AnvilBay Forum

Мастерская TES => Обсуждение плагинов => Oblivion => Тема начата: GKalian от 13 Июня 2010, 16:18

Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: GKalian от 13 Июня 2010, 16:18
[size=]Нерим - вот как называется континент. Это то, что мы будем создавать и наполнять жизнью. Тут будет проходить большая часть игры.[/size][/i]

[size=]ПРОХОЖДЕНИЕ[/size] (http://tesall.ru/nehrim-walkthrough/)[/url]

[size=]Мир Нерима[/size]

[hide]
   

(http://nehrim.de/images/kartenehrim02.jpg) (http://nehrim.de/images/kartenehrim.jpg)

Нерим разделен на три королевства - каждое со своей собственной столицей.

Земли Северных земель покрыты зеленой травой, также как там можно обнаружить снежные белые места. Кроме того, высочайшие вершины гор Нерима и внушительные крутые склоны со скрипучими деревянными путями проходящими вокруг них. С тех пор как королевство само отделилось от канцлера Бэратона и объявила о независимости, оно находятся в состоянии войны. Столица Кабэт находится под осадой армии канцлера. На какой стороне игрок? Вы очень скоро узнаете...

| Послушать музыкальную тему Северных земель | (http://www.sureai.de/Downloads/Nehrim/NordreichTheme.mp3)

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

В Срединных землях расположена резиденция канцлера. Если быть точным, он живет в Башне Монарха в Эросине, самого большого города в Нериме. Эти земли известны своими хвойными и лиственными лесами, а также предлагают длинные побережья и пару сюрпризов.

| Послушать музыкальную тему Срединных земель | (http://www.sureai.de/Downloads/Nehrim/MittelreichTheme.mp3)

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

В Южных землях необыкновенные места. Тяжело ступить в это угнетенное королевство, но еще тяжелее на самом деле уйти оттуда. Церковь удерживает абсолютную религиозную власть в столице Остиэн и показывает человека, как гнилое и зловещее существо. Помимо каменных пустынь, колючих растений и удивительного шарма высохшей травы, эти земли предлагают игроку пейзажи, которые были изменены магией, где важнее всего быть начеку.

| Послушать музыкальную тему Южных земель |  (http://www.sureai.de/Downloads/Nehrim/OstianTheme.mp3)
[/hide]

[size=]F.A.Q.[/size]

[hide]
   
В:  Насколько огромен будет мир Nehrim и как он был создан?
Континент Nehrim по размерам приблизительно сравним с Ввандерфеллом (миром Morrowind), поэтому, в действительности, он, немного меньше, чем Сиродиил в Oblivion. Но местность Nehrim сделана вручную, и мир будет более разнообразным, чем скучные леса Oblivion, которые в большинстве своем сделаны генератором лесов.

В: Как долго проходить игру от начала и до конца?
В отличие от Oblivion, главный квест будет центральным в Nehrim. Главный квест будет не только насыщенным, но еще и длинным. Oblivion вы могли закончить примерно за 10 часов, которые не будут возможными в Nehrim. Также там будет множество сторонних квестов.

В: Какое главное отличие между Nehrim и Oblivion в игровой механике?
Система навыков. В Nehrim вы повышаете свой уровень, получая очки опыта. Вы получаете опыт, убивая монстров и заканчивая задания. Таким образом, у игрока есть реальный мотив проходить задания не только для того, чтобы получить немного золота или научиться что-то делать. При каждом повышении уровня игрок получает "очки знаний", которые могут быть использованы у особых NPC для того, чтобы повысить ваши навыки - также как и в игровой серии Готика.

В: О чем история?
Как гласит заголовок, судьба будет играть большую роль в истории Nehrim. Как бы то ни было, она будет преподнесена от немного иной точки зрения, чем обычно. Мы хотели любой ценой избежать злоупотреблением рассказов, таких как: "злой некромант угрожает славной империи и хочет заполучить господство над миром". На самом деле, в истории будут несколько трагических сторон, но больше рассказать мы вам не можем. Тем не менее, рассказать об истории, которая творится вокруг персонажа, мы можем: Nehrim определенно не идиллическая фэнтезийная империя, которую большинство людей ожидают увидеть. В то время, когда игрок попадает в эту страну, там бушует кровавая гражданская война.

В: Будут ли новые виды оружия, брони и заклинаний?
Да. Вы найдете достаточное их количество в Nehrim. По настоящему мощные вещи вы не найдете у дружелюбного торговца в ближайшем месте, а получите как награду за выполнение задания или как трофеи из глубоких подземелий.

В: Будет ли в Nehrim система быстрого перемещения, которая была в Oblivion?
Нет. Там будут "общепринятые" возможности путешествия, такие как были в Morrowind, а также вы cможете приобрести лошадей, если захотите путешествовать быстрее. Но не волнуйтесь, дизайн квестов адаптируется к такому условию. Вы никогда не застрянете в диких местах, потому что квестовые объекты находятся в темных лесах, и нет способа попасть туда на чем либо, за исключением ног.

В: Что насчет гильдий?
Не будет никаких гильдий, по крайней мере, официальных. Конечно, люди Нерима будут принадлежать к определенным группировкам, но как бы то ни было, игрок не сможет выполнять работу для них. Гильдии магов/бойцов не имеют смысла в стране, опустошенной войной. Но с другой стороны, обычные сторонние квесты будут гораздо более обширны, чем в Oblivion. Одиночные квесты смогут удержать игрока на несколько часов.

В: Давайте представим, что Nehrim вышел, и я скачал его. Какие технические процедуры необходимо проделать?
Лучший способ установить Nehrim - копировать его в папку с Oblivion. Таким образом, вы сможете избежать конфликтов между двумя играми, а также сможете быстро переключаться между ними.

В: Могу ли я использовать моего персонажа из Oblivion, чтобы играть в Nehrim?
Нет, ибо это будет противоречить игровой механике. Но успокойтесь: Хоть вам надо создать нового персонажа, вам не надо будет удалять вашего старого персонажа для Oblivion, мы хотим сказать вам, что оба персонажа могут сосуществовать в Oblivion. Nehrim, как уже упоминалось, совершенно новая игра и, следовательно, требует от игрока начать игру как новичок.

В: Будет ли там пересчет уровня, то есть, будут ли враги становиться сильнее, когда я становлюсь более могущественным?
Нет, определенно нет. Сила врагов не будет зависеть от вашего уровня, а от региона, в котором они расположены. Будет несколько мест в мире, куда только сильнейшие герои могут зайти, потому что монстры слишком сильные для низкоуровневых персонажей. Из-за этой системы игрок будет хотеть становиться более сильным, чтобы попасть в новые территории и сразиться с новыми видами врагов. Уровень региона будет показан в HUD (интерфейс), поэтому вы никогда не наткнетесь на неприятный сюрприз. В случае, если персонажу нужно будет пересечь высокоуровневый регион (например, из-за сюжетной линии), дороги будут очищены от монстров и других врагов.

В: Будут ли предметы, которые может найти персонаж и предметы, которые носят NPC, зависеть от уровня игрока?
Бандиты носят даедрическую броню?

Нет! Качество предметов зависит от региона, в котором вы нашли их. В любом случае вы никогда не встретите бандита в даедрической броне. Да и вообще этот тип брони не появится в Nehrim; да и с другой стороны нет никакого смысла в ней. Такая ценная броня и оружие будет очень редким в мире, и вам никогда не найти их все в одном месте (т.е. целый набор в одном сундуке). Будут уникальные и легендарные предметы в этом мире. Чтобы найти их, вам придется изучать книги и следовать некоторым сторонним квестам. Эти предметы в большинстве своем спрятаны в местах, где низкоуровневому персонажу нет шанса выжить. Зачарование также довольно редкое. В Oblivion можно было легко создать персонажа-бога, лишь зачаровывая вещи.

В: Как будет игрок начинать свое путешествие?
В тюрьме? Все будет традиционно; как бы то ни было, Nehrim не будет начинаться по тому пути. Более того мы не хотим разглашать все секреты, мы можем вам сказать только то, что в Nehrim будет более захватывающее начало чем в Oblivion...

В: Будет ли там новый саундтрек и будут ли дублированы диалоги?
Да. Новая музыка будет тщательно подобрана, чтобы мир действительно казался новым для вас. И мы также верим в великую важность озвучивания ролей в Nehrim.

В: Меня заставят играть за определенного персонажа (как в Готике, к примеру)?
Создание персонажа будет такое же, как и в Oblivion. Вы можете выбирать различные расы, классы, знаки.

И наиболее важный вопрос для некоторых людей:
В: Он будет совместим с ООО, RAFIM, Warcry и ЯНЕЗНАЮЧТО?
Nehrim ничего не делает с Oblivion. Следовательно, эти моды не могут быть использованы с Nehrim, до тех пор, пока они не будут разработаны для него.
[/hide]

[size=]Теперь лично от меня, скриншоты внутри:[/size]

[hide]
   

1. Без знаний немецкого туда лучше не соваться. В принципе. Ибо язык там сложный. Мне знаний не хватает, я хотел просто побегать по миру до выхода локализации.
2. Желательно иметь компьютер помощнее, ибо первая локация содержит много объектов.

Главному герою присылает письмо некий аноним. Герой прибывает в шахту, из-за этого письма. Прибывает он не один, некий Селебро так же из-за письма прибывает туда же. Вот и вся завязка в принципе.

Главное меню:

(http://s46.radikal.ru/i113/1006/c5/142220d55bb0t.jpg) (http://radikal.ru/F/s46.radikal.ru/i113/1006/c5/142220d55bb0.jpg.html)

[size=]Расы:[/size]

[hide]
   
(http://s61.radikal.ru/i174/1006/ec/e3499520204ft.jpg) (http://radikal.ru/F/s61.radikal.ru/i174/1006/ec/e3499520204f.jpg.html)

Алеманы
Алеманы - крупнейший народ Нерима. Они - первые поселенцы этого континента. Прежние короли Северного королевства были родом из этих племен, еще до правления Аенов в Нериме, прежде чем им пришлось уступить богам. После убийства Бога Эродана тысячи лет назад, этот народ вновь пришел к своему рассвету. Многие Алеманы образованы, искусные ремесленники и строители.


(http://s61.radikal.ru/i174/1006/27/f420fcfc7938t.jpg) (http://radikal.ru/F/s61.radikal.ru/i174/1006/27/f420fcfc7938.jpg.html)

Полу-аэтерна
Их превосходные навыки в области магии позволили им покинуть свою страну и Вин, а затем заселить Нерим. Несмотря на то, что они были отвергнуты на всем Вине, Аэтерна гордый и выносливый народ. Полу-аэтерна – это помесь Аэтерны и людей. У них не такие хорошие навыки в области магии, эти гибриды считаются иными и они раньше влились в общество.


(http://i038.radikal.ru/1006/20/90604ad48aaat.jpg) (http://radikal.ru/F/i038.radikal.ru/1006/20/90604ad48aaa.jpg.html)

Норманны
Норманны считаются грубым и неразговорчивым народом, которые населяют густые леса и обширные тундры Вина. Норманны не привыкли дольше, чем необходимо задерживаться на одном месте. Но в Нериме их осталось не много, они подстроились под образ жизни Алеманов и стали членами общества. Несмотря на то, что исконное место обитание Норманнов Северное королевство, многих из них можно найти в средней части материка.
[/hide]

Мне очень понравился процесс повышения уровня. У героя имеется ежедневник. Когда повышается уровень, появляется иконка, сообщающая о том, что нужно прокачаться.

Примерно так:

(http://s40.radikal.ru/i088/1006/66/aa41e4e31cc5t.jpg) (http://radikal.ru/F/s40.radikal.ru/i088/1006/66/aa41e4e31cc5.jpg.html)

Отдельные кадры:

(http://i080.radikal.ru/1006/37/fa0b147999b3t.jpg) (http://radikal.ru/F/i080.radikal.ru/1006/37/fa0b147999b3.jpg.html) (http://s001.radikal.ru/i194/1006/40/24621381db93t.jpg) (http://radikal.ru/F/s001.radikal.ru/i194/1006/40/24621381db93.jpg.html)

(http://i014.radikal.ru/1006/ea/20777f63f015t.jpg) (http://radikal.ru/F/i014.radikal.ru/1006/ea/20777f63f015.jpg.html) (http://s51.radikal.ru/i133/1006/5c/81c839d3be05t.jpg) (http://radikal.ru/F/s51.radikal.ru/i133/1006/5c/81c839d3be05.jpg.html)

(http://s47.radikal.ru/i116/1006/2b/1d50ac2806fft.jpg) (http://radikal.ru/F/s47.radikal.ru/i116/1006/2b/1d50ac2806ff.jpg.html) (http://s03.radikal.ru/i176/1006/05/4ca1a19fed09t.jpg) (http://radikal.ru/F/s03.radikal.ru/i176/1006/05/4ca1a19fed09.jpg.html)

(http://s41.radikal.ru/i094/1006/ca/5bc5e179971ct.jpg) (http://radikal.ru/F/s41.radikal.ru/i094/1006/ca/5bc5e179971c.jpg.html)

[/hide]

[size=]Видео:[/size]

Трейлер 2010 года, релизный (http://www.youtube.com/watch?v=QGkqjabgVks)
Трейлер 2008 года (http://www.youtube.com/watch?v=Qs6Em67iuPk)
Демонстрация мира 1/2 (http://www.youtube.com/watch?v=1PYs9CWCmTg)
Демонстрация мира 2/2 (http://www.youtube.com/watch?v=CBAdd7WdYQM)


[size=]Скачать:[/size]
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Monk от 13 Июня 2010, 16:52
Когда и где можно скачать?
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: GKalian от 13 Июня 2010, 17:08
http://nehrim.de/dataDV.html (http://nehrim.de/dataDV.html)
Лучше с торрента, я считаю.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Letonoots от 13 Июня 2010, 17:18
Игра я так понимаю на немецком? А хотя бы  инг версия есть?
Или хотя бы маркер для выполнения квестов присутствует?
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: GKalian от 13 Июня 2010, 17:25
Пока на немецком. Сейчас она переводится на английский, русский и (возможно) итальянский/французский.
Нет. Маркеров я не нашел. Правда я в мире еще не бегал и квесты не брал, но в шахте маркеров не было.

з.ы. добавил видео и ссылку в первый пост.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Last Excile от 13 Июня 2010, 17:53
Кто на русский переводит? И можно ссылочку на ресурс переводящий его? Желательно сразу на тематический раздел. Буду следить ^^

UPD
Уххх, давно Нерим ждал :3
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Kris†a™ от 13 Июня 2010, 17:53
Ну наконец... действительно чет такое, ради чего стоит начать игру с нуля. Респект.
Ждем-с локализации...
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: GKalian от 13 Июня 2010, 17:58
Цитата: Last Excile
Кто на русский переводит? И можно ссылочку на ресурс переводящий его? Желательно сразу на тематический раздел. Буду следить ^^
bethplanet.ru - там идет прогресс

Цитата: Kris†a™
Ну наконец... действительно чет такое, ради чего стоит начать игру с нуля. Респект.
Ждем-с локализации...
Ну ~40-50 часов геймплея - это вам не шутки.

Если кто-то хочет просто побегать по миру, я могу объяснить как выйти из шахт.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Monk от 13 Июня 2010, 18:00
Так, видео посмотрел - очень понравилось! Можно сказать, эпично...
Буду ждать локализацию!
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Betsujin от 13 Июня 2010, 18:09
Очень порадовал дизайн локаций.
Одно не понятно мне: будет ли мод конфликтовать с программами необходимыми для Обливиона, на вроде, Wrye Bash и OBMM?
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Last Excile от 13 Июня 2010, 18:12
Betsujin
В принципе, Нерим и оригинальный Обливион существуют раздельно от друг друга, так что конфликтов не должно быть. Все равно не один мод не пойдет на Нерим, там своя ролевая система, и действие вообще происходит не в Нирне :3
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Arakune от 13 Июня 2010, 18:13
Если что- русско язычная версия офф. сайта проекта (http://nehrim.de/startRV.html)
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Kris†a™ от 13 Июня 2010, 18:54
Цитата: Arakune
Если что- русско язычная версия офф. сайта проекта (http://nehrim.de/startRV.html)
Так понимаю - мод переводят ребята с сайта: http://bethplanet.ru/ (http://bethplanet.ru/) Только не нашла топика обсуждения локализации...
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: GKalian от 13 Июня 2010, 19:07
Ее там нет.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Скриб от 13 Июня 2010, 19:11
>> Так что в конце июля ждите русскую версию.

Ждем.
Главное, чтобы озвучку оригинальную оставили. Хотя скорее всего, так оно и будет.
Достойный проект.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: kankuro от 13 Июня 2010, 19:31
У меня один единственный вопрос. Там можно будет играть за уже имеющегося чара?? а то мало ли че
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Молчаливый Бе от 13 Июня 2010, 19:34
У меня один единственный вопрос. Там можно будет играть за уже имеющегося чара?? а то мало ли чеСОВЕРШЕННО новый мир. придется начать новую игру.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: GKalian от 13 Июня 2010, 19:36
Плагины и дополнения старые не работают! Это совершенно новая игра.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Ватрас от 13 Июня 2010, 19:40
Действительно стоящий проект, который я вижу за последние несколько лет! Куда там нашим российским баговым "глобальным проектам" до уровня немецкого качества плагиностроения! Интересная история, красивое исполнение мира, его насыщенность и красивая уникальная музыка делают этот проект всемирно известным качественным проектом на базе Обливиона.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Гость от 13 Июня 2010, 19:46
Ставить и играть не буду, ибо это НЕ дополнение для Обливиона, а ДРУГАЯ ИГРА на движке Обливиона. А я все-таки в TES играю, а не в какие-то другие левые RPG.
В целом, проект интересный, послежу за темой.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Betsujin от 13 Июня 2010, 19:49
Таки некоторые моды, судя по роликам, на этом проекте работают.  OBGE и ретекстур солнечных лучей, к примеру. А так же интерфейсные плагины. Получается, парочку любимых модификаций можно будет поставить.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Tramp от 13 Июня 2010, 19:54
Ну, а реплейсеры тел, хотя бы будут работать? Добавленная анимация ударов, походки и т.п.?
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: GKalian от 13 Июня 2010, 19:55
Я еще не проверял это, но думаю, что тела и анимация должна.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Скриб от 13 Июня 2010, 19:58
Вот лучше бы там почти никакие Обливионские моды не работали. Тогда, может, за востребованностью появились бы новые.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: GKalian от 13 Июня 2010, 20:00
Они и так не работают там, новый мир, он не зависит от Обливиона.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Скриб от 13 Июня 2010, 20:03
Kalian
>> Таки некоторые моды, судя по роликам, на этом проекте работают.
>> но думаю, что (...) анимация должна.

Хотя, конечно, это лишь малая часть.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: GKalian от 13 Июня 2010, 20:06
Эта малая часть и работает. Всё остальное нужно переделывать под Нерим.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Tramp от 13 Июня 2010, 20:20
Цитата: Kalian
Я еще не проверял это, но думаю, что тела и анимация должна.
Ну, анимация это уже кое-что. А вот с телами будет проблема с несовпадением мешей обловских реплейсеров тел и Nehrimовской одежды. Придется ждать конверсий. Впрочем, может быть в Nehrim уже использовали в качестве дефолтных связку тел Роберта + HGEC? Кто уже юзает аддон проверьте.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Скриб от 13 Июня 2010, 20:20
Так анимация, особенно игровая - одна из самых интересных и нужных разновидностей плагинов. И делать ее всем, когда уже есть старая, хочется обычно меньше всего. (:
Ладно, для начала надо и сам Нерим посмотреть.

>> может быть в Nehrim уже использовали в качестве дефолтных тел (...) HGEC

Вот только не это.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: GKalian от 13 Июня 2010, 20:22
Тела там стандартные. Насчет одежды - не знаю, ибо совсем не помню как выглядит простая одежда в Обливионе.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Аксетрин от 13 Июня 2010, 20:24
А фриплей будет? кто знает?
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: GKalian от 13 Июня 2010, 20:25
Ну, я пока не знаю, но в любой момент можно перестать проходить сюжет. Но думаю фриплей будет.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Tramp от 13 Июня 2010, 20:30
Цитата: Kalian
Тела там стандартные. Насчет одежды - не знаю, ибо совсем не помню как выглядит простая одежда в Обливионе.
Ну, если тела дефолтные обловские, то и одежда тоже. Иначе они бы не совпадали...
Тогда лично я спокойно жду конверсий и модов. Думаю через полгодика-год в Nehrim перенесут много всего вкусного из Облы. Играть на дефолтных телах после TFF уже не смогу.    Избаловался.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Скриб от 13 Июня 2010, 20:35
>> Тела там стандартные.

А, ну отлично.
Спасибо.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Аксетрин от 13 Июня 2010, 20:42
Цитировать
Ну, я пока не знаю, но в любой момент можно перестать проходить сюжет. Но думаю фриплей будет.

имею ввиду игра после прохождения главного сюжета...
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Betsujin от 13 Июня 2010, 20:46
Интересно, команда переводчиков (английская и русская) опубликуют перевод текстов до того, как закончат с озвучкой? Ждать не хочется.

Update.
Сам нашёл:
Цитировать
Afaik there won't be any English voice version, just the subtitle one.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: GKalian от 13 Июня 2010, 20:52
Мне кажется, они сперва выпустят локализации. И уже потом, может быть выпустят озвучку.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Betsujin от 13 Июня 2010, 21:03
Английский перевод не будет доступен в виде патча:
Цитировать
-But do we have to download the whole 1.6Gb file again?
-Yes, you will have to download the complete English installer again.
Надеюсь, они изменят свое мнение.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: gremlin888 от 13 Июня 2010, 21:05
Подскажите плиз что делать ? скачал Nehrim через торрент попытался установить и тут выбивает сообщения об ошибке сам я по немецки вообще никак.

http://img28.запрещенный домен/i/54409665.jpg/ (http://img28.запрещенный домен/i/54409665.jpg/)

http://img808.запрещенный домен/i/82383452.jpg/ (http://img808.запрещенный домен/i/82383452.jpg/)
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Betsujin от 13 Июня 2010, 21:06
Версия игры 1.2.0.214? Необходима 1.2.0416.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: gremlin888 от 13 Июня 2010, 21:11
чистая версия игры 1.2.0416 только обливион и дрожащие острова (не золотое издание) может там английскую версию надо?
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Kris†a™ от 13 Июня 2010, 22:06
Причем тут тела? Там использован дефолтный скелет с дефолтной анимацией (ее никто не переделывал).
Соответственно - ставим какое хотим тело + шмотки какие хотим (движок игры никто не переделывал... подозреваю, что даж шейдеров никто не трогал) и в путь. Чего там одоптировать или чего ждать?
Все уже давно готово...
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: GKalian от 13 Июня 2010, 22:08
Удваиваю. Только что поставил HGEC и Robert'а, всё нормально. А адаптировать нужно шмотки, поскольку у них зависимость от Oblivion.esm. А у самого Nehrim.esm нет никакой зависимости вообще.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Usher от 13 Июня 2010, 22:09
Цитата: РЫЖАЯ ВЕДЬМА
Ставить и играть не буду, ибо это НЕ дополнение для Обливиона, а ДРУГАЯ ИГРА на движке Обливиона. А я все-таки в TES играю, а не в какие-то другие левые RPG.
В целом, проект интересный, послежу за темой.
Точно такого же мнения. Да и лучше уж в Готику поиграть, чем видеть её клон на движке Обливиона.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Tramp от 13 Июня 2010, 22:22
Цитата: Kris†a™
Соответственно - ставим какое хотим тело + шмотки какие хотим (движок игры никто не переделывал... подозреваю, что даж шейдеров никто не трогал) и в путь. Чего там одоптировать или чего ждать?
Все уже давно готово...
Ну, к примеру нужную шмотку под тела TFF я, согласно описанию мода, могу купить в Торговом районе столицы. А в Nehrim есть Торговый район и прописанный в esp файле продавец? А править esp файлы я не умею.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Betsujin от 13 Июня 2010, 22:29
Цитировать
Точно такого же мнения. Да и лучше уж в Готику поиграть, чем видеть её клон на движке Обливиона.
А я рад выходу такого крупного и амбициозного проекта. В добавок от создателей Cube Experimental для Fallout 3.
Не пойму, где вы там увидели клон Готики?
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Kris†a™ от 13 Июня 2010, 22:40
Цитата: Tramp
Ну, к примеру нужную шмотку под тела TFF я, согласно описанию мода, могу купить в Торговом районе столицы. А в Nehrim есть Торговый район и прописанный в esp файле продавец? А править esp файлы я не умею.
чего там править?
Берешь обычный сундук... сваливаешь в него все что тебе потребуется в походах из разных модов (шмотки, трусы, железяки, полотенце, зубная щетка... и т.д. и т.п.) - ставишь где тебе удобно.
Подошел, все забрал - благо карманы у персонажа большие... там мног чего можно напихать (если не лезет - уменьшаешь вес в конструкторе). И все. Играй себе на здоровье со всеми своими пожитками.

Цитировать
А адаптировать нужно шмотки, поскольку у них зависимость от Oblivion.esm. А у самого Nehrim.esm нет никакой зависимости вообще.
По началу их можно и не трогать - а реплейсер тела поставить только для своего персонажа (чтоб он не затрагивал неписей).
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: GKalian от 13 Июня 2010, 22:51
Цитата: Kris†a™
По началу их можно и не трогать - а реплейсер тела поставить только для своего персонажа (чтоб он не затрагивал неписей).
Вы не поняли. Шмотки - имелось ввиду плагины, у них зависимость от другого есм, а должна быть от Нехрима. Вот что нужно переделывать.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Kris†a™ от 13 Июня 2010, 23:05
Цитата: Kalian
Вы не поняли. Шмотки - имелось ввиду плагины, у них зависимость от другого есм, а должна быть от Нехрима. Вот что нужно переделывать.
Точно... но не критично. Делов на пол часа (перекинуть и пересохранить моды чтоб привязались к Нехриму).
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Tramp от 13 Июня 2010, 23:24
Цитата: Kris†a™
чего там править?
Берешь обычный сундук... сваливаешь в него все что тебе потребуется в походах из разных модов (шмотки, трусы, железяки, полотенце, зубная щетка... и т.д. и т.п.) - ставишь где тебе удобно.
Подошел, все забрал - благо карманы у персонажа большие... там мног чего можно напихать (если не лезет - уменьшаешь вес в конструкторе). И все. Играй себе на здоровье со всеми своими пожитками.
Технология ясна. Остался пустяк, освоить с нуля CS и вперед - создавать сундуки...  
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: GKalian от 13 Июня 2010, 23:36
Это не сложно на самом деле. За полчаса перекинул два небольших мода. Сейчас вот расу адаптировать хочу, сижу выкачиваю.

(http://s56.radikal.ru/i151/1006/28/f969107e72fct.jpg) (http://radikal.ru/F/s56.radikal.ru/i151/1006/28/f969107e72fc.jpg.html)
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Фернандо Кортес от 14 Июня 2010, 12:34
А как его установить, извините? Скачал, поставил в отдельную папку, результат — при каждом запуске вылетает ещё до заставок.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: GKalian от 14 Июня 2010, 12:50
Скачали, поставили в отдельную папку. Из этой папки перенесли в директорию Обливиона, запустили. Можно через их лаунчер, можно через обычный. Я делал так.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Фернандо Кортес от 14 Июня 2010, 13:04
Цитата: Kalian
Скачали, поставили в отдельную папку. Из этой папки перенесли в директорию Обливиона, запустили. Можно через их лаунчер, можно через обычный. Я делал так.

Благодарю.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Lanc от 14 Июня 2010, 13:11
Я на столько в восторге, что сказать ничего не могу !*___*
Блин, я в шоке, во молодцы то. Мне как раз окончательно обла надоела и тут на, такой проект. Вот бы быстрее вышла рус. версия. Никто не знает, столько уже локализировано?
И думаю с какой-то стороны хорошо, что моды из Обливиона не идут, по крайней мере не будет сразу же сломана атмосфера.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: GKalian от 14 Июня 2010, 13:31
Ну, к тому времени как выйдет перевод для Нерима, появятся моды, в большом количестве, мне кажется.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Alliria от 14 Июня 2010, 13:38
Гм... Чем отличается "ролевая" система от дефолтной?
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Lanc от 14 Июня 2010, 14:39
Цитата: Kalian
Ну, к тому времени как выйдет перевод для Нерима, появятся моды, в большом количестве, мне кажется.
Видимо не скоро я поиграю..
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: GKalian от 14 Июня 2010, 15:15
Цитата: Lanc
Видимо не скоро я поиграю..
Да месяц ждать, максимум полтора, я думаю.

Кстати, в игре есть пасхалки. Я встретил в начале небольшой магический символ, всего их 100 штук. Что будет по нахождению всех - не знаю.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Дмитрич от 14 Июня 2010, 18:20
Я собираюсь откопировать Облом в отдельную папку(чтоб старый осталсо), и туда поставить Нехрим, по моему, самый правильный вариант
Дадите мануалку на шаманство в КС с переносом плагов? (благо его знаю, и он (КС) переведенный)
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Lanc от 14 Июня 2010, 19:09
Цитата: Kalian
Да месяц ждать, максимум полтора, я думаю.
Ну, месяц,я думаю, потерпеть можно.) Это после поступления вообще найс будет поиграть.)
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: GKalian от 14 Июня 2010, 23:02
Принципиально для принципиального Лето:

(http://i080.radikal.ru/1006/6a/66cad04e9011t.jpg) (http://radikal.ru/F/i080.radikal.ru/1006/6a/66cad04e9011.jpg.html)

З.Ы. Пардон за корявый английский.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Lanc от 14 Июня 2010, 23:03
Кстати, а кто-то знает, что из себя представляют расы? Это ведь не эльфы и люди?
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: evil_farmer от 15 Июня 2010, 00:56
Скачал давно, прислушаюсь к адеквату(влом все ломать в любимой игре)

Цитата: РЫЖАЯ ВЕДЬМА
Ставить и играть не буду, ибо это НЕ дополнение для Обливиона, а ДРУГАЯ ИГРА на движке Обливиона. А я все-таки в TES играю, а не в какие-то другие левые RPG.
В целом, проект интересный, послежу за темой.
Ух ты, пуристка и рыженькая блюстительница основ)
Ставь, ВСЕ игры чудесны)
Зы - я давно пришел к выводу - любое интерактивное действо (like a games) увеличивает вселенскую энтропию)))
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: 0RJ0 от 15 Июня 2010, 05:57
Цитата: Lanc
Кстати, а кто-то знает, что из себя представляют расы? Это ведь не эльфы и люди?

Представляю вам наше описание всех рас, основанное на немецком оригинале:

Норманны
Норманны считаются грубым и неразговорчивым народом, которые населяют густые леса и обширные тундры Вина. Норманны не привыкли дольше, чем необходимо задерживаться на одном месте. Но в Нериме их осталось не много, они подстроились под образ жизни Алеманов и стали членами общества. Несмотря на то, что исконное место обитание Норманнов Северное королевство, многих из них можно найти в средней части материка.

Алеманы
Алеманы - крупнейший народ Нерима. Они - первые поселенцы этого континента. Прежние короли Северного королевства были родом из этих племен, еще до правления Аенов в Нериме, прежде чем им пришлось уступить богам. После убийства Бога Эродана тысячи лет назад, этот народ вновь пришел к своему рассвету. Многие Алеманы образованы, искусные ремесленники и строители.

Полу-аэтерна
Их превосходные навыки в области магии позволили им покинуть свою страну и Вин, а затем заселить Нерим. Несмотря на то, что они были отвергнуты на всем Вине, Аэтерна гордый и выносливый народ. Полу-аэтерна – это помесь Аэтерны и людей. У них не такие хорошие навыки в области магии, эти гибриды считаются иными и они раньше влились в общество.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: GKalian от 15 Июня 2010, 09:34
Ну нефига ж ты не спишь, RJ. )
Спасибо за описание.

P.S. Обновил первый пост.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Sadiell от 15 Июня 2010, 18:38
Скачать этот самый Nehrim. Ну и опять, все не как у людей
При установке Нерима, отказывались извлечься многие файлы, такие как:
nehrim.esm, nehrim-sound.bsa, etc.
Качал я с торрента, как я понял это ошибка в самом exe инсталятора?
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: GKalian от 15 Июня 2010, 21:11
Я качал с торрента, проблем никаких у меня не было.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Sadiell от 15 Июня 2010, 21:41
У меня еще проблема с версией, стоит ЗИ с SI. Версия как раз та которая нужна Нериму, но он все равно на нее ругаетцо в начале установки.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: GKalian от 15 Июня 2010, 21:50
У меня Нерим ругнулся на версию (вроде как), но все равно установился. У меня ЗИ.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Kido Hari от 15 Июня 2010, 22:14
Наконец такой классный плагин вышел, точнее целая игра. Будет чем вечерами заниматься
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Lanc от 15 Июня 2010, 23:15
Цитата: Kido Hari
Наконец такой классный плагин вышел, точнее целая игра. Будет чем вечерами заниматься
А у меня завтра экзамен, если и его плохо сдам.... то поиграю лишь в сентябре.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Kido Hari от 15 Июня 2010, 23:29
Цитата: Lanc
А у меня завтра экзамен, если и его плохо сдам.... то поиграю лишь в сентябре.
У меня, кстати, тоже завтра экзамен  .
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Darth Shepard от 16 Июня 2010, 13:21
Офигеть игра,но меня отталкивают огромные проекты от фанатов,но попробую побороть себя и поиграю в рус версию  
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Sadiell от 16 Июня 2010, 13:41
Цитировать
и поиграю в рус версию
Которой еще нет


Разобрался я с проблемами в установке, скачал еще раз и все работает, мб проблемы были при скачивание.
Без знания немецкого здеь делать вообще нечего, ибо ничего не понятно. Первую локацию пролетел на ткл, быстрей смотреть мир.
Мир оказался прекрасным...
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Darth Shepard от 16 Июня 2010, 13:43
Я сказал в русскую когда она выйдет -_-
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Monk от 17 Июня 2010, 21:51
Прошу помощи! По ряду причин не имею возможности скачать этот плагин целиком. Поэтому, большая просьба к тем, кто уже его скачал - если у Вас найдется время и возможность разбить плагин на части по 200 мб и разместить его для скачивания на каком-нибудь файлообменнике, то я буду Вам безмерно благодарен!
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Обалдуй от 17 Июня 2010, 23:09
блин, ну почему я зашел на эту тему, когда великодушно отдал брату комп... Надеюсь к моменту локализации мода мне уже купят комп немецкий не знаю и хочется просто побродить по территориям
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: GKalian от 12 Июля 2010, 12:15
На мтесе перевели интервью (http://mtes.ru/news.php?readmore=13#comments) с разработчиками Нерима. Довольно занятно.

P.S. Для мтесофобов и любителей родного языка: оригинальную статью можно найти тут (http://planetelderscrolls.gamespy.com/fullstory.php?id=162962).
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: montgom от 12 Июля 2010, 14:02
интервью действительно занятное   что-ж буду ждать перевода Nehrim на общепонятный... незнаю буду ли играть но взглянуть стоит.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Darth Shepard от 12 Июля 2010, 15:44
Мтесофобы....Ну поссорились зачем на него дуться(а ведь есть такие).И опять же почитал интервью,теперь еще больше жду.Надеюсь получиться что-то стоящее
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Обалдуй от 12 Июля 2010, 16:04
мтесофобы,  лично мне абсолютно пофиг откуда качать... во всяком случае, переведенное интервью еще больше заинтересовало... ша думаю, может скачать немецкий нехрим и побродить там...... кстати, расы то с телесами ставить на нехрим можно? или надо через кс дорабатывать?
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Kido Hari от 12 Июля 2010, 19:30
Насчет рас, их нужно в КС лепить для мастер-файла нехрима. А тела, вроде устанавливаются обычным путем.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: ][v][akc от 12 Июля 2010, 23:45
Буду играть однозначно... надеюсь бухточка займется переводом а то я уже перестал доверять переводам с других сайтов...)
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Android92 от 13 Июля 2010, 13:40
переводом уже занимается команда сайта bethplanet.ru .Русская версия нерима будет уже в в конце июля-августе.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Обалдуй от 13 Июля 2010, 17:19
Цитата: android92
переводом уже занимается команда сайта bethplanet.ru .Русская версия нерима будет уже в в конце июля-августе.
а что насчет озвучки?
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Ватрас от 13 Июля 2010, 18:48
Цитата: Обалдуй
а что насчет озвучки?

Озвучку лучше оставить оригинальную.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Обалдуй от 13 Июля 2010, 19:29
Цитата: Waffen
Озвучку лучше оставить оригинальную.
а русккой озвучки не будет? какие там планы на этот счет?
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Скриб от 13 Июля 2010, 19:47
>> а русккой озвучки не будет? какие там планы на этот счет?

А какой смысл?
Немецкая озвучка Нерима - практически профессиональная. Зачем ее гробить/тратить массу времени на переозвучку ради того, чтобы послушать русский язык, которого в России и так немало?
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Обалдуй от 14 Июля 2010, 00:13
Цитата: Скриб
>> а русккой озвучки не будет? какие там планы на этот счет?

А какой смысл?
Немецкая озвучка Нерима - практически профессиональная. Зачем ее гробить/тратить массу времени на переозвучку ради того, чтобы послушать русский язык, которого в России и так немало?
та я понимаю, что на немецком проф озвучка, но когда буковки субтитров сходятся с буковками из динамиков, слушать/читать, как бы сказать... понятней, чтоли... по крайней мере, не буит русской, хоть английская была бы...
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Darth Shepard от 14 Июля 2010, 00:23
Зачем она вообще нужна?Опять будет бурчание в микрофон и тд.И лучше играть с оригинальной озвучкой.Это как GTA 4 с русской озвучкой.....Смысла в ней нет.+Половина модов сделана с различными друг от друга русификациями(говорят одно,а пишут другое)
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Last Excile от 14 Июля 2010, 16:14
Обалдуй
Если я правильно помню, то английские локализаторы также отказались переозвучить Нерим. Также, возможно русская версия выйдет раньше английской :3
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Ватрас от 14 Июля 2010, 16:19
Цитата: Last Excile
Обалдуй
Если я правильно помню, то английские локализаторы также отказались переозвучить Нерим. Также, возможно русская версия выйдет раньше английской :3

Ну, так и правильно. Немцы качественно озвучили проект, так что иная озувчка не имеет смысла.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Обалдуй от 14 Июля 2010, 16:24
Цитата: Waffen
Ну, так и правильно. Немцы качественно озвучили проект, так что иная озувчка не имеет смысла.
для Вас не имеет, а для меня имеет
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Ватрас от 14 Июля 2010, 16:27
Цитата: Обалдуй
для Вас не имеет, а для меня имеет

Но в любом случаи на форуме говорилось, что как в английской, так и в русской версии оставят оригинальную озвучку. Даже не смотря на протесты со стороны тех, кто не переносит на слух немецкую речь.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Kido Hari от 14 Июля 2010, 17:16
Помню в Venetica играл с немецкой озвучкой. Вполне можно играть, а так как еще, судя по интервью, озвучку делали професионально, то ничего плохого в оригинальной не вижу.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: queeze от 14 Июля 2010, 21:02
Цитата: Kido Hari
Помню в Venetica играл с немецкой озвучкой. Вполне можно играть, а так как еще, судя по интервью, озвучку делали професионально, то ничего плохого в оригинальной не вижу.

А не раздаражает грубый немецкий акцент, меня лично аЦЦки он бесит, и таких людей полно
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Обалдуй от 14 Июля 2010, 21:17
народ, ладно уж вам про озвучку спорить)
а насчет вопроса, господа. я не спрашивал, профессиональная немецкая озвучка или нет, в конце концов, я вашего мнения не добивался, я просто спросил, в надежде получить ответ, вот этот
Цитировать
Но в любом случаи на форуме говорилось, что как в английской, так и в русской версии оставят оригинальную озвучку. Даже не смотря на протесты со стороны тех, кто не переносит на слух немецкую речь.
а дождался через шесть постов, включая мои 2...
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: GreyArgonian от 16 Июля 2010, 12:29
Цитата: Mr.Fludik
А не раздаражает грубый немецкий акцент, меня лично аЦЦки он бесит, и таких людей полно
помоему, наоборот, немецкий язык очень красивый
в нериме лучше оставить оригинальную озвучку, хотя качественная русская ведь тоже не плохо...
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Ватрас от 16 Июля 2010, 17:53
Цитата: Mr.Fludik
А не раздаражает грубый немецкий акцент, меня лично аЦЦки он бесит, и таких людей полно

Но это уже личностные предпочтения отдельного индивида. А ведь тех, кто без ума от немецкого языка тоже не мало. Меня, например, до безумия бесит французский язык, его произношение, мерзость! И при этом плагины с французской озвучкой я терпимо поставлю и пройду.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: queeze от 16 Июля 2010, 21:37
Цитата: Waffen
Но это уже личностные предпочтения отдельного индивида. А ведь тех, кто без ума от немецкого языка тоже не мало. Меня, например, до безумия бесит французский язык, его произношение, мерзость! И при этом плагины с французской озвучкой я терпимо поставлю и пройду.

Вообще-то французский язык один из самых красивых языков в мире и не любить его это точно индивид. Насчет немецкой озвучки, спору нет, мод слишком хорош и поэтому нельзя повзволить себе такую роскошь, чтобы не поиграть в него, так что конечно даже далеко "не фанаты" немецкого языка обязательно поиграют в него. Насчет того что я писал что не люблю немецкий язык, я писал свое мнение и комментировать его было не обязательно. А мод действительно многообещающий и я очень жду его локализации, в надежде что озвучка все-таки будет русской
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Darth Shepard от 16 Июля 2010, 22:05
Цитата: Mr.Fludik
Вообще-то французский язык один из самых красивых языков в мире и не любить его это точно индивид. Насчет немецкой озвучки, спору нет, мод слишком хорош и поэтому нельзя повзволить себе такую роскошь, чтобы не поиграть в него, так что конечно даже далеко "не фанаты" немецкого языка обязательно поиграют в него. Насчет того что я писал что не люблю немецкий язык, я писал свое мнение и комментировать его было не обязательно. А мод действительно многообещающий и я очень жду его локализации, в надежде что озвучка все-таки будет русской
Мне вот очень нравиться немецкий,и поэтому я против рус. озвучки,но я скорее во французах не люблю,что они едят вонучий(зажатый нос :3)сыр,улиток и лягушачьи лапки,странные они :3
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: queeze от 16 Июля 2010, 22:50
Цитата: Darth Shepard
Во французах не люблю,что они едят вонучий(зажатый нос :3)сыр,улиток и лягушачьи лапки,странные они :3

Гы, что есть то есть)
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Ватрас от 17 Июля 2010, 00:40
Цитата: Mr.Fludik
Вообще-то французский язык один из самых красивых языков в мире и не любить его это точно индивид. Насчет немецкой озвучки, спору нет, мод слишком хорош и поэтому нельзя повзволить себе такую роскошь, чтобы не поиграть в него, так что конечно даже далеко "не фанаты" немецкого языка обязательно поиграют в него. Насчет того что я писал что не люблю немецкий язык, я писал свое мнение и комментировать его было не обязательно. А мод действительно многообещающий и я очень жду его локализации, в надежде что озвучка все-таки будет русской

По распространенности он уступает немецкому и испанскому. Так что не нужно мне утверждать, что французский язык любим всеми. Это не так. И утверждение, что это один из самых красивых языков мира - тоже ложь. Да и вообще о вкусах не спорят и уж тем более не навязывают другим. Простите за вынужденный флуд.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Скриб от 17 Июля 2010, 04:27
Я тоже очень люблю немецкий язык и терпеть не могу французский.
Теперь давайте не будем больше здесь оффтопить. По крайней мере, пока.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Аладор от 17 Июля 2010, 12:46
Надо будет погамать когда выйдет русская версия. Но само собой на один раз, так как это все таки совсем другая игра...
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Tafir от 18 Июля 2010, 18:42
Ну вставлю свои пять копеек. Идея и скрины очень понравились, жаль немецкий не знаю совсем. Озвучку лучше оставить оригинальную, у нас лучше не переведут, а те кто не выносит немецкую речь могут выключить звук.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: evil_farmer от 07 Августа 2010, 22:46
eng

The English version of Nehrim will be released in August.

http://www.nehrim.de/dataEV.html (http://www.nehrim.de/dataEV.html)

рус

написано июль-август

на Нексусе уже лежат 3 комплекта брони, 1 комлект одежды и 1 двуручников
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: a.king61 от 07 Августа 2010, 23:17
Есть же русская (http://nehrim.de/startRV.html) страничка этого сайта,
ps: на всякий случай страница сайта (http://bethplanet.ru/news/segodnja_reliz_nehrim_ot_sureai/2010-06-10-302) локализаторов  (см. комментарии)
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: evil_farmer от 09 Августа 2010, 22:19
Цитата: a.king61
Есть же русская (http://nehrim.de/startRV.html) страничка этого сайта,
ps: на всякий случай страница сайта (http://bethplanet.ru/news/segodnja_reliz_nehrim_ot_sureai/2010-06-10-302) локализаторов  (см. комментарии)

У меня весь ТЕС английский, поэтому русская страничка представляет для меня чисто академический интерес)
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Обалдуй от 10 Августа 2010, 00:20
хех, жду рус) англ качать не хочется, так как перевод в виде есм без всего остального не предвидится, наскок я знаю)
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Lanc от 10 Августа 2010, 12:02
Никто не знает, как там обстоят дела с локализацией? Страх как охота поиграть...
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Обалдуй от 10 Августа 2010, 16:30
говрят, пашут как... ну это мои домыслы)
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: a.king61 от 11 Августа 2010, 10:45
По утверждениям переводчиков  (http://bethplanet.ru/news/segodnja_reliz_nehrim_ot_sureai/2010-06-10-302)
17 RJ   (07.08.2010 16:34)
Уже совсем скоро. Осталось совсем немного
21 RJ   (10.08.2010 18:27)
Лучше конечно оригинал не скачивать, потому что скорее всего (по крайней мере так нам сделает разработчик) надо будет качать "Полностью русский Нерим"
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Ватрас от 11 Августа 2010, 19:49
Возможно уже на этой недели выпустят полностью русскую версию с немецкой озвучкой.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: 0RJ0 от 11 Августа 2010, 23:09
Цитата: Waffen
Возможно уже на этой недели выпустят полностью русскую версию с немецкой озвучкой.
Откуда такая информация?  
На этой неделе очень-преочень маловероятен выход локализации.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: GreyArgonian от 11 Августа 2010, 23:59
Откуда? С форума bethplanet, там говорят, что работа к завершению близится, так-что не на этой неделе, так в начале следующей перевод скорее-всего уже будет
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: 0RJ0 от 12 Августа 2010, 03:07
Эм... я локализатор, если что  
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Обалдуй от 12 Августа 2010, 03:26
вона ты де... а ну, колись, точные сроки выкладывай)
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: GKalian от 12 Августа 2010, 17:32
Цитата: 0RJ0
Эм... я локализатор, если что  
Спалил сам себя.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Обалдуй от 05 Сентября 2010, 18:02
нууу? сентяяябрь... а русского нерима и в бинокль не видно... када же он будет???
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: matador323 от 05 Сентября 2010, 18:12
Как это ни странно, но... Когда переведут, тогда и появится.  
Ждать выхода в этом месяце вряд ли придётся...
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Sadiell от 05 Сентября 2010, 18:20
Как я понял из слов переводчиков, осталось совсем немного текста и бета-тест.
Скорее всего ждать в середине месяца.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Обалдуй от 05 Сентября 2010, 20:25
дык этой информации (осталось совсем немного текста и бета-тест) уже две недели, а локализаторы молчат. похоже немного текстов это ооочень растяжимое понятие.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: GreyArgonian от 05 Сентября 2010, 20:38
на Бевпланет темку прикрыли из-за одного неадеквата, непонимающего предупреждений
а новость на главной странице будет скорее-всего только после теста

по этим причинам новостей и нет
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: evil_farmer от 12 Сентября 2010, 06:39
The English version of Nehrim will be released this weekend.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Lanc от 12 Сентября 2010, 11:46
Дык, нам-то надо русскую -_-"
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: GKalian от 12 Сентября 2010, 12:28
Ждите, переводят, ну.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: ProVal от 12 Сентября 2010, 13:23
Страждущие, привет)) Хочу тут высказаться по поводу. Ну вы поняли.
Что касается сроков и английской версии. Немцы заняты в первую очередь английской, так что у нас не остается другого выбора как быть локализацией номером два (по дате). Дело в том, что они делают лаунчер и русскую версию лаунчера доделают только когда закончат с английской. Впрочем, лаунчер уже переведен и у меня даже есть его бета-версия (это новый лаунчер, не тот, что был раньше в немецкой).
Теперь насчет нашей версии. Как правильно сказал Обалдуй, перевод действительно понятие крайне растяжимое. Нам ещё в середине июля РЕАЛЬНО казалось, что осталось уже почти ничего. Но оказалось очень даже наоборот. Особенно учитывая тот факт, что немцы постоянно (и не надоело же им) выпускают новые патчи, которые можно даже назвать аддонами, потому что они включают в себя новые предметы и новые квесты (которые, конечно, тоже надо переводить). Ещё была запара, когда в августе выяснилось, что оказывается, они изменили концовку игры (относительно тех текстов, которые были у нас) и не предупредили об этом. Пришлось заново переводить концовку.
Но теперь уже ясно виден конец этой эпопеи и буквально в течении недели мы хотим объявить об окончании работ над переводом.
That's all.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Lanc от 12 Сентября 2010, 13:36
Господи, я заплачу от счастья, если на этой неделе выйдет Нерим, плакала моя учеба xDDD
Огромное спасибо за информацию.))
А пока что буду любоваться видео на сайте.)
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Обалдуй от 12 Сентября 2010, 15:57
урааа))))
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: evil_farmer от 12 Сентября 2010, 19:22
Англ выложили - торрент и 2 линка экзешником(тяну с торрента)

Name:   "Nehrim - At Fate's Edge" - Installer
Version:   1.0.7.5
Language:   English
Size:   1,60GB

Mirror 1    TORRENT
Mirror 2    at www.moddb.com
Mirror 3    at www.sureai.de
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: GKalian от 12 Сентября 2010, 20:38
Ну и где прямые ссылки-то? Пф.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: evil_farmer от 12 Сентября 2010, 20:44
Цитата: Kalian
Ну и где прямые ссылки-то? Пф.

http://www.sureai.de/download/nehrim/Nehri..._EN.exe.torrent (http://www.sureai.de/download/nehrim/NehrimInstall_1.0.7.5_EN.exe.torrent)

http://www.moddb.com/mods/nehrim-at-fates-...english-release (http://www.moddb.com/mods/nehrim-at-fates-edge/downloads/nehrim-at-fates-edge-english-release)

http://dl1.sureai.de/download/NehrimInstall_1.0.7.5_EN.exe (http://dl1.sureai.de/download/NehrimInstall_1.0.7.5_EN.exe)


адрес сайта в шапке есть)
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: GKalian от 12 Сентября 2010, 20:49
Ну то адрес. Хех.
А я подожду русский релиз. Все равно завязку знаю и так.

Поставлю ссылку в шапку.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Lanc от 12 Сентября 2010, 21:04
А я вот даже и не знаю, ждать русскую или не ждать, ручки то так и чешуться поиграть, хоть посмотреть, что из себя представляет Нерим.))
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: GKalian от 12 Сентября 2010, 21:10
Потерпи. Недолго осталось ждать, хех.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Lanc от 12 Сентября 2010, 21:46
Эх, ладно, подожду, все равно сегодня есть чемзаняться, эдак, до ночи... .__."""
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: evil_farmer от 13 Сентября 2010, 17:04
Поджег черного тролля, взял ключ с тушки и добрался до таверны с одним входом - не вижу, куда дальше идти.
Форум у них одни ирроры пишет при попытке в тему зайти(
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: GKalian от 13 Сентября 2010, 17:08
Выйдите из таверны, поднимитесь выше по лестницам и каким-то балкам. Там в одном из переулков-углов будет яма вниз.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: evil_farmer от 13 Сентября 2010, 17:33
Cпасибо)))

Не нравится мне темнота данжа первого - решили страху нагнать, а получилась обучаловка и нудная до тошноты(
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: GKalian от 13 Сентября 2010, 18:35
Нет, она классненькая. Нужно проникнутся ею.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Lanc от 13 Сентября 2010, 21:05
Эй, не дразнитесь(
Поиграть же охота XD
Во мне теперь горит адский интерес XDDD
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Sadiell от 13 Сентября 2010, 21:07
А как мне понравились вагонетки в первом данже...

