AnvilBay Forum
Общение => Игры => Тема начата: harvester от 05 Мая 2010, 20:59
-
(http://s006.radikal.ru/i214/1005/dd/40cd4d58873b.jpg) (http://www.radikal.ru)
Жанр: Strategy (Real-time) / 3D
Разработчик: Relic Entertainment
Минимальные системные требования:
Операционная система: Windows 98/2000/XP
Процессор: Pentium III / Athlon XP 1.4 ГГц
Память: 256 МБ
Видеокарта: 32 МБ, DirectX 9.0b
Аудиокарта: Совместимая с DirectX 9.0b
Свободное место на ЖД: 2 ГБ
CD-привод: 4х
Десять тысяч лет прошло с того дня, когда Золотой Век человеческой цивилизации прекратил свое существование под ботинком космического пехотинца. С того дня, когда началась великая межпланетная война - война жестокая и беспощадная. Десять тысяч лет зарево кровавых битв освещает далекие галактики. Десять тысяч лет холодные звезды равнодушно наблюдают за тем, к чему приводит жажда власти. Огромный срок для любого живого существа и лишь миг для Вселенной. И вот, кажется, близится развязка страшного противостояния. Только кто будет победителем? У каждой стороны конфликта на этот счет есть свое особое мнение…
Просто шикарная серия.Даже я,не любитель стратегии,которого тошнит от одного вида варкрафта,тащусь с этой игры.Когда поиграл первый раз то просто челюсть отпала-такие шикарные там бои.Если не считать серии Total War-это единственная стратегия в которую я играю.Приятно что тут нет волокиты а-ля таскание золота от шахты к базе,захват точек по-моему удобнее и интереснее.Приятно так же что юниты тут состоят из отрядов,которые можно увеличивать.Меня бесило что в том же варике 10-15 орков-уже армия.Перестрелки юнитов и фаталити в ближнем бою-нечто.Хоть на паузу ставь и крути камеру.
-
Классно. Моя любимая стратегия (хотя я их тоже не люблю), но варха... варха это круто!! Мне особо доставляют тау и сестры битвы.
Вторую часть купил лицушную, установил, оно ещё стим потребовал и ещё чето и обновления на гиг. В ту пору инет был дохленький и я не смог скачать, то есть не поиграл. а пароль от стима давно забыл, так что диск пылиться на полке.
Надо какнить пиратку скачать с аддоном.
Вроде ожидается экшн по вселенной 40к?
-
Да,Space Marine.Но пока анонсирован только на консолях.Сам играю в ДК за Тау.Вторая часть не понравилась.Там совсем другая игра.Фактически там нет строительства,только бои маленькой группы космопехов с ордами мяса.
-
Люблю орков, веселы парни такие. Моя любимая стратегия, с Харвом иногда играем. -_-
WAAAAARGH!
-
Ну, собственно, сабж - одна из моих любимых игр. Именно DoW вызвал интерес к вселенной.
Играл во все части. Понравились как геймплей, так и сюжет. Правда, стоит отметить, что бэкграунд не был раскрыт никак. Да и множественные некорректности в переводе, особенно в оригинале, могут составить искажённое представление о вселенной Вахи. Взять хотя бы то, что Библиария (Librarian) перевели как Книжника, а Апотекария (Apothecary) - как Клерика. К счастью, это было исправленно в дополнениях.
Вторая часть понравилась. Одна из лучших тактических игр, ИМХО. Кампании оригинала и дополнения имеют интересный сюжет. А мультиплеер... Мультиплеер - это та часть игры, которая, можно сказать, действительно является "новым словом" стратегического жанра.
-
ВХ на мой взгляд одна из лучших стратежек, особенно СоулШторм с Комбинер модом
-
Замечательная игра, созданная по уникальной вселенной. Помнится, целый месяц в нее игрался и не надоела. Меня еще ни одна космовселенная так не восхищала, как Warhammer 40k, может "Дюна" разве что.
А вот в Dawn of War II не довелось поиграть.
-
Где можно нарыть музыку всех рас из главного меню СоулШторма???
-
Меня осенила гениальная идея. попросить у друга на дняху лицуху даун ов вора 2 и аддона к нему
Качать и крякать ломает.
-
У кого-нить есть Дарк крусейд?Могли бы по сетке зарубать
-
Объясните по подробнее, что за Титаны (Гарганты)???
-
У кого-нить есть Дарк крусейд?Могли бы по сетке зарубать
А нужна лицуха, или нет?
-
Желательна, иначе без ключа выбивает. Хотя и так можно играть, но нервы выносит)
-
Желательна, иначе без ключа выбивает. Хотя и так можно играть, но нервы выносит)
Блина =(
Где то и СС, и ДС лицензионные были. Но вот где?
-
Аналогично, были где то, да не могу найти, играю с пиратки.
-
У кого-нить есть Дарк крусейд?Могли бы по сетке зарубать
И где ты был три дня назад? Удалил и игру, и образ.
Кстати, вот.
[embed src=' type='application/x-shockwave-flash' wmode='transparent' width='640' height='385'][/embed]
Сайт мода здесь (http://fok.dow-mods.com/). Здесь (http://www.megaupload.com/?d=FKY2IF1E) и здесь (http://www.filefront.com/14547553/FoKBeta3point5_Maps.exe/) - сам мод и карты к нему. Маст хэв.
И пару модов:
Охотники за ведьмами для DC (http://dawnofwar.filefront.com/file/Witch_Hunters_Mod_beta;86667). Для тех, кто в танке - Сёстры битвы и сопутствующие.
Тираниды для DC (http://dawnofwar.filefront.com/file/Tyranid_Mod_045DC;91652). Не ставил.
Слоу апдейт:
Объясните по подробнее, что за Титаны (Гарганты)???
Если не вдаваться в подробности, Титаны - это гигантские боевые машины. Исключения - биотитаны тиранид.
Гарганты - титаны от орков.
-
Объясните по подробнее, что за Титаны (Гарганты)???
Смотри здесь http://dawnofwar.org.ru/forum/62-3723-1 (http://dawnofwar.org.ru/forum/62-3723-1)
-
Объясните по подробнее, что за Титаны (Гарганты)???
Гарганты - что-то вроде титанов орков, собираются из всякого металлолома и кучи собранных из того же металлолома пушек, работают исключительно на WAAAAAAARGH!!!, самые мощные из них еще и олицетворяют Горка и Морка - орочьих богов.
-
А эти Титаны были хоть в одной части ВарХаммера и есть ли мод для СС на этих Титанов???
-
А эти Титаны были хоть в одной части ВарХаммера и есть ли мод для СС на этих Титанов???
Нет
-
А эти Титаны были хоть в одной части ВарХаммера и есть ли мод для СС на этих Титанов???
А зачем? Титаны из другой оперы.
И да, один титан в ДоВе был. Jн пришёл в негодность, и использовалось только его оружие.
-
Хы. Вот, помнится, в ДоВе была карта, которая представляла из себя упавшего титана)
-
А чё по приколу, идёшь 60-тиметровой штуковиной и испепеляешь всё на своём пути....
-
А чё по приколу, идёшь 60-тиметровой штуковиной и испепеляешь всё на своём пути....
И плевать на баланс?
Хотя мод могли бы сделать, в теории.
И да, в настольной вахе титаны используются в играх по правилам Imperial Armour. А при создании ДоВа старались исходить из оригинала.
ЗЫ Имперские титаны достигают 100 футов, что приближённо равно 30 метрам. с 60 метрами ты загнул.
-
И плевать на баланс?
Хотя мод могли бы сделать, в теории.
И да, в настольной вахе титаны используются в играх по правилам Imperial Armour. А при создании ДоВа старались исходить из оригинала.
ЗЫ Имперские титаны достигают 100 футов, что приближённо равно 30 метрам. с 60 метрами ты загнул.
Ну а для баланса дорогая стоимость, 2 реликтовые точки и кучу исследований.......Просто обажаю гигантские-жестоковыносящие конструкции...а в ВаХе токо монолит Некронов похож на что то большое и жестоковыносящее
-
ЗЫ Имперские титаны достигают 100 футов, что приближённо равно 30 метрам. с 60 метрами ты загнул.
Тогда они допустили ляпсус (разрабы дова). В мисси по выносу ИГ пушка титана...ммм...как бы слегка великовата для машины всего в 30 метров. Ведь 30 м это обычный 9/10 этажный дом.
Хотя может я плохо помню миссию, давно играл.
-
И плевать на баланс?
Хотя мод могли бы сделать, в теории.
И да, в настольной вахе титаны используются в играх по правилам Imperial Armour. А при создании ДоВа старались исходить из оригинала.
ЗЫ Имперские титаны достигают 100 футов, что приближённо равно 30 метрам. с 60 метрами ты загнул.
Цитата из Викепедии:
Имперские Титаны имеют 5 основных классов:
Разведывательный Титан класса «Гончая Войны» (англ. Warhound) — легкий титан, Гончая несет 2 тяжелых орудия, установленных в плечах. Высота машины — около 17 метров, экипаж — 8 человек.
Боевой Титан класса «Грабитель» (Reaver) — средний титан, Грабитель предназначен для огневой поддержки и разрушения вражеских укреплений. Вооружен тремя орудиями — 2 в руках и одно на корпусе. Высота — 40-50 метров, экипаж — 16 человек.
Боевой Титан класса «Полководец» (Warlord) — тяжелый титан, наиболее многочисленный из титанов, уступающий по силе только титанам класса Император. Его вооружение — два тяжелых орудия в руках и два в плечах. Высота титана — 60 метров
Титан класса «Император» (Emperor) — самый тяжелый и редкий имперский титан.
Паладин — самый легкий одноместный титан.
Ссылка (http://ru.wikipedia.org/wiki/Титан_(Warhammer_40,000)) на источник
-
Кстати, я видел мод для ДоВа, добавляющий титанов. Но там, вроде, все юниты под эпические переделывались)
-
60 метров это уже серьезно, 20 этажка
А скока тада самый тяжелый в размерах??
П.С. авторы и разрабы противоречат сами себе. Цитата из лживых богов (тоже с вики) : Бронированный колосс высотой сорок три метра стоял на крепких, подобных бастионам ногах, каждая из которых могла вместить целую роту солдат вместе со всеми вспомогательными подразделениями.
Это про класс Император.
-
Ну а для баланса дорогая стоимость, 2 реликтовые точки и кучу исследований.......Просто обажаю гигантские-жестоковыносящие конструкции...а в ВаХе токо монолит Некронов похож на что то большое и жестоковыносящее
Титан за 2 реликтовые точки и улучшения... Не слишком ли дёшево? Настоятельно рекомендую ознакомится с бэкграундом вселенной более тщательно.
Ответ уже был дан:
в настольной вахе титаны используются в играх по правилам Imperial Armour. А при создании ДоВа старались исходить из оригинала.
Титаны как боевые единицы в оригинальный ДоВ не вписываются. Sad but true.
И да, монолит не титан.
Цитата из Викепедии:
Имперские Титаны имеют 5 основных классов:
Разведывательный Титан класса «Гончая Войны» (англ. Warhound) — легкий титан, Гончая несет 2 тяжелых орудия, установленных в плечах. Высота машины — около 17 метров, экипаж — 8 человек.
Боевой Титан класса «Грабитель» (Reaver) — средний титан, Грабитель предназначен для огневой поддержки и разрушения вражеских укреплений. Вооружен тремя орудиями — 2 в руках и одно на корпусе. Высота — 40-50 метров, экипаж — 16 человек.
Боевой Титан класса «Полководец» (Warlord) — тяжелый титан, наиболее многочисленный из титанов, уступающий по силе только титанам класса Император. Его вооружение — два тяжелых орудия в руках и два в плечах. Высота титана — 60 метров
Титан класса «Император» (Emperor) — самый тяжелый и редкий имперский титан.
Паладин — самый легкий одноместный титан.
Ссылка (http://ru.wikipedia.org/wiki/Титан_(Warhammer_40,000)) на источник
Императорские титаны выше - от 70 до 100 футов ростом, и существенно массивнее. Они способны нести еще больше сверхтяжелого оружия, чем Линейные титаны, что делает их грозными машинами разрушения. Эти массивные титаны - один из самых мощных родов войск, какой можно развернуть на поверхности планеты. Императорские титаны несут и другую, не менее важную функцию - это огромные, мобильные храмы Имперского Культа. Исполнительные Ордены несут с их помощью слово Империума и Имперский порядок в изолированные миры.
Мой источник - флафф-библия. Этот же отрывок есть в вики. Хотя фз, может, дезинформация. Поищу более достоверный источник.
Дукалис, это Black Library. Лучше не считать их за достоверный источник информации
UPD
Dies Irae,2 the famous Chaos Imperator Titan that laid siege to the Imperial Palace, was stated as being 43m (130ft) tall, though it is by no means clear that Dies Irae had cathedral spires, serving as it was during the time of the Imperial Truth.
Взято с Лексиканума. За достоверностью там следят, я гарантирую это.
И да, мы сбились с темы.
-
И плевать на баланс?
Хотя мод могли бы сделать, в теории.
И да, в настольной вахе титаны используются в играх по правилам Imperial Armour. А при создании ДоВа старались исходить из оригинала.
ЗЫ Имперские титаны достигают 100 футов, что приближённо равно 30 метрам. с 60 метрами ты загнул.
Эм, я слоупок или в настолке титаны не играют, только в апоке, как и всякие орды бэйнблейдов?
Мой источник - флафф-библия. Этот же отрывок есть в вики. Хотя фз, может, дезинформация. Поищу более достоверный источник.
Флафф-библия тоже иногда врет.
-
Эм, я слоупок или в настолке титаны не играют, только в апоке, как и всякие орды бэйнблейдов?
Флафф-библия тоже иногда врет.
Ну, я не говорил, что флафф не врёт, только указал свой источник.
Титаны есть ещё в эпике.
-
Вообще мы немного ушли от темы довика -_-
Играл во все части и тп. Дов2 не впечатлил, аддон для него слишком простой. А в первый дов некоторое время играл в FoK по сети. Очень интересно и сбалансированно.
-
Может кто рассказать грамотный способ борьбы с Хаосом?Просто когда уже в начале тебя начинают гнобить Осквернителями,а позже у них появляется маскировка на пехоте и демоны-вынести их уже просто унреал)
-
Может кто рассказать грамотный способ борьбы с Хаосом?Просто когда уже в начале тебя начинают гнобить Осквернителями,а позже у них появляется маскировка на пехоте и демоны-вынести их уже просто унреал)
Дык способы борьбы за всех рас разные.
За кого играешь? Я играл за сестричек, против них хаос, пожалуй, самый страшный враг. Там уже тока импровизацией...
-
За Тау,ну и за орков.
-
За Тау,ну и за орков.
Тау - кучи кризисов/последних танчиков х___Х
В фоке 1 отряд кризисов с детектором, 1 с маркером, остальные под закачку противника. Можно через круутов с эфирным + пасфайндеров попробовать. Дронтимы как вариант.
-
За Тау,ну и за орков.
За орков можно попробовать кучу банок, они по силе примерно равны с дредноутом и осквернителем. На базу лучше летучими войсками и бомбовозами нападать, они там не особо обороняются. Против Разрушителей надо ставить древних орков, их потреплют, но Разрушителей вынести должны, а так прокаченные Главари и Сварщик решают.....
-
Имеет вообще смысл ставить в начале 2 казармы?Просто я всегда штампую сразу 3 отряда разведки и гоняю их по точкам,первое же здание-казарма.Ресурсов остается как правило на 1 отряд пехоты.
-
Имеет вообще смысл ставить в начале 2 казармы?Просто я всегда штампую сразу 3 отряда разведки и гоняю их по точкам,первое же здание-казарма.Ресурсов остается как правило на 1 отряд пехоты.
За тау имхо смысла нет, смысл есть только при игре за пехотных ИГ или орков, ну мб хаос. Имо конечно.
-
Народ, кто нить ставил Combiner mod??? Есть на него русик??? А то Тираниды и Стальной Легион на английском(((
P.S. мод действительно стоящий.......чего стоят одни Тираниды.....если против них играешь, стоит им разростись и всё....такая АБВГДейка начинается полный абзац
-
Тау - кучи кризисов/последних танчиков х___Х
В фоке 1 отряд кризисов с детектором, 1 с маркером, остальные под закачку противника. Можно через круутов с эфирным + пасфайндеров попробовать. Дронтимы как вариант.
Кстати, ранее радовали тау, но в соулстурме ими особо не играл. Рулят их новые самолетики или нет? Хотя, как я понял, самолетики мало у кого рулят x_X
За тау имхо смысла нет, смысл есть только при игре за пехотных ИГ или орков, ну мб хаос. Имо конечно.
Во всем согласен
-
Кстати, ранее радовали тау, но в соулстурме ими особо не играл. Рулят их новые самолетики или нет? Хотя, как я понял, самолетики мало у кого рулят x_X
Слишком поздно они появляются, только базу доносить уже. Они ни у кого не рулят. Совсем.
Во всем согласен
Ты хотел сказать бухтачую?
В стандартном дове очень люблю играть за ИГ с самого их появления, очень сильная раса, правда требует нифигового микроконтроля.
В ФоКе ИГ достаточно слабоваты, если им не дать собрать достаточное кол-во войск. Танковый раш не только сносит все живое, но и классно выглядит. Особенно леманы с плазмой и панишеры.
Кроме них интересно играть СМ, т.к. приходится применять тактику, лобовая атака обычно захлебывается, нужны фланговые удары, отвлекающие маневры, построения с ложным центром и пара пушек на вооооон той горе. Но смотреть как оно все работает жутко приятно.
-
Самолётики тау рулят в кампании, на осадах баз. Здания они неплохо сносят.
-
Бомбовозам всё равно нету равных в авиации
Склепал в Spore)))
(http://i076.radikal.ru/1005/52/4893c9604da1t.jpg) (http://radikal.ru/F/i076.radikal.ru/1005/52/4893c9604da1.jpg.html)
(http://i068.radikal.ru/1005/38/da0e30802020t.jpg) (http://radikal.ru/F/i068.radikal.ru/1005/38/da0e30802020.jpg.html)
-
Склепал в Spore)))
(http://i076.radikal.ru/1005/52/4893c9604da1t.jpg) (http://radikal.ru/F/i076.radikal.ru/1005/52/4893c9604da1.jpg.html)
(http://i068.radikal.ru/1005/38/da0e30802020t.jpg) (http://radikal.ru/F/i068.radikal.ru/1005/38/da0e30802020.jpg.html)
Оу, миленько)
Припоминаю одного корейского чувака, который в Споре всю технику теранов из СтарКрафт собрал.. Ну да ладно.
Орки рулят, и всё тут. Одна "Фигура" чего стоит.
-
У меня пробла с регой в СС, захожу в коллективную игру, там выбираю нового пользователя (до этого интернет- профиль не создавал), ввожу ник, почту и пороль, нажимаю далее, там табличка "регистрация нового пользователя" а затем "Вы ввели неверный пароль" и всё......чё за хрень, знает кто нить в чём дело???
-
У меня пробла с регой в СС
Эмм... Ты имеешь ввиду соулсторм?
У тебя лицуха?
[span style='color:#000000;background:#000000']ИМХО, СС-самое неудачное из дополнений, играть в него совсем не обязательно.[/span]
-
Обяздзательна для мультиплеера и ниипёт! Афиацийа рулед браццы, и ниипацца!
-
Как это самое неудачное, еретик? xD
Там есть сестрички и всё тут. Сестрички форевер!!
И пофиг, что мягко говоря, не самая сильная раса
-
Ну как бы покупать еще один аддон ради Сестер и Дарк Эльдаров,не получая больше ничего,кроме самолетиков,которые кстати мне не понравились совсем-это хорошая трата денег? Да и как я слышал с патчами баланс сильно скосился в сторону космодесанта.
-
Ну как бы покупать еще один аддон ради Сестер и Дарк Эльдаров,не получая больше ничего,кроме самолетиков,которые кстати мне не понравились совсем-это хорошая трата денег? Да и как я слышал с патчами баланс сильно скосился в сторону космодесанта.
Ну так скачай ^^
Мне в соулстурме одичноная кампания больше понравилась ещё.
Вот баланс да... мягко говоря, перекошен.
-
Нафиг качать если по сети играть нельзя?А кампания калька с ДК,тот же пошаговый захват территории.
-
Эмм... Ты имеешь ввиду соулсторм?
У тебя лицуха?
[span style='color:#000000;background:#000000']ИМХО, СС-самое неудачное из дополнений, играть в него совсем не обязательно.[/span]
Канешн лицуха, я ведь не нубьё, чтоб на пиратке МП запускать)))
Ну как бы покупать еще один аддон ради Сестер и Дарк Эльдаров,не получая больше ничего,кроме самолетиков,которые кстати мне не понравились совсем-это хорошая трата денег? Да и как я слышал с патчами баланс сильно скосился в сторону космодесанта.
Ну как бы не все до СС в ВаХ играли, я вот начал сразу с него и до этого не играл ни в Винтер Ассаульт ни в Дарк Крусейд
-
Ну если только так)Черт,ну никак не выходит завалить Хаос за Тау.На кризисы лимит 3 штуки,так что не канают.На рыбу-молот вообще лимит 1.Небесный Луч конечно хорошо пехоту разбрасывает,но против все тех же осквернителей сливает,да и атаковать на близких дистанциях не может.Пехота тоже кладется,хотя сочетание крууты-воины огня решает по началу,но только до появления у гниющих парней тяжелой пехоты,которая вырезает Тау даже не в минуты,в секунды просто.
Апп.Таки победил хаоситов.Главное сразу гнобить базу круутами и файр варриорами.Правда Осквернители таки доставили проблем,одним наскоком взять базу не смог.
-
Блджад, ну никак этот соулсторм патчиться не хотет. >_____<
-
Меня что то Тау не оч прикололи, хрупкие слишком, командир Космодесанта с молотом выносит командира Тау с 3-4 ударов о_О
У меня пробла с регой в СС, захожу в коллективную игру, там выбираю нового пользователя (до этого интернет- профиль не создавал), ввожу ник, почту и пороль, нажимаю далее, там табличка "регистрация нового пользователя" а затем "Вы ввели неверный пароль" и всё......чё за хрень, знает кто нить в чём дело??? (У меня лицуха)
-
У Тау стратегия не такая как у большинства рас.Крууты,твари живучие и многочисленные,держат пехоту врага,а файр варриоры,хрупкие,но бьющие далеко и больно,занимаются расстрелом.Командир того же хаоса такого огня долго не держит.
BerK,по поводу реги-рекомендую зарегится в геймспае отдельно от игры,так удобнее.
http://www.gamespy.com/ (http://www.gamespy.com/)
И патчи скачай отдельно.Иначе она их качать будет оооочень долго.
-
Как это самое неудачное, еретик? xD
Там есть сестрички и всё тут. Сестрички форевер!!
И пофиг, что мягко говоря, не самая сильная раса
Кто еретик? Ты еретик, епта.
В моде к ДК сестрички и сильнее, и няшнее.
СС убог в плане баланса. И сюжета. И продавался он хуже. И разрабатывали его не релики. И во втором ДоВике упомянуто, что КВ свою миссию провалили, понеся огромные потери, что говорит о признании провала самими реликами.
-
На правах тормоза: это в каком таком моде более няшные и сильные сестрички???
П.С. Почитал начало темы. Сильно задумался.
-
У Тау стратегия не такая как у большинства рас.Крууты,твари живучие и многочисленные,держат пехоту врага,а файр варриоры,хрупкие,но бьющие далеко и больно,занимаются расстрелом.Командир того же хаоса такого огня долго не держит.
BerK,по поводу реги-рекомендую зарегится в геймспае отдельно от игры,так удобнее.
http://www.gamespy.com/ (http://www.gamespy.com/)
И патчи скачай отдельно.Иначе она их качать будет оооочень долго.
А X-Fire чё за звэр такой и нафига он нужон??? И до какой версии она будет обновляться??? (я просто не так давно диск купил, месяца 2 назад)
-
Он не нужен, используется для общения с друзьями. Обязательно не требуется.
-
На правах тормоза: это в каком таком моде более няшные и сильные сестрички???
П.С. Почитал начало темы. Сильно задумался.
Тырк (http://dawnofwar.filefront.com/file/Witch_Hunters_Mod_beta;86667)
Вот скрин.
Хотя, на вкус и цвет сестрички разные. Мне эти нравятся.
[hide]
(http://i87.photobucket.com/albums/k156/Terrible_Trygon/Canoness_Friedric_10.jpg)[/hide]
-
Доооо,тут сестры круче конечно.Скачаю-ка мод.
Апп.Доооо,бабищи конечно сделаны очень добротно.Только в юнитах не разобрался еще.
