Под этим солнцем и небом мы тепло приветствуем Вас, Гость. Пожалуйста, войдите или зарегистрируйтесь.
Бухта 2.0. Тёплая. Ламповая. Твоя.

Автор Тема: Assassin's Creed Odyssey  (Прочитано 8512 раз)

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Оффлайн РЕДМЕНЪ

  • *
  • Сообщений: 17343
  • Красный мракобесЪ
Assassin's Creed Odyssey
« Ответ #60 : 16 Июня 2023, 11:52 »
+1
Охренеть. Оказывается, сборка очень эффективна против легендарных животных.
Обнаружил случайно, по заданию пробегал верхом мимо Гиены и адреналина ради ударил её и... снёс 1/4 здоровья. Ого, а давайте попробуем сразиться с ней по-настояШШему? Бой был не самым простым, но окончилось всё вничью: откуда-то прилетел взрывпакет и мы оба погибли безвиннонапрасно.
Ладно, перезагружаемся, посылаем Икара в разведку. Оказалось, неподалёку гуляет наёмник 97 левела, вот сюрприз. Ах так? Проверим-ка заодно знаменитую фанатскую теорию - нападаем на наёмника, заманиваем его на лужайку с Гиеной и прячемся. Эти двое начинают кусать друг друга, но у Гиены нет шансов, т.к. она всего лишь 45 левела. Кассандре осталось только подобрать еёную шкуру.

Но я понял, что победить её врукопашную вполне реально и решил сбегать к другим животным, хотя изначально не планировал с ними связываться. Мы тогда были 45 уровня, шанс на крит 25%-при полном здоровье 57%, урон от критудара 170%-при полном здоровье 310%.

Итог: Лань, Медведица, Волк отлетели с первой попытки, Лев со второй. Критского быка и Кабанов оставил на потом, т.к. в прошлые разы они были самыми серьёзными противниками. Бык реально сложный, одолел где-то после 10 попыток: он очень больно лягается и приходится тратить адреналин не на спецудары, а на лечение.

Идём к Калидонскому Вепрю. Приготовился к серьёзнейшему испытанию, т.к. в прошлых прохождениях он неоднократно задавал трёпку, но сейчас Вепрь... отлетел буквально за три удара. Он остановился, чтобы вызвать на подмогу стайку кабанов... не надо было этого делать, да. А вызванных кабанов потом расстреляли со скалы из лука, ибо.
Второй Вепрь оказался сложнее, понадобилось 4 попытки, потому что он плюётся ядом и погибаешь, собственно, от яда, а не от клыков.

Идём к Дафне, сдаём ей все шкуры. На этот раз Кассандра не стала жевать сопли и приняла с ней бой, раз она так настаивает. Бедняге хватило двух ударов, хоть она и с "черепом". Однако сюрприз: незнай, баг это или нет, но обещанную в разговоре мантию первой Дочери Артемиды так и не дали. Переигрывал несколько раз - нет, не дают. Неужели, чтобы получить эту самую мантию, с Дафной надо обязательно потрахаться?


=====
Играем в прятки с наёмником 70 левела. Щас все способности восстановятся и... Нельзя же упускать такую добычу, верно?



======
Некоторые итоги этого эксперимента. Цель была, напомню, попытаться достичь 100% шанса на критудар при полном здоровье.
Дак вот, я полагаю, что до 50 уровня это невозможно. Сейчас 47 уровень, максимум, что удалось - 61%. На 50 уровне открывается возможность вкладывать очки способностей в уникальные фишки, в т.ч. повысить шанс на критурон.
Можно купить улучшения гравировок у Гефеста, но стоят они дохренища драхм. Я думал, что хватит прим. 500К, но нет, надо намного больше. А хде брать? - только фармить. Но вот прикол: фармить можно тока по контрактам... очень много контрактов...а за них выдают опыт, и пока копишь драхмы, уровень сам собой вырастает на 50+.
Вывод из этого всего - получить 100% шанс на критудар до 50 уровня невозможно.

И, на минуточку, попросту не нужно, т.к. вся сюжетка отлично проходится на Кошмаре тем, что есть в наличии.
УЛЫБНИСЬ МИРУ И МИР УЛЫБНЁТСЯ ТЕБЕ!
Награды Маяк - за неоценимую помощь в создании Бухты 2.0 Мужественному и неотразимому Господину Бухты-2016 Друг императора - монетка на удачу! За то, что успевает, проделывает, умудряется и непонятный (ПП 2014 года) За участие в Битве сонетов За победу на новогоднем конкурсе скриншотов "Зимний пейзаж" Нетрезвому Драугру, правившему бал на Фестивале ведьм 13.10.13 Цветущий Кактус - лучшему критику Первого поэтического конкурса Бухты Синяя Роза - за победу на Первом поэтическом конкурсе Бухты За обширный и значительный вклад в развитие сайта и форума (ВП 2012 года) За обширный и значительный вклад в развитие сайта и форума (ПП 2012 года) Друг Скайрима - монетка на удачу! Победитель конкурса модмейкеров №1 по теме "Расы" Почётный житель Бухты (ВП 2011) Золотой Пергамент - за замечательные рассказы (ВП 2011 года)

Оффлайн РЕДМЕНЪ

  • *
  • Сообщений: 17343
  • Красный мракобесЪ
Assassin's Creed Odyssey
« Ответ #61 : 18 Июня 2023, 22:02 »
+1
Расскажу о том, куда приводят мечты, то бишь страсть к экспериментам.
Парочка интересных историй, вы такого ещё не слышали, и парочка эпик фейлов.

Для начала, в качестве предисловие: вот эта надпись-предупреждение в игре реально выбешивает, даже больше, чем неадекватная верховая езда. К езде ещё можно как-то приспособиться, а к ситуации, которая вызывает предупреждение - невозможно в принципе: это, по моему разумению, баг.



В чём суть. В морских битвах за острова нас телепортируют к месту сражения. Силы изначально не равны: против нас 5, реже 6 кораблей, мин. 2 из которых будут элитными, а в помощниках у нас только два кораблика поддержки. Но самое плохое - часто игра спавнит корабли противника ЗА пределами области сражения... и как их достать? Попытки подплыть поближе вызывают вот такую надпись-предупреждение. Если тут же не повернуть назад, то следом вывесят угрозное "Задание провалено!", т.к. игра считает, что мы сбежали с места боя. Какое там "сбежали", мы честно сражались! Малака...

Мне доводилось "проигрывать" сражение, потопив 4/5 кораблей противника, когда пятый преспокойно стоял вдалеке и, как говорится, и в ус не дул. Почему правило "вы покидаете область сражения" не действует на противника? Почему нельзя было очертить эту область не на карте, а определённым радиусом вокруг кораблей противника? Почему вообще корабли противника спавнятся ЗА границами сражения?

Я нашёл только один способ лечения этого всего: загрузить старую сохранку => прождать сутки на берегу => поговорить с квестодателем; тогда есть надежда, что все корабли противника заспавнят в центре области.


==========
Ну ладно, теперь вернёмся к нашим мечтам, то бишь к баранам... в смысле, к нашему эксперименту: добыть 100% шанс на критудар при полном здоровье.

Итак, мы достигли 50 левела и получили доступ к Уровням мастерства. Перераспределяем все очки способностей и максимум, что смогли получить - это 75%, при этом потеряв часть важных способностей (я решил, что ради красивых циферок ими можно временно пожертвовать и "нагнать" позже). Где брать оставшиеся 25%?

О, а их даёт полный комплект "Доспехи Пирата", который выпадает с культистов Эгейского моря. Вроде всё сходится, да? - значит, пора начать за ними охоту и вступать в серьёзные морские сражения.
Но! Мы же помним аксиому "пока ты спишь, драугр качается"? - правильно, водоплавающие культисты тоже подросли до 50 левела, а корабль 50 уровня - это, знаете ли, корабль 50 уровня. Плюс они всегда ходят с охраной, с кораблями поддержки. Следовательно, нам пора прокачать Адрестию. В запасе есть куча накопленных специально для такого случая ресурсов, прокачиваем все ячейки корабля до "сиреневых", этого должно хватить. Ведь должно? Ну, в прошлых-то прохождениях хватало...

Первого культиста мы смогли победить, только потопив предварительно всю охрану. Бой с элитным кораблём культиста был очень непрост, "на мизинчиках"; да и то ушло 3 попытки.
Второго культиста можно достать только в морском сражении за острова, там свои прелести, см. надпись-предупреждение. Я потратил больше двух часов реального времени, переигрывая сражение, пока игра перестала спавнить корабли противника где попало - а ведь надо ещё  потопить культиста и выжить. После дюжины попыток получилось, но бой с элитным культистом простым точно не назовёшь.

Мы с Кассандрой немножко приуныли: неужели и все последующие бои будут столь же длительными и сложными? С одной стороны, сами виноваты: надо было уничтожать культистов, пока они не успели прокачаться; с другой, не хотелось бы на это всё тратить много времени. Эх, вот если бы они встретились на суше... ведь у Кассандры вся прокачка заточена на ближний бой...

Стоп-стоп-стоп... на суше? Малака, дак ведь мы уже это делали! - когда ради эксперимента захватывали корабли, забравшись по борту. Но там были простые слабые кораблики; получится ли такой трюк с элитными культистами?

Сложность вот в чём: к кораблю надо подплыть врукопашную. Если плыть с берега - не догонишь. Если плыть на Адрестии и подойти к кораблю ближе 300 м, то скрипты тут же включат бой и спрыгнуть с корабля не дадут. Если спрыгнуть заранее, то противник может развернуться и мы его никогда не догоним. Да, я проверял.

Итак, составляем план и строго следуем ему. Находим корабль культистов и идём параллельным курсом на расстоянии прим. 350-400 м, слегка обгоняя его. Потом резко сворачиваем, ставим Адрестию поперёк курса вражеского корабля и одновременно жмём "Е", "оставить управление". Варнава кричит "Капитан покинул мостик!", а мы спрыгиваем в воду и плывём навстречу своей судьбе. Если удалось поставить Адрестию поперёк курса культиста, судьба будет близко, если не удалось, то чуть дальше, но итог один: мы таки забираемся на борт:


А далее по примеру древних римлян превращаем морское сражение в сухопутное: Кольцом Хаоса выкидываем всех за борт, выживших добиваем. Корабль наш!


