AnvilBay Forum

Мастерская TES => В разработке (плагины/локализации) => Skyrim => Тема начата: Kris†a™ от 05 Февраля 2012, 16:53

Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: Kris†a™ от 05 Февраля 2012, 16:53
Словом: мне надоело ждать с моря погоды, и видеть эти похабные переделки ванильного тела. Народ почему-то принципиально не хотят понять, что переделывая ванильное тело, их реплейсеры благополучно унаследовали и баги которые были допущены в ванильном теле. Вполне допускаю, что многим они подходят и они себе голову не заморачивают на эту тему. Мне они не подходят, а нормальный реплейсер народ почему-то (очень удивлена) не хочет создавать.

По этому решила создать свой, под названием "Lady Body" [LB] (покаж-то ничего умней не придумала):

[div align='center'](http://s018.radikal.ru/i513/1202/04/caf34f12735bt.jpg) (http://radikal.ru/F/s018.radikal.ru/i513/1202/04/caf34f12735b.jpg.html)[/div]

Я прекрасно понимаю, что она не будет сильно популярна и не ожидаю популярности как у HGEC. Но поскольку создаю для себя (но в тоже время - и поделюсь со всеми), то меня это не сильно волнует. Прекрасно понимаю, что от меня потребуется адаптация всей одежды и брони. Но, это неизбежно при условии создания нормального реплейсера. Вполне возможно, что кому-то может показаться этот проект интересным и захочет принять участие... поскольку работы с адаптацией очень много. Если - нет, то и сама справлюсь. Вопрос- во времени.

[div align='center']---*---
Теперь не много о том, что уже сделано и на какой стадии нахожусь.
Для начала - несколько скринов из 3Ds Max, на которых показано сравнение тел (для наглядности, чтобы понять какова разница и как тело будет выглядеть).

(http://s018.radikal.ru/i508/1202/b6/c5e66dbf674et.jpg) (http://radikal.ru/F/s018.radikal.ru/i508/1202/b6/c5e66dbf674e.jpg.html) - (http://s57.radikal.ru/i156/1202/65/9e9975b13d87t.jpg) (http://radikal.ru/F/s57.radikal.ru/i156/1202/65/9e9975b13d87.jpg.html) - (http://i032.radikal.ru/1202/dd/7aec1979cb15t.jpg) (http://radikal.ru/F/i032.radikal.ru/1202/dd/7aec1979cb15.jpg.html)

Сетка и развертка самого тела:

(http://s018.radikal.ru/i526/1202/93/be5de768a2f0t.jpg) (http://radikal.ru/F/s018.radikal.ru/i526/1202/93/be5de768a2f0.jpg.html) - (http://s017.radikal.ru/i427/1202/95/077c09a8e9f6t.jpg) (http://radikal.ru/F/s017.radikal.ru/i427/1202/95/077c09a8e9f6.jpg.html)

Не много скринов:
(http://s16.radikal.ru/i191/1202/56/984fda1eb064t.jpg) (http://radikal.ru/F/s16.radikal.ru/i191/1202/56/984fda1eb064.jpg.html) (http://s54.radikal.ru/i143/1202/8e/17e73e4720d5t.jpg) (http://radikal.ru/F/s54.radikal.ru/i143/1202/8e/17e73e4720d5.jpg.html)  (http://s018.radikal.ru/i522/1202/45/0501b06f731ct.jpg) (http://radikal.ru/F/s018.radikal.ru/i522/1202/45/0501b06f731c.jpg.html)

(http://s018.radikal.ru/i524/1202/c7/2ab2c2fbe1c3t.jpg) (http://radikal.ru/F/s018.radikal.ru/i524/1202/c7/2ab2c2fbe1c3.jpg.html) (http://s018.radikal.ru/i524/1202/16/2b68b9bc681bt.jpg) (http://radikal.ru/F/s018.radikal.ru/i524/1202/16/2b68b9bc681b.jpg.html) (http://s16.radikal.ru/i191/1203/24/608ae0463912t.jpg) (http://radikal.ru/F/s16.radikal.ru/i191/1203/24/608ae0463912.jpg.html)

Минимальный и максимальный размер при настройке внешности:
(http://s018.radikal.ru/i503/1202/59/05e23377a409t.jpg) (http://radikal.ru/F/s018.radikal.ru/i503/1202/59/05e23377a409.jpg.html) (http://s019.radikal.ru/i628/1203/1d/b962cc10ddf1t.jpg) (http://radikal.ru/F/s019.radikal.ru/i628/1203/1d/b962cc10ddf1.jpg.html) (http://s56.radikal.ru/i152/1203/6a/3c304262abf3t.jpg) (http://radikal.ru/F/s56.radikal.ru/i152/1203/6a/3c304262abf3.jpg.html)

Полный список того, что уже сделано и включено в мод:
1.  Полная переделка женского игрового тела.
2.  Текстуры высокого разрешения.
3.  Полная адаптация всей одежды и брони под тело [LB].
4.  Реплейс всех тел неписей (т/е - новое тело использует не только ваш персонаж, но и все игровые НПС)
5.  Несколько версий тела, на выбор игрока - полностью обнаженная и опционально:
- с нижним бельем и украшением на шее, закрывающим место стыка тела и головы
- с интимной прической, которая выполнена полностью в 3D и не является обычным рисунком на текстуре.
6.  Реплейс комплекта лидера, гильдии воров - использован комплект Бьянки из игры "Ведьмак 2".
7.  Реплейс комплекта Линви, гильдии воров - использован комплект Трисс из игры "Ведьмак 2".
8.  Реплейс комплекта гильд лидера Темного Братства - использован комплект "Underworld".
9.  Реплейс офицерской брони Братьев Бури - использован комплект "Dread Knight".
10. Реплейс комплекта коженной брони - использован комплект "Scout Armor".
11. Персонажу добавлена анимация дыхания.
12. Изменена анимация idle (в спокойном положении).
13. Фикс двуручного меча за спиной (не проваливается в тело)
- опционально можно отрегулировать под любой меч (добавлен модифицированный скелет)

P.S. В проекте:
Голова - тож будет новая, но выйдет не сразу... и только опционально (для тех - кому понравится):

(http://s017.radikal.ru/i442/1202/9e/43222c7ebd19t.jpg) (http://radikal.ru/F/s017.radikal.ru/i442/1202/9e/43222c7ebd19.jpg.html) - (http://s017.radikal.ru/i443/1202/31/e2d1f78f9cf2t.jpg) (http://radikal.ru/F/s017.radikal.ru/i443/1202/31/e2d1f78f9cf2.jpg.html)

________________________________________________________________________________
_______________
[size=]Open Beta Test - Предрелизный[/size]

Наконец-то ... мы благополучно доползли до общедоступного бета-теста!
(и я могу с облегчением вздохнуть - готовность мода ~95%)

(http://s017.radikal.ru/i436/1203/69/34d7a207dbb9t.jpg) (http://radikal.ru/F/s017.radikal.ru/i436/1203/69/34d7a207dbb9.jpg.html)

Безмерно благодарна всем кто мне помог при создании мода:
Sefcheg, CGMaik, MorisArty, ТемныйКот

Теперь что касается самого мода и теста!
В архиве найдете ридми - читайте внимательно - особенно строчки:
Настоятельно рекомендую создать резервную копию всех заменяемых файлов, на тот случай - если мод не понравится, чтоб могли его удалить и откатить игру до установки мода.
А так же создать резервные копии ваших сохранений.


В этой теме отписываемся о всех замеченных/найденных багах связанных с самим реплейсом тела.
А в этой теме: http://forum.anvilbay.ru/index.php?showtopic=24643 (http://forum.anvilbay.ru/index.php?showtopic=24643) что касается багов связанных с самой одеждой и броней.
Поскольку под одним esp объединены два мода... то не хочется их перемешивать в один топик, чтоб не запутаться.

Желаю интересной игры. Скачать мод:
Предрелизный тест! http://narod.ru/disk/44896171001.397f35c58...dyBody.rar.html (http://narod.ru/disk/44896171001.397f35c58d9daaa10eca0634aaa0e522/LadyBody.rar.html) (перезалит/обновлен 01.04.2012)

P.S.
При обнаружении бага - делайте его скрин и выкладывайте сам скрин вместе с максимально детальным описанием.
Если баг замеченный на НПС, то обязательно гляньте его имя.[/div]
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: Attila от 05 Февраля 2012, 17:04
Интригует. Существующие реплейсеры из себя ничего хорошего пока не представляют. Главное, чтобы текстуры не были традиционно зализанными до состояния кожи цвета Барби. Взялся бы еще кто нибудь за мужские тела, да так чтобы нормальные были, крепкие, а не рельефные аля Геракл..)
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: Raveman84 от 05 Февраля 2012, 17:36
Низкий поклон вам,сударыня)) Именно этого я и ждал)) Я так понимаю,это как бы адаптация дазовского тела?? Если не секрет,то какого??
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: Kris†a™ от 05 Февраля 2012, 17:43
Цитата: Raveman84
Низкий поклон вам,сударыня)) Именно этого я и ждал)) Я так понимаю,это как бы адаптация дазовского тела?? Если не секрет,то какого??
колись... от куда знал, что возьмусь за этот проект?  

P.S.
Нет. Это новое тело - использована только дазовская топология.
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: Anton от 05 Февраля 2012, 17:44
Обалденно смотрится, я представляю как оно с текстурами будет !

Кстати я там ни одного шва не заметил между переходами тела в шею, стопы, кисти. Это действительно реально так сделать ?  
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: Kris†a™ от 05 Февраля 2012, 17:48
Цитата: Anton
Это действительно реально так сделать ?  
Реально... и я попытаюсь это реализовать. Надеюсь - у меня получится.
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: Raveman84 от 05 Февраля 2012, 17:59
Цитата: Kris†a™
колись... от куда знал, что возьмусь за этот проект?  
Ты сама на это намекала))
Цитировать
Блин ... может DAZ Вику портануть не дожидаясь милости от других?
В принципе - проблема только в оптимизации и развесе. Разрешение есть ... нужны мозги и прямые руки растущие с положенных мест.
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: Kris†a™ от 05 Февраля 2012, 18:02
Цитата: Raveman84
Ты сама на это намекала))
ну, это был всего лишь мысли в слух... и не боле того. Т/е - не к чему не обязующие.
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: Raveman84 от 05 Февраля 2012, 18:06
Цитата: Kris†a™
ну, это был всего лишь мысли в слух... и не боле того. Т/е - не к чему не обязующие.
А на деле вышло иначе)) Желаю удачи))
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: Tiranus от 05 Февраля 2012, 18:27
А как с морфами обстоят дела?!
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: Kris†a™ от 05 Февраля 2012, 18:30
Цитата: Tiranus
А как с морфами обстоят дела?!
Изменяется только объем груди...
На выше показанных скринах - минимальный размер. При смещении в право - увеличивается (позже покажу - максимальный).
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: Tiranus от 05 Февраля 2012, 18:38
Цитата: Kris†a™
Изменяется только объем груди...
На выше показанных - минимальный. При смещении в право - увеличивается (позже покажу - максимальный).
А проблемы с экспортом скелета уже решились? Или так же автогеном...
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: Kris†a™ от 05 Февраля 2012, 18:42
Цитата: Tiranus
А проблемы с экспортом скелета уже решились? Или так же автогеном...
Автогеном через одно место...

P.S.
Благо Майк помог - создал скелет для скининга:
http://www.maikcg.com/skyrim3dmaker/skyske...i-skayrima.html (http://www.maikcg.com/skyrim3dmaker/skyskel-skelet-dlya-skininga-i-animatsii-skayrima.html)
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: Ларитэ от 05 Февраля 2012, 18:45
Выглядит совершенно потрясающе. Я даже вначале удивилась всем этим деталям, которых нет на двух других телах, а потом поняла, что так и должно быть))
Криста, вы волшебница. Очень жаль, что нет знаний, чтобы вам помочь( Но буду надеяться, что умельцы найдутся.
От себя могу сказать, что очень, очень жду вашего проекта. Удачи вам!
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: Дуко от 05 Февраля 2012, 18:48
Отличная новость! Удачи, будем ждать
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: Tramp от 05 Февраля 2012, 20:07
Желаю удачи в создании реплейсера! Теперь есть смысл дождаться его выхода, прежде чем садится в первый раз за игру.  
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: Гость от 05 Февраля 2012, 20:16
Вухуу, удачи с проектом. Собственная модель тела - это круто, да и на Несус можно продвинуть, в случае чего.
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: Raveman84 от 05 Февраля 2012, 20:25
Цитата: РЫЖАЯ ВЕДЬМА
Вухуу, удачи с проектом. Собственная модель тела - это круто, да и на Несус можно продвинуть, в случае чего.
Лучше на стим. А еще лучше оставить здесь в качестве эксклюзива))
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: Erik от 05 Февраля 2012, 20:36
Криста, очень отличный проект! желаю удачи. Помочь не смогу - у самого прорва идей, но буду с интересом следить.
А с головой как будешь работать? там-же файлы морфов нужны (egm, tri и т.п.), а комформулятором там так и не пахло (или я чего-то не знаю???) throttlekitty вроде обещал подумать, но он вроде сейчас по уши занят нифскопом.
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: Doxter от 05 Февраля 2012, 20:38
Потом залей его на нэксус и будем его всей бухтой качать и поднимать рейтинг, а там глядишь и начнут под него шмотки делать, главное так же скрин с отличием от других тел туда положить, ну а текстура у тебя будет отличной - уверен, удачи)
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: Kris†a™ от 05 Февраля 2012, 20:43
Цитата: Erik
Криста, очень отличный проект! желаю удачи. Помочь не смогу - у самого прорва идей, но буду с интересом следить.
А с головой как будешь работать? там-же файлы морфов нужны (egm, tri и т.п.), а комформулятором там так и не пахло (или я чего-то не знаю???) throttlekitty вроде обещал подумать, но он вроде сейчас по уши занят нифскопом.
убрали egm ... в место него два tri управляют головой.
Но с ней я покаж-то не спешу - она в перспективе. Общее впечатление (смотрела только поверхностно), что ситуация упростилась...

Цитировать
Потом залей его на нэксус и будем его всей бухтой качать и поднимать рейтинг, а там глядишь и начнут под него шмотки делать, главное так же скрин с отличием от других тел туда положить, ну а текстура у тебя будет отличной - уверен, удачи)
со временем подумаем как лучше поступить. Покаж-то не до этого.
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: Кисель от 05 Февраля 2012, 21:06
О, ништяк, жду. Удачи в разработке. Жаль, что только размер верха можно регулировать. Главное, чтобы и ванильные броньки тоже адаптировали под него со временем.
А пока сижу на UNP.
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: Mana от 05 Февраля 2012, 21:09
Очень заинтриговало. Отличная идея - молодец!
С удовольствием бы помогла, если б чёт в этом понимала.
[hide]
    А разве комформулятор нельзя для Скайрима использовать?[/hide]
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: Kris†a™ от 05 Февраля 2012, 21:16
надо дождаться редактора... тогда можно будет разбираться с головой.
Там разработчики наделали несколько тысяч разных голов - не понятно зачем.
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: Саннифер от 05 Февраля 2012, 21:40
Всемерно поддерживаю и желаю успеха!!! Да будет Lady Body самым популярным скайримским телом в мире!
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: foxxxy от 05 Февраля 2012, 22:32
Чрезвычайно интересный проект! Всеми конечностями ЗА!! Уверен, у тебя с твоим талантом получится.
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: Allnarta от 06 Февраля 2012, 01:54
Полигональная модель головы!!1 *пускаю слюни*
Жду
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: РЕДМЕНЪ от 06 Февраля 2012, 02:46
Заинтересовало. Удачи!
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: Doxter от 06 Февраля 2012, 04:16
Кристин, я так понял что ты только готовила модели в редакторах к последующей реализации их в игре, но пока что не переносила в Скайрим модели, допустим портированием с Обливиона своих платьев? или всё таки что то в Скайрим уже перекинула, просто я тут кое что твоё уже в Скайриме ношу, может заинтересует?
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: ТемныйКот от 06 Февраля 2012, 05:55
Круть! Хотя смотрится непривычно. Особенно бедра и талия.
Да, а к груди нельзя и морфинг бедер прикрутить?
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: Kris†a™ от 06 Февраля 2012, 10:51
Цитата: Doxter
Кристин, я так понял что ты только готовила модели в редакторах к последующей реализации их в игре, но пока что не переносила в Скайрим модели, допустим портированием с Обливиона своих платьев? или всё таки что то в Скайрим уже перекинула, просто я тут кое что твоё уже в Скайриме ношу, может заинтересует?
Нет... еще ничего не переносила (тестовый экспорт - для проверки инструментов... не в счет).
Вполне возможно, что заинтересует - пиши. Че там уже на переносил.

Цитата: ТемныйКот
Круть! Хотя смотрится непривычно. Особенно бедра и талия.
Да, а к груди нельзя и морфинг бедер прикрутить?
хм... не привычно - почему?
Просто в игре, у ванильного тела и соответственно, у реплейсеров созданных на основе ванильного тела - слишком короткое тело, а бедер ваще нет. Может по этому?
И да... зачем морфы с бедер переносить на грудь?
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: РЕДМЕНЪ от 06 Февраля 2012, 11:01
Цитата: Kris†a™
И да... зачем морфы с бедер переносить на грудь?

[переводчик]
Вопрос был: а нельзя ли вместе с изменением объёма груди сделать также и изменение объёма бёдер?
[/переводчик]
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: Kris†a™ от 06 Февраля 2012, 11:30
Цитата: РЕДМЕНЪ
Вопрос был: а нельзя ли вместе с изменением объёма груди сделать также и изменение объёма бёдер?
Можно - но не планирую.
Поскольку подобрала, пропорционально оптимальный вариант (на мой взгляд).
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: foxxxy от 06 Февраля 2012, 11:46
Цитата: Kris†a™
Вполне возможно, что заинтересует - пиши. Че там уже на переносил.
Вот такой наряд можно скачать, вроде с твоего. Пишу "вроде", т. к. качество не очень...
(http://jpegshare.net/thumbs/f7/78/f7786bc6955491ace0a6865740040878.jpg) (http://jpegshare.net/f7/78/f7786bc6955491ace0a6865740040878.jpg.html)
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: Doxter от 06 Февраля 2012, 12:00
А я вчера нашёл его на одном сайтике, говорилось что якобы он с какого то дословно Found it on chinese forum. No info included вот тоже побегал в нём.
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: Kris†a™ от 06 Февраля 2012, 12:43
да видела эту адаптацию (уже ругались по поводу ее)... очень похабна сделана.
там щели между телом и одеждой - рука влазит. Если делать - то по человечески или ваще не делать.
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: alisuk от 06 Февраля 2012, 13:25
Определенно очень нравится модель тела, очень женственная, в тоже время не кукла барби, очень порадовала анатомия, таз, ребра - шик.
Ждем с нетерпением!)
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: AleksTirex от 06 Февраля 2012, 17:51
Цитата: Kris†a™
Можно - но не планирую.
Поскольку подобрала, пропорционально оптимальный вариант (на мой взгляд).
Вкусы у всех разные, и отсутствие выбора (регулировки) размеров и форм ощутимо снизит популярность этой модели. Наверняка другие (многие) модельеры будут делать тела с полной регулировкой, и если станет выбор, какое тело установить, то ответ весьма предсказуем.
Т.е. надо не полениться и обязательно сделать полную регулировку.

Цитата: Kris†a™
Если делать - то по человечески или ваще не делать.
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: Kris†a™ от 06 Февраля 2012, 18:06
Цитата: AleksTirex
Вкусы у всех разные, и отсутствие выбора (регулировки) размеров и форм ощутимо снизит популярность этой модели. Наверняка другие (многие) модельеры будут делать тела с полной регулировкой, и если станет выбор, какое тело установить, то ответ весьма предсказуем.
Т.е. надо не полениться и обязательно сделать полную регулировку.
Так реплейсеров с арбузами, натыканными везде где можно и нельзя - уже есть... смысл?

P.S.
Я подумаю... в этой версии предусмотрена и делается только - изменение размера груди.
После ее релиза, тогда и подумаю... посмотрю на отзывы, комментарии и тада решу. Вполне возможно, что будет выпущен апдейт (обновленная версия).
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: Кисель от 06 Февраля 2012, 18:08
Цитата: Kris†a™
Так реплейсеров с арбузами, натыканными везде где можно и нельзя - уже есть... смысл?
Арбузы не нужны. А вот маленькая аккуратная грудь - вполне ок. Иной раз даже смотрится привлекательнее большой. Просто каждой персонажке свою грудь, вот! xD
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: Kris†a™ от 06 Февраля 2012, 18:10
Цитата: Кисель
Арбузы не нужны. А вот маленькая аккуратная грудь - вполне ок. Иной раз даже смотрится привлекательнее большой. Просто каждой персонажке свою грудь, вот! xD
хм... на скринах из Мах - минимальный размер... разве это большая? Нужна еще меньше?
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: Кисель от 06 Февраля 2012, 18:13
Да там к сожалению не слишком видно, скриншот в профиль бы прояснил ситуацию. Может меньше и действительно не нужно.
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: AleksTirex от 06 Февраля 2012, 18:19
Цитата: Kris†a™
Так реплейсеров с арбузами, натыканными везде где можно и нельзя - уже есть... смысл?
...
После ее релиза, тогда и подумаю... посмотрю на отзывы, комментарии и тада решу. Вполне возможно, что будет выпущен апдейт (обновленная версия).
Так и я об этом же.   Бёдра, на мой вкус, крупноваты, это тело довольно приближено к реали, но в этом и проблема, у своей персы мне бы хотелось видеть более стройные ножки, ведь она у меня ещё почти девочка, а не матёрая женщина. Поэтому регулировка бёдер нужна обязатела.

Не торопись, сделай сразу качественно, ведь судить о новом теле будут именно по релизу, а не по апгрейду.

ПыСы Я не говорю о груди, там есть регулировка (как ты сказала), я говорю о бёдрах.
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: Kris†a™ от 06 Февраля 2012, 18:52
Цитата: Кисель
Да там к сожалению не слишком видно, скриншот в профиль бы прояснил ситуацию. Может меньше и действительно не нужно.
Может так лучше будет видно:

[a href="http://radikal.ru/F/s018.radikal.ru/i518/1202/1c/ba55b93e0eed.jpg.html" target="_blank"]  Бёдра, на мой вкус, крупноваты, это тело довольно приближено к реали, но в этом и проблема, у своей персы мне бы хотелось видеть более стройные ножки, ведь она у меня ещё почти девочка, а не матёрая женщина. Поэтому регулировка бёдер нужна обязатела.

Не торопись, сделай сразу качественно, ведь судить о новом теле будут именно по релизу, а не по апгрейду.

ПыСы Я не говорю о груди, там есть регулировка (как ты сказала), я говорю о бёдрах.[/quote]
Извини ... детская фигура мне не нравится. Никогда не являлась поклонницей детский форм.
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: Дуко от 06 Февраля 2012, 20:12
По мне так всё ок вроде
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: Кисель от 06 Февраля 2012, 20:18
Цитата: Kris†a™
Может так лучше будет видно
Ага, так лучше. Все хорошо. Может разве что только имеет смысл сделать чуть-чуть поменьше грудь для минимальных настроек.
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: Doxter от 06 Февраля 2012, 20:22
По поводу размеров и форм то больше склоняюсь к DIMONIZED UNP female body (http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=6709) выкрученному на максимум, вот если бы этот максимум был бы только серединой настройки, ну или две трети, то наверняка понравился бы и поклонникам больших форм (меня вполне устраивает как есть), да и бёдра на мой взгляд хорошо получились, хотя зачем повторять то, что уже сделано, хотелось бы такие же округлые видеть в твоём проэкте, нужна кастомизация не только верхней части, но и нижней в таком случае, но решать конечно тебе.
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: Kris†a™ от 06 Февраля 2012, 20:35
Я прекрасно понимаю, что не возможно создать такое, которое понравится всем без исключения.
У всех свои вкусы и предпочтения. По этому, даж не буду пытаться кому-то угодить. Пустая трата времени.
Кому понравится - те скачают, кому нет ... те найдут себе такое, какое понравится.
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: Doxter от 06 Февраля 2012, 20:42
Вот об этом только сейчас и хотел сказать - выслушай всех и сделай по своему, ну как всегда в общем)
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: Rost3 от 06 Февраля 2012, 21:23
только не забудь сделать версию для одежды, ведь когда одежда одета все выглядит по другому, а то будет как в некоторых реплейсерах где все выгдядит обвисшим как без одежды)
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: Kris†a™ от 06 Февраля 2012, 21:30
Цитата: Rost3
только не забудь сделать версию для одежды, ведь когда одежда одета все выглядит по другому, а то будет как в некоторых реплейсерах где все выгдядит обвисшим как без одежды)
для модмейкеров и для одежды будет лов поли (всего 3к поликов) версия (если надо куда то подложить часть тела).
А основняа модель, вместе с головой, глазами, ресницами, ногтями и т.д. 18к
Кстати: ногти идут отдельным мешем и отдельной текстурой.
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: Erik от 08 Февраля 2012, 12:58
Может, будет интересно, при создании головы.
Плагин для комформулятора
http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=6402 (http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=6402)
Заявлен для создания морфов волос, но вроде, может читать данные и из исходных файлов голов ская. Может, нормально перенесет и все остальные морфы. Вообщем, смотри сама.
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: Kris†a™ от 08 Февраля 2012, 13:00
Цитата: Erik
Может, будет интересно, при создании головы.
Плагин для комформулятора
http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=6402 (http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=6402)
Заявлен для создания морфов волос, но вроде, может читать данные и из исходных файлов голов ская. Может, нормально перенесет и все остальные морфы. Вообщем, смотри сама.
ок... спасибо - обязательно гляну.
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: Erik от 08 Февраля 2012, 13:02
Незачто! потом отпиши о результатах. Очень хочется бошкам полигонов прибавить. Хоть обычным мешсмузом. Новых деталей это, конечно, не прибавит, но хоть углы торчать перестанут.
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: Kris†a™ от 08 Февраля 2012, 13:06
Цитата: Erik
Незачто! потом отпиши о результатах. Очень хочется бошкам полигонов прибавить. Хоть обычным мешсмузом. Новых деталей это, конечно, не прибавит, но хоть углы торчать перестанут.
третий день, ванильную голову к новому телу не могу привинтить... и никак не пойму в чем проблема.
В Маске все идеально, а в игре щель с сантиметр создается... какая-та хрень не понятная.
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: Erik от 08 Февраля 2012, 13:08
При скининге, веса на шее у головы и тела совпадают? (надеюсь, понятно написал...)
Может в морфах дело?
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: Kris†a™ от 08 Февраля 2012, 13:15
Цитата: Erik
При скининге, веса на шее у головы и тела совпадают? (надеюсь, понятно написал...)
Может в морфах дело?
там и вес и вершины все выведено - идеально:

(http://savepic.su/1330626m.jpg) (http://savepic.su/1330626.htm)

новое тело с ванильной бошкой...
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: Erik от 08 Февраля 2012, 13:24
Шут его знает. Попробуй экспортнуть в нифскоп и проиграть какую-нить анимацию (вроде последние версии уже умеют, хотя могу ошибаться). Если разрыв появится - значит, дело, вероятнее всего, в скине, если нет - в морфах.
Грешу на морфы. Там-же плечи тоже мощнее становятся, значит и стык может смещаться.
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: KuJIuH™ от 08 Февраля 2012, 13:24
Желаю вам Kris†a™ терпения побольше,ведь еще так много работы! Жду с нетерпением этот шедевр.  
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: Kris†a™ от 13 Февраля 2012, 01:12
Бета версия - тестирую швы:

(http://s018.radikal.ru/i522/1202/45/0501b06f731ct.jpg) (http://radikal.ru/F/s018.radikal.ru/i522/1202/45/0501b06f731c.jpg.html)
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: Ларитэ от 13 Февраля 2012, 01:20
Кожа как настоящая просто.. Здорово!
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: Anton от 13 Февраля 2012, 01:24
<Begin Log>
[2012/02/12 23:18] -> Загрузка исходных данных
[2012/02/12 23:19] -> Начато сканирование
.... бип ... бип ... бип ...
[2012/02/12 23:20] -> Сканирование закончено: швы не обнаружены.
<End Log>
 
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: ТемныйКот от 13 Февраля 2012, 01:29
О! Так уже почти скоро?!
*скандирует на мотив "шайбу! шайбу!* Криста! Криста! Криста!

А это будет базовое тело, или новая раса? Лучше бы канешн базовое... в трех вариантах (человека/эльфа/орка) Да-да, я наглый и скромный)
Ах, да, ещё и халявщик  
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: Kris†a™ от 13 Февраля 2012, 01:38
Цитата: ТемныйКот
О! Так уже почти скоро?!
*скандирует на мотив "шайбу! шайбу!* Криста! Криста! Криста!

А это будет базовое тело, или новая раса? Лучше бы канешн базовое... в трех вариантах (человека/эльфа/орка) Да-да, я наглый и скромный)
Изначально выйдет только бета версия в виде отдельной расы.
Пока будет идти тест ... буду переделывать шмотки.

P.S.
Помощников не нашлось... по этому не все так быстро.
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: ТемныйКот от 13 Февраля 2012, 02:12
Цитата: Kris†a™
Помощников не нашлось... по этому не все так быстро.
Я хотел бы помочь, но чем? В моделировании - ноль, в текстурировании... вообще величина отрицательная.  

Разве что в тесте, и запихиванию моделей в игру. Так тут тестеров стока наберется, шо затопчут  
Но если чем то могу - я вот он! Фсегда готов!
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: Kris†a™ от 13 Февраля 2012, 02:22
Цитата: ТемныйКот
Я хотел бы помочь, но чем? В моделировании - ноль, в текстурировании... вообще величина отрицательная.  

Разве что в тесте, и запихиванию моделей в игру. Так тут тестеров стока наберется, шо затопчут  
Но если чем то могу - я вот он! Фсегда готов!
основной глобальной работой, будет адаптация ванильного шмота к новому телу (без переделки/моделирования).
Вот в этом, я особо остро нуждаюсь в помощи... не потому, что не могу сама о потому, что этих шмоток - не прилично много и подгонять придется каждую.
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: ТемныйКот от 13 Февраля 2012, 02:49
Адаптировать я могу! Чесна! Вот только развесовку делать не умею. В смысле умею, но по тутору Майка.
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: Kris†a™ от 13 Февраля 2012, 03:11
Цитата: ТемныйКот
Адаптировать я могу! Чесна! Вот только развесовку делать не умею. В смысле умею, но по тутору Майка.
ну и славно... значит договорились.
Как только будут готовы обе (_0 и _1) геометрии тел... финальные. Я тебе напишу.