-
Доооо,тут сестры круче конечно.Скачаю-ка мод.
Апп.Доооо,бабищи конечно сделаны очень добротно.Только в юнитах не разобрался еще.
Он на СС пойдёт?
-
Он для ДК.В СС свои есть Хотя эти конечно сделаны круче,как лично мне показалось.
(http://s56.radikal.ru/i154/1005/42/9b810a4ec78bt.jpg) (http://radikal.ru/F/s56.radikal.ru/i154/1005/42/9b810a4ec78b.png.html)(http://s52.radikal.ru/i138/1005/d3/f97f612ab788t.jpg) (http://radikal.ru/F/s52.radikal.ru/i138/1005/d3/f97f612ab788.png.html)
(http://s47.radikal.ru/i115/1005/3a/d7050ef3e062t.jpg) (http://radikal.ru/F/s47.radikal.ru/i115/1005/3a/d7050ef3e062.png.html)(http://s004.radikal.ru/i207/1005/c7/c5d787a17c21t.jpg) (http://radikal.ru/F/s004.radikal.ru/i207/1005/c7/c5d787a17c21.png.html)
(http://i023.radikal.ru/1005/8b/7efd9df66f03t.jpg) (http://radikal.ru/F/i023.radikal.ru/1005/8b/7efd9df66f03.png.html)(http://s59.radikal.ru/i164/1005/2b/e61959105722t.jpg) (http://radikal.ru/F/s59.radikal.ru/i164/1005/2b/e61959105722.png.html)
(http://s58.radikal.ru/i160/1005/e4/6662e1802a53t.jpg) (http://radikal.ru/F/s58.radikal.ru/i160/1005/e4/6662e1802a53.png.html)(http://s52.radikal.ru/i136/1005/f8/615034b96eb2t.jpg) (http://radikal.ru/F/s52.radikal.ru/i136/1005/f8/615034b96eb2.png.html)
-
Он для ДК.В СС свои есть Хотя эти конечно сделаны круче.
Согласен! Добротная раса, понравилась Только не совсем сестрички, ну да ладно.
Доставило то, что если меняешь расцветку - меняется вид юнитов. Иногда даже глобально.
-
Вот скрин.
Хотя, на вкус и цвет сестрички разные. Мне эти нравятся.
Вах тибидох О_о Хатю!!
Тока у мну солустурм уже установлен, это етперь придется дарк крусайд ещё отдельно ставить?
Хотя поставлю, че уж там
-
Вах тибидох О_о Хатю!!
Ога, и это ни капли фотошопа. У самого челюсть отвисла)
-
А они вообще закончили этот мод?А то эта версия бета 0.2,а добавлена аж в 2008 году.
-
Он для ДК.В СС свои есть Хотя эти конечно сделаны круче,как лично мне показалось.
Девушек много не бывает , я бы и в СС за них поиграл
-
Переезжаем-с
По поводу макроконтроля-обычно строю фронт на узких проходах из отрядов оддержки
В то же время одним отрядом пехоф зибиваю все точки в радиусе и строю артиллерию/М.К.Ц., а потом им в одиночку иду "искать" базу врага
-
Отряды поддержки дорогие сволочи. Ксаркины круты и решают, как и огримы.
-
Предпочитаю Ксаркоф, ибо тру
-
Предпочитаю Дредноутов, это наверно самая мощная транспортная единица (не считая всяких Карающих Мечей, Идеальных Разрушителей, Штурмовых БТР и т.д.)
-
Да ну ваших космопехов. Слишком пафосны и попсовы =\ Банки-убийцы рулят.
-
Согласен! Добротная раса, понравилась Только не совсем сестрички, ну да ладно.
Это не сестрички. Это Охотники на Ведьм, в число которых сестрички входят.
Дредноутов, это наверно самая мощная транспортная
Дредноут - не транспорт
Да ну ваших космопехов. Слишком пафосны и попсовы =\ Банки-убийцы рулят.
Ты просто слишком мало знаешь о морячках. Печаль.
Хотя, они действительно попсовы.
-
Я про это и говорю. Насчет космопехов- мб, но блин, орки все же веселее.)
-
Я про это и говорю. Насчет космопехов- мб, но блин, орки все же веселее.)
Как говорится - на вкус и цвет, товарищи. Кому что ближе
-
Вот только парадоксально что большинству близок космодесант.Может потому что за них полегче играть чем за эльдаров например?
-
Вот только парадоксально что большинству близок космодесант.Может потому что за них полегче играть чем за эльдаров например?
Если уметь играть за эльдаров, то превозмогать любых космопехов будешь без проблем. Дело не в легче-сложнее.
-
Дредноут - не транспорт
Ты просто слишком мало знаешь о морячках. Печаль.
А занимает от чего то единицы транспорта....-_- Ну не называть же дредноута "Самой эффективной механизированной боевой единицей Космодесанта"
Морячки о_О???
-
А занимает от чего то единицы транспорта....-_- Ну не называть же дредноута "Самой эффективной механизированной боевой единицей Космодесанта"
Морячки о_О???
Единица техники.
Зануда мод офф
Space Marines - машинный перевод - Космические моряки. Отсюда морячки и пошли.
-
Но Дредноут всё равно рулит.....а ещё Тираниды...ууууу....это сила, круче Арахнидов из ЗД
Техника..Транспорт...какая разница, внутри Дредноута всё равно же есть пилот, он на нём передвигается (хоть и не выходят из него никогда), знач транспорт
-
Но Дредноут всё равно рулит.....а ещё Тираниды...ууууу....это сила, круче Арахнидов из ЗД
Техника..Транспорт...какая разница, внутри Дредноута всё равно же есть пилот, он на нём передвигается (хоть и не выходят из него никогда), знач транспорт
Дредноут не транспорт. Дредноут это скорее экзоскелет, если так можно сказать. Ну, он весь нервной системой КД внутри управляется.
-
Но Дредноут всё равно рулит.....а ещё Тираниды...ууууу....это сила, круче Арахнидов из ЗД
Техника..Транспорт...какая разница, внутри Дредноута всё равно же есть пилот, он на нём передвигается (хоть и не выходят из него никогда), знач транспорт
Тырк (http://wh40k.lexicanum.com/wiki/Space_Marine_Dreadnought) и Тырк (http://warhammerinfo.ru/pages-43.html), если не в ладах с английским.
Просвещайся!
-
Девушек много не бывает , я бы и в СС за них поиграл
Кстати да, хочу тоже скачать дарк крусайд с модом, и СС оставлю
Вот только парадоксально что большинству близок космодесант.Может потому что за них полегче играть чем за эльдаров например?
Неа, просто космопехи это такие гламурные подонки xD
А нравятся, например мне, потому что пафосно! А пафос это круто!
П.С. игромания поставила аддону даун ов вор 2 девятку. Оценки мании, конечно, иногда шокируют, но все же думаю скачаю, как пройду оригинал (он тоже приколен, но первая часть доставляет в разы больше). Там, написали, в кадре ненадолго засветится Аббадон О_о
Ещё П.С. Есть много отсылок к дарк крусайду. Например говорится, кто замочил лорда некронов на Кронусе
И думаю, [hide]
скоро дадут поиграть за Давиана Тула в облике дредноута.[/hide]
-
Ещё П.С. Есть много отсылок к дарк крусайду. Например говорится, кто замочил лорда некронов на Кронусе
И думаю, [hide]
скоро дадут поиграть за Давиана Тула в облике дредноута.[/hide]
Кампания на Кронусе в целом была удачной. Ещё сказано, что Тул обнаружил некие архивы, содержащие информацию о происхождении Ордена. Он изучил их, чему-то страшно расстроился, и приказал уничтожить.
Может, там говорилось о Примархе воронов, а он был в числе предателей?
-
Кампания на Кронусе в целом была удачной. Ещё сказано, что Тул обнаружил некие архивы, содержащие информацию о происхождении Ордена. Он изучил их, чему-то страшно расстроился, и приказал уничтожить.
Может, там говорилось о Примархе воронов, а он был в числе предателей?
Я тоже так подумал. Или вороны раньше были частью другого ордена, который предал Императора. но вороны откололись от примарха и бывших товарищей и не пошли за ними.
-
Не знаю, мне почему-то кажется, что Вороны произошли от Тысячи Сынов. Уж очень они похожи на Магнусовцев до ереси.
-
Я тоже так подумал. Или вороны раньше были частью другого ордена, который предал Императора. но вороны откололись от примарха и бывших товарищей и не пошли за ними.
Инквизиция не позволила бы такому ордену существовать. Хотя, возможно информацию о Примархе сами вороны и стёрли.
Или же, в тех архивах было сказано о предательстве Магистра Ордена Кираса.
Не знаю, мне почему-то кажется, что Вороны произошли от Тысячи Сынов. Уж очень они похожи на Магнусовцев до ереси.
Есть немного. Кстати, вполне вероятно.
-
В первой части интерфейс убирался через консоль, а во второй можно его убрать? И как? подскажите плиз, если знаете.
Для скринов.
-
Тырк (http://wh40k.lexicanum.com/wiki/Space_Marine_Dreadnought) и Тырк (http://warhammerinfo.ru/pages-43.html), если не в ладах с английским.
Просвещайся!
Да знаю я, что такое Дредноут, что это смертельно раненный десантник, помещённый в систему жизнеобеспечения Дредноута и что он его больше не покидает и бла бла бла..... , я знаю, что это не транспорт а скорее экзоскилет....
-
Да знаю я, что такое Дредноут, что это смертельно раненный десантник, помещённый в систему жизнеобеспечения Дредноута и что он его больше не покидает и бла бла бла..... , я знаю, что это не транспорт а скорее экзоскилет....
Но десантник внутри - не пилот.
То же самое что называть Дредноута роботом.
-
И самое удивительное, что в игре из можно плодить прям так сразу. ^^ Много было великих войнов.))
-
И самое удивительное, что в игре из можно плодить прям так сразу. ^^ Много было великих войнов.))
Ну на сколько я понял Дредноутом становится любой изувеченный пехотинец, а их там в избытке, больше только мёртвых
-
И самое удивительное, что в игре из можно плодить прям так сразу. ^^ Много было великих войнов.))
1) Воин пал.
2) Помещают в дред.
3) Отправляют спать.
4) Наступает война - его будят.
5) Дред быстренько перемещают куда надо.
6) ??????
?) Выгода.
-
Биологический компонент, присутствующий в дредноуте, физически не является человеком. Это один из Старейших, могучий герой, космический десантник, получивший во время боя смертельные ранения и удостоившийся чести быть помещенным в бронированный саркофаг дредноута.
Вот я и говворю, много великих героев. Которые дохнут в каждом бою.
-
Вот я и говворю, много великих героев. Которые дохнут в каждом бою.
Они не дохнут как свиньи на мясокомбинате. На роту приходится всего 2 дреда с величайшими героями внутри. Просто в ДоВе много анбэка.
-
Вот я и говворю, много великих героев. Которые дохнут в каждом бою.
Да ну, это для пафоса, если бы "этой чести удастаивались Старейшие могучие герои", то у них Дредноутов было бы штук 10, на самом деле туда годятся все солдаты, которые больше не могут самостоятельно сражаться из-за смертельных ранений (простому пехотинцу вражеской орочьей ракетой ноги оторвёт и всё.....не боец, а в Дредноут запихают, так ещё повоюет)
-
Почему много, ты много дредноутов в бой не наклепаешь А силы космодесанта на кронусе высадились не самые маленькие.
Хотя можно было сделать дредноута мегаубер юнитом и лимит 1
Berk всех туда запихивать не будут.
Эра технологий ушла безвозвратно, что-то я сомневаюсь, что у орденов пустых дредноутов воз и маленькая тележка.
-
Почему много, ты много дредноутов в бой не наклепаешь А силы космодесанта на кронусе высадились не самые маленькие.
Хотя можно было сделать дредноута мегаубер юнитом и лимит 1
Мега-убер можно было сделать "какого то там почётного древнего Дредноута" (уж извините, в ЛОРе ВаХи не силён), вместо этого весьма бесполезного Штурмового БТР......а то, что Дредноутов слишком много, то можно было бы сделать "не более 2", как со всякими Терминаторами-Библиариями...
Dukalis, а они новых не производят что ли???? Или у них там типа с войной всякая промышленность канула в лету и они Дредноутов из запасников вытаскивают???
-
Да ну, это для пафоса, если бы "этой чести удастаивались Старейшие могучие герои", то у них Дредноутов было бы штук 10, на самом деле туда годятся все солдаты, которые больше не могут самостоятельно сражаться из-за смертельных ранений (простому пехотинцу вражеской орочьей ракетой ноги оторвёт и всё.....не боец, а в Дредноут запихают, так ещё повоюет)
Дредноутов - 2, 2, 4, 1, 4, 3, со второй по седьмую роты. Всего их десять. Ну, и три дреда в первой ветеранской роте. Всего их, дредноутов - 19. На весь чаптер. Это у ортодоксальных чаптеров.
Dukalis, а они новых не производят что ли???? Или у них там типа с войной всякая промышленность канула в лету и они Дредноутов из запасников вытаскивают???
Я не Дукалис, но отвечу.
На (http://wh40k.warforge.ru/files/40k_fluff_bible_v2.1.rar), читай и просвещайся.
-
Да ну, это для пафоса, если бы "этой чести удастаивались Старейшие могучие герои", то у них Дредноутов было бы штук 10, на самом деле туда годятся все солдаты, которые больше не могут самостоятельно сражаться из-за смертельных ранений (простому пехотинцу вражеской орочьей ракетой ноги оторвёт и всё.....не боец, а в Дредноут запихают, так ещё повоюет)
Фигню несешь, товарищ. И да, дредноутов действительно немного, 10-30 штук на орден.
-
Как то странно получается, если их так мало и они принимают участие в боях, то получается, что они невероятно крепкие, что могут в количестве 10 штук на Орден столетиями воевать, значит разрабы ДоВа их неправильно сделали, потому, что там они не особо крепки и в разгаре битвы разваливаются через минуты 3, для игры это хорошо, но с ЛОРом не сходится, если бы они были таким расходным материалом как в ДоВе, то их бы действительно требовалось около 100 на Орден
-
По идее, космопехи что-то вроде элитных подразделений, а роль мяса должна выполнять ИГ. Орден не должен в каждой битве идти фронтом на врага. и уж тем более, использовать дредноутов. Численность ордена исчисляется отнюдь не сотнями и даже не десятками тысяч.
П.С. Я, канеш за космодесант не силен, но дредноуты имхо ну никак не лохи в игре...
Кстати народ, кто в теме. Такой вопрос возник, а есть какие-нить рассказы или просто описание в кратце, чем заканчивались, стычек богомерзких ксеносов между собой? Мне вот очень интересно, кто победит тираниды или некроны, какие терки у тау с хаосом, и все в таком же духе.
Есть у кого какая инфа?
-
Я если честно не вник в суть конфликта ДоВа, как я понял и Хаос и Тёмные Эльдары борятся за тёмных богов, ИГ, Сёстры Битвы и Космодесант-это всё имперские подразделения, так какого фига Сёстры с ИГ за планету бьются (я не удивлюсь, если в карьере за космопехов придётся за Каураву с ИГ воевать), Хаос Тёмных Эльдаров гоняет....
-
По идее, космопехи что-то вроде элитных подразделений, а роль мяса должна выполнять ИГ. Орден не должен в каждой битве идти фронтом на врага. и уж тем более, использовать дредноутов. Численность ордена исчисляется отнюдь не сотнями и даже не десятками тысяч.
П.С. Я, канеш за космодесант не силен, но дредноуты имхо ну никак не лохи в игре...
Численность чаптера - тысяча рыл.
Дреды - не лохи.
Кстати народ, кто в теме. Такой вопрос возник, а есть какие-нить рассказы или просто описание в кратце, чем заканчивались, стычек богомреких ксеносов между собой? Мне вот очень интересно, кто победит тираниды или некроны, какие терки у тау с хаосом, и все в таком же духе.
Есть у кого какая инфа?
Вся инфа - в кодексах. Наличие историй не гарантирую.
Я если честно не вник в суть конфликта ДоВа, как я понял и Хаос и Тёмные Эльдары борятся за тёмных богов, ИГ, Сёстры Битвы и Космодесант-это всё имперские подразделения, так какого фига Сёстры с ИГ за планету бьются (я не удивлюсь, если в карьере за космопехов придётся за Каураву с ИГ воевать), Хаос Тёмных Эльдаров гоняет....
Почему воюют? Ответ прост - конфликт интересов. ИГ хочет вернуть планету, сестрички - подчинить Экклезиархии. Они вполне могут начать вооружённые столкновения.
-
В ДК суть борьбы между ИГ и маринесами ясна, Лукас Александр получил приказ на захват планеты и приказ сформировать " 1-й Кронуский Полк"(как то так), а Маринесы искали древние архивы и артефакты, которые присутствовали на данной планете. Оба командира, давно знали друг друга, Дэвиан Тул (командор космопехов) попросил сдать город, Лукас Александ (генерал-губернатор Кронуса) отказался. Бац, война.
-
Ну какая то Санта Барбара.....если Космопехи это элита Империума, так какого фига воевать с гвардейцами, это всё равно, что ОМОН с ментами воевать начнут, или космопехи и ИГ подчиняются не одному человеку??? (во всяком случае они все говорят про бога-Императора и ведь Экклезиархия тоже за этого Императора)
-
*facepalm.jpg* Иг подчиняется правительству, а маринесы- церкви. если я сам ничего не путаю.
-
Ну какая то Санта Барбара.....если Космопехи это элита Империума, так какого фига воевать с гвардейцами, это всё равно, что ОМОН с ментами воевать начнут, или космопехи и ИГ подчиняются не одному человеку??? (во всяком случае они все говорят про бога-Императора и ведь Экклезиархия тоже за этого Императора)
Император - не человек, начнём с этого. Эмм... я давал в этой теме кому-нибудь ссылку на флафф или Лексиканум?
*facepalm.jpg* Иг подчиняется правительству, а маринесы- церкви. если я сам ничего не путаю.
Путаешь.
-
Фз значит, в строй Империума не вдавался. Поясни чтоле, тогда?
-
Ну там и сюжет, закручен-заверчен, я ваще уже окончательно запутался (да давал на флафф, потом почитаю), единственных кого я понимаю, это орков и тиранидов, первые подобно Орде просто захватывают земли, вторые-едят и размножаются.... Кстати, а Банка-убийца у орков это тоже что то типа Дредноута или это уже чисто...ээээ....так скажем робот???
-
Фз значит, в строй Империума не вдавался. Поясни чтоле, тогда?
Как сказал один мудрец, "Дай голодающему удочку, а не рыбу!"
Могу дать ссылки на кодексы. При желании - изучи их.
-
А можно рыбу? Кратенькую такую, чтоб ми прочитал пару строк, понял и пошел спать?
-
Фз значит, в строй Империума не вдавался. Поясни чтоле, тогда?
Во-первых, рекомендую таки почитать флафф и кодексы. Во-вторых, ИГ подчиняются по большей части планетарному али секторному правительству, Сестры Битвы - экклезиархии, Космодесант - примарху(если жив)/мастеру ордена(если примарх отсутствует). А если учесть, какой веселый, оказывается, мужик магистр Воронов, неудивительно что для них уничтожение других сил империума не представляет никакой проблемы. Хотя при необходимости любой орден спокойно выпилит хоть всё планетарное правительство. Хотя им уже за это, например, инквизиция может объявить экскоммуникатус трайторис.
-
А можно рыбу? Кратенькую такую, чтоб ми прочитал пару строк, понял и пошел спать?
Скажу, что "церкви" марины не подчиняются. А ИГ - куда направят, туда и полетят.
Дальше - сам, всё сам. Кодексы гвардии и космического десанта гугли.
АПД
Ч0рд, Ортега, опередил. Хотя, его ответ гораздо более по существу.
-
Спс. Будем знать.)
-
Спс. Будем знать.)
Знание - сила, охраняй его!
А кодексы всё-таки почитай. У орков кодекс тоже есть!
-
Так-с, вот кодексы орков надо погуглить!))
-
Так-с, вот кодексы орков надо погуглить!))
Вот ссыль (http://narod.ru/disk/14085895000/Codex%20Orks%20ru%20full.pdf.html), не мучайся.
-
По идее, сечас КВ должны вообще заныкаться будут и разбираться со своими внутренними делами - тех же Испивающих Души и за меньшее отступниками объявили)
П.С.
Кстати, я что-то путаю, или это подохрительно похоже на историю Темных Ангелов?
-
По идее, сечас КВ должны вообще заныкаться будут и разбираться со своими внутренними делами - тех же Испивающих Души и за меньшее отступниками объявили)
Они уже начали, судя по всему. Следующее дополнение - про штурм Омнимус Арканум, инфа 99%,
-
Банка-убийца у орков это тоже что то типа Дредноута или это уже чисто...ээээ....так скажем робот??? Или это просто пилотируемая боевая машина???
-
Банка-убийца у орков это тоже что то типа Дредноута или это уже чисто...ээээ....так скажем робот??? Или это просто пилотируемая боевая машина???
Это, таксказать, оркодредноут. Внутре у них гретчин или орк, которого добрый мекбой впаял прямо в систему управления)
-
Это, таксказать, оркодредноут. Внутре у них гретчин или орк, которого добрый мекбой впаял прямо в систему управления)
Тогда мне непонятно его выражение "Ээээ....чё тут нажать чтобы пойти?" , вообще орки забавный народ, одни их реплики чего стоят
-
А вообще, Вороны - коллекционеры похлеще Реликторов, если все вещи, которые можно доыбть в ДоВе, действительно у них есть. Х_Х
-
А вообще, Вороны - коллекционеры похлеще Реликторов, если все вещи, которые можно доыбть в ДоВе, действительно у них есть. Х_Х
Не надо забывать, что все эти артефакты - для фана. Это не бэк. К тому же, частая смена доспехов может разгневать духа машины.
Просто разрабы так обыграли их тягу к артефактам. На деле, я уверен, такого лута быть не может.
-
Не надо забывать, что все эти артефакты - для фана. Это не бэк. К тому же, частая смена доспехов может разгневать духа машины.
Просто разрабы так обыграли их тягу к артефактам. На деле, я уверен, такого лута быть не может.
Но присутствие в запасниках Книги Лоргара и доспехов, в которых один из сподвижников Императора штурмовал баржу Гора - это уж слишком. Х_Х
-
А в ДоВе были Дредноуты Хаоса или их токо в СС нету?
-
А в ДоВе были Дредноуты Хаоса или их токо в СС нету?
Нет.
Ставь ФоК на ДК и не парься.
-
Нету у меня ДК.....а чё за ФоК??? И ваще, разве ДК лучше??? СС ведь содержит в себе всё предыдущее добро и ещё новое....
-
Нету у меня ДК.....а чё за ФоК??? И ваще, разве ДК лучше??? СС ведь содержит в себе всё предыдущее добро и ещё новое....
Про ФоК в этом (http://forum.anvilbay.ru/index.php?s=&showtopic=21812&view=findpost&p=373987) посте.
Выбор между ДК и СС - дело вкуса. СС показался мне слишком унылым.
-
Про ФоК в этом (http://forum.anvilbay.ru/index.php?s=&showtopic=21812&view=findpost&p=373987) посте.
Выбор между ДК и СС - дело вкуса. СС показался мне слишком унылым.
А в чём конкретно отличия??? Там вродь все те же расы, только их меньше, техника та же....СС вроди дополненный ДК, разве нет???
-
В СС компания калька с ДК, т.е ничего нового не придумали. Переделали все баланс ( Нафига?) встревает вопрос. И да, гретчинам русские локализаторы поменяли озвучку- ненависть. Хотя в ДК она с патчами тоже меняется на СС.
-
А с технической стороны есть существенные изменения??? Юниты какие нить, которых в СС вырезали, или техника или мож там текстуры другие были по-лучше???
-
Все хают СС, потому что там ужос с балансом. Последние патчи помоему не исправили дело.
А так все то же, минус самолетеки.
Однако имеет смысл поставить и то и то пожалуй. Я хочу тиранид в дк покрошить)) А в СС мне нравится систему захватывать.
-
Самолетики не фейл, а не нужная фигня. Кто посоветует тактику против пихоты Тау, за Орков естественно. хD
-
Что посоветуете против орочьих банок?А то вот думаю что лучше,кризисы или круутоксы?
-
Что посоветуете против орочьих банок?А то вот думаю что лучше,кризисы или круутоксы?
Крузисы, естественно.
-
какие терки у тау с хаосом
Тау не интересны хаосу, совсем не интересны. У тау нет отсвета в варпе (читай: души).
