AnvilBay Forum

Общение => Игры => Тема начата: Трилк от 26 Апреля 2010, 20:35

Название: ММОРПГ
Отправлено: Трилк от 26 Апреля 2010, 20:35
Какая ММОРПГ вам больше всего нравится и почему.


Мне лично больше всего нравится вов и алоды.

В этих играх красивый мир.  Так же в этих играх продуманый баланс, много интересных интстов и квестов.
Название: ММОРПГ
Отправлено: Скриб от 26 Апреля 2010, 20:49
Не знаю. Полагаю, да.
Название: ММОРПГ
Отправлено: Видок от 26 Апреля 2010, 20:58
На данный момент не играю.
Раньше играл много в ПВ, снача офф серв, потом пвп-серв.
Было дело заходил в линейку, прошёлся минут 20, вышел и удалил. Тогда не особо норм шла, ща не зна.
Ну и ещё там нескок ММО играл...
А терь, пока что нет желания в них играть.
Название: ММОРПГ
Отправлено: BerK от 26 Апреля 2010, 21:03
Если честно не люблю ММОРПГ, пробовал играть в ВоВ, понял-ММОРПГ не моё...
Название: ММОРПГ
Отправлено: Lanc от 26 Апреля 2010, 21:07
В разные ММО пробовал играть. В л2 поиграл 2 часа, да и то я только из-за того, что бы на расы посмотреть играл. В вов подольше, но со временем надоело. В Айон 2 недели играл, но все эти игры вскоре надоели и я их без какого либо сожаления снес.
Название: ММОРПГ
Отправлено: Дмитрич от 26 Апреля 2010, 22:03
ММОРПГ=ЗЛО


Оффтоп - Зло. Разорчик
Название: ММОРПГ
Отправлено: harvester от 26 Апреля 2010, 22:12
Играл раньше.По началу весело,но однотипно до одури,файтинги и то не такие однообразные.И да,море дибилов.Скучный,как правило мир,без истории,без квестов(херь убить 100 мобов,собрать 100 предметов-это не квесты).скучно,не интересно,уныло и не динамично.ИМХО
Название: ММОРПГ
Отправлено: Дуко от 26 Апреля 2010, 22:13
ВоВ зло.
Пусть сгорит в  аду вместе с близзами, которые уже миллион лет переносят выход диабели и решили разбить старик на 3 части. И тоже переносят.
Название: ММОРПГ
Отправлено: Raveman84 от 26 Апреля 2010, 22:26
Участвую во основном бета-тестах  в ожидании крупных сигловых проектов . Играл давольно долго в Реквием , пару месяцев в Age Of Conan и Эверквест 2 ( платить стало в лом ) , Планирую учасвовать и грядущих ММОРГ ( дальше пойду врятли ) , если выбирать из ММОРГ , то одаю препочтение платным  ибо там хоть есть зачатки сюжета .
Название: ММОРПГ
Отправлено: ZET от 27 Апреля 2010, 10:01
ММОРПГ? не играю
не играл, не играю, не буду играть
Название: ММОРПГ
Отправлено: Kris†a™ от 27 Апреля 2010, 10:39
Самой интересной, продуманной, с богатой игровой историей, ЛОР'ом - EverQuest. Но в нее надо играть не спеша, вдумчива и с отключенным опытом (что бы за убийство мобов не давали опыта... только тогда есть шанс хотя бы на 20%-30% познать и проникнутся игровым миром).

Самой оригинальной, динамичной и азартной - GuildWars (для любителей PvP игр - однозначный лидер с не превзойденным балансом класов).

По своему антуражу, качеству графики, атмосферности - Age of Conan (брутальность игрового мира просто поражает).

Ну и конечно Lord of the Rings Online - игра именно для тех кто хочет погрузится в ММО с сильным и увлекательным сюжетом в компании друзей.

P.S. Отдельно надо упомянуть Aion. Но на мой взгляд - не доработанная, хотя и с шикарной графикой. А именно - слабо развита RPG составляющая... крайне мало возможностей отыгрывать роли.
Название: ММОРПГ
Отправлено: Кисель от 27 Апреля 2010, 11:59
Самый мой нелюбимый жанр игр. В них нет сюжета (неизвестно кто респанулся неизвестно где и неизвестно зачем) и одинаковые квесты (бей мобов до позеленения), данжи, нет ролеплея (там нельзя быть добрым/злым и щадить/выпиливать квестовых неписей и т.д.), нет широкой классовой системы (нельзя как в НВН2 например создать мультиклассового персонажа в духе воин+бард+маг+следопыт+паладин, зачастую отсутсвуют специализации (не путать с мультиклассом), есть только 2-3 заранее проработанных пути развития, а не как в каком-нибудь сакреде где все это можно было комбинировать и создать уникального чара), нет даже намека на ярких персонажей (никаких тебе Виконий, Морриган, Огренов, Нишек, Сэндов и прочих rpg-идолов). В таких играх нет души, нет того, чем известны rpg, мне, откровенно говоря, непонятно, почему же эти rpg-обрубки называют полноценными ролевыми играми.

Играл когда-то в Perfect World, о чем очень жалею. Благо, играл всего месяца полтора и качнулся только до 47-го. И не буду больше никогда играть в ММОРПДЖ.
Название: ММОРПГ
Отправлено: Kris†a™ от 27 Апреля 2010, 12:26
Цитата: Кисель
Самый мой нелюбимый жанр игр. В них нет сюжета (неизвестно кто респанулся неизвестно где и неизвестно зачем) и одинаковые квесты (бей мобов до позеленения), данжи, нет ролеплея (там нельзя быть добрым/злым и щадить/выпиливать квестовых неписей и т.д.), нет широкой классовой системы (нельзя как в НВН2 например создать мультиклассового персонажа в духе воин+бард+маг+следопыт+паладин, зачастую отсутсвуют специализации (не путать с мультиклассом), есть только 2-3 заранее проработанных пути развития, а не как в каком-нибудь сакреде где все это можно было комбинировать и создать уникального чара), нет даже намека на ярких персонажей (никаких тебе Виконий, Морриган, Огренов, Нишек, Сэндов и прочих rpg-идолов). В таких играх нет души, нет того, чем известны rpg, мне, откровенно говоря, непонятно, почему же эти rpg-обрубки называют полноценными ролевыми играми.

Играл когда-то в Perfect World, о чем очень жалею. Благо, играл всего месяца полтора и качнулся только до 47-го. И не буду больше никогда играть в ММОРПДЖ.
я тебе уже отвечала... все что ты тут расписал, что НЕТУ. Не надо обобщать.
То что ты не нашел... не означает, что нету... Это говорит только о том, что не там искал. Поскольку все что ты описал - ЕСТЬ.
Название: ММОРПГ
Отправлено: DOCTOR от 27 Апреля 2010, 12:28
Очень нравилась в своё время lineage, играл года 3 или 4, когда всё познал стало скучно, даже PVP уже не радовало, также как соады и прочее, в итоге ушол из игры по причине пропавшего интереса и мне стало жалко личного времени.
Очень хочу поиграть в GuildWars, друг в неё играет достаточно давно, посмотрел -понравилось, игра действительно азарт вызывает, но пока не хочу покупать диск и ключ
Название: ММОРПГ
Отправлено: Кисель от 27 Апреля 2010, 12:30
Это мое мнение, я его никому не навязываю, также не следует навязывать мне свое.  
Да и где все это есть? В паре-тройке онлайновых игр?
Покажите мне хотя бы одну онлайн rpg, где я смогу толково (как мне нужно) создать например следопыта-мага или вора-паладина.
Название: ММОРПГ
Отправлено: Kris†a™ от 27 Апреля 2010, 12:37
Цитата: Кисель
Да и где все это есть? В паре-тройке онлайновых игр?
Да... а сколько их тебе надо... 10-20? А сколько ты знаешь отличных RPG игр? Столько же - всего несколько... одна из них серия TES.

Что касается - мнения.
Так и надо писать... что ты не нашел, тебя не зацепило и т.д. а не обобщать и авторитетно заявлять, что в жанре этого нету.

Цитировать
следопыта-мага или вора-паладина.
запросто: GuildWars (http://www.guildwars.com/)
Название: ММОРПГ
Отправлено: Кисель от 27 Апреля 2010, 12:50
Цитата: Kris†a™
А сколько ты знаешь отличных RPG игр? Столько же - всего несколько... одна из них серия TES.
Всего несколько?
Sacred 1-2, Neverwinter Nights 1-2, Fallout 1-2, Diablo 2, Baldur's Gate, The Witcher, Dragon Age, Серия Gothic, Dungeon Siege... Продолжать список отличных rpg?

Цитата: Kris†a™
Так и надо писать... что ты не нашел, тебя не зацепило и т.д. а не обобщать и авторитетно заявлять, что в жанре этого нету.
Так мое мнение и заключается в том, что для меня ничего этого в жанре нет, а если и есть то жалкие обрубки.
Название: ММОРПГ
Отправлено: Гость от 27 Апреля 2010, 12:54
ММО - это ММО, синглы - это синглы. Что сравнивать то?
В синглах сюжет круче, зато в ММО есть общение и элемент соревнования, которого нет в синглах.

Сама играла несколько лет в Ragnarok Online. Немного в Ла2 и в ПВ.
RO до сих пор осталась самой любимой и интересной, хотя сейчас в нее играть абсолютно не тянет, надоело уже.
Название: ММОРПГ
Отправлено: Kris†a™ от 27 Апреля 2010, 13:06
Цитата: Кисель
Всего несколько?
Sacred 1-2, Neverwinter Nights 1-2, Fallout 1-2, Diablo 2, Baldur's Gate, The Witcher, Dragon Age, Серия Gothic, Dungeon Siege... Продолжать список отличных rpg?
И во всех из них ты можешь создать мультиклас? То та и оно...

А по поводу тобой перечисленных - мне понравились только Diablo 2, The Witcher и Gothic.
Можешь продолжить список... но подозреваю, что на этом он себя и исчерпает. Я к тому, что не надо обобщать.

И как правильно отметила РЫЖАЯ ВЕДЬМА - это разные жанры... и их сравнение, как минимум - не корректно.

P.S. Суть в том, что многие о ММО жанре судят по нескольким халявным, локализованным проектам, которые у нас изданы.
И тем самым создается крайне не правильное впечатление о всем игровом жанре в целом. Надо начать с того, что если ММО проект условно халявный, значит он изначально не может предложить ничего оригинально и интересного, и разработчики это понимая пошли по пути халявы. Но так же надо понимать, что проекты ААА класа (высший игровой клас в жанре) - по определению не могут быть халявными и такими не бывают. Слишком дорогая разработка.
Название: ММОРПГ
Отправлено: Clown от 27 Апреля 2010, 13:51
Цитата: Kris†a™
И во всех из них ты можешь создать мультиклас? То та и оно...

Цитата: Кисель
Всего несколько?
Sacred 1-2, Neverwinter Nights 1-2, Fallout 1-2, Diablo 2, Baldur's Gate, The Witcher, Dragon Age, Серия Gothic, Dungeon Siege... Продолжать список отличных rpg?
В нвн, фоле, балдури, ведьмаке, готике и тесах можно создать мультикласс. Проблемы?
А теперь пожалуйста примеры популярных ммо, кроме гильд варсов, в которых можно создать мультикласс?

Разговоры о ролевой составляющей в ммо заточенных на битву фракций неуместны, особняком идет вов. Какая ролевая составляющая есть в айоне?
Скаут: у меня есть ножики и хайд, я вор! Стоп, но я же не вор, все что я могу - убивать асмодиан =\ Wait, oh shi~
И так в каждой. Ролевая составляющая может быть только в ммо основанной на противостоянии гильдий/кланов, да и то не всегда. Ро например, да и даже EVE.

Слова о пвп в гильдварсе смешны. Баланс классов? Юзабельны как максимум половина. Баланс классов есть, пожалуй, только в ро и вов.
Когда жрец-воин (или как оно там? суть ясна думаю) и лечит и убивает - это не баланс. Баланс это когда у каждого есть своя роль. Очень выделяется в этом плане EVE, т.к. в ней нет классов вообще, однако и стрелять, и джамить, и пускать тысячи дронов, а еще и чинить своих не получится.
Название: ММОРПГ
Отправлено: Kris†a™ от 27 Апреля 2010, 14:04
Цитата: Clown
В нвн, фоле, балдури, ведьмаке, готике и тесах можно создать мультикласс. Проблемы?
А теперь пожалуйста примеры популярных ммо, кроме гильд варсов, в которых можно создать мультикласс?
Если под понятием мультикласа, подразумевается, что персонаж может использовать способности от разных игровых класов - то не вопрос... пожалуйста:

Age of Conan, Aion Online, City of Heroes, Dark Age of Camelot, Dungeons & Dragons Online, Darkfall Online, EverQuest, Final Fantasy XI, Granado Espada, Guild Wars, Lord of the Rings Online, Runes of Magic, Ultima Online, Vanguard, Warhammer Online.

Цитировать
Слова о пвп в гильдварсе смешны. Баланс классов? Юзабельны как максимум половина. Баланс классов есть, пожалуй, только в ро и вов.
Когда жрец-воин (или как оно там? суть ясна думаю) и лечит и убивает - это не баланс. Баланс это когда у каждого есть своя роль. Очень выделяется в этом плане EVE, т.к. в ней нет классов вообще, однако и стрелять, и джамить, и пускать тысячи дронов, а еще и чинить своих не получится.

Ошибаешься... баланс игрового класа это когда 1 vs 1 не один игровой клас не может победить против другого игрового класа.
И не говори о том - чего не знаешь.

P.S.
Вроде уже обсуждали - это разные игровые жанры, каждый со своими плюсами и минусами.
Давай-те не будем развивать тему сравнения офлайновых и ММО. Поскольку они на столько разные - что их по определению нельзя сравнить.
Название: ММОРПГ
Отправлено: DeadMaroz от 27 Апреля 2010, 15:02
Играл в л2 пару лет. Наиграл около 5000 часов...

