AnvilBay Forum

Мастерская TES => Проблемы и просьбы => Oblivion => Тема начата: antrax от 18 Июля 2010, 01:51

Название: [Oblivion] Проблемы с FPS, графикой и дистанцией видимости
Отправлено: antrax от 18 Июля 2010, 01:51
Подскажите, кто знает, плизз, как увеличить дальность обзора под водой и прозрачность воды (когда ныряешь под воду) при помощи настроек oblivion.ini, т.к гугль с яндексом нормального ответа не дал. Плагины, улучшающую воду прозрачность самой воды, если нырнуть, также не помогают.
Название: [Oblivion] Проблемы с FPS, графикой и дистанцией видимости
Отправлено: Рызоп от 18 Июля 2010, 04:02
Прозрачность воды:
uDepthRange
Название: [Oblivion] Проблемы с FPS, графикой и дистанцией видимости
Отправлено: antrax от 18 Июля 2010, 06:57
Цитата: Граф Разоридзе
Прозрачность воды:
uDepthRange
Эта опция влияет на прозрачность воды и видимость подводных объектов, когда смотришь с берега. Выставлял разные значения от 150 до 500. Однако, если нырнуть ПОД воду, все в голубой дымке и видимость как была, так и осталось ограничена. Нужно увеличить прозрачность воды именно, когда персонаж находится под водой. Или такого нельзя добиться настройками oblivion.ini и надо искать плагин?
Название: [Oblivion] Проблемы с FPS, графикой и дистанцией видимости
Отправлено: MooNVVeLL от 18 Июля 2010, 08:09
Попробуй Phinix Waterfix (http://tesnexus.com/downloads/file.php?id=6680), делает воду прозрачной...
Название: [Oblivion] Проблемы с FPS, графикой и дистанцией видимости
Отправлено: antrax от 18 Июля 2010, 20:54
MooNVVeLL, спасибо, плагин нашел поиском и без ссылки. Снаружи вода выглядет практически безупречно, однако под водой обзор далек от того, что на скриншоте:

(http://s004.radikal.ru/i208/1007/87/c2266b320a14t.jpg) (http://radikal.ru/F/s004.radikal.ru/i208/1007/87/c2266b320a14.jpg.html)

Или тут ФШ применялся?
Название: [Oblivion] Проблемы с FPS, графикой и дистанцией видимости
Отправлено: ][v][akc от 24 Июля 2010, 22:07
Поставил OBGE, а так же плагин http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=33085 (http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=33085) OBGE CWEEFM - Cold War Eastern European Fantasy Movie, и стала картинка с эффектом, т.с. "рябящего канала по телевизору" Подскажите что нун сделать что было как на скринах... [attachment=4148:Безымянный.jpg]
Название: [Oblivion] Проблемы с FPS, графикой и дистанцией видимости
Отправлено: Lemm от 24 Июля 2010, 23:07
Цитата: ][v][akc
Поставил OBGE, а так же плагин http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=33085 (http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=33085) OBGE CWEEFM - Cold War Eastern European Fantasy Movie, и стала картинка с эффектом, т.с. "рябящего канала по телевизору" Подскажите что нун сделать что было как на скринах... [attachment=4148:Безымянный.jpg]

Это вроде постэффекты такие (на скринах мода тоже это заметно). Мб я и не прав.

ЗЫ. Меч на вашем скрине напоминает мечик из Aion=)
Название: [Oblivion] Проблемы с FPS, графикой и дистанцией видимости
Отправлено: mango от 25 Июля 2010, 00:35
Вообще он и дает такой эффект. Это как частицы HDR, которые при увеличенной насыщенности становятся заметными. Это нормально.
Скрины просто уменьшены, а разрешение картинки первоначально большое, поэтому это не так заметно.
Название: [Oblivion] Проблемы с FPS, графикой и дистанцией видимости
Отправлено: Lemm от 28 Июля 2010, 22:10
Поставил OBGEv2 с Летописей, все сделал как описано в ридми (скопировал из OBGEv2 папки Textures и Shaders с заменой, скачал обновленные файлы шейдеров, заменил ими старые, создал в папке Shaders файл shaderlist.txt, прописал в нем -godrays.fx и -CelShader+EdgeAA.fx), но никаких эффектов в игре не обнаружил. В файле OBGEv2.txt пишет следущее:
...
Setting depth texture.
Loading the shaders.
Error opening shaderlist.txt file.
Added to list OK.
Loading the shaders.
Error opening shaderlist.txt file.
Save file links 0 textures.
...
Я так понимаю проблема в файле shaderlist.txt? Помогите разобраться) Мб у кого стоит такой плаг, скиньте свой shaderlist.txt для примера.

ЗЫ. ОБСЕ стоит, обновление ДиректИкс, рекомендуемый, скачал, но в итоге че-то не так делаю по ходу=(
Название: [Oblivion] Проблемы с FPS, графикой и дистанцией видимости
Отправлено: Betsujin от 28 Июля 2010, 22:20
Lemm, пиши так:
Godrays.fx
DepthOfField.fx
CelShader+EdgeAA.fx

Просто копируешь имя файла. Порядок смотри в ReadMe.
P.S.: Godrays.fx волшебно смотрится во время снегопада. *_*
Название: [Oblivion] Проблемы с FPS, графикой и дистанцией видимости
Отправлено: Lemm от 28 Июля 2010, 22:46
И так попробовал:
Godrays.fx

и так:
-Godrays.fx

Ноль эмоций.
Название: [Oblivion] Проблемы с FPS, графикой и дистанцией видимости
Отправлено: Betsujin от 28 Июля 2010, 22:53
Lemm, может время выпало в полдень? Лучи в основном видны в рассвет и закат. Попробуй лучше только один DepthOfField.fx - эффект виден сразу. Без всяких тире.
Глупый вопрос - видеокарта поддерживает третьи шейдеры?
Название: [Oblivion] Проблемы с FPS, графикой и дистанцией видимости
Отправлено: Lemm от 28 Июля 2010, 23:19
Betsujin, да нет, утром и вечером проверял. По поводу шейдеров, да, держит. Прописал только DepthOfField.fx - все без толку=(
Название: [Oblivion] Проблемы с FPS, графикой и дистанцией видимости
Отправлено: Ikkorty от 06 Августа 2010, 15:32
вопрос вот по этому плагину
OBGE CWEEFM (http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=33085)

кто ставил,расскажите...сильно ли садит фпс в игре?
Название: [Oblivion] Проблемы с FPS, графикой и дистанцией видимости
Отправлено: Обалдуй от 15 Августа 2010, 06:17
как сделать водичку такой (http://tes-world.ru/load/15-1-0-176#comments)? а то запихивал куды надо, безрезультатно)
Название: [Oblivion] Проблемы с FPS, графикой и дистанцией видимости
Отправлено: Bastet от 12 Декабря 2010, 16:14
Народ, помогите пожалуйста с проблемой!
на моем компе, который все-таки более менее новый, просто жутчайшие лаги. не лаги, а отвратительно низкий фпс. на чистом обливионе 35 максимум ФПС, с модами (а это всего лишь ООО, УЛы, All Natural) фпс от 17 до 25 самый максимум. как такое можно исправить? при отключении вертикальной синхронизации прибавляется 3-5 фпс, не больше. и ини уже поправила по статье на многоядерность, но это ничего не дало.
системка моя: проц. i7 860, 4 ГБ оперативки, Radeon 5870, win 7 ultimate х64
 
Название: [Oblivion] Проблемы с FPS, графикой и дистанцией видимости
Отправлено: Рызоп от 12 Декабря 2010, 18:50
Цитата: Bastet
Народ, помогите пожалуйста с проблемой!
на моем компе, который все-таки более менее новый, просто жутчайшие лаги. не лаги, а отвратительно низкий фпс. на чистом обливионе 35 максимум ФПС, с модами (а это всего лишь ООО, УЛы, All Natural) фпс от 17 до 25 самый максимум. как такое можно исправить? при отключении вертикальной синхронизации прибавляется 3-5 фпс, не больше. и ини уже поправила по статье на многоядерность, но это ничего не дало.
системка моя: проц. i7 860, 4 ГБ оперативки, Radeon 5870, win 7 ultimate х64
 
На такой системе чистый обл должен под ~100 фпс бегать. Видимо проблема с системой.
Название: [Oblivion] Проблемы с FPS, графикой и дистанцией видимости
Отправлено: Bastet от 12 Декабря 2010, 19:36
- 100 фпс, ау, где вы?

А если серьезно, в системе это в винде? или в железе?
Название: [Oblivion] Проблемы с FPS, графикой и дистанцией видимости
Отправлено: God Of The Machines от 12 Декабря 2010, 19:58
Судя по всему вообще в дровах или в сочетании железа между собой, например.
Но сочетание железа между собой тонкости и такого быть не должно. Тем более на 64х идёт отлично.
Скорее всего точно в дравах.

П.С.
А вполне возможно из-за интала.
У меня многие знакомые Обливиофаны именно с инталом жалуются. Не думаю, что это совпадение.
Так же есть в ini файле настройка под многоядерники.
Название: [Oblivion] Проблемы с FPS, графикой и дистанцией видимости
Отправлено: Android92 от 12 Декабря 2010, 19:58
В смысле в ОСи,винде кто как называет.
Название: [Oblivion] Проблемы с FPS, графикой и дистанцией видимости
Отправлено: God Of The Machines от 12 Декабря 2010, 20:01
Действительно, лучше попробовать поставить старый добрый XP.
Название: [Oblivion] Проблемы с FPS, графикой и дистанцией видимости
Отправлено: Bastet от 12 Декабря 2010, 20:31
спасибо большое за советы, тоже склонялась к переустановки винды. рискну, посмотрю, лишь бы помогло... ох боже..
Название: [Oblivion] Проблемы с FPS, графикой и дистанцией видимости
Отправлено: God Of The Machines от 12 Декабря 2010, 20:48
Воу-оу.
А чипсет на материнке какой??????

Во-первых, редко, но случается нестыковка устройств, когда чипсет под Нвидиа, а видуха АТИ и наоборот.
Во-вторых, какие дрова ставил на видуху?
Стандартные, которые шли в комплекте или последние, скачанные с инета, например?
Если первое, т.е. шли в комплекте, то выкинь их на помойку. Они сырые, как задница. Это всегда было слабым местом АТИ.
Название: [Oblivion] Проблемы с FPS, графикой и дистанцией видимости
Отправлено: Bastet от 12 Декабря 2010, 21:17
эм чипсет? не представляю что это такое (
дрова на видюху скачивала  из интернета..
Название: [Oblivion] Проблемы с FPS, графикой и дистанцией видимости
Отправлено: God Of The Machines от 12 Декабря 2010, 21:19
Чипсет эээ
Как же объяснить.
Скажи модель\название материнки точно.
Название: [Oblivion] Проблемы с FPS, графикой и дистанцией видимости
Отправлено: Bastet от 12 Декабря 2010, 21:24
maximus 3 extreme кажись
Название: [Oblivion] Проблемы с FPS, графикой и дистанцией видимости
Отправлено: God Of The Machines от 12 Декабря 2010, 21:29
http://www.hardocp.com/images/articles/126...syO3Z9A_1_2.gif (http://www.hardocp.com/images/articles/1267399976T3wsyO3Z9A_1_2.gif)

Вторая строчка - чипсет. Нвидиавский.
А лучше конечно айтишный.
Ну не думаю, что конфликт устройств был причиной.
Чтобы такое сделать надо постараться.

