AnvilBay Forum

Творчество => Графика => Тема начата: Kris†a™ от 04 Мая 2010, 20:22

Название: Poser & 3D Daz - FAQ
Отправлено: Kris†a™ от 04 Мая 2010, 20:22
Народ, предлагаю в этой теме задавать вопросы и делиться опытом среди тех кто увлекается созданием постановочными арт в Poser'е и 3D Daz.

И пожалуй начну с себя: может кто нить может написать толковый тутор как дазовские модели устанавливать в Poser.
Я сколько пробовала... у меня ничего не получилось.
Название: Poser & 3D Daz - FAQ
Отправлено: Imperator3 от 04 Мая 2010, 20:37
При установке позера обычно выпадает окно, в котором предлагается выбрать, в какую папку будут устанавливаться модели. Есть несколько вариантов - стандартная (папка, где установлен позер), папка по своему выбору, папка в моих документах и где-то еще (я точно не помню). Если ты выбирала установку в директорию с программой, то при установке модели указывай путь к модели. Я выбирал установку в папку с позером, но бОльшая часть моделей у меня лежит совсем в другой папке. Для того, что бы добавить ее содержимое в библиотеку, нужно нажать кнопку "Add library":
(http://s005.radikal.ru/i211/1005/a5/618ce2046cddt.jpg) (http://radikal.ru/F/s005.radikal.ru/i211/1005/a5/618ce2046cdd.jpg.html)
И в проводнике указать путь к папке runtime.
Название: Poser & 3D Daz - FAQ
Отправлено: Kris†a™ от 04 Мая 2010, 21:09
Цитата: Imperator3
И в проводнике указать путь к папке runtime.
хм... а как ты вику добавил? Она начинает матом ругаться если ей при установке указываешь на Poser директорию.
Название: Poser & 3D Daz - FAQ
Отправлено: Imperator3 от 04 Мая 2010, 21:17
Все базовые модели вроде Вики, Майкла и так далее я устанавливаю в директорию позера (У меня - D:\SOFT\Poser 8), в том числе и морфы к ним. Все остальное в другую папку (D:\SOFT\Poser Content\DAZ\content). Скорее всего, во время установки позера ты указала месторасположение контента не в папке с позером. В этом случае придется переустанавливать позер.
Название: Poser & 3D Daz - FAQ
Отправлено: Kris†a™ от 04 Мая 2010, 21:29
Цитата: Imperator3
Все базовые модели вроде Вики, Майкла и так далее я устанавливаю в директорию позера (У меня - D:\SOFT\Poser 8), в том числе и морфы к ним. Все остальное в другую папку (D:\SOFT\Poser Content\DAZ\content). Скорее всего, во время установки позера ты указала месторасположение контента не в папке с позером. В этом случае придется переустанавливать позер.
попробовала иначе сделать... установила базовые модели в директорию которую предлагал DAZ а позеру хотела указать на ее только путь, как ты выше писал.
В ответ получила от позера сообщение что он не может найти V4toV3BODYGrps.pz2 файл :(
Просто дурдом... столько геморроя, из-за каких-то сра*ных игрушек. Уму не постижимо...
Название: Poser & 3D Daz - FAQ
Отправлено: Imperator3 от 04 Мая 2010, 21:41
Скорее всего, использовать одну папку для двух программ не получится. Так что лучше переустановить позер, при этом задав расположение моделей в папке позера (то бишь Poser directory). Я как раз нашел картинку этого окна:
(http://s41.radikal.ru/i093/1005/b6/54e9eab83305t.jpg) (http://radikal.ru/F/s41.radikal.ru/i093/1005/b6/54e9eab83305.jpg.html)
После этого устанавливать базовые модели вроде Вики в папку с позером. Как раз на одном из форумов человек сталкивается с подобной проблемой: тырк (http://poser.kiev.ua/index.php?s=&showtopic=12689&view=findpost&p=148452).
А при установке моделей обычно дается выбор, для какой программы инсталлировать - DAZ Studio или Poser.
(http://s41.radikal.ru/i094/1005/a8/257a1e0af0d1t.jpg) (http://radikal.ru/F/s41.radikal.ru/i094/1005/a8/257a1e0af0d1.jpg.html)
Если что, это установщик модели M4 Vargr (http://www.daz3d.com/i/shop/itemdetails/?item=8008)), который у меня нормально работает:
(http://s60.radikal.ru/i170/1005/62/2f4d6ad3f5a2t.jpg) (http://radikal.ru/F/s60.radikal.ru/i170/1005/62/2f4d6ad3f5a2.jpg.html)
Название: Poser & 3D Daz - FAQ
Отправлено: Kris†a™ от 04 Мая 2010, 21:51
спс, ... шя попробую переустановить.

Серавно не хочет базовые устанавливаться :(

вот такой ответ получаю при выборе пути установки C:Program FilesSmith MicroPoserRuntimeLibraries (может не туда устанавливаю?)

(http://i035.radikal.ru/1005/21/1dbaab909839t.jpg) (http://radikal.ru/F/i035.radikal.ru/1005/21/1dbaab909839.jpg.html)
Название: Poser & 3D Daz - FAQ
Отправлено: Imperator3 от 04 Мая 2010, 22:36
Не туда. Нужно устанавливать в ту директорию, в которой установлена программа. Выкини Runtime\Libraries из пути установки.
Название: Poser & 3D Daz - FAQ
Отправлено: Kris†a™ от 04 Мая 2010, 23:56
мда... честно говоря, мне проще в максе было разобраться нежели в этой фигне.
есть какие нить туторы, уроки, обучалки и прочая литература на эту тему?
Название: Poser & 3D Daz - FAQ
Отправлено: a.king61 от 05 Мая 2010, 00:00
Цитата: Kris†a™
мда... честно говоря, мне проще в максе было разобраться нежели в этой фигне. есть какие нить туторы, уроки, обучалки и прочая литература на эту тему?

Вот:
Новости ПО Poser (http://poser.kiev.ua/)
Форум по Poser (http://poser.kiev.ua/index.php?showforum=2)
Документация Poser  (http://poserdocs.narod.ru/)
Видео уроки по Poser и туториалы (http://www.yudined.110mb.com/)
Все для Poser и не только (http://ck3d.ru/index.php)
Каталог ресурсов Poser (http://poser.com.ru/Poser/)
Социальная сеть poserdocs.pp.ru (http://poserdocs.pp.ru/) очень много дополнений к Poser
Название: Poser & 3D Daz - FAQ
Отправлено: GKalian от 05 Мая 2010, 00:02
Ссылки на скачивание советую убрать, могут наказать.
Название: Poser & 3D Daz - FAQ
Отправлено: Imperator3 от 05 Мая 2010, 00:06
На рутрекере есть раздача с видеоуроками, называется Работаем в Poser 6 (Видеоуроки Poser: 2 DVD + Книга) и весит 7.92 GB. Текстовые уроки есть здесь (http://poser.kiev.ua/index.php?showforum=6). Несколько руководств есть на этом (http://poserdocs.narod.ru/) сайте. Остальное можно нарыть через гугль. Уроки для старых версий (5, 6 и так далее) подходят к современным версиям (8 и 2010).
Название: Poser & 3D Daz - FAQ
Отправлено: Kris†a™ от 05 Мая 2010, 00:10
Кстати: в паках у даз'а идут по два файла... один с пометкой DC и один обычный.
Устанавливать надо оба?
Название: Poser & 3D Daz - FAQ
Отправлено: Imperator3 от 05 Мая 2010, 00:12
Честно говоря не знаю, но я обычно устанавливаю все, что есть. На всякий пожарный.
Название: Poser & 3D Daz - FAQ
Отправлено: Kris†a™ от 05 Мая 2010, 00:18
Цитата: Imperator3
Честно говоря не знаю, но я обычно устанавливаю все, что есть. На всякий пожарный.
и все дазовские моды устанавливаются просто в C:\Program Files\Smith Micro\Poser\ папку, не указывая подкаталогов?
Т/е - при установке они уже раскидаются как надо?
Название: Poser & 3D Daz - FAQ
Отправлено: Imperator3 от 05 Мая 2010, 00:21
Да, при установке они уже раскидаются как надо. Однако бывают модели без инсталляторов (например варезные), и там уже надо копировать содержимое вручную.
Название: Poser & 3D Daz - FAQ
Отправлено: Kris†a™ от 05 Мая 2010, 00:34
черт нужен какой нить тутор с первого запуска, чтоб ознакомится с программой и ее возможностями.
Меня просто бесит - запуская программу а там по середине экрана робот стоит. Зачем? Что с ним делать? Как убрать / или не убирать? Ну и прочие дурацкие вопросы... уж извини за них.
Название: Poser & 3D Daz - FAQ
Отправлено: Imperator3 от 05 Мая 2010, 00:55
Цитировать
тутор с первого запуска, чтоб ознакомится с программой и ее возможностями
Скачай "Работаем в Poser 6 (Видеоуроки Poser: 2 DVD + Книга)" с рутрекера.
Цитировать
Меня просто бесит - запуская программу а там по середине экрана робот стоит. Зачем? Что с ним делать? Как убрать / или не убирать?
Робота (как и любую фигуру) можно удалить, выделив любую ее часть и нажав Del. Другую фигуру можно поставить двумя способами - либо кликнуть по ней двойным кликом, либо перетянуть в рабочую область (так же, как копируешь файл из одной папки в другую). Например, таким способом поставим Майкла:
(http://s02.radikal.ru/i175/1005/10/9eb119b1c14ft.jpg) (http://radikal.ru/F/s02.radikal.ru/i175/1005/10/9eb119b1c14f.jpg.html)
Управление камерой осуществляется через секцию "Camera controls". Шар внизу - вращение камеры, крест из ладоней - вперед\назад\влево\вправо. Ладони между головой осуществляют примерно те же движения. Для изменения позы персонажа нужно выбрать инструмент, который обведен красным:
(http://s48.radikal.ru/i119/1005/26/a98a286fe8c6t.jpg) (http://radikal.ru/F/s48.radikal.ru/i119/1005/26/a98a286fe8c6.jpg.html)
Наведи курсор на нужный участок тела (во время наведения они выделяются белым контуром) и нажми ЛКМ. Контур станет красным - значит, с частью тела можно работать. Движение осуществляется с помощью направляющих, которые представлены в виде красной, синей и зеленой окружностей:
(http://i023.radikal.ru/1005/20/6499dffb9054t.jpg) (http://radikal.ru/F/i023.radikal.ru/1005/20/6499dffb9054.jpg.html)
По умолчанию ограничения на анатомию отключены, то есть можно согнуть коленные суставы как угодно или сделать лицо на стороне спины. Включить ограничения на анатомию можно здесь:
(http://s16.radikal.ru/i190/1005/7b/ce706fe632bdt.jpg) (http://radikal.ru/F/s16.radikal.ru/i190/1005/7b/ce706fe632bd.jpg.html)
Название: Poser & 3D Daz - FAQ
Отправлено: Kris†a™ от 05 Мая 2010, 01:10
спасибо... буду не спеша разбираться
Название: Poser & 3D Daz - FAQ
Отправлено: Imperator3 от 05 Мая 2010, 01:20
Ок. Если нужны ссылки на варезные сайты с моделями - пиши в личку.
Название: Poser & 3D Daz - FAQ
Отправлено: Kris†a™ от 05 Мая 2010, 01:23
Цитата: Imperator3
Ок. Если нужны ссылки на варезные сайты с моделями - пиши в личку.
Ок. Но об этом еще рано говорить...
Название: Poser & 3D Daz - FAQ
Отправлено: Hitman_X3Z от 05 Мая 2010, 18:08
Для работы с Runtime рекомендую использовать внешнюю программу - http://www.neocron.lunarpages.com/library/ (http://www.neocron.lunarpages.com/library/)