Что могу сказать? Некоторые считают что в ММО нет сюжета, истории мира, квестов. Извините, но откуда они там возьмутся, если 90% игроков жаждут одного - рулить?
Единственная ММО в которую играл - л2. Отпишу о ней:

Сюжет. Тут всё ясно. Тысячи героев свежей выпечки не дадут разработчику сделать какой-то сюжет, как в синглах. В ММО сюжет творят сами игроки. И размах бывает весьма приличным.

История мира. Да, в л2 она есть. Есть своих боги, есть история о сотворении мира и т.д. А многие её знают? Вот именно... Я удивлюсь, если хоть 1 из 10 игроков будет её знать.
 А ведь правда, кому оно надо, если большинству дай руль, и они будут цепляться к прохожим в стиле "Ыыыы, лол ПВП?!" <сарказм

Квесты. Как можно сделать уникальный квест, если сотни человек его выполнили перед ГГ? И как ни странно, они иногда попадаются. Даже знаменитые квесты на профу, саб класс и  прочие "прелести" знакомят с игровым миром, его структурой. Нужно просто знать английский и читать что там написано, а не проходить по скачанной с инета инструкции.


Отыгрывание роли... В л2 можно отыграть роль любого класса. Особенно чистых суппортов. Тут даже синглы курят в сторонке. Вот поясните, как можно отыгрывать роль целителя в обломе? Кого лечить, если тебе тупо тычать акавирскую катану, набор унылых тяжёлых доспехов, и вперёд в одиночку чистить руины? Как быть суппортом, если даже компаньонов нормальных нету (не тычте меня в СМ партнерс)? Хотя да, можно просто поиграть в Dragon Age. Там всё это возможно.
Можно отыграть роль тёмного эльфа маньяка, который ненавидит светлоухих - выйти за город и с ненависти ПКшить всех светлых эльфов. Что, не похоже?
Так же, типичная ситуация: качается группа, один чел умирает, с него выпадает шмотка. Я подобрал, и удрал. Какие претензии? Я отыграл роль падонка, жаждущего самовыгоды любой ценой.
Порой, читая отзывы складывается впечатление, что большинство постоянно смотрят, но не видят элементарного.

З,Ы: я забил на л2 3 года назад. Просто надоело, когда я узнал всё в той игре. Я отыграл роль почти всех классов, и характеров.  Был и чистым целителем, от которого зависели многие жизни, и рыцарем ада, и боевым магом.
 Подведу итог: в целом к ММО я отношусь нейтрально. Не восхищаюсь (хотя есть за что), и не ненавижу. И я считаю что сравнивать ММО и синглы - чистейшая ересь. Вы же не сравниваете холодильники с микроволновками?)
Название: ММОРПГ
Отправлено: Archiater от 27 Апреля 2010, 15:04
Цитата: Kris†a™
я тебе уже отвечала... все что ты тут расписал, что НЕТУ. Не надо обобщать.
То что ты не нашел... не означает, что нету... Это говорит только о том, что не там искал. Поскольку все что ты описал - ЕСТЬ.

Прошу привести пример, ММО с сюжетом который развивается вместе с персонажем. Если такая наличествует я мало представляю как в нее может начать играть второй человек, ведь первый уже дошел до определенного момента, и как следствие изменил игровой мир.

Цитата: Clown
Разговоры о ролевой составляющей в ммо заточенных на битву фракций неуместны, особняком идет вов. Какая ролевая составляющая есть в айоне?
Скаут: у меня есть ножики и хайд, я вор! Стоп, но я же не вор, все что я могу - убивать асмодиан =\ Wait, oh shi~
И так в каждой. Ролевая составляющая может быть только в ммо основанной на противостоянии гильдий/кланов, да и то не всегда. Ро например, да и даже EVE.

Лол нет, "Ролевая составляющая основанная на противостояние гильдий"? В нашем случае это "Гыгы, моя супер-пупер-мега-крутая гильда держит половину замков в пронте\адене (нужное подчеркнуть) и гомосексуалит всех на woe\осаде" ? Ролевая составляющая может быть только в случае наличия мастера который контролирует всяких гриндеров и etc. Вменяемые ролевые шарды я видел только в вове да и там они были умеренно унылы.  

Вся суть ММО это непрекращающейся гринд, и фапанье на свои лвла. Я рву всех в пвп, я крут. Но вон пришел парень, он вложил в игру около 100к деревянных, и подарил админу свой Toyota RAW4, поэтому он читер и рулит всех всех, а админы смотрят в этот момент куда-то на лево. Донатеры будут рулить даже если мы будем гриндить 24\7 и забьем на учебу\работу, в этом очередной автофейл всех ММО-шек.
Название: ММОРПГ
Отправлено: Kris†a™ от 27 Апреля 2010, 15:15
Цитата: Archiater
Прошу привести пример, ММО с сюжетом который развивается вместе с персонажем. Если такая наличествует я мало представляю как в нее может начать играть второй человек, ведь первый уже дошел до определенного момента, и как следствие изменил игровой мир.
Я уже писала... не помню в каком топике.
В GuildWars реализован полноценный сюжет как в офлайновой игре. С видео роликами, титрами и прочим.
Причем ты дальше по карте даж не продвинешься не проходя сюжета. Сюжет можешь проходить как соло (взяв в команду неписей для помощи) или с друзьями. А реализовано все при помощи инстансов. Т/е - обще игровой мир, где встречаются все игроки - только в городах, деревнях, поселениях... но стоит только выйти из города через ворота, как специально для тебя и твоей группы (друзей или неписей) генерируются отдельная локация, в которой кроме вас и сюжета игры больше никого нету.
Название: ММОРПГ
Отправлено: Marchello от 27 Апреля 2010, 15:21
Как в Днд? Занятно.
Название: ММОРПГ
Отправлено: Archiater от 27 Апреля 2010, 15:24
Цитата: Kris†a™
Ошибаешься... баланс игрового класа это когда 1 vs 1 не один игровой клас не может победить против другого игрового класа.
И не говори о том - чего не знаешь.

Ох неужели? То есть в реальной жизни (будем её считать апофеозом баланса) обученый рыцарь с двуручным мечем не сможет зарубить монаха который всю жизнь провел в своей келье молясь господу богу? Бред, понятие баланса существует только в рамках тимплея, как говорит Клован.
Название: ММОРПГ
Отправлено: Kris†a™ от 27 Апреля 2010, 15:42
Цитата: Archiater
Ох неужели? То есть в реальной жизни (будем её считать апофеозом баланса) обученый рыцарь с двуручным мечем не сможет зарубить монаха который всю жизнь провел в своей келье молясь господу богу? Бред, понятие баланса существует только в рамках тимплея, как говорит Клован.
При чем тут реал? Боже мой... ну сходи хоть на одну игровую выставку и поговори с разработчиками.
Они тебе скажут что такое баланс - а реализм оставь для себя.

В ММО жанре баланс игровых класов - чтоб каждый игрок не ощущал себя боле слабым и в чем-то ущемленным по отношению к другим игровым класам.
Этого можно достичь только сравняв/сбалансировав все игровые класы так, что каждый из них при всех своих умениях - мог полноценно противопоставить другому игровому класу. Таким образом: к примеру ты играешь убийцей и можешь мгновенно наносить большой урон... а монк/хилер может отлечится. В конечном итоге - ты наносишь ему большой урон, он отлечивается и ты не можешь его убить, он в свою очередь из-за малого урона тож не может тебе нанести смертельного урона. А вот как сбалансировать все эти умения... так чтоб не было перекоса в ту или иную сторону - это и есть самое сложное.

К примеру, если учесть, что в GW у каждого игрока по 200 с лишним умений (100+ от одного класа и 100+ от второстепенного)... то труд который проделали разработчики правя баланс - просто неимоверный. Вплоть до того, что правя баланс решающим фактором оказалось время применения умений, и они правили долями секунд (0,15, 0,25, 0,5 и т.д.) И чтоб сбалансировать им пришлось отказаться от роста уровней игроков, т/е в игре всего 20лв ... максимальный достигается за неделю не спешной игры. Разработчики пробовали повысить уровень... но тогда рушился весь баланс и в конечном итоге они отказались от этой затеи.
Название: ММОРПГ
Отправлено: Дуко от 27 Апреля 2010, 15:50
Цитата: Archiater
Ох неужели? То есть в реальной жизни (будем её считать апофеозом баланса) обученый рыцарь с двуручным мечем не сможет зарубить монаха который всю жизнь провел в своей келье молясь господу богу? Бред, понятие баланса существует только в рамках тимплея, как говорит Клован.

Это ты к чему вообще? О_о Если сравниваешь, не забудь указать, что тогда у монаха должен бытьт каст "святая кара", "анафема", "щит" и прочее. )))
Название: ММОРПГ
Отправлено: Кисель от 27 Апреля 2010, 15:56
Цитата: Dukalis
у монаха должен бытьт каст "святая кара", "анафема", "щит" и прочее. )))
На правах оффтопа.
Зачем ему все это? Можно как в Call of Juarez сделать, чтобы монах всегда при себе имел Библию как Рей и зачитывал оттуда строки во время боя, чтобы враги разбегались, намочив штаны
Название: ММОРПГ
Отправлено: Archiater от 27 Апреля 2010, 16:06
Цитата: Kris†a™
При чем тут реал? Боже мой... ну сходи хоть на одну игровую выставку и поговори с разработчиками.
Они тебе скажут что такое баланс - а реализм оставь для себя.
Нетранзитивность (http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%98%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B9_%D0%B1%D0%B0%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D1%81#.D0.9D.D0.B5.D1.82.D1.80.D0.B0.D0.BD.D0.B7.D0.B8.D1.82.D0.B8.D0.B2.D0.BD.D0.BE.D1.81.D1.82.D1.8C)


Цитата: Dukalis
Это ты к чему вообще? О_о Если сравниваешь, не забудь указать, что тогда у монаха должен бытьт каст "святая кара", "анафема", "щит" и прочее. )))

Оке, согласен, не лучший пример. Но суть в том что баланс не предполагает что прист может соло убить дд, это не его задача, его задача это саппорт. А госпожа Криста утверждает что любой класс должен рулить любой другой. Даже если мы отбросим разницу в шмоте, уровнях, и прямых кривых ручках, то все равно получается бред.
Название: ММОРПГ
Отправлено: Кисель от 27 Апреля 2010, 16:13
Цитата: Archiater
любой класс должен рулить любой другой. Даже если мы отбросим разницу в шмоте, уровнях, и прямых кривых ручках, то все равно получается бред.
Уж так повелось в ролевых играх, что 50 уровень мага примерно равен 50 уровню воена. Будь то какая-нибудь классическая rpg, проверенная временем или новинка. Если ты играешь за мага с небольшим запасом жизней по сравнению с военом упчк, в игре где есть автолевеллинг (та же самая обла) классы одного уровня равны. То бишь, несмотря на малое кол-во жизней у мага у него сильные спеллы, которые в 2 счета могут положить того же воена упчк с запасом в овер 9000 хп, и плевали спеллы на броню и на уж то, какой у него там топор, если маг может даже близко к себе не подпускать воена.
Другое дело, что тот же самый воен сблизи влегкую без навыков может вынести мага, ведь у того мало жизней и какой-нибудь посох или кинжал броне воена что комариный укус. Вот тут-то магу и приходят на помощь спеллы ближнего боя, самозачарованный кинжал и зелья собствееного варения и кипячения. По-моему все справедливо, баланс. Вот так вот.
Название: ММОРПГ
Отправлено: Дуко от 27 Апреля 2010, 16:13
Теперь понятнее. Но это зависит от игрока, параллель с реалом - от самого человека/война.
Воин ИРЛ м.б. криворук, толст или вообще дрищ. А прист в прошлом изучал кун-фу. В игре тоже самое, игрок-задрот против нуба. Кто выиграет?)
Хотя верно то, что среднестатистический прист должен 1на1 сливать среднестатистическому воину, а это бывает не всегда. Но это уже на совести разработчиков.
Однако во многих ли сингловых рпг соблюден баланс? Да он чаще ещё более крив, чем в ммо. За теми хоть следят и стараются периодически редактировать...
Название: ММОРПГ
Отправлено: Kris†a™ от 27 Апреля 2010, 16:14
Цитата: Archiater
А госпожа Криста утверждает что любой класс должен рулить любой другой. Даже если мы отбросим разницу в шмоте, уровнях, и прямых кривых ручках, то все равно получается бред.
Покажи где я такое написала? Рулить и противостоять - это не одно и тоже.
Название: ММОРПГ
Отправлено: Archiater от 27 Апреля 2010, 16:23
Цитата: Kris†a™
Ошибаешься... баланс игрового класа это когда 1 vs 1 не один игровой клас не может победить против другого игрового класа.
Ну в целом почти тоже самое  Но не суть, будем считать что баланса не было и не будет, гринд решает и в ММО и в синглах >:3 Впрочем если вспомнить ультиму и систему лутинга тел в ней, то гринд тоже становиться не актуальным
Название: ММОРПГ
Отправлено: Дуко от 27 Апреля 2010, 16:24
Цитата: Кисель
Уж так повелось в ролевых играх, что 50 уровень мага примерно равен 50 уровню воена. Будь то какая-нибудь классическая rpg, проверенная временем или новинка.

Сакред 2. Го пвп, я за серафиму бфгешницу, ты за любой другой класс
Название: ММОРПГ
Отправлено: Кисель от 27 Апреля 2010, 16:26
Цитата: Dukalis
Сакред 2. Го пвп, я за серафиму бфгешницу, ты за любой другой класс

Там можн по сети? о_О
Он у меня докачивается
Название: ММОРПГ
Отправлено: Kris†a™ от 27 Апреля 2010, 16:31
Цитата: Archiater
Ну в целом почти тоже самое  Но не суть, будем считать что баланса не было и не будет, гринд решает и в ММО и в синглах >:3 Впрочем если вспомнить ультиму и систему лутинга тел в ней, то гринд тоже становиться не актуальным
Это не одно и тоже... и гринд и рар шмотки не решают. Решает знание игровых класов, руки и мозги.
Вот по этому мне так нравится GW. В которой рар шмотки от обычных лохмотьев отличаются только внешне, а по параметрам все одинаковые.
Вот по этому она является самой сбалансированной, а задротам там нечего делать... а выигрывают в ней только те кто много тренируются и изучают игру.