Важно иметь полный запас адреналина, чтобы его хватило на серию спецприёмов; например, чтобы добить главную цель, культиста. Также, взбираясь по борту,важно выпрыгивать на палубу как можно ближе к культисту: он главная цель, остальными можно пренебречь.
Культист мёртв, подсказки собраны. Опционально можно зачистить весь корабль и собрать лут, барахла на нём немало. А если потом ставший беззащитным корабль потопить, то барахла будет вдвое больше!
Этот трюк я провернул четырежды, со всеми оставшимися водоплавающими культистами.

Он думает что он в безопасности на большом корабле с сильной охраной...


...можно даже покататься забесплатно без билета, ради адреналина (не игрового, а настоящего)...


...итог всё равно будет один:


Итак, все культисты их ветки Эгейского моря мертвы. Вы уже поняли, в чём состоит первый эпик фейл?
Малака! Нахрена я прокачивал Адрестию и тратил огромное количество драхм и ресурсов, если в итоге это так и не пригодилось?  :D


Продолжение следует...
УЛЫБНИСЬ МИРУ И МИР УЛЫБНЁТСЯ ТЕБЕ!
Награды Маяк - за неоценимую помощь в создании Бухты 2.0 Мужественному и неотразимому Господину Бухты-2016 Друг императора - монетка на удачу! За то, что успевает, проделывает, умудряется и непонятный (ПП 2014 года) За участие в Битве сонетов За победу на новогоднем конкурсе скриншотов "Зимний пейзаж" Нетрезвому Драугру, правившему бал на Фестивале ведьм 13.10.13 Цветущий Кактус - лучшему критику Первого поэтического конкурса Бухты Синяя Роза - за победу на Первом поэтическом конкурсе Бухты За обширный и значительный вклад в развитие сайта и форума (ВП 2012 года) За обширный и значительный вклад в развитие сайта и форума (ПП 2012 года) Друг Скайрима - монетка на удачу! Победитель конкурса модмейкеров №1 по теме "Расы" Почётный житель Бухты (ВП 2011) Золотой Пергамент - за замечательные рассказы (ВП 2011 года)

Оффлайн РЕДМЕНЪ

  • *
  • Сообщений: 17343
  • Красный мракобесЪ
Assassin's Creed Odyssey
« Ответ #62 : 18 Июня 2023, 22:49 »
+1
Ну ладно, мы же тут не просто так, а ради известного эксперимента. Комплект Пирата собран. Идём к кузнецу, ставим нужные гравировки и...

...тот, кто играл сам, наверное, уже понял, в чём состоит второй эпик фейл. Полный сет действительно даёт 25% к шансу крита, но... но две части доспеха не прибавляют искомые проценты, как я думал ранее, а... заменяют их! - потому что прикручены к таким же частям доспеха. Другими словами, шанс крита подрос, но не то чтоб сильно, всего до 78%. 
Прокомментировать это всё можно всё той же малакой  :D.

Пробежался по всем доступным кузницам в поисках хороших шмоток и таки нашёл кое-что: теперь шанс крита вырос до 35%, а при полном здоровье до 81%.
Дополнительно вычитал, что после выполнения такого-то квеста подарят оружие, добавляющее 5% шанс на крит. Идём, выполняем, получаем меч; у меня он добавляет 6%, но при этом прямой физ.урон падает значительно, на 2К единиц. Но даже с мечом шанс крита при полном здоровье составляет всего 87%.

В игре есть ещё одно уникальное оружие, прибавляющее шанс крита, ещё 5%, какое-то копьё. Если его добыть и экипировать, то шанс крита станет 92%. Ещё на шажок ближе, но... у меня вся прокачка заточена под кинжалы, а не под мечи-копья. Менять отыгрыш и искать-подбирать новый шмот ради красивых цифирок? - ну, такое себе.

И на этом, думаю, с экспериментом пора заканчивать.
С одной стороны, вроде как незавершённый эксперимент есть проваленный эксперимент; с другой стороны, добыть 100% шанс на критурон реально, но не прямщас, а уровней через 20: с повышением уровня характеристики шмоток вырастают и можно подобрать что-то намного лучше, чем есть сейчас. Но... чего ради?

Если ради красивых цифирок, то кому они нужны? Если ради комфортной игры, условно "нагибать всех", то и текущая сборка очень эффективна, позволяет на равных или почти на равных сражаться с противниками намного выше уровнем. Намедни вполне успешно связался с наёмником 81 уровня (на 30 уровней выше, тоже своего рода эксперимент); это было долго и нудно, но после пятошестой попытки получилось. А враги равного уровня проблем не доставляют вообще никаких: просто заходишь в крепость, просто зачищаешь её. Ну, не получается убивать всех с одного удара, а оно действительно надо? Даже стримеры, которые такое делают на стримах, показывают билды 99 левела...
Но больше всего я не понимаю, зачем нужны эти пресловутые 100% на 99 левеле, если игра уже вся пройдена вдоль и поперёк?
Не, пора заканчивать  ;).
УЛЫБНИСЬ МИРУ И МИР УЛЫБНЁТСЯ ТЕБЕ!
Награды Маяк - за неоценимую помощь в создании Бухты 2.0 Мужественному и неотразимому Господину Бухты-2016 Друг императора - монетка на удачу! За то, что успевает, проделывает, умудряется и непонятный (ПП 2014 года) За участие в Битве сонетов За победу на новогоднем конкурсе скриншотов "Зимний пейзаж" Нетрезвому Драугру, правившему бал на Фестивале ведьм 13.10.13 Цветущий Кактус - лучшему критику Первого поэтического конкурса Бухты Синяя Роза - за победу на Первом поэтическом конкурсе Бухты За обширный и значительный вклад в развитие сайта и форума (ВП 2012 года) За обширный и значительный вклад в развитие сайта и форума (ПП 2012 года) Друг Скайрима - монетка на удачу! Победитель конкурса модмейкеров №1 по теме "Расы" Почётный житель Бухты (ВП 2011) Золотой Пергамент - за замечательные рассказы (ВП 2011 года)

Оффлайн РЕДМЕНЪ

  • *
  • Сообщений: 17343
  • Красный мракобесЪ
Assassin's Creed Odyssey
« Ответ #63 : 20 Июня 2023, 17:35 »
+1
Ещё один эпик фейл.
Сражался с наёмником, он умер и повис вниз головой на крыше. Облутать его нельзя ни с какой стороны, ни сверху, ни снизу, ни сбоку; задание навсегда повисает незакрытым. Если сохранить игру в этом месте и перегрузить локацию, то бедняга переворачивается вверх головой, но всё так же навечно застревает в крыше и облутать его всё равно низя.
Скриншоты 18+, кровишша, расчленёнка всё как вы любите вас предупредили.
Спойлер - скрытое:

Ничо не попишешь, придётся переигрывать битву с ним.

УЛЫБНИСЬ МИРУ И МИР УЛЫБНЁТСЯ ТЕБЕ!
Награды Маяк - за неоценимую помощь в создании Бухты 2.0 Мужественному и неотразимому Господину Бухты-2016 Друг императора - монетка на удачу! За то, что успевает, проделывает, умудряется и непонятный (ПП 2014 года) За участие в Битве сонетов За победу на новогоднем конкурсе скриншотов "Зимний пейзаж" Нетрезвому Драугру, правившему бал на Фестивале ведьм 13.10.13 Цветущий Кактус - лучшему критику Первого поэтического конкурса Бухты Синяя Роза - за победу на Первом поэтическом конкурсе Бухты За обширный и значительный вклад в развитие сайта и форума (ВП 2012 года) За обширный и значительный вклад в развитие сайта и форума (ПП 2012 года) Друг Скайрима - монетка на удачу! Победитель конкурса модмейкеров №1 по теме "Расы" Почётный житель Бухты (ВП 2011) Золотой Пергамент - за замечательные рассказы (ВП 2011 года)

Оффлайн РЕДМЕНЪ

  • *
  • Сообщений: 17343
  • Красный мракобесЪ
Assassin's Creed Odyssey
« Ответ #64 : 21 Июня 2023, 17:26 »
+1
Ну вот же ж блин блинский. Хотел продолжить игру с Лёхой, где он уже выполнил кучу сюжетных квестов и неслабо прокачался, выжигая всех огнём... и обнаружил, что те сохранки пропали. Наверное, перезаписал случайно. Ближайшие оставшиеся - это где Лёха тока-тока прибыл в Мегариду. Малака, начинай сначала...

==========
Ну раз начинать сначала, то надо и новый эксперимент затеять. Попробую сделать из Лёхи, гм, адреналинового торчка Стетхема. Это как Стетхем в кино "Адреналин", тока Лёха и в Древней Греции.
Цели эксперимента:
- попытаться сделать так, чтобы адреналин никогда не кончался (т.е. прокачать максимально возможное восполнение "+N% к адреналину за удар/критудар")
- бесконечный адреналин нужен, чтобы бесконечно крутить спецспособности по кругу
- опционально попытаться прокачать максимально возможное сопротивление в ближнем бою (100% сопротивление в бою/стихиям вполне реально, но на поздних этапах игры, +50-60 уровень (-?)

Последняя цель выглядит самой заманчивой: 100% сопротивляемость физ.урону означает почти бессмертие. Незнай, как получится в реальности; это достаточно сложно.

Теоретическое обоснование этого всего.
- За найденные остраконы дают +15% к восполнению адреналина, гравировку можно повесить на 3 предмета - итого 45%, что уже немало.
У Гефеста можно купить ещё +15%, но очень задорого; это получается +30% за удар, итого 90%. Теоретически - каждый удар должен восстанавливать почти полную ячейку адреналина. По моему опыту игры, это настолько много, что как бы и ненужно.
- 100% сопротивление в бою я видел у тов. стримеров где-то на +70 левеле. Гравировки дают за выигранные сражения; и сражений нужно дофигища много, я уже запутался, сколько именно, надо в игре смотреть внимательнее. После завершения N сражений дадут +15% сопротивления в ближнем бою, у Гефеста можно купить задорого ещё +15%, блаблабла. На 49 уровне (вряд ли раньше) можно собрать/надеть комплект "Герои Греции", дающий +30% сопротивляемость всему урону; следовательно, надо искать ещё 70%.

Как это всё получится в действительности и получится ли вообще - незнай, надо смотреть в игре.


==========
Ну и чтоб два раза не вставать.
Усовершенствовал свой способ уничтожения водоплавающих культистов. Оказывается, ихнюю команду можно уничтожать скрытно!
Правда, у меня скрытность не прокачана, поэтому такой трюк получается максимум с двумя первыми, потом палят и приходится либо вступать в бой, либо прыгать за борт и ждать, когда все успокоятся.