Так, что сноси пока винду.
Название: [Oblivion] Проблемы с FPS, графикой и дистанцией видимости
Отправлено: Bastet от 12 Декабря 2010, 21:32
эм, вы меня запутали.. у меня видюха радеоновская или это не то?
Название: [Oblivion] Проблемы с FPS, графикой и дистанцией видимости
Отправлено: God Of The Machines от 12 Декабря 2010, 21:39
Видеокарта у тебя АТИ, а вот чипсет на материнке под Нвидиа.

Успокойся.
1) Конфликт устройств это почти легенда. У меня только один раз получилось, перепробовав кучу комбинаций - система не запускалась вообще при ремке Патриот на матке с АМД чипсетом и Нвидиа видюхой.
2) Конфликт устройсв не может со 100 ФПС довести до 3-5. Это бред.
Максимум, что может быть это понижение на 10-20 ФПС на 10\11 ДайректИксах. И это это очень маловероятно.

Далее в чём же дело.
а) Дрова. (маловероятно)
б) Винда. 7 отличнейший "разумный" виндовс с кучей наворотов облегчающих жизнь. (тоже маловероятно)
в) И то и другое в связи с кривыми руками, т.е. были не доставлены какие-то дрова или установлены криво.
Например на 7 дрова к АТИ, как не крути распаковываются не полностью, т.е. работают основные системы обнаружения системой видеокарты. Т.е. система видит видюху и использует её, но совершенно по минимому. Там нужна доустановка.

Вообщем сноси винду.
Название: [Oblivion] Проблемы с FPS, графикой и дистанцией видимости
Отправлено: Bastet от 12 Декабря 2010, 21:42
оу, а лучше в таком случае искать где-то новую винду (другую версию), или какая установлена, ее переустановить?
Название: [Oblivion] Проблемы с FPS, графикой и дистанцией видимости
Отправлено: God Of The Machines от 12 Декабря 2010, 21:47
Так.
Если говорить о "лучше", а не о самостоятельных экспериментах, то:
а) ставить сначала XP, если SP 3, то лучше лицензтонный.
б) 7 отличная винда, но в хороших руках. Там совершенно другая структура дров у неё и их установка\работа и тд.
Название: [Oblivion] Проблемы с FPS, графикой и дистанцией видимости
Отправлено: Bastet от 12 Декабря 2010, 21:55
чьорд, где ж я ХР 64битную найду.. уж лучше семерку >_< мне уже ясно, что дело - большая ж**а.. неужели у меня не встали дрова и поэтому так лагает? а их переустановить нельзя (дрова)?
Название: [Oblivion] Проблемы с FPS, графикой и дистанцией видимости
Отправлено: God Of The Machines от 12 Декабря 2010, 21:58
А зачем тебе 64 битная? О_о
Бери 32 для начала.
Название: [Oblivion] Проблемы с FPS, графикой и дистанцией видимости
Отправлено: Bastet от 12 Декабря 2010, 21:59
да 4 гб же памяти, я не хочу гиг или сколько там терять..
Название: [Oblivion] Проблемы с FPS, графикой и дистанцией видимости
Отправлено: God Of The Machines от 12 Декабря 2010, 22:02
Ты потеряешь всего где-то 150 мегабайт.
3,85 гига увидит.
Давай ставь.
Дрова можно переустановить.

От себя добавлю:
Что знакомых собравших новые компы полно. Но только у 1 на семёрке Обливион летала, он неипаццо шарит в компах.

Так, что сам понимаешь.
Поставь сначала 32, потом скачай с торрента 64, если так хочется.
Название: [Oblivion] Проблемы с FPS, графикой и дистанцией видимости
Отправлено: Bastet от 12 Декабря 2010, 22:04
мдя, ясно =( спасибо за разъяснения.
Название: [Oblivion] Проблемы с FPS, графикой и дистанцией видимости
Отправлено: God Of The Machines от 12 Декабря 2010, 22:05
Ога.
Потом расскажешь.
Хотя ты уже молодец, раз у тебя Обливион вообще запустилась. Лол.
Я таки первый раз на 7 даже этого не добился.
Название: [Oblivion] Проблемы с FPS, графикой и дистанцией видимости
Отправлено: Raveman84 от 12 Декабря 2010, 22:55
Цитата: God Of The Machines
3,85 гига увидит.
Да ?? А не 3,25 случайно ??
И смысл ей с такими параметрами сидеть на ХР , я кстати и более древние игры на семерке запускал и ничего без проблем ))
Название: [Oblivion] Проблемы с FPS, графикой и дистанцией видимости
Отправлено: Bastet от 13 Декабря 2010, 09:33
брр, ну ХР мне еще найти надо, так что в наличии пока что семерка. попробую пока что ее переустановить =(
Название: [Oblivion] Проблемы с FPS, графикой и дистанцией видимости
Отправлено: Tramp от 13 Декабря 2010, 10:01
Цитата: Bastet
брр, ну ХР мне еще найти надо, так что в наличии пока что семерка. попробую пока что ее переустановить =(
У тебя, случаем, вот эта штуковина не установлена?
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=23208 (http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=23208)
Название: [Oblivion] Проблемы с FPS, графикой и дистанцией видимости
Отправлено: Рызоп от 13 Декабря 2010, 12:16
Кстати да, она ограничивает фпс. Вроде нужно править конфиги, чтобы убрать ограничение.
Название: [Oblivion] Проблемы с FPS, графикой и дистанцией видимости
Отправлено: SLOWPARD от 13 Декабря 2010, 12:22
Да, конечно, оно ограничивает фпс в зависимости от кол-ва подключенных esp. Охотно верим.
Название: [Oblivion] Проблемы с FPS, графикой и дистанцией видимости
Отправлено: Bastet от 13 Декабря 2010, 12:25
нет, не стоит у меня для обсе ничего =(
Название: [Oblivion] Проблемы с FPS, графикой и дистанцией видимости
Отправлено: SLOWPARD от 13 Декабря 2010, 12:32
Гляньте реальную частоту процессора. Т.е. не ту, что указана в описании, а реальную.
Название: [Oblivion] Проблемы с FPS, графикой и дистанцией видимости
Отправлено: Bastet от 13 Декабря 2010, 12:41
CPU-Z пишет 2,80 GHz >_<
Название: [Oblivion] Проблемы с FPS, графикой и дистанцией видимости
Отправлено: God Of The Machines от 13 Декабря 2010, 12:57
Знакомый говорил Обла расчитана на одноядерники и одноядерное использование.
Т.е. Если у проца и 4 ядра, использовать будет только одно.
Т.е., чем больше у проца частота одного ядра тем лучше.

Тогда спрашивается, зачем в ini есть пунктик на многоядерники?


И да:
http://tamriel.ru/index.php?id=ini (http://tamriel.ru/index.php?id=ini)

Название: [Oblivion] Проблемы с FPS, графикой и дистанцией видимости
Отправлено: Bastet от 13 Декабря 2010, 13:02
Цитата: Bastet
.....ини уже поправила по статье на многоядерность, но это ничего не дало....
сама себя процитирую)
Название: [Oblivion] Проблемы с FPS, графикой и дистанцией видимости
Отправлено: God Of The Machines от 13 Декабря 2010, 13:09
Там целая кучаища пораметров по системе.
Переделайте все.
Название: [Oblivion] Проблемы с FPS, графикой и дистанцией видимости
Отправлено: Bastet от 13 Декабря 2010, 13:15
не вижу смысла, т.к. даже на чистом инишнике все паршивенько
Название: [Oblivion] Проблемы с FPS, графикой и дистанцией видимости
Отправлено: God Of The Machines от 13 Декабря 2010, 13:22
Дак это на чистом.
Просто, если сделать параметры, как там сказано, то это увеличит производительность, как местами, так и в целом.

а) поставь ХР для проверки.
б) или попроси кого-нибудь поставить 7.
Название: [Oblivion] Проблемы с FPS, графикой и дистанцией видимости
Отправлено: Рызоп от 13 Декабря 2010, 16:19
У меня на двуядреном по 2.93ггц и вин7 х64 чистый обл летает на 50-60 фпс. Без правки инишника. Так что дело не в процессоре.
Название: [Oblivion] Проблемы с FPS, графикой и дистанцией видимости
Отправлено: God Of The Machines от 13 Декабря 2010, 17:00
Чтобы дело было в проце, как я уже писал, нужно очень постарать, да и вообще в железе.
Винда\дрова\руки.
Название: [Oblivion] Проблемы с FPS, графикой и дистанцией видимости
Отправлено: Alliria от 13 Декабря 2010, 17:24
Это... XP не рассчитана на многоядерные процы. Ставить XP на i7 - это, имхо, изврат. Облом на W7 нормально работает, у меня пень4 и w7 - существенного падения фпс или стабильности не замечено. Кстати, Обливион действительно довольно требователен к частоте процессора, но даже 1 ядро i7 до 3 Ггц по производительности превосходит высокотактовый P4 в разы, так что...

Bastet
Чем ставишь моды? Вручную, через omod, через bain? Пакуешь ли в bsa?
З.ы. Ах да, ещё проблема может быть в звуковой карте.)
Название: [Oblivion] Проблемы с FPS, графикой и дистанцией видимости
Отправлено: God Of The Machines от 13 Декабря 2010, 17:37
З.ы. Ах да, ещё проблема может быть в звуковой карте.)

Да-да, совсем забыл.
Если она стандартная, то вообще лучше откючить звуки через ini и попробовать.
Название: [Oblivion] Проблемы с FPS, графикой и дистанцией видимости
Отправлено: SLOWPARD от 13 Декабря 2010, 18:37
God Of The Machines, не можете дать какой-то системный и дельный совет - не советуйте все подряд.
Название: [Oblivion] Проблемы с FPS, графикой и дистанцией видимости
Отправлено: God Of The Machines от 13 Декабря 2010, 18:39
Все советы дельные.
Когда есть выбор - хорошо. Большой выбор - ещё лучше.
Название: [Oblivion] Проблемы с FPS, графикой и дистанцией видимости
Отправлено: Bastet от 13 Декабря 2010, 20:28
Цитата: Рызор
У меня на двуядреном по 2.93ггц и вин7 х64 чистый обл летает на 50-60 фпс. Без правки инишника. Так что дело не в процессоре.
а в чем тогда?  

Цитата: Alliria
Чем ставишь моды? Вручную, через omod, через bain? Пакуешь ли в bsa?
З.ы. Ах да, ещё проблема может быть в звуковой карте.)
всем, что можно использовать кроме bain. в бса не пакую, часто через омод..