Ну и несколько скриншотов как FAQ

[a href="http://radikal.ru/F/i002.radikal.ru/1005/94/f32566a19261.jpg.html" target="_blank"]
Название: Poser & 3D Daz - FAQ
Отправлено: Kris†a™ от 05 Мая 2010, 21:41
У меня почему-то создается стойкое ощущение, что Позер по назначению больше для создания анимации подходит а Daz для создания артов.
Название: Poser & 3D Daz - FAQ
Отправлено: Hitman_X3Z от 05 Мая 2010, 22:28
Не знаю - не знаю, они в принципе одинаковы, только у DAZ Studio Advanced нет некоторых функций которые изначально заложены в Позере, и их надо докупать, но у позера комната материалов практически бездонна, в ней можно создать что угодно из чего угодно, Позер так же рендерит чертовски быстро, в нем еще можно слегка моделить магнитами и morph tool... Да и еще, я сам отказался от DAZ Studio из-за невероятно огромного время рендера просто таки элементарных сцен.
Название: Poser & 3D Daz - FAQ
Отправлено: Kris†a™ от 06 Мая 2010, 21:10
Как заставить одежду облегать тело?
Можно ли как то одежде сообщить о параметрах тела? Что бы после того как надеваем - она была привязана к геометрии тела?
Название: Poser & 3D Daz - FAQ
Отправлено: Imperator3 от 06 Мая 2010, 22:32
Что бы одежда двигалась вместе с телом, то выдели одежду (или ее часть) и нажми это:
(http://i029.radikal.ru/1005/6b/d964d36acbeet.jpg) (http://radikal.ru/F/i029.radikal.ru/1005/6b/d964d36acbee.jpg.html)
Что касается морфинга одежды, то нужно выделить одежду (или ее часть) и крутить нужные переключатели:
(http://s39.radikal.ru/i083/1005/6f/b679599dd15ft.jpg) (http://radikal.ru/F/s39.radikal.ru/i083/1005/6f/b679599dd15f.jpg.html)
У разной одежды разный набор морфов, единого стандарта нет.
Что касается автоматического изменения одежды при ее одевании, то у меня тоже есть проблема, решения которой я не знаю. Например есть одежда Barbarian King (http://www.daz3d.com/i/3d-models/0/barbarian-king?item=9291), которая предназначена для трех моделей - Хиро, Майкл и Фрик. На первых двух налезает нормально, а вот на фрика - нет:
(http://s45.radikal.ru/i107/1005/22/7e6fe7a6d384t.jpg) (http://radikal.ru/F/s45.radikal.ru/i107/1005/22/7e6fe7a6d384.jpg.html)
Хотя в DAZ Studio таких проблем не возникало, все было нормально. Попытка использовать морфы одежды и команды Conform to ни к чему не привели.
Название: Poser & 3D Daz - FAQ
Отправлено: Kris†a™ от 06 Мая 2010, 22:39
Цитата: Imperator3
Хотя в DAZ Studio таких проблем не возникало, все было нормально. Попытка использовать морфы одежды и команды Conform to ни к чему не привели.
Вот и я о том же... думала может чет не так делаю.
Но по ходу дела, есть шмотки оптимизированные под ту или иную прогу. И не очень гладко все работает :(

Ладно... серавно спасибо.

Но... как в позере двигать персонажа вместе с одеждой?
Простой пример: на персонажа надеваю туфли, ступни меняют форму и уходят под землю... как бы не совсем хорошо. Надо как-то поднять.
Название: Poser & 3D Daz - FAQ
Отправлено: Imperator3 от 06 Мая 2010, 23:58
Нужно выделить модель, на которую одета одежда. Для этого нужно сначала выделить любую часть персонажа, потом в разделе с ползунками кликаешь по названию части тела:
(http://s07.radikal.ru/i180/1005/cc/551bff65b3d1t.jpg) (http://radikal.ru/F/s07.radikal.ru/i180/1005/cc/551bff65b3d1.jpg.html)
Появится выпадающее меню, в котором ты должна выбрать "Body":
(http://i077.radikal.ru/1005/46/ac009391557ft.jpg) (http://radikal.ru/F/i077.radikal.ru/1005/46/ac009391557f.jpg.html)
Появится несколько групп ползунков Transforms - они управляют перемещением выделенной модели. Translation позволяет передвигать модель (по трем координатам - x, y, z), Rotation - вертеть вокруг своей оси  (по трем координатам - x, y, z), Scale - изменять масштаб. Scale имеет четыре параметра - первый изменяет масштаб по всем координатам, остальные три по одной из координат. Если кликнуть по числам рядом с ползунками, можно ввести нужные значения координат вручную. В общем-то и все, ниже идут настройки морфов.
Название: Poser & 3D Daz - FAQ
Отправлено: Kris†a™ от 07 Мая 2010, 00:15
спасибо... нашла. Еще вопрос - как фон менять?
P.S.
Если уже достала своими дурацкими вопросами - ты говори... я не буду доставать
Название: Poser & 3D Daz - FAQ
Отправлено: Imperator3 от 07 Мая 2010, 00:32
Я точно не знаю насчет стандартных фонов (в DAZ Studio они были, как в позере - не знаю), но схема та же. Попробуй использовать поиск в библиотеке, может там есть стандартные фоны:
(http://s006.radikal.ru/i214/1005/59/95677900aa4at.jpg) (http://radikal.ru/F/s006.radikal.ru/i214/1005/59/95677900aa4a.jpg.html)
Если ничего нет, то придется покупать (или искать на варезниках за бесплатно) сторонние фоны, например Multiplane Cyclorama (http://www.daz3d.com/i/3d-models/-/multiplane-cyclorama?item=651) - к ней довольно много дополнительных фонов (кликни на Multiplane Cyclorama Accessories). Так же неплохие фоны IC3 (http://www.runtimedna.com/IC3/). Фоны представляют собой обычную модель, чаще всего такой конструкции (IC3 примерно такие):
(http://s006.radikal.ru/i215/1005/bc/a0c24b7e886bt.jpg) (http://radikal.ru/F/s006.radikal.ru/i215/1005/bc/a0c24b7e886b.jpg.html)
А вот в Multiplane Cyclorama встречаются как стандартные, так и круглые:
(http://s47.radikal.ru/i115/1005/8f/984523d79b78t.jpg) (http://radikal.ru/F/s47.radikal.ru/i115/1005/8f/984523d79b78.jpg.html)
Но чем хорош IC3, так это тем, что модели земли и неба раздельны - к ним можно применить разные текстуры. Кроме того, в IC3 есть возможность морфинга земли, то есть можно изменить ее рельеф.
Название: Poser & 3D Daz - FAQ
Отправлено: Kris†a™ от 07 Мая 2010, 00:58
Я в том смысле... как вставить в сцену?
К примеру: я создала сама фон в фотошопе... а как его вставить в сцену (обычная картинка)?
Название: Poser & 3D Daz - FAQ
Отправлено: Imperator3 от 07 Мая 2010, 01:14
Kris†a™
Изображение нельзя вставить в позер. Можно заменить текстуру, которую использует тот или иной фон.
Название: Poser & 3D Daz - FAQ
Отправлено: Hitman_X3Z от 07 Мая 2010, 03:07
Цитата: Imperator3
Kris†a™
Изображение нельзя вставить в позер. Можно заменить текстуру, которую использует тот или иной фон.

А вот и можно!
(http://s16.radikal.ru/i190/1005/63/3fb43e56225et.jpg) (http://radikal.ru/F/s16.radikal.ru/i190/1005/63/3fb43e56225e.jpg.html)
Название: Poser & 3D Daz - FAQ
Отправлено: Kris†a™ от 08 Мая 2010, 18:15
есть несколько вопросов:

1. как в рендере задать, чтобы рендерил мне нужной величины (по ширине и высоте) картинку?
2. как в DAZ'е созданную сцену открыть/перенести в Позер?
Название: Poser & 3D Daz - FAQ
Отправлено: Imperator3 от 08 Мая 2010, 18:30
Цитировать
1. как в рендере задать, чтобы рендерил мне нужной величины (по ширине и высоте) картинку?
Перейти на вкладку Render и кликнуть на разрешение:
(http://i066.radikal.ru/1005/c1/d0e24fc77cc0t.jpg) (http://radikal.ru/F/i066.radikal.ru/1005/c1/d0e24fc77cc0.jpg.html)
Откроется вот такое окно:
(http://s60.radikal.ru/i169/1005/96/5e43e2641f6dt.jpg) (http://radikal.ru/F/s60.radikal.ru/i169/1005/96/5e43e2641f6d.jpg.html)
Поставь переключатель около Render to exact resolution и сними галочку Constrain aspect ratio. После этого ты можешь задать нужное разрешение, например такое:
(http://s41.radikal.ru/i093/1005/75/f013c841aff3t.jpg) (http://radikal.ru/F/s41.radikal.ru/i093/1005/75/f013c841aff3.jpg.html)
Переключись на вкладку Preview. То, что затемнено, в зону рендеринга не попадет:
(http://i073.radikal.ru/1005/c6/d607b0226df3t.jpg) (http://radikal.ru/F/i073.radikal.ru/1005/c6/d607b0226df3.jpg.html)
Для начала рендеринга нажми на иконку в виде фотоаппарата:
(http://s47.radikal.ru/i118/1005/25/15c511d11598t.jpg) (http://radikal.ru/F/s47.radikal.ru/i118/1005/25/15c511d11598.jpg.html)
После применения текстур, изменения позы и добавления прически получается примерно такое (освещение осталось стандартным):
(http://i032.radikal.ru/1005/9a/e4e5d5b4b462t.jpg) (http://radikal.ru/F/i032.radikal.ru/1005/9a/e4e5d5b4b462.jpg.html)
Название: Poser & 3D Daz - FAQ
Отправлено: Kris†a™ от 08 Мая 2010, 18:51
Спасибо... но сцена у меня в DAZ'е :(
А там нету таких настроек... и не знаю как там заставить рендерить мне нужной величины картинку.

И к стати: может есть где нить объяснений расшифровка настроек рендера. А то не очень понятно какая за что отвечает, че делает, че меняет и т.д.
Название: Poser & 3D Daz - FAQ
Отправлено: Imperator3 от 08 Мая 2010, 18:58
Дазовскою сцену нельзя открыть в позере - пруф (http://poser.kiev.ua/index.php?showtopic=15878)
Название: Poser & 3D Daz - FAQ
Отправлено: Kris†a™ от 08 Мая 2010, 19:14
Цитата: Imperator3
Дазовскою сцену нельзя открыть в позере - пруф (http://poser.kiev.ua/index.php?showtopic=15878)
обрадовал :(
Название: Poser & 3D Daz - FAQ
Отправлено: Ортега от 08 Мая 2010, 21:05
Кстати, модели вы сами делаете, или добываете где-то?
Название: Poser & 3D Daz - FAQ
Отправлено: Imperator3 от 08 Мая 2010, 21:12
Формально модели нужно покупать, вот несколько сайтов с ними:
http://renderosity.com/ (http://renderosity.com/)
http://www.daz3d.com/ (http://www.daz3d.com/)
http://www.runtimedna.com/ (http://www.runtimedna.com/)
http://xurge3d.com/ (http://xurge3d.com/)
http://www.contentparadise.com/ (http://www.contentparadise.com/)
И так далее. Но так как денег жалко, да и работать с иностранными платежными системами я не умею, то модели скачиваются с варезников. Если нужны ссылки, пиши в личку.
Название: Poser & 3D Daz - FAQ
Отправлено: Hitman_X3Z от 08 Мая 2010, 21:53
Видео уроки по позеру
http://www.yudined.110mb.com/ (http://www.yudined.110mb.com/)


Yupi!  у меня получилось при помощи манипуляций магнитами на ляжках сделать реалистичный зад v4 в положении нагнувшись...
Название: Poser & 3D Daz - FAQ
Отправлено: Imperator3 от 08 Мая 2010, 21:57
Hitman_X3Z
Есть ли в позере аналог функции Magnetize clothes из DAZ Studio? Что бы одежда облегала тело (как в случае со фриком) и не пришлось дополнительно крутить ползунки морфов.
Название: Poser & 3D Daz - FAQ
Отправлено: Hitman_X3Z от 08 Мая 2010, 22:07
Imperator3
К сожалению нету, все же продукты от ДАЗа имеют улучшенную поддержку в Даз Студии
Но для позера есть автоконформеры, т.е. шмотки которые сами понимают и применяют на себя морфы фигуры, им знакомые. Вроде бы эту функцию можно включить любой шмотке, но для этого надо редактировать CR2 файл.

