AnvilBay Forum

Мастерская TES => Обсуждение плагинов => Oblivion => Тема начата: Kris†a™ от 20 Декабря 2010, 19:50

Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: Kris†a™ от 20 Декабря 2010, 19:50
Авторы: Kris†a™ (http://forum.anvilbay.ru/index.php?showuser=22), montgom (http://forum.anvilbay.ru/index.php?showuser=302), AleksTirex (http://forum.anvilbay.ru/index.php?showuser=1582)

Состоялся релиз мода - текущая версия 1.0
Сачать: http://www.anvilbay.ru/files/anvil-mistery-house/ (http://www.anvilbay.ru/files/anvil-mistery-house/)

Думаю, по названию уже можно было догадаться о чем пойдет речь. Совершенно верно - об очередном доме для игрока.
Но, дабы успокоить скептиков, которые шя скажут ... опять очередная лачуга, сколько можно и прочие в этом духе - должна успокоить, это не совсем обычный дом.
И не совсем обычный мод. Я бы даж сказала, что этот мод является тестом интересной идеи (на мой взгляд).

Для начала не много скринов:


- горничная которая присматривает за домом и в тоже время является торговым неписем (можно продать не нужное барахло, починится, зарядить магические вещи),
- по скриншотам можно догадаться - что разные картины тож имеют место быть в этом моде (большинство из них - мною созданные),
- сундуки, шкафы ... все как обычно - являются уникальными, по этому в них можно складывать не нужные вещи не опасаясь что они пропадут.

Теперь расскажу не много о том, почему он является Мистическим:

- внутри дома найдете мистический рояль, кликнув по которому можно выбрать музыкальный фон. Это не игровая музыка которая уже порядком поднадоела, а треки разных групп которые мне нравятся.
Вот список групп, треки которые на данный момент уже добавлены:

1. Empyrium - Fossegrim
2. Sirenia - Glades Of Summer
3. Diary of Dreams - Kingdom of Greed
4. Beseech - Lost
5. Xandria - Lullaby
6. Within Temptation - Pale
7. Delain - See Me In Shadow
8. Nightwish - Sleeping Sun
9. We Are The Fallen - Sleep Well, My Angel

И вторая причина, из-за которой этот дом является Мистическим: помимо шести комплектов одежды... я еще об этом не упомянула? Вы не ослышались:
- два зимних платья (думаю, кто следит за моими модами уже догадались о каких платьях идет речь),
- два летних комплекта (одного из них вы еще не видели на моих скринах),
- два, для романтических вечеров (это мною созданные вариации, комплектов которые вошли в мод  [a href="http://anvilbay.ru/files/lady-secrets/" target="_blank"]Lady Secrets (http://radikal.ru/F/i019.radikal.ru/1012/72/1e90d2d9f82e.jpg.html))

Так о чем это я? Ах, да... по мимо шести комплектов одежды, вы еще найдете один комплект Мистической Брони. Специально для тех, кто еще все играет в эту замечательную игру, а не только создает скрины.
Теперь что касается его мистичности. Этот комплект изменяется в зависимости от места действия и событий которые происходят с вашим персонажем. Т/е - вы больше не будете плавать в 50-ти килограммовой броне, а как и все нормальные люди - будете плавать голышом с одними стрингами, бегать и прыгать по горам - налегке а не с ведром на голове (читай - шлем). Причем когда идет снег - в теплой одежде (шерстяной комбинезон с коженными вставками) а летом налегке в минимальном количестве... чтоб не так сильно уставать. И только когда придется сражаться, ваш персонаж оденет полный комплект со всеми защитными железяками (для зимы - утепленный а для лета - облегченный чтоб не так быстро уставать и чтоб не было жарко). Причем, во всех случаях он меняется автоматически и игроку не понадобиться лазить в рюкзак, чтобы постоянно переодеваться.

Как видите, в моде есть несколько оригинальных идеи, собственно именно из-за них он и является тестовым. И только от игроков зависит его дальнейшее развитие.
Если народу по душе придется такая Броня и им будет интересно в ней играть, мод будет развиваться и я в него добавлю еще автоматически изменяемый комплектов.
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Изменения и дополнения которые внесены в версию мода 1,5:

1. Исправлена/убрана улыбка с лиц суккуб.
2. Добавлена не достающая текстура для статуэтки.
3. Появились иконки на одежду у манекенов.
4. Добавлена версия мистической брони без маски для тех, кто использует волосы перекрывающие лицо персонажа.
5. Ребаланс зачарования и добавлено водное дыхание для стрингов.
6. Убрана модель брони из инвентаря.
7. Добавлена иконка для мистической брони.
8. Создан не большой квест, в награду за прохождение которого вы получите заклинание "вызов суккубы".
9. Добавлена Русская озвучка квесту.
10. Суккубы заговорили по Русски.
11. Добавлен компаньон суккуба.
12. Появился мистический комплект для суккубы.
13. Появился комплект мистической брони для мужских персонажей.
14. Произведена очередная оптимизация скриптов, моделей, текстур. Увеличена скриптовая стабильность.

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Прямой линк на скачивание мода - 1,5 версия: http://anvilbay.ru/get/1384/ (http://anvilbay.ru/get/1384/)

Fix для версии 1,5: http://ifolder.ru/26489582 (http://ifolder.ru/26489582)
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: Феникс-Сокол от 20 Декабря 2010, 20:02
Kris†a™! Все созданные тобой работы интересны, как основа их качество и красота. Хотя красота дело вкуса.
В общем, я ЗА мод и его продолжение! С нетерпением буду ждать вашего совместного творчества.
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: Обалдуй от 20 Декабря 2010, 20:03
ждемс)
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: Allnarta от 20 Декабря 2010, 20:11
Очень бы хотелось изменяемых комплектов не только для дам, но и для джентельменов... А так - ждем)
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: Теинаава первый от 20 Декабря 2010, 20:20
Kris†a™ Очень интересно! Хоть я и использую в своей игре только дефолтные модели и текстуры, но всё равно обязательно скачаю и посмотрю на это произведение. Очень хорошо, что вы находите время и терпение, выполнять работы такого объёма, моего терпения хватает только на некоторые мелочи)) Думаю, очень многим этот мод придётся по душе!
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: Элли от 20 Декабря 2010, 20:21
Уверена, что мод будет просто замечательный.
Очень порадовало описание дома (отдельное спасибо за Nightwish и Within Temptation) и скрины. Да и на мистические доспехи очень хочется посмотреть.
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: Гость от 20 Декабря 2010, 20:38
Заманчиво, понаблюдаю за релизом. А где искать то его?
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: Kris†a™ от 20 Декабря 2010, 20:54
Цитата: РЫЖАЯ ВЕДЬМА
Заманчиво, понаблюдаю за релизом. А где искать то его?
как обычно ... только на http://anvilbay.ru/ (http://anvilbay.ru/)  
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: Гость от 20 Декабря 2010, 20:57
Цитата: Kris†a™
как обычно ... только на http://anvilbay.ru/ (http://anvilbay.ru/)  
Ой, неожиданно и приятно.
Отличный сюрприз. *_*
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: Darth Shepard от 20 Декабря 2010, 22:13
Ого! Отличный мод будет, рояль и броня меня потрясли О_О. Но вопрос: можно ли будет элементарно поменять музыку "рояльную" (как например амбиент музыку обливиона) или придется в КС копаться?
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: Redguard TJ от 20 Декабря 2010, 22:17
Цитата: Allnarta
Очень бы хотелось изменяемых комплектов не только для дам, но и для джентельменов... А так - ждем)
Так же интересует этот вопрос.
В общем, ты меня заинтриговала. Очень заманчиво звучит...
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: Барбарис от 20 Декабря 2010, 22:39
Ого, неожиданно так, но очень приятно - давно ожидал.
У меня Oblivion и так 35 ГБ.

[size=]Kris†a[/size] спасибо.
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: montgom от 20 Декабря 2010, 23:57
Цитата: Darth Shepard
Ого! Отличный мод будет, рояль и броня меня потрясли О_О. Но вопрос: можно ли будет элементарно поменять музыку "рояльную" (как например амбиент музыку обливиона) или придется в КС копаться?
только через констуктор, если хотите заменить на свою(нужно прописывать в скрипт ... формат МР3)

Allnarta,
броня для джентельменов... возможно, нужно подыскать подходящие шмотки  и сделать мод естественно...  или же попросить Кристу создать такой комплект и включить в мод   есть одна проблема, вещи имеют текстуры высокого качества, а они занимают львиную долю объема мода...
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: leogod от 21 Декабря 2010, 00:06
Цитировать
только через констуктор, если хотите заменить на свою(нужно прописывать в скрипт ... формат МР3)

Ну почему же, найти музыку в плагине, перейменовать свою музыку на оригинальные названия и заменить.
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: montgom от 21 Декабря 2010, 00:18
Цитата: leogod
Ну почему же, найти музыку в плагине, перейменовать свою музыку на оригинальные названия и заменить.
можно конечно и так..... только меню выбора будет несовпадать
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: Nataly от 21 Декабря 2010, 00:34
Просто потрясающе, восхищена вашей проделанной работой! Я сразу заинтересовалась как только увидела первый скриншот из этого дома, но такого даже представить не могла. Остается только ждать и еще придется мне расчищать место на компе, а то мод туда не влезет.
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: Alliria от 21 Декабря 2010, 10:48
Мод обещает быть конфеткой, как по дизайнерским решениям, так и по геймплею. Крайне любопытно будет глянуть скриптовую структуру... я так понимаю, счастье будет требовать OBSE?
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: montgom от 21 Декабря 2010, 12:14
Цитата: Alliria
Мод обещает быть конфеткой, как по дизайнерским решениям, так и по геймплею. Крайне любопытно будет глянуть скриптовую структуру... я так понимаю, счастье будет требовать OBSE?

все скрипты на "родном скриптовом языке"  OBSE не нужен.
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: Darth Shepard от 21 Декабря 2010, 19:33
Спасибо за ответы . Думаю изменю некоторую музыку через КС, мм знаю среди списка только Nightwish .
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: Kris†a™ от 21 Декабря 2010, 20:22
Цитата: Darth Shepard
Спасибо за ответы . Думаю изменю некоторую музыку через КС, мм знаю среди списка только Nightwish .
Музыка - сугубо моя личная подборка (то, что мне нравится) и я прекрасно понимаю, что такую музыку мало кто слушает...
Каждый сможет сменить на то, что нравится.
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: mr. Silentium от 21 Декабря 2010, 22:28
Цитировать
Так о чем это я? Ах, да... по мимо шести комплектов одежды, вы еще найдете один комплект Мистической Брони. Специально для тех, кто еще все играет в эту замечательную игру, а не только создает скрины.
Теперь что касается его мистичности. Этот комплект изменяется в зависимости от места действия и событий которые происходят с вашим персонажем. Т/е - вы больше не будете плавать в 50-ти килограммовой броне, а как и все нормальные люди - будете плавать голышом с одними стрингами, бегать и прыгать по горам - налегке а не с ведром на голове (читай - шлем). Причем когда идет снег - в теплой одежде (шерстяной комбинезон с коженными вставками) а летом налегке в минимальном количестве... чтоб не так сильно уставать. И только когда придется сражаться, ваш персонаж оденет полный комплект со всеми защитными железяками (для зимы - утепленный а для лета - облегченный чтоб не так быстро уставать и чтоб не было жарко). Причем, во всех случаях он меняется автоматически и игроку не понадобиться лазить в рюкзак, чтобы постоянно переодеваться.

Эх, твои б слова да Бтезде в уши. Отличный мод, подожду мужицкую версию доспехов, если конечно будет.
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: SakuraHaruno от 21 Декабря 2010, 22:37
Мод выглядит шикарно будем ждать релиза с нетерпением и конешно было бы неплохо немного разнообразия для мужских персонажей.
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: Kris†a™ от 21 Декабря 2010, 23:19
Цитата: SakuraHaruno
Мод выглядит шикарно будем ждать релиза с нетерпением и конешно было бы неплохо немного разнообразия для мужских персонажей.
Я на досуге подумаю по поводу мужского комплекта.

Этот еще не релизнули. Посмотрим на отзывы/пожелания/замечания игроков после релиза... а там уже видно будет.
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: Alliria от 22 Декабря 2010, 04:56
Цитата: Kris†a™
Музыка - сугубо моя личная подборка (то, что мне нравится) и я прекрасно понимаю, что такую музыку мало кто слушает...
Каждый сможет сменить на то, что нравится.
Не-не, плей-лист что надо, даже обнаружила свежачек-с (это я про WAF, уже качаю ), авторскую атмосферу нужно сохранять. Будет повод разрешить музыку в Обле.)
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: Саннифер от 22 Декабря 2010, 09:55
Чудесный подарок к Новому Году! И музыку не буду менять, чтобы не нарушать задуманную авторами атмосферу. Спасибо за огромный труд)))
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: Сталкер от 22 Декабря 2010, 10:00
700 метров это круто. Люблю хорошие домики. Можно за него опционально цену заломить от 100 кил и выше для совсем не бедных или какой нибудь квестик для нешибко богатых. Такую красотищу на халяву както неудобно получать.  
Еще один голос за мужской комплект брони. Надоело таскать шото страшное полтоны весом от вида которого все шарахаются и падают в обморок.
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: Kris†a™ от 22 Декабря 2010, 10:14
Есть следующая проблема с модом - он довольно требователен к железу, поскольку:

- папка с новыми моделями с выше 100 Мб.
- папка с музыкой тож с выше 100 Мб.
- а вот папка с текстурами с выше 500 Мб.

Таким образом, на средних и по слабей машинах довольно ощутимо проседает FPS в доме. Поскольку при заходе в дом, игра все это добро начинает обрабатывать/просчитывать, выделять под нее дополнительные ресурсы железа и т.д. словом - это проблема.

Выхода два - или оптимизировать (понизить качество и разрешение) всех текстур и релизнуть одну/оптимизированную версию или релизить две версии.
Одна оптимизированная под машины послабей а вторая как есть ... т/е - без ущерба качеству.
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: Сталкер от 22 Декабря 2010, 10:23
Два релиза слабый и нормальный реально выручат владельцев не очень мощных машин и дадут возможность счастливчикам имеющим достаточную мощность насладится в полной мере атмосферой. Хотя я думаю что всетаки лучше врубить форсаж (железо у меня не блеск но газонуть еще можно). Красивые текстуры на 800*600 все равно квадратненько смотряться. 1024*762 выглядит на много лучше.
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: Kris†a™ от 22 Декабря 2010, 10:36
Тестировала на среднем железе:

Core 2 Duo 2.4, 2Гб оперативки, 8800GTx2

На разрешении 1920х1080 FPS проседает до 10-15
На разрешении 1600х900 FPS проседает до 15-20

P.S. Средняя величина текстур 2048х2048.
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: kankuro от 22 Декабря 2010, 12:42
А где и когда можно будет скачать?  а то интерес появился
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: Kris†a™ от 22 Декабря 2010, 12:45
Цитата: kankuro
А где и когда можно будет скачать?  а то интерес появился
http://forum.anvilbay.ru/index.php?showtop...st&p=430871 (http://forum.anvilbay.ru/index.php?showtopic=22817&view=findpost&p=430871)
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: DOCTOR от 22 Декабря 2010, 12:51
Всё конечно хорошо, но мои пожелания это оптимизация мода, не у всех мощные процессоры и видеокарты. Не хотелось чтобы твой мод относился к категории "смерть fps".
Кстати те суккубы на входе имеют новые текстуры тела\лица\глаз? Спрашиваю потому-что так и не дождался релиза новой рассы.
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: Kris†a™ от 22 Декабря 2010, 13:34
Цитата: Kriss
Кстати те суккубы на входе имеют новые текстуры тела\лица\глаз? Спрашиваю потому-что так и не дождался релиза новой рассы.
Да ... полностью новая раса с текстурами 4096х4096, шмотками, анимированными волосами, бижутерией и т.д.
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: Bastet от 22 Декабря 2010, 13:44
мм, прям аж нетерпится увидеть все это великолепие!!
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: Сталкер от 22 Декабря 2010, 15:20
Цитата: Kris†a™
Тестировала на среднем железе:
Core 2 Duo 2.4, 2Гб оперативки, 8800GTx2
На разрешении 1920х1080 FPS проседает до 10-15
На разрешении 1600х900 FPS проседает до 15-20
Спасибо за информацию

Двухкотловый AMD 2,3 2Гб ОЗУ, 8400GS 256М
У моей трубы потолок 1024*762
Так что думаю сносное FPS я смогу выжать, а если не получиться, подарю себе новую видяху на Новый год.
Должен же быть и в моей норе какойто праздник.
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: Allnarta от 22 Декабря 2010, 15:29
Я такие плагины использую в основном для скриншотов... Потому мне не принципиально падение ФПС, хотя машина у меня тоже не мощная (core 2 duo каждый по 1.6, 2 ггб оператива, 512 видео)
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: Обалдуй от 22 Декабря 2010, 15:40
лучше бы две версии) насчет расы: делаю я, сама раса уже готова, но я к ней кв леплю)
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: DOCTOR от 22 Декабря 2010, 15:52
Kris†a™ , Оле-Лукойе спасибо за информацию, ждемс мод)
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: Kris†a™ от 22 Декабря 2010, 16:30
Цитата: Оле-Лукойе
лучше бы две версии) насчет расы: делаю я, сама раса уже готова, но я к ней кв леплю)
Болтун...

Цитата: Kriss
Kris†a™ , Оле-Лукойе спасибо за информацию, ждемс мод)
На тему игровой расы суккубы - будет отдельный топик.
В моде Anvil Mistery House она представлена только в виде нескольких неписей. И игрокам не доступна для выбора.
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: Allnarta от 22 Декабря 2010, 17:25
Цитировать
И игрокам не доступна для выбора.

Ну, это легко поправимо, если немного знать КС
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: Kris†a™ от 22 Декабря 2010, 17:36
Цитата: Allnarta
Ну, это легко поправимо, если немного знать КС
Не совсем все так просто.

Интереса в создании обычной расы (пусть даже и с новой внешностью и текстурами) - не много.
На много интересней создать уникальную расу, которая меняет геймплей. А для этого потребуется не только конструктор.
Даже располагая всеми ресурсами ... еще придется писать скрипты которые будут управлять и вносить изменения в геймплей.
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: Allnarta от 22 Декабря 2010, 17:38
Ну это да, я имела в виду, что простую расу с внешностью НПСов из домика можно будет сделать, в ожидании полноценного варианта)
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: Kris†a™ от 22 Декабря 2010, 17:45
Цитата: Allnarta
Ну это да, я имела в виду, что простую расу с внешностью НПСов из домика можно будет сделать, в ожидании полноценного варианта)
Расу и так можно будет создать ... скачав модерский ресурс, который будет релизнут специально для тех, кто хочет сам чет сотворить.
В него войдут все модели, текстуры и т.д. вплоть ... до ресничек.
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: DOCTOR от 22 Декабря 2010, 19:01
Kris†a™ вот это для таких как я в самый раз)))
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: montgom от 23 Декабря 2010, 13:04
Цитата: Kris†a™
Есть следующая проблема с модом - он довольно требователен к железу, поскольку:

- папка с новыми моделями с выше 100 Мб.
- папка с музыкой тож с выше 100 Мб.
- а вот папка с текстурами с выше 500 Мб.

