AnvilBay Forum

The Elder Scrolls => Skyrim => Тема начата: BloodSoul от 12 Ноября 2011, 01:25

Название: Вампиризм и Ликантропия
Отправлено: BloodSoul от 12 Ноября 2011, 01:25
Немного ифнформации по вампирам и оборотням:
Вампиры:
[hide]
   
Характеристики и способности:
Иммунитет к болезням: 100% на всех стадиях.
Иммунитет к ядам: 100% на всех стадиях.
Чемпион Ночи: Заклинания школы Иллюзии на 25% сильнее.
Следы ночного ходока: Вас на 25% труднее обнаружить, когда вы крадетесь.
Сопротивление холоду: от 25% до 100% (1-4 стадия голода)
Уязвимость огню: от 25% до 100% (1-4 стадия голода)
Слабость к солнечному свету: между 5 часами утра и 7 вечера здоровье, магия, и выносливость снижаются на 15 - 60 (1-4 стадия вампиризма). В помещениях штрафа нет.
На 4 степени вампиризма люди начинают вас атаковать.
Стадия вампиризма меняется раз в сутки если за это время он не пил крови, питаются вампиры спящими людьми.

Способности и заклинания:

I стадия вампиризма:

Вгляд вампира: эффект ночного зрения (вкл\выкл)
Вытягивание жизни: Специальное заклинание школы разрушения, которое позволяет вам поглощать 2 ед. здоровья в сек. от вашей цели.
Служитель вампира: Вы можете реанимировать мертвое существо ур. 6 или ниже, которое будет сражаться за вас в течение 60 сек. (Раз в сутки)

II стадия вампиризма:

Обольщение вампира: В течение 30 сек. существа и люди вплоть до 8 ур. не будут сражаться или убегать.
Вытягивание жизни: Специальное заклинание школы разрушения, которое позволяет вам поглощать 3 ед. здоровья в сек. от вашей цели.
Служитель вампира: Вы можете реанимировать мертвое существо ур. 13 или ниже, которое будет сражаться за вас в течение 60 сек. (Раз в сутки)

III стадия вампиризма:

Вытягивание жизни: Специальное заклинание школы разрушения, которое позволяет вам поглощать 4 ед. здоровья в сек. от вашей цели.
Служитель вампира: Вы можете реанимировать мертвое существо ур. 21 или ниже, которое будет сражаться за вас в течение 60 сек. (Раз в сутки)

IV стадия вампиризма:

Объятие теней: В течение 3 мин. улучшает ночное зрение и делает вампира невидимым. (Раз в сутки)
Вытягивание жизни: Специальное заклинание школы разрушения, которое позволяет вам поглощать 5 ед. здоровья в сек. от вашей цели.
Служитель вампира: Вы можете реанимировать мертвое существо ур. 30 или ниже, которое будет сражаться за вас в течение 60 сек. (Раз в сутки)

Лечение вампиризма:

Есть два пути, как вылечить себя от этого недуга:

1. Вы можете стать оборотнем, заразившись ликантропией: ритуал крови, который превращает вас в оборотня, вылечит все заболевания, которые у вас есть, даже вампиризм.

2. Или же, вы можете посетить мага по имени Фалион в Мортале, столице Хьялмарка, и выполнить побочное задание: «Восставший на рассвете».

Примечание: Вампиризмом можно заразиться более одного раза. Если вы запустили болезнь и повторно стали вампиров, возвращайтесь в Мортал к Фалиону для последующего исцеления.
[/hide]

Оборотни (Содержит спойлеры):
[hide]
    Когда вы становитесь оборотнем, то приобретаете новую способность, известную как форма Зверя. Это позволяет вам преобразовываться в оборотня один раз в день. Превратившись, вы остаетесь в форме оборотня в течение 2,5 минут реального времени. Можно увеличить это время, питаться плотью свежеубитой жертвы, для этого необходимо использовать клавишу Действия на мертвом теле. Поедание плоти восстанавливает оборотню 50 ед. Здоровья, и добавляет еще 30 сек. времени пребывания в форме ликантропа. Стать оборотнем можно по сюжетной ветке соратников. Задание даэдры Хирцина позволяет получить кольцо которое добляет ещё 1 превращение в сутки.

Бонусы формы зверя:

Здоровье зверя: В форме Зверя здоровье увеличено на 100 ед.
Выносливость зверя: В форме Зверя выносливость увеличена на 100 ед.
Скорость зверя: В форме Зверя вы имеете более высокую скорость бега (быстрее чем могут бежать лошади).
Ловкость зверя: В форме Зверя вы можете прыгать намного дальше.
Облик зверя: Любые преступления, которые вы совершаете в форме Зверя, не засчитываются для вашего персонажа в человеческом облике
Волчье чутьё: Волки рассматривают оборотня как союзника и не нападают на вас.
Иммунитет к болезням: 100% Данный иммунитет также защищает от болезни вампиризма в любых ее стадиях протекания

Минусы формы зверя:

Проклятие крови: В форме Зверя ваше здоровье не восполняется со временем, для залечивания ран потребуется поедать плоть поверженных врагов.
Облик зверя: В форме Зверя вы не можете собирать вещи с трупов, не можете поднимать или использовать любые предметы и экипировку, крики или способности. Вы не можете даже открыть меню инвентаря. Это также относится к ключам.
Язык зверя: В форме Зверя вы не способны говорить с кем-либо, даже с вашими братьями и сестрами по крови.
Дурная репутация: Граждане Скайрима боятся оборотней: большинство из них убегает, в то время как закаленные в боях, смелые, или просто глупые останутся и попробуют напасть на вас. Если кто-то увидит, как вы трансформируетесь в Зверя, то преобразование засчитывается как серьёзным преступлением (награда за вашу голову возрастет на 1000 золотых).
Беспокойная кровь: Вы перестаете получать бонусы от отдыха в кровати.

Способности формы зверя:

Базовый урон оборотня 20
Уровень 11-15: +5
Уровень 16-20: +15
Уровень 21-25: +25
Уровень 26-30: +30
Уровень 31-35: +35
Уровень 36-40: +40
Уровень 41-45: +50
Уровень 45 и выше: +60

Вой ярости: В течение 30 сек. страх овладевает всеми ближайшими противниками 25 ур. и ниже.
Запах крови: Обнаружение Жизни на большом радиусе в течение 60 сек.
Доступно только для формы Зверя. Заменяет Вой Ярости. Доступен после завершения побочного задания Соратников «Тотем Хирцина».
Зов стаи: Призывает двух волков для сражения на вашей стороне.
Доступно только для формы Зверя. Заменяет Вой Ярости. Доступен после завершения побочного задания Соратников «Тотем Хирцина».
[/hide]
Название: Вампиризм и Ликантропия
Отправлено: Guillotine от 12 Ноября 2011, 01:54
Подхватил болячку от вампиров в пещере Хеймара, что на южном склоне Глотки мира, но на выходе встретил двух паломниц, которые предложили исцелиться бесплатно, что я и сделал.
Название: Вампиризм и Ликантропия
Отправлено: BloodSoul от 12 Ноября 2011, 02:20
Цитата: Guillotine
Подхватил болячку от вампиров в пещере Хеймара, что на южном склоне Глотки мира, но на выходе встретил двух паломниц, которые предложили исцелиться бесплатно, что я и сделал.
Спасибо за подсказку. Ну чтож, по первых признакам вампиризм очень похож на вампиризм в обливионе, чем чаще питаемся тем бы слабее как вампир и человечнее, возможно надо определённое время вампиром пробегать кто его знает.
Получаем мы заклинание вызова слабого трупа, ночное зрение на 60 сек и высасывание хп на 2 единицы.
Вобщем ожидал чего то большего, посмотрим возможно будет что то более интересное
Название: Вампиризм и Ликантропия
Отправлено: Guillotine от 12 Ноября 2011, 04:10
К слову, кроме вампиризма, в игре появилась возможность стать оборотнем.
Название: Вампиризм и Ликантропия
Отправлено: Avalon от 12 Ноября 2011, 13:20
А как насчет кланов? есть хотябы что то напоминающее морру?И да,кстати вампиризм также уродует безвозвратно как в обле?
Название: Вампиризм и Ликантропия
Отправлено: Kido Hari от 12 Ноября 2011, 13:29
Встретил вампиров в форте по квесту коллегии, высасывание здоровья смотрится эффектно.
Название: Вампиризм и Ликантропия
Отправлено: BloodSoul от 12 Ноября 2011, 14:00
Смотрится да эффектно, но на практике бесполезно. Про кланы ничего не зню, не видел никого
Название: Вампиризм и Ликантропия
Отправлено: Kido Hari от 12 Ноября 2011, 14:05
А питание кровью опять происходит только у спящих противников, или можно, все-таки, пить кровь своих врагов?
Название: Вампиризм и Ликантропия
Отправлено: Обалдуй от 12 Ноября 2011, 14:29
компаньонов никто не пробовал кусать?
Название: Вампиризм и Ликантропия
Отправлено: Horinf от 12 Ноября 2011, 15:54
Вампиры есть в форте Кровавый трон, на юге, между разрушенным драконом фортом Империи и хижиной лучницы. Мне удалось вылечиться в Вайтране в храме.
Название: Вампиризм и Ликантропия
Отправлено: BloodSoul от 12 Ноября 2011, 17:09
Питаться высасыванием жизни нельзя. Система вампиризма такая же как и в обливионе, тоесть каждый день ты становишься сильнее и так 4 раза. На 4 стадии тебя ненавидят. В общем я ожиддал чего то большего.
Название: Вампиризм и Ликантропия
Отправлено: Аданад от 12 Ноября 2011, 17:57
У меня вопрос не совскм по кровососам, я тут верфульвством заболел, клнечно все круто, но когда опять в теле орка навык одноручного оружия упал до 20, хотя был около 60.
Собственно вопрос такой это из-за моего животного начала (если да, то как выличиться) или какая-то болячка, хотя в активных эфектх ничего нет.

upd 12.11.2011  20:19
Вопрос снят, само прошло, хотя в игре ночь мож из-за этого. Это не болячка, а благословление (мне так сказали   ), а и снаряжение исчезает полностю, ни щита ни меча невидно.
[hide]
    в соратниках, вступить к ним, выполнить пару поручений, а потом вас зовут в нижнюю кузницу, там дают выбор, я согласился[/hide]
Название: Вампиризм и Ликантропия
Отправлено: BloodSoul от 12 Ноября 2011, 18:12
По оборотням сказать ничего не могу, где можно подцепить эту болячку? Проведу пару экспериментов если желание будет.
Название: Вампиризм и Ликантропия
Отправлено: Spindle_pl от 12 Ноября 2011, 22:52
Оборотни, как и вампиры, становятся изгоями в мире жалких людишек.
Но от этого не становится менее интересно играть.
Тем более, в Скайриме очень необычно организовано превращение - посредством ритуала.