Вообще рекомендую обратить внимание на данные продукты -
http://www.kaposer.com/YhagoM4.htm (http://www.kaposer.com/YhagoM4.htm)
http://www.kaposer.com/EasyBreast.htm (http://www.kaposer.com/EasyBreast.htm)
http://www.kaposer.com/RBS_V4.htm (http://www.kaposer.com/RBS_V4.htm)
http://www.kaposer.com/ZandraV4RDNA.htm (http://www.kaposer.com/ZandraV4RDNA.htm)
С ними проблем в плане одежды - минимум, а если что, то легко правятся магнитами. Мужичок только что появился, думаю скоро появится и на варезниках!
Название: Poser & 3D Daz - FAQ
Отправлено: Adviser Ash от 09 Мая 2010, 14:29
Скажите, а как уменьшить персонажа? Можно ли из Майкла, например, или Вики сделать карлика?
Название: Poser & 3D Daz - FAQ
Отправлено: Imperator3 от 09 Мая 2010, 14:39
Darveister
Выдели все тело (смотри этот (http://forum.anvilbay.ru/index.php?s=&showtopic=21810&view=findpost&p=374139) пост) и изменяй параметр Scale. Если на персонаже надета одежда, то придется изменять и ее масштаб.
Название: Poser & 3D Daz - FAQ
Отправлено: Adviser Ash от 09 Мая 2010, 15:24
Ага, спасибо, но я уже и сам понял как это делается.
Название: Poser & 3D Daz - FAQ
Отправлено: Kris†a™ от 10 Мая 2010, 10:34
Назрел вопрос: какая самая стабильная версия Poser'а? Поскольку Pro 2010 явно не из тех кто стабильно работает...
И так же остается актуален вопрос - можно ли DAZ заставить рендерить нужной величины исходную картинку?
Название: Poser & 3D Daz - FAQ
Отправлено: Hitman_X3Z от 10 Мая 2010, 15:06
Цитата: Kris†a™
Назрел вопрос: какая самая стабильная версия Poser'а? Поскольку Pro 2010 явно не из тех кто стабильно работает...
И так же остается актуален вопрос - можно ли DAZ заставить рендерить нужной величины исходную картинку?
Самая стабильная версия Позера - Poser Pro 2010 x64
Причем x64 ключевой момент, под x86 Windows не получится рендерить что либо серьезное, с большими текстурами, позер требует больше ОЗУ, чем x86 Windows может ему выделить. По-этому происходит падение на этапе рендеринга. Можно конечно для рендеринга поставить галочку на External Process, но вроде бы этот костыль не сильно помогает, хотя в идеале Позер сам крашится не должен, а только рендер. Еще один вариант - конверсия текстур в 2000х2000, но это на любителя.

зы. Лично у меня процесс FFRender64.exe порой съедает до 4 гигабайт ОЗУ, в казалось бы простых сценах.... Например в Night Elf Pinup при тестовых рендерах...
Название: Poser & 3D Daz - FAQ
Отправлено: Kris†a™ от 10 Мая 2010, 15:25
Цитата: Hitman_X3Z
Самая стабильная версия Позера - Poser Pro 2010 x64
Причем x64 ключевой момент, под x86 Windows не получится рендерить что либо серьезное, с большими текстурами, позер требует больше ОЗУ, чем x86 Windows может ему выделить. По-этому происходит падение на этапе рендеринга. Можно конечно для рендеринга поставить галочку на External Process, но вроде бы этот костыль не сильно помогает, хотя в идеале Позер сам крашится не должен, а только рендер. Еще один вариант - конверсия текстур в 2000х2000, но это на любителя.

зы. Лично у меня процесс FFRender64.exe порой съедает до 4 гигабайт ОЗУ, в казалось бы простых сценах.... Например в Night Elf Pinup при тестовых рендерах...
Ну... для начала меня интересует только х32 Винда (т/е - только под XP), и все остальные меня не интересуют, и я из-за этой ерунды не собираюсь переставлять систему.
А под XP, самой стабильной оказывается только Poser 7 SP3 (так пишет народ на форумах). А на Poser Pro 2010 почему-то многие жалуются, что часто падает (особенно во время сохранения и рендеринга) и как я поняла - из-за нехватки оперативной памяти. Хотя ее и много, но под виндой х32 Poser не умеет ею грамотно пользоваться, не умеет освобождать и т.д. Словом - довольно проблемная версия софта.

А если учесть, что тот же макс 2010 в десятки раз боле навороченный, работающий с во много раз боле сложными сценами и выполняющий в разы боле сложные задачи отлично себя чувствует под х32 и никогда не жалуется на память, то можно только сказать - что Poser Pro 2010 явно не оптимизирован под системы х32.
Название: Poser & 3D Daz - FAQ
Отправлено: Hitman_X3Z от 10 Мая 2010, 15:33
Дело все в том, что Poser изначально не предназначен для создания рендеров, так что похоже все держется на чистом энтузиазме, любишь кататься, люби и саночки возить, как грится!))
Ну а XP 32bit еще тот костыль, она даже в играх с памятью криво работает, в том числе и в Обливионе, ее даже Виста делает в этом плане, хотя современная Виста ни чем не уступает ХР и даже превосходит ее во многом, не говоря уже о Семерке.


Даже даже даже....пардон за каламбур
Название: Poser & 3D Daz - FAQ
Отправлено: Kris†a™ от 10 Мая 2010, 15:40
Цитата: Hitman_X3Z
Дело все в том, что Poser изначально не предназначен для создания рендеров, так что похоже все держется на чистом энтузиазме, любишь кататься, люби и саночки возить, как грится!))
Ну а XP 32bit еще тот костыль, она даже в играх с памятью криво работает, в том числе и в Обливионе, ее даже Виста делает в этом плане, хотя современная Виста ни чем не уступает ХР и даже превосходит ее во многом, не говоря уже о Семерке.
давай не будем спорить на эту тему... Виста как и семерка (о ней даж не веду речь, во всяком случае до тех пор пока не выпустят SP1 под нее), медленнее XP.
Чтоб не быть голословной... на досуге глянь: http://www.gamespot.com/features/6188289/index.html (http://www.gamespot.com/features/6188289/index.html) (это что касается быстродействия систем в играх)

То что Виста провалилась - знают все, сам факт того, что на нее перешли только 7% пользователей ... говорит о многом.
О семерке рано говорить... слишком сырой продукт. Время покажет на сколько удачна.

P.S. Мы отклонились от темы
Название: Poser & 3D Daz - FAQ
Отправлено: Hitman_X3Z от 10 Мая 2010, 16:42
Цитата: Kris†a™
давай не будем спорить на эту тему... Виста как и семерка (о ней даж не веду речь, во всяком случае до тех пор пока не выпустят SP1 под нее), медленнее XP.
Чтоб не быть голословной... на досуге глянь: http://www.gamespot.com/features/6188289/index.html (http://www.gamespot.com/features/6188289/index.html) (это что касается быстродействия систем в играх)

То что Виста провалилась - знают все, сам факт того, что на нее перешли только 7% пользователей ... говорит о многом.
О семерке рано говорить... слишком сырой продукт. Время покажет на сколько удачна.

P.S. Мы отклонились от темы ;)
Да фигня все это, Семерке не была более сырой чем ХР СП3 еще со времен первого релиз кандидата, пока сама попробуешь не убедишься не поверишь, вспомни что в свое время говорили, когда вышла ХР, и в итоге что?) В общем кто по моему совету себе Семерку себе ставил, не важно на какое железо, даже на старое, все остались довольны, и обратно на ХР пересаживатся не собираются. Технологии идут вперед, программы за ними. Родной AHCI(да-да-да, почувствуй всю мощь SATA2), многопоточность, отличный менеджмент озу, не хилая система самодиагностики, нулевая задержка при работе в ОС, да да да, у тебя может быть забита вся оперативная память, проц загружен под 101%, что при этом будет с ХР? Будет что то печальное?! А под управлением Висты или Семерки ты можешь спокойно работать за компом как ни в чем не бывало, серфить в инете, смотреть фильмы в HD, даже попытаться поиграть в Обливион или ГТА4, и ничего никуда не пропадет и не упадет, вот это я понимаю ОС...

А вот по поводу производительности в играх, виста уже давно на уровне ХР была и даже обгоняла ее - http://www.overclockers.ru/lab/35053.shtml (http://www.overclockers.ru/lab/35053.shtml)
А если даже и будет какая то разница в максимальном и минимальном фпс, то ты ее просто банально не заметишь, потому что все идет очень и очень гладко, без подергиваний, без рывков, без необоснованных подгрузок, а это многого стоит! ;)

ps. сорри за оффтоп)
Название: Poser & 3D Daz - FAQ
Отправлено: Imperator3 от 10 Мая 2010, 16:45
Кстати, есть ли возможность в Poser 2010 x64 прилепить окно библиотеки к окну самой программы, как в Poser 8? А то неудобно работать с двумя окнами, постоянно развертывая и свертывая окно библиотеки.
Название: Poser & 3D Daz - FAQ
Отправлено: Hitman_X3Z от 10 Мая 2010, 16:49
Цитата: Imperator3
Кстати, есть ли возможность в Poser 2010 x64 прилепить окно библиотеки к окну самой программы, как в Poser 8? А то неудобно работать с двумя окнами, постоянно развертывая и свертывая окно библиотеки.
Нету... :( Возможно это даже к лучшему, что они вынесли библиотеку за пределы позера...
А что думаешь об этом - http://www.neocron.lunarpages.com/library/ (http://www.neocron.lunarpages.com/library/) ?
Название: Poser & 3D Daz - FAQ
Отправлено: Imperator3 от 10 Мая 2010, 16:53
Меня в принципе стандартная устраивает. Кроме того, та тоже в отдельном окне запускается (судя по скриншотам).  
Видимо, сцену строить придется в восьмом позере, а рендерить в 2010 - ибо восьмой отказывается рендерить некоторые сцены из-за нехватки памяти, а вот 2010 х64 нормально это делает (у меня 8 Гб оперативки).
Название: Poser & 3D Daz - FAQ
Отправлено: Kris†a™ от 10 Мая 2010, 17:11
С версией Posera определилась... остается открытым вопрос:
Цитировать
... можно ли DAZ заставить рендерить нужной величины исходную картинку (задать величину по вертикали-горизонтали)?
Название: Poser & 3D Daz - FAQ
Отправлено: Imperator3 от 10 Мая 2010, 17:17
По-поводу позера я уже писал здесь (http://forum.anvilbay.ru/index.php?s=&showtopic=21810&view=findpost&p=374857). Про DAZ Studio не помню, давно уже с ней не работал. Но, насколько я помню, там тоже нужно переключиться на вкладку Rendering и где-то там выставить размеры.
Название: Poser & 3D Daz - FAQ
Отправлено: Kris†a™ от 10 Мая 2010, 17:49
Цитата: Imperator3
По-поводу позера я уже писал здесь (http://forum.anvilbay.ru/index.php?s=&showtopic=21810&view=findpost&p=374857). Про DAZ Studio не помню, давно уже с ней не работал. Но, насколько я помню, там тоже нужно переключиться на вкладку Rendering и где-то там выставить размеры.
плз... вспомни. А то я Posera уже на пробовалась в доваль
Название: Poser & 3D Daz - FAQ
Отправлено: Imperator3 от 10 Мая 2010, 18:09
Ок. Итак, сначала нужно переместиться на вкладку Render:
(http://i067.radikal.ru/1005/ce/0902ea4dce67t.jpg) (http://radikal.ru/F/i067.radikal.ru/1005/ce/0902ea4dce67.jpg.html)
Справа появится панель с настройками:
(http://s006.radikal.ru/i214/1005/9f/9d2fe2461a88t.jpg) (http://radikal.ru/F/s006.radikal.ru/i214/1005/9f/9d2fe2461a88.jpg.html)
Сначала в выпадающем поле Presets выбрать Custom:
(http://s48.radikal.ru/i122/1005/5d/cfaa80f55241t.jpg) (http://radikal.ru/F/s48.radikal.ru/i122/1005/5d/cfaa80f55241.jpg.html)
Теперь можно вводить разрешение вручную:
(http://s48.radikal.ru/i121/1005/81/4969d8d33169t.jpg) (http://radikal.ru/F/s48.radikal.ru/i121/1005/81/4969d8d33169.jpg.html)
Pixel Dimensions - разрешение (например 1920х1200), Aspect radio - соотношение сторон (например 16:10). Введя разрешение 1920х1200, можно получить такую картину:
(http://i074.radikal.ru/1005/27/9f90fdb3d1fdt.jpg) (http://radikal.ru/F/i074.radikal.ru/1005/27/9f90fdb3d1fd.jpg.html)
Все, что в тени, не попадет в зону рендеринга.
Название: Poser & 3D Daz - FAQ
Отправлено: Kris†a™ от 10 Мая 2010, 18:32
Спасибо:
черт... все теперь поняла почему у меня не получалось.
Для того чтоб получить желаемый размер - надо было указывать в каком формате и куда сохранить. Иначе рендерит только видимую область в том же окне не обращая внимание на тобой указанное разрешение.

