AnvilBay Forum

Общение => Игры => Тема начата: BerK от 11 Апреля 2010, 02:35

Название: S.T.A.L.K.E.R.
Отправлено: BerK от 11 Апреля 2010, 02:35
Обсуждаем Сталкер ТЧ, ЧН, ЗП и моды к ним
Название: S.T.A.L.K.E.R.
Отправлено: Кисель от 11 Апреля 2010, 08:43
Не люблю сталкер. Просто не люблю.
Название: S.T.A.L.K.E.R.
Отправлено: Woltran от 11 Апреля 2010, 10:45
"Зов Припяти" понравился больше всех - за многочисленные варианты концовки, выполненной в стиле ака Фаллаут.
И да, игра порадовала своей стабильностью - на протяжении 2/3 игры не вылетала и не зависала ни разу, когда прошлые 2 части вылетали регулярно даже после установки всех патчей. Также понравилась возможность многочисленных модификаций для оружия и брони,  а также обилие постоянно респавнящихся противников, особенно в Припяти. Жалко лишь то, что в Припяти нет торговца.  
Название: S.T.A.L.K.E.R.
Отправлено: Арсинис от 11 Апреля 2010, 10:48
У меня ни один из сталкеров ни разу не вылетел.
Чудо?
Название: S.T.A.L.K.E.R.
Отправлено: Woltran от 11 Апреля 2010, 10:52
Цитата: Арсинис
У меня ни один из сталкеров ни разу не вылетел.

Поздравляю. Забыл упомянуть, что игра конфликтует с видеокартами Radeon, на которой я запускал первые 2 части игры. Третью часть запустил на Nvidia, поэтому и не было никаких проблем. 8-)
Название: S.T.A.L.K.E.R.
Отправлено: Maddok от 11 Апреля 2010, 10:53
Играл в Тени Чернобыля + АМК. Сечас, правда, АМК так пучит, что не надеюсь на продолжение, а "чистый" сталкер - уг.
Название: S.T.A.L.K.E.R.
Отправлено: Арсинис от 11 Апреля 2010, 10:55
Чистый или нет он все равно, еще то УГ.
Название: S.T.A.L.K.E.R.
Отправлено: Woltran от 11 Апреля 2010, 11:00
Цитата: Арсинис
Чистый или нет он все равно, еще то УГ.

Ну, рано или поздно игровой процесс приедается, поэтому я и бросил в него играть, после того как заработал всевозможные навыки, опробовал все виды оружия, и набил сундук в прачечной в Припяти всевозможными трофеями
с общим весом около 5000 кг.
Название: S.T.A.L.K.E.R.
Отправлено: Clown от 11 Апреля 2010, 12:55
ТЧ очень даже понравился атмосферой, геймплейно он слаб, слишком легкий. В руки винтовку с оптикой, бинд аптечек на Q и вперед. Брал коллекционку.
ЧН так и не смог поиграть нормально из-за тысяч вылетов, забил, пожалел даже что купил.
И как итог ЗП я скачал, но игра действительно понравилась. Квесты достаточно интересны, мир как-то более насыщенный, большие аномалии порадовали, как и необходимость болтиков в них. Да и в бою игра стала заметно динамичней, хотя 2-3 обоймы в голову из гадюки еще и не всегда хватало в начале.
Название: S.T.A.L.K.E.R.
Отправлено: Дмитрич от 11 Апреля 2010, 13:00
Соглашусь, что самая запоминающаяся часть - ЗП
Уже, кстати, какие-то добрые мододелы перекидывали туда из ЧН Болота и Кордон
Эти локи лежат на ПГ уже давольно давно

И на кого это не хватало обойм в голову?
Название: S.T.A.L.K.E.R.
Отправлено: BerK от 11 Апреля 2010, 16:55
Цитата: Дмитрич
Соглашусь, что самая запоминающаяся часть - ЗП
Уже, кстати, какие-то добрые мододелы перекидывали туда из ЧН Болота и Кордон
Эти локи лежат на ПГ уже давольно давно

И на кого это не хватало обойм в голову?
Да, мне тож ЗП больше всех понравилась, с СГМ модом ваще конфетка.
P.S. можно ссыль в личку плз на локи??? Это единственное чего не хватает в ЗП
Название: S.T.A.L.K.E.R.
Отправлено: MooNVVeLL от 11 Апреля 2010, 17:03
Хмм..СТАЛКЕр - моя третья игра любимая после ТЕS III, IV) Я даже моды делал небольшие)Лучшая - как по мне - первая и третья - ЧН - УГ) В ЗП мультиплеер неплохо реализован) Моды  конечно круто - но я в чистые лю играть)Ну а если с модами то для ТЧ - АМК+НС) Солянка - рулит)
Название: S.T.A.L.K.E.R.
Отправлено: Дуко от 11 Апреля 2010, 17:12
Цитата: Clown
ТЧ очень даже понравился атмосферой, геймплейно он слаб, слишком легкий. В руки винтовку с оптикой, бинд аптечек на Q и вперед. Брал коллекционку.
ЧН так и не смог поиграть нормально из-за тысяч вылетов, забил, пожалел даже что купил.
И как итог ЗП я скачал, но игра действительно понравилась. Квесты достаточно интересны, мир как-то более насыщенный, большие аномалии порадовали, как и необходимость болтиков в них. Да и в бою игра стала заметно динамичней, хотя 2-3 обоймы в голову из гадюки еще и не всегда хватало в начале.

Согласен во всем.
В ТЧ играл с АМК, ЧН мегаглючное, если бы тока вылеты. Ещё и сейвы бились, причем все разом. К тому ЧН скучное очень. А война группировок ещё более мегаглючная.
ЗП атмосферно и карошо, но после 1 или 2 прохождений тоже было бы скучно. Но тоже поставил себе СГМ, правда пока не играл. Посмотрим, что изменяет
П.С. Нет пока новостей о продолжениях?
Название: S.T.A.L.K.E.R.
Отправлено: kirchik от 11 Апреля 2010, 17:13
Играл в первые две части, понравилось..) Стоит ли играть в третью?
Название: S.T.A.L.K.E.R.
Отправлено: Рызоп от 11 Апреля 2010, 17:23
Да, третья часть стоит того, чтобы хотябы один раз пройти)
Название: S.T.A.L.K.E.R.
Отправлено: kirchik от 11 Апреля 2010, 17:29
Ну что ж, послушаюсь совета..)
Название: S.T.A.L.K.E.R.
Отправлено: Spindle_pl от 11 Апреля 2010, 19:00
Хах, а у меня Радеон совсем не конфликтовал. Оо
Играл во все основные, кроме Зова Припяти. Его я только начал, но потом пришлось потереть. :З Ну и лень теперь скачать
Название: S.T.A.L.K.E.R.
Отправлено: Дмитрич от 11 Апреля 2010, 19:13
БерК, я б ссылки дал, тока локи пустые, то биш без мобов уапще (группировки, монстры)
Заселить еще энтузиазмом никто не загоралсо
Название: S.T.A.L.K.E.R.
Отправлено: BerK от 11 Апреля 2010, 19:28
Цитата: Дмитрич
БерК, я б ссылки дал, тока локи пустые, то биш без мобов уапще (группировки, монстры)
Заселить еще энтузиазмом никто не загоралсо
Жаль....жаль....вот локаций то мне и не хватает в ЗП, я вообще не понял задумку разрабов-3 локации О_о. Писали, что они громадные и суперпродуманные в отличии от старых, продуманны они хорошо-с этим согласен, но грамадными я их назвать не могу: я затон за мин 10 весь пробегал,с учётом того, что я ещё заблудился в пещере со снорками (аномалия Коготь кажись, рядом с заправкой). В СГМ как я понял автор не хочет локи делать, считая их очень глючными...
Название: S.T.A.L.K.E.R.
Отправлено: Gungster от 11 Апреля 2010, 23:06
Прошёл Тень Чернобыля и начал Зов Припяти, достойная вещь. Атмосфера в ТЧ рулит!
Название: S.T.A.L.K.E.R.
Отправлено: Android92 от 11 Апреля 2010, 23:16
мне больше всего Зов Припяти понравился.
Название: S.T.A.L.K.E.R.
Отправлено: Теневик от 11 Апреля 2010, 23:22
S.T.A.L.K.E.R. - Тень Чернобыля и S.T.A.L.K.E.R. - Чистое небо!
Всё нормально, всё хорошо, сюжет развиваеться.
А следующую часть взяли и про военного сталкера сделали!

Нет, ну совсем не то!  

Сделали бы там например про Клыка или про Призрака продолжение!  
Название: S.T.A.L.K.E.R.
Отправлено: harvester от 11 Апреля 2010, 23:27
Понравилась только ТЧ,и то с модами.Потом пошло самокопирование разной степени забагованности.Последний так вообще преунывейший.
Название: S.T.A.L.K.E.R.
Отправлено: DOCTOR от 11 Апреля 2010, 23:28
Прошёл нормально только Тень Чернобыля, остальное просто было не интересно, а жаль, когда игра ещё висела в разработках был фанатом, игра вышла и разочаровала
Название: S.T.A.L.K.E.R.
Отправлено: Ватрас от 11 Апреля 2010, 23:43
Какой же ажиотаж был вокруг этой украинской игрушки, что прямо всех к ней тянуло, даже не любителей жанра. Но создав такую атмосферу ожидания какого-то масштабного сверхинтересного проекта, разработчики видимо сами поверили в это. Но в итоги, мы получили то, что получили - не самый качественный шутер с элементами рпг. Мне не понравилось!
Название: S.T.A.L.K.E.R.
Отправлено: BerK от 12 Апреля 2010, 00:35
Я ТЧ проходил, скажу, что токо атмосферностью берёт, хотя в ЗП атмосфера такая же. В ТЧ много тупостей было, угнетали кучи артефактов, валявшихся как грязь-везде, один единственный Выброс да и тот скриптовый и в конце, противогазы и шлемы вместе с костюмами, отсутствие прокачки оружия и т.д. Да и концовка, до которой я дошёл (там где он загадал желание, чтоб Зона исчезла) показалась мне какой то неадекватной. ЧН даже не прошёл-чёт мне не оч понравилась война группировок, слишком много людей, свалка из жуткого заброшенного места превратилась в рынок какой то, туда посмотришь-куча сталкеров, туда посмотришь-куча бандитов, туда посмотришь-куча ещё хрен знает кого, для бедных мутантов даже места не осталось. ЗП понравилась, исправили почти все тупости да и добавили много чего интересного, зря токо локи вырезали, а так всё супер. С СГМ ваще играть стало в 2 раза интересней.
Название: S.T.A.L.K.E.R.
Отправлено: Dragon Knight от 13 Апреля 2010, 02:00
ИМХО -
ТЧ - УГ.
ЧН - УГ.
ЗП - гуд. Я прошел его 4 раза
Могут же, когда захотят!)
Название: S.T.A.L.K.E.R.
Отправлено: BerK от 13 Апреля 2010, 12:24
Цитата: Dragon Knight
ИМХО -
ТЧ - УГ.
ЧН - УГ.
ЗП - гуд. Я прошел его 4 раза
Могут же, когда захотят!)
Если бы не торопились и ЧН УГом не вышел бы, доделали бы как следует и выпускали , а то откровенно сырой продукт пустили на прилавки, а потом ещё кучу патчей наклепали, для ЗП хотяб всего 2 патча и действительно что на сей раз порадовало-даже без патчей багов почти нет и ни одного вылета (!!!!!О_О!!!!!)
Название: S.T.A.L.K.E.R.
Отправлено: queeze от 16 Апреля 2010, 21:06
Сталкер? Оо... Мне кажется единственная удачная это ЧН, остальные части как то скучноваты (хотя все дело вкуса)
Название: S.T.A.L.K.E.R.
Отправлено: Дмитрич от 16 Апреля 2010, 21:39
Странно, матерят все обычно как раз ЧН...
Название: S.T.A.L.K.E.R.
Отправлено: BerK от 16 Апреля 2010, 22:19
Цитата: Дмитрич
Странно, матерят все обычно как раз ЧН...
Сам то ЧН как игра вышел нормальным, но куча багов и куча патчей, исправляющих их, слишком большая населённость и геймплей, полностью завязанный на войне группировок портят всю малину. Особенно война группировок, это конечно очень весело, но этот излишний драйв и куча народу превращает таинственный жутковатый тихий Сталкер, где токо вороны летают над головой и далеко по пригорку бредёт стая слепых псов, в какой то пригородный пустырь, где куча гопников борется за территории, влияние и самогонный бизнес
Название: S.T.A.L.K.E.R.
Отправлено: queeze от 17 Апреля 2010, 12:03
Цитата: BerK
Сам то ЧН как игра вышел нормальным, но куча багов и куча патчей, исправляющих их, слишком большая населённость и геймплей, полностью завязанный на войне группировок портят всю малину. Особенно война группировок, это конечно очень весело, но этот излишний драйв и куча народу превращает таинственный жутковатый тихий Сталкер, где токо вороны летают над головой и далеко по пригорку бредёт стая слепых псов, в какой то пригородный пустырь, где куча гопников борется за территории, влияние и самогонный бизнес