Кто-нибудь, кроме меня, уже пробовал человечинку в волчьей шкуре?
Разочаровало только то, что через несколько минут оборотень опять превращается в человека - а хотелось бы реализации перекида по собственному желанию.
Впрочем, может, кто знает, если ли какой-то арт наподобие кольца Хирсина из Облы, перекочевавший в Скай?


Забавный факт - я после бурной ночи в волчьей шкуре вернулся в город, подхожу в стражнику, а он мне "Фу, от тебя воняет мокрой псиной! Ты хоть иногда моешься?"
Название: Вампиризм и Ликантропия
Отправлено: Кисель от 12 Ноября 2011, 23:22
Я сделал своего персонажа оборотнем. Нереально помогает в схватке 1 против пятерых человек, но вот мамонт все равно сильнее.
Название: Вампиризм и Ликантропия
Отправлено: Spindle_pl от 12 Ноября 2011, 23:25
У оборотня ещё я криты красивые обнаружил.
1. Валит на землю и начинает молотить лапами.
2. Валит на землю и вцепляется в горло.
3. Ударом сносит метров на двадцать. Или с хватанием. В общем, как-то так.

Может, есть ещё..


Кстати, в Вики по Свиткам нашёл вот что:
[hide]
    После превращения, персонаж может использовать только оружие ближнего боя (когти), а камера фиксируется в положении "от третьего лица". В то же время бег на четвереньках повышает скорость передвижения. У оборотня есть свои уникальные добивания, когда персонаж набрасывается на противника и разрывает его когтями. Оборотни могут пожирать трупы поверженных врагов, чтобы восстановить своё здоровье. Рёв оборотня накладывает страх на NPC - эффект тот же, что и от аналогичного заклинания.

Оборотни не получают бонус от отдыха во время сна, не могут поднимать предметы и использовать заклинания, если используют свою превращённую форму. Также нельзя "вечно" использовать превращённую форму, но можно остаться в ней дольше убивая и поедая врагов.[/hide]

В общем, превращаться по своему желанию можно, а обратно тебя самого превратят -_-
Название: Вампиризм и Ликантропия
Отправлено: Кисель от 12 Ноября 2011, 23:28
Да, атака со спринтом еще эффективна.
Название: Вампиризм и Ликантропия
Отправлено: Аладор от 12 Ноября 2011, 23:36
А как им стать?
Название: Вампиризм и Ликантропия
Отправлено: Spindle_pl от 12 Ноября 2011, 23:45
Цитата: Аладор
А как им стать?

В гильдии Соратников по прошествии одного задания.
Это на выбор, конечно, но почему бы не стать, если предлагают :3
Название: Вампиризм и Ликантропия
Отправлено: Аданад от 13 Ноября 2011, 00:08
Цитировать
Разочаровало только то, что через несколько минут оборотень опять превращается в человека - а хотелось бы реализации перекида по собственному желанию.

Хм, у меня держится долго я подземелье зачищать усппеваю, но не нашел как обратно в орка привратиться, только если подождать (Т) 1-2 часа. Еще очень прикольно они сделали лечение, надо сразиться со своим волчьм духом, у меня это довольно сильная тварь (очень много человеченки), я так и не смог его убить, вот стану посильнее тогда выличусь, может, и на диету сяду.
Название: Вампиризм и Ликантропия
Отправлено: Spindle_pl от 13 Ноября 2011, 00:17
Цитата: Аданад
Хм, у меня держится долго я подземелье зачищать усппеваю, но не нашел как обратно в орка привратиться, только если подождать (Т) 1-2 часа. Еще очень прикольно они сделали лечение, надо сразиться со своим волчьм духом, у меня это довольно сильная тварь (очень много человеченки), я так и не смог его убить, вот стану посильнее тогда выличусь, может, и на диету сяду.

А подземелье с кем7 С бандитами? Если ты ешь их трупы, то ты продлеваешь себе нахождение в теле волка.
Название: Вампиризм и Ликантропия
Отправлено: Рызоп от 13 Ноября 2011, 00:22
Да кстати, а как теперь вылечится?
Знаю, что можно просто не использовать превращение, но просто не хочу быть верфульфом
Название: Вампиризм и Ликантропия
Отправлено: Spindle_pl от 13 Ноября 2011, 00:24
Цитата: Рызор
Да кстати, а как теперь вылечится?
Знаю, что можно просто не использовать превращение, но просто не хочу быть верфульфом

А с Кодлаком ты не пробовал поговорить? Он же хотел попасть в свою Вальгаллу на С, а не в план Хирсина.
Правда, я с ним поговорить не пробовал, но по логике вещей должно быть так..
Название: Вампиризм и Ликантропия
Отправлено: Рызоп от 13 Ноября 2011, 00:27
Можно, только вот проблема (Внимание спойлер) - [hide]
    Кодлака больше нету на этом свете. (опять же по сюжету)[/hide]
Название: Вампиризм и Ликантропия
Отправлено: Гость от 13 Ноября 2011, 01:09
[table bgcolor="#FA8072" style="border: 1px solid silver;" width="100%"]
  [tr]
    [td width="50px"][img]style_images/groups/warn.png"][/td]
    [td]Спойлеры мы убираем под кат.
На первый раз - удаление поста, на второй - 10% к уровню предупреждений.[/td]
  [tr]
[/table]

Аданад, ваш пост удален.
Название: Вампиризм и Ликантропия
Отправлено: DOCTOR от 13 Ноября 2011, 14:26
Вопрос такой, как сильно вампиризм меняет внешность персонажа? Уродство как в Обле или не так все плохо?
Название: Вампиризм и Ликантропия
Отправлено: Кисель от 13 Ноября 2011, 15:20
А одновременно оборотнем и вампиром быть можно?
Название: Вампиризм и Ликантропия
Отправлено: Spindle_pl от 13 Ноября 2011, 18:09
Кстати, если я всё правильно понял, то перекид в зверя можно делать один раз в день. Поэтому используйте его с умом :3
Название: Вампиризм и Ликантропия
Отправлено: Marchello от 13 Ноября 2011, 18:54
Цитата: Кисель
А одновременно оборотнем и вампиром быть можно?
Нет. Как минимум, ликантропия дает 100% защиту от всех болезней. Думаю и вампиризм также.
Название: Вампиризм и Ликантропия
Отправлено: Marchello от 13 Ноября 2011, 18:56
Цитата: Spindle
Кстати, если я всё правильно понял, то перекид в зверя можно делать один раз в день. Поэтому используйте его с умом :3
Та ну, он не шибко полезен. Кстати, я правильно понял: если один раз сожрать человека, появляется зависимость? Написало что-то типа: "Ваша жажда крови увеличилась". Сразу загрузился. :3
Название: Вампиризм и Ликантропия
Отправлено: Spindle_pl от 13 Ноября 2011, 18:58
Цитата: Marchello
Та ну, он не шибко полезен. Кстати, я правильно понял: если один раз сожрать человека, появляется зависимость? Написало что-то типа: "Ваша жажда крови увеличилась". Сразу загрузился. :3

Нет, если я всё верно понимаю, то это сообщение означает, что время пребывания в облике зверя продлено. Во всяком случае, у меня именно так - я методично зачищал пещеру и закусывал убитыми. И после ещё несколько минут пробегал в облике волка
Название: Вампиризм и Ликантропия
Отправлено: Marchello от 13 Ноября 2011, 18:59
Цитата: Spindle
Нет, если я всё верно понимаю, то это сообщение означает, что время пребывания в облике зверя продлено. Во всяком случае, у меня именно так - я методично зачищал пещеру и закусывал убитыми. И после ещё несколько минут пробегал в облике волка
Ах, вот оно как. Спасибо.
Название: Вампиризм и Ликантропия
Отправлено: DOCTOR от 13 Ноября 2011, 22:30
Хм, быть оборотнем - доставило. Вихрем проскочил через данж, попутно закусывая человеками, убить опытного оборотня сложно. Вампиризм если честно не хочится.
Название: Вампиризм и Ликантропия
Отправлено: Avalon от 14 Ноября 2011, 00:32
А от голодания какие штрафы идут?Хочется побегать тоже,но вот большинство данжей что мне пока попадаются кишат нежитью^^"
Название: Вампиризм и Ликантропия
Отправлено: Spindle_pl от 14 Ноября 2011, 00:54
Цитата: Avalon
А от голодания какие штрафы идут?Хочется побегать тоже,но вот большинство данжей что мне пока попадаются кишат нежитью^^"

Ты просто превратишься через некоторое время обратно в человека и сможешь вновь обернуться зверем только на следующие сутки.
Название: Вампиризм и Ликантропия
Отправлено: DOCTOR от 14 Ноября 2011, 02:20
Если постоянно кушать человеченку то как я понял можно хоть сутки быть в шкуре  Правда есть минус, жрать хорошему персонажу можно мало кого
Название: Вампиризм и Ликантропия
Отправлено: 666VAMPIRE666 от 14 Ноября 2011, 06:58
Встречал в городе на Ф внизу короче карты, по кв мне парень давал украденое проклятое кольцо Хирсина которое случайным образом(или вроде того)  в оборотня превращало. Далее возможно спойлер читать на свой страх и риск ))) [hide]
    Хирсин по кв говорил что может быть снимет проклятье с кольца но в итоге кольцо забрал и дал прикольную броньку, сам оборотнем на момент прохождения кв небыл, может быть оборотням он оставляет кольцо.[/hide]
Название: Вампиризм и Ликантропия
Отправлено: PashaWE от 14 Ноября 2011, 08:30
А кто нибудь встречал оборотней вне всяких квестов? Где нибудь в горах случайно натыкался?
Название: Вампиризм и Ликантропия
Отправлено: Ватрас от 14 Ноября 2011, 09:51
Цитата: PashaWE
А кто нибудь встречал оборотней вне всяких квестов? Где нибудь в горах случайно натыкался?

