У меня вопрос:
Я тут занялся анимированием языка(отдельная модель кроме настоящего), развесил
его по кости (Bip01 pony5 no motion),
в Максе все хорошо, но вот в игре он не проигрывает анимацию,
так собственно вопрос:
С этой костью, что то не в порядке? Т.к. если повесить на МейджикНод, анимация в игре проигрывается,
тоже с Нек(шеей)-те стандартными костями( но они не подходят, так как идут не от головы),
а вот из группы пони не работает.
И как вообще нормально создать кость, а главное потом экспортировать скелет.