When Vampires Attack / Когда нападают вампиры ТОП  	When Vampires Attack / Когда нападают вампиры

Автор Arthmoor
Локализатор Ларитэ
Версия: 2.0
Требования Skyrim версии 1.9 или выше, DLC Dawnguard
Добавлено 2014-07-05
Размер 597.16 KB
Добавил Super User
Скачиваний 2 941
Рейтинг
(6 голосов)

На город нападают древние и опасные создания ночи – вампиры, а все мирные жители бросаются на них в атаку? Если такое положение дел вам кажется глупым и нелогичным, то попробуйте этот плагин.
С ним горожане начнут поступать как разумные люди, столкнувшиеся с сущим кошмаром в виде живых мертвецов – прятаться. NPC, у которых есть дома поблизости, побегут домой, те же, кто живёт на улице или гостит в городе, попытаются скрыться в ближайшей таверне. Если же в этой местности нет ни одного постоялого двора, то игра выберет случайное помещение и бездомные горожане и гости отправятся туда.

Мод должен работать со всеми NPC: как ванильными, так и добавленными другими плагинами. Однако помните, что существует ограничение в 150 человек. Если в атакуемой области окажется большее количество мирных жителей, то первые 150 попытаются спрятаться, а остальные будут вести себя как обычно, то есть бросаться в атаку на вампиров. Тем не менее, ограничения в 150 человек более чем достаточно даже для того, чтобы вместить такой огромный город как Солитьюд, с установленным модом Open Cities Skyrim, так что не беспокойтесь об этой особенности.

Помните, что стражники, Соратники, дозорные Стендарра, Стража Рассвета и ваши спутники не убегут, а вступят в схватку, как и должно. Домашние животные тоже не станут прятаться, потому что они слишком глупы для этого. Это относится и к лошади героя.
Как только опасность минует (все вампиры будут уничтожены), мирные жители выйдут наружу и вернутся к своим обычным делам.

Известные проблемы:
Иногда NPC будто «застревают», застывая на месте. Скорее всего, этот баг вызывает конфликт с каким-либо модом.
Редко, но случается так, что игра генерирует ещё одно случайное нападение вампиров в той же самой местности, где оно происходит в данный момент, тем самым приводя к появлению двух групп живых мертвецов одновременно. Автор мода пытался исправить это, но всё же иногда такое событие происходит.
Механизм защиты затрагивает очень широкий круг NPC, поэтому не удивляйтесь, если увидите, как каджиты, живущие в палатках возле каравана, извозчики и другие персонажи, которые обычно обитают вне стен поселения, бросают всё и бегут в таверну.

Подробнее список конфликтов смотрите в html-ридми в архиве плагина.

Внимание! Мод был обновлён 04.07.2014. до версии 2.0. Внесены следующие изменения:
- полностью переделаны скрипты, отвечающие за определение нападения вампиров и защиту NPC. Теперь, даже если на город нападают несколько волн вампиров (с небольшими временными промежутками), NPC останутся в своих домахтавернах;
- улучшена совместимость с другими модами, удалены все записи, касающиеся ванильных квестов DLC Dawnguard;
- внесены фиксы из Unofficial Dawnguard Patch версии 2.0.4.

Комментирование доступно только зарегистрированным пользователям.

Комментарии   

Wehrwolf
#1 Wehrwolf 20.10.2013 04:46
Самый нужный плагин, даже нужнее, чем Run For Your Lives! А то драконы на Вайтран не нападают, а вампиры тут как тут.