Вообще случайные встречи с оборотнями должны быть, как с вампирами. Но я лично не встречал их пока, хотя пробегал по всему северному Скайриму у берегов моря Призраков. Быть может нужно в определенное время ночи быть в горах или в какие-нибудь древние курганы заходить?
Название: Вампиризм и Ликантропия
Отправлено: DOCTOR от 14 Ноября 2011, 13:47
Появился вопрос, один из нпц говорил что чем больше находишся в облике оборотня - тем сильней он становится (чтото вроде), вопрос уже к более пристарелым пушистым войнам, действительно ли это так? Больше ХП, атаки или времени привращения?
Название: Вампиризм и Ликантропия
Отправлено: Avalon от 14 Ноября 2011, 14:05
Цитата: PashaWE
А кто нибудь встречал оборотней вне всяких квестов? Где нибудь в горах случайно натыкался?

Встретил 1 оборотня,на севере,ночью в горах у пещеры Мертворожденного...он быстро загрыз моего мага^^"""Повторно вышел из пещеры никого нет))слався генератор случайных встреч)))
Название: Вампиризм и Ликантропия
Отправлено: PashaWE от 14 Ноября 2011, 15:05
Цитата: Avalon
Встретил 1 оборотня,на севере,ночью в горах у пещеры Мертворожденного...он быстро загрыз моего мага^^"""Повторно вышел из пещеры никого нет))слався генератор случайных встреч)))
Слався великий  Radiant story
А вобще спасибо
Название: Вампиризм и Ликантропия
Отправлено: Ватрас от 14 Ноября 2011, 19:01
Хех, побывал и мой персонаж в шкуре оборотня по квестам гильдии Соратников в Вайтране. Трансформироваться в оборотня крайне полезно в массовых сражениях т.к возрастает скорость, сила и ловкость. Превращаться, кстати, можно в любое время суток.
Название: Вампиризм и Ликантропия
Отправлено: Spindle_pl от 14 Ноября 2011, 21:32
Похоже, что кольцо Хирсина никак получить не удастся. Я выполнил его задание, будучи оборотнем, но всё равно он кольцо отобрал - а в награду дал шкуру Спасителя.
Название: Вампиризм и Ликантропия
Отправлено: Саннифер от 14 Ноября 2011, 23:33
Привет, братья по шкуре   ! Все уже Шкуродера завалили, я поняла? Нет, все же одна вещь меня смущает - ведь говорили совсем недавно, что оборотней в Скайриме не будет. Секретились до последнего? или нагло обманывали?
Название: Вампиризм и Ликантропия
Отправлено: Spindle_pl от 14 Ноября 2011, 23:44
Цитата: Саннифер
Привет, братья по шкуре   ! Все уже Шкуродера завалили, я поняла? Нет, все же одна вещь меня смущает - ведь говорили совсем недавно, что оборотней в Скайриме не будет. Секретились до последнего? или нагло обманывали?

Интриговали до последнего момента)) Даже видео игровые с оборотнями удаляли
Название: Вампиризм и Ликантропия
Отправлено: DOCTOR от 15 Ноября 2011, 08:45
Вопрос снят по поводу усиления оборотня, разобрался
Название: Вампиризм и Ликантропия
Отправлено: Дуко от 15 Ноября 2011, 09:52
Цитата: DOCTOR
Вопрос снят по поводу усиления оборотня, разобрался
И что выяснил?

Тоже оборотень, это круто. Это очень круто.
Название: Вампиризм и Ликантропия
Отправлено: DOCTOR от 15 Ноября 2011, 09:54
Цитата: Duki_duki
И что выяснил?

Тоже оборотень, это круто. Это очень круто.

Если стал главой гильдии [span style='color:#000000;background:#000000']поговори с охотницей, думаю понимаешь о ком я[/span]
Название: Вампиризм и Ликантропия
Отправлено: Дуко от 15 Ноября 2011, 10:05
Цитата: DOCTOR
Если стал главой гильдии [span style='color:#000000;background:#000000']поговори с охотницей, думаю понимаешь о ком я[/span]
Ок, спс
Название: Вампиризм и Ликантропия
Отправлено: DOCTOR от 15 Ноября 2011, 10:08
Цитата: Duki_duki
Ок, спс

Я правда только узнал, пока не проходил, сегодня после работы посмотрю, что там за бонусы
Название: Вампиризм и Ликантропия
Отправлено: Avalon от 15 Ноября 2011, 11:01
Я так понял став оборотнем можно раз в сутки обращаться по желанию? Или вообще не обращаться неделями и за это никаких штрафов нет?
Исцелиться можно будет потом?)
Название: Вампиризм и Ликантропия
Отправлено: Kimer от 15 Ноября 2011, 12:33
Цитата: Spindle
Похоже, что кольцо Хирсина никак получить не удастся. Я выполнил его задание, будучи оборотнем, но всё равно он кольцо отобрал - а в награду дал шкуру Спасителя.
Выполняя квест Хирсина, не убивай [span style='color:#000000;background:#000000']оборотня[/span], а помоги ему. Тогда должно остаться.
Название: Вампиризм и Ликантропия
Отправлено: Spindle_pl от 15 Ноября 2011, 19:23
Цитата: Kimer
Выполняя квест Хирсина, не убивай [span style='color:#000000;background:#000000']оборотня[/span], а помоги ему. Тогда должно остаться.

Это пруф? Оно будет нормальным или проклятым?
Название: Вампиризм и Ликантропия
Отправлено: Leopard от 15 Ноября 2011, 19:57
Цитата: Spindle
Это пруф? Оно будет нормальным или проклятым?
Нормальным. Позволит превращаться когда хочешь и сколько хочешь.
Название: Вампиризм и Ликантропия
Отправлено: Erik от 15 Ноября 2011, 20:17
Люди, подскажите где берется квест Хирсина?
Название: Вампиризм и Ликантропия
Отправлено: Spindle_pl от 15 Ноября 2011, 20:51
Цитата: Leopard
Нормальным. Позволит превращаться когда хочешь и сколько хочешь.

Отлично :3

Цитата: Erik
Люди, подскажите где берется квест Хирсина?

Эрик, вот где: [span style='color:#000000;background:#000000']гуляешь по Фолкриту, находишь крестьянина, он на картофельном поле, что ли - разбалтываешь его на то, что у него убили дочку - так и начинается квест.[/span]
Название: Вампиризм и Ликантропия
Отправлено: Erik от 15 Ноября 2011, 23:45
Цитата: Spindle
Отлично :3



Эрик, вот где: [span style='color:#000000;background:#000000']гуляешь по Фолкриту, находишь крестьянина, он на картофельном поле, что ли - разбалтываешь его на то, что у него убили дочку - так и начинается квест.[/span]

Мерси! Пошел искать Херсина!
Название: Вампиризм и Ликантропия
Отправлено: Spindle_pl от 16 Ноября 2011, 00:13
Попробовал я это нормальное колечко..
Честно говоря, не очень.
Сама идея оборотничества реализована классно, но куда лучше было бы, если бы можно было перекидываться в вервольфа и обратно по собственной прихоти. (Либо я просто привык к оборотничеству в Обле -_-)
Название: Вампиризм и Ликантропия
Отправлено: Marchello от 16 Ноября 2011, 00:15
Цитата: Spindle
Сама идея оборотничества реализована классно, но куда лучше было бы, если бы можно было перекидываться в вервольфа и обратно по собственной прихоти. (Либо я просто привык к оборотничеству в Обле -_-)
Каноничней превращаться в оборотня каждую ночь, как подобает истинной гончей Гирцина. Вспомните Bloodmoon. Тогда одновременно любишь и проклинаешь эту болезнь.
Название: Вампиризм и Ликантропия
Отправлено: Spindle_pl от 16 Ноября 2011, 00:18
Кстати, да, согласен, это тоже здорово. Но  тогда бы мне пришлось слишком долго бегать в облике зверя - set timescale to 1 всё-таки. Да и хата должна быть где-нибудь в глуши, чтобы не опасаться погони.
Название: Вампиризм и Ликантропия
Отправлено: Дуко от 16 Ноября 2011, 01:01
Цитата: DOCTOR
Я правда только узнал, пока не проходил, сегодня после работы посмотрю, что там за бонусы
Прошел, не понел. Эйла ничего такого не сказала, хотя с ней бегаю.
Или там есть ещё какие-то квесты после того как
[span style='color:#000000;background:#000000']Кодлак и Фаркат освободились от души зверя?  [/span]
Название: Вампиризм и Ликантропия
Отправлено: mango от 16 Ноября 2011, 02:14
Чета туплю, хелп

[hide]
    Как попасть в клетку к оборотню в квесте Хирцина? И как ему помочь? Начал охоту в пещере, где побитые охотники лежат, вернулся по маркеру к клетке в тюрьме и все, тупняк.[/hide]
Название: Вампиризм и Ликантропия
Отправлено: DOCTOR от 16 Ноября 2011, 10:46
Цитата: Duki_duki
Прошел, не понел. Эйла ничего такого не сказала, хотя с ней бегаю.
Или там есть ещё какие-то квесты после того как
[span style='color:#000000;background:#000000']Кодлак и Фаркат освободились от души зверя?  [/span]

Сделаю скриншот, а вообще это не один квест на усиление оборотня
Название: Вампиризм и Ликантропия
Отправлено: Дуко от 16 Ноября 2011, 10:48
Цитата: DOCTOR
Сделаю скриншот, а вообще это не один квест на усиление оборотня
Спасибо. В личку тогда скинь, какие там ещё ку проходил на усиление, ок?
Название: Вампиризм и Ликантропия
Отправлено: Slavon от 16 Ноября 2011, 13:03
Как можно вылечиться,если Кодлак умер?
Название: Вампиризм и Ликантропия
Отправлено: Spindle_pl от 16 Ноября 2011, 19:01
Цитата: Slavon
Как можно вылечиться,если Кодлак умер?

