<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Обзор ТЕСО. Бета-тест JustArkey. Ч.I</title>
		<description>Обсуждение Обзор ТЕСО. Бета-тест JustArkey. Ч.I</description>
		<link>https://anvilbay.net/stati/obzory-retsenzii-razmyshleniya-yumor/tes-online-2/104-104.html</link>
		<lastBuildDate>Sat, 04 Apr 2026 14:35:25 +0300</lastBuildDate>
		<generator>JComments</generator>
		<atom:link href="https://anvilbay.net/component/jcomments/feed/com_content/104.html" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<item>
			<title>РЕДМЕНЪ написал:</title>
			<link>https://anvilbay.net/stati/obzory-retsenzii-razmyshleniya-yumor/tes-online-2/104-104.html#comment-4210</link>
			<description><![CDATA[&gt;&gt; Он упоминает, что раньше, мол, его призраку поклонялись и справляли ритуалы у гробницы, т.е. не всё так просто, либо очередное упущение ЛОРа в рамках ММО.

- Нет, не упущение.

После Войны драконьих жрецов замуровывали в подземельях заживо, вместе с их последователями. Все они верили, что придёт момент, когда они смогут выйти на поверхность. Разумеется, до этого времени надо было ещё дожить - и жрецы заставили остальных поклоняться им, отдавая жизненную силу ради продления собственной (либо такая практика существовала и ранее). Время шло, замурованные превращались в драугров, жрецы становились нежитью - подземелья превратились для них в гробницы. Когда жрец умирал, его клали в саркофаг и продолжали поклоняться саркофагам, справлять ритуалы - уже для поддержания не-жизни.]]></description>
			<dc:creator>РЕДМЕНЪ</dc:creator>
			<pubDate>Mon, 17 Feb 2014 02:12:10 +0400</pubDate>
			<guid>https://anvilbay.net/stati/obzory-retsenzii-razmyshleniya-yumor/tes-online-2/104-104.html#comment-4210</guid>
		</item>
		<item>
			<title>JustArkey написал:</title>
			<link>https://anvilbay.net/stati/obzory-retsenzii-razmyshleniya-yumor/tes-online-2/104-104.html#comment-4209</link>
			<description><![CDATA[Ах да, вспомнил - жреца потревожил некромант из Ковенанта, чтобы завалить нежитью островное поселение Пакта. После неудачи они устраивают полномасштабное нападение, и персонажу приходится эвакуировать деревню, притом или сразу, забыв отставших, или сначала выполнить все доп. квесты по поиску и спасению пропавших людей. А за Доминион сюжетка линейная.]]></description>
			<dc:creator>JustArkey</dc:creator>
			<pubDate>Mon, 17 Feb 2014 02:02:44 +0400</pubDate>
			<guid>https://anvilbay.net/stati/obzory-retsenzii-razmyshleniya-yumor/tes-online-2/104-104.html#comment-4209</guid>
		</item>
		<item>
			<title>JustArkey написал:</title>
			<link>https://anvilbay.net/stati/obzory-retsenzii-razmyshleniya-yumor/tes-online-2/104-104.html#comment-4208</link>
			<description><![CDATA[Он призрак, тело лежит в гробнице, в Скайриме жрецов реанимировала сила Алдуина или как-то так. Он упоминает, что раньше, мол, его призраку поклонялись и справляли ритуалы у гробницы, т.е. не всё так просто, либо очередное упущение ЛОРа в рамках ММО.

Вообще, за пакт локации больше нравятся - это ощущение аддона Blood moon на движке Скайрима)

До сих пор лицензионный диск первой Готики лежит, но гробниц там несколько и многие с головоломками, все не упомню.]]></description>
			<dc:creator>JustArkey</dc:creator>
			<pubDate>Mon, 17 Feb 2014 01:59:29 +0400</pubDate>
			<guid>https://anvilbay.net/stati/obzory-retsenzii-razmyshleniya-yumor/tes-online-2/104-104.html#comment-4208</guid>
		</item>
		<item>
			<title>РЕДМЕНЪ написал:</title>
			<link>https://anvilbay.net/stati/obzory-retsenzii-razmyshleniya-yumor/tes-online-2/104-104.html#comment-4203</link>
			<description><![CDATA[Дак он же сам нежить :)

Наверное, они просто его боятся, он круче их на порядок. И да, спасибо ему, что не убил сразу! *__*