P.S. Poser отправлен в корзину
Название: Poser & 3D Daz - FAQ
Отправлено: Hitman_X3Z от 10 Мая 2010, 19:46
Цитата: Kris†a™
P.S. Poser отправлен в корзину

Зря...очень зря...
Название: Poser & 3D Daz - FAQ
Отправлено: Молчаливый Бе от 10 Мая 2010, 20:02
Цитировать
Зря...очень зря...
Я бы сказал правильно. Лучше потратить это время на изучение 3d редакторов.
Название: Poser & 3D Daz - FAQ
Отправлено: Hitman_X3Z от 10 Мая 2010, 20:32
Цитата: Baellir
Я бы сказал правильно. Лучше потратить это время на изучение 3d редакторов.
Ваша правда! Но я бы сказал что время уже было потрачено, и как мне кажется гораздо больше чем требовалось бы для организации комфортного рабочего пространства...
Но может быть я просто слишком идеалист...
Название: Poser & 3D Daz - FAQ
Отправлено: Kris†a™ от 10 Мая 2010, 21:14
Цитата: Hitman_X3Z
Ваша правда! Но я бы сказал что время уже было потрачено, и как мне кажется гораздо больше чем требовалось бы для организации комфортного рабочего пространства...
Но может быть я просто слишком идеалист...
Скажу по другому - DAZ Studio:
- на порядок стабильнее,
- умеет работать с небольшим количеством памяти (2 Гб.) и умеет ее освобождать когда она ей не нужна,
- боле экономично и бережно относится к ресурсам железа (побочный эффект - боле долгий рендеринг, но мне спешить не куда)
- боле корректно работает со своими комплектами, а как всем известно - самые качественные комплекты именно от DAZ'овцов а не сторонние моды от любителей,
- моды постановки профессионального света ставятся только на DAZ Studio,
- остальные впечатления - личного характера (боле удобно, юзабилити лучше).

Тут все дело в том, что мне нужен инструмент для Арт творчества и больше не для чего... а в этом плане DAZ Studio на порядок лучше и заточена именно под эти цели.

P.S. Кстати: малобюджетные студии создающие игры, для создания анимации персонажей используют именно DAZ Studio а не Poser.

P.P.S. Какого мое было удивление: у меня запущены MAX, DAZ, Фотошоп, Нифскоп, медиаплеер и браузер... в DAZ'е не спеша идет рендеринг, я общаюсь на форуме и все прекрасно работает и ничего не падает.
Просто - сказка... О которой при запущенном Posere можно только помечтать (поскольку когда рендерит Poser - надо не дышать и молится чтоб он не упал в это время).
Название: Poser & 3D Daz - FAQ
Отправлено: Hitman_X3Z от 10 Мая 2010, 21:37
У меня все с точностью до наоборот было)
Ставил месяца три назад новую версию DAZ Studio Advanced x64, два раза падала без причины, работала она в плане отзывчивости интерфейса реально медленнее чем Позер 8, про PP2010 x64 и говорить нечего - ракета! Так же меня не устраивает его титанически долгое время рендера, даже с минимальными настройками, это кошмар какой то ждать по 10 минут что бы увидеть как будет выглядеть та или иная поверхность, а порой бывает пока добьешься нужного результата таких тестов может быть свыше 20-30, Позер с этим справляется за секунды! Не знаю там как в ХР, видел ее за последние несколько лет только в кино))) Но в Висте-Семерке бережное отношение к ресурсам вполне решается выставлением приоритетов процесса на "Ниже среднего", даже сохранялка приоритетов есть, что бы каждый раз не выставлять - http://www.prnwatch.com/rus/prio.html (http://www.prnwatch.com/rus/prio.html) Так что пока работает рендер Позера можно делать все что угодно, даже в ВоВ играть в рейде из 25 человек(из личного опыта). Далее как показывает практика, в позере можно тоже не хилое освещение ставить, без всяких модов, собственными руками. А память можно и ручками высвобождать. Но каждому свое.

Цитировать
- боле корректно работает со своими комплектами, а как всем известно - самые качественные комплекты именно от DAZ'овцов а не сторонние моды от любителей
Все же по-моему это больше похоже на миф. Так как всю жизнь использую дазовские комплекты.
Название: Poser & 3D Daz - FAQ
Отправлено: Kris†a™ от 10 Мая 2010, 21:48
Значит обе проги оптимизированы для разных систем. На этом можно и определится.
Дальнейших спор читаю не целесообразным.
Название: Poser & 3D Daz - FAQ
Отправлено: Hitman_X3Z от 10 Мая 2010, 21:56
Цитировать
Значит обе проги оптимизированы для разных систем. На этом можно и определится. .gif
Проблема в том что ХР уже не желец, особенно после успеха Семерки. Майкрософт хотела задавить ХР еще после выхода Висты, ну а теперь то скоро о нем забудут, как забыли о win9x.


Дазовская одежда не всегда уж прям такая качественная, ведь ее делает в основном не ДАЗ, а обычные люди.
Например сторонние Вендоры с очень качественной одеждой, продукты которых можно найти как на ДАЗе так и в других местах -
http://www.aerysoul.com/store.html (http://www.aerysoul.com/store.html)
http://www.renderosity.com/mod/bcs/index.php?vendor=126480 (http://www.renderosity.com/mod/bcs/index.php?vendor=126480)
http://www.renderosity.com/mod/bcs/index.php?vendor=68323 (http://www.renderosity.com/mod/bcs/index.php?vendor=68323)
http://www.renderosity.com/mod/bcs/index.php?vendor=211514 (http://www.renderosity.com/mod/bcs/index.php?vendor=211514)
http://www.renderosity.com/mod/bcs/index.php?vendor=29204 (http://www.renderosity.com/mod/bcs/index.php?vendor=29204)
Название: Poser & 3D Daz - FAQ
Отправлено: Kris†a™ от 10 Мая 2010, 22:03
Цитата: Hitman_X3Z
Проблема в том что ХР уже не желец, особенно после успеха Семерки. Майкрософт хотела задавить ХР еще после выхода Висты, ну а теперь то скоро о нем забудут, как забыли о win9x.
хм... вроде я нормально выразилась: "Дальнейших спор считаю не целесообразным". Это означает, что не стоит пытаться переубедить собеседника в обратном.

Лучше расскажи как в DAZ'е настроить Рендер на макс качество (чтоб мне не мучатся с тестовыми попытками).
И было бы не плохо понять, какой параметр за что отвечает и че делает. Было бы очень полезная инфа.
Название: Poser & 3D Daz - FAQ
Отправлено: Hitman_X3Z от 10 Мая 2010, 22:41
Цитата: Kris†a™
хм... вроде я нормально выразилась: "Дальнейших спор считаю не целесообразным". Это означает, что не стоит пытаться переубедить собеседника в обратном.

Лучше расскажи как в DAZ'е настроить Рендер на макс качество (чтоб мне не мучатся с тестовыми попытками).
И было бы не плохо понять, какой параметр за что отвечает и че делает. Было бы очень полезная инфа.
да я понимаю) стальная категоричность!) но ведь есть Acronis True Image, так что хоть можно хоть собственное мнение составить о продукте, и если не понравится откатиться за несколько минут назад, ведь не так страшен черт как о нем говорят! И продукт просто замечательный! Ну не пойму я как можно сидеть сейчас на ХР! И Все!
Извини уж за чрезмерную навязчивость, просто советую как сам бы для себя сделал!)

Цитировать
Лучше расскажи как в DAZ'е настроить Рендер на макс качество (чтоб мне не мучатся с тестовыми попытками).
И было бы не плохо понять, какой параметр за что отвечает и че делает. Было бы очень полезная инфа.
Так ведь что бы сразу в финал рендерить, надо знать заранее и наверняка как и какой материал будет выглядеть под этим освещением, углом, и т.п. Какие блики и где будут. Иначе может получиться конфуз, и будет очень обидно о куче потраченного в пустую времени... Хотя конечно есть фотошоп, но я сторонник чистых рендеров % на 98.

По настройкам, если верить этой картинке
(http://www.rubicondigital.110mb.com/Images/DSLighting1.png)

3DDelight - основной движок которым рендерит студия, для макс качества его и надо использовать.
Bucket Order - порядок в котором будет рендерится картинка, насколько я понимаю, хаотичный порядок полезен когда в сцене используются множественные отражения.
Bucket Size - размер этого самого кубика, который бегает по экрану и обрабатывает изображение, чем больше, тем больше потребляет оперативной памяти, так же маленький размер быстрее рендерит очень сложные объекты, а простые сцены наоборот медленее.
Max RayTrace Depth - чем выше, тем вероятнее всего точнее просчитывается освещение в сцене.
Pixel Samples - антиалиазинг.
Shadow Samples - отвечает за качество теней.

Но очень многое зависит от материалов объектов в сцене.
Название: Poser & 3D Daz - FAQ
Отправлено: Kris†a™ от 10 Мая 2010, 23:13
Цитата: Hitman_X3Z
Но очень многое зависит от материалов объектов в сцене.
Спасибо... но уже нашла описание: http://artzone.daz3d.com/wiki/doku.php/pub...render_settings (http://artzone.daz3d.com/wiki/doku.php/pub/software/dazstudio/reference/render_settings)
Кому-то может показаться интересным.
Название: Poser & 3D Daz - FAQ
Отправлено: Imperator3 от 11 Мая 2010, 16:56
Есть проблема с моделью Night World Fallen (http://www.daz3d.com/i/3d-models/0/night-world-fallen?item=9628) - при рендеринге в Poser 2010 программа не находит два файла - NWF_FwWingsTRN и NWF_BkWingsTRN. Хотя в архиве, который я скачал с варезного сайта, было все четыре установочных файла. Поиск в папке с текстурами не дал результатов.
Название: Poser & 3D Daz - FAQ
Отправлено: Hitman_X3Z от 11 Мая 2010, 23:35
Цитата: Imperator3
Есть проблема с моделью Night World Fallen (http://www.daz3d.com/i/3d-models/0/night-world-fallen?item=9628) - при рендеринге в Poser 2010 программа не находит два файла - NWF_FwWingsTRN и NWF_BkWingsTRN. Хотя в архиве, который я скачал с варезного сайта, было все четыре установочных файла. Поиск в папке с текстурами не дал результатов.
вот что выдал гугл поиском по имени файла))
http://forum.daz3d.com/viewtopic.php?p=196...b01de433b367d5c (http://forum.daz3d.com/viewtopic.php?p=1969351&sid=97a2550748f8ae867b01de433b367d5c)
Название: Poser & 3D Daz - FAQ
Отправлено: Adviser Ash от 13 Мая 2010, 22:39
Объясните, пожалуйста, как в Posere видео правильно делать. И что там за программы сжатия? Какую из них лучше брать?
Название: Poser & 3D Daz - FAQ
Отправлено: Hitman_X3Z от 15 Мая 2010, 19:06
жать лучше всего уже потом, и желательно в x264
Название: Poser & 3D Daz - FAQ
Отправлено: Kris†a™ от 16 Мая 2010, 23:35
Хм... столкнулась с такой проблемой:
Есть некоторые шмотки а которым очень мало морфов прикручена, и этих настроек - попросту не хватает, для того что бы ее анимировать/подогнать под ту или иную позу.
Особенно остро это ощущается с позами - сидя, когда ноги согнуты в коленках и шмотка должна под углом облегать.

Есть ли какая нить возможность к этой шмотке прикрутить дополнительные морфы? Или как то иначе решить эту проблему?

P.S. Модуль "Dynamic Clothing" работает только со специальными шмотками... а не со всеми подряд. Так, что это не решение.
Название: Poser & 3D Daz - FAQ
Отправлено: Hitman_X3Z от 17 Мая 2010, 03:23
Цитата: Kris†a™
Хм... столкнулась с такой проблемой:
Есть некоторые шмотки а которым очень мало морфов прикручена, и этих настроек - попросту не хватает, для того что бы ее анимировать/подогнать под ту или иную позу.
Особенно остро это ощущается с позами - сидя, когда ноги согнуты в коленках и шмотка должна под углом облегать.

Есть ли какая нить возможность к этой шмотке прикрутить дополнительные морфы? Или как то иначе решить эту проблему?

P.S. Модуль "Dynamic Clothing" работает только со специальными шмотками... а не со всеми подряд. Так, что это не решение.

