AnvilBay Forum

The Elder Scrolls => The Elder Scrolls Online => Тема начата: GKalian от 03 Мая 2012, 23:36

Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: GKalian от 03 Мая 2012, 23:36
(http://i.imgur.com/Lesyo.jpg) (http://www.4shared.com/office/keDTA5Wb/TesOnline.html)

The Elder Scrolls Online находится в разработке уже несколько лет. Это первый проект ZeniMax Online Studios, которая была создана в 2007 году. Игра находится под чутким руководством Тодда Ховарда и обещает занять свое место в серии Elder Scrolls не только как игра с уже известным именем, но и как достойный ее представитель.

Платформы: PC (Windows), Mac, Xbox One, PlayStation 4

Системные требования:
ОС: Windows XP (SP3) / Windows Vista (SP1) / Windows 7 / Windows 8; MAC OS X
Интернет-соединение: широкополосный интернет от 1 мегабита в секунду

Остальные системные требования пока не известны. Однако если верить словам разработчиков, то играть можно будет как на суперсовременных и ультрамощных компьютерах, так и на устаревших машинах. Жертвуем графикой ради производительсности. Все как обычно!

Сайт игры: ElderScrollsOnline (http://elderscrollsonline.com/en/)
Разработчик: Zenimax Online Studio (http://www.zenimaxonline.com/)
Издатель: Bethesda Softworks (http://bethsoft.com/ru)

Дата выхода: весна 2014 года


Так же не стоит забывать, что с 21 января 2013 года началась регистрация на Закрытое Бета-тестирования. А началось оно в марте 2013 года и идет до сих пор. И по сей день можно зарегистрироваться на участие в бета-тесте (http://signup.elderscrollsonline.com/).

Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: Kimer от 04 Мая 2012, 00:07
Круто, четко, весело. Особенно порадовали существа и локации из Морровинда. [span style='color:#000000;background:#000000']За Данмерет![/span]
Хотя и не без странностей (союз нордов, данмеров и ящериц - это нечто).
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: UNREAL от 04 Мая 2012, 00:58
Смысл в нем без интересных , самобытных плагинов?

Или по другому, что из себя будет представлять серевер? Только то , что хочет Бетесда.?

Если же игроки смогут организовывать свои комьюнити, со своими модами, без Главка, было бы не плохо, а так, есть онлайн-игры и получше...
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: GKalian от 04 Мая 2012, 01:28
Это ММО на другом движке. Ткните на картинку, там подсказка.
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: Аладор от 04 Мая 2012, 09:28
криншоты и арт http://vk.com/album-1217353_154871300 (http://vk.com/album-1217353_154871300)
Ссылка получена с форума http://www.elderscrolls.net (http://www.elderscrolls.net)
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: Kimer от 04 Мая 2012, 12:06
Цитата: UNREAL
Смысл в нем без интересных , самобытных плагинов?
Ну там, интересный лор Второй Эры и вроде бы нескучный геймплей, нэ?
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: UNREAL от 04 Мая 2012, 12:18
Цитата: Kimer
Ну там, интересный лор Второй Эры и вроде бы нескучный геймплей, нэ?

Я не очень представляю, как выглядит ММО,
смысл Лора для серии (ИМХО) был до выхода Обливиона, а книги я читал только в Даггерфоле,
также после того как появился конструктор, люди стали добавлять все, что им нравится, в том числе
неЛорное, поэтому серия стала так привлекательна, из -за того, что ТЕС можно выстроить под себя,
а что там в какой-то Эре было мало кого волнует сегодня (если по честному).
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: GKalian от 04 Мая 2012, 12:44
Цитата: UNREAL
Я не очень представляю, как выглядит ММО,
Общие подземелья, мобы, пати и прочие обычные штуки, характерные для ММО.

Цитировать
смысл Лора для серии (ИМХО) был до выхода Обливиона, а книги я читал только в Даггерфоле,
Цитировать
а что там в какой-то Эре было мало кого волнует сегодня (если по честному).
Если вас это не интересует, это не значит, что остальных не интересует.

Казуальных игроков в любом сеттинге полно.
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: Helset Indoril от 04 Мая 2012, 18:18
Если сумеют угодить фанатам TES- будет бомба, если нет- будет клон ВОВ) Я надеюсь на первое всё таки)
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: Дуко от 04 Мая 2012, 18:33
а то мало фанатов тес играющих в вов. Только порадуются.
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: GKalian от 04 Мая 2012, 18:46
Анонс в трейлере. (http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=I6m9-Dret0U)
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: Гость от 04 Мая 2012, 18:47
Цитата: Дуко
а то мало фанатов тес играющих в вов. Только порадуются.
Я в первую очередь, как вов-фан. хD
[hide]
    Бедные фанаты корейских сисек вразвес, атата. хD[/hide]
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: РЕДМЕНЪ от 04 Мая 2012, 18:59
Никаковский трейлер, откровенно говоря, даже смотреть-обсуждать пока нечего.
Но саундтрек, в котором угадываются морро-скайримские мотивы, обещающ.
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: Аладор от 04 Мая 2012, 19:33
Цитата: Kimer
Ну там, интересный лор Второй Эры и вроде бы нескучный геймплей, нэ?
Лор? Честно сказать я пока сомневаюсь в лорности игры. Ну как вы себе представляете союз между Нордами-Данмерами-Аргонианами? Я такого союза попросту и представить не могу. Как и то, что во второй эре, орсимеры были в союзе с бретонами и редгардами. Да орсимеров в то время вообще никто не признавал за полноправную расу. Это уже "малость" нелорно. Просто тупо поделили карту на три части по территориальному признаку, объявили всех в отделенной территории союзниками и все дела и думают, будто никто и не заметит абсурда.
А Сиродиил? Я что-то упустил из истории или Сиродиил действительно воевал против нордов? Ибо тут Сиродиил является враждующей со всеми неиграбельной фракцией...
Так что я уже боюсь того, что еще нам предоставят в "новом свете". Но как бы там ни было, живы будем не помрем, посмотрим воочию, что они там наворотят.
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: Кисель от 04 Мая 2012, 20:30
Ок, не жду чего-то особенного. Жду доната, шмоткодрочерства, стоящих на одном месте NPC, однообразных квестов в стиле пойди-принеси, убей 100500 мобов (как в этих ваших вовах и прочих ММО) и данжей, ну вы понимаете, как это обычно бывает.
А от союза нордов и данмеров я словил разрыв шаблона. Видимо, это наследие Скайрима такое, но как знать.
Трейлер тоже ни о чем. Стена Алдуина из трейлера Скайрима хоть интриговала очень, а это...

А, вспомнил, еще рейтинг 12+ настораживает очень. Это после Скайримского 17+, в онлайне наверное даже брызг кровавого кетчупа не будет.
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: Гость от 04 Мая 2012, 20:45
Надо понимать, что ММО и синглы - это две в корне разные системы.
Если в синглах весь мир, сюжет и действо вертятся вокруг игрока, то в ММО - вокруг взаимодействия игроков между собой. Разумеется, при онлайне в тысячу, к примеру, человек, никто не будет делать из вас Довакина или Нереварина. Естественно, что никто не будет делать игру для кучки фанов, ММО рассчитаны не на знатоков lore, а на любого человека, который заинтересуется вселенной и захочет поиграть (так, чтобы он смог разобраться, как это сделала я, придя в WoW и не будучи знакомой с оригинальной вселенной из стратегий). И, ясен пень, что ММО требует каких-то условностей по сравнению с синглом, потому что вас окружают не бараны-NPC, реагирующие только на ваши действия и действующие сами по набору скриптов, а живые игроки, которым хз что может в голову придти.

Не стоит ждать от ммо квестов как в синглах, не стоит ждать от ммо ролеплея (если вы сами его себе не организуете), не стоит ждать от ммо сложного и замороченного lore.
Хреново, что люди этого не понимают и смотрят на ТЕС-ммо, как на ТЕС6 какой-то.
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: Кисель от 04 Мая 2012, 20:53
Цитата: РЫЖАЯ ВЕДЬМА
делать из вас Довакина или Нереварина.
Нафиг не нужно. Тем более Довакины, бъющие соточку мобов, вместо того чтобы спасать мир, выглядят ой как странно. Достаточно простых смертных этого тоже не заставлять делать, уже половина успеха.
Цитата: РЫЖАЯ ВЕДЬМА
вас окружают не бараны-NPC, реагирующие только на ваши действия и действующие сами по набору скриптов, а живые игроки, которым хз что может в голову придти.
Ну да, а дважды бараны онлайновые NPC тем временем всегда терпеливо стоят на одном месте и днем, и ночью... И нифига не делают!
Хз что, приходящее в голову игрокам, очень ограничено рамками онлайна и онлайнового движка. Грубо говоря, потырить все свечки (тарелки, книжки, кружки и т.п.) в лавке торговца и обставить ими целую улицу с вероятностью 99% не выйдет. Что уж там говорить о чем-то более глобальном.
Цитата: РЫЖАЯ ВЕДЬМА
Хреново, что люди этого не понимают и смотрят на ТЕС-ммо, как на ТЕС6 какой-то.
Смотреть на онлайновую игру как на полноценную часть ТЕС? No way! Оно не очень-то этого достойно.
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: Гость от 04 Мая 2012, 21:04
Цитировать
А дважды бараны онлайновые NPC тем временем всегда терпеливо стоят на одном месте и днем, и ночью... И нифига не делают!
Хз что, приходящее в голову игрокам, очень ограничено рамками онлайна. Грубо говоря, потырить все свечки в лавке торговца и обставить ими целую улицу с вероятностью 99% не выйдет. Что уж там говорить о чем-то более глобальном.
О том и речь же.
По сути, очень многое в ммо зависит от комьюнити (потому что есть комьюнити и в унылых азиатских гриндилках, где народ сам придумывает всякие челленджи, праздники, конкурсы и тп) и от желания разрабов развлекать аудиторию (например, в линяге или пв этого не делают вообще, а вот в вов - регулярно проходят всякие внутриигровые праздники, но опять же они представлены набором однотипных квестов и действий).

А вообще, имхо, у ТЕС - не самый удачный сеттинг для ммо. Он не оригинален (очередная игра про фэнтези, эльфов, орков и скелетов с элементалями), в нем нет оригинальных классов/навыков. А привлекательность сингла выстроена на lore (который форсится за счет книг, квестов и диалогов с NPC), интерактивности мира (все везде можно взять, переставить, украсть, съесть, поставить на полку в доме) и конструкторе (можно вообще реализовывать в себе тайного геймдева хD). В ммо это реализовать нереально.
Ну, мб, если только засчет дизайна затащат (локации, расы, мобы) или непрерывным многоплановым развлечением игрока (как это делается в вов, который, по сути, если не вникать в нюансы, тоже типичная фэнтезятина про орков и эльфов). Дунно, что там получится.
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: Бармаглотт от 04 Мая 2012, 21:10
Стиль уже не торт, энивей. Достаточно взглянуть на ординаторские доспехи.
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: Kimer от 04 Мая 2012, 21:56
Цитата: Аладор
Ну как вы себе представляете союз между Нордами-Данмерами-Аргонианами? Я такого союза попросту и представить не могу. Как и то, что во второй эре, орсимеры были в союзе с бретонами и редгардами. Да орсимеров в то время вообще никто не признавал за полноправную расу. Это уже "малость" нелорно.
Да, я думаю именно так же. Но Беседка сама делает нелорные вещи относительно предыдущих своих игр, так что придется стерпеть.
Цитировать
Тем более Довакины, бъющие соточку мобов, вместо того чтобы спасать мир, выглядят ой как странно.
...в отличие от Довакинов, бьющих соточку драконов?)
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: Кисель от 04 Мая 2012, 22:28
Цитата: Kimer
...в отличие от Довакинов, бьющих соточку драконов?)
В отличие от одного Довакина, бъющего соточку драконов.
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: РЕДМЕНЪ от 04 Мая 2012, 22:48
Прикрутил опрос. Подумайте прежде чем нажимать на кнопочки, переголосовать не получится  



Цитата: Аладор
Я что-то упустил из истории или Сиродиил действительно воевал против нордов?
Первое    Полно таких случаев, взять хотя бы основание первых королевств и Империи, войны Имератора Гориуса, историю Талоса и битву при Санкр Торе, или ту же Потему. Всякое бывало.
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: Скриб от 04 Мая 2012, 23:36
Ну убожество же. Вместо безумной, сложной и полумифической Второй Эры - радужные поскакушки про то, как темные эльфы в компании с фуррями и викингами били злых империалистов и рогатых дьябл.
Впрочем, неудивительно.

Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: Chris от 05 Мая 2012, 00:06
Бедные-бедные аргониане... За что им такое шастье с объединением с данмерами?  Я конечно реалист, но похоже придётся примкнуть к Ебе.. Эбэ.. к пакту в общем. Если вообще буду играть.

Цитата: РЫЖАЯ ВЕДЬМА
По сути, очень многое в ммо зависит от комьюнити
Попыталась представить руТЕС-комюнити скучкованное вместе. Воображение упало в обморок.
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: Helset Indoril от 05 Мая 2012, 01:25
Посмотрим, что выйдет в итоге.
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: Дуко от 05 Мая 2012, 01:49
Вы просто нипанимаете. Это же можно с Кейном в данж ходить, например!
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: Kain от 05 Мая 2012, 02:11
Главное что-бы не затрагивало сингл. А так же что-бы не подхватили Близзардовскую болезнь. А так, как уже писали выше пока говорить рано, но если они попытаются прокатить на одном лишь "MMO по вселенной TES", и ничего нового(в плане геймплея) там не будет, то смысл?
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: Скриб от 05 Мая 2012, 03:11
Цитировать
Главное что-бы не затрагивало сингл.

В том-то и проблема, что не получится. Он уже затронут. Сингл любой из частей TES строится, в первую очередь, на окружающей вселенной и ее ЛОРе. А вот это вот ММО станет официальной частью последнего.
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: Kain от 05 Мая 2012, 04:38
Цитата: Скриб
В том-то и проблема, что не получится. Он уже затронут. Сингл любой из частей TES строится, в первую очередь, на окружающей вселенной и ее ЛОРе. А вот это вот ММО станет официальной частью последнего.

Если в будущих TES'ах не будет отсылок на вроде "Нордо-Данмерско-Аргонианского" союза, то оно и не повлияет. Никто не мешает игнорировать MMO, если все нелепость останется только в ней. Не подумайте, я не защищаю TESO, по мне так фейловая идея, ибо почти все чем так привлекательна серия "Свитков" будет принесено в жертву массовости (или невозможности реализации).
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: Кисель от 05 Мая 2012, 12:02
Цитата: Дуко
Вы просто нипанимаете. Это же можно с Кейном в данж ходить, например!
Oh shi~, я так этого ждал! Черт, придется копить с завтраков на коллекционку!
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: Аладор от 05 Мая 2012, 12:37
http://www.ag.ru/news/04-05-2012#20484 (http://www.ag.ru/news/04-05-2012#20484)
Статья на аг.
Цитировать
Их общий противник — имперцы, заключившие союз с Королем Червей Маннимарко. Некромант, пообещавший вернуть в строй павших легионеров, на самом деле служит даэдрическому принцу Молаг Балу, в планах которого — поработить всех смертных. Игрокам уготована роль путешественников, чьи души злодей уже успел похитить. Этим объясняется и традиционное для MMO воскрешение героев после гибели.
Все, известного нам лора там не будет. Посмотреть то я посмотрю на игру, но уже не воспринимаю ее как TES.
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: PashaWE от 05 Мая 2012, 12:56
Я так думаю в TES online поиграю, но с серией The elders scrolls не будет никаких асоциаций.
И....
Цитата: РЫЖАЯ ВЕДЬМА
... и смотрят на ТЕС-ммо, как на ТЕС6 какой-то.
Честно я на TESO смотрю как на какашечку.(Уж извините меня за бестактность) Хотя поиграть, поиграю, обещано нормальное ПвП(Ну как всегда на строго определённой територии, зато массовое), и данжи, я верю неплохие будут. Ну время покажет.
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: Mevi от 05 Мая 2012, 12:57
Что-то в вов нехера не объясняют воскрешение и никому дела до этого нет. Хотелось бы графику там помрачней и поготичней. И что бы сам процесс был интересен. Еще хотелось бы развитую идею ворлд пвп xD
Главное не похожа на корейские сисько-рпг что не может не радовать.
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: Ватрас от 05 Мая 2012, 13:57
Глупая затея, на мой взгляд. Просто разработчики хотят иметь стабильный многомиллионный доход, ведь любителей глупых MMO-игр не мало. Я-то вообще Андоран жду.
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: Helset Indoril от 05 Мая 2012, 14:45
ММО-рпг никогда не стоит связывать с ЛОРом , так как тупо невозможно перенести туда все тонкости оного. Смотрите на эту игру как "по мотивам TES" и не более. WOW вон давно уже от изначальной истории отошел и живет себе...
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: Аладор от 05 Мая 2012, 15:41
Цитата: Мерунес Дагон
ММО-рпг никогда не стоит связывать с ЛОРом , так как тупо невозможно перенести туда все тонкости оного. Смотрите на эту игру как "по мотивам TES" и не более. WOW вон давно уже от изначальной истории отошел и живет себе...
Теперь уже я ее так и воспринимаю. Но изначально хотелось видеть лорную игру, а не по мотивам. Но видимо она станет просто одной из множества ммо, не больше и не меньше.
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: Helset Indoril от 05 Мая 2012, 15:50
Цитата: Аладор
Теперь уже я ее так и воспринимаю. Но изначально хотелось видеть лорную игру, а не по мотивам. Но видимо она станет просто одной из множества ммо, не больше и не меньше.
Вписать игру в ММО сеттинг и одновременно не отойти от ЛОР я думаю нереально, слишком много несостыковок будет)
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: EvilSith от 05 Мая 2012, 19:58
Это же сколько зеков пойдет спасать мир! Массовая амнистия?
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: Обалдуй от 05 Мая 2012, 21:32
^
this.
еще одна традиция - начинать из заключения - выпилена =\
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: Аладор от 05 Мая 2012, 22:19
Цитата: EvilSith
Это же сколько зеков пойдет спасать мир! Массовая амнистия?
Не, они все будут мертвецы воскрешенные Манимарко
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: Lament от 06 Мая 2012, 10:20
Как можно ждать онлайн-игру от разработчиков, которые не только не имеют никакого опыта в ММО, но и синглплеерные игры доделывать не умеют, рассчитывая, что за них все сделает армия фанатов? Не понимаю.
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: GKalian от 06 Мая 2012, 10:26
Это другая студия, как вы все читаете-то. Zenimax Online не делала синглы.
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: Lament от 06 Мая 2012, 10:32
Ах, прошу прощения. Первый проект новой студии, несомненно, окажется, значительно более качественным.

Один плюс - если сценаристы те же или из той же кучки, то проработанный сюжет ММО не настолько нужен.
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: Kido Hari от 06 Мая 2012, 10:36
Судя по тому, как они исковеркали ЛОР, игра не будет революцией в жанре однозначно. Станет очередной гриндилкой с п2п системой. Но, черт возьми, из-за возможности походить по землям морровинда, а после повоевать в сиродиле с имперцами и альдмерами уже стоит в нее поиграть.
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: PashaWE от 06 Мая 2012, 10:48
Цитата: Waffen
Я-то вообще Андоран жду.
Кто же не ждёт
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: GKalian от 06 Мая 2012, 11:27
Цитата: Lament
Ах, прошу прощения. Первый проект новой студии, несомненно, окажется, значительно более качественным.
Утрировать не стоит, вот такого я уже не подразумевал, а поправил в том, что компании у сингла и ммо разные. Не более того.
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: Lament от 06 Мая 2012, 11:43
А я поправилась. Не более того. Не стоит видеть личные нападки там, где их нет

Хотя поправка только усугубляет положение. А раз уж и лор готовится к реткон-фэйлу...

В общем, вот (http://www.nerfnow.com/comic/image/749).
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: Кисель от 06 Мая 2012, 12:40
В этом финансовом году TES Online вряд ли даже удостоится высокого внимания среди онлайновых проектов, ибо на подходе Secret World и Guild Wars 2. Выпускать сейчас обычную гриндилку - не самый удачный ход.
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: Lament от 06 Мая 2012, 12:48
Это вообще не самый удачный ход. Если в онлайн-игре ничего интереснее гринда нет, то ее быстро забросят. Что сведет прибыль на нет.
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: Гость от 06 Мая 2012, 13:37
Понравилось высказывание Дален_Ондарос с tesall. Полностью солидарна:
"Вот когда какой-нить модмейкер-анимуфаг заделает свой анимуфагский плагин с тентаклями который ну ВООБЩЕ не вписывается в мир игры и ткнет его на всеобщее обозрение ТЕСсообщество включает толераста "Да, да автор сам решает что ему творить, а что нет" , а тут... :\
Ну чуваки из ZeniMax решили поэкспериментировать...подумаешь.Что ругаться сразу?Где ваша толерантность и вот эта байда, мол, автор сам решает что делать. и как это делать?
Будьте снисходительными, товарищи! "


Особенно это хорошо гармонирует с гневными постами про lore от заядлых фанов анимешных аутфитов/рас/фигур, бронетрусов и брони из других игровых серий (вроде "Ведьмака"), которые регулярно мелькают с комментами в базе модов и скринами в галерее/на форуме. :3

P.S. Опрос крайне неудобный. Фантазия - это круто, но тут ее как-то, по-моему, через край. Хотела проголосовать, в первом пункте даже не нашла за что. =/
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: Lament от 06 Мая 2012, 14:01
Если это мод, то есть выбор, ставить мод или нет, в игру поиграть ты все равно можешь. Если сама игра противоречит собственному лору и здравому смыслу, то это ты уже не изменишь, особенно в случае онлайн-игры, которую настроить под себя не получится.

К тому же, мододелы не получают деньги за их работу. В отличие от разработчиков игр.
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: Гость от 06 Мая 2012, 14:06
Цитата: Lament
Если это мод, то есть выбор, ставить мод или нет, в игру поиграть ты все равно можешь. Если сама игра противоречит собственному лору и здравому смыслу, то это ты уже не изменишь, особенно в случае онлайн-игры, которую настроить под себя не получится.

К тому же, мододелы не получают деньги за их работу. В отличие от разработчиков игр.
У вас всегда есть выбор НЕ играть и НЕ покупать.
Абсолютно так же, как и с модами - НЕ качать и НЕ устанавливать.
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: Lament от 06 Мая 2012, 14:09
Ну разумеется. А я, кстати, и не говорю, "ребята, вы мне что-то должны". Только "ребята, вы вложите деньги в свои эксперименты и получите пшик".

Я понимаю, что Вы придерживаетесь принципов толерантности по отношению к самовыражению, но в случае, когда это самовыражение выводится на рынок, разработчик путь потом не плачет, чем это кончилось.
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: Рейстлин от 06 Мая 2012, 14:26
Скажу лишь две вещи:

1. Ждал ММО ТЭС - сильно ждал, но так как являюсь давним ветераном онлайновых баталий, мечтал чтобы она "рвала шаблон" и все каноны ММО. ждал некую попытку от авторов - создать что-то принципиально новое, в рамках лора конечно же. Стоит упомянуть одну ММО которая меня в этом плане однажды заинтересовала: Vanguard - хоть и схожа в основном, но многие вещи там были принципиально новыми относительно остальных ММОРПГ - взять даже "Дипломатию"

2. После анонса понял для себя что игра окажется WOW'oм в рамках TES со 100% шансом, и это погубит ожидания многих. Но тем не менее могу сказать вполне однозначно - играть буду. просто потому что вселенная TES роднее всяческих Аденов\Казмоданов и так далее.

Вывод: Играть однозначно буду. Почему? - Хочу путешествовать по всей империи, в добавок со своими друзьями.
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: Chris от 06 Мая 2012, 14:32
Согласна с Lament. В случае модов народ "голосует" скачиванием, в случае игры - кошельком. Посмотрим сколько разрабы заработают на TESO.
По уже имеющейся информации я лично для себя сделала выводы, эта игра не для меня. Надеюсь разрабы спокойно перенесут отсутствие моих xx$
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: Lament от 06 Мая 2012, 14:32
Цитата: Рейстлин
...Просто потому что вселенная TES роднее всяческих Аденов\Казмоданов и так далее.
Good point. *Запускает DOSBox0.74-win32-installer, запускает DaggerfallSetup*
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: Гость от 06 Мая 2012, 14:46
Цитата: Lament
А я, кстати, и не говорю, "ребята, вы мне что-то должны".  Только "ребята, вы вложите деньги в свои эксперименты и получите пшик".

Я понимаю, что Вы придерживаетесь принципов толерантности по отношению к самовыражению, но в случае, когда это самовыражение выводится на рынок, разработчик путь потом не плачет, чем это кончилось
Вы настолько искренне переживаете за финансы ZeniMax, что готовы уже который пост подряд утверждать "ребята, вы вложите деньги в свои эксперименты и получите пшик"?
Но в таком случае с вашей стороны будет более логичным написать письмо в бухгалтерию ZeniMax или же тем, кто отвечает за финансирование проекта TES Online, нежели негодовать тут, потому что ZeniMax этого не прочитают. Они, увы, не узнают, что Lament c Anvilbay.ru волнуется за них и предостерегает "разработчик путь потом не плачет, чем это кончилось".

Цитировать
В случае модов народ "голосует" скачиванием, в случае игры - кошельком.
Совершенно верно.
Именно поэтому все аргументы "за наши-то деньги!" несостоятельны в случае игр.Компьютерные игры - это не ЖКХ, платить никто не обязывает. Более того, компьютерные игры - это опять не ЖКХ, нет необходимости в их использовании. То что не нужно или не симпатично, всегда можно проигнорировать.
Единственное, что я никогда не понимала еще со времен нелорных модов, - почему нельзя проигнорировать молча, без гневных выпадов, многостраничных возмущений и потрясанием кулака "доколе?".
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: Lament от 06 Мая 2012, 15:02
Цитата: РЫЖАЯ ВЕДЬМА
Вы настолько искренне переживаете за финансы ZeniMax, что готовы уже который пост подряд утверждать "ребята, вы вложите деньги в свои эксперименты и получите пшик"?
Разумеется нет. Но, как игрока, меня волнует, когда очередная серия, меня интересующая, потенциально скатывается в то самое. Просто общая позиция, безотносительно к данному случаю.

Цитировать
Совершенно верно.
Именно поэтому все аргументы "за наши-то деньги!" несостоятельны в случае игр.Компьютерные игры - это не ЖКХ, платить никто не обязывает. Более того, компьютерные игры - это опять не ЖКХ, нет необходимости в их использовании. То что не нужно или не симпатично, всегда можно проигнорировать.
Единственное, что я никогда не понимала еще со времен нелорных модов, - почему нельзя проигнорировать молча, без гневных выпадов, многостраничных возмущений и потрясанием кулака "доколе?".
А еще у нас есть свобода высказывать свое мнение. О да, она ограничена. Но мы же не докатились до клеветы и оскорблений. Я, кстати, не вижу со своей стороны гневных выпадов. И опять же, когда у продукта есть цена, обязано быть и качество. И некоторое учитывание потребностей потребителя - тоже. А не "хавай, пипл".