Короче выбиваю время и сношу винду. честно-рука не поднимается ХР ставить, буду 7ку переустанавливать, а потом посмотрим...
Название: [Oblivion] Проблемы с FPS, графикой и дистанцией видимости
Отправлено: God Of The Machines от 13 Декабря 2010, 20:32
Цитата: Bastet
а в чем тогда?  


всем, что можно использовать кроме bain. в бса не пакую, часто через омод..


Короче выбиваю время и сношу винду. честно-рука не поднимается ХР ставить, буду 7ку переустанавливать, а потом посмотрим...


Тогда найди человека, который ТруЪ шарит в компах и пусть он тебе всё от винды до дров с игрой и поставит.
1) Желательно, чтобы он сам 7 юзал.
2) А если он поставит всё и будет глючить опять - ткнёшь его в это и скажешь, что он ничего не умеет и пусть теперь сам разбирается, что натворил. ))))
Название: [Oblivion] Проблемы с FPS, графикой и дистанцией видимости
Отправлено: Bastet от 15 Декабря 2010, 10:52
чтож.. на новой винде на чистой обле все те же 30 фпс =( без правки инишника, да и с правкой тоже самое  
Название: [Oblivion] Проблемы с FPS, графикой и дистанцией видимости
Отправлено: God Of The Machines от 15 Декабря 2010, 14:39
30 это не 3-5.
Значит либо 7 с дровами криво поставил.
Либо ограничение какое-то. =\
Почитай факи про железо под Облу.
Название: [Oblivion] Проблемы с FPS, графикой и дистанцией видимости
Отправлено: Bastet от 15 Декабря 2010, 14:41
блин, а когда 3-5 было то? о_О от 15 до 30. в основном 20-25. больше 30 не было ни с плагами, ни без.я же писала

Цитата: Bastet
на моем компе, который все-таки более менее новый, просто жутчайшие лаги. не лаги, а отвратительно низкий фпс. на чистом обливионе 35 максимум ФПС, с модами (а это всего лишь ООО, УЛы, All Natural) фпс от 17 до 25 самый максимум. как такое можно исправить? при отключении вертикальной синхронизации прибавляется 3-5 фпс, не больше. и ини уже поправила по статье на многоядерность, но это ничего не дало.
системка моя: проц. i7 860, 4 ГБ оперативки, Radeon 5870, win 7 ultimate х64
 
[/b]
Название: [Oblivion] Проблемы с FPS, графикой и дистанцией видимости
Отправлено: God Of The Machines от 15 Декабря 2010, 14:49
Показалось, что 3-5.

Всё же найдите человека, который Вам это всё поставит.
Я так часто делаю. И сам чему-то учишься и проблем намного меньше.
Название: [Oblivion] Проблемы с FPS, графикой и дистанцией видимости
Отправлено: Alliria от 15 Декабря 2010, 18:05
Bastet
Проверь звуковую карту. Отключи звук в Обливионе - если фреймрейт повысится, значит, дело в ней. Если нет... тогда даже не знаю. Посмотри в настройках драйвера видеокарты, подключена ли спецификация OpenGL - если да, отключи. То же с SSAO (взаимное затенение объектов), AA, вертикальной синхронизацией и т.п., в общем, поковыряй настройки.
Если всё совсем плохо, можно просто пойти от противного и выкрутить настройки графики на максимум. Если фпс не упадет - "наворачивать" графику до соответствующего предела.
Также есть смысл посмотреть поведение более новых игр. Если там то же самое - значит, скорее всего дело не в драйверах, а в элементе/сочетании элементов железа (учитывая модели проца и видеокарты, слабая мать или порт pci, либо старая оперативка).

И да, советую всё, что можно, паковать в бса. Ни движок Облы, ни семерка не любят изобилия мелких файлов.)
Название: [Oblivion] Проблемы с FPS, графикой и дистанцией видимости
Отправлено: Барбарис от 15 Декабря 2010, 22:48
У меня на ноуте ФПС 60(в помещениях меньше - свет наверное): 2 ядра Intel(2,16 и 0,99), видео G 103M Нвидиа и 3 гига оп(и win 7 ultimate х32 лицензия). В CPUID CPU-Z проверь вкладку Graphics строчки Core, Shaders и Memory.
Я отрубил лишние службы и процесы, на время игры повышаю частоты работы видюхи.
На сайте Майкрософта скачай програму XP Mode(совместимость игр и прог под 7) - хотя в последних изданиях она встроена.
Название: [Oblivion] Проблемы с FPS, графикой и дистанцией видимости
Отправлено: Bastet от 16 Декабря 2010, 15:12
Alliria дык жеж твоя светлая голова!
ох я нубилка.. значится, виной всему была функция в видюхе Anti-Aliasing Mode. отрубила его и вот они, все мои фпс..
[a href="http://jpegshare.net/" target="_blank"]   а вам слабо)
Название: [Oblivion] Проблемы с FPS, графикой и дистанцией видимости
Отправлено: Raveman84 от 16 Декабря 2010, 19:47
Цитата: Bastet
Alliria дык жеж твоя светлая голова!
ох я нубилка.. значится, виной всему была функция в видюхе Anti-Aliasing Mode. отрубила его и вот они, все мои фпс..
    а вам слабо)
Нет все -таки это странно ... На таких параметрах и лаги ... Кстати не помнишь что у тебя за материнка , раз уж о ней речь зашла .
Название: [Oblivion] Проблемы с FPS, графикой и дистанцией видимости
Отправлено: Bastet от 16 Декабря 2010, 19:59
Asus Maximus III Extreme
Название: [Oblivion] Проблемы с FPS, графикой и дистанцией видимости
Отправлено: Raveman84 от 16 Декабря 2010, 20:08
Цитата: Bastet
Asus Maximus III Extreme
Достойно )) И процессор почти максимальный для этой материнки )) Частоту памяти наверное не скажешь .
Название: [Oblivion] Проблемы с FPS, графикой и дистанцией видимости
Отправлено: Bastet от 16 Декабря 2010, 20:21
эм, нет, уже этого не скажу =_=`

UPD
и все же не понимаю, почему при запуске игры с ОБСЕ ФПС с 80  до 60 падает? из ОБСЕ плагинов  Skill Uncapper и weOCPS.
Название: [Oblivion] Проблемы с FPS, графикой и дистанцией видимости
Отправлено: Alliria от 18 Декабря 2010, 11:12
Raveman84
У ATI отличный от nVidia метод сглаживания (по сути, это вообще не AA), разработанный для снижения ресурсоемкости, но... иногда бывают вот такие вот приколы.

Bastet
OBSE действительно садит FPS и сам по себе, и пропорционально числу использующих его плагинов, но на твоем проце такие значения аномальны. weOCPS советую всё ж убрать - не самая надежная вещь, повышению производительности не способствующая.
З.ы. Если дело вообще в ЦП. Хочешь потестить производительность - поставь KSE.   Там, кстати, и некоторые рекомендации по правке Oblivion.ini есть.
Название: [Oblivion] Проблемы с FPS, графикой и дистанцией видимости
Отправлено: UNREAL от 18 Декабря 2010, 15:35
В игре физику+пакеты неписей  обсчитывает проц.(то что на картинке это с проц.3.8ГГц-реальных)
Чем больше неписей-объектов тем меньше фпс, вот и весь секрет

(http://img.pixs.ru/thumbs/4/4/7/8f19818532_8586871_1382447.jpg) (http://pixs.ru/showimage/8f19818532_8586871_1382447.jpg)

Я пробывал также на Вин7х64мак, так там производительность немного выше.
, обливион крайне плохо оптимизирован под мнокопоточность

(http://s004.radikal.ru/i206/1012/dc/e8131c51c36e.jpg)

На скрине видно что система перекидывает с одного ядра на другое по пикам,


Или с 4 ядрами:
(http://i063.radikal.ru/1012/a9/f0127295cfcb.jpg),
на ХР обл использует одно ядро, хотя в реестре и боот.ини  поточность прописана.

реальный прирост дает только гон частоты процессора...
Название: [Oblivion] Проблемы с FPS, графикой и дистанцией видимости
Отправлено: Bastet от 18 Декабря 2010, 20:26
Цитата: Alliria
но на твоем проце такие значения аномальны
ты меня пугаешь..

Название: [Oblivion] Проблемы с FPS, графикой и дистанцией видимости
Отправлено: Raveman84 от 25 Декабря 2010, 20:17
Цитата: Alliria
Raveman84
У ATI отличный от nVidia метод сглаживания (по сути, это вообще не AA), разработанный для снижения ресурсоемкости, но... иногда бывают вот такие вот приколы.
Вот поэтому я и ненавижу ATI )))
Название: [Oblivion] Проблемы с FPS, графикой и дистанцией видимости
Отправлено: Ghost88 от 25 Декабря 2010, 20:32
Люди установил даркест найт чтобы ночи били темные но нечего не изменилось.В чом проблема?
Название: [Oblivion] Проблемы с FPS, графикой и дистанцией видимости
Отправлено: Ruth от 25 Декабря 2010, 23:20
Цитата: Ghost88
Люди установил даркест найт чтобы ночи били темные но нечего не изменилось.В чом проблема?
Ползунок графики стоит на максимуме? Если да - то его надо опустить до середины - тогда ночи будут темными
Название: [Oblivion] Проблемы с FPS, графикой и дистанцией видимости
Отправлено: Luchafurel от 27 Января 2011, 18:55
Тоже решила обратится сюда...Просто не могу найти причину жуткого явления, которое состоит в том, что фпс в обле резко падает до 3-4 с 30-25 Х_Х

Раньше сетовала на старую систему,мол, из-за нее может быть. Переставляла игру-было одно и тоже, невозможно было просто поиграть. Переставила систему, поставила новейшие драйвера для видеокарты, поставила обливион, из плагинов только натуральная погода, тела м и ж, текстуры к ним, реплейсер воды ну и парочка рас, поиграла полтора дня...фпс было не лучшим, но нормальным (где-то 30 в среднем), сегодня опять случилась эта жуть. Не знаю в чем причина, почитала эту темку, но для себя ответов не нашла, видимо причина в другом. Странно вообще, так внезапно это все получается...

На всякий случай:
AMD Athlon 64 X2 Dual Core Processor 5200+ 2.71 GHz, видиокарта Nvidia GeForce 8600 GTX 512 MB, 4 Гб ОЗУ. Не знаю, может компьютер средненький, и все дело в этом, но раньше играла с кучей текстур паков типа карлы и все было чики-пуки Х_Х
Название: [Oblivion] Проблемы с FPS, графикой и дистанцией видимости
Отправлено: Bastet от 27 Января 2011, 19:51
а настройки видюхи смотрела? в моем случае оказалось, что фпс с 70 до 20 садит Режим сглаживания, который стоял на "Супер-выборка АА". стоило передвинуть на "Адаптивную мультивыборку" так фпс вернулись.
Название: [Oblivion] Проблемы с FPS, графикой и дистанцией видимости
Отправлено: Luchafurel от 27 Января 2011, 21:09
Bastet, нет Х( Пробовала эксперементировать с настройками видеокарты, но безрезультатно...