Любую шмотку можно экспортировать в OBJ и затем загрузить как пропс и уже из нее делать динамичную одежду, далее в позере есть магниты, которые можно прицепить к чему-угодно и двигать да вращать во все стороны, любою часть чего-угодно. Есть еще наборы магнитов для шмоток под определенные морфы, но лучше их не трогать, есть шанс поиметь гемморой на актере, в принципе вот еще хорошая штука - http://www.daz3d.com/i/3d-models/0/clothin...p;cat=&_m=d (http://www.daz3d.com/i/3d-models/0/clothing-morphkit-for?item=7570&cat=&_m=d)

Но с коленями помогут только магниты, т.к. это один из багов В4.
Название: Poser & 3D Daz - FAQ
Отправлено: Kris†a™ от 17 Мая 2010, 03:52
Магниты есть и у ДАЗ'а... но от них не много толку.
Поскольку они цепляются к определенному куску платья... а платья состоит не из одного куска меша. Таким образом начинаешь двигать этот кусок, а соседний тем временем на месте. И получаются не стыковки между кусками - лестница образный меш. Да и потом - любой кусок меша имеет общие морфы - вот только очень парит - один и тот же параметр равномерно менять на всех кусках которые рядом...
Словом - я не это имела в виду... это не анимация и не выход.
Название: Poser & 3D Daz - FAQ
Отправлено: Hitman_X3Z от 17 Мая 2010, 14:49
Не знаю как в дазе, а в позере магнит тоже сначала цепляется на один кусок, а потом через свойства магнита, к нему можно подцепить еще и еще, хоть все платье целиком.
Название: Poser & 3D Daz - FAQ
Отправлено: Kris†a™ от 23 Мая 2010, 23:02
Без комментариев: http://www.daz3d.com/i/shop/itemdetails/?item=10675 (http://www.daz3d.com/i/shop/itemdetails/?item=10675)  
Название: Poser & 3D Daz - FAQ
Отправлено: Nothing от 25 Июня 2010, 14:00
Ребята где можно скачать 3d Daz, гугл ничего толкового не выдал((
Во общем откуда качали вы?
Название: Poser & 3D Daz - FAQ
Отправлено: Imperator3 от 25 Июня 2010, 14:04
Я качал с торрентов.
Название: Poser & 3D Daz - FAQ
Отправлено: Kris†a™ от 25 Июня 2010, 14:42
Цитата: Nothing
Ребята где можно скачать 3d Daz, гугл ничего толкового не выдал((
Во общем откуда качали вы?
с даза и качали... программа бесплатная.
Название: Poser & 3D Daz - FAQ
Отправлено: Nothing от 25 Июня 2010, 15:31
а разве там не 30 дневная версия? Если да то где брали кряк
Название: Poser & 3D Daz - FAQ
Отправлено: Kris†a™ от 25 Июня 2010, 15:34
Цитата: Nothing
а разве там не 30 дневная версия? Если да то где брали кряк
Нет - там полноценная версия. Она распространяется - бесплатно!
http://www.daz3d.com/i/software/daz_studio3 (http://www.daz3d.com/i/software/daz_studio3) (она бесплатная - ей не нужен кряк)

P.S. Для того чтоб скачать - нужна регистрация.
Название: Poser & 3D Daz - FAQ
Отправлено: Nothing от 25 Июня 2010, 15:54
спасибо, вы извените меня за такие глупые вопросы просто после нескольких часов рытья в гугле + на английских сайтах, голова уже не варит.

Ребята еще такой вопрос, После установки Даза выходит окно где нужно написать л.ключ я ввожу и в следующем окне нужно написать ключ уже для плагинов, где взять эти ключи?
Название: Poser & 3D Daz - FAQ
Отправлено: Nothing от 29 Июня 2010, 12:55
Подскажите как в Дазе включить ограничение на части тела, т.е. чтоб голову нельзя было крутить на все 360 градусов.
Название: Poser & 3D Daz - FAQ
Отправлено: Nothing от 03 Июля 2010, 18:05
Последний вопрос, может хоть на него кто-то ответит.  
Можно ли как-то создать в дазе(или при помощи FaceGen'а чтоб добавить в даз) модель лица по фотографии?
Название: Poser & 3D Daz - FAQ
Отправлено: AngelKlim от 12 Августа 2010, 12:51
Не могу установить 3D Daz, уже совсем замучался, делаю все как установил на ноуте а мне при установке выбивает такую ошибку (http://s56.radikal.ru/i153/1008/11/f1d2b5b1322ct.jpg) (http://radikal.ru/F/s56.radikal.ru/i153/1008/11/f1d2b5b1322c.jpg.html)
Кто знает в чем дело Help me please! Буду очень признателен!
Название: Poser & 3D Daz - FAQ
Отправлено: Imperator3 от 15 Октября 2010, 21:16
Есть два вопроса по позеру, а именно:
1) Хочу сделать мускулистого персонажа с длинными волосами, но волосы впиваются в плечи и грудь:
(http://i10.fastpic.ru/thumb/2010/1015/c3/448af0c85c939df82c4b5f9919028ec3.jpeg) (http://fastpic.ru/view/10/2010/1015/448af0c85c939df82c4b5f9919028ec3.jpg.html)
Как сделать так, что бы этого не было? В волосах не нашел такого морфа. Модель волос - Rhene hair.
2) Я сделал лицо, которое на скриншоте, с помощью набора модификаторов Creature creator (морфы Full Head - Demon, Orc, OrcAngular и так далее), но мне не понравились уши. Так вот, можно ли как-нибудь сохранить физиономию, но вернуть обычные человеческие уши?
Название: Poser & 3D Daz - FAQ
Отправлено: Hitman_X3Z от 16 Октября 2010, 01:18
Силами позера править все это - извращение чистой воды. Загрузить этого персонажа в ту же Синему 4D, сделать редактируемым, подвинуть несколько поликов мягким выделением, и загрузить обратно в качестве морфов. На все про все не более 5 минут. Или как вариант для ушей - воспользоваться через Синему Zbrush'em используя GoZ.
Название: Poser & 3D Daz - FAQ
Отправлено: Imperator3 от 16 Октября 2010, 02:06
С волосами я разобрался, а горизонтальные уши решил оставить - ибо они нормально вписываются в мускулистую фигуру: тырк (http://forum.anvilbay.ru/index.php?s=&showtopic=21370&view=findpost&p=416684)
Название: Poser & 3D Daz - FAQ
Отправлено: Mana от 05 Февраля 2011, 21:21
Помогите, пожалуйста, с дазом
Немогу правильно указать путь к папке content
получается вот так:
(http://s55.radikal.ru/i149/1102/2f/f97e98c093cet.jpg) (http://radikal.ru/F/s55.radikal.ru/i149/1102/2f/f97e98c093ce.png.html)
Название: Poser & 3D Daz - FAQ
Отправлено: Mana от 06 Февраля 2011, 18:51
[Всё...проблема решена]
Название: Poser & 3D Daz - FAQ
Отправлено: Adviser Ash от 13 Сентября 2011, 20:48
Такой вопрос: можно ли сцену, сделанную первоначально в Позере конвертировать как-нибудь для Даза? (Для справки, использую Poser 8 и Daz Studio 4)
Название: Poser & 3D Daz - FAQ
Отправлено: Kris†a™ от 13 Сентября 2011, 20:52
Цитата: Ash Williams
Такой вопрос: можно ли сцену, сделанную первоначально в Позере конвертировать как-нибудь для Даза? (Для справки, использую Poser 8 и Daz Studio 4)
можно... есть экспорт/импорт.

P.S. хм... а зачем тебе DAZ 4? Или это у тебя видео ролик?
Название: Poser & 3D Daz - FAQ
Отправлено: Adviser Ash от 13 Сентября 2011, 20:59
Цитата: Kris†a™
можно... есть экспорт/импорт.

P.S. хм... а зачем тебе DAZ 4? Или это у тебя видео ролик?
В смысле видеоролик? Просто я решил таки научиться работать в Дазе. Третий мне совсем не понравился, слишком уж сложный мне показался после Позера-то, так что решил с нового, четвертого. Там вроде все понятно. А в сцене заранее сделанный персонаж. Мне как-то лень в Дазе его заново лепить :\
Название: Poser & 3D Daz - FAQ
Отправлено: Kris†a™ от 13 Сентября 2011, 21:13
Цитата: Ash Williams
В смысле видеоролик? Просто я решил таки научиться работать в Дазе. Третий мне совсем не понравился, слишком уж сложный мне показался после Позера-то, так что решил с нового, четвертого. Там вроде все понятно. А в сцене заранее сделанный персонаж. Мне как-то лень в Дазе его заново лепить :\
В DAZ 4 лов-поли модель Генесис ... она создана специально для создания видео роликов.
Для статики она нафиг не сдалась. По этому и спросила...

P.S. Если работаешь с Вика 4 - то тебе нужен DAZ 3.
Название: Poser & 3D Daz - FAQ
Отправлено: Adviser Ash от 14 Сентября 2011, 10:47
Ковыряясь в Дазе, случайно что-то нажал и меню рендеринга у меня вот так вылезла:

(http://jpegshare.net/thumbs/75/79/75792e13f15e14dbbe6a1d5471a8c2b4.jpg) (http://jpegshare.net/75/79/75792e13f15e14dbbe6a1d5471a8c2b4.jpg.html)

Как обратно ее поставить сбоку в левой части экрана? :(
Название: Poser & 3D Daz - FAQ
Отправлено: Kris†a™ от 14 Сентября 2011, 14:52
В настройках должно быть расположение окон (во всяком случае - DAZ 3 есть). Потыкай и выбери какое тебе удобно.
Название: Poser & 3D Daz - FAQ
Отправлено: Adviser Ash от 14 Сентября 2011, 15:33
Цитата: Kris†a™
В настройках должно быть расположение окон (во всяком случае - DAZ 3 есть). Потыкай и выбери какое тебе удобно.
Уж все истыкал >_< Я помню, как просто с этим делом в третьем Дазе.
Кстати, Криста, можете рассказать о премудростях рендеринга Даза? На что стоит обратить внимание и тд. Все-таки привык как-то к Позеру и не все понятно.

В Позере можно было в качестве фона картинку вставить, в Дазе так можно?
Название: Poser & 3D Daz - FAQ
Отправлено: Kris†a™ от 14 Сентября 2011, 17:07
Цитата: Ash Williams
Уж все истыкал >_< Я помню, как просто с этим делом в третьем Дазе.
Кстати, Криста, можете рассказать о премудростях рендеринга Даза? На что стоит обратить внимание и тд. Все-таки привык как-то к Позеру и не все понятно.
да нету там никаких премудростей... такой-же паршивый рендер как и в позере.

Цитата: Ash Williams
В Позере можно было в качестве фона картинку вставить, в Дазе так можно?
Конечно можно. Создаешь новую плоскость и накладываешь на нее какую хочешь картинку.
Вот тебе и фон - который крути, верти как хочешь.
Название: Poser & 3D Daz - FAQ
Отправлено: Adviser Ash от 14 Сентября 2011, 17:21
Цитата: Kris†a™
Конечно можно. Создаешь новую плоскость и накладываешь на нее какую хочешь картинку.
Вот тебе и фон - который крути, верти как хочешь.
Спасибо, действительно нашел как это делается)
Даз мне все больше начинает нравится, по крайней мере нет больше этих тормозов, которые мучили меня в Позере.
Название: Poser & 3D Daz - FAQ
Отправлено: Adviser Ash от 10 Октября 2011, 10:11
Почему-то не устанавливается Creature Creator для Вики в 3-ю ДАЗ Студию. Указываю путь в папку с контентом Даза, жму, но установка не происходит. Просто мгновенно все вылетает. Попробовал указать другую папку - тоже самое. Решил проверить на позере. Все установилось без каких-либо проблем, а в Даз не хочет. Как можно решить эту дурацкую проблему?

Кстати, морфы тоже не устанавливаются. Даз не хочет принимать собственный продукт?
А в ДАЗ 4 все нормально устанавливается, как и в Позер. 3-й почему-то капризничает. Может я что-то не то делаю?
Название: Poser & 3D Daz - FAQ
Отправлено: Kris†a™ от 10 Октября 2011, 11:28
Цитата: Ash Williams
Почему-то не устанавливается Creature Creator для Вики в 3-ю ДАЗ Студию. Указываю путь в папку с контентом Даза, жму, но установка не происходит. Просто мгновенно все вылетает. Попробовал указать другую папку - тоже самое. Решил проверить на позере. Все установилось без каких-либо проблем, а в Даз не хочет. Как можно решить эту дурацкую проблему?

