AnvilBay Forum

Мастерская TES => Обсуждение плагинов => Oblivion => Тема начата: Kris†a™ от 27 Июня 2011, 01:15

Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: Kris†a™ от 27 Июня 2011, 01:15
[div align='center'][size=]**********************************************************

Сказка о потерянном счастье.
[/size]

(http://s09.radikal.ru/i182/1106/6e/eb771ea0b531.jpg) (http://s012.radikal.ru/i319/1101/24/d203a9eba8ef.jpg)

«Только утратив, понимаешь всю ценность утраченного…»[/div]

Проект "Сказка о потерянном счастье" только по названию сказка, на самом деле это весьма неоднозначный мод. Слёз и крови в нём будет достаточно, но так же будет любовь и яростная месть. Как видно из названия, сюжет скорее трагический, но если игрок всё сделает правильно и ему на это хватит сил, то концовка может быть совсем другой.

Элементы сказки в моде тоже присутствуют, в основном это относится к персонажам - Кощей Бессмертный, Баба Яга, Кот в сапогах, черти и т.д. Некоторые сюжетные переплетения со сказками тоже будут, но о них мы говорить пока не станем.

Концепция:
Для начала мы отрешились от принципов обливионовского геймплея. Изменилась система диалогов (система диалогов будет как в TES-5, т.е. от обливионовских прямых диалогов мы отказались, режима "меню диалога" не будет, все разговаривают не прерывая игры, говорить могут прямо на ходу), подход к прохождению, влияние классов и навыков на прохождение, очень большое значение придано сторилайну, то есть сюжетной линии. Можно сказать, что в нашем моде вы найдете не только ролевую игру, а интерактивное приключение, своего рода игроизацию книги.

Геймплей:
Конечно, найдется место и яростным схваткам, страшным чудовищам и поискам сокровищ, но занимаясь такими, казалось бы обыденными для игрока вещами, вы обнаружите, что мир Долины течет и меняется вместе с вами. Более того, ваши действия в квестах будут влиять на то, как именно будет меняться мир, или вернее его отношение к вам. Нелинейность прохождения, вплоть до того, что в зависимости от вашего поступка, будет зависеть сложность и путь прохождения.

Скриншоты

(http://s002.radikal.ru/i199/1101/82/644afca26a66t.jpg) (http://radikal.ru/F/s002.radikal.ru/i199/1101/82/644afca26a66.jpg.html)(http://i056.radikal.ru/1106/ce/936b80a09a79t.jpg) (http://radikal.ru/F/i056.radikal.ru/1106/ce/936b80a09a79.jpg.html)(http://s57.radikal.ru/i156/1106/a4/b125fdfcfcbct.jpg) (http://radikal.ru/F/s57.radikal.ru/i156/1106/a4/b125fdfcfcbc.jpg.html)(http://s50.radikal.ru/i129/1106/60/a5002a11b19at.jpg) (http://radikal.ru/F/s50.radikal.ru/i129/1106/60/a5002a11b19a.jpg.html)

(http://s54.radikal.ru/i144/1106/34/c75a3270d88at.jpg) (http://radikal.ru/F/s54.radikal.ru/i144/1106/34/c75a3270d88a.jpg.html)(http://i061.radikal.ru/1106/2e/021257dfbd3at.jpg) (http://radikal.ru/F/i061.radikal.ru/1106/2e/021257dfbd3a.jpg.html)(http://s54.radikal.ru/i146/1106/a8/39ac841004aat.jpg) (http://radikal.ru/F/s54.radikal.ru/i146/1106/a8/39ac841004aa.jpg.html)(http://s55.radikal.ru/i149/1106/aa/0f8602b9ca82t.jpg) (http://radikal.ru/F/s55.radikal.ru/i149/1106/aa/0f8602b9ca82.jpg.html)

(http://s59.radikal.ru/i163/1106/12/49c640a76a86t.jpg) (http://radikal.ru/F/s59.radikal.ru/i163/1106/12/49c640a76a86.jpg.html)(http://i049.radikal.ru/1106/fa/627f671a5db6t.jpg) (http://radikal.ru/F/i049.radikal.ru/1106/fa/627f671a5db6.jpg.html)(http://i048.radikal.ru/1106/30/80bb01b751fet.jpg) (http://radikal.ru/F/i048.radikal.ru/1106/30/80bb01b751fe.jpg.html)(http://s002.radikal.ru/i198/1106/ca/866f45e845eet.jpg) (http://radikal.ru/F/s002.radikal.ru/i198/1106/ca/866f45e845ee.jpg.html)

Скачать мод: => Сказка о потерянном счастье (http://anvilbay.ru/files/lost-happiness/)
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: Гость от 27 Июня 2011, 02:12
Классный концепт. *_*
Скриншоты завораживают (особенно умилил кот в сапогах хD).

Как идет работа? Много уже сделали?
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: Kris†a™ от 27 Июня 2011, 09:30
Цитата: РЫЖАЯ ВЕДЬМА
Как идет работа? Много уже сделали?
Экстерьеры уже готовы на 90%. Теперь ведется разработка интерьеров и квестование.
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: Bastet от 27 Июня 2011, 09:32
описание очень интригующее, скриншоты потрясающие! присоединяюсь к вопросу
Цитировать
Много уже сделали?

UPD пока печатала, уже и ответили
тогда буду ждать с нетерпением!
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: Usher от 27 Июня 2011, 10:21
Если честно, эти постановочные скриншоты надоели. Что у Андорана (полу)постановочные - со всякими графическими модами, то здесь - полный фотошоп. В моде очень много красивых и атмосферных мест, которые блюром замазывать - грех, так нет же.

По теме: это будет не мод, это будет бомба! Ничего подобного в плане геймплея ещё никто не делал. И сюжет, уверен, будет по философски поучительным, да ещё зависимым от кучи факторов (ранги в гильдиях, дурная слава и т.д.), то бишь нелинейным.
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: Kris†a™ от 27 Июня 2011, 10:49
Цитата: Usher
Если честно, эти постановочные скриншоты надоели. Что у Андорана (полу)постановочные - со всякими графическими модами, то здесь - полный фотошоп. В моде очень много красивых и атмосферных мест, которые блюром замазывать - грех, так нет же.
Блура на скриншотах - нету. Он убивает детализацию и искажает геометрию, по этому я его не использую.
Есть смягчение переходов цветовой гамы. Но он в отличии от блура придает скринам глубину и сохраняет детализацию.
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: РЕДМЕНЪ от 27 Июня 2011, 10:56
Да, это что-то необычное получается, молодцы.  


ЗЫ: хочу увидеть Бабу-Ягу! И избушку на курьих ножках.
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: Usher от 27 Июня 2011, 11:11
Ну не знаю... Наверное, мне не понравилось, что моё любимое местечко в моде ( http://radikal.ru/F/s50.radikal.ru/i129/11...11b19a.jpg.html (http://radikal.ru/F/s50.radikal.ru/i129/1106/60/a5002a11b19a.jpg.html) ) слишком затемнено, что ничего не разглядеть  В любом случае, пожелание: больше дневных скриншотов далее.
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: Дуко от 27 Июня 2011, 15:29
Слышал уже ранее, что такой мод делается, собсно и жду уже довольно давно
Его и Андронан я из плагинов тока и жду. молодцы
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: Bernar от 27 Июня 2011, 16:45
Уже смотрел на rumor-е.. Выглядит и правда сказочно. Держим пальцы за проект!
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: AleksTirex от 27 Июня 2011, 17:02
Цитировать
да ещё зависимым от кучи факторов (ранги в гильдиях, дурная слава и т.д.), то бишь нелинейным.
Хочу немного поправить, все наработки дурной/хорошей славы в Сиродииле и заслуги ГГ, в Сказке не будут иметь значения, там всё начинается "с чистого листа". Т.е в Сказке своя система рейтингов плохой/хороший, учитывается поведение ГГ, его действия при прохождении квестов, личные моральные качества (не знаю, на сколько это эффективно получилось, но и это тоже отслеживается), а потом всё это влияет на сложность прохождения и на сами квесты, на их наличие или отсутствие. Тем самым получается довольно непредсказуемая нелинейность сюжета.
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: Avalon от 27 Июня 2011, 17:22
А мир "сказки" по площади примерно с чем сопоставим?
Скрины впечатлили,котЭ супер ^__^
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: AleksTirex от 27 Июня 2011, 17:34
Цитата: Avalon
А мир "сказки" по площади примерно с чем сопоставим?
Скрины впечатлили,котЭ супер ^__^
Сама Долина (основная локация) примерно как Дрожащие острова (может чуть больше), остальные миры, естественно меньше (сейчас их 5), но тоже заблудиться там очень легко.
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: Usher от 27 Июня 2011, 19:28
Цитата: AleksTirex
Хочу немного поправить, все наработки дурной/хорошей славы в Сиродииле и заслуги ГГ, в Сказке не будут иметь значения, там всё начинается "с чистого листа".
О, значит я не так понял, или эта концепция недавно? В любом случае, так ещё лучше!

Цитата: Duki_duki
Его и Андронан я из плагинов тока и жду. молодцы
Я тоже, дружище, я тоже!
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: AleksTirex от 27 Июня 2011, 20:13
Цитата: Usher
О, значит я не так понял, или эта концепция недавно? В любом случае, так ещё лучше!
Это изначальная концепция. Ведь Сказка - это не реальный мир Сиродиила, это мечта, фантазия одного молодого мага, в которую ГГ случайно попадёт. Поэтому, что "делало ваше тело" в реальном мире, в ваших и его (того мага) фантазиях значения уже не имеет.
По скольку это "путешествие вашей души, а не тела", то и будут некоторые ограничения: например для любителей вампиризма, в Сказке вы всего этого лишитесь, в смысле излечитесь. А равно и лишитесь всего накопленного в Сиродииле, вы попадёте в Сказку "в одних трусах", всё придётся добывать по новой. "Сбегать" в Сиродиил за мечиком или бронькой у вас не получится, ни читом, ни любым плагином (там хорошая защита от этого). Конечно, после возвращения в реальный мир вы всё своё имущество получите обратно.

ПыСы Ашер, я разве тебе не давал пасхалку из мода (когда ГГ попадает в Долину)?
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: Usher от 27 Июня 2011, 20:20
Цитировать
ПыСы Ашер, я разве тебе не давал пасхалку из мода (когда ГГ попадает в Долину)?
А? Недопонял, о чём ты, значит нет
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: geoan от 27 Июня 2011, 21:12
Ээ... ттак из Сказки в Сиродил вернуться на денёк можно будет? а потом обратно?
и, конечно вопрос когда релиз??? и ещё: в команду принимаете? и ещё: а озвучка будет? вроде всё, пока...  
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: Usher от 27 Июня 2011, 21:32
Цитата: geoan
Ээ... ттак из Сказки в Сиродил вернуться на денёк можно будет? а потом обратно?
и, конечно вопрос когда релиз??? и ещё: в команду принимаете? и ещё: а озвучка будет? вроде всё, пока...  
Только после окончания сюжетной линии можно будет вернуться в Сиродил.
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: Kris†a™ от 27 Июня 2011, 21:37
Цитата: geoan
Ээ... ттак из Сказки в Сиродил вернуться на денёк можно будет? а потом обратно?
Нет... нельзя. Любая попытка вернуться - прервет прохождение и уже не сможете вернуться назад в сказку.
В сказке вы появляетесь в чем мама родила и с этого начинается ваше путешествие. И уйдете от туда только после полного прохождения.
В моде есть и не сюжетные, скрытые, побочные квестовые ветки... и только самые внимательные смогут пройти все - от и до.

Цитата: geoan
и, конечно вопрос когда релиз??? и ещё: в команду принимаете? и ещё: а озвучка будет? вроде всё, пока...  
Релиз планируем ближе к осени.
Безусловно - полная озвучка всех диалогов ... + (сами увидите и услышите).

P.S.
На данный момент нужна помощь в озвучке (дополнительные голоса, поскольку не хочется одними и теми же всех героев озвучивать).
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: РЕДМЕНЪ от 28 Июня 2011, 01:30
А насколько Сказка привязана  к текущему уровню игрока?  Например на уровнях 1-5   тебя никто не съест в полтора укуса?

Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: AleksTirex от 28 Июня 2011, 01:40
Цитата: РЕДМЕНЪ
А насколько Сказка привязана  к текущему уровню игрока?  Например на уровнях 1-5   тебя никто не съест в полтора укуса?
Все существа (и люди) привязаны к уровню ГГ: их сила, здоровье и спеллы, но у всех разная привязка. Уровневые только пареметры, сами монстры не меняются, как в стандартном Обливионе. Конечно, на первом уровне проходить сложнее, но можно (я сам тестирую на первом уровне), здесь нужен опыт игры. Хотя, есть там такие, которые за "1-2 укуса" завалят ГГ на любом уровне, тут нужна внимательность, т.к. и ГГ может этих монстров завалить с одного удара. Т.е. "кто первый встал, того и тапки". (этот прицип взят из игры "Авенкаст - ученик чародея")
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: UNREAL от 28 Июня 2011, 01:51
А если ГГ девушка ? Как же pоман, я к тому , что диалоги к полу ГГ как-то привязаны?
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: Kris†a™ от 28 Июня 2011, 02:01
Цитата: UNREAL
А если ГГ девушка ? Как же pоман, я к тому , что диалоги к полу ГГ как-то привязаны?
Надо было об этом с самого начала объяснить... забыла.

Сюжета - два. Для мужского и женского персонажа. В обоих случаях, ветки в некоторых местах пересекаются а в некоторых - нет.
На данный момент готовится линейка/сюжет для прохождения мужским персонажем. Если пройдет все норм и народу понравится - в след за этим будет релизнута вторая линейка для женского персонажа.
В этом есть и свои плюсы... не всеж время заниматься только созданием скринов... иногда можно и не много поиграть.
А релизнув линейку только для мужского персонажа - мы спокойны, что народ не затрет до дыр мод, созданием скринов ... за первый месяц после релиза (думаю поняли шутку...).
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: Kris†a™ от 06 Июля 2011, 01:56
Очередная подборка скриншотов:

(http://s013.radikal.ru/i322/1106/26/d55b6d26706et.jpg) (http://radikal.ru/F/s013.radikal.ru/i322/1106/26/d55b6d26706e.jpg.html)(http://i016.radikal.ru/1107/90/004a62717f4ct.jpg) (http://radikal.ru/F/i016.radikal.ru/1107/90/004a62717f4c.jpg.html)(http://s40.radikal.ru/i089/1107/3f/a2ff5b3e65abt.jpg) (http://radikal.ru/F/s40.radikal.ru/i089/1107/3f/a2ff5b3e65ab.jpg.html)(http://s12.radikal.ru/i185/1107/8e/350279dac128t.jpg) (http://radikal.ru/F/s12.radikal.ru/i185/1107/8e/350279dac128.jpg.html)
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: Гость от 06 Июля 2011, 02:00
Пейзажи шикарные.
А баба-яга - это просто нечто. Молодцы, ребята.
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: UNREAL от 06 Июля 2011, 03:25
Блин, а чего Баба Яга такая страшная, может интереснее было бы сделать ее , как в мультфильмах?

Там выполнить ей работу по дому, а за это волшебные гусли...
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: Kris†a™ от 06 Июля 2011, 10:20
Цитата: UNREAL
Блин, а чего Баба Яга такая страшная, может интереснее было бы сделать ее , как в мультфильмах?
Сказка для взрослых а не для детей
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: Allnarta от 06 Июля 2011, 11:14
Выглядит очень и очень *г* То, что первой выйдет сюжетная ветка для М чара, меня очень радует :3 жду с нетерпением!
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: Chris от 06 Июля 2011, 13:18
Красивые какие скрины! С большим интересом жду релиза
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: Getera23 от 07 Июля 2011, 18:58
Уф, надо начинать делать мужского перса. Ждём.
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: Аксетрин от 22 Июля 2011, 19:48
Хм, концепт мне оень понравился.Прекрасно,даже очень. Буду ждать вашего мода.
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: Getera23 от 21 Сентября 2011, 00:09
Как проект?
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: Xorza от 21 Сентября 2011, 00:20
Цитата: Getera23
Как проект?

Разрабатывается и пухнет! Я гарантирую это!
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: AleksTirex от 21 Сентября 2011, 03:12
Цитата: Getera23
Как проект?
Спасибо, что помните о проекте.  
Работа идёт полным ходом, осталось немного. Вот только придётся ещё повозиться с озвучкой, а её там много. Поэтому сроки релиза пока неизвестны. Как будет тестирование мода, то наделаю скринов и выложу их, пока "оскриншотиванием" проекта заниматься некогда.

Вот несколько квестовых скринов:

(http://savepic.org/2068186m.jpg) (http://savepic.org/2068186.htm)

(http://savepic.ru/3039268m.jpg) (http://savepic.ru/3039268.htm)

(http://savepic.ru/3059826m.jpg) (http://savepic.ru/3059826.htm)
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: Doxter от 21 Сентября 2011, 03:15
Создам женского перса, потом буду думать как за неё поиграть в сказку))) чёт за мужиков ни прёт играть (или подожду ещё), интересно а если озвучка - она будет мужским голосом разговаривать тогда, выж глав героя озвучиваете, не?

Дракончик будет как в Скайриме?), домики будут разрушаться? ну эт слишком уже, согласен))) мож скрипт - пришёл, а домики горят уже, избушка куриная убежала в панике) кстати она ходить будет вообще?
Сивку-бурку дадут волшебную или серого волчега? и чтоб после сказки остались.
Царевна лягушка (со всеми вытекающими и выпрыгивающими) ? кикимора на болотах, не?
Утка высоко летать будет? или яйцо курочка ряба снесёт?) колобок катается уже?
Сколько весит проект на данный момент уже?
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: AleksTirex от 21 Сентября 2011, 03:34
Цитировать
Создам женского перса, потом буду думать как за неё поиграть в сказку)))
Никак, женским персонажем невозможно, и "обмануть" Сказку ну никак не удасться. Если Сказка понравиться и у людей будет желание в неё играть, то потом появится и женская часть, но уже с другим сюжетом.

Цитировать
Сивку-бурку дадут волшебную или серого волчега? и чтоб после сказки остались.
Насчёт серого волка я думал, и вполне возможно, что он появится. Не, сейчас там есть серый волк, но ездить на нём нельзя, но возможно, если хватит времени и терпения, то он будет "ездовым". Кстати, а кикимора есть на болотах, вот только она похожа на... а чёрт его знает, в Ведьмаке кикимора была как большой таракан, вот и здесь нечто подобное.

А избушка не бегает, да и остальных совсем уж сказочных персонажей не будет. Конечно, Баба Яга и черти - эти то обязательно есть, куда же без них.
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: Doxter от 21 Сентября 2011, 04:10
А в мишутку случайно не будут превращать?)))

Может замёрзшую пещеру со сталактидами и сталагмитами (возможно сверкающими) с красивой снежной королевой как босс, она не слишком сказачная, а сильная чародейка, ну может не вписывается в окружающий мир, ну кто волшебный перенесёт скриптами в её мир с белыми медведями итд как квэст (или даж просто кусочек карты - типа в своих владениях она заморозила всё), хотяб как DLC)
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: AleksTirex от 21 Сентября 2011, 14:46
Цитата: Doxter
Может замёрзшую пещеру со сталактидами и сталагмитами (возможно сверкающими) с красивой снежной королевой как босс
Уже есть замёрзшая пещера, и не одна...

(http://savepic.ru/3163294m.jpg) (http://savepic.ru/3163294.htm)

Что-то типа "Снежной королевы" тоже есть, она выглядит так же, он сюжетно совсем другая, хоть и повелительница холода.
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: Madness от 21 Сентября 2011, 16:22
Покажите, пожалуйста, побольше скринов без фотошопа...
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: AleksTirex от 21 Сентября 2011, 17:07
Цитата: Madness
Покажите, пожалуйста, побольше скринов без фотошопа...
Все скрины без фотошопа, именно так всё смотрится в игре. Если смущают эффекты, то местами их действительно много.

ПыСы Я просто скриню в процессе теста и потом лишь добавляю водяной знак.
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: Doxter от 21 Сентября 2011, 19:25
В диалогах или самих квэстах будет присутствовать наш юмор или всё слишком серьёзно, чтобы шутить иногда?
может сказка наоборот зловешая какая получается? какие-нибудь неожиданные повороты, вроде говоришь с неписем, а оказалась что это баба яга была перевоплотившись (посылает найти пуговичку в пещеру кишащую монстрами, дабы сгубить героя) или неожиданности какие как в ужастиках? Просто хотелось бы, чтоб игрок не с каменным лицом прошёл мод, а чувствовал, переживал, мог невольно выругаться или про себя сказать: вот это круто), хотя уверен так и будет. Может злые шутки есть какие - типа непись просит хреньку какую принести из тридеведь земель и полуживой вернувшись к нему отдаёшь, а он спасибо тебе за паплавок для удочки и всё)))
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: Little Makky от 21 Сентября 2011, 20:14
Да, распишите всю сюжетную линию чтобы играть неинтересно было. Хотелось бы чернухи конечно, но если будет сказочная, простите пожалуйста, сказка - все равно с удовольствием поиграю.
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: AleksTirex от 21 Сентября 2011, 20:16
Цитата: Doxter
В диалогах или самих квэстах будет присутствовать наш юмор или всё слишком серьёзно, чтобы шутить иногда?
может сказка наоборот зловешая какая получается?
Мне трудно говорить насколько там присутствует юмор (я ведь автор и не могу адекватно оценить). Но настрой совершенно разный, так в первой части свё хорошо, любовь, приключения, настроение отличное... А вот дальше всё кординально меняется. Будут и слёзы, и ненависть, и месть. Но и появится надежда, и даже возможен хеппиэнд, если игрок это сможет сделать. Т.е. будет всё.

Цитировать
какие-нибудь неожиданные повороты, вроде говоришь с неписем, а оказалась что это баба яга была перевоплотившись (посылает найти пуговичку в пещеру кишащую монстрами, дабы сгубить героя) или неожиданности какие как в ужастиках? Просто хотелось бы, чтоб игрок не с каменным лицом прошёл мод, а чувствовал, переживал
А как же! Будет достаточно всякого, будут и подставы, и неожиданности. Можно будет пожалеть, что связался с... или что не связался...

Цитировать
Может злые шутки есть какие - типа непись просит хреньку какую принести из тридеведь земель и полуживой вернувшись к нему отдаёшь, а он спасибо тебе за паплавок для удочки и всё)))
Не, в Сказке нет "сходи принеси" или "спаси мир", да и наград за квесты нет. Там настоящая "жизненная" история, в которой игрок сам участвует, а не "идёт за верёвочку к прянику в подарок". Сами квесты строятся совсем нестандартно, не по обливионовски. Там нет банальных квестов, все квесты связаны с главным сюжетом, но их все проходить необязательно. В Сказке очень большая свобода выбора, даже можно и в первой части наведаться к Кощею, но результат встречи очевиден))).
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: Doxter от 21 Сентября 2011, 20:25
Little Makky, автор сам выберет что ему сказать, а о чём умолчать, ни кто не заставляет ведь, правильно?
Не, чернухи не нужно, а вот нормальные человеческие разнополые отношения, в меру конечно, непомешают - это ведь сказка, а не из серии ... фильмов.

AleksTirex, о здорово, очень порадовал)
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: Madness от 22 Сентября 2011, 09:50
Цитировать
Не, в Сказке нет "сходи принеси" или "спаси мир", да и наград за квесты нет.
Прям уж все пройдешь и ни гроша не получишь?  Так небывает
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: Doxter от 22 Сентября 2011, 10:58
Цитата: Madness
Прям уж все пройдешь и ни гроша не получишь?  Так небывает
Про прынцесцу не забывай) эт глав приз всётаки иль кто она там - гёрлфрэнд) (Василисой нибось кличут), как по мне так лучше всяких мечиков, да рубашек, ну они наверно валяться где будут, только и успевай подбирать и огреб..., ну не без этого))), может творец нам и замок красивый зделает, не всёж в лачуге ютиться, кстати деньги, драг камни, вся красота драконья (он ведь сказочный, у негож много добра всякого) на что пойдут средства апосля, если Ивану их недадут налом? эт интересно вообще-то, ну народу наверно отдадим, на восстановление), кстати неплохой вариант - типа как в Fable 2 в конце игры выбираешь чем (кем) пожертвовать, а тут на что деньги потратим, в любом случае живых их недадут ведь) Я так понял там вообще магазинов нет, так на кой деньги тогда и после сюжета сказки, скорее всего (я могу только догадываться) ни чего у игрока не останется, мож он спал просто)
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: AleksTirex от 22 Сентября 2011, 15:38
Цитата: Madness
Прям уж все пройдешь и ни гроша не получишь?  Так небывает
Это в обливионовских квестах не бывает, там игрок выполняет задания и просьбы всяких неписей, а вот в Сказке игрок живёт собственной жизнью, он не бегает на побегушках, а занимается исключительно своим делом, для себя самого. Так о каких подарках может идти речь? Нет, конечно там в паре мест (квестов) есть "приниси мне то-то" (и даже подарок дадут), но это только для того, чтобы игрок обязательно туда сходил, это необходимо по главному сюжету. Там ничего просто так не делается, всё необходимо и связано с основным сюжетом.
Всё, что игроку необходимо, все "вкусности" он должен добывать себе сам, там много секретных уголков, где можно найти интересные и вкусные вещицы.
"все пройдешь и ни гроша не получишь?" - а интересная история, приключения, переживания и всё такое остальное??? Разве этого мало? Красивых мечиков и бронек у вас и так валом, аж сундуки ломятся, поэтому ставка делается не на них, а на новые приключения. Хотя, и мечики и броньки новые, конечно тоже будут, Криста постаралась.

Цитировать
Я так понял там вообще магазинов нет, так на кой деньги тогда и после сюжета сказки, скорее всего (я могу только догадываться) ни чего у игрока не останется, мож он спал просто)
Магазинов, аля супермаркет, естественно нет. Но продать лишнее и что-то прикупить можно, как же без этого.
А вот "ни чего у игрока не останется", так это как во всей Сказке, всё нелинейно, всё будет от вас зависить.
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: Саннифер от 22 Сентября 2011, 16:53
Цитата: Doxter
Я так понял там вообще магазинов нет, так на кой деньги тогда и после сюжета сказки, скорее всего (я могу только догадываться) ни чего у игрока не останется, мож он спал просто)
Останутся прекрасные воспоминания о пережитом, о прожитом, а не проспанном (пардон, если влезла не в свою беседу).
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: AleksTirex от 21 Октября 2011, 15:10
Рад сообщить, что проект близится к завершению, квестование закончено, остались мелочи.   Но есть одна проблемка - озвучка, не хватает желающих оставить свой след в модостроительстве, точнее голос. Если вдруг, найдутся желающие поговорить с микрофоном по бумажке  , то буду их ждать в личке. Форма аудио записи свободная: любой формат, любое исполнение (пофайлово на топик, одним файлом все топики, ... любой удобный вариант), ... , всё любое, лишь бы "сказано" было с душой. Увы, вознаграждение, кроме "спасибо", не предвидится.
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: Doxter от 21 Октября 2011, 17:21
Цитата: Kris†a™
Релиз планируем ближе к осени.
Только вчера хотел спросить по поводу выхода мода), а тут и ответ созрел, рад слышать что немного уже осталось, жаль микрофона нет, а излишними расспросами что да как тож не хотел надоедать, да и не столь интересно было бы знать наперёд всё что в нём будет. Если уж мод не линейный, а иногда хочется пройти и увидеть всё, то неплохо бы к нему прохождение написать со всеми ветками и возможными концовками, разумеется не с выходом мода, а допустим через месяц или два, когда все пройдут его.
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: Tiger от 20 Ноября 2011, 23:36
Прошёл месяц. Как успехи?
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: Kris†a™ от 21 Ноября 2011, 02:17
Цитата: Tiger
Прошёл месяц. Как успехи?
На данный момент, версия мода 9,99 ... почти готов - идет полным ходом тестирование.
Для ускорения процесса, на тест привлечено куча народу... как только выловим все баги и наведем марафет - состоится релиз.
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: РЕДМЕНЪ от 21 Ноября 2011, 20:53
Ждём-с...

