AnvilBay Forum

Общение => Игры => Тема начата: Дуко от 11 Января 2012, 00:41

Название: Dark Souls
Отправлено: Дуко от 11 Января 2012, 00:41
[div align='center'](http://jpegshare.net/images/fd/52/fd52293f6506d2166fa2fa7597da6be4.jpg) (http://jpegshare.net/)[/div]

Понимаю, что большинству эта тема будет побоку, но те, у кого есть x-коробка или PS3 обязаны хотя бы прочитать >:3
К тому же я нахожусь под слишком большим впечатлением, и не мог не создать тред по этой игре.


Дата выхода: 4 октября 2011.
Разработчик: From Software
Платформы: Xbox 360, PS3
Жанр: RPG/Action

Debut Trailer (http://www.youtube.com/watch?v=s7U-a9pJtHQ)

Official E3 2011 Trailer (http://www.youtube.com/watch?v=9dPE5D24zeE)

Это вторая часть. Первую часть, Demon Souls, я благополучно прослоупочил, но обязательно куплю и  пройду.
В топике про игру года, я указал Скайрим, так как в Dark Souls первый раз поиграл только 31 декабря. Думаю, если бы я это сделал раньше, то уже крепко задумался бы. Обе игры прекрасны, и цепляют совершенно разными вещами. Но если Скайрим это продолжение любимой серии, и чего-то подобного я и ждал, то Дарк Соулз нечто совершенно новое. Вернее хорошо забытое старое. Если кто-то в старые добрые времена фанател от слэшера/экшена с элементами рпг Severance: Blade of Darkness, то в Дарк Соулз этот кто-то влюбится с первых мгновений. Здесь есть все: гнетущая атмосфера мрачнейшего фэнтези, враги с особенным подходом для каждого из них, живописные локации, здоровенные боссы, легендарные мечи, ловушки, и челлендж. Честный челлендж, но обо всем по порядку.

"Чо за негатив?"
Сейчас многие разработчики любят добавить своей игре квесты с непростым выбором, "оттенки серого" и прочие "принципы меньшего зла" и потом гордо именовать свои игры темным фэнтези. Ничего не имею против вышеназванных вещей и даже скорее за, но в Дарк Соулзе, как и  в Severance, атмосфера мрачного, темного фэнтези нагнетается совсем иными вещами. Полуразрушенный, заброшенный  мир, давно  победившего зла, немногочисленные НПС, мрачная музыка, ощущение полной безнадежности, словно сколько не старайся, а этот мир все равно  ждет лишь тьма. И ещё куча вещей, которые тяжело передать словами. По сути, изо всех игр что я проходил, только эти две могу с полным правом назвать темным фэнтези.
История мира здесь подается крошечными крупицами. И если во многих рпг я лениво, по привычке прочитывал длиннющие монологи вездесущих неписей, мысленно надеясь "ну когда же он перестанет нести какую-то ахинею и даст мне квест",  то здесь с жадностью собираешь любые крупицы информации о мире и творящемся вокруг.

"Здарова, братиш"
Такого приветствия в виде тутора, где вам все подробно разжуют и объяснят, вы от игры не дождетесь. В паре предложений обмолвятся о боевой  механике, инвентаре, и всё... бегай там, крутись. Первые три встреченных моба будут, конечно, лузерами, потом вы наткнетесь с вероятность в 90% на ловушку, которая сточит вам половину набора, а потом босс. Метров под пять ростом и со здоровенной дубиной. Если у вас есть щит, можете попытаться отважно заблокировать удар молодецкой дубины. Лулзы обеспечены. Боссу.

"Ну всё, огонь"
В игре есть несколько классов, рыцарь, маг-пиромант, клерик, бандит, вор, бомж (лол), ещё кто-то. По сути классы отличаются лишь начальными статами и эквипом. Впрочем, выбрав бомжа, доспех лыцаря вы соберете ещё очень не скоро; выбрав бандита вам ещё пол игры проходить до перчатки пироманта, необходимой для использования магии огня ,и т.д. Да и статы здорово подгонять придется, так что лучше уж играть заранее выбранным классом (ну имхо, я ещё нубик все таки :3 ).
Всяческого оружия в игре тонны. Бастарды, катаны, арбалеты-луки-метательные ножи-бомбы, секиры, хлысты, рапиры, пики-алебарды и прочие полеармы (дукофап!). Причем с любым оружием можно пройти игру, улучшая его у кузнеца и усиляя душами демонов. Хотя можно и  поискать легендарные артефакты. Что-то имеет шанс выпадения из босса, что-то вы в жизни не найдете в первое прохождение, а то и в пятое. Во всяком случае традиционные подход "если я упал с этого обрыва и у меня отнялись жизни, значит сюда не надо (не могли же разрабы заставлять игрока терять жизни?7семьсемь)" здесь ни разу не работает. Да и  в месте, где необходимо воспользоваться луком, никто вам стрел и самого лука поблизости не положит, хренушки.
Некоторые девайсы можно вообще достать, лишь умерев. Теперь о смерти. В игре она сделана не по принципу "гипотетически умер - возродился у портала". Нет, мы возрождаемся у магического костра. В виде подгнившего андеда (собсно мы им и начинаем игру). И дело не только во внешнем виде. Меняются кое-какие статы, на нас по другому реагируют НПС, мы не можем попросить помощи братюни (подробнее ниже) и т.д. Про НПС был даже случай, я спас одного в облике андеда, так тот вместо диалога о жизни сказал что типа "я бы мог поговорить с тобой, но понимаешь, я занят!". Потом пришел в виде розовощего живчика и меня ожидало "ну здарова братиш, чо как сам?". Ну примерно.
НПС здесь, кстати, никто не мешает выпиливать. Любого. От торгашей (я так нечаянно выпилил первых двух) до  богини, вернее её воплощение в нашем мире. С неписей можно собрать ништяки, но их убийство отражается и на игровом мире. Вы становитесь грешником, а это ряд минусов. Вплоть до того, что за вами будут охотиться другие игроки из определенного ковенанта (типа гильдии, только здесь это все обыграно более оригинально). Да, в вашу сингл игру будут приходить всякие Hell_King_of_the_Eternal_Dark666 и пояснять вам поясняшку. Особенно лулзы будут тогда, когда вы пройдете адски трудное место, без зелий и вообще покоцанный, за полчаса от чекпоинта, и тут появляется наш очередной Pro100player_98... Но подробнее о мультиплеере.

"А теперь повтори это  Валере"
Игра, сама по себе, сингл. Но присутствие миров других игроков здесь ощущается постоянно. Они могут оставлять надписи подсказки, ну напрмиер при виде такой няши (http://jpegshare.net/70/e4/70e49850f5eb4ade64b85f3ce5272323.jpg.html) была задетекчена надпись "try with both hands". Правда подозреваю, что неизвестный игрок имел ввиду вовсе не её убийство... Да, кстати, никто не мешает игроку перед ловушкой написать "amazing sword here".
Далее, иногда можно заметить на полу призрачные капли крови. Вы можете посмотреть на последние мгновенья его жизни, возможно это чем-то поможет.  Когда кто-то в своем сингл-мире активирует усиление магического костра, у вас, если вы находитесь в своей игре в том же месте, появляются халявные фляски лечения.
Выбросив эпичную шмотку, со временем в мире другого случайного игрока она вроде как может превратиться в монстра. Ну и наконец, находясь в человеческом облике вы можете позвать на помощь какого-нибудь игрока. И попытаться одолеть босса вместе. Кстати, никто не  мешает вашему другу Валере посреди жаркой схватки с боссом с гоготом засадить вам копье в спину. Ему лулзы, вам минус хуманити (внутриигровой ништяк).
Ну про ДаркКингов666 и прочих Проплеерах_98 я уже говорил.

"Какие маленькие люди и какие большие алоэ"
Теперь о хардкоре, одной из главных фишек игры. Это действительно трудная игра, которая заставит вас умирать по десять раз на очередном новом боссе или даже минибоссе. Да и скелеты будут поначалу с легкость нагибать морально не подготовленного к такому кощунству игрока. Ваш покорный слуга всей душой ненавидит встречи с крысами. Я на 3 крысах через раз фейлился, когда пытался раз десять подряд завалить черного рыцаря. из-за крыс я его свалил только на 20 раз (боссы здесь не восстанавливаются после смерти, а вот мобы...).
Вообще у этой игры "честный хардкор". не такой, когда при поднятии сложности у любой встречной  крысы  вырастает здоровье в N  раз и мы будем колупать её полчаса. Или там какой-нибудь рейдер, не умирающий с гранатометного попадания. Нет, здесь простые мобы выпиливаютс довольно быстро
(впрочем, Гг они тоже выпиливают за здорово живешь, если Гг забудет лишний раз прикрыться щитом против парочки низколевельных мертвяков).
Но вот босс...когда мы встречаем очередного громадного босса, игра ставит логичный вопрос: "а чем ты, дорогой лыцарь, собираешься убивать
эту 10-метровую хреновину? Своим ржавым мечом? Лол."  Как-то попытался спрятаться на башню от здоровенного демона и затроллить его оттуда. Через секунд пять оно запрыгнуло ко мне на башню, проведать, как жизнь у меня, все ли в порядке, выдержу ли я три удара молодецкой дубины, или же только два. Выдержал 1 и улетел  с башни от его удара -_-
Игра абсолютно честна, и здесь действительно придется думать. Здесь не прокатит заблокировать удар босса щитом (блок щитом  здесь резистит 100% урона, но отнимает выносливость). Поэтому босс одним ударом отгрызет всю выносливость и кусок жизней, да ещё и откинет метра на три. Кстати у больших врагов здесь можно отпиливать части тел и делать из них оружие (из хвоста дракона можно сделать меч, из головы кабана шлем). Но если мы не отрубим эту часть тела боссу во время сватки, то оружия уже не получим.
Встретил пока пару мест, когда игра начинала казаться мне легкой. В лесу, когда я мочил здешних мобов молодецкими ударами алебарды... пока не наткнулся на шайку призрачных рыцарей. первый же из них (в одиночку), пояснил, кто из нас говно. И это оказался не он :( А это был даже не минибосс...
Второй раз я снес боссу-горгульи половину набора, не потеряв ничего сам. Уже подумал, тоже мне хардкор. На помощь первой прилетела вторая горгулья, она уже плевалась огнем в огромной площади, спиливающим практически все жизни. -__-
Комикс про драконов в Скае  и ДС.  
[hide]
   
(http://jpegshare.net/images/c6/87/c687bf2bd578506eaaa2fbb9f3f9bb5d.jpg) (http://jpegshare.net/)
[/hide]
И пара трейлеров (?)
Раз  (http://www.youtube.com/watch?v=93LFz_j5fQA)   Два (http://www.youtube.com/watch?v=QNpLhv21BS0)

Всё, закончил и выговорился +_+
[hide]
   
[истеричка мод он]
А ЕЩЁ БОЧКИ! КТО ИГРАЛ В BLADE OF DARKNESS ПОМНИТЕ ЭТОТ РВУЩИЙ ДУШУ СКРЕЖЕТ РАЗРУБАЕМЫХ ДЕРЕВЯШЕК? ОН ТУТ ТАКОЙ ЖЕ АХАХА
[истеричка мод офф]
[/hide]
Название: Dark Souls
Отправлено: Marchello от 11 Января 2012, 00:56
Завидую по-посански тебе, Дукота. Очень хотелось бы поиграть в нее.
Severance: Blade of Darkness одна из любимых игр, в Дарк Соулз поиграл всего-лишь 5 минут на Игромире, потом толстый задрот начал тыкать в меня какой-то херней и говорить: "Мол, тут очередь!11"
Название: Dark Souls
Отправлено: Дуко от 11 Января 2012, 01:00
Цитата: Marchello
Severance: Blade of Darkness одна из любимых игр
Респект и уважуха!

Цитировать
в Дарк Соулз поиграл всего-лишь 5 минут на Игромире, потом толстый задрот начал тыкать в меня какой-то херней и говорить: "Мол, тут очередь!11"
Вот козёл он, не дал посону поиграть <_<
Название: Dark Souls
Отправлено: Кисель от 11 Января 2012, 01:12
Рикаминдую такие рецензии. Твори еще, особенно заголовки порадовали.
А про игрулю могу сказать только одно. Хотет.
Название: Dark Souls
Отправлено: Дуко от 11 Января 2012, 01:13
Спасибо, я старался))
Название: Dark Souls
Отправлено: Raveman84 от 11 Января 2012, 04:46
Ее и на компе уже планируют релизнуть.
Отдать свой голос за это можно здесь)) http://petitionbureau.org/DarkSoulsForPC (http://petitionbureau.org/DarkSoulsForPC) Людей уже не мало.
Название: Dark Souls
Отправлено: Marchello от 11 Января 2012, 07:41
Цитата: Raveman84
Ее и на компе уже планируют релизнуть.
Это очень-очень и очень круто. Внатуре класс, ваще ребята маладцы.
Название: Dark Souls
Отправлено: Скриб от 11 Января 2012, 08:03
Присоединяюсь, это неподдельно круто. Даже петицию на радостях подписал.
Название: Dark Souls
Отправлено: Marchello от 11 Января 2012, 08:16
Цитата: Скриб
Даже петицию на радостях подписал.
Аналогично.
Название: Dark Souls
Отправлено: Дуко от 11 Января 2012, 09:46
Тоже подписал.
Название: Dark Souls
Отправлено: Кисель от 11 Января 2012, 12:38
Петицию я подписал. Она набрала 60000 подписей за 4 дня. Вот что сказал один из админов на форуме намкобандай.
Цитировать
You are right about petition in a way: when the number of people who actually sign it is low, this turn as a joke. But when it starts to involve thousand(s) people, then it's another story.
Also, petition are not the only way to make a rightful request heard: facebook, youtube comments, twitter are great tools to just do that.

Honestly, I think this is an interesting request and that it deserves to be pushed.
Namco have no position for now on this topic: PC versions are considered for many games but as PC is rarely the lead platform for the games released by the company, making PC version very often depends on signs that could come from users or from market globally.

Up to you.
Shoupinou
Причины, по которым эта игра ПРОСТО ОБЯЗАНА быть портирована. (http://www.youtube.com/watch?v=OUXw86Vn8ko&feature=g-u&context=G206e474FUAAAAAAAAAA)
Название: Dark Souls
Отправлено: Крэйзюк от 11 Января 2012, 13:32
Още посанская, тоже хотет! :3
Название: Dark Souls
Отправлено: Кисель от 13 Января 2012, 19:14
За неделю петиция набрала 65к подписей, вот что по этому поводу написали еврогеймеры.
Цитировать
Dark Souls PC petition gets Namco Bandai's attention
An online petition campaigning for a PC version of Dark Souls has caused enough commotion to be noticed by publisher Namco Bandai.

Last week's Dark Souls for PC petition skyrocketed from 7000 to over 65,000 signatures in seven days.

"Damn you are amazing!" wrote community manager Tony Shoupinou on the Namco Bandai forum. "I honestly wasn't expecting such massive support. My boss(es) even came to talk to me about this after it exploded all around the world. If you wanted to have the attention of Namco Bandai Games, now you have it."

Shoupinou urged gamers to continue their campaign for Dark Souls on PC.

"The future is in your hands," he wrote, "and I hope you will keep supporting this. I will make a personal objective to make sure every relevant person at Namco Bandai Games is in touch with this formidable effort."

Еurogamer has contacted Namco Bandai about Dark Souls on PC. We'll update if and when anything comes back.
К успеху идем потихоньку, посоны.
Название: Dark Souls
Отправлено: Дуко от 18 Января 2012, 19:09
Босс гидра очень клеви. Такая огромная, была заметна ещё с предыдущей локации. А как было классно отрубать ей все головы по одной *__*

Ещё немного инфы: есть New Game +.   Пройдя игру за персонажа можете продолжить качать его, проходя на более высокой сложности. А можно и нового чара на обычной завести.

Очень понравилась система с оружием. У каждого оружия есть требования по статам, например копье требует 20 силы и 15 ловкости.  Но копье (как и любую другу пуху здесь) можно взять двумя руками, и тогда возрастает урон и падают требования. Но щит уже не потаскаешь. Так же  можно взять в каждую руку по орудию.
У каждой втыкалки свой бонус к урону от статов. По шкале S, A, B, C, D.  Например у катаны ловкость B сила D. Значит если у вас много ловкости, катана получит нехилый бонус к урону, и немного от силы.  
Всего на оружие по бонусам и требованиям влияют четыре стата: Сила, Ловкость, Интеллект и Вера (последние два нужны для магического оружия).

Ещё здесь довольно запутанная система грейда пух. Любое найденное не уникальное оружие можно усилить разными способами:
Просто улучшать его физ урон
Сделать молниевым или огненным
хаотическим (чем выше уровень "человечности" вашего чара, тем выше урон у такого типа пух).
Магическим, зачарованным (зависит от интеллекта)
Божественным или оккультным (от Веры)
Кристаллическим (сильно увеличит урон, но нельзя чинить)
Объединить оружие с душой босса и сделать что-нибудь эдакое
Драконовское (хрен знает, ещё не разобрался).
Название: Dark Souls
Отправлено: Дуко от 08 Апреля 2012, 14:19
http://www.computerandvideogames.com/34311...ease-confirmed/ (http://www.computerandvideogames.com/343113/dark-souls-pc-release-confirmed/)
Название: Dark Souls
Отправлено: Кисель от 12 Апреля 2012, 14:22
Дата релиза на пека - 24 августа. Платформа для онлуйна - Games for Windows Live, фак.
Название: Dark Souls
Отправлено: GKalian от 12 Апреля 2012, 20:10
Всё, игра забыта для меня.
Название: Dark Souls
Отправлено: Кисель от 31 Мая 2012, 18:41
Кальяш, пришло время вспоминать игру, игра сама себя не вспомнит!
Цитировать
Так уж сложилось, что владельцы РС не любят сервис Games for Windows Live. Стоит признать, что для этого есть причины — по удобству, обилию возможностей и стабильности работы детище Microsoft значительно уступает Steam. Поэтому новость о том, что долгожданная РС-версия экшена Dark Souls сможет работать лишь с Games for Windows Live, была встречена резкой критикой в адрес Namco Bandai. Используя проверенную тактику, владельцы РС организовали сбор подписей под петицией с требованием реализовать поддержку Steam. Акцию поддержали более 23 тысяч человек, и издателям вновь пришлось уступить.

Вчера представители Namco Bandai сообщили, что Dark Souls: Prepare to Die Edition все-таки появится в каталоге Steam и будет поддерживать полный набор возможностей, предоставляемых сервисом Valve Software. Однако издатели порадовали и владельцев консолей. Ранее Namco Bandai не собиралась выпускать на PlayStation 3 и Xbox 360 дополнительные материалы, включенные в  Dark Souls: Prepare to Die Edition для РС. Теперь же ситуация изменилась — новые боссы, уровни и квесты соберут в дополнение Artorias of the Abyss, которое выпустят на консолях. Когда именно — неизвестно. Можно лишь напомнить, что РС-версия Dark Souls появится в конце августа.
Название: Dark Souls
Отправлено: Дуко от 31 Мая 2012, 21:59
В стэме куплю, и для плойки длс куплю. Лучшая игра за последние лет 12 *_*
Название: Dark Souls
Отправлено: Кисель от 31 Мая 2012, 23:17
Цитировать
Сегодня мы уже писали о том, что Namco Bandai решила пойти игрокам навстречу и выпустить PC-версию хардкорной RPG Dark Souls в Steam. Как стало известно, долгожданная компьютерная версия появится в продаже 24 августа этого года. Дополнение Artorias of the Abyss, которым по умолчанию укомплектована PC-версия, появится на консолях зимой и его стоимость составит $15 для PS3 и 1200 MS Points для Xbox 360.
Название: Dark Souls
Отправлено: harvester от 12 Августа 2012, 12:48
Ходит такой момент в интернетах, что порт будет адовым калом. Как в управлении, так и в плане растянутого на экране низкого разрешения и ограничения в 30 фпс  ??? Надеюсь что это не так, ибо предзаказ, да и поиграть хочется в эту нагибающую гаму.
Название: Dark Souls
Отправлено: Кисель от 12 Августа 2012, 13:31
Это правда. Максимальное разрещение будет 1024х768 -_-"
Название: Dark Souls
Отправлено: Marchello от 12 Августа 2012, 14:19
Как в это играть прикажете? :\
Название: Dark Souls
Отправлено: Дуко от 12 Августа 2012, 15:02
Мда уж, пехасоснул. Но всё равно куплю в стиме, доп. контент и все дела *_*
Название: Dark Souls
Отправлено: Кисель от 12 Августа 2012, 15:12
Может, повезет, и недовольные фанаты сваяют какой-нибудь резолюшн-патч, чтобы хотя бы на 4:3 мониторах можно было играть с разрешением 1280х1024. Хотя, меня терзают смутные сомнения...
Название: Dark Souls
Отправлено: Marchello от 12 Августа 2012, 16:40
Мда уж, пехасоснул. Но всё равно куплю в стиме, доп. контент и все дела *_*
Уйди, сонитрахер, явпичали!  :'(
Название: Dark Souls
Отправлено: Raveman84 от 12 Августа 2012, 21:01
Видел скрины в разрешении 1280 на 720. Слабовато. Никогда не поверю,что на коробке и тем более на плойке такое душное разрешение.
Название: Dark Souls
Отправлено: Дуко от 12 Августа 2012, 21:20
Как же меня бодрит пвп, даже без ковенантов. Моя ведьма щас грешница, поэтому часто вторгаются всякие говнари когда я бегаю в облике живчика. Ну я сначала достаю режек, бегаю вокруг них, кручусь, махаю режиком.
Поцыки со мной начинают сражаться, но не тут то было. В разгар боя я укатываюсь подальше, достаю перчатку пироманта и хреначу всякими великими хаотическими фаерболлами да фаерорбами. Лоханам много не надо :D
Седня у одного  даже щит прикольный выбил, я такой не видел.