УЛЫБНИСЬ МИРУ И МИР УЛЫБНЁТСЯ ТЕБЕ!
Награды Маяк - за неоценимую помощь в создании Бухты 2.0 Мужественному и неотразимому Господину Бухты-2016 Друг императора - монетка на удачу! За то, что успевает, проделывает, умудряется и непонятный (ПП 2014 года) За участие в Битве сонетов За победу на новогоднем конкурсе скриншотов "Зимний пейзаж" Нетрезвому Драугру, правившему бал на Фестивале ведьм 13.10.13 Цветущий Кактус - лучшему критику Первого поэтического конкурса Бухты Синяя Роза - за победу на Первом поэтическом конкурсе Бухты За обширный и значительный вклад в развитие сайта и форума (ВП 2012 года) За обширный и значительный вклад в развитие сайта и форума (ПП 2012 года) Друг Скайрима - монетка на удачу! Победитель конкурса модмейкеров №1 по теме "Расы" Почётный житель Бухты (ВП 2011) Золотой Пергамент - за замечательные рассказы (ВП 2011 года)

Оффлайн РЕДМЕНЪ

  • *
  • Сообщений: 17343
  • Красный мракобесЪ
Assassin's Creed Odyssey
« Ответ #65 : 24 Июня 2023, 00:14 »
+1
Ну раз начинать сначала, то надо и новый эксперимент затеять. Попробую сделать из Лёхи, гм, адреналинового торчка Стетхема. Это как Стетхем в кино "Адреналин", тока Лёха и в Древней Греции.
Ещё один эпик фейл  :D .
Уже после пары  вечеров стало понятно, что этот эксперимент со 100% восполнением адреналина - полнейшая бессмыслица. Потому что столько попросту не нужно.
Вот я найденными-купленными задорого гравировками сделал 75% восполнения адреналина за удар. Играю кинжалами, а кинжалы - самое быстрое оружие в игре: бьют быстро, часто, и отлично подходят, чтобы набрать андреналин или настакать противнику огнеяд.Уже на 75% адреналин становится почти бесконечным, восполняешь его так быстро, что способности не успевают восстанавливаться. Картина маслом: адреналина полные шта... э-э-э... закрома, а тратить его некуда, приходится ждать. И тогда зачем оно нужно?

Дополнительно: гравировки на восполнение адреналина вешаются на руки-пояс, т.е. в те слоты, куда вешаются другие полезные гравировки, то же "сопротивление урону". Дак м.б., если столько адреналина не нужно, разумнее будет эти слоты отдать под что-нибудь другое, более полезное?
Не, всё-таки делать из Лёхи адреналинового Стетхема - изначально было плохой идеей.

А вот попытка набрать 100% сопротивляемость урону в ближнем бою выглядит получше. Теоретически. Ещё через пару вечеров, возможно, добью 50 левел, все 1+3+5+7+9 сражений, смогу надеть спецкостюмчик (его можно надеть токо на 49 уровне) и тогда будет понятно, что получится и стоила ли овчинка выделки.


=====
ПыСы.
Ещё один брат Элпенора  ;D .


Не подскажете, зачем Лёхе повитуха на корабле?
УЛЫБНИСЬ МИРУ И МИР УЛЫБНЁТСЯ ТЕБЕ!
Награды Маяк - за неоценимую помощь в создании Бухты 2.0 Мужественному и неотразимому Господину Бухты-2016 Друг императора - монетка на удачу! За то, что успевает, проделывает, умудряется и непонятный (ПП 2014 года) За участие в Битве сонетов За победу на новогоднем конкурсе скриншотов "Зимний пейзаж" Нетрезвому Драугру, правившему бал на Фестивале ведьм 13.10.13 Цветущий Кактус - лучшему критику Первого поэтического конкурса Бухты Синяя Роза - за победу на Первом поэтическом конкурсе Бухты За обширный и значительный вклад в развитие сайта и форума (ВП 2012 года) За обширный и значительный вклад в развитие сайта и форума (ПП 2012 года) Друг Скайрима - монетка на удачу! Победитель конкурса модмейкеров №1 по теме "Расы" Почётный житель Бухты (ВП 2011) Золотой Пергамент - за замечательные рассказы (ВП 2011 года)

Оффлайн РЕДМЕНЪ

  • *
  • Сообщений: 17343
  • Красный мракобесЪ
Assassin's Creed Odyssey
« Ответ #66 : 27 Июня 2023, 00:16 »
+1
Настало время писанины. Подводим итоги эксперимента, о котором я писал несколько дней назад.


=====
Сначала по восполнению адреналина. Промежуточный итог я уже описывал, а теперь итоговые впечатления.
100% восполнение адреналина за удар - нужно или нет? Моё мнение такое:
- НЕ нужно, если вы играете быстрым оружием, кинжалами или мечами. Будет достаточно прим. 70-75%, т.к. при подобных показателях адреналин будет восстанавливаться в разы быстрее, нежели спец.способности. Зачем нужны полные закрома адреналина, если тратить его некуда? - лучше поддерживать некий разумный баланс, а ресурсы пустить на другие полезные плюшки.
- Если вы играете медленным оружием, молотами или секирами, возможно, 100% восполнение будет нелишним, т.к. самих ударов по врагу будет меньше, чем при игре кинжалами. Но есть особенность - у медленного оружия есть размашистые круговые удары, которые выгодно применять в толпе врагов: каждое попадание засчитывается за удар и, как следствие, восполняет адреналин.
- Собственно, всё зависит от вашего стиля игры: если вы Плюшкин и любите набивать карманы хламом создавать запасы просто так, на всякий случай - ну, ваша игра, ваши правила.


=====
Теперь про 100% устойчивость в ближнем бою.
Здесь главное требование - выиграть 1+3+5+7+9 сражений, после чего мы получаем ключевую гравировку "15% устойчивость в ближнем бою" и возможность прокачать её за много-много драхм до 30% у Гефеста. Драхм нужно дофигища, прим. 520К. Гравировку можно повесить на руки/пояс, это 60%; на грудь можно награвировать "15% устойчивость к любому урону" и в Уровнях Мастерства прокачать ещё 15%. Всё вместе даёт 90% устойчивость в ближнем бою.

На 49-50 левеле можно надеть комплект "Герои Греции" с бонусом 30% устойчивость любому урону. Но важное примечание:
- в комплекте наручи идут с родной гравировкой "15% устойчивости в ближнем бою" и игра не позволяет улучшить её до 30%;
- игра не позволяет награвировать на "Руно Ясона" гравировку "15% устойчивость к любому урону", т.к. подобная идёт бонусом ко всему комплекту.
Т.о. весь комплект в сумме с прокачкой уровней мастерства даёт ту же 90% устойчивость в ближнем бою.

Где брать оставшиеся 10%?  - я так и не нашёл. Возможно, разрабы в последних патчах сознательно ввели ограничения, чтобы не делать игрока бессмертным? - я не знаю. Видел на старых стримах, что гравировка на устойчивость прикручена к оружию, но это было на старте игры; сейчас я делал рейды по кузнецам и подобного оружия не находил. Осталось ли оно в игре и можно ли сейчас сделать 100% устойчивость - не могу сказать.


=====
Итак, у нас 50 уровень, мы имеем 90% устойчивость в ближнем бою и, в зависимости от надетой сбруи и прокачки, 15-45% устойчивость к стихиям. Много это или мало?

Надеваем всю сбрую и устраиваем краш-тест. Особенность теста: доспехи совсем не прокачены.
Вот невдалеке бродят аж три ведмедя. Каждый способен убить буквально одним ударом, а что будет сейчас? Подходим и подставляемся под ихние удары. Ведмеди сначала ошалевают от такой наглости, а потом ревут и дружно решают наказать нахала. И... что? А ничего. Удары проходят, но урон от них мизерный, полоска хыпы уменьшилась ненамного. За минуту три ведмедя ничего не смогли сделать, потом, видимо, устали и стали нарезать вокруг Лёхи круги  с угрозным рычанием.

ОК, находим ближайшую крепость, битком набитую агрессивными врагами и внаглую идём через главные ворота совершенно открыто, не таясь. Сбегается вся крепость и начинают мутузить Лёху. Эскперимента ради пробую стоять столбом и не защищаться, просто смотрю, сколько и какой урон проходит. Поначалу было так же, как с ведмедями, т.е. урон проходил малозначительный, но потом прибежали стрелки, а защита от дальних атак слабая, стрелки наносят почти полный урон - вот тут пришлось двигаться, что-то делать. Чуть погодя крепость зачищена полностью в открытом бою; проблем не доставили даже прибежавшие наёмники.

Другими словами, бонус действительно работает и даёт значительную защиту сам по себе. Это не "имба" нинасколько, но играть становится в разы проще и комфортнее. Это не значит, что можно чрезмерно наглеть - защита даётся только от физ. урона в ближнем бою, но все стрелки по-прежнему наносят значительный урон, огонь и яд по-прежнему наносят значительный урон. Стоять столбом всё же не рекомендуется.
Я не пробовал воевать с наёмниками на 10-15-20 уровней выше, потому что их пока нету, ещё не встречал. Встречу - отпишусь.

Что касается устойчивости к стихиям, то здесь всё грустно - перк в игре сломан: на деле он даёт защиту только от огня, а урон от яда проходит полный. Прокачай устойчивость к стихиям хоть до 100% - урон от яда можно снять только "Вторым дыханием". Поэтому важно не стоять столбом, а врагов, спамящих ядом/отравленным оружием, уничтожать в первую очередь.


=====
Чего бы ещё придумать? Ну вот нас Арена ждёт, оставлял её специально, протестировать, как работают гравировки. Особенность боёв на Арене - ограниченное пространство и несколько волн разнообразных многочисленных врагов. Ну... собственно, с нашим бонусом бои потеряли всякий интерес, обычно враги не представляют какой-либо серьёзной угрозы. Исключение - враги с огненным/ядовитым уроном; тут важно просто не стоять столбом и двигаться, не пропускать их удары. Арена пройдена за один присест дважды (второй раз нужен для получения особого комплекта доспехов).

Легендарные животные. Достаточно серьёзные противники; я уже писал, какие бывали с ними проблемы. Сейчас всех прошёл с первой попытки; бои не были простыми, приходилось лечиться и задействовать весь арсенал спецспособностей, но даже Критский бык, ранее доставлявший большие проблемы, не смог пробить защиту.
Всех, да не всех. Неожиданно Эримафанский вепрь оказал серьёзнейшее сопротивление, одолел его только после дюжины попыток. Неожиданно - потому что я догадывался, что бой с ним будет непростым, но не ожидал, что настолько. Бонус даёт защиту только от физ. урона, но Вепрь спамит ядом и убивает, собственно, ядом, а не клыками. Пришлось сбегать к кузнецу и награвировать дополнительно 80% урона животным - и только так смог победить.


