AnvilBay Forum

ФРПГ => Ролевая игра по вселенной Fallout => Архив => Тема начата: mr. Silentium от 07 Июля 2010, 21:29

Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: mr. Silentium от 07 Июля 2010, 21:29
(http://thefrontend.files.wordpress.com/2009/10/please_stand_by.jpg)
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Brain Demolisher от 08 Июля 2010, 09:17
Так, ну раз уж у нас появилось поле для общения, может "Голодиск №1" подлежит консервации?
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: mr. Silentium от 08 Июля 2010, 13:52
Цитата: BrainDemolisher
Так, ну раз уж у нас появилось поле для общения, может "Голодиск №1" подлежит консервации?

"Голодиск" закрыт и будет в последствии удален.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Brain Demolisher от 08 Июля 2010, 16:06
Ну вот и славненько. Не разводить же хранилище флуда здесь.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: mr. Silentium от 08 Июля 2010, 17:34
Дмитрич
В способностях и навыках, опиши поподробней, что где и как умеет. ТАк же в био, было бы отлично добавить "приход" персонажа на Столичную пустошь и немножко мотивации.

Darveister
Не вижу в твоей анкете приблизительного количества боеприпасов и воды, еды. Содержимое аптечки, тоже было бы неплохо описать.

Кисель.
Прекрасная мотивация персонажа. Вопросов нет.

BrainDemolisher
Все отлично, только вот с вооружением супермутанта не понял.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Кисель от 08 Июля 2010, 17:44
Цитата: Silentium
Кисель.
Прекрасная мотивация персонажа. Вопросов нет.
На правах оффтопа: учитесь у профессионала ^^ xD

На правах обычного поста: Када начало-то? >_>
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: mr. Silentium от 08 Июля 2010, 17:47
Цитата: Кисель
На правах оффтопа: учитесь у профессионала ^^ xD
Учиться не учиться, но вкое чем пример взять можно.

Цитата: Кисель
На правах обычного поста: Када начало-то? >_>

Сейчас еще анкет подожду, внесу коррективы в сюжет и начнем.
Возможно, что еще разделу не хватает 9000 тем всяких, но в основном все готово. Вскоре будет вводная и хронология, ну и игровые темы, а остальное в процессе сделаю.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Brain Demolisher от 08 Июля 2010, 18:29
Я это, не дописал ещё тогда анкету)
Вот теперь есть окончательный вариант.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Adviser Ash от 08 Июля 2010, 19:05
Чуть-чуть подредактировал анкету, но там еще много работы, в частности хочу добавить описания супруги Френка и подонка Блэйра, его смертельного врага.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: mr. Silentium от 08 Июля 2010, 19:12
Цитата: BrainDemolisher
Я это, не дописал ещё тогда анкету)
Вот теперь есть окончательный вариант.

Отлично м'сье, на супермутанта у меня уже зародилась отличная идея для героической мотивации Алисы. Парочке придеться на время расстаться, по воле темных сил, но все будет хорошо.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Кисель от 08 Июля 2010, 20:15
Ога, персонажи-девушки в ФРПГ *ухмыляется и задумывает что-то неладное* xD
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Brain Demolisher от 08 Июля 2010, 20:21
Ненен, йа мужыг, йа вытерплю.
А вот Алиса грустить будет.

Только я вот сомневаюсь насчёт прозвища. "Мэйден" - это конечно круто, но не знаю..
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Кисель от 08 Июля 2010, 20:25
Мейден... Почти что maid... Горничная? о_О
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Brain Demolisher от 08 Июля 2010, 20:28
Та не, гильотина такая шотландская..
Ну, или просто принадлежность к женскому полу)
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Adviser Ash от 09 Июля 2010, 04:55
Все, анкету подредактировал полностью, можете ознакомится, желательно сначала. Здоровая какая-то получилась.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Brain Demolisher от 09 Июля 2010, 06:53
Поправочка: "армейская форма" в Fallout - это боевая броня. Камуфляж американцы не носили.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Adviser Ash от 09 Июля 2010, 07:00
А Блэйр носит.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Brain Demolisher от 09 Июля 2010, 07:03
Ну носит так носит.

~ Сил, хотелось спросить: вначале будет быстроразвивающийся пробный эпизод, который даст понятие что к чему (типа "Таверны "Хромой Гуар" в "Гостях"), и в котором будут участвовать первые игроки, а потом уже остальные? Или как-то иначе?
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: mr. Silentium от 09 Июля 2010, 15:53
Цитата: BrainDemolisher
Ну носит так носит.

~ Сил, хотелось спросить: вначале будет быстроразвивающийся пробный эпизод, который даст понятие что к чему (типа "Таверны "Хромой Гуар" в "Гостях"), и в котором будут участвовать первые игроки, а потом уже остальные? Или как-то иначе?

Возможно и так. У меня к тебе есть один вопрос. После прочтения анкеты, я пришел к выводу, что мутант имеет приблизительно такой (http://ru.fallout.wikia.com/wiki/%D0%A1%D1%83%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%BC%D1%83%D1%82%D0%B0%D0%BD%D1%82-%D0%B1%D0%B5%D0%B3%D0%B5%D0%BC%D0%BE%D1%82) (или такой (http://fallout.bethsoft.com/images/art/fallout3screens/screen29B.jpg))размер?
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Brain Demolisher от 09 Июля 2010, 16:35
Кхе-кхе..
Стоило мне конечно заранее сей момент оговорить, но.. Да) Как-то спонтанно получилось увеличение из простого супермута - когда рисовал портрет.
Возможно сие читерство покажется верхом наглости... Но зато какой простор для фантазии! Да и будто бы большого супермутанта нельзя убить.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: mr. Silentium от 09 Июля 2010, 16:58
Цитата: BrainDemolisher
Кхе-кхе..
Стоило мне конечно заранее сей момент оговорить, но.. Да)

Стоило бы, стоило.
Ну впрочем ладно, пусть конечно рисунок остается, но предложу сделать его лучше простым супермутантом, но немного крупнее сородичей(там еще где-то момент был с какой-то псионикой? В Лс мне напиши поподробней), ну и по логике, в процессе приключений он не в одно здание не влезет, тем более не приложу ума, как отреагирую остальные персонажи.
Разумных супермутантов и так мало, и реакция на них понятная    , ну а на разумного супермутанта да еще и таких размеров...  
Плюс тут простор для езды на нем(что не есть гуд), вьючнымй мутант с тоннами оружия и боеприпасов, тоже не гуд. В общем не факт, что это будет, я лишь предполагаю, но все же лучше его немного уменьшить.  
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Brain Demolisher от 09 Июля 2010, 17:00
Ну, предлагаю обсудить сей вопрос в нашем чате.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Headhunter от 10 Июля 2010, 06:15
А вот мне кажется, что супермутантов, как играбельную расу лучше вообще убрать. Помоему это какой-то дисбаланс. Да и если в эту игру потом придет много народу, у нас 100% будет целая куча супермутантов в команде... ИМХО
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Brain Demolisher от 10 Июля 2010, 10:16
Ну, думаю Сил знает о моей адекватности в подобных вопросах.
И, кстати, стоит упомянуть что здоровяк Макбет будет скорее второстепенным персонажем, существующим главным образом для ролевого отыгрыша. И насколько я понял, в задумке нашего мастера вообще временно убрать его с арены действий (по началу).
Да и на самом-то деле супермуты ничему не противоречат и почти не мешают. Вспомнить хотя бы первые Фоллауты (если там даже смертокогть-то как-то хотел в Братство Стали вступить). Другое дело, что к супермутантам на Столичной Пустоши отношение несколько иное, так как в основном там это агрессивные монстры.. Но да, куча мета-людей не есть хорошо, можно будет прибегнуть к некоему ограничению или чему-то подобному.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Adviser Ash от 10 Июля 2010, 17:22
Опять подредактировал анкету, добавив своему герою компаньона. Ознакомьтесь, интересный этот компаньон.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: mr. Silentium от 10 Июля 2010, 18:00
Цитата: Headhunter
А вот мне кажется, что супермутантов, как играбельную расу лучше вообще убрать. Помоему это какой-то дисбаланс. Да и если в эту игру потом придет много народу, у нас 100% будет целая куча супермутантов в команде... ИМХО

Пускай живут. Я пока допускаю наличие одного(Макбет) и то, на него тоже есть своеобразные планы. Ну и стопиццот супермутантов принимать в игру я не буду.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Adviser Ash от 11 Июля 2010, 13:57
Цитата: Silentium
Пускай живут. Я пока допускаю наличие одного(Макбет) и то, на него тоже есть своеобразные планы. Ну и стопиццот супермутантов принимать в игру я не буду.
А как на счет моего Блэйра? Он тоже супермутант.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: mr. Silentium от 11 Июля 2010, 14:25
Цитата: Darveister
А как на счет моего Блэйра? Он тоже супермутант.

какие планы на него? Поводить в качестве околосюжетного затем под расстрел?
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Adviser Ash от 11 Июля 2010, 14:28
Цитата: Silentium
какие планы на него? Поводить в качестве околосюжетного затем под расстрел?
Он будет время от времени появлятся, совершать злодеяния. Историю с Френком хочу закончить их финальной битвой.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Brain Demolisher от 11 Июля 2010, 14:32
Фрэнк.. Фрэнк... Это случаем не отсылка к Фрэнку Хорригану?
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: mr. Silentium от 11 Июля 2010, 14:34
Цитата: Darveister
Он будет время от времени появлятся, совершать злодеяния. Историю с Френком хочу закончить их финальной битвой.

Погляжу на дело в процессе, не волнуешься, что во время его попытки совершить злодеяние, остальные персонажи пустят его под нож раньше нужного?
И еще вопрос, я так понимаю, мотивом Френка к приключению служит похищение жены и единственная зацепка - это как раз супермутант?
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Brain Demolisher от 11 Июля 2010, 14:45
Дарв, кстати, а почему твоим ребятам возле Невады не сиделось, а приспичило вдруг отправиться через всю страну в Вашингтон?
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Marchello от 11 Июля 2010, 15:37
Остановился на биографии. Блин, в голову не лезет.
Литл-Лэмплайт в 2255 существовал?
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Adviser Ash от 11 Июля 2010, 15:50
Цитата: BrainDemolisher
Дарв, кстати, а почему твоим ребятам возле Невады не сиделось, а приспичило вдруг отправиться через всю страну в Вашингтон?
А я откуда знаю, зачем Блэйр поперся в Вашингтон?!!!
Кстати, имя моего персонажа не имеет никакого отношения к Френку Хорригану. Своего Френка я создал, находясь под впечатлением произведения К. Баркера "Восставший из Ада". Там главного злодея звали Френк. Да и вообще мне это имя нравится.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: mr. Silentium от 11 Июля 2010, 16:15
Цитата: Darveister
А я откуда знаю, зачем Блэйр поперся в Вашингтон?!!!
Кстати, имя моего персонажа не имеет никакого отношения к Френку Хорригану. Своего Френка я создал, находясь под впечатлением произведения К. Баркера "Восставший из Ада". Там главного злодея звали Френк. Да и вообще мне это имя нравится.

Я тут подумал, а не загнать ли мне Френка в тупичок в поисках жены?)  
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Adviser Ash от 11 Июля 2010, 17:18
Цитата: Silentium
Я тут подумал, а не загнать ли мне Френка в тупичок в поисках жены?)  
Ээээ...не понял. 00
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Headhunter от 11 Июля 2010, 18:04
Завтра ждите анкету, надеюсь, что не буду занят бесконечными битвами с ленью :\
ЗЫ
С именем что-то никак не идет, может потом поможете выбрать?
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Marchello от 11 Июля 2010, 22:35
Все сделал) Осталась только биография) Завтра к вечеру возможно выложу)
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Brain Demolisher от 12 Июля 2010, 07:20
Ребята, ну я вас просто расцеловать готов!
Ы, вот. Начало всё ближе!
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Кисель от 12 Июля 2010, 10:05
Ура! Раздери меня Обама, мы скоро начнем играть! *____*
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Adviser Ash от 12 Июля 2010, 19:11
А мне вот интересно, а чего там с транспортом? Будут ли хаммеры и БТР как у Братства Стали в FT?
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: harvester от 12 Июля 2010, 19:17
Цитата: Darveister
А мне вот интересно, а чего там с транспортом? Будут ли хаммеры и БТР как у Братства Стали в FT?
Как ты собрался на этой местности ездить?Одни камни да овраги.Тут и танк не проедет,не Калифорния же.
ЗЫ Квента почти готова.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Кисель от 12 Июля 2010, 19:50
Транспорт нафиг не нужен, ящитаю. Во-первых, скалы, развалины, убитые трассы, а во вторых - читерство.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Adviser Ash от 12 Июля 2010, 20:26
Ничего не знаю, Силентиум сказал, что транспорт будет. К тому же чем Вашингтон хуже Калифорнии?
По Неваде и то на джипах гоняют, во всяком случае Френк катался.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: mr. Silentium от 12 Июля 2010, 20:26
Транспорт есть(курим  "Фракции") но он имеет лишь условное значение, что есть, что нет - разницы никакой. Так же будут торговцы, те что побогаче вполне могут иметь машину(и даже подкинуть на ней за вознаграждение). Но вот персонажам и их компаньенам втч, траспорт недоступен.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Marchello от 12 Июля 2010, 21:53
Как говорится, обещанного три года ждут. Вот я и выложил квенту
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Adviser Ash от 12 Июля 2010, 23:54
О, вот уже и герои-бандиты появились. Вам лучше от моего Френка подальше держаться нужно будет. Он - Закон.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Ортега от 12 Июля 2010, 23:56
Блин, надо быстрее квенту дописывать. ><
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Marchello от 13 Июля 2010, 00:02
Цитата: Darveister
О, вот уже и герои-бандиты появились. Вам лучше от моего Френка подальше держаться нужно будет. Он - Закон.
Скорее всего ему от нас, у нас стволов больше.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Adviser Ash от 13 Июля 2010, 00:04
Цитата: MadeInUSSR
Скорее всего ему от нас, у нас стволов больше.
Хм, тоже самое один невадский барыга говорил, пока Френк ему голову ножовкой не отпилил.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Ортега от 13 Июля 2010, 00:25
Цитата(MadeInUSSR @ 12.7.2010, 23:02) *
Скорее всего ему от нас, у нас стволов больше.
Цитата: Darveister
Хм, тоже самое один невадский барыга говорил, пока Френк ему голову ножовкой не отпилил.
Ждите паладина-проповедника с кувалдой и огнестрельным крестом, хех.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Marchello от 13 Июля 2010, 00:28
Толпа фриков прям. Вы забыли что мы на Пустоши дяди?
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: harvester от 13 Июля 2010, 00:32
Для полного колорита не хватает обкуренного рейдера
PS Обрез в нашем арсенале почему-то не значится,или я плохо искал?
ЗЫЫ Все понял.Просто в ф1 и 2 не было обреза,была только двустволка.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: mr. Silentium от 13 Июля 2010, 02:58
Цитата: Ортега
Цитата(MadeInUSSR @ 12.7.2010, 23:02) *
Скорее всего ему от нас, у нас стволов больше.

 Ждите паладина-проповедника с кувалдой и огнестрельным крестом, хех.

щито... щито?!))
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Brain Demolisher от 13 Июля 2010, 04:22
(http://i064.radikal.ru/1007/91/094a53ea16c1t.jpg) (http://radikal.ru/F/i064.radikal.ru/1007/91/094a53ea16c1.jpg.html)
Ай, думаю Ортега пошутил. *Убегаю знакомиться с новыми товарищами*
Цитировать
Толпа фриков прям.
Так точно, ы.

~ Маркус и Джек, как всегда вместе!)) Чую, славный сюжетец мастер придумает.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Кисель от 13 Июля 2010, 11:04
Тихонаф! Всех росстрелайу из своего офицерского магнума! xD
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Brain Demolisher от 13 Июля 2010, 16:23
Ещё немного... Ещё чуть-чуть... Насыпаю порох в пороховницы... Ставлю шлюх к блэкджеку...
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Marchello от 13 Июля 2010, 19:46
Аргх... После завтра на дачу, положу соточку на телефон и буду наблюдать
Постараюсь писать с телефона, мего больших постов не ждите =(
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Кисель от 13 Июля 2010, 20:05
Цитата: BrainDemolisher
Ставлю шлюх к блэкджеку...
Бро, зарезервируй мне колоду кард, бутылку виски, мясной стейк, кресло поудобнее и буферастую подругу! xDDD
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Кисель от 14 Июля 2010, 15:52
Добавил своему персонажу 2 увлечения и 2 навыка (не жизненно важных на пустошах, но для отыгрыша роли мне могут пригодиться)
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Brain Demolisher от 14 Июля 2010, 15:57
Ну и я квенту немного поправил.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Кисель от 14 Июля 2010, 15:59
Ты уже поставил шлюх к блекджеку?

Аргх! Када ужо начало?! >_<
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Brain Demolisher от 14 Июля 2010, 16:13
Да, всё на месте. Отожжём, так отожжём, кин-дза-дза!)
Осталось лишь подождать... Ещё совсем немного подождать...
~ Надо бы прямо таки отполировать Алисину анкету.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: mr. Silentium от 14 Июля 2010, 18:23
Анкеты похудели)))  
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Marchello от 14 Июля 2010, 19:40
Сбросить вес без проблем :3
Когда у нас начало?)
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Кисель от 14 Июля 2010, 19:50
Вооружил персонажа кличкой и шестиструнной гитарой.
MadeInUSSR когда у нас - не знаю, а у вас?
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Brain Demolisher от 14 Июля 2010, 20:27
Ага, уже формируем противоборствующие полюсы?
Кстати, надо ещё придумать название для эпизода. Так что готовьтесь)
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Adviser Ash от 14 Июля 2010, 20:48
У меня на целый месяц интернет отключат, вернусь тока в сентябре, наверное. Просьба, мою анкету никуда не девайте, ладно? Надеюсь, когда вернусь, будет уже множество всяких интересных штук.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Кисель от 14 Июля 2010, 20:52
Можешь не волноваться, раньше января не начнем!
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Adviser Ash от 14 Июля 2010, 20:56
Да, и еще! Без меня, пожалуйста, вторую Аллею здесь не открывайте. Я к тому времени подготовлю несколько своих картинок на тему постапокалипсиса.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Brain Demolisher от 14 Июля 2010, 21:18
Ммм... Дарв, извини, но без тебя подобие "Аллеи" так уж хуже что ли будет? Ты себе льстишь)
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Кисель от 14 Июля 2010, 21:26
Цитата: BrainDemolisher
Ммм... Дарв, извини, но без тебя подобие "Аллеи" так уж хуже что ли будет? Ты себе льстишь)
Бухтачую, запостить и потом можно в уже живущие темы. Чо с этим не так то?
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Brain Demolisher от 14 Июля 2010, 21:50
Да и тем более это будет не "вторая аллея" , а предположим, "Голодиск персоналей".
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Adviser Ash от 14 Июля 2010, 21:51
Ну, во-первых, я придумал для нее весьма оригинальное название, во-вторых, хочу оформить ее в особом стиле.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Brain Demolisher от 14 Июля 2010, 21:52
Так что тебе будет мешать создать по возвращении собственную тему с 3D - работами? Мм?)
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Adviser Ash от 14 Июля 2010, 21:55
А зачем отдельную? Может я свои рисунки хочу показать.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Кисель от 14 Июля 2010, 22:13
Цитата: Darveister
А зачем отдельную? Может я свои рисунки хочу показать.
А в общей теме мы их не увидим? xD
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: mr. Silentium от 14 Июля 2010, 22:16
Цитата: Darveister
А зачем отдельную? Может я свои рисунки хочу показать.


Покажешь в текущей теме, которая будет\или нет на момент прибытия на игру. Об особом оформлении и названии я ничего не слышал, а вдруг я уже хотел создать тему аллеи? И что бы вышло в итоге? Новые темы, тут делаю либо я самостоятельно, либо я с договоренностью желающего.
Да и если хочешь особое оформление или название, кидай в ЛС, учтем\посмотрим\может сделаем.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: harvester от 14 Июля 2010, 22:43
Сижу на даче,жду начала.Тока думаецо еще вернуцо упею
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Кисель от 14 Июля 2010, 22:45
Цитата: harvester
Сижу на даче,жду начала.Тока думаецо еще вернуцо упею
Ты еще новый год встретить успeешь!
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Marchello от 15 Июля 2010, 00:13
Так в ожидании и застрелится можно. Интересно опробовать новый образ чтоле.  
И да, уже был вопрос выше: а будет что-то типа начальной ветки, как таверна "Хромой гуар", если будет - архи круто :3
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: mr. Silentium от 15 Июля 2010, 02:19
Цитата: MadeInUSSR
Так в ожидании и застрелится можно. Интересно опробовать новый образ чтоле.  
И да, уже был вопрос выше: а будет что-то типа начальной ветки, как таверна "Хромой гуар", если будет - архи круто :3

 ну именно таверну не обещаю. Но Бар сделаем))

(http://cs9467.vkontakte.ru/u20705450/112522395/x_7255e92b.jpg)
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Brain Demolisher от 15 Июля 2010, 05:25
О-па, ну это и вовсе здорово. Не забудь эту картинку на шапку эпизода поставить) Ну, или подобную.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Кисель от 15 Июля 2010, 10:52
Я где-то видел прямо серию таких картинок, если я ничего не путаю. Их можно будет по эпизодам раскидывать
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: mr. Silentium от 15 Июля 2010, 14:52
Цитата: Heisenberg
Я где-то видел прямо серию таких картинок, если я ничего не путаю. Их можно будет по эпизодам раскидывать

можно, я уже нарыл много чего интересного, только блин, дефолтные картинки немного гамно, нужен человек хотя бы с азами фотожопа))

(http://i2.guns.ru/forums/icons/forum_pictures/001360/1360186.jpg)
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Adviser Ash от 15 Июля 2010, 18:02
Если вы, дорогие товарищи, не против, то по возвращении сюда, а это будет примерно в сентябре, то сделаю тута "Эпизоды Апокалипсиса" с моим 3D-творчеством.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Кисель от 15 Июля 2010, 18:50
Нам бы до сентября играть начать хотя бы, а ты уже про 3д творчество xD
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Adviser Ash от 15 Июля 2010, 19:16
Цитата: Heisenberg
Нам бы до сентября играть начать хотя бы, а ты уже про 3д творчество xD
Ну, я надеюсь, что начнете)

А вот еще вопрос. А почему, когда выходишь, данный раздел, ну фрпг про Fallout, не показывается как другие? Или потому что еще показывать нечего?


Не мультипостим.
~Sil~
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Дмитрич от 17 Июля 2010, 16:25
Может таки начнем?
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: mr. Silentium от 17 Июля 2010, 16:37
Цитата: Дмитрич
Может таки начнем?

Да начинайте, ради бога, все торопят торопят, спешу напомнить что мастерение я изучаю с нуля и это не так легко как кажется на первый взгляд. Потом же сами будите говорить "фуee" и "буэээ" когда из-за недостатка моих знаний и умений игра пойдет дерьмово. Терпение друзья. осталось совсем чуть-чуть.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Brain Demolisher от 20 Июля 2010, 04:57
Сил, бросай к чертям дела, трубы по ФРПГ горят!
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Кисель от 20 Июля 2010, 10:48
Цитата: BrainDemolisher
Сил, бросай к чертям дела, трубы по ФРПГ горят!
Шлюх еще ближе к блекджеку поставь! xD
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Лис от 20 Июля 2010, 14:58
Silentium, сэр, насколько необходимо знание мира Fallout'а для адекватного отыгрыша персонажа и написания анкеты упомянутого?
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: mr. Silentium от 20 Июля 2010, 20:20
Цитата: Кертих
Silentium, сэр, насколько необходимо знание мира Fallout'а для адекватного отыгрыша персонажа и написания анкеты упомянутого?

География 3-й части игры. ЛОР 3-й части игры. Хронология 3-й части игры. Общее понимание мира фоллаут.

Все можно узнать здесь (http://ru.fallout.wikia.com/wiki/%D0%97%D0%B0%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0), тут вот,  (http://www.fo3.ru/forum/vse-o-fallout-3/) и здесь еще. (http://www.fallout-archives.com/)

Ну и как обычно в таких случаях
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Лис от 20 Июля 2010, 20:57
Цитата: Silentium
Все можно узнать здесь (http://ru.fallout.wikia.com/wiki/%D0%97%D0%B0%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0), тут вот,  (http://www.fo3.ru/forum/vse-o-fallout-3/) и здесь еще. (http://www.fallout-archives.com/)

[div align='left']Благодарю[/div] [div align='right']весьма[/div].
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: harvester от 25 Июля 2010, 12:51
Вот и мну вернулсо с дачи.Наелсо красной смородины
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Marchello от 27 Июля 2010, 13:42
Сил, ну там скоро уже? Хотя бы в темке отпишись чтобы мы не теряли надежды
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Кисель от 27 Июля 2010, 17:26
Цитата: MadeInUSSR
Сил, ну там скоро уже? Хотя бы в темке отпишись чтобы мы не теряли надежды
Кина не будет
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: harvester от 02 Августа 2010, 19:38
Шлюхи уже состарятся скоро между прочим.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Кисель от 02 Августа 2010, 21:02
Цитата: harvester
Шлюхи уже состарятся скоро между прочим.
Новых найдем, ня ^_^
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Marchello от 02 Августа 2010, 21:28
К сожалению мы тоже не вечны... =(
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: harvester от 02 Августа 2010, 22:33
Silentium,ты хоть не забил на все еще?А то мб мы зря ждем?
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Кисель от 03 Августа 2010, 14:41
Цитата: MadeInUSSR
К сожалению мы тоже не вечны... =(
Quick Save/Load Save в помощь xD
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: mr. Silentium от 03 Августа 2010, 21:08
Цитата: harvester
Silentium,ты хоть не забил на все еще?А то мб мы зря ждем?

нэ не забил, но времени свободного поубавилось сильно.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: harvester от 08 Августа 2010, 20:40
/me сдул пыль с трупов шлюх.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Кисель от 09 Августа 2010, 15:43
Цитата: harvester
/me сдул пыль с трупов шлюх.
Мб оно и к лучшему, глядишь переберемся на просторы New Vegas. А там есть и блекджек, и шлюхи и стрип-бары (разрабы обещали оО).
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: harvester от 09 Августа 2010, 21:53
Там нет мультиплеера :(
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Marchello от 09 Августа 2010, 22:25
Да ладно, к началу учебного года, возможно, мы поиграем.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: harvester от 09 Августа 2010, 23:00
Цитата: MadeInUSSR
Да ладно, к началу учебного года, возможно, мы поиграем.
Учитывая, что у меня учебный год будет минимум в 2011 году-это обнадеживает.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Marchello от 10 Августа 2010, 00:55
Ахахаха, лол) Ну да, поиграем-с.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Brain Demolisher от 18 Августа 2010, 10:15
Гм, я тут успел кучу дум передумать, а как же там на пустоши, у ребят перестрелки во всю, а я загораю. А тут оказывается уже последний радтаракан на шланге повесился. Хм.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Кисель от 18 Августа 2010, 11:19
Тут не то что радтараканы передохли, тут не осталось ни хавчика, ни виски и шлюхи сдохли :(
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Marchello от 18 Августа 2010, 16:14
И такое бывает, да. :3
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Brain Demolisher от 22 Августа 2010, 12:56
Когда нас уже из карантина на Пустоши выпустят, а?  
Но, как сказал один человек недавно, процесс сдвинулся с мёртвой точки. А я тем временем подштопал анкетку... Но уже окончательно. Надеюсь, хех.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Кисель от 25 Августа 2010, 15:22
Ну, чокаво? Чокада? (http://s40.radikal.ru/i089/1008/1b/7332f6021daa.jpg) (http://www.radikal.ru)
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Brain Demolisher от 02 Сентября 2010, 15:35
Я сделал это! Я нашёл свою Алису (http://s11.radikal.ru/i183/1009/85/ec61a1881874.jpg).
Долго конечно бегал по Пустошам, но не жалею о потраченном времени.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Marchello от 02 Сентября 2010, 18:25
Да, действительно похожа. *_*
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Brain Demolisher от 04 Сентября 2010, 11:35
Ага)
И она будет с Макбетом бегать по Пустоши... Вопрос - когда же уже? Когда же?
Ну и с Маркусом наверное подружатся ^_^
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Marchello от 05 Сентября 2010, 00:26
А Маркус с ней как хочет подружиться... *_*
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Brain Demolisher от 11 Сентября 2010, 13:21
 
Встречу Сила - сразу же разрушу ему мозги. Чёрт возьми.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: harvester от 15 Сентября 2010, 20:08
Я уже скоро забуду как моего перса звать =\
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Кисель от 16 Сентября 2010, 09:59
А я уже зобыл =\
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Brain Demolisher от 16 Сентября 2010, 12:08
Кстати, я тоже забыл как ваших персонажей зовут. :(
Я разочарован немного. Емного. Много.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Brain Demolisher от 17 Сентября 2010, 20:23
Так, ребятки, кто за то чтобы я создал здесь "кабак", "бар", "закусочную", аналог таверны из TESовской ФРПГ?
Ну, основных персонажей мы здесь вряд ли отыграем, зато можно можно здорово пошалить эпизодическими. Пока наш Мастер на сносях в ожидании рождения идеи

Давайте, отписывайтесь о пожеланиях, да стартанём сами.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Marchello от 17 Сентября 2010, 20:52
Именно, можно бар у Мориарти. Или бары в Ривет-сити, я за.
Причем, можно отыграть даже основных, как в "Гостях", ну чтобы к оригинальной истории вапще не относить.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Brain Demolisher от 17 Сентября 2010, 21:06
Да, соглашусь с тобой. Разве что бар - стоит построить новое заведение, допустим, рядом со взлётной площадкой самолётов в Ривет-Сити. Мол, специализация на обслуживании всякой шушеры с Пустоши)
А насчёт персонажей... Полная свобода выбора!
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Marchello от 17 Сентября 2010, 21:19
Просто Маркус для меня, в принципе как и Прохвост, для меня любимый персонажи. Знаю, на Прохвосте я с халтурил, но все равно. Менять их не хочется.)
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Кисель от 18 Сентября 2010, 10:13
А блекджек и шлюхи прилагаются?
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Brain Demolisher от 18 Сентября 2010, 14:19
Конечно. Всё приложится.
Итак, этому делу быть. Так что - у кого какие варианты локации?
*Марч, Мориарти и Ривет-Сити - учтено)*
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Brain Demolisher от 24 Сентября 2010, 18:15
Итак, наше заведение открылось.
Мальчики и девочки, комбайны и смесители - прошу всех туда!)
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Кисель от 24 Сентября 2010, 18:52
Можно основным персом пойти отыгрывать в тОверне?
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Brain Demolisher от 24 Сентября 2010, 18:55
Думаю, можно... Но осторожно
Если в ближнее (внимание, не в ближайшее) время Сил не появится, "У Зохана" и станет нашей вводной. Исходя из опыта TES-Фрпг.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Brain Demolisher от 25 Сентября 2010, 08:16
Счастлив видеть такоое оживление в нашей ФРПГ.
И, да, торжественно объявляю бар "У Зохана" нашей вводной. Полная свобода отыгрыша основного персонажа.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Marchello от 25 Сентября 2010, 11:52
Аладор, чтобы играть надо оставить квенту в теме (http://forum.anvilbay.ru/index.php?showtopic=22160&pid=392445&st=0&#entry392445).
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: mr. Silentium от 25 Сентября 2010, 15:26
Блджадь  
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: harvester от 25 Сентября 2010, 15:41
Цитата: Silentium
Блджадь  
Что?
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: mr. Silentium от 25 Сентября 2010, 15:48
Просто блджадь, игра второй раз налетает на утес организационных проблем.

Кстати да.
Появилась первая глава и отличный бар. Что есть где, хрен поймешь. Пока, в течении дня-двух мне надо разрешить ряд вопросов с РВ и БД  , что есть кто, где и как. Либо меня выпрут нахир, либо мы с БД все сделаем, либо один БД, либо я один - не знаю. НЕ хочу повторять басню где лебедь, рак и щука... в общем я дурак, да.

В общем буду вечером в 20-21:00 по Мск. в онлайне, там все и порешим, РВ уже отписал вконтактике, посмотрим что ответит, с БД тоже спишусь как-нить. Всем до вечера.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Кисель от 25 Сентября 2010, 17:13
/me привел новых шлюх ко столику с блекджеком! О_О
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Гость от 25 Сентября 2010, 21:20
Силентиум, мне нужна ФРПГ, такие дела. И игрокам тоже.
Поэтому, если игра вязнет из-за проблем мастера, то я возьму второго мастера, чтобы она шла.
Решайте между собой, что и как. Я не могу ставить игру в зависимость от одного человека.
Я не против, если будут 2 мастера, договаривайтесь.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: harvester от 27 Сентября 2010, 19:50
Оборотень,может я сейчас буду выглядеть придирчивым ублюдком но всеж.
Цитировать
Любит музыку – особенно Пикник, Queen и Pink Floyd; впрочем, о том, какую именно музыку Макс любит слушать, почти никто не знает.
Все таки вселенная Fallout-это ретро-футуризм,стиль 50-х.Существование там этих групп крайне маловероятно.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Marchello от 27 Сентября 2010, 19:51
Поддержу Харви. Электроинструментов во вселенной даже нет.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Кисель от 27 Сентября 2010, 19:56
Поддержу товарищей. Если перс какой-то музон и любит в ФРПГ, то это должно быть что-то подходящее по ЛОРу. Мой перс например тащиццо от Eddie Corchan'a и Duane Eddy
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: harvester от 27 Сентября 2010, 19:56
Ну до войны ессна были.Другой вопрос что сейчас даже гитару хрен найдешь.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Кисель от 27 Сентября 2010, 20:00
Цитата: harvester
Ну до войны ессна были.Другой вопрос что сейчас даже гитару хрен найдешь.
А у моего перса таки есть :P
P.S.: Надо ему в анкету дописать, что он поет хорошо и какая музычка ему нра >_>

А терь вопрос дня: где нужно отписываться? В баре Зохана или песчаных судьбах?
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: mr. Silentium от 27 Сентября 2010, 20:07
Цитата: Heisenberg
А у моего перса таки есть :P
P.S.: Надо ему в анкету дописать, что он поет хорошо и какая музычка ему нра >_>

А терь вопрос дня: где нужно отписываться? В баре Зохана или песчаных судьбах?

Зохан аналог TES'овской таверны, теперь свободная зона Судьбы, есть ничто иное как завязка сюжета.

Что за... появился Я, пропал BrainDemolisher, а таки есть пару вопросов. Прям наваждение фолоролевой какое-то.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Лис от 27 Сентября 2010, 20:16
Цитировать
Существование там этих групп крайне маловероятно.
Та, скорее всего. Но в купе старого мусора чего только не найдёшь  

Однако, если нада - могу убрать Пикник и Queen. Флойдов, извините уж, оставлю.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Кисель от 27 Сентября 2010, 20:24
Цитата: Оборотень
Флойдов, извините уж, оставлю.
Правила какбэ для всех одни.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Лис от 27 Сентября 2010, 20:25
Ну так Сил не возражал, когда просматривал анкету?

P.S. (19:59)

С Мастером всё обговорили. анкету поменяли. Надеюсь, всё, у меня ж слабые нервы  
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Brain Demolisher от 28 Сентября 2010, 07:38
Едреть твою налево стопицот браминов!
Бывает же. Гм, готовы и сюжет интересный для бара и...
Надо решать.
Устроить что ли голосование... Но это уж совсем провокационно. Пока приторможу с баром.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: harvester от 28 Сентября 2010, 11:46
А что мешает оставить бар как "альтернативную вселенную"?
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Marchello от 28 Сентября 2010, 12:29
Можно бар допустим сделать немного в другом временном промежутке. За три месяца до 1 главы, или за три месяца после. Или как вариант "альтернативная вселенная", ведь в тес фрпг прокатывает.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Кисель от 28 Сентября 2010, 17:18
Ога, а при случае можно приплетать его к "пескам"! Ну там например если какой-то предмет нашел, то им можно пользоваться в первой главе, нувыпонели. То бишь бар это эдакий приквел.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: mr. Silentium от 28 Сентября 2010, 17:38
Ну факт остается фактом, Бар есть и ему быть. И факт, что к нему есть сюжет. Пока я полагаю, бар можно использовать для НЕ основных персонажей. Я думаю, что по прошествии некоторого времени придут еще игроки, или же реализация сюжета Бара, косвенно или прямо получит жизнь в песках.

В общем фолло-ролло приказано жить, да! А уж как и что, мы BrainDemolisher придумаем.  
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Кисель от 29 Сентября 2010, 15:32
Назрел вопрос, могу ли я к своему основному персу приставить эдакого компаньона (человека) и связать с ним отыгрыш персонажа? Тем более что у меня нет неосновного персонажа, а так с основным бы бегал.
Если да, то какие ограничения на него будут действовать (сняряжение, бой, ходы и т.д.)?
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: mr. Silentium от 29 Сентября 2010, 17:57
Цитата: Heisenberg
Назрел вопрос, могу ли я к своему основному персу приставить эдакого компаньона (человека) и связать с ним отыгрыш персонажа? Тем более что у меня нет неосновного персонажа, а так с основным бы бегал.
Если да, то какие ограничения на него будут действовать (сняряжение, бой, ходы и т.д.)?

Он будет всегда при основном персонаже, в "Пески" вводить его будешь?

Ограничение такие же, как и в случае с основными, Никаких супер героев и прочего неканонического содержания.

Вот Шаблон для мини-анкеты.

[hide]
    1. Имя, фамилия, прозвище, здесь же возраст.
...

2. Род деятельности. Основные навыки.
...
3. Биография, характер.
Коротенько, без мемуаров, где родился, чем промышлял и естественно как и почему он стал напарником основного персонажа. И про характер пару строк.

4. Оружие, припасы и вообще все, что имеет при себе на момент начала прикла.
...
[/hide]

Оформляй напарника и редактируй соответствующий пункт в основной анкете.  
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Кисель от 29 Сентября 2010, 18:34
Я хочу ввести напарника в "Песках" (то бишь он(а) присоеденится к основному персу там, ибо у них будут общие цели по личным предысториям-сюжетам)
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: mr. Silentium от 29 Сентября 2010, 18:37
Пока пиши анкету, потом посмотрим как их "встретить"  
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Кисель от 30 Сентября 2010, 15:34
Пока не начал писать анкету, хотелось бы спросить, развитие сюжета фололо заведет нас в Ривет Сити?
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: mr. Silentium от 30 Сентября 2010, 16:30
Возможно)
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Кисель от 30 Сентября 2010, 18:31
Оформил напарника. Исправил основную анкету перса. Мастера одобряэ?
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: mr. Silentium от 30 Сентября 2010, 18:57
Разве что смутно представляю "довоенные чОорные кожаные сапоги на каблуках"

Если это нечто подобное
 [hide]
   
(http://static.ngs.ru/news/preview/2be25db8acbd443d61768b1726ec91be0ea4ef90_333.jpg)[/hide]

То ей не легко приходиться в своих скитаниях по Пустоши.  
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Кисель от 30 Сентября 2010, 18:59
Нэт, это на более низком и широком каблуке. Что-то типа такого.
[hide]
    (http://images04.olx.ru/ui/2/16/61/19091561_1.jpg)[/hide]
Теперь норм, ок?
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: mr. Silentium от 30 Сентября 2010, 19:03
Цитата: Heisenberg
Нэт, это на более низком и широком каблуке. Что-то типа такого.
[hide]
    (http://images04.olx.ru/ui/2/16/61/19091561_1.jpg)[/hide]

Тогда пущай ходит) А у Алекса   чего добавил?
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Кисель от 30 Сентября 2010, 19:08
Цитата: Silentium
А у Алекса   чего добавил?
Ничуво. Все так же, разве что теперь он еще и певец ртом (в навыках), а не только гитарист.
Компаньона введу в своем следующем посте в "Песках" (тонкий намек на то, чтобы кто-нибудь уже отписался xD)
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: mr. Silentium от 30 Сентября 2010, 19:10
Цитата: Heisenberg
Ничуво. Все так же, разве что теперь он еще и певец ртом (в навыках), а не только гитарист.
Компаньона введу в своем следующем посте в "Песках" (тонкий намек на то, чтобы кто-нибудь уже отписался xD)

Повремени с вводом, введешь, когда станет жарко.  

   А отпишусь, да... пойду напишу чигонить.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Кисель от 30 Сентября 2010, 19:13
Цитата: Silentium
Повремени с вводом, введешь, когда станет жарко.
Поцшему не чичас? о_О Мнэ кагбэ надо в "Песках" ввести.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Кисель от 01 Октября 2010, 15:54
Тащем-та, давно пытался вспомнить, чего не хватает фоллоло для полного счастья. Вспомнил. Надо бы играющим оформить в подписях краткую инфу о персе и напрнике (Имяфамилий, предметы с собой, одежда, кратко внешность и т.п.), как в ТЕС фрпг, а то как-то неудобно каждый раз в анкету другого чара залазить и искать соответствующие пункты.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: mr. Silentium от 01 Октября 2010, 16:05
Цитата: Heisenberg
Тащем-та, давно пытался вспомнить, чего не хватает фоллоло для полного счастья. Вспомнил. Надо бы играющим оформить в подписях краткую инфу о персе и напрнике (Имяфамилий, предметы с собой, одежда, кратко внешность и т.п.), как в ТЕС фрпг, а то как-то неудобно каждый раз в анкету другого чара залазить и искать соответствующие пункты.

Спасибо кэп!  
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Кисель от 01 Октября 2010, 17:24
Пожалуйста.
Добавил пару нужных на пустошах итемов в инвентарь перса и компаньона.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Brain Demolisher от 01 Октября 2010, 17:39
Так, я тут и я тут чтобы делать дела.
Точки над "и".
"Бар" и "Судьбы" - две разных сюжетных ветки, как теперь условлено. Дело за малым - распределить персонажей по сюжетам. Гм, наверное кому-то будет неприятно, если его сообщения исчезнут... Но это пустошь, тут жестоко.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: mr. Silentium от 01 Октября 2010, 17:49
Цитата: BrainDemolisher
Так, я тут и я тут чтобы делать дела.
Точки над "и".
"Бар" и "Судьбы" - две разных сюжетных ветки, как теперь условлено. Дело за малым - распределить персонажей по сюжетам. Гм, наверное кому-то будет неприятно, если его сообщения исчезнут... Но это пустошь, тут жестоко.

Временем располагаешь? Перетрем мб в асечке все?
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Кисель от 01 Октября 2010, 17:58
ИМХО, еще мало народу для распределения по сюжетам, пока можно побыть в "Песках" всем, а потома уже развести всех в разные концы пустоши.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: mr. Silentium от 01 Октября 2010, 18:02
Цитата: Heisenberg
ИМХО, еще мало народу для распределения по сюжетам, пока можно побыть в "Песках" всем, а потома уже развести всех в разные концы пустоши.

Но тем не менее, скажем в связке мастер-игрок-игрок, отыгрышь и скорость развития сюжета будет выше и качественней, чем в случае мастер-игрок-...оver 9000... - игрок.

Упд.
Я вот такой роскоши, как на 6 игроков - два мастера еще нигде не встречал)))
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Brain Demolisher от 01 Октября 2010, 18:11
Да, ты прав. Мало игроков... Это не проблема на самом деле. Трёх-четырёх для одного сюжета для начала вполне хватает, согласно практике.
И да, Сил, щас вылезу в асечку.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: mr. Silentium от 01 Октября 2010, 18:32
После продолжительной и невероятно содержательной беседы Мы решили...

Дмитрич
Оборотень
Heisenberg

Будут под моим началом скакать по "Пескам" (http://forum.anvilbay.ru/index.php?showtopic=22477)


harvester
Marchello
Аладор(при наличии в скором времени толковой анкеты)

Будут бегать с BrainDemolisher'ом и Зоханом. (http://forum.anvilbay.ru/index.php?showtopic=22475)


Засим все.  
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Кисель от 01 Октября 2010, 19:10
Окей, отписывайтесь уже, дорогие игроки.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: mr. Silentium от 01 Октября 2010, 19:15
Цитата: Heisenberg
Окей, отписывайтесь уже, дорогие игроки.

Щаз мы тебя... найдем-с))
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Brain Demolisher от 01 Октября 2010, 19:23
Цитата: Silentium
После продолжительной и невероятно содержательной беседы...
Да хранит тебя сочок-молочок, брат!

Так, пациент, сейчас будет немного больно. Это я к тому, что лишние сообщения в сюжетах подвергнутся аннигиляции.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: mr. Silentium от 01 Октября 2010, 20:07
Цитата: BrainDemolisher
Да хранит тебя сочок-молочок, брат!

Так, пациент, сейчас будет немного больно. Это я к тому, что лишние сообщения в сюжетах подвергнутся аннигиляции.

Сочок-молочок, во истину молочок!

А я в Песочнице уже все подтер.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: harvester от 01 Октября 2010, 23:09
Стоило только засесть в ваху как за тебя уже все решили и потерли из ветки  Хот в баре уютнее
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Brain Demolisher от 01 Октября 2010, 23:12
Да, не получится у парней одновременно доедать брамина на севере и синячить на юге
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: mr. Silentium от 01 Октября 2010, 23:18
Цитата: harvester
Стоило только засесть в ваху как за тебя уже все решили и потерли из ветки  Хот в баре уютнее

Мы ещщо встретимся!  
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Кисель от 02 Октября 2010, 13:30
Цитата: Silentium
Мы ещщо встретимся!  
Отпишись уже, мастер, вчера ж еще ж обещал ж. >_>
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Кисель от 04 Октября 2010, 13:20
Кто-нить уже отпишется в песках, нет? >_<
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Brain Demolisher от 04 Октября 2010, 13:22
Отпишется
И да, у Мастера БД есть небольшой сюрприз для обитателей нашей пустоши. Хотя, он будет важен скорее для мастеров и администрации... Но всё равно.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Marchello от 04 Октября 2010, 14:04
У Харви проблемы с инетом, так что отписаться пока не сможем. Но в принципе, по его словам его сегодня включат.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Brain Demolisher от 04 Октября 2010, 17:16
Угу, было бы неплохо если бы вы отписались.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Кисель от 04 Октября 2010, 19:20
БД сбацал пост, я терь даже и не знаю чего отписать можно -_-
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Brain Demolisher от 04 Октября 2010, 19:32
Надо чтобы отписался Сил, ибо я лишь ввёл чувака в игру. И при этом он никак ни с кем не сконтактировал.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: harvester от 06 Октября 2010, 17:43
Таки корбину нужно анально карать.Еще и врут что во всем доме инета не было =\
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: mr. Silentium от 06 Октября 2010, 19:45
Цитата: Heisenberg
БД сбацал пост, я терь даже и не знаю чего отписать можно -_-

Бистраа пост пиши, с тобой уже по взаимодействовали.

Цитата: harvester
Таки корбину нужно анально карать.Еще и врут что во всем доме инета не было =\

Антона Уральского тебе в помощь)))
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Кисель от 06 Октября 2010, 19:50
Цитата: Silentium
Бистраа пост пиши, с тобой уже по взаимодействовали.
Жду, когда БД ответит на личку, появилась идейка.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: harvester от 06 Октября 2010, 20:17
Фортуна повернулась к бедному регулятору филейкой
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Marchello от 06 Октября 2010, 20:18
Да, мне аж жалко стало =\
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: mr. Silentium от 06 Октября 2010, 20:23
Цитата: Heisenberg
Жду, когда БД ответит на личку, появилась идейка.

Ну смотрите у меня)


Зыы.

Предал анафеме часть тем тех. раздела, буду переделывать.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Brain Demolisher от 07 Октября 2010, 09:09
Аххахаррггххахахахахахахх!!!
На то я и Мозго-Сокрушитель. Отписываемся, пожалуйста
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Ортега от 08 Октября 2010, 03:49
Хех, таки собрался с духом и написал анкету. х)
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Brain Demolisher от 08 Октября 2010, 04:22
Молодчина. Пишу вводный пост, и ты в "Баре"!
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: mr. Silentium от 08 Октября 2010, 04:40
И да, Дарвестер ты утоже в баре теперь живешь))
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Ортега от 08 Октября 2010, 14:11
Нифига себе вводник. xD Уже можно начинать, я так понимаю?
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: harvester от 08 Октября 2010, 14:12
Фрэнк Дельгадо из Иерихона
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Ортега от 08 Октября 2010, 14:13
И Цербер из Jin-Roh, да.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Marchello от 08 Октября 2010, 14:16
Я тоже удивился когда увидел Френка.  Особенно то что персонаж любит стрелять из тяжелого оружия - прям в точку!)
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Ортега от 08 Октября 2010, 23:59
Эм, товарищи, а мне чего делать? Мастера ждать?
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: mr. Silentium от 09 Октября 2010, 00:13
Цитата: Ортега
Эм, товарищи, а мне чего делать? Мастера ждать?

Жди БэДэшечку, жди. )))
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Brain Demolisher от 09 Октября 2010, 09:51
Да как бы по задумке Мастера БэДэшечки, Ортега с Френком щас в одном подвале валяются связанные. В трусах (ну, кому как по вкусу).
А не хавают смертокогтов!
Так, и завязываем с самоуправством - должно быть Dictum - Factum.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: harvester от 09 Октября 2010, 12:05
А почему оружейку потерли?
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Кисель от 09 Октября 2010, 13:04
Дык Сильчик же собрался переписывать ее. Надеюсь, нам не придется из-за этого менять оружие в руках своих перcов
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Brain Demolisher от 09 Октября 2010, 13:08
Ну, менять-то явно никто никого не заставит (на данный момент).
Просто Мастерами было установлено, что оружейная была перегружена излишней информацией - цифры, обозначения... Их очень много, ненароком ещё и запутаешься.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Adviser Ash от 09 Октября 2010, 17:50
Извините, мне хотелось узнать судьбу своего нового персонажа. Я конечно доделаю анкету, но все же куда ее определите?
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: mr. Silentium от 09 Октября 2010, 18:25
Цитата: Darveister
Извините, мне хотелось узнать судьбу своего нового персонажа. Я конечно доделаю анкету, но все же куда ее определите?

Пока никуда. Ожидаем. На каком-то отрезке времени в ролевой действует негласное правило 1 игрок = 1 персонаж. Пока так, да. Чуть позже это будет нами пересмотрено.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Brain Demolisher от 10 Октября 2010, 12:13
Подтверждаю слова Сила.
К чему такая спешка? Мы ещё с уже имеющимися не разобрались, а тут уже.
~ Давайте-ка поумерим пыл. Конечно, активность это хорошо, но когда она превращается в гиперактивность...
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Ортега от 10 Октября 2010, 12:52
БД, а БД - отпиши в баре, что ли)
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Brain Demolisher от 10 Октября 2010, 12:58
А, ну да, сейчас сделаю)
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Adviser Ash от 10 Октября 2010, 13:43
Цитата: BrainDemolisher
Подтверждаю слова Сила.
К чему такая спешка? Мы ещё с уже имеющимися не разобрались, а тут уже.
~ Давайте-ка поумерим пыл. Конечно, активность это хорошо, но когда она превращается в гиперактивность...
Просто поинтересовался.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Кисель от 10 Октября 2010, 21:06
Сил угодил в бан на месяц. Кто будет пока тянуть сюжет фололо?
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: harvester от 11 Октября 2010, 20:20
*Вышел из темницы,потянулся и потер шишку от банхаммера*Всем ку.Как дела?
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Гость от 11 Октября 2010, 20:23
Цитата: Heisenberg
Сил угодил в бан на месяц. Кто будет пока тянуть сюжет фололо?
БД. Они с Силом договорятся.
Не паниковать.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Adviser Ash от 12 Октября 2010, 18:19
Изменил свою анкету. Теперь Блэйр мерт ( Фрэнк сбросил его полгода тому назад в котлован с кипящей плазмой на старом химзаводе). Добавлены новые портреты Блэйра и Элайзы Гринн.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Brain Demolisher от 16 Октября 2010, 20:20
Так, я здесь. И сейчас всё будет.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: harvester от 16 Октября 2010, 20:44
Счастеь,радость!
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Brain Demolisher от 16 Октября 2010, 20:49
У тебя фаервариор на аве, тебе запрещено волноваться!  
Всё что не делается - делается во имя Высшего Блага.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Кисель от 16 Октября 2010, 21:46
Даешь пески!!!11
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Brain Demolisher от 16 Октября 2010, 23:08
Сейчас Сил родит Идею.
И всё будет.
А в Баре, Дарв, надо дождаться Ортеги. Он же Френка освободит/не освободит.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Adviser Ash от 16 Октября 2010, 23:16
Какой все-таки Ортега коварный негодяй. Жди его теперь...
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Brain Demolisher от 17 Октября 2010, 04:54
[div align='center']Никто из Мастеров не собирается оставлять, покидать или менять на что-то свою ролевую игру. Просто для протокола.[/div]
* Итак, считаю нужным довести до сведения игроков о грядущей реорганизации разделов форумной ролевой. Впрочем, она никому не повредит и наверняка даже пройдёт незамеченной.
* В относительно скором времени у нас появится зона свободной игры - сие будет зависеть от активности самих игроков.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Лис от 19 Октября 2010, 21:09
Забавная деталь, не имеющая отношения к процессу игры: Хосе Даниэль Ортега (http://forum.anvilbay.ru/index.php?s=&showtopic=22160&view=findpost&p=414975) Сааведра - 29 и 33 (нынешний) президент Никарагуа, бывший некогда представителем "Правительственной хунты национальной реконструкции".
Ссылка на статью в Wiki (http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9E%D1%80%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%B0,_%D0%94%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8D%D0%BB%D1%8C)
Наткнулся на него случайно, читая учебник по истории.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: harvester от 20 Октября 2010, 22:14
Что-то все затихло)
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Marchello от 20 Октября 2010, 22:29
Ну да, я считаю что по второму разу отписывать что мы берем крышками не имеет значения.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: harvester от 24 Октября 2010, 15:39
BD, твоя девчушка случаем не в этом ходит?
http://www.newvegasnexus.com/downloads/ima...-1287836775.jpg (http://www.newvegasnexus.com/downloads/images/35039-1-1287836775.jpg)
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Brain Demolisher от 24 Октября 2010, 15:54

Но нет. От броньки только руки-ноги-защита живота. И разумеется, поверх одежды: кожанки, краг да ботинок.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Гость от 26 Октября 2010, 12:12
Цитата: BrainDemolisher
[div align='center']Никто из Мастеров не собирается оставлять, покидать или менять на что-то свою ролевую игру. Просто для протокола.[/div]
* Итак, считаю нужным довести до сведения игроков о грядущей реорганизации разделов форумной ролевой. Впрочем, она никому не повредит и наверняка даже пройдёт незамеченной.
* В относительно скором времени у нас появится зона свободной игры - сие будет зависеть от активности самих игроков.
Планы канули в лету или что?
Я все понимаю, но где обещанная активность?
Ладно, один мастер в бане, и неизвестно, что будет, когда он вернется. А второй что?
Ребят, я вам даю все же месяц на обещанную активность, привлечение игроков и выстраивание сюжета и событий как-то активнее и обширнее, чем 1,5 темы в 2 листа.

Без обид. Но полмесяца назад у нас был тот же разговор, и очень сильные обиды на меня, мол, я незаслуженно вас ругаю.
Полмесяца прошло, ничего не изменилось.

В общем, если через месяц ничего снова не изменится - раздел Ф-фрпг будет удален.
ТЕСа это не касается, ибо Дрейк будет в ноябре.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: harvester от 26 Октября 2010, 12:30
Во всем виноват New Vegas  А вообще Бар неплохо движется.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Marchello от 26 Октября 2010, 15:32
Считаю что в данный момент претензии лишние. Мастера, один из них в бане, очень не плохо двигают фрололо. Дрейк тоже отписывал раз в 1-2 дня, это про Бар, а в ихних песках остальные молчат. По-моему, все гуд.  
И да, цитирую "В относительно скором времени", просто надо немного подождать. Москва не один день строилась.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Гость от 26 Октября 2010, 16:59
Цитата: Marchello
Считаю что в данный момент претензии лишние. Мастера, один из них в бане, очень не плохо двигают фрололо. Дрейк тоже отписывал раз в 1-2 дня, это про Бар, а в ихних песках остальные молчат. По-моему, все гуд.  
И да, цитирую "В относительно скором времени", просто надо немного подождать. Москва не один день строилась.
Ну, посмотрим в течение месяца.
В начале ноября у Силентиума разбан.
Я и так только и делаю, что жду и терплю. Может быть, я привыкла несравненному Дрейку, который успевал все и по полной программе. хD
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Resident от 28 Октября 2010, 00:14
Было бы не плохо, если кто-нибудь из мастеров отметил расположение бара Зохана на карте мира Fallout 3, дабы проще было "кружить" возле бара.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Лис от 28 Октября 2010, 10:53
Монсеньор Resident, считаю своим долгом заметить, что один из мастеров, увы, забанен до 11.11.10. Второй вернётся к выходным, на всякий случай ему передам.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Brain Demolisher от 30 Октября 2010, 04:21
Не вижу сути претензий. Кажется, почти все довольны, сюжеты планомерно движутся и развиваются в нужном направлении, а планы не очень быстро, но верно приводятся в исполнение.
Или кто-то хочет, чтобы за два-то месяца игры у нас уже было десятка два тем и более тысячи+ сообщений? Или может, создавать темы-пустышки? Я не пристаю ни к кому, торопя обновления базы плагинов или ещё чего-то в этом роде, потому что на это нужно время. Здесь та же самая ситуация.
~ И, насколько я помню, я давал знать в "Болталке", что исчезну на будничную часть этой недели.
~ Короче, советую расслабиться и хотя бы начать получать удовольствие от жизни (http://www.youtube.com/watch?v=GmvVeThWNQY&list=SL&playnext=1).
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Гость от 30 Октября 2010, 11:48
Цитата: BrainDemolisher
Не вижу сути претензий. Кажется, почти все довольны, сюжеты планомерно движутся и развиваются в нужном направлении, а планы не очень быстро, но верно приводятся в исполнение.
Или кто-то хочет, чтобы за два-то месяца игры у нас уже было десятка два тем и более тысячи+ сообщений? Или может, создавать темы-пустышки? Я не пристаю ни к кому, торопя обновления базы плагинов или ещё чего-то в этом роде, потому что на это нужно время. Здесь та же самая ситуация.
~ И, насколько я помню, я давал знать в "Болталке", что исчезну на будничную часть этой недели.
~ Короче, советую расслабиться и хотя бы начать получать удовольствие от жизни (http://www.youtube.com/watch?v=GmvVeThWNQY&list=SL&playnext=1).
А я вижу суть претензий. И меня не устраивает куча полумертвых разделов. Это понятно, надеюсь?
Суть своих претензий я изложила выше. Хочешь, могу еще разок повторить?

Я хочу, чтобы за несколько месяцев игры тут было так, как у Дрейка. Почему-то ему удается держать хорошую активность, вести несколько сюжетов и без "20 тем-пустышек".
А советовать мне ничего не надо. :* Я вам советую вместе со вторым мастером плотно заняться этой ФРПГ. Остальное мне совершенно неинтересно.
Не надо спорить и качать права, принимай к сведению и все.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Brain Demolisher от 30 Октября 2010, 11:52
Пойду кофе сварю что ли, чёрт.
~ И вообще... Дело-то в том что игроков нетууу. А я хочу игроков, сотни, тысячи, сотни тысяч самых разных игроков!!!
Поэтому в обновлении просто необходимо дать знать о наличии форумных ролевых в Анвильской бухте. Ну, пишу об этом здесь, чтобы госпожа Ялия не забыла.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Гость от 30 Октября 2010, 12:02
Цитата: BrainDemolisher
Пойду кофе сварю что ли, чёрт.
~ И вообще... Дело-то в том что игроков нетууу. А я хочу игроков, сотни, тысячи, сотни тысяч самых разных игроков!!!
Поэтому в обновлении просто необходимо дать знать о наличии форумных ролевых в Анвильской бухте. Ну, пишу об этом здесь, чтобы госпожа Ялия не забыла.
Надо напоминать мне - в ЛС/асю, да хоть тут. Потому что к обновлению я держу в голове стопицот всяких вещей и что-нибудь забываю.
Напишем про ФРПГ, не проблема, господин ХД.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Brain Demolisher от 30 Октября 2010, 12:04
Ну, насчёт пм у меня пунктик наверное - боюсь побеспокоить. Ну да ладно.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Гость от 30 Октября 2010, 12:07
Цитата: BrainDemolisher
Ну, насчёт пм у меня пунктик наверное - боюсь побеспокоить. Ну да ладно.
Дак объява нужна же, так? Значит, надо пинать и беспокоить. Тем более, что я сама прошу мне напоминать, мне действительно так легче все удержать в голове.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Brain Demolisher от 30 Октября 2010, 16:02
Кисельчик, я тебя умоляю, не обгоняй больше события и не придумывай неожиданные повороты игрового сюжета - направить игроков в русло реки под названием просчитанный игровой процесс, которая впадает в море удовольствия - это чуть ли не ювелирная работа для Мастера.
Так просто не делается. Это не зона свободной игры, где у игроков практически развязаны руки.
~ А ты уже и напарницу, и взвод супермутантов (или кто там топает?) ввёл...
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Кисель от 30 Октября 2010, 18:17
Цитата: BrainDemolisher
Кисельчик, я тебя умоляю, не обгоняй больше события и не придумывай неожиданные повороты игрового сюжета - направить игроков в русло реки под названием просчитанный игровой процесс, которая впадает в море удовольствия - это чуть ли не ювелирная работа для Мастера.
Так просто не делается. Это не зона свободной игры, где у игроков практически развязаны руки.
~ А ты уже и напарницу, и взвод супермутантов (или кто там топает?) ввёл...
Напарницу разрешал таки вводить в гуще событий Силентиум, да.
Цитировать
Чуть позже, когда все мы там соберемся и познакомимся  на поселения нападут злобнэ зОхватчиги, и в момент или после нападения, появляется твоя красависа. = Немного интриги, красивое появление.

