-
Своеобразная копилка, если есть вопрос и непонятно, куда он относится.
Незнал где вопрос задать...напишу тут,ну ооочень глупый вопрос А враги спавнятся? Был слух что респавна нету и под пройденой локой написано *Очищена*
UPD 12.11.2011 23:06
Нехочу показаться навязчивым)но кто то респавн проверял? или это нормально что трупы волков у меня так и валяются чуть нижу от "камней" уже 8 дней,и при этом новой живности волков рядом не замеченовообще никакой живности незамечено
to Avalon
to ALL
Уважаемые! Не нужно писать несколько постов подряд, если вам не ответили.
Возможно, ответа на ваш вопрос просто еще никто не знает.
// - поправил теги
-
Был слух что респавна нету и под пройденой локой написано *Очищена*
Такая надпись есть, но на счет респавна не скажу, не проверял еще.
-
Не пониманию, почему в игре такой тихий звук? Кто-нибудь сталкивался с этим? Играю в наушниках, если что.
-
Не пониманию, почему в игре такой тихий звук? Кто-нибудь сталкивался с этим? Играю в наушниках, если что.
+1 Подскажите ребят.
Вчера гуглил не нашел толкового ответа, хотя у народа тож такое встречалось.
-
C тихим звуком - советовали тонкомпенсацию включить. На Win7 это Панель управления - Звук - (выбрать устройство, напр., динамики) - Свойства - Улучшения - Тонкомпенсация. Мне помогло.
-
На Win7 это Панель управления - Звук - (выбрать устройство, напр., динамики) - Свойства - Улучшения - Тонкомпенсация. Мне помогло
Гм, в свойствах не вижу кнопки "Улучшения". Можно скрин?
-
Гм, в свойствах не вижу кнопки "Улучшения". Можно скрин?
Вот:(http://jpegshare.net/thumbs/e1/54/e154a7df881b9d7f81aa7728a1ef8752.jpg) (http://jpegshare.net/e1/54/e154a7df881b9d7f81aa7728a1ef8752.jpg.html)
-
C тихим звуком - советовали тонкомпенсацию включить. На Win7 это Панель управления - Звук - (выбрать устройство, напр., динамики) - Свойства - Улучшения - Тонкомпенсация. Мне помогло.
Это действительно помогло! Спасибо!
А у меня наоборот весь звук в игре пропал
-
у меня лидия пропала :/
может кто дать ее ИД? (кликнуть на нее в режиме консоли)
и еще. у меня непонятные траблы со звуком (уж это, надеюсь надо писать именно сюда ><). если стоять лицом к говорящему - его голос норм слышно. отвернусь - и все, ощущение как будто он метрах в десяти от меня. так и должно быть? у меня два динамика+сабвуфер.
-
Выложите исправленный фаил интерфейса для английской версии игры, а то у меня меню квадратиками стало отображаться...
-
Такая надпись есть, но на счет респавна не скажу, не проверял еще.
Кстати по поводу респавна. Он есть. Я зачистил один мост, что по дороге к седобородым. Но когда я позже проходил мимо, на меня напали бандиты. (Метка очищено с карты не исчезала).
-
Толи какую-то книжку пропустила, толе не внимательно слушала.
Словом: кто такие отшельники и почему только женщины (амазонки)?
-
по поводу главного квеста. у вас эсберн говорит? мало того, что молчит, так еще и его реплики проскальзывают быстро очень -_- и вообще дверь мне не открывает...
а если пройти юзая консоль он все равно молчит, зараза.
upd 15.11.2011 00:30
какой к чертовой бабушке репак? лицензия, ага
-
по поводу главного квеста. у вас эсберн говорит? мало того, что молчит, так еще и его реплики проскальзывают быстро очень -_- и вообще дверь мне не открывает...
а если пройти юзая консоль он все равно молчит, зараза.
Кривой репак, ага. Читал про такую проблему на торрентах.
Попробуй скачать последнею версию включающию update 1
upd 15.11.2011 01:37
Прости если задел. Просто с этой проблемой в основном сталкиваются пользователи этих самых репаков, с кривой таблеткой. В интернете есть патч, который исправляет проблему с немым Эсберном.
Или попробуй способ, описанный Кальяном.
-
Попробуй обновить лаунчер, в сети валяется другая версия его, позволяющая добавить апдейт.есм.
Если что - сам так сделал.
Русифицированный SkyrimLauncher (http://modgames.net/load/257-1-0-7492)
-
Попробуй обновить лаунчер, в сети валяется другая версия его, позволяющая добавить апдейт.есм.
Если что - сам так сделал.
хм. оно того стоит? можно ссылку, где скачал? со стимом норм все будет?
Прости если задел. Просто с этой проблемой в основном сталкиваются пользователи этих самых репаков, с кривой таблеткой.
В интернете есть патч, который исправляет проблему с немым Эсберном. Или попробуй способ, описанный Кальяном выше.
ниче страшного)
что за патч?
-
хм. оно того стоит? можно ссылку, где скачал? со стимом норм все будет?
Имхо да, кажется эта ссылка: http://narod.ru/disk/31342230001/SkyrimLauncher.rar.html (http://narod.ru/disk/31342230001/SkyrimLauncher.rar.html)
Да, нормально будет, если хеш не обновлять.
По ссылке - Файл удален пользователем a.king61
Окай, вот тут (http://modgames.net/load/257-1-0-7492) есть.
~k-n~
-
Скайрим не поддерживает 10 директ?
-
Нет, не поддерживает.
Алсо, update.esm намертво вшит, он все равно загрузится же, даже не включая его в лаунчере.
-
Нет, не поддерживает.
Алсо, update.esm намертво вшит, он все равно загрузится же, даже не включая его в лаунчере.
но баг с мейнквестом то есть. перекачать скайрим чтоли?
-
сейчас играя встретил ночью призрачную лошадь, за ней бежал всадник без головы.Никто не знает что это??
-
но баг с мейнквестом то есть. перекачать скайрим чтоли?
НИ чего не нужно мудрить, распакуй Skyrim - VoicesExtra.bsa И Эсберн заговорит, и дверь откроит.
сейчас играя встретил ночью призрачную лошадь, за ней бежал всадник без головы.Никто не знает что это??
Пасхалка походу
-
но баг с мейнквестом то есть. перекачать скайрим чтоли?
Проверь хеш игры через стим.
-
по поводу главного квеста. у вас эсберн говорит? мало того, что молчит, так еще и его реплики проскальзывают быстро очень -_- и вообще дверь мне не открывает...
а если пройти юзая консоль он все равно молчит, зараза.
У меня стоит английская озвучка, а он по русски барахтит. -____-
Причем голос такой уныло-занудный.
-
Читал что драконы вшиты в движок, значит что задать дракону что бы он атаковал, допустим, персонажей начиная с 8 уровня
возможностей не будет?
-
Пока нет редактора, об этом рано говорить.
-
где посмотреть версию игры?
-
где посмотреть версию игры?
Во время игры нажимаем Esc, в левом нижнем углу.
-
Спасибо!
-
Подскажите, где можно нормально скачать Skyrim Script Extender (SKSE)? нашёл одну ссылку, но там какие-то краказябры вместо закачки (
upd 1.12.2011 11:21
Помогите разобраться с Wry Bath 295.1, не могу включить автосортировку загрузок, ПК мыши на поле файл, не действует, поэтому не могу найти меню очерёдность загрузки, может быть надо что-то изменить в ини файлах Wry?, но не знаю что и где вписать.
-
Подскажите, где можно нормально скачать Skyrim Script Extender (SKSE)?
upd 1.12.2011 11:21
Помогите разобраться с Wry Bath 295.1
SKSE еще не "допилили" до логического завершения - в настоящее время на русской локализации Skyrim эта замечательная програмулина еще не работает должным образом, соотетственно и плагины под нее тоже. Для пользователей Skyrim на английском этой проблемы нет (на английской с накатаным русиком тоже работает). Ссылка - вот информация (http://forum.anvilbay.ru/index.php?showtopic=24456) о SKSE
Wry Bath 295.1- читай здесь (http://forum.anvilbay.ru/index.php?showtopic=21755&view=findpost&p=532335)
-
кто знает, nexus mod manager запускается только при подключеном инете ? И вообще , будет ли когда-нибудь программа для работы с модами ?
-
Периодически пропадают тени, причём только в интерьерах (не во всех). Раньше (до патча) такого не замечал. Можно вылечить?
-
от моего персонажа идет пар (( как от больших двемерских роботов -DD sexchange не помогает, как можно решить эту проблему?
-
от моего персонажа идет пар (( как от больших двемерских роботов -DD sexchange не помогает, как можно решить эту проблему?
См. тут (http://forum.anvilbay.ru/index.php?showtopic=24204&view=findpost&p=535997)
P.S. - и пожайлуста, не надо больше постить один и то же вопрос в разных темах. OK-?
-
извиняюсь, не заметил ответ в другой теме...
-
где можно посмотреть список шейдерных эффектов?
-
Тема почищена - вопросы и ответы на них разнесены по соответствующим темам.
Если не нашли интересующей Вас темы, всегда можете задать вопросы здесь
-
наткнулся на странный баг.
прошел квест на торговцев скумой в рифтене, и при сдаче и становлении таном все топики в разговоре были на инглише с надписью FAILED что-то там.
после этого вышел на улицу и заметил особенность - полностью пропали эффекты погоды. т.е. теперь всегда чистое небо. без облаков. без всего вообще. DOF (Depth Of Field) тоже полетел к чертям. теперь все дальние земли четкие, но в силу работы LODов с чудовищной низкой детализацией.
пытался сравнивать с Dragon Script* Weather.asi и без = разницы никакой. другие моды на погоду или нечто подобное не ставил вообще.
пытался сбрасывать настройки. толку 0
пытался ждать несколько дней. путешествовать из региона в регион. бесполезно - везде и всегда. небо голубое. вокруг всё четко видно. и всё не красивое.
кто-то натыкался на подобное? скрины скоро приложу.
-
наткнулся на странный баг.
[hide]
прошел квест на торговцев скумой в рифтене, и при сдаче и становлении таном все топики в разговоре были на инглише с надписью FAILED что-то там.
после этого вышел на улицу и заметил особенность - полностью пропали эффекты погоды. т.е. теперь всегда чистое небо. без облаков. без всего вообще. DOF (Depth Of Field) тоже полетел к чертям. теперь все дальние земли четкие, но в силу работы LODов с чудовищной низкой детализацией.
пытался сравнивать с Dragon Script* Weather.asi и без = разницы никакой. другие моды на погоду или нечто подобное не ставил вообще.
пытался сбрасывать настройки. толку 0
пытался ждать несколько дней. путешествовать из региона в регион. бесполезно - везде и всегда. небо голубое. вокруг всё четко видно. и всё не красивое.[/hide]
кто-то натыкался на подобное? скрины скоро приложу.
Все описанные Вами проблемы лечатся обновлением игры до последней версии v 1.4.21.0.4 через клиент Steam.
P.S.
- проверьте так же обновление SCSE и SCSD до последних версий - проги уже обновлены до версий, поддерживающих v 1.4.21.0.4 Skyrim
- последняя версия игры пока несовместима с оптимизаторами типа Skyrim TESV Acceleration Layer или SkyBoost - их необходимо отключить (просто удалив их) после обновления игры до последней версии...
P.S.S - надеюсь, сейчас для игры не используете сейв-файлы, сделанные с beta-версией патча 1.4.21
-
Все описанные Вами проблемы лечатся обновлением игры до последней версии v 1.4.21.0.4 через клиент Steam.
P.S.
- проверьте так же обновление SCSE и SCSD до последних версий - проги уже обновлены до версий, поддерживающих v 1.4.21.0.4 Skyrim
- последняя версия игры пока несовместима с оптимизаторами типа Skyrim TESV Acceleration Layer или SkyBoost - их необходимо отключить (просто удалив их) после обновления игры до последней версии...
P.S.S - надеюсь, сейчас для игры не используете сейв-файлы, сделанные с beta-версией патча 1.4.21
патч стим выкачал сам в тот же день как он вышел. SKSE и SKSD обновил сразу по выходу, ибо без них новый .exe вообще отказался работать. так же как и моды. сейвы с бета версии не делал вроде. в то время не играл вообще. TESVAL и SkyBoost не пробовал даже. с фпс проблем не было.
-
Вопрос возможно глупый, но: Где размещается папка со стимовой игрой? Папка стима занимает аж 11гб, но поисковик котегорически отказывается показывать игру - выдает только папку сейвов. Хотел поставаить патч на озвучку квеста "крыса, загнанная в угол", а куда ставить не знаю. Если подобный вопрос уже задавался, дайте пожалуйста ссылку на пост
вопрос снят. баг исправил без патча
-
%папка_стима%\steamapps\common\skyrim
-
%папка_стима%\steamapps\common\skyrim
Спасибо за ответ, теперь нашел - видимо поисковик просто паршиво работает, а сам я по папкам не лазил
-
Люди подскажите как в нифскоупе к скайриму менять блеск текстур?
-
Прошу прощения за оффтоп.
Не подскажете как восстановить .esp файл из .bak?
-
изменить сам формат.
переименовать file.bak в file.esp
-
Спасибо)
-
помогите пожалуйста, проблема с кузнечным делом возник. раньше все норм было, сейчас же пишет вместо "кузнечное дело" "lookup failed". С перками все норм, но навык не повышается. Что делать подскажите?
-
Ждать пока обновится российская версия полностью, ехе и стринг-файлы.
-
на одном русскоязычном сайте встретил информацию что Скайрим поддерживает 11 директХ, данная информация достоверна? помню что спрашивал об этом пару ПАТЧЕЙ назад, тогда информация неподтвердилась, сейчас то как?
-
Байка.
Движок игры работает только на 9-ом директиксе.
А что-за сайт? Наверное какойнибудь на укозе?
-
Доброго времени суток. Извините, что приходится просить о помощи, но надежда только на многоуважаемых форумчан...
Начну немного издалека...
Как только вышел скайрим, я сразу же им обзавелся, установил. Зашел в игру, все вроде бы ничего, но анимация персонажей меня сразу стала напрягать. Ладно еще кривая походка, благо на нексусе есть уже плагины... Но походка и стойка с двуручным оружием просто ужасна. Она совершенно неправильна и глупа и мне это виднее чем большинству, ибо я занимался исторической реконструкцией и владел в свое время стальным двуручным мечем и сорока килограммовым доспехом... Я конечно не играю от 3го лица, но зная то, что мой герой чуть ли не на шпагат сесть пытается, стоя с двуручным мечем - это мягко говоря бесит...
По этому я хотел бы у вас спросить - можно ли заменить эту гребаную анимацию на дефолтную обливиновскую? Я просмотрел только что, а именно 25 марта в 2 часа ночи все плагины анимации на нексусе - ни одного нету такого, который бы удовлетворил меня...
Я не могу поиграть в скайрим и насладиться игрой из за этого. Если кто то может закрыть глаза на это, то я не могу. Я не могу играть за баб в бронебикини, я не могу играть за магов, я хочу играть за воина, который будет стоять как воин и двигаться как воин а не как какое то дерьмо или анимешный персонаж. Если кто то сможет мне помочь с моей проблемой, пожалуйста ответьте. Может не так сложно сделать плагин, вырезав анимацию под двуручное оружие и впихнув его в скайрим и кто нибудь поможет? Я не владею программами, только КСом чуть чуть... Однажды мне уже помогли, только на старом форуме где еще все дружили и не было разлада... Надеюсь, найдется кто то, кто поможет или посоветует. Еще раз извините за эту просьбу...
-
В принципе импорт анимации из Обл в Скайрим возможен,
на Ютюбе можно найти много танцевальной анимации, портированной таким образом
(и не только из Обливиона) ,
есть туториал этого процесса и все необходимые файлы для 3ДМакса, на одном особо тематическом сайте, но для начинающего процесс этот может показаться сложным,
http://www.youtube.com/watch?v=JuDjSpZLbVM...ayer_detailpage (http://www.youtube.com/watch?v=JuDjSpZLbVM&feature=player_detailpage)
(Ссылка на сайт там же)
-
После выхода 5 патча скайрим получил возможность использовать больше чем 2 гига оперативы,у меня 4 гб памяти, вин 7 х64, но процес помечен как TESV.exe *32, и кажется мне что памяти больше использовать он не стал. стим установлен в C:\Program Files (x86). использую очень много текстурных модов различной тяжести.
-
Это вроде уже после третьего патча сделали видимость большего количества памяти.
А то, что TESV.exe *32 - ну так скайрим не делался отдельно 64битным.
А игра то вылетает? Если не вылетает, то все окей.
-
А игра то вылетает? Если не вылетает, то все окей.
вылетает только в варзонах из за мода "Зоны боевых действий" но вылетает только когда близко подхожу. это недостаток памяти или просто не судьба использовать этот мод? в Обливионе такое было пока не поставил 4 гиг оперативы. мое железо Core 2 duo 2.66ghz, GeForce 260gtx 860mb, RAM 4GB.
для того чтобы игра видела больше оперативы конфинги править не нужно?
-
А случаем не изза малого видео вылетает?Скай его кушает много,особенно после пака текстур это стало заметно.Да и на странице мода вроде что то говорится про видеокарты (увы с английским не дружу,потому только отрывочно понимаю написанное)
-
Разобрался в чем дело было, включил слабый "Superl3 ENB0 53b" вместо ультра. подправил конфинги. обновил баш патч, теперь только решить проблему безголовых неписей и все будет вери гуд.
-
-После того, как версия Скайрима поднялась до 1.5.24. в тундре где много травы стал ловить графические артефакты в виде полупрозрачных вертикальных полос и полупрозрачного удвоения травы в некоторых местах. Особенно хорошо это видно при косых лучах солнца (восход, закат). Иногда очень не приятно, особенно после того, как выставил себе отличную картинку и в игре просто любовался и наслаждался графикой.
-Думаю, что это связанно с тенями от травы, которые были обещаны в этом патче (1.5.24.05).
-Пробовал полностью выключить тени в игре, в том числе и в ИНИ-файле, тени в игре исчезли, но графАртефакты, хоть и уменьшились, но все равно есть.
-Посоветуйте, что еще можно сделать, что бы излечиться от этого "улучшения от Беседки". Заранее благодарен!!!
-
-После того, как версия Скайрима поднялась до 1.5.24. в тундре где много травы стал ловить графические артефакты в виде полупрозрачных вертикальных полос и полупрозрачного удвоения травы в некоторых местах. Особенно хорошо это видно при косых лучах солнца (восход, закат). Иногда очень не приятно, особенно после того, как выставил себе отличную картинку и в игре просто любовался и наслаждался графикой.
-Думаю, что это связанно с тенями от травы, которые были обещаны в этом патче (1.5.24.05).
-Пробовал полностью выключить тени в игре, в том числе и в ИНИ-файле, тени в игре исчезли, но графАртефакты, хоть и уменьшились, но все равно есть.
-Посоветуйте, что еще можно сделать, что бы излечиться от этого "улучшения от Беседки". Заранее благодарен!!!
Вышла заплатка на патч последний(после установки версия становится 1.5.26),но пока нет локализации.Быть может там это исправлено,ибо суть заплатки в исправлении косяков предыдущей заплатки >_> Когда ж беседка будет делать все с первого раза нормально...
-
Вышла заплатка на патч последний(после установки версия становится 1.5.26),но пока нет локализации.Быть может там это исправлено,ибо суть заплатки в исправлении косяков предыдущей заплатки >_> Когда ж беседка будет делать все с первого раза нормально...
