Под этим солнцем и небом мы тепло приветствуем Вас, Гость. Пожалуйста, войдите или зарегистрируйтесь.
Бухта 2.0. Тёплая. Ламповая. Твоя.

Автор Тема: [Oblivion] Технические проблемы с плагинами  (Прочитано 173630 раз)

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Оффлайн Alliria

  • *
  • Сообщений: 1068
  • Timeo mortalis et dona ferentes
[Oblivion] Технические проблемы с плагинами
« Ответ #120 : 30 Октября 2010, 12:49 »
0
leshi49
У меня тоже выкидывало в случайные моменты в самом замке (и до разговора тоже) и на подходах. Думаю, это вызвано конфликтом локаций с ООО (замок расположен как раз на месте одного из оскуровских лагерей бандитов с квестовым боссом), но специально не проверяла.
Награды Золотая Палитра - за самые красивые скриншоты (ПП 2013 года)

Оффлайн leshi49

  • *
  • Сообщений: 38
    • http://
[Oblivion] Технические проблемы с плагинами
« Ответ #121 : 30 Октября 2010, 13:56 »
0
Alliria
У меня ООО нету, но конфликт локаций виден по лоншафту (земля в некоторых местах приподнята и скажем так "разрывается")

Оффлайн Kani Hime

  • *
  • Сообщений: 412
[Oblivion] Технические проблемы с плагинами
« Ответ #122 : 30 Октября 2010, 21:08 »
0
Эх, не знаю, в тему ли задаю вопрос, но все же...

Создала компаньона - NPC на основе Partners Basic Mod. Делала все строго по туториалу, однако все же столкнулась с проблемой: у свежесозданного партнера в диалоге нет ничего, кроме "Rumours". Уверена, что все скрипты назначила верно.
Wtf?

Upd: вопрос закрыт, ибо разобралась. Дякую за внимание х)
« Последнее редактирование: 31 Октября 2010, 22:42 от Kani Hime »
Награды Золотая Палитра - за самые красивые скриншоты (ПП 2011 года)

Оффлайн Allnarta

  • *
  • Сообщений: 1238
  • Пол: Женский
  • Няшный пост-ядерный уке
[Oblivion] Технические проблемы с плагинами
« Ответ #123 : 02 Ноября 2010, 18:55 »
0
Возник технический вопрос по вот этому чуду: http://www.4drulers.com/unholydarkness/
Не знаю, баг ли или нет, но на сайте на картинке скрин вот такой:

А у меня в игре почему-то все выглядит маленько иначе:

Для сравнения, скрин без использования вампирского навыка

Вот я и сижу гадаю, в чем проблема, но подозреваю, что где-то в графике... Кто с таким сталкивался? (примечание: дедли рефлекс, ловерс и другие плаги, использующие текстуры с альфа-каналами, отображаются правильно)

Та же проблема с "откормленной" мордашкой ГГ - когда покушаю и на лице появляется кровь, все тело вот таким непонятным образом белеет...

Самое интересное, что в окне инвентаря все выглядит совершенно правильно:


ПЫСЫ извиняюсь за много картинок, пыталась показать все максимально наглядно
« Последнее редактирование: 02 Ноября 2010, 18:59 от Allnarta »
Награды За создание Драконьего календаря

Оффлайн Обалдуй

  • *
  • Сообщений: 2122
  • Пол: Мужской
  • Граф Куст
[Oblivion] Технические проблемы с плагинами
« Ответ #124 : 02 Ноября 2010, 19:26 »
0
явно не хватает мозгов. ибо сколько не смотрит, так и не понимает, на что жулуется предыдущий оратор* значит переводишь, да?)
« Последнее редактирование: 02 Ноября 2010, 19:27 от Обалдуй »