=====
Вывод из этого всего. Пусть не удалось достичь 100% устойчивости в ближнем бою (я не знаю, осталась ли вообще такая возможность в игре), но даже и 90% показали свою эффективность и надёжность. Рекомендую.


ПыСы. Чуть не забыл же!
Самое главное, что даёт этот бонус - с ним кабаны в Древней Греции наконец перестают быть вершиной пищевой цепочки и перестают унижать человеков. Ну, по крайней мере, нашего протеже  :D.
УЛЫБНИСЬ МИРУ И МИР УЛЫБНЁТСЯ ТЕБЕ!
Награды Маяк - за неоценимую помощь в создании Бухты 2.0 Мужественному и неотразимому Господину Бухты-2016 Друг императора - монетка на удачу! За то, что успевает, проделывает, умудряется и непонятный (ПП 2014 года) За участие в Битве сонетов За победу на новогоднем конкурсе скриншотов "Зимний пейзаж" Нетрезвому Драугру, правившему бал на Фестивале ведьм 13.10.13 Цветущий Кактус - лучшему критику Первого поэтического конкурса Бухты Синяя Роза - за победу на Первом поэтическом конкурсе Бухты За обширный и значительный вклад в развитие сайта и форума (ВП 2012 года) За обширный и значительный вклад в развитие сайта и форума (ПП 2012 года) Друг Скайрима - монетка на удачу! Победитель конкурса модмейкеров №1 по теме "Расы" Почётный житель Бухты (ВП 2011) Золотой Пергамент - за замечательные рассказы (ВП 2011 года)

Оффлайн za4ot

  • *
  • Сообщений: 790
Assassin's Creed Odyssey
« Ответ #67 : 27 Июня 2023, 00:51 »
+1
Когда-нибудь я соберусь с духом и прочитаю всё что вы тут понаписали.  ;D
Пираты - наше всё!

Оффлайн РЕДМЕНЪ

  • *
  • Сообщений: 17343
  • Красный мракобесЪ
Assassin's Creed Odyssey
« Ответ #68 : 28 Июня 2023, 12:07 »
+1
Да тут походу надо не с духом собираться, а с машиной времени.
УЛЫБНИСЬ МИРУ И МИР УЛЫБНЁТСЯ ТЕБЕ!
Награды Маяк - за неоценимую помощь в создании Бухты 2.0 Мужественному и неотразимому Господину Бухты-2016 Друг императора - монетка на удачу! За то, что успевает, проделывает, умудряется и непонятный (ПП 2014 года) За участие в Битве сонетов За победу на новогоднем конкурсе скриншотов "Зимний пейзаж" Нетрезвому Драугру, правившему бал на Фестивале ведьм 13.10.13 Цветущий Кактус - лучшему критику Первого поэтического конкурса Бухты Синяя Роза - за победу на Первом поэтическом конкурсе Бухты За обширный и значительный вклад в развитие сайта и форума (ВП 2012 года) За обширный и значительный вклад в развитие сайта и форума (ПП 2012 года) Друг Скайрима - монетка на удачу! Победитель конкурса модмейкеров №1 по теме "Расы" Почётный житель Бухты (ВП 2011) Золотой Пергамент - за замечательные рассказы (ВП 2011 года)

Оффлайн РЕДМЕНЪ

  • *
  • Сообщений: 17343
  • Красный мракобесЪ
Assassin's Creed Odyssey
« Ответ #69 : 29 Июня 2023, 06:52 »
+1
Перепроходил тут Афины, чума, убийство Перикла. Опять ловлю себя на мысли, что Клеон с его зажигательными речами "Сделаем Афины великими снова!" до невозможности похож на Трампа.
Самое грустное, что он почти дословно говорит это, только порядок слов немножко другой - "Мы снова сделаем Афины великими, блаблабла"


УЛЫБНИСЬ МИРУ И МИР УЛЫБНЁТСЯ ТЕБЕ!
Награды Маяк - за неоценимую помощь в создании Бухты 2.0 Мужественному и неотразимому Господину Бухты-2016 Друг императора - монетка на удачу! За то, что успевает, проделывает, умудряется и непонятный (ПП 2014 года) За участие в Битве сонетов За победу на новогоднем конкурсе скриншотов "Зимний пейзаж" Нетрезвому Драугру, правившему бал на Фестивале ведьм 13.10.13 Цветущий Кактус - лучшему критику Первого поэтического конкурса Бухты Синяя Роза - за победу на Первом поэтическом конкурсе Бухты За обширный и значительный вклад в развитие сайта и форума (ВП 2012 года) За обширный и значительный вклад в развитие сайта и форума (ПП 2012 года) Друг Скайрима - монетка на удачу! Победитель конкурса модмейкеров №1 по теме "Расы" Почётный житель Бухты (ВП 2011) Золотой Пергамент - за замечательные рассказы (ВП 2011 года)

Оффлайн РЕДМЕНЪ

  • *
  • Сообщений: 17343
  • Красный мракобесЪ
Assassin's Creed Odyssey
« Ответ #70 : 30 Июня 2023, 15:31 »
+1
Я не пробовал воевать с наёмниками на 10-15-20 уровней выше, потому что их пока нету, ещё не встречал. Встречу - отпишусь.
Встретил. Здесь ситуация грустная - воевать сборкой на устойчивость с наёмниками намного выше рангом неэффективно.  Вот вообще неэффективно, т.к. урон по ним проходит очень маленький. Это, наверное, особенность механик игры: либо очень высокая защита, либо высокий урон.
Наёмники +4-5 уровней ещё туда-сюда, победить их можно, но это долго и нудно. А +10 уровней - нет, лучше не надо, один бой растягивается на 30 реальных минут, да ещё с неясным исходом, и тогда зачем оно надо?

Подкопил драхм и купил несколько гравировок на шанс крита+высокий критурон. Получилось собрать неплохой комплект сиреневых шмоток (собственно, собирал всю игру как запасной), где и защита в ближнем бою приличная, прим. 60-70%, и шанс крита достаточно высокий, 40-49%. Тут уже намного веселее , наёмники на 10-12 уровней выше не соперники. Однажды победил наёмника на 30 уровней выше; это нелегко, т.к. нельзя пропускать, он ваншотит за один удар; это долго, т.к. приходится ждать, когда восстановятся способности, но за счёт достаточно высокого критурона победа вполне реальна.
Вот в такие моменты, да, иногда жалеешь, что не записываешь игру  :) .

=====
Встретился с папашей, получил поручение спасти весь мир и сразу пошёл ваевать Медузу Горгону, отобрать уникальную гравировку "способности восстанавливаются на 25% быстрее". Снова ставлю плюсик разрабам за уникального противника. Победить её сложно, сейчас понадобилось дюжина попыток (Лёха слабак, Кассандра с огненными мечами справилась за две). Пришлось улучшить кинжалы до своего уровня (т.к. драхмы копятся на гравировки, Лёха воюет оружием на 6-10 уровней ниже положенного, в обычных боях этого более чем достаточно), надеть всю сбрую на устойчивость и уйти в глухую оборону. Главная трудность в этот раз: Горгона неожиданно быстрая, много промахов и, как следствие, адреналин тратится впустую.
Но зато гравировка наша, с ней будет намного легче.
УЛЫБНИСЬ МИРУ И МИР УЛЫБНЁТСЯ ТЕБЕ!
Награды Маяк - за неоценимую помощь в создании Бухты 2.0 Мужественному и неотразимому Господину Бухты-2016 Друг императора - монетка на удачу! За то, что успевает, проделывает, умудряется и непонятный (ПП 2014 года) За участие в Битве сонетов За победу на новогоднем конкурсе скриншотов "Зимний пейзаж" Нетрезвому Драугру, правившему бал на Фестивале ведьм 13.10.13 Цветущий Кактус - лучшему критику Первого поэтического конкурса Бухты Синяя Роза - за победу на Первом поэтическом конкурсе Бухты За обширный и значительный вклад в развитие сайта и форума (ВП 2012 года) За обширный и значительный вклад в развитие сайта и форума (ПП 2012 года) Друг Скайрима - монетка на удачу! Победитель конкурса модмейкеров №1 по теме "Расы" Почётный житель Бухты (ВП 2011) Золотой Пергамент - за замечательные рассказы (ВП 2011 года)

Оффлайн РЕДМЕНЪ

  • *
  • Сообщений: 17343
  • Красный мракобесЪ
Assassin's Creed Odyssey
« Ответ #71 : 02 Июля 2023, 05:20 »
0
Жизнерадостная Европа, которой убийства доставляют особую радость. Какой идиот бот придумывает имена и биографии? Очень актуально, да.

УЛЫБНИСЬ МИРУ И МИР УЛЫБНЁТСЯ ТЕБЕ!
Награды Маяк - за неоценимую помощь в создании Бухты 2.0 Мужественному и неотразимому Господину Бухты-2016 Друг императора - монетка на удачу! За то, что успевает, проделывает, умудряется и непонятный (ПП 2014 года) За участие в Битве сонетов За победу на новогоднем конкурсе скриншотов "Зимний пейзаж" Нетрезвому Драугру, правившему бал на Фестивале ведьм 13.10.13 Цветущий Кактус - лучшему критику Первого поэтического конкурса Бухты Синяя Роза - за победу на Первом поэтическом конкурсе Бухты За обширный и значительный вклад в развитие сайта и форума (ВП 2012 года) За обширный и значительный вклад в развитие сайта и форума (ПП 2012 года) Друг Скайрима - монетка на удачу! Победитель конкурса модмейкеров №1 по теме "Расы" Почётный житель Бухты (ВП 2011) Золотой Пергамент - за замечательные рассказы (ВП 2011 года)

Оффлайн za4ot

  • *
  • Сообщений: 790
Assassin's Creed Odyssey
« Ответ #72 : 02 Июля 2023, 07:58 »
0
А Америка Демократичная там есть?  Которая всегда с недоумением обнаруживает, что какая-то страна стоит на запасах ее, американской, нефти. :D
Пираты - наше всё!

