Под этим солнцем и небом мы тепло приветствуем Вас, Гость. Пожалуйста, войдите или зарегистрируйтесь.
Бухта 2.0. Тёплая. Ламповая. Твоя.

Автор Тема: [Oblivion] Технические проблемы с плагинами  (Прочитано 172079 раз)

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Оффлайн Феникс-Сокол

  • *
  • Сообщений: 104
    • http://
[Oblivion] Технические проблемы с плагинами
« Ответ #90 : 09 Августа 2010, 21:57 »
0
Цитата: foxxxy
Конечно, без OBSE не играю. Есть одна особенность: когда куда-нибудь сядешь, потом встанешь - и все OK.
Сколько с этим плагом не играю, всегда были моменты с некоректным отображением этой обуви, причем системы обнаружено мною не было. Единственное, что всегда помогало, так это надевание этих туфель через горячую клавишу.

Оффлайн foxxxy

  • *
  • Сообщений: 1094
  • Пол: Мужской
  • Подмосковный котяра
[Oblivion] Технические проблемы с плагинами
« Ответ #91 : 09 Августа 2010, 22:39 »
0
спасибо за совет, горячая клавиша помогает
Особенности национальной работы: чем больше сегодня сделаешь, тем больше переделывать завтра.
Награды Золотая Палитра - за самые красивые скриншоты (ПП 2014 года)

Оффлайн Dadyx

  • *
  • Сообщений: 2
[Oblivion] Технические проблемы с плагинами
« Ответ #92 : 20 Августа 2010, 23:38 »
0
[attachment=4165:Безымянный.rar] ?ПОМОГИТЕ ! как это исправить?........
« Последнее редактирование: 21 Августа 2010, 00:05 от Dadyx »

Оффлайн Рейстлин

  • *
  • Сообщений: 341
    • http://
[Oblivion] Технические проблемы с плагинами
« Ответ #93 : 22 Августа 2010, 12:51 »
0
вот использование Баш-патча. создан с галочками на реплейсере, объединении доспехов и подобном...


Оффлайн Inkognito

  • *
  • Сообщений: 286
    • http://
[Oblivion] Технические проблемы с плагинами
« Ответ #94 : 22 Августа 2010, 18:45 »
0
Проблема с плагином "Живые и Мертвые" (У семи дорог).
В квесте "Чужой среди своих" после убийства обротня и сохранившись, сейв стал вылетать при загрузке, как и все авто с кьюками и даже бэками(.bak). У меня есть два варианта либо это конфликт со стадиями квеста, что мало вероятно. Либо это изза локации, что вероятнее всего. Может быть есть какие нибудь способы или варианты изменить место нахождения персонажа не загружая игру(различные save editor и т.д.
p.s При отключении 7roads.esp вылетов нет и гг появляется как обычно в гостинеце тайбер септим.
Отключить этот плагин далеко не вариант.
Сэйвы не биты вылетает во время загрузки локации так что скорее всего в этом дело.

Оффлайн Fenk

  • *
  • Сообщений: 258
[Oblivion] Технические проблемы с плагинами
« Ответ #95 : 24 Августа 2010, 22:01 »
0
Скачал это
Кинул Harvest[Containers].esm в Data и Harvest[Containers] - SI.esp с мешами и текстурами тудаже.
Esm стоит последний из всех esm'ов, esp для Дрож.Островов почти в конце.

Плагин просто не хочет работать. Нет новой анимации у бочек, шкатулок, мешков, сундуков, шкафов, столов и тд.
В ООО всё нормально с этим было.

Оффлайн Brain Demolisher

  • *
  • Сообщений: 1430
  • Таинственный коммунист
    • http://sprashivai.ru/braindem
[Oblivion] Технические проблемы с плагинами
« Ответ #96 : 24 Августа 2010, 23:42 »
0
Объясните мне неразумному, как пользоваться Mayu's Animation Оверхулом, пожалуйста. То есть, как правильно установить и применить.
~ А я за это, ммм, печеньку дам.