А топать могёт кто угодно.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Resident от 31 Октября 2010, 01:39
Я тут парочку вопросиков хотел уточнить, а именно: 1) В анкете товарища Ортеги увидел две непонятные мне вещи: M259 - может там должен быть M249? Или это, вроде как, более поздняя модификация пулемета? (А ведь на картинке с персонажем вообще MG изображен) И еще, Пустынный орел кал. 45 - может .44? A если .45, то не Дезерт Игл, а С-В модели 4500? 2) У товарища БД нашел респиратор защищающий от радиaции, однако на деле не один респиратор / противогаз не способны защитить от радиaции. З) На счет своей анкеты, хотелось бы получить весь список исправлений, которые мне необходимо внести в неё, в пм разумеется. В любом случае я должен закончить анкету. 4) Уже третий раз замечаю такую вещь:  "Исходный бросок: 1d6..." ну итд, означает, что используется шестигранный кубик или электронный счетчик с шeстью делениями, затем выпавший результат, и, наконец, сумма... Сумма с чем? Или это так "Итог" обозначается?
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: harvester от 31 Октября 2010, 02:19
С привлечением игроков еще такая проблема.Сайт-то по скролзам,про фолл знают далеко не все.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Brain Demolisher от 31 Октября 2010, 08:32
Цитата: Resident
Я тут парочку вопросиков хотел уточнить, а именно: 1) В анкете товарища Ортеги увидел две непонятные мне вещи: M259 - может там должен быть M249? Или это, вроде как, более поздняя модификация пулемета? (А ведь на картинке с персонажем вообще MG изображен) И еще, Пустынный орел кал. 45 - может .44? A если .45, то не Дезерт Игл, а С-В модели 4500? 2) У товарища БД нашел респиратор защищающий от радиaции, однако на деле не один респиратор / противогаз не способны защитить от радиации. З) На счет своей анкеты, хотелось бы получить весь список исправлений, которые мне необходимо внести в неё, в пм разумеется. В любом случае я должен закончить анкету. 4) Уже третий раз замечаю такую вещь:  "Исходный бросок: 1d6..." ну итд, означает, что используется шестигранный кубик или электронный счетчик с шeстью делениями, затем выпавший результат, и, наконец, сумма... Сумма с чем? Или это так "Итог" обозначается?
Сеттинг постъядерного мира Fallout - такая вот интересная штука.
Армейский пулемёт Армейский пулемет М 259 SAW, также как и Desert Eagle .45 (а пистолет и в реальном мире есть) - официально существующие на пустошах виды вооружения.
Цитировать
Широко разрекламированный в боевиках пистолет израильской разработки, модернизированный под патрон .45 калибра. Очень мощный, тяжёлый и смертоносный.
Цитировать
Бельгийский пулемёт, широко применявшийся до и во время войны. Надёжный и мощный.
Да, пожалуй я переборщил с художественными оборотами, когда описывал респиратор. Но известно, что хорошие респираторы, также как и резиновые сапоги или перчатки защищают тело от местного воздействия альфа-лучей, так что ошибки не было допущено.

Пока что вот здесь (http://forum.anvilbay.ru/index.php?s=&showtopic=20841&view=findpost&p=365560) можно ознакомиться со всеми премудростями использования дайса/кубика.
Список пожеланий относительно квенты будет в скором времени.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Лис от 31 Октября 2010, 11:36
Цитата: Resident
4) Уже третий раз замечаю такую вещь:  "Исходный бросок: 1d6..." ну итд, означает, что используется шестигранный кубик или электронный счетчик с шeстью делениями, затем выпавший результат, и, наконец, сумма... Сумма с чем? Или это так "Итог" обозначается?
Формула может быть не просто 1d6, к ней можно прибавить число.
Так, 1d6+2.
Скажем, на шестиграннике выпала четвёрка. Результат: "4+2". Сумма: "6".
[dice0]
Собственно, в этом и заключается разница между результатом и суммой.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Brain Demolisher от 31 Октября 2010, 12:55
Но общепринятой формулой броска дайса является 1d6.
Изменение формулы зависит от обстоятельств - одновременное действие нескольких союзников, ограничения, вводимые отыгрышем и так далее.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Brain Demolisher от 31 Октября 2010, 17:37
Опубликовано по просьбе уважаемого коллеги Silentium'а

*Побрякивая кандалами, с конвоем вооруженных стражников, на трибуну поднимается Сил в сопровождении еще одного ”гражданского” человека, Сил лишен возможности изъясняться лично и он передает небольшую стопку листов  сопровождающему, любезно согласившемся выразить его слово*


С развитием раздела связанно много сложностей здесь я пролью свет на все имеющиеся подводные камни, которые в силу своей сильной ”подводности” заметны только мне, как человеку, искушенному в ремесле Фри и родоначальнику данной игры.

Организация.
Организация игры, есть половина от игры. Итак, приступим. В начале пути создания игры я предпочел числовой ”скелет” для решения спорных ситуаций, четкой ясности в анкетах и привнесения элемента неожиданности в игровой процесс. Но данный способ разбился о мой эгоизм, мне, как мастеру, было бы удобно, ибо половины из вышеперечисленного мне не надо было бы делать – это делали бы сухие числа, знай себе пиши посты под цифры-результаты и все.  Но в этом случае это было бы неудобно игрокам, последняя и единственная опубликованная часть этой системы была оружейная, которую я сам удалил. Остальная орг-шелуха, даже и не была выложена на форум ввиду своевременного негодования игроков. Но вот досада, время растрачено уйма, ибо создать гибрид из ГУПСа, правил настольной ролевой, да потом еще и подточить по форумную заняло прорву сил и времени, без бахвальства скажу, там объемы в сумме были раза два-три больше оружейки(кто ее читал, поймет). И что в итоге имеем? Ни-че-го.  Вот он, первый результат деятельности еще ”зеленого” мастера, но у меня есть и еще один аргумент на эту тему, но ему не суждено предаться гласности.  
Итак, у нас нет системы, лишь набросок и отведенное на организацию время уже прошло два с половиной раза, но когда нас это пугало - открываем игру! Открыли, полет нормальный, но сыровато, время идет - развитие есть, адм. состав может видеть неопубликованную тему с новыми правилами в тех. подразделе. Это только начало.
Зачем все это нужно, ведь можно ”слизать” все с соседней по форуму игры, скажите вы. Но я так не хочу, я лучше сделаю по-своему, так как тамошняя система хоть и оптимальна, но мне не очень нравится и в ней есть некоторые недочеты, но мы не об этом сейчас. У меня есть желание, есть примерное представление, есть наглядные примеры других игр, где количество участников подходит к сотне. Я хочу и буду это делать. Прошу лишь немного подождать, Москва не сразу строилась.

Пиар.
Все знают, что чем известней сайт и игра, тем больше людей на него идет, сайт мы сейчас отбрасываем, в своем сегменте он неимоверно крут, оставляем только игру, она же просто серая птичка в тени сайта. Итак, в скором времени наша любимая РВ повесит новость о ФРИ, причем не только по фоллауту, но и по ТЕС, да, а как вы хотели, свежая кровь нужна везде. Это хорошо и это нужно, если эта реклама принесет нам больше двух игроков - сожру свой аккаунт. Нужно что-то более, но тут беда, есть топ-рейтинги ФРИ, где, казалось бы, мы можем поучаствовать, но нет, там публикуют лишь ФРИ, как самостоятельные сайты, но у нас есть большой плюс, на который я возлагаю серьезные надежды. ФРИ по фолу, постоянных, активных, интересных, в русскоязычном сообществе можно пересчитать по пальцам одной руки, да-да это так, я самолично выискивал их. Мои амбиции говорят, что можем круче. Посмотрим, что выйдет.

О сроках.
Нам опять выдан срок в месяц, я не буду препираться на тему справедливости этого решения, я лишь исправлю недочет. Срок есть, поставленных задач - нет. Исправим.
Я позволю взять себе небольшую фору, а именно отсчитывать отведенный месяц  с 11.11.2010, ибо только тогда я смогу вообще что-то делать, и так, что будет сделано:
Достойные, читабельные правила.
Принцип применения дайса.
Создание минимум еще двух игровых тем.
Четкое разделение на три зоны. Административную, игровую, общую.
Подготовка вводной для новичков. Подготовка ”лица” и названия ФРИ.
Усиление активности мастеров и болезненных пинков игрокам для усиления оной.

Я понимаю, чем вызваны претензии по неактивности, я могу ввести правило ”2-х дней”, где каждый неотписавшися в игре в течение двух дней, при поддержке администрации получает плюху. Но я сам себе не верю, что эту глупость сейчас написал. Ибо тут такие варианты, игроки сбегают, игроки пишут паршиво, БД или Я набрали 100% и улетели в бан на два дня, что вызовет цикличность правила, и они будут в бане вечно.  
%-)
 Я не принуждаю никого к сверхактивности на игре, как и наоборот. Пять-десять постов в сумме за неделю на нынешней игре – это хорошо. Дальше – больше.

О сравнениях.

Не воспринимайте это как хамство или унижения достоинства кого либо, я скажу как есть.
Я не совсем понял сути фразы, смысл которой был ”Надо как у Дрейка”. Нет, у Дрейка все круто – факт, но! Небольшой перегруз и засорение раздела и тем, мы с ним обсуждали, и это есть. Дрейк по уважительным причинам отсутствует, недавно появился и это радует, но на время отсутствия и в продолжении, ”держать активность” было поручено им мне, о чем свидетельствует тамошняя Таверна, вроде выходит нормально, много игроков ”в теме”. Если подразумевать смысл фразы в организации, то тут иной вопрос, я отчасти высказался выше. Ну, вдобавок, я скажу, что все-таки ролевые разные, как и мастера, подобная ”Разность” не делает кого-то лучше или хуже, мы просто разные и сравнивать нас так поверхностно не очень хорошо.
За сим все, надеюсь такой овер 9000 информативный, и содержательный пост послужит доказательством нашей заинтересованности в общем деле.
С уважением, доброжелательность, любовью ко всем и вся, ваш ~Sil~.


*Сил пожимает БД руку и оба поклонившись, удаляются с трибуны*
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Гость от 31 Октября 2010, 17:55
Вы бы в игровые разделы лучше бы подобные поэмы писали, ей-Богу.
Почитала по диагонали.
Организация - это только ваше с БД дело. И игроков. То есть если игра функционирует и игрокам нравится - для меня все отлично, а то как вы это делаете - это вы решаете, не я.

Пиарить сейчас ТЕС-ролевую не вижу смысла. Мастер пока не может ее вести, поэтому появится - пропиарим.

Ок, месяц считай с 11го, я не против. Мне главное - наличие хоть какой-либо активности в разделе, а не разброд и шатания, когда половина фрпгшников начинает забрасывать игру тут и сбегать на другие форумы.
Будем считать, что в этом виноват твой бан.
Проценты за неактивность ставить никому не буду - это бред. Игра должна быть в удовольствие, а не из-под принуждения.

Сравниваю с Дрейком, потому что для меня по сути это топ-мастер из вообще существующих. В краткий срок он сделал великолепную игру из ничего просто, что не получалось ни на одном крупном ТЕС-форуме, насколько я помню.
И сравниваю я по результату работы, активности, интереса игроков.

Опять же, посмотрим, что изменится с опубликованием новости на сайте и твоим разбаном. Вроде вышел Вегас, и тебе все карты тут в руки.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Resident от 31 Октября 2010, 18:09
Цитата: BrainDemolisher
Сеттинг постъядерного мира Fallout - такая вот интересная штука.
Армейский пулемёт Армейский пулемет М 259 SAW, также как и Desert Eagle .45 (а пистолет и в реальном мире есть) - официально существующие на пустошах виды вооружения.
Можно ссылку на источник?
Цитата: BrainDemolisher
Да, пожалуй я переборщил с художественными оборотами, когда описывал респиратор. Но известно, что хорошие респираторы, также как и резиновые сапоги или перчатки защищают тело от местного воздействия альфа-лучей, так что ошибки не было допущено.
Радиоактивное излучение состоит не из одних альфа-лучей. А респираторы, в первую очередь, предназначены для защиты дыхательных путей от пыли, но радиация действует на весь организм, а не на отдельные его участки.
Цитата: BrainDemolisher
Пока что вот здесь (http://forum.anvilbay.ru/index.php?s=&showtopic=20841&view=findpost&p=365560) можно ознакомиться со всеми премудростями использования дайса/кубика.
Список пожеланий относительно квенты будет в скором времени.
Спасибо, почитаю.

P.S Вижу процесс в привлечении игроков - я пришел играть.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Brain Demolisher от 31 Октября 2010, 18:28
Цитировать
Можно ссылку на источник?
В первый-второй Фоллауты поиграйте. И, гм, даже если бы такого огнестрела не существовало ранее - это не имело бы ни малейшего значения. Никто же не ищет реальных прототипов лазерной турели Mark II?

Цитировать
Радиоактивное излучение состоит не из одних альфа-лучей.
Спасибо за то, что открыли глаза. Чёрт, к чему такая скабрезность в вопросах радиации? Альфа-лучи радиоактивны, входят в состав радиоактивного излучения...
Вообще, не мешало бы помнить о том, что если бы сама эта фоловская радиация была настоящей радиацией, то весь постъядерный мир Fallout'a не мог бы существовать в принципе.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Resident от 31 Октября 2010, 18:38
Цитата: BrainDemolisher
В первый-второй Фоллауты поиграйте. И, гм, даже если бы такого огнестрела не существовало ранее - это не имело бы ни малейшего значения. Никто же не ищет реальных прототипов лазерной турели Mark II?
Мне просто показалось, что человек опирается на реальные прототипы, но ошибся в маркировках. А в предыдущих играх серии никогда пулеметами и пистолетами не пользовался. Всегда либо винтовки, либо автоматы.
Цитата: BrainDemolisher
Вообще, не мешало бы помнить о том, что если бы сама эта фоловская радиация была настоящей радиацией, то весь постъядерный мир Fallout'a не мог бы существовать в принципе.
Ладно, лишь бы игралось хорошо.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Кисель от 31 Октября 2010, 19:16
Цитата: РЫЖАЯ ВЕДЬМА
все карты тут в руки.
Я один в этом словосочетании вижу нечто большее, чем слова? о_О Как насчет организации азартных игр? Блекджек, покер, рулетка, да что угодно  (на фоне впечатлений от Вегаса, да)! А играть поможет наш дорогой друг дайс...
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Brain Demolisher от 31 Октября 2010, 19:16
Цитата: Resident
Мне просто показалось, что человек опирается на реальные прототипы, но ошибся в маркировках. А в предыдущих играх серии никогда пулеметами и пистолетами не пользовался. Всегда либо винтовки, либо автоматы. Ладно, лишь бы игралось хорошо.
Ну, там есть такие штуковины  
Цитировать
Как насчет организации азартных игр?
Мы просто боимся, что Алекс попроигрывает всё... Даже зубы золотые.. А может и душу
Да едрён... Всему своё время, скоро,гм, бар "переоткроется". Или ты собрался прямо посреди пустыни и мёртвых супермутантов в блэкджек играть да бабёнок лапать?
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Кисель от 31 Октября 2010, 19:22
Цитата: BrainDemolisher
Да едрён... Всему своё время, скоро,гм, бар "переоткроется". Или ты собрался прямо посреди пустыни и мёртвых супермутантов в блэкджек играть да бабёнок лапать?
Вай нат? :3
Бар со сценой, блекджеком, шлюхами был бы шикарен. Нечто вроде "Атомного ковбоя" из ФНВ приходит на ум.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Brain Demolisher от 31 Октября 2010, 19:34
Дадад, Кисель, я тебя прекрасно понимаю.
И... Бар - он уже есть. Ладно, чёрт с ним, "раскрою карты" - сюжет из "Бара Зохана" будет вынесен в другую тему, а сам "Бар" станет свободной игрой. Аля "Таверна" в TES-ФРПГ.
Но дело в том разделе немного застопорилось из-за отсутствия Ортеги (впрочем, срок уже вышел и его персонажа поведёт Мастер). Так что, немного терпения не повредит. Всем нам.

Resident, к слову. Замечаний и поправок практически нет, и их короткий список приведён в самой теме анкет. Неплохо бы подправить... И шагом марш в игру!)
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Resident от 31 Октября 2010, 22:46
Цитата: BrainDemolisher
Resident, к слову. Замечаний и поправок практически нет, и их короткий список приведён в самой теме анкет. Неплохо бы подправить... И шагом марш в игру!)
К шестому ноября представлю окончательную версию анкеты, как я ранее говорил, мне хотелось бы внести в неё определенные правки.
P.S Смена прозвища Суккуб на Диабло думаю будет вполне приемлемо?
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Brain Demolisher от 01 Ноября 2010, 07:43
Цитата: Resident
P.S Смена прозвища Суккуб на Диабло думаю будет вполне приемлемо?
Да, такой вариант для нас вполне приемлем. У героини испанские корни?
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Resident от 01 Ноября 2010, 23:30
Цитата: BrainDemolisher
Да, такой вариант для нас вполне приемлем. У героини испанские корни?
Нет, не испанские. Хотя автор картин, которые я использую для поддержания образа, испанец.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Brain Demolisher от 02 Ноября 2010, 12:38
Луис Ройо?
Отлично, тогда дело за малым - подредактируйте свою квенту и добро пожаловать в "Бар "У Зохана".
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Adviser Ash от 02 Ноября 2010, 15:09
Собственно, я подредактировал свою анкету. Теперь никаких духов и дикарей.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Marchello от 02 Ноября 2010, 15:48
BrainDemolisher ты точно не нагревал кубики в микроволновке?) Такого не может быть, вслед за Харвом у меня тоже единица, это заговор...
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Brain Demolisher от 02 Ноября 2010, 16:15
Да это просто праздник какой-то! (с)
Чёрт, мужики, я вас люблю. Вас и ваш параметр "Удача"

~ К слову, грядёт несколько "сюрпризов". Мы с Силентиумом сами аж вне себя от радости, какие это сюрпризы. Сейчас, только в Нью-Вегас пошпилю немножко.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Marchello от 02 Ноября 2010, 16:21
Может мне по старой дружбе скажешь, а?
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Brain Demolisher от 02 Ноября 2010, 16:24
Конечно, но в виде шарады)
Эти штуки, что грядут, придуманы специально для веселья - если всё пойдёт как и задумывалось, будет прям действительно весело    
~ Хм, да тут половина всех смайликов специально для Фолла придумана.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Adviser Ash от 02 Ноября 2010, 16:29
Подредактировал анкету, поставив другую фотку Кейт. Надеюсь, вам понравится.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Resident от 02 Ноября 2010, 16:49
У меня нет возможности (прав) редактировать свои посты, поэтому старую анкету можно смело удалять, постом ниже я дам новую, со всеми исправлениями и расписанным компаньоном.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Кисель от 02 Ноября 2010, 17:06
Цитата: BrainDemolisher
Сейчас, только в Нью-Вегас пошпилю немножко.
Ви таки часом не рассматриваете переезд/переход/перебег/переполз/перепрыг/перескок/переплыв/перелет/телепортацию на пустошь Мохаве по сюжету всем скопом? о_О А то ятут задетектил ковбойский смайлик (ФНВ, дыа) и смайл с гитарой (ну есть же в ФНВ гитарист).
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Marchello от 02 Ноября 2010, 19:12
Кстати, что насчет боя? Т.е. мы с Джеком можем класть гулей, конечно в разумных количествах и по возможности, или ждать пока мастер отпишет результат полета наших пуль? оО
И еще вопрос, сколько в данный момент мы видем гулей?
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Brain Demolisher от 02 Ноября 2010, 19:38
Сотни, тысячи их! Гулей то есть.
Ну а если серьёзно, то Алиса насчитала тринадцать обычных и двух светящихся. Возможно, из-за темноты не было видно ещё нескольких, не суть. Таким образом, если подсчитать количество уже мёртвых упырей, то можно прийти к выводу, что бой уже скоро закончится.
~ А сам ход боя - в свободной форме - хотите, используйте дайс (для остроты ощущений), хотите нет. Все возможные на данный момент изменения во взаимоотношениях мастер уже отметил. Так что не жалейте пуль, чёрт возьми!
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Marchello от 02 Ноября 2010, 19:53
Со следующего поста покрошим. Yeah!
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Resident от 06 Ноября 2010, 03:24
Как и обещал - готовая анкета.  
[hide]
   
И вот он я, уже на Пустошах, караю непослушных рейдерш.  
(http://s011.radikal.ru/i318/1011/8b/4bccb3b62d76.jpg) (http://www.radikal.ru)
[/hide]
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Brain Demolisher от 07 Ноября 2010, 04:31
Да, отлично.
~ Всем прочим игрокам на будущее: персонаж вводится в сюжетный эпизод Мастером, но не самостоятельно. Для собственной игры есть (ну, будут)) зоны свободной игры.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Adviser Ash от 07 Ноября 2010, 08:42
Просьба удалить все мои работы из Графической лаборатории.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Resident от 07 Ноября 2010, 13:48
Цитата: BrainDemolisher
добро пожаловать в "Бар "У Зохана".
Я вроде как эти слова за ввод расцениваю, однако...
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Brain Demolisher от 07 Ноября 2010, 14:12
Ну, не обижайся. Таковы общие правила для большинства форумных ролевых, я думал тебе известно)
Понимаешь, такой ход нужен для того чтобы персонажи участвовали в игровом процессе, а не плыли сами по себе.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Adviser Ash от 07 Ноября 2010, 14:12
Еще раз прошу удалить все мои работы из Графической лаборатории
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Brain Demolisher от 07 Ноября 2010, 14:13
И зачем это?
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Adviser Ash от 07 Ноября 2010, 14:15
Просто удалите и все
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Resident от 07 Ноября 2010, 14:17
Цитата: BrainDemolisher
Ну, не обижайся. Таковы общие правила для большинства форумных ролевых, я думал тебе известно)
Я не обижаюсь, просто в правилах об этом ни слова. Ладно, жду своей очереди.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Brain Demolisher от 07 Ноября 2010, 15:00
Да, неудобно вышло. Правила есть, но они невидимы и недоструганы, плюс недоступны мне. После разбана Сила проблема решится.
Во всяком случае, как только я докурю бамбук, процесс в ФРПГ будет восстановлен и всё будет хорошо и, надеюсь, интересно!
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Brain Demolisher от 07 Ноября 2010, 23:52
Ребятки, сейчас уже отпишусь в "Баре". Расставлю, так сказать, точки над "и".
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Resident от 08 Ноября 2010, 00:58
Мне нужно дожидаться очереди, чтобы начать игру или же начать можно и после поста мастера? Если я в очереди отписываюсь, то после кого?
P.S А за что награда - ученых спасать нужно или потрошить? А то слово "известных" имеет достаточно расплывчатый смысл.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Brain Demolisher от 08 Ноября 2010, 01:05
Ну, можешь понимать как хочешь - Лорене виднее, зачем она полезла за этими яйцеголовыми
~ Момент, касающийся очерёдности - очерёдности как таковой нет (а писать можно и сейчас). Главное - соблюдать логическую связку. То есть, если даже мастерский пост после поста игрока отсутствует, но ты чувствуешь, что можешь добавить ещё что-то, некое событие, касающееся персонажа - дождись поста любого следующего игрока, и действуй.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Resident от 08 Ноября 2010, 01:15
Хорошо, понял. Пойду пошалю...
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Brain Demolisher от 08 Ноября 2010, 01:25
Ну.. Так, чтобы в пределах разумного)
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Лис от 08 Ноября 2010, 22:28
Монсеньор Разрушитель, тысяча вам благодарностей за Очки Действий.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Brain Demolisher от 08 Ноября 2010, 22:31
Да не за что. Они тут просто необходимы. В частности, для одной штуки, которая появится чуть позже, они просто жизненно необходимы.
Итак, неплохо было бы получить немножко постов в "Баре", и полетим дальше.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Кисель от 08 Ноября 2010, 23:21
Цитата: BrainDemolisher
В частности, для одной штуки, которая появится чуть позже, они просто жизненно необходимы.
Блэкджек и шлюхи??? *______*
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: harvester от 08 Ноября 2010, 23:27
Для шлюх ОД просто-таки необходимы ящитаю
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Кисель от 09 Ноября 2010, 09:54
Совет от кэпа: оформить уже подписи (дать образец)!
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Brain Demolisher от 10 Ноября 2010, 05:25
Да, Кисель, я над этим думаю. Не волнуйся, скоро уже понадобится оформить подписи как подобает, по стандарту.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Кисель от 11 Ноября 2010, 17:10
/me оформил подпись.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Brain Demolisher от 11 Ноября 2010, 21:06
[div align='center'][size=]Господа, попрошу минуточку вашего внимания![/size][/color][/font]
Сегодня наступил день разбана нашего мастера, Silentium'a, поприветствуем дорогого гостя! Его разбан означает, что "Пески" зашевелятся, и будут запилены правила для нашей ФРПГ. Ура! Кагбе.[/div]
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Лис от 11 Ноября 2010, 21:12
[div align='center']Поздравляю Мастера с разбаном. Полагаю, теперь дела точно пойдут на лад. [/div]
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Marchello от 11 Ноября 2010, 22:44
Грац!  
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Resident от 12 Ноября 2010, 00:35
Мастер разбанен - отчет пошел.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: harvester от 12 Ноября 2010, 01:27
Аве,аве!!
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Кисель от 12 Ноября 2010, 11:01
Аве, труЪ ту мастер'
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Adviser Ash от 12 Ноября 2010, 21:57
Собственно, я доделал свою вторую анкету и довел ее до конца. Пожалуйста, ознакомтесь, и если обнаружите что-то неладное, мне сообщите.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Resident от 13 Ноября 2010, 00:25
Как насчет рекламной паузы в теме "Под землю"? Хочется знать примерное расположение всего и вся. (игроков относительно друг друга)
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Brain Demolisher от 13 Ноября 2010, 00:59
Да, разумеется, в следующем сообщении я пролью свет на обстановку. Кстати, хорошая идея - "рекламная пауза".
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: harvester от 14 Ноября 2010, 14:35
Это и есть ваша пауза? =\ Уже несколько дней жду продолжения банкета.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Adviser Ash от 15 Ноября 2010, 15:12
Снова отредактировал анкету. Теперь как?
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: mr. Silentium от 15 Ноября 2010, 15:54
Цитировать
Снова отредактировал анкету. Теперь как?


Замечания.
1.
3-пункт в анкете, не соответствует шаблону, - исправить.


3.
Нереалистичность одежды на персонаже - переодеть.
4.
Персонаж до тошноты колик в животе милый и безупречный - это не фоллаут, это вообще, черт возьми не фоллаут. Суровые реалии и лишения пост ядерной Пустоши напрочь не касаются персонажа. Снимаем розовые очки, спускаемся с облаков, сдуваем воздушные замки, пишем нормальную анкету.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Кисель от 15 Ноября 2010, 18:05
Ололо, название темы "Кровь и бетон" сгенерировано после просмотра сериала "Спартак: Кровь и песок?" xD
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Brain Demolisher от 15 Ноября 2010, 18:06
Тсс, не пали источник моего вдохновения!
* Это такой стёб) Но не в обиду Спартаку - сериал действительно супер. И, да, иди уже выбирай себе персонажа там и постипостипости!
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Кисель от 15 Ноября 2010, 18:08
Цитата: BrainDemolisher
Тсс, не пали источник моего вдохновения!
* Это такой стёб) Но не в обиду Спартаку - сериал действительно супер. И, да, иди уже выбирай себе персонажа там и постипостипости!
Что-то я пока не особо горю желанием генерировать перса и пыщь-пыщить им на арене. Потом мобыть.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: mr. Silentium от 15 Ноября 2010, 18:09
Цитата: Heisenberg
Что-то я пока не особо горю желанием генерировать перса и пыщь-пыщить им на арене. Потом мобыть.

Все уже сгенерено, надо тока взять, замахнутся дубиной и бросить дайс  
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: harvester от 16 Ноября 2010, 00:31
Иех, знатная арена. Но пока нет интересных мне вариантов бойца =\
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Brain Demolisher от 16 Ноября 2010, 15:16
Ну, кажется, что теперь есть)
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Marchello от 16 Ноября 2010, 17:14
Хм, если Грис вскоре умрет от ранений, то можно заранее Шедоу "зарезервировать"?)
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Brain Demolisher от 16 Ноября 2010, 17:16
Ну, думаю, резерв я тебе по старой дружбе обеспечу, Марч
Благо, в новых персонажах-бойцах проблемы не будет.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Кисель от 16 Ноября 2010, 17:35
Это я хотел его зарезервировать!!!11 >_<
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: harvester от 16 Ноября 2010, 17:52
Да елкеж!Ты стрелял дважды =( Это разве честный отыгрышь?
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Кисель от 16 Ноября 2010, 17:55
Цитата: harvester
Да елкеж!Ты стрелял дважды =( Это разве честный отыгрышь?
Ну дык мастер предоставил шанс же, ну!
Цитировать
Но сноровка рейнджера всё ещё предоставляла ему второй шанс - оставалось надеяться, что второй выстрел достигнет цели.
Будешь знать как занимать моего перса :P
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: harvester от 16 Ноября 2010, 17:56
Такими темпами и боя не будет =\
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Кисель от 16 Ноября 2010, 17:58
Цитата: harvester
Такими темпами и боя не будет =\
Ну так это ж мы какбэ по очереди отписываемся, а тут было исключение. Я не виноват >_>
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Marchello от 16 Ноября 2010, 17:58
Или стрелять несколько раз, для каждого выстрела кидать куб, или нахрен вообще не добавлять огнестрел, не честно ящитаю)
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Brain Demolisher от 16 Ноября 2010, 17:59
Так, ребятки, тсс. Я подправил правила, так что, Харв, не волнуйся, Терминатор он на то и есть Терминатор. У нас же только начало боя, и я не позволю, чтобы матёрых бойцов сразу же мочили из самых хреновых пукалок.
* Да, схему огнестрела нужно ещё допилить. Потерпите немного, но пока продолжайте.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Кисель от 16 Ноября 2010, 18:00
Цитата: BrainDemolisher
Так, ребятки, тсс. Я подправил правила, так что, Харв, не волнуйся, Терминатор он на то и есть Терминатор. У нас же только начало боя, и я не позволю, чтобы матёрых бойцов сразу же мочили из самых хреновых пукалок.
Э! Ну мне хоть какой-то профит должен же быть с потраченного патрона!
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Brain Demolisher от 16 Ноября 2010, 18:02
Цитата: Heisenberg
Э! Ну мне хоть какой-то профит должен же быть с потраченного патрона!
Ну, само собой. Выпавшая тебе шестёрка, конечно, не убьёт Харва, но обернётся неким бонусом для Джеффа.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Кисель от 16 Ноября 2010, 19:17
Лол, видимо мои сова про проститутку на арене были восприняты всерьез xD
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: mr. Silentium от 16 Ноября 2010, 19:20
Цитата: Heisenberg
Лол, видимо мои сова про проститутку на арене были восприняты всерьез xD

Хдеее?  

Ты про нового бойца-шалаву то? Совпадение, я еще даже не читал все действо на Арене.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: harvester от 16 Ноября 2010, 20:18
Да вы греете кубы, не иначе =\
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Marchello от 16 Ноября 2010, 20:23
Да, я чувствую как вы греете кубики в своих микроволновых печах*...
* Кто не знает, если нагреть кубик в микроволновке, то он всегда будет падать на ту сторону, на которой он лежал... такими приемами пользуются нечестные игроки играющие в ВаХу40к и другие настольные игры...
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Brain Demolisher от 16 Ноября 2010, 23:38
Немного магии и...
...И список доступных бойцов пополнился вновь.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: harvester от 17 Ноября 2010, 14:31
Киселюшка, ты вообще один играешь чтоле? Может дашь уже мне сходить, а?
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Marchello от 17 Ноября 2010, 14:33
Селюк злится, селюк злится...
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Кисель от 17 Ноября 2010, 14:37
Цитата: harvester
Киселюшка, ты вообще один играешь чтоле? Может дашь уже мне сходить, а?
А кто мешает? Ходи наздоровье о_О
Насколько я понял ты вообще валяешься и даже встать не хочешь, сколько я уже постов отписал за вчера-сегодня =\
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: harvester от 17 Ноября 2010, 14:40
Ты вообще понял что у нас с тобой дуэль и мы ходим последовательно? Как например гуль с рейдером. А теперь посчитай сколько раз ходил ты и я. Не хорошо пользоваться мои отсутствием.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Кисель от 17 Ноября 2010, 14:41
Цитата: harvester
Ты вообще понял что у нас с тобой дуэль и мы ходим последовательно? Как например гуль с рейдером. А теперь посчитай сколько раз ходил ты и я. Не хорошо пользоваться мои отсутствием.
Суть такова, что у нас с тобой нет дуэли, какбэ радскорпион отакуэ и у меня дуэль с ним, такие дела.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Marchello от 17 Ноября 2010, 14:44
Да, но в тоже время у тебя дуэль и с Харвом...
Цитировать
Насколько я понял ты вообще валяешься и даже встать не хочешь, сколько я уже постов отписал за вчера-сегодня =\
Вот он, человеческий эгоизм... может у человека трубы горели?  А ты у него и пилу скомуниздил уже...  
Харви, в следующий раз, махаться будешь со мной, потренируемся, да и я хочу набить тебе жопу, у тебя одни 1-цы...
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: harvester от 17 Ноября 2010, 14:44
Скорп просто выполняет роль доп. сложностей, как бочки с отходами или решетки =\ Я так вообще могу спать идти -_-
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Кисель от 17 Ноября 2010, 14:48
Цитата: harvester
Скорп просто выполняет роль доп. сложностей, как бочки с отходами или решетки =\ Я так вообще могу спать идти -_-
И ты таки мне прикажешь отвлечься от грозящей мне твари и пытаться зарубить тебя, дабы мы по очереди отписывались? о_О
И напомню, что мастер сам дал мне возможность взять пилу.
Цитировать
Терминатор растянулся, выронив работающую пилу, буквально в четырёх метрах от Колосса и Джеффа Лака.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: harvester от 17 Ноября 2010, 14:51
Хрен с пилой, я имел ввиду что надо таки ждать очереди на ход. Скорпион не живой, никуда не денется если ты подождешь пока я отпишу.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Гость от 17 Ноября 2010, 15:21
Цитировать
Шарил почти вслепую рукой, надеясь наконец обнаружить вожделённое средство, поднося упаковку за упаковкой к глазам - и каждый раз разочарованно отшвыривал их всё с меньшей и меньшей силой...
И ухватил наконец рукой коробочку, показавшуюся нужной, и распаковал. И вколол. И перевернулся на спину, пытаясь прийти в себя.
(с) Оборотень

и

Цитировать
Порывшись, он обнаружил что искал- суперстимпак. Зажав зубы, терминатор вколол шприц в ногу. Несколько секунд и боль начала отступать, а по ноге разлилось приятное тепло.
© Харв

Кажется, стимпак был один. И как двое гладиаторов совместно рылись в ящике?
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: harvester от 17 Ноября 2010, 15:23
Ой тыщ,не заметил -_____________- Вот блин.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Marchello от 17 Ноября 2010, 15:23
Да, и тут же опять повинность Оборотня, который не дождался моего хода... уж извините, что не могу тратить все время и сидеть строчить фрпг...
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: harvester от 17 Ноября 2010, 15:27
Пока я писал свой пост Оборотень накатал свой =\ Ну,слить мне всухую, не иначе.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Лис от 17 Ноября 2010, 15:31
Господа, господа, я ж не сказал, что нашёл нужное средство. Я нашёл упаковку с чем-то похожим, а с чем - увидим   .

Извините, сеньор Marchello. И впрямь поторопился.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Marchello от 17 Ноября 2010, 15:40
Надо попросить мастера удалить пост, а то я собрался "порваться" и ударить с развороту... ты же бил в спину) хD
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Лис от 17 Ноября 2010, 15:50
Непременно, сеньор. Если замечу их в чате - попрошу.

Благодарю за понимание  
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Marchello от 17 Ноября 2010, 20:43
Оборотень! Спасибо, взрыв был реально крутым!)
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Кисель от 17 Ноября 2010, 20:48
Ого, ну вы и выдумали о_О Ладно, похоже таперича на арене стало попросторнее
Помогите мне уже завалить этого скорпиошку -_-
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Лис от 17 Ноября 2010, 20:52
Спасибо, сеньор. Мне идея тоже показалась стоящей  

Итак, никто не знает, когда следует вводить нового персонажа? То есть: можно уже этим днём отыграть следующего, или ждать "дня второго"? Как бы то ни было, претендую на Крыса.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Кисель от 17 Ноября 2010, 20:59
Знаете чо? Вот как я предлОгаю сделать. Выбывшие игроки ждут следующего сезона, пока в текущем не останутся 3 победителя (а может и меньше, вдруг они не захотят делиться друг с другом, когда можно выиграть больше?). Победителям мастер придумывает какую-то награду, они с этой самой наградой переходят в следующий сезон и продолжают драться там. А не дожившие до финала текущего сезона игроки выбирают себе новых персов в следующем сезоне (думаю, при нехватке таковых, мастер подсуетится, да и неплохо бы добавить новых персонажей в следующем сезоне, а то играть остатками не ня) и играют за них. Вот как-то так.
А то, блин, если мы будем нескончаемым потоком выпускать все новых и новых бойцов на арену, то так и будем играть до бесконечности, и награды никто не получит. Да и у ветеранов будет все меньше шансов на выживание (что остаться на арене с 5 персами, а что с 3-мя, например).
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Marchello от 17 Ноября 2010, 21:32
Тоже думаю что другое "мясо" надо запускать в следующем раунде. И надо сделать лимит людей, а то получится толкучка...
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Кисель от 17 Ноября 2010, 22:02
У меня такое чувство, что РВ просто сливает всю свою НЕНАВИСТЬ на арене. xD Чего только стоят мудак-комментатор и кабаре "Блевотина"
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Гость от 17 Ноября 2010, 22:05
Кисель дело говорит.
Тоже хочется ачивки и тп, должны же быть у нас свои легенды и все такое. :3

Ниа, я просто отыгрываю персонажа. Ну, не может же она быть някой по определению.
А к Силу с БД я, само собой, отношусь хорошо. хD
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: harvester от 17 Ноября 2010, 22:17
Уважаемая, да вы нещадно жжоте  Я чуть крендельками не подавился
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Marchello от 17 Ноября 2010, 22:20
И в правду доставило) Отыгрыш просто отличный. Хм, будем знать что и такие выражения можно использовать в нашей арене...
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Кисель от 17 Ноября 2010, 22:25
Да-да, использование крепких выражений создает атмосферу, отныне давайте ругаться
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Гость от 17 Ноября 2010, 22:44
Ругаться можно, если это не мат (всякие литературности типа "сука" вполне можно).
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Resident от 17 Ноября 2010, 23:36
Товарищу БД. Хотелось бы обратить внимание на то, что в анкете Эл-Эл, в пункте 4, написано: "...виртуозно владеет холодным оружием, в частности, парными клинками". Т.е. как должна закончиться встреча семерых безоружных гулей с мастером ближнего боя?
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Marchello от 17 Ноября 2010, 23:41
Просто представьте себе - Вас окружили семь человек, у Вас в руках два ножа, да Вы мастер рукопашного боя, но эти семь человек выбили у Вас эти два оружия, и Вы получили, извините за сленг, по щам еще сильнее. И я хочу напомнить, хоть я и не мастер: что тут мы не герои-выходцы из убежищ как в играх, тут мы простые люди, которые могут умереть, и численное превосходство решает.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Resident от 18 Ноября 2010, 00:58
Цитата: Marchello
Просто представьте себе - Вас окружили семь человек, у Вас в руках два ножа, да Вы мастер рукопашного боя, но эти семь человек выбили у Вас эти два оружия, и Вы получили, извините за сленг, по щам еще сильнее. И я хочу напомнить, хоть я и не мастер: что тут мы не герои-выходцы из убежищ как в играх, тут мы простые люди, которые могут умереть, и численное превосходство решает.
Перед тем, как оставлять глупые комментарии, не помешало бы получше ознакомится с текущей ситуацией. 1) Лицом к лицу - это не окружили. 2) Мечи и ножи - совсем разное оружие. З) Мастер и виртуоз - опять разное. 4) Рукопашный и ближний бой - ... 5) Где у меня выбили оружие? 6) Я вижу, как простой человек пожирая виски, в плохо освещенном помещении, валит мертвяков на лево и направо. 7) Как показывает мировая история - толпы плохо организованного противника, склонны лишь к большим потерям.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: mr. Silentium от 18 Ноября 2010, 01:23
Цитата: Resident
Перед тем, как оставлять глупые комментарии, не помешало бы получше ознакомится с текущей ситуацией. 1) Лицом к лицу - это не окружили. 2) Мечи и ножи - совсем разное оружие. З) Мастер и виртуоз - опять разное. 4) Рукопашный и ближний бой - ... 5) Где у меня выбили оружие? 6) Я вижу, как простой человек пожирая виски, в плохо освещенном помещении, валит мертвяков на лево и направо. 7) Как показывает мировая история - толпы плохо организованного противника, склонны лишь к большим потерям.

1) Сбавляем тон, немного.  
2) С подобными вопросами пишем сюда.  (http://forum.anvilbay.ru/index.php?showtopic=22631&pid=423004&st=0&#entry423004)
3) К чем был кинут кубик в этом посте (http://forum.anvilbay.ru/index.php?s=&showtopic=22475&view=findpost&p=422074)? К успешному раскручиванию клинков? Ога, раскрутили хорошо, что дальше?
4) Отвечать при желании,  вооот сюда.  (http://forum.anvilbay.ru/index.php?showtopic=22631&pid=423004&st=0&#entry423004)
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Resident от 18 Ноября 2010, 01:59
Цитата: Silentium
1) Сбавляем тон, немного.  
2) С подобными вопросами пишем сюда.  (http://forum.anvilbay.ru/index.php?showtopic=22631&pid=423004&st=0&#entry423004)
3) К чем был кинут кубик в этом посте (http://forum.anvilbay.ru/index.php?s=&showtopic=22475&view=findpost&p=422074)? К успешному раскручиванию клинков? Ога, раскрутили хорошо, что дальше?
4) Отвечать при желании,  вооот сюда.  (http://forum.anvilbay.ru/index.php?showtopic=22631&pid=423004&st=0&#entry423004)
1) Если бы я тон поднял, то это было бы видно. 2) Вопрос был задан исключительно БД, других он никак не касается. 3) К успешному началу атаки, ога? 4) П.2 Р.S я не вижу не ролевой ошибки, ни какой либо другой относительно происходящего в "Под землю!", меня интересует лишь мнение БД, относительно моего вопроса.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: mr. Silentium от 18 Ноября 2010, 02:29
Цитата: Resident
1) Если бы я тон поднял, то это было бы видно. 2) Вопрос был задан исключительно БД, других он никак не касается. 3) К успешному началу атаки, ога? 4) П.2
Мне и этого достаточно что бы видеть резкие нотки, да.
В дальнейшем увижу  "глупые комментарии", "исключительные вопросы" влеплю первое предупреждение без вопросов, на заметку, у нас их три, после уже идут другие последствия.

БД мастер, Я мастер, БД нету, есть Я, достаточный повод для "прикосновению" к вопросу? Вполне, учитывая, что с темой я неплохо знаком.


Цитировать
я не вижу не ролевой ошибки, ни какой либо другой относительно происходящего в "Под землю!", меня интересует лишь мнение БД, относительно моего вопроса.
А я вот вижу.
Присядем, раскурим правило 2.5 и 2.7 из общего пункта 2. "О правилах боя", так правило раскурено, смотрим пост, соответствия двум этим правилам я не наблюдаю. Отлично, результат дайса аннулирован и будет удален.

...

Теперь обратим внимание на "Скрапный двор" (http://forum.anvilbay.ru/index.php?showtopic=22631), цитирую:

Цитировать
Если вы чувствуете неладное или непонятное в сообщении другого игрока (или, упаси Господи, мастера), то вырезайте цитату и выкладывайте сюда...
как я понял, ваш вопрос БД исходил из-за этого поста (http://forum.anvilbay.ru/index.php?s=&showtopic=22475&view=findpost&p=422581) ну так и почему мы пишем все еще здесь?
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Гость от 18 Ноября 2010, 07:29
Resident, не горячитесь, хорошо?
Меньше всего мне хочется выдавать проценты за флейм. Поэтому все вместе стараемся обсуждать ситуацию без лишней агрессии.
Спасибо за понимание.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: harvester от 18 Ноября 2010, 10:04
Resident, мой персонаж тоже мастерски владеет своим оружием, но это не делает его исключением и правилам он подчиняется. Представь что было бы, если бы все, кто писал что они виртуозы, крошили бы группы врагов одним ходом? Как бы там ни было, с литературной точки зрения мне легкое истребление семи гулей холодным оружием кажется маловероятным.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Кисель от 18 Ноября 2010, 10:47
Resident, у меня, например, основной перс рейнджер-инженер: взрывник, механик, ремонтник. Но это совсем не значит, что он такой супермен который все что угодно починит/взорвет/отремонтирует. Даже средств необходимых под рукой нет.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Resident от 18 Ноября 2010, 13:27
Я абсолютно не против сложившейся ситуации, я не против тех действий, которые принял мастер. И тем более, я ничего не требую исправлять. Меня интересует лишь мнение конкретного человека на конкретный вопрос. Р.S Тема названа "Общение и орг вопросы" и именно сюда я задаю вопрос, а не на "дворик", так как не считаю мастера не правым.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Гость от 18 Ноября 2010, 14:15
Цитата: Resident
Я абсолютно не против сложившейся ситуации, я не против тех действий, которые принял мастер. И тем более, я ничего не требую исправлять. Меня интересует лишь мнение конкретного человека на конкретный вопрос. Р.S Тема названа "Общение и орг вопросы" и именно сюда я задаю вопрос, а не на "дворик", так как не считаю мастера не правым.
Все хорошо, спрашивайте, конечно, что считаете нужным. Для того ведь и существует этот раздел, чтобы всем вместе обсудить какие-то аспекты игры.
Народ, главное - не наезжайте друг на друга.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: mr. Silentium от 18 Ноября 2010, 22:05
Так, "песочные" мои. Нукка, нагрофаманте постов! Арена эта тру, да, но блин, потом опять же я буду бякой, что медленно толкаю сюжет, так что вперед, не повторяйте за дядькой Силом!  
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Гость от 18 Ноября 2010, 23:22
Арена, к слову, застопорилась из-за отсутствия поста мастера. <_<
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Resident от 19 Ноября 2010, 02:51
Итак, расставим точки над I. Товарищи Marchello, Haisenberg, Sil и harvester видимо увидев мой пост решили, что появился злой терминатор, который сам себе самодур, причём прав он один, а все должны перед ним плясать. Это не так, я за адекватную игру. Я не планирую за один пост съедать всех своих противников, не собираюсь крушить всех налево и направо. Р.S Согласитесь товарищи, увидев мой пост, вы просто додумали остальное.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Кисель от 19 Ноября 2010, 17:16
На арене уже толкотня -_-
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Лис от 19 Ноября 2010, 23:38
[div align='center'] [size=]Господа! [/size][/color]
Предупреждаю так, на всякий случай.
Я не знаю, увы, когда вернётся сеньор Брэйн, один из мастеров, но сеньор Силентиум наказывал передать, что если он будет отсутствовать более суток, то это объясняется проблемами с провайдером, затеявшим обновлять линии связи. Покорнейше просим потерпеть.[/div]
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Гость от 20 Ноября 2010, 01:14
Оборотень Хорошо, ждем. А на арене и правда толкучка уже. хD
У Дуки клевый отыгрыш, кстати.

Resident
, давайте без провокаций. Скорее всего додумали, так и есть. Всякое бывает.
Скорее негативу подбавил именно стиль написания поста. Вот лично мне кажется, что Вы сейчас (ну, в постах) несколько раздражаетесь и язвите, пытаясь поддеть оппонента. В ответ хочется сделать ровно то же самое. Но, мб, мне только кажется, а Вы на самом деле спокойны как удав и недоумеваете, почему окружающие негодуют.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Resident от 20 Ноября 2010, 01:32
Цитата: РЫЖАЯ ВЕДЬМА
Вы на самом деле спокойны как удав и недоумеваете, почему окружающие негодуют.
Кто-то мои мысли читает. Разве, что мне было понятно, почему товарищи негодуют уже с первого поста.
P.S Странно, меня все считают за удава, заползшего в кроличью нору? [dice0] P.S.S Мне ваш дайс нравится, не наигрался еще.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Гость от 20 Ноября 2010, 01:40
Цитата: Resident
Разве, что мне было понятно, почему товарищи негодуют уже с первого поста.
P.S Странно, меня все считают за удава, заползшего в кроличью нору?
И почему? Мне, если честно, не очень понятно. Думаю, что это вызвано общим стилем написания поста.
Честное слово, за удава Вас не считаю совершенно. Вроде вполне себе тихо-мирно пришли поиграть. Понятно, что если есть по каким то аспектам вопросы, то Вы имеете полное право их задать.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: mr. Silentium от 20 Ноября 2010, 08:08
Цитата: Resident
...
 Р.S Согласитесь товарищи, увидев мой пост, вы просто додумали остальное.

Ну время покажет, кто и зачем к нам пришел, а по поводу додумали ли али нет - нет додумал, не соглашаюсь, да. Так что вот так. И прикидываться удавом - это вы тоже бросьте, никто вас таковым не считал, я не прочь вопросов и обсуждений, я среагировал только лишь на небольшую резкость на одного из участников, ну соответственно обратил на всю ситуацию свой взор так что ничего криминального, за сим все, ниииихачу больше переливать из пустого в порожнее.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Brain Demolisher от 20 Ноября 2010, 08:10
Так-с, я тут под общий шумок немножко вернулся.
Ну, дорогой Резидент, я лично думаю что группа маловосприимчивых к боли диких гулей просто съест одинокую Лорену к чертям, и даже без соли. Даже при наличии у неё двух совершенных клинков из неразрушаемого материала. Даже при наличии диплома о мастерском обращении с холодным оружием.
~ К слову, если бы события развивались именно согласно вашей идее, то вам, как игроку, пришлось бы придумывать анкету для нового персонажа, взамен старого.
~ Бесспорно, в компьютерной игре Fallout 3 мы при наличии соответствующих возможностей персонажа могли расправиться и не с таким количеством гулей. Но в реальной жизни один клинок мог застрять в животе одного из гулей, в то же время другой мог бы вцепиться зубами в плечо, третий мог бы заломать руку бедня[ш]ке, четвёртый гуль повалил бы персонажа на землю, пятый бы уже давно грыз её горло, шестой бы наверняка оттяпал ногу, седьмой бы джигу сплясал на бездыханном теле... И так далее. Воот.
~ Гули в сеттинге Fallout - это не мертвяки. Это люди, столь специфически изменившиеся под воздействием радиации. А дикие гули - это люди, у которых от радиации не то что кожа слезать начала, но и мозги напрочь снесло. Эти гули по сути своей стали агрессивными животными.
~ У Алисы из того эпизода "Под землю!" в наличии есть три динамитных шашки и я вот подумываю о возможности взорвать всех персонажей там нахрен... Шучу. Просто мне чем-то надо было окончить высказывание собственного мнения.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Гость от 20 Ноября 2010, 14:55
Что-то я не пойму, мне ходить или нет.
По сути, так как мастер описал результат хода Аракуна, я могу сходить, но теперь опять же андроид атачит моего перса, и я снова должна ждать просчета его хода.
Ребят, мб, и я схожу за своего персонажа для разнообразия? А то как-то мне уже надоедает ждать по несколько дней пока просчитают результат ваших ходов.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Android92 от 20 Ноября 2010, 15:04
приношу извинения.подредактировал свой пост.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Гость от 20 Ноября 2010, 15:28
Спасибо большое.
Как юзать дайс? хD
Я застряла на нем. -_-
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Brain Demolisher от 20 Ноября 2010, 15:31
РВ...
Да, гм, ходи штоле... Андроид вовсе и не твоего персонажа нагибает, а Баньши. Или я что-то пропустил, пока в "Подземле!" отписывался?
~ Описываешь действие, эффективность которого определит бросок кубика, тыркаешь на конопелечку с дайсом и вставляешь туда формулу
1d6
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Гость от 20 Ноября 2010, 15:32
Цитата: BrainDemolisher
РВ...
Да, гм, ходи штоле... Андроид вовсе и не твоего персонажа нагибает, а Баньши. Или я что-то пропустил, пока в "Подземле!" отписывался?
Да епрст, теперь не моего, потому что отредактил пост. Тоже мне капитан, епрст.
Про дайс объясните и схожу.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Brain Demolisher от 20 Ноября 2010, 15:34
Объяснил, ёпрст! Я же и поинтересовался, что я тут пропустил. Вы же все со скоростью света посты меняете.
~ А, кстати, Андроид, ты блин, своему мутанту смертный приговор вынес.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: mr. Silentium от 20 Ноября 2010, 15:34
  Как я люблю почитывать орг-вопросы!
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Resident от 20 Ноября 2010, 15:34
Цитата: РЫЖАЯ ВЕДЬМА
Спасибо большое.
Как юзать дайс? хD
Я застряла на нем. -_-
Для начала необходимо нажать на иконку с кубиком в панели поста, затем набрать там параметры дайса, то есть ввести 1d6 и подтвердить нажав "Ок". В посте появится код, который преобразуется на форуме в сообщение с результатом дайса.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Brain Demolisher от 20 Ноября 2010, 15:35
А ну кышнах отседава, злорадствует он ещё!Забавная такая штука, этот код.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Гость от 20 Ноября 2010, 15:38
Цитата: Resident
Для начала необходимо нажать на иконку с кубиком в панели поста, затем набрать там параметры дайса, то есть ввести 1d6 и подтвердить нажав "Ок". В посте появится код, который преобразуется на форуме в сообщение с результатом дайса.
Огромнейшее спасибо.
А то бы так и сидела как тушкан три часа с этим кубиком. >_<
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: mr. Silentium от 20 Ноября 2010, 15:41
Цитата: BrainDemolisher
А ну кышнах отседава, злорадствует он ещё!Забавная такая штука, этот код.

[div class='codetop']CODE[/div][div class='codemain' style='height:200px;white-space:pre;overflow:auto']Сам такой =\[/div]
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Brain Demolisher от 20 Ноября 2010, 15:44
И вообще... Я первый про дайс рассказал! Так нечестно >__<'
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: mr. Silentium от 20 Ноября 2010, 15:47
Цитата: BrainDemolisher
И вообще... Я первый про дайс рассказал! Так нечестно >__<'

Ну ладно тебе, на, хлебни сочо-молочо  
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Гость от 20 Ноября 2010, 15:49
Цитата: BrainDemolisher
И вообще... Я первый про дайс рассказал! Так нечестно >__<'
Ты - глупый слоупок, поэтому твой ответ не засчитан. =Р
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Resident от 20 Ноября 2010, 15:52
У меня скоро будет готов компаньон и вот я хотел бы спросить: куда мне его пихать, в отдельный пост для рассмотрения мастером или уже в подтвержденную анкету? Просто количество текста в анкете компаньона будет равным количеству текста в анкете Эл-Эл, лишь бы путаницы не создалось.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: mr. Silentium от 20 Ноября 2010, 15:55
Цитата: Resident
У меня скоро будет готов компаньон и вот я хотел бы спросить: куда мне его пихать, в отдельный пост для рассмотрения мастером или уже в подтвержденную анкету? Просто количество текста в анкете компаньона будет равным количеству текста в анкете Эл-Эл, лишь бы путаницы не создалось.

в соответствующий пункт в туже анкету, и тоже задолбить в тег hide
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Resident от 20 Ноября 2010, 15:56
Хорошо, так и сделаю. Просто основной персонаж одобрен, а компаньон еще нет.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: mr. Silentium от 20 Ноября 2010, 15:57
Цитата: Resident
Хорошо, так и сделаю. Просто основной персонаж одобрен, а компаньон еще нет.

ничего, мы не упустим возможность попридераться к компаньону задним числом.  
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Android92 от 20 Ноября 2010, 15:58
 
Цитата: BrainDemolisher
~ А, кстати, Андроид, ты блин, своему мутанту смертный приговор вынес.

И быть посему)
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Resident от 20 Ноября 2010, 16:18
Цитата: Resident
Как насчет рекламной паузы в теме "Под землю"? Хочется знать примерное расположение всего и вся. (игроков относительно друг друга)
P.S А население в ФРПГ растет, это не может не радовать.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Кисель от 20 Ноября 2010, 16:55
И на арену рекламную паузу плиз, а то народу стало много, хрен разберет кто да где...
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Brain Demolisher от 20 Ноября 2010, 17:35
[div align='center']Ну, кажется, никого не забыл.

(http://s006.radikal.ru/i214/1011/55/23b62f5b69cet.jpg) (http://radikal.ru/F/s006.radikal.ru/i214/1011/55/23b62f5b69ce.jpg.html)[/div]
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: mr. Silentium от 20 Ноября 2010, 17:40
скриб так мило стоит в сторонке и почесывает репу с мыслями "А чоо тут такое??"  
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Android92 от 20 Ноября 2010, 17:44
Добейте Раздутого побыстрее,чтоб не мучался
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Brain Demolisher от 20 Ноября 2010, 17:50
Цитата: android92
Добейте Раздутого побыстрее,чтоб не мучался
Дай подумать... Нет.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Android92 от 20 Ноября 2010, 17:53
возможно придется)))фортуна явно не на его стороне
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Resident от 20 Ноября 2010, 17:59
Скажу заранее, я не хочу спорить и навязывать какие-либо свои понятия. Просто скажу, как обстоит дело в моём виденье.
Цитата: BrainDemolisher
~ К слову, если бы события развивались именно согласно вашей идее, то вам, как игроку, пришлось бы придумывать анкету для нового персонажа, взамен старого.
Можно поподробнее?
Цитата: BrainDemolisher
~Но в реальной жизни один клинок мог застрять в животе одного из гулей, в то же время другой мог бы вцепиться зубами в плечо, третий мог бы заломать руку бедня[ш]ке, четвёртый гуль повалил бы персонажа на землю, пятый бы уже давно грыз её горло, шестой бы наверняка оттяпал ногу, седьмой бы джигу сплясал на бездыханном теле... И так далее. Воот.
Я вроде писал про высокую скорость реакции и ловкость (и чем это всё вызвано) у персонажа, что снижает до минимума вероятность того, что гули её схватят.
Помимо этого виртуоз знает как ударить, чтобы клинок не застрял, это все ошибки новичков.
Цитата: BrainDemolisher
~ Гули в сеттинге Fallout - это не мертвяки.
Спасибо, я превосходно знаком с термином гули. Мертвяками я их называю для того, чтобы избежать тавтологии.

P.S Еще, товарищи, мне нравится вести с вами дискуссию, однако если вас она напрягает, то скажите заранее и я остановлюсь.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Brain Demolisher от 20 Ноября 2010, 18:07
Цитировать
Спасибо, я превосходно знаком с термином гули.
Молодец, на вот тебе печенку.
Цитировать
Можно поподробнее?
Ну а что непонятного-то?

И насчёт напряжения... Как по мне, так ты и есть единственный, кто здесь напрягается. Все спокойны по большому счёту.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Android92 от 20 Ноября 2010, 18:08
Ну,так как, убиение супермутанту не грозит?
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Resident от 20 Ноября 2010, 20:17
Цитата: BrainDemolisher
Молодец, на вот тебе печенку.
Давай без этого, если я примусь язвить всё кончится очень плохо.
Цитата: BrainDemolisher
Ну а что непонятного-то?
Воз и маленькая тележка.
Цитата: BrainDemolisher
И насчёт напряжения... Как по мне, так ты и есть единственный, кто здесь напрягается. Все спокойны по большому счёту.
Хм, а по мне, так с точностью да наоборот.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Brain Demolisher от 20 Ноября 2010, 23:03
Цитировать
Давай без этого, если я примусь язвить всё кончится очень плохо.
Ошибаешься.

Кстати, Дуки, спасибо за интересную квенту. Мы с Силом подумаем, и решим куда твою Китти запилить. И вообще, куда всех запилить! Праздник анкет сегодня (хотя уже вчера), воистину!
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Дуко от 20 Ноября 2010, 23:21
Цитата: BrainDemolisher
Кстати, Дуки, спасибо за интересную квенту. Мы с Силом подумаем, и решим куда твою Китти запилить. И вообще, куда всех запилить! Праздник анкет сегодня (хотя уже вчера), воистину!

Спс)
Чето я раньше как то пропускал фололо, но спасибо Киселю, он меня как на Спартакуса подсадил, так и здесь съагатировал)) Так что теперь я тоже с вами когда решите куда нас с Китти запилить  xD
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Кисель от 20 Ноября 2010, 23:22
Дуки в "Пески" дОвайте,  в пески!!!11
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Resident от 20 Ноября 2010, 23:26
Цитата: BrainDemolisher
Ну так и не флуди, еп! И говнами в других не кидайся, атмосферу не порть.
Я и не начинал. Какой обидчивый...  
P.S Раз это тебе не нравится, то не буду к тебе больше приставать.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Brain Demolisher от 20 Ноября 2010, 23:27
Цитата: Resident
Я и не начинал. Какой обидчивый...  
P.S Раз это тебе не нравится, то не буду к тебе больше приставать.
На том и порешим. А ещё лучше вообще ни к кому не приставать... А то мастера тут больно кусачие, а игроки больно злючие.
~ Блджад, я не умею обижаться. Я умею только подумывать об изгнании неугодных в свободное от работы и учёбы время.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Resident от 20 Ноября 2010, 23:30
Мне сегодня определенно нравится тут быть, раздел по ФРПГ ожил как никогда. Я про новых игроков.
P.S
Цитата: BrainDemolisher
А ещё лучше вообще ни к кому не приставать... А то мастера тут больно кусачие, а игроки больно злючие.
~ Блджад, я не умею обижаться. Я умею только подумывать об изгнании неугодных в свободное от работы и учёбы время.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Кисель от 20 Ноября 2010, 23:33
За срачем решил выдвинуть предложение. Что если в пост с персонажами арены (в пост со списком, точнее) под спойлеры добавить арты с персонажами? То есть арты сделанные самими пользователями, играющими данными персонажами. Ну или не сам арт (вдруг владелец перса, прямо как я, не владеют ни карандашом, ни графическими редакторами, ни позером), а изображения с реальными/вымышленными людьми, героями фильмов, игр, сериалов (да чего угодно!), которые заставили выбрать пользователя именно этого персонажа. То есть - например, я добавляю изображение того, как вижу Джеффа Лака я (какой личностю я вдохновлялся, фотографию реального человека добавляю, например), другой добавляет свое изображение собственного персонажа и так далее. В чем смысл? А в том, чтобы лучше представлять происходящее на арене.
P.S.: Еще бы не помешал какой-нибудь арт с ареной, чтоли >_> Ну как на скрапном дворе, например.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Brain Demolisher от 20 Ноября 2010, 23:35
Кисельчик, над артом арены уже работает наш персональный художник
А идею с концептами персонажей - обобряю.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Кисель от 20 Ноября 2010, 23:42
Цитата: BrainDemolisher
А идею с концептами персонажей - обобряю.
Тогда, мобыть создать отдельную тему под это дело, мы туда запостим что нужно, напишем кто на них, а ты потом под спойлеры закинешь?
Друзья, давайте сделаем арену не простым местом драки, а целой небольшой вселенной!
P.S.: Еще вопрос возник по арене. Ожидаются ли на ней перерывы между сезонами, где персы будут общаться/сраться/играть в блекджек друг с другом в тренировочных комнатах и прочих сортирах арены? Ну чтобы была возможность установить какие-то приятельские/дружеские/вражеские/любовные и другие отношения? А вдруг кто-нибудь потом после такого общения поможет в бою в трудный момент или наоборот, решит перерезать горло? Интересно же! Участвовать в мирных эпизодах будут выжившие персонажи и те, кто появятся в следующем бою. Как такая идея?