Банка-убийца у орков это тоже что то типа Дредноута или это уже чисто...ээээ....так скажем робот??? Или это просто пилотируемая боевая машина???
В мелкой банке (которая и есть в дк/сс без дополнений) сидит гретчин, в большой орк.
Просто меха.
А в чём конкретно отличия??? Там вродь все те же расы, только их меньше, техника та же....СС вроди дополненный ДК, разве нет???
На дк ГОРАЗДО больше дополнений.
Что посоветуете против орочьих банок?А то вот думаю что лучше,кризисы или круутоксы?
Кризисы конечно.
-
Тау не интересны хаосу, совсем не интересны. У тау нет отсвета в варпе (читай: души).
Ты еще скажи, что души нет у неприкасаемых. Просто они, так сказать, не отсвечивают.
-
А что за бог-Машина???
-
А что за бог-Машина???
Void Dragon на марсе же.
-
А что за бог-Машина???
Прочитай флафф.
Ссылку давал уже, и не раз.
-
Void Dragon на марсе же.
И это таки не доказано.
-
И это таки не доказано.
Так же как и много другое в мире вх40к. Например то что тираниды на самом деле убегали из другой галактики. Да много чего.
Лично мне нравится версия с К'Таном.
-
Шо про К'Тана, можно поподробнее?
Проходю ДоВ 2 дальше, если кампания на кронусе была удачной, то на каураве вороны потерпели сокрушительное поражение... кагбэ намекает? (я про СС в целом)))
-
Шо про К'Тана, можно поподробнее?
Проходю ДоВ 2 дальше, если кампания на кронусе была удачной, то на каураве вороны потерпели сокрушительное поражение... кагбэ намекает? (я про СС в целом)))
По одной из версий бог-машина - К'Тан Дракон Пустоты. Для более точной инфы советую почитать лексиканум.
-
Проходю ДоВ 2 дальше, если кампания на кронусе была удачной, то на каураве вороны потерпели сокрушительное поражение... кагбэ намекает? (я про СС в целом)))
Я подумал также)
Видимо, СС принёс им мало прибыли.
-
[a href="http://radikal.ru/F/s59.radikal.ru/i164/1005/ef/c2fd2b3d6c8a.jpg.html" target="_blank"]
-
Поржал))))
Надо тоже погуглить кодексы.
-
[a href="http://radikal.ru/F/s59.radikal.ru/i164/1005/ef/c2fd2b3d6c8a.jpg.html" target="_blank"]
стёбно и актуально)))
-
Видимо, СС принёс им мало прибыли.
ЕМНИП СС делала другая студия, причем сами Релики были не особо высокого мнения о получившемся продукте... Вот и отыгрались .
-
Спасибо, кэп.
Харв жестокая картинка хD
-
Не совсем по ДоВу, но зато по ВаХе вопрос: по ВарХаммеру есть ФПС кроме какой то древней, где за пехотинца Тау играешь???
-
Не совсем по ДоВу, но зато по ВаХе вопрос: по ВарХаммеру есть ФПС кроме какой то древней, где за пехотинца Тау играешь???
http://www.ag.ru/games/warhammer_40000_fire_warrior (http://www.ag.ru/games/warhammer_40000_fire_warrior)
Та еще фигня.
-
http://www.ag.ru/games/warhammer_40000_fire_warrior (http://www.ag.ru/games/warhammer_40000_fire_warrior)
Та еще фигня.
Ну я в принципе и спрашивал, есть ли ФПС по ВаХе кроме этой (а эта совсем ни как не канает??? я хотел её скачать да уплыл в сомнениях)
И ещё такой дурацкий вопросик, как в ДоВе в схватке выбирать стартовую точку на карте??? А то там всё рандомом да рандомом...
-
BerK FireWarior единственная action по вселенной Warhammer 40k, а играть или нет, мне диск с игрой попался когда вышло демо DoW , и мне было интересно увидеть мир вселенной Warhammer от первого лица, в игре достаточно интересный сюжет но всё портит тупой ИИ, дурацкие анимации - всё это сильно портит атмосферу, но покрайней мере один раз игру можно пройти(второй раз точно не захочется), что бы хотя бы вблизи увидеть имперскую гвардию, космодесант и хаос. А так очень жаль что игра не дотягивает скажем до Квейка, динамичный боевик по Warhammer это было бы здорово.
Так стартовую точку помоему задать нельзя, только рандом.
-
Блин, мне на карте Леса Януса нравится 1-я точка, там самая шикарная оборона, так приходится раз по 10 заного заходить, чтоб мне 1-я досталась...
P.S. меня только что вынес Стальной Легион (ненавистные фашики ).....зверски вынес
Я так подумал....я не слишком пуритански отношусь к вселенной ВаХи (т.к. токо по СС я узнал, что такое ваще ВаХ) и не очень трепетно к балансу.....а вот чё нить огромного и жестоковыносящего хочется....тут уже говорили:
Кстати, я видел мод для ДоВа, добавляющий титанов. Но там, вроде, все юниты под эпические переделывались)
Так вот ни кто не знает, где этот мод найти???
-
Так вот ни кто не знает, где этот мод найти???
http://www.moddb.com/mods/tabletop-round-up (http://www.moddb.com/mods/tabletop-round-up)
Luke, use the Google!
Добавляет карту, на которой, если выполнить какое-то условие, получаешь титана.
И да, ты флафф читать начал? Просто спрашиваю.
-
http://www.moddb.com/mods/tabletop-round-up (http://www.moddb.com/mods/tabletop-round-up)
Luke, use the Google!
Добавляет карту, на которой, если выполнить какое-то условие, получаешь титана.
И да, ты флафф читать начал? Просто спрашиваю.
Орочий титан убил напрочь
-
http://www.moddb.com/mods/tabletop-round-up (http://www.moddb.com/mods/tabletop-round-up)
Luke, use the Google!
Добавляет карту, на которой, если выполнить какое-то условие, получаешь титана.
И да, ты флафф читать начал? Просто спрашиваю.
Нет ещё, руки всё не доходят
Спс за Титанчиков, только кажись этот мод для Винтера и ДК.....или он и на СС пойдёт???
-
Нет ещё, руки всё не доходят
Спс за Титанчиков, только кажись этот мод для Винтера и ДК.....или он и на СС пойдёт???
Прочти же.
Нет.
-
Прочти же.
Нет.
Прочту....я кстать для СС этот мод нашёл
-
Кампания подходит к концу.
Ого, что-то темное у ордена и на Сирени случилось. Там они набирали новобранцев, потом мир был уничтожен за ересь, а уже Ангелос говорит, что тайны Сирени умрут вместе с ним...
-
Кампания подходит к концу.
Ого, что-то темное у ордена и на Сирени случилось. Там они набирали новобранцев, потом мир был уничтожен за ересь, а уже Ангелос говорит, что тайны Сирени умрут вместе с ним...
Вроде там был высокий уровень псайкеров и мутантов. А псайкеры в таком количестве - потенциальная угроза. Хотя фз.
-
Вроде там был высокий уровень псайкеров и мутантов. А псайкеры в таком количестве - потенциальная угроза. Хотя фз.
Там Вороны набирали себе псайкеров. Но потом там случилась какая-то мутная история, с эльдар, вроде, вроде бы Ангелос даже с ними в союз вступал. А потом планету экстерминировали. По Ангелосовской же наводке. Есть мнение, что это еще как-то связано с товарищем Кирасом.
-
Там Вороны набирали себе псайкеров. Но потом там случилась какая-то мутная история, с эльдар, вроде, вроде бы Ангелос даже с ними в союз вступал. А потом планету экстерминировали. По Ангелосовской же наводке. Есть мнение, что это еще как-то связано с товарищем Кирасом.
Кирас... Кирас...
Почему его зовут Азария Кирас, а не Азария Вандия, как было написано в Индекс Астартес? Или я что-то путаю?
По теме:
Недавно решил поставить-таки ДК, играть за морячков. Проблема в том, что я давно всё забыл. Есть мысли на счёт тактики, чтобы хотя бы сразу не сливать?
-
Оооууе,кризисы и рыба-молот против урок-само то.Шикарно.
-
Ты какашк, Серег. еле-еле выносил. А он еще без квик матча хочет...
-
Так я должен под тебя подлаживаться?)Подумаешь что без квика ты не сможешь клепать мастадонтов одного за одним,и не утыкаешь базу агитпунктами так,что там даже пехота не пролазит Я вообще сам офигел что загнулся только после третьей атаки.
-
Агитпунктами утыкаю, но вот мастадонты. Вечно ты недовольный. >:3
-
У меня такой вопрос Осквернитель- это то же самое, что и Дредноут???
-
У меня такой вопрос Осквернитель- это то же самое, что и Дредноут???
Нет, конечно. Класс - возможно, да.
-
Ставлю дарк крусайд, поставлю на него мод и так же сестричек и тиранидов
И надо бы скачать Хаос Райзинг для второй части. Никто не в курсе, он отдельно не качается, тока вместе с даун ов вор 2?
А вроде ещё ФоК на соулстурм хотели. Гон или будет?
-
У меня такой вопрос Осквернитель- это то же самое, что и Дредноут???
Ненене. Осквернитель - специальная боевая машина, в которую вплавлен демон.
-
Ставлю дарк крусайд, поставлю на него мод и так же сестричек и тиранидов
И надо бы скачать Хаос Райзинг для второй части. Никто не в курсе, он отдельно не качается, тока вместе с даун ов вор 2?
А вроде ещё ФоК на соулстурм хотели. Гон или будет?
Есть репак от Разор 1911. Google it.
Мод на СС есть, Firestorm over Kaurava, он ещё не доделан. Google it too.
И да, у Хаусят есть свои дредноуты, которых в первом ДоВе нет. В ФоКе они вроде есть.
-
Есть репак от Разор 1911. Google it.
Мод на СС есть, Firestorm over Kaurava, он ещё не доделан. Google it too.
И да, у Хаусят есть свои дредноуты, которых в первом ДоВе нет. В ФоКе они вроде есть.
Я знаю, что у них есть свои Дредноуты (всё таки они те же космопехи, токо предавшиеся ереси, а без Дредноутов космопехи-не космопехи))) Я просто спрашивал, по какой технологии они зделаны: пилотируемая техника или гибрид
Ненене. Осквернитель - специальная боевая машина, в которую вплавлен демон.
Вот это всё объясняет
-
Допер что без квик матча ничего сделать не могу, не хватает ресурсов. Что делать, как быть за орков то? Они атачить должны, а у меня не получается что-то.
-
Допер что без квик матча ничего сделать не могу, не хватает ресурсов. Что делать, как быть за орков то? Они атачить должны, а у меня не получается что-то.
Просто кричи "WAAAAAAAAAAARGH!!!"
-
Ты что, играешь за орков не крича "WAAAAAAAAAAARGH!!!" ???????
Как так можно!
Чем громче будешь кричать, тем быстрее всех вынесешь! Це фактический факт!
-
Ты что, играешь за орков не крича "WAAAAAAAAAAARGH!!!" ???????
Как так можно!
Чем громче будешь кричать, тем быстрее всех вынесешь! Це фактический факт!
Ага, а ещё транспорт в красный покрасить надо
-
Ага, а ещё транспорт в красный покрасить надо
Системник))
-
А вот интересно, почему у Машины Наказаний Сестёр такая большая боевая эффективность, ведь пилот (или что там) не имеет ни какой защиты, даже кабины у этой конструкции не имеется, а по боевым характеристикам чуть уступает во всех местах бронированному Дредноуту....
-
А вот интересно, почему у Машины Наказаний Сестёр такая большая боевая эффективность, ведь пилот (или что там) не имеет ни какой защиты, даже кабины у этой конструкции не имеется, а по боевым характеристикам чуть уступает во всех местах бронированному Дредноуту....
Ну, там силовые поля, возможно. Ну и EMPEROR PROTECTS!!!
-
Хм...не заметил силовых полей...ну не логичная машина, даже Банка-убийца, собранная из хлама и то выглядит надёжней
-
Хм...не заметил силовых полей...ну не логичная машина, даже Банка-убийца, собранная из хлама и то выглядит надёжней
In the grim darkness of the 41st millenium, there is no such things as logical resolutions.
-
Хм...не заметил силовых полей...ну не логичная машина, даже Банка-убийца, собранная из хлама и то выглядит надёжней
Ага, а у орков все работает на законах механики и физики?
-
Ага, а у орков все работает на законах механики и физики?
Ну зато хоть как то по законам логики, у них вся техника-это их любимые кастом пушки и толстая броня (ну только танкетка исключение да и то она не живучая), а у Машины наказаний крутое оружие, высокотехнологичное строение, живучесть и мощь как у Дредноута и отсутствие всякой защиты пилота...по-идее одна пуля из болтера должна оставлять в пилоте огромную дыру и вся эта крутая машина должна выходить из строя...хотя действительно, возможно в 41 тысячелетии логика потеряет всякое значение и даже абсолютно беззащитный человек может выжить в бою дольше, чем человек в тяжёлой броне...
-
Это же Вархаммер, тут и растения могут кричать WAAAAAAAARGH!!!! и драться топорами-да-пушками.
Кстати о цветочках: мне вот интересно, "Фигура" у орков, мастодонт и как её ещё там.. Это вообще что за животное такое?
-
Это же Вархаммер, тут и растения могут кричать WAAAAAAAARGH!!!! и драться топорами-да-пушками.
Кстати о цветочках: мне вот интересно, "Фигура" у орков, мастодонт и как её ещё там.. Это вообще что за животное такое?
Они не мастодонты тащемта. Сквигготы. Гигантские сквиги.
Мастодонты - хреновый перевод.
-
Эм, я для понятности так написал. А можно поподробнее о сквигготах?)
И о гигантском крутоксе: я так понимаю, это крут который объелся, гхм, чего-то гигантского? То есть круты могут не только внешность, форму менять от съеденной жертвы, но и увеличиваться в размерах?
-
Эм, я для понятности так написал. А можно поподробнее о сквигготах?)
О сквигах:
[hide]
Сквиги, или Сквигговые звери, если называть их полным именем, всегда обитают возле орков, превратившись в настоящих орочьих симбионтов. Сквиги питаются отходами орков, а орки питаются сквигами.
Широта использования сквигов орками (в зависимости от особенностей каждого вида сквига) поистине потрясающа. Несмотря на многообразие форм, а также подвидов, входящих в каждый вид, выделяют двенадцать основных разновидностей сквигов: съедобные, музыкальные, волосяные, медицинские, охотники на паразитов, лицееды, ручные, жужелицы и рисовальные. Сквиги обитают и размножаются в помойных ямах (или скидняках) орочьих поселений, питаясь отходами. Слуги из числа гретчинов и снотлингов посылаются надергать сквигов из скидняка для дальнейшего использования в качестве пищи или чего-то полезного для орков. Сквиги изначально были выведены выродившейся расой снотлингов, известной как Мозгобои, и с тех пор остаются жизненно важной частью орочьей культуры.
[/hide]
Сквигготы - гигантская разновидность сквигов. Есть и множество других, например, съедобные сквиги, сквиги - "собачки", волосяные сквиги О_о
-
Эм, я для понятности так написал. А можно поподробнее о сквигготах?)
И о гигантском крутоксе: я так понимаю, это крут который объелся, гхм, чего-то гигантского? То есть круты могут не только внешность, форму менять от съеденной жертвы, но и увеличиваться в размерах?
Они впитывают днк того,что жрут.Некоторые хотели так набрать кучу полезных способностей,а в итоге мутировали,в того же кнарлока и круутокса.
-
Ну, про волшебный орган крутов мне известно, просто малость непонятно, как можно превратиться в такое, как кнарлок.
-
Ну вот смотри: жрет круут, жрет все подряд, сожранные гены вступают в конфликт и получается что-то невообразимое уже, совсем не то чего хотелось крууту. Биомасса.
Вроде про круутов была страничка в ксенологии, посмотри.
Upd: да, есть страничка.
-
Такое бы в игру
(http://s41.radikal.ru/i092/1005/b5/58a78070db03t.jpg) (http://radikal.ru/F/s41.radikal.ru/i092/1005/b5/58a78070db03.jpg.html)
-
Такое бы в игру
(http://s41.radikal.ru/i092/1005/b5/58a78070db03t.jpg) (http://radikal.ru/F/s41.radikal.ru/i092/1005/b5/58a78070db03.jpg.html)
Да это же гаргант! Скорее в лэнд райдер!
P.S. Вспомнилась такая классная игрушка как Cortex Commando, а вспомнилась потому что для неё есть аддоны с паками моделек морячков и оркоты, включая кучу оружия для них, а также *барабанная дробь* гаргант!
-
Поиграл в Dawn of War 2 и понял что игра по сути представляет из себя Company of Heroes от тех же Relic во вселенной вахи .Те же укрытия,тот же способ развертывания тяжелого оружия.Странно что на АГе она не указана в списке похожих игр.У них даже движок один.Та же тактика забрасывания гранат и взрывпакетов в окна и т.д.
-
Такое бы в игру
В Tabletop Round-up mod можно получить Титана, так что если играть за орков, то можно получить такое в игру (ну мож не такое гигантское, у космопехов даётся самый маленький Титан класса Вархаунд)
-
В Tabletop Round-up mod можно получить Титана, так что если играть за орков, то можно получить такое в игру (ну мож не такое гигантское, у космопехов даётся самый маленький Титан класса Вархаунд)
Видел.Такой пухленький снеговикоподобный еще? Хотел скачать но было лень.
-
Видел.Такой пухленький снеговикоподобный еще? Хотел скачать но было лень.
Именно он......ну хоть что-то, в ДоВе ваще забыли о существовании такой техники или не сделали их из-за Великого Баланса, хотя мне понравилось шагать Титаном (хоть и Вархаундом....лучше канешн бы Варлордом или Императором) и разносить всё в щепки....блин, так весело
-
Именно он......ну хоть что-то, в ДоВе ваще забыли о существовании такой техники или не сделали их из-за Великого Баланса, хотя мне понравилось шагать Титаном (хоть и Вархаундом....лучше канешн бы Варлордом или Императором) и разносить всё в щепки....блин, так весело
In the name of holy codex!
-
Лол.
[embed src=' type='application/x-shockwave-flash' wmode='transparent' width='640' height='385'][/embed]
-
Прошел хаос райзинг за "хорошего", млин круто.
Аббадончег засветился в кадре)
Хотя хаоситы говорят, что чета там напутали в аддоне с хаосом)))
П.С. в нете появились преположение, что КВ вообще потомки Сынов Хоруса или чего-то типа. Хотя, на мой взгляд, уж слишком загнули это.
-
Прошел хаос райзинг за "хорошего", млин круто.
Аббадончег засветился в кадре)
Хотя хаоситы говорят, что чета там напутали в аддоне с хаосом)))
П.С. в нете появились преположение, что КВ вообще потомки Сынов Хоруса или чего-то типа. Хотя, на мой взгляд, уж слишком загнули это.
Ну, наиболее распространена всё-таки версия с Тысячей Сынов. Хотя вроде и про Локена с товарищами что-то говорили, да.
-
Фиг знает правда, наскока свежая эта новость, что Спейс Маринз (экшн) может выйти на ПК, если по словам разрабов, интерес к ПК версии будет приличный. Что ж надеемся...
П.С. Там ультрамары вроде уже будут, а не КВ? Жаль, тока про последних интригу раскрутили...
Или будет ещё продолжение у ДоВа? Нет инфы
-
Фиг знает правда, наскока свежая эта новость, что Спейс Маринз (экшн) может выйти на ПК, если по словам разрабов, интерес к ПК версии будет приличный. Что ж надеемся...
П.С. Там ультрамары вроде уже будут, а не КВ? Жаль, тока про последних интригу раскрутили...
Или будет ещё продолжение у ДоВа? Нет инфы
Помнится, они уже обещали, что подумают над выпуском игры на ПК, если голосование наберет больше 10000 голосов. Ну оно и набрало)
-
Я тоже подписывался помниться
А вообще если выйдет на ПК, куплю обязательно.
-
Фиг знает правда, наскока свежая эта новость, что Спейс Маринз (экшн) может выйти на ПК, если по словам разрабов, интерес к ПК версии будет приличный. Что ж надеемся...
П.С. Там ультрамары вроде уже будут, а не КВ? Жаль, тока про последних интригу раскрутили...
Или будет ещё продолжение у ДоВа? Нет инфы
Что за Спейс Маринз??? Можно инфы???
-
П.С. в нете появились преположение, что КВ вообще потомки Сынов Хоруса или чего-то типа. Хотя, на мой взгляд, уж слишком загнули это.
Нифига подобного.
КВ потомки тыщи сынов. Ибо псайкеры на каждом углу, магистр ордена псайкер, тяга к тайным знаниям овер 9000.
-
http://www.youtube.com/watch?v=aFHKIFDjk9I (http://www.youtube.com/watch?v=aFHKIFDjk9I)
Ещё, по-моему был ролик с чисто геймплеем, но его отовсюду повыпиливали вроде.
-
http://vkontakte.ru/video14765735_73317372 (http://vkontakte.ru/video14765735_73317372)
не?
-
Нифига подобного.
КВ потомки тыщи сынов. Ибо псайкеры на каждом углу, магистр ордена псайкер, тяга к тайным знаниям овер 9000.
М.б., а может и нет. В нете дохрена холиваров, тут зачем устраивать?
Хотя если они потомки сынов хоруса , то конечно куда интереснее и веселее в плане сюжета.
Угрюмый. оно кажись
-
М.б., а может и нет. В нете дохрена холиваров, тут зачем устраивать?
Хотя если они потомки сынов хоруса , то конечно куда интереснее и веселее в плане сюжета.
Какие канкретные факты говорят что они из луных волков?
Фактов насколько я знаю нету, есть только догатки.
А за тыщи сынов есть несколько косвеных фактов в дарк крусейде.
-
П.С. Там ультрамары вроде уже будут, а не КВ? Жаль, тока про последних интригу раскрутили...
Или будет ещё продолжение у ДоВа? Нет инфы
Ну, зачем же пихать КВ во все щели? Пусть будут в ДоВе.
Дополнение будет. Возможно, оно даже будет представлено на Е3. Правда, разрабатывать его будут не релики, а Gas Powered Games. Релики направили все усилия на Space Marine.
КВ потомки тыщи сынов. Ибо псайкеры на каждом углу, магистр ордена псайкер, тяга к тайным знаниям овер 9000.
Инфа 100?
Вороны - обычный кодекс-чаптер ведь. Псайкеров больше не из-за генетических особенностей, а потому, что они, собственно, набирают псайкеров больше, чем другие ордена.
Кирас, кстати, мог с лёгкостью скораптить окружение Магистра, что могло облегчить ему получение столь высокой должности.
Изначально у них была тяга к знаниям об основании Ордена, и сбора информации, которая могла бы пролить на это свет. Так же, они всегда ценили и уважали знания как таковые, в том числе, они ценили знания о науке ведения войны. Ещё они предпочитают узнать о расположении противника как можно больше, после чего - нанести удары по слабым местам.
Возможно, при Кирасе всё это использовалось как прикрытие для безнаказанного сбора опасных артефактов и запретной информации.
И да, особенность ТС - тяга именно к запретным знаниям и применению запретных демонических сил, что с Воронами никак не вяжется. Ещё одна особенность - псайкерство было связанно именно с генетическими мутациями, что так же с Воронами не вяжется.
А за тыщи сынов есть несколько косвеных фактов в дарк крусейде.
В ДК разве не Несущие Слово были?
-
Ну, зачем же пихать КВ во все щели? Пусть будут в ДоВе.
Дополнение будет. Возможно, оно даже будет представлено на Е3. Правда, разрабатывать его будут не релики, а Gas Powered Games. Релики направили все усилия на Space Marine.
А ну тож неплохо. Две линейки игр про разные ордена. Хотя я бы больше обрадовался Кровавым Ангелам, а не ультрамарам, ну да ладно. На вкус и цвет все фломастеры разные.
Хотя то, что дополнение будут делать не релики, настораживает.
-
А ну тож неплохо. Две линейки игр про разные ордена. Хотя я бы больше обрадовался Кровавым Ангелам, а не ультрамарам, ну да ладно. На вкус и цвет все фломастеры разные.
Хотя то, что дополнение будут делать не релики, настораживает.
Ультры популярнее же. К тому же, новичкам лучше начать знакомство со вселенной именно с них, ИМХО.
-
В ДК разве не Несущие Слово были?
Да.
Несущие слово.
А в дов оригинал и соулшторм альфа десант.
-
Да.
Несущие слово.
А в дов оригинал и соулшторм альфа десант.
Тогда какие могут быть отсылки в ДК?
Ничего_не_понял.жпг
Мб Альфа-Легион?
