AnvilBay Forum

Общение => Игры => Тема начата: Кисель от 11 Апреля 2010, 08:53

Название: Mass Effect 2
Отправлено: Кисель от 11 Апреля 2010, 08:53
[div align='center'](http://s46.radikal.ru/i112/1004/c7/06f4a334c7ad.png) (http://www.radikal.ru)[/div]
Дата выхода: 26 января 2010
Жанр: RPG / TPS / Action
Разработчик: BioWare
Издатель: Electronic Arts

Системные требования:
Операционная система: XP,Vista,7
Процессор: Core 2 Duo 2,6 ГГц
Оперативной памяти: 1000/2000 Мб
Свободного места на жестком диске: 11938 Мб
Видеокарта: ATI HD 2900 XT,GeForce 8800 GT

Описание:
Через два года после того, как командор Шепард отразил вторжение Пожинателей, у человечества появился новый враг. На окраинах обитаемого космоса кто-то постепенно уничтожает колонии людей. Чтобы остановить надвигающуюся угрозу, Шепарду предстоит сотрудничать с сетью Цербер - безжалостной организацией, провозглашающей выживание человечества любой ценой.
Для выполнения этой ответственной миссии Шепард должен собрать очень сильную команду и принять командование самым мощным космическим кораблем в галактике. Но даже с такими ресурсами большинство считает его затею безнадежной. Командор Шепард должен доказать скептикам, что они ошибались.

Особенности игры:
-От создателей первой Mass Effect™, Star Wars®: Knights of the Old Republic™ и Dragon Age: Origins™ - вторая часть увлекательной трилогии Mass Effect!
-Создайте команду из уникальных бойцов и посетите самые опасные уголки Вселенной!
-Те, кто прошел первую часть игры Mass Effect, смогут загрузить сохраненные данные и продолжить историю командора Шепарда с того момента, на котором они остановились. Новые пользователи тоже не останутся в обиде: их приключения будут не менее увлекательными, тем более, что вторая часть игры превосходит первую практически по всем параметрам.
-Изучите основы тактики, возглавьте элитный отряд, освойте 19 уникальных классов оружия - и обрушьте всю свою ярость на врагов, используя новую улучшенную систему боя.
-Новая система управления, рассчитанная на динамичные сражения, позволит вам полностью контролировать обстановку и добиваться победы в любых условиях.
Самые отдаленные и опасные уголки обитаемого космоса ждут вас и вашу команду. Посещайте таинственные планеты, населенные множеством колоритных персонажей.
Исследуйте уникальные планеты и выполняйте дополнительные задания, чтобы узнать больше о вселенной Mass Effect.
Название: Mass Effect 2
Отправлено: Marchello от 11 Апреля 2010, 12:12
Думаю стоит создать тему по всему Масс Эффекту...
Мне игра понравилась) Самое главное что убрали тупые поездки по планетам на мако и боевую систему сделали более экшенную. (но панацелин я им не прощу...)
Название: Mass Effect 2
Отправлено: Clown от 11 Апреля 2010, 12:58
Жутко бесило кол-во патронов для снайперки. Приходилось весь шмот разгонять на убийство с 1 выстрела и выключать автоприцеливание. Но все-таки понравилось гораздо больше первой части, персонажи еще проработанней.
Название: Mass Effect 2
Отправлено: Кисель от 11 Апреля 2010, 13:14
МАКО убрали, но есть же DLC Hammerhead, сделан новый транспорт поинтереснее надоедливого бронетранспортера.
Название: Mass Effect 2
Отправлено: Imperator3 от 11 Апреля 2010, 14:05
В целом интересная игра, но водить по планетам мышкой в поисках ресурсов скучно и уныло (Ездить по планетам на Мако было веселей, иногда такие фортеля выделывал, что и акробатам не снились).
Название: Mass Effect 2
Отправлено: Кисель от 11 Апреля 2010, 14:07
А на Хаммерхеде еще круче виражи выписывать можно, он на высоте полуметра над землей летит. На нем можно высоко прыгать и ускоряться.
Название: Mass Effect 2
Отправлено: harvester от 11 Апреля 2010, 14:10
Как рпг игра конечно слаба,нормальных диалогов с напарниками нет(а с длцешными считай отсутствуют),тем не менее понравилась даже больше первой.Все красиво и эпично.
Название: Mass Effect 2
Отправлено: Кисель от 11 Апреля 2010, 14:16
Так разрабы специально урезали РПГ по просьбам фанатов и сделали яйцедробительный экшн. И хорошо, что больше не надо вкачивать очки в убеждение/устрашение, оно само развивается в зависимости от стиля игры. Так должно было быть и в 1-й части.
Название: Mass Effect 2
Отправлено: Marchello от 11 Апреля 2010, 14:39
Да и все равно получилось классно) Не нравится длц-шные брони, на них шлем не снимается, и не видно труЪ лицевую анимацию =*(
Название: Mass Effect 2
Отправлено: Dovakin от 11 Апреля 2010, 15:08
Единственное, что не понравилось, это однообразные бои.
Отличная игра, сюжет неплохой.
Название: Mass Effect 2
Отправлено: Кисель от 11 Апреля 2010, 15:10
Цитата: MadeInUSSR
Не нравится длц-шные брони, на них шлем не снимается, и не видно труЪ лицевую анимацию =*(
Подписываюсь под каждым словом. А уж эта "Броня коллекционеров" тупизм какой-то. А вот плагиновое оружие очень даже айс.
Название: Mass Effect 2
Отправлено: Marchello от 11 Апреля 2010, 16:28
Сделали бы как в Дао, т.е при диалогах шлем снимаецо, цены бы не было.
Название: Mass Effect 2
Отправлено: Asuran от 12 Апреля 2010, 02:03
Игра затягивает, слов нет, но некоторые моменты раздражают. К примеру, нафига было убирать возможность управлять экипировкой спутников в плане надетой на них брони? Согласитесь, что в некоторых ситуациях боевые товарищи Шепарда выглядят несколько дико в своем стандартном прикиде. Опять же, соглашусь с тем, что водить мышкой по шарику планеты довольно скучновато, рассекать на Мако лично мне нравилось больше. За вычетом этих и некоторых других составляющих игра удалась.
Название: Mass Effect 2
Отправлено: Кисель от 12 Апреля 2010, 14:11
По-моему наоборт плюс, что убрали инвентарь и возможность нацепить на напарника броню, только 2 стандартных варианта одежды оставили. Блин, это не какая-нибудь тактическая RPG, где это жизненно необходимо.
Название: Mass Effect 2
Отправлено: Медик-псих от 13 Апреля 2010, 00:21
Цитата: Кисель
По-моему наоборт плюс, что убрали инвентарь и возможность нацепить на напарника броню, только 2 стандартных варианта одежды оставили. Блин, это не какая-нибудь тактическая RPG, где это жизненно необходимо.
Почему нет?Пауза для раздачи приказов присутствует,укрываццо за укрытиями можно,способности качать можно,все напарники подопределённую тактику с самого начала присутствуют,броню,патроны,улучшения менять можно.Таки МЕ1-тактическая РПГ,однако.А МЕ 2 да,уже шутер.Жаль,чито 80% квестов составляют разборки с проблемами экипажа Нормандии,а сюжетом являются 4-5 миссий.
Название: Mass Effect 2
Отправлено: queeze от 17 Апреля 2010, 12:05
Игра просто супер, я ее поиграл после драгон эйдж, но сразу был виден почерк геймплея БИОВАРА  Интересный сюжет, геймплей..... Жду 3 части и надеюсь масс эффект не будет триологией (как заявленно), а будет еще больше частей !!!  
Название: Mass Effect 2
Отправлено: DOCTOR от 17 Апреля 2010, 20:32
Только сейчас решил поиграть, как я понял там женщина очень фапабельна))) Да и посмотрел обзор на неё,очень понравилось, надеюсь на разочарует!))
Название: Mass Effect 2
Отправлено: Кисель от 17 Апреля 2010, 22:14
Цитата: DOCTOR
как я понял там женщина очень фапабельна)))
Не фапай на мою Миранду
Название: Mass Effect 2
Отправлено: queeze от 17 Апреля 2010, 22:25
Цитата: Кисель
Не фапай на мою Миранду

Кис., тебе реально миранда понравилась?! Мож конечно мне показалось (что врядли), НО у нее рожа какая-то лошадиная (сори за откровенность)
Название: Mass Effect 2
Отправлено: Grem от 17 Апреля 2010, 22:35
Цитата: Кисель
По-моему наоборт плюс, что убрали инвентарь и возможность нацепить на напарника броню, только 2 стандартных варианта одежды оставили. Блин, это не какая-нибудь тактическая RPG, где это жизненно необходимо.
Унификация. В первой части специально одевал всех своих подопечных в одинаковый камо и выдавал оружие одного производителя.
Цитировать
Кис., тебе реально миранда понравилась?! Мож конечно мне показалось (что врядли), НО у нее рожа какая-то лошадиная (сори за откровенность)
Да она вообще страшная со своим выменем.
Название: Mass Effect 2
Отправлено: queeze от 17 Апреля 2010, 22:45
Цитата: Grem
Да она вообще страшная со своим выменем.

Уффф  Слава богу что я не один так считаю Знаешь зашел на форум биоварки там вроде полжительные отклики о ней А некоторые считают морриган из DA = миранде  Но она РЕАЛЬНО  на лошадь похожа, а по отзываем делаешь ввывод что это у тебя чтото со вкусом
Название: Mass Effect 2
Отправлено: Grem от 17 Апреля 2010, 22:49
Ее лицо мне постоянно напоминало золотую рыбку из аквариума. А шмотки "аля латекс" на огромное вымя и выпяченные ягодицы... Вообщем брать ее с собой я поостерегся.
Название: Mass Effect 2
Отправлено: queeze от 17 Апреля 2010, 22:53
Цитата: Grem
Ее лицо мне постоянно напоминало золотую рыбку из аквариума. А шмотки "аля латекс" на огромное вымя и выпяченные ягодицы... Вообщем брать ее с собой я поостерегся.