И удачи!
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: montgom от 08 Декабря 2011, 18:47
Цитировать
как только выловим все баги и наведем марафет - состоится релиз.
интересно, так для общего развития: Криста нашла хоть один баг? Я так понимаю, она принимает активное участие в процесе и даже считается одним из авторов мода.
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: Kris†a™ от 08 Декабря 2011, 18:57
Цитата: montgom
интересно, так для общего развития: Криста нашла хоть один баг? Я так понимаю, она принимает активное участие в процесе и даже считается одним из авторов мода.
нет... я только помогла со шмотками. Мод на 99% Алекса.
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: AleksTirex от 08 Декабря 2011, 22:47
Кстати, завтра релиз!
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: Chris от 08 Декабря 2011, 22:58
Цитата: AleksTirex
Кстати, завтра релиз!
Ураааа!! Через месяцок планирую навестить Сиродиил, обязательно поставлю.
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: Doxter от 08 Декабря 2011, 23:21
Стало быть нужно обязательно обливион поставить, поздравляю всех авторов проэкта, а так же тэстэров и всех, всех кто принимал участие!
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: РЕДМЕНЪ от 09 Декабря 2011, 01:46
Ждём-ждём
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: Getera23 от 09 Декабря 2011, 02:50
На TESLove уже можно скачать, жаль облу удалил, придется ставить.А у нас где?
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: Kris†a™ от 09 Декабря 2011, 03:31
Цитата: Getera23
На TESLove уже можно скачать, жаль облу удалил, придется ставить.А у нас где?
Не много терпения
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: Марс от 09 Декабря 2011, 08:55
Не ненравится мне что вы придумали туда попадать без ничего что накопил. И там пресмыкатся = а так быы я шуухер навёл быстро да.Но посмотрим всё равно чо там делать. А потом вещи вернут? Воспоминания могут и не остаться = можно память стереть. А про награды я не понял. Всегда должны быть.Просто сюжет = что бы посмотреть? Без наград? А для чего тогда там ходить? Домик я себе уже хороший скачал = вот туда квест. Или в университет таинств.
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: Erik от 09 Декабря 2011, 09:40
Мои поздравления авторам!
 Ждем ссылку.
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: Марс от 09 Декабря 2011, 10:16
Никогда ничего  недобывал это мне приносят. Как в реальной жизни так и там пуска кидают кольца. А Гиммлер это не правильно решил помочь я лучше знаю = пускай просто деньги катит а не так.
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: Usher от 09 Декабря 2011, 11:12
Цитата: Марс
Никогда ничего  недобывал это мне приносят. Как в реальной жизни так и там пуска кидают кольца. А Гиммлер это не правильно решил помочь я лучше знаю = пускай просто деньги катит а не так.
Ничего не понятно, что ты пишешь.

Мод уже качаю  
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: AleksTirex от 09 Декабря 2011, 12:07
Цитировать
Не ненравится мне что вы придумали туда попадать без ничего что накопил. И там пресмыкатся = а так быы я шуухер навёл быстро да.
...А для чего тогда там ходить?
Сказка - это не мод для прокачки или приобретения всякого лута, это в первую очередь интересная история. А накопленные вещи никуда не денутся, их потом вернут, но отбирают их именно поэтому - чтобы "шухер не наводили", это всё-таки сказка, а не план обливиона.
Для любителей полной халявы есть чит-коды, открывай консоль и добавляй всё что хочешь.

В моде достаточно новой одежды/брони и оружия, но добывать всё это надо самому. Если кто расчитывает прийти в Сказку и только помахать там мечом, то этот мод лучше не качать и не ставить, в таком режиме его никогда не пройти до конца. Для нетерпеливых есть "выход", просто активируйте тот кристалл, который нашли в руинах, и снова окажетесь в родном Сиродииле.
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: NAVYgator от 09 Декабря 2011, 13:10
Aleks, Krista!

Примите искренние поздравления с модом!
 
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: Usher от 09 Декабря 2011, 15:47
Играю, да это же Half Life 2 в сказочном стиле! Постановка диалогов радует. Играю дальше.
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: Гость от 09 Декабря 2011, 17:42
Вечерком у нас можно будет скачать.
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: Kris†a™ от 09 Декабря 2011, 20:23
Уже можете скачивать: http://anvilbay.ru/files/fairy-tale-lost-happiness/ (http://anvilbay.ru/files/fairy-tale-lost-happiness/)

Поздравляю Алекса - отличный пример для подражания... невероятно, но ему хватило терпения и настойчивости чтоб доделать и релизнуть мод.
Молодец!
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: Дуко от 09 Декабря 2011, 20:39
Ого, круто. Поздравляю ребята
Вопрос. У мну переустановлена венда, т.е. обливион и какие-либо плаги не стоят.
Что кроме ванильной игры и ШИ мне надо поставить из плагинов для этого мода, что бы было все как надо?
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: Kris†a™ от 09 Декабря 2011, 20:41
Цитата: Duki_duki
Ого, круто. Поздравляю ребята
Вопрос. У мну переустановлена венда, т.е. обливион и какие-либо плаги не стоят.
Что кроме ванильной игры и ШИ мне надо поставить из плагинов для этого мода, что бы было все как надо?
Тела роберта.

P.S.
Кстати: топик уже можно перенести из раздела разрабатываемых в раздел - обсуждение релизнутых.
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: Гость от 09 Декабря 2011, 20:47
Перенесла.

Поздравляю, ребят. Грандиозная работа.
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: montgom от 09 Декабря 2011, 22:38
ну, если не у кого нет вопросов... то команда поработала на славу
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: Марс от 09 Декабря 2011, 23:20
[quote name='AleksTirex' date='9.12.2011, 11:07' post='535099']
Сказка - это не мод для прокачки или приобретения всякого лута, это в первую очередь интересная история. А накопленные вещи никуда не денутся, их потом вернут, но отбирают их именно поэтому - чтобы "шухер не наводили", это всё-таки сказка, а не план обливиона. Для нетерпеливых есть "выход", просто активируйте тот кристалл, который нашли в руинах, и снова окажетесь в родном Сиродииле. === Спасибо понятно а что Обливион это не сказка?  А потом выйти через кристал да? А потом снова войти да? Это хорошо. Потому что я захочу выйти и выйду = а потом опять вернусь. -Вы не считаете?)) Я хорошо придумал)    Аха ха ха))
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: Roujin от 09 Декабря 2011, 23:21
Авторов грац с релизом! Ну и  
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: Little ghost от 09 Декабря 2011, 23:22
Поздравляю, вы молодцы. С нетерпением ждем ваших новых творений.
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: montgom от 09 Декабря 2011, 23:31
лично для Марс, не нравиться  расслабся, тебе не понять
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: dimaqvas от 09 Декабря 2011, 23:36
Цитата: Марс
Спасибо понятно а что Обливион это не сказка?  А потом выйти через кристал да? А потом снова войти да? Это хорошо. Потому что я захочу выйти и выйду = а потом опять вернусь. -Вы не считаете?)) Я хорошо придумал)    Аха ха ха))

Ты хоть сам то понимаешь что ты пишешь ?
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: Bernar от 09 Декабря 2011, 23:50
Волшебно! И оптимизировано здорово, я и не думал, что мой перегруженный плагами Обливион может так летать.  Одежка Алисии супер, озвучена прям как живая - точно потом выдерну ее в свой Сиродиил. Респектище!
З.Ы.  Горе мне, обливионовский миллионер сейчас алчно торговался из-за ста монет...  Что же дальше-то будет?..
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: Cheshir от 09 Декабря 2011, 23:53
Поздравляю. Поздравляю, целую в обе щеки\обнимаю\наливаю рома Алексу и Кристе. х)
Отличный мод, в этом нет сомнений. Вот сейчас скачиваю, создам себе мужчского персонажа, и будет мне огромное счастье. *__*
Сколько ж работы было! Господа, я вами восторгаюсь, я вам кланяюсь за столь чудесные плагины. *0*
Спасибище.  
*ушла с голодным видом следить за ползунком загрузки*
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: Марс от 10 Декабря 2011, 00:20
Ещё вопрос = чо там папок много? Потом выковыривать долго=Как в BSA файл переделать.
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: AleksTirex от 10 Декабря 2011, 00:41
Цитата: Марс
Ещё вопрос = чо там папок много? Потом выковыривать долго=Как в BSA файл переделать.
Если ты переживаешь за количество папок, которые собрался удалять после прохождения этого мода, то напрасно переживаешь, там надо удалить только 3-4 папки (корневые в мешах, текстурах и звуках).
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: РЕДМЕНЪ от 10 Декабря 2011, 04:22
Разрываюсь между желанием походить в Скайриме и побывать в Сказке.
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: montgom от 10 Декабря 2011, 05:45
Цитата: РЕДМЕНЪ
Разрываюсь между желанием походить в Скайриме и побывать в Сказке.
Скайрим превосходит этот мод разви что по графике и объему, но никак по содержанию
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: Usher от 10 Декабря 2011, 11:03
Пришёл к волчьему алтарю, ничего не происходит, алтарь не активируется :( Туда Алесию нужно брать что ли?
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: Bernar от 10 Декабря 2011, 12:55
Цитата: Usher
Пришёл к волчьему алтарю, ничего не происходит, алтарь не активируется :( Туда Алесию нужно брать что ли?
[span style='color:#000000;background:#000000']Надо полночи подождать.[/span]
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: mr_witchhunter от 10 Декабря 2011, 13:48
Ух ты, вышла! Уже качаю.  
Поздравляю авторов и спасибо им!
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: xplodie от 10 Декабря 2011, 14:09
Сейчас качаю сей интересный мод, спасибо большое авторам! Уже и мужской перс готовлю. Требование тела Роберта, да? Наверное нужно это в требованиях к моду указать, что должно стоять тело Роберта. А как с женскими телами- все равно какое стоит, или нужно какое-то определенное?
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: montgom от 10 Декабря 2011, 14:35
насколько я знаю можно не ставить ни то ни другое... дело вкуса
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: montgom от 10 Декабря 2011, 14:43
Цитата: Usher
Пришёл к волчьему алтарю, ничего не происходит, алтарь не активируется :( Туда Алесию нужно брать что ли?
ты какие квесты прошел? что сделал? напиши в личку и я подскажу
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: Kris†a™ от 10 Декабря 2011, 14:45
Цитата: xplodie
Сейчас качаю сей интересный мод, спасибо большое авторам! Уже и мужской перс готовлю. Требование тела Роберта, да? Наверное нужно это в требованиях к моду указать, что должно стоять тело Роберта. А как с женскими телами- все равно какое стоит, или нужно какое-то определенное?
С женскими - не важно и требований нет. Поскольку мод только для прохождения мужским персонажем.
Неписи женского пола - используют HGEC тела, но они автономны и по этому без разницы какие тела установлены у игрока.

Мужские шмотки адаптированы под тела роберта - но это не принципиально... можно и ванильные использовать.
Но если не сложно и во избежания не приятных сюрпризов... всеж лучше установить роберта. Хотя это и не критично.
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: РЕДМЕНЪ от 10 Декабря 2011, 14:59
У меня простое ванильное, не робертовское тело, пока нормально игра идёт. Точнее, не у меня, а у моего персонажа . Начал играть, разумеется, своим  невысокликом  Первый уровень, ничего не умеет, посмотрим как оно будет.

В Долину можно нелегально пронести кучу своих нужных вещей, но я вам не скажу как   .
Скажу авторам (попозже), возможно, эту "дырку"  можно закрыть.


Вопрос:
Цитировать
Не пользуйтесь чит-кодами (tgm, tcl, и т.д.), во многих местах из-за них квесты будет не пройти вообще.
А "tfc" и  "tm" можно использовать для снятия скриншотов, это некритично?

И можно ли в этой теме свои скриншоты показывать?
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: montgom от 10 Декабря 2011, 15:02
Цитировать
А "tfc" и "tm" можно использовать для снятия скриншотов, это некритично?
эти можно
Цитировать
И можно ли в этой теме свои скриншоты показывать?
думаю у авторов притензий не будет, хотя лучше если они сами ответят на этот вопрос
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: xplodie от 10 Декабря 2011, 16:35
Цитата: Kris†a™
С женскими - не важно и требований нет. Поскольку мод только для прохождения мужским персонажем.
Неписи женского пола - используют HGEC тела, но они автономны и по этому без разницы какие тела установлены у игрока.

Мужские шмотки адаптированы под тела роберта - но это не принципиально... можно и ванильные использовать.
Но если не сложно и во избежания не приятных сюрпризов... всеж лучше установить роберта. Хотя это и не критично.

Спасибо за ответ! У меня Роберт поставлен пятый, самый новый. И здорово, что мод добавит больше вещей для него. На скриншотах очень красивые костюмчики.

Ой вот еще вопрос возник: этот мод можно проходить со своими собственными СМ-компаньонами, или их лучше оставить где-нибудь на время прохождения? А то компаньоны иногда теряются в новых локациях.
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: AleksTirex от 10 Декабря 2011, 17:03
Цитировать
этот мод можно проходить со своими собственными СМ-компаньонами, или их лучше оставить где-нибудь на время прохождения? А то компаньоны иногда теряются в новых локациях.
Компаньонов надо оставить дома, с ними могут быть логические и сюжетные проблемы, да и они потеряются там легко.

Цитировать
И можно ли в этой теме свои скриншоты показывать?
Если они качественные, то конечно можно.

Цитировать
А "tfc" и "tm" можно использовать для снятия скриншотов, это некритично?
Для скриншотов можно применять любые коды, а вот прохождение с ними в очень многих местах просто невозможно (квесты остановятся, там сделана защита от читов).

Совет: внимательно слушайте и читайте журнал, там есть подсказки почти для каждого "трудного" момента. Хотя, там есть и прямые подсказки, но даются они не всем игрокам, это уже зависит от самих игроков.
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: Usher от 10 Декабря 2011, 17:39
В квесте охотника я выбрал вариант такой, чтобы он мне дал 100 золотых в качестве награды. Выполнил квест - дали 1000
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: montgom от 10 Декабря 2011, 17:52
Цитата: Usher
В квесте охотника я выбрал вариант такой, чтобы он мне дал 100 золотых в качестве награды. Выполнил квест - дали 1000
значит охотник счел нужным вознаградить тебя за столь ценную услугу, премией в 900 золотых
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: Bernar от 11 Декабря 2011, 13:27
Нее, сограждане, Кикимора - это Зло!!!  
Я бы лучше на стаю Алдуинов с рогаткой пошел  
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: Swindler от 11 Декабря 2011, 16:38
А что будет, если Ж полом отыграть? Что там инициация есть или всё равно, чисто в плане восприятия? Не хочется по новому начинать
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: montgom от 11 Декабря 2011, 16:44
Цитата: Swindler
А что будет, если Ж полом отыграть? Что там инициация есть или всё равно, чисто в плане восприятия? Не хочется по новому начинать
мод специфический(вернее игра), ГГ говорящий и если тебя не смутит что твой перс будет разговаривать мужским голосом и ухаживать за девушкой,   хотя из этого наверняка ничего хорошего не получиться(незнаю как на это отреагирует сам движок, это знает только Алекс) , не пробовал и не советую.
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: AleksTirex от 11 Декабря 2011, 17:08
Цитата: Swindler
А что будет, если Ж полом отыграть? Что там инициация есть или всё равно, чисто в плане восприятия? Не хочется по новому начинать
Дабы избежать подобных мыслей и попыток однополой любви, в Сказке невозможно отыграть женской персой, квест не начнётся и в Долину попасть не получится. А при смене пола в самой Сказке... она сразу закончится.
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: РЕДМЕНЪ от 11 Декабря 2011, 17:08
Женского перса скрипт не пускает.



ЗЫ: Aleks уже ответил
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: Swindler от 11 Декабря 2011, 19:12
AleksTirex, спасибо за ответ, ну что же, придётся начинать ещё одну в М обличии )
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: Ортега от 11 Декабря 2011, 20:31
Отличный мод получился, поздравляю и благодарю. В последний раз так, помнится, только Ось цепляла.
 Хотелось бы, если можно, уточнить одну спойлерную вещь: [hide]
    [span style='color:#000000;background:#000000']может ли выжить Алисия после первой встречи с Кощеем (после квеста на цветок папоротника)? Пока, как бы не пробовал по-разному перепроходить этот момент - результат все тот же.[/span][/hide]
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: Bernar от 11 Декабря 2011, 20:41
Цитата: Ортега
Хотелось бы, если можно, уточнить одну спойлерную вещь:
Присоединяюсь к вопросу, хотя и имею подозрение, что [hide]
    [span style='color:#000000;background:#000000']нет, патамушта скрипты. Вот если бы вообще можно было бы избежать этого эпизода...[/span]
Но также почему-то имею глубокую уверенность, что [span style='color:#000000;background:#000000']мы еще с ней встретимся[/span].[/hide]
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: Kris†a™ от 11 Декабря 2011, 21:46
Цитата: Bernar
[span style='color:#000000;background:#000000']мы еще с ней встретимся[/span].
всякое в жизни бывает... ведь это сказка.
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: Bernar от 11 Декабря 2011, 22:35
Цитата: Kris†a™
всякое в жизни бывает... ведь это сказка.
[span style='color:#000000;background:#000000']Огромное Спасибо за оставление маленькой капельки надежды!  (Ха, тем жестче будет облом, если это не так (http://smayli.ru/data/smiles/skeleti-4.gif))[/span]
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: Ортега от 11 Декабря 2011, 22:43
Хм... Эпично застрял в квесте [span style='color:#000000;background:#000000']про Румпельштильцхена. Эта сволочь требует некий Хрустальный Шар Души, а где брать его - неизвестно. Суккуба не знает, охотник не знает, Старх не знает, синяя дракониха тоже не знает. [/span] Подскажите, пожалуйста)
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: AleksTirex от 11 Декабря 2011, 23:33
Цитата: Ортега
Хм... Эпично застрял в квесте... Подскажите, пожалуйста)
Это он сказал для примера (а вдруг Витар уже нашёл эту вещь), но "его" искать не обязательно, можно отдать что-нибудь другое очень ценное (такое у Витара или уже есть, или будет почти обязательно), или можно отдать...
Если что-то понравится этому неписю из имеющегося у Витара, то "он" сам предложит это на обмен (эта вещь появится в вариантах ответов).

ПыСы Подсказки на местонахождение этой вещи есть в записках на некоторых телах (трупиках).

2ПыСы Избежать эпизода нельзя, посмотри на название мода...
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: Getera23 от 12 Декабря 2011, 01:39
Скачал, поставил, спасибо! Пока в сказку попал, раза два в тюрме побывал т.к. все оставил дома. Хорошо что сразу штук 50 брилиантов нашел на покупки.
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: Марс от 13 Декабря 2011, 00:26
[table bgcolor="#FA8072" style="border: 1px solid silver;" width="100%"]
  [tr]
    [td width="50px"][img]style_images/groups/warn.png"][/td]
    [td]Пост удален
+10% за попытку тролинга
а.king61[/td]
  [tr]
[/table]
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: montgom от 13 Декабря 2011, 01:12
речь оперившегося юнца, который хочет выдать себя за мужа:
http://forum.tamriel.ru/index.php?/topic/2...dpost__p__91527 (http://forum.tamriel.ru/index.php?/topic/2850-obshenie-radi-obshenija-4/page__view__findpost__p__91527)
 шапка ушанка в сам раз
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: Гость от 13 Декабря 2011, 01:21
Собака лает, ветер носит.

А, в целом, предлагаю забить на весь негатив и вернуться к теме обсуждения мода.
Ребят, вы бы хоть скриншотов повыкладывали. Интересно посмотреть, что и как, что понравилось вам, что зацепило. ^^
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: AleksTirex от 13 Декабря 2011, 01:45
Вообще-то очень странное затишье, или никто не играет, или надо дать медаль тестерам, которые смогли выловить почти все "плохие и непроходные" моменты мода. На самом деле, в моде очень много сложных моментов, где надо думать и что-то решать, но если никто ничего не спрашивает, значит игроки сами справляются. Спасибо всем тестерам Сказки  (кстати, были тестеры и с АнвилБэя  ).
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: Bastet от 13 Декабря 2011, 08:36
чтож, хоть и поздно, но поздравляю с релизом Сказки! обязательно сыграю, только с дипломом проблемы разберу. все таки и вправду хотелось бы хоть чуть скринов от тех кто играет, чтоб уж совсем от любопытства не помереть!
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: Madness от 13 Декабря 2011, 10:40
У меня баг. Видимо скрипты не срабатывают. В самом начале, когда Алисия должна отвести тебя на поляну к овцам, она никуда не ведет, а просто стоит столбом. Также ничего не говорит. AleksTirex, что делать? На всякий случай говорю, что никаких кодов не использовал, консолью вообще не пользовался и играю муж. персонажем.
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: РЕДМЕНЪ от 13 Декабря 2011, 10:48
А у нас просто хороших скринов пока нету. Но если сильно хочется - то пожалуйста.

Ночная Деревня

(http://jpegshare.net/thumbs/39/2a/392a4bb3ab2940baf2cc86a2ac62b241.jpg) (http://jpegshare.net/39/2a/392a4bb3ab2940baf2cc86a2ac62b241.jpg.html) (http://jpegshare.net/thumbs/42/3e/423e4ab46fe7d8bdd7c890ecbfdfbb11.jpg) (http://jpegshare.net/42/3e/423e4ab46fe7d8bdd7c890ecbfdfbb11.jpg.html)

(http://jpegshare.net/thumbs/31/89/3189c6f7b18d17f38436fc485ee5529c.jpg) (http://jpegshare.net/31/89/3189c6f7b18d17f38436fc485ee5529c.jpg.html) (http://jpegshare.net/thumbs/bf/87/bf87c0f691bef8b273203bbaca5963ba.jpg) (http://jpegshare.net/bf/87/bf87c0f691bef8b273203bbaca5963ba.jpg.html)
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: Саннифер от 13 Декабря 2011, 10:48
Цитата: AleksTirex
Вообще-то очень странное затишье
А тем, у кого вместо говорилки глазомер, скрины сюда демонстрировать или в тему с Обливионскими пейзажами? [span style='color:#000000;background:#000000'](потому что я, например, скриноманьяк, которому проще показать один раз, чем долго взахлеб рассказывать)[/span] И да, вот ночью полазить по Долине - самое то...

(http://jpegshare.net/thumbs/1e/0b/1e0b765240d231ab734d12eeb9e32e74.jpg) (http://jpegshare.net/1e/0b/1e0b765240d231ab734d12eeb9e32e74.jpg.html)
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: РЕДМЕНЪ от 13 Декабря 2011, 10:54
Madness, сэйв далеко сохранён? Самый простой способ - попробовать заново войти в руины и в яму, начать сначала. Или перегрузить комп и повторно войти в игру.


Саннифер, я примерно с того же места скринил
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: montgom от 13 Декабря 2011, 11:32
Цитировать
Алисия должна отвести тебя на поляну к овцам, она никуда не ведет, а просто стоит столбом.
странно, раз пять проходил этот эпизод(в разных вариантах), никаких глюков небыло, да и вообще с Алисией во всей игре проблем небыло.
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: Саннифер от 13 Декабря 2011, 11:59
Может, стоит подойти к ней поближе и занять определенную позицию?

То я сюда перенесу кое-что
 Это ночь
(http://jpegshare.net/thumbs/ec/e6/ece6c79d77a62ae4cc25d38cd70e75a2.jpg) (http://jpegshare.net/ec/e6/ece6c79d77a62ae4cc25d38cd70e75a2.jpg.html) (http://jpegshare.net/thumbs/ee/55/ee55b602d00cff9b688e4ebe8ff4d43c.jpg) (http://jpegshare.net/ee/55/ee55b602d00cff9b688e4ebe8ff4d43c.jpg.html)  (http://jpegshare.net/thumbs/f8/27/f827eaea054ec3d7c97eaa3f4d21ffdc.jpg) (http://jpegshare.net/f8/27/f827eaea054ec3d7c97eaa3f4d21ffdc.jpg.html)

Это утро и день
(http://jpegshare.net/thumbs/41/47/4147a421baf718d204ef6307c4f1a1f6.jpg) (http://jpegshare.net/41/47/4147a421baf718d204ef6307c4f1a1f6.jpg.html)  (http://jpegshare.net/thumbs/3d/f4/3df4a2f9eec897d12d5e5af416b7307a.jpg) (http://jpegshare.net/3d/f4/3df4a2f9eec897d12d5e5af416b7307a.jpg.html)  (http://jpegshare.net/thumbs/be/6b/be6bcb417370b2d327eac543613322c5.jpg) (http://jpegshare.net/be/6b/be6bcb417370b2d327eac543613322c5.jpg.html)

РЕДМЕНЪ, а это место хорошее вот для съемок, правда?)))
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: РЕДМЕНЪ от 13 Декабря 2011, 12:13
Цитата: Саннифер
РЕДМЕНЪ, а это место хорошее вот для съемок, правда?)))
Ну в Сказке хватает хороших мест для скринов, Aleks старался  
Я этого хрюшу на вертеле тоже встречал, вертел крутится сам по себе волшебным образом.


Кстати, а я не понял, вот если украдёшь что-либо из сундука, на остальные сундуки замки вешаются, или показалось?  
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: Madness от 13 Декабря 2011, 12:23
Цитата: РЕДМЕНЪ
Madness, сэйв далеко сохранён? Самый простой способ - попробовать заново войти в руины и в яму, начать сначала.

Спасибо, помогло. Только печально что пришлось сначала начинать.
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: Usher от 13 Декабря 2011, 13:53
[a href="http://pikucha.ru/i7kvM" target="_blank"] Все заметили полянки с маками?
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: AleksTirex от 13 Декабря 2011, 16:08
Цитировать
Все заметили полянки с маками?
Для некоторых - это как "бальзам на душу", всё для народа... пусть порадуются такому счастью.  

Цитировать
Видимо скрипты не срабатывают. В самом начале, когда Алисия должна отвести тебя на поляну к овцам, она никуда не ведет, а просто стоит столбом.
Такие эффекты могут возникать, если не дослушаете своего собеседника (любого). Например, поговорили со старостой и не дождавшись окончания разговора побежали куда-нибудь, то староста последует за Витаром (ему же охота договорить), но он не будет очень настойчив в этом (хорошее воспитание). Тогда слишком большой шанс, что следующий собеседник не захочет говорить с Витаром (типа обидется).
Или возможен глюк движка, ведь Бесезда гарантировала "полную тайну работы движка Обливиона".

Так же советую делать побольше сохранок (отдельных), возможно, захотите что-то переиграть (из-за нелинейности сюжета), или не повезёт с противником. Кстати, в пещерах есть "блуждающие огоньки", опасайтесь их, они могут с одного "укуса" завалить, правда, и они с одного удара кончаюся, тут так: "кто первый встал, того и тапки".
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: Madness от 13 Декабря 2011, 16:21
Цитата: AleksTirex
Такие эффекты могут возникать, если не дослушаете своего собеседника (любого).