Да, я сумасшедший!  
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Лис от 20 Ноября 2010, 23:50
[size=][div align='center']Пост превращён в полигон.[/div][/size]
[dice0]
[dice1]
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Resident от 20 Ноября 2010, 23:55
Новые бойцы будут на арену добавляться или нужно ждать пока все старые погибнут?
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Гость от 20 Ноября 2010, 23:59
Кисель очень крутые идеи выдвинул. Руками и ногами за!
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Brain Demolisher от 21 Ноября 2010, 00:00
* Кисель, да, именно так я и планировал сделать. Ты блин, не оригинален, всё уже продумано заранее.  
* Да, к сожалению, на сегодня выход новых бойцов в яму завершён... Ждём следующего дня.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Resident от 21 Ноября 2010, 00:05
Я не про выход на арену. Будут ли, а точнее, как скоро появятся новые персонажи, которых можно будет выбрать для выхода на арену? И можно ли будет создавать своих персонажей, как для основных веток?
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Android92 от 21 Ноября 2010, 00:06
Новые бойцы в список гладиаторов добавляться будут?
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Кисель от 21 Ноября 2010, 00:09
Цитата: РЫЖАЯ ВЕДЬМА
Кисель очень крутые идеи выдвинул. Руками и ногами за!
А еще я крестиком вышивать умею :3

И да, ребят, может, сделать бойцов несколько более живучими? То есть, не обязательно, что герой получив серьезную травму, погибнет (вспоминаем древний Рим, жесты "убей", "пощади"), он может поваляться у местного доктора определенное время, повосстанавливать силы, что в свою очередь может повлечь какие-то штрафы, в то время как выигрыши (ачивки) будут увеличивать шансы перса на выживание. Это же РПГ, только форумная!
И кстати, про более живучих персонажей, будет просто обидно, если по воле случая (читай - дайса) персонаж очень быстро погибнет, считай, что тогда весь отыгрышь, отношения и мини-сюжет персонажа (если игрок пожелает такой сделать) смываются в толчок. Но это не значит, что смерти быть не должно вообще, нет.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Brain Demolisher от 21 Ноября 2010, 00:10
Ах, ну конечно же будут. Куда они денутся?
~ Кисель, это эффект неожиданности!
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Гость от 21 Ноября 2010, 00:14
Я все еще требую ачивок!
А то вечный фарш не рулит.
А планируется, кстати, сделать какое-нибудь решение толпы? (ну, типа убить/пощадить).
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Resident от 21 Ноября 2010, 00:14
Почему при сражении персонажей не ввести двойной бросок?
Персонаж А нападает на персонажа Б, в итоге персонаж А кидает дайс на атаку, а персонаж Б на "уворот", разница бросков дайса и степень насыщенности поста решит исход столкновения. Если у атакующего результат намного меньше, чем у обороняющегося, то можно засчитать, что обороняющийся не просто увернулся, а еще контратаковал.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Кисель от 21 Ноября 2010, 00:16
Цитата: Resident
И можно ли будет создавать своих персонажей, как для основных веток?
По-моему лучше играть готовыми. Во-первых, не нужно париться с анкетами. Во-вторых, так интереснее. Смотри, каких оригинальных персов придумали мастера, чего стоят только гром-баба с иглами вместо руки, маг-наркоман и обвешанный кусками мяса рейдер. Не думаю, что кто-нибудь из игроков будет сам создавать подобных персов, в их случае все будет более обыденно, различные грудастые няшки, брутальные альфа-самцы и др.

Цитировать
Я все еще требую ачивок!
Ну додеремся же...
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Android92 от 21 Ноября 2010, 00:16
Цитата: Heisenberg
 будет просто обидно, если по воле случая (читай - дайса) персонаж очень быстро погибнет, считай, что тогда весь отыгрышь, отношения и мини-сюжет персонажа (если игрок пожелает такой сделать) смываются в толчок.


Истину глаголишь!

мой суммарный опыт игры в фрпг 1 день.и то за этот день из персонажа сделали мелкорубленный фарш)
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Кисель от 21 Ноября 2010, 00:18
Цитата: android92
Истину глаголишь!
Да я вообще сегодня в ударе, я смотрю ^_^
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Android92 от 21 Ноября 2010, 00:19
Эт точно)))
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Brain Demolisher от 21 Ноября 2010, 00:20
Цитата: Resident
Почему при сражении персонажей не ввести двойной бросок?
Персонаж А нападает на персонажа Б, в итоге персонаж А кидает дайс на атаку, а персонаж Б на "уворот", разница бросков дайса и степень насыщенности поста решит исход столкновения. Если у атакующего результат намного меньше, чем у обороняющегося, то можно засчитать, что обороняющийся не просто увернулся, а еще контратаковал.
Оно есть. Просто никто не пользуется!

РВ, Кисель, всё будет. Вам просто нужно завалить друг друга в этом открывающем сезон бое! Ах да, моментик... Вряд ли возможно будет ожидать решения от публики. Суть в том, что выжить под конец должны лишь трое, не больше (но можно и меньше) - а каким образом, это уже решать вам.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Гость от 21 Ноября 2010, 00:26
Цитата: Heisenberg
чего стоят только гром-баба с иглами вместо руки,
Но-но.
Гром-бабу придумала исключительно я. У мастера она была просто "колоритной 40-летней бывшей рэйдершей". Так что остальное - исключительно мой креатив. >:3
Но мне нравятся тоже маски, сделанные мастерами. При должной фантазии можно придумать из них, что угодно.

Ну, ок, БД, нет так нет.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Brain Demolisher от 21 Ноября 2010, 00:29
Цитата: РЫЖАЯ ВЕДЬМА
При должной фантазии можно придумать из них, что угодно.
Вот именно, на это и был сделан расчёт.

Кстати, насчёт аналогии с Древним Римом - вот были бы мы в пустыне Мохаве... Но мы не там! Поэтому берите как образец жестокую арену с уродами из Питта.
~ А вообще, пишите, пишите, о своих пожеланиях и предложениях. Здравые мысли мимо ушей не пройдут.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Дуко от 21 Ноября 2010, 00:30
Цитата: РЫЖАЯ ВЕДЬМА
Кисель очень крутые идеи выдвинул. Руками и ногами за!

Удваиваю, он чета седня и вправду жжот!
Не, не надо на арену самим персов придумывать. Ибо на арене, я так понял, персы долго не живут xD Жалко же придуманных потом и кровью будет)
По-моему куда лучше взять персов придуманных мастерами и при желании самому раскрыть их. Вот как Ведьмочка со своей тестестероновой девочкой

УПД а можт сделать для гладиаторов какую-нить систему рангов?
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Resident от 21 Ноября 2010, 00:32
Если мастера начнут только и делать, что думать о Арене, то остальные разделы завянут. Проще создать какого-нибудь "не мачо" а в остальном его докрутит мастер.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Brain Demolisher от 21 Ноября 2010, 00:37
Resident, но большинству же нравится как раз наоборот. Больше простора для творчества. А насчёт других разделов - уж не волнуйтесь.

Дуки, систему рангов взял на заметку.
Ещё предложения? Арена же у нас пока что в бета-версии, так что от интересных нововведений хуже не станет.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Resident от 21 Ноября 2010, 00:49
Арена больше напоминает какой-то файтинг, а не РПГ. Однако благодаря Арене сюда пришло не мало народу, что только увеличивает её ценность.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Android92 от 21 Ноября 2010, 00:52
Это новое реалити-шоу "Дом 3:Арена" )))
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Brain Demolisher от 21 Ноября 2010, 00:53
Ну да, по сути своей, Арена - и есть файтинг. Драматичный такой.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Android92 от 21 Ноября 2010, 01:41
постядерный Мортал Комбат)))
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: mr. Silentium от 21 Ноября 2010, 02:28
Цитировать
За срачем решил выдвинуть предложение. Что если в пост с персонажами арены (в пост со списком, точнее) под спойлеры добавить арты с персонажами? То есть арты сделанные самими пользователями, играющими данными персонажами. Ну или не сам арт (вдруг владелец перса, прямо как я, не владеют ни карандашом, ни графическими редакторами, ни позером), а изображения с реальными/вымышленными людьми, героями фильмов, игр, сериалов (да чего угодно!), которые заставили выбрать пользователя именно этого персонажа. То есть - например, я добавляю изображение того, как вижу Джеффа Лака я (какой личностю я вдохновлялся, фотографию реального человека добавляю, например), другой добавляет свое изображение собственного персонажа и так далее. В чем смысл? А в том, чтобы лучше представлять происходящее на арене.
P.S.: Еще бы не помешал какой-нибудь арт с ареной, чтоли >_> Ну как на скрапном дворе, например.
Для это есть Графическая лаборатория (http://forum.anvilbay.ru/index.php?showtopic=22521), при желании выкладывать туда, надо развивать галерею, да. Так же вам ничего не мешает в пост "выхода" на арену ретранслировать арты из галереи в этот пост затолкав их в hide. Картинки хорошо да, но учитывая текучку персонажей, я пока нарою подходящие изображения под каждого, их уже умертвят, да. xD Так что, мастера вывешивают изображение локации в шапках темы(пески, под земля, скрапный,) остальной граф.контент просьба сосредотачивать в галереи и затем снабжать ссылками посты на них.

Цитировать
Новые бойцы будут на арену добавляться или нужно ждать пока все старые погибнут?
На текущий момент уже нет, а на второй сезон... конечно будут!

Цитировать
И кстати, про более живучих персонажей, будет просто обидно, если по воле случая (читай - дайса) персонаж очень быстро погибнет, считай, что тогда весь отыгрышь, отношения и мини-сюжет персонажа (если игрок пожелает такой сделать) смываются в толчок. Но это не значит, что смерти быть не должно вообще, нет.
Это Оренааа, да, поэтому на волю случая - дайса и есть мастера с возможностью это "волю" видоизменять по усмотрению своему, да отыгрышу качественному, те кто делает зрелищность и им относительно хорошо везет с дайсом(ну там 3-4) а не как у Харви одни единицы  Те имеют шансы на живучесть больше.

Цитировать
Я все еще требую ачивок!
Я слоу, да, что это такое?  

Цитировать
Почему при сражении персонажей не ввести двойной бросок?
Персонаж А нападает на персонажа Б, в итоге персонаж А кидает дайс на атаку, а персонаж Б на "уворот", разница бросков дайса и степень насыщенности поста решит исход столкновения. Если у атакующего результат намного меньше, чем у обороняющегося, то можно засчитать, что обороняющийся не просто увернулся, а еще контратаковал.
Я и за и против, с одной стороны хорошо, с другой же будет по посту на каждое действие. В целом, да, кто желает пусть пользуется.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Resident от 21 Ноября 2010, 09:52
Погружение с головой в безумный и пугающий мир Столичной Пустоши
Это будет теперь как текущие события? Ведь старую тему давно потерли.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: mr. Silentium от 21 Ноября 2010, 09:58
Цитата: Resident
Погружение с головой в безумный и пугающий мир Столичной Пустоши
Это будет теперь как текущие события? Ведь старую тему давно потерли.

Это будет как вводная и текущая сводка общих событий.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Resident от 21 Ноября 2010, 10:27
Я не считаю это ролевой ошибкой, поэтому кидаю сюда, если кинул не сюда - то на дворик.
Цитата: Silentium
Средний супермутант ростом приблизительно 3,2 метра и весом примерно 360 кг.
Если верить игре, то 2,2 метра.
Цитата: Silentium
Супермутант-бегемот - самый большой и самый опасный представитель супермутантов. Отличить от других очень легко, он просто огромного размера (около 15-и метров в высоту или выше!).
Пятнадцать, но футов.

Наделал скринов супермутантов, может быть их в правила запихнуть, в свой раздел, а название сделать кликабельной ссылкой, чтобы люди игравшие только в предыдущие части или только в ФНВ, знали, как выглядят супермутанты на Столичной Пустоши.

[hide]
   
Супермутант
(http://s57.radikal.ru/i156/1011/37/7a9aa5e1281e.jpg) (http://www.radikal.ru)
Супермутант бестия
(http://i037.radikal.ru/1011/1d/7f0da6ce0709.jpg) (http://www.radikal.ru)
Супермутант мастер
(http://s40.radikal.ru/i089/1011/01/b2af54ddf089.jpg) (http://www.radikal.ru)
[/hide]
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: mr. Silentium от 21 Ноября 2010, 10:36
Цитата: Resident
Я не считаю это ролевой ошибкой, поэтому кидаю сюда, если кинул не сюда - то на дворик.
 Если верить игре, то 2,2 метра.
 Пятнадцать, но футов.

Наделал скринов супермутантов, может быть их в правила запихнуть, в свой раздел, а название сделать кликабельной ссылкой, чтобы люди игравшие только в предыдущие части или только в ФНВ, знали, как выглядят супермутанты на Столичной Пустоши.

[hide]
   
Супермутант
(http://s57.radikal.ru/i156/1011/37/7a9aa5e1281e.jpg) (http://www.radikal.ru)
Супермутант бестия
(http://i037.radikal.ru/1011/1d/7f0da6ce0709.jpg) (http://www.radikal.ru)
Супермутант мастер
(http://s40.radikal.ru/i089/1011/01/b2af54ddf089.jpg) (http://www.radikal.ru)
[/hide]

За скрины спасибо, используем. В остальном я доверяю вот таким источникам, как этот вот, (http://ru.fallout.wikia.com/wiki/%D0%A1%D1%83%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%BC%D1%83%D1%82%D0%B0%D0%BD%D1%82%D1%8B) да.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Resident от 21 Ноября 2010, 10:40
Если верить словам некоторых (высших) членов БС, то они говорят, что таких мутантов, как на Столичной Пустоши они еще не встречали.
P.S Ах да, они ссутуленные...  Официальный источник глянул.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Кисель от 21 Ноября 2010, 11:04
Да, еще забыл адын такой важный вещь сказать. Думаю, стоит в переревых мажду боями отбирать у гладиаторов оружие, а то мы там поубиваем друг-друга в сортирах. Никому это не выгодно, в том числе и хозяину арены (кто захочет, чтобы боец вот так пропал, и зрелища на самой арене было меньше?). Еще советую поселить бойцов не в одну казарму, а по маленьким каморкам с кроватью, тумбочкой, столом, стулом и зарешеченным окном. А то слишком уж колоритны (это хорошо, да) персы, не думаю, что они уживутся в одной казарме. Да и плюс это будет своебразное личное пространство, где можно посидеть, подумать... Да и каждый опишет этот угол по-своему.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Brain Demolisher от 21 Ноября 2010, 11:15
Цитата: Heisenberg
Да, еще забыл адын такой важный вещь сказать. Думаю, стоит в переревых мажду боями отбирать у гладиаторов оружие, а то мы там поубиваем друг-друга в сортирах. Никому это не выгодно, в том числе и хозяину арены (кто захочет, чтобы боец вот так пропал, и зрелища на самой арене было меньше?). Еще советую поселить бойцов не в одну казарму, а по маленьким каморкам с кроватью, тумбочкой, столом, стулом и зарешеченным окном. А то слишком уж колоритны (это хорошо, да) персы, не думаю, что они уживутся в одной казарме. Да и плюс это будет своебразное личное пространство, где можно посидеть, подумать... Да и каждый опишет этот угол по-своему.
А может им ещё и баню со специальными скребками, волосы брить? Будут жить в антисанитарии в подземелье!
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Marchello от 21 Ноября 2010, 11:21
Зачем арену превращать в сериал-настопицот-серий-вперед? Это же арена, кровь и кишки!11
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Кисель от 21 Ноября 2010, 11:30
Цитировать
Зачем арену превращать в сериал-настопицот-серий-вперед? Это же арена, кровь и кишки!11
А зачем арену превращать в одни кровь-кишки? Это же арена, большую часть времени гладиаторы проводят в тренировках и жизни вне боя на арене!11
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Brain Demolisher от 21 Ноября 2010, 11:33
Кисельчик, это не совсем гладиаторы... Это куски мяса, на смерти которых зарабатывают бешеные бабки.
~ Нет, ну, часы досуга и отдыха у выживших конечно будут.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Кисель от 21 Ноября 2010, 11:34
Цитата: BrainDemolisher
куски мяса, на смерти которых зарабатывают бешеные бабки.
Это и есть гладиаторы, да.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Brain Demolisher от 21 Ноября 2010, 11:43
Гладиаторы - это бойцы, которых обучают, холят, лелеют...
А это - грёбаные куски мяса, пытающиеся выжить в аду.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: harvester от 21 Ноября 2010, 12:02
Кисельчег, не жирно два дайса, и на уклонение и на атаку за один ход кидать? Ты может определишься? А то как два хода в одном.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Кисель от 21 Ноября 2010, 12:08
Цитата: harvester
Кисельчег, не жирно два дайса, и на уклонение и на атаку за один ход кидать? Ты может определишься? А то как два хода в одном.
Дык Сил же разрешил пару постов назад, не?
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: harvester от 21 Ноября 2010, 12:11
Оки, буду уклоняцо от пуль и запиливать
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: mr. Silentium от 21 Ноября 2010, 12:11
Цитата: Heisenberg
Дык Сил же разрешил пару постов назад, не?



Внимательность! да пребудет она с тобой.
Цитировать
Цитировать
Почему при сражении персонажей не ввести двойной бросок?
Персонаж А нападает на персонажа Б, в итоге персонаж А кидает дайс на атаку, а персонаж Б на "уворот", разница бросков дайса и степень насыщенности поста решит исход столкновения. Если у атакующего результат намного меньше, чем у обороняющегося, то можно засчитать, что обороняющийся не просто увернулся, а еще контратаковал.
Я и за и против, с одной стороны хорошо, с другой же будет по посту на каждое действие. В целом, да, кто желает пусть пользуется.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Marchello от 21 Ноября 2010, 12:16
Давайте тогда уж действовать логически? Как можно одновременно вылезать, в то время как тебе пилят шею?)
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: harvester от 21 Ноября 2010, 12:19
Цитата: Marchello
Давайте тогда уж действовать логически? Как можно одновременно вылезать, в то время как тебе пилят шею?)
Уж Терминатора это никак не должно волновать  Это проблемы Джеффа, что он только сейчас начал выкарабкиваться =\
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Кисель от 21 Ноября 2010, 12:22
Ну давайте тада кину 1 дайс на уворот с контратакой о_О
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Brain Demolisher от 21 Ноября 2010, 12:45
Так-с, жду поста РВ и продолжаю события на арене.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Кисель от 21 Ноября 2010, 12:49
Переписал пост. По просьбам трудящихся убрал контратаку, оставил старый дайс.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Marchello от 21 Ноября 2010, 12:51
Справедливость!
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Гость от 21 Ноября 2010, 15:04
Цитата: BrainDemolisher
Так-с, жду поста РВ и продолжаю события на арене.
Моего то что ждать? Ты рез-ты броска Аракуна пиши, а я после отпишусь.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Brain Demolisher от 21 Ноября 2010, 15:08
В идеале твой пост должен был бы быть перед выпадом Arakune - Линн своим личиком уже пылюгу с плит собирает.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Marchello от 22 Ноября 2010, 19:31
Проверим, намагничены ли у вас кубы? >:3
[dice0]
/Ан нет, не нагреты... /
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Кисель от 22 Ноября 2010, 19:44
Да нет же, не намагничены.
[dice0]
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Arakune от 24 Ноября 2010, 14:14
Цитировать
/Arakune, один момент. Ознакомтесь, пожалуйста, вот с этой штучкой (http://forum.anvilbay.ru/index.php?s=&showtopic=21994&view=findpost&p=383600)./
Я, к сожалению, не совсем понимаю какой пункт правил я нарушил. 2.4, 2.6?
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Brain Demolisher от 24 Ноября 2010, 14:24
Да нет, ничего не нарушено.
Просто поглядите на стандарт оформления сообщений, и всё собственно
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Кисель от 26 Ноября 2010, 23:51
*Проводит ритуал некромантии на гуро-кишках жертвенной лолинеки* Фололо, оживи! Фололо, оживи! Фололо, оживи! Заклинаю тебя духом Богини! (о___О) Оживи, епта!!!11
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Лис от 27 Ноября 2010, 22:34
При встрече побью Сила веником, хм. Я тоже в гневе, я хочу поиграться. *жертвует на алтарь что попало, потом плюнул на жертвование и пошёл грозить кулаком*
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Brain Demolisher от 29 Ноября 2010, 13:56
Гм, ну, Дуки, Макс отписался. Подождём немного постов других игроков, и узнаем, к чему привёл выпад Стинни.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Дуко от 29 Ноября 2010, 14:02
Я вот думаю мне надо на уворот кидать или ну наф?
Вообще не хочется, а то если все будут уворачиваться  как-то долго будет )
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: mr. Silentium от 29 Ноября 2010, 14:06
Цитата: Dukalis
Я вот думаю мне надо на уворот кидать или ну наф?
Вообще не хочется, а то если все будут уворачиваться  как-то долго будет )

Кинь на два круга бегом по арене с криком -Аааааааа блджаддьЬ!11
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Дуко от 29 Ноября 2010, 14:09
Мой перс наркотики же не употреблял
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: mr. Silentium от 29 Ноября 2010, 14:14
Цитата: Dukalis
Мой перс наркотики же не употреблял

Черт, дуки, ты меня расстроил...  
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Кисель от 29 Ноября 2010, 15:49
Сделайте плиз новых персов для нового сезона орены, что б сразу забить и не париться. Алсо, можете при создании не расписывать оных сильно а только написать имя-фамилий, оружие и пару особенностей? А внешность и предысторию мы уж сами додумаем.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Brain Demolisher от 29 Ноября 2010, 23:00
Так-с. Не считая того, что мне ещё нужно отписаться в некоторых эпизодах, всё в порядке...
* Кисель - вторая квента сейчас будет не особо востребована. Наверняка она ещё долго проваляется в теме, прежде чем будет задействована. Вотъ.
* Дуки - ты можешь попытаться бросить дайс на уворот, а можешь и не делать этого. Как бы то ни было, мне нужен пост Скриба в Ластвише, и поскачем дальше.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Дуко от 29 Ноября 2010, 23:01
Тогда подожду
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Brain Demolisher от 29 Ноября 2010, 23:04
Да, кстати, открыт новый эпизод - "Как закалялась сталь"
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Дуко от 29 Ноября 2010, 23:09
Ага,я ща читаю  
Завтра на работе че-нить скреативим!
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Кисель от 29 Ноября 2010, 23:18
Ну посмотрим тада, мобыть накатаю, да пусть до лучших времен (када еще темы будут, и норот еще появится) лежит в теме.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Гость от 29 Ноября 2010, 23:57
Цитата: BrainDemolisher
Так-с. Не считая того, что мне ещё нужно отписаться в некоторых эпизодах, всё в порядке...
Иди еще пейши, там уже сходить успели. Расслабился тут, понимаешь. >:3
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Кисель от 30 Ноября 2010, 17:15
Накатал анкету (http://forum.anvilbay.ru/index.php?s=&showtopic=22160&view=findpost&p=425450) для 2-го перса.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: mr. Silentium от 30 Ноября 2010, 21:50
Цитата: Heisenberg
Накатал анкету (http://forum.anvilbay.ru/index.php?s=&showtopic=22160&view=findpost&p=425450) для 2-го перса.

Даже и не знаю, хорошо это, или плохо.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: harvester от 30 Ноября 2010, 21:55
Та где ж Resident >:3
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Brain Demolisher от 01 Декабря 2010, 06:41
Гм, подождём Резидента ещё пару деньков... А дальше уже по уставу.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Дуко от 01 Декабря 2010, 10:37
Зловеще прозвучало
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Brain Demolisher от 02 Декабря 2010, 09:40
Да, то же самое и с сэром VIKG'ом. То есть мастер поведёт персонажей в отсутствии  их игроков.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: mr. Добро от 02 Декабря 2010, 10:18
Ну все) Стинни конец))
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Дуко от 02 Декабря 2010, 10:23
А у мну не открывается темка с ареной о_О  :(
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Кисель от 02 Декабря 2010, 11:13
И у мну о_О верните орену :(
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Brain Demolisher от 02 Декабря 2010, 11:44
Омг, да что такое.
Всё же открывается!
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Кисель от 02 Декабря 2010, 12:01
Да нет же :(
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: mr. Silentium от 02 Декабря 2010, 12:21




Короче, мужики, под новогодней темой, вообще не одна тема, где был использован дайс(он же кубик) не рабит.  
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Brain Demolisher от 02 Декабря 2010, 16:27
Хех, ну вот, а у меня стоит не новогодний скин.
Что поделать, ролевая требует жертв!
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Дуко от 02 Декабря 2010, 17:22
эйэйэй а не слишком ли кидать сразу два дайса на увороты? Даже один из них на контратаку -_-
Хотя выкинул все равно мало, так что я не против
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: mr. Добро от 02 Декабря 2010, 18:35
Там все четко расписано, не надо. Один кубик на контратаку, второй на удлачу. Попасть можно в лоб, а можно и в плечо.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Resident от 02 Декабря 2010, 21:48
Удивительно, я думал, что жду, а оказалось - меня ждут.
P.S Cегодня что-нибудь напишу.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Brain Demolisher от 02 Декабря 2010, 22:07
Еее, да, это было бы недурно. А то извелись уже все.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Brain Demolisher от 05 Декабря 2010, 11:55
Друзья!
Было бы здорово, если повысится активность игроков в сюжетных ветках.
На данный момент ожидаем сэра VIKG'а с постом в "Как закалялась сталь", а ещё ожидаем повышения активности участников в эпизоде "Под землю!". А то мы так вообще никогда каши не сварим.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Arakune от 05 Декабря 2010, 14:16
Я бы хотел поучаствовать в "Как закалялась сталь".
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Brain Demolisher от 05 Декабря 2010, 14:26
Угу, Arakune, вашего персонажа я и собираюсь туда определить
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Кисель от 05 Декабря 2010, 14:34
А моя вторая квента будет куда-нибудь определена?
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Дуко от 05 Декабря 2010, 14:37
А давайте к нам нового перса Хайнакена?
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Кисель от 05 Декабря 2010, 14:38
Цитата: Dukalis
А давайте к нам нового перса Хайнакена?
о_О
Хочешь чтобы мой перс твоей няшке устроил rape? >:3
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Дуко от 05 Декабря 2010, 14:42
Размечтался, Китти и не таких обламывала
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Brain Demolisher от 05 Декабря 2010, 14:43
Да какая разница? Паладин Гай придёт и всех нагнёт раком.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Кисель от 05 Декабря 2010, 18:35
Цитата: Dukalis
Размечтался, Китти и не таких обламывала
Кагбэ для rape'a это неважно :P
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Дуко от 05 Декабря 2010, 21:00
Она тебя самого rape'нет >_>
Противоестественно
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Brain Demolisher от 08 Декабря 2010, 08:31
Итак, нам бы пригодился пост сэра Резидента в "Под землю!".
Как Лорена отреагировала на трясучку в метро? Вольётся ли она в команду Алисы, или пойдёт своей дорогой?
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Дуко от 08 Декабря 2010, 10:01
Когда уже Vikg вернется :(
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Resident от 09 Декабря 2010, 00:36
А мне кажется, что команда Алисы вольется в КМБ к Лорене довольно скоро.  Как бы там ни было, без "рекламной паузы" не ясно куда идти и что делать.
P.S Скоро 11 Декабря - окончание испытательного срока и грядущие за ним последствия.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Marchello от 09 Декабря 2010, 08:07
Resident смею заметить что Алиса не рыжая, у нее, цитирую, "тёмно-каштановые волосы".
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Resident от 09 Декабря 2010, 22:24
Придется БД переписать анкету. ;-) А вообщето там написано восприятие Лореной Алисы.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Marchello от 09 Декабря 2010, 22:27
Хех, ну понятно, надо указывать это)
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Brain Demolisher от 10 Декабря 2010, 06:15
Цитата: Resident
Придется БД переписать анкету. ;-)
А ну-ка отставить! А то отплюшу щас  
И да, будет ещё лучше, если мы вспомним о том, что описание восприятия персонажем ситуации (наравне с остальными ролевыми приёмами) только добавит игрокам баллов в копилку и очков действия на личный счёт.
Сегодня постараюсь продвинуть вперёд все подконтрольные эпизоды.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Дуко от 11 Декабря 2010, 15:14
Чето Стинни опять заглохла -_-
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: mr. Добро от 12 Декабря 2010, 15:05
Dukalis, если бы ты мог представить те объемы, которые я пишу в день, ты бы меня понял)
На самом деле, спасибо что напомнил.
И да, что-то мне ацке не везет. Моя героиня даже задушить не может. Интересно, как Брэин оправдает эту неудачу  
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Дуко от 12 Декабря 2010, 15:27
Цитата: Max_Cher
Dukalis, если бы ты мог представить те объемы, которые я пишу в день, ты бы меня понял)
На самом деле, спасибо что напомнил.

Да ничего, я всегда просто нетерпиливый, по жизни ))

О БДшечка толкнул сталь, надо будет обдумать пост
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Кисель от 12 Декабря 2010, 16:13
БДшечка думает заэтывать в сталь новых персов? Какбэ намек на мою вторую квенту, да.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Дуко от 15 Декабря 2010, 13:43
Дыа, БДшечка, давай к нам Пивасик!
А кстати, что БДшечка и Сил задумали нам на НГ?

Господа соперники, давайте уже  отписывайтесь в арене >_>
Мы так до НГ не окончим >_<
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Кисель от 15 Декабря 2010, 16:14
+100500, а то уже хоцца участвовать в новом сезоне постапокалиптического Спартакуса! Вот видите как Дуки хочет чтоб мой второй перс рейпнул его няшечку :3
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Дуко от 15 Декабря 2010, 17:19
Похотливый насильник! >_>
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Дуко от 17 Декабря 2010, 09:56
Вот демоны же -_- Это же арена, тянучки!
Может сократим на арене возможность тянут до 3 дней? А после например в  качестве штрафа охрана арены стреляет в конечности провинившихся из снайперского оружия.
Или на арену к "замороженному" игроку выпускаются двое бооольших  и возбужденных афроамериканцев в неглиже и начинают того...мотивировать сходить побыстрее!
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: mr. Добро от 17 Декабря 2010, 11:09
Новогодний Дуки, предлагаю отнестись к зависаниям с пониманием. Практически ни одна игра без этого не может.
И что-то я БД давно не видел... Уфх, как хочется с ним кое-что обсудить...
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Дуко от 17 Декабря 2010, 11:17
Да в ролевой я не против, но это же арена. Кровь, кишки, экшн  
А может в будущем можно будет ввести крики болельщиков с трибун?))
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: mr. Добро от 17 Декабря 2010, 11:57
Мне кажется, он уже однажды употреблял это в постах, нет?
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: mr. Silentium от 17 Декабря 2010, 16:23
Цитировать
А может в будущем можно будет ввести крики болельщиков с трибун?

Ну они и так орут там... WAAAAAGH!!11 Мясо!!1 Мясо!11 Мясо!111 просто народу дахира же, и как на футболе, стоит гул))
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Кисель от 18 Декабря 2010, 19:16
А тем временем я полностью отредактировал 2-ю квенту. Теперь вместо гения-калеки там обитает няшка-убийца (а то брутальный альфа-самец у меня уже есть же). Квенту гения скопировал на всякий случай в текстовик. Алсо, вчера с Дуки когда скайпились, пришли к мысли, что было бы весело, если бы мою няшку посадили в одну тему с его няшкой
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: mr. Silentium от 18 Декабря 2010, 20:11
Цитировать
Алсо, вчера с Дуки когда скайпились, пришли к мысли, что было бы весело, если бы мою няшку посадили в одну тему с его няшкой
Учтем, но не обещаем.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Дуко от 18 Декабря 2010, 21:14
Мы просим просим!! Ну позяза!  
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Brain Demolisher от 19 Декабря 2010, 02:26
Честно скажу - лучше бы оставили гения. Ибо для этого сэра я уже и место приготовил и историю появления.

~ Так-с, а ещё мне нужен пост сэра Резидента для "Подземли", а также пост РВ либо Аракуне для арены. Впрочем, последний пункт можно и пропустить, при условии надвигающейся гибели обоих персонажей.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Arakune от 19 Декабря 2010, 06:18
Я в любой момент могу сходить на арене, но тогда нарушается очерёдность ходов.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Brain Demolisher от 19 Декабря 2010, 07:49
Ну что ж, учитывая специфику игрового раздела, несоблюдение очереди является не нарушением, а вынужденной мерой

~ Кисель, "какой-то офицер из Братства" - цель для рисования или для убийства? Заказали его ведь, да?
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Кисель от 19 Декабря 2010, 11:33
Цитата: mr. Shampooнское
~ Кисель, "какой-то офицер из Братства" - цель для рисования или для убийства? Заказали его ведь, да?
Таки да, для убийства. Собсно поэтому в сталь и собралась няшка >_>
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Brain Demolisher от 19 Декабря 2010, 11:38
Не то чтобы она туда собралась... Она уже там.
~ И хватит при мне употреблять слово "няшка" - я чертовски негодую.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Кисель от 19 Декабря 2010, 11:45
уже там? о_О Ну наконец-то! Держись, брацтво ^_^
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Brain Demolisher от 20 Декабря 2010, 06:27
Хм, я не умею ходить вокруг да около, поэтому скажу, что думаю.
Мне чертовски не нравится то, что происходит в эпизоде "Как закалялась сталь". Я где-нибудь писал о том, что это зона свободной игры, и игроки могут писать всё, что душе захочется? Это - сюжетный эпизод, это не "Арена", где можно выкинуть почти любую штуку. Короче говоря, вы сами испортили всю сюжетную интригу. В конце концов, эпизод называется не "Как голые тёлки в душе пялились друг друга и гладили косиков", а "Как закалялась сталь". Всё, довоенный душ сломался, будем проводить обливания ледяной водой.
~ И, да, сэры Кисель и Дуки - больше никогда не просите меня о реализации каких бы то ни было совместных задумок. Я понял, что ничего хорошего из этого не выйдет, всё.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Дуко от 20 Декабря 2010, 09:55
Не серчай же :(  С душом лоханулись, не спорю...:(  
Но че бы кошака не погладить, там пока все равно 2 часа было свободного...
А Китти на всех пялиться, сам же читал  Ей уже понравились: Эрик, механик, паладин Гай, Трикси...во скока!
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Кисель от 20 Декабря 2010, 11:10
Собсно, осмелюсь повториться и спросить, а чем же там сейчас заниматься, если не гладить котов? о_О Какбэ действительно осталось время до теста и т.д. Кроме того, я таки уже продумываю в постах свой план, дыа.
Вообще хотелось бы спросить, как скоро в теме ожидается пиу-пиу? Ну что б мне как-то рассчитать план действий с контрактом.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Brain Demolisher от 20 Декабря 2010, 11:20
Я, тащем-то, говорил, главным образом, о том, что не стоит за мастера отписывать обстановку и происходящие с персонажами события. Конкретно - как Трикси попала в форт и так далее. Прошу учесть на будущее.
В темах, где контроль мастером минимален, будет указано "Пассивный мастеринг".
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Кисель от 20 Декабря 2010, 11:30
Я тащем-та извиняюсь, но тогда я прошу как можно подробнее описать обстановку, что где находится во всяких помещениях по мере того как мы будем в них оказываться и т.д. А то я ж не могу действовать вслепую, прибывать в помещении и не знать, что там находится. А мне ж убийство продумывать надо! Оке? Я имею в виду наличие всяких вентиляций, дверей, корридоров, окон, люков и т.д. Я не Майкл Скофилд и не собираюсь устраивать в теме лютый Prison Break (хотя выглядело бы это довольно интересно), но опять же, отступать-то как-то надо... А то так до скончания времен можно ж убивать -_-
P.S.: Это я еще разогнался после того как Сил в песках дал свободу >_<
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Brain Demolisher от 20 Декабря 2010, 11:44
Гм, всё, что нужно, уже описано. Само собой, Трикси не будет сразу знать о всех секретных закоулках бункера "Чёрных воронов".
И ещё момент - мастер имеет привычку продумывать каждую мелочь в своём эпизоде. А вот такая вот самодеятельность, которую вы учинили в начале, сбивает мне все карты. Ферштейн? Всё, вопрос закрыт.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Arakune от 20 Декабря 2010, 11:58
У меня вот есть ощущение, что я тоже несколько переборщил. :(
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Кисель от 20 Декабря 2010, 13:52
Да все хороши xD Просто, как я понял, все хотят пойти дальше по сюжету вот и лезут вперед батьки в пекло.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Arakune от 20 Декабря 2010, 14:19
Порезал конец поста, думаю так будет правильнее.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Дуко от 20 Декабря 2010, 16:51
Все, больше мы  не будим, честное при честное
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Кисель от 20 Декабря 2010, 17:01
А? Что? Чего не будем? А то я тут план убийства продумываю с самого начала xD
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Дуко от 20 Декабря 2010, 17:38
БДшечка а мы исправились, мы исправились! Мы карошие??
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Resident от 22 Декабря 2010, 08:05
Форт Никель стоит где-то в глубине Пустоши, на огромном расстоянии от очистителя, упоминаний о скважинах я не заметил. Зреет вопрос: Откуда берется такая роскошь, как душ из чистой воды? По мне для новобранцев это слишком. Сортир на улице и таз с водой на день - самое то. Хотя решайте сами.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Кисель от 22 Декабря 2010, 09:34
А где ты его увидел? О.о
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Arakune от 22 Декабря 2010, 11:59
Что-то я даже не могу придумать ничего нового в области избиения персонажа, владелец которого, очевидно, уже не играет.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Гость от 22 Декабря 2010, 16:02
Моя муза ушла. -_-
Если к завтрашнему вечеру не раздуплюсь, можете смело прибить персонажа, плакать не буду.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Кисель от 25 Декабря 2010, 17:51
Долго думал, чего не хватает Трикси в инвентаре. Добавил женской версии хитмена удавку. Думаю, никто из мастеров не против? Все равно у нее нет ни взрывчатки, ни как такового первичного оружия, только вторичное (2 пистолета), холодное для ближнего боя и мелочевка.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: mr. Добро от 27 Декабря 2010, 13:17
Ухх, какой агрессивный пост последний у РВ... Прямо таки тянет что-нибудь "бдыщнуть")))
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Гость от 27 Декабря 2010, 14:16
Ну, мою беднягу Линн побили два хода подряд, пока я тормозила, так что надо как-то наверстывать.
Кубик опять меня подвел, правда. хD
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Кисель от 27 Декабря 2010, 14:22
А я тем временем жду списка персов для 2-го сезона крови и бетона. Алсо, когда он планирует начаться? Чтоб забить уже и не париться, только ждать начала...
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Дуко от 27 Декабря 2010, 14:30
Дыа, даешь второй сезон "Боги Орены"
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: mr. Добро от 27 Декабря 2010, 14:45
Ребят, да куда второй сезон? Рано же еще) Еще первый не думает заканчиваться...
А хотя кто его, мастера знает... Щас как бабахнет арматурой всех персонажей и фсетут...
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Гость от 27 Декабря 2010, 15:35
Угу, первый еще не отыграли. Еще куча персонажей в игре, так что...
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Кисель от 27 Декабря 2010, 15:43
Цитата: РЫЖАЯ ВЕДЬМА
Угу, первый еще не отыграли. Еще куча персонажей в игре, так что...
Ты это... Убей их там всех. (С)
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Кисель от 29 Декабря 2010, 17:10
Теперь на бухат появилась жестокая рейдерша (http://forum.anvilbay.ru/index.php?s=&showtopic=22160&view=findpost&p=433586).
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: mr. Silentium от 29 Декабря 2010, 17:24
3-й? Все Лимит исчерпан, хватит нам уже "няшечек" за авторством Киселя.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Кисель от 29 Декабря 2010, 17:26
Цитата: mr. Oliv'e
3-й? Все Лимит исчерпан, хватит нам уже "няшечек" за авторством Киселя.
То совсем не няшка. Совсем-совсем. И да, 3-й. Так сказать для полного комплекту: брутальный коммандос-рейнджер с воровкой, няшка-убийца и отмороженная рейдерша.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: mr. Silentium от 29 Декабря 2010, 17:31
Цитировать
То совсем не няшка
Дооо. а Йа Бил Гейтс.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Кисель от 29 Декабря 2010, 17:32
Цитата: mr. Oliv'e
Дооо. а Йа Бил Гейтс.
Круто, а я Кисель. Будем знакомы!
Где ж там няшка? о_О Психанутую готку-наркоманку тоже можно называть няшкой? Не знал.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Arakune от 29 Декабря 2010, 21:05
Я понимаю, что лезу не в своё дело,но...
Макияж и маникюр. В фолле. У рейдера.
Я, наверное, вообще ничего не знаю о мире. :(
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Кисель от 29 Декабря 2010, 21:10
Цитата: Arakune
Я понимаю, что лезу не в своё дело,но...
Макияж и маникюр. В фолле. У рейдера.
Я, наверное, вообще ничего не знаю о мире. :(
Вай нат? Для полноты картины по-моему не повредит. А маникюра нет, просто ногти накрашены, они не длинные, нет. Но если попросят выпилить все - выпилю без проблем. Просто с этим образ рейдерши-готки завершенней выглядит, чтоли...
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: harvester от 29 Декабря 2010, 22:35
Цитата: Новогодний Кисель
Вай нат? Для полноты картины по-моему не повредит. А маникюра нет, просто ногти накрашены, они не длинные, нет. Но если попросят выпилить все - выпилю без проблем. Просто с этим образ рейдерши-готки завершенней выглядит, чтоли...
Ну, не из браминьего же кала косметику делают? А довоенная скорей всего не сохранилась =\ Даже шлюхи в Вегасе некрашеные ходят.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Снайпер-Ас от 29 Декабря 2010, 22:37
Я тоже влезу - АКМ у рейдерши, как пулемет у муравья. Ты ей РПК бы еще дал.  Да и в 23 года уже стать авторитетом в своей группе это уже слишком круто.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Кисель от 29 Декабря 2010, 23:00
Цитата: Left 4 Dead 2
Я тоже влезу - АКМ у рейдерши, как пулемет у муравья. Ты ей РПК бы еще дал.  Да и в 23 года уже стать авторитетом в своей группе это уже слишком круто.
В основной форме анкеты сказано, что берется первичное оружие + вторичное + оружие для ближнего боя. Даже в примерах приведено "автомат + пистолет + нож" так что не вижу в этом ничего зазорного. Про какие-то половые или возрастные ограничения там тоже ничего не сказано.
А про авторитет... вроде бы все расписал в квенте что к чему, почему, да как....

Цитировать
Ну, не из браминьего же кала косметику делают? А довоенная скорей всего не сохранилась =\ Даже шлюхи в Вегасе некрашеные ходят.
То шлюхи в Вегасе, а на Capital Wastland есть такое местечко под названием Тенпенни-Тауэр. Думаю тамошние богатые мадамы имеют косметику (да и не только ее), не думаю, что она полностю исчезла. Ах да, и то что шлюхи не накрашены... Просто разрабы наверно пропустили этот момент при разроботке) Тем более у всех персов текстура лица одна, тогда бы и мужики накрашенные были xD
Энивей, как уже сказал, если мастерам что-то не понравится - выпилю.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Снайпер-Ас от 29 Декабря 2010, 23:56
Я к тому, что даже при богатой фантазии я не могу представить себе в фолле рейдершу с АКМ. В конце концов, как АКМ там оказалось? В Америке АК не производили, а за 200 лет любое оружие рассыпется в пыль.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Marchello от 30 Декабря 2010, 00:03
Л4д2 Ну уж извините, любое оружие в пыль? Большинство оружия на Пустоши довоенное, не вижу пыли, если хотите придраться  к чему-нибудь, придумайте что-нибудь серьезное, оке?
АКМ могли привезти из-за границы до войны, такие пирожки.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Снайпер-Ас от 30 Декабря 2010, 09:44
Ага и АКМ сразу же нашла рейдерша а не кто то еще. Слишком уж много совпадений. Ты смотрел на оружие фолла? Все оно более или менее отличается от современного. Я и не говорю, что с АКМ нельзя, просто раз такое мощное оружие в руках обычной рейдерши, то пусть уж напишет почему да как.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Рызоп от 30 Декабря 2010, 10:17
Цитата: Left 4 Dead 2
Ага и АКМ сразу же нашла рейдерша а не кто то еще. Слишком уж много совпадений. Ты смотрел на оружие фолла? Все оно более или менее отличается от современного. Я и не говорю, что с АКМ нельзя, просто раз такое мощное оружие в руках обычной рейдерши, то пусть уж напишет почему да как.
Тоже можно сказать и про

Цитировать
Отцовский SCAR-L - 30 патронов, калибр 5,56x45 мм НАТО

Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: harvester от 30 Декабря 2010, 10:28
Цитата: Left 4 Dead 2
Ага и АКМ сразу же нашла рейдерша а не кто то еще. Слишком уж много совпадений. Ты смотрел на оружие фолла? Все оно более или менее отличается от современного. Я и не говорю, что с АКМ нельзя, просто раз такое мощное оружие в руках обычной рейдерши, то пусть уж напишет почему да как.
АК не такое редкое оружие и им пользуются во многих странах из-за надежности и простоты в обслуживании. А китайский автомат в ф3 вообще, пардон, копия калаша.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Снайпер-Ас от 30 Декабря 2010, 10:34
А причем тут китайцы? Они запустили атомные бомбы но ниразу не ступали после этого на Американский континент. А у американцев русофобия (иначе и не скажешь, пролистав несколько терминалов в игре) и они бы не взяли АК. Вернее, они даже зделали конкурент нашему АК - М4А1, SCAR-L и SCAR-H, поэтому не думаю, что АК хоть кто то в фолле пользовался. В общем, АК в Америке в реале не прижился и я думаю и в будущем не приживется.

Северный олень
Ну SCAR-L в Америке хоть распространен был. Не то что АКМ. Ну и вроде все понятно - SCAR-L отцовский. Он был воякой поэтому вот тебе военный автомат.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: harvester от 30 Декабря 2010, 10:41
Цитировать
А причем тут китайцы? Они запустили атомные бомбы но ниразу не ступали после этого на Американский континент. А у американцев русофобия (иначе и не скажешь, пролистав несколько терминалов в игре) и они бы не взяли АК. Вернее, они даже зделали конкурент нашему АК - М4А1, SCAR-L и SCAR-H, поэтому не думаю, что АК хоть кто то в фолле пользовался. В общем, АК в Америке в реале не прижился и я думаю и в будущем не приживется.

Вы вообще играли в ф3? Там есть форма, и даже гулифицированые китайские войска.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Снайпер-Ас от 30 Декабря 2010, 10:45
Играл. Это была виртуальная реальность, куда попал ГГ, чтобы найти отца. Поэтому это не в счет.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: harvester от 30 Декабря 2010, 10:49
Цитата: Left 4 Dead 2
Играл. Это была виртуальная реальность, куда попал ГГ, чтобы найти отца. Поэтому это не в счет.
Мсье не нашел завод с гулифицироваными китайцами и форму? Печаль.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Рызоп от 30 Декабря 2010, 10:49
Цитата: Left 4 Dead 2
Северный олень
Ну SCAR-L в Америке хоть распространен был. Не то что АКМ. Ну и вроде все понятно - SCAR-L отцовский. Он был воякой поэтому вот тебе военный автомат.
Да ну? АКМ в штатах легализирован и его может купить почти каждый, да.


Также не забывай про вторжение китайцев на аляску, которое случилось за 2 недели до запуска ракет. Не говоря о том, что война меж США и Китаем была с 2066 года.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Снайпер-Ас от 30 Декабря 2010, 10:51
Цитата: harvester
Мсье не нашел завод с гулифицироваными китайцами и форму? Печаль.

Какой еще завод? О_о Где ты его видел?

Цитировать
Да ну? АКМ в штатах легализирован и его может купить почти каждый, да.
Ну а SCAR-L запрещен что ли?
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: harvester от 30 Декабря 2010, 10:54
Цитировать
Какой еще завод? О_о Где ты его видел?
Некий завод "Мама Дольче". Дело было давно, и ф3 уже давно в корзине. Проверь сам если есть возможность.
По поводу СКАРа. Фолл-ретрофутуризм. В отличие от калаша и на фоне того же китайского автомата он не очень вписываецо в мир.
ЗЫ Давайте сойдемся на том что и СКАР и калаш подходят для игры, ок? А то до НГ проспорим.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Рызоп от 30 Декабря 2010, 11:00
Цитата: Left 4 Dead 2
Какой еще завод? О_о Где ты его видел?


Ну а SCAR-L запрещен что ли?
А я говорил, что он запрещен?
По твоей логике - АКМ не может быть, потомучто его не выпускают в штатах.
FN Scar выпускается в Бельгии. И по твоей логике он тоже не должен быть в фоллауте.
А если и был, то
Цитировать
а за 200 лет любое оружие рассыпется в пыль.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Resident от 30 Декабря 2010, 12:47
[hide]
   
1) Я к тому, что даже при богатой фантазии я не могу представить себе в фолле рейдершу с АКМ. В конце концов, как АКМ там оказалось?
2) В Америке АК не производили, а за 200 лет любое оружие рассыпется в пыль.
3) Ага и АКМ сразу же нашла рейдерша а не кто то еще.
4) А китайский автомат в ф3 вообще, пардон, копия калаша.
5) А причем тут китайцы? Они запустили атомные бомбы.
6) но ниразу не ступали после этого на Американский континент.
7) А у американцев русофобия (иначе и не скажешь, пролистав несколько терминалов в игре)
8) и они бы не взяли АК. Вернее, они даже зделали конкурент нашему АК - М4А1, SCAR-L и SCAR-H,
9) поэтому не думаю, что АК хоть кто то в фолле пользовался.
10) В общем, АК в Америке в реале не прижился и я думаю и в будущем не приживется.
11) Ну SCAR-L в Америке хоть распространен был.
12) Ну и вроде все понятно - SCAR-L отцовский. Он был воякой поэтому вот тебе военный автомат.
13) Какой еще завод? О_о Где ты его видел?
14) Ну а SCAR-L запрещен что ли?

1. В предыдущие части серии поиграй.
2. Угу, плюнь тому в лицо, кто тебе это сказал. Оружие на консервации на военном складе может лежать до 500 лет и ничего с ним не случится.
3. Самое распространенное оружие у рейдеров в предыдущем фоле было АК.
4. Смесь РПД и копий АК.
5. На поводке запустили?
6. Китайская подводная лодка прибыла в Сан Франциско после войны.
7. Сказочник, открой ГЕКК и воспользуйся поиском на манер слов связанных с СССР.
8. Юморист, насмешил. Продолжай оценивать оружие по американским играм типа COD и будешь дальше смешить народ.
9. Второе по распространению оружие в предыдущем фоле было АК.
10. Видимо ты часто бывал в Америке ради оружия, особенно в стрелковых американских клубах. В будущем? Оружию за 60 лет.
11. Он сейчас не распространен, а в фоле его и подавно не было.
12. Как он мог быть военным, если армии уже 200 лет не существовало?
13. Мама Дольче - секретная китайская база.
14. Чую ты допросишься и его точно запретят.
[/hide]
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Marchello от 30 Декабря 2010, 14:12
Left 4 Dead 2 советую тебе подучить бэк(или ЛОР, как тебе угодно), чтобы потом не делать таких замечаний и просто комфортно играть в ФРПГ ^_^
И... пользуюсь минуткой хочу спросить: почему стоит эпизод "Под землю!"?
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: mr. Добро от 30 Декабря 2010, 14:19
Чувак, все эпизоды висят, так-то)))
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Кисель от 30 Декабря 2010, 14:37
Ого, весь мир заступился за меня пока я был в универах xD
Все уже в принципе сказали, но я повторюсь. Эдакое резюме от виновника срача.
Если серьезно - то АК в фолле лорен. Хотя бы потому, что он - протип "Китайской штурмовой винтовки". Да и плюс АК - наверное самый распространенный автомат в мире. Это не считая того, что зарубежные страны тоже выпускают его различные модификации. И кстати про кол-во китайских автоматов на пустоши - они могли попасть туда хотя бы с Аляски, где высадились Китайские войска. Об этом известно даже без аддонов, но есть даже Operation Anchorage.  
L4D2 ничего личного, но тебе для игры бы не помешало изучить вселенную игры хотя бы только по ф3, по предыдущим частям необязательно, ведь мы на Capital Wastland. Но для общего развития тоже при желании можно.
Cherrys кэп xD просто мастера наверное уже отмечают)
P.S.: Таки подправил возраст Хельги, состарил чуток  Еще поподробнее расписал ее жилище в школе Спрингвейла.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Brain Demolisher от 30 Декабря 2010, 17:01
АКМ допустим (чёрт возьми, Алиса, один из главных персонажей, бегает "почти" с ним), эпизоды сейчас поедут дальше на своих ржавых колёсах (да... отмечают мастера...).
Кисель, кстати, надеюсь, ты прекрасно понимаешь, что рейдерша твоя очень и очень нескоро примет участие в вакханалии?
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Кисель от 30 Декабря 2010, 17:08
Цитата: mr. Shampooнское
Кисель, кстати, надеюсь, ты прекрасно понимаешь, что рейдерша твоя очень и очень нескоро примет участие в вакханалии?
Само собой. Буду ждать открытия новых тем, ну или того момента, когда в старых темах выпилят кого-нибудь. Догадываясь, как нескоро это произойдет желаю вопрошать, возможно ли выведение на покой одного персонажа и приход на его место другого? Подумываю может пока что Алекса с напарником отложить до лучших времен. Как раз в Песках рейдеры вроде злобнэ з0хватчеги.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Дуко от 30 Декабря 2010, 17:27
Цитата: harvester
Ну, не из браминьего же кала косметику делают? А довоенная скорей всего не сохранилась =\ Даже шлюхи в Вегасе некрашеные ходят.

Ой. В игре есть макароны и пюре БП, всякие роботы/механизмы/плазмобластеры, стиральные порошки и прочая хрень, а косметика типа никак?)) К тому же ни хочу шокировать, но косметику делали даже в древнем Египте. Вот такие вот пироги ^^

Цитата: Left 4 Dead 2
Я тоже влезу - АКМ у рейдерши, как пулемет у муравья. Ты ей РПК бы еще дал.

Шовинизм детектед. Или ты считаешь, что АКМ настолько крутое оружие, что за ним бы стали наперебой охотиться анклавовцы и братья?)


Цитата: Left 4 Dead 2
Ага и АКМ сразу же нашла рейдерша а не кто то еще. Слишком уж много совпадений. Ты смотрел на оружие фолла? Все оно более или менее отличается от современного. Я и не говорю, что с АКМ нельзя, просто раз такое мощное оружие в руках обычной рейдерши, то пусть уж напишет почему да как.

Такое мощное? ОМГ. Призываю Няшку Гремми! Приди и скажи, что ты думаешь о мощи АКМ!
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Кисель от 30 Декабря 2010, 17:31
Цитата: Новогодний Дуки
Такое мощное? ОМГ. Призываю Няшку Гремми! Приди и скажи, что ты думаешь о мощи АКМ!
Ахахаха, порвало просто xD
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: mr. Silentium от 30 Декабря 2010, 17:46
окей, будет сделан прежний список допустимого оружия с небольшими расширениями.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Marchello от 30 Декабря 2010, 17:52
Надеюсь там увидеть Mossberg 500, хотелось его потом Маркусу дать, купит когда будет в городе мб.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: mr. Silentium от 30 Декабря 2010, 18:04
Подберу на свой вкус, цвет и реализм. Дабы все были равны. Вот тебе сейчас твой ствол скажу, что будет, меня всякие СКАРы и АКа попросят. Нененен, перед мастером все равны, но к некоторым он более лоялен =Р
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Кисель от 30 Декабря 2010, 18:06
Вообще, почему был выпилен список оружия? ИМХО, он был неплохим, свою первую квенту я делал в соответствии с ним. Даже характеристики дробовика остались. Хотя, честно, толку от таких подробных характеристик маловато. Ясно, что я не буду стрелять из дробовика или из пистолета на пару сотен метров и вряд ли буду в корридорной перестрелке пользоваться громоздкой снайперской винтовкой.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Снайпер-Ас от 30 Декабря 2010, 18:18
Ах так, да? Критику не терпел, не терплю и не буду терпеть Отвечу поэтапно:
Кисель обижаешь! Я играл в ф3 и полностью ознакомился с ним! Плюс, АК - это не китайский автомат, как ты сказал, а автомат производства СССР, которое началось в 1949 году! Он ну никак не китайский автомат.

Resident
Цитировать
7. Сказочник, открой ГЕКК и воспользуйся поиском на манер слов связанных с СССР.

Тебе прочитать отрывок из терминала, расположенного на солнечной электростанции Гелиос Один? Правда, это в New Vegas, но все же это писали, наверно американские власти еще до войны:

Цитировать
"Могу я сказать ему?" Памятка для новых сотрудников "Посейдон Энерджи":

"Могу я сказать детям?" Какой отец не захочет, чтобы им восхищались? Не будьте таким отцом. На следущий день в школе Иван Булкин получит от ваших отпрысков не только деньги за булочки. Он станет обладателем государственной тайны! И когда он, национальный герой, будет гордо вышагивать по Красной площади, ваши дети будут надрываться в трудовом лагере - бок о бок с вами и вашей молодой женой, чья красота поблекнет, поскольку коммунисты запрещают пользоваться косметикой, считая это проявлением индивидуализма.

Полчаса искал этот терминал
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Дуко от 30 Декабря 2010, 18:18
Список оружия не тру же >_>
Пусть лучше мастера решают, какому оружию из заявленного игроками место, а какому неа, как щас. Я вот не ищу недостатки в чужих анкетах, это же прерогатива мастеров.

П.С.
Пивасик  злодей! Я планировал когда создам 2 перса, дать ему мет >_>
Но рейдерша БДСМщица определенно доставляет лулзов
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Кисель от 30 Декабря 2010, 18:20
Цитата: Новогодний Дуки
Но рейдерша БДСМщица определенно доставляет лулзов
Давай мет, что мешает?

Цитата: Снежный Снайпер
Плюс, АК - это не китайский автомат, как ты сказал, а автомат производства СССР, которое началось в 1949 году! Он ну никак не китайский автомат.
God give me strength! Я знаю. В ИГРЕ он китайский, давайте забудем о реальнoсти на мгновение, ок?
Алсо, чего ты добиваешься, устраивая здесь спор? Тем более даже мастер сказал, что все ок.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Снайпер-Ас от 30 Декабря 2010, 18:27
Выливаю злость за то что мне не разрешили СВД дать Дэвиду
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Дуко от 30 Декабря 2010, 18:28
И теперь мастера никому не дадут то оружие, которые те хотят?
Классно, спасибо тебе)

Типа выше был сарказм.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: mr. Silentium от 30 Декабря 2010, 18:28
Цитировать
Пусть лучше мастера решают, какому оружию из заявленного игроками место, а какому неа, как щас.

Ты понимаешь что я тогда половину анкет на переплавку отправлю, к чему мне такие вещи? Все будет согласно шаблонам и строгим рекомендациям,   я пока нейтрален к этим вашим спорам, ибо последние анкеты не разбирал(плевое дело, да? Нет, не плевое, я скрупулезен), но разберу, и уж точно на будущее говорю, если каждый разбор будет сопровождаем тонной постов в орг-вопросах или коментами со стороны, как было недавно с так и недоделанной до нужного анкетой Киселя, буду делать еще жощще. А уж в случае когда рекомендации будут пропущены мимо ушей, хм, не знаю.     В целом это все касается момента когда идет обсуждение мастер - игрок, так то меж собой туту сколько угодно болтайте, главное без резкостей.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Дуко от 30 Декабря 2010, 18:32
Цитата: mr. Oliv'e
Ты понимаешь что я тогда половину анкет на переплавку отправлю, к чему мне такие вещи? Все будет согласно шаблонам и строгим рекомендациям, я пока нейтрален к этим вашим спорам, ибо последние анкеты не разбирал(плевое дело, да? Нет, не плевое, я скрупулезен), но разберу, и уж точно на будущее говорю, если каждый разбор будет сопровождаем тонной постов в орг-вопросах, пытаясь меня оспорить... хм. Бесполезно.

Ну если строгим рекомендациям, то я поддерживаю.
Но почему бы не использовать довоенное амеркианское оружие, или совместные проекты америкосии и европы. А то только игровое оружие из фоллов неинтересно...
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: mr. Silentium от 30 Декабря 2010, 18:35
Цитировать
Но почему бы не использовать довоенное амеркианское оружие, или совместные проекты америкосии и европы. А то только игровое оружие из фоллов неинтересно...
Оно так и будет, все согласно канонам игры и примесью реализма. Я буду блюсти атмосферу фолла, строго. Если не хотят принимать за данное все рекомендации, пускай подбирают по шаблонам, ибо "ему мошна, а мине низзя, ну пасиму, ну пазязя" - мне такое сто лет не надо.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Marchello от 30 Декабря 2010, 18:36
А я считаю, что список оружия нужен. Ведь фоллаут - похожи на пятидесятые годы, вспомним тот же "Томми Ган" из первых частей фолла,  ведь Scar-L создан примерно в 2004 году, могу ошибаться, он не очень подходит в мир Фолла, имхо.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Снайпер-Ас от 30 Декабря 2010, 18:37
Ой а тебе лишь бы добиться того, чтобы SCAR-L мне не разрешили.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Marchello от 30 Декабря 2010, 18:39
Конечно, ведь я только этого и желаю, ей богу, фантазер =\
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Дуко от 30 Декабря 2010, 18:41
Цитата: mr. Oliv'e
Оно так и будет, все согласно канонам игры и примесью реализма. Я буду блюсти атмосферу фолла, строго. Если не хотят принимать за данное все рекомендации, пускай подбирают по шаблонам, ибо "ему мошна, а мине низзя, ну пасиму, ну пазязя" - мне такое сто лет не надо.

Ну тогда я спокоен

Цитата: Санта Баддрук
А я считаю, что список оружия нужен. Ведь фоллаут - похожи на пятидесятые годы, вспомним тот же "Томми Ган" из первых частей фолла,  ведь Scar-L создан примерно в 2004 году, могу ошибаться, он не очень подходит в мир Фолла, имхо.