Да и в последней миссии она в командиры все рвалась (а ей не даверяли Оо как)  Видимо стесняются    Лан думаю хватит миранду обсуждать (ведь у нее и кумиры есть, средь геймеров)
Название: Mass Effect 2
Отправлено: DOCTOR от 18 Апреля 2010, 11:15
Блин купить игру купил но это енглиш лицензия,думает где бы достать русские сабы
Название: Mass Effect 2
Отправлено: Baka_Sen от 18 Апреля 2010, 12:05
Это не проблема, в интернете есть русификаторы притом не промт, а имен с русс лицензии.
Название: Mass Effect 2
Отправлено: DOCTOR от 18 Апреля 2010, 13:41
Чтото нет в инете русских сабов отдельным патчем
Название: Mass Effect 2
Отправлено: harvester от 18 Апреля 2010, 21:12
Цитата: DOCTOR
Чтото нет в инете русских сабов отдельным патчем
http://rustorka.com/forum/viewtopic.php?t=26790 (http://rustorka.com/forum/viewtopic.php?t=26790)
Плохо искал.
Название: Mass Effect 2
Отправлено: DOCTOR от 19 Апреля 2010, 09:36
Играл до 5 утра, крутая игрушка))
Название: Mass Effect 2
Отправлено: Кисель от 19 Апреля 2010, 09:47
Тебе 4 совета от профессионала:

1. Не жалей ресов на прокачку всего что можно. Вдруг это поможет тебе и твоей команде выжить в конце?
2. Выполняй квестики компаньонов, это дает кораблю новые апгрейды, сопартийцам - новую форму, способности и они становятся лояльными.
3. Если подкатишь к Келли - в конце игры получишь небольшой сюрприз, при условии, что ты ни с кем не замутил уже или если порвешь с другими пассиями
4. Скачай DLC.
Название: Mass Effect 2
Отправлено: DOCTOR от 19 Апреля 2010, 12:30
C ресурсом то понятно, а вот насчет компаньёнов не совсем, я пока только нормально на поболтать Миранду развёл, да и как правило хожу с ней (регениться сучка быстро) и с "Архангелом" или как его там,крутой чувак
Название: Mass Effect 2
Отправлено: Ватрас от 19 Апреля 2010, 13:17
Миранда, на мой взгляд, весьма отвратительный элемент Второй части серии.
Название: Mass Effect 2
Отправлено: Кисель от 19 Апреля 2010, 13:18
Гаррус = Архангел, если что
Название: Mass Effect 2
Отправлено: Marchello от 19 Апреля 2010, 13:25
Да, Гаррус это помойму элемент всей серии) Он очень крут, так же не менее крут Мордин)
Название: Mass Effect 2
Отправлено: Grem от 19 Апреля 2010, 13:35
Самый крутой персонаж серии - Рекс. Гаррус тоже крут, а Мордина я пытался безуспешно убить за модификацию генофага.
Название: Mass Effect 2
Отправлено: Marchello от 19 Апреля 2010, 13:36
Грюнт по сравнению с Рексом, унылое говно. Слава бога Рекса хоть можно встретить. А Мордин, он это делал на благо галактики)
Название: Mass Effect 2
Отправлено: Кисель от 19 Апреля 2010, 13:37
О чем вы спорите? Самый удачный мужской персонаж - Тейн Криос. Так-то!
Название: Mass Effect 2
Отправлено: Grem от 19 Апреля 2010, 13:39
Цитата: Кисель
О чем вы спорите? Самый удачный мужской персонаж - Тейн Криос. Так-то!
Он уныл.
Цитировать
Грюнт по сравнению с Рексом, унылое говно.
Поддерживаю. Грюнт был интересен только до того, как я его выудил из капсулы.
Название: Mass Effect 2
Отправлено: Кисель от 19 Апреля 2010, 13:40
Цитата: Grem
Он уныл.
Он не уныл, он внутриигровой философ
Название: Mass Effect 2
Отправлено: Marchello от 19 Апреля 2010, 13:42
Нифига он не философ. Просто сидит и ноет, как ему плохо. Вот и все) А самая удачная девушка серии определенно- Тали Зора вас Нормандия (или как то так  )
Название: Mass Effect 2
Отправлено: Grem от 19 Апреля 2010, 13:47
Цитата: Кисель
Он не уныл, он внутриигровой философ
Он скучный кузнечик.
Цитировать
А самая удачная девушка серии определенно- Тали Зора вас Нормандия (или как то так  )
Во второй части - да, но впервой она вообще была не интересна. В первой части меня больше Лиара заинтересовала.
Название: Mass Effect 2
Отправлено: queeze от 19 Апреля 2010, 13:59
А мне кажется линость миранды выражена ярче и лучше чем тали, в 1 несомненно лиара
Название: Mass Effect 2
Отправлено: Кисель от 19 Апреля 2010, 14:10
Цитата: Grem
В первой части меня больше Лиара заинтересовала.
Вот тут согласен. Но Тали мне совсем не доставляет ни в первой ни во второй части.
Название: Mass Effect 2
Отправлено: Marchello от 19 Апреля 2010, 14:30
Лиара ни разу не понравилась. Просто и банально
Название: Mass Effect 2
Отправлено: Кисель от 19 Апреля 2010, 14:49
Нет, не банально и не просто. Умная и добрая археологичка же, а не эльфийка в бронелифчике
Название: Mass Effect 2
Отправлено: Marchello от 19 Апреля 2010, 14:50
Вот-вот, умная и добрая- и ничего интересного =(
Название: Mass Effect 2
Отправлено: Кисель от 19 Апреля 2010, 14:57
Что-то мне подсказывает, что Лиара в 3-й части будет нашим сопартийцем. *___*
Название: Mass Effect 2
Отправлено: queeze от 19 Апреля 2010, 16:06
Цитата: Кисель
Нет, не банально и не просто. Умная и добрая археологичка же, а не эльфийка в бронелифчике

А что тали эльфийка?!
Название: Mass Effect 2
Отправлено: DOCTOR от 19 Апреля 2010, 16:31
Незнаю мне Миранда нравиться,темболее вроде она так сказать более похоже на главного героя,ибо она генномодифицированный продукт, а героя после смерти воскресили так сказать
Название: Mass Effect 2
Отправлено: queeze от 21 Апреля 2010, 14:26
Цитата: Кисель
Что-то мне подсказывает, что Лиара в 3-й части будет нашим сопартийцем. *___*

Да некоторые источники заявляли что якобы все старо и новопартийцы вернутся в 3 часть Хотя хз правда эт иль нет
Название: Mass Effect 2
Отправлено: Кисель от 23 Апреля 2010, 13:08
Club Afterlife Theme
[hide]
    [embed src='http://www.youtube.com/v/<object width="640" height="385"><param name="movie" value="
name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="
type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="640" height="385"></embed></object>' type='application/x-shockwave-flash' wmode='transparent' width='640' height='385'][/embed][/hide]
Название: Mass Effect 2
Отправлено: Трилк от 23 Апреля 2010, 13:32
Что вы тут все про миранду.
Ваще ИХМО самый крутой персонаж это Легион.
Я его всегда в пати беру.
Название: Mass Effect 2
Отправлено: Кисель от 25 Июня 2010, 12:13
Вышел DLC "Overlord". Весит практически 1 гб (прямо как Касуми, да), что кагбэ намекает на его крутотень. Нас ждет средней длины но очень эпичный квест. "Повелитель Пламени" прилагается. Личный рейтинг: 9/10.
Название: Mass Effect 2
Отправлено: Арманд от 25 Июня 2010, 13:58
Таак, игра 11 из 10. Из напарников: Гаррус - крутой чел... извиняюсь турианец, но дохнет уж очень быстро, Грюнт -  расколбасит всех и вся,всегда с собой беру,Тали - как персонаж интересна, но не более,Джейкоб - ну солдафон он и в Африке солдафон, но довольно интересная личность,Миранда -  соглашаюсь с Киселем, Мордин - очень странная личность, Легион - жжот, часто его беру, крутой чел... Гет, Самара - более взрослый и филосовский вариант Лиары из МЕ 1.
Кстати, скажите где можно скачать DLC на русском и желательно одним паком?
Название: Mass Effect 2
Отправлено: Кисель от 25 Июня 2010, 19:49
Цитата: Арманд
Таак, игра 11 из 10. Из напарников: Гаррус - крутой чел... извиняюсь турианец, но дохнет уж очень быстро, Грюнт -  расколбасит всех и вся,всегда с собой беру,Тали - как персонаж интересна, но не более,Джейкоб - ну солдафон он и в Африке солдафон, но довольно интересная личность,Миранда -  соглашаюсь с Киселем, Мордин - очень странная личность, Легион - жжот, часто его беру, крутой чел... Гет, Самара - более взрослый и филосовский вариант Лиары из МЕ 1.
Кстати, скажите где можно скачать DLC на русском и желательно одним паком?
Миранда еще и самый сильный биотик, да. Умения деформации и перегрузки самые нужные у биотиков. Ну и Самара тоже биотик неплохой. Если играю за солдата всегда беру их в команду. Иногда Самару неплохо заменяет Касуми, особенно хороша ее способность удара в спину. А Тали по-моему не очень полезный сопартиец. Умения не самые лучши, здоровья мало. Тот же Мордин или Легион как техник намного лучше.
А все DLC давно валяются на торрент-трекерах с кряками. И они сразу все на русском. Ну там интегрировано сразу несколько (10, если не ошибаюсь) языковых пакетов.
Название: Mass Effect 2
Отправлено: Raveman84 от 27 Июля 2010, 15:20
Для МЕ 2 слава богу ДЛС еще переводят )) Скоро кстати новый выходит , с участием Лиары ))
Название: Mass Effect 2
Отправлено: Кисель от 27 Июля 2010, 16:15
Цитата: Raveman84
Скоро кстати новый выходит , с участием Лиары ))
Всем уже известно, ты слоу
Название: Mass Effect 2
Отправлено: Raveman84 от 27 Июля 2010, 18:00
Цитата: Heisenberg
Всем уже известно, ты слоу
Не хами ))) Может не все знают ))
Название: Mass Effect 2
Отправлено: mage от 19 Августа 2010, 18:25
Мне не очень понравилась эта игра, предыдущая часть была получше. Боевая система стала более простой, т.е. убран навык точность.
Инвентарь можно сказать убран  .
 Ещё в игре странный ляп:
[hide]
    Гаррус повредил не только лицо, но и броня. После того как член команды стал лоялен ему дают ещё одно броньку, так у Гаррус новая броня так же повреждена[/hide]
И почему-то на компаньонов нельзя нацеплять броню так же как в МЕ1
И странная регенерация, отошёл и здоровье с щитами быстро восстановились, в МЕ1 регенерация здоровья было только с спец. улучшением, а щиты восстанавливались медленнее.