Кстати: есть достаточное количество ММО игр в которых гринд ничего не определяет, кроме количества голды в карманах... и которое ты можешь слить скупщикам за реал или потратить на рары от которых ты не станешь "круче" но за-то будешь выделятся внешне или приобретешь няшного пета.
Название: ММОРПГ
Отправлено: Marchello от 27 Апреля 2010, 16:48
Цитата: Kris†a™
а задротам там нечего делать...
а выигрывают в ней только те кто много тренируются и изучают игру.
Разве если много тренируются и задроты не одно и тоже? о_О
Название: ММОРПГ
Отправлено: Kris†a™ от 27 Апреля 2010, 16:54
Цитата: MadeInUSSR
Разве если много тренируются и задроты не одно и тоже? о_О
ну... на мой взгляд, постоянная игра PvP в команде (по 2-3 часа каждый день), и сутками, тысячами валить мобов... это не одно и тоже.
Название: ММОРПГ
Отправлено: Marchello от 27 Апреля 2010, 17:01
Ну понятно, просто я видно не понял что значит "много тренируются", вопрос исчерпан.
Название: ММОРПГ
Отправлено: Clown от 27 Апреля 2010, 17:29
Цитата: Kris†a™
Это не одно и тоже... и гринд и рар шмотки не решают. Решает знание игровых класов, руки и мозги.
Вот по этому мне так нравится GW. В которой рар шмотки от обычных лохмотьев отличаются только внешне, а по параметрам все одинаковые.
Вот по этому она является самой сбалансированной, а задротам там нечего делать... а выигрывают в ней только те кто много тренируются и изучают игру.

Кстати: есть достаточное количество ММО игр в которых гринд ничего не определяет, кроме количества голды в карманах... и которое ты можешь слить скупщикам за реал или потратить на рары от которых ты не станешь "круче" но за-то будешь выделятся внешне или приобретешь няшного пета.
Не понял первую строчку, лол.
Смысл тогда рар шмоток? Кавайные фапотьки? Гринд шмота превращается в гринд рук, что сложнее и не всем дано.
Например вася из третьего подъезда хорошо играет пристом, соло держит фуллпати в торе на 12. И всем пофиг какой у кого эквип.
А петя из четвертого подъезда не умеет играть пристом, просто не получается и все. Причем не только пристом, но и вообще любым другим чаром, апм у него выше 60 не получается. Ему больше не играть, да?

Приведу свое любимое ро в пример, т.к. знаю его лучше остальных ммо.
Клован из шестого подъезда 2.5 года играл клованом и любит убивать кроссов на арене, более того, ему это не доставляет труда, потому что его апм овер 9000.
А вот кирпич из седьмого подъезда играл 6.5 лет клованом, тоже любит убивать кроссов, но блин, ему просто не хватает скорости пальцев, не хватает и все. Что ему делать? Забивать? А вот и нет, он пойдет убивать тысячу мобов, оденется в +10 шмот с кучей мвп карт, и клован сможет разве что хороводы вокруг него водить со всем своим апмом. Если конечно не пойдет и не выбьет шмот хотя бы того же уровня.
Баланс? Не совсем.
Клован из шестого подъезда конечно любит убивать кроссов, но вот есть один такой, апм у него может и ниже, но клоуну его просто не убить, не успевает. То умный кросс оденет марка под джок, то быстро сменит броньку и сожрет резист, да и вообще, клоун саппорт, ненублокросса он и не сможет убить соло.
Баланс? Опять же не совсем.
Умный клован из шестого подъезда полезет в гильд чат и соберет сбалансированную пати. Вынесет всю арену, а потом придет другая пати, больше в 3 раза, да и эквип у них всех +10 с кучей мвп карт. Правда вот в пвп вторая пати сливается. А почему? Потому что их прист вместо того чтобы хилять кидал холики, пал вообразил себя убиватором и начал кидаться щитом. А их проф так вообще лп под чужую пати постелил.
Баланс? Баланс.
Название: ММОРПГ
Отправлено: Archiater от 27 Апреля 2010, 19:03
Цитата: Clown
А вот кирпич из седьмого подъезда играл 6.5 лет клованом, тоже любит убивать кроссов, но блин, ему просто не хватает скорости пальцев, не хватает и все. Что ему делать? Забивать? А вот и нет, он пойдет убивать тысячу мобов, оденется в +10 шмот с кучей мвп карт, и клован сможет разве что хороводы вокруг него водить со всем своим апмом. Если конечно не пойдет и не выбьет шмот хотя бы того же уровня.
Баланс? Не совсем.

Но но =_=' У нас примерно один апм, и скил корейского пианиста. Но у меня пожизни иопаный анлак =\
Название: ММОРПГ
Отправлено: Clown от 27 Апреля 2010, 19:04
Цитата: Archiater
Но но =_=' У нас примерно один апм, и скил корейского пианиста. Но у меня пожизни иопаный анлак =\
Ты играешь далеко не 6.5 лет, апм у тебя выше, а вот пианина у тебя хуже, и вообще, это был абстрактный пример.
Название: ММОРПГ
Отправлено: Гость от 27 Апреля 2010, 19:35
Не оффтопьте.

В тему: ММО по Конану окончательно издохла?
Вроде бы говорили, что там даже сервера некоторые начали закрывать от недостатка народа, отхлынувшего после кучи багов и сырости.
Название: ММОРПГ
Отправлено: Archiater от 27 Апреля 2010, 19:40
Цитата: РЫЖАЯ ВЕДЬМА
Не оффтопьте.

В тему: ММО по Конану окончательно издохла?
Вроде бы говорили, что там даже сервера некоторые начали закрывать от недостатка народа, отхлынувшего после кучи багов и сырости.

Вроде жива, даже дополнение анонсировали и открыли предзаказ.
Название: ММОРПГ
Отправлено: Kris†a™ от 27 Апреля 2010, 20:49
Цитата: РЫЖАЯ ВЕДЬМА
Не оффтопьте.

В тему: ММО по Конану окончательно издохла?
Вроде бы говорили, что там даже сервера некоторые начали закрывать от недостатка народа, отхлынувшего после кучи багов и сырости.
Заспамили уже всю почту: бьют пяткой об грудь что все пофиксли, зовут назад старых подписчиков посмотреть на то что они проделали за год со дня релиза.
Даж месяц на халяву предлагают... и прочие игровые плюшки.

Нет... если честно - проект загубили скриптовики и горе программисты.
Поскольку сам антураж и игровой мир очень красивый... проработанность моделей и все остальное к чему дотронулись художники и 3D мастера - выполнена на 5+.
Но программный код и скрипты на 2- ... это и сгубило проект.
Название: ММОРПГ
Отправлено: Pi.Face от 27 Апреля 2010, 22:36
WoW - играю с БК за приста на EU, а потом и руоффе. После ввода ИК вообще забил нафиг. Тот т8.5, что я собирал, нубы в момент смогли за баджи купить. Ну нафиг это счастье.
La2 - особо не играю, может начну когда норм С4 серв найду.
Dragonica весьма оригинальна, особенно после WoW и La2 подобных игр. Играется довольно легко и интересно.
В Ragnarok честн гря дальше 40 лвла так и не ушел. Как то не по мне качаться, вырезая мобов пачками.
Хотел бы в Final Fantasy поиграть, но евро оплачивать влом.
Название: ММОРПГ
Отправлено: Кисель от 27 Апреля 2010, 23:04
Цитата: Pi.Face
играю с БК за приста на EU, а потом и руоффе. После ввода ИК вообще забил нафиг. Тот т8.5, что я собирал, нубы в момент смогли за баджи купить
Автор, я нифига не понял.
Можно без задрот-жаргона, плиз? А то я уверен, что не мне одному не понятно. Люди тоже хотят участвовать в обсуждении же.
Название: ММОРПГ
Отправлено: Marchello от 27 Апреля 2010, 23:10
Если не понятно, зачем тогда лезть? хХ Не понимаю, может не понятно потому что здесь высказываются люди на привычном им жаргоне?)
Название: ММОРПГ
Отправлено: Clown от 27 Апреля 2010, 23:16
Цитата: Pi.Face
В Ragnarok честн гря дальше 40 лвла так и не ушел. Как то не по мне качаться, вырезая мобов пачками.
Мб покажется что я агрюсь на высказывание о любимой ммо и тп, но блин, реально насмешило. Человек игравший на оффе вова и собирающийся пойти в ла2 на С4 сервер плюется от гринда
Уж тем более в ро можно не только мобоманчем качаться, либо не в той его форме)
Название: ММОРПГ
Отправлено: Гость от 27 Апреля 2010, 23:18
Цитата: MadeInUSSR
Если не понятно, зачем тогда лезть? хХ Не понимаю, может не понятно потому что здесь высказываются люди на привычном им жаргоне?)
Истинно так.
Всем ММО-игрокам прекрасно понятно, а если не понимаешь в ММО, то нафиг писать в теме про ММО? оО

Цитировать
WoW - играю с БК за приста на EU, а потом и руоффе. После ввода ИК вообще забил нафиг. Тот т8.5, что я собирал, нубы в момент смогли за баджи купить. Ну нафиг это счастье.
Объяснение от человека НИ РАЗУ НИКОГДА неигравшего в ВоВ (но игравшего в ММО вообще):
БК - Burning Crusade (одно из дополнений WoW),
EU - сервак,
руофф - сервак,
ИК - профессия/класс/данж,
т8.5 - доспех/пушка,
нубы - новоприбывшие игроки,
баджи - видимо, квестовый/ивентовый дроп.

Суть ситуации: игрок, долго играющий в ВоВ, длительное время копил на какой-то предмет, тратя на это силы и время, а потом, с введением какой-то профессии/класса или подземелья, данный предмет мог добыть любой дурак. Это весьма разочаровало игрока, и его стимул и интерес к игре угасли.
Название: ММОРПГ
Отправлено: Pi.Face от 27 Апреля 2010, 23:20
Специально для Киселя:
играю с Burning Crusade за жреца на европейском официальном сервере , а потом и на русском официальном сервере. После введения обновления с "испытанием крестоносца" вообще забил нафиг. Тот т8.5(tier, честное слово не знаю как это расшифровать доступно, наиболее близкое по смыслу - сет под номером восемь, с более хорошими характеристиками), что я собирал, новички в момент смогли за печати(вроде печати, какие точно не помню) купить.

Надеюсь что внес ясность в свое высказывание.

2Clown: скажем так, сам РО для меня несколько не привычен, и еще могла сказаться моя криворукость в составлении билда)
Да, и в ВоВе все же квесты преимущественно
Название: ММОРПГ
Отправлено: Marchello от 27 Апреля 2010, 23:20
Мало играл в ММО, но ощущений хватило на всю жизнь)
Название: ММОРПГ
Отправлено: Clown от 27 Апреля 2010, 23:26
Цитата: Pi.Face
специально для Киселя:
играю с Burning Crusade за жреца на европейском официальном сервере , а потом и на русском официальном сервере. После введения обновления с "испытанием крестоносца" вообще забил нафиг. Тот т8.5(tier, честное слово не знаю как это расшифровать доступно, наиболее близкое по смыслу - сет под номером восемь, с более хорошими характеристиками), что я собирал, новички в момент смогли за печати(вроде печати, какие точно не помню) купить.

надеюсь что внес ясность в свое высказывание.
Tier очень хорошо переводится как уровень или класс(цепляется линеечное слово "грейд"), нечто подобное, т.к. под "tier 1" подразумевается наиболее слабые вещи/юниты/etc, а под "tier xxxxx" наоборот, самые сильные.
upd: гуглоперевод говорит:
существительное

   1. ярус
   2. ряд
   3. бухта
   4. детский фартук
   5. крепление
   6. тот, кто связывает
   7. то, что связывает
Впринципе ярус мне нравится :3
Название: ММОРПГ
Отправлено: Archiater от 27 Апреля 2010, 23:38
оффтопик:
Цитата: Clown
4. детский фартук
Наиболее точно отражает броню в ммо xD
Название: ММОРПГ
Отправлено: Baka_Sen от 28 Апреля 2010, 18:17
Ultima Online
 Все остальные мошки уг и пустая трата времени.
Название: ММОРПГ
Отправлено: Clown от 29 Апреля 2010, 11:59
Цитата: Archiater
оффтопик:

Наиболее точно отражает броню в ммо xD
Для брони в ммо есть очень хорошее определение - бронелифчики/МЕГАНАПЛЕЧНИКИ (ла2 и вов соответственно).

Цитата: Baka_Sen
Ultima Online
 Все остальные мошки уг и пустая трата времени.
А этот пост можно хорошо прокомментировать: "Здравствуйте, я никогда не играл в ммо, но мне столько раз рассказывали про илитарную ультиму, что я решил ходить по форумам и говорить что УЛЬТИМА - РУЛЕТ".
Ну или например: "Здравствуйте, мне 58 лет, и давным давно я начал играть в ультиму, а теперь в силу своего возраста не могу поиграть ни во что другое, так что да, УЛЬТИМА - РУЛЕТ".
Уже очень даже давно есть ммо очень похожая в плане "пошел, убил, слутил" и даже "манчь скиллы сутками", но старички то и не знают =\
Название: ММОРПГ
Отправлено: Дуко от 29 Апреля 2010, 12:13
Цитата: Clown
Для брони в ммо есть очень хорошее определение - бронелифчики/МЕГАНАПЛЕЧНИКИ (ла2 и вов соответственно).