Но вот насчет игнорирования... эта дурная позиция и разлагает текущую игровую индустрию. Когда большинство игроков игнорируют очевидные проблемы (или давятся ими, или, как Вы предлагаете, махают рукой и не покупают), а разработчики игнорируют мнения тех, кто все же высказывается. И тех, кто орет и потрясает кулаками... и не только (кстати, их элементарно отсеять друг от друга). И покупают рецензии. Спросите у Bioware.
Но не будем об этом. Это совсем другой вопрос, не имеющий отношения к теме.
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: Mevi от 06 Мая 2012, 15:08
Мне больше интересуют батл граунды если тут разделение на три фракции.
Еще смотрите проведем аналогию с вовом.
Все стратегии были успешны, и всем нравились + имели замечательный лор и историю. Серия тес - замечательный лор и очень богатая история + нравится огромному кол-ву игроков со всего мира ( вроде больше 6 миллионов копий скайрима продано же? ). Единственное в варике есть такие харизматичные персонажи как Иллидан, Тиранда, Артас, Джайна и т.д.
Если ТЕСО будут пиарить и подогревать интерес как к скайриму, то у ниё будет успех я думаю.
ВОВ на старте разрабы вообще не думали что будет столько игроков. Они закрывали регистрацию что бы снизить наплыв, в быстром темпе ставили новые сервера потому что онлайн рос очень зверски.
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: Гость от 06 Мая 2012, 15:36
Цитата: Lament
1) Вы снова сливаете ММО и сингл - это две независимые ветки, особенно если учесть, что в ммо действие происходит во Второй эре, а в последней игре сингла - в Четвертой.
2) Есть хорошее выражение: "Свобода одного заканчивается там, где начинается свобода другого". Свобода слова - это не оправдание для того, чтобы говорить все, что угодно и в какой угодно форме, понимаете?
3) Будьте добры, укажите мне на цитату из любого моего поста, где бы я конкретно вас обвинила вообще в чем-либо. Мне кажется, вы несколько переволновались и в силу человеческого природного эгоцентризма примеряете на себя абсолютно все эпитеты из моих постов.
4) "И опять же, когда у продукта есть цена, обязано быть и качество." - конечно. Но вы не учли, что качество может быть абсолютно любым - низкосортное, высшая категория... Даже придя в продуктовый магазин за зеленым горошком, вы обнаружите, что одна банка стоит 19 рублей, а другая - 55. И тот, что в банке за 19 - невкусный и жесткий, но, тем не менее, он имеет ровно такое же право продаваться, как и горошек за 55.
5) Но вот насчет игнорирования... - потребитель всегда голосует кошельком до тех пор, пока компьютерные игры - это индустрия и бизнес. Если проект будет неудачным и не заинтересует потребителя, потребитель его проигнорирует и не купит. Компания не получит прибыли и разорится/решит пересмотреть что-то (утрированно говоря, конечно). Но от того, что кто-то ругается 5 постов подряд на форуме, ничего не поменяется.
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: Lament от 06 Мая 2012, 16:50
Цитата: РЫЖАЯ ВЕДЬМА
1. Разумеется, но вот только не в независимых мирах, а в одном. Связь неизбежна. А почему бы при желании создать ММО не создать новую вселенную, свободную от каких-то ожиданий, вместо занятий ретконами (кстати, не понимаю, зачем, три стороны проще для проработки, чем десять?)? Союз редгардов-орков-бретонов и союз нордов-аргониан-данмеров во Второй Эре - это реткон ведь. Такого быть не могло, учитывая, как они все друг друга любят. Или не взять эту злополучную четвертую эпоху, ведь после похождений Довакиина никаких исторических рамок не навязано, никаких событий не известно? Возможно что угодно. Да и почва для конфликтов богатейшая.

3. И мысли такой не было. Посему не могу

4. Сейчас у всех игр цена примерно одна. Большинство новых сингл-релизов идут по 999 рублей, по крайней мере там, где я их потенциально покупаю. И Reckoning: Kingdoms of Amalur (милая штучка не без недостатков) и Dragon Age 2 (гребаный позор) вышли примерно с одной ценой. То есть плохая игра с ценой как за хорошую. С поправкой на абонентку, а не столько цену за диск, в нашем случае, но и абонентки, там где они есть, не сильно отличаются в стоимости. Разумеется, для сабжа это пока только обозначенная возможность - оказаться плохой игрой.

2, 5. Come on, мы (не я и Вы, а все участники, да) просто обсуждаем тему. Даже и не ругаемся особо. Для чего-то же она есть. Да и обсуждаем мы не покойника, чтобы "хорошее или ничего". Но Вы правы, по крайней мере у меня и правда больше ничего нет по существу, слишком мало информации.
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: Гость от 06 Мая 2012, 18:10
Цитата: Lament
1) А почему бы при желании создать ММО не создать новую вселенную, свободную от каких-то ожиданий - потому что не новая будет лучше продаваться, очевидно же.
4) Не путайте цену, которую видите в магазине, со стоимостью самой игры.
Разработчики от того ценника, что вы видите в магазине получают, не соврать бы, процентов 30%, мб.
Во-первых, в стоимость игры в магазине включена наценка торговой точки. Я по факту работала в подобном магазине, где диск, стоявший за 600 рублей, я, как сотрудник, могла купить себе без наценки, по себестоимости от фирмы (российского издателя), скажем, рублей за 350.
Во-вторых, в стоимость игры зачастую включается локализация, логистика, реклама и прочее. Проценты издателю.
Так что наценки - это проблема не разработчиков, а издателей.

Кстати, абонентка в ммо, на примере вов, насколько я помню, не превышает 500 рублей за месяц.
Чтобы выбранная игра не оказалась "плохой", скачайте демо, вытащите игру с торрентов (я часто покупаю игры в лицензии, которые мне понравились в пиратке, например).
Для ммо, наверняка, будет триальный период, либо донат, которые дадут время игроку разобраться, хочет он за это платить или нет (в тот же самый вов можно поиграть на триале, не платя абонентку и не покупая саму игру).
5) Не воспринимайте слово "ругаться" как "разводить холивар". В данном контексте это просто "агрессивно высказываться/чересчур эмоционально или напряженно".
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: Скриб от 06 Мая 2012, 22:37
Цитировать
Особенно это хорошо гармонирует с гневными постами про lore от заядлых фанов анимешных аутфитов/рас/фигур, бронетрусов и брони из других игровых серий (вроде "Ведьмака"), которые регулярно мелькают с комментами в базе модов и скринами в галерее/на форуме. :3

Ну вот я таким фаном не являюсь, а потому буду благородным исключением с полным правом на негодование.
Приятно, черт возьми.

Цитировать
Единственное, что я никогда не понимала еще со времен нелорных модов, - почему нельзя проигнорировать молча, без гневных выпадов, многостраничных возмущений и потрясанием кулака "доколе?".

Принципиальная разница в подходе и отношении.
Для некоторых TES не более чем приятный способ времяпровождения и площадка для модостроительства. А вот для многих других это, скорее, ближе к произведению искусства. Драгоценная фантазия, которой посвящена прорва времени и личных переживаний. И, поверьте, это больно, когда над ней вдруг становится дозволено надругаться каждому желающему. А 90% нелорных модов - именно надругательство над вселенной, в которую они втиснуты, никак иначе.
Более того, даже моды, никогда не являвшиеся каноничной частью игры, способны приносить ей вполне ощутимый вред. Во-первых, разработчики смотрят на то, что нравится народу (а народу нравятся бронированные декольте, корейские вундервафли и нелепые позы), и стараются привнести это в игру сами, чтобы понравиться больше своей расширяющейся ЦА. Во-вторых, ЦА и сама горазда тянуть такое в игру, и в результате Обливион уже стойко ассоциируется не с войной, самопожертвованием и религиозными мотивами, а со смазливыми недоразвитыми эльфийками в "откровенной броне" (с). Не удивлюсь, если Скайрим ждет со временем судьба заповедника полуголых Лидий и няшных лесбияшных довакиночек.

И это, повторюсь, только моды.

Что же касается ММО, то это уже не просто стимул для халтуры и деградации, а полноценная часть ЛОРа и вселенной. Теперь, совершенно официально, во Вторую Эру на троне заседали поочередно альтмеры, аргониане и данмеры (последние двое еще и заключили союз между собой, присоединив удачно подвернувшихся нордов), хаммерфелльцы выбивали на своих храмах шумерских богов, а Маннимарко на пару с Молаг Балом массово воскрешали и пускали на поиски приключений миллионы бодреньких свежих трупов. И да, это очень неприятно видеть тем, где действительно интересовался ЛОРом и ценил его.

Наконец, игнорировать проблему - это самое паршивое, что только можно с ней сделать. Тебе либо наплевать и тогда ты не беспокоишься, но такие люди по поводу ММО и ТЕСа вообще не переживают, либо ты признаешь нежелательные изменения и начинаешь с ними бороться. Разумеется, форумное обсуждение я за борьбу не считаю и не утверждаю, что оно представляет собой ценность - но и тему эту создавал тоже не я. А вот петиции или, скажем, несколько упаковок вкусных цветных кексов...
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: Ashenwail от 06 Мая 2012, 23:47
Прошу прощения, видимо, читал невнимательно, но когда чудо сие выйдет?

P.S. надеюсь, дух TES будет сохранён....
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: Ватрас от 07 Мая 2012, 00:31
Цитата: Ashenwail
P.S. надеюсь, дух TES будет сохранён....

Сомневаюсь, учитывая ту информацию, какую мы имеем.
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: Ashenwail от 07 Мая 2012, 12:21
Прискорбно это. ММО открывает путь к темной стороне....

Тайвин, ты умник такой, КОГДА ЧУДО СИЕ ВЫЙДЕТ?  
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: GKalian от 08 Мая 2012, 00:38
В 2013 году.
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: РЕДМЕНЪ от 08 Мая 2012, 16:17
Цитата: РЫЖАЯ ВЕДЬМА
P.S. Опрос крайне неудобный. Фантазия - это круто, но тут ее как-то, по-моему, через край. Хотела проголосовать, в первом пункте даже не нашла за что. =/
Да не вопрос, для любимого руководителя добавить новый вариант ответа - пара кликов


Вообще-то, предвидя возможные э-э-э... острые дискуссии бОльшего или мЕньшего масштаба на тему лорности-нелорности ТЕС Онлайн, "испорченности игры", "испорченности серии", "неумелых разрабов" и пр. и пр., - я и опрос составил в таком несерьёзном контексте.
Собственно, всё что нужно, есть в первых трёх вариантах ответа:
1. Идея мне нравится
2. Идея мне не нравится
3. Пока нельзя сказать ничего определённого
- и если они выражены в достаточно фантастической форме, то только потому, что слишком серьёзно относиться к жизни несерьёзно .  А остальные пункты про украденный рулет и подражание М'Айку идут в виде необязательного дополнения, если угодно - в виде шутки. Шуточный подтекст - это попытка взглянуть на вещи с другой стороны; попытка дать общую почву возможным непримиримым позициям (а если их не будет вовсе - то и отлично). Посмотрим, насколько задумка будет удачной, до выхода игры ещё целый год.


 Пока я вещей, прям так сильно ломающих ЛОР, не вижу; вот про Миннимарко надо перечитать, подзабыл его историю. Пока ещё слишком мало информации об игре, чтоб наотмашь её судить.
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: GKalian от 09 Мая 2012, 01:58
Официальные скриншоты из GI (http://www.flickr.com/photos/gkalian/sets/72157629599671958).
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: Дуко от 09 Мая 2012, 02:07
Не как в Крузисе.
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: Kain от 09 Мая 2012, 04:59
Цитата: РЫЖАЯ ВЕДЬМА
Кстати, абонентка в ммо, на примере вов, насколько я помню, не превышает 500 рублей за месяц.
Чтобы выбранная игра не оказалась "плохой", скачайте демо, вытащите игру с торрентов (я часто покупаю игры в лицензии, которые мне понравились в пиратке, например).
Для ммо, наверняка, будет триальный период, либо донат, которые дадут время игроку разобраться, хочет он за это платить или нет (в тот же самый вов можно поиграть на триале, не платя абонентку и не покупая саму игру).

Давайте все же учитывать, абонентка работает только тогда, когда подписчиков хватает. А когда прибыль падает, разрабы обычно вводят f2p систему. Вот теперь вопрос, много ли f2p MMO без жуткого "доната" вы знаете? Я лишь пару, и не сказал бы что они шедевр.
Касательно тут говорили что будет "клон WoW", хотел бы узнать откуда такие сведения? Я вот окромя трейлера и пары скриншотов, ничего не видел. ТАк что как бы, пока бессмысленно гадать.
P.S. Хотя и претит мне идея TES-MMO, но рад что что-то новое по сеттингу делают. Так глядишь TES-6 будет с кооперативом, или вообще стратегией. Новые идеи это всегда хорошо)
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: Ashenwail от 09 Мая 2012, 11:28
Думаю, не буду оригинален, но Морровинд был вершиной сюжетной и эмоциональной линии TES. В сюжете Обливиона так же были очень впечатляющие моменты, но уже проявилась та смазанность, которая вовсю дала о себе знать в Скайриме. Отсутсвие колоритных героев, чрезмерная политкорректность, обрубленные квесты - не буду продолжать известные вещи. Если для TES-MMO сюжет будут писать те же люди, что и для Скайрима - боюсь, это будет катастрофой. Заметьте: в MMO вы не поставите себе 225 плагинов, чтобы изменить и разнообразить игру. Хотя Беседке, думаю, на это наплевать: у них будут другие фанаты, им главное - численность  
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: Кисель от 09 Мая 2012, 11:32
Цитата: Дуко
Не как в Крузисе.
Даже не как в колл оф дути =\
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: Kimer от 09 Мая 2012, 13:27
Цитата: Ashenwail
Хотя Беседке, думаю, на это наплевать: у них будут другие фанаты, им главное - численность  
Действительно, Беседке плевать на фанатов ТЕС Онлаен, ведь что это не их игра. Окда?
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: Marchello от 09 Мая 2012, 15:48
Играть буду, но слишком многого не жду. Кидать свое "фи" не буду, ровно так же, как и восхвалять. Еще одна вселенная, которая перекочевала из сингла в ммо, не более.
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: Ватрас от 09 Мая 2012, 19:37
Цитата: Marchello
Еще одна вселенная, которая перекочевала из сингла в ммо, не более.

Разработчики продолжат развивать сингл.
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: Marchello от 09 Мая 2012, 20:31
2Waffen, ну, это не имелось ввиду. Возможно, "перекочевать" было не самое удачное слово.
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: Helset Indoril от 10 Мая 2012, 00:19
Будущее за ММО играми, людям более интересно пинать живых игроков, чем тупых мобов. Я переиграл во множество онлайн проектов и вот что скажу:
1) Как вы втащите ЛОР в ММО сеттинг? Я думаю никак, так как это либо очень трудно либо нереально.
2) ВоВ подобные игры кстати бывают очень даже занимательными и интересными, например Вархаммер и Аллоды в свое время были интересны, естественно не навсегда.
3) Единственная пожалуй игра от 1-ого лица Сфера ныне прибывает в практически полном забвении(за исключением 100 фанатов, которые любят ПВП). От третьего лица проще реализовать.
4) В игру должны играть толпы людей(а не у всех есть убер интернет и убер компы), посему множество задумок за бортом(как и супер движки).

В целом всё.
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: Michlis от 10 Мая 2012, 08:51
Цитата: Мерунес Дагон
Будущее за ММО играми, людям более интересно пинать живых игроков, чем тупых мобов.

Мне не интересно "пинать живых игроков", да и проблема "тупых мобов" решается путем соверсенствования AI. Тем более, что тупых мобов и в ММО хватает (даже больше, чем в сингловыхиграх). В большинстве ММО игр нет ни интересной истории, ни интересных персонажей, только погоня за экспой присутствует там - надо же стать самым нагибатором, надо купить самую лучшую броню и самую крутую пуху, чтобы легче "пинать живых игроков". А где интерес, изучение мира и т. д., все то что присуще сингловым играм? А этого нет в ММО.
  Думаю сингплеерные игры никуда не денутся, а будут развиваться наравне с мультиплеерными. Большинство зарегестрированных здесь посмотрят на ТЕSO, а потом вернутся к TES Морровинд, Обливион и Скайрим.
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: Mevi от 10 Мая 2012, 10:18
Синглы не денутся никуда, ибо только там можно реализовать большой ролеплей+колоритные персонажи+сюжет+физика с графоном и тд)
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: Helset Indoril от 10 Мая 2012, 12:58
Цитата: Michlis
Мне не интересно "пинать живых игроков", да и проблема "тупых мобов" решается путем соверсенствования AI. Тем более, что тупых мобов и в ММО хватает (даже больше, чем в сингловыхиграх). В большинстве ММО игр нет ни интересной истории, ни интересных персонажей, только погоня за экспой присутствует там - надо же стать самым нагибатором, надо купить самую лучшую броню и самую крутую пуху, чтобы легче "пинать живых игроков". А где интерес, изучение мира и т. д., все то что присуще сингловым играм? А этого нет в ММО.
  Думаю сингплеерные игры никуда не денутся, а будут развиваться наравне с мультиплеерными. Большинство зарегестрированных здесь посмотрят на ТЕSO, а потом вернутся к TES Морровинд, Обливион и Скайрим.
Синглплеерные игры может и никуда не денутся, но какой бы AI ты не сделал, мобу не заменить человека. А вот интерес, изучение мира и прочее можно реализовать и в ММО, но собственно само изучение мира это сугубо дело фантазии\творческого мышления игрока, разрабы всего лишь должны создать этот самый мир.
Цитата: Mevi
Синглы не денутся никуда, ибо только там можно реализовать большой ролеплей+колоритные персонажи+сюжет+физика с графоном и тд)
Ролеплей можно реализовать в любой игре, как и сюжет\персонажей, но вот вопрос- а могут ли это сделать разрабы остается открытым.
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: mr_witchhunter от 10 Мая 2012, 14:51
А во втором вопросе варианта с ответом Oblivion Forever! нету =(
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: Michlis от 10 Мая 2012, 17:44
Цитата: Мерунес Дагон
Синглплеерные игры может и никуда не денутся, но какой бы AI ты не сделал, мобу не заменить человека. А вот интерес, изучение мира и прочее можно реализовать и в ММО, но собственно само изучение мира это сугубо дело фантазии\творческого мышления игрока, разрабы всего лишь должны создать этот самый мир.
 Ролеплей можно реализовать в любой игре, как и сюжет\персонажей, но вот вопрос- а могут ли это сделать разрабы остается открытым.

А модмейкеров куда? На свалку истории?
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: Helset Indoril от 10 Мая 2012, 18:50
Цитата: Michlis
А модмейкеров куда? На свалку истории?
Модмейкеры останутся, они вне времени я думаю)
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: Kain от 10 Мая 2012, 19:04
Цитата: Мерунес Дагон
Ролеплей можно реализовать в любой игре, как и сюжет\персонажей, но вот вопрос- а могут ли это сделать разрабы остается открытым.
Ога, MMO без игрового сленга, "школоты" и etc. Прям все сидят и отыгрывают эльфов с нордами)
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: Michlis от 10 Мая 2012, 19:14
Цитата: Kain
Ога, MMO без игрового сленга, "школоты" и etc. Прям все сидят и отыгрывают эльфов с нордами)

Фантастика какая-то!
И модмейкеры останутся. Останутся без работы. Я не модмейкер, но для себя делаю моды и мне итереснее их делать, чем играть. Может их допустят до TESO? Будут для него тела, броню делать, игровые параметры изменять.
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: GKalian от 10 Мая 2012, 20:39
Цитата: Michlis
Фантастика какая-то!
И модмейкеры останутся. Останутся без работы. Я не модмейкер, но для себя делаю моды и мне итереснее их делать, чем играть. Может их допустят до TESO? Будут для него тела, броню делать, игровые параметры изменять.
С выходом ММО сингл и редактор никуда не денутся.
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: Adalar от 10 Мая 2012, 23:37
Цитировать
Может их допустят до TESO? Будут для него тела, броню делать, игровые параметры изменять.
Лол. А ещё мечи, луки и топоры xD Как вы себе это представляете вообще?)
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: Michlis от 10 Мая 2012, 23:59
Цитата: Adalar
Лол. А ещё мечи, луки и топоры xD Как вы себе это представляете вообще?)

Я себе это не представляю (вобще-то это был сарказм).
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: DragonFly от 13 Мая 2012, 18:09
Скандалы, интриги, расследования. Очередная дешевая ММО с привычным нам миром, не туда беседка полезла, рано её еще до этого, лучше бы кооператив какой нибудь стелали для ская. Имхо моё мнение

ЗЫ: дождемся видео геймплея и ОБТ, тогда будет другой разговор.
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: Marchello от 13 Мая 2012, 20:29
Да не Беседка это делает, а Zenimax Online.
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: NAVYgator от 13 Мая 2012, 21:29
Цитата: Marchello
Да не Беседка это делает, а Zenimax Online.
А Вы действительно считаете, что две организации, имеющие одного и того же руководителя и работающие на один "кошелек", это - разные организации?
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: Kimer от 13 Мая 2012, 22:55
Цитата: NAVYgator
А Вы действительно считаете, что две организации, имеющие одного и того же руководителя и работающие на один "кошелек", это - разные организации?
Да (10 раз да).
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: Lament от 13 Мая 2012, 22:59
Цитата: NAVYgator
А Вы действительно считаете, что две организации, имеющие одного и того же руководителя и работающие на один "кошелек", это - разные организации?
Как набор компетентных специалистов - да, безусловно. Только вот есть ли они в Zenimax Online? Известно ровно два человека, имевших опыт в ММО, и один из них - продюсер. И судя по безумно лорной и адекватной сюжетной завязке, сценаристы вряд ли из Беседки. Поскольку в том же Скайриме, несмотря на безумную скучность, с лором вполне (по крайней мере, сравнительно с этим teenager fanfiction-grade бредом) неплохо.
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: Кисель от 14 Мая 2012, 17:21
Цитата: Kimer
Да (10 раз да).
И еще десяточек сверху.
Цитата: Michlis
А модмейкеров куда? На свалку истории?
Игры априори делаются для того, чтобы срубить бабла, а не для этих так называемых модмейкеров, клепающих что-то в редакторах. Таких игроков (которым до редактора есть дело, которым он нужен) меньшинство, это даже доказывать не нужно. И без модмейкеров профит будет. Кому есть дело до какого-то там John_Hell_King_of_Eternal_Darkness666 или Гошан228, который делает моды в стиле "рипнутый из позера убер-меч в стартовой локации", "мой ретекстур набедренных повязок"? А таких клепателей большинство. И вообще, модмейкеры и онлайн в одном месте - дичайший бред.
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: Lament от 14 Мая 2012, 21:25
Цитата: Кисель
Игры априори делаются для того, чтобы срубить бабла, а не для этих так называемых модмейкеров, клепающих что-то в редакторах.
Пусть и не в тему, но именно Беседка минимум четыре игры делала именно с расчетом на модмейкеров, типа "народу надо - пусть и доделывает". Речь уже даже не о ней, а о хрен знает ком с горы, но все же.

Цитировать
И вообще, модмейкеры и онлайн в одном месте - дичайший бред.
Кстати, моды для онлайн-игр бывают, как минимум реплейсеры всяких текстур и интерфейсов. Зависит от того, как относятся издатели к изменениям в клиенте.
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: Kimer от 15 Мая 2012, 16:02
Цитата: Lament
Пусть и не в тему, но именно Беседка минимум четыре игры делала именно с расчетом на модмейкеров, типа "народу надо - пусть и доделывает". Речь уже даже не о ней, а о хрен знает ком с горы, но все же.
Скайрим сделан для того, чтобы его пройти и забыть. Ну и еще купить ДЛЦ, да. На мододелов никто не рассчитывает.
Цитата: Lament
Кстати, моды для онлайн-игр бывают, как минимум реплейсеры всяких текстур и интерфейсов. Зависит от того, как относятся издатели к изменениям в клиенте.
Модами на интерфейс все и ограничивается. Локации с геймплеем никто менять не даст, а реплейсеров для ММО почти нет.
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: Lament от 15 Мая 2012, 20:40
Цитата: Kimer
Скайрим сделан для того, чтобы его пройти и забыть. Ну и еще купить ДЛЦ, да. На мододелов никто не рассчитывает.
И редактор, и Workshop в Стиме тоже, чтобы пройти и забыть? Ну да не суть, речь в теме все равно об онлайне, которому это все не светит.

Цитировать
Модами на интерфейс все и ограничивается. Локации с геймплеем никто менять не даст, а реплейсеров для ММО почти нет.
Верно, хотя бы потому, что локации с геймплеем в серверной части. Однако Кисель заявлял, что это в принципе невозможно. А я вот помню игру, в которую играть без модов на карту и интерфейс было довольно затруднительно. Конечно, очень сомнительно, что кто-то когда-либо будет делать онлайн-игру с серьезным расчетом на моды. Чудеса и странности случаются, конечно.

Впрочем, до этого моды - это как раз то, что привлекало в TES игроков, которые не интересовались существующим лором. Чем их собираются привлекать, убрав моды и изуродовав лор? Так, задним числом, забыла спросить сразу. Армии неудачливых убийц ВоВки привет.
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: Helset Indoril от 16 Мая 2012, 00:20
Вот не понимаю негодования некоторых... Игра ещё не вышла, а уже хоронят в закрытом гробу...
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: Дуко от 16 Мая 2012, 00:50
Цитата: Мерунес Дагон
Вот не понимаю негодования некоторых... Игра ещё не вышла, а уже хоронят в закрытом гробу...
Ну как бы здесь многие любители рпж, а не мморпж. Логично, что они его хоронят.
Мне нравился в тес открытый, относительность логичный и  не кишащий мобами мир, квесты пусть и не многовариантные, но зачастую интересные (хотя и не все), ну и пожалуй первое время плугины.
Ни первого, ни второго, ни третьего я не увижу, в силу жанра так сказать. Логично хоронить игру? Логично.
А в мморпж я жду совсем другие тайтлы с их фишками, мне игра извращающая когда-то любимую вселенную нафиг не упала.
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: el-sid от 16 Мая 2012, 01:14
Цитата: Дуко
А в мморпж я жду совсем другие тайтлы с их фишками, мне игра извращающая когда-то любимую вселенную нафиг не упала.
-Вот именно и в точку! Разработчики, конечно могут придумать, какой угодно разворот ЛОРа, хозяева-баре...Но для меня лично предлагаемый союз: норды+данмеры+аргониане --полный бред, как его разрабы не оправдывай.
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: Helset Indoril от 16 Мая 2012, 01:15
Цитата: Дуко
Ну как бы здесь многие любители рпж, а не мморпж. Логично, что они его хоронят.
Мне нравился в тес открытый, относительность логичный и  не кишащий мобами мир, квесты пусть и не многовариантные, но зачастую интересные (хотя и не все), ну и пожалуй первое время плугины.
Ни первого, ни второго, ни третьего я не увижу, в силу жанра так сказать. Логично хоронить игру? Логично.
А в мморпж я жду совсем другие тайтлы с их фишками, мне игра извращающая когда-то любимую вселенную нафиг не упала.
Я бы так категоричен не был. Неизвестно, что будет в конечном счёте. Про союз аргониан и нордов с данмерами- вполне объяснимо, Вторая Эра была погружена в хаос войны и там уже не было выхода- нужно было делиться по территориальному признаку, а расторгнуть союз никогда не поздно. Логично?  Логично. Если уж совсем упираться в ЛОР и прочие весёлости- нигде не прописано, что все герои были заключёнными. О Довакинах также ни слова и всё таки все играют)
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: el-sid от 16 Мая 2012, 01:28
Цитата: Мерунес Дагон
Про союз аргониан и нордов с данмерами- вполне объяснимо, Вторая Эра была погружена в хаос войны и там уже не было выхода- нужно было делиться по территориальному признаку, а расторгнуть союз никогда не поздно. Логично?
-За категоричность согласен, можно и не так категорично. Действительно, поживем--увидим.
-А вот за вышеозначенный союз: Сверхгордые+Сверхгордые =обычно тому, что вырезали друг друга...Аргониане, тем вообще имперская власть не нужна, им лишь бы с  Деревьями Хист все было в порядке...
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: Дуко от 16 Мая 2012, 01:42
Цитата: Мерунес Дагон
Я бы так категоричен не был. Неизвестно, что будет в конечном счёте.
Что-то я сомневаюсь что ммо будет без 10 мобов на квадратный метр "природы" (я не про данжи).
Ещё более сомневаюсь насчет квестов.
Ну а про плугины тем более.
Про остальное Элсид сказал за меня )
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: Mevi от 16 Мая 2012, 11:56
Да перестаньте вы рассуждать об ммо как о сингле.
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: Дуко от 16 Мая 2012, 12:05
Цитата: Mevi
Да перестаньте вы рассуждать об ммо как о сингле.

Цитата: Дуко
А в мморпж я жду совсем другие тайтлы с их фишками, мне игра извращающая когда-то любимую вселенную нафиг не упала.

О чем и речь!
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: Helset Indoril от 16 Мая 2012, 21:13
Цитата: el-sid
-За категоричность согласен, можно и не так категорично. Действительно, поживем--увидим.
-А вот за вышеозначенный союз: Сверхгордые+Сверхгордые =обычно тому, что вырезали друг друга...Аргониане, тем вообще имперская власть не нужна, им лишь бы с  Деревьями Хист все было в порядке...
Много примеров в истории, когда засовывали свою гордость на время в пятую точку и заключали временный пакт. А вырезать друг друга проще, когда никто не мешает делать оное)
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: evil_farmer от 17 Мая 2012, 15:00
ИМХО, хулить заранее не стоит.
Из привычных рамок ММО игра не выпрыгнет, даже с таким промежутком времени между созданием онлайнового отдела и анонсом.
По содержанию будет вроде книг Киз - и оно и не оно, денежки у донатов будут сосать на Ebony Shield Auriel и прочие вкусности.
Кроме общения с интересными людьми (такие тоже встречаются в ММО ), особого драйва от игры ожидать не приходится.
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: el-sid от 18 Мая 2012, 00:40
Цитата: Мерунес Дагон
Много примеров в истории, когда засовывали свою гордость на время в пятую точку и заключали временный пакт. А вырезать друг друга проще, когда никто не мешает делать оное)
-Да с этим не поспоришь история выдавала дивные вещи. Я рассуждаю с точки развития ММО, если союз короток и абсурден, то сколько проживет сюжет игры и сама игра?
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: Helset Indoril от 18 Мая 2012, 01:42
Цитата: el-sid
-Да с этим не поспоришь история выдавала дивные вещи. Я рассуждаю с точки развития ММО, если союз короток и абсурден, то сколько проживет сюжет игры и сама игра?
Ровно столько, чтобы эпично выйти на новый уровень развития\с треском провалиться
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: el-sid от 18 Мая 2012, 01:48
Цитата: Мерунес Дагон
Ровно столько, чтобы эпично выйти на новый уровень развития\с треском провалиться
-АМЕН!!! Дуализму развития!!!  