В 1 части пули были бесконечные, и в кодексе писали почему они бесконечные.  В МЕ2 придумана "отговорка" для создания конечных патронов, так называемые радиаторы нужно менять.
Название: Mass Effect 2
Отправлено: Kimer от 25 Августа 2010, 21:19
Эпичная игра, ага. Любимые компаньоны Гаррус и Легион.
Название: Mass Effect 2
Отправлено: LiS от 26 Августа 2010, 12:18
Дата релиза DLC Lair of Shadow Broker - 7 сентября. Ждёмс с нетерпением
Название: Mass Effect 2
Отправлено: DOCTOR от 01 Сентября 2010, 00:19
Прошёл игру со всеми доступными DLC, выполнил каждый квест, иследовал каждую планету. Очень жду новых DLC, да и новую часть игры тоже.
Из всех РПГ что я играл, эта всеже самая эпичная по моему мнению, всё очень круто, никогда не думал что мне будет нравиться РПГ в стиле "фантастика".
Не желею что провел много часов за этой игрой, ставлю 10\10.
Название: Mass Effect 2
Отправлено: Кисель от 09 Сентября 2010, 13:50
Прошел последний DLC "Lair of the Shadowbroker". Вцелом остался доволен.
Понравилось:
1) Сюжет не плох
2) Досье на всех (!) компаньонов и всякие незначительные, но приятные плюшечки. Таким образом узнал, что Миранда любит висеть в чате (кисо о_О), Легион - ММОРПГ задрот, Заид клеится к Келли Чамберс (вот козел же старый Х_Х), Джейкоб качается в арсенале, Касуми в него влюблена и т.д.
3) Неплохая продолжительность и экшн.
4) Новый трофей в каюте!!!!111111
Не понравилось:
1) Нельзя продолжить отношения с Лиарой. В том смысле, что никаких романтических линий нет, можно с ней только обняться 1 раз и все. Что-то больно мало для того, кто 2 года оплакивал Шепарда, боролся за его тело и даже хранил дома часть его брони.
2) Диалоги кастрированы. Да, вы правильно подумали, сделано все так же, как и в случае с Заидом и Касуми. После выполнения квеста с Лиарой можно поговорить по-человечески всего 1 раз, потом сходить на Нормандию, а потом "Как хорошо, что ты пришел, Шепард". Не знаю, с чем это связано, может быть с тем, что сюжетную линию я выполнил (причем без единой потери), а болтать можно о проблемах насущных (коллекционеры отаке голактеко опасносте!!!11) можно только на протяжении всей игры.
3) Лиара - неполноценный компаньон. Разгуливать с ней можно только во время выполнения ее квеста. Epic fail. Но, опять же, мобыть это из-за того. что я игру прошел?
Название: Mass Effect 2
Отправлено: DOCTOR от 09 Сентября 2010, 19:16
Heisenberg пройду не скоро этот ДЛЦ,времени мало,но у меня щасть новое прохождение в разгаре, только вот сомневаюсь что насчет диалогов и прочего чтото изменится
Название: Mass Effect 2
Отправлено: Raveman84 от 09 Сентября 2010, 22:49
Цитата: Heisenberg
Прошел последний DLC "Lair of the Shadowbroker". Вцелом остался доволен.
Понравилось:
1) Сюжет не плох
2) Досье на всех (!) компаньонов и всякие незначительные, но приятные плюшечки. Таким образом узнал, что Миранда любит висеть в чате (кисо о_О), Легион - ММОРПГ задрот, Заид клеится к Келли Чамберс (вот козел же старый Х_Х), Джейкоб качается в арсенале, Касуми в него влюблена и т.д.
3) Неплохая продолжительность и экшн.
4) Новый трофей в каюте!!!!111111
Не понравилось:
1) Нельзя продолжить отношения с Лиарой. В том смысле, что никаких романтических линий нет, можно с ней только обняться 1 раз и все. Что-то больно мало для того, кто 2 года оплакивал Шепарда, боролся за его тело и даже хранил дома часть его брони.
2) Диалоги кастрированы. Да, вы правильно подумали, сделано все так же, как и в случае с Заидом и Касуми. После выполнения квеста с Лиарой можно поговорить по-человечески всего 1 раз, потом сходить на Нормандию, а потом "Как хорошо, что ты пришел, Шепард". Не знаю, с чем это связано, может быть с тем, что сюжетную линию я выполнил (причем без единой потери), а болтать можно о проблемах насущных (коллекционеры отаке голактеко опасносте!!!11) можно только на протяжении всей игры.
3) Лиара - неполноценный компаньон. Разгуливать с ней можно только во время выполнения ее квеста. Epic fail. Но, опять же, мобыть это из-за того. что я игру прошел?
После Властелина это самый классный DLS , А насчет Лиары скажу одно (ВНИМАНИЕ - СПОЙЛЕР, не читать тем, кто не хочет узнать секреты раньше прохождения дабы не испортить впечатление!) :
[hide]
    её становление Теневым Брокером - это похоже тот самый " сюрприз" ))[/hide]
Название: Mass Effect 2
Отправлено: Печальный король от 28 Декабря 2010, 23:30
Игра великолепна. Особенно для меня, ибо я без ума от космоса *_* Очень жаль правда, что стрельбы многовато. Также печально что устранили поездки на "Мако" из первой части - на мой взгляд, это был отличный шанс погрузиться в атмосферу игры.
Название: Mass Effect 2
Отправлено: harvester от 29 Декабря 2010, 17:16
Оверлорд так себе, покупать за деньги не стал бы, не кривя душой ставлю длц на свою лицуху. А вот Lair of The Shadow Brocker просто шикарен. Не пожалел с ним пройти игру второй раз после годового перерыва. Если весь ME 3 будет сделан на уровне этого длц то игра будет архи-крутой. Битва с самим брокером хоть и не сложная но весьма красивая. И у Лиары наконец нормальный цвет лица и макияж.
Название: Mass Effect 2
Отправлено: Imperator3 от 29 Января 2011, 18:00
Только что перепрошел игру, сохранив всю команду и экипаж "Нормандии":
(http://jpegshare.net/thumbs/3f/08/3f08e063d7029cd06915d1f570b7f5a7.jpg) (http://jpegshare.net/3f/08/3f08e063d7029cd06915d1f570b7f5a7.jpg.html)
Несмотря на то, что я сделал все по инструкции для успешного прохождения самоубийственной миссии (установил нужные апгрейды и расставлял людей правильно), профессор Мордин погибал при обороне одной из дверей. Решил перепройти миссию и отправил Мордина со спасенным экипажем - в итоге профессор остался жив)) А также оставил базу коллекционеров в целостности, устроив экстерминатус всем ее обитателям)) Но в целом, мнение об игре не поменялось (http://forum.anvilbay.ru/index.php?s=&showtopic=21437&view=findpost&p=359944).
Что касается DLC, то меньше всего понравился Hammerhead - МАКО из МЕ1 покруче будет, к тому же при управлении антигравитационным танком из DLC нельзя сохраняться. Больше всего понравился Lair of the Shadow Broker (уровень, где нужно бегать по корпусу огромного корабля просто шикарен) и Companion Zeed (ибо Заид Масани довольно брутален). Жаль, что Легиону нельзя заделать дыру в груди(((
Название: Mass Effect 2
Отправлено: Кисель от 29 Января 2011, 18:05
У меня так же :3 Кстати, Заид, независимо от всех апргейдов и лояльности погибает при обороне двери, если его назначить главным в отряде. Вот так. Примерно как с Мордином, тот тоже погибает если его оставить срожаццо. А Оверлорд и Шэдоу Брокер - самые шикарные ДЛЦ.
Название: Mass Effect 2
Отправлено: Imperator3 от 29 Января 2011, 18:10
Видимо, у Масани нет опыта командования - он же охотник за головами (то бишь одиночка) и привык командовать только собой.
Название: Mass Effect 2
Отправлено: Темный Феникс от 31 Января 2011, 12:49
Ну незнаю. Я после прохождения Масс Эффект один,(показался мне очень легким на стандартной сложности) сразу начал проходить Масс 2, со всеми DLC .
Не мелочась поставил безумную сложность  , и не парясь прошел на ней, было даже интересно. Не чувствовал себя супер героем. Тоже понравилось DLC "Lair of the Shadowbroker". Но скажите честно, среди вас есть хоть кто то забивший посредничка с приклада?    Я просто угарал над этим лохом, ни разу не выстрелил!  (на безумной сложности) А самоубийственное задание прошел без потерь, сразу. Там же все просто, и даже расписано кто в какой сфере силен. Отправил  Тали (она гениальный техник) взламывать систему защиты. Главой второго отряда поставил Гарруса (он же отставной генерал). При выборе кто будет держать биотический купол естественно выбрал Самару(вполне логично, лучше не сможет ни кто). Спасать Джокера отправил лучшего киллера галлактики (тут были сомнения, но из отальных членов команды самым способным показался тут он). А в конце осуществил свою мечту, и наконец таки послал на все извесные мне веселые буквы этого мудилу Призрака. Он меня как то всегда раздражал. Зачем вообще заставляли работать на этого козла? Он явно нас использовал. Или есть другие мнения? Ему кто то верит?
Кстати, меня еще огорчило что за достижение целей там ни как не поощряют. Я старался, и заработал за первое и единственное прохождение все возможные награды. И ничего не открыли, совсем ничего.
Название: Mass Effect 2
Отправлено: Imperator3 от 31 Января 2011, 13:01
Мне наоборот, Призрак нравится (внешне он почему-то напоминает мне Хана Соло). Тем более что Цербер не погряз в болоте бюрократии и политики, как Альянс. Конечно, некоторые методы Призрака и его организации не гуманны (а иногда и даже выходят за рамки человечности и морали), но он хоть что-то делает для блага человечества в то время, как Альянс предпочел забыть об угрозе и окунуться в политические дрязги и кидание друг в друга грязным бельем.
Название: Mass Effect 2