P.S.
А то я чет решила что морфится будет не только грудь но и само теле. Не так, чтобы очень сильно и не каких "арбузов" - но визуальные изменения в пределах разумного, будут.
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: ТемныйКот от 13 Февраля 2012, 03:17
Ок. Жду.
Ну... по самому телу вроде логично, но, имхо разумеется, талию можно и не морфить) Ну в самом деле зачем 60 превращать в 90)))
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: Обалдуй от 13 Февраля 2012, 03:22
насколько я могу судить, выглядит здорово
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: Attila от 13 Февраля 2012, 10:27
Да, выглядит все просто замечательно.
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: Саннифер от 13 Февраля 2012, 11:48
Цитата: Kris†a™
А то я чет решила что морфится будет не только грудь но и само теле. Не так, чтобы очень сильно и не каких "арбузов" - но визуальные изменения в пределах разумного, будут.
И попку можно будет поаппетитнее сделать? Ты, Кристина, просто гений-трудоголик!
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: Kris†a™ от 13 Февраля 2012, 12:29
Цитата: Саннифер
И попку можно будет поаппетитнее сделать? Ты, Кристина, просто гений-трудоголик!
морфится будет общий объем тела +/- до 20%.
Т/е - не отдельно взятые части тела... а все тело сразу.

P.S.
Маникюр можно будет создавать... вплоть, хоть для каждого ногтя отдельный (при желании).
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: ТемныйКот от 13 Февраля 2012, 13:37
Цитировать
морфится будет общий объем тела +/- до 20%.
Т/е - не отдельно взятые части тела... а все тело сразу.
Kris†a™, я не критикую, но... ты уверена что например, тело_0 (90/60/90) морфится в тело_1 (120/90/120) - это хороша идея?
Просто большинство захочет именно... хм... женские атрибуты увеличить/уменьшить.
Может все же как то... по другому? Вот я, например, когда увидел "базовое" на первых скринах подумал - "неплохо бы талию чуть-чуть поуже, и попку покруглее, чтобы бедра как "галифе" не выглядели".

Вообще, мне нравится как в EVE морфинг тела организован - каждый параметр тела (талия/бедра/грудь и т.д.) морфится отдельно. Увы, беседка, как обычно, идет своим путем. Идиотским, древним как кости мамонтов, зато своим. Традиционалисты, мля.

Цитировать
Маникюр можно будет создавать... вплоть, хоть для каждого ногтя отдельный (при желании).
Эта плюс. Хороший маникюр, это баальшой плюс! Большинство от первого лица играет.
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: Kris†a™ от 13 Февраля 2012, 14:03
Цитата: ТемныйКот
Kris†a™, я не критикую, но... ты уверена что например, тело_0 (90/60/90) морфится в тело_1 (120/90/120) - это хороша идея?
Нет... не много не так.
Морфинг будет действовать от 80/50/80 [_0] и до 100/70/100 [_1] (в этих пределах).
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: sis60sis от 13 Февраля 2012, 15:30
Криста ,а что с пальцами ног ? особенно с большим и с мизинцем ,такое ощущение что их свело
Также район предплюсновой кости ,фронтально вреде и нечего так ,а вот с боку как то не жизненно (может просто ракурс такой)
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: Kris†a™ от 13 Февраля 2012, 16:59
Цитата: sis60sis
Криста ,а что с пальцами ног ? особенно с большим и с мизинцем ,такое ощущение что их свело
Также район предплюсновой кости ,фронтально вреде и нечего так ,а вот с боку как то не жизненно (может просто ракурс такой)
да нет... вроде все на месте и нормально. Большой палец очень редко бывает прижат к полу (только под нагрузкой... к примеру на каблуках)
Но тут опять же... не возможно создать стопу на все случаи жизни и чтоб она менялась в зависимости от обуви.
да и потом... в игре, как правило бегает персонаж в обуви... а босиком чаще всего используем только для создания скринов.
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: Raveman84 от 13 Февраля 2012, 17:27
Хм. Голено-стоп какой-то странный,не ?
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: Kris†a™ от 13 Февраля 2012, 17:35
хм... а что не так с ней?
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: Raveman84 от 13 Февраля 2012, 17:47
С ним)) Область сустава неестественно тонкая,как-будто после длительного нахождения в гипсе.
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: Doxter от 13 Февраля 2012, 17:50
Kris†a™, какааая красота получается, ты просто молодчинка, тут главное не спешить, всё таки база, на счёт шмоток хорошо бы раздел отдельный создать на сайте под это тело LB, потом хотя бы пару уникальных красивейших причёсок, но это я конечно вперёд забегаю уже) здорово получается.
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: Kris†a™ от 13 Февраля 2012, 18:17
Цитата: Raveman84
С ним)) Область сустава неестественно тонкая,как-будто после длительного нахождения в гипсе.
еще раз глянула... не толще делать не буду. Мне вполне достаточно было HGEC.

(http://s018.radikal.ru/i513/1202/0c/ff36ae267a6ft.jpg) (http://radikal.ru/F/s018.radikal.ru/i513/1202/0c/ff36ae267a6f.jpg.html)
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: Raveman84 от 13 Февраля 2012, 18:50
Цитата: Kris†a™
еще раз глянула... не толще делать не буду. Мне вполне достаточно было HGEC.
Я про боковую проекцию. В прямой все шикарно))
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: Kris†a™ от 13 Февраля 2012, 19:11
Цитата: Raveman84
Я про боковую проекцию. В прямой все шикарно))
ну может не много... но не принципиально. В принципе общий вид не портит.
Сшя не до этого, потом если не забуду... не много увеличу.
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: Usher от 13 Февраля 2012, 19:55
Нифига ты, Криста, даёшь! Было бы круто, если бы в конечном итоге это тело стало бы основным в мировом ТЕС-сообществе (как ББ на Мор, и хгек на Облу).
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: forumser от 15 Февраля 2012, 02:55
Поставил тело UNP (http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=6709), и увидел что всё тело в квадратиках (как первоначальные лица были) пригледеться и всё тело испещерено, буд-то в сеточку
(http://s54.radikal.ru/i144/1202/7c/2a3d0bf3a447t.jpg) (http://radikal.ru/F/s54.radikal.ru/i144/1202/7c/2a3d0bf3a447.png.html)
(http://s018.radikal.ru/i515/1202/0f/4c7f8eb8763et.jpg) (http://radikal.ru/F/s018.radikal.ru/i515/1202/0f/4c7f8eb8763e.png.html)
(http://i008.radikal.ru/1202/a1/a38b8c4ed895t.jpg) (http://radikal.ru/F/i008.radikal.ru/1202/a1/a38b8c4ed895.png.html)

И так, к чему это...: на сколько понял Kris†a собирается на основе ЭТОГО делать что-то своё и я с нетерпением жду, но не хотелось бы такое же увидеть (эту долбаную сетку по всему телу, как следы не человеческих пыток). просто хотел указать на маленький моментик в реплейсере который многие хвалят в Oblivion такого не видел, и вы, уважаемая Kris†a, недопУстите тактго.

верим и ждём

Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: Kris†a™ от 15 Февраля 2012, 03:16
Цитата: forumser
поставил тело UNP (http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=6709), и увидел что всё тело в квадратиках (как первоначальные лица были) пригледеться и всё тело испещерено, буд-то в сеточку
известный баг/проблема ... покаж-то не придумала как с ним бороться.
Суть проблемы в карте _msn - она создается путем увеличения количества поликов до не мыслимых количеств (сколько потянет компьютер 2-3 миллиона и т.д.).
Дело в том, что при ее запекании не действует сглаживание, а сама модель сглаживается за счет количество поликов. Так вот, надо увеличивать до 10+ миллионов поликов, чтоб сгладилось. Но такое количество не каждый компьютер потянет. Думаю... должно быть решение через фотошоп... но покаж-то не придумала как.

P.S.
Причем - этот баг всплывает только при определенном освещении и при определенном расстоянии.
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: Almazi от 15 Февраля 2012, 10:29
Этот баг усиливается при сжатии dds текстур. Беседка до сих пор использует dxt1 - dxt5 а они не очент предназначены для хранения нормалмапа (давно есть специальные форматы dds - но в игре они видимо не поддерживаются)
Можно решить так - отрендерить нормал мап в текстуру 4к, применить ко всем проблемным местам сглаживание, потом сохранить в 2к. В dds используется сжатие 4-х соседних пикселей (поэтому текстуры dds всегда одного размера, в отличае от jpeg). так что если в исходном файле есть разница между соседними пикселами, то в dds она усугубится.

Да, и блюр проблемных мест (можно слегка и всей текстуры) лучше делать поканально.
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: Kris†a™ от 15 Февраля 2012, 10:59
Цитата: Almazi
Этот баг усиливается при сжатии dds текстур. Беседка до сих пор использует dxt1 - dxt5 а они не очент предназначены для хранения нормалмапа (давно есть специальные форматы dds - но в игре они видимо не поддерживаются)
Можно решить так - отрендерить нормал мап в текстуру 4к, применить ко всем проблемным местам сглаживание, потом сохранить в 2к. В dds используется сжатие 4-х соседних пикселей (поэтому текстуры dds всегда одного размера, в отличае от jpeg). так что если в исходном файле есть разница между соседними пикселами, то в dds она усугубится.

Да, и блюр проблемных мест (можно слегка и всей текстуры) лучше делать поканально.
спасибо... надо будет попробовать.
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: Doxter от 15 Февраля 2012, 11:12
Как вариант (я тебе говорил как сам делал) можно в tga сохранять если уж dds так сильно жмёт, меш поддерживает формат. Фотошоп оригинал текстур хорошо бы отдельно потом выложить. А сменные когти будут? всяки там короткие, длинные, заточенные, квадратненькие, может нэйл арт? из серии мелоч, а приятно.
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: Kris†a™ от 15 Февраля 2012, 11:17
Цитата: Doxter
А сменные когти будут? всяки там короткие, длинные, заточенные, квадратненькие, может нэйл арт?
да... я уже об этом писала и на скрине они хорошо видны.
Покаж-то только одна версия ногтей (по своей форме), но в дальнейшем можно будет больше налепить.

P.S.
Не совсем поняла... т/е - движок читает tga формат?
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: Doxter от 15 Февраля 2012, 11:18
Да, я к телу текстуры tga прилепил, пути переправил в модельке и всё) с dds на tga, видимо чем сглаженнее текстуры, тем больше жмёт, мож оттенки не может передать? при сохранении указал 24 бит и уплотнение, что вес не слишком увеличился.
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: Kris†a™ от 15 Февраля 2012, 11:25
Цитата: Doxter
Да, я к телу текстуры tga прилепил, пути переправил в модельке и всё) с dds на tga, видимо чем сглаженнее текстуры, тем больше жмёт, мож оттенки не может передать? при сохранении указал 24 бит и уплотнение, что вес не слишком увеличился.
хм... надо будет попробовать. А как размер файла возрос? Сильно?

UPD: уже сама глянула... больше чем в два раза. мда... не побалуешься :(
к примеру - текстура 4096х4096 выросла до 48 Мб.
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: Doxter от 15 Февраля 2012, 11:33
В 2 раза( за то качество нормальное, относительно того что dds предлогает для mns
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: ТемныйКот от 15 Февраля 2012, 16:08
Doxter, Kris†a™, помнится в первых версиях "Брони Йоверта" кажется (блин, сейчас точно не вспомню) текстуры вообще какой то загадочный формат имели. Точно не DDS и не TGA. Я тогда ещё удивился сильно.
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: Kris†a™ от 15 Февраля 2012, 16:16
Цитата: ТемныйКот
Doxter, Kris†a™, помнится в первых версиях "Брони Йоверта" кажется (блин, сейчас точно не вспомню) текстуры вообще какой то загадочный формат имели. Точно не DDS и не TGA. Я тогда ещё удивился сильно.
не знаю... не обратила внимание.

Покаж-то для себя определилась:
1. Дифуз - DXT5
2. Нормали - TGA 24 Bit.
3. SSS - DXT1
4. Specular - DXT1

Даже при таком раскладе, при разрешении 4096х4096 - это почти 90 Мб. Я бы сказала - очень не скромно... видео память то не резиновая.  
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: ТемныйКот от 15 Февраля 2012, 16:24
Цитировать
Даже при таком раскладе, при разрешении 4096х4096 - это почти 90 Мб. Я бы сказала - очень не скромно... видео память то не резиновая. sorrow.gif
Криста, сорь, это не "не скромно", это афффигеть!    А вариант с меньшими текстурами будет в репе?
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: Kris†a™ от 15 Февраля 2012, 17:12
Цитата: ТемныйКот
Криста, сорь, это не "не скромно", это афффигеть!    А вариант с меньшими текстурами будет в репе?
конечно... будет (дифуз и нормали 2048х2048, спекуляр с ССС 1024х1024).
На выбор игрока...
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: Doxter от 15 Февраля 2012, 17:27
ТемныйКот, нужно бы глянуть, заметил что текстуры тел оч плохо выглядят в dds, вот допустим попробуй поэксперементируй в фотошопе с ними с яркостью, контрастностью, лично я вижу квадраты, а в игре при определённом освещении они оч заметны (возле костров в тёмном помещении или ночью с сильным выраженным контрастом светотени), вообще хорошо бы найти список поддерживаемых форматов.

Kris†a™, почти 90мб - норм, у себя лично все тени вырубил и без них играю (на моих скринах вроде не особо заметно, за то всё летает), а то непонять - стандарт, квадратные какие то (имеется ввиду тени от растительности, деревьев, а не от персонажей, то есть частично они есть), на максимуме немного сглаженные, но квадратные, а если ручками настроить нужную (сглаженность и резкость), так тормоза, а если к этим тормозам поставить текстуры 2048 на ландшафт итд (900 мб), то вылетает вовсе, а текстуры в рипе твоего платья которое нашёл весят 150 мб О_о (не хило да? для платья то) так что 90 для тела - это норм) да и не будешь ведь голышом постоянно бегать, в любом случае придётся минимум 2 варианта текстур выложить, как и положено качественным проэктам, ну и подписать что для нормальных компьютэров (игровой сборки) и отдельно текстуры для хай энд машин)), а вообще кому нужно - сам подгонит, главное чтоб оригинал качественный был.
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: sis60sis от 15 Февраля 2012, 17:46
Парни и Девчонки ,вот для размышления ,авось кто не видел
https://sites.google.com/site/maikcg/oblivion3d/dxt5 (https://sites.google.com/site/maikcg/oblivion3d/dxt5)
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: ТемныйКот от 15 Февраля 2012, 17:48
Doxter, порылся в архивах, на Йоверта *.tga текстуры, значит какая то другая. Походу удалил я этот архив. Блин, жалко. А на буржуинских форумах нет инфы, какие форматы текстур поддерживает движок? Там поди пытали разрабов.
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: Kris†a™ от 15 Февраля 2012, 17:55
Цитата: sis60sis
Парни и Девчонки ,вот для размышления ,авось кто не видел
https://sites.google.com/site/maikcg/oblivion3d/dxt5 (https://sites.google.com/site/maikcg/oblivion3d/dxt5)
да видели... но тут проблема в том, что текстуры тела в Скайриме не поддерживают Тангент нормали. Точнее - 5 шейдер (который использован для тела).
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: Doxter от 15 Февраля 2012, 18:01
Цитата: sis60sis
Парни и Девчонки ,вот для размышления ,авось кто не видел
https://sites.google.com/site/maikcg/oblivion3d/dxt5 (https://sites.google.com/site/maikcg/oblivion3d/dxt5)

Сомневаюсь что игра поддержиает 3Dc, но общая информация интересна, с примерами, объяснением и параметрами сжатия, невольно напрашивается вариант сохраниния всех текстур тела в tga, меньшим в 2 раза разрешением, допустим не 4096, а 2048, при этом артэфактов не должно появиться вообще.
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: ТемныйКот от 15 Февраля 2012, 18:03
Цитировать
сохраниния всех текстур тела в tga, меньшим в 2 раза разрешением, допустим не 4096, а 2048, при этом артэфактов не должно появиться вообще.
А качество?
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: Doxter от 15 Февраля 2012, 18:05
ТемныйКот, хороший вопрос, что есть качество? большая текстура с артэфактами или малая без?))
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: Kris†a™ от 15 Февраля 2012, 18:06
Цитата: Doxter
Сомневаюсь что игра поддержиает 3Dc, но общая информация интересна, с примерами, объяснением и параметрами сжатия, невольно напрашивается вариант сохраниния всех текстур тела в tga, меньшим в 2 раза разрешением, допустим не 4096, а 2048, при этом артэфактов не должно появиться вообще.
при масштабировании объешь детализацию на дифузной карте...
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: MorisArty от 15 Февраля 2012, 18:06
Криста, молодец.      И Пока не поздно хотел обратить ваше внимание на щель толщиной в добрый фломастер между ягодичными мышцами. Эта анатомическая несуразность сразу бросается в глаза во всех реплейсерах и не знаю чем вызвано, игровыми ограничениями или вкусовыми особенностями.  На самом деле, большие тазовые мышцы плотно прилегают друг к другу лишь в верхней трети своей высоты начиная расходиться галочкой.
    А nexus-овских реплейсеров боюсь, доктор даже не просит раздвинуть вышеуказанную плоть при сдачи анализов для посещения бассейнов.

  Голова я как понял остается ванильной?

И кстати присоединяюсь к добровольцам на адаптацию одежды.
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: Candy от 15 Февраля 2012, 18:19
Жду с нетерпением! Посмотрела скриншоты очень здорово, ноготочки порадовали.
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: Kris†a™ от 15 Февраля 2012, 18:20
Цитата: MorisArty
Криста, молодец.      И Пока не поздно хотел обратить ваше внимание на щель толщиной в добрый фломастер между ягодичными мышцами. Эта анатомическая несуразность сразу бросается в глаза во всех реплейсерах и не знаю чем вызвано, игровыми ограничениями или вкусовыми особенностями.  На самом деле, большие тазовые мышцы плотно прилегают друг к другу лишь в верхней трети своей высоты начиная расходиться галочкой.
При правильной форме ног, у женщины 4 промежутка между ними

Цитата: MorisArty
Голова я как понял остается ванильной?
Да... изначально - версия 1,0 будет совместима с ванильной головой.
Вполне возможно, что в дальнейшем, при появлении нужных инструментов будет реплейсер головы - опционально.
Т/е - кто захочет будет играть с ванильной, а кто захочет - установит реплейсер.

Цитата: MorisArty
И кстати присоединяюсь к добровольцам на адаптацию одежды.
Отлично. Рада. Два помощника... это уже не плохо.
Когда будет готова, финальная версия геометрии обоих тел [_0 и _1] создадим новый топик и обсудим адаптацию.
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: ТемныйКот от 15 Февраля 2012, 18:30
Цитировать
При правильной форме ног, у женщины 4 промежутка между ними
Kris†a™ Э-ээээ... хм... а можно картинку под спойлер, очень любопытно какая форма считается правильной))))

Просто, имхо, MorisArty, прав.
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: Kris†a™ от 15 Февраля 2012, 18:53
Цитата: ТемныйКот
Kris†a™ Э-ээээ... хм... а можно картинку под спойлер, очень любопытно какая форма считается правильной))))
имелось в виду - на протяжении всей ноги.
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: MorisArty от 15 Февраля 2012, 18:55
Цитата: ТемныйКот
Kris†a™ Э-ээээ... хм... а можно картинку под спойлер, очень любопытно какая форма считается правильной))))

Просто, имхо, MorisArty, прав.

Посчитаем:
1) косточка (нижний конец большеберцовой) или попросту кость на лодыжке - соприкосновение икр
2)соприкосновение икр - колено
3)колено-соприкосновение бедер в их верхней трети
4)соприкосновение бедер - промежность
Это если ноги плотно соеденены, и смотрим спереди на просвет.  
 
Но я имею ввиду то место, которое по жаркой погоде имеет склонность к зажевыванию излишней ткани трусов.  Куда вылшебным образом исчезает полосочка от стринг. Куда...  Впрочем хватит, пока остановимся     Вот, между ягодичными мышцами (помечены желтым цветом):
[span style='color:#000000;background:#000000'](http://www.fitnesspersona.ru/img/nogi/myshcy-nog.jpg)[/span]
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: Doxter от 15 Февраля 2012, 19:15
Kris†a™, помнится ты что-то говорила на счёт того что тело будет изначально с ванильной головой, так вот хотел спросить будет ли ретекстур этой самой ванильной?
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: Kris†a™ от 15 Февраля 2012, 19:20
Цитата: Doxter
Kris†a™, помнится ты что-то говорила на счёт того что тело будет изначально с ванильной головой, так вот хотел спросить будет ли ретекстур этой самой ванильной?
нужен? Вроде как народ уже наделал этих ретекстуров...
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: Doxter от 15 Февраля 2012, 19:24
Конечно, твой будет качественнее, уверен, для Обливы помню был самым любимым, текстура лица супер была.
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: ТемныйКот от 15 Февраля 2012, 19:26
Цитата: Kris†a™
нужен? Вроде как народ уже наделал этих ретекстуров...
Не конечно, не нужен, а НУЖЕН!!! НЕ-ОБ-ХО-ДИМ!!!
Все эти наделаннннные "прикрасныя лицы", и "улушенные текстуры"... это... блин жертвы пластиката! Сглаженные, полированные, и все на одно лицо, как из под копирки.
Страшный сон пластического хирурга.

З.Ы. и, кстати, кое-кто, не будем показывать пальцем на присутствующую здесь, обещал что "сейчас поиграю...". Да-да, было-было. Вон там, про эльфийские. И было это чуть ли не месяц назад. Воть.
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: Kris†a™ от 15 Февраля 2012, 19:26
Цитата: Doxter
Конечно, твой будет качественнее, уверен.
посмотрим... если и будет - то не сразу.
И так работы выше крыше... только ретекстура ванильной головы не хватало до полного счастья.
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: Kris†a™ от 16 Февраля 2012, 03:23
Цитата: Doxter
В 2 раза( за то качество нормальное, относительно того что dds предлогает для mns
хм... а как тебе удалось в конструкторе прописать TGA формат?
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: ТемныйКот от 16 Февраля 2012, 03:27
Kris†a™, хм... а может не в конструкторе, а в TESsnip, например. Там можно что угодно прописать.
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: Doxter от 16 Февраля 2012, 03:59
Kris†a™ в конструкторе? вообще я просто раньше видел текстуры для моделей в tga формате (какие то броники скачивал, если не ошибаюсь ещё в обливе даже), вот и подумал что может у меня с этим форматом лучше получится, ну и правил текстуры dds (в фотошопе сглаживал, усиливал итд) и сохранял в tga, внешне лучше выглядело при том же разрешении, обзывал так же как и оригинал мод текстуры, чтоб не запутаться, только tga и складывал в ту же папку, а потом в nif редакторе оставалось только всем текстурам расширение поменять на tga, пути то одинаковые и названия тож и всё, никакой конструктор не нужен был. Я то конструктор пока не видел, возможно нужно вначале dds кинуть ему, чтобы он к меши его прицепил, а потом в меши nif`ом править формат, в общем я без редактора всё делал.
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: Kris†a™ от 16 Февраля 2012, 04:17
Цитата: Doxter
Kris†a™ в конструкторе? вообще я просто раньше видел текстуры для моделей в tga формате (какие то броники скачивал, если не ошибаюсь ещё в обливе даже), вот и подумал что может у меня с этим форматом лучше получится, ну и правил текстуры dds (в фотошопе сглаживал, усиливал итд) и сохранял в tga, внешне лучше выглядело при том же разрешении, обзывал так же как и оригинал мод текстуры, чтоб не запутаться, только tga и складывал в ту же папку, а потом в nif редакторе оставалось только всем текстурам расширение поменять на tga, пути то одинаковые и названия тож и всё, никакой конструктор не нужен был. Я то конструктор пока не видел, возможно нужно вначале dds кинуть ему, чтобы он к меши его прицепил, а потом в меши nif`ом править формат, в общем я без редактора всё делал.
с телами этот номер не проходит - в ниф файле можешь че хочешь указать ... хоть jpg.
Отображая движок подкладывает те текстуры, которые прописаны в конструкторе. А он позволяет только dds прописывать.

Цитировать
Можно решить так - отрендерить нормал мап в текстуру 4к, применить ко всем проблемным местам сглаживание, потом сохранить в 2к. В dds используется сжатие 4-х соседних пикселей (поэтому текстуры dds всегда одного размера, в отличае от jpeg). так что если в исходном файле есть разница между соседними пикселами, то в dds она усугубится.
не помогло...
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: Doxter от 16 Февраля 2012, 05:12
Странно, а мне казалось с телами катит((( вот я ламер несчастный( тогда как получилась такая (http://www.getzilla.net/files/2929173/femalebody_1_msn.dds.html) текстура на 3 мб без квадратов? с разрешением 1024 всего то? О_о уже точно и не скажу, но вроде сглаживал её, а мож и нет, да и откуда она у меня тож загадка) лежала в старых файлах, видимо со старого реплэйсера, аа это CBBE, вот такая она и в оригинале.

Спустя 2 часа... .. ...... ..
Почитал тут (http://tech-artists.org/wiki/DDS#Uncompressed), сжал 8.8.8.8 ARGB 32 bpp unsined через фотошоп, ужаснулся в размере получившегося файла, но обрадовался круглым соскам в игре))) нам нужен unsined ARGB, то есть с альфой, иначе в игре тени при повороте перса странные, то она есь, то нет, 24 bpp к сожалению не нашёл, а на 16 сглаживание гомно, всё в полосочку.

На правах рекламмы))


[hide]
   
Лорная
(http://jpegshare.net/thumbs/b1/10/b11011f2cae3bdac2fb4dacf6d664660.jpg) (http://jpegshare.net/b1/10/b11011f2cae3bdac2fb4dacf6d664660.jpg.html)

DIMONIZED UNP female body
(http://jpegshare.net/thumbs/99/ef/99ef4d1e3fe46ec60f16f2f5a884fc1f.jpg) (http://jpegshare.net/99/ef/99ef4d1e3fe46ec60f16f2f5a884fc1f.jpg.html)

DIMONIZED UNP female body с полностью сглаженной _mns и сохранённой без потерь
(http://jpegshare.net/thumbs/1c/cf/1ccfe5b96ab491ac41eb4a6b40ab4ba1.jpg) (http://jpegshare.net/1c/cf/1ccfe5b96ab491ac41eb4a6b40ab4ba1.jpg.html)[/hide]

Придётся до 2048 уменьшать, а то вес великоват мягко говоря)
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: UNREAL от 16 Февраля 2012, 19:22
Желаю проекту интересных решений, но посмотрев за очередным актером в игре, для

себя понял (теоретически), что любую модель надо начинать с головы, то как реализованы
эмоции на лицах актеров, не описать нормально, проще говоря их нет, в некоторых
совсем не глобальных проектах с малым бюджетом это сделано гораздо лучше,

желаю прежде всего сделать нормальную голову, которая нормально сможет улыбаться или огорчаться,
иначе наверное будет также как с ДГ. В общем успеха...
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: ТемныйКот от 16 Февраля 2012, 20:01
UNREAL, нет, вот если начать с головы, то стопроцентно будет как с ДГ.
Лучше уж тело, а потом уже голову. Все равно счас нет даже экспортера нормального.

А что лицевая анимация полное убожество, так это... ну косяк, ну очередной. Я вот за первые 10 минут игры так впечатлился, что про эту анимацию даже и забыл. На фоне остальных хениальных решений разрабов это такая мелочь.
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: Kris†a™ от 16 Февраля 2012, 20:29
Цитата: Doxter
DIMONIZED UNP female body с полностью сглаженной _mns и сохранённой без потерь
Придётся до 2048 уменьшать, а то вес великоват мягко говоря)
с этого места - подробней. Как добился такого результата.
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: UNREAL от 16 Февраля 2012, 20:50
Цитата: ТемныйКот
UNREAL, нет, вот если начать с головы, то стопроцентно будет как с ДГ.
Лучше уж тело, а потом уже голову. Все равно счас нет даже экспортера нормального.

А что лицевая анимация полное убожество, так это... ну косяк, ну очередной. Я вот за первые 10 минут игры так впечатлился, что про эту анимацию даже и забыл. На фоне остальных хениальных решений разрабов это такая мелочь.
Решать конечно только автору, но не думаю , что это мелочь, по сравнению с тем же Обливионом
, эмоции актеров выглядят... , т.е. они никак не выглядят, что толку от красивого тела, если нет нормальной головы?

Это мое личное впечатление и реплейсеры (то о чем я говорю не относится к данному телу)  этого
не изменят, я думаю, что это очевидная вещь...
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: Kris†a™ от 16 Февраля 2012, 21:05
Цитата: UNREAL
Решать конечно только автору, но не думаю , что это мелочь, по сравнению с тем же Обливионом
, эмоции актеров выглядят... , т.е. они никак не выглядят, что толку от красивого тела, если нет нормальной головы?
На данный момент, об этом рано говорить... покаж-то нету инструментов для создания лицевой анимации.
По этому создаю то, на что хоть какие-то есть инструменты есть... т/е - тело.
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: ТемныйКот от 16 Февраля 2012, 22:16
*машет руками, воровато оглядываясь* UNREAL, тс-сссс. Тишше. Не сбивай девушку. Мы ещё ретекстура лиц не дождались. Тело, ретекс лиц (эльфийских особенно, достали жертвы пластиката), а потом глядишь и струмент для анимации появится.
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: Doxter от 17 Февраля 2012, 02:48
Цитата: Kris†a™
с этого места - подробней. Как добился такого результата.