-Но, должен сказать, стилистика графики на скриншотах(смотрел не только на Бухте) мне очень понравилась, есть в них что то именно сказочное и фентезийное. Тот дух фентези игры, та атмосфера сказочной жизни, которую я так ждал в Скайриме.
-Так вот, если бы сделали РПГ в арт- стиле Скайрим-онлайн, то там бы я побродил с удовольствием.Есть в этих скринах, какое- то скрытое присутствие, более продвинутой стилистики игры Морровинд. Молодцы художники и дизайнеры, я просто в восторге от этих скринов!!!!!!!!
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: Helset Indoril от 18 Мая 2012, 22:45
Ну если они двигло не отрегилируют нормально, боюсь нас ждёт ПиВиПи в стиле "слайд шоу SWTOR эдишн" )
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: Кисель от 21 Мая 2012, 18:33
Цитировать
Директор The Elder Scrolls Online Мэтт Фирор подтвердил, что в игре будет сюжетная кампания, которую игрок сможет пройти полностью самостоятельно без помощи со стороны других пользователей. В этом плане MMORPG ничем не будет отличаться от других игр серии The Elder Scrolls.
...что мне ни о чем не говорит xD
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: GKalian от 05 Июня 2012, 22:20
http://www.youtube.com/watch?v=dMrRAthQg6E (http://www.youtube.com/watch?v=dMrRAthQg6E)



Геймплей.
http://www.youtube.com/watch?feature=playe...p;v=k1R5R_9Huac (http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=k1R5R_9Huac)
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: Berron от 06 Июня 2012, 13:31
Цитата: Мерунес Дагон
Много примеров в истории, когда засовывали свою гордость на время в пятую точку и заключали временный пакт. А вырезать друг друга проще, когда никто не мешает делать оное)
Если в локацих Морровинда не будет (а их не будет) аргониан-рабов, то я буду кричать, что это анЛОР.
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: РЕДМЕНЪ от 06 Июня 2012, 14:19
А если не будет рабов-представителей других рас, это ЛОР?
Рабов временно отпустили на свободу в преддверье надвинувшейся на родину опасности.
Кроме того, институт рабства мог ещё и не войти прочно в обиход, а мог быть и отменён как одно из обязательных условий Альянса.
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: Gat от 18 Августа 2012, 04:42
Посмотрел скриншоты....это какой то драгон эйдж, а не тес. И больше всего я боюсь что они перестанут выпускать серию элдер скролс, и на скайриме все и закончиться, вот после выхода ВОВ, варкрафт то больше не выпускается.
Лучше бы уж делали линейны шутеры, на подобе дарк месии, в разных провинциях, как дополнение, например по нутреигровым книгам, типа Танец в огне. Было круто. А не эту пародию
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: Helset Indoril от 26 Августа 2012, 16:46
Посмотрел скриншоты....это какой то драгон эйдж, а не тес. И больше всего я боюсь что они перестанут выпускать серию элдер скролс, и на скайриме все и закончиться, вот после выхода ВОВ, варкрафт то больше не выпускается.
Лучше бы уж делали линейны шутеры, на подобе дарк месии, в разных провинциях, как дополнение, например по нутреигровым книгам, типа Танец в огне. Было круто. А не эту пародию
Варкрафт 4 в разработке, более чем уверен, но вот незадача- он не выйдет до выхода последнего аддона к Wow(чтобы было с чего начинать историю).
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: GKalian от 08 Ноября 2012, 19:50
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: РЕДМЕНЪ от 08 Ноября 2012, 22:33
Ну... это ММО. Визуальная составляющая - пейзажи, города, отчасти доспехи, монстры - хороша, понравилась. Кое-где углядываю прямые аналогии со Скайримом, например двемерские центурионы, пауки.
Боёвка не понравилась, но в игре она точно выглядит и ощущается по-другому.
Штурм замка... непонятно. Два требушета не могут в четыре выстрела раздолбать такую стену. Вероятно, эта часть будет заскриптована, т.е. ломать стены можно будет только в определённых местах, а не где вздумается. Пичаль. О стратегии/тактике стоит забыть сразу и напрочь? Всё решает грубый навал? Пичаль.

А вот интересно, будет ли поле деятельности для модмейкеров? Позволят ли перетаскивать/адаптировать модельки в Скай/Облу/Морру? Перспективы были бы большие.
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: el-sid от 09 Ноября 2012, 01:05
-КЛАСС!!! КЛАСС!!! КЛАСС!!! Именно та стилистика, что мне нравится! Ощущение сказочности мира! Огромное разнообразие архитектурных стилей. Отлично сделано, даешь фентези!!!  ::)
-Единственно, что бы была возможность качать "смешанку" воин-маг например, а не бегать только "чистым" классом. И самое главное, что бы можно было поиграть, побродить по миру и одному, а не так как сейчас делают, что без напарников и простого волка не завалишь и расхожего бандита не победишь, постоянно нужна "группа поддержки". Только не это!!!
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: GKalian от 09 Ноября 2012, 01:29
А вот интересно, будет ли поле деятельности для модмейкеров? Позволят ли перетаскивать/адаптировать модельки в Скай/Облу/Морру? Перспективы были бы большие.
Вряд ли, с учетом того, что они там редко сами делают все модели, а обычно нанимают сторонние студии для этого.
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: Kido Hari от 09 Ноября 2012, 16:24
Видео с сабами
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=fGqCG8Ce6BQ
Да...видимо, это станет первой ММО в которую я буду играть.
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: Дуко от 09 Ноября 2012, 16:42
А мне определенно не нравится
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: vechislov от 19 Января 2013, 04:16
Видео рассказывающее о том как началась война между Альдмерским доминоином, Ковенантом Даггерфолла и Эбонхертским пактом.
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=M2De2Ei993g

Но вот то ли я плохо знаю ЛОР, толи переводчик, что-то неправильно перевел (извините за тавтологию), но насколько я помню Империя Ремана III не распространялась на Морровинд, Аргонию и Альдмерский доминион. Или я ошибаюсь?
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: Дмитрий_Иоаннович от 20 Января 2013, 09:39
Цитировать
Но вот то ли я плохо знаю ЛОР, толи переводчик, что-то неправильно перевел (извините за тавтологию), но насколько я помню Империя Ремана III не распространялась на Морровинд, Аргонию и Альдмерский доминион. Или я ошибаюсь?

Ещё как распространялась. Правда, в Морровинде Империи принадлежали лишь форты вдоль восточного побережья, Чернотопье входило номинально, а Саммерсет лишь оплачивал дань.
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: vechislov от 20 Января 2013, 14:23
Ещё как распространялась. Правда, в Морровинде Империи принадлежали лишь форты вдоль восточного побережья, Чернотопье входило номинально, а Саммерсет лишь оплачивал дань.
Ясно.
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: el-sid от 21 Января 2013, 01:08
-Буду надеяться, что эта игра полностью изменит мое  "холодное" отношение к он-лайн играм. Пока очень, очень нравится "фентезийная", немного мультяшная стилистика графики игры, сюжет заворачивается тоже интересный.
-Жаль только в моем "медвежьем углу" самая высокая скорость интернета 240 Кбит\сек. Будет ли этого хватать?
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: vechislov от 21 Января 2013, 02:22
-Жаль только в моем "медвежьем углу" самая высокая скорость интернета 240 Кбит\сек. Будет ли этого хватать?
Я играл  с прыгающей скоростью на модеме от 0 кб/с до 1 мб/с (которого никогда не было!) в Lineage II и World of Warcraft. Пришлось пожертвовать графикой, но играть можно было.
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: GKalian от 22 Января 2013, 19:54
http://signup.elderscrollsonline.com/ - бета-тест


Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: РЕДМЕНЪ от 22 Января 2013, 20:30
Трейлер впечатляет, да. Не без режиссёрских огрехов (где их не бывает?), но сделано хорошо.
Интересно, они фильм/сериал не планируют выпустить на тему? Думаю, составил бы конкуренцию тем же ВК/Хоббиту.
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: Hawker от 22 Января 2013, 20:31
Я играл  с прыгающей скоростью на модеме от 0 кб/с до 1 мб/с (которого никогда не было!) в Lineage II и World of Warcraft. Пришлось пожертвовать графикой, но играть можно было.
То же самое(((
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: Little ghost от 22 Января 2013, 20:35
-Жаль только в моем "медвежьем углу" самая высокая скорость интернета 240 Кбит\сек. Будет ли этого хватать?
Можно, минималка 64 должна быть.
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: Дуко от 22 Января 2013, 21:38


/>
Мое восхищение.
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: vechislov от 22 Января 2013, 22:04
Трейлер шикарен! И плюс подал заявку на beta-тест
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: Little ghost от 22 Января 2013, 22:48
Трейлер офигенен, сидел с открытым ртом !
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: Balizam от 23 Января 2013, 00:00
Впечатляет.
Напоминает ранние работы WoW'a от Близзов.
ПыСы, а давайте организуем, среди будущих бета-тестеров, клан от AnvilBay?  ;D
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: el-sid от 23 Января 2013, 00:19
Супер!!!!! Точно выйду в он-лайн!!! Нравится!!!!!  ::) ::) ::)
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: Дуко от 23 Января 2013, 00:23
Только не забывайте, трейлер не сама игра.
Хотя я уже заполнил заявку.
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: vechislov от 23 Января 2013, 00:47
Теперь осталось дождаться приглашений (интерсно, а когда ее локализуют).
Только есть одна проблема. Если мы и создадим клан AnvilBay, то к какому альянсу примкнем?
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: Tevinter Mage от 23 Января 2013, 01:56
Видюшечка безумно эффектная, в остальном всё ужасно.
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: vechislov от 23 Января 2013, 02:01
Видюшечка безумно эффектная, в остальном всё ужасно.
Почему же все так плохо?
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: РЕДМЕНЪ от 23 Января 2013, 02:11
Любопытно проследить изменение настроений в топике (и в сломавшемся опросе + беседы в Болталке): от "этонеТЕСнибудуиграть" до "а давайте организуем  клан от AnvilBay"  :)
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: Tevinter Mage от 23 Января 2013, 02:12
Я смотрю на это и у меня нет ощущения, что это ТES. Чтоб вот прям посмотрел и сразу сказал "ДА ЭТО ЖЕ TES!". Это какая-то очередная ММО с эльфийскими задницами. А эльфийка в трейлере - какая-то человечишка с ушами. Ну я играть-то всё равно не собираюсь, просто было интересно взглянуть на трейлер и подтвердить свои ощущения (от всех остальных увиденных материалов они такие же).
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: vechislov от 23 Января 2013, 02:42
Я смотрю на это и у меня нет ощущения, что это ТES. Чтоб вот прям посмотрел и сразу сказал "ДА ЭТО ЖЕ TES!". Это какая-то очередная ММО с эльфийскими задницами. А эльфийка в трейлере - какая-то человечишка с ушами. Ну я играть-то всё равно не собираюсь, просто было интересно взглянуть на трейлер и подтвердить свои ощущения (от всех остальных увиденных материалов они такие же).
Как ни крути, но все что будет сказано в TES Online сильно повлияет на ЛОР, особенно 2Е. И к тому же это неплохой шанс осмотреть весь Тамриэль, пусть даже и во времена 2Е. Последний раз весь Тамриэль целиком мы могли увидеть в The Elder Scrolls - Arena, а это было ой как давно. Да еще и в пикселях и с поддержкой графического интерфейса DOS.

К тому же это CGI-трейлер. То есть киношный. Он сделан, чтобы привлечь публику, а не показать возможностей игры или ее графику. А геймпелейный трейлер появиться во время или после бета-теста.
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: Tevinter Mage от 23 Января 2013, 06:59
Ну вообще да, я согласна, этот красивый эффектненький трейлер с летающими ассассинами - для лохов для привлечения внимания, и на концепт-артах все не так плохо. Но все равно там какая-то слишком своя атмосфера.
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: vechislov от 23 Января 2013, 07:13
Ну вообще да, я согласна, этот красивый эффектненький трейлер с летающими ассассинами - для лохов для привлечения внимания, и на концепт-артах все не так плохо. Но все равно там какая-то слишком своя атмосфера.
Ты типичная сологеймерша  ;D  Хотя я не один раз, именно по отношению к TES, читал такие отзывы "Испортили игру!", "Это выбивание денег из нас честных и добрых людей!", "Я не буду в это играть!" и много других похожих.
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: Дуко от 23 Января 2013, 09:45
Любопытно проследить изменение настроений в топике (и в сломавшемся опросе + беседы в Болталке): от "этонеТЕСнибудуиграть" до "а давайте организуем  клан от AnvilBay"  :)
Ну, она сменились с "ЭТАНИТЕСНИБУДУИГРАТЬ" до "ЭТАНИТЕСНОПОИГРАЮ" )
Потому что
Цитировать
очередная ММО с эльфийскими задницами.
  :-[
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: РЕДМЕНЪ от 23 Января 2013, 15:46
Дак предсказуемо же, желание поиграть всё равно пересилит.

Кстати, а кто уже подал заявку на тестирование? Там в каких-нибудь соглашениях есть что-либо о неразглашении информации прежде срока, о запрете на скриншоты, личные впечатления и тд?
Если нету, то неплохо было бы бета-тестерам поделиться своими впечатлениями от игры, скриншотами и всем чем можно. А я обещаю таким материалам зелёный свет на сайт для публикации.
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: Helset Indoril от 23 Января 2013, 16:39
Есть соглашение о неразглашение любой инфы. Зы: подал заявку от своего сообщества.
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: Brain Demolisher от 23 Января 2013, 17:14
Если клан - то, конечно же, к Эбенгардскому пакту.
~ Трейлрнордлбожественннмимимими
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: Дуко от 23 Января 2013, 17:27
Я подавал, но про запреты не обратил внимания. Если и были, то   ткнул галку не глядя.

Ага, норд хорош. Но остроухая тоже такая норм.
А лучник кто?
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: Аладор от 23 Января 2013, 18:02
Послал заявку. Есть там пункт о неразглашении. Самая последняя галочка, это согласие на неразглашение и на обработку персональных данных.

Цитировать
А лучник кто?
Походу бретон. Так как мы в конце видим представителей трех альянсов, а т.к. лучник не похож ни на орка не на редгарда, остается бретон. Хотя как-то странно, вроде должен больше магией баловаться, а не с лука стрелять.
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: РЕДМЕНЪ от 23 Января 2013, 18:49
То есть что получается, вообще ничего нельзя, даже просто устного рассказа?  :(
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: Аладор от 23 Января 2013, 20:11
То есть что получается, вообще ничего нельзя, даже просто устного рассказа?  :(
Я бегло просмотрел политику, судя по всему, нельзя, но есть вероятность, что они в последствии уточнят, что освещать можно, а что нет. Иначе все это смысла не имеет, не зря же при составлении заявки, они интересуются, не журналисты ли мы. Тем более, журналисты и критики так или иначе нужны, должно же мировое сообщество быть в курсе дел и услышать мнение разных людей.
В общем, имхо, вся запрещать глупо, либо запретят часть, либо ограничат время, до какого дня молчать.
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: vechislov от 23 Января 2013, 20:19
Даже если и запретят, то что-либо кто-либо все равно заскринят, опубликуют. А такая политика по запрету скорее всего связанно с тем, что игра сырая.
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: Аладор от 23 Января 2013, 20:24
Даже если и запретят, то что-либо кто-либо все равно заскринят, опубликуют. А такая политика по запрету скорее всего связанно с тем, что игра сырая.
Я думаю сырость, это десятое. Просто это политика беседки, они любят удерживать информацию, чтобы потом в один день ее вывалить.
Хотя до выхода скайрима, нашлись журналисты, не выдержавшие и слившие крохи информации. Хотя думаю, это тоже часть плана, просачивающиеся крохи информации, лишь притягивают всеобщее внимание.
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: vechislov от 23 Января 2013, 22:49
Подогревают наше чрезмерное любопытство. Я помню как следил за всеми новостями и ждал, ждал, ждал.
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: Аладор от 24 Января 2013, 11:50
На elderscrolls.net разместили переведенное F.A.Q. для бета-тестеров
 F.A.Q.  (http://elderscrolls.net/2013/01/23/tes-online-faq-dlya-beta-testerov/)
Значит тестов будет несколько, и каждый из них будет ограничен. Значит много информации от бета-тестеров в любом случае можно не ждать.
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: Balizam от 24 Января 2013, 12:26
Хм, мне норд и трейлера чем-то бородатово Сталлоне напоминает...
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: vechislov от 24 Января 2013, 21:18
Насколько помню, после регистрации выводилось сообщение, в котором было написано, что заявка должна прийти в течении 48 часов. кому пришла.
(http://jpegshare.net/thumbs/bc/98/bc986e9404f421e1307b5140056e8670.jpg) (http://jpegshare.net/bc/98/bc986e9404f421e1307b5140056e8670.jpg.html)
Кому-нибудь пришла?
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: Аладор от 24 Января 2013, 21:36
Мне пришла, но попала в спам. Почта на гугле.
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: vechislov от 24 Января 2013, 21:38
Письмо, которое пришло сразу после заявки, тоже на гугле попала в спам. Но больше пока ничего.
Вот оно:
(http://jpegshare.net/thumbs/db/85/db850b847d1a48a5839b113ac4dde8cc.jpg) (http://jpegshare.net/db/85/db850b847d1a48a5839b113ac4dde8cc.jpg.html)
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: РЕДМЕНЪ от 24 Января 2013, 21:43
Где-то видел, что рекомендовали не то какую-то галочку поставить, не то внести тес-онлайн в список разрешённых сайтов, чтоб последующие письма в спам не попадали.
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: Аладор от 24 Января 2013, 21:45
Еще одно письмо придет только тем, кого выберут бета-тестерам. Так что, если придет, считай себя счастливчиком. Лично я надежд не питаю и подал, чисто для галочки - "попытка не пытка."
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: vechislov от 24 Января 2013, 21:54
Согласен. Только из чистого детского желания "позырить" и отправил заявку. Надежд не питал ни разу.
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: Дуко от 24 Января 2013, 22:46
Потом как с дотами - придет сразу 10 приглашений, что бы ты мог раздать друзяшкам)
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: vechislov от 25 Января 2013, 00:18
Информация о рассылке приглашений на бета-тест. Рассылка начнется в 5:00 PM в понедельник, 28 января.
Источник: http://www.facebook.com/ElderScrollsOnline
(http://jpegshare.net/thumbs/f6/b4/f6b4c3364e8c7559609e4e425af37d05.jpg) (http://jpegshare.net/f6/b4/f6b4c3364e8c7559609e4e425af37d05.png.html)
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: vechislov от 20 Марта 2013, 22:52
Первый объявленный класс в TESO - Чародей


источник и описание (http://www.tesonline.ru/news/the-elder-scrolls-online-new-class-sorcerer-preview)
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: Hawker от 20 Марта 2013, 22:55
С такими темпами к осени вряд ли успеют :(
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: Ashenwail от 20 Марта 2013, 22:58
Пусть она будет качественной
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: vechislov от 23 Марта 2013, 03:07
Режим от первого лица в TESO (http://www.tesonline.ru/news/the-elder-scrolls-online-breaking-news-fully-support-1-st-person-play) :D
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: РЕДМЕНЪ от 23 Марта 2013, 10:32
Почему такие истерики страсти за режим от первого лица? Реально неудобный режим, особенно в онлайновских сшибках.
Начиная с Морры предпочитаю играть в режиме от третьего лица, переключаясь в режим от первого лица только в случае необходимости.
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: Ashenwail от 23 Марта 2013, 10:36
переключаясь в режим от первого лица только в случае необходимости.

И я. От первого всю красоту не увидишь
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: Hawker от 23 Марта 2013, 11:51
В чём вообше суть фёрстперсона не пойму,от третьего лица же лучше.
Это же та самая изюминка ТЕС,которая привлекает игроков
А они пишут,что от первого больше народа привлекут.
п.с. ДОЛОЙ ФЁРСТПЕРСОН!
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: vechislov от 23 Марта 2013, 14:30
Все равно найдутся те кому нравится режим от первого лица. Я, например, очень и очень долго играл в Обливионе в режиме от первого лица. И играл так, пока не изменил анимацию боя и движение камеры. В Морровинде, да больше играл от третьего лица, но стрелял из лука или арбалета, только в режиме от первого. Даже в Скайриме по началу играл больше от первого лица, особенно при стерльбе из лука. Так что для меня эти оба режима равнозначны.
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: Hawker от 23 Марта 2013, 14:42
Все равно найдутся те кому нравится режим от первого лица.
Конечно, сейчас рано судить об этом, ведь игра еще не вышла.Разработчики говорят,что сделают всё,для того,чтобы каждому нелюбителю играть от 1 лица понравился сам геймплей касающийся расположения камеры.
Что ж посмотрим может не так уж и плохо будет  :)

Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: vechislov от 23 Марта 2013, 15:04
Обновился сайт Bethesda Softworks (http://www.bethsoft.com)
(http://jpegshare.net/thumbs/2c/91/2c91ecfbf5213074bf14217cbeb81c8f.jpg) (http://jpegshare.net/2c/91/2c91ecfbf5213074bf14217cbeb81c8f.jpg.html)
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: Скриб от 24 Марта 2013, 03:57
Нет, от первого лица в подавляющем большинстве случаев играть намного интересней и атмосферней. Некоторые отдельные анимации да, некоторые отдельные анимации стоит рассматривать со стороны. Но к тому ласковому кошмару, который во всех и каждой играх серии TES (и в ТЕСО в том числе) исполняет их роль, это не относится.


Цитировать
Обновился сайт Bethesda Softworks (http://www.bethsoft.com/)


Лучше бы он не обновлялся. У меня чуть не вытекли глаза.
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: Tevinter Mage от 24 Марта 2013, 06:04
Лучше бы он не обновлялся. У меня чуть не вытекли глаза.
+1, я вот всё не могу понять, эта ушастая - альтмерка или босмерка?
Скажите, что это не альтмерка :С
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: Скриб от 24 Марта 2013, 07:17
Цитировать
Скажите, что это не альтмерка :С


Это альтмерка. Магша, фигурировавшая в предыдущих трейлерах.
Впрочем, на босмерку она тоже совершенно не похожа.
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: Аладор от 24 Марта 2013, 11:29
Скажите, что это не альтмерка :С
Альтмерка, и насколько я помню проскальзываю инфу, когда был трейлер с ее участием, говорилось, что она королева или военный вождь (что-то такое в общем).
Но ручаться не буду.
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: vechislov от 24 Марта 2013, 13:57
Альтмерка, и насколько я помню проскальзываю инфу, когда был трейлер с ее участием, говорилось, что она королева или военный вождь (что-то такое в общем).
Но ручаться не буду.
Скорее уж военный вождь. На королеву Эйренн она вообще не тянет.
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: Alliria от 24 Марта 2013, 14:04
Судя по выраженным недийским чертам, это глубоко законсперированный агент британской бретонской разведки, сделавший операцию на ушах.  ;D
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: vechislov от 24 Марта 2013, 14:14
Судя по выраженным недийским чертам, это глубоко законсперированный агент британской бретонской разведки, сделавший операцию на ушах.  ;D
Zenimax Online не умеет делать CGI-трейлеры и арты.
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: Дуко от 24 Марта 2013, 14:30
Альтмерка гуано, эльфиечка ваще норм.
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: Рызоп от 24 Марта 2013, 22:08
Геймлей The Elder Scrolls Online с игровой выставки PAX
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: vechislov от 24 Марта 2013, 22:24
Ну хоть что-то внятное, чем описание в различного рода статьях
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: Рызоп от 25 Марта 2013, 15:20
Еще видео с геймплеем


Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: vechislov от 25 Марта 2013, 15:56
Два кольца, 1 амулет, скайримская система диалогов и система боя из Обливиона. Интересно сколько будет весить это чудо.
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: Ashenwail от 25 Марта 2013, 19:06
А какие параметры заявлены?
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: vechislov от 25 Марта 2013, 20:46
А какие параметры заявлены?
Системные требования пока не заявлены. А на различных ресурсах одни лишь догадки. Пока известны лишь платформы Microsoft Windows (XP, Vista, 7, 8 ) и Mac OS X.
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: Ashenwail от 25 Марта 2013, 20:48
Хорошо бы чтоб были повыше, чтоб покачественней картинка была. У меня машина, правда, старая, но будет стимул поменять
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: vechislov от 25 Марта 2013, 20:52
Хорошо бы чтоб были повыше, чтоб покачественней картинка была. У меня машина, правда, старая, но будет стимул поменять
Предполагается что, графика будет что-то среднее между Oblivion и Skyrim
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: Hawker от 25 Марта 2013, 23:50
Цитировать
графика будет что-то среднее между Oblivion и Skyrim
да уж,это догадки,на самом деле всё намного хуже бывает с играми такого плана :D
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: el-sid от 26 Марта 2013, 02:09
-Графика, как раз то что нужно, именно "фентезийка", как положено, не кино. Но с интерфейсом жопа полная, опять скайримский футуризм, ну не могли, что ли "пергамент" сделать+ пару завитушек в стиле "давным-давно...". Для меня фон открываемых вкладок, очень много значит, для "вхождения в игру, а тут постоянный облом из "фентезийной" картинки да в "футуро-механистическую" вкладку...Сбывают масть в натуре
-Бабла им жаль, на такую малость,  не нажрутся никак.
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: РЕДМЕНЪ от 26 Марта 2013, 11:22
Полагаю, завитушки и элдерскроллы на экране не нужны, будут отвлекать от собственно игры.
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: Ashenwail от 26 Марта 2013, 12:00
Для меня фон открываемых вкладок, очень много значит, для "вхождения в игру,

Точно
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: Рызоп от 26 Марта 2013, 15:47
Еще видео с геймплеем
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: vechislov от 26 Марта 2013, 16:21
Ну хоть в режиме скрытности постоянно нельзя находится. Боевая система простая, только надо будет разобраться в скиллах. Ну это уже везде так.
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: vechislov от 29 Марта 2013, 21:46
В 26 день Месяца Первого Зерна 2013 года были разосланы первые инвайты на ЗБТ TES Online (http://www.elderscrollsonline.com/en/news/post/2013/03/26/first-wave-of-beta-invitations).
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: Котенок от 31 Марта 2013, 19:14
 Я думаю создать Гильдию целителей, которые просто так вылечат людей, но на не-ЛОРные разборки пойдут за деньги. На меня оказали влияние два случая: смерть матери Симмаха и то, что  мне не захотела дать благословения одна из богинь Мундуса перед Битвой за Бруму. Хочу, чтобы самому страшному из преступников была возможность исцелиться и получить благословение. Как думаете, в эту гильдию народ вступит?
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: Hawker от 31 Марта 2013, 19:21
Что-нибудь нового слышно в продвижении? Или нет???
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: vechislov от 01 Апреля 2013, 01:23
Подробности по TES Online
Взял перевод из группы "В Контакте" (http://vk.com/tes.online) посвященной TES Online.
Их много, так что все под кнопочкой:
— "TES:O - 100 новых подробностей. Часть 1"

Прошла ровно 1 неделя с момента появления новой волны информации о The Elder Scrolls Online.

В этой и последующей публикации мы перечислим самые важные подробности о долгожданной игре, собранные из уже опубликованных и еще не размещенных на нашем сайте обзоров и видеороликов, а также из отзывов американских игроков, получивших возможность поиграть в ESO на выставке PAX East-2013.

Разумеется, общеизвестные факты о режиме от 1-го лица, о Темном Братстве, о возможности посетить весь Тамриэль, а также подробности о крафтинге, о классе Чародей, о приключенческих зонах и т.п. аспектах игры, которые были отражены в отдельных публикациях, сюда не вошли.