Отправлено: Темный Феникс от 31 Января 2011, 13:20
Цитата: Imperator3
Мне наоборот, Призрак нравится (внешне он почему-то напоминает мне Хана Соло). Тем более что Цербер не погряз в болоте бюрократии и политики, как Альянс. Конечно, некоторые методы Призрака и его организации не гуманны (а иногда и даже выходят за рамки человечности и морали), но он хоть что-то делает для блага человечества в то время, как Альянс предпочел забыть об угрозе и окунуться в политические дрязги и кидание друг в друга грязным бельем.
Это так, наверно просто кажется так. Члены совета альянся полные пустозвоны, но я их спас. А цербер, они просто умней вот и все, призрак нам явно не все рассказывал. Мне кажется что он не многим меньшее зло чем пожинатели. Чего его вдруг так интересовали эти технологии? Из добрых побуждений? Ну уж нет, я лучше разнесу этот череп ко всем чертям, и буду уверен, ни кто не воспользуется этим в корыстных целях.
Моя версия такова - Призрак хотел опрокинуть пожинателей и сам завладеть их технологиями. Он террорист до мозга костей. А я не пешка, я ферзь, и куда похожу не знает никто, кроме меня. Мое решение его опрокинуть было принято почти сразу. И на протяжении всей игры он меня не смог убедить в своем благородстве.
Название: Mass Effect 2
Отправлено: Tramp от 20 Февраля 2011, 13:22
После завершения прохождения первого "Ведьмака", решил впервые пройти Mass Effect 2. Сейвы от первой части остались, надеюсь прицепить.
Вопрос, что за ДЛЦ вы тут обсуждаете и где их берут? Покупают или скачивают через Стим? И если скачивают, то сколько это удовольствие стоит и как это оплачивать?
Второй вопрос: нужны ли патчи для игры? Или можно и так сыграть, без них. Если нужны, то ставить оба или только последний?
Название: Mass Effect 2
Отправлено: Кисель от 20 Февраля 2011, 14:39
Цитата: Tramp
После завершения прохождения первого "Ведьмака", решил впервые пройти Mass Effect 2. Сейвы от первой части остались, надеюсь прицепить.
Вопрос, что за ДЛЦ вы тут обсуждаете и где их берут? Покупают или скачивают через Стим? И если скачивают, то сколько это удовольствие стоит и как это оплачивать?
Второй вопрос: нужны ли патчи для игры? Или можно и так сыграть, без них. Если нужны, то ставить оба или только последний?
DLC покупают у биоваров .
Патча лучше поставить оба. Тем более если у тебя одноядерный процессор. Просто первая версия игры наторез отказывается стабильно работать на одном ядре и фризит. Патчи это фиксят.
Название: Mass Effect 2
Отправлено: Tramp от 20 Февраля 2011, 15:10
Цитата: Кисель
Патча лучше поставить оба. Тем более если у тебя одноядерный процессор. Просто первая версия игры наторез отказывается стабильно работать на одном ядре и фризит. Патчи это фиксят.
У меня Core 2Duo (6850) 3.0; MB ASUS P5K; GF GTX 295; RAM 4 Гб Corsar (1066) Windows XP (SP 3). Так стоит ставить патчи? Просто я читал на других форумах, что многие спокойно прошли игру без патчей и решил выяснить мнения в Бухте.
Название: Mass Effect 2
Отправлено: Кисель от 20 Февраля 2011, 15:20
Полетит и без патчей, но все же лучше поставить. Лишними точно не будут.
Название: Mass Effect 2
Отправлено: Tramp от 20 Февраля 2011, 15:49
Цитата: Кисель
Полетит и без патчей, но все же лучше поставить. Лишними точно не будут.
О'кей! Принято!
Название: Mass Effect 2
Отправлено: Tramp от 21 Февраля 2011, 23:04
Игру поставил и сохранение первой части подцепилось. Правда пришлось дрова на видюху обновлять. Вопрос, как заставить мышь в игре работать быстрее? Вроде поставил настройки на макс, но повернуть персонаж вокруг своей оси движением кисти руки не получается. Поворачивается только градусов на 30. Приходится мышь переносить пару раз по столу, что бесит не по детски. Есть где ни будь у игры настройки в ini или другие текстовые файлы с переменными? Что посоветуете?
Название: Mass Effect 2
Отправлено: Tramp от 23 Февраля 2011, 10:33
Проблему с мышой решил, покопавших в драйверах мыши. Теперь в игре могу небольшим движением кисти руки провернуть перса два раза вокруг своей оси. Столкнулся с ситуацией, что совсем не помню содержание первой части. С трудом вспомнил кто такие "жнецы". Походу на вопросы Миранды пришлось отвечать методом "тыка".
Название: Mass Effect 2
Отправлено: Аладор от 22 Марта 2011, 12:52
Хех, я тоже только что добрался до второй. Первую прошел еще херти когда, а вот до второй ток щас добрался...
Начну сразу с плохого, что мне очень сильно не понравилось...
- Убрали возможность покупать/продавать броню и оружие - ни когда им этого не прощу. Оружия стало так мало...
- Ввели термозаряды... Лично мне с перегреваемым оружием было одновременно и интереснее и намного сложнее, как это ни странно.
- Очень сильно урезали количество умений и их развития. Таблица навыков стала до невыносимости маленькой. Просто отвратительно...
- Этот сканер, ну за чем он нужен? Конечно первые минуты он показался интересным нововведением, но после уже третьей планеты он начал меня бесить... Хотя бы авторежим добавили для приличия, не всем же игрокам понравиться часами водить мышью вокруг планеты...
- Куда дели поездки по планетам? Это ведь было очень интересно исследовать планеты не только тупым сканером, но посетить ее и покататься на мако, а теперь я увидел только пару планет, на которые можно спуститься, да и то, не увидел ни чего интересного. Напрочь отбили жажду исследований...
- Цитадель... В первой части, войдя в нее, я был поражен масштабностью, я долго блуждал от уровня к уровню, сколько раз умудрялся заблудиться... А тут? Тут маленький кусочек, на котором нет ни чего интересного... За чем урезали?..
----
Ну а в остальном игра хороша, такие же увлекательные бои, сюжет правда немного пострадал, слишком сумбурный, порой так хочется послать призрака куда подальше, особенно после подставы с кораблем коллекционеров, но почему то главный герой продолжает ему верить... Мда. Порадовало, что Гаруса оставили, это был один из моих любимых компаньонов первой части, и тут я полностью им доволен. Еще понравилась Касуми, ее способности не раз оказывались незаменимы, беру ее с собой довольно часто.
Если бы я не играл в первую часть, я бы сказал, что игра выше всяческих похвал. Но на фоне первой, возникло ощущение неполноты, как будто они сделали вначале одно, но потом решили "отрезать" все, что им казалось лишним. И если даже первая была все таки ближе к экшену, то тут от рпг остались лишь намеки... Обидно будет, если и в третьей еще сильнее "обрежут" игру...
Название: Mass Effect 2
Отправлено: Dragon Knight от 29 Марта 2011, 21:47
Сегодня наконец прошел игру. Несмотря на обрезание геймплея понравилось даже большей первой части. Локации стали разнообразнее, а сама игра - красивее и эпичнее.
Название: Mass Effect 2
Отправлено: Кисель от 29 Марта 2011, 22:03
Уже выкатили Arrival. Вес около 900 мегабайт.
Название: Mass Effect 2
Отправлено: Imperator3 от 29 Марта 2011, 22:08
Спасибо за новость, уже качаем))
Название: Mass Effect 2
Отправлено: Raveman84 от 29 Марта 2011, 22:09
Цитата: Кисель
Уже выкатили Arrival. Вес около 900 мегабайт.
Уже прошел))
Название: Mass Effect 2
Отправлено: Темный Феникс от 29 Марта 2011, 22:10
Цитата: Raveman84
Уже прошел))
DLC такое короткое?
Название: Mass Effect 2
Отправлено: Raveman84 от 29 Марта 2011, 22:13
Цитата: Темный Феникс
DLC такое короткое?
Не скажу)) Сам пройди - узнаешь))
Название: Mass Effect 2
Отправлено: Imperator3 от 30 Марта 2011, 02:08
Прошел я этот аддон... Имхо, но The Shadow Broker гораздо интересней и эффектней, чем Arrival. Да и продолжительней к тому же.
Название: Mass Effect 2
Отправлено: Кисель от 30 Марта 2011, 13:12
Совсем неплохо для ДЛЦ. Неплохой занавес МЕ2, хороший задел для МЕ3. Ждем с нетерпением следующую часть игры.
Название: Mass Effect 2
Отправлено: Аладор от 31 Марта 2011, 22:34
Прошел Arrival. Но возник один вопросец:
Внимание спойлер!
[hide]
    Кто нибудь смог продержаться до конца попав в ловушку в зале с артефактом? Мне не хватило совсем чуток, и страсть как интересно, изменится ли ветвь прохождения, или нет. Меня вынесли только за счет робота, тот успел слишком близко подойти, пока я его обстреливал, и в итоге взорвавшись он и меня вырубил... Обидно... Вот теперь и хочется узнать, можно ли спасти батариан, если выстоять, ведь еще будет в запасе более суток.[/hide]
Название: Mass Effect 2
Отправлено: Lemm от 12 Мая 2011, 18:44
Прошел обе части на безумии   и все DLC второй... кроме Arrival, все руки не дойдут, да и настроя пока нет. Игра выше всяких похвал, это даже не игра, с ее то задумками и всей серьезностью. По мне так это шедевр
Название: Mass Effect 2
Отправлено: Woltran от 03 Июля 2011, 11:54
Сейчас пытаюсь пройти игру чистым отступником, чтобы разблокировать соответствующие реплики в диалогах. Но увы, для трех диалогов очков все равно недостаточно, хотя шкала отступника заполнена почти на 4.5 сектора из 5 возможных. А больше брать неоткуда - все (или почти все) квесты пройдены.