Рад выходу инг версии, теперь будет не только интересно, но и понятно.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: evil_farmer от 13 Сентября 2010, 21:29
Заэнчантил на пробу Старый лук (там наряду с камнями душ встречаются драгкамни с эффектом)

(http://funkyimg.com/t2/272/366/Nehrim_6.jpg) (http://funkyimg.com/viewer.php?img=/2/272/366/Nehrim_6.jpg)

Зы - перчатки сетовые)

Система очков снята с Готики - ходишь к мастеру реализовывать(деньги+LP), эксплорейшн бонус за находку чего-либо с бонусом за мобов и выполнение заданий суммируются.
За задание могут еще поучить - за взрыв пещеры гоблов луку поучили(в итоге с учетом мастера в таверне из сника  урон луком очень неплохой выходит)
Квесты пока здорово Готкой отдают, что смотрится немного диковато)
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Ватрас от 13 Сентября 2010, 22:51
Всего лишь полторы недели не был на сайте, а сразу такие приятные новости! Переводчики молодцы, не спешат, работают в согласии с разработчиками. Надеюсь увидеть качественный перевод интересной игры.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Little Makky от 20 Сентября 2010, 09:13
Нерим перевели http://bethplanet.ru/news/nehrim_na_kraju_.../2010-09-19-390 (http://bethplanet.ru/news/nehrim_na_kraju_sudby/2010-09-19-390)
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: ProVal от 20 Сентября 2010, 11:14
Да, Нерим вышел. Поздравляю, только сильно не спешите качать. Очень спешили собрать и что-то где-то запороли. В итоге не повышается уровень в игре. И есть ещё несколько неприятных ошибок. К вечеру будет патч, а установщик будет обновлён.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Молчаливый Бе от 20 Сентября 2010, 11:49
АВЕ! Буду ждать вечера.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: GKalian от 20 Сентября 2010, 12:57
На Win7 не работает лаунчер. Он тут же закрывается с ошибкой. Сталкивались с этим?
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: ProVal от 20 Сентября 2010, 13:06
У меня на вин7 все версии лаунчера работали нормально. В том числе и финальная. Даже не знаю, от чего у тебя такой глюк.
Хотя попробуй найти в папке с обливионом tes4r.dll и скопировать его в папку с неримом.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: GKalian от 20 Сентября 2010, 13:11
Не помогает.
Нерим установлен отдельно, да. Лаунчер Обливиона работает, а Неримовский закрывается с ошибкой. Режимы совместимости не помогают что-то.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: ProVal от 20 Сентября 2010, 13:14
Точно. Было у меня когда-то раз такое. Вот только как я это исправил... Попробуй переустановить нерим. Проще всего будет.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: GKalian от 20 Сентября 2010, 13:15
Я так и сделал, в общем-то. Но, хмм.. странно, не то.
Алсо, при выходе из игры текст на английском, при попытке начать новую игру - тоже. И да, новая игра не начинается у меня. Хм..
Да, еще при просмотре авторов перед вашими никами/именами у меня большой розовый прямоугольник. А не картинка или что там должно быть.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: ProVal от 20 Сентября 2010, 13:21
Тут наверно надо Эрджея звать. Он получше разбирается в таких тонкостях. Он же собирал всё до кучи. Я только рисовал и тексты проверял/корректировал. Ну и совсем немного переводил (лаунчер, ридми и всё такое).
У меня вот с языком и картинками всё нормально, но зато в тех квестах с лопатами и магами скрипты не работают. И уровень не повышается (невозможно открыть дневник). Хотя совсем недавно всё работало (в предыдущей версии).
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: GKalian от 20 Сентября 2010, 13:24
Ок. Я тогда ему сам напишу позже, когда он появится (или когда я у компа буду).
Может быть ошибка связана с Обливион.ини? Где этот файл и сейвы на 7-ке находятся? Я попробую посмотреть, может чего увижу интересного.
з.ы. можешь начать новую игру и сделать сразу же сейв? В тот момент, где герой с Целебро вместе,  самом-самом начале. И потом прислать сейв мне? Лучше в ЛС, хех. Раса любая, сам сменю потом. Просто хочу попробовать, сейвы-то грузятся или нет у меня.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: ProVal от 20 Сентября 2010, 13:24
В документах, как обычно.
Documents\My Games\Oblivion
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: РЕДМЕНЪ от 20 Сентября 2010, 17:54
Хорошее известие, русская версия, давно ждал.  
Раз говорят подождать до вечера - подожду ещё чуток...а пока может быть наивный вопрос (я не совсем в теме) - самодельными расами играть можно будет или только за дефолтные?
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Kido Hari от 20 Сентября 2010, 17:59
Хех, жму Новая игра и... ничего. Может в патче исправят
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Lanc от 20 Сентября 2010, 18:02
ого, я все выходные лихорадочно ждал и заглядывал в эту тему, стоило начаться рабочей неделе и на тебе оО

Kido Hari,в лаунчере Нерима подключи с ним esm и esp,было у меня такое.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: GKalian от 20 Сентября 2010, 19:05
Нет, там проблема с игрой, подождите вечера, выпустят патч, все исправят.

Алсо, пишу прохождение по мере прохождения. Скоро наверное засуну в первый пост то, что прошел, хех.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Lanc от 20 Сентября 2010, 19:10
Мда,еще и патча ждать,блин..
Только что создал няшного(по моим меркам) полу-аэтерна, сделаю уроки и, может быть,уже буду играть =3
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: ProVal от 20 Сентября 2010, 19:13
Патч вышел уже. Качайте.
У меня по крайней мере теперь дневник точно работает. Только я игру заново начал (это вроде не обязательно), поэтому насчет квестов с лопатами и магами пока не знаю. Но вроде тоже должны работать.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: GKalian от 20 Сентября 2010, 19:19
Цитата: ProVal
Патч вышел уже. Качайте.
У меня по крайней мере теперь дневник точно работает. Только я игру заново начал (это вроде не обязательно), поэтому насчет квестов с лопатами и магами пока не знаю. Но вроде тоже должны работать.
Удваиваю. Все ок, наслаждаюсь переводом. И игрой. )
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Lanc от 20 Сентября 2010, 19:21
Эм, а что там с лопатами и магами? А то так буду играть , а окажеться, что надо было сначало оО
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: GKalian от 20 Сентября 2010, 19:27
Я еще не дошел, ты пока не заморачивайся, качай патч.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: ProVal от 20 Сентября 2010, 22:38
нормально там всё с лопатами - квесты проходятся как надо.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: GKalian от 20 Сентября 2010, 22:53

Сообразил.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Lanc от 20 Сентября 2010, 23:39
Погамал, езе бы гламал, да мать наежает, мол мне читать много надо.
Игра понравилась, ага =3
Порадовало и то, что можно свободно showracemenu использовать, не боясь, что что-то понизится.)))
Эх, красивый Нерим, конечно
(http://i074.radikal.ru/1009/c8/dd8d98ca4c2dt.jpg) (http://i074.radikal.ru/1009/c8/dd8d98ca4c2d.jpg) (http://s59.radikal.ru/i165/1009/15/4218d04f0fb2t.jpg) (http://s59.radikal.ru/i165/1009/15/4218d04f0fb2.jpg)
А этот лошок меня вообще жутко порадовал XD
(http://s48.radikal.ru/i119/1009/c4/9369d90764act.jpg) (http://s48.radikal.ru/i119/1009/c4/9369d90764ac.jpg)
Не порадовала только система навыков -_-", т.е. тот факт, что гл. навыки уже выставлены, вне моего желания, и, скажем, 27 очков во многих случаях мне вообще нафиг не нужны.
Мда, я так скрытность замонаюсь качать -___-"
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: GKalian от 20 Сентября 2010, 23:40
Герой уже задан. Он Одаренный, следовательно у него какой-то набор навыков имеется по умолчанию. Это же очевидно было.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Обалдуй от 21 Сентября 2010, 15:32
ппц, тупо не запускается.... качал с русторки....
то есть начинаю новую игру и вылет((
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Kido Hari от 21 Сентября 2010, 16:09
Да, сразу видно, делалось с душой. Начальный данж очень порадовал, очень профессионально сделано. А при первом выходе на поверхность наблюдает такую картину:
(http://s43.radikal.ru/i100/1009/77/30fec6ec0ea4t.jpg) (http://s43.radikal.ru/i100/1009/77/30fec6ec0ea4.jpg)
На фоне Нерима Обливион становится каким-то унылым.
Кстати, киньте ссылку на патч.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: delirious от 21 Сентября 2010, 16:25
Блин - не могу начать новую игру! Кто-нибудь, выложите плиз кто-нибудь сэйв с новой игрой Nehrim - может загрузится?
Обливион нормально работал. У меня Windows7x64.
P.s. Oblivion INI удалял, а игра создала новый файл - так что вряд ли в нем проблема.

Лог ошибки:

Сигнатура проблемы:
  Имя события проблемы:   APPCRASH
  Имя приложения:   oblivion.exe
  Версия приложения:   1.2.0.416
  Отметка времени приложения:   462392c7
  Имя модуля с ошибкой:   oblivion.exe
  Версия модуля с ошибкой:   1.2.0.416
  Отметка времени модуля с ошибкой:   462392c7
  Код исключения:   c0000005
  Смещение исключения:   0030737b
  Версия ОС:   6.1.7600.2.0.0.256.1
  Код языка:   1049
  Дополнительные сведения 1:   27c8
  Дополнительные сведения 2:   27c8ce5af7a07bedf550bd9c573901b3
  Дополнительные сведения 3:   e56e
  Дополнительные сведения 4:   e56e9cfaf3cd1084b6b4c016d12ce64c
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Ватрас от 21 Сентября 2010, 17:28
Цитата: Обалдуй
ппц, тупо не запускается.... качал с русторки....
то есть начинаю новую игру и вылет((

Аналогично.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: GKalian от 21 Сентября 2010, 17:46
Цитата: Обалдуй
ппц, тупо не запускается.... качал с русторки....
то есть начинаю новую игру и вылет((
Патч поставьте. Он должен быть на сайте локализаторов.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Ватрас от 21 Сентября 2010, 17:57
Цитата: Kalian
Патч поставьте. Он должен быть на сайте локализаторов.

Хм. У меня всё равно не запускается.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: GKalian от 21 Сентября 2010, 18:03
Хак-совет. Попробуйте перенести .esm и .esp Нерима в папку с Обливионом и затем отметить эти файлы в лаунчере Обливиона.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Обалдуй от 21 Сентября 2010, 19:11
кальян, там без остальных файлов не будет работать. основной вес дают текстуры и модели.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Ватрас от 21 Сентября 2010, 19:12
В общем мне пока Нехрим  не удалась запустить!
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: GKalian от 21 Сентября 2010, 19:16
Цитата: Обалдуй
кальян, там без остальных файлов не будет работать. основной вес дают текстуры и модели.
Скопировать, а не вырезать.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: mage от 21 Сентября 2010, 20:01
У меня обла ЗИ

Скачал с рутрекра этот мод, установил. Поставил нужные файлы данных, но при попытки начать новую игру - вылет на рабочий стол((

Что я сделал перед попыткой запустить:

1) установил в отдельную папку
2) переминовал ини файл, для того чтоб мод создал свой
3) изменил в этом файле основные БСА архивы - у меня стоит Oblivion Resource Project, в который меняет архивы мешей и текстур
4) ставлю нужные файлы данных
5) запускаю вроде норм
6) начинаю новую игру - вылет


Что делать?
И да у меня стоит DarkUI'd DarN 1.6, мог ли он так повлиять на игру?
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: GKalian от 21 Сентября 2010, 20:08
Патч стоит?
Попробуйте поставить отдельно игру и ничего не править, запускайте так, без всяких правок. Не нужно трогать основные БСА Обливиона.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: mage от 21 Сентября 2010, 20:15
К ЗИ патч прилагается. У меня версия 1.2.0.416

Так они удалены Oblivion Resource Project, в нём стоят те же файлы. Без них, например, вообще курсора нет(белый прямоугольник).
Попытаюсь поставить оригиналы ВСА
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: GKalian от 21 Сентября 2010, 20:18
Ну, у меня был чистый Обливион перед установкой игры. А вообще Нерим - самостоятельная игра, т.е. при установке создаются все файлы. Максимум, что нужно сделать - скопировать .esm и .esp файлы в папку Обливиона и отметить только их в лаунчере.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Обалдуй от 21 Сентября 2010, 21:22
но все равно, дело то в том, что сама игра запускается, а вот новая игра не начинается...
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: GKalian от 21 Сентября 2010, 21:25
Мне в этом случае помог патч, новая игра начиналась у меня.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Ворон от 21 Сентября 2010, 22:09
Новая игра не запускалась, выкидывало на рабочий стол. В Обле было напихано всего-всего. Но т.к. собирался все равно начинать новую игру - переустановил Обл, Нерим и все заработало.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: delirious от 21 Сентября 2010, 23:40
Цитата: Ворон
Новая игра не запускалась, выкидывало на рабочий стол. В Обле было напихано всего-всего. Но т.к. собирался все равно начинать новую игру - переустановил Обл, Нерим и все заработало.
Наверное, надо снести Облу, и сделать, как ты. Но нуно иметь место на винте серьезное (Дата с FCOMом весит 30гб+), чтоб заархивировать все предыдущие файлы. У мну пока нет этого места.
Я уверен, что пойдет после этого.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Ватрас от 21 Сентября 2010, 23:40
Наконец-то получилось запустить игру, правда пришлось переустановить Обливион.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: GKalian от 22 Сентября 2010, 00:17
О, надо запомнить и советовать всем ставить игру несмотря ни на что на чистый Обливион.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Ватрас от 22 Сентября 2010, 08:03
Цитата: Kalian
О, надо запомнить и советовать всем ставить игру несмотря ни на что на чистый Обливион.
Да. И еще в readme написано, что если у вас поставлена операционная система Windows 7 или Vista, то Nehrim следует устанавливать в любую папку на любом диске, кроме папки Program Files  и непосредственно папки Oblivion.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Kido Hari от 22 Сентября 2010, 08:08
А как там выбрать класс? Я хотел бы выбрать мага, а там главные навыки для война.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: GKalian от 22 Сентября 2010, 08:30
Никак. Классы зависят от рас. Полу-аетерна - маги, взять можно их. Или даже так: классы отсутствуют как таковые.

Цитата: Waffen
Да. И еще в readme написано, что если у вас поставлена операционная система Windows 7 или Vista, то Nehrim следует устанавливать в любую папку на любом диске, кроме папки Program Files  и непосредственно папки Oblivion.
Это в ридми все же написано, люди должны читать.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Kido Hari от 22 Сентября 2010, 14:47
Цитата: Kalian
Никак. Классы зависят от рас. Полу-аетерна - маги, взять можно их. Или даже так: классы отсутствуют как таковые.
Я их и выбрал, а все-равно статы война.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Lanc от 22 Сентября 2010, 14:56
Кстати да, обломно. Я бы какого-нибудь асассина и т.п. сделать хотел, но, увы, там статы война.

Хотя стоп! Я еще со вчерашнего дня об этом думаю, а что если ввести в консоль "showclassmenu" и выбрать этот самый класс самому?
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Kido Hari от 22 Сентября 2010, 17:28
А будут ли они там вообще? Хотя можно создать свой, если они эту функцию не убрали.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: GKalian от 22 Сентября 2010, 17:34
У меня игра вылетела при попытке набрать этот код.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Kido Hari от 22 Сентября 2010, 18:17
У меня тоже, ну что-ж, будем играть воином.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Lanc от 22 Сентября 2010, 18:37
Черт, без свободы выбора класса фигово, не сника, ничего =\
Первый минус Нерима, который я увидел.

Шозанафиг?!ОО


В: Меня заставят играть за определенного персонажа (как в Готике, к примеру)?
Создание персонажа будет такое же, как и в Oblivion. Вы можете выбирать различные расы, классы, знаки.

Неужто это гониво было? Или возможность выбора класса все же есть, но....позже?оО
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: mage от 22 Сентября 2010, 18:56
Переустановил облу, но перед сделал резервную копию плагов, настроек и сэйвов. Переустоновил Nehrim. Ура запустилось:
Если я свой обливион опять загрязню отборными плагинами то Nehrim будет работать?

Заметил минус, он был и в обле: унылая эластичность камеры. В обливионе тоже была эта проблема, но её пофиксил неофициальный патч и так же есть спец плаг который тоже фиксил этот кошмар. Но этот плагин( и тем более патч, это очевидно)  не совместим с Nehrim(((

[hide]
    Эти тролли, что в начале игры - похожи на троллей из Готики.
И сама игра, тоже чем то готику напоминает.[/hide]

[hide]
    Думаю эти анонимные письма, где говорят прийти в эту пещеру. Писали эти самые тролли))[/hide]

У меня ещё одна проблема:
Повысил уровень, там говорят юзать дневник. При при нажатии на него, нечего не происходит(
Эту игру надо запускать через ОБСЕ?
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Kido Hari от 22 Сентября 2010, 19:56
Думаю все-таки потом дадут выбрать. Я уже дошел до магического храма, там сказали подождать до полуночи, прочитают судьбу по звездам. Может это и будет знак рождения.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: GKalian от 22 Сентября 2010, 20:00
Если не получается повысить уровень, поставьте патч. Должно помочь. Если патч стоит, то.. ну, ждите ответа от переводчиков.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: mage от 22 Сентября 2010, 20:33
Сработало, патч помог.

Вопрос по прохождению:
[hide]
    На меня налетел чёрный тролль, я запрыгнул на выступ(до которого тролль не может дойти) вырубил его киркой(не убил), затем забежал куда-то прочитал что для убийства тролля нужно запихать куда-то 4 факела, я нашёл и их запихал куда надо, тролль, как написали в основном дневнике(где квесты всякие), умер и у него нужный ключ возможно там, но где труп тролля неясно
Где этот труп? там где я его вырубил тролля нет([/hide]
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: GKalian от 22 Сентября 2010, 21:22
Труп должен быть рядом с факелами. Вообще-то, когда вы приходите к место, где нужно оставить факелы, тролль уже там. А значит и труп его там рядом должен быть.

Алсо, получил знак - Изгой. Выбрал такой, синоним Бродяги, хех. Думаю, что позже получу и класс где-то по сюжету.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Tramp от 22 Сентября 2010, 21:22
Для тех кто играет в Нерим. Тут случайно натолкнулся:
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=34773 (http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=34773)
Может кому надо?
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Lanc от 22 Сентября 2010, 21:33
Как же мне теперь поиграть охота-то!!!
А не могу, черт.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Ватрас от 22 Сентября 2010, 21:33
Да, кстати. Кто-нибудь знает о недвижимости в Нериме? Где можно домишко прикупить?
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: GKalian от 22 Сентября 2010, 21:36
Насчет дома не знаю, но знаю, что есть сундуки уникальные. В них можно оставлять свои вещи и потом в любом городе забирать из такого же сундука. Про дома пока не знаю.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Darth Shepard от 23 Сентября 2010, 15:44
Уря! Русская версия появилась :3. Но меня терзает один вопрос... Почему игра не требующая Обливион, весит 2 гига?
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Ортега от 23 Сентября 2010, 15:51
Цитата: Darth Shepard
Уря! Русская версия появилась :3. Но меня терзает один вопрос... Почему игра не требующая Обливион, весит 2 гига?
Потому что ей нужен установленный обливион. Она оттуда архивы тырит, вроде.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Kido Hari от 23 Сентября 2010, 15:54
Вопрос по прохождению. Когда  от обряда крещения спасает Ким, не могу найти свои вещи. Где они лежат?
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: GKalian от 23 Сентября 2010, 16:51
Цитировать
Дам лишь пару советов: нужно выйти на улицу и пройди до самого конца, взять ключ и вернуться обратно к той комнате, где вас держали. Дальше по коридору и будет дверь, которая откроется взятым на улице ключом.
(с) Kalian.

Дерзай.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Kido Hari от 23 Сентября 2010, 17:52
Спасибо, хотя сам уже разобрался)
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Аладор от 23 Сентября 2010, 21:36
Игра получилась просто класс!!!
Но вот я не понял, книги еще не успели перевести? уже четверть сотни просмотрел, все на не русском...
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: GKalian от 23 Сентября 2010, 21:43
Переведены лишь те книги, которые важны для сюжета. Остальные возможно будут позже переведены. Объем слишком большой.
З.Ы. В Английской версии все так же.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Аладор от 23 Сентября 2010, 21:54
То что все основные переведены, я заметил, надеюсь что скоро и остальные увижу. Все таки интересно, что же там написано
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Угрюмый от 23 Сентября 2010, 22:01
Будет ли он работать на Обливионе с кучей плагинов? И вообще, как насчет чередования игр - обливион/нерим и всего, что с этим связанно? Просмотрел эту тему и ихний форум, но конкретного ответа так и не нашел.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Ворон от 23 Сентября 2010, 22:08
Не будет. Насчет чередования не знаю, но видимо придется перекидывать сейвы и ини файлы в др папку, туда-сюда
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Аладор от 23 Сентября 2010, 22:38
Ну сейвы желательно перекидывать, а плаги - сохранить Plugins.txt в другое место, когда надумал сыграть в обливу, то просто копией заменяешь оригинал (в котором на тот момент будет список файлов из нерим). Ини файл можно не трогать, настройки то по сути одни и те же можно выставить.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: GKalian от 23 Сентября 2010, 22:44
В общем, чисто дружеский совет - ставить на чистый Обливион. И это несмотря на то, что сам инсталлятор устанавливает Обливион, хех. У меня, например, лаунчер не работает и новую игру я лично смог начать лишь тогда, когда скопировал .esm и .esp в папку Обливиона. Хорошо хоть последний у меня чистый был, да.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Аладор от 23 Сентября 2010, 23:44
У меня нормально встало, хоть ставил и на загаженный
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Kido Hari от 23 Сентября 2010, 23:52
У меня тоже обливион загажен всякими модами, я просто поставил галочки на файлах нерима и играю. Облиновские моды вообще на Нерим не влияют.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: ProVal от 24 Сентября 2010, 00:47
Цитата: Kalian
Насчет дома не знаю, но знаю, что есть сундуки уникальные. В них можно оставлять свои вещи и потом в любом городе забирать из такого же сундука. Про дома пока не знаю.
Кстати такое в Ведьмаке было. Трактирщику оставляешь свои шмотки, а потом забираешь их у любого другого трактирщика в любом городе.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Аладор от 24 Сентября 2010, 11:12
Цитировать
У меня тоже обливион загажен всякими модами, я просто поставил галочки на файлах нерима и играю. Облиновские моды вообще на Нерим не влияют.
У тебя в одной папке? У меня в разных, установщик скопировал нужные архивы из папки с игрой. Мне так даже удобнее, на то в папке с игрой и так бедлам, хоть я и архивировал почти все моды в bsa а все равно черт ногу сломит
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Ватрас от 24 Сентября 2010, 13:29
В Эрофине можно купить дом в центре города, неподалеку от рыночной площади. Обращайтесь за этим в зданию городского суда.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Фармир от 24 Сентября 2010, 17:39
А что делать с черным тролем, что за тобой гоняется? Который еще твоего спутника забил?
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: GKalian от 24 Сентября 2010, 17:39
Скриншоты дома можно? Оно того стоит?
Все, что нашел - Маленький дом у моста.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Kido Hari от 24 Сентября 2010, 18:00
Цитата: Аладор
У тебя в одной папке? У меня в разных, установщик скопировал нужные архивы из папки с игрой. Мне так даже удобнее, на то в папке с игрой и так бедлам, хоть я и архивировал почти все моды в bsa а все равно черт ногу сломит

Ну так нерим и надо в отдельную папку ставить.

Цитата: Waffen
В Эрофине можно купить дом в центре города, неподалеку от рыночной площади. Обращайтесь за этим в зданию городского суда.
Еще видел пустой дом в Гелионе(или как там город около святилища называется), наверное его тоже можно купить.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Lanc от 24 Сентября 2010, 18:02
Черт, у меня глюк какой-то, все время играет боевая музыка и при попытке, к примеру, починить оружие мне пишет, что враги рядом,нельзя. И никак не вырубаеться.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: GKalian от 24 Сентября 2010, 18:21
Цитата: Lanc
Черт, у меня глюк какой-то, все время играет боевая музыка и при попытке, к примеру, починить оружие мне пишет, что враги рядом,нельзя. И никак не вырубаеться.
Возможно рядом и правда враги? Или это везде, даже в домах?
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Lanc от 24 Сентября 2010, 18:21
Везде, даже в домах.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: GKalian от 24 Сентября 2010, 18:37
Есть возможность откатится на старый патч?


Долго плавал в воде - получил достижение "Любитель плавания"!
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: mage от 24 Сентября 2010, 19:04
Цитировать
А что делать с черным тролем, что за тобой гоняется? Который еще твоего спутника забил?

От него убегать надо, в битву с ним не вступать. У меня это вызволо баг, связаный с пропажей Чёрного тролля.

Игра лучше даже оригинала, атмосфера игры высокая. Механика игры - смесь Облы и готики.

Квесты тут получше чем в обливионе.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Аладор от 24 Сентября 2010, 19:27
mage, полностью согласен. Можно охарактеризовать одним словом, сделано с душой. Квесты мне и самому понравились, да и мир, видно что все ручками сделано.
----------
Нашел косяк в переводе. Квест, поиск дочери старосты поселка Гелден. в журнале надпись, что след ведет на северо-восток, а на самом деле северо-запад.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: GKalian от 24 Сентября 2010, 19:36
При покупки дома получается достижение "Дом, милый дом". И еще пара квестов добавляется.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Аладор от 24 Сентября 2010, 19:46
Народ, у меня вот назрел такой вопрос. Кто нибудь выполнял квест на поиск руин Илидан (как то так, не помню точно). Квест берется из дневника валяющегося рядом со скелетом, по дороге на юг от святилища к поселку рабов (название вылетело из головы).
Так вот, находил ли кто нибудь эти руины? Я все обшарил в окрестностях предполагаемого места нахождения судя по направлению указанному в журнале. Жаль текст дневника не переведен, может тогда было бы проще найти.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: GKalian от 24 Сентября 2010, 19:53
Дневник искателя приключений? Квест "брат-отступник" или что-то такое? Там еще фамильные ценности в руинах должны быть? Вот я брал, а найти руины не смог.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Аладор от 24 Сентября 2010, 20:08
Он самый! "Брат-отступник". Вот и я не нашел, все холма и горы обшарил, нашел какуюто пещеру, вокруг которой пара сотен костей и два огра, но это явно не то место...
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: GKalian от 24 Сентября 2010, 20:10
Я даже через Восточные горы перевалил - не то все. Искренне не понимаю, где эти руины находятся, хм...

Кстати, еще чо знаю. Если использовать магию в городе, то будет достижение "Магическое нарушение". Так-то.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Аладор от 24 Сентября 2010, 20:14
Лучше бы сделали, поднятие уровня преступности, при применении магии. Так было бы правдоподобно. А то не интересно, стоишь рядом со стражником, перед тобой большой плакат на котором написано, что магия во всех ее проявлениях запрещена. А сам стоишь спокойно и лечишься заклинанием. И хоть бы кто обратил на это внимание... Так не интересно...
-------
А еще вопрос, кто нибудь собирал фулл комплект одеяния вора? Я нашел ток кирасу и перчи.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: GKalian от 24 Сентября 2010, 20:17
Вообще-то там колокола должны срабатывать и тогда стражник обратит внимание.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Аладор от 24 Сентября 2010, 20:17
Не знаю, не сработал. Я в Гелдене проводил эксперимент.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: GKalian от 24 Сентября 2010, 20:48
Я в Эрофине проверял, колокола были.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Sadiell от 24 Сентября 2010, 21:11
*Хотел написать большую воодушевленную игрой в Нерим рецензию, но заигравшись забыл...*


Эх, понравилось все! Атмосфера, шахта, лес, первые квесты, неписи, дороги, ловушки, деревни, города, ну и самое главное ездовые, хм ослы...

Жалко, что не переведены некоторые книги, в том числе и свиток описывающий колокола обнаруживающие магию, ну или что-то в этом роде.
Что же сказать о самом мире... Одно, мир делался вручную, это точно! Стоит только посмотреть на все эти развилки, тропинки, рощи, озера, деревушки, такое никакой генератор локаций не сделает. (Несколько раз проходил через коридор из деревьев по дороге в Эрофин, слушая пение птиц)

В общем, после осточертевшего Обливиона, Нерим для меня стал глотком свежего воздуха, и я рад, что наконец то дождался русской версии.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Аладор от 24 Сентября 2010, 21:42
Не знаю как у вас, но в Эрофине у меня сплошные глюки с моделями...
(http://s55.radikal.ru/i149/1009/74/a7f50cb6ff06t.jpg) (http://radikal.ru/F/s55.radikal.ru/i149/1009/74/a7f50cb6ff06.jpg.html)
И так почти везде, в здании суда вообще почти ни чего не видно...
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: GKalian от 24 Сентября 2010, 21:43
Эм, не сталкивался с таким, не знаю. Мейби ЭрДжей подскажет.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: 0RJ0 от 24 Сентября 2010, 21:46
Oblivion, когда на него ставил Nehrim, был модами переполнен? Просто модификации Нерим не очень хорошо переносит
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Аладор от 24 Сентября 2010, 21:49
Стояло с пол сотни модов. Ток как они могли повлиять ума не приложу... Все моды в бса архивы запакованы, текстур и моделей в папках по минимуму, валидация очищена. По идее не должно было повлиять...
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Sadiell от 24 Сентября 2010, 22:23
У меня все в Эрофине хорошо, хотя на обле стоит не мало плагов, да и вообще пока лагов не видел.

Вообще Эрофин культурный город скажу, зоопарк, галерея, театр.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: GKalian от 24 Сентября 2010, 22:36
Ну да, этот город как самый культурный и позиционируется. Хех.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Kido Hari от 25 Сентября 2010, 08:11
Цитата: Аладор
Нашел косяк в переводе. Квест, поиск дочери старосты поселка Гелден. в журнале надпись, что след ведет на северо-восток, а на самом деле северо-запад.
Вопрос по этому квесту. Где найти мера? Я уже все дома и таверны облазил, не могу его найти.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: GKalian от 25 Сентября 2010, 10:23
На отшибе дом. Если стоять спиной к часовне Гилиада, то его дом справа, дом Маркуса.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Darth Shepard от 25 Сентября 2010, 14:45
Мод идеален... Целая игра и правда, квесты интересные, скрипт сцены класс, но перевод... Почти все книги на немецком, часто всплывающие подсказки на немецком(которые в углу), а так вполне неплох перевод, но книги почитать тоже охота =-(
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Lanc от 25 Сентября 2010, 15:22
Пока что только дошел до момента, где выбираешь знак рождения, а мне уже влом играть дальше.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Sadiell от 25 Сентября 2010, 16:21
Lanc, после этого момента мне тоже не хотелось играть, ибо стало как-то скучно, но как только начал выполнять квесты у храмовника, затянуло...
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Аладор от 25 Сентября 2010, 16:54
Лично я щас не столько квесты выполняю, сколько стараюсь изучить мир. А посмотреть есть на что!
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Kido Hari от 25 Сентября 2010, 17:11
Ааа, кошмар, отсутствие маркеров это самое плохое в моде. Куда идти после нахождения корзинки дочери мера? Пока вокруг искал, уже на 2 лвла поднялся.
Кстати, класс так и не дали выбрать.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: GKalian от 25 Сентября 2010, 17:33
На северо-запад, к Большой каменный круг (локация такая), локация называется Пещера. Строго на северо-запад по деревянному мосту мимо камней.
Если что, потом на карте отметить попробую место.

А до класса возможно мы не доросли еще. Рано, хех.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Аладор от 25 Сентября 2010, 17:43
А мне нравится что маркеров нет. Там где они действительно нужны они есть, остальное дело поиска. На счет этой дочки я выше писал, косяк перевода, там сказано северо восток. Хотя след на земле чел на северо запад, на земле типа дорожки потемневший след. Я пошел по нему, и там где он оборвался, просто пошел в ту сторону куда он повел и все дела.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Kido Hari от 25 Сентября 2010, 17:52
Цитата: Kalian
А до класса возможно мы не доросли еще. Рано, хех.
Ну у меня уже святилище разгромили. Куда рости еще?

Цитата: Аладор
А мне нравится что маркеров нет. Там где они действительно нужны они есть, остальное дело поиска. На счет этой дочки я выше писал, косяк перевода, там сказано северо восток. Хотя след на земле чел на северо запад, на земле типа дорожки потемневший след. Я пошел по нему, и там где он оборвался, просто пошел в ту сторону куда он повел и все дела.
А я на северо-восток шел, даже зачистил какой-то данж с магами и скелетами по дороге.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Lanc от 25 Сентября 2010, 18:05
Аладор, я бы тоже поизучал, но глючит же! У меня просто с месяц назад видюха накрылась, теперь играю на среднем качестве графы и на том висит жестоко. Чувствую, что вообще на минимуме играть буду.
Но вообще да, с квестами начало затягивать, только без маркеров ад просто, черт его знает где кого искать, даже спросить нельзя.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Аладор от 25 Сентября 2010, 18:10
У меня тоже плющит малость...
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: GKalian от 25 Сентября 2010, 18:45
Цитата: Kido Hari
Ну у меня уже святилище разгромили. Куда рости еще?
Поверь, есть куда. *ехидно ухмыляется*
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Lanc от 25 Сентября 2010, 18:56
Черт, кто-нибудь, подскажите, где кладбище Эро... забыл как этот город называеться.
В общем там, где искать мужика из стражи одаренного.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: GKalian от 25 Сентября 2010, 19:01
Локация называется Склеп, в портовом городе Эрофина, Реман сидит на улице у могил, не внутри самого склепа.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Lanc от 25 Сентября 2010, 19:03
а, а я то думаю,  в склеп заходил,  а там только скелет, от которого я удрал.
Спасибо.)
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: GKalian от 25 Сентября 2010, 19:09
Призрачную фигуру не видел? Это тот еще монстр, с одного удара по-моему вынес.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Kido Hari от 25 Сентября 2010, 19:43
Иду в монастырь искать свои корни, а как 11-ый апну, то и дальше по сюжету можно.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Аладор от 25 Сентября 2010, 20:29
Зайдите в могильники для бедняков, там есть хорошая броня боты и щит.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: GKalian от 25 Сентября 2010, 20:55
Кто-нибудь находил доспехи из сета Тьмы? Я только кирасу нашел, где бы остальное найти?
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Гость от 25 Сентября 2010, 21:17
Релиз русской версии у нас.
Спасибо ребятам с Bethplanet.
http://anvilbay.ru/files/nehrim/ (http://anvilbay.ru/files/nehrim/)
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Lanc от 25 Сентября 2010, 21:19
Ммм, "класс", Нерим, оказываеться, пашет у меня нормально только на практически самом низком или самом низком качестве графики. Только фишка в том, что когда играю на самом низком качестве графы, то ощущение, будто играешь в улучшенный дагерфолл, а если на низкой, то в улучшенный морровинд.
Вот отстой, никакого наслаждения от такой игры не получишь =\
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Аданад от 25 Сентября 2010, 22:30
Насущный вопрос, а после прохождения сюжетной линии можно продолжить изучения мира или игра имеет логическую и бесповоротную концовку (прим. Gothic, Risen, Ведьмак)?
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: GKalian от 25 Сентября 2010, 22:37
Можно.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Аданад от 25 Сентября 2010, 22:38
Это хорошо, а создать мастера на все руки как в Oblivion можно или есть ограничения?
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: GKalian от 25 Сентября 2010, 22:42
Ограничение. Три расы, да. навыки выбрать нельзя, это противоречит сюжету. Можно знак и, возможно класс. Возможно класс, так как из нас пока никто не получил его.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Lanc от 26 Сентября 2010, 01:00
Kalian, можешь выложить скрин с местонахождением пещеры, которая нужна по квесту с дочкой мэра? А то я пол часа уже оббегаю всю территоррию, нахожу на свою попу кучу непреодалимых пролем, а пещеры все нет и нет.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: РЕДМЕНЪ от 26 Сентября 2010, 01:21
Цитата: Kalian
Ограничение. Три расы, да. навыки выбрать нельзя, это противоречит сюжету.
Новая раса тоже противоречит сюжету? А то я играю новой расой,    самодельным хоббитом, обидно будет если дойдя до какого-то определённого места , выяснится, что с  новой расой не хотят разговаривать, или   ещё что-то подобное.
Пока вроде проблем не было, побегаю ещё дня два-три, потестирую новую расу, там видно будет что к чему.  Я не тороплюсь правда, хожу просто удовольствие получаю, задания выполнять не спешу.  
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Lanc от 26 Сентября 2010, 02:42
Как не понос, так золотуха .__.
Спас я девицу. В переводе лохонулись просто ==
Но теперь не могу в сарае Эндрюша никак найти яд!
Ппц.Кто-то находил?
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: 0RJ0 от 26 Сентября 2010, 02:53
Тут было слишком уж гневное сообщение о том, что Lanc написал об этом вопросе в тысячный раз. И что мы это скоро исправим. Правда в несколько грубой форме. Вроде легче стало. Пожалуйста, сообщайте об ошибках на наш сайт, чтобы они до нас доходили и мы знали, с чем у нас проблемы. Благодарю. И полегче с выражениями. Все. Я все сказал.

P.S. Извиняюсь за наезд, но просто будьте как-то более добрее к переводчикам что-ли.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: ProVal от 26 Сентября 2010, 03:10
RJ, расслабься и не обращай внимания на выпады. Исправим в патче и не будет ошибки.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Lanc от 26 Сентября 2010, 03:14
эй-эй, не обижайся,я не хотел обидеть, это было грубое(и неудачное) "пропустили\не так перевели", а не "переводчики лохи", в остальном то все ок. Я же понимаю, что вы не роботы.
И кстати, спасибо за перевод.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Alliria от 26 Сентября 2010, 06:09
Где можно посмотреть инструкцию по адаптации модов под это чудо, если она есть?
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Kido Hari от 26 Сентября 2010, 08:23
Цитата: Lanc
Как не понос, так золотуха .__.
Спас я девицу. В переводе лохонулись просто ==
Но теперь не могу в сарае Эндрюша никак найти яд!
Ппц.Кто-то находил?
Яд находится на 2-ром  этаже, там лестница есть.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Аданад от 26 Сентября 2010, 10:19
Люди помогите игра не запускается. Нажимаю новая игра, потом Yes, и ничего не происходит. Что делать?
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Kido Hari от 26 Сентября 2010, 10:39
Отметь в лаунчере файлы нерима. И тогда должно заработать.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Lanc от 26 Сентября 2010, 11:32
Да в том-то и дело, что на втором этаже я все облазил...
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: GKalian от 26 Сентября 2010, 11:37
Цитата: Alliria
Где можно посмотреть инструкцию по адаптации модов под это чудо, если она есть?
Нигде. Хех. Могу вкратце написать.

Цитата: Lanc
Да в том-то и дело, что на втором этаже я все облазил...
Там сундук есть, с кукурузными початками. В нем и лежит яд.

Цитата: РЕДМЕНЪ
Новая раса тоже противоречит сюжету? А то я играю новой расой,    самодельным хоббитом, обидно будет если дойдя до какого-то определённого места , выяснится, что с  новой расой не хотят разговаривать, или   ещё что-то подобное.
Пока вроде проблем не было, побегаю ещё дня два-три, потестирую новую расу, там видно будет что к чему.  Я не тороплюсь правда, хожу просто удовольствие получаю, задания выполнять не спешу.  
Новая раса противоречит ЛОРу Вина, разумеется, хех. Но вряд ли будут лютые проблемы с игрой из-за этого.



З.Ы. Я тут, кстати, конвертнул расы от Хениуса, теперь все его расы можно ставить для Нерима. Кому-то интересно?
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Alliria от 26 Сентября 2010, 12:39
Цитата: Kalian
Нигде. Хех. Могу вкратце написать.
Если вас не затруднит. Буду очень благодарна - без ряда модов я играть не в состоянии, а так может и раскачаюсь.)
Цитировать
З.Ы. Я тут, кстати, конвертнул расы от Хениуса, теперь все его расы можно ставить для Нерима. Кому-то интересно?
Да, было бы любопытно глянуть хотя бы на как пример к руководству.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Kido Hari от 26 Сентября 2010, 12:55
Путь к гномам меня уже достал. Сначала со всеми монстрами бился, потом уже тупо их пробегать начал.
[span style='color:#000000;background:#000000']Сначала напали куча тролей, а теперь с двадцаток зомби.[/span]
Цитата: Kalian
Нигде. Хех. Могу вкратце написать.
мне тоже интересно. КС нерим не видит, так расскажи что куда ставить.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: GKalian от 26 Сентября 2010, 12:56
Все плагины в большинстве своем завязаны на ячейках Обливиона. Разумеется их тут нет. И разумеется, все плагины завязаны на Oblivion.esm, а как нам известно, нужен другой .esm - Nehrim.esm. Суть в том, что бы изменить эту зависимость. И убрать локации, которые требует то или иное дополнение. Конечно, могут быть скрипты, требующие Обливионских объектов и прочее, это я не рассматриваю сейчас, не так хорошо я редактор знаю. Поэтому для примера возьму простой мод с расами/одеждой. Это самое простое, что можно засунуть в Нерим.

Обойдемся без скриншотов, поскольку мне немного лениво делать их. Для работы нужны две программы: TES:CS и TES4Edit.
Открываем последнюю, отмечаем там нужный нам мод с одеждой. Мод, конечно же, загрузит и Обливион.есм, но не беда.
Раскрываем есп и находим строку File Header - справа будет поле. Найдите строку с Обливион.есм и перепишите на Nehrim.esm. Если в моде присутствует какая-нибудь локация/ячейка/мир - удаляем ее. Нам это не нужно совершенно.
Сохраняем есп и выходим.
Теперь нужно загрузить редактор.
А дальше все просто. Грузите в редакторе ваш мод, файл русификации и файлы Нерима. И собственно теперь нужно выбрать локацию и скинуть все в мир.
з.ы. если кто-то хочет скинуть все рядом со стартовой локацией, то ищите интерьер под название "Шахта "Песнь тьмы".

Вопросы? На мой взгляд все безумно просто и логично. Отвязываем от Обливион.есм через Тес4Эдит, затем в редакторе выбираем локацию и скидываем все туда.

Компиляцию рас выложу позже на нексус, все равно там английская версия использовалась.

Ах да. На немецкую версию я ставил и Роберта и ХГЕС, так что проблем с телами нет. С анимацией я думаю тоже.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Sadiell от 26 Сентября 2010, 13:18
Спасибо за подсказку с Tes4Edit, я уж думал придется перетаскивать все вручную. Правда в некоторых случаях крашится КС.
Жду Ксениуса.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: GKalian от 26 Сентября 2010, 13:22
Всегда пожалуйста, хех.

http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=34816 (http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=34816)
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Alliria от 26 Сентября 2010, 13:22
Есть пара вопросов.
1. Т.е. CS вместо Oblivion.esm грузит Nehrim.esm?
2. Как ведут себя плагины - библиотеки для OBSE (в первую очередь интересует ElysUncapper)?
Если всё дело просто в замене мастер-файла и чистке лишних объектов, то это хорошо.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: GKalian от 26 Сентября 2010, 13:26
1. Да, он загрузит именно Nehrim.esm. Игра создавалась прямиком в редакторе, т.е. они не грузили Обливион и все. Мне так кажется, так сказать. В любом случае Обливион не будет грузиться.
2. Понятия не имею, я не до такой степени ОбОбливионился, так сказать. Я не знаю, ОБСЕ использовал пару раз, хех.
Да, замена файла, чистка лишнего. И помещения в мир.

Собственно, я могу попробовать чего-нибудь просто перекинуть, конечно.. но не гарантирую, что выполню каждый реквест. Хех.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Kido Hari от 26 Сентября 2010, 13:36
А что делать с мастер-файлом нерима? Перенести в папку обливиона?
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Гость от 26 Сентября 2010, 13:36
Цитата: 0RJ0
Тут было слишком уж гневное сообщение о том, что Lanc написал об этом вопросе в тысячный раз. И что мы это скоро исправим. Правда в несколько грубой форме. Вроде легче стало. Пожалуйста, сообщайте об ошибках на наш сайт, чтобы они до нас доходили и мы знали, с чем у нас проблемы. Благодарю. И полегче с выражениями. Все. Я все сказал.

P.S. Извиняюсь за наезд, но просто будьте как-то более добрее к переводчикам что-ли.

Не берите в голову. Вы проделали громаднейшую работу, поэтому вы - лучшие.

А писать на тему багов лучше действительно на форум Bethplanet, там это быстрее заметят и пофиксят.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Sadiell от 26 Сентября 2010, 13:38
Kido Hari, я перенес сам редактор в папку к нериму, и он спокойно работает.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Аданад от 26 Сентября 2010, 13:55
Вопрос по прохождению! Что делать в шахте с крысами, нашел 2 кирпича 1 вставил, второй никуда не лезет а 3 вообще нет все облазил, где найти продолговатый кирпич??
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: GKalian от 26 Сентября 2010, 13:58
Третий кирпич рядом, смотрите внимательнее.

А я с редактором сделал так. Поскольку у меня проблемы с русским лаунчером, я скопировал файлы к папку с Обливионом, все грузится. Хм, надо бы редактор сам перетащить в Нерим, неплохая идея.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Аданад от 26 Сентября 2010, 14:07
Все сделал большой кирпич просто надо было нагами запинать в дыру, а то он просто выпрыгивал оттуда
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Lanc от 26 Сентября 2010, 15:01
Цитировать
Тут было слишком уж гневное сообщение о том, что Lanc написал об этом вопросе в тысячный раз. И что мы это скоро исправим. Правда в несколько грубой форме. Вроде легче стало. Пожалуйста, сообщайте об ошибках на наш сайт, чтобы они до нас доходили и мы знали, с чем у нас проблемы. Благодарю. И полегче с выражениями. Все. Я все сказал.

P.S. Извиняюсь за наезд, но просто будьте как-то более добрее к переводчикам что-ли.

Я себя чувствую скотиной -_-"

Сейчас играл, пока не вылетело, чем дальше, тем интереснее, мне, кстати, в кайф было, когда со мной Ким бегала, не так скучно.))
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: GKalian от 26 Сентября 2010, 15:03
Бегала? Ты по полу кто в игре? У тебя мужской перс? У меня вот женский и Ким у меня - парень.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Lanc от 26 Сентября 2010, 15:06
Я за мужского персонажа играю и Ким у меня девушка О_О
омг, прикольная фича.
теперь буду надеяться, что у гг с Ким могут быть отношения XD
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Sadiell от 26 Сентября 2010, 15:11
Хо, Нерим кроет свои секреты...

Надеюсь что и дальше в сюжетной линии будет такая маленькая нелинейность.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: GKalian от 26 Сентября 2010, 15:15
Да уж, неожиданно. У меня-то он парень, чо. Когда я побежал(а) в библиотеку, он прям слезно прощался, надеялся, что вы еще увидимся и прочее. Так-то.

Алсо, мне нравится это мир, тут ловушки, загадки хорошо продуманы. Хех.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Lanc от 26 Сентября 2010, 15:23
Черт, я пока что только на разгроме святилища =\

А мир да, крут, красивый, что б его ><
(http://s48.radikal.ru/i119/1009/c4/7490683f845dt.jpg) (http://s48.radikal.ru/i119/1009/c4/7490683f845d.jpg) (http://s40.radikal.ru/i088/1009/1f/4a835fa6eef9t.jpg) (http://s40.radikal.ru/i088/1009/1f/4a835fa6eef9.jpg) (http://s006.radikal.ru/i215/1009/c6/98dea0ba11d5t.jpg) (http://s006.radikal.ru/i215/1009/c6/98dea0ba11d5.jpg)
Ну и так далее, у меня радикал тупит, влом заливать все красоты.
Потом, когда проглючиться радикал, покажу какая Ким в игре.)
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: GKalian от 26 Сентября 2010, 16:54
Ох, ну нифига же себе!

Спойлер (после возвращения из библиотеки)
[hide]
    Ох, блин.
Сбежал из монастыря, по всяким шахтам добрался до статуи из трех голов, убил троллей.
о_О А потом меня как кинуло вниз, я пролетел не один километр внизу походу. Жесть, это слишком неожиданно было.
Вот видео: http://www.youtube.com/watch?v=_HDCFaZejpU (http://www.youtube.com/watch?v=_HDCFaZejpU)
Никак не могу понять, почему оно узко. Вот нормальный размер (по-моему), 11 метров - http://dl.dropbox.com/u/8088272/TES/Nehrim%20-%20part.wmv (http://dl.dropbox.com/u/8088272/TES/Nehrim%20-%20part.wmv)
[/hide]
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Lanc от 26 Сентября 2010, 17:48
Черт, черт,черт, как же ручки чешутся то посмотеть!!!><
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: РЕДМЕНЪ от 26 Сентября 2010, 18:30
Цитата: Sadiell
Kido Hari, я перенес сам редактор в папку к нериму, и он спокойно работает.
Цитата: Kalian
Хм, надо бы редактор сам перетащить в Нерим, неплохая идея.
Именно, скопировать  КС в папку Нерима, и всего делов-то   ,  сделал так сразу после установки игры.
Когда надо редактировать что-то в Нериме, открываю КС из папки Нерима, когда нужен Обливион - открываю из него либо с рабочего стола.

Но! Интересная вещь такая, экспериментировал с новыми расами, отдельного есп-файла не создать ( ? ), точнее он создаётся, но у меня игра его не видит почему-то, хоть в лаунчере он отмечен, буду ещё смотреть искать почему (но честно говоря пока просто поиграть охота  ) .
 Для своих рас текстуры брал разумеется из Нерима, можно просто сделать "дубликат=>редактирование". Опять же, не все представленные расы можно редактировать, только три основные, пробовал редактировать остальные - игра их "не видит".  Жаль, не вышло мне сделать бородатого гнома, бегает гном пока с лысым подбородком, благо что молодой ещё , бороду не заработал  .
Вроде как получается, что две свои новых расы, хоббита и гнома, я "впечатал" в русский есп. как достать их оттуда пока не знаю, но должен сказать что руки у меня ещё кривые, учусь по ходу дела.
Попробую сообразить с подсказкой Кальяна выше, может ещё не сильно тупой
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Аладор от 26 Сентября 2010, 20:08
Люди, скажите, это у меня косяк такой, или я что то не до понял.
У меня не пашут заклинания телепорта. Может для их использования нужны какие то обстоятельства... Да и как пользоваться рунами телепорта, тоже ни хрена не пойму.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Lanc от 26 Сентября 2010, 20:22
Как я понял, нужно просто иметь у себя руну в инвентаре и можно свободно использовать заклинания телепорта. На одно заклинания одна руна.
Правда точно сказать не могу, пока что я только два раза пользовался телепортом и оба раза были по квесту, там мне давалаись те руны(или что оно такое?). Так что это только загадки.
Если знаешь, как точно это делать- скажешь, окей? А то и самому интересно.
Ох, как же туго без быстрого перемещения -__-"
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Аладор от 26 Сентября 2010, 20:24
В этом то и дело, я не знаю... В инвентаре 4 руны, а ни хрена не работает. Использовал заклинания телепорта. И ни чего не произошло, даже ни чего не написали...
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: GKalian от 26 Сентября 2010, 20:50
Вообще должно быть так: заклинание перемещения и руна. И все, выбираете заклинание и перемещаетесь. Руна исчезает сама. Главное не использовать магию в городах.

Рандомные скрины:

(http://s57.radikal.ru/i156/1009/4f/5a9023f8d5c1t.jpg) (http://s57.radikal.ru/i156/1009/4f/5a9023f8d5c1.png) (http://s49.radikal.ru/i125/1009/8f/20d4bcef2c2bt.jpg) (http://s49.radikal.ru/i125/1009/8f/20d4bcef2c2b.png) (http://s53.radikal.ru/i141/1009/bc/43ca2572c7cbt.jpg) (http://s53.radikal.ru/i141/1009/bc/43ca2572c7cb.png)
(http://s003.radikal.ru/i202/1009/e1/aa08dfed34eft.jpg) (http://s003.radikal.ru/i202/1009/e1/aa08dfed34ef.png) (http://s60.radikal.ru/i168/1009/f3/464c096e8fa6t.jpg) (http://s60.radikal.ru/i168/1009/f3/464c096e8fa6.png) (http://s58.radikal.ru/i160/1009/40/59da4b94c0b2t.jpg) (http://s58.radikal.ru/i160/1009/40/59da4b94c0b2.png) (http://s005.radikal.ru/i211/1009/48/9c760e69b209t.jpg) (http://s005.radikal.ru/i211/1009/48/9c760e69b209.png)
(http://s005.radikal.ru/i212/1009/56/a5d084923c35t.jpg) (http://s005.radikal.ru/i212/1009/56/a5d084923c35.png) (http://s002.radikal.ru/i198/1009/eb/bdc704124e53t.jpg) (http://s002.radikal.ru/i198/1009/eb/bdc704124e53.png)
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Kris†a™ от 26 Сентября 2010, 22:19
Проделана просто не реально громадная работа по созданию такого мода. Даж не верится, что на такое способны фанаты.
Запустила ... побегала несколько часов. Атмосферность, проработанность - на высшем уровне. Но персонажи (играю видом от третьего лица) - просто страшные.
Не возможно на них смотреть без слез. Камера - плавает :( Шмотки ... просто страшные (не удивительно ... дефолтные).