АПД
Узнал, что новость про разработку аддона сторонней кампанией - фейк. Боятся больше нечего, можно уже вылезать из бункеров и зачехлить лазганы.
-
Есть тут владельцы лицензионного ДК?Сыграли бы по сетке.
-
Есть тут владельцы лицензионного ДК?Сыграли бы по сетке.
Да, сыграли... бы... :(
-
Есть тут владельцы лицензионного ДК?Сыграли бы по сетке.
А как же хамачи? Через него можно вполне нормально играть.
-
Раш некронов против тау-это ппц.Как с таким бороться?Когда ко мне приходят 2-3 отряда воинов с лордом в придачу,а из под земли сразу вылезают свежеватели,а у меня только командир и отряд файр варров-это слив.
-
Раш некронов против тау-это ппц.Как с таким бороться?Когда ко мне приходят 2-3 отряда воинов с лордом в придачу,а из под земли сразу вылезают свежеватели,а у меня только командир и отряд файр варров-это слив.
Как-то можно, ведь. По сути, в игре все сбалансировано. Нужно иметь мего прямые руки и кривые извилины.
Но тау (в моих руках) тоже сливающая раса. =/
-
Раш некронов против тау-это ппц.Как с таким бороться?Когда ко мне приходят 2-3 отряда воинов с лордом в придачу,а из под земли сразу вылезают свежеватели,а у меня только командир и отряд файр варров-это слив.
Играть за Морячков, укомплектованных мислами и плазмами, конечно)
Или уйти в глухую оборону и надеятся, что некронофаг отвлечётся на телефонный звонок. Тут-то ты и пустишь свой спеархед прямо в базу противника)
-
Многими попытками и шубуршением всяких форумов выяснил-если некрон не полный нуб то победить за тау просто нереально,никак.У тау слишком дорогие юниты,у некросов вары почти халявные,я уж молчу что лорд может порталиться по всей мапе и ловушки против него не помогают никак.Пытаться его зарашить тоже бесполезно-лорд слишком рано появляется.Вообще тау имхо слишком неиграбельными сделали.Да,у них сильная пехота дальнего боя,ну и?Эта пехота стоит очень дорого.С техникой тоже самое,дык она еще и слабо бронирована по сравнению с другими расами.Особенно это относится к кризисам,если их прижали-капец дорогому экзу.Некроны так вообще имба,коя складывается из дешевой пехоты,наличием только одного реса и героя,увешенного артами и имеющего портал.Свежеватели...такой юнит,который вылазит в любой точке карты на начальном уровне развития?ВТФ?Жаль патчей больше не будет,баланс еще так дыряв...
ЗЫ:Отсутствие турелей у тау меня тоже удивляет.Баланс бы они не порушили,только лучше бы было.
-
Забил я на Тау.Нервы только треплят.Буду осваивать Хаос или Орков.
-
Забил я на Тау.Нервы только треплят.Буду осваивать Хаос или Орков.
Переходи лучше на второй довик
Баланс там есть. Правда, он гораздо сложнее, чем первая часть. Но выигрывая бои будешь чувствовать себя гением.
-
Чем сложнее то? о.О Из одного зданьица выводить солдат?
-
Чем сложнее то? о.О Из одного зданьица выводить солдат?
Не всё так примитивно.
Поиграй, узнаешь.
-
Переходи лучше на второй довик
Баланс там есть. Правда гораздо сложнее чем первая часть. Но выигрывая бои будешь чувствовать себя гением.
Там шибко тактики много для игры по вх40к.Для этого у меня есть Company of Heroes,с которого и взята вся эта тактик система.Но раш в первой вахе мне уже мозги выносит.Неужели сложно отладить баланс что бы раш не был возможен вообще?
-
Там шибко тактики много для игры по вх40к.
Как бэ любая игра по вх40к должна состоять из тактики, микроменеджмента и адекватной ценности юнитов целиком и полностью.
[span style='color:#000000;background:#000000']Хотя во втором довике с этим явно загнули.[/span]
Для этого у меня есть Company of Heroes,с которого и взята вся эта тактик система.Но раш в первой вахе мне уже мозги выносит.Неужели сложно отладить баланс что бы раш не был возможен вообще?
Ну, патчей уже ждать не придётся, так что вариантов не так много.
[span style='color:#000000;background:#000000']И разве никогда не хотелось увидеть CoH во вселенной сороковника?[/span]
-
Меня нагружает отсутствие строительства и запихивание всех юнитов в одно здание.Размер карт в сети тоже.Вот орк захватывает точку,вот в 10 метрах от него космопех занят тем же....Да и 4 расы.После аддонов к первой части?Мало,хотя может и способствует балансу.
-
Меня нагружает отсутствие строительства и запихивание всех юнитов в одно здание.Размер карт в сети тоже.Вот орк захватывает точку,вот в 10 метрах от него космопех занят тем же....Да и 4 расы.После аддонов к первой части?Мало,хотя может и способствует балансу.
Не надо забывать, что все эти карты - всего лишь набор условностей. Может, это для нас три метра, а для них - овер 300 метров? Да и, когда расстояние настолько мало, требуется больше думать о размещении войск на карте.
А невозможность получать несколько юнитов одновременно из других зданий заставляет по-настоящему ценить их, ИМХО.
Да и как вообще можно сравнивать первый и второй довик? Небо и земля же.
И да, рас уже пять, и будет больше.
-
[embed src=' type='application/x-shockwave-flash' wmode='transparent' width='640' height='385'][/embed]
Это не баг, это фича.
В чём суть:[hide]
Here is a glitch for soulstorm that really, really, really needs to be fixed. All you have to do is build the holy icon then cancel it then build then cancel then you become rich[/hide]
Не знаю, есть или нет в теперешнем СС, но проверить стоит.
-
Это не баг, это фича.
В чём суть:[hide]
Here is a glitch for soulstorm that really, really, really needs to be fixed. All you have to do is build the holy icon then cancel it then build then cancel then you become rich[/hide]
Не знаю, есть или нет в теперешнем СС, но проверить стоит.
Вроде уже нету..
-
Вроде уже нету..
А жаль.
Хотя я в сингле эту фичу попробовал, вроде работало. Хм.
Наверное, стоит поставить патч.
-
Понравилось.. красиво, ритмично, динамично. Но посмотрел все в ней минут этак за 40. Надо будет прикупить пару аддонов, тоже глянуть как-нибудь.
Компании стратежек никогда не играл, кроме героев и дня независимости.
-
Понравилось.. красиво, ритмично, динамично. Но посмотрел все в ней минут этак за 40. Надо будет прикупить пару аддонов, тоже глянуть как-нибудь.
Компании стратежек никогда не играл, кроме героев и дня независимости.
Весь потенциал игры - в мультиплеере Те 40 минут показали тебе лишь самую малую часть игры.
Ты прошёл кампанию игры?
-
Возрадуйтесь!Space Marine таки выйдет на ПК.
http://www.ag.ru/news/27-07-2010#19491 (http://www.ag.ru/news/27-07-2010#19491)
-
Харв слоу -_-" Всем уже известно хD
-
Харв слоу -_-" Всем уже известно хD
Мне до лампочки что там в болталке.Там все быро теряецо.Новость выложили сегодня,так что не умничай
-
Мне не известно же! Но я не слоу, это вы квикеры или фастеры))
Счастье! Ура ура ура, слава Императору!
-
Эх, я конечно, игру-то скачаю, пройду, чтобы иметь возможность с чистой совестью говорить "Нибэкого!!11"
Хотя у них может получиться что-то очень неплохое)
-
Только не понимаю, почему они Маринесов двигают вперед? Нет бы орков или Тау там...
-
Только не понимаю, почему они Маринесов двигают вперед? Нет бы орков или Тау там...
Эхем, Fire Warrior...
-
Ну блин, Файр Варриор по моему был полным провалом, могли бы что-нибудь по серьезнее сделать...
-
Данунафиг всю игру играть за орка... сюжета в такой не будет точно.
Ещё бы тиранида предложили, во хит то будет
Если делать экшн, то только про силы Империума. Инквизиция, СМ, гвардейца на худой конец, охотников на ведьм и т.д.
-
Данунафиг всю игру играть за орка... сюжета в такой не будет точно.
Ещё бы тиранида предложили, во хит то будет
Если делать экшн, то только про силы Империума. Инквизиция, СМ, гвардейца на худой конец, охотников на ведьм и т.д.
А про Тау или Эльдаров?Космопехи уже в печени сидят.Что ни сюжет-они на первом плане.Да та же Имперская Гвардия пристойней смотрелась,ну или Хаос.
-
Да, за хаос было бы тру)
А если бы играл за Тау или Эльдаров мне как то не интересно было бы мочить "своих". Да и многие из игроков врядли знакомы со вселенной, они точно не оценят почему они играют непонятно за кого, против людишек)
-
За орка было бы труЪ. Никакой серьезности... Задание:
" Пришло время битвы! Убей их всех ради Вааргх!!!"
Было бы круто посмотреть, если бы орк из рубаки становится Нобом-рубакой и т.д., а может даже и вар-боссом.
-
Нет, оно конечно да))
Но ради забавы 2 года не будут игру разрабатывать, хотя если просто вести возможность бонус миссий за орков, было бы интересно)
-
Космопехи сидят в печенках. Но все равно поиграю. :3
-
А про Тау или Эльдаров?Космопехи уже в печени сидят.Что ни сюжет-они на первом плане.Да та же Имперская Гвардия пристойней смотрелась,ну или Хаос.
Потому что Империум - это мейн стрим, хех.
-
Опишите, пожалуйста, принципиальные различия между DoW и DoW-II. Пытаюсь понять, в какую из этих игр мне лучше было бы сыграть.
-
Давн оф Вар- РТС. Давн оф Вар 2- тактика. Вот и все пожалуй.
-
Но во 2 части можно быть плохишом и продаться хаосу
-
А в первом Давн оф Варе нет? о.О Странно. хD
-
А в первом Давн оф Варе нет? о.О Страннл. хD
Он про сюжет кампании.
Опишите, пожалуйста, принципиальные различия между DoW и DoW-II. Пытаюсь понять, в какую из этих игр мне лучше было бы сыграть.
А ты сыграй в кампании и мультиплеер обеих частей. Самые основные различия сразу становятся видны.
В обоих частях, в мультиплеере два режима - взаимное уничтожение и контроль над территорией.
Если вкратце, то первая часть - классическая РТС, особенностями которой являются массовость, за юнит считается отряд из нескольких человек (орков, маринов и т.д.), который можно собственноручно вооружить, главным "ресурсом" является контроль над территорией, то есть за т.н. контрольными точками. Вторичный ресурс - энергия, для получения которой необходимо построение генераторов.
Вторая - РТС с сильным упором на тактику и микроменеджмент. Строительства нет, за исключением строений поддержки (турелей, врат, тоннелей и т.д.). Здание только одно. Улучшенная система укрытий - каждый элемент ландшафта, будь то баррикада, руины или кусок скалы даёт определённое преимущество. Каждый отряд - на вес золота. Сказывается каждая потеря - играя, например, за Космический Десант это чувствуется особенно сильно. Контроль над контрольными точками остался. Строительство генераторов возможно только вокруг энергетических узлов - вида контрольных точек.
-
Он про сюжет кампании.
Просто данное сравнивание было не совсем правильным, так как, в первом Давн оф Варе можно играть за Хаос и сюжет у компании один.
-
Одно дело сразу играть за хаос, другое продаться ему по ходу дела)
-
Таки все пираты?Играть по сетке не с кем.Пичаль,унылота.
-
Таки все пираты?Играть по сетке не с кем.Пичаль,унылота.
Я таки не пират, но МП почему то не работает...((( Может из-за маршрутизатора, мож ещё из-за каких неведомых мне причин...
-
Эпичный штурм столицы Хаоса на Кронусе.Орды рубак против орд еретиков.
(http://s11.radikal.ru/i183/1008/de/4fc6fdc64d1ct.jpg) (http://radikal.ru/F/s11.radikal.ru/i183/1008/de/4fc6fdc64d1c.jpg.html)(http://s07.radikal.ru/i180/1008/4c/43ef1189253dt.jpg) (http://radikal.ru/F/s07.radikal.ru/i180/1008/4c/43ef1189253d.jpg.html)(http://s003.radikal.ru/i204/1008/50/83ee843919b4t.jpg) (http://radikal.ru/F/s003.radikal.ru/i204/1008/50/83ee843919b4.jpg.html)
-
ДК???
-
Ага,он самый.
-
У меня в СС было так же, только наоборот)))
Кстати, как считаете, кто из рас самая сила (СС)??? Мне кажется Хаос, а с Комбинер модом-Тираниды, их вообще сложно вынести...
-
Самая имба-некроны.Конечно если играешь против человека а не тупого компа.Хаос имхо не так силен.Его осквернители кладутся антитех подразделениями в момент.А маскировка пехов не помгает если ты ведешь командира вместе с передовым отрядом.Самая сила-орки на поздних стадиях развития.Сочетание мощных стрелковых и мили подразделений выносит все,особенно после изучения халявных рубак.Я построил еще один барак и просто завалил хаоситов мясом.Пока они копошатся в толпе рубак более сильные юниты делают из них фарш.
(http://s61.radikal.ru/i172/1008/d7/a1cf21023892t.jpg) (http://radikal.ru/F/s61.radikal.ru/i172/1008/d7/a1cf21023892.jpg.html)
-
Но Тираниды-это непобедимая сила, это мне друг скрин кидал, зацени.
(http://i060.radikal.ru/1008/5f/706c8c0d1fbbt.jpg) (http://radikal.ru/F/i060.radikal.ru/1008/5f/706c8c0d1fbb.jpg.html)
Тут он против ботов, вроде бы за Хаос, соотношение 2:2. Даже с ботом-союзником их вынести маловероятно, стоит просто на миникарту посмотреть...
-
Втф.*Зерги пристыженно зарываются в землю*Это кстати финальная версия мода?Я просто только недоделанную видел,там юнитов мало.
-
Втф.*Зерги пристыженно зарываются в землю*Это кстати финальная версия мода?Я просто только недоделанную видел,там юнитов мало.
Ну да вродь, Combiner Mod, добавляет Инквизиторов, Стальной легион и Тиранидов. По-моиму доделанный, юнитов много. Токо у меня СС. Мод вродь сначала для ДК был, на СС его перенесли, знач и для ДК он доделан
-
>> А ты сыграй в кампании и мультиплеер обеих частей.
А в какую часть имеет больше смысла играть не в мультиплеере?
-
У меня в СС было так же, только наоборот)))
Кстати, как считаете, кто из рас самая сила (СС)??? Мне кажется Хаос, а с Комбинер модом-Тираниды, их вообще сложно вынести...
Самая читерская фракция это некроны однозначно - в компаниях ДК и СС в принципе их можно вынести любой фракцией на любой сложности, ибо комьютер слишком тупорылый, но несмотря на это мочить их достаточно сложно. Далее идёт космодесант - средняя стоимость юнитов при достаточно неплохой атаке, универсальная бронетехника. Я играю всегда за империю - при правильной тактике рубят всех, каждый юнит достаточно слаб по отдельности в сравнении с аналогом из других фракций, но если задействовать все юниты в армии работают эффективно. Тактика проста - выносишь одну базу сходу, а вторую блокируешь принуждая тратить юниты на бесплодные атаки, не давая копить силы. Набираешь побольше юнитов и мочишь базу. Штурм в лоб ничего не даёт как правило, даже при поддержки бронетехники, поэтому продвигаешься постепенно. Играть от обороны против двух баз равносильно гибели, впрочим так за все фракции. Тау - мощные в атаке юниты, но маложивучие, особенно дохлая бронетехника (хотя гиганские "ящерицы" достаточно неприятный противник, хотя стоят тоже дофига) - выигрывают за счёт большей дистанции атаки, юниты неоправданно дорогие. За орков мне не интересно играть, не могу о них ничего сказать, впрочем как и за эльдаров и сестёр бритвы(нафига вообще эту фракцию ввели). Тёмные эльдары - ровная фракция на любой стадии развития. Особенно интересно было за них мочить базу хаоса (вот бойня была). Хаос примерно равен по силе космодесанту, хотя демон, которого призываешь после захвата реликтовой точки не имеет эквивалентного юнита у КД. (ШБТР у космодесанта вообще убогий). Это чисто мои наблюдения за игрой, возможно в чём то я ошибаюсь, но думаю не очень сильно.
-
>> А ты сыграй в кампании и мультиплеер обеих частей.
А в какую часть имеет больше смысла играть не в мультиплеере?
Пожалуй, ради кампаний стоит поиграть в оригинальную первую часть и первый аддон к ней. Последующие два - если будет интерес, хотя сюжеты у них тоже есть, не менее интересные, но преподносятся они иначе.
Ещё стоит поиграть во вторую часть с аддоном. У аддона сюжет и миссии интереснее, чем у оригинала.
GleBищщще, не империя (которую, кстати, правильнее называть Империумом), а Имперская Гвардия.
Что значит ШБТР?
-
Штурмовой БТР наверное
http://wh40k.net.ru/index/0-25 (http://wh40k.net.ru/index/0-25)
-
Штурмовой БТР наверное
http://wh40k.net.ru/index/0-25 (http://wh40k.net.ru/index/0-25)
Лол, переводчиков таких стрелять и расстреливать.
В мультиплеере им не играл, поэтому не знаю, насколько он силён/полезен.
-
GleBищщще Имперская Гвардия ИМХО хороша только в обороне, особенно если карта с базой на возвышении и 1-2 подхода к ней, застроить входы турелями и пулемётными гнёздами, на возвышении пару Василисков и разведчиков с винтовками и всё, хренас два кто к базе подойдёт. Василиск-самая полезная техническая единица (я вообще артилерию люблю в стратежках), я с помощью её и побеждаю в основном, вот так баррикадируешь свою базу, копишь армию и кучу ресурсов, затем в лобовую пехотой ломишь базу противника, а сам тем временем подводишь пушки и когда от твоей и от вражеской пехоты ни чего не остаётся, подводишь ещё пехоты, чтоб Василиски защищать и обстреливаешь базу врага, желательно сейсмическими снарядами. На счёт ....ШБТР ты не совсем прав, может в атаке он и не оч силён, зато твою пехоту куда угодно доставит, хоть в центр базы противника, т.к. с космоса капсулы посылать не очень эффективно, они долго готовятся да и для высадки нужно пространство в поле видимости, по этому капсулы это так, поддержка, а основные пехотные силы на БТР и надо подгонять, для чего ШБТР отлично подходит
-
Davian Thule
Спасибо за ответ.
-
А если вы хотите ознакомится со вселенной, то лучше почитать кодексы. Всегда Ваш. ^^
-
ИГ вообще-то на поздних этапах развития пострашнее орков будет.А на ранних этапах у них самая сильная оборона.
-
А если вы хотите ознакомится со вселенной, то лучше почитать кодексы. Всегда Ваш. ^^
А лучше - флафф.
-
ИГ вообще-то на поздних этапах развития пострашнее орков будет.А на ранних этапах у них самая сильная оборона.
Ну с этим не согласен, орки давят количеством и в ближнем бою оркам нет равных, единственные приимущества ИГ-хорошая оборона и дальний бой. Техники я бы половину выкинул бы, ИМХО истребители и Василиск самая нужная техника, остальное нафиг не нужно, ну ещё Леман Расс бывает полезен. Так, что не пострашнее ИГ орков будет, по крайней мере в ближнем бою
-
Ну с этим не согласен, орки давят количеством и в ближнем бою оркам нет равных, единственные приимущества ИГ-хорошая оборона и дальний бой. Техники я бы половину выкинул бы, ИМХО истребители и Василиск самая нужная техника, остальное нафиг не нужно, ну ещё Леман Расс бывает полезен. Так, что не пострашнее ИГ орков будет, по крайней мере в ближнем бою
Орочья орда ложится под огнем станков и пехоты не намного хуже чем под шквалом ФВ.Проверено.А василиск просто надо правильно поставить.
-
Орочья орда ложится под огнем станков и пехоты не намного хуже чем под шквалом ФВ.Проверено.А василиск просто надо правильно поставить.
Поверь, такой замечательной штукой, как Василиск я умею пользоваться. И всё же количество орков берёт своё. Хотя оркам далеко до тиранидов, против них ни у кого шансов нет, я их только один раз уничтожил, зато когда я за них играл, то ни разу не проиграл, это несущийся кишащий рой, облепляющий пехоту противника и ни оставляющий не единого шанса. Особенно маленькие тираниды (не помню названия, но только не самые слабые) после прокачки имеют 14 юнитов в отряде и быстро пополняются. Собственно дойдя до базы противника орда тиранидов выглядит так же, только от самой твоей базы шлейф из трупов вот этих маленьких тиранидов, плотно закрывающий землю, а меньше их собственно и не становится, жаль разрабы их сразу не добавили.
-
Тираниды-мод.Они не предусматривались разрабами.Вполне естественно что они кренят баланс,тем более что по лору их на поле боя огромные орды.
-
Имперская Гвардия ИМХО хороша только в обороне
Ну тактика, которую вы описали, возможно подходит при игре по сети с одним протоивником (хотя ХЗ), но при игре против двух баз в стандартной компании мало к чему приведёт - сплошной поток из войск противника не даст атаковать (их в 2 раза больше). А агрессивно можно играть используя и оборонительных юнитов - тактика огневого вала вполне подходит: 3-4 стационарной пушки, гвардейцы в режиме обороны, бронетехника, если есть, и артиллерия, и вперёд, исходя из особенностей карты. Блокируешь базу и мочишь. Когда гвардейцы входят на базу противника в них уже никто не стреляет.
Техники я бы половину выкинул бы
Я бы выкинул только беспонтовый бомбардировщик. Остальная бронетехника вполне востребованна. Леман Расс, а тем более, карающий меч(мой любимый юнит в игре), вообще незаменимы.
кренят баланс
Баланса в игре Dawn of War, по-моему, вообще нифига нет - фракции не равноценны. Играя за КД я вообще не думаю о тактике - пру в лобовую и выигрываю, за ИГ же, особенно на ранних этапах компании, каждая миссия - это сплошная нецензурная брань. О некронах я вообще молчу - читерская фракция.
дальний бой
Дальний бой - это тау, однозначно - обесценивают оборону ИГ моментально - стреляют из зоны, недосегаемой для гвардии, часто их даже не видно, тут без бронетехники и артиллерии не обойтись. Причём компьютер не обременяет высокая стоимость юнитов - штампует один за другим.
-
GleBищщще мы тут в неформальной обстановке, так что давай на "ты"))) Я лично не вижу в некронах ни чего читерского. За них ваще нужно особое умение игры, т.к. эта раса сильно отличается от других. Я за некров играть вообще не умею, как и за тау, это две самых отличающихся расы. Если одна и та же тактика (допустим на пролом) может сработать и за космодесант, и за сестёр, и за хаос, и за тёмных эльдаров, то за некров и за тау такая тактика не сработает, особенно за некров. Как и большинство других тактик, к ним нужен свой подход, своя тактика, свой способ игры. И ведь не все умеют играть за некров, так что же в них читерского??? ИМХО ими сложнее всего играть
На счёт техники ИГ, бомбардировщики совсем не беспонтовые, со своей работой вполне справляются, а вот например в Часовом я не вижу вообще ни какого смысла, стреляет в час по чайной ложке и становится грудой металла через секунд 10 боя, а Цербер??? Та же история...Карающий меч может и мощный, но он тоже довольно хрупкий....Вот я лично из техники пользуюсь только Василиском и тем самым беспонтовым бомбардировщиком и выигрываю ведь и две базы пехотой взять можно, если свою хорошо защитить....Огринов в мясо пехота прикрывает, авиация бомбит базу, а артиллерия из далека обстреливает, Карающим мечом кстати ещё внимание хорошо отвлекать
-
GleBищщще мы тут в неформальной обстановке, так что давай на "ты"))) Я лично не вижу в некронах ни чего читерского. За них ваще нужно особое умение игры, т.к. эта раса сильно отличается от других. Я за некров играть вообще не умею, как и за тау, это две самых отличающихся расы. Если одна и та же тактика (допустим на пролом) может сработать и за космодесант, и за сестёр, и за хаос, и за тёмных эльдаров, то за некров и за тау такая тактика не сработает, особенно за некров. Как и большинство других тактик, к ним нужен свой подход, своя тактика, свой способ игры. И ведь не все умеют играть за некров, так что же в них читерского??? ИМХО ими сложнее всего играть
Некроны - действительно читерская раса. Дешёвые юниты, быстрое создание, достаточно мощное оружие по умолчанию. Если играешь за тау против них - можешь стразу доставать белый флаг.