 Диалоги следующие:
- при выполнении квеста по устранению дочери Самары
- спор Тали и Легиона на "Нормандии"
- допрос на Цитадели с участием Тейна (нужная реплика в самом начале " Я - Спектр. Начинай говорить".)

Никто не знает, есть ли чит на получение очков отступника?
Название: Mass Effect 2
Отправлено: m457vi2Beer от 03 Июля 2011, 22:55
Цитата: Woltran
Сейчас пытаюсь пройти игру чистым отступником, чтобы разблокировать соответствующие реплики в диалогах. Но увы, для трех диалогов очков все равно недостаточно, хотя шкала отступника заполнена почти на 4.5 сектора из 5 возможных. А больше брать неоткуда - все (или почти все) квесты пройдены.

 Диалоги следующие:
- при выполнении квеста по устранению дочери Самары
- спор Тали и Легиона на "Нормандии"
- допрос на Цитадели с участием Тейна (нужная реплика в самом начале " Я - Спектр. Начинай говорить".)

Никто не знает, есть ли чит на получение очков отступника?
Вот чит-мод (http://www.playground.ru/cheats/41023/) с интересующей тебя функцией.
Название: Mass Effect 2
Отправлено: Woltran от 04 Июля 2011, 07:19
Большое спасибо!  
Название: Mass Effect 2
Отправлено: Doxter от 05 Июля 2011, 07:31
Да игрушка качественная, мне вообще нравится эта серия, хоть многие и говорили что вторая гараздо лучше но мне первая больше понравилась - бороздить просторы галактики, высадки на необитаемые планеты и покататься на машинке да вообще изучать звёдную систему, а вторая мне больше просто шутер напомнила ни тебе ни шмоток ни тонны пушек хотя возможно не это главное, а сюжет и квесты хорошо получились ладно подождёмс третьей там эпик вселенский какой будет скорее всего.
Название: Mass Effect 2
Отправлено: Alexor от 05 Июля 2011, 16:46
Цитата: Woltran
есть ли чит на получение очков отступника?
ОМГ... Так трудно прокачать шкалу отступника в первой части, а затем перенести сейвы во вторую?
Игра шикарна. Порадовало упрощение игрового процесса(Так влом было следить за броней и модификациями... Хотя... И 999999 на продаже всякого хлама теперь получить нельзя), а древо навыков хоть и меньше, но способности стали куда интереснее. Пропажа поддерживающих классов так же не сильно огорчила(Хоть я и люблю это дело). Рад, что достижения не убрали, ибо ЧСВ растет как на дрожжах. Ну и большое спасибо разработчикам, за возможность слить Тали из игры(Ох и радовался же я, когда увидел ее труп).
Название: Mass Effect 2
Отправлено: Lemm от 08 Июля 2011, 19:03
Цитата: Alexor
Ну и большое спасибо разработчикам, за возможность слить Тали из игры(Ох и радовался же я, когда увидел ее труп).
Ай яй яй, как вам не стыдно  У меня к концу сюжета второй части все живы и здоровы, роман Шепа с Тали
Название: Mass Effect 2
Отправлено: Tramp от 08 Июля 2011, 19:35
Цитата: Lemm
Ай яй яй, как вам не стыдно  У меня к концу сюжета второй части все живы и здоровы, роман Шепа с Тали
А это обязательно? Я спокойно слил Миранду, Тейна и половину экипажа. И никаких романов. Переигрывать не стал из принципа. Потому что, зачем?
Название: Mass Effect 2
Отправлено: Lemm от 08 Июля 2011, 20:18
Затем, что вы лидер и в ответе за тех, кого приручили.  Ну а по сути, зачем тогда проходить первые две части? Если в третью часть можно играть и так. Можно ваще убить всех и героя погубить. Я и не переигрывал, я изначально прошел так, как прошел.
Название: Mass Effect 2
Отправлено: Tramp от 08 Июля 2011, 22:51
Цитата: Lemm
зачем тогда проходить первые две части? Если в третью часть можно играть и так.
Так я и прошел первые две части, вторую серию начинал с сейвами от первой. В сюжет правда так толком и не въехал. Однако, никто не говорил что на войне не бывает потерь. Как получилось пройти, так и прошел. А переигрывать, чтобы сохранить всем жизни было просто лень. Если в третей части можно будет задействовать сейвы от второй - буду дальше проходить с теми кто остался. Все, как в жизни.
Цитата: Lemm
Затем, что вы лидер и в ответе за тех, кого приручили
Я никого не приручал, по сюжету всю команду, кроме пилота мне навязали. Сам бы я таких типов ни за что не нанял...
Название: Mass Effect 2
Отправлено: Lemm от 08 Июля 2011, 23:57
В сюжет как раз надо въезжать и по полной, это как смотреть фильм с интересным и запутанным сюжетом, или даже книга. Сейвы можно будет использовать. Я написал то, как я закончил игру, без каких либо намеков на что-то. Типы там удались на славу, ни в одной игре НПС не представлены так классно как в МЕ, имхо.
Название: Mass Effect 2
Отправлено: 7th Sinner от 28 Июля 2011, 14:57
Это шедевр. Игра, которая даже при 20-м прохождении вызывает все те же положительные эмоции, что и в первый раз.
Название: Mass Effect 2
Отправлено: ArgonianArtem от 23 Августа 2011, 09:31
У тебя тоже уже 20 прохождений набилось, коллега?
Название: Mass Effect 2
Отправлено: 7th Sinner от 23 Августа 2011, 10:04
Цитата: ArgonianArtem
У тебя тоже уже 20 прохождений набилось, коллега?

Да
Проходил и так, и сяк, и за мужика, и за женщину, и хорошим, и плохим, и сейвы разные из МЕ1 ставил... в общем, по-разному проходил
Название: Mass Effect 2
Отправлено: DOCTOR от 28 Ноября 2011, 21:34
Да возродится одна из самых культовых игр!!!

[hide]
    [embed src='
type='application/x-shockwave-flash' wmode='transparent' width='640' height='385'][/embed][/hide]
Название: Mass Effect 2
Отправлено: Larsy от 11 Февраля 2012, 04:01
Решил посмотреть, что это за чудо, о котором сколько шума. Прошел первую часть. Маленькая тележка примитивного сюжета с десятком урезанных диалогов, и вагон унылых примитивных миссий, которыми разработчики пытались растянуть игровое время. Главный вопрос- на кой ляд Жнецы вылазят время от времени, и бьют морду всем, кто успел появиться на свет, так и остался великой тайной. Ладно- спишем на хобби. Ну развлекаются они так. У каждого свои тараканы в голове. Мини-игры на каждом ящике и сундуке тоже надоедают. Локации убоги. Ощущение декораций. Скопированные локации во всех побочных миссиях, и убогий ландшафт планет- зрелище жалкое для РПГ от Биовар.
Задумка не плохая, но создается впечатление, что игру делали в сжатые сроки, в спешке, "на коленке"...
Начал проходить вторую часть. Пока создается ощущение, что Биовар возомнил себя Спилберами и Тарковскими, и решил поразить пользователя обилием видеороликов. Сюжет- как обычно, в стиле Биовар. Спасаем мир, и собираем союзников (здесь собираем команду).

P.S. Судя по последним проделкам Биовар в виде DAO2 и ME, придется отвыкать от RPG, и начать осваивать шутеры и слешеры...
Название: Mass Effect 2
Отправлено: Kimer от 11 Февраля 2012, 10:40
Цитата: Larsy
Главный вопрос- на кой ляд Жнецы вылазят время от времени, и бьют морду всем, кто успел появиться на свет, так и остался великой тайной.
Ну не, на такое только в конце третьей части ответят)
Название: Mass Effect 2
Отправлено: Almazi от 11 Февраля 2012, 13:12
судя по посту у Larsy нет любимых или хороших игр. . Мас ефект хорошая игра (первый). Второй испортили поганцы в сторону шутера. В трейтем обещают вернуть много - будем надеятся. Главный вопрос он на то и главный, чтоб в конце ответ получить.
В спешке, на коленке... факты можно? вроде багов немного, текстуры не ползут, модели не разваливаются, скрипты срабатывают и тд. Игра в стиле биоваров, о чем речь? Кататься на танчике по планете вообще прикольно))).
Ради интереса назовите мне хорошие игры, которые Вам нравятся.
Название: Mass Effect 2
Отправлено: Lemm от 11 Февраля 2012, 19:36
По мне так, боевка во втором МЕ гораздо адекватнее, чем в первом (они ведь хотят больше экшена в игру). В МЕ3 боевка будет со всеми современными атрибутами шутеров (нравится ли вам это или нет). Сюжет МЕ вовсе не примитивен, может быть те, кто из вас его таким считает напишет Дрю Карпишину и заключит с ним пари на создание гораздо лучшего сюжета? МЕ это не только сценарий, текстуры и однотипные миссии с пострелушками. Это драмма, в которой переплелись судьбы многих персонажей, которые очень хорошо проработаны. Это вселенная со своей историей (по мимо игр есть еще и книги, комиксы и фанфики). И если игра такая вся не очень, то от куда столько поклонников? Мало игр, которые могут похвастаться подобной популярностью.
Название: Mass Effect 2
Отправлено: Кисель от 11 Февраля 2012, 23:05
То, что во второй части слишкоми много шутера и мало РПГ - плохо. Надеюсь, что в 3-й будет больше РПГ, чем раньше. А то про укрытия-перекаты и регенерацию так много игр.
Название: Mass Effect 2
Отправлено: Adalar от 11 Февраля 2012, 23:35
Цитировать
Сюжет МЕ вовсе не примитивен
В первой части сюжет, мягко говоря, примитивней некуда, со своими, незначительными, ответвлениями. Благо во второй части он стал более... сложнее, что-ли. Что дико бесило, так это мотаться по всей Галактике, дабы "собрать команду" с незначительными перерывами на Важные сюжетные миссии, хотя второстепенные квесты не позволяли забросить игру  Ну и изумительная развязка...
Цитировать
Это драмма, в которой переплелись судьбы многих персонажей, которые очень хорошо проработаны.
Ну это в духе Bioware, хотя есть там и, скажем, бесхарактерные персонажи, ну это лично моё мнение.
Цитировать
Надеюсь, что в 3-й будет больше РПГ, чем раньше.
Говорят про помесь первой части со второй, так что вполне возможно, что прокачка чуток улучшится, в сторону первого ME, хотя наверняка не могу сказать. Да и что говорить, когда вот-вот релиз будет
Название: Mass Effect 2
Отправлено: Tirael от 12 Февраля 2012, 00:01
Второй масс, хмн, больше похож на игровой фильм, чем на игру. И если уж расценивать его как игру, то это больше какой-то нысыщенный диалогами шутер, нежели рпг. Это не значит, что игра плохая, сделана она эпична, персонажи интересны. Но, всё же, надеюсь третий масс сделаю более рпг-шным(что биоварки обещали) и добавят больше диологов(это они тоже обещали).