— Броня и оружие

● Древо умений «Оружие» делится на ветви: двуручное, одноручное + щит, одноручное оружие в каждой руке, лук, посох Разрушения, посох Исцеления.
● По отзывам игроков: в древе умений «Оружие» существует 5 активных умений, 5 пассивных и 5 дополнительных.
● В игре не будет копий и алебард.
● У оружия и брони имеются статы, увеличивающие количество маны и стамины носящего их персонажа.
● Любая броня придется по размеру вашему персонажу.
● Заклинания, стрелы и другие снаряды не будут оснащены тепловым самонаведением.
● Если вы не в бою, оружие можно вложить в ножны.
● Любой класс может использовать любое оружие.
● Вы не сможете перекрашивать свою экипировку в различные цвета.
● От ношения частей из одного комплекта брони может быть открыт пассивный бонус. Чем больше частей из комплекта будет на вас надето, тем больше будет бонус. Так что игроки могут либо посвятить себя попыткам собрать полный комплект, чтобы получить этот бонус, либо подобрать части из разных комплектов так, чтобы они максимально подходили его стилю игры.

— Боевая система

● ЛКМ – атака, ПКМ – блок; удержание ЛКМ = усиленная атака; блок + последующая атака = прерывание заклинаний.
● Продуманное блокирование и использование искусности (finesse) позволит оглушить врагов в PvE на 4-6 секунд, в PvP – на 2-3 секунды.
● Из впечатлений игроков: нанесение ударов по врагу оружием ближнего боя не эффективно. Необходимо блокировать атаку, оглушив врага. Усиленная атака оглушенного врага практически гарантирует нанесение критического удара.
● Удержание ЛКМ для зарядки атаки показалось игроку чуть более долгим, чем следовало; он уверяет, что за это время другие враги могут подобраться слишком близко.
● Будут способности, позволяющие хилеру разместить в определенном месте АОЕ-исцеляющие заклинания; другие игроки смогут этим воспользоваться по мере необходимости.
● В игре есть замедленные добивания, но они доступны только персонажам с высоким уровнем искусности (finesse), к тому же прокачавшим навыки владения оружием.
● Для уклонений нужно овладеть соответствующим навыком.
● Изучив поведение игрока в бою, монстры будут пользоваться его слабыми местами. На редкость сообразительный искусственный интеллект (AI).
● Даэдра способны жертвовать собой, чтобы чтобы усилить остальных. Этого можно избежать, используя оглушение.
● В боях есть открытые раны; ваше оружие будет покрыто кровью врагов.
● Атака, спринт и стелс быстро поглощают стамину. Спринт – удержание кнопки Shift, стелс – Ctrl.
● Битвы проходят в быстром темпе.

— PvP

● Вы сможете покупать осадные орудия за золото.
● Базы снабжения вроде тех, что были в DAоC, не будут представлены в ESO.
● После смерти у вас есть два варианта: 1) уплатив штраф, возродиться неподалеку от места гибели; 2) возродиться в храме.
● Вы можете использовать взлом в PvP, но любая атака выкинет вас из окна мини игры.
● Фракции могут захватывать цитадель во время PvP. «Цепь» таких цитаделей позволит вам перемещаться между ними, используя "быстрое путешествие". Враги могут блокировать ваше передвижение, захватив крепость и нарушив «цепь».

— Умения, способности и характеристики

● При запуске будет 15 древ умений: Оружие, Броня, Классовые умения, Расовые способности, AVA-способности (наверняка будет ветвь, связанная с использованием осадных орудий), древа умений оборотня и вампира, древа умения Гильдии Магов и Гильдии Бойцов, 5 древ умений, связанных с существующими в игре ремёслами.
● Повышение характеристик (здоровье, мана и стамина) увеличивает их запасы, но не дает пассивных бонусов.
● Взлом – это отдельное умение. У вас будет 23 секунды, чтобы открыть замок, и 5 язычков. Вы должны ждать нужного щелчка – иначе сломаете отмычку.
● В игре важна точность – для заклинаний и стрел нужно хорошо прицелиться. Никакого самонаведения.
● Ультимативные способности открываются на 14-м уровне. (От ред.: полагаем, что это - ошибочная информация; уточняется.)
● Лучшим хилером будет Храмовник. Это не значит, что остальные классы не могут выполнять эти функции, но Храмовник имеет перки, улучшающие целительские способности.
● Чародеи могут телепортироваться – правда, на довольно близкое расстояние.

— Интерфейс

● Хотбар активируется кнопкой К; оттуда можно перетащить умения на цифровые клавиши от 1 до 5. Слева от цифры 1 размещена кнопка Q, справа от цифры 5 – кнопка R. Поместить на клавиши Q и R активные умения нельзя, на Q игрок разместил зелье восстановления здоровья.
● Есть специальное окно, которое позволяет вам либо забрать весь лут сразу, либо выбрать интересующие вас отдельные предметы.
● Не будет ограничения по весу – в инвентаре имеется ограниченное количество слотов.
● В инвентаре есть вкладки «Оружие», «Броня», «Разное» - и так далее.
● По словам разработчиков, существующий интерфейс редактора персонажа слегка поменяется.

— Графика

● Графика даже лучше, в чем Skyrim на максимальных настройках. На низких настройках в ESO можно играть даже на очень старых компьютерах.
● По отзывам игроков, окружающий мир выглядит отлично. Порой он ощущается «по-скайримски», порой – нет.
● Двемерские пауки и центурионы выглядели точь-в-точь, как в Skyrim; архитектура тоже очень напоминала TES V.
● Молнии в игре смотрятся не так впечатляюще, как в геймплейных роликах.
● Броня на персонаже (во всяком случае, на 6-м уровне и выше) исполнена очень детализировано.

— Звуковое сопровождение

● По отзывам игроков: обычное нанесение ударов сопровождается звуками, которые не производят особого впечатления, но блокирование вражеской атаки с последующим оглушением звучит «именно так, как надо». Полной синхронизации звуков с движениями меча игрока не было.
● Звуковое сопровождение летящих в игрока файерболов было на высоте.
● При ходьбе лязг брони очень впечатляет, однако при беге, по отзывам игроков, тяжелые доспехи издавали звуки, словно металлическая копилка с монетами, которую усердно трясут.
● Все NPC в игре озвучены, но ваш персонаж молчит.
● По отзывам игроков, озвучка в целом производит приятное впечатление: мир ощущается живым. Озвучка очень удачно попадает под смыкание губ NPC. В голосах действительно чувствуются эмоции.
● В отдельных случаях актеры озвучки переигрывали с эмоциями – или наоборот; это вызывало недоумение и даже раздражение.

— Оружие и доспехи; боевая система; умения (дополнение к 1-й части)

● Каждая часть тяжелой пластинчатой брони дает пассивку "Устойчивость" на снижение 3% к стоимости стамины для блока. Средняя броня имеет бонус "Улучшенная скрытность", а легкая - "Призыв": бонус на увеличение эффективности заклинаний.
● Если надеть маскировочный костюм, то обычно враждебные монстры будут относиться к вам нейтрально.
● Все умения безоткатны; бой в ESO основан на балансе ресурсов. Например, танки, полностью вложившиеся в собственное здоровье, быстро почувствуют недостаток стамины для нанесения урона и сохранения необходимого уровня угрозы.
● Враги-NPC подсвечиваются красным. В дневное время это практически незаметно, но ночью – очень видно; не всем игрокам это понравилось.
● Желтая подсветка: враг готовится нанести заряженный удар; вокруг заряженных и базовых ударов как раз и концентрируется бой с NPC. Прервав врага до нанесения им заряженного удара, вы можете в свою очередь провести контратаку, нанеся тяжелый, заряженный удар по нему самому.
● Существует невидимый глазу замеритель искусности (finesse), и каждая ошибка обнуляет его, а правильно проведенная серия атак, блоков и прерываний ведет к получению дополнительного опыта и даже предметов. Полученное за искусность будет отмечено в луте золотой маркой.
● Увороты - это новое умение, представленное после предыдущих плей-тестов, и срабатывает оно так же чувствительно, как это сделано в Guild Wars 2.
● У некоторых игроков возникли проблемы с двойным кликом. В следующих билдах игры будет добавлен ползунок чувствительности нажатия, который позволит их избежать.
● Лут и опыт с мобов доступны всем участникам сражения, но для этого необходимо нанести как минимум 10% урона по мобу - либо минимум на 10% излечить или усилить союзников.
● В игре нет исцеления отдельной цели.
● Лечение реализовано в виде специальных умений по области, причем количество игроков, использующих такую область, ограничено. Приоритет отдается тем, кто состоит с вами в одной группе.
● Снаряды в игре будут не ограничены.
● Можно заряжать атаку во время движения.

— Гильдии

● После запуска игры будет стандартная система рангов в гильдии.
● Захватив цитадель, гильдия может охранять свою собственность: нанимать стражников и лучников, расставлять ловушки. Как только один из стражников будет атакован, гильдия будет проинформирована о количестве игроков в области, в которой расположена цитадель.
● Банки гильдий, эмблемы и система повышения уровня в гильдии находятся в разработке. Ранее упоминалось, что к релизу в гильдиях будет 23 ранга, однако весенняя игровая сессия не добавила информации на этот счет.
● Гильдейские знамёна для размещения на покоренных цитаделях, по словам разработчиков, «возможны».

— Подземелья и финальная фаза игры

● Рейдов не будет, но игроки, скучающие по ним, могут насладиться контентом для 50+ и 50++, открытыми подземельями, расширенными подземельями и приключенческими зонами.
● У подземелий будет доступен «Сложный режим»: расширенные версии обычных подземелий. Игроки, уже один раз прошедшие подземелье, смогут вернуться и найти новые неисследованные области, которые также служат продолжением «истории» подземелья - так что чем выше ваш уровень, тем большее количество лора вы сможете изучить.
● В сложном режиме можно получить более качественные вещи.
● Во время прохождения 50+ и 50++ контента вы не будете встречать игроков других альянсов - только NPC.
● Если вы идете в открытое подземелье, имея квест на убийство определенного монстра – этот монстр немедленно возродится специально для вас, даже если другая группа его только что убила. Это было сделано, чтобы избежать «оккупации» монстров.
● В подземельях будут ловушки; если вы их заранее обнаружите, то сможете использовать против врагов.
● При запуске в игре будет 16 инстансов: по 4 на каждой из территорий (земли альянсов + Сиродиил). Инстансы рассчитаны на прохождения группой до 4 игроков включительно.
● Приключенческие зоны не будут доступны сразу после запуска.

— Прочие подробности

● Собранные ингредиенты снова появляются через пару минут, так что набрать их можно сколько угодно.
● В городах будут происходить случайные события.
● Ваша раса влияет на отношение NPCs; так, альтмеры весьма брезгливы в отношении хаджитов.
● В числе монстров будут скальные наездники и грязекрабы.
● Алкоголь будет в игре – но нам не обещают возможность напиться.
● Между локациями нет никаких загрузочных экранов, так что мир представлен как единое целое, и игроки смогут наслаждаться AvA в полном объеме.
● В игре будет доступно несколько мини игр и хобби для игроков (например, рыбалка).
● В игре в той или иной мере будут представлены все школы магии, имеющиеся в серии TES.
● Во время разговоров с NPC вы не сможете перемещать камеру, как в Skyrim.
● За 24 часа реального времени в игровом мире день трижды сменится ночью.
● Масштаб персонажа немного иной, чем в одиночных играх серии: на фоне зданий он выглядит меньше, чем в Skyrim. Из-за этого мир выглядит более впечатляюще.
● Будут диалоги, в которых мы можете выбирать вариант ответа (спасти девушку или нет?). Все ваши решения отразятся на вас в будущем.
● Достижения - будут. Уже сейчас в игре 3010 очков достижений.
● Конструктор персонажа гораздо тщательнее проработан, чем в предыдущих играх Elder Scrolls. Толщина шеи, размер носа, телосложение (худой, толстый, атлетичный) и многое другое.
● Вид от третьего лица фиксирован за плечом. На демо ни посетители выставки, ни журналисты не смогли сами поиграть в режиме от 1-го лица, который будет при запуске.
● Во время исследования мира попадаются так называемые "осколки с неба" (sky shards). Собрав три штуки, вы получаете дополнительное очко навыка. В каждой игровой зоне есть 15 различных локаций, где эти осколки попадаются, причем в каждый момент времени это происходит только в одной из 15 локаций.
● Игрок может плавать; но нырнуть и полюбоваться подводным миром не получится.
● Настройки интерфейса имеют множество опций, в том числе отображение имен союзников и врагов, квестовых маркеров, всплывающих подсказок и прокрутки боевых сообщений (данных о нанесенном уроне и различных эффектах: оглушение, сбивание с ног, прерывание и прочее).
● Камни душ можно использовать для подзарядки оружия, для крафта и для сохранения жизни игрокам.
● В игре представлено большое количество эмоций, даже у привычного /dance есть несколько вариаций.
● Желающие могут переключиться на более нагроможденный интерфейс, нажав кнопку Alt.
● Будут разрешены модификации интерфейса.
● Вeрсия The Shadowed Mare: будут разрешены моды, которые не дают преимущества перед другими игроками и не улучшают графику.
● Системные требования пока не объявлены.
● В конце марта команда разработчиков разделилась на две большие группы: одна из них работает с отзывами бета-тестеров, а вторая разрабатывает контент, которые будет добавлен в игру в первые месяцы после запуска.
● Началась рассылка ИНВАЙТОВ на бета-тесты!

— Оружие и доспехи (продолжение; см. также часть 1 и часть 2)

● В игре есть разные посохи Разрушения, они управляют огнем, молнией и холодом. Все возможности посохов Разрушения размещены в одной ветви умений, но в зависимости от вида используемого посоха умения действуют по-разному.
● Посох исцеления можно использовать и для нанесения урона: обычная атака – удар по врагу с небольшого расстояния, усиленная атака – направленный луч, который наносит неизменный урон во времени по цели.
● Не возникает ощущения, что тяжелая броня замедляет движения.
● Все посохи – двуручные.
● Скорость нанесения ударов зависит от типа оружия; внутри каждого типа она не меняется. У всех кинжалов – одна скорость, у всех булав – другая.
● Если вы используете два оружия, атака, тем не менее, по-прежнему активируется левой кнопкой мыши: сначала удар наносится одним оружием, потом другим. Но в игре есть умение, позволяющее наносить оба удара одновременно.
● Легкая броня – это преимущественно одежда. Она способствует скорости передвижения и кастованию заклинаний – к примеру, скорости восстановления маны.
● При стрельбе из лука усиленная атака выглядит так же, как в ближнем бою: удержание кнопки мыши для зарядки выстрела.
● Луком также можно блокировать, однако он поглощает мало урона.
● Если вы пользуетесь посохом Восстановления по назначению, на это тратится мана; если для нанесения урона – мана не расходуется.

— Боевая система (продолжение; см. также часть 1 и часть 2)

● Во время анимации атаки отменить ее уже нельзя. Разработчики объяснили это желанием побудить игроков как следует обдумывать принятые решения.
● Никакие атаки оружием (в том числе силовые) не расходуют ни магию, ни стамину.
● Заклинания можно кастовать вне зависимости от того, какое оружие держите в руках. Исключения – посохи Разрушения и Восстановления, определяющие тип заклинания автоматически.
● Можно уворачиваться от АоЕ-заклинаний и атак; похоже, что при этом игрок на короткое время получает иммунитет. На экране появится надпись: «Уклонился».
● В прыжке можно атаковать, но провести усиленную атаку не получится.
● Вести бой в воде не получится.
● "Огонь по своим" в игре отсутствует.
● По отзывам игроков, разницы в блокировании двуручным оружием и двумя оружиями не ощущается.
● Уворот выглядит как «нырок»-кувырок с откатом в выбранном вами направлении.
● В игре есть замедленные добивания, но они появляются только в конце схватки. Так, если вы сражаетесь с группой мобов, замедленное добивание возможно только в отношении самого последнего из противников.
● Замедленные добивания возможны, если вы проявите высокий уровень искусности в схватке с несколькими противниками. Замедленное добивание можно прервать: для этого достаточно начать движение.
● Обычные удары по врагу менее эффективны, чем блок – оглушение – усиленная атака: в этом случае велик шанс нанести критический удар.
● Выпущенный снаряд достигнет цели по любой траектории - если она не увернется. Это особенно заметно на файерболах: файербол летит медленнее, чем стрела, и оценить его траекторию легче.

— Умения (продолжение; см. также часть 1 и часть 2)

● Ветви умений, связанных с владением оружием, открываются по мере его использования. Так, когда вы воспользуетесь двуручником, у вас откроются 2 ветви: ветвь «Двуручное оружие» и ветвь «Двуручный меч».
● В ветви умений «Тяжелая броня» много «пассивок» для танка.

— Интерфейс (продолжение; см. также часть 1 и часть 2)

● В инвентаре 50 слотов (по информации из другого источника: более 50).
● Слоты для экипировки: шлем; наплечники; нагрудник; перчатки; пояс; штаны; сапоги; кольцо 1; кольцо 2; амулет; оружие 1: одноручное/двуручное; слот для быстрой смены оружия; зелье.
● Назначение клавиш можно изменить.
● Окошко чата на экране не появляется, пока вы не получите сообщение или сами не вызовете его кнопкой Alt.
● Вызов инвентаря: кнопка «I», или «Alt», или через меню графического пользовательского интерфейса.
● Если вы сражаетесь в группе, в левом верхнем углу экрана размещаются индикаторы здоровья членов группы и полоски стамины и маны (они вроде бы поменьше, но различимы).
● Если вы играете в группе, члены вашей группы помечены на миникарте маленькими голубыми точками.
● Иконки выглядят не "мультяшно", а вполне художественно.

— Сведения о классах

● Как уже говорилось, Чародей может телепортироваться. Это происходит во время прыжка. Один из игроков разбежался и спрыгнул с крыши высокого дома в Строс М’Кае, а затем телепортировался. Он перенесся через всю площадь и очутился на крыше противоположного здания.
● Улучшение навыка Храмовника Солнечный Огонь (Sun Fire) позволяет либо наносить больше урона, либо наносить урон по 3 целям.
● Со слов игроков, Ник Конкл заявил, что Меч Ночи будет особенно силен в уворотах.
● У Храмовника есть бафф, на 15 секунд ускоряющий восстановление здоровья/стамины его союзников на 50%.

— Прочие сведения (продолжение; см. также часть 2)

● Разработчики подтвердили, что в игре будут дуэли.
● Новые враги: пираты; пустынные пауки, стреляющие кислотой; осы.
● Чтобы выбраться со стартового острова, вы должны завершить ту часть основного квеста, которая происходит на его территории.
● В стартовой локации игрок обычно сражается с одним мобом, 2 врага одновременно попадаются гораздо реже, 3 сразу – в исключительных случаях.
● Свет факелов помогает мобам обнаружить крадущегося персонажа – впрочем, не исключено, что это относится только к определенному типу врагов в рамках определенного квеста.
● В редакторе персонажа есть слайдер, позволяющий отрегулировать его рост.
● На границах территорий, подконтрольных альянсам, будут «невидимые стены».
● В Сиродииле много ценных ингредиентов, которые можно собрать только там.
● При запуске плащей не будет.
● Персонаж может продемонстрировать более 100 эмоций.
● Игроки обнаруживали не только книги и записки, но и кулинарные рецепты.
● При входе в город/дом/данжон появляются загрузочные экраны, однако они демонстрируются менее 2 секунд, не мешая игровым ощущениям.
● Сиродиил - бесшовная зона.
Вся информация с PAX EAST 2013
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: Рызоп от 10 Апреля 2013, 08:28
Новые скриншоты (http://vk.com/wall-36663432_8356)
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: Hawker от 10 Апреля 2013, 10:10
Круто! Намного лучше чем в Скайриме и Обливионе!
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: vechislov от 10 Апреля 2013, 22:13
Ну вот и женских персонажей увидели.

Сообщение объединено: 11 Апреля 2013, 02:07
А теперь об Огримах в TES Online
ССЫЛКА НА ОГРИМОВ (http://elderscrolls.net/tes-online/articles/sozdanie-eso-ogrim/)
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: Hawker от 11 Апреля 2013, 13:22
А теперь об Огримах в TES Online
Слуги Малаката впечатляют.Интересно всех ли кричеров которые были в Скайриме,Обливионе в ТЕСО добавят или нет?
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: Brain Demolisher от 11 Апреля 2013, 17:08
Миленько. Вот ещё бы титанов-огримов...
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: el-sid от 11 Апреля 2013, 17:36
Новые скриншоты 0 Проголосовать ЗА
_Огромное спасибо!!! Настоящая, теплая, завораживающая фентезийная картинка. Таки ж вытащат меня в он-лайн игру.  :)
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: Tevinter Mage от 11 Апреля 2013, 21:45
Круто! Намного лучше чем в Скайриме и Обливионе!
Обливионские айлейдские руины выглядят в тыщу раз лучше и грандиознее этой мультяшной ерунды.
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: Ashenwail от 11 Апреля 2013, 22:39
Обливионские айлейдские руины выглядят в тыщу раз лучше и грандиознее этой мультяшной ерунды.

Поддержу. Обливионский мир провинции Сиродиил выглядит не только грандиознее, но и реалистичнее того, что мы увидели на скринах. И стильнее.
Но если онлайн будет по уму сделан, играть буду с удвольствием.
ОГРИМ напоимнает короля гоблинов из Хоббита

Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: vechislov от 12 Апреля 2013, 03:01
реалистичнее
О чем Вы вообще?  :o Какая можеть быть реалистичность в MMORPG? Ответ: никакой. Реалистичности в них столько же, сколько в нашем мире драконов.


А обусловлено это тем, что в игру будут играть сотни-тысячи людей одновременно. Реалистичность в играх требует больших ресурсов. А какие тут могут быть ресурсы, если под боком тысячи пикселов триста раз за секунду меняют свое положение, цвет, гамму, насыщенность, координаты и много, много всего прочего.
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: el-sid от 12 Апреля 2013, 08:44
-Пикселы само собой, но фентези игрушка должна быть, чуток "мультяшно-диафильмовой", что бы ощущение сказки не пропадало, а кинографика, это для Кризисов и пр. Вон Скайрим во многом Обливиону проигрывает, именно графикой "приближенной к кино", приблизили к реалу и все...нет того сказочного  очарования, что нужно.Холодный и реальный, Скайрим получился...и вызывает чувство подсознательного отторжения.
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: vechislov от 12 Апреля 2013, 19:19
Холодный и реальный, Скайрим получился...и вызывает чувство подсознательного отторжения.
Насколько я помню, Bethesda именно это и обещала.
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: Ashenwail от 12 Апреля 2013, 19:44
В онлайне главное превращение его в постоянный наркотик. Вон - танки - на что тупая игра, а первое место в прошлом году заняла по количеству проголосовавших за неё.
В диабло вышибают лут. 1000000000000000000 раз загружаются в одну и ту же локацию, и зачищают, вырезая несчасных монстров миллионами.
А чем зацепит ТЕС-Онлайн? Просветите, а то я не очень слежу
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: Hawker от 12 Апреля 2013, 20:05
А чем зацепит ТЕС-Онлайн?
я тут немного поцитирую :-[
Цитировать
это отличная штука для друзей, которые постоянно обсуждают ТЕС, ведь они теперь смогут играть в одну игру вместе, а не обсуждать её порознь.
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: Ashenwail от 12 Апреля 2013, 20:43
Это отличная штука для друзей, которые обсуждают что??????
Почитай топик в Скайриме, как мы обсуждали политический конфликт - легион и ББ.
Беседке следует основательно постараться, чтобы в Онлайне была идея, которая бы цепляла.
В Обливионе мы - да - обсуждаем. Скрины. Персов и пейзажей. Но не будем же мы обсуждать
это же в оналйне?!!! :o
Да, есть категория людей, которые любят обсуждать своих персов - кавайных мальчиков/девочек.
Если это будем обсужать, Беседке будет кирдык.

Не, я не думаю. Что-нибудь они придумают. Скорее всего лут или делать или вышибать.
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: Дуко от 12 Апреля 2013, 21:46
Ногебать нубов в пвп, чего ещё надо.
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: Hawker от 12 Апреля 2013, 21:56
Ногебать нубов в пвп, чего ещё надо.
ФАРМИИТЬ! ;D
Но не будем же мы обсуждать это же в оналйне?!!! :o
А почему нет,зайдут после игры,сделают темы аналогичные и всё и тут начнется все рассказы мерисью, скрины,обсуждения,да и в самой игре в каком нибудь чятике 8)


Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: Ashenwail от 12 Апреля 2013, 22:04
Ногебать нубов в пвп, чего ещё надо.

Иди в танки поногебай. Высокие там у тебя результаты? Ты в РЕДАах?
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: Дуко от 12 Апреля 2013, 22:09
В МВО весьма норм. В старконфликте тоже были неплохие. А танки? Нет уж , увольте, играйте сами в это  :-\
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: Ashenwail от 12 Апреля 2013, 22:37
Да, в "этом" жестко, если не сказать "жестоко". Но не я сказал "ногебать". Я не люблю PvP. Оно, в онлайн играх зачастую зависит от денег или от рефлексов спиного мозга.
В этом плане Diablo 3 хорошо построили: если тебя PvP не привлекает, то по-факту ты с остальными даже не контачишь. И лут собсвтенный. А что творилось в двух предыдущих версиях!!  :'( 8) :o
Поглядим, что сотворит Беседка: будут ли побоища клан на клан.

Но блин хотелось бы элементы стратегии
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: Дуко от 12 Апреля 2013, 22:52
Согласен
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: Tevinter Mage от 13 Апреля 2013, 20:32
Холодный и реальный, Скайрим получился...
Для меня это не недостаток, особенно второе.
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: vechislov от 14 Апреля 2013, 15:14
19 минут 23 секунды геймплея, начиная с создания персонажа.
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: РЕДМЕНЪ от 14 Апреля 2013, 23:07
Видео уже недоступно :(
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: Архангел от 14 Апреля 2013, 23:42
я особо не слежу за рекламой, а на русском The Elder Scrolls Online будет?
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: РЕДМЕНЪ от 14 Апреля 2013, 23:57
Должен быть, не терять же им немаленький сегмент рынка.
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: Ashenwail от 15 Апреля 2013, 00:37
Не будет - не будем играть. Меня многие не поймут, но если помните, то WoW долго не выходил на русском. Так я в него и не играл. А вот не фиг: вы не уважаете мой язык, я не отдаю вам мой деньги
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: Дуко от 15 Апреля 2013, 00:41
Большая часть ммо сначала без русского. ВоВ, Ив, Линяга. Гилд Варс 2 даже и не собираются русский делать.
Так что если тесо выйдет сразу на русском - это очень даже повезло.
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: Ashenwail от 15 Апреля 2013, 01:39
Им - да. Денег больше получат. Всё-таки, мир TES не такой известный, как другие. 10 миллионами игроков Беседка вряд ли может похвастаться. Так что пусть переводят.
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: vechislov от 16 Апреля 2013, 19:32
Не будет - не будем играть. Меня многие не поймут, но если помните, то WoW долго не выходил на русском. Так я в него и не играл. А вот не фиг: вы не уважаете мой язык, я не отдаю вам мой деньги
Среди моих знакомых и друзей есть люди, которые играли в World of Warcraft или Lineage II когда они еще не были на русском языке. Сидели со словарями и открытыми страницами разных переводчиков и  перепечатывали и переводили текст. Так что если кто-то действительно пожелает поиграть, то ему не важно будет на каком языке игры.