Словом - пошла в редактор. Пока не наведу порядок и не перетащу обязательные моды (насчитала ... по минимум, надо десяток модов перетащить). Не могу так играть ... все впечатление сильно портится.

Локализаторам - отдельное спасибо за проделанный громадный труд.

P.S. Какие файлы редактора надо перетащить в папку мода, чтоб спокойно редактировать и создавать отдельные esp под этот мод?
Иными словами - второй редактор возможно поставить? ЧТоб один открывал Обливион а второй Нехрим?
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: GKalian от 26 Сентября 2010, 22:27
И без модов прекрасно живется там, но не суть.
Я, имея чистый обливион, запускаю редактор связанный с обливионом и там отмечаю нужные моды и все.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Kris†a™ от 26 Сентября 2010, 22:40
Цитата: Kalian
И без модов прекрасно живется там, но не суть.
Я, имея чистый обливион, запускаю редактор связанный с обливионом и там отмечаю нужные моды и все.
Камера плавает ... не возможно играть видом от третьего лица. :(

Что делать если Обливион не совсем чистый (а от дефолтного - только воспоминания остались)?
Переустанавливать Обливион нет смысла, поскольку мод установлен в отдельную папку.

P.S. Кто разобрался ... плз. напишите тутор. Куда и чего скинуть и установить, чтоб был отдельный редактор для Нехрима.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: GKalian от 26 Сентября 2010, 22:43
Плавает? А зачем от третьего играть вообще?

Алсо, да ничего. Как вариант можно скопировать все бса и есм Нерима в папку с Обливионом, но.. это слишком извращенно, я считаю. Что же до скидывания редактора - то я пас, сам жду вразумительных ответов.

Кто-нибудь искал уже отряд города Кабаэта в лесу?
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Kido Hari от 26 Сентября 2010, 23:02
Я искал, а что там непонятного?
[hide]
    Доходим до места, находим сундук, где высветится скриптовый диалог. Выбираем "Кабаэт чего-то там" и дают заклинание. Используешь заклинание и идешь на огоньки.[/hide]
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Kris†a™ от 26 Сентября 2010, 23:05
Цитата: Kalian
Плавает? А зачем от третьего играть вообще?
хм... Могу также тебе ответить: а зачем играть видом от первого лица?

Цитата: Kalian
Алсо, да ничего. Как вариант можно скопировать все бса и есм Нерима в папку с Обливионом, но.. это слишком извращенно, я считаю. Что же до скидывания редактора - то я пас, сам жду вразумительных ответов.
Уже разобралась: Кидаем в папку с Нехрим: TESConstructionSet.exe и файл ssce5432.dll ... и все.

Запускаем редактор, видим всего три файла Nehrim.esm (обязателен) + NehrimData.esp (ставим активным) + russian.esp (на свое усмотрение - если нужно). И можно вытворять все что нравится

Все наши редактирования таким образам не затрагивают Обливион, но в тоже время - мы не видим что у нас установлено в Обливионе.
Т/е - для того чтоб чет добавить, придется по новой это все кидать в Data папку Нехрима ... и подключать.

P.S. Пошла разбираться, esp файлы из Обливиона можно ли прикрутить если открыть через редактор Нехрима.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: GKalian от 26 Сентября 2010, 23:06
Все, прошел это место, хех.

Насчет прикрутся файлов из Обливиона-  выше я написал свой способ, где-то на последних страницах написано.

>хм... Могу также тебе ответить: а зачем играть видом от первого лица?
Удобнее, хех.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Lanc от 26 Сентября 2010, 23:06
Крист, а что ты имеешь ввиду под "плавает"?
Черт, хотел бы я иметь привычку от третьего лици играть.
Но перса да, красивого тяжело сделать. Даже тела не ставлю новые, реплейсеров ведь нет.
Хотя, я бы от третьего не смог играть, тогда больше глюков.
p.s. Кальян, отпаааааад ** *не краснея завидует адской завистью, ибо хочет крутую видеокарту*
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Terror Spectre от 26 Сентября 2010, 23:07
Цитата: Kris†a™
Камера плавает ... не возможно играть видом от третьего лица. :(
Фикс (http://tesnexus.com/downloads/file.php?id=32299)
Цитировать
Что делать если Обливион не совсем чистый (а от дефолтного - только воспоминания остались)?
Переустанавливать Обливион нет смысла, поскольку мод установлен в отдельную папку.
Нехрим, это total conversion. Файлы находящиеся в директории Oblivion, не будут обрабатываться экзешником Нерима, следовательно никак не могут повлиять на процесс.
Цитировать
P.S. Кто разобрался ... плз. напишите тутор. Куда и чего скинуть и установить, чтоб был отдельный редактор для Нехрима.
Все гениальное - просто.   Устанавливаем CS в директорию Nehrim, и начинаем творить...
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Kido Hari от 26 Сентября 2010, 23:10
Никто еще не дошел до бомбежки столицы среднего королевства(как-то на э)?
Хотел бы узнать можно оотуда просто телепортнутся, или нужно самому сбежать с города.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: GKalian от 26 Сентября 2010, 23:13
Kido Hari, я близко. Пивовара найду и затем пойду к королю.
Можешь подождать, если хочешь.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Kido Hari от 26 Сентября 2010, 23:14
Ну мне завтра еще целый день ждать
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Lanc от 26 Сентября 2010, 23:16
Черт,народ, у вас много, обычно времени, которое на Нерим потратить можно?
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Kris†a™ от 26 Сентября 2010, 23:19
Цитата: Lanc
Крист, а что ты имеешь ввиду под "плавает"?
Черт, хотел бы я иметь привычку от третьего лици играть.
Но перса да, красивого тяжело сделать. Даже тела не ставлю новые, реплейсеров ведь нет.
Хотя, я бы от третьего не смог играть, тогда больше глюков.
p.s. Кальян, отпаааааад ** *не краснея завидует адской завистью, ибо хочет крутую видеокарту*
Не вижу проблем с реплейсером ... мод использует дефолтные шмотки.
Так, что сойдет и Обливионовский реплейсер. шя проверим

Цитата: Terror Spectre
Фикс (http://tesnexus.com/downloads/file.php?id=32299)

Все гениальное - просто.   Устанавливаем CS в директорию Nehrim, и начинаем творить...
Спасибо за фикс и с конструктором уже разобралась ... все отлично работает.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: GKalian от 26 Сентября 2010, 23:19
Цитата: Lanc
Черт,народ, у вас много, обычно времени, которое на Нерим потратить можно?
Часа два могу выделить. Хех. Иногда чуть больше.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Kido Hari от 26 Сентября 2010, 23:20
У меня просто в выходные делать было нечего, а так только по пару часов...
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Lanc от 26 Сентября 2010, 23:37
Тогда мне не так грустно, что в будние не будет времени играть XD
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Аладор от 26 Сентября 2010, 23:41
Хм, не пойму, почему у некоторых камера плавала,  у меня норм. Изначально был косяк, что по чему то не оказалось моего разрешения экрана. Но выставил вручную. А так ни чего не плавало...
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Kris†a™ от 27 Сентября 2010, 00:59
Цитата: Аладор
Хм, не пойму, почему у некоторых камера плавала,  у меня норм. Изначально был косяк, что по чему то не оказалось моего разрешения экрана. Но выставил вручную. А так ни чего не плавало...
С фиксом и у меня камера стабилизировалась.
Ваще-то этот баг с камерой ... еще со времен релиза Обливиона. Разработчики его так и не пофиксили... лентяи.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Ватрас от 27 Сентября 2010, 10:09
Саундтреки к игре замечательные написали. Можно на телефон поставить.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Kris†a™ от 27 Сентября 2010, 11:05
На мод все отлично устанавливается.

Новую расу создала, HGEC поставила, текстуры высокого разрешения, реплейсер шмоток под новое тело.
Единственное - валидацию пришлось делать. Т/е - второй OBMM пришлось установить специально для этого мода. Но это мелочь по сравнению с достигнутой целью.

Кстати: в моде не работает showracemenu (при попытке набора команды - вылетаю на рабочий стол). Пришлось еще Wrye Bash прикрутить и импортировать персонажа из Обливиона в Нехрим. Так, что создавая персонажа ... уж старайтесь создавать сразу нормального, поскольку потом не получится подредактировать (во всяком случае у меня - не работает).
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Ватрас от 27 Сентября 2010, 11:45
Цитата: Kris†a™
Кстати: в моде не работает showracemenu (при попытке набора команды - вылетаю на рабочий стол). Пришлось еще Wrye Bash прикрутить и импортировать персонажа из Обливиона в Нехрим. Так, что создавая персонажа ... уж старайтесь создавать сразу нормального, поскольку потом не получится подредактировать (во всяком случае у меня - не работает).

У меня showracemenu отлично работает!
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Kris†a™ от 27 Сентября 2010, 12:10
Цитата: Waffen
У меня showracemenu отлично работает!
Значит тебе больше повезло.
Плохо, что не понятно с какой ошибкой вылетает при наборе... надо будет разбираться.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Lanc от 27 Сентября 2010, 15:23
У меня, кстати, showracemenu тоже отлично пашет.
А вот при вводе showclassmenu вылетает.
Жаль, конечно, что с классом нас наломали.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Аладор от 27 Сентября 2010, 15:34
Кто то спрашивал по поводу работы с OBSE, по ходу не пашет. Хотел перегнать дедли рефлекс, но ни один скрипт, работающий на обсе не запустился...
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: GKalian от 27 Сентября 2010, 16:29
Цитата: Lanc
У меня, кстати, showracemenu тоже отлично пашет.
А вот при вводе showclassmenu вылетает.
Жаль, конечно, что с классом нас наломали.
Я искренне надеюсь, что мы его получим позже!
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Betsujin от 27 Сентября 2010, 16:38
Цитировать
Кто-то спрашивал по поводу работы с OBSE, по ходу не пашет. Хотел перегнать дедли рефлекс, но ни один скрипт, работающий на обсе не запустился...
OBSE работает. Как и OBGE.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Lanc от 27 Сентября 2010, 16:41
Цитата: Kalian
Я искренне надеюсь, что мы его получим позже!
Я тоже, но надежд все меньше.
Темболее, я видел как RJ на другом форуме,вроде как, писал,что выбирать класс нам не позволят(
Да и странно как-то, у меня 9 уровень уже и класс,как бы, поздновато уже выбирать, что ли...
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Аладор от 27 Сентября 2010, 16:42
Цитировать
OBSE работает. Как и OBGE.
Не знаю, не знаю, но скрипты работающие на OBSE не запустились. Хотя игра с obse запускается вполне стабильно.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: GKalian от 27 Сентября 2010, 16:44
Скрипты-то прописаны для других объектов ,на другие файлы завязаны. Разве нет?
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Лорд Дми†рий от 27 Сентября 2010, 16:48
Спасибо за Нерим большое)
За конвертацию отдельная благодарность.Игра-супер,гамаю после школы не отрываясь...)))
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: GKalian от 27 Сентября 2010, 17:23
Цитата: Kido Hari
Никто еще не дошел до бомбежки столицы среднего королевства(как-то на э)?
Хотел бы узнать можно оотуда просто телепортнутся, или нужно самому сбежать с города.
Перемещайся куда хочешь. Кроме Гилиада, разве что. Ибо не получится скорее всего.

Вопрос по сюжету. Место действия - Башня Туманного Острова.

[hide]
    Есть идеи как освободить Арантхила?[/hide]
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Kido Hari от 27 Сентября 2010, 19:24
Всмысле идеи? Там все линейно.
[hide]
    Доходишь до 3-х серафимов, бьешь одного из призрачных стражей, и пытаешься их подвести под молнии, убив стражей на тебя нападает серафим. И так 3 раза. А дальше просто идешь веред, убиваешь врагов и доходишь до камеры Арантхила.[/hide]
Кстати, уже освободил его и выдвигаемся в Кабаэт.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: GKalian от 27 Сентября 2010, 20:39
Ах, осознал.
Муторно однако. Благодарю.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Sadiell от 27 Сентября 2010, 21:37
Черт, вроде бы и играю часто, а квесты как-то медленно проходятся...
Сходил в Эрофинский театр, доставило однако!
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: GKalian от 27 Сентября 2010, 21:43
Kido Hari, прошел Храм душевного мучителя? Или как там его?
[hide]
   
Стреляю луком по точке, получаю заряд скорости, пробегаю вперед по мостам и в последний момент меня перекидывает на начало. Обратно. ЧЯДНТ?
[/hide]
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Ватрас от 27 Сентября 2010, 22:01
Цитата: Kalian
Kido Hari, прошел Храм душевного мучителя? Или как там его?
[hide]
   
Стреляю луком по точке, получаю заряд скорости, пробегаю вперед по мостам и в последний момент меня перекидывает на начало. Обратно. ЧЯДНТ?
[/hide]

Единственный способ - приготовится, выстрелить и бежать вприпрыжку. У меня тоже не с первого раза получилось.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: GKalian от 27 Сентября 2010, 22:07
Нет, меня обратно переносит. Туда, откуда я начал. Я спокойно пробегаю, но меня перекидывает обратно. Я по тому мосту вообще один должен бежать или как?
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Kido Hari от 27 Сентября 2010, 22:08
Цитата: Kalian
Kido Hari, прошел Храм душевного мучителя? Или как там его?
[hide]
   
Стреляю луком по точке, получаю заряд скорости, пробегаю вперед по мостам и в последний момент меня перекидывает на начало. Обратно. ЧЯДНТ?
[/hide]
Я делал так:
[hide]
    Дожидался пока мосты поднимутся, стрелял по точке, нажимал плиту и бежал до самых синих врат.[/hide]
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Аладор от 27 Сентября 2010, 22:10
Цитата: Sadiell
Черт, вроде бы и играю часто, а квесты как-то медленно проходятся...
Сходил в Эрофинский театр, доставило однако!
Да, весело. Вот только у меня как они рас спели, больше не поют...
--------------
Кто то говорил о зоопарке... Я чет ни нашел  
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Ватрас от 27 Сентября 2010, 22:13
Цитата: Kalian
Я по тому мосту вообще один должен бежать или как?

Должен бежать быстро и в одиночку!


Цитировать
Кто то говорил о зоопарке... Я чет ни нашел
 

В Эрофине есть здание, кажется, зверинец называется. Вот там в клетках сидят животные, правда, ничего интересного и необычного ждать не стоит.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: GKalian от 27 Сентября 2010, 22:14
Хм, до самых врат, ладно.
Странно, конечно, но ладно, попробую позже.
p.s. обгоняете, ох. ><
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Аладор от 28 Сентября 2010, 00:06
Ни кто так и не собрал комплект брони городского вора? У меня ток кираса, перчи и амулет...
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Kris†a™ от 28 Сентября 2010, 00:15
интересно: работа над созданием полноценной локализации будет продолжена?
А то у меня с немецким трудности ... а книжки хочется почитать :(
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: РЕДМЕНЪ от 28 Сентября 2010, 04:33
И мне охота почитать
Где-то на сайте у переводчиков читал, что работа продолжается, книги будут переведены, надеюсь ничего не напутал.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: ProVal от 28 Сентября 2010, 05:23
Цитата: Kris†a™
интересно: работа над созданием полноценной локализации будет продолжена?
А то у меня с немецким трудности ... а книжки хочется почитать :(
Уже в следующем патче (на этой неделе) будет добавлен перевод ещё около 30 книг (спасибо TesAll). Кроме того этот патч будет не только для русской, но и для немецкой версии, так что ждите новых интересностей
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: РЕДМЕНЪ от 28 Сентября 2010, 06:10
Хорошая новость, я не ошибся значит.


=========================================

Несколько скринов из Нерима

Новая раса - Полурослики (более известны как Хоббиты)  Пока вполне играбельна, нигде не тормозит.    
 Ни новые (лучшие)текстуры, ни реплейсеры тел поставить не удалось,  хнык.

(http://ipicture.ru/uploads/100928/thumbs/brRP0Sa94L.jpg) (http://ipicture.ru/Gallery/Viewfull/1338225.html) (http://ipicture.ru/uploads/100928/thumbs/U123dOJ4xI.jpg) (http://ipicture.ru/Gallery/Viewfull/1338226.html)



(http://ipicture.ru/uploads/100928/thumbs/41zTvY1ZIb.jpg) (http://ipicture.ru/Gallery/Viewfull/1338229.html) (http://ipicture.ru/uploads/100928/thumbs/VgTyB3THzW.jpg) (http://ipicture.ru/Gallery/Viewfull/1338233.html)
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Kido Hari от 28 Сентября 2010, 08:16
Вот блин, дошел до сюжетного момента, а написано "вы должны быть 20 уровнем, чтобы взяться за это задание". А я пока что 15  
[hide]
    Но хоть теперь можно с Ким ходить[/hide]
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Ватрас от 28 Сентября 2010, 12:44
Цитата: Kido Hari
Вот блин, дошел до сюжетного момента, а написано "вы должны быть 20 уровнем, чтобы взяться за это задание". А я пока что 15  
[hide]
    Но хоть теперь можно с Ким ходить[/hide]

Ну взять квест все равно можно. Он не на настолько сложный, что бы нельзя было пройти 15-16 уровнем.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Kido Hari от 28 Сентября 2010, 17:41
Заперли меня на кухне, когда добавлял яд, и не знаю как выбраться. Может кто-то поможет?
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: GKalian от 28 Сентября 2010, 18:44
Кто ходил с Таранором в Дарлан? Расскажите как прошел бой, это важно.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Kido Hari от 28 Сентября 2010, 19:12
Дарлан - это крепость? Убили всех солдат и все.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: GKalian от 28 Сентября 2010, 19:23
Никаких там плюшек/наворотов/сюрпризов?
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Kido Hari от 28 Сентября 2010, 19:43
[hide]
    тебя делают хозяином крепости[/hide]
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: GKalian от 28 Сентября 2010, 19:59
Это я и так знаю, я думал что-то еще.

[hide]
   
Ох щи, Ким такой душка, да. Просто лапочка, лол.

[/hide]

Да, кстати. Где ты застрял? На какой кухне?
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Аладор от 28 Сентября 2010, 20:05
Мда... Я от вас безнадежно отстал...
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Kido Hari от 28 Сентября 2010, 20:11
Цитировать
Да, кстати. Где ты застрял? На какой кухне?
Та это еще не скоро.Я думал, просто, кто-то прошел до того места.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: GKalian от 28 Сентября 2010, 20:24
[hide]
   
Я двигаю на юг, да. Отца уже видел, манускрипт забрал.
[/hide]
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Kido Hari от 28 Сентября 2010, 21:06
Блин, у стражников юга ретекстуры брони Альтаира. Хотел себе такую, а они не играбельные
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Аладор от 28 Сентября 2010, 21:12
Ну а КС для чего? Всего то галочку с броньки снять.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: GKalian от 28 Сентября 2010, 21:21
Это не то, так не интересно.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Kido Hari от 28 Сентября 2010, 21:23
Да, это же надо лезть в КС, придумывать как добавить себе... Лень короче.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Фармир от 28 Сентября 2010, 22:29
Покажите плз, куда бежать в квесте, где надо в Гилиаде найти дочку мэра?
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: GKalian от 28 Сентября 2010, 22:44
До корзинке - на северо-восток. От корзине - на северо-запад в сторону деревянного моста, пещера называется "Пещера".
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Lanc от 28 Сентября 2010, 22:45
Цитата: Аладор
Мда... Я от вас безнадежно отстал...
Аналогично.
Я вообще последние два дня не играю.(
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Аладор от 28 Сентября 2010, 23:47
Цитировать
Да, это же надо лезть в КС, придумывать как добавить себе... Лень короче.
А за чем придумывать как добавить? Сделать ее играбельной и все. А дальше с трупов снимать.
Цитировать
Аналогично.
Я вообще последние два дня не играю.(
Я играю, но много времени уделить не могу... Я щас ток в осажденный город прибежал. Не помню название, как то на "К"
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: РЕДМЕНЪ от 29 Сентября 2010, 01:22
Ну вот что за дела, два дня назад переустанавливал Нерим, патч забыл поставить, ходил не повышая уровня. Сейчас решил уровень повысить, поставил патч - и нА тебе - слетели новые расы и новая анимация, хнык.  
Пошёл разбираться что к чему, может даже придётся заново всё начинать.  

Вопщем, если кто желает ставить себе новые моды на игру - наверное надо сначала ставить патч, потом уже моды.


==================

ЗЫ: я ошибся - слетели только расы, другие моды затронуты не были. Почему они слетели после установки патча - непонятно.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: GKalian от 29 Сентября 2010, 08:30
Цитата: Аладор
Я играю, но много времени уделить не могу... Я щас ток в осажденный город прибежал. Не помню название, как то на "К"
В Кабаэт, хех. Туда вот.

А вот стражники и их броня мне нравится, да. Может что-нибудь придумаю и сделаю есп, хех.


[hide]
   
Кто попал в пещеру дракона?
Что это-а? Что жуткое, ох. Как там пройти? Я того места, где еще ящик можно двигать и таскать, что делать-то?[/hide]
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Аладор от 29 Сентября 2010, 10:05
Цитата: РЕДМЕНЪ
Ну вот что за дела, два дня назад переустанавливал Нерим, патч забыл поставить, ходил не повышая уровня. Сейчас решил уровень повысить, поставил патч - и нА тебе - слетели новые расы и новая анимация, хнык.  
Пошёл разбираться что к чему, может даже придётся заново всё начинать.  

Вопщем, если кто желает ставить себе новые моды на игру - наверное надо сначала ставить патч, потом уже моды.


==================

ЗЫ: я ошибся - слетели только расы, другие моды затронуты не были. Почему они слетели после установки патча - непонятно.
А ты глянь порядок загрузки. Возможно что и проблем то ни каких и нет

------------------

Цитата: Kalian
[hide]
   
Кто попал в пещеру дракона?
Что это-а? Что жуткое, ох. Как там пройти? Я того места, где еще ящик можно двигать и таскать, что делать-то?[/hide]
Я находил одну... Севернее Кабаэта. Сделал пару шагов, на меня наскочило полчища мелких дракончиков, от которых я  со свои 18 левелом не смог отбиться...
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: GKalian от 29 Сентября 2010, 10:14
Нет, я имею ввиду сюжетную локацию. После Остиана. Хех.

А, всё. Прошел это место.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Ватрас от 29 Сентября 2010, 11:24
Цитата: Kido Hari
Заперли меня на кухне, когда добавлял яд, и не знаю как выбраться. Может кто-то поможет?
Так там же есть дверь, рядом с которой на столе лежит ключ от неё. Открываешь и бегом оттуда.

[hide]
    Да, кстати, кто-нибудь прошел квест "Поиск своих корней"? Неужели он заканчивается на том, что мы находим сгоревшую деревню родителей и на этом всё?[/hide]
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Spider от 29 Сентября 2010, 11:59
Всем привет

Для начала большое спасибо за мод. Проделанная работа достойна восхищения (как разработчиков так и локализаторов)!

Собственно у меня возник вопрос по переброске обливионовских плагов в Нехрим. HGEC нормально установился, что в общем то и понятно (он ведь только меши и текстуры меняет), поставил расу новую тоже без проблем.
Сложности возникли когда я решил запихнуть в игру шмотки. Делал по инструкции Kaliana. Отвязал плагин от Облы через TESedit, потом через редактор засунул в игру, сохранил. Но в игре этих предметов нет. На всяйкий случай опишу подробно что делал, чтоб знающие люди могли определить где я накосячил:

1. Закинул плагин в папку Data Облы (это комплект брони от Кристы )
2. Врубил TESedit отвязал плаг от Облы (привязал к Нехриму)
3. Закинул плагин в папку Data Нехрима (то есть все кроме esp файла)
4. Копирую в папку Data Нехрима отвязаный от Облы esp.
5. Захожу в редактор. Подключаю три файла нехрима: главный, data, русификацию и естественно подключаю файл плагина
6. Помещаю шмотье в мир (пробовал и людей помещать с нужной вещью и просто кидал в помещениях). В редакторе все отображается.
7. Сохраняю. Причем при попытке пересохранения (т.е. тупо перезаписать на тот же файл плагина) редактор начинает возмущаться и не дает этого сделать, поэтому приходиться создавать еще один esp.
8. Подключаю все файлы в лаунчере, захожу в игру и.... фиг там чего лежит. ((

Я наверняка где то сделал что то не так, прошу указать на ошибки пожалуйста
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Аладор от 29 Сентября 2010, 12:34
Вероятно в порядке загрузке плаг с броней, стоит выше плага NehrimData. Это и может вызвать некоторые проблемы. Либо из-за того, что ты все таки не сохранил плагин. Для нормального сохранения, надо было делать его активным.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Spider от 29 Сентября 2010, 13:07
Цитата: Аладор
Вероятно в порядке загрузке плаг с броней, стоит выше плага NehrimData. Это и может вызвать некоторые проблемы. Либо из-за того, что ты все таки не сохранил плагин. Для нормального сохранения, надо было делать его активным.

В том то и дело что плаг стоит в самом низу. Вот насчет сохранения меня как раз и терзают смутные сомнения. А что значит сделать его активным?
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Аладор от 29 Сентября 2010, 13:21
Цитировать
В том то и дело что плаг стоит в самом низу. Вот насчет сохранения меня как раз и терзают смутные сомнения. А что значит сделать его активным?
Когда выбираешь плаг, в окне списке, отметь крестом нужные файлы плагины, затем выдели тот который хочешь изменить, что бы он синим выделен был, и нажми на кнопку внизу "Set as Active File" Тогда при сохранении он будет вносить изменения в сам плагин.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Spider от 29 Сентября 2010, 14:09
Цитата: Аладор
Когда выбираешь плаг, в окне списке, отметь крестом нужные файлы плагины, затем выдели тот который хочешь изменить, что бы он синим выделен был, и нажми на кнопку внизу "Set as Active File" Тогда при сохранении он будет вносить изменения в сам плагин.

Спасибо Аладор, попробую
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: РЕДМЕНЪ от 29 Сентября 2010, 15:29
Цитата: Аладор
А ты глянь порядок загрузки. Возможно что и проблем то ни каких и нет
Да нет,   есть проблемы.    
Порядок загрузки не при чём. Новые расы вообще из списка в КС исчезли, их просто нигде нет, КС выглядит девственно чистым как сразу после установки.
На предыдущих страницах я говорил, что отдельного есп-файла КС не хотел создавать, и новые расы вероятно "впечатались" в рашен.есп, может быть это и есть причина.
Чисто теоретически можно предположить, что если патч переписывает что-то в файлах дефолтных рас , чтобы они всё-таки могли дневником пользоваться  - то он же не рассчитан на новые самодельные расы, и встретив незнакомый ему файл - просто удалил его. (это я гадаю, причины настоящей не знаю сам)

Так что вероятнее всего начинать мне всё заново  
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Kris†a™ от 29 Сентября 2010, 16:30
Уж не знаю че вы там мудрите ... и почему у вас не получается. Лично я, добавила в Нехрим все что хотела. И без проблем.
С созданием esp даж не стала заморачиваться ... со всеми этими отвязками и привязками.

Взяла с Нексуса первую попавшуюся броню ... в моем случае это было : http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=33134 (http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=33134)
Она мне была нужна только ради корректно работающего esp для Нехрима. Выкинула от туда все что было, и добавила все что мне надо было (и конечно - переименовала так как мне надо было).
Таким образом я создала esp на новую расу и еще одно esp на шмотки (точнее сундук со шмотками).

P.S.
Spider в твоем случае ... подозреваю на проблему с путями.
В Нехрим папке должны быть теже самые папки и с теми-же именами как и в Обливионе (т/е - путь от меша до текстуры должен быть тем-же как в Обливионе).
Если ты создал отдельную папку то тогда надо менять пути к текстурам (в нифе).

P.P.S. забыла добавить ... это все я делаю в редакторе Нехрима а не Обливиона.
Т/е - у меня теперь два редактора, каждый для своей игры.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Spider от 29 Сентября 2010, 16:47
Цитата: Kris†a™
P.S.
Spider в твоем случае ... подозреваю на проблему с путями.
В Нехрим папке должны быть теже самые папки и с теми-же именами как и в Обливионе (т/е - путь от меша до текстуры должен быть тем-же как в Обливионе).
Если ты создал отдельную папку то тогда надо менять пути к текстурам (в нифе).

P.P.S. забыла добавить ... это все я делаю в редакторе Нехрима а не Обливиона.
Т/е - у меня теперь два редактора, каждый для своей игры.

Папку отдельную для текстур и мешей не делал, тоись по идее все как и для Облы должно быть. Но в любом случае попробую твой способ с нехримовским espом
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Kris†a™ от 29 Сентября 2010, 17:04
Цитата: Spider
Папку отдельную для текстур и мешей не делал, тоись по идее все как и для Облы должно быть. Но в любом случае попробую твой способ с нехримовским espом
Я веду речь про путь от меша до текстуры.
P.S.
Какой комплект пытаешься добавить? ... напишу путь - как должен выглядеть.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Sadiell от 29 Сентября 2010, 17:17
Цитировать
вероятно "впечатались" в рашен.есп

Мб переводчики что-то до перевели, и изменили рашен.есп? Вероятней всего это.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Дмитрич от 29 Сентября 2010, 17:27
Только поставил Нехрим, и столкнулся с непониманием игры.
Установил в отдельную папку, поставил патч, Обла у меня с Shiv. Isles
В порядке только Нехрим, НехримДата и рашн.есп.
Игра запускается. При нажатии на новую игру показывается линия загрузки, доходит до конца, и игра кидает на рабочий стол, без ошибки.
Что делать?

Файл обливион.ини создан лаунчером, новый

Выпилил папку Обливион (предварительно скопировав), поставил новый нехримовский ИНИ, не помогло
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Simmah от 29 Сентября 2010, 17:45
Народ! Возможно я не по теме, ну ладно. Мне очень понравился внутриигровой интерфейс Нерима. Где его можно отдельно скачать для Oblivion. Если пока нигде, то у меня просьба выложить его. Ну конечно руссифицированный (как бы сделать отдельный плагин)
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: GKalian от 29 Сентября 2010, 18:15
Simmah, Вы про инвентарь? Такой мод есть.
http://tesall.ru/file/wz-inwentory/ (http://tesall.ru/file/wz-inwentory/)

Дмитрич, попробуйте скопировать в папку Обливиона есм и есп файлы Нерима.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Дмитрич от 29 Сентября 2010, 18:25
Я в том смысле, что выпилил Обливион в папке Документов

Нехрим у меня установлен в отдельную папку, там и требуемые файлы облы
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: GKalian от 29 Сентября 2010, 18:35
У меня было так же, при этом игра не запускалась, так что от того, что вы скопируйте файлы, хуже не станет.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Дмитрич от 29 Сентября 2010, 18:39
Мне он пишет, что отсутствует компонент Flash))))
Щас буду переустанавливать
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Simmah от 29 Сентября 2010, 18:50
Я не совсем про инвентврь. Я говорю про всё вобщем тоесть инвентарь, карта и т.д
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Аладор от 29 Сентября 2010, 18:58
Цитата: Kalian
Simmah, Вы про инвентарь? Такой мод есть.
http://tesall.ru/file/wz-inwentory/ (http://tesall.ru/file/wz-inwentory/)
Ухты, новая версия. У меня когда то стояла в точности как в нериме, потом меня достал такой интерфейс, и вылеты из-за него, и я его удалил.
----------------------------
[hide]
    Блин, а замок которым меня наградили отстой... Придется наверное перепланировку в КС устраивать [/hide]
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: GKalian от 29 Сентября 2010, 19:03
Цитата: Simmah
Я не совсем про инвентврь. Я говорю про всё вобщем тоесть инвентарь, карта и т.д
Карта, емнип, такая в отедльном моде есть, правда я не уверен.

А Замок.. что, неужели там все плохо? Я просто не забегал туда, не видел, хех. И вообще, под спойлер такие фразы надо! Под спойлер.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Kris†a™ от 29 Сентября 2010, 19:10
Подскажите, где этот клад ... ребенком нарисованную карту нашла у себя в сундуке (забыла название квеста).
Чет по этому рисунку не могу разобраться куда идти и че делать?
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Guljaca от 29 Сентября 2010, 19:12
Гама хорошая получилась, но до сих пор не могу понять кто с кем воюет, кто за что кому морду бить должен и кто тут главный ибо книги не переведены, из сюжета же понятно только, что маги и остальной народ не ладят, опять же, неизвестно почему. Разочаровала и уровневая привязанность к месностям.

Kris†a™
Клад на острове [hide]
     в полом пне находится. Пенек большой.[/hide]
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Аладор от 29 Сентября 2010, 19:13
Цитировать
А Замок.. что, неужели там все плохо? Я просто не забегал туда, не видел, хех. И вообще, под спойлер такие фразы надо! Под спойлер.
Спойлер, так спойлер, поправил.
[hide]
    Не совсем плохо, но и нормальным не назовешь... Всего две локации, одна тронный зал, вторая личные покои. Покои обставлены не плохо, но там фиг развернешься. Сделано на основе модели интерьера казарменных башен. Можешь себе представить как не просто там развернуться  [/hide]
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: GKalian от 29 Сентября 2010, 19:15
Цитата: Kris†a™
Подскажите, где этот клад ... ребенком нарисованную карту нашла у себя в сундуке (забыла название квеста).
Чет по этому рисунку не могу разобраться куда идти и че делать?
Обратно вернитесь, туда откуда в монастырь на лодке плыть начинали. Там рядом пень будет, в нем клад.

Цитата: Аладор
Спойлер, так спойлер, поправил.
[hide]
    Не совсем плохо, но и нормальным не назовешь... Всего две локации, одна тронный зал, вторая личные покои. Покои обставлены не плохо, но там фиг развернешься. Сделано на основе модели интерьера казарменных башен. Можешь себе представить как не просто там развернуться  [/hide]
Ох, грустно, грустно.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Дмитрич от 29 Сентября 2010, 19:15
Хм... не помогает.
Пойду биться об стену
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Аладор от 29 Сентября 2010, 19:20
Цитировать
Ох, грустно, грустно.
Вот и я о том же, сильно разочаровало... Но по крайней мере есть законный замок, осталось его ток подредачить.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Marchello от 29 Сентября 2010, 19:34
Не могу найти кладбище, дайте скрин пожалуйста)
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: GKalian от 29 Сентября 2010, 19:36
Это локация "Склеп" в Эрофине, там есть комнаты и есть в портовом районе несколько надгробий на улице. Тебе - на улицу.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Marchello от 29 Сентября 2010, 19:39
Спасибо, я знал что ты поможешь. =*
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Аладор от 29 Сентября 2010, 19:42
Кстати в сам склеп советую тоже заглянуть, там есть не плохие вещички
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: GKalian от 29 Сентября 2010, 19:52
А так же там есть большие и сильные мобы, угу. Там опасно для начальных уровней, я считаю.

Обращайся, Марч, хех.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Аладор от 29 Сентября 2010, 20:21
Я не помню на каком я туда залез, но нормальным левелом не отличался эт точно. Мобы меня могли легко вынести, если бы успевали добежать. Три файербола и любой моб ложиться, а тот кто не лег, падал от меча.
[hide]
    Я там щит толковый нашел, уже почти 20, а все не расстанусь с ним, лучшего найти не могу. Правда духа сторожившего его я раза наверное с третьего прошел. [/hide]
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Дмитрич от 29 Сентября 2010, 21:20
Так, он у меня решил капитально не работать.
Из внятного на БефПланете прочитал только про "Снести все моды с Облы".
Но их тааак многа, и они стооока весят(
Жалко, придется вибирать.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Spider от 29 Сентября 2010, 21:39
Цитата: Kris†a™
Я веду речь про путь от меша до текстуры.
P.S.
Какой комплект пытаешься добавить? ... напишу путь - как должен выглядеть.

комплект вот этот: http://anvilbay.ru/files/lady-indi/ (http://anvilbay.ru/files/lady-indi/)
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Kris†a™ от 29 Сентября 2010, 22:04
Цитата: Spider
комплект вот этот: http://anvilbay.ru/files/lady-indi/ (http://anvilbay.ru/files/lady-indi/)
путь:
Nehrim -> Data -> Meshes -> Lady -> indi (для мешей)
Nehrim -> Data -> textures -> Lady -> indi (для текстур)
Nehrim -> Data -> textures -> menus - Icons -> Lady (для иконок ... но их придется самому пере прописывать)
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Аладор от 29 Сентября 2010, 22:18
Цитата: Дмитрич
Так, он у меня решил капитально не работать.
Из внятного на БефПланете прочитал только про "Снести все моды с Облы".
Но их тааак многа, и они стооока весят(
Жалко, придется вибирать.
Да тут у всех полно модов, и ни чего. Может все таки при установке чет не то делаешь... Хотя там вряд ли можно ошибиться.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Spider от 29 Сентября 2010, 22:55
Kris†a, Аладор

Спасибо, все получилось
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: GKalian от 29 Сентября 2010, 23:41
Все, что происходит после встречи с Тиром - это адовый концентрат, да. Финал игры - это безумный, безумный вин! Просто.. эмоций нет, блин, насколько же там все круто!
з.ы. еще не прошел, но видимо скоро.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Kido Hari от 29 Сентября 2010, 23:46
А мне пока-что дали квест на уничтожение книги из кабинета, чтобы победить судьбу. Завтра буду проходить.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Kris†a™ от 29 Сентября 2010, 23:46
Не надо в Обле ничего сносить ... кто придумал такую глупость?

Мало вероятно, что кто-то оригинальные bsa перепаковал по своему ... это единственное, что может вызвать конфликт.
И то, только в том случае если игрок в дефолтных bsa заменил меши или текстуры и у него не сохранились стартовые. Если даже так, то этот конфликт окажется визуальным а не скриптовым и на прохождение никак не воздействует.

Если у игрока все дефолтные bsa не тронуты ... конфликтов не может быть по определению.

P.S. кстати: мод довольно требователен к железу (по сравнению с Обливионом).
Мне пришлось уменьшить разрешение, ставить средние текстуры и поставить лов-поли траву... печаль :(
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: GKalian от 29 Сентября 2010, 23:47
Цитата: Kido Hari
А мне пока-что дали квест на уничтожение книги из кабинета, чтобы победить судьбу. Завтра буду проходить.
Ух, скоро такое начнется. Просто жуть. ^_^
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Ватрас от 29 Сентября 2010, 23:48
А я уже прошел!
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: GKalian от 29 Сентября 2010, 23:53
Молодец, хех.
[hide]
   
Как называется заклинание, которое дает Наратзул в Пожирателе ?
[/hide]
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Ватрас от 29 Сентября 2010, 23:57
Кстати финал меня удивил вот чем: [hide]
     вроде бы наш протагонист становится богом тьмы, так? Так. Но тогда почему у него нет способностей божества, обители в небесах или под ними? Почему нам вручают лишь набор брони, да два меча? Или я что-то не так понял?[/hide]
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: GKalian от 30 Сентября 2010, 00:00
А Шармат его знает, честно говоря. Думаю это.. как-то не учтено.
И все же, не могу Элиасов (душ) раскидать, заклинания нет. Хм..

Прошел, о черт побери. Это.. это.. великолепно! Просто шикарно! Ух, как же здорово.
Завтра попробую привести краткое прохождение в божеский вид. Вот.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Kris†a™ от 30 Сентября 2010, 00:20
Подскажите ... как можно выкинуть выполненные квесты из журнала? А то они, чет сами не удаляются.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: GKalian от 30 Сентября 2010, 00:23
Там же отдельные вкладки для завершенных и незавершенных квестов есть.

Waffen, титры у вас были в игре? Ролик и прочее?
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Kris†a™ от 30 Сентября 2010, 00:45
Цитата: Kalian
Там же отдельные вкладки для завершенных и незавершенных квестов есть.
вкладки есть ... но некоторые из квестов, почему-то не удаляются из текущих, хотя уже выполнены.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Ватрас от 30 Сентября 2010, 01:01
Цитата: Kalian
Waffen, титры у вас были в игре? Ролик и прочее?

Да. Были.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: GKalian от 30 Сентября 2010, 08:59
Цитата: Kris†a™
вкладки есть ... но некоторые из квестов, почему-то не удаляются из текущих, хотя уже выполнены.
А квесты точно завершены?

Ох, саундтрек это нечто. Великолепная игра.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Аладор от 30 Сентября 2010, 09:39
Kris†a™, а какие например? Там некоторые всегда активные. Как например учителя.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Kris†a™ от 30 Сентября 2010, 13:07
Например - нападение магов на начальную деревню... уже давно от туда ушла.
Потом - вернутся в монастырь и отдать фальшивое письмо... тож давно отдано а он серавно активен.
И еще какой-то - не помню название.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Аладор от 30 Сентября 2010, 13:11
Хм... Наверное баг...
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Guljaca от 30 Сентября 2010, 15:16
Как попасть в "Склеп изелы"? В записке говорится, что путешественник зашел сзади и спрятал ключ в ведро, я всю гору обошел, ни ведра, ни ключа.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Аладор от 30 Сентября 2010, 15:20
Прошел квсет Поиск корней... Разочаровало, ни чего толкового узнать не удалось...
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Guljaca от 30 Сентября 2010, 15:31
Таки нашел ключик.)
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Kris†a™ от 30 Сентября 2010, 15:39
Цитата: Аладор
Прошел квсет Поиск корней... Разочаровало, ни чего толкового узнать не удалось...
Аналогично, надеялась на интригу...
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Kido Hari от 30 Сентября 2010, 16:21
Уф, прошел Нерим. Конец супер. Ну, по крайней мере, мне понравилось.
[hide]
    Хотя Ким жалко[/hide]
Но этого исхода примерно и ожидал.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Аладор от 30 Сентября 2010, 17:26
А сколько всего глав? А то интересно на сколько я далек от финиша.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: GKalian от 30 Сентября 2010, 18:07
Пять.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Lanc от 30 Сентября 2010, 18:49
Ну что, так к концу игры класс и не дали выбрать?
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Kido Hari от 30 Сентября 2010, 18:52
Нет, класс так выбрать и не дали. Та и смысл к концу? О_о
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Аладор от 30 Сентября 2010, 22:05
О, знач я не далек.
А класс выдавать и изначально не было смысла давать. В обливионе главные навыки как известно влияют на раскачку, тут же влияет абсолютно каждый навык. Нам предоставили в качестве главных боевые навыки, что бы был начальный бонус к ним и все. (хотя конечно будь возможность их выбрать, было бы лучше, мне треть главных не нужна, а те что нужны были не имели того самого бонуса, из-за чего приходилось уделять им особое внимание.)
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Kris†a™ от 30 Сентября 2010, 22:22
хм... не подскажите: в Нехриме есть какая нить возможность откупится от штрафов (по мимо самой тюрьмы)?
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: GKalian от 30 Сентября 2010, 22:28
Да, у меня был вариант - откупиться. Правда я не знаю от чего это зависит. От города, сюжетного положения или еще чего.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Kris†a™ от 30 Сентября 2010, 22:31
Цитата: Kalian
Да, у меня был вариант - откупиться. Правда я не знаю от чего это зависит. От города, сюжетного положения или еще чего.
да я не о стражниках. Имела в виду - за пол цены... что-то вроде, как в Обливионе в гильдии воров.

А то чет мне на 5 лв 1,5к штрафа отдавать ... очень накладно.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Аладор от 30 Сентября 2010, 23:20
Это за что ж так? Я например ни разу ни на чем не попадался
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Lanc от 30 Сентября 2010, 23:37
Только что завалил великанов, круто же ! XD
только читером себя чувствую, ибо на самой легкой сложности убил. А на средней было влом копаться.
Кстати, Криста, что ж ты там такое творила то?оО
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: GKalian от 01 Октября 2010, 00:01
А там в принципе высокие цены, за все. И думаю, что как в Обливионе уменьшить ее не удастся, вряд ли.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Kris†a™ от 01 Октября 2010, 00:39
Цитата: Lanc
Только что завалил великанов, круто же ! XD
только читером себя чувствую, ибо на самой легкой сложности убил. А на средней было влом копаться.
Кстати, Криста, что ж ты там такое творила то?оО
Стражников учила почтительному общению. Еще какой-то придурок решил меня сволочью обозвать ... зря он так сказал.
P.S.
Вылезла с этим Ким из камеры, нашла закрытую на замок дверь (подозреваю, что за ней мои шмотки). Как открыть?
Где этот чертов ключ и где мои шмотки с моим рульным мечом, а то с этими зубочистками которые там валяются - каши не сварить.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: GKalian от 01 Октября 2010, 06:52
Цитата: Kris†a™
Стражников учила почтительному общению. Еще какой-то придурок решил меня сволочью обозвать ... зря он так сказал.
P.S.
Вылезла с этим Ким из камеры, нашла закрытую на замок дверь (подозреваю, что за ней мои шмотки). Как открыть?
Где этот чертов ключ и где мои шмотки с моим рульным мечом, а то с этими зубочистками которые там валяются - каши не сварить.
Нужно пойти в другую сторону, выйти на улицу и пройти за ключом в другой конец. Хех.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Аладор от 01 Октября 2010, 09:30
Аха, даже клубняк есть
(http://s56.radikal.ru/i154/1010/a3/9a7344e61cect.jpg) (http://radikal.ru/F/s56.radikal.ru/i154/1010/a3/9a7344e61cec.jpg.html)
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Guljaca от 01 Октября 2010, 12:24
Не могу поговорить с Реманом. Нашел его, но ему на меня плевать, пробовал даже огреть его. Забыл про память, извиняйте.
З.ы доспехи берсерка самые мощные в игре, они мне без зелий +60 к защите дают.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Marchello от 01 Октября 2010, 13:14
А где их найти? Можно под спойлер даже, у меня только перчатки.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Аладор от 01 Октября 2010, 13:18
Берсерка? Да они по всюду, я где их только не находил, я их даже не беру, привык к легкой броне.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Sadiell от 01 Октября 2010, 18:54
Выходные. Полностью отдаюсь Нериму, ибо эти несколько дней не играл вообще.
Стыдно, ибо не прошел и 5%
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Lanc от 01 Октября 2010, 19:38
Цитата: Sadiell
Выходные. Полностью отдаюсь Нериму, ибо эти несколько дней не играл вообще.
Стыдно, ибо не прошел и 5%
Аналогично,но,увы, сомневаюсь, что мне дадут нормально поиграть .__.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Аладор от 01 Октября 2010, 20:03
Ура!!!  Я прошел игру!
Просто нет слов, лишь одни эмоции.

[hide]
    Расстроило то, что в Эрофине восседает какой то королек, которого я вообще впервые вижу...
Я не говорю, что сам рассчитывал, но по чему совершенно не известный персонаж?.. Нет что бы скажем вспомнить о храмовнике, который так и не сумел сбежать из тюрьмы Эрофина. Мало ли, ведь мог же он выжить. И главное ни кого бы это не удивило. На престол взошел борец за те же идеи. А так, от куда взялся чел...[/hide]
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Kido Hari от 01 Октября 2010, 20:20
А я уже 2-й раз прохожу, на этот раз миленькой эльфийкой, в коротеньком платье и шарфике. Как-раз увижу Ким-мужика. А обращаются все с новой расой как с полу-айтерна, хотя, может, это из-за того, что создавал в редакторе, сделав дубликат айтерн.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Аладор от 01 Октября 2010, 20:59
А смысл снова проходить? Вот когда и побочные квесты пройду, тогда можно и заново сыграть. Я сейчас для коллекционера поработаю.
[hide]
    Да и замок надо будет перекроить, время ток найти бы.[/hide]
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Kido Hari от 01 Октября 2010, 21:12
Ну мне просто хотелось новой персонажкой играть, а консольной командой не хотелось, та и опять же, хочется увидеть слезливого Ким.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Alliria от 02 Октября 2010, 12:53
Что слышно о локализации патча 1.0.8?
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Ортега от 02 Октября 2010, 13:03
Кстати...
[hide]
    Я тут прошел стартовое подеземелье, выполнил квесты в монастыре и двинул к магам. Вот только уровень у меня 4-й, а локации по пути уже под 7-14 идут. Это нормально?[/hide]
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Kido Hari от 02 Октября 2010, 13:59
Нормально. Под конец сюжета вообще локации 30-50 будут, а я сам и 20-го не был.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: kankuro от 02 Октября 2010, 15:57
Не знаю было или нет но вопрос вот в чем , скачал установил запустилось тыкаешь новая игра и ничего((( что делать? все разобрался
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: РЕДМЕНЪ от 02 Октября 2010, 16:27
Таки пришлось мне заново всё начинать. Ну и ладно, впредь умнее буду.

Цитата: Kido Hari
А обращаются все с новой расой как с полу-айтерна, хотя, может, это из-за того, что создавал в редакторе, сделав дубликат айтерн.
Я свою хоббитянку продублировал с аллеманов и всё равно стражники и путешественники её обзывают аэтарной; наверное это просто такое отношение ко всем не-алеманам?


Цитата: Kido Hari
а консольной командой не хотелось
Шоурэйсменю подразумевается? Не работает у меня, а так хотелось подредактировать . (может я скачал слишком рано и неправильную версию, надо было дождаться правильной версии с АнвилБея   )


Цитата: Ортега
Вот только уровень у меня 4-й, а локации по пути уже под 7-14 идут. Это нормально?
Я по привычке по дороге сую нос во все дыры и не дойдя даже до монастыря получил 5ый уровень.


==================

Немного лирики.  
[hide]
    Помните тролля, от которого мы убегали по канатной дороге? Переправляемся, и нА тебе - он нас уже там встречает...каким образом, или это новый? Да всё просто, пока наше внимание отвлекается бегающим-орущим дядькой с факелом, тролль преспокойненько нас вверху по канатам опережает.
Это я к тому, насколько профессионально   сделано, ну кто мешал ткнуть новую чудищу на другом берегу, никто даже внимания не обратил бы. Но нет, существующая версия и красивее, и логичнее, молодцы в общем. Мелочь, а приятно.

Вот он, паразит, ещё и кулачищами на нас сверху машет.
(http://ipicture.ru/uploads/101002/thumbs/EssxrRtZXy.jpg) (http://ipicture.ru/Gallery/Viewfull/1393750.html) (http://ipicture.ru/uploads/101002/thumbs/z7JZTVgg45.jpg) (http://ipicture.ru/Gallery/Viewfull/1393754.html)[/hide]
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Alliria от 02 Октября 2010, 18:15
Мда... чет не хочет он у меня запускаться с модами, и WB с отклченным Oblivion.esm патч не создает, жаль... придется извращаться.
З.ы. Я бы не сказала, что кричеры сильно "толстые". По крайней мере, те, что в стартовом подземелье - без особых проблем "запинываются" кулаками.)
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Аладор от 02 Октября 2010, 18:35
Цитировать
Мда... чет не хочет он у меня запускаться с модами, и WB с отклченным Oblivion.esm патч не создает, жаль... придется извращаться.
Я чет не понял какой патч должен создаваться?
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Alliria от 02 Октября 2010, 18:36
Цитата: Аладор
Я чет не понял какой патч должен создаваться?
Bashed Patch, само собой.)
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: GKalian от 02 Октября 2010, 18:42
Цитата: Alliria
Что слышно о локализации патча 1.0.8?
Это последний патч от разрабов? Он переводится не будет.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: РЕДМЕНЪ от 02 Октября 2010, 20:18
Цитата: Alliria
З.ы. Я бы не сказала, что кричеры сильно "толстые". По крайней мере, те, что в стартовом подземелье - без особых проблем "запинываются" кулаками.)
В стартовом - да.
А когда выйдешь - первый же встреченный горный паук [span style='color:#000000;background:#000000']слева на лужайке, перед тем как вниз направо  спускаться[/span] становится серьёзным противником, благо что параличом плюётся.
А на пятом уровне у меня крысы выносятся только с третьего-четвёртого  файербола или с третьего удара, это как?    Стычка с тремя грязекрабами выросла в эпическую битву, достойную внесения в анналы истории, при этом пришлось загружать сохранялку, бо сначала оне меня загрызли    А уж бандиты или маги, напав вдвоём, запросто расправляются с бедной хоббитянкой .

У меня вопрос:
[hide]
    В Нериме в принципе есть скупщики краденого? А то у меня много добра наворованного, есть дорогие безделушки, выкидывать жалко , а сбывать кому  не нашёл ещё. Может вообще зДря ворую?   [/hide]
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Аладор от 02 Октября 2010, 20:44
Цитата: Alliria
Bashed Patch, само собой.)
Это ясно, но не ясно для чего пачт? Плагов на Нерим раз два и осчелся, у меня всего два комплекта брони стоит, которые я решил с облы вогнать.
Потому мне не ясно, что там патчить, конфликтов плагинов сейчас сыскать будет не просто.
Цитата: РЕДМЕНЪ
У меня вопрос:
[hide]
    В Нериме в принципе есть скупщики краденого? А то у меня много добра наворованного, есть дорогие безделушки, выкидывать жалко , а сбывать кому  не нашёл ещё. Может вообще зДря ворую?   [/hide]
[hide]
    Да есть, в канализации Эрофина логово воров. Да и так по моему иногда встречались.[/hide]
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: 0RJ0 от 02 Октября 2010, 21:42
Цитата: Kalian
Это последний патч от разрабов? Он переводится не будет.
Будет. И тем более он уже переведен. Скоро будет.  