Кстати, морфы тоже не устанавливаются. Даз не хочет принимать собственный продукт?
А в ДАЗ 4 все нормально устанавливается, как и в Позер. 3-й почему-то капризничает. Может я что-то не то делаю?
а какая версия программы?
Название: Poser & 3D Daz - FAQ
Отправлено: Adviser Ash от 10 Октября 2011, 12:10
Цитата: Kris†a™
а какая версия программы?
3.1.2.24, если я правильно понял.

И еще вопрос касательно модели Genesis. А где у нее морфы-то? Все вкладки перешарил, ничего нет. Вот, например, как ей, превратив изначально в женщину, грудь увеличить или уменьшить. Морфов таких я не нашел. Или для Генезис пакеты с морфами отдельно идут, как для M4 и V4? Как Creator для Genesis и Muscularity?
__________
Вопрос о морфах к Genesis снят. Там действительно отдельный пакет. Уже разобрался.
Но у меня другой вопрос. Можно ли как-нибудь приспособить текстуры, одежду, волосы и тд. от Миши и Вики (а также моделей на их базе) для Genesis?
Название: Poser & 3D Daz - FAQ
Отправлено: Kris†a™ от 10 Октября 2011, 12:47
Цитата: Ash Williams
3.1.2.24, если я правильно понял.

И еще вопрос касательно модели Genesis. А где у нее морфы-то? Все вкладки перешарил, ничего нет. Вот, например, как ей, превратив изначально в женщину, грудь увеличить или уменьшить. Морфов таких я не нашел. Или для Генезис пакеты с морфами отдельно идут, как для M4 и V4? Как Creator для Genesis и Muscularity?
__________
Вопрос о морфах к Genesis снят. Там действительно отдельный пакет. Уже разобрался.
Но у меня другой вопрос. Можно ли как-нибудь приспособить текстуры, одежду, волосы и тд. от Миши и Вики (а также моделей на их базе) для Genesis?
По поводу Genesis - ничего не скажу ... она мне и даром не сдалась.

А по поводу DAZ 3 - поставь последнею версию: http://gfxstuff.ws/3dsoft/6965-daz-studio-...-31232-x86.html (http://gfxstuff.ws/3dsoft/6965-daz-studio-3-advanced-31232-x86.html)
И за одно сборку тела со всеми морфами: http://depositfiles.com/files/tcbu1cxiy (http://depositfiles.com/files/tcbu1cxiy)
Там морфов - просто не мыслимое количество... причем, все официальные и модмейкерские.
На базе этого тела и сможешь создавать своих уникальных персонажей.
Название: Poser & 3D Daz - FAQ
Отправлено: Adviser Ash от 10 Октября 2011, 13:30
А вот по поводу установки в ДАЗ. К примеру, в архиве с морфами для Вики два экзэшника (по крайней мере у меня так). Один из них с пометкой DS. В Позер я его никогда не устанавливал, и все работало замечательно. В Даз нужно оба экзэшника ставить? Вообще, что это за штука с DS?
______________
Кстати, морфы установились  Криста, спасибо большое)) (http://www.smayly.ru/gallery/glossy/GoldSmile/2.gif) (http://www.smayly.ru/?cat=glossy&nab=GoldSmile)
Название: Poser & 3D Daz - FAQ
Отправлено: Kris†a™ от 10 Октября 2011, 13:56
Цитата: Ash Williams
А вот по поводу установки в ДАЗ. К примеру, в архиве с морфами для Вики два экзэшника (по крайней мере у меня так). Один из них с пометкой DS. В Позер я его никогда не устанавливал, и все работало замечательно. В Даз нужно оба экзэшника ставить? Вообще, что это за штука с DS?
Для DAZ надо устанавливать оба.
Дело в том, что файловая структура у обоих программ не много отличается.
Как правило - первый exe (без пометки DS) - это для Poser, а с пометкой DS (расшифровывается как DAZ Studio) для DAZ - но он не полный. В нем только файлы которые требуются для DAZ. Т/е - с начала запускаешь без пометки DS и после его установки - поверх его с пометкой DS.
Название: Poser & 3D Daz - FAQ
Отправлено: Adviser Ash от 10 Октября 2011, 14:45
Я так и подозревал...

Еще немного вопросов (ну куда же без них )

Poser 9 и Poser Pro 2012 это одно и тоже, или разные программы, как и Poser 8 и Poser 2010?

В Дазе рендеринги сохраняются, как в Позере?

И последний: у меня есть немало паков с разным хорошим освещением, которое отлично работает в Позере. Так же эффективно они будут работать в Дазе? Или для него свое что-то нужно?
Название: Poser & 3D Daz - FAQ
Отправлено: Kris†a™ от 10 Октября 2011, 14:52
Цитата: Ash Williams
Poser 9 и Poser Pro 2012 это одно и тоже, или разные программы, как и Poser 8 и Poser 2010?
Без понятия ... никогда не интересовалась Poser - он меня не устраивает.

Цитата: Ash Williams
В Дазе рендеринги сохраняются, как в Позере?
Не поняла вопроса...
Если ты про паузу - то нет. В DAZ нет возможности поставить рендер на паузу, выключить комп ... а после опять продолжить.

Цитата: Ash Williams
И последний: у меня есть немало паков с разным хорошим освещением, которое отлично работает в Позере. Так же эффективно они будут работать в Дазе? Или для него свое что-то нужно?
Некоторые будут работать, а некоторые нет. Все зависит от файловой структуры.
Есть пакеты адаптированные под работу в обеих программах, а есть только под одну программу.

В любом случае ... все эти готовые решения света - ерунда. Поскольку под каждую сцену надо строить свой свет.
Не бывает решений, которые подходят под все случаи жизни.
Название: Poser & 3D Daz - FAQ
Отправлено: Adviser Ash от 10 Октября 2011, 14:56
Цитата: Kris†a™
Не поняла вопроса...
Если ты про паузу - то нет. В DAZ нет возможности поставить рендер на паузу, выключить комп ... а после опять продолжить.
Нет-нет, я имею ввиду результаты рендеров, картинки.
Название: Poser & 3D Daz - FAQ
Отправлено: Kris†a™ от 10 Октября 2011, 14:58
Цитата: Ash Williams
Нет-нет, я имею ввиду результаты рендеров, картинки.
Конечно сохраняет - в виде конечного результата.
Название: Poser & 3D Daz - FAQ
Отправлено: Adviser Ash от 10 Октября 2011, 17:07
Устанавливая в Даз Мишу, обратил внимание на наличие еще одного экзешника. Там их три: первый для Позер/Даз, второй для Даза, а третий с пометкой "PwrLoader". Что это такое?
Название: Poser & 3D Daz - FAQ
Отправлено: Kris†a™ от 10 Октября 2011, 17:42
Цитата: Ash Williams
Устанавливая в Даз Мишу, обратил внимание на наличие еще одного экзешника. Там их три: первый для Позер/Даз, второй для Даза, а третий с пометкой "PwrLoader". Что это такое?
его тож надо установить...
После установки появится на рабочем столе Update Michael 4 Base - по ней надо клацнуть, чтоб обновить установки.
Название: Poser & 3D Daz - FAQ
Отправлено: Adviser Ash от 10 Октября 2011, 17:48
Цитата: Kris†a™
его тож надо установить...
После установки появится на рабочем столе Update Michael 4 Base - по ней надо клацнуть, чтоб обновить установки.
Спасибо. Сейчас так и сделаю.
Название: Poser & 3D Daz - FAQ
Отправлено: Adviser Ash от 17 Октября 2011, 22:01
Я может чет не пойму, но Даз рендерит просто аццки долго :\
Название: Poser & 3D Daz - FAQ
Отправлено: Kris†a™ от 17 Октября 2011, 23:35
Цитата: Ash Williams
Я может чет не пойму, но Даз рендерит просто аццки долго :\
Смотря как рендерить... если с использованием отражения - то да. Можно и не дождаться.
А если через карты... то вполне быстро 6-8 часов. Это, по сравнению с физическим рендером - очень быстро.
Название: Poser & 3D Daz - FAQ
Отправлено: Adviser Ash от 17 Октября 2011, 23:37
Цитата: Kris†a™
Смотря как рендерить... если с использованием отражения - то да. Можно и не дождаться.
А если через карты... то вполне быстро 6-8 часов. Это, по сравнению с физическим рендером - очень быстро.
6-8? О_О У меня Позер за полчаса справлялся Т_Т
А можно про карты поподробнее?
Название: Poser & 3D Daz - FAQ
Отправлено: Kris†a™ от 17 Октября 2011, 23:50
Цитата: Ash Williams
6-8? О_О У меня Позер за полчаса справлялся Т_Т
хм... чет я сомневаюсь, что позер за пол часа че нить толковое отрендерит.
Покажи какой нить пример, что он за пол часа отрендерил.

Цитата: Ash Williams
А можно про карты поподробнее?
В настройках теней, в место Raytraced устанавливаешь Deep Shadow Map.
Название: Poser & 3D Daz - FAQ
Отправлено: Adviser Ash от 17 Октября 2011, 23:54
Цитата: Kris†a™
хм... чет я сомневаюсь, что позер за пол часа че нить толковое отрендерит.
Покажи какой нить пример, что он за пол часа отрендерил.
Да вот, к примеру:

(http://jpegshare.net/thumbs/76/43/7643dc018aebeb9794c12ab1a4cbd7c4.jpg) (http://jpegshare.net/76/43/7643dc018aebeb9794c12ab1a4cbd7c4.jpg.html)
Название: Poser & 3D Daz - FAQ
Отправлено: Kris†a™ от 17 Октября 2011, 23:58
Цитата: Ash Williams
Да вот, к примеру:
Именно такой размер и рендерил? И сколько источников света?
Название: Poser & 3D Daz - FAQ
Отправлено: Adviser Ash от 17 Октября 2011, 23:59
Цитата: Kris†a™
Именно такой размер и рендерил? И сколько источников света?
4 или 5, не помню. А размер предварительно выставляю, как. например, этот. Конечно, слукавил, не за пол часа, но за минут 40 где-то точно.
Название: Poser & 3D Daz - FAQ
Отправлено: Kris†a™ от 18 Октября 2011, 00:09
Цитата: Ash Williams
4 или 5, не помню. А размер предварительно выставляю, как. например, этот. Конечно, слукавил, не за пол часа, но за минут 40 где-то точно.
я когда рендерю... использую от 30 до 50 источников света и минимальный размер 3200х2400.
Исходя из этого и время написала.
Название: Poser & 3D Daz - FAQ
Отправлено: Adviser Ash от 18 Октября 2011, 00:16
Цитата: Kris†a™
я когда рендерю... использую от 30 до 50 источников света и минимальный размер 3200х2400.
Исходя из этого и время написала.
Ну в Позере рендеринг тоже часами идет с большим обилием источников света, объектов, текстур и прочего)
Название: Poser & 3D Daz - FAQ
Отправлено: AngelKlim от 20 Октября 2011, 20:28
Да оно везде так)) В максе спасает ферма.
Кста не знаю, есть такая возможность в Дазе?
Название: Poser & 3D Daz - FAQ
Отправлено: Kris†a™ от 20 Октября 2011, 23:18
Цитата: AngelKlim
Да оно везде так)) В максе спасает ферма.
Кста не знаю, есть такая возможность в Дазе?
нет... там с фермой ничего не получится - еще не прикрутили возможность экспорта проекта.
Сохранить - можно, но на ферме должны будут быть все моды которые использованы в проекте - не реально.
Название: Poser & 3D Daz - FAQ
Отправлено: Adviser Ash от 26 Октября 2011, 10:34
Вышла Victoria 5 (https://www.daz3d.com/i/shop/itemdetails/?item=13439). Ну что ж, будем ждать и остальные) Только, как я понял, для нее нужен Генезис. Хм, те, кто использует Позер, похоже в пролете...хотя...
Название: Poser & 3D Daz - FAQ
Отправлено: Kris†a™ от 26 Октября 2011, 11:43
Цитата: Ash Williams
Вышла Victoria 5 (https://www.daz3d.com/i/shop/itemdetails/?item=13439). Ну что ж, будем ждать и остальные) Только, как я понял, для нее нужен Генезис. Хм, те, кто использует Позер, похоже в пролете...хотя...
Вышло совершенно не то, чего все ожидали.
Она не содержит нового тела., а только новый развес и морфы.
Т/е - на базе лов-поли Генесис.
Название: Poser & 3D Daz - FAQ
Отправлено: Adviser Ash от 26 Октября 2011, 13:18
Цитата: Kris†a™
Вышло совершенно не то, чего все ожидали.
Она не содержит нового тела., а только новый развес и морфы.
Т/е - на базе лов-поли Генесис.
Так и предполагал. Значит позерщики и правда в пролете) Если, конечно, в новом Позере нет поддержки самого Генесис.
Заметил, что на ДАЗЕ уже понаделали всякой одежки, волос и текстур для пятой Вики.
Вот (http://www.daz3d.com/i/shop/itemdetails/?item=13497), например.
Название: Poser & 3D Daz - FAQ
Отправлено: Kris†a™ от 26 Октября 2011, 14:28
Цитата: Ash Williams
Так и предполагал. Значит позерщики и правда в пролете) Если, конечно, в новом Позере нет поддержки самого Генесис.
Заметил, что на ДАЗЕ уже понаделали всякой одежки, волос и текстур для пятой Вики.
Вот (http://www.daz3d.com/i/shop/itemdetails/?item=13497), например.
На самом деле, теперь самый благоприятный момент для релиза своего тела Позер.
Поскольку Вика 5 на базе Генезис - барахло, которое сгодится для анимации, а для статики так и остается Вика 4.
Ниша свободна... DAZ'овцы из-за своей жадности - сглупили.
Название: Poser & 3D Daz - FAQ
Отправлено: Adviser Ash от 26 Октября 2011, 14:42
Ясно со всеми этими Генезисами, Виками и Позерами.
У меня такой вопрос?