Вот сейчас опять залезла в игру..побегала 3 минуточки и все. Момент назад было 30 фпс, и тут вдруг 3 Х_Х
Название: [Oblivion] Проблемы с FPS, графикой и дистанцией видимости
Отправлено: Теинаава первый от 28 Января 2011, 09:43
Цитата: Luchafurel
Тоже решила обратится сюда...
Почистите компьютер как написано в этой статье: http://tesall.ru/file/fcom-instructor/ (http://tesall.ru/file/fcom-instructor/) Отключите все плагины, отключите вертикальную синхронизацию в лаунчере, удалите старый ини-файл (Мои документы/My Games/Oblivion), запустите игру, чтобы создать новый, и заодно посмотрите на результат, потом начинайте всё подключать, только постепенно, по одному, чтобы понять из-за какого плагина это происходит. Вообще, если сделать всё правильно, игра должна летать.
Название: [Oblivion] Проблемы с FPS, графикой и дистанцией видимости
Отправлено: PrizrakNT от 08 Марта 2011, 22:39
Вообщем бегал, бегал и вдруг заметил, что вода вообще не прозрачная. сразу полез в инишник, поставил bUseWaterDepth=1 (хотя он так и был), uDepthRange=300, uNumDepthGrids=3, все равно не помогло. подумал глюк, поставил сначало bUseWaterDepth=0, зашел в игру, нечего не изменилось потом поставил 1, все так же. удалил инишник вообще, то же не помогло, даже поставив реплейсер воды, она не стала прозрачной. может кто то сталкивался с подобной проблемой? так выглядит вода http://img5.запрещенный домен/i/screenshot85.png/ (http://img5.запрещенный домен/i/screenshot85.png/)
Название: [Oblivion] Проблемы с FPS, графикой и дистанцией видимости
Отправлено: Redguard TJ от 09 Марта 2011, 16:52
По-моему, вода как вода. -_-
Название: [Oblivion] Проблемы с FPS, графикой и дистанцией видимости
Отправлено: РЕДМЕНЪ от 09 Марта 2011, 17:10
PrizrakNT , дак этта...на скрине сумерки, в сумерках вода не будет прозрачной по определению. Попробуй в солнечный день посмотреть , на мелководье; кроме того, законы физики никто не отменял, угол зрения тоже важен.
Название: [Oblivion] Проблемы с FPS, графикой и дистанцией видимости
Отправлено: PrizrakNT от 09 Марта 2011, 20:38
я про это http://img69.запрещенный домен/i/screenshot86h.jpg/ (http://img69.запрещенный домен/i/screenshot86h.jpg/)
Название: [Oblivion] Проблемы с FPS, графикой и дистанцией видимости
Отправлено: Теинаава первый от 09 Марта 2011, 22:33
Я не знаю что у тебя за плагины, но в любом случае тебе нужно для начала определиться: или вода красивая или прозрачная. Нужно выбрать что-то одно. Вот плагин, который делает воду прозрачной: http://mtes.me/downloads.php?page_id=344 (http://mtes.me/downloads.php?page_id=344)
Но перед его установкой нужно удалить любой другой плагин изменяющий воду, если такой имеется, например Enhanced Water, так-как будет конфликт.
Название: [Oblivion] Проблемы с FPS, графикой и дистанцией видимости
Отправлено: gmax007 от 10 Марта 2011, 00:14
Подскажите мод чтобы под водой было видно попрозрачней и поинтересней
Название: [Oblivion] Проблемы с FPS, графикой и дистанцией видимости
Отправлено: Eagle917 от 10 Марта 2011, 03:27
AliveWaters (http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=6914) Better Imperfect Water (http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=2168) Blue Lagoon Water (http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=2032)Enhanced Water (http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=8011) это  всего  несколько  плагинов  из  многих
Название: [Oblivion] Проблемы с FPS, графикой и дистанцией видимости
Отправлено: PrizrakNT от 10 Марта 2011, 10:55
Цитата: Teinaava
Я не знаю что у тебя за плагины, но в любом случае тебе нужно для начала определиться: или вода красивая или прозрачная. Нужно выбрать что-то одно. Вот плагин, который делает воду прозрачной: http://mtes.me/downloads.php?page_id=344 (http://mtes.me/downloads.php?page_id=344)
Но перед его установкой нужно удалить любой другой плагин изменяющий воду, если такой имеется, например Enhanced Water, так-как будет конфликт.
спасибо конечно, но "Not Found" мтес пишет) думаю поправят к вечеру
Название: [Oblivion] Проблемы с FPS, графикой и дистанцией видимости
Отправлено: Теинаава первый от 10 Марта 2011, 11:34
Цитата: PrizrakNT
спасибо конечно, но "Not Found" мтес пишет) думаю поправят к вечеру
Извини, я не посмотрел, вот этот плагин: http://narod.ru/disk/7175472001/AdvancedWater.rar.html (http://narod.ru/disk/7175472001/AdvancedWater.rar.html)
Вода прозрачная, но если смотреть издалека, то видны некоторые преломления, в глаза не сильно бросается, но всё же... Попробуй качнуть ещё с нексуса, по ссылкам выше.
Название: [Oblivion] Проблемы с FPS, графикой и дистанцией видимости
Отправлено: PrizrakNT от 10 Марта 2011, 13:30
Цитата: Teinaava
Извини, я не посмотрел, вот этот плагин: http://narod.ru/disk/7175472001/AdvancedWater.rar.html (http://narod.ru/disk/7175472001/AdvancedWater.rar.html)
Вода прозрачная, но если смотреть издалека, то видны некоторые преломления, в глаза не сильно бросается, но всё же... Попробуй качнуть ещё с нексуса, по ссылкам выше.
спасибо, помогло. но как теперь регулировать прозрачность воды?
Название: [Oblivion] Проблемы с FPS, графикой и дистанцией видимости
Отправлено: Теинаава первый от 10 Марта 2011, 19:09
Цитата: PrizrakNT
спасибо, помогло. но как теперь регулировать прозрачность воды?
Да вроде, никак. Просто ставишь плаг и наслаждаешься уж тем, что есть)) У меня он стоял однажды: под водой видимость отличная, а вот сама вода не ахти какая красивая, эт если сверху смотреть. Поэтому я всё-тки использую Enhanced Water 2.0, хоть и не совсем прозрачно, зато красиво))
Название: [Oblivion] Проблемы с FPS, графикой и дистанцией видимости
Отправлено: asmodey7_77 от 19 Апреля 2011, 17:28
help. после валидации через obmm и выстраивание плагинов с помощью boss, не могу войти в тестовый зал. попадаю в чёрный экран с гг посередине и с бесконечным падением. кто сталкивался с подобной проблеммой, просьба подсказать пути решения.
Название: [Oblivion] Проблемы с FPS, графикой и дистанцией видимости
Отправлено: Bastet от 07 Июня 2011, 20:24
собственно проблема такая: местность дорога, огибающая Чейдинал украшенная, так сказать, УЛами. стоило поставить OBGE – Liquid Water так случилось сие
[hide]
    исходная позиций  (http://jpegshare.net/thumbs/62/ed/62ed6c8391b50ab87c44147fe522c4ab.jpg) (http://jpegshare.net/62/ed/62ed6c8391b50ab87c44147fe522c4ab.jpg.html) шаг вперед (http://jpegshare.net/thumbs/fd/6e/fd6e5a830f216876115ff06d2e253c2a.jpg) (http://jpegshare.net/fd/6e/fd6e5a830f216876115ff06d2e253c2a.jpg.html)
исходная позиция     (http://jpegshare.net/thumbs/cb/64/cb645e80fb44d086139b5ef3e83f7ba8.jpg) (http://jpegshare.net/cb/64/cb645e80fb44d086139b5ef3e83f7ba8.jpg.html) шаг вперед (http://jpegshare.net/thumbs/19/24/1924b22de9353931bb14a7f80b00eac9.jpg) (http://jpegshare.net/19/24/1924b22de9353931bb14a7f80b00eac9.jpg.html)[/hide]
воды там не должно быть! с какого чуда ОБГЕ решил ее туда добавить? О_________О
Название: [Oblivion] Проблемы с FPS, графикой и дистанцией видимости
Отправлено: maxug от 20 Июня 2011, 14:48
Можно как-то повысить фпс в городах,используя мод беттер ситиес? Лаги ужасные.
Название: [Oblivion] Проблемы с FPS, графикой и дистанцией видимости
Отправлено: Avalon от 20 Июня 2011, 15:09
Цитата: maxug
Можно как-то повысить фпс в городах,используя мод беттер ситиес? Лаги ужасные.

Установить минимальные настройки,отключить глобалки и моды в которых используются вещи с высокими текстурами...эт как минимум
Название: [Oblivion] Проблемы с FPS, графикой и дистанцией видимости
Отправлено: Nimez1s от 03 Июля 2011, 15:21
У меня таже проблема, что и у Bastet , разница лишь в том, что у меня проблема заключается не в графических настройках=\

Системки следующие:

Материнка: Asus P6T
Проц: 4х ядерка Intel Core I7 2.67
Опира: 6гигов Corsair
Видюха: Asus GeForce GTX285 1GB
Звуковая: X-fi Sound Blaster Xtreme Audio (дрова обновил, фпс, такой же, как и с отключенным звуком)
ОC: W7 x64

Bainом не пользуюсь, в .bsa не упаковываю, внутр. помещения выдают вполне вменяемый фпс, в отличии от открытых,где фпс находится в районе 20-30(35 максимум и крайне редко) , порой даже ниже, учитывая, что видимость предметов,нпс итд ~40-50%. Подгонял ини под многоядерность , не помогло. В биосе подкрутил давно еще что-то у опиративки, фпс в некоторых местах стал получше, вмест 12 , к примеру ~20.Текстуры тут не причем, бегал раньше с quarl набором, потом снес его, ничего не изменилось, частоту видюхи повышал, разницы никакой, дрова на нее последние или предпоследние, как директх , так и нвидия.

Что касается плагинов...пробовал Streamline, в целом херня, не помог особо, так же пробовал поставить разрешение у .exe Облома, на использование более 3ех гигов опиры...установлен Oblivion Stutter Remover и weOCPS(пробовал убирать его, никаких изменений, мб 1 фпс еще и дает, от силы 2 и то местами) и OBGE 1ая версия(Screen Effects), для контрастности, фпс не позволяет взять 2ую версию...