Таким образом, на средних и по слабей машинах довольно ощутимо проседает FPS в доме. Поскольку при заходе в дом, игра все это добро начинает обрабатывать/просчитывать, выделять под нее дополнительные ресурсы железа и т.д. словом - это проблема.

Выхода два - или оптимизировать (понизить качество и разрешение) всех текстур и релизнуть одну/оптимизированную версию или релизить две версии.
Одна оптимизированная под машины послабей а вторая как есть ... т/е - без ущерба качеству.
частично эта проблема уже решена, изменена структура мода... FPS поднялось в 2-3 раза в комнате с манекенами и в остальных стала почти норма ~ 45-57. И это без ухудшения качества текстур.Видяха правда GTX260.(подробности в личке)
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: montgom от 23 Декабря 2010, 13:42
Цитата: zaharenko
Спасибо за информацию

Двухкотловый AMD 2,3 2Гб ОЗУ, 8400GS 256М
У моей трубы потолок 1024*762
Так что думаю сносное FPS я смогу выжать, а если не получиться, подарю себе новую видяху на Новый год.
Должен же быть и в моей норе какойто праздник.
видяху меняй по любому... хотябы на GT220
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: AleksTirex от 28 Декабря 2010, 14:59
Цитировать
Но вопрос: можно ли будет элементарно поменять музыку "рояльную" (как например амбиент музыку обливиона) или придется в КС копаться?
Корректно сменить музыку, переписав только названия, нельзя. То, что будут не совпадать названия - это и так понятно, но в музыкальных скриптах треки жёстко привязаны ко времени, которое можно изменить только в скрипте. Команды воспроизведения не умеют отдавать время звучания трека и не существует метода проверки активности этой команды. Если просто сменить файлы на другие (MP3), то продолжительность звучания будет как у родного трека, дальше трек обрывается и начинается следующий. Если новый трек короче родного, то оставшееся время будет звучать дефолтная музыка. Выход один, или смириться с этим эффектом (при замене файлов), или менять данные времени трека в скрипте.
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: Барбарис от 29 Декабря 2010, 22:43
Цитата: Kris†a™
1. Empyrium - Fossegrim
2. Sirenia - Glades Of Summer
3. Diary of Dreams - Kingdom of Greed
4. Beseech - Lost
5. Xandria - Lullaby
6. Within Temptation - Pale
7. Delain - See Me In Shadow
8. Nightwish - Sleeping Sun
9. We Are The Fallen - Sleep Well, My Angel

Послушал: Diary of Dreams, Beseech, Delain. Очень понравилась музика, но вокал кажется не всегда подходит(может до конца не проникся).

Все равно огромное спасибо.
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: Kris†a™ от 29 Декабря 2010, 23:01
Мод отправлен на финальное тестирование и подготовку к публикации.

Еще несколько скринов - специально для тех кто ждет релиза:

(http://i042.radikal.ru/1012/b9/dfca84a0ed80t.jpg) (http://radikal.ru/F/i042.radikal.ru/1012/b9/dfca84a0ed80.jpg.html)(http://i017.radikal.ru/1012/44/393f0281bf2bt.jpg) (http://radikal.ru/F/i017.radikal.ru/1012/44/393f0281bf2b.jpg.html)(http://i047.radikal.ru/1012/ee/a74222a4e7c8t.jpg) (http://radikal.ru/F/i047.radikal.ru/1012/ee/a74222a4e7c8.jpg.html)
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: Обалдуй от 29 Декабря 2010, 23:06
отлично) ждемс)
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: JannaShulgina от 29 Декабря 2010, 23:46
Кристина ! Как всегда,умеет  заинтриговать! Я уже довольно давно не испытывала этого чувства-чувства предвкушения открытия какой-то тайны,чувства предвкушения свершения какого-то чуда!
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: UNREAL от 29 Декабря 2010, 23:49
Может, если это возможно добавить в дом Неписей, с пакетам, чтоб было шумно и весело вместе...
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: DOCTOR от 01 Января 2011, 15:01
Спасибо за Мод и с Новым годом!
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: Ординатор от 01 Января 2011, 15:08
Дом просто уникальный. Спасибо Криста за такой подарок.
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: Kris†a™ от 01 Января 2011, 15:15
Я рада что многим понравилось

P.S. Всех с новым годом.
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: Getera23 от 01 Января 2011, 18:16
Спасибо,красиво! Радует что ФПС не падает.
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: Bastet от 01 Января 2011, 18:19
уже посмотрела что к чему там. вывод -  дом шикарный просто!
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: Kris†a™ от 01 Января 2011, 18:32
Спасибо...

Если честно, я больше всего переживала из-за изменяемых доспехов.
Интересует: впечатления, отзывы, их играбельность, пожелания, предложения в плане изменения/улучшения ... может, просто какие-то идеи...
Именно от тех, кто уже успел с ними побегать - поиграть.
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: Барбарис от 01 Января 2011, 18:34
Только что посмотрел, очень понравилось. Некотрые картины(ранее виденные на форуме) пришлось с помощью tcl смотреть.

Очень картины понравились и девушки на них.
[attachment=4485:Oblivion...27_10_32.jpg]
Также разнообразие блюд.
Одежда прекрасна, наконец-то зимняя красивая.
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: Kris†a™ от 01 Января 2011, 18:37
Цитата: Барбарис
Только что посмотрел, очень понравилось. Некотрые картины(ранее виденные на форуме) пришлось с помощью tcl смотреть.

Очень картины понравились и девушки на них.
Также разнообразие блюд.
хм... а зачем tcl?
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: Барбарис от 01 Января 2011, 18:41
Цитата: Kris†a™
хм... а зачем tcl?

Высоко, плохо видно картины при входе.

Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: Bastet от 01 Января 2011, 20:01
пока что только  бегала, дом осматривала, про доспехи правда не много не поняла, там нужно их с манекенов снять и только после этого они будут сменяться или как-то по-другому? и еще - может ли и-за того, что мод запаковала в бса, музыка не звучать из пианино?
[hide]
    единственное, что смущает чуть-чуть - это немного стремноватая улыбка у суккубок..[/hide]
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: Inteligent от 01 Января 2011, 20:16
Мод восхитителен: уютный дом, красивая одежда, превосходные картины,.. Мод занял почётное место в моей коллекции.


Цитата: Bastet
пока что только  бегала, дом осматривала, про доспехи правда не много не поняла, там нужно их с манекенов снять и только после этого они будут сменяться или как-то по-другому? и еще - может ли и-за того, что мод запаковала в бса, музыка не звучать из пианино?
[hide]
    единственное, что смущает чуть-чуть - это немного стремноватая улыбка у суккубок..[/hide]
Одежда на манекенах - простая одежда, она не меняется. В центре комнаты висит сундук, в нём кольцо - если одеть это колцо, то на ГГ автоматически одевается броня, который при разных условиях заменяется на броню с другим внешним видом.
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: Kris†a™ от 01 Января 2011, 20:17
Цитата: Bastet
пока что только  бегала, дом осматривала, про доспехи правда не много не поняла, там нужно их с манекенов снять и только после этого они будут сменяться или как-то по-другому?
Доспехи лежат в сундуке по середине гардеробной ... в виде кольца. Одеваешь на свое персонажа - как закроешь сумку - они появятся на твоем персонаже.

Цитата: Bastet
и еще - может ли и-за того, что мод запаковала в бса, музыка не звучать из пианино?
Без понятия ... как в дом зашла? При помощи ключа или через консоль?

Цитата: Bastet
единственное, что смущает чуть-чуть - это немного стремноватая улыбка у суккубок.
Улыбку уже убрали ... только фикс не успел к релизу.

P.S.
Там с суккубами тож не все так просто. Если им понизить дружелюбность (чтоб не улыбались), то они могут весь Анвил перебить. Поскольку иногда идут погулять ... жители Анвила тож иногда в гости заходят.
Но вроде нашли решение при помощи скриптов...
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: Bastet от 01 Января 2011, 20:38
Цитировать
Без понятия ... как в дом зашла? При помощи ключа или через консоль?
с ключом зашла
Цитировать
Улыбку уже убрали ... только фикс не успел к релизу.
очень жаль, а когда его ждать??
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: Kris†a™ от 01 Января 2011, 20:44
Цитата: Bastet
с ключом зашла
Тогда даж не знаю в чем может быть причина... Попробуй не запаковывать.

Цитата: Bastet
очень жаль, а когда его ждать??
как только - так сразу
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: Рызоп от 01 Января 2011, 21:14
Да, дом прекрасный. Мне понравилось, но напрягают пока эти "улыбки".
Также заметил койчего, только у меня так?)
(http://i14.fastpic.ru/thumb/2011/0101/2c/14952d70495115c56016445a77fd5d2c.jpeg) (http://fastpic.ru/view/14/2011/0101/14952d70495115c56016445a77fd5d2c.png.html)


Цитировать
и еще - может ли и-за того, что мод запаковала в бса, музыка не звучать из пианино?
Игра не читает музыку из бса архивов.
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: Ghost88 от 01 Января 2011, 22:33
Мод шедевр.Я даже представить не могу сколько это работы!!!
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: Kris†a™ от 01 Января 2011, 22:54
Спасибо всем за отзывы... только не забывайте, что я не одна создавала этот мод.
По этому, думаю правильно будет поблагодарить всех кто принял участие.

Т/е - montgom и AleksTirex тож приняли участие. Поскольку именно они создавали всю скриптовую часть мода.
А сама идея с изменяемой броней принадлежит montgom. Именно он изначально ее придумал...
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: Обалдуй от 01 Января 2011, 23:28
Цитата: Северный олень
Игра не читает музыку из бса архивов.
[offtop]а как же Oblivion - Voices1.bsa, Oblivion - Voices2.bsa???[/offtop]
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: foxxxy от 01 Января 2011, 23:40
Спасибо всем создателям мода, особенно Кристине (ужасно талантлива). Мод чудо, музыка играет.
Поясните только, когда должен одевается зимний комплект - когда по снегу бегаешь или когда снег идет?
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: Kris†a™ от 01 Января 2011, 23:56
Цитата: foxxxy
Спасибо всем создателям мода, особенно Кристине (ужасно талантлива). Мод чудо, музыка играет.
Поясните только, когда должен одевается зимний комплект - когда по снегу бегаешь или когда снег идет?
Когда идет снег...
Проблема в том, что скрипты не различают на текстуры снега, а реагируют только на погодные условия. Специфика игрового движка и с этим ничего не поделаешь.
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: Getera23 от 02 Января 2011, 00:19
Цитата: Северный олень
Да, дом прекрасный. Мне понравилось, но напрягают пока эти "улыбки".
Также заметил койчего, только у меня так?)
(http://i14.fastpic.ru/thumb/2011/0101/2c/14952d70495115c56016445a77fd5d2c.jpeg) (http://fastpic.ru/view/14/2011/0101/14952d70495115c56016445a77fd5d2c.png.html)



Игра не читает музыку из бса архивов.
По поводу скрина,у меня все отображается нормально
А улыбки мне нравятся,ехидные такие,только отвернись,что нибудь откусят.
Музыка вся проигрывается.В каждой комнате начинает звучать новая.
Броня работает в 3-х версиях нормально,обычный,в бою,в воде,
проблема выхода из локации.Когда выходишь к пристани Анвила,музыка работает и игра вылетает.

Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: mr. Silentium от 02 Января 2011, 00:23
Криста ты молодец, только вот час назад влепил домик, посмотрел, классно ащще. Молодчинка, это классный подарок на НГ, да.
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: Kris†a™ от 02 Января 2011, 00:28
Цитата: Getera23
проблема выхода из локации.Когда выходишь к пристани Анвила,музыка работает и игра вылетает.
При выходе она и должна играть ... в радиусе до 100м (игровых) вокруг дома.

Брони всего 5 версий:

- когда в воде персонажа
- походный комплект (зимний и летний)
- кода в бою (зимний и летний)

А вот с вылетами - это странно ... такого даж во время теста бета версии мода не было.
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: montgom от 02 Января 2011, 00:36
Getera23
Броня работает в 3-х версиях нормально,обычный,в бою,в воде,
проблема выхода из локации.Когда выходишь к пристани Анвила,музыка работает и игра вылетает.
проверил, все работает нормально, игра не вылетает, возможно у тебя конфликт с каким-то модом.
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: Getera23 от 02 Января 2011, 00:46
А зимний это зиму ждать?В Бруме как бы в летнем бегала.
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: montgom от 02 Января 2011, 00:52
Цитата: Getera23
А зимний это зиму ждать?В Бруме как бы в летнем бегала.
чтоб изменилась, должен пойти снег...
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: Рызоп от 02 Января 2011, 00:59
Цитата: Северный олень
Да, дом прекрасный. Мне понравилось, но напрягают пока эти "улыбки".
Также заметил койчего, только у меня так?)
(http://i14.fastpic.ru/thumb/2011/0101/2c/14952d70495115c56016445a77fd5d2c.jpeg) (http://fastpic.ru/view/14/2011/0101/14952d70495115c56016445a77fd5d2c.png.html)
Нашел причину.
Путь к текстуре - textures\asylum\jdfan\facetexture01.dds
Т.е. нужен более ранний плагин "asylum"
А текстурку то в архив не вложили.

Цитата: Оле-Лукойе
[offtop]а как же Oblivion - Voices1.bsa, Oblivion - Voices2.bsa???[/offtop]
То голоса, а то фоновая музыка.
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: Kris†a™ от 02 Января 2011, 01:09
Цитата: Северный олень
Нашел причину.
Путь к текстуре - textures\asylum\jdfan\facetexture01.dds
Т.е. нужен более ранний плагин "asylum"
А текстурку то в архив не вложили.
Точно ... она в другом моем моде: http://www.anvilbay.ru/files/asylum/ (http://www.anvilbay.ru/files/asylum/)

Ну извините... будет фикс мода - обязательно положу текстуру и изменю путь
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: foxxxy от 02 Января 2011, 01:38
Цитата: Kris†a™
Когда идет снег...
Проблема в том, что скрипты не различают на текстуры снега, а реагируют только на погодные условия. Специфика игрового движка и с этим ничего не поделаешь.

Но когда идешь по снегу, звук шагов меняется, движок это учитывает. Может, это можно использовать
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: Рызоп от 02 Января 2011, 02:48
Цитата: foxxxy
Но когда идешь по снегу, звук шагов меняется, движок это учитывает. Может, это можно использовать
Увы, но такой функции не предусмотрено, даже с OBSE.
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: Kris†a™ от 02 Января 2011, 02:53
Цитата: foxxxy
Но когда идешь по снегу, звук шагов меняется, движок это учитывает. Может, это можно использовать
На данный момент все завязано на погодных условиях... в дальнейшем, есть мысли по расширению и увеличению изменений.
Кстати: комплект для дождливой погоды так и остался не реализован, поскольку не представляю себе как должна выглядеть одежда в пасмурную погоду :(

Плащи - не предлагать, поскольку они выглядят как деревянные из-за отсутствия анимации для них.

P.S. Дальнейшее развитие мода:

Версия мода 1,5 - в нее войдут все фиксы, изменения в зависимости от пожеланий игроков а так-же еще новый комплект мистической брони для женских и мужских персонажей.
Версия мода 2,0 - в нее войдет мистическая броня (мужская и женская), новая играбельная раса суккубы а также квестовая линейка, преисподняя и прочие вкусности.

P.P.S. Хотелось бы и для магов создать подобные комплекты мистической брони, но не очень себе представляю чем походный комплект должен отличатся от боевого.
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: Рызоп от 02 Января 2011, 02:58
Цитировать
Кстати: комплект для дождливой погоды так и остался не реализован, поскольку не представляю себе как должна выглядеть одежда в пасмурную погоду :(
Одевать на персонажа факел в виде зонта?)
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: Inteligent от 02 Января 2011, 03:04
Kris†a™
Может сделать небольшую накидку, которая закрывала бы голову и плечи, реализовав её как анимированную причёску (такую, как у Growlfs). Так же можно добавить закрытые высокие сапоги, а поверх трусов юбку.

Для мага можно реализовать отличия в комплектах ввиде "упаковки" всяких склянок с зельями, свитков, магических томов и т.д. То есть в обычном режиме всё убрано по кармашкам, сумочкам и затянуто ремешками, а в боевом всё готово к использованию.
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: Tevinter Mage от 02 Января 2011, 03:18
Сегодня скачала, замечательный дом! Всё такое новое и свежее, ни на что не похожее (а то все старые жилища уже порядком надоели).

Поначалу, как только зашла, довольно долго просто ходила и рассматривала обалденные картины на стенах))

Очень подходящая подборка музыки, особенно приятно было слышать одну из моих самых любимых песен Within temptation и Nightwish!

Суккубы красотки, но улыбки и правда неплохо было бы немного переделать.

Наряды тоже очень понравились, впрочем, наряды от Кристы просто не могут не понравиться - всегда видно, что сделаны с душой и старанием довести работу до максимально высокого качества. Такую радость для глаз всегда приятно видеть на своём персонаже)
Очень хорошая идея с изменяющимися доспехами) Побольше бы таких!

И хочу сказать огромное спасибо всем создателям этого великолепия за внесение в игру нового и интересного! )
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: Bastet от 02 Января 2011, 09:59
Цитировать
Игра не читает музыку из бса архивов.
чьорд..
Цитировать
Кстати: комплект для дождливой погоды так и остался не реализован, поскольку не представляю себе как должна выглядеть одежда в пасмурную погоду :(
видела когда-то мод, который добавлял зонты, как правильно предложили выше можно же наверное их на место факела пихнуть?

Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: DOCTOR от 02 Января 2011, 12:22
Забрал рассу Суккубов для своего ГГ. Очень понравилось, текстурки супер, одежда тоже.
Дом очень понравился, уютно, красиво, стильно. Музыка тоже на высоте.
Наверняка уже нексус умер от зависти
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: Kris†a™ от 02 Января 2011, 12:50
Вы наверно шутите... с зонтом прыгать и бегать по горам?
На мой взгляд ... зонт никак не вписывается в этот фэнтезийный мир.
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: Обалдуй от 02 Января 2011, 13:07
Цитата: Kris†a™
Вы наверно шутите... с зонтом прыгать и бегать по горам?
На мой взгляд ... зонт никак не вписывается в этот фэнтезийный мир.
согласен) но кроме плаща в дождливую погоду одевать нечего....
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: Барбарис от 02 Января 2011, 13:25
У меня тоже вылет, только сразу возле дома. Странно вчера все было нормально. OBMM(при поиске конвликтов) не видит  Anvil Mistery House, но есть конфликты между разными плагинами Кристины.