Мм...почему 50? Ни 10 мм пистолет, ни пистолет пулемет, ни снайперка не напоминают собой оружие 50 О_о Или я не прав, кэп?
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Кисель от 30 Декабря 2010, 18:43
Кстати, по-моему неплохая идея плясать от 50-х в вопросах огнестрелов, нет? Считай в игре постапокалиптический ретрофутуризм. Вселенная во многом напоминает 50-е. Можно оставить оружие, выпущенное до 50-х-60-х. Всякие кольты, АК, G3 (не знаю, был ли она выпущена в 50-е, но в игре есть), Томми-ганы, оружие WW2 и др. ну и еще делать поправку на то, что это ретрофутуризм, то есть закинуть всякие лазерные и плазменные пушки, то что видели в игре. Ах да, не забыть фирменное оружие игры: 10-мм пистолет, китайский пистолет (ака Маузер ирл), винтовку, револьвер калибра 32 и др.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: mr. Silentium от 30 Декабря 2010, 18:43
Цитировать
Мм...почему 50? Ни 10 мм пистолет, ни пистолет пулемет, ни снайперка не напоминают собой оружие 50 О_о Или я не прав, кэп?

Это и есть примесь канонов игры.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Снайпер-Ас от 30 Декабря 2010, 18:43
Ладно, согласен - нужен список оружия с 1930 по 2000 год.

P.S. фантазии у меня немало, да
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Marchello от 30 Декабря 2010, 18:45
Цитата: Снежный Снайпер
Ладно, согласен - нужен список оружия с 1930 по 2000 год.
Думаю, уж лучше по 1970-1980год, хотя это мастеру решать ^^
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: mr. Silentium от 30 Декабря 2010, 18:46
Цитировать
хотя это мастеру решать

 

Собаки лают - кОрован идет!
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Снайпер-Ас от 30 Декабря 2010, 18:48
Если что, помогу с оформлением списка.^^
Еще нужная вещь - указать, сколько обойм может быть максимум (к каждому оружию - разный подход)
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Дуко от 30 Декабря 2010, 18:49
Ну так поделись задумкой мастер, какие будут временные рамки?
Или пока ещё не время оглашать госсекрет?

Снайпер уймись уже наконец, а? Почему у какого-нить рейдера и у наемника когтя должно быть одинаковое количество обойм к автомату?
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Снайпер-Ас от 30 Декабря 2010, 18:52
ОМГ. Я же не сказал, сколько! Плюс, я сказал МАКСИМУМ обойм, а не сколько должно быть у всех!
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: mr. Silentium от 30 Декабря 2010, 18:55
Вы вообще шаблон читали? По моему нет.

Цитировать
... указывайте разумное количество, и помните, что патроны не так легко достать как это было в оригинальной игре. Так же здесь можно указать наличие гранат и взрывчатки и их количество, опять же в пределах разумного ...

Я сегодня отлично увидел, что разумного тут нет, я по умолчанию рассчитывал на логику и разум игроков, доверяя тем самым больше свободы, но если нет... тогда будем делать по моему "разумному".
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Кисель от 30 Декабря 2010, 18:56
Цитата: Снежный Снайпер
Если что, помогу с оформлением списка.^^
Честно, что-то не хочется иметь там всякие скары и не иметь традиционного оружия фоллаутов и стволов, подходящих под временные рамки до 50-х годов.

Строгое кол-во обойм - это неразумно. Этот вопрос должен решать мастер. Он посмотрит на кол-во патронов, сопоставит с квентой и скажет, нормальное ли это самое количество.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Снайпер-Ас от 30 Декабря 2010, 18:59
Неет!  Я буду вписывать список только то, что было с 1930 года. Мастер уж сам решит, по какой год будет.

Ну, если с патронами все сами поймут, тогда уж палку я перегнул  

Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Marchello от 30 Декабря 2010, 19:01
Цитата: mr. Oliv'e
Я сегодня отлично увидел, что разумного тут нет, я по умолчанию рассчитывал на логику и разум игроков, доверяя тем самым больше свободы, но если нет... тогда будем делать по моему "разумному".
о_О? Например?
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Кисель от 30 Декабря 2010, 19:02
Цитата: Снежный Снайпер
Неет!  Я буду вписывать список только то, что было с 1930 года. Мастер уж сам решит, по какой год будет.
Только по 1930? Всего лишь? А игровые магнумы, я так думаю, выпустили еще в конце нашего (то бишь сопоставляем, не берем в расчет игровые года в этом вопросе) 19-го века, а Маузер (ака китайский пистолет) в 1899, а кольт в 1911. Это их тогда включать в список не надо, да?
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Снайпер-Ас от 30 Декабря 2010, 19:03
Оке, ставлю отметку с 1850

Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Кисель от 30 Декабря 2010, 19:05
Цитата: Снежный Снайпер
Оке, ставлю отметку с 1850
Хм... А Сил уже разрешил тебе составлять список? Думаю, он сам с этим может неплохо справиться.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Снайпер-Ас от 30 Декабря 2010, 19:07
Ну я то просто помочь хочу! Нельзя, скажешь?

Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: mr. Silentium от 30 Декабря 2010, 19:08
Цитировать
Например?

Создание списка и сверять оружия в квенте с ним, дальше больше. Причем то оружие, что у персов будет умещено во временные рамки в списке, будет оставлено, остальное пойдет на замену аналогом из списка.

Цитировать
Нельзя, скажешь?

Нет, не надо.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Снайпер-Ас от 30 Декабря 2010, 19:10
Ну тогда совсем скучно будет, пока Пески судьбы не возобновят  Ну или пока кто то согласиться помочь мне с моим плагином Oblivion Zombie Hell Mod, хотя это уже
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Кисель от 30 Декабря 2010, 19:13
Ок, Сил, запили плиз список, а мы уже под него подгоним свои квенты.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Снайпер-Ас от 30 Декабря 2010, 19:16
Бдыщ, придется от SCAR-L отказаться. Ладно, дам Алексу М4А1.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Кисель от 30 Декабря 2010, 19:18
Цитата: Снежный Снайпер
Бдыщ, придется от SCAR-L отказаться. Ладно, дам Алексу М4А1.
Вики говорит мне, что этот автомат был разработан в 1992 году. Я, конечно, не ясновидящий и не знаю какие временные рамки установит мастер в отношении оружия, но что-то мне подсказывает, что M4A1 - неудачный выбор.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Снайпер-Ас от 30 Декабря 2010, 19:26
Тогда возьму АКМСУ  

Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Кисель от 30 Декабря 2010, 19:27
Цитата: Снежный Снайпер
Тогда возьму АКМСУ
Ты забыл добавить, если он будет в списке.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Снайпер-Ас от 30 Декабря 2010, 19:28
100% будет т.к. 1959 год.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: mr. Silentium от 30 Декабря 2010, 19:35
Я сказал что буду включать в список ПРЯМ ВСЕ с года хххх до года хххх? м? Нет, даже скажу так, преимущественно будет уделено внимание образцам оружия США, немного Европы и чутка СССР - Китай. +частичный сборник вооружения суммарно бывших во всех частях фолла.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Кисель от 30 Декабря 2010, 19:36
Цитата: Снежный Снайпер
100% будет т.к. 1959 год.
Ты все-таки ясновидящий и уверен, что именно этот ствол будет включен в список?
АПД: Сил опередил
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Снайпер-Ас от 30 Декабря 2010, 19:48
Ну я уже в своей анкете изменил SCAR-L на АКМСУ, поэтому не ругайте, если не добавите его в список.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Resident от 30 Декабря 2010, 19:50
Цитата: Снежный Снайпер
Тебе прочитать отрывок из терминала, расположенного на солнечной электростанции Гелиос Один? Правда, это в New Vegas, но все же это писали, наверно американские власти еще до войны:
Для нас не существует Вегаса и об этом писалось мастером ранее. А список оружия допустимого в игре это бред полный.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Снайпер-Ас от 30 Декабря 2010, 19:53
Цитата: Resident
Для нас не существует Вегаса и об этом писалось мастером ранее.

Вы меня неправильно поняли. Вы сказали, что в фолле ВООБЩЕ нету никаких записей про СССР. Вот, я их нашел.

P.S. А можно давать персонажам оружие хэнд мэйкинг (своими руками зделанное)?
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Resident от 30 Декабря 2010, 19:57
Еще раз повторю, для нас нет Вегаса, его ковбоев и всего того, что в нем есть.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Снайпер-Ас от 30 Декабря 2010, 19:59
ОМГ я не конкретно о Вегасе говорю! Я говорю, что американцы все же имели, как бы помягче сказать, "предубеждения" против русских

Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Resident от 30 Декабря 2010, 20:01
Цитата: Снежный Снайпер
P.S. А можно давать персонажам оружие хэнд мэйкинг (своими руками зделанное)?
Раньше было можно, но после истории со Скаром появится наверняка какая-нибудь борода.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: mr. Silentium от 30 Декабря 2010, 20:04
я сейчас вооружу всех вот этим дрыном, и будите спорить у кого царапин меньше. >_<

[hide]
    (http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/e/e0/Mauser_C96_M1916_Red_9_7.JPG)[/hide]
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Кисель от 30 Декабря 2010, 20:05
Цитата: mr. Oliv'e
я сейчас вооружу всех вот этим дрыном, и будите спорить у кого царапин меньше. >_<
Маузер (ака Китайский пистолет) офигенен. Не так офигенен как пистолет Люггера, но тоже доставляет.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: mr. Silentium от 30 Декабря 2010, 20:06
Цитата: Новогодний Кисель
Маузер (ака Китайский пистолет) офигенен. Не так офигенен как пистолет Люггера, но тоже доставляет.

Первый вооружен. Кто следующий?
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Снайпер-Ас от 30 Декабря 2010, 20:08
Нее я возьму вот это:

[hide]
    (http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/0/0c/Machine_Gun_RPK.jpg) (http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/0/0c/Machine_Gun_RPK.jpg)[/hide]
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: mr. Silentium от 30 Декабря 2010, 20:09
Цитата: Снежный Снайпер
Нее я возьму вот это:

[hide]
    (http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/0/0c/Machine_Gun_RPK.jpg) (http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/0/0c/Machine_Gun_RPK.jpg)[/hide]

Второй заряжен. Итак, кто еще?


Зы.
Не забудьте через час проверить свои квенты =Р
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Resident от 30 Декабря 2010, 20:09
Я вам всем покажу (http://fallout.kiev.ua/files/plunger.gif)!
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Дуко от 30 Декабря 2010, 20:09
А у меня уже есть collt m1911, по идее, лорен
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Кисель от 30 Декабря 2010, 20:09
Цитата: mr. Oliv'e
Не забудьте через час проверить свои квенты =Р
А как же свобода выбора и прочие радости ролеплея?
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Снайпер-Ас от 30 Декабря 2010, 20:10
Ай! Зря болтнул!  
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: mr. Silentium от 30 Декабря 2010, 20:11
Цитировать
А как же свобода выбора?

Довыбирались, хватит.

Цитировать
А у меня уже есть collt m1911, по идее, лорен

Джонни одобряэ.
[hide]
    (http://i21.photobucket.com/albums/b265/PH0T0FREAK/600px-GT-M1911A1-2.jpg)[/hide]

Цитировать
Я вам всем покажу!

Третий пистолет выдан. Будем осваивать новые типы вооружения, поди понравится играть с каноничным оружием, думаю все извлекут урок  
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Снайпер-Ас от 30 Декабря 2010, 20:12
Жестоко!  Надеюсь, эта... этот маузер на автоматическом режиме стоит?
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Кисель от 30 Декабря 2010, 20:17
Цитата: Новогодний Дуки
А у меня уже есть collt m1911, по идее, лорен
А у меня тоже каноничный кольт и АК... был :(
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Снайпер-Ас от 30 Декабря 2010, 20:18
А ну и хрен с ним! Я профи, я и с этим куском кой-чего справлюсь
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: mr. Silentium от 30 Декабря 2010, 20:20
Цитировать
Я профи

Это уже решает дайс, я и качество отыгрывания.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Resident от 30 Декабря 2010, 20:20
А у меня глаза молниями стреляют и никто не спасется. А вообще я вижу больше проблему в неках, нежели в оружии.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Снайпер-Ас от 30 Декабря 2010, 20:21
Не забирайте АКМСУ! Он мне дорог!  

P.S. Не забирайте снайперку у Дэвида, он все-таки снайпер.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Resident от 30 Декабря 2010, 20:22
Теперь он будет братом Марио с вантузом!
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Кисель от 30 Декабря 2010, 20:23
Цитата: Снежный Снайпер
Не забирайте АКМСУ! Он мне дорог!
Нам всем дороги наши стволы, друже. Ту же рейдершу (и в том числе ее стволы) я продумывал почти неделю, но что поделаешь...
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Снайпер-Ас от 30 Декабря 2010, 20:24
А, может, это шутка? Хотя, кто его знает, может и нет...
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Resident от 30 Декабря 2010, 20:26
- Товарищ Сталин, на нас напала Германия!
- Хе-хе, а ви хароший шутник, да.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Снайпер-Ас от 30 Декабря 2010, 20:27
Даа видимо нет  

Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: mr. Silentium от 30 Декабря 2010, 20:32
Ну, стоящий ролевик извлекает преимущества из любой ситуации. Считайте это подарком к НГ, немного побегаете и все встанет на свои места.

Зыы.

Кто нибудь еще хочет сюрприз от меня? Не волнуйтесь, я не зациклен только на оружии, могу еще какие "рокировки" сделать.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Resident от 30 Декабря 2010, 20:34
Смотри, чтобы потом перекати поле не обучалось твоим рокировкам.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Дуко от 30 Декабря 2010, 20:35
Сил а можно какую-нить прикольную безделушку (не обязательно оружие) в подарок на НГ?  Тока не вместо чего-то, а бескорыстно xDD
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Снайпер-Ас от 30 Декабря 2010, 20:36
Неет! Ох, это прикольно. А ну и ладно! Дэвида ток не трогайте, он же уже в Песках вроде как участвует. Постреляю с этой баланды, может это и к лучшему.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Кисель от 31 Декабря 2010, 23:54
Снежный Снайпер, куда тебе столько анкет? о_О
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Снайпер-Ас от 01 Января 2011, 00:00
У тебя не меньше
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Кисель от 01 Января 2011, 00:09
Цитата: Снежный Снайпер
У тебя не меньше
Да. Но первый персонаж с напарником будет выведен из игры. Его место займет 3-й. Насчет 2-го пока точно не знаю, но может тоже выведу. И останется у меня одна рейдерша тогда, вот так.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Снайпер-Ас от 01 Января 2011, 00:12
Из Песков? Странное решение. И вторую зачем? А я своих никуда не дену
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Кисель от 01 Января 2011, 00:14
Цитата: Снежный Снайпер
Из Песков? Странное решение. И вторую зачем? А я своих никуда не дену
Скажем так, первый персонаж - неудачный опыт. И сам персонаж какой-то калькированный вышел.
А вторую может выведу для полного сосредоточения на рейдерше. В ее создание я вложил больше своего времени и своей души, чем в создание двух первых, вместе взятых. Только на одни шмотки и стиль дня 2-3 убил (собсно, поэтому у персонажа в инвентаре так много сменной одежды).
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Marchello от 01 Января 2011, 01:26
Эх вы, я Маркуса своего ни на что не променяю :3 Даже если вы мне предложите машину смерти, Шулер мне дороже)
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Кисель от 01 Января 2011, 01:37
Я и не промениваю. Скажем так, брутальный альфа-самец, няшка-воровка и, возможно, няшка-убийца эволюционируют в отмороженную бритоголовую рейдершу-наркоманку. А то няшки и самец попсовыми вышли -_-
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Дуко от 01 Января 2011, 15:06
Цитата: Новогодний Кисель
Скажем так, первый персонаж - неудачный опыт. И сам персонаж какой-то калькированный вышел.
А вторую может выведу для полного сосредоточения на рейдерше. В ее создание я вложил больше своего времени и своей души, чем в создание двух первых, вместе взятых. Только на одни шмотки и стиль дня 2-3 убил (собсно, поэтому у персонажа в инвентаре так много сменной одежды).

Хех. Мне проще. Я просто  взял характеры своих любимых персонажей из своих же рассказов/повестей (да, я пишу немного).  Так что могу отыгрывать хоть десяток) Ибо на создание и корректировку каждого потрачено очень много времени и они постоянно изменяются)
Но пока ограничюсь Китти, но если появиться новая игра, тут же введу кого-нить ещё)
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Arakune от 01 Января 2011, 16:32
Числа до 5, я так понимаю, не стоит рассчитывать на продвижение?
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: mr. Добро от 01 Января 2011, 17:13
Кисель, бритоголовую отмороженную рейдершу...
Мне казалось, что я нечто подобное сейчас на Орене отыгрываю  
А вообще, если человек пытается найти персонажа, которого ему однозначно проще всего отыгрывать, то зачем препятствовать этому.
Хотя вообще, я не понимаю, с чего ты взял, что герой может быть попсовым. Все зависит от отыгрыша, каждый персонаж уникаленнах.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Marchello от 01 Января 2011, 17:18
Кисель, мое скромное мнение: первый твой персонаж крайне удачный и биография трогательная, так что, никакой он ни попсовый :3
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: mr. Silentium от 01 Января 2011, 17:27
У первого перса была нехилая мотивация, как то жизненно. А рейдерша, нет, конечно если вЛожИл ДуШу, но оно епе то, хз, чего дальше? Пиу-пиу, фап-фап. ммм... все.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Кисель от 01 Января 2011, 18:36
Цитата: Санта Баддрук
Кисель, мое скромное мнение: первый твой персонаж крайне удачный и биография трогательная, так что, никакой он ни попсовый :3
Я его в долгий ящик отложу пока что, до лучших времен. Его черед пока еще не настал
Мотивацию рейдерше так и не смог придумать достойную, много вариантов перебрал -_-
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Снайпер-Ас от 01 Января 2011, 18:51
Вот! А ты говорил - всю душу в рейдершу вклал. Всю душу ты вклал в Алекса своего.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Кисель от 01 Января 2011, 18:59
Цитата: Снежный Снайпер
Вот! А ты говорил - всю душу в рейдершу вклал. Всю душу ты вклал в Алекса своего.
Не думаю. Для Алекса сюжет был придуман за 5 минут. А для рейдерши я перебирал и поиски мамаши, и банальную месть или разгром банды. Ничего не идет хорошо -_- Хотя, поиски можно было бы как-то по-умному вделать, но это надо додумывать как именно. И опять же, это банально.
Кроме того, я просто не продумал как именно я дальше буду развивать сюжет Алекса по отношению к напарнице. В этом основной фейл, что слишком переборщил. Отыгрыш зашел в тупик, а играя за рейдершу мне будет больше места, где я смогу разгуляться, учитывая ее характер, наклонности и т.д, то бишь Алекс не может себе позволить многого, что может рейдерша.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Дуко от 01 Января 2011, 19:06
Цитата: Новогодний Кисель
Я его в долгий ящик отложу пока что, до лучших времен. Его черед пока еще не настал
Мотивацию рейдерше так и не смог придумать достойную, много вариантов перебрал -_-

Всмысле к чему мотивацию? почему она пошла на пустоши?
Например её сместили свои же подопечные... или она чуть не сдохла и решила сменить образ жизни, или забеременила и по пьяни убила дочку/сына и опять решила свалить из банды... много че можно придумать
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Кисель от 01 Января 2011, 19:09
Цитата: Новогодний Дуки
Всмысле к чему мотивацию? почему она пошла на пустоши?
Например её сместили свои же подопечные... или она чуть не сдохла и решила сменить образ жизни, или забеременила и по пьяни убила дочку/сына и опять решила свалить из банды... много че можно придумать
Это попсово :(
Хотя, я может попробую как-то связать сюжет с работорговцем Джонасом...
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: mr. Silentium от 01 Января 2011, 19:12
Мотивация персонажа, это когда на вопрос "Зачем он\она тут рвет жепъ", можно было бы ответить ради чего. Один из аспектов отыгрыша же.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Кисель от 01 Января 2011, 22:53
Дописал в биографию рейдерши мотивацию. Воспользовался географическим положением Клиффтопа и Парадиз Фоллз, связал мотивацию со злобными з0хватчиками. Расписал многочисленные татуировки персонажа.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Кисель от 02 Января 2011, 23:32
Заменил первичное оружие рейдерши (автомат) на два вторичных (пистолет-пулемет и обрез). По-моему равноценно, учитывая, что я не смогу точно стрелять на большие дистанции. Кроме того, персонаж теперь не умеет хорошо обращаться с огнестрелами, которые при стрельбе удерживают обеими руками. Так что все честно :3
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Кисель от 03 Января 2011, 22:09
Когда сдвинутся с места пески? :3
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Снайпер-Ас от 03 Января 2011, 22:37
Видно нескоро
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Дуко от 04 Января 2011, 19:49
господа игроки, довайте активнее играть в Орену >_>
А то мы до 2012 такими темпами не начнем 2 сезон. т.е. не начнем его уже никогда, ибо фололо будет ИРЛ >_>
Нет, положительно на арене нужен мотиватор для персонажей, что бы быстрее ходить -_-
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Brain Demolisher от 04 Января 2011, 19:51
Он есть - через пять минут игрового времени все персонажи умрут в объятьях напалма.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Кисель от 04 Января 2011, 20:04
Было бы хорошо, а то уже руки чешутся побороться на фололо-дайсах xD
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Brain Demolisher от 04 Января 2011, 20:21
Жестокий ты.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Кисель от 04 Января 2011, 21:07
Цитата: mr. Shampooнское
Жестокий ты.
Вы еще мою рейдершу в действии не видели :3
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Brain Demolisher от 04 Января 2011, 21:12
Не видели.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Кисель от 04 Января 2011, 21:14
Цитата: mr. Shampooнское
Не видели.
И я не видел :(
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: mr. Silentium от 05 Января 2011, 08:28
Да, не видели.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Кисель от 05 Января 2011, 11:40
Цитата: mr. Oliv'e
Да, не видели.
А хотелось бы, черт возьми.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Brain Demolisher от 05 Января 2011, 12:01
Пусти слезу, пусти!
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Кисель от 05 Января 2011, 12:02
Цитата: mr. Shampooнское
Пусти слезу, пусти!
*Выкрикивает брутальный громкий "WAAAAARGH!!11" на манер Крикса* о_О
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Снайпер-Ас от 05 Января 2011, 15:49
Скорее бы моего Алекса и Бернхарда взяли куда-нибудь.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Кисель от 05 Января 2011, 16:03
Цитата: Снежный Снайпер
Скорее бы моего Алекса и Бернхарда взяли куда-нибудь.
Да не боись ты, возьмут со временем
И не ты 1 хочешь рассмотрения квенты и толкания тем, да.
Конечно, все бы продвигалось быстрее, будь еще 1 мастер (да и народу глядишь бы больше стало), но довольствуемся тем, что имеем
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Дуко от 05 Января 2011, 16:06
И непьющего >_>
ВНЕЗАПНО  Имперыч!111 адынадынадын  Всегда на форуме и не пьет! И играет в фоллауты!
П.С. а еще можно Аракуна
Или БДшечка и Сил пусть уже пожалеют свою печень и возьмут тайм аут в отмечании >_>
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: mr. Silentium от 05 Января 2011, 19:31
Бунт на корабле? На рею... на рею, всех вздерну, а ну тсс!

БД и Сил на месте. На перекур вышли просто...
(http://i003.radikal.ru/1101/e2/6151e7a5656at.jpg) (http://radikal.ru/F/i003.radikal.ru/1101/e2/6151e7a5656a.jpg.html)
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Кисель от 05 Января 2011, 19:34
Цитата: mr. Oliv'e
Бунт на корабле? На рею... на рею, всех вздерну, а ну тсс!
Почему сразу бунт? А вам самим легче не станет, если будет + еще 1 мастер, м?
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Дуко от 05 Января 2011, 19:34
Или вашей печени если вы бросите пить
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: mr. Silentium от 05 Января 2011, 19:41
Цитата: Новогодний Кисель
Почему сразу бунт? А вам самим легче не станет, если будет + еще 1 мастер, м?

Честно, нет. Ибо картина грядущего сформирована и существует, а перепоручать кому-то что-то, будет достаточно сложно, как вот в "Гостях" например. Скоро отопрем Бар с реставрации, и любой желающий сможет заняться мини-мастерингом и квестоводством, или же соло-игрой.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Кисель от 05 Января 2011, 19:48
Цитата: mr. Oliv'e
картина грядущего сформирована и существует
А что еще нас ждет кроме бара, если не секрет? Картина ж уже сформирована.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Дуко от 05 Января 2011, 19:49
Что за бар? Мну ни в теме :(
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Кисель от 05 Января 2011, 19:50
Цитата: Новогодний Дуки
Что за бар? Мну ни в теме :(
А вот этот (http://forum.anvilbay.ru/index.php?showtopic=22633), когда еще только появлялась ФРПГ, он был открыт, и по-моему, от него отпочковалась тема "Под Землю", хотя могу ошибаться.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: mr. Silentium от 05 Января 2011, 19:51
Цитировать
А что еще нас ждет кроме бара, если не секрет?

Кисель, ты смотришь сериалы по принципу пилотная серия и сразу пара финальных? Думаю нет, тут аналогично.

А вот и Бар. (http://forum.anvilbay.ru/index.php?showtopic=22633)
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Дуко от 05 Января 2011, 19:55
А в баре можно тусить за уже задействованных в игре персов, или тока за свободных?
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Снайпер-Ас от 05 Января 2011, 19:57
Так как там насчет моих парней? Или уже забыли?
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Кисель от 05 Января 2011, 20:00
Цитата: Снежный Снайпер
Так как там насчет моих парней? Или уже забыли?
Ох, да терпи ты, вот я же терплю! Будь смирен, и да воздастся тебе. :3 ...наверное.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: mr. Silentium от 05 Января 2011, 20:18
Цитата: Новогодний Дуки
А в баре можно тусить за уже задействованных в игре персов, или тока за свободных?

Как игроку угодно. Можно и за новых, им не нужно полноценной анкеты, только ее мини аналог или описания ГГ в вводном посте.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Дуко от 05 Января 2011, 20:26
А если перс в данный момент задействован в игре, т.е. моя Китти в стали, я могу отписывать за нее в баре? Т.е. кагбэ в разные временные промежутки происходит...
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: mr. Silentium от 05 Января 2011, 20:35
Цитата: Новогодний Дуки
А если перс в данный момент задействован в игре, т.е. моя Китти в стали, я могу отписывать за нее в баре? Т.е. кагбэ в разные временные промежутки происходит...

Да, бар свободная зона и нечто параллельной реальности.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Дуко от 05 Января 2011, 20:38
Круто

А можно поподробнее про флешбэки? Я видел такие темки на теслоло. Тут почитал про них, но не все понял.
Это прошлое или альтернативный пост с персонажем про его прошлое? Отдельной темой? А туда могут подключаться другие игроки?
Ваще че нужно сделать, что бы замутит флешбэк )
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: mr. Silentium от 05 Января 2011, 20:43
Цитата: Новогодний Дуки
Круто

А можно поподробнее про флешбэки? Я видел такие темки на теслоло. Тут почитал про них, но не все понял.
Это прошлое или альтернативный пост с персонажем про его прошлое? Отдельной темой? А туда могут подключаться другие игроки?
Ваще че нужно сделать, что бы замутит флешбэк )

Тут в конце (http://forum.anvilbay.ru/index.php?s=&showtopic=21994&view=findpost&p=383600) официальная инфа о флэшбеках. А по сути оное есть ничто иное как соло-игра, практически. Своя индивидуальная история, где сюжет больше закрученным на самом ГГ нежели на событиях вокруг. Организовывайте, играйте. Энтузиасты - это хорошо.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Кисель от 05 Января 2011, 20:44
Цитата: mr. Oliv'e
Тут в конце (http://forum.anvilbay.ru/index.php?s=&showtopic=21994&view=findpost&p=383600) официальная инфа о флэшбеках. А по сути оное есть ничто иное как соло-игра, практически. Своя индивидуальная история, где сюжет больше закрученным на самом ГГ нежели на событиях вокруг. Организовывайте, играйте. Энтузиасты - это хорошо.
Ништяк, может по Брайсу организую. Или по Хельге, когда ее одобрят.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Дуко от 05 Января 2011, 20:49
Ништяк ништяк ништяк.
Тогда замутю с Китти. Может с ещё одним персом сведу их, который тока планируется
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: mr. Silentium от 05 Января 2011, 20:50
Только без самодеятельности оки? Все согласно правилам мне в ЛС.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Дуко от 05 Января 2011, 20:53
Естественно. Все подробно пришлю в ЛС
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Кисель от 05 Января 2011, 20:59
Цитата: mr. Oliv'e
Только без самодеятельности оки? Все согласно правилам мне в ЛС.
Само собой, только ты сначала Хельгу рассмотри а я уж потом выберу по ней или по Брайсу ФБ делать.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: harvester от 05 Января 2011, 23:50
Завтра все отпишу. На мою обычную лень наложилась послепраздничная -_______________-
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Кисель от 06 Января 2011, 19:51
Переодел Брайса, надеюсь, никто не против.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Brain Demolisher от 07 Января 2011, 04:10
Всё, это было в последний раз. Ясно же, в заявленной и одобренной квенте персонажа, уже участвующего в эпизоде, не допустимы подобные внезапные перемены. Хочется переодеться - сними какие-нибудь шмотки с мёртвого бандита в "Песках".
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Кисель от 07 Января 2011, 10:52
Окей, тада обставлю это как обворовывание мертвого бандюка, еще и лучше  ...Когда пески поедут дальше -_-
Просто я сначала так и думал сделать, но кто-нить скажет "а чоооо эт он так делает, мало ли чо там у бандюка, а он нашел там что захотел???77"
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Brain Demolisher от 07 Января 2011, 11:57
Само собой, на мёртвом бандюке ты найдёшь только порванные штаны и окровавленную дырявую толстовку, не более.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: mr. Silentium от 07 Января 2011, 17:03

Duki_duki

Сейчас по поводу ФБ отпишу тебе.  

Киселилище!

Одобрю квенту, только мельком пройдусь глазами. Пока только в грядущий ФБ Дуки, остальное позже порешим.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Снайпер-Ас от 07 Января 2011, 19:44
А я бы был не против, если бы зделали ФРПГ про зомбикалипсис в фолле
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Кисель от 07 Января 2011, 19:47
Цитата: Снежный Снайпер
А я бы был не против, если бы зделали ФРПГ про зомбикалипсис в фолле
Фейспалм.жпг
Просто нет слов, курите лор, камрад -_-
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Снайпер-Ас от 07 Января 2011, 19:52
Ну нет так нет.  Просто круто было бы. И как раз четыре персонажа. Вот это я понимаю - ФРПГ будет.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: mr. Добро от 07 Января 2011, 19:55
Хех, обратись к мастерам) Может быть, ради собственного веселья создадут маленький ад...
В качестве развлекательного эпизода.
Но, чую, им сейчас ой-как-не-до-этого. Если даже в обычных темах с затруднением отписываются.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Кисель от 07 Января 2011, 19:55
Не пытайтeсь же перетащить Left 4 Dead на Fallout -_-
И если уж так хочется подобный апокалипсис, то вместо зомби можно использовать гулей. И то чт-то я в ф3 не помню такого места, где была бы просто огромная толпа гулей в одном месте
P.S.: Почему персонажей 4? Может в таком эпизоде захотят участвовать 1-2 игрока?
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Снайпер-Ас от 07 Января 2011, 19:57
А что? Неплохая идейка! Я как раз могу все взять в свои руки - типа ФБ  
Гули не зомби, гули - это люди слишком сильно изменившиеся из за радиации. Да и в конце концов, фоллаут - это ж не реальность! Игра - это начальный сценарий, а мы - сценаристы и актёры одновременно, что нам мешает так и эдак изменить игру-сценарий?
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Кисель от 07 Января 2011, 20:06
Цитата: Снежный Снайпер
А что? Неплохая идейка! Я как раз могу все взять в свои руки - типа ФБ  
Гули не зомби, гули - это люди слишком сильно изменившиеся из за радиации. В конце концов, фоллаут - это ж не реальность! Фоллаут - это основа поэмы, а мы - сценаристы и актёры одновременно.
А давайте еще будем лбами стены пробивать и прыгать метров на 20? Только будем это делать в локациях игры.
Мы отнюдь не сценаристы, сценаристы - мастера[/u]! Давайте придерживаться ЛОРа 3-й части, если это ФРПГ по третьему фоллауту, а не шутан Left 4 Dead. Поэтому зомби там быть не может (лично ни одного не помню), были только гули, но ежу ясно, что они не зомби.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Снайпер-Ас от 07 Января 2011, 20:08
А кто сказал, что я хочу ФРПГ в стиле Left 4 Dead? Я хочу ФРПГ в стиле фильмов про зомби апокалипсис.

Когда я говорил "мы", я хотел сказать мастера, честно.  Плюс, разве я предлагал прыгать и бить стены? Я предлагаю изменить мир, а не законы физики, потому что... ай, да вы не поймете! В общем, это не реальный мир! В нём можно изменять все, что угодно (мастерам и в разумных рамках ессно)
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Кисель от 07 Января 2011, 20:12
Цитата: Снежный Снайпер
Я хочу ФРПГ в стиле фильмов про зомби апокалипсис.
Снова напоминаю, что фоллаут игра не про зомби, а про выживание людей в постапокалипсисе. Игра имеет отношение к зомби чуть больше, чем никакое.
Цитата: Снежный Снайпер
Плюс, разве я предлагал прыгать и бить стены? Я предлагаю изменить мир, а не законы физики.
Ну если уж можно отступить от лора так далеко, дойдя до никогда не существовавших в игре зомби, то почему бы не уйти еще дальше: поменять законы физики, отменить гравитацию и т.д.?
Цитата: Снежный Снайпер
ай, да вы не поймете! В общем, это не реальный мир! В нём можно изменять все, что угодно
Куда уж нам, убогим. Если изменять все - то это будет уже ФРПГ не по фоллауту, а по хрен знает чему. И зомби по-моему уже ой как выходят за разумные рамки.
Конечно, я понимаю, счастье в неведеньи, но вот (http://ru.fallout.wikia.com/wiki/Fallout_Wiki). Здесь есть все, что нужно.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Снайпер-Ас от 07 Января 2011, 20:19
А я и не предлагаю изменять всё! Я предлагаю просто зделать ФРПГ про зомби в фоллауте, где то в неизвестном поселении . Я и не говорил, что по всей пустоше должен быть апокалипсис. Может, где то в рамках одного города/деревни.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Кисель от 07 Января 2011, 20:20
Цитата: Снежный Снайпер
зомби в фоллауте
Дубль 3... или какой там уже по счету?
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Дуко от 07 Января 2011, 20:21
О_о
Какой зомбиапокалипсис, люди, вы о чем??
Кому надо, пусть создает подраздел фрпг по лефт фор деду.
Ненадо сюда этого примешивать.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Снайпер-Ас от 07 Января 2011, 20:24
Какой L4D? Я говою про Фаллоут! Да что ж такое то а? В рамках одного города/деревни зделать апокалипсис трудно что ли? Или убежища? Я ж не говорю про всю пустошь.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Кисель от 07 Января 2011, 20:28
Цитата: Снежный Снайпер
Какой L4D? Я говою про Фаллоут! Да что ж такое то а? В рамках одного города/деревни зделать апокалипсис трудно что ли? Или убежища? Я ж не говорю про всю пустошь.
Да блин, мы не тупые, мы поняли, что ты не имеешь в виду ВСЮ пустошь. -_-
Я уже не знаю, как тебе объяснить (и так говорил, и линк на фоллаутопедию кидал, чтоб ты там поискал), что зомби в фоллауте не было. Это уже выходит очень далеко за рамки лора.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Дуко от 07 Января 2011, 20:30
Это мир фолла, где свой лор. И в этом лоре, мать его, нету зомби!! Что ж ты никак не поймешь то?
Мож те тут ещё сталкер устроить? С артефактами, выбросами  и аномалиями?
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Снайпер-Ас от 07 Января 2011, 20:34
Да ну и я не тупой! Я от лора и не отхожу далеко! Зараза там, или вирус в лабораториях, что, пофантазировать сложно? В конце концов, в игре не было ни Песков Судьбы, ни эпизоды "Под землю", так почему то что я предложил обязательно должно быть в фоллауте?
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Кисель от 07 Января 2011, 20:36
Цитата: Снежный Снайпер
так почему то что я предложил обязательно должно быть в фоллауте?
Лол, а ты в фрпг по какой игре находишься?
А "пески" и "под землю" - типичные сюжеты, основанные на лоре игры.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Дуко от 07 Января 2011, 20:36
Потому что  у тебя бредовые идеи. то чорнобыль, то зомбиапокалипсис...  
Все мне надоело обсуждать бред...
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Снайпер-Ас от 07 Января 2011, 20:37
Боже ж ты мой  , ну нет так нет! Не хотите, как хотите!
P.S. Какой Чорнобыль, вы о чем?
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Дуко от 07 Января 2011, 20:41
Не хотим.

http://forum.anvilbay.ru/index.php?s=&...st&p=434355 (http://forum.anvilbay.ru/index.php?s=&showtopic=22160&view=findpost&p=434355)
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Снайпер-Ас от 07 Января 2011, 20:43
И чем это, интересно, бредовая идея про Чернобыль? И где он по вашему мог еще гулифицироваться после войны? У меня не было выбора - Чернобыль был его единственным шансом.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: mr. Добро от 07 Января 2011, 20:43
Игра не нарушает концепцию мира фолла, она лишь работает внутри него. Мастера учитывают каждую деталь вселенной, стараясь по-минимуму отходить от нее. 
А толпы гулей можно встретить в метро. И чем они вам не зомби? Те-то, что без мозгов.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Кисель от 07 Января 2011, 20:44
Не знаю как вам, а мне лично очень нравится основа, уже заложенная мастерами в фрпг. За это большое им спасибо, давайте будем уважать их старания и не будем устраивать самодеятельность со всякими зомби и прочим? И давайте, наконец. придерживатся установленными ими рамок, если это игра по фоллаутам - то так тому и быть.
Цитировать
И чем они вам не зомби? Те-то, что без мозгов.
Мсье требует именно зомби, гулей он не хочет. Ибо:
Цитировать
Гули не зомби, гули - это люди слишком сильно изменившиеся из за радиации.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Дуко от 07 Января 2011, 20:45
Цитата: Кисель
Не знаю как вам, а мне лично очень нравится основа, уже заложенная мастерами в фрпг. За большое им спасибо мастерам, давайте будем уважать их старания и не будем устраивать самодеятельность со всякими зомби и прочим? И давайте, наконец. придерживатся установленными ими рамок, если это игра по фоллаутам - то так тому и быть.

Удваиваю.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Снайпер-Ас от 07 Января 2011, 20:46
Вот! Нас уже двое с Cherrys! В конце концов, мастера что, не смогут отполировать мою идею до полного лорного соответствия? Если вам что то не нравиться, не читайте, не отвечайте, не вам дано решать, имеет моя идея право жить или нет, а мастерам, и это так!
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: mr. Добро от 07 Января 2011, 20:55
Ох... Скучно. Зло, успокой уже волны негодования в своих рядах.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: mr. Silentium от 07 Января 2011, 21:04
Цитировать
Зло, успокой уже волны негодования в своих рядах.

Всего то хватило упоминания обо мне.

 
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: mr. Добро от 07 Января 2011, 21:09
Ну дык, а ты чего хотел, Сил. Боятся все оне инфаркта.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Marchello от 07 Января 2011, 21:24
Цитата: Снежный Снайпер
Если вам что то не нравиться, не читайте, не отвечайте, не вам дано решать, имеет моя идея право жить или нет, а мастерам, и это так!
Тогда идеи пиши в личку Мастерам, тут "Общение и орг-вопросы", а не высеры по поводу и без. И название в теме - "общение", это уже как бы намекает что твою идею могут (подчеркнул, ахахах, спешл фор ю) обсуждать... и да, не кипятись.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Снайпер-Ас от 07 Января 2011, 21:33
Обсуждать могут, но убивать и топить мою идею преждевременно не могут. А тебе так бы и хотелось, чтобы я кипятился, да? Но нет, я не кипячусь .
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Дуко от 07 Января 2011, 21:34
Кто топит? Просто высказываются, что твоя идея бред.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Marchello от 07 Января 2011, 21:36
Цитата: Снежный Снайпер
Убивать и топить мою идею преждевременно не могут.
Ее как раз обсуждали, а не говорили что она дерьмо и не имеет право существовать...
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Снайпер-Ас от 07 Января 2011, 21:36
Тысяча первый раз говорю - идея не бред!

Marchello

Цитировать
Кто топит? Просто высказываются, что твоя идея бред.
Еще бы добавил, но нельзя делать цитатные пирамиды, вроде. Лучше сам прочитай.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Arakune от 07 Января 2011, 21:38
Сражения с зомби подразумевают отсутствие возможности выбраться, следовательно остаются зомби и игроки, запертые в убежищах или метро. Поднимите руку, кто хочет 30 страниц описывать, как его персонаж стреляет в одинаковых противников в однообразных помещениях? Тех же стычек с гулями в метро вполне хватает, на мой взгляд.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Кисель от 07 Января 2011, 21:38
Цитата: Снежный Снайпер
Тысяча первый раз говорю - идея не бред!
Мне кажется или я здесь вижу намек на то, что у нас не может быть собственного мнения, которое вдобавок может быть подкреплено тем, что твоя идея не вписывается в каноны игры?
Цитировать
Сражения с зомби подразумевают отсутствие возможности выбраться, следовательно остаются зомби и игроки, запертые в убежищах или метро. Поднимите руку, кто хочет 30 страниц описывать, как его персонаж стреляет в одинаковых противников в однообразных помещениях? Тех же стычек с гулями в метро вполне хватает, на мой взгляд.
Я не хочу. Ради мяса у нас есть шикарнейшая арена. А в других темах у нас в первую очередь ролеплей, а уж к нему прикладываются пострелушки.
Черт возьми, если я играю за того же Брайса, я хочу в первую очередь отписывать не то, как он стреляет, а как ведет себя в той или иной ситуации, что он представляет из себя как человек в этом дерьмовом постапокалиптическом мире, как он радуется, как он грустит, что чувствует, что думает, как он играет на гитаре в конце концов! Это и есть отыгрыш роли в форумной ролевой игре. Собственно ради этого я и держу нескольких персонажей. Не ради пострелушек в разнвх условиях, а ради отыгрыша разных характеров, разных личностей.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Снайпер-Ас от 07 Января 2011, 21:41
У вас может быть свое мнение, но вы не учли, что у меня, как у автора данной идеи есть свое мнение, а вот у вас уже создается впечатление если вам не понравилось значит это бред. Но оно ведь кому то может понравиться, не так ли?
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Кисель от 07 Января 2011, 21:46
Цитата: Снежный Снайпер
У вас может быть свое мнение, но вы не учли, что у меня, как у автора данной идеи есть свое мнение, а вот у вас уже создается впечатление если вам не понравилось значит это бред. Но оно ведь кому то может понравиться, не так ли?
Нам не понравилась идея. Но зачем навязывать нам свое мнение?
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: mr. Silentium от 07 Января 2011, 21:46
Эх даа, до "Гостей" нам еще далеко...

Настоятельно рекомендую переместиться в лички и аськи.   Ибо разговор уже потерял свой смысл, а переливать буквы с одного поста в другой - уныло. Одни "-Каанонннн!1" Другие "-Нет впихнем чо!!1" Вестимо позабыли о том что решать в итоге БД и Мне? С таким же усердием можно было бы уже стопиццот раз придти к единому мнению в вопросе, а не просто бодаться лбами.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Снайпер-Ас от 07 Января 2011, 21:48
Кисель
Я никому не навязываю. Просто эта идея не бред. Если она хоть кому то нравится, значит она не бред, бред - это когда никому вообще не нравится, а не только вам, избранным.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Дмитрич от 07 Января 2011, 22:29
Вам не надоело?
Давайте по личкам, или Фололо толкать.
P.S. Давайте вы в привате поговорите, или голосование устройте. Достали страницы срача.

P.P.S. Дайте мне ролевика :р
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Brain Demolisher от 09 Января 2011, 21:31
Откуда грязной рейдерше известно о таких городах, как Вегас или Нью-Йорк?
Понимаю, хочется сделать отсылку к полюбившейся игре. Но даже и там, если хорошо подумать, бывший Лас-Вегас слывёт почти легендарным местом, о котором в Мохаве  и знают-то не все. А уж сколько километров от Мохаве до Столичной Пустоши?
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Кисель от 09 Января 2011, 21:34
Цитата: Br. Demolisher
Откуда грязной рейдерше известно о таких городах, как Вегас или Нью-Йорк?
Понимаю, хочется сделать отсылку к полюбившейся игре. Но даже и там, если хорошо подумать, Нью-Вегас слывёт почти легендарным местом, о котором в Мохаве  и знают-то не все. А уж сколько километров от Мохаве до Столичной Пустоши?
Просто такой вопрос о положении дел во всем остальном мире. Не думаю, что жители столичной пустоши забыли о том, сколько городов в США есть (ну или было) помимо Вашингтона.
И почему бы не знать о других городах? Имею в виду, что расстояние, видимо, не такая уж и проблема, раз у некоторых (http://forum.anvilbay.ru/index.php?s=&showtopic=22160&view=findpost&p=423488) игроков персонажи попадают на столичную пустошь прямо с Мохаве.
Энивей, fxd.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Brain Demolisher от 09 Января 2011, 21:49
Этот персонаж:
1) Не одобрен.


Люди на Пустоши не знают, что представляет из себя рыба, а уж о каких-то там забугорных городах и вовсе не слыхивали. Ты слышал хотя бы одно, хотя бы самое скользкое упоминание о Вегасе, бегая сто первым по руинам Вашингтона?
Да, спасибо за исправление.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Снайпер-Ас от 09 Января 2011, 22:15
Кисель
Ну, я и не написал, что Алекс за день приехал. Можно представить, что он ехал месяц или два или... Да какая разница, в общем? Главное, что не написал, значит все отлично.  

Silentium
Послал свой флешбек в ЛС.

БД
Правильно, мне нет равных.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: mr. Silentium от 10 Января 2011, 00:18
Цитировать
Silentium
Послал свой флешбек в ЛС.

Отойду от шока, обязательно отвечу на эту тему.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Снайпер-Ас от 10 Января 2011, 16:12
А что? Вроде неплохой ФБ получился. Написал под впечатлением от книги "Метро 2033".
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Дмитрич от 10 Января 2011, 16:19
А чё ж не по Сталкеру?)))
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Кисель от 10 Января 2011, 16:20
WTF?! Бедный ЛОР фоллаута, предчувствую, что он будет рыдать кровавыми слезами...
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Дуко от 10 Января 2011, 16:20
Ты, главное, всяких трансформеров не читай, а то по ним, вроде тоже книги есть...
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Снайпер-Ас от 10 Января 2011, 16:27
Ну, кто не читал, тот и прокомментировал. Я открою вам секрет - события в моём ФБ будут развиваться в метро. Так что никаких
Цитировать
WTF?! Бедный ЛОР фоллаута, предчувствую, что он будет рыдать кровавыми слезами...
не будет.

Советую вам прочитать, это ведь не комикс, а реальная книжка, тоже кстати про постапокалиптический мир, только в Москве под землёй.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: mr. Добро от 10 Января 2011, 16:32
Это два альтернативных мира, понимайте это как хотите.
Меня тоже разрывают некоторые опасения.
Особенно после слов Сила.
Вселенское Оно пребывает в глубоком сомнении...

Эх, поживем - увидим. Зло, во всяком случае, бред на форум выложить не позволит. Нашему товарисчу придется пилить свой сюжетец, если что-нибудь будет не так.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Снайпер-Ас от 10 Января 2011, 16:49
Хм, ладно, скажу - метро будет нормальное, как обычное в фолле, Сил шокирован от того, кто прятался в метро, я так думаю.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Кисель от 10 Января 2011, 16:52
Дай угадаю, много зомби? Или большой мутант?
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Снайпер-Ас от 10 Января 2011, 16:53
Обычные люди. Только... с другой идеологией. Вообще, я вам слишком много сказал. Щас сразу отгадаете.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Дуко от 10 Января 2011, 16:54
Цитата: Снежный Снайпер
Ну, кто не читал, тот и прокомментировал. Я открою вам секрет - события в моём ФБ будут развиваться в метро. Так что никаких
не будет.

Советую вам прочитать, это ведь не комикс, а реальная книжка, тоже кстати про постапокалиптический мир, только в Москве под землёй.

Я читал метро. Ничего общего с фолом нет. Если тебе показалось обратное, то я просто промолчу.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Снайпер-Ас от 10 Января 2011, 16:56
Всё читал? Значит, не понял одно - общее с фолом у него есть - и Москва и Вашингтон были уничтожены ядерным оружием. Вообще, это уже  если хочешь это обсуждать - пиши в ЛС.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Дуко от 10 Января 2011, 17:05
Цитата: Снежный Снайпер
Всё читал? Значит, не понял одно - общее с фолом у него есть - и Москва и Вашингтон были уничтожены ядерным оружием.

Мммдаа... это, конечно сходство...
Ладно, спорить с тобой бессмысленно)
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Снайпер-Ас от 10 Января 2011, 17:08
Я в этой теме больше не отвечу, тем более, что вы меня сами провоцируете на оффтоп  
Поэтому это с вами спорить бесполезно - не читали или не читали начала или недочитали.

Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Кисель от 10 Января 2011, 18:14
Цитата: Снежный Снайпер
общее с фолом у него есть - и Москва и Вашингтон были уничтожены ядерным оружием.
И что? На этом как таковое общее, думаю, заканчивается. Не напрягает ли например то, что в фоллауте ретрофутуризм, а в Метро неясно что? Не напрягает ли большой временной разрыв?
И если так рассуждать, то у Москвы, Вашингтона, Хиросимы и Нагасаки тоже общее есть, да.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Снайпер-Ас от 10 Января 2011, 19:01
Так, покатило на  
Щас у нас вообще разговор про мой ФБ. Метро 2033 будем обсуждать в спец теме. Так что? Догадались, кто в метро будет прятаться?

Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: mr. Silentium от 10 Января 2011, 19:03
Цитировать
Так что? Догадались, кто в метро будет прятаться?

Никто. Отказано. Подробности будут в ЛС.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: mr. Добро от 10 Января 2011, 19:11
Что и требовалось доказать. История флешбэка должна ведь быть частью биографии персонажа? А у вас, мусье Снежный Снайпер?
Только не подумайте, что я тролль. Просто в следующий раз знайте, что каждое слово что-нибудь да означает.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Снайпер-Ас от 10 Января 2011, 19:18
Да, в мире полно неожиданностей. А идея-то ведь хорошая... Ну ладно - раз уж отказали - вылью сюжет, только не смейтесь раньше времени, я вас знаю:

[hide]
    Алексу предложили контракт на зачистку одного метро к западу от Ривет-Сити. По дороге он зашёл к Дэвиду, своему другу, ну и они там напились на радостях. Дэвид пообещал помочь Алексу и они вместе пошли к другу Алекса - молодому и неопытному охотнику Льюису. После маленького диалога они пошли вместе в метро. Потом они встретили Ричарда Хьюсби и предложили ему 300 крышек за помощь. Потом они входят в метро и Дэвид, посмотрев на карту, видит, что это метро не отмечено на карте (что и говорит остальным). Дальше они понимают, что в метро засели нацисты (не гули-немцы, а обыкновенные люди) и их, как торговцев, забирают в плен. Там они знакомятся с еще одним пленником - Джеком Гэррисом. Через день, их ведут на казнь и там они устраивают побег, убив охранников (как, решают уже игроки). После этого они пробиваются к лидеру нацистов - Гитлеру, а на самом деле Родерику МакХэйзи. После недлинного диалога, игроки убивают Родерика и Алекс решает взорвать метро с помощью его динамита, который он взял с собой (Алекс не возьмет динамит с собой в основном ФРПГ, так что волноваться не стоит). После установки динамита игроки убегают из метро и мы видем эффектный бум (конечно, сюжет может развиваться немного по другому, но ключевые моменты (взятие в плен, побег, убийство лидера и финал) должны быть).

Придумал этот флешбек под впечатлением от книги "Метро 2033", вернее того раздела, когда Артём попадает в плен к нацистам.[/hide]

P.S. Я что-то не видел чтобы то что в ФБ Сокровище Предков было у нее в анкете. Поэтому Cherrys ваша теория неправильна.
P.P.S. Мой ФБ для всех - бред. Моя идея с ФРПГ про зомби - бред. Интерестно, а что для вас (когда я говорю вас, я имею в виду всех вас) не бред? Или у вас уже такая формула - всё, что говорит Снайпер - то определённо бред?
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: mr. Добро от 10 Января 2011, 20:07
Снайпер, я верю, что ты не несешь бред. Но мнение народа учитывается.
Постарайся быть... Адекватнее, чтоли. Реагируй на критику. Обдумывай свои ходы. Просчитывай репутацию, которую ты создаешь.
Все будет чики-поки))

И да, насчет Скоровища Предков. Я пока еще не понял смысл сего события... Поэтому воздержусь от каких-либо комментариев.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Дуко от 10 Января 2011, 20:13
Цитата: Cherrys
И да, насчет Скоровища Предков. Я пока еще не понял смысл сего события... Поэтому воздержусь от каких-либо комментариев.

Смысл сокровищ сугубо логически-практический. Сокровища Предков обговорены с мастерами. И они будут кое в чем связаны со "сталью". Пока этого достаточно
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: mr. Добро от 10 Января 2011, 20:15

Чтож, поживем - увидим)
Хотя, на первый взгляд, кажется, что из этого может что-то хорошее выйти. Надо будет переознакомиться со Сталью, чтобы уловить явную связь...
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Дуко от 10 Января 2011, 20:19
Цитата: Cherrys
Чтож, поживем - увидим)
Хотя, на первый взгляд, кажется, что из этого может что-то выйти. Надо будет переознакомиться со Сталью, чтобы уловить явную связь...

Ну пока да, там начало тока
А у тя есть свободные неписи в фб? А то мне завтра на работату :( т.е. появицца уйма времени за компом, отыграл бы за кого-нить.)
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Лис от 10 Января 2011, 20:19
Есть два полюса бреда. Ну, я так думаю, что они есть.

Есть бред "антилорный". Ну, это как в TES-ролевую попытаться втиснуть десантника из параллельного мира с автоматом и вагоном взрывчатки. Есть - гиперлорный, за который я почитаю, например, высказывание Киселя: "Если перс какой-то музон и любит в ФРПГ, то это должно быть что-то подходящее по ЛОРу".

Вот, собственно.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: mr. Добро от 10 Января 2011, 20:39
Хм... Рок - это рассказ. Флешбэк одним постом. Он очень личный, присутствие играбельных неписей излишне, как и его продолжение.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Дуко от 10 Января 2011, 20:44
Цитата: Cherrys
Хм... Рок - это рассказ. Флешбэк одним постом. Он очень личный, присутствие играбельных неписей излишне, как и его продолжение.

Ясно
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Снайпер-Ас от 10 Января 2011, 22:11
Цитата: Лис
Есть два полюса бреда. Ну, я так думаю, что они есть.

Есть бред "антилорный". Ну, это как в TES-ролевую попытаться втиснуть десантника из параллельного мира с автоматом и вагоном взрывчатки. Есть - гиперлорный, за который я почитаю, например, высказывание Киселя: "Если перс какой-то музон и любит в ФРПГ, то это должно быть что-то подходящее по ЛОРу".

Вот, собственно.

Ну по ЛОРу мой фб вполне подходит - метро находится далеко на западе Ривет-Сити. Да и в сценарии не вижу ничего зазорного. Может из за грамматических ошибок не поняли (было несколько).

Оффтоп: в ЛС обьяснение так и не прислали.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: mr. Silentium от 10 Января 2011, 22:38
Фишка в том, что сформулировать четкое объяснение, я не могу. Нет, вру, могу, но оно очень экспрессивное. Тут надо обладать, ну я не знаю, наверное логикой... Мир фоллаут, это по сути вымышленная вселенная с ссылками к реализму, в основном к географии. Альтернативная реальность, ориентир конечно же 50-60 гг. нашего с вами бренного мира и истории, но опять же, так жадно впиваться в эту идею, что все что было в реальной истории было и в фолле, с не то что бы уверенностью, а просто упорством будто оно есть истинна и все. Нет, однозначно, я допускаю небольшие и поверхностные отсылки к реальной истории или отдельным фактам и событиям, но уж точно не так явно. Вы, сударь, не просто собираетесь устроить заварушку, а хотите привнести в мир фоллаут некий Четвертый Рейх, хотя в концепции мира и о первых трех то ничего особо не сказано. Одно дело если это банальная заварушка в кулуарах метрополитена, но нет же, нет. Это какая-никакая фракция, идеология, интересно то, что такой вот глобальный замах Вы как-то не взяли в голову. а чего, фигня какая "Просто нацисты, просто нашли книгу, книгу о Гитлере в оригинале и заразились идеей. Херня какая, мало чего там на столичной пустоши не найдешь" утрирую конечно, извините, но по сути то оно так и есть. Да и переплетать вселенные... Метро и Фоллаута все же не стоит, не смотря на поверхностное сходство в жанре, в глубине они кардинально и абсолютно разные, подозревать о том, что суть есть пост ядерный мир, и фолл нам повествует о США а Метро о России, непозволительно, абсолютно и никак. При желании в мире Фоллаута, можно отрыть столько интересного и выкрутить и подать это так, что все скажут "Вау!", да и ЛОР будет целехоньким и невредимым. Но всем лень отыскивать оную фишку, ведь космодесатника оттуда, гитлера отсюда и все это под соусом из супермутанта сварганить гораздо легче, чем порыть историю мира и подумать своей головой. Да и полагаться на утверждения "а вот если бы..." "Да мало ли чего там..."- глупо. Вторая причина... сюжет банален, банален сильно, чем банальней сюжет - тем он скучнее, нету особой фишки или интриги, я вас уверяю, приди я к вам как игрок я думаю что с первых поста-двух, уже просек бы тот модуль(ну есть такая фишка, да) и зевая "добивал" бы прикл.

Еще меня люто бешено раздражает разговоры аля "-Ааа, мастиирр!1 Пащиму у него так, а у меня ниитак! Ну, мастирр, ну пащиму??7" я не желаю впредь слышать подобное, пускай каждый следит сам за собой и не лезет в чужие дела. В таких воросах, я категорично не буду принимать чью либо сторону независимо от "правильности" той или иной стороны, огребать будут все на равных.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Снайпер-Ас от 11 Января 2011, 17:13
Ну, вообще то, идеологии не появляются из ниоткуда и они не уходят в никуда. Вот, приведу пример цитатой:
Цитировать
а чего, фигня какая "Просто нацисты, просто нашли книгу, книгу о Гитлере в оригинале и заразились идеей. Херня какая, мало чего там на столичной пустоши не найдешь" утрирую конечно, извините, но по сути то оно так и есть.
Вот такая теория вполне обьясняет этот факт - до взрыва по всему миру ядерного оружия, в мире существовал разношерстный народ - кто то был коммунистом, кто то фашистом, кто то демократом. После ядерной войны все люди не умерли. А с людьми, как известно, приходят идеологии. Старые и новые. Невозможно подтвердить то, что после войны умерли, например, все коммунисты. Так же и о фашистах. И о демократах. Как раз использовав логику, можно понять, что ничто не приходит из ниоткуда и не уходит в никуда. Всему есть своё начало и продолжение. Вот я и использовал это в своём ФБ. А сценарий готов изменить, да.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: harvester от 12 Января 2011, 01:03
Товарищи, я 13 числа рано утром уезжаю на 8 дней. Возьмите, позязя, персов под свое крыло
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: mr. Silentium от 12 Января 2011, 01:07
Ниивазмем =Р

Вру конечно) все будет норм.)
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Brain Demolisher от 13 Января 2011, 12:13
Объясняю. Флэшбэк - не обычный игровой эпизод - это история о ком-либо, о чём-либо. Не надо там в каждом посте дайс кидать, тошнит уже, ей Богу. Его вообще не надо там кидать! >_______o
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Кисель от 13 Января 2011, 13:26
Тем временем, возник вопрос. Что там с ареной? Она умерла? Последний пост 4 января кагбэ намекает...
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Снайпер-Ас от 13 Января 2011, 19:59
Ну, по крайней мере, тему про арену уже удалили, это еще больший намек
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Marchello от 13 Января 2011, 21:11
Цитата: Снежный Снайпер
Ну, по крайней мере, тему про арену уже удалили, это еще больший намек
Что-что? Она на месте, лол.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Brain Demolisher от 14 Января 2011, 03:48
Цитата: Кисель
Тем временем, возник вопрос. Что там с ареной? Она умерла? Последний пост 4 января кагбэ намекает...
Может быть, не стоит постоянно тыкать в то, где надо отписаться? Все и сами прекрасно знают, что нужно сделать, чёрт возьми.
В Гостях темы бывало и по пол-месяца лежали, и более, а потом продолжали работать, как и прежде.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Снайпер-Ас от 14 Января 2011, 15:14
Цитата: Marchello
Что-что? Она на месте, лол.

Хех вот я слепой.  А вчера вроде не было.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: mr. Silentium от 16 Января 2011, 06:29
Цитата: Снежный Снайпер
Ну, вообще то, идеологии не появляются из ниоткуда и они не уходят в никуда. Вот, приведу пример цитатой:

Вот такая теория вполне обьясняет этот факт - до взрыва по всему миру ядерного оружия, в мире существовал разношерстный народ - кто то был коммунистом, кто то фашистом, кто то демократом. После ядерной войны все люди не умерли. А с людьми, как известно, приходят идеологии. Старые и новые. Невозможно подтвердить то, что после войны умерли, например, все коммунисты. Так же и о фашистах. И о демократах. Как раз использовав логику, можно понять, что ничто не приходит из ниоткуда и не уходит в никуда. Всему есть своё начало и продолжение. Вот я и использовал это в своём ФБ. А сценарий готов изменить, да.

Щщщикарно сэр. Война имела место быть, в те же временные рамки, что и в реальной истории. А теперь сделайте такое лицо О_о, пригодиться сейчас, я вот сделал.

1945 - окончание ВМВ

2077 - начало ТМВ(и сразу же конец)

2277 - действие игры.

2282 - "наше" время.

