Под этим солнцем и небом мы тепло приветствуем Вас, Гость. Пожалуйста, войдите или зарегистрируйтесь.
Бухта 2.0. Тёплая. Ламповая. Твоя.

Автор Тема: [Oblivion] Графика TES IV  (Прочитано 76455 раз)

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Оффлайн Tafir

  • *
  • Сообщений: 32
[Oblivion] Графика TES IV
« Ответ #90 : 11 Сентября 2010, 17:03 »
0
[hide]
    [/hide]
Вот так. Поставил SSAO (коий у меня вроде изначально стоял) толку...сами видите
Особенно глупо выглядит на причале, как будто причал в пол уходит а не в воду.
И да так не только на закате...
« Последнее редактирование: 11 Сентября 2010, 17:04 от Tafir »

Оффлайн Kris†a™

  • *
  • Сообщений: 3450
    • http://vkontakte.ru/id38826417
[Oblivion] Графика TES IV
« Ответ #91 : 11 Сентября 2010, 18:05 »
0
Цитата: Tafir
Вот так. Поставил SSAO (коий у меня вроде изначально стоял) толку...сами видите
Особенно глупо выглядит на причале, как будто причал в пол уходит а не в воду.
И да так не только на закате...
У меня мод на воду установлен: Wavy Water. Выглядит вполне прилично:

Награды Орден "Ремесленник" - за великолепные плагины (ПП 2011 года)

Оффлайн Tafir

  • *
  • Сообщений: 32
[Oblivion] Графика TES IV
« Ответ #92 : 11 Сентября 2010, 18:52 »
0
Да это вроде не мода глюк... Ибо даже если я их отключаю вода, ну вы видите  

Оффлайн Tramp

  • *
  • Сообщений: 774
  • Пол: Мужской
  • Странник
[Oblivion] Графика TES IV
« Ответ #93 : 11 Сентября 2010, 19:34 »
0
Цитата: Kris†a™
У меня мод на воду установлен: Wavy Water.
А с Enhanced Water v.20 HD можно его ставить? Или только на дефолтную воду?

Оффлайн Kris†a™

  • *
  • Сообщений: 3450
    • http://vkontakte.ru/id38826417
[Oblivion] Графика TES IV
« Ответ #94 : 11 Сентября 2010, 21:15 »
0
Цитата: Tramp
А с Enhanced Water v.20 HD можно его ставить? Или только на дефолтную воду?
без понятия ... надо пробовать.
Награды Орден "Ремесленник" - за великолепные плагины (ПП 2011 года)

Оффлайн Tramp

  • *
  • Сообщений: 774
  • Пол: Мужской
  • Странник
[Oblivion] Графика TES IV
« Ответ #95 : 11 Сентября 2010, 21:46 »
0
Цитата: Kris†a™
без понятия ... надо пробовать. ;)
Ну, а у тебя то он единственный плаг изменяющий воду?
« Последнее редактирование: 11 Сентября 2010, 21:47 от Tramp »

Оффлайн Kris†a™

  • *
  • Сообщений: 3450
    • http://vkontakte.ru/id38826417
[Oblivion] Графика TES IV
« Ответ #96 : 11 Сентября 2010, 23:38 »
0
Цитата: Tramp
Ну, а у тебя то он единственный плаг изменяющий воду?
Нет не единственный ... он у меня установлен поверх Enhanced Water. Багов не обнаружила...
Но это не означает, что и у тебя их не будет  Экспериментируй... и все станет ясно.
Награды Орден "Ремесленник" - за великолепные плагины (ПП 2011 года)

Оффлайн Tramp

  • *
  • Сообщений: 774
  • Пол: Мужской
  • Странник
[Oblivion] Графика TES IV
« Ответ #97 : 12 Сентября 2010, 10:26 »
0
Цитата: Kris†a™
Нет не единственный ... он у меня установлен поверх Enhanced Water. Багов не обнаружила...
Но это не означает, что и у тебя их не будет  Экспериментируй... и все станет ясно.
Просто у меня поверх Enhanced Water он полностью изменяет воду и от Enhanced Water ничего не остается. То есть получается, что Enhanced Water можно вообще спокойно отключить. А Wavy Water у меня выглядит немного выбеленным, серебрянным каким-то. В общем оставлю наверное все же Enhanced Water. На мой вкус он лучше.