В ConflictDetector:

[hide]
    [AnvilBayMisteryHouse.esp]
EDID 'FortRedwaterExterior' of record type CELL conflicts with 1 other plugin.
   Dagger Master.esp                                 (Record type: CELL)
EDID 'Tamriel' of record type WRLD conflicts with 32 other plugins.
   Jewels Collection.esp                             (Record type: WRLD)
   Dragon Princess.esp                               (Record type: WRLD)
   AranMathi.esp                                     (Record type: WRLD)
   Demon Hunter.esp                                  (Record type: WRLD)
   Crowded Roads Advanced.esp                        (Record type: WRLD)
   Lady Style.esp                                    (Record type: WRLD)
   Dagger Master.esp                                 (Record type: WRLD)
   Lady Anna.esp                                     (Record type: WRLD)
   The 2 Towers.esp                                  (Record type: WRLD)
   Moriarcis.esp                                     (Record type: WRLD)
   Lady Vamp.esp                                     (Record type: WRLD)
   Blood Mage.esp                                    (Record type: WRLD)
   GuardsofCyrodiil.esp                              (Record type: WRLD)
   Lady Thief.esp                                    (Record type: WRLD)
   JDragvandill.esp                                  (Record type: WRLD)
   FortAkatosh.esp                                   (Record type: WRLD)
   L2W Cosplay 01.esp                                (Record type: WRLD)
   HDespair.esp                                      (Record type: WRLD)
   ICEXPANDWaterfront.esp                            (Record type: WRLD)
   Lady Flirt.esp                                    (Record type: WRLD)
   Lady INDI.esp                                     (Record type: WRLD)
   AS Giger HGEC.esp                                 (Record type: WRLD)
   Lady Fantasy.esp                                  (Record type: WRLD)
   Lady Rogue.esp                                    (Record type: WRLD)
   Lady Santry.esp                                   (Record type: WRLD)
   travellers-new balance.esp                        (Record type: WRLD)
   Lady Secrets.esp                                  (Record type: WRLD)
   Lady Wild.esp                                     (Record type: WRLD)
   Lady Skanda.esp                                   (Record type: WRLD)
   Lady Apella.esp                                   (Record type: WRLD)
   Lady Elegance.esp                                 (Record type: WRLD)
   Lady Dress.esp                                    (Record type: WRLD)[/hide]
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: montgom от 02 Января 2011, 13:58
возможно, что конфликт возникает из-за порядка загрузки, поставь ЕСП в загрузке последним в категории Дома или Локации.(у меня он стоит почти в конце списка загрузки, правда иных модов Кристы я не подключал).
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: Kris†a™ от 02 Января 2011, 14:00
Цитата: Барбарис
У меня тоже вылет, только сразу возле дома. Странно вчера все было нормально. OBMM(при поиске конвликтов) не видит  Anvil Mistery House, но есть конфликты между разными плагинами Кристины.

В ConflictDetector:

[hide]
    [AnvilBayMisteryHouse.esp]
EDID 'FortRedwaterExterior' of record type CELL conflicts with 1 other plugin.
   Dagger Master.esp                                 (Record type: CELL)
EDID 'Tamriel' of record type WRLD conflicts with 32 other plugins.
   Jewels Collection.esp                             (Record type: WRLD)
   Dragon Princess.esp                               (Record type: WRLD)
   AranMathi.esp                                     (Record type: WRLD)
   Demon Hunter.esp                                  (Record type: WRLD)
   Crowded Roads Advanced.esp                        (Record type: WRLD)
   Lady Style.esp                                    (Record type: WRLD)
   Dagger Master.esp                                 (Record type: WRLD)
   Lady Anna.esp                                     (Record type: WRLD)
   The 2 Towers.esp                                  (Record type: WRLD)
   Moriarcis.esp                                     (Record type: WRLD)
   Lady Vamp.esp                                     (Record type: WRLD)
   Blood Mage.esp                                    (Record type: WRLD)
   GuardsofCyrodiil.esp                              (Record type: WRLD)
   Lady Thief.esp                                    (Record type: WRLD)
   JDragvandill.esp                                  (Record type: WRLD)
   FortAkatosh.esp                                   (Record type: WRLD)
   L2W Cosplay 01.esp                                (Record type: WRLD)
   HDespair.esp                                      (Record type: WRLD)
   ICEXPANDWaterfront.esp                            (Record type: WRLD)
   Lady Flirt.esp                                    (Record type: WRLD)
   Lady INDI.esp                                     (Record type: WRLD)
   AS Giger HGEC.esp                                 (Record type: WRLD)
   Lady Fantasy.esp                                  (Record type: WRLD)
   Lady Rogue.esp                                    (Record type: WRLD)
   Lady Santry.esp                                   (Record type: WRLD)
   travellers-new balance.esp                        (Record type: WRLD)
   Lady Secrets.esp                                  (Record type: WRLD)
   Lady Wild.esp                                     (Record type: WRLD)
   Lady Skanda.esp                                   (Record type: WRLD)
   Lady Apella.esp                                   (Record type: WRLD)
   Lady Elegance.esp                                 (Record type: WRLD)
   Lady Dress.esp                                    (Record type: WRLD)[/hide]
Они никак не связаны, если не считать что находятся на одной пристани но в разных игровых ячейках.
Может из-за изменяемой погоды? Дело в том, что одна из особенностей дома - вокруг его всегда ясная и безоблачная погода.
Даже когда в Анвиле начинается дождь, если забежать на балкон дома то через 30 сек. дождь прекратится.
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: Getera23 от 02 Января 2011, 17:12
Проблемы с маской:мимика и кое-какие прически.Может стоит заменить на обруч или на что-нибудь другое?
(http://s012.radikal.ru/i321/1101/fa/26a006410565t.jpg) (http://s012.radikal.ru/i321/1101/fa/26a006410565.png)(http://i051.radikal.ru/1101/7d/a7a7b18428aat.jpg) (http://i051.radikal.ru/1101/7d/a7a7b18428aa.png)(http://s001.radikal.ru/i195/1101/8b/4a93934c2dd1t.jpg) (http://s001.radikal.ru/i195/1101/8b/4a93934c2dd1.png)
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: Kris†a™ от 02 Января 2011, 17:19
Цитата: Getera23
Проблемы с маской:мимика и кое-какие прически.Может стоит заменить на обруч или на что-нибудь другое?
Под все существующие модели головы и волос - просто не возможно создать маски.
Дело в том, что я их создавала под стандартные размеры лица. Если у кого намеренно увеличено - соответственно они будут проваливаться в тело.
Мимику маски не затрагивают.
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: Getera23 от 02 Января 2011, 17:30
Н06.На 3-м Скрине все впорядке,модель головы на всех одна и та-же.
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: Kris†a™ от 02 Января 2011, 17:31
Цитата: Getera23
Н06
На стандартном H06 лице выглядит следующим образом:

(http://s54.radikal.ru/i143/1101/f8/5f8ed68fcc4dt.jpg) (http://radikal.ru/F/s54.radikal.ru/i143/1101/f8/5f8ed68fcc4d.jpg.html)

Как видно из скрина - я намеренно даж допуски и свободное пространство между маской и лицом оставила.
Увеличивать это пространство уже нельзя, поскольку сильно начинает бросаться в глаза у тех, кто использует стандартные размеры.

Цитата: Getera23
Н06.На 3-м Скрине все впорядке,модель головы на всех одна и та-же.
На первом скрине - наложение альфа каналов. С этим ничего не поделаешь ... такова специфика движка.
Когда накладываются два альфа канала один на другой ... движок отрисовывает то что находится под ними.

Могу только порекомендовать использовать волосы которые не закрывают маску.
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: Getera23 от 02 Января 2011, 17:48
Ну что ж будем худеть.
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: Kris†a™ от 02 Января 2011, 17:58
Цитата: Getera23
Ну что ж будем худеть.
В версию 1,5 добавлю этот же комплект только без маски, специально для тех, кто использует волосы перекрывающие лицо.
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: Getera23 от 02 Января 2011, 18:32
Ув.Krista Спасибо,а то когда я в маске машу мечем Орки не сражаються просто тупо ржут!
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: Kris†a™ от 02 Января 2011, 18:49
Цитата: Getera23
Ув.Krista Спасибо,а то когда я в маске машу мечем Орки не сражаються просто тупо ржут!
Ну ктож виноват что так откромили физиономию своему персонажу что даж в маску не лезет  
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: DOCTOR от 02 Января 2011, 20:53
Kris†a™ А будут какие либо наряды именно для узкой специализации суккуба? в стиле тех что вышли с этим модом...
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: Обалдуй от 02 Января 2011, 21:28
Цитата: Kriss
Kris†a™ А будут какие либо наряды именно для узкой специализации суккуба? в стиле тех что вышли с этим модом...
гм. ну раса суккубы уже представлена в доме - суккубы на входе. это, так сказать, рабочее одеяние суккубы, по ночам.
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: Теинаава первый от 03 Января 2011, 10:13
Это хорошо, что в следующей версии не будет маски, которую, тем более, нельзя было снять! А ещё, думаю, к этой замечательной броне неплохо было бы прикрутить скрипт стелс-режима (хамелеон), не сильный, так % 15-20. Скрипт моно спереть отсюда ну и конечно немного переделать: http://tes-world.ru/load/dark_brotherhood_...suit/14-1-0-706 (http://tes-world.ru/load/dark_brotherhood_stealth_suit/14-1-0-706)
Вообще, мод стоящий, но я сразу сказал, что играть с ним  не буду, так-как я борец за fps, а его размеры это большая роскошь для моей игры, но вот такие доспехи отдельным модом я бы, вопреки своему убеждению применять в игре только дефолтные вещи, всё-таки с большим удовольствием использовал. Дело конечно не в самих доспехах, они отличные, но не первые и не последние, а вот сама работа скрипта очень порадовала! Ещё я добавлял суккубам имперскую озвучку, они разговаривали, спрашивали слухи)) было более оживлённо. Почему бы не сделать так?! Кстати, а ещё почему были недоступны их наряды? Можно установить как игровые и носить, очень здорово и необычно, думаю, многим бы это понравилось, только кожа как у суккубов становится, пятнистая, наверное в этом всё дело. В общем, отличный плагин и отличный дом, как раз для тех, кто привык жить на консольные. Но всё-таки Kris†a™, у Вас просто золотые руки!
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: montgom от 03 Января 2011, 11:46
А ещё, думаю, к этой замечательной броне неплохо было бы прикрутить скрипт стелс-режима (хамелеон), не сильный, так % 15-20. Скрипт моно спереть отсюда ну и конечно немного переделать: http://tes-world.ru/load/dark_brotherhood_...suit/14-1-0-706 (http://tes-world.ru/load/dark_brotherhood_stealth_suit/14-1-0-706)
если Вы заметили, наш мод не требует OBSE, поэтому работает довольно стабильно, давайте не будем вносить в него элемент нестабильности,
если же это удастся реализовать без OBSE...вобщем я подумаю.
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: Обалдуй от 03 Января 2011, 12:13
Цитата: Divine
А ещё, думаю, к этой замечательной броне неплохо было бы прикрутить скрипт стелс-режима (хамелеон), не сильный, так % 15-20. Скрипт моно спереть отсюда ну и конечно немного переделать: http://tes-world.ru/load/dark_brotherhood_...suit/14-1-0-706 (http://tes-world.ru/load/dark_brotherhood_stealth_suit/14-1-0-706)
если Вы заметили, наш мод не требует OBSE, поэтому работает довольно стабильно, давайте не будем вносить в него элемент нестабильности,
если же это удастся реализовать без OBSE...вобщем я подумаю.
не нужен стелс....
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: Теинаава первый от 03 Января 2011, 12:34
Цитата: Divine
если Вы заметили, наш мод не требует OBSE, поэтому работает довольно стабильно, давайте не будем вносить в него элемент нестабильности,
если же это удастся реализовать без OBSE...вобщем я подумаю.
Цитата: Оле-Лукойе
не нужен стелс....
И почему это не нужен? Очень даже нужен!)) А может быть вообще ничего не нужно? Сделать из брони шмотку и добавить её какому-нибудь торговцу. Это УНИКАЛьНАЯ броня а добавление стелс-режима и ночного глаза сделает её ещё более уникальной! Вернее добавление должно быть не броне а магическому наряду, так-как сама броня появляется в состоянии "бой" а стелс в этом случае, как известно, бесполезен. И это ещё далеко не всё, что можно для неё придумать. Но я ведь не настаиваю)) Это была всего-лишь одна из сотен мимолётных идей, которую я просто решил изложить здесь, в своём комментарии к этому замечательному моду.

P.S: например можно ещё добавить магическому наряду восстановление здоровья, немного +1, и ведь это будет действовать только, после завершения боя а не в самом бою! Представьте: вы сражались, потеряли много здоровья, бой закончился, броня исчезла, а магический наряд появился и у вас медленно начинает восстанавливаться здоровье, разве не приятно? Помоему было бы здорово.
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: Обалдуй от 03 Января 2011, 12:38
Цитата: Teinaava
И почему это не нужен? Очень даже нужен!)) А может быть вообще ничего не нужно? Сделать из брони шмотку и добавить её какому-нибудь торговцу. Это УНИКАЛьНАЯ броня а добавление стелс-режима и ночного глаза сделает её ещё более уникальной! Вернее добавление должно быть не броне а магическому наряду, так-как сама броня появляется в состоянии "бой" а стелс в этой ситуации, как известно, бесполезен. И это ещё далеко не всё, что можно для неё придумать. Но я ведь не настаиваю)) Это была всего-лишь одна из сотен мимолётных идей, которую я просто решил изложить здесь, в своём комментарии к этому замечательному моду.
если он будет идти по выбору то пожалуйста. а без выбора... не нужен он. например, стелс, как он выглядит в оригинале, мне совсем не нравится (то есть хамелеон. да и невидимость)
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: SLOWPARD от 03 Января 2011, 12:43
OBSE для прикручивания к предмету эффекта хамелеона? Не смешите.
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: Kris†a™ от 03 Января 2011, 12:49
Цитата: GEPARD
OBSE для прикручивания к предмету эффекта хамелеона? Не смешите.
Речь не о самом эффекте а о использовании режима.
В том смысле, чтобы когда игрок переходит в режим невидимости - броня реагировала и подменялась на соответствующий комплект.
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: SLOWPARD от 03 Января 2011, 13:02
IsSneaking, AnimPlaying, не?
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: Обалдуй от 03 Января 2011, 13:05
вроде есть команда, проверяющая энчант. точнее, она точно есть, но она определяет определенный закл. а тут определенный энчант вне зависимости от закла.
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: Kris†a™ от 03 Января 2011, 13:32
Цитата: Оле-Лукойе
вроде есть команда, проверяющая энчант. точнее, она точно есть, но она определяет определенный закл. а тут определенный энчант вне зависимости от закла.
Дело не в зачаровании а в самом режиме.
Зачаровать броню для того или иного режима - не проблема и это делов на 5 мин.

Цитировать
но вот такие доспехи отдельным модом я бы, вопреки своему убеждению применять в игре только дефолтные вещи, всё-таки с большим удовольствием использовал.
Отдельным модом эта броня не будет релизнута.

Цитировать
Ещё я добавлял суккубам имперскую озвучку, они разговаривали, спрашивали слухи)) было более оживлённо. Почему бы не сделать так?! Кстати, а ещё почему были недоступны их наряды?
Потому что в первой версии мода, они представлены только в виде новой расы. И дальнейшее их развитие и доступность игроку - в последующих версиях мода.

Цитировать
только кожа как у суккубов становится, пятнистая, наверное в этом всё дело
Во время надевания всего комплекта происходит подмена кожи.
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: Обалдуй от 03 Января 2011, 13:35
Цитировать
Дело не в зачаровании а в самом режиме.
Зачаровать броню для того или иного режима - не проблема и это делов на 5 мин.
ты меня не поняла) я имел ввиду, что есть команда, проверяющая эффект заклинания на персонаже, а не одежде
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: montgom от 03 Января 2011, 13:56
Цитата: Оле-Лукойе
ты меня не поняла) я имел ввиду, что есть команда, проверяющая эффект заклинания на персонаже, а не одежде
совершенно верно, если игрок применит заклинание ...  комплект изменится(на него можно повесить какие-то дополнительные свойства) но нужно ли это?
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: Барбарис от 03 Января 2011, 14:04
Хамелеон будет точно лишний:
1) он мало кому нравиться;
2) его реализация в Oblivion не впечетляет;
3) уровень в 15-20% пользы не принесет;
4) с ним невидно будут брони или олежды(для магов).

Teinaava Я даже на своем ноуте не заметил падения ФПС.
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: DOCTOR от 03 Января 2011, 18:14
Я вот заметил падение фпс, темболее если спользовать рассу сукубба которую я так долго ждал (думаю по понятным причинам). Падение было не сильным, учитывая мощный игровой процессор и две 470 нвидиа, но оно было, но за удоволствие приходится платить.
Хотя если бы данный мод резал бы мои фпс в 3-4 раза я всеравно бы играл, слишком уж мод хорош.
Зачем нужен хамелион я так и не понял, есть кстати заклинания, которые можно наложить в нужный момемнт на персонажа...
Мод не использует OBSE, что здорово, стабильность плагина это всегда хорошо. Так что давайте не будем мудрить.

Есть одно пожелание по моду, добавить суккубам мужскую половину, даже по мифологии есть место инкубам, я был бы рад сделать компаньёна своей персонажке того-же пола.