Онлайн Аладор

  • *
  • Сообщений: 2891
  • Пол: Мужской
  • Странник между мирами
Assassin's Creed Odyssey
« Ответ #73 : 02 Июля 2023, 10:59 »
0
Жизнерадостная Европа, которой убийства доставляют особую радость. Какой идиот бот придумывает имена и биографии? Очень актуально, да.
Ну, так-то Европа - это действительно древнегреческое женское имя.
“Предупрежден, значит вооружен“
Никогда не кормите троллей, они не поддаются приручению, и от сытости лишь сильней дичают.
Награды Маяк - за неоценимую помощь в создании Бухты 2.0

Оффлайн РЕДМЕНЪ

  • *
  • Сообщений: 17343
  • Красный мракобесЪ
Assassin's Creed Odyssey
« Ответ #74 : 02 Июля 2023, 16:31 »
+1
Не, я в курсе, что Европа - реальное имя (финикийское, не греческое), дочь финикийского царя, её ещё Зевс на Крит катал в облике быка. От этого катания родилось три сына, самый известный - Минос. Минойская цивилизация названа по его имени; и было это в досюльные времена, задолго до того, как греки осознали себя греками. В игре мы можем видеть развалины дворца Миноса и многочисленные минойские там и сям.
А воспитывала Европу, неожиданно, Азия и, по слухам, немножко тиранила воспитанницу.

Я о другом: о сочетании имён/описаний в стиле "нарочно не придумаешь". Их точно составляет бот по каким-то неведомым алгоритмам, и результаты часто бывают... потрясающими.
УЛЫБНИСЬ МИРУ И МИР УЛЫБНЁТСЯ ТЕБЕ!
Награды Маяк - за неоценимую помощь в создании Бухты 2.0 Мужественному и неотразимому Господину Бухты-2016 Друг императора - монетка на удачу! За то, что успевает, проделывает, умудряется и непонятный (ПП 2014 года) За участие в Битве сонетов За победу на новогоднем конкурсе скриншотов "Зимний пейзаж" Нетрезвому Драугру, правившему бал на Фестивале ведьм 13.10.13 Цветущий Кактус - лучшему критику Первого поэтического конкурса Бухты Синяя Роза - за победу на Первом поэтическом конкурсе Бухты За обширный и значительный вклад в развитие сайта и форума (ВП 2012 года) За обширный и значительный вклад в развитие сайта и форума (ПП 2012 года) Друг Скайрима - монетка на удачу! Победитель конкурса модмейкеров №1 по теме "Расы" Почётный житель Бухты (ВП 2011) Золотой Пергамент - за замечательные рассказы (ВП 2011 года)

Онлайн Аладор

  • *
  • Сообщений: 2891
  • Пол: Мужской
  • Странник между мирами
Assassin's Creed Odyssey
« Ответ #75 : 02 Июля 2023, 19:39 »
0
(финикийское, не греческое)
Ну там не все так однозначно, все таки греции как таковой в те годы не существовало, это был набор городов-княжеств. К греческому я его отнес, потому как происходит из греческой истории и мифологии, а о том что имя финикийское намекает только греческая мифология.
“Предупрежден, значит вооружен“
Никогда не кормите троллей, они не поддаются приручению, и от сытости лишь сильней дичают.
Награды Маяк - за неоценимую помощь в создании Бухты 2.0

Оффлайн РЕДМЕНЪ

  • *
  • Сообщений: 17343
  • Красный мракобесЪ
Assassin's Creed Odyssey
« Ответ #76 : 03 Июля 2023, 14:55 »
+1
К греческому я его отнес, потому как происходит из греческой истории и мифологии, а о том что имя финикийское намекает только греческая мифология.
Не только древнегреческая, но и античная вообще, и средиземноморская вообще. Финикийцы оказали огромное влияние на весь регион; древние греки в силу своей восприимчивости переняли от них столь много, что порой трудно сказать, где кончается финикийское и начинается древнегреческое (или: где кончается минойское и начинается древнегреческое).
Ну что поделаешь, если имя финикийское. И Азия - тоже финикийское. И огромное количество древнегреческих топонимов, омонимов etc - финикийские. Даже письменность, алфавит - финикийские, но греческий гений добавил к ним знаки для обозначения гласных звуков;учёные спорят,  впервые в истории или нет, но от этого финикийские имена греческими не становятся .

Это как латиница: придумали хананеи и финикийцы, преобразили греки, распространили римляне, а названа почему-то по маленькому италийскому племени, которое всего лишь одно из многих  :-X .
УЛЫБНИСЬ МИРУ И МИР УЛЫБНЁТСЯ ТЕБЕ!
Награды Маяк - за неоценимую помощь в создании Бухты 2.0 Мужественному и неотразимому Господину Бухты-2016 Друг императора - монетка на удачу! За то, что успевает, проделывает, умудряется и непонятный (ПП 2014 года) За участие в Битве сонетов За победу на новогоднем конкурсе скриншотов "Зимний пейзаж" Нетрезвому Драугру, правившему бал на Фестивале ведьм 13.10.13 Цветущий Кактус - лучшему критику Первого поэтического конкурса Бухты Синяя Роза - за победу на Первом поэтическом конкурсе Бухты За обширный и значительный вклад в развитие сайта и форума (ВП 2012 года) За обширный и значительный вклад в развитие сайта и форума (ПП 2012 года) Друг Скайрима - монетка на удачу! Победитель конкурса модмейкеров №1 по теме "Расы" Почётный житель Бухты (ВП 2011) Золотой Пергамент - за замечательные рассказы (ВП 2011 года)

Оффлайн РЕДМЕНЪ

  • *
  • Сообщений: 17343
  • Красный мракобесЪ
Assassin's Creed Odyssey
« Ответ #77 : 10 Июля 2023, 04:15 »
+1
В рамках тяги к экспериментам пробую сломать игру.
По сюжету, когда мы встречаемся с царями Спарты, они дают задания, одно из которых - помочь завоевать Беотию. Ну ОК, а что будет, если я сначала завоюю регион, а потом пойду к царям - что они скажут?

Итак, захватываю Беотию, регион спартанский. Сражение выиграл вот только что, награды получил. Переселяюсь в Спарту, перед разговором проверяю - да, Беотия спартанская, регион надёжно защищён; да и что с ним может случиться за 1 минуту фасттревела?
Начинаю разговор с царями. Архидам посылает нас завоёвывать Беотию.
Открываю карту - регион синий. За что-о-о-о-о-о-о?!!11
Не получилось паламать игру, хнык  :'( .
УЛЫБНИСЬ МИРУ И МИР УЛЫБНЁТСЯ ТЕБЕ!
Награды Маяк - за неоценимую помощь в создании Бухты 2.0 Мужественному и неотразимому Господину Бухты-2016 Друг императора - монетка на удачу! За то, что успевает, проделывает, умудряется и непонятный (ПП 2014 года) За участие в Битве сонетов За победу на новогоднем конкурсе скриншотов "Зимний пейзаж" Нетрезвому Драугру, правившему бал на Фестивале ведьм 13.10.13 Цветущий Кактус - лучшему критику Первого поэтического конкурса Бухты Синяя Роза - за победу на Первом поэтическом конкурсе Бухты За обширный и значительный вклад в развитие сайта и форума (ВП 2012 года) За обширный и значительный вклад в развитие сайта и форума (ПП 2012 года) Друг Скайрима - монетка на удачу! Победитель конкурса модмейкеров №1 по теме "Расы" Почётный житель Бухты (ВП 2011) Золотой Пергамент - за замечательные рассказы (ВП 2011 года)

Оффлайн РЕДМЕНЪ

  • *
  • Сообщений: 17343
  • Красный мракобесЪ
Assassin's Creed Odyssey
« Ответ #78 : 12 Июля 2023, 01:30 »
+1
Прошёл игру за Лёху. Всё кончилось хорошо, это было просто:


В этом прохождении - Брасид наш верный друг. Помните, я рассказывал, как он наехал на Кассандру и насколько нелепо это выглядело? - вот тут не было ничего подобного: Брасид расхваливал Лёху, клялся в вечной дружбе и тыды и тыпы. А всё потому, что в одном квесте Лёха послушался его совета и убил Дельца сам (Кассандра отдала Дельца гетерам и те устроили кровавый спектакль в театре); как следствие, в другом квесте появилась опция "перемани друга Брасида на свою сторону мирным путём". Итог: Брасид доволен по уши и не ругается, что мол, ты убил Волка и не слушаешься приказов. Интересно, какой вариант у разрабов считается "каноничным"?


=====
Самыми нудными и э-э-э... "плохими" квестами в игре считаю все афинские квесты, в особенности квесты Сократа, где сей пивной хилософ выносит мозги всем окружающим и заодно игрокам. Ну, разрабы попытались приобщить геймеров к классической античной философии, но поскольку они сами нихрена оттуда не поняли, то и Сократ получился э-э-э... эпичным мозгодятлом, прошу прощения у дам. Самое грустное, что игнорировать его квесты не получится, т.к. именно в них получаешь наводку на культистов.


=====
Прикольно игра спавнит наёмников: 78, 73, мы 69 левела:


Так получилось, потому что Лёха сначала убил наёмника на 20 уровней выше и занял его место, а потом уже игра заспавнила Ментеса и Гайану.
Впереди два неизвестных наёмника, игра их ещё не заспавнила, один из них по идее должен быть 99 левела. Интересно, это конец рейтинга, там не будет ещё одного спецрейтинга для суперпупермегакрутых наёмников?
УЛЫБНИСЬ МИРУ И МИР УЛЫБНЁТСЯ ТЕБЕ!
Награды Маяк - за неоценимую помощь в создании Бухты 2.0 Мужественному и неотразимому Господину Бухты-2016 Друг императора - монетка на удачу! За то, что успевает, проделывает, умудряется и непонятный (ПП 2014 года) За участие в Битве сонетов За победу на новогоднем конкурсе скриншотов "Зимний пейзаж" Нетрезвому Драугру, правившему бал на Фестивале ведьм 13.10.13 Цветущий Кактус - лучшему критику Первого поэтического конкурса Бухты Синяя Роза - за победу на Первом поэтическом конкурсе Бухты За обширный и значительный вклад в развитие сайта и форума (ВП 2012 года) За обширный и значительный вклад в развитие сайта и форума (ПП 2012 года) Друг Скайрима - монетка на удачу! Победитель конкурса модмейкеров №1 по теме "Расы" Почётный житель Бухты (ВП 2011) Золотой Пергамент - за замечательные рассказы (ВП 2011 года)

Оффлайн РЕДМЕНЪ

  • *
  • Сообщений: 17343
  • Красный мракобесЪ
Assassin's Creed Odyssey
« Ответ #79 : 13 Июля 2023, 00:01 »
+1
Забываю написать уже второй раз.
Один из серьёзных недостатков игры - то, что после воссоединения семьи с домашними невозможно как-то контактировать и поначалу даже неизвестно, где они находятся в мире. Миррин до заключительных квестов топталась у дверей почему-то закрытого нашего дома в Спарте или у Тронного зала - где она теперь? Вот мы так трогательно вернули Кассандру в семью - где она теперь, после видеоролика? Где физически находятся Николаос, Стентор? - пробовал сбегать в военный лагерь в Беотии, где они тусовались после победы, потом к нашему дому - там их уже нету.