Раньше моё слоупочное величество написало тут пост в тему масс эффект 3, но потом заметило свой промах. Поэтому написал по-быстрому эту халтуру, чтобы проценты не прилетели за оффтоп.
Название: Mass Effect 2
Отправлено: Larsy от 12 Февраля 2012, 01:35
Almazi
Готика 1-2, Мор Утопия, Dragon Age: Origins, KOTOR, Baldur's Gate... Сразу хочу сказать, что это сугубо на мой вкус, а не для спора- хорошие это игры, или нет. И тут же отвечу на вопрос о противоречии самому себе. Говоря о DAO, как о примере шаблонного для Биовар сюжета- я не говорил, что игра мне не нравится. Я сказал, что сам шаблон уже на зубах вязнет. NWN1- пойди собери 4 ингридиента, потом собери доказательства о культе, потом камни силы. Начиная новую часть, появляется ощущение дежа-вю... NWN2- собираем союзников вместо камней силы. DAO- то же самое. KOTOR- ищем карту. ME 2- снова собираем союзников. В ME 3 нам опять предложат то же самое. И...ОПЯТЬ оживлять Шеппарда? Самим биоваровцам не смешно? Одна из концовок- смерть Шепперда. А если я эту сохранку перенесу? Женское романтическое фентези. Для одной- двух игр это еще нормально- но во всех делать такую визитку- моветон.
Дальше- спешка. А как еще можно назвать непроработанный сюжет, заполненный кучей однотипных, квестов в стиле- пришел, дал в морду, и получил ХР? А убогие локации? Именно эта куча миссий отбивает всю охоту к повторному прохождению, создавая иллюзию lineage 2 или Aion. Ну не люблю я мобов клепать только ради ХР. Да. Багов нету. По сравнению с их не оптимизированным, и кишащим багами NWN2- эта игра на высоте...технически. Но я за всю игру даже ни разу не остановился, что бы по любоваться пейзажем. Если я даже сейчас с удовольствием рассматриваю мир Морровинда, Фаллаута3, то в ME решили все забить действием, что бы игрок не смотрел уже по сторонам. Вот вам и шутер.
Надеюсь, ответил в полной мере? Но это всего лишь мои впечатления от игры.

ME2- при всей завуалированности сюжета второй части, мне показалось, что все сводится к одному. Призрак просто решил добраться до технологий Жнецов, и заварил всю эту кашу. А вся демагогия по поводу "Цербера", как борца за человечество- просто пиар, и удачное совпадение интересов. Правда, Призрак, как мне показалось, по натуре игрок, и авантюрист, и к тому же слишком самоуверен, если дал такую свободу действий Шеппарду, что тот слил в толчек все его грандиозные планы, легким движением руки, разложив на молекулы базу Коллекционеров(один из вариантов). Хороший план. Распиарить себя, как защитника людей, поднять рейтинг за счет кармы Шеппарда, потом противопоставить себя Альянсу, который наплевал на интересы челвечества, и занялся политическими передрягами (хотя такой факт присутствовал), и с технологиями Жнецов стать правящей силой. А потом прижать все остальные рассы в галактике под лозунгом о "чистых арийцах". Знакомая история.
Почему разрушил базу? Ну нельзя же допускать такой дисбалланс. Даже немецкие ученые сознательно передали в свое время материалы разработок ядерного оружия именно двум сторонам. Союзу, и Америке. Страшно представить, что атомную бомбу получили бы только русские, или только американцы.
А то, что это могло спасти рассы от Жнецов. Опять же. Цитадель, ретрансляторы, космические корабли, технологии- подарок тех же Жнецов. Может стоит и самим учиться выживать? И еще- такие подарки могут угробить счастливого обладателя, если он не дорос до них. Это, как дать гранату дикарю. Или себе тансплантанты выпустит, или своему племени. Или решит стать новым божеством, размахивая этой гранатой.
Так что на счет ME 2 не совсем согласен, что там совсем нет сюжета, и нет над чем подумать. Это я только о главной ветке. А если еще персонажей копнуть. В первой части у меня даже мыслей таких не возникло.
НО!!! ХОЧУ НОРМАЛЬНЫХ ДИАЛОГОВ!!! Хочу, как в DAO1, где можно было болтать часами с сопартийцами, и наблюдать за их реакцией на свои поступки. И что бы плохой-хороший, это заключалось не в том, что главный герой тошнит пафосом, спасая кошек, пенсионерок, и убеждая всех все прощать, или же наоборот- матерится, бьет морду и делает мелкие пакости. Слишком примитивно. Даже маньяк может мило улыбаться, толкать пафосные речи о великом и добром, и переводить старушек через дорогу.
Иногда слишком связывают руки в игре такой подход к харизме. Почему, я не могу сказать все, что думаю о Альянск, и после Удине, и при этом не потерять в очках героя, что бы не прибили команьонов в последней миссии? Ну нельзя же так загонять в рамки с понятием "плохой-хороший".
Кстати- зачем Хоука с DAO в Mass Effeсt приперли?
Название: Mass Effect 2
Отправлено: Almazi от 12 Февраля 2012, 01:38
объясните мне дураку за что сюжет массэфектов удостаиваится эпитетов "примитивный"??? вот убейте не понимаю. (Затронуты стандартные вопросы добра и зла и бла бла бла, есть выбор делать так или иначе, межличностные отношения (с возможностью... кхммм... синенькую), все это на фоне хорошо проработанного научнофантастического мира (надеюсь вы дополнительную информацию читали?) )


Лично мне серия нравится за проработанный мир - читаешь\играешь как хорошую фантастику. Я прочитал уйму фантастики. МассЭффект это хорошая фантастика.

Larsy  из приведенных тобой игр играл только в те, что произвела Биовара. стиль у них такой (че уж тут кривить душой - сам плевался от этого долбаного однотипного во всех играх собирания опять команды и потом дать по морде.).

Название: Mass Effect 2
Отправлено: Larsy от 12 Февраля 2012, 02:06
Almazi
Если у Вас другой взгляд, и восприятие, то это еще не значит, что дурак.)
По поводу научной фантастики. Чем отличается научная фантастика, от тонн того, что сейчас шлепают на прилавок. Научный фантаст опирается на реальную модель чего-то. Где логика поступков Жнецов? Просто всех крошить для сюжета- это просто фантастика. Сравните Жюль Верна, Желязны, Лема и того же Головачева с его Спектрами, или Спальваторе, гг которого умудряется бить пяткой в нос, во время фехтования своими ножиками таких же мастеров...даже два-три раза за серию, не опуская ноги. Это уже фентези. Авторы не обьясняя многих вещей, развивают действие. Жнецы- кто такие. Хороший ответ- "мы вечные", а зачем все это, тоже ответ достойный:"Вы все равно не поймете". На научную фантастику больше тянет вторая часть. Там идет логически обьяснимый сюжет. Альянс, дорвавшись до власти, одурел от нее совсем, а "Цербер" решил поймать ситуацию. В первой части только одно решение, над которым можно задуматься- спасать Совет, или нет. И даже не из-за тактических соображений, как это преподнесли в игре. А из-за последствий. Если бы это была научная фантастика- это бы обыграли так, что ГГ пришлось бы делать выбор- стоит ли людям приподносить такой подарок на блюдечке. С гибелью Совета, человечество получило то, что не смогло поднять. Не доросло еще для этого. А нам сунули по закону боевика- или делаем такой маневр, или посылаем корабли в другую сторону. Я выбрал угробить совет, потому что он меня достал. И только во второй части, создатели меня заставили подумать об этом.

Almazi
И еще добавлю немного для примера. Помните в DAO1- у гномов? Кого казнить, а кого на престол. При всей фэнтезийности данной игры, здесь даже больше от научной фантастики. Именно на предмет социологии и общества. Выбор- или либеральныйй добряк-демократ, или жесткий тиран. И хороший эпилог с примером, что из этого получится. Четко смоделированная ситуация из развития общества.
Название: Mass Effect 2
Отправлено: Скриб от 12 Февраля 2012, 06:05
Цитировать
И что бы плохой-хороший, это заключалось не в том, что главный герой тошнит пафосом, спасая кошек, пенсионерок, и убеждая всех все прощать, или же наоборот- матерится, бьет морду и делает мелкие пакости. Слишком примитивно. Даже маньяк может мило улыбаться, толкать пафосные речи о великом и добром, и переводить старушек через дорогу.
Иногда слишком связывают руки в игре такой подход к харизме. Почему, я не могу сказать все, что думаю о Альянск, и после Удине, и при этом не потерять в очках героя, что бы не прибили команьонов в последней миссии? Ну нельзя же так загонять в рамки с понятием "плохой-хороший".

Вот тут как раз не соглашусь. Я сам не люблю деление на плохих-хороших, но в МЕ оно мне очень понравилось своей полной справедливостью. Что чистый "герой", что чистый "отступник" абсолютно тошнотворны и сумасбродны по своей натуре, как абсолюту и положено. Так и должно быть, так и есть в реальном мире -)
Название: Mass Effect 2
Отправлено: Lemm от 12 Февраля 2012, 08:11
Первая МЕ вышла эм... 4-5 лет назад? Для игровой индустрии это большой срок. Зачем говорить сейчас о том, что в первой МЕ стремные текстуры, скучные однообразные локации и тд.? Неужели можно сравнивать игры разного периода времени? Естественно игра новая будет выглядеть свежее, нежели игра старая. Посмотрите репортаж по МЕ3, там есть информация и про локации. В третьей части локации уже станут не такими маленькими и однообразными.

"Где логика поступков Жнецов?" - Назара (он же Властелин) говорил в первом МЕ, что они приносят порядок в хаос органической жизни. Предвестник утверждал, что они, Жнецы, несут спасение через уничтожение. Они считают органическую жизнь не совершенной и стремятся сделать ее совершенной через слияние органики и неорганики. Да и как нам, органическим созданиям, понять их, совершенных, чей разум и мышление находятся за пределами нашего понимания)) История еще не закончена, и все (возможно и не все) ответы мы узнаем по ее окончании.

И давайте еще все карты выложим в первой игре, нафиг тогда другие будут нужны? Непонятно. Дали бы сразу ответы еще в начале игры? Первая игра серии подгатавливала игрока с событиям, которые во второй части начали набирать обороты. Естественно она должна была оставить в головах игроков много неясностей и сумбура в голове. Именно по этому, я считаю, и есть фанаты, которые будут искать ответы на все вопросы, а есть просто игроки, которые махнут на все рукой и скажут: "Это все бред и не имеет логики".