П.С. а я когда смотерл скриношты к пехачу, больше обратил внимание на новый контент. Химера *__* Какой-то дракоша, возможно даже из Everlasting. Рыцарьв  няшных доспехах, а тут как правило все можно найти, что есть  на врагах или НПС. И прочая някоть. Хотет скорее.
Название: Dark Souls
Отправлено: Ruth от 12 Августа 2012, 21:44
Уже известны системные требования: (для тех, кто еще не видел)
[hide]Операционная система: Windows XP, Windows Vista, Windows 7 или новее;
Процессор: 2.6 ГГц Dual-Core;
Оперативная память: 1 Гб (XP), 2 Гб (Vista/7);
Кол-во места на жестком диске: 4 Гб;
Видеокарта: 512 Мб RAM, ATI Radeon 4850 или лучше, NVIDIA GeForce 8800 GT или выше;
DirectX: 9.0c;
Звуковая карта: совместимая с DirectX;
[/hide]
Название: Dark Souls
Отправлено: Raveman84 от 12 Августа 2012, 22:01
Уже известны системные требования:
[hide]Операционная система: Windows XP, Windows Vista, Windows 7 или новее;
Процессор: 2.6 ГГц Dual-Core;
Оперативная память: 1 Гб (XP), 2 Гб (Vista/7);
Кол-во места на жестком диске: 4 Гб;
Видеокарта: 512 Мб RAM, ATI Radeon 4850 или лучше, NVIDIA GeForce 8800 GT или выше;
DirectX: 9.0c;
Звуковая карта: совместимая с DirectX;
[/hide]
Тормозишь)) Они уже давно известны.
Название: Dark Souls
Отправлено: Дуко от 13 Августа 2012, 22:40
В игре ещё есть как бы две концовки, ну вернее даже 2,5. Одна скрытая. На форумах до сих пор не стихают адовые холивары, какая же из них плохая, а какая хорошая. И кто из НПС вешает лапшу на уши об происходящем.
Хотя мне кажется, что все врут по своему, и нет тут однозначно положительной концовки.

Название: Dark Souls
Отправлено: Raveman84 от 14 Августа 2012, 00:29
В игре ещё есть как бы две концовки, ну вернее даже 2,5. Одна скрытая. На форумах до сих пор не стихают адовые холивары, какая же из них плохая, а какая хорошая. И кто из НПС вешает лапшу на уши об происходящем.
Хотя мне кажется, что все врут по своему, и нет тут однозначно положительной концовки.
Мужик,не трави душу))
Название: Dark Souls
Отправлено: Дуко от 24 Августа 2012, 14:10
Небольшой псто про один из ковенантов. Он чисто для лулзов и для сингла, но мне понравился.
(http://jpegshare.net/images/0c/4b/0c4bfb741dfcd15b43dae417326899b4.jpg) (http://jpegshare.net/)

Chaos Servant

И, как и прежде, жечь было наслаждением — приятно было дать волю своему гневу, жечь, рвать, крушить, раздирать в клочья, уничтожать бессмысленную проблему. Нет решения? Так вот же, теперь не будет и проблемы! Огонь разрешает все!
Рэй  Брэдбери.

Служение пламени хаосу лучше всего пойдет начинающим пиромантам либо тем, кто хочет проникнуться довольно грустной историей ковенанта и его членов.  Любителям вычислять по айпи и передавать приветы мамам в этом ковенанте ловить нечего  - никаких мультиплеерных задач перед игроком стоять не будет. Разве что, можете попробывать поотжимать мобилки хуманити у других игроков…

Плюсы/минусы ковенанта:
+ Интересные НПС со своими историями.
+ возможность получить несколько заклинаний для пиромантии.
+ только вступив в этот ковенант мы можем спасти солнечного рыцаря.
- никакой МП составляющей
- после 2-3 ранга ничего полезного ковенант нам не принесет.

Вступление в ковенант.
При создании персонажа желательно выбрать в  качестве дара Old witch’s ring, что позволит в дальнейшем говорить с Fair Lady. Но присягнуть ей мы сможем лишь где-то в середине игры или чуть раньше, после убийства её сестры, Quelaag – босса милого и дружелюбного местечка под названием Blighttown. Что бы открыть проход в логово ковенанта , необходимо будет «разбить» иллюзорную стену неподалеку от того места , где нужно звонить во второй колокол. В проходе нас будет ждать привратник, поговорите с ним и он пропустит персонажа в покои Fair Lady.

Задание ковенанта.
Таскать хумку, что бы облегчить страдания  дочери хаоса.

Ранги и плюшки.
При вступлении в ковенант получаем просто чудеснейший закл, при прямых руках вытворяющий чудеса как в Пвп так и ПвЕ, а именно Great Chaos Fireball. Урон шикарен, АОЕ здоровенное, а после взрыва ещё и на пару секунд остаётся лава, наносящая так же нехилый урон. Ещё  у Fair Lady мы всегда можем улучшить нашу фласку за счет души фаеркипера, а Энжи  даст нам перчатку пироманта (если по какой-то причине её ещё не было) и продаст книжку писькомерства. Если подойти к Энжи с паразитом на башке, то он даст противоядие, а в продаже у него появятся заклинания ядовитого и чумного дыхания.
Отдав ведьме 30 хумки, мы получим короткий путь в Lost Izalith и возможность спасти Солайра ,а так же каст Chaos Firestorm, что позволит в некоторых местах фармить души со скоростью бегущего нигры.
С отдачей хумки нашей леди становится лучше, её паучок двигается живее, а из её диалогов пропадают фразы про близость смерти.


Бэк и персонажи. Возможны некоторые спойлеры.
[hide]
Chaos Servant – дочери Witch of Izalith и их слуги. Все началось с того, что верховная ведьмочка решила повторить создание первого пламени, но что-то не задалось. Из извращенного пламени появилось на свет Ложе Хаоса, что породило всех демонов, разрушило Изалит и исказило его выживших жителей. Quelaag и Fair Lady стали наполовину пауками, лишь Quelaana сохранила свой первоначальный человеческий облик. Однако ужасная судьба постигла её сына, превратив его в отвратительного демона  Ceaseless Discharge. Сестры паучихи бежали в Байттаун, а Квилана предпочла одиночество.
Члены ковенанта и персонажи, связанные с дочерьми хаоса.
Chaos Witch Quelaag. Могущественная ведьма-паук, заботящаяся о своей больной сестре. Квилаг, к сожалению, необходимо убить.
Fair Lady. Для диалогов с ней необходимо экипировать кольцо древней ведьмы. В отличие от своей жесткой сестры, прекрасная леди очень добрая и мягкая. Она спасла жизнь Энжи (и возможно другим зараженным), высосав его (их) смертоносный яд, но в результате пострадала сама. Могущественная ведьма ослепла, яйца её паука стали появляться на свет безжизненными, причиняя ей нестерпимую боль. Fair Lady  находится лишь в одном шаге от смерти и лишь человечность, что приносят ей члены ковенанта, способна облегчить её страдания. Fair Lady может общаться только со своей сестрой, которую она очень любила , но в конце концов остается совсем одна – слепая и обессилевшая. Груснявочка : (
Энжи. Привратник Fair Lady, которого она когда-то спасла, вопреки воле сестры. Теперь Энжи служит своей госпоже верой и правдой.
Quelaana. Единственная дочь, сохранившая человеческий облик (хотя, возможно, не совсем единственная), но потерявшая своего сына. Обучает игрока могущественной пиромантии и в конце концов просит помочь исправить ошибку её матери и уничтожить Ложе Хаоса, освободив таким образом её душу. Выполнение этого поручения Квилана обучит игрока последней пиромантии и уйдет.  Некоторые предполагают, что Квилана чуть ли не сама Witch of Izalith, но мне кажется сомнительным, при смерти она зовет своих сестер и мать.
Неизвестная дочь хаоса, атакующая Гг в Изалите. О ней почти ничего не известно.
Лаврентий Палыч из Великого Болота. Наш первый учитель пиромантии. Не помню, что бы он был связан с ковенантом… однако если мы причиним вред Fair Lady (а есть такие хачи, которые убивают лапку  из-за сраной души фаеркипера), то Лаврентий нападет на нас в Блайттауне.
Рыцарь Кирк. На редкость упорный темным фантом, что пытается нас гуфнуть аж три раза за игру. Вообще-то он вроде бы член Darkwraith, однако многие считают, что он перешел в ковенант Chaos Servant и теперь таскает хумку для Fair Lady. Вроде бы этому даже был ряд доказательств. 
[/hide]
Название: Dark Souls
Отправлено: Кисель от 24 Августа 2012, 16:36
Угорел сегодня по хардкору. Ваще ок, всем рикаминдую. Но без геймпада браться за игру даже не думайте. И да, готовьте вазелин!
Порт корявый, жаль, конечно. Если проблемы управления с клавиатуры лечатся геймпадом, то "на максималочки" игра смотрится только при разрешении 1024х768 (и какое там пропорциональное этому разрешение на full hd мониторах, ну вы меня про что я). Мне некритично, но вот любителям фапать на графон и считать полигоны придется тяжко.
Название: Dark Souls
Отправлено: MynameisDante от 24 Августа 2012, 16:47
Отлично! Поставил на закачку. Мне братюня проел всю плешь этой игрой.
Название: Dark Souls
Отправлено: Кисель от 24 Августа 2012, 17:05
Ладно, сжалюсь над любителями графона. Вот ссылка на фанатский фикс разрешения, инструкции внутри. Не забудьте отрубить сглаживание и блюр в настройках.
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=488240

Не понимаю, зачем разрабы вообще выставили ограничение на разрешение. Тем более если оно (ограничение) сломалось за 23 минуты о_О
Название: Dark Souls
Отправлено: Raveman84 от 24 Августа 2012, 17:31
У меня без всяких фиксов разрешение установилось. Но не хрена не понятно:что делать,куда идти.
Название: Dark Souls
Отправлено: Дуко от 24 Августа 2012, 17:33
Ну из фаерлинка наверх по лесенке в скалы. Хотя можно побегать покрутиться вокруг и пособирать ништяков. На кладбище, в нью лондо руинз. Но только с тамошними мобами лучше не драться пока.
Или ты про обучалку?
Название: Dark Souls
Отправлено: Raveman84 от 24 Августа 2012, 17:38
Да я уже круга три навернул)) Никак в скалы попасть не могу.
Название: Dark Souls
Отправлено: Кисель от 24 Августа 2012, 17:41
У меня без всяких фиксов разрешение установилось. Но не хрена не понятно:что делать,куда идти.
Установиться то установилось, только вот в лицензии при этом текстурки - говно *троллфейс*
А фикс это исправляет.
Название: Dark Souls
Отправлено: MynameisDante от 24 Августа 2012, 23:22
Уааа, плачу кровавыми слезами. Игра очень хардкорная. Боевая система при это крутая очень)
далеко не прошел - до дракона примерно, дальше слился очень много. Сейчас думаю как найти человечности побольше чтобы цепануть к себе игроков. Убил торгаша - получил катану. Но забыл купить лук и стрелы для дракона. Теперь похоже нью гейм начну (

Название: Dark Souls
Отправлено: Дуко от 25 Августа 2012, 00:26
А нафига тебе дракон сдался? Его вначале только стрелами задрачивать (можно конечно и затыкать, если очень хочется, но сложно), а это дооооооооолго. Проще обойти и потом навтыкать ему. Все равно ничего интересного кроме меча из его хвоста, который можно и  с парой стрел добыть, не найти. Хотя вообще он не так крут как все пишут. Катана круче.
Название: Dark Souls
Отправлено: MynameisDante от 25 Августа 2012, 02:32
Я знаю, что катана круче, уже пробегал сколько с ней :)
Мне нравится бегать с оружием, когда в две руки держишь - атаки вкуснее
Но блин, что то мечик стал хуже работать по целям - то ли ломаться стал то ли что. Ремкомплектов не покупал :(
Название: Dark Souls
Отправлено: Marchello от 25 Августа 2012, 02:38
Но блин, что то мечик стал хуже работать по целям - то ли ломаться стал то ли что. Ремкомплектов не покупал :(
Ремкоплект за 3 штуки очень полезная вещь. А что за катана такая? А то прошел уже до храма, все еще с палашом.
Название: Dark Souls
Отправлено: Дуко от 25 Августа 2012, 03:34
У первого торгаша. То ли купить можно, то ли выбить силой. После трех ударов даёт кровопотерю вражине. И рубит круто.
Название: Dark Souls
Отправлено: Скриб от 25 Августа 2012, 04:25
По крайней мере, теперь я знаю, что такое действительно кривой порт.
Нет, к самой игре никаких претензий, все здорово. Только играть без геймпада хардкорнее задуманного раз в десять.
Название: Dark Souls
Отправлено: Marchello от 25 Августа 2012, 04:31
Только играть без геймпада хардкорнее задуманного раз в десять.
Оу, да. Я геймпад купил специально для этой игры. К слову, на геймпаде все тоже не так гладко, кнопки местами перепутаны. Спасает эмулятор. :[
Название: Dark Souls
Отправлено: Скриб от 25 Августа 2012, 05:20
К слову, на геймпаде все тоже не так гладко, кнопки местами перепутаны. Спасает эмулятор. :[


Даже так.
Нет, до того, чтобы покупать геймпад, я еще не дошел, попробую дальше мучать клавиатуру. В принципе, набравшись терпения...




Название: Dark Souls
Отправлено: MynameisDante от 25 Августа 2012, 14:45
Нет, управление то хорошее на паде (Logitech Chillstream юзаю)
Все-таки катана это эпик! Дошел до кузнеца, вточил до +5 её + саблю и броню до +3 - щас как сыр в масле xD
ещё таки выбил с дрейка сворд - очень годно)


ещё б не ломалась так часто и збс было бы
Название: Dark Souls
Отправлено: Дуко от 25 Августа 2012, 16:00
Дрейк сворд ломается от двуручной атаки.
Название: Dark Souls
Отправлено: Brain Demolisher от 25 Августа 2012, 17:50
Купил, осталось дождаться получки и затарить геймпад :3
Название: Dark Souls
Отправлено: MynameisDante от 25 Августа 2012, 18:03
Дрейк сворд ломается от двуручной атаки.
От той что волну пускает - да, ощутимо
От обычных атак нормально режет :З
Название: Dark Souls
Отправлено: Raveman84 от 25 Августа 2012, 18:42
Купил, осталось дождаться получки и затарить геймпад :3
Советую брать сайтек. Этот - http://www.cyborggaming.com/prod/cyborgpad.htm
Название: Dark Souls
Отправлено: Brain Demolisher от 25 Августа 2012, 19:12
Ok, бро, спасибо, посмотрим. С клавиатурой ведь совсем тяжко, да?
Название: Dark Souls
Отправлено: Скриб от 25 Августа 2012, 19:20
С клавиатурой ведь совсем тяжко, да?


Да не особо, я уже привык.


Название: Dark Souls
Отправлено: Raveman84 от 25 Августа 2012, 19:27
Камеру все-таки к мышке привязали. ;D
Название: Dark Souls
Отправлено: Marchello от 26 Августа 2012, 03:02
Играю. Нравится до усрачки, психую, порой, тоже до усрачки.  Не представляю как можно играть с клавы и мыши. о_О
Название: Dark Souls
Отправлено: MynameisDante от 26 Августа 2012, 03:29
Играю. Нравится до усрачки, психую, порой, тоже до усрачки.  Не представляю как можно играть с клавы и мыши. о_О
Солидарен %)
Хотя никогда не думал, что фарм может быть НАСТОЛЬКО интересным о.о
Название: Dark Souls
Отправлено: Скриб от 26 Августа 2012, 03:36
Не представляю как можно играть с клавы и мыши. о_О


Хе-хе-хе.


А вот маг меня несколько разочаровывает, как класс. Какой-то он немагичный совсем, так, криворукий воин с посохом вместо меча. Подумываю начать заново, за лыцаря.
Название: Dark Souls
Отправлено: Marchello от 26 Августа 2012, 03:43
А вот маг меня несколько разочаровывает, как класс. Какой-то он немагичный совсем, так, криворукий воин с посохом вместо меча. Подумываю начать заново, за лыцаря.
Я без раздумий брал рыцаря за толстоту (правда от крутых перекатов пришлось отказаться, зато удар держит), а мага решил оставить на второе прохождение, если я, конечно, игру хоть раз осилю. :D
Название: Dark Souls
Отправлено: Скриб от 26 Августа 2012, 05:01
После игры за мага (недолгой, конечно, один день) начал за рыцаря.
Да это детский сад какой-то по сравнению с первым персонажем. Жирный демон в обучении завалился с первого раза, неплохую броню выдали при старте, меч уже на минимальном (шестом) уровне наносит урон под сотню. Странно, очень странно.
Название: Dark Souls
Отправлено: harvester от 26 Августа 2012, 12:37
После игры за мага (недолгой, конечно, один день) начал за рыцаря.
Да это детский сад какой-то по сравнению с первым персонажем. Жирный демон в обучении завалился с первого раза, неплохую броню выдали при старте, меч уже на минимальном (шестом) уровне наносит урон под сотню. Странно, очень странно.
Все эти преимущества стухнут сразу же при переходе в следующую локацию из Города Нежити. Заточенный на +5 полуторник тоже решал... До поры до времени...
ЗЫ Лучший hack-&-slash последних лет ИМХО. Не помню, в каких годах игры последний раз бросали мне такой челлендж. Победа над каждым боссом-подвиг и повод для гордости ;D Сегодняшняя задача-наконец забить долбаного козлоногого в подвалах >:(
Название: Dark Souls
Отправлено: Baka_Sen от 26 Августа 2012, 13:08
Зря я пошел в  Катакомбы  :D В самом низу туман закрытый "Владыкой "   ;D  Зря я пошел в верх там гидра   ;D
Название: Dark Souls
Отправлено: Дуко от 26 Августа 2012, 13:24
А вот маг меня несколько разочаровывает, как класс. Какой-то он немагичный совсем, так, криворукий воин с посохом вместо меча. Подумываю начать заново, за лыцаря.
Возможно, маг раскрывает себя не сразу. Сам я за него не играл, но народ говорит маг как никто тащит на NG+ или даже +++ (новая игра после прохождения, когда можешь оставить уже прокаченного персонажа и продолжать играть им, но враги становятся сильнее за каждое новое прохождение этим героем).

Сам я играл за пироманта-ловкача. Но оружием очень редко пользовался, бил лишь самых простых врагов ,на которых жалко тратить магию. В общем пиромант очень силен, и с любителями попвпешиться расправляется только так. Правда минус в том, что получить нормальные заклинания в нормальном количество можно лишь пройдя где-то 40% игры. ещё пиромантия не зависит ни от каких статов, но зависит от уровня перчатки пироманта.

Но в общем и целом мне в этой игре нравятся больше воины. Особенно со здоровенными щитами и в тяжелой броне, как то это все круто сделано.

Baka_Sen да, катакомбы мерзкие, хоть и по своему классные)


АПД
Система крафта или апгрейда, если угодно.
(http://jpegshare.net/thumbs/fe/df/fedffdef10ef02c81be48f900017cc2b.jpg) (http://jpegshare.net/fe/df/fedffdef10ef02c81be48f900017cc2b.jpg.html)

И перечень предметов для обмена с детенышами ворона.
[hide]
Bloodred Moss Clump - Twinkling Titanite.
Purple Moss Clump - Twinkling Titanite.
Blooming Purple Moss Clump - Twinkling Titanite x2
Cracked Red Eye Orb - Purging Stone x2.
Dried Finger -  Blue Titanite Chunk.
Dung Pie - Demon Titanite.
Egg Vermifuge - Dragon Scale.
Pendant - Souvenir of Represial.
Prism Stone - Demon Titanite.
Pyromancy Flame - Red Titanite Chunk.
Rubbish-Titanite Chunk.
Ring of the Sun P rincess - Divine Blessing x2.
Sack - Demon's Great Hammer.
Skull Lantern - Ring of Fog.
Sunlight Maggot - Old Witch's Ring.
Sunlight Medal - White Titanite Chunk.
Humanity - Ring of Sacrifice.
Twin Humanities - Rare Ring of Sacrifice.
Xanthous Crown - Ring Of Divine Protection And Favor.
[/hide]
Название: Dark Souls
Отправлено: MynameisDante от 26 Августа 2012, 14:30
Посоны, мы вчера с братюней убили пару мирных неписей вечерком. Влияет ли это на дальнейшую игру (их трое: первый торговец, рыцарь в каких-то жирных доспехах возле кузнеца и рыцарь сидевший возле первого костра Храма огня)
Название: Dark Souls
Отправлено: harvester от 26 Августа 2012, 14:48
Посоны, мы вчера с братюней убили пару мирных неписей вечерком. Влияет ли это на дальнейшую игру (их трое: первый торговец, рыцарь в каких-то жирных доспехах возле кузнеца и рыцарь сидевший возле первого костра Храма огня)
Портит карму. Могут послать другого игрока шлепнуть тебя. Меня в виде фантома мщения кидали к чуваку, но я огреб =\
Название: Dark Souls
Отправлено: MynameisDante от 26 Августа 2012, 14:56
Интересно. Сейчас так паскуднейше слил 24 к душ D:

полез в одиночку на призраков, они сцуки напали все вместе. хз что делать теперь без душ(обидно - полтора часа фармил) и проклятий(вообще фэйл - они только 2 раза встречались по две штучки D: ).
Название: Dark Souls
Отправлено: Дуко от 26 Августа 2012, 15:45
Зачем жирного то убивать, у него грустный квест в конце будет и он за помощь несколько раз дает всякие ништяки =\
Призраков валить можно тремя способами: проклятья, которые сыпятся с них же, самому стать проклятым, greatsword of artorius режет их как масло.
Название: Dark Souls
Отправлено: Кисель от 26 Августа 2012, 17:51
А вот маг меня несколько разочаровывает, как класс. Какой-то он немагичный совсем, так, криворукий воин с посохом вместо меча. Подумываю начать заново, за лыцаря.
А ты его раскачай. Он сеет смерть и разрушение, отвечаю.
Сам за вора играю, бегаю там, кручусь.
Название: Dark Souls
Отправлено: MynameisDante от 26 Августа 2012, 17:53
Зачем жирного то убивать, у него грустный квест в конце будет и он за помощь несколько раз дает всякие ништяки =\
Призраков валить можно тремя способами: проклятья, которые сыпятся с них же, самому стать проклятым, greatsword of artorius режет их как масло.
Ну так чтобы с них хоть что то посыпалось, нужно быть проклятым. 4 итема у меня были - слился пару раз и всё, нету. Теперь замкнутый круг. А где мечик то раздобыть?
Название: Dark Souls
Отправлено: Дуко от 26 Августа 2012, 19:06
Ну итемы можно купить 4 штуки, 2 найти в самом начале руин.  Меч из души great wolf sir, проклятый вариант.
А вообще проще проклясться у лягв.
Название: Dark Souls
Отправлено: Скриб от 26 Августа 2012, 19:32
Хм, ну попробую тогда параллельно поиграть за мага и рыцаря. Заодно и сравнение получится.

Я что тут, единственный, кто не убивает мирных неписей ради ништяков? о_0
Название: Dark Souls
Отправлено: Дуко от 26 Августа 2012, 19:37
Хм, ну попробую тогда параллельно поиграть за мага и рыцаря. Заодно и сравнение получится.

Я что тут, единственный, кто не убивает мирных неписей ради ништяков? о_0

Я тоже никогда не убивал. Мне их тут просто жалко. И так слишком много врагов и мало друзей.
Только за пиромантку кое-кого убивал, она вроде как не очень хорошая была.
Название: Dark Souls
Отправлено: Baka_Sen от 26 Августа 2012, 21:16
Хм, ну попробую тогда параллельно поиграть за мага и рыцаря. Заодно и сравнение получится.