Вот собственно и все...идеи?=((
Название: [Oblivion] Проблемы с FPS, графикой и дистанцией видимости
Отправлено: Bastet от 03 Июля 2011, 15:26
да собственно моя проблема тож не решена, все еще молюсь  на святое чудо, что где-то вычитаю решение =/
Название: [Oblivion] Проблемы с FPS, графикой и дистанцией видимости
Отправлено: UNREAL от 03 Июля 2011, 16:29
Цитата: Nimez1s
У меня таже проблема, что и у Bastet , разница лишь в том, что у меня проблема заключается не в графических настройках=\
[hide]
    Системки следующие:
Материнка: Asus P6T
Проц: 4х ядерка Intel Core I7 2.67
Опира: 6гигов Corsair
Видюха: Asus GeForce GTX285 1GB
Звуковая: X-fi Sound Blaster Xtreme Audio (дрова обновил, фпс, такой же, как и с отключенным звуком)
ОC: W7 x64
Bainом не пользуюсь, в .bsa не упаковываю, внутр. помещения выдают вполне вменяемый фпс, в отличии от открытых,где фпс находится в районе 20-30(35 максимум и крайне редко) , порой даже ниже, учитывая, что видимость предметов,нпс итд ~40-50%. Подгонял ини под многоядерность , не помогло. В биосе подкрутил давно еще что-то у опиративки, фпс в некоторых местах стал получше, вмест 12 , к примеру ~20.Текстуры тут не причем, бегал раньше с quarl набором, потом снес его, ничего не изменилось, частоту видюхи повышал, разницы никакой, дрова на нее последние или предпоследние, как директх , так и нвидия.
Что касается плагинов...пробовал Streamline, в целом херня, не помог особо, так же пробовал поставить разрешение у .exe Облома, на использование более 3ех гигов опиры...установлен Oblivion Stutter Remover и weOCPS(пробовал убирать его, никаких изменений, мб 1 фпс еще и дает, от силы 2 и то местами) и OBGE 1ая версия(Screen Effects), для контрастности, фпс не позволяет взять 2ую версию...
Вот собственно и все...идеи?=((
[/hide]
Идея одна покупка процессора  >3.8 ГГц, (Были бы в природе 6ГГц, купил бы)
У меня был Феник 2.6, тоже торммоза были, поменял на Феник 3.6 чуть добавил, 3.8 ГГц, стало приемлимо,но все равно когда неписей много (20-30 челов) то, до 13-14 фпс в городах.
В общем проблема ЦП, и ядра Обливиона.
Название: [Oblivion] Проблемы с FPS, графикой и дистанцией видимости
Отправлено: Nimez1s от 03 Июля 2011, 16:41
Цитата: UNREAL
Идея одна покупка процессора  >3.8 ГГц, (Были бы в природе 6ГГц, купил бы)
У меня был Феник 2.6, тоже торммоза были, поменял на Феник 3.6 чуть добавил, 3.8 ГГц, стало приемлимо,но все равно когда неписей много (20-30 челов) то, до 13-14 фпс в городах.
В общем проблема ЦП, и ядра Обливиона.

Я тоже так думал, что в ЦП, даже разогнать хотел до 3ех, но т.к не шарю в этом, не знаю насколько сильно греться будет проц, хватит ли кулера моего, чтоб проц не сгорел...
кулер у меня Asus Triton 88 Core i7 и вообщем рештл отложить затею эту...в любом случае, тут человек отписывался, мол у него проц 2.16 2у ядерка и ничего 60 фпс выдает...у меян же I7 и даже 1 ядро, вроде как посерьезнее будет того 1 ядра на 2.16...так чт я и не знаю уже в чем проблема, мб и в проце, мб и нет...=(
Название: [Oblivion] Проблемы с FPS, графикой и дистанцией видимости
Отправлено: Bastet от 03 Июля 2011, 16:59
Цитата: Nimez1s
Я тоже так думал, что в ЦП, даже разогнать хотел до 3ех, но т.к не шарю в этом, не знаю насколько сильно греться будет проц, хватит ли кулера моего, чтоб проц не сгорел...
кулер у меня Asus Triton 88 Core i7 и вообщем рештл отложить затею эту...в любом случае, тут человек отписывался, мол у него проц 2.16 2у ядерка и ничего 60 фпс выдает...у меян же I7 и даже 1 ядро, вроде как посерьезнее будет того 1 ядра на 2.16...так чт я и не знаю уже в чем проблема, мб и в проце, мб и нет...=(
тоже грешила на процессор, тоже хотела бы разогнать, но нифига не шарю, вот и сижу, любуюсь при первой возможности на почтислайдшоу -_- хнык
Название: [Oblivion] Проблемы с FPS, графикой и дистанцией видимости
Отправлено: WickeD от 09 Июля 2011, 17:46
Здравствуйте ) Вот такие графические артефакты у меня появляются во время игры(см. видео).. Подскажите пожалуйста, как с ними бороться, да и от чего они появляются(если кто знает). Видеоадаптер: nVidia GF 210M 512 mb, дрова версии 267.76
Раньше такого не было, в системе вродь ничего не менял, плагинов никаких не стоит, кроме как из патча Oblivion_Knights_of_the_Nine
[embed src='
type='application/x-shockwave-flash' wmode='transparent' width='640' height='385'][/embed]
Название: [Oblivion] Проблемы с FPS, графикой и дистанцией видимости
Отправлено: Bastet от 09 Июля 2011, 18:05
WickeD а ничего типа AllNatural или Real Lights не стоит?
просто у меня подобное было с  AllNatural, правда было на старой версии и не в этом именно месте..
Название: [Oblivion] Проблемы с FPS, графикой и дистанцией видимости
Отправлено: WickeD от 09 Июля 2011, 19:04
Цитата: Bastet
WickeD а ничего типа AllNatural или Real Lights не стоит?
просто у меня подобное было с  AllNatural, правда было на старой версии и не в этом именно месте..
вот по моему, Real Lights было и точно Natural Weather было.. я их поотключал, но эффекта 0, все также.
так у по меня по всему Сиродилу такое творится, бесит жутко. Как исправить не подскажешь?
Название: [Oblivion] Проблемы с FPS, графикой и дистанцией видимости
Отправлено: Bastet от 09 Июля 2011, 19:10
ну мне помогло обновление плагина на свежую версию. может и вам поможет. попробуйте переустановить AllNatural или обновить до новой версии как написано тут
Цитировать
Обновление до All Natural с любого другого погодного плагина:

Безопасное обновление до All Natural (для тех, кто уже использует какие-либо погодные моды):

1. Выйдите наружу (в любой экстерьер).
2. Откройте консоль и наберите fw 38EEE. Эта команда изменит текущую погоду на "ясную". Не двигайтесь после выполнения этой команды.
3. Сразу же сохранитесь в новый слот, после чего выйдите из игры.
4. Удалите ваш текущий погодный мод.
5. Загрузите сохранение из пункта 2, после чего снова сохранитесь в новый слот.
6. Установите Al Natural по инструкциям выше.
7. Загрузите игру, сохранитесь в новый слот. Все готово.
Название: [Oblivion] Проблемы с FPS, графикой и дистанцией видимости
Отправлено: WickeD от 09 Июля 2011, 21:05
не помогает, с экстерьером все норм, и с интерьерами беда творится..

Добавлено:
ура! решил. в NVIDIA Control Panel отключил Ambient Occlusion и эти глюки пропали. пасиб всем за ответы
Название: [Oblivion] Проблемы с FPS, графикой и дистанцией видимости
Отправлено: Horinf от 24 Августа 2011, 09:59
Всем доброго утра.
  Уже давно у меня проблемы с фпс, но я как-то с ними мирился и забивал. Теперь решил выяснить, а у кого как? И как соотносится уровень компа к настройке ини-файла и производительности игры. )
  У меня фпс никогда не поднимается выше 30 (кроме всяких меню, конечно). Фактически все время фпс на стационарном компе не превышает 25, в среднем 15-20. На ноутбуке фпс колеблется от 5 до 15 (причем чаще 10, а не 15).
  Характеристики стационара не помню точно, потому что уже почти месяц вдалеке от него и сижу с ноута. У ноута же такие параметры:
  Процессор: Intel Core i3 2.4 GHz
  Видеокарта: Nvidia GeForce GT 415M, 1Гб
  Память: DDR3 2Гб 1 канал
  Система - win 7.

  Настройки в Обливионе стоят ближе к максимальным. На максимум выставлен обзор и ЛОДы. Объекты, деревья и трава - не на максимум. Тестуры большие. Ставил Really almost everything is visible at the distance, чтобы пользоваться лодгеном. Также стоит ОБГЕ. Natural weather и прочее не стоит. Стоят плагины серии Unique Landscapes.
  Дальность обзора для меня важна, ее я не хочу понижать. Деревья у меня выставлены клонами, качество теней крон уменьшено до 256, отражения и блики занижены.
  Может показаться, что падение фпс происходит, по большей части, из-за дальности обзора. Но в помещении тоже фпс невелик, если снаружи 8, то внутри 12-15, все равно как-то мало.

  Если есть какие-то идеи и соображения, то хорошо было бы их почитать, как и сопоставить значения фпс на разных машинах и при разных настройках. Сохдается ощущения, что у меня что-то кардинально не так, и даже на боле слабом компе Обливион шел бы более гладко, чем у меня.
Название: [Oblivion] Проблемы с FPS, графикой и дистанцией видимости
Отправлено: GreyArgonian от 24 Августа 2011, 10:38
Horinf
Действительно, у меня на моём Athlon 64x2, жираф 9600гт(512мб) и оперативой ддр2 2гб, XP, примерно до 25-30 в интерьерах и до 20-25 в экстерьерах.
Пробовал запускать на хрюше?
При этом графика на максимуме(графических модов не стоит)
Название: [Oblivion] Проблемы с FPS, графикой и дистанцией видимости
Отправлено: Horinf от 24 Августа 2011, 10:53
На стационаре XP стоит, там фпс 20-25, а процессор Phenom quad core и видеокарта, не помню какая, но лучше ноутовской.
Название: [Oblivion] Проблемы с FPS, графикой и дистанцией видимости
Отправлено: Bastet от 24 Августа 2011, 11:05
Horinf ну как писала там в начале темки мои i7 860, 4 ГБ оперативки, Radeon 5870, win 7 ultimate х64 никакой погоды мне не делают. все те же 25-35 фпс. УЛами пришлось пожертвовать ибо вообще ужас. Ини твикнула, но не вижу чтоб хоть как-то помогло... Так что это у меня дико больной вопрос -_-
Название: [Oblivion] Проблемы с FPS, графикой и дистанцией видимости
Отправлено: Horinf от 24 Августа 2011, 11:35
35 фпс это еще хорошо, мне и бы и столько сгодилось.
Еще один вопрос.
Изменяю настройки графики в самой игре, через меню. Двигаю ползунок видимости объектов. Выхожу в игру, секунду все держится, потом - раз - и снова меняется на то, как было. Не знаю, откуда это, но что-то упрямо выправляет настройки.
Поколдовал с ини, перестали сниматься скриншоты. Т.е. они снимаются - но там все перекошено и серо.

Сейчас пытался загрузить эти серые скриншоты на обменник - они даже не пересохраняются, ни в jpg, ни в bmp. Через принт скрин попробую.