Не из-за этого, я ридми читал  Скорее движок игры.
Ну ладно, проблема уже решена, всем спасибо.
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: Usher от 13 Декабря 2011, 17:44
Лол, пересечения с "Живыми и мёртвыми", кстати, в са-а-амом первом квесте. Раскопки там же, где храм какой-то. Но не смертельно, зато символично.
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: Гость от 13 Декабря 2011, 17:54
Покажите же полянки с маками. *_*
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: Usher от 13 Декабря 2011, 17:58
(http://pikucha.ru/i7kEI/thumbnail/Oblivion%202011-05-30%2016-52-16-36.jpeg) (http://pikucha.ru/i7kEI)
xD
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: Bernar от 13 Декабря 2011, 18:06
Счастливые люди ходят светлыми тропами.. А вот я все отведенное для игры время с азартом воюю с Кикиморой (http://smayli.ru/data/smiles/ulibki-570.gif)
(http://jpegshare.net/thumbs/7b/12/7b12779e421a0b55f88aa636a7d02c73.jpg) (http://jpegshare.net/7b/12/7b12779e421a0b55f88aa636a7d02c73.jpg.html)
Пойнт в том, что вошел в Сказку на 35 уровне, и без моих зачарованных предметов у меня получилась слишком кривая прокачка. Кикимора же на уровне 35+N - это идеальная машина убийства (в CS не лазил, но и так понятно, что она - уровневая, иначе на низких левелах было бы просто невозможно вообще хоть как-то противостоять ей).  От такой Кикиморы не спрячешься на камнях - она запрыгивает на камни. От нее не убежишь в горы - она бегает по горам, как по паркету.
А уж как она дамажит!!! (http://smayli.ru/data/smiles/skeleti-31.gif) (а мне даже подлечиться толком не светит, т.к. система моих хардкорных плагинов напрочь убивает восстановление магии во время боя... ) Читами не пользуюсь принципиально, только меч сейчас использую ООО-шный, Зарю Рассвета, она, к счастью, в инвентаре намертво прикручена была.
Давненько я не получал удовольствия от такой достойной вражины! (http://smayli.ru/data/smiles/ulibki-570.gif)
Планирую по возможности сегодня таки с ней покончить.. там и дальше по сказочке пойду...
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: AleksTirex от 13 Декабря 2011, 19:34
Всё правильно, это ведь проверка на силу и выносливость, если не сможешь справиться с Кикиморой, то и "силу волка" будет не удержать.
Читами её бесполезно лупить, Осэме - один из Богов, он сразу поймёт, что бой был нечестный и "силу волка" не даст, а она очень "вкусная".
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: T@R@K@N от 13 Декабря 2011, 20:08
Здравствуйте! Плаг понравился. Яркий и атмосферный.
Толи баг, толи хитрость какая в квесте

[span style='color:#000000;background:#000000']не могу вальнуть тело кощея раз 15 до бессознательсва довёл, не дохнет.[/span]
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: AleksTirex от 13 Декабря 2011, 20:20
А как ты его валишь, точнее чем именно? Вспомни его имя... (вторую часть имени). Тебе Баба Яга должна была рассказать, как именно это надо сделать, а просто прийти и вальнуть... попробовать можно, но результат ты уже сам видел. Надо сперва... а уж потом идти к нему, да и то, это можно сделать только определённым образом (нужны некоторые вещи для этого).
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: T@R@K@N от 13 Декабря 2011, 22:43
.[span style='color:#000000;background:#000000']Конечно я и силу волка получил и высшим стал и демона привёл и его душу до этого замочил, с собой клинок истинного пламени взял, не хотит умирать зараза, и спелл который изучаеш из свитка который с души выпадает на него кастовал, нифига ему не делается, книгу его из подвала стырил.[/span]
И кстати много в игре монстров из ведьмака: стрыга,утопец,фледер,гуль, эх ностальгия
Как раз и мод стоит у меня и с расой ведьмаков, и с квестовой линией чтоб им стать, что не может не радовать, как ведьмачина вписался в окружение
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: AleksTirex от 14 Декабря 2011, 00:10
Его можно убить только этими мечами, т.е. надо лупить именно ими, тогда он помрёт. Если ты делаешь именно так, то это странно. Тогда попробуем посмотреть, почему так, для этого в Oblivion.ini в строке iDebugText выставь "0" (iDebugText=0), открой консоль, введь tdt и тыркни по злодею, появятся данные. Самая нижняя правая строка будет показывать его здоровье, ты лупи этим мечом и смотри на показания, потом скажешь, до какого предела они доходят, может, они останавливаются на каком-то уровне (это возможно и это нормально). Тогда подумаем, что делать.
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: Bernar от 14 Декабря 2011, 18:13
Цитата: AleksTirex
и "силу волка" не даст, а она очень "вкусная".
И точно, Сила Волка - это великолепно! Уже опробовал, но пока не применяю, чтобы в полной мере насладиться хардкором, сваливающимся на моего ГГ в Сказке на каждом углу. Играть становится все интереснее, радуют всякие хитрые примочки типа [span style='color:#000000;background:#000000']"фокусов" в подвалах Старграда и метода  хранения артефактов у гада Румпельштискина. [/span]
По ходу появился чисто познавательный вопрос: [span style='color:#000000;background:#000000']не заметил, а что активировало способность "Сила любви" (полезная штука, кстати) с духом Алисии? Просто у меня подряд  произошло три события (похищение души Демоном-Охотником, моя помощь суккубе с письмом (не читал) и спасение девушки в форте (ничего не просил). Как-то после всего этого и активировалась эта способность, а я теперь не знаю, от чего конкретно.[/span]
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: AleksTirex от 14 Декабря 2011, 19:23
Позновательный ответ: в моде очень много скрытых примочек, есть скрытые квесты, есть скрытые бонусы и проклятия, на многие вещи Витар (ГГ) влиять не может, это доступно только Сказочнику.
[span style='color:#000000;background:#000000']Он как как поощряет, так и наказывает, поэтому неожиданно могут проявляться разные эффекты. Не одно конкретное событие ничего не добавляет, всё происходит на усмотрение Сказочника.[/span]
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: Bernar от 14 Декабря 2011, 20:05
Интригующе!
[span style='color:#000000;background:#000000'](Буду надеяться, что этот Сказочник под конец не окажется главным Злодеем, как в этих наших DOOM-ах III и Биошоках)[/span]
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: Ортега от 14 Декабря 2011, 20:23
Кстати, возник вопрос: на смену уровня сложности в процессе прохождения мод случайно негативно реагировать не будет?
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: AleksTirex от 14 Декабря 2011, 22:12
Цитата: Ортега
Кстати, возник вопрос: на смену уровня сложности в процессе прохождения мод случайно негативно реагировать не будет?
Нет, не будет, Сказочник не такой злой, ведь не все игроки "Рембо". Можно менять уровень сложности, хоть все враги сбалансированы для интересных боёв, но здесь дело вкусов.

Немного оффтопа: поиграл в Скайрим, так там почти нет уровневых монстров, играть совсем не интересно. На малом уровне "потеешь", когда пытаешься завалить босса (и не только босса), по 5-10 раз мрёшь. На уровне >30 всех одним шлепком валишь, никакого интереса.
Поэтому в Сказке все монсты привязаны к игроку и сбалансированы, есть по уровню, а есть и по реальной силе ГГ.
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: Swindler от 15 Декабря 2011, 01:40
Огромное спасибо ребятам за мод, только ради него начну ещё раз, и уже М персонажем, особое спасибо Кристе за все её прекрасные работы)
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: КОРАКС от 15 Декабря 2011, 09:55
У меня проблема в начале квеста. [span style='color:#000000;background:#000000']Когда я с Алисией ночью бегу за волком, он останавливается на Волчьей поляне, тут появляются еще 4 волка, но они не атакуют меня, и при этом они неуязвимые + быстрая регенерация.[/span] Что делать?
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: Саннифер от 15 Декабря 2011, 10:26
Немного о вечном
(http://jpegshare.net/thumbs/1b/19/1b1997220f6021408bdc639d432be7d7.jpg) (http://jpegshare.net/1b/19/1b1997220f6021408bdc639d432be7d7.jpg.html)  (http://jpegshare.net/thumbs/cd/40/cd401658f78aa947cec64b3d59660990.jpg) (http://jpegshare.net/cd/40/cd401658f78aa947cec64b3d59660990.jpg.html) (http://jpegshare.net/thumbs/fd/c0/fdc0414513d7e98dca7e3fd2f54ee221.jpg) (http://jpegshare.net/fd/c0/fdc0414513d7e98dca7e3fd2f54ee221.jpg.html)
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: Bastet от 15 Декабря 2011, 13:11
какие красивые скрины *__* прелесть..

а вроде бы поначалу писалось, что будет прохождение как мужским,  так и женским персонажем. если меня не переклинивает на этот счет, то почему отказались от этой идеи?
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: РЕДМЕНЪ от 15 Декабря 2011, 14:19
Цитата: КОРАКС
У меня проблема в начале квеста. [span style='color:#000000;background:#000000']Когда я с Алисией ночью бегу за волком, он останавливается на Волчьей поляне, тут появляются еще 4 волка, но они не атакуют меня, и при этом они неуязвимые + быстрая регенерация.[/span] Что делать?
Должно быть так:[hide]
    Волки должны в сражении сильно покусать Витара до полуобморочного состояния, после чего сработает нужный скрипт и будет продолжение квеста. Возможно, скрипт сражения на поляне не срабатывает из-за того, что   рядом нет Алисии, т.е.  буквально - рядом.
И да, волки на поляне неуязвимые.[/hide]


Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: Kris†a™ от 15 Декабря 2011, 14:59
Цитата: РЕДМЕНЪ
Должно быть так:[hide]
    Волки должны в сражении сильно покусать Витара до полуобморочного состояния, после чего сработает нужный скрипт и будет продолжение квеста.[/hide]
[span style='color:#000000;background:#000000']Можно и на оборот (волка довести до полуобморочного состояния - выиграть бой) - тож будет продолжение... но только уже другое. [/span]
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: AleksTirex от 15 Декабря 2011, 15:27
Проблема с повышенной лояльностью врагов (не хотят драться) существует и в Обливионе и в Скайриме. Это не баг мода, это баг самого движка. Такое может возникать из-за количества наигранных часов (>200) или от некорректных геймплейных модов. Если вы ударите по любому актёру (НРС или кричеру), то он обязательно должен ответить (если это действие ему не запрещено), если этого не происходит, то данный мод здесь не виноват.
Если не хочется переигрывать, то можно попробовать в консоле выделить нужного соперника и ввести startcombat player (желательно на всех соперниках так сделать), если это действие не поможет, то только переигровка.
А дальше, РЕДМЕНЪ сказал совершенно верно.

Для нормальной игры, с минимум багов, нельзя слишком долго играть одним персонажем, от этого сам движок Обливиона начинает клинить, всевозможные баги появляются не только в модах, но и в самой дефолтной игре.

Что же касается женской квестовой линейки, то такое действительно изначально планировалось, и оно было бы сделано, если бы хватило времени. Отказаться пришлось из-за Скайрима, но даже и без женской линейки релиз Сказки опаздал, а с ней... ещё бы 4-5 месяцев делался этот мод. Т.к. сюжет и квесты в женской линейке совершенно другие.
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: Zveroboy от 15 Декабря 2011, 15:50
Какая Алисия настоящая в квесте по собор ингридиентов. Или как определить? Они все дратся лезут ))
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: РЕДМЕНЪ от 15 Декабря 2011, 16:12
Цитата: Kris†a™
[span style='color:#000000;background:#000000']Можно и на оборот (волка довести до полуобморочного состояния - выиграть бой) - тож будет продолжение... но только уже другое. ;)[/span]
[hide]
   
Подразумевается Вожак стаи? Как я понял, выиграть бой это единственный вариант; если вожак заест Витара, придётся загружать сохранялку, там и автосэйв недалеко прикручен. (специально загрузил щас , перепроверить)
А выше я говорил не о вожаке, а о предварительном (ещё до встречи с вожаком) сражении со стаей, в нём волки неуязвимы, с ними ничего не сделать.
Или у меня что-то "не так"  идёт?  Дак вроде квесты корректно сдаются, собираюсь за силой Осэме сходить.[/hide]


Да, и ещё чтой-то никто не отписался: хочется музыкальную составляющую отметить, фоновая музыка приятная, лёгкая, в нужных местах в меру усиливается, обращая внимание на эти нужные места.

Небольшой баг (?): редко, когда трек сменяет другой и смена попадает на озвученный диалог, несколько слов озвучки "съедаются"; субтитры при этом отображаются корректно. Замечал на словах Сказочника, или при встрече с Каспар.
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: КОРАКС от 15 Декабря 2011, 16:40
РЕДМЕНЪ, [span style='color:#000000;background:#000000']нет, волки как бы напали на меня (музыка битвы проигрывалась), но эти волки именно не хотели атаковать меня.[/span]
Пройти дальше мне все же удалось. [span style='color:#000000;background:#000000']Пришлось воспользоваться "помощью" Ночного Волка, что гуляет возле озера, что недалеко от Волчьей поляны. Когда он нанес достаточное кол-во урона, квест обновился. Дальше уже был Вожак стаи. В отличие от своей "доброй" стаи, он уже мог атаковать меня.[/span]
Спасибо всем за помощь!  
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: Zveroboy от 15 Декабря 2011, 19:41
А всё, понял, надо было [span style='color:#000000;background:#000000']всех Алис выбрать[/span]
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: Bernar от 15 Декабря 2011, 20:03
[a href="http://jpegshare.net/83/04/83049f5eae6838242d142eab75b94a33.jpg.html" target="_blank"]
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: Zveroboy от 15 Декабря 2011, 20:19
Блин, а куда идти то после того как отдал травки Старху? Квест закончился, а нового ничего нет :(
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: Ортега от 15 Декабря 2011, 21:20
[span style='color:#000000;background:#000000']Все-таки хотелось бы, если можно, узнать, где можно добыть что-нибудь, что понравится Румпелю. Меч зимы, полный драконий доспех, колоссальный камень душ, сердце кикиморы, амулет Осемэ, шпагу Кота в Сапогах и прочую мелочь - игнорирует, хоть по морде его ими бей. Напишите в личку, пожалуйста.[/span]
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: Bernar от 15 Декабря 2011, 21:38
Цитата: Ортега
[span style='color:#000000;background:#000000']У меня он забрал меч Пьющий Души, не знаю, есть ли еще что. Может, он берет то, что наиболее нужно ГГ. Подходил к нему, кстати, с артефактами из его же хранилища - ничего не взял.[/span]
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: AleksTirex от 15 Декабря 2011, 22:13
Цитата: Zveroboy
Блин, а куда идти то после того как отдал травки Старху? Квест закончился, а нового ничего нет :(
Походи по деревне, зайди в кузницу и трактир... Всё зависит от того, какие квесты ты уже прошёл.
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: Zveroboy от 15 Декабря 2011, 22:18
Цитата: AleksTirex
Походи по деревне, зайди в кузницу и трактир... Всё зависит от того, какие квесты ты уже прошёл.

Прошёл только побочный квест с письмом, а из сюжетки последний был с ингридиентами, а в таверне все молчат...
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: Bernar от 15 Декабря 2011, 22:22
Цитата: Zveroboy
Прошёл только побочный квест с письмом, а из сюжетки последний был с ингридиентами, а в таверне все молчат...
[span style='color:#000000;background:#000000']Я, по-моему, с Ведалом поговорил, а он сказал, что меня опять Старх хочет видеть. Но, может, там у всех по-разному будет.[/span]
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: Zveroboy от 15 Декабря 2011, 22:43
В последний раз Старх прогнал меня в грубой форме,  с Ведалом кстати говорил, молчит... партизан.

А нет....Ведал заговорил всё тки, спасибо
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: Reizend от 18 Декабря 2011, 16:37
Всем здрасте) Очень заинтриговал ваш мод)) Руки так и чешутся поиграть)) Вот только, проблемка такая... Когда я вхожу в руины университета таинств (в саааааамом начале первого квеста), я потом слезаю в колодец... Так вот, либо я совсем полоумная, либо у мя глюк какой-нить, но я застреваю на веревочной лестнице, вокруг темно, и ни одна кнопка не работает, только камера вращается(( Что делать то?
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: Reizend от 18 Декабря 2011, 19:48
А, все... Переустановила, все норм) Сижу играюсь)
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: LusySnow от 20 Декабря 2011, 00:29
интригует) радуют озвученные диалоги и за своего персонажа)
вот только проблема, убиваю вожака волков, но дальше ничего не происходит. алессия на меня не реагирует, задание не обновляется. может конфликтует с чем-то?
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: AleksTirex от 20 Декабря 2011, 00:52
Кто убивает, Витар или стая? Витар может только "вырубить" волка, дальше волк очнётся и заговорит, тебе надо будет сделать выбор: убить или нет. Если "убить", то стая накинется на вожака и убьёт его. При любом раскладе Алисия будет стоять в сторонке и ждать исхода битвы (как и подобает женщине).
Т.е. когда завалишь волка (в нокаут), просто подойди к нему и подожди, всё пойдёт само собой. Когда всё решится, Алисия сама подойдёт к тебе.
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: LusySnow от 20 Декабря 2011, 01:00
Витар убивает) именно убивает, я могу забрать шкуру. tgm точно не включен, не понимаю, что не так. ждала дня два, ничего не происходит
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: AleksTirex от 20 Декабря 2011, 01:59
Это ты убиваешь вожака во время поединка? Так он же "квестовый", бессмертный, его убить нельзя.
Здесь такие варианты: или стоит мод на отключение "неубиваемости" (есть такие), тогда надо заново проходить поединок при выключенном таком моде (его вообще лучше никогда не включать, с такими модами только баги ловить). Или может сам движок так глюкануть, если наиграно > 200 часов, или сохранок > 1000 шт. Может стоять оружейный мод на игнорирование "неубиваемости", но это опять первый вариант.
Возможен подобный баг, если сохранялась во время боя и потом перезагружалась, тогда возможны любые баги.

Выход один - начать бой с вожаком заново. (не пользуйтесь сторонними оружейными плагинами, там одному создателю и Богу известно, как и что их оружие будет игнорировать).
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: LusySnow от 20 Декабря 2011, 02:40
все! кажется, поняла) когда выключала в ини файле бессмертие квестовых персонажей, забыла поставить обратно) спасибо большое)
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: sarevs от 20 Декабря 2011, 12:29
Что делать когда нашел кузнечную книгу, как выполнить квест кровная месть, как меч починить который на арене нашел и что делать с кристалом который нашел в форте?
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: montgom от 20 Декабря 2011, 13:55
Цитата: sarevs
Что делать когда нашел кузнечную книгу, как выполнить квест кровная месть, как меч починить который на арене нашел и что делать с кристалом который нашел в форте?
ты квест от кузнеца в деревне получил? или ты просто играешь игнорируя сценарий? если внимательно слушать, что говорят тебе собеседники, проблем не будет.  сценарий не линейный и от твоих действий зависит многое, например некоторые квесты могут становится не выполнимыми.
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: sarevs от 20 Декабря 2011, 13:57
да получил и да я отдал ему эту книгу что дальше делать не знаю
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: AleksTirex от 20 Декабря 2011, 14:31
Цитата: sarevs
да получил и да я отдал ему эту книгу что дальше делать не знаю
Обломки меча и кристалл тебе понадобятся позже, они квестовые (если они тебе мешают, то временно можешь сложить в сундуке в доме Алисии, она тебе показывала этот сундук, он надёжный).
Сейчас можешь побегать по деревне, поговори с жителями, зайди в трактир потусить, к Старху загляни... Приключения тебя сами найдут.

Кстати, квесты выполняются в любом порядке, какие уже выполнил, а какие нет неизвестно, поэтому сказать конкретно, что делать дальше не получается.
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: sarevs от 20 Декабря 2011, 14:38
Цитата: AleksTirex
Обломки меча и кристалл тебе понадобятся позже, они квестовые (если они тебе мешают, то временно можешь сложить в сундуке в доме Алисии, она тебе показывала этот сундук, он надёжный).
Сейчас можешь побегать по деревне, поговори с жителями, зайди в трактир потусить, к Старху загляни... Приключения тебя сами найдут.

Кстати, квесты выполняются в любом порядке, какие уже выполнил, а какие нет неизвестно, поэтому сказать конкретно, что делать дальше не получается.

спс буду иметь в виду кстати пока ждал ответа спас какую то девчонку в забытом форте, награды не просил
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: montgom от 20 Декабря 2011, 14:43
Цитировать
кстати пока ждал ответа спас какую то девчонку в забытом форте, награды не просил
хорошее дело сделал  зачтеться
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: sarevs от 21 Декабря 2011, 16:02
Моя концовка: [hide]
    Витар отдаёт свою душу Аиду,  попал в Рай где встречает Алисию но Аид отпускает её душу, а Витар остается в Раю в одиночестве. Автор мода пожалуйсто напишите как достичь Хепи-Энда в ЛС[/hide]
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: Kris†a™ от 21 Декабря 2011, 16:49
[hide]
   
Цитата: sarevs
Моя концовка: Витар отдаёт свою душу Аиду,  попал в Рай где встречает Алисию но Аид отпускает её душу, а Витар остается в Раю в одиночестве. Автор мода пожалуйсто напишите как достичь Хепи-Энда в ЛС
[/hide]
может всеж спрятать под спойлер подобные рассказы?
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: РЕДМЕНЪ от 21 Декабря 2011, 18:56
Спрятал.
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: montgom от 22 Декабря 2011, 00:14
интересно, кто нибудь вообще прошел мод с концовкой хеппиэнд?
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: OldBreton от 22 Декабря 2011, 07:38
Спасибо авторам за проделанную работу.Мод действительно впечатляет,а под конец серьезно держит в напряжении.Короче эмоции зашкаливают.
И небольшой вопрос есть  
[span style='color:#000000;background:#000000']как попасть на крышу башни ведунов кроме помощи джина и сторонних плагинов?[/span]
Зараннее спасибо)
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: AleksTirex от 22 Декабря 2011, 18:12
Сказочник советовал "... или сходи к кому-нибудь...", [span style='color:#000000;background:#000000']вот и сходи к драконихе, в Долине она самая мудрая[/span]. Кстати, Сказочник ещё советовал "Витар, даже если попадёшь на крышу башни, как ты собрался уничтожить кристалл?".
Чтобы это Сказочник начал советовать, надо покинуть лес ведунов. Но на прохождение (переключение стадий) его советы не влияют, если их не было, то ничего страшного.
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: Bernar от 22 Декабря 2011, 18:18
Цитата: montgom
интересно, кто нибудь вообще прошел мод с концовкой хеппиэнд?
Получил такую концовку:
[hide]
    В аду отдаю жизнь, болтаю с Алисией, нас обоих выносит в Долину, огонь на Олимпе загорается сам, идем порадовать папочку, пока нет папочки собираемся заняться сексом - EPIC FAIL - и я опять в Крокодииле. На возвращение в Долину, судя по ролику, можно не расчитывать. Кольцо Алисии тут тоже не помощник. Если это и есть Happy End, то что ж... печально. Хотя, может, и правильно.[/hide]
В любом случае перепройду некоторые эпизоды (особенно квест с суккубой интересно будет переиграть).
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: AleksTirex от 22 Декабря 2011, 19:04
Не, это он и есть, тот самый хеппиенд. Когда кольцо оденешь, то окажешься в Долине, (в подвале Университета оно не работает, работает только с Сиродииле и интерьерах). При снятии кольца окажешься на том месте, где его одевал. Также ГГ будут даны все бонусы из Сказки, включая "Силу волка" и "Силу любви" (Джина, естественно, не будет).

А то, что при любом раскладе опять оказываешься в Сиродииле, так Сказка не должна быть тупиковым модом, иначе больше ни один мод будет не пройти, если ГГ не сможет выбраться из Долины. Да и "любая сказка рано или поздно заканчивается..."
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: Bernar от 22 Декабря 2011, 20:03
Цитата: AleksTirex
И точно, кольцо сработало!     Я действительно его только в подвале Университета пробовал.
Цитата: AleksTirex
Также ГГ будут даны все бонусы из Сказки, включая "Силу волка" и "Силу любви"
Бонусы замечательные и дают дополнительный повод (помимо уникальности мира Долины и смежных с ней) не отключать мод после прохождения (тем более, что он удивительно неконфликтный - проходил на своей полной сборке вкл. FCOM, WAC, Supreme Magica, LAME и пр.), а к "Силе Любви" так вообще уже привык  
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: OldBreton от 23 Декабря 2011, 15:43
Цитата: AleksTirex
Сказочник советовал "... или сходи к кому-нибудь...", [span style='color:#000000;background:#000000']вот и сходи к драконихе, в Долине она самая мудрая[/span]. Кстати, Сказочник ещё советовал "Витар, даже если попадёшь на крышу башни, как ты собрался уничтожить кристалл?".
Чтобы это Сказочник начал советовать, надо покинуть лес ведунов. Но на прохождение (переключение стадий) его советы не влияют, если их не было, то ничего страшного.
Прикол в чем:[span style='color:#000000;background:#000000']я попросил джина  отправить меня на крышу,и после этого сказочник обратился ко мне с этой самой речью.[/span]и в принципе я разрушил его без проблем,но было обидно.
жаль только,[span style='color:#000000;background:#000000']что разрушить его можно не раньше этого момента(([/span]
Раз тут все скрины размещают,я свои тож кину)
http://jpegshare.net/3d/85/3d852b5a2e97e89...5bb69d.jpg.html (http://jpegshare.net/3d/85/3d852b5a2e97e89acfd10a10495bb69d.jpg.html)
заячья поляна
http://jpegshare.net/32/be/32bed473b7b30bc...881fda.jpg.html (http://jpegshare.net/32/be/32bed473b7b30bc77eaa17d911881fda.jpg.html)
Замок сами-знаете-кого
http://jpegshare.net/9d/05/9d050099af92a37...96474c.jpg.html (http://jpegshare.net/9d/05/9d050099af92a372b75785e63e96474c.jpg.html)
вышеупомянутая башня
http://jpegshare.net/bd/f7/bdf7073715cb8b9...c8cd32.jpg.html (http://jpegshare.net/bd/f7/bdf7073715cb8b9f5849645c8bc8cd32.jpg.html)
OMG!111WTF?77What this creature doing here?  
http://jpegshare.net/bd/97/bd9708e82b56adc...9881f9.jpg.html (http://jpegshare.net/bd/97/bd9708e82b56adc1d1c9253b2d9881f9.jpg.html)
телепорт эффектный.не мог не сфоткать))
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: Vitvicter от 24 Декабря 2011, 20:58
Можно в подробностях узнать , где в Старграде находится книга гномов "Кузнечное искусство" из квеста "Утраченное искусство" , который дает кузнец Микай ?
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: sarevs от 24 Декабря 2011, 21:03
Как достичь хэпи-энда скиньте прохождение очень надо, плиз.
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: AleksTirex от 24 Декабря 2011, 21:42
Цитата: Vitvicter
Можно в подробностях узнать , где в Старграде находится книга гномов "Кузнечное искусство" из квеста "Утраченное искусство" , который дает кузнец Микай ?
[span style='color:#000000;background:#000000']В подвале дома Старграда на втором нижнем уровне (там подвалы с двумя уровнями). [/span] Надо найти вход туда (это не так сложно).

Цитата: sarevs
Как достичь хэпи-энда скиньте прохождение очень надо, плиз.
Читай личку.
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: bosons от 25 Декабря 2011, 16:18
Нельзя ли и мне в личку прохождение хепи енда,а то я 3 раза прошел и облом все время(я даже подумал что надо аида лупить...полчаса так и делал  )
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: AleksTirex от 25 Декабря 2011, 18:07
Цитата: bosons
Нельзя ли и мне в личку прохождение хепи енда,а то я 3 раза прошел и облом все время(я даже подумал что надо аида лупить...полчаса так и делал  )
Такого алгоритма прохождения не существует, есть определённые условия, которые влияют на развитие сюжета и наличие хеппиенда. Эти условия определяются твоими поступками. (советы скинул в личку)
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: bosons от 26 Декабря 2011, 16:49
Еще интересно стало,зачем гоблин Гоша нужен?  С ним квест какой связан?Просто я к нему в пещеру пришел,он на меня напал,и сразу получил мечем истинного пламени по башке....
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: AleksTirex от 26 Декабря 2011, 17:40
Цитата: bosons
Еще интересно стало,зачем гоблин Гоша нужен?  С ним квест какой связан?Просто я к нему в пещеру пришел,он на меня напал,и сразу получил мечем истинного пламени по башке....
Напрасно ты так, Гоша весьма полезный и прикольный, но это на квесты не повлияет. [span style='color:#000000;background:#000000']Не надо было его лупить до смерти, чуть помял бы его и с него хватило б, дальше было бы всё понятно.[/span]
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: bosons от 27 Декабря 2011, 15:29
Подскажите пожалуйста:
1.как у Румпельштискина свою душу вернуть?Я ему пьющий душу за сукуба дал,а за силу высшего свою душу...Кощея завалил,к нему вернулся,а он нифига не говорит!
2.У меня баг случился: с гвидо у башни ведунов мочу стражников минут сорок...Он со мной об отступлении не говорит!
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: AleksTirex от 27 Декабря 2011, 16:23
Цитировать
как у Румпельштискина свою душу вернуть?
Никак. Продажи души - это всегда "билет в один конец", никто и никогда проданную душу не вернёт. Твоя душа вернётся с окончанием Сказки.

Цитировать
У меня баг случился: с гвидо у башни ведунов мочу стражников минут сорок...Он со мной об отступлении не говорит!
Это не баг, это так и должно быть. Ты ведь там главный, ты за собой повёл отряд, вот они и ждут твоей команды.
[hide]
    Надо отбежать подальше от бани, бой закончится, отряд Гвидо последует за тобой. Потом снова попробовать сразиться со стражами, вот тогда и отступить второй раз окончательно, тогда станет понятно, что стражей не победить. Когда отойдёшь, отряд последует за тобой, тогда Гвидо тебе скажет, что это всё это бесполезно...[/hide]
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: bosons от 27 Декабря 2011, 17:22
А талс может сам страницу книжки отдать?Я у него из шкатулки беру,когда он уходит,но такое чувство что это считается как воровство(курсор красного цвета когда на нее наводиш)...И насчет того же румпеля,он только пьющий души,меч ист. пл. и камень душ(или как там его)берет или еще че ему втюхать можно(1 меч считай за суккуба отдал,а сказочник намекает что румпель без камня переживет)
Насчет самого мода:он очень классный и вообще самый лучший наряду с модом у семи дорог  !!!Надеюсь что этот мод и в скайриме повятся как-нибудь
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: AleksTirex от 27 Декабря 2011, 17:55
У Талса из шкатулки можно брать страницу, это не воровство ("красное" для прикола, при актвации это снимается, если ты до этого не занимался воровством). Кстати, с зельем и папоротником у Старха тоже самое, их можно брать, это не воровство, хоть и "красное".