Как-то мне не доводилось пользоваться Стэфани. Я так понимаю, она представляет собой молодую Вику, почти подросток?)
Название: Poser & 3D Daz - FAQ
Отправлено: Kris†a™ от 26 Октября 2011, 17:30
Цитата: Ash Williams
Как-то мне не доводилось пользоваться Стэфани. Я так понимаю, она представляет собой молодую Вику, почти подросток?)
Это доп морфы... какой захочешь, такой и создашь.
Другое дело, что со шмотками на нее проблемы - мало поддерживают ее морфы.

P.S.
По своей задумки, она должна была исправить анатомические косяки допущенные в Вики.
Название: Poser & 3D Daz - FAQ
Отправлено: Adviser Ash от 28 Октября 2011, 13:51
А чем отличается DAZ Studio от DAZ Studio Pro? У 4-ой вышло.

http://www.daz3d.com/i/3d-models/-/daz-stu...6&spmeta=ab (http://www.daz3d.com/i/3d-models/-/daz-studio-4?item=13176&spmeta=ab)
Название: Poser & 3D Daz - FAQ
Отправлено: Kris†a™ от 28 Октября 2011, 15:31
Цитата: Ash Williams
А чем отличается DAZ Studio от DAZ Studio Pro? У 4-ой вышло.

http://www.daz3d.com/i/3d-models/-/daz-stu...6&spmeta=ab (http://www.daz3d.com/i/3d-models/-/daz-studio-4?item=13176&spmeta=ab)
дополнительными морфами которых нет в обычной версии.
К примеру: анатомия ниже пояса... доступна только для про версии.
Но на данный момент - ее нет и в про версии, поскольку не готова. Но, обладатели про пакета ее получат (смогут отдельно скачать) бесплатно, как только будет готово.
Название: Poser & 3D Daz - FAQ
Отправлено: Adviser Ash от 28 Октября 2011, 15:59
Цитата: Kris†a™
дополнительными морфами которых нет в обычной версии.
К примеру: анатомия ниже пояса... доступна только для про версии.
Но на данный момент - ее нет и в про версии, поскольку не готова. Но, обладатели про пакета ее получат (смогут отдельно скачать) бесплатно, как только будет готово.
Тоесть и у Вики будет это самое в виде отдельной модельки, как у М4?
Название: Poser & 3D Daz - FAQ
Отправлено: Kris†a™ от 29 Октября 2011, 15:37
Цитата: Ash Williams
Тоесть и у Вики будет это самое в виде отдельной модельки, как у М4?
без понятия ... еще не видела.
Название: Poser & 3D Daz - FAQ
Отправлено: Anton от 30 Октября 2011, 14:28
Вчера поставил Daz3d, Poser и кучу всяких моделек одежды, причесок и морфов.

Так вот в Дазе некоторые морфы работают отлично, а некоторые не применяются (Позер еще не смотрел). Ошибок при этом никаких нет.
Перетаскиваю например одежду на тело, Даз откроет окно, помограет в нем ползунками и зактоет его, а одежды на модельке не появляется. Так же и с морфами и с прическами бывает. :(
Правда кое что установлено в библиотеку Даза, а кое что в папку с Позером, но Даз все видит.

Из за чего компоненты могут не применятся к модельке ?
Название: Poser & 3D Daz - FAQ
Отправлено: Adviser Ash от 30 Октября 2011, 23:12
А кто-нибудь уже тестил DAZ Studio 4 Pro? Что-то загорелся желанием его погамать, но третий ДАЗ из-за него удалять со всем контентом, что я поустанавливал и напихал, неохота.
Название: Poser & 3D Daz - FAQ
Отправлено: Kris†a™ от 31 Октября 2011, 02:12
Цитата: Anton
Из за чего компоненты могут не применятся к модельке ?
Лучше определится с одной из двух программ и устанавливать все в одно место.

Цитата: Ash Williams
А кто-нибудь уже тестил DAZ Studio 4 Pro? Что-то загорелся желанием его погамать, но третий ДАЗ из-за него удалять со всем контентом, что я поустанавливал и напихал, неохота.
Тестила - не нашла не одной причины для перехода с DAZ3 на DAZ4.
Название: Poser & 3D Daz - FAQ
Отправлено: Anton от 31 Октября 2011, 23:35
А я как раз 4-й и установил, он вроде как самый последний и видимо самый лучший. К тому же есть поддержка х64, что также интересно.
Есть Вика 5 в комплекте, и на нее кое-что даже можно надеть  .
Только мне показалось что он больше тормозит по сравнению с Позером Про 2010, модельки как то дерганее вращаются.
Зато рендер красивее, по крайней мере с дефолтными настройками.

Кстати я заметил, что некоторые инсталляторы создают на рабочем столе не ссылку на сайт с модельками, а какойто "батник", который чегото выполняет.
Правда поздно я это заметил - на последнем инсталляторе  . А так я все эти ярлыки просто удалял.
Название: Poser & 3D Daz - FAQ
Отправлено: Kris†a™ от 01 Ноября 2011, 00:27
Цитата: Anton
А я как раз 4-й и установил, он вроде как самый последний и видимо самый лучший.
ошибаешься...
Но это не критично - всегда можно снести и поставить другую версию.
Название: Poser & 3D Daz - FAQ
Отправлено: Adviser Ash от 02 Ноября 2011, 22:39
Никак не пойму, как картинку в качестве фона в третьем Дазе вставить. В четвертом вроде все понятно (почти также как и в Позере), а тут как? :(
Название: Poser & 3D Daz - FAQ
Отправлено: Kris†a™ от 02 Ноября 2011, 23:08
Цитата: Anton
PS: А на левой руке - то след от сидения за стулом оставшийся от предыдущего скрина ? или  это меня глючит ...  
Да... осталось от прошлой работы - не стала удалять.

Цитата: Ash Williams
Никак не пойму, как картинку в качестве фона в третьем Дазе вставить. В четвертом вроде все понятно (почти также как и в Позере), а тут как? :(
Создаешь новую плоскость и в свойствах текстуры ей назначаешь свою картинку.

P.S.
хм... по ходу дела, я не туда свой арт запостила. Мне его надо было в свой топик кидать а не сюда.
Админы... если не сложно - перекиньте.  плз.
Название: Poser & 3D Daz - FAQ
Отправлено: Anton от 03 Ноября 2011, 17:24
Подскажите плиз, как в Дазе наложить текстуру (какой нибуть BMP/JPG файл) на обьект, импортированный из OBJ файла ?
Название: Poser & 3D Daz - FAQ
Отправлено: Kris†a™ от 03 Ноября 2011, 18:25
Цитата: Anton
Подскажите плиз, как в Дазе наложить текстуру (какой нибуть BMP/JPG файл) на обьект, импортированный из OBJ файла ?
В свойствах: View -> Tabs - > Surfaces
В списке находишь импортированный предмет. Кликаешь по нему и увидишь список вкладок - какие текстуры с какими параметрами можно применить.
DIffuse - это обычная текстура. Там же в списке увидишь Specular, Bamp и т.д. и т.п.
Название: Poser & 3D Daz - FAQ
Отправлено: Anton от 03 Ноября 2011, 19:22
Спасибо ! А я слово "textures" ищу !!! , а там думал только спецэффекты...

Но вот что интересно: на плоскость, созданную в Дазе, эфект применился; а вот на импортированую из OBJ модельку - нет :(
Как такое возможно ?
Название: Poser & 3D Daz - FAQ
Отправлено: Kris†a™ от 03 Ноября 2011, 19:24
Цитата: Anton
Как такое возможно ?
Только в том случае, если нет развертки...
Название: Poser & 3D Daz - FAQ
Отправлено: Anton от 03 Ноября 2011, 19:35
Это той, которая UV ? А как же она в дазе делается ?
В свойствах материала я нашел только Default UV и изменить её нельзя.

В Дазе ничего не нашел, зато понял чего надо делать чтобы OBJ файл содержал в себе UV.
Теперь можно продолжить изучение дальше ...  
Название: Poser & 3D Daz - FAQ
Отправлено: Candy от 08 Января 2012, 13:26
Привет. Подскажите как скачанные модели для даза распаковывать, куда папки кидать?
Название: Poser & 3D Daz - FAQ
Отправлено: Adviser Ash от 08 Января 2012, 15:49
Цитата: Candy
Привет. Подскажите как скачанные модели для даза распаковывать, куда папки кидать?
Распаковывай в папку с контентом.  Там все распакуется в папку Runtime
Название: Poser & 3D Daz - FAQ
Отправлено: petruchenzo от 30 Января 2012, 17:13
Привет всем. Я в самом начале пути и естественно возникли подводные камни...При установке любых моделей, вот такая беда (http://i30.fastpic.ru/thumb/2012/0130/11/9d50df05b26a96b92098bd75c5c9d811.jpeg) (http://fastpic.ru/view/30/2012/0130/9d50df05b26a96b92098bd75c5c9d811.jpg.html). Как побороть?
Название: Poser & 3D Daz - FAQ
Отправлено: Kris†a™ от 30 Января 2012, 20:26
Цитата: petruchenzo
Привет всем. Я в самом начале пути и естественно возникли подводные камни...При установке любых моделей, вот такая беда (http://i30.fastpic.ru/thumb/2012/0130/11/9d50df05b26a96b92098bd75c5c9d811.jpeg) (http://fastpic.ru/view/30/2012/0130/9d50df05b26a96b92098bd75c5c9d811.jpg.html). Как побороть?
Если уверен, что установил правильно - т/е - в папку content, то просто кликай что установлено правильно - и все.
Название: Poser & 3D Daz - FAQ
Отправлено: petruchenzo от 30 Января 2012, 20:52
Извиняюсь за нубские вопросы, но ведь все когда то начинали... Объясните плиз человеческим языком, что такое характеры, морфы и текстуры?
Название: Poser & 3D Daz - FAQ
Отправлено: Kris†a™ от 30 Января 2012, 22:05
Цитата: petruchenzo
Извиняюсь за нубские вопросы, но ведь все когда то начинали... Объясните плиз человеческим языком, что такое характеры, морфы и текстуры?
Характер - это персонаж который вы создаете или скачиваете готовый.
Морфы - это модификаторы для изменения геометрии, пропорций
Текстуры это картинки которые накладываются на 3D модель.