(http://jpegshare.net/thumbs/3d/23/3d23a939b29edd505a4667ede6c4ccda.jpg) (http://jpegshare.net/3d/23/3d23a939b29edd505a4667ede6c4ccda.jpg.html)
Название: [Oblivion] Проблемы с FPS, графикой и дистанцией видимости
Отправлено: Bastet от 26 Августа 2011, 07:56
Цитата: Horinf
35 фпс это еще хорошо, мне и бы и столько сгодилось.
ну знаешь ли, 35 в домах, полупустых, не загруженных.. и все это при том, что в настройках видюхи везде НЕ максимальные настройки, отключены верт. синхронизация и тройная буферизация  
Название: [Oblivion] Проблемы с FPS, графикой и дистанцией видимости
Отправлено: Horinf от 03 Сентября 2011, 19:55
Переустановил Обливион, не стал ставить пока RAEWID, фпс поднялся, вылеты тоже пока не наблюдаются.
Название: [Oblivion] Проблемы с FPS, графикой и дистанцией видимости
Отправлено: SLOWPARD от 03 Сентября 2011, 22:02
Сглаживание в настройках видеокарты включено?
Название: [Oblivion] Проблемы с FPS, графикой и дистанцией видимости
Отправлено: Horinf от 04 Сентября 2011, 00:02
Стоит на том, что сглаживание определяется приложением.

С AllNatural тоже проблема, тоже стояло и вызывало более резкую смену - темнота четким сектором на полэкрана при повороте камеры. После отключения плагина небо фиолетовое, и сделать ничего нельзя. Пришлось обратно включить.
Название: [Oblivion] Проблемы с FPS, графикой и дистанцией видимости
Отправлено: Alliria от 04 Сентября 2011, 04:51
Выглядит как ошибка рендера... Что-то мне кажется, проблема в драйвере. Максимальное число заранее поданных объектов (должно быть не меньше 3)? Тройная буферизация включена? Для сглаживания и т.д. лучше использовать замещение настроек приложения.
Название: [Oblivion] Проблемы с FPS, графикой и дистанцией видимости
Отправлено: 7th Sinner от 19 Ноября 2011, 17:19
Небольшая проблемка с графикой. При кастовании заклинания (неважно - я, НПС или входная дверь на ДО) экран становится серым и видно только интерфейс. Такой эффект продолжается до тех пор, пока не закончится действие заклинания или пока я не отойду так, чтобы не было видно. Бесит жутко, особенно в боях с магами. Помогите, а?  
Название: [Oblivion] Проблемы с FPS, графикой и дистанцией видимости
Отправлено: a.king61 от 19 Ноября 2011, 18:33
Цитата: 7th Sinner
Небольшая проблемка с графикой. При кастовании заклинания (неважно - я, НПС или входная дверь на ДО) экран становится серым и видно только интерфейс. Такой эффект продолжается до тех пор, пока не закончится действие заклинания или пока я не отойду так, чтобы не было видно. Бесит жутко, особенно в боях с магами. Помогите, а?  
Измени в игре разрешение экрана или настройки графики в сторону "уменьшения", проблемы исчезнут
Название: [Oblivion] Проблемы с FPS, графикой и дистанцией видимости
Отправлено: 7th Sinner от 20 Ноября 2011, 16:14
Цитата: a.king61
Измени в игре разрешение экрана или настройки графики в сторону "уменьшения", проблемы исчезнут
Увы, не исчезли. Я подозреваю, что при установке плагинов стерлось что-то, связанное с магией (хотя я ставил только Мидаса)...
Название: [Oblivion] Проблемы с FPS, графикой и дистанцией видимости
Отправлено: 7th Sinner от 10 Декабря 2011, 23:07
В общем, переустановил Облу - та же ерундятина, только на этот раз проблема решилась выставлением Bloom'a вместо HDR. Но с Bloom у меня не работает сглаживание, выставленное в Catalyst Control Center, поэтому буду терпеть и играть дальше с HDR
Название: [Oblivion] Проблемы с FPS, графикой и дистанцией видимости
Отправлено: Cheshir от 01 Января 2012, 22:33
Покопавшись в настройках(довольно основательно. ФПС очень даже повысились, как и качество картинки.), у меня случилось нечто странное. оо

В одну сторону персонаж бежит\идет сначала как надо, но чем дальше, тем сильнее набирает скорость - и бегает\идет, будто это ускорено раза в 4. Интересно, что кадры при этом тоже повышаются. :'D Идя в противополжную от "быстрой" части света в противополжную, кадры падают, но персонаж идет вроде как надо. Надо отметить, что игру особо не "подергивает". Могу и видео залить на ютуб для более четкой картины.

К тому же, в меню персонажа, персонаж начинает двигаться со скоростью света, опять же, как будто это ускорено. хD Кадры так же колеблются аж на 30-40(неведомые вершины для меня), но переключая, например, в навыки, кадры падают и картинку начинает "дергать".  
 Что такое надо сделать, что бы подобное безобразие кончилось?
Название: [Oblivion] Проблемы с FPS, графикой и дистанцией видимости
Отправлено: Salad0rec от 03 Апреля 2012, 16:16
Надо, хоть и неохота(по себе сужу), сносить *.ini, и делать настройки последовательнее - не все сразу; рано или позже доберешься и до нужных параметров, лично я иного способа не знаю.

У меня другая проблема: как заставить ландшафт отображаться на бОльшем расстоянии? Комп потянет 100%: на максимуме( с учетом настроек oblivion.ini гораздо выше максимума), где-нибудь в лесу, FPS никогда не падает ниже 45, обычно что-то около 50. Но надоело, что ячейки подгружаются слишком поздно. Особенно это заметно в виду установленного в настройках плагина weather-all natural обзора в 3.0 в сравнении со стандартными 1.0. Может, кто знает, как называется параметр, отвечающий за загрузку ячеек, или прорисовку ландшафта? Заранее спасибо.
Название: [Oblivion] Проблемы с FPS, графикой и дистанцией видимости
Отправлено: a.king61 от 03 Апреля 2012, 16:36
Цитата: Salad0rec
Может, кто знает, как называется параметр, отвечающий за загрузку ячеек, или прорисовку ландшафта? Заранее спасибо.


Oblivion.ini
[General]
uGridsToLoad=
[hide]
    Параметр контролирует количество активных ячеек - ячеек сетки игрового мира вокруг персонажа, загруженных в память RAM.
Чем выше значение этого параметра, тем на больших расстояниях видны качественные текстуры и трёхмерные объекты, что заметно улучшает качество картинки, особенно удаленного ландшафта (LOD).
Вместе с тем повышенные значения этого параметра здорово увеличивают микрофризы, "подёргивания", время загрузки локаций, а также добавляют различные графические глюки (преимущественно вокруг воды), и приводит к резкому падению FPS.
При увеличении значения параметра (меняется с нечётным шагом: 3, 5, 7, 9 и т.д.) движок игры автоматически повышает значение параметров iPreloadSizeLimit, fMasterFilePreLoadMB, uInteriorCellBuffer и uExteriorCellBuffer. Кроме того, любое четное значение этого параметра автоматически станет ближайшим большим нечетным.
Для баланса между качеством картинки и производительностью рекомендуется значение параметра =5 (выставлено по умолчанию), на особо мощных конфигурациях можно попробовать значение =7.
Примечание: если вы сохраните игру при повышенном значении uGridsToLoad, а потом его снизите, сохранённая игра не загрузиться.[/hide]
[LOD]
fLODMultLandscape=
[hide]
    Дистанция полной (детальной) прорисовки ландшафта[/hide]
Название: [Oblivion] Проблемы с FPS, графикой и дистанцией видимости
Отправлено: Salad0rec от 03 Апреля 2012, 17:25
a.king61, спасибо огромное.Будем пробывать.

Попробывал. Что-то постепенное повышение fLODMultLandscape с 1 аж до 10 ощутимого эффекта не принесло, а uGridsToLoad у меня изначально был равен 9, не думаю, что стоит повышать. Ладно, эт я уж с жиру бешусь)
Название: [Oblivion] Проблемы с FPS, графикой и дистанцией видимости
Отправлено: S.P.H.I.N.X. от 23 Ноября 2012, 13:17
Конфиг железа:
проц - Athlon 3200+(2ГГц, не разгонял)
оперативка - 3Гб, DDR400
материнка - Asus A8V
видеокарта - ATI Sapphire HD 3650 AGP 512Mb(не помню, правда, DDR2 или GDDR3)
ОС - Windows 7 Ultimate
в помещениях фпс 12-17, на открытой местности - 8-11. При выставлении максимальной производительности по всем параметрам в АТТ фпс либо аналогичный, либо даже чуток хуже, на максимальных настройках выдаёт данные значения. Большая часть модов запакована в бса, софтовый обвес для Обливиона стоит весь.
Есть ли возможность в моём случае увеличить фпс хотя бы до 20 на открытых локах? Просто на предпредпоследней установленной версии Обливиона(когда кроме самой игры и плагинов больше ничего не стояло, никаких оптимизаторов и прочего счастья) фпс была в районе 25. Заманался плакать кровавыми слезами, глядя на этот ад...
Название: [Oblivion] Проблемы с FPS, графикой и дистанцией видимости
Отправлено: Alliria от 23 Ноября 2012, 16:24
S.P.H.I.N.X., (http://forum.anvilbay.ru/index.php?action=profile;u=1114) попробуйте снизить настройки АА, уменьшить число подгружаемых ячеек (параметры uInteriorCellBuffer и uExteriorCellBuffer), повысить параметр iPreloadSizeLimit до 1.5-2 Гб.
Цитировать
когда кроме самой игры и плагинов больше ничего не стояло
Что за оптимизаторы?
Название: [Oblivion] Проблемы с FPS, графикой и дистанцией видимости
Отправлено: S.P.H.I.N.X. от 23 Ноября 2012, 19:13
S.P.H.I.N.X., (http://forum.anvilbay.ru/index.php?action=profile;u=1114) попробуйте снизить настройки АА
Что это за счастье?
Цитировать
когда кроме самой игры и плагинов больше ничего не стояло
Что за оптимизаторы?
Оптимизаторов на той конфигурации не было вообще никаких. Плагины игровые были - расы, бронь, анимация, не более.
Тьфу блин. Оптимизаторы из серии повышения производительности а-ля Operation Optimisation и ей подобные.
Название: [Oblivion] Проблемы с FPS, графикой и дистанцией видимости
Отправлено: a.king61 от 23 Ноября 2012, 20:09
Конфиг железа:
проц - Athlon 3200+(2ГГц, не разгонял), оперативка - 3Гб, DDR400, материнка - Asus A8V
видеокарта - ATI Sapphire HD 3650 AGP 512Mb (не помню, правда, DDR2 или GDDR3)
ОС - Windows 7 Ultimate
в помещениях фпс 12-17, на открытой местности - 8-11.
При выставлении максимальной производительности по всем параметрам в АТТ фпс либо аналогичный, либо даже чуток хуже, на максимальных настройках выдаёт данные значения.
Большая часть модов запакована в бса, софтовый обвес для Обливиона стоит весь.
Есть ли возможность в моём случае увеличить фпс хотя бы до 20 на открытых локах?
Просто на предпредпоследней установленной версии Обливиона (когда кроме самой игры и плагинов больше ничего не стояло, никаких оптимизаторов и прочего счастья) фпс была в районе 25. Заманался плакать кровавыми слезами, глядя на этот ад...

