Это совсем другие игры, в первом СХ вообще что-то типо изометрии, там не получится прям на весь монитор резко морду показать, а сейчас такое только так штампуют: тут же outlast и его клон - игра про какую-то тупую бабу, которая с мобилкой в заброшенную психошку полезла (разница в том, что у неё дакфейсница (смартфон) вместо камеры).
Да и приёмчик: "беззащитный персонаж", тоже поднадоел, вот в воре третьем и новом - вот там хоррор так хоррор в миссиях про психушки-детдома, и почти без монстров, да и шматов мяса, развешанных по стенам, не было, но страшно всё равно. Им, кстати, надо было ужастик делать, ибо после миссии с психушкой обычных стражников я в морду убивал, не пытаясь прятаться.