The Woodcutter's Cabin / Хижина Дровосека

Автор: Korana (e-mail)
Локализация: РЫЖАЯ ВЕДЬМА (e-mail)
Версия: 1.1
Требования: Oblivion + плагин, убирающий границы мира

Описание:

Плагин добавляет в игру очень атмосферный дом в заснеженных горах, который идеально подойдет для путешественников из Скайрима или тем, кто любит уединение и простой быт.

Заполучить хижину можно, пройдя небольшой квест. Отправляйтесь в Чейдинхол, там ходят слухи об исчезновении человека по прозвищу Дровосек. Возможно, именно вы сумеете разобраться, в чем дело.

Вас ожидает много интересного, а именно:

  • Хижина расположена в новой местности - Заснеженной горной долине. Побродите по окрестностям, насладитесь уединением в глуши, окутаннной покрывалом снега.
  • Вы сможете нарубить дров на специальном чурбане, расположенном рядом с домом. Для этого вам понадобится железный топор.
  • Вы сможете разжигать камин в комнате и на кухне тогда, когда вам захочется (для этого нужны дрова), и тушить его, разворошив угли при помощи лопаты (ее можно найти у входной двери).
  • Неподалеку от дома вы обнаружите специальную наковальню, при помощи которой сможете чинить оружие и броню. Вам в инвентарь автоматически добавится ремонтный молоток (если у вас его нет).
  • Всегда хотели ковать оружие? Пожалуйста! Рядом с наковальней вы найдете все необходимое для ковки. Единственное, что вам понадобится - железная руда, которую можно добыть в небольшой шахте, что расположена в долине. Однако это будет довольно нелегко.
  • В подвале дома обустроена настоящая баня, в которой можно попариться холодным зимним вечером. В бане сделан специальный рычаг, при помощи котрого можно управлять уровнем воды.
  • У входной двери вы увидите специального манекена, который пригодится вам для пошива меховых доспехов. Кроме того, вам понадобятся различные шкуры - волка, медведя и пумы. Где их взять? Выйти из дома и отправиться на охоту в долине!
  • После охоты можно устроиться поудобнее у камина и пропустить кружечку медовухи. Медовуху вы найдете в бочонке на кухне, а специальные кружки в ящике за медвежьей шкурой, с правой стороны кровати (не храните в этом ящике ничего, иначе оно исчезнет, там место только для кружек, которые периодически респаунятся). Одну и ту же кружку без проблем можно использовать несколько раз.
  • На кухне в камине можно поджарить оленину. Чтобы приготовить ее, необходимо разжечь огонь.
  • Неподалеку от письменного стола вы обнаружите интересный шкафчик, полный различных мазей и бинтов.

    Бинты восстановят ваше здоровье, Бодрящая мазь восстановит ману, Мазь снятия магических эффектов поможет избавиться от различных негативных заклинаний, наложенных на вас, а Мазь исцеления болезней сделает вас абсолютно здоровым и избавит от всех недугов.

    В этом же шкафчике вы найдете сундук для хранения ингредиентов, а на столе - специальные ступку и пестик, позволяющие работать со статическим алхимическим меню, а не таскать с собой кучу приборов для варки зелий в инвентаре.

  • Вы сможете спать на большой уютной кровати, застеленной шкурами, или дремать у камина, свернувшись калачиком.

Особо стоит отметить то, что ваши команьоны тоже оценят хижину Дровосека. Если вы усядетесь на стул, то они не будут топтаться рядом с вами, а тоже сядут куда-нибудь или устроятся у камина (если же они все-таки никуда не садятся, а стоят рядом с вами, то, значит, вы заняли облюбованный ими стул).

Небольшие заметки, которые могут вам пригодиться:

  1. Ваша лошадь не пройдет сквозь проход в горах, ведущий к дому.
  2. Не храните вещи в ящике с кружками. Они пропадут.
  3. Санки, которые вы обнаружите около дома, могут значительно понизить ваше FPS. Если они вам сильно мешают, то просто уберите их консолью (клавиша "~") при помощи команды disable.
  4. Если вы возьмете что-нибудь из ведра у входной двери (где лопата и т.д.), то все остальное в ведре упадет на пол.

Установка:

  1. Разархивируйте содержимое папки архива Data в папку Oblivion\Data.
  2. После этого запустите OblivionLauncher, выберите раздел "Файлы данных" (либо используйте менеджер плагинов, вроде Wrye Bash или OBMM) и поставьте галочку напротив названий нужных вам esp\esm файлов, используя двойной клик. Нажмите "ОК" и запустите игру.
  3. Рекомендуется пользоваться Better Oblivion Sorting Software для того, чтобы задать нужный порядок загрузки плагинов.

Удаление:

Запустите OblivionLauncher, зайдите в раздел "Файлы данных" и уберите галочку напротив названия плагина, используя двойной клик.

Credits:

Thanks to Bethesda for the wonderful game!

Thanks to the Nifskope team! Without nifskope, I wouldn't have been able to combine Bethesda's wonderful meshes to create new things.

Thanks to Hel Borne for the shelf, and the original dungeon pit resource I cut up for the sauna pit.

Thanks to Ogramirad, Yevic, and Helol for testing.

Thanks to Meo for the fireplace, and logs. Also thanks to Mikal33 for his"Improved Trees and Flora" textures used on the logs.

Thanks to Senten for the nordic jars.

Thanks to Omegacron for the original weapon rack.

Thanks to the Skyrim for Oblivion project for the wolf hide stretcher, fur skin, and fur textures used on the bed. http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=26339

Thanks to deamon2000 & crafty bits for the roasting chunk of meat mesh. (Note, the readme is missing and I'm not sure who did what so I thank you both!)

Thanks to Mr Siika for the bear heads, boar head, and stack of firewood.

Thanks to Robearberbil for the original pine cones that he helped me make back in the Morrowind days.

Thanks to Shawn Dworshak for the static alchemy script.

Thanks to Trolf for the wolf head, book stacks, map, and fixing up my bandages! Also for the collisions on the: onion basket, sacks, and bundles of herbs. Also, thanks for all the previous script help in other projects!

Thanks to Ghostfig, who originally wrote the tankard scripts for another project.

Thanks to Texian for the water meshes, which I modified to behave like real water.

Thanks to Oblivimonk for the bear skin curtains

Thanks to the original creator of the sled, which was a free for use mesh.

Thanks to Pendraia for the veggie sacks, modified by me and further by Trollf to have proper collision and to use the default textures.

Thanks to LHammonds for the Readme Generator this file was based on (because I was too lazy to format this myself this time around.)