Значит таак, если подробнее, то брал обычную квадратную mns с мода, открыл dds, пересохранил в psd чтоб потерь меньше было, закрыл dds, открыл psd, сгладил квадраты инструментом размытие, то есть я не применяю фильтр размытие, так как он размоет всю картинку, сохранил нужный результат опять же в psd и начал эксперементировать с переводом текстуры в dds формат (желательно после обработки сразу сохранить готовый результат в более понятный формат фотошопу, так как плагин от nvidia довольно капризный и имеет свойства зависать и крашить программу (незнаю связано ли это с плагином, железом или настойками), можно потерять готовую текстуру из-за переполнению буфера при работе, желательно после сохранения вообще закрыть фотошоп и просто нажать на нужной текстуре чтобы она открылась с помощью фотошопа заново и запустила фотошоп сама, после чего просто перевести в новый нужный формат без дополнительных операций с файлом, чтоб не забивать буфер, особенно касается больших текстур со множеством операций затрагивающих изменение всей картинки), самым лучшим вариантом оказалось сжатие не DXT5 ARGB 8bpp interpolated alpha (оно то как раз жмёт 4 к 1 или 5 к 1, точно не помню), а нужно без потерь 8.8.8.8 ARGB 32 bpp unsined (не путать с 8.8.8.8 QWVU 32 bpp !!!) (данные настройки выставляются в установленном плагине nvidia в фотошопе после указания сохранения в dds), без дополнительных настроек. Готовую mns текстуру (карту) обзываем femalebody_1_msn.dds и кидаем как обычно в Textures / actors / character / female Различия между 2048 и 4096 на mns текстуре не слишком ошутимые, разумеется это касается только текстуры которую использовал я (всё это сугубо личное и нужно смотреть и проверять при различных источниках освещения анфас, профиль итд лично каждому), она довольно зализанная и без детальной проработки, а целью ставил прежде всего избавиться от блочности модэли, которую она и вызывала, средний размер файла получившегося после сохранения с этими настройками 2048 - 22мб, 4096 - уже ближе к 90 мб О_о  (файлы при архивировании в rar даже без настроек компрессии сжимаются более чем хорошо 2048 (22мб чистого веса) 4 мб, 4096 (90 мб чистого) 13 мб) старался описать процесс максимально детально.

ps: данное сжатие также будет полезно для сохранения малых текстур (допустим украшений или их элементов) если на 1024 результат не устраивает, а большее разрешение просто неуместно.
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: ТемныйКот от 17 Февраля 2012, 02:53
Цитировать
так как плагин от nvidia довольно капризный и имеет свойства зависать и крашить программу (незнаю связано ли это с плагином, железом или настойками)
Чаще всего с доступной ФШ памятью. Если при обработке nvidia ФШ не хватает памяти он вылетает или зависает.
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: Kris†a™ от 17 Февраля 2012, 03:31
Молодец... отличная новость. Действительно работает - 8.8.8.8 ARGB 32 bpp unsined.
Только мне в отличии от тебя не надо ничего сглаживать, поскольку у меня исходник 8192х8192, снятый с модели в 11 миллионов поликов (больше мой комп просто не потянул).

В конечном итоге, получился Hi-Res пакет в 48 Мб. (хм... это уже по божески и терпимо).
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: Doxter от 17 Февраля 2012, 04:40
Это конечно хорошо, претензий к качеству нет, но вот вес... В общем пробую сжимать ту же текстуру с мода Calientes Female Body Mod Big Bottom Edition -CBBE- (Caliente_Female_Body_Mod_BBE_v3-2666-3-0), так вот в фотошопе текстурка смотрится квадратненькой местами, а в InfranView (я через неё текстуры просматриваю) всё нормально, в игре относительно тож, она 1024 (выкладывал выше), в 8.8.8.8 получается 5.6мб, в DX5 - 1.4мб, а сам оригинал - 3.15мб, видимо есть какой то альтернативный вариант, хорошо бы конечно у автора спросить, всё таки разница довольно большая. Есть подозрение что это какая то версия 8.8.8.8 с 24bpp ARGB, но в плагине нет её.

Спустя 2 часа)))
Собсно разобрался, во первых нам нужен DX SDK тут (http://www.microsoft.com/download/en/details.aspx?id=23776), да вот столько он и весит), за то результат хорош), устанавливаем (у меня ошибка в конце установки была, ну не важно), переводим нашу текстуру из psd (или в каком она там формате, то есть не dds, а оригинал) в bmp или tga, если альфа нужна, то 32 бит, если нет, то 24 бит (для mns вроде и не нужно, раньше думал что нужна альфа, наверно косяк с графикой был тогда, проверил без альфы всё норм), альфа сказывается на размере получаемых файлов, и очень сказывается, далее находим получившийся файлик и клацаем правой мышью по нему (прямо с проводника или total commander), вверху списка операций с файлом если SDK установлен появляется опция Convert to file format ..., выбираем, в открывшемся окне ставим всё как на картинке (http://jpegshare.net/eb/a9/eba992ed6fdc740c7fef3f689fc71b8b.jpg.html) (я убрал только всё из Image filter, то есть отключил Filter и Dither, разрешение картинки определяется автоматически, всё остальное было по умолчанию вроде), выходной размер dds как у bmp или tga (без уплотнения) перед конвертацией (такое впечатление будто он просто конвертит их без постобработки, размер отличается только байтами), качество хорошее, в игре всё пашет)
2048 - 12мб, 4096 - 50мб если без альфы, с альфой 2048 - 16.7мб,  4096 - 67мб
А да и вот ещё что, если нужна альфа и  tga был правильно сохранён в 32 бита (с альфой), то в SDK конверторе при указании сжатия формата Pixel Format нужно поставить A8R8G8B8, а не R8G8B8.

ps: видимо так и было сделано в моде Calientes Female Body Mod Big Bottom Edition -CBBE-  перевёл их mns в tga и сконвертировал, размер получил тот же, у них без альфы в 24 бита было.
Возможно стоит поковырять Mip Filter, там Triangle стоит.
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: Kris†a™ от 17 Февраля 2012, 13:08
Цитата: Doxter
2048 - 12мб, 4096 - 50мб если без альфы, с альфой 2048 - 16.7мб,  4096 - 67мб
В принципе, разница не большая.
_msn карту делать больше чем 2048х2048 (так же как и карты S и SSS - им ваще хватает DXT1 без альфа канала) нет смысла, поскольку она гладкая/без детализации.
Если сохранять ее через модуль от Nvidia, получается 16 Мб (8+8+8=24 Бит.). На 4 Мб. больше нежели если сохранять через DX SDK.
Из-за 4 Мб. устанавливать DX SDK, который весит с выше 400Мб. - момент спорный.
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: drakishar от 18 Февраля 2012, 01:56
Hi Kris†a™ ,
Sorry for jumping on your body thread, but since on PM i can't post screenshots here it goes .

I just stated modding and managed to port few armors in Skyrim.
Anyway i was looking thru your stuff and decided to port for myselg Sun Magic 04 and a SUN warrior , using CBBE v3 BBP body .
Here are 2 screeshots with the amors in Skyrim. Still have work to do on warrior.

Anyway few guys asked me to release them even tho i hate the poor quality of the SUN textures.
I will not release them without your approval .

Mage:
(http://s19.radikal.ru/i192/1202/a6/02ce340a3052.jpg)


Warrior :
(http://s017.radikal.ru/i438/1202/7e/50a4707fb152.jpg)
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: Kris†a™ от 18 Февраля 2012, 02:33
Цитата: drakishar
Hi Kris†a™ ,
Sorry for jumping on your body thread, but since on PM i can't post screenshots here it goes .

I just stated modding and managed to port few armors in Skyrim.
Anyway i was looking thru your stuff and decided to port for myselg Sun Magic 04 and a SUN warrior , using CBBE v3 BBP body .
Here are 2 screeshots with the amors in Skyrim. Still have work to do on warrior.

Anyway few guys asked me to release them even tho i hate the poor quality of the SUN textures.
I will not release them without your approval .
Боже... как это надоело. Я никогда, никому, не давала, не даю и не планирую давать разрешения на переиздания моих модов.
Если сочту нужным и мне самой будет интересно - я сама это сделаю... тем боле комплекты с такими поршивами текстурами.
Хотите получить разрешение? Приведите их в порядок, нарисуйте им новые текстуры ... и тогда решим.

P.S.
Если кому не сложно... переведите мой ответ на инглиш. А то у меня с грамматикой трудности.
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: Doxter от 18 Февраля 2012, 04:13
drakishar, promt translated and some corrected message from Kris†a™

My God... as tired of it. I never, to anybody, didn't give, I do not give and I do not plan to give the permission to re-edit of mine modes.
If I will consider it necessary also to me it will be interesting - I will make it... All the more complete sets with such disgusting textures.
Want to obtain the permission? Put them in order, draw it new textures... And then we will decide.

Transfer can contain errors and discrepancies



Actually she plans to reissue models itself, possible not all and not now, you need just to wait, she busy by preparation base body for them.
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: Kris†a™ от 18 Февраля 2012, 10:36
Спасибо... а тем временем:

Финальная версия [v1] геометрии/максимальной комплекции. Т/е - в меню настройки внешности персонажа - ползунок в право до упора.

Скрин - сравнение с другими популярными реплейесрами:
(http://i032.radikal.ru/1202/dd/7aec1979cb15t.jpg) (http://radikal.ru/F/i032.radikal.ru/1202/dd/7aec1979cb15.jpg.html)

А также несколько игровых скринов - тестирую настройки шейдера кожи при разном освещении:
(http://s54.radikal.ru/i143/1202/8e/17e73e4720d5t.jpg) (http://radikal.ru/F/s54.radikal.ru/i143/1202/8e/17e73e4720d5.jpg.html) (http://s018.radikal.ru/i525/1202/be/8483819b17dbt.jpg) (http://radikal.ru/F/s018.radikal.ru/i525/1202/be/8483819b17db.jpg.html)
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: Кисель от 18 Февраля 2012, 10:54
Doxter, какой ужас, не позорьте русское коммьюнити такими убогими переводами. Воздержались бы хоть, если сами не умеете -_____-
Вот как надо!

Oh my God... I'm so tired of it. I've never ever given any permissons for reissueing my mods to anyone, and I'm not going to.
I'll do it myself if I'm interested in it... Furthermore, the sets are made with such awful textures.
Wanna get a permission? Put everything right, draw some new textures... and then we'll see.

А реплейсер получается офигенный. Жду-жду-жду!
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: Doxter от 18 Февраля 2012, 10:59
По сравнению с теми двумя выглядит гораздо стройней, тело не такое надутое, вот только пальцы ног странновато смотрятся, ну это привыкнем)), грудь смотрится отлично, края и эмм.. центр), а запястья не слишком тонкие? заметна проработка ключицы и рёбер, ну с текстурами то будет лучше смотреться (не столь явно), хотелось бы посмотреть скриншот спереди, хотя бы в личку) в общем да, больше нравится, стройные мне больше по душе (стройная относительно тех перекаченных тел в разных местах).

Кисель, ну дык тебя ж не было, перевёл как смог) мой кстати более корректный получился, вот.
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: Kris†a™ от 18 Февраля 2012, 11:41
Есть одна проблемка, которую технически не возможно решить и с этим придется смирится. Шев на шеи... я как глянула, сколько народ наделал этих реплейсеров для лиц - мне аж дурно стало.
И что самое поршивое - они все разные, с разной детализацией и оттенком. Не возможно создать текстуру тела, которая подойдет ко всем реплейсерам.

Словом, покаж-то вижу только один выход - надеть украшение на тело. Или, каждый - сам будет себе подгонять, под тот реплейсер текстур лиц который у него установлен.
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: Doxter от 18 Февраля 2012, 12:10
По другому и не могло быть, только самоличная подгонка цвета лица, только вот ... цвет текстуры нового тела он примерно похож на лорный? Ну и довольно наглый вопрос можно расчитывать на то самое укранение от тебя?))) хочется ведь не громадное, а красивое, тоненькое (на сколько это можно) чтобы в точности мог скрыть шов.
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: Kris†a™ от 18 Февраля 2012, 12:29
Цитата: Doxter
По другому и не могло быть, только самоличная подгонка цвета лица, только вот ... цвет текстуры нового тела он примерно похож на лорный? Ну и довольно наглый вопрос можно расчитывать на то самое укранение от тебя?))) хочется ведь не громадное, а красивое, тоненькое (на сколько это можно) чтобы в точности мог скрыть шов.
Skyrim, это не Обливион.
Тонкое и изящное - не получится из-за формы шва на шеи.
Разработчики игры, почему-то решили его сделать такой кривой формы... что, чтобы его закрыть, нужна пол шеи обмотать.  

P.S.
Не знаю... покаж-то кроме ленточки - ничего умней не приходит в голову.
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: ТемныйКот от 18 Февраля 2012, 12:40
Kris†a™, не, не ленточку, а бархотку! Ленточка, имхо, хламурр сплошной. :(
Цитировать
Словом, покаж-то вижу только один выход - надеть украшение на тело. Или, каждый - сам будет себе подгонять, под тот реплейсер текстур лиц который у него установлен.
А есть куда более лучший выход - сделать свой ретекстур лица, и пусть жертвы пластиката идут к даэдра (я не ною, я не требую, я напоминаю. ненавязчиво.  )
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: Doxter от 18 Февраля 2012, 12:48
По типу такой, только по шире, пониже и плотнее?
[hide]
    (http://jpegshare.net/thumbs/38/93/389349077c566143ef6a57ec87379de6.jpg) (http://jpegshare.net/38/93/389349077c566143ef6a57ec87379de6.jpg.html)[/hide]
Насколько помню для того же Обливиона был плаг, маскирующий швы, там наращивали шею от головы и шею от тела, если не ошибаюсь и делали какой то плавный переход текстуры, то есть она ложилась не ровно, а постепенно исчезала ближе к удлинённым краям (как бы пересекалась верхняя часть шеи с нижней и получался более плавный переход текстур на стыке), не знаю правда подойдёт ли такой способ, да и вообще стоит ли замарачиваться?
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: ТемныйКот от 18 Февраля 2012, 13:06
Ну да, что то в таком духе. Имхо больше к скариму подойдет чем ленточка.
[hide]
    (http://www.rock-shock.ru/uploads/posts/2011-03/1301316700_barkhotka-bb-39.jpg)[/hide]
Только висюльки наверное убрать.
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: Kris†a™ от 18 Февраля 2012, 13:09
Цитата: ТемныйКот
Ну да, что то в таком духе. Имхо больше к скариму подойдет чем ленточка.
[hide]
    (http://www.rock-shock.ru/uploads/posts/2011-03/1301316700_barkhotka-bb-39.jpg)[/hide]
Только висюльки наверное убрать.
да... что- то в таком стиле, только без побрякушек.
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: Doxter от 18 Февраля 2012, 13:12
ТемныйКот, да, самое оно, довольно стильно смотрится, камни убрать, а чтоб не смотрелось совсем пусто можно альтернативную текстуру с какимнибудь рисунком, не слишком вызывающим.
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: ТемныйКот от 18 Февраля 2012, 13:16
Doxter, о, точно! Типа вышивки узором.

Kris†a™ может эту бархотку как то под бельё сделать? Ну, чтобы одним стилем что ли.
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: Doxter от 18 Февраля 2012, 13:23
Жаль что 1 в 1 не получится, её нужно ниже опускать, вот посмотрел на тело и срез под голову. А я вот почему собсно говорил альтернативную? а для того чтобы она (повязка или как там по научному она) одинаково подходила и под лорные вещи и под высокодетализированные и казалась одним целым и с бронёй и с платьями итд и подходила любому классу, то есть под бронь можно одноцветную (нейтрального цвета), а под платья для магичек можно и узорчатую (в меру), тем более на такой широкий ошейник можно красивую полноразмерную текстуру наложить, ну и простор для фантазии с узором, можно даже потом DLS с текстурами на него делать хехех) Было бы вообще круто если можно его при выборе внешности менять О_о ну это уже я разашёлся)
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: Kris†a™ от 18 Февраля 2012, 17:48
Цитата: Doxter
хотелось бы посмотреть скриншот спереди, хотя бы в личку)...
(http://s16.radikal.ru/i191/1202/56/984fda1eb064t.jpg) (http://radikal.ru/F/s16.radikal.ru/i191/1202/56/984fda1eb064.jpg.html)
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: ТемныйКот от 18 Февраля 2012, 18:03
О! Аттлична смотрится!!! Криста ты прелесть!  

Только украшение, имхо, великова-то. В смысле смотрится на 5, но с ожерельем как то... будет ли сочетаться. Или украшение при надевании одежды отключается и остаются тока ремешки?
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: Kris†a™ от 18 Февраля 2012, 18:11
Цитата: ТемныйКот
О! Аттлична смотрится!!! Криста ты прелесть!  

Только украшение, имхо, великова-то. В смысле смотрится на 5, но с ожерельем как то... будет ли сочетаться. Или украшение пи надевании обежды отключается и остаются тока ремешки?
не знаю... потом решу как и че. Вполне возможно, что сделаю реплейеср для игровых медальонов и они будут меняться.
Т/е - ленты закрывающие шев постоянны... на них будет только украшение меняться. Видно будет.
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: Doxter от 18 Февраля 2012, 18:20
Kris†a™, упаковывай всю) а текстура тела готова? просто там часть груди странного светлого цвета или это оптическая иллюзия? а в целом довольно натурально, маскировка шеи красивенная)
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: ТемныйКот от 18 Февраля 2012, 18:20
Ну и праильна. И ваапче, уже релизить пора  
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: Kris†a™ от 18 Февраля 2012, 18:25
Цитата: Doxter
Kris†a™, упаковывай всю) а текстура тела готова? просто там часть груди странного светлого цвета или это оптическая иллюзия? а в целом довольно натурально, маскировка шеи красивенная)
Это от загара... на бедрах/попе тож самое. Как воспоминание о ванильном белье.

Цитата: ТемныйКот
Ну и праильна. И ваапче, уже релизить пора  
ага... это только максимальный размер. Еще худую нужно создать.
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: Doxter от 18 Февраля 2012, 18:46
От загара( придётся пару лет по пещерам полазить, а потом в салярий чтобы равномерный стал.
А что худую то создавать, берёшь skeleton.nif накладываешь полигончики по контуру и готово))
А серьги предвидятся?
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: Kris†a™ от 18 Февраля 2012, 19:04
Цитата: Doxter
От загара( придётся пару лет по пещерам полазить, а потом в салярий чтобы равномерный стал.
А что худую то создавать, берёшь skeleton.nif накладываешь полигончики по контуру и готово))
Попробуй... потом расскажешь как получилось.

Цитата: Doxter
А серьги предвидятся?
Вот только их еще и не хватало до полного счастья... давай об этом не теперь.
Там, еще адаптация всей брони и одежды ждет...

Мы с Котом ее уже делали для Нерима - поверь... это не так просто и не так быстро как может показаться на первый взгляд.
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: ТемныйКот от 18 Февраля 2012, 19:20
Doxter, действительно, лучше по порядку - сначала тело, реп одежды. А то получится как с ДГ - вроде и тело уже есть, и текстуры, и... и нету тела, потому как то одно, то другое, то тут ещё сделать, то это добавить.
Главное база что бы была, а там уже по ходу дела всяких плюшек наделать.
 (мечта - три разных тела для основных рас: чилавечки, эльфы, орки. И чтобы реально отличались, и не цветом. Эхххх...)
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: Doxter от 18 Февраля 2012, 19:29
Да я понимаю всё, чтобы тело начало полноценно работать (в данном случае 2 модели даже) мало просто создать его, нужно перелапатить все шмотки под него, и статью почитал как это делается, офигел сколько там всего, даж не представляю сколько нужно времени на это, мало того что нужно до автоматизма все операции отработать, ещё и к каждой отдельный подход требуется.
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: Kris†a™ от 18 Февраля 2012, 20:08
Теперь у меня первоочередная задача - доделать геометрию для обоих тел, чтоб ребята могли начать адаптацию брони и одежды.
Я тем временем смогу уже доделывать скин, текстуры и т.д. это будет параллельно, чтоб почем зря не терять время.
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: Oca от 18 Февраля 2012, 21:46
Цитата: Kris†a™
известный баг/проблема ... покаж-то не придумала как с ним бороться.
Суть проблемы в карте _msn - она создается путем увеличения количества поликов до не мыслимых количеств (сколько потянет компьютер 2-3 миллиона и т.д.).
Дело в том, что при ее запекании не действует сглаживание, а сама модель сглаживается за счет количество поликов. Так вот, надо увеличивать до 10+ миллионов поликов, чтоб сгладилось. Но такое количество не каждый компьютер потянет. Думаю... должно быть решение через фотошоп... но покаж-то не придумала как.

P.S.
Причем - этот баг всплывает только при определенном освещении и при определенном расстоянии.
   Стоит тело Caliente_Female_Body_Mod_BBE, там у _msn размер 1024х1024, родной от беседки 2048х2048.В игре квадраты и сетка отсутствуют.НО,стоит произвести любые действия по якобы улучшении текстуры-и сразу всё появляется.Вывод-сделал _msn,не тронь её).
    И еще, были пятна по всему телу-проявлялись в зависимости от угла освещения. Глянул _s и ужаснулся,у меня в квартире и то чище).Замулевал там всё умножением с текстуры через лечебную кисть на 100% и всё пропало. Кста,от яркости _s зависит блеск,чем светлее текстура,тем больше блеска.
    Щас она у мя красатулькой стала)
       
    Kris†a™,может тебе это пригодится? И удачи,жду твою работу.Ток пожелание-сведи маненько груди,а то смотрят одна в лес,а другая в огород).
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: Kris†a™ от 18 Февраля 2012, 21:57
Цитата: Oca
Ток пожелание-сведи маненько груди,а то смотрят одна в лес,а другая в огород).
дык... так размер D - так и должно быть. А вот у худого тела, там будет размер груди B и соответственной формы (эээ... т/е - сведенные).
Извините - силиконов не будет. Так, что придется довольствоваться натуральной формой.

В целом, размер груди меняется от C и до D. Создавая персонажа... можно подстроить под свои предпочтения в этих пределах.

P.S.
Еще надо учесть специфику камеры при создании скрина. Чем ближе к телу... тем груди боле не правдоподобно в стороны...
С этими оптическими искажениями ничего не поделаешь. По этому и выложила скрины из макса - где видна реальная геометрия.

P.P.S. (если еще утоньшать минимальную модель - получается инвалид)
(http://s018.radikal.ru/i503/1202/59/05e23377a409t.jpg) (http://radikal.ru/F/s018.radikal.ru/i503/1202/59/05e23377a409.jpg.html)
Словом: думаю ... хватит и 20% разницы между минимальным и максимальным телом.
А вот грудь уменьшить до B размера - не получается. Теряю пропорции... и выглядит не красиво. Так, что будет размер C и D.
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: Oca от 19 Февраля 2012, 08:48
Попроси любого мужика нарисовать сексуальный контур женского тела-будет высокая,большая и сведенная грудь,тонкая талия с крутым переходом в бёдра). В крови это у нас). На этом,кста,построены женские фигуры в комиксах и диснеевских мультиках.Вспомни прынцеску из али-бабы к примеру).Даешь штучный натурпродукт на просторы скайрима!). Предлагаю провести голосование по этому вопрсу)))).
    И кста,во всех прогах,схемех где есть нарушение пропорций-вводят коррекцию в исходный материал).
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: Doxter от 19 Февраля 2012, 09:27
Kris†a™, с текстурой выглядит здорово, разницу сразу и не заметил, только в фотошопе при наложении с прозрачностью увидел разницу процентов на 5 (может вид сбоку больше отличается), ну раз уж меньше ни как, то и тому рад) и так вполне устраивает уже.
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: MorisArty от 19 Февраля 2012, 11:27
Kris†a™,  а получиться ли совместимость с ванильными текстурами грязи?  Не то чтобы мне грязи нравилась, но за ними (дополнительными тектурами) есть потенциал для мододелов для создания например уникальных тату, боевой раскраски или текстуры ран/синяков/царапин.

Второе, по поводу совместимости твоего тела с чужими реплейсерами головы. А что если к реплейсеру головы, отдельным файлом прикрепить файл hairline, который сгладил бы границу между текстурами? В СК насколько я понял он представляет собой часть меша головы (под волосами, но наш можно сделать на шее), на который накладывается текстура, которая смешивается с основной текстурой. Мне кажеться Беседка этим файлом решает вопрос с тенью под прической, но у нее эти файлы опциональны, и каждый идет в комлекте со своей прической.
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: ТемныйКот от 19 Февраля 2012, 11:57
Цитата: MorisArty
Мне кажеться Беседка этим файлом решает вопрос с тенью под прической, но у нее эти файлы опциональны, и каждый идет в комлекте со своей прической.
А ты не путаешь? Мне кажется это вариант прически "под шлемом". Та часть, которая не исчезает если надеть открытый шлем.
За тени вроде прическа_shaved отвечает
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: MorisArty от 19 Февраля 2012, 12:31
Цитата: ТемныйКот
А ты не путаешь? Мне кажется это вариант прически "под шлемом". Та часть, которая не исчезает если надеть открытый шлем.
За тени вроде прическа_shaved отвечает

  Конечно я ошибаюсь, и походу ты ближе к истине. Но не в том, что Shaved отвечает за тени, а в том, что файл который кладет на голову доп текстуру, перекрывающую именно основную это как раз Shaved!      Изначально Shaved идет только к тем прическам, которые имеют выбритый участок (в основном это ирокезы), но HeadLine-ры идут ко всем, и даже детским, что меня и смутило.  Итак, с твоей поправкой предлагается сгладить текстуры между телом и головой, нифом по типу ..._Shaved. остается только самая малость, понять как это прикрутить к самой голове, как постоянный и неопциональный ниф .  С ГГ это можно сделать опционально, через создание новой части головы, но как быть с прочими НПЦ, я не знаю.
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: ТемныйКот от 19 Февраля 2012, 13:47
MorisArty, хм... а не попытка ли это прикрутить паровоз к велосипеду? То есть, на данный момент Криста решила проблему шва прикрутив к телу ремешок с украшением. Вариант, имхо, вполне корректный. В будущем же в любом случае будут новые текстуры головы под это тело (а то и новая голова), и соответственно проблема шва отпадет.

Изобретать же способ перехода тела к статыщпитсот вариантам "аффигенные пластикавые лица с обложки"... не есть продуктивно. В любом случае пластиковая голова с этим телом смотреться не будет, как не старайся.
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: Kris†a™ от 19 Февраля 2012, 14:48
Цитата: Oca
Попроси любого мужика нарисовать сексуальный контур женского тела-будет высокая,большая и сведенная грудь,тонкая талия с крутым переходом в бёдра). В крови это у нас). На этом,кста,построены женские фигуры в комиксах и диснеевских мультиках.Вспомни прынцеску из али-бабы к примеру).Даешь штучный натурпродукт на просторы скайрима!). Предлагаю провести голосование по этому вопрсу)))).
    И кста,во всех прогах,схемех где есть нарушение пропорций-вводят коррекцию в исходный материал).
Поймите раз и навсегда: я никогда не создаю свои моды для других. И мне совершенно без разницы как нравится другим.
Т/е - всегда создаю только для себя любимой и только так, как нравится мне самой... но, тем самым делюсь с остальными. Кому нравится - скачивают, кому нет, те находят то что им нравится - благо выбор есть.
А по поводу фигур из комиков... так по моему их уже достаточно наделали. Выбор есть... пожалуйста - выбирайте CBBE или UNP. Оба отлично сойдут для комиксов.

Цитата: Doxter
Kris†a™, с текстурой выглядит здорово, разницу сразу и не заметил, только в фотошопе при наложении с прозрачностью увидел разницу процентов на 5 (может вид сбоку больше отличается), ну раз уж меньше ни как, то и тому рад) и так вполне устраивает уже.
Поверь... там больше 5%. Правда... этот % рассчитывается от общей площади/массы. Больше пыталась делать... но начинается очень сильное уменьшение рук, пальцев, кистей - выглядит бредово...
Представь - большая кисть, а пальцы и руки тоненькие - словом ... как лопаты. А кисти нельзя уменьшать, поскольку не попаду с анимацией рук... И второй момент - скелет. Он остается в обоих вариантах один и тотже.
Т/е - при сильном уменьшение: плечи остаются на месте, а все остальное уменьшается - выглядит...  

Цитата: MorisArty
Kris†a™,  а получиться ли совместимость с ванильными текстурами грязи?  Не то чтобы мне грязи нравилась, но за ними (дополнительными тектурами) есть потенциал для мододелов для создания например уникальных тату, боевой раскраски или текстуры ран/синяков/царапин.
Грязь не проверяла... Кровь отображается отлично.
Тут еще такой момент, что надо глянуть текстуру грязи. Если она создана строга по развертке - то не подойдет.
Но никто не мешает сделает такую же текстуру, на которой эта грязь будет покрывать всю площадь текстуры и таким образом, какая бы не была развертка - эта грязь всегда на нее попадет и не будет пустых мест.
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: MorisArty от 19 Февраля 2012, 14:48
Цитата: ТемныйКот
MorisArty, хм... а не попытка ли это прикрутить паровоз к велосипеду? То есть, на данный момент Криста решила проблему шва прикрутив к телу ремешок с украшением. Вариант, имхо, вполне корректный. В будущем же в любом случае будут новые текстуры головы под это тело (а то и новая голова), и соответственно проблема шва отпадет.

Как Вам будет угодно. Я только предложил вместо ремешка, прикрутить к телу часть шеи, с плавным переходом по принципу задествованному в _shaved.

Цитата: ТемныйКот
Изобретать же способ перехода тела к статыщпитсот вариантам "аффигенные пластикавые лица с обложки"... не есть продуктивно. В любом случае пластиковая голова с этим телом смотреться не будет, как не старайся.