Оффлайн Allnarta

  • *
  • Сообщений: 1238
  • Пол: Женский
  • Няшный пост-ядерный уке
[Oblivion] Технические проблемы с плагинами
« Ответ #125 : 02 Ноября 2010, 19:29 »
0
Эмм... Я же скринов специально кучу выложила, чтоб понятно было...
Текстуры крови в плагине заставляют все тело героя/непися белеть... Чего, по скринам автора мода, быть не должно.
Нет, не перевожу... А просто играю с этим модом (со вчера), и хочу выяснить, отчего такой глюк.
ПЫСЫ В помещении этого глюка нет... Значит, баги дввижка игры?
ПЫПЫСЫ Уже кажется разобралась, это баг погодных эффектов... Когда тучи и туман, вот такое вот, ясное небо - все правильно
« Последнее редактирование: 02 Ноября 2010, 19:42 от Allnarta »
Награды За создание Драконьего календаря

Оффлайн Teron

  • *
  • Сообщений: 13
[Oblivion] Технические проблемы с плагинами
« Ответ #126 : 03 Ноября 2010, 00:53 »
0
Ребят ! Чо за фигня ?
Поставил Imperial Isle Версия 1.6.5, 26 апреля 2010  - у многих деревьев есть двухмерная копия на том же месте ! То есть как будто ты на огромном расстоянии и оно картинка плоская - но я то близко и отображается двухмерная и трехмерное дерево сразу !!! ПОМОГИТЕ !
(деревья эти между портовым районом и самим городом у дорог)
« Последнее редактирование: 05 Июля 2011, 12:33 от a.king61 »

Оффлайн evil213

  • *
  • Сообщений: 9
[Oblivion] Технические проблемы с плагинами
« Ответ #127 : 25 Ноября 2010, 22:22 »
0
Обьясните нубику как сделать эту самую валидацию?

Оффлайн Барбарис

  • *
  • Сообщений: 105
[Oblivion] Технические проблемы с плагинами
« Ответ #128 : 26 Ноября 2010, 22:36 »
0
С помощбю Content Validat(просто жмешь Smart Chekc) или OBMM. Первый вариант лучше.

Оффлайн Android92

  • *
  • Сообщений: 567
  • Пол: Мужской
  • Pilatus Pontius
[Oblivion] Технические проблемы с плагинами
« Ответ #129 : 01 Декабря 2010, 03:50 »
0
При установке через обмм darkui darn от мерлина (давно качал еще когда выкладывали на мтесе до распада) после нажатия Activate идет распаковка файлов и потом выскакивает ошибка что-то там про C++ .как это исправить.почему выскакивает.устанавливал эту версию в первый раз и такая фигня.если понадобится могу дать ссылку в личку.
« Последнее редактирование: 01 Декабря 2010, 03:51 от android92 »

<p align=center><a target=_blank href=http://www.nodiatis.com/personality.htm><img border=0 src=http://www.nodiatis.com/pub/13.jpg>[/url]</p>

Оффлайн Redguard TJ

  • *
  • Сообщений: 1139
[Oblivion] Технические проблемы с плагинами
« Ответ #130 : 01 Декабря 2010, 21:59 »
0
Цитата: android92
При установке через обмм darkui darn от мерлина (давно качал еще когда выкладывали на мтесе до распада) после нажатия Activate идет распаковка файлов и потом выскакивает ошибка что-то там про C++ .как это исправить.почему выскакивает.устанавливал эту версию в первый раз и такая фигня.если понадобится могу дать ссылку в личку.
А скриншот самой ошибки можно?
Награды  Ebony banhammer - лучшему модератору (ПП 2011 года)

Оффлайн Барбарис

  • *
  • Сообщений: 105
[Oblivion] Технические проблемы с плагинами
« Ответ #131 : 03 Декабря 2010, 16:47 »
0
Поставил Aeryon White Imperial City, но ИГ только в нескольких местах белый.

[attachment=4344:Oblivion...08_23_51.jpg]  [attachment=4345:Oblivion...26_55_78.jpg]

Скрины из университета Волшебства
Снаружи все осталось прежним.
Инвалидацию проводил, вроде все файлы есть.