   Все ровно ЧН менее скучная чем какой либо другой сталкер, в ЗП ...., о ней не очень друзья хорош отзываются (отец прошел игру и так о ней отзывался, то мне расхотелось) Сам же я только наблюдал за игрой отца в зП (время от времени) и сам както не впечатлился (но все же думаю стоит поиграть)

ЧН    !!!
Название: S.T.A.L.K.E.R.
Отправлено: Android92 от 17 Апреля 2010, 12:10
Цитата: BerK
Если бы не торопились и ЧН УГом не вышел бы, доделали бы как следует и выпускали , а то откровенно сырой продукт пустили на прилавки, а потом ещё кучу патчей наклепали, для ЗП хотяб всего 2 патча и действительно что на сей раз порадовало-даже без патчей багов почти нет и ни одного вылета (!!!!!О_О!!!!!)
в ЗП у меня был один вылет,когда я хотел с Гонтой поговорить после того как сдал ему задание о Сороке(Флинте)
Название: S.T.A.L.K.E.R.
Отправлено: queeze от 17 Апреля 2010, 12:49
Цитата: android92
в ЗП у меня был один вылет,когда я хотел с Гонтой поговорить после того как сдал ему задание о Сороке(Флинте)

Да насчет этого никто не спорит, просто я имел ввиду сам геймплей, да ЧН глючит но патчи же есть, а после них у мя стала норм Ну раз ЗП действительно не глючит то стоит попробывать
Название: S.T.A.L.K.E.R.
Отправлено: Дмитрич от 17 Апреля 2010, 13:00
А у мэнэ один раз вылетел момент, который не вылетал до патча, но который патч должен был исправить.
Типо умножение на минус
Название: S.T.A.L.K.E.R.
Отправлено: Betsujin от 19 Апреля 2010, 20:57
Играл в первую часть - понравилось атмосферой и немного мультиплеером. Сейчас опять решил сыграть, но с модами. Поставил SIMBION, этакий FCOM от Чернобыльской Зоны. Игровой процесс и атмосфера заметно улучшились. Думаю вот, стоит ли играть в другие части?
Название: S.T.A.L.K.E.R.
Отправлено: Дмитрич от 19 Апреля 2010, 21:05
Я вон щаз думаю А.П.Т поставить или как-то так, на ТЧ, 10 новых локациеф
Название: S.T.A.L.K.E.R.
Отправлено: BerK от 19 Апреля 2010, 22:11
На ЗП бы новых локаций, 3-х мало (всякие подземелья не в счёт).....
Название: S.T.A.L.K.E.R.
Отправлено: Dragon Knight от 20 Апреля 2010, 00:48
Цитата: BerK
На ЗП бы новых локаций, 3-х мало (всякие подземелья не в счёт).....
Раньше по-твоему лучше было? Мало, зато все большие и проработанные.)
Название: S.T.A.L.K.E.R.
Отправлено: BerK от 20 Апреля 2010, 00:59
Цитата: Dragon Knight
Раньше по-твоему лучше было? Мало, зато все большие и проработанные.)
Если честно: большие-громко сказано, проработанные-да, согласен, но не большие. Я Затон за мин 10 пробежал, если учесть, что я ещё в пещеры аномалии Коготь (кажется так называется) провалился, искал выход отбиваясь от снорков. Им нужно было все локации старые оставить и новые зделать. Мне нравятся 3 новые локи, но их мало, да и по старым-добрым побегать охота. С Сидоровичем поторговаться, побегать от собак по Свалке....
Название: S.T.A.L.K.E.R.
Отправлено: Danivan от 01 Мая 2010, 13:25
Серия понравилась, особенно ЗП. ЧН, правда, откровенный провал, лучше бы расширили ЗП, чем ее выпустили.
Название: S.T.A.L.K.E.R.
Отправлено: BerK от 01 Мая 2010, 17:22
Да, ЧН был лишним, лучше бы реально потратили время разработки ЧН на ЗП
Название: S.T.A.L.K.E.R.
Отправлено: God Of The Machines от 05 Июня 2010, 14:26
ЧН вообще бред. Она нужна, но пожалуй только как 30-40 минутный ролик. И всё понятно и смотреть интересно. Зато к ней моды пока самые крутые.
Название: S.T.A.L.K.E.R.
Отправлено: Imperator3 от 07 Июня 2010, 02:47
Прошел только самую первую часть, которая ближе к концу надоела. В другие игры серии не играл.
Название: S.T.A.L.K.E.R.
Отправлено: BerK от 07 Июня 2010, 22:08
Цитата: Imperator3
Прошел только самую первую часть, которая ближе к концу надоела. В другие игры серии не играл.
В ЗП поиграй, советую. Лучшая часть Сталкера
Название: S.T.A.L.K.E.R.
Отправлено: Дмитрич от 07 Июня 2010, 22:47
Категорически согласен
Самая доработанная
Мододелыватели, где дополнительные локации?!
Название: S.T.A.L.K.E.R.
Отправлено: BerK от 07 Июня 2010, 22:48
Цитата: Дмитрич
Категорически согласен
Самая доработанная
Мододелыватели, где дополнительные локации?!
Да пытались многие их сделать, не стабильны они
Название: S.T.A.L.K.E.R.
Отправлено: Inkognito от 11 Июня 2010, 23:18
Всегда любил сталкер но только ТЧ и особено народную солянку,лучший мод для сталкера.шас в сталкер не играю жду мод lost alpha.
А вот Зп с точки мододелования как раз самая глючная а без модов надоела за неделю но если сравнивать чистые версии сталкеро то понятное дело Зп самая лучшая и доработаная
Название: S.T.A.L.K.E.R.
Отправлено: 7Duck от 14 Июня 2010, 19:15
Начал недавно в ТЧ т.к. в свое время пропустил, а если начну с ЗП, то покажется он гавном редкостным. Пока нравится, атмосфера самая лучшая после Half-Life и King's Bounty. Правда, как шутер игра не очень сильная.

Можете подсказать какой-нибудь сайт моддеров ТЧ, и где эту вашу Солянку (Чуть не написал окрошку ) скачать?
Название: S.T.A.L.K.E.R.
Отправлено: IgorLutiy от 14 Июня 2010, 19:27
Цитировать
Можете подсказать какой-нибудь сайт моддеров ТЧ, и где эту вашу Солянку (Чуть не написал окрошку ) скачать?
Ищи здесь:
http://solanka.ucoz.ru/ (http://solanka.ucoz.ru/)

Предупреждаю сразу, с Солянкой игра становится намного сложнее и жрет очень много ресурсов.
Название: S.T.A.L.K.E.R.
Отправлено: 7Duck от 15 Июня 2010, 06:49
Цитата: IgorLutiy
Ищи здесь:
http://solanka.ucoz.ru/ (http://solanka.ucoz.ru/)

Предупреждаю сразу, с Солянкой игра становится намного сложнее и жрет очень много ресурсов.

Спасибо!
Название: S.T.A.L.K.E.R.
Отправлено: Mr.Handagote от 12 Июля 2010, 09:12
Цитата: Арсинис
Чистый или нет он все равно, еще то УГ.
Обоснуй или не мужик.
Цитата: Дмитрич
И на кого это не хватало обойм в голову?
На высочайших уровнях сложности в ЗП на псевдогигинта уходит не мало патронов.
Название: S.T.A.L.K.E.R.
Отправлено: BerK от 12 Июля 2010, 19:53
Цитата: Mr.Handagote
Обоснуй или не мужик.

На высочайших уровнях сложности в ЗП на псевдогигинта уходит не мало патронов.
Не напоминай, псевдогигант-кошмарный тип, по всему Затону меня гонял, я на него все патроны, что были потратил
Название: S.T.A.L.K.E.R.
Отправлено: s0vwa от 15 Июля 2010, 21:05
Обажаю ЗП, особенно с Повелителем Зоны (я прописывал только врагов и аномалии, и то когда прошёл). ТЧ по сценарию самая лучшая. А ЧН полный провал, яркий, неатмосферный провал...
Название: S.T.A.L.K.E.R.
Отправлено: ya.att от 15 Июля 2010, 22:21
Прошел один раз самую первую часть, можно сказать пробежался по игре и в итоге засыпало металлом. Остальные "концовки" смотреть не стал. Последующие части показались нудными и однообразными.  Короче говоря ахинея та ещё.  