Вроде же уже выкладывалось под хайдом
[hide]
    на похоронах его должны сказать[/hide]
Название: Вампиризм и Ликантропия
Отправлено: Fenk от 16 Ноября 2011, 21:31
Кольца Хирсина [span style='color:#000000;background:#000000']при использовании вервольфом позволяет бесконечное количество раз использовать метаморфоз. Но придётся после превращения в человека снова его надевать и использовать скилл.[/span]
Название: Вампиризм и Ликантропия
Отправлено: mirniy40kl от 17 Ноября 2011, 23:08
Это несправедливо! Ликантропия - читерское благославение, ни к чему не обязывующее и дающее квесты, а вампиризм - болезнь с кучей лишений и без видимых дивидендов=(
Название: Вампиризм и Ликантропия
Отправлено: Kris†a™ от 17 Ноября 2011, 23:28
Цитата: mirniy40kl
... вампиризм - болезнь с кучей лишений и без видимых дивидендов=(
оставили места - для полета фантазии модмейкеров.
Название: Вампиризм и Ликантропия
Отправлено: Spindle_pl от 17 Ноября 2011, 23:38
Цитата: mirniy40kl
Это несправедливо! Ликантропия - читерское благославение, ни к чему не обязывующее и дающее квесты, а вампиризм - болезнь с кучей лишений и без видимых дивидендов=(

Вомпер ещё гораздо заметнее - из-за своей морды лица, так сказать. А от вервольфа, когда тот в образе человека гуляет, только мокрой псиной несёт. Но вдруг он просто держит слишком уж ароматную собаку - кто знает :3

Поэтому вампиры тупо палятся, и никто с ними не дружит
Название: Вампиризм и Ликантропия
Отправлено: DOCTOR от 18 Ноября 2011, 00:17
Кстати вампиры если их кушать здоровья меньше востанавливают  Хотя может и нет
Название: Вампиризм и Ликантропия
Отправлено: mirniy40kl от 18 Ноября 2011, 01:53
И всё-таки я требую равноправия для вампиров и оборотней! Моды, это конечно хорошо, но хочется чтобы и в оригинале было по-человечески! Кстати, кто-нибудь ходил к даэдрической принцессе покровительнице нежити? У меня во время загрузки вылезло о ней сообщение, на Н как-то звали...может от неё вампирам что-нибудь перепадёт...
Название: Вампиризм и Ликантропия
Отправлено: Скриб от 18 Ноября 2011, 02:27
Цитировать
И всё-таки я требую равноправия для вампиров и оборотней!

Смирись, вампиры получились в результате изнасилования (http://tes.ag.ru/oblivion/books/LairVileOpusculusLamae.shtml) из желания насолить Аркею, а оборотней создавали с терпением и любовью :P

Цитировать
покровительнице нежити

Намира. Только она не покровительница нежити, она покровительница древней тьмы. И сомневаюсь, что она даст вампиру что-то особенное, хотя и не проверял.
Впрочем, имя ее я тебе сказал.
Название: Вампиризм и Ликантропия
Отправлено: Kori от 18 Ноября 2011, 02:51
Вампиры связаны с Молаг Балом, если правильно помню, так что, если кто бы и дал, то только он)
Название: Вампиризм и Ликантропия
Отправлено: DOCTOR от 18 Ноября 2011, 08:17
Цитата: mirniy40kl
И всё-таки я требую равноправия для вампиров и оборотней! Моды, это конечно хорошо, но хочется чтобы и в оригинале было по-человечески! Кстати, кто-нибудь ходил к даэдрической принцессе покровительнице нежити? У меня во время загрузки вылезло о ней сообщение, на Н как-то звали...может от неё вампирам что-нибудь перепадёт...

Вампиром должен быть либо стелс персонаж, либо маг, тогда дрейн хп будет отличным. Оборотень только когда превратится несет ужас и разрушение вокруг, а вампир всегда остается вампиром.
В одном из квестов превратился в оборотня и сражался с вампирами, дрейнили очень сильно здоровье, а двуручниками били очень больно, умер не один раз.
Возможно вампир слаб потому что вы не умеете их готовить? Противник серьёзный даже для оборотня. А вампир маг намного сильней чем простой маг.
Оборотень - для войнов, вампиры для магов или стелсов.
Ну и вполне логично что вампиров замечают и ненавидят, красные глаза и цвет кожи дает о себе знать, оборотня же не видно, стражники кроме " у тебя мех из ушей торчит" и " от тебя воняет псиной, ты хоть раны перевязываешь" больше ничего и не говорят
Название: Вампиризм и Ликантропия
Отправлено: Kori от 18 Ноября 2011, 14:27
Цитата: DOCTOR
Вампиром должен быть либо стелс персонаж, либо маг, тогда дрейн хп будет отличным. Оборотень только когда превратится несет ужас и разрушение вокруг, а вампир всегда остается вампиром.
В одном из квестов превратился в оборотня и сражался с вампирами, дрейнили очень сильно здоровье, а двуручниками били очень больно, умер не один раз.
Возможно вампир слаб потому что вы не умеете их готовить? Противник серьёзный даже для оборотня. А вампир маг намного сильней чем простой маг.
Оборотень - для войнов, вампиры для магов или стелсов.
Ну и вполне логично что вампиров замечают и ненавидят, красные глаза и цвет кожи дает о себе знать, оборотня же не видно, стражники кроме " у тебя мех из ушей торчит" и " от тебя воняет псиной, ты хоть раны перевязываешь" больше ничего и не говорят


Это кто так определил что вампир либо стелс либо магОо Вообще они по сути тоже не из робкого десятка и намного превосходят человека по силе и не только, просто реализовано скажем так "кривовато*, когда я их встретил, то подумал просто маги, начали качать хп магией, тупо наслал Анторнаха и издалека жахнул пару молниями, итог-упали, ХОТЯЯЯ, если это были бы правильные вампиры, как в маскарад блудлайн, то они бы легко уворачивались, так как двигаться могут со сверъестественной скоростью да и меч ни к чему, могут сломать одной левой, но тут это просто маги с парой вампирских шалостей, вообщем надо ждать плагины)
Название: Вампиризм и Ликантропия
Отправлено: Дуко от 18 Ноября 2011, 14:41

Цитата: DOCTOR
Кстати вампиры если их кушать здоровья меньше востанавливают  Хотя может и нет
ахахах и тут вампиров ущемили xDD
рыдалЪ

Цитата: Скриб
Смирись, вампиры получились в результате изнасилования (http://tes.ag.ru/oblivion/books/LairVileOpusculusLamae.shtml) из желания насолить Аркею, а оборотней создавали с терпением и любовью :P
Скриб тож шикарно подметил, сделал мой день ©

Цитата: Kori
ХОТЯЯЯ, если это были бы правильные вампиры, как в маскарад блудлайн, то они бы легко уворачивались, так как двигаться могут со сверъестественной скоростью да и меч ни к чему, могут сломать одной левой, но тут это просто маги с парой вампирских шалостей, вообщем надо ждать плагины)
Поправьте меня, пожалуйста, но серия ТЕС, насколько я слышал, не имеет отношения к маскараду.
Название: Вампиризм и Ликантропия
Отправлено: Kori от 18 Ноября 2011, 14:46
Цитата: Duki_duki
ахахах и тут вампиров ущемили xDD
рыдалЪ


Скриб тож шикарно подметил, сделал мой день ©


Поправьте меня, пожалуйста, но серия ТЕС, насколько я слышал, не имеет отношения к маскараду.

Почитай внутриигровые книги и КАК там пишут о вампирах и их способностях.
Название: Вампиризм и Ликантропия
Отправлено: SEC от 18 Ноября 2011, 14:56
Цитата: Duki_duki
Поправьте меня, пожалуйста, но серия ТЕС, насколько я слышал, не имеет отношения к маскараду.
А зря между прочим. Там вампиры не такие ущербные.)
Хотя мне все же кажется, что в Кайриме вампиры не сильно проигрывают оборотням, а возможно и вовсе на одном с ними уровне по усилению. Вампир всегда остается вампиром, да еще и может использовать все "плюшки" обычного человека. Оборотень же хоть и крут, но во-первых, имеет мороку с превращениями, а во-вторых, в облике волколюда может пользоваться только когтями и воем. Он даже жертву обобрать не может. Как по мне, вампир способной использовать любое оружие (в том числе и недоступные волкам луки), магию, крики, зелья, свитки и пищу куда сильнее оборотня, который даже собственное здоровье восполнить не может.)
Название: Вампиризм и Ликантропия
Отправлено: Дуко от 18 Ноября 2011, 15:02
Цитата: SEC
А зря между прочим. Там вампиры не такие ущербные.)
Хотя мне все же кажется, что в Кайриме вампиры не сильно проигрывают оборотням, а возможно и вовсе на одном с ними уровне по усилению. Вампир всегда остается вампиром, да еще и может использовать все "плюшки" обычного человека. Оборотень же хоть и крут, но во-первых, имеет мороку с превращениями, а во-вторых, в облике волколюда может пользоваться только когтями и воем. Он даже жертву обобрать не может. Как по мне, вампир способной использовать любое оружие (в том числе и недоступные волкам луки), магию, крики, зелья, свитки и пищу куда сильнее оборотня, который даже собственное здоровье восполнить не может.)
Ну это дело предпочтений. Я вот например вместо данмеров бы предпочел темных эльфов в духе Сальваторе. Так что закрываем тему о ВТМ.
В остальном ты все хорошо написал. Оборотень такая маина смерти, но ограниченная в функциях и своим превращением, в отличие от вампира, который хоть и  слабее, но вампир всегда и  более функционален что ли)
По-моему все интересно сделали.
Название: Вампиризм и Ликантропия
Отправлено: SEC от 18 Ноября 2011, 15:13
Цитата: Duki_duki
Ну это дело предпочтений. Я вот например вместо данмеров бы предпочел темных эльфов в духе Сальваторе. Так что закрываем тему о ВТМ.
В остальном ты все хорошо написал. Оборотень такая маина смерти, но ограниченная в функциях и своим превращением, в отличие от вампира, который хоть и  слабее, но вампир всегда и  более функционален что ли)
По-моему все интересно сделали.
[hide]
    Еще вместо двемеров всунуть настоящих гномов, а драконов научить превращаться в сексуальных барышень.)[/hide]
У вампира больше возможностей - шире тактика. Да и против магов вампир выстаивает куда лучше, чем оборотень. Проверенно, что одного мага обротень загрызает на раз-два, с двумя возникаю легкие проблемы, а нарвавшись на трех ведьм лично я быстро отправился на поклон к Хирцину.)
Кстати, вопрос в тему: кто знает как излечиться от вампиризма? Я пока никаких намеков на это не видел в игре...
Название: Вампиризм и Ликантропия
Отправлено: Avalon от 18 Ноября 2011, 15:17
А пожно став вампиром потом по квесту одной известной гильдии стать оборотнем,или будет конфликт?
Название: Вампиризм и Ликантропия
Отправлено: DOCTOR от 18 Ноября 2011, 15:31
Цитата: Avalon
А пожно став вампиром потом по квесту одной известной гильдии стать оборотнем,или будет конфликт?