-Да, Avalon, будем ждать и надеяться. Вроде в игре только и проблем то осталось, что тени от травы сделать, лучше бы квесты и Радиант Стори до ума доводили.
-
Вышла заплатка на патч последний(после установки версия становится 1.5.26),но пока нет локализации.Быть может там это исправлено,ибо суть заплатки в исправлении косяков предыдущей заплатки >_> Когда ж беседка будет делать все с первого раза нормально...
Где качать можно? Это случаем не Skyrim Unoficial Patch&
-
Где качать можно? Это случаем не Skyrim Unoficial Patch&
Качается со стима,но сейчас только для английской версии,локализации нет пока.
P.S. неофициальные патчи не меняют версию игры
-
Уважаемые, ктонить может подсказать из-за чего вот такое?!
(http://jpegshare.net/thumbs/c4/74/c474c90531515b519fcd9dfdb2d4b048.jpg) (http://jpegshare.net/c4/74/c474c90531515b519fcd9dfdb2d4b048.jpg.html)
Я, признаться, в полном недоумении.
-
Есть мысль,что изза последнего патча...у меня с броней и одеждой иногда проблемы возникают.Причем каждый раз с разными видами брони.
-
подскажите.я скачал броню из ведьмака .а в лаунчере не показывают что у меня есть дополнение.что делать?
-
Михаил, Если у вас Лаунчер не видит моды (кнопка Data Files затемнена) - откройте файл Мои документы\My Games\Skyrim\SkyrimPrefs.ini и в секции [Launcher] (в самом низу) добавьте строку: bEnableFileSelection=1.
-
У меня не работает добавление предметов в Избранное,
На последнем патче, с SKSE, играл на SkyUI 2.0 но после его удаления, всё равно не работает, что могло так повлиять?
-
Недели три не играл, некогда было. На выходных решил пробежаться по Скаю, да не тут то было. Все НПС и персонаж передвигаются не переставляя ног, перс даже оружие не вынимает и на клики мыши никак не реагирует. Удалил все, переинсталил игру по полной, начинаю новую игру, а там тоже самое. В начале когда едут зеки на повозках, лошади ногами не шевелят, пеший стражник который в голове колонны передвигается как оловянный солдатик (кто в них играл тот поймет). Звучит только фоновая музыка, разговора между заключенными не слышно, хотя они исправны раскрывают рты. Но самое интересное начинается когда вся эта полузастывшая толпа прибывает к месту казни. Ворота не открываются, передняя телега вместе со стражником упираются в них лбами, а там к ним поспевает и та в которой едет перс и начинается полет в центрифуге. Затем следует вылет из игры. Что это за баг и как с ним бороться???????????
P.S. Прошу прощения за сумбурное описание, но я убил пол дня на решение этой проблемы и прибываю просто в полной прострации.....
-
Да это просто недавно патч вышел, а на русской версии игры он добавляет тонну багов. Либо жди фикса, либо делай как сказано тут (http://forum.anvilbay.ru/index.php?showtopic=24341&pid=566305&st=80&#entry566305)
-
Спасибо, помогло.
-
С этими патчами...У меня патч 1.5.24 добавил такой графический баг (в этом патче добавлялись динамические тени на траву). Так вот, у меня вместо теней на траве появляется полупрозрачная решетка. Игра не тормозит, "усё фунциклирует", но в местах где растет трава очень неприятный визуальный эффект. Что я уже не делал: и тени отключал полностью, и игру переустанавливал и ЕХЕ -файл менял на английский, ничего не помогает.Сей баг у меня на игре успешно перекочевал и в патч 1.5.26. Играю сейчас версией 1.4.27 там все нормально, но много новых модов требуют последнюю версию игры. Подскажите, что можно сделать: может что прописать-удалить в ИНИ -файле? А может какой файл из самой игры?
-
С этими патчами...
У меня патч 1.5.24 добавил такой графический баг (в этом патче добавлялись динамические тени на траву). Так вот, у меня вместо теней на траве появляется полупрозрачная решетка.
Сей баг у меня на игре успешно перекочевал и в патч 1.5.26.
Играю сейчас версией 1.4.27.
Подскажите, что можно сделать?
Попробуй через Steam обновить игру до версии 1.6.89 - в этом патче проблему с отображением теней на траве устранили.
Так же с установкой этого патча стало вожможным отключить тени на траве:
Файл Skyrim.INI и файл SkyrimPrefs.ini
[Display]
bShadowsOnGrass=
Параметр контролирует отображение в игре теней на траве - =1 – ВКЛ, =0 – ВЫКЛ
Изменить значение достаточно в файле SkyrimPrefs.ini, т.к. движок игры считывает из него значения в последнюю очередь.
-
a.king61, огромное спасибо за совет, приду домой со смены буду пробовать.
-
Попробуй через Steam обновить игру до версии 1.6.89 - в этом патче проблему с отображением теней на траве устранили.
Так же с установкой этого патча стало вожможным отключить тени на траве:
Файл Skyrim.INI и файл SkyrimPrefs.ini
[Display]
bShadowsOnGrass=
Параметр контролирует отображение в игре теней на траве - =1 – ВКЛ, =0 – ВЫКЛ
Изменить значение достаточно в файле SkyrimPrefs.ini, т.к. движок игры считывает из него значения в последнюю очередь.
a.king61, огромное спасибо за совет, приду домой со смены буду пробовать.
-ИИИИИииии....ЙЕСССС!!!!!! Спасибо после установки патча и прописи в ИНИ-файле графика пришла в норму!!! И... О чудо!!! "Висевшие" почти 250 часов игры квесты "Радиант Стори" в Вайтране и Виндхельме опять заработали!!!!!!!! УРА!!!
-a.king61, еще раз огромное СПАСИБО!!!
-
Внезапно картинка в игре (https://dl.dropbox.com/u/1286108/TESV%202012-06-19%2019-09-02-57.jpg) стала очень осветленная. Даже в темных пещерах теперь стало совсем не темно. В настройках гамма стоит на дефолтном положении. Уменьшать - не вариант, ибо сильно затемняется интерфейс. В панели управления видеодрайвера все в порядке, инишник сбрасывал на дефолтный - не помогло.
Собственно если начать новую игру - с изображением все в порядке. Плагинов на графику нету.
Кто уже встречался с таким?
-
Рызор, у меня, несколько раз тоже осветлялась картинка, хотя никакой " графической химией", я не занимался. Виной была яркость, несколько раз двигал бегунок яркости влево-вправо до упора и все приходило в норму. Обычно, это проявлялось после обновления игры, когда ставился новый лаунчер.
-
Умаляю, помогите!
Странные проблемы с тенями и водой у меня появились месяц назад. Я даже вчера удалил Скайрим и сегодня его установил. Все прошло хорошо, но эти проблемы так и остались. Первый месяц игры в Скайрим, не было таких проблем, но потом они появились. Думаю, не буду обращать внимания, но НЕВОЗМОЖНО играть! Просто невозможно! Поэтому я так редко в Скайрим захожу.
Смотрите, вот я вообще не шевелю мышку:
Но потом я начинаю крутить мышку вниз, и появляются ТЕНИ! ОНИ МОРГАТЬ СИЛЬНО НАЧИНАЮТ! Очень раздражает. Невыносимо просто. Я не знаю что делать. Но почему же этого не было в первый месяц Скайрима у меня?
А еще проблема с водой;
Вот я плаваю. Ничего удивительного, кроме шикарной графики *г*
А вот я под водой:
НИЧЕГО НЕ ВИДНО! ЭТО ЧТО ТАКОЕ? ЭТОГО ТОЖЕ НЕ БЫЛО!
Не видно даже света солнечного! Пожалуйста, помогите T_T
-
Странные проблемы с тенями и водой у меня появились месяц назад.
Для устранения графических багов:
1. Обновите игру до последней версии через Steam
2. Установите Unofficial Skyrim Patch
3. Установите No Flick Pulse
4. Установите Green Water Fix
-
a.king61, большое спасибо за помощь, но можно изменить как-нибудь БЕЗ esp-файлов?
А еще я не знаю как обновлять :\
Green water fix действует. Большое спасибо. Вода стала такой-же, как и была раньше. Слишком прозрачной
-
А еще я не знаю как обновлять :\
Если у вас лицензия,то при установке игра автоматически становится последней версии,если же вы играли в автоном режиме до выхода последнего патча,то выйдите из автономного режима,зайдите в свойства игры,в разделе абновлений установите "автоматическое обновление" и далее проверте кэш игры. (если репак,то увы тут может уже ничего не помочь ,кроме другого пропатченного репака)
-
Avalon, да, у меня лицензия. Обновления идут автоматически.
А может я пропустил обновления?
-
a.king61, большое спасибо за помощь, но можно изменить как-нибудь БЕЗ esp-файлов?
А еще я не знаю как обновлять :\
Если переустановка игры не помогла - тогда только с помощью указанных фиксов - там нет ничего сложного:
- скачать архивы по указанным ссылкам и распаковать их в папку ....Skyrim\Data установленной игры
- в лаунчере игры отметить установленные файлы .esp галочками
Насчет обновления версии игры
- запусти клиент Steam
- зайди в свойства игры Skyrim на вкладку "локальные файлы"
- нажми на строчку "Проверить целостность кеша"
- дальше жди - Steam проверит файлы и при необходимости автоматически обновит игру до последней версии
P.S. - попробуй начать новую игру - иногда указанные тобой графические баги появляются при "неисправных" файлах сохранений и исчезают при начале новой игры
-
Avalon, да, у меня лицензия. Обновления идут автоматически.
А может я пропустил обновления?
Посмотрите во время игры вашу версию,на данный момент версия 1.6 (посмотреть можно нажав esc во время игры,и версия будет указана в нижнем левом углу).Но если вы не играли в автономном режиме,то врятли могли пропустить обновление,к тому же как говорите ,что недавно переустановили игру.
upd скажите как удалить "цифровые" сохранки...у меня их свыше 50 за 300 часов игры набралось,удаляю из папки их,а стим мне их вновь синхронизирует >_>
И раз речь о фиксах зашла,кто вкурсе..есть ли локализованый фикс на кузнечное дело?
-
Цитата
Если переустановка игры не помогла - тогда только с помощью указанных фиксов - там нет ничего сложного:
- скачать архивы по указанным ссылкам и распаковать их в папку ....Skyrim\Data установленной игры
- в лаунчере игры отметить установленные файлы .esp галочками
Насчет обновления версии игры
- запусти клиент Steam
- зайди в свойства игры Skyrim на вкладку "локальные файлы"
- нажми на строчку "Проверить целостность кеша"
- дальше жди - Steam проверит файлы и при необходимости автоматически обновит игру до последней версии
P.S. - попробуй начать новую игру - иногда указанные тобой графические баги появляются при "неисправных" файлах сохранений и исчезают при начале новой игры
Нет, что Вы, я умею устанавливать плагины, но я такой паранойик, поэтому мне нужны исправления БЕЗ esp-файлов.
Новую игру? Я тоже сначала так, подумал, но разве будет все хорошо? Я конечно попробую, но не уверен.
Балин, я в Steam такой слоупок, поэтому вообще не понял куда надо заходить. Разъясните топорылому.
-
Green water fix действует. Большое спасибо. Вода стала такой-же, как и была раньше. Слишком прозрачной
Можно установить еще один фикс для устранения чрезмерной прозрачности воды -
Lesser Blur Patch for Green Water Fix
-
После переустановки Скайрима вместо букв в основном меню - квадратики. Кажется, где-то указывалось решение, но не могу найти. Подскажите, пожалуйста!
-
После переустановки Скайрима вместо букв в основном меню - квадратики. Кажется, где-то указывалось решение, но не могу найти. Подскажите, пожалуйста!
1. В файле skyrim.ini в директории С:\Users\%username%\Documents\Skyrim\ проверьте значение параметра
[General]
sLanguage= (сменить ENGLISH на RUSSIAN)
2. Проверить в клиенте Steam в свойствах игры на вкладке "Язык" что в выпадающем меню язык игры выставлен - "Русский"
3. Если ставили какие-либо моды, изменяющие интерфейс игры - временно отключите их.
4. Переименовать папку Interface (ну хотя бы в Interface-bak) в директории ......\SteamApps\common\skyrim\Data и проверить целостность кеша игры в Steam (как это сделать, уже не раз писалось на форуме и надеюсь трудностей не вызовет) -Steam закачает дефолтные файлы интерфейса игры.
5. Проверить в игре, устранена ли проблема - если устранена - значит проблема была вызвана модом, меняющим интерфейс игры.
6. Обновить мод, меняющий интерсейс игры до последней версии, переустановить его заново и проверить в игре.
-
После переустановки Скайрима вместо букв в основном меню - квадратики. Кажется, где-то указывалось решение, но не могу найти. Подскажите, пожалуйста!
На счет меню не знаю, но помню раньше была проблема с квадратиками в консоли. решалась правкой одного файла.
Открой Skyrim\Data\Interface
Открой файл fontconfig.txt и исправь там одну строку
Код
map "$(что-то про меню)Font" = "Futura Condensed test" Normal
Не уверен, но может поможет
-
1. В файле skyrim.ini в директории С:\Users\%username%\Documents\Skyrim\ проверьте значение параметра
[General]
sLanguage= (сменить ENGLISH на RUSSIAN)
2. Проверить в клиенте Steam в свойствах игры на вкладке "Язык" что в выпадающем меню язык игры выставлен - "Русский"
3. Если ставили какие-либо моды, изменяющие интерфейс игры - временно отключите их.
4. Переименовать папку Interface (ну хотя бы в Interface-bak) в директории ......\SteamApps\common\skyrim\Data и проверить целостность кеша игры в Steam (как это сделать, уже не раз писалось на форуме и надеюсь трудностей не вызовет) -Steam закачает дефолтные файлы интерфейса игры.
5. Проверить в игре, устранена ли проблема - если устранена - значит проблема была вызвана модом, меняющим интерфейс игры.
6. Обновить мод, меняющий интерсейс игры до последней версии, переустановить его заново и проверить в игре.
Очень подробно, спасибо. Вот по пунктам:
- Моды никакие не ставила, поэтому эти пункты пока откладываю.
- В skyrim.ini - russian везде, где только нашла.
- А где вот в клиенте Стим выпадающее меню игры и вкладка "Язык"? что-то у меня там ничего не выпадает или я не понимаю, где смотреть. Если в свойствах - там тоже русский. Или где-то еще?
(мод вообще ставила только один - реплейсер женского тела на тест - и все).
На счет меню не знаю, но помню раньше была проблема с квадратиками в консоли. решалась правкой одного файла.
Открой Skyrim\Data\Interface
Открой файл fontconfig.txt и исправь там одну строку
Код
map "$(что-то про меню)Font" = "Futura Condensed test" Normal
Не уверен, но может поможет
Спасибо за совет, но квадраты не в консоли, а в главном меню. И подозреваю, что везде.
Чуть позже - проверила странного зверя "кэш" - 1218 файлов не прошли проверку и были закачаны заново. Потом дефрагментированы - и все заработало. Всем спасибо зо отзывчивость!
-
Интересует такой животрепещющий вопросик - как поставить (точнее как заставить нормально работать) одновременно несколько модов добавляющих в левел листы новую броню/оружие и что бы они не "затирали' друг друга.
-
Интересует такой животрепещющий вопросик - как поставить (точнее как заставить нормально работать) одновременно несколько модов добавляющих в левел листы новую броню/оружие и что бы они не "затирали' друг друга.
С помощью Wray Bash создать патч
-
С помощью Wray Bash создать патч
Исключено
-
Суть проблемы в том,что названия некоторых предметов,нпц,квестов сменилось на "LOOKUP FAILED!" . Например эбонитовый кинжал стал так называться,нпц в вайтране( девушка на рынке,не помню имени) ,квест с проблемой в пещере Череп Волка так же теперь имеет такое название.
-
Суть проблемы в том,что названия некоторых предметов,нпц,квестов сменилось на "LOOKUP FAILED!" . Например эбонитовый кинжал стал так называться,нпц в вайтране( девушка на рынке,не помню имени) ,квест с проблемой в пещере Череп Волка так же теперь имеет такое название.
На лицензионной версии игры:
1. Обновите игру до последней версии через клиент Steam - v. 1.6.89.06
2. Рекомендуется так же использовать программу Wray Bash для установки (удаления) модов и создания патча совместимости однотипных модов
3. Воспользуйтесь программой BOSS для выставления правильного порядка загрузки плагинов.
4. При запущенном клиенте Steam проверьте целостность кеша игры.
P.S. - если версия игры не лицензионная - со всеми вопросами туда, где её приобрели (скачали)
-
Да уж, спасибо за совет
Цитата
P.S. - если версия игры не лицензионная - со всеми вопросами туда, где её приобрели (скачали)
. Сейчас пойду в магазин и буду тыкать продавцам этими багами,я уж думала в этом разделе действительно помогают , может какие то плагины знают ,или еще что.Ну всеравно спасибо
-
После чего появился сей баг у вас?Не на ровном месте же возник.Такое случается в 2х самых распространенных случаях,первое...это утановка конфликтного/недоработанного мода,и 2е пропатчивание пиратской версии игры.В первом случае сносим мод (или шаманим с Врай башем и боссом,для более продвинутых пользователей шаманить мона и в СК),во втором случае...делаем откат обновления(достаем новый пропатченый репак),или берем лицензионную копию игры.
-
Спасибо Avalon , переставила патч,все заработало,баги исчезли)
-
Сегодня выдало такое сообщение:
(http://jpegshare.net/thumbs/d2/ef/d2ef172ade237fa8901ee3acb5f9b20d.jpg) (http://jpegshare.net/d2/ef/d2ef172ade237fa8901ee3acb5f9b20d.jpg.html)
Кто-нибудь в курсе, что это было?
-
Неа, но возможно это фича стима, на игру не повлияло, как я понял.
А, нет. Вот сейчас запустил - тоже самое.
-
Разницы не ощутил, все осталось на том же уровне.
-
Такое иногда случается, когда какие-либо файлы игры были чем-то изменены. Вобщем перехэширование это такое.
-
Хожу по форумам и везде задаю вопрос.
У меня лицухи Ская и Давнгарда. Надо-ли после установки Скайрима и Давнгарда распаковывать bsa архивы?
Скажем, если я ставлю реплейсер, неважно на что, на тела или анимацию, и при этом оставляю архивы, то как игра поймет какой файл использовать? Тот что запакован в дефолтный bsa игры или тот что в моде? Или ей реально по фигу, что в игре будет два одинаковых файла, один запакованный и второй из реплейсера?
-
Насколько я знаю, игра отдаёт приоритет файлам, которые в папках. Так что если поставите реплейсер - она будет грузить именно его, а не те файлы, что в архивах. Но если вы собираетесь поставить пак с текстурами высокого разрешения от Беседки, то придётся распаковать бса-архивы и вручную вытащить из них то, что вам нужно в игре, иначе они затрут все остальные реплейсеры из-за того, что идут вместе с есп.
-
Ларитэ
Спасибо! Я понял. А что если реплейсер вдруг окажется тоже упакованным в bsa? Как игра определит приоритет?
-
...если вы собираетесь поставить пак с текстурами высокого разрешения от Беседки, то придётся распаковать бса-архивы и вручную вытащить из них то, что вам нужно в игре, иначе они затрут все остальные реплейсеры из-за того, что идут вместе с есп.