Оффлайн TriTan

  • *
  • Сообщений: 3
[Oblivion] Технические проблемы с плагинами
« Ответ #132 : 27 Декабря 2010, 00:58 »
0
Играю за имперца женщину, после установки реплейсера запускаю игру и создаю нового персонажа и вижу, что фигурка до сих пор стандартная, модэль не сменилась. Всё перепробовал, не хочет стандартная фигурка заменяться.

Оффлайн Ruth

  • *
  • Сообщений: 1362
[Oblivion] Технические проблемы с плагинами
« Ответ #133 : 31 Декабря 2010, 11:16 »
0
Думаю, все слышали про этот плагин - http://anvilbay.ru/files/better-looking-dremora/
Только у меня с ним проблема - когда устанавливаю, на них нету знаков, а когда делаю валидацию - знаки появлвяются, но не такие как на картинке.
как правильно сделать валидацию для этого плагина - чтобы было так, как нужно?
ПРошу прощения, разобралась - татушки совсем от другого плагина. Упс-Сорри!
« Последнее редактирование: 01 Января 2011, 21:55 от Дашпек »
Награды Золотая Палитра - за великолепные пейзажи (ВП 2012 года)

Оффлайн Kiani

  • *
  • Сообщений: 126
[Oblivion] Технические проблемы с плагинами
« Ответ #134 : 05 Января 2011, 23:53 »
0
Столкнулась с проблемой в этом плагине.
А именно что-то с текстурой и мешами...
для наглядности:
[hide]
    [/hide]
Проверила папку Data - всё на своих местах. Валидацию проводила..не помогло :(
« Последнее редактирование: 05 Января 2011, 23:54 от Kiani »

Оффлайн Ailes

  • *
  • Сообщений: 41
[Oblivion] Технические проблемы с плагинами
« Ответ #135 : 07 Января 2011, 02:10 »
0
После установки плагина Измененный интерфейс от Тома из инвентаря пропали квестовые предметы. Ну как пропали, просто не отображаются. И так, собственно, со всеми квестовыми предметами. Честно говоря, ну уж очень мешает. Потому что иногда квестовыми делают записки(важные ==") и фиг их потом прочитаешь. Хотя, честно говоря, я даже не знаю, может это и не из-за плагина(в руководстве подобного пункта не нашла), хотя похоже на то.
УМОЛЯЮ! Помогите хоть как-нибудь... скажите, какой фаил отвечает за квестовость предметов, или может это можно как-то убрать или изменить, или... ну хоть что-нибудь Т__Т
« Последнее редактирование: 07 Января 2011, 02:11 от Ailes »

Оффлайн Avalon

  • *
  • Сообщений: 720
    • http://
[Oblivion] Технические проблемы с плагинами
« Ответ #136 : 09 Января 2011, 02:29 »
0
Вопрос по оооочень старому плагину "Newdarkquest/Дополнение Тёмного Братства" качал наверно год назад.Он немного увеличивает квестовую линейку и даёт возможность восстановить заброшенный дом,а также добавляет убежища в города.
Вопрос вот в чём...как его отключить? Если просто  выключить,то заброшенный дом в Чейдине *исчезает* как локация...т.е. в него нельзя войти и так же со всеми домами что становятся убежищами ТБ.

Оффлайн Glukazila

  • *
  • Сообщений: 8
[Oblivion] Технические проблемы с плагинами
« Ответ #137 : 09 Января 2011, 12:44 »
0
Кто подскажет произошла такая трабла, после очередной переустановки Облы установил в папку с игрой заранее скопированную папку Data со стабильной сборкой плагов, но теперь не получается подключить отдельные меши, а конкретно те которые в папке _male, что может быть не так всегда все менял без проблем, валидация не помагает, плиз хелп, заранее спасибо.