Простите за сумбурный набор слов, праздники дают знать о сибе.
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: Обалдуй от 03 Января 2011, 18:28
Цитировать
Есть одно пожелание по моду, добавить суккубам мужскую половину, даже по мифологии есть место инкубам, я был бы рад сделать компаньёна своей персонажке того-же пола.
вот и я предлагал( но не хочет-с(
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: Kris†a™ от 03 Января 2011, 19:14
Цитата: Оле-Лукойе
вот и я предлагал( но не хочет-с(
не ври ... я тебе описала при каком раскладе это можно реализовать и как грамотно вписать в сюжет.
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: Обалдуй от 03 Января 2011, 19:16
Цитата: Kris†a™
не ври ... я тебе описала при каком раскладе это можно реализовать и как грамотно вписать в сюжет. ;)
гм. я вроде предлагал расу демонов, разве нет?)
хотя не помню точно.
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: voldemar.su от 03 Января 2011, 19:33
Я чего хочу спросить,а можно сделать как-то чтобы броня работала на компаньонке,играю мужским персом,а его подружку хотел приодеть,а тут облом.А было-бы здорово!
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: montgom от 03 Января 2011, 20:18
Цитата: voldemar.su
Я чего хочу спросить,а можно сделать как-то чтобы броня работала на компаньонке,играю мужским персом,а его подружку хотел приодеть,а тут облом.А было-бы здорово!
пока этой темой не занимался, хотя признаюсь думал об этом...
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: Обалдуй от 03 Января 2011, 20:45
Цитата: Divine
пока этой темой не занимался, хотя признаюсь думал об этом...
player.equipitem заменить на ИД.equipitem, и все player заменить на ИД нужного непися)
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: AleksTirex от 03 Января 2011, 20:54
Цитата: Оле-Лукойе
player.equipitem заменить на ИД.equipitem, и все player заменить на ИД нужного непися)
На компаньонке не так надо, сперва определи её референс, тогда и подставляй, компаньонка ведь с другого мода.
set refVar to GetContainer
refVar.equipitem
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: Обалдуй от 03 Января 2011, 21:03
Цитата: AleksTirex
На компаньонке не так надо, сперва определи её референс, тогда и подставляй, компаньонка ведь с другого мода.
set refVar to GetContainer
refVar.equipitem
я знаю) просто когда вспомнил, сообщение уже было написано, а редактировать лень)
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: Теинаава первый от 04 Января 2011, 00:19
Цитировать
Я даже на своем ноуте не заметил падения ФПС
Фпс у меня этот мод режет ровно в половину
Цитировать
Мод не использует OBSE, что здорово, стабильность плагина это всегда хорошо. Так что давайте не будем мудрить.
У меня полно стабильных плагинов с obse и у меня нет с ними никаких проблем совершенно. Я вообще впервые слышу о какой-то нестабильности с obse, не понимаю о чём вы...
Цитировать
1) он мало кому нравиться;
2) его реализация в Oblivion не впечетляет;
3) уровень в 15-20% пользы не принесет;
4) с ним невидно будут брони или олежды(для магов).
Я ведь уже ответил, что не настаиваю, я уже забыл про это давно, но всё равно ответить могу: 15-20% принесут пользу, и очень большую, но только в том случае, если навык скрытности уже будет равен 100. Одежда с ним не будет видна только в режиме скрытности а не всё время.
Цитировать
Зачем нужен хамелион я так и не понял, есть кстати заклинания, которые можно наложить в нужный момемнт на персонажа...
Так в том-то и фишка, что не нужно ничего на себя накладывать! Зачем тогда автоматически одевается купальный костюм, если можно одеть его из инвентаря. Так просто удобнее и интереснее вот и всё. Эта идея была реализована ещё в Фаллоут 3, все, кто интересуется, знают и помнят об уникальной нано-броне. А тут такое да ещё в Обливион! Но вас, похоже, мало чем удивить можно. А мне если будет нужно, я и броню из этого плагина вытащу и скриптов на неё новых прикручу, так что давайте правда забудем этот разговор
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: Allnarta от 04 Января 2011, 00:24
Не знаю, но даже у меня с моей не супер машиной ФПС хоть и падает, но не критично. Не более, чем в других модах домов с большими текстурами  
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: Обалдуй от 04 Января 2011, 00:32
Цитата: Teinaava
У меня полно стабильных плагинов с obse и у меня нет с ними никаких проблем совершенно. Я вообще впервые слышу о какой-то нестабильности с obse, не понимаю о чём вы...
вот и я не понимаю, чем монтгому не угодил обсе. все равно версия 2.0 будет требовать ОБСЕ, так что это лишь не слишком большая отсрочка) и нестабильность я наблюдаю лишь с теми модами, что активно затрагивают геймплей (ксе, например)
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: UNREAL от 04 Января 2011, 03:38
1/А какие конкретно композиции WT?Enter и Restless-есть?
2/Хотелось бы узнать какой(и есть ли вообще там квест? или будет,
а то качать 280 метров - жестко...
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: Kris†a™ от 04 Января 2011, 09:47
Цитата: UNREAL
а то качать 280 метров - жестко...
не качай... этот мод тебе не нужен.
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: montgom от 04 Января 2011, 10:04
Teinaava, так в чем же дело??? для собственного пользования делайте, что хотите... поделитесь опытом
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: Рызоп от 04 Января 2011, 12:23
Divine
Пользуйтесь кнопкой "Цитата", дабы показывать на чей текст вы отвечаете. Читать сообщения, где хрен пойми Ваше сообщение и сообщение другого просто-напросто сложно. Неужели так трудно - скопировать текст, выделить его и нажать на кнопочку - (http://forum.anvilbay.ru/style_images/mantlet/folder_editor_images/rte-quote-button.png)
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: UNREAL от 04 Января 2011, 13:03
Цитата: Kris†a™
не качай... этот мод тебе не нужен.
Почему не нужен, просто хотелось узнать больше подробностей от тех у кого Anvil Mistery House уже есть.
Спасибо Тебе за ответ...
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: Kris†a™ от 04 Января 2011, 13:25
Цитата: UNREAL
Почему не нужен, просто хотелось узнать больше подробностей от тех у кого Anvil Mistery House уже есть.
Спасибо Тебе за ответ...
в первом посте (http://forum.anvilbay.ru/index.php?showtopic=22817&view=findpost&p=430836) этого топика - все подробно описано.
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: DOCTOR от 04 Января 2011, 17:20
Kris†a™ ну так что там с мужчинами (демоны инкубы не важно) будет ли реализованно?
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: Kris†a™ от 04 Января 2011, 17:49
Цитата: Kriss
Kris†a™ ну так что там с мужчинами (демоны инкубы не важно) будет ли реализованно?
всему свое время... куда так спешишь ?
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: voldemar.su от 04 Января 2011, 20:01
Цитата: Оле-Лукойе
player.equipitem заменить на ИД.equipitem, и все player заменить на ИД нужного непися)
А по подробней можно пожалуйста,а то я этим пока не занимался.
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: Getera23 от 04 Января 2011, 23:22
Добрый вечер. У меня вопрос когда выкидываю комплект одежды из инвентаря появляется желтый ромб,нет мешей,
архив проверил все в игре есть валид.сделал толку ноль.Так должно быть?
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: montgom от 05 Января 2011, 00:01
Цитата: Getera23
Добрый вечер. У меня вопрос когда выкидываю комплект одежды из инвентаря появляется желтый ромб,нет мешей,
архив проверил все в игре есть валид.сделал толку ноль.Так должно быть?
не нужно ничего выкидывать, просто сними кольцо и все само должно исчезнуть после закрытия инвентаря(броня мистическая, ее реально нет)  
сделаю чтоб ее не было видно в инвентаре.
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: Kris†a™ от 05 Января 2011, 00:07
Цитата: Getera23
Добрый вечер. У меня вопрос когда выкидываю комплект одежды из инвентаря появляется желтый ромб,нет мешей,
архив проверил все в игре есть валид.сделал толку ноль.Так должно быть?
Если так хочется выкинуть - выкинь кольцо а не броню. Но, потом уже оно не появится ...
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: Обалдуй от 05 Января 2011, 00:10
Цитата: Divine
не нужно ничего выкидывать, просто сними кольцо и все само должно исчезнуть после закрытия инвентаря(броня мистическая, ее реально нет)  
сделаю чтоб ее не было видно в инвентаре.
галку playable сними
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: Рызоп от 05 Января 2011, 00:15
Лучше просто выставить их как квестовые. Скрывать незачем.
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: Обалдуй от 05 Января 2011, 00:30
Цитата: Северный олень
Лучше просто выставить их как квестовые. Скрывать незачем.
некоторые (я в том числе) используют какой нить плаг, позволяющий выкидывать квестовые вещи  так что лучше сделать их невидимыми, на мой взгляд)
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: Getera23 от 07 Января 2011, 16:58
Думаю что в инвентаре нужно оставлять только кольцо.Т.к. броню можно положить в сундук или повесить на
манекен и так как я понял до бесконечности,без всяких консолей.В инвентаре,если снять-одеть она множиться.
(http://s014.radikal.ru/i329/1101/2b/b60ae05b0bc5t.jpg) (http://s014.radikal.ru/i329/1101/2b/b60ae05b0bc5.png)(http://i071.radikal.ru/1101/39/e0721e099059t.jpg) (http://i071.radikal.ru/1101/39/e0721e099059.png)
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: Обалдуй от 07 Января 2011, 21:00
угу, для этого надо добавить в строку условия player.removeitem ID,9999. так сказать, для гарантии, при изменении погоды. причем повторить эту строку 5 раз для всехпрочих ИД, или скока их там
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: voldemar.su от 07 Января 2011, 21:42
Ну я так понимаю,проблемы индейцев шерифа не волнуют.Да,и всех с Рождеством,всего хорошего и побольше!!!
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: SLOWPARD от 08 Января 2011, 17:50
Цитата: Оле-Лукойе
некоторые (я в том числе) используют какой нить плаг, позволяющий выкидывать квестовые вещи  так что лучше сделать их невидимыми, на мой взгляд)

КО намекает, что такие плагины позволяют выкидывать лишь вещи из стандартного Oblivion.
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: Getera23 от 08 Января 2011, 20:14
Кто-нибудь сталкивался с исчезновением текстур цветной одежды,манекенов,картин,мебели(становятся угольного
цвета)потом сами востанавливаються,с белыми все нормально,потом опять что-то пропадает?Или это только у меня.
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: Kris†a™ от 08 Января 2011, 20:42
Цитата: Getera23
Кто-нибудь сталкивался с исчезновением текстур цветной одежды,манекенов,картин,мебели(становятся угольного
цвета)потом сами востанавливаються,с белыми все нормально,потом опять что-то пропадает?Или это только у меня.
Это проблемы с железом а не с текстурами.
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: Ruth от 08 Января 2011, 20:46
Цитата: Kris†a™
Это проблемы с железом а не с текстурами.
Бедное железо...Kris†a™, признавайтесь, сколько времени ушло на строительство дома?
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: Kris†a™ от 08 Января 2011, 21:33
Цитата: Дашпек
Бедное железо...Kris†a™, признавайтесь, сколько времени ушло на строительство дома?
не считала... Но много.
Да это и понятно, если участь, что это вторая версия дома ... первая так и не дожила до релиза - было принято решение все переделать с чистого листа.
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: Обалдуй от 08 Января 2011, 21:36
Цитата: GEPARD
КО намекает, что такие плагины позволяют выкидывать лишь вещи из стандартного Oblivion.
не только вроде. КОБЛ, не? ша пойду, попробую
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: Avalon от 09 Января 2011, 02:35
Есть небольшая просьба Возможно ли в обновленной версии добавить заклинание на призыв суккубы как саммона?
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: Kris†a™ от 09 Января 2011, 03:36
Цитата: Avalon
Есть небольшая просьба Возможно ли в обновленной версии добавить заклинание на призыв суккубы как саммона?
Мысль интересная ... подумаем
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: Bastet от 09 Января 2011, 12:57
Цитата: Getera23
Кто-нибудь сталкивался с исчезновением текстур цветной одежды,манекенов,картин,мебели(становятся угольного
цвета)потом сами востанавливаються,с белыми все нормально,потом опять что-то пропадает?Или это только у меня.
у меня такое часто бывает с "тяжелой" (в смысле полигонов, текстур) одеждой. грешу на кеш, или память.. ибо перезапуск игры помогает. скорее всего Криста права.
(сорь за небольшой оффтоп)
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: deterok от 09 Января 2011, 17:20
Большое спасибо за великолепный домик, и отдельное за суккубов и их очаровательные улыбки. ФПС к стати падает у меня только в зале с манекенами, и там чтото странное с волосами у них, они то нормальные то както оказывается весь экран ими забит, хотя я грешу на видеокарту, у моей сдох куллер, пока мне ишут такойже пришлось поставить старнеький джифорс 7600
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: montgom от 10 Января 2011, 11:31
Цитата: deterok
Большое спасибо за великолепный домик, и отдельное за суккубов и их очаровательные улыбки. ФПС к стати падает у меня только в зале с манекенами, и там чтото странное с волосами у них, они то нормальные то както оказывается весь экран ими забит, хотя я грешу на видеокарту, у моей сдох куллер, пока мне ишут такойже пришлось поставить старнеький джифорс 7600
всем!!! у кого подобные глюки(как и у предыдущих), меняйте видяхи... минимум  GT220(512мб) для мониторов не больше 20"(1440х900)
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: Феникс-Сокол от 15 Января 2011, 14:15
У меня такой вопрос к авторам сего прекрасного мода: никакого патча не ожидается, чтобы ложе в спальне можно было использовать по назначению (к примеру с этим (http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=16005) плагином), а то на такой кроватке не поваляться, всхрапнув часок-другой, ну обидно а?!
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: Kris†a™ от 15 Января 2011, 14:23
Цитата: Феникс-Сокол
У меня такой вопрос к авторам сего прекрасного мода: никакого патча не ожидается, чтобы ложе в спальне можно было использовать по назначению (к примеру с этим (http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=16005) плагином), а то на такой кроватке не поваляться, всхрапнув часок-другой, ну обидно а?!
мод "See You Sleep" работает только с ванильными ID кроватей...
Т/е - патч нужен именно для "See You Sleep" (в нем надо прописать ID кровати которая в спальни).

P.S. 1,5 версия мода уже в процессе разработки... предварительный список изменений можно увидеть в первом посте.
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: Darth Shepard от 15 Января 2011, 14:47
Отличный дом, мне все понравилось (даже улыбки суккубов).
Но вот есть вопрос: Я видел вы собираетесь ввести броню для мужских персонажей, так вот. Скорее всего нужны будут тела от роберта? И если да, то какой версии?
Заранее Спасибо за ответ.
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: Kris†a™ от 15 Января 2011, 15:43
Цитата: Darth Shepard
Отличный дом, мне все понравилось (даже улыбки суккубов).
Но вот есть вопрос: Я видел вы собираетесь ввести броню для мужских персонажей, так вот. Скорее всего нужны будут тела от роберта? И если да, то какой версии?
Заранее Спасибо за ответ.
Да, потребуются тела Роберта. Версия V5: http://anvilbay.ru/files/male_bodies/ (http://anvilbay.ru/files/male_bodies/)
Пропорции не имею значения ... каждый по своему усмотрению устанавливает.
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: Darth Shepard от 15 Января 2011, 16:00
Цитата: Kris†a™
Да, потребуются тела Роберта. Версия V5: http://anvilbay.ru/files/male_bodies/ (http://anvilbay.ru/files/male_bodies/)
Пропорции не имею значения ... каждый по своему усмотрению устанавливает.
Спасибо большое за ответ.
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: Феникс-Сокол от 15 Января 2011, 16:52
Цитата: Kris†a™
мод "See You Sleep" работает только с ванильными ID кроватей...
Т/е - патч нужен именно для "See You Sleep" (в нем надо прописать ID кровати которая в спальни).
Вроде все сделал как надо, ID кровати прописал в esp-шник "See You Sleep", скрипт указал, а эффекта нет, чтоб его так и растак!
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: Kris†a™ от 15 Января 2011, 16:54
Цитата: Феникс-Сокол
Вроде все сделал как надо, ID кровати прописал в esp-шник "See You Sleep", скрипт указал, а эффекта нет, чтоб его так и растак!
Очередь загрузки? Идти должен после дома...

P.S. Если все правильно сделали - то должно работать
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: Феникс-Сокол от 15 Января 2011, 17:37
Цитата: Kris†a™
Очередь загрузки? Идти должен после дома...

P.S. Если все правильно сделали - то должно работать
С порядком загрузки это ясно как день. А на счет правильности сделанного, вывод очевиден - раз не работает, значит не правильно.
Эх, буду выяснять где вампир зарыт.
Kris†a™, благодарю за ответы!
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: akro от 17 Января 2011, 05:19
Ого! Крутой мод. Конечно надо развивать !
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: Игорь Бат от 17 Января 2011, 08:43
Kris†a™ большое спасибо за мод!!!
Очень надеюсь, что он будет и дальше развиваться.
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: DOCTOR от 27 Января 2011, 10:32
В обновлении 1.5 будет добавлена мистическая броня для суккуб - хотелось бы одним глазком посмотреть.
И каким стрингам добавлено водное дыхание тоже не совсем понятно  
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: Kris†a™ от 27 Января 2011, 11:16
Цитата: Kriss
В обновлении 1.5 будет добавлена мистическая броня для суккуб - хотелось бы одним глазком посмотреть.
И каким стрингам добавлено водное дыхание тоже не совсем понятно  
Из комплекта мистической брони ...
Ну она же мистическая - т/е логически что является зачарованной и при разных условиях добавляет разные бонусы.

P.S. Ближе к релизу ... будут скрины.
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: Ruth от 27 Января 2011, 11:19
Цитата: Kris†a™
Из комплекта мистической брони ...
Ну она же мистическая - т/е логически что является зачарованной и при разных условиях добавляет разные бонусы.

P.S. Ближе к релизу ... будут скрины.

А бикини из перьев будет? А то мне это бикини СТРАШНО понравилось!    
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: Kris†a™ от 27 Января 2011, 11:23
Цитата: Дашпек
А бикини из перьев будет? А то мне это бикини СТРАШНО понравилось!    
нет ... оно не для этого мода и по этому в этот не войдет.