-
Некроны - действительно читерская раса. Дешёвые юниты, быстрое создание, достаточно мощное оружие по умолчанию. Если играешь за тау против них - можешь стразу доставать белый флаг.
У тау просто всё достаточно сложно с пехотой, крууты у них ближний бой, каста огня-дальний....ни к чему это разделение, да и с обороной у них хуже всех, а вот например решил за этих некров поиграть, так меня ИГ с землёй сравняла. У некров лорда не прикрепить к отряду, оружие не такое уж и мощное, а скорострельность.........или точнее . . . . ., юниты хрупкие, техника от этих же юнитов мало отличается (за исключением паука), к тому же ещё и медленные, в общем не знаю где тут читерство, я лично в СС заметил только то, что хаос весь баланс к себе тянет, он тут кажись решает
-
Баланс был ровно до выхода ДК.Потом появились почти неиграбельные Тау и читерские некроны
-
На счёт техники ИГ, бомбардировщики совсем не беспонтовые, со своей работой вполне справляются, а вот например в Часовом я не вижу вообще ни какого смысла, стреляет в час по чайной ложке и становится грудой металла через секунд 10 боя, а Цербер??? Та же история...Карающий меч может и мощный, но он тоже довольно хрупкий....Вот я лично из техники пользуюсь только Василиском и тем самым беспонтовым бомбардировщиком и выигрываю ведь и две базы пехотой взять можно, если свою хорошо защитить....Огринов в мясо пехота прикрывает, авиация бомбит базу, а артиллерия из далека обстреливает, Карающим мечом кстати ещё внимание хорошо отвлекать
Суди-по-всему мы используем различную тактику игры. Часовой - это единственный юнит на раннем этапе игры, который может вполне успешно бороться с техникой, конечно, юнит достаточно хрупкий - за ним надо постоянно следить, чтобы юниты ближнего боя до него не добрались, но он дёшов - 3-4 часовых успешно жгут любую технику. Цербер незаменим при борьбе со скоплениями пехоты - при поддержке пехоты во время атаки выносит отряды целиком. Конечно, как только появляются леманн росс я их заменяю - но эти самые танки появляются только на позднем этапе игры, а следовательно "едим что дают". Карающий меч - это великая штурмовая машина - дальность стрельбы и мощь огня поворачивают исход любого боя в мою пользу. Он хрупок, впрочем как и вся техника ИГ, в основном для юнитов ближнего боя, а на расстоянии я ничего мощнее не видел. Держи его подальше от всякой нечести с дубинами, активно прекрывай его пехотой или тактически отступай. Да в принципе и без пехоты можно обойтись (оставить прекрывать базу) - я жёг базы противника только бронитехникой. Ведёшь броню уступом - впереди меч, по флангам на некотором расстоянии россы - прекрывают танк от пехоты и прёшь - коцают, отступаешь, чинишь и обратно, меч у меня жгли всего пару раз. Огринов я почти не нанимаю - дорогие гады - лучше побольше гвардии, ведь эти огрины единственные юниты ближнего боя у ИГ, а один, как говориться в поле не воин - рубят их на фарш. Бомбардировщик требует слишком много внимания - его постоянно мочат, я не заморачиваюсь на нём.
У некров лорда не прикрепить к отряду, оружие не такое уж и мощное, а скорострельность.........или точнее . . . . ., юниты хрупкие, техника от этих же юнитов мало отличается (за исключением паука), к тому же ещё и медленные, в общем не знаю где тут читерство
Лорд - это юнит ближнего боя - ему скорострельнось погоды не делает. Раскаченный лорд со способностью воскрешения - самый мерзкий противник - играя за некронов я имел армию в два раза превосходящую лимит юнитов. Медленно движущаяся орда которую не остановишь - почти всех перебил, оп, а лорд их опять всех поднял. Жгут всю технику, гады. Точки влияния не нужны - запёрся, в край, на своей базе, настроил генераторов и штампуй юниты толпами. В компании мочу их последними, когда элитных подразделений много.
-
GleBищщще я довольно успешно использую огринов под прикрытием пехоты и Кас'Ркин, да ещё и под дружные залпы Василисков, идущих сзади. С бомбардировщиками заморачиваться и не надо, я их использую для кавровых, пролетят 2 штуки, на наступающую пехоту противника зажигалок скинут (или противотанковых, если техника вражеская идёт) и обратно, а пехота врага уже поредеет, так что они весьма полезны. Про скорострельность, я имел ввиду не скорострельность лорда некров, а скорострельность всех юнитов некронов, пока там выстрелит эта штуковина своим зелёным лучом...
-
я довольно успешно использую огринов под прикрытием пехоты и Кас'Ркин, да ещё и под дружные залпы Василисков
Это зависит от напряжённости боя. Если против тебя предельно максимальная армия, скажем ТЭ, то просто невозможно прекрыть огринов, да и толку от них мало - у фракции куча уловок, чтобы обнулить боевой дух, т.е. обесценить юнит. Ориентация армии ТЭ ближний бой (по крайней мере юниты бб у них заметно эффективнее чем стрелки) - тут главное держать их на расстоянии - за бой ни один отряд приходится отводить в тыл для переформирования, или нанимать заново, когда уничтожат. Я играю на предельной сложности, и чтобы выигрывать приходится выбирать. Один бомбер тратит 3 единицы от предела техники (а их всего 20). Вот и считай: 2 росса по 5 уже 10, меч 3, василиски и бтр на остатки - на самолёты места нет. В компании СС мне пришлось штурмовать базу хаоса, захваченную ТЭ (фракция хаоса была уничтожена ТЭ) - игра заняла 3,5 часа, при этом бой не прекращался не на минуту, к концу у меня комп начал жёстко тормозить из-за количества трупов на карте, притом это я инициировал перестрелки, не давая ТЭ копить силы - здесь о том чтобы прикрыть кого-то не могло быть и речи, бомбить авиацией не было смысла - юниты пёрли непрерывным потоком, а не копились локально.
скорострельность всех юнитов некронов, пока там выстрелит эта штуковина своим зелёным лучом
Важно не столько их скорострельность, сколько разовый урон от выстрела. Этот лучь жжёт одинаково эффективно и пехоту и танки, и зверинец ТАУ. А постреляли отряды пришёл поднял их лордом или нанял за копейки и опять вбой. Играя некронами выигрываешь не за счёт прокачки базы до предела, а атакой сходу - нанял пару отрядов и атакуешь, не давая противнику качаться. Гвардейцы на раннем этапе вообще не могут ничерта сделать - их лазары нифига не коцают некронов, а плазмы ещё нет...
-
GleBищщще по этому и надо сидеть в обороне сначала, пулемётчики и стационарные турели отлично пробивают некронскую пехоту и даже лорда: сиди копи силы, а некры очкуют подойти, правда они тоже время не теряют, как и беснячие тёмные эльдары застраивают всю карту генераторами и монолитами, так что силы надо в темне копить, иначе потом задолбаешься все их здания настроенные уничтожать
-
GleBищщще по этому и надо сидеть в обороне сначала, пулемётчики и стационарные турели отлично пробивают некронскую пехоту и даже лорда: сиди копи силы, а некры очкуют подойти, правда они тоже время не теряют, как и беснячие тёмные эльдары застраивают всю карту генераторами и монолитами, так что силы надо в темне копить, иначе потом задолбаешься все их здания настроенные уничтожать
Дык поэтому я и мочу их в самом конце в компании - так же сходу атакуешь, элитными отрядами, которых набрал за всю игру и хрен им, а не монолиты по всей карте))) К сожалению, если они раскачаются, то уничтожать их здания уже может и не придётся...
-
Посоветуйте, как эффективно использовать технику вместе с пехотой??? Имеются ввиду всякие танки и ракетные установки, потому что чаще всего, моя бегущая пехота радостно паля подбегает либо в плотную к врагам либо в кучу вместе с врагами, ну а честный танкист считает своим долгом пальнуть во всё это действо и мои пехотинцы вместе с вражескими удачно разлетаются по сторонам. Даже навязывая дистанционный бой комп не блещет интеллектом и не гнушается догнать мою пехоту и так же смешаться в кучу. Ну а танкисту остаётся либо курить в старонке и когда моих солдат не останется в панике сваливать от бегущей злой толпы врагов с поступившим подкреплением, либо стрелять по этой куче, накрывая и врагов и своих и так же сваливать, когда вместо погибших бегут новые враги, когда моя пехота вместе с врагами уже червей кормит. По этому я использую пехоту и танки раздельно, но эффективность не велика(((
И ещё, что это за штуковина О_О???????
(http://s56.radikal.ru/i152/1008/89/06f4fd06b390t.jpg) (http://radikal.ru/F/s56.radikal.ru/i152/1008/89/06f4fd06b390.jpg.html)
-
Рекомендую поставить мод DOWAI,или его аналоги,есть и под ДК и СС.Комп будет играть уже почти как человек.Изначально ии туп как пробка.А вообще лично я почти не использую технику против пехоты.Против вражьей техники у некоторых рас есть противотехнические отряды,например орочьи Бронебойцы.Вот за Тау технику юзаю активно,но там она импульсная,своим дамага не наносит.Да и вообще,почти у всех рас есть возможность сковать пехоту врага контактными подразделениями и расстрелять.Нужно лишь уметь всем этим рулить.Например рубаки орков,баньши эльдов,серые рыцари,крууты и т.д.
-
Посоветуйте, как эффективно использовать технику вместе с пехотой???
У отрядов по умолчанию стоит режим боя преследование, т.е. юниты на ограниченное расстояние преследуют противника. Когда используешь етот режим и заставляешь стек атаковать юниты противника, они будут продвигаться до тех пор пока все отряды стека не смогут атаковать противника, а это часто заставляет передовые отряды смешиваться с пехотой врага и, как правило, это пехота ближнего боя, в результате получается так как и было описано - артиллерия мочит всех без разбору. Лично я использую режим статичного боя у всех юнитов - у них никогда не появляется желание преследовать врага или идти в рукопашку. Изначально покажется что они тормозят - стек останавливается сразу же как первые отряды входят в контактную зону, поэтому часто задние отряды не атакуют. Здесь приходиться расставлять отряды вручную, расстягивая их по фронту (чтобы добиться максимальной плотности огня), либо отставлять так как есть - тактика против юнитов ББ - задние прекрывают передовые отряды.
-
Я тоже режим этот ставлю, чтоб не приследовали, но как я уже сказал часто комп просто это делает сам, сам подбегает и в кучу, я пехоту отвожу а комп чаще всего за мной бежит и опять в кучу, пока идёт эта беготня нет возможности эффективно использовать танк. Есть возможность, только если комп так же использует дистанционный бой или обводит свою пехоту вокруг моей
-
Отводи назад не весь стек, а только его часть, так чтобы пара отрядов оставалась связанной боем, а остальными мочи с расстояния. Это конечно общая рекомендация - исходить надо из конкретной ситуации - компу выгодно навязывать ближниий бой если ему есть чем. Здесь надо смотреть какими силами ты распологаешь, какими комп, особенность местности, наступешь ты или обороняешься и т.д. - универсального метода нет.
-
Кстати, неужели по ЛОРу фракции не имеют зимней раскраки??? Я думаю например Кровавые Вороны на фоне снега смотрятся гораздо эффективней в белой броне, нежели в ярко-красной, или гвардейцы ИГ, на фоне снега бегающие зелёные солдаты отличная мешень
-
Кстати, неужели по ЛОРу фракции не имеют зимней раскраки??? Я думаю например Кровавые Вороны на фоне снега смотрятся гораздо эффективней в белой броне, нежели в ярко-красной, или гвардейцы ИГ, на фоне снега бегающие зелёные солдаты отличная мешень
Во первых, в вахе не лор, а бэк.
Во вторых, у многих фракций, вроде ИГ, маринов, Тау, клана Кровавых Топоров орков и прочих есть войска, что используют камуфляж. У ИГ, Тау и Кровавых Топоров камуфляж может использоваться повсеместно, у маринов камуфляж используется только скаутами.
В третьих, маринам, облачённым в силовую броню, камуфляж будет абсолютно бесполезен.
Кровавые Вороны на фоне снега смотрятся гораздо эффективней в белой броне, нежели в ярко-красной
Ересь.
-
Ересь не ересь, я бы даже в силой броне предпочёл слиться с окружением, всё таки силовая броня ломается, а небольшому отряду, допустим тех же КВ или УМ, ожидающему приказа будет не лишним слиться со снежным ландшафтом или у них цвет брони это святое??? о_О
Вот ещё вопрос, почему в столь далёком будущем многие фракции используют технику, на вид века 20-го??? Тот же Леман Расс, как какой то немецкий танк 2-й мировой или Штурмовой БТР космодесанта, он вообще похож на танк серии ромбовидных Мк, только задом на перёд, а так даже кострукция схожа, а используют ведь и при том, что ещё в конце 1-й мировой такая кострукция была признанна неэффективной.
-
Ересь не ересь, я бы даже в силой броне предпочёл слиться с окружением, всё таки силовая броня ломается
Сходу она не сломается. Чтобы не то что ранить владельца, чтобы пробить её нужно приложить немало усилий.
а небольшому отряду, допустим тех же КВ или УМ, ожидающему приказа будет не лишним слиться со снежным ландшафтом или у них цвет брони это святое??? о_О
Я представил, как здоровенная детина ростом в ~2,5 метра, но в белом доспехе трогательно прячется за сугробом.
Если маринам нужна скрытность, они просто не будут идти по открытой местности. Да и зачем нужны марины, если есть скауты?
И да, геральдические цвета ордена для марина - это святое. Сверх того, перекраска брони может разгневать Дух Машины брони.
Вот ещё вопрос, почему в столь далёком будущем многие фракции используют технику, на вид века 20-го??? Тот же Леман Расс, как какой то немецкий танк 2-й мировой или Штурмовой БТР космодесанта, он вообще похож на танк серии ромбовидных Мк, только задом на перёд, а так даже кострукция схожа, а используют ведь и при том, что ещё в конце 1-й мировой такая кострукция была признанна неэффективной.
А можно фото этой техники?
-
Если ты про ромбовидный Мк, то ты наверняка его видел
(http://s001.radikal.ru/i194/1008/2f/f271dc9ea55et.jpg) (http://radikal.ru/F/s001.radikal.ru/i194/1008/2f/f271dc9ea55e.jpg.html)(http://s11.radikal.ru/i184/1008/e6/9c98cea2bd14t.jpg) (http://radikal.ru/F/s11.radikal.ru/i184/1008/e6/9c98cea2bd14.jpg.html)
Присмотрись, сходство есть, Ленд Рейдер просто как будто Мк задом наперёд, а так же основные орудия расположены по бокам, как и у Мк
-
Если ты про ромбовидный Мк, то ты наверняка его видел
(http://s001.radikal.ru/i194/1008/2f/f271dc9ea55et.jpg) (http://radikal.ru/F/s001.radikal.ru/i194/1008/2f/f271dc9ea55e.jpg.html)(http://s11.radikal.ru/i184/1008/e6/9c98cea2bd14t.jpg) (http://radikal.ru/F/s11.radikal.ru/i184/1008/e6/9c98cea2bd14.jpg.html)
Присмотрись, сходство есть, Ленд Рейдер просто как будто Мк задом наперёд, а так же основные орудия расположены по бокам, как и у Мк
Я хотел фото прообразов Леман Расса и Райно, хотя уже не важно.
Лэнд Рейдер имеет только отдалённое внешнее сходство, не более.
Так в чём вопрос? Почему техника похожа на реальные прообразы?
Потому, что на эти прообразы и смотрели во время разработки дизайна техники, очевидно же.
-
Ну так по-современнее бы образцы нашли, а не допотопные. Это ведь буууудущее, где же футуристичные ховертанки, ну или хотяб фантастичные танки (посмотри например на технику того же СССР в РА 3, а там не такое уж далёкое будущее, но танки выглядят необычно, фантастично, а тот же Ленд Рейдер похож на самый первый танк на Земле, а Рино на коробок с гусеницами), могли бы разрабы и позамысловатей найти себе модели для техники, ведь космодесант наверно токо тау в технологиях проигрывает, а ездит на каких то древних образчиках. Я бы понял такие технологии, если бы они были у ИГ, да и то, я думаю даже у них в том будущем танк должен быть похож хотя бы на Т-64, но у космодесанта техника должна быть определённо круче
-
Ну так по-современнее бы образцы нашли, а не допотопные.
Петицию ГВ писать на эту тему будешь?
Это ведь буууудущее, где же футуристичные ховертанки, ну или хотяб фантастичные танки (посмотри например на технику того же СССР в РА 3, а там не такое уж далёкое будущее, но танки выглядят необычно, фантастично, а тот же Ленд Рейдер похож на самый первый танк на Земле, а Рино на коробок с гусеницами)
Тоже мне, сравнил. Разные буууудущие. Разные сеттинги. Разные игры.
могли бы разрабы и позамысловатей найти себе модели для техники, ведь космодесант наверно токо тау в технологиях проигрывает, а ездит на каких то древних образчиках.
Во первых, не разрабы.
Во вторых, у космодесов и тау технологи абсолютно разная. И чем тебе не нравятся СШК (http://wh40k.lexicanum.com/wiki/STC)?
Я бы понял такие технологии, если бы они были у ИГ, да и то, я думаю даже у них в том будущем танк должен быть похож хотя бы на Т-64, но у космодесанта техника должна быть определённо круче
А если не нравится та техника, что там представлена - просто не играй и всё, нечего жаловаться, хотя категорически не понимаю, что тебя может не устраивать. Во вселенную вписывается прекрасно.
-
Да всё мне нравится, не нравилось бы, не играл))) Просто я в недоумении, почему именно такие "старинные" прототипы. Фиг с ним с Рино, он всё таки простой БТР, для перевозки пехоты особых ухищрений не надо, а вот ШБТР??? Почему у супер юнита космопехов прототип Мк, это ведь самый первый танк, к тому же малоэффективный. Ты меня просто не понял, он нормально вписывается в атмосферу, просто мой вопрос в том, почему именно Мк, доказавший свою неэффективность ещё в 20-м веке???
-
Да всё мне нравится, не нравилось бы, не играл))) Просто я в недоумении, почему именно такие "старинные" прототипы. Фиг с ним с Рино, он всё таки простой БТР, для перевозки пехоты особых ухищрений не надо, а вот ШБТР??? Почему у супер юнита космопехов прототип Мк, это ведь самый первый танк, к тому же малоэффективный. Ты меня просто не понял, он нормально вписывается в атмосферу, просто мой вопрос в том, почему именно Мк, доказавший свою неэффективность ещё в 20-м веке???
Лэнд бесполезен именно из-за паршивой реализации в ДоВе, а не из-за дизайна. Никаких опций для вооружения, зато притягивает вражеский огонь просто на ура, термосов можно переместить с помощью телепортации, и это будет гораздо проще и эффективнее.
-
Лэнд бесполезен именно из-за паршивой реализации в ДоВе, а не из-за дизайна. Никаких опций для вооружения, зато притягивает вражеский огонь просто на ура, термосов можно переместить с помощью телепортации, и это будет гораздо проще и эффективнее.
Не правда, он очень полезен, знаешь как здорово им внимание отвлекать , по скольку это супер юнит, комп пытается уничтожить его в первую очередь, а он крепкий, долго может держать атаку, а ты тем временем сзади пехотой...ну или другими войсками врага щемишь.
У меня ещё вопрос, Тёмные Эльдары выглядят как обычные человекоподобные злобные эльфы, а обычные Эльдары так же выглядят??? Просто они все в шлемах и шлемы довольно необычной формы, я по началу думал, что у них и голова такой формы)))) И ещё, Эльдары все женщины о_О????
-
Не правда, он очень полезен, знаешь как здорово им внимание отвлекать , по скольку это супер юнит, комп пытается уничтожить его в первую очередь, а он крепкий, долго может держать атаку, а ты тем временем сзади пехотой...ну или другими войсками врага щемишь.
У меня ещё вопрос, Тёмные Эльдары выглядят как обычные человекоподобные злобные эльфы, а обычные Эльдары так же выглядят??? Просто они все в шлемах и шлемы довольно необычной формы, я по началу думал, что у них и голова такой формы)))) И ещё, Эльдары все женщины о_О????
Экзарх Пауков Варпа (иил кто там был?), принесший себя в жертву в кампании ДоКа похож на женщину?..
-
Экзарх Пауков Варпа (иил кто там был?), принесший себя в жертву в кампании ДоКа похож на женщину?..
Как я уже неоднократно писал, я играл токо в СС и там все Эльдары (ну мож за исключением какого нить юнита) говорят женскими голосами и имеют вроде бы женские формы...
-
Как я уже неоднократно писал, я играл токо в СС и там все Эльдары (ну мож за исключением какого нить юнита) говорят женскими голосами и имеют вроде бы женские формы...
Пауки Варпа и вроде Темные Жнецы-мужики.
-
У меня ещё вопрос, Тёмные Эльдары выглядят как обычные человекоподобные злобные эльфы, а обычные Эльдары так же выглядят??? Просто они все в шлемах и шлемы довольно необычной формы, я по началу думал, что у них и голова такой формы)))) И ещё, Эльдары все женщины о_О????
Эльдары внешне выглядят как обычные эльфы - человекоподобные гуманоиды с заострёнными к верху ушами. Если интересно анатомическое строение - гугли Ксенологию.
Эльдары обоеполы. С чего ты взял, что они все женщины?
Настоятельно рекомендую прочитать флафф последней версии (http://wh40k.warforge.ru/files/40k_fluff_bible_v2.1.rar).
-
Эльдары внешне выглядят как обычные эльфы - человекоподобные гуманоиды с заострёнными к верху ушами. Если интересно анатомическое строение - гугли Ксенологию.
Эльдары обоеполы. С чего ты взял, что они все женщины?
Настоятельно рекомендую прочитать флафф последней версии (http://wh40k.warforge.ru/files/40k_fluff_bible_v2.1.rar).
Да не, это всё, что я хотел узнать, просто у них у всех шлемы, продолговатые шлемы и не видно, "классические" человекоподобные эльфы или нет, вот у Тёмных Эльдаров сразу видно, что это обычные эльфы. А то, что Эльдары все женщины, я взял с того что в СС у всех юнитов (ну мож есть 1-2 исключения, не помню точно) женские голоса.
-
Да не, это всё, что я хотел узнать, просто у них у всех шлемы, продолговатые шлемы и не видно, "классические" человекоподобные эльфы или нет, вот у Тёмных Эльдаров сразу видно, что это обычные эльфы. А то, что Эльдары все женщины, я взял с того что в СС у всех юнитов (ну мож есть 1-2 исключения, не помню точно) женские голоса.
Судить о вселенной, опираясь на увиденное или услышанное в ДоВе - моветон.
А флафф ты всё равно прочти. Доволюбом можешь ты не быть, но флаффбани быть обязан.
-
Судить о вселенной, опираясь на увиденное или услышанное в ДоВе - моветон.
А флафф ты всё равно прочти. Доволюбом можешь ты не быть, но флаффбани быть обязан.
Ну на счёт СС я всё же угадал??? Они там по какой то причине все (или почти) женщины???
-
Ну на счёт СС я всё же угадал??? Они там по какой то причине все (или почти) женщины???
Нет.
Включи логику. По какой-то причине озвучили в русской локализации эльдаров таким образом. Женским голосом.
Начни читать флафф уже.
-
кто-нибудь готов поиграть с двумя нубами в SS с патчем, скаченным через игру (последним) ?
желательно не суперпро, а то мы будем сильно в пролете.
ЗЫ
локальная сеть хамачи
ориентировочное время - с 13:00 по мск
-
кто-нибудь готов поиграть с двумя нубами в SS с патчем, скаченным через игру (последним) ?
желательно не суперпро, а то мы будем сильно в пролете.
ЗЫ
локальная сеть хамачи
ориентировочное время - с 13:00 по мск
Я бы с радостью, но у меня СС упорно не хочет меня регать, а с аккаунта друга ни в какую не хочет подключаться к сервакам((( К стати, мож кто знает, в чём пробла??? При регистрации заполняю все поля, жму "Регистрация", а дальше "Вы ввели неверный пароль" и всё, не регает, какие бы я пароли не вводил одна и таже история, а с акка друга при подключении к сервакам пишет всякие ругательства, типа "Невозможно подключиться к серверу и бла-бла-бла-бла"
P.S. естессна лицуха
-
вчом проблема незнаю, но для игры по локальной это не проблема. напиши в лс номер аси/скайпа или что у тебя есть, постучу.
-
Покупайте DC-сыграем
-
Покупайте DC-сыграем
Гмне, у меня, например, есть и Соул и ДК, так что сыграть при желании можно, но я страшный нуб. Единственное на что хватает моего "гения" это заход небесными лучами тау, да.