Точнее уже вышел XD
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: GKalian от 02 Октября 2010, 21:56
Да? Ок, видать я попутал.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Kido Hari от 02 Октября 2010, 23:07
А что исправляет патч?
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Tiranus от 03 Октября 2010, 01:18
Если кому интересно! Адаптация ChaseCameraMod
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Alliria от 03 Октября 2010, 05:56
Цитата: Аладор
Это ясно, но не ясно для чего пачт? Плагов на Нерим раз два и осчелся, у меня всего два комплекта брони стоит, которые я решил с облы вогнать.
Потому мне не ясно, что там патчить, конфликтов плагинов сейчас сыскать будет не просто.
Это если не считать конвертаций геймплейников и твикеров, без ряда которых - я играть просто не смогу, плюс в самом патче есть нужные настройки и фиксы.

Цитата: 0RJ0
Будет. И тем более он уже переведен. Скоро будет.  

Точнее уже вышел XD
О, вот это отлично. Качаем.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Аладор от 03 Октября 2010, 12:04
Цитировать
Это если не считать конвертаций геймплейников и твикеров, без ряда которых - я играть просто не смогу, плюс в самом патче есть нужные настройки и фиксы.
Так ведь нужно вначале сами плагины адаптировать. Работы надо проделать достаточно много для этого, и ни какой башер тут не поможет.
-------------
А все таки лаунчер очень удобный, особенно нравится то, что можно обновляться прямо в нем.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Kris†a™ от 03 Октября 2010, 13:59
Нужна помощь в тестировании нескольких модов (особенно тех кто много прошел):

1. Nehrim HGEC (геометрия тела + текстуры для тела 2048х2048 + текстуры для лиц): http://ifolder.ru/19584748 (http://ifolder.ru/19584748) [40 Мб.]
2. Nehrim HGEC Armor & Clothes Replacer (сборка из разных модов): http://ifolder.ru/19584680 (http://ifolder.ru/19584680) [235 Мб.]

Оба мода без esp файлов... т/е - просто устанавливаете, проводите валидацию (для этого у вас должен быть установлен Nehrim Mod Manager) и идете смотреть что из этого получилось.
Если нашли какие-то баги ... выкладывать скрин с багом и желательно - указать название проблемного комплекта.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Аладор от 03 Октября 2010, 14:08
Я точно не помощник... С такими текстурками у меня игра моежт и встать
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Kido Hari от 03 Октября 2010, 14:18
У меня аналогично, хотя HGEC уже стоит, как и анимации DMC.
А вот за реплейсер одежды спасибо(надеюсь большинство от колорвила.)
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Alliria от 03 Октября 2010, 15:00
Kris†a™
Было бы очень здорово, если бы ты сделала такую же адаптацию под Robert Male.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Kris†a™ от 03 Октября 2010, 15:15
Цитата: Alliria
Kris†a™
Было бы очень здорово, если бы ты сделала такую же адаптацию под Robert Male.
Я уже думаю об этом... но с начала надо доделать HGEC, а тогда и Роберта добавим.
P.S.
Я чем дальше... все больше думаю о том, что переберусь из Обливиона в Нехрим  Уж больно он мне нравится и пришелся по душе.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Sadiell от 03 Октября 2010, 15:33
Цитировать
что переберусь из Обливиона в Нехрим

Значит можно будет ждать плагины сделанные под Нерим?
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Kris†a™ от 03 Октября 2010, 16:12
Цитата: Sadiell
Значит можно будет ждать плагины сделанные под Нерим?
время покажет ... об этом еще рано говорить.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Аладор от 03 Октября 2010, 18:09
Цитата: Kris†a™
Я чем дальше... все больше думаю о том, что переберусь из Обливиона в Нехрим  Уж больно он мне нравится и пришелся по душе.
О как я тебя понимаю! Я и сам такой же, с каждым новым запуском игры, все глубже в нее погружаюсь. От обливиона за эти годы я сильно устал.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: GKalian от 03 Октября 2010, 19:12
http://tesnexus.com/downloads/file.php?id=34958 (http://tesnexus.com/downloads/file.php?id=34958)
Во "Всевозможных товарах Ютаса" в городе Эрофин.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Kido Hari от 03 Октября 2010, 19:16
Отконвертировал себе мод боевку как в DMC. Теперь действительно как Темный Бог.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: GKalian от 03 Октября 2010, 19:30
Выложи куда-нибудь.

Вот думаю, что как темный бог будет лучше с этим еще http://tesnexus.com/downloads/file.php?id=4311 (http://tesnexus.com/downloads/file.php?id=4311)
Надо бы себе заюзать.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Аладор от 03 Октября 2010, 19:31
Цитата: Kalian
http://tesnexus.com/downloads/file.php?id=34958 (http://tesnexus.com/downloads/file.php?id=34958)
Во "Всевозможных товарах Ютаса" в городе Эрофин.
Ну лично я себе эту броньку давно конвертнул в нерим.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: GKalian от 03 Октября 2010, 19:40
У нас форум телепатов? Можно же сообщить. Поделиться там.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Аладор от 03 Октября 2010, 19:49
Нет, это я к тому, что давайте все, кто что либо сделал под нерим, будем выкладывать
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Marchello от 03 Октября 2010, 19:53
Если я тела просто кину в папку даты Нерима все пойдет? Текстурки не надо будет прописывать?
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Guljaca от 03 Октября 2010, 20:43
Цитата: Marchello
А где их найти? Можно под спойлер даже, у меня только перчатки.
[hide]
    Щит лежит в шахте "Стальной тросс" (По заданию из Гиллиада) Внешне напоминает круглый стол, сам чуть не пропустил. А вот шлем я с непися снял (рогатый такой), остальные где лежат - не помню.[/hide]
Шлем, кстати, косячит - лоб непися виден, посему я его не ношу.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Marchello от 03 Октября 2010, 20:53
Нашел уже, спасибо. Сейчас таскаю комплект Северного Короля. Шлем там убогий =(
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Kido Hari от 03 Октября 2010, 21:09
Цитата: Kalian
Выложи куда-нибудь.
На нексусе не могу, т.к. запрет по авторским правам, или чего-то там еще, но тут, думаю, выложить можно.
Ссылко (http://depositfiles.com/files/aplx16qlf)
Кстати, сделал адаптацию Сute Elf, если кому-то надо, могу выложить.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: GKalian от 03 Октября 2010, 21:21
Danke.
Анимация пригодится.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: РЕДМЕНЪ от 04 Октября 2010, 02:34
Цитата: Kris†a™
для этого у вас должен быть установлен Nehrim Mod Manager
Где его взять?  


==========================

Одна непонятная вещь, не знаю как правильно её назвать, см. ниже:

[hide]
    Это баг ,  ошибка в переводе?
Звание-награда "Тихие шаги"  [size=]было получено после кражи 200(двухсот) предметов [/size], проверял дважды. При чём тут взлом 200 замков, непонятно.  На данный момент взломано всего три замка.  
[a href="http://ipicture.ru/Gallery/Viewfull/1416230.html" target="_blank"]
[/hide]
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: a.king61 от 04 Октября 2010, 10:01
Цитата: Kris†a™
Нужна помощь в тестировании модов (особенно тех кто много прошел):
1. Nehrim HGEC Armor & Clothes Replacer (сборка из разных модов)
Если нашли какие-то баги ... выкладывать скрин с багом и желательно - указать название проблемного комплекта.

Kris†a™, сделано очень здорово, огромное спасибо.  
С отображением тел и лиц все ОК, а вот Nehrim HGEC Armor & Clothes Replacer - после установки и валидации пропали текстуры (меши???) всех щитов (щиты есть но они черные или фиолетовые, и у ГГ и у неписей) переустанавливал 2 раза, сейчас попробую в 3 раз, если будет тоже самое, выложу скрин.


Цитата: РЕДМЕНЪ
Nehrim Mod Manager. Где его взять?

Обычный OMM (последняя версия вроде 1 12), установленный в папку с Nehrim.
Есть особенность - после установки необходимо сделать копию файла Nehrim_default.ini и переименовав эту копию в Oblivion_default.ini, положить переименованный файл так же в папку Nehrim.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Kris†a™ от 04 Октября 2010, 10:14
Цитата: a.king61
С отображением тел и лиц все ОК, а вот Nehrim HGEC Armor & Clothes Replacer - после установки и валидации пропали текстуры (меши???) всех щитов (щиты есть но они черные или фиолетовые, и у ГГ и у неписей) переустанавливал 2 раза, сейчас попробую в 3 раз, если будет тоже самое, выложу скрин.
Щиты тут причем? О_о Реплейсер их никак не затрагивает. Это по ходу дела баг валидации.
Переустанавливать ничего не надо. В случае кривой валидации, надо просто удалить текстовый ее файл (который она создает): ArchiveInvalidation.txt
И после этого можно по новой проводить валидацию. При ее создании - отмечать только текстуры!

(http://s08.radikal.ru/i181/1010/d2/e7f16353f344.jpg) (http://www.radikal.ru)


Цитата: a.king61
Обычный OMM (последняя версия вроде 1 12), установленный в папку с Nehrim.
Есть особенность - после установки необходимо сделать копию файла Nehrim_default.ini и переименовав эту копию в Oblivion_default.ini, положить переименованный файл так же в папку Nehrim.
Можно этот же файл (Oblivion_default.ini), просто скопировать из папки Обливион в папку Нехрим.

P.S. Обнаружила в папке армор затрагивание щитов.
В этой папке найдите файлы shield (textures/armor/glas/ shield.dds, shield_g.dds,  shield_n.dds) удалите три выделенных файла и проведите валидацию.
Так же, из этой папки удалите подпапку м.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: a.king61 от 04 Октября 2010, 14:35
Цитата: Kris†a™
Обнаружила в папке армор затрагивание щитов.
В этой папке найдите файлы shield (textures/armor/glas/ shield.dds, shield_g.dds,  shield_n.dds) удалите три выделенных файла и проведите валидацию. Так же, из этой папки удалите подпапку м.

2 Kris†a™ Спасибо за быстрый ответ. Все получилось
[hide]
     До исправлений
(http://s43.radikal.ru/i100/1010/ff/9c5fbbbd5905t.jpg) (http://s43.radikal.ru/i100/1010/ff/9c5fbbbd5905.jpg),  (http://s58.radikal.ru/i161/1010/ab/53bfabf0ac08t.jpg) (http://s58.radikal.ru/i161/1010/ab/53bfabf0ac08.jpg)
После исправлений
(http://s44.radikal.ru/i103/1010/12/a4b2993d28d3t.jpg) (http://s44.radikal.ru/i103/1010/12/a4b2993d28d3.jpg),  (http://s56.radikal.ru/i154/1010/34/4ab68b872217t.jpg) (http://s56.radikal.ru/i154/1010/34/4ab68b872217.jpg)[/hide]
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Kris†a™ от 05 Октября 2010, 11:44
Может кто нить просветить по теме отвязки esp от Обливиона?
Интересует детальная инструкция. Но так, чтобы "вес" esp не изменился после отвязки.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Auriel от 05 Октября 2010, 14:26
Цитата: Kris†a™
Может кто нить просветить по теме отвязки esp от Обливиона?
Интересует детальная инструкция. Но так, чтобы "вес" esp не изменился после отвязки.
Стопроцентной гарантии на этот способ нет, но именно таким образом я перенес в Nehrim расу десучановских кукол.

Для работы понадобится вот эта софтина:
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=8665 (http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=8665)

Предупреждаю, она не работает без виртуальной машины Java. Желательно брать последнюю, 1.6.

Детальная инструкция:
Оный esp, который нужно "отвязать" от Oblivion, переписываем в нехримовский каталог (для надежности бэкапим). Затем запускаем TES Gecko, и видим вот такую картинку:

(http://img535.запрещенный домен/img535/5539/gecko00.png)

Нам нужно выбрать Edit Master List, а после того, как вывалится диаложка открытия файла - выбрать там наш объект издевательств. Для примера возьму все тех же "кукол". Появится вторая диаложка:

(http://img517.запрещенный домен/img517/3168/gecko01.png)

Нам нужен пункт Rename. Обязательно в списке нужно выделить Oblivion.esm. В появившемся окне открытия файла выбираем Nehrim.esm. После этого название мастер-плагина изменится, и можно жать Done - это внесет изменения в оный esp.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Kido Hari от 05 Октября 2010, 15:01
Цитата: Kris†a™
Может кто нить просветить по теме отвязки esp от Обливиона?
Интересует детальная инструкция. Но так, чтобы "вес" esp не изменился после отвязки.
Можно с помощью Wrye Bash
Копируешь временно Nehrim.esm в папку обливиона, запускаешь Wrye Bash, находишь нужный esp, справа, в поле мастер-файлы, кликаешь по Oblivion.esm и выбираешь "Изменить на...", дальше находишь Nehrim.esm, что скопировала и связываешь с ним. А теперь можешь копировать этот esp в папку нерима, а временный мастер-файл можно удалить.
Ну, по крайней мере, я так конвертировал геймплейные моды себе.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Alliria от 05 Октября 2010, 15:04
То же для Tes4Edit, спасибо derridar.
Открываем TES4Edit, появляются два окна. В окне которое поменьше, можно активировать те плагины, которые хочешь отредактировать, просто выбираешь их и жмешь ОК - принцип такой же, как и в CS, мы рассмотрим это на примере attack and hide medium v2.1.esp:
(http://s61.radikal.ru/i173/1010/b0/8e4afab3d95a.gif)
Примечание: редактировать можно только те моды, что находятся в папке Oblivion\Data, неримовскую папку Data, прога просто не увидит.

После того, как утилита провела загрузку активированных модов, в левой части окна, появляется их список. Щелкаем по нужному нам файлу в открывшемся подменю, выбираем опцию File Header.
(http://s60.radikal.ru/i169/1010/e0/e95eb64aa49b.gif)

В информативном поле, что открывается справа, находим колонку мастер-файлов, клик ПКМ на Oblivion.esm, выбираем функцию Edit.
(http://s54.radikal.ru/i143/1010/7c/0ced42c698a0.gif)

Появится окошко, в котором программа дает нам совет, что переименовывать мастер-файлы не желательно. Шлем этот совет на три веселых буквы, ждем немного, пока утилита даст доступ к переименованию файла, нажимаем: "Да, я согласен".
(http://s42.radikal.ru/i098/1010/a7/2ddb921debd0.gif)

Открывается другое, меньшее по размеру окно, куда можно вписать любое имя (нас интересует Nehrim.esm), жмем ОК.
(http://s45.radikal.ru/i109/1010/8d/d7ef50effe42.gif)

Все. Далее закрываем программу, но перед выходом она спросит: "Желаете ли вы сохранить измененный файл", отвечаем да. Файл готов, осталось только перенести его в директорию Нерима.



З.ы. ВСЕ описанные методы применимы только для простых модов (простые твикеры, шмот и т.п.).
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Kris†a™ от 05 Октября 2010, 15:23
Ок... всем спасибо. Будем экспериментировать.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: a.king61 от 05 Октября 2010, 19:59
Несколько геймплейных плагинов к Нерим здесь (http://www.hackerall.ucoz.ru/load/nehrim/5)
PS: для скачивания необходима регистрация на сайте
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: РЕДМЕНЪ от 06 Октября 2010, 04:35
Кто нибудь пробовал профессиям учиться? А то я кузнечное дело выучил до сотни, а как самому что сделать - фигушки, ни кинжала тебе заточить, ни меча выковать; в меню ковки тыкаешь на кнопки, ничего не происходит. Абыдна-а-а....

И ещё - я правильно понимаю что урон оружия зависит не от навыка владения им, а от  силы, чем больше силы - тем больше урон?


====================
ЗЫ: Как же сложно оказалось за  хоббитянку играть, в Обливионе было много легче.  Мало того что она ростом не вышла, дак и силу ещё ей выставил в два раза меньшую, зачем? (а типа для реализма, меньше рост - значит слабее должна быть) Чуть зазеваешься - у реки большой краб, а  в лесу волк тени с четырёх укусов заест, даром что он "дряхлый волк тени"    

[a href="http://ipicture.ru/Gallery/Viewfull/1441475.html" target="_blank"]
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Аладор от 06 Октября 2010, 08:06
Я выковывал и мечи и кинжалы. Так, по мелочи, ради интереса, узнать что к чему.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: a.king61 от 06 Октября 2010, 09:24
Цитата: РЕДМЕНЪ
Кто нибудь пробовал профессиям учиться? А то я кузнечное дело выучил до сотни, а как самому что сделать - фигушки, ни кинжала тебе заточить, ни меча выковать; в меню ковки тыкаешь на кнопки, ничего не происходит. Абыдна-а-а....

Попробуй вот этот мод - Kowka (http://bethplanet.ru/forum/43-219-2#7504) (сообщение 23)
Описание
Мод для кузницы (многие жаловались, что она не работает) - кроме создания оружия добавлена возможность создавать броню.
Мод содержит:
- Замену скриптов для простой наковальни и точильному камню,
- Дополнительные 14 моделей оружия для ковки из золота и тория,
- Добавляет в игру переносную наковальню с помощью которой можно создавать инструмент и отмычки далеко от кузницы.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Sadiell от 06 Октября 2010, 14:22
Только узнал что obse работает на Нериме. Пoшел пытаться перенести Deadly reflex.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Lanc от 06 Октября 2010, 14:53
Что-то чем дальше играю, тем больше за Обливион скучаю.
Наверное потому что не могу моды поставить или еще что-то.
И разнообразие брони, оружия и т.д. такое же отстойное, как и в оригинальной игре. Плюс ко всему обломался с классом и меня это угнетает. Но больше всего обидно из--за графики, чертова видеокарта, надо же ей было чуток не дотянуть до Нерима и до конца его прохождения =\
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Kris†a™ от 06 Октября 2010, 16:27
Цитата: Lanc
Что-то чем дальше играю, тем больше за Обливион скучаю.
Наверное потому что не могу моды поставить или еще что-то.
И разнообразие брони, оружия и т.д. такое же отстойное, как и в оригинальной игре. Плюс ко всему обломался с классом и меня это угнетает. Но больше всего обидно из--за графики, чертова видеокарта, надо же ей было чуток не дотянуть до Нерима и до конца его прохождения =\
хм... у меня в точности наоборот: сижу и думаю ... сколько всего надо перетянуть из Обливиона в Нехрим.
А в сторону Обливиона ... даж смотреть не хочется (на столько грустно он выглядит по сравнению с Нехримом).

Кстати: а зачем тебе выбор класа? Юзай, прокачивай, изучай параметры которые тебе надо и в конечном итоге будешь иметь тот игровой клас который тебе хочется.

P.S. Единственное что меня не устроило в графике Нехрима ... это безобразие с размытием второго плана...
По быстрому отправила на помойку папку шейдеров Нехрима и в место ее залила модифицированные из Обливиона. Теперь все в ажуре
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: GKalian от 06 Октября 2010, 16:33
Размытие отключается и так через дневник. По крайней мере я не испытываю с ним проблем.
И это, выкладывайте свои конверты из Обливиона сюда. Не у всех есть доступ к лаунчеру, например.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Lanc от 06 Октября 2010, 17:03
Да мне просто там не хватает целой горы плагов, а с програмами копаться мне дико влом. В обливионе было проще.
з.ы. никто не видел плагинов на нерим с анимациями, интересной броней и быстрым перемещением(без последнего задолбатсо можно, а без первого скрины не снимишь особо то)

Подумываю начать новую игру, добрался сейчас до квеста..не буду говорить какого, что бы не спойлерить. И понял, что мой перс черт знает что.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Kris†a™ от 06 Октября 2010, 17:09
Цитата: Lanc
Да мне просто там не хватает целой горы плагов, а с програмами копаться мне дико влом.
хм... отлично устроился. Т/е - тебе влом а другим это должно быть в радость?
P.S.
Хоть бы промолчал и в открытую этого не писал-бы ...
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Аладор от 06 Октября 2010, 19:10
На счет брони, побегай по данжам, найдешь не одну цивильную вещь.
Я по тестовой локе глянул какие комплекты есть в игре. Так вот комплекты очень даже хороши.
Как попасть в тестовую локу не скажу, и не просите. Не портите себе интерес. Кто захочет конечно и сам найдет
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Guljaca от 06 Октября 2010, 19:57
Что надо сделать в камнатах Баратеона? Взял ключ от сейфа, нашел один рычаг.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: a.king61 от 06 Октября 2010, 20:06
Цитата: Lanc
Да мне просто там не хватает целой горы плагов. В обливионе было проще.
з.ы. никто не видел плагинов на нерим с анимациями, интересной броней и быстрым перемещением
(без последнего задолбатсо можно, а без первого скрины не снимишь особо то)

Вот NehrimFasttravel (http://www.hackerall.ucoz.ru/load/nehrim/nehrimfasttravel/5-1-0-94)  
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Аладор от 06 Октября 2010, 20:16
Ай... Вот чего мне не надо, так это фаст тревела...
Не понимаю, радоваться надо, что его тут нет, и игра сделана так, что он и не нужен.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: GKalian от 06 Октября 2010, 20:41
Цитата: Guljaca
Что надо сделать в камнатах Баратеона? Взял ключ от сейфа, нашел один рычаг.
Там их три.
Один на верху у одной из дверей. Другой над аркой и еще один за книгами. Нужно активировать все три рычага. Что бы появились все три шара.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: a.king61 от 06 Октября 2010, 20:43
Цитата: Guljaca
Что надо сделать в камнатах Баратеона? Взял ключ от сейфа, нашел один рычаг.
Из прохождения Нерим от Kalian на TesAll
[hide]
    Нужно активировать три рычага. Один рычаг за книгами, второй - над одним из входом, третий - у левой лестницы, ведущей наверх. Торопитесь, при активации рычага, в центре появляется шар.
Необходимо что бы все рычаги были одновременно открыты. Потом хватайте из сундука свиток и бегите в Кабаэт.[/hide]

Цитата: Аладор
Ай... Вот чего мне не надо, так это фаст тревела... Не понимаю, радоваться надо, что его тут нет, и игра сделана так, что он и не нужен.
Ну и не устанавливай...  Никто же не заставляет тебя его использовать. У каждого свои пристрастия в игре, и кто чему радуется или нет - это сугубо их личное дело...
Человек спросил - я дал ссылку. Чего тут такого. По-моему форум и нужен для этого....
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: GKalian от 06 Октября 2010, 20:46
Это не ридми, это мое прохождение, хах.
Такие дела, да.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Guljaca от 06 Октября 2010, 20:52
Спасибо, а то у меня глаза от этих катакомб разболелись.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: a.king61 от 06 Октября 2010, 20:53
Цитата: Kalian
Это не ридми, это мое прохождение, хах. Такие дела, да.
УПС, "очепятка", сейчас поправлю  
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Lanc от 06 Октября 2010, 20:58
О,a.king61, спасибо, теперь буду время от времени пользоваться фаст тревелом.))
Аладор, у тебя же не начинаеться "скоростное слайд-шоу", когда ты бежишь по просторам Нерима.)

Копец, оказываеться я и пол игры не прошел, только началась третья глава оО
Это при том, что я уже провел в игре часов эдак 26, практически все время играя в гл. квест.

з.ы. ахах, тоже только сегодне долбался с рычагами, все порывался свернуть игру и написать с вопросом сюда, но в итоге нашел сам =3
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: GKalian от 06 Октября 2010, 21:09
Добавил в первый пост ссылку на прохождение, на русскую версию и на зеркало с бухты. Так-то.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Lanc от 06 Октября 2010, 21:10
ООООО! Нужная вещь! Спасибо, Кальян.)
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Ватрас от 06 Октября 2010, 21:13
Цитата: Аладор
Как попасть в тестовую локу не скажу, и не просите. Не портите себе интерес. Кто захочет конечно и сам найдет

Я первый на этом сайте прошел игру. Мне можно и сказать. В личку.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: GKalian от 06 Октября 2010, 21:13
Надеюсь понравится.
Будут какие-то вопросы, предложения по исправлению и прочему - пишите.

Waffen, через консоль. Главное название локации знать, хех. Редактор загрузите и все. Делов-то.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Ватрас от 06 Октября 2010, 21:16
Цитата: Kalian
Waffen, через консоль. Главное название локации знать, хех. Редактор загрузите и все. Делов-то.

Редактора к сожалению нет. Поэтому и прошу подсказать через личку.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Аладор от 06 Октября 2010, 21:18
Цитировать
Ну и не устанавливай...  Никто же не заставляет тебя его использовать. У каждого свои пристрастия в игре, и кто чему радуется или нет - это сугубо их личное дело...
Человек спросил - я дал ссылку. Чего тут такого. По-моему форум и нужен для этого....
Я вообще то всего лишь высказался, и даже не проявляя негатива. Я просто действительно не понимаю, за чем он нужен там, где все сдали так, что бы о нем и не вспоминали.
Ну да ладно, не стоит тут устраивать флудоофтоп по этому поводу
Цитировать
Аладор, у тебя же не начинаеться "скоростное слайд-шоу", когда ты бежишь по просторам Нерима.)
Когда как  Бывает, что становиться довольно напряжно, особенно во время массовых бойнь.
Цитата: Waffen
Я первый на этом сайте прошел игру. Мне можно и сказать. В личку.
Так уж и быть, тебе скажу id локи.
----
Пришло? А то чет в отправленных не появилось.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: GKalian от 06 Октября 2010, 21:23
Цитата: Waffen
Редактора к сожалению нет. Поэтому и прошу подсказать через личку.
Попробуйте эти имена локаций:
GameplayWerken
GameplayJagdTest.

Команда такая же, что и в Обливионе, разумеется.

Правда я не уверен, что это те комнаты.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Lanc от 06 Октября 2010, 21:27
Цитата: Аладор
Я вообще то всего лишь высказался, и даже не проявляя негатива. Я просто действительно не понимаю, за чем он нужен там, где все сдали так, что бы о нем и не вспоминали.
Та не скажи. Вечно бегаю как идиот на своих...на двоих персонажа. Ибо денег на коня голяк, вообще не знаю как их там заработать, шмотки продавать жаль. Телепорты(заклинания) тоже не везде найдешь и забываешь купит, к тому же я уже хотел телепорнуться. А мне вместо телепорта фигушки, что-то не так.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: GKalian от 06 Октября 2010, 21:30
Лошадь можно украсть. Или по сюжету получить.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Аладор от 06 Октября 2010, 21:35
У меня пока проблем с деньгами не возникает, я и дом купил, и лошадь, и даже в броню коняку приодел
Телепорты не пашут, потому как их король заблокировал, нужно их вручную распечатывать. Лучше всего телепортнуться в святилище, и от него двигаясь к столице разблокировать по пути платформы.
----------
Кстати, у меня вопрос, сокровища пирата (или разбойника) кто нибудь искал? Я только прошел первую подсказку, но о чем речь во второй понятия не имею.
----------
Цитировать
Попробуйте эти имена локаций:
GameplayWerken
GameplayJagdTest.
Ну что ты контору палишь?  
Но бронь не в этих комнатах...
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Lanc от 06 Октября 2010, 21:41
Ну вот, теперь не будет интриги "Что же там с телепортами?!"
Блин, как же ты так на плаву держишься? В плане денег. У меня максимум полторы тыщенки или больше, да и те уходят на кузнецов, свитки, заклинания и пр.
Конячку, кстати, тырял XD
НО как-то совесть замучала на краденной лошади ехать, я ее брал только что бы не задерживаться в тех мрачныех местах, где сплошные живые трупы и скилеты ходят.)
И с коняшкой не телепортнешься, на сколько я понял =\
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Аладор от 06 Октября 2010, 21:45
Цитата: Lanc
Ну вот, теперь не будет интриги "Что же там с телепортами?!"
Блин, как же ты так на плаву держишься? В плане денег. У меня максимум полторы тыщенки или больше, да и те уходят на кузнецов, свитки, заклинания и пр.
Конячку, кстати, тырял XD
НО как-то совесть замучала на краденной лошади ехать, я ее брал только что бы не задерживаться в тех мрачныех местах, где сплошные живые трупы и скилеты ходят.)
И с коняшкой не телепортнешься, на сколько я понял =\
Эх, с телепортами проболтался...  
Как держусь? Да иногда подрабатываю кузнецом, на алхимии, как и в обле можно не плохо позаработать, на побочных квестах, из подземок не вылезаю, часто блуждаю по всяким отвратным местам.
На счет лошади, ошибаешься, она всегда телепортируется с тобой. И еще, как бы далеко ты от нее не находился, ты сможешь ее призвать, при помощи специальной флейты.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: GKalian от 06 Октября 2010, 21:48
Цитата: Аладор
Ну что ты контору палишь?  
Но бронь не в этих комнатах...
Тоже мне тайну, нашел.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Аладор от 06 Октября 2010, 21:51
Далеко не тайна, но тут я смотрю у многих лень по кс полазать.
Я эти локи чисто случайно увидел. Не думал что авторы как и беседка оставят нечто подобное.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Guljaca от 06 Октября 2010, 22:56
Сортир! Вот чего не хватело Обливиону! Один сортир на весь город! Да, покажите, где мой замок находится? Я спасал деревню, так что понятия не имею где мои владения.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Аладор от 06 Октября 2010, 23:13
А разве замок дают и за деревню?.. А вообще замок находится по пути в ту самую деревню, ты мимо него пробегал.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: GKalian от 06 Октября 2010, 23:15
Замок Дарлан дают.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Guljaca от 06 Октября 2010, 23:23
Странно, по пути никакого замка небыло, может потому, что Аетерна через кусты ломанулся. А комплект берсерка дает бонусы, когда все детали находишь или это общее название?
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: GKalian от 06 Октября 2010, 23:33
Когда все детали.

Вы с Наратзулом шли? В деревню? Или не шли еще? Вы потом должны были встретиться с Таранором, он и говорит о замке.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Guljaca от 06 Октября 2010, 23:37
Цитата: Kalian
Когда все детали.

Вы с Наратзулом шли? В деревню? Или не шли еще? Вы потом должны были встретиться с Таранором, он и говорит о замке.

О замке-то он говорил, но иконка на карте не появилась, поэтому точно не знаю где он.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: GKalian от 06 Октября 2010, 23:43
Она и не появится.
Вот он:
(http://s52.radikal.ru/i137/1010/e9/2a33d1b1271et.jpg) (http://radikal.ru/F/s52.radikal.ru/i137/1010/e9/2a33d1b1271e.jpg.html)
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Аладор от 07 Октября 2010, 00:05
Цитата: Guljaca
А комплект берсерка дает бонусы, когда все детали находишь или это общее название?
Нет, берсерк вообще не зачарован. Попадались иногда и зачарованные, но инфо по комплекту не было, потому я думаю нет, не дают.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Guljaca от 07 Октября 2010, 02:36
ИМХО. Мне все же кажется, что создав сбалансированную игру с отличным сюжетом, немцы повыпихивали много хорошего, что входило в обливион. Для меня Nehrim оставляет ощущение обычной сказки. Не ощущаю себя частью мира. Вырезано много  мелких деталей, которые задавали атмосферу жизни в обливе. Например: внешне и внутренне здания не имеют ничего общего, неписи действительно стали неписями (в процессе гамы ни разу не возникло желания зарубить непися, или ограбить домик, например, сборщика налогов).
Может эти две гамы сравнивать и нельзя, но создавая Nehrim, немцы убрали недостатки обливы, попутно повырезав эту самую атмосферу.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: РЕДМЕНЪ от 07 Октября 2010, 03:35
Цитата: a.king61
Попробуй вот этот мод -
Спасибо, попробую.  
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Аладор от 07 Октября 2010, 09:43
Цитата: Guljaca
ИМХО. Мне все же кажется, что создав сбалансированную игру с отличным сюжетом, немцы повыпихивали много хорошего, что входило в обливион. Для меня Nehrim оставляет ощущение обычной сказки. Не ощущаю себя частью мира. Вырезано много  мелких деталей, которые задавали атмосферу жизни в обливе. Например: внешне и внутренне здания не имеют ничего общего, неписи действительно стали неписями (в процессе гамы ни разу не возникло желания зарубить непися, или ограбить домик, например, сборщика налогов).
Я бы так ни сказал... Здешние неписи гораздо лучше симулируют занятость, а не бестолковое блуждание целый день по городу (как в обле)
И дома в большинстве случаев внутренне полностью соответствуют внешнему облику. Не соответствие встречалось, но это были редкие случаи - исключения.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Kris†a™ от 07 Октября 2010, 09:54
Цитата: Аладор
Я бы так ни сказал... Здешние неписи гораздо лучше симулируют занятость, а не бестолковое блуждание целый день по городу (как в обле)
И дома в большинстве случаев внутренне полностью соответствуют внешнему облику. Не соответствие встречалось, но это были редкие случаи - исключения.
Аналогично ... с AI пакетами отлично поработали. Даж дворников на улицах видела.
Была удивлена. на сколько все тщательно продумано. И что на самом деле, выгодно отличает Нехрим от Обливиона, так то что в нем все руками создано.
Без разных генераторов... Под впечатлением.

Кстати: журналисты выкатили обзор мода (http://www.moddb.com/mods/nehrim-at-fates-edge/reviews/nehrim-at-fates-edge): (для ленивых - оценен в 8,5/10 ).
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Аладор от 07 Октября 2010, 12:38
Как вам новый внешний облик крепости Дарлан?
(http://s57.radikal.ru/i158/1010/f8/d4acf815505ft.jpg) (http://radikal.ru/F/s57.radikal.ru/i158/1010/f8/d4acf815505f.jpg.html)
(http://i072.radikal.ru/1010/00/86995eac1cb1t.jpg) (http://radikal.ru/F/i072.radikal.ru/1010/00/86995eac1cb1.jpg.html)
Если есть замечания пишите, пока не взялся за интерьеры.
Эту "крышу" над колоннами, я наверняка уберу, главное найти, чем ее можно нормально сменить...
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: ingvard1979 от 07 Октября 2010, 13:59
Привет всем! Кто-то пробовал адаптировать к Нериму дедли рефлекс? Я пытался, но столкнулся с определенными трудностями. Может кому-то повезло больше?
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: GKalian от 07 Октября 2010, 16:47
Пробовали.
Я пробовал, лол. Там скриптов много и квестов. И я не знаю как начинается этот мод в Обливионе. Нужны ли там квесты и диалоги какие-то. Хех.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Аладор от 07 Октября 2010, 16:53
Я тоже пробовал...
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Alliria от 07 Октября 2010, 16:59
Рефлекс нельзя адаптировать под Нерим простым переименованием мастер-файла. Пытались неоднократно.)

З.ы. У нас уже в магазинах на полках стоит по 190р.  
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: GKalian от 07 Октября 2010, 17:00
Цитата: Alliria
Рефлекс нельзя адаптировать под Нерим простым переименованием мастер-файла. Пытались неоднократно.)
Спасибо, капитан Очевидность.
Никто и не пытается простым переименовыванием адапатировать. Я скрипты смотрю потихоньку, пытаюсь понять что там такое и что нужно.

Лучше скажите, в DR есть квесты? Если да, то для чего там они?
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Аладор от 07 Октября 2010, 17:15
Цитировать
З.ы. У нас уже в магазинах на полках стоит по 190р.
Пираты везде успевают
Цитировать
Лучше скажите, в DR есть квесты? Если да, то для чего там они?
Активных ни один не видел... Не знаю для чего они были созданы...
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: ingvard1979 от 07 Октября 2010, 17:27
Kalian, я квестов в моде не замечал. Непонятно зачем ссылки на них вообще оставлены в дедли. Но, когда правил референсы, то по Editor ID легко находятся аналогичные звуковые файлы в Нерим.esm. Их и заменил в дедли. Но что делать с остальными, не имеющими аналогов в Нериме ID  не понятно. Я думаю проще попробовать адаптировать хотя бы предшественник дедли SuddenViolence.
В связи с эти возник вопрос. В руководстве по адаптации пишется, что нужно удалять в левом столбике записи с ID оставшиеся от Обливиона. Но что тогда делать если эти записи имеют сложную структуру, например Worldspace в котором имеюся и cells и persistent с оригинальными записями из плагина с которым работаем?
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: GKalian от 07 Октября 2010, 17:46
Т.е. квесты не нужны, ясно.
Все wordlspace не нужны, т.к. ячейки тут другие. Посему это можно удалять беспроблем. А вот ID.. их нужно вручную переписывать, я так понимаю.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Ворон от 07 Октября 2010, 17:55
Не хотелось бы никого обидеть, но " мертвые" NPC , неудобоваримая прокачка, и в целом прохождение 1 раз. Вначале мне казалось будто играю в Морровинд с др сюжетом и графикой, было интересно, но чем дальше тем все сильнее начало раздражать." Что русскому хорошо - то немцу смерть".
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Аладор от 07 Октября 2010, 18:00
Да в обле неписи ни чуть не живее
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Ворон от 07 Октября 2010, 18:01
Наверное роднее
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Alliria от 07 Октября 2010, 18:09
Цитата: Kalian
Т.е. квесты не нужны, ясно.
Все wordlspace не нужны, т.к. ячейки тут другие. Посему это можно удалять беспроблем. А вот ID.. их нужно вручную переписывать, я так понимаю.
0_0
Это как квесты не нужны? К каждому объекту типа quest привязан объект типа quest script. Если их поудалять - мод в принципе не будет работать. Насчет worldspace не знаю, специально не смотрела, но если они используются - то worldspace надо не просто удалять, а перепрописать. Остальные объекты (айтемы, анимации и т.п.), видимо, аналогично, надо переписывать вручную и править под это скрипты. А если немцы потерли и часть используемых скриптами settings, то... В общем, без хорошего знания скриптов и конструктора вообще - это долго и муторно.
Цитата: Ворон
Не хотелось бы никого обидеть, но " мертвые" NPC , неудобоваримая прокачка, и в целом прохождение 1 раз. Вначале мне казалось будто играю в Морровинд с др сюжетом и графикой, было интересно, но чем дальше тем все сильнее начало раздражать." Что русскому хорошо - то немцу смерть".
Кому когда нужны были в Готике "живые" нпс?) К тому же, имхо, "ванильные" бестолковые болванчики ничуть не живее стоящих на месте морровиндовских, только лишние ресурсы "кушают" на ненужные ai пакеты. Живым непися делает проработка характера (в первую очередь - диалогов), а не набор ненужных анимаций.

Пы.сы. В общем, адаптировать под Нерим моды со сложной скриптовой структурой, похоже, дело непростое. Вот если бы удалось заставить его использовать соответствующим образом модифицированный Oblivion.esm как библиотеку... эх, мечты...

Пы.пы.сы. Как рассчитывается дамаг от оружия и в рукопашном бою никто не знает?
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: ingvard1979 от 07 Октября 2010, 18:26
А что если создать на основе Обливион.esm дополнительный мастер файл к сложным скриптовы модам? На него плагин будет ссылаться касательно записей, кторых нет в Нериме.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: GKalian от 07 Октября 2010, 18:36
Цитата: Alliria
0_0
Это как квесты не нужны? К каждому объекту типа quest привязан объект типа quest script. Если их поудалять - мод в принципе не будет работать. Насчет worldspace не знаю, специально не смотрела, но если они используются - то worldspace надо не просто удалять, а перепрописать. Остальные объекты (айтемы, анимации и т.п.), видимо, аналогично, надо переписывать вручную и править под это скрипты. А если немцы потерли и часть используемых скриптами settings, то... В общем, без хорошего знания скриптов и конструктора вообще - это долго и муторно.
Я делал вывод по сообщению выше, я не ставил этот мод на Обливион, не знаю я что там и так в самой игре. Только через редактор смотрел.
Хм, пойду-ка напишу автору этого мода, может он захочет под нерим переделать. Хех.

ingvard1979, конфликты же будут. Игра будет грузить два мира сразу.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Аладор от 07 Октября 2010, 19:04
Цитировать
ingvard1979, конфликты же будут. Игра будет грузить два мира сразу.
Кстати, с esm можно и попробовать, есть же конвертеры из esm в esp и обратно. Можно попробовать конвертнуть, и очистить от всех излишеств. Конфликты избежать вряд ли удастся, но возможно критических не будет.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Бармаглотт от 07 Октября 2010, 20:12
Люди, ни у кого нет LowPoly Grass для Нерима? Замучался терпеть слай-шоу на открытой местности ХР
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Ворон от 07 Октября 2010, 20:22
И если,честно, хочется выдрать примочки из Нехрима для Обливы, а не наоборот.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: prokurator от 08 Октября 2010, 07:34
Мозги кипят по полной, просидел пол-дня и всю ночь, переустанавливал Облу и Нерим несколько раз, закидывал файлы Нерима В Облу - ничего не помогает. Запускаю новую игру - выкидыш, уже нет сил материться. Скиньте кто нить сейв из самого начала, попробую через него войти.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Sadiell от 08 Октября 2010, 13:16
Хм, раз не указали

А патч то на Нерим стоит?
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Аладор от 08 Октября 2010, 13:27
Цитата: prokurator
Мозги кипят по полной, просидел пол-дня и всю ночь, переустанавливал Облу и Нерим несколько раз, закидывал файлы Нерима В Облу - ничего не помогает. Запускаю новую игру - выкидыш, уже нет сил материться. Скиньте кто нить сейв из самого начала, попробую через него войти.
А нерим есм и эсп подключены?
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: a.king61 от 08 Октября 2010, 14:34
Цитата: prokurator
Мозги кипят по полной, просидел пол-дня и всю ночь, переустанавливал Облу и Нерим несколько раз, закидывал файлы Нерима В Облу - ничего не помогает. Запускаю новую игру - выкидыш, уже нет сил материться. Скиньте кто нить сейв из самого начала, попробую через него войти.

Дай скрин запущенного NehrimLauncher.ехе на вкладках "настройки" и "файлы данных"
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: kankuro от 08 Октября 2010, 17:11
ну что же начнем   :1) как пройти квест когда приходишь в монастырь и те говорят что надо найти каких то духов ?? 2)взял квест поиск своих корней ( иследовал все что можно вокруг озера но так ничего и не нашел что делать? ) 3) по дороге когда искал кима в его деревне у мертвого чела нешел книгу с указанием типа в пещере лежат норм шмотки но саму пещеру так и не нашел ( воспользовался командой tmm 1 но пещера так и не появилась ) что делать?
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: РЕДМЕНЪ от 08 Октября 2010, 18:52
kankuro
2) это тайник свой найти чтоли? На острове он крестиком отмечен в полученной записке.

А вообще в первом посте  Kalian  ссылку на прохождение выложил.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: GKalian от 08 Октября 2010, 19:02
Пещеру я и сам не нашел. Или.. там руины Изелы были? Тогда нашел, они рядом.. где-то на западе, северо-западе от города ближайшего по-моему.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: kankuro от 08 Октября 2010, 19:06
Цитата: РЕДМЕНЪ
kankuro
2) это тайник свой найти чтоли? На острове он крестиком отмечен в полученной записке.

А вообще в первом посте  Kalian  ссылку на прохождение выложил.
Да это тот самый но я хз что там искать )) и зачем создавать тут тему если она есть  на другом сайте?? Я думаю ее тут и создали что бы помогать)) а так мод понравился интересно ))
"Пещеру я и сам не нашел. Или.. там руины Изелы были? Тогда нашел, они рядом.. где-то на западе, северо-западе от города ближайшего по-моему." они хоть бы маркеры сотворили для некоторыъ квестов, а духов из храма где искать?
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Аладор от 08 Октября 2010, 19:07
Цитата: kankuro
ну что же начнем   :1) как пройти квест когда приходишь в монастырь и те говорят что надо найти каких то духов ?? 2)взял квест поиск своих корней ( иследовал все что можно вокруг озера но так ничего и не нашел что делать? ) 3) по дороге когда искал кима в его деревне у мертвого чела нешел книгу с указанием типа в пещере лежат норм шмотки но саму пещеру так и не нашел ( воспользовался командой tmm 1 но пещера так и не появилась ) что делать?
1. Не понял, каких еще духов? Ты имеешь ввиду дерганного монаха, которому скрежет спать мешает?
[hide]
    Так он сам приведет на нужное место.[/hide]
2. [hide]
    На не далеко от места, где садился на лодку, уходя с территории шахт, есть небольшой островок, там есть пустотелый пень.[/hide]
3. Ни чего, это тайна за семью печатями... На сколько мне известно, руины так ни кто и не нашел...
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Kris†a™ от 08 Октября 2010, 19:24
Цитата: Аладор
3. Ни чего, это тайна за семью печатями... На сколько мне известно, руины так ни кто и не нашел...
Я нашла ... там ошибка в описании квеста.
В описании написано что руины на востоке... а на самом деле - на западе. Если не найдете - кину скрин.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Аладор от 08 Октября 2010, 19:55
Да я по моему и на западе бегал. А они далеко от указанного в описании поселка? Точное место говорить не нужно, уж лучше сам поищу
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: GKalian от 08 Октября 2010, 19:56
Руины Изелы? Я нашел, я там был и прошел этот квест, недалеко они, хех.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: hobgoblin от 08 Октября 2010, 21:43
Хмм... этот вопрос наверняка уже задавался, но ответ на него я не нашел (в теме рылся, конечно не все 30 страниц пролистал, но все же). Вопрос у меня по квесту "Богатства Дариуса". Самое первое задание, что же разумеестся под фразой "Я дух дерева"?
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Аладор от 08 Октября 2010, 21:58
Цитата: hobgoblin
Хмм... этот вопрос наверняка уже задавался, но ответ на него я не нашел (в теме рылся, конечно не все 30 страниц пролистал, но все же). Вопрос у меня по квесту "Богатства Дариуса". Самое первое задание, что же разумеестся под фразой "Я дух дерева"?
Это просто:
[hide]
    Иди в гелиад, иди по дороге мимо церкви в сторону святилища. Прямо на обочине будет лежать ствол дерева, на против этого ствола, будет старое, засохшее дерево. Активируй его.[/hide]
А вот вторую подсказку я так и не понял где искать.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: hobgoblin от 08 Октября 2010, 23:14
Цитата: Аладор
Это просто:
[hide]
    Иди в гелиад, иди по дороге мимо церкви в сторону святилища. Прямо на обочине будет лежать ствол дерева, на против этого ствола, будет старое, засохшее дерево. Активируй его.[/hide]
А вот вторую подсказку я так и не понял где искать.
Большое спасибо, так бы и дальше бродил где-то в Гелиаде) Просто я все время ободил его стороной, маркер на карте не поставился)
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: GKalian от 08 Октября 2010, 23:32
Аррг. Гилиад. Город зовется Гилиад.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: prokurator от 08 Октября 2010, 23:33
Цитата: Аладор
А нерим есм и эсп подключены?
Да, патч 1.0.8.1 подключен, все esm и esp файлы включены Обла чистая (3 раза переустановил). Психанул, приехал на работу, вызвал админа, он поставил на рабочий комп все с ноля, игра пошла. Админ говорит, что дело в железе, ну не знаю.... Дома комп круче в разы. Игрой честно говоря не впечатлен, Обла с модами посимпатичнее будет, но это лишь субъективное мнение. Кстати дома так и не решил косяк. Есть у кого информация по совместимости.
Kalian отметьтесь, я дорожу Вашим мнением.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: GKalian от 08 Октября 2010, 23:36
Операционная система на работе и дома какая?
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: prokurator от 08 Октября 2010, 23:38
Цитата: Kalian
Операционная система на работе и дома какая?
И там и там 7. Но на работе все ATI  а дома все INTEL.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: GKalian от 08 Октября 2010, 23:40
Битность. 32 и там и там?
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: prokurator от 08 Октября 2010, 23:42
Цитата: Kalian
Битность. 32 и там и там?
Да.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: GKalian от 08 Октября 2010, 23:44
А какое железо на работе и дома?
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: prokurator от 08 Октября 2010, 23:48
Цитата: Kalian
А какое железо на работе и дома?
Как я и говорил на работе ATI дома INTEL.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: GKalian от 08 Октября 2010, 23:50
Хм.
Ну, вот вы установили игру и затем чистый Обливион. Файлы Нерима вы вырезали из папки или копировали? Скопируйте, что бы и в нериме и в Обливионе были esm и esp.
Да, сперва Обливион, а потом нерим ставьте.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: prokurator от 08 Октября 2010, 23:55
Цитата: Kalian
Хм.
Ну, вот вы установили игру и затем чистый Обливион. Файлы Нерима вы вырезали из папки или копировали? Скопируйте, что бы и в нериме и в Обливионе были esm и esp.
Да, сперва Обливион, а потом нерим ставьте.
Все так и было поставили Облу, потом чистый Нерим, никуда ничего не копировали - само все пошло, без проблем. У самого мозг взорван, не могу понять взаимосвязи!!!
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: GKalian от 09 Октября 2010, 00:00
Думаю и не стоит пытаться искать ее. Но так было на работе, а дома что-то не выходит? Перед повторной установкой Обливиона, вычистите все папки из "Моих документов", реестр попробуйте почистить.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: prokurator от 09 Октября 2010, 00:11
Цитата: Kalian
Думаю и не стоит пытаться искать ее. Но так было на работе, а дома что-то не выходит? Перед повторной установкой Обливиона, вычистите все папки из "Моих документов", реестр попробуйте почистить.
В том то и дело, что делал все, еще и диск дефрагментировал. Ладно, Kalian, не парьтесь,попробую сам поковыряться.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: GKalian от 09 Октября 2010, 00:14
Да интересно стало, хм. Попробуйте немецкую/английскую версии поставить. Да. Может они встанут. Если что, русификатор можно потом поставить.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: prokurator от 09 Октября 2010, 00:16
Бум пробовать. Спасибо!!!
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: ingvard1979 от 09 Октября 2010, 00:33
Итак, представляю бета-версию дедли рефлекс 5 для Нерима. Почему бета? Потому что пока не работают некоторые функции: не работает уклонение (dodge), некорректно работает толчек щитом/оружием (но остался эффект оглушения), после установки исчезнут иконки некоторых заклов Нерима, но они будут работать. Пока не понял работают ли критические эффекты он элементарных атак (было мало времени на тест). Остальное все работает (да-да расчленяловка тоже!) Почему выкладываю бету? Надеюсь, что кто-то более опытный в плагиностроении подскажет как исправить все эти недочеты, проанализировав файлы. Или сами доделают, если у меня не выйдет. Буду только рад помощи-сотрудничеству. Итак, вот ссылка: http://imptw.ifolder.ru/19677068
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Berserkergan от 09 Октября 2010, 00:43
inqvard1979
Представляю,сколько возни будет Violence
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: kankuro от 09 Октября 2010, 08:16
Аладор там именно квест на духов в храм заходишь те дают задание типа какой то не верующий украл банку с духами и закинул их на крышу к рыбаку
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: GKalian от 09 Октября 2010, 08:36
ingvard1979, у меня игра крашится при загрузке.

kankuro, и? Вернитесь немного назад, там будет рыбацкая хижина (на побережье), на ее крыше - бутыль.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: ingvard1979 от 09 Октября 2010, 12:26
У кого происходит вылет при загрузки игры: попробуйте стереть Oblivion.ini и создать его заново. Глупый вопрос, а OBSE установлен?
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Аладор от 09 Октября 2010, 12:54
Цитата: kankuro
Аладор там именно квест на духов в храм заходишь те дают задание типа какой то не верующий украл банку с духами и закинул их на крышу к рыбаку
Я в храм так и не заходил, сколько раз я там пробегал, ни разу не задумывался, что надо бы туда зайти
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: ingvard1979 от 09 Октября 2010, 13:09
Только что скачал себе архив. Все работает (думал вдруг не ту версию дедли рефлекса залил). У кого игра крашится ищите проблемы у вас. Пользуйтесь OBMM, в любом случае обязательно ставте мод последним в списке загрузок.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Starski от 09 Октября 2010, 13:55
После установки мода на анимацию походки, исчезает из инвентаря дневник и соответственно не получается повысить уровень. Пробовал два разных мода Sexywalks by Mur_Zik Compilation 1.2 и Womans Move - Animation Replacer, картина одинаковая. Моды после привязки к Nehrim.esm работают, но с описанной проблемой. Что посоветуете?
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Lanc от 09 Октября 2010, 16:05
Эх-эх, слышали бы вы,как я сейчас матерился на всю крвартиру, ибо дрался с бессмертными паладинами.
Добрался до четвертой главы, бежали с Ким и Каллисто по Западному королевству, кучу пробежали, меня убили и опять все заново проходить влом. В общем, как-то все вяло разворачиваеться. Вечно бегу-бегу хрен знает куда, бью кого-то, разговариваю и бегу.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Аладор от 09 Октября 2010, 16:33
Меня эти паладины ни разу не завалили... Зато толпа, призванная творцом меня один раз укатали.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Kido Hari от 09 Октября 2010, 16:37
Паладинов надо убивать заклинанием, когда они падают. Читать надо внимательней.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Lanc от 09 Октября 2010, 16:50
Да знаю я, знаю, про заклинание. Просто на меня два накинулось, пока одного убьешь, задолбошься, а как-то подходишь к тому, который на несколько секунд "вырублен", как второй тут же подбегает, наносит мощный удар и меня относит в сторону,а то падло оживает. В общим мочили меня эти два паладина по черному, пришлось включить другое сохранение и по одному с ними драться,выманивая по очереди(ибо я ассассином играю,а не воином-танком). Зато толпа скилетов ниразу не положила, правда Ким вечно лечилками не в меня, а в них попадала. Мне это здорово мешало.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Аладор от 09 Октября 2010, 17:32
У меня получился смешанный перс. Основное оружие меч, но в то же время я бегаю в легкой броне, ну еще и магией побаловаться не прочь, маны хватает всего на два серьезных удара, но их обычно хватает. И как то даже легко играется. Ким для меня всегда был большой проблемой. Сколько раз я матерился, когда он подстреливал меня с лука, или и того хуже, параличем сбивал. Я готов был развернуться и треснуть ему хорошенько промеж глаз, глядишь косоглазие вылечиться  Но вот когда он применял свои лекарские способности, только тогда я признавал его полезность.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: rsv от 09 Октября 2010, 18:30
Цитата: Starski
После установки мода на анимацию походки, исчезает из инвентаря дневник и соответственно не получается повысить уровень. Пробовал два разных мода Sexywalks by Mur_Zik Compilation 1.2 и Womans Move - Animation Replacer, картина одинаковая. Моды после привязки к Nehrim.esm работают, но с описанной проблемой. Что посоветуете?
,
В твоём случае вообще ничего портировать из облы не нужно. Сотри привязаный от облы esp, войди в CS, отметь только Nehrim.esm , в Actors найди Player и поставь крестик как на рисунке. Затем сохранись и вот тебе нормальный esp. По поводу ошибки: обрати внимание в поле scripts GlobalPlayerScript, так вот в обливионе ГГ не заскриптован. Привязав esp от Обливиона ты "убил" главный скрипт игрока отсюда и косяки.
[hide]
    (http://s41.radikal.ru/i094/1010/0b/1d34464174d6t.jpg) (http://radikal.ru/F/s41.radikal.ru/i094/1010/0b/1d34464174d6.jpg.html)[/hide]
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Kris†a™ от 09 Октября 2010, 19:48
квест "отсутствие риска", нахожу лагерь, из сундука получаю заклинание, кастую его на себя ... и по идеи должна чет увидеть.
Но кроме бело-красного вокруг своего персонажа - ничего не вижу. Подскажите ... хоть че должна увидеть и где искать этих партизанов.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: РЕДМЕНЪ от 09 Октября 2010, 20:04
Цитата: kankuro
Аладор там именно квест на духов в храм заходишь те дают задание типа какой то не верующий украл банку с духами и закинул их на крышу к рыбаку
Цитата: Kalian
kankuro, и? Вернитесь немного назад, там будет рыбацкая хижина (на побережье), на ее крыше - бутыль.
Теперь понял что за квест, не на ДУХОВ  квест, а на украденные ДУХИ    
Отдал я эту бутылочку , дак что - Эродан благословил меня , обаяние повысилось на единицу, но....все вокруг во всей стране стали меня (ну не меня, хоббитянку мою  ) просто обожать,  отношение всех рас к ней выросло до +100. С одной стороны хорошо - все вокруг тебя любят, низкие цены, информацию охотно дают, с другой стороны - красноречие уже не прокачивается вовсе, необходимые кнопки в диалогах отсутствуют напрочь . Баг? Или эффект этот относительно "временный", несколько дней например?
Невозможность прокачки какого-то навыка, да ещё не требующее  никаких усилий     -  на мой взгляд, минус,   поэтому подумайте, надо ли спешить выполнять этот квест.