(http://ya-att.narod.ru/img/dem/stalker.jpg)
Название: S.T.A.L.K.E.R.
Отправлено: BerK от 16 Июля 2010, 08:52
Цитата: s0vwa
Обажаю ЗП, особенно с Повелителем Зоны (я прописывал только врагов и аномалии, и то когда прошёл). ТЧ по сценарию самая лучшая. А ЧН полный провал, яркий, неатмосферный провал...
Да, ЧН был проектом для выкачивания денег, им нужно было ещё хотяб пол года на него потратить, ну хотя если честно ЧН не такой уж кошмар, поиграть можно. Война группировок лишняя была, из Сталкера какой то Сан Андреас конечно они сделали зря. Помню идёшь в ТЧ по Свалке, хмурое небо, стая слепых псов на куче мусора резвится, где то вдалеке бандюки сидят, а в кустах, справа от тебя, уже затаился снорк, поджидая свою жертву, то есть тебя...А в ЧН на Свалку придёшь-как на рынке: тут одиночки, там бандюки, а по серёдке палящая друг в друга толпа, состаящая из бандюков и одиночек, а между всего этого беспредела бегает стая уже ошалевших слепых псов, не знающих куда бы уже свалить

Цитата: ya.att
Прошел один раз самую первую часть, можно сказать пробежался по игре и в итоге засыпало металлом. Остальные "концовки" смотреть не стал. Последующие части показались нудными и однообразными.  Короче говоря ахинея та ещё.  
На вкус и цвет, как говориться...Но вот с твоей картинкой я не согласен  
Название: S.T.A.L.K.E.R.
Отправлено: queeze от 17 Июля 2010, 10:32
Незнаю, всетаки помоему ЧН самая клевая часть Да на свалке групировкаи в друг-друга палят, но мне сюжет понравился, и всетаки война группировок приятное дополнение...
Название: S.T.A.L.K.E.R.
Отправлено: BerK от 19 Июля 2010, 09:08
Цитата: queeze
Незнаю, всетаки помоему ЧН самая клевая часть Да на свалке групировкаи в друг-друга палят, но мне сюжет понравился, и всетаки война группировок приятное дополнение...
о_О О_О О_о!!!.....уникум однако....ну хотя как я выше уже сказал, что на вкус и цвет...
Название: S.T.A.L.K.E.R.
Отправлено: DOCTOR от 19 Июля 2010, 10:00
ya.att "людей тушивших станцию" - игра точно не огорчает. Их скорей бы больше огорчили тупые демотиваторы.
Название: S.T.A.L.K.E.R.
Отправлено: ya.att от 19 Июля 2010, 10:11
Цитата: Kriss
ya.att "людей тушивших станцию" - игра точно не огорчает. Их скорей бы больше огорчили тупые демотиваторы.

Странно, почему-то родственники этих людей этот демотиватор не считают тупым. Хотя не вижу причин для спора.  
Название: S.T.A.L.K.E.R.
Отправлено: IgorLutiy от 19 Июля 2010, 10:25
Цитировать
Странно, почему-то родственники этих людей этот демотиватор не считают тупым.
Вы у них интересовались?

Людей, тушивших ЧАЭС уже давным давно нет в живых. Поэтому игра их уж точно не волнует. А нам, тем кто жив благодаря этим людям, было бы неплохо помнить об их подвиге. И помнить не с помощью таких дурацких демотиваторов.
Название: S.T.A.L.K.E.R.
Отправлено: Ватрас от 19 Июля 2010, 11:24
Подвиг их бессмертен! Да только саркофаг разрушается, а у Украинского правительства на него денег, судя по всему, попросту нет!
Название: S.T.A.L.K.E.R.
Отправлено: BerK от 19 Июля 2010, 14:54
Цитирую то, что уже однажды писал на другом форуме:
"Моё мнение-это всего лишь игра, что там оскорбляющего память??? Там же нету осквернённых разрисованных памятников Ликвидаторам, нет кладбищ погибших, где на надгробиях сидели бы бандюки и стреляли по крестам от скуки, нету больных местных жителей, страдающих от радиации. Тем более, что мир Сталкера-это альтернативная вселенная, не наша и сталкеры туда приезжают, что бы собирать артефакты (в основном), а не как в реальной жизни поглазеть и пофоткаться. Чернобыльская зона отчуждения здесь в роли места действия и не более"
Так, что сталкер не может оскорблять ни память, ни родственников погибших. Вот туристы на экскурсии куда большее оскорбление памяти
Название: S.T.A.L.K.E.R.
Отправлено: BerK от 23 Июля 2010, 18:16
Отпишитесь, есть ли кто нить на Сталкер-портале??? Если да, черкните ник, я на С-П SintEz
Название: S.T.A.L.K.E.R.
Отправлено: Imperator3 от 14 Августа 2010, 01:57
GSC Game World официально анонсировала начало разработки шутера S.T.A.L.K.E.R. 2. В основу игры ляжет абсолютно новая мультиплатформенная технология, созданная в стенах компании. Других подробностей о проекте пока нет. Выход S.T.A.L.K.E.R. 2 намечен на 2012 год.
AG (http://www.ag.ru/news/14-08-2010#19520)
Название: S.T.A.L.K.E.R.
Отправлено: Рейстлин от 14 Августа 2010, 11:20
не успеем поиграть  
Название: S.T.A.L.K.E.R.
Отправлено: BerK от 16 Августа 2010, 14:49
Что то новая технология и слово шутер меня насторожили, уж не будет ли сталкер 2 простой стрелялкой о_О???
Название: S.T.A.L.K.E.R.
Отправлено: harvester от 17 Августа 2010, 01:39
Цитата: BerK
Что то новая технология и слово шутер меня насторожили, уж не будет ли сталкер 2 простой стрелялкой о_О???
Вот разрабы Метро 2033 правильно сделали,это только на пользу пошло.А эти парни не умеют делать норм сэндбоксы,пусть уж лучше коридорный,но нормальный шутер сделают.
Название: S.T.A.L.K.E.R.
Отправлено: BerK от 17 Августа 2010, 01:53
Не согласен, этих шутеров как собак не резанных, пусть сталкер будет таким, какой он есть
Название: S.T.A.L.K.E.R.
Отправлено: IgorLutiy от 17 Августа 2010, 11:41
Цитировать
Вот разрабы Метро 2033 правильно сделали,это только на пользу пошло.
Чем на пользу? Тем что люди по разу его прошли и забыли? А в первый СТАЛКЕР до сих пор играют. И будут играть. Даже не очень удачный сенд бокс более реиграбельный, чем самый лучшый линейный шутер. Да и так ли плох СТАЛКЕР? Нет. Его ругали только за одно - за невыполненые обещания. А в остальном получилась очень хорошая игра, с особенной атмосферой и сеттингом. Ну и моддинг в конце концов
Название: S.T.A.L.K.E.R.
Отправлено: BerK от 17 Августа 2010, 16:42
Согласен, сталкер шикарная игра, я ожидал от Метро 2033 ещё большего, что постапокалиптический московский метрополитен побъёт сталкера и будет лучше него, а в итоге-линейный одноразовый (не считая людей, которым не претит проходить одно и тоже) шутер, который я даже скачивать не стал, не то, что покупать. Если Сталкер 2 будет таким же коридором, то я пожалуй даже качать его не буду и останусь на ЗП
Название: S.T.A.L.K.E.R.
Отправлено: Сталкер от 24 Декабря 2010, 23:49
Цитата: Waffen
Подвиг их бессмертен! Да только саркофаг разрушается, а у Украинского правительства на него денег, судя по всему, попросту нет!
Гроши есть и пристроены в гарном месте. А як що Саркофаг розвалиться, то добрі люди ще на хатинки на Багамах грошенят підкинуть.
Народу чиновного с чернобыльскими льготами хоть пруд пруди. Имя им Легион. Переступил через забор Зоны и уже заслуженный чернобылец.
А тех кто стоял на линии огня, кто тушил горящий реактор, кто лопатами кидал топливо обратно в реактор, тех кто сделал подземную подушку под реактором, их оплевали, обосрали и делают все чтобы их забыли.
За державу обидно.
Предателей на деньгах печатают и героев им вешают, а тех кто ценой своей жизни спас всех от полного        делают или недоумками или преступниками.
СТАЛКЕР это памятник тем кто нас тогда спас от катастрофы. Несмотря на то что "Тень Чернобыля" и особенно "Чистое небо" славятсь своей нестабильностью играю во все три части с удовольствием. В "Зове Припяти" ребята наконецто наладили боевую систему и квесты стали продуманными, правда размер локаций маловат. Хоть прохождение в конце корридорное, но это меня не сильно огорчает (терпеть не могу коридоров). Серия в целом получилась удачной. Если не ударятся в коридорщину то будущее у нее будет.
Название: S.T.A.L.K.E.R.
Отправлено: BerK от 25 Декабря 2010, 01:00
Давайте тут не будем обсуждать героев Чернобыля и рассуждать, порочит игра память или нет....
В коридор уйдёт врят ли ибо тогда от серии ни чего не останется, тут Метро 2033 тогда их обойдёт. Врят ли ПЫС удастся сделать более лучший "постапокалиптический" -_- (хотя таковым сталкер можно назвать с бооооооольшущей натяжкой, т.к. постапокалипсисом не является и близок лишь по духу и антуражу) коридорный шутер, по-этому их главный козырь здесь "открытый" (относительно) игровой мир и они от него не откажутся.
Название: S.T.A.L.K.E.R.
Отправлено: Сталкер от 25 Декабря 2010, 04:22
Цитата: BerK
Давайте тут не будем обсуждать героев Чернобыля и рассуждать, порочит игра память или нет....
Тема больно больная, не удержался.  
Серию СТАЛКЕР действительно нельзя назвать постапокаплистической. Мир вокруг Зоны нормальный, а в Зоне свой мир - жестокий и вместе с тем уникальный. И ГГ занят тем что собирается на него влиять. Система фракций правда не раскрыта до конца. Вроде все есть но чегото не хватает. Фактами не припру, но впечатление у меня создается именно такое. Еще хочется чтобы в следующих сериях авторы сохранили систему вооружения. Правда зонирование и левельность оружия здесь не к месту. Стволы широкого употребления должны быть по всем локациям.
Баланс мне понравился только в ЗП. Количество трофеев регулируется их состоянием. Без хабара не останешся и на куче хлама в тоже время денег не нагонишь. Цена у стволов и боеприпасов тоже сбалансирована. ТЧ и ЧН этим не страдали - барахла там тонны валялось в конце свободной игры даже неинтересно было усопших осматривать. Если с балансом все так и дальше в норме будет, то спать можно спокойно.
Название: S.T.A.L.K.E.R.
Отправлено: Теинаава первый от 25 Декабря 2010, 06:16
Замечательная игра, которую я очень люблю. Играл во все части и многие моды. Тень Чернобыля, на мой взгляд, самая удачная в плане атмосферы. ЗП прошел пару раз, поиграл ещё с недельку и уже давно забросил, не понравилась. Сам играю на ЧН, в которой, в результате долгой и упорной работы, совместил части от 6 модов. Поиграть по сюжету в моей сборке нельзя, но мне это и не нужно. Главным модом является Faction Commander, где можно участвовать в войне группировок на любой стороне. Всегда играю за Монолит или бандитов, изредка за военных. Артефакты не использую, потому что это доступно только игроку, поэтому само собой отпадает желание бессмысленно бродить по зоне. Единственное, что меня ещё держит в игре - это война группировок. В ЧН очень неудачно расположена база бандитов, думаю, это не совсем справедливо, так-как в Депо всегда как на пороховой бочке)) а так всё нормально, играть можно. Я правда уже давно в неё не играл, но если начинаю, то опять завлекает очень надолго.
Цитата: Imperator3
GSC Game World официально анонсировала начало разработки шутера S.T.A.L.K.E.R. 2. В основу игры ляжет абсолютно новая мультиплатформенная технология, созданная в стенах компании. Других подробностей о проекте пока нет. Выход S.T.A.L.K.E.R. 2 намечен на 2012 год.
AG (http://www.ag.ru/news/14-08-2010#19520)
О, здорово, я не слышал, нужно будет начинать следить за поступающей информацией.
Название: S.T.A.L.K.E.R.
Отправлено: Tramp от 25 Декабря 2010, 09:41
Я играл только в ТЧ, и мне очень понравилось. Единственный минус игры - это наличие перехода между локациями. Надо было сделать, как в первом Xenus. (Территория примерно в 625 кв.км. загружается сразу, целиком.) Тогда и транспорт, наверное, не вырезали бы. А в остальном игра супер. С модами конечно. Если во втором отменили бы локации, было бы отлично. Но, думаю этого мы не увидим. Учитывая, что игра будет мультиплатформенная, скорее всего появится очередной коридорный шутер, на подобие MW 1,2 или Метро 2033. Поэтому имеет смысл ждать реинкарнации первого Сталкера от модемейкеров. Ребята с одного сайта собираются включить в первый Сталкер все локации из двух последующих плюс квесты, для этих территорий. (http://www.ogse.ru) Если все получится, это будет бомба!
Название: S.T.A.L.K.E.R.
Отправлено: BerK от 25 Декабря 2010, 14:30
Цитата: Teinaava
О, здорово, я не слышал, нужно будет начинать следить за поступающей информацией.
Если честно, то инфа стара как мир, по факту ни чего не известно, хотя о Сталкер 2 они уже давным-давно заявили...