Нет, семейных можно взять на свой корабль в качестве команды, но это немножко не то. Да и зачем? - чтобы утопить маму и сестрёнку в случайной стычке с пиратами? Я их оставляю на берегу, в т.ч. потому, что уже нанятая команда превосходит их всех по нужным характеристикам.

Если игра перемещает НПС на Адрестию, он "технически"  как бы исчезает из мира и может появиться только на корабле (если мы его назначим; кстати, семью можно назначать в команду бесплатно, что логично). Вероятно, это сделано по техническим причинам, чтобы неписи не дублировались? - я не знаю.
 
ОК, назначаю всю семью в команду - вот они, на корабле. И что? - они стали безмолвными бездушными болванчиками, поговорить с ними нельзя. С Варнавой и Геродотом, которые плавают в команде, иногда можно (по квестам), а с домашними - нельзя. А что, поговорить нам всем не о чем было бы?

С Варнавой можно было поболтать во время плавания, может, и с домашними тоже можно?
Отплываем. О, у них появились новые диалоги - по парочке-лругой фраз и только в виде субтитров. Миррин вспоминает "Песнь Сирены" и радуется, что теперь у неё есть цель; какая - неясно, она не поясняет. Николаос косплеит строго папочку: - А припасов нам точно хватит? А ты хорошо подготовил команду? Кассандра - заметим, она обозначена как Деймос (-!), ещё одно упущение! - заявляет, что она не будет слушаться ничьих приказов и вообще она сама хочет рулить и решать, куда им плыть. Стентор отпускает язвительные шуточки насчёт Адрестии.  И... всё.

Нет, фразы-диалоги, конечно, забавные, подчёркивают характер персонажей, но это всё, что я смог увидеть - несколько строк субтитров. И на 69 уровне нет надежды, что у семейных появятся какие-то квесты, как у тех же Варнавы и Геродота.
Получается, семья нужна была только для сюжета. Мавр сделал своё дело, мавр может уйти. Но ведь так не должно быть!

ПыСы. И да, почему наш дом в Спарте постоянно закрыт? Нам же вернули гражданство!


УЛЫБНИСЬ МИРУ И МИР УЛЫБНЁТСЯ ТЕБЕ!
Награды Маяк - за неоценимую помощь в создании Бухты 2.0 Мужественному и неотразимому Господину Бухты-2016 Друг императора - монетка на удачу! За то, что успевает, проделывает, умудряется и непонятный (ПП 2014 года) За участие в Битве сонетов За победу на новогоднем конкурсе скриншотов "Зимний пейзаж" Нетрезвому Драугру, правившему бал на Фестивале ведьм 13.10.13 Цветущий Кактус - лучшему критику Первого поэтического конкурса Бухты Синяя Роза - за победу на Первом поэтическом конкурсе Бухты За обширный и значительный вклад в развитие сайта и форума (ВП 2012 года) За обширный и значительный вклад в развитие сайта и форума (ПП 2012 года) Друг Скайрима - монетка на удачу! Победитель конкурса модмейкеров №1 по теме "Расы" Почётный житель Бухты (ВП 2011) Золотой Пергамент - за замечательные рассказы (ВП 2011 года)

Оффлайн РЕДМЕНЪ

  • *
  • Сообщений: 17343
  • Красный мракобесЪ
Assassin's Creed Odyssey
« Ответ #80 : 17 Июля 2023, 04:39 »
0
Это как Геральт и Йен, только в Древней Греции.



Прошёл DLC "Наследие первого клинка".
На этот раз внезапная женитьба Лёхи не вызывает такого отторжения, как в случае с Кассандрой. Главная причина - Нима, в отличие от Натака, показана совершенно адекватным персонажем: она умна, деятельна, активна, решительна; в отличие от братца сопли не жуёт, глазки не закатывает, в декольте не пялится, не вздыхает поминутно в видеовставках и тыды и тыпы. Характером Нима похожа на Кассандру; различия в поведении с Натаком столь разительны, что я уже на первой паре квестов, через полчаса игры, недоумевал, зачем разрабы сделали Натака таким неадекватным придурком?

В дополнении есть моменты, оказывающие негативное впечатление (это, как правило, попытки за уши притянуть к сюжету реальных исторических персонажей; это касается вообще всей игры), - но вообще история встречи Алексиоса, Нимы, Дария, семья и рождение сына, смерть Нимы и последующая месть рассказаны и срежиссированы отлично, пару раз даже на слезу прошибёт. Дополнение большое, но впечатления затянутости не производит; и это заслуга сценаристов, спасибо.

И вот ведь какая важная деталь: когда вроде бы всё закончилось, главгад наказан, Дарий с внуком уезжает в Персию, Лёха остаётся один, больше вроде бы не о чём рассказывать, да? Но нет, нам дают новый квест: найти предметы, связанные с Нимой, и Лёха должен мотаться по Греции, вспоминать, где Нима оставила эти предметы, принести их к её могиле - и только тогда он осознает, насколько это всё было важно для него, и только тогда история действительно завершится.

Персонажа нет, но нам показывают, насколько он важен для нашего протеже, для сюжета, для игры, для самого игрока, в конце концов. Вот примерно такого не хватает в основной игре: послесловия, как я говорил в предыдущем посте.

А ведь какие возможности могли бы быть! Вот нам вернули дом в Спарте, и в первом же видеоролике Миррин переживает, что пропал кроличий череп, первая добыча Алексиоса. Вместе они приходят к мнению, что его скорее всего взял себе Николаос на память. Ну и кто или что мешало сделать квест, где Лёха по наводке отца таки находит потеряшку и возвращает домой - ведь такие детали очень важны, послесловие очень важно, и разрабы вполне умеют подать их адекватно.
УЛЫБНИСЬ МИРУ И МИР УЛЫБНЁТСЯ ТЕБЕ!
Награды Маяк - за неоценимую помощь в создании Бухты 2.0 Мужественному и неотразимому Господину Бухты-2016 Друг императора - монетка на удачу! За то, что успевает, проделывает, умудряется и непонятный (ПП 2014 года) За участие в Битве сонетов За победу на новогоднем конкурсе скриншотов "Зимний пейзаж" Нетрезвому Драугру, правившему бал на Фестивале ведьм 13.10.13 Цветущий Кактус - лучшему критику Первого поэтического конкурса Бухты Синяя Роза - за победу на Первом поэтическом конкурсе Бухты За обширный и значительный вклад в развитие сайта и форума (ВП 2012 года) За обширный и значительный вклад в развитие сайта и форума (ПП 2012 года) Друг Скайрима - монетка на удачу! Победитель конкурса модмейкеров №1 по теме "Расы" Почётный житель Бухты (ВП 2011) Золотой Пергамент - за замечательные рассказы (ВП 2011 года)

Онлайн Аладор

  • *
  • Сообщений: 2891
  • Пол: Мужской
  • Странник между мирами
Assassin's Creed Odyssey
« Ответ #81 : 17 Июля 2023, 10:14 »
0
Вероятно в роли Алексиоса это dlc было бы чуть правдоподобнее, т.к. тогда бы там была девушка, и вероятно она более достоверно вписалась бы в сюжет.
Значит я попал в точку. Еще как один из вариантов - косяк нашей локализации, когда не совсем точно перевели диалоги Натака, а актер дубляжа неправильно передал интонации. Это кстати одна из причин, почему я так и не смог играть за Алексиоса, слишком бесячим он был в диалогах, совсем не те интонации, из-за чего порой казался "истеричкой". И если это годится для Алексиоса-антипода, то для главного героя - это совершенно не подходит.
“Предупрежден, значит вооружен“
Никогда не кормите троллей, они не поддаются приручению, и от сытости лишь сильней дичают.
Награды Маяк - за неоценимую помощь в создании Бухты 2.0

Оффлайн РЕДМЕНЪ

  • *
  • Сообщений: 17343
  • Красный мракобесЪ
Assassin's Creed Odyssey
« Ответ #82 : 18 Июля 2023, 11:01 »
+1
Еще как один из вариантов - косяк нашей локализации, когда не совсем точно перевели диалоги Натака, а актер дубляжа неправильно передал интонации.
Незнай, немного странно получается: вот всех остальных персонажей перевели как следует, а именно Натака - плохо. Такой избирательности не бывает.
Проблема-то, как мне кажется, не в строках диалогов, а в поведении Натака, которое чётко прослеживается по его действиям в игре и видеороликам - а их делали сами разрабы, а не локализаторы.

=====
Начал проходить второе дылыцы, про Атлантиду. Пока очень не очень.
Сначала мы старательно запечатывали Атлантиду, потому что тамошние знания для людей опасны, а тут внезапно надо распечатывать обратно. Прометей, величайший учёный античности, был недостоин знаний и общения с Ису, потому что он слаб, а Лёха внезапно достоин, потому что избранный и сильный. ОК, Прометей слаб и недостоин - нахрена тогда вы вообще показали ему Атлантиду и позволили её изучать?
 
Лёха хоть и достоин, но должен принести клятву служить Наследнице Памяти. Наследница Памяти, внезапно, Лейла, а Лёха так себе, всего лишь Хранитель Посоха. Но зато именно он решает, готова ли Лейла принять древнее знание или не готова. Кто такая Лейла, Ису не знают и им вообще по барабану, кто она, потому что имя не важно, важен её статус Наследницы Памяти и их встреча предначертана. Кем, когда - неизвестно.

Особый упор при разговоре с Лёхой и Лейлой Алетейя делает на мысли, что она не позволит Ису диктовать им свою волю: мол, Хранитель и Наследница должны решать всё сами, они же избранные. То, что само наречение "избранными" означает, что кто-то где-то когда-то решил за них, кем им быть, никого не смущает. То, что "предначертанная" встреча означает, что кто-то где-то когда-то решил за них, что им делать, тоже никого не смущает. А что будет потом? А вот потом и узнаете, просто верьте мне и делайте, что я вам говорю.

