Farm House With Secrets / Дом с секретами
Данный мод добавляет серию интересных мини-квестов для тех, кто уже устал бездельничать. Решать задачи от разных персонажей придется в новом мире, состоящем из нескольких симпатичных островов. Некоторые острова довольно велики, но не пугайтесь: для каждого из них есть карта. Путешествие в новый мир обусловлено желанием автора избежать конфликтов с уже существующими плагинами-приключениями, поэтому единственная проблема, которая может помешать вам насладиться игрой - это установка какого-нибудь дома неподалеку от Имперского города. Автор сразу предупреждает, что отношения между жителями островов выясняются зачастую весьма бурно, поэтому лучше несколько раз подумать, прежде чем привлечь к прохождению детей младше 13 лет. Озвучка в плагине отсутствует (за исключением случаев, когда NPC произносят стандартные фразы приветствия), однако пустые звуковые файлы уже включены в мод, чтобы игрок успевал прочитать реплики героев.
Квест не запустится автоматически. Как только игрок созреет для прохождения, придется самостоятельно отыскать неприметный домик рядом с Имперским городом и побеседовать с госпожой Агатой. После чего начнется один из самых увлекательных периодов жизни персонажа в мире игры Oblivion.
Вот краткий перечень заданий, которые ему предстоит решить:
1. Загадочный дом.
Этот квест необходимо выполнить, чтобы получить доступ к дому и остальным заданиям. Игроку предстоит сразиться со злобным монстром, запугивающим округу и уничтожающим всех, кто осмелится поселиться в доме. Совет: если вы решите победить чудовище низкоуровневым персонажем, то, чтобы не погибнуть сразу же, постарайтесь получить благословение от Удивительного корня. Что это? Как увидите - не ошибетесь.
2. Преследователь Изабеллы.
Данный квест начинается с прочтения странной записки, которую можно найти в маяке острова Дюмонд. Игроку придется освоить профессию шпиона, чтобы выяснить причину загадочного поведения преследователя и защитить Изабеллу и ее приемного сына.
3. Потайной ход.
Продолжение предыдущего квеста. Когда Изабелла освободится от преследований, игрок сможет наконец выяснить, кто же похищает и убивает жителей острова Дюмонд. Придется преодолеть лабиринт, населенный жуткими существами - жертвами неудачных магических экспериментов, разгромить несколько банд и совершить головоломный прыжок. В этом непростом походе Изабелла будет сопровождать игрока, поэтому компаньонов рекомендуется оставить на отдых в одном из пустующих домов острова.
4. Янтарь Леонарда Блэка.
На острове Л'Отре Монд живет некий Леонард Блэк, собирающий коллекцию редких вещей и артефактов. Игрок сможет помочь Леонарду в поисках идеально ограненного янтаря и матрицы янтарной брони. Знать бы заранее, к чему приведет эта помощь...
5. Новый смотритель маяка.
Данный квест начинает также после избавления Изабеллы от преследователя. Даймон Д'Увр, основатель острова Дюмонд, будет весьма недоволен тем, что маяк остался без смотрителя, и предложит именно игроку разыскать нового. Стоит выслушать совет Даймона, ведь он лучше знает жителей архипелага.
6. Старшая сестра.
Это задание появится в процессе поисков нового смотрителя маяка. Бедная крошка, которую игрок спасет из лап сумасшедшего некроманта, чувствует себя очень одинокой. Разыщите для нее старшую сестру! Это совсем не такое простое задание, как кажется на первый взгляд...
7. Ссора в семье Ле Ву.
Квест начинается после беседы с семьей Ле Ву. Мсье Ле Ву весьма груб - но, может, он просто не высыпается? Нет, нет, что-то здесь не так... Но что? Непростая задача - попытаться примирить мужа и жену.
8. Украденная собственность Монетт.