Оффлайн Climhazard

  • *
  • Сообщений: 333
    • http://
[Oblivion] Технические проблемы с плагинами
« Ответ #97 : 25 Августа 2010, 00:11 »
0
Хм... Майю. Странная штука. Всегда с ним была одна проблемка. Если я делал все как в ридми написано, то он у меня работал криво. Во всяком случае, с DMC Stylish Specialanims. По ридми есп нужно в лоад-ордере выставлять до Майю, но у меня в этом случае у ГГ идл базовой стойки с оружием меняется на ванильный. Стоит только поставить есп после Майю, как все начинает работать как нужно - НПЦ пользуются ванильной боевой анимацией, ГГ пользуется DMC Stylish и все идлы на месте.
« Последнее редактирование: 25 Августа 2010, 00:13 от Climhazard »

Оффлайн Brain Demolisher

  • *
  • Сообщений: 1430
  • Таинственный коммунист
    • http://sprashivai.ru/braindem
[Oblivion] Технические проблемы с плагинами
« Ответ #98 : 25 Августа 2010, 00:19 »
0
Ммм.. Э.. ы. Ага. Ну пойду попробую что ли.
А вот и печенька, как и обещал

Оффлайн Climhazard

  • *
  • Сообщений: 333
    • http://
[Oblivion] Технические проблемы с плагинами
« Ответ #99 : 25 Августа 2010, 00:40 »
0
Ну надеюсь поможет. Во всяком случае у меня Майю работает именно так.

Оффлайн Bastet

  • *
  • Сообщений: 812
[Oblivion] Технические проблемы с плагинами
« Ответ #100 : 25 Августа 2010, 14:45 »
0
народ, тут вопрос возник - только установила игру, установила UOP + ООО, тела роберта 5 + текстуры тел хгека. у меня все редгары белые. извиняюсь за описание, но всегда цвет кожи был коричневый. это я давно на это внимания не обращала или это баг?

Оффлайн Efimius

  • *
  • Сообщений: 8
[Oblivion] Технические проблемы с плагинами
« Ответ #101 : 01 Сентября 2010, 07:29 »
0
в  скрытой папке  апп дата находится папка c настроиками лаучера Облы и два файла plugins и dlc попробуй удалить файл plugins

Оффлайн progressor

  • *
  • Сообщений: 218
    • http://
[Oblivion] Технические проблемы с плагинами
« Ответ #102 : 05 Сентября 2010, 03:49 »
0
Проблема с плагином Chapel Towers: после переустановки игры появились жёлтые кубики (CS говорит, что проблема в отсутствии Dungeons\RuinInteriors\BlocksAndRubble\RbrickA01.NIF). Поскольку плагин состоит только из ESP-файла, я так понимаю, все модели берутся из Oblivion - Meshes.bsa, но файла с таким именем, на который CS выдаёт ошибку, там нет. Ничего не понимаю... Раньше усё было нормально.

Оффлайн Phant

  • *
  • Сообщений: 23
[Oblivion] Технические проблемы с плагинами
« Ответ #103 : 07 Сентября 2010, 00:14 »
0
Золотая версия Oblivion'а.

Требуется помощь с ООО: поставил версию 1.34. Поставил всё (textures, meshes и т.д.).
Но вместо корректного отображения объектов и аммуниции жёлтые ромбы с восклицательным знаком.
Сделал как и указано в этой теме,и ничего не изменилось.
Переустановил Oblivion, ООО (хотя большинство других плагинов и esp сохранил и перекинул). Не помогает.
Пробовал запускать только ООО - та же проблема.
« Последнее редактирование: 21 Июля 2011, 21:01 от a.king61 »

Оффлайн Redguard TJ

  • *
  • Сообщений: 1139
[Oblivion] Технические проблемы с плагинами
« Ответ #104 : 07 Сентября 2010, 00:57 »
0
Порядок загрузки плагинов правильный?
up
Порядок устанавливался БОСС'ом?
Как я понял, валидация проводилась?
up1
Попробуйте B.O.S.S.
Распакуйте архив в Дату, запустите экзешник.
up2
Врай Баш используете? Почитайте тут.
На Летописях нереально понятный и объемный мануал... :3
« Последнее редактирование: 21 Июля 2011, 21:03 от a.king61 »
Награды  Ebony banhammer - лучшему модератору (ПП 2011 года)