С Румпелем проще, если у тебя есть "сила волка", то вполне можешь обойтись без "силы высшего", т.е. не обязательно закладывать душу. Но даже и без "силы волка" можно идти мочить Кощея без "силы высшего", тогда желательно (но не обязательно) взять кого-то на помощь, Кощей очень силён.
[span style='color:#000000;background:#000000']Румпеля только эти три вещи интересуют, на остальное он не разведётся.[/span]
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: bosons от 27 Декабря 2011, 21:20
Aleks Предчувствие у меня ,что я вам уже поднадоел,так что последний надеюсь вопросик:Камень судьбы просто так стоит или его как то использовать можно?(опять с хепи ендом обломался,начал заново и как алисия про каменюгю сказала пошел исследовать)
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: AleksTirex от 27 Декабря 2011, 22:02
Цитировать
Камень судьбы просто так стоит или его как то использовать можно?
Уже просто так стоит  , но планировалось его использовать для некоторых вопросов (для настройки игры), но впоследствии всё сделал в автоматическом режиме. А так же для вопрос-ответ Витара, типа для подсказки, если игрок застрял и не знает что ему делать. Здесь тоже обошёлся без этого, Сказочник если что подскажет сам. Поэтому надобность в камне отпала, а другого применения ему так и не придумал.

ПыСы Вопросы задавай сколько хочешь, для этого эта тема и создана.
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: alsatiana от 28 Декабря 2011, 05:20
Здравствуйте,  у меня вопрос, когда берешь папоротник на поляне фей почему-то я не могу дальше этой поляны уйти, Алисия исчезает,  квест про зачарованный лес выполняется,а вот про зелье стрелка показывает на место гле когда-то был папоротник,Витар говорит что если папоротник у меня то, можно возвращаться, когда я пытаюсь уйти за пределы поляны, останавливаюсь ступором, значок инвентаря исчезает, простояла полчаса нашего времени и не знаю что делать, да и сделать ничего не могу, значков нет, Это баг   или так надо, если надо то сколько же нужно простоять чтобы что-то произошло ? И почему стрелка показывает на то место где  когда-то был папоротник, он ведь у меня в инвентаре ?
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: bosons от 28 Декабря 2011, 08:51
Aleks  вот еще узнать хочу:сказка с модом у семи дорог не конфликтует?
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: AleksTirex от 28 Декабря 2011, 14:47
Цитата: bosons
Aleks  вот еще узнать хочу:сказка с модом у семи дорог не конфликтует?
Есть конфликт локаций: руины Университета магии из Сказки и какое-то здание из ЖиМа находятся в одном месте.

Цитировать
когда берешь папоротник на поляне фей почему-то я не могу дальше этой поляны уйти, Алисия исчезает
Когда возвращаешься из зачарованного леса, то рядом должна оказаться Алисия, пока темнота исчезает Витар с Алисией решат, что надо уходить с этой поляны. Алисия не должна пропадать, она должна следовать за Витаром, а когда они отойдут подальше от поляны, тогда Алисия предложит Витару искать клад. Вот в этом месте ты и застреваешь, потому что Алисии рядом нет.
Куда и почему пропала Алисия я не знаю, такое с неписями иногда случается. Ты более подробно опиши момент прибытия из того леса.
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: 50Ctac от 28 Декабря 2011, 16:22
Цитировать
когда берешь папоротник на поляне фей почему-то я не могу дальше этой поляны уйти, Алисия исчезает
Вобщем там если грузится с автосохранения, которое перед тем как подойти к попаротнику, то сколько я не переигрывал то при возвращении Алиссия всеравно исчезала, пришлось грузится с сохранения постарше чтоб перепройти этот момент
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: alsatiana от 28 Декабря 2011, 17:49
Цитата: AleksTirex
Есть конфликт локаций: руины Университета магии из Сказки и какое-то здание из ЖиМа находятся в одном месте.


Когда возвращаешься из зачарованного леса, то рядом должна оказаться Алисия, пока темнота исчезает Витар с Алисией решат, что надо уходить с этой поляны. Алисия не должна пропадать, она должна следовать за Витаром, а когда они отойдут подальше от поляны, тогда Алисия предложит Витару искать клад. Вот в этом месте ты и застреваешь, потому что Алисии рядом нет.
Куда и почему пропала Алисия я не знаю, такое с неписями иногда случается. Ты более подробно опиши момент прибытия из того леса.
[/b]


Когда леший нас с Алисией возвращает на поляну фей, она говорит что это было - сон или явь,кастует на себя заклинание и исчезает, а мой перс сам себе рассуждает,что раз папоротник у него,то и  и ему пора уходить, но вот уйти с поляны фей никак не получается. Я  с предыдущих сохранок несколько раз перепроходила, тот же результат (
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: bosons от 28 Декабря 2011, 18:38
Ну вот че за фигня:и супер хорошим был и ни кого не валил по сюжетному выбору и в конце у аида правильно выбрал(на всякий даже все перепробывал),но все равно облом с этим хепи ендом!!!  Вот че я не так делаю даже понять не могу
И еще я когда кикимору замочил мне сказочник начал говорить чтоб я не обманывал осэмэ,но сам осэмэ просто отдал амулет и ниче не сказал(это баг чтоли?просто сказочник неск. слов говорит и замолкает,а по сабам как раз дальше можно прочитать что он типо сказать должен)
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: AleksTirex от 28 Декабря 2011, 19:10
Цитата: alsatiana
Когда леший нас с Алисией возвращает на поляну фей, она говорит что это было - сон или явь,кастует на себя заклинание и исчезает, а мой перс сам себе рассуждает,что раз папоротник у него,то и  и ему пора уходить, но вот уйти с поляны фей никак не получается.
Алисия свалила домой, вот почему... загадка (истинная загадочная женщина). Вот попробуй этот файлик, если Алисия свалит, то сразу же вернётся обратно: http://narod.ru/disk/35846699001/Lost_Happ_dop.rar.html (http://narod.ru/disk/35846699001/Lost_Happ_dop.rar.html) (далеко от папоротника не уходи, иди только вместе с Алисией)

Цитировать
но все равно облом с этим хепи ендом!!!
У тебя заканчивается история в подвале Университета или ещё где-то? Если ещё где-то, то не торопись, играй дальше.
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: bosons от 29 Декабря 2011, 09:03
Aleks Да именно в этом чертовом подвале!Уже в какой раз...
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: vovan61271 от 29 Декабря 2011, 14:42
У меня вопрос: ка подойти к дому бабы яги?. Уже и кодом летать пробовал, и бежать быстро - ничего. И ещё у мен игра всё время вылетает когда грузишь сначала новое, а потом старое сохранение. И мне приходится всё время запускать игру заново (болото снова проходить не хочется) Короче скачите, пожалуйста.  
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: AleksTirex от 29 Декабря 2011, 15:23
Цитата: vovan61271
У меня вопрос: ка подойти к дому бабы яги?. Уже и кодом летать пробовал, и бежать быстро - ничего.
Если используешь для этого читы, то Баба Яга не выйдет к тебе, там сделана защита от чит-кодов. Надо прыгать по камням. Если совсем никак не допрыгать, то обратись к Джину, он поможет. Ни одиним кодом туда добраться невозможно.

Цитировать
у меня игра всё время вылетает когда грузишь сначала новое, а потом старое сохранение. И мне приходится всё время запускать игру заново
Это стандартное явление движка Обливиона, особенно если применяется OBSE и много модов. Для устранения такой бяки существуют специальные плагины к OBSE. В любом случае, при варианте загрузки на более раннее сохранение желательно именно перезапускать саму игру, т.к. движок не умеет очищать оперативку и там остаются нежелательные данные (переменные, скрипты и т.д.).
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: bosons от 29 Декабря 2011, 15:54
В общем тот кто смог достичь хэпи енда пожалуйста напишите как у вас это вышло(какой выбор в квестах делали и тд).Буду очень благодарен!
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: Bernar от 29 Декабря 2011, 18:53
Цитата: bosons
В общем тот кто смог достичь хэпи енда пожалуйста напишите как у вас это вышло
Не знаю, поможет ли, но попробую внести и свои пять копеек.
[hide]
    Ахтунг, спойлеры!!!
Цитата: bosons
и супер хорошим был и ни кого не валил по сюжетному выбору и в конце у аида правильно выбрал
Тоже так делал. Еще - не хватал побочных квестов. Не ходил с Алисией искать клад. Не брал сразу квеста с письмом у Суккубы (он потом сам неожиданно так начался).
Замочил Кикимору, получил Силу Волка, пошел в Старград за обломками меча (одновременно у кузнеца взял квест на поиск книги). Когда получил Пьющего Души, пошел за Истинным Пламенем, там в каньоне нарвался на мужика, просившего помочь, пошел за ним - так альтернативно начинается квест к освобождению Суккубы и одновременно к получению двух нехилых помощников к битве с КБ. Румпелю за контракт Суккубы отдал Пьющего Души. Помог гному найти ключ в шахте, ничего не попросил. Это потом помогло беспроблемно получить Истинное Пламя. Духа КБ мочил в одиночку, чтобы не связываться с призраками (иначе они там Старха попросят замочить, а отказывать им тоже не хочется). У Драконихи, когда спросила, согласился отправиться в прошлое. Квест с огнем на Олимпе - тупиковая ветвь, если все сделано правильно, сам загорится. Ну а все остальное, вроде, и состоит в том, что везде надо быть суперхорошим "до безобразия".
[/hide]
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: alsatiana от 29 Декабря 2011, 21:24
Цитата: AleksTirex
Алисия свалила домой, вот почему... загадка (истинная загадочная женщина). Вот попробуй этот файлик, если Алисия свалит, то сразу же вернётся обратно: http://narod.ru/disk/35846699001/Lost_Happ_dop.rar.html (http://narod.ru/disk/35846699001/Lost_Happ_dop.rar.html) (далеко от папоротника не уходи, иди только вместе с Алисией)


У тебя заканчивается история в подвале Университета или ещё где-то? Если ещё где-то, то не торопись, играй дальше.




Спасибо большое  все прошла, только теперь проблема ,наверно техническая, когда захожу в Хрустальную пещеру, там где  большой краб,делаю пару шагов и меня выбрасывает из игры, перегружалась много раз, все тоже самое, даже с дальней сохранки, Алекс, помоги ?
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: AleksTirex от 29 Декабря 2011, 22:57
Цитата: alsatiana
Спасибо большое  все прошла, только теперь проблема ,наверно техническая, когда захожу в Хрустальную пещеру, там где  большой краб,делаю пару шагов и меня выбрасывает из игры, перегружалась много раз, все тоже самое, даже с дальней сохранки, Алекс, помоги ?
Это проблема в железе твоего компа, не может "прожевать" такое количество блеска. Лечится очень просто: для прохождения этой пещеры временно убери настройки графики вниз. Поставь "Размер текстур - маленький" и желательно "Разрешение экрана" сделать меньше. Когда выйдешь из этой пещеры верни все настройки назад.
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: alsatiana от 29 Декабря 2011, 23:20
Цитата: AleksTirex
Это проблема в железе твоего компа, не может "прожевать" такое количество блеска. Лечится очень просто: для прохождения этой пещеры временно убери настройки графики вниз. Поставь "Размер текстур - маленький" и желательно "Разрешение экрана" сделать меньше. Когда выйдешь из этой пещеры верни все настройки назад.

Спасибо за подсказку, сейчас попробую,
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: alsatiana от 29 Декабря 2011, 23:41
Попробовала последовать совету : поставила качество графики самое низкое и расширение экрана 640х480 ( ниже у меня нет) и помогло, только прошла в глубь пещеры как снова зависла и меня выкинуло из игры, А в эту пещеру обязательно идти ? И еще вопрос: как можно починить сломанный меч,который я нашла в Старграде   ? Где  найти меч истинного пламени, у гоблина Гоши его нет, я только два кристала нашла истинного пламени ? Извините  за сразу столько вопросов ?
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: Bernar от 30 Декабря 2011, 00:04
Цитата: alsatiana
как можно починить сломанный меч,который я нашла в Старграде ? Где  найти меч истинного пламени, у гоблина Гоши его нет, я только два кристала нашла истинного пламени ?
[hide]
    Меч починит Микай (кузнец), только надо ему принести оттуда же, из Старграда, книгу "Кузнечное искусство" (наводку где искать дает Алекс здесь (http://forum.anvilbay.ru/index.php?showtopic=23625&view=findpost&p=538884). А за мечом Истинного Пламени надо идти вглубь Каньона (это на юге карты) к гномам (кристаллы очень даже пригодятся). Правда, информацию об этом дает Баба Яга, я не знаю, как поведет себя игра, если пойти в Каньон без этой информации.[/hide]
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: AleksTirex от 30 Декабря 2011, 00:43
В Хрустальную пещеру ходить не обязательно, это бонусная пещера, [span style='color:#000000;background:#000000']там лежит хороший мечик[/span]

Гоблин Гоша - тоже бонусный персонаж, [span style='color:#000000;background:#000000']он может относить твои вещи к тебе домой.[/span]

Если прийти в каньон невовремя, то ничего страшного, гномы, да и все остальные персонажи, будут простыми "статистами", пока не придёт их время. Т.е. квестовые диалоги и действия появятся только в нужный момент.
Ходить можно вообще куда угодно и в любое время, никаких ограничений в Сказке нет.
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: alsatiana от 30 Декабря 2011, 06:19
Цитата: AleksTirex
В Хрустальную пещеру ходить не обязательно, это бонусная пещера, [span style='color:#000000;background:#000000']там лежит хороший мечик[/span]

Гоблин Гоша - тоже бонусный персонаж, [span style='color:#000000;background:#000000']он может относить твои вещи к тебе домой.[/span]

Если прийти в каньон невовремя, то ничего страшного, гномы, да и все остальные персонажи, будут простыми "статистами", пока не придёт их время. Т.е. квестовые диалоги и действия появятся только в нужный момент.
Ходить можно вообще куда угодно и в любое время, никаких ограничений в Сказке нет.


Спасибо, успокоил,а я уже кипишовать начала,расстроилась,что не смогу это мод пройти, ты как вссегда на  высоте оказался, особенно хорошо подобранная музыка, новые  персонажи, гоблин Гоша вызывает только положительные эмоции,особенного из-за голоса,что его озвучивал ))

Да. а  за ремонт сломанного меча кузнец сам заговорит в определнное время, или как, ведь книгу я ему давно принесла ; и прикаких обстоятельствах баба Яга будет со мной разговаривать, она уже два раза меня выкидавала от себя,Силу  волка я взяла,Гвидо повысил мне силу, может к нему нужно прийти в определенных доспехах,я нехилые две пары нашла:Драконьи и Убийцы короля?
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: AleksTirex от 30 Декабря 2011, 17:07
Цитировать
прикаких обстоятельствах баба Яга будет со мной разговаривать, она уже два раза меня выкидавала
Что тебе Яга в тот момент говорила? Наверно: "Ты силён, но у тебя не хватает силы духа..." или "Ты не только слаб душой, но и телом... куда тебе против Кощея..." Это ты завалила друзей Яги или не смогла их завалить... Но в любом случае Яга намекает на "силу духа", да и в подсказках есть "Яга очень любит устраивать проверки своим гостям."
[hide]
    Т.е. это проверка, как ты себя поведёшь в такой ситуации: ты пришёл в гости, а друзья хозяина на тебя накинулись (раз им разрешено бродтить у дома хозяина - значит, друзья), как ты себя поведёшь? Хватит ли тебе мудрости и силы духа не отвечать им на эти "шалости"?
[/hide]

ПыСы Витара, Гошу и Кота озвучивал я сам...
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: alsatiana от 30 Декабря 2011, 17:31
Цитата: AleksTirex
Что тебе Яга в тот момент говорила? Наверно: "Ты силён, но у тебя не хватает силы духа..." или "Ты не только слаб душой, но и телом... куда тебе против Кощея..." Это ты завалила друзей Яги или не смогла их завалить... Но в любом случае Яга намекает на "силу духа", да и в подсказках есть "Яга очень любит устраивать проверки своим гостям."
[hide]
    Т.е. это проверка, как ты себя поведёшь в такой ситуации: ты пришёл в гости, а друзья хозяина на тебя накинулись (раз им разрешено бродтить у дома хозяина - значит, друзья), как ты себя поведёшь? Хватит ли тебе мудрости и силы духа не отвечать им на эти "шалости"?
[/hide]

ПыСы Витара, Гошу и Кота озвучивал я сам...


Спасибо большое за ответ, и вообще за этот мод, два предыдущих мода радовали, а этот вообще удивил , в хорошем смысле ))
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: alsatiana от 30 Декабря 2011, 17:43
Цитата: AleksTirex
Что тебе Яга в тот момент говорила? Наверно: "Ты силён, но у тебя не хватает силы духа..." или "Ты не только слаб душой, но и телом... куда тебе против Кощея..." Это ты завалила друзей Яги или не смогла их завалить... Но в любом случае Яга намекает на "силу духа", да и в подсказках есть "Яга очень любит устраивать проверки своим гостям."
[hide]
    Т.е. это проверка, как ты себя поведёшь в такой ситуации: ты пришёл в гости, а друзья хозяина на тебя накинулись (раз им разрешено бродтить у дома хозяина - значит, друзья), как ты себя поведёшь? Хватит ли тебе мудрости и силы духа не отвечать им на эти "шалости"?
[/hide]

ПыСы Витара, Гошу и Кота озвучивал я сам...

Все  равно Баба Яга не хочет говорит, даже когда я ее малюток не трогала, у меня бысстрое восстановление здоровья,так что мне они никакого урона не нанесли а сами здохли, и она говорит что у меня нет силы духа, а когда я завалила ее малюток она говорит тоже самое, что я воин хороший,но силы духа нет, как уменьшит себе здоровье я не знаю, опять в тупике.
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: alsatiana от 30 Декабря 2011, 17:58
Отвечать не надо, доперла, пошла к ней в самом памперсе и все получилось ))
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: alsatiana от 30 Декабря 2011, 21:00
Когда Румпель возьмет у меня меч Пьющий души до или после того как я убью Кощея ? Душу Кощея я завалила, пошла к Румпелю ( ведь квест обновился,что у меня есть артефакт который  можно ему предложить "" но Румпель не реагирует на меня, как ему отдать меч ?
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: Bernar от 30 Декабря 2011, 21:23
Я отдал еще до убийства духа КБ.
Румпель иногда тупит, надо сохраняться перед разговором с ним и потом говорить опять.
Или попробовать войти-выйти.
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: AleksTirex от 30 Декабря 2011, 22:16
Цитата: alsatiana
Когда Румпель возьмет у меня меч Пьющий души до или после того как я убью Кощея ? Душу Кощея я завалила, пошла к Румпелю ( ведь квест обновился,что у меня есть артефакт который  можно ему предложить "" но Румпель не реагирует на меня, как ему отдать меч ?
А зачем тебе отдавать ему меч, да и вообще, что ты хочешь от Румпеля? Если ты там по заданию демона, то Румпель должен среагировать на меч, но если суккуб уже у демона, то тебе меч лучше оставить у себя (он очень не простой). Если у тебя уже есть "сила волка", то "сила высшего" тебе не нужна.
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: alsatiana от 30 Декабря 2011, 22:27
Цитата: AleksTirex
А зачем тебе отдавать ему меч, да и вообще, что ты хочешь от Румпеля? Если ты там по заданию демона, то Румпель должен среагировать на меч, но если суккуб уже у демона, то тебе меч лучше оставить у себя (он очень не простой). Если у тебя уже есть "сила волка", то "сила высшего" тебе не нужна.

На мне висит бездушие, мне ведь надо контракт  забрать и квест висит не невыполненным.
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: Bernar от 30 Декабря 2011, 22:44
Цитата: AleksTirex
Если ты там по заданию демона, то Румпель должен среагировать на меч
Во, это как раз мой случай.
Меня еще потом Суккуба отмазала, сказала Демону что-то вроде: "Не трогай его, он для нас самое нужное самому себе отдал".

Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: AleksTirex от 31 Декабря 2011, 00:24
Цитата: alsatiana
На мне висит бездушие, мне ведь надо контракт  забрать и квест висит не невыполненным.
Забудь об этом, Румпель не дурак, так он тебе и вернёт душу, как же.  
Ни какой меч не сравниться с душой героя (ты ведь герой?), тем более с реальной душой, а не с мифической "сказочной", как у суккуба. Душа суккуба ничего не стоит, по сравнению с душой реального человека из реального мира.
Но твоя душа, потом, всё-таки вернётся к тебе...
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: alsatiana от 31 Декабря 2011, 02:01
Я заново перепрошла этот квест и получилось, А вот как выбраться из стеклянного лабиринта  не пойму, на микрокарте не вырисовывается путь который я уже прошла, бегаю как дура, да еще глаза слепит яркий свет, у меня аж голова разболелась от такой яркости. Подскажи как  его пройти, пожалуйста.
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: AleksTirex от 31 Декабря 2011, 02:56
Цитировать
А вот как выбраться из стеклянного лабиринта не пойму, на микрокарте не вырисовывается путь который я уже прошла, бегаю как дура, да еще глаза слепит яркий свет, у меня аж голова разболелась от такой яркости.
"да еще глаза слепит яркий свет" - к тому же Витар (т.е. ты) это тоже говорил... и ещё при попадании в лабиринт у тебя высветилось "Добавлено заклинание "Закрыть глаза""...
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: alsatiana от 31 Декабря 2011, 04:13
Цитата: AleksTirex
"да еще глаза слепит яркий свет" - к тому же Витар (т.е. ты) это тоже говорил... и ещё при попадании в лабиринт у тебя высветилось "Добавлено заклинание "Закрыть глаза""...

У меня этого заклинания в инвентаре  нет, специально  проверила Что-то не сработало..Попробовала перезаписаться с момента  когда драконица меня отправляет за страницей, на загрузке стала зависать, уже раз пять пробовала, задралась перегружать комп.Осталась одна сохранка уже в лаюиринте ((
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: vovan61271 от 31 Декабря 2011, 14:26
Где эта Чёртова гора с Румпелем7 ПОДСКАЖИТЕ.
кСТАТИ НАЗВАНИЕ ОЧЕНЬ ПОДХОДЯЩЕЕ
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: alsatiana от 31 Декабря 2011, 15:19
Цитата: vovan61271
Где эта Чёртова гора с Румпелем7 ПОДСКАЖИТЕ.
кСТАТИ НАЗВАНИЕ ОЧЕНЬ ПОДХОДЯЩЕЕ

В каньоне , после  спуска  первого водопада, внизу первый поворот налево.
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: AleksTirex от 31 Декабря 2011, 20:20
Цитата: alsatiana
У меня этого заклинания в инвентаре  нет, специально  проверила Что-то не сработало..Попробовала перезаписаться с момента  когда драконица меня отправляет за страницей, на загрузке стала зависать, уже раз пять пробовала, задралась перегружать комп.Осталась одна сохранка уже в лаюиринте ((
Странно, обязательно должно быть, проверь ещё раз внимательно.
На всякий случай сделал тебе свиток, добавляющий это заклинание. Он лежит в том месте, где ты появилась в лабиринте, там рядом поставил кристалл для ориентира: http://narod.ru/disk/36142224001/Lost_Happ_fix2.rar.html (http://narod.ru/disk/36142224001/Lost_Happ_fix2.rar.html)
Если он не понадобиться, то его не бери или используй до выхода из этого лабиринта.
[span style='color:#000000;background:#000000']Кстати, если ты бродишь с факелом или вытащенным оружием, то закрыть глаза не получиться.[/span]
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: vovan61271 от 31 Декабря 2011, 21:29
А что румпелю можно отдать, а то меч души жалко, а камень души сказочник не одобряет? И спасибо за предыдущий ответ
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: AleksTirex от 31 Декабря 2011, 21:57
Цитата: vovan61271
А что румпелю можно отдать, а то меч души жалко, а камень души сказочник не одобряет? И спасибо за предыдущий ответ
Можешь отдать любое из них (ведь шар уже у тебя?), всё это поправимо. Если ты шар не забрал у статуи, то и не трогай его, отдай меч, а если уже забрал, то лучше отдай его Румпелю, уже поздно что-то думать, ведь шар уже у тебя. Этот "проступок" тебе придётся потом исправить, как именно, там всё поймёшь.
[span style='color:#000000;background:#000000']Если ты не пакостил и не воровал до этого, то сможешь у Румпеля из хранилища попереть этот мечик, это не будет воровством.[/span]
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: bosons от 01 Января 2012, 10:16
Aleks  и как проступок с шаром исправить?Румпелю навалять и полхранилища вынести,чтоб неповадно было мерзкие контракты составлять?!
А если серьезно то как это сделать?
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: vovan61271 от 01 Января 2012, 11:40
И ещё, как меч назад выкрасть. Всё хранилище облазил - ничего. Может он позже появится, тогда скажите когда

Кого главный гном просит найти, где он?
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: alsatiana от 01 Января 2012, 13:56
Цитата: vovan61271
И ещё, как меч назад выкрасть. Всё хранилище облазил - ничего. Может он позже появится, тогда скажите когда

Кого главный гном просит найти, где он?

В смысле главный ? Один гном( в первом поселении ) просит  найти в заброшенной шахте ключ ( он у черта ), кузнец просит сходить в  шахту гномов и попросить за них у гнома Виджая за них,чтоб  те гномы ,что на улице вернулись в шахту, а тот даст почти согласие простить но нужно будет вернуть кристал истинного огня, я его нашла в форте кажется Нордис или как то так, в второй кристалл потом потребует гном кузнец, его украдешь опять же в шахте гномов в жилых помещениях, там есть склад, за ящиками   дверь с урной.
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: alsatiana от 01 Января 2012, 14:01
Цитата: AleksTirex
Странно, обязательно должно быть, проверь ещё раз внимательно.
На всякий случай сделал тебе свиток, добавляющий это заклинание. Он лежит в том месте, где ты появилась в лабиринте, там рядом поставил кристалл для ориентира: http://narod.ru/disk/36142224001/Lost_Happ_fix2.rar.html (http://narod.ru/disk/36142224001/Lost_Happ_fix2.rar.html)
Если он не понадобиться, то его не бери или используй до выхода из этого лабиринта.
[span style='color:#000000;background:#000000']Кстати, если ты бродишь с факелом или вытащенным оружием, то закрыть глаза не получиться.[/span]


Спасибо, заклинание появилось. У мен его не было  потому что я не совсем обычным способом появлялась в лабиринте.

А кто дает зелье  ловца чар или свиток разрушения ? Ко всем подходила, никто не реагирует ?

А как Аиду действительно нужно будет идти ?

Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: bosons от 01 Января 2012, 15:26
Зелье у Старха в подвале на шкафчике стоит,а свиток с заклинанием разрушения можно найти на трупе в том подвале,где книгу для Микая искали
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: vovan61271 от 01 Января 2012, 16:27
Не в том дело, я с Виджаем поговорил в шахте. Появилась запись типа: "Он почти согласился но нужно найти гнома, который потерял кристал. Прийдётся догадываться самому" Так где он? А кристалы у меня - оба, но они ничего не дают.

Кто-то выше говорил, что у румпеля меч можно выкрасть из хранилища, если вёл себя хорошо. (Меч меняемый на контракт суккуба). Так вот: меч я пробовал отдать, а в хранилище он не появился. Меч жалко, шар сказочник не желает, что делать?
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: AleksTirex от 01 Января 2012, 19:41
Цитировать
А как Аиду действительно нужно будет идти ?
Если захочешь спасти Алисию, то нужно будет идти.

Цитировать
Кого главный гном просит найти, где он?
Потерял кристалл тот самый растеряша, который потерял ключ. Если ты его до этого обидел (отказался искать ключ), то говорить с тобой он может отказаться, тогда просто иди к Виджаю и отдай ему один кристалл, якобы это тот растаряша нашёл и возвращает этот кристалл через Витара. Второй кристалл отдашь кузнецу.

Цитировать
Aleks и как проступок с шаром исправить?Румпелю навалять и полхранилища вынести,чтоб неповадно было мерзкие контракты составлять?!
А если серьезно то как это сделать?
Исправить очень просто, демон сам скажет как это надо сделать.
Что-либо красть у Румпеля, кроме меча и шара, чревато последствиями, кто не верит, может попробовать...
Если меч отдашь, то Румпель его положит в хранилище, в витрину слева в самом конце комнаты.
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: vovan61271 от 02 Января 2012, 18:49
Спасибо!!!
Но тут есть следующая проблема: у меня Кощей не убивается.
1.Мечи оба есть.
2.Демону-охотнику и суккубу помог, но они со мной не разговаривают вобще. Как помощь звать не знаю.
3.Сила Осемэ есть.
4.Решил бить кощея Истинным пламенем, без помощи, в облике Осемэ - ничего. Убиваю с трёх ударов (87 уровень), а этот гад падает "без сознания" и встаёт        
Что мне делать?