+ up
Вопрос снят, причина была в том что OBMM не может патчить бса находящиеся вне папки с игрой, а жаль расположение бса  на разных дисках  значительно повышают производительность(
« Последнее редактирование: 04 Июля 2011, 11:48 от a.king61 »

Оффлайн Bastet

  • *
  • Сообщений: 812
[Oblivion] Технические проблемы с плагинами
« Ответ #138 : 09 Января 2011, 13:01 »
0
заинтересовал вопрос, который поднялся в соседнем, так сказать, топике. на "тяжелой", в плане полигонов, текстур, одежде перестают отображаться текстуры, в место них все черное. из-за чего такое может быть? помогает только перезапуск игры.

Оффлайн Getera23

  • *
  • Сообщений: 513
[Oblivion] Технические проблемы с плагинами
« Ответ #139 : 09 Января 2011, 21:02 »
0
Цитата: Bastet
заинтересовал вопрос, который поднялся в соседнем, так сказать, топике. на "тяжелой", в плане полигонов, текстур, одежде перестают отображаться текстуры, в место них все черное. из-за чего такое может быть? помогает только перезапуск игры.
Перезапуск мне не помогает кака была кака есть.В плане полигонов и текстур,думаю ,что не в этом дело т.к. все
модели Кристы идут без проблем в т.ч. и Убежище.У меня черные появляются дефл. вещи обычные зеленые штаны,
шлем капитана.Памяти то-ж хватает 4гб оперативы,вид 9600GT 1GB.Может что-то пропущено в установке? В чем
проблема пока не нашел.


Оффлайн Bastet

  • *
  • Сообщений: 812
[Oblivion] Технические проблемы с плагинами
« Ответ #140 : 10 Января 2011, 09:59 »
0
может файлы какие потерлись и вам стоит попытаться переустановить игру?

в моем случае проблема именно в "тяжелых" на полигоны/текстутры модах одежды. например, примерив подряд 5 кристиных плаьтев, на шестом уже вместо текстур  чернота, но при перезаходе шестой костюм отлично виден и никаких проблем

Оффлайн Ghost88

  • *
  • Сообщений: 76
    • http://
[Oblivion] Технические проблемы с плагинами
« Ответ #141 : 10 Января 2011, 16:21 »
0
У меня проблема с Dark ui.Короче после установки у меня карта ниже Лейавина не йдет.Что делать.Заранее благодарю за помощь.

Оффлайн Ruth

  • *
  • Сообщений: 1362
[Oblivion] Технические проблемы с плагинами
« Ответ #142 : 10 Января 2011, 19:49 »
0
Цитата: Ghost88
У меня проблема с Dark ui.Короче после установки у меня карта ниже Лейавина не йдет.Что делать.Заранее благодарю за помощь.
Попробуй установить цветную карту, у меня так в Эльсвейре было, установила цветную и все стало как надо
Награды Золотая Палитра - за великолепные пейзажи (ВП 2012 года)

Оффлайн Aira

  • *
  • Сообщений: 44
  • Пол: Женский
[Oblivion] Технические проблемы с плагинами
« Ответ #143 : 11 Января 2011, 15:11 »
0
Столкнулась с такой проблемой: в инвентаре появились какие-то странные предметы (кольца, вообще непонятные вещи без текстур и иконок). С помощью FormIDFinder выяснила, что эти предметы относятся к вполне адекватным плагинам вроде Goranga dating system или CM Partners Mod Basic и на них какие-то скрипты оттуда. Раньше подобное не появлялось.
Игру устанавливала заново и сразу более 100 плагов - выяснить после какого это началось трудновыполнимо) Может кто-нибудь сталкивался с подобным? Что это может быть?