Оффлайн Alliria

  • *
  • Сообщений: 1068
  • Timeo mortalis et dona ferentes
[Oblivion] Графика TES IV
« Ответ #98 : 14 Сентября 2010, 04:02 »
0
Distance Blur ImprovedЛюбителям размытия удаленных объектов рекомендуется - новая ревизия эффекта на базе obge2.
« Последнее редактирование: 14 Сентября 2010, 04:04 от Alliria »
Награды Золотая Палитра - за самые красивые скриншоты (ПП 2013 года)

Оффлайн Inteligent

  • *
  • Сообщений: 84
[Oblivion] Графика TES IV
« Ответ #99 : 12 Октября 2010, 11:07 »
0
Помогите пожалуйста с такой проблемой:


Как видите на скриншоте у НПС очень уродливые и пиксилявые тени. В игре все настройки выкручены до предела, видеокарта Radeon HD5850, АА в настройках драйвера ставил на максимум - ноль эффекта, включал АА через настройки драйвера вместе с HDR, шейдеры менял на OGE - тоже бестолку.
« Последнее редактирование: 12 Октября 2010, 11:10 от Inteligent »

Оффлайн Kris†a™

  • *
  • Сообщений: 3450
    • http://vkontakte.ru/id38826417
[Oblivion] Графика TES IV
« Ответ #100 : 12 Октября 2010, 12:24 »
0
Цитата: Inteligent
Как видите на скриншоте у НПС очень уродливые и пиксилявые тени. В игре все настройки выкручены до предела, видеокарта Radeon HD5850, АА в настройках драйвера ставил на максимум - ноль эффекта, включал АА через настройки драйвера вместе с HDR, шейдеры менял на OGE - тоже бестолку.
Отключи "свою тень" ... ее разработчики так и не пофиксили.
Награды Орден "Ремесленник" - за великолепные плагины (ПП 2011 года)

Оффлайн Inteligent

  • *
  • Сообщений: 84
[Oblivion] Графика TES IV
« Ответ #101 : 12 Октября 2010, 12:33 »
0
Цитата: Kris†a™
Отключи "свою тень" ... ее разработчики так и не пофиксили.
Спасибо, помогло.
Но кроме этого пришлось поковыряться в инишке: я думал, что разрешение теней выставляется автоматически при настройке графики. Оказалось что нет, так что выставив значение iShadowMapResolution=2048 удалось сделать тени красивее.

Оффлайн God Of The Machines

  • *
  • Сообщений: 296
    • http://
[Oblivion] Графика TES IV
« Ответ #102 : 18 Октября 2010, 03:23 »
0
У меня вопрос по Weather - All Natural. Там All Natural.ini в Data кидать?
Я установил смена погодных условий всех на 1 час. Но они так часто не меняются.
Или надо играть этот час, а не спать или ждать?
И там ещё
"Set ANVars.ClearLength to          1      ; Средняя продолжительность безоблачной погоды. (1)"

1 - в середине или (1) - в конце надо выставлять, или оба одинакого?
« Последнее редактирование: 18 Октября 2010, 03:42 от God Of The Machines »

Оффлайн Demolir

  • *
  • Сообщений: 21
    • http://hackerall.ucoz.ru/?lPRRI7
[Oblivion] Графика TES IV
« Ответ #103 : 20 Октября 2010, 13:03 »
0
All Natural.ini помещается в папку Data, верно...

Строка настроек Set ANVars.ClearLength to N - показывает среднее значение, это не значит, что продолжительность будет обязательно равна этому, она может быть чуть больше или меньше. Цифра в скобках роли не играет, вообще все, что идет после знака <;> игнорируется...
« Последнее редактирование: 20 Октября 2010, 13:05 от Demolir »

Оффлайн God Of The Machines

  • *
  • Сообщений: 296
    • http://
[Oblivion] Графика TES IV
« Ответ #104 : 21 Октября 2010, 21:12 »
0
Да я уже разобрался немного.
Плаг - полное...
Натуральная среда гораздо лучше.