Я что тут, единственный, кто не убивает мирных неписей ради ништяков? о_0
Йхбин завалил только того, что столкнул в пропасть в катакомбах  ;D
Название: Dark Souls
Отправлено: Кисель от 27 Августа 2012, 01:10
Я что тут, единственный, кто не убивает мирных неписей ради ништяков? о_0
Нет.
Сегодня вынес демона Капра.

И вся суть дарксоулсов в одном видео
Название: Dark Souls
Отправлено: Дуко от 27 Августа 2012, 02:40
Полный комплект доспехов и оружия из Асторы.
(http://jpegshare.net/thumbs/77/11/7711f3480a181c2f58b75df6a04bf287.jpg) (http://jpegshare.net/77/11/7711f3480a181c2f58b75df6a04bf287.jpg.html)
(http://jpegshare.net/thumbs/e8/28/e828a54aded3a9644e55849f90ba47c3.jpg) (http://jpegshare.net/e8/28/e828a54aded3a9644e55849f90ba47c3.jpg.html)
Доспехи хороши, а вот мечек оказался как-то не очень. Я думал намного лучше будет. Хочу теперь рапиру Велки и копье и доспехи Орнштейна, что ли.
Название: Dark Souls
Отправлено: Кисель от 27 Августа 2012, 12:16
А лайт арморы на вора есть какие-нибудь окок вообще? =\
Название: Dark Souls
Отправлено: Little ghost от 27 Августа 2012, 12:43
Поставил, а она тормозит.  :(*плак*
Название: Dark Souls
Отправлено: Дуко от 27 Августа 2012, 13:06
А лайт арморы на вора есть какие-нибудь окок вообще? =\
Угу.
Название: Dark Souls
Отправлено: harvester от 27 Августа 2012, 13:26
Полный комплект доспехов и оружия из Асторы.
(http://jpegshare.net/thumbs/77/11/7711f3480a181c2f58b75df6a04bf287.jpg) (http://jpegshare.net/77/11/7711f3480a181c2f58b75df6a04bf287.jpg.html)
(http://jpegshare.net/thumbs/e8/28/e828a54aded3a9644e55849f90ba47c3.jpg) (http://jpegshare.net/e8/28/e828a54aded3a9644e55849f90ba47c3.jpg.html)
Доспехи хороши, а вот мечек оказался как-то не очень. Я думал намного лучше будет. Хочу теперь рапиру Велки и копье и доспехи Орнштейна, что ли.
Чет по виду нихрена не отличить от доспеха элитного рыцаря =\ Сам хожу в каменной броне.
Название: Dark Souls
Отправлено: Дуко от 27 Августа 2012, 14:16
Это и есть доспех элитного рыцаря, он же из Асторы.
Вообще любимые брони это доспех хейвела и черного железа.
Название: Dark Souls
Отправлено: Аладор от 27 Августа 2012, 22:27
Буквально только что установил и начал играть, а уже я не перестаю поминать "добрым словом" разрабов. Я такого отвратительного управления в жизни не видел.
Как в этой игре можно нормально настроить управление? Я уже по всякому перенастраивал и все равно лучше не стало. Больше всего бесит камера, она постоянно норовит сменить ракурс, из-за чего ГГ бегает как пьяный. Нет, я понимаю, что игра ориентирована на консоли, но почему не сделать адекватное управление и на пк? Или я просто баран и не могу настроить как надо?.. Не представляю как можно играть таким "пьяным героем".
Название: Dark Souls
Отправлено: Дуко от 27 Августа 2012, 22:49
Ой, надоело нытье по поводу кривого управления в портах. Если жаба душит купить самый дерьмовый геймпад, нечего вообще играть в  порты с соснолек.
Тогда уж можно ныть, что в пеха шутанах с клавы стало трудно играть. А что, я помню в, что ли первый квейк, играл только с клавы. А сейчас разрабы вообще обленились, ни в один шутан без мышки нельзя поиграть нормально. Капец... управление с клавы сделать не могут.
Название: Dark Souls
Отправлено: Аладор от 27 Августа 2012, 23:07
Ой, надоело нытье по поводу кривого управления в портах. Если жаба душит купить самый дерьмовый геймпад, нечего вообще играть в  порты с соснолек.
Не в деньгах дело, а в том, что я никогда не любил геймпады, последний раз когда я играл с ним, было лет 8 назад. С тех пор я их в руках не держал и клава самое привычное.
Цитировать
Тогда уж можно ныть, что в пеха шутанах с клавы стало трудно играть.
В шутеры я вообще не играю.
Название: Dark Souls
Отправлено: Дуко от 28 Августа 2012, 00:30
Поверь, с геймпадом в управлении в игре вообще нет никаких нареканий  :)  А то ,что ты привык к клаве, помешает тебе лишь целиться из лука, который тут далеко не маст хев )
Название: Dark Souls
Отправлено: harvester от 28 Августа 2012, 00:47
Чумной Город - это АдЪ. Мелкие кривые мостики, некоторые еще и шатаются, куда идти - не ясно. Вздохнул с облегчением когда нашел внизу, в болоте, костерок. Как там проходить без кольца из Прибежища - не знаю, ибо болото даже при нормальной скорости передвижения доставляет пробем.
ЗЫ Волчка искренне не хотел убивать, когда он захромал и от взмаха мечом упал на землю, но выбора не дали :'(
ЗЫЫ Злобные котэ в лесу - жесть.
Название: Dark Souls
Отправлено: Дуко от 28 Августа 2012, 00:52
Волчонко да, жалко.  :(  Он до последнего защищал могилу хозяина  :(
Название: Dark Souls
Отправлено: Аладор от 28 Августа 2012, 08:21
Поверь, с геймпадом в управлении в игре вообще нет никаких нареканий  :)  А то ,что ты привык к клаве, помешает тебе лишь целиться из лука, который тут далеко не маст хев )
Потихоньку уже начал приноравливаться к управлению, хоть иногда герой и мажет стоя к цели в упор  ;D
Название: Dark Souls
Отправлено: Скриб от 28 Августа 2012, 08:28
А вот ни у кого из юзеров клавиатуры не было такого очень неприятного лага, из-за которого игра сворачивалась при нажатии на одну из кнопок мыши?
Я-то уже привык пользоваться вместо них клавиатурными клавишами, но любопытно.
Название: Dark Souls
Отправлено: Baka_Sen от 28 Августа 2012, 12:49
Поверь, с геймпадом в управлении в игре вообще нет никаких нареканий  :)  А то ,что ты привык к клаве, помешает тебе лишь целиться из лука, который тут далеко не маст хев )
Потихоньку уже начал приноравливаться к управлению, хоть иногда герой и мажет стоя к цели в упор  ;D
А авто прицел, зачем прикрутили?
Название: Dark Souls
Отправлено: harvester от 28 Августа 2012, 13:08
К слову, более мерзкой канализации с более мерзкими обитателями я еще нигде не видал ;D Японцам респект, как и за весь дизайн. Каждая локация запоминающаяся и непохожая на другие.
Название: Dark Souls
Отправлено: Аладор от 28 Августа 2012, 13:29
А авто прицел, зачем прикрутили?
А с ним камера еще более пьяная.
Название: Dark Souls
Отправлено: Кисель от 28 Августа 2012, 13:54
А авто прицел, зачем прикрутили?
Для казуальщиков, вестимо.

При всех плюсах игры нашел для себя в ней недостаток. Звуковое сопровождение скудное, на локациях очень не хватает dark ambient'а. C ним была бы ОТМОСФЕРА вообще 90 лвл просто.
Название: Dark Souls
Отправлено: Дуко от 28 Августа 2012, 15:16
harvester Да, каждая локация уникальна по своему. Ты ещё обязательно сходи в озера пепла, туда ведет тайный путь с болот чумного города. Такого  в играх я что-то давно не видел. У меня был легкий разрыв шаблона об устройстве здешнего мира.
А Анор Лондо, вот уж действительно город богов, самая любимая локация. А ещё мир в картине : )
Кисель
Нет, автоприцел был ещё в blade of darkness. Без него идиотизм, это же не дмс что бы месить тысячи врагов замахами меча в три человеческих роста.

Что касается музыки, то опять не соглашусь. Ни в одной игре ещё так не цепляла меня.
Название: Dark Souls
Отправлено: Аладор от 28 Августа 2012, 15:24
Что касается музыки, то опять не соглашусь. Ни в одной игре ещё так не цепляла меня.
Музыка хороша, но вот звуковые эффекты в меню, при выборе, они зря прикрутили.
Название: Dark Souls
Отправлено: harvester от 28 Августа 2012, 15:49
Дуко, я как раз там. Это жесть просто. Я правда не понял, НА ЭТОМ ВСЕМ мир стоит что-ли?
ЗЫ Тамошнюю гидру колупал минут 8, попасть не мог =\ .
Название: Dark Souls
Отправлено: Дуко от 28 Августа 2012, 15:52
Да, эти деревья, которые ещё были в начальном ролике как обитель драконов, держат на себе твердь. Ещё в катакомбах есть спуск, и там тоже такое видно.
Название: Dark Souls
Отправлено: Кисель от 28 Августа 2012, 15:54
Что касается музыки, то опять не соглашусь. Ни в одной игре ещё так не цепляла меня.
Теплое с мягким -_-
Я не говорю, что она плохая, я говорю, что ее не хватает. Музыку я пока слышал только в Храме огня и в битвах с боссами. Маловато для количества локаций, которые я посетил, не находишь? Почему бы ей не быть в городе нежити? В других локациях? Dark ambient лишним не бывает. Тем более темному фентези так вообще олично подойдет.
Название: Dark Souls
Отправлено: Дуко от 28 Августа 2012, 15:56
Не, не нахожу, по-моему в самый раз. А эмбиент не особо доставляет.
Название: Dark Souls
Отправлено: Marchello от 28 Августа 2012, 16:59
Пучеглазые уроды в дереве. Раздражают.
Название: Dark Souls
Отправлено: harvester от 31 Августа 2012, 00:17
Ну все, я конкретно застрял. Орнштайн и Смоуг просто выносят. Если первую фазу боя (убийство одного из них) еще худо-бедно удается провести, то вторая заканчивается плохо. Проще, может, было бы убить Орнштайна первым, но уж очень хочется его броню -__________-
Название: Dark Souls
Отправлено: Дуко от 31 Августа 2012, 01:18
http://25.media.tumblr.com/tumblr_m76yi9aqon1qiq0dxo1_500.png
О да, броня, копье с уникальными атаками и колечко. Смоуг уродец, тоже его всегда валил первым.
Название: Dark Souls
Отправлено: Скриб от 31 Августа 2012, 06:38
Зря я наговаривал на мага. Немного терпения и выпрямления рук - и он разносит вдребезги все, положенное по уровню, включая боссов.
Название: Dark Souls
Отправлено: harvester от 31 Августа 2012, 15:07
Бхаха, Палач и Драконоборец побеждены, сэты Лотрека и Орнштайна мои. Нужно было лишь позвать на бой Рыцаря Солнца, и первая часть боя прошла нормально. На второй от него было мало толку и он быстро помер, но там я уже и сам ыбыл осторожнее, да и фляг сохранилось больше. Правда закончил я без фляг и с дехой хитов, но счастливый ;D
Название: Dark Souls
Отправлено: Скриб от 03 Сентября 2012, 08:58

Незначительные спойлеры.

[hide]Спустя энное количество времени, вернувшись в Чумной Город и пройдясь по дороге, которую прежде всегда игнорировал, нашел алые доспехи. Crimson Set которые.
Были у меня подозрения, что к тому моменту, когда я их нашел, они уже весьма бесполезны - так оно и случилось. Однако проблема в другом - они бесполезнее даже восточных и каменных доспехов, которые легко находятся в лесу много раньше.
Вопрос, из чистого любопытства - почему многие так любят эту алую броню, что ходят в ней на Орнштайна со Смоугом? Я что-то про нее не понял? -)[/hide]



Название: Dark Souls
Отправлено: Дуко от 03 Сентября 2012, 11:42
А, Кримсон Сет клевый, я в ней как раз побеждал Орни и Смоуга : D
Она весьма неплохо подходит для ловкачей, так как легкая, а защиту дает хорошую, особенно если прокачать.
Название: Dark Souls
Отправлено: harvester от 03 Сентября 2012, 12:39
Я просто одел колечко Хавела. Теперь в любом сете, кроме самого Хавела, могу бегать и кататься как в лайте. Пока лучшее что нашел, это сет Орни и доспехи из черного металла. Хотя броня Лотрека тоже симпатичная, да и заточить можно.
ЗЫ Сит разочаровал как противник. Первый раз умер только потому, что за мной забежало четыре ракушки. Второй - просто потому, что он попал по мне хвостом три раза подряд. Третьего раза уже не было. ИМХО один из легчайших боссов, особенно после Орнштайна со Смоугом.
Название: Dark Souls
Отправлено: Дуко от 03 Сентября 2012, 14:04
Колечко Хавела попса, никогда не бегал с ним.  : D
Какой ролеплей, когда воин в тяже носится как агильник =\
Название: Dark Souls
Отправлено: Скриб от 04 Сентября 2012, 01:04
Насчет алого сета понятно, спасибо. Попробую в нем побегать, может, тоже оценю.
----
Совершенно безотносительно доспеха - все-таки насколько же ЛОР DS прекрасен *___*
Название: Dark Souls
Отправлено: MynameisDante от 04 Сентября 2012, 04:27
Доспех Хэвела с него же и падает?
Название: Dark Souls
Отправлено: Скриб от 04 Сентября 2012, 05:46
Доспех Хэвела с него же и падает?


[hide]Нет, с Хэвела падает только его кольцо. Доспех находится в Анор Лондо, за фальшивой стенкой потухшего камина в одной из комнат на первом этаже замка.[/hide]
Название: Dark Souls
Отправлено: Дуко от 04 Сентября 2012, 09:23

Совершенно безотносительно доспеха - все-таки насколько же ЛОР DS прекрасен *___*
О да, подписываюсь под каждым словом.
Название: Dark Souls
Отправлено: Скриб от 09 Сентября 2012, 01:14
Вот интересно.
[hide]Если вернуть украденную Лотреком душу мертвому телу Анастасии, она воскреснет. Значит ли это, в теории, что возвращение остальных душ их владельцам тоже может оных владельцев вернуть к жизни? Или данное правило распространяется только на Хранительниц Огня?[/hide]
Название: Dark Souls
Отправлено: Дуко от 09 Сентября 2012, 12:46
[hide]Не знаю даже. Думаю, что именно души хранителей, они как-то связаны с человечностью и пламенем костров.[/hide]
Название: Dark Souls
Отправлено: Скриб от 09 Сентября 2012, 19:36
[hide]Не знаю даже. Думаю, что именно души хранителей, они как-то связаны с человечностью и пламенем костров.[/hide]


[hide]Возможно. Хотя жаль, если так.[/hide]
Название: Dark Souls
Отправлено: Дуко от 15 Ноября 2012, 11:15
http://www.gamesthirst.com/2012/04/05/dark-souls-2-confirmed-from-software-seeking-wider-audience/
Здорово. ДС самая зацепившая меня игра со времен Blade of Darkness. И наиграно в нее часов раза в два больше, чем в тот же Скайрим)
Название: Dark Souls
Отправлено: Скриб от 16 Ноября 2012, 00:05
Цитировать
The success of both Demon’s Souls and Dark Souls, which have each sold over a million [units] per title worldwide, has made us shift our thinking internally to not just core gamers, but to globalise our products, that they can be successful on a worldwide scale


Что, за эту серию тоже можно ставить свечку?
Как быстро все умирает...
Название: Dark Souls
Отправлено: Дуко от 16 Ноября 2012, 00:30
Хех не обратил внимания на фразу. Мда, пичалька.
Название: Dark Souls
Отправлено: Balizam от 27 Ноября 2012, 00:35
Ууу, DS... Все никак не куплю ее в Стиме - как назло, на осеннюю распродажу денег ваще не осталось -_-
BoD обожаю еще с давних времен. ИМХО, самые ништяковые для отыгрыша - гном и варвар Тукарам. Последним такие вертушки учинить можно - закачаешься!
Название: Dark Souls
Отправлено: Дуко от 27 Ноября 2012, 00:37
Гному там ок ваще были, да.
Мне ещё амазонка нравилась, тогда её квадратная попа казалось образцом графона  ;D Но она читерская была, конечно.
Название: Dark Souls
Отправлено: Дуко от 08 Декабря 2012, 13:42
На ВГА анонсировали 2 часть, не могу пока никак найти трейлер
Название: Dark Souls
Отправлено: Balizam от 08 Декабря 2012, 14:34
Вот он, ВОТ ОН! Трейлер моей мечты!!!
http://gamer-info.com/embvideo/6223/6835/
Я в таком восторге не был со времен анонса Skyrim'a в 2010. Это эпик, господа!
Название: Dark Souls
Отправлено: Дуко от 08 Декабря 2012, 16:05
Вот он, ВОТ ОН! Трейлер моей мечты!!!
http://gamer-info.com/embvideo/6223/6835/
Я в таком восторге не был со времен анонса Skyrim'a в 2010. Это эпик, господа!
Да, трейлер шикарен. Продолжение для самой крутой игры со временен БоД, мну будет ждать больше всех. Конечно, может и опопсеет с третьей частью, не исключено. Но Dark Souls был не хуже Демон соулза, разве что чуть проще, но сам сеттинг ок.
В дарк соулз джва хотел бы тот же сеттинг, как в дарк соулз 1 , мне понравился.
Название: Dark Souls
Отправлено: Balizam от 08 Декабря 2012, 16:22
Да, будем надеется :)
Но лично мне кажется, что не опопсеет, ибо Хидетака Миядзаки уже зарекомендовал себя как автор, не прогибающийся под изменчивую моду игровой индустрии. Demon и Dark Souls'ы тому подтверждение: игры сами по себе очень похожи, почти идентичны. И все нововведения заключаются как раз таки во внедрении всевозможных удобств, таких как улучшение мультиплеера.
Так что, From Software можно считать консервативной компанией, и не беспокоиться, что какая нибудь шняга туда просочится.
Название: Dark Souls
Отправлено: Скриб от 08 Декабря 2012, 19:57
Ого, так быстро?
Любопытно, что именно Dark Souls II, а не новое название. Трейлер красив. Девушка в плаще напомнила Demon's Souls. Что же, надеюсь, вопреки обычной традиции, третья часть не окажется лютым провалом, а станет достойным продолжением двух первых.
Название: Dark Souls
Отправлено: harvester от 08 Декабря 2012, 20:05
Вторую жду с нетерпением, благо на ПК тоже завезут 8) Ролик напомнил cinematic-трейлер к DAO.
Кстати, у дракона в ролике на лбу глаз. Родич Каламита, или он сам?
Название: Dark Souls
Отправлено: Дуко от 15 Апреля 2013, 14:54
/>
/>
Название: Dark Souls
Отправлено: Raveman84 от 15 Апреля 2013, 20:27
Главное,чтобы разрешение нормальное сделали, а то,судя по трейлеру,опять 720.
Название: Dark Souls
Отправлено: Дуко от 15 Апреля 2013, 20:36
Я в старую на плойке+телек играл с удовольствием, все красиво было. На компе и мониторе уже как-то не то без фикса.
Что ли через месячишку прозадротить опять первую часть.   :-[
Название: Dark Souls
Отправлено: Дуко от 11 Июня 2013, 23:27
/>Хотя уже баян
Название: Dark Souls
Отправлено: Дуко от 15 Августа 2013, 01:59
Итак, слоупочно прошел доп с Бездной. Мне понравилось, есть много классных моментов : )
Не совсем понял, почему Kalameet  зовется последним из древних драконов. А как же Seth и Stone Dragon? Про последнего пишут, что он якобы лишь потомок, но ведь торгаш из Depth рассказывает басни, что где-то здесь как раз истинный представитель своего вида.
В любом случае Kalameet доставил, хоть и легкий, но как же эпично слепой Gough его сразил, показывая как бати тащили в их времена.
И с Aрториусом вообще шикарный бой. Мы сражались как два настоящих воина, грейтсворд против грейтсворда, раз на раз. Безо всяких крысиных бекстабов и гейской магии. Самое эпичное было то, что мы сразили друг друга : ) Я наношу последний удар Арториусу, но тоже успевает цепануть мои лоу хп : )) Умер, конечно, но победу засчитали. Хотя жалко его было, особенно смотреть как волочит свою руку. Видимо Манус воспользовался тем, что Арториус защитил Сифа своим щитом и стал беззащитен.
И как они многое связали с будущем: у могилу Арториуса видимо находится трупик Ciaran с колечком, а у Giant Blacksmith'а кольцо Gough'a.  Ещё посмотрел вырезанные фразы Арториуса  :'(

Вот с Манусом пришлось повозиться, я хотел что бы Сиф нанес ему последний удар, поэтому когда у волка оставалось мало хп, приходилось рашить и поганец меня сливал. Но в конце концов удалось и волчара ему отомстил ^^
Название: Dark Souls
Отправлено: Letonoots от 15 Августа 2013, 02:04
Что делать у мну не хочет подрубаться к сети и регацо? :o
Название: Dark Souls
Отправлено: Дуко от 15 Августа 2013, 02:07
М.б. дело в Game  For Windows Live? С ним вечно проблемы, хуже ориджина.
Название: Dark Souls
Отправлено: Скриб от 15 Августа 2013, 06:44
Цитировать
Не совсем понял, почему Kalameet  зовется последним из древних драконов. А как же Seth и Stone Dragon?


Сет - полукровка-мутант, лишенный чешуи бессмертия, он никогда не был полноценным драконом, отчего, собственно, и предал свой род и перешел на сторону Гвина. Что же касается Каламита и Каменного Дракона, то по крайней мере я склонен считать, что Присносущие Драконы и Древние Драконы - две разных расы. Они сильно отличаются внешне, но, что еще важнее, вторые смертны, в то время как первые абсолютно бессмертны.