Именно поэтому броня в ММО мне и нравиться больше
А вообще во многих ммо плохо то, что часик, иногда пару в день, а больше я не играю, для них слишком мало. В свое удоволсьвие не побегаешь. Надо фармить, фармить, фармить, выбивать лут, опять фармить(
Хотя я не обощаю, я играл где-то полгода в ВоВ, неделю в линягу, 2 дня в ПВ.
Название: ММОРПГ
Отправлено: Clown от 29 Апреля 2010, 12:19
Цитата: Dukalis
Именно поэтому броня в ММО мне и нравиться больше
А вообще во многих ммо плохо то, что часик, иногда пару в день, а больше я не играю, для них слишком мало. В свое удоволсьвие не побегаешь. Надо фармить, фармить, фармить, выбивать лут, опять фармить(
Хотя я не обощаю, я играл где-то полгода в ВоВ, неделю в линягу, 2 дня в ПВ.
GW, там можно не манчить совсем, создаешь чара максимального лвла и часик-два в пвп нормально.
EVE, особенного манча не требует, скиллы учатся в оффлайне, а полетать час-два в себе в удовольствие никто не помешает.
Название: ММОРПГ
Отправлено: deterok от 30 Апреля 2010, 21:50
Буду оригинален
Anarchy Online
MMORPG старой школы проверенная временем (вышла аж в 2001 году), собственно благодаря АО Фанком и смог сделать Age of Conan. Игра которая экономит время игрока и не дает его потерять (фуллут = потеря времени) Игра которая заствляет думать. Игра в которой есть настояшие твинки (не WoWовские). Наконец практически единственная футуристическая мморпг, с нанопрограммами, лазерами, чужими, и масс ПвП где используются мехи и орбитальные удары.
Название: ММОРПГ
Отправлено: Betsujin от 30 Апреля 2010, 22:05
Цитировать
Anarchy Online
Неужели она стала бесплатной?

Update
Разобрался. Не всё так просто. Можно играть бесплатно, но без доступа к некоторым аддонам. А так всё платно. ^^
Название: ММОРПГ
Отправлено: Danivan от 01 Мая 2010, 13:23
Играл в ВоВ и Аллодов, не особо впечатлило.
Название: ММОРПГ
Отправлено: deterok от 01 Мая 2010, 14:49
Цитировать
Неужели она стала бесплатной?
C 2004 года класическая АО бесплатна, чуть позже тудаже добавили и бустер Нотиум варс, непомню когда. Акаунт на котором подключен еше и Шадоуленд обойдется в 5 евро в месяц, все аддоны - 15. Но действет скидка при оплате на большее время, т.е. за год например платиш 95 евро. По сути бесплатный ак это пробник, ну и хорошая площадка для всяких там банков, чатовых ботов или перонажей баферов. Качатся на нем имеет смысл уровня до 100, дальше просто содержания становится маловато, а всяческие массовые мероприятия доступны только платным игрокам. Единстенно можно сделать низкоуровнего твинка, 15-30 уровня для товер варс, он практически ничем на этих уровнях не будет уступать платнику если грамотно его одеть.
P.S. Аллоды онлайн это вобше не игра ИМХО, это лавка редкостей, откуда надо переодически делать покупки за реал, приправленная ядреным соусом из багов и отечественной техподдрежки.
Название: ММОРПГ
Отправлено: Vоid от 10 Мая 2010, 11:35
Вот недавно решил попробовать сыграть в World of Warcraft - все таки если в игру играют свыше 11 миллионов человек то она должна быть как минимум интересной. Да, интересных ситуаций в ней предостаточно. Вот например, одна из них: играю за воровку 5-ого уровня, и попытался бежать через какую-то реку от врагов. Сбежал, но вот же незадача - другой берег реки находился прямиком в Сумеречном лесу. Дальше естественно откуда-то выбежал огромный волк и прикончил героиню с двух ударов. Возродился я на кладбище, но мне как всегда по-крупному не везет - там повсюду были враги "??" уровней, убивают с двух ударов. Камень возвращения как назло уничтожен, навык скрытности не помогает - враги все равно меня обнаруживают. Ну и как мне оттуда выбраться? Как-будто сама судьба восстала против меня...

ОБНОВЛЕНО 10.05.2010 в 12.40:
Все, помощь больше не нужна. Кое-как выбрался оттуда ^_^
Название: ММОРПГ
Отправлено: Дуко от 10 Мая 2010, 12:53
Цитата: Микки Маус
Как-будто сама судьба восстала против меня...

Да!! Сама судьба против того, что бы ты играл в ВоВ. Он зохавает твой мозг! Скорее форматируй винт с клиентом...
Я серьезно   Говорю по опыту. Он мой мосх почти полгода жевал...
Название: ММОРПГ
Отправлено: Kris†a™ от 10 Мая 2010, 13:12
Цитата: Микки Маус
Вот недавно решил попробовать сыграть в World of Warcraft - все таки если в игру играют свыше 11 миллионов человек то она должна быть как минимум интересной.
Не слушай сказок... 11 миллионов зарегистрированных пользователей, это еще не означает 11 миллионов играющих
Игра слов... которой умело пользуется ПР отдел метелицы.
Название: ММОРПГ
Отправлено: Дуко от 10 Мая 2010, 13:17
Цитата: Kris†a™
Не слушай сказок... 11 миллионов зарегистрированных пользователей, это еще не означает 11 миллионов играющих
Игра слов... которой умело пользуется ПР отдел метелицы.

Не 11 млн наберется точно, пиратские серваки ведь ещё есть...
Но большинство действительно не надо слушать.

П.С. я вот думаю поиграть в гилд ворс 2, когда выйдет... стоит?
Название: ММОРПГ
Отправлено: Kris†a™ от 10 Мая 2010, 13:26
Цитата: Dukalis
П.С. я вот думаю поиграть в гилд ворс 2, когда выйдет... стоит?
ну ты и спросил... игру очень жду и слежу за ней  Однозначно - стоит того чтобы попробовать.
Название: ММОРПГ
Отправлено: Vоid от 10 Мая 2010, 13:55
Цитата: Dukalis
Да!! Сама судьба против того, что бы ты играл в ВоВ. Он зохавает твой мозг! Скорее форматируй винт с клиентом...
Я серьезно   Говорю по опыту. Он мой мосх почти полгода жевал...
Сомневаюсь. Раньше - да, возможно. Но только не сейчас. У каждых людей разная духовная защита. Сейчас у меня она достаточно окрепла, и проявилась устойчивость к игромании и прочим порокам. Так что сомневаюсь что WoW сможет меня поглотить ^_~

Кстати, была еще такая MMORPG - Age of Conan по моему называлась, или как-то так... Раньше она была сильно популярна, а несколько месяцев назад я узнал что ее закрыли. Неужто это правда?

Цитировать
Не слушай сказок... 11 миллионов зарегистрированных пользователей, это еще не означает 11 миллионов играющих .gif
Да я вот тоже думаю. Но все-таки она очень сильно популярна во всем мире, так почему бы не попробовать игру-легенду?
Название: ММОРПГ
Отправлено: Kris†a™ от 10 Мая 2010, 13:58
Цитата: Микки Маус
Кстати, была еще такая MMORPG - Age of Conan по моему называлась, или как-то так... Раньше она была сильно популярна, а несколько месяцев назад я узнал что ее закрыли. Неужто это правда?
Она популярной была до релиза
А теперь - средней паршивости, с отличной графикой проект. Никто ее не закрывал и не закроет - оф сайт игры: http://ageofconan.1c.ru/ (http://ageofconan.1c.ru/)

Цитировать
Да я вот тоже думаю. Но все-таки она очень сильно популярна во всем мире, так почему бы не попробовать игру-легенду?
Если выбирать игры по количеству играющих, тогда надо играть в симсы (с выше 100 миллионов играющих)
А из онлайновых - MU Online (54 миллиона зарегистрированных)... WoW со своими 11 зарегистрированных... стоит в сторонке.
Название: ММОРПГ
Отправлено: Видок от 10 Мая 2010, 14:11
ВОВка в первую очередь может понравится тем, кто играл в серию ВарКрафт. То бишь фанатам.
Название: ММОРПГ
Отправлено: Vоid от 10 Мая 2010, 14:14
Цитата: Видок
ВОВка в первую очередь может понравится тем, кто играл в серию ВарКрафт. То бишь фанатам.
Ну, я в WarCraft к сожалению не играл, но независимо от этого игра мне понравилась. Очень красивый огромный и проработанный мир, увлекательный (но не смертельно ^_~) игровой процесс, очень симпатичная графика - карамельные домики и сказочные леса... В WarCraft я бы с удовольствием сыграл, но я английского не знаю так что это попросту бессмысленно.
Название: ММОРПГ
Отправлено: Дуко от 10 Мая 2010, 14:22
Цитата: Микки Маус
В WarCraft я бы с удовольствием сыграл, но я английского не знаю так что это попросту бессмысленно.

О_о зачем там английский?
Название: ММОРПГ
Отправлено: Vоid от 10 Мая 2010, 14:23
Цитата: Dukalis
О_о зачем там английский?
А разве это не стратегия? В стратегиях очень важно знание английского, без него там никуда.
Название: ММОРПГ
Отправлено: Kris†a™ от 10 Мая 2010, 14:24
Цитата: Микки Маус
Ну, я в WarCraft к сожалению не играл, но независимо от этого игра мне понравилась. Очень красивый огромный и проработанный мир, увлекательный (но не смертельно ^_~) игровой процесс, очень симпатичная графика - карамельные домики и сказочные леса... В WarCraft я бы с удовольствием сыграл, но я английского не знаю так что это попросту бессмысленно.
хм... ну я бы сказала, что мультяшная графика - на любителя. Меня, к примеру от нее "тошнит".

А про технический уровень графики WoW даж говорить не хочется - графика конца 20 века устаревшая еще до релиза (про нее уже анекдоты расказывают).
Игра под себя требует 7 директХ и 1,5 шейдеры... И это в 21 веке. Но как показывает практика и время, навароченность графики в ММО игре - это не главное.
Название: ММОРПГ
Отправлено: Betsujin от 10 Мая 2010, 14:25
2Микки Маус
Купите локализацию, она качественная.
Название: ММОРПГ
Отправлено: Vоid от 10 Мая 2010, 14:29
О, так локализация существует? Странно, вроде видел в магазине коробку с игрой, там написано "английская версия" o_o
Цитировать
А про технический уровень графики WoW даж говорить не хочется - графика конца 20 века устаревшая еще до релиза (про нее уже анекдоты расказывают).
Хм, ну то что графика устаревшая не страшно. Мой компьютер к примеру не может показывать супер реалистичную графику с 16x сглаживанием без тормозов. Главное что в мире чувствуется уют и тепло.
Название: ММОРПГ
Отправлено: Kris†a™ от 10 Мая 2010, 14:59
Цитата: Микки Маус
О, так локализация существует? Странно, вроде видел в магазине коробку с игрой, там написано "английская версия" o_o

Хм, ну то что графика устаревшая не страшно. Мой компьютер к примеру не может показывать супер реалистичную графику с 16x сглаживанием без тормозов. Главное что в мире чувствуется уют и тепло.
Это создают дизайнеры уровней/локаций... технические навороты тут не причем.
Название: ММОРПГ
Отправлено: Vоid от 10 Мая 2010, 15:08
Цитата: Kris†a™
Это создают дизайнеры уровней/локаций... технические навороты тут не причем.
На мой взгляд очень даже причем. К примеру, освещение может очень благотворно повлиять на сказочную атмосферу в лесу. Если там светит солнце то атмосфера леса пышет позитивом и добром, а в Сумеречном лесу глубокий туман показывает что это место пропитано темными силами.
[hide]
    Похоже, у нас пошел оффтоп. Не надо отклоняться от темы, это противоречит правилам форума ^_~[/hide]
Название: ММОРПГ
Отправлено: Redguard TJ от 11 Мая 2010, 20:00
Цитата: Микки Маус
Похоже, у нас пошел оффтоп. Не надо отклоняться от темы, это противоречит правилам форума ^_~
Если Вы обсуждаете ММОРПГ (а также все, что с ними связано, пусть даже их графику), то это не оффтоп.
Название: ММОРПГ
Отправлено: Dietrich от 15 Мая 2010, 19:59
Лично я из всех современных MMORPG (коих сменил не мало) на данный момент считаю AION: The Tower of Eternity одной из лучших.
Название: ММОРПГ
Отправлено: Antidremlin от 17 Мая 2010, 13:29
для меня ла2 если достать ломаный клиент(что они с ним делают не знаю) то можно и на халяву играть около года

ЗЫ: меня забанили теперь играю в RF
Название: ММОРПГ
Отправлено: Атлас от 06 Июня 2010, 21:30
Играл в Аллоды, затем ушёл: баланса никакого, постоянно всех ослабляют так, что моба своего уровня убить неудаётся.

Короче - тряска из игроков денег.
Название: ММОРПГ
Отправлено: Imperator3 от 08 Июня 2010, 02:13
MMORPG по "Властелину колец" сделают бесплатной

Издательство Warner Bros. объявило о том, что перезапустит многопользовательскую ролевую игру The Lord of the Rings Online на основе бизнес-модели free2play. Об этом сообщает Eurogamer. Открытое бета-тестирование бесплатной The Lord of the Rings Online начнется 16 июня 2010 года, а перезапуск проекта запланирован на осень.

Доступ к игре станет бесплатным, а за деньги игроки смогут приобретать дополнения, задания и различные услуги. Геймеры также смогут оформить платную подписку, дающую доступ ко всему дополнительному контенту и некоторым услугам. Сколько будет стоить премиум-подписка, пока не сообщается. В настоящее время доступ к The Lord of the Rings Online обходится игрокам в 15 долларов в месяц.

После перезапуска проекта игра перестанет продаваться в розничных магазинах. Клиент для обновленной The Lord of the Rings Online можно будет скачать на официальном сайте игры.

The Lord of the Rings Online: Shadows of Angmar была выпущена в 2007 году. За ее разработку отвечали сотрудники студии Turbine. После этого к игре было выпущено два дополнения: Mines of Moria и Siege of Mirkwood. В апреле 2010 года стало известно, что студию Turbine приобрело издательство Warner Bros.