Но ровно эту задачу вы сами же и решаете ремешком-украшением    Насколько я понимаю цена вопроса, - сделать универсальным подключение тела с сторонними реплейсерам головы, поднимая на порядок функцинальность реплейсера Кристы.
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: Kris†a™ от 19 Февраля 2012, 14:58
Цитата: MorisArty
Но ровно эту задачу вы сами же и решаете ремешком-украшением    Насколько я понимаю цена вопроса, - сделать универсальным подключение тела с сторонними реплейсерам головы, поднимая на порядок функцинальность реплейсера Кристы.
Технически - не возможно. Тут таж самая история как и в Обливионе - надо брать текстуры для тела и лица от одного модмейкера, тогда они будут совместимы... в противном случае - самому подгонять по цветовой гаме.
Это место морфится и не статично. Т/е - даже шаг на одно деление гамы, сведет на нет все потуги.
И единственный способ, это закрыть место стыка... все остальные способы ему уступят, какими бы технически навороченными они не были.
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: ТемныйКот от 19 Февраля 2012, 15:50
Kris†a™, насколько я понял MorisArty предлагает сделать что то вроде "ошейника" с текстурой тела, который будет плавно (за счет прозрачности) делать эффект наложения на текстуру головы. Будет ли работать или нет это... не знаю. ТеоритИчески вроде должно, а на практике... Ведь кроме самой текстуры ещё и настройки шейдера влияют (тот же блеск, свечение).
Идея в принципе хорошая, потому как поклоников пластической хирургии, судя по количеству скачиваний, ооочень много. Но вот выполнимая ли.
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: Doxter от 19 Февраля 2012, 16:02
ТемныйКот, с такой детализацией тела вряд ли что то хорошее получится( этот ошейник должен правильно сочетаться и с телом, то есть текстура должна совпадать очень точно на месте крепления с туловищем, а при разной анимации неизвестно что будет.
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: Kris†a™ от 19 Февраля 2012, 16:07
Цитата: ТемныйКот
Kris†a™, насколько я понял MorisArty предлагает сделать что то вроде "ошейника" с текстурой тела, который будет плавно (за счет прозрачности) делать эффект наложения на текстуру головы. Будет ли работать или нет это... не знаю. ТеоритИчески вроде должно, а на практике... Ведь кроме самой текстуры ещё и настройки шейдера влияют (тот же блеск, свечение).
Идея в принципе хорошая, потому как поклоников пластической хирургии, судя по количеству скачиваний, ооочень много. Но вот выполнимая ли.
ну... и что от этого изменится?
Кладем в нее альфа канала прозрачность, снизу она под текстуру тела, с верху прозрачная - частично это сгладит переход, но цвет от этого не поменяется.
Если цвет и текстура лица не совпадет (а они всегда не совпадают и еще не видела одинаковых), то переход серавно будет виден.
И второй момент - этот полупрозрачный переход как скрыть? Ведь он тож будет иметь края, поскольку поверх тела а не в место него.
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: Doxter от 19 Февраля 2012, 16:13
Kris†a™, а есть вариант вообще нарастить шею (незнаю лорную может) с новой текстурой LB чтобы соединение было под подборотком? или вообще дрянь получится? ну разумеется цвет текстуры лица всё равно нужно будет подбирать, только не так заметно место стыка будет.
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: Kris†a™ от 19 Февраля 2012, 17:45
Цитата: Doxter
Kris†a™, а есть вариант вообще нарастить шею (незнаю лорную может) с новой текстурой LB чтобы соединение было под подборотком? или вообще дрянь получится? ну разумеется цвет текстуры лица всё равно нужно будет подбирать, только не так заметно место стыка будет.
можно... но тогда она не будет совместима с ванильной бошкой.
А поскольку, на данный момент новую голову создать нет возможности (уже писала об этом) - то это исключено.
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: ТемныйКот от 19 Февраля 2012, 17:55
Уважаемые! Предложение: давайте перестанем теребить за рукав Кристу. Давайте просто дождемся релиза, и тогда уж... впрочем не будем забегать вперёд.
А то у нас тут хотелок новый движок набирается(((
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: Doxter от 19 Февраля 2012, 18:30
Кот, а где хотелки? вроде всё в тему, все предлагают как решить проблему со швом, не? ну решать конечно Кристе.
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: UNREAL от 19 Февраля 2012, 20:54
Во народ дает:
(http://jpegshare.net/thumbs/50/75/5075f370a076e4de7fea82510590050f.jpg) (http://jpegshare.net/50/75/5075f370a076e4de7fea82510590050f.jpg.html)

Кроме того все таки какие то скрипты для импорта-экспорта-три файлов и Блендера все таки есть.
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: Doxter от 19 Февраля 2012, 21:07
UNREAL, а что ты необычного увидел? если ты про то что голова новая (не знаю правда что эта за голова), так я и сам от Рена использую, а не ванильную, так что конечно есть способ.
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: Kris†a™ от 19 Февраля 2012, 21:09
Цитата: UNREAL
Во народ дает:
(http://jpegshare.net/thumbs/50/75/5075f370a076e4de7fea82510590050f.jpg) (http://jpegshare.net/50/75/5075f370a076e4de7fea82510590050f.jpg.html)

Кроме того все таки какие то скрипты для импорта-экспорта-три файлов и Блендера все таки есть.
Это редактированная ванильная башка (таких модов уже несколько видела).
Посмотри на количество поликов на подбородке. Как видишь - он квадратный как в ванильной модели. Это красиво?

Видела головы без лицевой анимации... из ММО игр - одеваются как шлем. Разве это выход?

P.S.
Боже мой: http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=9510 (http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=9510)
... кто мне чет там говорил, про фигуру из комиксов?
Может у меня не много не стандартное восприятие женской красоты, но на мой взгляд... RBBB - это уже перебор.
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: Doxter от 19 Февраля 2012, 21:31
Цитата: Kris†a™
P.S.
Боже мой: http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=9510 (http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=9510)
... кто мне чет там говорил, про фигуру из комиксов?
Может у меня не много не стандартное восприятие женской красоты, но на мой взгляд... RBBB - это уже перебор.
Хахахахах ну это конечно нечто))))) им только ванильную одежду ещё переделать осталось под размер XXXXXL)) Самое интересное 21 человек поблагодарил))
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: Kris†a™ от 19 Февраля 2012, 21:58
Цитата: Doxter
Хахахахах ну это конечно нечто))))) им только ванильную одежду ещё переделать осталось под размер XXXXXL)) Самое интересное 21 человек поблагодарил))
Продолжение следует: http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=10111 (http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=10111)
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: Doxter от 19 Февраля 2012, 22:15
Хохох уже модификации даже есть?) Мне автора конечно не понять, хотя у каждого свои вкусы, да.
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: UNREAL от 19 Февраля 2012, 22:32
Цитата: Kris†a™
Это редактированная ванильная башка (таких модов уже несколько видела).
Посмотри на количество поликов на подбородке. Как видишь - он квадратный как в ванильной модели. Это красиво?
Видела головы без лицевой анимации... из ММО игр - одеваются как шлем. Разве это выход?

Наверное, но немногим хуже чем ванильные памятники...

Цитата: Kris†a™
... кто мне чет там говорил, про фигуру из комиксов?
Просто фетиш такой...
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: ТемныйКот от 19 Февраля 2012, 22:34
Цитировать
Продолжение следует: http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=10111 (http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=10111)
А что, подредактировать, чтобы не так страшна смотрелось, и в качестве тела под НПС "Хозяйка трактира" может и подойти.
Творчески надо подходить, товарищи, творчески. А вы сразу в смех. Стыдно.
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: Kris†a™ от 19 Февраля 2012, 22:37
Цитата: UNREAL
Наверное, но немногим хуже чем ванильные памятники...
Как по мне, если создавать - то с нуля, новое... а все эти переделки - пустая трата времени и сил.
Был бы хороший исходник - было бы другое дело. А так: не помогут ванильному никакие костыли.

Цитата: ТемныйКот
А что, подредактировать, чтобы не так страшна смотрелось, и в качестве тела под НПС "Хозяйка трактира" может и подойти.
Творчески надо подходить, товарищи, творчески. А вы сразу в смех. Стыдно.
Да не смеемся... просто - удивляемся.
Подредактировать не достаточно. Надо новую расу создавать и ее прописывать как "доярка". Но опять же... ведь не сделаешь всех трактирщиц такими.
Словом: применение можно найти... в виде модерского ресурса. Но возни с ними будет очень много.
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: cranberry от 20 Февраля 2012, 00:18
Нормально редактировать голову как? У меня, почему-то, начинают моргать к ключицам :( Т.е. все хорошо, пока не моргнет, а при моргании верхнее веко к ключицам летает.
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: Avalon от 20 Февраля 2012, 00:21
Я когда себе подыскивал ретекстур тел увидив это ужаснулся^^Ещё более удивился когда сразу же нашел и ретекстур одежки под "это творение".Ей богу,незнаю о чем думал автор но ему следовало добавить новое древо перков на безоружный бой(мечами то не помахаеш) но зато ими лупить и отшвыривать в самый раз...круговыми ударами XD
Еще тут писали о том как парни нарисуют желаемую женскую фигурку,под комиксный стиль...я наверное неправильный парень ,но невижу гармонии в извиняюсь "вымечке" на тонкой талии...как по мне то нестоль важны размеры,сколько гармония фигуры в целом...потому очень нравится как выглядят тела у Кристы. Сам сейчас юзаю пока СВВЕ в силу того что ничего получше не нашел...но грудь поменьше бы сделал там^^"
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: ТемныйКот от 20 Февраля 2012, 01:24
Avalon, да парни нарисуют желаемую женскую фигурку,под комиксный стиль..., просто шутка юмора. наверное.
Женщина с параметрами 100-30-100 вызывает не желание, а жалость. Про настоящих японских школьниц с грудью семенович, трехметровым мечом рубящих вертолеты и БТР, я ваапче молчу)))
И вообще "грудь - это то что помещается в руку, остальное - вымя" (с)  
Сорь, дамы, если задел кого.

Счас юзаю тело от Димона, как самое реальное и стройное. В принципе доволен.
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: Kris†a™ от 20 Февраля 2012, 01:53
Цитата: ТемныйКот
Счас юзаю тело от Димона, как самое реальное и стройное. В принципе доволен.
У меня оно тож установлено... и ели на него не смотреть спереди ... то даж очень не плохо.
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: Oca от 21 Февраля 2012, 16:57
Крис,эт шутка была),не принимай так близко).Лучше улыбнись).
       По поводу формата TGA. Прекрасно ставится на любой объект,включая тело.Переделал тело и шмотки под него.
 Плюсы TGA:
    1) Заметное улучшение качества изображения.
    2)Прекрасно держит любой моноцвет,включая белый(ток на теле при белой текстуре в тени розоватый цвет,но это похоже шейдер тела дает).
    3)Карты других форматов получаются лучше( не пробовал ток с _MSN,просто чайник я, и не знаю как её делать,просветите пож)))).
 Минусы:
    1)Занимает гораздо больший объём,ставить ток на нужные вещи.
    2)Не отражается НИФом. Точнее отображается в формате TGA и не отображается после переименования в DDS.
  Установка проста-меняем мышкой формат TGA на DDS.И всё).
Проверить очень просто на теле. Ставим сделанную текстуру в формате TGA и заходим в игру. Игра отказывается его есть и ставит дефолтную тестуру кожи.Её трудно спутать с другой)
    Меняем TGA на DDS и заходим в игру.Видим нашу новую текстуру в формате TGA,но означенную как DDS.

  По поводу женской головы есть предположение,что она подстраивается програмно, т.к имеет всего 1 НИФ в отличии от мужской.Последняя и ставится корректно в НИФе.Если это так,то возможно на основе этой проги сделать и автокоррекцию цвета.
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: Kris†a™ от 23 Февраля 2012, 20:19
Предрелизная версия:

(http://s018.radikal.ru/i524/1202/c7/2ab2c2fbe1c3t.jpg) (http://radikal.ru/F/s018.radikal.ru/i524/1202/c7/2ab2c2fbe1c3.jpg.html) (http://s018.radikal.ru/i524/1202/16/2b68b9bc681bt.jpg) (http://radikal.ru/F/s018.radikal.ru/i524/1202/16/2b68b9bc681b.jpg.html)

Переходим на новый этап... бета тест и адаптация брони/одежды
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: Raveman84 от 23 Февраля 2012, 20:35
Класс))
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: ТемныйКот от 23 Февраля 2012, 20:37
Kris†a™, это там интимная стрижка в 3D?
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: Kris†a™ от 23 Февраля 2012, 20:43
Цитата: ТемныйКот
Kris†a™, это там интимная стрижка в 3D?
да... полностью в 3D. Никаких рисунков на текстурах.
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: ТемныйКот от 23 Февраля 2012, 20:53
Kris†a™, хм... а ты уверена что это хорошая идея? Помнится в обле такая стрижка выглядела не очень. Все же модели волос что в обле, что в скариме выглядят хренова то.
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: Kris†a™ от 23 Февраля 2012, 21:07
Цитата: ТемныйКот
Kris†a™, хм... а ты уверена что это хорошая идея? Помнится в обле такая стрижка выглядела не очень. Все же модели волос что в обле, что в скариме выглядят хренова то.
Мне нравится (и в Обломе нравилось)... да и потом - это опционально.
При установке игрок имеет выбор: голое тело, с прической или с нижним бельем.
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: foxxxy от 23 Февраля 2012, 21:19
Великолепная работа, лучше сделать трудно!!!
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: Mevi от 23 Февраля 2012, 21:58
Все остальные и рядом не стоят
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: Oca от 23 Февраля 2012, 22:55
Красиво.Грац.
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: Обалдуй от 23 Февраля 2012, 23:01
выглядит отлично

Криста, а версия с бельем как выглядит? или еще не сделала?
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: Kris†a™ от 23 Февраля 2012, 23:03
Цитата: Обалдуй
Криста, а версия с бельем как выглядит? или еще не сделала?
еще не сделала ... ваще, как бы на нескольких скринах были видны стринги.
Но, дальше этого дело и не пошло. Не знаю. В раздумьях...
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: Nataly от 23 Февраля 2012, 23:51
Замечательная работа и потрясающий релиз скриншот. Мне очень нравятся пропорции, все так гармонично, очень понравилось как бюст создан, идеальный размер, имхо.
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: Anna-Lisa от 23 Февраля 2012, 23:58
Цитата: Nataly
Замечательная работа и потрясающий релиз скриншот. Мне очень нравятся пропорции, все так гармонично, очень понравилось как бюст создан, идеальный размер, имхо.
Присоединяюсь! Очень здорово!  
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: Kris†a™ от 24 Февраля 2012, 00:25
спасибо... рада, что многим понравилось.

И да, на скрине максимальная комплекция...
т/е - можно создать еще боле худую и с меньшим бюстом.
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: GKalian от 24 Февраля 2012, 00:41
Возможно ли в будущем увеличение размера груди у максимальной комплекции в качестве опции?
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: Kris†a™ от 24 Февраля 2012, 00:52
Цитата: Kalian
Возможно ли в будущем увеличение размера груди у максимальной комплекции в качестве опции?
Так вроде уже хватает реплейсеров с большими бюстами?

На данный момент - это максимальный размер. В будущем - будет видно.

P.S.
Тут народ в топике, наоборот жаловался и просил чтоб был еще меньше.
В любом случае, модель тела _1 (максимально в право при настройке внешности) я создавала под себя и таким как мне хотелось не взирая на комментарии.
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: GKalian от 24 Февраля 2012, 01:01
Цитата: Kris†a™
Так вроде уже хватает реплейсеров с большими бюстами?
Там нет полноценно промежуточного между максимальным LB и минимальным чего-то там. В общем меня не устраивают некоторые параметры в других телах, хех. Но это максимально приближено к вкусам.
Цитировать
На данный момент - это максимальный размер. В будущем - будет видно.
Окей, буду ждать.
Цитировать
Тут народ в топике, наоборот жаловался и просил чтоб был еще меньше.
Серьезно? В ладонь и все такое?
Цитировать
В любом случае, модель тела _1 (максимально в право при настройке внешности) я создавала под себя и таким как мне хотелось не взирая на комментарии.
Ну да, я понимаю, что для себя.
Спасибо.
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: Kris†a™ от 24 Февраля 2012, 01:09
Цитата: Kalian
Серьезно? В ладонь и все такое?
в точку...  Вот я и повелась на их уговоры создавая тело _0.
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: GKalian от 24 Февраля 2012, 01:10
Цитата: Kris†a™
в точку... ;) Вот я и повелась на их уговоры создавая тело _0.
А, вот оно что. Опять проблемы маленьких ладоней, хех.
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: Kris†a™ от 24 Февраля 2012, 01:19
Цитата: Kalian
А, вот оно что. Опять проблемы маленьких ладоней, хех.
ну тут... как бы, у всех разные вкусы и предпочтения.
На данный момент у модели два размера: B и C (оба крайних положения влево и в право).

P.S.
Вполне возможно, что в дальнейшем в крайнем правом положении увеличу грудь до D, но не больше.
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: GKalian от 24 Февраля 2012, 01:31
Цитата: Kris†a™
ну тут... как бы, у всех разные вкусы и предпочтения.
Я иронизирую.
Цитировать
P.S.
Вполне возможно, что в дальнейшем в крайнем правом положении увеличу грудь до D, но не больше.
Буду ждать, удачи.
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: forumser от 24 Февраля 2012, 03:00
Кристина, это текстуры какие были? в DDS Формате или в TGA (рассуждения велись). На ручке и бедре мало обьёмности (пупыоршек) видно. Ты видимо текстуры не особо меняла. (знаний ноль , бьюсь о стол , пытаюсь догонять)

P.S. а ведь я пьяный, два года как-никак...
p.s.s. 23 ФЕВРАЛЯ
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: Kris†a™ от 24 Февраля 2012, 03:32
Цитата: forumser
Кристина, это текстуры какие были? в DDS Формате или в TGA (рассуждения велись). На ручке и бедре мало обьёмности (пупыоршек) видно. Ты видимо текстуры не особо меняла. (знаний ноль , бьюсь о стол , пытаюсь догонять)
текстуры в DDS.

С объемностью текстур есть не решенная проблема. Кстати: которую не смогли решить и сами создатели игры.
Дело в том, что объем текстурам добавляют карты тангент нормалей, которые не используют тела. Это такой "наворот" в Скайриме.
Для тел используется карта Object Space (уже давно богом забытая и не используемая в других играх технология). Так вот, карта Object Space запекается с высоко полигональной модели и ровная как стекло. Для того чтоб ей добавить объема, надо модель экспортировать в збраш (к примеру) и рисовать этот объем по самой модели ... использовать фильтра добавляющие шум, фактуру кожи, поры и тд. Словом, этот объем надо воссоздать на самой модели а не на текстуре. Только тогда она станет объемной. Это очень трудоемкий и долгий процесс создания...

Я всеж его попробовала пройти... полученный результат меня не устроил. Выглядит этот объем как целлюлит, по этому отправила в мусорник (зря только время угробила).

P.S.
В целом, создавая карты я добавила им объема и при нормальной игре с нормальным видом на персонажа, он не выглядит плоским.
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: Саннифер от 24 Февраля 2012, 10:12
Цитата: Kris†a™
На данный момент у модели два размера: B и C (оба крайних положения влево и в право).
P.S.
Вполне возможно, что в дальнейшем в крайнем правом положении увеличу грудь до D, но не больше.
Грудь не надо - она прекрасна     Лучше попку...
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: Candy от 24 Февраля 2012, 11:49
Вполне возможно, что в дальнейшем в крайнем правом положении увеличу грудь до D, но не больше.
Больше мы уже видели вот тут и долго смеялись  
P.S.
Боже мой: http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=9510 (http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=9510)
... кто мне чет там говорил, про фигуру из комиксов?


у женщин одни предпочтения, у мужчин другие

ждем тельце) может бельишко кружевное сделать какое-нибудь, но это я так просто предлагаю, все на усмотрение автора конечно
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: Oca от 25 Февраля 2012, 13:03
Цитата: Kris†a™
текстуры в DDS.

С объемностью текстур есть не решенная проблема. Кстати: которую не смогли решить и сами создатели игры.
Дело в том, что объем текстурам добавляют карты тангент нормалей, которые не используют тела. Это такой "наворот" в Скайриме.
Для тел используется карта Object Space (уже давно богом забытая и не используемая в других играх технология). Так вот, карта Object Space запекается с высоко полигональной модели и ровная как стекло. Для того чтоб ей добавить объема, надо модель экспортировать в збраш (к примеру) и рисовать этот объем по самой модели ... использовать фильтра добавляющие шум, фактуру кожи, поры и тд. Словом, этот объем надо воссоздать на самой модели а не на текстуре. Только тогда она станет объемной. Это очень трудоемкий и долгий процесс создания...

Я всеж его попробовала пройти... полученный результат меня не устроил. Выглядит этот объем как целлюлит, по этому отправила в мусорник (зря только время угробила).

P.S.
В целом, создавая карты я добавила им объема и при нормальной игре с нормальным видом на персонажа, он не выглядит плоским.

Похоже всем гладкокожим(люди,орки,эльфы),в отличии от пушистиков и чешуйчатых(каджиты,аргониане) пришел...пушистик)
  1)Можно их всех(гладкожих), покрыть прекрасными волосами(назад-в будущее))).
  2)Можно взять 3D атлас и перенести на диффузную мышцы(а ля Шварц)).
  3)Можно идти по пути, навязанному  Беседкой,но целлюлит эт мягко сказано).
  4)Если нельзя в лоб,то ведь можно и по лбу)
      Суть:Русская Матрёшка шагает по Скайриму).
 Берем создаем несколько меньших моделей и вкладываем их в основной НИФ. Скок шт и на скок меньших по размеру придется щупать).
 Выставляем большей модели большую прозрачность в альфе, следующей-меньшую.Последняя с альфой 1.
 Можно поиграть и настройками цветов,типа спека и др,ведь ноды автономны у матрёшек.
 Думаю 2-3 модельки хватит.
    Попробовал Х_0.НИФ вставить в Х_1.НИФ,но слишком большая разница в габаритах)).И вроде,или кажется?)),при альфе 0,98 объемность появилась).
 Смотреть надо в игре,НИФ не отражает альфу,   Может кто рискнет на сей героический шаг с Матрёшками и попробует?))).
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: Kris†a™ от 25 Февраля 2012, 16:29
Цитата: Oca
Смотреть надо в игре,НИФ не отражает альфу,   Может кто рискнет на сей героический шаг с Матрёшками и попробует?))).
В игре не получится... наложение два альфа канала один на другой - и в игре теряем сразу оба канала (не забываем, в игре одно проходной а не многопроходный рендер), отобразится только последний слой бутерброда с альфой 1. Эти многослойные бутерброды уже пройденный этап... так были попытки реализовать объемные волосы. И этот номер только в Обливионе мог прокатить, поскольку там еще не был выпилен альфа блендинг. В Скайриме (как и в Фолле) его выпилили.

На самом деле, тут вся проблема в самом шейдере. Его бы подправить (добавить функцию от 1 шейдера), чтобы он стал восприимчив к бамп карте - и все встало бы на свои места.

UPD: шя подумала - даже будь не выпилен альфа блендинг - серавно бы ни кто не занялся реализаций такого бутерброда.

Причин несколько:

1. Весь бутерброд должен одинакового деформироваться и морфится. Для того чтоб не возникло бы багов, пришлось бы делать большое расстояние - а это уже не красиво.
2. Если делаем бутерброд из трех тел, это 9 сеток... их меж собой согласовать? Покажите мне этого героя...  
3. Берем среднее значение поликов для одной сетки 20к множим на 9 сеток = почти 200к на персонажа?    (это даже не смешно)
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: Helset Indoril от 25 Февраля 2012, 19:40
Слава Богу с нормальной грудью будет... А то вспоминаю реплейсеры на Облу с 100-килограммовыми шариками. Поздравляю с достижением хорошего результата!
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: ТемныйКот от 25 Февраля 2012, 22:08
Kris†a™, а у мну глюпый вопрос: А если послать шейдер тела к ... в ... разрабов, к мешу тела прикрутить шейдер что на одежду идет(с Tangent Space), и на него делать текстуру?
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: Kris†a™ от 25 Февраля 2012, 23:16
Цитата: ТемныйКот
Kris†a™, а у мну глюпый вопрос: А если послать шейдер тела к ... в ... разрабов, к мешу тела прикрутить шейдер что на одежду идет(с Tangent Space), и на него делать текстуру?
Тогда останешься без SSS. А это крайне не желательно... Дает очень приятную - матовую глубину.
И второй момент - тело будет блестеть как пластмассовое, из-за специфики рендера (который они переписали).
Посмотри на тела UNP и CBBE - тебе нравится такой блеск? А ведь Димон карту блеска затемнил до такой степени (почти черная), что на ней уже не возможно ничего разглядеть и она практически не работает.

P.S.
да и потом... это плоскость кожи тела заметна только при максимально приближенной камере к телу. Практически в 5 сантиметрах от него.
Так, что не вижу никаких серьезных причин... При нормальной игре, все выглядит отлично - в чем проблема, зачем менять?
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: ТемныйКот от 26 Февраля 2012, 00:07
Хм... по мне, не очень выглядит в тени. Кожа имеет какой то неестественный... блин, не знаю даже как сказать... выглядит как сырая салфетка, что ли (на ФШ фильтр "мокрой бумаги" чем то похоже). Но никак не матовым.
И главное только в игре, если заскринить, то на скринах выглядит вполне нормально.
В общем, имхо, не надо тока кидать в мну тапками, тело Димона в тени выглядит лучше.
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: Kris†a™ от 26 Февраля 2012, 01:07
Цитата: ТемныйКот
Хм... по мне, не очень выглядит в тени. Кожа имеет какой то неестественный... блин, не знаю даже как сказать... выглядит как сырая салфетка, что ли (на ФШ фильтр "мокрой бумаги" чем то похоже). Но никак не матовым.
И главное только в игре, если заскринить, то на скринах выглядит вполне нормально.
В общем, имхо, не надо тока кидать в мну тапками, тело Димона в тени выглядит лучше.
Думаю, это субъективное восприятие... поскольку мне не трудно сравнить.
Специально для теста выбрала проблемное место, дом игрока в Вайтране... как только входишь:

(http://s44.radikal.ru/i103/1202/1f/aa2bc9ecec13t.jpg) (http://radikal.ru/F/s44.radikal.ru/i103/1202/1f/aa2bc9ecec13.jpg.html)
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: ТемныйКот от 26 Февраля 2012, 02:16
Цитировать
Специально для теста выбрала проблемное место, дом игрока в Вайтране... как только входишь:
Вооот. На скрине вполне нормально смотрится и у меня.  А в игре...
 Лан, не важно. Потом время будет, умных статей почитаю, ченить подкручу на свой вкус.
Те же настройки "Шейдер эффект 2", может там чего есть. Ктонить же разберется, надеюсь, что там.
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: Kris†a™ от 26 Февраля 2012, 02:22
Цитата: ТемныйКот
Вооот. На скрине вполне нормально смотрится и у меня.  А в игре...
так и в игре также (один в один)... могу снять на видео если хочешь.
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: ТемныйКот от 26 Февраля 2012, 02:32
В "Доме теплых ветров" (что в Вайтране), у меня тоже хорошо смотрится, этаким загаром. Мне вот что не нравится - просто в тени, на уличном свете.
(http://savepic.net/2493599m.jpg) (http://savepic.net/2493599.htm)
И на скрине ещё... светового оттенка(ну не знаю как словами объяснить, а на скрине этот эффект не отображается. Ни в каком формате) нет, что в игре присутствует.
Для уточнения - на скрине не где серым плоско, а где бледно розовым. Вот там возникает такой эффект.
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: Kris†a™ от 26 Февраля 2012, 03:49
Это тень... и по сути дела, она должна быть оттенка кожи... только темней. А почему она серая - не знаю... надо разбираться, смотреть че к чему.
Что еще боле странное, так это то, что в помещении она правильная а на улицы нет.
Вполне возможно, что и шейдер не совсем корректно работает. Будем смотреть ... а там видно будет.

UPD: отключение шейдера, как это сделал Димон - не является решением проблемы:

(http://i079.radikal.ru/1202/da/82b4c2e6dff9t.jpg) (http://radikal.ru/F/i079.radikal.ru/1202/da/82b4c2e6dff9.jpg.html)

и я бы даж сказала, что только усугубляет ситуацию (в каком месте ты увидел лучше - я так и не поняла).

P.S.
в любом случае - это не правильно и так не должно быть.
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: ТемныйКот от 26 Февраля 2012, 04:57
Не-еее, у мну ТАК не... блеско-затемняет.
з.ы. Чуть попозже сделаю галерею в разном свете сравнение тел. А то при частом смене расы у мну игра нафиг вылетает, и приходится всю систему перезапускать.
Вообще при малейшем изменении настроек у мну игра становится нестабильной.

з.ю. Кстати! А причесочка, причесочка хде?! Нету в архиве тела такой прически! Вооот. Каждый маленького катенка абмануть норовит.
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: Kris†a™ от 26 Февраля 2012, 08:49
Цитата: ТемныйКот
Не-еее, у мну ТАК не... блеско-затемняет.
а у меня как видишь... ваще, надо бы проверить как ведет себя ванильное тело.
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: Vardok от 26 Февраля 2012, 12:08
Kris†a™, потрясающее тело. Пропорции, с моей точки зрения, просто идеальны. Грудь здоровская просто! Особенно понравилось, что анатомически правильно показана тазобедренная область, со всеми присущими косточками))) Класс! Жду с нетерпением релиза. Я так понял размеры меняются от В до С, а в бедрах от 70 до 100?
Кстати, насчет белья, есть предложение сделать его более соответствующим фэнтезийному средневековью. Нет, я не говорю, что необходимо всех переодеть в панталоны, но стрингам откуда там взяться?)))) Помнится в Ведьмаке (книге) упоминались трусики из батиста, как наипродвинутое нижнее белье, его носили самые модницы. А так обычные х\б, или бязевые смотрелись бы очень реалистично и в то же время эротично.
Еще вопрос касаемо, ммм.. зоны бикини. На скринах видно, что прическа таки будет. Будут ли варианты? Например, бритый, полоска, небритый?
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: Kris†a™ от 26 Февраля 2012, 12:29
Цитата: Vardok
Кстати, насчет белья, есть предложение сделать его более соответствующим фэнтезийному средневековью. Нет, я не говорю, что необходимо всех переодеть в панталоны, но стрингам откуда там взяться?)))) Помнится в Ведьмаке (книге) упоминались трусики из батиста, как наипродвинутое нижнее белье, его носили самые модницы. А так обычные х\б, или бязевые смотрелись бы очень реалистично и в то же время эротично.
Само по себе, нижнее белье как таковое (в нашем нынешнем представлении и понятии) - появилось только в конце 19 века.
Если ведем речь о фэнтезийности, то реал тут ваще не причем и параллели с ним тут не уместны.