P.S. Обновила список изменений (http://forum.anvilbay.ru/index.php?showtopic=22817&view=findpost&p=430836) связанных с версией 1,5.
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: DOCTOR от 27 Января 2011, 11:39
Кстати хотелось бы так скажем подкинуть идею по поводу расы суккубов. Просто посмотрел огромную кучу арт-работ на эту тему и подумал что былоб неплохо еслиб у суккубов появился хвостик. Впринципе неплохая замена крыльев которых нету, да и реализовать не "деревянные крылья" практически не возможно учитывая унылый движок игры  А вот хвостик красивый вполне симпатичная штука
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: Ruth от 27 Января 2011, 11:45
Цитата: Kriss
Кстати хотелось бы так скажем подкинуть идею по поводу расы суккубов. Просто посмотрел огромную кучу арт-работ на эту тему и подумал что былоб неплохо еслиб у суккубов появился хвостик. Впринципе неплохая замена крыльев которых нету, да и реализовать не "деревянные крылья" практически не возможно учитывая унылый движок игры  А вот хвостик красивый вполне симпатичная штука
Вы точно уверены, что им нужен хвост?
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: DOCTOR от 27 Января 2011, 11:49
Дашпек невижу в этом ничего плохого, я не имею ввиду лисий и пушистый (и боже упаси стандартный ванильный из 10 полигонов), а такой тоненький жгутик заостренный на кончике. Вполне неплохо дополнит образ. В любом случае решать автор будет, я так просто размышления озвучил
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: Ruth от 27 Января 2011, 11:51
Цитата: Kriss
Дашпек невижу в этом ничего плохого, я не имею ввиду лисий и пушистый (и боже упаси стандартный ванильный из 10 полигонов), а такой тоненький жгутик заостренный на кончике. Вполне неплохо дополнит образ. В любом случае решать автор будет, я так просто размышления озвучил
Ну, думаю, хорошая идея, главное чтобы он был красивый, и не сливался с телом, и остренький на конце . Очень остренький. И с зазубринами
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: DOCTOR от 27 Января 2011, 11:57
Дашпек вполне хорошая, в хентайных мультиках особенно часто встречается, но думаю тут будет проблемы с технической стороны игры... хотя как знать. Впринципе у меня есть коллекция на жестком диске с хвостами, но качество неочень
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: voldemar.su от 27 Января 2011, 17:45
Мистический комплект для Суккубы будет прикручен конкретно к ним или его можно будет одевать компаньонам,и вопрос ношения МБ компаньонами будет решен,а то я так и не понял что для этого и где надо исправлять.(объяснил бы ктонть поподробнее) Заранее спасибо!
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: Kris†a™ от 27 Января 2011, 18:20
Цитата: voldemar.su
Мистический комплект для Суккубы будет прикручен конкретно к ним или его можно будет одевать компаньонам,и вопрос ношения МБ компаньонами будет решен,а то я так и не понял что для этого и где надо исправлять.(объяснил бы ктонть поподробнее) Заранее спасибо!
- Да ... этот комплект исключительно для суккубы. И если честно, то я не думаю, что кто-то из игроков захочет его надевать на своего персонажа.
- На сторонних компаньонов нельзя надеть мистическую броню.
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: Avalon от 27 Января 2011, 18:39
А планируется комплект для магов?
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: Kris†a™ от 27 Января 2011, 21:04
Цитата: Kriss
В обновлении 1.5 будет добавлена мистическая броня для суккуб - хотелось бы одним глазком посмотреть.
Только одним глазом
[a href="http://savepic.org/1238694.htm" target="_blank"][/quote]
Планируется. Но на данный момент не могу сказать в которой версии мода.
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: Гость от 27 Января 2011, 22:05
Прочитала про озвучку.
А кто озвучивал? ^_^
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: JannaShulgina от 27 Января 2011, 22:56
Цитата: Kris†a™
И если честно, то я не думаю, что кто-то из игроков захочет его надевать на своего персонажа.
Цитата: Kris†a™
Только одним глазом
(http://savepic.org/1238694m.jpg)
Дорогая Кристина ! Если, мистическая броня для суккубов будет выглядеть так заманчиво...,то моя персонажка точно захочет её хотя бы немножко поносить. Может быть, стоит реализовать такую возможность?
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: Kris†a™ от 27 Января 2011, 23:34
Цитата: РЫЖАЯ ВЕДЬМА
Прочитала про озвучку.
А кто озвучивал? ^_^
Мужской голос - AleksTirex (http://forum.anvilbay.ru/index.php?showuser=1582)
Женский голос - Татьяна (http://www.teslove.com/forum/index.php?showuser=232)

Цитата: JannaShulgina
Может быть, стоит реализовать такую возможность?
Подумаем ... если и будет реализовано, то точно не в 1,5 версии.

P.S. И так-же у меня есть вопрос к пользователям:
В моде будет Скуккуба-компаньон, какие хотели бы вы видеть у неё способности и возможности?
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: Avalon от 28 Января 2011, 02:48
Насчёт компаньёна хотелось бы что то типо системы как у Валерии, с возможностью выбирать для неё стиль боя.
Лично для меня более предпочтителен саппорт-колдун, чтобы не мешался под ногами а время от времени хилил и бафал щитом или рандомно на резист какой.
А способности...раз суккуб то может добавить возможность очаровывать,и приказывать гуманойду на уровень ниже себя секунд на 15-30.
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: voldemar.su от 28 Января 2011, 09:35
Цитата: Avalon
Насчёт компаньёна хотелось бы что то типо системы как у Валерии, с возможностью выбирать для неё стиль боя.
Лично для меня более предпочтителен саппорт-колдун, чтобы не мешался под ногами а время от времени хилил и бафал щитом или рандомно на резист какой.
А способности...раз суккуб то может добавить возможность очаровывать,и приказывать гуманойду на уровень ниже себя секунд на 15-30.
Согласен,компаньон на базе Валерии- было бы отлично!А про МБ жаль конечно,м..да.
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: Обалдуй от 28 Января 2011, 11:32
Цитата: Kris†a™
Только одним глазом ;)
(http://savepic.org/1238694m.jpg) (http://savepic.org/1238694.htm) (http://anvilbay.net/images/ABC_admin/Gdun02.png)
ахренительно)
насчет компаньона - наверн стоит сделать на базе СМ, не?
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: foxxxy от 29 Января 2011, 00:08
Очень неплохой набор опций имеют Лиза Эстенблейр и Rhianna. Может, стоит на их базе сотворить компаньона? Или двух...
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: Kris†a™ от 29 Января 2011, 01:05
Цитата: foxxxy
Очень неплохой набор опций имеют Лиза Эстенблейр и Rhianna. Может, стоит на их базе сотворить компаньона? Или двух...
Компаньон уже создан ... на своей базе. Т/е - не требует не каких дополнительных компаньонских модов.
Вопрос только в опциях которые ему прикрутить.
На данный момент у него четыре команды:

1. Иди за мной
2. Оставаться на месте
3. Подлечить
4. Идти домой

Стиль боя - смешанный. Бьет магией и идет добивать в ближний бой. Лечится магией - сам без каких либо команд.
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: Avalon от 29 Января 2011, 01:11
Неплохобы было добавить сбор ингридиентов (да я ленивый,собирать с полей урожаи  ).Идити не только домой но и в таверну или ближайший город. Активный/пассивный бой. Т.е. при активном вне зависимости от игрока атакует врагов а в пассивном только если её атакуют или игрок спеллом укажет цель для атаки,а в остальное время если не трогают будет в стороне и не мешаться под ногами.

И уже наглая фантазия стучится Возможность танца с изменением МБ в какой нибудь наряд тансовщицы
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: Kris†a™ от 29 Января 2011, 01:24
Цитата: Avalon
Неплохобы было добавить сбор ингридиентов (да я ленивый,собирать с полей урожаи  ).Идити не только домой но и в таверну или ближайший город. Активный/пассивный бой. Т.е. при активном вне зависимости от игрока атакует врагов а в пассивном только если её атакуют или игрок спеллом укажет цель для атаки,а в остальное время если не трогают будет в стороне и не мешаться под ногами.
На данный момент она валит всех без разбору (кроме игрока)... и стражников в том числе. Спасибо хоть за то, что квестовых не выносит.
Штрафы идут ей ... но ей почему-то они до лампочки. При попытке ареста - просто убивает стражников.
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: Avalon от 29 Января 2011, 01:28
Значит она дружить с другими компаньонами пока тоже не будет?
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: Kris†a™ от 29 Января 2011, 01:34
Цитата: Avalon
Значит она дружить с другими компаньонами пока тоже не будет?
Как бы это сказать - она очень своеобразна.
Может дружить с многими, но только до тех пор, пока ее не зацепили. Причем отговорки в стиле нечаянно, извини ее совсем не убеждают.
Как обычно бывает в пылу боя получить стрелу от компаньона в пятую точку - в порядке вещей... для нее это не в порядке вещей и для того, кто хоть раз ее ударит - все закончится плачевно.
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: foxxxy от 29 Января 2011, 01:58
Компаньоны у многих бессмертны (у меня в том числе), поэтому биться они будут, пока..., ну, в общем долго. Желательно подобрее ее
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: AleksTirex от 29 Января 2011, 01:58
Цитировать
Как обычно бывает в пылу боя получить стрелу от компаньона в пятую точку - в порядке вещей... для нее это не в порядке вещей и для того, кто хоть раз ее ударит - все закончится плачевно.
Если у вас будет ещё один компаньон, то его Суккуба должна простить за случайные "удары в пятую точку" так же, как и игрока. Это в теории, на практике это не проверялось, просто не начем. Для всех остальных это будет фатальной ошибкой. Игрока Суккуба никогда не торнет - для неё это табу, но отношение может очень сильно упасть, тогда вам придёться смотреть на её перекошенное уже не очень милое личико.

Цитировать
Компаньоны у многих бессмертны (у меня в том числе), поэтому биться они будут, пока..., ну, в общем долго.
С компаньоном не будет драться (наверно), но если вы захотите прервать бой, то просто позовите её, и она плюнет на соперника, и побежит к вам.
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: UNREAL от 29 Января 2011, 04:29
Цитата: Kris†a™
Как бы это сказать - она очень своеобразна.
Может дружить с многими, но только до тех пор, пока ее не зацепили. Причем отговорки в стиле нечаянно, извини ее совсем не убеждают.
Как обычно бывает в пылу боя получить стрелу от компаньона в пятую точку - в порядке вещей... для нее это не в порядке вещей и для того, кто хоть раз ее ударит - все закончится плачевно.
Можно сделать проверку
==================
set tar to GetCombatTarget
if tar.getfaction playerfaction>=0

me.stopcombat tar
me.moddisposition tar 20

endif
==================

И не валлить всех подряд..
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: voldemar.su от 29 Января 2011, 11:31
Почему я писал про Валерию,у нее есть хорошее свойство,она не бессмертна,но если погибнет то можно воскресить только когда драка закончится,может такую способность сделать?(в бессмертном компаньоне есть что то читерское,а смертного грохнут-жалко,а тут золотая середина.)
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: Игорь Бат от 31 Января 2011, 08:52
У Валерии есть хорошая функция - воскрешать игрока, иногда эта возможность не помешает, особенно когда игрок погибает случайно, то есть не в бою, а буквально на "ровном месте". Хорошо бы такую возможность и для Суккуба-компаньона...
Может быть сделать возможность регулировки агрессивности Суккуба?
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: DOCTOR от 31 Января 2011, 13:08
Имхо с компаньёном бред, получается я могу стоять курить в данже пока компаньён ходит и выносит всё живое?
Ну и во время боя разумеется этот компаньён будет лезть под мечь.
Если нельзя выбрать стиль боя то вообще бысмыслица.

Ну и неуправляемый "компаньён" это уже не как не черта характера, такого 100% убьёт сам игрок и больше использовать не будет.

P.S. очень интересно какое поведение будет в стелс режиме
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: Kris†a™ от 31 Января 2011, 14:03
Цитата: Kriss
P.S. очень интересно какое поведение будет в стелс режиме
Нападет только при проявлении агрессии со стороны противника.
В режиме стелс - аналогично как и персонаж. Т/е - персонаж переходит в режим стелс и компаньон автоматом тож переходит.
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: Ruth от 31 Января 2011, 17:25
Цитата: Kris†a™
Нападет только при проявлении агрессии со стороны противника.
В режиме стелс - аналогично как и персонаж. Т/е - персонаж переходит в режим стелс и компаньон автоматом тож переходит.
а мне вот что интересно, у мня дом пока не стоит но есть вопросик - а с суккуб можно будет снять броню? Мистическую
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: Kris†a™ от 31 Января 2011, 17:45
Цитата: Дашпек
а мне вот что интересно, у мня дом пока не стоит но есть вопросик - а с суккуб можно будет снять броню? Мистическую
В версии 1,5 - нет. При дальнейшем развитии мода ... быть может (покаж-то не решено).
P.S.
Кстати:
к этой броне прикручены шейдеры... по этому, если даже "самый умный" дернет этот комплект через нифскоп ... то в конечном итоге потеряет половину спецэффектов которые на ней задействованы.
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: UNREAL от 31 Января 2011, 18:06
Цитата: Kris†a™
Кстати:
к этой броне прикручены шейдеры... по этому, если даже "самый умный" дернет этот комплект через нифскоп ... то в конечном итоге потеряет половину спецэффектов которые на ней задействованы.
Что за эффекты? Можно посмотреть.
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: Kris†a™ от 31 Января 2011, 19:44
Цитата: UNREAL
Что за эффекты? Можно посмотреть.
выйдет ... и каждый кому будет интересно - увидят.
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: Ruth от 31 Января 2011, 20:00
Цитата: Kris†a™
выйдет ... и каждый кому будет интересно - увидят.
Кстати насчет агрессивной суккубы - может понизить ей агрессию это кажись мона в AI существа
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: UNREAL от 31 Января 2011, 20:04
Цитата: Kris†a™
выйдет ... и каждый кому будет интересно - увидят.
Не понятно про счастье, какая там будет анимация?
Что за сюжет, и на какой стадии работы?
Если соберетесь делать анимацию, может быть в ней найдется место уникальной,
наример умывания, я вот никак не могу найти ее, кроме от Умпы, но у него там очень много ключей
тяжело редактировать...
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: Kris†a™ от 31 Января 2011, 20:24
Цитата: UNREAL
Не понятно про счастье, какая там будет анимация?
Не поняла вопроса ... че за "счастье"?

Цитата: UNREAL
Что за сюжет, и на какой стадии работы?
Сюжет и квест готовы ... и ваще все планируемые ново ведения готовы.
Все застряло на мужской мистической броне. Пока ее не доделаю ... не релизнем.

Цитата: UNREAL
Если соберетесь делать анимацию, может быть в ней найдется место уникальной,
наример умывания, я вот никак не могу найти ее, кроме от Умпы, но у него там очень много ключей
тяжело редактировать...
не будет новой анимации...
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: DOCTOR от 31 Января 2011, 21:23
Kris†a™ ну если модмейкер смог к одежде прикрутить шейдеры, то это сможет сделать и тот пользователь кто хорошо знаком с механикой того как это всё реализовано, ручки правят миром
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: Kris†a™ от 31 Января 2011, 21:46
Цитата: Kriss
Kris†a™ ну если модмейкер смог к одежде прикрутить шейдеры, то это сможет сделать и тот пользователь кто хорошо знаком с механикой того как это всё реализовано, ручки правят миром
На нашем форуме таких не заметила... мне это тож оказалось не по зубам
Хотя конечно, если могут другие ... то и все остальные могут (теоретически). Вот только туториалов нету ... мелочь.

Вобше, могу сказать - что тема шейдерных эффектов - не раскрыта за столько лет существования игры.
Есть несколько глобальных модов которые пытаются использовать шейдерные настройки. Но это единичные случаи.

Если бы кто-то досконально их изучил и научился редактировать, нам не пришлосиб завышать детализацию при создании текстур, чтоб получить приемлемый рендер.
Хотя, если честно - то он подогнан под возможности консолей, и разработчики намеренно его зарезали при помощи шейдерных настроек.
И не кому не секрет, что фанаты так до сих пор и не смогли их переписать таким образом, чтоб получить боле качественный рендер.
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: DOCTOR от 31 Января 2011, 23:16
Kris†a™ ну если копать шейдеры глобально то да, если использовать что есть то немного проще. Шейдеры для тогоже OBGE есть, но они кривые, да и отдельно добавлены. В любом случае врятли вы прикручивали к одежде какие либо супер-шейдеры непонятно откуда или сделанные вручную, можно догадатся что стандартый ресурс использовался для этого мода. Да и вообще трудно понять куда там на одежду были использованные такие графические элементы и что они делают, как это всё выглядит и тп.  Ну как говорится будет релиз посмотрим, но думаю не составит жестокой сложности если понравится комплект - "узаимствовать" именно для своего персонажа без потери свистелок-стрелялок. В любом случае поковырятся будет полезно, даже если и не получится.
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: Kris†a™ от 10 Февраля 2011, 10:27
Мод благополучно дополз до версии 1,5.

Изменения и дополнения которые внесены:

1. Исправлена/убрана улыбка с лиц суккуб.
2. Добавлена не достающая текстура для статуэтки.
3. Появились иконки на одежду у манекенов.
4. Добавлена версия мистической брони без маски для тех, кто использует волосы перекрывающие лицо персонажа.
5. Ребаланс зачарования и добавлено водное дыхание для стрингов.
6. Убрана модель брони из инвентаря.
7. Добавлена иконка для мистической брони.
8. Создан не большой квест, в награду за прохождение которого вы получите заклинание "вызов суккубы".
9. Добавлена Русская озвучка квесту.
10. Суккубы заговорили по Русски.
11. Добавлен компаньон суккуба.
12. Появился мистический комплект для суккубы.
13. Появился комплект мистической брони для мужских персонажей.
14. Произведена очередная оптимизация скриптов, моделей, текстур. Увеличена скриптовая стабильность.

P.S. Фрагмент мужской брони (в походном состоянии):

(http://s002.radikal.ru/i200/1101/54/50e7d2974be1t.jpg) (http://radikal.ru/F/s002.radikal.ru/i200/1101/54/50e7d2974be1.jpg.html)
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: Allnarta от 10 Февраля 2011, 10:29
классно *.* жаль, что до того, как 1.5 можно будет скачать, еще далеко =(
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: Kris†a™ от 10 Февраля 2011, 10:52
Цитата: Allnarta
классно *.* жаль, что до того, как 1.5 можно будет скачать, еще далеко =(
да вроде - совсем не долго
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: Allnarta от 10 Февраля 2011, 10:57
о, это радует  жду релиза :3
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: -Kidis- от 10 Февраля 2011, 14:26
Цитировать
P.S. Фрагмент мужской брони (в походном состоянии):

Очень круто! Жду с нетерпением)
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: Обалдуй от 10 Февраля 2011, 18:09
Цитата: Kris†a™
Мод благополучно дополз до версии 1,5.
[hide]
    Изменения и дополнения которые внесены:
1. Исправлена/убрана улыбка с лиц суккуб.
2. Добавлена не достающая текстура для статуэтки.
3. Появились иконки на одежду у манекенов.
4. Добавлена версия мистической брони без маски для тех, кто использует волосы перекрывающие лицо персонажа.
5. Ребаланс зачарования и добавлено водное дыхание для стрингов.
6. Убрана модель брони из инвентаря.
7. Добавлена иконка для мистической брони.
8. Создан не большой квест, в награду за прохождение которого вы получите заклинание "вызов суккубы".
9. Добавлена Русская озвучка квесту.
10. Суккубы заговорили по Русски.
11. Добавлен компаньон суккуба.
12. Появился мистический комплект для суккубы.
13. Появился комплект мистической брони для мужских персонажей.
14. Произведена очередная оптимизация скриптов, моделей, текстур. Увеличена скриптовая стабильность.