Источник (http://www.lenta.ru/news/2010/06/07/lotro/)
Название: ММОРПГ
Отправлено: Kris†a™ от 08 Июня 2010, 10:10
Цитата: Imperator3
MMORPG по "Властелину колец" сделают бесплатной
мда... читали - грустно.
Издатели и разработчики из-за погони за "длинным рублем" гробят такие проекты :(
Название: ММОРПГ
Отправлено: Трилк от 08 Июня 2010, 10:36
Цитата: Атлас
Играл в Аллоды, затем ушёл: баланса никакого, постоянно всех ослабляют так, что моба своего уровня убить неудаётся.

Короче - тряска из игроков денег.

Тоже играл в них. И времено забросил. Играл за жреца империи. Но покинул не из за баланса а из-за того что чисто надоело играть.
Название: ММОРПГ
Отправлено: Скриб от 11 Июня 2010, 15:19
Что-то неожиданно понравился WoW. Не настолько, чтобы становиться игроком, но ожидаемого негодования и ощущения унылости не вызвал.
Хотя немалую роль в этом сыграло наличие симпатичной мне расы, да.
Название: ММОРПГ
Отправлено: Inkognito от 11 Июня 2010, 17:41
в вов я играл очень долго.пирчем и на пиратских и на оффе,но в один прекрасный день вышла игра под названием dragon ege.Тогда она мне сильно понравилась и забросил вов.Теперь хоть я уже и не играю в dragon ege,вов у меня вызывает только отврашение и воспоминания о в пустую потраченых сотнях а то и тысячях часов.
Также давно играл в линейдж.Тоже забросил после того как достиг максимума,понял что все это время я просто гонялся за уровнями и за епик шмотом.до сих пор вспоминаю с содроганием тот огромный дурацкий квет на нублес или то как зарабатывал деньги проходя квест на хачлинга (дракончика).Сам этот план както придумал и мы с друзьями вместе каждый день собирали по два дракончика,потом продовали и решали кому "A" шмота нужно а кому рецы на "S" пуху.С другой стороны интересно было,только вот смысл так из шкуры вон лезть что бы потом забросить игру и жалеть о потраченом времени.С тех пор забросил онлайн,на всегда думаю,лучше сингловскикие игры типо облы моры или фалаута,там нету скучных и однотипных квестов,гнилых матершинников которые обсирают низа что самыми страшными словами и смысла в них куда больше и благодоря модам и таким сайтам как этот думаю они врятли устареют.
Название: ММОРПГ
Отправлено: Скриб от 11 Июня 2010, 17:47
/со страшным унынием в голосе:

Цитировать
dragon ege
млры или фалаута

Dragon Age, Морра (раз уж на то пошло), Фоллаут.
Если он вам так нравятся, учились бы правильно писать их названия.

/задумчиво: или вы все-таки тролль?..
Название: ММОРПГ
Отправлено: Inkognito от 11 Июня 2010, 20:57
Это я то троль!? с чего вдруг такая агресивная реакция?Если вы плохо знакомы с интернет сленгом то вот вам информация из википедии."В интернете «троллями» называют лиц, провоцирующих эмоциональную перепалку, преследующих других пользователей или выдающих себя за других людей."
Вот вы точно троль.Покрайней мерее я не придераюсь к орфографии если нечего сказать по теме.Уже 3 раз за седня терплю это.Печатаю я на скорость у меня нету времени достовать орфографические словари и проверять на пунктацию.
И вовсе не собирался ничего провоцировать я лишь рассказал о тех мморпг в которые играл и когда и почему их бросил.я не виноват если вас это оскорбляет.Наоборот вов хорошая игра и я отдал много часов жизни играя в неё.но теперь когда я сьехал с мморпг и мой 80 лвл перс так и остался в аккаунте и я немогу не жалеть о потраченых нудных часах на выполнения одно типных квестов рейдов инстов и т.д
а Dragon Age не сказал бы что б он мне так нравился я больше блогодарен ей за возврашение в жизнь
Название: ММОРПГ
Отправлено: Дуко от 11 Июня 2010, 21:33
Цитата: Скриб
Хотя немалую роль в этом сыграло наличие симпатичной мне расы, да.

Полюбопытствую, кто?
Мне нравились ночные эльфы, на втором месте кровавые. На третьем, наверно, синенькие.
Название: ММОРПГ
Отправлено: Pi.Face от 11 Июня 2010, 22:11
Цитата: Inkognito
...вов хорошая игра и я отдал много часов жизни играя в неё.но теперь когда я сьехал с мморпг и мой 80 лвл перс так и остался в аккаунте и я немогу не жалеть о потраченых нудных часах на выполнения одно типных квестов рейдов инстов и т.д
Ну одно дело когда просто по рейдам ради шмота ходишь. В этом фан  может и есть, наращивать цифры статов. Но гораздо интереснее делать хардмоды(именно когда тяжело, когда 20+ траев на босса делаешь, и после победы чувствуешь отдачу) в рейдах и ачивы(я сейчас про ПвЕ, ПвП это вообще отдельный разговор). Вов затратная по времени игрушка, да. Отсутствуешь месяц и считай выпал из игры. У меня было 30 дней /played, их реально жалко. Как только вспомню 51 маунт на присте, сразу вернутся хочется)
Эх, незердрейки мои...

Цитата: Dukalis
Мне нравились ночные эльфы, на втором месте кровавые. На третьем, наверно, синенькие.
Я за кровавых онли играл :3
Друг зовет после выхода катаклизма за воргенов качнутся, и сразу на арену)
Название: ММОРПГ
Отправлено: Inkognito от 11 Июня 2010, 22:54
to Pi.Face
разве я говорил что я только тупо качался?вобщето я бывало ходил на самого илидана,там траев 50+ было.как же тяжло было к нему подниматся рйд на боса длился 8 часов только представить 8 часов неотходя от компа ни на секунду такое я врятли повторю а тогда даже на часы смотреть не было времени вспоминаю с содраганием.Но речь не об этом если бы не весь этот ужос с огромной тратой времени в размерах 3 года то игра была бы супер.
А вот артеса так и не увидел как раз за неделю перед рейдом игру забросил.
ps.откуда столько поклонников mmorpg жанра на сайте посвешёном модингу tes?
Название: ММОРПГ
Отправлено: Pi.Face от 11 Июня 2010, 23:03
Inkognito были на Иллидане при БК, ужс да и только)
Артаса тоже не видел, ушел сразу после выхода ИК) Именно тогда мой т8.5 кровью и потом набитый стал, фактически, ничем.
Название: ММОРПГ
Отправлено: Скриб от 12 Июня 2010, 10:22
Inkognito
Да меня совершенно не возмутило то, что вы сказали про ВоВ. Говорю же, я не игрок в нее (кстати, именно по той причине, что мне жаль тратить время на MMORPG).
 Меня возмутила и заставила задуматься о том, не тролль ли вы, ваша привычка сперва затронуть довольно, хе-хе, больную на этом форуме тему MMORPG vs сингловые RPG, а потом начать защищать одну из этих сторон с немалым количеством орфографических и грамматических ошибок. Примерно так же до вас поступал один тип, являющийся самым что ни на есть троллем.
 Прошу прощения за агрессивность, если на самом деле у вас не было ничего такого в мыслях.

Dukalis
>> Полюбопытствую, кто?

Нежить.
Название: ММОРПГ
Отправлено: Maddok от 12 Июня 2010, 11:58
Пробовал в ла2 играть - не понравилось. А вот в вов играю еще с пребк. Играл на оффе, потом надоело тратить деньги - ушел на х10 (это был уже бк), причем специально выбирал сервер с небольшим онлайном (200-300 человек), ибо так даже уютней - почти всех в ники знаешь) Потом долго не играл, после выхода лича перешел на фан-сервы для повышения пвп скила, да и вообще кач с фармом надоели. Сейчас не играю. Ностальгирую по ворлд-пвп в барренсах, танарисе и тернистой долине. Вспоминаю гильдейские собрания в тавернах с пивом и танцами. А еще махинации на аукционе, лол. Такие дела.
Если увидите на пиратках гнума-колдуна с зелеными глазами и ником Локвар - это скорее всего я.
Название: ММОРПГ
Отправлено: harvester от 12 Июня 2010, 12:33
Вопрос к знающим:какая абонентская плата у EverQuest 2 и продается ли сборник с игрой и всеми аддонами сразу?
Название: ММОРПГ
Отправлено: Raveman84 от 12 Июня 2010, 12:45
Цитата: harvester
Вопрос к знающим:какая абонентская плата у EverQuest 2 и продается ли сборник с игрой и всеми аддонами сразу?
Карта оплаты на русских серваках 352 р . , да и вот-http://www.ozon.ru/context/detail/id/5072860/ с последним аддоном .
Название: ММОРПГ
Отправлено: harvester от 12 Июня 2010, 12:48
Цитата: Raveman84
Карта оплаты на русских серваках 352 р . , да и вот-http://www.ozon.ru/context/detail/id/5072860/ с последним аддоном .
Спасибо.В принципе не дорого.
Название: ММОРПГ
Отправлено: Nidved от 18 Июня 2010, 22:27
Играл в Ла2 неделю отыграл и надоело скучная какая то,Rf online играл около года на офф сервере ,потом перешел на пвп играл чуть больше года) Играл и играю в AION: The Tower of Eternity.
Название: ММОРПГ
Отправлено: Kris†a™ от 19 Июня 2010, 01:03
Цитата: harvester
Спасибо.В принципе не дорого.
Если позволяет инглиш... иди играть на европу. Забудь про локализацию...
Название: ММОРПГ
Отправлено: BerK от 20 Июня 2010, 18:21
Кто нить уже играл в All Points Bulletin???
Название: ММОРПГ
Отправлено: Аладор от 20 Июня 2010, 22:52
В Аллоды сейчас заперся. Играю Имперским мистиком... Честно сказать баланс в игре еще до ума доводить и доводить...
А так игра приятная.
Название: ММОРПГ
Отправлено: Danivan от 22 Июня 2010, 23:54
Играл в Аллоды ( кстати, тоже имперским мистиком ), но вскоре надоело из-за навязчивого выбивания денег. Еще немного в Айон, но тоже надоело, ибо все квесты весьма однообразны 9 порадовала только возможность летать ).
Название: ММОРПГ
Отправлено: Аладор от 23 Июня 2010, 08:57
Цитата: Danivan
Играл в Аллоды ( кстати, тоже имперским мистиком ), но вскоре надоело из-за навязчивого выбивания денег. Еще немного в Айон, но тоже надоело, ибо все квесты весьма однообразны 9 порадовала только возможность летать ).
Это да, все самое необходимое только за реал... Меня уже и самого начинает по тихому трусить от этого.
Название: ММОРПГ
Отправлено: harvester от 23 Июня 2010, 15:20
Цитата: Kris†a™
Если позволяет инглиш... иди играть на европу. Забудь про локализацию...
Почему?Там все так печально?
Название: ММОРПГ
Отправлено: Kris†a™ от 23 Июня 2010, 16:20
Цитата: harvester
Почему?Там все так печально?
http://forums.akella-online.ru/showthread.php?t=32220 (http://forums.akella-online.ru/showthread.php?t=32220) Решай сам.
Название: ММОРПГ
Отправлено: harvester от 23 Июня 2010, 16:48
Цитата: Kris†a™
http://forums.akella-online.ru/showthread.php?t=32220 (http://forums.akella-online.ru/showthread.php?t=32220) Решай сам.
Что-то мне резко расхотелось   Игру издали черти когда и так не перевели полностью.А брать хотел ради книг и вообще всякой внутриигровой инфы.
Название: ММОРПГ
Отправлено: Tirael от 23 Июня 2010, 18:17
Гмн, тоже "заперся" в аллоды, ибо чего-то получше найти не смог. То, что за все необходимые вещи платить надо реалом меня не сильно колеблет, я уже привык обходится в таких играх без всего самого необхадимого,эх. Картинка у игры приятная, да и сам мир Аллодов мне нравится.
Название: ММОРПГ
Отправлено: Kris†a™ от 23 Июня 2010, 18:28
Цитата: harvester
Что-то мне резко расхотелось   Игру издали черти когда и так не перевели полностью.А брать хотел ради книг и вообще всякой внутриигровой инфы.
Книги - это отдельная тема для обсуждения.
Они все локализованы и все можешь тут прочитать: http://norrath.ru/eq2/lore (http://norrath.ru/eq2/lore) для этого не надо покупать "локализацию".
P.S.
Я согласна... что интересней в игре зарыться в древнею библиотеку и от туда сутками не вылазить... но как видишь - не все так радужно с локализацией.
Акелла просто не потянула ее ...
Название: ММОРПГ
Отправлено: deterok от 23 Июня 2010, 23:02
http://atlantica.ru/ (http://atlantica.ru/)
Вот очень милая игра, играю в нее уже неделю. Впечатления только положительные. В игре управляеш отрядом из 4-9 персонажей, один из которых ГГ и выгнать его нельзя, остальных можно при сильном желании уволить, бои пошаговые с таймаутом на ход. Есть огромное количество приятных мелочей, например можно подарить лоу лвл персонажу деньги и тебе за это дадут ненмого опыта. Можно менятся информацией о монстрах. Практически все веши в игре можно скрафтить. Продивнутая система гильдий, котнтроль над городами. И тоже абиваеатура АО  Ну с бессмертной Анархи оно коненчо не сравнится. Но зато можно сравнить с аллодами, которые онлайн, ага, и понять что игры мы умеем делать наамного хуже чем машины.
Название: ММОРПГ
Отправлено: Арманд от 23 Июня 2010, 23:13
Аллоды, в которых чихнуть бесплатно нельзя, забросил. Был гибер лукарь 21лвл
Счас играю Jade Dynasty. Я какбэ одобряю. Форумчане, есть кто из Jade Dynasty?
Сайт: тык (http://jdgame.ru/)
Название: ММОРПГ
Отправлено: BerK от 24 Июня 2010, 01:12
Кто нить играл в RayCity??? Стоящая игра или как.....
Название: ММОРПГ
Отправлено: evil_farmer от 24 Июня 2010, 08:33
подумал насчет игр онлайн - кто(кроме друзей) итп может вспомнить тамагочи 80 лвл, фармленого по самое нехочу(
Название: ММОРПГ
Отправлено: HEL9000 от 27 Июня 2010, 17:08
Жду Star Wars. Old Republik

[span style='color:#000000;background:#000000']
(http://content.video.mail.ru/mail/lx5551/_myvideo/i-2.jpg) (http://video.mail.ru/mail/lx5551/_myvideo/2.html)
[/span]
Название: ММОРПГ
Отправлено: Sorker2010 от 03 Июля 2010, 13:03
Играл в ла2. в вов, в Нефритовую Династию, в Кабал онлайн, и чесн скажу на офф сервах чтобы хоть чегото добица всегда нада задротстоввать в каче иначе: шаг=пк, шаг=развод,шаг=нубы,шаг=бросаешь игру и всё)))
Название: ММОРПГ
Отправлено: Кисель от 03 Июля 2010, 13:05
Кто знает, что там с системой оплаты в All Points Bulletin? Дорого ли? Как оно, кто играл? В такую ММОРПГ ябысграл.
Название: ММОРПГ
Отправлено: W.S. от 03 Июля 2010, 13:19
Цитата: Dukalis
ВоВ зло.
Пусть сгорит в  аду вместе с близзами, которые уже миллион лет переносят выход диабели и решили разбить старик на 3 части. И тоже переносят.