По поводу призрака и Цербера уже столько было холиваров и обсуждений, что поднимать о нем вопрос здесь... Темы одной будет мало, я уверен. Мнения о нем разные, кто-то считает его борцом за человечество, кто-то террористом, который преследует какие-то свои личные цели и тд.. А на счет получения им технологии Жнецов могу сказать, что Призрак уже имеет такую технологию и в книге "Возмездие", рассказывающая нам о событиях между МЕ2 и МЕ3, эта технология применяется Цербером.

Сюжет примитивный? Я уже писал, напишите лучше и отправьте его Дрюшке Карпишину  
"Дальше- спешка. А как еще можно назватьнепроработанный сюжет, заполненный кучей однотипных, квестов в стиле- пришел, дал в морду, и получил ХР? А убогие локации? Именно эта куча миссий отбивает всю охоту к повторному прохождению, создавая иллюзию lineage 2 или Aion." - ваще загнули. Какое отношение имеют побочные миссии к сюжету? Разве вас кто-то заставляет проходить их? Заставляет кататься стопицот раз на Макко? Или собирать жетоны, диски с данными и тд.? Игра выходила не только на PC, но и на консолях, а на них обычно не обходится без сбора десятков каких то предметов ради получения достижения в виде "задрот". Сосредоточились бы на сюжете и прошли его без рутины. Кто ж мешал то? Сравнение с корейскими ММО ваще не уместно. Одно дело игры, в которых использут какие то новшества, где упор идет на сюжет, диалоги, зрелищность и атмосферу. И дешевый корейский мусор, в играх которого на протяжении годов не добавлялось ничего кардинально нового.

Первя часть игры это лишь малая глава всей истории. Другое дело, если бы была игра одна и был бы ремейк. В таком случае можно говорить, что в одной сюжет лучше, чем в другой. В МЕ1 упор был сделан на диалоги, сюжет и рпг элементы (даже подбор лута оставили со времен COTOR). Вторая часть избавила нас от рутины собирать лут. Похорошела в плане боя. Бои в третьей части обретут еще больше экшена. Даже рукопашку и стелс элементы в нее внесли, что не может не радовать. Именно МЕ3, по словам разработчиков, должен стать тем, что они хотели.
Название: Mass Effect 2
Отправлено: Almazi от 12 Февраля 2012, 12:03
Кстати ругался во второй части когда убрали возможность покататься по планете на вездеходе. Клевая штука .
Название: Mass Effect 2
Отправлено: Lemm от 12 Февраля 2012, 12:35
Almazi, DLC Оверлорд вам может вернуть те ощущения
Название: Mass Effect 2
Отправлено: Almazi от 12 Февраля 2012, 12:54
ай, из-за шутерности я прошел второй только ради сюжета, возвращаться не тянет. тем более 3-й на подходе.
Название: Mass Effect 2
Отправлено: Lemm от 12 Февраля 2012, 13:01
Almazi, а кто говорит, что бы заного проходить? В МЕ2 можно продолжать играть после завершения основного сюжета. После чего можно проходить второстепенные квесты и DLC.

В третьем будет еще больше шутер элементов  Да и что вам бои в МЕ не нравятся то не пойму.
Название: Mass Effect 2
Отправлено: Kimer от 12 Февраля 2012, 13:42
Цитата: Кисель
То, что во второй части слишкоми много шутера и мало РПГ - плохо. Надеюсь, что в 3-й будет больше РПГ, чем раньше. А то про укрытия-перекаты и регенерацию так много игр.
Лично меня прокачка в первой части дико бесила. Во второй это все убрали, но идиотизма тоже хватало.
Цитата: Almazi
ай, из-за шутерности я прошел второй только ради сюжета, возвращаться не тянет. тем более 3-й на подходе.
Прошел ME2 раза 3, из-за диалогов и кат-сцен. Попытался перепройти первый ME - полное уныние, меня не хватило даже на первую миссию.
Хотя как шутер обе части плохи. А как интерактивное кино - вполне неплохо.
Название: Mass Effect 2
Отправлено: Adalar от 12 Февраля 2012, 14:20
Цитировать
объясните мне дураку за что сюжет массэфектов удостаиваится эпитетов "примитивный"??? вот убейте не понимаю. (Затронуты стандартные вопросы добра и зла и бла бла бла, есть выбор делать так или иначе, межличностные отношения (с возможностью... кхммм... синенькую), все это на фоне хорошо проработанного научнофантастического мира (надеюсь вы дополнительную информацию читали?) )
Правильно вы сказали... "На фоне". Не буду отрицать, что мир ME проработан великолепно, но главные задачи, кроме как "примитивными" не назовёшь, впрочем, второстепенных квестов это не касается, вот что действительно сделано в ME2 отлично. Сюжет второй части можно передать буквально так - "Собери команду и надери задницу поработителям", по другому никак. Нет, как раз идея со Жнецами и Коллекционерами очень даже классная, особенно идеологии, в частности Жнецов, действительно, что-то новое, и хочется получить ответы на вопросы, в общем-то на самый главный "Зачем?". Да и персонажи, практически все, очень харизматичные, действительно переживаешь за их судьбу.  
Цитировать
Вторая часть избавила нас от рутины собирать лут
Угу, кроме как сбора патронов, которые Внезапно стали ограниченными.
Цитировать
Там идет логически обьяснимый сюжет.
В первой части сюжет был более "объяснимый" и Гл.вражина ну уж очень заезженная, в плане задумки. Как раз во второй части, по крайней мере поначалу, мало что понятно, в частности о самом враге (ведь он есть всегда), учитывая, что это вряд ли могут быть Жнецы.
Цитировать
А если я эту сохранку перенесу?
Если концовка связана со смертью персонажа, сохранение нельзя будет перенести, так, к слову.
Название: Mass Effect 2
Отправлено: Lemm от 12 Февраля 2012, 15:17
"Сюжет второй части можно передать буквально так - "Собери команду и надери задницу поработителям", по другому никак." Смешали все вместе. А как же помощь колонистам? Поиски таинственных коллекционеров? Проникновение на их корабль? Исследование "подбитого" Жнеца и встреча с Легионом? Или все это тоже все отностися к "собери команду"? Если уж так рассуждать, то третий МЕ вообще будет банальнее некуда - глобальная война где только можно. Тупо мочилово со Жнецами.

Патронов в МЕ2 нет, есть термозаряды. Это разные вещи. И потом, вас эти термозаряды никто не заставляет собирать. Лично я не парился по их поводу, маневрируя среди врагов, термозаряды сами попадались и добавлялись. Многие вообще играют биотиками, которым оружие как таковое не требуется почти. Первая МЕ вынуждала нас идти к торгошу и сбагривать ему весь лут, который падает насильно в инвентарь после убийства врагов. По моему прогресс на лицо.
Название: Mass Effect 2
Отправлено: Adalar от 12 Февраля 2012, 15:32
Цитировать
А как же помощь колонистам? Поиски таинственных коллекционеров? Проникновение на их корабль? Исследование "подбитого" Жнеца и встреча с Легионом? Или все это тоже все отностися к "собери команду"?
Скорее уже к "надери задницу". К тому же, ранее я писал:
Цитировать
Что дико бесило, так это мотаться по всей Галактике, дабы "собрать команду" с незначительными перерывами на Важные сюжетные миссии
И эти миссии, точнее их продолжительность, меркнут, по сравнению со сбором команды. Впрочем, сюда можно отнести и их личные квесты, если учитывать, что лояльность персонажей довольно важная штука во второй части, ибо на многое повлияет, собственно к ним я претензий не имею.
Цитировать
Патронов в МЕ2 нет, есть термозаряды. Это разные вещи.
И объясните мне, непосвящённому, разницу?  Понятно, что они позволяют избежать перегрева, но собственно в игре его и нет. Попросту говоря, без этих самых термозарядов стрельба невозможна.  
Цитировать
Лично я не парился по их поводу, маневрируя среди врагов, термозаряды сами попадались и добавлялись.
Хм, а вот у меня довольно часто они были в дефиците. Как по мне, фишка с перегревом была более интереснее и уникальнее, что-ли.
Название: Mass Effect 2
Отправлено: Lemm от 12 Февраля 2012, 15:45
Ну миссии не связанные с сопартийцами подлиннее будут (каждая из них). В сумме я не считал, но в первом я уверен. Сама миссия на корабле коллекционеров не быстрая. Все таки персонажи в МЕ несут больший смысл, чем может показаться. Они часть команды, они часть истории в целом. Без них небыло бы МЕ. Да и как тогда можно оживить персонажей в игре если с ними ничего не будет связано и завязано? Они бы просто превратились в декорации. Или я не прав?

Патрон, это патрон. Каждый со своим калибром, зарядом, типом и для разного вида оружия  Ну это мы так привыкли думать. А термозаряд в МЕ универсальная штука. Появление этих термозарядов логично. МЕ1 имела мало динамики в бою от части из-за того, что можно было тупо сидеть в одном и том же укрытии весь бой и палить из своей винтовки без остановки (под конец игры, имея топ обвес с топ модулями для стволов). Выглядело это не очень. Разрабы захотели принести в игру больше экшена, они самую малость усложнили локации во второй части, добавили термозаряды (это как то более реалистично). Тем самым как бы заствляя игрока хоть как то двигаться во время сражения с противниками. Что там будет в третьей части на счет патронов или термозарядов я не в курсе, а вот локации они там сделали гораздо интереснее 9по их заявлению, да и по заявлению журнала игромания).
Название: Mass Effect 2
Отправлено: Adalar от 12 Февраля 2012, 16:02
Цитировать
Ну миссии не связанные с сопартийцами подлиннее будут (каждая из них). В сумме я не считал, но в первом я уверен. Сама миссия на корабле коллекционеров не быстрая. Все таки персонажи в МЕ несут больший смысл, чем может показаться. Они часть команды, они часть истории в целом. Без них небыло бы МЕ. Да и как тогда можно оживить персонажей в игре если с ними ничего не будет связано?
Может и подлиннее, но уж точно не больше по количеству. Да и чёрт с персонажами, их миссии неплохи. Я говорил обобщённо, вся эта цель - Сбор персонажей, утомительна и на ней завязана большая часть игры. В первой части персонажей было меньше, что позволило познакомиться с каждым и не потерять интерес от игры.
Цитировать
МЕ1 имела мало динамики в бою от части из-за того, что можно было тупо сидеть в одном и том же укрытии весь бой и палить из своей винтовки без остановки (под конец игры, имея топ обвес с топ модулями для стволов). Выглядело это не очень. Разрабы захотели принести в игру больше экшена, они самую малость усложнили локации во второй части, добавили термозаряды (это как то более реалистично). Тем самым как бы заствляя игрока хоть как то двигаться во время сражения с противниками.
Первая часть была сложнее, как по мне. Как раз таки там как-то не доводилось сидеть на одном месте, приходилось постоянно перемещаться (в зависимости от сложности, конечно), враги там были серьёзной преградой. ME2 вышел легче, учитывая что враги там дохнут как мухи, достаточно прокачать перк "Зажигательные патроны" и усё. А с оружием "коллекционеров" так вообще можно напролом идти.
Название: Mass Effect 2
Отправлено: Lemm от 12 Февраля 2012, 16:24
Так большинству было мало диалогов и взаимоотношений с персонажами в первой МЕ. Так и во второй части многим показалось мало этого. Да и как еще можно подать вторую часть игры если было крушение Нормандии, Шепа 2 года в тайне от всех Цербер собирал по кускам, а его команда разбежалась. Просто тупо в один момент хоба и все стоят в дверях и машут Шепу рукой, мол "мы вернулись дорогой"?  