P.S. Фрагмент мужской брони (в походном состоянии):

(http://s002.radikal.ru/i200/1101/54/50e7d2974be1t.jpg) (http://radikal.ru/F/s002.radikal.ru/i200/1101/54/50e7d2974be1.jpg.html)[/hide]
атлична) надеюсь скора)
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: foxxxy от 10 Февраля 2011, 18:14
Kris†a™, Нобелевка по Oblivion твоя!!
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: Игорь Бат от 11 Февраля 2011, 12:15
Классно!!!!!!!  
Ждем...
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: Bastet от 11 Февраля 2011, 16:05
Цитата: Kris†a™
Мод благополучно дополз до версии 1,5.

Фрагмент мужской брони (в походном состоянии):

(http://s002.radikal.ru/i200/1101/54/50e7d2974be1t.jpg) (http://radikal.ru/F/s002.radikal.ru/i200/1101/54/50e7d2974be1.jpg.html)
выглядит шикарно *__* буду ждать с нетерпением!
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: Kris†a™ от 14 Февраля 2011, 12:04
Интересуют отзывы тех, кто уже успел протестировать мужской комплект
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: Kani Hime от 14 Февраля 2011, 16:54
Цитата: Kris†a™
Интересуют отзывы тех, кто уже успел протестировать мужской комплект
Выглядит хищно
(http://jpegshare.net/thumbs/86/a6/86a649eb34411834fedf9dd8b12e1021.jpg) (http://jpegshare.net/86/a6/86a649eb34411834fedf9dd8b12e1021.jpg.html)
Спасибо! Наконец-то внимание мужчинам :3
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: Kris†a™ от 14 Февраля 2011, 21:46
Цитата: Kani Hime
Спасибо! Наконец-то внимание мужчинам :3
всегда пожалуйста ... кстати: отличный скрин.
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: Getera23 от 15 Февраля 2011, 01:09
А я не могу скачать,не отображается ссылка на сайте,последний пункт 12,а дальше ничего нет.
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: Kris†a™ от 15 Февраля 2011, 01:11
Цитата: Getera23
А я не могу скачать,не отображается ссылка на сайте,последний пункт 12,а дальше ничего нет.
с этой страницы качай: http://anvilbay.ru/plugins/oblivion/houses/ (http://anvilbay.ru/plugins/oblivion/houses/)
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: Getera23 от 15 Февраля 2011, 01:17
нет там ничего,вернее тоже самое я вроде везде посмотрел.Нет строчки обсуждение,у всех других плагинов все есть.
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: Kris†a™ от 15 Февраля 2011, 09:20
Цитата: Getera23
нет там ничего,вернее тоже самое я вроде везде посмотрел.Нет строчки обсуждение,у всех других плагинов все есть.
Какой-то абра-кадабра ... напиши админам. Не может быть такого, что у одних есть и все видно, а у других нету.
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: montgom от 15 Февраля 2011, 11:17
Цитата: Getera23
нет там ничего,вернее тоже самое я вроде везде посмотрел.Нет строчки обсуждение,у всех других плагинов все есть.
это может быть проблема стандартного эксплорера(не выводит страницу полностью), попробуй Opera или какой нибудь другой.
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: AleksTirex от 15 Февраля 2011, 14:53
Цитата: Kris†a™
Какой-то абра-кадабра ... напиши админам. Не может быть такого, что у одних есть и все видно, а у других нету.
Может, у меня то же самое, страница не полностью. Просьба админам исправить.
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: Avalon от 15 Февраля 2011, 14:57
Браузер обновите. У меня так со страницей Нерима было,оперу обновил и всё норм стало.
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: Kris†a™ от 15 Февраля 2011, 17:53
Только, что проверила несколькими браузерами.

Лисицей все нормально открывается и загружается.
А вот IE 8 проблема. Причем не только не видно линка для скачивания, но и правая колонка сайта не отображается:

(http://savepic.org/1352713m.jpg) (http://savepic.org/1352713.htm)

P.S. Прямой линк на скачивание мода, для тех кто не видит его на сайте: http://anvilbay.ru/get/1384/ (http://anvilbay.ru/get/1384/)
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: Гость от 15 Февраля 2011, 18:40
Это давняя проблема с Ослом, в остальных браузерах - все отлично.
Посоветую только поменять его, к сожалению.
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: Getera23 от 15 Февраля 2011, 23:27
Всем спасибо!
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: Tevinter Mage от 16 Февраля 2011, 02:46
У меня была небольшая проблема с анимацией, когда проходила квест для суккубы. Когда зашла в форт, где был колдун, то при виде от третьего лица персонаж, когда я нажимала клавишу бежать вперёд, бежал почему-то влево. И повернут был ко мне так же боком (вот точно не могу сказать, сразу ли это случилось, как только зашла в форт, или когда перешла в следующий зал, уже не помню). А при виде от первого лица всё было нормально, бежал куда надо. Когда вышла из форта, с анимацией снова стало всё в порядке (у меня вообще такого бага раньше никогда не случалось).
Хотя, конечно, пройти квест мне это нисколько не помешало, но просто решила на всякий случай написать.
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: Гость от 16 Февраля 2011, 07:30
При тесте форта у меня подобных проблем не было.
Думаю, это связано с другим модом или конфликт.
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: Игорь Бат от 16 Февраля 2011, 08:30
Вчера скачивал Мозилой, (точнее смотрел ссылку через Мозилу), скачивание несколько раз прерывалось (по моей вине) и в итоге - архив оказался повреждённым (в частности оказались порченными nif-файлы) и соответственно не рабочим. Попробую сейчас скачать заново...
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: Kris†a™ от 16 Февраля 2011, 10:32
Цитата: Aisaka_Taiga
У меня была небольшая проблема с анимацией, когда проходила квест для суккубы. Когда зашла в форт, где был колдун, то при виде от третьего лица персонаж, когда я нажимала клавишу бежать вперёд, бежал почему-то влево. И повернут был ко мне так же боком (вот точно не могу сказать, сразу ли это случилось, как только зашла в форт, или когда перешла в следующий зал, уже не помню). А при виде от первого лица всё было нормально, бежал куда надо. Когда вышла из форта, с анимацией снова стало всё в порядке (у меня вообще такого бага раньше никогда не случалось).
Хотя, конечно, пройти квест мне это нисколько не помешало, но просто решила на всякий случай написать.
Это побочный эффект вызывают разного рода реплейсеры анимации, при игре видом от третьего лица.
За несколько лет игры, я этот баг наблюдала раза 3-4 с разными модами. Повторно так его воссоздать и не удалось, по этому не могу сказать, какой из модов его вызывает.
Но точно могу сказать, что этот баг не из-за этого мода. Поскольку в Нериме у меня тож такой быг был.
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: Игорь Бат от 16 Февраля 2011, 10:45
Сейчас закачалось нормально, архив не повреждён. Установлю и буду пробовать.
Большое спасибо.
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: Tevinter Mage от 16 Февраля 2011, 14:13
Цитата: Kris†a™
Это побочный эффект вызывают разного рода реплейсеры анимации, при игре видом от третьего лица.
За несколько лет игры, я этот баг наблюдала раза 3-4 с разными модами. Повторно так его воссоздать и не удалось, по этому не могу сказать, какой из модов его вызывает.
Но точно могу сказать, что этот баг не из-за этого мода. Поскольку в Нериме у меня тож такой быг был.
да, у меня как раз есть один реплейсер походки. Спасибо большое, буду знать, в чём была проблема.
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: kifirych от 18 Февраля 2011, 10:45
Пополняя ряды восторженных комментариев, преклоняю колено, перед талантом автора. Плагин не только впечатляет своей красотой, но и наводит легкую грусть о том, что в "реальной" жизни (хотя где она реальнее - здесь или в "Обле"?...) в подобном особняке, по всей видимости, не жить ни когда.

Уважаемая Kris†a™! Насколько много дополнительных источников освещения размещено во внешней ячейке вокруг дома? Дело в том, что на своей системе столкнулся с "багом" прямо противоположным тому, что описывался в теме ранее. В самом доме - проблем с падением FPS и вылетами не наблюдалось, но происходят постоянные вылеты снаружи.
Я знаю, что проблемма связана не с "Anvil Mistery House", а возникает в результате конфликтов данного мода с  "Bananasplit Better Cities". Просто пытаюсь определить источники вылетов. Явный конфликт ландшафтов на стабильность работы вроде бы не должен влиять (ну, разве что на общее психическое состояние в результате нарушения эстетического восприятия общей гармонии мира ).
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: Kris†a™ от 18 Февраля 2011, 11:49
Цитата: kifirych
Пополняя ряды восторженных комментариев, преклоняю колено, перед талантом автора. Плагин не только впечатляет своей красотой, но и наводит легкую грусть о том, что в "реальной" жизни (хотя где она реальнее - здесь или в "Обле"?...) в подобном особняке, по всей видимости, не жить ни когда.

Уважаемая Kris†a™! Насколько много дополнительных источников освещения размещено во внешней ячейке вокруг дома? Дело в том, что на своей системе столкнулся с "багом" прямо противоположным тому, что описывался в теме ранее. В самом доме - проблем с падением FPS и вылетами не наблюдалось, но происходят постоянные вылеты снаружи.
Я знаю, что проблемма связана не с "Anvil Mistery House", а возникает в результате конфликтов данного мода с  "Bananasplit Better Cities". Просто пытаюсь определить источники вылетов. Явный конфликт ландшафтов на стабильность работы вроде бы не должен влиять (ну, разве что на общее психическое состояние в результате нарушения эстетического восприятия общей гармонии мира ).
Спасибо ... рада что понравилось. Команда создавшая этот мод очень старалась.

Что касается конфликтов, то снаружи довольно много освещения и так на вскид не определишь которое конфликтует.
Так же есть еще такая фича, что вокруг дома не бывает плохой погоды. Т/е - если даже идет дождь, то достаточно забежать на балкон и в течении минуты дождь прекратится. Таким образом - тож может влияет на конфликты...
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: kifirych от 18 Февраля 2011, 13:18
Цитата: Kris†a™
Так же есть еще такая фича, что вокруг дома не бывает плохой погоды. Т/е - если даже идет дождь, то достаточно забежать на балкон и в течении минуты дождь прекратится. Таким образом - тож может влияет на конфликты...

Да, я читал про это в предыдущих постах, но, к сожалению, только сейчас (:() в голову пришла мысль, что "корень всех зол" действительно может скрываться в конфликтах с "All Natural" (или с его настройками).

Спасибо за совет!
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: Alliria от 19 Февраля 2011, 15:46
Наконец я добралась до Облы, первым делом посмотрела особняк...
Великолепная работа! Отличный дизайн, при том что планировка храма клинков узнаваема, содержание и использование пространства не сравнить. Всё к месту, ничего лишнего, красота и функциональность. Порадовала проработка экстерьера. Очень красиво и атмосферно!
Огромная благодарность Kris†a™, montgom, AleksTirex за этот шикарный мод!
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: montgom от 19 Февраля 2011, 20:05
...рад, что Вам понравилось наше совместное творчество... собственно ради этого и создавался мод, чтобы доставить игрокам несколько чудесных мгновений, которые можно уловить исследуя дом, пользуясь Мистической броней или проходя квест... спасибо всем за отзывы
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: Ruth от 19 Февраля 2011, 20:07
Цитата: montgom
...рад, что Вам понравилось наше совместное творчество... собственно ради этого и создавался мод, чтобы доставить игрокам несколько чудесных мгновений, которые можно уловить исследуя дом, пользуясь Мистической броней или проходя квест... спасибо всем за отзывы
Жалко что у суккуб слишком откровенная мистическая броня, но это ничего  Домик красивый!
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: montgom от 19 Февраля 2011, 20:13
Цитата: Дашпек
Жалко что у суккуб слишком откровенная броня, но это ничего  Домик красивый!
демон ведь, им броня как бы совсем никчему  , а воевать в костюме в котором она одета, не совсем удобно...
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: Avalon от 20 Февраля 2011, 11:31
Ночью установил...и нет слов что бы описать восторг.Картины отдельная тема...больше часа ходил по дому рассматривая их...особенно понравилась картина в спальне где девушка в красном (нескромная просьба но можно линк на фулл версию^^").И в целом атмосфера дома очень подходит для Анвила...романтичная.Спасибо авторам за такую великолепную работу.
Мистическая броня для мужчин очень порадовала,удобная и функциональная, очень хорошо вписывается в мир.
Хотя у меня тоже всплыл баг с ней...снимаю кольцо и на мне остаётся последний сет что был со всеми плюшками и зачарованиями.Другую одежду надевать не могу даже перезагрузив игру, сет остаётся и не меняется под условия пока вновь не надену кольцо.
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: Kris†a™ от 20 Февраля 2011, 11:48
Цитата: Avalon
Ночью установил...и нет слов что бы описать восторг.Картины отдельная тема...больше часа ходил по дому рассматривая их...особенно понравилась картина в спальне где девушка в красном (нескромная просьба но можно линк на фулл версию^^").
Спасибо... рада что понравилось. Полная версия девушки в красном:

(http://savepic.org/1376254m.jpg) (http://savepic.org/1376254.htm)
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: Avalon от 20 Февраля 2011, 12:03
Спасибо огромное  

P.S. Что касается мистической брони...сейчас в игре при разных условиях полазил.Обнаружил что кольцо МБ с маркировкой БМ работает как надо, т.е. сниму кольцо МБ исчезает а вот при использованияя кольца без маркировки баг вылазиет с МБ.
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: Kris†a™ от 20 Февраля 2011, 12:36
Цитата: Avalon
Спасибо огромное  

P.S. Что касается мистической брони...сейчас в игре при разных условиях полазил.Обнаружил что кольцо МБ с маркировкой БМ работает как надо, т.е. сниму кольцо МБ исчезает а вот при использованияя кольца без маркировки баг вылазиет с МБ.
Будем проверять...
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: montgom от 21 Февраля 2011, 12:09
Цитата: Avalon
Спасибо огромное  

P.S. Что касается мистической брони...сейчас в игре при разных условиях полазил.Обнаружил что кольцо МБ с маркировкой БМ работает как надо, т.е. сниму кольцо МБ исчезает а вот при использованияя кольца без маркировки баг вылазиет с МБ.

