Open Cities Classic / Классические открытые города
Описание: Классические открытые города - это большой проект, который привносит в Сиродил частицу Морровинда. Благодаря этому плагину, города центральной провинции больше не будут стоять обособлено от всего остального игрового мира. Тяжелые ворота распахнутся, а грозные решетки не преградят путь конному или пешему путешественнику. Теперь вам не придется наблюдать загрузочный экран при каждом посещении города. Также вы сможете, к примеру, полюбоваться красотами Чейдинхола, сидя верхом на верном скакуне. А если у вас возникнут проблемы с бандитами с большой дороги или диким зверьем, вы всегда сможете укрыться за толстыми стенами, перепоручив врагов заботам городской стражи. Единственные города, которые не затрагивает этот плагин, - Имперский город и Кватч. В Кватче находится слишком много объектов, и "открыть" город без последствий было бы довольно проблематично. А столица слишком велика, чтобы ее переделывать. Также с этим плагином рекомендуется использовать Animated Window Lighting System and Chimneys, который улучшает систему освещения и полностью совместим с "Открытыми городами". Чтобы новые открытые города были видны издалека, воспользуйтесь Really AEVWD. Этот плагин обеспечит поддержку новых LOD-файлов, и вы сможете любоваться улучшенными городами с любого места. Этот плагин разделен на отдельные, не зависящие друг от друга модули. Благодаря этому, вы сможете "открыть" только те города, которые захотите. Если вы желаете полюбоваться на гостеприимно встречающий вас Анвил, нет ничего проще. А может быть, вас больше интересует Чейдинхол? Внимательно прочитайте инструкцию по установке плагина и отправляйтесь на прогулку в обновленный Сиродил. Открытые города: Нью-Шеот "Пора вынуть кота из мешка, не так ли? И кто запихивает кошек в мешки, кстати? Кошки не любят сидеть в мешках." - Лорд Шеогорат Продолжая лучшие традиции плагина, если можно так выразиться, автор с гордостью представляет вам открытую версию Нью-Шеота. Теперь он лучше и безумнее, чем раньше! Блисс и Крусибл были переделаны из отдельных ячеек в часть мира Дрожащих островов, так же как и города в Тамриэле. Несмотря на их небольшой размер, результат получился впечатляющим. Окружающая среда прекрасно гармонирует с городской и еще больше погружает игрока в безумное царство дэйдрического принца. По мнению автора, новая версия Нью-Шеота позволит игроку лучше проникнуться атмосферой игры, не отвлекаясь на загрузочные экраны, как это было ранее. Кроме того, автор благодарит Sjors_Boomscors'а, без которого плагин не получил бы своего дальнейшего развития. *Естественно, модуль для открытого Нью-Шеота требует наличия официального дополнения "Дрожащие острова". Установка и ее особенности: В архиве плагина вы найдете несколько папок. Чтобы правильно установить плагин, вам нужно ознакомиться с данной инструкцией.
Open Cities Full - версия для стандартных городов; Open Cities Full + Bravil Blood&Mud - версия для тех, кто использует BloodandMud DirtDeluxeAnglais. Если вы хотите, чтобы открыт был только один (или 2, 3, и т.д.) город, то выберите нужный вам esp-файл из папки 10 Individual Cities: Open Cities Anvil - версия, "открывающая" Анвил; Open Cities Bravil Blood&Mud - версия, "открывающая" Бравил при установленном BloodandMud DirtDeluxeAnglais; Open Cities Bravil - версия, "открывающая" Бравил; Open Cities Bruma - версия, "открывающая" Бруму; Open Cities Cheydinhal - версия, "открывающая" Чейдинхол; Open Cities Chorrol - версия, "открывающая" Коррол; Open Cities Leyawiin - версия, "открывающая" Лейавин; Open Cities Skingrad - версия, "открывающая" Скинград.
* После успешной установки плагина и загрузки вашего сохранения должно пройти 24 игровых часа, чтобы обновились АИ-пакеты и ИИ. Обновление с предыдущей версии:
После того как вы успешно установили новую версию, вам необходимо обновить патчи совместимости. Скачать последние версии патчей можно на этой странице. Рекомендуемый порядок загрузки: Чтобы задать нужный порядок загрузки плагинов, настоятельно рекомендуем использовать Better Oblivion Sorting Software. Если же вы хотите задать его вручную, то следуйте следующим указаниям.