Но идеологии не знают времени и войн, они конечно же нерушимы и повсеместны, да плевать, что половина населения Пустошей не умеет читать, а вторая видела книгу раз пять в жизни. Да и книге о Гитлере, его жизнеописание, его мотивы и идеи... судьба уготовила книжечки участь ВНЕЗАПНО(!) оказаться в мэтро.
 Забирайте пока теплый, ваш контраргумент готов.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Дмитрич от 16 Января 2011, 11:29
Товарищи мастера, долго ль вас еще ждать, например, в "Песках"?
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: mr. Silentium от 16 Января 2011, 11:49
Цитировать
например, в "Песках"?

Например не очень, ибо 16-е число как никак.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Снайпер-Ас от 16 Января 2011, 12:50
Контраргумент принял. Вот защита от контраргумента - фашисты были в 1945-м, в 2077-м, в 2277-м и есть в 2282-м году т.к. все идеологии никогда не умирают - даже сегодня есть фашисты, так что же помешало им оказаться в 2077-м, 2277-м и 2282-м году? По логике, ничто им не помешало.

P.S. Вот такое О_о лицо не зделал, т.к. аргументы мои всегда твердые и убедительные.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Кисель от 16 Января 2011, 12:54
Цитата: Снайпер-Ас
так что же помешало им оказаться в 2077-м, 2277-м и 2282-м году?
А то, что людям на пустоши не до каких-то идеологий. Как уже было сказано, там читать-то не все умеют. Они стараются выжить, им нахрен не свалились эти обрывки прошлого, когда в настоящем жрать нечего. Бытие определяет сознание, так-то!
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Снайпер-Ас от 16 Января 2011, 12:59
Ты думаешь все такие правильные и идеальные? А может некоторые люди укрывшиеся в убежищах были преданны фашизму? И ты думаешь они вот щас все бросят и станут в миг добрыми и справедливыми?
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Кисель от 16 Января 2011, 13:05
Цитата: Снайпер-Ас
Ты думаешь все такие правильные и идеальные? А может некоторые люди укрывшиеся в убежищах были преданны фашизму? И ты думаешь они вот щас все бросят и станут в миг добрыми и приветливыми?
Я такого не говорил. Правильные и идеальные? Ок, а работорговцы и рейдеры правильные и идеальные?
Никто в уцелевших убежищах не был подвергнут никакому фашизму. Вот тебе пруф (http://ru.fallout.wikia.com/wiki/Убежище). Все убежища строились с какой-то целью. Спасение от ядерной войны - не главная цель. И большая часть убежищ заброшена, носить какую-то идеологию некому.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Снайпер-Ас от 16 Января 2011, 13:14
Да вы поймете наконец или нет? Идеологии не умирают! Идеологии живут все время! Фашисты могут покинуть убежище, убедить пару десяток людей в правильности фашизма, выбрать себе лидера и преспокойно укрыться в метро! Что тут антилорного? Что тут неправильного? Неужели даже такое не может быть ни в коем случае?
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Кисель от 16 Января 2011, 13:19
Цитата: Снайпер-Ас
Неужели даже такое не может быть ни в коем случае?
Только не в Fallout.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Снайпер-Ас от 16 Января 2011, 13:24
Ох, непонятно, как я вижу. Ну ладно, может Мастер поймет, хотя судя по неодобреному ФБ и неодобреной анкете, я думаю меня никто не поймет. Но все равно - идея отличнейшая и я буду стоять на своем до конца.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Дмитрич от 16 Января 2011, 13:25
Товарищ, вы не думаете, что, раз такого не случалось ЗА ВСЮ ИСТОРИЮ FALLOUT'a, то и В ВАШЕМ СЛУЧАЕ НЕ СЛУЧИТСЯ?!
Хватит сравнивать две реальности. Вы мыслите на уровне того, что все, что было в этом мире, по какой-то причине, ДОЛЖНО быть в 2077 (ну а еще в 2082). Но это СОВСЕМ не так.
Если о фашизме не было упоминания на протяжении всей истории Фолла, какое вы имеете право перекраивать историю, которая вам не подчинена?
P.S. Подтверждаю пруф об Убежищах. Народу фашистами там стать негде, и возможностей для этого у них НеТ!!
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: mr. Silentium от 16 Января 2011, 13:39
Тссс Кисель, сейчас обезоружу.


Снайпер
дай мне ссылки на нормальный источник, где заявлено о существовании фашизма как идеологии определенной группы людей, пропагандирующей ее на СП и всячески следующий.

Цитировать
Но все равно - идея отличнейшая и я буду стоять на своем до конца.

Стойте, только не добавляй лишней мороки и головной боли для участников и мастеров. У нас нет случайно не случайно, у нас есть ЛОР, особенно тогда, когда в игру кто-то таращит что-то мало мальски глобально. Было в ЛОРе - реалиовали под своей призмой - хорошо, нету в ЛОРе, реализовали "обмазав" ЛОРом, подумаем, но тут когда с бухты барахты ФРПГ по фолл три превращают, ну пытаются, то в Зомборолоо, то в нацисто-постапокалипсто, ну эо уж прости пздц полный.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Гость от 19 Января 2011, 11:13
Пришла ругаться.
Мне кажется, вам нужен третий мастер, ибо, честно говоря, с Ареной вы просто не справляетесь, как это ни печально.

Два последних поста из арены:
пост игрока - 4 января
пост мастера - 19 января.
Вот это вообще как назвать?

Никакой активности в теме просто нет. И не потому что, никто не хочет играть, из-за лени мастеров.
Простите, когда на посты игроков отвечают через 1,5-2 недели небольшой отпиской, я даже не знаю, как это назвать.

Я ничего не буду говорить про основные разделы Ф-ФРПГ с сюжетной игрой, так как я не слежу за ними и не знаю, как обстоят дела.
Ребят, но если вам в лом вести арену или нет времени, СКАЖИТЕ об этом. Я поищу мастера, который захочет вести.
Игроки то хотят играть, а тема просто дохнет из-за невнимания.

И, блин, последний пост в Арене - это, без обид, но отписка.
Никаких новых событий, ничего, чтобы заинтересовать игроков или как-то повернуть действо. Просто обобщение нескольких предыдущих постов.
Давайте решать эту ситуацию уже как-то.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Кисель от 19 Января 2011, 11:40
Цитата: РЫЖАЯ ВЕДЬМА
Я ничего не буду говорить про основные разделы Ф-ФРПГ с сюжетной игрой, так как я не слежу за ними и не знаю, как обстоят дела.
Там дела обстоят примерно так же, к сожалению (сужу по Пескам и Стали). -_-
Благо мы тута с Дуки в его ФБ маленько поигрывали, не совсем скучно было. Через пару постов должен присоедениться Дмитрич, есть еще 2 свободных места. Если мастера подолгу не толкают темы приходится придумывать что-то свое -_-
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Brain Demolisher от 19 Января 2011, 11:50
Насчёт активности: гм (http://forum.anvilbay.ru/index.php?showtopic=21227) и вот (http://forum.anvilbay.ru/index.php?showtopic=22036). Где-нибудь с середины темы, взглянуть на интервалы между датами. Или, взять, например, ролевую отличного ролевика, ныне именующего себя mr. Добро - Вордас. Был период, когда эпизоды там действительно стояли. Это, чёрт возьми, естественно для форумной ролевой игры.
Если у пары игроков ролевое шило в одном месте ("Шило - это хорошо, а уж приключения мы вам придумаем", как сказал как-то сэр Дрейк), то это хорошо. Но когда это шило превращается в настойчивый молоток-отбойник, то это уже плохо, и я начинаю расстраиваться.
Насчёт того, что именно я пишу в игровых темах. Безусловно, благодарен Юле за то, что она умеет рассказать о том, что я и сам отлично вижу. Спасибо ещё раз, но я прекрасно вижу, насколько "подвинул" эпизод и отдаю себе отчёт в том, что написал.
Насчёт третьего мастера. Дайте нам ещё одного матёрого ролевика/не матёрого ролевика/мастера и узрите, как коварные и незаметные для простых игроков щупальца хаоса и неразберихи опутают Ф-Фрпг.
Если кто-то думает, что он знает моё с Силом/Скрибом/Максом/Дрейком дело лучше нас самих, пускай подыщет себе что получше, благо ролевых в сеттинге Фолла - тележка с горкой. И, да, вернусь к шилу в попе - это попросту неприлично и злит даже больше, чем однотипные квенты или плохой отыгрыш.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Кисель от 19 Января 2011, 11:59
Цитата: br. Demolisher
И, да, вернусь к шилу в заднице - это попросту неприлично и злит даже больше, чем однотипные квенты или плохой отыгрыш.
Понимаешь, дело даже не в том, что темы стоят, а в том, что мы, игроки, ждем этому каких-то объяснений, а их все нет :( Можно было бы просто сказать, что вот мол в данный момент мы не можем толкать темы, у нас дела/проблемы/сессия и т.д, вернемся тогда-то. Мы же люди, мы бы поняли, но, а так ждешь, ждешь, ждешь... и ничего - ни движения ни объяснений :( И вот это как раз напъягает.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Дуко от 19 Января 2011, 15:49
Про основные линии: если хочется играть чаще, чем раз в пару недель, это шило в попе? О_о
Про орену: ну здесь я бы не тока мастера, многие игроки тоже ходят не часто. Я за ввод 3 дневного лимита хода спешиал фор арена. Все таки там драйв и кишки.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Гость от 19 Января 2011, 16:13
Цитата: br. Demolisher
Насчёт активности: гм (http://forum.anvilbay.ru/index.php?showtopic=21227) и вот (http://forum.anvilbay.ru/index.php?showtopic=22036). Где-нибудь с середины темы, взглянуть на интервалы между датами. Или, взять, например, ролевую отличного ролевика, ныне именующего себя mr. Добро - Вордас. Был период, когда эпизоды там действительно стояли. Это, чёрт возьми, естественно для форумной ролевой игры.
Если у пары игроков ролевое шило в одном месте ("Шило - это хорошо, а уж приключения мы вам придумаем", как сказал как-то сэр Дрейк), то это хорошо. Но когда это шило превращается в настойчивый молоток-отбойник, то это уже плохо, и я начинаю расстраиваться..
Насчёт того, что именно я пишу в игровых темах. Безусловно, благодарен Юле за то, что она умеет рассказать о том, что я и сам отлично вижу. Спасибо ещё раз, но я прекрасно вижу, насколько "подвинул" эпизод и отдаю себе отчёт в том, что написал.
Насчёт третьего мастера. Дайте нам ещё одного матёрого ролевика/не матёрого ролевика/мастера и узрите, как коварные и незаметные для простых игроков щупальца хаоса и неразберихи опутают Ф-Фрпг.
Если кто-то думает, что он знает моё с Силом/Скрибом/Максом/Дрейком дело лучше нас самих, пускай подыщет себе что получше, благо ролевых в сеттинге Фолла - тележка с горкой. И, да, вернусь к шилу в попе - это попросту неприлично и злит даже больше, чем однотипные квенты или плохой отыгрыш.
Кхм.
А с каких это пор у нас мастера стали элитой и стали делать громадные одолжения игрокам, проводя ролевые?
Что-то я упустила этот момент. С каких пор у нас вообще в ФРПГ появилась этакая элита и простые смертные? Кажется, Дрейк таких идей никогда не продвигал.

Быть мастерами - это была ВАША инициатива. Вы САМИ этого захотели. САМИ вызвались. САМИ сказали, что сможете.
Так почему сейчас вы разговариваете со мной и остальными ребятами так, будто мы вам что-то должны?
По-моему, права и обязанности есть у обеих сторон. И у мастеров, и у игроков.

В том числе, и право выражать свое мнение о качестве проведения мастером игры. В Арене данное качество проведения меня (и еще, как минимум, двух человек) не устраивает. А три человека - это уже хороший повод задуматься над своими действиями, нэ?
Какое шило? О чем ты? Оставить пост с претензией о том, что мастер не соизволил ЗА ДВЕ С ЛИШНИМ НЕДЕЛИ оставить НОРМАЛЬНЫЙ пост - это шило?
Это ваша обязанность, как мастеров. Проводить ролевую. И не тогда, когда вам не в лом, а РЕГУЛЯРНО.
Если вы этого не можете, не стоило и браться.

И мне очень жаль, что ты отдаешь себе отчет в том, что ты именно "сделал отписку", а не постарался как-то за две недели хоть немного реабилитироваться и написать развернутый пост.
Мне с таким отношением лично играть не особо теперь хочется.

И забудьте про это разделение на элиту ("мы с Силом/Скрибом/Максом/Дрейком") и "остальных смертных". Вы ничем не лучше и не хуже, вы - мастера. И это сложнее, не потому что "мы крутые, тут всем управляем и придумываем сюжетик", а потому что требует большого количество времени, фантазии, терпения и ответственности.

Вот уж чего я не ждала, так это вот поста в стиле "какого хрена надо? развонялись тут". В общем, до вечера я подумаю о том, что делать, о составе мастеров, нужности этого подфорума вообще и прочем.

Остальных игроков прошу оставлять тут какие-то жалобы/замечания на действия мастеров в разделе Ф-фрпг, если таковые имеются. Желательно с приложенными ссылками на посты или темы, чтобы я смогла сама оценить ситуацию.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: mr. Добро от 19 Января 2011, 16:44
Конечно, спасибо за то, что мое имя неоднократно упоменалось в этих постах, мне приятно, но выражу свое скромное мнение.
Можно было просто-напросто извиниться. Конечно же, это не в стиле Вселенского Зла и все такое, но все же. Обвинять игроков в отсутствии вдохновения, обвинять во всех своих проблемах, связанных со вдохновением, всяких-разных няшек и зомбо-нацистов, это по-моему - слишком. Уж простите, но я высказал свое скромное мнение.
Ухх! Долго же во мне это варилось...
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Лис от 19 Января 2011, 16:53
Честно говоря, к простою ролевой я привык за время отсутствия Дрейка (несомненно, уважаемого мной, но бывшего не в силах интенсивно работать над ролевой в декабре). Так что... Никакого особого зла не вижу. Разделения на элиту и низы не заметил: впрочем, опыта у меня маловато в таких делах. Разве что мессир Разрушитель действительно выражался резковато...
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Кисель от 19 Января 2011, 16:57
Цитата: РЫЖАЯ ВЕДЬМА
В Арене данное качество проведения меня (и еще, как минимум, двух человек) не устраивает. А три человека - это уже хороший повод задуматься над своими действиями, нэ?
Насколько мне известно, за пределами арены (в сюжетных ветках) нас больше, чем трое.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Лис от 19 Января 2011, 16:59
Цитировать
Насколько мне известно, за пределами арены (в сюжетных ветках) нас больше, чем трое.
Но не все же возмущаются.
UPD. А, впилил, тонкий намёк, что на самом деле возмущающихся больше?
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Кисель от 19 Января 2011, 17:03
Цитата: Лис
UPD. А, впилил, тонкий намёк, что на самом деле возмущающихся больше?
Именно. Могу сказать имена, да думаю, вы знаете, кто эти люди. И думаю, что они сами придут сюда со временем и выскажут свое мнение насчет задержек как и все мы.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Дмитрич от 19 Января 2011, 17:04
Чатик в Скайпах кипит неведомое количество времени на предмет недовольства
Требуем большей частоты постов!
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: mr. Silentium от 19 Января 2011, 17:08
Цитировать
Требуем большей частоты постов!

Сейчас вот пойду, погружусь в состояние нирваны, забью на все, потрачу часик-другой на пост и... мне ответят в восемь строк, кипите дальше. И вообще не слушайте меня я не в настроении, более адекватно напишу чуть позже, да.


И не приставайте к БДшишечке, ведь изначально планировалось тут ругаться, так что все норм.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Дмитрич от 19 Января 2011, 17:12
Я-то хоть восемь строк регулярно могу набрать
В песках уже хз сколько дней прошло а ты все никак в свою нирвану на час не мог погрузиться
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: mr. Silentium от 19 Января 2011, 17:14
Цитировать
Я-то хоть восемь строк регулярно могу набрать

Мутсера, хотите что бы мастера взяли на заметку такой же стиль вождения?
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Гость от 19 Января 2011, 17:14
Я думаю, требовать ничего не надо.
И кипятиться тоже.
Надеюсь, что раз пошла такая пьянка, придут мастера, и мы тут все все-таки договоримся, ибо так продолжать точно не стоит.

Я сама вижу, например, отток игроков из ФРПГ. Взять ту же Арену, где изначально действо просто кипело. Сейчас все отписываются очень редко и не следят за темой.
И в этом нет вины игроков, за 2 недели простоя у кого хочешь интерес пропадет.

Да черт с ним, если какие-то проблемы ирл, можно просто сообщить об этом. Нормально и по-человечески.
Без вот этих презрительных ноток, без пассажей про "шило". Нет вины игроков в том, что они хотят играть.

Ребят, если идти до конца, то ФРПГ - для игроков, а не исключительно для мастеров. Вы - организаторы в первую очередь, но не хозяева, а игроки - не гости. Тут все на равных правах.
И если кого-то что-то не устраивает, нужно прислушиваться и обсуждать, вместе пытаться найти решения проблемы, а не вставать в позу "ну и что вам опять от меня надо?".

Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Лис от 19 Января 2011, 17:16
Хочется почему-то отставить на минутку в сторону свою вежливость и сказать нечто... страшное. Но я, пожалуй, воздержусь.

Кисель, нет, увы, даже не догадываюсь. Быть может, вы приоткроете для меня покров тьмы, застилающий тайну от глаз моих?
Дмитрич, можете ли себе представить, многие люди не очень любят, когда от них чего-то "требуют"! Может быть, вам следует для начала попросить?
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Гость от 19 Января 2011, 17:24
Цитата: Лис
Хочется почему-то отставить на минутку в сторону свою вежливость и сказать нечто... страшное. Но я, пожалуй, воздержусь.

Кисель, нет, увы, даже не догадываюсь. Быть может, вы приоткроете для меня покров тьмы, застилающий тайну от глаз моих?
Дмитрич, можете ли себе представить, многие люди не очень любят, когда от них чего-то "требуют"! Может быть, вам следует для начала попросить?
Перестаньте, пожалуйста, переходить на личности.
Холиваров мне тут не надо.

Цитировать
Сейчас вот пойду, погружусь в состояние нирваны, забью на все, потрачу часик-другой на пост и... мне ответят в восемь строк, кипите дальше. И вообще не слушайте меня я не в настроении, более адекватно напишу чуть позже, да.
И не приставайте к БДшишечке, ведь изначально планировалось тут ругаться, так что все норм.
Мда, дождались мастеров...
Ребят, а вам не кажется, что это просто хамство уже?

"Ага, ща, вот я еще буду тратить на вас свое время, разбежались" - это вообще что? Это отношение мастера к игрокам?
"Не приставайте к БДшечке" - да будем, фигли. И сраться здесь никто не планировал. Здесь планировали обсудить и договориться. Но я вижу, что у вас настрой иной.

Мда, сказать, что я в шоке, - это ничего не сказать.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: mr. Silentium от 19 Января 2011, 17:27
Вся фишка в том, что простои в "Гостях" - ну у мастера проблемы, учеба наверное, ну подождем так и быть.
Простой в фоллоролоо - а блджад масстииира УГ! Сжечь! Затребовать! И вообще они ленивые сволочи и им на все пофег.

Конечно, разделения на элиту и на простолюдин нет, но зато есть Игроки, великимогучи, а мастера так, шуты да слуги. Возможно будет не очень вежливо, но в бытность, некто Оборотень был подвергнут своеобразной рокировке и проводил игру в чате, где мы так ловко махнулись должностями, ему вестимо был не так легко в процессе как казалось ранее. Так что, вот к примеру сэр Дмитрич, хотите я вам дам порулить Пэсками? Может получиться, откроем новые дарования, в конце концов у всех же равные права.


Цитировать
Пришла ругаться.

Цитировать
Здесь планировали обсудить и договориться. Но я вижу, что у вас настрой иной.

 =\ (?)

Цитировать
"Ага, ща, вот я еще буду тратить на вас свое время, разбежались"

Буду тратить, обязательно буду, не хотел бы не ввязался, просто, во-первых, я не привык распространяться на тему ирл дел\проблем\занятий, если я начну это перечислять, мне скажу что мол "чего такой занятой то? чего жалуешься? чего взялся тогда если времени нет?" . А во-вторых я не люблю когда меня тыкают носом в каку те, кто реально подобных предпосылок не имеет и делает это лишь под шумок общей сумятицы.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: mr. Добро от 19 Января 2011, 17:32
Сил, дело все в том, что Дрейк - мирное существо и вообще Отец. Он всегда шел навстречу игрокам, нисмотря ни на что. Он терпел все: и посты-полупосты-непосты, и вообще просто букаффки, он терпел полуманкчинов и даже нубов, он спокойно ко всему этому относился и продолжал играть с ними. Это не мешало ему вдохновляться.
А в фоллоролло все мелкими, такими, семимильными, шло к блджаду по поводу отсутствия мастеров. Я даже не буду говорить, что именно, мастера сами знают, в чем дело.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Кисель от 19 Января 2011, 17:36
Цитата: mr. Silentium
Вся фишка в том, что простои в "Гостях" - ну у мастера проблемы, учеба наверное, ну подождем так и быть.
Простой в фоллоролоо - а блджад масстииира УГ! Сжечь! Затребовать! И вообще они ленивые сволочи и им на все пофег.
Прошу меня исправить, если я не прав, но там по-моему об этом (о запланированных простоях) предупреждают заранее. А здесь ни разу ничего подобного не наблюдал.
И вообще, по-моему сравнивать Гостей и фололо - некорректно. Сколько игроков там, а сколько тут, сколько по времени существуют обе фрпг. А с нынешним положением дел нам до Гостей еще ой как далеко.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: mr. Silentium от 19 Января 2011, 17:37
Цитировать
Я даже не буду говорить, что именно

Да ладно не парься, вечер откровений же! У дрейка была одна такая вещь, становлению которой я пренебрег здесь, он не вел лояльных дружеских бесед или еще как-то, пришел - отписал\не отписал - ушел. Вот источник благоговения пред ним - никаких сторонних делу разговоров итп.

Цитировать
Прошу меня исправить, если я не прав, но там по-моему об этом (о запланированных простоях) предупреждают заранее. А здесь ни разу ничего подобного не наблюдал.

50\50

Цитировать
И вообще, по-моему сравнивать Гостей и фололо - некорректно. Сколько игроков там, а сколько тут, сколько по времени существуют обе фрпг. А с нынешним положением дел нам до Гостей еще ой как далеко.

Именно, некорректно, не будем, хотя с нынешним положением дел - мы близки к Гостям как никогда.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Гость от 19 Января 2011, 17:38
Цитата: mr. Silentium
Вся фишка в том, что простои в "Гостях" - ну у мастера проблемы, учеба наверное, ну подождем так и быть.
Простой в фоллоролоо - а блджад масстииира УГ! Сжечь! Затребовать! И вообще они ленивые сволочи и им на все пофег.

Конечно, разделения на элиту и на простолюдин нет, но зато есть Игроки, великимогучи, а мастера так, шуты да слуги. Возможно будет не очень вежливо, но в бытность, некто Оборотень был подвергнут своеобразной рокировке и проводил игру в чате, где мы так ловко махнулись должностями, ему вестимо был не так легко в процессе как казалось ранее. Так что, вот к примеру сэр Дмитрич, хотите я вам дам порулить Пэсками? Может получиться, откроем новые дарования, в конце концов у всех же равные права.
Фишка в том, что когда простои были у Дрейка об этом всегда была предупреждена я и игроки.
Фишка в том, что когда Дрейк имел время сидеть на форуме, он ВСЕГДА вел фрпг.
Фишка в том, что Дрейк был один.

Вас - двое. Вы оба регулярно висите на форуме. Однако темы спокойно гниют по 2-3 недели без постов мастеров. И это не разовое явление.
Вы не предупреждаете игроков о своей занятости, вы откровенно халявите в арене, вы постоянно сретесь с кем-то в орг.вопросах. Это что за херня вообще такая?

Посмотрела ТЕС-раздел. Там, где ведет Скриб, - посты регулярные. В твоей теме - опять простой с 1 по 16 января.
Понимаешь, мастера берутся, чтобы ВЕСТИ игру, а не так, для лулзов.

Порулить ты, дорогой мой, никому здесь не дашь. ФРПГ - это часть форума, а не собственность товарища Силентиума. Так что давайте без этого.
Мастера - не слуги, а организаторы, ога.

Знаешь, такую присказку про модераторов. Модераторы - это не хозяева форума, это такие же пользователи, только с чуть большими правами и обязанностями. Те, кто следят, помогают и организуют.
Мастера - та же тема среди игроков.
Да, это тяжко и сложно и заслуживает всяческого уважения. Но права ставить себя выше игроков и поплевывать на них сверху это вам не дает вообще.
А если у вас такие понятия о ФРПГ, господа, то на хер мне ее тут не надо, значит.
Я делала подфорум не для вас с БД, ога. Не для вашего развлечения.

Подфорум был для всех желающих поиграть, получить удовольствие от совместного общения в ФРПГ-ключе, приятно провести время. ДЛЯ ВСЕХ. Маленьких божков и царьков я тут взращивать не планировала.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: mr. Добро от 19 Января 2011, 17:39
Ошибаешься, Сил. Дрейк - тот еще болтунишка
Он просто был очень толерантен и любил свое детище
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: mr. Silentium от 19 Января 2011, 17:50
Ладно, на тему какие же мы тут гумно, хамы и халявщики а другие все такие классные и няшные ... спасибо, мы тоже вас любим =*


Ну так, где вопросы, предложения, замечания, конкретные только. А может кто-то действительно желает стать мастером Я готов, пользуйтесь пока мастер задвинул работу, ну же!
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Лис от 19 Января 2011, 17:51
Вопрос. Абсолютно не по теме. Силентиум, мутсера, рак в Фолле лечат, если да - то за сколько?
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: mr. Silentium от 19 Января 2011, 17:53
Цитировать
рак в Фолле лечат, если да - то за сколько?

В предвоенное время наверняка, а сейчас в условиях Пустоши, вряд ли, тут и простуда может быть весомой проблемой.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Кисель от 19 Января 2011, 17:55
Цитата: mr. Silentium
Я готов, пользуйтесь пока мастер задвинул работу, ну же!
Только мне показалось, что это звучало как "нате, жрите!"?
Цитата: mr. Silentium
А может кто-то действительно желает стать мастером и испытать на себе все это в будущем
Что-то мне подсказывает, что другой (да и ты тоже) вряд ли бы испытал на себе такое, отписывай он регулярно...
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Дуко от 19 Января 2011, 17:58
Люди, не ругайтесь.
Я сам постоянно ныл здесь и мастерам, что б толкнули.  Но...
У нас хорошие мастера, лично мне других не хочется. Единственное,  хотелось бы конечно играть почаще, особенно в арене. Но, справедливости ради, пара небольших простоев в арене была и по вине игроков.
Даже когда я начал вести свой маленький фб на 3 игрока, я понял, что не все так просто, типа пришел отпейсал и  все довольны...
Хочу чаще играть, но точно совсем не хочу других мастеров!
Выше было мое личное имхо, возможно я его написал, потому что Сил и БДшечка мне симпатичны не только как мастера, но и как просто собеседники. Так что не бейте мну тапкам
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Гость от 19 Января 2011, 17:59
Цитата: mr. Silentium
Ладно, на тему какие же мы тут гумно, хамы и халявщики а другие все такие классные и няшные ... спасибо, мы тоже вас любим =*


Ну так, где вопросы, предложения, замечания, конкретные только. А может кто-то действительно желает стать мастером Я готов, пользуйтесь пока мастер задвинул работу, ну же!
Ооо, бякинг в треде. хD
Ну-ну.

1) Говном и прочими эпитетами вы наградили себя сами, никто вас тут так не называл.
Если этот фарс и бякинг продолжатся, разговор, пожалуй, закончим.
2) Замечаний вам тут с лист уже написали. Я ткну носом, раз так не видно.
а) Почему мастера не предупреждают игроках о простоях фрпг?
б) Почему фрпг ведется настолько нерегулярно, с перерывами аж по 2-3 недели?
в) Многих не устраивают такие перерывы. Как вы планируете решать проблему?
г) У вас есть желание вести и развивать фрпг?
д) Если да, то насколько часто вы планируете писать посты?
е) Какие есть планы по развитию фрпг?

2) Я так понимаю, ты намекнул на то, что хочешь снять с себя полномочия мастера? Или как этот вброс воспринимать?
Если истерика, иди лучше успокойся, обдумай и пиши. Ибо в состоянии психа, можно такого бреда понаделать, что потом будет "мучительно больно". По себе знаю и без издевки советую.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: mr. Добро от 19 Января 2011, 18:04
Мое серьезное предложение - извиниться перед игроками. Ибо не сделать этого - по мнению Вселенского Добра еще большее хамство.
Ну, а во вторую очередь... Куда же делась атмосфера? Она убежала. В чем суть? Отписать такой пост, который бы заполнил этот творческий вакуум. Все ведь начинается с мастера.

И да. Согласен с Дуки. Несмотря на свою лень, они - те, кто действительно способны создавать чудо.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: mr. Silentium от 19 Января 2011, 18:05
Цитировать
Только мне показалось, что это звучало как "нате, жрите!"?

Я спокоен к притязанием по поводу моей активности, качества итп... но хамство я теперь не люблю, очень сильно не люблю, особенно когда мои же собственные фразы перекручивают и искажают до невообразимого уровня, ровно до этого момента я был спокоен и миролюбив, но теперь что-то шевельнулось. Начнем с того, что окромя мирного интереса Оборотня к Пэскам, мне БОЛЬШЕ НИКТО И НИЧЕГО НЕ СКАЗАЛ А ПЕРИОД В ЯНВАРЬ!(но я УГ, я не отписался, я не отрицаю!) И Почему то внезапно поливать говном Меня начали с прихода РВ, конечно, ведь с такой серьезной поддержкой, почему бы и нет.


Остальное я выскажу позже, мне и в прям надо успокоиться. На тему, как оно, это... бякинг(чезасловото xD) вранье, я конечно понимаю, что все мои реплики сейчас - Зло и Хамство. Но это не так, не смотря на текущие баталии я своего отношения к людям не меняю, оно всегда нейтрально-положительное.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: mr. Добро от 19 Января 2011, 18:10
Сил, тебя неоднократно просили вырулмить ситуацию. Я просил точно. И не один... Ну, может два раза)
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Кисель от 19 Января 2011, 18:12
Цитата: mr. Silentium
Я спокоен к притязанием по поводу моей активности, качества итп... но хамство я теперь не люблю, очень сильно не люблю, особенно когда мои же собственные фразы перекручивают и искажают до невообразимого уровня, ровно до этого момента я был спокоен и миролюбив, но теперь что-то шевельнулось. Начнем с того, что окромя мирного интереса Оборотня к Пэскам, мне БОЛЬШЕ НИКТО И НИЧЕГО НЕ СКАЗАЛ А ПЕРИОД В ЯНВАРЬ!(но я УГ, я не отписался, я не отрицаю!) И Почему то внезапно поливать говном Меня начали с прихода РВ, конечно, ведь с такой серьезной поддержкой, почему бы и нет.
Окей, может я слегка и перегнул палку, извиняюсь, но неужели не очеведно чего мы требуем уже напротяжении нескольких постов. А отписать ответ на это еще потом в такой форме "мол, говорите давайте, чего вам от меня нужно, я очень занят"... Я тоже человек и не люблю хамства.
Думаю, если бы РВ сюда не заглянула, то воз и ныне был бы там, как бы мы не спрашивали про те же Пески. Ведь Дмитрич здесь (http://forum.anvilbay.ru/index.php?s=&showtopic=22162&view=findpost&p=439995) не так давно спрашивал. Ты ответил ему. да. Но то было 16 числа. А уже 19. И я спрашивал про них, линк на пост не найду, ибо это было раньше.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Гость от 19 Января 2011, 18:17
Цитата: mr. Silentium
Я спокоен к притязанием по поводу моей активности, качества итп... но хамство я теперь не люблю, очень сильно не люблю, особенно когда мои же собственные фразы перекручивают и искажают до невообразимого уровня, ровно до этого момента я был спокоен и миролюбив, но теперь что-то шевельнулось. Начнем с того, что окромя мирного интереса Оборотня к Пэскам, мне БОЛЬШЕ НИКТО И НИЧЕГО НЕ СКАЗАЛ А ПЕРИОД В ЯНВАРЬ!(но я УГ, я не отписался, я не отрицаю!) И Почему то внезапно поливать говном Меня начали с прихода РВ, конечно, ведь с такой серьезной поддержкой, почему бы и нет.
1) Ну, кто тебе здесь нахамил то, а?
Беда.
Хамить на мои обоснованные замечания начал БД, а ты продолжил.

Надо научиться спокойно воспринимать критику и претензии, понимаешь?
Если видишь, что 2-3х игроков не устраивает что-то в том, что ты делаешь, значит, наверное, не игроки - тупые дебилы с шилом в жопе, а у тебя что-то не так получается?
И, блин, вы делаете фрпг для себя что ли? Вы работаете на фидбек, так? А для того, чтобы его получать, надо учитывать мнение и интересы общественности.
Я говорю очевиднейшие вещи, думаю, ты и так в курсе всего этого.

2) Разговоры про простой были не раз и не два. В той же болталке раза 2-3 спрашивали без всяких наездов и тебя и БД.
Так что, утверждать, мол, такого не было никогда - это лукавить.

3) Я, блин, очень не хочу это писать, но придется. Ребят, вы на МОЕМ форуме. Такая фигня. И я не могу у вас тут организовать мини-государство и забить: мол, делайте, ребята, что хотите.
Мне не нужны срачи, разборки, вот такие простои, мертвые подфорумы.
Все помнят, с каким зубовным скрежетом я делала раздел. Все помнят, что мне клялись и божились, что игра тут будет кипеть.
Я - человек нехороший и меркантильный. Я лично в ФРПГ не заинтересована вообще, есть она/нет ее - мне ровно. Но в ФРПГ заинтересовано очень много пользователей моего сайта, а я заинтересована в том, чтобы эти пользователи получили то, что хотят, и чувствовали себя здесь комфортно.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: mr. Silentium от 19 Января 2011, 18:32
а) Почему мастера не предупреждают игроках о простоях фрпг?

[выпилил свое эпичное жизнеописание =\ ] я не могу быть активен нормировано тогда-то-тогда-то, я буду активен по возможности, постараюсь чаще, только не кричите же, что я пишу УГ, постораюсь заменить творческий процесс, техническим, то есть не то что бы пост пишется от вдохновения, пост пишется с призмы "Как должен быть написан нормальный пост"
И на закуску.
Я должен быть активным:
Маска (http://forum.anvilbay.ru/index.php?showtopic=20803)
Отблеск (http://forum.anvilbay.ru/index.php?showtopic=22750)
Таверна (http://forum.anvilbay.ru/index.php?showtopic=21446)
Город (http://wordas.rolka.su/viewtopic.php?id=240#p1289)
Пески (http://forum.anvilbay.ru/index.php?showtopic=22477)
В перспективе:
Бар (http://forum.anvilbay.ru/index.php?showtopic=22633)
Арена (http://forum.anvilbay.ru/index.php?showtopic=22644)
Не говоря уже о том, что все надо "развивать" и утюжить всевозможные тех.\орг. дела и анкеты. Я взялся добровольно и не Жалуюсь, так, для справки.

б) Почему фрпг ведется настолько нерегулярно, с перерывами аж по 2-3 недели?

Потому, что в пункте а я ответил.

в) Многих не устраивают такие перерывы. Как вы планируете решать проблему?

Я же ответил в пункте а

г) У вас есть желание вести и развивать фрпг?

Очевидно! Иначе меня бы не было здесь.

д) Если да, то насколько часто вы планируете писать посты?

Хм... давайте возьмем срок раз в 4 дня, в фоллоролло. На счет БД не скажу, все же пусть сам ответит.

е) Какие есть планы по развитию фрпг?
Какие планы!? Тут бы что имеем на поток поставить, вот и все планы пока что.


За сим все, спасибо за то, что сказали и не сказали, за все реплики и высказывания, язвы и прочее, я не обижаюсь, я как обычно не предвзят и спокоен, всех люблю и все такое... и только попробуйте исказить эту фразу, она самая честная из всех написанных в теме!
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Кисель от 19 Января 2011, 18:39
Цитата: mr. Silentium
[выпилил свое эпичное жизнеописание =\ ]"
Вот поэтому и было бы удобно, например, иметь еще одного мастера, который бы продолжал развивать действие, пока мастер-хозяин темы не может этого делать, нет? А если у тебя так много тем. в которых ты должен быть активным, то иметь запасного мастера - необоходимость я считаю.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: mr. Silentium от 19 Января 2011, 18:41
Цитата: Кисель
Вот поэтому и было бы удобно, например, иметь еще одного мастера, который бы продолжал развивать действие, пока мастер-хозяин темы не может этого делать, нет?

Нет.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Кисель от 19 Января 2011, 18:41
Цитата: mr. Silentium
Нет.
Почему?
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Гость от 19 Января 2011, 18:42
Цитата: mr. Silentium
а) Почему мастера не предупреждают игроках о простоях фрпг?

[выпилил свое эпичное жизнеописание =\ ]
И на закуску.
Я должен быть активным:
Маска (http://forum.anvilbay.ru/index.php?showtopic=20803)
Отблеск (http://forum.anvilbay.ru/index.php?showtopic=22750)
Таверна (http://forum.anvilbay.ru/index.php?showtopic=21446)
Город (http://wordas.rolka.su/viewtopic.php?id=240#p1289)
Пески (http://forum.anvilbay.ru/index.php?showtopic=22477)
В перспективе:
Бар (http://forum.anvilbay.ru/index.php?showtopic=22633)
Арена (http://forum.anvilbay.ru/index.php?showtopic=22644)
Не говоря уже о том, что все надо "развивать" и утюжить всевозможные тех.\орг. дела и анкеты. Я взялся добровольно и не Жалуюсь, так, для справки.

б) Почему фрпг ведется настолько нерегулярно, с перерывами аж по 2-3 недели?

Потому, что в пункте а я ответил.

в) Многих не устраивают такие перерывы. Как вы планируете решать проблему?

Я же ответил в пункте а

г) У вас есть желание вести и развивать фрпг?

Очевидно! Иначе меня бы не было здесь.

д) Если да, то насколько часто вы планируете писать посты?

Хм... давайте возьмем срок раз в 4 дня, в фоллоролло. На счет БД не скажу, все же пусть сам ответит.

е) Какие есть планы по развитию фрпг?
Какие планы!? Тут бы что имеем на поток поставить бы, вот и все планы пока что.
Воот. Это дело.
Никто ж тебя не просит пойти уволиться и забить на учебу и развлекать тут нас всех.
Выберите для себя оптимальный вариант отвечания на посты и заявите его в каких-нибудь правилах, чтобы народ не дергался.

Если видишь, что намечается какая-то глобальная задница в виде болезни, сессии, личных проблем - оставил заметку в орг.вопросах, мол, "ребят, по личным причинам я не смогу активно вести фрпг в такой-то период, без паники".

В основном удивление вызывает то, что вы часто бываете подолгу на форуму и игнорите фрпг, из-за чего в болталке псто типа "идите лучше в фрпг что-то напишите" и тп.
Договоритесь как-то между собой, что пока одного нет, вдет другой.
Если вдвоем совсем засада и не успеваете, попросите кого-то из способных игроков временно повести игру.

Ибо если вы хотите "ставить на поток", то надо заниматься этим делом регулярно, ибо игрок пришел, 2 дня поиграл, подождал 2 недели постов мастера и свалил из-за неактивности.
Даже с сайтом так - перестаешь обновлять/писать новости долгое время, сразу падает посещаемость и скачиваемость и вообще интерес пользователей.
Зато если постоянно занимаешься, хороший приток народа и фидбек.

В общем, я вроде объяснилась на тему того, почему ругаюсь и что хочу.
Но обобщу:
а) предупреждать игроков о простоях;
б) отписываться более-менее регулярно (хотя бы раз в неделю, но основательно), если это совсем напряжно - сообщите мне, я поищу еще мастера или предложите его кандидатуру сами (можно просто как временного мастера какой-то ветки);
в) полояльнее относиться к игрокам и прислушиваться к их мнению (я не имею в виду, раболепствовать, но и нос задирать с монологами про "шило в жопе" точно не стоит).
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: mr. Silentium от 19 Января 2011, 18:43
Цитировать
Почему?

Дайте двум художникам один кирпич и они его нарисуют по разному.
Два нормальных мастера(ну мы же нормальные, нэ?) на раздел - хорошо, по два мастера на каждую тему - бред.

Цитировать
В основном удивление вызывает то, что вы часто бываете подолгу на форуму и игнорите фрпг

Банально, но иногда комп рабит сутками а я там... где то тааам.

Цитировать
"шило в жопе"

Ну накипело тут, что уж. Все дело в радикальных расхождениях в видении атмосферы между игроками и мастерами, но тут уже отдельный вопрос. Да и иногда тааакое бывает(особенно в анкетах) волей не волей задумаешься о шиле.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Гость от 19 Января 2011, 18:47
Цитата: mr. Silentium
Дайте двум художникам один кирпич и они его нарисуют по разному.
Два нормальных мастера(ну мы же нормальные, нэ?) на раздел - хорошо, по два мастера на каждую тему - бред.
Понимаешь, если вы вдвоем не можете справиться, то придется поискать еще человека, по-любому.
Потому что игра должна двигаться. И если ты не уверен в том, что сам можешь постоянно с ней сидеть, то либо как-то решай проблему с БД (если у него есть время; к примеру, полнедели отписываешься в ветке ты, полнедели - он; по посту), либо проблему буду решать я (и будете вы потом меня уже втроем терроризировать хD).
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: mr. Silentium от 19 Января 2011, 18:54
Третий не нужен, во-первых... ну я просто не вижу кандидатов, все кто мог бы и так загружены по помидоры. Когото со стороны, ну нэээ, с Бд уже давно знаем друг друга и вообще някаем друг другу, так что тут нет, третий ниннада, хотя если среди игроков есть желающие... можно дать возможность испытать себя, окунуться в мир мастеринга, но не в основных ветках.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Гость от 19 Января 2011, 19:03
Цитата: mr. Silentium
Третий не нужен, во-первых... ну я просто не вижу кандидатов, все кто мог бы и так загружены по помидоры. Когото со стороны, ну нэээ, с Бд уже давно знаем друг друга и вообще някаем друг другу, так что тут нет, третий ниннада, хотя если среди игроков есть желающие... можно дать возможность испытать себя, окунуться в мир мастеринга, но не в основных ветках.
Да, е-мое, Сил, ну сами думайте, как вам лучше.
Задача: хотя бы по 2 мастерских поста во всех ветках фрпг-раздела (ну, в смысле игровых) в неделю (можно общими усилиями двух мастеров).
Как вам удобнее ее решить - ваше дело: с привлечением третьих лиц, без них или с бубном и горящим ананасом. Если нужно будет сделать объяву на тему "подмастерья" (хD), пнете в ЛС.
А так, в общем, думайте, решайте, делайте как вам удобно. Но чтобы еженедельно по 2 поста в каждой игровой теме Фол-фрпг.

Думаю, такое кол-во оптимально, тем более ты говорил, что для тебя удобно отписываться раз в 4 дня. А тут вас двое, к тому же.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: mr. Silentium от 19 Января 2011, 19:05
Цитировать
Но чтобы еженедельно по 2 поста в каждой игровой теме Фол-фрпг.

А игрокам яйца поджигать можно если из-за них не влезу в рамки?
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Кисель от 19 Января 2011, 19:09
Цитата: mr. Silentium
А игрокам яйца поджигать можно если из-за них не влезу в рамки?
Силу бы только пах кому-нить поджигать xDDD
А если серьезно, то действительно, давайте к слоу-игрокам какие-то санкции применять. Поначалу (если простой например по какой-то серьезной причине или просто первый простой) перса ведет мастер, ну а в случае рецидива - действовать исходя из ситуации.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Гость от 19 Января 2011, 19:13
Цитата: mr. Silentium
А игрокам яйца поджигать можно если из-за них не влезу в рамки?
Вон Кисель там ниже дельный вариант предложил.
На первый раз - предупрждение.
На второй - за персонажа ходит мастер.
На третий - исключение (ну, или, ок, можешь сжечь).

Ну, в общем, что-то такое или сами придумайте меры.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Снайпер-Ас от 19 Января 2011, 19:15
Я думаю, надо делать, чтобы было как в реале: Простоял один ход - значит ты и в ФРПГ простоял один ход и кто то из врагов-неписей (если таковы есть) может преспокойно по тебе выстрелить пока ты не двигаешся. А так, молюсь на возобновление всех тем и надеюсь, что мне больше не придется месяц ждать.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Лис от 19 Января 2011, 19:35
Снайпер-Ас, абсолютно нелогично и неестественно. Какой идиот будет стоять целый ход (а это может быть минута, две, полчаса) под пулями? Да и потом, не вся же ФРПГ состоит из перестрелок.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Снайпер-Ас от 19 Января 2011, 19:37
Да, несовсем логично, но может что-то типа такого придумать? Да и ходы не совсем по минуте, по крайней мере, ход - это промежуток между "вступным" и "конечным" постом Мастера. Если игроки за этот промежуток не успевают, то они как бы "пропустили" ход (можно попросить друга взять на время персонажа, если точно знаешь, что за ход не успеешь и предупредить Мастера об этом). А вне перестрелки можно зделать "неожиданную случайность" - событие, которое не позволит персонажу (а значит и другим игрокам, чтобы не было соблазна такое делать) идти дальше, пока игрок не прийдет и не "выведит" персонажа из этой случайности. В случае рецедива - зделать такую "случайность", которая убьет персонажа.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Лис от 19 Января 2011, 19:47
Без толку усложнять систему? Зачем?
Кисель предложил систему проще и понятнее.
Цитировать
На первый раз - предупрждение.
На второй - за персонажа ходит мастер.
На третий - исключение (ну, или, ок, можешь сжечь).
От себя добавил бы разве что пункт четыре: игрок отсутствует две недели без предупреждения -> Кирпич на голову.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Снайпер-Ас от 19 Января 2011, 19:50
Ну, я уже добавил кое-что вроде "кирпича на голову" в пост.  
Я просто хочу что-то пореальнее, чем "просто взял и исключил и персонаж в ФРПГ мистическим образом пропал"
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Лис от 19 Января 2011, 19:54
Кгхм...
Первый пропуск хода -> ожидание и устное предупреждение
Второй пропуск хода -> персонажа отыгрывает мастер; второе предупреждение
Третий пропуск хода -> персонаж умирает от чего-нибудь (феномен "кирпича на голову")

Не отписался в течение двух недель и не предупредил Мастера -> кирпич сразу, без предупреждений.

Где ж вы-то мистическое исчезновение обнаружили?
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Adviser Ash от 19 Января 2011, 21:27
А у меня вот такой вопрос - можно ли в фолло-ролло использовать персонажа из другой вселенной? Мне кажется, он идеально впишется в нее, так же, как и в Средневековье в свое время.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Скриб от 20 Января 2011, 04:11
Раз такое дело, предупрежу, дабы потом не возникало вопросов. В "Арене" и "Подземле" постараюсь отписаться поздним сегодня/завтра по московскому времени.

Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Гость от 20 Января 2011, 09:15
Мне в арене дожидаться, когда мастер отпишет про рез-тат хода Щеголя или самой придумывать последствия его удара?
Просто в последнем посте единственная информация про наш бой - "они дубасили друг друга". Все.
Так что я не знаю, ходить или нет. <_<
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Brain Demolisher от 20 Января 2011, 09:43
Ходить. Результат броска дайса у игрока Щеголя не предполагает никаких интересных последствий - "3 - действие удалось лишь частично". То есть Матушка такая толстолобая, что Щёголевский "удар Зидана" не причинил ей особого вреда.
Представим ситуацию: грязный рейдер с дырявой ногой, весь истекающий кровью, сжимает голову Линн, больше похожую на голову быка из-за тупого выражения остекленевших от мордотряса глаз. Отводит голову назад и как с размаху врежется лбом в лоб противника! Да не тут-то было. Совсем как в убогих боевиках про супер-героев-Рэмбо-ещё-кого-то-там: Матушка немного отклоняется назад, будто бы оглушённая, но сразу же выпрямляется, аля "и это всё, что ты можешь?". Ну и так далее.

Цитировать
А у меня вот такой вопрос - можно ли в фолло-ролло использовать персонажа из другой вселенной?
Смотря насколько другой... Но вообще, стоит помнить, как mr. и br. негодуют от таких кросс-оверов (или как там?).
~ Кстати, Дарв, я уже думал, ты не с нами. Ну, мол, из-за того, что эпизод веду именно я.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Гость от 20 Января 2011, 09:46
Хорошо, спасибо за пояснение.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Brain Demolisher от 20 Января 2011, 09:55
Не, ну серьёзно - двойки, тройки на дайсе являются полнейшей скукотой, не влекущей за собой почти ничего интересного. С этим явлением ролевики Бухты столкнулись, когда рубили даэдрических слуг в "Таверне" в "Гостях".
Вот выпадет всё остальное - будут и кровавые красочные последствия. А пока... А пока что я пойду греть кубы.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Adviser Ash от 20 Января 2011, 10:23
Цитата: br. Demolisher
Смотря насколько другой... Но вообще, стоит помнить, как mr. и br. негодуют от таких кросс-оверов (или как там?).
~ Кстати, Дарв, я уже думал, ты не с нами. Ну, мол, из-за того, что эпизод веду именно я.
Но я, как оказывается, все еще с вами. Хотя было желание забросить все это дело, особенно из-за прошлых разногласий с теми же br. и mr. Надеюсь в этом году таковых не будет.
Что касается персонажа. Есть у меня один любимый киногерой из вселенной "Evil Dead" ("Зловещие мертвецы"). Понимаете, о ком я? Это Эшли (Эш) Джей Уильямс. С виду обычный парень с довольно таки приятной внешностью и из лишней крутизны. Персонажа, которого я хочу внести в фолл, будет носить тоже имя, ту же внешность, голос, прическу и даже оружие. Этим и ограничимся. Никаких лесных домиков и чудищ. Только серьезный парень.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: mr. Добро от 20 Января 2011, 11:25
Эшли Уильямс... Даже и не думал, что это имя оттуда.
Точнее, даже и не думал, что биовары это имя откуда-то заимствовали
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Adviser Ash от 20 Января 2011, 12:33
Цитата: mr. Добро
Эшли Уильямс... Даже и не думал, что это имя оттуда.
Точнее, даже и не думал, что биовары это имя откуда-то заимствовали
Извиняюсь, а что за Эшли Уильямс у биоваров?
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Кисель от 20 Января 2011, 12:36
Цитата: Мистер Хайд
Извиняюсь, а что за Эшли Уильямс у биоваров?
Эшли из Mass Effect, Mass Effect 2
[hide]
    (http://img408.запрещенный домен/img408/528/ashley1280eu4.jpg)[/hide]
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Adviser Ash от 20 Января 2011, 12:42
Ну да, наверное, Брюс Кэмпбелл так и выглядел бы, если был бы женщиной  
Либо биовары поклонники творчества Сэма Рэйми, либо совпадение.

Кстати, кому интересно, многие фразы, произнесенные разными персонажами игр, принадлежат Эшу. Например, один деятель в Обливионе говорит "I live...again!" А Дюк Нюкем говорил такую эшеву фразу "Hail to the king, baby!"
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Resident от 21 Января 2011, 00:45
u menya russkoyi klaviatury net, a otpisivatsya v temah na translite ya ne hochu. budet klaviatura - obyazatelno otpishus. p.s. no ya za vami sleju.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Лис от 21 Января 2011, 07:37
Если хотите - наберите пост на транслите и перешлите мне через ЛС. "Переведу", выложу от вашего имени.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: harvester от 23 Января 2011, 09:35
Собственно, я приехал
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Кисель от 23 Января 2011, 12:02
Цитата: harvester
Собственно, я приехал
Убей их всех на орене, мы игрaть хотим
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: mr. Silentium от 26 Января 2011, 23:46
Аеее, пропатченная уймой уколов задница некого Силентиума, таки вернулась из больнички, ух, это было круто.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: harvester от 27 Января 2011, 00:05
Цитата: mr. Silentium
Аеее, пропатченная уймой уколов задница некого Силентиума, таки вернулась из больнички, ух, это было круто.
Антибиотики они такие, да. Я потом долго ровно сидеть не мог  С возвращением
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Гость от 27 Января 2011, 01:30
Цитата: mr. Silentium
Аеее, пропатченная уймой уколов задница некого Силентиума, таки вернулась из больнички, ух, это было круто.
С возвращением, поправляйся скорей.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: mr. Silentium от 27 Января 2011, 01:39
Цитата: РЫЖАЯ ВЕДЬМА
С возвращением, поправляйся скорей.

Спасибо))  
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Кисель от 27 Января 2011, 11:32
Да, с возвращением. Алсо, про введение уберрейдерши в Пески. На днях я перевооружил Хельгу. Спокойствие, только спокойствие, этот ствол мне перепадет в фб Дуки (не за просто ж так я тама попец рву?). Все схвачено
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Brain Demolisher от 27 Января 2011, 17:21
Кисельчик, ей Богу, поправь грамматику в мини-квентах в подписи. Особенно у второго персонажа.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Adviser Ash от 27 Января 2011, 17:29
Все еще надеюсь на бравые похождения Эша Уильямса в пустошах постядерной Америки.  
Тем более в конце он проспал очень долго и действительно оказался в разрушенном мире)
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: mr. Silentium от 27 Января 2011, 18:55
Цитата: Ash Williams
Все еще надеюсь на бравые похождения Эша Уильямса в пустошах постядерной Америки.  
Тем более в конце он проспал очень долго и действительно оказался в разрушенном мире)

Анкету то сотвори, а там посмотрим. Заочно одобрять что то я точно не буду.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Кисель от 27 Января 2011, 21:16
Цитата: br. Demolisher
Кисельчик, ей Богу, поправь грамматику в мини-квентах в подписи. Особенно у второго персонажа.
Не боись. Все будет ок, просто писал в спешке. Вообще скоро там намечаются существенные изменения.
Эш Уильямс на пустоши? Это мне люто напоминает недавних зомби и нацистов.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Дмитрич от 27 Января 2011, 21:27
Киселио, смотря, как обставить))

Можт, его вполне ЛОРным сделают, посмотрим...
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Adviser Ash от 27 Января 2011, 21:39
Сэм Рэйми представляет новый проект - "Evil Dead 4. Fallout in Hell". В главной роли - Брюс Кэмпбелл. )))
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Снайпер-Ас от 27 Января 2011, 21:50
Кисель
Ээ нечего былое вспоминать, иначе будет тут еще один холивар
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Кисель от 27 Января 2011, 22:03
Исправил подпись. Алсо когда до меня дойдет ход в Стали, насовсем выведу из игры тамошнего перса (Трикси). Мы это уже обсуждали с Силом. Тем более иметь столько персов совсем не айс. Останется только Хельга и до лучших времен на складе полежит Брайс с напарником.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Снайпер-Ас от 27 Января 2011, 22:13
Эмм Мастера может вы бы удалили анкету Бернхарда, раз он не принят, или для посмешища прикрепили к остальным анкетам?
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: mr. Silentium от 27 Января 2011, 22:19
Цитата: Снайпер-Ас
Эмм Мастера может вы бы удалили анкету Бернхарда, раз он не принят, или для посмешища прикрепили к остальным анкетам?

анкеты, даже не принятые - это труд, во избежание эксцессов я оставляю все и выпиливаю только по предварительной просьбе.

Кисель
Брайса сам будешь выводить, или мне?
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Кисель от 27 Января 2011, 22:26
Цитата: mr. Silentium
Кисель
Брайса сам будешь выводить, или мне?
Сам выведу. Это будет последний пост за него в теме, поэтому я придумаю что-нибудь эдакое.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Снайпер-Ас от 27 Января 2011, 22:29
Хех, непонятно: сначала говорите, что у меня получился полнейший бред, а теперь говорите, что это труд.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: mr. Silentium от 27 Января 2011, 22:42
Цитата: Снайпер-Ас
Хех, непонятно: сначала говорите, что у меня получился полнейший бред, а теперь говорите, что это труд.

Уважаемый, ты потратил время и что то, но написал, теперь переливаешь эту тему из пустого в порожнее совершенно непонятно чего желая этим добиться. Если ты хочешь, что бы я удалил ее - я удалю, только скажи, если устраивает так, как было сделано, значит устраивает и все.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Снайпер-Ас от 28 Января 2011, 09:38
Да, удалите, лучше ничего, чем плохо.

Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Кисель от 28 Января 2011, 22:18
Снайпер-Ас, куда тебе столько персов? о_О Ты хотя бы одного сначала отыграй чуть-чуть  Как сказал Сил, цитирую: "Количество персов у одного игрока, напрямую влияет на качество отыгрывания в худшую сторону." А он говна не скажет  В его словах я на своем опыте убедился.
P.S.: КО поясняет - чем больше персов, тем хуже отыгрыш.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Снайпер-Ас от 28 Января 2011, 22:30
Так доктора не приняли же? Значит он не считается. А Алекса не приняли еще. Крисс - мой план Б, если что-то случится не так
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Кисель от 28 Января 2011, 22:34
Цитата: Снайпер-Ас
Так доктора не приняли же? Значит он не считается. А Алекса не приняли еще. Крисс - мой план Б, если что-то случится не так
Ну, а если обоих одобрят? Они добавятся к тому, что уже есть. Итого 3. Не многовато? о_О Дело, конечно, твое, но я люто советую не обладать толпой персов. И еще под них просто может не хватить тем.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Снайпер-Ас от 28 Января 2011, 22:45
Я больше и не буду создавать персонажей. Создал ровно максимум - 3 персонажа. Да это еще и зависит от того, приймут ли обоих, поэтому пока все нормально.  

Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Кисель от 29 Января 2011, 12:09
Кстати, у меня возникла пара вопросов по Пескам. Что сталось с персом mr.Добро? Я так понял, она у злобных з0хватчиков была в заложниках, а мы их разнесли. А что случилось с Робертой? И еще один вопрос. Где верная рабыня Хельги? Как ж они друг без друга? Куда дели, изверги?!  Она обязана спасти Хельгу!
P.S.: Могу я Хельге добавить первичное оружие? А то я что-то про него совсем забыл.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Снайпер-Ас от 29 Января 2011, 12:35
Судя по биографии ты сам отправил Хельгу в Клиффтоп без рабыни
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Кисель от 29 Января 2011, 12:41
Цитата: Снайпер-Ас
Судя по биографии ты сам отправил Хельгу в Клиффтоп без рабыни
Но в НПЦ она же есть. Логично? Тем более там какбэ сказано, чо она за ней всюду шастает. Поэтому я ее и выпилил из биографии. Зачем повторяться?
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Снайпер-Ас от 29 Января 2011, 12:44
Не думаю, что рабыне было хорошо среди Хельги, вот она и сбежала, логично?
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Кисель от 29 Января 2011, 12:45
Цитата: Снайпер-Ас
Не думаю, что рабыне было хорошо среди Хельги, вот она и сбежала, логично?
Неа. Ибо где она добудет дозу в таком состоянии, м?
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Снайпер-Ас от 29 Января 2011, 12:48
Ну, хочешь добавить - добавляй. Но проконсультироваться с Мастером не мешает.

Ash Williams
Анкету под тегом hide не мешало бы спрятать, ибо как сказал Сил
Цитировать
Жалейте чужой и мой трафик, любые изображения присутствующие в анкете скрываются тегом hide(первая кнопочка справа в редакторе).
Ну и сама анкета ессно
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Кисель от 29 Января 2011, 12:50
Цитата: Снайпер-Ас
Но проконсультироваться с Мастером не мешает.
Ну дык я поэтому и отписал тут, чо.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Gelo от 29 Января 2011, 13:32
Игроков принимаете? Ничего, если я присоединюсь?
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Adviser Ash от 29 Января 2011, 13:35
Ага, ага, спасибо, что напомнили!
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Кисель от 29 Января 2011, 13:41
Цитата: Gelo
Игроков принимаете? Ничего, если я присоединюсь?
Не знаю как другие, а я очень рад новым игрокам. Рост это всегда хорошо.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Дуко от 29 Января 2011, 15:23
Удваиваю
Конечно присоединяйся! )
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Adviser Ash от 29 Января 2011, 15:54
Цитата: Gelo
Игроков принимаете? Ничего, если я присоединюсь?
О, это было бы очень-очень круто! )
Groovy!!
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: mr. Silentium от 29 Января 2011, 17:43
сколько у меня референтов то, красотааа.

Gelo принимаем, правда процесс посвящения у нас в теме анкет проходит, прорвавшись через слегка предвзятую критику мастеров(ну хоть где то я могу засунуть в попу свою непредвзятость и справедливость?  ), вы таки сможете прикоснуться к таинству.  

По поводу Роберты, да, косячина, я мимолетом в момент написания поста в процессе перекройки оного потерял кусок про нее , сегодня добавлю. На тему НПЦ Киселищища, да, упустил, прикрутим, сам прикручу.

Дарву примерно в течении часа вышлю кое какие поправки и вопросы по анкете.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Кисель от 29 Января 2011, 17:49
Цитата: mr. Silentium
На тему НПЦ Киселищища, да, упустил, прикрутим, сам прикручу.
Спасибо. А что насчет первичного оружия? Запамятовал я прописать в квенте оное. Могу я его выдать персу? А то некошерно по пустошам с одним пиу-пиу лазерным пистолетом шастать, пускай и с таким прокачанным.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: mr. Silentium от 29 Января 2011, 17:50
Цитата: Кисель
Спасибо. А что насчет первичного оружия? Запамятовал я прописать в квенте оное. Могу я его выдать персу? А то некошерно по пустошам с одним пиу-пиу лзерным пистолетом шастать, пускай и с таким прокачанным.

Про маузер забыл штолэ? Оя не забыл.  
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Кисель от 29 Января 2011, 17:54
Цитата: mr. Silentium
Про маузер забыл штолэ? Оя не забыл.  
Да ну его, ведь я же был няшкой! :3 Хотет Моссберг 500AL (http://ru.wikipedia.org/wiki/Файл:Mossberg_500AL.jpg)
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: mr. Silentium от 29 Января 2011, 18:03
Цитата: Кисель
Да ну его, ведь я же был няшкой! :3 Хотет Моссберг 500AL (http://ru.wikipedia.org/wiki/Файл:Mossberg_500AL.jpg)

Ну чуть чуть же. Неудобная зарядка, постоянный заклин, перегрев, неудобный, раздолбанный... короче настоящее оружие Пустоши!