-
вчом проблема незнаю, но для игры по локальной это не проблема. напиши в лс номер аси/скайпа или что у тебя есть, постучу.
Да я не про локалку, я про Инет
-
ну а это ничем не отличается) нас трое будет, локалка через хомачи и нормально
-
У меня вопрос, кто такие Уничтожители у Хаоса, какой аналог Уничтожителей у Космодесанта (ведь большинство юнитов Хаоса имеют аналоги у Космодесанта, являясь их "демонизированными" версиями)???
-
У меня вопрос, кто такие Уничтожители у Хаоса, какой аналог Уничтожителей у Космодесанта (ведь большинство юнитов Хаоса имеют аналоги у Космодесанта, являясь их "демонизированными" версиями)???
Ты заблуждаешься.
Флафф ещё не прочитал?
-
Как можно ИГ победить Тау? пробовал с человеком примерно такогоже игрового опыта как и мой поиграть на небольшой карте(1х1) в результате каждый сидел за своими укреплениями и стрелял из василисков или лучей
Вылезать пробовали но в результате были только горы трупов со стороны штурмующего
-
Как можно ИГ победить Тау? пробовал с человеком примерно такогоже игрового опыта как и мой поиграть на небольшой карте(1х1) в результате каждый сидел за своими укреплениями и стрелял из василисков или лучей
Вылезать пробовали но в результате были только горы трупов со стороны штурмующего
Продвигать станки под прикрытием техники ближе к тау,навязывать огринами ближний бой.
-
Хм.
Довольно-таки наивный вопрос.
Аддоны (например, ДК) ставятся на оригинальный DoW или отдельно, как самостоятельная игра?
-
Хм.
Довольно-таки наивный вопрос.
Аддоны (например, ДК) ставятся на оригинальный DoW или отдельно, как самостоятельная игра?
Все,кроме winter assault,ставятся отдельно.Но если захочется поиграть в сети за расы из других аддонов или оригинальной игры придется искать ключик от них.
-
То есть, если я куплю DoW и DC, то получу, грубо говоря, две игры, правильно?
И еще. Имеет ли смысл брать диск с Winter Assault?
-
Нет, не стоит. Стоит взять сразу DC. А чтобы поиграть по сети за другие расы, можно скачать прогу одну.
-
Да,рекомендую брать только DC.Ключи можно и в сети нарыть.
-
Только DC, без DoW'а?
-
Да, только DC. SS брать не советую, баланс перекроили жутко =\
-
Да.К тому же мне будет с кем играть ^^
-
Понятно.
Спасибо за помощь.
-
Понятно.
Спасибо за помощь.
Ради кампаний таки стоит поиграть в оригинал и Winter Assault. Но только с английской озвучкой.
А для мультиплеера да, самый лучший выбор - это DC.
-
Черт.
Значит, все-таки и DoW, и WA. А как приятно было думать, что хватит одного диска.
Спасибо еще раз.
-
Черт.
Значит, все-таки и DoW, и WA. А как приятно было думать, что хватит одного диска.
Спасибо еще раз.
Да нет же.
DoW и WA - моя рекомендация, если не купить, то скачать стоит. А DC идёт отдельно от остальных.
-
Скачивать не буду. Во-первых, долго, во-вторых, платить все равно придется, иначе здесь можно здорово огрести.
Да и стоят они мало. DC, например, на Амазоне имеет совершенно смешную цену в $1.57, так что это не проблема.
Другое дело, что мне не совсем понятен этот механизм с аддоном к игре, который не требует саму игру.
-
Скачивать не буду. Во-первых, долго, во-вторых, платить все равно придется, иначе здесь можно здорово огрести.
Да и стоят они мало. DC, например, на Амазоне имеет совершенно смешную цену в $1.57, так что это не проблема.
Другое дело, что мне не совсем понятен этот механизм с аддоном к игре, который не требует саму игру.
Механизм прост.
Winter Assault - для него нужен оригинал.
Dark Crusade и Soulstorm - для них не нужно ничего.
Однако, есть одна маленькая подстава - чтобы в мультиплеере играть за расы, что были добавлены в предыдущем аддоне, нужно ввести ключ от него. То есть, в DC чтобы играть за маринов, орков, хаос и гвардию нужно ввести ключ от WA. Иначе в мультиплеере открыты только некроны и тау. А откуда брать ключи, я думаю, очевидно.
-
То есть DoW и DC не связаны друг с другом? Если я запущу DoW, то получу одну игру со своими кампаниями и картами, если DC - другую?
-
То есть DoW и DC не связаны друг с другом? Если я запущу DoW, то получу одну игру со своими кампаниями и картами, если DC - другую?
Как бы да. Кампании у них свои, разве что мультиплеерные карты вроде как одинаковые, не считая новых карт.
-
Ясно. Спасибо.
-
http://www.ag.ru/news/19-08-2010#19533 (http://www.ag.ru/news/19-08-2010#19533)
Свежачок по Space Marine
Наконец без долбаной системы укрытий
-
Зато на «расчлененку» и фонтаны крови разработчики не скупились. Порой орков даже жаль — бедняг режут пополам, лишают конечностей, терзают плазмой (мелкие твари лопаются, словно мыльные пузыри) и добивают зрелищными ударами. Не зря немецкие журналисты, побывавшие вместе с нами на презентации, забеспокоились, выйдет ли вообще Space Marine в Германии.
Рукопашный бой — особая гордость авторов. Ради него дизайнеры даже выбросили за борт священную корову современных TPS — cистему укрытий. По словам авторов, она лишь портила динамику боя, когда перестрелки плавно переходят в распиливание зеленых гадов и обратно. На фоне героев Gears of War и Army of Two Фаддей — настоящий ходячий танк с регенерацией здоровья, вверяющий судьбу не спасительным стенам, а 15 видам оружия и мощным способностям.
Обфапался на эти абзацы *_*
-
У меня уже давно складывается ощущение,что релики прям таки уверены-вселенная вахи вращается вокруг Империума и этого овоща-бога.А остальные расы галактики так,для виду.Сюжет,посвященный Долбодесанту(в частности особо осточертевшим всем,кроме самих разрабов,Кровавым Воронам) уже,мягко говоря,малость потдостал.Можно же создать хороший сюжет и про орков,и про эльдар, и про хаоситов.Хороший пример орочьего сюжета-описаный в кодексе WAAAAAGH!!! Газгкула Тхраки.Можно ведь создать нечто подобное.Так нет же,обязательно нужно усердно проталкивать пафосных маринесов.
-
У меня уже давно складывается ощущение,что релики прям таки уверены-вселенная вахи вращается вокруг Империума и этого овоща-бога.А остальные расы галактики так,для виду.Сюжет,посвященный Долбодесанту(в частности особо осточертевшим всем,кроме самих разрабов,Кровавым Воронам) уже,мягко говоря,малость потдостал.Можно же создать хороший сюжет и про орков,и про эльдар, и про хаоситов.Хороший пример орочьего сюжета-описаный в кодексе WAAAAAGH!!! Газгкула Тхраки.Можно ведь создать нечто подобное.Так нет же,обязательно нужно усердно проталкивать пафосных маринесов.
Маринесы да, поднадоели. Хотя за волков или кр ангелов я бы погамал. Адептус Кустодес бы тем более. А вот если на выбор ксеносы или охотники на ведьм/инквзиция, то нафиг мне ксеносы не сдались.. Если только хаос. Ваха единственная игра где раса людишек меня устраивает.
А всю игру бегать за орка или там эльдара, фи. Имхо конечно же.
И попомните мои слова, отдельного крупного экшена или рпг только про расу ксеносов не выпустят в обозримом будующем. Максимум в придаток к расе людей.
-
По-моему скромному ИМХО, Реликам не хватает фантазии. Кровавые Вороны двигаются везде, они десятеро [span style='color:#000000;background:#000000']убили Великого Нечистого, а тот разнес несколько орденов и с десяток гвардий.[/span]. Я бы даже рад бы побегать за эльдара, да даже за тиранида блин, лишь бы не долбанные морячки. А если бы создали сюжет про орка, как уже заметил Харв, придумать можно много чего, то это будет очень круто.
Конечно, Империум пуп Вселенной, ога. =*( Это, это печально.
-
А всю игру бегать за орка или там эльдара, фи. Имхо конечно же.
А разве не было бы интересно наблюдать,как обычный орк возвышается до Варбосса и в итоге собирает свой WAAAGH!!! на какой-нибудь мир тех же людей?Уйма веселья и фана обеспечена бы была.А так скоро дойдет до того,что большинство будут думать(да и уже думают,чего уж) что ваха-это маринесы в повер броне.На какой ресурс не влезь-каждый прется от десов и восславляет Императора.
-
Космодесант?
Ну к черту.
P.S. Жалко, что ли, сделать несколько сторон на выбор? Это вроде как не особо сложно, особенно в экшене.
-
У меня уже давно складывается ощущение,что релики прям таки уверены-вселенная вахи вращается вокруг Империума и этого овоща-бога.А остальные расы галактики так,для виду.Сюжет,посвященный Долбодесанту(в частности особо осточертевшим всем,кроме самих разрабов,Кровавым Воронам) уже,мягко говоря,малость потдостал.Можно же создать хороший сюжет и про орков,и про эльдар, и про хаоситов.Хороший пример орочьего сюжета-описаный в кодексе WAAAAAGH!!! Газгкула Тхраки.Можно ведь создать нечто подобное.Так нет же,обязательно нужно усердно проталкивать пафосных маринесов.
Когда-же они тебе так успели надоесть?
Даже во вторую часть не играл же.
И да, если так хочется поксенофильствовать, наслаждайтесь своим грядущим Retribution'ом, Rites of War', Fire Warrior'ом и всеми аддонами к первой части.
-
Fire Warrior-трэш.До Retribution еще жить и жить,и то неэпичную и некрасивую динамику второго дова он не изменит.Я сейчас пытаюсь осилить кампу,не доставляет ниразу.А Rites of War стар даже для такого олдфага как я
-
>> Fire Warrior-трэш.
А остальное - стратегия, а не экшен.
-
Fire Warrior-трэш. А Rites of War стар даже для такого олдфага как я
Если империй, маринад и ПАФОС настолько достали, почему бы нет?
До Retribution еще жить и жить,и то неэпичную и некрасивую динамику второго дова он не изменит.
Lol'd.
Я сейчас пытаюсь осилить кампу,не доставляет ниразу.
Кампания оригинала весьма посредственна, в отличии от кампании аддона. Пройти стоит только разве что ради пары интересных моментов и того, чтобы иметь представление о предыстории аддона и главных действующих лицах.
К тому же, начинать играть, имея сильные предубеждения - значит, не получить удовольствие в любом случае.
Космодесант?
Ну к черту.
P.S. Жалко, что ли, сделать несколько сторон на выбор? Это вроде как не особо сложно, особенно в экшене.
Выходит, что жалко. Тоже самое, что попросить у разрабов Гирс оф Варс дать поиграть за саранчу.
-
Выходит, что жалко. Тоже самое, что попросить у разрабов Гирс оф Варс дать поиграть за саранчу.
Лол. Саранча позиционируется как Мег0 зло. В вселенной Вархаммер все иначе, не мне тебе это объяснять.
-
Если империй, маринад и ПАФОС настолько достали, почему бы нет?
Lol'd.
Тоже самое, что попросить у разрабов Гирс оф Варс дать поиграть за саранчу.
Ты сам знаешь что в вахе битвы-это массовые эпичные побоища.В дове 2 это возня в песочнице нескольких групп юнитов.Больше спорить на эту тему не буду)
И кстати,за Саранчу можно играть.В дезматче.А вот в Space Marine маловероятно будет мультик,кроме коопа,да еще с играбельными орками.
-
Ты сам знаешь что в вахе битвы-это массовые эпичные побоища.В дове 2 это возня в песочнице нескольких групп юнитов.
В далёкой вселенной мрачных наплечников бывают и массовые эпичные побоища, и столкновение мелких патрулей.
Лол. Саранча позиционируется как Мег0 зло. В вселенной Вархаммер все иначе, не мне тебе это объяснять.
Речь идёт не о вселенной, а об игре, тридэ экшоне.
-
Речь идёт не о вселенной, а об игре, тридэ экшоне.
Сути не меняет. Тебе не кажется, что ты просто переворачиваешь все с ног на голову? И оправдываешь разрабов, которые всех уже заколебали своими маринесами, кроме тебя похоже.
-
А разве не было бы интересно наблюдать,как обычный орк возвышается до Варбосса и в итоге собирает свой WAAAGH!!! на какой-нибудь мир тех же людей?Уйма веселья и фана обеспечена бы была.А так скоро дойдет до того,что большинство будут думать(да и уже думают,чего уж) что ваха-это маринесы в повер броне.На какой ресурс не влезь-каждый прется от десов и восславляет Императора.
1. Сама раса людей рулит, ибо У окров, в отличие от людишек, нет инквизиции, т.е. орки, как и любая другая раса, лишенная инквизиции, сакс (имхо). Ну и ещё все эти ничтожные ксеносы не могут досадить империуму даже с почти мертвым Богом Императором и раздриаемым интригами правительством. А если в поздних редакциях он оживет (ходили одно время такие слухи по инету), то всем ничтожным ксеносам и вовсе писец пушной и страшный.
2. Пафос. Орки стебны, но не пафосны. Эльдары занудны. Некроны некроны. Тау ничотак только, но после фаерворриора фиг с два мы тау увидим. Ну ещё тираниды, но с трудом представляю экшн за тиранида. А всегда любил играть за пафосных и эпичных воинов. ---> только СМ или ХСМ.
Ну и вы забываете, что делается игра в расчет не только на фанатов вселенной. и эти не фанаты вовсе не поймут фана играть за какого-то непонятного синего человечка. А крупный, очень дорогой проект за орков делать не будут, ради стеба такие бабки тратить не будут, как бы кому не хотелось.
Тока что подумал. Темные Эльдары, вот бы за кого я сыграл *_* Убиватграбитнасиловатразрушатпытатмучит!! Yeee!!
-
>> Выходит, что жалко. Тоже самое, что попросить у разрабов Гирс оф Варс дать поиграть за саранчу.
MadeInUSSR уже ответил. Экшон, не экшон, воюющие стороны от этого не меняются. Тот же самый AvsP (раз уж проводить параллели с другими играми) - вполне себе экшен, сделать играбельными все три расы это не мешает*. К тому же не в мировом конфликте, а стычке на одной-единственной планете.
* - несмотря на то, что одна из них от насекомых недалеко ушла (можно также отнести это к вопросу о саранче). А орки явно будут поразумнее Чужих. Не говоря уж о Тау, эльдарах и хаоситах.
-
Dukalis
Не понял твоей логики о_О
1- У них нету инквизиции, боже мой... о_О Зато у них есть много чего другого, техника работающая на вере (читай-ВаааргХ!) и многое другое, по этим принципам расы сравнить нельзя. Пример:
Имхо, расы, у который техника и оружия работают по логики и законам физики сакс. Смешно звучит не правда ли?
Пошли дальше, был пример Вааргх!, где орки разбивали планеты, грабили и поджигали, многие из них были планетами Империума, и вы смеете утверждать что они непобедимы? Lol.
Очень дорогой проект за орков делать наоборот стоит, или за другую расу, игр за людей много, а за разных ксеносов, а тем более орков, можно пересчитать по пальцам одной руки.
-
Сути не меняет. Тебе не кажется, что ты просто переворачиваешь все с ног на голову? И оправдываешь разрабов, которые всех уже заколебали своими маринесами, кроме тебя похоже.
Меняет. Во вселенной нет "плохих" и "хороших". Однако во многих играх такое примитивное разделение есть. То есть, хорошие - это те, за которых мы играем, плохие - те, с кем боремся. Пейс марин - пример тому.
И да, почему меня должны заколебать марины, что мне всегда превалировали?
-
>>Пафос. Орки стебны, но не пафосны
Именно этим и берут.Пафоса везде навалом,что в играх,что в фильмах.А реально стебных персонажей крайне мало.Меня например от пафосных персонажей уже тошнит.
>>Ну и вы забываете, что делается игра в расчет не только на фанатов вселенной. и эти не фанаты вовсе не поймут фана играть за какого-то непонятного синего человечка. А крупный, очень дорогой проект за орков делать не будут, ради стеба такие бабки тратить не будут, как бы кому не хотелось.
Игр про людей,пардон,задом ешь.Игр,где ГГ-не человек крайне мало.А где он орк-всего несколько стратегий и рпг(если там вообще есть выбор расы).И,как писалось выше,можно сделать играбельными обе стороны конфликта,пусть на это и уйдет больше времени.Сделают качественно-продукт окупиться.
-
Dukalis
Не понял твоей логики о_О
1- У них нету инквизиции, боже мой... о_О Зато у них есть много чего другого, техника работающая на вере (читай-ВаааргХ!) и многое другое, по этим принципам расы сравнить нельзя. Пример:
Почему, если тебе не нравятся эти расы, не играй. Я же имхо написал) Жирным выделить?)
Просто имхо инквизиция это уберкруто всегда *_* (вот нравится она мне, нафик тех, у кого её нету).
Что-то все подуги окров не могут сколь бы то сильно пошатнуть Империум, и не смогут. Кишка тонка Вот тираниды или хаос, те да, те опасны.
Игр за людей то много, а за ксеносов мало. Именно! Игру за людей можно спрогнозировать, окупиться или нет. А игру за некронов? (к примеру)
Может принести огромный барыш, а может обанкротить кампанию в ноль. Сомневаюсь, что большинство разработчиков игр настолько рисковые парни.
-
Меняет. Во вселенной нет "плохих" и "хороших". Однако во многих играх такое примитивное разделение есть. То есть, хорошие - это те, за которых мы играем, плохие - те, с кем боремся. Пейс марин - пример тому.
И да, почему меня должны заколебать марины, что мне всегда превалировали?
Это опять же не оправдание того что Спейс Маринов позиционируют как хороших. Выше уже был пример AvsP тоже самое, только разработчики не такие ленивые. И как ты уже заметил, во Вселенной нет подразделения на "хороших" и "плохих", так почему бы не дать поиграть "еще за одну" расу, преследующую свои же интересы?
Про тебя никто и не говорит, с тобой все понятно, хех.
Что-то все подуги окров не могут сколь бы то сильно пошатнуть Империум, и не смогут. Кишка тонка Вот тираниды или хаос, те да, те опасны.
Понты. Зачем им уничтожать Империум, при должном желание они могут пошатнуть его, оркам главное битва, и им все равно. У них достаточно миров. Почитай кодекс.
Игр за людей то много, а за ксеносов мало. Именно! Игру за людей можно спрогнозировать, окупиться или нет. А игру за некронов? (к примеру)
Может принести огромный барыш, а может обанкротить кампанию в ноль. Сомневаюсь, что большинство разработчиков игр настолько рисковые парни.
Если это будет здравая игра - то кампанию она не обонкротит. От перемены мест, радуются только фанаты, потребителю все равно, как говорится - пипл схавает.
-
Игр про людей,пардон,задом ешь.Игр,где ГГ-не человек крайне мало.А где он орк-всего несколько стратегий и рпг(если там вообще есть выбор расы).И,как писалось выше,можно сделать играбельными обе стороны конфликта,пусть на это и уйдет больше времени.Сделают качественно-продукт окупиться.
Хм, а я ни про одну из них не слышал. Наверное это были мега хиты, принесший миллионные прибыли...
А хотя нет, об 1 слышал. Фаерворриор!)
П.С. Я ввосе не говорю делайте игры по СМ! Я имеюввиду то, что игра только за расу ксеносов будет лично для меня убога (если это конечно не ТЭ), и вряд ли окупится. А за несколько сторон конфликта я только за.
-
Это опять же не оправдание того что Спейс Маринов позиционируют как хороших. Выше уже был пример AvsP тоже самое, только разработчики не такие ленивые. И как ты уже заметил, во Вселенной нет подразделения на "хороших" и "плохих", так почему бы не дать поиграть "еще за одну" расу, преследующую свои же интересы?
Что я могу сказать тебе по этому поводу, мечтать об игре про оркоту совсем не грех. Но обсуждать, почему сделали так а не иначе - трата времени.
Про тебя никто и не говорит, с тобой все понятно, хех.
Да ладно?
И оправдываешь разрабов, которые всех уже заколебали своими маринесами, кроме тебя похоже.
-
Да ладно?
Как бы я и смел заметить что ты их любитель.
-
Понты. Зачем им уничтожать Империум, при должном желание они могут пошатнуть его, оркам главное битва, и им все равно. У них достаточно миров. Почитай кодекс.
А они и не смогут. Ну объединятся на время, ченить поколупают, а потом друг друга и перешибут рано или поздно
В затяжной войне недостаток мозгов он страшный самый)
-
Как бы я и смел заметить что ты их любитель.
Поэтому меня всё устраивает.
Но так страшно негодовать в случае, если был бы оркоты вроде тебя не стал бы в любом случае, ибо помимо игр на консолях и ПеКа есть множество других интересных вещей.
-
Орки сражаются ради битвы, а не ради победы. Если варбосс собирает Вааааргх! то все орки под его урководоством, и друг друга они не перешибут, если только убьют варбосса, за власть.
-
А они и не смогут. Ну объединятся на время, ченить поколупают, а потом друг друга и перешибут рано или поздно
В затяжной войне недостаток мозгов он страшный самый)
Ты понимаешь..Если объединятся ВСЕ орки(хотя такого не будет,да)они сметут Империум к чертям,причем сами же люди это понимают,и обнадеживает их только знание того что зеленые неорганизованные нифига.И наш с вами треп начинает перетекать в тему "какая раса круче" К теме о маринесах-если в игре есть несколько играбельных рас(как в дове 2)то какого ж черта кампания крутиться вокруг одной из них?Причем в каждой части и аддоне вокруг все той же.Исключение-Winter Assault.
-
Ну тут да, если ввели уж несколько играбельных рас, не поленитесь сделать кампанию за каждую из них.
Хотя в Дове 2 очень даже 2
-
К теме о маринесах-если в игре есть несколько играбельных рас(как в дове 2)то какого ж черта кампания крутиться вокруг одной из них?Причем в каждой части и аддоне вокруг все той же.Исключение-Winter Assault.
Релики любят воронят, очевидно же. Также, как ГВ любит ультру.
-
Релики любят воронят, очевидно же. Также, как ГВ любит ультру.
Можно сказать по другому: Релики не хотят изобретать велосипед, Кровавые Вороны, они же так расручены, что всех от них тошнит уже!
-
Можно сказать по другому: Релики не хотят изобретать велосипед, Кровавые Вороны, они же так расручены, что всех от них тошнит уже!
Конечно, давайте придумаем Космических Пиломечей Ярости хрен знает какого основания, это же кардинально изменит положение!
-
Ну вы тут и развели холивар, какая нафиг разница, я бы тоже за орков не отказался поиграть, но и маринесы хороши, что в них плохого??? Ну да, часто маячат, но потому, что они сильная сторона. Мне лично паралельно, я бы и за эльдара, и за орка, и за маринеса поиграл бы, мне лично все нравятся. На счёт КВ, какая по сути разница за красного космопеха играть или за синего???
-
На счёт КВ, какая по сути разница за красного космопеха играть или за синего???
Разные ордена, с разными историями, геральдикой, героями, доктринами, ценностями и прочая и прочая. Хотя в дове всё свели к банальной дифференциации.
[span style='color:#000000;background:#000000']Флафф не прочитал, да?[/span]
-
Разные ордена, с разными историями, геральдикой, героями, доктринами, ценностями и прочая и прочая. Хотя в дове всё свели к банальной дифференциации.
[span style='color:#000000;background:#000000']Флафф не прочитал, да?[/span]
Нет ещё, он большой))) Я знаю, что ордена разные и у них разные истории, но большинству обывателей типа меня, которые узнали мир ВаХи по СС, всё равно, какого цвета человечки, которыми играешь
-
Рассвет войны II: Возмездие
Шоу впервые к прессе на этой неделе в Gamescom. Вот официальное объявление:
AGOURA HILLS, Калифорния 17 августа 2010 - THQ Inc. (NASDAQ: THQI), сегодня объявил что второе автономное расширение для его жанра, пересматривающего оперативную стратегическую игру, Warhammer 40 000: Dawn of War II, намечен для выпуска в первой четверти 2011.
Имея место спустя годы после событий в Dawn of War II: Chaos Rising, это название позволяет игрокам выбирать свою перспективу с первой кампанией сингла многократной расы в Dawn of War II. Первая раса, которая будет показана, является дикарем Орком, но независимо от того какую расу выбрал игрок, будет взят на эпической поездке через каждую дугу истории, показывая ответы на многие вопросы, оставленные открытыми в предыдущих названиях Dawn of War.