Цитата: Аладор
Я в храм так и не заходил, сколько раз я там пробегал, ни разу не задумывался, что надо бы туда зайти
И не заходи, разве что именно этот эффект "обожания" позарез понадобится.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: GKalian от 09 Октября 2010, 20:54
Цитата: Kris†a™
квест "отсутствие риска", нахожу лагерь, из сундука получаю заклинание, кастую его на себя ... и по идеи должна чет увидеть.
Но кроме бело-красного вокруг своего персонажа - ничего не вижу. Подскажите ... хоть че должна увидеть и где искать этих партизанов.
Осмотритесь внимательнее. Когда вы скастуете заклинание, то вы сможете увидеть белые огненные столпы огня. Бегите и следуйте за ними.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Kris†a™ от 09 Октября 2010, 21:09
Цитата: Kalian
Осмотритесь внимательнее. Когда вы скастуете заклинание, то вы сможете увидеть белые огненные столпы огня. Бегите и следуйте за ними.
На белом фоне ... белые столпы не видно :(
Есть слову "столпы" синоним? У этого слова слишком много значений... мож я чет не то ищу, по этому и не вижу.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: GKalian от 09 Октября 2010, 21:15
Там белый огонь должен быть. Белые невысокие колонны огня.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Kido Hari от 09 Октября 2010, 21:19
Там вроде синие столбы огня, а не белые.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Kris†a™ от 09 Октября 2010, 21:26
Цитата: Kido Hari
Там вроде синие столбы огня, а не белые.
хм... так всетаки столБы или столПы? Как бы ... это не одно и тоже.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Аладор от 09 Октября 2010, 21:55
Цитата: Kalian
Осмотритесь внимательнее. Когда вы скастуете заклинание, то вы сможете увидеть белые огненные столпы огня. Бегите и следуйте за ними.
Мне кстати очень понравилось это заклинание, эффектно сделано, а главное и после прохождения квеста осталось актуальным.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: GKalian от 09 Октября 2010, 22:11
Цитата: Kris†a™
хм... так всетаки столБы или столПы? Как бы ... это не одно и тоже.
Столб, столб. Они находятся за сундуком, если стоят к нем лицом. Вот. Огненные.. штуки такие.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Lanc от 10 Октября 2010, 01:36
Да уж, эти огни на белом фоне геморойно искать. Сам пару раз с пути сбивался, а потом искал, как дурак.
Мда, похоже, что выбор брони и оружия в Нериме еще отстойнее, чем в обливионе. И дико уныло-серый, ибо почти все тоже, только иногда ретекстуры. Как-то только попадаеться интересная бронька, так сразу "хренушки вам", неиграбельна. Как, к примеру, у стражников запада. И маски интересные, и шарфы, и броньки ассассинов.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Kris†a™ от 10 Октября 2010, 01:41
Пытаюсь разобраться в истории игрового мира (локлизаторы ... лучше-бы квесты не переводили, а перевели-бы книги).

Очень интересует история Аетерна - почему они в роли изгнанников и почему на них все зуб точят?

P.S. Может есть ЛОР по Нехриму? А то ваще ... как слепой котенок. По обрывкам фраз пытаюсь понять историю игрового мира.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Lanc от 10 Октября 2010, 01:45
Кстати да, про аэтерн мне тоже интересно.)
Я только понял, что их предками были Серафимы, а потом уже аэтерны попали к людям и стали более похожими на них. Так же аэтерны шарят пользоваться магией, люди вообще их не понимают, бояться,поэтому и ненавидят, изгоняя ото всюду.
По крайне мере это я запомнил из разговора с вором Нерелем.)
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Kris†a™ от 10 Октября 2010, 02:20
Кстати: а как с жильем обстоит ситуация? А то чет надоело бомжевать:(
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Kido Hari от 10 Октября 2010, 09:36
В Эрофине жилье можно купить, только стот 10 тыс.золота.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: kankuro от 10 Октября 2010, 10:20
Вопрос по квесту где нас отправляют искать девушку которая ушла искать грибы и не вернулась , вопрос вот в чем куда ее уводят после того как мы находим корзинку с грибами?? я все обыскал ( ну или почти все ) так ее и не нашел
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: GKalian от 10 Октября 2010, 10:43
Цитата: Kris†a™
Кстати: а как с жильем обстоит ситуация? А то чет надоело бомжевать:(
Скоро будет все. Подождите немного. По сюжету.

kankuro, идите на северо-запад от корзинке, мимо Большого Каменного Круга. Локация - Пещера.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Аладор от 10 Октября 2010, 11:07
Цитата: Kris†a™
Кстати: а как с жильем обстоит ситуация? А то чет надоело бомжевать:(
Лучше купи лошадь, от нее больше пользы
------
Кстати, вопрос ко всем, сколько вы банковских ячеек вскрыли? Я ток 4...
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Kris†a™ от 10 Октября 2010, 12:35
Цитата: Kido Hari
В Эрофине жилье можно купить, только стот 10 тыс.золота.
Так не дорого ... а кто продает? У кого покупать?
Я видела там пустующий дом около рынка... это его можно купить?
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Ватрас от 10 Октября 2010, 12:44
Цитата: Kris†a™
Так не дорого ... а кто продает? У кого покупать?
Я видела там пустующий дом около рынка... это его можно купить?

В здании городского суда Эрофина ждет покупателей продавец недвижимости. И да. Это дом возле рынка.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: GKalian от 10 Октября 2010, 14:23
В Эрофине есть два дома. Один можно купить, как сказали выше, другой есть у моста, закрытый. Но я опять же повторяюсь, подождите и не тратьте 10К зря. Скоро все будет иначе. Гарантирую.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Аладор от 10 Октября 2010, 14:29
Цитата: Kalian
В Эрофине есть два дома. Один можно купить, как сказали выше, другой есть у моста, закрытый. Но я опять же повторяюсь, подождите и не тратьте 10К зря. Скоро все будет иначе. Гарантирую.
Так тот по квесту закрыт. В остальном полностью согласен, не стоит тратить денег, чуть позже можно получить более достойное жилье.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Ватрас от 10 Октября 2010, 14:55
Цитата: Kalian
Скоро все будет иначе. Гарантирую.

Что ты под этим имеешь в виду? Новый патч? Или ты про дальнейшие квесты?
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Аладор от 10 Октября 2010, 15:15
Цитата: Waffen
Что ты под этим имеешь в виду? Новый патч? Или ты про дальнейшие квесты?
Это он о доме, что не стоит тратить 10К на халупу в Эрофине.
---------
Люди, кто нибудь находил портал в Даросмар. Мне интересно, что это за Даросмар такой, и где раздобыть ключ от портала.
Карта:
[hide]
    (http://s44.radikal.ru/i104/1010/b8/6dcf0242efeat.jpg) (http://radikal.ru/F/s44.radikal.ru/i104/1010/b8/6dcf0242efea.jpg.html)[/hide]
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: kankuro от 11 Октября 2010, 18:50
Где найти чувака который в бочке уплыл не известно куда ( пивовар куда то делся ) у канкурента уже свинью нашел
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: GKalian от 11 Октября 2010, 18:51
В левой части от Плотины. Поднимитесь по плотине вверх, слева от нее будет небольшой водопад. Там и будет бочка.
Вот..как-то так.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Kris†a™ от 11 Октября 2010, 20:02
Тела Роберта для Нехрим и реплейсер дефолтных шмоток в комплекте: http://ifolder.ru/19713955 (http://ifolder.ru/19713955) [текстуры 1024х1024]
Не тестировала. После установки - не проводить валидацию.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Гость от 11 Октября 2010, 20:03
Добавлен патч до последней русской версии.
Искать тут: http://anvilbay.ru/files/nehrim/ (http://anvilbay.ru/files/nehrim/)

Список изменений для последней версии патча:
Исправления:
(FIX) Исправлена ошибка с квестом (Разыскиваются!)
(FIX) Исправлены прочие мелкие ошибки и недочеты

Переведены следующие книги:
(BOOK) Первая война, за творца и судьбу
(BOOK) Город Эрофин и его история
(BOOK) Милая девушка
(BOOK) Вопль войны
(BOOK) Бой за Кабаэт
(BOOK) Приговор Баратеона
(BOOK) Вода
(BOOK) Слово Авензина - Глава I
(BOOK) Мистериум Тирматраля, пересказ
(BOOK) Гибель паладина
(BOOK) Сокровища Дариуса
(BOOK) Сокровища Дариуса
(BOOK) Сокровища Дариуса
(BOOK) Ветхая запись
(BOOK) Древние неразборчивые записи
(BOOK) Древняя запись
(BOOK) История одного заключенного

Измения, вносимые предыдущими версиями патча, можно посмотреть тут (http://bethplanet.com/download/update/nehrim/ru/data/changelog.txt).

Спасибо ребятам с Bethplanet и Кальяну.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: henius от 11 Октября 2010, 20:36
Где найти Святилище по квесту ПОИСК КОРНЕЙ?
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Kris†a™ от 11 Октября 2010, 20:55
Когда начинается штурм города... захлопываются ворота.
Надо через канализацию сбегать в казармы и открыть ворота. Где этот выключатель?
А то чет мой проводник багнулся и не показывает мне путь :( Вошли в казарму ... а дальше не понятно где искать рубильник (он стоит как вкопанный и не показывает мне дорогу).
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Аладор от 11 Октября 2010, 21:09
Цитата: Kris†a™
Когда начинается штурм города... захлопываются ворота.
Надо через канализацию сбегать в казармы и открыть ворота. Где этот выключатель?
А то чет мой проводник багнулся и не показывает мне путь :( Вошли в казарму ... а дальше не понятно где искать рубильник (он стоит как вкопанный и не показывает мне дорогу).
от того место где ты вошла, поверни на лево, там двое стражей. Там есть дверца, за ней рычаг. Если я правильно помню. И если я вошел в казармы через ту же дверь, по тому как мой проводник тупанул, и исчез после выхода из канализации, и я дальше без него искал.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Allnarta от 11 Октября 2010, 22:17
Дико извиняюсь, если такой вопрос уже был, хотя вроде, бегло просмотрев тему, не увидела... А как перенести в Нерим свою расу? Видела только про шмот и тела тут, а хочется своим эльфом бегать, ибо вид эльфоподобной расы (даже барышень) меня не очень устраивает)
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: GKalian от 11 Октября 2010, 22:21
Ваш мод для Обливиона завязан? Вот возьмите пример с адаптацией одежды и сделайте по аналогии. Отвяжите от Обливиона, привязав к Нериму, затем загрузите в редакторе и.. редактируйте как обычную расу. Все то же самое.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Allnarta от 11 Октября 2010, 22:39
Спасибо, рассу перекинуть получилось  А теперь совсем сумасшедший вопрос - реально ли перекинуть в новое сохранение настройки лица из сохраненки оригинальной облы? Подходит ли для этого сдандартный метод через wrye bash?
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Kido Hari от 11 Октября 2010, 22:41
Думаю да. Если раса та же.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: GKalian от 11 Октября 2010, 22:47
Цитата: Allnarta
Спасибо, рассу перекинуть получилось  А теперь совсем сумасшедший вопрос - реально ли перекинуть в новое сохранение настройки лица из сохраненки оригинальной облы? Подходит ли для этого сдандартный метод через wrye bash?
Должно подойти. И раса пишется с одной "с"!
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Allnarta от 11 Октября 2010, 22:50
Мм, ну при попытке запустить Баш не происходит ничего - по крайней мере, из папки Нерима... Или это надо делать в папке Облы?

ПЫСЫ все, разобралась, мой эльф удачно перекочевал в Нерим ^_^ счас начну играть)
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Tiranus от 12 Октября 2010, 00:47
Цитата: Kris†a™
Тела Роберта для Нехрим и реплейсер дефолтных шмоток в комплекте: http://ifolder.ru/19713955 (http://ifolder.ru/19713955) [текстуры 1024х1024]
Не тестировала. После установки - не проводить валидацию.
А у меня без валидации не работал!
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Allnarta от 12 Октября 2010, 00:49
Еще один вопрос... Какой именно ИНИ файл использует Нерим для своих настроек? Поскольку страдаю от бага с шагами существ (крысы, олени, волки и прочие очень сильно понижают ФПС вне зависимости от уровня графики), а плаг для стандартной облы не работает (даже после смены мастер файла), надо как-то "убить" звуки шагов... Тот, что в Моих Документах, или тот, что в корневом каталоге игры?
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Kris†a™ от 12 Октября 2010, 02:11
Цитата: Tiranus
А у меня без валидации не работал!
По идеи ... должно было заработать. Странно.

P.S.
Было бы не плохо, чтоб кто нить протестировал. Мне играя женским персом это трудно сделать.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Allnarta от 12 Октября 2010, 02:18
У меня мужской перс, и уже поставила себе Роберта из архива... Если смогу разобраться с багом звуков - то послежу за багами или некорректным отображением, если таковые будут в процессе игры)
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Tiranus от 12 Октября 2010, 02:38
Модели стали нормально, а вот текстуры!!!
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Tiranus от 12 Октября 2010, 02:42
Цитата: Allnarta
Еще один вопрос... Какой именно ИНИ файл использует Нерим для своих настроек? Поскольку страдаю от бага с шагами существ (крысы, олени, волки и прочие очень сильно понижают ФПС вне зависимости от уровня графики), а плаг для стандартной облы не работает (даже после смены мастер файла), надо как-то "убить" звуки шагов... Тот, что в Моих Документах, или тот, что в корневом каталоге игры?
Тот, что в Моих Документах!
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Alliria от 12 Октября 2010, 05:17
Для ини курим INIzer (http://forums.bethsoft.com/index.php?/topic/1116792-rel-inizer/), ловим кайф от двух игр сразу.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: kankuro от 12 Октября 2010, 09:03
А как убить свето фоба ??  гавно такое красное бегает и не убить и ниче (( это когда уже эльфа мага спас
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Kris†a™ от 12 Октября 2010, 09:25
Цитата: Tiranus
Модели стали нормально, а вот текстуры!!!
а после валидации все встало на свои места?

Цитировать
А как убить свето фоба ??

[hide]
    Бежишь, включаешь рубильник (он включает свет по среди зала), заманиваешь моба на свет чтоб ослабить его защиту.
Желательно - это проделать несколько раз. И после этого он уже не сложно запилится.[/hide]
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Alliria от 12 Октября 2010, 09:50
Светофоб медленно убивается светом, там где-то должен быть активатор, который нужно периодически активировать. Алсо, попробуйте освещение скастовать (логично, нэ?).

З.ы. Упс, пропустила спойлер Кристы. Ну ладно.)

З.ы.ы. Если реплейсер тел сделан на базе робертовского (т.е. идет с есп), можно попробовать импорт графики (теги NoMerge, Graphics) в WB.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Kris†a™ от 12 Октября 2010, 10:46
Цитата: Alliria
З.ы.ы. Если реплейсер тел сделан на базе робертовского (т.е. идет с есп), можно попробовать импорт графики (теги NoMerge, Graphics) в WB.
да... на базе esp.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: kankuro от 12 Октября 2010, 13:26
Спс за подсказку но как его проходить я догадался почти сразу после того как написао сообщение, вопрос вот в чем я в храме терь бегаю яд делаю и как там квест проходить??? ( нектар с цветка который дереться собрал а дальше без понятия(((((
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Аладор от 12 Октября 2010, 14:18
Цитата: kankuro
Спс за подсказку но как его проходить я догадался почти сразу после того как написао сообщение, вопрос вот в чем я в храме терь бегаю яд делаю и как там квест проходить??? ( нектар с цветка который дереться собрал а дальше без понятия(((((
[hide]
    В лаборатории видел на стене шкафчик? Заперт на ключ. Вот в нем и будет еще один компонент. Ключ спрятан в этой же комнате. Далее найди комнату главного. Там поищи рычаги, что бы открыть тайник.[/hide]
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Tiranus от 12 Октября 2010, 19:22
Цитата: Kris†a™
а после валидации все встало на свои места?



[hide]
    Бежишь, включаешь рубильник (он включает свет по среди зала), заманиваешь моба на свет чтоб ослабить его защиту.
Желательно - это проделать несколько раз. И после этого он уже не сложно запилится.[/hide]
Да
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: kankuro от 13 Октября 2010, 19:02
Что делать когда там тетка распадается на много душ в какой то темнице??? это когда рукопись пытаешься уничтожить?? В нериме проблема текст не видно на светлых оттенках- вот и не понял что сказал светлый маг и не знаю как пройти((
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: GKalian от 13 Октября 2010, 19:05
Заклинанием на каждую из частей ударьте. Вам Наратзул дал такое заклинание.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: kankuro от 13 Октября 2010, 19:06
А мона как нить текст сделать так что бы его стало видно?? а то многую часть не видно нефига пропускаешь, озвучки нету дак хоть текст нужен нормальный видимый
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: GKalian от 13 Октября 2010, 20:01
К сожалению нет, у самого была такая проблема. Приходилось менять угла обзора глаз при чтении таких текстов.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Lanc от 13 Октября 2010, 22:31
В общем, прохожу последние квесты, еслии-ели прохожу. Адски скучно почему-то и невыносимо, чужим себя в Нериме чувствую. Нерим, по-моему, мрачнее Обливиона и более "линейный", ИМХО.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Kris†a™ от 13 Октября 2010, 22:46
Цитата: Lanc
В общем, прохожу последние квесты, еслии-ели прохожу. Адски скучно почему-то и невыносимо, чужим себя в Нериме чувствую. Нерим, по-моему, мрачнее Обливиона и более "линейный", ИМХО.
хм... зачем себя заставлять проходить если не нравится?
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Lanc от 13 Октября 2010, 22:52
да интересно было узнать, что там в конце,думал, что уже чучуть-чуть, а тут бац, еще бегать надо, потом игра вылетела ,пока что не запускал. может потом опять захочется и доиграю все таки. но играл я явно себе не в удовольствие, а в прохождение.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Аладор от 13 Октября 2010, 22:53
Цитата: kankuro
А мона как нить текст сделать так что бы его стало видно?? а то многую часть не видно нефига пропускаешь, озвучки нету дак хоть текст нужен нормальный видимый
Поставь обломовские шрифты, и будет все в норме! Я пару дней помучился, и не выдержав перенес, хоть и приелись они мне, зато все читаемо.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Lanc от 13 Октября 2010, 23:01
Ктсти, хотел тела Роберта скачать, но сайт что-то не пашет. т.е. "на данный момент.." бла-бла-бла,что-то там с трафиком.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Kris†a™ от 14 Октября 2010, 00:39
Цитата: Lanc
Ктсти, хотел тела Роберта скачать, но сайт что-то не пашет. т.е. "на данный момент.." бла-бла-бла,что-то там с трафиком.
только что проверила... все нормально. Бери и скачивай если надо.
Судя по количеству скачавших (34 игрока) ... не у кого не возникла этой проблемы.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Allnarta от 14 Октября 2010, 04:06
Побегала в Нериме... Красиво, блин *_* не ожидала такой реалистичности. Обидно, правдо, что класс не выбираетсо. Сами выбрали мне основные навыки, авторитеты, блин.

По поводу Роберта - по моему опыту пока все работает нормально... Жалька правдо, что неримовские арморы не переделаны =(
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: evil_farmer от 14 Октября 2010, 05:58
Как мне помнится - кто то из наших обещал свое прохождение в шапку бросить)
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: РЕДМЕНЪ от 14 Октября 2010, 08:54
Цитата: evil_farmer
Как мне помнится - кто то из наших обещал свое прохождение в шапку бросить)
В "шапку" или в первый пост?

Мужик сказал - мужик сделал:
 (http://s58.radikal.ru/i162/1010/38/191b487f1fe5t.jpg) (http://radikal.ru/F/s58.radikal.ru/i162/1010/38/191b487f1fe5.jpg.html)
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Kris†a™ от 14 Октября 2010, 09:13
Цитата: Allnarta
По поводу Роберта - по моему опыту пока все работает нормально... Жалька правдо, что неримовские арморы не переделаны =(
Дефолтные адаптированы а до Нехримовских еще не дошли руки.
Их много а я одна... да и потом, я с начала HGEC хочу на все 100% адаптировать и только потом уже Роберта.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: kankuro от 14 Октября 2010, 13:48
Прошел вчера вечером нерим мне понравился мод но ожидал я чего то больше чем та концовка которая там есть)
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Kris†a™ от 14 Октября 2010, 14:03
Цитата: kankuro
Прошел вчера вечером нерим мне понравился мод но ожидал я чего то больше чем та концовка которая там есть)
А я на оборот - всячески стараюсь отложить прохождение (растягиваю удовольствие).
Прохожу разные побочные квесты и просто так занимаюсь изучением игрового мира.
Нравится лазить по разным, не квестовым руинам... радует что они не копи-пастом созданы, и все уникальны.

Кстати: кто на каком лв прошли сюжет?

И второй момент: арену полностью кто нить прошел? А то у меня, чет глюкануло и не получается пройти дальше 12 боя.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: GKalian от 14 Октября 2010, 14:07
Я где-то на 20 по-моему закончил.
А как попасть на Арену?
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Alliria от 14 Октября 2010, 14:21
DR5 для Нерима (http://tesnexus.com/downloads/file.php?id=35157) от некоего/некой Jake Zahn. Если кто поюзает, не сочтите за труд, отпишитесь, работает или нет.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Kris†a™ от 14 Октября 2010, 14:38
Цитата: Kalian
Я где-то на 20 по-моему закончил.
А как попасть на Арену?
Забыла название города - на самом юге карты (там где надо собрать зелья и отравить стражу).
На холме - Арена.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: kankuro от 14 Октября 2010, 16:29
Цитата: Kris†a™
А я на оборот - всячески стараюсь отложить прохождение (растягиваю удовольствие).
Прохожу разные побочные квесты и просто так занимаюсь изучением игрового мира.
Нравится лазить по разным, не квестовым руинам... радует что они не копи-пастом созданы, и все уникальны.

Кстати: кто на каком лв прошли сюжет?

И второй момент: арену полностью кто нить прошел? А то у меня, чет глюкануло и не получается пройти дальше 12 боя.

Прошел на 24 лвле аетерна эльфийка воин, проходил ради сюжета щас буду 2 раз ради интереса за мага , город где арена не понравился лагает там жестко
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Аладор от 14 Октября 2010, 18:40
Точно не помню, но так как сейчас 28, то думаю где то около 20-24.
А на счет арены, а где именно арена, я что то не натыкался на нее.
----
А вот что мне еще интересно, нет ли варианта сгонять еще раз в Арктвенд? Хотел бы я по лучше изучить местность, когда пришел в пиратский поселок, корабля на котором я туда раньше плавал не нашел. И я так понимаю, вариантов нет?
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: GKalian от 14 Октября 2010, 19:01
Арена видимо в Остиане где-то там.

В Арктвенд из Веллефельса по-моему корабли ходят. Разве нет? Должны, по крайней мере.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Kris†a™ от 14 Октября 2010, 19:31
Как вы могли пропустить арену?
Там все столбы оклеены объявлениями ... что приглашают желающих принять участие в боях.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Аладор от 14 Октября 2010, 21:26
Цитировать
В Арктвенд из Веллефельса по-моему корабли ходят. Разве нет? Должны, по крайней мере.
Когда я туда явился, корабля не было. Может он время от времени появляется...
Цитировать
Как вы могли пропустить арену?
Там все столбы оклеены объявлениями ... что приглашают желающих принять участие в боях.
Серьезно?.. Блин, реально не видел. Я видел сплошь плакаты клуба, и собственно этот клуб разыскал, но про арену ни чего не видел...
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: GKalian от 14 Октября 2010, 21:27
Цитата: Kris†a™
Как вы могли пропустить арену?
Там все столбы оклеены объявлениями ... что приглашают желающих принять участие в боях.
Возможно я не все столбы осматриваю. Вот и всё. Хех.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: kankuro от 15 Октября 2010, 15:42
В нериме кроме арены полно красивых мест  мне вот кладбище летающих кораблей с виду понравилось но внуть меня не в пустили)
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Архангел Люцифер от 15 Октября 2010, 15:44
Ребят. а у кого-нить были проблемы с установкой? было такое, чтоб инсталлятор не запускался?
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: GKalian от 15 Октября 2010, 16:36
Нет.
Откройте процессы (диспетчер задач) и запустите инсталлятор. Там должен появится новый процесс. Просто инсталлятор может долго думать.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Kris†a™ от 15 Октября 2010, 18:59
Подскажите, не могу понять:
Убила Тира, мне пообещали бой с судьбой и помощь в этом бою... и ничего не происходит ... надоело там на крыше ждать чего-то? Че дальше? Че делать?
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: GKalian от 15 Октября 2010, 19:13
Спускайтесь вниз. И потом налево.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Бармаглотт от 15 Октября 2010, 20:39
Где-то тут видел адаптацию Xenius Race Compilation под Nehrim...
Эх, кто бы ещё замок Эльц под Нерим адаптировал....
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Kris†a™ от 15 Октября 2010, 20:52
Цитата: Kalian
Спускайтесь вниз. И потом налево.
Но там ключ нужен... не понимаю. И в журнале ничего не написано.
P.S.
Кстати: еще один нюанс ... а как войну забраться к Тиру на башню? Понятно, что tcl никто не отменял ... но это не совсем правильно.

P.P.S. Обалдеть ... по ходу дела, кроме "Kalian" больше никто не прошел игру.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: GKalian от 15 Октября 2010, 22:19
Ваффен еще был, но его нет. И еще пара человек.

Хм, ключ.. ключ. Можно скриншот конкретного вашего местопребывания? Если не сложно. ВОт прям где вы стоите сейчас.
Цитировать
Где-то тут видел адаптацию Xenius Race Compilation под Nehrim...
Эх, кто бы ещё замок Эльц под Нерим адаптировал....
http://tesnexus.com/downloads/file.php?id=34816 (http://tesnexus.com/downloads/file.php?id=34816)
А что за замок? Ссылку? Лучше на русскую версию.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Kris†a™ от 15 Октября 2010, 22:34
Цитата: Kalian
Ваффен еще был, но его нет. И еще пара человек.

Хм, ключ.. ключ. Можно скриншот конкретного вашего местопребывания? Если не сложно. ВОт прям где вы стоите сейчас.
Мне кажется ... что я запорола прохождение, из-за того что до Тира через консоль [tcl] летела.

Просто - подсказки о том, что надо зажечь огни чтоб до него добраться ... не переведены :( А догадаться, не смогла...
Нигде не пол слова ... о том что их надо зажечь (только на немецком). И об этом узнала только прочитав прохождение.

Ключ у меня требуют у двери которая в сад ведет (проходим сад - потом дверь в библиотеку - там опять у меня просят ключ).
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Аладор от 15 Октября 2010, 23:20
Kris†a™, по огням, вроде в дневнике запись появлялась, хотя может и нет. Огни зажигаются свитками, которые в обилии валяются по близости. На счет ключей... Кажись их не должно быть. Не припомню, что бы я их искал, первые запертые двери мне открыл Нерасул.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Бармаглотт от 15 Октября 2010, 23:28
Kalian
Спасибо за ссылку. Замок -- вот http://anvilbay.ru/files/castle-eltz/ (http://anvilbay.ru/files/castle-eltz/) Уж больно красив, да и стиль выдержан (немецкий, как-никак).
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Kris†a™ от 16 Октября 2010, 00:04
Цитата: Аладор
Kris†a™, по огням, вроде в дневнике запись появлялась, хотя может и нет. Огни зажигаются свитками, которые в обилии валяются по близости. На счет ключей... Кажись их не должно быть. Не припомню, что бы я их искал, первые запертые двери мне открыл Нерасул.
Спасибо ... но квест действительно запорот. А, о огнях говорится в книге - как прилетаем ... она лежит на табуретке. Но она на немецком.
Ваще странно ... что как бы финальный квест, в нем всего несколько книг и несколько рукописей которые раскрывают некоторые тайны сюжета... и локализаторы их не осилили :(
P.S.
Пришлось через КС глянуть ID квеста и откатить на начало (когда прилетаем). Правда откат Тира не оживил ... но скрипты сработали и дальше уже можно нормально проходить.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Аладор от 16 Октября 2010, 01:17
Это да, то что не все книги переведены - сильно напрягает. Порой просто не ясно, почему нужно действовать именно так, а не иначе. Но ни чего, рано или поздно переведут, еще успеем разобраться во всех тонкостях мира.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Allnarta от 16 Октября 2010, 02:27
возник вопрос по квесту (прохождение смотрела, там нету)... Квест на овец и пастуха, когда находишь рассадник лунных растений, надо найти в сарае овцевода бутылочки с отравой... Я этот сарай уже вдоль и впоперек облазила, и даже весь дом обыскала - ничего не нашла( кто-то знает, где эта пресловутая бутылка и есть ли она вообще?
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Найхаан от 16 Октября 2010, 05:28
Есть эта бутылка, запрятана в сарае, наверху. Пошарь очень внимательно по всем ящикам. Один из них, что называется, "не по глазам", пропустить его легко.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Kris†a™ от 16 Октября 2010, 09:44
Вчера прошла мод. Я просто в восторге... очень понравилось, хотя и слегка "смазанная" получилась концовка из-за запоротого квеста (сама виновата, надо было прохождение почитать). И еще один баг концовки ... который рассмешил, так это во время боя с судьбой, выбила ей мечи. А кулаками она не смогла меня запилить ... пришлось сбегать и принести ей ее мечи (иначе никак).  

В целом - мод превзошел все мои ожидания. Окончательно решила - заканчиваю начатые дела в Обливионе и переезжаю в Нехрим.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Allnarta от 16 Октября 2010, 10:25
Цитировать
Есть эта бутылка, запрятана в сарае, наверху. Пошарь очень внимательно по всем ящикам. Один из них, что называется, "не по глазам", пропустить его легко.

Я наверно тупая, но в сарае наверху у меня только 1 сундук и куча сена... Сундук закрыт, взломала, и бутылок там нет =(

ПЫСЫ все, нашла наконец, как оказалось, бутылка в ящике с кукурузой, который называется "декоративный ящик" :О
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: GKalian от 16 Октября 2010, 10:34
Там есть сундук с кукурузой на нем, он в дальнем конце верхней полки, посмотрите внимательнее.

Криста, поздравляю. Хех.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Аладор от 16 Октября 2010, 14:19
Теперь я понял, по чему я не видел арену в Остиане.
Арена появилась в патче 1.0.8.0 (RU), а я ушел из города еще до выхода патча.
------
Забавно, команда SureAI, уже создали континент Арктвенд, только на основе Морровинда. Жаль нет русской локализации, ради такого дела, я бы поставил морровинд, что бы узнать своими глазами, с чего все начиналось.
http://www.sureai.de/index.php?option=com_...0&Itemid=62 (http://www.sureai.de/index.php?option=com_content&task=view&id=40&Itemid=62)
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: GKalian от 16 Октября 2010, 14:49
Да, а ты не знал?) Место действия в Неримt где-то спустя.. 70-80 лет действий в Арктвенде, хех.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Kris†a™ от 16 Октября 2010, 15:30
аааа.... храма нету :( печаль. Еще не создали. Обещали в следующей обнове.
Арена тож не доделана... только первых 12 боев (значит у меня не глюк ... нужно ждать пача).
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Аладор от 16 Октября 2010, 15:48
Цитата: Kalian
Да, а ты не знал?) Место действия в Неримt где-то спустя.. 70-80 лет действий в Арктвенде, хех.
Не-а, не знал... А русской колали нет?
Цитировать
аааа.... храма нету :( печаль. Еще не создали. Обещали в следующей обнове.
Арена тож не доделана... только первых 12 боев (значит у меня не глюк ... нужно ждать пача).
Какого храма? Святилища что ли?.. Я туда до сих пор не удосужился заглянуть после прохождения. Все забываю, находятся очередные срочные дела... Значит там все еще бушует магия...
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Kris†a™ от 16 Октября 2010, 16:19
Цитата: Аладор
Какого храма? Святилища что ли?.. Я туда до сих пор не удосужился заглянуть после прохождения. Все забываю, находятся очередные срочные дела... Значит там все еще бушует магия...
Нет ... я веду речь про Горный Храм в Треомаре.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: GKalian от 16 Октября 2010, 16:37
Цитата: Аладор
Не-а, не знал... А русской колали нет?

Какого храма? Святилища что ли?.. Я туда до сих пор не удосужился заглянуть после прохождения. Все забываю, находятся очередные срочные дела... Значит там все еще бушует магия...
Нет, нет перевода.
Да, в Святилище все еще магия и прочее поле.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Архангел Люцифер от 16 Октября 2010, 17:01
Цитата: Kalian
Нет.
Откройте процессы (диспетчер задач) и запустите инсталлятор. Там должен появится новый процесс. Просто инсталлятор может долго думать.
Инсталлятор действительно долго думает, но вот операция с диспетчером задач не помогла(
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Аладор от 16 Октября 2010, 17:02
Цитата: Kris†a™
Нет ... я веду речь про Горный Храм в Треомаре.
Хм... Я на днях туда телепортировался. Забежал, стражники ходят как ни в чем не было. Внутрь не заглядывал, только во двор. И слинял в мрачный лес.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: GKalian от 16 Октября 2010, 17:22
Цитата: Архангел Люцифер
Инсталлятор действительно долго думает, но вот операция с диспетчером задач не помогла(
Процесса нового нет что ли ? Интересно, а ошибка какая-нибудь есть?
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Alliria от 16 Октября 2010, 17:50
Архангел Люцифер
Посмотрите в списке активных процессов процесс инсталлятора и rundll32.exe. Если второго нет, значит, дело скорее всего в ОС.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Kris†a™ от 16 Октября 2010, 18:25
Цитата: Аладор
Хм... Я на днях туда телепортировался. Забежал, стражники ходят как ни в чем не было. Внутрь не заглядывал, только во двор. И слинял в мрачный лес.
хм... ты не путаешь с Монастырем?
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Аладор от 16 Октября 2010, 19:46
Цитата: Kris†a™
хм... ты не путаешь с Монастырем?
Точно, путаю... Но тогда я вообще не понимаю, о каком храме речь идет. Я только знаю Храм творца, но он квестовый. А где в Треомаре есть не представляю. Я ту территорию довольно плотно осматривал. Хотя и не всю еще осмотрел.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Kris†a™ от 16 Октября 2010, 21:36
Цитата: Аладор
Точно, путаю... Но тогда я вообще не понимаю, о каком храме речь идет. Я только знаю Храм творца, но он квестовый. А где в Треомаре есть не представляю. Я ту территорию довольно плотно осматривал. Хотя и не всю еще осмотрел.
Это по квесту, где надо было родословные три пластины собрать... для ученого.
Чтоб раскрыть тайну... и короче я его еще не прошла, по этому не знаю какую.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Аладор от 16 Октября 2010, 22:05
А, знаю этот квест. Я достал только третью, на лавовом потоке... О других я уже и не помню не слова. Квест брал еще когда играть начал, а в дневе нет ни каких подробностей.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Kris†a™ от 16 Октября 2010, 23:55
Цитата: Аладор
А, знаю этот квест. Я достал только третью, на лавовом потоке... О других я уже и не помню не слова. Квест брал еще когда играть начал, а в дневе нет ни каких подробностей.
Ну я собрала все три ... там еще чтоб вторую достать надо было на дельтаплане лететь.
P.S.
Больше не буду спойлерить
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Аладор от 17 Октября 2010, 00:36
Это тот, что в центре мрачного леса? Хм... Но он у меня не активировался...
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Kris†a™ от 17 Октября 2010, 00:42
Цитата: Аладор
Это тот, что в центре мрачного леса? Хм... Но он у меня не активировался...
Он активируется по мере прохождения, когда соответствующая запись в дневнике будет
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Аладор от 17 Октября 2010, 01:41
Если бы я еще помнил, о каких местах мне дедок говорил
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Kris†a™ от 17 Октября 2010, 01:45
Цитата: Аладор
Если бы я еще помнил, о каких местах мне дедок говорил
У тебя в дневнике два топика (на первую и третью плиту). Третью ты уже добыл.
Осталась первая и вторая... как возьмешь первую (есть маркер на карте) - получишь наводку на вторую.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Архангел Люцифер от 17 Октября 2010, 04:42
Цитата: Kalian
Процесса нового нет что ли ? Интересно, а ошибка какая-нибудь есть?
Присутствует в  процессах, но все равно оочень долго думает, и зависает, я не могу закрыть даже после этого диспетчер задач, ошибок никаких не было.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Аладор от 17 Октября 2010, 11:47
Цитата: Архангел Люцифер
Присутствует в  процессах, но все равно оочень долго думает, и зависает, я не могу закрыть даже после этого диспетчер задач, ошибок никаких не было.
Попробуй антивирус отключить.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: kankuro от 17 Октября 2010, 13:11
Какой еще дельтаплан?? чет я там подобного не видел)) где это чудо искать?
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Kris†a™ от 17 Октября 2010, 15:39
Цитата: kankuro
Какой еще дельтаплан?? чет я там подобного не видел)) где это чудо искать?
В главном городе почитай объявления на столбах. Это будет начало квестовой линейки у профессора.
По мере его прохождения, в одном из заданий придется идти в маг башню, но в нее никак кроме как на дельтаплане не доберешься.

Вот на такой штуке:

(http://s39.radikal.ru/i084/1010/65/6c50968d4926t.jpg) (http://radikal.ru/F/s39.radikal.ru/i084/1010/65/6c50968d4926.jpg.html)
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Аладор от 17 Октября 2010, 16:56
Ага, ток должен заметить, что тем кто не достиг 20 левела, не стоит начинать эту линейку.
И то, на 20 я даже не знаю, удастся ли нормально проходить,  например и на 28 в лавовом потоке с огромным трудом выживал.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Дмитрич от 17 Октября 2010, 20:51
А можно попросить кого-нибудь адаптировать Corean mod и Chocolate Elves, если это нужно делать?
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Обалдуй от 18 Октября 2010, 13:27
хм. щас вот переустанавливаю облу и хочу нерим поставить. собственно, в чем вопрос - насколько я понял, нерим использует те же системные папки, что и обла (мои документы/геймс/обла) то как обстоит дело с самой облой? после установки нерима можно восстанавливать мою огромную базу плагов? или опять не будет работать, когда я все закину и проведу валидацию и прочее?

можно ли ставить врай баш?
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Аладор от 18 Октября 2010, 14:45
Нерим ставиться в отдельную папку, и папку с облой не затрагивает. Валидация останется не тронутой. Единственное что напрягает, это переподключение плагов при переходи с облы на нерим и обратно. Но так как я последнее время облу не запускаю, меня это не напрягает.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Kris†a™ от 18 Октября 2010, 14:47
Цитата: Обалдуй
хм. щас вот переустанавливаю облу и хочу нерим поставить. собственно, в чем вопрос - насколько я понял, нерим использует те же системные папки, что и обла (мои документы/геймс/обла) то как обстоит дело с самой облой? после установки нерима можно восстанавливать мою огромную базу плагов? или опять не будет работать, когда я все закину и проведу валидацию и прочее?

можно ли ставить врай баш?
Нериму совершенно без разницы что у тебя установлено в Обле.
Самое главное, что-бы bsa архивы Обливиона - были дефолтные без изменений.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Обалдуй от 18 Октября 2010, 15:06
Цитата: Kris†a™
Нериму совершенно без разницы что у тебя установлено в Обле.
Самое главное, что-бы bsa архивы Обливиона - были дефолтные без изменений.
аа, так вот в чем дело.... все таки изза валидации он не хотел пахать)
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Аладор от 18 Октября 2010, 15:09
Цитата: Обалдуй
аа, так вот в чем дело.... все таки изза валидации он не хотел пахать)
Валидация не затрагивает бса. Если ты их не перепаковывал, то глюков быть не должно.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Обалдуй от 18 Октября 2010, 15:17
Цитата: Аладор
Валидация не затрагивает бса. Если ты их не перепаковывал, то глюков быть не должно.
не, затрагивает. я через ОБММ бса алтерэйшен, а там изменяет надписи в бса, судя по тутору
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Аладор от 18 Октября 2010, 15:20
Цитата: Обалдуй
не, затрагивает. я через ОБММ бса алтерэйшен, а там изменяет надписи в бса, судя по тутору
Я этим методом не пользуюсь. Я применяю инвалидацию. В таком случае он просто прописывает пути в файле ArchiveInvalidation.txt к файлам, которые следует брать не из архивов а из директории
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Kris†a™ от 18 Октября 2010, 15:22
Цитата: Обалдуй
не, затрагивает. я через ОБММ бса алтерэйшен, а там изменяет надписи в бса, судя по тутору
Тогда переставь Облу.
Подключи к ней все что тебе хочется, но не трогай дефолтные bsa, поскольку их использует Нехрим.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: rockfaradel от 18 Октября 2010, 22:44
Доброго времени суток! Друзья, я не силен во всякого рода создания или переделывания плагинов под Nehrim, но вот меня очень интересует плагин Deadly Reflex. если кто его уже переделал, то киньте плиз сылочку, а то без него начинать игру не хочу, а найти его не могу. С TES NEXUS скачавал, вроде пишут что под Nehrim, но когда его вставляют игра не запускается, а без него все на ура.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Аладор от 18 Октября 2010, 23:29
Цитата: rockfaradel
Доброго времени суток! Друзья, я не силен во всякого рода создания или переделывания плагинов под Nehrim, но вот меня очень интересует плагин Deadly Reflex. если кто его уже переделал, то киньте плиз сылочку, а то без него начинать игру не хочу, а найти его не могу. С TES NEXUS скачавал, вроде пишут что под Nehrim, но когда его вставляют игра не запускается, а без него все на ура.
Полистай страницы в этой теме. Тут недавно давали ссылку для тестирования.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: rockfaradel от 19 Октября 2010, 03:29
так я с этой ссылки и качал. Я просто его через Лаунчер вставил, и запускать пытаюсь. Появляется черный экран, будто хочет загрузиться и сразу через секунду выкидывает. может я не правильно что делаю, кто может подсказать...объясните пожалуйста.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Alliria от 19 Октября 2010, 04:55
Цитата: rockfaradel
так я с этой ссылки и качал.
Не нексусом единым (http://forum.anvilbay.ru/index.php?s=&showtopic=22078&view=findpost&p=415228).
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Tiranus от 19 Октября 2010, 19:18
Цитата: Обалдуй
не, затрагивает. я через ОБММ бса алтерэйшен, а там изменяет надписи в бса, судя по тутору
Прежде чем переустанавливать Облу, в ОБММ нажми Ремув БСА эдит!
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Holy Dragon от 19 Октября 2010, 21:34
А где тот парень который продаёт дом в столице?
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: GKalian от 19 Октября 2010, 21:36
В здании суда.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Holy Dragon от 19 Октября 2010, 21:38
Спасибо!
И ещё вопрос, а можно удалять заклинания?
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: GKalian от 19 Октября 2010, 21:44
Ну, емнип так же как и в Обливионе. Всё аналогично.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Holy Dragon от 19 Октября 2010, 21:58
Емнип?
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: kankuro от 20 Октября 2010, 08:34
Цитата: Holy Dragon
Спасибо!
И ещё вопрос, а можно удалять заклинания?
Дом не покупай  там потом лучше будет
Собственно вопрос в нериме мне понравилась система прыжков где прыгаешь с большой высоты и хп отнимается не так много как в обливионе , ну дак вот как такое же можно сделать в обливионе ?
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Chris от 20 Октября 2010, 08:37
Ура! Я наконец прошла основную линию  Долго оттягивала этот момент, но наконец прошла.
[hide]
   
Ким жалко до соплей, я уже к нему привыкла  Надеюсь кто-нибудь сделает мод компаньёна Ким.
Придурошный Наратзул хоть в конце извинился. Как освободила его из тюрьмы, поняла что сделала что-то не то и прикидывала нельзя ли его обратно изолировать от общества. Или хотя бы треснуть по башке, пусть полежит недельку отдохнёт, может одумается.
Печально, что книга с предопределением не переведена. "А вот мне надо свериться с записями... А вот там написано..." А чего там написано? Мои познания немецкого ограничиваются нихт ферштейном, хендехохом и партизанишь пуф-пуф
[/hide]
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: GKalian от 20 Октября 2010, 09:05
Цитата: Holy Dragon
Емнип?
Если мне не изменяет память.
Но должно быть все так же.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Kris†a™ от 20 Октября 2010, 10:32
Ловлю себя на мысли - не смогла себя заставить второй раз пройти Обливион.
Но, прошла Нерим и теперь с удовольствием начала второй раз проходить, только боле тщательно и досконально.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: montgom от 20 Октября 2010, 11:33
Цитата: Kris†a™
Ловлю себя на мысли - не смогла себя заставить второй раз пройти Обливион.
Но, прошла Нерим и теперь с удовольствием начала второй раз проходить, только боле тщательно и досконально.
после такого коментария может действительно стоит поиграть в Нерим, так как после длительного плутания в первой шахте у меня начала развиваться клаустрофобия и я его забросил(сама шахта сделана довольно реально).
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: kankuro от 20 Октября 2010, 11:37
Люди ответте на вопрос который я задал выше немного  а то надоело в обливионе с 3 метров спрыгнул и помер (( надоело уже так хочу как в нериме прыгай откуда хочешь и как хочешь и живой будешь
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: montgom от 20 Октября 2010, 11:54
Цитата: kankuro
Люди ответте на вопрос который я задал выше немного  а то надоело в обливионе с 3 метров спрыгнул и помер (( надоело уже так хочу как в нериме прыгай откуда хочешь и как хочешь и живой будешь
пиши сюда http://forum.anvilbay.ru/index.php?showtopic=21424 (http://forum.anvilbay.ru/index.php?showtopic=21424)
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Аладор от 20 Октября 2010, 12:42
Цитата: montgom
после такого коментария может действительно стоит поиграть в Нерим, так как после длительного плутания в первой шахте у меня начала развиваться клаустрофобия и я его забросил(сама шахта сделана довольно реально).
Толи еще будет... Вот когда я по гномьим шахтам блуждал...
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: kankuro от 20 Октября 2010, 14:17
Цитата: Аладор
Толи еще будет... Вот когда я по гномьим шахтам блуждал...
О да гномские шахты это ппц)) часа 2 по ним блуждал ))
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Kris†a™ от 20 Октября 2010, 14:22
Где вы нашли гномов? Или тех маленьких эльфов вы называете гномами?
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: kankuro от 20 Октября 2010, 14:48
Цитата: Kris†a™
Где вы нашли гномов? Или тех маленьких эльфов вы называете гномами?
Да фиг знает кто они )) там написано и сказано что гномы - значит гномы или хобиты
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Kris†a™ от 20 Октября 2010, 15:01
Я там не одного гнома не нашла ... только их статуи.
И подземных эльфов (звездный народ)... Помню - они еще очень рады были, когда им карту вернула. Обещали - свалить...
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: kankuro от 20 Октября 2010, 16:35
Цитата: Kris†a™
Я там не одного гнома не нашла ... только их статуи.
И подземных эльфов (звездный народ)... Помню - они еще очень рады были, когда им карту вернула. Обещали - свалить...
Звездный народ и есть гномы  тя калиосто когда направляет к ним он те так и говорит не называй их гномами они обижаются, типа люди их так только называют и типа они правильно называются " звездный народ"
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Kris†a™ от 20 Октября 2010, 16:45
Цитата: kankuro
Звездный народ и есть гномы  тя калиосто когда направляет к ним он те так и говорит не называй их гномами они обижаются, типа люди их так только называют и типа они правильно называются " звездный народ"
Но внешне ... они не похожи на гномов и уж тем боле на свои статуи.
В каком-то месте не стыковка... или локализаторы чет не так перевели или создатели мода - гномов в жизни не видели.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: GKalian от 20 Октября 2010, 16:54
Нет, нет. Все правильно. Звездный народ и есть гномы, которые давно уже живут под землей и просто изменились. А гномы они, ибо под землей.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Аладор от 20 Октября 2010, 17:41
Ну тут действительно несколько бредово получается. Звездный народ и гномы, это одна и та же раса, но вот блуждая по заброшенным шахтам, и видя статуи Могучих правителей, с длинной бородой, и мышцами, что и богу завидно станет, я ожидал увидеть именно таких гномов, не больших ростом, но могучих воинов. А увидел каких то эльфов недомерков... Я полностью согласен с Кристой, гномы сильно деградировали
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Kris†a™ от 20 Октября 2010, 18:35
Цитата: Kalian
Нет, нет. Все правильно. Звездный народ и есть гномы, которые давно уже живут под землей и просто изменились. А гномы они, ибо под землей.
Ваще-то отдельные расы эльфов тож живут под землей (судя по приданиям и легендам). Так, что увидев их там я не удивилась...
Но вот то, что остраухие являются гномами - это меня вводит в ступор.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: GKalian от 20 Октября 2010, 18:42
Гномы - это двемеры по серии тес. Это тоже эльфы, хех, ибо меры. Так что тут в Нериме я мало чему удивляюсь уже.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Аладор от 20 Октября 2010, 18:44
Цитата: Kalian
Гномы - это двемеры по серии тес. Это тоже эльфы, хех, ибо меры. Так что тут в Нериме я мало чему удивляюсь уже.
Но Нерим то не Нирн...
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Kris†a™ от 20 Октября 2010, 18:46
Цитата: Kalian
Гномы - это двемеры по серии тес. Это тоже эльфы, хех, ибо меры. Так что тут в Нериме я мало чему удивляюсь уже.
... ты статуи их видел?
Они похожи на настоящих гномов (класических) и ничего общего не имеют с эльфами. Кстати: архитектура там тож не эльфийская.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: kankuro от 20 Октября 2010, 18:53
Цитата: Kris†a™
... ты статуи их видел?
Они похожи на настоящих гномов (класических) и ничего общего не имеют с эльфами. Кстати: архитектура там тож не эльфийская.
Вы что так к маленьким гомо...... гномикам пристали ?  какие есть
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Аладор от 20 Октября 2010, 19:17
Цитата: kankuro
Вы что так к маленьким гомо...... гномикам пристали ?  какие есть
Так мы не хотим, что бы они были маленькими гномиками, а что бы были Могучими гномярами.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Kris†a™ от 20 Октября 2010, 19:18
Цитата: kankuro
Вы что так к маленьким гомо...... гномикам пристали ?  какие есть
К ним я не пристала... просто подозреваю в этой ситуации несколько не стыковок. И пытаюсь понять:

1. Ошибочный перевод, и то что мы там видим - является звездной расой но не гномами.
2. Есть у истории подоплека объясняющая появления эльфов в гномских пещерах, о которой мы не знаем ... поскольку книги не переведены.
3. Не понятно куда делись сами гномы, которые это все строили ... опять-же книги которые там встречаются - не переведены :(

P.S.
Вот и пытаюсь понять ...
Когда разозлюсь - снесу эту немецкую версию вместе с такой локализацией и установлю английскую (надеюсь ... в ней книги переведены хотя бы на английский).
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: kankuro от 20 Октября 2010, 19:21
Зато в рифму подходит гномик - гом.. )) а мне пофиг на полуросликов я когда их нашел у них не долго сидел )) да хотелось бы полность переведеную версию а не так как щас(( второй раз что ли пройти )
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Kris†a™ от 20 Октября 2010, 19:29
Я теперь начала второй раз проходить ... и мне абсолютно все интересно.
Изучаю каждые руины, развалины... Пытаюсь вникнуть и понять. И по сюжетным локациям собралась побродить а не просто пробежать.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: GKalian от 20 Октября 2010, 19:33
Цитата: Kris†a™
... ты статуи их видел?
Они похожи на настоящих гномов (класических) и ничего общего не имеют с эльфами. Кстати: архитектура там тож не эльфийская.
Конечно видел.
Только вот это зведный народ, т.е. они с другого.. мира? Звезды? А значит где-то там на родине они могли быть такие как статуи, а в Нериме - измениться за некоторое число поколений.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Chris от 20 Октября 2010, 19:42
Цитата: Kalian
А значит где-то там на родине они могли быть такие как статуи, а в Нериме - измениться за некоторое число поколений.
Или проще - статуи "слегка" приукрашенное изображение. Кто ж захочет видеть себя увековеченным в камне ушастым задохликом? Статуи должны внушать уважение и желательно трепет перед могучим народом. Статуи человеческих вождей тоже делают высокими, в доспехах и в угрожающей позе, если конечно не нужно специально подчеркнуть мудрость и глубокомыслие свитком в руке.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Kris†a™ от 20 Октября 2010, 20:00
Цитата: Kalian
Конечно видел.
Только вот это зведный народ, т.е. они с другого.. мира? Звезды? А значит где-то там на родине они могли быть такие как статуи, а в Нериме - измениться за некоторое число поколений.
Или эти статуи уже были до их прихода и построены не ими
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: GKalian от 20 Октября 2010, 20:11
Тоже верно. Такая теория имеет право на существование, хех.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Аладор от 20 Октября 2010, 20:17
Когда будут переводы книг, надо будет заняться поиском информации...
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Kris†a™ от 20 Октября 2010, 20:23
Цитата: Аладор
Когда будут переводы книг, надо будет заняться поиском информации...
Залезла в конструктор, думала там книги прочитаю ... так у меня даж немецкий шрифт не отображается. Одни иероглифы в место их букв. Кошмар какой-то.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Tiranus от 20 Октября 2010, 21:09
А может просто в К.С. не получилось сделать гномов похожих на гномов! Они и обошлись просто статуями)))
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: GKalian от 20 Октября 2010, 21:11
В немецком языке такая же латиница, кроме нескольких символов с умлаутами. Все там нормально должно быть.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Kris†a™ от 20 Октября 2010, 21:15
Цитата: Tiranus
А может просто в К.С. не получилось сделать гномов похожих на гномов! Они и обошлись просто статуями)))
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=21089 (http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=21089)
Готовые гномы. Только рост надо было уменьшить в два раза.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Auriel от 20 Октября 2010, 21:47
Если кто взял квест The Nexus Halls of Treomar (его дает Гервасиус) - так вот, он незавершен, имеет только начальный этап, и при этом блокирует начисто любой телепорт. Вот, я сделал патч для тех, кто имел неосторожность взять этот квест. Добавьте его в самом конце списка плагинов, и в консоли наберите:

setstage NQNexushallen 20

Квест корректно завершится, и возможность телепорта восстановится. Патч вообще-то для англоязычной версии, но думаю, что и для русской прокатит. Если можно, протестируйте.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: GKalian от 20 Октября 2010, 21:49
Передал ссылку нашим локализаторам. На всякий случай.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Tiranus от 20 Октября 2010, 23:50
Цитата: Kris†a™
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=21089 (http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=21089)
Готовые гномы. Только рост надо было уменьшить в два раза.
Ну может их эти гномы не устраивали)))
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: montgom от 21 Октября 2010, 13:39
тут может быть все не так просто, у разных народов по разному выглядят сказочные персонажи ( скажем у западных народов Европы русалка с рыбьим хвостом а у словьян это обычная девушка с длинными распущенными волосами)
Криста  а это извините не гномы а скорее викинги
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=21089 (http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=21089)
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: kankuro от 21 Октября 2010, 13:41
Да останте вы от гномиков какие уже есть  в нериме по мимо них еще есть доспремичательности  а еще русалка у русских обнаженная
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Kris†a™ от 21 Октября 2010, 14:03
Цитата: montgom
тут может быть все не так просто, у разных народов по разному выглядят сказочные персонажи ( скажем у западных народов Европы русалка с рыбьим хвостом а у словьян это обычная девушка с длинными распущенными волосами)
Криста  а это извините не гномы а скорее викинги
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=21089 (http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=21089)
а ты им рост в два раза уменьш ... и будут гномы
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: kankuro от 21 Октября 2010, 14:10
Цитата: Kris†a™
а ты им рост в два раза уменьш ... и будут гномы
И как их в игру запихнуть?? не у всех будут такие гномы
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Kris†a™ от 21 Октября 2010, 14:16
Цитата: kankuro
И как их в игру запихнуть?? не у всех будут такие гномы
у всех... в КС выставляется рост и телосложение расы (какой хочешь).
Причем для мужских и женских персонажей - отдельно, не зависимо друг от друга.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Alliria от 21 Октября 2010, 14:22
К слову о, в германской мифологии, если я ничего не путаю, гномов как таковых нет. Собственно, гном как таковой - gnom - встречается у скандинавских народов (понятно, почему похож на викинга). У англо-саксов присутствуют dwarves (дварфы, сейчас их принято почему-то переводить как гномов, за исключением разве что Хроник Шаннар Терри Брукса, впрочем, там присутствуют и те и те), а вот в германской - цверги (не помню написания на латинице; живут как раз в подземельях) или черные альфы, аналог которых у англо-саксов - альвы (альвы, видимо, прообраз толкиновских эльфов), а не дварфы. В поздней фентези им скорее соответствуют кобольты, хотя в мифологии это другие существа.
Если авторы Нерима исходили из этого, то их "гномы" - это скорее цверги.)