Ну посмотрим, пока то зачем связанной оторве дробовик? А на будущее, ну все будет, добро даю, в мои понятия канона ружжо влазит, выдам со временем.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Кисель от 29 Января 2011, 18:11
Цитата: mr. Silentium
А на будущее, ну все будет, добро даю, в мои понятия канона ружжо влазит, выдам со временем.
Договорились :3
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: harvester от 29 Января 2011, 19:54
На Арене все никак друг друга убить не можем =\ Чтож такое?
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Снайпер-Ас от 30 Января 2011, 12:28
А как там насчет моей новой анкеты?
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Кисель от 30 Января 2011, 12:33
Цитата: Снайпер-Ас
А как там насчет моей новой анкеты?
Такие вопросы у нас задавать не принято  А лично я думаю, что мастер сначала посмотрит на твой отыгрыш одного перса, а потом уж решит, что делать с остальными.
P.S.: Активнее отписываемся в темах, активнее, не забываем про санкции к слоу-игрокам
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: mr. Добро от 30 Января 2011, 17:31
А у меня есть право на амнистию. Мастер обошел мою персонажу стороной -__-
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Снайпер-Ас от 30 Января 2011, 17:35
Цитата: Кисель
Такие вопросы у нас задавать не принято  А лично я думаю, что мастер сначала посмотрит на твой отыгрыш одного перса, а потом уж решит, что делать с остальными.
P.S.: Активнее отписываемся в темах, активнее, не забываем про санкции к слоу-игрокам

Я и отписываюсь, да, просто злой Мастер положил моего персонажа в яму, не дав мне ничего сделать, кроме как ждать. -_-
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Кисель от 30 Января 2011, 17:50
Цитата: mr. Добро
А у меня есть право на амнистию. Мастер обошел мою персонажу стороной -__-
И моего НПЦ -_-
Цитата: Снайпер-Ас
Я и отписываюсь, да, просто злой Мастер положил моего персонажа в яму, не дав мне ничего сделать, кроме как ждать. -_-
Не твоего одного, ага.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Adviser Ash от 30 Января 2011, 18:33
Таки не дождался я что-то "кое каких поправок и вопросов по анкете". А моя бензопила уже безумно рычит, требуя мертвячей крови.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Brain Demolisher от 30 Января 2011, 20:31
Цитата: harvester
На Арене все никак друг друга убить не можем =\ Чтож такое?
Ребят, потерпите немного, хорошо?
А то мне тут буквально вчера всё вдохновение четырьмя дюжими кулаками выбили, голова до сих пор гудит.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Кисель от 30 Января 2011, 20:32
Цитата: br. Demolisher
Ребят, потерпите немного, хорошо?
А то мне тут буквально вчера всё вдохновение четырьмя дюжими кулаками выбили, голова до сих пор гудит.
Тебе нужно посмотреть новый сезон Спартакуса, и оно само к тебе вернется :3
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Brain Demolisher от 30 Января 2011, 20:39
Кисель...
Мне нужно сходить к врачу, а то я не уверен, что ко мне вообще что-то сейчас сможет вернуться.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Кисель от 30 Января 2011, 21:02
Цитата: br. Demolisher
Кисель...
Мне нужно сходить к врачу, а то я не уверен, что ко мне вообще что-то сейчас сможет вернуться.
Да я ж пошутил (посоветовал), выздоравливай, конечно.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Снайпер-Ас от 31 Января 2011, 18:21
Мастера, вы можете сделать в каждой теме табличку с никами тех, кто играет и переодически обновлять, кто походил, а кто нет. А то как то неудобно угадывать, все походили или нет.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Кисель от 31 Января 2011, 18:25
Цитата: Снайпер-Ас
Мастера, вы можете зделать в каждой теме табличку с никами тех, кто играет и переодически обновлять, кто походил, а кто нет. А то как то неудобно угадывать, все походили или нет.
А вот это (http://forum.anvilbay.ru/index.php?showtopic=22588) для кого, м? А ходы и самому посмотреть можно, не по 50 человек в темах, все смотрят и не жалуются.
P.S. "Сделать" пишетcя через "с" >_<
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Снайпер-Ас от 31 Января 2011, 18:32
Эта карта видно давно не обновлялась - в ней нет некоторых новых персонажей.
P.S. Я в фолле нашел деревню с названием Клиффтоп.  Только оно не там, где указано на карте, а намного выше.
P.P.S. Ну я же не академик, чтобы все слова писать правильно и без ошибок. -_- Попадаются и ошибки, я не человек что ли?
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Кисель от 31 Января 2011, 18:38
Цитата: Снайпер-Ас
Эта карта видно давно не обновлялась - в ней нет некоторых новых персонажей.
Все там есть. По крайней мере те, кто был в игре на момент создания этой темы. С тех пор состав мало изменился.
Цитата: Снайпер-Ас
P.S. Я в фолле нашел деревню с названием Клиффтоп.  Только оно не там, где указано на карте, а намного выше.
Это так принципиально?
Цитата: Снайпер-Ас
P.P.S. Ну я же не академик, чтобы все слова писать правильно и без ошибок. -_- Попадаются и ошибки, я не человек что ли?
Просто в игровых темах такие вещи очень режут глаза. На будущее какбэ.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Лис от 31 Января 2011, 20:55
Цитата: Снайпер-Ас
Эта карта видно давно не обновлялась - в ней нет некоторых новых персонажей.
Отправьте письмо кому-нибудь из Мастеров, деликатно так намекните, что карту можно было бы обновить. Они поймут, полагаю.

Цитата: Снайпер-Ас
P.S. Я в фолле нашел деревню с названием Клиффтоп.  Только оно не там, где указано на карте, а намного выше.
Название было придумано Мастером от балды. Эта тема уже поднималась. Старожилы знают. Фигня.

Цитата: Снайпер-Ас
P.P.S. Ну я же не академик, чтобы все слова писать правильно и без ошибок. -_- Попадаются и ошибки, я не человек что ли?
Приписать корню приставку "з-" сможет разве что ученик начальной школы. Ну или двоечник. Без обид. Но в таких случаях не стоит ссылаться на свою принадлежность к человеческому роду и способность каждого представителя Homo Sapiens время от времени ошибаться. Впрочем, может быть, у вас просто глаз замылился, а я-то уж точно стал грубее и резче за последнее время. Если так, то прошу у вас прощения.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Снайпер-Ас от 31 Января 2011, 21:10
Ну, посетите хоть один онлайн шутер вроде Counter - Strike или Cross Firе и вы заметите, что половина всех игроков постоянно делают такую ошибку, так что вполне можно заразиться т.к. я в основном там и играю.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Лис от 31 Января 2011, 21:17
У нас здесь не шутер, а ролевая. Хех. Лечитесь, что ли, от этой заразы
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Кисель от 31 Января 2011, 21:20
Цитата: Лис
У нас здесь не шутер, а ролевая. Хех. Лечитесь, что ли, от этой заразы
И тебя таки нельзя не удвоить в этом вопросе.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: mr. Silentium от 31 Января 2011, 23:50
Фух.. чота рабочий день затянулся аж до следующего дня Оо.

Карту подпилю, спасибо за напоминание.

Цитировать
Я в фолле нашел деревню с названием Клиффтоп.

Видишь какие мы ЛОРные, ну почти.  


АпДейт.

Вот блин, хотел писать по фэнтези, а настрочилмногабукаф в песок, будь он не ладен. =\


Дарв по поводу анкеты. Буквально пару дней давай повременим, дабы обставить дело с внедрением Эша... куда куда, в пески конечно, больше не вижу вакантных мест.  Как раз за это время думаю и разражусь на замечания и предложения.


Новая рекомендация!

вв-коды и пост.

Слова вашего героя - жирным

Слова других персонажей - подчеркнутым.

Мысли героя - курсив

Оффтоп по мере присутствия - подстрочным в конце поста, без  палок \\

Пока только рекомендую к использованию, хочу посмотреть как будет, удобно, или нет. Если полевые испытания пройдут удачно - введем в качестве ОкИП(Обязательное к исполнению правило).

СилентиумКорпарейшен любит вас - пишите круто и да пребудет с вами муза.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Снайпер-Ас от 01 Февраля 2011, 11:50
Новая рекомендация неплохая, но оффтоп подстрочным - это неудобно. Вдруг, у кого-то из игроков плохо со зрением (даже и для тех, у кого хорошо со зрением, подстрочный читать неудобно). Хотя, может это у вас такой подстрочный.  
P.S. Ну как там насчет моей анкеты?
P.P.S. Зачем аж три мины под ноги поставили?
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Adviser Ash от 01 Февраля 2011, 13:59
Цитата: mr. Silentium
Дарв по поводу анкеты. Буквально пару дней давай повременим, дабы обставить дело с внедрением Эша... куда куда, в пески конечно, больше не вижу вакантных мест.  Как раз за это время думаю и разражусь на замечания и предложения.
Будем ждать и надеется.

/Господи, когда же вы мой старый ник забудете?/
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Кисель от 01 Февраля 2011, 17:34
Вот что я скажу про новые рекомендации по оформлению постов. По-моему они не нужны. Меня устраивает текущее положение дел (мысли - курсив). Читать подстрочный мне, как человеку с далеко неидеальным зрением, не айс.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Marchello от 01 Февраля 2011, 17:47
В принципе нововведений то и нет, только слова персонажа выделять надо теперь. А вот подстрочный не очень удобный, "/Слово/" в разы лучше, имхо.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Кисель от 01 Февраля 2011, 17:50
Да и выделения слов персонажа меня не радуют. Честно скажу, напрягает как-то.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Лис от 01 Февраля 2011, 17:55
Кому неудобно читать подстрочный - Ctrl+колёсико мыши к вашим услугам
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: mr. Silentium от 01 Февраля 2011, 18:23
Цитата: Лис
Кому неудобно читать подстрочный - Ctrl+колёсико мыши к вашим услугам

Какой Лис то однако, однозначно нахватался колкостей от нашей картели.  

Подстрочный можно и упразднить, не сильно важно, но вот на выделении реплик своего и сопартийного ГГ, я бы настоял. Сразу видно суть дела, кто чего и кому, невнимательным игрокам поможет, да и внимательным тоже. Да и вообще речь героев занимает едва ли 20-30% от общего размера поста, это конечно издержки ролевицкого ремесла, ибо отыгрывать огромный диалог или милую болтовню удобно в рамках соло и совместного отыгрыша, но, когда ни то, ни другое невозможно по нежеланию игроков\отсутствие мотивации\средств к осуществлению, то уж те крохи выгодно бы и выделить, лучше видно, кто на какую реплику что ответил.


Слегка изменился шаблон анкеты, все имеющиеся изображения буду переводить под новые правила\стандарты. Те, чьи анкеты приняты или были поданы До введения изменений под новую редакцию шаблона не попадают, последующие строго по нему.

Ах да, вот-вот развернусь и создам библиотеку с тучей полезных ссылок, надеюсь на планомерное изучение оных вами - великимогучи игроки, новичкам в этом деле - тройная польза, бывалым -   освежить навыки будет полезно. Тем кто имеет перспективы интуитивно - даст немного техничности и упорядоченности в повествовании. Ощем полезно. Плюс будут ссылки на всякие "пост ядерные вкусности" для вдохновения и мотивации.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Marchello от 01 Февраля 2011, 19:45
Цитата: Лис
Кому неудобно читать подстрочный - Ctrl+колёсико мыши к вашим услугам
" Вам мешают какашки которые я раскидал по комнате? А Вы нос тряпочкой прикройте, поможет..." =\
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Кисель от 01 Февраля 2011, 19:49
Сил, отвяжи уже Хельгу поскорее, невиноватая она. Специально даже оправдание написал. =\
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Дуко от 01 Февраля 2011, 20:45
Цитата: mr. Silentium
Ах да, вот-вот развернусь и создам библиотеку с тучей полезных ссылок, надеюсь на планомерное изучение оных вами - великимогучи игроки, новичкам в этом деле - тройная польза, бывалым -   освежить навыки будет полезно. Тем кто имеет перспективы интуитивно - даст немного техничности и упорядоченности в повествовании. Ощем полезно. Плюс будут ссылки на всякие "пост ядерные вкусности" для вдохновения и мотивации.

Ничо не понял, но довай. Интересно ))
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: mr. Silentium от 01 Февраля 2011, 20:59
Цитата: Duki_duki
Ничо не понял, но довай. Интересно ))

Да вот сижу кучкую ссылки. Думаю еще часок на оформление и отбор еще какого материала.

Цитировать
Сил, отвяжи уже Хельгу поскорее, невиноватая она. Специально даже оправдание написал. =\

Ты не очкуй, ты успоко-ойся. (с)   На самом деле все идет своим чередом и у твоего ГГ еще будет возможность доказать свою непричастность.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Снайпер-Ас от 01 Февраля 2011, 21:02
А мой пытался Сила пристрелить, вот и молчит
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Кисель от 01 Февраля 2011, 21:03
Цитата: mr. Silentium
Ты не очкуй, ты успоко-ойся. (с)   На самом деле все идет своим чередом и у твоего ГГ еще будет возможность доказать свою непричастность.
Хотет играт, а не сидеть на цепи :(
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: mr. Silentium от 01 Февраля 2011, 21:12
Цитата: Кисель
Хотет играт, а не сидеть на цепи :(

Так говоришь будто сидишь уже месяц. Разве не смысл игры в необычных ситуациях с необычными выходами? Три мины... ну что, круто же... а главное еще впереди, например разминирование мин с похмелья.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Кисель от 01 Февраля 2011, 21:23
Цитата: mr. Silentium
Так говоришь будто сидишь уже месяц.
Это может продолжаться много постов, и много реальных дней -_-
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: mr. Silentium от 01 Февраля 2011, 22:21
Цитата: Кисель
Это может продолжаться много постов, и много реальных дней -_-

Пророк?  
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Кисель от 01 Февраля 2011, 22:21
Цитата: mr. Silentium
Пророк?  
Обычный ясновидящий.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: mr. Silentium от 02 Февраля 2011, 11:54
Дмитрииеенчч!! хватит бурлить в скайпочатах, иди в игровой теме побурли.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Снайпер-Ас от 02 Февраля 2011, 12:30
Ну как там насчет моей анкеты?
P.S. Уже вроде как третий раз спрашиваю
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Дмитрич от 02 Февраля 2011, 13:58
В скайпочатах я не бурлю -_-
У меня интернет вылетает 2-й или 3-й день подряд
Сейчас буду постить
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: mr. Silentium от 02 Февраля 2011, 14:11
Цитировать
P.S. Уже вроде как третий раз спрашиваю

Хоть двадцать седьмой, анкета есть? Есть. Значит будет рассмотрена, когда? Скоро. Ни месяц, ни год, ни пять, а скоро. Все.

Цитировать
Сейчас буду постить

Хорошо)
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Brain Demolisher от 02 Февраля 2011, 20:26
Насчёт "Стали" - мастер покарает. Меня кто-нибудь заранее конкретно предупредил о надобности вывода персонажа? Подобное неприемлемо; ощущение такое, будто свет вырубили в хирургической палате прямо во время операции. Тем более, стоило повнимательней почитать вводный пост, то есть поработать над вниманием.
Паладинов в Никеле всего три: Гай, Ласло и ещё один. И это не некий левый Шеллз.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Кисель от 02 Февраля 2011, 20:28
Цитата: br. Demolisher
Насчёт "Стали" - мастер покарает. Меня кто-нибудь заранее предупредил о надобности вывода персонажа? Подобное неприемлемо. Тем более, стоило повнимательней почитать вводный пост, то есть поработать над вниманием.
Паладинов в Никеле всего три: Гай, Ласло и ещё один. И это не некий левый Шеллз.
Я же о выводе 100500 раз здесь писал, нет? Ну, а паладина мы разжалуем в звании.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Brain Demolisher от 02 Февраля 2011, 20:31
Для столь серьёзных вопросов личка есть. Вывести персонажа из эпизода - это не на клумбу отлить.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: mr. Silentium от 02 Февраля 2011, 20:40
Цитировать
Вывести персонажа из эпизода - это не на клумбу отлить.

Этточно, в клумбу еще попасть надо! А ГГ вывести... так... херня  

А вообще да, согласен коллега. Как и всегда.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Дуко от 02 Февраля 2011, 21:32
Что вы сразу набросились на Пивасика? -_-
Он же и вправду тут писал много раз, это же только общение, но и орг вопросы.
Я вот раньше тоже не знал как правильно персов выводить....
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: mr. Silentium от 02 Февраля 2011, 21:35
ну учитывая то что тут порой сообщения растут с грибовидной скоростью, то лучше было бы уведомить. Так на будущее совет.

Зы.
Как там ваш ФБ?
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Brain Demolisher от 02 Февраля 2011, 21:37
Повторюсь ещё раз: вывести персонажа, для которого и судьба в эпизоде уже прописана, и раны, которые он получит, и всякие драмы, где наревётся - не два пальца об асфальт.
Можно было и (как стало модно) по ответственнее!
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Дуко от 02 Февраля 2011, 21:38
Цитата: mr. Silentium
Зы.
Как там ваш ФБ?

Карошо вроде  Вот щас Дмитрич там отпейсаться обещал.
У меня кстати пару вопросов возникло по фб, я тебе потом в личку отправлю.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Кисель от 04 Февраля 2011, 11:31
Ах да, назрел вопрос, который я давно отел спросить. Как у нас с ругательствами?
Цитировать
Запрещено использовать матерные слова, даже завуалированные символами, звездочками и прочими методами.
Пару раз видел в темах завуалированные ругательства. То бишь это правило не распространяется на фололо? Проценты за это не дадут? А то Хельге по статусу положено материться  И что это за фоллауты без взрослости в виде насилия, секса, наркотиков, спиртного, курева и матершины?
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Adviser Ash от 04 Февраля 2011, 11:34
Цитата: Кисель
Ах да, назрел вопрос, который я давно отел спросить. Как у нас с ругательствами?

Пару раз видел в темах завуалированные ругательства. То бишь это правило не распространяется на фололо? Проценты за это не дадут? А то Хельге по статусу положено материться  И что это за фоллауты без взрослости в виде насилия, секса, наркотиков, спиртного, курева и матершины?
Поддерживаю!
Без красочных сцен насилия, садизма и кровопролития тоже как-то скучно.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Кисель от 04 Февраля 2011, 11:36
Цитата: Ash Williams
Поддерживаю!
Без красочных сцен насилия, садизма и кровопролития тоже как-то скучно.
Понимаешь, с садизмом, кровопролитием, сексом, наркотой, выпивкой и сигами у нас все понятно, это все есть (а это ж хорошо, Хельга без этого бы и не появилась!). Меня интересует правомерность использования матерных слов в постах. А то ведь я в теории за один пост могу в бан попасть
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Adviser Ash от 04 Февраля 2011, 11:39
Цитата: Кисель
Понимаешь, с садизмом, кровопролитием, сексом, наркотой, выпивкой и сигами у нас все понятно, это все есть (а это ж хорошо, Хельга без этого бы и не появилась!). Меня интересует правомерность использования матерных слов в постах.
Почитал бы мои посты, там мат на мате. Просто без цензуры никак.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Кисель от 04 Февраля 2011, 11:41
Цитата: Ash Williams
Просто без цензуры никак.
Это понятно, я не собирался без цензуры писать отборные ругательства. Просто вдруг вот так в тему какую-нибудь нагрянет кто-то из администрации и всех покарает за это дело.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Adviser Ash от 04 Февраля 2011, 11:42
Цитата: Кисель
Это понятно, я не собирался без цензуры писать отборные ругательства. Просто вдруг вот так в тему какую-нибудь нагрянет кто-то из администрации и всех покарает за это дело.
Меня пока вроде не покарали) Хотя кто его знает?)))
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: mr. Silentium от 04 Февраля 2011, 18:39
Это вопрос новых правил, которые есть, но тихо скрыты пеленой модераторства от... всех окромя меня в нашем разделе. И кроме меня их никто пока не соблюдает  , надо бы доделать их, да, объемные очень. Сегодня может займусь, раз вопрос подняли.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Кисель от 06 Февраля 2011, 12:17
Ну что, растем. Уважаемые мастера, не могли бы вы создать еще одну игровую тему для новоприбывающих? А то я думаю, что в Песках будет уж больно много народу, мы так опять отписываться неделями будем. Или после одобрения квент взять новичков в Сталь, ибо народу там маловато (Arakune да Дуки, своего перса я вывел). Вам виднее, но это, так сказать, голос из народа xD
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: mr. Silentium от 06 Февраля 2011, 12:20
Спасибо Кэп!  
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Кисель от 12 Февраля 2011, 13:33
Ух. Приехал я домой спустя неделю, думал, тут игра идет полным ходом, все только и ждут моего поста. Ан нет, тут почти без движения =\ Стыдно, товарищи, стыдно. Или неужели это я настолько ценный кадр, что тут без меня все встало? о_О
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: harvester от 12 Февраля 2011, 15:34
Цитата: Кисель
Ух. Приехал я домой спустя неделю, думал, тут игра идет полным ходом, все только и ждут моего поста. Ан нет, тут почти без движения =\ Стыдно, товарищи, стыдно. Или неужели это я настолько ценный кадр, что тут без меня все встало? о_О
Встало еще до твоего отъезда =\
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Adviser Ash от 18 Февраля 2011, 13:10
Ну так че там с Эшем-то?)
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Кисель от 18 Февраля 2011, 13:44
Здесь непринято задавать такие вопросы :P И я вот хочу спросить, когда двинутся пески, но не спрашиваю же xD
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Brain Demolisher от 18 Февраля 2011, 19:57
Кстати, Дуки, если ты тут окажешься мимоходом - было бы неплохо заполучить твой пост в "Сталь (http://forum.anvilbay.ru/index.php?showtopic=22729&pid=451209&st=20&#entry451209)", дабы полноценно продолжить ход событий в вашем с Аракунэ временном отрезке (ну да, мы знаем, что другие игроки как-то оттуда слились, так что пока вы вдвоём).

Цитировать
Ну так че там с Эшем-то?)
Когда-нибудь настанет и его время.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Дуко от 18 Февраля 2011, 21:30
Цитата: br. Demolisher
Кстати, Дуки, если ты тут окажешься мимоходом - было бы неплохо заполучить твой пост в "Сталь (http://forum.anvilbay.ru/index.php?showtopic=22729&pid=451209&st=20&#entry451209)", дабы полноценно продолжить ход событий в вашем с Аракунэ временном отрезке (ну да, мы знаем, что другие игроки как-то оттуда слились, так что пока вы вдвоём).

Когда-нибудь настанет и его время.

Седня вечером или завтра толкну
Кстати смотри личку)


АПД
А в бар можно Китти? Или другого ввести?
Хотя я ещё пока сам не определился -_-
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Brain Demolisher от 19 Февраля 2011, 01:05
Дуки, там же в "Баре" озвучены условия введения основного персонажа. Не была бы она задействована в "Стали" - тогда пожалуйста. Но...
События двух этих тем стартуют практически в один день. Ну, в принципе, у Китти может быть сестра-близнец с таким же снаряжением и прочим.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Adviser Ash от 19 Февраля 2011, 09:37
Я в Баре хочу взять Дейзи) Чур, она моя!)
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Снайпер-Ас от 19 Февраля 2011, 10:40
Когда двинутся Пески, то? Ждать осталось сколько? Вроде все уже походили.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Кисель от 19 Февраля 2011, 11:39
Накатал квенту для бара (http://forum.anvilbay.ru/index.php?s=&showtopic=23118&view=findpost&p=451476). Если в фололо есть постапокалиптичексий Эш, то почему бы не быть постапокалиптическому Дину? БД одобряэ.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Adviser Ash от 19 Февраля 2011, 11:54
Цитата: Кисель
Накатал квенту для бара (http://forum.anvilbay.ru/index.php?s=&showtopic=23118&view=findpost&p=451476). Если в фололо есть постапокалиптичексий Эш, то почему бы не быть постапокалиптическому Дину? БД одобряэ.
Вообще-то, Эш еще под вопросом.
Хотя почему бы ему и не попутешествовать по постапокалиптическому миру? В Средневековье он был, пора и в Будущем побывать))
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Кисель от 19 Февраля 2011, 11:55
А Дина БД одобряэ :3
Цитировать
О, братишу Винчестера собрался запиливать? Порядок, порядок, одобряю, еее!
Надо будет потом еще Ти-Бэга для 0рены запилить, точно.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Marchello от 19 Февраля 2011, 12:36
Возьму наемника в Баре, да)
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Дуко от 19 Февраля 2011, 12:54
Цитата: br. Demolisher
Дуки, там же в "Баре" озвучены условия введения основного персонажа. Не была бы она задействована в "Стали" - тогда пожалуйста. Но...
События двух этих тем стартуют практически в один день. Ну, в принципе, у Китти может быть сестра-близнец с таким же снаряжением и прочим.
А, ок. Я тогда второго перса в квенты выложу. Давно уже написал его квенту, но так как играл тока Китти, не вводил. Я им тогда сначала в баре поиграю, а если потом какая-нить новая игра начнется, выведу туда
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Кисель от 20 Февраля 2011, 15:05
Ололо, мы с Дуки по квенте накатали. Даешь оригинальных и нестандартных персов.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Кисель от 21 Февраля 2011, 22:05
Ае, растём, ребятки! Камрад Legiro накатал весьма интересную квенту, мне нравится. С удовольствием бы играл за Жаклин в одной теме с ним. Сами посудите: гуль и богатая дамочка из Тенпенни-Тауэр, котора их на дух не переносит, он считает всех тупыми, а она умная, он стучит по терминалам, а она с ними обращается легко, он - старатель, а она - коллекционер и т.д. Короче, простор для скандалов, интриг и расследований огромный. Господа мастера, сделаете нам новую игровую тему, дабы мы не толпились в нынешних?)
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Дуко от 22 Февраля 2011, 13:54
Если одобрят моего маньяка-шизофреника, он тоже хочет в новую тему ))
Для бара я все же эпизодического накатаю кого-нить.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Adviser Ash от 22 Февраля 2011, 13:56
Анкету для Бара накатал, приступать к игре уже можно?
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Кисель от 22 Февраля 2011, 13:58
Собсно, и моему уже Дину тоже можно лапать шлюх в баре и пить вискарь? Квенту по просьбе БД пофиксил.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Adviser Ash от 22 Февраля 2011, 14:06
Цитата: Кисель
Собсно, и моему уже Дину тоже можно лапать шлюх в баре и пить вискарь? Квенту по просьбе БД пофиксил.
А вот некто Marchello уже там играется. Я тоже хочу!
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Marchello от 22 Февраля 2011, 14:34
А я без анкеты пока влез :р
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Brain Demolisher от 22 Февраля 2011, 16:29
Цитата: Кисель
Ололо, мы с Дуки по квенте накатали. Даешь оригинальных и нестандартных персов.
Ты действительно так считаешь?

Гм, и да, берите пример с Марча, который уже начал делать, то, что надо - получив одобрение на шефство персонажа, играть в "Баре". Повторюсь: для готовых персонажей не нужна квента, если только не прошёл месяц, как он находится под руководством одного игрока.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Heinfizer от 22 Февраля 2011, 16:34
И да, возьмите уже кто-нибудь Моути
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Marchello от 22 Февраля 2011, 17:16
Эх, жаль никто не оценил имени моего персонажа в Баре... а ведь это имя носит такой харизматичный мужик!
[hide]
     Rob Zombie
(http://i.pixs.ru/thumbs/9/3/0/RobZombiej_9503262_1744930.jpg) (http://pixs.ru/showimage/RobZombiej_9503262_1744930.jpg)
(http://i.pixs.ru/thumbs/9/3/3/RobZombie2_1453438_1744933.jpg) (http://pixs.ru/showimage/RobZombie2_1453438_1744933.jpg)[/hide]
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Кисель от 22 Февраля 2011, 17:45
Цитата: br. Demolisher
Ты действительно так считаешь?
Честно, среди нынешних персов не видел ни одного шизофреника-маньяка и испорченного богатством человека. Может, я, конечно, чего не заметил...
P.S.: Так и не понял, в бар уже соваться можно или еще нет?
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Marchello от 22 Февраля 2011, 17:49
Цитата: Кисель
Честно, среди нынешних персов не видел ни одного шизофреника-маньяка и испорченного богатством человека. Может, я, конечно, чего не заметил...
P.S.: Так и не понял, в бар уже соваться можно или еще нет?
Ну, среди всех анкет я тоже не видел анкет с постоянно улыбающимся мужиком, которому почти 40, но ведет он себя как взрослый ребенок... но это не значит что он оригинален.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Brain Demolisher от 22 Февраля 2011, 17:50
Добро я давно дал, стало быть, уже и запиливаться можно.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Adviser Ash от 22 Февраля 2011, 17:51
Таки никто и не сказал, как вам портрет моей новой девочки...
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Marchello от 22 Февраля 2011, 17:58
Порадовала символика The Exploted... мой любимый череп с ирокезом, даже футболка есть такая у меня.
[span style='color:#000000;background:#000000']Дарв, но я не думаю что они сильно лорны, т.к. играли они с 1981г.[/span]
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Lament от 22 Февраля 2011, 17:59
Кисель, не в обиду, просто любопытно. Откуда, собственно, на Пустоши может взяться чихуахуа, если там мутировало нафиг все, кроме ворон? Ну и людей, но мы же с вами знаем, какие там люди. Чтобы животные выжили как вид в Убежищах, надо взять их офигенное количество. А там людям места мало.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Adviser Ash от 22 Февраля 2011, 18:00
Цитата: Marchello
Порадовала символика The Exploted... мой любимый череп с ирокезом, даже футболка есть такая у меня.
[span style='color:#000000;background:#000000']Дарв, но я не думаю что они сильно лорны, т.к. играли они с 1981г.[/span]
Чаго? А, понятно. Ну не знаю. Больше ничего подходящего не было  
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Кисель от 22 Февраля 2011, 18:03
Цитата: Lament
Кисель, не в обиду, просто любопытно. Откуда, собственно, на Пустоши может взяться чихуахуа, если там мутировало нафиг все, кроме ворон? Ну и людей, но мы же с вами знаем, какие там люди. Чтобы животные выжили как вид в Убежищах, надо взять их офигенное количество. А там людям места мало.
А где ты ее увидел? о_О Я ее выпилил давно за нелорностью, еще в бета-версии xD
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Lament от 22 Февраля 2011, 18:05
Ну ведь было же. Кстати, я никогда ничего не видел. Только видела пару раз.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Кисель от 22 Февраля 2011, 18:08
Цитата: Lament
Ну ведь было же. Кстати, я никогда ничего не видел. Только видела пару раз.
Было, а теперь нет. Давно уже нет. К чему ворошить прошлое?) Просто только потом до меня дошло, что собачка нелорна и отправилась в топку.
P.S.: извиняюсь, думал, что тут исключительно мужской пол играет. Неловко как-то вышло.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Adviser Ash от 22 Февраля 2011, 18:23
Господин Кисель)) А твой Дин это случаем ни к моей ли "полуголой девице" направился?)
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Кисель от 22 Февраля 2011, 18:24
Цитата: Ash Williams
Господин Кисель)) А твой Дин это случаем ни к моей ли "полуголой девице" направился?)
Ну если хочешь, то к твоей)
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Adviser Ash от 22 Февраля 2011, 18:25
Цитата: Кисель
Ну если хочешь, то к твоей)
Да там вроде как одна такая "полуголая")))
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Brain Demolisher от 22 Февраля 2011, 20:01
[dice0][dice1][dice2][dice3][dice4][dice5]Не обращайте внимания, это я так, проверяю кое-что.

~ Да, а ещё мне нужен пост Aracune в "Сталь". Было бы здорово.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Кисель от 23 Февраля 2011, 13:03
Цитата: br. Demolisher
Не обращайте внимания, это я так, проверяю кое-что.
Дайсы кидаются не только со значениями от 1 до 6? Хм, у меня появилась идея воплотить в фололо блекджек. Кидаются 2 дайса со значениями от 1 до 13. Выпадет число от 2 до 10 - получаешь карту с номиналом, соответствующую значению кубика. Выпал 1 - туз, 11 - валет, 12 - дама, 13 - король. Далее суммируем номиналы карт как в блекджеке, масть карт не играет роли, если нужны еще карты - снова кидаем дайс. Как задумка?
P.S. если заинтересуетесь, могу расписать правила игры или что-то вроде того.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Arakune от 23 Февраля 2011, 13:11
1- количество кубов,6 - количество рёбер, а не разброс между результатами.
Извиняюсь, пересмотрел 2 страницу и понял, где нужный мне пост. Сейчас отпишусь.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Кисель от 23 Февраля 2011, 13:13
Цитата: Arakune
1- количество кубов,6 - количество рёбер, а не разброс между результатами.
Ух ты, не знал о_О Серьезно. Думал, что это диапазон значений.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: harvester от 23 Февраля 2011, 22:50
На Арене сгорим скоро нафиг если кубы и дальше так "удачно" ложится будут
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Кисель от 24 Февраля 2011, 13:08
Ну что там с песками? Чья очередь постить? Как сильно срались из-за частоты постов, сговорились на трехдневном сроке, а там уже с момента последнего шевеления почти 2 недели прошло -_- Давайте как-то поактивнее, ребят.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: mr. Silentium от 24 Февраля 2011, 13:37
Цитировать
Давайте как-то поактивнее, ребят.
давайте.  
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Кисель от 24 Февраля 2011, 13:38
Цитата: mr. Silentium
давайте.  
Чур ты постишь  Я б отпостил, но писать о том, как человек хорошо привязан и заминирован как-то не айс.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: mr. Silentium от 24 Февраля 2011, 13:55
Цитата: Кисель
Чур ты постишь
Так бы сразу, а то ходишь вокруг да около. отпост..напост... отпишу короче, да, заслоупочил немного. Сейчас отпиливаю правила и скорее всего, думается, новый эпизод. Так что... please stand by
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Кисель от 24 Февраля 2011, 13:57
Цитата: mr. Silentium
please stand by
Roger that, commander.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Дуко от 24 Февраля 2011, 13:57
*_______*
Мну счастливочка *_*
Сил божественен
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Кисель от 24 Февраля 2011, 13:59
Цитата: Duki_duki
*_______*
Мну счастливочка *_*
Сил божественен
А ты не радуйся пока раньше времени, новые квенты еще не одобрены :p
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Brain Demolisher от 24 Февраля 2011, 18:32
И вряд ли это произойдёт в скором времени.
В относительно скором времени выдам по списку замечаний обоим.

~ Так-с, мистер Дарвейстер, тьфу, Эш - читаем повнимательней вот это (http://forum.anvilbay.ru/index.php?s=&showtopic=23157&view=findpost&p=451421). Филейная часть у дамочки действительно неплоха, а про грудь ничего особенного не упоминалось. Это... Принципиально, понятно?
Юный падаван Кисель - а вы внимательней почитайте первопост в "Баре" (http://forum.anvilbay.ru/index.php?s=&showtopic=22633&view=findpost&p=422096). Про официанток никто и словом не обмолвился, разве что об узкоглазом коротышке по имени Чжу Лыба. Жирно слишком, на Пустоши, ещё и официанток разводить, и без них персонала много.
~ Хотя, в принципе, если Дин спутал зад официанта-азиата с задом официантки-девушки, я ничего не возымею против.
~ И напоследок. Где-то тут мастер Сил писал о правилах оформления речи и мыслей в постах... Так вот, напоминаю:

- Прямая речь персонажа, впрочем, также, как и косвенная - выделяется жирным шрифтом, - и начинается с новой строки, всё по правилам.

- Речь чужого персонажа, - выделяется жирным шрифтом, так как это речь, и подчёркиванием, так как она чужая.

Мысли персонажа выделяются курсивом.

Последние опубликованные посты, где речь и мысли не были оформлены подобающим образом, при попадании на глаза мастеру будут спешно аннигилированы.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Adviser Ash от 24 Февраля 2011, 19:09
Да не ругайтесь вы так сильно! Ну любит Эш большие сиськи, чтож тут поделаешь?
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Lament от 24 Февраля 2011, 19:12
Есть такая интересная операция... но она тебе не понравится. Не оправдание, короче. Для любви к сиськам есть много других, хороших и специализированных, мест.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Лис от 24 Февраля 2011, 19:12
То, что он их любит, ещё не значит, что он обязан пихать их в три из четырёх своих ролевых анкет. Хватит.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Adviser Ash от 24 Февраля 2011, 19:18
Что же вы все такие озабоченные?
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Brain Demolisher от 24 Февраля 2011, 19:18
Цитата: Ash Williams
Ну любит Эш большие сиськи, чтож тут поделаешь?
Ну, пусть порнушку что ли посмотрит, с большими сиськами.

Цитировать
Что же вы все такие озабоченные?
Ну я даже не знаю. Но фразочку эту в "мемориз" добавил.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Кисель от 24 Февраля 2011, 20:58
Список замечаний высылайте, пофиксю сразу же. Даже с удовольствием. Посты пофиксю когда окажусь дома.
Олсо, по-моему тоже Дарв слегка переборщил с сиськами) ролеплей ролеплеем, но и меру знать надо)
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: mr. Silentium от 24 Февраля 2011, 21:02
Снова сиськи... а я уж подумал, а, ладно, вряд ли я удивлен.  
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Дуко от 24 Февраля 2011, 21:23
А я вот взял такой и раз, не сиськи ввел
Что для меня, прошу заметить, не характерно)
А список замечаний ждю, исправим.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Кисель от 24 Февраля 2011, 21:30
Кстати, каковы разумные границы использования сисек в постах? Например, для отвлечения внимания они разрешены? Подошла персонажка к кому-то, продемонстрировала прелести, да и стырила чего-нить или нож в спину втыкнула. Такое разрешено?
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Лис от 24 Февраля 2011, 21:36
Реакцию, ёпт, других персонажей на действие персонажей игрока описывает МАСТЕР. А попробовать всегда можно. Просто Мастер вправе решить, что его персонаж на такое фуфло не ведётся. Или, скажем, что он ханжа. Мало ли.

Ну вот я, например, как истинный ханжа, не купился бы.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Кисель от 24 Февраля 2011, 21:47
Да это понятно, что мастер определяет. Я это спросил, чтобы узнать, не покарают ли меня, если я подобное попытаюсь провернуть за Хельгу, например. А еще в таких ситуациях можно кидать дайс на удачное использование навыка соблазнения
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Лис от 24 Февраля 2011, 21:48
Нет, дайс не стоит кидать. Это не D&D. Мы тут исходим из характера, логики и сиюминутных желаний персонажа. / / Нет, если хочешь, можешь, например, попробовать раздеться перед Джоном-Барханом. Но я не гарантирую, что это не закончится выстрелом в голову Хельги.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Снайпер-Ас от 24 Февраля 2011, 23:28
Наод,_кто_за_меня_отисываться_будет_некотоое_вемя?_Я_клавиатуу_исотил_и_тееь_менять_идется.
Много_букв_не_аботает.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Лис от 25 Февраля 2011, 07:54
Если вы сможете писать посты хотя бы так - присылайте их мне, отредактирую и выложу от вашего имени. Если хотите, конечно.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Lament от 25 Февраля 2011, 18:10
Да зачем такие сложности, можно просто Вам самому оставлять посты, а отредактировать попросить мастеров. Только вряд ли они согласятся править длинные посты.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Кисель от 25 Февраля 2011, 18:12
Ну или можно просто недостающие буковки копипастить из текстовика какого-нибудь, я так делал, когда клавиатура накрылась.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Lament от 25 Февраля 2011, 18:13
Ну вот это как раз действительно муторно.

Хотя, кстати, да, если попробовать через вставку символов в том же Ворде, то должно быть довольно безболезненно.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Arakune от 25 Февраля 2011, 19:54
А ещё есть такая замечательная вещь, как экранная клавиатура (все программы - стандартные - спец. возможности).
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Снайпер-Ас от 25 Февраля 2011, 23:42
Ага, спасибо, муторно правда щелкать по клавиатуре мышкой, да и в игру её не засунешь, но пока новую клавиатуру не куплю сгодится  
Кто ж знал, что китайские клавиатуры от обычного чая дохнут?  Вот советские клавиатуры - это сила, на неё хоть  бутылку минералки разлей, все равно работать будет!
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Adviser Ash от 26 Февраля 2011, 09:43
Все, вроде подредактировал как надо. Никаких больше сисек. Осталось только в картинке силикон слить))  

Ах, да! чуть не забыл. Подредактировал анкету, сделал ее в стилистике "Армии тьмы".
Хехе, "Evil Dead: Fallout in Hell". В главной роли Брюс Кэмпбелл))
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Lament от 26 Февраля 2011, 13:36
И вот опять выходные, мертвый сезон. Жаль, что мне никуда не надо.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Кисель от 26 Февраля 2011, 13:53
Тут мертвый сезон не только по выходным, с самого момента создания фрпг
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Lament от 26 Февраля 2011, 14:01
Да не надо преувеличивать.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Кисель от 26 Февраля 2011, 15:25
Ну может я и преувеличил... Ну совсем чуть-чуть!
P.S. отредактировал свою последнюю квенту. А то врач, химик и чуть-чуть ремонтник - как-то читерно. Сделал персонажа хорошим врачом, остальное выпилил.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Снайпер-Ас от 26 Февраля 2011, 16:56
Я не понимаю, почему такая задежка с моим Алексом? С такими темпами он аж до выхода TES V на рассмотрении будет!
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Brain Demolisher от 26 Февраля 2011, 18:23
Не, правда, если есть какие-то проблемы с клавиатурой - посты можно выкладывать и такими, я поправлю.
Насчёт квент. Откровенно говоря, бессмысленно постоянно напоминать, что где-то есть не одобренные анкеты. Это итак известно. Просто... Всему своё время.
~ Кисель, толсто намекаю насчёт последней анкеты: специальная экспертиза установила, что вряд ли подобная дамочка может побывать в Братстве, затем вполне успешно покинуть его, и ещё и поселиться в Тенпенни-Тауэр. Имеет определённый смысл выпилить момент с Братством Стали (это, гм, не такая организация, чтобы оттуда можно было свалить вот так вот без последствий), или заменить его на что-нибудь поадекватнее.
~ Дуки, толсто намекаю насчёт последней анкеты: откуда вот этот вот чувак разбирается в демонологии, мифологии и ещё-чёрт-знает-чего-логии? Помнится, у нас уже была промывка мозгов насчёт всего лишь одного безобидного прозвища "Суккуб" у сэра Resident'а. Пришлось выпилить. Не думаю, что в твоём случае будет иначе. Хотя... Быть может из-за того, что Анри весь такой пафосный, он приобрёл супер-способность выдумывать во сне имена всяких там древних демонов и богов? О Господи, что-то я прям самого себя удивил.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Кисель от 26 Февраля 2011, 18:35
Цитата: br. Demolisher
~ Кисель, толсто намекаю насчёт последней анкеты: специальная экспертиза установила, что вряд ли подобная дамочка может побывать в Братстве, затем вполне успешно покинуть его, и ещё и поселиться в Тенпенни-Тауэр. Имеет определённый смысл выпилить момент с Братством Стали (это, гм, не такая организация, чтобы оттуда можно было свалить вот так вот без последствий), или заменить его на что-нибудь поадекватнее.
Да я уже сегодня причесал квенту. И братство выпилил, биографию упростил. И навык механика выпилил. Просто перед так называемым финальным вердиктом не мешало бы квенту еще раз перечитать, чтобы потом в процессе игры нареканий не было, оке?
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Adviser Ash от 26 Февраля 2011, 18:45
А по поводу меня нет никаких замечаний?
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Дуко от 26 Февраля 2011, 19:25
Цитата: br. Demolisher
~ Дуки, толсто намекаю насчёт последней анкеты: откуда вот этот вот чувак разбирается в демонологии, мифологии и ещё-чёрт-знает-чего-логии? Помнится, у нас уже была промывка мозгов насчёт всего лишь одного безобидного прозвища "Суккуб" у сэра Resident'а. Пришлось выпилить. Не думаю, что в твоём случае будет иначе. Хотя... Быть может из-за того, что Анри весь такой пафосный, он приобрёл супер-способность выдумывать во сне имена всяких там древних демонов и богов? О Господи, что-то я прям самого себя удивил.

Он не то что бы в этом разбирается, он лишь назвал именами свое оружие. А в анкете я же указал, что Анри увлекался чтением довоенных книг. Все эти имена можно взять из любого словаря мифологии. Разве не так? Но, если надо, могу исправить.
И он не пафосный, он шизофренический -_-
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Brain Demolisher от 26 Февраля 2011, 19:31
Дуки, поверь, на общем фоне вот это вот невероятно пафосно  Да и вообще, между нами - называть каждую новую пушку именем собственным - полная хрень. Ну, раз уж у тебя персонаж - "шизофреник", то ладно.
Да, Кисельчик, спасибо за понимание. Как перечитаю, сразу сообщу.
Цитировать
А по поводу меня нет никаких замечаний?
Гм, хех... Ну хех.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Adviser Ash от 26 Февраля 2011, 19:35
Цитата: br. Demolisher
Гм, хех... Ну хех.
Понятно
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Brain Demolisher от 26 Февраля 2011, 19:38
Ага. Просто, повторюсь, нужно время, чтобы окончательно решить, куда засунуть твоего парня. Как и всех прочих.
~ Но однажды, когда после долгого рабочего дня ты наконец доползёшь до монитора и откроешь эту тему, здесь будет написана заветная фраза: "ОДОБРЕНО, блджад, ИДЁМ ВОТ В ЭТУ-то ТЕМУ И ПОСТИМ, НУ же, НУ!"
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Adviser Ash от 26 Февраля 2011, 19:44
Ну я не по поводу Эша. Я просто поинтересовался, нет ли каких замечаний?))
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Brain Demolisher от 26 Февраля 2011, 20:16
Да я понял смысл. Да нет... Там особо не к чему приставать.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Adviser Ash от 26 Февраля 2011, 20:18
Цитата: br. Demolisher
Да я понял смысл. Да нет... Там особо не к чему приставать.
Ну и замечательно)
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Дуко от 26 Февраля 2011, 21:07
Цитата: br. Demolisher
Дуки, поверь, на общем фоне вот это вот невероятно пафосно  Да и вообще, между нами - называть каждую новую пушку именем собственным - полная хрень. Ну, раз уж у тебя персонаж - "шизофреник", то ладно.

Ну дык. Человек малость поехал... ну даже не малость
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Brain Demolisher от 26 Февраля 2011, 23:29
Ах да, ребятки с готовыми персонажами.
Не стоит так уж сильно увлекаться с бэком выданного персонажа, ok? Допустим, позволю себе напомнить мистеру Дарву - помимо прочего, Дейзи долгое время сидела на каннибальской диете, ога.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Adviser Ash от 26 Февраля 2011, 23:33
Цитата: br. Demolisher
Ах да, ребятки с готовыми персонажами.
Не стоит так уж сильно увлекаться с бэком выданного персонажа, ok? Допустим, позволю себе напомнить мистеру Дарву - помимо прочего, Дейзи долгое время сидела на каннибальской диете, ога.
Я это помню, разумеется.

Не знаю, видил ли это кто-нибудь или нет, но в Баре я сделал "пасхалку", так называемую))
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Resident от 27 Февраля 2011, 10:28
Я не намекаю, но чтобы в дальнейшем не возникло трудностей в игре:
1) Для врача-наркомана. Традиционно медики изучают лишь терминологию, а не сам язык, что исключает любые крылатые фразы. В северной Америке слишком холодно, чтобы там произрастала кока. Причем винт (джет) в 100 раз дешевле и надежнее любого наркотика.
2) Если бы супер-коммандо не поленился переписать анкету и не пихать туда столько антилорных вещей, то его её приняли бы довольно быстро.
P.S А вообще это лишь моё мнение и только.
P.S Скоро буду.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Кисель от 27 Февраля 2011, 10:38
Цитата: Resident
1) Для врача-наркомана. Традиционно медики изучают лишь терминологию, а не сам язык, что исключает любые крылатые фразы. В северной Америке слишком холодно, чтобы там произрастала кока. Причем винт (джет) в 100 раз дешевле и надежнее любого наркотика.
Я знаю про терминологию. Фразы являются неким довеском к этим самым терминам и к уровню интеллекта несуществующего местного SPECIAL. Персонаж не собирается лепетать на латинском, как на родном.
А наркотики сегодня делают не только из натуральных ингридиентов, кокаином в наши дни можно назвать любой наркотик, который занюхивают. Если возникнет необходимость - заменю коку на мет. Уподобимся Хайзенбергу из Breaking Bad.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Снайпер-Ас от 27 Февраля 2011, 11:53
Цитировать
2) Если бы супер-коммандо не поленился переписать анкету и не пихать туда столько антилорных вещей, то его её приняли бы довольно быстро.
Назовите хоть одну антилорную вещь
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Brain Demolisher от 27 Февраля 2011, 11:56
Цитата: Снайпер-Ас
Назовите хоть одну антилорную вещь
Не, ну это вот сейчас шутка была, что ли, а?
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Снайпер-Ас от 27 Февраля 2011, 13:05
Нет, не шутка, у Алекса снаряжение вроде лорное, да и с биографией все окей, даже не понимаю где вы увидили антилор? О_о Ну а если увидите, то ткните меня туда носом, я лично не вижу у себя антилор
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Lament от 27 Февраля 2011, 13:26
И где же смайлик с попкорном, когда он нужен...
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Гость от 27 Февраля 2011, 13:49
А что у вас сталь закрылась? Опять мистика или так и надо?
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Lament от 27 Февраля 2011, 13:50
А черт ее знает, вроде не надо. Кто-то наверно мисскликнул.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Гость от 27 Февраля 2011, 13:52
Цитата: Lament
А черт ее знает, вроде не надо. Кто-то наверно мисскликнул.
Пойду открою обратно.
Если происходят подобные аномалии, не стесняйтесь, пишите в лс, ибо за фрпг-темами я очень мало слежу.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Brain Demolisher от 27 Февраля 2011, 14:02
Да, РВ, спасибо.
Это я промазал, а когда понял, в чём дело, накрылась сеть.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Кисель от 28 Февраля 2011, 18:34
Снайпер-Ас, ты зачем полез в бар, м, негодник? Алекс же еще не одобрен вроде.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Снайпер-Ас от 28 Февраля 2011, 18:35
БД дал добро
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Кисель от 28 Февраля 2011, 18:37
Цитата: Снайпер-Ас
БД дал добро
А, ну извиняюсь, а то я увидел в квенте "на рассмотрении", думал, что ты вперед батьки в пекло...
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Lament от 28 Февраля 2011, 18:44
Интересно, а БД об этом знает?  
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Снайпер-Ас от 28 Февраля 2011, 18:47
Ессно знает.  Может вам еще скрин с письмом-ответом от БД нужен, как доказательство?
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Lament от 28 Февраля 2011, 18:48
Да нет, зачем. Придет же когда-нибудь.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Кисель от 28 Февраля 2011, 18:49
Если добрались до квенты Снайпера-Аса, то и до наших с Дуки скоро доберутся... *_* *загорелся надеждой*
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Снайпер-Ас от 28 Февраля 2011, 18:50
Нет, не о квенте речь, БД разрешил мне Алекса в бар впихнуть, пока его не приняли.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Кисель от 28 Февраля 2011, 18:50
А... Ну ладно... *Все равно не теряет надежды -_-*
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Снайпер-Ас от 28 Февраля 2011, 18:50
Я тоже не теряю
Какая-то хрень с сообщениями - пишет ошибку, а сам два ответа дал
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Adviser Ash от 01 Марта 2011, 18:05
А пичиму в Баре никто больше не отписывается? А то мы там с Киселем только и играем.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Marchello от 01 Марта 2011, 18:20
Потому что шлюхи заняты? хD На самом деле народу мало пока для взаимодействия - народ, все подтягиваемся в Бар!
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Lament от 01 Марта 2011, 22:58
Цитировать
Она отвела его в свою комнату и положила на свою кровать, на которой неоднократно происходили различные оргии.
- Вот так. А теперь спи. Не волнуйся, я к тебе еще загляну. У меня кое-какие дела нужно решить.
Без обид, но... Эш, WTF?!!! Ты хоть знаешь, чем занимаются проститутки? Не в кроватку укладывают и закрывают одеялком, нет.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Кисель от 01 Марта 2011, 23:03
А Дин все равно собирался потом заплатить за ночь xD
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Lament от 01 Марта 2011, 23:04
Он еще и не заплатил сразу? Нде, это я пропустила. Доверчивые ныне шлюхи на Пустоши пошли.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Кисель от 01 Марта 2011, 23:15
Цитата: Lament
Он еще и не заплатил сразу? Нде, это я пропустила. Доверчивые ныне шлюхи на Пустоши пошли.
Не знаю, что с него плату не потребовали. Не я же играю за представительницу древнейшей профессии)
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Brain Demolisher от 02 Марта 2011, 03:01
Так-с, ребятки, буду откровенен.
Если вы и дальше продолжите писать всякий бред в баре (ну, что-то вроде незадетых бутылок с отстреленным горлышком и проституток, которые берут и свободно идут гулять за пределы помещения (видно, что человек незнаком с внутренней организацией подобных заведений), а потом бухих клиентов в кроватку укладывают, то я приму меры. Меры-ы-ы-ы. Определённые.
У неё там что, санаторий с удобствами, что ли? Работать надо, да на бабки разводить, а не выкладывать первым встречным пошлякам подробные мемуары о своей трагической судьбе да в пострелушки играть. Есть бабло - извините, сосёт, нет бабла - ну гуляй, босяк. Или людоедка Дейзи совершенно случайно открыла в себе материнские инстинкты?

~ А ещё мне не помешали бы посты сэра Aracune в "Как закалялась сталь" и мистера Эша в "Под землю!".
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Снайпер-Ас от 02 Марта 2011, 19:06
Кисель, может я не прав, но по правилам не положено отписываться вне очереди, ибо как сказал мастер:
Цитировать
2.1. Бой идёт по очереди. То есть первый, второй, третий… а не второй, первый, второй, третий.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Кисель от 02 Марта 2011, 19:14
Цитата: Снайпер-Ас
Кисель, может я не прав, но по правилам не положено отписываться вне очереди, ибо как сказал мастер:
Думаю, в случае диалога можно. Иначе мы так будем несколько недель разговаривать. А мастер сказал, что
Цитировать
Бой идёт по очереди
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Brain Demolisher от 04 Марта 2011, 17:45
Игроки, участвующие в "Арене". С тяжёлым сердцем сообщаю вам, что у меня временный кризис, возникший во время ведения этой темы.
Искренне надеюсь, что никто не обидится, если вы убьёте друг друга без меня? То есть, до окончания боя разрешаю вам самим описывать последствия атак и всё прочее, непосредственно касающееся персонажей. Помните о правилах дайса:
1 - критический провал, чреватый весьма неприятными последствиями для самого сделавшего бросок.
2 - провал действия.
3 - частичный успех.
4 - успех.
5 - положительно, успех, подразумевающий нечто уж очень выгодное для сделавшего бросок.
6 - критический успех, рвёт врага в клочья.

Прошу прощения за временную слабость, как мастера... Но я несколько устал. Коллеги меня поймут.
К слову о происходящем на самой арене: в относительной близости друг от друга бьются две пары, окровавленная Матушка Линн с помирающим Щеголем, неподалёку от них довольно целый измазанный в кровищщи мёртвого Шивы Терминатор пробует свои финты на приторчавшей от веществ Стинни. Толпа на трибунах свищет и рукоплещет, комментатор надрывается, крича что-то нецензурное в микрофон; с минуты на минуту все сгорят в напалме. Такие дела.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Кисель от 04 Марта 2011, 17:50
Дай ареной кому-нибудь проверенному порулить. Как раз второй сезон, когда все в напалме сгорят, откроет этот кто-нибудь. А то самостоятельно там может дойти до спорв, кто кого быстрее и сильнее ударил.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Гость от 04 Марта 2011, 18:10
Небольшой технический вопрос на тему Бара.
Я так понимаю, он как-то связан с событиями эпизода "Под землю". Попозже ознакомлюсь, а пока вот такой вопрос: появлялась ли Жаклин в том эпизоде, и если да, то можно ли дать ссылку на страницу или посты.
Спрашиваю, дабы не зафэйлить с описанием и поведением персонажа.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Brain Demolisher от 04 Марта 2011, 18:38
1. Кисель, я устал повторять всем тем, кому лень достать немного внимания из откуда-оно-у-них-там, и прочитать первопост в нужной теме. Повнимательнее. У нас сейчас идёт первый день первого сезона. Сам сезон занимает дня четыре-пять. А уж давать кому-либо порулить или нет - я сам решу, спасибо за совет, хех.
2. РВ, ну, там в баре был полный беспредел с избиением регуляторов, но об этом можно не волноваться - девоньки с лёгкой руки Зохана позакрывались у себя в комнатушках, пребывая в неведении, что же там творится наверху. Но можно, конечно, об этом упомянуть, ибо сей занятный эпизод из жизни бара был буквально вчера.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Кисель от 04 Марта 2011, 18:41
Цитата: br. Demolisher
1. Кисель, я устал повторять всем тем, кому лень достать немного внимания из откуда-оно-у-них-там, и прочитать первопост в нужной теме. Повнимательнее. У нас сейчас идёт первый день первого сезона.
Первый день, не первый день... В любом случае, ты меня понял.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Снайпер-Ас от 04 Марта 2011, 19:56
Кисель
Видал, что РВ в баре с твоим кошельком вытворяет, пока тебя нету?
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Marchello от 04 Марта 2011, 19:59
Кстати, очень удобно играть за постояльца Бара. Все тебя знают, общаются хD
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Lament от 04 Марта 2011, 20:00
РВ жжжооот, очаровательно  
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Brain Demolisher от 04 Марта 2011, 20:00
РВ!
Блин, еле сдерживаюсь от того, чтобы не написать капсом. Ты просто шикарна! Продолжай в том же духе, и я последую примеру мастера Дрейка и щедро вознагражу персонажа за отличный отыгрыш  
~ Впрочем, как и всех остальных.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Снайпер-Ас от 04 Марта 2011, 20:02
Интересно, как Кисель отреагирует  
Кстати, могу пока какой-нибудь замороженой игровой темой порулить. Понимаю, что такие места за просто так не даются, но у меня отпуск, так что есть свободное время, есть желание, ну и творчество с грамотностью тоже есть. Я не настаиваю, просто предлагаю.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Brain Demolisher от 04 Марта 2011, 20:11
Цитата: Снайпер-Ас
Кстати, могу пока какой-нибудь замороженой игровой темой порулить. Понимаю, что такие места за просто так не даются, но у меня отпуск, так что есть свободное время, есть желание, ну и творчество с грамотностью тоже есть. Я не настаиваю, просто предлагаю.
Нет, спасибо.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Гость от 04 Марта 2011, 20:19
<_<
Спасибо на добром слове.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Дуко от 04 Марта 2011, 21:28
Читаю фололо разные темки и понимаю: весна пришла, дыа!! xDDD
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Brain Demolisher от 04 Марта 2011, 21:29
Молодец, наблюдательный. На вот тебе невидимую печеньку.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Дуко от 04 Марта 2011, 21:32
* с надеждой:
А можно две ?)
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Brain Demolisher от 04 Марта 2011, 21:34
Нет.
На Столичной Пустоши вечная осень.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Дуко от 04 Марта 2011, 21:35
Плохо.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Гость от 04 Марта 2011, 21:36
Пока не буду отписываться в баре, подожду псто Киселя, а то получится слишком много событий без его участия, а так нереально как-то.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Кисель от 04 Марта 2011, 22:23
Ой, мамочки! У нас в баре будет свой Supernatural! Есть Дин и свеженаквентенный желтоглазый демон Лиса, скоро будет Сэм в исполнении Дуки...
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Гость от 04 Марта 2011, 22:27
Цитата: Кисель
Ой, мамочки! У нас в баре будет свой Supernatural! Есть Дин и свеженаквентенный желтоглазый демон Лиса, скоро будет Сэм в исполнении Дуки...
Кто эти люди, и чья это дача? =/
Надеюсь, будет интересно.
Бесконечно радуют злобные псто коварного БД. хD
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Кисель от 04 Марта 2011, 22:29
РВ, отведи Дина куда-нибудь в своем последнем посте -_-
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Гость от 04 Марта 2011, 22:36
Цитата: Кисель
РВ, отведи Дина куда-нибудь в своем последнем посте -_-
Переспросил Дин у девушки, поведя ее за собой прочь из комнаты Дейзи...
Во-первых, повел Жаклин ты, а не наоборот.
Во-вторых, мы еще даже из комнаты не вышли, и не факт что выйдем, ибо не отписали еще БД и Эш.
Сомневаюсь, что при наличии Зохана с дробовиком на горизонте и Дейзи с ножом, Жаклин и Дин спокойно бы пошли гулять.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Кисель от 04 Марта 2011, 22:38
Цитата: РЫЖАЯ ВЕДЬМА
Переспросил Дин у девушки, поведя ее за собой прочь из комнаты Дейзи...
Во-первых, повел Жаклин ты, а не наоборот.
Во-вторых, мы еще даже из комнаты не вышли, и не факт что выйдем, ибо не отписали еще БД и Эш.
Сомневаюсь, что при наличии Зохана с дробовиком на горизонте и Дейзи с ножом, Жаклин и Дин спокойно бы пошли гулять.
Дык сам я не местный, только из комнаты вытолкнул, дальше не знаю никаких закоулков, ну да ладно, обожду...
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Marchello от 04 Марта 2011, 22:39
Зохан достал дрободан, сейчас что-то будет.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Снайпер-Ас от 04 Марта 2011, 23:03
Гм, ну а я по любому приму участие в том, что будет после того, как Зохан с шотганом настигнет Дейзи, Дина и Жаклин.  

Эх, а я то думал, будет стрельба.  Хоть кто-то собирается реагировать на появление в баре Алекса? xD
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: mr. Silentium от 05 Марта 2011, 08:46
Цитата: Duki_duki
Читаю фололо разные темки и понимаю: весна пришла, дыа!! xDDD

Дооо, пришла-пришла.  
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Кисель от 05 Марта 2011, 10:36
Вот те раз! Что он сделалл с Хельгой?! ЗА ЧТОООООО?! Она ведь даже на Клиффтоп нее набигала. И вообще это ей положено извращаться, она самая отмороженная!
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: mr. Добро от 05 Марта 2011, 11:04
Кисель, мне кажется, наличие действий от лица Роберты ты не учел =/
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Кисель от 05 Марта 2011, 11:05
Цитата: mr. Добро
Кисель, мне кажется, наличие действий от лица Роберты ты не учел =/
Уже почти пофиксил, просто я сообщение когда писал, ты уже отпостил, а я не видел.