Цитата: Vardok
Еще вопрос касаемо, ммм.. зоны бикини. На скринах видно, что прическа таки будет. Будут ли варианты? Например, бритый, полоска, небритый?
будут три варианта:
1. депилированная
2. аккуратная прическа
3. с бельем (с каким - еще не определилась... вполне возможно, что с викторианкими панталонами).
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: Vardok от 26 Февраля 2012, 12:55
Цитата: Kris†a™
3. с бельем (с каким - еще не определилась... вполне возможно, что с викторианкими панталонами).
Такие чтоль?))
http://b-a-n-s-h-e-e.livejournal.com/88366.html (http://b-a-n-s-h-e-e.livejournal.com/88366.html)
Может просто обычные трусики? Я ведь Ведьмака привел не как отрицание белья в фэнтезийном мире, а как именно что подтверждение. просто не понмю других произведений, где на такие "мелочи" обращалось внимание в повествовании.
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: Kris†a™ от 26 Февраля 2012, 13:08
Цитата: Vardok
Такие чтоль?))
http://b-a-n-s-h-e-e.livejournal.com/88366.html (http://b-a-n-s-h-e-e.livejournal.com/88366.html)
а что? ... плохо? Смотрятся очень даж симпатично и вычурно.
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: Oca от 26 Февраля 2012, 14:44
Попробовал чуть по другому сделать объём. А именно:
 1)Продублировал в НИФе (Block-Duplicate Branch) ажнык 4 раза блок тела). Стало 1 основое+4 дубля.
 2)Путем смещения (ПКМ на блоке дубля-Transform-Edit) в любую сторону по Х определил размер тела.Как ток вылезло из основного-принял за размер значение по шкале Х.
 3)Поставил смещение назад))).
 4)С потолка взял ,что 1% мне хватит (надо подбирать-наверняка есть лучше параметры).У меня вышло =1%
 5) 1дубль поставил по Х и Y 0.124 и 0.124
 6) 2дубль                   0.124  -0.124
 7) 3дубль                  -0.124   0.124
 8) 4дубль                  -0.124  -0.124
 9)Значение Альфы из Block Details взял с наженого места-потолка).Поставил 0,85 во всех дублях.
10)Что-то получилось).Кроме увеличения размера НИФа с 345К на 2 333К).Не слабо((.
       Спасибо Кот,пробовал менять шейдера,но у тела и лица.Других не пробовал. Щас поигрался чуток,с 9 шейдером нормально выходит тело.Ток окрас чуть другой.
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: Vardok от 26 Февраля 2012, 14:58
Цитата: Kris†a™
а что? ... плохо? Смотрятся очень даж симпатично и вычурно.
Если сделать их снимаемыми, то очень даже ничего. Но в таком случае надо будет либо лиф делать отдельно, либо целиком комбинацию.
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: Kris†a™ от 26 Февраля 2012, 15:04
Цитата: Oca
10)Что-то получилось).Кроме увеличения размера НИФа с 345К на 2 333К).Не слабо((.
Кроме как не подъемного объема в 100к поликов... и с выше 2 метрового файла - больше ничего хорошего.
Забей... это не тот путь и не стоит потраченного времени.

Цитата: Oca
Щас поигрался чуток,с 9 шейдером нормально выходит тело.Ток окрас чуть другой.
А вот это интересно... надо поискать боле подробную инфу про этот шейдер (без скринов, понятие "выходит нормально" - субъективна).

UPD: Отличная шутка про 9 шейдер...
Цитировать
<option value="9" name="LOD Landscape Material"></option>
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: Oca от 26 Февраля 2012, 16:17
Крис,эт не шутка). Можно было бы скрин на прямую загрузить-показал бы.А с файлообменниками не работаю(. И еще интересная штука.Внеси в карту _msn.dds квадраты основных цветов+белый+чёрный,итого 9 шт.Расположи их в 2 ряда.Цвет лучше кодом получи для заливки,ошибка на чуть приводит к сетке квадратной.На всякий сохрани текстуру исходную)).Кста,их вносить лучше сразу на исходную карту-потом уже делать другие.Удобное место-верх,право,между телом и ступнями.Результат весьма интересен.

ПыСы. Порядок цветов  чёрный+спектр(кр,оранж,желт,зелен) верхний ряд. гол+син+фиол+белый нижний ряд
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: Kris†a™ от 26 Февраля 2012, 16:53
Цитата: Oca
Крис,эт не шутка). Можно было бы скрин на прямую загрузить-показал бы.А с файлообменниками не работаю(. И еще интересная штука.Внеси в карту _msn.dds квадраты основных цветов+белый+чёрный,итого 9 шт.Расположи их в 2 ряда.Цвет лучше кодом получи для заливки,ошибка на чуть приводит к сетке квадратной.На всякий сохрани текстуру исходную)).Кста,их вносить лучше сразу на исходную карту-потом уже делать другие.Удобное место-верх,право,между телом и ступнями.Результат весьма интересен.

ПыСы. Порядок цветов  чёрный+спектр(кр,оранж,желт,зелен) верхний ряд. гол+син+фиол+белый нижний ряд
... а давай глупостей не будем обсуждать?
Я понимаю, что человеческая фантазия безгранична, но всему есть разумный предел.

О каком _msn идет речь, если 9 шейдер этой карты даж не поддерживает... Кроме дифузной карты этому шейдеру больше ничего не надо до полного счастья.
И второй момент, о каких заливках говоришь... ваще хоть представляешь, что такое _msn карта и что она делает? Боже... о чем мы говорим.

P.S.
Вот честно, глупостей наслушалась уже выше крыше... давай ты если хочешь продолжать в том же духе, создавай отдельный топик и там все свои предложения выкладывай.
Вот только с сайтами для заливки скринов - придется подружится, иначе тебя никто не поймет.
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: Oca от 26 Февраля 2012, 18:28
Криста,извини, что не разделил по смысловой нагрузке разговор о скринах(шейдер 9),и о карте _msn.Виноват)(.Насчет обменников и соцсетей-мне нельзя туда ходить)(.
 По поводу шейдера и цветов спектра в карте _msn,почему бы не попробовать? Займет времени мин 5.Всегда можно вернуть назад(.Ты и информацию о Has Normals и Has Vertex Colors вначале не приняла,всем нам свойственно ошибаться(.
   И ещё по поводу карты _msn-ага,чайник я,и просил рассказать как её делать.Но в ответ тишина.Опять моя вина-выбрал не тот раздел сайта.Пришлось самому доходить до сути с помощью инета.
 Ещё раз извини,больше не буду доставать в твоих разделах сайта,и в других тоже).
 Удачи в жизни и творчестве.
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: Kris†a™ от 26 Февраля 2012, 18:47
Цитата: Oca
Криста,извини, что не разделил по смысловой нагрузке разговор о скринах(шейдер 9),и о карте _msn.Виноват)(.Насчет обменников и соцсетей-мне нельзя туда ходить)(.
 По поводу шейдера и цветов спектра в карте _msn,почему бы не попробовать? Займет времени мин 5.Всегда можно вернуть назад(.Ты и информацию о Has Normals и Has Vertex Colors вначале не приняла,всем нам свойственно ошибаться(.
хм... как понять не восприняла? Тут принимать нечего - они используются и другого мнения у меня не было и в помине.

Цитата: Oca
И ещё по поводу карты _msn-ага,чайник я,и просил рассказать как её делать.Но в ответ тишина.Опять моя вина-выбрал не тот раздел сайта.Пришлось самому доходить до сути с помощью инета.
честно: не горю желанием второй раз объяснять как она создается - я уже об этом писала в этом топике.
Подробней, что это такое - тут: http://wiki.polycount.com/NormalMap (http://wiki.polycount.com/NormalMap)

Если объяснять на пальцах, так это карта теней.
Т/е - в программу загружаем свой 3D объект, создаем ему виртуальный свет имитирующий игровой... и программа нам в виде RGB сохраняет тени которые на этом объекте появляются.
По этому, эта карта всегда гладкая, и если глянуть поканально, то в каждом канале увидим виртуальный источник света и тени от него.

Красный - свет с лева от персонажа.
Зеленый - свет с верху персонажа
Синий - свет в лоб персонажа (спереди).

P.S.
Просьба... серьезно - не доставай. Очень занята и на подобную болтовню просто нет времени. Извини.
"Майк устал, приставай к кому нить другому" (С)
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: Doxter от 26 Февраля 2012, 19:01
Цитата: Kris†a™
Это тень... и по сути дела, она должна быть оттенка кожи... только темней. А почему она серая - не знаю... надо разбираться, смотреть че к чему.
Что еще боле странное, так это то, что в помещении она правильная а на улицы нет.
Вполне возможно, что и шейдер не совсем корректно работает. Будем смотреть ... а там видно будет.

Хмм интересно, а дело точно в модели? может стоит попробовать с ванильной шкурой новое тело? то есть просто модель новую вместо ванили воткнуть тез текстур, понятно что не совпадёт, но дело не в этом.
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: Kris†a™ от 27 Февраля 2012, 01:51
Цитата: Doxter
Хмм интересно, а дело точно в модели? может стоит попробовать с ванильной шкурой новое тело? то есть просто модель новую вместо ванили воткнуть тез текстур, понятно что не совпадёт, но дело не в этом.
пробовала... ничего не дало. Проблема не в модели.
P.S.
Ванильное тело от разработчиков, себя тож показало не лучшим образом. По ходу дела, проблема в самом шейдере.
Теперь этим не когда заниматься... но со временем я еще к этому вернусь.

На досуге есть о чем поразмышлять.
Баг возникает при наложении двух теней одна на другую... По этому в помещениях или при ярком солнечном свете его нет.
Но стоит только уйти в тень, куда будут накладываться несколько теней одна на другую... и сразу появится этот баг.
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: forumser от 28 Февраля 2012, 13:41
Krista, а это самое-то: "BBB" то будет?
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: Doxter от 28 Февраля 2012, 13:55
Цитата: forumser
Krista, а это самое-то: "BBB" то будет?

forumser, читай тему внимательнее.

Цитата: Kris†a™
На данный момент у модели два размера: B и C (оба крайних положения влево и в право).

P.S.
Вполне возможно, что в дальнейшем в крайнем правом положении увеличу грудь до D, но не больше.
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: Гость от 28 Февраля 2012, 14:08
Подозреваю, что BBB - это анимированные сиськи, а вопрос был о наличии данной опции, а не о доступных размерах груди. Или нет?
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: Kris†a™ от 28 Февраля 2012, 14:20
Цитата: РЫЖАЯ ВЕДЬМА
Подозреваю, что BBB - это анимированные сиськи, а вопрос был о наличии данной опции, а не о доступных размерах груди. Или нет?
если честно... я до сих пор даж не знаю как спереди посмотреть на идущего персонажа (подскажите кто знает).
И уж тем боле не представляю, зачем там нужны анимированные груди.
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: ТемныйКот от 28 Февраля 2012, 14:30
Ога. Особенно ТАК анимированные. Видал я ролики этого плага... не дай Бог приснится - импотентом станешь!
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: Doxter от 28 Февраля 2012, 14:45
РЫЖАЯ ВЕДЬМА, да, ты права, просто я постоянно их с размером путаю)
Kris†a™, вот уж действительно интересно, кнопка автодвижения, свободная камера в различных сочетаниях не помогают, кнопка колёсика не работает, если только нпс или прыжки на месте, единственный вариант, но не совсем правильный и удобный заменить mt_idle.hkx на mt_walkforward.hkx но перс будет шагать на месте.
ТемныйКот, точно) как желе трясутся, особенно страшно на маленькие размеры смотреть, где трястись нечему)
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: Ларитэ от 28 Февраля 2012, 15:01
Kris†a™, Doxter, зажать колёсико и покрутить мышкой)
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: Doxter от 28 Февраля 2012, 15:10
Ларитэ, у меня кнопка колёсика почему то ничего не даёт, в Обливе - да, а тут нехочет, может в конфиге прописать её нужно?((
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: Ларитэ от 28 Февраля 2012, 15:12
Ой, прошу прощения, это про Обливион как раз( В Скайриме не знаю как.
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: UNREAL от 28 Февраля 2012, 16:07
Цитата: Kris†a™
И уж тем боле не представляю, зачем там нужны анимированные груди.

Ну наверное затем же, что и анимированная одежда или волосы, только не представляю как это сделать в Скайриме,
если все проходит через анимацию, смысла делать ни то, ни другое нет,
только если для какой-то отдельной группы анимаций, вообще на Геймбрио реально ли это сделать не затрагивая анимацию, а только движком, например накрутив свойств костям или физика Скайрима доступна только мертвым?
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: Kris†a™ от 28 Февраля 2012, 16:11
Цитата: UNREAL
Ну наверное затем же, что и анимированная одежда или волосы, только не представляю как это сделать в Скайриме,
анимированная одежда и волосы для того, чтобы в тело не проваливалось... а груди тут причем?
Они и так никуда не проваливаются и их во время игры не видно (как правило)...
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: Vardok от 28 Февраля 2012, 18:43
Цитата: Kris†a™
анимированная одежда и волосы для того, чтобы в тело не проваливалось
А вот это действительно замечательно! А то в Обле помнится была куча клевых причесок с длинными волосами, но я ими не пользовался именно по причине "проваливания" этих волос внутрь тела)))
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: UNREAL от 28 Февраля 2012, 19:20
Да пусть они проваливаются, лишь бы на физике , в обле(как впрочем и в Ск)   это все статичные модели,
просто привязаны к костям скелета и все - жалкое зрелище...
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: Kris†a™ от 28 Февраля 2012, 20:55
Цитата: UNREAL
просто привязаны к костям скелета и все - жалкое зрелище...
Но это лучше чем ничего...
Выйдут консоли нового поколения с поддержкой тесселяции и будет тебе настоящая физика у волос (по идеи - в следующей части TES уже должно быть).
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: Allreminds от 28 Февраля 2012, 21:39
Kris†a™ хотелось выразить благодарность за ваши труды, а также за то, что привносите много красивостей в Tes, что добавляет стимула играть и играть
Тело вышло здоровским!!! Огромное спасибо за проделанную работу!!!    

Можно ли уточнить какие предполагаете варианты с бельём? Можно ли мечтать о кружевном белье А-ля:
1) Такое (http://a9.vietbao.vn/images/vn905/Thoi_Trang/50820604_20.jpg)
2) Такое  (http://www.kidstaff.com.ua/pictures_user/20/109704/800443/800443_20110207122219_600x600.jpg)
3) Такое  (http://img1.liveinternet.ru/images/foto/b/3/597/2824597/f_17881529.jpg)
 
Или что-то из ваших замечательных работ?)
*В предвкушении*  
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: Kris†a™ от 28 Февраля 2012, 22:05
Цитата: Allreminds
Kris†a™ хотелось выразить благодарность за ваши труды, а также за то, что привносите много красивостей в Tes, что добавляет стимула играть и играть
Тело вышло здоровским!!! Огромное спасибо за проделанную работу!!!    

Можно ли уточнить какие предполагаете варианты с бельём? Можно ли мечтать о кружевном белье А-ля:
1) Такое (http://a9.vietbao.vn/images/vn905/Thoi_Trang/50820604_20.jpg)
2) Такое  (http://www.kidstaff.com.ua/pictures_user/20/109704/800443/800443_20110207122219_600x600.jpg)
3) Такое  (http://img1.liveinternet.ru/images/foto/b/3/597/2824597/f_17881529.jpg)
 
Или что-то из ваших замечательных работ?)
*В предвкушении*  
спасибо... можно мечтать.  И вполне возможно, что чет будет... но только в виде отдельных модов.
В релизной версии реплейсера я не планирую ломать антураж и ту атмосферность которую создали разработчики.
Т/е - все будет в рамках ванильного игрового мира. А после... уже можно будет вносить изменения какие захочется, в том числе - кружева.
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: Allreminds от 28 Февраля 2012, 22:49
Здорово  В любом случае любой ваш мод делает игру прекрасной и фэнтезийной, мне в Скайриме сейчас как раз не хватает только ваших модов.
То, что в большинстве своём сделано на Нексусе, мне не понравилось, мягко говоря.
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: gh0ste от 29 Февраля 2012, 00:13
Цитата: Kris†a™
если честно... я до сих пор даж не знаю как спереди посмотреть на идущего персонажа (подскажите кто знает).
И уж тем боле не представляю, зачем там нужны анимированные груди.
animcam в консоли набрать ))) отключается повторным набором
ps: народ сори за оффтоп а как вы в creation kit скрипты пишите? а то что то я не нашол проги встроенной туплю мб (исчо раз сори просто эту тему отслеживаю постоянно)
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: ТемныйКот от 29 Февраля 2012, 00:30
Цитата: gh0ste
ps: народ сори за оффтоп а как вы в creation kit скрипты пишите? а то что то я не нашол проги встроенной туплю мб (исчо раз сори просто эту тему отслеживаю постоянно)
Сюда ходы http://wiki.anvilbay.ru (http://wiki.anvilbay.ru)
Скрипты терь называются Papyrus
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: Kris†a™ от 02 Марта 2012, 17:20
Реплейсер женского тела готов - теперь ведутся работы по адаптации ванильной брони и одежды к новому телу.

Не много скринов - один из трех вариантов при установке... с нижним бельем:
(http://s16.radikal.ru/i191/1203/24/608ae0463912t.jpg) (http://radikal.ru/F/s16.radikal.ru/i191/1203/24/608ae0463912.jpg.html)

А также несколько скринов - реплейсеры ванильного:

Шахтера: (http://i037.radikal.ru/1203/bb/19b1b1bbb255t.jpg) (http://radikal.ru/F/i037.radikal.ru/1203/bb/19b1b1bbb255.jpg.html) Изгоев: (http://s018.radikal.ru/i515/1203/1c/e63fc9968968t.jpg) (http://radikal.ru/F/s018.radikal.ru/i515/1203/1c/e63fc9968968.jpg.html) Архимага: (http://s017.radikal.ru/i434/1203/31/45be5366e426t.jpg) (http://radikal.ru/F/s017.radikal.ru/i434/1203/31/45be5366e426.jpg.html)
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: gh0ste от 02 Марта 2012, 17:27
урааа )))))
а как его скачать то? О_о
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: Обалдуй от 02 Марта 2012, 17:29
мантия архимага не соответствует статусу архимага, мне кажется. но лично мне не особо важно, все равно архимаг у меня альтмер мужского пола, а женский персонаж будет воровкой/убийцей) а так реплейсер гуд)
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: gh0ste от 02 Марта 2012, 17:32
Цитата: Обалдуй
мантия архимага не соответствует статусу архимага, мне кажется. но лично мне не особо важно, все равно архимаг у меня альтмер мужского пола, а женский персонаж будет воровкой/убийцей) а так реплейсер гуд)
ну каму как я архимаговскую робу на нактюрналовскую без капюшона менял вообще )))))
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: Обалдуй от 02 Марта 2012, 17:35
кстати, Криста, ты тело на нексусе будешь выкладывать? так, любопытства ради)
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: Kris†a™ от 02 Марта 2012, 17:39
Цитата: Обалдуй
мантия архимага не соответствует статусу архимага, мне кажется. но лично мне не особо важно, все равно архимаг у меня альтмер мужского пола, а женский персонаж будет воровкой/убийцей) а так реплейсер гуд)
А как по мне - эти шаровары которые они натянули на архимага женского пола - вот это точно трагедия, которая не соответствует статусу.

Цитата: Обалдуй
кстати, Криста, ты тело на нексусе будешь выкладывать? так, любопытства ради)
да... буду.
Мод будет полностью свободно распространяемым без каких либо ограничений.
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: gh0ste от 02 Марта 2012, 18:04
криста а как ну или когда его скачать то можно будет?
или ты сначала хочеш всю ванильную одежду адаптировать а потом его выкладывать?
терпения уже нету
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: Kris†a™ от 02 Марта 2012, 18:17
Цитата: gh0ste
криста а как ну или когда его скачать то можно будет?
или ты сначала хочеш всю ванильную одежду адаптировать а потом его выкладывать?
терпения уже нету
да... с начала полная адаптация и только после этого - полноценный релиз.
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: UNREAL от 02 Марта 2012, 18:54
Голова стандартная?

Кстати, есть ли возможность на двигле Скайрима задать морфы на  голову:
для глаз отдельно,
для рта отдельно
для бровей отдельно  ?

(Типа такого:
(http://jpegshare.net/thumbs/fc/80/fc80e8a472b7d0a509164712678a0b5a.jpg) (http://jpegshare.net/fc/80/fc80e8a472b7d0a509164712678a0b5a.jpg.html)
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: Kris†a™ от 02 Марта 2012, 18:57
Цитата: UNREAL
Голова стандартная?
да... голова - ванильная.
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: Black Rock Shooter от 02 Марта 2012, 21:36
Вау, выглядит привлекательно, надеюсь, ты его выпустишь в скором времени.
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: Vardok от 03 Марта 2012, 11:15
Цитата: Kris†a™
Реплейсер женского тела готов

Ура! Это просто здоровенно-офигенская новость! Особенно порадовало, что при выборе белье не стали склоняться к кружевным стрингам и прочим свовременным разновидностям. А так вполне ванильно все выглядит! Класс, класс, класс! Ждем релиза))
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: Nataly от 03 Марта 2012, 11:20
Kris†a™, здорово, что реплейсер готов! Выглядит реплейсер замечательно, еще очень понравился такой вариант нижнего белья, очень в духе игры, имхо. Скриншоты тоже порадовали, теперь только осталось дождаться релиза.
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: Anna-Lisa от 03 Марта 2012, 11:28
Kris†a™, преогромный Вам респект!
И одно маленькое пожелание-вопрос: обычные робы магов (включая самую красивую из них - Вермины) вы будете подгонять под новое тело?
Очень бы хотелось. ))
P.S. Белье стильное, просто замечательное!
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: foxxxy от 03 Марта 2012, 11:37
Kris†a™, Просто не хватает слов, чтобы выразить восхищение такой талантливой работой! Изумительно и невероятно красиво!!
   
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: Kris†a™ от 03 Марта 2012, 17:52
рада, что многим понравилось...

Цитата: Vardok
Ура! Это просто здоровенно-офигенская новость! Особенно порадовало, что при выборе белье не стали склоняться к кружевным стрингам и прочим свовременным разновидностям. А так вполне ванильно все выглядит! Класс, класс, класс! Ждем релиза))
Вы ошибаетесь - да, белье не рушит общую игровую стилистику (потертая кожа и никаких кружевных украшений).
Но это стринги    (обожаю стринги - и никакие уговоры не могут изменить мое решение).
(http://s47.radikal.ru/i116/1203/d5/c10b0d67c954t.jpg) (http://radikal.ru/F/s47.radikal.ru/i116/1203/d5/c10b0d67c954.jpg.html)

Цитата: Anna-Lisa
Kris†a™, преогромный Вам респект!
И одно маленькое пожелание-вопрос: обычные робы магов (включая самую красивую из них - Вермины) вы будете подгонять под новое тело?
Очень бы хотелось. ))
Оно уже адаптировано как и обычные робы... но их стилистику я не стала менять.
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: ТемныйКот от 03 Марта 2012, 18:01
Цитировать
Но это стринги heh2.gif (обожаю стринги - и никакие уговоры не могут изменить мое решение).
У меня есть друг... гинеколог. Жаль что нельзя привести тут его мнение по поводу стрингаф, поскольку цензурными там были тока предлоги
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: Kris†a™ от 03 Марта 2012, 18:22
Цитата: ТемныйКот
У меня есть друг... гинеколог. Жаль что нельзя привести тут его мнение по поводу стрингаф, поскольку цензурными там были тока предлоги
Да мне до лампочки его мнение... Самое вредное - это дышать.
Поскольку воздух так загрязнен, что даж страшно подумать че мы в легкие вдыхаем ... и ничего: как-то дышим.
Но это все офтоп, не относящийся к теме топика.
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: gh0ste от 03 Марта 2012, 21:35
Цитата: ТемныйКот
У меня есть друг... гинеколог. Жаль что нельзя привести тут его мнение по поводу стрингаф, поскольку цензурными там были тока предлоги
нехотелось бы встревать но что плохого в том что у меня в скайриме персонаж будет бегать в стрингах а не голой (ванильном белье) она бить слабее будет или прыгать ниже? или может быть в нашем мире пингвины с горя поумирают?
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: Alladon от 03 Марта 2012, 23:57
Lady in the Dark , преклоняюсь перед вашим творчеством! Большое спасибо!
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: JohnLogan от 05 Марта 2012, 15:40
Хм... всегда думал, что играть надо таким персонажем, который более привлекателен для человека. Не важно голый или в полном доспехе. Ведь минимум 50% времени мы созерцаем наше альтер эго, так какого черта должны видеть то, что совсем не нравится.



Криста! Заранее спасибо за разработку отличного мода. Желаю успехов и наверное много терпения.
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: volgalla от 06 Марта 2012, 22:12
возможно я не права - но как то следы от купальника на загарелой коже не очень, если они есть - то непонятно откуда они взялись в на северном побережье где все укрыто льдами ))) а по сути - если без белья бегает перс - то следов от него быть не должно, а если в стрингах, то следы от слипов как то совсем не очень.
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: Nikapol от 06 Марта 2012, 23:03
зато красотень )
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: Kris†a™ от 06 Марта 2012, 23:08
Цитата: volgalla
возможно я не права - но как то следы от купальника на загарелой коже не очень, если они есть - то непонятно откуда они взялись в на северном побережье где все укрыто льдами ))) а по сути - если без белья бегает перс - то следов от него быть не должно, а если в стрингах, то следы от слипов как то совсем не очень.
я уже отвечала на этот вопрос: http://forum.anvilbay.ru/index.php?showtop...st&p=551744 (http://forum.anvilbay.ru/index.php?showtopic=24570&view=findpost&p=551744)
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: alisuk от 07 Марта 2012, 00:13
Только сейчас увидела скриншоты. Нижнее белье очень понравилось. Во-первых, интересно смотрится, во-вторых, действительно в духе игры) Ждем релиза)
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: Nikapol от 07 Марта 2012, 11:16
Кстати. Все же мне кажется, что лучше релизить с головой сразу. будет первый реплейсер все в одном. за счет своего качества, я думаю, он сразу обойдет UNP, я уже не говорю про CBBE
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: Kris†a™ от 07 Марта 2012, 11:54
Цитата: Nikapol
Кстати. Все же мне кажется, что лучше релизить с головой сразу. будет первый реплейсер все в одном. за счет своего качества, я думаю, он сразу обойдет UNP, я уже не говорю про CBBE
На данный момент, из-за технических ограничений и отсутствия нужных инструментов, нет возможности создать реплейсер головы.
А ждать с моря погоды - тож не хочется... по этому изначально - релиз будет без замены модели головы.
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: Nikapol от 07 Марта 2012, 12:39
конкретнее, что за ограничения. может я помог бы.
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: Kris†a™ от 07 Марта 2012, 12:57
Цитата: Nikapol
конкретнее, что за ограничения. может я помог бы.
нету инструментов для создания морфов новой головы...
А релизить без лицевой анимации никто не будет.
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: UNREAL от 07 Марта 2012, 16:40
Мне интересно почему все таки нет этого необходимого интрумента, неужели лицевые морфы  такие наворочeнные в Скайриме,
как же в Беседке то ее делали? Вообще самое необходимое они так и не дали, а именно плагинов для программ..

Кстати, все таки, у кого то  получается экспериментировать
(http://jpegshare.net/thumbs/59/5b/595bd9e95f71c7277df899f06daf0a03.jpg) (http://jpegshare.net/59/5b/595bd9e95f71c7277df899f06daf0a03.jpg.html):
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: Kris†a™ от 07 Марта 2012, 17:09
Цитата: UNREAL
Мне интересно почему все таки нет этого необходимого интрумента, неужели лицевые морфы  такие наворочeнные в Скайриме,
как же в Беседке то ее делали? Вообще самое необходимое они так и не дали, а именно плагинов для программ..
я не знаю... за 5 лет для Обливиона так и не был создан этот инструмент.
А там тож пытались экспериментировать и похожую - дурацкую улыбку, тож довелось видеть... но это не совсем то, чего хотелось бы в конечном итоге.
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: Nikapol от 07 Марта 2012, 17:35
хм.. а ретекстурить старую голову под тела? я просто к тому, что бы швов небыло. или может будут адоптации? как в unp для Cover?
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: Kris†a™ от 07 Марта 2012, 17:52
Цитата: Nikapol
хм.. а ретекстурить старую голову под тела? я просто к тому, что бы швов небыло. или может будут адоптации? как в unp для Cover?
вполне возможно... но на данный момент, столько разных реплейсеров текстур лица, начиная аниме и заканчивая разными "пьяницами" с шрамами и синеками и т.д.
Я себе с трудом представляю, как это должно выглядеть.
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: Nikapol от 07 Марта 2012, 17:57
ну по-моему Cover или от Bella самые приемлимые
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: ТемныйКот от 07 Марта 2012, 18:04
Цитата: Nikapol
ну по-моему Cover или от Bella самые приемлимые
Ну уж нет, это не лица, а куски пластика. Блестючего.
Там черты лица вообще отсутствуют. Как класс.
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: Kris†a™ от 07 Марта 2012, 18:13
Не спорьте: я серавно не собираюсь текстуры тела подгонять под какой либо из существующий реплейсер.
Тем боле, что не один из них у меня не установлен, и не один из них меня не устраивает... Тем боле, разные няшные/пластиковые лица...

После релиза тела, я себе нарисую новые текстуры для лица и тем самым смогу поделится с другими.
Кому понравятся - скачают, кому нет ... смогут сами подгонять тот или иной реплейсер под свои предпочтения.
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: ТемныйКот от 07 Марта 2012, 18:24
А я и не спорю. Хе-хе.
Вот это:
Цитировать
После релиза тела, я себе нарисую новые текстуры для лица и тем самым смогу поделится с другими.
Кому понравятся - скачают, кому нет ... смогут сами подгонять тот или иной реплейсер под свои предпочтения.
ты уже говорила. Так что я просто жду.
И, кстати, хотелось бы напомнить, что не только для людей, но и для эльфов были обещаны текстуры. (Да-да, было-было)
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: UNREAL от 07 Марта 2012, 19:04
Цитата: Kris†a™
я не знаю... за 5 лет для Обливиона так и не был создан этот инструмент.
А там тож пытались экспериментировать и похожую - дурацкую улыбку, тож довелось видеть... но это не совсем то, чего хотелось бы в конечном итоге.