Справедливо при подключенных esp-файлах. Что бы не распаковывать BSA-архивы текстурного пака от Беседки, можно отключить esp-файлы текстурного пака в лаунчере и прописать BSA-архивы в INI-файле - тогда приоритет будет у устанавливаемых реплейсеров....
А что если реплейсер вдруг окажется тоже упакованным в bsa? Как игра определит приоритет?
Приоритет игрой определяется
- по очередности записей наименований BSA-архивов в INI-файле
- в соответствии с порядком загрузки тех esp-файлов, к которым привязаны архивы BSA (т.е. с которыми имеют одинаковые названия)
-
a.king61
Спасибо друзья! Может быть я все же доберусь до этого Скайрима и Давнгарда... :)
-
В Обле в настройках был слайдер "Своя тень". На "0" он полностью убирал тень с персонажа. В Скае такой настройки нет. Можно как-то убрать эти динамические тени с персонажей? Может в ini чего подкрутить?.. Или придется привыкать к этому кошмару?
-
В Обле в настройках был слайдер "Своя тень". На "0" он полностью убирал тень с персонажа. В Скае такой настройки нет. Можно как-то убрать эти динамические тени с персонажей? Может в ini чего подкрутить?.. Или придется привыкать к этому кошмару?
Попробуйте Shadow Striping Fix (http://tesall.ru/file/skyrim-shadowfix/)
-
Спасибо, посмотрю.
-
Кто ни будь в теме, Беседка собирается что ни будь предпринимать насчет распухающих сейвов? У меня стоит последний офф. патч, последний неофф. патч и Давнгард, снижено течение времени в игре, и обновление закрытых локаций раз в три дня, а все равно объем сейвов понемногу растет. А я еще даже моря в игре не видел. А из городов открыл лишь, Вайтртан, Рифтен и половину Маркарта. Читал на форумах страшные рассказы про сейвы размером в 200 Мб. И невозможности продолжать игру за того же персонажа. Прямо волосы дыбом...
У меня пока 6,4 Мб., но еще вчера, до открытия Рифтена было 5,9. Если так и дальше дело пойдет, по 0,5 Мб в день, то страшно даже подумать о последствиях...
-
Кто ни будь в теме, Беседка собирается что ни будь предпринимать насчет распухающих сейвов?
Читайте тему форума - [Skyrim] Проблемы с сейв-файлами игры (http://forum.anvilbay.ru/index.php?topic=24591.0)
-
Скажите, а как правильно через консоль переключить управление со своего персонажа на НПЦ? Я нашла последовательность кодов, вроде как всё сделала правильно - но непись не захотел ходить, только можно было поворачивать камеру по сторонам, смотря от его третьего лица. А вообще-то, было написано, что можно будет ходить этим неписем. Мне очень надо, так просто удобнее фотаться с компаньонами :3 Наверно, я нашла какую-то неправильную последовательность кодов или не те коды. Кто-нибудь знает правильные?
-
Гм... если просто для скринов, то почему просто "tcl" или адресный "tcl" не годится? Поставил компаньонов куда надо, задал им нужную позу, сам принял нужную позу и крути камерой как хочешь, ищи нужный кадр.
Список консольных команд (достаточно подробный) см. тут:
http://rumor.ru/wiki/Skyrim:%D0%9A%D0%BE%D0%BD%D1%81%D0%BE%D0%BB%D1%8C
-
Читайте тему форума - [Skyrim] Проблемы с сейв-файлами игры (http://forum.anvilbay.ru/index.php?topic=24591.0)
Читал. Там последний пост за 28 августа. Я думал может чего изменилось за 4 месяца... Но, все равно спасибо.
-
Гм... если просто для скринов, то почему просто "tcl" или адресный "tcl" не годится? Поставил компаньонов куда надо, задал им нужную позу, сам принял нужную позу и крути камерой как хочешь, ищи нужный кадр.
Потому что tcl - это отключение коллизии в игре, нпс остаются на месте. Нужно включать режим от 3-го лица и набирать tfc.
А потом sucsm <число>
-
Эээ.. да, я перепутал их когда писал, прошу прощения.
-
После переустановки винды и англоязычной версии Скайрима нарисовалась проблемка: в игре нет звука. Все архивы в наличии, в ини прописаны. DX переустанавливала, настройки драйверов ковыряла, эффекта ноль. Есть у кого идеи?
P/s/ Пофиксила.
-
э-э-э... а нельзя ли попросить рассказать, как пофиксила и в чём проблема была?
Будущим читателям пригодилось бы.
-
Видимо, у меня был программный конфликт между аудиодрайверами от nvidia и realtek. Просто переустановила realtek поверх сборки и синхронизировала настройки качества звука в дровах и плеере. На старой винде, что характерно, в профилях foobar я могла выбирать по вкусу тот или тот, а теперь нет - работает только реалтековский. :(
-
Эээ, не знаю, куда это спросить, пусть будет сюда. Есть у меня в компаньонках Дженасса, поставила на неё вот такое (http://skyrim.nexusmods.com/mods/16000) изменение внешности. Всё очень-очень нравится, кроме слепых глаз :С Можно как-то сделать, что бы на ней был этот реплейсер, но глаза остались, какие были - обычные красные данмерские? (Глаза у меня тоже плагинские (http://skyrim.nexusmods.com/mods/498) )
-
Эээ, не знаю, куда это спросить, пусть будет сюда. Есть у меня в компаньонках Дженасса, поставила на неё вот такое (http://skyrim.nexusmods.com/mods/16000) изменение внешности. Всё очень-очень нравится, кроме слепых глаз :С Можно как-то сделать, что бы на ней был этот реплейсер, но глаза остались, какие были - обычные красные данмерские? (Глаза у меня тоже плагинские (http://skyrim.nexusmods.com/mods/498) )
Через Creation Kit можно. Только к Скаю этот плагин добавить, найти там Дженассу и поменять ей глаза.
-
Через Creation Kit можно. Только к Скаю этот плагин добавить, найти там Дженассу и поменять ей глаза.
Печаль ситуации в том, что я совершенно не представляю, как это провернуть.
-
Печаль ситуации в том, что я совершенно не представляю, как это провернуть.
Можно попросить наших мододелов (дело то не сложное), или могу написать мануал, но не сегодня, нету не Скайрима, не СК.
-
Очень нужна помощь! Долго мучилась с вылетами в Dawnguard и Heartfife (при входе в новые поместья и Форт Стражи), заработало после удаления мода, исправляющего скрипт манекенам (хотя в этих домах их не было, а где были, там все работало о.О). Но проблема не в том. Только обрадовалась, что смогу таки поиграть в Стражу Рассвета, как обнаружила, что в игре пропала ВСЯ озвучка кроме, как раз, дополнений. Нет голосов персонажей, но что самое ужасное - сам гг немой, даже "крики" беззвучны х(
Пропала озвучка именно Скайрима. Персонажи Dawnguard прекрасно разговаривают на литературном русском, поэтому, как мне кажется, проблема не в драйверах звука. Переустановка игры не помогла (без очистки папки Data), восстановление целостности кэша - тем более.
Полностью обессилила после тех раскопок (переустанавливала игру и все плаги). Еще раз так все перекапывать - не выдержу...
Подскажите пожалуйста в каком хотя бы направлении нужно искать эту бяку все испортившую? Что могло повлиять на голоса??
-
Очень нужна помощь! ....в игре пропала ВСЯ озвучка. Нет голосов персонажей, но что самое ужасное - сам гг немой, даже "крики" беззвучны х(
Пропала озвучка именно Скайрима.
Подскажите пожалуйста в каком хотя бы направлении нужно искать эту бяку все испортившую?
Единственное, что возможно Вы еще не проверили - это регистрацию BSA-архивов в файле Skyrim.ini
(файл расположен С:\Users\%username%\Documents\My Games\Skyrim\)
Проверте значение параметров в указанной ниже секции этого файла - если у Вас в этой секции что-то не соответствует приведенному образцу - исправьте и проверьте наличие озвучки в игре.
[hide]
[Archive]
bCheckRuntimeCollisions=0
bInvalidateOlderFiles=1
bUseArchives=1
iRetainDirectoryStringTable=1
iRetainFilenameOffsetTable=1
iRetainFilenameStringTable=1
sInvalidationFile=ArchiveInvalidation.txt
sResourceArchiveList=Skyrim - Misc.bsa, Skyrim - Meshes.bsa, Skyrim - Textures.bsa, HighResTexturePack01.bsa, HighResTexturePack02.bsa, HighResTexturePackFix.bsa, Skyrim - Interface.bsa, Skyrim - Animations.bsa, Skyrim - Sounds.bsa
sResourceArchiveList2=Skyrim - Voices.bsa, Skyrim - VoicesExtra.bsa, Skyrim - Shaders.bsa, Update.bsa
Для обеспечения корректной и правильной работы движка игры записи значений параметров sResourceArchiveList и sResourceArchiveList2 должны точно соответствовать приведенным в примере (в такой же последовательности).
- веделенные курсивом архивы - нужны только при использовании текстурного пака от Беседки
- выделенные жирным шрифтом архивы - это как раз те, в которых и содержится вся озвучка Skyrim.
[/hide]
-
Единственное, что возможно Вы еще не проверили - это регистрацию BSA-архивов в файле Skyrim.ini
(файл расположен С:\Users\%username%\Documents\My Games\Skyrim\)
Проверте значение параметров в указанной ниже секции этого файла - если у Вас в этой секции что-то не соответствует приведенному образцу - исправьте и проверьте наличие озвучки в игре.
[hide]
[Archive]
bCheckRuntimeCollisions=0
bInvalidateOlderFiles=1
bUseArchives=1
iRetainDirectoryStringTable=1
iRetainFilenameOffsetTable=1
iRetainFilenameStringTable=1
sInvalidationFile=ArchiveInvalidation.txt
sResourceArchiveList=Skyrim - Misc.bsa, Skyrim - Meshes.bsa, Skyrim - Textures.bsa, HighResTexturePack01.bsa, HighResTexturePack02.bsa, HighResTexturePackFix.bsa, Skyrim - Interface.bsa, Skyrim - Animations.bsa, Skyrim - Sounds.bsa
sResourceArchiveList2=Skyrim - Voices.bsa, Skyrim - VoicesExtra.bsa, Skyrim - Shaders.bsa, Update.bsa
Для обеспечения корректной и правильной работы движка игры записи значений параметров sResourceArchiveList и sResourceArchiveList2 должны точно соответствовать приведенным в примере (в такой же последовательности).
- веделенные курсивом архивы - нужны только при использовании текстурного пака от Беседки
- выделенные жирным шрифтом архивы - это как раз те, в которых и содержится вся озвучка Skyrim.
[/hide]
"Blessings of Akatosh upon you!" ©
Помогло. Спасибо!! Действительно спасли! Без озвучки совсем играть - просто ужасно. Безмерно благодарна за помощь :)
-
Не знаю: караете ли вы за даблпостинг, но кнупки "редактировать" свое последнее собщение я впритык не вижу.
Теперь беда с компаньонами!
Как-то давно уже встретила бродячую собаку, позвала идти за собой. Оставила в Доме теплых ветров в Вайтране, откуда она сразу же благополучно исчезла без следа. Все последующие встреченные собаки просто лаяли и не запускали диалогов о приглашении их в спутники.
Теперь же появилась серьезная проблема: Серана не хочет проводить меня в свой замок, чтобы найти ее мать, поскольку "со мной кто-то есть". Проблема в том, что со мной никого! Я редко хожу со спутниками и всегда возвращаю их на место) Может проблема в той собаке? Псы-хаски из Форта СР тоже не нанимаются - аналогично сообщается, что со мной уже есть спутник.
1) набирала консольные PlayerFollowerCount 0 - пишет неизвестная команда, stopquest DialogueFollower - просто не помогает
2) прочитала, что пес Мико может помочь, но он не идет за мной. По диалогу приглашаю его идти за собой, а он продолжает лежать на месте, а в диалогах снова только та же самая ветка "пригласить".
Как уничтожить всех моих "компаньонов"?!
Добавлено: кнупка появилась внезапно о_О Хотя на том сообщении так и нету... Мистика.
Исправила сама! Оказалось некоторые умельцы неправильно написали консольную команду. Правильно: set PlayerFollowerCount to 0 - уволить всех компаньонов.
-
Можно что-нибудь сделать с бегунками когда они переполнены, ну когда добавлено очень много причёсок например, а то управлять ими становится практически невозможно я колёсику они неподвластны.
Пардон догадался поюзать клавиатуру сразу после того как написал сообщениение оставлю для других слоупоков
-
Возникла вот такая необходимость. Нужно поставить еще один Skyrim, только чтобы он был дефолтным. Это представляется возможным под одной ОС или нужна еще одна?
P.S. Если про это уже писали извините в 02:30 ночи лень было читать всю тему. Так что если писали, то укажите, пожалуйста, где.
-
Возникла вот такая необходимость. Нужно поставить еще один Skyrim, только чтобы он был дефолтным. Это представляется возможным под одной ОС или нужна еще одна?
P.S. Если про это уже писали извините в 02:30 ночи лень было читать всю тему. Так что если писали, то укажите, пожалуйста, где.
Да, возможно установить любое количество вариантов игры - только каждый вариант (при неизменной OS) нужно будет устанавливать в различных учетных записях пользователя (их количество ограничивается только Вашей фантазией) и по различным (отличающимся друг от друга) директориям.
P.S. - как вариант (в одной учетной записи) при неизменной конфигурации игры - можно воспользоваться менеджером профилей игры Best Profile Manager (http://skyrim.nexusmods.com/mods/28893/)
В каждом созданном вами профиле будут содержаться save-файлы игры, относящиеся непосредственного к этому профилю.
Установка проги не требуется. Извлеките файл из архива в любое удобное для вас место и запускайте.
При первом запуске Менеджера Вам небходимо будет указать месторасположение файлов SkyrimLauncher.exe и Skyrim.ini.
При создании нового профиля программа создает отдельную папку для сэйвов. При этом ваши старые сохранения никуда не денутся.
Например:
Вы создали профиль и назвали его *название вашего профиля*.
Программа создает пустую папку для сэйвов по адресу ...\My Documents\My Games\Skyrim\ThegameManager\*название вашего профиля*.
После этого можно спокойно начинать новую игру в новом профиле.
-
Спасибо, теперь буду знать.
-
есть проблема с магазином белетора, время от времени у продовца появляется разное колличество золота, то 1000, то 10000 , то и 60000.Так вот,данный торговец меня обманывает, я ему отдаю лут, а он мне не выплачивает септимы за него, просто, получается, что я отдаю все даром.Как исправить можно?Не связано с плагинами, т.к. я из давно не устанавливал и торговалось норм, только сегодня почему-то такой день плохой у ГГ.
-
В последние 2 дня появился странный глюк - рандомно (и совершенно непредсказуемо) изчезает маркер местоположения ГГ и квестовые маркеры на карте.
По прошествии некоторого времени (опять же рандомно) появляются опять.
Маркеры на компасе и всплывающие маркеры (в игре) ведут себя нормально.
Набор плагинов уже более месяца неизменный, настройки игры так же месяц не менялись.
Подскажите, с чем это может быть связано и как побороть?
-
Кстати да! У меня маркер местоположения ГГ и квестовые маркеры на карте пропали напрочь сразу после нового года.
Как вернуть - ни малейшей догадки.
Почему и отчего - тоже.
Точно скажу, что пропали после того, как вышел из автономного режима и Стим чего-то там докачал. Вдобавок ставил-смотрел-удалял много модов к НГ. Есть ли тут причинно-следственная связь - без понятия.
Теперь игра хардкордная, как в Морровинде :D
-
a.king61, РЕДМЕНЪ, порыскал в интернете и из дельных советов пока нашел только это "Переустановите игру". Пока больше ничего, но поищу. Сам с таким не сталкивался.
-
А у меня наоборот - все маркеры на месте, но пропало само изображение карты - ландшафта. Вместо него просто пространство такого однотонного тускло-зелёного цвета. Недавно это случилось.
-
a.king61, РЕДМЕНЪ, порыскал в интернете и из дельных советов пока нашел только это "Переустановите игру". Пока больше ничего, но поищу. Сам с таким не сталкивался.
Нашел решение проблемы.
[hide]
Оказывается, во всем виноват мод Colored Map Markers (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=2032)
(и все аналогичные моды, имеющие в своем составе файл map.swf, который глючит при работе, особенно с последней версией игры 8).
Решение проблемы до банальности простое:
- полностью удалить глючную версию мода Colored Map Markers
- установить обновленную версию Colored Map Markers Updated (http://skyrim.nexusmods.com/mods/19023)
[/hide]
А у меня наоборот - все маркеры на месте, но пропало само изображение карты - ландшафта.
Вместо него просто пространство такого однотонного тускло-зелёного цвета.
Недавно это случилось.
Для решения проблемы попробуйте:
- проверить кеш игры через Steam
- если это не представляется возможным, установите мод A Quality World Map - With Roads (http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=4929) и внесите необходимые изменения в раздел [MapMenu] файла Skyrim.INI в директории ...\Documents\My Games\Skyrim\ - этот мод исправит Вашу проблему.
[hide]
[MapMenu]
uLockedObjectMapLOD=8
bWorldMapNoSkyDepthBlur=1
fWorldMapNearDepthBlurScale=0
fWorldMapDepthBlurScale=0
fWorldMapMaximumDepthBlur=0
fMapWorldYawRange=3600.0000
fMapWorldInitialPitch=90.0000
fMapWorldMaxHeight=130000.0000
fMapWorldMinHeight=5000.0000
fMapWorldZoomSpeed=0.0750
fMapLookMouseSpeed=3.0000
fMapZoomMouseSpeed=15.0000
[/hide]
-
Переустановить игру - не вариант. В частности, потому что ставил игру с лицензионного диска, там лимит только в три переустановки и он уже исчерпан.
Нашел решение проблемы.
В моём случае - это также не будет решением, т.к. никаких подобных модов никогда не было точно, и других с файлом map.swf тоже не было. Ставить дополнительный мод для решения ситуации - тоже вроде "не очень".
"Ситуации" - потому что для меня это не проблема, или как вариант ОЧЕНЬ малозначащая проблемка. Затруднять игру не сильно и затрудняет, разве что иногда - редко - замедляет тестирование новых модов в базу сайта.
-
может тебе стоит заменить map.swf
-
Заменить где, на что? :)
-
В моём случае - это также не будет решением, т.к. никаких подобных модов никогда не было точно, и других с файлом map.swf тоже не было.
Ставить дополнительный мод для решения ситуации - тоже вроде "не очень".
Для решения различных багов игры мы же ставим всевозможные фиксы. Просто рассматриваить указанный мод - как фикс возникшей проблемы.
Если все же по "религиозным" соображениям ничего устанавливать не желаешь, то для решения проблемы в твоем случае может попробовать выполнить простые действия:
- проверить целостность кеша в Steam
- переместить в любое удобное для тебя место INI-файлы игры и запуском игры через SkyrimLauncher.exe создать их заново с автоматическим выставлением настроек игры - (после однократного входа в игру можно будет перенести настройки из сохраненных старых INI-файлов).
-
Точно, я и забыл про такой вариант, спасибо. Особо и сохранять-то нечего, по умолчанию нужен дефолтный Скай.