Цитата: Tramp
Я играл только в ТЧ, и мне очень понравилось. Единственный минус игры - это наличие перехода между локациями. Надо было сделать, как в первом Xenus. (Территория примерно в 625 кв.км. загружается сразу, целиком.) Тогда и транспорт, наверное, не вырезали бы. А в остальном игра супер. С модами конечно. Если во втором отменили бы локации, было бы отлично. Но, думаю этого мы не увидим. Учитывая, что игра будет мультиплатформенная, скорее всего появится очередной коридорный шутер, на подобие MW 1,2 или Метро 2033. Поэтому имеет смысл ждать реинкарнации первого Сталкера от модемейкеров. Ребята с одного сайта собираются включить в первый Сталкер все локации из двух последующих плюс квесты, для этих территорий. (http://www.ogse.ru) Если все получится, это будет бомба!
Как я уже сказал коридора не будет, иначе игру можно будет уже называть как угодно, но не сталкер. Сталкер- это именно некая свобода действий, поиск артефактов и выуживание их из аномалий (о да...помню как из Соснодуба пытался все арты вытащить при этом отстреливаясь от стаи слепых псов из макарыча), перестрелки с враждебными фракциями, паническое бегство от выброса в поисках укрытия. Без этого всего сталкер потеряет всякий смысл и этот коридорчик можно будет пройти разок из-за солидарности и забыть -_-
Название: S.T.A.L.K.E.R.
Отправлено: Теинаава первый от 25 Декабря 2010, 20:55
Цитата: BerK
Если честно, то инфа стара как мир, по факту ни чего не известно, хотя о Сталкер 2 они уже давным-давно заявили...
Да, я читать умею и заметил дату сообщения Imperator3

Немного скажу о тайниках: в ТЧ и ЧН в каждом тайнике каким-то магическим образом появлялось всегда одно и тоже, а в ЗП вообще начиная игру, можно сразу идти и забирать уже заранее заготовленное)) поэтому тайники я не зачищаю, трупы не осматриваю а всегда живу на свои заработанные, это только усложняет игру, а значит и играть интереснее. Ещё бы мне хотелось, чтобы всё в игре стоило очень дорого, чтобы купить автомат было практически нереально а патроны к нему тем более. Это также усложнило бы игру, а то уже в самом начале можно набрать гранат и идти штурмовать базу Долга в одиночку :-D Я не о своей сборке, у меня как раз этого добра навалом, потому что сразу начинается настоящая война, но раньше, когда я играл в чистый Сталкер, без модов, мне больше всего нравилось бродить по Болотам и Кордону именно с ружьём, отстреливать кабанов и наслаждаться прекрасной музыкой. На счёт таких мутантов как полтергейст, пси-собака, и псевдогигант, думаю, это перебор, хотя и встреча с контролёром меня не очень радует)) Ещё думаю, очень здорово, что к игре не прилагается конструктор и в неё хоть можно нормально поиграть а не постоянно сидеть в конструкторе как я это уже давно делаю в Фаллоут или Обливион.
Название: S.T.A.L.K.E.R.
Отправлено: BerK от 25 Декабря 2010, 21:15
Цитата: Teinaava
Да, я читать умею и заметил дату сообщения Imperator3

Ещё бы мне хотелось, чтобы всё в игре стоило очень дорого, чтобы купить автомат было практически нереально а патроны к нему тем более. Это также усложнило бы игру, а то уже в самом начале можно набрать гранат и идти штурмовать базу Долга в одиночку
Да нет, инфа появилась ещё намного раньше, чем Импер это написал -_-
Ололо о_О??? А какой толк безумной дороговизны автомата и патронов??? Если учесть, что автомат (каждый при чём) ломается через 3 игровых дня эксплуатации, а убитый какой нить автомат так и вообще в тот же вечер сломаться может....и кайфу отдавать 500 000 за автомат, чтоб через 3 дня либо выкинуть, либо продать за 30р, хочешь всю игру с ножом и болтами бегать????
Название: S.T.A.L.K.E.R.
Отправлено: Теинаава первый от 25 Декабря 2010, 21:51
Цитата: BerK
Да нет, инфа появилась ещё намного раньше, чем Импер это написал -_-
Ололо о_О??? А какой толк безумной дороговизны автомата и патронов??? Если учесть, что автомат (каждый при чём) ломается через 3 игровых дня эксплуатации, а убитый какой нить автомат так и вообще в тот же вечер сломаться может....и кайфу отдавать 500 000 за автомат, чтоб через 3 дня либо выкинуть, либо продать за 30р, хочешь всю игру с ножом и болтами бегать????
Почему? Оружие ведь можно чинить и модифицировать! Это доступно и в ЧН, ЗП и некоторых модах ТЧ. Мне конечно по-своему нравится война группировок и т.п., всякое оружие и броня, снайперки, но по своему характеру я всё-таки больше люблю спокойную игру: просто брать задания на уничтожение монстров на одной базе, потом получать награду, покупать еду и патроны, потом идти на другую базу, опять брать задание, и так снова и снова. Но это в ЧН а в ТЧ конечно после выполнения двух квестов от Волка на Кордоне уже делать нечего, да и вообще первая часть несколько иного характера, это своего рода коридор, в котором иногда можно где-то на некоторое время задержаться, но не более.
Название: S.T.A.L.K.E.R.
Отправлено: BerK от 25 Декабря 2010, 22:04
Там и так всё дорого, мне это нравится (атмосферно, всё таки в Зоне что то достать непросто), но всему есть разумные пределы. Мне кажется ПЫС идеально эти пределы соблюдает: чтоб купить к примеру новый костюм придётся изрядно поработать, но и копить всю игру на какой нить несчастный АК не надо...
Название: S.T.A.L.K.E.R.
Отправлено: mordor от 31 Декабря 2010, 12:00
играл, играю и буду играть ток в ТЧ и ток с амк модом (:
з.ы. и гдеж ет сейчас то искать...
Название: S.T.A.L.K.E.R.
Отправлено: Сталкер от 24 Января 2011, 22:25
Из всех трех больше всего понравилась ЗП.
Хороший баланс, удобно пользоваться оружием (оба оружейных слота равноценны), интересные квесты.
Правда локаций маловато.
В ЧН локаций хватает, баланс более менее нормальный, но стабильность даже пропатченной версии желает лучшего.
раздражают задания группировок, пока в одно место сбегаеш все остальные оказываються проваленными.
Вроде как и много но выполнить мне удавалось 25-30%.
ТЧ как первая из серии выглядит вполне прилично, правда меня раздражают горы оружия, баланс в ней негожий.

Инраю во все игры с одинаковым удовольствием, хотя корридорная концовка лично мне не нравиться.
Название: S.T.A.L.K.E.R.
Отправлено: BerK от 24 Января 2011, 22:30
Что нить про Сталкер 2 известно??? О ней уже давно обмолвились, а до сих пор не анонсировали(((
Название: S.T.A.L.K.E.R.
Отправлено: MooNVVeLL от 24 Января 2011, 22:55
Известно но оч оч мало..)Они уже отобрали лучшие идеи из присланных им идей, типо наградили этих победителей и засели "как вроде" за работу )
[hide]
    http://gsc-fan.com/news/main/355-ideas-for-stalker2 (http://gsc-fan.com/news/main/355-ideas-for-stalker2)[/hide]
Название: S.T.A.L.K.E.R.
Отправлено: NAVYgator от 25 Января 2011, 00:38
Люди! А кто-нибудь знает решение такой проблемы:
Играл я играл в ЗП (типа лицуха) на Win7. Все было гуд, пока не прошел половину игры. И тут резко упало ФПС (до 3-4-10). Что только ни делал: и все игровые настройки изменял, и "время жизни трупов" уменьшал, и кол-во птиц и др. тушек корректировал... Ну и переустанавливал все, включая систему. Бесполезно. Пришлось отложить игру. Ничего дополнительного не стоит. Чуть-чуть настраивал баланс оружия и все.
Кто-нибудь имеет конструктивные предложения?
Название: S.T.A.L.K.E.R.
Отправлено: BerK от 25 Января 2011, 02:46
На ФПС очень от освещения зависит и от используемого DX. У меня ФПС сильно возростал при статическом освещении и выставленном DX9, но поскольку ты уже все настройки менял.....то хз
Название: S.T.A.L.K.E.R.
Отправлено: Сталкер от 25 Января 2011, 07:26
Цитата: NAVYgator
Люди! А кто-нибудь знает решение такой проблемы:
Играл я играл в ЗП (типа лицуха) на Win7. Все было гуд, пока не прошел половину игры. И тут резко упало ФПС (до 3-4-10). Что только ни делал: и все игровые настройки изменял, и "время жизни трупов" уменьшал, и кол-во птиц и др. тушек корректировал... Ну и переустанавливал все, включая систему. Бесполезно. Пришлось отложить игру. Ничего дополнительного не стоит. Чуть-чуть настраивал баланс оружия и все.
Кто-нибудь имеет конструктивные предложения?