А я слышал что ваш любимый старик хотят с делать платным как Wow.

Близзов на костёр! все их игры сплошной плагиат! Вот то ко бы Diablo III я бы оставил... ибо это игра как семечки... ты их как бы не хочешь, но стоит их попробовать то ВСЁ!   ИМХО

Онлайновые игры... это такая насмешка жизни... взять людей и прочих психопатов и больных, загнать их в одну локацию... и заставить выполнять идиотские задания... хеххх...  


MMORPG злоооо...
Название: ММОРПГ
Отправлено: Дуко от 03 Июля 2010, 15:36
Цитата: W.S.
А я слышал что ваш любимый старик хотят с делать платным как Wow.

Когда это он успел стать моим любимым? О_о Первую часть прошел по кампаниям и благополучно удалил. Во втором тоже только бы кампанию глянул, хотя не факт, стратегии надоели уже давным давно)
Название: ММОРПГ
Отправлено: W.S. от 03 Июля 2010, 16:18
Цитата: Dukalis
Когда это он успел стать моим любимым? О_о Первую часть прошел по кампаниям и благополучно удалил. Во втором тоже только бы кампанию глянул, хотя не факт, стратегии надоели уже давным давно)
Ну я подумал вам он нравиться... просто ОЧЕНЬ часто вижу таки посты типа: STARCRAFT  РУЛИТ! А ВСЁ ОСТАЛЬНОЕ ХОВНО!  

...ну... я ошибся

Последнюю игру ко торую я играл была Aion что порадовало меня там так это костомизация персонажа
Вот такую мадам создал...
(http://s46.radikal.ru/i114/1007/99/fbdfc3a81dd2t.jpg) (http://radikal.ru/F/s46.radikal.ru/i114/1007/99/fbdfc3a81dd2.jpg.html)

Самая большая проблема в онлайновых играх, это не столько скучные квесты а некоторые игроки, а то и вовсе больные имбицилы и малолетки, из за ихнего мата и пустых угроз, пропадает настроение играть... так как они портят атмосферу самой игры.
Название: ММОРПГ
Отправлено: BerK от 03 Июля 2010, 19:24
Цитата: Кисель
Кто знает, что там с системой оплаты в All Points Bulletin? Дорого ли? Как оно, кто играл? В такую ММОРПГ ябысграл.
В неё я бы тоже сыграл и задаюсь тем же вопросом, пока известно, что оплачиваться будут игровые часы в Экшн районе (где вся движуха) альтернативной валютой RTW, которая пополняется либо за реальные деньги, либо за достяжения в игре. 20 часов игры стоят 280РТВ (сколько стоят эти РТВ не известно) и чтоб не тратить реальных денег наверно придётся потратить кучу реального времени на эти достяжения непрерывно задрачивая все 15 первых бесплатных часов. Разрабы козлы, это первая ММО в которую я решил серьёзно сыграть, радовался, что бесплатная (ведь разрабы именно это и обещали) и на тебе......платить за время. Я принципиально не вкладываю реальные деньги в онлайн игры, но и задрачивать все 20 часов на достяжения, чтоб купить следующие 20 я не хочу.
Название: ММОРПГ
Отправлено: Аладор от 03 Июля 2010, 19:54
Цитата: W.S.
Самая большая проблема в онлайновых играх, это не столько скучные квесты а некоторые игроки, а то и вовсе больные имбицилы и малолетки, из за ихнего мата и пустых угроз, пропадает настроение играть... так как они портят атмосферу самой игры.
Это да! Но за чем портить настроение, надо просто их проучать время от времени
Но есть и еще проблема (только она касается не только онлайн игр), это всякие гомосеки, которых становится все больше и больше. Вот вчера с одним таким судьба столкнула. Вот убил бы будь у меня такая возможность, но у меня ее к сожалению не было...
Название: ММОРПГ
Отправлено: BerK от 03 Июля 2010, 21:23
Цитата: Аладор
Это да! Но за чем портить настроение, надо просто их проучать время от времени
Но есть и еще проблема (только она касается не только онлайн игр), это всякие гомосеки, которых становится все больше и больше. Вот вчера с одним таким судьба столкнула. Вот убил бы будь у меня такая возможность, но у меня ее к сожалению не было...
Да как их проучишь то время от времени? Их попробуй достань, сидят слюньтяи всякие где нить за 1500 км от тебя и угражают "Я тя найду с(>_<)а, ты труп мля!", понтов выше крыши, а сами задроты-задротские  
Название: ММОРПГ
Отправлено: Аладор от 03 Июля 2010, 21:32
Цитата: BerK
Да как их проучишь то время от времени? Их попробуй достань, сидят слюньтяи всякие где нить за 1500 км от тебя и угражают "Я тя найду с(>_<)а, ты труп мля!", понтов выше крыши, а сами задроты-задротские  
Если угрожают найти в реале, то конечно, найти без варика. Хотя конечно есть пару вариантов. Узнать его айпишник, пробить по базе. А когда начнет снова лезть, припугнуть знанием его места жительства, в трех из пяти случаев, идут на попятную, и пытаются замнуть  Но к сожалению вычислить айпишник в онлайн игре крайне сложно...
Название: ММОРПГ
Отправлено: Дуко от 03 Июля 2010, 21:35
Цитата: Аладор
Это да! Но за чем портить настроение, надо просто их проучать время от времени
Но есть и еще проблема (только она касается не только онлайн игр), это всякие гомосеки, которых становится все больше и больше. Вот вчера с одним таким судьба столкнула. Вот убил бы будь у меня такая возможность, но у меня ее к сожалению не было...
 

Хм, не знал что они уже ММО окупировали)  Впрочем мне на них все равно, если ведут себя адекватно...
Название: ММОРПГ
Отправлено: Аладор от 03 Июля 2010, 21:37
Цитата: Dukalis
Хм, не знал что они уже ММО окупировали)  Впрочем мне на них все равно, если ведут себя адекватно...
Лично меня взбесило то, что у него даже ник "Гомосек"... Это нормально?!!
Название: ММОРПГ
Отправлено: W.S. от 03 Июля 2010, 21:38
Цитировать
Лично меня взбесило то, что у него даже ник "Гомосек"... Это нормально?!!
Может он прикалывается?  

Не вижу смысла  ругаться, общаться или угрожать таким, проще в игнор лист поставить, в WoW есть такая функция и всё... в некоторых ммо нет такой функции. =(
Название: ММОРПГ
Отправлено: Дуко от 03 Июля 2010, 21:41
Цитата: Аладор
Лично меня взбесило то, что у него даже ник "Гомосек"... Это нормально?!!

Чето похоже на прикол)  В чьтиках тоже парни порой  скуки от под гомосню подделываются.)
Название: ММОРПГ
Отправлено: Аладор от 03 Июля 2010, 21:41
Цитата: W.S.
Может он прикалывается?  
Не вижу смысла  ругаться, общаться или угрожать таким, проще в игнор лист поставить, в WoW есть такая функция и всё... в некоторых ммо нет такой функции. =(
Обычно так и стоит делать. Просто бывают ситуации, когда сдержаться не выходит, и об игноре просто забываешь.

Цитата: Dukalis
Чето похоже на прикол)  В чьтиках тоже парни порой  скуки от под гомосню подделываются.)
Вполне возможно. Просто обычно когда ради прикола косят, лишний раз перса не прокачивают, а этот целенаправленно прокачивал его. Хз, я не опустился до общения с ним, что бы узнать что к чему, просто слинял куда подальше, что бы даже в чате не слышно было.
Название: ММОРПГ
Отправлено: BerK от 03 Июля 2010, 21:42
Цитата: Аладор
Если угрожают найти в реале, то конечно, найти без варика. Хотя конечно есть пару вариантов. Узнать его айпишник, пробить по базе. А когда начнет снова лезть, припугнуть знанием его места жительства, в трех из пяти случаев, идут на попятную, и пытаются замнуть  Но к сожалению вычислить айпишник в онлайн игре крайне сложно...
Если айпишник динамичный, то и хрен пробьёшь, ну а матершинников как проучить? Козлы засоряют чаты спамом и матом, админы на всё глаза закрывают и ведь самое смешное, что всё это делают тупые задроты, нормальные люди не обещают найти в реале из-за онлайн игры, а всякие неудачники, покрывшиеся плесенью у компов, кидают пустые угрозы и засоряют чаты
Название: ММОРПГ
Отправлено: Дуко от 03 Июля 2010, 21:46
Угу, в доту когда играл, был там один такой. Пустые понты кидал и стрелки забивал, на которые не приходил сам
Название: ММОРПГ
Отправлено: Аладор от 03 Июля 2010, 21:49
Цитата: BerK
Если айпишник динамичный, то и хрен пробьёшь, ну а матершинников как проучить? Козлы засоряют чаты спамом и матом, админы на всё глаза закрывают и ведь самое смешное, что всё это делают тупые задроты, нормальные люди не обещают найти в реале из-за онлайн игры, а всякие неудачники, покрывшиеся плесенью у компов, кидают пустые угрозы и засоряют чаты
И по динамическому можно вычислить, только если он прокси не использует,  но это вряд ли, слишком глупы они для этого. Главное город узнаешь, остальное не важно, лапши на уши, и дело в шляпе.
А вот с матерщинниками к сожалению ни чего нельзя сделать... Это главная трагедия интернета.
Название: ММОРПГ
Отправлено: BerK от 03 Июля 2010, 21:51
Цитата: Dukalis
Угу, в доту когда играл, был там один такой. Пустые понты кидал и стрелки забивал, на которые не приходил сам
Какой смысл забивать стрелки из-за онлайн игры, а тем более не приходить на них...тупизна. Хорошо, что в САМПе таких небыло, хоть играть приятно было
Название: ММОРПГ
Отправлено: W.S. от 03 Июля 2010, 22:36
Вот вот и после такого, впечатление об игре на смарку =(