Цитировать
гейской магии


Хотя сам Арториас использует в этом бою силу Бездны, фактически являющуюся темной магией, а до своего падения использовал божественные силы Гвина, родственные пиромантии и косвенно родственные колдовству. :}
Название: Dark Souls
Отправлено: Дуко от 15 Августа 2013, 11:16
Сет - полукровка-мутант, лишенный чешуи бессмертия, он никогда не был полноценным драконом, отчего, собственно, и предал свой род и перешел на сторону Гвина.
Ну имхо он не то, что полукровка, но мутант, это да. Но все же человек с какой-нить врожденной мутацией остается человеком. Правда Сета я терпеть не могу, не люблю предателей.
Цитировать
Что же касается Каламита и Каменного Дракона, то по крайней мере я склонен считать, что Присносущие Драконы и Древние Драконы - две разных расы. Они сильно отличаются внешне, но, что еще важнее, вторые смертны, в то время как первые абсолютно бессмертны.
Это бы многое объясняло. Ведь Каламит внешне не слишком похож на лидера драконьего ковенанта, а в начальном интро, где показываются everlasting dragons, они именно похожи на каменного.
Но, с другой стороны, тот же Gough не делает различий между ними, он рассказывает как они охотились, и что остался один, который выстоял даже перед  мощью Анор Лондо. Правда я частично не понял пару фраз гиганта, там слишком сложный английский какой-то у него в диалогах :(
Можно ещё предположить, что те самые everlasting драконы были побеждены именно четырьмя владыками, а драгонслееры уже охотились на их потомков? Но почему-то тогда всем пофиг на того же Дрейка на мосту?
Ну или все проще и Каламит именуется последним, ведь мы его убиваем в прошлом, возможно там и думали что он последний, а в событиях оригинальной игры  обнаруживается ещё один? В этом случае можно предположить что Каламит тоже в чем-то мутант как Сет, ибо не похож.
Цитировать
Хотя сам Арториас использует в этом бою силу Бездны, фактически являющуюся темной магией, а до своего падения использовал божественные силы Гвина, родственные пиромантии и косвенно родственные колдовству. :}
Но в бою он же лишен и своего щита, который имел волшебную защиту, так что то, что себя иногда бафает можно считать честным, ведь я то был со щитом : )
Ну, в  общем, я ничего не имею против пиромантии и божественных чудес (у меня даже есть чар состоящий в ковенанте ведьм, а чудо sunlight spear вызывает у меня  щенячий восторг), просто именно бой с Арториасом был шикарен как бой двух воинов с огромными мечами : )
Название: Dark Souls
Отправлено: Скриб от 15 Августа 2013, 16:11
Цитировать
Ну имхо он не то, что полукровка, но мутант, это да. Но все же человек с какой-нить врожденной мутацией остается человеком

Ну тут да, иначе и не имело бы смысла говорить о предательстве "своих". Именно полукровка - это разве что Присцилла.

Цитировать
Но, с другой стороны, тот же Gough не делает различий между ними

Не разбирается в тонкостях предмета или не говорит о каком-то ключевом отличии, которое, в силу своей анахроничности относительно ГГ, считает очевидным? Маловероятно, конечно, но и не невероятно.

Цитировать
В этом случае можно предположить что Каламит тоже в чем-то мутант как Сет, ибо не похож.

Однако даже у Сета было четыре крыла, как и у драконов из интро, как и у Каменного Дракона, как даже и у Gaping Dragon'а в канализациях, который является искаженным потомком древних. В отличие от трехглазого двукрылого Каламита, а также более слабых и смертных (и более схожих с Каламитом внешне) Дрейка и мелких синих драконидов в ущелье.
К тому же, где Каламит мог потерять свою чешую бессмертия, если некогда ей обладал?

Цитировать
Но почему-то тогда всем пофиг на того же Дрейка на мосту?

Это как раз объяснимо - на момент событий игры все и так находится в диком упадке, Гвин обезумел, боги разбежались, Орнштейн-драконоборец сидит в полуразрушенном Анор Лондо и служит Гвиндолину с его интригами, судьба остальных трех рыцарей и тем более прежнего смертного населения города (да и всей страны) еще более плачевна. Тут уж не до истребления дрейков, которые даже и драконами полноценными не являются.

Цитировать
просто именно бой с Арториасом был шикарен как бой двух воинов с огромными мечами : )

Ясно (:
Название: Dark Souls
Отправлено: Дуко от 15 Августа 2013, 18:11
Цитировать
Ну тут да, иначе и не имело бы смысла говорить о предательстве "своих". Именно полукровка - это разве что Присцилла.
Точно. Кстати видел, что многие считают Присциллу дочерью Сета и Гвенивере, по размерам конечно подходят, но уж как то перебор такое.
Цитировать
Не разбирается в тонкостях предмета или не говорит о каком-то ключевом отличии, которое, в силу своей анахроничности относительно ГГ, считает очевидным? Маловероятно, конечно, но и не невероятно.
Кстати как думаешь, почему его ослепили? Вроде излишне агрессивным он не кажется, да и сделано судя по всему это было ещё давно, до того как Манус стал поглощать Оласиль.
Цитировать
Однако даже у Сета было четыре крыла, как и у драконов из интро, как и у Каменного Дракона, как даже и у Gaping Dragon'а в канализациях, который является искаженным потомком древних. В отличие от трехглазого двукрылого Каламита, а также более слабых и смертных (и более схожих с Каламитом внешне) Дрейка и мелких синих драконидов в ущелье.
Ммм да, вот про крылья я не обращал внимания, а ведь действительно так.

И ещё, Скриб, что ты думаешь насчет Гг? У нас спор с одним парнем вышел, до аддона ещё, он утверждал что протагонист это тот самый первенец Гвина - падший бог войны (это не только в описании итемов, но и если обращал внимание в Анор Лондо есть альков что ли, и там статуя Гвина, по левую руку стоит его второй ребенок - Гвенивере, а по правую статую выломана, понятное дело Гвиндолина там быть не может), но мне кажется сомнительным, больше склоняюсь что это Солаир тот же. А вот Гг вполне может быть потомком Мануса, да и от печати не сходит с ума. Хотя тема с проклятьем и печатями мне больше всего не понятна. Ещё слышал, что если экипировать в начале какой-то pendant то где-то будет диалог или что-то в этом роде, про это.
Название: Dark Souls
Отправлено: Скриб от 15 Августа 2013, 20:16
Цитировать
Кстати видел, что многие считают Присциллу дочерью Сета и Гвенивере, по размерам конечно подходят, но уж как то перебор такое.


Звучит, конечно, своеобразно, но вполне могло быть, учитывая то, что в Анор Лондо Присциллу одновременно и презирают, и прячут от чужих глаз, и охраняют.
Либо это просто результат эксперимента, конечно, Сет же любит эксперименты.


Цитировать
Кстати как думаешь, почему его ослепили?


Вот тут совершенно ничего не могу предположить. Разве что из зависти или предубеждения, ведь он был единственным гигантом, получившим звание рыцаря Гвина (хотя тому же Смогу отказали и записали его в палачи). Конечно, в описании шлема очень неоднозначно звучит фраза "прорези шлема были залиты смолой" - сделали это изначально и с одобрения Гвина? Втихомолку? Есть, кстати, версия, что на самом деле он не слеп, а просто никогда не снимает шлема. Но не думаю, что это так, глядя на кровавые потеки по всему забралу.


Цитировать
И ещё, Скриб, что ты думаешь насчет Гг?


Согласен с тем, что это потомок Мануса. Вроде бы уже точно известно, что изначально первенцем Гвина хотели сделать Андрэ, который кузнец, но потом передумали давать точное указание на то, кто им является. Мне кажется, теорию ГГ-первенца, несмотря на то, что решение потом изменили, это исключает.


Цитировать
Ещё слышал, что если экипировать в начале какой-то pendant то где-то будет диалог или что-то в этом роде, про это.


Насчет pendant'а велось много споров, но, насколько я знаю, никто и никогда не предоставил доказательств того, что он реально оказывает хоть какой-либо эффект на ГГ или игру. Миядзаки говорил, что советует игроку в качестве начального дара выбрать либо этот самый pendant, либо ничего, а позднее утверждал, что у pendant'а действительно нет абсолютно никаких скрытых свойств. Так что либо это шутка, либо особо хитрое лукавство, но, за неимением какого-либо подтверждения последнего (а его пытались долго найти, это подтверждение), мне представляется верным первое. (:
Если, конечно, ты не путаешь с Кольцом Старой Ведьмы, которое позволяет говорить с Прекрасной Леди, хаоситской Хранительницей Огня. Она будет принимать ГГ за свою сестру, пока он его носит.
Название: Dark Souls
Отправлено: JustArkey от 15 Августа 2013, 21:37
Один я такой, видимо, криворукий, что не смог осилить эту кривую консольную переноски, и даже со взломанными на максимум всеми характеристиками и кучей душ, умудрялся помирать на педобоссах и падать с обрыва, а если умереть, не найдя своё тело ещё раз, то вообще персонаж голым остаётся + после каждого отдыха противники воскрешаются, так и не осилил, хотя, игра атмосферная, но больно уж на задротство рассчитано, никак не для отдыха, а так бы, с удовольствием прошёл, еслиб мобы не респелись, надоедает одни и те же паки бить, начинаю уклоняться, в итоге вечно падаю куда-то)
Название: Dark Souls
Отправлено: Скриб от 15 Августа 2013, 21:55
Цитировать
Один я такой, видимо, криворукий, что не смог осилить эту кривую консольную переноски, и даже со взломанными на максимум всеми характеристиками и кучей душ, умудрялся помирать на педобоссах


Да нет, не один ты, таких много :}


Цитировать
но больно уж на задротство рассчитано, никак не для отдыха


Пока проходишь сюжет - да, если просто бродить вокруг, искать запрятанные трофеи и участвовать в пвп - вполне себе расслабляет.
Название: Dark Souls
Отправлено: Дуко от 15 Августа 2013, 21:56
Цитировать
Либо это просто результат эксперимента, конечно, Сет же любит эксперименты.
Да, это уж точно ; )

Цитировать
Есть, кстати, версия, что на самом деле он не слеп, а просто никогда не снимает шлема. Но не думаю, что это так, глядя на кровавые потеки по всему забралу.

Я даже видел, что предполагают, что он на самом деле не слеп, а глуп - ему залепили прорези шлема и он думает что ослеп. Но тоже не верю в это, те же кровавые подтеки, + даже в средневековье была пытка когда кипящей смолой ослепляли. Теоритически, уж не сам Смог ли мог такое сделать и вправду из зависти. Или даже по приказу Гвиндолина, возможно он обозлился на то, что Gough не последовал примеру Орнштейна?
Цитировать

Вроде бы уже точно известно, что изначально первенцем Гвина хотели сделать Андрэ, который кузнец, но потом передумали давать точное указание на то, кто им является. Мне кажется, теорию ГГ-первенца, несмотря на то, что решение потом изменили, это исключает.

О, про Андрэ из Асторы даже не знал ) Но и вправду видимо передумали, мне кузнец показался самым обыденным персонажем в этом мире.  Пока думаю все же на солнечного рыцаря: он использует чудо, что использовал Гвин, больше вроде в игре никто из неписей/врагов не умеет кидаться sunlight spear'aми. Плюс так же перворожденный описывается на солнечной медальке, которую опять же выдают в ковенанте Солаира. Хотя так же возможно, что рыцарь лишь поклоняется перворожденному, именую его солнцем, и как раз его и ищет в игре.
Цитировать
мне представляется верным первое. (:
Если, конечно, ты не путаешь с Кольцом Старой Ведьмы, которое позволяет говорить с Прекрасной Леди, хаоситской Хранительницей Огня. Она будет принимать ГГ за свою сестру, пока он его носит.
Да уж, отличная вышла шутка  ;D Представляю сколько людей пытались все облазить с этой подвеской))
Про колечко знаю, специально его брал чару-пироманту, что бы поболтать с паучихой. Вообще если брать в расчет разговору с Энви, Fair Lаdy и девушкой на болотах, забыл как её, ну та, что учит пиромантии, то получился, наверное, самый говорливый ковенант в мире игры : ) Кстати, недавно вот что вычитал на вики, красный фантом Кирк (нападает в Depth, Lost Izalith и ещё где-то) как раз член ковенанта ведьм и ворует хьюманити для паучихи. При чем на его шмотках как раз написано, что он darkwraith, а не тут -то было пруф - http://pastebin.com/B2MYxP5Z (56)


Сообщение объединено: 15 Августа 2013, 22:01
Один я такой, видимо, криворукий, что не смог осилить эту кривую консольную переноски, и даже со взломанными на максимум всеми характеристиками и кучей душ, умудрялся помирать на педобоссах и падать с обрыва, а если умереть, не найдя своё тело ещё раз, то вообще персонаж голым остаётся + после каждого отдыха противники воскрешаются, так и не осилил, хотя, игра атмосферная, но больно уж на задротство рассчитано, никак не для отдыха, а так бы, с удовольствием прошёл, еслиб мобы не респелись, надоедает одни и те же паки бить, начинаю уклоняться, в итоге вечно падаю куда-то)
Может ты и помирал, потому что думал, игра расчитана на задротство? Количество левелов здесь совершенно не решает, это не ммо, здесь  нужно искать тактику под врагов, смотреть на их повадки, а не качаться до тех пор пока "играть станет проще". У каждого босса есть уязвимые места, например я быстро сносил хп Арториасу, что меня губило, ибо он начинал ваншотить меня через поставленный  щит и с макс стаминой и в фулл Хейвеле, потом сообразил и сменил тактику, и так везде здесь.
Как в blade of Darkness, короче, хоть он и проще в разы.

В тему голого персонажа, вообще шмотки при смерти не теряются :3 И если уж на то пошло, то ничего не мешает создать голого персонажа, прокачать ему резы, силу и взять в руки какой-нибудь Demon's Great Axe +15 и побеждать всех и вся в стиле Конана. Тестил, работает.
Название: Dark Souls
Отправлено: Скриб от 15 Августа 2013, 22:06
Цитировать
Я даже видел, что предполагают, что он на самом деле не слеп, а глуп - ему залепили прорези шлема и он думает что ослеп


Ага, тоже ее видел, решил не упоминать. Не исключено, что и Гвиндолин, он скотина еще та.


Цитировать
Но и вправду видимо передумали, мне кузнец показался самым обыденным персонажем в этом мире


В ранних идеях он еще должен был двигать какую-то статую и открывать ГГ проход к чему-то важному. х)


Цитировать
Представляю сколько людей пытались все облазить с этой подвеской))


И не говори :'D
Про Кирка не знал, спасибо. Думал, он просто очередной типичный каасовец, а вон оно как. Ну и ссылка вообще интересная.
Название: Dark Souls
Отправлено: Дуко от 15 Августа 2013, 22:23
Цитировать
Не исключено, что и Гвиндолин, он скотина еще та.
Верно подмечено
Цитировать
В ранних идеях он еще должен был двигать какую-то статую и открывать ГГ проход к чему-то важному. х)
Ну и ссылка вообще интересная.
Про Присциллу тож хотели по другому сделать )   [267]

А вообще попробуй тут сам догадайся над некоторыми вещами. Если прямо на вещах Кирка писалось, что он слуга змея... т.е. понять можно было  лишь по тем признакам, где находится его тело с доспехами, ну и может ещё что он не использует дарк хенд.  :-X

Название: Dark Souls
Отправлено: Скриб от 15 Августа 2013, 23:56
Цитировать
Про Присциллу тож хотели по другому сделать )


Ну и объяснение XD


Если бы не сказали, что он змеевский, можно было бы еще догадаться, чей. А так, с догадками против практически прямого объяснения? Максимум разве что сомневаться в ошибочной версии.
Название: Dark Souls
Отправлено: Дуко от 16 Августа 2013, 00:04
Цитировать
Ну и объяснение XD
Ага ))

Название: Dark Souls
Отправлено: Дуко от 18 Августа 2013, 01:28
Скриб, а если не секрет, тебе какая концовка больше по нраву и почему? Возжигания пламени или Дарк Лорда?
Название: Dark Souls
Отправлено: Скриб от 18 Августа 2013, 05:57
Цитировать
Скриб, а если не секрет, тебе какая концовка больше по нраву и почему? Возжигания пламени или Дарк Лорда?


Возжигание пламени. Огонь - это жизнь, разум и нормальная смерть вместо вечного безумия в собственном полусгнившем трупе, ну а что приносит с собой его отсутствие или визит Бездны, можно видеть по Улачилю прошлого или угасающему Лордрану настоящего. Единственные, кто выигрывают от концовки Темного Лорда - это собственно сам ТЛ (да и то спорно - вон по Манусу незаметно, что ему нравится быть местным Черным Властелином) и, разумеется, изначальные змеи, но они как-то не смогли завоевать у меня настолько горячих симпатий. (: возможно, драконы в том числе, но большая часть их уже истреблена, а уцелевшая меньшая может продолжать существование и при зажженном Огне. Чего не скажешь про всех остальных живых существ при погасшем.


Некстати, ты не увлекался боем с использованием разных катан? А то я вот хотел как раз полюбопытствовать, что, на твой взгляд, лучше - Клинок Хаоса или Утигана Хаоса. На молнию зачаровывать ничего не хочу, может, оно и выгодно, но слишком мейнстримно.
Название: Dark Souls
Отправлено: Дуко от 18 Августа 2013, 16:33
+++
Никогда не проходил концовку темного лорда, только на ютубчике смотрел. Да, она безумно пафосная, но меня привлекает в этом мире именно всё то, что связано с эпохой огня (ещё драконы, но ты прав, они могут существовать и в эпоху огня, или то, что от них осталось). Меня восхищает блеск и величие Анор Лондо, сами лорды и их сторонники. Да просто по игре видно, что вершины своего величия мир достиг во время эпохи огня, а сейчас ему медленно остается догнивать. 
Слышал точку зрения,  что выбирая концовку за тьму, мы поддерживаем людей. Угу, скажите это Оласилю - безумные мутанты и разрушенный мир погруженный во мрак, это очень увлекательно. Одно "удовольствие" таким править...кроме того, когда манус нашел душу тьмы он был человеком, а в кого он превратился теперь? Там ещё большой вопрос, будет ли в итоге бездна ТЛ подчинятся или просто сделает его своей марионеткой (или марионеткой змеюк? какие-то они слишком подозрительные, обе). Что-то я не хочу для своего Гг такой участи.
Так что на мое памяти единственная игра, где я выбирал концовку пожертвования своим Гг : ) Ещё Фол3, но там персонаж делает потом камбэк ))

По поводу катан точно сказать не могу  :( Из души паучихи я делал пока только фьюрисворд.
Так то думаю обе катаны крутые, у них отличные мувсеты, и скорость атаки на уровне.
Вообще судя по характеристикам, утигатана сразу имеет больше урона, но клинок хаоса имеет на ловкости B.  У него ещё чуть больше кровяки при ударе (36 против 33), но отнимает хп. Правда отниманием 20 хп при ударе можно, думаю, пренебречь, когда много виталити.  Да и всякие бекстабы не отнимают жизни.
Лично мне хаос блейд нравится больше, мув сет отличается парой забавных атак с оттягиванием, люблю делать такие на набегающих врагов :3 Хотя у утигатаны есть колющий ударчик неплохой...
- утигатана
- хаос блейд
Название: Dark Souls
Отправлено: Скриб от 18 Августа 2013, 17:50
А вот, к слову, насчет драконов - ты нигде не находил упоминаний о том, по какой причине Гвин и Ко решили их истребить? Чисто ради власти, или были какие-то другие поводы?


Ага, понятно (: а в пвп ты с чем обычно ходишь?
Название: Dark Souls
Отправлено: Дуко от 18 Августа 2013, 18:35
Нет, не видел, если не считать слов великана о том, что драконы вызывали у них такие чувства как веселье, ненависть, етк. Но это, понятное дело, на причину начала вражды не похоже.
Чисто по предположениям, думаю два-три варианта:
1 - драконы бы никогда не позволили построить рядом с собой какой-то новый мир, и у Гвина с товарищами просто не было выбора, как бросить вызов драконам. Если, конечно, они не хотели жить среди arch trees, gray crags and everlastings dragons как в интро. Правда тут возникает хороший вопрос: насколько я понял, весь "верхний мир" держится на этих деревьях? Но драконы обитали как раз среди них, а свое королевство новые боги возвели высоко сверху.
2 - просто война за доминирование, пришел новый вид более сильный, более дерзкий и они решили истребить бывших повелителей земли. Я правда не совсем понял, привычные расы появились с огнем, или уже существовали до него?? (Гвин и его сторонники явно не причисляют себя к людям). Если они существовали до него, то вполне возможно, что получив силу богов, решили свергнуть бывших хозяев мира и занять их место.
А ты как думаешь?

В пвп по разному пробовал, самый любимый вариант: персонаж в прокачанной броне самых простых hollow soldier's и warrior's (мало весит) и large club +15, либо тканевые одежды и demon's greathammer +15.  Таким образом в обоих вариантах достигается загруз меньше 25%. А дальше турбопоком ношусь вокруг врага, без лока цели, пока не удастся забежать за спину и ваншотнуть : )) Оба оружия с этим прекрасно справляются, ну если враг толстый, там ещё тычка другая понадобится. У large club и demon's greathammer'а после кувырка идет аое удар, этим можно добить. 
А мой любимый персонаж, который бегает в фулл тяже с greatshield'ми в пвп, конечно, не очень.  : ( Мне лениво ему специально сет для пвп создавать ; )

А народ ещё круто бегает со смолл и медиум щитами и жестко парирует, но у меня так не получается   :(
Ну и маги очень опасны, имхо.
Вообще разные билды видел, видимо кому как удобнее, тот с тем и побеждает.) Я считал копье в пвп не очень, оно же медленное, а как-то встретил чара, так он меня чем-то таким затыкал за будь здоров. О_о



Сообщение объединено: 18 Августа 2013, 18:47
Тьфу, наврал, люблю demon's greataxe +15, а грейтхаммер мне как раз меньше понравился, и в итоге я сделал его огненным, что бы мочить кого-нить в пве со слабостью к огню.
Название: Dark Souls
Отправлено: Скриб от 18 Августа 2013, 19:33
Цитировать
Я правда не совсем понял, привычные расы появились с огнем, или уже существовали до него??

Вроде как появились с огнем, до этого в лучшем случае существовали в состоянии дремотной нежизни.
А я вот не знаю, что думать. :/ вероятнее, мне кажется, будет первый вариант. По крайней мере, на него хотелось бы надеяться, а то Гвин сотоварищи получается довольно скотским типом, несмотря на любые самопожертвования.

Цитировать
Если, конечно, они не хотели жить среди arch trees, gray crags and everlastings dragons

:'D
Да не думаю, что весь мир на них держится. Может, разве что отдельно Лордран.

Цитировать
Ну и маги очень опасны, имхо.

Пироманты или колдуны?
Название: Dark Souls
Отправлено: Дуко от 18 Августа 2013, 20:02
Цитировать
А я вот не знаю, что думать. :/ вероятнее, мне кажется, будет первый вариант. По крайней мере, на него хотелось бы надеяться, а то Гвин сотоварищи получается довольно скотским типом, несмотря на любые самопожертвования.
Точно.
Цитировать
:'D
Да не думаю, что весь мир на них держится. Может, разве что отдельно Лордран.
Вот даже не знаю. Конечно Лордран находится ооочень высоко над остальными землями. Но если предположить, что уровень земли это где-то блайттаун, ниже  руины Изалита, то Ash Lake, получается ещё ниже. И в самой локации куда хватает взгляда видно лишь эти деревья да океан.
Интересно где находится Kiln of the first Flame?)