Тьху не так понял сначала, можно
Название: Вампиризм и Ликантропия
Отправлено: Kori от 18 Ноября 2011, 17:45
А вампиры урон от солнца получают, если питаются,нужен ли им воздух под водой и можно квесты проходить?
Название: Вампиризм и Ликантропия
Отправлено: DOCTOR от 18 Ноября 2011, 22:07
Вот полная инфа по вампирам, лвлы и прочее и какие абилки дают уровни :

[hide]
    Вампир:
1-я Стадия – ваши глаза становятся красными и NPC начинают отмечать цвет ваших глаз и кожи. Во время подкрадывания вы можете кормится от спящих NPC, что понизит состояние до первой стадии.

Умения:
Champion of the Night – магия иллюзии становится на 25% сильнее.
Night Stalker’s Footsteps – обнаружить вампира во время подкрадывания на 25% сложнее
 Resist Disease – 100% противостояние болезням
 Resist Poison – 100% противостояния ядам
 Resist Frost – 25% против холода
 Weakness to Fire – вы на 25% более подвержены воздействию огня
 Weakness to Sunlight – Здоровье, мана и стамина не восстанавливаются на солнце и уменьшаются на 15 пунктов. Настоятельно рекомендую совершать важные дела по ночам, или хотя бы не воевать днем.

Силы:
Vampire’s Servant – Реанимировать слабое мертвое тело, будет сражаться за вас в течении 60-ти секунд (можно использовать раз в день)
 Vampire Sight – Улучшенное ночное виденье на 60 секунд (использовать можно несколько раз включая/выключая)

Спеллы:
Vampiric Drain – Поглощает 2 очка здоровья в секунду у жертвы (спелл разрушения, стоит 5 маны в секуду)

2-я Стадия (24 часа без кормления):

Изменения после 1-й стадии:
 Resist Frost – 50% противостояния холоду
 Weakness to Fire – вы на 50% более подвержены воздействию огня
 Weakness to Sunlight – Здоровье, мана и стамина не восстанавливаются на солнце и уменьшаются на 30 пунктов.

Силы:
Vampire’s Servant – Реанимировать более сильное мертвое тело, будет сражаться за вас в течении 60-ти секунд (можно использовать раз в день)

Спеллы:
 Vampiric Drain – Поглощает 3 очка здоровья в секунду у жертвы (спелл разрушения, стоит больше маны)
Vampire Seduction – Существа и люди до 10-го уровня не будут атаковать вас в течении 30 секунд

3-я Стадия (24 часа без кормления после 2-й стадии):

Изменения после 2-й стадии:
Resist Frost – противостояние холоду на 75%
 Weakness to Fire – подверженность огнб на 75% сильнее
 Weakness to Sunlight – Здоровье, мана и стамина не восстанавливаются на солнце и уменьшаются на 45 пунктов.
 Vampire’s Servant – Реанимировать сильное мертвое тело, будет сражаться за вас в течении 60-ти секунд (можно использовать раз в день)
 Vampiric Drain – Поглощает 4 очка здоровья в секунду у жертвы (спелл разрушения, стоит 12 маны)

4-я Стадия (24 часа без кормления после 3-й стадии) – основная часть NPC будет атаковать вас даже днем. Возможно однопартийцы и фракции, куда вы входите так же будут атаковать вас – пока не подтверждено.

Изменения после 3-й стадии:
Resist Frost – 100% противостояния холоду
 Weakness to Fire – 100% подверженность огню
 Weakness to Sunlight – Здоровье, мана и стамина не восстанавливаются на солнце и уменьшаются на 60 пунктов.
 Vampire’s Servant – Реанимировать очень сильное мертвое тело, будет сражаться за вас в течении 60-ти секунд (можно использовать раз в день)
 Vampiric Drain – Поглощает 5 очка здоровья в секунду у жертвы (спелл разрушения, стоит 15 маны)[/hide]
Название: Вампиризм и Ликантропия
Отправлено: Kori от 18 Ноября 2011, 22:20
Цитата: DOCTOR
Вот полная инфа по вампирам, лвлы и прочее и какие абилки дают уровни :

[hide]
    Вампир:
1-я Стадия – ваши глаза становятся красными и NPC начинают отмечать цвет ваших глаз и кожи. Во время подкрадывания вы можете кормится от спящих NPC, что понизит состояние до первой стадии.

Умения:
Champion of the Night – магия иллюзии становится на 25% сильнее.
Night Stalker’s Footsteps – обнаружить вампира во время подкрадывания на 25% сложнее
 Resist Disease – 100% противостояние болезням
 Resist Poison – 100% противостояния ядам
 Resist Frost – 25% против холода
 Weakness to Fire – вы на 25% более подвержены воздействию огня
 Weakness to Sunlight – Здоровье, мана и стамина не восстанавливаются на солнце и уменьшаются на 15 пунктов. Настоятельно рекомендую совершать важные дела по ночам, или хотя бы не воевать днем.

Силы:
Vampire’s Servant – Реанимировать слабое мертвое тело, будет сражаться за вас в течении 60-ти секунд (можно использовать раз в день)
 Vampire Sight – Улучшенное ночное виденье на 60 секунд (использовать можно несколько раз включая/выключая)

Спеллы:
Vampiric Drain – Поглощает 2 очка здоровья в секунду у жертвы (спелл разрушения, стоит 5 маны в секуду)

2-я Стадия (24 часа без кормления):

Изменения после 1-й стадии:
 Resist Frost – 50% противостояния холоду
 Weakness to Fire – вы на 50% более подвержены воздействию огня
 Weakness to Sunlight – Здоровье, мана и стамина не восстанавливаются на солнце и уменьшаются на 30 пунктов.

Силы:
Vampire’s Servant – Реанимировать более сильное мертвое тело, будет сражаться за вас в течении 60-ти секунд (можно использовать раз в день)

Спеллы:
 Vampiric Drain – Поглощает 3 очка здоровья в секунду у жертвы (спелл разрушения, стоит больше маны)
Vampire Seduction – Существа и люди до 10-го уровня не будут атаковать вас в течении 30 секунд

3-я Стадия (24 часа без кормления после 2-й стадии):

Изменения после 2-й стадии:
Resist Frost – противостояние холоду на 75%
 Weakness to Fire – подверженность огнб на 75% сильнее
 Weakness to Sunlight – Здоровье, мана и стамина не восстанавливаются на солнце и уменьшаются на 45 пунктов.
 Vampire’s Servant – Реанимировать сильное мертвое тело, будет сражаться за вас в течении 60-ти секунд (можно использовать раз в день)
 Vampiric Drain – Поглощает 4 очка здоровья в секунду у жертвы (спелл разрушения, стоит 12 маны)

4-я Стадия (24 часа без кормления после 3-й стадии) – основная часть NPC будет атаковать вас даже днем. Возможно однопартийцы и фракции, куда вы входите так же будут атаковать вас – пока не подтверждено.

Изменения после 3-й стадии:
Resist Frost – 100% противостояния холоду
 Weakness to Fire – 100% подверженность огню
 Weakness to Sunlight – Здоровье, мана и стамина не восстанавливаются на солнце и уменьшаются на 60 пунктов.
 Vampire’s Servant – Реанимировать очень сильное мертвое тело, будет сражаться за вас в течении 60-ти секунд (можно использовать раз в день)
 Vampiric Drain – Поглощает 5 очка здоровья в секунду у жертвы (спелл разрушения, стоит 15 маны)[/hide]


Спасибо

Бедноватенько и грустно всё как-то у вампиров, будем ждать плагинов)
Название: Вампиризм и Ликантропия
Отправлено: DOCTOR от 21 Ноября 2011, 11:46
Натыкался на инфу квесту, суть такова, в одном из городов есть заброшенный дом, там вампиры типо тусуются, если кто понял... Где взять квест? На скрине ещё тян такая была вампирша симпотная...
И ещё, есть ли какая фракция вампиров, дабы к ним можно было приткнуться?
Название: Вампиризм и Ликантропия
Отправлено: Marchello от 24 Ноября 2011, 14:29
Никто не знает Id головы гленмориальской ведьмы? Хочу логически закончить историю персонажа, а бошки куда-то выкинул. :\
Название: Вампиризм и Ликантропия
Отправлено: Kris†a™ от 24 Ноября 2011, 14:56
Стала оборотнем - разочаровалась.
Разработчики могли хоть шкуру перекрасить для женских персонажей - оборотней. А так, один в один как мужские... никакого визуального отличия.
После того, как стражники сказали, что персонаж воняет псиной - это финиш... Пошла излечиваться от этого проклятия.
Название: Вампиризм и Ликантропия
Отправлено: Spindle_pl от 24 Ноября 2011, 17:05
Криста, они ещё говорят про мех из ушей
Название: Вампиризм и Ликантропия
Отправлено: Brain Demolisher от 24 Ноября 2011, 17:12
Ну, розами вервольф уж точно пахнуть не будет
Название: Вампиризм и Ликантропия
Отправлено: deterok от 24 Ноября 2011, 19:28
Никто не находил квестов для вампиров?
Название: Вампиризм и Ликантропия
Отправлено: Дуко от 24 Ноября 2011, 19:45
Цитата: br. Demolisher
Ну, розами вервольф уж точно пахнуть не будет
Кофе и ванилью xD
Выполнил 2 квеста на тотемы Хирсина.   Оказывается можно не выполнять левую фигню от Эйлы. [span style='color:#000000;background:#000000']выполнил квест на 1 тотем, потом побегал по левым квестам, потом Эйла сразу дала 2ой ку. Либо можно сейвлоадиться [/span]
Название: Вампиризм и Ликантропия
Отправлено: Kris†a™ от 24 Ноября 2011, 20:07
Цитата: Spindle
Криста, они ещё говорят про мех из ушей
бррр.... излечилась и слава Талосу
Название: Вампиризм и Ликантропия
Отправлено: Raveman84 от 24 Ноября 2011, 20:16
Цитата: Kris†a™
Стала оборотнем - разочаровалась.
Разработчики могли хоть шкуру перекрасить для женских персонажей - оборотней. А так, один в один как мужские... никакого визуального отличия.
После того, как стражники сказали, что персонаж воняет псиной - это финиш... Пошла излечиваться от этого проклятия.
Вампиром-то куда краше))
Название: Вампиризм и Ликантропия
Отправлено: polaro от 24 Ноября 2011, 20:47
Цитата: DOCTOR
Вот полная инфа по вампирам, лвлы и прочее и какие абилки дают уровни :

[hide]
    Вампир:
1-я Стадия – ваши глаза становятся красными и NPC начинают отмечать цвет ваших глаз и кожи. Во время подкрадывания вы можете кормится от спящих NPC, что понизит состояние до первой стадии.