(Книгу кузнеца не нашёл, духам не помог (не хочу Старха убивать), силу высшего не получал)
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Получил силу Высшего в обмен на Пьющего души. Можно сейчас меч выкрасть?, ведь он не появляется в хранищи.  
Помощь нашёл, ну почти демоны отказались, послали к духам, а духи послали за душой Кощея, где она?

Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: AleksTirex от 02 Января 2012, 19:40
Сперва надо убить душу Кощея, а уж потом его самого (это типа иголки в яйце, на кончике которой кощеева смерть, как в той сказке...).
В Старграде подойди к призракам, они помогут и скажут, где искать дух Кощея (он не далеко от Старграда, на северо-восток). Но раз ты им не помог, то и они не станут тебе помогать.
Демон и Суккуб не могут сражаться с бестелесными духами (они так сами сказали), поэтому их возьми на бой с самим Кощеем, а его дух тебе придётся лупить в одиночку.

Меч "Пьющий души" тебе, скорее всего, вернуть не удасться, ты довольно много накосячил в Долине (судя по твоему описанию прохождения).
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: vovan61271 от 02 Января 2012, 19:45
Ничего я не косячил:
1.Не воровал
2.Старался никого не убивать
3.Награды не требовал.
Может можна как нибудь?
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: AleksTirex от 02 Января 2012, 22:06
Цитата: vovan61271
Ничего я не косячил:
1.Не воровал
2.Старался никого не убивать
3.Награды не требовал.
Может можна как нибудь?
Если ты не убил волка в самом начале, то шансы есть (почему меч не появился в хранилище сказать сейчас невозможно).
Ты на всякий случай посмотри ещё раз в хранилище в левом углу в конце комнаты, там есть витрина, в ней должен лежать этот мечик. Вернуть его можно только один раз, второй раз Румпель спрячет его очень хорошо (или не возьмёт его от тебя).
Попробуй такие варианты: или переиграть с момента, когда меч ещё не отдал (если есть "сила волка", то "сила высшего" не нужна), или сходи в Ад очистить душу. Вход около горного озера на поляне (там ещё пещера есть), в полночь появится туманность, через неё попадёшь в Ад (на вопрос ответь: "хочу пройти круг Ада и очистить душу").
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: bosons от 03 Января 2012, 10:38
Я так понял,что у румпеля меч можно стырить и снова  его обменять(меч на силу высшего или контракт суккуба)?
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: AleksTirex от 03 Января 2012, 15:28
Цитата: bosons
Я так понял,что у румпеля меч можно стырить и снова  его обменять(меч на силу высшего или контракт суккуба)?
Не совсем так, меч можно один раз обменять и потом стырить. Ведь если ты уже менял на меч, то Румпель уверен, что меч у него есть (как он наивен...), поэтому второй раз его будет не втюхать. Лучший вариант - менять меч на контракт суккуба, а потом его выкрасть. Если есть "сила волка", то "сила высшего" уже не нужна и ничего менять не надо (и сила и мечик будут при тебе).
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: vovan61271 от 03 Января 2012, 15:50
Я понимаю, но тут проблема: если я не получаю силу высшего, то демоны со мной не разговаривают (к духам не посылают), тоесть помощь получить я не могу.  Без неё квест не обновляется.
-------------------------------------------------------------------
Кстати после того как я получил силу высшего, в обмен на меч. Меч в хранилище не появился, призраки согласились помочь. Но вот я нашёл душу Кощея, мы её бьём, когда я бью пишет "Душа без сознания", потом она оживает и перестаёт нападать, но квест на обновляется (она просто летает по полю)  
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: AleksTirex от 03 Января 2012, 18:46
А что ты менял на контракт суккуба?

Чтобы с тобой говорили призраки или демон надо иметь с собой: любой меч + амулет Осемэ или "силу высшего", а так же закончить квесты по этим мечам. Т.е. если есть амулет и один меч, то сила высшего не нужна. Если амулета у тебя нет, то придётся брать силу высшего, или придётся одному идти бить дух Кощея (так тоже можно). К демону можно не ходить, а сразу идти к призракам.

Бить Кощея и его душу надо только этими мечами, другим ничем их не убить. Если твой перс супер перекачан, что ты за несколько ударов вырубаешь этих монстров, то как очнётся, опять лупи, пока совсем не забьёшь. У супер перекачанных персов такое вполне возможно, и Кощей с духом будут раз по десять улетать в нокаут.
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: bosons от 03 Января 2012, 19:45
А меч "пьющий души" такой "плохой" как говорит микай,ну там эфекты от него плохие или еще что-нибудь гадкое,или нормальный классный мечик?
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: AleksTirex от 03 Января 2012, 20:37
Цитата: bosons
А меч "пьющий души" такой "плохой" как говорит микай,ну там эфекты от него плохие или еще что-нибудь гадкое,или нормальный классный мечик?
Микай правильно сказал, меч "страшный". Он с каждым убийством становится сильнее (до +100), хоть это на цифрах не видно. Если он лежит без дела, то постепенно теряет свою силу, ему нужны души. Но чем сильнее меч, тем выше шанс, что он убьёт своего хозяина. А вот если его дать своему компаньону, то его меч ещё быстрее убьёт.
Если этим мечиком завалить дух Кощея, то такой души хватит надолго. Чем сильнее противник, тем сильнее становится меч при его убийстве. Это особенно хорошо на низких уровнях, т.к. большинство врагов сильнее тебя.
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: vovan61271 от 03 Января 2012, 21:00
Ты прав, у меня 100 силы!!! Я бью его с одного удара на самой высокой сложности.

Но я заметил одну деталь, душа Кощея сначала умирает (при наведении на духа появляется значок инвентаря и сразу исчезает.
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: bosons от 03 Января 2012, 21:44
Aleks то есть меч меня еще и убить может?
И куда кстати румпель шар души затолкал,а то найти не могу(демон квест дал,если этот момент важен)
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: AleksTirex от 03 Января 2012, 22:23
Цитата: bosons
Aleks то есть меч меня еще и убить может?
Может, если ты его перекормишь и он станет очень сильным, тогда он может выйти из под контроля. Именно по этой причине меч был уничтожен, он убивал своих владельцев, об этом Микай рассказывал. (шанс ~5-7%)

Цитировать
И куда кстати румпель шар души затолкал,а то найти не могу(демон квест дал,если этот момент важен)
Румпель всё складывает в хранилище, это левая дверь перед входом в зал ("Пьющий души" там же).
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: Uzman от 04 Января 2012, 04:24
Всех с Новым Годом!
Я, к сожалению, не нашел в описании или где-то в обсуждениях вопрос о совместимости с другими модами.
Уже скачал, но ставить пока не решился. Подскажите, Сказку можно ставить на ЗИ с набором плагинов или только на ванилу?
Спасибо.
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: bosons от 04 Января 2012, 08:42
Aleks он его на стол ложит?Все хранилище облазил,нигде нету!(если важно меч я уже стырил) А если шар взял,но румпелю не отдал его можно просто так статуе отдать?
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: OldBreton от 04 Января 2012, 09:48
С прошедшим всех вас
Несколько глупых вопросов:
1)почему кристалл исчезает из инвентаря?нам ж его нужно старику отдать,что квест дает
2)драконица уходит в Сиродил?Всмысле реально ли ее встретить после окончания квеста
3)почему доспех короля-убийцы на неписях зачарован,а тот что снять можно нет?
И одна проблемка.Не могу завершить кв "кровные узы",ситуация следующая:
[hide]
   
Старха по сюжету(там где выбор-убить или пощадить)оставляю в живых,Иль-фаира убиваю,Главу ведунов убиваю,иду в ад за Алиссией,
Возвращаюсь,убиваю старха,иду к призракам-молчат
Внимание вопрос:что-бы квест выполнить Старха необходимо убить по сценарию,или в любое время,главное до Ада
з.ы. квест висит
[/hide]
зараннее спасибо
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: Лиара от 04 Января 2012, 11:31
Приветствую!! Благодарю за интересный мод!
У меня такая проблема, никак не могу найти книгу в Старграде, облазила все возможные подвалы, перевернула буквально все, даже без света искала по совету в заставке и ничего нет. Отключила некоторые возможные сторонние плагины и ничего. Что делать?
И еще вопрос, Старха по просьбе духов обязательно убивать или можно как-то обойти это?
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: vovan61271 от 04 Января 2012, 14:23
Другая проблема: не могу убить самого Кощея

1.Душу убил как говорилось выше.
2.Кощея убить не могу (у меня 100 силы), "без сознания" с первого удара и он оживает. И так минут 15 бил, надоело
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: Чума от 04 Января 2012, 16:27
[hide]
    Забавно, но у меня проблема уже в самом начале прохождения. Не могу найти проход в развалинах Университета. Разумеется приметил хрупкую стенку, за которой находится вторая зала. Но никак в толк не возьму, как её разбить. Измолотил её саблей, фаерболами. Облазил всё помещение с лупой и факелом в руках - никаких скрытых механизмов не нашёл.[/hide]
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: AleksTirex от 04 Января 2012, 16:57
Цитировать
Подскажите, Сказку можно ставить на ЗИ с набором плагинов или только на ванилу?
Сказка делалась под ЗИ, единственное условие, необходимо наличие Дрожащих островов (мод использует модели от туда).
Несовместимостей нет, кроме ЖиМ (конфликт локаций), руины Университета магии и какое-то здание из ЖиМ находятся в одном месте, но пройти всё равно можно. Так же сильно мешают геймплейные моды на отключение неубиваемости квестовых актёров.

Цитировать
почему кристалл исчезает из инвентаря?нам ж его нужно старику отдать,что квест дает
А этот кристалл не нужен старику, это был только повод заманить ГГ в Долину, так сказать происки Сказочника.

Цитировать
драконица уходит в Сиродил?Всмысле реально ли ее встретить после окончания квеста
Нет, в Сиродииле дракониху не встретишь, она так долго ждала этой свободы, что теперь будет отрываться по полной. Скорее всего, она подалась в Скайрим к своим сородичам драконам.

Цитировать
почему доспех короля-убийцы на неписях зачарован,а тот что снять можно нет?
Доспех не зачарован из-за того, что не известно, кто что предпочитает, это право оставлено за игроком, пусть сам зачарует на свой вкус.

Цитировать
Aleks он его на стол ложит?Все хранилище облазил,нигде нету!(если важно меч я уже стырил) А если шар взял,но румпелю не отдал его можно просто так статуе отдать?
Да, шар должен стоять на столе в хранилище. Он там появится после того, как демон тебя пошлёт за ним. А вот просто так шар вернуть нельзя, можно только после Румпеля его вернуть (я уже не уверен, но вроде бы так).

Цитировать
никак не могу найти книгу в Старграде
Книга находится в подвале, вход в него не из разрушенного дома, а с улицы (там ещё туман над ним висит и лежит трупик). Ищи на нижнем уровне (подвалы двух уровневые), проход найти сложно, но смотри внимательно и слушай/читай подсказки, например: "Иногда, со светом видно хуже, чем без него..." или "Не верь всему, что видишь..."

Цитировать
Старха по просьбе духов обязательно убивать или можно как-то обойти это?
Не обязательно, даже нежелательно. Выбор будет потом, вот там и решишь (после первой встречи с Кощеем).

Цитировать
Не могу завершить кв "кровные узы"
Так и должно быть, этот квест закончится с концовкой Сказки.

Цитировать
Кощея убить не могу (у меня 100 силы), "без сознания" с первого удара и он оживает. И так минут 15 бил, надоело
Это из разряда "лучшее враг хорошего", перекачал перса, да ещё, наверно, стоят геймплейные моды на изменение баланса сил, вот и...
Тогда попробуй увеличить здоровье Кощею, для этого в консоли тыркни по Кощею и введи modav health 2000 (потом enter)
Число придётся самому подбирать так, чтобы ты мог ударить Кощея не меньше 15-20 раз до нокаута.

Цитировать
Но никак в толк не возьму, как её разбить
А ты попробуй с разбегу плечом её выбить.
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: Лиара от 04 Января 2012, 17:09
Оо, спасибо, Алекс, бегу пробовать!!))
Да, выбор после нападения уже был, выбрала нет, поэтому и хотела узнать, стоит или нет.

upd 04.01.2012
Забавный эффект был (а может так и задумано) - сидим, разговариваем с Гвидо на закате солнечного дня, трагический момент о жизни скатившегося вниз воина и, как у известного грека, над нами идет дождь))) Это было эпично, особенно когда вышла из трактира - ясный закат!!!))
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: Uzman от 05 Января 2012, 03:03
Цитата: AleksTirex
Сказка делалась под ЗИ,... Несовместимостей нет,...

Спасибо Алекс за оперативный ответ. Ставлю и буду маслать мод.
Я тут на ветке слышал, что там есть некий меч, пьющий души или вроде того. Так мне интересно, он примерно такой как из Jpm's Miniature Necromancy и друг другу же не помешают? (там же входить раздетым надо)
Тот меч тоже растет в силе (прокачивается выпивая души) и теряет в весе.
Ещё раз, спасибо.
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: AleksTirex от 05 Января 2012, 03:43
Цитата: Uzman
Я тут на ветке слышал, что там есть некий меч, пьющий души или вроде того. Так мне интересно, он примерно такой как из Jpm's Miniature Necromancy и друг другу же не помешают? (там же входить раздетым надо)
Раздетым входить не надо, там тебя и так разденут (потом всё вернут).
"Пьющий души" сам по себе, он работает на своём принципе. Даже если эти мечи будут пользоваться одним и тем же параметром, то этот меч не будет ни мешать, ни зависить от другого меча (это в теории, на практике не проверял).
Пронести в Сказку "инородные" предметы нельзя (разумеется, кроме прямого добавления через консоль), и те мечи тоже не пронесёшь. Но при любом раскладе, на квестовые функции меча другие мечи не повлияют, это точно.
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: Kody-56 от 05 Января 2012, 12:20
[span style='color:#000000;background:#000000']Аллисию таки спас, маяк загорелся и без моего вмешательства, девушка колечко на память подарила, ГГ очнулся в подвале, в сказку не вернуться, на хэппи энд похоже,[/span] но, кажись, придется переигрывать) А Сказочник, зараза ж сказал, мол живите, раз любовь))) Но вообще огромное спасибо за квест, вместо того, чтоб Скайрим проходить как-то крепко завис в сказке)
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: AleksTirex от 05 Января 2012, 15:37
Не-не, это всё правильно, чуточку терпения. Ты ведь начал пробовать колечко прямо в подвале, а именно там оно не будет работать (это сделано специально - тренировка терпения). Ты выйди в Сиродиил, там и одевай (или попробуй колечко в любом помещении).
[span style='color:#000000;background:#000000']При одевании колечка Алисии, ты попадёшь в Долину, а когда его снимешь, опять окажешься на том месте, где его одел.[/span]
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: vovan61271 от 05 Января 2012, 16:39
Как пройти лабиринт с перчатками вечной мерзлоты?

И ещё, я попросил у джина страницы, он их принёс, а квест не обновляется, в разговоре с драконихой, она предлагает отправить меня в вечную мерзлоту, что делать?
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: AleksTirex от 05 Января 2012, 18:41
Цитата: vovan61271
Как пройти лабиринт с перчатками вечной мерзлоты?
Если ты уже нашёл сам ледяной лабиринт (туда попадаешь из края вечной мерзлоты), то там есть подсказки.
[span style='color:#000000;background:#000000']"Как тут светло, даже глаза болят от этого света, так и хочется их закрыть..." - это Витар говорит. А так же было сообщение "Добавлено заклинание Закрыть глаза".[/span]

Цитировать
И ещё, я попросил у джина страницы, он их принёс, а квест не обновляется, в разговоре с драконихой, она предлагает отправить меня в вечную мерзлоту, что делать?
Это от непоследовательности действий и нерешительности. Сперва ты захотел сам достать страницу, о чём сказал драконихе, а потом решил не ходить и попросить Джина. Кто ж так "колеблется" в решениях, вот и результат...
Или переиграй, или попробуй вот этот ESP: http://narod.ru/disk/36142224001/Lost_Happ_fix2.rar.html (http://narod.ru/disk/36142224001/Lost_Happ_fix2.rar.html)
Если у тебя вдруг нет нужного заклинания, то в том месте, где ты попадаешь в лабиринт, будет лежать свиток с этим заклинанием (там для ориентира поставлен кристалл).
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: alsatiana от 05 Января 2012, 22:43
Алекс, случайно нашла еще небольшое несовмещение с модом Живые и мертвые,вообще-то нужно проходить сначала ЖиМ, а потом Сказку, так как при выполнении квеста Шоу в таверне Готшоу,   на первом этапе попадаешь в сон в камеру- арену-в тронный зал. Так вот, в тронный зал попасть не возможно, при входе туда происходит шипение как-будто съел Золотой гриб, потом идет заставка из Сказки, в верху экрана пишется,что сейчас это невозможно, и так как перемещаться некуда,просто выкидывает на рабочий стол. Это наверное из=ха того,что Сказка происходит как бы во сне, и действие  этого квеста тоже происходит со сне. Так что придется отключать Сказку и перепроходить, вообще-то я рада что снова попаду в Долину.

В каком выше посте прочитала  про шар, который должен стоять на столе в хранилище. Он там появится после того, как демон тебя пошлёт за ним. Но мне демон не давала такого задания, и вообще я попыталась взять шар просто так и ничего не получилось,
Перед модом  ЖиМ я два раза перепроходила сказку,все пыталась Алисию спасти, но ничего не получилось,после ада меня просто переправляло в Университет снова и все заканчивалось,Может кто поделиться тайной как  все таки спасти Алисию.
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: bosons от 05 Января 2012, 23:09
alsatiana Я над этой тайной до сих пор бьюсь...  (ну не каждый день конечно)
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: alsatiana от 06 Января 2012, 00:12
Цитата: Kody-56
[span style='color:#000000;background:#000000']Аллисию таки спас, маяк загорелся и без моего вмешательства, девушка колечко на память подарила, ГГ очнулся в подвале, в сказку не вернуться, на хэппи энд похоже,[/span] но, кажись, придется переигрывать) А Сказочник, зараза ж сказал, мол живите, раз любовь))) Но вообще огромное спасибо за квест, вместо того, чтоб Скайрим проходить как-то крепко завис в сказке)


Как ты спас Алисию ( что делал ?) чтобы получить колечко )
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: AleksTirex от 06 Января 2012, 00:16
Цитировать
в тронный зал попасть не возможно, при входе туда происходит шипение как-будто съел Золотой гриб, потом идет заставка из Сказки, в верху экрана пишется,что сейчас это невозможно, и так как перемещаться некуда,просто выкидывает на рабочий стол
Чудеса, такого быть не должно. Но я посмотрю, а вдруг действительно чудо... А ты пока не отключай мод, поменяй местами порядок загрузки этих модов (Сказка пусть грузится раньше, ЖиМ позже), возможно, что всё исправится.

Цитировать
Я над этой тайной до сих пор бьюсь...
А ведь есть довольно простое решение...  Если внимательно вникнуть в суть концепции этого мода, то решение само придёт.
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: Kody-56 от 06 Января 2012, 00:27
AleksTirex,
пасибо, я просто спать пошел, сказки сказками, а отдыхать тоже надо, выходит, кристалльно правильным быть не обязательно))


alsatiana,
поступил, как настоящий рыцарь, отдав по-настоящему самое ценное, деньги и шмотье вещь приходящая, все-таки, не в этом счастье)
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: alsatiana от 06 Января 2012, 02:48
Цитата: AleksTirex
Чудеса, такого быть не должно. Но я посмотрю, а вдруг действительно чудо... А ты пока не отключай мод, поменяй местами порядок загрузки этих модов (Сказка пусть грузится раньше, ЖиМ позже), возможно, что всё исправится.


А ведь есть довольно простое решение...  Если внимательно вникнуть в суть концепции этого мода, то решение само придёт.


 Я уже отключила,так как хочу еще раз пройти Сказку и закончить с кольцом,хочется чаще бывать в Долине. О продолжении  ты не думал ?


Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: AleksTirex от 06 Января 2012, 03:10
Цитата: alsatiana
О продолжении  ты не думал ?
Так некуда продолжать, сюжет законченный. В любой сказке последние строки: "...и жили они долго и счастливо..."
Возможно (именно возможно), что-нибудь сотворю ещё интересного и необычного, но уже на платформе Скайрима.
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: RED от 06 Января 2012, 13:19
Мод шикарный! Особенно порадовала нелинейность сюжета и непредсказуемость конца сказки! Огромное спасибо создателям за замечательную историю!
Хотел спросить, как все-таки получить хеппи энд? Пробовал идти по советам отписавшихся до меня, а все равно кольца для возвращения получить не могу
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: Kody-56 от 06 Января 2012, 14:34
RED, если тебе это чем-то поможет)
[span style='color:#000000;background:#000000']Ну лично я никого не убивал, кроме Кощея, конечно и главы ордена ведунов, ходил искать клад и квест с письмом суккубы взял считай сразу, до того, как папоротник рвать пошел, Румпелю отдал проклятый меч и забил на него до концовки, помощи только у демонов попросил, разочек сбегал в Ад, отмыть грехи, по пути помогал всем, кому мог, хотя один раз награду попросил[/span]
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: AleksTirex от 06 Января 2012, 15:14
Всё правильно, основная ошибка у большинства - "шар души", ведь там пердупреждают о последствиях и просят его не трогать, а народ его всё равно забирает (каждый по своим причинам). [span style='color:#000000;background:#000000']Но это попровимо, надо только лишь очистить душу, и мелкие грехи вам отпустят, для этого надо сходить в Ад и пройти там "круг Ада".[/span] Если будет желание сходить в Ад, то вход туда через туманность, которая появляется около горного озера в полночь (на поляне, немного не доходя озера), но идти туда надо до входа с драконихой в башню ведунов, иначе этот обряд пройти не удасться.

Вторая ошибка - народ забывает о времени, ведь на все попытки спасти Алисию даётся только три дня. Самые "быстрые" смогут уложиться в это время, но большинству надо вернуться в прошлое, в те времена, когда происходила история "В погоне за тенью". Там Саймон даст тот самый "кристалл времени", и с его помощью время сильно замедлиться.
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: vovan61271 от 06 Января 2012, 19:36
Спасибо всем за ответы!!!
Но у меня новая проблема: как попасть в башню ведунов? Стражей я бью, беру ключ, он никуда не подходит и стражи оживают секунды через 4. Что мне делать?

Пробовал без Гвидо - ничего, с Гвидо тоже самое, он ничего не говорит.
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: Чума от 06 Января 2012, 21:02
Кстати, а где найти в Старграде сломанный меч?
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: AleksTirex от 06 Января 2012, 23:09
Цитата: Чума
Кстати, а где найти в Старграде сломанный меч?
На Арене, от Старграда идёт тропинка мимо телепорта, иди по ней. На самой Арене обломки валяются прямо на улице (почти), смотри что-то необычное и укромное.

Цитировать
как попасть в башню ведунов?
Никак! Пока не убьёшь стражей, в башню будет не попасть. Стражи бессмертны, но их можно убить, их сила в магическом кристалле.
Вот ты лупишь-лупишь стражей, а они оживают, значит... надо сделать передышку, отойти и перегруппироваться, да и отряду нужен отдых. Потом опять попробуй сразиться со стражами, если не получается... то ты уже знаешь, что надо делать.
Маленький совет: после окончания операции "битва за баншю", ты пойдёшь искать... так если хочешь послушать, что тебе будет советовать Сказочник, просто выйди из леса ведунов, тогда Сказочник с тобой заговорит (очень рекомендую, советы он даст дельные).
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: Чума от 07 Января 2012, 02:08
AleksTirex а, точно, спасибо) А то я просто как-то в первый раз не заметил этот ЗДОРОВЕННЫЙ ЖЕРТВЕННИК, источающий красный свет! [facepalm]
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: RED от 07 Января 2012, 02:50
Всем спасибо за ответы! С удовольствием перепройду еще раз. Надеюсь, что на этот раз с хеппи эндом  
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: alsatiana от 08 Января 2012, 01:01
Цитата: AleksTirex
Всё правильно, основная ошибка у большинства - "шар души", ведь там пердупреждают о последствиях и просят его не трогать, а народ его всё равно забирает (каждый по своим причинам). [span style='color:#000000;background:#000000']Но это попровимо, надо только лишь очистить душу, и мелкие грехи вам отпустят, для этого надо сходить в Ад и пройти там "круг Ада".[/span] Если будет желание сходить в Ад, то вход туда через туманность, которая появляется около горного озера в полночь (на поляне, немного не доходя озера), но идти туда надо до входа с драконихой в башню ведунов, иначе этот обряд пройти не удасться.

Вторая ошибка - народ забывает о времени, ведь на все попытки спасти Алисию даётся только три дня. Самые "быстрые" смогут уложиться в это время, но большинству надо вернуться в прошлое, в те времена, когда происходила история "В погоне за тенью". Там Саймон даст тот самый "кристалл времени", и с его помощью время сильно замедлиться.

Шар душ не брала, не знаю где он, а вот очищать душу обязательно ? Первые три раза прохода мода я брала кристалл времени, его тоже нужно обязательно брать ?Этих чертей когда очищаешь душу можно убывать или игнорировать их  даже когда они нападают ?
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: AleksTirex от 08 Января 2012, 01:21
Шар правилно не брала, кристалл времени почти всем нужен, без него вряд ли уложишься в три дня. Чертей мочить всех надо, это ведь черти...
Душу очищать не обязательно, если душа чистая и светлая, то что там чистить? Не делай плохого, помогай нуждающимся, если тебя просят "не надо...", то лучше этого не делать. Вот и все заповеди...
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: vovan61271 от 08 Января 2012, 12:15
Ничего не понимаю. Всё пришёл к Аиду спасать Алисию, он говорит: выберай. Появляются четыре направления. Иду в то, что забирает жизнь (выше был такой совет). Алисия говорит, что я умер, ВСЁ!!!. Я  просыпаюсь в подвале универа без кольца, со своими вещами и вещами из сказки. КАК Достичь ХэпиЭнда?

Огонь на олимпе не зажигал.
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: Bernar от 08 Января 2012, 13:24
Тоже вопрос тут возник  . После кое-каких экспериментов в Сиродииле вернулся в Долину, несколько дней прошло... В общем, меня волнует судьба Эйтона  . Ну нет его нигде. Первым делом в таверне проверял (где еще может пропадать отец дочери, у которой в бойфрендах внезапно оказался Защитник Сиродиила, Архимаг, глава Гильдии бойцов, миллионер и пр. и пр.). В округе искал. Уж консолью проверял - Player.moveto переносит за пустой стол дома, Player.placeatme дает сбой...
 Как же без лесника?! Всегда должен быть лесник!
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: AleksTirex от 08 Января 2012, 16:48
Цитировать
Как же без лесника?! Всегда должен быть лесник!
Лесник не лишён тактичности, он просто ушёл, чтобы не мешать своей дочери. Ведь если вспомнить, какое было последнее желание Алисии... там явно третий лишний. Но вот отправить лесника в кабак, я как-то не догадался (потом отправлю).

Цитировать
Всё пришёл к Аиду спасать Алисию, он говорит: выберай. Появляются четыре направления. Иду в то, что забирает жизнь (выше был такой совет). Алисия говорит, что я умер, ВСЁ!!!. Я просыпаюсь в подвале универа без кольца, со своими вещами и вещами из сказки. КАК Достичь ХэпиЭнда?
Значит, не такая уж чистая и светлая душа у твоего Витара. Победить саму смерть может только истинная любовь и кристально чистая душа. Если нет "смертных грехов", то остальные грехи можно смыть "кровью", т.е. в Аду.

ПыСы Скорее всего завтра скину немного исправленный вариант, поправлю прохождение Ада и Кощея, и введу проверку "чистоты души", не зря же в деревне стоит "камень судьбы".
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: Чума от 08 Января 2012, 17:29
Подскажите, как начать квест по добыванию Меча Истинного Пламени, пожалуйста. Во всём гномьем наземном и подземном поселениях нашёл только двух квестовых персонажей. Гнома, который потерял ключ от дома (ключ нашёл и отдал) и гнома по имени Виджай. Но Виджай остаётся статичным, никаких реплик кроме типа "Шо надо?" не выдаёт.
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: bosons от 08 Января 2012, 18:12
Там где нашел гнома,которому ключ искал,должен стоять гном кузнец,с ним и поговори!
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: Чума от 08 Января 2012, 18:41
Цитата: bosons
Там где нашел гнома,которому ключ искал,должен стоять гном кузнец,с ним и поговори!
Реагирует так же, как и Виджай. Т.е. практически никак.
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: vovan61271 от 08 Января 2012, 20:36
Во-первых, можно ли пройти круг Ада прямо перед Аидом?