-
Даже не знаю, куда написать такую деликатную проблему :D
У меня 2 учётные записи на компе - в каждой из них было установлено по Скайриму. На одной лицуха, на второй - пиратка. Всё было хорошо, работали раздельно, всё ок. А после того, как стим вчера обновил что-то, стало всё плохо. Когда я хочу открыть пиратку - появляется сначала окно лаунчера пиратки, я нажимаю "Играть", и после этого появляется окно лаунчера лицухи. При этом в лаунчере пиратки видны ещё и есп модов, которые я ставила в лицуху, а в неё НЕ ставила. Далее, в пиратке стим скринит скрины, и все сейвы сохраняются в папку учётной записи, на которой лежит пиратка. Не понимаю, как они так перемешались, и что это за магия такая вообще( Никто не знает, что с этим делать? Только переустановкой пиратки? Я просто не понимаю, я запускаю пиратку прямо из лаунчера в её папке, но он потом всё равно перескакивает на лицушный.
[hide]А ещё хочу сказать, что пиратка работает на удивление гладко по сравнению с лицухой о_О Лицуха вылетает каждые 5 минут, вообще уже не могу в неё нормально играть, как бы ни переустанавливала, ни чистила сейвы и чего только ни делала из всех найденных тут советов против вылетов. А пиратка знай себе пашет.[/hide]
-
А ещё хочу сказать, что пиратка работает на удивление гладко по сравнению с лицухой о_О Лицуха вылетает каждые 5 минут, вообще уже не могу в неё нормально играть, как бы ни переустанавливала, ни чистила сейвы и чего только ни делала из всех найденных тут советов против вылетов. А пиратка знай себе пашет.
На вылеты может влияют какие-то определенные плагины или их смесь, а вычисляется это опытным путем. Что по поводу пиратского репака, то скорее всего придется переинсталировать. Ибо пока больше посоветовать ничего не могу.
-
У меня 2 учётные записи на компе - в каждой из них было установлено по Скайриму. На одной лицуха, на второй - пиратка.
Всё было хорошо, работали раздельно, всё ок.
А после того, как стим вчера обновил что-то, стало всё плохо.
Все твои проблемы связаны с регистрацией игры в реестре Windows. Скорее всего, при последнем обновлении через Steam в реетр были внесены данные регистрации лицензионной игры, а пиратка в результате этого осталась без регистрации, поэтому при ее запуске система переключается на зарегистрированную в реестре копию Skyrim,т.е. - лицензию.
Побороть можно простым способом
1. Создать 2 текстовых файла с названием. к примеру "Skyrim Lic" и "Skyrim P"
2. В обоих файлах ввести следующее
для 32-х битной системы (х86)
Windows Registry Editor Version 5.00
[HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Bethesda Softworks\Skyrim]
"Installed Path"="X:\\........\\Steam\\SteamApps\\common\\skyrim\\"
для 64-битной системы (х64)
Windows Registry Editor Version 5.00
[HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Wow6432Node\Bethesda Softworks\Skyrim]
"Installed Path"="X:\\..........\\Steam\\SteamApps\\common\\skyrim\\"
где:
Х - буква диска, на который установлена копия Skyrim
..........\\Steam\\SteamApps\\common\\skyrim\\ - путь установки игры Skyrim (до папки Skyrim включительно)
Путь установки игры на лицензионной копии и на пиратской копии будет разным
3. Сохранить полученные два файла с расширением *.reg
4. Перед запуском Skyrim дважды нажать на полученной файл (в соответствии с тем какую копию Skyrim будете запускать) и разрешить внесение изменений в реестр,
5. После выполнения можно запускать нужную копию игры.
-
a.king61, спасибо за ответ! Можно только ещё уточнить: эти файлы в какой учётной записи создавать? В зависимости от того, где какая игра установлена, или как нужно?
-
[Можно только ещё уточнить: эти файлы в какой учётной записи создавать? В зависимости от того, где какая игра установлена, или как нужно?
Создавать *.reg файлы можно в любой учетной записи - главное в них правильно указать директории установки копий Skytim.
А вот каждую копию Skyrim запускать нужно строго в своей учетной записи - иначе будет бардак в Ваших скриншотах, сохранениях, настройках INI-файлов и необяснимые глюки в работе всех прикладных программ (BOSS, Wrye Bash, TESVEdit и т.д.)
-
Появилась такая проблема: при быстром путешествии игра зависает. Появляется экран загрузки и так продолжается бесконечно, пока не завершишь процесс через диспетчер задач. Кто знает как это исправить?!
-
Появилась такая проблема: при быстром путешествии игра зависает.
Появляется экран загрузки и так продолжается бесконечно, пока не завершишь процесс через диспетчер задач.
Кто знает как это исправить?!
Проблема связана с нехваткой оперативной памяти (RAM)
В первую очередь пересоздайте свои INI-файлы, запустив игру через SkyrimLauncher.exe и позволив ему автоматически выставить настройки игры. (потом, после первого входа в игру, настройки INI-файлов можно будет изменить).
Затем, для разгрузки оперативной памяти, используемой игрой, попробуйте измените значения параметров в файле Skyrim.INI в директории
"C:\Users\%username%\Documents\My Games\Skyrim\", (если нет таких параметров, то надо их дописать)
[General]
bPreemptivelyUnloadCells= ; =0, =1
При значении параметра =1, движок игры будет пытаться выгрузить данные, которые он считает в ближайшее игровое время ненужными. Это полезно тем, у кого меньше 2 GB установленной оперативной памяти (RAM), для тех у кого 2Gb RAM и больше лучше выставить значение =0
bPreCullActors= ; =0, =1
Параметр контролирует предварительный отбор игрой персонажей для каждой ячейки. При нехватке оперативной памяти рекомендуется значение параметра =0
[BackgroundLoad]
bBackgroundLoadLipFiles=1 ; =0, =1
bUseBackgroundFileLoader=1 ; =0, =1
bLoadBackgroundFaceGen=1 ; =0, =1
bUseMultiThreadedFaceGen=1 ; =0, =1
bBackgroundCellLoads=1 ; =0, =1
bLoadHelmetsInBackground=1 ; =0, =1
bUseMultiThreadedTrees=1 ; =0, =1
Все эти 7 параметров относятся к фоновой загрузке. При нехватке оперативной памяти лучше их все поставить =0 - это уменьшит использование игрой оперативной памяти, но в то же время несколько увеличит время загрузки локаций (при выходе/выходе из городов, домов и т.д.) и предотвратит зависания и вылеты игры при смене локаций.
bSelectivePurgeUnusedOnFastTravel=1 ; =0, =1
При значении параметра =1 из оперативной памяти RAM будут выгружаться все ненужные данные при использовании Fast Travel (быстрое путешествие) в игре. Рекомендуется значение параметра =1 при установленной оперативной памяти RAM < 3Gb, остальным лучше поставить значение=0.
P.S. - после изменения значений параметров и сохранения INI-файла при первой загрузке игры с измененными параметрами нужно:
- в главном меню открыть консоль и выполнить команду refreshini
- загружать сохранение игры только после выполнения этой команды
-
Видимо- это не мой случай, но всё равно спасибо! Кстати решил проблему полной переустановкой игры, но пока без модов.
-
Что это в красном круге? Как оно там оказалось? :o
(http://jpegshare.net/thumbs/48/a4/48a429cce3c9c66077a5ba4bb82c6a6a.jpg) (http://jpegshare.net/48/a4/48a429cce3c9c66077a5ba4bb82c6a6a.jpg.html)
Для справки: во время повышения уровня был в двемерских руинах по квесту Периайта.
-
Что это в красном круге? Как оно там оказалось? :o
(http://jpegshare.net/thumbs/48/a4/48a429cce3c9c66077a5ba4bb82c6a6a.jpg) (http://jpegshare.net/48/a4/48a429cce3c9c66077a5ba4bb82c6a6a.jpg.html)
Для справки: во время повышения уровня был в двемерских руинах по квесту Периайта.
Fall of the Space Core мод случайно не ставил? Это собственно из-за него.
I'M IN SPAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAACE!!! (c)
-
Fall of the Space Core мод случайно не ставил? Это собственно из-за него.
Да, оставил. Теперь нету. Спасибо.
-
Снова проблема! Теперь звук отстает от анимации на 1-2 секунды :'(
-
Снова проблема! Теперь звук отстает от анимации на 1-2 секунды :'(
Посоветую посетить вот эту страничку - Can you RUN It (http://www.systemrequirementslab.com/referrer/srtest), на которой можно определить, насколько ваш компьютер соответствует требованием игры (Skyrim в перечне тоже есть). Заходить на этот ресурс лучше всего с помощью браузера IE.
-
Как минимум минимальным требованиям, моя машина соответствует! Раньше ведь не было таких проблем.
-
Как минимум минимальным требованиям, моя машина соответствует! Раньше ведь не было таких проблем.
Раньше - это когда? WTF???
(Вы пишите с такими претензиями, как будто тут сидят одни телепаты и следят только за Вашим процессом игры в Skyrim)
Озвучьте Вашу версию игры, какие настройки выставлены в лаунчере, какие моды у вас установлены на момент появления "глюка", конфигурацию Вашего "калькулятора".....
И желательно после проверки Вашей машины на озвученном ранее ресурсе скрин запостить здесь.
Только после этого возможно посоветовать что-либо конкретное.
P.S. - хотите получать нормальные и по теме ответы - научитесь правильно задавать вопросы!
-
Это не претензия, а скорее удивление :)
Теперь по делу:
Skyrim 1.9.32.0
Настройки лаунчера:
(http://s54.radikal.ru/i146/1304/52/55ec4ce2677at.jpg) (http://radikal.ru/F/s54.radikal.ru/i146/1304/52/55ec4ce2677a.jpg.html)
Список модов:
Skyrim.esm
Update.esm
Dawnguard.esm
HearthFires.esm
Dragonborn.esm
JSwords.esm
Lanterns Of Skyrim - All In One - Main.esm
Smithing Extended.esm
DarkerNights.esm
Hideout.esm
NoTint.esm
retreat.esm
ShadowStripingFix.esp
Unofficial Skyrim Patch.esp
Unofficial Dawnguard Patch.esp
Unofficial Hearthfire Patch.esp
Unofficial Dragonborn Patch.esp
Improved Combat Sounds v2.1.esp
Armored Skeleton.esp
Arrowsmith.esp
bbLager.esp
bladesfactionfix.esp
Chesko_WearableLantern.esp
Cowardly horses.esp
Cowardly essential Shadowmere.esp
DSpSoB.esp
ExpandedJewelryCrafting.esp
Grab Moveable Statics.esp
JewelCraft.esp
Lanterns Of Skyrim - All In One 2x Brighter.esp
Lady Body.esp
LegendarySmithingUpgrades.esp
More Craftables.esp
RealShelter.esp
Smithing Basic.esp
Smithing Coinage.esp
Smithing Cooking.esp
Smithing DrainMill.esp
Smithing Jewelry.esp
Smithing Scrolls.esp
Smithing AlchBowl.esp
Smithing Tailoring.esp
Convenient Horses.esp
WetandCold.esp
WetandCold - Ashes.esp
SkyUI.esp
Arcania_armory (base).esp
Bows_of_the_Third_Era.esp
JSwordsDistributionBalancePlugin.esp
LordOfWar_TW2.esp
TCOSS.esp
WarinSkyrimII.esp
Run For Your Lives.esp
whiterunexenhanced.esp
PrettySkins.esp
alcoholiceffect.esp
Essential dogs v2.esp
FasterArrows50.esp
HorseInventory.esp
noflickpulse.esp
OpenFaceGuardHelmets.esp
RichMerchants.esp
skoomaeffect.esp
Usable lantern.esp
riverwoodenhancedplugin.esp
TownsAndCitiesEnhanced.esp
WhiterunInEnhanced.esp
MidasSkyrim.esp
dovahkiinrelax.esp
The Dance of Death - Ultimate Edition.esp
Crimson Tide - Blood.esp
dD-No Spinning Death Animation.esp
UFO - Ultimate Follower Overhaul.esp
Reduced Distance NPC Greetings.esp
FollowerWander2.esp
Alternate Start - Live Another Life.esp
WerewolfFeedOnAnimal.esp
Skyrim 8 DeadBody Remover.esp
Skyrim 1 Day DeadBody Timer.esp
Skyrim 3 Day Vendor Respawn.esp
Skyrim Timescale 8.esp
Waves.esp
10466_BarenziahQuestM.esp
JiubQuestMarkers.esp
minemapmarkers.esp
VKN_addon_01.esp
8008_No_Helmets_Requ.esp
SpeedUP.esp
JumpUP.esp
(http://s018.radikal.ru/i502/1304/57/915636db3d38t.jpg) (http://radikal.ru/F/s018.radikal.ru/i502/1304/57/915636db3d38.jpg.html)
-
Теперь по делу:
Skyrim 1.9.32.0
Настройки лаунчера:
Список модов:
1. Используете WinXP - попробуйте выполнить вот эти (http://forum.anvilbay.ru/index.php?topic=24204.msg535997#msg535997) рекомендации, особенно те, в которых упоминается WinXP.
2. Все ограничения при проверке на соответствие требованиям Skyrim и "глюки" в процессе игры связаны с имеющейся у Вас моделью процессора, не отличаюшейся особой производительностью (используемая у Вас частота CPU 2.2 GHz).
Имеющиеся в Вашей системе установленный объем памяти RAM (ОЗУ) и модель видекарты при наличии процессора, работающего на 3.0 - 3,4 GHz позволит Вам комфортно играть на HIDH-настройках без особых изысках в настройке INI-файлов.
Т.к Skyrim очень требователен к рабочей частоте процессора, попробуйте разогнать свой CPU, если позволяет материнская плата и версия BIOS (модель Вы так и не указали - наверное это самая охраняемая тайна :P) или заменить его на более производительный.
Есть два таких процессора AMD Athlon(tm) 64 X2 Dual Core Processor 4200+
AMD Athlon 64 X2 4200+ (Windsor 1MB)
AMD Athlon 64 X2 4200+ (Brisbane)
Разъем AM2
Частота, МГц 2200
Множитель 11.0x
FSB/HT/QPI 200
Во всех случаях надо играться со значениями множителя и частоты шины.
Процессор уже в возрасте и потому база данных по разгону приличная, посмотреть её можно здесь (http://forum.rsload.net/away.php?s=http%3A%2F%2Fwww.overclockers.ru%2Fcpubase%2F)
-
Спасибо! Буду запомнить! :)
-
Можно поставить Скайрим не на С, а на другой логический диск?
-
Да.
-
Можно поставить Скайрим не на С, а на другой логический диск?
Можно 2 способами
Первый способ
1. Установить клиент Steam на тот логический диск, куда хотите поставить Skyrim,
2. Затем установить саму игру.
Второй способ
(только для дисков с файловой системой NTFS, на дисках с файловой системой FAT32 не работает)
1. Установить игру по умолчанию на диск C: (в директорию C:\Steam\SteamApps\common\Skyrim );
2. Перенести папку Skyrim (полностью, не скопировать, а вырезать и вставить) из директории по умолчанию на выбранный Вами логический диск (например в директорию F:\Games\Skyrim) ;
3. В меню "Пуск" в строку поиска ввести cmd ;
4. В результатах поиска на появившемся cmd.exe ПКМ => "Запуск от имени администратора" ;
5. В открывшемся окне ввести команду mklink /D "С:\Steam\SteamApps\common\Skyrim" "F:\Games\Skyrim" и нажать клавишу "Enter"
6. Теперь Ваша система и клиент Steam думают, что игра установлена в директорию по умолчанию, хотя на самом деле ВСЕ файлы игры установлены на выбранном Вами диске.
-
Подскажите плз,кто знает
у меня такой вопрос-Как в Скайриме сделать набор в консоли английскими буквами,уже всё перепробовал,ввод только русскими :( :'(
-
Попробуй открыть из игры окно стимовского чата и сменить в нем язык с русского на английский. Мне помогало.
-
Подскажите плз,кто знает
у меня такой вопрос-Как в Скайриме сделать набор в консоли английскими буквами,уже всё перепробовал,ввод только русскими :( :'(
Почитайте тему форума Консоль и управление ГГ в игре (http://forum.anvilbay.ru/index.php?topic=24228.0) - эта проблема обсуждалась уже 100500 раз.
-
a.king61, спасибо. Второй способ - как раз то, что мне сейчас нужно. :)
-
Я не пользуюсь официальным хай-рез паком текстур, потому что не нужен, но вот вопрос: там есть ретекстур талморских мантий? И если есть, можно ли как-нибудь только его оттуда выдернуть и поставить?
-
Есть возможность заставить английскую версию распознавать кириллицу? Т.е. надо, чтобы на русским был текст только из русских модов, остальное - как в оригинале.
-
Есть возможность заставить английскую версию распознавать кириллицу? Т.е. надо, чтобы на русским был текст только из русских модов, остальное - как в оригинале.
Может быть стоит попробовать поставить реплейсер шрифтов, с поддержкой кириллицы. Либо стырить русские шрифты из русской версии игры.
-
Что нужно что бы у ГГ проигрывалась лицевая анимация разговора, песни?
-
Скажите, пожалуйста, сейвы со Скайрима 1.9 будут работать на Легендарном издании и наоборот?
-
Скажите, пожалуйста, сейвы со Скайрима 1.9 будут работать на Легендарном издании и наоборот?
Да.
-
Ковырялся в игре и нашёл нечто под названием "draugrmalestatic"; такого в игре нигде не встречал/не помню:
(http://s5.uploads.ru/t/7vHCg.jpg) (http://s5.uploads.ru/7vHCg.jpg) (http://s4.uploads.ru/t/PzUVo.jpg) (http://s4.uploads.ru/PzUVo.jpg)
Не то скарабей, не то жук-панцирник, не то что... Кто-нить сталкивался с таким, что это?
-
Господа, как правильно ставить вот это - Smooth Male Body - textures for Better Males - SOS Schlongs of Skyrim by urshi (http://skyrim.nexusmods.com/mods/26145/?tab=2&navtag=%2Fajax%2Fmodfiles%2F%3Fid%3D26145&pUp=1) ? Симпатичные мужчинки получаются :-[
Я запуталась во множестве возможных файлов. Объясните, пожалуйста, что означают все эти файлы. Или хотя бы как их правильно перевести на понятный язык.
Спасибо!
-
Как нексус загрузится - обязательно)))
-
Если очень кратко, то это наборы текстур/карт высот для Better males - Beautiful nudes and faces (http://skyrim.nexusmods.com/mods/2488/?) и SOS - Schlongs of Skyrim (http://skyrim.nexusmods.com/mods/35463//?). Без них бесполезны. Надо смотреть, какое тело из Better males стоит и к нему брать нормалмапы по твоей ссылке; там по названиям можно сориентироваться.
... это если я ничего не напутал.
ЗЫ: второй плаг... доставляет, ага. Правильные и разнообразные гм... приапы - это то, чего нам в скае не хватает больше всего :D
-
Скажи проще:"стояки" ;)
-
Блин. А без второго плага можно, значит, и не пробовать? Меня вполне устраивает Better males.
-
Можно попробовать, просто не ставь те файлы, которые помечены как "For those who already have Schlongs Of Skyrim installed."
-
Спасибо, попробую.
-
Подскажите, пожалуйста, по пунткам, как правильно поставить вот эту штуку (http://skyrim.nexusmods.com/mods/35463//?). Без нее вот эта штука (http://skyrim.nexusmods.com/mods/26145//?) гипотетически будет плохо выглядеть. А уж больно красивая. :-[
С моими же кривыми руками при попытке установки первой штуки (http://skyrim.nexusmods.com/mods/35463//?) игруха вылетает на заставке. То бишь что-то я ставлю не так. SKSE v1.6.16 и UI поставила. Игра нужного формата (1.9.32). модов нет (прически только).