Ну для Head06 улыбка была вообще страшная, я в общем не собирался спорить на счет
целесообразности сейчас что-то делать с головой, просто было интересно есть ли такая
возможность в принципе - например для Вашей работы, теперь то понятно , что
это невозможно, жалко конечно, вся анимация без нормальной головы, даже с новым телом
это все не то...
Например есть программы где она (лиц аним) хорошо реализована, и даже с невыразительными
моделями, наблюдать за сценами очень интересно...
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: Nikapol от 07 Марта 2012, 19:12
народ. вы делайте ) не отвлекайтесь на посты  а то я помню, когда мы делали первод к Обливиону, тож трындели больше) а еслиб не трындели так раньше сделали
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: Kris†a™ от 07 Марта 2012, 19:15
Цитата: Nikapol
народ. вы делайте ) не отвлекайтесь на посты  а то я помню, когда мы делали первод к Обливиону, тож трындели больше) а еслиб не трындели так раньше сделали
Тело уже готово, морфы все отлично работают, теперь ведутся работы по адаптации всей одежды и брони.
Тут: http://forum.anvilbay.ru/index.php?showtopic=24643 (http://forum.anvilbay.ru/index.php?showtopic=24643) рабочий топик.
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: Vardok от 14 Марта 2012, 15:56
Kris†a, а вы не думали насчет того, что бы сменить релизное название мода? Например Krista's Female Body Replacer? KFBR)) А то бывает нет-нет, а приходит в голову мысль, что иногда читаешь не как Lady Body, а как Lady Boy XDD
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: Kris†a™ от 14 Марта 2012, 16:10
Цитата: Vardok
Kris†a, а вы не думали насчет того, что бы сменить релизное название мода? Например Krista's Female Body Replacer? KFBR)) А то бывает нет-нет, а приходит в голову мысль, что иногда читаешь не как Lady Body, а как Lady Boy XDD
не приходила...
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: EyeScorp от 16 Марта 2012, 21:35
Как вариант добавить к вашему телу такую возможность. Сразу увидите как ваш герой оживёт и задышит.
Работает с UNP телом.

http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=7093 (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=7093)
Добавляет дыхание для мужского и женского персонажа. Очень реалистично.
Я ставлю без подпрыгивания груди)))
Если  можете, то увеличти частоту дыхания или установите её в зависимость от бега и
прыжков.
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: Kris†a™ от 16 Марта 2012, 23:41
Цитата: EyeScorp
Как вариант добавить к вашему телу такую возможность. Сразу увидите как ваш герой оживёт и задышит.
Работает с UNP телом.

http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=7093 (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=7093)
Добавляет дыхание для мужского и женского персонажа. Очень реалистично.
Я ставлю без подпрыгивания груди)))
Если  можете, то увеличти частоту дыхания или установите её в зависимость от бега и
прыжков.
вы часто осматриваете своего персонажа и наблюдаете как он дышит?
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: squares от 17 Марта 2012, 00:36
Я думаю, даже самые упорные любители реализма в видеоиграх не осматривают своего героя, чтобы увидеть дышит он или нет в процессе игры. Более того, они и голыми не бегают по Скайриму. Рассуждая в подобном ключе, можно придти к выводу, что реплейсер тела вообще не нужен. Тут речь о мелочах, которые оживляют персонажа, что ли. Например, я совсем не обращаю внимания на те частички пыли, что витают в воздухе, но порой глаз это замечает и на душе приятно.

Лично для меня подобные вещи - анимированая грудь, breathing idle, другие какие-то на первый взгляд незначительные мелочи, играют важную роль.
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: Kris†a™ от 17 Марта 2012, 01:30
Цитата: squares
Я думаю, даже самые упорные любители реализма в видеоиграх не осматривают своего героя, чтобы увидеть дышит он или нет в процессе игры. Более того, они и голыми не бегают по Скайриму. Рассуждая в подобном ключе, можно придти к выводу, что реплейсер тела вообще не нужен. Тут речь о мелочах, которые оживляют персонажа, что ли. Например, я совсем не обращаю внимания на те частички пыли, что витают в воздухе, но порой глаз это замечает и на душе приятно.

Лично для меня подобные вещи - анимированая грудь, breathing idle, другие какие-то на первый взгляд незначительные мелочи, играют важную роль.
тогда я вас должна огорчить... в этом моде нет никакого реализма, нету переделки скелета персонажа и прочих технических решений.
Это просто статичная анимация. Можете успокоится - ваш персонаж будет дышать только остановившись. Во всех остальных случаях - извините... и даж когда бежит - тож не будет дышать.
Устанавливать его можно на любой реплейсер или на ваниль... поскольку это просто статичная анимация. Внедрять ее в никакие моды тож совершенно не требуется.
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: squares от 17 Марта 2012, 01:50
Цитата: Kris†a™
тогда я вас должна огорчить... в этом моде нет никакого реализма, нету переделки скелета персонажа и прочих технических решений.
Это просто статичная анимация. Можете успокоится - ваш персонаж будет дышать только остановившись. Во всех остальных случаях - извините... и даж когда бежит - тож не будет дышать.
Устанавливать его можно на любой реплейсер или на ваниль... поскольку это просто статичная анимация. Внедрять ее в никакие моды тож совершенно не требуется.

Я, признаться, огорчен, но не по Вашей вине, а из-за собственной лени. Имея достаточно свободного времени все никак не могу осилить простейших основ использования софта, необходимого для реализации своих идей касательно игры, например ре-анимации или создания lore-friendly брони и одежды, поэтому вынужден играть с тем, что предлагают более целеустремленные модеры, пусть даже порой их видение, например размеров пропорций тела, существенно расходится с моим.  

Пользуясь случаем, хочу поблагодарить Вас за красивые работы для Oblivion и с нетерпением жду "Lady Body".
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: Kris†a™ от 17 Марта 2012, 16:38
[div align='center'][size=]Open Beta Test v0.9[/size]

Наконец-то ... мы благополучно доползли до общедоступного бета-теста!
(и я могу с облегчением вздохнуть - готовность мода ~95%)

(http://s017.radikal.ru/i436/1203/69/34d7a207dbb9t.jpg) (http://radikal.ru/F/s017.radikal.ru/i436/1203/69/34d7a207dbb9.jpg.html)

Безмерно благодарна всем кто мне помог при создании мода:
Sefcheg, CGMaik, MorisArty, ТемныйКот

Теперь что касается самого мода и теста!
В архиве найдете ридми - читайте внимательно, особенно строчки:
Настоятельно рекомендую создать резервную копию всех заменяемых файлов, на тот случай - если мод не понравится, чтоб могли его удалить и откатить игру до установки мода.
А так же создать резервные копии ваших сохранений.


В этой теме отписываемся о всех замеченных/найденных багах связанных с самим реплейсом тела.
А в этой теме: http://forum.anvilbay.ru/index.php?showtopic=24643 (http://forum.anvilbay.ru/index.php?showtopic=24643) что касается багов связанных с самой одеждой и броней.
Поскольку под одним esp объединены два мода... то не хочется их перемешивать в один топик, чтоб не запутаться.

Желаю интересной игры. Скачать мод:
(http://ifolder.ru/images/download_2.jpg) (http://ifolder.ru/29347738)

P.S.
При обнаружении бага - делайте его скрин и выкладывайте сам скрин вместе с максимально детальным описанием.
Если баг замеченный на НПС, то обязательно гляньте его имя.[/div]
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: Обалдуй от 17 Марта 2012, 16:43
отличная новость *пошел начинать новую игру
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: alisuk от 17 Марта 2012, 17:19
Это просто замечательная новость, несмотря на то, что я не играю сейчас вообще)) Появилось огромное желание)
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: EyeScorp от 17 Марта 2012, 17:42
Цитата: squares
Лично для меня подобные вещи - анимированая грудь, breathing idle, другие какие-то на первый взгляд незначительные мелочи, играют важную роль.

Согласен с вами на все сто! Вроде бы мелочь, а как приятно!  
Ну тогда можно после бега, в статичном режими, сделать быстрое дыхание, как бы отдышались и плавно успокоились.
Спасибо! Пошёл за новым телом...
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: EyeScorp от 17 Марта 2012, 20:33
По поводу ношения оружия. Такой баг замечен и в ванильной версии.

(http://s017.radikal.ru/i434/1203/dc/1a84fcaae8d9t.jpg) (http://radikal.ru/F/s017.radikal.ru/i434/1203/dc/1a84fcaae8d9.jpg.html)
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: Kris†a™ от 17 Марта 2012, 21:04
Цитата: EyeScorp
По поводу ношения оружия. Такой баг замечен и в ванильной версии.

(http://s017.radikal.ru/i434/1203/dc/1a84fcaae8d9t.jpg) (http://radikal.ru/F/s017.radikal.ru/i434/1203/dc/1a84fcaae8d9.jpg.html)
хм... надо будет глянуть. Никогда бы не подумала, что народ голышом таскает оружие.
Насколько понимаю, это из-за геометрии тела... ее я не буду переделывать. Но можно глянуть само положение оружия... вполне возможно, что его можно будет чуть оттянуть от тела.
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: Doxter от 17 Марта 2012, 21:08
У меня у одного так или так оно и есть, что при изменении размера тела меняется толщина шеи и она не совпадает с телом если на максимум выкрутить? сзади особенно заметно.
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: Kris†a™ от 17 Марта 2012, 21:24
Цитата: Doxter
У меня у одного так или так оно и есть, что при изменении размера тела меняется толщина шеи и она не совпадает с телом если на максимум выкрутить? сзади особенно заметно.
хм... не замечала. Есть скрин или иллюстрация? С трудом себе представляю.
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: EyeScorp от 17 Марта 2012, 21:24
Сказали голова-шея будет позже)))

ммм... жена сказала, плечо и предплечье тонковаты, а так всё в норме)))
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: EyeScorp от 17 Марта 2012, 21:30
Цитата: Doxter
У меня у одного так или так оно и есть, что при изменении размера тела меняется толщина шеи и она не совпадает с телом если на максимум выкрутить? сзади особенно заметно.

Наверно это имеется в виду
(http://s017.radikal.ru/i418/1203/66/6d7e74fb825et.jpg) (http://radikal.ru/F/s017.radikal.ru/i418/1203/66/6d7e74fb825e.jpg.html)(http://i015.radikal.ru/1203/c1/ddc0a39c6e05t.jpg) (http://radikal.ru/F/i015.radikal.ru/1203/c1/ddc0a39c6e05.jpg.html)(http://s003.radikal.ru/i203/1203/ac/0ac06e39d8bbt.jpg) (http://radikal.ru/F/s003.radikal.ru/i203/1203/ac/0ac06e39d8bb.jpg.html)
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: Doxter от 17 Марта 2012, 21:35
EyeScorp, да, оно самое.
Просто в ридми не нашёл секции эмм.. ну если не баги, то список того что ещё нужно сделать.
(http://jpegshare.net/thumbs/58/be/58be27c2351b5254940d722bf2cdf4e3.jpg) (http://jpegshare.net/58/be/58be27c2351b5254940d722bf2cdf4e3.jpg.html)
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: Kris†a™ от 17 Марта 2012, 22:02
все правильно... есть такое дело, шя сама глянула - надо будет править.

P.S.
Извините ребята... тело _0 подогнала один в один ... а про тело _1 - забыла. :(
Хорошо, что напомнили. Ничего страшного ... доделаю/поправлю.

MorisArty и ТемныйКот меня убьют за такую оплошность... ведь из-за этого во всей броне и одежде придется тела менять.  
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: Raveman84 от 17 Марта 2012, 22:21
Классное тело получилось)) Большое спасибо.
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: Kris†a™ от 17 Марта 2012, 22:30
Цитата: Raveman84
Классное тело получилось)) Большое спасибо.
большое пожалуйста... рада, что понравилось.
Думаю за недельку выловим все баги и можно будет финальный версию релизить.
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: EyeScorp от 17 Марта 2012, 22:32
Прошу не кидаться табуретками  

[a href="http://radikal.ru/F/s019.radikal.ru/i630/1203/30/f91d19ca74ef.jpg.html" target="_blank"]
Очень не красиво смотрится канавка под грудью начиная от мечевидного отростка.
Извините за критику.
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: Kris†a™ от 17 Марта 2012, 22:42
Цитировать
Грудь должна быть как в строю... Вперёд, плечи развёрнуты, спина прямая))) А то получается 20 лет провела в школе и ссутулилась бедная.
Линк на форум Беседки дать? Сможете им это все рассказать и научить как надо делать.
Ведь это именно они создали такую анимацию idle. Само тело тут не причем, поскольку оно привязано к костям которые и определяют как тело себя поведет.

Цитата: EyeScorp
Прошу не кидаться табуретками
Я и не собираюсь кидаться... лично мне ямка над пупком очень нравится. По этому останется.
Остальные нюансы - вкусовщина и проблемы скелета и анимации - которую я не меняла и не планирую менять.
Можете поставить другую анимацию idle и положение вещей измениться.

Поймите простую вещь... в игре очень много технических ограничений. В том числе скин, скелет, развес + морф.
Для того чтоб это все вместе работало и нормально смотрелось... словом - там уже не до ямок на сгибе локтя.
Вот еслиб это было бы статуей... тогда да, можно выделываться до посинения и добиваться анатомичной достоверности.
А поскольку это игровое тело, которое постоянно движется и меняет свою форму... то тут уж не до идеальной анатомичности
(которой не существует по определению, поскольку тела разные бывают).
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: Doxter от 17 Марта 2012, 22:57
Кристиночка, такой вот вопрос, а ленточки пока нет той, маскировочной, я пока не нашёл? или это просто адаптация ванильных шмоток? если так, то зачем тогда ленточка на всей меховой броне (armor/bandit/body1f_0.nif итд), но без самого кулона и не будет ли конфликтовать, если потом одеть полноценную, с кулоном?
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: Kris†a™ от 17 Марта 2012, 23:01
Цитата: Doxter
Кристиночка, такой вот вопрос, а ленточки пока нет той, маскировочной, я пока не нашёл? или это просто адаптация ванильных шмоток? если так, то зачем тогда ленточка на всей меховой броне (armor/bandit/body1f_0.nif итд), но без самого кулона и не будет ли конфликтовать, если потом одеть полноценную, с кулоном?
Чет с ленточкой получился какой-то абракадабра.
На части брони она есть а на другой части нет... На реплейсере она только в комплекте с нижним бельем.

P.S.
Надо с ней как-то определится. И найти оптимальное решение. Даж не знаю как лучше сделать.
В виду того, что из-за всплывшего бага с телом _1 придется опять сменить во всей броне и одежде тела... то в принципе - на это еще есть время и принимаются предложения.
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: EyeScorp от 17 Марта 2012, 23:07
Да я всё понимаю, просто у вас тело позиционировалось как реалистичное, вот я с дуру и попёр.  

Ещё баг, уже со шмотками, у трактирши грудь выпадает и брительки сползают когда она руками машет в порыве страсти.  

(http://s019.radikal.ru/i639/1203/49/7530bef6eb83t.jpg) (http://radikal.ru/F/s019.radikal.ru/i639/1203/49/7530bef6eb83.jpg.html)
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: Kris†a™ от 17 Марта 2012, 23:18
Цитата: EyeScorp
Да я всё понимаю, просто у вас тело позиционировалось как реалистичное, вот я с дуру и попёр.
все правильно ... по сравнению с тем, что есть - получилось очень реалистично.
Но, в игре есть факторы не зависящие от меня - скелет, анимация, морф. Хотим мы того или нет - с ними приходится считаться и учитывать.
То что вы указали, это недоработки создателей этих факторов с которыми мы должны считаться.

Хотя я их тож понимаю. Никто играя с боку или спереди не смотрит на персонажа - в лучшем случае сзади.
По этому они и не стали зацикливаться на анатомичности с не привычных, для игровой механики ракурсов.

Цитата: EyeScorp
Ещё баг, уже со шмотками, у трактирши грудь выпадает и брительки сползают когда она руками машет в порыве страсти.  

(http://s019.radikal.ru/i639/1203/49/7530bef6eb83t.jpg) (http://radikal.ru/F/s019.radikal.ru/i639/1203/49/7530bef6eb83.jpg.html)
о таких багах лучше писать в топик со шмотками.
Спасибо за найденный баг - поправим.
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: EyeScorp от 17 Марта 2012, 23:20
Ясно! Кстати я ваш мод загоняю в zip архив и устанавливаю через нексус менеджер)))
Сделал с публиком и без.

Здесь,под грудью, наблюдаются небольшие волнения, это нормально?
 
[a href="http://radikal.ru/F/s019.radikal.ru/i624/1203/8e/ef32a203fd27.jpg.html" target="_blank"](http://s019.radikal.ru/i624/1203/8e/ef32a203fd27t.jpg) (http://radikal.ru/F/s019.radikal.ru/i620/1203/4e/fc4f46f8f1d9.jpg.html)
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: Doxter от 17 Марта 2012, 23:58
Для наглядности сделал скрин со вторым телом (LadyBody_1.nif, оно есть и будем с ним считаться и отталкиваться от него, так как шея с ним толще и стык шея-тело сползает ещё ниже) и стал прикидывать как лучше.
(http://jpegshare.net/thumbs/32/66/3266d40c5b9a4a2ec4b66a1ce17ac47d.jpg) (http://jpegshare.net/32/66/3266d40c5b9a4a2ec4b66a1ce17ac47d.jpg.html)
В нынешнем состоянии ленточка не только не закрывает стык, а скорее усугубляет, привлекает внимание, сам цвет + как новая деталь гардероба. Допустим если просто применить трансформацию ленточки, чтобы она скрывала нижнюю часть стыка, то будет видна верхняя (стык неровный и это очень огорчает), если увеличить ширину ленты, то будет просто не красиво, скорее уж бант тогда или шарф, была ещё пара мыслей с заполнением пространства между двумя витками ленты, но в любом случае она будет низко расположена и кулон будет наполовину скрыт за шмотками(( Моё предложение: убрать её со шмоток и сделать бонусом, как и предлагали ранее - нужно что-то типа ошейника, (сумасшедшая мысль - достроить полигоны на теле) либо оставить шею нетронутой вообще, да, страшно, но что тут поделаешь.
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: Kris†a™ от 18 Марта 2012, 00:17
Цитата: EyeScorp
Здесь,под грудью, наблюдаются небольшие волнения, это нормально?
да, поскольку тело состоит из треугольников.
Послушайте: я вам персонально пытаются объяснить... меня не интересуют ваши предпочтения геометрии и телосложения и мне до лампочки какое вам нравится тело, с каким пропорциями, изгибами, ямками и т.д. В данном случае идет речь только о багах (спасибо ребятам которые мне помогают их отловить - они мне очень сильно помогают).

А вам могу посоветовать, если вам чет не нравится и не устраивает - создайте себе такое, какое вас устроит.
Я в этом вам не помогу... поскольку модов для других не создаю... исключительно только для себя.

Doxter
Даж не знаю... ничего умного в голову не приходит.
Паршивый стык и он всегда будет виден, если только не брать и руками не подгонять текстуры одну к другой.
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: Doxter от 18 Марта 2012, 00:38
Вот про такой концепт ошейника я говорю, фотошоп на скорую руку.
(http://jpegshare.net/thumbs/fe/79/fe7943f3f3a06274bbe78b53154911c6.jpg) (http://jpegshare.net/fe/79/fe7943f3f3a06274bbe78b53154911c6.jpg.html)
Узоры как тогда и писал можно любые делать, звёздочки - мой прибамбах)) на ванильной попроще конечно текстуру (чрезмерная детализация с ванилью не слишком сочетаться наверно будет), монотонную можно, типа ткани или как воображение подсказывает и с ленточкой вполне сочетается, не таким простым кажется или по нижнему краю пустить второй виток ленты (который по середине сейчас), типа окантовка.
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: Avalon от 18 Марта 2012, 00:42
Можно меховой ошейник,всетаки холодно,снег...вместо шарфа,лисье манто-нашейное ^_^
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: UNREAL от 18 Марта 2012, 01:01
Да кстати , упустил из виду:

Скелет для тела  использовался стандартный? Просто на нексусе есть правленые скелеты, которые корректируют
детали во время анимации, типа проваливающихся в тело ножен от меча и тп.
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: Kris†a™ от 18 Марта 2012, 01:03
ваще... мне эти все ленточки ну никак не вписываются в общую игровую картину.
Уже скорей какой нить ошейник из костей а не из шелковых ленточек. :(

Цитата: UNREAL
Да кстати , упустил из виду:

Скелет для тела  использовался стандартный? Просто на нексусе есть правленые скелеты, которые корректируют
детали во время анимации, типа проваливающихся в тело ножен от меча и тп.
да - ванильный... там фишка со скелетом такая, что игра использует тот скелет - который прописан в конструкторе.
Т/е - можно просто брать и для каждой расы назначить свой скелет.
То, что ребята создали скелет который правит баги анимации - это конечно отлично, вот только они не переделали анимации под новый скелет.
Таким образом, толку от него "0".
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: ТемныйКот от 18 Марта 2012, 02:26
Ленточку я оставлял. Всеже немного, как мне показалось, стык прикрывает. С украшением (как на теле) при меховой она не смотрелось, вот я его и отрезал.
Конфликтов не будет, потому как ленточка в Меховой идет частью брони.

Kris†a™, так броню переделывать не придется когда поправишь стык на шее. Просто вырезать новые тела в некоторые комплекты используя старое как шаблон.
Канешн не самая приятная работа из-за морфинга, но не так уж и сложно. Из исходников режется без проблем.

з.ю. Так что ждем поправленного, и бум делать.
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: MorisArty от 18 Марта 2012, 08:54
Kris†a™ Так же еще пожелание если можно:  к тому телу, что под броню заменять будем.  Если нижнее белье (только трусы нужны в принципе) прилегает вплотную к телу, сделай для замены так-же комплект тела топлес - для юбочных арморов.
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: Getera23 от 18 Марта 2012, 20:44
Цитата: Kris†a™
все правильно... есть такое дело, шя сама глянула - надо будет править.

P.S.
Извините ребята... тело _0 подогнала один в один ... а про тело _1 - забыла. :(
Хорошо, что напомнили. Ничего страшного ... доделаю/поправлю.
У НПС встречается несовпадение тела и кистей рук, это из-за этого?
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: Kris†a™ от 18 Марта 2012, 21:29
Цитата: Getera23
У НПС встречается несовпадение тела и кистей рук, это из-за этого?
нет... не из-за этого, а из-за адаптации одежды и брони.
Выкладывай все эти баги в этот топик: http://forum.anvilbay.ru/index.php?showtopic=24643 (http://forum.anvilbay.ru/index.php?showtopic=24643)
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: Kris†a™ от 19 Марта 2012, 21:56
Мод обновлен до версии 0.91 [Beta]

Список произведенных изменений/добавлений и исправлений:

1. Свадебные тапки.
2. Перчи клинков.
3. Тяжелая драконья броня (не вошло, но уже поправлено).
4. Custom Armors - так и должно быть... название на русском.
5. Доспехи Генерала (не вошло, но уже поправлено).
6. Доспехи Пенитус (не вошло, но уже поправлено).
7. Стеклянные перчи (не вошло, но уже поправлено).
8. Имперские доспехи (не вошло, но уже поправлено).
9. Одежда кузнеца.
10. Разные тапки.
11. Одежда трактирщицы.
12. Ногти/Перчи Ульфрика.
13. Одежда Ульфрика.
14. "Левитирующие" ногти в нескольких комплектах.
15. Одежда Псиджиков.
16. Одежда Ярла.
17. Фих бага с картой высот во всей одежде.
18. Добавлено ЛОР'ное украшение в стиле брони изгоев.
19. Поправлено положение оружия за спиной.
20. Добавлено дыхание и изменена анимация персонажа в спокойном положении.

Скачать: http://ifolder.ru/29393703 (http://ifolder.ru/29393703) (обновлен)

P.S.
В версию не вошла правка всей брони и не вошла правка шва стыка тела и головы при максимальной комплекции.
Я об этих багах знаю - они покаж-то в процессе устранения.
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: Гость от 21 Марта 2012, 00:22
А публиковать то когда будем?
*проснулась*
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: Kris†a™ от 21 Марта 2012, 00:56
Цитата: РЫЖАЯ ВЕДЬМА
А публиковать то когда будем?
*проснулась*
Как только выловим все баги... не хочу не доделанный релизить.
Ребята тестят, помогают с нахождением багов. Как только достигнем играбельного состояния - так и релизним.
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: Гость от 21 Марта 2012, 01:14
Цитата: Kris†a™
Как только выловим все баги... не хочу не доделанный релизить.
Ребята тестят, помогают с нахождением багов. Как только достигнем играбельного состояния - так и релизним.
Окей, предупреди меня за несколько дней до релиза, пожалуйста, чтобы я нормально все подготовила для публикации, а не на коленке.
Все-таки свой реплейсер тела - это событие для Бухты. ^^
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: Getera23 от 21 Марта 2012, 01:39
Цитата: Kris†a™
Мод обновлен до версии 0.91 [Beta]
19. Поправлено положение оружия за спиной.
А как поправлено? У меня часть меча, допустим, входит в железную броню.
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: Kris†a™ от 21 Марта 2012, 02:07
Цитата: Getera23
А как поправлено? У меня часть меча, допустим, входит в железную броню.
Не значительно... словом: не настолько чтоб было под любое оружие.
Далеко тож не хочется оттягивать, а если в среднем положении - как теперь, то некоторые проваливаются а некоторые нет.
Нужен компромисс.
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: M[y]HaFa от 21 Марта 2012, 02:52
уххх.... давно не заходил.. а зря... вобщем щас качаю... посмотрю насчет багов... но считаю что товаришш Криста плохого не посоветует
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: Cheshir от 21 Марта 2012, 14:00
Зашал я сейчас на сайт, а тут такое.
Не, Криста конечно молодец(как и всегда) - все качественно, аккуратно..
..но какое-то странное человеческое тело. О.О
Вроде бы ноги и нормальные, но большой палец торчит вверх..а тазовые кости выпирают, по идее, тогда и ноги должны быть худее, да? До и особой разницы меду минимальным размером и максимальным нет - никакого разнообразия. :С
Плечи тоже довольно мужиковатые..или слишком заниженные, как-будто это тело восточной женщины, которая носит кольца на шее(даление на плечи - плечи опускаются а вот расстояние между шеей и плечами завышено - как-то это больше на мужчину похоже. Руки тонковаты - а я сомневаюсь, что девушка(даже при максимальном весе мущы нет вообще) с такими ручками поднимет короткий меч\белаву - максимум, она будет еле-еле держать посох(ежели маг), и то вот-вот уронит, какая уж там секира. Оо
Ноги..именно голень, бедра - очень даже правильно и красивенько сделано..просто..
Ноги довольно крепкие получились. И на мой !!!дурацкий!!! взгляд такие ножки никак не вяжутся с верхней частью тела где девушка скорее худенькая.
Да и в общем и целом - какие моргут быть худенькие женщины, а? Стройные - могут быть.
Но, они почти все поголовно! Либо бревна таскают(крестьянки. еще не такие мышцы на бревнах накачают), либо мечем машут(даже ярл с мечем или булавой, я сомневаюсь что кто-то в скайриме носит оружие, не умея им пользоваться). Кароче, худых быть не может..почти. Бывают и жилистые люди, даа. Но они на каждом шагу не встречаются - модель тела одна на всех, а значит, делать всех жилистыми не имеет смысла.
В общем-то, не понравилось мне: ноги по сравнению с верхней частью тела кажутся слишком..толстыми - визуально, учитывая, что они крепкие, скорее натренированные. Думаю, более гармонично - либо более крпекий верх(без торчащих ребер, тогда уж. это не плохо, но тогда девушка стрйоная или худая - и в целом это картинку жестко рушит. В общем-то - это первое, что бросилось мне в глаза), либо более худая голень и вообще ноги. Ну и эти косточки тазовые поменьше надо сделать, а то это не герой провинции, а сбежавшая из концлагеря.
Зато мне очень, очень понравилось: замечательные текстуры. В игре тоже смотрится красиво - но такое различие между верхом и низом портит впечатление..и оттопыреный большой палец. ) Руки тоже очень замечательно - шва нету, ногти - это ногти, руки - не крюки. И все же, голень(и вообще, место, где ступни крепятся к ноге) надо сделать похудее...абррр, я уже навязываюсь.
Многие(или все, вероятно) со мной не согласятся. и да налетит на меня сейчас куча озлобленных людей, мол "ничего не понимаешь", или же потараются быть вежливыми и все-равно пошлют меня куда подальше. ну и Криста, наверное(таки обидеть художника легко D:)
Но Кристу я уж точно обидеть не хотела. х__х
Ай, все, молчу. Дрожу и отправляю сообщение. xD
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: alisuk от 21 Марта 2012, 14:38
Не знаю, я в игре тело не видела, но по скриншотам, на мой взгляд, очень реалистичное, правдоподобное тело. Лично  у меня также торчат ребра, не смотря на то, что худой меня назвать, хм, нельзя, и достаточно худые руки, но я бы не сказала, что я слабачка. Это к вопросу о реалистичности) Вообще, жду не дождусь когда играть снова стану, тело так мне очень понравилось))
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: Shaman от 21 Марта 2012, 14:47
Цитата: Cheshir
Зашал я сейчас на сайт, а тут такое.
Не, Криста конечно молодец(как и всегда) - все качественно, аккуратно..
..но какое-то странное человеческое тело. О.О
Вроде бы ноги и нормальные, но большой палец торчит вверх..а тазовые кости выпирают, по идее, тогда и ноги должны быть худее, да? До и особой разницы меду минимальным размером и максимальным нет - никакого разнообразия. :С
Плечи тоже довольно мужиковатые..или слишком заниженные, как-будто это тело восточной женщины, которая носит кольца на шее(даление на плечи - плечи опускаются а вот расстояние между шеей и плечами завышено - как-то это больше на мужчину похоже. Руки тонковаты - а я сомневаюсь, что девушка(даже при максимальном весе мущы нет вообще) с такими ручками поднимет короткий меч\белаву - максимум, она будет еле-еле держать посох(ежели маг), и то вот-вот уронит, какая уж там секира. Оо
Ноги..именно голень, бедра - очень даже правильно и красивенько сделано..просто..
Ноги довольно крепкие получились. И на мой !!!дурацкий!!! взгляд такие ножки никак не вяжутся с верхней частью тела где девушка скорее худенькая.
Да и в общем и целом - какие моргут быть худенькие женщины, а? Стройные - могут быть.
Но, они почти все поголовно! Либо бревна таскают(крестьянки. еще не такие мышцы на бревнах накачают), либо мечем машут(даже ярл с мечем или булавой, я сомневаюсь что кто-то в скайриме носит оружие, не умея им пользоваться). Кароче, худых быть не может..почти. Бывают и жилистые люди, даа. Но они на каждом шагу не встречаются - модель тела одна на всех, а значит, делать всех жилистыми не имеет смысла.
В общем-то, не понравилось мне: ноги по сравнению с верхней частью тела кажутся слишком..толстыми - визуально, учитывая, что они крепкие, скорее натренированные. Думаю, более гармонично - либо более крпекий верх(без торчащих ребер, тогда уж. это не плохо, но тогда девушка стрйоная или худая - и в целом это картинку жестко рушит. В общем-то - это первое, что бросилось мне в глаза), либо более худая голень и вообще ноги. Ну и эти косточки тазовые поменьше надо сделать, а то это не герой провинции, а сбежавшая из концлагеря.
Зато мне очень, очень понравилось: замечательные текстуры. В игре тоже смотрится красиво - но такое различие между верхом и низом портит впечатление..и оттопыреный большой палец. ) Руки тоже очень замечательно - шва нету, ногти - это ногти, руки - не крюки. И все же, голень(и вообще, место, где ступни крепятся к ноге) надо сделать похудее...абррр, я уже навязываюсь.
Многие(или все, вероятно) со мной не согласятся. и да налетит на меня сейчас куча озлобленных людей, мол "ничего не понимаешь", или же потараются быть вежливыми и все-равно пошлют меня куда подальше. ну и Криста, наверное(таки обидеть художника легко D:)
Но Кристу я уж точно обидеть не хотела. х__х
Ай, все, молчу. Дрожу и отправляю сообщение. xD
Варианты ответов:
1. И чё?
2.Вариантов тел навалом
3. Что это изменит?
А имеет ли смысл всё вышеописанное Вами вообще? Или же это такая новая забава - долбани подолгу в клаву?!
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: Kris†a™ от 21 Марта 2012, 15:13
Сколько людей - столько мнений, предпочтений и своих убеждений/ведений как должно быть а как не должно.
Тож самое и с телами... у всех разные и не бывает шаблонных, двух одинаковых.
Мне нравится то что создано, а это самое главное... тем кому не нравится, могу порекомендовать присмотреться к CBBE или UNP.
Ваша критика в плане геометрии, пропорций и визуализации - не боле чем вкусовщина. Соответственно - меня она просто не интересует.
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: Anna-Lisa от 21 Марта 2012, 16:48
Kris†a™, поздравляю с релизом!
(И всех, кто трудился над подгонкой шмоток).
 