Если по каким-то причинам вы решили удалить плагин, то вам нужно проделать следующие нехитрые действия:
Совместимость: Следующие плагины, которые затрагивают местность поблизости от городов, проверялись на совместимость с данным плагином. Для них не нужны какие-либо дополнительные патчи, хотя может понадобиться Bashed Patch или задать правильный порядок загрузки:
Francesco's Optional New Items Add-On Francesco's Optional New Creatures Add-On Francesco's Optional Files Unofficial Oblivion Patch Shivering Isles Unofficial Shivering Isles Patch DLC The Orrery DLC The Orrery - Unofficial Patch All of the SM Plugin Refurbished mods UL:Beaches Of Cyrodiil Lost Coast UL:Imperial Isle Let the People Drink Cyrodiil Transportation Network 1.3 (только с Outer Districts) Cyrodiil Travel Services New Roads and Bridges Revised (только с Outer Districts) Alternative Start by Robert Evrae nVidia Black Screen Fix [Obsolete, лучше используйте Wrye Bash] Reneer's Guard Overhaul All Natural - используйте {{BASH:C.Climate}} и ставьте в списке загрузки ПЕРЕД Open Cities. Natural Interiors - используйте {{BASH:C.Climate}} и ставьте в списке загрузки ПЕРЕД Open Cities. Whispered Warning C&C Blackwood Company - спасибо showler и Lingwei за совместимость! Tamriel Immersion Experience (TIE) as of TIE 1.36 Immersive Travelers Weynon Retreat Bravil Blood & Mud (со специальными версиями из нашего мода) Dragon Captions - The Elder Council (версия 2.03) Better Benirus Manor (версия 4.2) Telekenetic Damage Heart of the Dead (версия 5.5) Kragenir's Death Quest Black Horse Courrier Expanded Dark Brotherhood Continued A Brotherhood Renewed Enhanced Economy Map Marker Overhaul AFK_Weye Brewhouse 1.5+ Skooma Deals Любые плагины, которые редактируют внутренние ячейки, исключение - те, которые добавляют новые двери; Любые плагины, которые изменяют центральные районы Имперского города, но не изменяют внешние (Университет волшебства и Тюрьма Имперского города); Любые плагины, которые изменяют помещения, находящиеся за пределами городских стен; Любые плагины, которые добавляют новые миры и ячейки, входы которых не находятся на территории городов; Плагины, которые добавляют новых NPC или новые здания или локации в пределах городских стен, будут несовместимы с этим плагином. Для совместимости с плагинами, добавляющими новые локации, нужно будет использовать соответствующий патч. Новые NPC, которые используют стандартные АИ-пакеты, не должны конфликтовать с этим плагином, хотя и возможны некоторые проблемы с их поведением. При использовании 'Открытых городов' со следующими плагинами нужны патчи совместимости (все патчи можно скачать отсюда: http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=32925):
Unique Landscapes: Chorrol Hinterland. Knights of the Nine - Official Bethesda DLC Clocks of Cyrodiil Tears of the Fiend Ruined Tail's Tale 3.0. - Только для версии мода: 3.0, с более старыми версиями не работает. Dungeons of Ivellon Lera and Pizz Hiyoko Store Terran Vampires Survival Suite Hunger Thirst Sleep Malevolent Eternium's Chest of Arrows COBL теперь имеет специальные версии для поддержки колодцев в Open Cities. The Lost Spires 1.4 Kvatch Rebuilt Verona House Bloodlines One Stop Magic Shop Midas Magic Telekenetic Mastery Integration: The Stranded Light Bravil Docks - версия от Greg Simmonds. Все другие вариации мода Bravil Docks не работают. Cats & Rats 2.5b отсюда: http://theelderscrolls.info/?go=dlfile&fileid=255 Frostcrag Spire - только с Outer Districts Используйте АИ двери, чтобы попасть в город, как в закрытую ячейку. Эти двери необходимы, если какой-то плагин добавляет что-то в город, и вам надо это взять, а из-за 'Открытых городов' у вас ничего не получается. Благодаря такой системе, не придется каждый раз создавать множество патчей совместимости: Анвил: вдоль городской стены, позади покинутого дома; Замок Анвила: в саду, перед зданием стражи; Бравил: в саду, в северо-западном углу; Брума: небольшой заснеженный камень рядом с замком, вдоль стены, к югу от ворот; Чейдинхол: рядом с замком, вдоль стены, неподалеку от здания стражи; Коррол: позади замка, поблизости от южной башни стражи; Лейавин: юго-восточный угол, около замка; Скинград: около памятника с лошадью, между деревом и мишенями для стрельбы; Внутренний двор замка Скинграда: у стены, направо; Нью-Шеот - Блисс: небольшой камень рядом со входом в дворец Шеогората; Нью-Шеот - Крусибл: на нижней площадке лестницы во дворец, рядом с решеткой канализации; Bartholm: вдоль южной стены городских ворот, позади дома Руфуса; Университет волшебства: на западной стороне, вдоль стены; Тюрьма Имперского города: на западной стороне, рядом со стеной, налево от мишени. Конфликты и баги: Иногда за дверьми может оказаться еще один набор дверей. Чтобы избежать проблемы, вам нужно полностью выйти из игры и снова в нее зайти. К сожалению, другого способа решить эту проблему нет. Для быстрого и безопасного выхода из игры вы можете воспользоваться плагином FastExit2. Иногда в Анивле дублируется часовня. Чтобы избежать проблемы, обновите UOP Supplemental. Иногда игра вылетает после фейсгена. Чтобы избежать проблемы, обновите "Knights - Unofficial Patch.esp" до более новой версии. Иногда NPC из TIE не посещают города. Чтобы избежать проблемы, обновите TIE до версии 1.36 или выше. Иногда NPC из Tamriel Travelers не посещают города. АИ-пакеты из ТТ находятся на доработке у Corepc. К сожалению, больше пока сделать ничего нельзя. Впрочем, прогулки торговцев по другим диким местам возобновятся спустя некоторое время. Иногда в "Big Business" Bauggi отправляется в Анвил и затем исчезает. Просто подождите, пока он вернется обратно к вашей ферме. Credits: Texian & Godhugh for the original groundwork on the Open Cities mods. A hell of a lot of work went into that and I've only built upon it. Wormheart for the working city gate resources. (http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=5562) Sjors Boomscors for providing optimized and corrected meshes for the Outer Districts module. Ryan for allowing me to produce an Open Cities extension for his Blood&Mud mod. J. Sera for allowing me to produce an Open Cities extension for Bartholm. Vorians and Ismelda for being cooperative on sharing compatibility tricks we can both use in each other's mods. Firespark for the flags flying over each city's castle. (http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=29047) Open Cities users everywhere, for being patient enough to put up with my bumbling efforts to get things right. Maybe one day I finally will :) Плагин скачан с сайта The Anvil Bay (http://anvilbay.ru). Приятной игры! |
||||||||||||