И еще одна проблемка... Периодически стал раздаваться звук (когда заклинание попадает в стену) просто на ровном месте))

Если кто-то может помочь, спасите пожалуйста)

Оффлайн SLOWPARD

  • *
  • Сообщений: 597
[Oblivion] Технические проблемы с плагинами
« Ответ #144 : 11 Января 2011, 15:13 »
0
Сделайте скрины меню инвентаря с этими предметами.
Награды За неоценимую помощь по переводу форума на новый движок и техническое содействие  Локализатор-Довакин - за самый первый перевод Skyrim-мода

Оффлайн Теинаава первый

  • *
  • Сообщений: 470
[Oblivion] Технические проблемы с плагинами
« Ответ #145 : 11 Января 2011, 18:30 »
0
Цитата: Aira
Столкнулась с такой проблемой:
Плагинов тысячи а их комбинаций ещё больше. Так, наугад, ответить очень сложно. У вас всё нужное есть (finder), там указаны все пути, что вы ещё хотите узнать? Как это нет текстур? Посмотрите пути в finder, откройте папку с игрой и гляньте, всё ли на месте. Хотя да, бывает, что некоторых предметов вообще не должно быть видно в игре, например к предмету привязывается скрипт, но сам предмет в игре не отображается. Выяснить, после какого плагина всё это происходит проще простого: отключайте их по одному, или сначала по 10, чтобы было быстрее, заходите в игру и смотрите что да как. У меня тоже был однажды точно такой конфликт со звуковым эффектом заклинания, пришлось найти и удалить этот файл. Помню, я именно методом постепенного отключения обнаружил конфликтный плагин, он назывался Audia Arcanum.

Оффлайн Aira

  • *
  • Сообщений: 44
  • Пол: Женский
[Oblivion] Технические проблемы с плагинами
« Ответ #146 : 11 Января 2011, 19:04 »
0
Цитата: GEPARD
Сделайте скрины меню инвентаря с этими предметами.


Первые 3 предмета из GDS, появились сразу после запуска игры в инвентаре. Кольца "Регулятор защиты", "Регулятор сна" и тп появляются у большинства неписей.
Проблема не в том, что у этих предметов нет мешей или текстур, а в том, что их в принципе не должно быть!

РС: Teinaava, попробуй 223 плага перебрать по очереди - какой из них глючит...
« Последнее редактирование: 11 Января 2011, 19:14 от GEPARD »

Оффлайн SLOWPARD

  • *
  • Сообщений: 597
[Oblivion] Технические проблемы с плагинами
« Ответ #147 : 11 Января 2011, 19:10 »
0
На этих предметах изначально не висит свойство Playble, т.е. они не должны отображаться. Такое поведение возможно из-за Bashed Patch с включенной опцией "Прочие исправления -> Вся одежда доступна игроку".
« Последнее редактирование: 11 Января 2011, 19:15 от GEPARD »
Награды За неоценимую помощь по переводу форума на новый движок и техническое содействие  Локализатор-Довакин - за самый первый перевод Skyrim-мода

Оффлайн Aira

  • *
  • Сообщений: 44
  • Пол: Женский
[Oblivion] Технические проблемы с плагинами
« Ответ #148 : 11 Января 2011, 19:24 »
0
Цитата: GEPARD
На этих предметах изначально не висит свойство Playble, т.е. они не должны отображаться. Такое поведение возможно из-за Bashed Patch с включенной опцией "Прочие исправления -> Вся одежда доступна игроку".
Да, действительно может быть) А есть где-нибудь список рекомендуемых настроек для патча Wrye Bash? А то чувствую некоторые названия сменились на английские по его же инициативе =/

Оффлайн Теинаава первый

  • *
  • Сообщений: 470
[Oblivion] Технические проблемы с плагинами
« Ответ #149 : 11 Января 2011, 21:26 »
0
Цитата: Aira
Teinaava, попробуй 223 плага перебрать по очереди - какой из них глючит...
Почему по очереди? Отключай по 50, найди конфликтную 50-ку, потом из неё по 10, а потом из выявленной конфликтной 10-ки уже по одному. Даже с таким количеством плагинов, это займёт не более 10 минут. Методом исключения находятся абсолютно все конфликты, так-как всем известно, что чистая игра не глючит.