У меня Антология Сталкер. ЗП шла нормально на GeForce 8400, ОС 7, CPU AMD 2*2,1. Железо не фурор но на низких настройках и 1024*768 ФПС колебался от 15 до 25. Лицуха или нет сие ведомо токмо господу богу. Но денег, ключей и дисков не просит. Вылета в конце туннеля в Припять тоже нет. До финала добегал раза три нормально.
Еще тормоз може быть из-за видяхи или ее подсистем если у нее что с охлаждением или отошло в мир иной.
Как придумаю способ переслать напишу в личку.
Название: S.T.A.L.K.E.R.
Отправлено: Теинаава первый от 25 Января 2011, 11:28
Цитата: NAVYgator
Кто-нибудь имеет конструктивные предложения?
Выруби вертикальную синхронизацию, если ещё не сделал этого, fps сразу увеличится. Это конечно полностью не решит проблему, но хоть поиграть пока сможешь ...я полагаю.
Название: S.T.A.L.K.E.R.
Отправлено: BerK от 25 Января 2011, 15:48
Цитата: NAVYgator
Люди! А кто-нибудь знает решение такой проблемы:
Играл я играл в ЗП (типа лицуха) на Win7. Все было гуд, пока не прошел половину игры. И тут резко упало ФПС (до 3-4-10). Что только ни делал: и все игровые настройки изменял, и "время жизни трупов" уменьшал, и кол-во птиц и др. тушек корректировал... Ну и переустанавливал все, включая систему. Бесполезно. Пришлось отложить игру. Ничего дополнительного не стоит. Чуть-чуть настраивал баланс оружия и все.
Кто-нибудь имеет конструктивные предложения?
А патчи то все стоят????
Название: S.T.A.L.K.E.R.
Отправлено: NAVYgator от 25 Января 2011, 17:05
Цитата: BerK
А патчи то все стоят????
Конечно. Причем 1-й поставил еще до падения ФПС.
+
Вкл/Выкл синхронизации на проблему не влияет. Свет включал/выключал... Вылетов, о которых многие писали, - не было (включая тоннель в Припять).
+
Все работало на DX 11.
Про файл подкачки и права админа - не спрашивайте: я с компами на профи-уровне работаю лет ...надцать взрослой жизни. А вот со СТАЛКЕРОМ - такая незадача.
И приятная-то, в общем, игра. Жаль.

Такая еще деталь: тормозить стало ДО переустановки системы. ПОСЛЕ переустановки системы и запуска "чистой" (без сейвов) игры - сразу, с 1-го появления ГГ в стартовой точке Затона через 10-15 сек (после небольшой пробежки) начались тормоза. Я уже возрадовался, ан - нет.

Все остальные проги и игры - работают нормально. И фол, и обла, и мас/эф-3, и Огн/Меч, и СХ-3 и все-все: кроме СТАЛКЕРА ни одной игры с низкими ФПС нет.

Да, железо: НБ Самсунг 76+, 2Г оперативки, остальное - по стандартной комплектации этого ноута. Оперативку добавил при переустановке системы. До падения ФПС все хорошо играло  на 1Гиге.
Название: S.T.A.L.K.E.R.
Отправлено: BerK от 25 Января 2011, 17:14
Поэксперементируй с преоритетом
Название: S.T.A.L.K.E.R.
Отправлено: NAVYgator от 25 Января 2011, 18:31
Цитата: BerK
Поэксперементируй с преоритетом
Чего? - запущенных системных процессов?
Название: S.T.A.L.K.E.R.
Отправлено: BerK от 25 Января 2011, 18:47
Цитата: NAVYgator
Чего? - запущенных системных процессов?
Да, выстави ниже среднего в Диспетчере, может поможет
Название: S.T.A.L.K.E.R.
Отправлено: Снайпер-Ас от 26 Января 2011, 20:13
Играл во все части (слава богу, лицензионные диски купил, так что играю и по сети). Один вопрос - а сталкер-онлайн есть? А то рекламные баннеры на разных сайтах все уши прожужжали, а руки проверить не доходили.

Название: S.T.A.L.K.E.R.
Отправлено: BerK от 26 Января 2011, 22:58
Цитата: Снайпер-Ас
Играл во все части (слава богу, лицензионные диски купил, так что играю и по сети). Один вопрос - а сталкер-онлайн есть? А то рекламные баннеры на разных сайтах все уши прожужжали, а руки проверить не доходили.
Нету, это всё разводня, я кликал на такую рекламу пару раз и меня отправляли на сайты каких то корявых ММО стрелялок с закосом под постапокалипсис (хотя сталкер не имеет ни чего общего с постапокалипсисом.....ну мож антураж похож и атмосфера разве только -_-)
Название: S.T.A.L.K.E.R.
Отправлено: NAVYgator от 26 Января 2011, 23:12
Цитата: BerK
Нету, это всё разводня, я кликал на такую рекламу пару раз и меня отправляли на сайты каких то корявых ММО стрелялок с закосом под постапокалипсис (хотя сталкер не имеет ни чего общего с постапокалипсисом.....ну мож антураж похож и атмосфера разве только -_-)
Про "разводняк" больше скажу (в дополнение к предыдущему): "поковырялся" я как-то в bsa-архивах и файлах конфигурации ЗП и СТОЛЬКООО мусора там увидел: кусков мертвого кода, ссылок на локации и ресурсы предыдущих частей, отрывки кода конфигурирования несуществующих в ЗП монстров...! У меня закралось подозрение: ИЛИ я купил не "лицуху" (хотя все признаки лицухи там были), ИЛИ ребята выпускают брак, который даже от разработного мусора очистить не удосужились - в погоне за быстрым релизом и быстрым баблом.
Название: S.T.A.L.K.E.R.
Отправлено: MooNVVeLL от 27 Января 2011, 00:34
Цитата: Снайпер-Ас
Играл во все части (слава богу, лицензионные диски купил, так что играю и по сети). Один вопрос - а сталкер-онлайн есть? А то рекламные баннеры на разных сайтах все уши прожужжали, а руки проверить не доходили.
Есть такое. ЗБТ недавно проходил как раз. http://stalker-online.su/ (http://stalker-online.su/) вот офф сайт. На ютубе гдето были 3 ролика из ЗБТ.

Цитата: NAVYgator
Про "разводняк" больше скажу (в дополнение к предыдущему): "поковырялся" я как-то в bsa-архивах и файлах конфигурации ЗП и СТОЛЬКООО мусора там увидел: кусков мертвого кода, ссылок на локации и ресурсы предыдущих частей, отрывки кода конфигурирования несуществующих в ЗП монстров...! У меня закралось подозрение: ИЛИ я купил не "лицуху" (хотя все признаки лицухи там были), ИЛИ ребята выпускают брак, который даже от разработного мусора очистить не удосужились - в погоне за быстрым релизом и быстрым баблом.
Ну там не бса архивы но не важно  На счет ресурсов из предыдущих частей - такое было ы во второй части( где было довольно много деталей из первой). И даже в первой части(где было много деталей неиспользованного контента игры). Это можно сказать традиция. Это не брак. В чем тут брак? Знаю по себе так как параллельно с обливионом немного занимаюсь моддингом и сталкера первого. Когда делаешь любой мод, в архиве столько мусора остается который ты просто примерял, так сказать. ЗП получилась действительно самой стабильной из трех частей. Без багов\глюков и прочего. Я купил лицензию в день выхода, и так и не ставил ни одного патча на нее. Прошел несчетное количество раз, и ни одного бага(что нельзя сказать о первой, молчу уже о второй части). Так что мусор ничем не мешает )) Например если бы не эти лишние файлы то мододелы не имели бы столько информации о том что не ввели разрабы и не начали бы добавлять своего.


Название: S.T.A.L.K.E.R.
Отправлено: BerK от 27 Января 2011, 17:27
Цитата: MooNVVeLL
Есть такое. ЗБТ недавно проходил как раз. http://stalker-online.su/ (http://stalker-online.su/) вот офф сайт. На ютубе гдето были 3 ролика из ЗБТ.
Да ладно >_>.... ну извеняйте тогда, не знал о таком, просто за заманчивыми баннерами "Сталкер-онлайн!!! Играй сейчас!!!" обычно скрывалась всякая чушь... Надо будет посмотреть, заценить
АПД: посмотрел на ютубе видяшки, честно говоря не слишком впечатлён, графика в общем хорошая, анимация тоже, уныние нагоняют новые (какие то мне неизвестные) мобы (паук??? о_О.... чё за паук???), какая то....недостаточная атмосфера (ну какие то довольно равнинные просторы, из которых какими то клочками торчат домики) и не самый мой любимый вид от 3-го лица (чё тут говорить, я даже в ГТА 4 скачал мод и играю от 1-го лица.....а уж в сталкере от 3-го ваще бред)
Вывод: поиграть стоит, всё же факт, что это ММО по сталкеру затмевает все недостатки...-_-
Название: S.T.A.L.K.E.R.
Отправлено: Снайпер-Ас от 27 Января 2011, 20:47
Насчет сталкер-онлайна: покопался я в интернете и заметил - везде пишут, что сталкер-онлайн еще в разработке (пока есть закрытый бета тестинг) поэтому надо ждать, господа.
Название: S.T.A.L.K.E.R.
Отправлено: MooNVVeLL от 27 Января 2011, 21:12
Цитата: BerK
Да ладно >_>.... ну извеняйте тогда, не знал о таком, просто за заманчивыми баннерами "Сталкер-онлайн!!! Играй сейчас!!!" обычно скрывалась всякая чушь... Надо будет посмотреть, заценить
АПД: посмотрел на ютубе видяшки, честно говоря не слишком впечатлён, графика в общем хорошая, анимация тоже, уныние нагоняют новые (какие то мне неизвестные) мобы (паук??? о_О.... чё за паук???), какая то....недостаточная атмосфера (ну какие то довольно равнинные просторы, из которых какими то клочками торчат домики) и не самый мой любимый вид от 3-го лица (чё тут говорить, я даже в ГТА 4 скачал мод и играю от 1-го лица.....а уж в сталкере от 3-го ваще бред)
Вывод: поиграть стоит, всё же факт, что это ММО по сталкеру затмевает все недостатки...-_-
Нуу знаешь, скажу честно, если в сталкер онлайн будет те 10 мобов на всю вселенную это будет уныло -_- не так ли?)