-
Моды на дополненные скелеты стоят? Через что устанавливаешь?
/"вторая штука", по идее, должна прекрасно работать и без СоС, потому что создавалась до появления последнего. Хотя сам я ее не ставил.
-
Устанавливаю вручную. Про скелеты первый раз слышу, но их же там нет в требованиях! А без СоС вместо... штуки... размытые контуры... Некрасиво.
-
Конечно, нету. Я просто уточнял на случай, если они есть - тогда потребовался бы дополнительный патч.
Как-то я, в общем, недостаточно буквально воспринял это "модов нет"...
В принципе, если на Скайриме не стоит абсолютно ничего, кроме причесок, SkyUI и СКСЕ, то откуда берется проблема, непонятно. Я бы советовал установить с помощью какого-нибудь менеджера и посмотреть, заработает ли.
-
ДЛСки еще стоят. Пиратские. Но до сей поры они ни с чем не конфликтовали.
Аха, еще там нужны были better males - или нет?
-
Нет, Better Males не нужны, более того, при установке СоС их следует отключить.
Говорю же, попробуй менеджер) сам мод представляет собой мозаику из разных частей, которые либо требуют друг друга, либо взаимоисключают, перепутать что-то при ручной установке элементарно. Вот если и после использования инсталлятора продолжит вылетать - значит, дело уже, вероятнее всего, в другом.
/ну и да, внезапно вдруг дошло. У тебя же версия игры русская?
-
Скриб наверное имел в виду скелет тела/тел.
Предположу, что вылеты связаны с тем, что какой-нибудь файл не в той папочке оказался. Для начала просто проверь, всё ли находится в правильных папках/подпапках и при необходимости переустанови.
Насколько я понимаю, второй плагин без первого работать будет и будет красиво, важно правильно прописать файлы.
Аха, еще там нужны были better males - или нет?
А вот без него как раз работать не будет, см. выше (http://forum.anvilbay.ru/index.php?topic=24219.msg618756#msg618756). Плагин, который тебе нравится - карты нормалей для Better Males.
ЗЫ: я ничего не напутал? :-\
-
Русская версия, а что?
По поводу "правильно прописать файлы" я ж и спрашиваю, как их правильно прописать? Кто уже устанавливал, поделитесь опытом. Там папок и подпапок примерно, как в КОБЛе. А ридми писал тоже уверенных в знаниях собеседников человек. :(
Сообщение объединено: 18 Октября 2013, 01:35
"там" - это в СоС.
-
Скриб наверное имел в виду скелет тела/тел.
Ну не юных же дев, удавленных заботливым священником во избежание искушения. О чем еще могла идти речь?)
я ничего не напутал?
Полагаю, напутал. BM указан в списке несовместимых с СоС, что и неудивительно, так как изменяют они одно и то же.
Кто уже устанавливал, поделитесь опытом
Я, но на английскую версию игры и через НММ.
/имеет ли значение русская версия... ну, по идее, должна. Но могу ошибаться.
-
Где указан? Там же написано for better males and SoS :o
Ладно, надо утром еще раз все проверить, а то уже голова не варит. Спасибо за советы и поддержку, Скриб и РЕДМЕНъ!
-
Где указан? Там же написано for better males and SoS
На странице СоСа указан.
Для BM и SoS, да. Не одновременно. Либо то, либо другое, как вот в некоторых модах указывают "для UNP и CBBE", вовсе не подразумевая их одновременное использование. Говорю же, можешь просто оставить BM и поставить на него второй мод.
-
Ну я потому и говорил, что надо внимательно смотреть по названиям архивов и в зависимости от того, какое тело нужно/стоит, брать нормалмапы именно к нему.
Примерный путь будет такой: Data - textures - actors - character - male
=========
Ну не юных же дев, удавленных заботливым священником во избежание искушения. О чем еще могла идти речь?)
Да о чём угодно. О скелета-существах, о скелетах в шкафу... ;D
-
На странице СоСа указан. Для BM и SoS, да. Не одновременно.
Во-от! Спасибо! (эх, не дожила пару минут, спать легла ;D ). И последнее, для очистки совести: если там есть диффузные карты и (обычные") - ставить же ж обе?
Сообщение объединено: 18 Октября 2013, 14:03
ОООООО! Ну переведите мне, пожалуйстапожалуйстапожалуйста, что ставить на better males с этой страницы (http://skyrim.nexusmods.com/mods/26145/?tab=2&navtag=%2Fajax%2Fmodfiles%2F%3Fid%3D26145&pUp=1), чтобы получилось так, как на скрине с шрамами!!!!!!! Ткните пальцем, прошу!!!!!!!!!!!!! Чтобы не вылетало!
-
Тебе нужны именно шрамы? Бери Male Body Scars - for Sundracon body - Better Males, тот что с большой картинкой. Должно быть предустановлено Sundracon body с этой страницы (http://skyrim.nexusmods.com/mods/2488/?tab=2&navtag=%2Fajax%2Fmodfiles%2F%3Fid%3D2488&pUp=1).
ПыСы: сильно подозреваю, что скрины там не ванильные...
-
Спасибочки, разобралась. Ждите картинок. ;D
-
Вопрос следующий: может, кто ставил вот этот плаг на освещение (http://skyrim.nexusmods.com/mods/27043//?)? По описанию он классный, но, блин, вылетает игрень. Я подключаю
EnhancedLightsand FX.esp
ELFXEnhancer.esp
ELFX - Exteriors.esp
И патчи для ДЛС.
Логотип Беседки выползает, главное меню выползает, но при попытке загрузить сохраение происходит вылет на рабочий стол. Подскажите возможную причину, плиз!
-
Ссылка выдаёт ошибку.
Традиционный ответ: о багах с плагинами, скачанными на других сайтах, идём спрашивать на другой сайт.
:-\
-
Сорри, сорри, стормозила. Поменяла ссылку на оригниал. Повторяю вопрос: а отчего может быть вылет?
-
Вопрос следующий: может, кто ставил вот этот плаг на освещение (http://skyrim.nexusmods.com/mods/27043//?)?
По описанию он классный, но, блин, вылетает игрень.
Я подключаю EnhancedLightsand FX.esp ELFXEnhancer.esp ELFX - Exteriors.esp И патчи для ДЛС.
Логотип Беседки выползает, главное меню выползает, но при попытке загрузить сохраение происходит вылет на рабочий стол. Подскажите возможную причину, плиз!
Плагин сам по себе не конфликтный. Почитай Read Me (http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/graphics/readme/enhanced-lights-readme-ru) этого плагина.
Попробуй установить последнюю локализованную версию (http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/graphics/enhanced-lights)
Если после установки этого плагина вылеты останутся, то для предметного разговора хотя бы выложи полный лог работы BOSS.
-
"лог работы BOSS." - это что? :-[
-
"лог работы BOSS." - это что? :-[
Если Вами используется утилита BOSS (http://forum.anvilbay.ru/index.php?topic=23617.0), то лог работы BOSS - это файл BOSSlog.html или BOSSlog.txt, который расположен в директории ...\Skyrim\BOSS\Skyrim
Содержит полный отчет об установленных у Вас модах, плагинах SKSE, их версиях и принятом Вами порядке их загрузки.
Обновляется после каждого запуска утилиты BOSS.
-
Ага, понятно. Нет, не пользуюсь такой программой.
Последую Вашему совету, а если не получится, тогда, наверное, надо будет список модов? их немного на самом деле у меня.
-
Хочу спросить такую вещь: кто знает, что нужно менять в конфигах ЕНБ, чтобы отключать им мыльцо? Ну вот это DoF, автофокус, оно же - размытость.
На всякий случай, сейчас у меня вот этот пресет - http://skyrim.nexusmods.com/mods/9936/
-
Хочу спросить такую вещь: кто знает, что нужно менять в конфигах ЕНБ, чтобы отключать им мыльцо? Ну вот это DoF, автофокус, оно же - размытость. На всякий случай, сейчас у меня вот этот пресет - http://skyrim.nexusmods.com/mods/9936/
В enbseries.ini в секции [EFFECT] должна быть строчка EnableDepthofField=false
-
Хороший ЕНБ. Один из любимых. Жаль на экстриме машина не тянет.
-
В enbseries.ini в секции [EFFECT] должна быть строчка EnableDepthofField=false
Спасибо, нашла)
Хороший ЕНБ. Один из любимых. Жаль на экстриме машина не тянет.
У меня тоже не тянет, я взяла performance-версию. Неплохой пресет, но не знаю, останусь ли с ним. Очень непривычны все подобные ЕНБ после долгого использования Эвок :D Я сейчас ищу себе что-то новое и никак не могу найти такое, чтобы устраивало и в интерьерах, и на улице.
-
Такой вопрос:
После переустановки скайрима, все боевые раскраски стали крайне низкокачественными, вплоть до того что видно пиксельные кубики.
Чем это лечить?
Вот пример:
(http://jpegshare.net/thumbs/72/a1/72a1ac1262b39e277c325796d081bf3f.jpg) (http://jpegshare.net/72/a1/72a1ac1262b39e277c325796d081bf3f.jpg.html)
До переустановки, всё было прекрасно(
-
Ссылка BodySlide 2 and Outfit Studio не открывается. Пишет эррор. И поиск ничего не даёт. Ни по полному ни по короткому слову. Это - кидалово? ???
-
Может, adult-контент на профиле в нексусе не включен? У меня нормально открывается и по поиску всё находится.
-
Да, правда. А как его включить?
Сообщение объединено: 28 Декабря 2013, 16:28
А, настроил! Спасибо за помощь!
-
Заходите в свой аккаунт, выбираете Edit preferences, там во вкладке Global preferences в первой строке меняете Block adult content на Allow me to see adult content. И нажимаете в самом низу страницы на Submit.
-
Спасибо, Ларитэ!
Да я и на Бухте, adult-контент запросил только через пол-года ;D А на Нексусе..... :-\
-
А что делает Skyrim Participle Patch? Простите за вопрос (если он глуп). Правда хочется узнать :)
-
А что делает Skyrim Participle Patch? Простите за вопрос (если он глуп).
Правда хочется узнать :)
Skyrim particle patch for ENB (http://enbdev.com/enbseries/forum/viewtopic.php?f=6&t=1499)
-
Спасибо большое.
-
У друга в игре внезапно возник странный баг с броней Изгоев. Сами Изгои в неё одеты, но когда убиваешь их - то на их трупах в инвентаре её нету, вообще ни у одного. При попытке добавить её к персонажу в инвентарь при помощи консоли - появляется надпись что да, такая-то броня добавлена, но в инвентаре она при этом не появляется.
Из модов нету ничего глобального или геймплейного, только компаньоны, причёски и всякие разные шмоточки, которые к изгойским вообще отношения не имеют.
Можно ли это как-то вылечить? Подскажите, пожалуйста.
-
У друга в игре внезапно возник странный баг с броней Изгоев.
Сами Изгои в неё одеты, но когда убиваешь их - то на их трупах в инвентаре её нету, вообще ни у одного.
При попытке добавить её к персонажу в инвентарь при помощи консоли - появляется надпись что да, такая-то броня добавлена, но в инвентаре она при этом не появляется.
Из модов нету ничего глобального или геймплейного, только компаньоны, причёски и всякие разные шмоточки, которые к изгойским вообще отношения не имеют.
Можно ли это как-то вылечить? Подскажите, пожалуйста.
1. Проверьте в запущенном клиенте Steam целостность кеша игры
2. Пересоздайте INI-файлы игры.
3. Во вновь созданном файле skyrim.ini проверьте значения указанных параметров:
[Archive]
bCheckRuntimeCollisions=0
bInvalidateOlderFiles=1
bTrackFileLoading=0
bUseArchives=1
iRetainDirectoryStringTable=1
iRetainFilenameOffsetTable=1
iRetainFilenameStringTable=1
sInvalidationFile=ArchiveInvalidation.txt
если каких-то из этих параметров нет в файле, то допишите
4. Проверьте поведение брони Изгоев в игре....
-
Спасибо за ответ, всё починилось :)
-
Ребят, как мне Creation Kit отучить от постоянных ошибок, которые возникает при загрузке после выбирания плагинов?
У меня проблема: Последняя версия Immersive Armors удалила один комплект броньки из мира, но в файлах он есть. Я нашел его в CK и закинул в сундук в Храме Клинков, но при сохранении тоже появились ошибки и в игре в сундуке броня так и не появилась.
-
Ребят, как мне Creation Kit отучить от постоянных ошибок, которые возникает при загрузке после выбирания плагинов?
У меня проблема:
Последняя версия Immersive Armors удалила один комплект броньки из мира, но в файлах он есть.
Я нашел его в CK и закинул в сундук в Храме Клинков, но при сохранении тоже появились ошибки и в игре в сундуке броня так и не появилась.
См. здесь (http://forum.anvilbay.ru/index.php?topic=24218.msg549139#msg549139), здесь (http://forum.anvilbay.ru/index.php?topic=24218.msg549957#msg549957) и здесь (http://forum.anvilbay.ru/index.php?topic=24218.msg549989#msg549989)
-
Вопрос по Рыбалке в Скайриме http://anvilbay.ru/files/fishing-skyrim/ (http://anvilbay.ru/files/fishing-skyrim/) Как собирать улов после использования двемерской глубинной бомбы? Я думала, что она переглушит всю рыбу в озере, которую можно будет собрать через меню, как с сетью. Но бомба не убила никого, кроме моей лошади.))
И еще: выловленные артефакты (Плавучая рука мага, Символ халифа) имеют какое-то геймплейное значение, или это просто декор?
-
Дамы и господа! Вы уж меня конечно извините, но проблема и впрямь раздражает. Пишу сюда, так как предполагаю, что кого-нибудь она тоже беспокоит - может, поможет решение. Итак: что делать с тенями? В Обливионе у меня тени красивые и реалистичные, а тут... Право слово, это дело никуда не годится:
(http://jpegshare.net/thumbs/c6/0f/c60fddf188388cedc46d3003160a0fb5.jpg) (http://jpegshare.net/c6/0f/c60fddf188388cedc46d3003160a0fb5.jpg.html)
Как сделать тени нормальными? Я уже два месяца ищу ответ (правда, довольно вяло - как и всё у меня). Извините, если написал не в ту тему.Thanks!
-
Дамы и господа! Вы уж меня конечно извините, но проблема и впрямь раздражает.
Вы уж меня конечно извините, но дамы и господа нинасколько не виноваты в раздражающих тебя проблемах ;) .
По скриншоту совсем не могу понять, что не так с тенями.
Предположу, что проблема (мне пока непонятная) в экспериментах с ENB и большом количестве установленных модов, некоторые из которых переписывают файлы друг друга.
Изучи внимательно Гайд по модификациям для The Elder Scrolls V: Skyrim от Nekk’a (http://elderscrolls.net/plugins_guide/) (если ещё не знаком с ним) - там много полезного, в т.ч. пишется о настройке теней через ини-файлы.
Если гайд не поможет, ищи информацию "настройка теней через ини-файлы". Скорее всего у нас такое уже есть где-нибудь, a.king61 регулярно обновляет информацию.
===============
ЗЫ: Загляни в эту тему http://forum.anvilbay.ru/index.php?topic=24218.0 с обязательным переходом по указанным в постах ссылкам.
-
А ты где Вилью для Скайрима достал, да ещё и на русском?
-
Вилья в Скайриме - http://forum.anvilbay.ru/index.php?topic=24565.msg603965#msg603965
-
Не совсем понимаю, в какой именно теме задавать вопрос, попробую тут.
Как перекрасить воду - модели воды, водопада - в какой-либо отличный от дефолтного цвет?
На некоторых модельках в СК вроде бы есть палитра, но мои эксперименты с нею не дали результатов.
Перекрасить привычно текстуру нельзя, открываю модель в нифскопе - прицепленных текстур не видно; т.е. наверное вода окрашивается как-то по-другому. Как - понять пока не могу.
Можно повесить в толще воды либо за водопадом несколько цветных "лампочек", но результат меня не устраивает и кроме того, сколько же "лампочек" потребуется, если надо окрашивать большие площади воды?
-
Не совсем понимаю, в какой именно теме задавать вопрос, попробую тут.
Как перекрасить воду - модели воды, водопада - в какой-либо отличный от дефолтного цвет?
Из наиболее простых и доступных способов знаю только один - мод WATER - Water And Terrain Enhancement Redux (http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/13268/?) в последних версиях содержит опциональные файлы (Plugin Blue или Plugin Green), позволяющие изменить оттенок отображения воды в игре в сторону или синего или зеленого цвета - (отличаются от дефолтного довольно сильно)...
-
Спасибо, но это не то, что требуется: я хочу сам научиться окрашивать воду для своих модов. Интересует "технологический процесс", а не готовый результат.
-
Спасибо, но это не то, что требуется: я хочу сам научиться окрашивать воду для своих модов.
Интересует "технологический процесс", а не готовый результат.
Ну так я и дал ссылку на мод с намеком, что распотрошишь ресурсы и посмотришь, в каком направлении нужно "плясать" для получения нужного результата...
:-[
-
Вот возник вопрос: а как поменять путь к сохраненкам? Хочу поставить параллельно пиратский Скайрим (для игр и экспериментов), чтобы лицензионный не переставлять по сорок раз, а оставить для тестов. Однако смущает меня вот эта запись сохранений: как и где нужно прописывать путь сохранения не на С/документы/my games и т.д., а куда-нибудь в другое место?
Спасибо!
-
Саннифер, мне уже отвечали на похожий вопрос тут (http://forum.anvilbay.ru/index.php?topic=24219.msg592620#msg592620), может тоже поможет) Я ставила 2 Скайрима - пиратку и лицуху - в 2 разные учётные записи на компе и сделала всё, что указано в посте. Работало без багов.
-
О, спасибо огромное!
(предстоит еще выяснить, что такое учетная запись ;D - я же блондинка, помните, да?) Похоже, нечто нужное. :)
-
Следующий вопрос на ту же тему.
Поставила наконец-то пиратское издание, сделала все, как тут (http://forum.anvilbay.ru/index.php?topic=24219.msg592620#msg592620) (сначала для лицензии, потом для пиратки). Однако при запуске пиратки открылись сохраненки лицензионной игры.
Вопрос: как же все-таки можно прописать сохраненкам другой путь, не на диск С?
-
Следующий вопрос на ту же тему.
Поставила наконец-то пиратское издание, сделала все, как тут (http://forum.anvilbay.ru/index.php?topic=24219.msg592620#msg592620) (сначала для лицензии, потом для пиратки).
Однако при запуске пиратки открылись сохраненки лицензионной игры.
Вопрос: как же все-таки можно прописать сохраненкам другой путь, не на диск С?
Встречный вопрос: читаете Вы внимательно (или как...), что написано по той ссылке, что указали и чуть ниже в той же теме
А вот каждую копию Skyrim запускать нужно строго в своей учетной записи - иначе будет бардак в Ваших скриншотах, сохранениях, настройках INI-файлов и необяснимые глюки в работе всех прикладных программ (BOSS, Wrye Bash, TESVEdit и т.д.)