Блаблабла, блаблабла. Я уже устал от этой многозначительной недосказанности и всего этого дурного мистического оккультизма, а ведь это только начало.
УЛЫБНИСЬ МИРУ И МИР УЛЫБНЁТСЯ ТЕБЕ!
Награды Маяк - за неоценимую помощь в создании Бухты 2.0 Мужественному и неотразимому Господину Бухты-2016 Друг императора - монетка на удачу! За то, что успевает, проделывает, умудряется и непонятный (ПП 2014 года) За участие в Битве сонетов За победу на новогоднем конкурсе скриншотов "Зимний пейзаж" Нетрезвому Драугру, правившему бал на Фестивале ведьм 13.10.13 Цветущий Кактус - лучшему критику Первого поэтического конкурса Бухты Синяя Роза - за победу на Первом поэтическом конкурсе Бухты За обширный и значительный вклад в развитие сайта и форума (ВП 2012 года) За обширный и значительный вклад в развитие сайта и форума (ПП 2012 года) Друг Скайрима - монетка на удачу! Победитель конкурса модмейкеров №1 по теме "Расы" Почётный житель Бухты (ВП 2011) Золотой Пергамент - за замечательные рассказы (ВП 2011 года)

Онлайн Аладор

  • *
  • Сообщений: 2891
  • Пол: Мужской
  • Странник между мирами
Assassin's Creed Odyssey
« Ответ #83 : 18 Июля 2023, 14:15 »
+1
Особый упор при разговоре с Лёхой и Лейлой Алетейя делает на мысли, что она не позволит Ису диктовать им свою волю: мол, Хранитель и Наследница должны решать всё сами, они же избранные. То, что само наречение "избранными" означает, что кто-то где-то когда-то решил за них, кем им быть, никого не смущает. То, что "предначертанная" встреча означает, что кто-то где-то когда-то решил за них, что им делать, тоже никого не смущает. А что будет потом? А вот потом и узнаете, просто верьте мне и делайте, что я вам говорю.
Ну так и не верь ей. Мало-ли что она говорит, это совсем не означает, что у нее нет своих мотивов. В Вальгалле история Алетейи приоткрывается, что дает достаточно данных, позволяющих узнать ее цели и мотивацию.
“Предупрежден, значит вооружен“
Никогда не кормите троллей, они не поддаются приручению, и от сытости лишь сильней дичают.
Награды Маяк - за неоценимую помощь в создании Бухты 2.0

Оффлайн РЕДМЕНЪ

  • *
  • Сообщений: 17343
  • Красный мракобесЪ
Assassin's Creed Odyssey
« Ответ #84 : 18 Июля 2023, 19:48 »
0
Я и не верю, воспринимаю как попытки манипуляции очередного персонажа; просто как завязку нового приключения. Нужно же с чего-то начинать? - вот и придумали что-то более или менее удачное. Посмотрим, во что это выльется.
УЛЫБНИСЬ МИРУ И МИР УЛЫБНЁТСЯ ТЕБЕ!
Награды Маяк - за неоценимую помощь в создании Бухты 2.0 Мужественному и неотразимому Господину Бухты-2016 Друг императора - монетка на удачу! За то, что успевает, проделывает, умудряется и непонятный (ПП 2014 года) За участие в Битве сонетов За победу на новогоднем конкурсе скриншотов "Зимний пейзаж" Нетрезвому Драугру, правившему бал на Фестивале ведьм 13.10.13 Цветущий Кактус - лучшему критику Первого поэтического конкурса Бухты Синяя Роза - за победу на Первом поэтическом конкурсе Бухты За обширный и значительный вклад в развитие сайта и форума (ВП 2012 года) За обширный и значительный вклад в развитие сайта и форума (ПП 2012 года) Друг Скайрима - монетка на удачу! Победитель конкурса модмейкеров №1 по теме "Расы" Почётный житель Бухты (ВП 2011) Золотой Пергамент - за замечательные рассказы (ВП 2011 года)

Оффлайн РЕДМЕНЪ

  • *
  • Сообщений: 17343
  • Красный мракобесЪ
Assassin's Creed Odyssey
« Ответ #85 : 19 Июля 2023, 01:51 »
+1
...Пока оно не радует.
Большие и совершенно пустые локации, усаженные чветоцками и позолоченным мрамором. Левелдизайн... эммм, это студенты 3 курса делали? - голая пустая равнина, посреди которой расставлены огромные высоченные скалы с отвесными стенами, на вершинах крепость или деревня. Вверх-вниз можно ездить на телепортах, но только в ключевых важных местах; часто карабкаться врукопашную выгоднее и, главное, быстрее.

Локации безжизненные, с Грецией не сравнить. Кое-где бродят белые олени. Кое-где расставлены статуи; некоторые, статуи Девы-Персефоны, охраняют солдаты Ису и Колоссы. Колоссы, внезапно, нисколько не колоссальные, а самые обыкновенные человеки, просто им прикрутили парочку спецумений. Враги - ни о чём. Ну, они умеют замораживать или красть адреналин, но на очень короткое время, на практике это нисколько не опасно, даже если собрать вокруг себя с десяток всякоразных солдат. Трудности не представляют никакой; просто заходишь в локацию, просто зачищаешь, идёшь дальше. Солдаты не умеют даже сигнальный костёр зажечь и позвать подмогу. Смотрительницы - ни о чём; их никто не охраняет, они не приходят на помощь солдатам, солдаты не приходят на помощь им. Убить правителя в Греции было трудно, это было целое приключение: и охрана элитная, и сами они не промах; здесь же смотрительницы сами по себе. Ни единого наёмника! - полная безопасность и безнаказанность, ходи где вздумается, делай что хочешь. Одно радует: мирные жители не пытаются вписаться в разборки и разбегаются.
Впечатления - халтура.


=====
Кажется, первый серьёзный выбор с последствиями:


Да никак, первый выбор в игре? Ух ты, аж три варианта! Выбрал "отдать Аиду", как-никак у нас уговор с Персефоной. Если оставить коня старику, потом придётся запугивать ребёнка в стиле "я всэх тваих коней прирэжу!". Отдавать Адонису, самовлюблённому нарциссу, вообще не вариант. Старик пригрозил мне страшными последствиями, посмотрим, действительно ли они будут или выбор опять ни на что не влияет.

Ну и да, каким-то образом конь, которого мы отдаём Аиду, оказывается... нашим конём. При любом выборе, можно взять вместо Фобоса.


УЛЫБНИСЬ МИРУ И МИР УЛЫБНЁТСЯ ТЕБЕ!
Награды Маяк - за неоценимую помощь в создании Бухты 2.0 Мужественному и неотразимому Господину Бухты-2016 Друг императора - монетка на удачу! За то, что успевает, проделывает, умудряется и непонятный (ПП 2014 года) За участие в Битве сонетов За победу на новогоднем конкурсе скриншотов "Зимний пейзаж" Нетрезвому Драугру, правившему бал на Фестивале ведьм 13.10.13 Цветущий Кактус - лучшему критику Первого поэтического конкурса Бухты Синяя Роза - за победу на Первом поэтическом конкурсе Бухты За обширный и значительный вклад в развитие сайта и форума (ВП 2012 года) За обширный и значительный вклад в развитие сайта и форума (ПП 2012 года) Друг Скайрима - монетка на удачу! Победитель конкурса модмейкеров №1 по теме "Расы" Почётный житель Бухты (ВП 2011) Золотой Пергамент - за замечательные рассказы (ВП 2011 года)

Оффлайн РЕДМЕНЪ

  • *
  • Сообщений: 17343
  • Красный мракобесЪ
Assassin's Creed Odyssey
« Ответ #86 : 19 Июля 2023, 09:40 »
+1
Плохая собачка!



...а вот Царство мёртвых сделано намного лучше Элизиума, изобретательнее. Тем не менее не отпускает мысль, что где-то я уже это видел, такие мрачные "мёртвые" локации.


=====
Походу Аида срисовывали с марвеловского Локи.  Или это Марвел срисовывалис игры? - что раньше вышло?


УЛЫБНИСЬ МИРУ И МИР УЛЫБНЁТСЯ ТЕБЕ!
Награды Маяк - за неоценимую помощь в создании Бухты 2.0 Мужественному и неотразимому Господину Бухты-2016 Друг императора - монетка на удачу! За то, что успевает, проделывает, умудряется и непонятный (ПП 2014 года) За участие в Битве сонетов За победу на новогоднем конкурсе скриншотов "Зимний пейзаж" Нетрезвому Драугру, правившему бал на Фестивале ведьм 13.10.13 Цветущий Кактус - лучшему критику Первого поэтического конкурса Бухты Синяя Роза - за победу на Первом поэтическом конкурсе Бухты За обширный и значительный вклад в развитие сайта и форума (ВП 2012 года) За обширный и значительный вклад в развитие сайта и форума (ПП 2012 года) Друг Скайрима - монетка на удачу! Победитель конкурса модмейкеров №1 по теме "Расы" Почётный житель Бухты (ВП 2011) Золотой Пергамент - за замечательные рассказы (ВП 2011 года)

Оффлайн РЕДМЕНЪ

  • *
  • Сообщений: 17343
  • Красный мракобесЪ
Assassin's Creed Odyssey
« Ответ #87 : 22 Июля 2023, 10:34 »
+1
Прошёл вторую главу, Царство мёртвых.
Однако мне это дылыцы нравится всё меньше и меньше. Какой малакас придумал сделать Лёху (ну или Кассандру, кто за кого играет) архимегасуперпуперкрутейшим героем не только Древней Греции, но и вообще всей здешней вселенной? Ахилл, Персей, Агамемнон, даже Геракл- они вообще никто, мальчики на побегушках, рядом с Лёхой как щенки перед слоном. Даже боги - и те должны склониться, некоторых Лёха убивает по сюжету. И да, что это такое вообще - убить мёртвого? - даже боги такое не умеют, а Лёха, внезапно, умеет. Куда Зевс смотрит? Кстати, а где он?

В финале 2 Главы хоть матом ругайся. Держите меня семеро, вот в основной игре нас обманывают все, кому не лень - а Лёха по-прежнему поддаётся манипуляциям окружающих, готов выполнять самые идиотские поручения. А отказаться нельзя, ибо сюжет; поэтому Лёха раз за разом косплеит доверчивого Геральта с твёрдолобой надеждой, что вот в этот-то раз точно будет по-другому. А потом такой: вот те раз, меня опять обманули, вот неожиданность! Дак сколько можно, что за дурная зацикленность, разрабы другой парадигмы не знают?