Да ну первая не сложнее второй, по той простой причине, что в первой есть система автоприцеливания. Высунулся из-за ящика, навел кружок на другой кружок и нажал на ЛКМ. Не вижу я тут сложности. На безумии же вторая часть гораздо сложнее (я вот на днях решил еще раз пройти на безумии уже за женщину и уже на первой миссии в самом первом бою отлетел). А как я носился когда на Горизонте приходилось держать оборону от Коллекционеров и Хасков я молчу. Такого в МЕ небыло у меня ниразу. Последнюю миссиию в МЕ1 я прошел как терминатор, даже не прятался, тупо пер и долбил из штурмовой по врагам.
Название: Mass Effect 2
Отправлено: Adalar от 12 Февраля 2012, 18:21
Цитировать
Так большинству было мало диалогов и взаимоотношений с персонажами в первой МЕ.
Не сказал бы, её все и хвалят за отличные диалоги, да и проработаны они куда лучше, хоть и уступают по количеству второму ME.
Цитировать
А как я носился когда на Горизонте приходилось держать оборону от Коллекционеров и Хасков я молчу. Такого в МЕ небыло у меня ниразу.
Хех. Не знаю, лично мне кажется, что здесь Шепард какой-то бессмертный, если сравнивать с первой частью, там было достаточно пару выстрелов получить. Помниться даже моб был, "Колос" кажется, с одного выстрела постоянно выносил, так вот кого можно ему противопоставить из второй части?...
Название: Mass Effect 2
Отправлено: Lemm от 12 Февраля 2012, 18:33
Того же колоса в миссии по спасению Тали) Правда укрытий во втором примере больше будет, но там и врагов побольше...

А на счет диалогов и взаимодействий - это заявление разрабов. Видать многим игрокам показалось мало их в первых двух.

Ну так сколько мощных сцен с диалогами можно перечислить из МЕ2? В МЕ их предостаточно: споры с советом, перепалки с Сареном, Бенезией, разговор с Властелином. Да одних перепалок с Сареном хватает. Подобного в МЕ2 меньше было замечено.
Название: Mass Effect 2
Отправлено: Adalar от 12 Февраля 2012, 18:44
Цитировать
Того же колоса в миссии по спасению Тали)
Да ну, слабый он здесь, ни в какое сравнение не идёт с тем, что был на базе Сарена в первой части, там ещё лекарство от генофага производили. Долго я с ним возился, как сейчас помню. Ах, да, как же можно не упомянуть о том же Сарене, аля Властелин, в последнем отрезке игры. Я его даже приписал к одним из самых сильнейших боссов.

 

Название: Mass Effect 2
Отправлено: Lemm от 12 Февраля 2012, 20:24
Ну в МЕ2 можно еще преторианцев упомянуть, противник не из легких.

Сарен у меня себе пулю в лоб пустил, уже потом Назара взял его (точнее то, что от Сарена осталось) под контроль и его я завалил солдатом без особых проблем. Может смотря кем играть, каким то классом легче, каким то сложнее.
Название: Mass Effect 2
Отправлено: Larsy от 13 Февраля 2012, 03:54
Цитата: Скриб
Вот тут как раз не соглашусь. Я сам не люблю деление на плохих-хороших, но в МЕ оно мне очень понравилось своей полной справедливостью. Что чистый "герой", что чистый "отступник" абсолютно тошнотворны и сумасбродны по своей натуре, как абсолюту и положено. Так и должно быть, так и есть в реальном мире -)

"Плохой"-"хороший" это все насколько относительно, что авторам нестоило по своим меркам давать такие штампы. Я, например, совсем не понял, за что дали отступника, когда я пальнул в голову кому-то, глядя в прицел снайперки Гарриуса. На нас нападали, я снес голову какому-то роботу по-ходу дела. Мне что- печеньем его накормить нужно было? Хотя перебить группу наемников в спину- это, вроде как, по мнению авторов, вполне нормально.  Дальше- почему за хук справа наглой репортерше тоже дали очки отступника? Мадам напросилась на комплимент- мадам его получила. А мелкая пакость сержанту Кафке? На войне, как на войне. Зачем мне отремонтированный этим механиком "Летун" нужен?
А выбор по поводу лекарства от генофага? Это какими мерками авторы оценивали поступок ГГ? А в первой части- отпустить террориста и спасти трех человек? Здесь можно давать выбор, но однозначно оценивать его- вопрос ооочень спорный. Я, например, не смог взорвать этих ученых. Но я понимаю, что это неправильно, и хорошим этот поступок назвать никак нельзя. Нельзя навязывать свои каноны игроку.
Название: Mass Effect 2
Отправлено: Скриб от 13 Февраля 2012, 05:20
Цитировать
"Плохой"-"хороший" это все насколько относительно, что авторам нестоило по своим меркам давать такие штампы.

А они и не дают никаких штампов.

Цитировать
Я, например, совсем не понял, за что дали отступника, когда я пальнул в голову кому-то, глядя в прицел снайперки Гарриуса. На нас нападали, я снес голову какому-то роботу по-ходу дела. Мне что- печеньем его накормить нужно было? Хотя перебить группу наемников в спину- это, вроде как, по мнению авторов, вполне нормально. Дальше- почему за хук справа наглой репортерше тоже дали очки отступника? Мадам напросилась на комплимент- мадам его получила. А мелкая пакость сержанту Кафке? На войне, как на войне. Зачем мне отремонтированный этим механиком "Летун" нужен?
А выбор по поводу лекарства от генофага? Это какими мерками авторы оценивали поступок ГГ? А в первой части- отпустить террориста и спасти трех человек? Здесь можно давать выбор, но однозначно оценивать его- вопрос ооочень спорный. Я, например, не смог взорвать этих ученых. Но я понимаю, что это неправильно, и хорошим этот поступок назвать никак нельзя. Нельзя навязывать свои каноны игроку.

В общем-то, я уже сказал это, но повторю еще раз.
"Хороший" ГГ - это не тот, который гордо принимает тяжелые решения, страдает за родину и демонстрирует репортершам их неправоту. "Хороший" ГГ не бьет женщин, не всаживает электросварку в спину что врагу, что не врагу, и не исходит из соображений "на войне как на войне". Его не интересует то, что Кафка чинит летуна, а робот собирается стрелять. В принципе. "Хороший" ГГ - это абсолютно такой же вырожденный фанатик, как и "плохой" ГГ, только вместо жирного минуса в качестве идеологического символа на его лбу отпечатан жирный плюс.
Нормальный человек, в том числе герой и спаситель, сочетает в себе как "геройские", так и "отступнические" качества. И нормален именно по этой причине.
Название: Mass Effect 2
Отправлено: Larsy от 13 Февраля 2012, 08:08
Скриб
Как это не дают штампов? Почему они решили, что отпустить террориста, или излечить генофаг кроганам- это есть хорошо? Ну да ладно. Они авторы- им решать в их игре. Но не стоило эту шкалу как-то к сюжету привязывать. И вообще к игровому процессу. Пусть бы была для статистики, и не более того.

Вашу мысль понял. Квинтессенция в чистом виде доброго-злого персонажа по их понятиям о добре и зле.

Название: Mass Effect 2
Отправлено: Lemm от 13 Февраля 2012, 10:02
А что хорошего в том, что раса Кроганов вымирает? Отпустить террориста и спасти мирных жителей - это есть забота о слабых.
Название: Mass Effect 2
Отправлено: Larsy от 13 Февраля 2012, 11:25
Lemm
1.Если бы не начали вымирать кроганы- вымерли бы другие. Или им просто так генофаг подкинули?
2.Спасти троих, а завтра угробить, возможно, еще одну планету с людьми? Сомневаюсь, что тот батарианец резко облагородился, или же весь Альянс кинулся его ловить. На свободе оказался опытный, и фанатичный боец, который смог спланировать гибель целой планеты. Неужели такой кадр не сможет еще придумать очередную пакость?
Я не говорю, что какой-то вариант правильный. Правильного и "доброго" варианта здесь просто не существует.
Название: Mass Effect 2
Отправлено: Lemm от 13 Февраля 2012, 12:51
Larsy,
1. Нечего было Кроганам давать ядерное оружие и другие технологии раньше времени. А то у нас саларианцы видите ли решили подтолкнуть их развитие, а затем использовать в войне с Рахни. И как нужда в них отпала - их и "забраковали". Это типа нормально да? Так что во всем этом - "Если бы не начали вымирать кроганы- вымерли бы другие." Кроганы виноваты в меньшей степени.

2. А разве пожертвовать в тот момент мирными и убить террориста - благородно? С моральной точки зрения если смотреть на подобные вещи, ибо именно это и подразумевается под ренегатом и парагоном. То, что будет в будущем (убьет ли террорист еще больше людей если его отпустить) мы не могли знать на тот момент. Были лишь время и место, здесь и сейчас, а здесь и сейчас - мирные люди в опасности и их нужно спасти (либо наплевать на них). А у нас Шеп в первую очередь человек, солдат Альянса, который клялся защищать сограждан своих. И только потом - СПЕКТР, который может применять любые меры и способы, использующий любые методы.