Соглашусь, квест нестандартный. Отчасти напоминает один из квестов в Готике, помните, где ещё мозголомные загадки были?]]></description>
			<dc:creator>РЕДМЕНЪ</dc:creator>
			<pubDate>Mon, 17 Feb 2014 00:12:33 +0400</pubDate>
			<guid>https://anvilbay.net/stati/obzory-retsenzii-razmyshleniya-yumor/tes-online-2/104-104.html#comment-4203</guid>
		</item>
		<item>
			<title>JustArkey написал:</title>
			<link>https://anvilbay.net/stati/obzory-retsenzii-razmyshleniya-yumor/tes-online-2/104-104.html#comment-4202</link>
			<description><![CDATA[К тому же, всё выходит так, словно это сила жреца защищает поселение от нежити.]]></description>
			<dc:creator>JustArkey</dc:creator>
			<pubDate>Sun, 16 Feb 2014 23:18:35 +0400</pubDate>
			<guid>https://anvilbay.net/stati/obzory-retsenzii-razmyshleniya-yumor/tes-online-2/104-104.html#comment-4202</guid>
		</item>
		<item>
			<title>JustArkey написал:</title>
			<link>https://anvilbay.net/stati/obzory-retsenzii-razmyshleniya-yumor/tes-online-2/104-104.html#comment-4201</link>
			<description><![CDATA[Ну, он просто попросил восстановить всё на место и отпустил с миром, а не попытался убить как в Скайриме.]]></description>
			<dc:creator>JustArkey</dc:creator>
			<pubDate>Sun, 16 Feb 2014 23:17:49 +0400</pubDate>
			<guid>https://anvilbay.net/stati/obzory-retsenzii-razmyshleniya-yumor/tes-online-2/104-104.html#comment-4201</guid>
		</item>
		<item>
			<title>РЕДМЕНЪ написал:</title>
			<link>https://anvilbay.net/stati/obzory-retsenzii-razmyshleniya-yumor/tes-online-2/104-104.html#comment-4200</link>
			<description><![CDATA[Я обратил внимание на слова:

&gt;&gt; ...восстановление гробницы драконьего жреца (когда они ещё не были злодеями)

- дело в том, что драконьи жрецы  злодеями  стали ещё в Атморе и чуть позже при переселении в Скайрим - из-за их жестокого правления вспыхнула Драконья война. Результат войны - почти что полное истребление драконов и их приспешников - жрецов; выжившие бежали в безлюдные места.

Это было в Меретическую Эру, т.е. за несколько тысяч лет до событий ТЕСО.

Поэтому и неясно, как это драконьи жрецы в ТЕСО могут быть не-злодеями.
]]></description>
			<dc:creator>РЕДМЕНЪ</dc:creator>
			<pubDate>Sun, 16 Feb 2014 22:57:58 +0400</pubDate>
			<guid>https://anvilbay.net/stati/obzory-retsenzii-razmyshleniya-yumor/tes-online-2/104-104.html#comment-4200</guid>
		</item>
		<item>
			<title>JustArkey написал:</title>
			<link>https://anvilbay.net/stati/obzory-retsenzii-razmyshleniya-yumor/tes-online-2/104-104.html#comment-4197</link>
			<description><![CDATA[Сам не понял, но изначально у каждого драконьего жреца была персональная гробница с ловушками, печатями, в общем, полный соцпакет от драконов. Но потом кто-то взломал и осквернил её, вызвав нашествие нежити, персонажу нужно собрать знакомые нам печати (с картинками кита, змеи и орла), войти в гробницу и восстановить всё как было, заодно поговорить со жрецом. Процитирую только одну его (жреца) фразу:  Эх, а ведь были времена, когда ВСЕ знали ритуал освящения моей гробницы . Это если спросить у его призрака инструкции по восстановлению=)]]></description>
			<dc:creator>JustArkey</dc:creator>
			<pubDate>Sun, 16 Feb 2014 22:01:44 +0400</pubDate>
			<guid>https://anvilbay.net/stati/obzory-retsenzii-razmyshleniya-yumor/tes-online-2/104-104.html#comment-4197</guid>
		</item>
		<item>
			<title>РЕДМЕНЪ написал:</title>
			<link>https://anvilbay.net/stati/obzory-retsenzii-razmyshleniya-yumor/tes-online-2/104-104.html#comment-4196</link>
			<description><![CDATA[Не понял про  восстановление гробницы драконьего жреца , можно подробнее?]]></description>
			<dc:creator>РЕДМЕНЪ</dc:creator>
			<pubDate>Sun, 16 Feb 2014 20:23:28 +0400</pubDate>
			<guid>https://anvilbay.net/stati/obzory-retsenzii-razmyshleniya-yumor/tes-online-2/104-104.html#comment-4196</guid>
		</item>
		<item>
			<title>JustArkey написал:</title>
			<link>https://anvilbay.net/stati/obzory-retsenzii-razmyshleniya-yumor/tes-online-2/104-104.html#comment-4195</link>
			<description><![CDATA[Всем спасибо, а насчёт  задуматься , то в последней части обзора будет краткий обзор плюсов и минусов, да-да, минусы и недоработки тоже опишу - для справедливости.]]></description>
			<dc:creator>JustArkey</dc:creator>
			<pubDate>Sun, 16 Feb 2014 19:35:36 +0400</pubDate>
			<guid>https://anvilbay.net/stati/obzory-retsenzii-razmyshleniya-yumor/tes-online-2/104-104.html#comment-4195</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Ларитэ написал:</title>
			<link>https://anvilbay.net/stati/obzory-retsenzii-razmyshleniya-yumor/tes-online-2/104-104.html#comment-4194</link>
			<description><![CDATA[Отличный обзор! Даже я, никогда не игравшая в ММО, заинтересовалась и задумалась - а не попробовать ли)]]></description>
			<dc:creator>Ларитэ</dc:creator>
			<pubDate>Sun, 16 Feb 2014 18:04:08 +0400</pubDate>
			<guid>https://anvilbay.net/stati/obzory-retsenzii-razmyshleniya-yumor/tes-online-2/104-104.html#comment-4194</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Ashenwail написал:</title>
			<link>https://anvilbay.net/stati/obzory-retsenzii-razmyshleniya-yumor/tes-online-2/104-104.html#comment-4193</link>
			<description><![CDATA[Круто! JustArkey - молодец! Было интересно читать его посты в топике форума и хорошо, что оно попало сюда - в обнову сайта]]></description>
			<dc:creator>Ashenwail</dc:creator>
			<pubDate>Sun, 16 Feb 2014 17:37:54 +0400</pubDate>
			<guid>https://anvilbay.net/stati/obzory-retsenzii-razmyshleniya-yumor/tes-online-2/104-104.html#comment-4193</guid>
		</item>
		<item>
			<title>JustArkey написал:</title>
			<link>https://anvilbay.net/stati/obzory-retsenzii-razmyshleniya-yumor/tes-online-2/104-104.html#comment-4192</link>
			<description><![CDATA[Саннифер, вполне, в данный момент, на территории своей фракции игроки в безопасности, даже дуэли пока запрещены, всё ПвП проводится в провинции Сиродиил.