Странствия по острову Л'Отре Монд заведут игрока на Старую площадь, и в одном из домов внезапно обнаружатся некоторые вещи семьи Монетт. Доступ к этим вещам можно получить лишь на определенной стадии предыдущего квеста, связанного с отвратительным поведением мсье Ле Ву. Когда игрок вернет похищенное законному владельцу, Жаку Монетту, последний предложит отыскать и остальное.
9. Крылья Элины.
Завершающий квест, который можно начать на определенной стадии поисков похищенного имущества семьи Монетт. Еще один коллекционер есть на архипелаге - решительная деловая дама по имени Анжелика Ланкойла. Добыть для нее редчайший артефакт - самое сложное (но и самое увлекательное) задание.
10. Деревенский дурачок.
Текущий квест из серии "принесите мне предмет - я заплачу". Некий наркоман просит игрока снабжать его контрабандным напитком, вызывающим наркотическую эйфорию. Бутылки с этим напитком (ромом) игрок может найти в разных местах архипелага. А богатый деревенский дурачок хорошо платит за каждую.
Советы от автора:
- Если вам трудно вести поиски, не стесняйтесь спрашивать у всех подряд об интересующем вас предмете. Ищите везде! Нужный предмет может находиться под кустом, за книгами, в туалете или на трупе.
- Для перемещения между островами пользуйтесь лодкой-телепортом. Ключ от нее можно получить от Даймона Д'Увра, живущего на острове Дюмонд. Главное - не потеряйте ключ!
- В магазине "Товары с гарантией", расположенном в Лейавине, появится еще одна дама, Мелсиния, с тысячей септимов. Вы можете продать ей все, что пожелаете.
- Диалоги для женского и мужского персонажей игрока некоторым образом различаются. В то же время остальные реплики героя переведены на русский язык максимально безлично, чтобы не возникало проблем с определением пола.
- В доме у Имперского города можно жить: там есть все необходимое. По окончании каждого квеста стены домика украшаются памятными картинами от благодарных жителей островов.
Конфликты и известные ошибки:
- Конфликт может быть лишь в одном случае: если на месте дома рядом с Имперским городом у игрока уже стоит какой-то другой дом. Если обнаружатся другие конфликты, убедительная просьба сообщить автору.
- Если у вас стоит мод Alternative Begginings от Artmoor, то может возникнуть баг, состоящий в том, что начинать новую игру можно будет только заключенным в тюрьме. Решение данной проблемы очень простое: поставьте Alternative Begginings.esp в списке загрузки ниже, чем FHWS.esp.
- Иногда NPC приглашают героя к разговору, но молчат. Не стесняйтесь завязать разговор самостоятельно.
- Когда игрок путешествует вместе с Изабеллой, она может стать невидимой. Чтобы вернуть видимость даме, наведите на нее курсор и заговорите. Чаще всего подобная проблема возникает после того, как Изабелла в ходе сражения теряет сознание. Поэтому берегите ее!
Комментарии
приверженцем Темного Братства я б с величайшим удовольствием превратила его в кучу кровавого тухлого мяса за такие вопросы.Лучше не знать никому как я поступаю с Релминой на дрожащих островах а тут такое...этому данмеру желательно вообще не жить однозначно)но если я до него доберусь...
М-ра Шмидта убивать необязательно, он безвредный и никаких необходимых для прохождения вещей у него нет. Он вообще пасхалка на Plants vs Zombies) Видимо, поэтому хозяйка дома так и отреагировала. А насчёт прыжка - странно, возможно, вы не с той точки прыгать пробовали, у меня всё прошло нормально.
valenok3, внимательно смотрите на план. В однм месте есть слабозаметный поворот налево и вверх. Найдете минотавров - выход за ними.
Юле4ка, спасибо за добрые слова, рада, что квест понравился) Я тоже пищала от удовольствия, обнаружив вместо простого домика такие безумные и нестандартные задания и персонажей.*шепотом* Хотя Мелсинию одет вот не получилось, хоть я и старалась))))
RSS лента комментариев этой записи