Оblivion плохо работает на "новых" системах и особенно не любит 64-ные системы.
Для комфортной игры придется "ухудшать" комп... или танцевать с бубном, но КАК танцевать с бубном - думать Вам :))
У меня после переезда на новый комп происходило аналогичное безобразие - победил самым радикальным способом - специально установил на одном из разделов HDD Windows XP SP3 и Оblivion...
P.S. - попробуйте запускать Oblivion (и "софтовый обвес для Обливиона") в режиме совместимости с Windows XP
Название: [Oblivion] Проблемы с FPS, графикой и дистанцией видимости
Отправлено: S.P.H.I.N.X. от 23 Ноября 2012, 20:45
ОС - Windows 7 Ultimate
Оblivion плохо работает на "новых" системах и особенно не любит 64-ные системы.
Стоит х86, а вот про совместимость я и забыл... То есть везде ставлю совместимость с SP3 - сам Обливион, ОБСЕ, Wrye Bash? Или ещёс что-то?
Название: [Oblivion] Проблемы с FPS, графикой и дистанцией видимости
Отправлено: vechislov от 23 Ноября 2012, 21:02
ОС - Windows 7 Ultimate
Оblivion плохо работает на "новых" системах и особенно не любит 64-ные системы.
Стоит х86, а вот про совместимость я и забыл... То есть везде ставлю совместимость с SP3 - сам Обливион, ОБСЕ, Wrye Bash? Или ещёс что-то?
Совместимость для obse и самого обливона)) После перехода на 7-у мне именно так и помогло))
Название: [Oblivion] Проблемы с FPS, графикой и дистанцией видимости
Отправлено: S.P.H.I.N.X. от 23 Ноября 2012, 21:17
Понял, будем химичить.
Название: [Oblivion] Проблемы с FPS, графикой и дистанцией видимости
Отправлено: Alliria от 24 Ноября 2012, 12:42
S.P.H.I.N.X., (http://forum.anvilbay.ru/index.php?action=profile;u=1114) попробуйте снизить настройки АА
Что это за счастье?
Антиалиасинг. Сглаживание то бишь.
Название: [Oblivion] Проблемы с FPS, графикой и дистанцией видимости
Отправлено: S.P.H.I.N.X. от 24 Ноября 2012, 18:27
Я его вообще-то специально на максимум всегда ставлю, чтобы картинкой наслаждаться. В общем, сейчас на открытых локациях agc поднялся до 15-19, в городах до 18-25, а вот на арене 8-12, но судя по всему это из-за неписей на трибунах.
Название: [Oblivion] Проблемы с FPS, графикой и дистанцией видимости
Отправлено: Рызоп от 24 Ноября 2012, 18:43
Я его вообще-то специально на максимум всегда ставлю, чтобы картинкой наслаждаться. В общем, сейчас на открытых локациях agc поднялся до 15-19, в городах до 18-25, а вот на арене 8-12, но судя по всему это из-за неписей на трибунах.
Ну и зря, что ставишь на максимум. Антиалиасинг очень требователен к ресурсам видеокарты, а видеокарта у тебя не самая сильная.
Да и процессор у тебя впритык к минимальным требованиям. Такчто выбирай - либо красивая картинка и низкий фпс, либо наоборот  :(
Название: [Oblivion] Проблемы с FPS, графикой и дистанцией видимости
Отправлено: S.P.H.I.N.X. от 24 Ноября 2012, 19:00
Ну пока что данный agc меня более чем устраивает(на безрыбье и мышь в уху кладётся). Поставлю ещё низкополигоеальные деревья и травуи попробую всё-таки прошаманить 3gb enabler, а то кобенится, гад.
Название: [Oblivion] Проблемы с FPS, графикой и дистанцией видимости
Отправлено: God Of The Machines от 10 Марта 2013, 23:23
Похоже, каким-то случайным образом, отключил через консоль колебания травы на ветру. Когда-то давно, когда с консолью\кодами баловался.
Как теперь вернуть?
Название: [Oblivion] Проблемы с FPS, графикой и дистанцией видимости
Отправлено: a.king61 от 22 Марта 2013, 10:57
Похоже, каким-то случайным образом, отключил через консоль колебания травы на ветру. Когда-то давно, когда с консолью\кодами баловался.
Как теперь вернуть?

Файл Oblivion.ini в директории "C:\Users\%username%\Documents\My Games\Oblivion\"
Проверь значение указанных параметров
[Grass]
fGrassWindMagnitudeMax=125.0000       ;максимальное значение амплитуды колебания травы.
fGrassWindMagnitudeMin=5.0000            ;минимальное значение амплитуды колебания травы.
Параметры показывают, как сильно трава будет колебаться на ветру.
Если поставить оба параметра =0, трава будет совсем неподвижна.

Что касается консоли, то известна (во всяком случае мне  :) ) только одна команда, связанная с отображением травы
ToggleGrass (сокращенно TG)
Включает/Выключает отображение травы. Повторный ввод команды переключает режим отображения.
Название: [Oblivion] Проблемы с FPS, графикой и дистанцией видимости
Отправлено: God Of The Machines от 22 Марта 2013, 22:58
Файл Oblivion.ini в директории "C:\Users\%username%\Documents\My Games\Oblivion\"
Проверь значение указанных параметров
[Grass]
fGrassWindMagnitudeMax=125.0000       ;максимальное значение амплитуды колебания травы.
fGrassWindMagnitudeMin=5.0000            ;минимальное значение амплитуды колебания травы.
Параметры показывают, как сильно трава будет колебаться на ветру.
Если поставить оба параметра =0, трава будет совсем неподвижна.

Что касается консоли, то известна (во всяком случае мне  :) ) только одна команда, связанная с отображением травы
ToggleGrass (сокращенно TG)
Включает/Выключает отображение травы. Повторный ввод команды переключает режим отображения.

Про ini в курсе, но, увы, не он. =\
Название: [Oblivion] Проблемы с FPS, графикой и дистанцией видимости
Отправлено: a.king61 от 22 Марта 2013, 23:42
Про ini в курсе, но, увы, не он. =\

Сомневаюсь, скорее всего что-то в ini-файле не так -  про консольные команды для Oblivion уже сказал, повторятся не буду.
Попробуй свой ini-файл забекапить и заново пересоздать ini-файл со стандартными настройками и проверить в игре.
Если и после этого ничего не измениться - скинь свой забекапленный ini-файл мне в личку и укажи параметры своей системы, что бы проверить настройки под них.
Название: [Oblivion] Проблемы с FPS, графикой и дистанцией видимости
Отправлено: God Of The Machines от 23 Марта 2013, 00:08
Сомневаюсь, скорее всего что-то в ini-файле не так -  про консольные команды для Oblivion уже сказал, повторятся не буду.
Попробуй свой ini-файл забекапить и заново пересоздать ini-файл со стандартными настройками и проверить в игре.
Если и после этого ничего не измениться - скинь свой забекапленный ini-файл мне в личку и укажи параметры своей системы, что бы проверить настройки под них.


Я это всё уже делал, поэтому и написал, что не он. Игра создавала новый, полностью, но ничего не менялось. Параметры менял и опять ничего. Начав новую игру, всё было нормально, значит дело в сохранках же. А начинать заново я не буду. Следовательно, если нет способа исправить траву через консоль, то и суда нет, как говориться.

P.s. Возможно дело в корявом использовании Врай Бэша. Не помню, когда это началось. Через него я отключал счетчик, точнее обнулял, на 200 часов игры, после которых анимация начинает тормозить. Может счетчик влияет и на траву, а обнуление произошло лишь на ГГ!? Может просто что-то скорявил в ВБ, не знаю. Может он и вовсе не при чём - тоже не знаю. Трава при новой игре с новым инишником работает нормально.

Если быть точным, недавно играл в оригинальную Облу и у неё тени от деревьев двигались по земле при ветре. А в моей замодинной, кстати тоже не двигаются эти тени. Может и это как-то можно поправить!?
Название: [Oblivion] Проблемы с FPS, графикой и дистанцией видимости
Отправлено: God Of The Machines от 22 Апреля 2013, 21:21
Добрый вечер.
Заметил, что в сравнении со скринами других игроков, тени от деревьев в моей игре, очень бледные, почти незаметные, как-будто листва прозрачная и пропускает весь свет. Как повысить яркость теней или может, темность текстуры?
Название: [Oblivion] Проблемы с FPS, графикой и дистанцией видимости
Отправлено: Hawker от 24 Апреля 2013, 17:24
Добрый вечер.
Заметил, что в сравнении со скринами других игроков, тени от деревьев в моей игре, очень бледные, почти незаметные, как-будто листва прозрачная и пропускает весь свет. Как повысить яркость теней или может, темность текстуры?
День добрый :)
Если говорят о скриншотах,то,вероятнее всего они(игроки) используют фотошоп
или,возможно,вот этот плагин (http://oblivion.nexusmods.com/mods/23332)

Название: [Oblivion] Проблемы с FPS, графикой и дистанцией видимости
Отправлено: vechislov от 25 Апреля 2013, 13:23
Добрый вечер.
Заметил, что в сравнении со скринами других игроков, тени от деревьев в моей игре, очень бледные, почти незаметные, как-будто листва прозрачная и пропускает весь свет. Как повысить яркость теней или может, темность текстуры?
А еще ENB.
Название: [Oblivion] Проблемы с FPS, графикой и дистанцией видимости
Отправлено: Vоid от 08 Декабря 2015, 18:25
С вылетами более-менее справились. Теперь их почти не наблюдается, однако возникла другая проблема - отвратительная частота кадров в городах и открытом мире. Где-то около 5-14 FPS.
Хотелось бы узнать, можно ли довести количество FPS хотя бы до стабильных тридцати - не удаляя ретекстуры и не отключая вообще ничего?
Или придётся опять чем-то жертвовать?

Нынешний список плагинов, и что установлено.