Чтобы запускать разные копии Skyrim из-под одной учетной записи, нужно воспользоваться символьными ссылками (только для дисков с файловой системой NTFS, на FAT32 работать не будет)
1. Переносим папки Skyrim (не копировать, а вырезать и вставить) из директорий C:\Users\UserName\Documents\My Games и C:\Users\\UserName\AppData\Local
на нужный нам диск в директорию F:\TESS V и называем их соответственно INI_Save_1 и Load_1
2. Меняем учетную запись пользователя на другую, в которой установлена еще одна копия Skyrim
3. Повторяем операцию по переносу папок Skyrim для другой копии игры, изменив название переносимых папок на INI_Save_2 и Load_2
4. Запускаем командную строку от имени администратора и вводим команды
mklink /D "C:\Users\UserName_1\Documents\My Games\Skyrim" "F:\TESS V\INI_Save_1"
mklink /D "C:\Users\\UserName_1\AppData\Local\Skyrim" "F:\TESS V\Load_1"
mklink /D "C:\Users\UserName_2\Documents\My Games\Skyrim" "F:\TESS V\INI_Save_2"
mklink /D "C:\Users\\UserName_2\AppData\Local\Skyrim" "F:\TESS V\Load_2"
5. Создаем на рабочем столе для каждой из установленных копий игры ярлыки для запуска и называем их соответственно Skyrim_1 и Skyrim_2
6. Требование о применении соответствующего reg-файла перед запуском каждой копии игры сохраняется.
7. Можно играть...
-
Эммм... совсем тупой вопрос. Что такое учетная запись пользователя?
может, я и знаю, но в терминологии не сильна
-
Эммм... совсем тупой вопрос. Что такое учетная запись пользователя? может, я и знаю, но в терминологии не сильна
Это твой аккаунт.
ЗЫ Хотя, зачем я это говорю, если сейчас ещё пару человек повторят, но своими словами.
-
Эммм... совсем тупой вопрос.
Что такое учетная запись пользователя?
может, я и знаю, но в терминологии не сильна
Учетная запись пользователя Windows представляет собой набор данных, определяющих, к каким папкам и файлам пользователь имеет доступ, какие изменения могут вноситься пользователем в работу компьютера, а также персональные настройки пользователя, такие как фон рабочего стола и экранная заставка.
Применение учетных записей позволяет нескольким пользователям работать на одном компьютере с использованием собственных файлов и параметров.
Для доступа к учетной записи используется имя пользователя и пароль.
Существуют три типа учетных записей.
Каждый тип дает пользователю разные возможности управления компьютером:
- обычные учетные записи пользователей предназначены для повседневной работы;
- учетные записи администратора предоставляют полный контроль над компьютером и применяются только в необходимых случаях;
- учетные записи гостя предназначены для временного доступа к компьютеру.
Более подробно см. Google (https://www.google.ru/#q=%D1%83%D1%87%D0%B5%D1%82%D0%BD%D0%B0%D1%8F+%D0%B7%D0%B0%D0%BF%D0%B8%D1%81%D1%8C+%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%B7%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8F)
-
Подскажите, пожалуйста.
У меня перестали открываться файлы скриншотов, сделанных по PrintScreen-у. Системой выдается ошибка о том, что это не bmp-файл или файл поврежден.
Игра - лицензия. Последние действия до бага - установил SKSE 1.7.
-
Подскажите, пожалуйста. У меня перестали открываться файлы скриншотов, сделанных по PrintScreen-у. Системой выдается ошибка о том, что это не bmp-файл или файл поврежден.
Игра - лицензия. Последние действия до бага - установил SKSE 1.7.
SKSE к просмотру графических файлов не имеет никакого отношения.
Нужно проверить в системе ассоциацию графических файлов по умолчанию, при необходимости исправить.
Если в системе установлены программы для просмотра графических файлов (типа ACD See, Irfan View, Mega View, Pica View, Visio Viewer и т.д.) - проверить ассоциацию графических файлов и в них.
Добавь в Skyrim.ini
[Display]
sScreenShotBaseName=Screens\Skyrim_
Создай папку Screens в том же каталоге, где расположен TESV.exe
При нажатии кнопки PrtScn в игре снимки экрана будут сохраняться в созданной директории с названием Skyrim_1, Skyrim_2, Skyrim_3 и тд..
-
ассоциацию графических файлов по умолчанию,
Все это правильно. Но вопрос - не в этом.
Вопрос в том, что файлы, сохраняемые ТЕСом по PintScr, не открываются ни одной программой работы с графикой. Даже в принудительном режиме.
-
Все это правильно.
Но вопрос - не в этом. Вопрос в том, что файлы, сохраняемые ТЕСом по PintScr, не открываются ни одной программой работы с графикой.
Даже в принудительном режиме.
Как все запущено.....
Обновите клиент Steam до последней версии.
После обновления и запуска клиента:
Steam (левая верхняя кнопка) => Настройки =>
В игре =>
- Отмечаете галочкой "Включить оверлей Steam в игре"
- Назначаете горячую клавишу для скриншотов (по умолчанию F12, а не PintScr)
- Прописываете путь для сохранения скриншотов (указан в предыдущем моем сообщении)
- Отмечаете галочкой "Сохранить несжатую копию", остальные два пункта на Ваш выбор
Cloud =>
- Отмечаете галочкой "Открывать окно загрузки скриншотов после выхода из игры....."
Игра "Skyrim" => Свойства =>
вкладка "Общие"
- Отмечаете галочкой "Включить оверлей Steam в игре"
После проверки работоспособности отпишитесь в этой теме
-
отпишитесь в этой теме
Отписываюсь :)
Ничего не помогло.
Ну, при проверке настроек, из всего предложенного у меня не стояла только галочка оверлея в настройках Стима. Остальное пункты все были установлены, как указано Вами.
Характерно, что по F12 скрины делались и делаются.
А по PrScr - как "испортились", так и остаются не открываемыми файлами.
ПыСы
Стим у меня обновляется автоматически.
Скрины публикуются в облаке давно.
-
Характерно, что по F12 скрины делались и делаются.
Вообще-то, тогда я не понимаю, в чем проблема-то....
Если скрины исправно сохраняются по F12 - то какая разница, какую кнопку нажимать в игре - главное получить исправный и открывающийся в программе просмотра графики результат...
-
я не понимаю, в чем проблема-то....
Проблема в том, что до определенного момента всё работало. И если вдруг по необъяснимой причине работать перестает, то это - не правильно.
Да ладно, спасибо и на этом (хотя, F12 работало и так).
Другой вопрос:
- для запуска SKSE есть его лаунчер: skse_loader
А можно как-то организовать автоматический запуск SKSE при запуске Скайрима из Стима?
-
Другой вопрос: - для запуска SKSE есть его лаунчер: skse_loader
А можно как-то организовать автоматический запуск SKSE при запуске Скайрима из Стима?
Почитайте тут (http://gamer-mods.ru/load/skyrim/instrumentarij/nastrojka_fajla_skse_ini_v1_0a_skse_ini_for_make_up_and_memory_and_scripts_fixes/59-1-0-2159)
-
Подскажите плизз, существует ли способ узнать, сколько и какие модели ссылаются на одну и ту же текстуру?
Или только ручным перебором "подозреваемых" моделей?
-
Люди, по какой причине может не работать чит "coc" для перемещения в еще не открытую локацию? надо перса выделять, что ли? Очень важно, подскажите, пожалуйста!
-
Люди, по какой причине может не работать чит "coc" для перемещения в еще не открытую локацию?
надо перса выделять, что ли?
Очень важно, подскажите, пожалуйста!
Во-первых - это не "ЧИТ", а неадресная консольная команда (называйте вещи своими именами)
Во-вторых - т.к. команда неадресная, перса выделять не надо.
В-третьих - причина несрабатывания команды одна - неправильный набор команды в консоле.
Цитата из WIKI tiarum.com (http://tiarum.com/wiki/Skyrim:%D0%9A%D0%BE%D0%BD%D1%81%D0%BE%D0%BB%D1%8C)
coc <cellname>
- телепортирует к локации <cellname>
Переносит в центр названной ячейки (coc сокращение от center on cell.).
Если вы хотите отправиться в Ривервуд (Riverwood) - введите команду coc Riverwood в консоли.
Команда coc qasmoke отправит вас в тестовую локацию Скайрима (для QA тестеров; недоступная в игре.)
Примечание: Открытие зачарованной брони или шкафов с оружием может привести игру к краху.
Вы можете получить коды локаций используя команду help location 0.
Т.е. код help breezehome 0 выведет код этой локации - WhiterunBreezehome,
а для Sovngarde код локации будет выглядеть как Sovngarde01.
Так же для быстрого перемещения в любую локацию можно использовать косольную команду
cow <worldspace> <cell x, cell y>
- Перемещает персонажа в точку с координатами <cell x, cell y> области указанного мира <worldspace>
Переносит в ячейку с координатами [cell x, cell y]. (
cow сокращение от
center on world.)
Внешним миром Skyrim является Tamriel, поэтому, введя команду
cow tamriel 5,7 в консоли, вы попадаете в ячейку 5,7 в Tamriel.
Нижеперечисленные координаты поставят вашего персонажа прямо перед входом в город или около его конюшни.
Whiterun 4,-4
Dawnstar 8,25
Solitude -15,25
Markarth -42,0
Morthal -10,15
Falkreath -7,-21
Winterhold 27,24
Windhelm 33,7
Riften 42,-23
High Hrothgar 10,-10
Проводить любые эксперименты по перемещению между ячейками лучше в "режиме бога".
-
В том-то и дело, что 1) набираю правильно, 2) мне надо внутрь локаций (в частности - в Черный Предел), но 3) работает только перенос в тестовый зал. А больше никуда.
Названия локаций (http://tes.ag.ru/skyrim/cheats/worlds.shtml) я брала с Летописей (http://tes.ag.ru/skyrim/cheats/). Неужели там неправильные?
-
В том-то и дело, что 1) набираю правильно, 2) мне надо внутрь локаций (в частности - в Черный Предел), но 3) работает только перенос в тестовый зал. А больше никуда. Названия локаций (http://tes.ag.ru/skyrim/cheats/worlds.shtml) я брала с Летописей (http://tes.ag.ru/skyrim/cheats/). Неужели там неправильные?
По первой ссылке - это локации экстерьеров, а надо интерьеров. И брать надо EditorID. Названия локаций лучше брать отсюда http://uesp.net/wiki/Main_Page (http://uesp.net/wiki/Main_Page)
В Чёрный предел: coc blackreachorigin
-
Спасибо, дело ясное, что дело темное)) Если что, можно за кодом в личку постучаться? :-[ Бо данная Вики вся не на нашем языке.
А в интерьерах (http://tes.ag.ru/skyrim/cheats/cells.shtml) там нет Черного предела. :'(
у меня даже coc riverwood не работает
-
Спасибо, дело ясное, что дело темное)) Если что, можно за кодом в личку постучаться? :-[ Бо данная Вики вся не на нашем языке. А в интерьерах (http://tes.ag.ru/skyrim/cheats/cells.shtml) там нет Черного предела. :'( у меня даже coc riverwood не работает
Конечно, Санни. В предыдущем посте одну из точек входа я дал, там их несколько. Можно ещё в лабораторию Синдериона прыгнуть, а оттуда сразу с Чёрный предел выходишь. coc blackreachZcell10
-
Тогда я совсем оборзею и попрошу код на Поляну Предков... Можно-можно??? :)
-
С превеликим удовольствием, даже две: сос DLC1AncestorGladeStart, сос DLC1AncestorGladeOrigin
-
Ищу как можно более понятное и простое пособие по конвертации колец в nif-файл со скелетной привязкой для Ская. Очень ищу.
-
Вопрос решен.
Вообще-то, тогда я не понимаю, в чем проблема-то....
Если скрины исправно сохраняются по F12 - то какая разница, какую кнопку нажимать в игре - главное получить исправный и открывающийся в программе просмотра графики результат...
Вот, какая проблема у меня, оказывается, была при снятии скриншота:
(http://jpegshare.net/thumbs/15/89/15895e9bed1d0124ff758a48e5d8e812.jpg) (http://jpegshare.net/15/89/15895e9bed1d0124ff758a48e5d8e812.jpg.html)
Я ее не видел, т.к. такой кривенький (в прямом и переносном смыслах ;D ) файл у меня не открывался ни одной из моих рабочих программ, установленных на ноуте.
Один из примеров:
(http://jpegshare.net/thumbs/81/08/8108460c4c79dfb85383c751a5c830f2.jpg) (http://jpegshare.net/81/08/8108460c4c79dfb85383c751a5c830f2.jpg.html)
Когда у IgorLutiy-го ::) он открылся (как выяснилось, с помощью ACDSee; у меня его не было по причине, не относящейся к теме), то для меня все прояснилось.
Вот в чем проблема:
Такая кривизна на скриншоте возникает при конфликте между разрешением экрана монитора и выбранным разрешением экрана игрового - из набора "стандартных" разрешений, поддерживаемых игрой.
Я уже раньше сталкивался с проблемой такой "кривизны" (помогал ее решить; все подтверждалось экспериментально)
Сразу полез смотреть настройки разрешения.
При разрешении экрана моего НБ = 1366х768 такие же установки были зафиксированы для игрового экрана.
После смены игрового разрешения на 1360х768 (ноутбучное оставил без изменений) все пришло в норму:
(http://jpegshare.net/thumbs/a2/64/a2645c41100442406e08e6644e0113cf.jpg) (http://jpegshare.net/a2/64/a2645c41100442406e08e6644e0113cf.jpg.html)
-
О как. Спасибо за информацию!
-
Вдруг заметил, что у меня пропали все насекомые: бабочки, светлячки, стрекозы - все, какие летают. Кто-нибудь сталкивался с этой проблемой?
-
Поскольку просто так ничего не случается, то встречный вопрос: какие действия предшествовали пропаже?
-
Поскольку просто так ничего не случается, то встречный вопрос: какие действия предшествовали пропаже?
Вроде, ставил неофициальные патчи версии 2.0.5. Но так как обратил внимание не сразу, большего сказать не могу.
Вспомнил, ещё Летний Скайрим ставил.
-
У меня было предположение, что удалились вдруг все меши и текстуры насекомых либо сломались все скрипты, отвечающие за генерацию насекомых, но не знаю, возможно ли такое с неоф. патчем.
Мод "Летний Скайрим" включает в себя ОЧЕНЬ большие изменения дефолта; есть смысл спросить там, откуда мод скачивался.
-
Может быть, надо проверить. Кстати, в банках все насекомые остались.
-
Назрел вопрос: можно ли каким-либо образом перераспределить перки у гг?
-
Назрел вопрос: можно ли каким-либо образом перераспределить перки у гг?
Вроде бы в DLC Dragonborn была такая возможность.
-
Можно объявить навык Легендарным, а вернувшиеся очки вложить куда хочется.
Можно воспользоваться плагинами, например, есть Зелье Сброса Перков (http://www.fullrest.ru/files/Ishs_Respec_Mod) - выпил бутылочку, обнулил перки и распределил очки по новой. Не понравилось - выпей ещё бутылочку. Если денег хватит.
-
А после объявления навыка Легендарным, его перки сохраняются или становятся недоступными?
-
Вложенные в легендарный навык перки обнулятся, но не пропадут - их можно перераспределить на другие навыки.
Подробнее см. ссылку *в другом месте*.
-
Скажите пожалуйста, в какой раздел на этом форуме мне следует обратиться.
Суть вопроса: нужно доработать один мод (работа со скриптами или текстовой частью esp, не 3D).
-
нужно доработать один мод (работа со скриптами или текстовой частью esp, не 3D
Тебе сюда (http://forum.anvilbay.ru/index.php?topic=24577.0).
-
Как заставить игру автоматически удалять ВСЕ трупы, например, через сутки игрового времени?
-
игровые переменные
iHoursToRespawnCell
HoursToRespawnCellCleared
-
игровые переменные iHoursToRespawnCell HoursToRespawnCellCleared
А где это находится? В каком файле? Какие значения ставить?
-
А где это находится? В каком файле? Какие значения ставить?
в skyrim.esm
-
в skyrim.esm
Этот файл размером в 250 мб и он не открывается блокнотом.
-
Естественно, почитайте уроки по Creation Kit
-
Естественно, почитайте уроки по Creation Kit
Мне, собственно, вот что нужно:
Чтобы игра отслеживала момент смерти НПС и сама, автоматически, применяла к нему команду "markfordelete". (Скайрим легендарное издание).
-
Мне, собственно, вот что нужно: Чтобы игра отслеживала момент смерти НПС и сама, автоматически, применяла к нему команду "markfordelete". (Скайрим легендарное издание).
Через эти переменные игра:
iHoursToRespawnCell - через какое время будет удалён трупHoursToRespawnCellCleared - через какое время он снова отревспавнится в игре, если стоит соответствующая галочка
10 - это 1 час игрового времени, 240 это собсно сутки, и т.д.
-
Через эти переменные игра: iHoursToRespawnCell - через какое время будет удалён трупHoursToRespawnCellCleared - через какое время он снова отревспавнится в игре, если стоит соответствующая галочка 10 - это 1 час игрового времени, 240 это собсно сутки, и т.д.
Прошу прощения, но мы будто на разных языках разговариваем. Что такое "переменная"? Что мне с ними делать? Я не понимаю вас совершенно.
Что нужно сделать, чтобы игра отслеживала момент смерти НПС и сама, автоматически, применяла к нему команду "markfordelete"? Надоели горы трупов в игре!
-
Что нужно сделать
Изучить редактор игры
-
Изучить редактор игры
Не реально для меня. Если калькуляцию составить какую или смету - это пожалуйста. В редакторах не разбираюсь, только ворд и эксель.
-
Как заставить игру автоматически удалять ВСЕ трупы, например, через сутки игрового времени?
Файл Skyrim.INI в директории "C:\Users\%username%\Documents\My Games\Skyrim\"
Проверьте и выставите необходимое значение уrазанного ниже параметра (если такой параметр отсуствует в Вашем INI-файле, то просто добавьте его c нужным значением в указанную секцию):
[General]
bTrackAllDeaths=0 ; =0, =1
При значении параметра=1 в игровом мире остаются следы всех случаев смерти (все трупы персонажей и существ остаются на месте их убийства), что существенно влияет на размер файлов сохранений.
При значении параметра=0 в игровом мире все трупы персонажей и существ остаются на месте их убийства до окончания срока респауна в ячейке.
время респауна ячеек VANILLA
Возрождение: 10 дней
Исчезновение трупов: 15 дней
Очищенные подземелья: 30 дней
Для изменения срока респауна в ячейках можно применить сторонние моды, которые в достаточном количестве можно найти на сайте skyrim.nexusmods.com.
-
Файл Skyrim.INI в директории "C:\Users\%username%\Documents\My Games\Skyrim\" Проверьте и выставите необходимое значение уrазанного ниже параметра (если такой параметр отсуствует в Вашем INI-файле, то просто добавьте его c нужным значением в указанную секцию): [General] bTrackAllDeaths=0 ; =0, =1 При значении параметра=1 в игровом мире остаются следы всех случаев смерти (все трупы персонажей и существ остаются на месте их убийства), что существенно влияет на размер файлов сохранений. При значении параметра=0 в игровом мире все трупы персонажей и существ остаются на месте их убийства до окончания срока респауна в ячейке. время респауна ячеек VANILLA Возрождение: 10 дней Исчезновение трупов: 15 дней Очищенные подземелья: 30 дней
Для изменения срока респауна в ячейках можно применить сторонние моды, которые в достаточном количестве можно найти на сайте skyrim.nexusmods.com.
Спасибо большое. Все четко и конкретно. Так и сделал.
Сообщение объединено: 13 Октября 2014, 12:11
Будут ли работать вот эти пять опций справа или нет?
