Под этим солнцем и небом мы тепло приветствуем Вас, Гость. Пожалуйста, войдите или зарегистрируйтесь.
Бухта 2.0. Тёплая. Ламповая. Твоя.

Автор Тема: [Oblivion] Factions Dark Brotherhood- PROJECT  (Прочитано 83909 раз)

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Оффлайн Кровожад

  • *
  • Сообщений: 225
[Oblivion] Factions Dark Brotherhood- PROJECT
« : 24 Мая 2010, 14:59 »
0
Factions Dark Brotherhood

Описание: этот мод продолжение квестовой линейки Темного Братства. В ходе выполнения новых заданий, которые игрок получает от самого Ситиса во сне, у вас будет возможность "заселить" как свое родное убежище, так и остальные, которые были заброшены после кризиса Черной руки. При выполнении этих заданий игроку часто придется делать судьбоносный выбор : как устранить ту или иную жертву, пощадить или покарать нарушителя и многие другие. Например для многих жертв будет свой "особый способ" для устранения связанный с профессией или хобби самой жертвы. Все диалоги выполнены в духе Темного Братства : вы можете пройти всю линейку буквально ни сказав ни слова, или сыпя направо и налево угрозами уничтожать всех кого попало. Можно также выполнить пару под-заданий для жертвы чтобы завоевать её доверие. Если же вы совершаете ошибку по ходу выполнения миссии, вам придется эту ошибку исправить своими силами. Так что в интересах игрока - поменьше ошибаться. Так же исправлено несколько игровых багов типа открытых,но запертых дверей, невыполняемых пакетов АИ и других мелких недоработок. Вы сможете выбрать себе душителя из нескольких кандидатов. По вашему приказу ваш душитель может помочь вам в ваших великих злодеяниях . Будут так же новые уникальные яды, система новых ловушек и дополнительные возможности в алхимии.
 
Убежища делались на основе Dark Brotherhood - The Forgotten Sewers и Dark Brotherhood - Outpost

Очень нужен моделлер, умеющий работать с The Conformulator

Особенности:
-занимательный сюжет
-3 новых убежища Темного Братства с уникальными жителями
-интересные книги, газеты, дневники и записки
-2 новых комплекта брони и уникальное оружие
-дополнительные возможности в алхимии и новые яды
-устанавливаемые и обезвреживаемые ловушки
-возможность выбора душителя для помощи в квестах
-исправление и улучшение оригинального Темного Братства
 
В плагине будут использованы модели:
VVardenfell Armor Mod
Midas Magic Spells of Aurum
PTArtifacts
blade of woe and sufferthorn replacer
Obsidan Axe

Сайт проекта http://mwc3.ucoz.ru/

релиз http://www.megaupload.com/?d=K8NS0JQC

полное прохождение

последний патч

Скриншоты:




« Последнее редактирование: 05 Февраля 2011, 22:55 от Кровожад »

Оффлайн Android92

  • *
  • Сообщений: 567
  • Пол: Мужской
  • Pilatus Pontius
[Oblivion] Factions Dark Brotherhood- PROJECT
« Ответ #1 : 24 Мая 2010, 15:28 »
0
Этот мод уже готов или еще не совсем?Если готов,то ссылочку на мод дайте,пожалста!

<p align=center><a target=_blank href=http://www.nodiatis.com/personality.htm><img border=0 src=http://www.nodiatis.com/pub/13.jpg>[/url]</p>

Оффлайн Кровожад

  • *
  • Сообщений: 225
[Oblivion] Factions Dark Brotherhood- PROJECT
« Ответ #2 : 24 Мая 2010, 16:28 »
0
Была дема, но я так увлекся улучшением мода, что теперь дема довольно сильно не соответствует текущему качеству плага, поэтому дему я сделал недоступной
« Последнее редактирование: 24 Мая 2010, 16:29 от Кровожад »

Оффлайн Угрюмый

  • *
  • Сообщений: 58
[Oblivion] Factions Dark Brotherhood- PROJECT
« Ответ #3 : 24 Мая 2010, 18:10 »
0
Очень интересно. А примерные сроки выхода?