какого пола ваш ГГ? если мужского то такое может быть будем разбираться, на ГГ женского рода подобного быть не должно.
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: Avalon от 21 Февраля 2011, 12:42
Цитата: montgom
какого пола ваш ГГ? если мужского то такое может быть будем разбираться, на ГГ женского рода подобного быть не должно.
Мужским играю всегда^^
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: Kris†a™ от 21 Февраля 2011, 17:06
В первом топике (http://forum.anvilbay.ru/index.php?showtopic=22817) добавлен fix для версии мода 1,5.
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: Игорь Бат от 22 Февраля 2011, 08:40
Можно ли одновременно носить в инвентаре оба кольца, или обязательно какое нибудь одно?
У меня персонажиха, сначала одевалось любое из колец, потом перестало одеваться кольцо без маски, а вчера кольца не стали одеваться совсем?
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: montgom от 22 Февраля 2011, 11:30
Цитата: Игорь Бат
Можно ли одновременно носить в инвентаре оба кольца, или обязательно какое нибудь одно?
У меня персонажиха, сначала одевалось любое из колец, потом перестало одеваться кольцо без маски, а вчера кольца не стали одеваться совсем?
носить в инвентаре можно, одевать оба одновременно нельзя!!!(перед тем как одеть другое, первое нужно снять).
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: Ishad от 23 Февраля 2011, 15:01
Спасибо Кристе за этот мод! Больше всего конечно понравилась музыка, пару альбомов Sirenia уже скачал). Что касается доспехов, то я их заменил на наиболее понравившиеся мне работы Кристины. У мну есть вопрос :  суккуб может самостоятельно лечиться или нет? Если ее постоянно хилить, то смысла в ней не много.
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: montgom от 23 Февраля 2011, 17:06
Цитата: Ishad
Спасибо Кристе за этот мод! Больше всего конечно понравилась музыка, пару альбомов Sirenia уже скачал). Что касается доспехов, то я их заменил на наиболее понравившиеся мне работы Кристины. У мну есть вопрос :  суккуб может самостоятельно лечиться или нет? Если ее постоянно хилить, то смысла в ней не много.
а Ты призови суккуба,  попробуй поиграть и сам увидиш
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: EvilSith от 23 Февраля 2011, 19:19
А для ценителей более закрытой брони может быть найдётся что-нибудь?Интересно бло бы посмотреть на изменяемое оружие:когда враг далеко-оно стрелковое,когда близко-рукопашное.
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: Ruth от 23 Февраля 2011, 19:26
Цитата: EvilSith
А для ценителей более закрытой брони может быть найдётся что-нибудь?
Никогда! Ибо такие вещи обычно считаются некрасивыми (-_-) (((
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: Kris†a™ от 23 Февраля 2011, 19:29
Цитата: EvilSith
А для ценителей более закрытой брони может быть найдётся что-нибудь?Интересно бло бы посмотреть на изменяемое оружие:когда враг далеко-оно стрелковое,когда близко-рукопашное.
Так зимний, женский комплект, полностью закрыт ... на 99%. Куда еще больше? Мужской комплект тож полностью закрыт.
А летом ... попросту жарко и не логично бегать в полностью закрытом. Посмотрите как одеты спортсмены которые бегают марафоны (маячка и шортики... вот и весь эквип).
А наш персонажа, такие марафоны ежедневно наматывает. Пожалейте...
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: EvilSith от 23 Февраля 2011, 20:06
Цитата: Kris†a™
Так зимний, женский комплект, полностью закрыт ... на 99%. Куда еще больше? Мужской комплект тож полностью закрыт.
А летом ... попросту жарко и не логично бегать в полностью закрытом. Посмотрите как одеты спортсмены которые бегают марафоны (маячка и шортики... вот и весь эквип).
А наш персонажа, такие марафоны ежедневно наматывает. Пожалейте...
Так на то броня и мистическая,чтоб появляться только на время боя.И она может быть красивой(нарисовал,положил в раздел творчество\графика\арты)качество так себе,нарисовал за одну ночь,ещё дорабатываю,но если скажете,что некрасиво,отрежу ухо и пойду рисовать подсолнухи.А по поводу оружия,я даже знаю как оно может выглядеть и могу нарисовать.Нужно только как нибудь заставить его стрелять магией на дальней дистанции и кромсать на ближней.
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: Kris†a™ от 23 Февраля 2011, 20:19
Цитата: EvilSith
Так на то броня и мистическая,чтоб появляться только на время боя.И она может быть красивой(нарисовал,положил в раздел творчество\графика\арты)качество так себе,нарисовал за одну ночь,ещё дорабатываю,но если скажете,что некрасиво,отрежу ухо и пойду рисовать подсолнухи.А по поводу оружия,я даже знаю как оно может выглядеть и могу нарисовать.Нужно только как нибудь заставить его стрелять магией на дальней дистанции и кромсать на ближней.
пытаюсь понять ... который из рисунков подразумевает мистическую броню?
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: EvilSith от 23 Февраля 2011, 20:45
Верхний левый.Я рисовал не конкретно мистическую броню,это просто пример,как может выглядеть женская броня:не груда металлолома,но и не бронебельё(не хочу никого обидеть)Если не понравилось...на вкус и цвет фломастеры различаются.
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: Ruth от 23 Февраля 2011, 20:48
Цитата: EvilSith
Верхний левый.Я рисовал не конкретно мистическую броню,это просто пример,как может выглядеть женская броня:не груда металлолома,но и не бронебельё(не хочу никого обидеть)
Прошу абсолютно никого не обижаться, но - бронебелье это фишка любого сайта.
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: Игорь Бат от 24 Февраля 2011, 08:31
Цитата: montgom
носить в инвентаре можно, одевать оба одновременно нельзя!!!(перед тем как одеть другое, первое нужно снять).
Я, предполагая что это будет понятно и так, не стал расшифровывать... (естественно, я одевал, а потом пытался одевать, кольца по одному.)
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: Kris†a™ от 24 Февраля 2011, 09:40
Цитата: Игорь Бат
Я, предполагая что это будет понятно и так, не стал расшифровывать... (естественно, я одевал, а потом пытался одевать, кольца по одному.)
фих не помог?
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: EvilSith от 24 Февраля 2011, 21:31
Дом замечательный:интерьер роскошный,планировка удобная.Мне,как коварному отравителю,нужна алхимическая лаборатория с удобным рабочим столом,чтоб можно было сложить в него аппараты и ингредиенты и использовать прямо на столе (в каком-то модуле я такое видел).
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: Игорь Бат от 25 Февраля 2011, 18:24
Цитата: Kris†a™
фих не помог?
К сожалению не помог
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: ТАМПЛИЕ от 01 Марта 2011, 19:19
У меня стоит 1ая версия . Красивый , уютный домик с хорошим расположением ( мне очень нравится Анвил ) и функциональностью . Думаю , что следущая версия будет еще лучше . Выявлен конфликт при снятии скринов HyperSnap_ом . Отключилась латинская раскладка "клавы" , от чего ГГ перестал реагировать на команды , управляющими им . На всякий случай выкладываю как избавиться от этой проблемы . Нужно зайти в папку "ini" и в строке iLanguage после знака = прописать 0 .
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: Darth Shepard от 04 Марта 2011, 19:32
Сегодня стал проходить ваш мод, собственно квест суккуба. Так вот, когда я "убил" собирателя душ, он встает, идет к своему трону и... Просто стоит, бывает опять меня атакует и опять идет и стоит. Я так понимаю скрипт не сработал, но мне не хочется весь форт заного обегать, может есть другой способ?
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: Kris†a™ от 04 Марта 2011, 19:36
Цитата: Darth Shepard
Сегодня стал проходить ваш мод, собственно квест суккуба. Так вот, когда я "убил" собирателя душ, он встает, идет к своему трону и... Просто стоит, бывает опять меня атакует и опять идет и стоит. Я так понимаю скрипт не сработал, но мне не хочется весь форт заного обегать, может есть другой способ?
фикс с первого поста установили?
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: Darth Shepard от 04 Марта 2011, 20:42
Цитата: Kris†a™
фикс с первого поста установили?
Хм, извините не увидел :(
Пойду попробую.
UPD:
К сожалению не помогло, я пробовал еще раз его убить, все равно стоит. Даже заного весь форт прошел с автосейва, еффект тот-же.
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: AleksTirex от 04 Марта 2011, 23:28
Цитировать
К сожалению не помогло, я пробовал еще раз его убить, все равно стоит. Даже заного весь форт прошел с автосейва, еффект тот-же.
Если вы хотите что-то переиграть, то сразу загружать новый сейв нельзя, надо сперва полностью выйти из игры. Потом загрузите необходимый сейв и проходите. Если после нокаута мага к вам он не подошёл, то сами обратитесь к нему (с фиксом это должно сработать).
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: Darth Shepard от 05 Марта 2011, 09:50
Цитата: AleksTirex
Если вы хотите что-то переиграть, то сразу загружать новый сейв нельзя, надо сперва полностью выйти из игры. Потом загрузите необходимый сейв и проходите. Если после нокаута мага к вам он не подошёл, то сами обратитесь к нему (с фиксом это должно сработать).
Я знаю про это, после убийства мага и собственно опять его "стояния", я перевошел в игру и переиграл весь форт заного. А про разговор, он говорит "Мне нечего сказать".
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: montgom от 05 Марта 2011, 14:40
Цитата: Darth Shepard
Я знаю про это, после убийства мага и собственно опять его "стояния", я перевошел в игру и переиграл весь форт заного. А про разговор, он говорит "Мне нечего сказать".
такое возможно, только в случае если Ты не получил квест или не выполнил какого-то этапа квеста, например не прочитал письмо.
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: Kris†a™ от 06 Марта 2011, 00:53
Обновлен фикс (http://forum.anvilbay.ru/index.php?showtopic=22817) для версии мода 1,5.
У кого возникли проблемы с прохождением квеста - должно все сработать.
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: Darth Shepard от 06 Марта 2011, 01:30
Цитата: montgom
такое возможно, только в случае если Ты не получил квест или не выполнил какого-то этапа квеста, например не прочитал письмо.
Сделал все поэтапно: [hide]
    Пришел в склеп, осмотрелся, нашел письмо, обновился квест. Пришел в форт, получил сообщение о "Мрачности этого подземелья", и что ГГ чувствует что он там, где надо. Прорвался к Искателю, он сказал "Убей моих подданных, если сможешь". Убил, он напал на меня, убил его, он встал и пошел к своему трону и просто стоит.[/hide]

Цитата: Kris†a™
Обновлен фикс (http://forum.anvilbay.ru/index.php?showtopic=22817) для версии мода 1,5.
У кого возникли проблемы с прохождением квеста - должно все сработать.
Попробую, спасибо.
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: Страж Сиродила от 06 Марта 2011, 13:31
Отличный дом, только в комнате с манекенами фпс жутко падает. Можно-ли в дом добавить какую-то просторную комнату?
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: Kris†a™ от 06 Марта 2011, 13:36
Цитата: Страж Сиродила
Отличный дом, только в комнате с манекенами фпс жутко падает.
Снимите шмотки с манекенов ... и все будет норм.
Эти шмотки которые на них одеты - высоко детализированные и требовательны к железу.
Можно на них одеть че нить попроще.

Цитата: Страж Сиродила
Можно-ли в дом добавить какую-то просторную комнату?
Добавляйте...
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: Страж Сиродила от 06 Марта 2011, 13:47
Цитата: Kris†a™
Добавляйте...
Знать бы как...)
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: Redguard TJ от 06 Марта 2011, 20:39
Цитата: Страж Сиродила
Знать бы как...)
Через CS.
Статьи ищите тут (http://wiki.rumor.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F:Oblivion_Main_Page).
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: Страж Сиродила от 06 Марта 2011, 21:21
Цитата: Redguard TJ
Через CS.
Статьи ищите тут (http://wiki.rumor.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F:Oblivion_Main_Page).
спасибо,может ещё в темы повыше загляните,по-советуете что-то?
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: Redguard TJ от 06 Марта 2011, 21:38
Цитата: Страж Сиродила
спасибо,может ещё в темы повыше загляните,по-советуете что-то?
Пожалуйста.
Сейчас посмотрю.
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: Darth Shepard от 06 Марта 2011, 23:44
Цитата: Kris†a™
Обновлен фикс (http://forum.anvilbay.ru/index.php?showtopic=22817) для версии мода 1,5.
У кого возникли проблемы с прохождением квеста - должно все сработать.
Сегодня попробовал, все отлично! Спасибо.
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: Kris†a™ от 20 Июня 2011, 01:33
В связи с большой популярностью мода (на данный момент - почти 4000 скачиваний), и положительными отзывами скачавших, принято решение о возобновлении разработки мода.
Т/е - создание и релиза 2.0 версии мода.

В связи с этим - от скачавших хотелось бы услышать: чего реально не хватает моду и что хотелось бы в нем увидеть?
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: Lucky от 20 Июня 2011, 13:30
Цитата: Kris†a™
В связи с этим - от скачавших хотелось бы услышать: чего реально не хватает моду и что хотелось бы в нем увидеть?
Огромное спасибо за шикарный мод.
В одном из плагинов, кажется в Septim Mansion была возможность телепортироватся в дом. В доме был телепорт который возвращал в исходную локацию. Возможно ли добавить это в Ваш мод?
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: Allnarta от 20 Июня 2011, 14:42
Цитировать
В связи с этим - от скачавших хотелось бы услышать: чего реально не хватает моду и что хотелось бы в нем увидеть?

Инкубов!
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: Avalon от 20 Июня 2011, 15:05
Комплект МБ для магов^^"
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: Bernar от 20 Июня 2011, 15:34
Если развитие плагина будет затрагивать и квестовую сторону, то хотелось бы столкнуться с каким-нибудь коварством (желательно, от симпатичной особы женского пола). Чтобы не какая-то там мелкая подстава, а такая реальная эпическая  гадость, чтобы ГГ сразу люто и бешено возненавидел эту симпатичную особу и вознамерился расправиться с ней быстро и решительно.
Например: ГГ думает, что борется с Неведомым и Ужасным Злом, выполняя просьбы Хорошей Девочки (как бы намекающей на love story), а под конец обнаруживает Хорошую Девочку в постели с этим Неведомым Злом, себя - в клетке, ожидающим казни наутро, а Тамриель снова в Великой Опасности по его же, ГГ, вине (отмычку в клетке оставить непременно!!)
В соратники ГГ можно было бы дать перевоспитавшегося Собирателя Душ, который в результате всех этих предательств отдаст за ГГ жизнь (на роль злодея он все равно уже не потянет, imho).

(Перечитал и понял, что получился такой спойлер, что в этом плагине лучше ничего из этого не вводить  )

Сам же дом настолько роскошен, что вроде и добавить-то нечего. Ну, может, лодочку с хорошенькой морячкой  
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: Гость от 20 Июня 2011, 17:51
Поддержу идею с телепортом в дом - было бы очень удобно.
За новые комплекты одежды.
Если домик планируется чисто женским, то было бы здорово сделать отдельную гардеробную комнату со шкафами, манекенами и полками для обуви и витринами для украшений.
<_<
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: Michlis от 20 Июня 2011, 18:39
Женщины всегда хорошо знают, что им нужно. Я кроме новых доспехов ничего не смог придумать. Дом казался идеальным.
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: Tevinter Mage от 20 Июня 2011, 18:59
Мне тоже нравится идея с телепортом (в Убежище он, например, очень уместен) и новых комплектов мистической брони (мне очень нравится то, как она изменяется в зависимости от ситуаций).

Цитировать
отдельную гардеробную комнату со шкафами, манекенами и полками для обуви и витринами для украшений
Так ведь есть манекены, в комнате, что слева от входа.

А так не знаю даже, что ещё добавить. Может и правда ещё какую-нибудь комнату, хотя предназначения для неё не могу придумать, ведь уже есть столовая/гостиная и спальня.
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: Гость от 20 Июня 2011, 19:18
Манекены манекенами, а гардеробную хочется. >_<
Было бы здорово расставлять по полочкам красивые туфли и какие-нибудь украшения. <_<
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: Avalon от 20 Июня 2011, 19:38
На мой взгляд телепорт актуален для жилищ типа Убежища ибо бежать далековато,а для городов таж транспортная система оч удобна (ей и пользуюсь).
А что касается дома,то неплохо бы кабинет добавить с алхимической лабораторией^^
Тайную комнату типо сокровищница, и ванну (если с анимацией то вообще супер)^_^Что то я разошелся^^""
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: Bernar от 20 Июня 2011, 20:33
Еще посмотрел там... Сам вампиром не играю, но было бы интересно, если бы было еще какое-нибудь подземелье с вампирским антуражем (проход - с нижнего этажа). А если еще с жертвами вампиров (кто-то их освободит, кто-то будет кровь попивать) - вообще супер...
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: Kris†a™ от 20 Июня 2011, 22:46
Цитата: РЫЖАЯ ВЕДЬМА
Было бы здорово расставлять по полочкам красивые туфли и какие-нибудь украшения. <_<
Да... было бы здорово. Вот только вопрос: как реализовать, чтоб эти расставляемые туфли и украшения - красиво расставились.
С этой системой расставлений (которая есть в Обломе) ... я даж не представляю - можно ли че нить расставить?
Там же все прыгает, пляшет, падает ... словом делает все, что угодно ... вплоть до левитации, но только не становиться на место.
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: Avalon от 20 Июня 2011, 22:56
Как вариант использовать ассистент декоратор.
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: Darth Shepard от 20 Июня 2011, 22:56
Цитата: Kris†a™
Да... было бы здорово. Вот только вопрос: как реализовать, чтоб эти расставляемые туфли и украшения - красиво расставились.
С этой системой расставлений (которая есть в Обломе) ... я даж не представляю - можно ли че нить расставить?
Там же все прыгает, пляшет, падает ... словом делает все, что угодно ... вплоть до левитации, но только не становиться на место.
Ну а такие старенькие плагины как например Decorator Assistant? Он конечно не идеальный, но положить или повесить что-то становится реально.
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: Michlis от 20 Июня 2011, 22:59
Когда-то давно была организована идея в виде открытого шкафа, где на вешалках висели GND объекты, так же можно организовать и шкаф с обувью ( типа больших книжных шкафов, где книжки декор, а реально это обыкновенный контейнер).
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: a.king61 от 20 Июня 2011, 23:08
Цитата: Kris†a™
Да... было бы здорово. Вот только вопрос: как реализовать, чтоб эти расставляемые туфли и украшения - красиво расставились. С этой системой расставлений (которая есть в Обломе) ... я даж не представляю - можно ли че нить расставить? Там же все прыгает, пляшет, падает ... словом делает все, что угодно ... вплоть до левитации, но только не становиться на место.

Можно использовать Decorator Assistant (http://tes.ag.ru/oblivion/mods/gameplay.shtml) или Перемещение объектов (http://www.alltes.ru/file/to-move-objects/)
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: Игорь Бат от 21 Июня 2011, 10:39
Все говорят про украшения, одежду, но было бы неплохо иметь возможность расставлять книги...
Ещё, может быть, предусмотреть побольше пространства для расстановки дополнительных манекенов и соответственно возможность покупки манекенов у суккуба.
Может добавить тайную тюрьму с  возможностью помещать в неё с помощью заклинания персонажей Обливиона, в камерах предусмотреть возможность заковывания и(или) приковывания к стене заключённого...
Я, если честно, этот мод (крайнюю версию) поставил, прошёл квест (получил компаньёншу) и больше не пользовался, поэтому не знаю, в контейнеры в доме можно складывать неограниченное количество предметов или нет. Если нет, то может быть сделать безразмерные контейнеры.
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: EvilSith от 21 Июня 2011, 11:04
К мистической броне стоило бы добавить мистическое оружие. Боевой вариант брони стоит сделать более боевым. Классифицировать броню как тяжелую (в лёгкой можно бегать и без всяких изменений). И выглядеть она должна более бронированно. Зимний вариант должен выглядеть теплее (мех, кожа).
З.Ы. могу попробовать эскизы порисовать.
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: Игорь Бат от 21 Июня 2011, 12:33
В моде "Храм Окари" есть стол, который позволяет увеличивать количество предметов в него сложенных (из одного предмета получается 2, потом 4, потом 8 и так далее). Это, на мой взгляд, читерская возможность (хотя я ей постоянно пользуюсь). Может в доме тоже сделать, что нибудь подобное?
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: a.king61 от 22 Июня 2011, 01:11
Цитата: Игорь Бат
Все говорят про украшения, одежду, но было бы неплохо иметь возможность расставлять книги...

Auto Book Placer (http://tesnexus.com/downloads/file.php?id=10561)  
Позволяет расставлять все книги, зелья, алхимические аппараты, винные бутылки на винных стеллажах.
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: Игорь Бат от 22 Июня 2011, 08:36
Цитата: a.king61
Auto Book Placer (http://tesnexus.com/downloads/file.php?id=10561)  
Позволяет расставлять все книги, зелья, алхимические аппараты, винные бутылки на винных стеллажах.
Спасибо конечно, но я говорил это не для себя (я их просто не расставляю, а складываю в сундуки, если, что остаётся после продажи :-))) ), а предусмотреть такую  возможность в будущем моде...
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: DOCTOR от 22 Июня 2011, 09:02
Цитата: Игорь Бат
Спасибо конечно, но я говорил это не для себя (я их просто не расставляю, а складываю в сундуки, если, что остаётся после продажи :-))) ), а предусмотреть такую  возможность в будущем моде...

И зачем? Если есть плагины которые позволяют переместить и поставить предметы в нужных местах, на нужных полках и в любых модах?
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: Игорь Бат от 22 Июня 2011, 10:18
Цитата: Kriss
И зачем? Если есть плагины которые позволяют переместить и поставить предметы в нужных местах, на нужных полках и в любых модах?
Лень-матушка, да и деньги никогда лишними не бывают...
Если вопрос "И зачем..." подразумевал зачем встраивать такую возможность? То на мой взгляд, по отдельности, любая возможность что-либо сделать в моде может показаться ненужной мелочью, но из этих мелочей может собраться интересный, разноплановый мод. Другой вопрос, что бывает сложно практически  сделать...
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: Kris†a™ от 22 Июня 2011, 13:00
Успокойтесь с этим раскладыванием, развешиванием, и прочим перемещением вещей.
Его скорей всего - не будет в моде. И не потому, что я не хочу этого реализовать, а из-за левитации.
Я просто ненавижу, это явление... как таковое. Каждый кто скачал мод - мог заметить, что в моде ничего не левитирует в отличии от других модов подобного типа. Т/е - игрок может спокойно выходить из игры находясь в доме и не переживать, что после того как опять войдет в игру... вокруг его все начнет летать, падать и менять свое место положение. К сожалению - это специфика/не доработка движка и с ней бороться - почти не возможно.