Цитировать
Пироманты или колдуны?
Колдуны, я почти никому не брал магию, и не знаю что от них ждать. Какие-то разноцветные штуки летают у них, и дамажат на пол бака, а то и больше  :-X : D  А пиромант у самого есть, он долго раскастовывает, главное в узком помещении с ним не встречаться, а то можно улететь от одного хаос фаершторма))
Название: Dark Souls
Отправлено: Скриб от 18 Августа 2013, 20:17
Цитировать
И в самой локации куда хватает взгляда видно лишь эти деревья да океан. Интересно где находится Kiln of the first Flame?)


А я вообще, если честно, не представляю, как географически устроен мир ДеС и ДаС. Особенное учитывая странствия между "мирами" в первой игре. Есть ли там вообще одна общая, условно говоря, "планета", на которой происходят события обеих частей, или же это связанные между собой обрывки физического мира, болтающиеся в нематериальной пустоте?


А, колдуны. х) у меня основной персонаж технически, по классу, является колдуном, однако магию я практически не использую. Слишком очевидная и длительная атака даже при 40 ловкости, практически все успевают уворачиваться.
А вот у пироманта есть шустрые (Great) Combustion, Black Flame и чуть более медленные, но вполне себе пригодные огнешары. Фаершторм да, в подавляющем большинстве случаев с ним разве что ловушку устраивать.
Название: Dark Souls
Отправлено: Дуко от 18 Августа 2013, 20:41
Цитировать
А я вообще, если честно, не представляю, как географически устроен мир ДеС и ДаС. Особенное учитывая странствия между "мирами" в первой игре. Есть ли там вообще одна общая, условно говоря, "планета", на которой происходят события обеих частей, или же это связанные между собой обрывки физического мира, болтающиеся в нематериальной пустоте?
Да, тоже очень интересно. Либо там и вправду есть некая "поверхность" (планета или ещё что), на которой лежат различные земли-миры, отличающиеся между собой. Либо второй вариант как раз. Тут уж, думаю, 50 на 50 ; )

Цитировать
А вот у пироманта есть шустрые (Great) Combustion, Black Flame и чуть более медленные, но вполне себе пригодные огнешары. Фаершторм да, в подавляющем большинстве случаев с ним разве что ловушку устраивать.
О, Black Flame тема ? А то мой пиромант ещё не ходил земли аддона, не тестил пока.

Сейчас прошел по новой архивы герцога, и только что осенило. Я всегда думал эти "ктулху" в темницах  просто какие-то монстры реагирующие на звук. А тут вдруг подумал, что в двоих из них находятся чудеса, даруемые девам Гвенивере, + в одной из камер там же лежат одежды девы. Видимо Сет экспериментировал и над ними.
Название: Dark Souls
Отправлено: Скриб от 18 Августа 2013, 21:04
Цитировать
О, Black Flame тема ?

Более чем. Сравним с Great Combustion, но сбивает намного больше стамины, если блокировать.


Цитировать
А тут вдруг подумал, что в двоих из них находятся чудеса, даруемые девам Гвенивере, + в одной из камер там же лежат одежды девы. Видимо Сет экспериментировал и над ними.


Оп, не задумывался об этом. :/ видимо, действительно так. Интересно, позволял ли это ему кто-либо из Анор Лондо, или он сам занялся такими экспериментами после того, как Гвин ушел в Килн/Огонь начал угасать.
Кстати вот, какой смысл Гвиндолину было жертвовать Орнштейном и Смоугом, которых ГГ пришлось убить, чтобы достать Lordvessel? И когда именно и почему Сет его предал (да и предавал ли)?
Название: Dark Souls
Отправлено: Дуко от 18 Августа 2013, 22:57
Цитировать
Более чем. Сравним с Great Combustion, но сбивает намного больше стамины, если блокировать.
Здорово, надо будет взять.
Цитировать
Оп, не задумывался об этом. :/ видимо, действительно так. Интересно, позволял ли это ему кто-либо из Анор Лондо, или он сам занялся такими экспериментами после того, как Гвин ушел в Килн/Огонь начал угасать.
Он был одержим идеей бессмертия. Думается мне, что  его эксперименты становились с течением времени все более жестокими, да и сам Сет все более безумным. Уверен, нынешний Сет здорово отличается от того, каким он был в войне с драконами.

Цитировать
Кстати вот, какой смысл Гвиндолину было жертвовать Орнштейном и Смоугом, которых ГГ пришлось убить, чтобы достать Lordvessel?
Я тоже часто задавался вопросом. Сначала я думал, что это было нечто вроде испытания для протагониста. Хотя теперь я считаю, что все связанное с Гвиндолином куда более запутано, чем кажется на самом деле. Может сначала он и не хотел отдавать лордвессел, но решил потом сделать хорошую мину при плохой игре?

Цитировать
И когда именно и почему Сет его предал (да и предавал ли)?
Вот это даже не знаю :\  А ты что считаешь?
Название: Dark Souls
Отправлено: Скриб от 18 Августа 2013, 23:40
Цитировать
Думается мне, что  его эксперименты становились с течением времени все более жестокими, да и сам Сет все более безумным


Вероятно, что так.


Цитировать
Может сначала он и не хотел отдавать лордвессел, но решил потом сделать хорошую мину при плохой игре?


Вариант. Однако почему бы ему этого не хотеть? Боялся, что ГГ не зажжет огонь, а позволит Бездне все поглотить? Так других кандидатов, которым он мог бы доверять в большей степени, у него все равно, по идее, не было. Так хоть какой-то шанс есть.


Цитировать
Вот это даже не знаю :\  А ты что считаешь?


Полагаю, Сет послал его после того, как у Гвиндолина осталось слишком мало сил для того, чтобы удерживать его у себя на службе. Какой ему смысл подчиняться запертому в столичном дворце обессилевшему богу, чьи приказы только мешают исследованиям? Это, или же Гвиндолин решил пожертвовать Сетом ради того, чтобы использовать его душу для возжигания пламени, а великого экспериментатора такой вариант не устроил.
Название: Dark Souls
Отправлено: Дуко от 19 Августа 2013, 00:13
Цитировать
Вариант. Однако почему бы ему этого не хотеть? Боялся, что ГГ не зажжет огонь, а позволит Бездне все поглотить? Так других кандидатов, которым он мог бы доверять в большей степени, у него все равно, по идее, не было. Так хоть какой-то шанс есть.
Тоже верно :\ Тогда даже не знаю, разве что он действительно хотел отдать лордвессел в руки именно сильнейшего. Правда тут получается, что он за зря губит Орнштейна и Смоуга - а ведь более сильных сторонников у Гвиндолина нет. Остается ещё странный вариант, что он хотел от них мимоходом избавиться, только не ясно зачем.

Вообще, на месте Гвиндолина, ну то есть если бы я был хитреньким засранцем плетущим интриги из гробницы отца, и страдающим манией величия, то я бы с осторожностью отнесся к возжиганию огня. Большой ещё вопрос, оно обновит существующий Век Огня и позволит оставшимся в своем разуме богам вернуть былую мощь и величие, или же начнет новый, провозглашая новых богов?

Цитировать
Полагаю, Сет послал его после того, как у Гвиндолина осталось слишком мало сил для того, чтобы удерживать его у себя на службе. Какой ему смысл подчиняться запертому в столичном дворце обессилевшему богу, чьи приказы только мешают исследованиям? Это, или же Гвиндолин решил пожертвовать Сетом ради того, чтобы использовать его душу для возжигания пламени, а великого экспериментатора такой вариант не устроил.
А ведь вполне может быть и то и то: Сет посылает Гвиндолина, и последний от такого не в восторге и решает пожертвовать драконом.
Вообще у меня сложилось впечатление, что Гвиндолин страдает манией величия, не слишком уравновешен, да  и не чужд некоторых девиаций. Так что от него можно ждать и весьма странных решений. Хотя, думаю, в коварстве этому богу отказывать никак не стоит.
Название: Dark Souls
Отправлено: Скриб от 19 Августа 2013, 00:42
Цитировать
Большой ещё вопрос, оно обновит существующий Век Огня и позволит оставшимся в своем разуме богам вернуть былую мощь и величие, или же начнет новый, провозглашая новых богов?


Вероятнее всего, начнет новый, с новым Солнцем и новыми богами. Что, однако, не обязательно означает, что старым ничего не перепадет заодно.


Цитировать
А ведь вполне может быть и то и то: Сет посылает Гвиндолина, и последний от такого не в восторге и решает пожертвовать драконом.


Может быть, и так. Хотя более чем уверен, что в случае необходимости Гвинни пожертвовал бы Сетом и при абсолютной преданности последнего. А вот интересно, к слову, почему его (Гвиндолина) собственная душа не требуется или же не подходит для отворения Килна - разве у него не должно быть части лордской души?
Коварство и некоторое безумие, да. Впрочем, я все равно ему почему-то симпатизирую, хотя бы отчасти. Что не мешает считать его скотиной. х)
Название: Dark Souls
Отправлено: Дуко от 19 Августа 2013, 01:10
Цитировать
Вероятнее всего, начнет новый, с новым Солнцем и новыми богами. Что, однако, не обязательно означает, что старым ничего не перепадет заодно.

Вполне справедливо.

Цитировать
Может быть, и так. Хотя более чем уверен, что в случае необходимости Гвинни пожертвовал бы Сетом и при абсолютной преданности последнего.
Вне всякого сомнения ; D
Цитировать
А вот интересно, к слову, почему его (Гвиндолина) собственная душа не требуется или же не подходит для отворения Килна - разве у него не должно быть части лордской души?
Ну, в описании душ, необходимых для лордвессела, пишется что-то вроде
"[its power] is more than enough to satiate the Lordvessel" Кроватка Хаоса
"The power of his soul i so great that it satiates the Lordvessel"  Нито
" Although this is not a full Lord Soul, it can still satiate the Lordvessel" 4 короля
"Although just a piece, it will still satiate the Lordvessel" Cет
То есть у лордвессела есть определнные требования по силе души, либо же его интересуют именно души, найденные на заре эры Огня. Душа Гвиндолина обладает либо недостаточной силой, либо не подходит по второму требованию (несмотря на то, что в нем течет кровь Гвина). Насколько я понял, Гвиндолин не был любимым сыном Гвина, тот вообще хотел ещё дочь .)  Хотя сам Гвиндолин вроде бы тепло, если можно так выразиться,  отзывается о сестре и отце.
Цитировать
Коварство и некоторое безумие, да. Впрочем, я все равно ему почему-то симпатизирую, хотя бы отчасти. Что не мешает считать его скотиной. х)
Из-за хитрости, или из-за того, что он, судя по всему, один из немногих  кто пытается улучшить положение дел? Само собой, не без личного интереса, я думаю ; )

Название: Dark Souls
Отправлено: Скриб от 19 Августа 2013, 07:03
Цитировать
Насколько я понял, Гвиндолин не был любимым сыном Гвина, тот вообще хотел ещё дочь


Об этом упоминаний не встречал, только о том, что Гвиндолин с рождения обладал особой связью с луной (в ее местном метафизическом значении, полагаю), и из-за этого был выращен как дочь. Вроде бы он еще был за это отцу благодарен, но не уверен.


Цитировать
Из-за хитрости, или из-за того, что он, судя по всему, один из немногих  кто пытается улучшить положение дел? Само собой, не без личного интереса, я думаю ; )


Разумеется, не без личного, при угасании Огня он будет одним из первых, кому достанется х) а так - из-за обоих пунктов, в общем-то. Ну и просто то, что он остался практически в одиночку против Бездны с одной стороны и Хаоса с другой, а до сих пор еще что-то пытается делать и исправить, вызывает уважение.
Название: Dark Souls
Отправлено: Дуко от 19 Августа 2013, 12:06
Цитировать
Об этом упоминаний не встречал, только о том, что Гвиндолин с рождения обладал особой связью с луной (в ее местном метафизическом значении, полагаю), и из-за этого был выращен как дочь. Вроде бы он еще был за это отцу благодарен, но не уверен.
Точно, я что-то попутал\подзабыл, мой фейл.  :(

Цитировать
Разумеется, не без личного, при угасании Огня он будет одним из первых, кому достанется х) а так - из-за обоих пунктов, в общем-то. Ну и просто то, что он остался практически в одиночку против Бездны с одной стороны и Хаоса с другой, а до сих пор еще что-то пытается делать и исправить, вызывает уважение.
Ясно : )

Кстати, какие сеты брони любимые?
У меня из тяжа Havel's set (хорошие резы, огромное poise), black iron set (защита от огня, мало весит и отличная броня у прокаченной), stone set (нечто среднее между ними).
Из средних: броня Арториаса, Орнштейна и Silver Knight set - эти три просто очень нравятся по внешнему виду )
Из легкой нравятся назгулий сет, который защищает тентакледемон в руинах демонов, сет хранителя печати, похож на чумного доктора, и вполне годная штука сет пироманта фантома из картины. Ну, если не брать в  расчет его супер шлем XD

Название: Dark Souls
Отправлено: Скриб от 19 Августа 2013, 18:24
Супер шлем xD да, в принципе, не сильно-то мои вкусы на этот счет отличаются от твоих. Black Iron Set, броня Орнштейна (который вообще является одним из любимых персонажей в игре), броня Арториаса (пожалуй, с модом на ее восстановление), доспехи Серебряных Рыцарей, одежда Иеремии (того самого фантома из Ариамиса). Впрочем, я редко ношу полный сет чего-либо, обычно комбинирую разные части - и чтобы загруженность сохранить достаточно низкой при хорошей защите, и просто для большей оригинальности, что ли. Еще очень люблю светящуюся личинку Хаоса и корону Гвиндолина (нет, при этом я его не убивал) в качестве шлема/головного убора. Первую - чисто за внешний вид, вторую - за внешний вид и за крайне полезный для кастеров эффект.
В принципе, визуально мне нравится еще brass set, который носит Хранительница из Анор Лондо, но из-за способа его получения никогда его и не получал.
Название: Dark Souls
Отправлено: Дуко от 19 Августа 2013, 19:15
Цитировать
Броня Орнштейна (который вообще является одним из любимых персонажей в игре)
Ага, Орнштейн крут. Хотя мне и двое других рыцарей тоже нравятся - Gough и Арториас. Момент с великаном сбивающим Каламита вообще один из самых эпичных в игре на мой взгляд )

Гвиндолина хоть и  не очень люблю, но тоже не разу убивал. ) Тут и так мало кто из богов остался жив/в своем уме :\

Я б поиграл ещё в кристальной броне, она, конечно, упоротая, но забавная) Но что-то не хочется, что бы развалилась через полчаса xD
Название: Dark Souls
Отправлено: Скриб от 19 Августа 2013, 20:08
Да все рыцари хороши. В общем-то. А то, что Сиаран такого небольшого роста, удивило.


У кристальной шлем особо шикарный)
Название: Dark Souls
Отправлено: Дуко от 19 Августа 2013, 22:18
Да уж : )))

Ага, Сиаран роста с человека, хотя себя к людям определенно не причисляет.

Кстати у нее тоже бронька неплохая, хоть я и не примерял. Во первых нужна персонажка женщина воин, во вторых убивать Сиаран я уж точно не стану  :(

Вообще, думаю себе что ли заказать артбук этого издания, надо ебей почекать. )
Название: Dark Souls
Отправлено: Дуко от 20 Августа 2013, 23:06
http://gamemag.ru/news/artbuk-dark-souls-design-works-budet-vipushchen-na-zapade-87421
Зашибись :\
А на ебее будет либо в три дорога, либо будет милейшая сноска в шиппинг:  "exclusions: Russian Reservation" там так сейчас везде и пишется, да-да  :(
Название: Dark Souls
Отправлено: Скриб от 20 Августа 2013, 23:28
Взять, что ли. Хммм.
Название: Dark Souls
Отправлено: Дуко от 20 Августа 2013, 23:35
Ещё и издевается х_Х
Название: Dark Souls
Отправлено: No Name от 20 Августа 2013, 23:49
Да , вещица классная ! http://www.youtube.com/watch?v=OvH27okPVJM (http://www.youtube.com/watch?v=OvH27okPVJM)
Название: Dark Souls
Отправлено: Скриб от 20 Августа 2013, 23:52
Цитировать
Ещё и издевается х_Х


: D
Да ладно тебе, наверняка на ебее будет. Или на Амазоне, например.
Название: Dark Souls
Отправлено: Дуко от 21 Августа 2013, 00:15
Цитировать
Да , вещица классная !
/>Точно

Цитировать
: D
Да ладно тебе, наверняка на ебее будет. Или на Амазоне, например.
С ебея не очень любят сюда посылать. Обычно  3\4 ссылок  на нужных мне вещах не везутся сюда. >_<
Но в итоге все же найти можно будет, ну я надеюсь ._.
Название: Dark Souls
Отправлено: No Name от 30 Августа 2013, 13:40
Dark Souls II - Интервью Gamescom 2013

Название: Dark Souls
Отправлено: Дуко от 30 Августа 2013, 22:22
Я надеюсь дуалы не будут имбой, нафиг оно не надо.
Название: Dark Souls
Отправлено: No Name от 01 Сентября 2013, 00:47
Dark Souls 2 — Рождение героя | ТРЕЙЛЕР   
Название: Dark Souls
Отправлено: Дуко от 01 Сентября 2013, 01:26
Круто, не поспоришь
Название: Dark Souls
Отправлено: Скриб от 06 Сентября 2013, 02:34
О комиксах. (http://download82.files.attachmail.ru/st/0b4e913b8e8cfed7ffcdb58eeb056b94)
Может, и боян уже, но. :'D
Название: Dark Souls
Отправлено: harvester от 06 Сентября 2013, 02:45
Комрады с PS3, записывайтесь на бета-тест DS2
http://blog.eu.playstation.com/2013/09/05/we-need-you-for-the-dark-souls-ii-beta/
Лично я уже так и сделал :)
Название: Dark Souls
Отправлено: Дуко от 06 Сентября 2013, 11:24
Цитировать
О комиксах.
Может, и боян уже, но. :'D
Ахах, да уж))
Цитировать
Комрады с PS3, записывайтесь на бета-тест DS2
http://blog.eu.playstation.com/2013/09/05/we-need-you-for-the-dark-souls-ii-beta/
Лично я уже так и сделал :)
Спс
Название: Dark Souls
Отправлено: Дуко от 02 Ноября 2013, 22:06
(http://jpegshare.net/thumbs/01/d7/01d7420aeaa8908950cb063f3997e63b.jpg) (http://jpegshare.net/01/d7/01d7420aeaa8908950cb063f3997e63b.jpg.html) (http://jpegshare.net/thumbs/b6/40/b640556ef59469a265bb6ef763983996.jpg) (http://jpegshare.net/b6/40/b640556ef59469a265bb6ef763983996.jpg.html)
Привезли с ебау (:
А не вышел ещё тот крутой артбук? Тоже хочу достать :\
Название: Dark Souls
Отправлено: Vоid от 03 Ноября 2013, 13:21
Прелестно. Благодаря этой теме я узнал о существовании версии для PC, да еще и на русском языке.
И как я мог пропустить такую красоту? Надо будет поиграть обязательно, как выдастся время.
Судя по всему, это должно быть очень интересно.
Название: Dark Souls
Отправлено: Дуко от 03 Ноября 2013, 14:05
Ну, лично на мой вкус, лучшая игра последних лет )
Название: Dark Souls
Отправлено: Vоid от 03 Ноября 2013, 14:31
Как Вы считаете, она лучше даже Dragon Age?
Из фэнтези я недавно играл только в него.
Название: Dark Souls
Отправлено: Дуко от 03 Ноября 2013, 16:01
Раз эдак в сто imho
Название: Dark Souls
Отправлено: Vоid от 03 Ноября 2013, 23:41
Очаровательно.
Это значит, что я обязательно должен с ней познакомиться.
Название: Dark Souls
Отправлено: harvester от 07 Декабря 2013, 11:35
Немного о нескольких ковенантах из ДС2 (в игре будет больше)
http://stopgame.ru/newsdata/19625#/0
Ну, по сути аналоги ковенантов первой части.
Название: Dark Souls
Отправлено: Дуко от 07 Декабря 2013, 14:28
Praise the Sun!
Название: Dark Souls
Отправлено: Дуко от 03 Февраля 2014, 12:23
Скриб
А ты не брал тот артбук, который самый новый и большой?
На ебау он только японский ) : (
Название: Dark Souls
Отправлено: Скриб от 04 Февраля 2014, 00:18
Дуко, неа. Я как-то... взял и забыл вообще про это. Но если бы брал, то с Амазона, там есть английская версия.
Название: Dark Souls
Отправлено: Vоid от 06 Февраля 2014, 15:22
По настоятельному совету начал играть в Dark Souls. Начало было великолепным, то ещё будет *_*
Название: Dark Souls
Отправлено: Дуко от 06 Февраля 2014, 21:19
Удачной игры (:
Завидую, хотел бы тоже заново открыть для себя игру))
Название: Dark Souls
Отправлено: Дуко от 27 Февраля 2014, 21:59
Итак, пришел мне Десигн Воркс : )
С Амазона заказывать не стал, сам артбук был там дешевле, нежели на ебау, но доставка была очень дорогой. В итоге, заказав с ебау, сэкономил 20-25 баксов (уже точно не вспомню цену), что приятно.
Бумага отличная, вся такая глянцевая и гладкая х) Сам артбук очень большой, вот фотка. Он, а рядом для сравнения артбуки демона и обычный дарковский (заранее приношу извинения за раздражающую дату на изображениях, фотик не мой):
(http://jpegshare.net/thumbs/b2/e2/b2e25963bd9cdf0cd4ed1c3134d2d060.jpg) (http://jpegshare.net/b2/e2/b2e25963bd9cdf0cd4ed1c3134d2d060.jpg.html)
А без обложки он выглядит так:
(http://jpegshare.net/thumbs/15/a7/15a71053a1f3116a2f770306d552438c.jpg) (http://jpegshare.net/15/a7/15a71053a1f3116a2f770306d552438c.jpg.html)

Вся книженция состоит из трех частей: концепт арты, дизайнерские материалы и интервью.
Вот рандомные шоты страниц  из первой части (качество фотографий оставляет желать лучшего, конечно х) ):
(http://jpegshare.net/thumbs/c9/e1/c9e12123b04f96b0ba6a858c48e05b96.jpg) (http://jpegshare.net/c9/e1/c9e12123b04f96b0ba6a858c48e05b96.jpg.html) (http://jpegshare.net/thumbs/c0/41/c04114905d45a9deef5548e8a4e1ab6e.jpg) (http://jpegshare.net/c0/41/c04114905d45a9deef5548e8a4e1ab6e.jpg.html) (http://jpegshare.net/thumbs/0a/eb/0aeb319c720a26d96f12731b19842fc1.jpg) (http://jpegshare.net/0a/eb/0aeb319c720a26d96f12731b19842fc1.jpg.html) (http://jpegshare.net/thumbs/91/f0/91f0b82ebfd3fa3a4556437c1345f926.jpg) (http://jpegshare.net/91/f0/91f0b82ebfd3fa3a4556437c1345f926.jpg.html)
(Гвин красавчик)