Меня порадовали ваши планы на счет реплейсера головы - хорошо бы.
Но есть вопрос - вы будете его делать только для человеков или для эльфов тоже?
(Имхо, эльфиек разрабы сильно обидели - особенно этими жуткими носами/бровями)).
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: Kris†a™ от 21 Марта 2012, 16:57
Цитата: Anna-Lisa
Меня порадовали ваши планы на счет реплейсера головы - хорошо бы.
Но есть вопрос - вы будете его делать только для человеков или для эльфов тоже?
(Имхо, эльфиек разрабы сильно обидели - особенно этими жуткими носами/бровями)).
поговорим об этом когда появятся нужные инструменты... покаж-то рано об этом говорить.
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: volgalla от 21 Марта 2012, 17:22
Цитата: Cheshir
Зашал я сейчас на сайт, а тут такое.
Не, Криста конечно молодец(как и всегда) - все качественно, аккуратно..
..но какое-то странное человеческое тело. О.О
Вроде бы ноги и нормальные, но большой палец торчит вверх..а тазовые кости выпирают, по идее, тогда и ноги должны быть худее, да? До и особой разницы меду минимальным размером и максимальным нет - никакого разнообразия. :С
Плечи тоже довольно мужиковатые..или слишком заниженные, как-будто это тело восточной женщины, которая носит кольца на шее(даление на плечи - плечи опускаются а вот расстояние между шеей и плечами завышено - как-то это больше на мужчину похоже. Руки тонковаты - а я сомневаюсь, что девушка(даже при максимальном весе мущы нет вообще) с такими ручками поднимет короткий меч\белаву - максимум, она будет еле-еле держать посох(ежели маг), и то вот-вот уронит, какая уж там секира. Оо
Ноги..именно голень, бедра - очень даже правильно и красивенько сделано..просто..
Ноги довольно крепкие получились. И на мой !!!дурацкий!!! взгляд такие ножки никак не вяжутся с верхней частью тела где девушка скорее худенькая.
Да и в общем и целом - какие моргут быть худенькие женщины, а? Стройные - могут быть.
Но, они почти все поголовно! Либо бревна таскают(крестьянки. еще не такие мышцы на бревнах накачают), либо мечем машут(даже ярл с мечем или булавой, я сомневаюсь что кто-то в скайриме носит оружие, не умея им пользоваться). Кароче, худых быть не может..почти. Бывают и жилистые люди, даа. Но они на каждом шагу не встречаются - модель тела одна на всех, а значит, делать всех жилистыми не имеет смысла.
В общем-то, не понравилось мне: ноги по сравнению с верхней частью тела кажутся слишком..толстыми - визуально, учитывая, что они крепкие, скорее натренированные. Думаю, более гармонично - либо более крпекий верх(без торчащих ребер, тогда уж. это не плохо, но тогда девушка стрйоная или худая - и в целом это картинку жестко рушит. В общем-то - это первое, что бросилось мне в глаза), либо более худая голень и вообще ноги. Ну и эти косточки тазовые поменьше надо сделать, а то это не герой провинции, а сбежавшая из концлагеря.
Зато мне очень, очень понравилось: замечательные текстуры. В игре тоже смотрится красиво - но такое различие между верхом и низом портит впечатление..и оттопыреный большой палец. ) Руки тоже очень замечательно - шва нету, ногти - это ногти, руки - не крюки. И все же, голень(и вообще, место, где ступни крепятся к ноге) надо сделать похудее...абррр, я уже навязываюсь.
Многие(или все, вероятно) со мной не согласятся. и да налетит на меня сейчас куча озлобленных людей, мол "ничего не понимаешь", или же потараются быть вежливыми и все-равно пошлют меня куда подальше. ну и Криста, наверное(таки обидеть художника легко D:)
Но Кристу я уж точно обидеть не хотела. х__х
Ай, все, молчу. Дрожу и отправляю сообщение. xD
судя по претензиям - вам бы идеально подошло бы UNP тельце - а вот то что я увидела у Кристы - хорошо проработанное тело с точки зрения пластической анатомии и чувствуется знание реальности, а не желаемого виденья, правда есть пожелания по вещам, но это уже для другой темы оставлю ))
а тело сделано отлично - скорее бы увидеть новое лицо на таком же уровне.
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: Shaman от 21 Марта 2012, 19:39
Цитата: Kris†a™
Сколько людей - столько мнений, предпочтений и своих убеждений/ведений как должно быть а как не должно.
Тож самое и с телами... у всех разные и не бывает шаблонных, двух одинаковых.
Мне нравится то что создано, а это самое главное... тем кому не нравится, могу порекомендовать присмотреться к CBBE или UNP.
Ваша критика в плане геометрии, пропорций и визуализации - не боле чем вкусовщина. Соответственно - меня она просто не интересует.
гыыыыыыыыыыыыыыыы...самое прикольное в том Крис, что создавая идеал женщины... мужчина( я про себя только, хотя скажу и о тех кого знаю не только по игре , но и в жизни) в итоге создаёт одну единственную и в других женщинах он пытается отыскать именно её. Прикол, почти анекдот, я ..... ну всё таки стаж семейной жизни 18 лет и позволяет...поставил LB и зову жену.... мол смотри, вот женщина моей мечты....она вышла и вернулась.....ГОЛАЯ и так сварливо: - ну и где разница????
Отож. блин))
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: Kris†a™ от 21 Марта 2012, 19:52
Цитата: Shaman
гыыыыыыыыыыыыыыыы...самое прикольное в том Крис, что создавая идеал женщины... мужчина( я про себя только, хотя скажу и о тех кого знаю не только по игре , но и в жизни) в итоге создаёт одну единственную и в других женщинах он пытается отыскать именно её. Прикол, почти анекдот, я ..... ну всё таки стаж семейной жизни 18 лет и позволяет...поставил LB и зову жену.... мол смотри, вот женщина моей мечты....она вышла и вернулась.....ГОЛАЯ и так сварливо: - ну и где разница????
Отож. блин))
молодец... достойно ответила, не растерялась.
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: Klimenty от 22 Марта 2012, 13:41
Спасбо сольшое за реплейсер. Отличное творение, впрочем как и остальные плагины от Krista. Надеюсь в будущем увидеть множество всякой всячины для данного тела, удачи и терпения вам.
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: gh0ste от 22 Марта 2012, 14:23
Kris†a спс за такойй хороший реплейсер.
И у меня к тебе одна просьба )). Не могла бы ты в 3х словах и на пальцах (тк я в этом плохо разбираюсь) обьяснить как хоть немного подогнать цвет лица к твоему телу а то после установки того что было в архиве гг стала похожа скорее на ворожею в молодости чем на бретонку (старый реплейсер лица был от беллы если это важно). Примерно такого вида: textures\actors\character\female\femalehead_msn.dds в фотошопе подогнать к \textures\actors\character\female\LadyBody_msn.dds. Ну а если подскажеш чем его туда портировать буду вообще счастлив )))) заранее спс.
ps: кстати если ты соберёшся сделать грудь в максимальной коплекции поболее сделать (обещала в перспективе помню помню ) разве не придётся всю броню переделывать? )))))
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: Kris†a™ от 22 Марта 2012, 14:34
Цитата: gh0ste
Kris†a спс за такойй хороший реплейсер.
И у меня к тебе одна просьба )). Не могла бы ты в 3х словах и на пальцах (тк я в этом плохо разбираюсь) обьяснить как хоть немного подогнать цвет лица к твоему телу а то после установки того что было в архиве гг стала похожа скорее на ворожею в молодости чем на бретонку (старый реплейсер лица был от беллы если это важно). Примерно такого вида: textures\actors\character\female\femalehead_msn.dds в фотошопе подогнать к \textures\actors\character\female\LadyBody_msn.dds. Ну а если подскажеш чем его туда портировать буду вообще счастлив )))) заранее спс.
ps: кстати если ты соберёшся сделать грудь в максимальной коплекции поболее сделать (обещала в перспективе помню помню ) разве не придётся всю броню переделывать? )))))
Открываешь в фотошопе текстуру тела и текстуру лица.
И регулируешь цветовую гамму таким образом, чтобы она совпала. Регулировать можешь гамму тела или лица (на свой выбор.)

Файлы текстур:
тело - textures\actors\character\female\LadyBody.dds
лицо - textures\actors\character\female\femalehead.dds

P.S.
Я бы рекомендовала менять цветовую гамму лица, поскольку в финальной версии мода - текстура тела незначительно изменится (станет еще боле детализированной).
Это чтоб второй раз не проделывать ту самую работу...

P.P.S.
Не плохой урок начального уровня, по изменению цветовой гаммы в фотошопе - охватывающий все основные аспекты:
http://photoshoplessons.ru/editing_photo/1...alnyy-cvet.html (http://photoshoplessons.ru/editing_photo/1065-menyaem-cvetovye-gammy-neytralnyy-cvet.html)
успехов...
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: gh0ste от 22 Марта 2012, 15:12
спс большое терь будем ковырять потихоньку ))))
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: RomahaSan от 22 Марта 2012, 16:19
Просто супер! Скорее бы релиз! Популярность данного мода обеспечена 100%!
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: Барбарис от 22 Марта 2012, 18:56
Kris†a™, начиная новую игру заметил, что описание нордов и название расы на английском.
LB - лучшее тело, просто произведение искусства. Очень реалстично сделано. Большое спасибо за работу. С нетерпением жду финальной версии и новых комплектов. Успехов в творчестве и вдохновения.
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: Kris†a™ от 22 Марта 2012, 20:37
Цитата: Барбарис
Kris†a™, начиная новую игру заметил, что описание нордов и название расы на английском.
это я тестировала инглишь... поскольку мод выйдет на двух языках: английский + русский.
В финальной версии будет все нормально - отдельный esp русский и отдельный английски.
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: volgalla от 22 Марта 2012, 23:56
подскажите какой мод для лица наиболее подходит к данному телу, я понимаю что лучше было бы лицо от кристы, но пока его нет, а сильная разница как то раздражает и режет глаз.
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: Kris†a™ от 23 Марта 2012, 00:50
Цитата: volgalla
подскажите какой мод для лица наиболее подходит к данному телу, я понимаю что лучше было бы лицо от кристы, но пока его нет, а сильная разница как то раздражает и режет глаз.
Я же положила в пакет какую-то текстуру... даж не знаю от куда она у меня.
Но на первое время - сойдет... у самой она установлена.
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: voldemar.su от 23 Марта 2012, 13:14
Прекрасное тело,одновременно и реалистичное(Да,такие девчонки есть,сам видел)))и красивое,единственно,почему большие пальчики на ножках задраны вверх?Можно,опционально хотя бы,для тех кому это важно,что бы все пальчики касались поверхности?
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: Kris†a™ от 23 Марта 2012, 13:40
Цитата: voldemar.su
Прекрасное тело,одновременно и реалистичное(Да,такие девчонки есть,сам видел)))и красивое,единственно,почему большие пальчики на ножках задраны вверх?Можно,опционально хотя бы,для тех кому это важно,что бы все пальчики касались поверхности?
опционально будет можно... но не теперь. Теперь не много не до этого.
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: voldemar.su от 23 Марта 2012, 18:35
Цитата: Kris†a™
опционально будет можно... но не теперь. Теперь не много не до этого.
Заранее спасибо!   Терпеливо жду.
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: volgalla от 24 Марта 2012, 13:13
не знаю баг это или нет, но цвет редгардов стал светлее заметно, возможно ли возвращение данной рассе более темных оттенков кожи? а то был перс цвета темного шоколада, а стал кирпично коричневый с красноватым оттенком.
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: Kris†a™ от 24 Марта 2012, 14:26
Цитата: volgalla
не знаю баг это или нет, но цвет редгардов стал светлее заметно, возможно ли возвращение данной рассе более темных оттенков кожи? а то был перс цвета темного шоколада, а стал кирпично коричневый с красноватым оттенком.
Ну они же не негры... от куда там шоколадный цвет?

Да, цветовая гамма изменена в сторону реалистичности и человекоподобной.
Т/е - не много осветлена и убран противно/серый оттенок, добавлен розовый, поскольку мне не нравится светло серый оттенок кожи... как у покойника.
Я играю Нордом, соответственно - затачивалась под игру именно этой расой.

(http://s42.radikal.ru/i097/1203/59/d3e3160cb2e8t.jpg) (http://radikal.ru/F/s42.radikal.ru/i097/1203/59/d3e3160cb2e8.jpg.html)
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: volgalla от 24 Марта 2012, 16:53
Цитата: Kris†a™
Ну они же не негры... от куда там шоколадный цвет?

Да, цветовая гамма изменена в сторону реалистичности и человекоподобной.
Т/е - не много осветлена и убран противно/серый оттенок, добавлен розовый, поскольку мне не нравится светло серый оттенок кожи... как у покойника.
Я играю Нордом, соответственно - затачивалась под игру именно этой расой.
я играю тоже нордом и цвет кожи у нордов действительно заметно приятнее стал - спору нет - так лучше. а вот редгардам стоило бы расширить гамму до черного если это возможно, а то норды от светлокожих до почти мулатов получаются, а редгарды как то в очень узкой гамме ((( хотесь бы по возможности их от светло кофейного то цвета темного шоколада выбирать (если конечно это в принципе рельно сделать)
А по существу - реальный баг с амулетами - специально проверила - заменила дату на чистую сохраненку, поставила только LB - амулеты отображаются не корректно, видимый только зинтара у меня, мары например одевается, а не виден, золотой амулет одевается и тоже не виден. а если одеть ламилярную броню с рогами (проверяла только с ней) одеваются все амулеты разом, но ниодного не видно
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: Kris†a™ от 24 Марта 2012, 18:09
у меня самой баг аналогичный с амулетами... и не могу понять в чем причина возникновения.
Очень странно происходит с амулетами... да и кольца у меня не хотят отображаться.
Покаж-то ищу возможности пофиксить.

UPD^ нашла причину почему не отображались амулеты... в следующем паче будет исправлено.
А вот кольца не стала исправлять... они не совпадают по месту посадки - поскольку я ванильные "грабли" сменила на женские кисти.
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: Nikapol от 25 Марта 2012, 11:43
зря сделали с есп. отсюда и баги. тело нужно было делать как ванильное только меши и текстуры. и подгонку брони аналогично. а потом с есп добовлять ту броню которую хотелось. Вопервых проще делать одежду под тело будет, а во вторых баги с редактором исключены. а так как вы начали делать через есп сразу - вот вам и баги.
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: Kris†a™ от 25 Марта 2012, 11:52
Цитата: Nikapol
зря сделали с есп. отсюда и баги. тело нужно было делать как ванильное только меши и текстуры. и подгонку брони аналогично. а потом с есп добовлять ту броню которую хотелось. Вопервых проще делать одежду под тело будет, а во вторых баги с редактором исключены. а так как вы начали делать через есп сразу - вот вам и баги.
это не Обливион а Скайрим.
В Скайриме по определению (из-за специфики движка) не возможно создать реплейсер меняющий развертку меша тела без esp.
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: Перс от 25 Марта 2012, 12:38
Напиши в моде " С себя рисовала "
Любопытство к этому моду возразтёт в неколько раз сразу  
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: Kris†a™ от 25 Марта 2012, 12:43
Цитата: Перс
Напиши в моде " С себя рисовала "
Любопытство к этому моду возразтёт в неколько раз сразу  
А разве мне нужна популярность мода? От этого зависит мой заработок? Нет?
Тогда мне не интересна и не волнует такая популярность... от которой толку "0".

P.S. Мод обновлен:

(http://ifolder.ru/images/download_2.jpg) (http://ifolder.ru/29509586) (обновлен до версии 0.92)

Список исправлений и изменений:
1. Фикс шва на шеи при максимальной комплекции тела.
2. Уменьшена мышечная масса на спине.
3. Увеличена детализация текстур тела.
4. Многочисленные фиксы одежды и брони.
5. Исправлен баг с картами высот для брони.
6. Игрокам стали не доступными расы Каджитов и Аргониан (во всяком случае, до тех пор пока не нарисую им новые текстуры)
7. Фикс развертки и текстур для Каджитов и Аргониан (больше не будут отображаться хвосты на шеи)
8. Добавлены отдельные комплекты одежды и брони для рас Каджитов и Аргониан (доступные только НПС).
9. Фикс амулетов (они теперь отображаются на телах).
10. Реплейс комплекта коженной брони - использован комплект "Scout Armor".

Буду при много благодарна всем кто помогает с тестом и отловом багов.
Все ваши посты мне очень помогают в шлифовке и доработке мода.
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: Барбарис от 25 Марта 2012, 22:18
Kris†a™, "Scout Armor" - отличная замена стандартной броне.
А у каких рас должны быть ленточки на шее?
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: Kris†a™ от 25 Марта 2012, 22:27
Цитата: Барбарис
А у каких рас должны быть ленточки на шее?
не у каких... только у некоторых неписей. Я отказалась от этой идеи.
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: Барбарис от 26 Марта 2012, 09:38
Амулет Стендарра видно через броню и наручи вылезли.
[attachment=5656:TESV_201...21_32_88.jpg]

И еще в нижней части.
[attachment=5657:TESV_201...29_41_54.jpg]

А шлем изменится?
И будет ли замена эльфийской брони?
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: ТемныйКот от 26 Марта 2012, 09:48
С амулетами беда - если отодвинуть - будет лежать на броне, но висеть на теле. Если сделать по телу, то их либо не видно будет под броней, либо они немного выступать будут.
Имхо, лучше их вообще не трогать.
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: Барбарис от 26 Марта 2012, 10:09
Еще проблема с кулаком.
[attachment=5658:TESV_201...08_18_06.jpg]
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: Kris†a™ от 26 Марта 2012, 10:52
Цитата: Барбарис
Амулет Стендарра видно через броню и наручи вылезли.
[attachment=5656:TESV_201...21_32_88.jpg]

И еще в нижней части.
[attachment=5657:TESV_201...29_41_54.jpg]

А шлем изменится?
И будет ли замена эльфийской брони?
по поводу этого комплекта и багов связанных с ним все вопросы и претензии к автору мода:
http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=7109 (http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=7109)
Мне надоело править чужие косяки...

С амулетами - полная труба. Даж не знаю как с ними лучше поступить.
Как уже написал Кот: если их прижать к телу... то зачем они нужны? Поскольку броня их будет закрывать. если отодвинуть от тела - тогда левитируют.
И это не мой косяк, не я так придумала... ВСЕ без исключения, ванильные амулеты левитируют над телом... так решили разработчики игры.
Мне на них ваще - фиолетово... я их для себя отключила. Будет время, создам себе нормальный, красивый, не левитирующий.

Цитата: Барбарис
Еще проблема с кулаком.
Я не играю видом от первого лица... по этому это не проблема.
К слову: с ванильными кулаками таж самая беда. Пальцы не правильно гнутся, проваливаются в ладони и т.д.
Все претензии к разработчикам игры и создателям кривого скелета. Мне их косяки уже поперек горла стоят.

UPD: Поправила перчи у кожаной брони.
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: ТемныйКот от 26 Марта 2012, 13:54
Kris†a™, моё мнение - амулеты вообще не трогать. Все равно с ними как не сделай будет фигово. Нет, ну можно для себя, под свою бронь подогнуть, но тогда под остальные не пойдет.
Цитировать
Еще проблема с кулаком.
Хех. Так там не тока с кулаком. Обратите внимание, при заклинании в руках пальцы гнуться в обратную сторону (что на дефолте, что на репах), да и колышутся при этом как морские водоросли(!)
Вы попробуйте вот так руку согнуть, и пальцами "поколыхать" ))))
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: skylilit от 26 Марта 2012, 14:13
Я очень уважаю автора и ее работы, и будет очень обидно , если из-за некоторых досадных моментов придётся отказаться от будущих шедевров Кристы на эту модель тела. Поэтому на фоне всеобщего одобрения рискну высказать критику.
Во первых, руки выглядят слишком тонкими даже для худенькой модели. Особенно на фоне достаточно (на мой взгляд, даже через чур) массивных бёдер. По идее их объём должен тоже меняться в зависимости от веса. Во вторых, грудь выглядит (да простят меня боги этого сайта) надувной. В третьих - неестественно округлая спина возле шеи, не то перекачана, в сравнении с тощими плечами, не то надута вместе с грудями    
Но, наверное, на вкус и цвет....
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: Kris†a™ от 26 Марта 2012, 14:24
Цитата: skylilit
Но, наверное, на вкус и цвет....
Совершенно верно - это вкусовщина.

- Вам нравятся масивные руки, а мне - нет.
- Вам не нравятся нормальные бедра, а мне нравятся.
- Мне нравится спортивная спина, а вам - нет.

Извините, но этот реплейсер вам не подойдет.
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: Shaman от 26 Марта 2012, 17:30
Цитата: Kris†a™
Совершенно верно - это вкусовщина.

- Вам нравятся масивные руки, а мне - нет.
- Вам не нравятся нормальные бедра, а мне нравятся.
- Мне нравится спортивная спина, а вам - нет.

Извините, но этот реплейсер вам не подойдет.
Я вот одного не понимаю, ну не в кайф тебе этот мод - не ставь. Мне в кайф и я его поставил, и я понимаю что будут ещё версии и обновления этого мода и я буду их ставить. Всё просто? Всё просто. тем более, что сама Крис играет этим телом,значит и косяки НЕСУЩЕСТВЕННЫЕ вообще она заметит сама.
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: Helset Indoril от 26 Марта 2012, 18:22
Ну я думаю это не последний реплейсер тела в жизни Скайрима, соответственно каждый сможет подобрать тело "под себя" . А это тело на мой взгляд очень даже ничего.
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: Mevi от 26 Марта 2012, 20:53
а я юзаю ванильку и не парюсь ХД
Ну поставил бы от Кристы, но меня удерживает только реплейсер брони который делают её открытой, а я так любил штанишки у магов Т_Т
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: Dimetra66 от 26 Марта 2012, 21:07
Цитата: Shaman
Я вот одного не понимаю, ну не в кайф тебе этот мод - не ставь. Мне в кайф и я его поставил, и я понимаю что будут ещё версии и обновления этого мода и я буду их ставить. Всё просто? Всё просто. тем более, что сама Крис играет этим телом,значит и косяки НЕСУЩЕСТВЕННЫЕ вообще она заметит сама.

А у Kristы  разве есть необходимость в ''адвокатах''?   Человек высказал свое мнение. На что и получил от автора ответ. Ей не нужно оправдываться но и в защите ей тоже нужды нет. Будет она слушать чужое мнение? Ей решать самой. Мне тоже не все нравится, а я вот возьму и поставлю. Ибо мод - новый.( И сделала его Кrista для себя). А значит все ее следующие работы будут базироваться на этом ''Теле''. Придется или менять свое мнение или смириться с ''недостатками'', если я и дальше хочу использовать в своей игре ее наработки. А я ХОЧУ.

P.S. Krista,извини что влез со своим комментарием.


Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: Shaman от 27 Марта 2012, 12:36
Цитата: Dimetra66
А у Kristы  разве есть необходимость в ''адвокатах''?   Человек высказал свое мнение. На что и получил от автора ответ. Ей не нужно оправдываться но и в защите ей тоже нужды нет. Будет она слушать чужое мнение? Ей решать самой. Мне тоже не все нравится, а я вот возьму и поставлю. Ибо мод - новый.( И сделала его Кrista для себя). А значит все ее следующие работы будут базироваться на этом ''Теле''. Придется или менять свое мнение или смириться с ''недостатками'', если я и дальше хочу использовать в своей игре ее наработки. А я ХОЧУ.

P.S. Krista,извини что влез со своим комментарием.
У каждого человека есть потребность, или необходимость в адвокатах, или в элементарной поддержке,это как кому угодно(называть), хотя возможно у меня есть потребность защищать от глупцов и критиков ЖЕНЩИНУ!!! Умную и красивую. Это что уже моветон?

Цитата: Dimetra66
Человек высказал свое мнение.
А это мнение кто-то спрашивал?
гы...всмомнил тут....что принято называть общественным мнением? Это мнение людей которых никто ни о чём никогда не спрашивает.
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: Kris†a™ от 27 Марта 2012, 13:02
Ребята не спорьте. Серавно будет так, как мне хочется.
Спасибо всем за поддержку и добрые слова. А кому не нравится, могу порекомендовать поискать то, что понравится - благо есть выбор.
Мне высказывать это бессмысленно, хотя бы потому, что создавая моды никогда не задаюсь вопросом "понравится ли он другим" - для меня это неактуально. Хотите высказаться? Ради бога, если вам от этого полегчает. На создание этого мода я затратила 3 месяца, с выше 200 часов и переделывала его три раза и поверьте не потому, что бы кому-то угодить, а для того, чтобы он мне понравился. Есть в нем косяки, которые я буду в дальнейшем переделывать и обновлять и доводить его до такого состояния, когда он меня устроит на все 100%. На данный момент, мод уже достиг играбельного состояния и с ним можно довольно комфортно играть, что безусловно - радует и говорит о том, что скоро финальный релиз. Банально, я от него уже не много устала - нужна передышка.
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: Shaman от 27 Марта 2012, 13:17
Цитата: Kris†a™
Ребята не спорьте. Серавно будет так, как мне хочется.
Спасибо всем за поддержку и добрые слова. А кому не нравится, могу порекомендовать поискать то, что понравится - благо есть выбор.
Мне высказывать это бессмысленно, хотя бы потому, что создавая моды никогда не задаюсь вопросом "понравится ли он другим" - для меня это неактуально. Хотите высказаться? Ради бога, если вам от этого полегчает. На создание этого мода я затратила 3 месяца, с выше 200 часов и переделывала его три раза и поверьте не потому, что бы кому-то угодить, а для того, чтобы он мне понравился. Есть в нем косяки, которые я буду в дальнейшем переделывать и обновлять и доводить его до такого состояния, когда он меня устроит на все 100%. На данный момент, мод уже достиг играбельного состояния и с ним можно довольно комфортно играть, что безусловно - радует и говорит о том, что скоро финальный релиз. Банально, я от него уже не много устала - нужна передышка.
ты умница, и относишься к той редкой категории людей, что используя эгоизм без масок( а мотивацией всех поступков является именно эгоизм, за исключением аффкта) создаешь великолепные вещи. Болтунов навалом, творцов же - единицы.
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: skylilit от 27 Марта 2012, 13:55
Цитата: Shaman
У каждого человека есть потребность, или необходимость в адвокатах, или в элементарной поддержке,это как кому угодно(называть), хотя возможно у меня есть потребность защищать от глупцов и критиков ЖЕНЩИНУ!!! Умную и красивую. Это что уже моветон?


А это мнение кто-то спрашивал?
гы...всмомнил тут....что принято называть общественным мнением? Это мнение людей которых никто ни о чём никогда не спрашивает.

И Вашего мнения никто не спрашивал...  

А вообще, любой нормальный человек должен быть готов к адекватной критике. При правильном подходе, это только на пользу. Хвалебные песнопения - лишь одна сторона медали.
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: Kris†a™ от 27 Марта 2012, 14:15
Цитата: skylilit
А вообще, любой нормальный человек должен быть готов к адекватной критике.
"Критиканы — это обычно те люди, которые были бы поэтами, историками, биографами, если бы могли, но испробовав свои таланты в этих или иных областях и потерпев неудачу, решили заняться критикой."
(С) Антон Павлович Чехов

Критиковать можно и нужно и как выше отметили: конструктивная критика- полезна.
Вот только конструктивной она может быть от того собеседника, который хорошо (или даже лучше) разбирается во всех аспектах/сути обсуждаемого вопроса.
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: Shaman от 27 Марта 2012, 14:19
Цитата: skylilit
И Вашего мнения никто не спрашивал...  

А вообще, любой нормальный человек должен быть готов к адекватной критике. При правильном подходе, это только на пользу. Хвалебные песнопения - лишь одна сторона медали.
а мне по барабану, это моё мнение и не более того, кто с ним не согласен тот не согласен . Любой нормальный???? А дайте ка определение слова( понятия. термина) нормальности? И что такое адекватная критика?(сколько пустых терминов тут использовано) Хвалебные песнопения??? Это не здесь это в церковь, плиз, вот там да там поют именно то о чём Вы говорите, и делают это хорошо...наверное.... если я поставил этот мод и у меня всё работает, нет косяков и багов, мне всё в кайф, то  о каких хвалебных песнопениях идёт речь?  И вообще, речь здесь( на мой взгляд), идёт о багах, а не о том кому какие тела больше нравятся, я ошибаюсь?
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: ТемныйКот от 27 Марта 2012, 15:18
Ай, шамана, ай шайтан )))

Вообще-то, по моим наблюдениям, Кристу можно подергать за рукав, поныть - "дэвушка, а вот так будет лучше, ну сделайте, ну что Вам стоит..." НО тут важен правильный момент (к слову в случае с данным модом этот момент давно упущен, так что сотрясать воздух безтолку). Проще говоря, ныть имеет смысл на стадии задумки/разработки. На предрелизном тесте это бессмысленно.