Умения:
Champion of the Night – магия иллюзии становится на 25% сильнее.
Night Stalker’s Footsteps – обнаружить вампира во время подкрадывания на 25% сложнее
 Resist Disease – 100% противостояние болезням
 Resist Poison – 100% противостояния ядам
 Resist Frost – 25% против холода
 Weakness to Fire – вы на 25% более подвержены воздействию огня
 Weakness to Sunlight – Здоровье, мана и стамина не восстанавливаются на солнце и уменьшаются на 15 пунктов. Настоятельно рекомендую совершать важные дела по ночам, или хотя бы не воевать днем.

Силы:
Vampire’s Servant – Реанимировать слабое мертвое тело, будет сражаться за вас в течении 60-ти секунд (можно использовать раз в день)
 Vampire Sight – Улучшенное ночное виденье на 60 секунд (использовать можно несколько раз включая/выключая)

Спеллы:
Vampiric Drain – Поглощает 2 очка здоровья в секунду у жертвы (спелл разрушения, стоит 5 маны в секуду)

2-я Стадия (24 часа без кормления):

Изменения после 1-й стадии:
 Resist Frost – 50% противостояния холоду
 Weakness to Fire – вы на 50% более подвержены воздействию огня
 Weakness to Sunlight – Здоровье, мана и стамина не восстанавливаются на солнце и уменьшаются на 30 пунктов.

Силы:
Vampire’s Servant – Реанимировать более сильное мертвое тело, будет сражаться за вас в течении 60-ти секунд (можно использовать раз в день)

Спеллы:
 Vampiric Drain – Поглощает 3 очка здоровья в секунду у жертвы (спелл разрушения, стоит больше маны)
Vampire Seduction – Существа и люди до 10-го уровня не будут атаковать вас в течении 30 секунд

3-я Стадия (24 часа без кормления после 2-й стадии):

Изменения после 2-й стадии:
Resist Frost – противостояние холоду на 75%
 Weakness to Fire – подверженность огнб на 75% сильнее
 Weakness to Sunlight – Здоровье, мана и стамина не восстанавливаются на солнце и уменьшаются на 45 пунктов.
 Vampire’s Servant – Реанимировать сильное мертвое тело, будет сражаться за вас в течении 60-ти секунд (можно использовать раз в день)
 Vampiric Drain – Поглощает 4 очка здоровья в секунду у жертвы (спелл разрушения, стоит 12 маны)

4-я Стадия (24 часа без кормления после 3-й стадии) – основная часть NPC будет атаковать вас даже днем. Возможно однопартийцы и фракции, куда вы входите так же будут атаковать вас – пока не подтверждено.

Изменения после 3-й стадии:
Resist Frost – 100% противостояния холоду
 Weakness to Fire – 100% подверженность огню
 Weakness to Sunlight – Здоровье, мана и стамина не восстанавливаются на солнце и уменьшаются на 60 пунктов.
 Vampire’s Servant – Реанимировать очень сильное мертвое тело, будет сражаться за вас в течении 60-ти секунд (можно использовать раз в день)
 Vampiric Drain – Поглощает 5 очка здоровья в секунду у жертвы (спелл разрушения, стоит 15 маны)[/hide]
Я правильно понял, что урон от солнца не наносится?
Название: Вампиризм и Ликантропия
Отправлено: Дуко от 24 Ноября 2011, 22:59
Цитата: Raveman84
Вампиром-то куда краше))
Оборотнем!! >__<
Гыг, когда народ уже поиграет, можно будет опрос создать, кому что больше по душе ))  Интересно.
Название: Вампиризм и Ликантропия
Отправлено: Raveman84 от 25 Ноября 2011, 01:18
Цитата: Duki_duki
Оборотнем!! >__<
Гыг, когда народ уже поиграет, можно будет опрос создать, кому что больше по душе ))  Интересно.
Упыри победят по-ходу.
Название: Вампиризм и Ликантропия
Отправлено: Duuurekka от 25 Ноября 2011, 01:35
Цитата: DOCTOR
Натыкался на инфу квесту, суть такова, в одном из городов есть заброшенный дом, там вампиры типо тусуются, если кто понял... Где взять квест? На скрине ещё тян такая была вампирша симпотная...
И ещё, есть ли какая фракция вампиров, дабы к ним можно было приткнуться?
Морфал
Название: Вампиризм и Ликантропия
Отправлено: Скриб от 25 Ноября 2011, 03:24
Цитировать
Я правильно понял, что урон от солнца не наносится?

Правильно. Только не восстанавливаются и уменьшаются на фиксированное количество пунктов (не перманентно) магия/здоровье/стамина.

Цитировать
Упыри победят по-ходу.

Ой, не факт -) на Фуллресте в обсуждении слили подчистую, а там вопрос был поставлен еще жестче - кого бы вы хотели видеть в игре, если бы в ней могли присутствовать либо только вампиры, либо только оборотни. Причем до того, как стало известно об убогой вампирской реализации и, на мой взгляд, отличной вервольфской.
Название: Вампиризм и Ликантропия
Отправлено: SEC от 25 Ноября 2011, 09:57
Цитата: Raveman84
Упыри победят по-ходу.
Оборотни как-то поинтереснее реализованы. У них даже своя история есть. Свои враги - Серебрянная Рука, да Дозорные Стендарра (кажется, не помню какому богу они поклоняются, хотя последние больше даэдр ищут, но и оборотней с вампирами не любят (проверено!  ). Вампиры же добавлены как будто бы для галочки. Хотя если вдуматься, что те, что другие по сравнению со многими другими вселенными выглядят довольно скучно. Но(!) персонажа в форме оборотня никто не узнает. Я этим постоянно пользуюся для убийств темного Братства. Превратишься в оборотня где-нибудь в темном переулочке, пробежишь к жертве через пол города, разорвешь ее с пару ударов и на полной скорости улепетываешь из города. Потом где-нибудь в лесу уже превращаешься обратно и идешь в убежище сдавать квест.)
Название: Вампиризм и Ликантропия
Отправлено: M.O.S. от 28 Ноября 2011, 21:56
Немного насчёт оборотней: когда вы в форме оборотня простые волки вас не трогают и даже помогают в сражениях  .

Вопрос про вампиров: отображается на лице ГГ старение в связи с недоеданием и переходом на следующий уровень вампира или нет  ?
Название: Вампиризм и Ликантропия
Отправлено: Дуко от 28 Ноября 2011, 22:08
Цитата: M.O.S.
Немного насчёт оборотней: когда вы в форме оборотня простые волки вас не трогают и даже помогают в сражениях  .
Спс за инфу, не обращал внимания.
Выполнил квест на 3 тотема, чето меня не усилили. Либо усилили, но не сказали -_-
Потом в бою гляну.
Название: Вампиризм и Ликантропия
Отправлено: deterok от 28 Ноября 2011, 22:13
Подскажите находил ктонибуть квесты за вампиров?
Название: Вампиризм и Ликантропия
Отправлено: Leopard от 28 Ноября 2011, 23:31
Цитата: Duki_duki
Выполнил квест на 3 тотема, чето меня не усилили. Либо усилили, но не сказали -_-
Потом в бою гляну.
Там вроде эффект рыка заменяется, как я понял - что-то вроде благословения.
Название: Вампиризм и Ликантропия
Отправлено: M.O.S. от 29 Ноября 2011, 00:22
Цитата: deterok
Подскажите находил ктонибуть квесты за вампиров?


В Морфале, местная таверна у хозяйки заведения, расспросить про колдуна, расспросить про сгоревший дом.

Странное дело но когда на посёлок напал ледяной дракон он полностью меня игнорировал (даже в плотную) и мой Атронах его тоже.
Название: Вампиризм и Ликантропия
Отправлено: Avalon от 29 Ноября 2011, 02:20
А как хиляться в облике зверя? У меня поедание жертв не восстанавливает здоровье...
Название: Вампиризм и Ликантропия
Отправлено: Скриб от 29 Ноября 2011, 02:59
Цитировать
А как хиляться в облике зверя? У меня поедание жертв не восстанавливает здоровье...

Никак, кроме этого способа. Если не срабатывает, значит, баг.
Название: Вампиризм и Ликантропия
Отправлено: Аладор от 29 Ноября 2011, 09:50
Цитата: Avalon
А как хиляться в облике зверя? У меня поедание жертв не восстанавливает здоровье...
У меня было такое, что поедание не восстанавливало здоровье, но после перезагрузки сохранкой до трансформации заработало.
Название: Вампиризм и Ликантропия
Отправлено: Mevi от 29 Ноября 2011, 11:06
Облик вампира меняется? У меня вроде даже глаза не изменились -_-
Название: Вампиризм и Ликантропия
Отправлено: Дуко от 29 Ноября 2011, 11:21
Цитата: Avalon
А как хиляться в облике зверя? У меня поедание жертв не восстанавливает здоровье...
А если с кольцом Намиры?
Кстати будет ли поедание сильнее с ним?
Название: Вампиризм и Ликантропия
Отправлено: Avalon от 29 Ноября 2011, 11:35
Цитата: Аладор
У меня было такое, что поедание не восстанавливало здоровье, но после перезагрузки сохранкой до трансформации заработало.