Оффлайн Кровожад

  • *
  • Сообщений: 225
[Oblivion] Factions Dark Brotherhood- PROJECT
« Ответ #4 : 24 Мая 2010, 18:53 »
0
Цитата: Угрюмый
Очень интересно. А примерные сроки выхода?
к сожалению не могу пока сказать. у меня сейчас зачотная неделя, потом сессия, времени немного. Однако осталось сделать 5 квестов, поправить кое-что и вроде бы все (если не придумаю что-нибудь новое и интересное  ). А вообще уже готово где-то больше половины точно, практически все интерьеры, модели есть (за исключением парочки) так что учитывая постоянно растущий навык плагиностроителя осталось в принципе немного
кстати если есть какие-нибудь свежие идеи или желание помочь всегда рад
« Последнее редактирование: 24 Мая 2010, 18:55 от Кровожад »

Оффлайн Redguard TJ

  • *
  • Сообщений: 1139
[Oblivion] Factions Dark Brotherhood- PROJECT
« Ответ #5 : 24 Мая 2010, 22:18 »
0
Довольно интересный проект. Желаю удачи автору, т.е. Кровожаду.
Только вот одно замечание... не принимайте близко к сердце, пожалуйста. Надеюсь, что в плагине соблюдается орфография и пунктуация. :3
Прошу простить, если обидел.
« Последнее редактирование: 24 Мая 2010, 22:19 от Redguard TJ »
Награды  Ebony banhammer - лучшему модератору (ПП 2011 года)

Оффлайн Кровожад

  • *
  • Сообщений: 225
[Oblivion] Factions Dark Brotherhood- PROJECT
« Ответ #6 : 24 Мая 2010, 22:34 »
0
я не особо обидчив  спасибо за пожелание, с орфографией у меня в основном все в порядке, асечная привычка писать коряво, а в плагине пишу грамотно (вроде как)

Оффлайн Allor

  • *
  • Сообщений: 181
    • http://vkontakte.ru/id803854
[Oblivion] Factions Dark Brotherhood- PROJECT
« Ответ #7 : 24 Мая 2010, 22:40 »
0
Интересная тема... Интересно будет посмотреть на результаты, но меня волнует совместимость с рядом плагинов: "Alchemy Advanced", "Whispered Warning", "DBSRebuiltComplete"

Оффлайн Redguard TJ

  • *
  • Сообщений: 1139
[Oblivion] Factions Dark Brotherhood- PROJECT
« Ответ #8 : 24 Мая 2010, 22:44 »
0
Цитата: Кровожад
я не особо обидчив  спасибо за пожелание, с орфографией у меня в основном все в порядке, асечная привычка писать коряво, а в плагине пишу грамотно (вроде как)
Это отлично. Могу как-нибудь потом потестировать текст плагина, если надо. Или если Вы в себе сомневаетесь.
« Последнее редактирование: 24 Мая 2010, 22:44 от Redguard TJ »
Награды  Ebony banhammer - лучшему модератору (ПП 2011 года)

Оффлайн Кровожад

  • *
  • Сообщений: 225
[Oblivion] Factions Dark Brotherhood- PROJECT
« Ответ #9 : 25 Мая 2010, 11:28 »
0
Цитата: Redguard TJ
Это отлично. Могу как-нибудь потом потестировать текст плагина, если надо. Или если Вы в себе сомневаетесь.
когда закончу не помешало бы, но текстов в плагине довольно много

Цитировать
Интересная тема... Интересно будет посмотреть на результаты, но меня волнует совместимость с рядом плагинов: "Alchemy Advanced", "Whispered Warning", "DBSRebuiltComplete"
пока я уверен что будет совместимость с "Alchemy Advanced" об остальном не знаю, наверное вряд ли

Оффлайн РЕДМЕНЪ

  • *
  • Сообщений: 17341
  • Красный мракобесЪ
[Oblivion] Factions Dark Brotherhood- PROJECT
« Ответ #10 : 25 Мая 2010, 16:15 »
0
Многообещающий проект, буду ждать, весьма заинтересовало.  
УЛЫБНИСЬ МИРУ И МИР УЛЫБНЁТСЯ ТЕБЕ!
Награды Маяк - за неоценимую помощь в создании Бухты 2.0 Мужественному и неотразимому Господину Бухты-2016 Друг императора - монетка на удачу! За то, что успевает, проделывает, умудряется и непонятный (ПП 2014 года) За участие в Битве сонетов За победу на новогоднем конкурсе скриншотов "Зимний пейзаж" Нетрезвому Драугру, правившему бал на Фестивале ведьм 13.10.13 Цветущий Кактус - лучшему критику Первого поэтического конкурса Бухты Синяя Роза - за победу на Первом поэтическом конкурсе Бухты За обширный и значительный вклад в развитие сайта и форума (ВП 2012 года) За обширный и значительный вклад в развитие сайта и форума (ПП 2012 года) Друг Скайрима - монетка на удачу! Почётный житель Бухты (ВП 2011) Победитель конкурса модмейкеров №1 по теме "Расы" Золотой Пергамент - за замечательные рассказы (ВП 2011 года)