Оффлайн Phant

  • *
  • Сообщений: 23
[Oblivion] Технические проблемы с плагинами
« Ответ #105 : 07 Сентября 2010, 01:07 »
0
Мастер-файл Обливиона,затем ООО,и потом esp.
up
Валидация проводилась.
Порядок задавался Oblivion Mod Manager'ом.
up1
Не помогло.Всё так же.
up2
Нет, не разобрался как им пользоваться.
Забыл добавить: некоторые новые текстуры работают корректно (модели брони у стражников и капитана Рено).
Мануал, согласен, объёмный.
Вот только не понял - как попытаться исправить мою проблему.
Не сможете просвятить?
« Последнее редактирование: 21 Июля 2011, 21:06 от a.king61 »

Оффлайн Bastet

  • *
  • Сообщений: 812
[Oblivion] Технические проблемы с плагинами
« Ответ #106 : 08 Сентября 2010, 09:24 »
0
Phant я скачивала и устанавливала ООО с летописей, никаких желтых ромбов нет.  в шапке темы про ООО написано
Цитировать
Что делать, чтобы избежать появления «желтых ромбов»?

Основная рекомендация — следите за правильностью установки мода. Если мод состоит из нескольких архивов (как, например, ООО 1.33 + патчи к нему), распакуйте все архивы в отдельные папки, после чего вручную скопируйте из этих папок meshes, textures, menus и sounds (при их наличии) в "Oblivion/Data"

прочитайте тут как правильно устанавливать этот глобал, тут описание аддонов к ООО, если уж совсем не поможет, попробуйте перезакачать архивы, может побились при закачке

Оффлайн Phant

  • *
  • Сообщений: 23
[Oblivion] Технические проблемы с плагинами
« Ответ #107 : 08 Сентября 2010, 14:43 »
0
ВВсем огромное спасибо!Проблема решена.

Оффлайн polaro

  • *
  • Сообщений: 133
[Oblivion] Технические проблемы с плагинами
« Ответ #108 : 12 Сентября 2010, 12:16 »
0
Плагин Dremora Companion выдает ошибку при входе в храм. Кто нибудь знает как решить проблему?

Оффлайн Bastet

  • *
  • Сообщений: 812
[Oblivion] Технические проблемы с плагинами
« Ответ #109 : 19 Сентября 2010, 17:47 »
0
может кто подсказать, кто пользуется Animated Window Lighting System как его устанавливать с помощью омода? я не могу понять, там меши и текстуры слить в 1 папку и делать омод или на каждый архив по омоду?

Оффлайн Рызоп

  • *
  • Сообщений: 1435
  • Пол: Мужской
  • Не ешь, подумой
[Oblivion] Технические проблемы с плагинами
« Ответ #110 : 19 Сентября 2010, 18:32 »
0
ну, нужно распаковать текстуры и меши в одну папку. Чтобы было нечто типа такого

Папка:
   -textures
   -meshes
   -omod conversation data
   -.esp
А потом уже из этой папки собирать омод
« Последнее редактирование: 19 Сентября 2010, 18:32 от Граф Разоридзе »
Награды За неоценимую помощь по переводу форума на новый движок и техническое содействие Отличительный знак "Пчела" - за трудолюбие, чуткость и отзывчивость

Оффлайн Bastet

  • *
  • Сообщений: 812
[Oblivion] Технические проблемы с плагинами
« Ответ #111 : 19 Сентября 2010, 18:53 »
0
оу, вот оно как, спасибо большое за разъяснения

Оффлайн Ailes

  • *
  • Сообщений: 41
[Oblivion] Технические проблемы с плагинами
« Ответ #112 : 12 Октября 2010, 23:49 »
0
Скачивала с вашего сайта плагин "Poses And Animations Player" версии "Стандартная анимация Tes4". Всё установила, зашла в игру. В левом верхнем углу было показано, что "кольца" и заклинание добавлены ко мне в инвентарь. Заклинание я нашла, а вот эти "кольца активации анимации"... четыре раза вверх и вниз медленно прокрутила, даже читала каждое название в своём инвинтаре. Нет их там. Совсем нет. Вот и хочу спросить, чем это может быть вызвано ОО" Как так вообще, вроде бы сказали, что эти вещи добавились, а их нет?
« Последнее редактирование: 12 Октября 2010, 23:49 от Ailes »

Оффлайн kankuro

  • *
  • Сообщений: 269
[Oblivion] Технические проблемы с плагинами
« Ответ #113 : 20 Октября 2010, 13:21 »
0
Собственно вопрос в нериме мне понравилась система прыжков где прыгаешь с большой высоты и хп отнимается не так много как в обливионе , ну дак вот как такое же можно сделать в обливионе ?