Оффлайн Getera23

  • *
  • Сообщений: 513
[Oblivion] Графика TES IV
« Ответ #105 : 15 Января 2011, 20:58 »
0
Установил OBGEv2,игра с 3-го раза пошла,шейдер для пробы поставил NormalFilterAA.
OBGE.ini не могу найти.в документ-игры-обл его нет,или его то-ж надо создать?
« Последнее редактирование: 15 Января 2011, 21:44 от Getera23 »

Оффлайн Kani Hime

  • *
  • Сообщений: 412
[Oblivion] Графика TES IV
« Ответ #106 : 15 Января 2011, 21:12 »
0
Цитата: Getera23
OBGE.ini не могу найти.в документ-игры-обл его нет,или уго то-ж надо создать?
Он автоматически создается после запуска игры. Если, конечно, OBGE установлен правильно.)
« Последнее редактирование: 15 Января 2011, 21:13 от Kani Hime »
Награды Золотая Палитра - за самые красивые скриншоты (ПП 2011 года)

Оффлайн Getera23

  • *
  • Сообщений: 513
[Oblivion] Графика TES IV
« Ответ #107 : 15 Января 2011, 21:41 »
0
Я тоже так думал,а оно не хочет.Щас еще попробую.

Оффлайн Ruth

  • *
  • Сообщений: 1362
[Oblivion] Графика TES IV
« Ответ #108 : 15 Января 2011, 23:08 »
0
Можно спросить? Сначала скачиваем архивы ОБГЕ, затем создаем папку и туда все распаковываем, после этого кидаем то, что в папке, в Data, и в shaderlist.txt. пишем шейдеры, которые хотим использовать, да? А то при старте игры происходит большое зависание
Награды Золотая Палитра - за великолепные пейзажи (ВП 2012 года)

Оффлайн Kani Hime

  • *
  • Сообщений: 412
[Oblivion] Графика TES IV
« Ответ #109 : 15 Января 2011, 23:28 »
0
Дашпек, у Вас OBSE v0019 или выше установлен?
« Последнее редактирование: 15 Января 2011, 23:29 от Kani Hime »
Награды Золотая Палитра - за самые красивые скриншоты (ПП 2011 года)

Оффлайн Ruth

  • *
  • Сообщений: 1362
[Oblivion] Графика TES IV
« Ответ #110 : 15 Января 2011, 23:29 »
0
Да, но  у меня компьютер (или процессор) 2-ядерный, а это не очень хорошо (слабовато), игра постоянно подвисает на поворотах и при движении, правда что насчет видеокарты я не знаю.
« Последнее редактирование: 15 Января 2011, 23:31 от Дашпек »
Награды Золотая Палитра - за великолепные пейзажи (ВП 2012 года)

Оффлайн Android92

  • *
  • Сообщений: 567
  • Пол: Мужской
  • Pilatus Pontius
[Oblivion] Графика TES IV
« Ответ #111 : 15 Января 2011, 23:30 »
0
Это абсолютно нормально.

<p align=center><a target=_blank href=http://www.nodiatis.com/personality.htm><img border=0 src=http://www.nodiatis.com/pub/13.jpg>[/url]</p>

Оффлайн Imperator3

  • *
  • Сообщений: 3946
  • Пол: Мужской
  • Red Wolf
    • Вконтакте
[Oblivion] Графика TES IV
« Ответ #112 : 15 Января 2011, 23:30 »
0
OBSE и количество ядер процессора никак не связаны меду собой и друг на друга не влияют.
Награды Победитель конкурса модмейкеров №2 "Новое жилище" Плюшевый волчонок - приз зрительских симпатий на конкурсе модмейкеров №2 За неоценимую помощь по переводу форума на новый движок и техническое содействие Почётный житель Бухты(ПП 2011 года) Золотая Палитра - за самые красивые скриншоты (ПП 2012 года)

Оффлайн Ruth

  • *
  • Сообщений: 1362
[Oblivion] Графика TES IV
« Ответ #113 : 15 Января 2011, 23:33 »
0
Цитата: Imperator3
OBSE и количество ядер процессора никак не связаны меду собой и друг на друга не влияют.
Я знаю, что не связаны. Просто Обливион сильно нагружает мой комп, и, возможно, ОБГЕ мне не видать. Просто меня беспокоило это зависание при старте.
Награды Золотая Палитра - за великолепные пейзажи (ВП 2012 года)