Так же как кампания сингла, RetributionTM покажет новые многопользовательские единицы, карты и всю новую играемую фракцию.
Джефф Лиделл, Производитель Dawn of War II - Retribution прокомментировал: "Все мы любим Кровавых Воронов от Relic Entertainment, но есть также много поклонников других рас и армий, таким образом, мы решили, что Retribution должно позволить игроку свободу испытать кампанию с точки зрения, которую они выбирают."
Warhammer 40 000: Dawn of War II - Retribution, как намечают, будет выпущен для PC Windows в первой четверти 2011.
О Dawn of War II: Retribution
Всё это происходит десять лет спустя начиная с событий Возвышения Хаоса(Chaos Rising) и Подсектора, которым Аурилия(Aurelia) была в постоянном состоянии войны, изо всех сил пытающейся сохранять контроль. Очевидное предательство главы Габриэлем Ангелосом и его Космическими десантниками потрясло Кровавых Воронов, и теперь Имперские силы окружают на всех сторонах вражеские силы. Возмездие позволяет игроку выбирать расу и желание в сражении определить самое выживание или разрушение всего сектора.
-
переводить промт возможно?
-
переводить промт возможно?
ПРОМТ видин не вооруженым глазом.
-
ПРОМТ видин не вооруженым глазом.
Дай оригинал статьи, будь другом.
-
Кстати да, оригинал читать легче)
-
Новости по новому дополнению к DoW2
http://www.ag.ru/news/20-08-2010#19540 (http://www.ag.ru/news/20-08-2010#19540)
-
http://www.ag.ru/news/22-08-2010/19550 (http://www.ag.ru/news/22-08-2010/19550)
Ещё одна новость.
В третьей части, если эта схема получит успех в новом Суприм Коммандере, будут микроплатежи.
-
http://www.ag.ru/news/22-08-2010/19550 (http://www.ag.ru/news/22-08-2010/19550)
Ещё одна новость.
В третьей части, если эта схема получит успех в новом Суприм Коммандере, будут микроплатежи.
Не в суприме,а в CoH Online.И успех она будет иметь только у корейцев,и то маловероятно.
-
Не в суприме,а в CoH Online.И успех она будет иметь только у корейцев,и то маловероятно.
Поживём - увидим. Но мне система микроплатежей не внушает никакого доверия. Тем более, что, похоже, жанр они опять сменят.
Реликам стоит распустить свой отдел продаж -___-
Например, после аддона ко второй части, коль скоре им удалось зацепить игроков неплохим сюжетом, нужно было стремительно развивать его, а не оттягивать на третью часть. Денег им это может принесёт, любви игроков - вряд ли.
-
Ух, закачаю-ка я Соулсторм себе. Кстати! При игре с компом, на доступные расы налагается такое же ограничение? То есть нужны ключи (или чего там) от предыдущих частей?
-
Ух, закачаю-ка я Соулсторм себе. Кстати! При игре с компом, на доступные расы налагается такое же ограничение? То есть нужны ключи (или чего там) от предыдущих частей?
Да накладывается. В гугле полно кейгенов и кряков) Полноценный SS крякается за пару минут
-
Да накладывается. В гугле полно кейгенов и кряков) Полноценный SS крякается за пару минут
Не накладываются,не надо.Только в сети.В скирмише с ботом доступны все.
-
Оу винават, подумалось что про сетевой замес вопрос
-
Новый трейлер выпустили на Spacemarine http://www.youtube.com/watch?v=rrS-r_b8dmI (http://www.youtube.com/watch?v=rrS-r_b8dmI) Скорее бы уже..
-
Ну, докачаю СС и на месте разберусь.
А вот трейлер да, эпичен. Мне одному кажется, что орки в экшене как-то смешно выглядят?)
~ Комментарии на YouTube доставляют :- I am... A SPEHSS MAREEHN!
- Damn you Indrick Boreale
-
Ну, докачаю СС и на месте разберусь.
А вот трейлер да, эпичен. Мне одному кажется, что орки в экшене как-то смешно выглядят?)
Они в WH40K такими и должны быть.Фишка.
-
Нет, ну это-то ясно. Ну просто зеленокожие не выглядят особо страшным противником... Но зато всё на своих LORных местах)
-
В трейлере они такие няки ^^ Даже мочить их будет жалко.
-
Нет, ну это-то ясно. Ну просто зеленокожие не выглядят особо страшным противником... Но зато всё на своих LORных местах)
Ну так сюжет то про пафосного ультрамара =/
-
Ну так сюжет то про пафосного ультрамара =/
Вот! Вот наверное почему орки такие... Ну такие. Наверное даже если этот ультрамарин месил тиранидов огнемётом, они бы тоже казались.. такими.
-
По пафосу - общая стилистика игры обязывает Бонус - ( извиняюсь если баян ) THQ официально обьявили о выходе на PC в начале 2011г.
-
Эх, жаль, что там в качестве противников выступают орки, а не ТЭ.
-
Вам так не нравятся ТЭ? Или наоборот нравятся?)
-
- I am... A SPEHSS MAREEHN!
- Damn you Indrick Boreale
[hide]
[embed src=' type='application/x-shockwave-flash' wmode='transparent' width='640' height='385'][/embed][/hide]
-
Вам так не нравятся ТЭ? Или наоборот нравятся?)
Ну, их здорово убивать, и соответственно получать от них по голове.
SPESS MEHRENS WE HAVE FEHLED THE EMPRA
Ну вот, поигрался в SS (с унылыми ботами правда, что даже скирмиш не помогает). По большей части меня начали одолевать давние приятные ностальгические воспоминания... Пока я не решился сыграть за сестёр и ТЭ. Ну зачем, спрашивается? Зачем нужны эти тёлки? Для раскрытия темы сисек что ли? Чепец. Теперь это моя самая ненавистная фракция.
Кстати, можно краткий экскурс? Некроны - это что за ребята и кто у них там в роли богов? Просто не совсем понятна суть древней космической нежити, которая выглядит как терминаторы (которые Т-600, 800 и т.д.).
-
Ну вот, поигрался в SS (с унылыми ботами правда, что даже скирмиш не помогает). По большей части меня начали одолевать давние приятные ностальгические воспоминания... Пока я не решился сыграть за сестёр и ТЭ. Ну зачем, спрашивается? Зачем нужны эти тёлки? Для раскрытия темы сисек что ли? Чепец. Теперь это моя самая ненавистная фракция.
Кстати, можно краткий экскурс? Некроны - это что за ребята и кто у них там в роли богов? Просто не совсем понятна суть древней космической нежити, которая выглядит как терминаторы (которые Т-600, 800 и т.д.).
Где ты там видел раскрытие темы сисек <_<..... В общем Адепта Сороритас неплохая фракция, не знаю за что уж её так ненавидеть
-
2BrainDemolisher
История
Некроны появились в галактике задолго до человека, о них упоминали древние хроники Эльдаров. Возникли некроны из расы некронтир, поклонявшихся древним богам — К'тан, которых осталось только четверо — Несущий Ночь — воплощение самой смерти, Обманщик — хитрейший из богов, Потусторонний, самозаточённый в сфере Дайсона, и Дракон Пустоты — один из составляющих Бога-Машины, запертый Императором в Лабиринте Ноктис на Марсе.
Их родная планета находилась в опасной близости от звезды их системы, в результате чего все Некронтир страдали от лучевой болезни. Их города стали могильниками, а храмы — местом поклонения смерти, а не жизни. Со временем, они создали космические корабли с атомными досветовыми двигателями и отправились в путешествие к звездам в надежде найти новый мир. Но, когда они прибыли в другие районы галактики, они увидели, что раса Древних (Old Ones) — Добро, и справедливо владеет ею, не страдая от болезней, и знать не зная ни о каких Некронтир и их беде. Увидев это, сердца их загорелись завистью и ненавистью, и они повернули назад, вынашивая планы о мести.
Через некоторое время они обнаружили аномалию — некоторые звезды в их секторе гасли, будто высасываемые эфирными сущностями (богами?) К’тан (C’tan) — «Звездные боги» на их языке. Так Некронтир познакомились с их судьбой. Они воззвали к К’тан и создали для них тела из живого металла. К’тан сказали, что дадут Некронтир мощь для уничтожения Древних и вообще всей жизни в галактике, но обманули их, дав им могучие тела из живого металла, но захватив их души и поглотив их. Так появились Некроны — машины, созданные для кровавой жатвы во имя своих ненасытных богов.
Вскоре после уничтожения Древних, некроны уснули в своих склепах на многие тысячелетия. Известно множество Миров — Гробниц Некронов, и еще больше остается недоступными человечеству. Немногие сведения о Гробницах заставляют всерьез обеспокоиться проблемой некронов — миллиарды металлических тел покоятся в склепах — ячейках. Обычное решение для миров, на которых было обнаружено присутствие Некронов — Экстерминатус. Кроме того, в последнее тысячелетия активизировался космический флот Некронов — мистически крепкие и быстроходные крейсеры в сочетании с Кораблями — Гробницами представляют почти неостановимую угрозу для Империума.
А вообще http://ru.wikipedia.org/wiki/Некроны (http://ru.wikipedia.org/wiki/Некроны)
Про тему сисек - сёстры одна из стрейших ''фракций'' вселенной WH40k, только по какой то причине их достаточно поздно ввели в игровой сеттинг..
-
Ну, их здорово убивать, и соответственно получать от них по голове.
Ну вот, поигрался в SS (с унылыми ботами правда, что даже скирмиш не помогает). По большей части меня начали одолевать давние приятные ностальгические воспоминания... Пока я не решился сыграть за сестёр и ТЭ. Ну зачем, спрашивается? Зачем нужны эти тёлки? Для раскрытия темы сисек что ли? Чепец. Теперь это моя самая ненавистная фракция.
Кстати, можно краткий экскурс? Некроны - это что за ребята и кто у них там в роли богов? Просто не совсем понятна суть древней космической нежити, которая выглядит как терминаторы (которые Т-600, 800 и т.д.).
Если есть желание, можно поиграть с не-ботами. Если повезет, то я даже третьего вытащу.. наверное)
-
Вазьмити миня на заруб)
-
Ну вот, поигрался в SS (с унылыми ботами правда, что даже скирмиш не помогает). По большей части меня начали одолевать давние приятные ностальгические воспоминания... Пока я не решился сыграть за сестёр и ТЭ. Ну зачем, спрашивается? Зачем нужны эти тёлки? Для раскрытия темы сисек что ли? Чепец. Теперь это моя самая ненавистная фракция.
Зря ты так о сестричках. У них весьма интересный бэк.
В довике они реализованы откровенно говоря хреново. При том, что СС в целом несбалансированный.
-
Да, я не имел ввиду сестёр как часть игровой истории, я говорил про их реализацию в СС. По сравнению с новыми расами из предыдущих дополнений, новички из СС как-то вяло выглядят. Повторюсь ещё раз - я говорю про тех человечков, которые бегают на мониторе, а не о сеттинге. Хотя может быть причина в их русской озвучке...
А по сети посражаться у меня не выйдет - ибо нелиценз. Или можно и на такую версию кряк найти?
А за некронов спасибо. И ещё - уже поднимался вопрос о "Стирателях" (ну, или "Уничтожителях") Хаоса. Кто это - некие кибердемоны Кхорна?
-
Да, я не имел ввиду сестёр как часть игровой истории, я говорил про их реализацию в СС. По сравнению с новыми расами из предыдущих дополнений, новички из СС как-то вяло выглядят. Повторюсь ещё раз - я говорю про тех человечков, которые бегают на мониторе, а не о сеттинге. Хотя может быть причина в их русской озвучке...
А по сети посражаться у меня не выйдет - ибо нелиценз. Или можно и на такую версию кряк найти?
А за некронов спасибо. И ещё - уже поднимался вопрос о "Стирателях" (ну, или "Уничтожителях") Хаоса. Кто это - некие кибердемоны Кхорна?
ну не кряк, но поиграть все равно можно.
Через хамачи.
-
И ещё - уже поднимался вопрос о "Стирателях" (ну, или "Уничтожителях") Хаоса. Кто это - некие кибердемоны Кхорна?
Не подлежит сомнению, что источник Вируса Облитератора ( от имп. готич. To obliterate – уничтожать, прим. пер.) находится в недоступных рассудку глубинах зоны искривлённого пространства, известного как Глаз Ужаса. Предатели из рядов разгромленных Легионов Космодесанта Вармастера, бежавшие в район Ока, спасаясь от возмездия одержавших верх Имперцев, оказались в таинственном и непредсказуемом месте. Даже наименее изменившиеся из мириадов миров, находящихся в пределах Глаза являют собой небесные тела причудливых форм и неестественных цветов. В самом сердце аномалии законы физики становятся лишь игрушками в руках демонов, создающих и перекраивающих материю по своим собственным странным правилам. Миры искажённой плоти и источающие чёрный свет звёзды, вершащие свой путь по усеянным костьми орбитам. Огромные скопления маленьких клеток, исторгающие вопли ужаса и агонии существ, в них находящихся, когда луны, с зияющими острозубыми ртами хватают и разрывают друг друга на части.
Но Хаос оставлял свою метку не только на высших уровнях мироздания. Было ли это даром, наказанием или просто жестокой случайностью, но некоторые из предателей ощутили на себе воздействие странных, невиданных ранее болезней. Гвардия Смерти Мортариона несёт с собою Гниль Нургла, и, под покровительством своего Капитана, Тифуса, они смогли познать всё разнообразие творений Бога Чумы.
Фабиус Байл, Главный Апотекарий Детей Императора, провёл нескончаемое множество завораживающих экспериментов, исследуя влияние Варпа на патогенные организмы, токсины, бактерии и вирусы всех видов.
Пришёл ли Вирус Облитератора из его лабораторий, появился в чумных ульях Гвардии Смерти или от какого-нибудь мутанта – вряд ли кто-нибудь сумеет установить истину в этом вопросе. Судя по тайным рапортам с полей сражений 13-го Чёрного Крестового похода Абаддона, он в большей или меньшей степени присутствовал в каждом Легионе. Однако некоторые из них более других приветствуют его влияние. Особенное распространение инфекция получила в Легионе Железных Воинов. Возможно, что тяга к технологии делает Воинов более восприимчивыми к болезни, или их извращённые обряды действительно включают в себя преднамеренное заражение Боевых Братьев – доподлинно неизвестно.
До недавнего времени Имперские наблюдатели полагали, что вирус, каким бы путём он ни попал в организм, не может существовать вне пагубного влияния варп-пространства в течении длительного периода и, таким образом, не создаёт угрозы перекрёстного инфицирования. Но некоторое время назад Маги Биологис, на основе отдельных доказательств, пришли к выводу, что на заре 13-го Чёрного Крестового Похода появился новый, мутировавший штамм вируса, который распространяется по территории Империума и по сей день.
В результате расследований, проведённых членами Ордо Маллеус, извещёнными об этой новой угрозе, при содействии их коллег из Ордо Ксенос, которые были заинтересованы в изучении микробиологических опасностей ксеносов, была установлена возможность существования даже целых Культов Облитератора, намеренно заражающих как своих собственных, так и посторонних людей… Самым тревожным являлся тот факт, что эти культы располагались не только на обычных Имперских мирах, но и на Мирах-Кузницах Адептус Механикус…
* * *
По всей вероятности, Вирус Облитератора передаётся через прикосновение и/или капельным путём. Воздействие болезни на заражённого можно разделить по стадиям. Длительность каждой стадии может варьироваться в значительной степени, ввиду полуматериальной природы вируса и в особенности от того, приветствует ли жертва инфекцию или сопротивляется ей.
Стадия 1. Никаких заметных симптомов, хотя жертва является переносчиком и может заражать остальных.
Стадия 2. Жертва замечает, что оружие удобней лежит в руках, будто являясь продолжением её собственного тела. Это помогает ей лучше целиться и эффективней обращаться со стрелковым оружием.
Стадия 3. Жертва обнаруживает, что начинает соединяться со своим оружием, если держит его в течении достаточно длительного периода времени. Ещё больше волнует то, что у неё появляется возможность генерировать боезапас.
Стадия 4. Любая броня, носившаяся жертвой, более не может быть снята, будто превращаясь в часть её собственного организма. Она восстанавливает нанесённые ей повреждения, но инфицированный также ощущает некоторую скованность в движениях.
Стадия 5. Жертва обнаруживает возможность абсорбировать оружие небольших размеров, призывая его наружу по собственной воле, но болезнь начинает влиять на нервную систему. Инфицированный может абсорбировать любое маленькое оружие, держа его в своих руках, максимум 5 пистолетов или ножей.
Стадия 6. Тело жертвы начинает генерировать собственный демонический псевдо-металлический кожный покров, в добавление к вросшей броне. Эта кожа позволяет абсорбировать более крупные и сложные виды вооружений. Как бы то ни было, состояние жертвы резко ухудшается. Поглощённое оружие бурлит и выдаётся наружу сквозь металлическую кожу. И никто теперь не сможет спутать жертву с обычным человеком.
Стадия 7. Тело жертвы приспосабливается к своему состоянию. Увеличиваются сила и выносливость, необходимые для поддержания жизнедеятельности при катастрофически увеличившемся весе.
Стадия 8. Организм жертвы получает способность генерировать более сложные предметы , чем поглощённое им оружие. Например, бионические конечности и органы. Металлические части тела жертвы и те, что имеют органическое происхождение, становятся теперь совершенно неотличимыми.
Стадия 9. Любая помощь жертве – бессмысленна, её душа теперь находится во власти Хаоса и собственного тела.
ПОСЛЕДНИЕ СЛОВА
[НАЧАЛО ЗАПИСИ]
Процесс абсорбции завораживает… [неясные звуки] тело каким-то образом может поглотить предмет, будто змея… или как поверхность какой-нибудь [вязкой?] жидкости. Кроме того, создаётся впечатление обоюдности [процесса]. Так как не только тело абсорбирует оружие, но и оружие каким-то непостижимым образом [поглощает] тело… [ЗАПИСЬ ПОВРЕЖДЕНА] ибо оружие будто бы становится моей кожей, и так же кожа моя… [неясные звуки] будто оружием. Несомненно, я различаю этот [стилет] в моей руке, форма и очертания оружия проявляются под [моим прикосновением?]. Оно не появляется у меня в руке до тех пор, пока рука моя сама не займёт позицию этого оружия… [ЗАПИСЬ ПРЕРВАНА] вместьтлноссть апкхрбировния моей нвой формы прсто изумитльна… [неясные звуки] целй лазгхн! Но я нчнаю ощщть измнения моего тхла. Мои члсти [ укрепляются?] и мои рхбра выступают из грхди. Они блстят тускхлм мтличскхм блескхм и анлкхз покхзл, что они сстхоят из смхси [кости?] и какхг-то мтлла, ктрый я не мгху опредлть… [ЗАПИСЬ ПРЕРВАНА] это бдхут мои пслдние сл [ЗАПИСЬ ПОВРЕЖДЕНА]
Ннннне моггууууу боолльшше исплзватти нпкрныее устрс;тва [ЗАПИСЬ ПОВРЕЖДЕНА] кглаз ларибинта срдце машниы местоооо.... металлллааааааа....
[ЗАПИСЬ ОКОНЧЕНА]
- Из личной коллекции Инквизитора Клеопса,
источник неизвестен
-
А за некронов спасибо. И ещё - уже поднимался вопрос о "Стирателях" (ну, или "Уничтожителях") Хаоса. Кто это - некие кибердемоны Кхорна?
Не очень разбираюсь в тамошних надмозгах... Можно скрин этих ребят?
-
И ещё - уже поднимался вопрос о "Стирателях" (ну, или "Уничтожителях") Хаоса. Кто это - некие кибердемоны Кхорна?
И кстати говоря. Не Кхорна а Нургла.
-
И кстати говоря. Не Кхорна а Нургла.
Если речь идёт об обли, то вирус обли не привязан ни к кому из них.
-
Если речь идёт об обли, то вирус обли не привязан ни к кому из них.
Вирусы это Нургл по любому.
Кхорн это берсерки с топорами. И разного рода ближний бой.
-
Вирусы это Нургл по любому.
Нет.
Пруфы насчёт того, что вирус обли напрямую связан с Нурглом.
-
Нет.
Пруфы насчёт того, что вирус обли напрямую связан с Нурглом.
Тогда ты вначале дай пруф что какой нибуть другой хаоситский бог имеет отношения у обли.
-
Тогда ты вначале дай пруф что какой нибуть другой хаоситский бог имеет отношения у обли.
А нет ничего такого.
-
Блин. Нург бог вирусов и болезней очивидно что облики относятся к нему.
-
Блин. Нург бог вирусов и болезней очивидно что облики относятся к нему.
Тогда вирус обли был бы прерогативой одной только Гвардии Смерти.
И да, пруфы твои где?
-
Тогда вирус обли был бы прерогативой одной только Гвардии Смерти.
И да, пруфы твои где?
Берсерки Кхорна есть и в Черном Легионе и у Несущих Слово. Так что твой аргумент не катит.
Ты требуешь у меня пруфа а сам такого не предоставил.
-
Берсерки Кхорна есть и в Черном Легионе и у Несущих Слово. Так что твой аргумент не катит.
Ты требуешь у меня пруфа а сам такого не предоставил.
В ЧЛ всяких берут, так что катит. Неделимый такой неделимый.
А я первый попросил. Это во-первых. Во-вторых, моя позиция противоположная.
-
В ЧЛ всяких берут, так что катит. Неделимый такой неделимый.
А я первый попросил. Это во-первых. Во-вторых, моя позиция противоположная.
Ладно я найду тебе пруф.
Но когда я его найду я потребую что бы ты опроверг его другим пруфом а не своими рассуждениями.
-
Ладно я найду тебе пруф.
Но когда я его найду я потребую что бы ты опроверг его другим пруфом а не своими рассуждениями.
Было бы славно, если бы пруф был бы из флаффа или кодекса.
АПД:
Берсерки Кхорна есть и в Черном Легионе и у Несущих Слово.
Тут ты меня подловил, ибо я давно не имел дело с хаосом. Берсеркёры Кхорна есть только у Несущих, а на стороне ЧЛ могут присутствовать, предположим, когда собирается варбанда.
-
Хех, и действительно, похоже к этой хрени больше причастен дядюшка Нургл. Просто эти здоровяки такие... здоровые и с кучей пушек и клинков, вот и подумал на Кхорна.
Чтобы расставить точки над "и", о тех ли "Стирателях" идёт речь
(http://s57.radikal.ru/i156/1008/c7/8a1ae84338a5t.jpg) (http://radikal.ru/F/s57.radikal.ru/i156/1008/c7/8a1ae84338a5.jpg.html)
-
Хех, и действительно, похоже к этой хрени больше причастен дядюшка Нургл. Просто эти здоровяки такие... здоровые и с кучей пушек и клинков, вот и подумал на Кхорна.
Чтобы расставить точки над "и", о тех ли "Стирателях" идёт речь
(http://s57.radikal.ru/i156/1008/c7/8a1ae84338a5t.jpg) (http://radikal.ru/F/s57.radikal.ru/i156/1008/c7/8a1ae84338a5.jpg.html)
Прочитай кодекс/флафф. Мутациям Нургла всегда сопутствует разложение в той или иной степени. Чего у этих обли нет.
-
Да, мне известен сей факт.
Можно сказать, что мои слова о Нургле и его связи с Облитераторами - эдакая аллегория; прошу прощения за неясность своих мыслей)
А вот ещё: в одном из аддонов (то ли в ДК, то ли в СС...) у хаоса появляется новый убер-юнит - Принц Хаоса. Что это за бронтозябра такая? Мол, самым верным сынам Хаоса будет дарована чудовищная сила и они смогут стать вот такими?
(http://s56.radikal.ru/i151/1008/00/4685ef9f7c17t.jpg) (http://radikal.ru/F/s56.radikal.ru/i151/1008/00/4685ef9f7c17.jpg.html)
~ А, всё, я познал.
-
Да, мне известен сей факт.
Можно сказать, что мои слова о Нургле и его связи с Облитераторами - эдакая аллегория; прошу прощения за неясность своих мыслей)
А вот ещё: в одном из аддонов (то ли в ДК, то ли в СС...) у хаоса появляется новый убер-юнит - Принц Хаоса. Что это за бронтозябра такая? Мол, самым верным сынам Хаоса будет дарована чудовищная сила и они смогут стать вот такими?
(http://s56.radikal.ru/i151/1008/00/4685ef9f7c17t.jpg) (http://radikal.ru/F/s56.radikal.ru/i151/1008/00/4685ef9f7c17.jpg.html)
~ А, всё, я познал.