Оффлайн Demolir

  • *
  • Сообщений: 21
    • http://hackerall.ucoz.ru/?lPRRI7
[Oblivion] Технические проблемы с плагинами
« Ответ #114 : 20 Октября 2010, 13:28 »
0
Цитата: kankuro
Собственно вопрос в нериме мне понравилась система прыжков где прыгаешь с большой высоты и хп отнимается не так много как в обливионе , ну дак вот как такое же можно сделать в обливионе ?

Точно не помню, но по моему в настройках GameSettings установлен множитель на ущерб от падений...

Вообщем в Game Settings есть аж 4 настройки, которые могут отвечать за урон от падений:

fJumpFallSkillBase (по умолчанию 1.2500)- базовое значение повреждения от падений, вероятно зависит от навыков, судя по названию. Понижение значения - понижает ущерб.
fJumpFallSkillMult (по умолчанию -0.0100) - множитель повреждения от падений. Понижение значения так же снизит повреждение.
fJumpFallTimeMin (по умолчанию 0.2000) - минимальное значение таймера падений, от него расчитывается ущерб. Повышение значения может отменить ущерб от некоторых падений. Если значение будет >= fJumpFallTimeMult, то ущерб начисляться не будет вообще.
fJumpFallTimeMult (по умолчанию 80.0000) - множитель таймера падений. Понижение значения ведет к снижению ущерба.

Только не изменяй все 4, а то низвестно чем это может закончится. Возьми только одну, проверь в игре. Если норм, то оставь...Надеюсь, как изменять настройки, ты знаешь.
« Последнее редактирование: 05 Июля 2011, 12:31 от a.king61 »

Оффлайн Барбарис

  • *
  • Сообщений: 105
[Oblivion] Технические проблемы с плагинами
« Ответ #115 : 25 Октября 2010, 18:47 »
0
Какой плагин добавляет такую карту?

[span style='color:#000000;background:#000000'][attachment=4295:Oblivion...25_31_64.jpg]  

[attachment=4296:Oblivion...34_30_18.jpg][/span]

И еще: слова НПС у меня отображаются на екране("О, герой Кватча", "Да?" и т. д.).

Оффлайн lemon4ik

  • *
  • Сообщений: 1
[Oblivion] Технические проблемы с плагинами
« Ответ #116 : 25 Октября 2010, 21:17 »
0
Очень волнует небольшой нюанс. Поставил доспехи Рыцаря Ужаса, и при использовании одноручного оружия наплечники в виде летающих кусков лезут в лицо(
 так и должно быть?

Оффлайн Redguard TJ

  • *
  • Сообщений: 1139
[Oblivion] Технические проблемы с плагинами
« Ответ #117 : 25 Октября 2010, 23:38 »
0
Цитата: Rihannon
Какой плагин добавляет такую карту?
Либо BTMod, либо Darifed UI и его производные, либо Вы сами вручную включили ее через Oblivion.ini.
Награды  Ebony banhammer - лучшему модератору (ПП 2011 года)

Оффлайн Android92

  • *
  • Сообщений: 567
  • Пол: Мужской
  • Pilatus Pontius
[Oblivion] Технические проблемы с плагинами
« Ответ #118 : 26 Октября 2010, 15:03 »
0
Скорее всего через oblivion.ini

<p align=center><a target=_blank href=http://www.nodiatis.com/personality.htm><img border=0 src=http://www.nodiatis.com/pub/13.jpg>[/url]</p>

Оффлайн leshi49

  • *
  • Сообщений: 38
    • http://
[Oblivion] Технические проблемы с плагинами
« Ответ #119 : 30 Октября 2010, 12:29 »
0
Werewolf The Awakening
http://tesnexus.com/downloads/file.php?id=35360
После того как попал в замок, говорю с аргониатом и меня выкидывает, пробовал отключить большинство плагинов-эффекта нет, от пачей тоже самое.
« Последнее редактирование: 04 Июля 2011, 20:33 от a.king61 »