Во-вторых как вобще пройти этот круг Ада (до этого уже был в Аду, убил всех чертей. Выход через туманность, я очистил душу?

В-третьих можите прохождение хэпи энда в личку кинуть, а то уже запарился. Умоляю  
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: AleksTirex от 08 Января 2012, 21:19
Цитата: Чума
Подскажите, как начать квест по добыванию Меча Истинного Пламени, пожалуйста.
Этот квест можно получить только тогда, когда Баба Яга об этом скажет. Если ты ещё не собираешься мочить Кощея, то этот меч тебе не нужен. Ремонтом и изготовлением оружия, занимаются кузнецы. [span style='color:#000000;background:#000000']Меч "Пьющий души" может починить Микай (деревенский кузнец), а меч "Истинного пламени" сделает гном-кузнец.[/span]

Цитировать
Во-первых, можно ли пройти круг Ада прямо перед Аидом?

Во-вторых как вобще пройти этот круг Ада (до этого уже был в Аду, убил всех чертей. Выход через туманность, я очистил душу?
Прямо перед Аидом пройти нельзя, очищать душу надо до входа с драконихой в башню ведунов. Чтобы иметь шанс на очищение грехов, надо идти в Ад именно за этим, для этого будет вопрос перед входом в Ад: "Зачем ты сюда идёшь?", надо выбрать ответ "пройти круг ада и очистить душу", без этого ответа не будет очищения.
А вот с "во-вторых" я немного лоханулся, этого не узнать. А так же лоханулся с "как узнать, надо ли очищаться?" Но это я сейчас исправлю, немного позже скину фикс с изменениями, там можно будет сходить к "Книге мира" и задать ей этот вопрос (как её найти, вы уже знаете). А так же при удачном прохождении "круга ада" будет соответствующее сообщение.
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: Чума от 08 Января 2012, 22:09
AleksTirex, так то-то и оно, что у Яги я уже побывал.
[hide]
     И соответственно направила она меня искать себе меч, силу и подмогу. Вот я уже дух Кощея упокоил (Пьющим Души) , силу Осемэ получил, да только меч проклятый Румпелю отдал за контракт Иллины. Вот и отправился на поиски Меча Истинного Пламени. Знаю, что можно спереть свой меч у Румпеля обратно, но хотелось бы всё-таки для удовольствия прохождения добыть второй.[/hide]
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: AleksTirex от 08 Января 2012, 23:20
Цитата: Чума
AleksTirex, так то-то и оно, что у Яги я уже побывал.
Поздно, ты дух Кощея завалил, значит, тебе есть чем одолеть и самого Кощея, у скриптов такая логика. Второй меч уже как бы не нужен, вот и... добыть его теперь нельзя. Остаётся только идти к Румпелю... но там есть проблема, если ты косячил в процессе прохождения, то этого меча тебе не вернуть.
*******************************************

Сделано небольшое обновление мода:  
Исправлен Кощей, он больше не будет терять свой топор,
Возможно (!!!) теперь в Хрустальной пещере вылетов не будет (но не уверен, у меня их и так не было),  
Каменных стражей теперь не завалить и не отобрать ключи,
Если вдруг передумали идти в ледяной лабиринт и обратились за помощью к Джину, то Ночная вьюга больше не станет от вас требовать туда сходить,
Ад стало пройти немного легче (сделана привязка выдаваемого оружия к уровню ГГ),
При удачном «очищении грехов» будет соответствующее сообщение,
Если у вас был кристалл времени, то при нахождении в Аду время будет почти остановлено,
Вход в Ад теперь найти легче, это место называется "Ущелье Ада",
Если возникнет желание узнать «чистоту своей души», то можно сходить к «Книге мира», она знает и видит всё (это можно узнать после зачистки Кощея),
И ещё некоторые мелочи.

Свежее обновление v1.1 (http://narod.ru/disk/36970821001/Lost_Happ_fix_v1.1.rar.html)

*******************************************
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: vovan61271 от 09 Января 2012, 11:15
Я не имел ввиду когда закончивается Ад, хотя за это спасибо. Я не понимаю, что там вобще делать, я убил чертей, наверное всех, что делать дальше? Душа не очистилась.
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: AleksTirex от 09 Января 2012, 17:31
Цитата: vovan61271
Я не имел ввиду когда закончивается Ад, хотя за это спасибо. Я не понимаю, что там вобще делать, я убил чертей, наверное всех, что делать дальше? Душа не очистилась.
Надо пройти Ад по кругу (и выжить там) и когда выключаешь последний "адский щит" на вратах, тогда происходит очищение (эти врата сразу после костра с варящимися грешниками). Этого не видно, очистился или нет, вот для этого и сделано обновление, там будет видно, удачно ты прошёл "круг ада" или нет. Удачно в том случае, если появится соответствующее сообщение. К тому же ты должен идти в Ад именно "пройти круг ада", при входе будет вопрос, зачем ты туда идёшь.
Необходимость такого очищения можно узнать у "Книги мира", она расскажет о твоей душе, это тоже есть в обновлении. (конечно, если хочешь хеппиенд)
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: Gamerman2048 от 09 Января 2012, 20:45
Может вопрос глупый, но где найти Ночную Вьюгу по квесту с скуубом??
Иллина сказала что она живёт к югу от деревни, но я её нигде на юге не нашёл.
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: AleksTirex от 09 Января 2012, 22:05
Цитата: Gamerman2048
Может вопрос глупый, но где найти Ночную Вьюгу по квесту с скуубом??
Иллина сказала что она живёт к югу от деревни, но я её нигде на юге не нашёл.
В Долине на юг от деревни есть только два особых места: Морозная поляна и Забытый форт, в обоих этих местах есть вход в "жилище" Ночной вьюги.
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: Gamerman2048 от 09 Января 2012, 23:06
[hide]
    где найти повелителя холода, что бы без ожогов держать "Истинное пламя"?[/hide]
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: AleksTirex от 09 Января 2012, 23:18
Gamerman2048, так это и есть та самая, которую ты искал чуть раньше, там же сплошной холод и она им повелевает...
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: Gamerman2048 от 09 Января 2012, 23:22
Я сразу так и подумал но почему то диалогов нет, и я решил что ошибся
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: Uzman от 10 Января 2012, 04:25
Это снова Я!
Подскажите, плз, у кого как мод выставлен в порядке загрузки?
У меня BOSS его предлагает вручную ставить. А куда? Чуть ниже середины?
Сам BOSS и мастерлист последних версий.
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: AleksTirex от 10 Января 2012, 12:30
Цитата: Uzman
Это снова Я!
Подскажите, плз, у кого как мод выставлен в порядке загрузки?
У меня BOSS его предлагает вручную ставить. А куда? Чуть ниже середины?
Сам BOSS и мастерлист последних версий.
Квестовые активные (в которые сейчас играешь) моды всегда желательно ставить самыми последними в загрузке. Сказка - самодостаточный мод, т.е. всё необходимое там есть, и чтобы уменьшить нежелательное влияние других модов, надо его выставить последним в загрузке.
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: bosons от 10 Января 2012, 13:27
Aleks все-таки достиг хепи енда,но тут пара вопросиков осталось:вы вроде писали что в "реальном мире" останутся сила высшего и т.д.,но как вернулся ничего нет!И что сила любви дает?
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: AleksTirex от 10 Января 2012, 16:54
Цитата: bosons
Aleks все-таки достиг хепи енда,но тут пара вопросиков осталось:вы вроде писали что в "реальном мире" останутся сила высшего и т.д.,но как вернулся ничего нет!И что сила любви дает?
Алисия дала колечко на память, вот если его одеть в Сиродииле или в любом помещении (дома, в пещере...), то окажешься в Долине. Когда его снимешь, то окажешься на том месте, где его одел. (в подвале Университета не работает)
"Сила любви" даёт защиту в трудную минуту (точнее даёт такой шанс, весьма высокий), когда тебя уже почти забили до смерти, то... Лучше посмотри сам, когда в сражении у тебя упадёт здоровье почти до нуля, результат сам увидишь.
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: bosons от 10 Января 2012, 17:30
А сила высшего куда делась?Не в сиродииле,не в сказке нету!И сила любви как-то отображается(ну чтобы понять есть или нет,а то вдруг как с силой высшего)?
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: AleksTirex от 10 Января 2012, 18:14
Цитата: bosons
А сила высшего куда делась?Не в сиродииле,не в сказке нету!И сила любви как-то отображается(ну чтобы понять есть или нет,а то вдруг как с силой высшего)?
Если тебе удалось спасти Алисию, то "Сила любви" точно есть, это не заклинание, её в инвентаре нет, она проявится сама в нужный момент.
"Сила высшего" исчезла вместе со всеми видениями, ведь Сказка - это только лишь видение, забытье, сон, выдуманный мир. Естественно, когда очнулся в подвале - всё исчезло, кроме любви к Алисии, уж больно она сильна была (ты это доказал, раз удалось спасти Алисию).
В половине концовок так же остаются вещи, добытые в Долине, иначе было бы совсем обидно, столько добра... и всё прахом (это не логично, зато справедливо).
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: bosons от 10 Января 2012, 20:22
А защиту сила любви часто дает?(всмысле одноразовая вещь или нет)
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: AleksTirex от 10 Января 2012, 21:10
Цитата: bosons
А защиту сила любви часто дает?(всмысле одноразовая вещь или нет)
Конечно, не одноразовая. После "отработки" этого эффекта должно пройти некоторое время (от 1 минуты до 5 минут реального времени), чтобы опять появился шанс на этот эффект, шанс примерно 50-70% (иначе это было бы читерством).
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: Sacred от 11 Января 2012, 00:03
Здрасьте!

Спешу высказать свое мнение о "Потерянном счастье" - это НЕЧТО!!! Сюжет, музыка, сама атмосфера мода - потрясающе! Я просто в восторге, заставляет забыть обо всем и с головой погрузиться в сказку.
Читал выше, что у Автора есть еще два плагина. "Погоню за тенью" играл. Вкусно.  А что еще было? Можно ссыль?

Вопрос.
В пещере, рядом с порталом в Ад, в той, что ведет на Гнилое болото, обнаружил в местечке "Болотная топь - глубины" тело Корена. А чуть дальше, в локации "Болотная топь - подземелье" призрак некоего Аймира рядом с его же телом. В самом правом верхнем углу карты, туда допрыгать надо. Там еще небольшое жилищное помещение оборудовано с походной лабораторией. Призрак на меня не реагирует (я пришел к нему в самом начале мода, после проблемы с волками, когда нас отпустили немного "погулять"). Аймир дает какой-нибудь квест, или это просто место, где можно раздобыть стильные шмотки с неплохой защитой?

[hide]
     Теперь по поводу того, что невозможно взять в Сказку с собой что-либо из Сиродиила. Сундук Мидаса (из плагина "Магия Мидаса") - и можно протащить хоть  целый арсенал (и вытащить тоже). Надо только заранее вещички туда сложить перед тем как взять в руки кристалл "отправления". И мобильный безразмерный сундук всегда под рукой, открыть можно в любой момент, кроме битвы. Но я ограничился парой защитных колец и зачарованным амулетом, так как оружие здесь весьма и весьма.
Да и в ЖиМ я мог лазать в Некрополис даже после закрытия локации, оставив там астральную пометку. А с "Особняком Септима" я даже "Андоран. Аксис" (Ну, там где мы спим, упившись волшебного рома) дурил, являясь туда во всем великолепии и при полной магии. [/hide]
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: AleksTirex от 11 Января 2012, 16:19
Sacred, спасибо за такую оценку мода!

Аймир - это не квестовый нерсонаж, его можно мочить, а потом забрать шмотки с тела.

Под спойлером - так это читерские моды, да и отнимать вместе с вещами ещё и заклинания, так магам совсем неинтересно играть будет (и технически крайне сложно). Можно же напрямую через консоль добавить любой предмет, но тогда пропадает баланс сил, а от этого пропадает и интерес от игры.

*******************************

Кстати, приношу всем свои извинения, в моде выявилась масенькая ошибочка, из-за которой было очень тяжело получить хеппиенд без прохождения Ада. Это происходило в форте Нордис с кристаллом Истинного огня. Если его кто ещё не брал, то можете поставив этот ESP смело брать, после этого хеппиенд будет гораздо легче получить.

Скачать. (http://narod.ru/disk/37291668001/Lost_Happ_fix2_v1.1.rar.html)
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: Sacred от 11 Января 2012, 20:49
Доброго времени суток!

Пасиб за ответ. Мне сначала не очень понравилось то, что мы в Сказке оказываемся без трусов (в моем случае это в буквальном смысле - у меня стоят текстуры от Роберта Nude, плюс эректильная функция))). Но, поиграв, я в полной мере оценил и доспехи, и оружие (очень порадовали титановые мечи и новое стеклянное оружие - для коллекции самое оно,да и по виду просто НЯМ).
Прихватил с собой только зачарованное колечко (разноцветным сгустком из Аксиса, уж больно полезное), кольцо живучести  да диадему, зачарованную на свет (с факелом бегать несподручно). Предметы, которые НЕ из родных самому Обливиону или официалиным модам взять кодами у меня не получается (кроме кольца живучести). Но это мелочи. А сундук меня всегда очень выручал, дабы не бежать до ближайшего собственного дома.

Игра на самом деле очень сбалансирована. По крайней мере у меня, хоть я и "прокачал" своего перса кодами по самое "не хочу" - 200-й уровень и все, что можно и нужно по 250, одной магии 50000. Если сильный чувак, так и забить его сложно (всякие кикиморы и Кащеи). Даже магией. Не думайте, что хвастаюсь, просто объясняю ситуацию.

Закавыка вышла в самом конце, когда хотел достичь ХЭ. А ведь мне Аид говорил, что у меня душа не очень чистая. До драконихи подался в Ад, чтобы очистить душу. Но не понял, что нужно делать. У меня уже идет глюк Обливиона с "повышенной лояльностью" врагов. Мне это совершенно не мешает, когда бандиты и волки мне доброго утра желают. Легче так (если нужно, то можно и KILL применить). А особенно помогает заклинание 100%-го хамелеона - меня просто не видят. НИКТО.
Но вот ВОПРОС - чертей в Аду обязательно мочить, чтобы очиститься? А то они смотрят на меня и ничего не делают.

А так... Просто балдею от музыки - шикарно подобрано под идею плагина! И пейзажи... М-м-м... Лучшее, что мне встречалось за все то время, что я играю в Обливион.  В "Погоне за тенью" тоже. Хочется проходить их снова и снова. Особенно развеселила фраза: "Я - волхв, МУХОМОРОВО ОТРОДЬЕ!" Принял на вооружение)))

Осмелюсь кинуть пару тапок - в титрах встретил несколько орфографических ошибок. Не смертельно, но все же.
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: Uzman от 12 Января 2012, 01:05
Алекс Спасибо за ответы и терпение.

Я тут выше читал обсуждение того, что остается у ГГ после окончания Сказки и хотел бы спросить:
- Я правильно понимаю, что если после прохождения мода отключить его в списке загрузки или полностью давануть его как пройденое, то ничего из предназначавшегося в качестве награды не останется ?
Спасибо!
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: AleksTirex от 12 Января 2012, 01:55
Цитировать
Но вот ВОПРОС - чертей в Аду обязательно мочить, чтобы очиститься? А то они смотрят на меня и ничего не делают.
Не, не обязательно, просто так неинтересно, пройтись по Аду со всеми здороваясь... Там надо пройти весь Ад по кругу и выйти через ворота, которые надо отключить, тогда будет очищение, ну и естественно, при входе надо выбрать вариант ответа: "пройти круг Ада и очистить душу".
В последних обновлениях сделано сообщение об удачной очистке.

Цитировать
Я правильно понимаю, что если после прохождения мода отключить его в списке загрузки или полностью давануть его как пройденое, то ничего из предназначавшегося в качестве награды не останется ?
Если отключить любой мод, то всё связанное с этим модом пропадёт. Если просто поменять очередь загрузки (не отключая), то всё останется на месте и будет работать (это для данного мода, но для могих модов, особенно геймплейных, так делать не стоит).
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: Sacred от 12 Января 2012, 22:16
Здрасьте!

Это опять я. Подскажите, плииз, КАК пройти Ад? Выхожу из сиреневого портала в локацию, вижу двое ворот с черепами. И те и другие лупят меня молнией, и ничего более не происходит. Каким макаром их отключать? И в какую сторону идти?
Книга говорит, что надо очиститься, пошел очищаться. Но не пойму, как это сделать. Объясните идиоту.

Обновление ставил. Но то, что было более ранним.
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: AleksTirex от 12 Января 2012, 23:55
Цитировать
КАК пройти Ад? Выхожу из сиреневого портала в локацию, вижу двое ворот с черепами.
А ты попробуй идти в противоположную сторону.  Там три прохода, два из них закрыты воротами. Как выходишь из портала, иди направо (на восток), и так по кругу (против часовой стрелки) обойди весь Ад. Ворота отключаются с другой стороны.
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: M[y]HaFa от 13 Января 2012, 00:55
эххх как хочется поиграть.... но делать нового перса.... тааак лень...
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: Uzman от 13 Января 2012, 02:10
Цитата: M[y]HaFa
.... но делать нового перса.... тааак лень...

А если попросить у кого-нить... или так не делается?
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: AleksTirex от 13 Января 2012, 02:28
Цитата: M[y]HaFa
эххх как хочется поиграть.... но делать нового перса.... тааак лень...
А чего его делать-то? В Сказке нет ограничений по уровню, можно бежать в любой город (кроме Имперского) на встречу со стариком (квестодатель) сразу по выходу из канализации. (красиво звучит... раньше как-то не обращал на эту фразу внимания  )
Я проходил именно в таком варианте, сложно, но можно. Хотя, желательно прокачаться хотя бы до 5 уровня, легче будет. В Сказке всё сбалансировано и привязано, от уровня ГГ мало чего зависит. (даже на 200-м теже проблемы, что и на 5-ом уровне, см. пост немного выше)
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: Sacred от 13 Января 2012, 11:45
Охренеть! Пол-утра бегал по Аду, пока дорожку нашел, потом еще тыркался в ворота, не в силах понять, почему я не могу пройти... Клиника...
Несколько раз внимательно перечитывал сообщения форума, пока до меня не дошло - ключевое слово "ОТКЛЮЧИТЬ" - значит, надо за что-то подергать))) Обычно я так не лажаюсь... Но прошел, слава Ситису! Выключатель обнаружил в 2 секунды. Надеюсь, теперь доберусь до ХЭ.

Черти - просто очаровашки, да и походочка у них такая интересная))) А дракониха конкретно обламывает - сначала такая вся хорошая и полезная, а в конце... Стерва. )))

Но заманался бегать по карте - привык с Мидасом астральные пометки ставить.
Самый муторный, по-моему, квест - разборки с Гвидо, когда раз 5 приходиться бегать из Зеленой в Заячью и обратно.
И жаль, что нельзя пропускать диалоги - в третий-пятый-десятый раз выслушивать все, что о тебе думают NPCы - проще повеситься...)))

А все остальное - просто СУПЕР!!!

И вот опять созрел вопрос - отчего зависит то, что наша душа "темнеет"? Вроде бы хорошим был до слащавости, зря ни одного человека или монстра не убил, всем помогал и ничего не просил. А к Аиду приходишь - и оказываешься великим грешником... Круг Ада - не проблема (теперь, гы...), но все же интересно, возможно ли остаться белым и пушистым с самого начала?
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: AleksTirex от 13 Января 2012, 15:24
Цитировать
отчего зависит то, что наша душа "темнеет"? Вроде бы хорошим был до слащавости, зря ни одного человека или монстра не убил, всем помогал и ничего не просил. А к Аиду приходишь - и оказываешься великим грешником... Круг Ада - не проблема (теперь, гы...), но все же интересно, возможно ли остаться белым и пушистым с самого начала?
Можно с самого начала остаться "белым и пушистым" и пройти так до конца. Если в поселении гномов вы сперва поможете гному найти ключ и при этом были "пушистым", то квеста "Прощение гномов" не будет, и соответственно не надо искать второй кристалл в форте Нордис, а вот на нём была ошибка, которая исправлена в последнем обновлении. Теперь этот момент не помешает получить хеппиенд без прохождения Ада.

Цитировать
Самый муторный, по-моему, квест - разборки с Гвидо, когда раз 5 приходиться бегать из Зеленой в Заячью и обратно.
Так бегать и не надо, там же рядом телепорты, один рядом с трактиром, другой у Заячей поляны (поселение отряда).  
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: Sacred от 13 Января 2012, 21:29
С кристаллами понятно, просто я сначала облазил все пещеры и форты, а потом уже прнинялся за квесты. В принципе, не суть важно, главное до ХЭ добрался-таки!!!
И удовлетворение такое... Словно сам там побывал )))

Телепорты я с самого начала заприметил, еще когда в первый раз мод проходил. Хорошо помогают, ничего не скажу. Тем более, площадь долины достаточно маленькая, до ближайшего порта бежать недалеко.
Я о том, что данный квест относится к тому типу (по моей классификации), который один из самых противных. Сюда же отношу и сопроводительные квесты любого типа. Теряться наши подопечные любят... А если их собственная скорость намного меньше нашей, так это вообще. Иногда до нервного срыва доводят.)))

Aleks Tirex, "Проклятые души" тоже Ваш? Качну обязательно!
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: RED от 14 Января 2012, 01:13
Возник еще один вопрос, о котором забыл упомянуть до этого... Что за камень с черепом находится прямо у выхода из пещеры в  Старграде? Какие только строчки не выбирал - никакой реакции. Это квест какой-то мною упущен? Или секрет?
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: AleksTirex от 14 Января 2012, 01:39
Цитата: RED
Возник еще один вопрос, о котором забыл упомянуть до этого... Что за камень с черепом находится прямо у выхода из пещеры в  Старграде? Какие только строчки не выбирал - никакой реакции. Это квест какой-то мною упущен? Или секрет?
Это "камень на развилке дорог", т.е. подсказка-указатель, где что находится. (кнопочки сделаны для прикола)
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: sarevs от 16 Января 2012, 19:58
Наконец-то я прошел мод 10 раз и получил Хэпи-энд и после стольких попыток я чувствую глубокое удовлетворение в душе...
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: sarevs от 18 Января 2012, 10:51
Автор а есть ещё чем занятся после прохождения основной сюжетки? Я всю долину от корки до корки изучил, все телепорты активировал и т.п.
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: AleksTirex от 18 Января 2012, 16:17
Цитата: sarevs
Автор а есть ещё чем занятся после прохождения основной сюжетки? Я всю долину от корки до корки изучил, все телепорты активировал и т.п.
Если только болото зачистить и Мёртвый лес.
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: Лиара от 18 Января 2012, 18:26
А можно узнать, что за "Сила любви", что тут упоминалась?
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: AleksTirex от 18 Января 2012, 21:44
Цитата: Лиара
А можно узнать, что за "Сила любви", что тут упоминалась?
Это такой бонус, который даётся некоторым игрокам после смерти Алисии, но и так же отнимается при первом косяке. Его не видно в инвентаре, о его наличии можно только догадываться.
[hide]
    Это что-то типа "неубивайки", когда у ГГ в бою остаётся совсем мало здоровья, то ему может прийти на помощь дух Алисии, при этом полностью восстанавливается здоровье и ты неуязвим в течении 15 секунд. Но это происходит не каждый раз и повторно может произойти через рендомное (случайное) время.[/hide]
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: Лиара от 19 Января 2012, 15:54
Аа, теперь понятно, как это здоровье быстро восстанавливалось, когда по камешкам в Гнилом болоте прыгала! Благодарю!))
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: AleksTirex от 19 Января 2012, 16:14
Цитата: Лиара
Аа, теперь понятно, как это здоровье быстро восстанавливалось, когда по камешкам в Гнилом болоте прыгала! Благодарю!))
Не-е, там совсем другое, там происки Бабы Яги и самого Гнилого болота, это так они куражаться. Камушки могут пропадать из под ног, или же могут восстанавливать здоровье, это уже на усмотрение Яги.
Когда срабатывает "Сила любви", то появляется дух Алисии, причём это происходит только в бою (в честном бою), ведь если ты нападёшь на стражника или мирного жителя, то дух Алисии к тебе не придёт на помощь.
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: Usher от 10 Февраля 2012, 16:14
http://www.youtube.com/watch?v=cG-pBCu1lJM (http://www.youtube.com/watch?v=cG-pBCu1lJM) - я этого не видел, круто! У парней речь поставлена. Это для какого сайта было?
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: Shiro2014 от 12 Февраля 2012, 23:05
Здравствуйте. Мод понравился очень по описанию, но когда установила, игра начала вылетать даже не доходя до заставки. В чем может быть проблема? Подскажите пожалуйста.
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: Attila от 13 Февраля 2012, 01:16
Вероятно данный плагин не совместим с каким то уже установленным у вас плагином.
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: AleksTirex от 13 Февраля 2012, 04:01
Цитата: Shiro2014
Здравствуйте. Мод понравился очень по описанию, но когда установила, игра начала вылетать даже не доходя до заставки. В чем может быть проблема? Подскажите пожалуйста.
Самое вероянтое, что установлено очень много модов (ESM+ESP > 255), тогда вылетать будет сразу, ещё до выбора сохранения.
Если вылетает после выбора сохранки, то для пробы загрузи совсем старую сохранку. Если нормально загрузится, то возможный вариан: слишком много наиграно часов (>>250) или очень грязное сохранение (часто включала и отключала моды).
Так же проверь наличие Дрожащих островов.

Критических несовместимостей, в теории, быть не должно.
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: Shiro2014 от 13 Февраля 2012, 15:40
Цитата: AleksTirex
Самое вероянтое, что установлено очень много модов (ESM+ESP > 255), тогда вылетать будет сразу, ещё до выбора сохранения.
Если вылетает после выбора сохранки, то для пробы загрузи совсем старую сохранку. Если нормально загрузится, то возможный вариан: слишком много наиграно часов (>>250) или очень грязное сохранение (часто включала и отключала моды).
Так же проверь наличие Дрожащих островов.

Критических несовместимостей, в теории, быть не должно.

Да, я разобралась, действительно было слишком много модов. Спасибо)
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: Пчелка от 20 Февраля 2012, 09:26
Доброго времени суток, господа!
Мод пока в полной мере опробовать не смогла, возник вопрос. (Но судя по тому, что мне рассказывали, мод СУПЕР!)
Собственно и сам вопрос: Сразу же, при первом задании отправляюсь в Университет волшебства, бродить по подвалу и искать кристалл. Собственно, найдя его пытаюсь поднять..и тут же звук падающего меча из рук и игра зависает. В чем проблема понять не могу, может кто подскажет, буду очень благодарна)))
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: montgom от 20 Февраля 2012, 21:43
Цитата: Пчелка
Доброго времени суток, господа!
Мод пока в полной мере опробовать не смогла, возник вопрос. (Но судя по тому, что мне рассказывали, мод СУПЕР!)
Собственно и сам вопрос: Сразу же, при первом задании отправляюсь в Университет волшебства, бродить по подвалу и искать кристалл. Собственно, найдя его пытаюсь поднять..и тут же звук падающего меча из рук и игра зависает. В чем проблема понять не могу, может кто подскажет, буду очень благодарна)))
причина таже, что и у предыдущего игрока, или слишком много часов игры, или слишком много модов подключено.
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: OldBreton от 07 Марта 2012, 07:50
AleksTirex,Скажите,дом у озера(того где девушки купаются),он чей или где ключи достать?
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: Levor от 09 Марта 2012, 15:50
Отличный мод, спасибо! Вышел из Облы, дабы ублагодарить авторов!
           
            Один вопрос только - почему Алисия так похожа на жабу?
[hide]
   
            (http://s45.radikal.ru/i108/1203/5b/54e69c9d2117.jpg) (http://s45.radikal.ru/i109/1203/46/40a63425f028.jpg)
[/hide]            
            Так рад был, когда её прикончили - а теперь к Аиду топать, вытаскивать  
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: Levor от 09 Марта 2012, 18:58
Да, кстати, вот ещё нашел:

- установил патч 1.1, вылеты из хрустальной пещеры продолжаются;

- хз что, - не могу закончить квест на "душевный" меч. 5 камней с великими камнями душ снимаю из сумок монстров, и все - квест не обновляется. Уже 2 раза переигрываю - одно и то же(
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: ДмитрийИоаннович от 16 Марта 2012, 16:05
Здраствуйте,

[span style='color:#000000;background:#000000']Что нужно делать после того как в зачарованном лесу на Алисию-в-белом нападает и убивает Алисия-в-чёрном? Где искать настоящую Алисию? Кажется, весь лес избороздил, а так и не нашёл([/span]
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: kankuro от 17 Марта 2012, 12:31
Всем привет, подскажите я вот волков в самом начале мода убиваю и потом ничего не происходит. Алисия молчит и тупо за мной бегает, волки сидят(3 шт) и 2 мертвых и все дальше ничего не происходит что делать?
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: ДмитрийИоаннович от 20 Марта 2012, 11:53
Прошёл Сказку. Эмоции просто переполняют.