З.ы. Мифологией интересовалась давно, могла напутать, текста оригинала не видела. Просьба сильно не пинать.)
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: kankuro от 21 Октября 2010, 17:43
А как примерно сделать чушку как у наратзула?? или взять его лицо
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Tiranus от 22 Октября 2010, 21:23
Цитата: kankuro
А как примерно сделать чушку как у наратзула?? или взять его лицо
Ну вот например http://tesall.ru/download/1223/ (http://tesall.ru/download/1223/)
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Архангел Люцифер от 23 Октября 2010, 16:18
А как выглядит значок инсталлятора?
Как аватарка у Kalian?
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Tiranus от 24 Октября 2010, 22:35
Цитата: Архангел Люцифер
А как выглядит значок инсталлятора?
Как аватарка у Kalian?
Нет![attachment=4293:NehrimExeIcon01.JPG] Это Exe файл игры без лаунчера!
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: GKalian от 24 Октября 2010, 23:10
Внезапно вопрос по ОБММ.
Я пытаюсь запустить его из папки Нерима, но программа пишет мне, что нужно запускать из папки Обливиона. И что делать? Как настроить ОБММ для Нерима?
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: kankuro от 25 Октября 2010, 10:56
Что то тут ничего не изменилось пока я ездил  что разве все наигрались в нерим?
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Аладор от 25 Октября 2010, 12:47
Цитата: Kalian
Внезапно вопрос по ОБММ.
Я пытаюсь запустить его из папки Нерима, но программа пишет мне, что нужно запускать из папки Обливиона. И что делать? Как настроить ОБММ для Нерима?
Скопируй Oblivion_default.ini в папку с неримом, и он запуститься
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Kris†a™ от 25 Октября 2010, 13:04
Цитата: kankuro
Что то тут ничего не изменилось пока я ездил  что разве все наигрались в нерим?
Ну не знаю кто-как ... но я начала повторное прохождение.
Уже 15 лв, основной сюжетный квест еще даж не начала проходить ... только побочные.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: kankuro от 25 Октября 2010, 14:12
Цитата: Kris†a™
Ну не знаю кто-как ... но я начала повторное прохождение.
Уже 15 лв, основной сюжетный квест еще даж не начала проходить ... только побочные.
Ясно я вот тоже хочу 2 раз пройти но нужна чюня наратзула...
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: GKalian от 25 Октября 2010, 15:03
Цитата: Аладор
Скопируй Oblivion_default.ini в папку с неримом, и он запуститься
Благодарю, хех.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Kris†a™ от 25 Октября 2010, 15:57
Кстати: я оказалась права по поводу звездного народа.
По непонятным мне причинам, локализаторы расу dwarf перевели как гномов О_о от сюда и вся путаница.
По ходу дела, переводящий понятия не имеет о том что gnomes - гном, а dwarf это карлик и он не обязательно должен буть с бородой коренастый и т.д.
Это заблуждение и ошибочный перевод уходит истоками во Властелин Колец, но дело в том, что у профессора и не было расы гномов соответственно, при переводе никто и не мог подозревать что допущенная ошибка окажется столь значимой.

А у немцев, звездная раса трактуется именно как dwarves а не как gnomes.

P.S. А мы прицепились ... от куда уши почему нету бороды. А ее и не должно быть, поскольку это раса карликов а не гномов.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: GKalian от 25 Октября 2010, 16:31
Слишком толсто. Забудьте.

Они же не карлики. То есть должны, наверное, но они по-моему не карлики. А такие же как и Алеманны, разве нет?
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Kris†a™ от 25 Октября 2010, 16:49
Цитата: Kalian
Они же не карлики. То есть должны, наверное, но они по-моему не карлики. А такие же как и Алеманны, разве нет?
Нет... они на много ниже среднестатистического роста.
Уж насколько мой персонаж не высок (0,9 от стандартного роста) и то на них смотрит с верху в низ.
А они еще на целую голову ниже моего персонажа. Особенно это заметно когда мы следуем за одним из их по коридорам.

Кому интересно, тут эта путаница боле тщательно и грамотно разобрана:

http://www.nto-ttt.ru/st/dwarves.shtml (http://www.nto-ttt.ru/st/dwarves.shtml)
http://www.mirf.ru/Articles/art75.htm (http://www.mirf.ru/Articles/art75.htm)
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: kankuro от 25 Октября 2010, 16:54
А я вам сразу говорил   а вы гномики гномики )
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Бармаглотт от 25 Октября 2010, 19:56
Тааак... Ни у кого нет Streamline для Нерима?
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Anna-Lisa от 26 Октября 2010, 11:44
Доброго всем дня.
После того, как стала "темным богом", мне предложили сначала закончить все дела в Нериме, а потом уж телепортироваться и завершать основной квест. Значит ли это, что с окончанием осн. квеста заканчивается и вся игра? Или после него можно еще побегать?
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: kankuro от 26 Октября 2010, 12:00
Цитата: Anna-Lisa
Доброго всем дня.
После того, как стала "темным богом", мне предложили сначала закончить все дела в Нериме, а потом уж телепортироваться и завершать основной квест. Значит ли это, что с окончанием осн. квеста заканчивается и вся игра? Или после него можно еще побегать?
Можно бегать
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: НеРимлянин от 26 Октября 2010, 12:01
Аладор, ранее Вы писали, что поменяли шрифт в Нериме, дабы реплики были более удобочитаемы. Не поделитесь шрифтом и методом установки?
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Anna-Lisa от 26 Октября 2010, 17:55
kankuro, спасибки.

Kris†a™, вы сами устанавливаете рост своей героини? "Уж насколько мой персонаж не высок (0,9 от стандартного роста)..." (С)
У меня вопрос, давно не дающий покоя: когда уменьшаешь рост, то HGEC-овская фигура реагирует непропорционально - барышня становится шире в плечах (и вообще - объемистей). Тумбочка какая-то, да и только. Можно ли как-то регулировать не только рост, но т-зать "ширину" фигуры?
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Аладор от 26 Октября 2010, 18:35
Цитировать
Аладор, ранее Вы писали, что поменяли шрифт в Нериме, дабы реплики были более удобочитаемы. Не поделитесь шрифтом и методом установки?
Скачиваете по ссылке архив, в нем папка fonts со стандартными шрифтами из ЗИ.
Просто скиньте папку из архива в папку data нерима. Если нужно то и валидацию проведите.
Fonts (http://alador.ru/scrins/fonts.7z)
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Alliria от 26 Октября 2010, 18:39
Цитата: Anna-Lisa
Можно ли как-то регулировать не только рост, но т-зать "ширину" фигуры?
На "ширину" влияет вес (находится в той же вкладке, что и рост).
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Kris†a™ от 26 Октября 2010, 18:58
Цитата: Anna-Lisa
Kris†a™, вы сами устанавливаете рост своей героини? "Уж насколько мой персонаж не высок (0,9 от стандартного роста)..." (С)
У меня вопрос, давно не дающий покоя: когда уменьшаешь рост, то HGEC-овская фигура реагирует непропорционально - барышня становится шире в плечах (и вообще - объемистей). Тумбочка какая-то, да и только. Можно ли как-то регулировать не только рост, но т-зать "ширину" фигуры?
Вам уже выше ответили - совершенно верно. При уменьшении роста, надо пропорционально уменьшать вес.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Erik от 26 Октября 2010, 22:12
Что называется, просвятите нуба.
Скорее всего про это уже писали, так что прошу прощения, но перечитывать сорок с лишним страниц - мне влом
Nehrim обязательно ставить на чистую облу?
Ставить в папку с облой?
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: GKalian от 26 Октября 2010, 22:50
Нет. Оно само все отдельно ставится.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Kris†a™ от 26 Октября 2010, 23:01
Цитата: Erik
Что называется, просвятите нуба.
Скорее всего про это уже писали, так что прошу прощения, но перечитывать сорок с лишним страниц - мне влом
Nehrim обязательно ставить на чистую облу?
Ставить в папку с облой?
Ставить в отдельную папку - это обязательно.
А какая у тебя Обла... ей совсем без разницы. Самое главное, чтоб дефолтные bsa архивы были не тронуты. Т/е - не перепакованные.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Erik от 26 Октября 2010, 23:10
спасибо!
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: НеРимлянин от 27 Октября 2010, 12:30
Цитата: Аладор
Скачиваете по ссылке архив, в нем папка fonts со стандартными шрифтами из ЗИ.
Просто скиньте папку из архива в папку data нерима. Если нужно то и валидацию проведите.
Fonts (http://alador.ru/scrins/fonts.7z)
Я уже провернул подобное, но без валидации. Вместо шрифта - что-то маловразумительное. Попробую валидировать.

На Нексусе выложили патч, затемняющий бэкграунд в диалогах.
http://tesnexus.com/downloads/file.php?id=35261 (http://tesnexus.com/downloads/file.php?id=35261)
Ещё не ставил, но выглядит неплохо.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Аладор от 27 Октября 2010, 12:59
Цитата: НеРимлянин
Я уже провернул подобное, но без валидации. Вместо шрифта - что-то маловразумительное. Попробую валидировать.

На Нексусе выложили патч, затемняющий бэкграунд в диалогах.
http://tesnexus.com/downloads/file.php?id=35261 (http://tesnexus.com/downloads/file.php?id=35261)
Ещё не ставил, но выглядит неплохо.
Там в архиве переделанные шрифты, тебе это не поможет, они не кириллические.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: НеРимлянин от 27 Октября 2010, 13:15
Планировалось шрифты оставить дефолтные Неримовские, из мода взяв только менюшки с затемнением. Это реально?
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: kankuro от 27 Октября 2010, 14:28
Цитата: Erik
Что называется, просвятите нуба.
Скорее всего про это уже писали, так что прошу прощения, но перечитывать сорок с лишним страниц - мне влом
Nehrim обязательно ставить на чистую облу?
Ставить в папку с облой?
Помойму вопросы на эти ответы лежат в самом 1 посту этой темы  на худой конец можно было зайти на оффициальный форум и там прочесть)
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Lambert от 27 Октября 2010, 16:27
НАРОД!!!!!!!!! ПОМОГИТЕ!!!!!!! Подскажите как найти горный храм в Треомаре. По квесту Гевариуса. Он еще код дает. Весь Треомар облазил вдоль и поперек ни хрена найти не могу.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Kris†a™ от 27 Октября 2010, 17:04
Цитата: Lambert
НАРОД!!!!!!!!! ПОМОГИТЕ!!!!!!! Подскажите как найти горный храм в Треомаре. По квесту Гевариуса. Он еще код дает. Весь Треомар облазил вдоль и поперек ни хрена найти не могу.
http://forum.anvilbay.ru/index.php?showtop...st&p=416733 (http://forum.anvilbay.ru/index.php?showtopic=22078&view=findpost&p=416733)
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: kankuro от 27 Октября 2010, 17:11
Люди а это реально взять лицо наратзула через кс и прекрутить его к стандартным аетерна ( лицо которое с самого начала выбора расы появляется) и мне потом скинуть?
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Anna-Lisa от 28 Октября 2010, 13:33
Скажите, кто знает: в Эрофине есть маленький домик-башенка между двух мостиков, очень симпатично расположен. Он квестовый? В смысле, поселиться там можно?  
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Auriel от 28 Октября 2010, 13:40
Цитата: Lambert
НАРОД!!!!!!!!! ПОМОГИТЕ!!!!!!! Подскажите как найти горный храм в Треомаре. По квесту Гевариуса. Он еще код дает. Весь Треомар облазил вдоль и поперек ни хрена найти не могу.
Нету этого храма, этот квест попросту недоделан. Я в этой теме даже патч выкладывал, чтобы корректно его завершить. Может быть, я его как-нибудь сам закончу, идеи у меня имеются.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: НеРимлянин от 28 Октября 2010, 14:10
Цитата: Auriel
Нету этого храма, этот квест попросту недоделан. Я в этой теме даже патч выкладывал, чтобы корректно его завершить. Может быть, я его как-нибудь сам закончу, идеи у меня имеются.
Не торопитесь, немцы обещали квест доделать. Сюжетная развилка - было бы отлично, но конфликт - нет.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Auriel от 28 Октября 2010, 14:15
Цитата: НеРимлянин
Не торопитесь, немцы обещали квест доделать. Сюжетная развилка - было бы отлично, но конфликт - нет.
Угу. На их сайте написано вообще-то "черт его знает, когда мы его закончим, мы тут даже к текстурам для него не приступали". Вот оригинальный текст:
You know, creative people leave stuff unfinished and come back to it maybe weeks later, maybe years later, maybe never... As for the Nexus halls, the person who introduced them currently doesn't have much time, and besides he is a bit stuck regarding the halls: the quest doesn't quite fit together at the moment, it needs further ideas. As for rank II smithing, we need new textures for this, and the texturers are not active right now.
http://nehrim.sureai.de/forum/viewtopic.php?t=3254 (http://nehrim.sureai.de/forum/viewtopic.php?t=3254)
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: НеРимлянин от 28 Октября 2010, 14:39
Пока на него не забили, а значит шанс, что Храм выйдет в одном из патчей, не так мал.
В любом случае, это просто пожелание.  Если есть познания в немецком, можно связаться с автором и разрешить его творческий кризис.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: GKalian от 28 Октября 2010, 16:40
Они прекрасно и английский понимают. Можно и так связаться.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Барбарис от 28 Октября 2010, 18:06
Как пройти лича в склепе Изела(какого он левела?) в квесте о двух братьях?
У меня 7, он виносит с нескольких ударов.

Все прошел.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Holy Dragon от 29 Октября 2010, 14:27
А настройки в обливион эксе и на НАрин влияют?
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: kankuro от 29 Октября 2010, 14:49
Цитата: Holy Dragon
А настройки в обливион эксе и на НАрин влияют?
Вроде да
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Аладор от 29 Октября 2010, 17:40
Цитата: Holy Dragon
А настройки в обливион эксе и на НАрин влияют?
У них общий конфиг, но бывают случаи, когда при запуске лаунчера Обливиона, после настроек Нерима, настройки сбрасываются на дефолтные
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Барбарис от 29 Октября 2010, 18:23
Как поставить Mod Manager на Nehrim?
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: GKalian от 29 Октября 2010, 18:36
Установить ОБММ в папку Нерима и затем из папки Обливиона скопировать в папку Нерима oblivion_default.ini
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Барбарис от 29 Октября 2010, 21:14
Спасибо.

Тут скинули есп к расам Ксениуса, для них не нужно ставить корейскую или еще что-то?

Можно изменить пути сохранения для Облы и Нерима, чтоб они использовали разные папки и разные .ini?
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: GKalian от 29 Октября 2010, 21:17
Нет, емнип, нет.

Вряд ли. Ибо ссылаются обе игры на один и тот же файл. Я ,конечно, не уверен, но по-моему так.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Барбарис от 29 Октября 2010, 21:31
.ini можно скопировать. А существует возможность изменить путь сохранения, как в других играх?
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Аладор от 29 Октября 2010, 21:40
Цитата: Rihannon
.ini можно скопировать. А существует возможность изменить путь сохранения, как в других играх?
Нет, путь к сохранкам похоже вшит в движек. По крайней мере я не увидел ни единого способа.
Ну если так хочется отделить их, то можешь создать второго пользователя виндовс, тогда и папки будут разные. Хотя по мне, лучше пусть они вместе будут, чем постоянно переключать пользователя.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Барбарис от 29 Октября 2010, 21:42
Можно редактировать ини Нерима, так как и Облы? Настройки те же?
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Аладор от 29 Октября 2010, 21:43
Цитата: Rihannon
Можно редактировать ини Нерима, так как и Облы? Настройки те же?
Он у них один на двоих
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Барбарис от 30 Октября 2010, 08:36
Выложите, пожалуйста, расу Cute Elves, латтамеров или любую(для красивого женского перса), а то у рас от Xenius шырокое лицо и длинный нос(наверное рост и вес надо изменить), а в TES CS не получаеться отредактировать.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: profirunet от 30 Октября 2010, 13:07
Цитата: Бармаглотт
Kalian
Спасибо за ссылку. Замок -- вот http://anvilbay.ru/files/castle-eltz/ (http://anvilbay.ru/files/castle-eltz/) Уж больно красив, да и стиль выдержан (немецкий, как-никак).
Kalian
Скажи, пожалуйста, ты не смотрел возможность переноса этого домика в Нерим?
Уж больно хочется нормальное жилье и сундучков по-больше. Замок Дарлан что-то не очень....
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: GKalian от 31 Октября 2010, 16:43
Нет, не смотрел. Поскольку там нужно заморачиваться с ландшафтом, ибо это замок в конце концов. А я совсем не хочу этого делать. Я бы попробовал, но попозже немного.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: profirunet от 31 Октября 2010, 17:17
Цитата: Kalian
Нет, не смотрел. Поскольку там нужно заморачиваться с ландшафтом, ибо это замок в конце концов. А я совсем не хочу этого делать. Я бы попробовал, но попозже немного.
Kalian А ты не подскажешь, каким образом можно привязать к Нериму все манатки из этого мода, чтобы домик стал виден в конструкторе? А я уж с привязкой его к ландшафту сам разберусь. На обле у меня есть OBMM, OBSE, OBGE и Врай баш с питоном (правда я им почти не умею пользоваться).
Если что подскажешь, буду очень благодарен.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Аладор от 31 Октября 2010, 17:23
Цитата: profirunet
Kalian А ты не подскажешь, каким образом можно привязать к Нериму все манатки из этого мода, чтобы домик стал виден в конструкторе? А я уж с привязкой его к ландшафту сам разберусь. На обле у меня есть OBMM, OBSE, OBGE и Врай баш с питоном (правда я им почти не умею пользоваться).
Если что подскажешь, буду очень благодарен.
Тебе его все равно придется в конструкторе "строить". Внутренние локи возможно и удастся оставить не тронутыми (хотя хз что из этого выйдет, возможно что больше проблем), но внешний облик по любому придется собирать.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: profirunet от 31 Октября 2010, 17:59
Цитата: Аладор
Тебе его все равно придется в конструкторе "строить". Внутренние локи возможно и удастся оставить не тронутыми (хотя хз что из этого выйдет, возможно что больше проблем), но внешний облик по любому придется собирать.

Меня, честно говоря, внешний облик мало волнует. Я вместо "родного" прототипа могу любое строение из неримовских моделей вставить - главное, чтобы дверь была... Главное внутренние помещения с начинкой (если, конечно, она сохранится).
Вообще можно домик и с нуля построить, но в Нериме что-то очень мало моделей из которых можно комфортное жилище обустроить (мебель, контейнеры, ящички и прочая привлекательная мухобель для украшения). В Обле я себе обалденный домик сделал на базе помещения компании Черный лес.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: GKalian от 31 Октября 2010, 18:00
Если внешняя часть не волнует совсем, могу на днях попробовать перенести внутренние локации. А внешний мир доделаете уже сами.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Аладор от 31 Октября 2010, 18:21
Цитата: profirunet
В Обле я себе обалденный домик сделал на базе помещения компании Черный лес.
Так и в нериме модель этого здания осталась
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: profirunet от 31 Октября 2010, 19:17
Цитата: Аладор
Так и в нериме модель этого здания осталась
О, а я что-то его не увидел. Пойду искать.
Внутренние локи от домика, который хочу вмастерить в Нерим, с помощью Врай Баша перенес - теперь они в КС видны. Возникла следующая проблемка: Поставил дополнительную дверку в эрофинском доме, так, в качестве эксперимента. и назначил ей телепорт в тот домик, что перенес. В конструкторе все переходит правильно, а в игре, телепортнувшись через новую дверь, проваливаюсь в пустоту...
Что может быть, не подскажете?
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Аладор от 31 Октября 2010, 20:34
Цитата: profirunet
О, а я что-то его не увидел. Пойду искать.
Внутренние локи от домика, который хочу вмастерить в Нерим, с помощью Врай Баша перенес - теперь они в КС видны. Возникла следующая проблемка: Поставил дополнительную дверку в эрофинском доме, так, в качестве эксперимента. и назначил ей телепорт в тот домик, что перенес. В конструкторе все переходит правильно, а в игре, телепортнувшись через новую дверь, проваливаюсь в пустоту...
Что может быть, не подскажете?
Маркер дверной проверь, он должен находиться в помещении а не на пустоте.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: GKalian от 31 Октября 2010, 21:51
Включил все галочки в настройках в игре. Что-то.. не заметил какого-либо различия в картинке.

(http://s012.radikal.ru/i320/1010/26/749ee971322bt.jpg) (http://radikal.ru/F/s012.radikal.ru/i320/1010/26/749ee971322b.jpg.html)
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Glukazila от 31 Октября 2010, 23:52
Подскажите плиз как правильно прикрутить PersonalityIdles4, а то нпс, которые сидели на лавке теперь по колено пропали в этой лавке, ГГ в спокойном положении не стоит, а как-будто на стуле сидит, а самый прикол, что после всех моих мучений теперь не могу начать новую игру, только сейвы((
З.Ы. проблемы сидения на стульях у меня также и в др модах изменяющих эту анимацию
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: profirunet от 01 Ноября 2010, 09:48
Цитата: Аладор
Маркер дверной проверь, он должен находиться в помещении а не на пустоте.
В том-то и дело, что в КС маркер находится внутри помещения, а игра этого помещения не видит.
Может быть я что-то с локациями путаю? Получается, что я создаю новый мод что-ли и, соответственно новую ячейку мира создавать нужно, а уж туда переносить по-одному помещения? Подскажи, пожалуйста, какова вообще моя последовательность действий в случае переноса из обл. локаций путем замены .esp Обливионского на Неримовский?
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Аладор от 01 Ноября 2010, 12:48
Цитата: profirunet
В том-то и дело, что в КС маркер находится внутри помещения, а игра этого помещения не видит.
Может быть я что-то с локациями путаю? Получается, что я создаю новый мод что-ли и, соответственно новую ячейку мира создавать нужно, а уж туда переносить по-одному помещения? Подскажи, пожалуйста, какова вообще моя последовательность действий в случае переноса из обл. локаций путем замены .esp Обливионского на Неримовский?
Сменить привязку есм, за тем удалить ворлд ячейки, оставив только интериор. А потом уже в КС сделать пересылку на дверь в этой ячейки.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: profirunet от 01 Ноября 2010, 14:08
Цитата: Аладор
Сменить привязку есм, за тем удалить ворлд ячейки, оставив только интериор. А потом уже в КС сделать пересылку на дверь в этой ячейки.
А как удалить Ворлд ячейки?
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Anna-Lisa от 01 Ноября 2010, 17:55
 Извиняюсь за повтор, но в пылу дискуссии вопорос этот как-то потерялся:

В Эрофине есть маленький домик-башенка между двух мостиков, очень симпатично расположен. Он квестовый? В смысле, поселиться там можно?
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Аладор от 01 Ноября 2010, 18:15
Цитата: profirunet
А как удалить Ворлд ячейки?
Тут прочти как и чем это делать
http://forum.anvilbay.ru/index.php?s=&...st&p=412999 (http://forum.anvilbay.ru/index.php?s=&showtopic=22078&view=findpost&p=412999)
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: profirunet от 02 Ноября 2010, 05:59
Цитата: Kalian
Все плагины в большинстве своем завязаны на ячейках Обливиона. Разумеется их тут нет. И разумеется, все плагины завязаны на Oblivion.esm, а как нам известно, нужен другой .esm - Nehrim.esm. Суть в том, что бы изменить эту зависимость. И убрать локации, которые требует то или иное дополнение. Конечно, могут быть скрипты, требующие Обливионских объектов и прочее, это я не рассматриваю сейчас, не так хорошо я редактор знаю. Поэтому для примера возьму простой мод с расами/одеждой. Это самое простое, что можно засунуть в Нерим.

Обойдемся без скриншотов, поскольку мне немного лениво делать их. Для работы нужны две программы: TES:CS и TES4Edit.
Открываем последнюю, отмечаем там нужный нам мод с одеждой. Мод, конечно же, загрузит и Обливион.есм, но не беда.
Раскрываем есп и находим строку File Header - справа будет поле. Найдите строку с Обливион.есм и перепишите на Nehrim.esm. Если в моде присутствует какая-нибудь локация/ячейка/мир - удаляем ее. Нам это не нужно совершенно.
Сохраняем есп и выходим.
Теперь нужно загрузить редактор.
А дальше все просто. Грузите в редакторе ваш мод, файл русификации и файлы Нерима. И собственно теперь нужно выбрать локацию и скинуть все в мир.
з.ы. если кто-то хочет скинуть все рядом со стартовой локацией, то ищите интерьер под название "Шахта "Песнь тьмы".

Вопросы? На мой взгляд все безумно просто и логично. Отвязываем от Обливион.есм через Тес4Эдит, затем в редакторе выбираем локацию и скидываем все туда.

Компиляцию рас выложу позже на нексус, все равно там английская версия использовалась.

Ах да. На немецкую версию я ставил и Роберта и ХГЕС, так что проблем с телами нет. С анимацией я думаю тоже.
При запуске проги Tes4Edit я никак не могу загрузить нужный мне плагин, так как при выборе в самом начале после запуска в списке отображаются только мастер-файлы. Хотя нужный мне плагин в правом поле (неактивном) показывается как активированный.
Подскажите как мне отредактировать нужный плаг (CastleEltz) с помощью этой программы?
(http://s010.radikal.ru/i313/1011/43/af37d19b154f.jpg)
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Аладор от 02 Ноября 2010, 12:55
Плагин должен быть в папке с облой
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: GKalian от 02 Ноября 2010, 16:06
Достаточно только есп плагина положил в папку с Обливионом ,если что.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: profirunet от 03 Ноября 2010, 09:38
С редактированием с помощью Тес4Едит вроде разобрался. Спасибо.
Другая теперь проблемка - привязал локи мода к ландшафту, чтобы можно было зайти в замок через дверь. КС, при попытке сохранения изменений выдает ошибку и вылетает - типа "память не может быть реад..." Может с КС у меня что-то не то. При запуске КС выдается куча ошибок, которые я пропускаю клавишей "отмена" - это правильно или нет. Прощелкать все ошибки как это было в Обле, не получается - ошибки бесконечны.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: РЕДМЕНЪ от 04 Ноября 2010, 12:35
Цитата: profirunet
При запуске КС выдается куча ошибок, которые я пропускаю клавишей "отмена" - это правильно или нет. Прощелкать все ошибки как это было в Обле, не получается - ошибки бесконечны.
Аналогичная проблема. Вероятно, на что-то это   влияет, есть глюки, например если я играл одним персонажем, а потом в КС нарисовал другого , поиграл им и решил вернуться к старому - при загрузке старых сэйвов игра вылетает , при попытке начать новую - также вылетает; можно только продолжить играть за вновь нарисованного персонажа. Причина у меня лично - если нарисовать новую расу в КС и загрузить её в игру - у других ранее нарисованных рас (именно самодельных нарисованных рас, дефолтных это не касается)  почему-то слетают настройки и как следствие они не совпадают с настройками рас из старых сэйвов, оттого и не загрузить их.
А если рисовать несколько рас одним пакетом и сохранять как один плагин -  тогда они у меня работают корректно.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Аладор от 04 Ноября 2010, 14:23
На эти ошибки даже не смотрите, просто отмена и все дела. Они возникают от того, что в папке с игрой лежат меши и текстуры, а не в бса. Как бы это не ошибки, а предупреждения. А их количество зависит от количества файлов в папке дата, потому вам и кажется список предупреждений бесконечным
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: BoooRZoy от 04 Ноября 2010, 18:25
У меня вопрос по телепортации. Сначала в Гилиде просто купил заклинание у монаха, попробовал телепортироваться - ничего не вышло, а меня обвинили в использовании магии. Платформу телепорта перед этим активировал. Теперь имею с  собой руну телепортации. Вопрос - руна одноразовая и после телепортации пропадет? Или можно будет теперь по этому направлению телепортироваться в любой момент просто имея заклинание? Вообще как-то не ясно это.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: profirunet от 04 Ноября 2010, 20:01
kalian, Аладор Подскажите!
Запутался совсем. Через Wrye_Bash меняю .esp Oblivion на Nehrim. Дальше в Tes4Edit удаляю позиции, привязывающие мод к Тамриэлю. Сохраняю. Появляется новый .esp (бэкап). Я вместо исходного ставлю в Нерим бэкап, а исходный удаляю. В КС новый мод виден, но при любой моей попытке его задействовать для вписывыния в геймплей Нерима - КС вылетает..?
Чё делать?
Гршил на то, что в нужном моде мастер-файл и bsa-архив. Взял другой мод, где обычные папки текстур и мешей. Конструктор всё сохраняет, но при попытке запустить игру - вообще не запускается.
Что не так делаю?
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Аладор от 04 Ноября 2010, 20:22
Цитата: BoooRZoy
У меня вопрос по телепортации. Сначала в Гилиде просто купил заклинание у монаха, попробовал телепортироваться - ничего не вышло, а меня обвинили в использовании магии. Платформу телепорта перед этим активировал. Теперь имею с  собой руну телепортации. Вопрос - руна одноразовая и после телепортации пропадет? Или можно будет теперь по этому направлению телепортироваться в любой момент просто имея заклинание? Вообще как-то не ясно это.
Использование заклинаний на территории поселений является преступлением. Что бы телепортироваться, нужно иметь заклинание и руну в инвентаре. Руна одноразовая, по этому если желаешь часто использовать телепорт, придется запастись ими. Платформы активировать не нужно, они и так активны.
Цитата: profirunet
kalian, Аладор Подскажите!
Запутался совсем. Через Wrye_Bash меняю .esp Oblivion на Nehrim. Дальше в Tes4Edit удаляю позиции, привязывающие мод к Тамриэлю. Сохраняю. Появляется новый .esp (бэкап). Я вместо исходного ставлю в Нерим бэкап, а исходный удаляю. В КС новый мод виден, но при любой моей попытке его задействовать для вписывыния в геймплей Нерима - КС вылетает..?
Чё делать?
Гршил на то, что в нужном моде мастер-файл и bsa-архив. Взял другой мод, где обычные папки текстур и мешей. Конструктор всё сохраняет, но при попытке запустить игру - вообще не запускается.
Что не так делаю?
Используй для отвязки и привязки Tes4Edit, башем лучше не пользоваться.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: BoooRZoy от 04 Ноября 2010, 22:20
Цитата: Аладор
Использование заклинаний на территории поселений является преступлением. Что бы телепортироваться, нужно иметь заклинание и руну в инвентаре. Руна одноразовая, по этому если желаешь часто использовать телепорт, придется запастись ими. Платформы активировать не нужно, они и так активны.

Спасибо, буду знать.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Саннифер от 07 Ноября 2010, 18:16
Подскажите, почему я делаю все, как написано в ридми, а игра при загрузке пролога вылетает???????? Очень хочется поиграть!
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Аладор от 07 Ноября 2010, 18:41
Странно как то. А точно при установке скопировались все файлы из обливиона?
Oblivion - Meshes
Oblivion - Misc
Oblivion - Sounds
Oblivion - Textures - Compressed
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Allnarta от 07 Ноября 2010, 19:32
Цитировать
Подскажите, почему я делаю все, как написано в ридми, а игра при загрузке пролога вылетает???????? Очень хочется поиграть!

Обязательно скачай патч, выложенный тут, на бухте... Это может исправить ситуацию (у меня тоже без него вылетало с началом новой игры).
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Саннифер от 09 Ноября 2010, 16:23
Цитата: Аладор
Странно как то. А точно при установке скопировались все файлы из обливиона?
Oblivion - Meshes
Oblivion - Misc
Oblivion - Sounds
Oblivion - Textures - Compressed
Точно, все скопировалось, как надо. В лаунчере добавился некий russian.esp, но это, мне кажется, именно перевод на русский язык... Антивирус отключила, патч поставила, игра стоит не в program files. Короче, загадка... в темноте...
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Аладор от 09 Ноября 2010, 17:35
Цитата: Саннифер
Точно, все скопировалось, как надо. В лаунчере добавился некий russian.esp, но это, мне кажется, именно перевод на русский язык... Антивирус отключила, патч поставила, игра стоит не в program files. Короче, загадка... в темноте...
А ты когда установила, не делала так: Зашла в лаунчер и отключила все плагины от обливиона, в том числе и есм, сохранила. Снова открыла должны остаться только файлы из нерима, и подключила их. Было такое?
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Бармаглотт от 09 Ноября 2010, 18:18
Саннифер
Вопрос: "Обливион" был "чистый"?
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Саннифер от 10 Ноября 2010, 11:51
Цитата: Аладор
А ты когда установила, не делала так: Зашла в лаунчер и отключила все плагины от обливиона, в том числе и есм, сохранила. Снова открыла должны остаться только файлы из нерима, и подключила их. Было такое?
Делала так: зашла в лаунчер, отключила все плагины Обливиона, все есмы и еспы, ОДНОВРЕМЕННО подключила еспы Нерима. Применила. Тут же запустила. Бумц! - вылет. Опять зашла в лаунчер, запустила... бумц! - вылет... А что, обязательно надо было по очереди отключить-сохраниться-выйти-зайти-подключить?
Бармаглотт, не очень хорошо понимаю, что значит "чистый". Золотое издание с отключенным... всем))))
Allnarta, патч я поставила после первого вылета, однако особой разницы не заметила... Разве что немного дольше комп думал, прежде чем выброситься из игры.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Аладор от 10 Ноября 2010, 12:31
Цитата: Саннифер
Делала так: зашла в лаунчер, отключила все плагины Обливиона, все есмы и еспы, ОДНОВРЕМЕННО подключила еспы Нерима. Применила. Тут же запустила. Бумц! - вылет. Опять зашла в лаунчер, запустила... бумц! - вылет... А что, обязательно надо было по очереди отключить-сохраниться-выйти-зайти-подключить?
На счет обязательно или нет не знаю, но мое мнение желательно. Попробуй отключить все, а потом подключить. Хуже все равно не будет
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Бармаглотт от 10 Ноября 2010, 22:31
Саннифер, в том смысле, что модов много было установлено? Не важно, отключены/подключены, главное, были ли?
У меня вот так было: стояло 20+ модов (но в т.ч. геймплейные, типа Oblivion XP и Deadly Reflex 5). Поставил Нерим, поставил патч. Сделал всё по инструкции. Вылет при "Новая игра".
Снёс Нерим. Снёс Облу со всеми модами. Поставил заново Облу, потом Нерим и патч. Заработало.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Аладор от 10 Ноября 2010, 23:00
Цитата: Бармаглотт
Саннифер, в том смысле, что модов много было установлено? Не важно, отключены/подключены, главное, были ли?
У меня вот так было: стояло 20+ модов (но в т.ч. геймплейные, типа Oblivion XP и Deadly Reflex 5). Поставил Нерим, поставил патч. Сделал всё по инструкции. Вылет при "Новая игра".
Снёс Нерим. Снёс Облу со всеми модами. Поставил заново Облу, потом Нерим и патч. Заработало.
Ну у меня стояло более полусотни модов, включая и геймплейные, в т.ч. и рефлекс. И все встало нормально. Об этом мы уже не рас говорили, важно не количество модов, а затронуты ли дефолтные бса. Да даже если и затронуты, вероятность что игра не запуститься низка, просто возможно визуальные глюки.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Саннифер от 11 Ноября 2010, 20:33
Аладор, Бармаглотт, кажется, вы оба правы, и, поскольку вариант "по очереди отключить-сохраниться-выйти-зайти-подключить" не сработал, Обливион придется все равно переустанавливать. Хотя бы потому что выражения типа "дефолтные БСА" меня сильно напрягают...  Чайник я, чайник, знаю...
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Бармаглотт от 11 Ноября 2010, 22:07
Аладор, удивительное рядом. Или хотите - верьте, хотите - нет) У меня дефолтные БСАшники не были затронуты ни разу. И тем не менее... См.выше.
ИМХО, "Нерим" таки довольно чувствителен к большому количеству установленных на Облу плагинов. Знаю, что звучит бредом, если б сам не столкнулся, не поверил бы...
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Аладор от 11 Ноября 2010, 23:14
Цитата: Бармаглотт
Аладор, удивительное рядом. Или хотите - верьте, хотите - нет) У меня дефолтные БСАшники не были затронуты ни разу. И тем не менее... См.выше.
ИМХО, "Нерим" таки довольно чувствителен к большому количеству установленных на Облу плагинов. Знаю, что звучит бредом, если б сам не столкнулся, не поверил бы...
Возможно дело в другом было. Все таки нерим, это игра непрофессионального уровня. Вполне возможны и ошибки при установке. Или еще что. У некоторых я слышал и на чистый так же не ставился.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Саннифер от 17 Ноября 2010, 17:42
Господа, не нужно спорить. Вариант Бармаглотта себя оправдал - снесла Обливион, поставила заново без всяких плагов, даже без ДЛС, а сверху - Нерим и его патч. Запустился как миленький!!!!!!! Вот и режусь сижу. Всем хорошая игра, только яростного экшна многовато, не люблю я его)))
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Аладор от 17 Ноября 2010, 17:46
Как это поверх? В ту же папку? А за чем...
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Саннифер от 18 Ноября 2010, 22:36
Цитата: Аладор
Как это поверх? В ту же папку? А за чем...
В смысле - не поверх, а сразу после. Плагинов не ставила никаких. Это я неправильно выразилась, извините)))
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Аладор от 19 Ноября 2010, 12:48
А ну если так, тогда вопросов нет
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Саннифер от 21 Ноября 2010, 11:57
По поводу ОБММ для Нерима. Подскажите чайнику, пожалуйста, как его установить в папку "Нерим", если он ругается плохими словами и тредует установки только в папку "Обливион"? *есть огромное желание испробовать красивые тела в Нериме, а как - не знаю*
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Аладор от 21 Ноября 2010, 12:26
А чего он ругается? У меня не ругался, свободно встал в папке с Неримом. Затем скопировал в папку Oblivion_default.ini в Нерим, и он запустился.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Саннифер от 21 Ноября 2010, 13:06
Цитата: Аладор
А чего он ругается? У меня не ругался, свободно встал в папке с Неримом. Затем скопировал в папку Oblivion_default.ini в Нерим, и он запустился.
Не знаю, чего он ругается, он не по-нашему говорит и на вопросы не отвечает    Может, ОБММ у меня глюкнутый? Подскажите, где скачать нормальный!
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Аладор от 21 Ноября 2010, 13:22
Да вроде тут на анвиле был. Но я уж не знаю, моему обмм уже не знамо сколько лет.
А ты попробуй скопировать установленный из папки обливиона.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Саннифер от 21 Ноября 2010, 13:50
Скопировала папку obmm, файл .exe и default.ini. ... Запустился... Спасибо огромное!!!!!!!!!!!!!!!! Ушла в Нерим...
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Siegfried от 22 Ноября 2010, 11:30
Ретекстуры в месте реплейсерами тел из Обливиона очень хорошо ставятся на Нерим, но что делать с этими "ужасными женскими рожами" да и не только с женскими? Может кто-нибудь знает плагин типа Younger Hotter NPC's для замены лиц на более - менее приятные.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Siegfried от 22 Ноября 2010, 11:45
К стати прокачал "стелс" на 100 и лук на 60 (ловкость 100) - теперь бегаю на легке (в багаже только лёгкая броня лук и стелы + камни ТП ) любого самого сильного моба бью максимум с 4 выстрелов (обычно хватает 2). Мясника (вроде как из Дьябло))))) завалил с 7 или 8 выстрелов. И это если учесть, что я ещё не дошёл до Эро... фина (?) (не помню точное название города). Блин быть стелс-ассассином - мощно, правда всё очень быстро надоедает от беспомощности мобов (в тёмных помещениях при включёном "стелсе" можно стрелять в стоящего вплотную врага и он зачастую даже после попадания тебя не видит).
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Король Нубов от 22 Ноября 2010, 18:19
у меня стоит стопятьсот модов а переключаясь с нерима на облу приходится в ручную отключать по одному. можно как-нибудь упростить процедуру?
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Аладор от 22 Ноября 2010, 18:43
Цитата: Король Нубов
у меня стоит стопятьсот модов а переключаясь с нерима на облу приходится в ручную отключать по одному. можно как-нибудь упростить процедуру?
Можно. Зайди в папку:
C:\Documents and Settings\X\Local Settings\Application Data\Oblivion
Где С - системный диск (не у всех ведь это С  ), X - учетная запись пользователя.
В папке есть файл - Plugins.txt в него записывается список подключенных плагинов. Сохрани его со списком подключенных плагов, и когда понадобится будешь копировать в папку, и не придется постоянно отключать/подключать.

P.S. чтобы найти эту папку, следует включить показ скрытых файлов.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Король Нубов от 22 Ноября 2010, 19:06
Спасибо! Сколько-же времени Вы мне с экономили!

А вопросы по прохождению куда?

[table bgcolor="#FA8072" style="border: 1px solid silver;" width="100%"]
  [tr]
    [td width="50px"][img]style_images/groups/warn.png"][/td]
    [td]Мультипост на форуме запрещен!
ТиДжи[/td]
  [tr]
[/table]
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Аладор от 22 Ноября 2010, 20:18
http://tesall.ru/nehrim-walkthrough/ (http://tesall.ru/nehrim-walkthrough/)
Почитай прохождение от Кальяна. А так в принципе тут можно задавать.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: profirunet от 24 Ноября 2010, 05:48
Цитата: Аладор
Можно. Зайди в папку:
C:\Documents and Settings\X\Local Settings\Application Data\Oblivion
Где С - системный диск (не у всех ведь это С  ), X - учетная запись пользователя.
В папке есть файл - Plugins.txt в него записывается список подключенных плагинов. Сохрани его со списком подключенных плагов, и когда понадобится будешь копировать в папку, и не придется постоянно отключать/подключать.

P.S. чтобы найти эту папку, следует включить показ скрытых файлов.

Аладор Спасибо, с этим понятно. А как дела с сейвами? Они же в одной папке с Неримом? Я играл только в Нерим на чистой Обле в последнее время, но у меня сохранилась полная копия Облы с полусотней модов. Подскажи. что куда поместить  , чтобы можно было играть в обе игры?
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Аладор от 24 Ноября 2010, 12:42
Сохранки у них одни, так что тут, следует их перемещать, что бы случайно не перезаписать сохранки из облы неримом, и наоборот. Хотя можно и оставить, просто сохраняя в разные слоты.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: GreyArgonian от 27 Ноября 2010, 16:07
ещё врай-башем можно профили создавать и менять, очень удобно)))
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Найт от 01 Декабря 2010, 04:14
Цитата: Аладор
Это просто:
[hide]
    Иди в гелиад, иди по дороге мимо церкви в сторону святилища. Прямо на обочине будет лежать ствол дерева, на против этого ствола, будет старое, засохшее дерево. Активируй его.[/hide]
А вот вторую подсказку я так и не понял где искать.

[hide]
    Вторая подсказка - пугало на пшеничном поле возле Фюртсандена, если вдруг кто так и не смог найти.   [/hide]
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: UNREAL от 01 Декабря 2010, 13:16
Кто-нибудь уже адаптировал скрипты Nehrim.esm под нормальную работу с ОБСЕ?

Я в своем поправил более 100, подключил всякие скриптовые фичи (типа радара)
м вот уже прошел до освобождения Кабаэта и этого Нарзулы, глюков не было,

Может есть нормальная адаптация от авторов под ОБСЕ ?
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Sero16 от 12 Декабря 2010, 04:46
Проблема: падает фпс при появлении рядом со мной оленя или волка, как от этого ибавиться?
Пахожая проблема была в Обле, но там она решалась плагином устраняющим звуки шагов этих зверей.Думаю в Нериме таже проблема, есть ли аналагичный плагин и для Нерима? а то слайд-щоу поднадаело...
p.s. зарание благодарен
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: leogod от 12 Декабря 2010, 12:37
Возможно был ответ на мой вопрос в теме, но очень долго искать)

Дошел до места:
Цитировать
Путь одаренных

Придя к генералу, возьмите квест у него, поговорите и отправляйтесь на поиски... Кима, возможно раба. Это парень (или девушка, зависит от вашего пола) – Одаренный, а значит потенциальный ученик Ордена. Деревню, где он живет, можно найти на юге, за Храмом.

Подошел к Крео, он сказал мне, что только поменяет раба на другого раба. При последующим разговоре он только спрашивает или я нашел другого раба и все. Что делать?
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Аладор от 12 Декабря 2010, 12:48
Самому стать рабом
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: leogod от 12 Декабря 2010, 12:56
Как?
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Аладор от 12 Декабря 2010, 13:30
Ты снова с кимом не говорил?
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: leogod от 12 Декабря 2010, 13:34
Точно! Надо было переговорить с Кимой) Все работает.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: kankuro от 12 Декабря 2010, 18:36
Простите знаю что было у меня нерим слетел щас хочу заного поставить но вот вопрос как поставить шрифты из обливиона и где их взять?? знаю тут где то была ссылка но ее я не нащел((((
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Аладор от 12 Декабря 2010, 18:46
Цитата: Аладор
Скачиваете по ссылке архив, в нем папка fonts со стандартными шрифтами из ЗИ.
Просто скиньте папку из архива в папку data нерима. Если нужно то и валидацию проведите.
Fonts (http://alador.ru/scrins/fonts.7z)
Цитирую сам себя.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: kankuro от 13 Декабря 2010, 07:37
Цитата: Аладор
Цитирую сам себя.
Спасибо , а как в нерим расу другую впихнуть которая для облы идет?
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: dimaqvas от 16 Декабря 2010, 11:15
Очень интересует  этот же вопрос
Цитата: Sero16
Проблема: падает фпс при появлении рядом со мной оленя или волка, как от этого ибавиться?
Пахожая проблема была в Обле, но там она решалась плагином устраняющим звуки шагов этих зверей.Думаю в Нериме таже проблема, есть ли аналагичный плагин и для Нерима? а то слайд-щоу поднадаело...
Если не ошибаюсь, кто то писал на форуме что можно как то изменить файл ini  для решения этой проблемы.

