MannequinActivatorSCRIPT / Скрипт манекена
Плагин добавляет в игру MannequinActivatorSCRIPT - новый скрипт манекена взамен дефолтного. С новым скриптом игровые манекены приобретут ряд уникальных особенностей, отсутствующих у дефолтных манекенов.
Возможности:
1. Манекен рассчитан на 32 слота одежды, поэтому можно собрать совершенно любой комплект одежды, всё будет зависеть от совместимости самой одежды.
2. На манекен можно надевать оружие и стрелы.
3. Стрелы будут экипироваться только при экипированном луке.
4. Скрипт поддерживает работу с SKSE, при этом он полностью работоспособен и без него. При использовании SKSE одежда меняется без задержек, как это на дефолте. Также с SKSE манекен может использовать парное оружие с соответствующей анимацией.
5. Манекен имеет разные анимации, в т.ч. боевую стойку. Анимация выбирается в случайном порядке автоматически. Есть кнопка для смены анимации. В режиме с оружием кнопка работает как переключение боевой стойки и стойки "вольно".
6. В режиме сника (скрытности) при активации манекена будет возможность менять расу манекена на несколько дефолтных рас. Т.к. ESP не используется, то названия сообщения и кнопок будут от основного режима. При этом средняя кнопка - выбор расы, при нажатии на неё в верхнем левом углу появится сообщение о выбранной расе, и окно/сообщение закроется. При следующем нажатии - следующая раса, и т.д. Левая кнопка - активация выбранной расы.
Обратите внимание, что после смены расы она изменится у всех дефолтых манекенов. Если вы решите удалить этот скрипт, то перед удалением надо ОБЯЗАТЕЛЬНО поменять расу манекена на дефолтную, т.к. смена расы - процесс необратимый и игра сама расу не вернёт; иначе манекены так и останутся со "старой" расой (в этом случае при первой же перезагрузке игры у манекенов появится проблема с отображением головы, это дефолтный баг игры, а данный скрипт умеет с этим багом бороться).
7. Поддерживаются манекены из модов и со своими собственными расами.
8. Это манекен, а не сундук для хранения вещей и не просто актёр, поэтому не стоит требовать и ждать, что и без того достаточно глючная анимация Скайрима отрабатывала бы с исключительной точностью.
Примечание: В архиве имеется исходник скрипта, но для работы самого скрипта в игре он не нужен.
Комментарии
Кстати, этот скрипт не позволяет менять пол манекена. ( Просто потому, что в игре нет женской модели манекена. Спасибо Беседке.. Блин, хочу манекены из белого мрамора, как античные статуи чтоб такие были, где есть такие а, подскажите кто-нить, ато уж больно в Скайриме манекены эти деревянные страшные, особенно рожи их.
- Ну что поделаешь, нельзя объять необъятного :)
>> Блин, хочу манекены из белого мрамора, как античные статуи чтоб такие были, где есть такие
- Не встречал таких. Самое простое - перерисовать к манекенам текстуру.
===
Спасибо за новые данные!
RSS лента комментариев этой записи