Ну и напоследок так называемый вредный совет: учите английский, хотя сам его не знаю.
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: Hawker от 16 Апреля 2013, 20:14
А мне пофик-Английская игра,русская игра.Я переводчик(ну,почти учусь :-[),и буду играть какая будет :P
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: Архангел от 16 Апреля 2013, 21:18
Не будет - не будем играть. Меня многие не поймут, но если помните, то WoW долго не выходил на русском. Так я в него и не играл. А вот не фиг: вы не уважаете мой язык, я не отдаю вам мой деньги
Ооо, уважаю!  8) пускай они лучше русский учат , иначе не видать им Голден джойстика.
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: vechislov от 16 Апреля 2013, 21:25
Ооо, уважаю!   пускай они лучше русский учат , иначе не видать им Голден джойстика.
Русский будет в любом случае, потому что как уже говорил товарищ РЕДМЕНЪ

не терять же им немаленький сегмент рынка.
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: Дуко от 16 Апреля 2013, 22:32
Русский сегмент рынка игр, безусловно, самый огромный. А если ещё учесть, что несмотря на медведей и водку некоторые русские все же знают английский язык и купят игру, то потери в деньгах у разрабов будут просто колоссальные, если не выпустят русик.
Лино я все же думаю что он будет, но не сразу, как обычно в ммо.  В любом случае будет видно.
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: vechislov от 17 Апреля 2013, 01:35
Bethesda опубликовала новый трейлер The Elder Scrolls Online. В нем разработчики демонстрируют нам персонажа Огрима, который впервые появился еще в Morrowind.
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: Архангел от 17 Апреля 2013, 01:46
как паровым катком...
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: РЕДМЕНЪ от 17 Апреля 2013, 03:12
Хм... ты эту видеу ещё на на прошлой странице (http://forum.anvilbay.ru/index.php?topic=24774.msg595657#msg595657) показывал.  ;)
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: vechislov от 17 Апреля 2013, 14:58
Хм... ты эту видеу ещё на на прошлой странице (http://forum.anvilbay.ru/index.php?topic=24774.msg595657#msg595657) показывал.  ;)
Упс.. а я как-то и не заметил, что там видео было. Однако, думаю сейчас его больше людей посмотрело.
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: Hawker от 17 Апреля 2013, 16:26
Однако, думаю сейчас его больше людей посмотрело.
Стабильная действующая тактика рекламщиков ;D
А помимо этого нового слышно чего-нибудь или они на месте стоят???
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: vechislov от 17 Апреля 2013, 16:52
А помимо этого нового слышно чего-нибудь или они на месте стоят???
Closed BETA-test
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: Hawker от 17 Апреля 2013, 16:59
Closed BETA-test
Ну как всегда >:(
(http://jpegshare.net/images/e9/5c/e95c593898e3d04791f78e0936f02464.jpg) (http://jpegshare.net/)
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: Ashenwail от 18 Апреля 2013, 11:00
Ну как всегда >:(
(http://jpegshare.net/images/e9/5c/e95c593898e3d04791f78e0936f02464.jpg) (http://jpegshare.net/)

ЛОЛ
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: Маркус от 18 Апреля 2013, 11:32
а когда уже с торрентов тянуть можно будет?  ;D
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: Ashenwail от 18 Апреля 2013, 18:52
Только лицензионная покупка!
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: Hawker от 18 Апреля 2013, 19:47
Только лицензионная покупка!
то же самое,ибо после скачанного мной с торрента репака,содержащего в себе 100500 глюков,я буду покупать только лицензию и ничего более 8)
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: Дуко от 18 Апреля 2013, 20:12
Ну в ммо то не больно с пиратки поиграешь.
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: Архангел от 18 Апреля 2013, 22:26
А какова стратегия разрабов по вытягиванию денег у юзеров? Диск с игрой покупать надо будет? А дальше, до определенного уровня бесплатно? или за деньги только супер оружие, ингредиенты? или локации за деньги? или .....

И вообще во что нам это выльется, если мы "подсядем"....
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: vechislov от 18 Апреля 2013, 23:34
Ну в ммо то не больно с пиратки поиграешь.
Может и запилят какой-нибудь пиратский сервак, но ИМХО лицензия ММО гораздо лучше.
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: Ashenwail от 19 Апреля 2013, 00:26
А какова стратегия разрабов по вытягиванию денег у юзеров?

Ты с этим вопросом сайтом ошибся. Да обычная, ......., стратегия. Скоро ею насладишься
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: vechislov от 19 Апреля 2013, 00:46
Ты с этим вопросом сайтом ошибся. Да обычная, ......., стратегия. Скоро ею насладишь
У всех разрабов MMORPG сейчас одна стратегия: сделать игру free2play -> получить деньги за продажу лицензий -> сделать магазин с разными игровыми примочками, которые будут стоить реальные деньги -> получать деньги от этого магазина -> сделать глобальное обновление и выступить его отдельным диском -> получить деньги от продажи обновления -> добавить вещи в онлайн-магазин -> получить деньги от продаж в онлайн-магазин -> сделать глобальное обновление и выступить его отдельным диском -> получить деньги от продажи обновления -> добавить вещи в онлайн-магазин -> получить деньги от продаж в онлайн-магазин -> и дальше по циклу.
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: РЕДМЕНЪ от 18 Июня 2013, 22:06

Открывается обновлённый раздел The Elder Scrolls Online (http://forum.anvilbay.ru/index.php?board=222.0).
Данную тему решено было не трогать и она остаётся для разговоров "обо всём". Для многих тем открыты новые топики, см. внимательно.

Ведущим раздела вызвался быть vechislov (http://forum.anvilbay.ru/index.php?action=profile;u=1591), за что ему большое спасибо.
Поскольку раздел большой и в перспективе будет ещё больше и работы в нём будет очень много, в помощь vechislov (http://forum.anvilbay.ru/index.php?action=profile;u=1591)*у приглашаются инициативные креативные товарищи. Желающим помочь в развитии раздела просьба писать мне в ЛС (http://forum.anvilbay.ru/index.php?action=profile;u=78).
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: Ashenwail от 27 Июня 2013, 20:51
Цитировать
И усё, можете не ждать синглплеерного Тамриэля - никогда. Говорю, как человек, достоверно предсказавший то, что TES V будет в Скайриме, задолго до его выхода и появления какой-либо информации о проекте.
Да, скорее всего ты прав. Я этого боюсь. И это, объективно, будет шаг назад, поскольку ММОРПГ - до .... (много, в смысле), а синглплейровская ТЕС серия была неповторима. По уму бы - и ММО и - потом - синг с суперкосмической графикой, но, конечно, писюн нам покажут. И не только покажут, но и дадут.  :'(

Цитировать
во первых английский в мморпж это норма, во вторых перевод в мморпж это обычно такой ахтунг, что лучше его не  видеть даже когда выйдет.
Качество перевода - не агрумент тут. Я без перевода не буду играть не потому, что английского не знаю, а из принципа. Из уважения к себе.
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: РЕДМЕНЪ от 27 Июня 2013, 20:58
 
Цитировать
писюн нам покажут. И не только покажут, но и дадут.  (http://forum.anvilbay.ru/Smileys/kolobok/cry.gif)
А ты не бери, делов-то.
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: Дуко от 27 Июня 2013, 21:07
Качество перевода - не агрумент тут. Я без перевода не буду играть не потому, что английского не знаю, а из принципа. Из уважения к себе.
Да как угодно, я ж разве уговариваю. Я свой ответ аргументировал.
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: Ashenwail от 27 Июня 2013, 21:13
Цитировать
А ты не бери, делов-то.
Да, этого-то я и боюсь - что придётся не брать.

Хочу предельно прояснить свою позицию.

Мне, как человеку обожавшему HOMM 2 и HOMM 3, было радостно услышать, что Нивал делает 5 часть, которая, к слову - одна из красивейших игр последнего десятилетия. Но - я говорил выше - олдскульщику было неинтересно в неё играть. Графика новая, а игровой процесс полностью знакомый. Ну - выходишь из замка, а ты всё уже знаешь.
(Просьба не выть, что Герои 5 - шедевр. Может, и шедевр, но для олд скул - скучно).

Потом случилось кое-что ещё хуже. Я говорб о Диабло 3. Грубо говоря, это - сиквелл игры 15-й летней давности. 5 лет её ждал и увидел - что? ТО самое, что РЕДМЕНЬ мне не советует брать. (Ну я взял, конечно - 1000 - копейки, но обидно за то, что Близзард показал свою творческую импотенцию).

Покажите мне аналог Обливиона. С таким же высочайшим уровнем модостроения. .............. А-а-а-а.
Вот я и боюсь, что Беседка, вместо того, чтобы потом - после ТЕС-онлайн сделать качественную "Империю" (ТЕС 7), которая бы задала новую высокую планку качества, опустится в стрижку купонов, ориентацию на морально-устаревшую графику, и те де и те пэ.

Коечно не возьму ТЕС 6 Онлайн, если она будет бэд! Абыдна будэт - вот что.
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: РЕДМЕНЪ от 27 Июня 2013, 21:26
 ;D
Навевает на некоторые размышления, учитывая тот самый "предмет", который не советую брать.
 :D
 :-X
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: Ashenwail от 27 Июня 2013, 21:30
Ну позиция людей, которые будут играть на старте по-любому, даже если русификатора вообще никогда не будет, тоже навевает на размышления, но если я её агрументирую, то ты мне опять % надаёшь, защищая пипл, который схавает честных дружелюбных геймеров от того, что король-то голый.  ;D
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: Дуко от 27 Июня 2013, 22:32
Ну позиция людей, которые будут играть на старте по-любому, даже если русификатора вообще никогда не будет, тоже навевает на размышления
...что им не обязательно играть на русском что бы понять что делать и получать удовольствие от игры?  Действительно.

Про олдскул неверно. Как раз малейшее изменение, и они не довольны. Д3 к слову многими чмырится за то, что там слишком много поизменяли по сравнению со второй частью (а если вспомнить первую..  :D ). А герои 5 уж и подавно, даже не говорю про 6.
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: Ashenwail от 27 Июня 2013, 23:51
Дуко, мне нет понта с тобой сраться из-за ещё не вышедшей ОНЛАЙН. Я просто боюсь, что это будет ещё одна МММММММОРПЕЖЕ, без изюминки, без огонька. Надеюсь, ты лучше меня можешь перечислить, сколько проектов ММО провалились. А учитывая то, что Беседка не всегда выдаёт проработанную идейную линию, бояться есть причины. Вот чего я боюсь.

Может, я не внимательно что смотрел\читал\слушал? вот вы мне в картце повторите, чего ради мне там махать мечом (как если я был бы слоупок)
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: Дуко от 28 Июня 2013, 01:24
А я вовсе не говорю, что будет успешная игра : ) Возможно и вправду шлак.
Но скайрим у меня что-то как-то совсем не пошел, может хоть тут побольше затянет...
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: vechislov от 28 Июня 2013, 17:00
Последние 9 сообщений были перемещены из темы "Кто будет играть на старте?" (http://forum.anvilbay.ru/index.php?topic=25484.0). Ибо нечего оффтопить!


Если у кого-то возникли претензии касательно переноса сообщений, то прошу писать мне в ЛС, а не разводить тут демагогию.
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: vechislov от 01 Июля 2013, 18:07
Надеюсь, что перевод выйдет быстро, причем больше надеюсь на выход фанатского перевода, что мне кажется случится быстрее.
А разве бывает фанатский перевод. Отдельные моменты перевести могут, но все потом на сайтах в виде гайдов или викий, но чтобы всю MMOшку перевели, да еще и фанаты  :o
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: Дуко от 01 Июля 2013, 18:13
Да, тоже что-то не видел фанастких переводов для ммошек  :D
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: Архангел от 03 Июля 2013, 01:13
Ну, про полные переводы ММо, я может и перегнул, но я верю в энтузизизм истинных фанатов  ;) или тех кто умеет переводить и при этом им делать больше нечего.

Слушайте, а давайте скооперируемся ещё с парой сайтов и сделаем перевод, наверняка найдутся люди кто сможет вскрыть файлы и вытянуть тексты, которые делим между переводчиками и ...дастиш фантастиш.
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: vechislov от 03 Июля 2013, 01:17
Ну, про полные переводы ММо, я может и перегнул, но я верю в энтузизизм истинных фанатов   или тех кто умеет переводить и при этом им делать больше нечего.
DLC для Skyrim переводили только потому, что существовал редактор. Для TES Online такого редактора не будет. А исходники никто фанатам не даст. Так что будем ждать перевод от какой-нибудь "АДИН СИ"
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: Архангел от 03 Июля 2013, 01:21
совсем никак не вскрыть файлы?  ???
давайте петицию напишем этим чудикам за бугром (что-то у меня опять фантазия разыгралась, пойду спать)
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: РЕДМЕНЪ от 03 Июля 2013, 01:37
На форумах уже пишут петиции в ЗениМаксСтудио. Надо ещё одну?  :-\
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: Архангел от 03 Июля 2013, 01:43
Хакеры есть?  8)
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: Рызоп от 14 Июля 2013, 20:45
Геймплейное видео с последнего бета-теста:
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: Ashenwail от 14 Июля 2013, 21:29
ПОсмотрел. Подтвердились опасения.

Морально устаревший дизайн. Всё какое-то угловатое, дервья растут прямо из текстуры. Может там количество пикселей и немалое, но графика в смысле красоты мира - <cenzored>.

Бег угловатый. Плавного поворота наравне с движением вправо-влево не будет, да?

Эльфы страшные, как в Скайриме или Морровинде! Жаль. У Толкина и в Фейруне эльфы - красивый народ. Не сисятые вислоухие самки, как в бесчиленных анимэ, а высокий и красивый. Но Беседка пошла по пути страшных эльфов. Видимо, у них был выбор - "няшные, сисястые с ушами параллельно земле" или "с угловатыми чертами лица, как то дистрофики".
Выбрали второе.

Понравилась система открытия замков. На время, окружающий мир активен, посложнее чем в обле - нормально, в общем.
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: РЕДМЕНЪ от 14 Июля 2013, 21:41
Это же ж ужас что такое. Если всё так и будет: в ключевых точках толпы обезумевших геймеров слепошаро натыкаться друг на друга и прыгать по головам, а потом все скопом будут наперегонки рвать когти к ближайшему маркеру - какое удовольствие от игры получишь?
Очень реалистично: рядом с группой мирно беседующих у костра тамриэльцев стоит скелетон, который дожидается именно тебя и именно на тебя агрится, а со всеми прочими у него пакт о ненападении, аха.
М.б, это особенность ммо и именно так и нужно, но мне это всё [пока] непонятно.

Понравилось, что можно комплекцию, рост менять - можно сделать коротышку гнома, как в Скае.
И кто это синий гоблин бегает во второй половине ролика? Это точно не моб, это кто-то из игроков, как я понял. Призванное существо?
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: Ashenwail от 14 Июля 2013, 23:05
Надо Дуко спросить: а в ГВ2 графика получше будет? И анимация движений? Илитакоеже...?
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: Скриб от 14 Июля 2013, 23:24
Да, синее скамподобное существо призывное. Когда игрок наводил на него мышку, высвечивалось "фамильяр".


В ГВ2 графика намного лучше (хотя мне нравится местный туман и освещение, если судить по скриншотам), анимация движений несравненно лучше. Плавные, естественные, детальные. Да, если возникнет такой вопрос - говорю из личного опыта игры в нее. Однако лучше они и в TERA, и в Vindictus'е (хотя это, скорее, мультиплеерный слешер), и в Blade and Soul, и еще много где - скорее, это ТЕСО отличается исключительно хреновыми анимациями. Может, потому, что пока что бета, но что-то я сомневаюсь.
Впрочем, в ГВ2 анимации лучше и чем в любой синглплеерной TES, включая Скайрим, бгг.
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: Ashenwail от 15 Июля 2013, 00:39
Ясненько. Ну, флаг им в руки. Беседке, в смысле.
Понижение качества мира. Сколько уже раз это было, но нет, они ничему не учатся.
В смсыле - не только Беседка, а разрабы игр вообще.
А ГВ2 - кажется, не переведена на рус яз?
Чего удивляться, что ха сколько млн россиян ногебают/сливаются?
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: Скриб от 15 Июля 2013, 01:07
ГВ2 не переведена, нет. Хотя многие русские играют в нее на европейских серверах, банить там никого не банят.


Интересно, кстати, почему персонаж-аргонианин все равно начал игру на территории Скайрима. Особенности беты, или старт действительно будет фиксированным для представителей любой из трех рас каждой фракции?
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: Ashenwail от 15 Июля 2013, 02:03
При чём тут "банить"? Я не говорил, что кто-то кого-то банит. Э-э-э, недопонимание вышло. Что в моих словах ему способствовало?
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: Скриб от 15 Июля 2013, 02:20
Я говорю, что кто-то кого-то банит. На европейские сервера Теры или, скажем, на все сервера Виндиктуса русских не пускают и нередко банят, если находят.
А в ГВ2, хоть перевода и нет, но нет и подобных гонений.
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: Axeo от 15 Июля 2013, 03:32
Посмотрел видео с поста выше. Вспомню детский восторг в момент, когда узнал, что выйдет ММО по ТЕS, но со временем он куда-то испарился, а после видео такого плана .. как бы в негатив не уйти.

Хотя, конечно, пока не поиграешь - не поймешь. Тут приводили в пример опыт игры в ГВ2, приведу пример и от себя. Больше 5 лет играл в Lineage 2, на пиратских серверах, на олдскульных версиях игры, ибо любил классику. Как следствие - графика там была на несколько ступеней ниже, чем во всех ведущих ММО того времени. Особо сильно бросилось в глаза, когда с девушкой начали играть в Aion, сделанный на движке CryEngine (привет Crysis!). Однако последний не удержал меня больше двух месяцев, хотя и возможностей в игре в десятки раз больше, и на официальном сервере играли. Про графику уже говорил, но стоит отдельно отметить еще раз - сделано все роскошно. Но, не смотря на все очевидные плюсы Aion'a, фаворитом для меня осталась старая добрая "линейка".

Так что вполне возможно будет что-то такое, что зацепит в TESO и не отпустит, не смотря на все угловатости анимации, "реалистичность" поведения нпс и прочего и прочего. Лично для меня пока что единственное, что привлекает в данной разработке - так это вселенная, возможность исследовать новые места Тамриэля, пополнить знания по миру TES в целом. Как-то так  ;)
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: Дуко от 15 Июля 2013, 04:03
Да, графика в гв2 несравненно лучше. Но возможно, здесь ещё подкрутят.
Да уж, в гевешке про баны русских тоже не слыхал. Бегал с разными рандомными буржуями, говорил что русский, никто не против  :D Видимо здесь "russian retards" ведут себя адекватнее и отсюда отношение других тоже куда адекватнее .)
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: РЕДМЕНЪ от 15 Июля 2013, 09:32
Интересно, кстати, почему персонаж-аргонианин все равно начал игру на территории Скайрима. Особенности беты, или старт действительно будет фиксированным для представителей любой из трех рас каждой фракции?
Да-да, я тоже не понял этот момент. Думаю, это для тестирования только.

На графику не смотрите, это любительское видео, заснятое пиратским образом, Зенимаксы его обязаны отловить и вырезать. Или псевдопиратское, и слив запланирован. В любом случае, оценивать графическую составляющую по неофициальным полу- или полностью пиратским роликам я бы не стал.
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: vechislov от 15 Июля 2013, 17:48

Все видио с ЗБТ по сути своей пиратское и снималось на компьютере у игрока через какой-нибудь Fraps и/или PlayClaw. Нам не известны технические характеристики компьютера этого игрока и неизвестно какие настройки графики он выставил в игре. Напомню, что ZeniMax Online обещало, что в TES Online можно будет играть как на машинах нового поколения, так и на компьютерах со старой конфигурацией. Так что учитывайте и этот факт.
Еще про видео скажу, что оно пережато. Как соц. сетью "В контакте" после загрузки этого видео, так и перед тем, как его вообще собрались выкладывать. Ибо, как всем известно, программы для захвата видео из игр снимают его в том качестве, которое выставлено в игре.
По поводу графики скажу следующее: вспомните World of Warcraft с его мультяшной графикой и вспомните сколько народу в него играет. И с каких пор графика стала важным показателем "офигенности" игры? Мы же играем в Morroind и не жалуемся на то, что там кривая анимация и прочее.


По поводу старта игры. Все персонажи разных рас одного альянса стартуют на одном острове. Доминион Альдмери - не знаю, Даггерфолльский ковенант - Строс М'Кай, Эбенградский пакт - Сотлсхейм - насколько помню так.
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: Архангел от 15 Июля 2013, 21:15
Люди, ну пожалуйста, давайте вскроем и переведем тексты TES-онлайн. Я же потом  свихнусь сидя со словарем перед монитором.
Кто знает кого-нибудь, кто играет в тестовую версию? Надо достать эти чертовы файлы.
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: vechislov от 15 Июля 2013, 23:49
Я же потом  свихнусь сидя со словарем перед монитором.
А как люди играли в World of Warcraft, когда он был на английском?
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: Ashenwail от 16 Июля 2013, 00:25
Цитировать
На европейские сервера Теры или, скажем, на все сервера Виндиктуса русских не пускают и нередко банят, если находят.
Вот поэтому я и говорю, что пока эти говна не переведут игру, тем самым официально признают русский - одним из официальных языков игры, хер я им свои деньги отдам.

Цитировать
А в ГВ2, хоть перевода и нет, но нет и подобных гонений.
Видимо, именно так надо понимать "истиную демократию" и "права человека пользователя".

Цитировать
А как люди играли в World of Warcraft, когда он был на английском?
Да вот и не играли. Именно поэтому. И как-то живы и не комплексуют.
ЗЫ: когда я увидел  Warcraft 3, я был неприятно поражён его мультяшным дизайном. Но он был сделан на сеттинге Муншаэ, и это было интересно. Когда эта байда повторилась  в World of Warcraft, мне показалось это уж слишком. Не хочу разводить псевдо-психологические дискурсы о мультяшной графике, но я был уверен тогда и уверен сейчас, что будущее - за реалистичным фенетези-сеттином, a-la Обливион, Скайрим. Именно поэтому я так опасаюсь за то, что там народит Беседка. Сделали бы 3 провинции на мега-графику. Но там сколько денег? По 20 $ диск? И DLS по 5$& А в онлайне - в сто раз больше. <cenzored>!


Сообщение объединено: 16 Июля 2013, 00:27
ЧТо за фигня? Почему весь мой пост пошёл цитатой? Админы сделайте что надо, плз
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: Дуко от 16 Июля 2013, 00:29
Дико извиняюсь, возможно я не заметил, но где указано, что "русский один из официальных языков игры"?
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: Ashenwail от 16 Июля 2013, 00:37
Прошу, прощения, не понял? А в ТЕС-онлайн - не указано? <cenzored>!, <cenzored>!, <cenzored>!

Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: vechislov от 16 Июля 2013, 00:42
Дико извиняюсь, возможно я не заметил, но где указано, что "русский один из официальных языков игры"?

Прошу, прощения, не понял? А в ТЕС-онлайн - не указано? !, !, !

Еще при анонсе объявили, что официальные языки игры на старте будет английский, французкий, немецкий.


ЧТо за фигня? Почему весь мой пост пошёл цитатой? Админы сделайте что надо, плз
Ashenwail, поправил. Теги закрывать надо. Напирмер, открытый тег - "quote", закрытый тег - "/quote".
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: Ashenwail от 16 Июля 2013, 00:45
Цитировать
Еще при анонсе объявили, что официальные языки игры на старте будет английский, французкий, немецкий.
Ню-ню. Тогда поеду ногебать
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: Архангел от 16 Июля 2013, 02:05
Короче всё печально, если диск 20 баксов, если перевода не будет; я вот почему-то надеялся что игра будет "условно" бесплатной (типа мира танков или War Thunder) - скачал поставил, до середины игры наслаждаешься без особого напряга...
опять забавное совпадение: досмотрел последние серии "Эльфийской песни", открываю последний ответ на форуме и вижу
Ню-ню.
так звали альтер эго героини - Ню
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: Дуко от 16 Июля 2013, 02:12
В условно бесплатных на донат уходит в разы больше чем 20 баксов каких-то  :(
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: Архангел от 16 Июля 2013, 02:15
Ну это не так сложно как кажется, играть в таком режиме, настоящая жизнь ведь тоже не сахар. А удовольствие надо получать и от той и от другой.
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: Ashenwail от 16 Июля 2013, 03:13
Цитировать
так звали альтер эго героини - Ню
(http://s.запрещенный домен/815096ffdf394be4d0b200aca48be5c9.gif) (http://smayliki.ru/smilie-37385895.html)
- Лев, а ты куда это? - спрашивает крокодил.
- Да за бегемотом.
- А чо?
- Да пасть ему порву - слишком большая.
- Ню-ню
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: vechislov от 16 Июля 2013, 03:38
Архангел, Ashenwail не оффтопте, для этого есть болталка!
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: Рызоп от 23 Июля 2013, 22:08
Еще одно видео из ЗБТ.


Изначально по собственной невнимательности закинул не в ту тему.  :'(
Теперь она там, где надо.
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: JustArkey от 25 Июля 2013, 02:45
Играю в СВТОР на европейском сервере, местный английский довольно прост, проблем с прохождением нет, да и в чате такие же игроки, так что все друг друга понимают "я, есть, хочу того вуки", разве что Russian retards реально достали, биотвари додумались сунуть эвентовые квесты в ПвП зону, где сидят группы идиотов из гильдий наподобие Russian X, состоящие из стелсеров (ассасины и хилеры оперативники), сливающие одиноких путников, но это оффтоп. Думаю, и тут проблем не возникнет, в стиле пойди туда - убей того, а в РвР вообще читать не надо - школозерг рулит, и ему покорны все возрасты.
Госспади: убогие посохи на спине у магов заставляют меня плакать кровью, серьёзно сомневаюсь в карьере мага, не хочу бегать как имбецил с палкой, я не Гарри Поттер, который без палочки скастовать ничего не может, даже шпингалет в туалете закрыть. Помню в ДнД онлайн вызвал наёмника, призыв монстра заклинанием мага, затем скелета абилкой престиж-класса, касание мастера на себя (позволяет махать любым оружием) и пошёл двуручкой косить всё, что из-за мини армии живым выходит.
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: РЕДМЕНЪ от 26 Июля 2013, 15:56
Еще одно видео из ЗБТ.   
Посмотрел немного. И другие ролики вспомнил.
Что мне определённо нравится - это архитектура разных мест/городов.
Неужели моделлеры/модмейкеры пройдут мимо такого богатого пласта?
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: vechislov от 29 Июля 2013, 16:29
Неужели моделлеры/модмейкеры пройдут мимо такого богатого пласта?
Поживем, увидим!
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: Рызоп от 02 Августа 2013, 00:27
Elder Scrolls Weekly - New Gameplay, MMO's for beginners and character creation
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: JustArkey от 02 Августа 2013, 01:14
Не очень содержательно, но, хоть что-то, система боя больше похожа на Даггерфол.
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: el-sid от 02 Августа 2013, 03:28
Красота то какая, настоящий фентезийный мир! Жаль что нет не браузерного варианта игры. Я бы побродил по такому Тамриэлю. А ММО не для меня, я слоу, да вдобавок ко всему Интернет слабый.  :(
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: vechislov от 04 Августа 2013, 18:50
Просто оставлю это здесь:
Цитировать
Есть ли в планах внутриигровой профиль игрока, в котором можно записать историю персонажа и указать некоторые его характеристики? Если нет, то будет ли возможность создать пользовательский аддон для подобных целей?
Пока что мы не планируем официально поддерживать такую функцию, но система аддонов будет достаточно гибкой. Мы отлично знаем, насколько находчивым бывает ролевое комьюнити, когда дело доходит до создания аддонов и плагинов, расширяющих возможности отыгрыша, и с нетерпением ждем результатов вашего творчества.



Сообщение объединено: 04 Августа 2013, 18:58
Так же стоит отметить, что бета-тестеры вне себя от счастья и уверяют, что игра получилась просто отличная!
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: Ashenwail от 26 Августа 2013, 02:27
Я не играю в ВАВ-ку и не играл. Дюже инфантильный мир. Но я действительно могу ошибаться. Просвети, плз
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: vechislov от 26 Августа 2013, 02:34
Просвети, плз
Рассказывать о истории миров не имеет смысла. В сети ее полным полно. Я взял World of Warcraft в качестве примера.
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: Ashenwail от 26 Августа 2013, 02:38
Цитировать
Скажи с чего Blizzard получает больше денег: с платежей за подписку или с микротранзакций?
Вот за что просвети. История мира ВАВ-ки мне как-то известна, хотя и в онлайн не играл. Я как бэ во 2 Варкрафт играл. И в 3.
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: vechislov от 26 Августа 2013, 02:55
же не англ, не фр. , не нем - парни не доработали.
tesonline.ru писали письмо в ZeniMaxOnline по поводу русской локализации. Ответом им было "ждите".
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: Ashenwail от 26 Августа 2013, 17:05
Цитировать
Скажи с чего Blizzard получает больше денег: с платежей за подписку или с микротранзакций?
Так я извиняюсь, не знаю. С чего же Близзард больше имеет? А, vechislov?
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: vechislov от 26 Августа 2013, 17:48
С чего же Близзард больше имеет?
С ежемесячной подписки.
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: Ashenwail от 26 Августа 2013, 17:55
Спасибо.


Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: JustArkey от 26 Августа 2013, 21:19
У близардов в ассортименте только перенос персонажа, смена имени, фракции и подобный хлам, а в донат шопе ТОЛЬКО маунты и питомцы, БЕЗ внешки и подобных понтов. А вот если в ТЕСО начнут торговать уникальной внешкой брони и оружия, как в СВТОР, то доход с шопа точно сравнится, если не превысит, доходы с подписки.
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: vechislov от 26 Августа 2013, 21:23
Главное здесь "ЕСЛИ". Никакой точной информации о внутриигровом магазине, кроме возможности смены ника, на данный момент нет. GamesCon 2013 завершился и никакой информации с него нет.
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: JustArkey от 26 Августа 2013, 21:34
Само название "магазин" подразумевает, что в нём будут продаваться внутриигровые вещи, в противном случае это "дополнительные услуги" или что-то в этом роде. По крайней мере в ВоВ так. Но для верности предлагаю просто подождать.
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: vechislov от 26 Августа 2013, 21:36
По крайней мере в ВоВ так. Но для верности предлагаю просто подождать.
О чем я не раз намекал своими фразами "не известно", "точной информации нет", "подробности будут позже" или что-то в этом роде.
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: Дуко от 26 Августа 2013, 21:38
Можно забиться на сотку, по пацански. И проверить когда выйдет  :D
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: JustArkey от 26 Августа 2013, 21:42
Просто все вышеупомянутые фразы и отмазки (со стороны разработчиков) нагнетают обстановку, и люди думают: если всё так радужно, то что они скрывают? Ломаются, как джедаи перед переходом на тёмную сторону, явно уже измыслили недоброе, либо сами колышатся на краю весов и решают: бабло или любовь фанатов. Вобщем, я готовлюсь к худшему, но надеюсь на лучшее, хотя, это только при модели ф2п подписчики получают халявную донат-валюту каждый месяц, если в игре будет только подписка, то это будет как в ВоВ - только за отдельную оплату, так что, остаётся надеяться только на продажу смены ника, пола, альянса и тд.
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: vechislov от 31 Августа 2013, 19:27
ALEX250682, для видео есть своя тема (http://forum.anvilbay.ru/index.php?topic=25460.0). Перенес пост туда, где ему положено быть.
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: Куинн от 21 Октября 2013, 19:55
Эх, с удовольствием поиграла бы в TESO. Да только не получится. Игра платная+неизвестно, будет на русском или нет...

Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: РЕДМЕНЪ от 21 Ноября 2013, 20:03
Неа, в Ковенанте главные бретоны и Эмерик. Я плакаю, теперь я никуплю игру за неполиткорректность  :'(
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: vechislov от 21 Ноября 2013, 20:42
Причем тут вообще политкорректность? Разве Доминион, Пакт и Ковенант думают о политкорректности?
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: РЕДМЕНЪ от 21 Ноября 2013, 20:58
Это ты у JustArkey спроси, для чего он политкорректность и цвет кожи вспоминает при каждом удобном случае  :-[
Речь идёт о политкорректности в нашем мире, а не в ТЕС  ;)
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: vechislov от 21 Ноября 2013, 21:45
Я понимаю что наш мир находит свое отражение в видеоиграх, но не настолько. Вспомните то же DLC для Assassin's Creed 3 - Тирания короля Вашингтона. Был ли там хоть намек на политкорректность? Нет. Не стоит сравнивать наш мир и игровые вселенные.
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: JustArkey от 21 Ноября 2013, 22:56
Так то сделано, якобы, в соответствии с реальными историческими событиями, поэтому и не было, а политкорректность продолжает крепнуть на Западе, обвинить в рассизме могут за что угодно - лишь бы доказать факт морального вреда из-за оскорбления внутренних чуств и тд и тп, я к тому, что большая часть афроамериканцев будет играть редгардами, так как у них пунктик на счёт представления прав и свобод своего народа всему миру, это известный факт: -Зачем ты сюда пришёл, тебе же это не нужно? -Кто-то должен представлять наш народ! Вобщем, не будем об этом, от всеобщей балансизации и прогибов под бзики немалой части игроков никуда не убежишь (Серьёзно, сделать тёмнокожий народ отдельной расой, а не просто вариантом кожи для персонажей-люде, это интересно). В Америа разрешено использовать запрещённые слова для показа исторических событий унижения сами знаете кого (см фильм Джанго освобождённый), дабы донести до мира всю боль этого народа. Помню старый комикс по серии ТеС - редгарды освобождают рабов у злобных данмеров, символично.
 Так что, Доминион остаётся самым непопулярным альянсом, а они его ещё и урезают, а потом будут чесать репку, когда не будет хватать игроков в замесах, хотя, если сделают массовые ПвП просто вариантом полей сражений с ограниченным количеством участников с каждой стороны, то, вероятно, наскребут игроков.
Даже я - фанат альтмерской культуры, уже практически передумал стартовать за них, а однажды, даже промелькнула мысль создать "Тёмного Властелина", и я не про данмера ;D
Учитывая грядущие проекты (корейщина не в счёт), то ВоВ и СВТОР не составят конкуренции с их мини-аддончиками: личная крепость в ВоВ и ПвП на истребителях в СВТОР, хоть обе фишки будут детально проработаны и иметь длинную цепочку развития и возможности костомизации - в целом игру не вытянет, ЕК некст загубили до ПвП сандбокса, так что, ТеС остаётся главным фаворитом, кстати, что и показывают опросы. Вобщем, буду ждать, стенать на недоработки и неувязки, а сам тайно надеяться, что в ТеС будет социальный аспект, помимо межфракционных замесов, а чего не будет при старте - добавят позже в виде дополнений, и что донат внешки и фан примочек не будет - только ренейм и подобные мелочи.
Опять мегапост вышел, но это от волнения, а разработчики всё нагнетают своими новостями.
ЗЫ подал заявку на бета-тест, но, думаю, "Рашин Иван-Водка-Медведь-Путин-ЗлаяЧеловеко-Слишком опасно пускать русского" не доберётся до тест клиента.
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: vechislov от 21 Ноября 2013, 23:08
Да, давайте закроем тему политкорректности и будем надеятся на лучшее. Кстати, при тестировании контента Сиродиила, Альдмерский Доминион лидировал по территориальным показателям.
JustArkey, я сам отправлял заявки на каждую рассылку инвайтов на ЗБТ, но ни разу не получал приглашения.
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: JustArkey от 21 Ноября 2013, 23:12
Доминион лидирует из-за неизученности альдмерских территорий=) Когда народ поймёт, что их надули, то ажиотаж резко спадёт.

А что за рассылки на бета-тест? Я сам на сайт зашёл и подал заявку, они прислали ссылку на мыло, я прошёл под ней и подвязал таким образом свой ящик к "тесту", если попаду в число счастливчиков, то мне прийдёт письмо, вот и всё, я-то знаю, что они "не перезвонят"=)
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: vechislov от 21 Ноября 2013, 23:16
На каждый тест ZeniMax Online рассылает новые инвайты.
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: JustArkey от 21 Ноября 2013, 23:21
Ну, рассылает по какому принципу? Тем, кто зарегистрировался так е, как и я, или там ещё как-то подписываться нужно на рассылку?
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: vechislov от 21 Ноября 2013, 23:22
Подаешь заявку, а дальше они походу дела на рандоме выбырают кому отправлять, а кому нет. Возможно, расставляют приоритеты рассылки по стране или еще чего-нибудь.
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: JustArkey от 21 Ноября 2013, 23:27
Приоритет по основным языкам, на которых будет выходить игра, дабы игроки корректно могли сообщить об ошибке, наши шансы почти 0, разве что, они выбирают пару человек для отвода глаз, мол, не притесняем мы. Надо было гугловскую почту указывать и ставить Париж в месте проживания)
Также влияет наличие твиттера, о чём они сообщают и предлагают зайти с него в их группу.
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: vechislov от 22 Ноября 2013, 00:03
Самое интересное, я отправлял и с gmail'a и с outlook.com, правда регион у меня везде указан "Россия".
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: РЕДМЕНЪ от 22 Ноября 2013, 00:14
Надо было указывать "Прибалтика"  ;D
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: Brain Demolisher от 22 Ноября 2013, 19:01
ЕлдаСкроллсОнлайн - игра, где не торчит политкорректность, хотите сказать? Как сказал один мудрец, "не смеши мои тапочки". Данмеры, сражающиеся бок о бок с аргонианами (я уж не говорю о союзе нордов и данмеров)? Хаджиты и босмеры, сидящие в одном окопе и пьющие из одной фляжки? Орки, в принципе, не имеющие к соратникам-редгардам никаких претензий за, не такой уж давний, практически полный геноцид? Это не игра, а просто сладкая грёза политкорректного толераста, любителя разнообразных фуррей, и их комплектующих, кем и являются разработчики этой дряни, задающие идиотские вопросы про палки, сыр и ещё какой-то наискучнейший бред.
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: JustArkey от 23 Ноября 2013, 00:58
И это мне предъявляют чрезмерное разглагольствование на тему толеразма и политкорректности.
ПО теме ты прав, однако, это не мешает многим людям испытывать оргазм от очередного вопроса разработчиков, так уж на западе всё устроено, они сейчас перевозбудят народ, чтобы при старте проекта тот ломанулся как бешенный, а потом будут задвигать про небывалый ажиотаж, что связано с качеством продукта - этож запад.
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: Ashenwail от 18 Января 2014, 19:27
Ага. В топике "Вопросы от разрабов" - главный враг фанатов ТЕС-серии. Старший аниматорщик. То есть тот человек, благодаря которому анимация в ТЕС мягко говоря, не на высоте.
Уже по Обливиону и фанатским разработкам в анимации было ясно, что что-то надо делать. Что анимация в серии не соответствует ожиданиям фан-группы. Что сделали? <cenzored>
А теперь он нам вопросы задаёт. А его можно спросить - может хоть в каком-нибудь патче на Скайрим будет сделана более-менее приличная анимация? 
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: vechislov от 18 Января 2014, 20:11
Ashenwail, ты путаешь людей и компании. Разработкой The Elder Scrolls IV - Oblivion и The Elder Scrolls V - Skyrim занималась Bethesda Softworks, а разработкой The Elder Scrolls Online занимается Zenimax Online Studio. Соответственно, аниматоры у них разные.
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: Ashenwail от 18 Января 2014, 20:13
А. Тогда понятно. Значит, это - милый человек, который ни в чём не виновен. Приношу свои извинения.
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: РЕДМЕНЪ от 18 Января 2014, 20:27
Э, ну ты чего так быстро сдаёшься, вот погоди до апреля или раскурочь покадрово теперешние ихние видеоролики, уверен, там есть за что громить подлых анимеш... аниматорщиков, обманывающих наши ожидания!
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: РЕДМЕНЪ от 19 Января 2014, 21:06
Помните Татьяну Малинко в Вопросах от разработчиков (http://forum.anvilbay.ru/index.php?topic=25475.msg620109#msg620109)? Её ещё за акцент утюжили.

Читайте Интервью с Татьяной Малинко, художником по настройке персонажей ТЕСО, для ElderScrolls.Net:
http://elderscrolls.net/articles/tes-online/intervyu-s-tatyanojj-malinko-khudozhnikom-po-nastrojjke-personazhejj/
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: Скриб от 19 Января 2014, 21:53
После редактора персонажей из EVE это смотрится особенно жалко.
/не говоря уж о дизайне меров, который щедро стянули из Нускиного мода. Ну, хотя бы признали ее талант.
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: Ashenwail от 19 Января 2014, 22:07
Цитировать
из Нускиного мода
Киньте ссылку, плз, кто в курсе.
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: Скриб от 19 Января 2014, 22:19
Цитировать
Киньте ссылку, плз, кто в курсе.

Я в курсе. Не бойся, спрашивай.
Держи. (http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/24273/?) Не знаю, есть ли где-нибудь русский вариант.
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: Ashenwail от 19 Января 2014, 22:26
Спс. Ясно. Тем не менее - какая гадость!
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: Скриб от 19 Января 2014, 22:27
Какая гадость что именно?
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: Ashenwail от 19 Января 2014, 22:39
Внешний вид этих эльфов. Не хотите поиграть уродцем? Да, конечно!
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: Vоid от 19 Января 2014, 22:51
Какие же они уродцы? Просто прелесть. Как увидел, сразу скачал.
Это дело вкуса, скорее всего :)
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: Дуко от 19 Января 2014, 22:52
Не качал, но на картинках весьма мило.
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: Скриб от 19 Января 2014, 22:54
Цитировать
Внешний вид этих эльфов. Не хотите поиграть уродцем? Да, конечно!

О, ну с учетом твоих представлений о красоте оскорбительным, скорее, было бы восхищение. : )
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: Ashenwail от 19 Января 2014, 22:58
(http://s14.запрещенный домен/a1a1a79ca0955850d38fbfc3a674fcb8.gif) (http://smayliki.ru/smilie-855081543.html)
Ок. Постараюсь тебя не оскорблять больше
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: Скриб от 19 Января 2014, 23:09
Меня? х) я не создавал этот мод.
Не подавись там.
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: РЕДМЕНЪ от 20 Января 2014, 00:21
  /не говоря уж о дизайне меров, который щедро стянули из Нускиного мода. Ну, хотя бы признали ее талант.
Хм. А почему ты думаешь, что они именно украли стянули?
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: Скриб от 20 Января 2014, 00:59
Цитировать
Хм. А почему ты думаешь, что они именно украли стянули?

Ни в Морровинде, ни в Обливионе, ни просто на концептах у Беседки не было такого дизайна меров. Что-то похожее, только карикатурное и уродливое, есть в Скайриме. Нуска в значительной степени исправила внешность скайримских меров, попутно придав им очень характерные для ее стиля черты - вот эти чуть пухлые губы, ярко выделенная прямая носа, напоминающая чем-то академический портрет, его же приподнятый кончик и узкие ноздри, округлые щеки со слабо подчеркнутой линией скул (особенно хорошо заметной у данмерки и альтмера с тесоскриншотов), собственно широкие скулы и узкий подбородок, удлиненное лицо. С поправкой на разницу в графике то, как выглядят меры со скриншотов в статье, крайне и крайне похоже на то, каких меров можно создать в Скайриме при установленном EEO. И EEO в западной части сообщества широко известен и популярен. А Беседка и раньше брала идеи из фанатских модификаций.
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: РЕДМЕНЪ от 20 Января 2014, 01:11
Мне кажется, это всё косвенные признаки, по ним нельзя однозначно сказать, стянули или не стянули.
А вот, например, что-нибудь известно о датах выхода: что появилось первым, мод или редактор? Разумеется, по дате выхода тоже нельзя однозначно судить, но в общую копилку годится.

Ведь если *оно* было в Скайриме в "карикатурной и уродливой" форме, то ТЕС-Онлайновские художники вполне могли *это* доработать с учётом скайримских ошибок. Собственно, они об этом и заявляли уже, что будто бы работают в тесном сотрудничестве с командой Тодда, вероятно, и с  художниками тоже?
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: Скриб от 20 Января 2014, 01:36
Цитировать
А вот, например, что-нибудь известно о датах выхода: что появилось первым, мод или редактор?

Мод появился в сентябре 2012-го. Даже если редактор был раньше, его не показывали публике, и вдохновиться им автор не могла. А вот наоборот - это реально.

Цитировать
ТЕС-Онлайновские художники вполне могли *это* доработать с учётом скайримских ошибок

Конечно, только они не просто улучшили лица - они улучшили их в стиле, очень характерном для конкретно этого мода, хотя могли сделать массой разных способов. Скажем, зеленоватая эльфийка типа-альтмерка из трейлера и босмерки с концепт-артов ТЕСО ничуть не похожи на то, что показано в данной статье, хотя даже типа-альтмерка выглядит лучше того, что есть в Скайриме. Разумеется, если ты не видишь между ними сильного внешнего сходства, я едва ли могу тебя в чем-то убедить. х)
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: РЕДМЕНЪ от 20 Января 2014, 01:50
Ну... я просто привык в разговорах "кто-то у кого-то что-то украл" проявлять... осторожность :)
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: Дуко от 05 Февраля 2014, 10:08
Пригласили поучаствовать в стресс-тесте с пятницы по понедельник. Всем пришло?
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: РЕДМЕНЪ от 05 Февраля 2014, 10:37
Не забудьте рассказать о впечатлениях! :)
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: JustArkey от 05 Февраля 2014, 14:43
Пригласили поучаствовать в стресс-тесте с пятницы по понедельник. Всем пришло?
Полагаю, что да, ибо стресс тест, будут всех до последнего сантехника звать, чтобы замерить количество полоумного зерга, необходимого для краша сервера (того самого мегасервера, который они устроили там), вон Вечеслов сейчас доберётся до форума и тоже напишет что-нибудь типа: урра, народ, мне инвайт на бета тест пришёл.
А теперь о грустном: не знаю, как это работает, но, похоже что это инвайт не на саму бету, а на 2х дневный эвент, который будет проходить с пятницы по понедельник (по америкосскому времени), так как пишут, что всех участников пригласят потом и на другие бета тесты. Следовательно, побегать 2 месяца до офф релиза даже на бета профиле не дадут, персонажи тупо сохраняются на бета аккаунте до следующего теста. Бета ключи = ключ подписки, тоже имеет дату старта и завершения работы, обидно(

  А теперь инструкция по активации, для этого пришлось 40 минут чатиться по-английски с ГМом в лайф-чате, а после полазить по америкосским форумам.
1. Вам приходит ключ, но у вас, скорее всего, есть только мыло, а ссылка требует ввода данных - забейте, там 2 кнопки синг ап: одна означает "войти на аккаунт", другая (та, что справа) - создать аккаунт (хз почему так).
2. Создаёт аккаунт, притом внимательно: надпись "character" означает не персонажа, а "символ" всмысле символы которыми пишешь себе имя (буквы, цифры).
   ВАЖНО!!! Если по окончанию ввода данных ловите надпись, что у вас нет доступа на эту страницу по данным политики приватности - это глюк. Вам надо очистить браузер (кеш, кукис и тд), но я не знал, что ещё за кукис, и как их удалить, поэтому использовал другой браузер, и всё стало ок.
3. Проходим по ссылке активации ,Пришедшей на мыло.
4. Вот теперь только вводим данный в окно входа, которое и открывалось изначально, и входим в свой ЛК.
5. Тыкаем Redeem code и вводим свой бета-ключ. Ловим бета-профиль, прикреплённый к вашей учётке.
6. Тыкаем по появившейся кнопке загрузки клиента и качаем лаунчер.
    ВНИМАНИЕ!!!!! Виндос 7 по умолчанию сохраняет в папку "загрузки", если зхапускать лаунчер оттуда, то он повиснет. Поэтому, сначала копируем его тупо на диск Ц или Д просто в директорию диска и запускаем оттуда. Лучше сохранить адрес Zenimax Online\Launcher так как внутри дирректории лаунчер будет лежать в папке "Лаунчер", а папка для клиента будет создана отдельно.
7. Обновляем кривой лаунчер, начинаем качать клиент, но тут странности: клиент весит 2.9 гигов, того 1% клиента равен 290 мегабайтам, но вы получаете по 1% за каждые 700 ( + - ) метров. Скачал 2.8 гига, и вместо 9% имею 3% бред какой-то.
8. Пока и сам не дошёл)
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: stomoped от 05 Февраля 2014, 21:26
Третий час выдает ошибку 103 (нельзя войти из-за большого количества подключений).
Обидно...
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: vechislov от 05 Февраля 2014, 21:32
Третий час выдает ошибку 103 (нельзя войти из-за большого количества подключений). Обидно...
Пытай удачу)) Я сейчас сижу загружаю клиент, но скорость оставляет желать лучшего.
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: JustArkey от 05 Февраля 2014, 21:36
Третий час выдает ошибку 103 (нельзя войти из-за большого количества подключений).
Обидно...
А разве этот ключ позволяет играть в бету когда угодно, как будто это фулл версия с подпиской? Я думал, что ключи-приглашения ограничены сроком проведения конкретного теста, в данном случае с конца пятницы до начала понедельника. Там написано, что персонаж после стресс теста будет сохранён, и им моджно будет воспользоваться во время следующего бета-теста, если прийдёт приглашение.
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: vechislov от 05 Февраля 2014, 21:38
Насколько я знаю ключ действует только на время теста.
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: stomoped от 05 Февраля 2014, 22:32
Значит это я тупанул :)
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: JustArkey от 05 Февраля 2014, 22:44
Значит это я тупанул :)
Качал всего 30% (22 гига), а остальное добавилось распаковкой, или как? Я про клиент. Весит 60 гигов готовый?
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: vechislov от 05 Февраля 2014, 22:53
Готовы клиент по идее должен весить 60 Гб.
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: Аладор от 06 Февраля 2014, 11:09
Сегодня глянул электронку, оказалось, что и я получил код. Но учитывая размер клиента и мою скорость интернета, не уверен, что смогу поиграть  :-X
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: JustArkey от 06 Февраля 2014, 12:59
Сегодня глянул электронку, оказалось, что и я получил код. Но учитывая размер клиента и мою скорость интернета, не уверен, что смогу поиграть  :-X
Я докачал клиент и могу с уверенностью сказать, что нжно скачать ровно 26,5 гигов (сначала 21,6-21,8 они распаковываются в 67% клиента, затем ещё 4,5-4,8 гига, которые и доводят клиент до 100%).
Запустил клиент, увидел надпись бета тест ещё не запущен, т.е. тупо по клиенту можно отслеживать начало - он умный.
Зато заценит главную тему в меню игры, это просто эпик, достойно переработанная тема Обливиона.
Насчёт локаций, на меняющемся бэкграунде чётко видны альдлейские руины, практически на 100% скопированные из Обливиона и нордские захоронения из Скайрима + куча реально новых локаций, так что, в плане локаций, всё должно быть отлично.
Несмотря на невозможность запустить бета профиль, в данный момент можно потыкать во все лицензионные соглашения и настроить видео и аудио settings'ы, дабы не терять время после старта теста.
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: Аладор от 06 Февраля 2014, 13:26
Я докачал клиент и могу с уверенностью сказать, что нжно скачать ровно 26,5 гигов (сначала 21,6-21,8 они распаковываются в 67% клиента, затем ещё 4,5-4,8 гига, которые и доводят клиент до 100%).

У меня скорость 1,5 мегабита  :D 
Но поставил на закачку на работе, там червонец. Щас пока ограничил закачку до пяти, уходя поставлю на полную. Вот только потом все это еще и переносить домой... :-X
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: JustArkey от 06 Февраля 2014, 15:14
У меня в лаунчере 800 кб/сек было, и докачал же.
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: Аладор от 06 Февраля 2014, 15:27
У меня в лаунчере 800 кб/сек было, и докачал же.
Ну так у меня будет - 187.5 кб/с
Сколько заняло у тебя времени, можно смело умножать на 4  ;)
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: Рызоп от 06 Февраля 2014, 15:59
Если кому не пришло - http://www.curse.com/betas/teso-beta-key-giveaway
бесплатная раздача ключей. Нужен лишь аккаунт на Curse network
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: Tevinter Mage от 02 Марта 2014, 23:33
Расскажу и я о своём впечатлении. Играть не собиралась, но понадобилось. Сразу скажу, что я никогда не играла в ММО и они мне никогда не были интересны как таковые, так что об этой составляющей я просто не могу ничего сказать, а мой отзыв - отзыв типичного визуала, так что если вам такое не интересно - проматывайте)


Коротко: как не нравилось поначалу и с чужих скринов и видео с предыдущей беты, так и не понравилось. С первого взгляда - графон не нравится, вид персонажей не нравится, всё остальное тоже не нравится. Потом я ещё увидела кланфира, который очень изменился за лето и стал покемоном, и мне вообще как-то поплохело) Всё слишком мультяшное и какое-то не такое. Правда, когда какое-то время побегала и осмотрелась - то игра стала для меня всё же какой-то комфортной, что ли. Ну в смысле есть можно, если не говорить, что это ТЕС. Как сказал один мой друг, есть только 1 способ сделать ЕСО победить - сказать, что все совпадения с ТЕС случайны и это просто сама по себе игра, и вот тогда будет счастье  ;D
Единственная вещь, которая мне там доставила - это опции фэйсгена босмеров. Очень порадовало наличие таких вещей, как причи с дредами, раскраски, татуировки, украшения, пирсинг, шрамирование. Но первая мысль, которая возникла при виде всего этого, как тут уже намекал Скриб - будто бы разрабы следили за моддингом синглплеерных ТЕСов в направлении внешности на предмет интересных решений, потому что наличие всех этих вещей какбе намекае даже для невооружённого глаза. Ещё порадовала настройка тела - то, что она вся частичная. Имхо - такие вещи должны быть реализованы именно так, а не как в Скуриме с вариантами надуть/сдуть полностью. Ещё порадовало внимание к деталям в дизайне, например - убранство альтмерского корабля, где даже боковушки подсвечников по форме вписываются в общий стиль и идут как отсылка к крыльям орла. А ещё я видела каджитов вида альфик и пахмар)) Скринов много наскринила, если что-то надо для сайта - то можно посмотреть здесь (http://flic.kr/s/aHsjTB8HXC). Но в общем вердикт такой, что как ТЕС оно мной на вид не воспринимается, в этом плане как было уг, так и есть.
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: РЕДМЕНЪ от 03 Марта 2014, 00:29
Шикарные скрины. Айсака, на сайте есть Галерея для ТЕСО, если хочешь, можно туда уже заливать картинки.
 
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: Дуко от 03 Марта 2014, 11:21
Tevinter Mage а продолжать играть решила?
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: Tevinter Mage от 03 Марта 2014, 15:24
Продолжать - даже не знаю. Хотя игра и начала уже как-то втягивать, когда играла - но вот бетка закончилась, и обратно как-то резко перестало тянуть)) Хотя и осталось желание посмотреть лично на другие провинции, особенно на Валенвуд и рептилоидлэнд. Может мне и захочется развить свой ммо-опыт, но тут уже всё зависит от того, будет ли играть один мой друг, потому что мне нужен опытный поводырь  ;D А он пока что не может. В общем как-то 50/50 в этом вопросе.
Загрузила ещё фоток, кстати, Саммерсет. Я там успела набижать аж на 3 города - модельки везде совершенно одинаково игрушечны и вообще тупо одинаковы, уже на втором начинают замыливать глаза и приедаться. Реальность опечалила ещё больше, чем концепты. Хотя цветущие деревья, скалы и вид на море несомненно прекрасны :з
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: JustArkey от 03 Марта 2014, 15:37
Во-первых: это не Саммерсет, а Ауридон - буфферный остров между Саммерсетом и Континентом.
Во-вторых: советую поиграть за Эбенгардский пакт - мнение и впечатления резко изменяться, и не удивительно, это единственная фракция с уже знакомыми нам ЛОРными локациями, а территории Доминиона и Ковенанта непонятно откуда высосали дизайнеры, особенно гигинтские бонсаи с сакурами цветущими.
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: Tevinter Mage от 03 Марта 2014, 15:39
Я в курсе, что это Ауридон, я говорю, имея в виду ОСТРОВА САММЕРСЕТ. За Эбенгардский пакт играть не буду, вид местности в Морровинде не люблю.
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: JustArkey от 03 Марта 2014, 16:10
Не только Морроувинд, но и Скайрим, а больше в игре локаций для сравнения с легендарным "духом серии" и "ТЕСовостью локаций" нет, так как всё остальное второпях додумывали для он-лайн версии.
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: vechislov от 03 Марта 2014, 21:14
Для сравнения потянет еще и Сиродиил.
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: JustArkey от 03 Марта 2014, 21:16
Для сравнения потянет еще и Сиродиил.
До него докачаться ещё надо, а тут - сразу родные просторы.
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: vechislov от 03 Марта 2014, 21:21
До него докачаться ещё надо, а тут - сразу родные просторы.
Получить 10 уровень и в путь.
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: JustArkey от 03 Марта 2014, 21:27
Так то ПвП, а поквестить так просто не дадут(, к тому же, я не смог выбраться с Ауридона - остров, млин)
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: vechislov от 03 Марта 2014, 21:34
Так то ПвП, а поквестить так просто не дадут(, к тому же, я не смог выбраться с Ауридона - остров, млин)
На нынешних бетах вроде как никто не смог выбраться.



И все таки меня позабавил чат, когда долго и упорное читаешь и понимаешь что пишут игроки из-за кардона, а потом резко натыкаешься на транслит. ;D
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: JustArkey от 03 Марта 2014, 21:38
А меня удивляли долго и упорото торгующие в чате барыги, учитывая, что в бете обмен вещами отключен.
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: vechislov от 03 Марта 2014, 21:46
А меня удивляли долго и упорото торгующие в чате барыги, учитывая, что в бете обмен вещами отключен.
О, это да. Учитывая, что продавали они шмот, который дают в награду за квесты.  ;D
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: JustArkey от 03 Марта 2014, 21:47
О, это да. Учитывая, что продавали они шмот, который дают в награду за квесты.  ;D
Ага bound екипировку и оружие с растраченным зарядом)
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: vechislov от 03 Марта 2014, 22:05
Ага. Самое забавное было получить этот итем и увидеть в чате предложение о его продаже.
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: Kirichek от 22 Марта 2014, 21:01
А обычного, не премум-аккаунта нету? Ну чтоб без голды поиграть?
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: JustArkey от 22 Марта 2014, 21:43
Без какой ещё "голды"? Это нормальная игра с подпиской, а не ф2п проекты для выкачивания денег из детишек, которые хотят "дАмЕнирАвать" над другуми игроками за счёт доната......пока что.
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: Horinf от 12 Апреля 2014, 17:08
Вот расскажите, как вам играется? Я дохну от трех скампов, не могу проходить квесты, не заваливая монстров своими трупами, и т. п. Это так и должно быть?
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: vechislov от 12 Апреля 2014, 17:14
Вот расскажите, как вам играется? Я дохну от трех скампов, не могу проходить квесты, не заваливая монстров своими трупами, и т. п. Это так и должно быть?
Ни разу. Все выполнение квестов и битье мобов не шибко сложны. К тебе будет вопросы: как часто ты юзаешь скилы? какой у тебя класс? и какое ты надел ему орудие и броню?
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: Horinf от 12 Апреля 2014, 17:32
Я юзаю все скиллы, но поле юзанья половины у меня уже нет маны. Шмот плохой, денег мало, крафт не прокачан, так как не на чем.
Из оружия лук, дуалы не нашел, денег на покупку нет.
Класс - меч ночи.
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: JustArkey от 12 Апреля 2014, 17:45
Вот расскажите, как вам играется? Я дохну от трех скампов, не могу проходить квесты, не заваливая монстров своими трупами, и т. п. Это так и должно быть?
Квесты нужно проходить своего уровня, после старта кидает сразу в город, но нужно вернуться в нубозону и там до 6-7 уровня качаться, касательно трёх скампов, полагаю, что это квест гильдии магов, я его без проблем прошёл, но знакомый своим танком не мог, пока не взял антидаэдрический арбалет в скиллах гильдии бойцов. Первый раз помер в подземелье групповой для 4 человек на 15 уровне.
Кстати, я гильдию сделал бухтовскую, чтобы как раз помогать форумчанам, только никто не хочет вступать, ну и ладно.