На счет просторов. Ну во первых делается это все небольшой командой. Да, немного не то но все же онлайн))Просто если представить все это с большим количеством народа)То даже такая незначительная территория становиться норм)))

Вид от 3 лица...нуу все таки это пока ЗБТ даже не ОБТ еще сделают)мб)Если двиг позволит)

Название: S.T.A.L.K.E.R.
Отправлено: Снайпер-Ас от 27 Января 2011, 21:53
И если повезёт  привык в сталкера играть от 1-го лица, но от третьего это будет либо нечто лучше, либо бред.
Название: S.T.A.L.K.E.R.
Отправлено: BerK от 28 Января 2011, 00:55
Цитата: Снайпер-Ас
И если повезёт  привык в сталкера играть от 1-го лица, но от третьего это будет либо нечто лучше, либо бред.
По мне так бред, в сталкера играть с камерой от 3-го вообще не атмосферно... не будет того адреналина и чувства опасности и сталкер превратится в обычную скучную онлайн-стрелялку
2MooNVVeLL, ну можно конечно новых мобов, но они должны вписываться в атмосферу сталкера, а извените паук-мутант это уже откуда то из Фоллаута, да ещё и банально к тому же... если новые мобы будут пародиями на мобов из других игр или банальщиной, то уж лучше 10 знакомых мобов, чем 100 новых и корявых
Название: S.T.A.L.K.E.R.
Отправлено: MooNVVeLL от 28 Января 2011, 01:14
Проект неофициальный. Если они используют имена\модели из оригинального сталкера она влетят за незакомнное использование, так как я сомневаюсь что они смогут купить право на использование у разрабов сталкера.  Возможно в будущем, когда довольно много насобирают денег, вот тогда уже..а пауки да, согласен немного не то, но все таки в том видео(кстати не забываем даты когда делалось видео, кто так и не посмотрел на ютубе поищите, там три части ЗБТ) показан лишь он(паук в смысле). По любому же есть больше монстров)И будем надеяться что они будут поболее подходящими нежели паучки)
Название: S.T.A.L.K.E.R.
Отправлено: BerK от 28 Января 2011, 15:08
Цитата: MooNVVeLL
Проект неофициальный. Если они используют имена\модели из оригинального сталкера она влетят за незакомнное использование, так как я сомневаюсь что они смогут купить право на использование у разрабов сталкера.  Возможно в будущем, когда довольно много насобирают денег, вот тогда уже..а пауки да, согласен немного не то, но все таки в том видео(кстати не забываем даты когда делалось видео, кто так и не посмотрел на ютубе поищите, там три части ЗБТ) показан лишь он(паук в смысле). По любому же есть больше монстров)И будем надеяться что они будут поболее подходящими нежели паучки)
Я думаю право конечно не купят, но вот ПЫС то вполне могут купить этот проект. Тогда у ребят и деньги на разработку будут и все права на материалы... игра 100 пудов окупится, так, что у ПЫС ещё и лишняя денежка будет на сталкер 2. А так ребята молодцы, сделали то, что уже давно нужно было сделать пысовцам.
З.Ы. в видяхе ещё и собак показали
Название: S.T.A.L.K.E.R.
Отправлено: Снайпер-Ас от 13 Февраля 2011, 23:19
Вот то, чего ждали все поклонники игры Сталкер, а в особенности я - стартовал ОБТ Сталкер Онлайн! Все подробности тут (http://forum.stalker-online.co/viewtopic.php?f=2&t=1080&start=0)!

Название: S.T.A.L.K.E.R.
Отправлено: BerK от 14 Февраля 2011, 01:21
Хоть и не совсем то, чего я ждал, но заценить стоит
Название: S.T.A.L.K.E.R.
Отправлено: Теинаава первый от 14 Февраля 2011, 03:51
Вам не было скучно в ЗП? Например мне, в отличие от ТЧ и ЧН было, поэтому я, разочаровавшись в долгожданной игре, снёс её уже через несколько дней. С этим модом скучать вам не придётся:
http://live.cnews.ru/games/index.php?showt...p;#entry1362317 (http://live.cnews.ru/games/index.php?showtopic=67230&st=800&gopid=1362317&#entry1362317)
Отличный мод на ЗП. Сам пока не играл, но многие просто в восторге от него! Если я не ошибаюсь, в этом моде реализована система группировок и многое другое! Решил просто поделиться инфой.
Название: S.T.A.L.K.E.R.
Отправлено: BerK от 14 Февраля 2011, 18:33
Цитата: Teinaava
Вам не было скучно в ЗП? Например мне, в отличие от ТЧ и ЧН было, поэтому я, разочаровавшись в долгожданной игре, снёс её уже через несколько дней. С этим модом скучать вам не придётся:
http://live.cnews.ru/games/index.php?showt...p;#entry1362317 (http://live.cnews.ru/games/index.php?showtopic=67230&st=800&gopid=1362317&#entry1362317)
Отличный мод на ЗП. Сам пока не играл, но многие просто в восторге от него! Если я не ошибаюсь, в этом моде реализована система группировок и многое другое! Решил просто поделиться инфой.
Нет, в ЗП мне небыло скучно, а вот в ЧН я заскучал порядочно...
Делиться- это хорошо, но тебя я огорчу, этот мод знает наверно практически каждый, кто играет в ЗП. ИМХО самый лучший мод на ЗП. Играю с ним давно, честно говоря...... в чистый ЗП я вообще мало играл, почти сразу с СГМом начал. Единственный минус- постоянно выходящие обновления и с некоторыми нужно сначала начинать. Мод действительно вносит много интерестных новшеств, делающих игру разнообразней и интересней. Одназначно маст хев.
З.Ы. добавил опрос. Давайте же выясним, кто самый опасный звэр))) Ответы комментируйте. Вот меня больше псевдогигант впечатлил, я на одного весь свой арсенал потратил, так, что ИМХО лучшая тактика в этом случае- отступление....
Название: S.T.A.L.K.E.R.
Отправлено: Van Buren от 14 Февраля 2011, 19:13
В тч хорошая атмосфера из за того что не было на каждом шагу сталкеров, а плюсы зова припяти в том что хорошо проработаны квест. Больше всего удовольствия можно получить от ночных приключений.
Название: S.T.A.L.K.E.R.
Отправлено: BerK от 14 Февраля 2011, 19:16
Цитата: Van Buren
В тч хорошая атмосфера из за того что не было на каждом шагу сталкеров, а плюсы зова припяти в том что хорошо проработаны квест. Больше всего удовольствия можно получить от ночных приключений.
Сталкеров небыло, зато снаряги, а в особенности артефактов, на каждом углу кучами валялось....
Название: S.T.A.L.K.E.R.
Отправлено: Теинаава первый от 14 Февраля 2011, 19:34
Цитата: BerK
Нет, в ЗП мне небыло скучно, а вот в ЧН я заскучал порядочно...
Делиться- это хорошо, но тебя я огорчу, этот мод знает наверно практически каждый, кто играет в ЗП. ИМХО самый лучший мод на ЗП. Играю с ним давно, честно говоря...... в чистый ЗП я вообще мало играл, почти сразу с СГМом начал.
А что меня огорчать? И совсем я и не огорчён вовсе  Есть люди, которые ещё не купили эту игру, есть люди, которые в данный момент качают её с торрентов, найдутся и те, которые зайдут на этот форум и будут листать эту тему. Этому моду, судя по указанной на форуме дате релиза, ещё нет и полугода, как ты с ним давно играешь я не знаю. Ну да ладно, на самом деле, не важно. Не скучал, потому что почти не играл в чистый, а в ЧН заскучал, наверное наоборот потому, что модов нормальных не было  Я обьеденил 6 модов в 1 и мне в ЧН совсем не скучно было. Да и респаун в FactionCommander можно настроить ураганный или, если нужно, отключить его вовсе. Не успеешь одну стаю монстров отстрелять, как уже другая тут как тут. Чем не веселье?! А за ЗП я говорил за чистый, так-как там, на самом деле от скуки можно и к зомбарям податься)) Что там вообще можно делать, если не по сюжету? Бороде артефакты носить?)) Не, чистая эт не игра, эт так...  но с модом похоже, скучать уже не придётся, тем более, что для меня Война группировок это вообще, самое интересное. Немного погодя, обязательно скачаю!

Цитировать
Кто, по вашему мнению, самый опасный в Зоне?
Полутергейст.
Название: S.T.A.L.K.E.R.
Отправлено: God Of The Machines от 14 Февраля 2011, 19:50
А, где "библиотекарь"? Он в народной солянке есть.
Голосовал бы за него, чистой воды танк.
Название: S.T.A.L.K.E.R.
Отправлено: BerK от 14 Февраля 2011, 20:53
Цитата: God Of The Machines
А, где "библиотекарь"? Он в народной солянке есть.
Голосовал бы за него, чистой воды танк.
Ну не все играли же с этой солянкой, в опросе перечислены только стандартные монстры (как самые известные), всяких вырезанных, редких, подвидов (болотная тварь исключение, т.к. довольно отличается от кровососа) и гипотетических я включать не стал, т.к. не все с ними знакомы.