(http://i072.radikal.ru/1410/b7/f3ed67a292ect.jpg) (http://radikal.ru/fp/48bda3d912e2449cbdb1f693d06be4dc)
-
Будут ли работать вот эти пять опций справа или нет?
(http://i072.radikal.ru/1410/b7/f3ed67a292ect.jpg) (http://radikal.ru/fp/48bda3d912e2449cbdb1f693d06be4dc)
Конечно же будут! ;D
P.S. - Я в своем предыдущем ответе не стал ссылаться на Wrye Bash, т.к. далеко не все игроки умеют им пользоваться...
-
Почему при кастовании заклинания с правой руки выдается сообщение "Нет стрел в колчане." Стоит надеть стрелы на спину, как заклинания кастуются.
-
Скажите пожалуйста, где скачать первых два фикса для ФНИСа?
(http://i072.radikal.ru/1410/e2/3ed9868d31f4t.jpg) (http://radikal.ru/fp/8f26d23518334764961995a9524eef42)
Дайте ссылку на закачку, пожалуйста.
-
Если мне не изменяет память, то эти галочки устанавливаются при использовании Скелета максимальной совместимости (XP32 Maximum Skeleton - XPMS) (http://anvilbay.ru/files/xp32-maximum-skeleton-xpms-xpms/).
-
Если мне не изменяет память, то эти галочки устанавливаются при использовании Скелета максимальной совместимости (XP32 Maximum Skeleton - XPMS) (http://anvilbay.ru/files/xp32-maximum-skeleton-xpms-xpms/).
Я в курсе про этот скелет и давно использую расширенную версию.
http://www.loverslab.com/files/file/676-xp32-maximum-skeleton-extended/
Вопрос в другом: где скачать эти два патча?
Помогите пожалуйста.
-
Судя из описания FNIS все патчи, указанные в нем, уже содержит. И ничего скачивать не надо. Все патчи, кроме первых двух необходимо подключать, если установлен соответствующий мод. То есть вы запускаете FNIS выбираете первые два патча и обновляете FNIS.
SKELETON arm fix - патч вносит исправления в анимацию при вооружении персонажа. Такие баги вызваны дополнительными костями в скелете. Патч проверяет наличие каких-либо сторонних скелетов и вносит изменения. Если не пользуетесь сторонним скелетом, то не подключайте этот патч.
GENDER specific animations - в Skyrim только несколько анимаций разделены по половому признаку. Данный патч вносит изменения для большего разделения анимаций по половому признаку, если вы используете какой-либо сторонний мод, изменяющий анимацию женщин/мужчин. При отсутствии таковых, подключать патч необязательно.
Скачивать патчи для FNIS не надо. Они уже содержаться в нем.
-
Скачивать патчи для FNIS не надо. Они уже содержаться в нем.
Большое спасибо за информацию!
-
У меня такой вопрос.
Нужно модифицировать готовый реплейсер женского тела под моды на беременность для Скайрима (добавить увеличение живота).
К кому можно обратиться? На каком форуме обитают такие 3D-шники (русскоязычные, разумеется)?
Может, на этом форуме есть такие специалисты?
-
Заглядывают, но почти не пишут.
Можно спросить в Мастерской (http://modgames.net/forum/70) на модгеймесе, там мастера нужной квалификации появляются чаще.
-
Заглядывают, но почти не пишут. Можно спросить в Мастерской (http://modgames.net/forum/70) на модгеймесе, там мастера нужной квалификации появляются чаще.
Благодарю за ответ.
Я уже обращался с просьбой на modgames.net (разумеется, за вознаграждение). Никто не берется или игнорируют.
Больше нет вариантов?
-
Благодарю за ответ. Я уже обращался с просьбой на modgames.net (разумеется, за вознаграждение).
Никто не берется или игнорируют.
Больше нет вариантов?
C такими просьбами нужно ходить на этот (http://gamesource.ru/) форум
-
1. Что такое "Beggar's Row" в городе Рифтен?
2. Как узнать REF ID (не base ID) для НПС из мода?
Открываю esp в TES5Edit, там есть base ID этого НПС, а мне нужен именно REF ID.
Это не ванильный НПС, а из мода, если что.
-
1. Что такое "Beggar's Row" в городе Рифтен?
Крысиная нора.
2. Как узнать REF ID (не base ID) для НПС из мода?
В игре открываешь консоль и кликаешь на непися. И тебе на экране высветится нужная информация.
Это не ванильный НПС, а из мода, если что.
Не имеет значения. Для всех игровых объектов правило едино.
-
Крысиная нора.
Оказалось, что Район нищих.
В игре открываешь консоль и кликаешь на непися. И тебе на экране высветится нужная информация.
Об этом все знают. Вопрос в том, что я не могу найти этого НПС. Хотел добраться к нему командой - player.moveto xxxxxxxx (REF ID этого НПС). Но не зная REF ID это невозможно. На чем кликать, если не могу найти этого НПС?
Поэтому и спрашиваю. Ответьте по существу вопроса пожалуйста.
-
Откройте мод в СК, в списке добавленных модов объектов (актёр - тоже объект) найдите нужного НПС и смотрите его айди.
А TES5Edit рефы не указывает?
-
Откройте мод в СК, в списке добавленных модов объектов (актёр - тоже объект) найдите нужного НПС и смотрите его айди. А TES5Edit рефы не указывает?
Дело в том, что конструктор (CK) и TES5Edit показывают Base ID, а не REF ID для НПС. А это - разные понятия. И переместиться в консоли к НПС из мода можно только зная его REF ID. Например,xxABCDEF (где хх - номер мода в списке сортировки модов). Но я не могу найти этого НПС в игре, потому и не могу посмотреть его REF ID через консоль. Вот в чем суть вопроса.
P.S. Лишний раз убедился, что так и есть.
(http://s019.radikal.ru/i601/1411/1b/55ec4eecc3d3t.jpg) (http://radikal.ru/fp/be1d809031cc488294725dd45555b5ff)
(http://s010.radikal.ru/i311/1411/6f/826a964290bbt.jpg) (http://radikal.ru/fp/f1d653e181e8475eaccd0f36c53b2db8)
Это когда НПС известный, очень просто.
А что делать, когда мод малоизвестный и специфический и невозможно найти и щелкнуть на НПС в консоли?
Как тогда узнать его REF ID?
-
Что-то не определилась, куда написать... Попробую спросить в этой теме.
Не попадалась ли кому инструкция, как добавить свои татуировки и боевые раскраски в Race Menu? По тому же принципу, как работают все подобные моды. Подошло бы и на английском. Искала сама, но ничего не нашла.
-
Чота я не совсем соображаю, в какой теме спрашивать и потому спрошу тут.
Сделал несколько двемерских железяк оружием. Всё вроде работает корректно, кроме одной вещи: во время боя железяки всегда чистые, кровью не пачкаются. Что, где и как нужно делать, чтобы на новом оружии появлялись бы брызги крови?
-
Пропали русские надписи/субтитры в Скае. Все.
В интерфейсе частично английский язык, в остальном кракозябры:
(http://sf.uploads.ru/t/GLnm5.jpg) (http://uploads.ru/GLnm5.jpg) (http://sf.uploads.ru/t/Yhygq.jpg) (http://uploads.ru/Yhygq.jpg)
(http://sf.uploads.ru/t/yYk8r.jpg) (http://uploads.ru/yYk8r.jpg) (http://sf.uploads.ru/t/nks29.jpg) (http://uploads.ru/nks29.jpg)
Как оно получилось.
Для своих модмейкерских экспериментов распаковал Skyrim - Interface.bsa. Сразу всю. Упс, не надо было этого делать. В папку Strings попали файлы немецкого, испанского, французского языка и всякие Skyrim_italian.STRINGS. Сначала вместо надписей были квадратики; удалил все иностранные языки, оставил только русские - теперь в надписях частично англ. язык, частично кракозябры.
Пересоздание ини-файлов не помогло, проблема остаётся.
В Библиотеке Стима выставлен русский язык.
В лаунчере и в СК остался русский язык.
В чём фишка? Как вернуть русский язык в игру?
========================================
ЗЫ: На Тиаруме поделились неиспорченной папкой Interface и русский язык вернулся. Ура.
-
Год-полтора назад я жаловался на проблему с тенями в Скайриме на моей старенькой Radeon 3850 - они не отображались, экран мигал - в общем, тогда пришлось их выключить совсем в .ini-файле и играть так. Теперь снова поставил Скайрим и задался целью уже решить проблему с тенями раз и навсегда.
Было вот так:
(http://jpegshare.net/thumbs/3f/68/3f68ae74957837469691794c4152dcbd.jpg) (http://jpegshare.net/3f/68/3f68ae74957837469691794c4152dcbd.jpg.html) (http://jpegshare.net/thumbs/20/8a/208a5c5cabbf4ad0482d35d48c7f29bd.jpg) (http://jpegshare.net/20/8a/208a5c5cabbf4ad0482d35d48c7f29bd.png.html)
Вот видео, наглядно демонстрирующее глюк:
Что я сделал:
Изменил строку bDeferredShadows=1 на bDeferredShadows=0 в SkyrimPrefs.ini.
Результат - тени таки появились, моему счастью нет предела:
(http://jpegshare.net/thumbs/6c/5c/6c5ccd748b7928b7f164a01b1743749f.jpg) (http://jpegshare.net/6c/5c/6c5ccd748b7928b7f164a01b1743749f.jpg.html)
Решил поделиться своим решением, может у кого-то был подобный глюк. Потому что до сегодня я не находил в интернете решения подобного глюка...
-
Возникла проблема. У жрецов и придворных магов (про магов коллегии пока не знаю) пропала вся одежда. В инвентаре находится одежда с поясом, ботинки и прочие побрякушки. Оружие у них остается экипированным. В сохранении с другим гг все нормально. Начал новую игру, дошел до Вайтрана, но проблема никуда не делась.
00 Skyrim.esm
01 Update.esm
02 Unofficial Skyrim Patch.esp
03 Dawnguard.esm
04 Unofficial Dawnguard Patch.esp
05 HearthFires.esm
06 Unofficial Hearthfire Patch.esp
07 Dragonborn.esm
08 Unofficial Dragonborn Patch.esp
09 ApachiiHair.esm
0A ApachiiHairFemales.esm
0B ApachiiHairMales.esm
0C RaceCompatibility.esm
0D ClimatesOfTamriel.esm
0E Xvision Children.esm
0F HighResTexturePack01.esp
10 HighResTexturePack02.esp
11 HighResTexturePack03.esp
12 Xvision Children - Complete.esp
13 RaceCompatibilityUSKPOverride.esp
14 USKP Patcher for RaceCompatibility.esp
15 Unofficial High Resolution Patch.esp [версия 1.1.7]
16 Remove Interior Fog V2 - Full Version.esp
17 Dead Body Collision.esp
18 WetandCold.esp
19 WetandCold - Ashes.esp
1A RaceMenu.esp
1B RaceMenuPlugin.esp
1C SkyUI.esp
1D 01ERA.esp
1E Archer's.esp
1F BosmerArmorMATY743.esp
20 elven archer armor.esp
21 LeftHandRings.esp [версия 1.4]
22 LeftHandRings - Dawnguard.esp [версия 1.4]
23 Mavari Armor.esp
24 R18Pn - Ritter Armor - Light.esp
25 R18Pn - Ritter Armor - Heavy.esp
26 Equipping Overhaul.esp
27 DeadlyDragons.esp
28 DeadlyMonsters.esp
29 NoDeathMod.esp
2A Run For Your Lives.esp [версия 2.0.2]
2B When Vampires Attack.esp
2C 360WalkandRunPlus-RunBackwardSpeedAdjust.esp
2D Acquisitive Soul Gems.esp
2E Guard Dialogue Overhaul.esp
2F OpenFaceGuardHelmets.esp
30 EnhancedLightsandFX.esp
31 ELFX - Exteriors.esp
32 ClimatesOfTamriel-Dragonborn-Patch.esp
33 ClimatesOfTamriel-Interiors-Cold.esp
34 ClimatesOfTamriel-Nights-Level-2.esp
35 CoT-WeatherPatch.esp
36 CoT-WeatherPatch_DB.esp
37 ELFXEnhancer.esp
38 Unique Region Names - Dragonborn COT Patch.esp
39 spelleraser.esp
3A Improved Dragon Shouts.esp
3B Improved Dragon Shouts - Dawnguard.esp
3C Improved Dragon Shouts - Dragonborn.esp
3D DragonCombatOverhaul.esp
3E DragonCombatOverhaulDragonborn.esp
3F AdvancedKillMoves.esp
40 SGEyebrows.esp
41 navetsea female face preset.esp
42 CharacterMakingExtender.esp
43 EnhancedCharacterEdit.esp
44 RealShelter.esp
45 RealisticWaterTwo.esp
46 RealisticWaterTwo - Waves.esp
47 RealisticWaterTwo - Dawnguard.esp
48 RealisticWaterTwo - Waves - Dawnguard.esp
49 RealisticWaterTwo - Dragonborn.esp
4A Unique Region Names.esp
4B Bashed Patch, 0.esp
4C RelightingSkyrim-FULL.esp
4D CrimsonTwilightArmor.esp
4E AsharaImperialOutfit.esp
4F Tes4mod.esp
50 ESO Breton Knight by NewrMind43.esp
-
А не подскажете ли тутора, как засунуть свои модели и текстуры в игру, т.е. сделать свой ресурсный плагин. На русском, конечно.:) Причем интересуют туторы именно на "строительные" модели, в первую очередь.
-
Как создать в СК новый объект-архитектурный статик?
Строго говоря, на МГ в этой теме: Справочник по Creation Kit (http://modgames.net/forum/110-11016-1) или у Кальяна в видеоуроках (http://forum.anvilbay.ru/index.php?topic=24582.0) уже всё расписано, надо подробнее?
-
Интересуют именно туторы по импорту новых мешей и текстур в игру, а не созданию строений из игровых ресурсов. А в каком там видео это есть конкретно?
-
Нет, по импорту мешей у Кальяна туторов нет.
Если хотите получить грамотный ответ - чётко формулируйте вопрос.
Импорт из разных программ сильно отличается друг от друга.. Для 3D Max см. Уроки от Letonoots (http://forum.anvilbay.ru/index.php?topic=25923.0), там показано на примере кинжала.
-
И это все, что есть на русском? Даже не по архитектуре. Вообще, надо-бы под Блендер, ну и ЗБраш для шмоток тоже. А также по снятию карт нормалей для Скайрим что-нибудь.
-
Дружище, имей терпение. Придут специалисты и ответят-покажут.
По нормалям: Краткий экскурс в мир альфа-каналов и карт нормалей (http://modgames.net/publ/obuchajushhie_stati/adobe_photoshop/1/24-1-0-1444).
-
Подскажите, пожалуйста, какой-нибудь подробный (или не очень) туториал по замене стандартных загрузочных экранов Скайрима. Я их уже ненавидеть начинаю. ) Можно на русском, можно на английском. Но желательно на русском, конечно. )
Спасибо!
-
В сжатом виде это будет так.
Находим в СК строчку Loadscreenart. Там лежат почти все загрузочные экраны. Смотрим в свойствах объекта путь до модели, вытаскиваем из бса-архива нужное. В папке Data игры образуется новая категория loadscreenart, в ней будут лежать меши загрузочных экранов. Вот их-то и можно заменять как хочется/как умеется.
Для замены необходимы как минимум начальные знания нифскопа и фотошопа - первый для того, чтобы собрать новую модель, второй - чтобы нарисовать (при желании) ей новые текстуры.
Если хочешь поменять заставку в мейнменю, она лежит в другом месте, в папке interface => logo. Посмотри, как оно сделано в моём моде Новогодние главное меню и музыка (http://anvilbay.ru/files/rm_newyearmenumusic/).
-
Большое спасибо. ) В главном меню я поменял заставку с музыкой первым делом. Теперь нужно поработать над загрузочными экранами...
-
Спасибо за инфу по нормалям, ну и за "ножик" тоже, лучше хоть что-то, чем вообще ничего.
-
Спасибо за инфу
Пожалуйста, ждем комментариев. ;)
-
Появилась проблемка,персонаж постоянно извлекает оружие,при любых действиях будь то диалог/проверка контейнера/вскрытие замка/спринт и т.д. Появилась проблема после удаления мода skyBirds,уделял его как указанно,переместился в тест-локу,сохранился,сделал чистый сейв...потом даже сейв чистил,толку нет. Может кто-то сталкивался с подобным,или знает решение проблемы^^"
-
Чисто для уведомления.
Сегодня BOOS выдал следующую запись:
Предупреждение: BOOS support for Skyrim is no longer maintained. Users are strongly advised to use LOOT instead when sorting their Skyrim load orders.
Таким образом, получается, что BOOS более не будет обновлять свои мастер-листы. Возможно, это связанно с выходом Fallout 4.
-
Возник какой-то дикий баг с ЕНБ. Сейвы отказываются загружаться с установленным ЕНБ, получается бесконечная загрузка.
Дело такое: я удаляла игру (просто не хотелось больше играть и захламлять жёсткий), но потом захотелось вернуть и я установила её обратно. Сделала чистый сейв без модов, как всегда делаю при переустановке. Потом поставила свой обычный набор вещей, которые ВСЕГДА охраняли мою игру от вылетов, бесконечных загрузок и тому подобного: SKSE, memory patch, safety load, precache killer. Поставила ЕНБ и тут начались непонятки: анимация логотипа Беседки в начале идёт рывками и всё дико лагает ровно до того момента, как исчезнут ЕНБшные надписи в левом верхнем углу о_О Как только они исчезают - всё тут же становится гладко. Также, в диспетчере задач до этого момента пишет, что цп загружено на 100%, хотя в процессах его грузит один Скайрим на 50 с небольшим. Далее, когда я попробовала загрузить свой чистый сейв с установленным енб - получила бесконечную загрузку, в диспетчере задач пишет, что Скайрим не отвечает. И так с любым сейвом.
Думала, может проблема с этим конкретным енб, но нет - то же самое происходит с любой библиотекой самого енб, даже с самыми старыми, и с любым пресетом с нексуса. Что с чистой игрой, что с модами. Что с сксе, что без него.
Стоит удалить енб - всё тут же нормально загружается.
Меня очень смущает то, что у меня всегда ВСЁ РАБОТАЛО вот в таком наборе, и с ноутом я ничего такого не делала и нигде в нём не ковырялась, чтобы что-то в нём успело кардинально измениться за время, что у меня не был установлен скайрим.
Чтобы не было лишних вопросов:
сглаживание и анизотропная в лаунчере отключены
параметр bfloatpointrendertarget для енб в SkyrimPrefs.ini прописан
дрова видеокарты в порядке
никакого AMDшного левого софта вроде raptr или razor нет
у меня уже просто нет идей, откуда такая карусель могла возникнуть на совершенно ровном месте((
Виндоус 7 64 бит, видеокарта AMD, проц двухъядерный.
-
-Почисть реестр и обнови, или переустанови "ДиректсХ". :)
-
-Почисть реестр и обнови, или переустанови "ДиректсХ". :)
К сожалению, это не помогло :(
Добавлю, что также попробовала injector-версию енб (обычно юзаю wrapper) - это тоже не изменило мою ситуацию.
-
К сожалению, это не помогло :(
-Может "сломался" основной файл ЕНБ. Вроде бы симптомы показывают на это. Попробуй по новой скачать и установить ЕНБ. (для теста попробуй скачать и установить любой другой ЕНБ и посмотри будет ли идти игра).