з.ы. Судя по тому, что в теме уже не баги пишут, а просто флудят, пора релизить)))
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: Kris†a™ от 27 Марта 2012, 15:27
Не много подровняла текстуру лица, чтобы не было грубого перехода с телом.
Это не моя текстура... но ее кину в пакет (на всякий случай)... мож кому будет лень возится в фотошопе и решит, что и так сойдет.

неписи:
(http://s019.radikal.ru/i634/1203/26/e7e6f420d415t.jpg) (http://radikal.ru/F/s019.radikal.ru/i634/1203/26/e7e6f420d415.jpg.html) (http://s019.radikal.ru/i614/1203/cd/08a1f851e230t.jpg) (http://radikal.ru/F/s019.radikal.ru/i614/1203/cd/08a1f851e230.jpg.html)

Для тех, кто всеже сам хочет создать себе уникльно персонажа:
Могу рекомендовать несколько пакетов (ставить именно в такой последовательности поскольку одни файлы перекрывают другие, и в одних лучше созданы одни а в других другие):
1. http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=30 (http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=30) (полностью)
2. http://tesall.ru/file/skyrim-plugin-nice%20elves/ (http://tesall.ru/file/skyrim-plugin-nice%20elves/) (полностью поверх пакета [1])
3. http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=1329 (http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=1329) (в этом пакете текстура для редактирования)
4. http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=7887 (http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=7887) (качать: Pretty Face Pack non-esp)

Из 4 пакета брать только фикс для глаз и фикс морфа лица (если возьмете и все остальное - получите пластмассовую японамать).
Т/е - брать папки целиком:
- Data\textures\cubemaps и effects
и отдельные файлы:
- Data\meshes\actors\character\character assets\ (из этой папки три файла)
eyesfemale.nif + femalehead.nif + FemaleHeadraces.tri

Но это рекомендация только тем, кто хочет создать нормальные, европейские лица.
Если вам нравятся анимешные, япона-корейско-китайские ... намазанные маслом (блестящие) - то ничего не могу рекомендовать... поскольку я такие не юзаю и они мне не нравятся.

P.S.
На сегодняшний день ничего лучше не создано... все остальное вазелином натертое, узкоглазое барахло (на любителя).
Извините, никого не хотела обидеть... это сугубо мое личное мнение и не стоит на него агрится.
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: Shaman от 27 Марта 2012, 15:38
Цитата: ТемныйКот
Ай, шамана, ай шайтан )))

Вообще-то, по моим наблюдениям, Кристу можно подергать за рукав, поныть - "дэвушка, а вот так будет лучше, ну сделайте, ну что Вам стоит..." НО тут важен правильный момент (к слову в случае с данным модом этот момент давно упущен, так что сотрясать воздух безтолку). Проще говоря, ныть имеет смысл на стадии задумки/разработки. На предрелизном тесте это бессмысленно.

з.ы. Судя по тому, что в теме уже не баги пишут, а просто флудят, пора релизить)))
как говорят в нашем стойбище:-"Та ви ни дёргайти Герду, за цицкэ, ви сваего оленя лучше за рога подёргайте! Герда сама даст когда придёт время" У нас вождь он как мухоморовки тяпнет то мнит себя реббе. Ну на то он и вождь)))....а нам что...нам терпеливо ждать остаться.
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: KripWorland от 27 Марта 2012, 17:25
Цитата: Kris†a™
Для тех, кто всеже сам хочет создать себе уникльно персонажа:
Могу рекомендовать несколько пакетов (ставить именно в такой последовательности поскольку одни файлы перекрывают другие, и в одних лучше созданы одни а в других другие):
1. http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=30 (http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=30) (полностью)
2. http://tesall.ru/file/skyrim-plugin-nice%20elves/ (http://tesall.ru/file/skyrim-plugin-nice%20elves/) (полностью поверх пакета [1])
3. http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=1329 (http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=1329) (в этом пакете текстура для редактирования)
4. http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=7887 (http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=7887) (качать: Pretty Face Pack non-esp)

Спасибо, Кристиночка!
А то я уже замучался со страшненькими лицами, а самому не сделать (руки под другое заточены, видимо). Прекрасная работа, ждем продолжения...
P.S. Если есть исправления для скелета, подскажи ссылочку, пожалуйста.

С уважением...
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: Гость от 27 Марта 2012, 17:32
[table bgcolor="#FA8072" style="border: 1px solid silver;" width="100%"]
  [tr]
    [td width="50px"][img]style_images/groups/warn.png"][/td]
    [td]Shaman, +10% за флейм. Защищать симпатичных вам женщин - всегда пожалуйста, "затыкать рот" другим пользователям - не на нашем форуме. Если вам кажется, что кто-то перегибает палку, сообщите модератору о нарушении правил форума. Провоцировать конфликт совершенно ни к чему.
skylilit, первое и последнее устное за оффтоп. Вы мнение выразили? Выразили. К чему вступать в полемику, которая только захламляет тему автора мода и к самому моду отношения не имеет?

Отвечать мне не надо, дискутировать нам не о чем.
За повторный оффтоп поставлю по 10 и тому и другому, без предупреждений.
[/td]
  [tr]
[/table]
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: Саннифер от 27 Марта 2012, 17:53
Цитата: Kris†a™
Для тех, кто всеже сам хочет создать себе уникльно персонажа:
Могу рекомендовать несколько пакетов
... это рекомендация только тем, кто хочет создать нормальные, европейские лица.
Если вам нравятся анимешные, япона-корейско-китайские ... намазанные маслом (блестящие) - то ничего не могу рекомендовать... поскольку я такие не юзаю и они мне не нравятся.
Кристина, не знаю, как благодарить! Это действительно весьма ценная подборка.
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: Kris†a™ от 29 Марта 2012, 13:35
Теперь, что касается бага с двуручным мечом за спиной.
Лично для себя, я его не стала фиксить, хотя бы потому, что играю с одно ручниками за спиной... и меня совсем не напрягает, что у кого-то двуручник куда-то провалился.
Но, в папку _Options положу фикс (спасибо Майку за помощь в создании), для тех кому это портит игру.

(http://i017.radikal.ru/1203/33/94e83c73b807t.jpg) (http://radikal.ru/F/i017.radikal.ru/1203/33/94e83c73b807.jpg.html)

Почему я этот фикс не включаю по умолчанию?
Потому, что он настраиваемый и его можно настраивать под каждый отдельный случай индивидуально, в зависимости от того, какая броня надета на вашего персонажа и какой двуручник используете. Можно, конечно по умолчанию меч сильно отодвинуть от тела и тогда это подойдет под все типы брони и мечей... но в некоторых случаях покажется не очень красиво из-за большого расстояния от тела.

P.S.
Как настраивать - потом напишу... если это кому-то будет надо. Для этого потребуется программа нифскоп.
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: Doxter от 29 Марта 2012, 15:08
Kris†a™, сегодня нашёл вот такой скрин с примерами выбора текстур, думаю тебе, да и всем остальным будет интересно взглянуть, незнаю что за голова там была, но в принципе всё наглядно, как раз хотел опробовать Pretty Face Pack, показался лучшим, спасибо что напомнила.
(http://jpegshare.net/thumbs/92/1a/921a8f045ffc401e347ae1a0d3c1dd40.jpg) (http://jpegshare.net/92/1a/921a8f045ffc401e347ae1a0d3c1dd40.jpg.html)
PS: а как мод называется, чтобы одноручное за спиной таскать?
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: Kris†a™ от 29 Марта 2012, 15:11
Цитата: Doxter
PS: а как мод называется, чтобы одноручное за спиной таскать?
там выберешь нужную версию: http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=6276 (http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=6276)

P.S.
Исправлен баг с грудями (уплотнила сетку):
(http://s56.radikal.ru/i152/1203/6a/3c304262abf3t.jpg) (http://radikal.ru/F/s56.radikal.ru/i152/1203/6a/3c304262abf3.jpg.html)
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: Kris†a™ от 31 Марта 2012, 22:52
Предрелизный тест! http://narod.ru/disk/44896171001.397f35c58...dyBody.rar.html (http://narod.ru/disk/44896171001.397f35c58d9daaa10eca0634aaa0e522/LadyBody.rar.html) (перезалит/обновлен 01.04.2012)

Внесено много исправлений - все о которых сообщали тестеры.
Уже сама запуталась в количестве файлов... но вроде - ничего не забыла положить в пакет.
Словом - скачиваем, тестируем. Благодарна всем кто помогает в этом не легком деле.

Несколько скринов, сделанных во время теста геимплея:

(http://s019.radikal.ru/i609/1203/e6/b753df88712dt.jpg) (http://radikal.ru/F/s019.radikal.ru/i609/1203/e6/b753df88712d.jpg.html) (http://s019.radikal.ru/i620/1203/89/dfc82a2eaec6t.jpg) (http://radikal.ru/F/s019.radikal.ru/i620/1203/89/dfc82a2eaec6.jpg.html) (http://s017.radikal.ru/i425/1203/58/253afff34898t.jpg) (http://radikal.ru/F/s017.radikal.ru/i425/1203/58/253afff34898.jpg.html)
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: Dampiress от 01 Апреля 2012, 02:16
Не могу удержаться от критики...

*Восторженно*
                       -Спасибо товарищу Криста
                        За наш распрекрасный Скайрим!!!

P.S. А голова скоро будет?
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: bandit от 01 Апреля 2012, 16:25
У всех женских неписей голова темнее чем тело, у ГГ всё нормально.. Думал проблема в конфликте с каким-нибудь модом, отключил всё кроме самого реплейсера но не помогло  
(http://s019.radikal.ru/i626/1204/33/c95ea7e98b98t.jpg) (http://radikal.ru/F/s019.radikal.ru/i626/1204/33/c95ea7e98b98.jpg.html)
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: Kris†a™ от 01 Апреля 2012, 16:37
Цитата: bandit
У всех женских неписей голова темнее чем тело, у ГГ всё нормально.. Думал проблема в конфликте с каким-нибудь модом, отключил всё кроме самого реплейсера но не помогло
не у всех... а только у тех, кто возрастом постарше... для этих неписей используются дополнительные текстуры.
Надо будет кинуть их в пакет...

P.S.
Из скаченного пакета удалите следующие файлы и все встанет на свои места.

femalehead10.dds
femaleheadafflicted.dds
femaleheaddetail_age40.dds
femaleheaddetail_age50.dds
femaleheaddetail_frekles.dds
femaleheaddetail_rough.dds

как показала практика - от них больше вреда нежели пользы.

UPD:
Удалила из пакета выше указанные файлы, еще пофиксила несколько мелких багов и перезалила пакет.
Кому не жаль трафика - могут скачать по новой.
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: bandit от 01 Апреля 2012, 18:42
Хм, я их удалил но не заметил изменений.. У молодых женщин всё более-менее нормально, у Лидии лучше всего - почти не заметен переход, но у старушек вроде даже хуже стало:
http://s019.radikal.ru/i614/1204/fc/62899ae0d349.jpg (http://s019.radikal.ru/i614/1204/fc/62899ae0d349.jpg)
http://s019.radikal.ru/i633/1204/4d/208c5739cdb1.jpg (http://s019.radikal.ru/i633/1204/4d/208c5739cdb1.jpg)
http://s019.radikal.ru/i636/1204/b9/2e4c772754a4.jpg (http://s019.radikal.ru/i636/1204/b9/2e4c772754a4.jpg)
http://s019.radikal.ru/i629/1204/1f/974cdd5916e6.jpg (http://s019.radikal.ru/i629/1204/1f/974cdd5916e6.jpg)
http://s019.radikal.ru/i608/1204/ec/2af301e86280.jpg (http://s019.radikal.ru/i608/1204/ec/2af301e86280.jpg)
http://s019.radikal.ru/i643/1204/b8/9279c08ec520.jpg (http://s019.radikal.ru/i643/1204/b8/9279c08ec520.jpg)
http://s55.radikal.ru/i150/1204/81/19cc8320ad9d.jpg (http://s55.radikal.ru/i150/1204/81/19cc8320ad9d.jpg)
http://s017.radikal.ru/i410/1204/13/863be05deeb3.jpg (http://s017.radikal.ru/i410/1204/13/863be05deeb3.jpg)
http://i070.radikal.ru/1204/6d/3e3237f8656d.jpg (http://i070.radikal.ru/1204/6d/3e3237f8656d.jpg)
http://s017.radikal.ru/i425/1204/ee/cc681f323fd4.jpg (http://s017.radikal.ru/i425/1204/ee/cc681f323fd4.jpg)
может это только у меня так? хотя странно, из глобальных модов стоит только realistic lighting но врятле это из за него, даже сейв/лоад сделал на всякий пожарный с отключенными модами.

особенно в тени заметно
(http://s019.radikal.ru/i613/1204/36/5f1233dd38b6t.jpg) (http://radikal.ru/F/s019.radikal.ru/i613/1204/36/5f1233dd38b6.jpg.html)(http://s017.radikal.ru/i402/1204/43/1d9119383b39t.jpg) (http://radikal.ru/F/s017.radikal.ru/i402/1204/43/1d9119383b39.jpg.html)
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: Kris†a™ от 01 Апреля 2012, 18:56
странно... но у меня такого нет. И почему все скрины такие темные? На них ничего не возможно разглядеть.
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: bandit от 01 Апреля 2012, 19:15
Realistic Lighting свет в помещениях делает слабее, но и без него у меня тоже самое(( последние 2 скрина с Дельфиной сделал со стандартным освещением. В принципе не особо сильно напрягает. в игре на такие мелочи редко обращаешь внимание. Может репак игры кривой..
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: scerg от 01 Апреля 2012, 19:32
Ссылка на скачивание не работает.=\
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: Kris†a™ от 01 Апреля 2012, 19:37
Цитата: scerg
Ссылка на скачивание не работает.=\
не знаю... но у меня все работает.
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: scerg от 01 Апреля 2012, 19:42
Хмм... Странно, пишет:
Несуществующая страница

Страница, которую вы читаете, не существует.
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: Raveman84 от 01 Апреля 2012, 19:45
Не работает ссылка.
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: scerg от 01 Апреля 2012, 20:16
Ага.. Печаль. Хотел попробовать мод. Очень уж вкусно выглядит.)
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: Kris†a™ от 01 Апреля 2012, 20:23
Перезалила - проверьте ссылку:
http://narod.ru/disk/44896171001.397f35c58...dyBody.rar.html (http://narod.ru/disk/44896171001.397f35c58d9daaa10eca0634aaa0e522/LadyBody.rar.html)
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: scerg от 01 Апреля 2012, 20:30
Спасибо большое.) Всё работает.
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: antrax от 02 Апреля 2012, 22:15
Kris†a™, в финальной версии LB пропали каджиты и аргониане в качестве расы, которую можно выбрать при старте игры, однако в ридми об этом ни слова. Это специально так сделано?
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: Kris†a™ от 02 Апреля 2012, 22:42
Цитата: antrax
Kris†a™, в финальной версии LB пропали каджиты и аргониане в качестве расы, которую можно выбрать при старте игры, однако в ридми об этом ни слова. Это специально так сделано?
да... специально. Все правильно - так и должно быть.
Я писала об этом тут: http://forum.anvilbay.ru/index.php?showtop...st&p=557490 (http://forum.anvilbay.ru/index.php?showtopic=24570&view=findpost&p=557490)
Просто - забыла об этом написать в ридми.
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: Саннифер от 03 Апреля 2012, 11:07
Пока только один вопрос: руки - правая и левая (конкретно - форма пальцев, их изгибы)
(http://jpegshare.net/thumbs/d7/4d/d74de9b340898e1b9cf1510ed607d551.jpg) (http://jpegshare.net/d7/4d/d74de9b340898e1b9cf1510ed607d551.jpg.html) (http://jpegshare.net/thumbs/65/5c/655c9b172a8bb919e674f7ec690fdb8b.jpg) (http://jpegshare.net/65/5c/655c9b172a8bb919e674f7ec690fdb8b.jpg.html)
Мой глюк или так задумано?
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: Kris†a™ от 03 Апреля 2012, 11:17
Цитата: Саннифер
Мой глюк или так задумано?
Так задумали разработчики игры - такой скелет.
Для того, чтоб добавить в игру в место ванильных граблей, женские руки - пришлось идти на компромисс.
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: bandit от 03 Апреля 2012, 16:26
Читерский баг обнаружил - одновременно одеваются несколько колец)) С отключенным Lady Body.esp баг исчезает.
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: Саннифер от 03 Апреля 2012, 16:37
А что это за такие красивые искорки разлетаются от тела? как будто какой-то магический эффект. К сожалению. трудно поймать на скрин.
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: Kris†a™ от 03 Апреля 2012, 17:08
Цитата: bandit
Читерский баг обнаружил - одновременно одеваются несколько колец)) С отключенным Lady Body.esp баг исчезает.
... вот тебе обязательно надо было об этом написать в общедоступной теме?
Взял и всем рассказал об этом.  

Цитата: Саннифер
А что это за такие красивые искорки разлетаются от тела? как будто какой-то магический эффект. К сожалению. трудно поймать на скрин.
не обращала внимание... может свыклась уже.
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: Саннифер от 03 Апреля 2012, 17:25
Так а что это? просто на обычном теле такого эффекта не наблюдалось. Или это чисто мой глюк? у кого-то еще было такое?
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: scerg от 03 Апреля 2012, 21:16
Имперскую броню не делали ещё? просто там у девушек груди нет...
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: Kris†a™ от 03 Апреля 2012, 21:23
Цитата: scerg
Имперскую броню не делали ещё? просто там у девушек груди нет...
она такая... какой ее создали разработчики игры.
Мне надоело фиксить их баги.

P.S.
Грудь там есть... конечно - не арбузы, но она есть (только, что посмотрела).
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: scerg от 03 Апреля 2012, 21:27
Хорошо. Спасибо за ответ.)  Недавно начал перепроходить. Видел пока мало, но уже впечатлён. Удачи в дальнейшей работе над модом.)
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: Dimetra66 от 04 Апреля 2012, 11:55
Цитата: Kris†a™
... вот тебе обязательно надо было об этом написать в общедоступной теме?
Взял и всем рассказал об этом.  

Э-э,Сюрприз? A-a-a, Krista утаивает от нас всю правду!!! ....... вкусняшки,я знал,я знал и ВЕРИЛ!

Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: EvilSith от 05 Апреля 2012, 00:23
Цитата: Dimetra66
Krista утаивает от нас всю правду!!! .......
(http://img.lenta.ru/news/2010/09/16/secrets/picture.jpg)
[hide]
    Не сдержался. Сейчас, должно быть, будут убивать.[/hide]
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: Kris†a™ от 05 Апреля 2012, 12:27
Мод готов, ждем-с ближайшего обновления на сайте.

(http://s019.radikal.ru/i631/1204/d0/7e905215b37et.jpg) (http://radikal.ru/F/s019.radikal.ru/i631/1204/d0/7e905215b37e.jpg.html)

Самые активные помощники (бета тестеры) - могут стукнуть в личку... скину линк на финальную версию мода.
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: Vardok от 05 Апреля 2012, 12:36
Оууу, ееее!! Криста, большущее спасибо тебе за эту замечательную новость! Надеюсь, что релиз является завершенным, а не вынужденным))))
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: Kris†a™ от 05 Апреля 2012, 12:51
Цитата: Vardok
Надеюсь, что релиз является завершенным, а не вынужденным))))
Думаю - да. Тестеры больше не находят багов, начали мне писать про баги которые не относятся к моду...
Уже появился первый мод/реплейсер Ноктурнал одежде... еще к не релизнутому моду. Словом - мод уже достиг играбельного состояния и больше нет смысла его "вылизывать".
Так же я продолжу его поддержку, обновление - так что вполне возможно, что если и всплывет какой баг, то он будет исправлен в дальнейшем.
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: Nikapol от 05 Апреля 2012, 21:06
ну а когда релизная ссылка? что то форум .. мягко говоря не обновляется )
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: Dimetra66 от 05 Апреля 2012, 21:09
Krista,я рад за вас! И спешу поздравить и сказать спасибо! Желаю вам успехов!
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: volgalla от 05 Апреля 2012, 22:11
ну сейчас кроме релиза нового тела, остается ждать что нам скажут по поводу новой головы, к новому телу новую голову и будет все просто супер )))
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: Hylop от 06 Апреля 2012, 00:52
Тут у Векас ног нет    (http://s006.radikal.ru/i213/1204/f2/93ad2db8a5e5.jpg)
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: Kris†a™ от 06 Апреля 2012, 01:37
Цитата: Hylop
Тут у Векас ног нет  
спасибо... поправила. В финальной версии уже будут
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: RomahaSan от 06 Апреля 2012, 16:12
А что с Каджитами и Аргонианами, они появятся?
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: Kris†a™ от 06 Апреля 2012, 16:24
Цитата: RomahaSan
А что с Каджитами и Аргонианами, они появятся?
они и так есть в игре, но не доступны игрокам в виде игровых рас.
Будет чуть побольше свободного времени, создам игровыми... хотя если честно, то они мне и даром не вперлись.
Я по жизни не люблю кошек и ненавижу ящеров.

По теме мода:

Реплейс легкой драконьей брони - выйдет отдельным сетом как дополнение после релиза основного пака:

(http://s019.radikal.ru/i616/1204/4f/6df7c7aee13et.jpg) (http://radikal.ru/F/s019.radikal.ru/i616/1204/4f/6df7c7aee13e.jpg.html) (http://s017.radikal.ru/i424/1204/e8/fb64b9fe0a92t.jpg) (http://radikal.ru/F/s017.radikal.ru/i424/1204/e8/fb64b9fe0a92.jpg.html) (http://i014.radikal.ru/1204/14/104cd7ce01b3t.jpg) (http://radikal.ru/F/i014.radikal.ru/1204/14/104cd7ce01b3.jpg.html)

Отдельным потому, что довольно требователен к железу... у кого на счету каждый ФПС - ставить не рекомендуется.

P.S.
Так же начата работа над обновлением v1.1
В первую очередь это коснется Лидию:
- она перестала сидеть на стуле около кровати как памятник, лазит по дому и чет постоянно делает.
- она перестала по дому шарахаться в броне - как и положено... переодевается в платье, а когда идет с вами искать приключения, надевает броню.
- ее комплект стальной брони заменен на древнею нордов.
- можно на ней женится.

Так же будет заменена роба некромантов на сет из Lineage 2. Промо видео ролик робы:

[embed src='
type='application/x-shockwave-flash' wmode='transparent' width='640' height='385'][/embed]

P.P.S.
После релиза базового мода, создам отдельный топик в поддержку тела, где игроки смогут глянуть, что находится в разработке а так же найти линки на то, что уже создано.
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: РЕДМЕНЪ от 06 Апреля 2012, 17:33
Цитата: Kris†a™
они и так есть в игре, но не доступны игрокам в виде игровых рас.
Проверил ночью, зверорасы недоступны при начале игры; а при загрузке сохранёнки с аргонцем или хаджитом игра вполне себе загружается. НО - модельки зверорас будут сильно багнутые, со множеством "артефактов" и вряд ли кто захочет играть такими.
Kris†a™, подробнее тут [hide]
    => http://forum.anvilbay.ru/index.php?showtop...st&p=559423 (http://forum.anvilbay.ru/index.php?showtopic=24673&view=findpost&p=559423) [/hide]
(написал бы и раньше, но утром мне форум был недоступен)
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: antrax от 06 Апреля 2012, 17:44
Переведено ридми неа англ. яз.: http://forum.anvilbay.ru/index.php?s=&...st&p=559422 (http://forum.anvilbay.ru/index.php?s=&showtopic=24673&view=findpost&p=559422)
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: WeinG от 07 Апреля 2012, 00:12
У жрицы боэти нет ступней ног (http://s017.radikal.ru/i423/1204/00/16b117f7e834t.jpg) (http://radikal.ru/F/s017.radikal.ru/i423/1204/00/16b117f7e834.jpg.html) находится это здесь (http://s019.radikal.ru/i642/1204/fc/3b193022ef9ct.jpg) (http://radikal.ru/F/s019.radikal.ru/i642/1204/fc/3b193022ef9c.jpg.html)
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: Kris†a™ от 07 Апреля 2012, 01:32
Цитата: WeinG
У жрицы боэти нет ступней ног
черт ... не могу разглядеть на скрине - она темный эльф? И какой комплект на ней?
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: RomahaSan от 07 Апреля 2012, 14:50
Надеюсь в полной версии мода играбельные зверорасы будут, а то как-то не полноценной игра становится ;-)
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: WeinG от 07 Апреля 2012, 15:27
Цитата: Kris†a™
черт ... не могу разглядеть на скрине - она темный эльф? И какой комплект на ней?
Да она темный ельф а ноги у нее в землю провалились, так что ложная тревога
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: Kris†a™ от 07 Апреля 2012, 15:39
Цитата: RomahaSan
Надеюсь в полной версии мода играбельные зверорасы будут, а то как-то не полноценной игра становится ;-)
не будут... вы играете зверерасой? Тогда вам этот мод не подходит.
Если играете любой другой... то они вам не нужны (одновременно всеми расами не возможно и грать). Их из игры никто не выпиливал, я только сделала их не доступными при создании персонажа.
Т/е - они есть в игре в виде неписей.
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: Khasel от 09 Апреля 2012, 14:45
Я заметил, что при надетой броне, интимная прическа не отображается. Это можно как то исправить?
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: Kris†a™ от 09 Апреля 2012, 15:10
Цитата: Khasel
Я заметил, что при надетой броне, интимная прическа не отображается. Это можно как то исправить?
это не баг... а не доработка создателей игры. Исправить - никак нельзя.
Проблема в том, что с надетой одеждой или броней, для игрока отображается не тот персонаж которого он создал, а тот который подложен к этой броне/одежде. К сожалению, единственный случай когда вы видите своего настоящего персонажа которого создали, это только когда он полностью голый, во всех остальных случаях, видите того персонажа, которого разработчики или модмейкеры подложили в одежду/броню.

Таким образом (по хорошему), для каждого варианта тела (полностью обнаженное, в нижнем белье или с интимной прической) нужно создавать отдельный реплейсер всей брони и одежды.
Ничего не поделаешь, в техническом плане - игра древняя как мамонты. Приходится с этим мириться и учитывать.
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: Cheshir от 10 Апреля 2012, 08:32
Установила мод - сразу же снесла.
Читала про ступни - мне казалось, пальцы всегда к полу прижаты.
У кого проблема с UNP в виде "квадратиков" - надо ставить _msn в большом разрешении, и не будет квадратиков.
Уставила тело от Кристы, подключила есп, ввела в консоли showracemenu и из игровых рас пропали зверорасы. Отключила мод - каджиты и аргониане снова появились. Это так задумано или у меня баг?
По качеству - отлично. Внешне - странно. Женщина исхудалая. Это я к тому, что всем захочется "округлить" места леди. У всех наверняка возникла мысль - "талию поуже, бедра бы пошире, да попу поокруглее"
анмиация тоже есть в плагине:
LadyBody\LadyBody\Data\meshes\actors\character\animations\female\mt_idle.hkx
Заменяет стойку на ванильную. А у меня Pretty Female Idle стоял. Пришлось переустанавливать, как и ретекстур лиц. И зачем в плагине ретекстур лица? Который очень похож на Beauty Faces for females, или на ретекстур от navetsea.(я использую либо 4-тый coverwoman, либо текстуры от navetsea. Что с тем ретекстуром, что с этим, нету разницы в цветовой гамме.) Все равно шва нету, зачем ретекстур нужен? Может быть, стоит положить его в папку "опционально"?
З.Ы. и ненадо говорить, что это вкусовщина. Криста говорила только про реплейсер тела, говорила, что анимаций в плагине нет, и зверорасы из игровых пропали. Я надеюсь, это вкусовщиной вы не посчитаете.
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: Tramp от 10 Апреля 2012, 09:42
Цитата: Cheshir
Уставила тело от Кристы, подключила есп, ввела в консоли showracemenu и из игровых рас пропали зверорасы. Отключила мод - каджиты и аргониане снова появились. Это так задумано или у меня баг?
Цитата: Kris†a™
они и так есть в игре, но не доступны игрокам в виде игровых рас.
Будет чуть побольше свободного времени, создам игровыми... хотя если честно, то они мне и даром не вперлись.
Я по жизни не люблю кошек и ненавижу ящеров. ;)
Как-то так наверное...
Про прижатые пальцы ног не знаю. Данный реплейсер пока не пробовал.
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: Avalon от 10 Апреля 2012, 09:49
Про зверорасы писали уже неоднократно.Что они при установке мода,становятся недоступны для игры.Это так задумано.
Странно,у меня такой мысли не возникало ^^"Я неправельный мыслитель?В прошлом занимался рисованием,и на мой взгляд анатомия тела выглядит довольно реалистично,а не как персонаж из комикса где акцентуация только на гипер- груди и попе^^
Насчет лиц...а разве они не опционально?Я просто не устанавливал их из мода и спокойно продолжаю юзать мордашки от Бэллы.
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: Kris†a™ от 10 Апреля 2012, 10:21
В первом посте - все написано: что добавляет мод и че не добавляет.
Текстуры лица в нем лежат для тех, кому не охота искать и устанавливать другие. Кому хочется - всегда могут поверх установить любой другой понравившийся. Не вижу никакой проблемы. По поводу форм тела, лично мне не нравятся тела модельная талия с арбузами (я комиксы не люблю и их не читаю) - кому нравится... выбор есть.
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: RomahaSan от 10 Апреля 2012, 15:44
Мод готов, ждем-с ближайшего обновления на сайте.

Ну когда же будет обновление? уже 5 дней прошло :-(
Название: [Skyrim] "Lady Body" [LB] - PROJECT
Отправлено: a.king61 от 10 Апреля 2012, 20:27
Релиз мода Lady Body[LB] - TES 5 Skyrim: Female Body Replacer (http://anvilbay.ru/files/lady-body-female-body-replacer/).

На этом тема закрыта.

Поделится Вашими впечатлениями о моде, задать интересующие Вас вопросы об особенностях мода или просто сказать автору "СПАСИБО"
Вы можете в теме [Skyrim] Female Body Replacer - Lady Body (http://forum.anvilbay.ru/index.php?showtopic=24732).