Дальше всякие интереснявочки из раздела дизайнерские материалы:

Уже говорили тут, что Андрэ изначально планировался как куда более важный для сюжета персонаж, и в нем должна была теч королевская кровь. А ещё он должен был выпускать игрока из локации, отодвигая статую:
(http://jpegshare.net/thumbs/2c/27/2c27e671a2a3bc14899c9ded04843c3d.jpg) (http://jpegshare.net/2c/27/2c27e671a2a3bc14899c9ded04843c3d.jpg.html)

Схема Зенс Фортресс
(http://jpegshare.net/thumbs/a8/b7/a8b7d5e8c8e38b2b7671bf2898258cfa.jpg) (http://jpegshare.net/a8/b7/a8b7d5e8c8e38b2b7671bf2898258cfa.jpg.html)

Ранние концепты Kiln of the First Flame
(http://jpegshare.net/thumbs/e3/ba/e3ba93db711cd27c6d4e469837127014.jpg) (http://jpegshare.net/e3/ba/e3ba93db711cd27c6d4e469837127014.jpg.html)

Ну не няшка ли? Всегда было её жалко : (
(http://jpegshare.net/thumbs/9c/74/9c743282e8f18482dd9e9fe25280be4f.jpg) (http://jpegshare.net/9c/74/9c743282e8f18482dd9e9fe25280be4f.jpg.html)

Парочка известных рыцарей
(http://jpegshare.net/thumbs/9b/47/9b47de27cb8013b03198a8f61ed117bb.jpg) (http://jpegshare.net/9b/47/9b47de27cb8013b03198a8f61ed117bb.jpg.html)

Есть небольшой раздельчик с боссами (жаль, не всеми)
(http://jpegshare.net/thumbs/e8/c7/e8c741fc0a87c0fd934e06616fd7f66e.jpg) (http://jpegshare.net/e8/c7/e8c741fc0a87c0fd934e06616fd7f66e.jpg.html)

Некоторых монстров можно хоть нормально разглядеть : ) В игре это плохо удавалось из-за лавы или окружающей темноты.
(http://jpegshare.net/thumbs/3c/ed/3ced05621a863c7daa7bc887d752abe3.jpg) (http://jpegshare.net/3c/ed/3ced05621a863c7daa7bc887d752abe3.jpg.html) (http://jpegshare.net/thumbs/d5/7c/d57c4ee7d913767a21ec688e14574657.jpg) (http://jpegshare.net/d5/7c/d57c4ee7d913767a21ec688e14574657.jpg.html) (http://jpegshare.net/thumbs/b6/46/b646cf812e08f5ef844c0e456cc5df84.jpg) (http://jpegshare.net/b6/46/b646cf812e08f5ef844c0e456cc5df84.jpg.html)

Всякие монстрики
(http://jpegshare.net/thumbs/4f/83/4f838a112836bf1f41c4375826b49948.jpg) (http://jpegshare.net/4f/83/4f838a112836bf1f41c4375826b49948.jpg.html) (http://jpegshare.net/thumbs/cb/b7/cbb7cad6e94c21cf526f377fc4eeb0a2.jpg) (http://jpegshare.net/cb/b7/cbb7cad6e94c21cf526f377fc4eeb0a2.jpg.html)

Оружие\щиты
(http://jpegshare.net/thumbs/f9/ba/f9baad3c5754b995b49a2af223f66e98.jpg) (http://jpegshare.net/f9/ba/f9baad3c5754b995b49a2af223f66e98.jpg.html) (http://jpegshare.net/thumbs/56/7a/567a13836e24b2edc2a2257628a4a8ce.jpg) (http://jpegshare.net/56/7a/567a13836e24b2edc2a2257628a4a8ce.jpg.html) (http://jpegshare.net/thumbs/fb/db/fbdb3aa97ece563c71ca6338eacd52d6.jpg) (http://jpegshare.net/fb/db/fbdb3aa97ece563c71ca6338eacd52d6.jpg.html) (http://jpegshare.net/thumbs/ab/39/ab39923f78d89dcda38cf737939e86ec.jpg) (http://jpegshare.net/ab/39/ab39923f78d89dcda38cf737939e86ec.jpg.html)

Щиты, победившие в каком-то дизайнерском конкурсе:
(http://jpegshare.net/thumbs/a7/27/a727b5be6c863e8cf80fb461d9d242f3.jpg) (http://jpegshare.net/a7/27/a727b5be6c863e8cf80fb461d9d242f3.jpg.html)

Есть ещё несколько страничек с неиспользованными материалами (хм, а почему там Арториас?):
(http://jpegshare.net/thumbs/c9/e0/c9e0298c3a3409bfa81a9ca1f5aba4a7.jpg) (http://jpegshare.net/c9/e0/c9e0298c3a3409bfa81a9ca1f5aba4a7.jpg.html)

Няшки для Скриби :3
(http://jpegshare.net/thumbs/b0/3d/b03d2423b48a3674104b520555eebbb5.jpg) (http://jpegshare.net/b0/3d/b03d2423b48a3674104b520555eebbb5.jpg.html) (http://jpegshare.net/thumbs/04/ee/04ee430944f6bc19dd5a3e6804a24ad9.jpg) (http://jpegshare.net/04/ee/04ee430944f6bc19dd5a3e6804a24ad9.jpg.html) (http://jpegshare.net/thumbs/cd/57/cd57454908f11cf703af6eed5995c779.jpg) (http://jpegshare.net/cd/57/cd57454908f11cf703af6eed5995c779.jpg.html) (http://jpegshare.net/thumbs/b1/3b/b13bba5957e1e8f210fc3264a4b1a80d.jpg) (http://jpegshare.net/b1/3b/b13bba5957e1e8f210fc3264a4b1a80d.jpg.html)

И для Баки няшка : D
(http://jpegshare.net/thumbs/a6/ac/a6ac0a3df686766153a0942e0570874f.jpg) (http://jpegshare.net/a6/ac/a6ac0a3df686766153a0942e0570874f.jpg.html)

АПД
Третий раздел это интервью с разрабами. Жаль, там не так много про мир, больше про дизайн : ) Как прочитаю, обязательно тут расскажу ещё что-нибудь интересное )


 
Название: Dark Souls
Отправлено: Little ghost от 27 Февраля 2014, 22:10
Ух ты! Мои поздравления!
Хотеть!
Название: Dark Souls
Отправлено: Дуко от 27 Февраля 2014, 22:11
Спс)
Название: Dark Souls
Отправлено: Ashenwail от 27 Февраля 2014, 22:14
Круто, Дуко!
Название: Dark Souls
Отправлено: Дуко от 27 Февраля 2014, 22:17
Спасибо) Пока этой самый славный артбук, что я видел))
Жаль, что коллекционка ДС2 такая дорогая Т______Т (больше 6 к). А там фигурка лыцаря(!!), артбук, карта...хнык хнык.
Название: Dark Souls
Отправлено: Vоid от 27 Февраля 2014, 22:18
Поздравляю :3 Он действительно очень хорош.
Мне же до подобных вещей как рукой до Небес. Кто знает - может это и к лучшему.
Название: Dark Souls
Отправлено: Скриб от 27 Февраля 2014, 23:55
О, спасибо за фотографии и комментарии : ) и за няшек, конечно же!
Может быть, с Арториасом хотели дать возможность поговорить? Хотя не могу сказать, что такой вариант представляется мне особо вероятным.
Название: Dark Souls
Отправлено: Дуко от 28 Февраля 2014, 10:21
Жалко, не было большего арта с Орнштейном  : (
Цитировать
Может быть, с Арториасом хотели дать возможность поговорить?
Ну, как минимум несколько фраз у него  планировалось, где он должен был говорить про тьму и предупреждать, может поэтому. Или изначально он задумывался ещё во время разработки основной версии, а позже  был перенесен на длс. 
Название: Dark Souls
Отправлено: Дуко от 15 Марта 2014, 01:56
Не выдержал, купил в цифре на плойку Т_Т
Поиграл совсем немного пока, но круто. Теперь довольно много от демона)
Дизайн по прежнему хорош, локации красочные (ну первые две, дальше не был ещё). Редактор персонажа стал чуть лучше, создал себе покрытого благородными сединами бородатого рыцаря. Стартовая рыцарская броня оказалась просто бесподобна по дизайну *__*
И да, почти сразу же мне джва раза откусили голову.  ::)
Название: Dark Souls
Отправлено: Скриб от 15 Марта 2014, 03:38
Откусили голову? В буквальном смысле этого слова? Шикарно. : D

Я не в курсе, на плойке можно делать скриншоты? (и нечего смеяться, зато я знаю много других и полезных вещей)
Название: Dark Souls
Отправлено: Baka_Sen от 15 Марта 2014, 08:15
(http://jpegshare.net/thumbs/7c/09/7c095be7245ca12c8575229372254592.jpg) (http://jpegshare.net/7c/09/7c095be7245ca12c8575229372254592.jpg.html)
И да, я пока первый прохожу. )
Название: Dark Souls
Отправлено: Дуко от 15 Марта 2014, 11:58
Цитировать
Откусили голову? В буквальном смысле этого слова? Шикарно. : D
Именно ))

Цитировать
Я не в курсе, на плойке можно делать скриншоты? (и нечего смеяться, зато я знаю много других и полезных вещей)
Он ведь на третьей вышел, а в третьей ps только в некоторых играх  такая функция :( Я бы сделал, если бы можно было.  :(
Если бы на четвертой был, то там не только  скриншоты, там можно жмакнуть и последние 15 минут игры любой запишуться как видос.


Сообщение объединено: 15 Марта 2014, 15:39
Поиграл ещё дальше, пока все круто, разве что первый босс был легким. Но я сражался с ним с фантомом нпс, и перед боссом на мобах я умер  кучу раз, пока не приловчился их ломать : )

Введены интересные на мой взгляд, фишки.
По поводу описанной в интернетах штуки, что если много раз убивать мобов на локе, они исчезнут. Исчезнут не сразу все, а именно конкретный моб, которого ты и убивал кучу раз. Например рыцаря, стоящего прямо у костра, я убивал все время после ресанья, и он пропал. А рыцарь чуть подальше был ещё жив. И да, можно не переживать, убивать их надо много-много раз, прежде чем исчезнут. Скорее даже удобное введение, частично объясненное в лоре (с каждой смертью проклятые теряют все больше частичек души).

И, кстати, наш собственный персонаж, все время умирая, теряет все больше от max набора жизней  :D восстановить их можно, но редкими предметами.
И вот ещё что круто: я умер один раз, и мой бородатый рыцарь стал даже пафосно выглядеть - кожа мертвеца, горящие глаза, волосы на месте. Но когда я умер много раз подряд, мой пафосный рыцарь смерти стал похож на зеленого трупного  зомби, к тому же почти облысевшего  :D

Такое ощущение, чот в игре таки мир из оригинальной DS, только по прошествии  тысячелетий. Несколько пруфоф под хайдом. Спойлеров, впрочем, там нет, можно не боятся.
1. Про костры и эстус фляски. Про костры сказано, что в незапамятные времена у них были хранительницы, оберегающие пламя. А про фляски написано тоже написано, они пришли из прошлого и до сих пор помогают проклятым восстанавливать силы.
2. На Дивайн Блессиг Гвенивере примерно следующий текст: благословение от давно забытой богини, имя которой давно потеряно (не цитата, но смысл такой).
3. На чудесах лечение и санлайт спеар. Лечение: как и все чудеса, оно было даровано в незапамятные времена богами. Санлайт Спиар: чудо, используемое много лет назад кланом, почитавшем своего солнечного лидера и отца.
4. Кажется я встретил кого-то, похожего на гигантов из Анор Лондо. Только они теперь в грязных тусклых доспехах, на которых написаны, что вот-вот рассыплются из-за минувших лет.
5. В начальной локе  есть говорящая кошечка, про которую няша из заставки сказали, что это очень древнее и умное существо. Несмотря на другое имя, это может быть отсылка к Альвине .)
Название: Dark Souls
Отправлено: Скриб от 15 Марта 2014, 19:20
Ну это все просто прекрасно звучит. А считая то, что под хайдом - прекрасно и очень печально. Но ведь вроде бы даже официально говорили, что события игры разворачиваются в том же мире, что и в первой ДаС, только огромное количество времени спустя?


Кстати, раз ты купил ее на плейстейшен, то на ПК играть не будешь?
Название: Dark Souls
Отправлено: Дуко от 15 Марта 2014, 21:25
Цитировать
прекрасно и очень печально
+++

Цитировать
Но ведь вроде бы даже официально говорили, что события игры разворачиваются в том же мире, что и в первой ДаС, только огромное количество времени спустя?
Я, видимо, прощёлкал этот момент : )

Цитировать
Кстати, раз ты купил ее на плейстейшен, то на ПК играть не будешь?
Зависит от порта. Первый Дарк я и на комп брал, но там у меня просто пригорело от читеров и кривого сетевого кода. Мой роутер и так дружит с моим провайдером как братья бури с легионом, а тут ещё и порт такой "славный" был Х)


Сообщение объединено: 15 Марта 2014, 23:18
АаАааа Скриби, ты не представляешь, кого я встретил в игре *_______*
Спойлерить не буду, но это кое-кто из "старичков" первого дарка собственной персоной *_*
Счастьесчастьесчастье
Название: Dark Souls
Отправлено: Baka_Sen от 16 Марта 2014, 11:20
а есть резон поджигать маленькие факелы с костями ?
Название: Dark Souls
Отправлено: Дуко от 16 Марта 2014, 13:30
Бонфаеры? Ну усилять их имеет смысл только в сложных локах, ибо за усиление дает больше лечилок.
Название: Dark Souls
Отправлено: Baka_Sen от 16 Марта 2014, 14:10
Нет, те что расставлены везде, чаши с косточками. Берешь факел в бонфаере и пока не погас факел несешь поджигаешь.     
Название: Dark Souls
Отправлено: Дуко от 17 Марта 2014, 23:15
А, ну я факелом не пользовался,  я заюзал один девайс для освещения.  :D

---

Пришлось рисовать карту, что бы не забыть все закрытые двери и подозрительные места, куда сразу не попасть .__.
Название: Dark Souls
Отправлено: Baka_Sen от 18 Марта 2014, 09:47
Цитировать
АаАааа Скриби, ты не представляешь, кого я встретил в игре *_______*
Спойлерить не буду, но это кое-кто из "старичков" первого дарка собственной персоной *_*
(http://smayly.ru/gallery/anime/FunzYami/37.gif) (http://smayly.ru/?cat=anime&nab=FunzYami)
(http://jpegshare.net/thumbs/fc/80/fc804ec9e4909593480c0b23fb48c239.jpg) (http://jpegshare.net/fc/80/fc804ec9e4909593480c0b23fb48c239.jpg.html)

Название: Dark Souls
Отправлено: Дуко от 18 Марта 2014, 09:55
(http://s.pikabu.ru/images/big_size_comm/2013-02_1/13600758768126.jpg)


Не смотрите спойлер Баки


Сообщение объединено: 18 Марта 2014, 11:07
Среди фанов проводился конкурс на щиты, которые включат в игру.
Победители, я так понимаю.
http://www.thecontrolleronline.com/2014/01/dark-souls-2-reveal-first-two-shield-design-contest-winners/
По моему достойно выглядят )

Ещё АПД
Играю, кстати в русскую версию. Я когда скачал в псн, был шокирован, увидев русский, хотел уже было забугуртить... Но в отличие от того локализованного ужаса на крыльях ночи из первой DkS, вроде годно. Только неудобно лазить по забугорным форумам, я теперь не знаю тру названий вещей и локаций : \
Название: Dark Souls
Отправлено: Кисель от 18 Марта 2014, 13:11
Не смотря спойлер, сразу понял, кто это. Все еще босс?
Название: Dark Souls
Отправлено: Baka_Sen от 18 Марта 2014, 13:45
Да, но слабый закруживаеться легко.  :)
Название: Dark Souls
Отправлено: Дуко от 18 Марта 2014, 14:18
Очень грустно стало, когда увидел древнего драконоборца, в потемневшей броне. У него даже на кольце написано, что рисунок едва виден. Этот персонаж пережил явно не только одну свою эпоху, но куда больше...
Кисель угу
Название: Dark Souls
Отправлено: Скриб от 18 Марта 2014, 23:25
Цитировать
АаАааа Скриби, ты не представляешь, кого я встретил в игре *_______*


Представляю, один урод мне уже проспойлерил -___-
Название: Dark Souls
Отправлено: Дуко от 18 Марта 2014, 23:53
: (


Сообщение объединено: 19 Марта 2014, 08:58
Забавное описание гриба Элизабет: бла-бла-бла гриб от некоей святой... по легендам, она была настоящей красавицей  ;D
Название: Dark Souls
Отправлено: Дуко от 20 Марта 2014, 22:50
Один непись про Драгонлик:
"Драгонлик...а ведь когда эта земля называлась совсем по другому. Но с тех пор здесь сменилось много королевств." Ещё там была фраза про пламя, но я не запомнил % )
Название: Dark Souls
Отправлено: harvester от 23 Марта 2014, 23:01
Нашел кучу жалоб в интернетах что, дескать, игра стала легче. И ничего что в игре есть спец. ковенант и итемы для повышения сложности... Хотя есть и откровенно легкие боссы, но они были и в предыдущих играх, например Dragon God и Storm King в Demon's Souls, и все 4 босса с великой душей в первом дарке. Прошел довольно мало, судя по тому что не нашел еще ни одной великой души. При этому уже имею 74 уровень. Боевку доработали и ввели кучу мелких факторов, которые сильно влияют на бои. Например, при сшибании блока без стамины персонаж ощутимо дольше, чем раньше, стоит открытым. За загруженность отвечает свой параметр, за стаму - свой. Даже для пиромантии нужно качать ученость, иначе ячеек тупо не будет.
По ковенантам. Я вступил в Blue Sentinels, надеясь на частое пвп. И блин, за три дня игры меня ни разу никуда не кинуло, хотя кольцо ношу. Видать связано это с тем, что ковенант вторженцев находится не близко (не нашел), и мало кто еще нашел его, но все таки... Местные "золотые" тоже в заднице мира находились, да и то нашел случайно.
Секретов в игре много. Очень. Больше чем раньше, некоторые стены не надо бить, и нажимать кнопку "действие" (не подсвечивается, пока понял, пропустил несколько мест). Многие секретки открываются спец. итемом, который либо где-то лежит, либо фармится на пвп в одной из локаций. Появились ловушки в сундуках, мимики стали опаснее.
В общем, я не жалею тех 2400, что я отдал за пс3 версию. Отличный сплав старых идей DeS и DS, много нововведений, ну и чуток подтянутый графон. На ПК может тоже возьму, если будет защита от читаков и хоть какое-то визуально отличие от консольной.
PS Народ, где лежит сет элитного рыцаря из первой части? Не могу найти...
Название: Dark Souls
Отправлено: Скриб от 23 Марта 2014, 23:15
Цитировать
и все 4 босса с великой душей в первом дарке

Не могу назвать себя особо криворуким, но Четыре Короля дооолго меня размазывали по Бездне.
Название: Dark Souls
Отправлено: harvester от 23 Марта 2014, 23:28
Ну я их убивал в последнюю очередь и полуторником +10. Взял тупым двуручным рашем с первого разу, они даже появляьтся не успевали. Как-то так >:(
Название: Dark Souls
Отправлено: Дуко от 23 Марта 2014, 23:28
Цитировать
Нашел кучу жалоб в интернетах что, дескать, игра стала легче.
Я так думал, пока не дошел до  паучихи. Но это была фигня, ведь потом я дошел до ссаного демона плавильни... Единственный босс в дс1 и пока что дс2, которого я не смог заломать в одну харю. Может я бы его и победил после часов мучений (до лоу хп доводил), но где-то в районе 15 (а может и значительно больше) смерти я психанул и призвал подмогу :\ Из игроков, ибо подмога нпс дело не меняла -_-

Цитировать
Прошел довольно мало, судя по тому что не нашел еще ни одной великой души.
Ну 1 то нашел, наверняка. Одна великая, (но не квестовая) душа у того спойлерного парня )

И да, кто соскучился по лучникам навроде тех, что были в Анор Лондо?  :D

Название: Dark Souls
Отправлено: Baka_Sen от 23 Марта 2014, 23:34
С драконим луком которые, да они пустяк же !  :-[
Название: Dark Souls
Отправлено: Дуко от 23 Марта 2014, 23:37
Я бы с вами поспорил!  ;D
Место с мостиком было моим "любимым"...
Название: Dark Souls
Отправлено: Baka_Sen от 23 Марта 2014, 23:45
Ну не знаю,  ядовитые стрел и их нету  ::)
Название: Dark Souls
Отправлено: Дуко от 23 Марта 2014, 23:46
Луки для девочек!1!!!111!!1
Только рыцари и пироманты, только хардкор.

Хотя во второй части появился персонаж, который поднял для меня привлекательность магии. Один харизматичный нпц.
Название: Dark Souls
Отправлено: Скриб от 24 Марта 2014, 00:00
Цитировать
Хотя во второй части появился персонаж, который поднял для меня привлекательность магии

Ты так говоришь, будто пиромантия - это не магия.
Название: Dark Souls
Отправлено: Baka_Sen от 24 Марта 2014, 00:04
Цитировать
Луки для девочек!1!!!111!!1

Рвите жопу дальше!  ;D
 Я как раз девочкой пиромантом с луком и бегаю )
Название: Dark Souls
Отправлено: Дуко от 24 Марта 2014, 00:41
Цитировать
Ты так говоришь, будто пиромантия - это не магия.
Ну в данной игре это разные вещи. Магия, насколько я помню, вроде от Сета происходит? В то время как пиромантия это от ведьм. Хотя аддон ввел ещё темную магию, которая вроде магия, но вроде и нет.
А так именно чародеями я в дкс1 не играл, есть сверхтяжелый рыцарь, есть пиромантка, есть рыцарь среднего класса, есть варварша. Как раз подумывал создать злого парня и юзать им темное колдунство, но не пошло. Я не хочу в дарке играть за злого  :(

Цитировать
Рвите жопу дальше!  ;D
Я как раз девочкой пиромантом с луком и бегаю )
Ну у меня по "ролеплею" пацаны и девы лук не носили. Только рыцарь в средних доспехах планирует юзать драконий лук, но у него статов ещё не хватает, вроде.