И еще один вопрос по поводу одного квеста. Делал ли кто нить квест  около бани в Эрофине ? А  то не понятно что и как там делать
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Обалдуй от 16 Декабря 2010, 15:11
вроде существует прога, которая делает нерим независимым от облы, то бишь есть два инишника: инишник нерима и инишник облы, и с сэйвами тоже. плиз ссылку)
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: dimaqvas от 16 Декабря 2010, 16:59
И еще один вопрос.
Не могу понять почему у меня упала ловкость почти в ноль.
Банки исцеление болезней не помогают  
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: leogod от 16 Декабря 2010, 17:04
Цитировать
Делал ли кто нить квест около бани в Эрофине ? А то не понятно что и как там делать

Кто-то проходил этот квест? Говорим с теткой, она молчит, узнаем что ключ вниз упал, в канализацию, и что дальше? Всю канализацию обходил, но так ключ не нашел :(
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: dimaqvas от 16 Декабря 2010, 17:22
Цитата: leogod
Кто-то проходил этот квест? Говорим с теткой, она молчит, узнаем что ключ вниз упал, в канализацию, и что дальше? Всю канализацию обходил, но так ключ не нашел :(
Та же самая проблема (
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: UNREAL от 16 Декабря 2010, 17:32
Цитата: leogod
Кто-то проходил этот квест? Говорим с теткой, она молчит, узнаем что ключ вниз упал, в канализацию, и что дальше? Всю канализацию обходил, но так ключ не нашел :(
Надо ТЕЛЕКИНЕЗОМ пошарить под решеткой
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: dimaqvas от 16 Декабря 2010, 17:41
Цитата: UNREAL
Надо ТЕЛЕКИНЕЗОМ пошарить под решеткой
Да, уже купил телекинез,  но ничего,  ключ не  забрать
или с помощью телекинеза что то другое сделать?
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Аладор от 16 Декабря 2010, 18:12
Цитата: dimaqvas
Да, уже купил телекинез,  но ничего,  ключ не  забрать
или с помощью телекинеза что то другое сделать?
Не далеко от места, где стоит квестодатель есть решетка. Вот под ней и лежит ключ.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: dimaqvas от 16 Декабря 2010, 18:24
Цитата: Застольный мастер
Не далеко от места, где стоит квестодатель есть решетка. Вот под ней и лежит ключ.

Да, все получилось. Я ключ сразу видел, просто не знал как достать, думал через канализацию )

Но по прежнему актуальны две проблемы:
Ловкость, которая упала почти в ноль, думал  болезнь,  но нифига (((
И в подземельях падает фпс и в место боя  начинается слайд шоу, вроде бы кто то писал что это из за звука шагов и в Обле как то эта проблема решалась  
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Аладор от 16 Декабря 2010, 18:41
На счет болезни хз, тгм-ом не балуешься? Из-за него в нериме 1000 и 1 глюк.
---
Проблему со звуком можно попробовать решить, отключением аппаратного ускорения звука в dxdiag
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: UNREAL от 16 Декабря 2010, 19:11
В бане все равно нет ничего особенного, анимации нет,бабов нет, только лечение...
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: dimaqvas от 16 Декабря 2010, 19:33
Цитата: Застольный мастер
На счет болезни хз, тгм-ом не балуешься? Из-за него в нериме 1000 и 1 глюк.
---
Проблему со звуком можно попробовать решить, отключением аппаратного ускорения звука в dxdiag
Если ты имеешь ввиду  какие то чит-коды,  то я никогда ими не пользуюсь
А  что касается падения фпс, то я имел ввиду это сообщение
Цитата: Allnarta
Еще один вопрос... Какой именно ИНИ файл использует Нерим для своих настроек? Поскольку страдаю от бага с шагами существ (крысы, олени, волки и прочие очень сильно понижают ФПС вне зависимости от уровня графики), а плаг для стандартной облы не работает (даже после смены мастер файла), надо как-то "убить" звуки шагов... Тот, что в Моих Документах, или тот, что в корневом каталоге игры?
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: UNREAL от 17 Декабря 2010, 02:00
В Моих документах, (это же мод)
Я вообще свалил весь Нехрим просто в папку с Обливионом (чистым)
Запускаю через Вру Баш, как Обливион, но Обл.есм не подключаю.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: dimaqvas от 17 Декабря 2010, 09:47
с падением фпс разобрался, а вот почему у меня параметр ловкости упал, не пойму. вместо 38 всего 2 единицы ловкости.
пробовал свиток регенерации, который +4 к параметрам дает,  то  ловкость восстанавливает +4 очка. повторное использование свитка ничего не дает
вещей или заклинаний влияющих на ловкость на мне нету,  да  я и пробовал все снимать,  пил  банки лечение болезней ничего,  никакие чит коды не использую
у кого какие мысли могут быть?

P.S.  Так,  я вроде бы разобрался в чем проблема. У меня было несколько  банок на восстановление здоровья, но которые при этом отнимали ловкость 1 единицу на 3 секунды. Щас посмотрел было еще 2 такие банки, выпил,  ловкость отнялась, и после 3х секунд не восстановилась. Это глюк ?
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Обалдуй от 17 Декабря 2010, 17:08
ОБГЕ нормально ставится?
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: leogod от 18 Декабря 2010, 20:47
Цитировать
Да, все получилось. Я ключ сразу видел, просто не знал как достать, думал через канализацию )

А как ты эту проблему решил?
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Обалдуй от 18 Декабря 2010, 20:55
ня! (http://bethplanet.ru/forum/43-229-15459-16-1292694087) сделали нехрим с сейвами, инишником и списком модов в отдельной папке) инструкция по установке там же, немного повыше)
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Барбарис от 18 Декабря 2010, 21:30
Спасибо, Обалдуй.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: dimaqvas от 18 Декабря 2010, 21:34
Цитата: leogod
А как ты эту проблему решил?

 достаешь ключ при помощи Телекинеза. В этом же дворе есть дом какого то скупщика и у него можно купить руну телекинеза )
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: leogod от 19 Декабря 2010, 10:42
Понятно! Получилось, да банька слабенькая(.

Случайно зашел в театр и офигел!    Это действительно мега эпическая и мега крутая игра!!  
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: kankuro от 19 Декабря 2010, 12:04
Объясните мне чайнику как свою расу в нерим запихать?
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: UNREAL от 19 Декабря 2010, 14:40
Цитата: kankuro
Объясните мне чайнику как свою расу в нерим запихать?
Есла расса ванильная, и хотите именно свего персонажа например из сейва Обливиона, то через Вру Баш, я так и сделал,
так как в Нехриме какая-то непонятная фигня с формой черепов, какие-то они неприятные...
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: dimaqvas от 19 Декабря 2010, 15:00
Кто подскажет, квест  В  поисках корней...я спустился в люк в сгоревшей деревне, прошел подземелье до конца. И в конце подземелья дверь, а где ключ взять для неё ?
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: UNREAL от 19 Декабря 2010, 16:31
Вот что получилось с BP2ch
White tabaxie
(http://img.pixs.ru/thumbs/5/0/6/ScreenShot_2850320_1388506.jpg) (http://pixs.ru/showimage/ScreenShot_2850320_1388506.jpg)
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Арманд от 19 Декабря 2010, 18:09
Цитата: dimaqvas
Кто подскажет, квест  В  поисках корней...я спустился в люк в сгоревшей деревне, прошел подземелье до конца. И в конце подземелья дверь, а где ключ взять для неё ?
Никакой ключ там не нужен . Просто прочитай плакат на столе там и квест перейдет на следующую стадию . Дверь открыть хз как . Пока не нашел ни одного квеста для нее .
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: kankuro от 19 Декабря 2010, 18:10
Цитата: dimaqvas
Кто подскажет, квест  В  поисках корней...я спустился в люк в сгоревшей деревне, прошел подземелье до конца. И в конце подземелья дверь, а где ключ взять для неё ?
Там нет ключа и не будет  там на столе документы лежат их прочитать надо )) ой оказывается ответ написали а я не видел(
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Glukazila от 19 Декабря 2010, 18:50
Подскажите плиз как можно установить для нерима CM Partners Mod Basic, обычно моды для нерима переделываю в TES4Edit, а этот не запускается(
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: dimaqvas от 19 Декабря 2010, 19:24
Цитата: Арманд
Никакой ключ там не нужен . Просто прочитай плакат на столе там и квест перейдет на следующую стадию . Дверь открыть хз как . Пока не нашел ни одного квеста для нее .

Да это я прочитал, меня интересовала именно дверь...

Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Арманд от 19 Декабря 2010, 21:33
Объясните идиоту как правильно впилить Констракшн Сет в Нерим . Опубликованным в этой теме способом ( Копировать exe и dll ) получается, но вылетает просто неприличное количество ошибок .
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: leogod от 19 Декабря 2010, 22:01
Цитировать
Кто подскажет, квест В поисках корней...я спустился в люк в сгоревшей деревне, прошел подземелье до конца. И в конце подземелья дверь, а где ключ взять для неё ?

Если подняться вверх по карте, вроде, там будет замок в котором живут бандиты. В главной башне живет главный бандит, у него этот ключ.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Бармаглотт от 19 Декабря 2010, 22:01
Арманд, так и должно быть. Ошибок немерено, как при запуске, так и при загрузке локаций. Приходится зажимать энтер и ждать минуту-две-три....
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Арманд от 19 Декабря 2010, 22:07
Цитата: Бармаглотт
Арманд, так и должно быть. Ошибок немерено, как при запуске, так и при загрузке локаций. Приходится зажимать энтер и ждать минуту-две-три....
Хоть на этом спасибо )
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: РЕДМЕНЪ от 20 Декабря 2010, 01:54
Цитата: Бармаглотт
Арманд, так и должно быть. Ошибок немерено, как при запуске, так и при загрузке локаций. Приходится зажимать энтер и ждать минуту-две-три....
Ну вообще-то так как раз не должно быть.
Я ещё нажимал "отмена" , тоже работает.


Цитата: leogod
Если подняться вверх по карте, вроде, там будет замок в котором живут бандиты. В главной башне живет главный бандит, у него этот ключ.
Дак "вроде" или точно?  Я там всё почитал, что интересовало собрал, вышел из подземелья и квест на этом кончался (писали об этом на начальных страницах).
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: dimaqvas от 20 Декабря 2010, 14:44
кто знает где на Перевале Смерти есть хижина Мартина Рабе ?
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Аладор от 20 Декабря 2010, 14:48
Цитата: Арманд
Объясните идиоту как правильно впилить Констракшн Сет в Нерим . Опубликованным в этой теме способом ( Копировать exe и dll ) получается, но вылетает просто неприличное количество ошибок .
Это вполне нормальное явление. Жмешь отмена и не спокойно работаешь дальше. Подобное не только в нериме но и в обле, перегруженной плагами. Ошибки возникают из-за наличия в папках дополнительных текстур и мешей. И чем их больше, тем больше и подобных сообщений выскочит.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: kankuro от 20 Декабря 2010, 19:37
Цитата: UNREAL
Есла расса ванильная, и хотите именно свего персонажа например из сейва Обливиона, то через Вру Баш, я так и сделал,
так как в Нехриме какая-то непонятная фигня с формой черепов, какие-то они неприятные...
Было бы просто но я не дружу с врай башем))
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: leogod от 21 Декабря 2010, 00:10
Цитировать
Дак "вроде" или точно?  Я там всё почитал, что интересовало собрал, вышел из подземелья и квест на этом кончался (писали об этом на начальных страницах).

У меня квест кончился, а развернулся и ушел. Потом нашел этот заброшенный замок и у главного бандита взял ключ. Там в замке есть эта дверь которую надо открыть этим ключем.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Glukazila от 21 Декабря 2010, 11:06
Люди help!!! Ну скажите хоть кто-нибудь как партнеров для нерима добавлять, никак ума не дам((
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Арманд от 21 Декабря 2010, 11:19
Цитата: Glukazila
Люди help!!! Ну скажите хоть кто-нибудь как партнеров для нерима добавлять, никак ума не дам((
Никак . Там все намертво привязано к Обливиону и простой отвязкой от эсм не решить .. Разве что авторы сами сделают вариант для Нерима .
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: UNREAL от 21 Декабря 2010, 19:20
Цитата: Арманд
Никак . Там все намертво привязано к Обливиону и простой отвязкой от эсм не решить .. Разве что авторы сами сделают вариант для Нерима .
Нифига, все возможно и очень просто, я Астриану прикрутил к Нехриму и прошел уже половину с ней, правда пришлось цеплять конверсации через скрипт, однако это стоило ее секси голоса:
здесь только изображение:
http://tesnexus.com/imageshare/image.php?id=74380 (http://tesnexus.com/imageshare/image.php?id=74380)

(http://img.pixs.ru/thumbs/8/4/3/Neh2010120_5798413_1401843.jpg) (http://pixs.ru/showimage/Neh2010120_5798413_1401843.jpg)
Проблема в другом - Нехрим плохо уживается с ОБСЕ, пришлось лопатить сам Нехрим, хотя вроде что-то вышло под него.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: GKalian от 24 Декабря 2010, 00:14
SureAI, немецкая команда ответственная за выпуск Nehrim: At Fate’s Edge получила приз за своё детище. Сайт ModDB.com признал Nehrim лучшим Singleplayer-модом 2010 года! Ура!

Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Kris†a™ от 24 Декабря 2010, 00:24
Цитата: Kalian
SureAI, немецкая команда ответственная за выпуск Nehrim: At Fate’s Edge получила приз за своё детище. Сайт ModDB.com признал Nehrim лучшим Singleplayer-модом 2010 года! Ура!
Вполне предсказуемо ... этого следовало ожидать. Остается только поздравить ребят.
Они создали то, что до них еще никому не удавалось... и подозреваю, что для TES IV уже ничего подобного и не будет создано.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Аладор от 24 Декабря 2010, 13:04
Цитата: Kalian
SureAI, немецкая команда ответственная за выпуск Nehrim: At Fate’s Edge получила приз за своё детище. Сайт ModDB.com признал Nehrim лучшим Singleplayer-модом 2010 года! Ура!
Это прекрасная новость! Я их всех поздравляю!
Цитата: Kris†a™
Вполне предсказуемо ... этого следовало ожидать. Остается только поздравить ребят.
Они создали то, что до них еще никому не удавалось... и подозреваю, что для TES IV уже ничего подобного и не будет создано.
Я надеюсь Андоран не подкачает, и если не затмит нерим, но и не ударит в грязь лицом.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Kris†a™ от 24 Декабря 2010, 16:46
Цитата: Застольный мастер
Я надеюсь Андоран не подкачает, и если не затмит нерим, но и не ударит в грязь лицом.
Такой большой ... а еще в сказки веришь?
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Аладор от 24 Декабря 2010, 17:51
Цитата: Kris†a™
Такой большой ... а еще в сказки веришь?
Я лишь надеюсь  В принципе потенциал у мода хорош, но вот что получиться  увидим... Вот только когда увидим?
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Lariatius от 24 Декабря 2010, 18:34
Из готовых модов по квестовой составляющей с Неримом сопоставим ЖиМ (аддон "Закусочной Семи дорог"). Очень хороший плагин, с 40-50 часами геймлея. А Андоран-Пролог выйдет по-любому. Над ним столько времени трудятся, шлифуя как ландшафт, так и квестово-сюжетную составляющую, не говоря уж о крупнейшем модельно-анимационном ряде и не хилой литературной части.

PS: Инфа проверенная на 100 %.  ЖиМ я прошел уже более чем на половину. И у меня приятель в Андоране фрилансером работал.

Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: kankuro от 24 Декабря 2010, 18:43
Кто сможет мне чайнику расу под нерим подогнать?  или меня научите с врай башем не дружу((
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: UNREAL от 24 Декабря 2010, 18:55
Цитата: kankuro
Кто сможет мне чайнику расу под нерим подогнать?  или меня научите с врай башем не дружу((
Какую расу Вам надо-то? А то весь BP2ch JP (>300 Mb) закачивать не очень хочется.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Аладор от 24 Декабря 2010, 18:57
Цитата: Lariatius
Из готовых модов по квестовой составляющей с Неримом сопоставим ЖиМ (аддон "Закусочной Семи дорог"). Очень хороший плагин, с 40-50 часами геймлея. А Андоран-Пролог выйдет по-любому. Над ним столько времени трудятся, шлифуя как ландшафт, так и квестово-сюжетную составляющую, не говоря уж о крупнейшем модельно-анимационном ряде и не хилой литературной части.

PS: Инфа проверенная на 100 %.  ЖиМ я прошел уже более чем на половину. И у меня приятель в Андоране фрилансером работал.
А меня ЖиМ вообще не зацепил... Не знаю, не мое. А уж то, как авторы в самом мде стали назойливо намекать, положить им денег на кошелек, сразу снизило отношение лично к авторам. Не хочу ни кого обидеть, поддержка проекта и работы команды, это очень даже хорошо, но когда на каждом шагу только и видна это просьба, возникает ощущение, что весь этот мод только ради наживы и создали. Дошло до того, что я в КС повырезал все эти намеки, чтобы не портить настроение. Но так и не продолжил играть, поставил нерим, и с него не вылазил до самого выхода НВ.
А то, что Анлоран выйдет, я и так знаю, но вот когда выйдет, загадка. Я у викарта иногда спрашиваю, летом удалось выбить, что они надеются закончить к новому году... Не вышло, ждем дальше...
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Kris†a™ от 24 Декабря 2010, 19:13
Цитата: Застольный мастер
А меня ЖиМ вообще не зацепил... Не знаю, не мое. А уж то, как авторы в самом мде стали назойливо намекать, положить им денег на кошелек, сразу снизило отношение лично к авторам. Не хочу ни кого обидеть, поддержка проекта и работы команды, это очень даже хорошо, но когда на каждом шагу только и видна это просьба, возникает ощущение, что весь этот мод только ради наживы и создали. Дошло до того, что я в КС повырезал все эти намеки, чтобы не портить настроение. Но так и не продолжил играть, поставил нерим, и с него не вылазил до самого выхода НВ.
Аналогично ... совершенно не понравилось, а когда еще денег начали просить и понты крутить. Плюнула, снесла так и не проходя и совершенно не жалею.
Сравнивать с Неримом там нечего ... даж и близко не приближается (со своими шапками ушанками... только цирк устроили и не боле того).
Все выше сказанное мое личное мнение и не надо на него агрится. Этот топик не для этого создавался.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Аладор от 24 Декабря 2010, 19:27
Цитата: Kris†a™
Все выше сказанное мое личное мнение и не надо на него агрится. Этот топик не для этого создавался.
Кстати да, все что я писал постом выше, мое личное мнение. Я ни кому его навязывать не стану, и надеюсь не дойдет до того, что кто-то станет навязывать мне свое мнение. Кому понравился мод - хорошо, в этом нет ни чего плохого, но как говорят, на "вкус и цвет..." По этому я надеюсь на всеобщее понимание, и надеюсь до конфликта тут не дойдет, ведь здесь общаются цивилизованные люди
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Арманд от 25 Декабря 2010, 21:12
Плагиат детектед    ... Разработчики Нерима забацали всем бардам музыку из Сталкера  
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Обалдуй от 30 Декабря 2010, 01:05
фаст тревел (http://tesnexus.com/downloads/file.php?id=36325) в нериме))) ХДДД)))
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Haj-Ei от 16 Января 2011, 15:11
Мод, изменяющий внешность девушки Ким - Nehrim Fair Female Kim (http://tesnexus.com/downloads/file.php?id=36552)
Очень даже симпатично, на мой взгляд!
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Sero16 от 28 Января 2011, 08:54
прочёл тему, но так и не понял фриплей после прохождения Нерима есть?
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Haj-Ei от 28 Января 2011, 15:23
Да. Точно также, как и после главного квеста Обливиона.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: mage от 28 Января 2011, 18:36
У меня такой вопрос по прохождению Nehrim
[hide]
    Я пришёл после паломничество к архимагу, архимаг сказал идти в полночь обсервоторию к Мерзулу, а где эта обсерватория? там где на карте обсерватория там какое-то здание, я захожу туда в 0:00 там нечего нет( в центре там столб пламени и какой-то портал в который нельзя зайти) что делать?[/hide]
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: mage от 30 Января 2011, 17:32
У меня такая проблема:
[hide]
    Я прошёл квест Паломничество, затем мне сказали идти в полночь в Обсерваторию, и куда именно мне надо идти не понятно, на месте обсерватории здание "Магическое святилище", захожу туда в 0:00 а там ничего нет( нет Мерзула), это баг такой?[/hide]
Что делать?
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: РЕДМЕНЪ от 31 Января 2011, 02:15
Цитата: mage
У меня такая проблема:
Ответ:
[hide]
    Должен он прийти обязательно; ну может чуть позже подойдёт, но подойдёт обязательно. Можно попробовать подождать час, у меня всегда приходил, именно к этому святилищу[/hide]
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Phant от 31 Января 2011, 17:31
Подскажите пожалуйста,где можно найти учителя телепорта в Эрофин?

Нашёл уже.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Imperator3 от 01 Февраля 2011, 14:59
Phant
[table bgcolor="#FA8072" style="border: 1px solid silver;" width="100%"]
  [tr]
    [td width="50px"][img]style_images/groups/warn.png"][/td]
    [td]Устное предупреждение. Запрещено писать два и более сообщений подряд, если с момента написания вашего последнего поста никто не написал, и не прошло меньше суток. Если вы написали и решили что-то дописать - используйте кнопку "изменить"[/td]
  [tr]
[/table]
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Helis от 02 Февраля 2011, 16:19
Блин, пытался играть - не могу =( Немецкая речь постоянно отвлекает (ладно бы хоть понимал чо ). Русская озвучка под него не намечается, м? Заодно и текст бы подправили.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Аладор от 02 Февраля 2011, 18:12
Цитата: mage
У меня такая проблема:
[hide]
    Я прошёл квест Паломничество, затем мне сказали идти в полночь в Обсерваторию, и куда именно мне надо идти не понятно, на месте обсерватории здание "Магическое святилище", захожу туда в 0:00 а там ничего нет( нет Мерзула), это баг такой?[/hide]
Что делать?
Как это ни странно, но под обсерваторией там подразумевается небольшой участок окруженный колоннами, и находится он справа от святилища, там еще под боком платформа телепортации.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Теинаава первый от 12 Февраля 2011, 18:52
Цитата: SLAG
Блин, пытался играть - не могу =( Немецкая речь постоянно отвлекает (ладно бы хоть понимал чо ). Русская озвучка под него не намечается, м? Заодно и текст бы подправили.
Тоже очень интересно. Хотя думаю, что все уже давно мысленно бродят по заснеженным просторам Скайрима, поэтому вряд ли кто-нибудь теперь будет этим заниматься. Именно из-за немецкой озвучки у меня не было никакого желания качать эту игру, так-как я её ассоциирую с Обливион, а Обливион у меня никак не ассоциируется с немецким языком. Наверное совсем удалю озвучку, оставлю только субтитры и буду играть как в не озвученный мод, чтобы не портить впечатление. Снова просмотрел скрины и в этот раз уже не выдержал, качаю, наверное уже завтра буду играть))
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Kris†a™ от 12 Февраля 2011, 19:07
А я в очередной раз начала опять играть в Нерим. К сожалению - нету ему замены, а Обливион уже поперек горла стоит.
А все эти супер-пупер квестовые моды для Обливиона ... детский сад по сравнению с Неримом.

Так, что выбор не велик. Сугубо личное мнение.

(http://s56.radikal.ru/i151/1102/20/ba1967852a2dt.jpg) (http://radikal.ru/F/s56.radikal.ru/i151/1102/20/ba1967852a2d.jpg.html)(http://s40.radikal.ru/i090/1102/26/2bc93e66e245t.jpg) (http://radikal.ru/F/s40.radikal.ru/i090/1102/26/2bc93e66e245.jpg.html)
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: UNREAL от 12 Февраля 2011, 19:35
Дошел до освобождения Кабаэта, дальше какая-то мунтная история по геноциду псевдо-богов,

В общем сюжет невнятный как и в Обливионе, но что лучше всего это ландшафты,
Не знаю одному было скучно, взял с собой Астриану:
(http://i4.pixs.ru/thumbs/3/2/5/ScreenShot_5727915_1689325.jpg) (http://pixs.ru/showimage/ScreenShot_5727915_1689325.jpg)
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Ватрас от 14 Февраля 2011, 01:07
Ну что, кто-нибудь еще играет в Nehrim?
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Kris†a™ от 14 Февраля 2011, 01:43
Цитата: Waffen
Ну что, кто-нибудь еще играет в Nehrim?
я играю... а что?
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Ватрас от 14 Февраля 2011, 02:01
Цитата: Kris†a™
я играю... а что?

Просто интересно, что предпочитают игроки. Скучный мир обливиона или атмосферный нерим.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Android92 от 14 Февраля 2011, 02:15
Лично я предпочитаю смешивать обливион и нехрим, т.е. периодически играю и в то, и в другое.Хотя больше времени я провожу в Fallout 3
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Kris†a™ от 14 Февраля 2011, 02:23
Цитата: Waffen
Просто интересно, что предпочитают игроки. Скучный мир обливиона или атмосферный нерим.
В Обливион уже давно не играю... только моды создаю.
А когда хочу отдохнуть - играю в Нерим. Поскольку не нашла альтернативы.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Теинаава первый от 14 Февраля 2011, 05:19
Ну вы даёте! Разве в Обливион скучно? Думаю, что скучно может стать через неделю игры, тогда её сносишь и находишь ей замену. А если играешь уже несколько лет, то просто привыкаешь, продолжаешь играть и всегда находишь в ней что-нибудь новенькое для себя, или достаёшь из пылящихся архивов какой-нибудь давным-давно забытый старый плагин, или сам создаёшь что-нибудь. Как бы мне хотелось, чтобы не было всех этих Неримов и Скайримов, чтобы навсегда остаться жить в этом мире, в мире Обливион, в таком, какой он есть, со своими достоинствами и . Но я поддался искушению), поэтому и качаю, а скорость закачки 25КБ/с  поэтому играть наверное буду только через пару дней.
Kris†a™ UNREAL Классные скрины!)
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Kris†a™ от 14 Февраля 2011, 09:43
Дело в том, что Нерим создан руками в отличии от Обливиона который создан ногами (читай - сгенерирован). Никакой генератор не может сравнится с человеческой фантазией. От сюда и такие сильные отличия. И к сожалению - Обливион проигрывает эту "схватку". Другое дело, что Нерим ... это все-же любительский мод и таким останется... по этому он никогда не сможет достигнуть популярности Одливиона, а больше ему и не с кем тегаться. Все остальные квестовые моды он давно запихнул...
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Alliria от 14 Февраля 2011, 18:26
Цитата: Kris†a™
Другое дело, что Нерим ... это все-же любительский мод и таким останется... по этому он никогда не сможет достигнуть популярности Одливиона, а больше ему и не с кем тегаться.
Популярности оригинала ему не достигнуть, потому что разрабы отвязали его от основного мастер-файла, что крайне затруднило конвертацию модов. Не будь этой проблемы, львиная доля комьюнити сидела бы в Нериме.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Kris†a™ от 14 Февраля 2011, 19:22
Цитата: Alliria
Популярности оригинала ему не достигнуть, потому что разрабы отвязали его от основного мастер-файла, что крайне затруднило конвертацию модов. Не будь этой проблемы, львиная доля комьюнити сидела бы в Нериме.
хм... а мне показалось, что так даже лучше.
Правда я в него добавила все что мне надо было (разные реплейсеры, анимации, шмотки).

Хотя... конечно, те кто использует глобальные геймплей моды - для них это может оказаться проблемой.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Бармаглотт от 14 Февраля 2011, 20:38
Хех, а я вот решил вернуться в Обл... С Эьсвейром 3.0, полным комплектом Уникальных ландшафтов и кучей прочего...
Основной минус Нерима - жизнь в нём поддерживают тоько его создатели, клепая патчи (если они это дело ещё не бросили). Плаги на Нерим - тоько расы и броня с одеждой. Не данжей, ни квестов до сих пор не встречал.
И да, только недавно, планомерно исследуя мир, дополз до финала. Впечатлился.
[hide]
    Ким жалко. Натрезул (или как его там?) сволочь всё-таки. Получил в качестве посмертия личный мирок и единение с душой своей возлюбленной, которую сам же  убил. Вспомнилось, как Ким, после революции в южном королевстве начала сомневаться в правильности действий этого надменного выскочки. К тому моменту я готов был уже собственноручно его пришибить, да по сюжету не давали... Потому спасиьо Аркту! Тот ещё тип, правда, немномим лучше Натрезула...
А сама концовка... Восходящее солнце над Эрофином... Чувствуешь, что история, к которой ты был причастен, кончается... Такое чувство у меня было, лишь когда корабль с Гэндельфом, Бильбо и Фродо покидал Серую Гавань.[/hide] Вот так вот
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: UNREAL от 14 Февраля 2011, 21:01
Цитата: Бармаглотт
Хех, а я вот решил вернуться в Обл... С Эьсвейром 3.0, полным комплектом Уникальных ландшафтов и кучей прочего...
Основной минус Нерима - жизнь в нём поддерживают тоько его создатели, клепая патчи (если они это дело ещё не бросили). Плаги на Нерим - тоько расы и броня с одеждой. Не данжей, ни квестов до сих пор не встречал.
И да, только недавно, планомерно исследуя мир, дополз до финала. Впечатлился.
[hide]
    Ким жалко. Натрезул (или как его там?) сволочь всё-таки. Получил в качестве посмертия личный мирок и единение с душой своей возлюбленной, которую сам же  убил. Вспомнилось, как Ким, после революции в южном королевстве начала сомневаться в правильности действий этого надменного выскочки. К тому моменту я готов был уже собственноручно его пришибить, да по сюжету не давали... Потому спасиьо Аркту! Тот ещё тип, правда, немномим лучше Натрезула...
А сама концовка... Восходящее солнце над Эрофином... Чувствуешь, что история, к которой ты был причастен, кончается... Такое чувство у меня было, лишь когда корабль с Гэндельфом, Бильбо и Фродо покидал Серую Гавань.[/hide] Вот так вот

Красиво...Или как в Готике 2 , когда с друзьями на корабле....
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Chris от 14 Февраля 2011, 22:24
Цитата: Бармаглотт
И да, только недавно, планомерно исследуя мир, дополз до финала. Впечатлился.
[hide]
    Ким жалко. Натрезул (или как его там?) сволочь всё-таки. Получил в качестве посмертия личный мирок и единение с душой своей возлюбленной, которую сам же  убил. Вспомнилось, как Ким, после революции в южном королевстве начала сомневаться в правильности действий этого надменного выскочки. К тому моменту я готов был уже собственноручно его пришибить, да по сюжету не давали... Потому спасиьо Аркту! Тот ещё тип, правда, немномим лучше Натрезула...
А сама концовка... Восходящее солнце над Эрофином... Чувствуешь, что история, к которой ты был причастен, кончается... Такое чувство у меня было, лишь когда корабль с Гэндельфом, Бильбо и Фродо покидал Серую Гавань.[/hide]
Что-то я так расстроилась из-за Ким, что побродила по Нериму денёк и больше туда не возвращалась. Если бы был мод, делающий Ким после окончания квеста компаньёном, я бы с удовольствием вернулась, а так... Кто не надо всё, кто надо тоже всё, но лучше устроились. Красивый мир, но одинокий и тоскливый
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Аладор от 15 Февраля 2011, 12:26
Не знаю, лично мне Ким всегда мешал, постоянно бил по мне, а не по врагам, в итоге пару раз, я его сам хотел убить, особенно когда он меня секунд на 5 параличом нокаутировал, и меня чуть было не вынесли в этот момент.
Короче чем дальше, тем он мне все меньше нравился. И меня его смерть не сильно задела, ну жаль конечно, каким бы он ни был, но все таки через многое прошел, но что бы сильно расстраиваться? Нет.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Kris†a™ от 15 Февраля 2011, 12:33
В принципе: можно подумать на тему создания побочного квеста, на возрождение Ким.
Что-то вроде шаманства, небольшого приключения, вытаскивание его души из преисподни.
Словом в Нериме некромантия не запрещена ... и никто за это не будет преследовать.

Которое игрок мог бы проходить, после окончания основного сюжета.
Т/е - чтоб не возникло конфликтов с основным сюжетом.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Бармаглотт от 15 Февраля 2011, 13:15
Плюс задействовать духа Натрезула, который поможет открыть врата в загробный мир...
Блин, моё воображение уже сейчас рисует такие картины...
(Прямо "Божественная комедия" с Натрезулом вместо Вергилия О_О)
Вот только кто этим всем будет заниматься? В CS я нуб, в модделинге тоже... Разве что сюжет могу попробовать написать...
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Chris от 15 Февраля 2011, 13:47
Цитата: Kris†a™
В принципе: можно подумать на тему создания побочного квеста, на возрождение Ким.
Что-то вроде шаманства, небольшого приключения, вытаскивание его души из преисподни.
Цитата: Бармаглотт
Плюс задействовать духа Натрезула, который поможет открыть врата в загробный мир...
Ага-ага, было бы здорово! А то с Ким нехорошо как-то получилось. И кому как, но я настолько привыкла к компаньонам, что мне без них тоскливо, то сами под мою стрелу лезут, то зачищают уровень раньше, чем я разберусь куда вообще идти, то ни с того ни с сего устраивают побоище посреди города. Живенько так.
Я видела для Нерима моды тела, доспехи, оружие, дома.. но не одного квеста. И что? С красивым телом, мощным оружием и в потрясающей броне бродить зачищать оставшиеся руины? Ну а дальше? Обливион тем и интересен, что под него выходят квесты и никому не скучно, всегда есть что стырить, кому настучать по башке и т.д. Честно говоря я не понимаю почему не делают квесты. Игра-то классная, красивая, лорность Обливиона не привязана. Может народ ещё раскачивается?
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Бармаглотт от 15 Февраля 2011, 14:11
Может, ко мне кто-нибудь присоединится? А то писать сюжет, который потом нигде не будет использоваться, неохота... -__-
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Kris†a™ от 15 Февраля 2011, 14:24
Цитата: Бармаглотт
Может, ко мне кто-нибудь присоединится? А то писать сюжет, который потом нигде не будет использоваться, неохота... -__-
Я подумаю (на досуге) ... и потом сообщу в личку, че надумала.
Если решу создать, то от тебя потребуется только сюжет/сценарий со всеми диалогами. Все остальное создадим сами.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Аладор от 15 Февраля 2011, 17:23
Цитата: Kris†a™
В принципе: можно подумать на тему создания побочного квеста, на возрождение Ким.
Что-то вроде шаманства, небольшого приключения, вытаскивание его души из преисподни.
Словом в Нериме некромантия не запрещена ... и никто за это не будет преследовать.

Которое игрок мог бы проходить, после окончания основного сюжета.
Т/е - чтоб не возникло конфликтов с основным сюжетом.
Какая некромантия, ведь ГГ стал богом, и для него больше нет преград, и нет деления на хорошо и плохо, добро и зло. Тем более этот факт не плох для кв, скажим только во власти бога вернуть жизнь умершему, осталось только найти как это сделать, скажем очередной поход в древний храм или в библиотеку.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Kris†a™ от 15 Февраля 2011, 17:37
Цитата: Аладор
Какая некромантия, ведь ГГ стал богом, и для него больше нет преград, и нет деления на хорошо и плохо, добро и зло. Тем более этот факт не плох для кв, скажим только во власти бога вернуть жизнь умершему, осталось только найти как это сделать, скажем очередной поход в древний храм или в библиотеку.
Если внимательно читать и вникать в историю, то не трудно обнаружить, что боги Нерима - такие же смертные и простые люди как и все остальные.
Только с той разницей, что наделены положением и владеют магией. Иными словами - это мнимые боги ... пыль в глаза для простых граждан.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Аладор от 15 Февраля 2011, 18:33
Цитата: Kris†a™
Если внимательно читать и вникать в историю, то не трудно обнаружить, что боги Нерима - такие же смертные и простые люди как и все остальные.
Только с той разницей, что наделены положением и владеют магией. Иными словами - это мнимые боги ... пыль в глаза для простых граждан.
Ну на сколько я понял, там несколько иначе. Да это простое люди, да смертны, но могут жить бесконечно долго, и получив власть бога, их магические способности усиливаются (по крайней мере так должно быть, но мы этого не увидили, если Нератулз мог убить десяток одним щелчком пальцев, то ГГ так этому и не научился), это как речь идет о боге тьмы (или как правильно звучит, давно уже не играл), каковым и становится ГГ. Но вот в процессе прохождения у ГГ происходит слияние с верховным богом (хотя некоторые возможно убили его), что не могло не сказать на способности ГГ.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Kris†a™ от 15 Февраля 2011, 18:52
Цитата: Аладор
Ну на сколько я понял, там несколько иначе. Да это простое люди, да смертны, но могут жить бесконечно долго, и получив власть бога, их магические способности усиливаются (по крайней мере так должно быть, но мы этого не увидили, если Нератулз мог убить десяток одним щелчком пальцев, то ГГ так этому и не научился), это как речь идет о боге тьмы (или как правильно звучит, давно уже не играл), каковым и становится ГГ. Но вот в процессе прохождения у ГГ происходит слияние с верховным богом (хотя некоторые возможно убили его), что не могло не сказать на способности ГГ.
ну там же в конце рассказывают:

[hide]
    Что простым смертным нужны боги и что кто-то должен выступить в роли богов.
Вот эти избранные, наделенные магией и способностью и выступают в роли богов. Хотя на самом деле являются такими же смертными.
Всех их перебив, наш герой и становится избранным. Для простого люда - богом, а на самом деле - таким же смертным как и они.
Только народ об этом не знает.

Словом - суть в том, что бога нельзя убить по определению, а наш герой, после того как стал псевдо богом, остался таким же смертным.
Словом - я его не воспринимаю как бога, поскольку его как и раньше может загрызть любая крыса (долго будет грызть ... но если набраться терпения - загрызет).[/hide]
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Теинаава первый от 15 Февраля 2011, 23:50
Это просто фантастика! Ещё один Обливион! Такого чуда я никак не ожидал увидеть! Всё установил, всё работает! Шахта немного заставила понервничать, пока не разобрался что к чему. Озвучка прекрасная, немецкий язык так хорошо вписывается в этот Мир! Ничего удалять не буду, всё просто супер!!! Я изменил только музыку. Кстати, вот отличные файлы: http://narod.ru/disk/254635001/Music.rar.html (http://narod.ru/disk/254635001/Music.rar.html)
1 апреля уже заканчивается срок хранения, качайте кто хочет, я же специально для вас заливал! Это чудо музыка! Огромное спасибо Всем, кто работал над этим модом, а также над его переводом! Пусть Вам всегда и везде сопутствует Удача!
(http://savepic.ru/2337530m.jpg) (http://savepic.ru/2337530.htm)(http://savepic.ru/2349818m.jpg) (http://savepic.ru/2349818.htm)
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Tiranus от 16 Февраля 2011, 23:29
Цитата: Бармаглотт
Может, ко мне кто-нибудь присоединится? А то писать сюжет, который потом нигде не будет использоваться, неохота... -__-
Готов помочь если потребуется! ( Модели, немного текстуры, с ландшафтом могу поработать)
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Kris†a™ от 20 Февраля 2011, 16:32
Может кто видел или знает все зачарованные/уникальные сэты брони, которые есть (можно собрать по кускам и после этого получить доп бонусы) в Нериме?
Желательно с картинками...
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Chris от 20 Февраля 2011, 22:46
Kris†a™, капюшон кровавых магов + поножи кровавых магов (и то и другое лёгкие доспехи из Плотины) = бонус объятие кровавых магов. Большие ничего не помню.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Kris†a™ от 20 Февраля 2011, 22:50
Цитата: Chris
Kris†a™, капюшон кровавых магов + поножи кровавых магов (и то и другое лёгкие доспехи из Плотины) = бонус объятие кровавых магов. Большие ничего не помню.
Спасибо ... но мне нужна боле детальная информация. Хочу сделать реплейсер под HGEC тела.
А там токая гора шмоток и по немецким названия, не понятно какая из какого сэта.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: UNREAL от 21 Февраля 2011, 00:45
Вот сейв , там правда неполные , но что то есть, чтобы иметь представление, что вообще может быть
правда не знаю загрузится он у Вас, у меня там куча своих плагинов и переделанных от обливиона


http://rghost.ru/4466579 (http://rghost.ru/4466579)

(http://i.pixs.ru/thumbs/3/6/8/ScreenShot_4525988_1737368.jpg) (http://pixs.ru/showimage/ScreenShot_4525988_1737368.jpg)1(http://i2.pixs.ru/thumbs/3/8/1/ScreenShot_1111596_1737381.jpg) (http://pixs.ru/showimage/ScreenShot_1111596_1737381.jpg)
Даже не знаю откуда это
(http://i.pixs.ru/thumbs/3/7/2/ScreenShot_8423589_1737372.jpg) (http://pixs.ru/showimage/ScreenShot_8423589_1737372.jpg)1(http://i.pixs.ru/thumbs/3/9/1/ScreenShot_4143317_1737391.jpg) (http://pixs.ru/showimage/ScreenShot_4143317_1737391.jpg)
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: GKalian от 21 Февраля 2011, 00:47
Цитата: Kris†a™
Спасибо ... но мне нужна боле детальная информация. Хочу сделать реплейсер под HGEC тела.
А там токая гора шмоток и по немецким названия, не понятно какая из какого сэта.
http://tesall.ru/articles/nehrim/armor/ (http://tesall.ru/articles/nehrim/armor/) ?
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Kris†a™ от 21 Февраля 2011, 01:01
Цитата: UNREAL
Вот сейв , там правда неполные , но что то есть, чтобы иметь представление, что вообще может быть
правда не знаю загрузится он у Вас, у меня там куча своих плагинов и переделанных от обливиона


http://rghost.ru/4466579 (http://rghost.ru/4466579)
ок... спс - гляну если запуститься.

Кстати: один сэт (уличного вора) - переделала. Он у меня теперь так выглядит:

(http://s010.radikal.ru/i313/1102/c7/b080c7c98d3et.jpg) (http://radikal.ru/F/s010.radikal.ru/i313/1102/c7/b080c7c98d3e.jpg.html)

Весь сэт разбирается на составляющие. А так он выглядит в собранном виде вместе с бонусом.

P.S.
Цитировать
http://tesall.ru/articles/nehrim/armor/ (http://tesall.ru/articles/nehrim/armor/) ?
спс ... добавила в закладки. Теперь можно будет создать реплейсер.
Оказывается ее не так уж много.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Аладор от 21 Февраля 2011, 17:55
Цитата: Kris†a™
Кстати: один сэт (уличного вора) - переделала. Он у меня теперь так выглядит:

[a href="http://radikal.ru/F/s010.radikal.ru/i313/1102/c7/b080c7c98d3e.jpg.html" target="_blank"]
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: GKalian от 22 Февраля 2011, 01:17
На форуме TESLove.com модератор Chedap написал свой небольшой обзор. Те, кто не играл, могут принять к сведению. Ознакомится можно по ссылке (http://www.teslove.com/forum/index.php?s=&showtopic=661&view=findpost&p=30398).
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Kris†a™ от 22 Февраля 2011, 16:19
А может кто нить сориентировать ... какие сэты самые востребованные и популярные?

P.S. Реплейсер - Одеяние Северного Короля/Королевы:

(http://s012.radikal.ru/i319/1102/e2/3c9059ceaf0ct.jpg) (http://radikal.ru/F/s012.radikal.ru/i319/1102/e2/3c9059ceaf0c.jpg.html)
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Chris от 22 Февраля 2011, 20:36
Цитата: Kris†a™
Кстати: один сэт (уличного вора) - переделала. Он у меня теперь так выглядит:
(http://s010.radikal.ru/i313/1102/c7/b080c7c98d3et.jpg) (http://radikal.ru/F/s010.radikal.ru/i313/1102/c7/b080c7c98d3e.jpg.html)
Красота! Я тоже такое хочу ибо вернулась в Нерим.

Цитата: Kris†a™
А может кто нить сориентировать ... какие сэты самые востребованные и популярные?
Я так и ношу барахло кровавого мага и что-то там чёрное.
1 Лёгкие доспехи
2 Красненькие и чёрненькие. Люблю эти цвета.
Других особо выделяющих причин нет.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Аладор от 22 Февраля 2011, 21:13
Самые востребованные будут, на мой взгляд - это вора, кровавого мага, и берсерка (на вид не очень, но дает неплохую защиту, потому многие его используют.)
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Kris†a™ от 22 Февраля 2011, 21:32
Цитата: Аладор
Самые востребованные будут, на мой взгляд - это вора, кровавого мага, и берсерка (на вид не очень, но дает неплохую защиту, потому многие его используют.)
а разве, берсерка это бонусный сэт?
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Tiranus от 22 Февраля 2011, 22:39
А мне "кровь волка" больше всего нравится[attachment=4597:_._.jpeg]
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Kris†a™ от 22 Февраля 2011, 22:46
Цитата: Tiranus
А мне "кровь волка" больше всего нравится[attachment=4597:_._.jpeg]
Мне этот комплект тож показался оригинальным и я не стала его менять на другой.
А только адаптировала его под HGEC, не изменяя самого сэта.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Tiranus от 23 Февраля 2011, 00:35
Цитата: Kris†a™
Мне этот комплект тож показался оригинальным и я не стала его менять на другой.
А только адаптировала его под HGEC, не изменяя самого сэта.
Я вот думаю низ, под мужские тела Роберта пожалуй переделаю
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Аладор от 23 Февраля 2011, 10:42
Цитата: Kris†a™
а разве, берсерка это бонусный сэт?
Нет, он не бонусный, но комплект популярен. В принципе заодно можно и бонусным сделать, его все равно не так просто собрать
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Kris†a™ от 23 Февраля 2011, 20:02
Реплейсер брони Берсеркер для HGEC:

(http://s010.radikal.ru/i312/1102/b4/94e063f457c9t.jpg) (http://radikal.ru/F/s010.radikal.ru/i312/1102/b4/94e063f457c9.jpg.html)
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Ruth от 23 Февраля 2011, 20:07
Цитата: Kris†a™
Реплейсер брони Берсеркер для HGEC:

(http://s010.radikal.ru/i312/1102/b4/94e063f457c9t.jpg) (http://radikal.ru/F/s010.radikal.ru/i312/1102/b4/94e063f457c9.jpg.html)
А это она с самого начала была такой открытой?
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Kris†a™ от 23 Февраля 2011, 20:08
Цитата: Дашпек
А это она с самого начала была такой открытой?
http://anvilbay.ru/files/r18pn-mhsn-der-to...monster-hunter/ (http://anvilbay.ru/files/r18pn-mhsn-der-tod-armor-monster-hunter/)
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Ruth от 23 Февраля 2011, 20:09
Цитата: Kris†a™
http://anvilbay.ru/files/r18pn-mhsn-der-to...monster-hunter/ (http://anvilbay.ru/files/r18pn-mhsn-der-tod-armor-monster-hunter/)
Эти доспехи терь и для Нерима?  Или что?
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Kris†a™ от 23 Февраля 2011, 20:12
Цитата: Дашпек
Эти доспехи терь и для Нерима?  Или что?
Да... но их просто из сундука не взять. Придется собрать по кускам (тапки, кираса, поножи, перчи, капюшен).
Где они будут в игре - я без понятия. Но полагаю, что в разных руинах...

P.S. Броня Объятье Кровавого Мага:

(http://s13.radikal.ru/i186/1102/2d/7107418a34b0t.jpg) (http://radikal.ru/F/s13.radikal.ru/i186/1102/2d/7107418a34b0.jpg.html)
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: evil_farmer от 26 Февраля 2011, 19:16
Выложите плз сейв сразу на выходе после магов.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Kris†a™ от 01 Марта 2011, 20:53
В Нерим еще кто нить играет?
Если есть играющие, зайдите в этот топик - нужна помощь тестируя мод: http://bethplanet.ru/forum/43-377-1 (http://bethplanet.ru/forum/43-377-1)
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: UNREAL от 01 Марта 2011, 22:06
Цитата: Kris†a™
В Нерим еще кто нить играет?
Если есть играющие, зайдите в этот топик - нужна помощь тестируя мод: http://bethplanet.ru/forum/43-377-1 (http://bethplanet.ru/forum/43-377-1)
Из страницы на БетПл не понятно , что делает мод, т.е. что мы должны выявить в результ тестирования?
и там только есп  0TkSetAllTEST.esp?

И как на счет идеи закинуть ХМ в Нехрим, что-то мне без них грустно...например как кьюти травеллерс.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Kris†a™ от 01 Марта 2011, 22:29
Цитата: UNREAL
Из страницы на БетПл не понятно , что делает мод, т.е. что мы должны выявить в результ тестирования?
и там только есп  0TkSetAllTEST.esp?

И как на счет идеи закинуть ХМ в Нехрим, что-то мне без них грустно...например как кьюти травеллерс.
Тут подробней о самом моде (чтоб понять че тестировать): http://bethplanet.ru/forum/43-370-1 (http://bethplanet.ru/forum/43-370-1)

P.S. ХМ - это Хентай Мания?
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: UNREAL от 01 Марта 2011, 23:46
Цитата: Kris†a™
P.S. ХМ - это Хентай Мания?
Да, (http://i.pixs.ru/thumbs/2/8/5/Aseriajpg_4564484_1784285.jpg) (http://pixs.ru/showimage/Aseriajpg_4564484_1784285.jpg)
но не убивать их, впрочем, есть товарищи кот это нравиться,
а сделать из них кути травеллеров(есть такой яп.мод-суть я не понял(там какой то квест, но они крвсиво, носятся по Тамриэлю)
,или заселить ими город (Треомар например) или тот пустой, что на берегу моря(хотя это масшт.вариант), или сделать из них охрану баронессы,
кот собирает туфли.
Вариантов много...

допустим у них своя фракция(гильдия) - скилла или типа Аркадии  и необязательно злая, что касается лора мне он по барабану, лишь бы было интересно, тем
более , что сам лор высосан из пальца.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Kris†a™ от 01 Марта 2011, 23:54
Подумаю на досуге... в принципе, то что теперь делаю - тож очень не плохо.
Есть определенный азарт собирать комплекты. Правда, только с той разницей, что в данжах не дамочки а мобы.
И нет возможности за раз весь армор собрать ... все по кускам. Не знаю - экспериментирую.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Totoproto от 05 Марта 2011, 07:59
Подскажите пожалуйста, или доделали квест с горным Храмом в Треомаре???
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Kris†a™ от 05 Марта 2011, 10:00
Реплейсер благополучно дополз до предрелизного теста.
Спасибо ребятам с http://bethplanet.ru/ (http://bethplanet.ru/) за помощь в создании и отлов багов.

Еще несколько скринов реплейсера:

(http://s003.radikal.ru/i201/1102/75/5b69fa256204t.jpg) (http://radikal.ru/F/s003.radikal.ru/i201/1102/75/5b69fa256204.jpg.html)(http://s12.radikal.ru/i185/1102/a7/d124a180e876t.jpg) (http://radikal.ru/F/s12.radikal.ru/i185/1102/a7/d124a180e876.jpg.html)(http://i037.radikal.ru/1102/24/b827f0972576t.jpg) (http://radikal.ru/F/i037.radikal.ru/1102/24/b827f0972576.jpg.html)(http://i054.radikal.ru/1102/3e/a872ef913392t.jpg) (http://radikal.ru/F/i054.radikal.ru/1102/3e/a872ef913392.jpg.html)
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: РЕДМЕНЪ от 05 Марта 2011, 14:28
Посмотреть бы ещё как они сзади выглядят. Прототипы узнаваемы  
Второй и четвёртый понравились, но на втором не могу определить какой костюмчик переделан
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Serhio от 05 Марта 2011, 15:52
Цитата: Totoproto
или доделали квест с горным Храмом в Треомаре???
Нет. Пока не готов. Играю на патче 1.1.1.1. в сравнении с 1.0.9.5 изменений мало, добавили вторую игровую комнату в Зеробилон ну и фиксы.
Кстати, кто в курсе, когда добавили возможность призыва? Нашёл руну первого уровня, призыв зомби.

Kris†a™
Четвёртая понравилась. Красиво.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: UNREAL от 06 Марта 2011, 23:41
Эх! Тряхнул стариной!