Я не хочу видеть в своеё любимой вселенной таких угешных людей в онлайновой игре Warhammer 40k: Dark Millennium Online - MMORPG
http://www.youtube.com/watch?v=Fh5cDFSGE7Q (http://www.youtube.com/watch?v=Fh5cDFSGE7Q)
Мля... я уже себе представляю этот идиотизм... Космодесантники с никами типа: Гамосек, Нагибатель, ZADROT1140 или Насяльника" Такую великую вселенную загубить каким то MMORPG...
100500 она платная будет! что бы деньги качать с народа! бррррррррр...
Название: ММОРПГ
Отправлено: BerK от 04 Июля 2010, 00:11
А мож и не будет платной, кстати да, совсем про Дарк Милленниум забыл, в неё я тож погамаю....ну если абонентки не будет
Название: ММОРПГ
Отправлено: harvester от 04 Июля 2010, 00:55
Цитата: BerK
А мож и не будет платной, кстати да, совсем про Дарк Милленниум забыл, в неё я тож погамаю....ну если абонентки не будет
Обычно если не абонентки-то есть жесткий донат,что гораааздо хуже.
Название: ММОРПГ
Отправлено: BerK от 04 Июля 2010, 21:09
Цитата: harvester
Обычно если не абонентки-то есть жесткий донат,что гораааздо хуже.
Можно и без него, сложно будет, но можно
Название: ММОРПГ
Отправлено: Аладор от 04 Июля 2010, 21:33
Цитата: BerK
Можно и без него, сложно будет, но можно
Будет очень сложно... Хотя конечно обычно "старые" игроки, которые играют чуть ли не с самого основания игры, реальные деньги не тратят, они просто скупают все у новичков, которые тратят реал.
Но если идти из принципа, и не вкладывать реал, то придется долго и упорно качаться, проводить за игрой все свободное время, искать способы заработка игровых денег, что бы стать побогаче, и продолжать качать перса за счет игровых денег. Это действительно тяжело, потому реальщики всегда идут впереди, у них всегда все самое лучшее, играя час в день, умудряются прокачиваться в три раза быстрее тех кто не вкладывает деньги.
Вот это я и не люблю в онлайн играх, всегда приоритет на тех, кто платит деньги...
Название: ММОРПГ
Отправлено: BerK от 05 Июля 2010, 00:38
Цитата: Аладор
Будет очень сложно... Хотя конечно обычно "старые" игроки, которые играют чуть ли не с самого основания игры, реальные деньги не тратят, они просто скупают все у новичков, которые тратят реал.
Но если идти из принципа, и не вкладывать реал, то придется долго и упорно качаться, проводить за игрой все свободное время, искать способы заработка игровых денег, что бы стать побогаче, и продолжать качать перса за счет игровых денег. Это действительно тяжело, потому реальщики всегда идут впереди, у них всегда все самое лучшее, играя час в день, умудряются прокачиваться в три раза быстрее тех кто не вкладывает деньги.
Вот это я и не люблю в онлайн играх, всегда приоритет на тех, кто платит деньги...
Я тоже по-этому не люблю онлайн игры, но только не из-за преимущества реальщиков, а из-за того, что нужно либо тратить реальные деньги (что по сути является пусканием денег на ветер), либо сутками задрачивать
Название: ММОРПГ
Отправлено: Аладор от 05 Июля 2010, 09:11
Цитата: BerK
Я тоже по-этому не люблю онлайн игры, но только не из-за преимущества реальщиков, а из-за того, что нужно либо тратить реальные деньги (что по сути является пусканием денег на ветер), либо сутками задрачивать
Вот вот... Нет что бы выровнять балланс, они его с каждой обновой только еще сильнее перекашивают в стороны выкачивания денег.
Название: ММОРПГ
Отправлено: <go> от 05 Июля 2010, 12:46
Давно ещё играл в  "Lord of the Rings Online", очень понравилась музыка, сюжет и атмосфера, не ожидал такого от MMORPG. Радует и то, что количество неадекватов год назад там стремилось к нулю. Но если её сделают бесплатной...
Присоединяюсь к армии ожидающих Star Wars: The Old Republic. Интересно посмотреть, что в итоге получится.
Название: ММОРПГ
Отправлено: Allnarta от 05 Сентября 2010, 15:03
играю из ММО только в WoW, уже 3 года как) помню еще времена 2.1.3, когда Санвела не было и в помине, а на пиратках мобы вообще не кастовали...
Название: ММОРПГ
Отправлено: Eagle917 от 09 Ноября 2010, 18:41
Люди  подскажите пожалуйста  какую  нибудь  ММОРПГ  интересную желательно  похожу  на  Властелин  колец  онлайн (платная  бесплатная  не  имеет  значения  ) просто  щас  в  жизни  у  меня  такой  бардак  начлся  происходчят  и  события  от  которых  на  "седьмом  небе" от счастья  и одновременно  с  ними  такие  от  которых  в  петлю  лезть  охота  ..  хочется  отвлечсяя  от  всего этого  ..  играл  в  ВКО  но  причина  первая  я там  с  гильдией  одной  прошёл  всё  вдоль и  поперёк  уже  всеми  мне  интересными  классами  и  вторая  то  что  в  конце  ноября  там  включат таки  F2P и  честно  боюсь  наплыва  неадекватов  и  просто  малолетних  "ногибаторов" заранее  спасибо  ...
Название: ММОРПГ
Отправлено: Арманд от 09 Ноября 2010, 20:20
Цитата: Eagle917
Люди  подскажите пожалуйста  какую  нибудь  ММОРПГ  интересную желательно  похожу  на  Властелин  колец  онлайн (платная  бесплатная  не  имеет  значения  ) просто  щас  в  жизни  у  меня  такой  бардак  начлся  происходчят  и  события  от  которых  на  "седьмом  небе" от счастья  и одновременно  с  ними  такие  от  которых  в  петлю  лезть  охота  ..  хочется  отвлечсяя  от  всего этого  ..  играл  в  ВКО  но  причина  первая  я там  с  гильдией  одной  прошёл  всё  вдоль и  поперёк  уже  всеми  мне  интересными  классами  и  вторая  то  что  в  конце  ноября  там  включат таки  F2P и  честно  боюсь  наплыва  неадекватов  и  просто  малолетних  "ногибаторов" заранее  спасибо  ...
Попробуй Аллоды Онлайн, их превратили в нормальную игру. Условно - бесплатная. И я в них играю )  
Название: ММОРПГ
Отправлено: Clown от 09 Ноября 2010, 23:36
Цитата: Арманд
Попробуй Аллоды Онлайн, их превратили в нормальную игру. Условно - бесплатная. И я в них играю )  
Действительно? Когда играл последний раз, было совершенно неиграбельно без доната, впрочем и с ним не очень.
Название: ММОРПГ
Отправлено: Ватрас от 10 Ноября 2010, 15:25
Эталоном MMORPG считаю, разумеется, World of Warcraft. Поражающий по своим масштабам мир, где каждая локация имеет свою проработанную историю, свой уникальный внешний вид. Множество разнообразных рас и классов на любой вкус. Красивый саундтрек! Да и вообще вымышленный мир игры - Азерот - является культовым миром, успешно реализованным в таких же культовых и легендарных играх как Warcraft I,II,III и WoW.

Люблю мир профессора Джона Р. Р. Толкина - Арда, в котором происходят события книг "Властелин Колец". Поэтому играл в MMORPG "The Lord of the Rings Online" созданной по мотивам "Властелина Колец". Красивая графика, интересные квесты и некоторые геймплейные возможности делают эту игру весьма интересной для любителей жанра. Советую!

И, конечно, легендарная MMORPG EverQuest и EverQuest II! Для тех, кто не знает, напомню, что всеми любимый WoW сделан под влиянием EQ, и многие особенности WoW перекочевали в него из EQ. В общем, мир игры обширен, наполнен интересными локациями. У мира есть своя интересная история. Множество рас, оружия, брони да всего много! Рекомендую всем любителям жанра MMORPG.
Название: ММОРПГ
Отправлено: Eagle917 от 10 Ноября 2010, 18:38
спасибо всем    попробуем  со  знакомой  побродить  по  ВоВ и аллодам (может  в  2м  интереснее  и  веселее  будет  чем  в  одиночку) во  властелин  колец  вернутся  сможем  всегда  ибо  пожизненная  оплачена  у  обоих  
Название: ММОРПГ
Отправлено: Heinfizer от 10 Ноября 2010, 19:33
Интересно, когда Властелин Колец сделают бесплатным, будут ли бонусы\подарки тем, кто покупал ключи и оплачивал время
Название: ММОРПГ
Отправлено: Eagle917 от 10 Ноября 2010, 20:02
вроде пока ни  каких  не  планируют  есть  инфа  что  и  возможность  купить  пожизненную  подписку  уберут
Название: ММОРПГ
Отправлено: nobody от 14 Мая 2016, 14:53
Некропост, дес. Прочитал тему (даже не знаю, что я в ней искал, учитывая её возраст). И вот что меня заинтересовало: как так получается, что люди пишут о впустую потраченном на ММО времени и тут же заявляют, что синглплеерные/оффлайн игры - совсем другое дело? Получается, что прохождение оффлайн игр - это не пустая трата времени? Разве время, проведённое в них, теперь учитывается при расчёте трудового стажа? Вроде бы, нет. Это такое же развлечение и ничего более. Соответственно, критерий "полезности" здесь один - было ли тебе интересно играть, получал ли ты удовольствие от игрового процесса. И если тебе было интересно играть в игру (не важно - онлайн она или оффлайн), то как можно считать время, проведённое в ней, потерянным впустую? А если тебе было не интересно, то зачем ты в неё вообще играл?
Название: ММОРПГ
Отправлено: РЕДМЕНЪ от 14 Мая 2016, 20:34
Онлайнки - зло.

Например, в онлайнках трудно себя контролировать, в т.ч. контролировать время за игрой. А вот ещё чуть-чуть... а что там за бугорком?.. а хрена ли он меня убил, надо отомстить!... и тыды и тыпы. В синглах такого нет.
А если онлайнка ещё и платная, то отрабатывать-отыгрывать свои деньги игрок будет точно, и не абы как, а "запоем". А потом доплатит для похмелиться, а потом полирнуть, а потом...

Онлайнки - зло.
Название: ММОРПГ
Отправлено: never_nis от 14 Мая 2016, 20:40
Чем онлайнка отличается от неонлайнки в плане контроля за временем?
Если игра интересная, то проверить, что за тем бугорком или убить моба хочется одинаково сильно.
Про отработку времени уж вообще странно. Это же игра, если ты за нее платишь, то удовольствие получаешь, а не отрабатываешь потраченные на подписку деньги. Синдром шведского стола, что ли?

Кто страдает отрабатыванием-отыгрыванием уплоченного или нехваткой самоконтроля, тому надо другие свои личностные проблемы решать, прежде чем вообще за компьютер садиться, с любой игрой.
Название: ММОРПГ
Отправлено: РЕДМЕНЪ от 14 Мая 2016, 20:57
Цитировать
Про отработку времени уж вообще странно. Это же игра, если ты за нее платишь, то удовольствие получаешь, а не отрабатываешь потраченные на подписку деньги. Синдром шведского стола, что ли?
В синглах же игроку не надо регулярно продлевать подписку или покупать/докупать новые фишки.
Именно - получаешь удовольствие и весь бизнес на том и построен: игрок, однажды войдя в онлайнку, обязательно захочет взять что-то ещё. Как в супермаркетах: обязательно возьмёт что-то не сильно нужное, просто "заодно".
И я намеренно употребил слово "отрабатывать" - ну-ка, игроки, кто из вас купил ТЕСО и выкинул-забыл все ключи после часа игры?

Цитировать
Кто страдает отрабатыванием-отыгрыванием уплоченного или нехваткой самоконтроля, тому надо другие свои личностные проблемы решать, прежде чем вообще за компьютер садиться, с любой игрой.
Именно! На таких игроков и расчёт, на таких и вся индустрия держится.
А те, кто не играет - они вообще за скобками.
Название: ММОРПГ
Отправлено: Аладор от 14 Мая 2016, 21:12
И я намеренно употребил слово "отрабатывать" - ну-ка, игроки, кто из вас купил ТЕСО и выкинул-забыл все ключи после часа игры?
Не удержался, и решил ответить - я!  :D
Купил TESO ровно год назад. Выключил не пройдя стартовое подземелье, т.к. решил подождать перевод игры. Потом и вовсе забыл все свои данные, и попытка восстановить не удалась, и я просто махнул рукой. Лишь на прошлой неделе, что-то захотелось получше познакомиться с TESO, с первого раза смог узнать свой логин (много электронок, не знал на какую регал), но вот беда - это логин еще от бета теста, и на нем не активирован клиент  :-\ Это был фейспалм. Но я решил на этот раз не сдаваться, и таки выяснил свой действующий логин, но на секретный вопрос не смог ответить, я знаю точно, что я писал, но я не знаю как я это написал, ибо мог э это сделать несколькими способами. Лишь спустя час, когда уже решал плюнуть, и когда мне заблочили ввод пароля, случайно наткнулся на сайте техпода на страницу с восстановлением пароля по мылу, а я уж думал, что они только по секретному вопросу восстанавливают. И да, я таки вошел в игру, спустя год с момента покупки. Так что, я до сих пор не отработал потраченные на клиент деньги  :D
Название: ММОРПГ
Отправлено: РЕДМЕНЪ от 14 Мая 2016, 21:15
Цитировать
Не удержался, и решил ответить - я! 
Вах, малацца! :)
Плюс стопицот в карму.
Название: ММОРПГ
Отправлено: never_nis от 14 Мая 2016, 21:15
Цитировать
В синглах же игроку не надо регулярно продлевать подписку или покупать/докупать новые фишки.

Хе-хе. Можно глянуть на DA:I, где толковое завершение истории ГГ подводится в длс. Длс - новый формат вытягивания денег для оффлайновых игр.

Ну а вообще, весь сабж упирается только в то, о каком игроке речь идет.
Если человек адекватен, здоров и встроен в социум - он не будет часами и сутками играть и "отрабатывать", просто потому, что он адекватен, здоров и встроен в социум. Возможность ежемесячно выделять из бюджета деньги на подписку как минимум означает наличие работы, т.е. существования каких-то дел и событий за пределами игры. Пока что-то (игра, в данном случае) не занимает все жизненное пространство и помыслы человека, все нормально. Человек сможет контролировать количество времени и средств, которые он вкладывает в свое развлечение. Пока ситуация контролируема, онлайнка - не зло.
Если человек из породы тех, про каких пишут скандализирующие новости в духе "КОМПЬЮТЕРНАЯ ИГРА УБИЛА ЧЕЛОВЕКА!!!11", то да, конечно, для него онлайнки - зло, так как тянут деньги, часы жизни и т.д.

ЗЫ Я активно играла в ТЕСО что-то около полутора месяцев и как-то потихоньку забила. На данном этапе игра еще явно не возместила покупку ключа, но жажда "отыграть" как-то не терзает.
Название: ММОРПГ
Отправлено: РЕДМЕНЪ от 14 Мая 2016, 21:20
Э, нет, постойте, чёт у вас посты какие-то чрезмерно миролюбивые, мы что же это, без фаносрачика обойдёмся? :(
Срочно Ронни и Канами в тему!  ;D
Название: ММОРПГ
Отправлено: Vоid от 14 Мая 2016, 22:40
Срочно Ронни и Канами в тему!

А меня-то каким боком сюда приплели? )
Ну, после постов never_nis как-то сказать особо нечего. Да и в онлайн не играю, меня больше сингл увлекает, он как-то эстетически привлекательнее (без всяких там "андрюха-666") и привычнее.
Спорить, конечно, не собираюсь.
Название: ММОРПГ
Отправлено: nobody от 14 Мая 2016, 23:32
А вот ещё чуть-чуть... а что там за бугорком?.. а хрена ли он меня убил, надо отомстить!... и тыды и тыпы. В синглах такого нет.

Ну, к уже сказанному:

Если игра интересная, то проверить, что за тем бугорком или убить моба хочется одинаково сильно.

имею добавить следующее. Онлайн игры в плане проработки сюжета и квестов как правило уступают синглплеерным РПГ. Поэтому "вот ещё чуть-чуть..." к оффлайновым РПГ, всё же, относится в большей степени, чем к ММО. Про себя могу сказать, что в своей жизни сталкивался с двумя играми, которые реально заставили на несколько дней выпасть из окружающего мира. Это были первые две части Deus Ex. Вот там, действительно - пока не закончишь начатый квест, оторваться невозможно. А как закончишь - тебе сразу же выдадут следующий. Благо, обе игры короткие и проходятся за выходные. В ММО квесты обычно не такие увлекательные. А геноцид мобов, честно говоря, никогда не вызывал у меня дикого восторга. Поэтому, на мой взгляд, играя в ММО как раз проще сказать "всё, хватит на сегодня".