Сообщение объединено: 12 Апреля 2014, 17:46
До 14 уровня вещи без навыков крафтить можно, ресурсов уже по 100 каждого (в пачке по 100 максимум) и уже по второй набираю.


Сообщение объединено: 12 Апреля 2014, 17:48
+ правильный билд нужен, я клинком ночи мечами бью, вкачал добивающий удар (это который 400% урона наносит, если у цели 20% хп) и улучшил на восстановление 15% макс запаса хп при добивании + вампиризм из ветки поглощения взял.
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: Horinf от 12 Апреля 2014, 17:58
Я на американском сервере, так как мне влом качать заново клиент. Когда пофиксят, может, переберусь на Европу.
Добивающий удар эффективен только как добивающий, но чем же бить до этого? Лук медленный, а ничего другого у меня нет. Стелс монстры видят.
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: JustArkey от 12 Апреля 2014, 18:04
Стелс тут работает как в Скайриме, улучшается в средней броне, лук - вполне нормальное оружие, так как классовые скиллы бьют одинаково с любым оружием, я кидаю вампиризм (улучшил, чтобы действовал ещё на 2 членов группы), ядовитую стрелу и силовую атаку луком (вернее, в обратном порядке ротация), вполне можно луком опустить здоровье до приемлемых 20% и срубить одним ударом.
Парные клинки улучшил до вертушки, она тоже работает как добивалка, только АОЕ, улучшил на увеличенный радиус и вложил в парном оружии на 20% доп урона по целям с 25% хп и ниже, в итоге, добиваю сразу толпу мобов, у которых четверть здоровья.
Стелс - тот что классовый используется только если упор делаешь на эту ветку скиллов, так как там есть улучшение на 70% бонус крита, при ударе из стелса, этих 2.5 секунд как раз хватает, чтобы навесить удар.
Но я специализируюсь на парном оружии и луке, поглощение (Siphoning) для подхила, ну и добивалка из ассасинейшн, и всё отлично. А сервер лучше поменяй, с Европой мы хотя б по времени не сильно отличаемся, да мы и окопались там уже неплохо, сможем помочь.


Сообщение объединено: 12 Апреля 2014, 18:05
Луком не обязательно проводить силовую атаку каждый раз, просто спамь его как обычный меч, да и играй от 3 лица, ибо от первого не видно в бою ни пса.
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: Horinf от 12 Апреля 2014, 18:08
Лук как обычное оружия для спама уж очень медленный. Яд вешаю, конечно, и первый удар тоже наношу как следует прицелясь и подержав кнопку. Потом еще раз стреляю обычной атакой, делаю телепорт страйк, потом вейлд страйк (он наносит больше урона, чем добивалка). Потом у меня кончается мана, и, если монстра больше 1, то наступают трудности.
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: JustArkey от 12 Апреля 2014, 18:11
Больше урона, лол, фишка добивалки в том, что на 5 уровне можно улучшить её так, чтобы она восстанавливала 15% максимального запаса здоровья, а в пассивках можно взять ещё и восстановление маны, если добиваешь цель скиллом из этой ветки. В итоге за каждого добитого моба получаешь неплохой отреген. А почему вампиризм не применяешь? Я классовые абилки за ману вообще не спамлю - только по ситуации, а спамлю оружейные навыки, да и за квесты у тебя уже должно набраться 2 одноручных оружия, чтобы экипировать.
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: Horinf от 12 Апреля 2014, 19:04
Не набралось, однако. Поясню про больше урона - если я в это время использую добивалку, то она не добивает, так как ей не хватает урона.
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: Horinf от 12 Апреля 2014, 19:06
Еще качаю мага как варвара.
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: Horinf от 12 Апреля 2014, 19:20
Сейчас пытался убить Doshia - не сношу ей и 10%. Призыв андедов нельзя прервать. И это квест.
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: JustArkey от 12 Апреля 2014, 20:13
Если ты про квест гильдии бойцов, то тебе нужен silver blot из ветки гильдии бойцов - он прерывает каст и сбивает с ног даэдра, но мой nightblade без проблем убил её с ультимативной способностью из ветки siphoning. А то, что добивалка не добивает, то добивать надо на 20% хп, у меня гарантированно убивает обычных и сильных (рамка с 1 драг камнем по краям), элиткам (по 2 красных камня с каждой стороны рамки имени) надо 2 удара, боссов (3 камня) - 3-4. Всё дело в правильном билде и ротации, я даже на отреген ресурсов не брал ничего - всё на чистый урон, и всегда всего хватает, от 5 и больше мобов только убивают.


Сообщение объединено: 12 Апреля 2014, 20:16
Еще качаю мага как варвара.
Это ты молодец, надеюсь, не качаешь ничего кроме выносливости и здоровья в соотношении 3 к 1? А носишь латы с двуручником, а из классовых скиллов только toggle абилки (как в ДАО - включаешь, и она тупо уменьшает максимальный запас маны), наподобие призыва существ и накладывания ауры молний? Если да - то всё отлично, а если пытаешься заклинаниями убивать, то жить тебе не долго.
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: Horinf от 12 Апреля 2014, 22:13
Нет, я качаю варвара так, чтобы никто с первого взгляда не догадывался, что он маг.
Ультимативной абилки нет.

Не хочу вкачиваться специально под даэдра. Нужно, чтобы билд был максимально эффективен во всех аспектах. Ну и без манчкинизма, само собой.
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: JustArkey от 12 Апреля 2014, 22:25
Не хочу вкачиваться специально под даэдра. Нужно, чтобы билд был максимально эффективен во всех аспектах. Ну и без манчкинизма, само собой.
Такого в игре нет, если будешь всё сразу качать, то ничего в группе не добьёшься, нас темплары-хилеры, одетые в лёгкую броню с трудом хилят, если латы напялят, то до босса и вовсе не дойдём. А без призыва если молнии применять будешь, то так и будет у тебя маны на 2 заклинания, да и урона чуть больше 0, ибо лёгкая броня снижает расход маны и увеличивает её регенерацию, а посохи увеличивают урон от заклинаний и позволяют игнорировать часть сопротивления.


Сообщение объединено: 13 Апреля 2014, 14:30
Отлично - мой персонаж не может присоединиться к ПвП кампании потому что ..... просто не присоединяется, тикет в службу поддержки висит давно, ответа пока нет, да и если будет, То как обычно цитата из ФАКа, где мне будут объяснять, что нужно нажать кнопочку "присоединиться к кампании". А ответа пока нет ибо у них там завал тикетов от всяких тупийц, которые не могут сесть на лошадь или выплавить слитки из руды (да и в игровом чате таких день ото дня меньше не становится), это же одна из причин бесполезных ответов службы поддержки - они привыкли с идиотами общаться, которым нужно просто назвать нужную клавишу на клавиатуре. Сижу теперь без бонусов за кампанию, без 10% силы атаки, 8% шанса критического удара и без 13% бонуса к опыту и деньгам - шикарно.
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: Horinf от 22 Апреля 2014, 23:53
Захотел поиграть аргонианкой-шаманом. Сделал темплара. Бегаю с посохом в легкой броне, из классовых абилок использую только самое первое лечение, все остальные классовые умения неинтересны. Качаю дестракшн стафф. Бои скучные. Каст-каст посохом, пара абилок с посоха, каст-каст, блок по необходимости. Что-то не то  :( .
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: JustArkey от 23 Апреля 2014, 17:16
А чего ж ты ожидал играя темпларом и не используя классовые способности? У темплара очень сильная ветка с атакующими заклинаниями есть, их трансформировать можно в ещё более мощные версии, либо сделать АОЕшными. Постойка, это ты уже описывал свои приключения клинком ночи и магом в тяжёлой броне?
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: Horinf от 23 Апреля 2014, 21:15
Кстати, маг, тот, что варвар, вполне ничего. Я использую только одну абилку из маговских, остальные способности оружейные.
Что поделать, если классовые скиллы столь унылы.
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: JustArkey от 23 Апреля 2014, 21:55
Ну не пиши тогда, что не получается проходить задания) Если что-то не получается - значит билд не правильный, это не ВоВ где всё автоматом учится и подгоняется под уровень персонажа, а классовые абилки есть очень даже ничего, как минимум 2-4 которые всегда на панельке быть должны. Например солнечный ожог у темплара (урон магией и поджигание) улучшаешь на 5 уровне до массовой версии и швыряешь в пак противников перед боем.
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: Horinf от 23 Апреля 2014, 22:10
Не в том дело, что абилки неэффективные, они эффективные, но мне не хочется даже иметь в арсенале что-то, что называется "...light", "dragon..." и тому подобное.  Вот кем играть? Способности, от которых не хочется сразу выйти из игры, находятся, в основном, во внеклассовых ветках, и от этого печаль.
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: JustArkey от 23 Апреля 2014, 23:48
Ерунду какую-то говоришь: не берёшь абилки только из-за их названия? Я вообще не помню ни 1 названия абилок что у меня есть=) Вампиризм, добивалка, замедлялка и ульта - так их называю у клинка ночи.
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: Horinf от 24 Апреля 2014, 00:18
Ну, как пример. Хочу играть варваром. И категорически не хочу, чтобы он имел что-то общее с драгоннайтом или темпларом. Как быть? Приходится не брать абилки, т.е. то, что делает драгоннайта драгоннайтом, а темплара темпларом, либо делать варвара из вообще кого-то другого, например, мага (что я и сделал).
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: Crystal от 24 Апреля 2014, 19:07
Вставлю свои пять копеек.
Этот… хм… гипотетический "варвар", каким вы его видите? Я вот не понимаю этого – отказываться от классовых абилок из-за названия и прочего. Ведь в классовых ветках есть еще и пассивные скиллы, и совсем даже неплохие – у того же темплара пассивка, увеличивающая урон от оружия и сопротивление заклинаниям.  А с одними оружейными навыками толка не будет, и вы этой поймете, когда мобы начнут раскладывать вас с двух оплеух.
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: JustArkey от 24 Апреля 2014, 21:36
Вставлю свои пять копеек.
Этот… хм… гипотетический "варвар", каким вы его видите? Я вот не понимаю этого – отказываться от классовых абилок из-за названия и прочего. Ведь в классовых ветках есть еще и пассивные скиллы, и совсем даже неплохие – у того же темплара пассивка, увеличивающая урон от оружия и сопротивление заклинаниям.  А с одними оружейными навыками толка не будет, и вы этой поймете, когда мобы начнут раскладывать вас с двух оплеух.

Они и так раскидываю - советую прочитать предыдущие его посты.
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: Дуко от 25 Апреля 2014, 15:55
Я чет не понял, там нельзя эффективно играть варваром не использую скиллы темплара или магию или что ? о.О
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: vechislov от 25 Апреля 2014, 16:12
Как и в любой ММО без использования скилов никуда.
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: Crystal от 25 Апреля 2014, 16:39
 ;D
Суть не в скиллах темплара, это был просто пример. Ты можешь "эффективно" (честно говоря, не знаю, что под этим подразумевается) играть варваром абсолютно любым классом и не использовать магию. Другой вопрос - каким же классом более эффективно? Если не качать классовые ветки, то разницы нет.
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: Дуко от 25 Апреля 2014, 17:21
Цитировать
Как и в любой ММО без использования скилов никуда.
Я не про это, с этим понятно.)

Цитировать
Суть не в скиллах темплара, это был просто пример. Ты можешь "эффективно" (честно говоря, не знаю, что под этим подразумевается) играть варваром абсолютно любым классом и не использовать магию. Другой вопрос - каким же классом более эффективно? Если не качать классовые ветки, то разницы нет.
Я тоже привел темплара как пример. Я имею ввиду,   смогу ли я эффективно\успешно\нормально\комфортно (не знаю что тут непонятного в этом слове) играть варваром, и не используя магию всякую и странные для варвара скиллы? Я ж не знаю как там у вас принято в ТЕСО, потому и спрашиваю. : )
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: JustArkey от 25 Апреля 2014, 18:27
Я не про это, с этим понятно.)
Я тоже привел темплара как пример. Я имею ввиду,   смогу ли я эффективно\успешно\нормально\комфортно (не знаю что тут непонятного в этом слове) играть варваром, и не используя магию всякую и странные для варвара скиллы? Я ж не знаю как там у вас принято в ТЕСО, потому и спрашиваю. : )
Не сможешь, оружие даёт базовые атакующие приёмы за затраты выносливости (тупо спамишь ими по врагу), а классовые абилки являются мощными ситуационными опенерами (для инициации боя), контролями или танковыми и хилерскими, т.е. ни танчить без классовых абилок рфцаря дракона ни хилить без классовых абилок темплара ты не сможешь, да и ДПСа без дпс абилок любого класса не выдашь.
Пример моего клинка ночи: открываю бой классовым вампиризмом (восстанавливает во время боя 25% нанесённого урона в виде хп), затем накидывая кровотечение из ветки парных клинков и спамлю многоударкой оттуда же, на 20% хп противника мгновенно убиваю вкаченным ассасинейшином из классовой ветки (боссов 2-3 раза бить приходится) + остальные скиллы клинка ночи больше ПвПшные в виде дотов, контроля и замедления, боссы тупо резистят всё, также беру классовые пассивки, но у клинка там и брать нечего кроме всяких не связанных с уроном бафов). ДПС абилки темплара и рыцаря смотрятся покруче, но это из-за того, что они редко носят среднюю броню, дающую 21% шанс критического удара (базовый шанс - 0%). ДПС абилки вобщем смотрятся странно - там нет альфа-ударов, всё с подвыпертом (средний урон с оглушение, если наносится из стелса или периодический дот от рыцаря) да и сам урон от них, как правило, низок, но без них никак: Вампиризм без комментариев, а добивалка с 20% хп противника - тоже, к тому же я апнул её, и она восстанавливает мне 17% макс запаса хп, если убивает противника +96 единиц маны (классовая пассивка), что позволяет мне вырезать целые паки мобов тупо вырегениваясь после каждого убийства.
ЗЫ А варвар без классовых абилок вполне натуральный варвар - такой же необразованный и ничего кроме взмахов топором не умеющий, такие не живут долго, при мне мага в латах с двуручником 2 моба убило.


Сообщение объединено: 25 Апреля 2014, 18:29
Ибо в игре нет варваров - только специально обученные темплары, рыцари дракона, клинки ночи и маги, а не какие-то тупые варвары из леса, чурающиеся магии. Разработчики таким образом реализовали "свободу прокачки" предыдущих частей серии, где магия качалась наряду с боевыми навыками, каждый класс отчасти маг, дабы по сюжету мог прожимать квестовые магические объекты и прочее.
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: Скриб от 25 Апреля 2014, 18:32
Цитировать
Разработчики таким образом реализовали "свободу прокачки" предыдущих частей серии, где магия качалась наряду с боевыми навыками

Кто хотел, тем и качалась, а не всеми подряд. И прекрасно без нее все проходилось.
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: Дуко от 25 Апреля 2014, 19:04
Да уж, система прокачки и скиллов несколько... странная .

Цитировать
Разработчики таким образом реализовали "свободу прокачки" предыдущих частей серии, где магия качалась наряду с боевыми навыками, каждый класс отчасти маг, дабы по сюжету мог прожимать квестовые магические объекты и прочее.
Щито? О.о

Цитировать
Кто хотел, тем и качалась, а не всеми подряд. И прекрасно без нее все проходилось.
Я так же играл. Однако ж получается, я как раз не мог так играть.  О_о Мистика.

JustArkey ты почему так бугуртишь при слове "варвар"? Давно же известно, что магами только девочки играют, не парься  :)
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: JustArkey от 25 Апреля 2014, 21:05
Да уж, система прокачки и скиллов несколько... странная .
Щито? О.о
Я так же играл. Однако ж получается, я как раз не мог так играть.  О_о Мистика.

JustArkey ты почему так бугуртишь при слове "варвар"? Давно же известно, что магами только девочки играют, не парься  :)
Всем классам (аж четырём из четырёх имеющихся) выдали по нескольку школ магии, весьма переработанных школ: Рыцарям впарили магию огня, темпларам светлую магию, клинкам ночи тёмную (куда ж без неё омг), а магам дали электрическую ветку и почти не изменённое колдовство, так что, каждый класс по новому "ЛОРу" частично маг, и игрок может обучить персонажа только владению оружием (в смысле сам выбирает), это "объясняет" почему любой персонаж может вступить в гильдию магов и применять их заклинания, ну, если ты не варвар - варварам бонусные умения гильдий не нужны, им вовсе нужно было отдельную версию игры сделать без скиллов вовсе, чтоб базовой атакой дрались - вот интересно было бы.
Вывод: получилась некая мудатская система, но чего вы ожидали от ММО, разработчики которой проявили детскую непосредственность и решили взять пример с заслуженных толераст..... ээээ заслуженных гуру ММО индустрии - близзардов, а также перенять "гениальнейшие" идеи от их узког.... азиатских задро.... коллег (система ПиВиПи).
ЗЫ Голубые (дда-да их герб и геральдические цвета говорят сами за себя) афроамериканцы снова рулят почти во всех ПвП компаниях, к чему бы это?
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: Crystal от 25 Апреля 2014, 22:46
Я так же играл. Однако ж получается, я как раз не мог так играть.  О_о Мистика.

В одиночной это было возможно, а в TESO приходится вертеться и подстраиваться под разные ситуации.
Нередко попадаются такие индивидуумы "качаю все подряд" – печаль и слёзы, особенно если такие попадутся в группе в данже. У меня было несколько подобных случаев, когда рассчитывала пройти данж просто вызвав парочку петов и изредка кидая АЕО на пачку мобов, но финт ушами вышел боком, когда нашего "танка" с луком затоптали в первую очередь, а дд склеились следом. Пришлось достать посох восстановления и вновь стать хилом, ведь 3 темплара в пати не качают никакие исцеляющие способности, потому что с луком круче или с посохом разрушения они "лучшие дд".

Цитировать
ЗЫ Голубые (дда-да их герб и геральдические цвета говорят сами за себя) афроамериканцы снова рулят почти во всех ПвП компаниях, к чему бы это?
С переменным успехом. В первой кампании уже опять все растеряли. Доминион все прижимает.
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: JustArkey от 26 Апреля 2014, 01:12
С переменным успехом. В первой кампании уже опять все растеряли. Доминион все прижимает.
Особо буйную радость у меня вызывают дружеский сговор и совместные нападения ковенанта и пакта на Доминион, когда тот побеждает. Они вообще перестают сражаться друг с другом и вместе жмут наши башни, но голубые не дураки, они потом вкрысу или свиток утягивают обычно или башню у красных на границе оттяпывают, а те потом наваливают им, но приходит Доминион, вваливает обоим, и они снова объединяются против общего врага.
Кстати, я когда в данже увидел первый раз темплара в лёгкой броне с посохом восстановления - зарыдал просто, а когда ещё и лучник неопределённого класса исчез, и вместо него маг АОЕшер в ветке молний пришёл, то даже рыдать не мог.
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: akba от 26 Апреля 2014, 14:28
Я вот смотрел недавно ролики к новой ММО Black Desert,

(старт игрока)
/>
ландшафт
/>
погода
/>
все то же, что и в ТЕСО и больше, но

ТЕСО отдыхает :))) ну правда, это разные уровни. Жаль, а может и нет.
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: Скриб от 26 Апреля 2014, 18:48
Если честно, это даже более убого, чем ТЕСО. Что уже само по себе немалое достижение.
Я, конечно, не про графику и не про технологию, а про нулевой дизайн, гендерлокнутых эльфиечек в панцу, няшненьких звероморфов с резиновыми лицами и прочую корейско-лоуфентезийную нечисть, на которых вышеупомянутые графику с технологией и угробили.
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: akba от 26 Апреля 2014, 21:52
Если честно, это даже более убого, чем ТЕСО. Что уже само по себе немалое достижение. Я, конечно, не про графику и не про технологию, а про нулевой дизайн, гендерлокнутых эльфиечек в панцу, няшненьких звероморфов с резиновыми лицами и прочую корейско-лоуфентезийную нечисть, на которых вышеупомянутые графику с технологией и угробили.

А я наоборот иного мнения, безликость персонажей в ТЕСО, корявая анимация, уродливые герои , отсутствие вообще какой-то нормальной лицевой анимации и скелетной физики актера - это вообще , все настолько убого и отстало, как будто сейчас 2006 год, а не 2014...
Только идея мира ТЕС и немного графики сделаны нормально.
А что касается стиля корейских разработчиков, так это их дело, а уж профессионолизм и опыт у них гораздо выше, чем у халтурщиков из Бетесды.
Я напомню, что была такая студия Аркан (которая сейчас часть Бет), которая реально делала крутые РПГ - Дарк Мессиа и Аркс Фаталис, а сейчас она лепит шлак. Печально.

Другое дело - если бы игроки могли создавать свои сервера (как в Майне) , со своим набором модов и тп., но нет Бет хочет все  бабло себе... Впрочем, я вообще думаю, что они кончатся после ТЕСО.
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: JustArkey от 26 Апреля 2014, 23:11
Я-то думал, что это форум игр серии ТЕС, а не корейских клонов со светящимися из-под мини-юбок труселями. А всем кто играет в это хочу пожелать счастливого фарма, гринда, фарма, гринда и ещё фарма с гриндом вещей, шанс дропа которых достигает 0,0001% (корейцы на большее не согласны).
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: vechislov от 27 Апреля 2014, 03:46
отсутствие вообще какой-то нормальной лицевой анимации и скелетной физики актера
Так это же самая фишка всех игр The Elder Scrolls, начиная с Oblivion. Разве нет?

И в который раз нужно напоминать, что игру разработала не Bethesda. Она является издателем. Игру разрабатывала ZeniMax Online Studios. И это их первая игра.


Что касается ММО в целом, то в плане графики, анимиации и etc. западные разработчики сильно уступают восточным, а последние в свою очередь уступают в геймплее, отыгреше и etc.


И давайте вернемся не будем сравнивать TESO со всякими Blade & Soul'ами, ArcheAge'ами, Aion'ами и другими корейскими ММО. Да последние красивые, но мы имеем дело с игрой по вселенной The Elder Scroll, которая является одной из игр серии. Немного в другом жанре, но все же.


Впрочем, я вообще думаю, что они кончатся после ТЕСО.
Где-то в твиттере валяется твит Пита Хайнса о том, что TESO ни разу не последняя игра в серии. С удовольствием дал бы на него ссылку или его изображение, но это твит сейчас очень сложно найти, так как прошло огромное количество времени.
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: akba от 27 Апреля 2014, 13:57
Говорить они могут что угодно, но экономический кризис не даст им маневра, если ТЕСО будет провальным.

Я же не противник ТЕСО, а наоборот за, но так нет главной фишки ТЕС игр - модов и возможности создавать свои сервера с набором модов на любителей(пример Майн - так что, это вполне возможно), то простить явную отсталость проекта не могу.
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: vechislov от 27 Апреля 2014, 14:06
Ну уж извините. Насколько я знаю ММО с подпиской самые долгоживучие.
И разве есть другие ММО, в которых можно создавать собственный сервер, кроме Minecraft'a?
А если ты хрчешь поиграть только со своими дпузьями, то тебе нужен кооператив. Предлагаемая тобой концепция начисто рушит систему сиродильских кампаний и захват трона.. А это основной квест в TESO.
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: JustArkey от 27 Апреля 2014, 18:57
Кому нравятся корейские клоны, разработанные специально для педофилов - тем на другой сайт.
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: Crystal от 27 Апреля 2014, 19:32
А я наоборот иного мнения, безликость персонажей в ТЕСО, корявая анимация, уродливые герои , отсутствие вообще какой-то нормальной лицевой анимации и скелетной физики актера - это вообще , все настолько убого и отстало, как будто сейчас 2006 год, а не 2014...

Неужели?
"Безликость персонажей" – это в каком плане они безлики? Вы вообще видели хоть одного персонажа основных квестовых линий ТЕСО? Сомневаюсь.
И вообще в ТЕСО достаточно интересных персонажей. А уж о качестве Пве контента и упоминать не стоит.
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: JustArkey от 27 Апреля 2014, 19:44
Неужели?
"Безликость персонажей" – это в каком плане они безлики? Вы вообще видели хоть одного персонажа основных квестовых линий ТЕСО? Сомневаюсь.
И вообще в ТЕСО достаточно интересных персонажей. А уж о качестве Пве контента и упоминать не стоит.

Почему же не стоит? Напротив - стоит упомянуть такую замечательную штуку, как скрипты, благодаря которым НПЦ в ТЕСО ведут себя активно во время заданий, а не тупо стоят в городе выдавая и принимая задания из разряда "сходи убей 20 волков и возвращайся назад".
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: Crystal от 27 Апреля 2014, 19:58
Ну, я в том плане, что тут и обсуждать нечего – Пве контент хорош, даже очень. Да и активность НПС радует.
В общем, пройдя за Даггерфолл, осталась довольна. Теперь не спеша исследую Доминион с перерывами на забег за 20-ю тушками в Сиродил.
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: akba от 27 Апреля 2014, 20:27
Кому нравятся корейские клоны, разработанные специально для педофилов - тем на другой сайт.
значит тебе точно на другой сайт.

*Безликость* в том , что лицевая анимация полная халтура, некоторые моддеры делают лучше.

*Про квесты* я вообще ничего не писал.

Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: JustArkey от 27 Апреля 2014, 20:38
значит тебе точно на другой сайт.
C чего бы это? Не я здесь хаю ТЕСО и восхищаюсь очередным корейским клоном с девочками в мини-юбках в роли персонажей. Или ты лишь бы огрызнуться это сказал?
Вопрос риторический кстати, не нужно отвечать.
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: Crystal от 27 Апреля 2014, 20:44
Спор уже давно не несет никакой смысловой нагрузки. Скажу так, я лично для себя не нахожу удовольствия в разглядывании того, как красиво дергается каждый мускул на лице персонажа или как изящно он повел бровью. Гораздо интереснее послушать/почитать о чем толкует этот персонаж.

Возвращаясь к обсуждению ТЕСО. Вот еще интересный момент – случайные встречи, как в Скайриме. То колдун с призывом накосячит и зовет на помощь, то двое не могут поделить, кто же из них будет разжигать костер, то бандиты устроят засаду или нападут на торговца. Интересное дополнение к исследованию мира.
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: akba от 27 Апреля 2014, 22:11
C чего бы это? Не я здесь хаю ТЕСО и восхищаюсь очередным корейским клоном с девочками в мини-юбках в роли персонажей. Или ты лишь бы огрызнуться это сказал?
Вопрос риторический кстати, не нужно отвечать.
Просто ты хитро задал вопрос :)

А вообще, мне лишь бы было весело в ТЕСО, если будет весело, то пофиг конечно до технологий.
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: JustArkey от 27 Апреля 2014, 22:29
А мне главное, что сама технология игры нова и кардинально отличается от ВоВ, СВТОР, EQ2 и подобных игр, сам игровой движок обладает большим потенциалом, кой вышеперечисленные игры уже исчерпали. Надеюсь что ТЕСО будет развиваться не только в плане новых данжей и уровней прокачке, но и в плане новых возможностей наподобие домов, сбора коллекций и каких-нибудь мини-игр. Ибо одних рейдов и азиатскоподобной системы массового ПвП с захватом территорий всего на пару часов - маловато.
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: Horinf от 28 Апреля 2014, 00:09
Меня, пока что, с высоты моих аж 10 уровней (и 8 персонажей, каждый 4-10 уровня) решительно не устраивает только классовая система, потому что из предложенного играть не хочется никем. Если бы были интересные классы, я бы не извращался с магами-варварами и темпларами-рейнджерами.
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: Vоid от 28 Апреля 2014, 10:38
Собственно, в серии TES для меня важна не графическая красота и анимация, а интересность - персонажи, сюжет, книги, ЛОР, история. И атмосфера! Скайрим я вообще прошёл без модов - настолько увлёк сюжет, настолько затянули книги. Однако...