Иными словами, для того чтоб это не происходило - я намертво прикручиваю вещи к своим местам (туда где решила разместить) во время создания мода и они становятся статичными. Конечно - можно каждую безделушку заскриптовать и создать меню, чтоб игрок во время игры мог интерактивные вещи превращать в статичные, тем самым их сам привинчивая на конкретное место. Но такой метод - создание меню для каждой "ложки" (образно) ... это уже геморрой и не оправданное излишество.
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: foxxxy от 22 Июня 2011, 13:16
Цитата: Kris†a™
Иными словами, для того чтоб это не происходило - я намертво прикручиваю вещи к своим местам (туда где решила разместить) во время создания мода и они становятся статичными. Конечно - можно каждую безделушку заскриптовать и создать меню, чтоб игрок во время игры мог интерактивные вещи превращать в статичные, тем самым их сам привинчивая на конкретное место. Но такой метод - создание меню для каждой "ложки" (образно) ... это уже геморрой и не оправданное излишество.
А вот это очень даже правильно, полностью поддерживаю
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: Getera23 от 27 Июня 2011, 00:54
Можно ли привязать какую-нибуть не стандартную анимацию к предмету, к дивану или стулу, чтобы ГГ допустим сел на диван а потом лег, сел за рояль начал играть(по типу сел на пенёк съел пирожок) т.е. что б добавлялась автоматом.
(Ну насчет играть я загнул,хотя б просто менял позу на другю не стандартную, на каждом предмете своя) Работающее зеркало сделать, я так понял, не реально.
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: AleksTirex от 28 Июня 2011, 00:37
Цитата: Getera23
Можно ли привязать какую-нибуть не стандартную анимацию к предмету, к дивану или стулу, чтобы ГГ допустим сел на диван а потом лег, сел за рояль начал играть(по типу сел на пенёк съел пирожок) т.е. что б добавлялась автоматом.
(Ну насчет играть я загнул,хотя б просто менял позу на другю не стандартную, на каждом предмете своя) Работающее зеркало сделать, я так понял, не реально.
Анимацию привязать можно, можно даже и игру на рояле сделать, идея хорошая.
Вот с зеркалом не знаю, как это реализовать, но в принципе это возможно (!). В Two World 2 есть настоящие зеркала, хоть там движок другой, но всё же это реально.
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: Getera23 от 28 Июня 2011, 00:47
AleksTirex.Еще в Мафии 2 хорошо реализовано зеркало.
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: Kris†a™ от 28 Июня 2011, 00:54
Цитата: AleksTirex
Анимацию привязать можно, можно даже и игру на рояле сделать, идея хорошая.
Вот с зеркалом не знаю, как это реализовать, но в принципе это возможно (!). В Two World 2 есть настоящие зеркала, хоть там движок другой, но всё же это реально.
Не возможно ... точнее - возможно только теоретически.
Надо рендер переписать. Чтоб зеркало рендерилось в два прохода, а не в один... как есть теперь. Уже не говоря о том как просядет ФПС, поскольку это за собой повлечет увеличение поликов в два раза.
Словом - забудь... никаких шансов.

P.S. Хотя... как вариант: использовать воду в место зеркала (для нее уже прописан рендер с отражением ... хотя и очень похабный, но всеж).
Теперь осталось только придумать как вертикально повернуть воду?  
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: DOCTOR от 28 Июня 2011, 06:41
Увы но Моисей воду только раздвигать умел, имхо зеркало реализовать не получится. Так как игра имеет устаревший движок (сами знаете какой) в нём даже такой возможности нет. Просто все игры что сидели на данном движке - так нам зеркало с отражением ГГ и прочим не показали. Хотя если повернуть воду    то можно получить кривую реализацию зеркала, в котором будет отражение, правда качество...
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: Kris†a™ от 30 Июня 2011, 12:19
Хотела спросить: может есть желающие помочь в создании мода?
Нужна написать сценарий и диалоги. Т/е - я дам идею и как себе представляю продолжение, надо будет детально расписать и написать диалоги.
Только плз. тут в топике больше не спойлерить... если есть готовые помочь - просто напишите в личку и я отвечу.
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: AmA от 11 Июля 2011, 15:42
Цитата: Allnarta
Очень бы хотелось изменяемых комплектов не только для дам, но и для джентельменов... А так - ждем)

+1) но мод шикарен) авторы молодцы ждем мод
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: Thyl от 14 Июля 2011, 21:42
Начал игру с обновлённым "Мистическим домом", хорошо знакомым по первой версии этого мода. Очень понравилось то, что суккубы заговорили, а у плагина появился квест - тем более, что помочь такому милому суккубу, да ещё со спасением его души - дело святое! Кое-что решил изменить: вернуть Найдане красивую походку из первой версии, добавить ещё одну мелодию в репертуар рояля - песню "Where the wild roses grow" и ещё кое-что... К сожалению, сейчас нет времени как следует "распробовать" этот мод, который скачал и установил только сегодня... Но зато в очередной раз убеждаюсь, что в Oblivion можно играть просто ради возможности наслаждаться подобными плагинами... Хочу выразить горячую признательность авторам! Не будет преувеличением сказать, что Вы дарите людям сказку - спасибо, что находите для этого время!

Хороший мод - когда вернул суккубу его душу, приобрёл ценного союзника с отличными боевыми качествами, которые проверил на хищниках и бандитах - мне не пришлось даже меч доставать... Кое-что, правда, в плагине изменил... Единственное, что не пригодилось и не пригодится, это содержимое сундука мистических вещей - фэнтезийными "доспехами" не пользуюсь... Ещё раз хочу поблагодарить всех, кто работал над этим модом! Я всего лишь обычный пользователь и сам подобные шедевры создавать не могу...
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: Epitaxy от 24 Сентября 2011, 13:57
Ключ от дома за квест суккубы? - все вопрос отпал.
Только вот по квесту воину с отсутствием магической атаки бороться с духами можно только с помощью ног.
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: Epitaxy от 25 Сентября 2011, 13:43
Прошу прощения за даблпост - редактироваться верхний форум не дает.
Вопрос к автору - есть надежда на будущие апдейты мода?
Если да у меня есть несколько идей.
Здесь может плохо видно дым, который идет вдоль стены и вешает фпс
[hide]
    (http://i.запрещенный домен/i7/8e3a28ac35c339f5c3245e423df3418a/1-5-118/15293006/1_500.jpg) (http://запрещенный домен/view3/2019782/b134c6221c11064f4fbf50841563a55a/)[/hide]
Если одеть манекену перчатки - то можно увидит такое:
[hide]
    (http://i.запрещенный домен/i7/bfb898afcd893fe92227bd3acce5ddb8/1-5-118/18386310/2_500.jpg) (http://запрещенный домен/view3/2019790/da2973f1d5c1296d0200c6fc5b0e58af/)[/hide]
При подходе к дому жутко лагает - скорее всего это из-за сияния
[hide]
    (http://i.запрещенный домен/i7/272a3db5abec7ea7f7892bbbd731857d/1-5-118/24136844/3_500.jpg) (http://запрещенный домен/view3/2019798/29cdea9275f4e066580d8866cc9b3c47/)[/hide]
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: Anna-Lisa от 25 Сентября 2011, 14:02
Цитата: Kris†a™
...
Иными словами, для того чтоб это не происходило - я намертво прикручиваю вещи к своим местам (туда где решила разместить) во время создания мода и они становятся статичными. ...
Kris†a, столкнулась (в своем домике) с той же проблемой. Подскажите, пожалуйста, как вы переводите их в статики?
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: Kris†a™ от 25 Сентября 2011, 15:11
Цитата: Epitaxy
Вопрос к автору - есть надежда на будущие апдейты мода?
Трудно сказать, до выхода Скайрима все меньше времени.
И пока не релизнута "Сказка", этим модом не будет когда заниматься.

Цитата: Epitaxy
Здесь может плохо видно дым, который идет вдоль стены и вешает фпс
ФПС проседает из-за большого количества высококачественных текстур, которые использованы для одежды.
Разденьте манекенов и оденьте во, что нить "попроще"... ФПС поднимется.

Цитата: Epitaxy
Если одеть манекену перчатки - то можно увидит такое:
Странно ... но вполне возможно. Манекены создавались и тестировались на цельных комплектах.
Как то не приходило в голову, попытаться их одень в ванильные шмотки.

Цитата: Epitaxy
При подходе к дому жутко лагает - скорее всего это из-за сияния
Вполне возможно на слабеньком железе. Можете в редакторе убрать свечение, если оно вам мешает.

Цитата: Anna-Lisa
Kris†a, столкнулась (в своем домике) с той же проблемой. Подскажите, пожалуйста, как вы переводите их в статики?
В Нифскопе:

NiTriStripsData -> Consistency Flags -> Consistency Type -> CT_STATIC
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: Anna-Lisa от 25 Сентября 2011, 15:13
Цитата: Kris†a™
В Нифскопе:

NiTriStripsData -> Consistency Flags -> Consistency Type -> CT_STATIC
Спасибо!!
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: Dimetra66 от 21 Октября 2011, 19:49
Ув.Krista,подскажи в чем проблема.Перед финальной битвой мистические колечки перестали одеваться (" вы неможете сейчас испоьзовать эту вещь").И во вторых, суккуба улыбается( что ей крайне не идет), а у вас написанно что убрали улыбку. Мод(свежий) стоит последним в списке и нареканий раннее не было. Проверил на конфликт, не нашел.
P.S. Так и не понял: Какую роль в вашем моде играет медведица-кодьяк с медвежатами?

 И кстати,прости. Мод замечательный!Спасибо!
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: Kris†a™ от 21 Октября 2011, 22:44
Цитата: Dimetra66
P.S. Так и не понял: Какую роль в вашем моде играет медведица-кодьяк с медвежатами?
хм... эт чет новое. Ваще-то - никакого... А почему и на основании чего возник такой вопрос?
P.S.
Улыбка уже достала... надо ее окончательно убрать.
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: Dimetra66 от 21 Октября 2011, 23:38
Кrista, если ты не вкурсе про медведей то вероятнее всего что я просто ''прогнал''. Прости, проверю, на досуге, в редакторе еще раз. Хотя??? ... я не мог так ошибиться.
Проверил. Мистика. Я действительно допустил ошибку!Еще раз, извини. Но зато лишний раз убедился , что твой мод в конфликт  с другими(почти)не вступает.
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: AleksTirex от 21 Октября 2011, 23:43
Цитата: Dimetra66
... суккуба улыбается( что ей крайне не идет), а у вас написанно что убрали улыбку...
Можешь попробовать этот фикс, здесь у суккубов вообще не будет эмоций к игроку: [attachment=5412:AnvilBay..._succubs.rar] "милой улыбки" тоже.
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: Dimetra66 от 22 Октября 2011, 00:41
Цитата: AleksTirex
Можешь попробовать этот фикс, здесь у суккубов вообще не будет эмоций к игроку: [attachment=5411:AnvilBay..._succubs.rar] "милой улыбки" тоже.
Cпасибо опробую.Хотя мне казалось что в последней версии это уже правили. А по поводу ''милой'' улыбку, то клоунскую( от уха до уха) милой сложно назвать. И это единственный недостаток в лицевых присетах. Во всех остальных случаях у нашей милой суккубы все как у всех. Даже страх и настороженность.
 P.S Krista, а какой у нее реальный окрас кожи? Нередко замечал, что кожа на ней становится немного темнее, такой приятный "загар". Что кстати ей очень подходит. И "капля дегтя", моментами текстуры на ее губах ''двоятся''( пустяк), ареол не всегда исчезает( мелочь), забывает переодиваться после боя( сюрприз), случаются задержки в ее реакциях на внезапное появление противника( не напрягает). Но всеже это глюки? Или так ... получилось?!
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: Kris†a™ от 22 Октября 2011, 00:57
Цитата: Dimetra66
P.S Krista, а какой у нее реальный окрас кожи? Нередко замечал, что кожа на ней становится немного темнее, такой приятный "загар".
Это из-за спекуляр карты... при разном освещении меняет оттенок.

Цитата: Dimetra66
Что кстати ей очень подходит. И "капля дегтя", моментами текстуры на ее губах ''двоятся''( пустяк), ареол не всегда исчезает( мелочь), забывает переодиваться после боя( сюрприз), случаются задержки в ее реакциях на внезапное появление противника( не напрягает). Но всеже это глюки? Или так ... получилось?!
Текстуры могут двоится только из-за того, что что железо не справляется. Сам по себе мод - довольно ресурсаемкий.
Остальные замечания - так не должно быть... Добиться скриптовой стабильности довольно сложно.
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: Dimetra66 от 22 Октября 2011, 01:28
Согласен с тобой насчет железа. Да и во многом я сам виноват - перехимичил c текстурами. С улыбкой вопрос решен - фикс " сработал с хирургической точностью". Осталось прояснить вопрос с кольцами. Где собака зарылась? Плюшки колец висят как постоянные и (вероятно)исправно работают. А вот костюмчик не одевается. Хотя два твоих последних наряда ( Рейзер и Мышь)" работают как часики ". Cкелет твой, тело тоже самое, разве что текстура кожи( х.з)... в доме глюкобагов незаметил, с суккубой разобрались. Одно время некорректно работал твой мод на нижнее белье, но  это было некритично. Еше стоит мод на переодивалку перед сном. И мод на  увеличение размера каблюков. А больше я и подумать на что либо не могу. OBSE?
Krista, если с ходу не можешь дать ответ. То черт с ними,колечками,они не самые главные плюшки в твоем моде. Да и других твоих нарядов хватает ''за глаза''.
Cп.
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: anlandar от 08 Ноября 2011, 18:16
Привет. Kris†a™ скажи пожалуйста возможно ли будет сделать фикс под Better Cities? А то я не представляю себе игры без этих обоих плагинов, а они к сожалению конфликтуют. Идет наложение друг на друга моделей
P.S. Огромнейшее тебе спасибо за великолепный плагин. Вот она настоящая суккуба, фраза чертовски красивая, ей к лицу)
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: Kris†a™ от 08 Ноября 2011, 21:56
Цитата: anlandar
Привет. Kris†a™ скажи пожалуйста возможно ли будет сделать фикс под Better Cities? А то я не представляю себе игры без этих обоих плагинов, а они к сожалению конфликтуют. Идет наложение друг на друга моделей
P.S. Огромнейшее тебе спасибо за великолепный плагин. Вот она настоящая суккуба, фраза чертовски красивая, ей к лицу)
Просто, у меня Better Cities даж не установлен.
Поделитесь линком... я глянула на нексусе - там их очень много и не понятно с которым конфликтует.
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: anlandar от 09 Ноября 2011, 16:38
Цитата: Kris†a™
Просто, у меня Better Cities даж не установлен.
Поделитесь линком... я глянула на нексусе - там их очень много и не понятно с которым конфликтует.
Я брал его отсюда http://tesall.ru/file/better-cities/ (http://tesall.ru/file/better-cities/) но на нексусе смотрю уже 5.07 версия есть, правда там действительно не понятно чего качать)
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: a.king61 от 10 Ноября 2011, 01:39
Цитата: anlandar
Better Cities - На нексусе смотрю уже 5.07 версия есть, правда там действительно не понятно чего качать)

Читай на форуме тему Bananasplit Better Cities (http://forum.anvilbay.ru/index.php?showtopic=23841)
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: montgom от 23 Ноября 2011, 20:53
поздравляю всех кто приложил усилия к созданию мода и себя в том числе   , число скачиваний привысило 7000  и это всего лишь за 10,5 месяцев.  
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: Roujin от 27 Ноября 2011, 19:02
Спасибо автору плагина. Отличный дом, интересный квест на получение недвижимости.

P.S.
Если вдруг когда-нибудь автор вернется из Скайрима в теплый Анвил, может в домике появится свой наглый кот и балкон с удобным креслом?
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: Мадмуазель от 18 Декабря 2011, 17:09
"два наряда для романтических вечеров" - Аммммм..... не могли бы подсказать.... кхм, где они..?    
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: Kris†a™ от 19 Декабря 2011, 00:22
Цитата: Мадмуазель
"два наряда для романтических вечеров" - Аммммм..... не могли бы подсказать.... кхм, где они..?  
на манекенах... - их можно с них снять.
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: Мадмуазель от 19 Декабря 2011, 01:11
Цитата: Мадмуазель
"два наряда для романтических вечеров" - Аммммм..... не могли бы подсказать.... кхм, где они..?  

Добрый вечер, Кристина!

Да я "ощупала"    манекены... там написано: 2 зимних наряда, 2 летних наряда и два купальника.... а..а..а.. хде же вечерние.....  


P.S. Благодарствую за особняк! Я в нем буду устраивать различные мероприятия (солнечная улыбка в вашу сторону). Я и не думала, что у меня мощный компьютер, а то вечно бедного упрекала  
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: Kris†a™ от 19 Декабря 2011, 04:14
Цитата: Мадмуазель
Да я "ощупала"    манекены... там написано: 2 зимних наряда, 2 летних наряда и два купальника.... а..а..а.. хде же вечерние.....
Ваще-то там нет купальников... а есть комплекты для романтических вечеров. Я так поняла - вы именно их и ищите.
Вполне возможно, что у нас с вами не много иные представления о романтических прикидах.
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: Мадмуазель от 19 Декабря 2011, 15:20
(смеюсь, катаясь по полу) Вы - супер!

Извините уж, что мусолим одну тему: ....там подписано...на этих нарядах "купальник", может не Вы подписали, я имею ввиду в игре?.....

Еще раз благодарю за мод и за ответ *чмок*.

Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: Kris†a™ от 20 Декабря 2011, 17:07
Я не знаю почему так... но в любом случае - там нет купальников и они не планировались.
Словом - опечатка ... вполне возможно, что и сама ее добавила (а может во время локализации была добавлена).
Думаю - не критично
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: Мадмуазель от 20 Декабря 2011, 19:29
Цитата: Kris†a™
Я не знаю почему так... но в любом случае - там нет купальников и они не планировались.
Словом - опечатка ... вполне возможно, что и сама ее добавила (а может во время локализации была добавлена).
Думаю - не критично

Соглашусь. Там так написано:"летние бикини, зимние бикини". Вот я и ... появилась сюда с вопросами, то бишь "А хде они эти ..вечерние?"    Теперь - то все предельно ясно.

Удачи Вам  
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: walkirialedy от 11 Января 2012, 02:55
всех с новым годом...подскажите  как воити в дом ..при попытке войти, пишет нужен ключ....этот так и должно быть? у всех так впервый заход  было?..или он появиться , когда я выполню квест суккубы..прошу ответить..
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: Kris†a™ от 11 Января 2012, 03:45
Цитата: walkirialedy
всех с новым годом...подскажите  как воити в дом ..при попытке войти, пишет нужен ключ....этот так и должно быть? у всех так впервый заход  было?..или он появиться , когда я выполню квест суккубы..прошу ответить..
так и должно быть... внимательно осмотри картины на балконе (снаружи дома)
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: walkirialedy от 11 Января 2012, 19:15
Цитата: Kris†a™
так и должно быть... внимательно осмотри картины на балконе (снаружи дома)
спасибо уважаемая  'Kris†a за ответ...с наступившим новым годом ..удачи в делах ,  
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: Kris†a™ от 11 Января 2012, 20:21
спасибо... вас так же с наступившим
Название: [Oblivion] Anvil Mistery House
Отправлено: walkirialedy от 12 Января 2012, 00:05
Цитата: Kris†a™
спасибо... вас так же с наступившим
картины очень красивы и эротичны и манекены тоже очень понравились...вообще дом очень хорошии..и главное уютный ....