2Teinaava. Я этот СГМ скачал уже довольно давно, честно говоря не помню точно когда, так, что врать не буду, но я просто уже и не помню, когда в чистый ЗП играл, по-этому кажется, что давно. Но год ему уже точно есть, первая версия мода на сайте СГМ была опубликована 20.02.2010.
Мне лично ЧН не понравилась именно войной группировок, Сан Андреас какой то, а не сталкер. Мне больше по нраву, когда по Зоне бродят редкие сталкеры, ищут хабар, пытаются выжить, а не устраивают массовую грызню из-за каких то там стратегических позиций.
Название: S.T.A.L.K.E.R.
Отправлено: Теинаава первый от 14 Февраля 2011, 21:35
BerK На счёт мода всё понятно, я не знал, что он уже давно вышел.
В ЧН всё верно: такого просто не может быть, чтобы в Зоне одновременно находилось такое количество сталкеров, которые ещё и постоянно обновляются, но именно этот ураганный геймплей, всегда приводил меня в восторг! Хотя да, порой это порядком надоедало и я просто перемещался от одной базы к другой, не участвуя в Войне группировок, изредка выполняя побочные квесты, отстреливая кабанов и слепых псов, или сидя у костра, наслаждаясь прекрасной музыкой, просто наблюдал за Войной группировок из своего ПДА. От Войны тоже сильно устаёшь, это уже игра на нервах и постоянный адреналин. Что мне не нравится больше всего, так это то, что убить могут всего одной пулей. Спрашивается, зачем тогда носить с собой аптечки, если их всё равно не успеваешь использовать?)) Часто не успеваешь и понять, кто и откуда стрелял а просто появляется сообщение: Game Over  А я после этого играть уже не могу, не интересно становится перезагружать, если убили. Всегда начинаю новую игру, вот это адреналин, когда играешь до первой смерти! О да!))
Название: S.T.A.L.K.E.R.
Отправлено: BerK от 14 Февраля 2011, 22:59
Цитата: Teinaava
BerK На счёт мода всё понятно, я не знал, что он уже давно вышел.
В ЧН всё верно: такого просто не может быть, чтобы в Зоне одновременно находилось такое количество сталкеров, которые ещё и постоянно обновляются, но именно этот ураганный геймплей, всегда приводил меня в восторг! Хотя да, порой это порядком надоедало и я просто перемещался от одной базы к другой, не участвуя в Войне группировок, изредка выполняя побочные квесты, отстреливая кабанов и слепых псов, или сидя у костра, наслаждаясь прекрасной музыкой, просто наблюдал за Войной группировок из своего ПДА. От Войны тоже сильно устаёшь, это уже игра на нервах и постоянный адреналин. Что мне не нравится больше всего, так это то, что убить могут всего одной пулей. Спрашивается, зачем тогда носить с собой аптечки, если их всё равно не успеваешь использовать?)) Часто не успеваешь и понять, кто и откуда стрелял а просто появляется сообщение: Game Over  А я после этого играть уже не могу, не интересно становится перезагружать, если убили. Всегда начинаю новую игру, вот это адреналин, когда играешь до первой смерти! О да!))
Мне не очень понравилась идея войны группировок, но иногда конечно можно поучавствовать в разборках, но я уже не воспринимаю ЧН как сталкер всерьёз. Скорее всего.... как что то отдельное. Ну не могу я понять этих гангстерских разборок в Зоне и большинство фанатов тоже   . Но локи хороши, ни чё не скажешь.... хотя скажешь, нафига спрашивается вырезали Припять, изверги. Я не хочу сказать, что ЧН гамно.... все части сталкера достойны внимания, у каждой есть и плюсы и минусы, мне нравятся все 3 части. Просто ЧН меньше всех понравилась, на втором месте ТЧ, на первом ЗП (ИМХО). В ЧН стоит в основном играть из-за сюжета, чтоб знать всю историю. Правда ЗП в этом лучше, есть фриплей, в остальных его отсутствие удручает, хотя естессна уже давным-давно есть моды...
З.Ы. ну реализм. В реале вполне можно убить одной пулей, значит надо быть осмотрительней.....ну или поставить на "Новичёк"  
Название: S.T.A.L.K.E.R.
Отправлено: Снайпер-Ас от 15 Февраля 2011, 19:17
А кто знает, как в ЧН зайти за свободу? Я вроде и от наемников их спас, и коменданта разоблачил, а главарь все твердит свое - щас не можем, считай это проверка бла-бла-бла.
Название: S.T.A.L.K.E.R.
Отправлено: Теинаава первый от 15 Февраля 2011, 19:48
Цитата: Снайпер-Ас
А кто знает, как в ЧН зайти за свободу? Я вроде и от наемников их спас, и коменданта разоблачил, а главарь все твердит свое - щас не можем, считай это проверка бла-бла-бла.
Ты должен пройти квесты у долговцев, иначе они будут тебя атаковать, если потом вдруг решишь идти по сюжету. Как только затопишь подземелье на Агропроме, получай вознаграждение у Крылова и сразу дуй к свободовцам, потому что после того, как ты выйдешь из затопленного подземелья, сразу начнётся Война группировок.
Название: S.T.A.L.K.E.R.
Отправлено: BerK от 15 Февраля 2011, 20:32
Цитата: Teinaava
Ты должен пройти квесты у долговцев, иначе они будут тебя атаковать, если потом вдруг решишь идти по сюжету. Как только затопишь подземелье на Агропроме, получай вознаграждение у Крылова и сразу дуй к свободовцам, потому что после того, как ты выйдешь из затопленного подземелья, сразу начнётся Война группировок.
Ну....уважаемый, под спойлер надо прятать такие вещи....
Название: S.T.A.L.K.E.R.
Отправлено: Теинаава первый от 15 Февраля 2011, 20:45
Цитата: BerK
Ну....уважаемый, под спойлер надо прятать такие вещи....
В смысле, почему под спойлер?
Название: S.T.A.L.K.E.R.
Отправлено: Снайпер-Ас от 15 Февраля 2011, 21:21
Да я даже когда мост в Рыжем лесу от бандитов отбил, главарь все равно не хочет пускать меня в свободу
Название: S.T.A.L.K.E.R.
Отправлено: Теинаава первый от 15 Февраля 2011, 21:55
Цитата: Снайпер-Ас
Да я даже когда мост в Рыжем лесу от бандитов отбил, главарь все равно не хочет пускать меня в свободу
Мост это уже потом. В ЧН играет очень важную роль очерёдность выполнения квестов, иначе некоторые из них могут просто не срабатывать. Это же багнутый Сталкер, разве сам не знаешь?!)) Иди к Чехову сразу после того, как затопишь подземелье, на Янтарь не ходи, иди сразу в Тёмную Долину.
А лучше, если хочешь Войну группировок, скачай мод Faction Commander. В самом начале отключи сюжет, выбери группировку и наслаждайся жизнью.
Название: S.T.A.L.K.E.R.
Отправлено: BerK от 15 Февраля 2011, 21:59
Цитата: Teinaava
В смысле, почему под спойлер?
Сюжетные подробности под спойлер прячут. Хоть и самую малость, вот я теперь буду знать, что надо будет затопить подземелье Агропрома и тогда война начнётся.... уже не так интересно  
Название: S.T.A.L.K.E.R.
Отправлено: Теинаава первый от 15 Февраля 2011, 22:56
Цитата: BerK
Сюжетные подробности под спойлер прячут. Хоть и самую малость, вот я теперь буду знать, что надо будет затопить подземелье Агропрома и тогда война начнётся.... уже не так интересно  
Да ладно, брось ты! Я так и подумал, что ты об этом)) Это всего лишь разъяснение геймплея, это даже не подсказка а необходимость, которую должен знать каждый, начинающий эту игру с нуля. Просто в игре об этом открыто не говорится, ну как ты себе представляешь: я прихожу например к Чехову на Свободу а он мне говорит типа, что я должен идти на базу Долга, задание какое-то выполнить)) Нет, не бери во внимание, интересного будет очень много, поверь мне)) Вот этим мне сюжетный ЧН и не нравится, что подземелье затопишь, а война уже идёт во всю! Я однажды после этого подземелья подался к бандитам, а там долговцы уже перестреляли всех, и главаря в том числе, так я и не смог к ним вступить, пришлось переигрывать. Из-за этого я и играю только в Faction Commander. Этот мод специально для Войны группировок. А в сюжетном ЧН лучше в группировки вообще не вступать, а то потом всё равно начнутся вылеты. Если начал по сюжету, то иди до конца или не играй в сюжет а играй в мод. Мод вообще не вылетает совсем. Я однажды помню, вступил в Монолит и вообще захватил всю Зону полностью! Кстати, зомбари к Монолиту как друзья, с ними даже поболтать или поторговать можно))
Название: S.T.A.L.K.E.R.
Отправлено: Снайпер-Ас от 15 Февраля 2011, 22:57
Цитировать
Сюжетные подробности под спойлер прячут. Хоть и самую малость, вот я теперь буду знать, что надо будет затопить подземелье Агропрома и тогда война начнётся.... уже не так интересно
О, неужели мсье BerK даже до затопления подземелья не дошел?  
Teinaava
А где ты этот Faction Commander скачал? Тоже интересно стало.
Название: S.T.A.L.K.E.R.
Отправлено: Теинаава первый от 15 Февраля 2011, 23:11
Цитата: Снайпер-Ас
Teinaava
А где ты этот Faction Commander скачал? Тоже интересно стало.
Извини, я ссылку не дам, мало ли что вдруг... Качай с  PG, я оттуда качал, или просто набери в поисковике Faction Commander и сразу же скачаешь! ИМХО это самый лучший мод!!! Ставь только версию 2.5!!! 2.51 не ставь, на ней у меня были вылеты. 2.5 самая стабильная, вылетов нет вообще Будут вопросы спрашивай!
Название: S.T.A.L.K.E.R.
Отправлено: BerK от 15 Февраля 2011, 23:44
Цитата: Снайпер-Ас
О, неужели мсье BerK даже до затопления подземелья не дошел?
Мсье BerK даже и не проходил ЧН, т.к. он ему показался унылым. Я прошёл болота, перешёл через кордон и на вольные хлеба...

2Teinaava на ЧН целая куча патчей. Вроде как последний исправляет почти все баги. Да ещё и фанатские патчи есть, так, что ЧН в принципе пройти более-менее реально...
Название: S.T.A.L.K.E.R.
Отправлено: Теинаава первый от 16 Февраля 2011, 00:07
У меня стоит патч 1.5.07. Никаких проблем, но если играть сначала по сюжету а потом начать Войну группировок, то через некоторое время обязательно начнутся вылеты. Никакой патч это никогда не исправит, потому что затрагиваются сюжетные локации, квесты, квестовые персонажи, всё перемешивается и в конце концов начинаются вылеты, хотя пройти игру конечно же можно, также как и в Войне группировок можно захватить вражескую базу, но если играть долго, то всё равно будут вылеты, я эту игру вдоль и поперёк уже пробовал. Faction Commander это самый лучший вариант, если не играешь по сюжету. Там ты сразу, ещё у Лебедева на Болотах выбираешь за кого хочешь играть, телепортируешься на свою базу и начинается Война группировок. Никаких сюжетных линий, они автоматически отключаются. А если хочешь играть по сюжету, то зачем вообще вступать в группировку? Тогда у ГГ уже совсем другие цели!
Название: S.T.A.L.K.E.R.
Отправлено: Снайпер-Ас от 16 Февраля 2011, 14:12
В обычной игре Война группировок фактически невозможна т.к. личные тесты показывают тупость ботов, если территория, которую нужно захватить находится на друой локации (короче один перестреливаю в точке всех редисок, а подкрепление спокойно попивает водочку на базе, даже не думая о задаче), это патчами исправляется?
Название: S.T.A.L.K.E.R.
Отправлено: Теинаава первый от 16 Февраля 2011, 14:41
Цитата: Снайпер-Ас
В обычной игре Война группировок фактически невозможна т.к. личные тесты показывают тупость ботов, если территория, которую нужно захватить находится на друой локации (короче один перестреливаю в точке всех редисок, а подкрепление спокойно попивает водочку на базе, даже не думая о задаче), это патчами исправляется?
В общем, если в Войне группировок командованием поставлена задача, на уничтожение противника и захват какой-нибудь точки, то туда обязательно в конце концов отспаунится и направится новый отряд, просто можно этого очень долго ждать)). В ПДА можно отследить направления отрядов, потом присоединиться к какому-нибудь и уже вместе с ним выполнять поставленную задачу. Другое дело, что респаун в оригинале очень медленный или может вообще совсем тормозить. Для этого я уже говорил какой нужно ставить мод. Он исправляет это, так-как там респаун можно регулировать в настройках, поэтому и с вашей и одновременно с вражеских баз постоянно будут возрождаться новые отряды. А ты что, ещё не установил мот?! Он весит всего 5 или 7 МБ, зачем тебе чистая игра, если ты решил играть в Войну?! Ставь мод и сам настраивай скорость респауна.
Название: S.T.A.L.K.E.R.
Отправлено: Снайпер-Ас от 16 Февраля 2011, 17:41
Этот Faction Commander весит целых 2 Гб, как это понимать? О_о
Название: S.T.A.L.K.E.R.
Отправлено: Теинаава первый от 16 Февраля 2011, 18:12
Цитата: Снайпер-Ас
Этот Faction Commander весит целых 2 Гб, как это понимать? О_о
Тебя хотели обмануть!  http://yandex.ru/yandsearch?text=faction+commander&lr=4 (http://yandex.ru/yandsearch?text=faction+commander&lr=4)
Название: S.T.A.L.K.E.R.
Отправлено: BerK от 17 Февраля 2011, 15:15
Чё то про Сталкер 2 совсем молчат.....не значит ли это, что проект ещё не начат или вовсе оказался уткой....>_>
Название: S.T.A.L.K.E.R.
Отправлено: Van Buren от 17 Февраля 2011, 21:24
Цитата: BerK
Сталкеров небыло, зато снаряги, а в особенности артефактов, на каждом углу кучами валялось....
Это точно. Мне кажется что зона в первой это и есть тот самый Клондайк артефактов.
Название: S.T.A.L.K.E.R.
Отправлено: BerK от 17 Февраля 2011, 23:23
Цитата: Van Buren
Это точно. Мне кажется что зона в первой это и есть тот самый Клондайк артефактов.
Ужасный баланс, артефакты просто как грязь валялись на каждом углу и в каждой яме. Иной раз в ТЧ проходишь мимо очередного светящегося и прыгающего камушка лениво позёвывая, а в ЗП за этим же камушком лезешь в какую нить Карусель или Соснодуб....
Название: S.T.A.L.K.E.R.
Отправлено: BerK от 07 Марта 2011, 22:59
Че то тема затухает... вот я могу дать совет начинающим игрокам в Зп, извените за нескромность, не верьте Вобле... не отдавайте ему "Штурвал", обманет козлина... ну у меня он уже покоится с миром, моя месть застала его >)))
Название: S.T.A.L.K.E.R.
Отправлено: Теинаава первый от 08 Марта 2011, 01:54
Хреновый совет. Не отдашь - завалят!)) Если не читер конечно. Немного проясню ситуацию: Борода значит типа даёт квест принести диковинный арт, ну герой типа идёт за этим артом, находит его а тут из ниоткуда вдруг появляются трое отморозков. Разговор короткий: жизнь или артефакт! Отдашь арт - будешь жить, не отдашь - получишь пулю. В случае отказа этот Вобла сразу бьёт с локтя в голову, игрок теряет управление на несколько секунд, за это время его расстреливают из трёх автоматов почти в упор. Этот квест нужно проходить в экзоскелете  ...так что теперь думайте сами)))