Оффлайн Кровожад

  • *
  • Сообщений: 225
[Oblivion] Factions Dark Brotherhood- PROJECT
« Ответ #11 : 25 Мая 2010, 16:48 »
0
спасибо, будем стараться

Оффлайн Monk

  • *
  • Сообщений: 75
[Oblivion] Factions Dark Brotherhood- PROJECT
« Ответ #12 : 26 Мая 2010, 14:09 »
0
О, любимое братство! Удачи в модострое!! Ждем, ждем...  
« Последнее редактирование: 26 Мая 2010, 14:11 от Monk »

Оффлайн Обалдуй

  • *
  • Сообщений: 2122
  • Пол: Мужской
  • Граф Куст
[Oblivion] Factions Dark Brotherhood- PROJECT
« Ответ #13 : 26 Мая 2010, 16:36 »
0
хорошая идея) ты окончание плага как задумал? может в конце ГГ убьет канцлера Окато?)) насолил он как нибудь ситису и надо его прикончить))) ХХЫЫ) после окончания основной сюжетной линейки, разумеется)

Оффлайн Кровожад

  • *
  • Сообщений: 225
[Oblivion] Factions Dark Brotherhood- PROJECT
« Ответ #14 : 26 Мая 2010, 17:18 »
0
финал в секрете  а вообще плагин согласован с ЛОРом, поэтому убийства канцлера не будет

дополнил описание
« Последнее редактирование: 27 Мая 2010, 14:40 от Кровожад »

Оффлайн Обалдуй

  • *
  • Сообщений: 2122
  • Пол: Мужской
  • Граф Куст
[Oblivion] Factions Dark Brotherhood- PROJECT
« Ответ #15 : 30 Мая 2010, 15:53 »
0
Цитата: Кровожад
финал в секрете  а вообще плагин согласован с ЛОРом, поэтому убийства канцлера не будет

дополнил описание

Чтож вы, мододелы, интриганы какие))) ладно,ждемс

Оффлайн Кровожад

  • *
  • Сообщений: 225
[Oblivion] Factions Dark Brotherhood- PROJECT
« Ответ #16 : 30 Мая 2010, 17:57 »
0
новая партия скриншотов


« Последнее редактирование: 30 Мая 2010, 17:59 от Кровожад »

Оффлайн Redguard TJ

  • *
  • Сообщений: 1139
[Oblivion] Factions Dark Brotherhood- PROJECT
« Ответ #17 : 31 Мая 2010, 00:07 »
0

Надеюсь, что это бета.
Сорри, что придираюсь.
« Последнее редактирование: 31 Мая 2010, 00:07 от Redguard TJ »
Награды  Ebony banhammer - лучшему модератору (ПП 2011 года)

Оффлайн Кровожад

  • *
  • Сообщений: 225
[Oblivion] Factions Dark Brotherhood- PROJECT
« Ответ #18 : 31 Мая 2010, 09:01 »
0
запятой не хватает? исправим. это все ЕГЭ виноват, написал и все забыл

небольшая правка стандартного сюжета. не узнаете?
« Последнее редактирование: 31 Мая 2010, 17:56 от Imperator3 »