JustArkey, пожалуйста, выбирайте выражения. Эти неправильные обобщения совершенно неуместны.
akba, видео заинтересовали... Благодарю. Надо будет глянуть.
Кроме того, верно сказано - гораздо интереснее скорее то, что говорит персонаж, чем то, как он выглядит. Примерно так. )) Подожду выхода TES:O на русском, и тогда - мм... Думаю, будет дико интересно.
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: JustArkey от 28 Апреля 2014, 12:26
Собственно, в серии TES для меня важна не графическая красота и анимация, а интересность - персонажи, сюжет, книги, ЛОР, история. И атмосфера! Скайрим я вообще прошёл без модов - настолько увлёк сюжет, настолько затянули книги. Однако...

JustArkey, пожалуйста, выбирайте выражения. Эти неправильные обобщения совершенно неуместны.
akba, видео заинтересовали... Благодарю. Надо будет глянуть.
Кроме того, верно сказано - гораздо интереснее скорее то, что говорит персонаж, чем то, как он выглядит. Примерно так. )) Подожду выхода TES:O на русском, и тогда - мм... Думаю, будет дико интересно.

Неправильная ссылка youtube
Вот канал с "великолепной" озвучкой персонажей Дота 2 от какой-то компании, официально заключившей договор с Walve. Я на 99% уверен, что русская версия ТЕСО будет примерно такого же качества. Хотя  - нет, в ТЕСО дико много озвучки, которая не дублируется субтитрами, озвучивать никто не станет, а если станет, то см предыдущий пункт.
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: Vоid от 28 Апреля 2014, 12:30
Гм, в Доту не играю, но мне озвучка понравилась. На сказку похоже :3 Тут ведь всё субъективно... Главное - смысл.
Английский я знаю очень плохо. Не хочется портить впечатление от новой части серии.
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: JustArkey от 28 Апреля 2014, 12:53
Неасчёт Доты 2: английский знаю неплохо + читал текстовый вариант оригинальных фраз, там половина русских фраз переведена или не правильно или вообще отсебятину сунули, голоса и вовсе только у части героев подходят. Охотник за головами (Гондар) что-то вроде каджита, а его озвучил какой-то питерский блогер обычным голосом. +Цитаты стихов Маяковского персонажами  доты  - явная отсебятина.
Когда Гондар убивает кого-то, то говорит "ещё одна зарубка на рукояти" - убийства считает, а они озвучили "всего лишь вмятина на эфесе"
Вобщем вот - не в бровь, а в глаз пародия, настолько всё взаправду, что пародией назвать язык вяло поворачивается.

Вот по теме ссылка  - мультик-пародия на основные фишки скайрима. Особенно нравятся загрузочные экраны с подсказками, скинул 8 эпизод, ибо спешу назад на работу, но там легко найти остальные, если будет интересно.
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: zloradovich от 22 Июня 2014, 20:44
   Как вы думаете, не возникнет ли у кого-нибудь идея использовать TES-online как моддерский ресурс для плагинов к Морровинду или Обливиону? Технологически это возможно?
   Нет, не подумайте, что я открыто это одобряю, но теоретически же возможно, что есть фанаты Elder Scrolls, которые ненавидят онлайновые игры, но хотят расширить мир однопользовательской игры.
   В таком случае к чему больше подходит графика TESO, к Морровинду (судя по цветовой гамме и внешнему виду) , или по полигональности ближе к Обливиону? 
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: РЕДМЕНЪ от 22 Июня 2014, 21:05
Как вы думаете, не возникнет ли у кого-нибудь идея использовать TES-online как моддерский ресурс для плагинов к Морровинду или Обливиону? 
Возникла примерно год-полтора назад :)
Но конвертации из игры в игру Бетезда не одобряет.


Цитировать
В таком случае к чему больше подходит графика TESO, к Морровинду (судя по цветовой гамме и внешнему виду) , или по полигональности ближе к Обливиону?
К Скайриму.
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: zloradovich от 30 Июня 2014, 13:28
    РЕДМЕНЪ, странно. Мне казалось что из-за некоторой угловатости TESO не очень высокополигональная и находится по сложности моделей где-то между "Морровиндом" и "Обливионом".

   На некоторых сайтах очень неодобрительно относятся к разговорам о том что TESO можно пустить на модели для плагинов. Хотя соблазнительно представить, что новыми териториями можно было бы расширить миры "Морровинда" или "Обливиона".  Жаль, что квесты игры, наверное из онлайновой игры в принципе нельзя пренести в одиночную. А то есть ведь игроки которые не переносят онлайновые игры, считают, что это разрушает впечатление от погружения в чужой незнакомый мир.
    Я уже приводил пример на Фуллресте с походом на Красную гору. Представьте, что вы в первый раз одиноко идете в неведомое сквозь пепельную бурю по безжизненной долине в сторону горы. Вспомните свои впечатления... А теперь представьте, что с вами еще пятнадцать игроков, которые на современном жаргонном языке треплются о прокачке персонажа,  игровых шмотках и всяких посторонних вещах.
    Нет. Неведомый мир нужно познавать только одному. Или только с проверенным игроком, который знает специфику и не испортит вам случайными неуместными словами впечатление от погружения в мир.

     
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: Элли от 30 Июня 2014, 17:30
Цитировать
А то есть ведь игроки которые не переносят онлайновые игры, считают, что это разрушает впечатление от погружения в чужой незнакомый мир.
Еще можно банально пожалеть денег на приобретение и продление подписки.
В моем случае этот фактор сыграл важную роль. Во-первых, у меня нет опыта в игры онлайн, так что весьма вероятно, что сама система многопользовательской игры мне могла бы не понравиться даже в том случае, если все играют честно и без ботов. Во-вторых, платить, насколько я понимаю, нужно за определенное количество дней, независимо от того, играл ли человек каждый из этих дней. Мне такая система мало подходит, у меня бывают длительные перерывы, когда я в актуальную на данный момент игру вообще не захожу, а занимаюсь делами реальной жизни, или провожу свое компьютерное время в интернете и за просмотром фильмов. Получается, что мне выгоднее было бы платить за игровые часы, а не за,например, календарный месяц. Да и онлайн, насколько мне доводилось слышать, больше рассчитан на стабильно регулярную игру. Фактор погружения, который вы упомянули, тоже может сырать свою роль, мне игры для одного пользователя все-таки ближе. При таком раскладе получается, что покупка клиента TESO для меня была бы экспериментом с нехилым шансом на провал, за который я бы заплатила как за обычную игру для одного пользователя и без ограничения срока действия. При более низкой цене (пусть и с какими-нибудь ограниченными возможностями) я могла бы и рискнуть, а так, при всей моей любви к TES, не хочется.
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: РЕДМЕНЪ от 30 Июня 2014, 20:59
    РЕДМЕНЪ, странно. Мне казалось что из-за некоторой угловатости TESO не очень высокополигональная и находится по сложности моделей где-то между "Морровиндом" и "Обливионом".
Скриншоты и видео меня убеждают, что это Скайрим, да и сами разработчики говорили когда-то то же самое или примерно то же самое.

Цитировать
   На некоторых сайтах очень неодобрительно относятся к разговорам о том что TESO можно пустить на модели для плагинов.
Некоторые сайты тут совершенно не при чём, а при чём тут авторское право, которое вот эти вот вытаскивания моделей и адаптации к другим играм нарушает.
Можно критиковать подобное положение дел, но пока оно не изменилось и с этим придётся смириться. Что не мешает нам вытащить и конвертировать новый домик для себя лично.
Я б тоже хотел бы попользоваться модельками, они там на высоте, но увы.

 
Еще можно банально пожалеть денег на приобретение и продление подписки.
В большинстве случаев, думаю, дело не в жадности/жлобстве, а в неудобной и негибкой системе оплаты. Мне, например, просто некогда играть, если я оплачу месяц, то деньги просто пропадут. А вот если б была бы почасовая оплата, я б взял - сегодня поиграл пару часиков, через неделю пару часиков. И все довольны - я поиграл как мне удобно, и фирма свою мзду получила.
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: zloradovich от 20 Июля 2014, 19:10
    Для меня имеет значение глубина погружения в мир компьютерной игры. Она гораздо выше для одиночки. Одно дело когда вы там единственный "попаданец", как можно назвать игрока, если пользоваться популярным названием критиков фэнтезийных книжек.  И совсе другое дело если с вами неограниченное количество народа. Это уже целое вторжение получается.  Одиночка будет прислушиваться к чужой реальности, а толпа тащит свою современную реальность с собой.
    Коллективные игры против одиночных. Уже возникает опасение за дальнейшие перспективы одиночных из-за этой нарастающей "коллективизации".

    РЕДМЕНЪ, просто мне давно хотелось высказать недоумение почему Бетесда не разрешает переносить модели из одной своей игры в другую, свою же, если все права на эти игры принадлежат ей. Согласен, что с TESO немного иначе. Там правообладатели могут частично различаться.
    А перетаскивание моделей из "Обливиона" в "Скайрим" и обратно, может быть производителям даже выгодно, ибо поддерживат моддерскую активность вокруг их старых игр, то есть продаваемость "Обливиона", интерес к которому мог бы угасать после выхода "Скайрима".
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: vechislov от 21 Ноября 2014, 10:58
Знаете, все мы привыкли, что NPC в Morrowind, Oblivion и Skyrim часто при приветствии нашего гг говорили его расу. Но вот услышать такое же от живых людей, сидящих по ту сторону лановского кабеля, несколько необычно.


P.S. Посчитал количество скриншотов из ESO, получилось 3152. С ума сойти можно. :o
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: РЕДМЕНЪ от 21 Ноября 2014, 20:24
    РЕДМЕНЪ, просто мне давно хотелось высказать недоумение почему Бетесда не разрешает переносить модели из одной своей игры в другую, свою же, если все права на эти игры принадлежат ей.
Потому что модели она не делает сама, а заказывает у разных сторонних фирм.



P.S. Посчитал количество скриншотов из ESO, получилось 3152. С ума сойти можно. :o
И почему мы их не видим?  ;)
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: vechislov от 21 Ноября 2014, 23:06
Потому что по большей части это диалоги и книги.
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: РЕДМЕНЪ от 21 Ноября 2014, 23:25
Уверен, там есть что посмотреть и в меньшей части  ;)
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: Revenant от 27 Июня 2015, 08:54
Xрень этот вашь TES-Online создан с целью намыливания деньжат кому это нравится?
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: vechislov от 27 Июня 2015, 12:25
Не нравится, не играйте. И никто ваши кровные не вытянет. И ведь же будущий The Elder Scrolls Legend будет для выкачивания денег. Но опять же, не хотите не играйте.
Единственное о чем я прощу - это считаться с тем лором, что добавляет TESO.
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: Ronnie Magnum от 27 Июня 2015, 14:40
>>Единственное о чем я прощу - это считаться с тем лором, что добавляет TESO.

Не считаюсь принципиально. ТЕСО - неканон.
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: FairyAlia от 27 Июня 2015, 17:02
>>Единственное о чем я прощу - это считаться с тем лором, что добавляет TESO.

Не считаюсь принципиально. ТЕСО - неканон.
Я знаю таких людей, кто считают Скайрим и Обливион не каноном. Но от этого, они не перестают им быть. Про ТЕСО пока не слышала таких заявлений от Bethesda (Пока такое заявляли только анти-фанаты).
Если не любите игру - не любите, но найдется много людей, кто считает иначе.
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: РЕДМЕНЪ от 27 Июня 2015, 23:43
! Revenant +10%, п. 2.Б), хамство. !
Пост удалён.
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: Revenant от 27 Июня 2015, 23:46
! Revenant +10%, п. 2.Б), хамство. !
Пост удалён.
А ты чего ожидал я тебя просил удалить аккаунт но тебе поxоду <отредактировано>
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: РЕДМЕНЪ от 27 Июня 2015, 23:58
 Revenant, либо ты начинаешь общаться по-человечески, либо соберёшь урожай процентов за хамство в адрес юзеров.

! Revenant +10%, п. 2.Е), мат !
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: РЕДМЕНЪ от 28 Июня 2015, 00:16
! Revenant +10%, п.2А), 2Б). Итого 30% и премодерация на неделю   !

Revenant, рекомендую перечитать Правила форума (http://forum.anvilbay.ru/index.php?action=rules) и вести себя прилично. Отвыкай от американского доминирования.
Это русский форум и правила здесь мои, а не американские. Если тебе эта мысль невыносима - не заходи на Бухту совсем.

======

Возвращаемся к теме топика. Спасибо.
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: Ronnie Magnum от 28 Июня 2015, 00:48
>>Если не любите игру - не любите

Не люблю. Но свободу слова никто не отменял.
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: Дмитрич от 08 Марта 2016, 21:44
Может быть, из населения форума в неё внезапно кто-нибудь играет? Ищу сопартийцев для совместного слива за Доминион.
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: vechislov от 08 Марта 2016, 22:06
Могу время от времени составить компанию
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: Дмитрич от 08 Марта 2016, 22:18
Мутсэра, проверьте личку
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: Саннифер от 23 Июля 2016, 13:17
Все, разобралась.
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: za4ot от 23 Июля 2016, 13:29
Зашла на официальный сайт и не знаю, куда тыкать, чтобы получилась учетная запись. Какую надпись жмакать?
В самом верху там ссылка по центру такая типа продолжить показ сайта на нее жмакнуть нужно и должно вверху меню появится с кнопкой account - вот вам туда.
Или можно попробовать в самом низу жмакнуть кнопку home и тогда вверху должно появиться меню с кнопкой account.
Как-то так.
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: Саннифер от 23 Июля 2016, 13:41
Спасибо, до меня дошло почитать сверху надписи :D :D :D

Следующий вопрос:
Что означает error 104 при установке?
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: za4ot от 23 Июля 2016, 14:47
Что означает error 104 при установке?
Все что угодно. Тут дорога прямиком на их форум в раздел технических проблем.
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: Аладор от 23 Июля 2016, 16:27
Спасибо, до меня дошло почитать сверху надписи :D :D :D Следующий вопрос: Что означает error 104 при установке?
На диске мало места. Для установки клиента требуется 80 гигов свободного места. Сам клиент, после установки, будет весит примерно 45 гигов.
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: Саннифер от 23 Июля 2016, 19:42
Спасибо.
Следующий вопрос: скорость при скачивании этих гигабайтов всегда такая маленькая? пятый час тянется, всего 22%.
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: Аладор от 23 Июля 2016, 21:18
Следующий вопрос: скорость при скачивании этих гигабайтов всегда такая маленькая? пятый час тянется, всего 22%.
Вот этого не знаю, у меня интернет - уг (4 Мбита)  :D
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: Саннифер от 23 Июля 2016, 22:30
У меня интернет 5 мбит, но вот на сейчас - 27 %. :-X
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: Саннифер от 24 Июля 2016, 15:34
Error 210?
Явно что-то с патчем случилось, а что?
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: Аладор от 24 Июля 2016, 15:46
Error 210
https://translate.google.ru/translate?hl=ru&sl=en&u=https://help.elderscrollsonline.com/app/answers/detail/a_id/22414/~/what-do-i-do-if-i-get-error-210-patchmanifesterror_downloadfail-on-windows%253F&prev=search
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: Саннифер от 24 Июля 2016, 16:21
Сорри, я неправильно задала вопрос.
Переводчиком-то я пользоваться мОгу ;D
У меня нет папочки game в указанном месте.
Соответственно, никакой файл я оттуда скопировать не могу.
И что делать?
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: Аладор от 24 Июля 2016, 16:37
Тут уж я не могу ничего подсказать, т.к. не сталкивался с такими проблемами, у меня вообще с TESO нет и не было никаких проблем  :-\
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: Саннифер от 24 Июля 2016, 16:44
Хорошо тебе ;D

Вывод: не фиг на скидки вестись.
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: Аладор от 24 Июля 2016, 17:34
Скидка тут явно не причем, я тоже брал по скидке на гамазавре, правда больше года назад, и не по такой заманчивой, как сейчас, они дают лишь ключ, а проблемы клиента - это уже на стороне разработчиков  :D
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: Саннифер от 24 Июля 2016, 17:49
А, ясно.
Тупой вопрос: пиратского клиента нет? :D
Потому что служба поддержки молчит что-то.

Еще попробую вариант переустановить
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: Аладор от 24 Июля 2016, 17:56
Хочешь сразу в бан уйти, чтобы дальше мучатся?  :D
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: Саннифер от 24 Июля 2016, 22:59
Почему в бан? я имею в виду еще раз потянуть.
Только с отключенным антивирусом.
(мы пришли к выводу, что эту папку не пропустил антивирус)
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: РЕДМЕНЪ от 29 Июля 2023, 01:05
Незнай, насколько долго я тут, но вот таки поставил себе игру и немножко посмотрю самолично. Через 11 лет после старта игры, да  :D .
Спасибо Аладору за помощь по всякоразным вопросам; без него, скорее всего, я ещё долго бы жевал сопли.

Пока ничего не могу сказать, пока только создал первого персонажа и разбираюсь во всех этих кнопочках и прочем, самое начало Обучения.
За кого играть? - ну, имперцы мне недоступны. Можно было бы за каджита, но у меня стойкое неприятие Доминиона, котеки отпадают. Орки-редгарды-аргоши, наверное, не для первого прохождения, не настолько их люблю. Выбор резко сужается.

Увидел в редакторе ползунок роста и поначалу обрадовался - о, можно сделать коротышку, будем косплеить гнома вот с такеееенной бородишшей! На деле оказалось, что рост зависит строго от расы и ползунок двигается в очень узком диапазоне, коротышку сделать не получится. Жаль. 
Зато получился вот такой максимально пузатый и максимально низкий дядька. Это, конечно, не гном, у него обыкновенный человеческий рост, но зато вот такеееенная бородишша присутствует. И лысина.

(https://i122.fastpic.org/thumb/2023/0729/3b/_d2666ee2bf0d65b56cd91fff0c86813b.jpeg) (https://fastpic.org/view/122/2023/0729/_d2666ee2bf0d65b56cd91fff0c86813b.png.html)

Кстати, первое впечатление - до чего ограниченный редактор персонажа! Возможности кастомизации весьма бедные. Возможно, 11 лет назад это было круто, но сейчас выглядит не очень. Предчувствую, что встречу в игре немало близнецов.

Ну ладно, щас заброшу какой-нибудь ЕНБ, пошаманю с графикой и пойду обучаться.


ПыСы. Да, и в игре красивые загрузочные экраны.
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: Аладор от 29 Июля 2023, 10:28
Можно было бы за каджита, но у меня стойкое неприятие Доминиона, котеки отпадают.
В TESO альянс - это условность, которая важна только в Сиродиле, в войне альянсов, указывающая на чьей стороне будешь в пвп. А для тех, кто не особо любит эту онлайн особенность (как я), то это ничего не значит. По сути это лишь указывает на место рождения, и не помешает пройти сюжетку Эбонгардского пакта или Даггерфольского ковенанта.

======

Захочешь побыть вампиром или оборотнем, обращайся, могу укусить :D
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: РЕДМЕНЪ от 29 Июля 2023, 12:03
В TESO альянс - это условность
Дак как сказать... Тамриэль когда-то тоже думал, что идеи Доминиона про распустившего кольца дракона просто условность, метафора. А потом пришёл Талмор и умножил континент на ноль.


Захочешь побыть вампиром или оборотнем, обращайся, могу укусить
Чур меня, чур... Даже не подходи, прибью не глядя  ;) .
Но это не точно...
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: Аладор от 29 Июля 2023, 13:18
Дак как сказать... Тамриэль когда-то тоже думал, что идеи Доминиона про распустившего кольца дракона просто условность, метафора. А потом пришёл Талмор и умножил континент на ноль.
Ну здесь талмор совсем другой. Айрен идеалистка , которая совсем не ратует за чистоту крови, и превосходство альтмеров. Хотя в самом талморе сторонников такой идеи хватает, и в сюжетной кампании доминиона показывают ее борьбу и очистку талмора от подобных радикалов. Она даже Саммерсет открыла для всех рас, чтобы альтмеры учились жить бок о бок с другими расами.
Короче, в TESO нет правильной стороны, у всех свои достоинства и недостатки. И в целом все главы альянса уже хотят мира, просто не хотят, чтобы этим миром правил один из противников.
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: РЕДМЕНЪ от 04 Августа 2023, 08:37
Ну здесь талмор совсем другой. Айрен идеалистка , которая совсем не ратует за чистоту крови, и превосходство альтмеров. Хотя в самом талморе сторонников такой идеи хватает, и в сюжетной кампании доминиона показывают ее борьбу и очистку талмора от подобных радикалов. Она даже Саммерсет открыла для всех рас, чтобы альтмеры учились жить бок о бок с другими расами.
Короче, в TESO нет правильной стороны, у всех свои достоинства и недостатки. И в целом все главы альянса уже хотят мира, просто не хотят, чтобы этим миром правил один из противников.
Талмор не может быть "другим", он всегда был таким, каким мы увидели его в Скайриме. Он всегда проповедовал именно те идеи, которые мы узнали в Скайриме и цели его никогдна не менялись: Новая Меретическая Эра, со всеми вытекающими. Доминион(ы) - его детище.
Разница в том, что во 2 Эре он был ещё не настолько силён, чтобы диктовать свою волю и идеи всей ойкумене, как позднее. Но зато поставленные цели выполнялись неуклонно, неотвратимо, со всем тщанием. Несколько медленнее, чем им хотелось бы, но... куда торопиться, коли они живут в разы дольше всех остальных?

Я не встречался с Эйренн в игре и не мог поговорить с ней, почитать диалоги с ней. Но, предположим, она в разговорах высказывает некоторый "идеализм", как ты это назвал - нет гарантии, что она говорит правду, что ей можно (или нужно) верить. В конце концов она, как типа опытный политик (я её таковой не считаю), как минимум будет скрывать свои мысли и взгляды от посторонних и непосвящённых.

Эйренн - пешка в руках Талмора. Именно она создаёт Доминион - после госпереворота, заметим, королём должен был стать её брат. А цели Доминиона известны. Именно она начала войну. Если она думает иначе - значит, она ещё и дура, которой управляют закулисные манипуляторы (Талмор).
"Идеалистка", которая на словах якобы порицает идеи Талмора, но на деле осуществляет их цели - очень дурное сочетание.

Адекватной Эйренн выглядит только на фоне своих отмороженных братцев и папаши. Ой, подумаешь, она считает не-альтмеров не животными, а всего лишь низшими существами - нам-то какая разница? Напрямую говорит, что человеческие расы слишком слабы, чтобы им доверять. Ну и не доверяет.

Нет, когда я говорю "не хочу играть за Доминион" - это вовсе не каприз и не тараканы в голове. В каком-то дополнении давали возможность играть любой расой за любой альянс - ну, думаю, если б он у меня был, я бы сделал персонажа-босмера и альтмера, просто чтоб посмотреть, как оно тут выглядит. А так - нет.

У меня такие "тараканы", что я сознательно ничего не краду, не убиваю "просто так". Гильдии Воров, Тёмное Братство, Мораг Тонг, Камона Тонг, квесты даэдра etc - это всё не для меня. За несколько дней игры, на минуточку, уже 19 уровень, украл случайно ровно 1 предмет - наткнулся на "тайник Гильдии Воров", не знал, что это такое, нажал посмотреть - и получилось, что украл предмет. Теперь игнорирую.
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: Аладор от 04 Августа 2023, 11:08
Эйренн - пешка в руках Талмора. Именно она создаёт Доминион - после госпереворота, заметим, королём должен был стать её брат. А цели Доминиона известны. Именно она начала войну. Если она думает иначе - значит, она ещё и дура, которой управляют закулисные манипуляторы (Талмор).
"Идеалистка", которая на словах якобы порицает идеи Талмора, но на деле осуществляет их цели - очень дурное сочетание.
Пройди сюжетку Доминиона, и главный сюжет с войной против Молага Бала узнаешь много нового (в идеале и главы Саммерсет и Высокий остров, они тоже неплохо дополняют портрет Айрен). Спойлерить ничего не стану.


Нет, когда я говорю "не хочу играть за Доминион" - это вовсе не каприз и не тараканы в голове. В каком-то дополнении давали возможность играть любой расой за любой альянс - ну, думаю, если б он у меня был, я бы сделал персонажа-босмера и альтмера, просто чтоб посмотреть, как оно тут выглядит. А так - нет.
Повторюсь еще раз, выбор альянса влияет только на пвп режим с войной в Сиродииле и Имперском городе. В остальном он не влияет ни на что. Центральный сюжет, лишь условно завязан на альянс (просто основные задания нужно будет получать в локации выбранного альянса). И все. Сюжетки альянсов, все три, доступны для прохождения любому персонажу. Хотя изначальная версия игры (на момент старта), предполагала первоначальное прохождение сюжета своего альянса, параллельно с прохождением основного сюжета. Пройдя основной сюжет, открывался доступ к прохождению других альянсов (одно из достижений - Серебро и Золото Кадвела), объясняют это в игре тем, что на герое будет сильная магия, его не узнают те, с кем он общался рамках сюжетной компании, и будут видеть в нем другого человека. Но со временем разработчики пошли на уступки "открыв" весь мир, попутно сняли ограничение на левел персонажа и сделали автолевелинг всех локаций. Все для того, чтобы игроки могли проходить игру так, как им удобнее. Нравится альтмер, но не хочешь связываться с сюжетом доминиона - да пожалуйста, сделал альтмера, и иди в стартовую локацию другого альянса, и можешь начинать там. Но сунешься в бои против других игроков - будешь биться на стороне своего альянса. Вот и вся разница.

наткнулся на "тайник Гильдии Воров", не знал, что это такое, нажал посмотреть - и получилось, что украл предмет. Теперь игнорирую.
Это из dlc Гильдии воров, без подписки, теперь даже если захочешь, не откроешь.

За несколько дней игры, на минуточку, уже 19 уровень,
Если хочешь быстрой прокачки (цель заработать 50 лв, а затем 160 лв чемпиона, чтобы иметь доступ к максимально возможному по уровню снаряжению - это по сути стартовый уровень), то это легком сделать в пустыне Аликр. Если там, вместе с другими игроками, побегать по "темным якорям", закрывая их, опыт льется как из ведра, плюс много лута. Игроки там бегают постоянно. Когда бы я не пришел, там всегда бегают по якорям. Всегда когда начинал новым персом играть, прихожу туда, обычно по пол часа в день, за два - три дня, получал 50 левел (главное не забывать свитки на опыт использовать, когда они есть).
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: Аладор от 25 Января 2024, 12:30
Открылся доступ к бесплатной недельной подпиской ESO+
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: Аладор от 01 Марта 2024, 12:26
В текущем месяце среди ежедневных наград появилось DLC Орсиниум. Для его получения, достаточно зайти два дня в игру в этом месяце.

(https://esosslfiles-a.akamaihd.net/cms/2019/08/0705fab7766c752ca04bacda69397638.jpg)
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: РЕДМЕНЪ от 01 Марта 2024, 14:40
Это навсегда дают, или только на время?
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: Аладор от 01 Марта 2024, 17:59
Навсегда
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: РЕДМЕНЪ от 01 Марта 2024, 21:33
Спасибо, новую провинцию было бы интересно посмотреть, м.б. загляну. Если не забуду  :D .

А там квесты отдельные, какая-нибудь история etc ведь должны быть?
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: Аладор от 01 Марта 2024, 22:46
Само собой, там история про внутренний конфликт среди орочьих племен.
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: РЕДМЕНЪ от 03 Марта 2024, 23:51
В продолжение темы.
НовостЯ пишут, что 2 марта никто не смог получить DLC Орсиниум из-за бага, обнуляющего таймер при заходе в игру. Зенимаксы срочно запустили техработы и ищут лечение, но на момент написания этого поста будто бы ещё не нашли.

Но говорят, что Орсиниум становится доступным при посещении следующих локаций:
- Мертвые земли/Фаргрейв - локации DLC: Мёртвые земли
- Заводной город - локация DLC: Заводной город
- Пещеры Арктзанда, Черный Предел - локация DLC: Маркарт
- Сейда Нин - локация DLC: Морровинд
Название: [ESO] The Elder Scrolls Online - общее обсуждение игры
Отправлено: Аладор от 04 Марта 2024, 08:07
Да, я заметил, что второго числа был активен таймер, но я придал этому значения, посчитав, что у меня и так уже есть dlc и мне просто нечего забирать. Но третьего числа награда активировалась, но из-за пропущенного дня, последняя стала недоступной.