Спс)проверю сегодня)

Цитата: Duki_duki
А если с кольцом Намиры?
Кстати будет ли поедание сильнее с ним?

Так при превращении весь шмот и бижа снимаются,потому кольцо никакого эффекта не имеет.И работает только когда в человеческом облике...разницы незаметил,как была некрофилия "слабой" так и осталась.
Название: Вампиризм и Ликантропия
Отправлено: deterok от 29 Ноября 2011, 17:43
Цитата: M.O.S.
В Морфале, местная таверна у хозяйки заведения, расспросить про колдуна, расспросить про сгоревший дом.
На какой стадии голода надо быть чтоб вступить за вампиров? Я прохожу на первой - все также как будто я не болею вампиризмом.
Название: Вампиризм и Ликантропия
Отправлено: Mevi от 29 Ноября 2011, 19:13
а я еще раз вопрос задам
Меняется при вампиризме облик как-то? У меня вродя даже глаза не поменялись, а на 4 стадии тоже ничего нет отличительного ( если что босмерка )
Название: Вампиризм и Ликантропия
Отправлено: MuscleGirlFan от 29 Ноября 2011, 21:39
У моего имперца глаза стали красные и щеки кажется впали (1 стадия).
Название: Вампиризм и Ликантропия
Отправлено: MuscleGirlFan от 01 Декабря 2011, 15:54
Из личных наблюдений и опытов на себе:

1) Никакого увеличения силы, скорости, выносливости, регенерации.
2) Ел человеческие сердца и мясо, результат один вред здоровью...
3) Детей нельзя кусать, пустить кровь 12-ти летним девственницам не получится
4) Случайные вампиры нападают как обычно, так же по квесту в одной деревушке спускался в логово на 4 стадии (даже шлем снял), никакого диалога, пришлось всех вырезать.
 
Пока складывается впечатления что вампиризм болячка от которой интересне лечиться чем от простой простуды, по сути пользы от вампиризма только - "я вампир это круто!". Сопротивления ядам, болезням, холоду... легко получить и без таких последствий.
Название: Вампиризм и Ликантропия
Отправлено: Mevi от 01 Декабря 2011, 16:05
Плохо, надо будет хотя бы увеличение силы и скорости дописать в СК.
Название: Вампиризм и Ликантропия
Отправлено: Lord_Imperius от 01 Декабря 2011, 18:03
Вампиризм по сути хорош в начале на 4 стадии, ибо халявная невидимость и отсос по 5 пунктов (до 15, а мб и до 20 лвл пойдёт). Ну и лвл на 45+ полезен иллюзионистам (+25% к силе заклов иллюзии)
Название: Вампиризм и Ликантропия
Отправлено: Re-Animator от 01 Декабря 2011, 18:55
Вчера во время игры за оборотня меня дико взбесила одна фигня.
Когда оборотня валят на землю, он, встав, дико медленно рычит, при этом он остаётся уязвим для врагов.
КАКОГО ХРЕНА? НЕУЖЕЛИ НЕЛЬЗЯ ПРОСТО БЕЗ ПОНТОВ ВСТАТЬ? Сдох раз 15 из-за этой тупости
Название: Вампиризм и Ликантропия
Отправлено: MuscleGirlFan от 03 Декабря 2011, 19:58
Был квест с Шегоратом он постоянно называл меня смертным, на мой вампиризм ноль внимания.
Короче после месяца (игрового) игры за вампира мне это порядком надоело, вылечился.
Интересно что заразиться можно опять. Лицо персонажа вернулось в норму, хотя мне кажется взгляд стал более грозным, повторяю наверное кажется.
Название: Вампиризм и Ликантропия
Отправлено: Скриб от 03 Декабря 2011, 23:00
Цитировать
Был квест с Шегоратом он постоянно называл меня смертным, на мой вампиризм ноль внимания.

Ну, потому что вампир действительно смертен -) а уж от старости ли, туберкулеза или серебряного ножа под лопатку, это дело десятое. Меры и маги тоже столетиями живут.
Название: Вампиризм и Ликантропия
Отправлено: Барбарис от 04 Декабря 2011, 16:39
Излечился от ликантропии, так как стражники уже достали моего каджита фразой "Меня пугает твоя волчья ухмылка".
Название: Вампиризм и Ликантропия
Отправлено: Spindle_pl от 04 Декабря 2011, 17:16
Цитата: Барбарис
Излечился от ликантропии, так как стражники уже достали моего каджита фразой "Меня пугает твоя волчья ухмылка".

Зря ты так - это же не вомперство, когда тебя бьют, если видят - только удивляются и несколько подозревают. А прибавки к статам хорошие :3
Название: Вампиризм и Ликантропия
Отправлено: Барбарис от 04 Декабря 2011, 18:55
Цитата: Spindle
Зря ты так - это же не вомперство, когда тебя бьют, если видят - только удивляются и несколько подозревают. А прибавки к статам хорошие :3
Каджыту обидно, когда сравнивают с собакой. ;-)
Название: Вампиризм и Ликантропия
Отправлено: Spindle_pl от 04 Декабря 2011, 19:40
Цитата: Барбарис
Каджыту обидно, когда сравнивают с собакой. ;-)

Да, котооборотень - это, конечно, недоработка. Интересно было бы ещё вербеаров (медведЕй) глянуть..
Название: Вампиризм и Ликантропия
Отправлено: Kori от 11 Декабря 2011, 16:29
Наконец попробовал себя в шкурке оборотня, на своём лв вполне легко раскидываю кучу разного рода бандитов и даже своих собратьев по гильдии.Понравился спринт, почти такой же как и в Море, но вот морда у оборотней тупорылая чтолиОо, у волков она более островатая, а ещё жаль что прыгает теперь не так далеко и высоко, а то под *бафом* в море я и пол леса перелетал
Название: Вампиризм и Ликантропия
Отправлено: BloodSoul от 11 Декабря 2011, 18:48
Немного инфы добавил по нечести)))
Название: Вампиризм и Ликантропия
Отправлено: Скриб от 11 Декабря 2011, 20:48
Цитировать
но вот морда у оборотней тупорылая чтолиОо, у волков она более островатая

Ну так это же не волк, а волкочеловек.
Название: Вампиризм и Ликантропия
Отправлено: Дуко от 11 Декабря 2011, 21:59
Цитата: BloodSoul
Вой ярости: В течение 30 сек. страх овладевает всеми ближайшими противниками 25 ур. и ниже.
Запах крови: Обнаружение Жизни на большом радиусе в течение 60 сек.
Доступно только для формы Зверя. Заменяет Вой Ярости. Доступен после завершения побочного задания Соратников «Тотем Хирцина».
Зов стаи: Призывает двух волков для сражения на вашей стороне.
Доступно только для формы Зверя. Заменяет Вой Ярости. Доступен после завершения побочного задания Соратников «Тотем Хирцина».
Хм, есть все три тотема. Чето оборотень как только рычал при нажатии V, так и рычить. Почему так  :(
Название: Вампиризм и Ликантропия
Отправлено: Kori от 17 Декабря 2011, 22:51
Одна мелочь с оборотнями огорчила, перекинулся в оборотня на глазах нпс, мало того что при превращении из шкуры торчат элементы доспеха и меч в руке, ну да ладно потом пропадают, но ещё и нпс мне выдаёт такую фразу-Ты бы одел что нибудь О_о, всё таки иногда поражаюсь какие же хладнокровные эти "скайримцы"
Название: Вампиризм и Ликантропия
Отправлено: Spindle_pl от 18 Декабря 2011, 10:40
Цитата: Kori
Одна мелочь с оборотнями огорчила, перекинулся в оборотня на глазах нпс, мало того что при превращении из шкуры торчат элементы доспеха и меч в руке, ну да ладно потом пропадают, но ещё и нпс мне выдаёт такую фразу-Ты бы одел что нибудь О_о, всё таки иногда поражаюсь какие же хладнокровные эти "скайримцы"

Кстати говоря, совсем не вяжется с внутриигровой книгой, которую можно у Соратников прочитать.

Ну а меч в лапе действительно беситн иногда
Название: Вампиризм и Ликантропия
Отправлено: Re-Animator от 18 Декабря 2011, 14:11
Кстати, если драться за оборотня с мечом в руке, то прокачивается одноручное оружие
Название: Вампиризм и Ликантропия
Отправлено: Kori от 18 Декабря 2011, 15:28
А ещё ни у кого не бывает бага, что при превращении в оборотня, он начинает отбивать чечётку или крутиться волчком?
Название: Вампиризм и Ликантропия
Отправлено: Spindle_pl от 18 Декабря 2011, 18:00
Цитата: Re-Animator
Кстати, если драться за оборотня с мечом в руке, то прокачивается одноручное оружие

Одноручка в любом случае качается - когти оборотня идут как таковое оружие.
Название: Вампиризм и Ликантропия
Отправлено: Re-Animator от 22 Декабря 2011, 23:12
Цитата: Spindle
Одноручка в любом случае качается - когти оборотня идут как таковое оружие.
О, благодарю. Не знал
Название: Вампиризм и Ликантропия
Отправлено: frost от 24 Декабря 2011, 14:07
Опять у бедных вампиров нет ни кланов, ни квестов.  Квест на излечение от вампиризма довольно убог и жалок, за что же их так не любят?
Название: Вампиризм и Ликантропия
Отправлено: KuJIuH™ от 24 Декабря 2011, 15:29
Да если так подумать,то в Скайриме все квесты гильдий убоги. Квесты имперского легиона прошла  за час ( без кодов,плагинов),гильдию воров  + квесты ТБ за часа 3-4. Основной сюжет за пол дня ( может чуть больше). Я разочарована..   Жду плагинов с квестами и гильдиями))
А что касается оборотней и вампиров.. Очень жаль,что для них не нашлось гильдии.
Название: Вампиризм и Ликантропия
Отправлено: Скриб от 25 Декабря 2011, 11:08
Ну, для оборотней, строго говоря, нашлась.
Название: Вампиризм и Ликантропия
Отправлено: frost от 26 Декабря 2011, 12:57
Цитата: Скриб
Ну, для оборотней, строго говоря, нашлась.
Соратники? Обычная гильдия бойцов, приправленная нордской атмосферой. Но у оборотней кроме Соратников есть хотя бы Хирцин, а у вампиров, по сути, нет ничего, квест на изличение от вампиризма простой и не запоминающийся. Молагу Балу похоже всё равно, что происходит с его творениями в Скайриме.
Название: Вампиризм и Ликантропия
Отправлено: GaM от 26 Декабря 2011, 18:43
А можно ли стать вампиром,излечиться и потом опять стать?  
Название: Вампиризм и Ликантропия
Отправлено: Скриб от 26 Декабря 2011, 21:05
Цитировать
Соратники? Обычная гильдия бойцов, приправленная нордской атмосферой.