В первую очередь хочу поблагодарить автора за такую прекрасную и невероятно трудоёмкую работу. Спецэффекты и персонажи на высоте! Атмосфера мода тоже завораживает. Сначала я немного плевался от слащавости и банальности "морального выбора", но потом всё стало очень непросто и интересно, а моральный выбор оказался на проверку весьма нелёгким делом. Очень обрадовала и почти полная нелинейность: Истинное Пламя или Пьющий Души, перчатки или заклинание, Джин или Книга Судьбы, казнить или помиловать, исполнить пророчество или спасти Алисию...

Есть, конечно, и недочёты/недоработки, но на фоне такой масштабной работы они не то что мернут, но исчезают вовсе. Один из самых лучших квестовых модов, на мой взгляд. К тому же, этл единственный целиком и полностью неЛОРный мод, который мне понравился

У меня получилась не самая лучшая концовка - меня обманул Сказочник, а я ему поверил и решил сначала зажечь огонь, а уж потом спасти Алисию. Вообще, я так и не понял что это было за пророчество, чего хотел Сказочник и как он оказался заперт в Долине. Ну и... Почему он оказался таким эгоистом?

РС: всё-таки Русские - самые лучшие в мире модмейкеры: ЖиМ, ЛС, Сказка, Ось... Список русских шедевров можно продолжить.

РРС: А почему "Ночная Вьюга" а не "Снежная Королева"?
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: The_Bullet от 24 Марта 2012, 21:27
Доброго времени суток.
Возникла проблема при прохождении в месте где Кощей похищает девчёнку.
Дойти надо до бабы Яги было, в итоге она говорит что у меня силы духа нехватает чтобы Кощея победить и меня откидывает назад от избы, снова приходится по камням через болото пробираться. Что делать то?

Только сегодня на сайте зарегился, не во всём успел разобраться, поэтому прошу отписать в ЛС.
Заранее благодарен.

Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: Anime от 24 Марта 2012, 23:38
Цитировать
в итоге она говорит что у меня силы духа нехватает чтобы Кощея победить

Всё дело в её охранниках  и каков исход боя.
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: Zveroboy от 31 Марта 2012, 19:41
Подскажите, на каком уровне заброшенной шахты нужно искать ключ гнома? Впрочем на третьем уровне у меня вылетает, надеюсь он не там?  
====
upd
Всё, нашёл. На третий уровень не полез и стал изучать всё на втором, нашёл у чёрта в кармане.
Почти собрал кстати сет драконьих доспехов:
[hide]
    (http://s019.radikal.ru/i636/1203/12/e3d9517eee87.jpg)[/hide]
Вот только, в какой пещере кирасу искать не пойму. Кто находил - подскажите.  

upd 01.04.2012 18:15
Впрочем уже не надо, нашёл в Мёртвой пещере.
p.s. Эта тема волшебная: пишешь вопрос и спустя день находишь на него ответ сам.
p.p.s. Не разобрался как у вас тут редактировать, уж извините.
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: Billy Kid от 01 Апреля 2012, 22:55
Здравствуйте! В первую очередь хочу поблагодарить за отличный мод, нелинейность, оригинальность сюжета радуют! Застрял в одном месте, к кому идти после замка Кощея? Ходил к драконихе, гномам, на Заячью и Зелёную поляны, к Бабе-Яге, все на меня ноль эмоций.
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: РЕДМЕНЪ от 01 Апреля 2012, 23:16
Цитата: Zveroboy
p.p.s. Не разобрался как у вас тут редактировать, уж извините.
Жми  кнопку  "изменить"

(http://jpegshare.net/thumbs/57/c1/57c1f72a1ffe61d36a0561c7bfd5c368.jpg) (http://jpegshare.net/57/c1/57c1f72a1ffe61d36a0561c7bfd5c368.jpg.html)
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: Zveroboy от 02 Апреля 2012, 11:15
Цитировать
Застрял в одном месте, к кому идти после замка Кощея? Ходил к драконихе, гномам, на Заячью и Зелёную поляны, к Бабе-Яге, все на меня ноль эмоций.

А в журнале что написано? Я кажись после Кащея шёл к Бабе Яге.

Цитировать
Жми кнопку "изменить"

Так нет её.
(http://s019.radikal.ru/i628/1204/3d/3d0ad9067270t.jpg) (http://radikal.ru/F/s019.radikal.ru/i628/1204/3d/3d0ad9067270.jpg.html)
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: Billy Kid от 03 Апреля 2012, 01:16
Цитата: Zveroboy
А в журнале что написано? Я кажись после Кащея шёл к Бабе Яге.
К Яге ходил, но избушка стояла пустая, никто не вышел, видимо не сработал скрипт. Перезагрузился с более раннего сохранения, прошёл и УРА ЗАРАБОТАЛО! За совет спасибо.
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: Numan от 03 Апреля 2012, 01:42
Жаль, что на нашем сайте мод "Сказка о потерянном счастье" до сих представлен старой версией 1.0
Вот и приходится искать новую 1.1 - на просторах интернета...
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: The_Bullet от 06 Мая 2012, 04:21
Всем привет. Заказал джинну принести недостающие листы книги кощея, после чего попал в лабиринт. Заклинания не появилось, второй день бегаю...    Что делать? Как выбраться оттуда?  
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: Саннифер от 06 Мая 2012, 10:44
Цитата: Numan
Жаль, что на нашем сайте мод "Сказка о потерянном счастье" до сих представлен старой версией 1.0
Вот и приходится искать новую 1.1 - на просторах интернета...
Жмите сюда. (http://anvilbay.ru/files/lost-happiness/)
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: Nevar от 13 Мая 2012, 04:53
:[span style='color:#000000;background:#000000']после смерти Алесии, и достижения следующей стадии квеста, Старх нападает на ГГ.[/span]...
Проблема решена.Состояла она в том, что Старх числился в рядах фракции бандитов.Если кому-то нужно решение:
щелкнуть на Старха в консоли и ввести SetFactionRank 177E3 -1, [span style='color:#000000;background:#000000']сразу после его удара молнией[/span].
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: AleksTirex от 16 Мая 2012, 14:44
Цитата: Nevar
Проблема решена.Состояла она в том, что Старх числился в рядах фракции бандитов.Если кому-то нужно решение:
щелкнуть на Старха в консоли и ввести SetFactionRank 000177E3 -1, [span style='color:#000000;background:#000000']сразу после его удара молнией[/span].
Так можно сделать если ты вообще не собираешься убивать Старха (к тому же, это не гарантирует лояльность Старха к ГГ), поэтому более безопасно и надёжно снизить Старху агрессивность и/или улучшить его отношение к тебе:
setav aggression 5 или moddisposition player 30 (естественно, сперва тыркнув по Старху курсором).

Такое может произойти, если игрок отыгрывал в Сиродииле "плохого" и у него очень низкая репутация (или стоят соответствующие моды), тогда на ГГ могут бросаться все кому не лень (издержки дефолтной системы, которые у Старха автор забыл исправить).
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: NAVYgator от 16 Мая 2012, 15:35
Цитата: AleksTirex
...издержки дефолтной системы, которые у Старха автор забыл исправить.

И есть скриптовое решение?
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: AleksTirex от 16 Мая 2012, 20:50
Цитата: NAVYgator
И есть скриптовое решение?
А как же, есть конечно!   При желании, можно сделать почти что угодно.
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: Nevar от 19 Мая 2012, 12:33
Цитата: AleksTirex
Так можно сделать если ты вообще не собираешься убивать Старха (к тому же, это не гарантирует лояльность Старха к ГГ), поэтому более безопасно и надёжно снизить Старху агрессивность и/или улучшить его отношение к тебе:
setav aggression 5 или moddisposition player 30 (естественно, сперва тыркнув по Старху курсором).
Первый код не пробовал, а вот второй не сработал (у меня, по крайней мере).
Репутация в Сиродиле у меня достаточно высокая, так что, возможно, конфликт с одним из модов...
Кстати, если захочется убить Старха- потом можно будет восстановить его во фракции.
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: AleksTirex от 19 Мая 2012, 14:52
Цитата: Nevar
Первый код не пробовал, а вот второй не сработал (у меня, по крайней мере).
Репутация в Сиродиле у меня достаточно высокая, так что, возможно, конфликт с одним из модов...
Кстати, если захочется убить Старха- потом можно будет восстановить его во фракции.
100%-ой гарантией может быть только "setav aggression 0", в этом случае оппонент не только не нападёт, но и даже не ответит, его можно лупить безнаказанно. [span style='color:#000000;background:#000000']Кстати, это маленькая подсказка, как можно совершенно легально замочить кикимору, защита от этого чита у кикиморы не сделана, но это секрет. [/span]
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: kankuro от 20 Мая 2012, 14:58
всем привет, помогите с проблемой застрял на том что человек который заключает контракты попросил принести ему артефакт к кому можно подойти в игре с этим вопросом? сказочник ничего не подсказывает(
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: AleksTirex от 20 Мая 2012, 15:29
Цитата: kankuro
всем привет, помогите с проблемой застрял на том что человек который заключает контракты попросил принести ему артефакт к кому можно подойти в игре с этим вопросом? сказочник ничего не подсказывает(
Этого человека интересуют только некоторые вещи: меч Пьющий души, Хрустальный шар и твоя душа, если её ещё не забрал демон.
[hide]
    Если отдашь Пьющий души, то чуть позже сможешь его забрать из хранилища этого мужика. Местонахождение Хрустального шара есть в записках на прупиках, один в горном озере (туда обязательно сходи, там есть квестовый предмет), другой в форте Нордис (чуть севернее дуба с Котом в сапогах, но шар лучше не отдавать, если хочешь хеппиенд).  [/hide]
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: kankuro от 20 Мая 2012, 15:37
Цитата: AleksTirex
Этого человека интересуют только некоторые вещи: меч Пьющий души, Хрустальный шар и твоя душа, если её ещё не забрал демон.
[hide]
    Если отдашь Пьющий души, то чуть позже сможешь его забрать из хранилища этого мужика. Местонахождение Хрустального шара есть в записках на прупиках, один в горном озере (туда обязательно сходи, там есть квестовый предмет), другой в форте Нордис (чуть севернее дуба с Котом в сапогах, но шар лучше не отдавать, если хочешь хеппиенд).  [/hide]
а где меч искать?? потому что душу у меня забрали а хэппи энд я хочу)
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: AleksTirex от 20 Мая 2012, 15:49
Цитата: kankuro
а где меч искать?? потому что душу у меня забрали а хэппи энд я хочу)
Осколки этого меча валяются на арене Старграда, это в мёртвом лесу, туда тебя должен был послать кузнец Микай. Потом починить этот меч смогут или Микай, или гном кузнец (он живёт в каньоне, это на юге). Но этот меч квестовый, т.е. нужен для прохождения, если ты его собираешься отдать, то тебе нужен ещё один меч - Истинного пламени, его может сделать тот же гном кузнец. (если получится, то постарайся забрать Пьющий души из хранилища, весьма хороший и необычный меч)
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: kankuro от 20 Мая 2012, 19:43
Цитата: AleksTirex
Осколки этого меча валяются на арене Старграда, это в мёртвом лесу, туда тебя должен был послать кузнец Микай. Потом починить этот меч смогут или Микай, или гном кузнец (он живёт в каньоне, это на юге). Но этот меч квестовый, т.е. нужен для прохождения, если ты его собираешься отдать, то тебе нужен ещё один меч - Истинного пламени, его может сделать тот же гном кузнец. (если получится, то постарайся забрать Пьющий души из хранилища, весьма хороший и необычный меч)
чет у меня тут проблемы, собрал я 2 куска меча на арене прибегаю к кузнецам а они ниче не делают и еще надо книгу какую то в старграде найти а я не могу где она там я хз(
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: AleksTirex от 20 Мая 2012, 21:03
Цитата: kankuro
чет у меня тут проблемы, собрал я 2 куска меча на арене прибегаю к кузнецам а они ниче не делают и еще надо книгу какую то в старграде найти а я не могу где она там я хз(
Книгу надо искать в подвале одного из домов Старграда, но найти не просто. Там есть много подсказок, надо внимательно смотреть и думать. (почитай предыдущие посты, там были некоторые подсказки, как найти книгу)
Меч можно починить только если с Алисией уже случилась беда и до момента, когда идёшь мочить дух... (одного плохого дядьки).
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: kankuro от 20 Мая 2012, 21:17
Цитата: AleksTirex
Книгу надо искать в подвале одного из домов Старграда, но найти не просто. Там есть много подсказок, надо внимательно смотреть и думать. (почитай предыдущие посты, там были некоторые подсказки, как найти книгу)
Меч можно починить только если с Алисией уже случилась беда и до момента, когда идёшь мочить дух... (одного плохого дядьки).
к нигу нащел, меч так и не хотят чинить(( про какого злого дядьку?? и если что можно его как то еще получить а то хочу хэппи энд но сначала начинать не хочу
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: AleksTirex от 20 Мая 2012, 22:41
Цитата: kankuro
к нигу нащел, меч так и не хотят чинить(( про какого злого дядьку?? и если что можно его как то еще получить а то хочу хэппи энд но сначала начинать не хочу
Злой дядька - это Кощей бессмертный.
До концовки истории ещё очень далеко, если Алисия всё ещё жива и здорова. Вот когда с ней что-нибудь случится, тогда и меч можно будет починить. Если ты уже победил Кощея, то меч вообще никак не починить.

Чтобы быть уверенным в хеппиенде, то перед тем, как войти в башню ведунов, надо найти грибы в лесу (на обгоревших местах) и съесть. Тогда сможешь поговорить с Книгой мира, она тебе скажет какой шанс на хеппиенд, возможно, тебе придётся сходить в Ад. Но это потом, ближе к концу истории.

Если почитать предыдущие посты в этой теме, то там можно много чего полезного найти. Не поленись, почитай.
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: kankuro от 21 Мая 2012, 12:28
Цитата: AleksTirex
Злой дядька - это Кощей бессмертный.
До концовки истории ещё очень далеко, если Алисия всё ещё жива и здорова. Вот когда с ней что-нибудь случится, тогда и меч можно будет починить. Если ты уже победил Кощея, то меч вообще никак не починить.

Чтобы быть уверенным в хеппиенде, то перед тем, как войти в башню ведунов, надо найти грибы в лесу (на обгоревших местах) и съесть. Тогда сможешь поговорить с Книгой мира, она тебе скажет какой шанс на хеппиенд, возможно, тебе придётся сходить в Ад. Но это потом, ближе к концу истории.

Если почитать предыдущие посты в этой теме, то там можно много чего полезного найти. Не поленись, почитай.
я читаю и перечитываю но у меня все ровно косяк в игре. Алиссия умерла, душу забрали, победил дух кощея но меч не делают мне ( при этом у меня огенынй меч есть ), по заданию призрака надо еще убить еще ведунов но туда я тоже попасть не могу
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: AleksTirex от 21 Мая 2012, 13:15
Цитата: kankuro
я читаю и перечитываю но у меня все ровно косяк в игре. Алиссия умерла, душу забрали, победил дух кощея но меч не делают мне ( при этом у меня огенынй меч есть ), по заданию призрака надо еще убить еще ведунов но туда я тоже попасть не могу
Если ты уже победил дух Кощея, то меч никто не починит, поздно, это надо было делать до боя с духом.
К ведунам ты сможешь попасть только при прохождении основного квеста.
Раз ты завалил дух Кощея, то теперь надо валить самого Кощея. Потом будет понятно что делать.
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: kankuro от 21 Мая 2012, 13:18
Цитата: AleksTirex
Если ты уже победил дух Кощея, то меч никто не починит, поздно, это надо было делать до боя с духом.
К ведунам ты сможешь попасть только при прохождении основного квеста.
Раз ты завалил дух Кощея, то теперь надо валить самого Кощея. Потом будет понятно что делать.
короче запорол я все(



Люди а что надо делать в белом лабиринте?? и где найти 2 страницы книги душь( есть 2,3 и 5 страницы)
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: kankuro от 22 Мая 2012, 19:32
у меня баг или как?? у тальса стоит шкатулка а там страница из книги и при открытий шкатулки ничего не происходит и я не могу забрать страницу помогите
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: AleksTirex от 22 Мая 2012, 23:36
Цитата: kankuro
у меня баг или как?? у тальса стоит шкатулка а там страница из книги и при открытий шкатулки ничего не происходит и я не могу забрать страницу помогите
Шкатулку Талса надо открывать когда Талс уйдёт из трактира на улицу. Это в том случае, если Талс жив и сидит в трактире, а если его нет ни здесь, ни около сарая (там он упражняется в стрельбе), то его тело надо искать на Совяной поляне (это между деревней и Морозной поляной), тогда страница у него в кармане.

В стелянном лабиринте [span style='color:#000000;background:#000000']надо закрыть глаза, есть такое заклинание. Там найдёшь страницу №4. Страница №1 у Талса.[/span]
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: kankuro от 23 Мая 2012, 14:15
Цитата: AleksTirex
Шкатулку Талса надо открывать когда Талс уйдёт из трактира на улицу. Это в том случае, если Талс жив и сидит в трактире, а если его нет ни здесь, ни около сарая (там он упражняется в стрельбе), то его тело надо искать на Совяной поляне (это между деревней и Морозной поляной), тогда страница у него в кармане.

В стелянном лабиринте [span style='color:#000000;background:#000000']надо закрыть глаза, есть такое заклинание. Там найдёшь страницу №4. Страница №1 у Талса.[/span]
с лаберинтом я сам разобрался)) а вот с талсом проблемы он не уходит он ток сидит бухает хотя встречу ему каспар назначала
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: AleksTirex от 23 Мая 2012, 14:57
Цитата: kankuro
с талсом проблемы он не уходит он ток сидит бухает хотя встречу ему каспар назначала
Талс выходит из трактира с 12.00 до 17.00 часов. Если ты уже был в "прошлом" и у тебя есть кристалл времени, то можешь подождать до полудня кнопкой "T". Но здесь есть проблемка, у тебя мало времени, на всё только три дня, тут уже решай сам, ждать или воспользоваться помощью Джина (у него можно попросить принести страницы, но плата высока - твоё здоровье).
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: kankuro от 23 Мая 2012, 18:20
Мод очень понравился но я в конце все таки помер(( хотя везде был хороший кроме того что старха замочил и взял шар души у него в комнате
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: aramer от 10 Июня 2012, 19:56
Что надо делать чтобы баба яга рассказала про кощея ?
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: Саннифер от 10 Июня 2012, 22:52
Цитата: aramer
Что надо делать чтобы баба яга рассказала про кощея ?
Ничего не делать, дать страже Бабы-Яги поколотить себя как следует.
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: aramer от 11 Июня 2012, 22:09
Типерь у башни застрял, солдат сказал иди за мной сам ушёл в зайчую поляну и не реагирует, дракон игнорит.
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: galadriel10 от 25 Июня 2012, 18:55
Саша, поздравляю!Великолепная Сказка получилась !Гораздо интереснее,чем Скайрим! Извини,что раньше не смогла ее пройти. Помоги с прохождением, кузнецу для того ,чтобы меч перековать, нужны души.Что кузнец имеет ввиду,камни душ или что?Что делать???Таня.
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: Саннифер от 25 Июня 2012, 20:15
Цитата: galadriel10
Саша, поздравляю!Великолепная Сказка получилась !Помоги с прохождением острова Бабы Яги!Не успеваю убить спригаллов,как появляется Баба Яга и ,обозвав Героя слабым,выбрасывает его с острова.Что делать???
Ничего не делать, дать себя поколотить как следует. Зачем же бедных спригашек обижать?
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: galadriel10 от 03 Июля 2012, 11:30
Не могу в шахте гномов найти Виджая.Помогите и подскажите ,где его найти и кто даёт ключи от помещений,куда без ключа войти нельзя???Спасибо!
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: EMey от 16 Июля 2012, 14:10
Спасибо за мод, играю с удовольствием. Вы проделали очень большую работу - играть интересно, сюжет не банальный.
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: deterok от 31 Июля 2012, 17:00
Большое спасибо за отличную, интересную историю :).gif
У меня возник вопрос технического характера. У меня 1040 привлекательности, но у суккуба все ранво отношение ко мне ниже 80  sorrow.gif  Там спецаильный скрипт как в Дарк Блудлайнес?
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: vovan61271 от 13 Августа 2012, 11:48
Доброго времени суток. У меня проблема - хочу собрать все части доспеха дракона (по словам Кота в сопогах), в каньоне есть "угрюмая пещера", там должна быть часть доспеха, но я не могу её найти. Нашёл лук, а доспеха нет. Может я что-то пропустил, подскажите пожалуйста.

upd 13.08.2012 21:01
/Извините, ошибся, доспехи были в других пещерах.
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: Unison от 17 Августа 2012, 07:02
Уважаемый Александр, выложите, пожалуйста, снова ссылку на фикс заклинания в лабиринте, а то у меня не появляется оно. На народе файла уже нету этого. Спасибо.
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: Пчелка от 19 Декабря 2012, 21:15
Доброго времени суток. Ммм, интересное предупреждение о том, что здесь давно не писали, но я все же попытаю счастье) Может кто подскажет и ответит на два терзающих меня вопроса:
1. Про какой папоротник говорила Книга (чтобы найти последнюю страницу, на нее должен указать папоротник), не тот ли, что ночью на поляне фей появляется?
2. Когда прошу дракониху отправить меня в край вечной мерзлоты, то меня выкидывает на Морозную поляну. Игру перезагружала, все сторонние моды у меня отключены еще сначала прохождения Сказки, вроде бы иду по квесту, заранее никуда не забегала (вроде бы), недавно поставила патч этого мода до версии 1.1.
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: 002488 от 25 Января 2013, 09:09
установил последний патч
но проблема с нападением Старха не решается
подскажите что еще можно попробовать

upd 26.01.2013  19:42:25
книга говорит я чист, но концовка не хэппи энд как так?




// - склеил сообщения
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: Саннифер от 02 Марта 2013, 11:49
Граждане, есть такой животрепещущий вопрос (если кто помнит прохождение или недавно перепроходил): [hide]как можно пробраться сквозь пауков в пещере Арахнидов? Они моего ГГ тупо валят, лишают сил и загрызают.[/hide]
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: Саннифер от 06 Марта 2013, 10:41
Вопрос снимается, получилось пауков передавить. Надо надевать обувь потяжелее и топать посильнее  ;D

Несколько картинок

1. СЛадкая парочка
(http://jpegshare.net/thumbs/64/4e/644e62639371a00e853a28aae5b14b83.jpg) (http://jpegshare.net/64/4e/644e62639371a00e853a28aae5b14b83.jpg.html)

2. Башня Старха
(http://jpegshare.net/thumbs/f7/94/f7941fe5f8d31d90d624885727d61444.jpg) (http://jpegshare.net/f7/94/f7941fe5f8d31d90d624885727d61444.jpg.html)

3. Олешек - ну очень трогательный
(http://jpegshare.net/thumbs/a5/f2/a5f25f758a6bcb31fb91e83a3f9de061.jpg) (http://jpegshare.net/a5/f2/a5f25f758a6bcb31fb91e83a3f9de061.jpg.html)

4. Закат
(http://jpegshare.net/thumbs/b3/a9/b3a9e0d899fe6d25d6a850ddd90cb590.jpg) (http://jpegshare.net/b3/a9/b3a9e0d899fe6d25d6a850ddd90cb590.jpg.html)
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: Arastior от 21 Марта 2013, 02:10
Вопрос по последним эпизодам мода.
Когда сказочник поставил перед выбором, выбрал Ад дабы встретиться с Аидом.
Оказавшись там, не понимаю, что собственно делать.
Ни намёка как попасть к Аиду.
Прошёл как обычно круг ада, но ничего не появилось.
Сказочник молчит, джин молчит, книга судьбы говорит, что всё определено и выкидывает в Долину.
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: drhide от 04 Июня 2013, 13:16
Поясните, пожалуйста, что будет после прохождения мода? Можно ли будет вернуться в нормальный мир, а главное, можно ли будет забрать с собой компаньона?
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: РЕДМЕНЪ от 04 Июня 2013, 15:37
В Обливион - да, вернуться можно будет. О компаньонах - см. на страницах темы.
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: drhide от 04 Июня 2013, 18:38
В Обливион - да, вернуться можно будет. О компаньонах - см. на страницах темы.

Так не нашёл нигде этого аспекта. А забивать место на винте, не будучи уверенным, что приобрету новую компаньонку, я не хочу.
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: РЕДМЕНЪ от 04 Июня 2013, 21:59
Сказка хороша не компаньонами, а своим содержанием. "Сказка..." ложь, да в ней намёк, добрый молодцам урок :)
В ней десятки часов игры.
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: drhide от 06 Июня 2013, 18:57
Но всё же?
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: Luna от 07 Июня 2013, 11:03
 Компаньонка останется ждать тебя в Сказке, как Пенелопа. 
Цитировать
Ты куда, Одиссей?
  :'( 
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: drhide от 07 Июня 2013, 16:07
А можно ли вернуться в сказку после выхода из неё, и есть ли возможность вытащить компаньонку в нормальный мир консолью?
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: Luna от 10 Июня 2013, 11:32
Консолью не пробовала  ???  В КС, наверное, можно попытаться это сделать. А вернуться можно, пожалуйста. Если у тебя есть колечко, подаренное этой Алисией, то вернуться можешь в любой момент, надев его. Маленький секрет.. Если наденешь кольцо сразу же в подвале Университета, то оно не сработает. 
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: РЕДМЕНЪ от 10 Июня 2013, 20:44
Забудьте о слове "консоль", когда играете в Сказку. У автора там дофигища блокираторов и вы попросту сломаете себе игру - о чём не раз автор и предупреждал.
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: Luna от 11 Июня 2013, 08:40
Забудьте о слове "консоль", когда играете в Сказку. У автора там дофигища блокираторов и вы попросту сломаете себе игру - о чём не раз автор и предупреждал.
    точно.  Да и зачем она как компаньонка нужна в Обливионе? Слабовата, только в качестве домохозяйки и годится.  Симпатичная, конечно.. Но ведь реплик-то у нее не будет уже своих там.. Мечта домостроя?  Молчит, сидит дома, как положишь, так и лежит.
Ты - женщина. Ты должна: раз – лежать, два – молча. ©
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: NAVYgator от 11 Июня 2013, 09:44
У автора там дофигища блокираторов
Плюсую.
Да и компаньоны в этом моде - не столько компаньоны, сколько заскриптованные аппараты по выдаче заданий. К тому же  выдача заданий строго заскриптована (подтверждением является твое брожение по Аду в условиях "ничего не происходит"). Компаньонка в этом моде не живет "компаньонской жизнью" (она ведь тебя иногда покидает - попробуй найти ее и повзаимодействовать). Возможно, потому, что этот мод не "про компаньонов" ;)
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: Larri от 02 Июля 2013, 22:59
Пытаюсь подобрать кристалл истинного огня в Каньоне, рядом с невидимым мостом. И не могу - даже используя телекинез. При наведении прицела никаких надписей не появляется, сам он не меняется. Если использовать телекинез - кулачок появляется, надпись постоянно мигает, взять не получается.
Это баг или фича? :) Можно ли как-то еще добыть кристалл, помимо того, что у бандитов (этот уже отдал гному-шишке)?
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: AleksTirex от 03 Июля 2013, 01:49
Это не баг, а прикол на сообразительность.
Надо просто присесть, тогда сможешь дотянуться до кристалла (не зря же он засунут под камень).