В 1 Главе Персефона нас обманула и не выполнила свою часть сделки. Лёха такой: а-а-а, меня опять обманули! - и тут же, буквально через 10 минут, во 2 Главе заключает новую сделку с Аидом. Лёха, ты идиот?
Ладно, играем дальше. Думаю: ну не станут разрабы дважды подряд пилить один и тот же шаблон. Щас, как же. В конце главы, когда Лёха сделал всё, что ему поручили, Аид просто заявил, что ничего не обещал, и Лёха вступает с ним в бой. Да, с Аидом. Да, побеждает. Ну да, старейший и сильнейший из богов-олимпийцев, Аид, которого Зевс нарочно постарался сплавить куда подальше и которого, по мифам, не могли одолеть все боги-олимпийцы, вместе взятые, повержен, ачотакова?
Хорошо ещё, что разрабы не стали убивать его насовсем: явился Посейдон и увёл Лёху за собой.
(Кстати, бой с Аидом был непростой, это один из сильнейших противников в игре, я одолел где-то с пятой попытки)

ОК, начинаем 3 Главу. Персефона обманула, Аид обманул, думаете, Лёха чему-нибудь научился? Нет, он заключает новую сделку! - на этот раз с Посейдоном. И да, он снова думает, что на этот раз его не обманут.
Ну ведь не обманут же, правда? не могут же разрабы в третий раз подряд пилить один и тот же шаблон?  :D


=====
Одно только немного смягчает эту грустную картину: встреча с Фебой и связанные с ней квесты. Почти луч света в тёмном царстве; как по мне, из лучших квестов во всей игре.

Помогаем Фебе найти её родителей:


Я уже подумал, что - малака! - неужели разрабы снова убили Фебу? - но нет, обошлось, она просто задремала:


И в конце уходит в Элизиум к свои родителям:


И вот вроде всё кончилось хорошо. Но... мы же в 1 Главе разнесли Элизиум по камешку, поубивали всех, до кого дотянулись, Элизиум перестал быть безопасным местом?

УЛЫБНИСЬ МИРУ И МИР УЛЫБНЁТСЯ ТЕБЕ!
Награды Маяк - за неоценимую помощь в создании Бухты 2.0 Мужественному и неотразимому Господину Бухты-2016 Друг императора - монетка на удачу! За то, что успевает, проделывает, умудряется и непонятный (ПП 2014 года) За участие в Битве сонетов За победу на новогоднем конкурсе скриншотов "Зимний пейзаж" Нетрезвому Драугру, правившему бал на Фестивале ведьм 13.10.13 Цветущий Кактус - лучшему критику Первого поэтического конкурса Бухты Синяя Роза - за победу на Первом поэтическом конкурсе Бухты За обширный и значительный вклад в развитие сайта и форума (ВП 2012 года) За обширный и значительный вклад в развитие сайта и форума (ПП 2012 года) Друг Скайрима - монетка на удачу! Победитель конкурса модмейкеров №1 по теме "Расы" Почётный житель Бухты (ВП 2011) Золотой Пергамент - за замечательные рассказы (ВП 2011 года)

Оффлайн РЕДМЕНЪ

  • *
  • Сообщений: 17343
  • Красный мракобесЪ
Assassin's Creed Odyssey
« Ответ #88 : 24 Июля 2023, 07:01 »
0
Офигеть, Лёха миллионер!


Офигеть, Лёха олигарх!


Это какая-то девальвация всего: драхм, ресурсов, урона, лута, содержания, смыслов...
Во 2 Главе лута столько, что в инвентарь не вмещается. Часть разобрал, часть продал, стал миллионером. Тратить драхмы некуда от слова совсем, разве на бессмысленную скупку ресурсов, потому что тратить их тоже некуда. Бессмысленные действия ради бессмысленных действий.
В 3 Главе лута и драхм в разы больше, Лёха очень быстро стал олигархом. Зачем - неизвестно. Не брать лут совсем? - можно пропустить квестовые предметы. Инвентарь забит под завязку. Остаётся разбирать или продавать. Бессмысленные действия ради бессмысленных действий.

Все эти ису надоели настолько, что Лёха наплевал на поручения Посейдона и пошёл открывать вопросительные знаки и собирать тутошние Очень Ценные Знания (сарказЬм, да). Чем они ценны - пока неясно. Надо собрать некоторое количество скрытых знаний, чтобы получить 3 степени допуска с спецвратам. Соберёшь знаний на 1 ступень - получишь доступ к вратам 1 уровня, там немножко ништяков чтобы получить доступ 2 ступени. Скрытые знания сыпятся как из рога изобилия: они же скрытые, да и потом, тут у нас девальвация, не забыли?
ОК, собрал допуск 3 уровня, прихожу к единственным  вратам 3 уровня - а там... пустая комната без ничего. Надеюсь, потом сюда по сюжету положат что-нибудь ценное, квестового персонажа или что-нибудь такое, а то совсем грустно будет.

=====
А, вот вспомнил, куда можно деть драхмы. Смотаться в Грецию и купить улучшения гравировок. Совершенно ненужных в текущем билде, просто чтоб истратить драхмы.
Бессмысленные действия ради бессмысленных действий.
УЛЫБНИСЬ МИРУ И МИР УЛЫБНЁТСЯ ТЕБЕ!
Награды Маяк - за неоценимую помощь в создании Бухты 2.0 Мужественному и неотразимому Господину Бухты-2016 Друг императора - монетка на удачу! За то, что успевает, проделывает, умудряется и непонятный (ПП 2014 года) За участие в Битве сонетов За победу на новогоднем конкурсе скриншотов "Зимний пейзаж" Нетрезвому Драугру, правившему бал на Фестивале ведьм 13.10.13 Цветущий Кактус - лучшему критику Первого поэтического конкурса Бухты Синяя Роза - за победу на Первом поэтическом конкурсе Бухты За обширный и значительный вклад в развитие сайта и форума (ВП 2012 года) За обширный и значительный вклад в развитие сайта и форума (ПП 2012 года) Друг Скайрима - монетка на удачу! Победитель конкурса модмейкеров №1 по теме "Расы" Почётный житель Бухты (ВП 2011) Золотой Пергамент - за замечательные рассказы (ВП 2011 года)

Оффлайн РЕДМЕНЪ

  • *
  • Сообщений: 17343
  • Красный мракобесЪ
Assassin's Creed Odyssey
« Ответ #89 : 28 Июля 2023, 15:40 »
+1
Как я тебя понимаю, Алексиос! Меня они тоже до печёнок достали.



Прошёл DLC про Атлантиду. Впечатления крайне отрицательные.
Нет, Посейдон вроде как не обманул, он не давал обещаний Лёхе, просто сказал, что Атлантида станет тебе домом, а ответы на вопросы ты сам найдёшь, если захочешь. Результат этого всего - Атлантида разрушена насовсем, Лейла поехала кукухой тоже насовсем, Алетейа разродилась высокопарной речью, а потом Лёху телепортируют в Грецию без ничего.

Т.е. буквально без ничего. В начале  дылыцы Алетейа внушала: ты должен распечатать Атлантиду - которую раньше мы запечатывали по её же совету-приказу! - должен пройти через испытания, обрести знания, научиться управлять жезлом, для этого я приготовила тебе симуляции, блаблабла.
Испытания пройдены? - скорее провалены: Элизиум в руинах, Атлантида уничтожена, Аид едва выжил, Царство мёртвых устояло только потому, что без него обойтись нельзя. Получил Лёха знания? - нет. Научился управлять Жезлом Трисмегиста? - нет. Тогда в чём смысл испытаний, ради чего разрушены Элизиум и Атлантида и погибла масса народу?

В конце Лёха в полном изумлении спрашивает Алетейу: - Зачем ты показала мне это, это и это? Зачем нужны были эти испытания? - и слышит в ответ высокопарные рассуждения в духе "У тебя великая миссия, верь мне!"



Малака, да сколько раз мы уже слышали эту дребедень! КАК сдержать, если мы ничему в Атлантиде не научились, управлять Жезлом не научились? Для кого или для чего сберегать силу Жезла - для поехавшей кукухой Наследницы? Кому передавать жезл - сумасшедшей дуре, которая не умеет совладать даже со своими эмоциями, не то что с артефактами Ису?

А у меня вопросов ещё больше. Вот Алетейа дважды, в начале и в конце дылыцы говорит Алексиосу: - ...я приготовила для тебя симуляции блаблабла. Погодите, а что это такое - "симуляция для Алексиоса", что это за симуляция-в-симуляции? Что такое симуляция для Лейлы, более-менее понятно: она входит в воспоминания Алексиоса/Кассандры и видит события их глазами. А Алексиос - в чьи воспоминания входит? Он же не просто видит всё "здесь и сейчас", он сам непосредственно творит события!

Провал полный, даже по мелочам, по отдельным квестам, словно их писали несколько человек независимо друг от друга и никто не озаботился, чтобы свести ихние фантазии в общую хоть сколько-то логичную последовательность или картину. Вот Лёха находит в Атлантиде записи Аида и Персефоны о самом себе - как они вообще тут появились, если обоим богам запрещён доступ в Атлантиду? Кто и с какой целью принёс в Атлантиду личные дневники Аида и Персефоны? Вот Аита в рамках проекта "Олимп" настрогал целую армию клонов Алексиоса - а где он взял исходный материал, если они встретились буквально только что, пару минут назад? Почему Посейдон такой наивный придурок: вот он установил в Атлантиде ряд строгих правил, их никто не выполняет, сыновья и другие ису готовят свержение папаши, а папаша пребывает в полной уверенности, что его приказы беспрекословно выполняются, что всё кругом прекрасно, а с приходом Алексиоса будет ещё лучше, и знать не знает о постигших его царство бедствиях. Или он сознательно лжёт? - но по диалогам выглядит так, будто он действительно ни о чём не знает.

Всё дополнение - сплошная бессмыслица. Единственный буквально луч света в тёмном царстве - встреча с Фебой и квесты с ней; остальное - пафосная высокопарная дребедень ни о чём.

УЛЫБНИСЬ МИРУ И МИР УЛЫБНЁТСЯ ТЕБЕ!
Награды Маяк - за неоценимую помощь в создании Бухты 2.0 Мужественному и неотразимому Господину Бухты-2016 Друг императора - монетка на удачу! За то, что успевает, проделывает, умудряется и непонятный (ПП 2014 года) За участие в Битве сонетов За победу на новогоднем конкурсе скриншотов "Зимний пейзаж" Нетрезвому Драугру, правившему бал на Фестивале ведьм 13.10.13 Цветущий Кактус - лучшему критику Первого поэтического конкурса Бухты Синяя Роза - за победу на Первом поэтическом конкурсе Бухты За обширный и значительный вклад в развитие сайта и форума (ВП 2012 года) За обширный и значительный вклад в развитие сайта и форума (ПП 2012 года) Друг Скайрима - монетка на удачу! Победитель конкурса модмейкеров №1 по теме "Расы" Почётный житель Бухты (ВП 2011) Золотой Пергамент - за замечательные рассказы (ВП 2011 года)