Оффлайн Kani Hime

  • *
  • Сообщений: 412
[Oblivion] Графика TES IV
« Ответ #114 : 15 Января 2011, 23:34 »
0
Цитата: Дашпек
Да, но  у меня компьютер (ил процессор) 2-ядерный, а это плохо.
У меня тоже двухъядерный компьютер, однако это нисколько не мешает мне играть на максимальных настройках графики + с парой сотен плагинов на улучшение графики (OBGE  в том числе)
Я могу предполагать, что у Вас что-то пошло наперекосяк при установке OBGE. Попробуйте переустановить его, следуя точно инструкции на tes.ag
Еще могу предложить все же проверить версию OBSE (ради стабильной работы она должна быть от v0019 и выше).
« Последнее редактирование: 16 Января 2011, 16:10 от Kani Hime »
Награды Золотая Палитра - за самые красивые скриншоты (ПП 2011 года)

Оффлайн Ruth

  • *
  • Сообщений: 1362
[Oblivion] Графика TES IV
« Ответ #115 : 15 Января 2011, 23:38 »
0
Ну, а у Вас часто подвисает игра? Наверное, проблемы при старте из-за того, что я напихала много записей в shaderlist.
Итак, поднимаю опять вопрос:
1. Скачать архивы ОБГЕ
2. Распаковать архивы в временную папку.
3. Переместить файлы из временной папки в oblivion/data, подтвердить возможную замену.
4. Отредактировать shaderlist.txt.
  Вот так надо делать, или я в чем-то ошибаюсь?
Награды Золотая Палитра - за великолепные пейзажи (ВП 2012 года)

Оффлайн Kani Hime

  • *
  • Сообщений: 412
[Oblivion] Графика TES IV
« Ответ #116 : 15 Января 2011, 23:45 »
0
Цитата: Дашпек
Ну, а у Вас часто подвисает игра? Наверное, проблемы при старте из-за того, что я напихала много записей в shaderlist.
Итак, поднимаю опять вопрос:
1. Скачать архивы ОБГЕ
2. Распаковать архивы в временную папку.
3. Переместить файлы из временной папки в oblivion/data, подтвердить возможную замену.
4. Отредактировать shaderlist.txt.
  Вот так надо делать, или я в чем-то ошибаюсь?

Бывает, что кое-где подвисает (например, на пристани Анвила), а так fps постоянно в районе 40-60.
- если в вашей папке "Data/OBSE/plugins" присутствуют файлы obge.dll  или DepthTest.dll, то удалите их;
- создайте временную папку (например, C:\obge_install);
- распакуйте в созданную временную папку архив "OBGEv2_Core_v4.7z", после чего туда же распакуйте архив "OGE_Shaders_v3.7z";
- откройте созданную временную папку (т.е. C:\obge_install) и скопируйте из нее папки OBSE и Shaders в вашу папку "Oblivion/Data". Отвечайте "Да" на все запросы о перезаписи файлов;
- откройте папку "Oblivion/Data/Shaders/", найдите там файл shaderlist.txt и впишите в него названия файлов шейдеров, которые вы хотите использовать (подробнее см. в следующем разделе). Если файл shaderlist.txt в указанной папке отсутствует - создайте его.  (с) tes.ag.ru
Получается, что так.
« Последнее редактирование: 15 Января 2011, 23:46 от Kani Hime »
Награды Золотая Палитра - за самые красивые скриншоты (ПП 2011 года)

Оффлайн Getera23

  • *
  • Сообщений: 513
[Oblivion] Графика TES IV
« Ответ #117 : 15 Января 2011, 23:46 »
0
Ini появился с 10го раза но при входе в игру сразу виснет.А с есп файлом как обычно?
« Последнее редактирование: 15 Января 2011, 23:53 от Getera23 »

Оффлайн Ruth

  • *
  • Сообщений: 1362
[Oblivion] Графика TES IV
« Ответ #118 : 15 Января 2011, 23:47 »
0
Цитата: Getera23
Ini появился с 10го раза но при входе в игру сразу виснет.
Вот у меня тоже так, правда ОБГЕ на данный момент не стоит :(
Награды Золотая Палитра - за великолепные пейзажи (ВП 2012 года)

Оффлайн Betsujin

  • *
  • Сообщений: 492
    • http://
[Oblivion] Графика TES IV
« Ответ #119 : 16 Января 2011, 00:00 »
0
Для пробы можно скопировать только один шейдер, например Godrays.fx. У меня иногда загружались шейдеры не внесённые в shaderlist.txt. Проблема решилась, когда я удалил неиспользуемые.