Принцы ХАОСА отличают от демонов что изначально они были десантниками и за подвиги во имя ХАОСА им дают такую силу. Как то так.
-
Ну да, все окроме Тзинчевого Принца. Его собрал сам Тзинч из разных-там-варповых энергий.
-
Ну да, все окроме Тзинчевого Принца. Его собрал сам Тзинч из разных-там-варповых энергий.
Ну я про дех что в сс и дарк крусейде говорил. А так да. Ты впринципе прав.
-
2Трилк
Пруфы из кодекса твои где?
-
Извините, не удержался.
-
2Трилк
Пруфы из кодекса твои где?
Скоро предоставлю.
-
Извините, не удержался.
Правильно, над смешными [span style='color:#000000;background:#000000']вещами[/span] можно и посмеяться.
-
Давиан. Вот мой пруф. А теперь приз0най что ты нес бред.
Существует каста воинов, посвятивших свои жизни поискам алхимического и механического улучшения посредством могущества Хаоса. превративших свои тепа в живое оружие.
Их имя — Облитераторы. Зачастую бывшие когда-то Технодесантниками Имперского Космодесанта, Облитераторы захвачены идеей сплетения воедино материального и нематериального, живого и мертвого. Они используют тайное знание, крупицы которого получили от сил Хаоса и жутких последователей Темного Механика. Обладающие такими способностями — громадные воины, что могут формировать оружие прямо из своих тел, отращивать пластины брони и заращивать смертельные для более слабых существ повреждения.
-
Давиан. Вот мой пруф. А теперь приз0най что ты нес бред.
ЛолЪ. Посмотрим-с.
Существует каста воинов, посвятивших свои жизни поискам алхимического и механического улучшения посредством могущества Хаоса. превративших свои тепа в живое оружие.
Их имя — Облитераторы. Зачастую бывшие когда-то Технодесантниками Имперского Космодесанта, Облитераторы захвачены идеей сплетения воедино материального и нематериального, живого и мертвого. Они используют тайное знание, крупицы которого получили от сил Хаоса и жутких последователей Темного Механика. Обладающие такими способностями — громадные воины, что могут формировать оружие прямо из своих тел, отращивать пластины брони и заращивать смертельные для более слабых существ повреждения.
И где же связь с Дедушкой Нурглом, спрашивается?
-
ХА.
Написано же.
Они используют тайное знание, крупицы которого получили от сил Хаоса и жутких последователей Темного Механика.
-
ХА.
Написано же.
Они используют тайное знание, крупицы которого получили от сил Хаоса и жутких последователей Темного Механика.
А теперь скажи, где тут прямая связь с Нурглом.
-
А теперь скажи, как это связано с Нурглом.
Темные механики работают на Нургла. Это даже во флаф библии сказано.
-
Темные механики работают на Нургла. Это даже во флаф библии сказано.
Ткни пальцем.
-
Мне надоело тебе пруфы давать. Я выложил пруф а ты ничего не предоставил. Если сомниваешся в пруфе то перечитай флафку версии 2.0 И ваще либо ты нью фаг который ничего не понимает в вахи либо троль.
-
Мне надоело тебе пруфы давать. Я выложил пруф а ты ничего не предоставил. Если сомниваешся в пруфе то перечитай флафку версии 2.0 И ваще либо ты нью фаг который ничего не понимает в вахи либо троль.
Люрки начитался что ли?
Впадлу пруф предоставить и правоту доказать?
Мой флафф версии 2.1, кстати.
Свою правоту я могу доказать, например, исходя из того текста, что ты сам вставил несколько постов назад. Разница в том, что, в отличие от некоторых, её внимательно прочитать в своё время я не поленился.
[hide]
Слив засчитан, амиго.[/hide]
-
Люрки начитался что ли?
Впадлу пруф предоставить и правоту доказать?
Мой флафф версии 2.1, кстати.
Свою правоту я могу доказать, например, исходя из того текста, что ты сам вставил несколько постов назад. Разница в том, что, в отличие от некоторых, её внимательно прочитать в своё время я не поленился.
[hide]
Слив засчитан, амиго.[/hide]
Короче ты троль я предоставил два пруфа а ты ноль. Так что твое время предоставлять пруф.
-
Народ, хватит ругаццо! Davian Tools, предоставь всё же пруф, плиз. Чем переругиваться, лучше пруфы кидать по очереди, а не ждать, пока их кто-то всё-таки выложит
-
Короче ты троль я предоставил два пруфа а ты ноль. Так что твое время предоставлять пруф.
Мил друг, никаких статей про Темных Механиков я не нашёл. Я не исключаю вероятность того, что я плохо искал, посему, будьте любезны, мил друг, скажите, как эту статью найти, ибо поиск по словосочетаниям не выдаёт результатов. Если такая статья есть, и там сказано о прямой связи ТМ с Дедой Нурглом, то я даже готов признать свою неправоту.
До тех пор - увы для вас, я буду настаивать на том, что правота за мной.
В качестве своих контраргументов, я приведу тот отрывок, что привели вы. И там ничего не сказано о прямой связи вируса с каким-либо из богов хаоса.
-
А разве нургл не ответственен за вирусы? У него даже есть собственные слуги - чумные десантники, которые разносят заразу о_0
-
А разве нургл не ответственен за вирусы? У него даже есть собственные слуги - чумные десантники, которые разносят заразу о_0
Вот очем я и говорю. Раз Нургл ответственин за вирусы то Обливираторы это его слуги.
-
А разве нургл не ответственен за вирусы? У него даже есть собственные слуги - чумные десантники, которые разносят заразу о_0
Обли =/= чумные десантники. Хотя бывают конверсии чумных обли, но не путайте причину со следствием.
Трилк, мил друг, помоги мне найти истину - кто прав, а кто неправ? Тут не может быть двух мнений же. Давай, ткни пальцем на статейку с ТМ, я прошу.
-
Не подлежит сомнению, что источник Вируса Облитератора ( от имп. готич. To obliterate – уничтожать, прим. пер.) находится в недоступных рассудку глубинах зоны искривлённого пространства, известного как Глаз Ужаса. Предатели из рядов разгромленных Легионов Космодесанта Вармастера, бежавшие в район Ока, спасаясь от возмездия одержавших верх Имперцев, оказались в таинственном и непредсказуемом месте. Даже наименее изменившиеся из мириадов миров, находящихся в пределах Глаза являют собой небесные тела причудливых форм и неестественных цветов. В самом сердце аномалии законы физики становятся лишь игрушками в руках демонов, создающих и перекраивающих материю по своим собственным странным правилам. Миры искажённой плоти и источающие чёрный свет звёзды, вершащие свой путь по усеянным костьми орбитам. Огромные скопления маленьких клеток, исторгающие вопли ужаса и агонии существ, в них находящихся, когда луны, с зияющими острозубыми ртами хватают и разрывают друг друга на части.
Но Хаос оставлял свою метку не только на высших уровнях мироздания. Было ли это даром, наказанием или просто жестокой случайностью, но некоторые из предателей ощутили на себе воздействие странных, невиданных ранее болезней. Гвардия Смерти Мортариона несёт с собою Гниль Нургла, и, под покровительством своего Капитана, Тифуса, они смогли познать всё разнообразие творений Бога Чумы.
-
Трилк, я так понимаю, ты главный упор делаешь на этот абзац.
[hide]
Но Хаос оставлял свою метку не только на высших уровнях мироздания. Было ли это даром, наказанием или просто жестокой случайностью, но некоторые из предателей ощутили на себе воздействие странных, невиданных ранее болезней. Гвардия Смерти Мортариона несёт с собою Гниль Нургла, и, под покровительством своего Капитана, Тифуса, они смогли познать всё разнообразие творений Бога Чумы.[/hide]
В этом абзаце сказано о том, что за время пребывания в варпе, у многих легионов остались различные мутации. А Гвардия Смерти - приведена в качестве примера.
К тому же, не нужно выдирать эту фразу из контекста. Дальше идёт речь о Байле и его опытах,
[hide]
Фабиус Байл, Главный Апотекарий Детей Императора, провёл нескончаемое множество завораживающих экспериментов, исследуя влияние Варпа на патогенные организмы, токсины, бактерии и вирусы всех видов.
Пришёл ли Вирус Облитератора из его лабораторий, появился в чумных ульях Гвардии Смерти или от какого-нибудь мутанта – вряд ли кто-нибудь сумеет установить истину в этом вопросе. Судя по тайным рапортам с полей сражений 13-го Чёрного Крестового похода Абаддона, он в большей или меньшей степени присутствовал в каждом Легионе. Однако некоторые из них более других приветствуют его влияние. Особенное распространение инфекция получила в Легионе Железных Воинов. Возможно, что тяга к технологии делает Воинов более восприимчивыми к болезни, или их извращённые обряды действительно включают в себя преднамеренное заражение Боевых Братьев – доподлинно неизвестно.[/hide]
после чего говорится о том, что, собственно, никто не знает, откуда сей вирус появился изначально, одни догадки. А прямое указание на то, что этот вирус появлялся у различных легионов говорит о том, что он не привязан ни к одному из богов хаоса.
-
Трилк, я так понимаю, ты главный упор делаешь на этот абзац.
[hide]
Но Хаос оставлял свою метку не только на высших уровнях мироздания. Было ли это даром, наказанием или просто жестокой случайностью, но некоторые из предателей ощутили на себе воздействие странных, невиданных ранее болезней. Гвардия Смерти Мортариона несёт с собою Гниль Нургла, и, под покровительством своего Капитана, Тифуса, они смогли познать всё разнообразие творений Бога Чумы.[/hide]
В этом абзаце сказано о том, что за время пребывания в варпе, у многих легионов остались различные мутации. А Гвардия Смерти - приведена в качестве примера.
К тому же, не нужно выдирать эту фразу из контекста. Дальше идёт речь о Байле и его опытах,
[hide]
Фабиус Байл, Главный Апотекарий Детей Императора, провёл нескончаемое множество завораживающих экспериментов, исследуя влияние Варпа на патогенные организмы, токсины, бактерии и вирусы всех видов.
Пришёл ли Вирус Облитератора из его лабораторий, появился в чумных ульях Гвардии Смерти или от какого-нибудь мутанта – вряд ли кто-нибудь сумеет установить истину в этом вопросе. Судя по тайным рапортам с полей сражений 13-го Чёрного Крестового похода Абаддона, он в большей или меньшей степени присутствовал в каждом Легионе. Однако некоторые из них более других приветствуют его влияние. Особенное распространение инфекция получила в Легионе Железных Воинов. Возможно, что тяга к технологии делает Воинов более восприимчивыми к болезни, или их извращённые обряды действительно включают в себя преднамеренное заражение Боевых Братьев – доподлинно неизвестно.[/hide]
после чего говорится о том, что, собственно, никто не знает, откуда сей вирус появился изначально, одни догадки. А прямое указание на то, что этот вирус появлялся у различных легионов говорит о том, что он не привязан ни к одному из богов хаоса.
Я готов частично с тобою согласится.
-
Я готов частично с тобою согласится.
ОК, амиго.
[span style='color:#000000;background:#000000']Согласиться, пусть даже частично с нью_фагом (а вы ведь знаете, что значит слово faggot, верно?) который ничего не понимает в вахи либо троль! Как же так! Пойду, искупаю свои миньки в ацетоне.[/span]
-
Раз уж тут зашла речь о Кодексе, не подскажете, где можно найти достоверную информацию о Храме Кулексус? В той версии флафф-библии, что есть у меня (дополненное второе издание), о нем почти ничего не говорится.
-
Раз уж тут зашла речь о Кодексе, не подскажете, где можно найти достоверную информацию о Храме Кулексус? В той версии флафф-библии, что есть у меня (дополненное второе издание), о нем почти ничего не говорится.
На. (http://wh40k.lexicanum.com/wiki/Culexus_Temple)
-
Спасибо.
-
Спасибо.
Обращайся.
Вот и поговорили.
-
Вот и поговорили.
Чёрт, мне эта тема нравится всё больше и больше.
Пожалуй, откажусь от своих слов в адрес Адепта Сороритас. Не распробовал по началу девчонок.
-
Чёрт, мне эта тема нравится всё больше и больше.
Пожалуй, откажусь от своих слов в адрес Адепта Сороритас. Не распробовал по началу девчонок.
Ага, всё таки Сестрички не так безнадёжны, мне вот нравится их Экзарцист и Машина Наказаний....
-
Да, машина наказаний - отличная штука. Очень и очень своеобразная.
Пытался двух-хаоситов-ботов вывезти сёстрами, одного свалил в начале, а со вторым была навязчивая партизанская война. А во время масштабных схваток только Машинами и вывозил.
(http://s41.radikal.ru/i092/1009/50/53e498fd1ec5t.jpg) (http://radikal.ru/F/s41.radikal.ru/i092/1009/50/53e498fd1ec5.jpg.html)
Кстати, попался недавно занятный арт с тау (его можно увидеть в теме с артом по играм). Мол там воины касты огня в захваченном бункере гвардейцев - ребята в камуфляже валяются мёртвые, но один выжил, сидит с выпученными глазами, скрестив руки на коленях - до того напуган. А рядом как раз стоит пара копытных ксеносов - один из которых протянул руку в сторону сидящего (будто хочет что-то взять).
Как тау поступают с пленными? Какие правила им диктует Философия Высшей справедливости? И, конкретно, что могут сделать парни из касты Огня с этим до смерти испуганным гвардейцем?
-
Как тау поступают с пленными? Какие правила им диктует Философия Высшей справедливости? И, конкретно, что могут сделать парни из касты Огня с этим до смерти испуганным гвардейцем?
Народы других миров(в том числе человеческих)принимают Высшее Благо двумя способами-либо добровольно,либо под дулами винтовок Воинов Огня.Либо мир просто уничтожается.Скорее всего гвардейцу сделали предложение,от которого я бы на его месте не отказывался.
-
Народы других миров(в том числе человеческих)принимают Высшее Благо двумя способами-либо добровольно,либо под дулами винтовок Воинов Огня.Либо мир просто уничтожается.Скорее всего гвардейцу сделали предложение,от которого я бы на его месте не отказывался.
Ты забыл упомянуть про обязательную воинскую повинность на стороне Тау и стерилизацию.
-
Стерилизация? Гм, об этой неприятной детали я не слышал.
Кстати, вот и арт:
(http://s41.radikal.ru/i093/1009/50/e19ed71b118bt.jpg) (http://radikal.ru/F/s41.radikal.ru/i093/1009/50/e19ed71b118b.jpg.html)
-
Так, вопросы:
* Философия Высшего блага - это действительно такой чертовски привлекательный коммунизм или же нечто, что не более чем зомбирование микрочипом?
* Командир Шова - можно поподробнее про этого парня и его подвиги?
-
Так, вопросы:
* Философия Высшего блага - это действительно такой чертовски привлекательный коммунизм или же нечто, что не более чем зомбирование микрочипом?
* Командир Шова - можно поподробнее про этого парня и его подвиги?
Флафф в помощь, там найдёшь ответы на все вопросы.
-
Ну епъ. Ясное дело, что я могу там всё узнать. Хотелось узнать уже усвоеную кем-то информацию - интересней это.
Тогда ссылку. Вроде бы, ранее где-то она уже вылезала?)
-
тадаа (http://dawnofwar.org.ru/load/4-1-0-429)
-
Ну епъ. Ясное дело, что я могу там всё узнать. Хотелось узнать уже усвоеную кем-то информацию - интересней это.
Тогда ссылку. Вроде бы, ранее где-то она уже вылезала?)
Лучше один раз прочесть флафф (http://wh40k.warforge.ru/files/40k_fluff_bible_v2.1.rar), чем десять раз задать вопросы, ИМХО.
* Философия Высшего блага - это действительно такой чертовски привлекательный коммунизм или же нечто, что не более чем зомбирование микрочипом?
Микрочипов нет. Только вера в ВБ. По версии ксенологии - у касты эфирных есть орган, вырабатывающий феромоны, из-за которых тау прочих каст подчиняются им. Как-то так, могу ошибаться.
Про Командира лучше всё-таки прочесть.
-
Читаю. Чёрт, это чуть ли не интереснее чем Оскар Уайльд!
-
Читаю. Чёрт, это чуть ли не интереснее чем Оскар Уайльд!
С переводом повезло.
-
Эпические бытвы 3 на 3 с участием меня,Марча,и еще одного моего другана.
(http://s59.radikal.ru/i163/1009/63/513f4a64ca68t.jpg) (http://radikal.ru/F/s59.radikal.ru/i163/1009/63/513f4a64ca68.jpg.html)(http://s52.radikal.ru/i137/1009/28/09aa9b056bc1t.jpg) (http://radikal.ru/F/s52.radikal.ru/i137/1009/28/09aa9b056bc1.jpg.html)(http://s003.radikal.ru/i204/1009/85/d6ba4558d375t.jpg) (http://radikal.ru/F/s003.radikal.ru/i204/1009/85/d6ba4558d375.jpg.html)(http://s39.radikal.ru/i084/1009/bd/fb900981255ct.jpg) (http://radikal.ru/F/s39.radikal.ru/i084/1009/bd/fb900981255c.jpg.html)
(http://s57.radikal.ru/i158/1009/e3/9d691db4e600t.jpg) (http://radikal.ru/F/s57.radikal.ru/i158/1009/e3/9d691db4e600.jpg.html)(http://s43.radikal.ru/i101/1009/a2/e4d61f3b760bt.jpg) (http://radikal.ru/F/s43.radikal.ru/i101/1009/a2/e4d61f3b760b.jpg.html)(http://s48.radikal.ru/i120/1009/3f/9471074dbee1t.jpg) (http://radikal.ru/F/s48.radikal.ru/i120/1009/3f/9471074dbee1.jpg.html)(http://s53.radikal.ru/i139/1009/b7/25518d100417t.jpg) (http://radikal.ru/F/s53.radikal.ru/i139/1009/b7/25518d100417.jpg.html)
-
Да, битвы были эпичными. Орки статны)
Клево порубали
-
Угу, круто вам)
Кстати, отгадайте загадку:
Сидит дед,
Во сто шкур одет
Кто его раздевает -
Мучительнейшей смертью погибает.
-
Кстати, отгадайте загадку:
Сидит дед,
Нургл?
Во сто шкур одет
Тзинч?
Кто его раздевает -
Слаанеш?
Мучительнейшей смертью погибает.
Кхорн?
Слишком сложные у тебя загадки.
[span style='color:#000000;background:#000000']Неделимый?[/span]
-
Чёрт, я думал она действительно сложная ;'(
Отгадал однако, действительно.
-
Люди, у кого лицуха?
Отзовитесь, млин.
-
У меня, СС, но проблема так и не решилась, не хочет меня регать((((
-
СС нам не нужен.Нужен ДК,ибо мы с сего дня играем в FOK.
-
Пара скринов со вчерашней игры. Трафик.
[hide]
(http://s006.radikal.ru/i215/1010/37/638ed7e09026.jpg)[/hide]
[hide]
(http://s005.radikal.ru/i209/1010/1b/ddedfae59a07.jpg)[/hide]
[hide]
(http://s42.radikal.ru/i096/1010/be/2a36adc49a41.jpg)[/hide]
[hide]
(http://s43.radikal.ru/i101/1010/bb/45ff1bbf908f.jpg)[/hide]
-
Этот мод (если я правельно понял, что это мод "Что-то там овер Кронус") есть и для СС...
-
Этот мод (если я правельно понял, что это мод "Что-то там овер Кронус") есть и для СС...
А мы не играем в сс.
-
Этот мод (если я правельно понял, что это мод "Что-то там овер Кронус") есть и для СС...
Для СС он вроде как еще не доделан.Это раз.У нас нет лицы СС.Это два =\
ЗЫ Божественная огневая мощь.Куда ж без нее?
(http://s49.radikal.ru/i123/1010/b6/60ef50caf697t.jpg) (http://radikal.ru/F/s49.radikal.ru/i123/1010/b6/60ef50caf697.jpg.html)(http://i060.radikal.ru/1010/8e/1bcf4341c0d5t.jpg) (http://radikal.ru/F/i060.radikal.ru/1010/8e/1bcf4341c0d5.jpg.html)(http://s41.radikal.ru/i094/1010/c5/5f544fcb49cbt.jpg) (http://radikal.ru/F/s41.radikal.ru/i094/1010/c5/5f544fcb49cb.jpg.html)
(http://s52.radikal.ru/i136/1010/90/7141d3716058t.jpg) (http://radikal.ru/F/s52.radikal.ru/i136/1010/90/7141d3716058.jpg.html)(http://s46.radikal.ru/i111/1010/57/959fa1166a6ct.jpg) (http://radikal.ru/F/s46.radikal.ru/i111/1010/57/959fa1166a6c.jpg.html)(http://s04.radikal.ru/i177/1010/1f/43ae469135c3t.jpg) (http://radikal.ru/F/s04.radikal.ru/i177/1010/1f/43ae469135c3.jpg.html)
-
Продолжаем агитацию.
Ещё скрины. Много трафика. А серых рыцарей много не бывает.
[hide]
(http://i072.radikal.ru/1010/8b/2430c39aeeef.jpg)[/hide]
[hide]
(http://s005.radikal.ru/i209/1010/e9/bc7b72f3bd89.jpg)[/hide]
[hide]
(http://s40.radikal.ru/i087/1010/46/b165d73cb809.jpg)[/hide]
[hide]
(http://s60.radikal.ru/i168/1010/cb/bd1683db6356.jpg)[/hide]
[hide]
(http://s59.radikal.ru/i166/1010/6c/aaff29eba949.jpg)[/hide]
[hide]
(http://s002.radikal.ru/i197/1010/fe/c46bc7484aac.jpg)[/hide]
-
Сила ничто,пафос все!
(http://s43.radikal.ru/i101/1010/76/7522d605fba5t.jpg) (http://radikal.ru/F/s43.radikal.ru/i101/1010/76/7522d605fba5.jpg.html)(http://s004.radikal.ru/i207/1010/4d/bd5bf6e58c73t.jpg) (http://radikal.ru/F/s004.radikal.ru/i207/1010/4d/bd5bf6e58c73.jpg.html)(http://s52.radikal.ru/i137/1010/ee/e6ad7f574962t.jpg) (http://radikal.ru/F/s52.radikal.ru/i137/1010/ee/e6ad7f574962.jpg.html)
(http://s57.radikal.ru/i155/1010/49/d61af07ea94et.jpg) (http://radikal.ru/F/s57.radikal.ru/i155/1010/49/d61af07ea94e.jpg.html)(http://s003.radikal.ru/i203/1010/29/e970480775dft.jpg) (http://radikal.ru/F/s003.radikal.ru/i203/1010/29/e970480775df.jpg.html)(http://s57.radikal.ru/i158/1010/7a/d245b70caea7t.jpg) (http://radikal.ru/F/s57.radikal.ru/i158/1010/7a/d245b70caea7.jpg.html)
-
Чёрт, крепкое же у вас там происходит рубилово!
-
Да, рубаем офигенно Только я скрины не делаю. Люди, покупайте лицензии ДК!)
-
За что же вы так бедный СС не любите , ну и ладно, злые вы, уйду я от вас.....дальше ботов кромсать)))))
Вот кстати вопрос: почитав немного Флафф я понял, что вселенная ВарХаммер затрагивает историю Земли (т.е. это грубо говоря "наше" будущее, а не *в одной далёкой-далёкой галактике.....*), так вот откуда там взялась Инквизиция, которая уже в 19-м веке прекратило своё существование???
-
Появилась уже после создания Империума и его расширения.Там вообще все крайне скудно описано про то как создавалась Империя человека.
-
Berk
Плохо флафф читал, очень плохо. Все ответа там даны.
-
"Привлекательный холостяк зарубится в Вах СС через Хамачи. Я жду тебя, мой оппонент!"
Ну, короче говоря, было бы неплохо поиграться немножко в СС через хому.
-
"Привлекательный холостяк зарубится в Вах СС через Хамачи. Я жду тебя, мой оппонент!"
Ну, короче говоря, было бы неплохо поиграться немножко в СС через хому.
Приобрети ДК, и люди к тебе потянутся
-
Хорошая стратегия. Я также серьёзно интересуюсь вселенной Warhammer 40k. В игре отдаю предпочтение Космических Десантникам.
Как думаете, узнаем ли мы когда-нибудь о пропавших легионах и их примархах? Или это так и навсегда останется под завесой тайны?
И если вы ещё играете в ваху1, то у меня есть лицензия и Dark Crusade, и Soulstorm, так что могу составить компанию. Правда, я давно не играл в 1 часть и уровень мастерства, наверняка, скатился до "нубского".