P.S. Извините - не знаю как проще объяснить.
Название: Poser & 3D Daz - FAQ
Отправлено: Adviser Ash от 30 Января 2012, 22:09
Кристииин, помоги! Я создал сцену, довольно простенькую с одной лишь моделькой (Вика). Сделал при помощи морфов и креатора ей лицо и фигуру как мне нужно, использовал текстуры из одного пакета, собственно и все. Потом у меня были кое-какие неполадки с компом, прешлось переустанавливать систему. Соответственно и Даз заново устанавливать вместе со всем необходимым контентом. Установил обратно и морфы вики и креатор ее и текстуру ту из пакета. Загружаю сохраненную сцену эту и...ничего не вижу, при этом Вика...какбэ...там, но почему-то невидимая. Это как-нибудь можно исправить? Повторю, все что использовалось изначально в сцене, я установил.
Название: Poser & 3D Daz - FAQ
Отправлено: Kris†a™ от 30 Января 2012, 22:18
Цитата: Adviser Ash
Кристииин, помоги! Я создал сцену, довольно простенькую с одной лишь моделькой (Вика). Сделал при помощи морфов и креатора ей лицо и фигуру как мне нужно, использовал текстуры из одного пакета, собственно и все. Потом у меня были кое-какие неполадки с компом, прешлось переустанавливать систему. Соответственно и Даз заново устанавливать вместе со всем необходимым контентом. Установил обратно и морфы вики и креатор ее и текстуру ту из пакета. Загружаю сохраненную сцену эту и...ничего не вижу, при этом Вика...какбэ...там, но почему невидимая. Это как-нибудь можно исправить? Повторю, все что использовалось изначально в сцене, я установил.
ей не хватает шейдеров которые присутствовали изначально в сцене.
Вариант несколько: все по новой или попробовать опять в сцену загрузить (поверх) все что там было использовано. иногда срабатывает и подхватывает новые настройки. Потом просто удаляешь то, что было по новой загружено и остается старое но уже с новыми настройками материалов.

Еще есть вариант: в настройках F2 закладка Directories - добавить пути к шейдерам которые были использованы (если их помнишь).
Название: Poser & 3D Daz - FAQ
Отправлено: Adviser Ash от 30 Января 2012, 22:20
Цитата: Kris†a™
ей не хватает шейдеров которые присутствовали изначально в сцене.
Вариант несколько: все по новой или попробовать опять в сцену загрузить (поверх) все что там было использовано. иногда срабатывает и подхватывает новые настройки. Потом просто удаляешь то, что было по новой загружено и остается старое но уже с новыми настройками материалов.

Еще есть вариант: в настройках F2 закладка Directories - добавить пути к шейдерам которые были использованы (если их помнишь).
Мдя...проще действительно заново. А кстати, нельзя как-нибудь мордочку скопировать и на обычную Вику наложить?
Название: Poser & 3D Daz - FAQ
Отправлено: Kris†a™ от 30 Января 2012, 22:27
Цитата: Adviser Ash
Мдя...проще действительно заново. А кстати, нельзя как-нибудь мордочку скопировать и на обычную Вику наложить?
нет... к сожалению - копи-паст не работает.
Можешь только использовать свои настройки (вики которая у тебя теперь не отображается).

Каждый ползунок ... смещение в цифрах.
Открываешь каждый морф и смотришь. Не важно, что она не отображается ... смещение морфов она будет прописывать в цифрах правильно.
Потом со сцены удалишь которая не отображается и у тебя останется та которую создал по новой. Знаю - это геморрой на пару часов... но вполне возможно, что она того стоит.
Название: Poser & 3D Daz - FAQ
Отправлено: Adviser Ash от 30 Января 2012, 22:29
Цитата: Kris†a™
нет... к сожалению - копи-паст не работает.
Можешь только использовать свои настройки (вики которая у тебя теперь не отображается).

Каждый ползунок ... смещение в цифрах.
Открываешь каждый морф и смотришь. Не важно, что она не отображается ... смещение морфов она будет прописывать в цифрах правильно.
Потом со сцены удалишь которая не отображается и у тебя останется та которую создал по новой. Знаю - это геморрой на пару часов... но вполне возможно, что она того стоит.
Знакомая ситуация, это я так еще в Позере колупался)))
Ладно, спасибо))
Название: Poser & 3D Daz - FAQ
Отправлено: Anton от 31 Января 2012, 15:13
Кстати вот вам полезная информация, если кто ещё не знает:

В папках пользователя компьютера ("Document and Settings" для XP или "Users" для Семёрки) DAZ создаёт свои каталоги с ресурсами, и инсталляторы по умолчанию всё туда кидают.
Среди них есть папочка "C:\Users\ . . . \DAZ 3D\ . . . \DATA\4_0_2\". Так вот в эту папку копируются все ресурсы (модели, текстуры ...), которые вы используете в своих проектах! Вне зависимости, куда вы инсталлировали исходный материал.

И если вы хотите сохранить свою работу, или перенести её на другой ПК, вам всего лишь надо сохранить (скопировать в ту же папку на другом ПК) всё содержимое этого каталога + сохранить сам файл проекта "*.daz". Правда там будет немного лишней инфы, но зато точно ничего не пропадёт, и сохранёнка откроется как надо.

PS: cлучайно до этого докопался, когда захотел притащить свой проект на работу...  
Название: Poser & 3D Daz - FAQ
Отправлено: petruchenzo от 04 Февраля 2012, 20:57
Прошу помощь. Не затруднит кого-нибудь написать урок про добавление волос в сцену в Poser, желательно со скринами. У меня никак что- то не получается: то они (волосы) белого цвета, то не садятся как надо на голову, а если комфорные, то при применении волосы в одной стороне, а сама фигура в стороне с задранными ногами. Просто беда какая- то...
Название: Poser & 3D Daz - FAQ
Отправлено: Adviser Ash от 05 Февраля 2012, 00:56
Цитата: petruchenzo
Прошу помощь. Не затруднит кого-нибудь написать урок про добавление волос в сцену в Poser, желательно со скринами. У меня никак что- то не получается: то они (волосы) белого цвета, то не садятся как надо на голову, а если комфорные, то при применении волосы в одной стороне, а сама фигура в стороне с задранными ногами. Просто беда какая- то...
Белые это изначально лишены текстур, как полагаю. Обычно у паков с такими волосами различные разцветки и разные варианты причесок находятся в папке с позами.
Обычно волосы сразу "прилипают" к модельке, правда не все. Поэтому можно их прилипить вручную, как некоторые пропсы или одежду. На сколько помню, это во вкладке Figure, а дальше Conform to. Ну а там указать на какую именно модель прилепить.
Название: Poser & 3D Daz - FAQ
Отправлено: petruchenzo от 09 Февраля 2012, 22:07
Как все сложно то... а прога позицианируется , как: очень гибкий и в тоже время простой в освоении инструмент. Вот приконформил волосы- вроде на месте, а применяю какую-нибудь позу и фигура в одной стороне, волосы в другой. Совсем запутался,  буксую на месте, хочется творить, а получается заблудился в трех березах. И инфы то нет по контенту.
Название: Poser & 3D Daz - FAQ
Отправлено: Kris†a™ от 10 Февраля 2012, 02:07
Цитата: petruchenzo
Как все сложно то... а прога позицианируется , как: очень гибкий и в тоже время простой в освоении инструмент. Вот приконформил волосы- вроде на месте, а применяю какую-нибудь позу и фигура в одной стороне, волосы в другой. Совсем запутался,  буксую на месте, хочется творить, а получается заблудился в трех березах. И инфы то нет по контенту.
я Poser программой ваще не пользуюсь... по этому без понятия как там все обстоит. Хочешь помощи и советов - переходи на DAZ. Ее я знаю довольно не плохо.
Да и другие ребята на форуме - благополучно ее юзают... по этому тож смогут че нить подсказать.
Название: Poser & 3D Daz - FAQ
Отправлено: Adviser Ash от 10 Февраля 2012, 13:11
Цитата: petruchenzo
Как все сложно то... а прога позицианируется , как: очень гибкий и в тоже время простой в освоении инструмент. Вот приконформил волосы- вроде на месте, а применяю какую-нибудь позу и фигура в одной стороне, волосы в другой. Совсем запутался,  буксую на месте, хочется творить, а получается заблудился в трех березах. И инфы то нет по контенту.
Что делать с волосами, я указал выше. Хотя стоит разобраться что это там за волосы такие и на какую модель вы пытаетесь их "прикрутить". Еще кое-что, назначая соответствующие позы, убедитесь что выбрали именно модель персонажа, а не сами волосы.
И все же укажите название фигуры и волос, которые вы используете. Может помогу. Я хоть тоже работаю в Дазе, но до этого работал продолжительное время именно в Позере.
Название: Poser & 3D Daz - FAQ
Отправлено: Imperator3 от 10 Февраля 2012, 23:37
После переустановки системы возникла необходимость переустановки некоторых пакетов, так как во время переустановки они были уничтожены. У меня стоит Poser Pro 2012 x64, папка с контентом находится в той же директории, что и сама программа. Michael 4 установился нормально, но вот некоторые другие пакеты (например, The Freak 4) при установке выдают ошибку:
(http://jpegshare.net/thumbs/c5/3f/c53f53e80ac1f4ffe7d9cc5e9d972f2a.jpg) (http://jpegshare.net/c5/3f/c53f53e80ac1f4ffe7d9cc5e9d972f2a.jpg.html)
И не устанавливаются. Хотя я указываю правильный путь к директории, в которой установлен позер (D:\SOFT\Poser Pro 2012)
Название: Poser & 3D Daz - FAQ
Отправлено: Adviser Ash от 12 Февраля 2012, 17:58
Цитата: Imperator3
После переустановки системы возникла необходимость переустановки некоторых пакетов, так как во время переустановки они были уничтожены. У меня стоит Poser Pro 2012 x64, папка с контентом находится в той же директории, что и сама программа. Michael 4 установился нормально, но вот некоторые другие пакеты (например, The Freak 4) при установке выдают ошибку:
(http://jpegshare.net/thumbs/c5/3f/c53f53e80ac1f4ffe7d9cc5e9d972f2a.jpg) (http://jpegshare.net/c5/3f/c53f53e80ac1f4ffe7d9cc5e9d972f2a.jpg.html)
И не устанавливаются. Хотя я указываю правильный путь к директории, в которой установлен позер (D:\SOFT\Poser Pro 2012)
А ты Poser переустанови и все сделай по новой
Название: Poser & 3D Daz - FAQ
Отправлено: petruchenzo от 14 Февраля 2012, 12:05
Adviser Ash, а почему Вы перешли из Poser на DAZ? Да и как по DAZ учится, если нет ни уроков, ни какой-нибудь обучалки...на Ytub есть немного видеоуроков, но на English. Может подскажете где для начинающих почитать на родном языке?
Название: Poser & 3D Daz - FAQ
Отправлено: Adviser Ash от 14 Февраля 2012, 13:11
Цитата: petruchenzo
Adviser Ash, а почему Вы перешли из Poser на DAZ? Да и как по DAZ учится, если нет ни уроков, ни какой-нибудь обучалки...на Ytub есть немного видеоуроков, но на English. Может подскажете где для начинающих почитать на родном языке?
Почему перешел? Да даже не знаю, как-то само так вышло) В принципе некоторые арты я делаю в Позере. Как правило я это делаю при помощи тех фигур и моделек, которые в Дазе работают некорректно.
По поводу Даза, не волнуйтесь. С ним мы вам здесь поможем, та же Криста, например)
Касательно Позера: у меня есть книжка со всеми пояснениями по Poser. Если нужно, могу кинуть в личку. Там правда по седьмому, но принцип работы у всех одинаковый.
Название: Poser & 3D Daz - FAQ
Отправлено: Adviser Ash от 16 Февраля 2012, 15:22
Есть какие-нибудь туториалы по созданию анимации и мувиков в Дазе? Не могу понять, как там все это работает и как что делать.
Название: Poser & 3D Daz - FAQ
Отправлено: petruchenzo от 01 Марта 2012, 00:58
Всем привет. Подскажите, а как на перса надеть одежду (вернее наверное натянуть), если получается вот так: (http://img13.imageshost.ru/img/2012/03/01/image_4f4e90dcbcf8a_small.png) (http://imageshost.ru/photo/1175281/id1559488.html)
Название: Poser & 3D Daz - FAQ
Отправлено: Adviser Ash от 01 Марта 2012, 15:36
Цитата: petruchenzo
Всем привет. Подскажите, а как на перса надеть одежду (вернее наверное натянуть), если получается вот
Если у чулка есть свои морфы, то при помощи них. Там справа покрутите ползунками.
Название: Poser & 3D Daz - FAQ
Отправлено: Adviser Ash от 15 Апреля 2012, 14:24
Такая проблема: во время рендеринга компьютер ни с того ни сего отключается и дико пищит, на кнопки не реагирует. Пока не отключишь его из сети, не умолкает.