Квесты - да прошёл, полностью завязку за Пакт и Доминион (до первого полномасштабного города), Квесты весьма интересны, особено у Пакта (эвакуация деревни, спасение заложников, восстановление гробницы драконьего жреца (когда они ещё не были злодеями), проникновение в лагерь бандитов под прикрытием, защита крепости, метание яиц нетча в зунгер-взвод Ковенанта (а дальше за них нетчи взялись) и многое другое). Могу сказать, что просто жить можно и это будет интересно (рыбалка есть, кстати), особенно если развивать какое-нибудь ремесло. Я, кстати, собираюсь описать систему ремесла в отдельной статье, так как она слишком обширна, сложна и интересна. Надеюсь, они добавят дома.]]></description>
			<dc:creator>JustArkey</dc:creator>
			<pubDate>Sun, 16 Feb 2014 15:39:44 +0400</pubDate>
			<guid>https://anvilbay.net/stati/obzory-retsenzii-razmyshleniya-yumor/tes-online-2/104-104.html#comment-4192</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Саннифер написал:</title>
			<link>https://anvilbay.net/stati/obzory-retsenzii-razmyshleniya-yumor/tes-online-2/104-104.html#comment-4191</link>
			<description><![CDATA[Как неожиданно! Вот так в давно знакомом человеке можно вдруг открыть уникальнй талант. Спасибо, JustArkey!


А удалось пройти какой-нибудт квест? Можно ли просто жить в мире ТЕСО, как, например, в Сиродиле, без опасения, что кто-то подбежит, по голове ткюнет и убежит?]]></description>
			<dc:creator>Саннифер</dc:creator>
			<pubDate>Sun, 16 Feb 2014 14:41:27 +0400</pubDate>
			<guid>https://anvilbay.net/stati/obzory-retsenzii-razmyshleniya-yumor/tes-online-2/104-104.html#comment-4191</guid>
		</item>
		<item>
			<title>vechislov написал:</title>
			<link>https://anvilbay.net/stati/obzory-retsenzii-razmyshleniya-yumor/tes-online-2/104-104.html#comment-4188</link>
			<description><![CDATA[JustArkey, молодец! Рассказано о столь многих аспектах игры.

Что действительно порадовало, так это NPC. В большинстве MMO NPC представленны стоячими истуканами, и имеют пару-тройку анимаций. Но в TESO, даже по сравнению со Skyrim, они действительно живые!


И ждем продолжения!]]></description>
			<dc:creator>vechislov</dc:creator>
			<pubDate>Sun, 16 Feb 2014 07:52:54 +0400</pubDate>
			<guid>https://anvilbay.net/stati/obzory-retsenzii-razmyshleniya-yumor/tes-online-2/104-104.html#comment-4188</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