Оффлайн Imperator3

  • *
  • Сообщений: 3946
  • Пол: Мужской
  • Red Wolf
    • Вконтакте
[Oblivion] Factions Dark Brotherhood- PROJECT
« Ответ #19 : 31 Мая 2010, 17:57 »
0
[table bgcolor="#FA8072" style="border: 1px solid silver;" width="100%"]
  [tr]
    [td width="50px"][img]style_images/groups/warn.png"][/td]
    [td]Устное предупреждение. Запрещено писать два и более сообщений подряд, если с момента написания вашего последнего поста никто не написал, и не прошло меньше суток. Если вы написали и решили что-то дописать - используйте кнопку "изменить"[/td]
  [tr]
[/table]
Награды Плюшевый волчонок - приз зрительских симпатий на конкурсе модмейкеров №2 Победитель конкурса модмейкеров №2 "Новое жилище" За неоценимую помощь по переводу форума на новый движок и техническое содействие Почётный житель Бухты(ПП 2011 года) Золотая Палитра - за самые красивые скриншоты (ПП 2012 года)

Оффлайн Darth Shepard

  • *
  • Сообщений: 156
[Oblivion] Factions Dark Brotherhood- PROJECT
« Ответ #20 : 31 Мая 2010, 19:04 »
0
Желаю всего хорошего вашему проекту и главное сделайте все качественно.И кстати Селеден где то я его видел...
« Последнее редактирование: 31 Мая 2010, 19:04 от Darth Shepard »

Оффлайн Кровожад

  • *
  • Сообщений: 225
[Oblivion] Factions Dark Brotherhood- PROJECT
« Ответ #21 : 16 Июня 2010, 16:48 »
0
как считаете лучше сделать урон ловушек фиксированным или увеличивающимся пропорционально уровню?

Оффлайн Darth Shepard

  • *
  • Сообщений: 156
[Oblivion] Factions Dark Brotherhood- PROJECT
« Ответ #22 : 16 Июня 2010, 17:49 »
0
Лично я считаю лучше фиксированным,а то как то нереалистично будет....

Оффлайн Кровожад

  • *
  • Сообщений: 225
[Oblivion] Factions Dark Brotherhood- PROJECT
« Ответ #23 : 17 Июня 2010, 13:42 »
0
вот несколько ловушек и книга. иконки самодельные, правда качество скринов оставляет желать лучшего

Оффлайн Monk

  • *
  • Сообщений: 75
[Oblivion] Factions Dark Brotherhood- PROJECT
« Ответ #24 : 17 Июня 2010, 21:37 »
0
Можно, как вариант, сделать 3 уровня ловушек - слабая, обычная и сильная, соответственно и урон будет пропорционально уровню. Уровень установки ловушек можно привязать к навыкам скрытность и взлом + атрибут ловкость...
Или урон установленной ловушки будет зависить от этих навыков и ловкости. Дескать, чем выше навыки и ловкость, тем и больше урона от ловушки.
« Последнее редактирование: 17 Июня 2010, 21:42 от Monk »

Оффлайн Кровожад

  • *
  • Сообщений: 225
[Oblivion] Factions Dark Brotherhood- PROJECT
« Ответ #25 : 17 Июня 2010, 22:07 »
0
у меня немного по другому: навыки влияют на успешное обезвреживание ловушки. И почти для каждой ловушки свой набор нужных навыков и атрибутов

Оффлайн Monk

  • *
  • Сообщений: 75
[Oblivion] Factions Dark Brotherhood- PROJECT
« Ответ #26 : 17 Июня 2010, 22:17 »
0
Цитата: Кровожад
у меня немного по другому: навыки влияют на успешное обезвреживание ловушки. И почти для каждой ловушки свой набор нужных навыков и атрибутов

А при обезвреживании ловушки она "исчезает" или ее можно взять и потом использовать самому?

Оффлайн Кровожад

  • *
  • Сообщений: 225
[Oblivion] Factions Dark Brotherhood- PROJECT
« Ответ #27 : 18 Июня 2010, 08:46 »
0
2 вариант  ее можно будет использовать самому. можно будет даже обезвреживать дреморские мины из обливиона (воздействие этих мин будет сильно изменено)

Оффлайн Monk

  • *
  • Сообщений: 75
[Oblivion] Factions Dark Brotherhood- PROJECT
« Ответ #28 : 18 Июня 2010, 13:48 »
0
Тогда круто! Очень жду твой плагин...

Оффлайн Кровожад

  • *
  • Сообщений: 225
[Oblivion] Factions Dark Brotherhood- PROJECT
« Ответ #29 : 24 Июня 2010, 09:11 »
0
написал 2 новых книги, создал обложки, возник вопрос: реалистично смотрятся ли в игре? имхо "Три экзотических яда" получилось здорово