-Еще открой лаунчер Скайрима и посмотри в "Настройках" в строке "Видеокарта" прописалось ли название ЕНБ вместо названия видеокарты твоего ноута.
-
Проблема решилась установкой пиратской копии игры (вместо стимовской лицухи на диск Д) на внешний жёсткий.
Я не знаю, как :D
-
Я не знаю, как :D
САмое главное ты сможешь опять играть! :)
-
Господа, может кто-нибудь подсказать? Пытаюсь запихнуть в CK скрипты SKSE. Скрипты закинула - ничего не компилируется. На забугорных форумах нашла инфу, что нужно помимо этого откопать в Data и распаковать с заменой архив Script.rar. Вот только у меня этого архива нет нигде (ни в лицухе, ни в пиратке - нигде нет) Как быть?
Или проблема в чем-то другом? Кто имеет опыт подобного действа - спасите-подскажите, плз :'(
-
Я тут возился со своими самодельными щитами и обнаружил неприятную вещь: мои щиты проходили сквозь предметы/неписей, как будто у них нет коллизий. При этом удар щитом работает, неписи тут же атакуют. Я подумал, что это проблемы с коллизией у модели, пересобрал свои щиты на новой основе - и с тем же результатом.
Тогда я накупил ванильных щитов и стал проверять их и удивился: все дефолтные щиты также проваливаются в неписей/предметы:
(http://s2.uploads.ru/t/nrxwy.jpg) (http://uploads.ru/nrxwy.jpg) (http://s7.uploads.ru/t/Mic8C.jpg) (http://uploads.ru/Mic8C.jpg) (http://s6.uploads.ru/t/jn5LU.jpg) (http://uploads.ru/jn5LU.jpg) (http://s2.uploads.ru/t/tC1kp.jpg) (http://uploads.ru/tC1kp.jpg)
Вопрос: это так и должно быть или я такой баг словил? О_о
-
Это? Это было всегда можно не беспокоиться.
-
Да, спасибо. Я несколько вечеров убил, пересобирая наново щиты, думал, что это у меня баг такой :(.
-
Пара вопросов:
- Как на Пентаграмме душ давать вещам кириллические названия? При попытке переименовать вещь включается латиница.
- Самодельные зелья зачарования работают токо 30 с. За этот промежуток времени назначить все нужные эффекты и переименовать предмет невозможно; в основном из-за того, что переименовывание занимает уйму времени. Есть ли способ как-то "обмануть" игру, чтобы успеть и эффекты выбрать, и назвать предмет по-человечески?
-
По поводу первого - http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/patches/ru-fix.shtml (http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/patches/ru-fix.shtml)
Оно позволяет назвать персонажа нормальным именем на русском шрифте, исправляет названия сохранений. Предполагаю, что и в твоём случае пригодится.
-
- Как на Пентаграмме душ давать вещам кириллические названия? При попытке переименовать вещь включается латиница.
Сменить раскладку можно используя оверлей стима. Когда тебе нужно ввести какое-либо название, либо имя, либо еще что-то и у тебя на данный момент активна англоязычная раскладка, делаешь следующее:
1) Жмешь Shift+Tab
2) Жмешь Shift+Alt (или Shift+Ctrl, в зависимости от того какое сочетание у тебя установлено виндой для переключения раскладки)
Примечание: Появившаяся в Win 8, 8.1, 10 комбинация Win+Пробел в стимовском оверлее не работает.
3) Закрываешь оверлей, вводишь название.
Еще язык, которым ты будешь вводить названия зависит от того какая раскладка в твоей Windows установлена по умолчанию. Просмотреть и изменить ее можно в Панели управления в категории "Язык", или в пункте "Язык и региональные стандарты", если выбрано отличное представление Панели управления от "Категория".
Также, для корректного отображения кириллических имен в Скайриме, тебе нужен SKSE-плагин, ссылку на который дал Канами.
По второму пункту, если прокачивать алхимию, то можно преодолеть время действия зелья в 30 секунд. Может можно изменить имя консолью, но я не знаю как и вряд ли кто-то заморачивался на этот счет.
-
Да, спасибо. Моды на переименование мне известны; смысл в том, чтобы переименовывать без доп. модов. Могу напутать, но когда-то давно-давно вроде были советы, как оно делается. Это я такой слоупок, токо щас вспоминаю.
Трёхшаговая комбинация, наверное, и подойдёт, но там другая проблема - не уложиться в 30 с. Прокаченная алхимия не поможет: я варю зелья с совершенно неприличными характеристиками, но именно зелья зачарования/кузнечества - только на 30 с действия.
-
менно зелья зачарования/кузнечества - только на 30 с действия.
Тогда нужно менять язык, усановленный для системы "по умолчанию", с английского на русский. И тогда (у меня, по крайней мере) в строке для переименования зелья будут сразу вводится русские буквы.
Правда консоль тоже на русском будет принимать буквы.
Я именно для зачарования/ковки с названиями зелий не заморачиваюсь: даю "циферные" названия. Все равно эти зелья сразу расходуются.
-
Дак мне не надо зелья переименовывать, с ними и так хорошо :). Я хотел вещи переименовывать.
Но кажется мороки больше, чем просто в инвентаре прокрутить несколько колец. Ну и не надо.
В интернете пишут ещё, что для корректного переименования в инвентаре не должно быть вещей с одинаковым названием: надо оставить одну, остальные сложить в сундук. Незнай, проверять неохота уже.
-
В общем, без разницы, что переименовывать. Если не нужна консоль в игре, то можно сменить язык, запустить игру и именовать что угодно.
-
В интернете пишут ещё, что для корректного переименования в инвентаре не должно быть вещей с одинаковым названием: надо оставить одну, остальные сложить в сундук. Незнай, проверять неохота уже.
Бредни сивой кобылы.
Тогда нужно менять язык, усановленный для системы "по умолчанию", с английского на русский. И тогда (у меня, по крайней мере) в строке для переименования зелья будут сразу вводится русские буквы.
Вот. Я об этом писал, только получилось несколько загадочно.
-
Очень хочется сделать красивого альтмера.
Можете подсказать подходящие моды?
-
Утончённые эльфы: http://anvilbay.net/files/ethereal-elven-overhaul/
-
Высокополигональные головы и текстуры от Чеширы. И никакие кривули-поддувалки EEO не нужны.
(https://c3.staticflickr.com/6/5717/23398478674_fa81964dd4_z.jpg) (https://flic.kr/p/BDDjw7)Raelion (https://flic.kr/p/BDDjw7) by Never Nis (https://www.flickr.com/photos/nevernis/), on Flickr
(https://c3.staticflickr.com/6/5681/20535978242_5015a1d667_z.jpg) (https://flic.kr/p/xhGfSo)Corrupted (https://flic.kr/p/xhGfSo) by Never Nis (https://www.flickr.com/photos/nevernis/), on Flickr
-
А где их искать?
-
Головы: http://forum.anvilbay.net/index.php?topic=26238.msg670659#msg670659
Текстуры: http://tesall.ru/files/file/6938-tekstury-dlya-muzhikov/
-
Спасибо! а для тётей подойдут текстуры "реальные бабы"?
*не смейтесь, товарищи, я нашла такое, аха*
-
Женские текстуры я не пробовала. Сама использую Real Girls http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/36425/?
Их единственный минус - они по умолчанию темноватые, так что максимально светлый тон, которого удалось добиться, выглядит так:
(https://c6.staticflickr.com/1/574/22631892845_f74cd73344_z.jpg) (https://flic.kr/p/AtUng4)Alessia (https://flic.kr/p/AtUng4) by Never Nis (https://www.flickr.com/photos/nevernis/), on Flickr
-
Нарооод! Поможитя нипаиграть!
Есть вопрос, не то чтоб сильно срочный, но актуальный, возможно, не для меня одного.
Мне необходимо иметь на компе два Скайрима.
Для чего - скоро выходит русскоязычная версия Эндерала. Ставится Эндерал сверху Скайрима, т.е. переписывает файлы игры. Меня такое не устраивает - мне нужен Скайрим отдельно, Эндерал отдельно, и чтоб я мог в каждую игру заходить свободно, делать/тестировать моды и тыды и тыпы. Следовательно, нужны две копии Ская на одном компе - одна "просто Скайрим", вторая "для Эндерала".
Скайрим у меня лицензионный, ставился с диска, регился в Стиме, всё как полагается. Эндерал также требует стимовскую версию игры. Упс.
Поставить новую игру с диска я не могу, поскольку: а) лимит переустановок уже исчерпан и б) код активации, понятное дело, тоже тю-тю.
Покупать новую игру большого желания нет. На пиратки не смотрю принципиально.
Вопрос: как мне грамотно сделать копию игры "для Эндерала" и ничего не поломать в простом Скае?
Когда-то где-то на сайтах вроде уже объясняли, как это делается, но где именно - забыл/потерял. Быстропоиск в интернете понятных инструкций не дал - ну блондинко я. Блондинистая блондинка, классическая, так сказать, маникюр афигенный и локоны завиты. Мааальчики, ну вы же умные, подскажите что-нибудь, чтоб маникюр не сломался, помада не стёрлась и мозг целым остался, а?
Всем чьмоке! :-*
-
Mod Organizer можно установить. В этой программе есть возможность создания нескольких профилей, каждый для своей цели. Ещё одну копию Вейприма ставить необязательно - папка Data также останется чистой, все модификации устанавливаются в особую директорию MO. Профилей можно сделать сколько угодно. Вот ссылка (http://modgames.net/load/tes_v_skyrim/1/1/257-1-0-7792).
-
Насколько я понимаю, МО и Эндерал не дружат никак. Эндерал - это не мод, Эндерал подменяет собой Скайрим полностью. Отсюда и закавыки.
-
Вроде есть способ (https://www.reddit.com/r/skyrimmods/comments/4qwdeh/mod_organizer_and_enderal/) помирить их.
-
лимит переустановок уже исчерпан
Это как это?
-
Вроде есть способ (https://www.reddit.com/r/skyrimmods/comments/4qwdeh/mod_organizer_and_enderal/) помирить их.
Ай! Как много незнакомых иностранных букв, что с ними делать бедной блондинке?
(Я правда ничего не понял, блондинко же)
Это как это?
Лицензионный диск, купленный 12.11.11, имеет особенность: с диска можно поставить игру три раза, там такое специальное предупреждение показывают. Лимит этот уже исчерпан.
В четвёртый раз ставить не пробовал, потому что там всё равно код активации привязан к профилю в Стиме, и что делать, дорогая редакция?
-
Лицензионный диск, купленный 12.11.11, имеет особенность: с диска можно поставить игру три раза, там такое специальное предупреждение показывают. Лимит этот уже исчерпан. В четвёртый раз ставить не пробовал, потому что там всё равно код активации привязан к профилю в Стиме, и что делать, дорогая редакция?
Ну хз, хз. Я прямо из стимовской библиотеки переустанавливал уже наверно стопицот раз, и лицензионный код вводил только при первой установке. У тебя джевел или подарочное издание?
-
Ай! Как много незнакомых иностранных букв, что с ними делать бедной блондинке?
КАК ЗАПУСТИТЬ ENDERAL ЧЕРЕЗ МО - ЛЕГКИЙ ПУТЬ! Предполагается, что вы уже установили Скайрим с модами (и воспользовались МО, который оставляет нетронутым оригинальный Скайрим), и не хотите потерять свои настройки и моды.
Шаг 1: Переименуйте папку Skyrim в _Skyrim
Шаг 2: Сделайте идентичную копию _Skyrim в той же папке, переименуйте её в Skyrim и используйте Steam для проверки целостности кэша (я проделываю всё это для уверенности, что моя рабочая версия Скайрима будет сохранена без излишних неожиданностей)
Шаг 3: Запустите установщик Enderal, требующий, кстати, запущенный Steam, и установите все данные и обновления
Шаг 4: После установки Enderal настройте параметры, которые будут записаны в skyrim.ini и skyrimpref.ini и загрузите Enderal, чтобы убедиться, что все работает
Шаг 5: Закройте Enderal и используйте WinRar, чтобы сделать архив папки Data - мой называется Enderal.rar
Шаг 6: Скопируйте Enderal.rar в папку МО "downloads" и запустите МО
Шаг 7: В разделе загрузок вы увидите Enderal.rar - дважды щёлкните, чтобы установить его - выберите "вручную" - правой кнопкой мыши на папку Data, отметьте её в качестве основной директории
Шаг 8: Создайте профиль для Enderal (обязательно без Archive Invalidation) и скопируйте текст из skyrim.ini и skyrimpref.ini с помощью редактора ini
Шаг 9: установите флажок слева только на Enderal. Справа, в разделе плагинов, убедитесь в том, что активированы только skyrim.esm и update.esm, в разделе архивов выберите все файлы BSA Enderal (они начинаются с EEN) + update.bsa + все файлы BSA, названия которых начинаются на "skyrim", в том числе и Skyrim - VoicesExtra.BSA - НЕ ВЫБИРАЙТЕ ни одного BSA-файла из DLC HighRes Texture Pack.
Шаг 10: запустите игру через skse-загрузчик (предполагаетcя, что вы уже установили Skyrim Script Extender)
Шаг 11: наслаждайтесь переключением профилей, просто смените профиль и убедитесь, что ваши skyrim.ini и skyrimpref.ini корректны (они сохраняются в папке профиля)
Вот так! Я сохранил свою _Skyrim папку, потому что Enderal будет регулярно обновляться - для апдейта просто переименуйте её в Skyrim и запустите лаунчер Enderal, который обновит файлы, и потом скопируйте вновь пропатченную папку Data и вставьте её в категорию mods>Enderal в МО с перезаписью файлов
-
Ну хз, хз. Я прямо из стимовской библиотеки переустанавливал уже наверно стопицот раз, и лицензионный код вводил только при первой установке. У тебя джевел или подарочное издание?
Купленную в Стиме игру действительно можно переустанавливать много раз, как с обычного диска. Со скайримским лицензионным диском такое не прокатит. Возможно, ты не переустанавливал (т.е. ставил с нуля), а докачивал недостающие/повреждённые файлы - это и я делал не раз, докачивая апдейты.
У меня простое издание.
-
Канами, спасибо за желание помочь, но я всё же умею пользоваться гуглопереводчиком :).
Блондинка не дружит ни с МО, ни со Стимом, отсюда и все непонятки. Блондинка умеет токо руль крутить и грациозно пялиться в открытый капот.
- Шаг 1 - Сделать копию - лехко. Там 32 Гб, займёт время, придётся заодно чистить ненужное. Афигенный маникюр сломается, Ыыыы, а визажист будет токо послезавтра!
- Шаг 1 - Сделать копию "вообще" - лехко. А сделать одноимённую копию в той же папке - это как?
- Шаг 2 - Как Стим отреагирует на два Скайрима в одной папке? Каждый из них будет запускаться корректно?
- Шаг 3 - Куда устанавливать Эндерал - в "Skyrim" или в "_Skyrim"?
- Шаг 4 - Где настраивать параметры? skyrim.ini и skyrimpref.ini хранятся на другом диске и при установке Эндерала переписываются. Куда сохранить skyrim.ini и skyrimpref.ini для Скайрима, и, главное, как заставить Скайрим видеть их?
- Шаг 5 - А 7zip подойдёт? Винраром не пользуюсь уже много лет, у меня же тачка красивая, вся блестит!
- Шаг 5-6 - Т.е. сделайте ещё одну, третью копию папки Data? Ай, у блондинки же маленький жёлтый автомобильчик, а не грузовик!
Кроме шуток, диски не безразмерные, я на одну копию с трудом наскребу свободного места.
- Остальное, наверное, относится к умению пользоваться МО, который блондинке незнаком совсем.
>> Вот так! Я сохранил свою _Skyrim папку, потому что Enderal будет регулярно обновляться - для апдейта просто переименуйте её в Skyrim и запустите лаунчер Enderal, который обновит файлы
- Стоп-стоп, у меня там УЖЕ есть папка "Skyrim", переименовать будет невозможно, у блондинки сломается не токо маникюр, но и мозг.
=====
Я все эти вещи спрашиваю не просто так, нормальная вменяемая инструкция пригодится всем.
Вообще Скайрим использует после установки три разных папки и Эндерал их ВСЕ переписывает. Несложно сделать копии их всех трёх в разных местах - но как заставить Скайрим видеть только "скайримские" сохранки и ini-файлы, а Эндерал - только "эндеральские"?
-
Товарищи скриншутеры! Напомните, пожалуйста, как в Скайриме управлять камерой, чтобы получать вот такие (http://anvilbay.net/forum/index.php?topic=24213.msg677139#msg677139) такие (http://anvilbay.net/forum/index.php?topic=24213.msg678599#msg678599) крупные планы? Что в консоли надо вводить, чтобы камера двигалась по чуть-чуть?
-
Товарищи скриншутеры! Напомните, пожалуйста, как в Скайриме управлять камерой, чтобы получать вот такие (http://anvilbay.net/forum/index.php?topic=24213.msg677139#msg677139) крупные планы? Что в консоли надо вводить, чтобы камера двигалась по чуть-чуть?
Попробуй пользоваться плагином для Скайрима (http://gamer-mods.ru/load/tes_v_skyrim/interfejs/customizable_camera/84-1-0-1633) Настраиваемая камера /Customizable Camera. :)
-
Товарищи скриншутеры! Напомните, пожалуйста, как в Скайриме управлять камерой, чтобы получать вот такие такие крупные планы? Что в консоли надо вводить, чтобы камера двигалась по чуть-чуть?
Если в консоли, то для вида вблизи fov xx, xx=30 или 20, для замедления sucsm 2 или 3, чем меньше цифра, тем медленнее движение.
-
Если в консоли, то для вида вблизи fov xx, xx=30 или 20, для замедления sucsm 2 или 3, чем меньше цифра, тем медленнее движение.
Да, спасибо, кажется, это то, что надо. Изменять fov вроде пока без надобности, а sucsm - самое то. Но я пока не понял, как восстановить дефолтный sucsm, по дефолту какое значение стоит, не в курсе?
-
Да, спасибо, кажется, это то, что надо. Изменять fov вроде пока без надобности, а sucsm - самое то. Но я пока не понял, как восстановить дефолтный sucsm, по дефолту какое значение стоит, не в курсе?
Если, например, лицо надо снять очень близко, то без изменения fov не обойтись (дефолтный 65). sucsm дефолтный вроде 5 или 6, но у меня всегда 3 и это меня устраивает.
-
Да, спасибо, я уже вроде разобрался. Дефолтные настройки sucsm восстанавливаются при выходе из игры. Но мне кажется, там больше 5/6, т.к. я пробовал ставить 10 и камера двигается плавнее, чем при дефолтных настройках.
-
Здравствуйте, год назад на вашем ресурсе было больше модов на Скайрим, например "Анвильское креплёное вино", скачать не скачал, но ссылки остались. Хотелось бы узнать что случилось с модами, возможно их перенесли на другой ресурс или в другой раздел? Простите если этот вопрос уже кто-то задавал.
-
Год назад у нас не было модов вообще :) : база плагинов была утеряна. Базу плагинов восстанавливали по бекапам, собирали по крупицам там и сям. Много плагинов было два года назад.
Плагины к Скайриму ещё не все загружены, эта работа ещё ведётся. Если вам хочется скачать какие-то определённые моды, скажите, какие именно - попробуем их загрузить в первую очередь.
-
Ищу программы для автоматической конвертации моделей из Облы в Скайрим.
Такие есть, я потерял ссылки :( .
-
О! А мне наоборот, если можно. :D