Не считая постоянной грызни с Серебряной Рукой и внутренних драм по поводу посмертия, проклятия и самоконтроля.
А, помимо этого, как должна выглядеть гильдия оборотней? Клуб любителей национальной охоты? Вечеринки под луной и ежемесячные выезды на природу включены, членский взнос - десяток человеческих голов с носа? -)
Гончая, не желающая оставаться человеком, быстро скатывается до состояния, когда ни о каких гильдиях речи не идет. Разве что стая, но там тем более не стоит ждать никаких увлекательных квестов, сложной организации и хитрого сюжета.

Цитировать
Молагу Балу похоже всё равно, что происходит с его творениями в Скайриме.

А так оно и есть, и не только в Скайриме (: единственная причина, по которой он... гм... создал вампиров - ради того, чтобы поизвращаться над Аркеевским циклом жизни и смерти и досадить его создателю. После этого судьба проклятых ему совершенно неинтересна, ну разве что посмеяться иногда, когда они приходят молить об излечении.

Цитировать
А можно ли стать вампиром,излечиться и потом опять стать?


Можно.
Название: Вампиризм и Ликантропия
Отправлено: Kori от 31 Декабря 2011, 22:00
Вывод:Оборотни мегабагнутые, вампиры просто маги и причём дохлые.
Название: Вампиризм и Ликантропия
Отправлено: Скриб от 31 Декабря 2011, 22:12
Цитировать
Оборотни мегабагнутые

А где там баги? Я не встретил ни одного. Ну, почти ни одного, один раз не исчез меч из лапы, но это ерунда.
Название: Вампиризм и Ликантропия
Отправлено: Kori от 31 Декабря 2011, 22:17
Цитата: Скриб
А где там баги? Я не встретил ни одного. Ну, почти ни одного, один раз не исчез меч из лапы, но это ерунда.

При превращении некоторое время торчат откуда только можно элементы доспеха и меча, ну это ладно ещё, также часто на месте оборотень отбивает чечётку, а стражники и люди вместо криков что то типо -аааа это монстр, говорят-Одень что нибудь.Вы оборотень, только для себя и саратников, хотя и при них превращаясь, на меня 0 внимания, обидно.
Название: Вампиризм и Ликантропия
Отправлено: Скриб от 31 Декабря 2011, 22:32
Цитировать
торчат откуда только можно элементы доспеха и меча

Да нормально, не сразу же они слетают.

Цитировать
также часто на месте оборотень отбивает чечётку, а стражники и люди вместо криков что то типо -аааа это монстр, говорят-Одень что нибудь

Ни разу такого не было, всегда все хватались за оружие/делали ноги, громко выражая изумление и недовольство.

Цитировать
хотя и при них превращаясь, на меня 0 внимания, обидно.

Им-то что, они таких по семь раз на дню видят -)
Название: Вампиризм и Ликантропия
Отправлено: Kori от 31 Декабря 2011, 22:42
Цитата: Скриб
Ни разу такого не было, всегда все хватались за оружие/делали ноги, громко выражая изумление и недовольство.

Ну ничего и такое ещё будет)
Название: Вампиризм и Ликантропия
Отправлено: Spindle_pl от 05 Января 2012, 21:06
У кого-нибудь, кроме меня, есть такая фигня, что кольцо Хирсина не действует по назначению?
Название: Вампиризм и Ликантропия
Отправлено: Kori от 05 Января 2012, 21:35
Цитата: Карп под серым соусом
У кого-нибудь, кроме меня, есть такая фигня, что кольцо Хирсина не действует по назначению?

Наверно проклятье с него не снял, а вообще кольцо активируется через Избранное меню.
Название: Вампиризм и Ликантропия
Отправлено: Spindle_pl от 05 Января 2012, 21:43
Цитата: Kori
Наверно проклятье с него не снял, а вообще кольцо активируется через Избранное меню.

Квест Хирсина пройден, проклятье снято - чего ещё желать-то? :3
Но вот оно всё равно не хочет помогать мне обернуться.
Название: Вампиризм и Ликантропия
Отправлено: Kori от 05 Января 2012, 21:45
Цитата: Карп под серым соусом
Квест Хирсина пройден, проклятье снято - чего ещё желать-то? :3
Но вот оно всё равно не хочет помогать мне обернуться.

Его надо одеть, потом зайти в меню магии там вкладка способности и Кольцо Херсина, его добавляешь в избранное и там уже активируешь с помощью кнопки, которой ты юзаешь Крики.
Название: Вампиризм и Ликантропия
Отправлено: Spindle_pl от 05 Января 2012, 21:55
Блин, точно - пользовался же раньше этим - но забыл, и показалось, что не пашет теперь колечко.
Хотя эта идиотская система интерфейса любого доконает.



Если кому надо, то я привязал к кольцу эффект перекида при одевании кольца. Хотя, в принципе, это всё - средней бесполезности и низкого качества :3
[attachment=5525:hircinesring.esp]
Название: Вампиризм и Ликантропия
Отправлено: Spindle_pl от 13 Января 2012, 20:14
Соотношение сил (http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=iwfAEI_ccck)
Нашёл вот такое видео на просторах Ютуба, но немного с ним не согласен (если брать в расчёт силу удара Довакина-оборотня или -вампира). Насчёт мобов, может, и верно.
Название: Вампиризм и Ликантропия
Отправлено: Скриб от 14 Января 2012, 00:39
Любопытно снято. Хотя ни NPC, ни игрок способности оборотня в полную силу не использовали.
Название: Вампиризм и Ликантропия
Отправлено: Spindle_pl от 14 Января 2012, 01:21
Цитата: Скриб
Любопытно снято. Хотя ни NPC, ни игрок способности оборотня в полную силу не использовали.

Мне кажется, что это только мобы (а автор решил в оператора поиграть ) - ибо я, как игрок, использовал бы прыжок с разбега - а этот удар 100% валит на землю (ну а там уже дело техники).
Название: Вампиризм и Ликантропия
Отправлено: Скриб от 14 Января 2012, 01:42
Цитировать
Мне кажется, что это только мобы (а автор решил в оператора поиграть ) - ибо я, как игрок, использовал бы прыжок с разбега - а этот удар 100% валит на землю (ну а там уже дело техники).

А как же фаталити ближе к концу?
Впрочем, даже если так, жаль, что мобы не используют в бою наиболее действенную тактику.
Название: Вампиризм и Ликантропия
Отправлено: Spindle_pl от 14 Января 2012, 02:45
Фаталити - дело другое, это автор решил подключиться к содомии и адовому угару. :3

Оборотни - не используют, а вот вампиры свои высасывания очень даже кастуют.
Название: Вампиризм и Ликантропия
Отправлено: Скриб от 14 Января 2012, 03:03
Не-не, я про фаталити, исполненное оборотнем. Хотя не исключено, что его ты тоже имел в виду -)
Да, но меня их высасывания как-то не особо впечатлили даже в полностью уязвимой (при условии прохождения удара) форме оборотня. Врочем, как и ведь вампиризм в целом, стоит признать.

Название: Вампиризм и Ликантропия
Отправлено: Spindle_pl от 14 Января 2012, 03:24
Нет, я не совсем это имел в виду. Когда играешь с видом от 3 лица, то в спринте очень красивая силовая атака получается (хотя и при виде от 1 лица видно) - а в ролике я её не заметил.
Название: Вампиризм и Ликантропия
Отправлено: Скриб от 14 Января 2012, 03:34
Цитировать
Нет, я не совсем это имел в виду. Когда играешь с видом от 3 лица, то в спринте очень красивая силовая атака получается (хотя и при виде от 1 лица видно) - а в ролике я её не заметил.

Это знаю, я имел в виду действия оборотня в видео (: возможно, непонятно объяснил.
Название: Вампиризм и Ликантропия
Отправлено: Kori от 21 Января 2012, 21:48
Кто-то спрашивал можно ли стать одновременно и оборотнем и вампиром.Я вот что подумал, а если заразиться вампиризмом и с помощью кольца Хирсина превращаться в оборотня?Кто нибудь пробовал?
Название: Вампиризм и Ликантропия
Отправлено: Spindle_pl от 21 Января 2012, 22:30
Цитата: Kori
Кто-то спрашивал можно ли стать одновременно и оборотнем и вампиром.Я вот что подумал, а если заразиться вампиризмом и с помощью кольца Хирсина превращаться в оборотня?Кто нибудь пробовал?

Теоретически - можно. Надо просто получить Кольцо Хирсина и его "подправить" - в частности, снять условие "персонаж обязан быть ликантропом".
Как моя поправка - при нацеплении кольца персонаж оборачивается, но только если в нём кровь вервольфа. Но тут чуть дальше :3
Название: Вампиризм и Ликантропия
Отправлено: Kori от 21 Января 2012, 22:34
Цитата: Spindle_pl
Теоретически - можно. Надо просто получить Кольцо Хирсина и его "подправить" - в частности, снять условие "персонаж обязан быть ликантропом".
Как моя поправка - при нацеплении кольца персонаж оборачивается, но только если в нём кровь вервольфа. Но тут чуть дальше :3

мм этого не учёл, думал кольцо будет превращать, даже если ты не ликантроп, обидно)
Название: Вампиризм и Ликантропия
Отправлено: Spindle_pl от 21 Января 2012, 22:37
Цитата: Kori
мм этого не учёл, думал кольцо будет превращать, даже если ты не ликантроп, обидно)

С помощью SkyEdit это дело нескольких минут, просто сними условие верволка
Название: Вампиризм и Ликантропия
Отправлено: Kori от 23 Января 2012, 00:49
Цитата: Spindle_pl
С помощью SkyEdit это дело нескольких минут, просто сними условие верволка

Это уже будет немного не то, но спасибо)