Кстати, теперь можно из арбалета целиться, вуху!
Название: Dark Souls
Отправлено: Baka_Sen от 24 Марта 2014, 00:52
Угу, много стрел хорошая штуки!  :)
Название: Dark Souls
Отправлено: Дуко от 24 Марта 2014, 01:01
Да, кстати теперь колдунства (и магии, и пиромантии и порчи - темная) намного больше по ощущениям. Чудеса вроде те же. И что бы качнуть перчатку пироманта нужно искать определенные ингредиенты, а не зафармливать лесной ковенант ))
Название: Dark Souls
Отправлено: Скриб от 24 Марта 2014, 01:05
Цитировать
Ну в данной игре это разные вещи. Магия, насколько я помню, вроде от Сета происходит? В то время как пиромантия это от ведьм. Хотя аддон ввел ещё темную магию, которая вроде магия, но вроде и нет.

Ну, как сказать. Принципы действия у них разные, конечно, но происхождение общее. Для использования старой изалитской магии использовались каталисты и требовался талант и мозги, так что вариант с перчаткой из ДаС - это вариант для набежавших позже нубов х) но даже в самой игре перчатка, которую дает Квилана, скейлится с Интеллектом, а в Изалите можно найти два каталиста, одним из которых вооружена Дочь Хаоса, с другим таскается жирный демон, и описание демонского включает в себя данную строчку - "The Demon Firesage was the first demon, and the last master of the original fire arts before the Witch of Izalith was engulfed by Chaos, creating pyromancy". То есть пиромантия - это искаженная Хаосом версия изначальной магии огня, которая была именно магией.

А темная магия Улачиля - это магия, которая использует силу человеческой души и ее, собственно, человечности вместо того, чтобы использовать силу души дракона, как делает классическое колдовство, созданное Ситом (мне привычнее называть его Ситом, а то иначе в первую очередь думаю о египетском Сете).

Цитировать
а не зафармливать лесной ковенант ))

: D
Название: Dark Souls
Отправлено: Дуко от 24 Марта 2014, 01:15
Ах  я тупица, мой фейл. Совсем забыл про фаерсейджа и его каталист :\  Ведь помню меня очень заинтересовал в свое время этот момент в игре. Да, тут не поспоришь.

Сит так Сит, лишь бы не "нагой" как в локализации х))
Кстати, к нему будут ещё отсылки  : )

И ещё тут узнал, что на НГ+ будет не только больше здоровья и урона у мобов, но и будет различаться дроп с некоторых боссов, и вроде даже у кого-то из них  изменятся атаки или что-то такое. Сам ещё не прошел, просто случайно наткнулся на инфу.
Название: Dark Souls
Отправлено: Baka_Sen от 24 Марта 2014, 02:18
Цитировать
, а не зафармливать лесной ковенант

(http://smayly.ru/gallery/anime/FunzYami/25.gif) (http://smayly.ru/?cat=anime&nab=FunzYami) Помню стал возле уступа, щит на изготовку и падайте ребята ))

Кстатии мне вкинули новые вещи! К чему бы это ?  ;D
Название: Dark Souls
Отправлено: harvester от 24 Марта 2014, 14:42
Щиты и оружие? К предзаказу.
Название: Dark Souls
Отправлено: Кисель от 24 Марта 2014, 15:14
Тут говорят на пека ДС2 будет выглядеть так же говнисто, как и на пысе. Ну то бишь, совершенно далеко от того, что показывали в геймплейных трейлерах, а там-то был графон, но это вместо бенчмарка. Как думаете, верить тому, что пыль в глаза пускали, или нет?
Название: Dark Souls
Отправлено: Дуко от 24 Марта 2014, 16:03
После прошлой локализации ещё как верить.
Название: Dark Souls
Отправлено: harvester от 24 Марта 2014, 21:52
Графин по сравнению с тем, что показали в первых роликах, порезан. Но он не говнист. Да и не про него игра.
Название: Dark Souls
Отправлено: Baka_Sen от 24 Марта 2014, 21:58
Цитировать
Щиты и оружие? К предзаказу.
Спасибо. Просто сначала не было, а тут нате !  ;D
Название: Dark Souls
Отправлено: Дуко от 24 Марта 2014, 22:18
Прошел наконец-то  Железную Цитадель. Как же я горел в этой локе...

Эх, сколько в игре офигенный сетов брони, а все никак не потаскаешь сразу :\
Название: Dark Souls
Отправлено: Кисель от 24 Марта 2014, 23:32
Графин по сравнению с тем, что показали в первых роликах, порезан. Но он не говнист. Да и не про него игра.
Знаю я, про что игра, только это им ни разу не оправдание, чтоб пыль в глаза графоном с самого начала пускать. В геймплейном трейлере были отличные эффекты освещения и тени, нифигово так атмосфере добавляли, плюс очень гармонично с названием тайтла сочетается. Но щито поделать, десу.
Название: Dark Souls
Отправлено: harvester от 25 Марта 2014, 01:01
Динамические тени, кстати, никуда не делись.
Название: Dark Souls
Отправлено: Дуко от 29 Марта 2014, 19:15
Пара интересных нюансов я их не знал и не использовал, пока случайно не услышал)

По дуалам вот есть какая интересная штука:
Цитировать
Achieving 1.5x the required STR and DEX stats for equipped weapons will allow the player to enter "Power Stance" by holding down Triangle/Y. The stance change is indicated by the character raising the off handed weapon to a ready position. While in the Power Stance, primary hand attacks will be carried out as normal. Off hand attacks will be replaced by an entirely new move set which incorporates both weapons. The actual move set changes based on the weapon equipped in the right hand (needs further testing to confirm). Generally speaking however, the move set attacks over a much greater area, making it useful for dealing with multiple opponents. Each tap of L1/LB will strike twice. The Power Stance has very important drawbacks however: while the character does attack twice for each tap of L1/LB, stamina use is applied for each strike individually, effectively doubling stamina costs. Additionally, attacks animations have a longer wind up, leaving the character open to attack if used recklessly.
Ещё помимо обычного рипоста и бэкстэба, тут можно ещё вогнать криты после пробивания блока (если вражина со щитом) и вроде как после удара плечом.
Название: Dark Souls
Отправлено: Дуко от 01 Апреля 2014, 22:56
Прошел. Что-то вроде 63-65 часов ушло. Думаю повторные прохождения будут короче и быстрее, я в гугл почти не лазил, и поэтому рыл носом все локи, пытаясь решить все непонятки и открыть все запечатанные двери. Рекомендую в первое прохождение делать заметки обо всех запертых дверях, странных статуях и прочих штуках.
В итоге так пару дверей и не открыл, не нашел какого-то нпс, прощелкал сюжетные цепочки если нескольких, не разобрался с одним странным местечком. И можно не сомневаться, что ещё проклевал кучу иллюзорных стен и тому подобного (в ДС 1 я их наперечет помнил, и по-моему тут их стало больше).

Теперь впечатления. Игра отличная, совершенно точно связана с ДС1, только спустя много-много-много лет. И в сюжете по прежнему куча недосказанность.

Сначала минусы:
-Звук и музыка стали ,увы, похуже. Во всяком случае самая запоминающаяся композиция это из первого города  :(
-Лично на мой вкус боссы не такие пафосные и атмосферные.  :(
- Ковенанты. Никакого бэка теперь за ними не стоит. Видимо, только на мультик рассчитаны.

Плюсики:
+ если боссы стали менее интересны, то простые мобы порадовали. Сражаться с ними стало куда веселее, имхо.
+ боевая система чуть похорошела, бой дуалами, пробивания щита, новый класс оружия, прицел из арбалета. Маги порадуются:  в игре больше заклинаний а так же всяких посохов-талисманов. Про перчатку я уже говорил.
+ больше всяких секреток, и прочих неочевидных штук.

В игре по прежнему куча прекрасных и стильных сетов брони, оружия, есть просто шикарнейшие локации. НПС стали более разговорчивы, но мир и бэк по прежнему запутан. Разве что теперь прибавилось ещё овер дофига вопросов по поводу что произошло со времен первой части, стало с персонажами и вообще...

Что касается сложности: если в ДС1 я много дох в первой половине игры, но после Анал Родео Анор Лондо становилось весьма проще, то тут не так: где-то первую половину было играть проще, чем вторую.)  Вообще что игра стала проще, я бы не сказал. Просто навык игры в прошлые части здорово помогает : )


Ну и если выбирать, что лучше, первая или вторая часть... по геймплею они равнозначны, может даже лучше вторая, но все же я бы выбрал первую часть. Но исключительно из личных предпочтений и фломастеров. Имхо все же там создателям удалось поймать какую-то неуловимую грань. Мир могущественных древних богов, застывший перед пропастью на самой последней ступеньке. И упадок, запустение здесь соседствует с отголоском величия. Да и размах, все же, побольше: яснее ощущается, что ты сражаешься с богами, путешествуешь по землям из легенд и вершишь судьбы мира.

П.С. Концовка в ДС2 пафосная, весьма : )
Ещё П.С. играл в локализованную версию. Сначала хотел сразу же поставить англ, но потестил и знаете,  далеко не тот беспредельный ужас, что был в первой части. Разве что темная перчатка пироманта, чей урон зависит от Пола (да, именно с большой буквы) меня конкретно озадачила.  :D




Сообщение объединено: 02 Апреля 2014, 21:56
В общем скриншотики броней, в которых играл. Снимал с экрана телика на телефон, так что качество...  ;D

Сет королевского мечника
(http://jpegshare.net/thumbs/33/87/33871a7eccf0487245f96ae02e2408ac.jpg) (http://jpegshare.net/33/87/33871a7eccf0487245f96ae02e2408ac.jpg.html) (http://jpegshare.net/thumbs/54/7b/547b65b449c21f601ce37aa5d4cc6804.jpg) (http://jpegshare.net/54/7b/547b65b449c21f601ce37aa5d4cc6804.jpg.html)
Сет капитана форта. Здесь увы не очень хорошо видно потрепанный багровый плащ и плюмаж в тему (но шлем не из этого сета, одна визуально подходит)   С этим капитаном, носившем такую броню, связан мини квест)
(http://jpegshare.net/thumbs/e2/88/e288848982f27f5cb23841d5a24ccd47.jpg) (http://jpegshare.net/e2/88/e288848982f27f5cb23841d5a24ccd47.jpg.html)
И броня рыцаря из Iron Keep.
(http://jpegshare.net/thumbs/02/7e/027e64ff5d86ba24ef217455c3adb877.jpg) (http://jpegshare.net/02/7e/027e64ff5d86ba24ef217455c3adb877.jpg.html) (http://jpegshare.net/thumbs/cf/0f/cf0fb3d65f972ac7375536ba9dbfc369.jpg) (http://jpegshare.net/cf/0f/cf0fb3d65f972ac7375536ba9dbfc369.jpg.html) (http://jpegshare.net/thumbs/c2/9e/c29ed356c303ec735618460cdf3c408d.jpg) (http://jpegshare.net/c2/9e/c29ed356c303ec735618460cdf3c408d.jpg.html)

Реинкарнировал свою пироманточку из первой части, качество фоты совсем дерьмовое :\
(http://jpegshare.net/thumbs/f6/86/f686d204d1286fa38cf22137f458645c.jpg) (http://jpegshare.net/f6/86/f686d204d1286fa38cf22137f458645c.jpg.html)
Название: Dark Souls
Отправлено: harvester от 02 Апреля 2014, 23:29
Купил себе Black Armour Edition, хоть и была у меня цифра уже. Начинка простенькая - игра, диск с саундом, руководство и коды для раннего доступа к некоторым шмоткам. Куда интереснее бокс, в коем все это лежит. А бокс просто охренительный, стальной. Фоточки может завтра вкину, но они не передадут крутизны и веса это штуки. По размерам как обычный dvd-бокс.
Название: Dark Souls
Отправлено: harvester от 25 Апреля 2014, 02:33
Чертов пека-порт не запускается.........
Название: Dark Souls
Отправлено: Рызоп от 25 Апреля 2014, 08:11
А у меня все норм, правда запустил только до главного меню.
После работки вдоволь подарксоулюсь  :(
Название: Dark Souls
Отправлено: Дуко от 25 Апреля 2014, 09:38
Харвик купил себе цифру пс3, блек армор эдишн пс3, и теперь стим версию? : ) Палехче там!

Название: Dark Souls
Отправлено: Кисель от 25 Апреля 2014, 15:45
Что за говно? У меня одного на геймпаде камера правым стиком не вращается? Или это теперь такая фишка управления с геймпада?
Название: Dark Souls
Отправлено: Рызоп от 25 Апреля 2014, 17:20
Что за говно? У меня одного на геймпаде камера правым стиком не вращается? Или это теперь такая фишка управления с геймпада?
Чтоза геймпад?
На F510-ом от логитека - все ок. Собственно x-input и все дела.
Название: Dark Souls
Отправлено: Кисель от 25 Апреля 2014, 17:38
Logitech Dual action старый без преключателя режимов ввода. В первой части работал отлично. Может есть какие-нибудь утилиты геймпадные, чтоб мне его в этот режим перевести? Эмулятор контролера бокса увидел игру, но работать с ней отказался. Те же косяки на правый стик. Вниз-вверх - ничего, влево-вправо - дополнительные удары мечом и щитом.
Название: Dark Souls
Отправлено: Скриб от 26 Апреля 2014, 00:22
Игра восхитетельна.
И да, троллинг сотого уровня. Особенно с гробом.
Название: Dark Souls
Отправлено: JustArkey от 26 Апреля 2014, 01:15
В данный момент устанавливаю пиратский репак, ибо уже верю - персонаж будет полым, а в человека можно будет превратиться лишь до первого тычка протезаном в дефикационное отверстие персонажа, и снова трупаком гонять, да ещё и монстры, небось, после каждого отдыха у костра респятся по всей локации, как будто и не чистил их.
Полагаю, никто меня не обнадёжит.
Название: Dark Souls
Отправлено: Скриб от 26 Апреля 2014, 01:30
Цитировать
В данный момент устанавливаю пиратский репак, ибо уже верю - персонаж будет полым, а в человека можно будет превратиться лишь до первого тычка протезаном в дефикационное отверстие персонажа, и снова трупаком гонять, да ещё и монстры, небось, после каждого отдыха у костра респятся по всей локации, как будто и не чистил их.

Во-первых, да, он будет полым, потому что это одна из основных фич ДС. Жаловаться на это - примерно то же самое, что жаловаться на необходимость играть за машинку в Need for Speed.
Во-вторых, да, человеком можно оставаться только до первой смерти, но восстановить прежний облик достаточно легко. Кроме того, не совсем понятно настолько сильное нежелание бегать за трупак.
В-третьих, монстры респятся, но после достаточного количества убийств исчезают.

Название: Dark Souls
Отправлено: Дуко от 26 Апреля 2014, 01:42
Цитировать
И да, троллинг сотого уровня. Особенно с гробом.
Даа)) Я сначала подумал, что это гробик для рандеву с Нито, но действительно оказалась более суровой х))
Название: Dark Souls
Отправлено: Скриб от 26 Апреля 2014, 09:23
Либо я отвык от атмосферы ДС, либо вторая часть намного депрессивней первой. Если ДаС1 была печальна и даже трагична, но рассказывала о гибели незнакомого мира, то тут на каждом шагу обломки старого. :/
Дошел до кое-кого-в-главном-соборе-Башни-Огня, в первый раз даже толком не сражался, а вяло кружил рядом, думая о смысле жизни, и позволил ему себя убить. Надо будет сходить и победить...
Название: Dark Souls
Отправлено: JustArkey от 26 Апреля 2014, 10:25
А можно поподробнее, что значит "после достаточного количества убийств исчезнут"? Я могу потратить некоторое время респавня и убивая не понравившийся мне отряд мобов, и они исчезнут навсегда? Пак целиком убивать надо за 1 заход, или можно всего часть? Если так, то исчезнет часть мобов, и отряд станет меньше?
Название: Dark Souls
Отправлено: Скриб от 26 Апреля 2014, 10:30
Цитировать
Я могу потратить некоторое время респавня и убивая не понравившийся мне отряд мобов, и они исчезнут навсегда?

Ага.

Цитировать
Пак целиком убивать надо за 1 заход, или можно всего часть? Если так, то исчезнет часть мобов, и отряд станет меньше?

Можно весь, можно часть, можно вообще только одного и того же моба. Например, пока я бегал к циклопам, то постоянно проходил мимо (или, точнее, сквозь) одного полого, и в итоге он исчез. За углом стояла толпа других, которых я не трогал, они там так и остались.
Название: Dark Souls
Отправлено: Дуко от 26 Апреля 2014, 12:22
Цитировать
Дошел до кое-кого-в-главном-соборе-Башни-Огня, в первый раз даже толком не сражался, а вяло кружил рядом, думая о смысле жизни, и позволил ему себя убить. Надо будет сходить и победить..
Да, грустный момент. Древний драконоборец, который сражался за мир и Богов, которых уже нет :\
Ещё нагнетает описание старых предметов, на которых написано что "древнее/потускневшее/трудом можно различить"...
Цитировать
Я могу потратить некоторое время респавня и убивая не понравившийся мне отряд мобов, и они исчезнут навсегда?
Ды. Я так мерзких лучников в крепости убивал, пока не исчезли.

Название: Dark Souls
Отправлено: JustArkey от 26 Апреля 2014, 12:28
Отлично, будет стимул попытаться пройти хотя бы часть игры, но паскудные свиньи доставляют, учитывая, что зомбей с 2 ударов кладу.
Название: Dark Souls
Отправлено: Кисель от 26 Апреля 2014, 16:17
Спустя сутки танцев с бубном смог заставить работать с моим геймпадом. Первое впечатление: хрюшки-убийцы! о_о
Название: Dark Souls
Отправлено: Baka_Sen от 27 Апреля 2014, 00:21
MotioninJoy И никаких бубнов не надо с танцами  ;D

(http://i.запрещенный домен/i9/6af12f0564e562c7cd2c1184f09ae417/1398543242/7519/674229/DarkSoulsII_2014_04_26_23_11_04_28_240.jpg) (http://запрещенный домен/view3/6298866/0b7dc2f0c60a5116d494e8288a5dd837/)(http://i.запрещенный домен/a3/2014-04-26-20-14/i9-6298866/240x135-r/i.gif) (http://i.запрещенный домен/a3c/2014-04-26-20-14/i9-6298866/240x135-r)(http://i.запрещенный домен/i9/93a1b0a482f091e67aa11b5c3b024019/1398449600/7618/674229/DarkSoulsII_2014_04_25_17_33_42_07_240.jpg) (http://запрещенный домен/view3/6294272/a8f107afa71ade576c4f8bfe6d76ecca/)(http://i.запрещенный домен/a3/2014-04-26-20-26/i9-6294272/240x135-r/i.gif) (http://i.запрещенный домен/a3c/2014-04-26-20-26/i9-6294272/240x135-r)


(http://smayly.ru/gallery/anime/FunzYami/9.gif) (http://smayly.ru/?cat=anime&nab=FunzYami)
Название: Dark Souls
Отправлено: JustArkey от 27 Апреля 2014, 20:30
Как вообще факел работает? Возле первого костра за телегой подобрал, но в сумке он не появился, хотя здесь же стоят жаровни которые надо поджигать (тренировочная зона).
Название: Dark Souls
Отправлено: Дуко от 27 Апреля 2014, 20:44
Появился он в сумке - в инвентаре его значок есть и "время горения". Зажигается у костра или флаконом светляков.
Название: Dark Souls
Отправлено: JustArkey от 28 Апреля 2014, 00:58
Появился он в сумке - в инвентаре его значок есть и "время горения". Зажигается у костра или флаконом светляков.
Разобрался я, в сумке нет, отображается в статистике персонажа, чтобы поджечь нужно на костре ещё клавишей N сменить меню действий.
Однако, есть другие вопросы: почему макс полоска ХП постоянно уменьшается? Надо человеком стать, чтобы восстановить её? И как чинить сломанное (вообще в хлам) оружие? После отдыха не восстанавливается.
Название: Dark Souls
Отправлено: Скриб от 28 Апреля 2014, 01:06
Цитировать
Однако, есть другие вопросы: почему макс полоска ХП постоянно уменьшается? Надо человеком стать, чтобы восстановить её?

Потому что персонажа убивают. Когда дойдет до 50% от максимального, остановится. Если стать человеком, то восстановится полностью.
 
Цитировать
И как чинить сломанное (вообще в хлам) оружие? После отдыха не восстанавливается.

Отнести к кузнецу в Магуле.
Название: Dark Souls
Отправлено: JustArkey от 28 Апреля 2014, 12:46
Ага, вот только кузнец ключ потерял, не знаю где искать. Ещё вопросы: куда девать кучу одинаковых нагрудников полого солдата? Что делает начальный дар "нечто окаменелое"?
Название: Dark Souls
Отправлено: Дуко от 28 Апреля 2014, 14:20
Ключ вроде бы где-то у рыцарей в лесу павших гигантов или даже у торговки-нежити в кардинальской башне той же локи.

Лишние шмотки лучше просто выкидывать. Зачем эти нагрудники тебе?
Название: Dark Souls
Отправлено: JustArkey от 28 Апреля 2014, 15:52
Ключ вроде бы где-то у рыцарей в лесу павших гигантов или даже у торговки-нежити в кардинальской башне той же локи.

Лишние шмотки лучше просто выкидывать. Зачем эти нагрудники тебе?
Лес павших гигантов это там куда по лестнице поднимаешься, а там вокруг дерева куча дохляков, а под самим деревом крупный рыцарь сидит? Насчёт торговки, её убивать надо или покупать ключ? И главное: как выкидывать то вещи? Через меню правой кнопкой мыши нет ничего.
Название: Dark Souls
Отправлено: Дуко от 28 Апреля 2014, 16:00
Цитировать
Лес павших гигантов это там куда по лестнице поднимаешься, а там вокруг дерева куча дохляков, а под самим деревом крупный рыцарь сидит?
Да, там. Подальше только пройти, в башне будет торговка.

Цитировать
Насчёт торговки, её убивать надо или покупать ключ?
Ну, я покупал. Хотя возможно, можно и убить и снять с трупика.

Цитировать
И главное: как выкидывать то вещи? Через меню правой кнопкой мыши нет ничего.
Не знаю, я нажимал квадратик или крестик, не помню  :D
Название: Dark Souls
Отправлено: Baka_Sen от 28 Апреля 2014, 16:00
Сначала выбрать предмет надо )
(http://i.запрещенный домен/i9/d4958b1fdee7b7eb8191e36b1fc067e1/1398686785/8614/674229/DarkSoulsII_2014_04_28_15_06_00_50_240.jpg) (http://запрещенный домен/view3/6305299/b5b14fa23f85c40d956868fa973a6ef7/)(http://i.запрещенный домен/a3/2014-04-28-12-06/i9-6305299/240x135-r/i.gif) (http://i.запрещенный домен/a3c/2014-04-28-12-06/i9-6305299/240x135-r)
Название: Dark Souls
Отправлено: JustArkey от 28 Апреля 2014, 16:09
Ладно, поэкспериментирую с кнопками, хоть это и опасно из-за совершенно дебильной системы сохранения.
Кого качать посоветуете? Слышал тут без пары щитов со вставками на маг и огненное поглощение пройти игру нельзя, а играть только милишником, ибо заклинания мгновенно заканчиваются, и всё равно драться в рукопашной приходится. Сейчас играю воином, ибо он один может аж 4 раза взмахнуть оружием, рыцарь после 2 взмахов выдыхался, доходяга.
Название: Dark Souls
Отправлено: Baka_Sen от 28 Апреля 2014, 16:11
Выше страницей уже ответил )
Качай пироманта )))
Название: Dark Souls
Отправлено: Дуко от 28 Апреля 2014, 16:20
Цитировать
хоть это и опасно из-за совершенно дебильной системы сохранения.
Сохранить и выйти с автосейвом это единственно нормальная система сохранения, избавляющая от искушения сейв-лоада.