Цитировать
- Твою мать! Прости меня, но моя жизнь мне еще пригодится! - Сказал Дэивд и со всего размаху ударил руками рабыню по голове, прочь от мины.
Вот это вот как, а? Твой перс не успеет подбежать как бы близко он не был, учитывай мои действия в своем посте, Собачка уже у мины и над ней руку держит. И это он ударил будучи привязанным? Сам на мине сидишь, как Сил говорил, одно неверное движение - вызрыв. Будем сами махать руками, чтобы взорваться наверняка?  facepalm.jpg
P.S.: Блин, мультипост, плюшку мне!
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Снайпер-Ас от 05 Марта 2011, 11:32
Ну руки то не привязаны. На них просто наручники. Да и рейдерша со мной к одному столбу привязана, поэтому достану головушку рабыни, не боись. Да и Сил, если чесно, не подумал - как он стал бы делать... гм... движения пистолетом между ног рейдерши, если сама Хельга сидит на мине?
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: mr. Добро от 05 Марта 2011, 11:36
Факт даже не в том, что он достанет/недостанет, а в том, что под боком у Снайпер тоже, вроде как, есть мина. Только я не понял, какого тогда Джон так спокойно махает рабынями и Роберта так резко метается с места на место О_О
лол.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Снайпер-Ас от 05 Марта 2011, 11:40
Нет, тут что-то не так - Сил говорил, что поставил мины под каждым пленником. Тогда какого мина оказалась в паре метрах от пленников?
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: mr. Добро от 05 Марта 2011, 11:41
У них, видимо, ноги есть
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Кисель от 05 Марта 2011, 11:42
Цитировать
Ну руки то не привязаны. На них просто наручники.
Честно, не помню такого момента, мб моя оплошность. И почему ты решил, что ты, привязанный к столбу, дотянешься до мины, а следовательно и до Собачки?) Да и что быстрее? Рука, которая уже вот-вот над миной, или связанные руки, которым нужно время для размаха?
А ведь действительно, как это тогда Сил извращается, если прямо тут мина, м?)
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: mr. Silentium от 05 Марта 2011, 12:00
мины мины... ыыы... крутота.
Цитировать
Напоследок Джон перевязал пленников, лишив обоих их скромного оружия ближнего боя, и приковал цепью прямо рядом с входом в здание заправки, обвязав железный столб двумя мотками цепи, он связал по ногам обоих и припер им по мешку, что бы спать. Руки заковал в наручники, а под оставшийся моток цепи, грузно лежащий на бетонном покрытии заправки, засунул аж три мины.

Не ну может вы конечно и сами в ночи их себе под задницу засунули, я не знаю.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Кисель от 05 Марта 2011, 12:04
Да про "сидеть на минах" я образно. Ну тем не менее, что со сложившейся ситуацией делать будем? А то я вас всех в полет запущу xD Я так думаю, Снайпер дотянуться не мог, тем более связанный и скованный по рукам =\
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Лис от 05 Марта 2011, 12:09
Всех не запустишь.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: mr. Silentium от 05 Марта 2011, 12:14
Цитировать
Да про "сидеть на минах" я образно. Ну тем не менее, что со сложившейся ситуацией делать будем? А то я вас всех в полет запущу xD Я так думаю, Снайпер дотянуться не мог =\

Ну там парни не зря корячились вынимая что-то-такое-ржавое из подвала  
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Кисель от 05 Марта 2011, 12:20
Цитата: mr. Silentium
Ну там парни не зря корячились вынимая что-то-такое-ржавое из подвала  
Не понимаю какое отношение это имеет к тому, что мы щас улетим. Пусть Снайпер редактирует свой пост и не обламывает малину -_- Мало тогошо поизвращались так терь еще и не дают взорвать все к чертям. Объясните мне, как можно такому всему связанному дотянуться до Собачки и ударить? И она вроде не совсем дура, чтобы прямо вот башкой в зоне его поражения-махания (о_О) светить
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: mr. Silentium от 05 Марта 2011, 12:21
обоги, мастер, еще указания будут ?
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Кисель от 05 Марта 2011, 12:24
Цитата: mr. Silentium
обоги, мастер, еще указания будут ?
Я прошу внятных объяснений как это возможно, только и всего, ага. Или у нас завелись супермены в ветке?
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Лис от 05 Марта 2011, 12:26
Если она настолько дура и настолько сломлена, что почитает свою госпожу как святого, то вполне могла
Цитировать
прямо вот башкой в зоне его поражения-махания (о_О) светить
. Религиозный фанатизм же, вернее, что-то родственное. Люди в такие моменты обычно слабо думают.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Кисель от 05 Марта 2011, 13:43
Кстати, Лис, устроим смертное побоище возле бара, м? Только один выживет...
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Лис от 05 Марта 2011, 13:59
Как история повернётся, знаете ли. Мне ещё до бара часа полтора идти. Да и потом, не факт, что вам позволят выйти из этой комнаты. Зохан, к примеру, заставит остаться и... "ответить за базар", так это называется, да?  
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Кисель от 05 Марта 2011, 14:30
Цитата: Лис
Да и потом, не факт, что вам позволят выйти из этой комнаты.
Уже поздно, расплатился за вискарь и на улице стою курю xD
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Гость от 05 Марта 2011, 15:24
Цитата: Кисель
Уже поздно, расплатился за вискарь и на улице стою курю xD
о_О Ты не выходил из комнаты.
Плюс Зохан с Грогом были в коридоре, мимо ты бы по-любому не прошел.
Какие-то прямо телепортационные перемещения в пространстве.

Плюс несколько напрягла черезвычайная "догадливость" персонажей.
Дейзи почему-то меняет направление и пулей несется в номер. Где логика? Ну ладно.
Дин, как только проснулся и спьяну, хватается за кошелек. Плюс сразу же догадывается, что его взяли и куда-то спрятали. Прямо не бар, а тусовка экстрасенсов.
Ну, это так, мысли вслух.

З.Ы. Несколько напрягают "договаривания" о сюжете.
Поэтому очень понравился ответ Лиса - как сюжет повернется. Так же интереснее.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Кисель от 05 Марта 2011, 16:25
Блин, чо-т я с псто затупил, пофиксил.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Adviser Ash от 05 Марта 2011, 16:29
А че у вас тут происходит? О_о
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Кисель от 05 Марта 2011, 17:13
Цитата: Ash Williams
А че у вас тут происходит? О_о
Вот если б я только знал... А так только всего лишь над Хельгой издеваются -_-
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Lament от 05 Марта 2011, 17:49
Честно говоря и поделом. Или ты будешь тут строить невинность, что создал редкую стерву, которая со всеми и вся вытворяет что хочет, но над ней самой издеваться никак-никак низзя? Хотя на самом деле ее бы уже пристрелили по паре раз каждый?
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Кисель от 05 Марта 2011, 17:55
Но ведь я же еще никого в теме не насиловал и не расчленял, чтоб началось сразу подобное xD
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Lament от 05 Марта 2011, 17:57
Репутация, сэр, репутация.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Кисель от 05 Марта 2011, 18:03
Если из-за репутации будет все время что-то подобное цепям, минам и пистолетам в нежелательных местах, то игры просто не состоится.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Lament от 05 Марта 2011, 18:04
Серьезно? А зачем она тогда вообще нужна, репутация, если нет адекватной на нее реакции?
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Скриб от 05 Марта 2011, 18:09
Кисель, отыгрывая зарвавшуюся отмороженную стерву, нелепо ждать, что ее всюду примут и везде пустят. Так что в произошедшем нет ничего удивительного, удивительно было бы, если бы чего-то подобного не произошло.
С тем же успехом можно отыгрывать, скажем, радскорпиона и удивляться, а чего это никто не хочет с ним поговорить и все рвутся застрелить или убежать.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Кисель от 05 Марта 2011, 18:12
Да я и не ожидал, что ее будут встречать хлебом с солью. Но это слишком, по-моему. Я просто надеялся на постоянную ругачку, взаимные оскорбления, битье морд и т.д, но никак не на такие хардкорные вещи. Ладно, сам виноват.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: harvester от 05 Марта 2011, 18:18
Цитата: Кисель
Да я и не ожидал, что ее будут встречать хлебом с солью. Но это слишком, по-моему. Я просто надеялся на постоянную ругачку, взаимные оскорбления, битье морд и т.д, но никак не на такие хардкорные вещи. Ладно, сам виноват.
Карма, бро  Правда от поста Сила я спрятался в углу в ужасе -__-
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Снайпер-Ас от 05 Марта 2011, 19:16
Да, я тоже немного в шоке. Хотя нет, вру. Я очумел от поста Сила  
Да и Кисель тоже неплох - как хилая рабыня после двух комбо-ударов сильного мужика может не только не потерять сознание, но и подползти к мине?
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Дуко от 05 Марта 2011, 19:27
Сил ваще опасен!
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Resident от 05 Марта 2011, 20:22
Цитата: Снайпер-Ас
Кстати, могу пока какой-нибудь замороженой игровой темой порулить. Понимаю, что такие места за просто так не даются, но у меня отпуск, так что есть свободное время, есть желание, ну и творчество с грамотностью тоже есть. Я не настаиваю, просто предлагаю.
Не надо себя напрягать, отпуск это святое.

Цитата: Lament
Хотя на самом деле ее бы уже пристрелили по паре раз каждый?
Неправда, будь я на месте Джона, то привязал бы рейдершу на открытой местности, предварительно нацепив на неё рюкзак со взрывчаткой, а когда Псы попытались отвязать её, то активировал взрыватель и перекрестным огнём (из засады конечно) уничтожил негодяев.

P.S Думаю догадаетесь, кому и что адресовано.
1) Дорогой товарищ, вы со своим пистолетом уж очень перебрали. Лично я бы обиделся и больше с вами не играл.
2) На Пустошах не нужен повод, чтобы убить или изнасиловать. Да и на лбу у Хельги не написано, что она не участвовала в штурме Клиффтопа. Сомневаюсь, что касания обдолбленной наркоманки хватило бы для подрыва мины, всё-таки механизм рассчитан на вес взрослого мужчины. Причём нигде не указано, что Джон снял её (мину) с предохранителя, возможно он положил мину (если она вообще рабочая) лишь для запугивания пленников.
3) Для атаки персонажа кидается дайс и мастер определяет результат броска, пусть хоть десять сильных мужчин бьют наркошу - правила от этого не меняются.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Lament от 05 Марта 2011, 20:23
Взрывчатка все же дороже пары пуль.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Дуко от 05 Марта 2011, 20:23
А я бы не обиделся  Прикольно же :3 Хотя кому как.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Resident от 05 Марта 2011, 20:27
Одних пуль может не хватить, а сильный взрыв контузит часть рейдеров, а часть убьет. Рейдерша же обещала, что за ней придут.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Lament от 05 Марта 2011, 20:28
Ах да... Тогда нормально.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Кисель от 05 Марта 2011, 21:34
Цитата: Resident
Неправда, будь я на месте Джона, то привязал бы рейдершу на открытой местности, предварительно нацепив на неё рюкзак со взрывчаткой, а когда Псы попытались отвязать её, то активировал взрыватель и перекрестным огнём (из засады конечно) уничтожил негодяев.
Ага, только если еще и Псы припрутся (благо, этого не произойдет, надеюсь), то Хельгу вообще распнут. xD
Цитата: Resident
P.S Думаю догадаетесь, кому и что адресовано.
1) Дорогой товарищ, вы со своим пистолетом уж очень перебрали. Лично я бы обиделся и больше с вами не играл.
Это, конечно, обидно (не для подобных вещей жЭ перс создавался), но не повод прекращать игру, но с другой стороны все-таки это пустошь и личность моего перса далеко не добрая. Может быть, Сил решил дать мне дополнительную мотивацию для кровавой мести, а потом как-нибудь даст и саму возможность ее организовать? Или сделать что-то подобное? Хотя, я очень сомневаюсь... Но если это действительно так, то почему бы и нет?
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Brain Demolisher от 05 Марта 2011, 21:47
Ну да, по-хорошему ей вообще надо было пулю в лоб и топором в довесок.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Снайпер-Ас от 05 Марта 2011, 23:31
Цитировать
Причём нигде не указано, что Джон снял её (мину) с предохранителя, возможно он положил мину (если она вообще рабочая) лишь для запугивания пленников.
Вообще-то нигде и не сказано, что Джон положил мины просто для запугивания, а так как у старика характер довольно... сумасшедший, то и шутить он не будет, поэтому мины на взводе 100%.
Цитировать
3) Для атаки персонажа кидается дайс и мастер определяет результат броска, пусть хоть десять сильных мужчин бьют наркошу - правила от этого не меняются.
Вообще-то дайс не основной инструмент, мастера людят качественный отыгрыш. Сил сам говорил, что
Цитировать
3) Мастер определяет результат действий игроков (в некоторых случаях это не требуется), описывает изменения в обстановке и действия неписей. Потом всё повторяется.

Цитировать
Сомневаюсь, что касания обдолбленной наркоманки хватило бы для подрыва мины, всё-таки механизм рассчитан на вес взрослого мужчины.
Не думаю, что та же самая обдолбленная наркоманка знает это.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Гость от 06 Марта 2011, 10:18
Прочитала псто Сила из-за которого сыр-бор. Ух, сурово. Но отыгрыш классный.
Это ни в коем случае не указание, но мысли вслух: иногда парит, что некоторые игроки полностью отождествляют себя со своим персонажем, и некоторые игровые события воспринимают как личное оскорбление, стараясь любыми способами его избежать или вывернуть в какую-то свою сторону (ну, там трахнули пистолетом - понравилось (вот что значит играть за девушу парнем, это в принципе понравиться не может, представляешь, долбить тебя железной штуковиной с кучей всяких там выступов на стволе, насухую, - это очень больно физически; плюс какое это моральное унижение, сомневаюсь, что ирл даже самая дура сидела бы и вела светские беседы). По-моему (вот только исключительно по-моему, можно даже не воспринимать мои слова), не стоит делать хорошую мину при плохой игре, типа тебе наваляли или унизили, а твоему супергерою-персонажу все не по чем. Представь, что бы было ирл с человеком в такой ситуации и попробуй отыграть.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Кисель от 06 Марта 2011, 10:43
Цитата: РЫЖАЯ ВЕДЬМА
иногда парит, что некоторые игроки полностью отождествляют себя со своим персонажем, и некоторые игровые события воспринимают как личное оскорбление, стараясь любыми способами его избежать или вывернуть в какую-то свою сторону
Меня это кстати тоже нередко парит. Собсно, поэтому и вывел своего мужского персонажа, чтобы избежать казусов в духе "а как бы я поступил в этой ситуации", хотя у перса характер может быть совсем другой. А отождествлять себя с женским персонажем не получается никак, как минимум пол не тот (а эта вообще отмороженная психопатка-наркоманка и стерва).
А дальше я не совсем въехал в содержание псто РВ, туплю, видимо =\ Но надеюсь, что его понял правильно. Если что не так - извиняйте, тем бoлее сегодня прощенное воскресенье xD
Цитата: РЫЖАЯ ВЕДЬМА
ну, там трахнули пистолетом - понравилось (вот что значит играть за девушу парнем, это в принципе понравиться не может, представляешь, долбить тебя железной штуковиной с кучей всяких там выступов на стволе, насухую, - это очень больно физически; плюс какое это моральное унижение, сомневаюсь, что ирл даже самая дура сидела бы и вела светские беседы). По-моему (вот только исключительно по-моему, можно даже не воспринимать мои слова)
Вопрос в том, понравилось ли? о_О
Цитата: РЫЖАЯ ВЕДЬМА
твоему супергерою-персонажу все не по чем
Я не думаю, что вот такие "пистолетные забавы" пройдут без последствий для перса, как для какого-нибудь супергероя. Психологических последствий не избежать точно.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Brain Demolisher от 06 Марта 2011, 12:29
Я тут вас немного перебью...
Чёрт, Эш, ну где было сказано о том, что Фрэнк увидел какую-то дверь или что-то подобное? Они с собакой сейчас во-первых, в метро (а не в "подземной шахте", смотри первопост с картинкой, чтобы представить себе окружение), во-вторых - укрылись в дыре в стене, которая обвалилась от времени и образовала лаз, не ведущий никуда.
Я, конечно, понимаю, что тебе нужно было это укрытие в критический момент (ну, хороший манёвр, но в следующий раз так не стоит делать), но выдумывание своей собственной окружающей обстановки, отличной от описаний мастера - это вовсе не качество хорошего ролевика.
~ Снайпер-Ас, гм, Алекс не мог видеть, как выходит бармен. Поясняю: есть дверь рядом с барной стойкой, за которой лестница вниз, к коридору с комнатами. Всё.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Adviser Ash от 06 Марта 2011, 16:37
Цитата: br. Demolisher
Я тут вас немного перебью...
Чёрт, Эш, ну где было сказано о том, что Фрэнк увидел какую-то дверь или что-то подобное? Они с собакой сейчас во-первых, в метро (а не в "подземной шахте", смотри первопост с картинкой, чтобы представить себе окружение), во-вторых - укрылись в дыре в стене, которая обвалилась от времени и образовала лаз, не ведущий никуда.
Я, конечно, понимаю, что тебе нужно было это укрытие в критический момент (ну, хороший манёвр, но в следующий раз так не стоит делать), но выдумывание своей собственной окружающей обстановки, отличной от описаний мастера - это вовсе не качество хорошего ролевика.
Но он же все равно ее не открыл. И не откроет. Так что это не столь важная деталь.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Brain Demolisher от 06 Марта 2011, 16:39
Это - по сути большая тёмная естественная нора. Ты когда-нибудь видел в норах двери? Или она там была всё это время в толще грунта?
Поправь, пожалуйста, это, хоть тебе и не кажется, важно.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Adviser Ash от 06 Марта 2011, 16:49
Цитата: br. Demolisher
Это - по сути большая тёмная естественная нора. Ты когда-нибудь видел в норах двери? Или она там была всё это время в толще грунта?
Поправь, пожалуйста, это, хоть тебе и не кажется, важно.
Ну нет там двери, так и бог с ней. А вот если, предположим, они там ящик с каким-нибудь добром нашли? Это хоть можно реализовать?
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Brain Demolisher от 06 Марта 2011, 17:04
*рукалицо*
Нет, это просто дырка, нора пробоина в стене, в которой и не живёт-то никто. И добро надо бы заслужить. А если бы оно там и было, то это было бы весьма странно - напротив укрытия Эша, в общем-то, логово рейдеров.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Adviser Ash от 06 Марта 2011, 17:07
Цитата: br. Demolisher
*рукалицо*
Нет, это просто дырка, нора пробоина в стене, в которой и не живёт-то никто. И добро надо бы заслужить. А если бы оно там и было, то это было бы весьма странно - напротив укрытия Эша, в общем-то, логово рейдеров.
А там что где-то Эш затаился?

Ну тогда ладно, скажем, разведали окружающую территорию, пускай это и обычная дырка в стене.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Brain Demolisher от 06 Марта 2011, 20:16
Дин умеет читать мысли? Или он слышит голоса в голове?
Зохан, цитирую, "хотел было сказать" о деле, но не сказал. Правим и в следующий раз читаем внимательнее.
~ А вот про приблуда вслух, да.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Adviser Ash от 06 Марта 2011, 20:25
Подозрительная дверь в подземке, которую, якобы, нашел Фрэнк, благополучно мной удалена.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Кисель от 06 Марта 2011, 21:26
Цитата: br. Demolisher
Дин умеет читать мысли? Или он слышит голоса в голове?
Зохан, цитирую, "хотел было сказать" о деле, но не сказал. Правим и в следующий раз читаем внимательнее.
~ А вот про приблуда вслух, да.
Fxd.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Brain Demolisher от 06 Марта 2011, 21:27
Отлично, парни.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Лис от 06 Марта 2011, 22:43
Таки должен попросить прощения, но все мои посты вы, скорее всего, получите завтра. Выдался сложный и дурацкий день (чего только стоит война с проводами), я совсем замотался и думаю с трудом. Даже опечатываюсь жутко часто. Уфф.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Кисель от 06 Марта 2011, 22:48
Цитата: Лис
Таки должен попросить прощения, но все мои посты вы, скорее всего, получите завтра. Выдался сложный и дурацкий день (чего только стоит война с проводами), я совсем замотался и думаю с трудом. Даже опечатываюсь жутко часто. Уфф.
Готовься к битве, готовься xD
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Снайпер-Ас от 06 Марта 2011, 22:52
А вам лишь бы подраться :/
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Кисель от 06 Марта 2011, 22:54
Цитата: Снайпер-Ас
А вам лишь бы подраться :/
Это дело чести, касаемое только наших персов. Такие дела.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Снайпер-Ас от 07 Марта 2011, 22:47
Лис
Ну незнаю, как у вас, а у Алекса с патронами напряга нет.  Да и с какой радости хладнокровного маньяка и убийцу должно волновать, будут ли у человека патроны?
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Кисель от 07 Марта 2011, 23:05
А у меня тем временм возник вопрос к мастерам (а то разведут тут срач прямо как в тот раз).
Штурмовые винтовки М16 (http://topwar.ru/uploads/posts/2011-01/1295543137_m16.jpg) и М4 (http://www.zombiecrisis.org/siteimages/weapons/m4large.jpg) лорны в нашей фрпг? Есть шанс того, что они попали и в Вашингтон? Просто в ФНВ (а он еще больше фоллаут, чем 3-я часть, имхо) за образцы боевых винтовок (http://modgames.net/_ld/26/07470129.jpg) взяты М16, а карабин (http://www.playground.ru/images/files/5/3/316.jpg) - М4 (это как штурмовая винтовка в Ф3 (http://images.wikia.com/fallout/images//a/a8/G3ASSAULTRIFLE.png) - H&K G3 (http://galeri.uludagsozluk.com/8/call-of-duty-modern-warfare-2_31178.jpg) и китайский автомат - АК47).
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Снайпер-Ас от 07 Марта 2011, 23:09
А ты хочешь завести еще одного персонажа? О_о Или дать Дину, чтобы тот отстрелил башку маньяку Лиса?
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Лис от 07 Марта 2011, 23:30
Цитировать
Ну незнаю, как у вас, а у Алекса с патронами напряга нет.
Ай, блджад. На Пустоши Патроны - ценная вещь. Всё же двести лет после войны прошло, а производство различных патронов на поток там ещё не поставили. И никто, никто не будет тратить их просто так, кроме совсем уж глупеньких людишек.
Цитировать
хладнокровного маньяка и убийцу должно волновать, будут ли у человека патроны?
А его и не волнует. Он просто отметил про себя, что человек - идиот.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Снайпер-Ас от 08 Марта 2011, 00:28
А чем же тогда тебе Кисель, а точнее Дин не идиот, если он тратит патроны на стрельбу по бутылкам с девицей лёгкого поведения? Да и вообще - Алексу, а точнее даже мне в баре скучно, поэтому решил пострелять по банкам.

Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Resident от 08 Марта 2011, 01:20
Автомат М16 был в предыдущей части серии. А вот M4 не было.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Лис от 08 Марта 2011, 01:26
Цитата: Снайпер-Ас
А чем же тогда тебе Кисель, а точнее Дин не идиот, если он тратит патроны на стрельбу по бутылкам с девицей лёгкого поведения?
Алистер не застал своего злейшего врага Винчестера стреляющим по бутылкам. Это, надеюсь, всё объясняет?
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: mr. Silentium от 08 Марта 2011, 01:44
никак не пойму, о чем спор то?
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Рызоп от 08 Марта 2011, 02:03
Цитата: Resident
Автомат М16 был в предыдущей части серии. А вот M4 не было.
В Тактиксе чтоли?
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Resident от 08 Марта 2011, 12:11
Естественно.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Снайпер-Ас от 08 Марта 2011, 22:03
Ладно, уговорили, фикснул пост в песках. Теперь Дэвид просто крикнул, чтобы привлечь внимание к мине.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Adviser Ash от 09 Марта 2011, 13:38
Кхе-кхе...Вообщем, у меня вот какой вопрос. Что-то мне не хочется играться в Баре таким персонажем, поэтому может ее кто другой возьмет? Нет, жрущие человечину потаскухи это не для меня.
Вот и хочу узнать, можно в Баре я кем-нибудь другим? Например, каким-нибудь усталым путником.
И вот еще вопрос, как там в баре с музыкой? Бродячий музыкант-певец подойдет?
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Лис от 09 Марта 2011, 14:50
Во-первых, хотелось бы заметить, что хватать персонажа, чуть-чуть играться и сразу же бросать - это как-то неэтично.
Во-вторых, мысли вслух: а разве на Пустоши не является фактом дефецит музыкальных инструментов? (да-да, я уже в курсе, что плеер Блендера тоже не в тему, но я им не пользуюсь и готов убрать).

P.S.
Я бы, может, и взял Дейзи, да вот беда - мал ещё. По крайней мере, сам так считаю.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Adviser Ash от 09 Марта 2011, 15:29
Цитата: Лис
Во-первых, хотелось бы заметить, что хватать персонажа, чуть-чуть играться и сразу же бросать - это как-то неэтично.
Во-вторых, мысли вслух: а разве на Пустоши не является фактом дефецит музыкальных инструментов? (да-да, я уже в курсе, что плеер Блендера тоже не в тему, но я им не пользуюсь и готов убрать).

P.S.
Я бы, может, и взял Дейзи, да вот беда - мал ещё. По крайней мере, сам так считаю.
Понимаю, что неэтично, но что-то она мне надоела и прежней интерес к ней у меня пропал.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Гость от 09 Марта 2011, 15:48
Эх, разродился бы ты раньше, я бы взяла ее (упоминала даже в псто своем об этом).
А так уже Жаклин.

Господа, возьмите кто-то людоедку, а то у нас главная драма (ну, почти) пропадает.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Adviser Ash от 09 Марта 2011, 15:50
Цитата: РЫЖАЯ ВЕДЬМА
Эх, разродился бы ты раньше, я бы взяла ее (упоминала даже в псто своем об этом).
А так уже Жаклин.

Господа, возьмите кто-то людоедку, а то у нас главная драма (ну, почти) пропадает.
Не охота читать))) В кратце обрисуйте ситуацию, мож я и доиграю)
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Гость от 09 Марта 2011, 15:57
Зачем вообще тогда было играть, раз "читать неохота"? о_О
БД упоминал ее тут: http://forum.anvilbay.ru/index.php?s=&...st&p=455428 (http://forum.anvilbay.ru/index.php?s=&showtopic=23157&view=findpost&p=455428)
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Adviser Ash от 09 Марта 2011, 16:04
Ладно, посмотрю что там у вас в Баре творится и пожалуй опять поиграю. Передумал я неожиданно)))
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Кисель от 09 Марта 2011, 17:38
Да отписывайтесь вы уже -_-
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Adviser Ash от 09 Марта 2011, 18:12
Нет, и все таки мне Дейзи не нравится. Мои герои обычно романтики, а тут какая-то трупоедка и любительница ножки раздвигать.
А можеть Эшу неожиданно в Бар заявиться)) Вот весело будет  Выстраивайтесь в кучу! Щас мы вас газонокосилкой!!!)))
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Lament от 09 Марта 2011, 18:25
А я бы взяла, но людоедку хочу свою собственную, а не готовенькую. Вот только накатаю анкету.

А насчет ножек должен был думать головой, чем шлюхи занимаются. Да-да, и с уродливыми старыми сморчками тоже. И ну естественно трупоедка. А если ты хотел, чтобы она ела еще живых людей, то, извини, но ты садист и извращенец
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Adviser Ash от 09 Марта 2011, 18:30
Цитата: Lament
А я бы взяла, но людоедку хочу свою собственную, а не готовенькую. Вот только накатаю анкету.

А насчет ножек должен был думать головой, чем шлюхи занимаются. Да-да, и с уродливыми старыми сморчками тоже. И ну естественно трупоедка. А если ты хотел, чтобы она ела еще живых людей, то, извини, но ты садист и извращенец
Про извращенца согласен, а вот насчет садиста можно поспорить)) Хотя у меня уже есть один герой, любитель устраивать незатейливые пытки)
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Lament от 09 Марта 2011, 18:35
Фи. То незатейливые пытки, а то жрать заживо.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Adviser Ash от 09 Марта 2011, 18:42
Цитата: Lament
Фи. То незатейливые пытки, а то жрать заживо.
Скажи это тому несчастному рейдеру, которого добрый дядя Фрэнк распилил в живую ножовкой))))
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Lament от 09 Марта 2011, 18:51
Это не незатейливо, это долго и муторно. И грязно, потом отмываться.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Adviser Ash от 09 Марта 2011, 18:54
Цитата: Lament
Это не незатейливо, это долго и муторно. И грязно, потом отмываться.
Что Фрэнк, что Эш, привыкли по уши в крови ходить)) Тем более Фрэнк мужичище крепкий, ему пару раз ножовкой взмахнуть, и кости уже перепилены)
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Lament от 09 Марта 2011, 18:56
А, ты думаешь, в таком виде в бар пустят, да?
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Adviser Ash от 09 Марта 2011, 18:58
Цитата: Lament
А, ты думаешь в таком виде в бар пустят, да?
Ну Фрэнку еще из подземки выбраться нужно, а до этого еще дожить надо)))
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Гость от 09 Марта 2011, 21:55
Имхо, каким будет персонаж (даже с мастерской анкетой), зависит только от тебя.
Будет ли это развратная гламурная стерва с наклонностями к людоедству, или там скрытная аутичная дама, которая отгрызает клиентам мизинцы или там доброта, сражающаяся со своей зависимостью и мечтающая о большой любви. И тд и тп.

Так что по сути в том, что у тебя неинтересный персонаж, виноват ты сам.
По-моему, у Дейзи огромный потенциал сюжетный.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Lament от 09 Марта 2011, 21:57
Мизинцы это идея.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: mr. Silentium от 09 Марта 2011, 22:16
Безумно хорошо, что у нас горы-горные инициативных игроков, но все таки постоянно менять героев, с шагом в месяц-полтора не есть хорошо, я понимаю, что трудно найти роль по душе, но маленький совет, что бы ее найти, надо действительно подумать, что будет интересно отыгрывать а не идти на поводу сиюминутных увлечений и предпочтений. Ну это так, почти в тему побухтел тут немного.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Кисель от 09 Марта 2011, 22:30
Удваиваю Сила, пока придумывал Хельгу, много всяких вариантов перебрал. Но, как говорится, думал думу, думал и придумал. Процесс это был долгий (что самое интересное, окончательный вариант перса сформировался в маршрутке, по дороге из универа о_О). Так что те, кто хочет найти для себя нужного перса - не торопитесь, никогда не знаешь, где именно и при каких условиях в голову придет идея. Попробуйте плясать от нужного вам мировоззрения (игравшие в NWN2 поймут сразу), а там уже что-нибудь толковое на него и наложится.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Лис от 09 Марта 2011, 22:35
Ну, поговорили с кое-кем, подумали, обмозговали ситуацию. Решился всё-таки попробовать вести Дейзи. За правдоподобие не ручаюсь, но постараюсь сделать всё возможное. Заодно и выясню, способен ли отступить от привычных мне типажей (магическая интеллигенция, etc.) и отыграть противоположный пол. Ведь предыдущая моя попытка обернулась чудовищным с моей точки зрения провалом.

Очень приятно. Пост отпишу завтра: надеюсь, вы меня дождётесь. Впрочем, быть может, сэр Разрушитель откажется утвердить кандидатуру (да, я иногда предполагаю самые ужасные варианты, пусть и не очень верю в них)... Поживём - увидим. "Два хороших человека всегда смогут договориться" - кеттарийская поговорка.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Adviser Ash от 09 Марта 2011, 23:09
А я собственно не против уступить Дейзи Лису. Уверен, с ним будет намного лучше))
А вот чего мне делать? Эша закинуть в Бар?)) Нет, пожалуй, это будет, мягко говоря, очень странно) Полубезумный парень с шальными глазами, весь в грязи и крови, да к тому же с бензопилой в руках пристает ко всем с вопросами, типа "Где чертова книга?" или "А это какой, нахрен, год?!"
Поэтому, никто не будет против, если я для Бара создам Своего более внятного персонажа?)))
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Lament от 09 Марта 2011, 23:23
Я не думаю, что полубезумного персонажа там кто-либо заметит. Там и так тот еще цирк.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Brain Demolisher от 10 Марта 2011, 06:57
Мистер Эш, доступ в игровую тему "Бар у Зохана" закрыт для вас на срок до 17 марта 2011 года.
Погуляйте, развейтесь, а потом приходите с интересными типажами.

Сэр Лис, я мог бы отказать вам, но не стану этого делать. Я люблю эксперименты. Надеюсь, новый хозяин Дейзи будет вести её поадекватней предыдущего, как бы грубо это не прозвучало.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Снайпер-Ас от 10 Марта 2011, 09:04
А вообще, лучше создавать в анкете себя самого - и придумывать образ не надо, и вряд-ли ты захочешь сменить персонажа.  

БД
Это как так? О_о Вернее, за что Эша так?
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Brain Demolisher от 10 Марта 2011, 09:35
Цитата: Снайпер-Ас
1. А вообще, лучше создавать в анкете себя самого - и придумывать образ не надо, и вряд-ли ты захочешь сменить персонажа.  

2. БД
Это как так? О_о Вернее, за что Эша так?
1. Одна из самых распространённых ошибок ролевика.

2. Вот так. Доступ ему закрыт, возможные сообщения будут удалены. Хватит, у нас тут форумная ролевая во всю идёт, а такое отношение к персонажам совсем, совсем, совсем не устраивает мастеров.
По-хорошему, надо бы ещё и Киселю за отказы надавать по репе, но ладно.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Снайпер-Ас от 10 Марта 2011, 10:21
Цитировать
1. Одна из самых распространённых ошибок ролевика.
Да? ну и ладно, я все равно себя еще не создал, буду знать.  
P.S. Никому не кажется, что что-то зависла арена? Не пора ли уже на арене гриль из бойцов приготовить?
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Brain Demolisher от 10 Марта 2011, 12:39
Цитата: Снайпер-Ас
Не пора ли уже на арене гриль из бойцов приготовить?
Да, пожалуй.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Marchello от 10 Марта 2011, 14:37
Кисель, как то не логично совсем. Твой перс шериф Большого Города, значит он должен быть там и защищать город, а не мотаться из срани прям под Ривет-сити, или я чего не уловил?
~ И даже если предположить, что он охотится за преступником, город без защиты оставлять глупо.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Кисель от 10 Марта 2011, 14:43
Цитата: Marchello
город без защиты оставлять глупо.
А кто сказал, что защиты нет? В городе есть десяток вооруженных ребят... Вроде бы об этом говорил в квенте.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Marchello от 10 Марта 2011, 14:46
А шериф тогда накуя там сдался?
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Кисель от 10 Марта 2011, 14:58
Цитата: Marchello
А шериф тогда накуя там сдался?
А кто всей сворой командовать будет? И вершить "правосудие", да.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Marchello от 10 Марта 2011, 14:59
Ну да, охрененно он командует, ничего не скажешь -_-'
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Кисель от 10 Марта 2011, 16:10
Цитата: Marchello
Ну да, охрененно он командует, ничего не скажешь -_-'
Ну ты же сам сказал, что он за преступником охотится. Чем, например, перс Лиса не преступник, м?)
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Лис от 10 Марта 2011, 16:19
Во-первых, тем, что о Алистере никто ничего не помнит. Разве что есть легенда о человеке с жёлтыми глазами, убийце и маньяке. И та затерялась среди множества других баек, коих изрядно накопилось за двести последних лет.

Во-вторых, в Большом Городе Алистер не куролесил.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Кисель от 10 Марта 2011, 16:23
Я не говорю, что именно по его душу шериф пришел туда. Просто привел пример. Мало ли на пустоши негодяев?
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Лис от 10 Марта 2011, 16:26
А я просто объяснил, почему Алистер как раз не мог бы быть объектом охоты шерифа. Не слишком удачный пример, разве нет?
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Снайпер-Ас от 10 Марта 2011, 17:20
Ага, пример неудачный.  
Надоело как-то играть Алексом, поэтому мб выведу его из бара и создам специально для бара кого-нибудь эдакого. Но не хочу головомойку от БД, поэтому воздержусь, пока он не скажет своё заключительное слово.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Гость от 10 Марта 2011, 17:24
Люди, вы обалдели что ли?
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Лис от 10 Марта 2011, 17:29
О чём вы, вышестоящая? О бане или о массовом выводе?
/нельзя же так пугать больного человека! Хе-хе. У меня сердце больное. На самом деле./
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Кисель от 10 Марта 2011, 19:11
Э, чозанах, стоило мне только передать своего перса Дуки, и понеслаааась -_-
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Lament от 10 Марта 2011, 19:16
Предлагаю провести фестиваль массовых зрелищный казней. А то, ну серьезно, люди, вы чо?
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: mr. Silentium от 10 Марта 2011, 21:00
Цитата: РЫЖАЯ ВЕДЬМА
Люди, вы обалдели что ли?

Забань их всех, забань!  
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Снайпер-Ас от 10 Марта 2011, 21:18
Сил как всегда в своём репертуаре - зачем заморачиваться обьяснять всё по сто раз, если можно просто забанить?  Ну или, на крайний случай поджечь нижнюю чакру.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Гость от 10 Марта 2011, 22:41
Цитата: Снайпер-Ас
Сил как всегда в своём репертуаре - зачем заморачиваться обьяснять всё по сто раз, если можно просто забанить?  Ну или, на крайний случай поджечь нижнюю чакру.

Никаких банов, разумеется. :3
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Кисель от 13 Марта 2011, 12:31
Не пора ли уже мальца поиграть, м?)
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Гость от 13 Марта 2011, 13:17
Цитата: Кисель
Не пора ли уже мальца поиграть, м?)
В таверне отпишусь в ближайшее время (сегодня вечером/завтра днем).
Но вроде там мой ход не критичен, ибо завязан только на БД.

В арене сходила.
Остальное не на моей совести. =Р
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Снайпер-Ас от 13 Марта 2011, 13:17
Да, мой Дэвид, наверно уже повесился на цепях от скуки.
Мастера, когда вы уже... хоть где-то отпишитесь, м?

P.S. Всё, решил вывести Алекса из бара и завести туда новосозданного.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Lament от 13 Марта 2011, 14:47
Снайпер-Ас
[hide]
   
Цитата: Снайпер-Ас
1. Имя, фамилия, прозвище.

Алекс Мерсер "Зевс"

2. Расовая принадлежность, внешний вид и особенности.

Европеоид, выросший в Америке еще до ядерного катаклизма. Его настоящий возраст никто не знает, однако часто ему приписывают 29 лет, но сам Алекс знает - ему не меньше 301 года. Всему виной вирус, текущий в крови Мерсера с 29 лет. Странных особенностей очень много, не считая повышенную в сто раз силу и способности поглощать генетический материал своих жертв, при этом принимая их форму. Но, в основном, в Алексе больше всего запоминается его довоенная одежда, которая очень выделяется своей практически не тронутой чистотой, будто костюм только что пошили.

[hide]
    (http://www.nkarner.am:8090/wallpapers/chategory/view_wall/games/20100508153032_317956_88927941.jpg) (http://www.nkarner.am:8090/wallpapers/chategory/view_wall/games/20100508153032_317956_88927941.jpg)[/hide]

3. Примерный класс, профессия, род занятий. Немного о навыках персонажа + 4. Краткая биография

Ну что можно еще рассказать про Алекса... Он вирус. Чистый вирус. Это обьясняет весь его, ну, дар, проклятие, однозначного понятия нет. И Мерсер сам в этом виноват. Ещё в том далёком прошлом, когда Алексу было 29 лет, он работал на компанию "Гентех" на Манхэттэне. Там он решил разнюхать, какой это такой сверхсекретный вирус там разрабатывают. И поплатился за это. Власть решила приставить Мерсера к стенке и выслала спецгруппу, а Алекс сбежал, захватив с собой колбу с вирусом для страховки. Его догнали в местом метро. Мерсер... разбил колбу. Его расстреляли там же. Началась эпидемия, которая за несколько недель захватила Манхэттэн. Сам Алекс выжил, вернее, нет, вирус, который попал в кровь Мерсера, выжил. Он же и принял форму Алекса Мерсера. Сам он этого не знал, поэтому он сбежал из морга, в который его поместили и начал искать правду. Правда его огорчила. Теперь, после трехсот лет, Алекс Мерсер ходит по Америке. Сам Манхэттэн полностью уничтожили ядерными боеголовками, поэтому вирус был уничтожен. Почти уничтожен, ведь остался только один носитель - Алекс Мерсер. Его способности уже несколько поубавились - здоровье стало слабее, Алекс не может больше бегать по стенам и окнам, как раньше, теперь прыгает в два раза ниже. Однако, сила и способности всё еще остались, однако он редко использует их, больше полагаясь на кулачный бой и старый, побитый временем трофейный М4А1. Стреляет из него неплохо, как старый вояка.

5. Прочее.
5-1. Снаряжение.
Довоенные джинсы
Довоенная лёгкая куртка с капюшоном
Довоенная белая рубашка
Довоенные кроссовки
М4А1 + 2 обоймы к нему
50 крышек
[/hide]Извини, но.... *facepalm*
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Снайпер-Ас от 13 Марта 2011, 14:55
Нет, ну а что? Нормально оформлено, он половину своей силы уже потерял, так что всё ок.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Lament от 13 Марта 2011, 15:15
Да не в этом дело. Неужели нельзя выдумать что-то свое, родное, а не брать готовенькое и облизанное фанатами? Не в обиду, конечно.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Лис от 13 Марта 2011, 15:17
Хватит, чёрт побери. Хватит таскать идеи из других игр, фильмов, книг, etc. Это ролевая по Фоллауту, не по Прототипу, Метро или Сталкеру. Ещё Мастер mr. Silentium говорил в своё время:
Цитировать
При желании в мире Фоллаута, можно отрыть столько интересного и выкрутить и подать это так, что все скажут "Вау!", да и ЛОР будет целехоньким и невредимым. Но всем лень отыскивать оную фишку, ведь космодесатника оттуда, гитлера отсюда и все это под соусом из супермутанта сварганить гораздо легче, чем порыть историю мира и подумать своей головой.
Вам, кажется, говорил.
Да и потом, персонаж всё же несбалансированный. Способность поглощать жертв и сила в  пятьдесят раз больше, чем у нормального человека - это как-то... слишком.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: mr. Silentium от 13 Марта 2011, 15:18
Обоги, сделайте меня развидеть это, тут фейспалм уже не ладонью в лицо, тут он уже пяткой, ступней, нет, всей ногой до колена! Нет, нет, нее-еет!

Снайпер-Ас.
Доступ в бар ограничен на месяц  т.е до 13.04.2011
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Кисель от 13 Марта 2011, 15:26
Цитата: Лис
Хватит, чёрт побери. Хватит таскать идеи из других игр, фильмов, книг, etc. Это ролевая по Фоллауту, не по Прототипу, Метро или Сталкеру.
Удваиваю. Играть за такого перса - это, блин, какое-то минутное желание. Поиграешься с ним мальца, а потом он надоест, а что дальше? Выводить из игры. Опять! Я вот прошел DA2, доставили некоторые тамошние персы, но это ж блин не значит, что я должен вводить в игру постапокалиптического Андерса или еще кого.
Если бы все так делали, то у нас вообще бы каждый день персы менялись.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Дмитрич от 13 Марта 2011, 15:29
Цитата: mr. Silentium
Снайпер-Ас.
Доступ в бар ограничен на месяц  т.е до 13.04.2011
Наконец-то
Что там с Путями?
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: mr. Silentium от 13 Марта 2011, 15:33
Цитировать
Что там с Путями?

Тебе хитрый или честный ответ?  
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Дуко от 13 Марта 2011, 15:34
А можна я тогда Сильвану из варика введу? А чо, у нее, лук, даже огнестрела нет. Сбалансировано все.
Можно?
[hide]
   
Эт щас сарказм был
[/hide]
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Дмитрич от 13 Марта 2011, 15:35
Давай честный, я не боюсь))

Ололо, а мне хелгастов роту, дыа!
[hide]
    Ну, вы понели[/hide]
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Кисель от 13 Марта 2011, 15:37
Лады, а я тогда Изабеллу введу. А вместо деревянного корабля будет мусорная баржа или буксирчик. Можно? Огнестрела же нет. все сбалансировано.
[hide]
    (http://images2.wikia.nocookie.net/__cb20110110215017/dragonage/images/thumb/b/bb/Isabela.png/270px-Isabela.png)[/hide]
Цитировать
Тебе хитрый или честный ответ?
Мне - оба!
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: mr. Silentium от 13 Марта 2011, 15:39
Цитата: Дмитрич
Давай честный, я не боюсь))

Номинально, чуть-чуть не хватает твоего псто(хитрый! ) , фактически - я слоупочу.(честный! )


Ща я вам пиюдезлей введу, ога, с огнестрелом и несбалансированных.  
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Лис от 13 Марта 2011, 15:44
Сарказм по поводу второй половины моего последнего поста. Молодцы, хоть читать умеете (ох, заносит...) А что насчёт:
Цитировать
Хватит таскать идеи из других игр, фильмов, книг, etc.
Вообще-то изложенные мной принципы применяются совокупно.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Adviser Ash от 13 Марта 2011, 16:09
А вот скажите, друзья, это правда, что в какой-то из частей Фолла была банда под названием "Короли"?
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Кисель от 13 Марта 2011, 16:12
Цитата: Ash Williams
А вот скажите, друзья, это правда, что в какой-то из частей Фолла была банда под названием "Короли"?
Да, но не на столичной пустоши. А я бы вообще воздержался от упоминания чего-то такого фоллаутовского (все эти НКР, легионы Цезаря и др.), что за ее пределами. Где Вашингтон и где Невада.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Adviser Ash от 13 Марта 2011, 16:13
Цитата: Кисель
Да, но не на столичной пустоши. А я бы вообще воздержался от упоминания чего-то такого фоллаутовского (все эти НКР, легионы Цезаря и др.), что за ее пределами. Где Вашингтон и где Невада.
А вот не надо меня упрекать в том, чего я не знаю. Я просто поинтересовался.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Дуко от 13 Марта 2011, 16:13
Цитата: Лис
Сарказм по поводу второй половины моего последнего поста. Молодцы, хоть читать умеете (ох, заносит...) А что насчёт:
Вообще-то изложенные мной принципы применяются совокупно.

Эмм, вообще сарказм был не по поводу твоего поста  
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Лис от 13 Марта 2011, 16:17
М, а по какому поводу было сказано? По поводу запиливания персонажей из другой вселенной? Тогда да, приношу свои извинения.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Дуко от 13 Марта 2011, 16:22
Цитата: Лис
М, а по какому поводу было сказано? По поводу запиливания персонажей из другой вселенной? Тогда да, приношу свои извинения.

Ага
Я просто выпал, как увидел что ввели Мерсера из прототайпа))
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Marchello от 13 Марта 2011, 16:33
Хм, а можно мне тогда Геральта? Давно хотел порулить им...
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Brain Demolisher от 13 Марта 2011, 16:43
Хех, был у нас уже один Геральт, в ГсА.
По словам мастера Дрейка, это была вторая (и последняя) из его провальных попыток кроссовера в ролевой. Ибо кроссовер - провален ещё в самом зародыше, в задумке. Тем более, если делать это неумело.
~ Хотя я сам частенько плагиачу идеи для ролевых из других мест, но никто не понимает фишки
~ И, ребят, всё-таки проявите уважение к человеку. Кому-то захотелось увидеть в полюбившемся сеттинге полюбившегося персонажа, и для обычного игрока в этом желании нет ничего предосудительного. Наверное, все ролевики когда-то с этим сталкивались. К сожалению, далеко, далеко (ну... совсем далеко) не все подобные идеи возможно реализовать. Вернее, просто невозможно, сохранив при этом целостность самого сеттинга.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Кисель от 13 Марта 2011, 17:31
Цитата: Ash Williams
А вот не надо меня упрекать в том, чего я не знаю. Я просто поинтересовался.
Я и не упрекал о_О
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Лис от 13 Марта 2011, 17:31
Цитировать
Копировщик
Тебе души не чаешь в герое определенного комикса, сериала или фильма, и ты думаешь, что этот персонаж – самый лучший. Когда ты играешь, тебе абсолютно необходимо играть именно его. Проблема в том, что в игре со случайно определяемыми атрибутами и/или способностями, очень маловероятно, что тебе повезет, и выпадут в точности те же броски, чтобы повторить твоего любимого персонажа. В игре же, где характеристики и способности базируются на очках, тебе может не хватить запаса начальных очков, чтобы его скопировать. Существует также проблема, что Мастеру может быть слишком хорошо знаком твой персонаж, и он может захотеть использовать известные ему слабости персонажа. Вместо того чтобы в точности копировать персонажей, проанализируй в точности, что делает их твоими любимцами.
Их взгляды? Они даются бесплатно с каждым персонажем, поскольку ты сам их выбираешь. Может быть, одна или две специальные способности? Может, ты можешь получить их в несколько урезанном варианте: персонаж, похожий на твой идеал, только начинает свою карьеру. Возьми только одну или две черты, которые тебе действительно нравятся в твоем персонаже, и построй что-нибудь новое на их основе. Так ты заставишь поломать голову как Мастера, так и игроков.
© Dan Cope aka Дядюшка Фигги

Возможно, вам, Снайпер, поможет этот отрывок
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Снайпер-Ас от 13 Марта 2011, 18:20
Хах, это, вот так вот значит?! А то, что, например Кисель взял себе Дина из известного сериала, это ничего, как Лис перенёс своего персонажа в ФРПГ, так это тоже ничего, а как я что-то не так зделаю, так это уже табу! Почти согласен с Силом - тут нужно делать фейспалм ступнёй, но только не ему, а мне! Это уже... выходит за рамки, мягко говоря.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Brain Demolisher от 13 Марта 2011, 18:28
Абсолютно полная копирка известного всем персонажа известной всем игры (и даже использование картинки с её лого), в сочетании с последующим выплёскиванием негодования по поводу вполне обоснованного запрета - вот это действительно выходит за рамки.
Дружище, не нравится - не стоит давиться.
Тоже мне, развели тут срач.
~ А статья, приведённая сэром Лисом - часть весьма популярного среди ролевиков неплохого пособия. Вместо истерик и недовольства имело смысл почитать и вникнуть, много интересного можно узнать.
~ Почему такая реакция? Наверное, потому что здесь не любят галимый дурно пахнущий плагиат. Честно.
~ И почему Дин есть, а вот Мерсера нет? Наверное, потому что раздолбай Дин не умеет превращать руки в лезвия, бегать по стенам небоскрёбов и жрать всех подряд, принимая их облик.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Снайпер-Ас от 13 Марта 2011, 18:30
Цитировать
А то, что, например Кисель взял себе Дина из известного сериала, это ничего, как Лис перенёс своего персонажа в ФРПГ, так это тоже ничего
А это тогда как поясните?
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Лис от 13 Марта 2011, 18:32
Цитата: Снайпер-Ас
как Лис перенёс своего персонажа в ФРПГ, так это тоже ничего
Мгм, пардон, я даже не смотрел сериал и уж точно не люблю и никогда не любил данного персонажа. Целью было: создать кошмар для персонажа дочточтимого Киселя. Причём ничего антилорного и читерного я вроде бы не вписывал. Учитесь понимать разницу, может быть?
~ Алистер не является абсолютной копией персонажа сериала - раз. У него вообще ничего нет общего с тем, кроме внешности и куска биографии, повествующего о конфликте с персонажем Киселя. Алистер не обладает гипермощными дьявольскими способностями - два. Ещё?
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Brain Demolisher от 13 Марта 2011, 18:39
Да, это, так сказать, объясняя на пальцах.
Есть такая штука, как пасхалка, а есть такая штука, как копирка.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Lament от 13 Марта 2011, 19:03
Кстати, насчет Изабеллы. Прошу забить за мной это имя. Конечно, это другая Изабелла, и именно Изабелла, а не Изабела.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Дуко от 13 Марта 2011, 19:51
А что за ролевое пособие?
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Лис от 13 Марта 2011, 19:53
Вот оно, (http://www.rolemancer.ru/sections.php?op=viewarticle&artid=949) это пособие. Просвещайтесь, хех.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Дуко от 13 Марта 2011, 20:22


спс почитаю
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Кисель от 13 Марта 2011, 20:29
Цитата: Снайпер-Ас
Хах, это, вот так вот значит?! А то, что, например Кисель взял себе Дина из известного сериала, это ничего, как Лис перенёс своего персонажа в ФРПГ, так это тоже ничего, а как я что-то не так зделаю, так это уже табу!
Может потому, что задумки не очень насыщены лором фоллаута, или вообще противоречат ему? Сначала были зомби (Left 4 Dead пострелушки included, откуда ж еще такому взяться), потом нацисты ("Mein kampf" included), теперь чистая копирка с игрового перса, плюс какой-то непонятный вирус, который к фоллаутам имеет отношение чуть более, чем никакое. Учите лор (http://ru.fallout.wikia.com), и да будет вам счастье. Что мешает сделать по-настоящему вписывающегося в атмосферу фоллаута персонажа, используя готовые задумки разработчиков серии игр? Не нужно изобретать велосипед, в Ф3 полно локаций и не мало фракций, к которым можно как-то привязать персонажа и танцевать с биографией и характером уже от них. Или наоборот, продумать характер, а уже от него отталкиваться, создавая биографию.
Лису спасибо за линк, много полезного для себя почерпнул, особенно понравилась часть статьи про классификацию игроков.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Лис от 13 Марта 2011, 21:14
Да не за что. Здесь (http://forum.anvilbay.ru/index.php?showtopic=20869), среди прочего, Дрейк разместил ещё несколько ссылок, могущих оказаться вам полезными.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: harvester от 14 Марта 2011, 23:50
Харви выполз из-под работы и горы шприцов с наркотиком Dragon Age 2 и готов писать дальше
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Brain Demolisher от 15 Марта 2011, 00:36
С реабилитацией тебя, Харв, так сказать  
Что? Шестёрка? Фак еа, голову с плеч и фонтан крови в студию!
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: harvester от 15 Марта 2011, 00:37
Уже
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Brain Demolisher от 15 Марта 2011, 00:41
Бедный Терминатор, и не утомился он от всех этих кровяных ванн?)
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: harvester от 15 Марта 2011, 01:11
Крови много не бывает
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Adviser Ash от 16 Марта 2011, 13:34
УРРРАААААА!!! Я смог зайти на форум!!!)))) А то уже хотел распрощаться со своими персонажами.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Кисель от 16 Марта 2011, 16:01
Играть уже будем, не? -_-
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Brain Demolisher от 16 Марта 2011, 16:23
Да на здоровье. Кто мешает-то?
Я о баре, во всяком случае.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Кисель от 16 Марта 2011, 16:46
Цитата: br. Demolisher
Да на здоровье. Кто мешает-то?
Я о баре, во всяком случае.
Я жду, когда мне кто-нибудь из-за барной стойки расскажет чо-нить и нальет вискаря -_-
Цитировать
Какие новости в ваших краях? - Спросил шериф, неспешно выпуская дым изо рта.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Adviser Ash от 16 Марта 2011, 16:47
Цитата: br. Demolisher
Да на здоровье. Кто мешает-то?
Я о баре, во всяком случае.
А мне это, как понял, не скоро грозит) Вроде только с 17 числа, да и то нового героя создать нужно)
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Brain Demolisher от 16 Марта 2011, 16:48
Цитата: Кисель
Я жду, когда мне кто-нибудь из-за барной стойки расскажет чо-нить и нальет вискаря -_-
Хорошо, сейчас тебе ответят и нальют вискаря!
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Кисель от 16 Марта 2011, 16:50
Цитата: br. Demolisher
Хорошо, сейчас тебе ответят и нальют вискаря!
Ну вот давно бы так, э? xD Ваще с шерифом должен Зохан поздороваться, они ж давно знакомы, так то!
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Лис от 16 Марта 2011, 16:54
Кисель, вы обратили вообще внимание, что Зохан пока находится в комнате Жаклин, а не за барной стойкой? Соответственно, он не поздоровается с шерифом, как бы давно они не были знакомы.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Brain Demolisher от 16 Марта 2011, 16:55
Блин, ну вот, Лис всё испортил  
Шериф твой с невидимкой общается, бугога, открою тебе истину, юный падаван. Исправишь сей факт в посте - всё-равно всё верну обратно, ибо нефиг!)
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Кисель от 16 Марта 2011, 16:55
Цитата: Лис
Кисель, вы обратили вообще внимание, что Зохан пока находится в комнате Жаклин, а не за барной стойкой? Соответственно, он не поздоровается с шерифом, как бы давно они не были знакомы.
Да я понял, я имею в виду вообще.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Adviser Ash от 16 Марта 2011, 16:55
А вот скажите, ничего страшного не будет, если я создам изуродованного брутального дядю под два метра ростом с противогазом на лице, похожего чем-то на Кабала из МК? Только не подумайте, я не собираюсь переносить этого персонажа из одной вселенной в другую, это чисто мой "продукт")
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Кисель от 16 Марта 2011, 16:56
Цитата: Ash Williams
А вот скажите, ничего страшного не будет, если я создам изуродованного брутального дядю под два метра ростом с противогазом на лице, похожего чем-то на Кабала из МК? Только не подумайте, я не собираюсь переносить этого персонажа из одной вселенной в другую, это чисто мой "продукт")
А завтра МК тебе надоест и его тоже выкинешь, м?
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Adviser Ash от 16 Марта 2011, 16:58
Цитата: Кисель
А завтра МК тебе надоест и его тоже выкинешь, м?
А при чем тут МК? Его я и задумывал первоначально как героя для Фолл, он должен быть вторым после Фрэнка.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Brain Demolisher от 16 Марта 2011, 16:58
Почему только под два? Можно и под три!
Радиация на пустоши как раз положительно отражается на физических качествах и росте местных жителей. А уж продовольственной проблемы на Пустоши Столичной вообще не существует, да-да.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Adviser Ash от 16 Марта 2011, 17:04
Цитата: br. Demolisher
Почему только под два? Можно и под три!
Радиация на пустоши как раз положительно отражается на физических качествах и росте местных жителей. А уж продовольственной проблемы на Пустоши Столичной вообще не существует, да-да.
Ну три это черезчур много. Я же не о мутанте речь виду, а о физически пострадавшем человеке.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Brain Demolisher от 16 Марта 2011, 17:14
Я о том, что два метра в общем-то - это довольно большой рост, блин, мягко говоря.
Тут метр восемьсят - щастье, а вы...
~ И, в общем-то, это был сарказм, если что
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Adviser Ash от 16 Марта 2011, 17:19
Цитата: br. Demolisher
Я о том, что два метра в общем-то - это довольно большой рост, блин, мягко говоря.
Тут метр восемьсят - щастье, а вы...
~ И, в общем-то, это был сарказм, если что
Ну я же сказал, дядя брутальный))) Высокий рост как-то идеально подходит для такого чела)
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Brain Demolisher от 16 Марта 2011, 17:30
Я даже не буду на это отвечать, ибо ответил уже в двух своих предыдущих постах.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Adviser Ash от 18 Марта 2011, 19:22
А я как бе могу играть в Баре?
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: harvester от 18 Марта 2011, 22:16
Новое название темы пытается на что-то намекнуть? -__-
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: mr. Silentium от 18 Марта 2011, 22:26
ну, название темы уже почти что твитер отражающий настроение мастера\ов. последний раз переименовывал я  
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Кисель от 18 Марта 2011, 22:50
Лично мне больше всего сочок-молочок нравился, он хоть шевелился чаще)
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Brain Demolisher от 19 Марта 2011, 14:20
Эм, а мистеры Дуки, Heinfizer и Arakune планируют отписываться в "Как закалялась сталь"? И, допустим, ещё мистер VIKG... Но там уж давно нет никакой активности.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Дуко от 19 Марта 2011, 15:06
А уже можно? А то я как то потерял там нить повествования ...
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Brain Demolisher от 19 Марта 2011, 18:25
Вот (http://forum.anvilbay.ru/index.php?s=&showtopic=22729&view=findpost&p=455024) последний пост, относящийся к вашей компашке.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: harvester от 19 Марта 2011, 22:00
Ну вы это, собираетесь на арене уже друг друга убивать, не?
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Adviser Ash от 22 Марта 2011, 19:39
Что-то не особо активно тут дела идут. На всякий случай спрошу. Для Бара персонажа еще можно создать или там совсем туго?
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Brain Demolisher от 23 Марта 2011, 16:14
Ну дык, какое сейчас число?
Можно.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: mr. Silentium от 24 Марта 2011, 21:22
Мои эпизоды и остальная фрпг деятельность, как в ТЕСфрпг, так и здесь, в фоллфрпг, приостановлены в связи с колоссальной загруженностью ирл. Прошу прощения господа и дамы, есть некоторые вещи, чье присутствие в жизни не зависит от меня, через них только остается пройти, я надеюсь что трудности не будут долгими. Как только появится определенность в сроках этого вынужденного простоя, я обязательно вас уведомлю.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Кисель от 26 Марта 2011, 14:26
Новые бойцы на арену принимаются?
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Гость от 26 Марта 2011, 15:41
А на крышки покупать что-то можно? оО
Это что-то вроде бонуса или нет?

Алсо: вухууу, Линн победила. ^_^
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Brain Demolisher от 26 Марта 2011, 16:15
Ответ №1: да, принимаются. Выбирай из свободных в первопосте, или подожди некоторое время, пока появятся новые.
Ответ №2: само собой, они предназначены для того, чтобы их тратить. Так как Линн уже давно забила на возможность собственного выкупа из гладиаторского рабства, она может их потратить на новый дрын в арсенале, на кучу бухла, или на... Девочек?
Всё, что душе угодно, в пределах описанного злобным подлым коварным мастером, то есть.. Э, мной что ли? А, ну да, мной.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Кисель от 26 Марта 2011, 16:35
Цитата: br. Demolisher
Ответ №1: да, принимаются. Выбирай из свободных в первопосте, или подожди некоторое время, пока появятся новые.
Мне самому сделать не катит, не?
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Brain Demolisher от 26 Марта 2011, 16:36
Нет, не катит.
Это уже обсуждалось ммм... Туеву хучу времени назад.
~ Впрочем, ладно, пошепчи мне это дело на ушко, а я подумаю.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Кисель от 26 Марта 2011, 16:42
Цитата: br. Demolisher
~ Впрочем, ладно, пошепчи мне это дело на ушко, а я подумаю.
Лады, накатаю квенту по образу и подобию эпизодического перса. Постить в соответсввующую тему или в личку?
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Brain Demolisher от 26 Марта 2011, 16:45
Да не нужна мне квента. Всё-равно на арене все умирают через пару-другую постов. Ты мне в общем сообщи, что хочешь видеть под своим руководством, и вот тогда, тогдаа, я подумаю.
~ Омг, что на арене-то происходит, что происходит!
~ Спасибо, Дуки, меня чуть не вырвало от Эхарта
~ Только вот один момент. Оформление у этого поста хромает - прямая речь жирным, мысли курсивом.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Lament от 29 Марта 2011, 13:12
br. Demolisher просил на всякий случай передать, что неопределенное время вынужден отсутствовать.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Дуко от 29 Марта 2011, 16:15
Цитата: br. Demolisher
~ Омг, что на арене-то происходит, что происходит!
~ Спасибо, Дуки, меня чуть не вырвало от Эхарта
~ Только вот один момент. Оформление у этого поста хромает - прямая речь жирным, мысли курсивом.