Снайпер-Ас Ты установил мод? Я тебе в личку всё написал и ссылки дал. У меня всё работает, просто нужен NO DVD!!!
Название: S.T.A.L.K.E.R.
Отправлено: Рызоп от 08 Марта 2011, 01:56
Цитата: Teinaava
Хреновый совет. Не отдашь - завалят!)) Если не читер конечно. Немного проясню ситуацию: Борода значит типа даёт квест принести диковинный арт, ну герой типа идёт за этим артом, находит его а тут из ниоткуда вдруг появляются трое отморозков. Разговор короткий: жизнь или артефакт! Отдашь арт - будешь жить, не отдашь - получишь пулю. В случае отказа этот Вобла сразу бьёт с локтя в голову, игрок теряет управление на несколько секунд, за это время его расстреливают из трёх автоматов почти в упор. Этот квест нужно проходить в экзоскелете  ...так что теперь думайте сами)))
хм, наверное я чтото делаю не так, но выжить там не так уж и сложно. А еще проще начать бойню первым.

И вообще, разве он бьет? Можно отказаться ему отдавать, и пойти восвояси и вот тогда они откроют огонь. А пока стоишь у входа в этот корабль никто убивать не будет.
Похоже Вы играли в какойто другой сталкер. Этот Вобла просил артефакт сначала типа для друга, который погибает.
Название: S.T.A.L.K.E.R.
Отправлено: Теинаава первый от 08 Марта 2011, 02:06
Цитата: Рызор
И вообще, разве он бьет? Можно отказаться ему отдавать, и пойти восвояси и вот тогда они откроют огонь. А пока стоишь у входа в этот корабль никто убивать не будет.
Похоже Вы играли в какойто другой сталкер. Этот Вобла просил артефакт сначала типа для друга, который погибает.
Да, можно ждать и не отдавать. Ну а сколько там стоять? Квест построен так, что всё равно выйти можно только через них. Нет мы играли в одинаковый Сталкер, просто выбрали разные варианты диалога.
Название: S.T.A.L.K.E.R.
Отправлено: Рызоп от 08 Марта 2011, 02:08
В оригинальной игре Вобла сначала просит его вежливо, а не - "отдай и мы тебя отпустим, а не отдашь - убьем нахер"
Обычно поступал так - Отказываюсь, пускаю первому пулю в голову, а с двумя разобраться вполне несложно. Экзоскелеты вообще не нужны.
Название: S.T.A.L.K.E.R.
Отправлено: Теинаава первый от 08 Марта 2011, 02:39
Во первых вы заранее знали, что на вас нападут и только поэтому первым начали атаковать. Во вторых вы первым напали на нейтрала! Это против всех правил и я так никогда не поступаю! В третьих, по всей видимости, мы с вами играем на разных настройках сложности. Я уже давно играю только на мастере. Поэтому ещё раз говорю: этот квест пройти в принципе можно, но только обманом.
Название: S.T.A.L.K.E.R.
Отправлено: BerK от 08 Марта 2011, 14:37
2Teinaava я когда первый раз проходил послал его, он уперся со словами типа свидимся еще в Зоне, я уже пошел от Земснаряда, тут они из-за угла повылезали и сказали, что мне хана...и... 3 раза умер, но на 4-й их всех положил. Играю на последнем уровне сложности и с СГМ модом, не знаю как без него, с ним этих дружков Воблы было человек 10, и еще двое монолитовцев и один из которых был с РпГ. Так, что завалить их реально и без всяких читов...
Название: S.T.A.L.K.E.R.
Отправлено: Теинаава первый от 08 Марта 2011, 21:16
2BerK: Я уже писал однажды о том, что в играх предпочитаю реализм. Т.е. если я прохожу игру не в первый раз и заведомо знаю, что меня сейчас будут атаковать, всё равно не начну первым, потому что так неинтересно, это своего рода обман игры. Также если моего персонажа убивают я всегда начинаю новую игру. Если перед разговором сохранить игру и потом загружать её снова и снова, пока я не выйду из этой ситуации победителем, то конечно же, в конце концов, всё будет по моему, но если у меня всего одна попытка, то я уже 10 раз подумаю, что мне дороже: деньги Бороды или вновь начатая игра))
Я проходил этот квест, но только перед разговором с Воблой сохраняясь и потом перезагружая сохранённую игру. Да, я проходил его с третьего или четвёртого раза, но потом однажды начал новую игру (без перезагрузок) и решил оставить этот квест на закуску, так-как его можно было пройти в любое время. Так вот: я накопил денег, побывал на Янове и даже на Припяти, за всё это время меня конечно же ни разу не убили. Купил экзоскелет, купил хорошее оружие и решил вернуться на Затон, чтобы попытаться пройти этот непроходимый квест от Бороды. Я думал, что меня спасёт экзоскеклет, но произошло вот что: Вобла попросил артефакт для якобы умирающего друга, я его послал подальше, он как обычно ударил меня с локтя, я полностью потерял управление и они за 3 сек. успели меня завалить, прежде чем я смог опомниться, хотя я знал, что он ударит и всё равно не смог пройти этот квест. Наверное я просто не терминатор, поэтому мне этот квест так и не удалось по нормальному пройти, зато Квесты убить наёмников или химеру, да и все другие на Янове оказался намного легче. Я даже больше не могу припомнить, где мне ещё было сложно. В этой игре всё проходимо, только этот квест на Земснаряде: вроде бы такой простой и в тоже время такой сложный. Я играл без мода, но обязательно когда-нибудь снова установлю ЗП и поиграю в него
Название: S.T.A.L.K.E.R.
Отправлено: Снайпер-Ас от 08 Марта 2011, 21:54
Teinaava
Да, спасибо, всё отлично играет, но солдаты почему-то не спешат идти к очередной точке, когда я играл за Монолит. Потом начал игру за Свободу и игру сразу начало колбасить, хотя железо и проги подходят. Я думаю, что это из за патча, потому что раньше всё было нормально. А так нормально пока играю за военных.
Название: S.T.A.L.K.E.R.
Отправлено: BerK от 08 Марта 2011, 22:42
2Teinaava то есть ты если умираешь в игре начинаешь всё заного, а не загружаешься о_О???? Оригинально))) Да, твоему терпению можно только позавидовать, меня то бесит уже когда из-за очередного обновления СГМ надо начинать новую игру. Я, как предпочитающий классический стиль игры (умер- не беда, загрузился, переиграл), прошёл с 4-го раза этот квест. Больше всего позабавили два монолитовца, которые вообще не понятно за чем забрели на Затон, да ещё и с РПГ.... А вот когда заного играл решил отдать Вобле, благородство проявить, а он меня обманул. Сказал типа "Это Зона, тут дуракам не место" и стал пить водочку со своими тремя дружками. Я подождал до утра и когда они вышли и отшли от Скадовска.....ну в общем мой АК отомстил за эту подлость...
Название: S.T.A.L.K.E.R.
Отправлено: Теинаава первый от 08 Марта 2011, 22:53
Снайпер-Ас
Главное, что установил, теперь потихоньку всё наладится! Я тоже люблю за Военных играть, раньше ведь это ведь было просто невозможно как и за Монолит. Они не хотят идти, отому что нужно настроить скорость респауна. Ты наверное знаешь, но всё равно напишу: нужно нажать Esc+F2 и в окне настроек выстави так: Команды-Атака, ИИ группировок-сложный или невозможный, и главное всегда проверяй, чтобы Передача управления AI была включена, иначе твоя группировка будет тормозить. Постоянно не нужно включать, но проверяй, на всякий случай или отключи AI и сразу же снова включи, тогда отряды всегда будут в пути. За свободу не знаю, я их не очень... но вроде проблем не было. Попробуй посмотри если у тебя вертикальная синхронизация включена, то отключи, это в дополнительных настройках игры. Я так понял, что "колбасит" это тормоза в игре)) Не ставь обновление этого мода, у меня были вылеты на Агропроме, но это у меня может быть только. Зомбари это теперь монолитовские прихвостни, так что с ними даже можно поболтать или поторговать, это если за Монолит играешь  Если за Бандюков, тоже отлично, теперь ты сам можешь управлять группировкой и настроить респаун и долговцы им не помеха. В общем удачи, пиши если что

BerK Это же кайф! Когда ты уже много прошел и знаешь, что если тебя убьют, то игре твоей конец, тогда адреналин такой, что аж ладони потеют!  А когда начинаешь какое-нибудь опасое задание, то в душе всё как бы замирает от предстоящих опасностей! Это настоящий кайф игры! Я раньше тоже перезагружал, пока не попробовал играть на одной лишь жизни, после этого играю только так)) Сталкер такая игра, что начиная её, всё равно заранее знаешь, что получишь пулю, но вот когда её получишь этого не знаешь, в этом и азарт, в этом и весь интерес!