[xml]
00  Oblivion.esm
01  TR_OoT_Main.esm
02  All Natural Base.esm  [Version 1.34]
03  Open Cities Resources.esm
04  Waalx Animals & Creatures.esm
05  Natural_Habitat_by_Max_Tael.esm
06  Oblivion_1C_Script.esp
++  HrmnsOblivionScriptOptimizationv1.0.esp
07  OblivionMsg.esp
08  DLCShiveringIsles.esp
09  Unofficial Oblivion Patch.esp
0A  UOPS Additional Changes.esp
0B  Oblivion Citadel Door Fix.esp
0C  Unofficial Shivering Isles Patch.esp
++  USIPS Additional Changes.esp
0D  LoadingScreens.esp
0E  Natural_Habitat_by_Max_Tael.esp
0F  Ls More Butterflies and Fireflies Not In Interiors 5.0.esp
10  All Natural.esp
11  All Natural - SI.esp
12  Immersive Interiors.esp
13  Better Bell Sounds.esp
++  Symphony of Violence.esp
14  OBSE-Storms & Sound SI.esp
15  All Natural - Real Lights.esp
16  WindowLightingSystem.esp
17  RAEVWD Cities.esp  [Version 1.9]
18  RAEVWD New Sheoth.esp  [Version 1.7]
19  RAEVWD Imperial City.esp  [Version 1.9]
1A  WAC - Crowded Roads Revisited.esp
1B  DarNifiedUI Config Addon.esp
1C  Dynamic Map.esp
1D  Map Marker Overhaul.esp
1E  Map Marker Overhaul - SI additions.esp
1F  DLCHorseArmor.esp
20  DLCHorseArmor - Unofficial Patch.esp
21  DLCOrrery.esp
22  DLCOrrery - Unofficial Patch.esp
23  DLCVileLair.esp
24  DLCVileLair - Unofficial Patch.esp
25  DLCMehrunesRazor.esp
26  DLCMehrunesRazor - Unofficial Patch.esp
27  DLCSpellTomes.esp
++  DLCSpellTomes - Unofficial Patch.esp
++  MaleBodyReplacerV4.esp
++  Weapon Improvement Project.esp  [Version 1.9]
28  Slof's Horses Base.esp
29  DLCThievesDen.esp
2A  DLCThievesDen - Unofficial Patch.esp
2B  DLCThievesDen - Unofficial Patch - SSSB.esp
2C  Alluring Potion Bottles v3.esp
2D  WAC.esp
2E  WAC - OverSpawn.esp
2F  WAC - BlackBootDungeon.esp
30  WAC - Dead Knights.esp
31  WAC - Player Summons.esp
32  WAC - Birds&Insects.esp
33  WAC - Companions.esp
34  WAC - Horses.esp
35  WAC - TCOS.esp
36  WAC - TCOS Shops.esp
37  WAC - 8th Gate.esp
38  WAC - Legion.esp
39  WAC - Gladiator.esp
3A  WAC - Magic.esp
3B  Cyrodiil Transportation Network WZ OC.esp
3C  OC+CTN Patch.esp
3D  Castle_Dunkerlore_V1.esp
3E  TR_Stirk.esp
3F  DLCBattlehornCastle.esp
40  DLCBattlehornCastle - Unofficial Patch.esp
41  DLCFrostcrag.esp
42  DLCFrostcrag - Unofficial Patch.esp
43  Knights.esp
44  Knights - Unofficial Patch.esp
45  OCC-KOTN-Patch.esp
46  ElsweyrAnequina.esp
47  Roads of Cyrodiil.esp
48  xuldarkforest.esp  [Version 1.0.5]
49  xulStendarrValley.esp  [Version 1.2.2]
4A  xulTheHeath.esp
4B  xulEntiusGorge.esp  [Version 1.2.1]
4C  xulFallenleafEverglade.esp  [Version 1.3.1]
4D  Anequina-Fallenleaf-Patch.esp
4E  xulColovianHighlands_EV.esp  [Version 1.2.2]
4F  xulChorrolHinterland.esp  [Version 1.2.3]
50  xulBeachesOfCyrodiilLostCoast.esp  [Version 1.6.5]
51  xulBravilBarrowfields.esp  [Version 1.3.5]
52  xulLushWoodlands.esp  [Version 1.3.3]
53  xulAncientYews.esp  [Version 1.4.4]
54  xulAncientRedwoods.esp  [Version 1.6]
55  ROC+Ancient Redwoods.esp
56  xulCloudtopMountains.esp  [Version 1.0.3]
57  xulArriusCreek.esp  [Version 1.1.4]
58  xulPatch_AY_AC.esp  [Version 1.1]
59  xulRollingHills_EV.esp  [Version 1.3.3]
5A  xulPantherRiver.esp
5B  xulRiverEthe.esp  [Version 1.0.2]
5C  xulBrenaRiverRavine.esp  [Version 1.1.1]
5D  xulImperialIsle.esp  [Version 1.6.8]
5E  xulBlackwoodForest.esp  [Version 1.1.1]
5F  xulCheydinhalFalls.esp  [Version 1.0.1]
60  xulAspenWood.esp  [Version 1.0.3]
61  xulSkingradOutskirts.esp  [Version 1.0.2]
62  xulSnowdale.esp  [Version 1.0.5]
63  xulCliffsOfAnvil.esp  [Version 1.1.3]
64  xulSilverfishRiverValley.esp  [Version 1.0.4]
65  xulJerallGlacier.esp  [Version 1.0.2]
66  xulTheEasternPeaks.esp  [Version 1.1.4]
67  bartholm.esp
68  ImpeREAL Empire Unique Cities - Sutch.esp
69  Open Cities New Sheoth.esp
6A  Open Cities Outer Districts.esp
6B  Open Cities Reborn.esp
6C  OCR+ULCH Patch.esp  [Version 1.0.3]
6D  ROC+UL-II+OCOD Patch.esp
6E  OCR+ULBWForest Patch.esp  [Version 1.0.2]
6F  OCR+Cheydinhal Falls Patch.esp  [Version 1.1]
70  OCR+ULSkingradOutskirts Patch.esp  [Version 2.0]
71  Natural_Vegetation_by_Max_Tael.esp
++  BetterCoins.esp
72  Better Dungeons.esp
**  Grass Overhaul.esp
73  Alternative Beginnings.esp
74  Unholy Darkness.esp
75  Oblivion XP v4.1.5 ru.esp
76  Moonshadow Elves - Sc.esp
77  DKImperials.esp
78  MGothic Breton Race.esp
79  TD_High Rock's Witches.esp  [Version 1.0]
**  ROC - OCReborn Road Record.esp
**  All Natural - Indoor Weather Filter For Mods.esp
7A  OblivionReloaded.esp
7B  Bashed Patch, 0.esp
7C  Oblivion_1C_CorrectDirNames.esp
7D  Mass Outfit Redesign.esp
7E  Maskar's Oblivion Overhaul.esp
7F  Oblivion_Character_Overhaul.esp  [Version 2.0]
[/xml]

Название: [Oblivion] Проблемы с FPS, графикой и дистанцией видимости
Отправлено: el-sid от 08 Декабря 2015, 19:07
Где-то около 5-14 FPS.
-Никак, это движок игры. Либо "облегчаешь игру", либо играешь с низким ФПС. :(
Название: [Oblivion] Проблемы с FPS, графикой и дистанцией видимости
Отправлено: SLOWPARD от 08 Декабря 2015, 19:28
Убрать из RAEVWD опции для городов, Имперского города и выскодетализированных моделей замков. Можно еще попробовать уменьшить настройку uGridDistantCount= в обливион.ини, 15-19 - адекватное число. Еще скиньте сюда настройки вашего Oblivion Reloaded (oblivionreloaded.ini из Data/OBSE/Plugins).

Еще важно: замените QTP3 Full на Redimized, никакой разницы по качеству: http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/45666/?
Название: [Oblivion] Проблемы с FPS, графикой и дистанцией видимости
Отправлено: Vоid от 08 Декабря 2015, 20:06
Сделал, но к сожалению, не особенно помогло.
FPS в насыщенным объектами областях как были низкими, так и остались. (

Еще скиньте сюда настройки вашего Oblivion Reloaded

Вот:

[Main]
WindowedMode             = 1
FoV                      = 90.0
WaterReflectionMapSize   = 512
WaterManagement          = 1
FarPlaneDistance         = 283840.0
AnisotropicFilter        = 4
ScreenshotPath           = \Screenshots
ScreenshotType           = 1
CustomEffects            = 0
FrameRate                = 1
RamDisk                  = 1
SaveSettings             = 1
CombatMode               = 1
CameraMode               = 1
EquipmentMode            = 1

[FrameRate]
Average                  = 60
Gap                      = 3
Delay                    = 10
FadeStep                 = 0.5
FadeMinObjects           = 15
FadeMinActors            = 15
GridStep                 = 1
GridMin                  = 5

[RamDisk]
Drive                    = T
LodFiles                 = 1
FarNifFiles              = 1
LowResTextureFiles       = 1

[CameraMode]
HUDReticleOnBowing       = 1
Chasing                  = 0
OffsetX                  = 0.0
OffsetY                  = 16.0
OffsetZ                  = 4.0
NearDistanceFirst        = 2.0
NearDistanceThird        = 8.0
DialogFirst              = 1
DialogThird              = 2
DialogOffsetX            = 50.0
DialogOffsetY            = -10.0
DialogOffsetZ            = 10.0

[Shaders]
EnableWater              = 1
EnableGrass              = 0
EnablePrecipitations     = 1
EnableHDR                = 0
EnablePOM                = 1
EnableSkin               = 1
EnableTerrain            = 1
EnableBlood              = 1
EnableShadows            = 1

[Effects]
EnableUnderwater         = 1
EnableWaterLens          = 0
EnableGodRays            = 0
EnableDepthOfField       = 0
EnableAmbientOcclusion   = 0
EnableColoring           = 0
EnableCinema             = 0
EnableBloom              = 0
EnableSnowAccumulation   = 0
EnableBloodLens          = 0
EnableMotionBlur         = 0
EnableLowHF              = 0
EnableWetWorld           = 0
EnableSharpening         = 0
EnableSMAA               = 0

[Develop]
CompileShaders           = 0
ShadersFolder            = 0
TraceShaders             = 0
TraceFiles               = 0
TraceCulling             = 0

Еще важно: замените QTP3 Full на Redimized, никакой разницы по качеству

Ладно, поставлю его снова, если это может дать существенный прирост FPS совершенно без потери качества.
Раньше стоял вроде, но было принято решение поменять его на "полную" версию после прочтения сообщения на одном форуме, что Redimized-версия очень сильно отличается от полной в худшую сторону, что аж "видно невооруженным глазом".
Название: [Oblivion] Проблемы с FPS, графикой и дистанцией видимости
Отправлено: SLOWPARD от 08 Декабря 2015, 20:10
После отключения "лишних" RAEWVD TES4LODGen еще раз включали?
Попробуйте еще отключить Framerate Manager в Oblivion Reloaded, у некоторых он вызывал проблемы с FPS.

>HrmnsOblivionScriptOptimizationv1.0.esp
Отключите, может привнести баги, а прироста фпс не дает.

Можно попробовать пойти радикальным путем и отключить OCR - чтобы хотя бы проверить, этот ли плагин пожирает ФПС.
Название: [Oblivion] Проблемы с FPS, графикой и дистанцией видимости
Отправлено: Vоid от 08 Декабря 2015, 20:16
После отключения "лишних" RAEWVD TES4LODGen еще раз включали?

Да, конечно.

Попробуйте еще отключить Framerate Manager в Oblivion Reloaded, у некоторых он вызывал проблемы с FPS.

Уже пробовал, да. Разница практически не заметна. (


Сообщение объединено: 08 Декабря 2015, 20:32
Можно попробовать пойти радикальным путем и отключить OCR - чтобы хотя бы проверить, этот ли плагин пожирает ФПС.

Это дало некоторый прирост FPS в городах, что логично, однако за пределами городских стен в большинстве своём продолжает происходить нечто невообразимое.
Подозреваю, что придётся мне играть рано или поздно на почти ванильной игре с минимальным количеством дополнений и новых текстур. Как захочется добавить чуть больше, ничего хорошего не происходит... и так всегда.

-Никак, это движок игры. Либо "облегчаешь игру", либо играешь с низким ФПС.

Видимо, дело в этом. (