Можно ещё украсть у гномов в шахте, он лежит на складе.
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: Larri от 03 Июля 2013, 21:34
AleksTirex, действительно, несложно. Достал.
Спасибо за совет и, особенно - за великолепный мод!
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: Angev от 27 Июля 2013, 14:32
С какого уровня лучше всего начинать? А то я так посмотрел, сказано, что с высокого, но насколько?
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: Hawker от 27 Июля 2013, 14:44
С какого уровня лучше всего начинать? А то я так посмотрел, сказано, что с высокого, но насколько?
Да хоть с первого, :) ибо там существа которых  можно с одного удара убить и существа которые могут убить также героя с одного удара.
Разница 1лвл? 10? 25? практически нет.
10+ лвл ,думаю самый оптимальный вариант.
(по крайней мере,играл без особых трудностей на 10 лвле)
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: Rivan от 29 Июля 2013, 23:26
День добрый. Почти все прошел, но в самом конце - в башне ведунов не могу понять что делать.
Использую остановку времени, забираюсь на 5 уровень башни. А там делать что?
Столб огня меня сразу уничтожает. Две головы скампа ничего не делают (одна огнем плюется только).
Пробовал в столб огна юзать Великое разрушение - без толку.
Помогите плиз   =)
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: AleksTirex от 30 Июля 2013, 03:29
Цитировать
Две головы скампа ничего не делают
Не-е, делают.  :P Ты по внимательней посмотри по стенкам, особенно напротив голов, когда увидишь, поймёшь, как всё просто было.

****
Это ещё не самый конец.  ;)
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: Arastior от 24 Сентября 2013, 22:35
Решил через полгода перепройти мод.
Проблема: стражи башни почему-то убиваемы (наверное, баг).
Лутается ключ, но башня не открывается, скриптовые сцены не работают.
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: Luna от 25 Сентября 2013, 07:47
А полгода назад такого не было?  Мод не в сборке с другими плагинами? В сборке с ЖиМ баги наблюдались какие-то..
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: Arastior от 25 Сентября 2013, 16:37
А полгода назад такого не было?  Мод не в сборке с другими плагинами? В сборке с ЖиМ баги наблюдались какие-то..

Полгода назад - не было.
ЖИМ отключён.
Хотя по идее Сказка - отдельный мир, и всё, что происходит там не должно влиять на местные плагины и наоборот.
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: AleksTirex от 25 Сентября 2013, 17:05
Такая бяка бывает у людей из-за модов, которые отключают неубиваемость квестовых актёров (это глобальное изменение и оно влияет на все моды и все миры). По сценарию, стражей можно убить и взять ключ только после... определённых действий в башне.
Надо просто отключить такой геймплейный мод, или не лупить бедных стражей, а чуть посражаться и отбежать подальше в сторону ( и так пару раз, типа на второй раз понял, что их так одолеть не получается и надо подумать о новой тактике боя).
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: volfman от 15 Октября 2013, 20:34
Пришел к Бабе яге, она сказал что герой недостаточно смел, и теперь при попытке прийти к ней просто отсылает к телепорту, что делать?
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: Дарья от 15 Октября 2013, 22:54
Блин, мы с подругой замучились искать нормальную концовку напишите пожалуйста в личку что надо точно сделать а то вроде всё перепробовали а результат тот же:(надо Алисию спасать или Долину? Обязательно отдавать душу Румпелю?


Сообщение объединено: 15 Октября 2013, 22:55
Тебе надо чтобы эти деревянные девчонки тебя колотили
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: Саннифер от 15 Октября 2013, 23:33
Пришел к Бабе яге, она сказал что герой недостаточно смел, и теперь при попытке прийти к ней просто отсылает к телепорту, что делать?
Наверное, возле избушки вы как-то реагировали на охрану-спригганов. Их надо игнорировать, по-моему, - тогда Яга соизволит рассказать кое-что.

По второму вопросу, увы, помочь не смогу  :(
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: volfman от 17 Октября 2013, 04:02
Мод конечно же потрясающий, уже почти на завершении, щас как раз отправляют в ад к Аиду. Но перед возвращением в Тамриель хочется решить один неприятный баг - надеюсь кто то здесь поможет. Как забрать обратно в демона свою душу, он наотрез отказывается, пока я не возьму обратно у Румпеля хрустальный шар. Только вот этот шар просто стоит на столе Румпеля, взять его невозможно, и на что другое он его менять не хочет. Может есть какой то способ избавится от Бездушия, хоть даже через читы.
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: РЕДМЕНЪ от 18 Октября 2013, 04:01
Смотрите полузабытое интервью с автором "Сказки о потерянном счастье" AleksTirex'ом на нашем сайте: http://anvilbay.ru/oblivion/articles/interviewAleksTirex/
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: Саннифер от 18 Октября 2013, 10:40
Читами нельзя пользоваться, можете поломать всю игру! Кажется, чуть раньше обсуждалась эта проблема. Если нет, то автор периодически заглядывает, ответит обязательно))
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: Alex1123 от 01 Декабря 2013, 19:49
Скажите как стать великим ибо волком мне не стать  :'(


Сообщение объединено: 01 Декабря 2013, 19:51
Вопрос: как остудить меч истинного пламени
В квесте написано что "кажется я знаю одного морозного волшебника который даже живет среди льда" КТО ЭТО?


Сообщение объединено: 01 Декабря 2013, 20:15
Люди скиньте плиз как закончить с хепиэндом.
Каждые 5 мин сохраняюсь чтоб не ошибиться. Уже 40% текста наизусть выучил ;D ;D ;D
Больше так не могу :-\
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: AleksTirex от 01 Декабря 2013, 22:08
Цитировать
В квесте написано что "кажется я знаю одного морозного волшебника который даже живет среди льда" КТО ЭТО?
Это дракон - Ночная вьюга. Живёт в пещере, что на Морозной поляне. (не далеко от деревни на юг, там ещё рядом старый форт)

Цитировать
Люди скиньте плиз как закончить с хепиэндом.
Цитировать
ибо волком мне не стать
Теперь уже никак. Раз тебе волком не стать, значит, ты грохнул вожака стаи, а это "смертельный грех" (как и любое другое убийство). Но если вожак жив, то тогда ещё шансы есть.
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: Alex1123 от 02 Декабря 2013, 16:18
 Убил кащея бла-бла-бла
Появился дух Алесии сказала что у меня 3 дня на спасение. И тут самое смешное: в дневнике написано "пойду ка я к.... "
И всё.
К кому идти? если я старха убил
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: Alex1123 от 04 Декабря 2013, 21:19
Скажите, что нужно отдать Аиду чтобы он отпустил меня и Алисию???
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: Neypovim от 10 Декабря 2013, 02:35
помогите! не могу найти книгу "Кузнечное Искусство". облазила буквально все - даже за скрытыми стенами.скажите, ГДЕ ИМЕННО она лежит???
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: Саннифер от 10 Декабря 2013, 02:41
Если в сожженном городе (пардон, проходила давно, забыла название), то здесь. (http://s7.uploads.ru/uqrgi.jpg)
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: Neypovim от 10 Декабря 2013, 21:23
Если в сожженном городе (пардон, проходила давно, забыла название), то здесь. (http://s7.uploads.ru/uqrgi.jpg)
спасибо большое
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: Koнcтaнтин от 14 Декабря 2013, 01:04
Вчера скачал этот мод. Очень интересный, да и сюжет мне нравится, вот только у меня возникла проблема. Я выполнил все возможные на данный момент квесты, осталось всего три: собственно "Потеряное Счастье", "Тень Волка" и "Кровная Месть". Ни один из них не обновляется. И ни на одной локации никто больше не дает квестов. Я уже три часа бегаю по долине. Может я что-то сделал не так? Помогите.
Или может проблема в том, что я нашел способ пронести в мод кое-какие вещи из Сиродила и не раздумывая этим воспользовался?
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: РЕДМЕНЪ от 14 Декабря 2013, 01:15
Напишите на какой стадии затормозилось и что предшествовало.
Перечитайте все задания и подумайте, что могло пойти не так, всё ли правильно делаете, м.б. что-нибудь упустили, забыли?
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: Koнcтaнтин от 14 Декабря 2013, 01:21
Осеме сказал, что я еще не готов принять его силу, т.к. не одинок, "Потеряное Счастье" перестало обновляться после того, как победил волков, а "кровную месть" не могу выполнить, т.к. Старх бессмертен, а у башни ведунов меня убивают каменные стражи. Все, что мог сделал. Больше никто заданий не дает.
И Кощей не появляется, чтобы убить Алисию.
Больше никаих идей.

 


Сообщение объединено: 14 Декабря 2013, 17:42
Благодарю, Редменъ. Действительно, перечитал задания, решил выполнить все буквально. В задании было сказано, что теперь следует отдохнуть. Пошел поспать, а когда проснулся, квест продолжился.
Только теперь есть другая проблема. Меч Пьющий Души я отдал Румпелю, а второй меч получить не могу. Гномы со мной не разговаривают, а в дома не пускают. Говорят, что надо очистить душу. Сходил в Ад, очистил, а они все равно не пускают.
При этом амулет Осеме работает, значит с душой все в порядке. Что делать не пойму.
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: niko от 21 Декабря 2013, 12:34
Здравствуйте. Начал играть недавно. Подскажите:
1 Взял Полынь, куда с ней идти
2 Призраки со мной не говорят
3 Где шкатулка Таласа
4 Что за дом с рыбой
5 У гномов перебил всех чертей (2раза) ключа нет, Виджей просто так камни не берёт
6 Меч в пещере драконихи в руки не даётся

И вообще все как то статичны, даже Румпель на глаза не попался, хотя кроме местного колдуна ни кого не убивал. Помогал и коту и письма носил и от бандитов спасал ... и наград не брал. В общем малость завис.

Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: Koнcтaнтин от 11 Января 2014, 19:56
Помогите пожалуйста разобраться с башней ведунов.
Подскажите, как достать зелье ловца чар, а то Старх все время сидит за столом на втором этаже, а лаборатория закрыта. Может где ключ есть?
И заклинание великого разрушения тоже не могу найти.
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: bormoglot от 12 Января 2014, 03:34
Навешал люлей Призраку Кощея, покарал самого Кощея, явилась мне главгероиня, квест обновился "Теперь я пойду к...", иду, знач, к Старху--молчит, иду к Вьюге--молчит, прям международный день партизана   :D :D :D :D :D :D   Помогите, пожалуйста!


Сообщение объединено: 12 Января 2014, 03:51
И ещё один вопрос, начисляют ли штра... грех за убийство бандита? А за убийство чёрта? А за гуля? А за кролика? Ибо душу мою зело великое сомнеие гложет
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: Koнcтaнтин от 12 Января 2014, 13:46
bormoglot, я когда на Кощея шел взял с собой Демона-Охотника и Суккуба. Сразу как кощея грохнул, появился дух Алисии и сказал, что у меня три дня, чтоб ее спасти. Я прямо там же в тронном зале поговорил с Демоном-Охотником, он отправил меня к Бабе-Яге. А она уже объяснила, что делать дальше. Попробуй к ней сходить.
Насчет убийств. За бандитов, чертей, гулей и ведунов штраф не начисляют, насчет животных не уверен.
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: bormoglot от 12 Января 2014, 15:19
спасибо, помогло, вот, что бывает, когда проходишь игру во второй раз
тем не менее, у меня опять заело, спёр зелье ловца, квест не обновился, что я забыл сделать(свиток остановки времени получил уже)
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: Koнcтaнтин от 12 Января 2014, 18:17
У меня тоже не обновлялся на этом этапе. Иди уничтожать кристалл в башне ведунов. После этого обновится.
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: bormoglot от 12 Января 2014, 20:00
теперь понял, я просто в башне не в ту арку совался, вот и думал, что, чтоб появился люк, надо обновить стадию, кста, мне удалось обдурить ведунов, не используя свиток :P :P :P
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: Koнcтaнтин от 13 Января 2014, 00:22
Я тоже не использовал. Я вообще стараюсь такие предметы сохранять - коллекцию собираю. Если бы Румпель ее увидел - позеленел бы от зависти ;D
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: bormoglot от 13 Января 2014, 02:37
блина, схлопотал плохую концовку, иногда мне кажется, что штраф начисляет генератор случайных чисел, аналогично же с первым прохождением всё делал
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: bormoglot от 15 Января 2014, 09:48
Я его доломал, для этого мне потребовалось:
1)спереть зелье ловца чар до убийства Кощея(одной стрелой двух вомбатов, избавляемся от малейшей вероятности, что нам накинули штраф за воровство, экономим время, ибо сидеть и ждать, пока Стархон встанет и откроет лабораторию будет некогда)
2)пройти обряд очищения повторно прямо перед дракой с Кощеем
3)переться на болото к Яге пешком, через туманность(помятую о том, что Осеме расценил использованье портала, как признак грешности)
4)точно подгадать остановку времени к 24.00, чтоб не ждать потом целие сутки, пока открою проход к Аиду(при первом прохождении ждал сколько требуется, и проблем не было, но лучше перестраховаться)
5)получив обновление квеста от Гвидо, не идти к дракону, а с помощью стелса прямиком проникать в башню
6)перед дракой за башню получить консультацию у жёлтого гриба
7)во время драки за башню, накладывать на Гвидо и дракониху чит stopcombat(у них появилась дурацкая привычка агриться друг на друга, у меня была версия, что штраф за их взаимное накаутированье списывают на меня, поскольку они являются моими напарниками)
8)во время драки за башню атаковать только тех ведунов, что атакуют меня(была версия, что ведуны, находясь в пасивном состоянии, тоесть меня ещё не увидели, считаются с точки зрения системы мирными жителями, за убийство которых полагается штраф)
9)во время всех продвижений по долине не вступать в драки ни с кем
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: Дарья от 11 Мая 2014, 23:23
Ура прошла хэппиэндом наконец то ::) ::) ::)
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: Панграф от 27 Июля 2014, 22:49
Подскажите в развалены университета волшебства входишь потом камни ломаешь там колодец я туда прыгаю там восклицательный знак и обратно из колодца выкидывает что делать может что-то не так делаю??? :o :-X
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: el-sid от 27 Июля 2014, 23:14
Подскажите в развалены университета волшебства входишь потом камни ломаешь там колодец я туда прыгаю там восклицательный знак и обратно из колодца выкидывает что делать может что-то не так делаю??? :o :-X
-Если восклицательный знак желтого цвета, то скорее всего текстуры встали "криво". Нужно переустановить мод.
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: Панграф от 27 Июля 2014, 23:16
Пробовал чет не вышло ???
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: vechislov от 27 Июля 2014, 23:21
Пробовал чет не вышло ???
Возможно ошибка в самом моде. Автор мог криво прописать пути к текстурам в esp в результате чего и происходит ошибка. Можешь, конечно, попробовать провести валидацию текстур, но не знаю, насколько она будет успешной. Но судя по твоему описанию в первом посте, косяк именно в моде.
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: nobody от 27 Июля 2014, 23:39
Если такой (http://static-4.nexusmods.com/15/mods/101/images/38547-1-1306002595.jpg) знак, то потерян какой-то меш. Когда нет текстур, предметы чаще всего либо становятся фиолетовыми (http://dementedrabbits.net/images/oblivion/purple_windows.jpg), либо не отображаются в игре.
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: РЕДМЕНЪ от 27 Июля 2014, 23:40
vechislov, ты правда думаешь, что Алекс мог допустить подобный косяк и за 2.5 года никто о нём не сообщил?

Панграф, это в самом начале что ли? Ещё ДО попадания в "Сказку"?
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: vechislov от 28 Июля 2014, 00:49

vechislov, ты правда думаешь, что Алекс мог допустить подобный косяк и за 2.5 года никто о нём не сообщил?
Эмм.. да что-то я упустил автора и название темы. :-[
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: kr1 от 03 Сентября 2014, 04:32
Помогите, плиз, никак не могу понять, в чём косяк. В конце после длинной речи Вьюги и её ухода через портал, но до реплики Гвидо и обновления квеста съедаю гриб, книга говорит, что душа чиста, судьба не решена. Сразу после реплики Гвидо и обновления квеста съедаю ещё один гриб, и книга уже говорит, что судьба решена и исправить ничего нельзя. Не понимаю, в каком месте я успел нагрешить. Либо книга знала не всё...

Ничего дополнительного на обле не стоит, чистое ЗИ.
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: Luna от 03 Сентября 2014, 06:57
kr1 , насколько я знаю, так и должно быть. Просто ДО похода к ведунам ты еще мог что-то исправить, и, если душа не чиста, можно было пройти круг Ада и очиститься, то сейчас уже  это не поможет.  А зачем тебе идти Круг Ада сейчас, если тебе Книга уже сказала, что у тебя все в порядке? проходи квест дальше.
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: kr1 от 03 Сентября 2014, 15:24
Luna, спасибо, получил хеппи энд. Меня просто смутил ещё тот факт, что книга говорит, что судьба решена и ничего не исправить, хотя в принципе это ведь не так. Можно у Аида побежать не туда или пойти исполнять пророчество вместо спасения Алисии. Кроме того, Аид говорит, что твоя душа не очень чиста. Короче, немного сбился. Просто надо у Аида было уверенно бежать в нужную сторону.  :)
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: NAVYgator от 03 Сентября 2014, 16:38
получил хеппи энд

И какие впечатления от Сказки?
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: kr1 от 08 Сентября 2014, 00:07
NAVYgator, Отличный мод. Очень понравилась оригинальность сюжета, музыка, сама концепция того, что герой разговаривает, ну и, конечно, наличие озвучки. Озвученная игра воспринимается совсем иначе, хотя, честно говоря, иногда немного не хватало эмоциональности в репликах главного героя, слишком уж всё спокойно и монотонно он говорит, особенно, когда Витар приходит на схватку с Кощеем и говорит ему, что он человек, который его убьет, но таким тоном, как будто он с ним о погоде пришёл поговорить. Но это все, конечно, мелочи и придирки по сравнению с тем удовольствием, которое доставило прохождение Сказки. Хочется поблагодарить авторов и всех, кто трудился над Сказкой, за гигантский проделанный труд и пожелать вдохновения и дальнейших успехов в их творчестве.
 
В процессе игры, однако, был выявлен следующий баг, хотя я думаю это только у меня так, поскольку никто больше не жаловался: шкатулка Талса никак не хотела открываться, ни в присутствии Талса, ни в его отсутствии, даже при помощи команды unlock не удалось туда проникнуть. А так хотелось собрать все страницы книги самостоятельно, но всё-таки пришлось прибегнуть к Джину.
 
Также в процессе игры возникли вопросы по сюжету: насколько я понимаю, вся беготня с книгой Иль-Фаира, башней ведунов и Ночной Вьюгой строго говоря была ни к чему, можно было сразу идти к Аиду и пытаться вызволять Алисию, хотя в игре это не предусмотрено. Но это и понятно, поскольку игрок как бы неграмотный и не знает, что делает пустую работу. Но при этом возникают вопросы: 1. Зачем его Вьюга отправляет за кристаллом времени? По ее плану это не имеет смысла. Всё, что делает герой, никак к спасению Алисии его не приближает, и Вьюга это знает. 2. Когда после битвы с Кощеем игрок идёт к Яге, она ему тоже начинает втирать про книгу и источник магической энергии. Но ведь на самом деле это всё не нужно. Какой смысл Яге врать герою, если она с этого никакой пользы не поимеет? 3. И все-таки, почему Книга Мира говорит, что выбор героя в спасении Алисии ничего не решает? Ведь ещё как решает...
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: kill-angelok от 19 Декабря 2014, 18:48
Автор, хелп ми, плиз)
Прибегаю в Зеленый ручей, Ведал говорит подойти к Старху. Подхожу, того нет дома, на выходе встречает Алисия и ведет на поляну. Там на нас нападают, Алисия умирает. Невесть откуда появившийся Старх враждебен, приходится убивать. Почему он такой агрессивный и как его не прибить?

Вопрос решился, недочитала форум)
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: TITAN-steel от 21 Февраля 2015, 13:33
Подскажите, после того как я отдаю "Книгу душ" Ночной вьюге, она говорит найди рыцарей что-бы добраться до вершины Башни Ведунов, кто эти "Рыцари"? Полкарты обегал, найти не могу, подходил к призрачным воинам(в Старграде), к легионерам в Заячий поляне, где их искать подскажите пж!!! :-X
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: MinZDraV969 от 04 Июля 2015, 21:38
Сначала хотел просто написать, что не понравилось, но люди начали бы "вот, ты даже объяснить не можешь, где конструктивная критика? Да вы, месье, быдло, небось?". Так что [АЛАРМ!!! МНОГА БУКАФФ!!!]:
Что сразу бросается в глаза, так это озвучка. Знаю-знаю, заезженная тема, один актер озвучки даже признался, что записывал её ночью, на кухне, шёпотом, дабы не разбудить семью; но все же! Озвучка ГГ просто ужасна, почти без эмоциональна (единственная постоянная эмоция - вечное нытье, но об этом позже) и прямо-таки рвет мои чувства. Ведь озвучили же Алисию более-менее хорошо, так почему не могли и ГГ сделать нормально, ведь людям придется слушать его на протяжении всего мода.
Так же бесит невозможность скипнуть диалоги - это выглядит как издевательство. Понимаю, никто не хотел издеваться над игроками, но что делать тем, кто собирается пройти мод во-второй, в-третий раз? Или просто людям, у которых моторчик в веселом месте, таким как я, опять слушать все это? Опять ловить фэйспалмы с запинающегося Сказочника и фантастически медленной драконихи? Ужас  ???
 Есть еще большая проблема со скриптами, бывает, некоторые квесты просто застопориваются. Я видел много отмазок на тему: "Это движок игры", "Вы юзаете читы", "Не дослушиваете диалоги", но почему-то проблемы именно с этим модом. Не с какими другими, а с этим. У меня запаролись три квеста, благо, основной не был среди них.
А еще мод не предназначен для вампиров. Могли бы уточнить, мне пришлось рвать своё весёлое место, чтобы пройти игру кровососом, не юзая читы, под конец оно стало совсем грустным. А еще очень обидно слушать от всех "Вампир, убейте это отродье" :<
Есть ещё одна мелочь: я не мог найти Старград, а я манчкин, я люблю всё исследовать и открывать на 100%. Просто кузнец в первый раз "забыл" мне выдать квест и рассказать, где находится пещерка. Но это мелочи, хуже всего было в самом Старграде искать люки... Вы не представляете, как человеку с малой рассеянностью и толикой дальтонизма сложно находить коричневый зернистый люк на коричневом зернистом полу! >__< А что меня вывело из себя, так это скрытые стены! Не знаю, может мой баг, но когда я залез в первый подвал, проход за мной незаметно стал стеной... Я полчаса пытался найти выход!!! А тайную тропу к книге я обнаружил только благодаря взгляду охотника: зомби за невидимой стеной ярко горел красным. Охх... в эти моменты мне очень хотелось удалить этот мод к чертям.
Ну, и пожалуй последнее - меня просто бесит характер героя. Мало того, что он чуть ли не требует ото всех помощи и указаний (сказочник расскажи, дракониха укажи, а куда мне идти, а что делать, а зачем, а почему????), так он ещё и невыносимый нытик. Я понимаю, он потерял память, но как мой бессмертный лорд вампиров, мой принц даэдра Шеогорат, мой кровавый убийца во имя света во всём Сиродилле мог стать такой ничтожной плаксой? Ведет себя как закомплексованный школьник, ей Ситис.

Но мирок неплох. Есть разветвления в сюжете (пусть и немного и все... очень банальные, чтобы не говорили другие, концовки и пути к ним видны очень чётко). Хоть я и люблю снаряжение похожее на исторически верное, но понимаю, что доспехи дракона и огненный клинок (жаль, он у меня начал выдавать ромбик на рукоятке) сделаны очень хорошо и красиво, к сожалению, второй меч я не смог собрать: квест запоролся. А еще, как бы это не звучало, я действительно понимаю, что была проделана огромная работа. Мне очень понравилось, что мод не даёт нагрузку на систему, что фпс практически не падает даже на перегруженных нелорными предметами локациях. А еще мод многим понравился и не без основательно, а это показатель успеха  :)

Титан, сходи в Старград, найди там призрак мага, он даст квест. Иди по маркеру, выполни задания найденного тобой человека: он потом поможет при штурме!
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: Galinka от 01 Августа 2015, 11:02
Подскажите пожалуйста,может кто-то сталкивался с подобной проблемой-после того как баба яга рассказывает о мече,становится невозможно пройти к гномам(ни пешком,ни телепортом)-игра вылетает с ошибкой,до этого свободно проходила((( Так же,в каньоне появился вход в ад,но я так  и не поняла что там делать,возможно это из-за него? Загружала на ранний сейв,когда только пришла к яге-все равно не помогло.
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: MinZDraV969 от 01 Августа 2015, 12:52
Подскажите пожалуйста,может кто-то сталкивался с подобной проблемой-после того как баба яга рассказывает о мече,становится невозможно пройти к гномам(ни пешком,ни телепортом)-игра вылетает с ошибкой,до этого свободно проходила((( Так же,в каньоне появился вход в ад,но я так  и не поняла что там делать,возможно это из-за него? Загружала на ранний сейв,когда только пришла к яге-все равно не помогло.

Не сталкивался, но попробуй использовать код tcl (прохождение сквозь текстуры), чтобы обойти места, в которых встречаются вылеты. Возможно получится зайти к гномам сзади) Если не поможет, попробуй переустановить мод и начать с момента до разговора с Ягой.
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: Hawker от 01 Августа 2015, 15:03
но попробуй использовать код tcl
А разве в моде коды работают чи шо? :o
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: Galinka от 01 Августа 2015, 15:07
MinZDraV969,спасибо,с помощью tcl обошла это место(теперь держусь от него подальше),дальше уже все нормально))
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: Galinka от 02 Августа 2015, 17:22
 :'( Опять такая же проблема,но уже при попытке войти в башню ведунов после получения ключа,тут уже консолью не обойдешь. Накрылось прохождение,обидно-очень понравилась история((
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: RtGf от 08 Августа 2015, 22:16
Помогите пожалуйста!!!
Убил дух кощея...прихожу к самому кощею, а он все ровно бессмертный
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: Harloy от 17 Октября 2015, 21:28
Огромная благодарность автору! Очень понравился плагин. Эти монстры и беготня за доспехами очень напоминают олдовые рпг. Огорчила лишь не слишком большая продолжительность.
Планируется ли продолжение или что-нибудь в этом же духе? Если да, то с нетерпением жду. И не только я один, наверняка. :)


Сообщение объединено: 17 Октября 2015, 21:29
Помогите пожалуйста!!! Убил дух кощея...прихожу к самому кощею, а он все ровно бессмертный
Ты чем его бил? Победить можно только двумя мечами: "Пьющий души" и "Истинного пламени"
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: РЕДМЕНЪ от 17 Октября 2015, 21:42
Продолжения точно не будет, сказка рассказана, кто слушал молодец.
Алекс сделал несколько квестов для Скайрима, если интересует; ищите на сайте в разделе "квесты".
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: Harloy от 17 Октября 2015, 21:45
А не планируется что-нибудь подобное, но на основе скайрима?
И еще очень понравились монстры из ведьмака. Они отдельным плагином не завалялись?
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: РЕДМЕНЪ от 17 Октября 2015, 22:43
Для Скайрима есть Мелисса (http://anvilbay.ru/files/melissa/). Это не сказка, но тоже про девушку :) .
О планах не знаю.
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: Globus12 от 26 Ноября 2015, 22:17
 Красивый мод, проходится на одном дыхании. И хоть  в конце ожидалось услышать пару фраз от  персонажей после хепиэнда, но это мелочь.

  Может кому то поможет:
 
При первом прохождении поймал баг:

после того как баба яга рассказывает о мече,становится невозможно пройти к гномам(ни пешком,ни телепортом)-игра вылетает с ошибкой,до этого свободно проходила

из за чего не возможно пройти квестовую линейку Суккубы и Демона, так как логово демона находится недалеко от ТП. Даже если не проходить эту линеку а выполнить оставшиеся доступные квесты, в итоге получим :

:'( Опять такая же проблема,но уже при попытке войти в башню ведунов после получения ключа,тут уже консолью не обойдешь. Накрылось прохождение,обидно-очень понравилась история((

 Так как  мод очень понравился и очень хотелось его пройти я сделал так:
   1. Снес игру начисто.
   2.Поставил необходимый минимум модов (в моем случае СКСЕ, ОБММ, расу, расефикс, альтернативный старт, свиток мастера, имперский особняк ну и сам мод)
   3.После прохождения мода поставил все сальные моды с которыми играю
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: tytskazki от 31 Марта 2016, 16:12
Спасибо за ответы ::)
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: Deus от 14 Сентября 2016, 20:50
Как пройти долбаную бабу ягу,она бесит,3 раза уже пробывал и убивал этих сраных сприганов(убиваешь их,она тебя отсылает с недостатком ума,и поддавался(поддаешся-она тебя отсылает подальше из-за недостатка храбрости)...Де блин логика,как можно такой тупой квест было создать...
Название: [Oblivion] Сказка о потерянном счастье - РЕЛИЗ
Отправлено: Globus12 от 06 Октября 2016, 16:49
Deus Не убивай сприганов. Сними все вещи зачарованные на отражение урона, и дай себя бить (насмерть не забьют). При падении ХП избиение тебя сприганами прекратится и квест продолжится