Ну, дык)) Он такой))))
Ща исправим речь)
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Снайпер-Ас от 01 Апреля 2011, 18:16
Мне одному показалось, что ФРПГ, мягко говоря, приостановлена?
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Лис от 01 Апреля 2011, 18:17
Она временно приостановлена, так как и у того, и у другого мастера есть некоторые проблемы в жизни реальной. Как только смогут, так вернутся. Просто... подождите.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Снайпер-Ас от 01 Апреля 2011, 18:19
Я то непротив, просто... я был не в курсе, из-за чего остановилась ФРПГ, и я уверен, что я не один такой. Сил то отписался, а вот насчет БД ни слуху, ни духу... Описываться надо хотя-бы в таких случаях, а не просто внезапно останавливать ФРПГ, оставив игрокам напоследок загадку "Что случилось с Мастером?"

Ах, прошу извинения, не замел поста Lamenta.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Lament от 01 Апреля 2011, 18:28
Цитата: Lament
br. Demolisher просил на всякий случай передать, что неопределенное время вынужден отсутствовать.
Это для меня лично мной написано?
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Снайпер-Ас от 01 Апреля 2011, 18:29
Да, да, прошу извинения, не заметил.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Lament от 01 Апреля 2011, 18:49
Lamentа? Да не мужик я, не мужик *facepalm*
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Adviser Ash от 01 Апреля 2011, 18:51
Цитата: Lament
Lamentа? Да не мужик я, не мужик *facepalm*
Бедняжко...
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Lament от 01 Апреля 2011, 18:54
Ash Williams, само определись, потом пожалеешь  
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Adviser Ash от 01 Апреля 2011, 19:01
Цитата: Lament
Ash Williams, само определись, потом пожалеешь  
А чего? Я ничего О_о Я просто хотел пожалеть))) Я Снайпер бессовестный, да)
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Снайпер-Ас от 02 Апреля 2011, 00:19
А я то тут причём, я всё это время думал, что Lament, это он. О_О

Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Lament от 02 Апреля 2011, 00:27
Спасибо за разъяснение, капитан.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Brain Demolisher от 21 Апреля 2011, 19:14
"Сокровище предков" - всё, сдулось?
Ну, впрочем, это было очевидно.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Кисель от 21 Апреля 2011, 19:59
Дык Дуки уехал в свои Чехии!
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Снайпер-Ас от 22 Апреля 2011, 22:40
С возвращением, БД?  Али нет?
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Лис от 23 Апреля 2011, 15:16
Мессира забирают в армию с вероятностью свыше девяносто девяти процентов. Никакого возвращения нет. Обождите радоваться.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Кисель от 23 Апреля 2011, 15:23
Шокешокешоке! О_О Не надо БД в армию, он хороший!
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Adviser Ash от 23 Апреля 2011, 15:33
Охренеть! О_О
И что же теперь будет?  
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Кисель от 23 Апреля 2011, 15:34
Рано паниковать. Мб все еще и обойдется. А если нет - придумаем что-нибудь.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Adviser Ash от 23 Апреля 2011, 15:38
Все равно это ужасно!      
С ним интереснее...
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Кисель от 23 Апреля 2011, 15:39
Да никто и не спорит. Давайте не будем спешить, жизнь продолжается, посмотрим, как все сложится. Хотелось бы, чтобы тревога была ложной.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Снайпер-Ас от 23 Апреля 2011, 16:54
Цитировать
Мессира забирают в армию с вероятностью свыше девяносто девяти процентов. Никакого возвращения нет. Обождите радоваться.

Что-то нет у меня уверенности, что тревога ложная... А если это так и БД действительно забирают в армию, то что же получается, ФРПГ накрылась? Или есть план Б?
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: mr. Silentium от 23 Апреля 2011, 17:05
Цитировать
Или есть план Б?

Здравствуйте, я план Б.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Кисель от 23 Апреля 2011, 17:07
Цитата: mr. Silentium
Здравствуйте, я план Б.
Мастеринг в стиле Forever alone?
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Снайпер-Ас от 23 Апреля 2011, 17:13
А я о чём?  Одному вряд-ли справиться, поэтому я и спрашиваю, есть ли "запасной" Мастер?
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: mr. Silentium от 23 Апреля 2011, 17:35
Цитата: Снайпер-Ас
А я о чём?  Одному вряд-ли справиться, поэтому я и спрашиваю, есть ли "запасной" Мастер?

Ну, в целом сие не так уж и тяжко, во всяком случае какое-то время я смогу быть везде и сразу, а там поглядим, лично я на данный момент не вижу никого, кто мог бы достойно замещать БД, как по качеству, так и по возможностям. Единственная потеря, скорее всего будет с эпизодом
"Как закалялась сталь", я не знаком с этой темой, чуть более чем никак. А Под землю, Пески(Пути) и Арену с Баром вполне реально вести, не исключено что последние две озвученные темы лишь с пассивным мастерингом.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Кисель от 23 Апреля 2011, 17:51
Цитата: mr. Silentium
во всяком случае какое-то время я смогу быть везде и сразу
Ценой чего? Как-то уже по поводу длительных простоев холиварили (ИЧСХ сговорились насчет сроков по постам, а они не соблюдаются, но это я так, к слову), а когда 1 за 2 это ж вообще будет жесть. Что думает общественность по этому поводу? Давайте это как-то все вместе решать, если возникла проблема.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: mr. Silentium от 23 Апреля 2011, 18:24
Цитировать
Давайте это как-то все вместе решать, если возникла проблема.

Ваши предложения, сэр?
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Снайпер-Ас от 23 Апреля 2011, 18:26
Цитата: mr. Silentium
Ну, в целом сие не так уж и тяжко, во всяком случае какое-то время я смогу быть везде и сразу, а там поглядим, лично я на данный момент не вижу никого, кто мог бы достойно замещать БД, как по качеству, так и по возможностям. Единственная потеря, скорее всего будет с эпизодом
"Как закалялась сталь", я не знаком с этой темой, чуть более чем никак. А Под землю, Пески(Пути) и Арену с Баром вполне реально вести, не исключено что последние две озвученные темы лишь с пассивным мастерингом.

Что-то мне подсказывает, что с такими темпами будет ещё больший застой, чем раньше. Рано или поздно придётся выбрать временного Мастера.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: mr. Silentium от 23 Апреля 2011, 18:37
Цитировать
Рано или поздно придётся выбрать временного Мастера.

Придется, выберу, чего тут сложного. Есть ли кандидаты? Другой вопрос, во всяком случая я их не вижу, а если и вижу, то они уже и так заняты.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Кисель от 23 Апреля 2011, 18:57
Цитата: mr. Silentium
Придется, выберу, чего тут сложного.
Вот то-то и оно. Мб игроки сами выберут? Выборы и все дела... Играть-то в конце концов нам, игрокам.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Lament от 23 Апреля 2011, 19:00
Выбирать из играющих не-мастеров некого. Никто, кроме одного человека, из наличествующих игроков быть мастером неспособен и понятия не имеет, что нужно. Вот мнение игрока, пожалуйста.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: mr. Silentium от 23 Апреля 2011, 19:06
Цитата: Кисель
Вот то-то и оно. Мб игроки сами выберут? Выборы и все дела... Играть-то в конце концов нам, игрокам.

Мб ты мне озвучишь хотя бы одного кандидата? И по каким критериям выбирать собираетесь, чисто по принципу нравится\не нравится?
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Кисель от 23 Апреля 2011, 19:14
Цитата: mr. Silentium
Мб ты мне озвучишь хотя бы одного кандидата? И по каким критериям выбирать будите, чисто по принципу нравится\не нравится?
Критерии: содержательность постов, частота пребывания на форуме, общий уровень отыгрыша, знание лора и т.д.
А в кандидаты могу предложить Марча, как вариант. Но это уже как захочет он сам и общественность.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Lament от 23 Апреля 2011, 19:17
Цитата: Кисель
Критерии: содержательность постов, частота пребывания на форуме, общий уровень отыгрыша, знание лора и т.д.
Это - хорошо для игроков. Для мастеров маловато. Сверх того еще... железные нервы, беспристрастность, способность к жосской импровизации, способность не прибить игроков за глупость на месте... для начала.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Гость от 23 Апреля 2011, 20:27
Я бы предложила господина Лиса на должность второго мастера.
Его посты интересны, содержательны, он неординарно мыслит.
Правда, не знаю, что сам Лис думает на этот счет.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Лис от 23 Апреля 2011, 21:52
Вы весьма любезны, хех.

Если уж вдруг понадобится, я готов попробовать. Но... я пока весьма посредственно знаком с игровым миром, увы. Я постараюсь приложить все возможные усилия для того, чтобы исправить сей недочёт, но насколько будет приятно участвовать в теме вам, игрокам, если я совершу какую-нибудь грубую ошибку? Я не знаю.

Повторюсь, попробовать готов. Меня волнует только то, насколько вам приятно будет играть.

Если есть какие-либо соображения или возражения по этому поводу, прошу, не стесняйтесь, говорите. Я обращу на них внимание. Подумайте, готовы ли вы играть со мной.

И ещё. Это может вас огорчить, но я не знаю, как будут летом обстоять дела с частотой мастерских постов. Опять же, постараюсь отписываться как можно чаще, но гарантий дать не могу.

(Моя речь напомнила мне выступление политика перед выборами. Забавно  )
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Marchello от 23 Апреля 2011, 22:23
Цитата: Кисель
Критерии: содержательность постов, частота пребывания на форуме, общий уровень отыгрыша, знание лора и т.д.
А в кандидаты могу предложить Марча, как вариант. Но это уже как захочет он сам и общественность.
Нет, я против.
1 - Экзамены на носу.
2 - Я просто весьма посредственный игрок, увы, без лишней скромности.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Снайпер-Ас от 23 Апреля 2011, 22:53
Вот кто должен быть вторым мастером, так это Лис. Он такой, какими и должны быть все мастера - скромный, грамотный, многообещающий, с чуством юмора.

Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Brain Demolisher от 25 Апреля 2011, 14:33
Добрый вечер, дамы и господа, леди и не очень, гули, наёмники, рейдеры, регуляторы, романтики с большой дороги, киборги, радтараканы, караванщики, выползни из убежищ, смертники, мутанты, супермутанты, разнообразные уроды, проститутки и сутенёры, алкоголики, мародёры, говорящие растения, пятилапые и двухвостые собаки, паладины, писцы, Изгои, любители вертибёрдов и даже Когти Смерти!

Вернее, так себе вечерок - за окном снова пылевая буря и голые облезлые деревья наутро будут живописно украшены самым разнообразным мусором. Приложил ладонь к уху - нет, звуков стрельбы не слышно, и слава богу. Итак, пока батарея моего терминала ещё не разрядилась до конца, пишу, что могу. Чёрт возьми, я уже чувствую, как радиация начала отравлять моё тело... Антирадин бы не помешал.
Некоего сэра БД не так давно (вернее, вообще, блин, внезапно) призвали в ряды доблестной (но мы-то знаем) армии Новой Калифорнийской Республики. Он туда идти... Ну не то чтобы хочет, ибо оставлять любимую девушку и любимую ролевую практически на год - вообще удовольствия никакого. Думаю, во время грёбаного несения службы, я смогу найти доступ в сеть. Но, ясное дело, не сразу. Сейчас у меня есть в запасе ещё пара дней, за которые мне надо успеть как следует посыпать голову пеплом и подумать, что делать с подконтрольными эпизодами. Так сказать, последнее желание забираемого .
Итак, остаются предельно простой линейный хоррор-экшн (чёрт, я так не успел раскрыть ни то, ни другое) "Под землю!", полудетективная драма (с трупами и психопатами) "Как закалялась сталь", свободный для игры "Бар "У Зохана" и чуть менее свободная арена "Кровь и бетон". А если ещё вспомнить о "Запретном знании" в "Гостях", то совсем печально становится.

Предполагаемые кандидаты на роль меня:
- Лис, обходительный и учтивый молодой человек, весьма грамотный (наглядный пример для многих) и неплохо разбирающийся в ролевом ремесле, больше как игрок, чуть менее, как Мастер. Он отлично себя зарекомендовал во всех наших ролевых встречах, я доверяю Лису и ценю его. Этот юный бродяга с пустошей только начал своё путешествие по жестокой выжженной солнцем и бомбами пустыне, и о многом ему ещё предстоит узнать... Посмотрим.
- Legiro. Уж если дойдёт до Legiro, то дрожите от страха, жалкие смертные! Этому бездушному педанту (я любя) ничего не стоит убить или наказать персонажа игрока за критическую (если переложить на реальность) ошибку. Может, они и не заметили, но пару-тройку игроков я буквально пожалел в подобных случаях во время игры. Так что забудьте про сахарного БД и встречайте перчённого Legiro! Ах да, и если он станет Мастером, рекомендую перечитать (а лучше заучить) все официальные источники лора Fallout'а.
- mr. Добро - добро оно и в Анкоридже добро. Один из лучших в деле описания эмоций и переживаний персонажа. Я аж слёзы от умиления утираю, когда читаю его посты. По совместительству глава одного весьма неплохого сайта, посвящённого форумной ролевой. А ещё и один из Мастеров в "Гостях с Акавира", и один из ветеранов этой же ролевой. Довольно внушительный послужной список, не правда ли? Да вот дилеммка небольшая - этот человек с зашкаливающей кармой "Очень добрый" также не столь давно переселился в пустоши.
- Скриб. И этим всё сказано. Лучший игрок ФРПГ, обладатель "Золотой маски", наряду с прародителем Дрейком - это великан обеих ролевых. И всё-таки приятно осознавать, что мне удалось отстрелить голову персонажу этого игрока, хоть и эпизодическому... Но Скриб и без меня чрезвычайно нагружен ролевыми делами. Да и "Руководство по выживанию на пустошах" ему ещё предстоит отыскать и прочесть...
- Lament - о, эта леди любого сведёт с ума! Своими расспросами и любознательностью. Даже я не такой любознательный, как она. Бойтесь, любители недоработанных или неважно написанных анкет! Вы будете испепелены лазерным лучом её пристального взгляда или втоптаны в дорожную пыль, когда она схватит вас за шиворот и потащит исправлять ваши же опечатки и ошибки. Муахахаха! Благо, познаний сеттинга ей не занимать... Разве что у Legiro.
- mr. Silentium - расп&#@яй из расп&#@яев. Но это - наш главный и любимый расп&#@яй. Жаль, что он он нагружен по самое не хочу и по пустошам пролетал на самолёте. Но всё-таки он неплохо всё там внизу разглядел! Жаль, керосин кончился прямо на границе, обозначающей предел Столичной Пустоши.
- Resident - жаль, что этого замечательного человека так не вовремя поглотили дела рабочие. Также жаль, что в самом начале взаимодействия у нас с ним возникли некоторые разногласия по поводу критериев оценки реализма в постапокалиптическом мире Fallout'а... Но это давно в прошлом. Во время его нечастых вылазок, все присутствующие могли убедиться в навыках и оригинальности этого человека. И, если бы Резидент стал настоящим резидентом Ф-Фрпг на Энвил Бэе, то я бы с удовольствием вручил бы ему мастерские ключи. Боже мой, сколько у меня пафоса припасено-то!
- Ash.. Кис... - ай, да ладно, я пошутил

Так обстоят мои ничтожные и не заслуживающие внимания дела. Мне нужно немного времени, чтобы смириться, определиться и посовещаться с кем нужно. Пичаль.
~ Легион ужасного Цезаря ждёт-не дождётся, чтобы отведать свинца из моей старенькой казённой винтовочки!
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Кисель от 25 Апреля 2011, 15:32
Цитата: br. Demolisher
mr. Silentium - расп&#@яй из расп&#@яев. Но это - наш главный и любимый расп&#@яй. Жаль, что он он нагружен по самое не хочу и по пустошам пролетал на самолёте. Но всё-таки он неплохо всё там внизу разглядел! Жаль, керосин кончился прямо на границе, обозначающей предел Столичной Пустоши.
Мы его переизбираем штоле? о_О Он же и так мастером останется, не?
Цитата: br. Demolisher
Кис... - ай, да ладно, я пошутил
Смищно -_-

P.S. А еще среди предложенных кандидатов я бы отдал предпочтение тем, кто был в ФРПГ с самого начала, когда она только-только создавалась (июнь 2010), тем, кто еще помнит тему "Голодиск №1". Мб это только у меня такие загоны, но вот такой я. Голосуем?
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Brain Demolisher от 25 Апреля 2011, 16:43
Насчёт Сила - я ищу человека/людей, которые возьмутся вести оставленные мною эпизоды.
И насчёт голосования... Ты что, либераст какой-то, что ли?
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Кисель от 25 Апреля 2011, 17:06
Цитата: br. Demolisher
Ты что, либераст какой-то, что ли?
Народу у нас немного. И если назначить того, кого общественность видеть в качестве мастера не хочет, то это чревато и развалом фрпг (ибо, повторюсь, народу у нас и так мало).
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Лис от 25 Апреля 2011, 17:59
Цитата: Кисель
кого общественность видеть в качестве мастера не хочет
Асха милосердная, сохрани мой мозг от разрушения.

Преждерожденный, кого же вы это "общественностью" называете? Вас, duki_duki да Ash'a, что ли? Я понимаю, что вы составляете значительный процент населения ролевой по Fallout'у, да. Но я почему-то всегда считал, что личные качества человека - это одно, а степень владения определённой деятельностью - это другое.

Для тех, кто в танке, приведу пример. Я очень не люблю Юзернейма, скажем. Но будь Юзернейм гениальным мастером, обладающим богатыми познаниями о мире постапокалиптической Америки, а также хорошим жизненным опытом, я бы ни минуты не сомневался, кого назначать на эту должность.

А ваше "голосование"... В общем, я считаю, что это - не слишком нужная вещь.

Ваши личные дрязги с теми или иными людьми - это уже совершенно другая опера. Для них придуманы ICQ И ЛС.

Не обижайтесь.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Marchello от 25 Апреля 2011, 18:36
Полностью согласен с Лисом.
Я тоже думаю что никакого голосования и быть не должно. Все должен решить Мастер. САМ.
А у игроков чувства, извините, мешают нормально и адекватно голосовать.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Brain Demolisher от 25 Апреля 2011, 18:50
Бугага, не забирают меня никуда, ненен, всё в порядке!
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Кисель от 25 Апреля 2011, 19:10
Цитата: Лис
Преждерожденный, кого же вы это "общественностью" называете? Вас, duki_duki да Ash'a, что ли?
И тебя, и Марча, и даже Снайпера-Аса. Всех вообще.
P.S. хорошо, что не забирают.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Marchello от 25 Апреля 2011, 19:21
Кисель, не говори, пожалуйста, за меня, я крайне лоялен к 95% игроков в ФРПГ. Так что, если у человека есть должный талант - я за то, чтобы он вел ветку.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Гость от 25 Апреля 2011, 19:21
Дети мои, если мастера (да простят меня обе няшки Сил и БД) будут такие же занятые сони, как нынешние, то я не вижу смысла менять шило на мыло.

Моя махровая, как банное полотенце, имха:
1) Мастер должен иметь МНОГО свободного времени и МНОГО желания играть, придумывать сюжеты, создавать посты, вести темы.
Потому что у нас, как правило, из-за нехватки времени у мастеров, может застрять игра на месяц вместе со всеми участниками. А это не есть хорошо, как любит говорить моя мама.
2) Мастер должен быть знаком со вселенной, а не "да он потом с ней ознакомится".
Желательно разбираться не в одной игре серии и делать упор только на нее, а во всей Ф-линейке, дабы всегда выдавать игрокам полезную лор-информацию, не попадать впросак с условиями и событиями, а заодно уметь описывать особый игровой мир Фоллаута, с его городами и героями, а не усредненные постапокалиптические города.
(Думаю, в ТЕС-фрпг мало кому было бы интересно приключаться в усредненном фэнтезийном городе, а не в поселениях, знакомых по лоре и игровой серии).
3) Мастер должен быть лоялен к игрокам. Он должен уметь заинтересовать их, выслушать, но принять свое мнение, поиграть с ними, быть для них рассказчиком, а не сводом правил и "не, так нельзя".
От мастера-педанта игроки после 2-3х "так нельзя", "говно", "переписывай" просто побегут.
Мы с вами ставим цель поиграть, а не устроить фрпг похороны, правда?

Так как БД уже, видимо, не забирают.
Я наставиваю на 3-м со-мастере, который вел бы для игроков отдельные эпизоды или площадки вроде арены, например.
Ибо два текущих - люди великолепные, интересные, с потрясающей фантазией, но весьма часто ппц занятые. Семеро одного не ждут, во всяком случае месяц с лишним.

Оба мастера безусловно остаются. Предлагаю взять Лиса ведущим нескольких отдельных эпизодов.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Brain Demolisher от 25 Апреля 2011, 19:21
Да брешу я, послезавтра бреют.
Ладно, чего решили - "Под землю!" поведёт mr. Silentium.
Сэр Марч пока что в раздумьях относительно моего предложения. Какого - не скажу пока.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: harvester от 25 Апреля 2011, 19:28
Грустно это все. Ну удачи там. Постараемся не разочаровать тебя к возвращению
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Гость от 25 Апреля 2011, 19:32
Цитата: br. Demolisher
Да брешу я, послезавтра бреют.
Ладно, чего решили - "Под землю!" поведёт mr. Silentium.
Сэр Марч пока что в раздумьях относительно моего предложения. Какого - не скажу пока.
Несколько условий для будущих кандидатур:
1) Мастер не должен вести ни одной ветки в ТЕС-фрпг.
Если раньше вел - ок, сейчас - не должен.
Почему? Потому что за двумя зайцами погонишься, сам знаешь, что будет.
2) Если каиндидат когда-либо что-либо вел, ссылку на раздел.
Посмотрим активность.
А то с тем же переделом ТЕС-фрпг планов была тонна у всех, в итоге живет только "Гамбит" и более-менее "Город".
Остальное - тухлятина, поигрались немножко и забили. Будем считать, что мастера из них не вышло (кто вел "Город" и "Гамбит" - не знаю, но молодцы  определенно).

Это не обсуждается.
И еще вопрос внезапно: кажется, некоторое время назад мы с текущими мастерами договаривались об условии "пишу хотя бы раз в неделю".
Ок, у БД армия (что не мешает ему поигрывать в ТЕС-ФРПГ). Что у Сила?
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Кисель от 25 Апреля 2011, 19:34
Цитата: РЫЖАЯ ВЕДЬМА
Что у Сила?
Он как-то пару страниц назад писал, что у него тоже траблы какие-то. Но пусть он это сам лишний раз подтвердит.
Олсо, БД, куда именно забирают? Войска/город.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Гость от 25 Апреля 2011, 19:44
Цитата: Кисель
Он как-то пару страниц назад писал, что у него тоже траблы какие-то. Но пусть он это сам лишний раз подтвердит.
Я считаю, что если у мастера есть время поиграть, значит, есть время и вести свою собственную фрпг, остальное - от лукавого.
Не, я сейчас прекрасно понимаю, что рискую вляпаться в драму, у вас там своя тусовка, вы все между собой понимающие друзья и готовы друг другу прощать хоть какие простои.

Ну, я подобным другом тут никому не являюсь и простои прощать не имею желания.
Разговор о полумертвой игре был. Вроде чуть сдвинулись, потом опять все встало.

Давайте подумаем, в чем проблема такого постоянного застревания.
Что мешает мастерам регулярно вести темы и отписываться? Что мешает игрокам регулярно играть? Что стопорит игру?

И да, мне категорически не нравятся эти междусобойчики "мол, мы тут сами все в тесном кругу обговорили и решили".
Нет, ребят, вы решайте со всеми. Игроки имеют право знать. А то отношение как к расходному материалу какое-то к нам (Эшу, Киселю, Дуки, мне и прочей общей массе "не избранных из чятика").
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Brain Demolisher от 25 Апреля 2011, 19:44
Цитата: Кисель
Олсо, БД, куда именно забирают? Войска/город.
Восточный капитул, рыцарь-штурмовик, Вашингтон, округ Колумбия.

Остальное комментировать как-то... Не хочется.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Гость от 25 Апреля 2011, 19:47
Цитата: br. Demolisher
Остальное комментировать как-то... Не хочется.
Ок, Ф-фрпг планирую закрыть.
Всем спасибо.

Мирный вариант решения проблемы вам предлагался выше.
Отказались? Ваше право. Уговаривать никого не собираюсь.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Lament от 25 Апреля 2011, 19:51
Госпожа РВ, Вы извините, но от таких заявлений никому не легче. И так везде одни проблемы и на решение самой насущной - пара дней. И основные пострадавшие и так головой об стенку бьются.

Кстати, из "чятика" никого никто не гонит. Просто никому особо и не интересно, кроме пары калек (ну и мастеров, да). Вы сами-то туда заходите? Заходите, что ли, было бы легче.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Кисель от 25 Апреля 2011, 19:52
Э... Я знаю, что тут есть какая-то своя илита... А что за чятик-то?
P.S. а вот ведь я вам предлагал сделать все на фоне общей известности (aka мирный путь), а вы отказались. Ну да поезд уже ушел.
Цитата: Lament
Кстати, из "чятика" никого никто не гонит. Просто никому особо и не интересно, кроме пары калек (ну и мастеров, да). Вы сами-то туда заходите? Заходите, что ли, было бы легче.
Вообще, заходить куда-то, что прямым образом к ФРПГ не относится, из нас НИКТО не обязан. В курсе каких-то зглобальных ролевых дел нужно держать всю общественность ЗДЕСЬ, а не где-то там, вдалеке, каких-то чятиках. И вот тогда, только тогда будет легче.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Brain Demolisher от 25 Апреля 2011, 19:56
Цитата: Кисель
Э... Я знаю, что тут есть какая-то свою илита... А что за чятик-то?
"Илиты" нет. Тебе просто хочется думать так... Уж знаю, сам когда-то ворвался в местное ролевое комьюнити со своей бешеной анкетой.
К слову о чатиках - его основал Мастер Дрейк, благодаря которому вся ролевая каша на АБ и заварилась. К ФРПГ он относится самым наипрямейшим образом.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: mr. Silentium от 25 Апреля 2011, 19:58
Цитировать
И да, мне категорически не нравятся эти междусобойчики "мол, мы тут сами все в тесном кругу обговорили и решили".
Нет, ребят, вы решайте со всеми. Игроки имеют право знать. А то отношение как к расходному материалу какое-то к нам (Эшу, Киселю, Дуки, мне и прочей общей массе "не избранных из чятика").

Быть может, обсуждения в чатике и есть, но решения все равно живут то тут. Такие дела, да, я говорил что у меня стояк в ф-фрпг, не мог делать то что хотел делать, сейчас вот БД, покидает ряды, не хорошо, но не смертельно. Вышло так, что остаюсь йа один, причем остаюсь не просто так.. как хрен с горы, а как мастер. Не кривя душой я вижу что не всем это по нраву, что ж, это их мнение. Касательно междусобойчиков, в чатике, собственно почему бы и нет? Вот новый виток проблем, оке, все выдвигают лиса, я с этим согласен, так же еще ряд людей предложили помощь, все, отлично, мне остается лишь обратится и все... в тот момент, когда Мне станет напряжно делать всем джага-джага, что собственно и сделаю. Я уже описывал выше, что Под Земля и Путь я смогу вести без затруднений, остальное лишь вызывает вопросы, кои решать буду как раз с теми, кто предложил свою помощь и поддержку. Еще вопросы товарищ главнокомандующий?


Зы.

Давайте без резкостей и прочего, менее всего мне хотелось бы тут с кем либо спорить и ругаться на пустом месте.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Lament от 25 Апреля 2011, 19:59
"Чятик" не "илита", а средство приведения игры-как-попало в что-то более организованное. Вы хотите организации? Мы вас ждем. Нет? Ну... а к чему тогда тыканье мордой в обязанности, если всем тут "так, поотписываться для лулзов"? Да, естественно, все, что там когда-либо решалось мастерами, тут появлялось, я свидетель. Но в основном он служит как помощь игрокам.

И вообще, вы серьезно хотите решения этой проблемы-а-ля-внезапная-куча-дерьма-на-голову за полчаса?!
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Гость от 25 Апреля 2011, 20:02
Цитата: Lament
Госпожа РВ, Вы извините, но от таких заявлений никому не легче. И так везде одни проблемы и на решение самой насущной - пара дней. И основные пострадавшие и так головой об стенку бьются.

Кстати, из "чятика" никого никто не гонит. Просто никому особо и не интересно, кроме пары калек (ну и мастеров, да). Вы сами-то туда заходите? Заходите, что ли, было бы легче.
А вы, дорогая, мне не язвите. Договорились?
Подобный разговор у нас был уже два раза.
Первый раз все закончилось взятием на должность второго мастера БД, негодовавшего об отсутствующем Силе.
Второй раз все закончилось оибдами мастеров и точно таким же вставанием в позу, затем были даны обещания о своевременных предупреждениях о невозможности играть и об отписывании в темах хотя бы 1 РАЗ В НЕДЕЛЮ.
В третий раз.. Хм, ну.
Нет времени вести - не веди. Нет желания вести - не веди. В чем проблема?
И я напоминаю, что мастер - это у нас не титул передающийся по наследству в кулуарах ролевых чатов, а вполне себе свободная для всех вакансия, если кандидат будет соответствовать требованиям (первого мастера - Силентиума, которому и вести дальше, соответственно, и выбирать себе напарника, меня - да, представьте себе, мне не насрать, что происходит с моим форумом, хотя я и предпочитаю давать вам неограниченную свободу действий в ваших разделах).

А чтобы мне "было бы легче", рекомендую мастерам внятно изложить свою позицию, а не закатывать глаза с томным "ой, ну, все, я на это отвечать не буду".
Цитировать
Вы хотите организации? Мы вас ждем. Нет? Ну... а к чему тогда тыканье мордой в обязанности, если всем тут "так, поотписываться для лулзов"?
Как мило.
Где информация об игроков "читайте наш чятик или пошли вон"?
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Кисель от 25 Апреля 2011, 20:03
Цитата: Lament
Вы хотите организации? мы вас ждем.
Окей, давайте прямо здесь и сейчас, не отходя от кассы. Ни о каких чятиках я толком не знаю. Ваши идеи по поводу сложившейся ситуации? А то еще делается эта организация фиг знает где, а потом и говорят, мол "вам неинтересно!!11". Ставлю вопрос ребром. Почему не приводить в порядок все именно здесь, а не у черта на рогах?
Цитата: Lament
"так, поотписываться для лулзов"?
Хорошо, что к таким я не отношусь.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: mr. Silentium от 25 Апреля 2011, 20:06
быть может кто то сто то не заметил.  

Быть может, обсуждения в чатике и есть, но решения все равно живут то тут. Такие дела, да, я говорил что у меня стояк в ф-фрпг, не мог делать то что хотел делать, сейчас вот БД, который принесет мне в подарок голову сметокогтя покидает ряды, не хорошо, но не смертельно. Вышло так, что остаюсь йа один, причем остаюсь не просто так.. как хрен с горы, а как мастер. Не кривя душой я вижу что не всем это по нраву, что ж, это их мнение. Касательно междусобойчиков, в чатике, собственно почему бы и нет? Вот новый виток проблем, оке, все выдвигают лиса, я с этим согласен, так же еще ряд людей предложили помощь, все, отлично, мне остается лишь обратится и все... в тот момент, когда Мне станет напряжно делать всем джага-джага, что собственно и сделаю. Я уже описывал выше, что Под Земля и Путь я смогу вести без затруднений, остальное лишь вызывает вопросы, кои решать буду как раз с теми, кто предложил свою помощь и поддержку. Еще вопросы товарищ главнокомандующий? smile2.gif


Зы.

Давайте без резкостей и прочего, менее всего мне хотелось бы тут с кем либо спорить и ругаться на пустом месте.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Гость от 25 Апреля 2011, 20:06
Цитата: Кисель
Ставлю вопрос ребром. Почему не приводить в порядок все именно здесь, а не у черта на рогах?
Полностью поддерживаю.
Это форумная рпг, все необходимое для игроков должно быть тут.
А "идите читайте наши чаты или не играйте" - это уже бред какой-то.
Цитировать
Касательно междусобойчиков, в чатике, собственно почему бы и нет?
Потому что вопросы, касающиеся игры и всех игроков не должны решаться у черта на рогах. Либо полностью дублируйте всю информацию здесь. Никто не обязан ходить к вам в чат, чтобы узнать что да как.
Все равно что "я тут мод перевела, но если вы хотите узнать, что там и как, то вы не ридми в архиве читайте, а идите ко мне в асю, там расскажу".
Цитировать
в тот момент, когда Мне станет напряжно делать всем джага-джага, что собственно и сделаю
Сил, тебе УЖЕ напряжно.
Кто вам мешал сдержать свои обещания о разе в неделю? Мб, я? Мб, игроки?
Цитировать
остальное лишь вызывает вопросы, кои решать буду как раз с теми, кто предложил свою помощь и поддержку
Ога, в ДАННОЙ теме, а не в асях/лс и чатах.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Дмитрич от 25 Апреля 2011, 20:11
Цитата: Кисель
Ставлю вопрос ребром.
Одобряю. В правилах ФРПГ никаких чятиков таки нет
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Lament от 25 Апреля 2011, 20:12
Нет. Чисто вопрос удобства. Я не понимаю, как это можно ставить в вину.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Дмитрич от 25 Апреля 2011, 20:13
Цитата: Lament
Нет. Чисто вопрос удобства. Я не понимаю, как это можно ставить в вину.
Почему тогда вопрос удобства внезапно становится упрёком?
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Дуко от 25 Апреля 2011, 20:14
Ваще в первый раз слышу о каких-то чьятиках О_о
Шокешокешоке (с)
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Кисель от 25 Апреля 2011, 20:14
Цитата: Lament
Нет. Чисто вопрос удобства. Я не понимаю, как это можно ставить в вину.
Какого еще удобства? Увольте. Мне (так и хочется сказать: "как представителю неилиты") гораздо удобнее зайти здесь же все прочитать, в этом разделе форума, а не хрен-знает-в-каких-чятиках.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Гость от 25 Апреля 2011, 20:16
Цитата: Lament
Нет. Чисто вопрос удобства. Я не понимаю, как это можно ставить в вину.
Серьезно?
Цитировать
Вы хотите организации? Мы вас ждем. Нет? Ну...
Цитировать
Касательно междусобойчиков, в чатике, собственно почему бы и нет?
Цитировать
средство приведения игры-как-попало в что-то более организованное

Я не понимаю, что вам мешает обсуждать все тут и со всеми игроками, что вам мешает не вести "игру-как-попало", а нормальную фрпг, обсуждая рабочие моменты со всеми игроками, и что вас напрягает организовывать все прямо тут.
В правилах нет никаких чатов.
Игра - она для всех, а не для кучки избранных. Это уже обсуждалось.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: harvester от 25 Апреля 2011, 20:19
Э, в каких-то чатиках решалось что-то важное? о_О Внезапно.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Дмитрич от 25 Апреля 2011, 20:19
Цитата: harvester
Э, в каких-то чатиках решалось что-то важное? о_О Внезапно.
Не говорите, камрад. Всюду заговоры.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Гость от 25 Апреля 2011, 20:25
Цитата: harvester
Э, в каких-то чатиках решалось что-то важное? о_О Внезапно.
Судя по цитатам выше, они служат для "организации "игры-как-попало" в нормальную игру".
В общем, даже по этой теме отлично видно: обитатели того самого чата - по одну сторону баррикад, "простые смертные" - по другую.

Мне лень тратить время на ругань.
80% на то, что раздел ф-фрпг будет закрыт (все равно все те же лица играют в ТЕСовскую, так что, мб, там поактивнее будет).
Надеюсь, никого не обидела своей бесконечной резкостью. <_<"
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Кисель от 25 Апреля 2011, 20:28
Цитата: РЫЖАЯ ВЕДЬМА
80% на то, что раздел ф-фрпг будет закрыт
НИНАДА!!!11 Есть же еще надежда все сделать по-человечески. Ну есть же? Черт возьми, если вопрос стоит так, то я даже готов принять в этом участие. Если что-то требуется - скажите. Думаю, что не я один такой.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: harvester от 25 Апреля 2011, 20:30
Не надо позязя!!!-__-
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Дмитрич от 25 Апреля 2011, 20:31
Ненада!
Каждый еще может предложить какую-либо помощь, дабы не допустить закрытия!
Разгоним их чатик и загоним его сюда!
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Гость от 25 Апреля 2011, 20:34
Ребят, ну, вы сами видите какая активность. Неделю играем, месяц спим.
Если рассуждать конструктивно, то, как по-вашему, в чем причина этого явления? Как можно решить проблему?
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: harvester от 25 Апреля 2011, 20:37
Мне видится только вариант набрать Мастеру помошник(а)ов из числа самых активных игроков. Больше вариантов я не могу предложить...
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Кисель от 25 Апреля 2011, 20:38
Цитата: РЫЖАЯ ВЕДЬМА
Если рассуждать конструктивно, то, как по-вашему, в чем причина этого явления? Как можно решить проблему?
Причина ясна. В темах ждут постов мастеров (уже давно до них очередь дошла постить), игроки отписываются стабильно. Но они что-то как-то, нувыпонели (даже если не брать во внимание временной период с проблемами ИРЛ, мы все люди). Видно же даже сейчас, что общественность хочет играть и выступает против закрытия.
А вот с мастерской ленью (никому не в обиду) мы уже как-то пытались справиться, но безуспешно. Мб требуется дополнение/смена кадров, как вариант? Опять же, никому не в обиду.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Marchello от 25 Апреля 2011, 20:40
Хм, ушел на роликах Марчи - все было спокойно, пришел - а тут хунта.
Вот как раз такие "необдуманные решения" и превращают игру "во что попало".
Чат - место общение с ФРПГ АБ, там  люди с ролевой просто общаются, обсуждают, договариваются о совместной игре: как Дуки с Киселем в скайпе, как Харви и добрый Марчи в стиме.
Все организационные вопросы что были там - попадают сюда, я это знаю, я там иногда бываю.
И не понимаю в чем сыр бор, честно.
А проблемы у людей бывают и от этого никто и никогда не застрахован. НИ-КО-ГДА.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Adviser Ash от 25 Апреля 2011, 20:41
Цитата: РЫЖАЯ ВЕДЬМА
Мне лень тратить время на ругань.
80% на то, что раздел ф-фрпг будет закрыт (все равно все те же лица играют в ТЕСовскую, так что, мб, там поактивнее будет).
Надеюсь, никого не обидела своей бесконечной резкостью. <_<"
Не шути так! О_О Так и инфаркт хватить может((
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Гость от 25 Апреля 2011, 20:46
Ну, я понимаю, что Сил один и не железный.
Мб, попробовать игрокам самим вести какие-то темы? То есть оставлять заявку мастеру на концепт и вести его, если мастер одобрит (это чтобы у человека был шанс показать свои возможности и свою активность, но и фильтрация со стороны мастера будет, чтобы не было уж совсем бреда). Допустим, мастер может вести какую-то основную сюжетную линию, а игроки могут попробовать сделать побочные или флэшбеки.
Так не возникнет необходимости выбирать мастеров постоянно, но, в то же время, любой (ну, почти, сможет им побыть).

Допустим, есть основная ветка и тема для заявок.
Игрок оставляет заявку на побочную ветку, мастер одобряет или не одобряет, а затем, к примеру, нужны будут 2-3 игрока на одобрение или заявление для игры в этой ветке, дабы открыть ее (чтобы не было побочных веток, в которых никому не хочется играть). Если одобрение и заявления на ветку есть, то она открывается. Игрок ведет ее в качестве мастера (прав модератора не будет, они есть только у мастера, который сможет вносить необходимые коррективы по желанию), если все сложится, то и игроки хорошо проведут время и не будет зависимости от одного конкретного человека, как и ограничений от одного стиля фантазии, плюс в дальнейшем мастер сможет присмотреть кого-то и предложить человеку полноценно что-то провести без заявки.

Ну, вот, как-то так. о_О
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Brain Demolisher от 25 Апреля 2011, 20:48
А... Эм. Сходил, блин, спокойненько в армию.
Вроде бы, все решения, которые нужно принять совместно с игроками, принимаются тут. Не доставать же всех с тем, как назвать очередной игровой эпизод или повернуть сюжет? Вот тогда мы (ну... я с Силом) забегаем в ролевой чат сайта AnvilBay. Всё, не более того, я серьёзно (ну, хотя да, ещё мы дурака там валяем). Зря я вообще заикнулся об этой штуке, себе дороже вышло. Обсуждения всяческих изменений проходит в "чёрт-знает-каких-вопросах". Вообще, трудно было не обратить на это внимание. Опять же, за исключением тех случаев, когда мне, Силу, или ещё кому-то из Мастеров стукнет то-то сверх-оригинальное в голову, после утреннего кофе (как, допустим. я придумал "Кровь и бетон").
Ладно, забудем про бедный злосчастный чат, о котором вовсе несложно узнать, если не просто "играть", а вложиться в местные ролевые. Упс, опять прозвучала будто бы провокация - нет-нет, это не провокация
К сути проблемы... Проблема раз: повторюсь, всё, что можно обсудить с игроками, обсуждается с игроками в этой теме.
Проблема два: низкая активность. Это мы уже как-то обсуждали - (цитирую) при наличии восьми-девяти игроков, играющих в двух ФРПГ в общем в пяти-шести темах, и, особенно, учитывая то, что половина этих игроков ведёт по эпизоду (а иначе никак нельзя. Вообще) это.. активность. Чем может быть вызвана знаменитая плохая работа мастеров? Я не буду упоминать об игнорировании ЛС с напоминаниями некоторыми игроками (ай, упомянул), не буду даже заикаться о сезонах затишья-наплыва (упс, заикнулся), о реальной жизни некоторых выбывших игроков и так далее. Просто нужно немножко свыкнуться с мыслью о временном затишье, брать секатор, а не двуручную пилу.
Тэк-с, [истеричка mode on] а о списке кандидатов людей, способных по кусочкам продолжить моё дело, который я привёл дцатью постами выше все благополучно забыли?[/истеричка mode off].
И, Кисель, пожалуйста, не стоит впредь упоминать о стабильной активности игроков и чрезвычайной лени мастеров? Это не так - мастер следит за каждым игроком в подконтрольном эпизоде и старается никого не упускать из виду. Им отлично известно, кто из игроков активен, а кто нет. Пропускать чей-то ход, который нужен ГМу ради удовлетворения желания одного игрока - не рациональный подход к мастерению. Мы должны прийти к взаимопониманию, а не к взаимным обвинениям. К слову о замене - ребят, вы серьёзно думаете, что я в данный момент не общаюсь с "наследниками" и ничего не делаю, то есть, как бы вот так возьму и оставлю то, что напридумывал за эти счастливые полгода? Может, у меня буквы невидимые в постах... Хотя нет, опять я колкостями сыплю.

~ Так, для справки, блин. (http://forum.anvilbay.ru/index.php?s=&showtopic=22162&view=findpost&p=469578)
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Кисель от 25 Апреля 2011, 20:52
В принципе, идея РВ мне нравится, только нужно это отшлифовать и довести до ума. И еще нужно учитывать тот факт, что, скорее всего, все игроки разбредутся по своим устоявшимся группам, не будет такой сплоченности. И опять же, как быть с персами? Одних и тех же задействовать в основном сюжете и в побочных ветках?
БД, пойми, я уважаю то, что вы построили за это время. Но понимашь, вся эта ситуация напоминает мне то, как в одном произведении великого русского классика ВНЕЗАПНО приехал ревизор (не берем во внимание, что он был подставным) и началась суета, да разговоры о том, как все вроде бы хорошо. А на деле-то не все так гладко, смекаешь?
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Гость от 25 Апреля 2011, 20:54
Мне кажется идея упора на одного-двух человек заведомо провальной.
Слишком много личных обстоятельств. С одной стороны - мастера - люди, а не машины и имеют свои проблемы, с другой - почему от этого должны страдать игроки?
Выход вижу не в охоте на ведьм (<_<), хоть сама и ее разожгла частично, а в попытке свести к минимуму человеческий фактор, расширив круг участвующих в качестве ведущих тем, но так, чтобы это не превратилось в одноразовый балаган.

К слову, а сколько продолжительность у одного эпизода? Хоть один чем-нибудь завершился? (Это не сарказм).
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Кисель от 25 Апреля 2011, 20:56
Цитата: РЫЖАЯ ВЕДЬМА
К слову, а сколько продолжительность у одного эпизода? Хоть один чем-нибудь завершился? (Это не сарказм).
Про продолжительность - хороший вопрос, самому интересно.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Brain Demolisher от 25 Апреля 2011, 20:56
Идея РВ... Ладно, я не охотник за лаврами.
К слову об эпизодах - нет, ещё ни один не завершился. Продолжительность - само собой варьируется, от пары-тройки месяцев до полугода и более.
~ А вообще, на обеих ролевых у нас завершился лишь один эпизод, в ГсА - стартовая "Таверна "Хромой гуар".
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Гость от 25 Апреля 2011, 21:02
Цитата: br. Demolisher
Идея РВ... Ладно, я не охотник за лаврами.
К слову об эпизодах - нет, ещё ни один не завершился. Продолжительность - само собой варьируется, от пары-тройки месяцев до полугода и более.
~ А вообще, на обеих ролевых у нас завершился лишь один эпизод, в ГсА - стартовая "Таверна "Хромой гуар".
М? Если это была чья-то еще идея, я не в курсе. Что пришло в голову, то и написала. И на какую-то новизну не претендую.

А имеет ли смысл столь большая продолжительность при сравнительно небольшом кол-ве игроков?
То есть, не устают ли от этого игроки и мастера, не способствует ли это потере интереса к модулю?
Просто я читала в ТЕС-фрпг, что многие говорили, что им надоел персонаж, но они бы еще поиграли. А кто-то писал, что устал вести что-то или играть в каком-то эпизоде. Может, есть смысл делать их покороче?
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Marchello от 25 Апреля 2011, 21:09
Цитата: РЫЖАЯ ВЕДЬМА
Просто я читала в ТЕС-фрпг, что многие говорили, что им надоел персонаж, но они бы еще поиграли.
Скажу от себя, ведь я сам отписывался в этой темку: персонаж мне надоел лишь потому, что он не получился таким как я хотел, кастрированным. От эпизода мне никогда скучно не было, я даже рад буду вернутся во "Фрегат"; большие саги это чудесно, особенно когда в них играют игроки, я когда прочел Ведьмака, мне показалось слишком мало - а там много книг!
Пишу это от себя, так что за других ни стараюсь, да и не хочу говорить.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Кисель от 25 Апреля 2011, 21:12
Цитата: Marchello
Скажу от себя, ведь я сам отписывался в этой темку: персонаж мне надоел лишь потому, что он не получился таким как я хотел, кастрированным. От эпизода мне никогда скучно не было, я даже рад буду вернутся во "Фрегат"; пишу это от себя, так что за других ни стараюсь, да и не хочу говорить.
Вот-вот, у меня та же ситуция была в этой фрпг. Первый перс вышел не айс (первый блин комом, чо), а потом я долго пытался что-то внятное изобразить, пока не пришел к нынешнему из "Песков/Путей". То есть у перса должно быть что-то такое, благодаря чему, его хозяину этот перс не разонравится. Кроме того, что, например, мешает слегка подправить его характер во время игры? Были злыднем, сами попались злыдням, освободились, теперь творим добро. Например.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: mr. Silentium от 25 Апреля 2011, 21:17
Мастер - один, два или один и с помощником. Предложение о распылении ответственности и полномочий навесь игроцкий состав = фрпг с-того-другого-сайта, в ее канувшем в лету обличье, насколько мне известно, даже там пришли к выводу о полномочиях и ответственности на двух-трех людях, а не всем и много. Демократия в ролевых невозможна, но взаимопонимание и адекватное поведение - вполне.

Судя по всему вышесказанному, игрокам не сильно интересна персона мастера, вам важно приключение и активность. Я как пока еще мастер, буду это приключение делать, с уходом БД, возможно будет чуть тяжелее, так быть может мне будет удобнее самому выбрать себе помощника и со-мастера, так как мне с ним делать всем джага-джага?
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: harvester от 25 Апреля 2011, 21:27
Цитата: mr. Silentium
Судя по всему вышесказанному, игрокам не сильно интересна персона мастера, вам важно приключение и активность. Я как пока еще мастер, буду это приключение делать, с уходом БД, возможно будет чуть тяжелее, так быть может мне будет удобнее самому выбрать себе помощника и со-мастера, так как мне с ним делать всем джага-джага?
Мастер не робот, это ясно конечно. Все мы люди, понимаем что по мимо фрпг еще и личная жизнь есть, да.
И помощников ведь не навязывают вроде. Но они определенно нужны.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Гость от 25 Апреля 2011, 21:32
Цитата: mr. Silentium
Мастер - один, два или один и с помощником. Предложение о распылении ответственности и полномочий навесь игроцкий состав = фрпг с-того-другого-сайта, в ее канувшем в лету обличье, насколько мне известно, даже там пришли к выводу о полномочиях и ответственности на двух-трех людях, а не всем и много. Демократия в ролевых невозможна, но взаимопонимание и адекватное поведение - вполне.

Судя по всему вышесказанному, игрокам не сильно интересна персона мастера, вам важно приключение и активность. Я как пока еще мастер, буду это приключение делать, с уходом БД, возможно будет чуть тяжелее, так быть может мне будет удобнее самому выбрать себе помощника и со-мастера, так как мне с ним делать всем джага-джага?
Сил, если бы эта песня была в первый, а не в третий уже раз, я бы с тобой согласилась и сказала "делай, что хочешь".
Сейчас - нет, меня твой вариант не устраивает.

Где гарантии, что вы будете вести, а не опять завалитесь проблемами в реале?
Вот лично у меня, как у игрока, нет желания играть в таверне из-за мастерского простоя, арену я вообще доиграла после первого большого перерыва и "а, делайте что хотите" через силу и без всякого интереса.
Я, как игрок, не готова делать такие огромные перерывы, терять все свои задумки и ждать хз сколько. Это к тому, что многие пишут "я как игрок", я тоже напишу как игрок.

Я - эгоист, но я не хочу зависеть от чужих проблем и настроений. Окей, я могу сделать исключение и зависеть от них временами, но не постоянно и не с перерывами в месяц. И я не понимаю такой занятости, когда время поболтать на форуме и поиграть во второй фрпг есть, а времени выполнять прямые обязанности - нет. Хотелось бы побольше ответственности. Игрок может позволить себе "а, не хочу что-то писать сегодня", а мастер - нет, на то он и мастер с большим кол-вом ответственности.

Итак, следуя из предыдущей простыни:
а) настоятельно советую вариант, предложенный мной выше с игроками-ведущими под руководством мастера;
б) если общественность упрется рогом и возжелает все-таки исключительно мастеров, то их кандидатуры НЕ передаются мастерами, они выбираются путем обсуждения в ДАННОМ разделе, а не в лс/чатах/аськах. За собой оставляю право отстранить неподходящую на мой взгляд кандидатуру по следуюшим причинам:
1) При выборе я буду смотреть на активность, адекватность и ответственность кандидата по исходящим от него постам и темам касательно фрпг;
2) Я не готова доверять модерку левым людям;
3) Я хочу быть уверена в том, что фрпг будет активна и развиваться, а не в том, что будет море обещаний и срача с нулевым итогом.

Это все. Можете обижаться. Все, что могла, - я предложила.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: mr. Silentium от 25 Апреля 2011, 21:55
Цитировать
И я не понимаю такой занятости, когда время поболтать на форуме и поиграть во второй фрпг есть, а времени выполнять прямые обязанности - нет.

Написать пост, без особых изысков в качестве игрока и такой же в качестве мастера - две разные вещи, не стоит ровнять. А по по поводу пребывания на форуме, я лишь скажу, что значок он-лайн совершенно не означает мое непосредственное присутствие перед компом. а уж сравнивать три строки в болталке с мастерским постом - абсурд.

Цитировать
Сейчас - нет, меня твой вариант не устраивает.

Увы, большего предложить не могу. Из твоих вариантов, ничего личного, путного не выйдет ничего, я в этом уверен исходя из своих познаний о ролевых играх на форумах. Классическая система организации самая-самая, я просто не вижу смысла в создании велосипедов. На тему выбора\прав отстранения мастера итп... если бы эти правила были бы действительны чуть ранее, ты вынужденна бы была меня выгнать еще при случае с Кольтэ.

Не хочу ругаться или спорить в новый раз, так что все проще. Вот два пункта, решайте сами, или же решай ты, Юль сама. Я говорю это не со зла или еще чего-то личного, мое отношение к тебе в любом случае неизменно положительно. Просто хочу наверняка расставить все точки на i, дабы больше третья, вторая и восьмые "песни" не повторялись независимо от одобренного варианта.  

1. Я как изначально заваривший кашу с фолоролло, остаюсь и варю ее дальше, выбирая впоследствии себе помощников и со-мастеров.
Игра идет, игра растет, игра играется.

2. Вы выбираете и организовываетесь в иную другую систему, самостоятельно назначая ответственных итп. Но в этом деле уже без меня, банально это уже не будет той фрпг что я хотел реализовывать и делать, а если представить потенциальные задумки некоторых игроков, которые я имел возможность видеть\слышать... это уже не будет фоллаутом.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Кисель от 25 Апреля 2011, 22:00
По поводу сложившейся ситуации могу сказать лишь одно свое любимое слово. Голосуем?
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Гость от 25 Апреля 2011, 22:03
Цитата: mr. Silentium
Написать пост, без особых изысков в качестве игрока и такой же в качестве мастера - две разные вещи, не стоит ровнять. А по по поводу пребывания на форуме, я лишь скажу, что значок он-лайн совершенно не означает мое непосредственное присутствие перед компом. а уж сравнивать три строки в болталке с мастерским постом - абсурд.

Увы, большего предложить не могу. Из твоих вариантов, ничего личного, путного не выйдет ничего, я в этом уверен исходя из своих познаний о ролевых играх на форумах. Классическая система организации самая-самая, я просто не вижу смысла в создании велосипедов. На тему выбора мастера итп... если бы эти правила были бы действительны чуть ранее, ты вынужденна бы была меня выгнать еще при случае с Кольтэ
Ну, будем считать, что у нас случились непреодолимые разногласия.
Раздел закрываю до лучших времен, когда у желающих им заняться будет больше времени на это, а еще больше желания сотрудничать, а не гнуть свою линию.
Я предложила все возможные мирные варианты развития событий, вы не желаете менять ситуацию вообще никак и предлагаете и в третий раз просто поверить вам на слово.

Нет.

Сносить под корень ничего не буду, просто сверну в невидимый раздел, чтобы потом, если кто-то захочет все-таки нормально заняться игрой, была какая-никакая база для этого.
Это не следствие обиды на кого-либо, это следствие нежелания мертвых разделов на форуме и сайте (возможно, позже будет удален раздел Ф-плагинов с сайта, и подраздел фолла убран в раздел игр, плюс кое-какие еще разделы, неимеющие отношения к Ф, но занимающие ненужное место).
Всем спасибо.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Кисель от 25 Апреля 2011, 22:14
Итак, подводим итоги. Что ж, остается ждать второго пришествия ФРПГ и желающих его организовать. Или, как вариант, самим ждать вдохновения. Надеюсь, что мы еще увидимся с вами в этом разделе форума и придадим ему опрятный вид. Мне бы очень этого хотелось. Уверен, я не один такой.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Marchello от 25 Апреля 2011, 22:14
Ну прекрасно, великолепно!
Почему "мертвый раздел", разве то, что неплохие мастера пытаются сохранять чистоту и не разводить бардак, является мертвым разделом? Разве то, что в этой теме игроки седеют из-за ФРПГ, является мертвым разделом? Разве то, что сегодня написана ни одна страница является мертвым разделом? Разве то, что люди любят эту игру, является мертвым разделом?
Я считаю, нет.
Мое мнение - давать рулить мастерам игрой = убийству ролевой, и я уверен, со мной согласны многие.
"Боролись, боролись... и напоролись", в голову приходит только эта мысля и еще одна, но, правилами такие мысли запрещены.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Гость от 25 Апреля 2011, 22:15
Цитата: Кисель
Итак. Ну что ж, остается ждать второго пришествия ФРПГ и желающих его организовать. Или, как вариант, самим ждать вдохновения.
Я жду, когда Резидент допишет то, что он там уже пишет полчаса, а потом закрою тему.
А то закрою, а человеку такой облом.

В общем-то, и все.

Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: mr. Silentium от 25 Апреля 2011, 22:29
Сразу только в недоступный для смертных архив не переноси, пусть раздел побудет еще немного видимым.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Гость от 25 Апреля 2011, 22:33
Цитировать
Ну прекрасно, великолепно!
Почему "мертвый раздел", разве то, что неплохие мастера пытаются сохранять чистоту и не разводить бардак, является мертвым разделом?
Сохранять чистоту – это постить раз в месяц? Мы не о такой фрпг договаривались.
Цитировать
Разве то, что в этой теме игроки седеют из-за ФРПГ, является мертвым разделом? Разве то, что сегодня написана ни одна страница является мертвым разделом?
Срач – это не показатель. Иди лучше посмотри частоту постов в темах и последние обновления в них же.
Цитировать
Мое мнение - давать рулить мастерам игрой = убийству ролевой, и я уверен, со мной согласны многие.
Описался или что?
Сейчас ролевой рулят мастера.
Цитировать
"Боролись, боролись... и напоролись", в голову приходит только эта мысля и еще одна, но, правилами такие мысли запрещены.
Ок, я – херовый админ с овер 9000 ЧСВ, это ты мне так желаешь сказать?
Да говори, епрст, я уверена, что вы и без этого мне все кости уже перемыли. Веришь-нет, бывало и похуже, и пережила.

Хочешь сам поадминить и показать, как надо рулить Бухтой и всем вообще – вперед. С радостью дам погонять тебе ее на месяц. Надеюсь, тогда ты поймешь, что я не только тут везде расхаживаю и самоутверждаюсь. хD Но еще и сама делаю то, о чем прошу других, конкретно, об ответсвенности и обязанностях. И у меня есть обстоятельства в виде личной жизни, работы, учебы, кукол, проблем ирл и прочего, но я успеваю обновлять сайт, потому что я взялась за это и потому что это моя обязанность как администратора перед пользователями.
И этого же я требую от других. Я не прошу упарываться тут, забив на реал, я понимаю и принимаю чужие проблемы, но когда проблемы перевешивают все остальное, то я этого понять не могу. Если у тебя постоянно проблемы, то нафига брать раздел, которым надо постоянно заниматься?

И вот мне охрененно непонятно вот что:
когда-то у меня выпросили просто создание этого раздела, клянясь и божась, что он будет развиваться и цвести. Я его делать не хотела и поставила условие, что малейший простой, и раздел будет закрыт. Все помнят? Все.
Я два раза закрывала глаза на собственную установку, давая разделу и мастерам шанс. Со своей стороны я предлагала рекламу на главной и прочий пиар. Я дала вам полную свободу действий.
Что я в итоге получила? Ушат невыполненных обещаний, полудохлый раздел, в котором обитают полтора землекопа, а мастера ничего не делают для развития игры. Ребят, если вам надо, личный форум для 3-х тем и 2-х человек, любой фришный – открыт для вас, это понятно? Я не могу себе позволить роскоши облеплять Бухту мертвыми разделами.
Для вашего удовольствия сделана ТЕС-ролевая, никто не отнимает.

И мне очень неприятно, что вместо того, чтобы пойти мне навстречу, побеспокоиться и договориться, вы встаете в позу с намеками на то, что я говно, и с указаниями о том, что и как мне делать на форуме. Пойдя у вас на поводу, я вырастила какое-то совершенно отдельное маленькое сообщество, которое тут никого за авторитет не держит и раздает указания администрации.
Молодцы. Я наелась этого на МТЕС, когда каждый тыкал мне носом, как и что мне делать на моем форуме. Тут я кушать это не желаю. Вы ни во что меня не ставите как администратора, более того, считаете возможным, диктовать свои условия, в то время как я пытаюсь идти с вами на компромисс. Нет, спасибо. Я не настолько альтруистка.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Снайпер-Ас от 25 Апреля 2011, 22:46
Даа, не такого я ожидал от ФРПГ. Вот именно на такой ноте вы хотите закончить то, что строилось нехилое время? РВ, как по мне, именно сейчас нужно навязывать своё мнение насчёт помощников мастеров, несмотря на отдельные мнения. Без обид, однако, ИМХО, это единственный способ спасти Ф-ФРПГ от гроба.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Adviser Ash от 25 Апреля 2011, 22:47
Нунихренасибе! Уже сворачиваетесь? О_О
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Кисель от 25 Апреля 2011, 22:48
Цитата: Снайпер-Ас
Без обид, однако, ИМХО, это единственный способ спасти Ф-ФРПГ от гроба.
Со своей имхой ты маленько прослоупочил. Раздел закрывается до лучших времен, решение бесповоротное, я уверен.
Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Снайпер-Ас от 25 Апреля 2011, 22:53
Ага, жаль. Ну что-ж, надеюсь, мнение рано или поздно изменится и мы начнём новую страницу из жизни Ф-ФРПГ с чистого листа. Надеюсь.

Название: Общение и супермут-вопросы
Отправлено: Гость от 25 Апреля 2011, 22:58
Цитата: Кисель
Со своей имхой ты маленько прослоупочил. Раздел закрывается до лучших времен, решение бесповоротное, я уверен.
В точку.
Если бы я бегала за кем-то и просила вести раздел, а потом упрекала - я бы поняла ваши обиды.
Но эти люди упросили сделать им раздел, обещая, что все будет, в итоге теперь они же и пытаются диктовать условия, забивая на свои невыполненные обещания и на мои предложения компромисса.

Фз, теперь я почему-то неправа и плохая. Причем в данный момент именно я долюблюсь с "а давайте так", "а давайте эдак", а мне отвечают "не, будет вот так, а то я бы тебе сказал, кто ты, но правилами запрещено, развалила нам тут весь ажур".
Ребят, я была готова сотрудничать, но к тому, чтобы пользоваться мной и нашим ресурсом я не готова.