Но тут надо сделать маленькую, но очень важную ремарку: ММО, по определению - мультиплеерная игра, и её не всегда можно взять и "поставить на паузу". Ведь зачастую от твоих действий зависит судьба не только твоего персонажа, но и других игроков. Ты не можешь просто так оторваться посреди битвы с боссом, потому что в этом случае ты умрёшь. А если на тебя возложены обязанности "танка" или "хилера", то весьма вероятно, что при этом умрёт вся пати. Часто это означает не только потерянное впустую время, но и получение различного рода "пенальти" за смерть - поломку экипировки, утрату дорогостоящих расходников, невозможность больше зайти в подземелье в течение определённого времени и т.п - для всей пати, не только для тебя лично. Сторонние люди часто не понимают этого, а иногда даже и не хотят понимать, когда им пытаются объяснить. В итоге, взрослые начинают донимать своих чад "иди поешь" или "вынеси мусор", и порой ведут себя не лучше маленьких детей, если "чадо" не вскакивает выполнять данные ему поручения немедленно. :)

Например, в онлайнках трудно себя контролировать, в т.ч. контролировать время за игрой.

По-моему, сейчас во всех более-менее приличных ММО играх есть встроенные часы, которые постоянно висят на экране. Я бы, честно говоря, был бы очень не прочь, чтобы и во всех оффлайн играх были часы. Хотя бы потому, что это очень удобно. Потом, в некоторых играх периодически на экране всплывают сообщения, напоминающие игроку, сколько времени он провёл за игрой. Например, "Вы играете 1 час" или что-то подобное. А в Тере, например, NPC-продавцы спрашивают "Есть хочешь?" или говорят "Не забывай поесть", когда ты пытаешься с ними заговорить. ;D Я сначала не понял прикола - при чём тут "поесть", когда я пришёл к NPC забрать купленную на внутриигровом аукционе броню? Потом дошло. ;D

А если онлайнка ещё и платная, то отрабатывать-отыгрывать свои деньги игрок будет точно, и не абы как, а "запоем". А потом доплатит для похмелиться, а потом полирнуть, а потом...

Опять же, к уже написанному хочу добавить, что онлайн-игры сейчас постепенно отходят от модели распространения по подписке. За какие-то ММО ты платишь один раз при покупке и потом можешь спокойно играть пару лет до выхода большого аддона. Другие игры предоставляют тебе определённый функционал бесплатно, но за различные удобства, например, расширение места в банке или дополнительные слоты для персонажей, придётся заплатить. Хотя, и игры по подписке по-прежнему есть.

Насчёт "отрабатывать" - ну, могу сказать, что у меня на полках стоит немало оффлайн игр, за которые я заплатил, но бросил поиграв в них пару-тройку часов. Сравнение, конечно, не вполне корректно, поскольку в моём случае "срока действия" у оплаты нет. Но тем не менее. Если игра не цепляет, то уплаченные деньги не заставят в неё играть. Хотя, есть, конечно, люди, которые будут ходить за тридевять земель в магазин потому, что хлеб там стоит на 10 копеек дешевле. При этом, рядом с домом продаётся точно такой-же хлеб. Но это уж каждый сходит с ума по-своему. И уж точно не хлеб виноват, что люди такие. :)
Название: ММОРПГ
Отправлено: РЕДМЕНЪ от 15 Мая 2016, 00:35
А меня-то каким боком сюда приплели? )
Не "тебя", а "Ронни и Канами" :). Вы забавно косплеите глобальные противостояния-противоречия и комплиментарное несходство.


Но тут надо сделать маленькую, но очень важную ремарку: ММО, по определению - мультиплеерная игра, и её не всегда можно взять и "поставить на паузу". Ведь зачастую от твоих действий зависит судьба не только твоего персонажа, но и других игроков. Ты не можешь просто так оторваться посреди битвы с боссом, потому что в этом случае ты умрёшь. А если на тебя возложены обязанности "танка" или "хилера", то весьма вероятно, что при этом умрёт вся пати. Часто это означает не только потерянное впустую время, но и получение различного рода "пенальти" за смерть - поломку экипировки, утрату дорогостоящих расходников, невозможность больше зайти в подземелье в течение определённого времени и т.п - для всей пати, не только для тебя лично. Сторонние люди часто не понимают этого, а иногда даже и не хотят понимать, когда им пытаются объяснить. В итоге, взрослые начинают донимать своих чад "иди поешь" или "вынеси мусор", и порой ведут себя не лучше маленьких детей, если "чадо" не вскакивает выполнять данные ему поручения немедленно. :)
Воооот! Это то самое, что я и говорил - низя оторваться, в разы труднее контролировать время за игрой. И никакие часики и "поди покушай" не помогут.

Не говоря уже о том, что "Не забывай поесть" воспринимается как часть игры и надлежащий эффект вряд ли возымеет.
Название: ММОРПГ
Отправлено: nobody от 15 Мая 2016, 01:57
Воооот! Это то самое, что я и говорил - низя оторваться, в разы труднее контролировать время за игрой. И никакие часики и "поди покушай" не помогут.

Ммм... на самом деле - нет. "Низя оторваться" и "потерять контроль над проводимым в игре временем" - это разные вещи. "Низя оторваться" означает, что отрываться нежелательно, если речь не идёт о чём-то действительно важном и безотлагательном. Мусорное ведро вполне может потерпеть 15 минут. И даже (обожемой!) за полчаса с ним ничего не случится. Потеря же контроля над временем обычно случается тогда, когда человек в процессе игры увлекается. И вот как раз именно здесь сильно помогают часы на экране. Так как для того, чтобы узнать, сколько сейчас времени, не надо отвлекаться от экрана, брать в руки телефон (а многие ли сейчас носят наручные часы?), нажимать на кнопочку, чтобы экран мобильного засветился и показал тебе время. Время всегда перед глазами. Если же человек понимая, что он, к примеру, опаздывает на работу, не в состоянии выключить компьютер, то тут уж надо лечить голову, а не пенять на игру.

Не говоря уже о том, что "Не забывай поесть" воспринимается как часть игры и надлежащий эффект вряд ли возымеет.

Честно? Оно ОЧЕНЬ назойливое. Ну просто ОЧЕНЬ!  ;D
Название: ММОРПГ
Отправлено: РЕДМЕНЪ от 15 Мая 2016, 09:01
Цитировать
"Низя оторваться" и "потерять контроль над проводимым в игре временем" - это разные вещи.
*простодушно* - Чего разные, итог-то ведь один.
На паузу не нажмёшь, сэйв не сделаешь.
А в сингле хорошие мальчики и девочки Esc нажали, маме улыбнулись, ведро бегом вынесли - и играй, отдыхай. Папе подмигнули, позапрошломесячный шкаф из Икеи на шурупчики собрали - и играй, отдыхай. Сестрёнке косу заплели, прелести вычисления котангенсов разъяснили - и играй, отдыхай. С братиком по полу поползали, сопли вытерли, понянчились совсем немножечко, пока мама с папой в театру сходят - и играй, отдыхай. Ведро картошки настрогал, супчик заправил - и играй, отдыхай. После обеда посуду намыл, кастрюльками погремел - и играй, отдыхай. Не жись, а игра сплошная.
Ах да: крестиком на пяльцах повышивал -  и играй, отдыхай.
 ;)
Название: ММОРПГ
Отправлено: Vоid от 15 Мая 2016, 09:54
Вы забавно косплеите глобальные противостояния-противоречия и комплиментарное несходство.

Ну, возможно.
Вот только я не "косплею", а стараюсь говорить правду, как бы.

====

По теме - я вот ни в чём не знаю меры, либо месяцами не играю, либо как засяду, так на полдня. Поэтому бесконечные MMO мне в определённом смысле противопоказаны. х)
Дополнительный контент у оффлайновых игр выходит, как правило, всё же в ограниченном количестве - дождался, когда всё выйдет, купил полное издание и наслаждаешься. Неестественное стимулирование существования игры представляется чем-то не очень красивым - а большинство ММО только за счёт этого и существует.
Название: ММОРПГ
Отправлено: nobody от 15 Мая 2016, 22:00
*простодушно* - Чего разные, итог-то ведь один.
На паузу не нажмёшь, сэйв не сделаешь.

Зачем сейв? Игра автоматически сохраняется. Как правило, при выходе в меню выбора персонажей. После ММО игры, где надо сохраняться вручную, иначе как анахронизмом не воспринимаются. :)

А в сингле хорошие мальчики и девочки Esc нажали, маме улыбнулись, ведро бегом вынесли - и играй, отдыхай. Папе подмигнули, позапрошломесячный шкаф из Икеи на шурупчики собрали - и играй, отдыхай. Сестрёнке косу заплели, прелести вычисления котангенсов разъяснили - и играй, отдыхай. С братиком по полу поползали, сопли вытерли, понянчились совсем немножечко, пока мама с папой в театру сходят - и играй, отдыхай. Ведро картошки настрогал, супчик заправил - и играй, отдыхай. После обеда посуду намыл, кастрюльками погремел - и играй, отдыхай. Не жись, а игра сплошная.
Ах да: крестиком на пяльцах повышивал -  и играй, отдыхай.
 ;)

Это как раз именно то, о чём я и говорил:

Сторонние люди часто не понимают этого, а иногда даже и не хотят понимать, когда им пытаются объяснить.

"Я хочу чтобы ты вынес(ла) мусор немедленно! Нет, он не может подождать пять минут. Подумаешь, какая-то там игра! То ли дело моя рыбалка/футбол/театр/whatever - вот это действительно важно!"

Проблема надумана. И возникает она, как правило, от отсутствия личного опыта общения с онлайн играми. :)

<...> ведро бегом вынесли <...> Ведро картошки настрогал, супчик заправил <...> После обеда посуду намыл, кастрюльками погремел

Подобные вещи прекрасно встраиваются в промежутки плотного графика world-боссов. Просто великолепно. :) И дела сделаны, и игра выиграна. И у всех настроение хорошее. Ну, конечно, если кто-то изначально не начал топать ногами и требовать немедленного исполнения своих поручений. :)

С братиком по полу поползали, сопли вытерли, понянчились совсем немножечко, пока мама с папой в театру сходят

Поход в театру ведь не возникает ВНЕЗАПНО ровно за две минуты до выхода за дверь? О нём, как правило, известно заранее - билеты надо приобрести и всё такое прочее. Особенно, если речь идёт о театре, а не об очередном американском мегаблокбастере. И если хороших мальчиков и девочек (мы ведь о хороших говорим, правда?) предупредить хотя бы минут за 15 до выхода из дому, они вполне успеют добить начатого босса, написать друзьям "Sorry, guys, i need to go" и спокойно выйти из игры. А если хороших мальчиков и девочек предупредить за полчаса до выхода из дома, то они даже не станут собирать компанию для похода в подземелье, так как будут понимать, что могут не успеть закончить вовремя. И надо-то всего лишь предупредить. Разве это так сложно? :)

Неестественное стимулирование существования игры представляется чем-то не очень красивым - а большинство ММО только за счёт этого и существует.

Смотря, что понимать под "неестественным стимулированием существования игры". Мне вот, например, грустно от того, что после прохождения, к примеру, того же Обливиона, в игре просто нечего больше делать. Мне нравится этот мир, мне нравится его лор. И в игре даже есть открытый мир или, как ещё говорят, "песочница", в которой можно бесконечно бегать и крошить мобов. Но после выполнения квестов это теряет всякий смысл, и в игре просто нечего делать. Да, есть моды. В том числе, квестовые. Но это ещё более "неестественное стимулирование существования игры", чем то, что происходит в ММО.
Название: ММОРПГ
Отправлено: РЕДМЕНЪ от 15 Мая 2016, 22:52
nobody :)
Всё так или почти так. Обо всём можно договориться :)

Это спор из разряда "кто сильнее - слон или кит?", из разряда "айвсякий против андрогинов", огрызки против окошечников, касперский против всех и тыды и тыпы - все будут считать правыми себя и неправыми оппонента. Слишком всерьёз воспринимать эти споры несерьёзно.

Что совсем не мешает мне косплеить фрика: онлайнки - зло!  :P

Название: ММОРПГ
Отправлено: nobody от 16 Мая 2016, 02:54
РЕДМЕНЪ, дык, и я про то же. (http://i057.radikal.ru/1605/12/79bb65872454.gif) Адекватные люди всегда найдут способ договориться. Должны найти. :) Беда в том, что общественность любит бездумно тиражировать замшелые штампы, придуманные СМИ в погоне за "жареным". И это касается далеко не только онлайн игр. Аудитория популярных ММО проектов исчисляется миллионами и даже десятками миллионов игроков. Значительная часть из них - далеко не дети. Многие сами являются папами и мамами. И вот среди этого огромного множества людей периодически попадаются психически нездоровые личности, которые, например, умудряются доиграться до того, что умирают прямо за клавиатурой. "Общественность" же на основе таких вот "резонансных случаев" пытается навесить клеймо неадекватов на всех игроков поголовно и жанр ММО сам по себе. Но это всё равно, что объявить кухонные ножи вселенским злом, а людей, их покупающих - убийцами, просто потому, что какой-нибудь Вася напился и зарезал таким ножом своего собутыльника.

PS: ну а чтоб ни у кого не было сомнений, что в ММО играют только неадекваты, приведу в пример одну широко известную в узких кругах © личность. Внимание! Во избежание травмирования органов слуха настоятельно рекомендуется уменьшить громкость Ваших наушников и акустических систем. Маленьким женщинам и беременным детям смотреть не рекомендуется:


Теперь у вас есть, чем пугать детишек, мол, смотрите до чего онлайн игры людей доводят. ;D