(http://i.pixs.ru/thumbs/5/1/4/ScreenShot_2473943_1809514.jpg) (http://pixs.ru/showimage/ScreenShot_2473943_1809514.jpg)
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Serhio от 11 Марта 2011, 23:31
Поставил новый реплейсер от Kris†a™ и компании. Неплохо, большой пак брони и выбраны только красивые, качественные модели. Мистический комплект брони очень понравился. Броня Арены немного не сбалансирована, бонус к обаянию надо давать не меньше 90, для лёгкой! Шучу.  Радует то, что это не просто реплейсер, а также присутствует небольшой квест. Выделение красным цветом в записках улыбнуло и читать не нужно. Спасибо за вашу работу!   Надеюсь на продолжение.

Оффтоп. Второй день угораю с коментов на дружественном ресурсе, даже грозное предупреждение не подействовало. ЛОЛ!
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Kris†a™ от 12 Марта 2011, 00:06
Цитата: Serhio
Поставил новый реплейсер от Kris†a™ и компании. Неплохо, большой пак брони и выбраны только красивые, качественные модели. Мистический комплект брони очень понравился. Броня Арены немного не сбалансирована, бонус к обаянию надо давать не меньше 90, для лёгкой! Шучу.  Радует то, что это не просто реплейсер, а также присутствует небольшой квест. Выделение красным цветом в записках улыбнуло и читать не нужно. Спасибо за вашу работу!   Надеюсь на продолжение.

Оффтоп. Второй день угораю с коментов на дружественном ресурсе, даже грозное предупреждение не подействовало. ЛОЛ!
Спасибо... Теперь готовлю адон к моду.
Будет опциональным (не затрагивает броню). Специально для тех, кому моральные убеждения (или вера ... или другие причины), не позволяют устанавливать мод.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: evil_farmer от 16 Марта 2011, 15:36
Подскажите, пожалуйста, - где вход в Нексус Треомара...вход в центре холма завален и не могу найти активатора для применения комбинации цветов.
(http://funkyimg.com/t2/657/420/treomar.jpg) (http://funkyimg.com/viewer.php?img=/2/657/420/treomar.jpg)

ЗЫ с нетерпением жду комплектов от Кристы)
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Kris†a™ от 16 Марта 2011, 16:16
Цитата: evil_farmer
ЗЫ с нетерпением жду комплектов от Кристы)
Первую версию мода уже можно скачать от сюда (http://bethplanet.ru/load/prochee/nehrim/nehrim_hgec_cloth_armor_replacer/43-1-0-707).
Вторая версия выйдет у нас на сайте в ближайшем обновлении.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Serhio от 16 Марта 2011, 23:22
Цитата: evil_farmer
Подскажите, пожалуйста, - где вход в Нексус Треомара...вход в центре холма завален и не могу найти активатора для применения комбинации цветов.
Этот квест ещё не готов. По данным с Nehrim WIKI:
[hide]
    По данным с Nehrim WIKI
(http://images.wikia.com/nehrim/images/b/be/Work_in_progress.jpg)[/hide]
Kris†a™
Во второй версии будет только фикс? Или планируются изменения?
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: evil_farmer от 08 Апреля 2011, 01:24
[a href="http://jpegshare.net/06/b9/06b957abfd831fca2c8d62324c22e1c2.jpg.html" target="_blank"]
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Brinno Base от 09 Апреля 2011, 00:15
Многие хотят иметь компаньона в Нериме.Создать самостоятельно очень тяжело. Самым оптимальным вариантом,на мой взгляд, является превращение Ким(Он/Она по умолчанию)в полноценного партнера. В КС Нерима,Ким представлена в двух вариантах: - до прибытия в Монастырь,и после прибытия. Если бы удалось кому то прикрепить к первому варианту Ким (до прибытия) companion share (доступ к инвентарю компаньона),можно было бы использовать его/её для путешествий по Нериму,без выполнения основного квеста. Хотелось бы узнать мнение любителей Нерима и возможные пути реализации данного предложения.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: UNREAL от 09 Апреля 2011, 02:38
Цитата: Brinno Base
Многие хотят иметь компаньона в Нериме.Создать самостоятельно очень тяжело. Самым оптимальным вариантом,на мой взгляд, является превращение Ким(Он/Она по умолчанию)в полноценного партнера. В КС Нерима,Ким представлена в двух вариантах: - до прибытия в Монастырь,и после прибытия. Если бы удалось кому то прикрепить к первому варианту Ким (до прибытия) companion share (доступ к инвентарю компаньона),можно было бы использовать его/её для путешествий по Нериму,без выполнения основного квеста. Хотелось бы узнать мнение любителей Нерима и возможные пути реализации данного предложения.
Астрианна тоже ничего (картинка):
http://tesnexus.com/imageshare/image.php?id=74380 (http://tesnexus.com/imageshare/image.php?id=74380)
правда из-за неприятия всех действий в отношении своего мода Монтаной, вряд ли она появиться где-нибудь.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: буря2012 от 03 Мая 2011, 16:29
У меня нет часть звуков в игре. Да я читал на официальном форуме причину, но я скачивал с ИХ сайта. А там логично можно понять, должна быть полной. Пробовал в настройках что-то изменить. Все ровно нет. Второй раз скачивал игру. Тоже так же. В чем дело?
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Нибеней от 18 Мая 2011, 20:46
Nehrim...хороший мод, хорошая игра...много возможностей, при этом сохранена неподдельная романтика Обливиона. В чем большой минус дак это большой акцент на левелах. Даже зоны разделены по левелам. Прям как в корейских mmorpg. Вот это я считаю зря. А так игра отличная.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: warm summer rain от 27 Мая 2011, 09:59
Скачал. Вопрос: куда указать путь .ехе?
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Kris†a™ от 27 Мая 2011, 11:28
Цитата: warm summer rain
Скачал. Вопрос: куда указать путь .ехе?
в отдельную папку...
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Кисель от 29 Мая 2011, 14:35
Играю. Очень нравится. Только вот один вопрос. Что это за очки обучения, информация о которых периодически всплывает в левом верхнем углу? Сначала их было 10, теперь после левел-апа 17. Азмь есмь те очки, которые надо тратить на навыки? Объясните, как это делается?
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Android92 от 29 Мая 2011, 14:38
Цитата: Кисель
Играю. Очень нравится. Только вот один вопрос. Что это за очки обучения, информация о которых периодически всплывает в левом верхнем углу? Сначала их было 10, теперь после левел-апа 17. Азмь есмь те очки, которые надо тратить на навыки? Объясните, как это делается?
Да,эти очки надо тратить у учителей на навыки.точное положение учителей не знаю,но около 5 учителей есть в святилище/
делается это путем диалога,как  в готиках и ризен
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Кисель от 29 Мая 2011, 14:42
А, все, понятно, спасибо.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: ТемныйКот от 29 Мая 2011, 15:10
Цитата: Механоид92
...точное положение учителей не знаю...
В городах можно книги купить, где все учителя города записаны.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: PashaWE от 29 Мая 2011, 21:23
Люди помогите с квестом "Единение"
Нашол я значит это лукошко, пошёл на северо-запад, нашёл шахту в шахте паук с именем той девки которую надо искать чо дальше то делать ???
 
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Рызоп от 29 Мая 2011, 21:44
Хм, вообщето надо было идти в пещеру, которая рядом с кучей "Камней судьбы". И в пещеру заселяли обливионские ксивилаи)
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: UNREAL от 29 Мая 2011, 22:26
Наверное самый интересный квест...Жаль можно было бы его дополнить перками-ради так сказать
пущей атмосферы  
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: PashaWE от 29 Мая 2011, 22:32
Цитата: Рызор
Хм, вообщето надо было идти в пещеру, которая рядом с кучей "Камней судьбы". И в пещеру заселяли обливионские ксивилаи)

Аааааа это там где каменный круг
усё понял где искать
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: barracuda от 03 Июня 2011, 19:06
Всем привет! Извините, если вопрос не совсем в тему - ничего не могу понять    созрело желание поиграть в Нерим, но выявляется вот такой прискорбный факт -  в конце распаковки NehrimInstall_1.0.7.5_RU моя антивирусная программа пишет , что в лаунчаре ехе обнаружен опасный вирус троян.. Что сие значит? Загрузка была  по ссылке "тут" со страницы мода.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: UNREAL от 03 Июня 2011, 19:47
Цитата: barracuda
Всем привет! Извините, если вопрос не совсем в тему - ничего не могу понять    созрело желание поиграть в Нерим, но выявляется вот такой прискорбный факт -  в конце распаковки NehrimInstall_1.0.7.5_RU моя антивирусная программа пишет , что в лаунчаре ехе обнаружен опасный вирус троян.. Что сие значит? Загрузка была  по ссылке "тут" со страницы мода.
Насчет лаунчеров не знаю, но я например гружу через Вру Баш, тока там надо сделать заглушку Oblivion.esm (пустой есп)-без него Вруша не грузится
(http://i2.pixs.ru/thumbs/1/1/4/1jpg_9739569_2295114.jpg) (http://pixs.ru/showimage/1jpg_9739569_2295114.jpg)
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: barracuda от 03 Июня 2011, 19:58
Цитата: UNREAL
Насчет лаунчеров не знаю, но я например гружу через Вру Баш, тока там надо сделать заглушку Oblivion.esm (пустой есп)-без него Вруша не грузится
(http://i2.pixs.ru/thumbs/1/1/4/1jpg_9739569_2295114.jpg) (http://pixs.ru/showimage/1jpg_9739569_2295114.jpg)


 Будьте добры, можно поподробнее- как это сделать?
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Дмитрич от 03 Июня 2011, 20:07
У меня другая проблема.
Внезапно Нерим просто перестал запускаться. Даже переустановил его, ничего не помогает. Запускается ОБСЕ, пропадает окошко лаунчера, появляется окошко Обливиона, и сразу "программа не отвечает".
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: UNREAL от 03 Июня 2011, 20:51
Цитата: barracuda
Будьте добры, можно поподробнее- как это сделать?

1. Ставишь чистый ГолдОбливион в отдельную от ТЕС4 папку
2. Далее распаковываешь Нехрим куда-нибудь
3. Далее копируем содержимое Нехрима в ГолдОбливион, если спросит перезаписать, то перезаписываем
(Естественно, Нехрим по сути мод, только не использующий Обливион.есм,
а также меняющий некоторые вещи в бса -архивах, короче перезаписываем папку Дата
4. Копируем туда Врушу
5. Далее надо сделать Обливион есм,
Вообще я делал его в нормальном Обливионе, т.к. по не знанию Вы можете забить
оригинальный , описывать этот процесс не буду, если решитесь на первые 4-пункта я Вам его скину
я сделал его в двух вариантах:( с поддержкой стандартных рас+Хентай расы и пустой)

6. Запускаем Врушу подключаем 1.Нехрим.есм 2.Обливион.есм 3.РУС_Есп.перевод

7. Таким образом, получается две игры в разных папках,
но запуская Врушу по сейву(там порядок подключения плагинов в Нехриме или ТЕС4)  той или иной игры
можно легко по сейву переключаться между ними с помощью Вруши.
8. Единстыенное , что я не знаю будет ли работать ОБСЕ , т.к. синтаксис скриптов Нехрима.есм,
некорректный для его компиляции в ОБСЕ, поэтому я его полностью исправил, и нормально
играл до освобождения Нарзулы и Кабаэта, (дальше мне надоело) с такими плагинами
как компаньон Астрианна, БП (бьют пипл -японский вариант рас), радаром, миникартой,
Хентай одеждой, Обрезанной Хентай Манией (только актеры с расой естественно от Хентая) не знаю что с ними
делать их надо расставлять , а мне лень.
Еще там много тяжело скриптовых японских плагинов со своеобразным контентом, в общем я их описал затем,
что не было никаких глюков с ними, игра шла ровно, за исключением обычных вылетов Обливиона из-за
критического  переполнения памяти, после 1-2 часов игры.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: barracuda от 04 Июня 2011, 03:53
[quote name='UNREAL' date='3.6.2011, 19:51' post='480688']
1. Ставишь чистый ГолдОбливион в отдельную от ТЕС4 папку
2. Далее распаковываешь Нехрим куда-нибудь....


Вот в этом и проблема!!!  Уже в конце распаковки мой антивир "бъет в набат" - мол, опасный вирус, ай-яй-яй!!    и удалет файл через который запускать игру! Как-то мне не понятно такое ...Все качали- и никто не жаловался, почему у меня вылезает такая хрень?
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: UNREAL от 04 Июня 2011, 04:11
Может Вам просто Лаунчер попросить у народа,

у меня он без ОБСЕ, т.к. Нехр.есм я переделал
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Alliria от 04 Июня 2011, 04:18
UNREAL
Цитировать
Единстыенное , что я не знаю будет ли работать ОБСЕ , т.к. синтаксис скриптов Нехрима.есм,
некорректный для его компиляции в ОБСЕ, поэтому я его полностью исправил
Не поделитесь? А то играть без обсе не тянет...
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: UNREAL от 04 Июня 2011, 05:18
Цитата: Alliria
UNREAL

Не поделитесь? А то играть без обсе не тянет...

Блин, где Вы были раньше, ссылки на него , я выкладывал на ГС, пол-года назад
сейчас их ужо нет....

Сейчас по-моему на Бетпланет, есть лаунчер со встроенным ОБСЕ версии 18 или 19,
можете использовать его, хотя , я так понимаю  нужен соответствующий патч,

потому как, синтаксис в есм, кривой, отсюда кстати и были проблемы с дневником,
квеста с лопатами и тп.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Serhio от 04 Июня 2011, 09:56
Цитата: barracuda
конце распаковки мой антивир "бъет в набат" - мол, опасный вирус, ай-яй-яй!!  и удалет файл через который запускать игру!
Если качал с бетпланет то  отключи антивирус, установи, включи анвир и добавь лаунчер в исключения.

UNREAL
Alliria
До вчерашнего дня у меня стоял обыкновенный ОБСЕ  19  версии, проблем не было. Поставил этот плаг VipCxjs Air Fight System (http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=36903) и он попросил версию 20, обновился, вроде как всё работает. Играю без баш патча, версия игры 1.1.1.1 Плагинов не очень много, но есть дедли рефлекс, манекены, позёр  и минимап.
[hide]
    Nehrim.esm
HorseCombatMaster.esm
Lattamerv3.esm
ShieldOnBack.esm
NehrimData.esp
russian.esp
sr_spell_deletion.esp
Deadly Reflex 5 - Combat Moves.esp
Tolkien Elves.esp
SuccubusRace.esp
Lattamerv3.esp
Nevysoklik Race.esp
Lucha's Ashy Demons.esp
Suedsternhoehle.esp
Pose Thumbnail Poses 1.1.esp
wetterveraendern.esp
TkCompanionCatTheAlchemist.esp
Nehrim_BaraSuul_JP.esp
TeleportExpansionPack.esp
ASTnehrimDonkeyFlute(EN).esp
Alir'sArmor.esp
Maigrets Satu Ra - Nehrim.esp
MODArnTemplar.esp
DarlanMannequins.esp
GeheimnisvolleHoehle.esp
DarlanBard.esp
Maigrets House Cats Nehrim2(RUS).esp
DarlanCastleSerhio.esp
The Cloud Tower.esp
NehrimDasSiegeshaus.esp
HGEC Cloth & Armor Replacer (anim).esp
RavenousEleganceNehrim.esp
TkSetAdventuress.esp
TkSetAdventuress_Addon.esp
Nehrim Furniture Renovated.esp
Anaret.esp
MiniMap.esp
Summon Fairy_v0.91xDS.esp
FlyingFairies.esp
VipCxj_AirSystem.esp
[/hide]

Дмитрич
Плагины правильно отсортированы?
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Дмитрич от 04 Июня 2011, 10:35
Цитата: Serhio
Дмитрич
Плагины правильно отсортированы?
Да, единственные подключенные сейчас-Nehrim.esm, NehrimData.esp и russian.esp, в таком порядке
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: UNREAL от 04 Июня 2011, 11:24
Цитата: Serhio
Если качал с бетпланет то  отключи антивирус, установи, включи анвир и добавь лаунчер в исключения.

UNREAL
Alliria
До вчерашнего дня у меня стоял обыкновенный ОБСЕ  19  версии, проблем не было. Поставил этот плаг VipCxjs Air Fight System (http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=36903) и он попросил версию 20, обновился, вроде как всё работает. Играю без баш патча, версия игры 1.1.1.1 Плагинов не очень много, но есть дедли рефлекс, манекены, позёр  и минимап.
[hide]
    Nehrim.esm
HorseCombatMaster.esm
Lattamerv3.esm
ShieldOnBack.esm
NehrimData.esp
russian.esp
sr_spell_deletion.esp
Deadly Reflex 5 - Combat Moves.esp
Tolkien Elves.esp
SuccubusRace.esp
Lattamerv3.esp
Nevysoklik Race.esp
Lucha's Ashy Demons.esp
Suedsternhoehle.esp
Pose Thumbnail Poses 1.1.esp
wetterveraendern.esp
TkCompanionCatTheAlchemist.esp
Nehrim_BaraSuul_JP.esp
TeleportExpansionPack.esp
ASTnehrimDonkeyFlute(EN).esp
Alir'sArmor.esp
Maigrets Satu Ra - Nehrim.esp
MODArnTemplar.esp
DarlanMannequins.esp
GeheimnisvolleHoehle.esp
DarlanBard.esp
Maigrets House Cats Nehrim2(RUS).esp
DarlanCastleSerhio.esp
The Cloud Tower.esp
NehrimDasSiegeshaus.esp
HGEC Cloth & Armor Replacer (anim).esp
RavenousEleganceNehrim.esp
TkSetAdventuress.esp
TkSetAdventuress_Addon.esp
Nehrim Furniture Renovated.esp
Anaret.esp
MiniMap.esp
Summon Fairy_v0.91xDS.esp
FlyingFairies.esp
VipCxj_AirSystem.esp
[/hide]

Дмитрич
Плагины правильно отсортированы?

Ну я же говорю, патч всмысле эта версия 1.1.1.1 , я его просто не стал дожидаться -ссам
значит исправили есм.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: barracuda от 04 Июня 2011, 11:44
[quote name='Serhio' date='4.6.2011, 8:56' post='480906']
Если качал с бетпланет то  отключи антивирус, установи, включи анвир и добавь лаунчер в исключения.

Ок, спасибо! сейчас попробую
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Serhio от 04 Июня 2011, 12:03
Дмитрич
Даже не знаю, что посоветовать. Когда переустанавливал Нерим старую папку удалял? Проблема в мелочи, но попробуй откопай.
UNREAL
Проблема была устранена в следующем патче после 1.7.5. Сейчас любой обсе встанет
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: UNREAL от 04 Июня 2011, 12:18
Цитата: Serhio
Проблема была устранена в следующем патче после 1.7.5. Сейчас любой обсе встанет

Ну и  хорошо. Кстати актеры, там наконец стали разговарить друг с другом, или также
в молчанку играют.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: barracuda от 04 Июня 2011, 14:18
Увы, видно мне не судьба попробовать Нерим  после всех предложенных манипуляций игра вроде завелась, но при загрузке новой игры на пол-пути -вылет на рабочий стол /все попытки с подобным результатом/, а после подключения антивира- та же песня про злой троянский вирус и удаление лаунчара ехе.... У кого-нить было такое?? И как с этим бороться,а?
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: UNREAL от 04 Июня 2011, 14:26
Цитата: barracuda
Увы, видно мне не судьба попробовать Нерим  после всех предложенных манипуляций игра вроде завелась, но при загрузке новой игры на пол-пути -вылет на рабочий стол /все попытки с подобным результатом/, а после подключения антивира- та же песня про злой троянский вирус и удаление лаунчара ехе.... У кого-нить было такое?? И как с этим бороться,а?
Тебе ж говорят, забей на лаунчер подключай через Врушу,
если юзать стандартный в папке дата, должен быть обливион.есм,
естественно ВАМ подключать его не надо, у меня он нужен.

если дневник не будет работать нужен патч.
(http://i.pixs.ru/thumbs/4/6/4/1jpg_4078161_2298464.jpg) (http://pixs.ru/showimage/1jpg_4078161_2298464.jpg) 1 (http://i.pixs.ru/thumbs/4/7/2/1jpg_4096715_2298472.jpg) (http://pixs.ru/showimage/1jpg_4096715_2298472.jpg)
1
(http://i2.pixs.ru/thumbs/4/8/4/1jpg_6612406_2298484.jpg) (http://pixs.ru/showimage/1jpg_6612406_2298484.jpg)
Обливион.есм  НЕ ПОДКЛЮЧАТЬ ! он мне нужен, как заглушка.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Serhio от 04 Июня 2011, 14:50
Как устанавливал я:
1. Обливион уже был - F:\Games\Oblivion
2.Установил Нерим в папку - F:\Games\Nehrim и скопировал файлы облы в папку Нерима (В инструкции есть список)
3. Установил патч (смотреть куда кидаешь инсталятор тупит)
4. Запустил лаунчер, установил разрешение, ХДР, поддержку многоядерного цпу и другие опции.
5. Установил ОБММ в папку Нерима, вывел ярлык и с плагинами работал через него. Лаунчер уже не нужен.
6.Установил ОБСЕ, вывел ярлык.
7. Установка плагинов.

Внимательно читай инструкцию по установке, возможно пропустил этап.
Можно и тут глянуть Установка Nehrim на TES 4: Oblivion Золотое Издание с нуля (http://bethplanet.ru/forum/43-432-1)
Пробуй разные варианты, эта конверсия стоит мучений.

UNREAL
Никогда не обращал внимания, молчат вроде.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: UNREAL от 04 Июня 2011, 14:55
И что там, реальная поддержка много ядера,

в Эрофине не тормозит?(у меня 14-19 фпс)
==============
Это так:
(http://i.pixs.ru/thumbs/6/0/1/1jpg_6284014_2298601.jpg) (http://pixs.ru/showimage/1jpg_6284014_2298601.jpg) 1 (http://i2.pixs.ru/thumbs/6/4/3/2jpg_8144924_2298643.jpg) (http://pixs.ru/showimage/2jpg_8144924_2298643.jpg)
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Serhio от 04 Июня 2011, 16:19
На первых патчах работало 2 ядра, на последних завелось уже 4 и плюс модифицированный Oblivion.exe (The Elder Scrolls IV Oblivion. 3Gb Enabler)  Бегать стала резвее, но просадки фпс не редкость в некоторых моментах до 1-5 кадров.
 Измерил  фпс, не айс, но я смог записать фрапсом ролик на мосту Эрофина, бой с десятком неписей, в принципе смотрибельно. У меня всего 768 мегабайт видеопамяти говорят для фулл хд маловато, но притормаживает только геймбрио от беседки, а Нерим прям чемпион по тормозам, плохая оптимизация.
Внутри скрины, первый загрузка проца и памяти, остальные фпс в разных ситуациях.  Загрузку видео не измерял но, по старой памяти,  ГП нагружен на 40 -70 процентов, память уходит вся.

[hide]
   
(http://jpegshare.net/thumbs/c0/bd/c0bdcd0a526e9c526e6041ebb1d42266.jpg) (http://jpegshare.net/c0/bd/c0bdcd0a526e9c526e6041ebb1d42266.jpg.html)
(http://jpegshare.net/thumbs/d9/2e/d92e1a58d1bf8295686d447e89b23b46.jpg) (http://jpegshare.net/d9/2e/d92e1a58d1bf8295686d447e89b23b46.jpg.html)
(http://jpegshare.net/thumbs/b9/67/b967547a4f7c368c0a6cee51de070fac.jpg) (http://jpegshare.net/b9/67/b967547a4f7c368c0a6cee51de070fac.jpg.html)
(http://jpegshare.net/thumbs/0d/48/0d48912bcb9bec21f2286550059bf12f.jpg) (http://jpegshare.net/0d/48/0d48912bcb9bec21f2286550059bf12f.jpg.html)
(http://jpegshare.net/thumbs/53/86/5386a0ecaf2f9d9c33b535282ce07f58.jpg) (http://jpegshare.net/53/86/5386a0ecaf2f9d9c33b535282ce07f58.jpg.html)
(http://jpegshare.net/thumbs/d9/9e/d99ef1f8682ad2890b37266bdc0b9838.jpg) (http://jpegshare.net/d9/9e/d99ef1f8682ad2890b37266bdc0b9838.jpg.html)
[/hide]
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: UNREAL от 04 Июня 2011, 16:56
Цитата: Serhio
На первых патчах работало 2 ядра, на последних завелось уже 4 и плюс модифицированный Oblivion.exe (The Elder Scrolls IV Oblivion. 3Gb Enabler)  Бегать стала резвее, но просадки фпс не редкость в некоторых моментах до 1-5 кадров.
 Измерил  фпс, не айс, но я смог записать фрапсом ролик на мосту Эрофина, бой с десятком неписей, в принципе смотрибельно. У меня всего 768 мегабайт видеопамяти говорят для фулл хд маловато, но притормаживает только геймбрио от беседки, а Нерим прям чемпион по тормозам, плохая оптимизация.
Внутри скрины, первый загрузка проца и памяти, остальные фпс в разных ситуациях.  Загрузку видео не измерял но, по старой памяти,  ГПУ нагружен на 40 -70 процентов, память уходит вся.

[hide]
   
(http://jpegshare.net/thumbs/c0/bd/c0bdcd0a526e9c526e6041ebb1d42266.jpg) (http://jpegshare.net/c0/bd/c0bdcd0a526e9c526e6041ebb1d42266.jpg.html)
(http://jpegshare.net/thumbs/d9/2e/d92e1a58d1bf8295686d447e89b23b46.jpg) (http://jpegshare.net/d9/2e/d92e1a58d1bf8295686d447e89b23b46.jpg.html)
(http://jpegshare.net/thumbs/b9/67/b967547a4f7c368c0a6cee51de070fac.jpg) (http://jpegshare.net/b9/67/b967547a4f7c368c0a6cee51de070fac.jpg.html)
(http://jpegshare.net/thumbs/0d/48/0d48912bcb9bec21f2286550059bf12f.jpg) (http://jpegshare.net/0d/48/0d48912bcb9bec21f2286550059bf12f.jpg.html)
(http://jpegshare.net/thumbs/53/86/5386a0ecaf2f9d9c33b535282ce07f58.jpg) (http://jpegshare.net/53/86/5386a0ecaf2f9d9c33b535282ce07f58.jpg.html)
(http://jpegshare.net/thumbs/d9/9e/d99ef1f8682ad2890b37266bdc0b9838.jpg) (http://jpegshare.net/d9/9e/d99ef1f8682ad2890b37266bdc0b9838.jpg.html)
[/hide]
А где ролик, то?
У меня тож есть ролики, ммм...на тему занятий физкультурой, и духовного раскрепощения в Нехриме по музыку.
==============
Видеопамяти у меня еще меньше , но проц разогнан до 3766 Мгц Феном 555х2,
вообще тормоза только в крупных городах, хз почему -проседает до 13 фпс.

В боях такого нет, кроме первого с крысами. Вообще такое оущение, что это из-за скрипта распределяющего опыт:
там ведется учет каких зверюг ГГ убивает, в данный момент.
(http://i.pixs.ru/thumbs/0/1/4/4jpg_8441211_2300014.jpg) (http://pixs.ru/showimage/4jpg_8441211_2300014.jpg)1(http://i.pixs.ru/thumbs/0/2/3/3jpg_2546392_2300023.jpg) (http://pixs.ru/showimage/3jpg_2546392_2300023.jpg)
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Serhio от 04 Июня 2011, 20:25
Ролик с моста в  Эрофине закинул в тему Видеоролики Oblivion (http://forum.anvilbay.ru/index.php?showtopic=16956&view=findpost&p=481045)

Цитировать
Видеопамяти у меня еще меньше , но проц разогнан до 3766 Мгц Феном 555х2,
вообще тормоза только в крупных городах, хз почему -проседает до 13 фпс.
На скриншоте видно, что у меня процессор загружен процентов на процентов 70 в пике, а оно тормозит. Но играть не перестану, нравится мне там. Жалко патчи уже давно не выпускали, последний был в октябре или ноябре 2010, добавили две локации и заклинания призыва.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: UNREAL от 04 Июня 2011, 20:50
Цитата: Serhio
Ролик с моста в  Эрофине закинул в тему Видеоролики Oblivion (http://forum.anvilbay.ru/index.php?showtopic=16956&view=findpost&p=481045)


На скриншоте видно, что у меня процессор загружен процентов на процентов 70 в пике, а оно тормозит. Но играть не перестану, нравится мне там. Жалко патчи уже давно не выпускали, последний был в октябре или ноябре 2010, добавили две локации и заклинания призыва.
Уже посмотрел-молодец, хороший ролик! Я же предпочитаю танком, или когда драться неохота,
включаю беспощадное оружие (смотри ролик, пещера Гарри
============================

У меня всегда на 50 процентов, ну если не включить параллельно UNREAL T2004, тогда на 100
, но и на семерке никакого ощутимого прироста нет, только что, проц грузится больше....
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: ТемныйКот от 04 Июня 2011, 23:13
barracuda, можно поставить nehrim_advanced_setup (http://bethplanet.ru/load/nehrim/programmy/nehrim_advanced_setup/72-1-0-658)
Это альтернативный Лаунчер Нерима с встроенным ОБСЕ 19
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: barracuda от 05 Июня 2011, 04:04
Всем большое спасибо за участие и разъяснения   Попытаюсь еще раз, уж очень хочется поиграть- все хвалят.

Цитата: ТемныйКот
barracuda, можно поставить nehrim_advanced_setup (http://bethplanet.ru/load/nehrim/programmy/nehrim_advanced_setup/72-1-0-658)
Это альтернативный Лаунчер Нерима с встроенным ОБСЕ 19


Уважаемый 'ТемныйКот', ПЛИЗ   Ткните пальцем, не могу найти альтернативный Лаунчер Нерима!
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Android92 от 05 Июня 2011, 19:42
Цитата: barracuda
Уважаемый 'ТемныйКот', ПЛИЗ   Ткните пальцем, не могу найти альтернативный Лаунчер Нерима!
[hide]
    [attachment=4761:__________.jpg][/hide]
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: ТемныйКот от 05 Июня 2011, 21:13
А вот тут http://dl.dropbox.com/u/24969446/Obmm_for_NehAS.rar (http://dl.dropbox.com/u/24969446/Obmm_for_NehAS.rar) можно скачать МодМенеджер (От AYuProgrammers) специально заточенный под этот лаунчер, тоесть доработанный AYuPro МодМенеджер управляет списком плагов в Nehrim Advanced Setup.
Установка: В архиве несколько доработанных файлов, их просто распаковать в папку Nehrim подтвердив замену.

Да! Еще после установки Obmm_for_NehAS Нерим будет запускаться только через NehrimLauncher или Nehrim_obse!!! Стандартный лаунч перестанет работать.
Зато Нерим полностью отделится от Облы, у каждой игры будет свой ini, свой список модов, свои сейвы.

Правда Obmm_for_NehAS не тестировался, это я у AYuPro попросил доработать напильником стандартный МодМендж, поэтому возможно там есть баги. Наверное. У меня все работает как часы, но мало ли.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: barracuda от 06 Июня 2011, 06:25
Механоид92
ТемныйКот

Огромное спасибо!!!
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Аксетрин от 22 Июля 2011, 19:46
Я слышал, что первоначально была иная концовка у нехрима.Ещё из-за того, что его создатели внезапно поменяли концовку локализация задержалась. Никто не знает, что там была за концовка?
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Ватрас от 31 Августа 2011, 20:36
Новый патч и продолжение Nehrim'а:
Цитировать
Дорогое сообщество игроков, полгода назад мы объявили о разработке аддона к Нериму. После выхода Нерима у нас возникло множество идей о том, как можно расширить вселенную. Вин огромен и продолжает жить собственной жизнью после победы над судьбой. Но как мы тогда отметили, аддон нельзя было реализовать в задуманном виде достаточно быстро. Первоначально планировался более длинный основной квест, события которого происходили бы на новых обширных землях. Но такое расширение нельзя достаточно быстро закончить. Кроме того, мы столкнулись с пределом возможных событий. Герой Нерима уже "использован"; не осталось не исписанных листов и для наших новых идей он был бы мало полезен.
Но получилось идеально - в ноябре этого года должен выйти The Elder Scrolls 5: Skyrim, естественно с новым движком и похожим инструментом для создания модов. В данный момент мы работаем над расширением квестов для Нерима, которые должны заполнить пробелы в истории и готовимся к новому проекту на базе Skyrim. Эти новые квесты для Нерима (которые содержат более, чем достаточно неиспользованных локаций) мы опубликуем до выхода Skyrim, затем мы приступим к разработке нового проекта, основанного на Creation Engine для Skyrim. Многие из бывших разработчиков Нерима имеют представление о новой игре и желают вновь приступить к работе. Мы были бы также рады поприветствовать новые таланты. Так как нам еще предстоит согласовать название, то новая игра носит рабочее название "Проект 5". События "Проекта 5" будут происходить в похожей вселенной и продолжат события Нерима.

Так как для нас мнение игроков имеет важное значение, мы планируем интерактивные FAQ к Проекту 5. Мы приглашаем вас задать свои вопросы и выразить свои пожелания в соответствующей теме форума, где мы на них ответим. Мы просим вас о сотрудничестве!

bethplanet.ru (http://bethplanet.ru/forum/43-423-1)
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: warm summer rain от 06 Сентября 2011, 10:47
Два вопроса:
1. Есть ли фриплей после сюжетной линии?
2. Как пройти "Гоблины и кабаны", как в гоблинской пещере дверь вскрыть?
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Chris от 06 Сентября 2011, 11:05
Цитата: warm summer rain
1. Есть ли фриплей после сюжетной линии?
Да.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: evil_farmer от 06 Сентября 2011, 12:21
Большое спасибо, жду ссылок на исправления\улучшения(после обнуления моего Обливиона и установки игры) - уж больно заманчиво квесты догнать)
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Рызоп от 06 Сентября 2011, 13:47
Цитата: warm summer rain
Два вопроса:
2. Как пройти "Гоблины и кабаны", как в гоблинской пещере дверь вскрыть?
Надо в дверь с другой стороны пустить стрелу в район замка.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: warm summer rain от 06 Сентября 2011, 14:21
Спасибо большое! А взрывчатку в пещере куда совать?

И вот еще: классов же нет? А ступеней мастерства?
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Kris†a™ от 06 Сентября 2011, 14:36
Цитата: warm summer rain
И вот еще: классов же нет? А ступеней мастерства?
есть учителя... у них и будешь тратить очки опыта.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: mindw0rk от 17 Сентября 2011, 23:56
Nehrim шикарен. Затянул похлеще, чем обливион в свое время. Только что прошел In the Underworld, наверное, самый атмосферный и красивый данж из тех, что я видел в RPG
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Duuurekka от 27 Октября 2011, 22:06
Чего чего, но tower defense я не ожидал
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: MinZDraV от 14 Декабря 2011, 07:19
Ни кто не может подсказать что за  "Зеробилон" и "Межпланетное пространство", а так же, как открыть новые миры?

Пояснение: Играя второй раз, решил побегать по миру. Сначала нашёл некие руины, где добыл ключ стоимостью 400 золотых. Ну, думаю, это "Ж" не спроста, решил оставить.... Продолжая бегать, нашёл у моря "Зеробилон", ключ от которого я нашёл ранее, решил зайти, посмотреть...
Прямо при в ходе увидел что-то похожее на "Сердце обливиона", а именно - две призмы, которые отражали друг от друга некую красную магическую субстанцию формы "Луч"  Ну так вот, обследовав эти руины, под конец обнаружил комнату с магом, сильным причём. Навешав тому люлей, начал шмонать комнату. Ну и нажал на переключатель... открылся портал с подписью в "Межпланетное пространство". Зашёл...
Ну а там, значит, ещё одна комната, где находятся непонятные мне "Глаза" -каменные шарики-, все они закрыты, кроме одного, там вывалилась плита, открыв миру свой "Зрачок" -портал. Не долго думая, я активировал данный портал и попал в "Каменный мир" -небольшой островок с дирижаблем двемеров. Там нужно было остановить нашествие монтров с помощью башен (прям Варкравт бета-тест первой карты на удержание ). После пяти раундов "нашествия", высветилась квестовая табличка с предложением зайти в портал от куда валили монстры. Ну и опять не долго думая, я туды зашёл и нашёл там (О, чудо!) двуручный меч скорости. Этой железякой можно махать похлеще кинжалов.
Ну и вот вопрос- КАК ОТКРЫТЬ НОВЫЕ "ГЛАЗА"?? уж больно понравились мне местные артефакты
Пи.Си. Не знаю как делать тут спойлеры, потому извиняюсь за такое длинное описание.
Пи.Пи.Си. Когда выйдет новый патч? Уж больно хочется почитать местную литературу, а она в большем количестве не переведена *(
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Chris от 14 Декабря 2011, 08:04
ЕМНИП в последней локализованной версии никак не попасть в другие миры. На немецком может и можно, но крайне не рекомендуется ставить не локализованные патчи.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: MinZDraV от 14 Декабря 2011, 08:40
Цитата: Chris
ЕМНИП в последней локализованной версии никак не попасть в другие миры. На немецком может и можно, но крайне не рекомендуется ставить не локализованные патчи.
Хм... А если нельзя попасть в другие миры, то как я попал? О_о
Или это просто нам показали что есть такая возможность? Типа, на смотрите и тихо слюной исходите?)
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Chris от 14 Декабря 2011, 10:54
Цитата: MinZDraV
Или это просто нам показали что есть такая возможность? Типа, на смотрите и тихо слюной исходите?)
В "другие" в смысле кроме того первого.
Типа того. Последняя русская версия 1.0.9.5, в версии 1.1.1.0 открыта вторая "дверь". Жаль дальше Bethplanet не стали переводить, у разрабов уже версия 1.5 лежит
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: MinZDraV от 14 Декабря 2011, 14:48
Цитата: Chris
В "другие" в смысле кроме того первого.
Типа того. Последняя русская версия 1.0.9.5, в версии 1.1.1.0 открыта вторая "дверь". Жаль дальше Bethplanet не стали переводить, у разрабов уже версия 1.5 лежит
А они совсем забили на перевод или хотят версию "поновее" перевести? Мне как то не хочется учить немецкий
А, и ни кто не знает о так называемом Нериме 2? Продолжение Нерима, только на базе Скайрима?)
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Chris от 14 Декабря 2011, 17:22
Продолжение называется Проект 5. Спасибо он-лайн переводчику, с пятого на десятое понятно что: действие происходит через несколько лет после Нерима, кто-то из героев Нерима будет участвовать и разработка всего этого займёт 2-3 года http://www.sureai.de/forum/viewtopic.php?f=108&t=5018 (http://www.sureai.de/forum/viewtopic.php?f=108&t=5018)
Очень надеюсь Бесплэнет или кто-то другой возьмутся за перевод.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: MinZDraV от 14 Декабря 2011, 17:35
Цитата: Chris
Продолжение называется Проект 5. Спасибо он-лайн переводчику, с пятого на десятое понятно что: действие происходит через несколько лет после Нерима, кто-то из героев Нерима будет участвовать и разработка всего этого займёт 2-3 года http://www.sureai.de/forum/viewtopic.php?f=108&t=5018 (http://www.sureai.de/forum/viewtopic.php?f=108&t=5018)
Очень надеюсь Бесплэнет или кто-то другой возьмутся за перевод.

Ага, спасибо. Буду ждать Андроана, а то к пятому проекту я уже состариться успею  
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Chris от 17 Декабря 2011, 22:39
Цитата: MinZDraV
Ага, спасибо. Буду ждать Андроана, а то к пятому проекту я уже состариться успею  
Тащем-то они Нерим 4 года делали. С того момента как я увидела трейлер до момента релиза я успела напрочь забыть кто это и что это. Разрабы на форуме обещали учесть ошибки предыдущего опыта и ускорить процесс.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Yurich77 от 21 Декабря 2011, 22:19
Подскажите,а можно новый патч на английском накатить на русифицированную версию,чтобы при этом сейвы работали?
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Anna-Lisa от 07 Января 2012, 13:40
Цитировать
Подскажите,а можно новый патч на английском накатить на русифицированную версию,чтобы при этом сейвы работали?
Вряд ли. У меня немецко-английская версия - и если попытаться приклеить еще что-то на русском, игра ни за что  не запускается.  
Очевидно, "боливар" Нерима может вынести только двоих: третий язык - это перебор.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Бармаглотт от 20 Июля 2012, 10:25
Урра! Русский патч 1.5.0.5 вышел!
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Ватрас от 21 Июля 2012, 01:21
Цитата(Бармаглотт @ 20.7.2012, 9:25) <{POST_SNAPBACK}>
Урра! Русский патч 1.5.0.5 вышел!


Какие существенные изменения он вносит?
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Бармаглотт от 21 Июля 2012, 10:59
Видимо, всё это:

   
   
   
Changelog for Patch 1.5.0.8 (EN)


Fixes:

(FIX) Some scripts translated.
(FIX) Conjuration quest text translated.




Changelog for Patch 1.5.0.7 (EN)


Fixes:

(FIX) Scripts recompiled.




Changelog for Patch 1.5.0.6 (EN)


Fixes:

(FIX) Some magic effects renamed.
(FIX) NehrimEnglisch.esp renamed to NehrimEnglish.esp.




Changelog for Patch 1.5.0.5 (EN)


Fixes:

(FIX) Covered some landscape bugs (floaters and cracks in the landscape) with rocks.
(FIX) Arma is now a quest target when one has to meet her for the second time (she already was so at the first time).
(FIX) More salt in Erothin.
(FIX) In the Arcane Sanctum, some NPCs cursing aeterna were silenced.
(FIX) Some merchants now have better inventories.
(FIX) Unused data and unfinished quest stubs removed.
(FIX) More items hidden.
(FIX) Some more bugfixing of wrong Find AIs.
(FIX) The launcher can now create folders for INIs, savegames and plugins independently of the standard Oblivion folders. This simplifies management of several parallel Oblivion installations. The Nehrim-related data are stored in the Nehrim main folder. The setting can be found under: Settings > Extra > Location of the ini directory > choose "Nehrim directory".
(FIX) MQ23 book in Ostian Palace now correctly translated.
(FIX) Crash in taverns fixed.
(FIX) The battle on the Bridge of Doubtful Return is now correctly working even if the player comes from the "wrong" side.
(FIX) Merchants who used to have Find AIs now have Travel AIs instead. This should fix the "merchants don't trade" bugs, hopefully without introducing new ones.
(FIX) The Master Craftsman should no longer equip armor sold to him.
(FIX) In the Darlan battle, a plot stopper has been eliminated (Getdeadcount calls in TaranorScript).
(FIX) MQ17BlitzScript now checks for >= instead of == for quest stages. Averts a plotstopper if the player has already broken the siege on his own.
(FIX) In the Sildren fortress, the exit key now occurs twice, so a copy can still be found if the original has disappeared due to a physics engine glitch.
(FIX) (BAL+) Mira Frayer now sells some useful items.
(FIX) Scripts MQ07DialogScript and AranthealSCN improved; no more lag in the Stormwend castle during the dialogue between Arkt and Arantheal's ghost.
(FIX) Script AranthealSeelenschinderSCN slightly optimized.
(FIX) NarathzulArantheal's AIs improved: No more "Continue if PC near". Also, package MQ19AraAufsPferd was deleted since it is never used.
(FIX) Script MQ17PferdScript edited: Now, if the player activates Callisto's or Arantheal's horse, evp is cast on Callisto and Arantheal. This should help if Arantheal glitches into his horse.
(FIX) Quest "Generic" (AddTopics) has no script anymore. The AddTopic is now in the dialogue result.
(FIX) Commands from Script NQ01BurgScript moved into NQ01HandorScript. Quest NQ01Burg01 no longer has a quest script.
(FIX) Vanmiria is now quest target when Stage MQ02 == 10.
(FIX) In the rat extermination quest (at the beginning of the game), a static was placed to prevent a brick from getting stuck at the wrong place.
(FIX) Script MQ20TriggerZoneFestung08SCN optimized and potential crash trigger removed.
(FIX) Script MQ21BarriereSCN optimized (a dysfunctional player-kill block removed).
(FIX) Script MQ29JanusSCN now should account for the case when Kim gets lost during the Ostian revolution. If she is too far from the player after the Janus boss fight, she is automatically teleported.
(FIX) (BAL+) Script NQ00MagierScript edited - the battlemages besieging the mine in MQ00 are now lootable. (Not much loot, of course...)
(FIX) Morten now is a quest target when Stage MQ01Tate == 10, so if he changes his position (as was reported occasionally) you know where to find him.
(FIX) Some unused scripts removed.


Features:

(FEA) Soundtrack extended.
(FEA) Conjuration spells added.
(FEA) Nexus of Treomar opened.
(FEA) Portal of Darothmar opened.
(FEA) Iron Fire Halls opened.
(FEA) More caves and interiors opened.
(FEA) The Wanted quest is now completed.
(FEA) The Arena quest is now completed.
(FEA) Smithing is now completed.
(FEA) An extra quest is now available for the Shadow God.
(FEA) New items and enemies placed.


Balancing:

(BAL+-) The destruction spells avaliable to the player were rebalanced. They now make more direct damage; however SpellForceScript (the Knockout effect) is no longer used in shock spells (since it used to permanently alter the player's stamina when reflected or applied to the player). Note that some boss creatures also have some of these spells, so this is not a pure simplification of the game.
(BAL+) More items, particularly teleport and spell runes, placed in the world.
(BAL+) Every ground heap can now break 1 shovel only; after that it always opens.


Прошу сразу учесть, что английский патч 1.5.0.8 и немецкий (а, соответственно, и русский) патч 1.5.0.5 равнозначны по контенту.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Ватрас от 21 Июля 2012, 18:31
Новые квесты? Стоит поставить.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: akba от 30 Августа 2012, 17:54
ОБСЕ 20.6 работает ?
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Angev от 27 Июля 2013, 15:54
Кто-то может сказать, почему Нейрим не сохраняет мои настройки. Захожу в Лаунчер, меняю настройки, наэимаю применить, выхожу, захожу, и все настройки сбиты...
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: zloradovich от 29 Августа 2015, 20:15
  Такое впечатление, что "Нехрим" и "Обливион" пользуются одним файлом настроек. Даже если установлены на разных дисках (у меня эти две игры были установлены не только на разных дисках, но и на разные версии Windows) . Файлы сохранения у них все равно в одной папке.
   Как только начинаю играть в "Нехрим" сбиваются все настройки "Обливиона". Проблема не фатальная, но просто не очень хочется каждый раз настраивать разрешение экрана,  качество видео, дальность и т. д..
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: РЕДМЕНЪ от 29 Августа 2015, 20:20
zloradovich, думаю, есть смысл тему с начала пересмотреть, обязательно должны быть советы по настройке.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: zloradovich от 29 Августа 2015, 20:30
   РЕДМЕНЪ, да стоит посмотреть.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: Аладор от 29 Августа 2015, 20:31
  Такое впечатление, что "Нехрим" и "Обливион" пользуются одним файлом настроек. Даже если установлены на разных дисках (у меня эти две игры были установлены не только на разных дисках, но и на разные версии Windows) . Файлы сохранения у них все равно в одной папке.
   Как только начинаю играть в "Нехрим" сбиваются все настройки "Обливиона". Проблема не фатальная, но просто не очень хочется каждый раз настраивать разрешение экрана,  качество видео, дальность и т. д..
Так и есть. Чему тут удивляться, это же одна игра. То что игра на разных дисках ничего не значит. Файл настройки лежит по пути Мои документы\My Games\Oblivion. Хотя был какой-то лаунчер для нехрима исправляющий это.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: el-sid от 29 Августа 2015, 21:53
  Такое впечатление, что "Нехрим" и "Обливион" пользуются одним файлом настроек. Даже если установлены на разных дисках (у меня эти две игры были установлены не только на разных дисках, но и на разные версии Windows) . Файлы сохранения у них все равно в одной папке. Как только начинаю играть в "Нехрим" сбиваются все настройки "Обливиона". Проблема не фатальная, но просто не очень хочется каждый раз настраивать разрешение экрана,  качество видео, дальность и т. д..
-Сейчас уже есть прога, которая создает для каждой игры свой документ настроек и папку с документами на ресурсы. С этой прогой при включении Обливиона, а потом Нехрима настройки не слетают и подключенные моды и плагины не отключаются.
-Эта прога для Нехрима была на сайте там где делался перевод Нехрима на русский язык.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: NAVYgator от 29 Августа 2015, 21:56
Я вышел из положения, установив Нерим под другой учетной записью. Стоит уже давно и я не помню своих конкретных действий по установке. Но на
сайте там где делался перевод Нехрима на русский язык
ИМХО были подробные инструкции о том, как "совмещать" Нерим и Облу.
И ВрайБаш свой настраивал под Нерим (свой - в смысле отдельные для Облы и для Нерима). И моды Обловские "переделывал"
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: РЕДМЕНЪ от 29 Августа 2015, 23:10
Инструкции совместимости двух игр точно были, за давностью не помню, где что лежит. Где-то в топике :(
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: NAVYgator от 29 Августа 2015, 23:22
Вот на фанфоруме (http://bethplanet.ru/forum/43-432-1) описано: Сообщение #29 - чтобы INI-файлы и сейвы не конфликтовали.
Ну, и дальше, там в постах ссылки есть.
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: zloradovich от 02 Октября 2015, 18:13
   Извиняюсь, если вопрос глуповатый. А плагины для "Обливиона" как можно перенести на "Нехрим"? Есть возможность их как-то конвертировать, чтобы они стали годны для "Нехрима"? Понимаю, что многие плагины несовместимы, потому что там локации другие. Но вот как обстоит дело с расами? Можно в Нехриме играть персонажем расы разработанной для "Обливиона"? 
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: akba от 02 Октября 2015, 18:59
Извиняюсь, если вопрос глуповатый. А плагины для "Обливиона" как можно перенести на "Нехрим"? Есть возможность их как-то конвертировать, чтобы они стали годны для "Нехрима"? Понимаю, что многие плагины несовместимы, потому что там локации другие. Но вот как обстоит дело с расами? Можно в Нехриме играть персонажем расы разработанной для "Обливиона"?

Можно, но придется очистить мод с твоей расой от Обливионских штук, вроде каких то частей головы  - типа глаза с одинаковыми ИД.
Я переносил некоторые расы в Нехрим - Диаб.Эльфов в редакции WQ. Еще там есть какая-то фигня с черепом(точнее его настройками, НЕ моделью) в Нехриме, он вроде искажен , типа под суровых дойчев, как в Обливионе это с Хаджитами - у них вытянута морда. Не помню как я это исправлял... Вроде бы переносом созданного персонажа в Обливионе, через ВрайБаш, в Нехрим, а что же они сделали с головой я так и не понял.
(http://jpegshare.net/thumbs/a3/67/a3674552ca38772f6d370d001c18a37b.jpg) (http://jpegshare.net/a3/67/a3674552ca38772f6d370d001c18a37b.jpg.html)

ну или типа того, но это очень жестко, я еле добился этого:
(http://static-8.nexusmods.com/15/images/101/1928808-1299443525.jpg)

// - применение тегов
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: РЕДМЕНЪ от 02 Октября 2015, 19:11
Перенести обливионский плагин в Нехрим можно. Где-то в теме на начальных страницах должна быть инструкция, как это делается; но не имея модмейкерских навыков, будет сложновато. В базе сайта в разделе одежды/брони/оружия есть плагины, совместимые с Нехримом, надо поискать.

Расой, разработанной для Обливиона, играть в Нехриме нельзя, насколько я помню. Я сам когда-то делал собственные расы "для себя", ими играл.
Для Нехрима есть собственный конструктор, он поможет с переносом модов, с созданием новых модов.

=====
Вот вспомнил где лежат моды от переводчиков, там же различные нужные программки:
http://bethplanet.ru/nehrim/mods
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: NAVYgator от 02 Октября 2015, 19:47
А плагины для "Обливиона" как можно перенести на "Нехрим"?
Нужно "отвязать" мод от Облы и "привязать" его к Нериму.
1. В (например) ВрайБаше выбрать мод и в окошке с перечнем Мастер-файлов снять галочку с Облы.
2. Запустить КС "для Нерима", загрузить в него неримский есм и мод и сохранить мод.
3. В ВрайБаше "для Нерима" проверить наличие в окне Мастер-файлов наличие имени Нерим-мастера и галочки.
Типа, все.

Не знаю, как для расовых модов, но всякие несложные мечи, заклинания, управление лошадью у меня переделывалось.

ЗЫ
Правда, давненько я Нерим не запускал и ничего не переносил. но всегда можно найти инфу вот тут (http://bethplanet.ru/forum/43-251-1#10159)


Сообщение объединено: 02 Октября 2015, 19:50
Там же и о расовых модах пишут
Название: [Oblivion] Nehrim - На краю судьбы
Отправлено: zloradovich от 15 Октября 2015, 19:12
   NAVYgator,   akba  благодарю за советы. Это интересно.

   РЕДМЕНЪ, спасибо за ссылки. Что-нибудь пригодится.