Цитировать
Кого качать посоветуете? Слышал тут без пары щитов со вставками на маг и огненное поглощение пройти игру нельзя, а играть только милишником, ибо заклинания мгновенно заканчиваются, и всё равно драться в рукопашной приходится.
Глупости. Можно и милишником со щитом, можно с дуалами, с двуручкой, магом, пиромантом. Хотя магам и пиромантам поначалу придется более активно пользоваться ручками, прежде чем появится большое количество сильного колдунства.

Кем проще\ближе, тем и играй.
Название: Dark Souls
Отправлено: Скриб от 28 Апреля 2014, 16:30
В первой части мне магом поначалу было играть проще, чем милишником, например. Тут не знаю, начал за дуальщика, потом не удержался и спрятался за щит, чем несколько уничтожил всю суть класса и остался с достаточно неподходящим набором характеристик для выбранного стиля игры. Все равно проходимо.


В общем-то, до сих пор нахожусь почти в самом начале, но первая часть пока что нравится больше, чисто по субъективным причинам. Если быть точным, то примерно по тем же, по которым одному моему другу и любителю Demon's Souls первая Dark Souls понравилась меньше - слишком мало в ней, мол, вселенского уныния, слишком много надрыва и красок. х)
Название: Dark Souls
Отправлено: Baka_Sen от 28 Апреля 2014, 17:09
Навыки можно сбросить сосудом души  :)
Название: Dark Souls
Отправлено: Дуко от 28 Апреля 2014, 17:10
Деды так не делали.
Нужно быть ответственным, если уж вкачал стат, будь добр, отвечай за него. : )
Название: Dark Souls
Отправлено: Baka_Sen от 29 Апреля 2014, 01:37
(http://i.запрещенный домен/i9/61f9bbb933fcc1663bf42598c4c54d02/1398721206/6352/674229/DarkSoulsII_2014_04_29_00_38_59_89_240.jpg) (http://запрещенный домен/view3/6308602/09f81c9a01d3a3114bd8a553c8ee488c/)(http://i.запрещенный домен/a3/2014-04-28-21-40/i9-6308602/240x135-r/i.gif) (http://i.запрещенный домен/a3c/2014-04-28-21-40/i9-6308602/240x135-r)
 :D, броня что надо )
Название: Dark Souls
Отправлено: Скриб от 29 Апреля 2014, 06:21
Странная броня. х)


Сравнительно внезапный вопрос - мне одному Dark Souls, особенно первая часть, в чем-то достаточно заметно напоминает "Песнь Льда и Пламени"? -_о нет, я вовсе не пытаюсь обвинять никого в плагиате или даже просто вдохновении чужим произведением, отнюдь. Но от ассоциаций не могу отделаться.
Название: Dark Souls
Отправлено: Дуко от 29 Апреля 2014, 10:08
Цитировать
Странная броня. х)
Она полу-невидимая, забавная. Вот для своей пиромантки я хочу выбить сет с колдуний в земляном пике. И не острите про бронеливчики, в ДС у меня почти всегда были рыцари с головы до ног закованные в железо  : D



Цитировать
Сравнительно внезапный вопрос - мне одному Dark Souls, особенно первая часть, в чем-то достаточно заметно напоминает "Песнь Льда и Пламени"?
Мм, мне нет. Мне Blade of Darkness очень напоминает, но вроде она идейный наследник и есть)  А ещё звук разбиваемых бочек в первой дс части был как в блейде  ;D
Название: Dark Souls
Отправлено: Baka_Sen от 29 Апреля 2014, 15:10
Мне что нравиться, так это Шалкуар которая раскрывает маленькую частичку о великих душах.  :)

Лор второй части, осторожно спойлеры!!!!
Название: Dark Souls
Отправлено: Дуко от 29 Апреля 2014, 18:25
Шалкуар няша
Название: Dark Souls
Отправлено: Baka_Sen от 01 Мая 2014, 20:04
(http://i.запрещенный домен/i9/203798e2f5066eb70a0d86bf84579618/1398960213/7345/674229/DarkSoulsII_2014_05_01_15_08_49_81_240.jpg) (http://запрещенный домен/view3/6321949/0943ff5f2405bd072f1bd01e24bdc582/)(http://i.запрещенный домен/a3/2014-05-01-16-05/i9-6321949/240x135-r/i.gif) (http://i.запрещенный домен/a3c/2014-05-01-16-05/i9-6321949/240x135-r)
Выбил шмот, правда пришлось два раза спалить уголь вражды )
Название: Dark Souls
Отправлено: Кисель от 02 Мая 2014, 16:50
Что за шмот такой, где найти?
Название: Dark Souls
Отправлено: Baka_Sen от 02 Мая 2014, 16:59
Долина Жатвы В замке там няши ходят с них и выбивать надо )
(http://i.запрещенный домен/i9/906817ee3749def09b53de6886992bbd/1399035746/6998/674229/DarkSoulsII_2014_04_30_22_36_54_18_240.jpg) (http://запрещенный домен/view3/6325093/2f83cb1395ea01ab13a5fea6040439ac/)(http://i.запрещенный домен/a3/2014-05-02-13-02/i9-6325093/240x135-r/i.gif) (http://i.запрещенный домен/a3c/2014-05-02-13-02/i9-6325093/240x135-r)
Название: Dark Souls
Отправлено: Скриб от 03 Мая 2014, 01:14
Не, ну его. Заюзаю сосуд душ. Деды-то так не делали, но у дедов и души можно было фармить. :/
Название: Dark Souls
Отправлено: Baka_Sen от 03 Мая 2014, 04:34
Можно еще уголёчик вражды спалить (http://smayly.ru/gallery/anime/FunzYami/25.gif) (http://smayly.ru/?cat=anime&nab=FunzYami) тогда и босы бекапнуться.

Название: Dark Souls
Отправлено: Скриб от 03 Мая 2014, 04:48
Какая прелесть. : )
Название: Dark Souls
Отправлено: Дуко от 03 Мая 2014, 13:55
И я точно не уверен, но, возможно, босс станет сильнее после уголька. ))
Название: Dark Souls
Отправлено: Baka_Sen от 03 Мая 2014, 14:35
Ну да ! Сильнее и злее и не только он )
Название: Dark Souls
Отправлено: akba от 22 Мая 2014, 04:24
Играю сейчас в ДС2 , но мне здесь больше нравится атмосфера и пейзажи, поэтому читую... На сражения надо время и терпение, а так хочется все побыстрее увидеть ...

Здесь мне очень нравится поза рыцаря, замечательная анимация!
(http://jpegshare.net/thumbs/bd/c3/bdc304f53941ee4cf670f333652ac435.jpg) (http://jpegshare.net/bd/c3/bdc304f53941ee4cf670f333652ac435.jpg.html)


Ну а тут просто локации -
(http://jpegshare.net/thumbs/85/36/853666fdae2f1fc0ac55135948b1f80a.jpg) (http://jpegshare.net/85/36/853666fdae2f1fc0ac55135948b1f80a.jpg.html) (http://jpegshare.net/thumbs/76/dd/76dd0cfbfd8700910b81b8326a79c3c0.jpg) (http://jpegshare.net/76/dd/76dd0cfbfd8700910b81b8326a79c3c0.jpg.html)

Как жаль , что ГГ не может говорить и смотреть на актеров, получается немного суховато, и все же думаю, ДС2 лучшая РПГ 2014 года...
Название: Dark Souls
Отправлено: Re-Animator от 24 Мая 2014, 01:31
Всем привет, пацаны. В конце прошлого года примерно узнал из обзора Абдуля про первую дарк соулс, с тех пор в целом из игр играю по большей части в неё и во вторую, плюс несколько одногруппников подсадил.
Я был очень огорчён, что во второй части порезали графон, но его, судя по всему, почти полностью со временем можно будет вернуть. Чел, который сделал DSFix, пилит для дс2 мод GeDoSaTo. Пока что только версия 0.5 альфа, но уже обратно запилена темнота из демки, цвета стали поярче, много графических опций новых появилось и добавились крутые HDR-эффекты
http://abload.de/img/screenshot_2014-05-128kkut.jpg
http://abload.de/img/screenshot_2014-05-16jbkve.jpg
http://abload.de/img/screenshot_2014-05-13ezzr7.jpg
http://abload.de/img/screenshot_2014-05-16pck56.jpg
http://abload.de/img/screenshot_2014-05-11d5ihj.jpg
Немаловажный плюс мода- в отличие от ENB он не корёжит интерфейс игры и не выглядит пришитым отдельно костылём. Новые версии выходят достаточно часто, так что мб рано или поздно дождёмся графики на уровне демки
Название: Dark Souls
Отправлено: harvester от 24 Мая 2014, 19:36
В демке были лучше только огонь и свет. А вот дизайн и текстуры местами так себе :(
Название: Dark Souls
Отправлено: Re-Animator от 24 Мая 2014, 22:13
В демке гораздо лучше была детализация. В релизе дверные проёмы из камня заменили куда менее детализированными деревянными, уменьшили количество объектов, местами "замостили" достаточно большие пространства одинаковыми мелкими текстурами
Название: Dark Souls
Отправлено: harvester от 26 Мая 2014, 16:52
А скачать-то эту красоту уже можно? Или пока в закрытом тесте?
Название: Dark Souls
Отправлено: Скриб от 26 Мая 2014, 17:13
http://blog.metaclassofnil.com/?tag=gedosato можно, почему нет.
И даже есть версия с ENB - http://www.nexusmods.com/darksouls2/mods/7/?
Название: Dark Souls
Отправлено: JustArkey от 26 Мая 2014, 17:17
А есть плагин, чтобы противники по 20 раз не воскресали после каждого отдыха? Ибо после зачистки половины дороги, возврата к старту и отдыха у меня персонаж круче не становится, и на одном дыхании полностью зачистить всё дорогу не выходит. Да и сама боёвка ужасная, ни нормального блока ни управляемых ударов нет, после каждого взмаха персонаж открывается так, что можно не спеша наклеить бумажку с надписью "пни меня" ему на спину, да и выносливости на 3-4 удара хватает всего.
Видел хорошую цитату: Фанаты ДС2 просто путают хардкор и БДСМ.
Название: Dark Souls
Отправлено: Скриб от 26 Мая 2014, 17:23
Нет, такого плагина нету.
Мимо большей части противников можно (и зачастую нужно) просто пробегать.
Название: Dark Souls
Отправлено: JustArkey от 26 Мая 2014, 17:30
Нет, такого плагина нету.
Мимо большей части противников можно (и зачастую нужно) просто пробегать.
Ага, вот только забежишь в тупик, они там зажмут тебя Rap'нут все по кругу, а когда за трупом прибежишь - ещё раз, после второй смерти первый труп со всеми душами исчезает, а нормальной системы сохранений для разведки дороги нету. Да и лут собрать надо бы, а под огнём лучников, стреляющих с крыш и балконов, это выходит не очень. Для прохождения ДС2 нужно СЛИШКОМ много времени, для меня по крайней мере.
Название: Dark Souls
Отправлено: Скриб от 26 Мая 2014, 17:36
Это ты где там сидишь, если "лучники с крыш и балконов"? Верфь?
Ну да, времени нужно немало, я сам в нее в том числе поэтому больше почти и не играю. Первая казалась куда гармоничнее, но, может быть, только казалась... во второй, однако, в массе мест "честным" способом проходить и не надо, ну разве что ради дополнительных сложностей, потому что присутствует облегчающая все в разы фича, которую надо только найти и заюзать (взять хотя бы лампу со светом с той же Верфи). Каковой подход мне, впрочем, не нравится, но кому как.
Название: Dark Souls
Отправлено: harvester от 05 Июня 2014, 11:33
А вот и аддончики к нашей любимой игре.
http://stopgame.ru/newsdata/21066#/0
Надеюсь на качество уровня Artorias of the Abyss, но больше. Сам уже купил сизон пасс.
К слову, убивали Дарклюркера, который секретный босс по ветке Пилигримов Тьмы? В ближнем бою я его не смог убить даже точено алебардой черного рыцаря, только пиромантией смог заспамить, да и то слил около 15 челогурок.
Название: Dark Souls
Отправлено: Baka_Sen от 05 Июня 2014, 11:53
Цитировать
К слову, убивали Дарклюркера, который секретный босс по ветке Пилигримов Тьмы?
А я так и не понял как к нему попасть, хотя в бездну прыгал в тех трех локах где мужик на коляске -_-
Сегодня добил дарк ))  Как то быстро надоел потому забросил.  Отдохнул и закончил ))
(http://i.запрещенный домен/i9/3836d65d049c5254ae43c2fc0d3339ac/1401954972/4654/674229/DarkSoulsII_2014_06_05_10_39_31_24_240.jpg) (http://запрещенный домен/view3/6502691/4cd2925c53535af0f5785997c972b682/)(http://i.запрещенный домен/a3/2014-06-05-07-56/i9-6502691/240x135-r/i.gif) (http://i.запрещенный домен/a3c/2014-06-05-07-56/i9-6502691/240x135-r)

Название: Dark Souls
Отправлено: Дуко от 05 Июня 2014, 12:19
А я все думал, когда пустят пошариться по  огненной башне Хейда
Название: Dark Souls
Отправлено: Vоid от 14 Июня 2014, 17:10
Эм... Это только у меня, или некоторые враги и правда такие непозволительно глупые?
Та же Красная Виверна (http://ru.darksouls.wikia.com/wiki/%D0%9A%D1%80%D0%B0%D1%81%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%92%D0%B8%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%BD%D0%B0), например. Я её просто застрелил из арбалета. Странно.
Название: Dark Souls
Отправлено: Дуко от 14 Июня 2014, 17:19
Из арбалета или магией это каждый может, а ты попробуй убить этого шайтана в "рукопашном" бою :\
Название: Dark Souls
Отправлено: Vоid от 14 Июня 2014, 17:27
А, ну тогда да. xD
В процессе игры в Dark Souls Первую обнаружил, что она вовсе не такая уж сложная, как её хотят представить. Важно только найти ключик и собственную тактику к каждому новому врагу и... не ломиться вперед сломя голову. Надо сказать, это довольно интересный процесс...
P.S. А какой красивый все-таки Сад Темных Корней. )
Название: Dark Souls
Отправлено: Дуко от 14 Июня 2014, 17:41
Подписываюсь под каждым словом. Нужно не полагаться на циферки статов, а просто изучить врагов и исходить из этого)
В Саду темных корней два раза предстоит побегать, в длс про Арториаса вроде он же, только задолго до событий основной сюжетки.
Название: Dark Souls
Отправлено: Vоid от 16 Июня 2014, 18:21
Значит, Демона Капра отправил обратно в преисподнюю. Ох и мороки с ним было. )
Вот только теперь немножко непонятно - как попасть в Глубины? Ключ есть, а где же... дверь?
Название: Dark Souls
Отправлено: Рызоп от 16 Июня 2014, 19:45
Если нашел торговку-нежить, то иди от нее вниз по башне и при выходе из нее - будет дверь в глубины. Там еще собственно рядом несколько полых воров обитают.
Название: Dark Souls
Отправлено: Vоid от 17 Июня 2014, 01:06
Спасибо, нашёл. )
Странно, что я её пропустил.
Название: Dark Souls
Отправлено: Рызоп от 19 Июня 2014, 21:43
Внезапно, кто еще не купил себе первые соулсы - могут купить в стиме всего за 5 рублей, предложение до 30 июня.
http://store.steampowered.com/app/211420/



упс, цену пофиксили, халява кончилась   :o
Название: Dark Souls
Отправлено: Baka_Sen от 20 Июня 2014, 11:33
Я в не региона ;D ;D ))

(http://i.запрещенный домен/i9/346a223cff65139ead93cb98cd82e0e6/1403249849/11732/674229/Steam_skydky_Ygry_sdelal_sam_Gaben_1330566_240.jpg) (http://запрещенный домен/view3/6576205/efca65f6c58f5d67cf16226d24a440a9/)(http://i.запрещенный домен/a3/2014-06-20-07-37/i9-6576205/240x179-r/i.gif) (http://i.запрещенный домен/a3c/2014-06-20-07-37/i9-6576205/240x179-r)
Название: Dark Souls
Отправлено: Baka_Sen от 26 Августа 2014, 13:44
 Попа чувствует попуболь!! <___<
Название: Dark Souls
Отправлено: harvester от 24 Октября 2014, 14:01
Там это, первые соулсы на стим переводят. С ачивками и онлайном.
Название: Dark Souls
Отправлено: Vоid от 24 Октября 2014, 19:31
Цитировать
Там это, первые соулсы на стим переводят. С ачивками и онлайном.

Чудесно. )
Отличные новости. А коллекционные карточки будут?
Название: Dark Souls
Отправлено: harvester от 24 Октября 2014, 20:10
Пока не заявлены.
Название: Dark Souls
Отправлено: Дуко от 26 Октября 2014, 18:54
А как же карточка Гвенивере :\
Название: Dark Souls
Отправлено: Vоid от 22 Апреля 2015, 15:17
Коллекционные карточки так и не добавили, ну и ладно.
Прошёл первую Dark Souls уже довольно давно. Шикарная игра. Финальная битва была просто очаровательной, ах. ^^
Название: Dark Souls
Отправлено: Vоid от 03 Октября 2015, 01:08
Вторая часть пройдена. Сделал предзаказ третей, хотя когда она ещё выйдет.
Музыка в титрах была великолепна! Кстати, вторжения красных фантомов в версии для Xbox One случаются на 90% реже.
Название: Dark Souls
Отправлено: ruby the undead от 03 Октября 2015, 21:39
Музыка в титрах была великолепна! Кстати, вторжения красных фантомов в версии для Xbox One случаются на 90% реже.
То есть, играть в разы скучнее? )
Название: Dark Souls
Отправлено: Vоid от 03 Октября 2015, 22:15
То есть, играть в разы скучнее? )

Это кому как, пожалуй. ) Мне было приятно пройти сюжет полностью без неожиданностей (потому что на PC красные фантомы в 9.5 случаях из 10 успешно отправляли мою героиню в мир иной). С другой стороны, белых знаков призыва тоже маловато. Мягко говоря. Почти всех боссов пришлось бить в одиночестве. )

За 100 часов игры вторжений случилось всего штук 5 максимум.
Это очень мало. На PC красные вторгались порой раз десять в одной и той же области.
Название: Dark Souls
Отправлено: Vоid от 20 Декабря 2015, 05:05

Название: Dark Souls
Отправлено: Vоid от 08 Мая 2016, 10:41
Кто в третью часть играл?
Название: Dark Souls
Отправлено: Vоid от 20 Ноября 2017, 15:28
Купила Deluxe для PC.
Теперь у меня есть уже несколько раз пройденная на PS4 третья часть серии со всеми DLC. И единственный разрывающий вопрос - начать проходить её сейчас в наушниках, или дождаться, когда куплю нормальный тихий компьютер. Ну, и вот ещё арт в тему.

(http://i.imgur.com/uyKmXEOl.jpg) (https://imgur.com/uyKmXEO)

Хранительница огня.
Такая няшка!
Название: Dark Souls
Отправлено: РЕДМЕНЪ от 20 Ноября 2017, 15:50
А вот, кстати, до сих пор не впиливаю, чем игра так привлекательна?
Нет, не играл, не впечатлили скрины-трейлеры.
Название: Dark Souls
Отправлено: Vоid от 20 Ноября 2017, 16:03
> Вызовом и сложностью.
Когда преодолеваешь очередной кошмар для того, чтобы найти симпатичное колечко или заклинание - в душе возникает приятное чувство.

> Атмосферой.
В серии очень своеобразно подаётся сюжет - ты узнаёшь его из описаний к предметам и по обрывкам случайных фраз.
Приходится самостоятельно искать, думать, строить догадки. А истории персонажей там часто очень трогательные.

> Реалистичной и красивой боевой системой.
Когда копьё - это действительно копьё, меч - меч, двуручник требует особого обращения, а маг должен держаться от врагов подальше.
И это ощущение, когда твоя любимая катана улучшена до +10, зачарована, и скилл идеально заточен именно под это оружие.

> Очаровывающим миром тёмной сказки.
Вокруг столько мрачных секретов... в каждой тени может таиться опасность или приятный сюрприз... ощущение того, что ты действительно бродишь по древним землям, а не только что созданному в трёхмерном конструкторе искусственному мирку. И это притом, что мир игры по-настоящему красивый. Чарующий - самое точное выражение.

Серии нет аналогов. Почти нет.
Ты либо любишь её безумно в первые минуты, либо нет. Рекомендую просто попробовать, если не заинтересует - и ладно.
Видео со скриншотами не способны донести всего великолепия мира Souls.
Название: Dark Souls
Отправлено: РЕДМЕНЪ от 20 Ноября 2017, 16:26
Это игра из серии "убей их всех"?
Название: Dark Souls
Отправлено: Vоid от 20 Ноября 2017, 16:28
Некоторые так и считают. Сражений там действительно... тьма.
Но после привычки к темпу и геймплею они как-то отходят на второй план - а на первый выходит исследование мира. Враги убиваются так, между делом. Но это требует опыта, ибо игра для любителей "Симсов" очень сложная.
Название: Dark Souls
Отправлено: РЕДМЕНЪ от 20 Ноября 2017, 22:55
Сражений там действительно... тьма.
 Враги убиваются так, между делом.
Вот это-то мне и претит.
Название: Dark Souls
Отправлено: Vоid от 20 Ноября 2017, 23:03
В этом основное отличие Souls от TES.
Которое многих отпугивает. Актуально также для Bloodborne. Чтобы пройти дальше, надо поднять уровень, а для этого нужны души (или отголоски крови, валюта в играх From Software, даётся после убийства врагов). Чтобы поднять его - надо убивать, чем выше уровень, тем больше. Чтобы закупиться крутым оружием и полезными штуками в магазине - надо заплатить душами, а для этого придётся снова убивать. Механика кажется примитивной, но учитывая сложность игры и её несхожесть с прочими Action-RPG - довольно увлекательна. Впрочем, учитывая, СКОЛЬКО я играла в Dark Souls и Bloodborne, и насколько свыклась с ихней механикой, она уже достаточно наскучила. Поэтому Deluxe хоть и купила, по играть начала в Vampire: The Masquerade - Bloodlines. :3