<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Bethesda на E3 2017: Новости TES</title>
		<description>Обсуждение Bethesda на E3 2017: Новости TES</description>
		<link>https://anvilbay.net/1290-bethesda-na-e3-2017-novosti-tes.html</link>
		<lastBuildDate>Fri, 17 Apr 2026 23:46:03 +0300</lastBuildDate>
		<generator>JComments</generator>
		<atom:link href="https://anvilbay.net/component/jcomments/feed/com_content/1290.html" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<item>
			<title>zloradovich написал:</title>
			<link>https://anvilbay.net/1290-bethesda-na-e3-2017-novosti-tes.html#comment-16957</link>
			<description><![CDATA[Я думаю, в TES 6 шлемы виртуальной реальности будут желательны, но совсем не обязательны. Было бы глупо делать игру недоступной для пользователей множества миллионов пользователей обычных компьютеров. Для виртуальной реальности дороговизна не только в шлеме, но и технические требования вроде тоже повышаются. Ведь компьютеру надо формировать две картинки, для левого и для правого глаза.]]></description>
			<dc:creator>zloradovich</dc:creator>
			<pubDate>Sun, 25 Jun 2017 17:39:52 +0300</pubDate>
			<guid>https://anvilbay.net/1290-bethesda-na-e3-2017-novosti-tes.html#comment-16957</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Psi написал:</title>
			<link>https://anvilbay.net/1290-bethesda-na-e3-2017-novosti-tes.html#comment-16955</link>
			<description><![CDATA[Навряд ли. Не только потому, что нет смысла отказываться от более лёгких денег - серия хорошо продаётся, но и потому, что технологии ещё не развились до т.н. "виртуальной реальности". Ну, а про сам термин "виртуальная реальность" я говорил на форуме: совершенно непонятно, что оно означает и что за ним стоит ;-) . Я надеюсь что не для шлемов. Мои доходы не растут так быстро :lol:]]></description>
			<dc:creator>Psi</dc:creator>
			<pubDate>Fri, 23 Jun 2017 14:12:30 +0300</pubDate>
			<guid>https://anvilbay.net/1290-bethesda-na-e3-2017-novosti-tes.html#comment-16955</guid>
		</item>
		<item>
			<title>РЕДМЕНЪ написал:</title>
			<link>https://anvilbay.net/1290-bethesda-na-e3-2017-novosti-tes.html#comment-16954</link>
			<description><![CDATA[Навряд ли. Не только потому, что нет смысла отказываться от более лёгких денег - серия хорошо продаётся, но и потому, что технологии ещё не развились до т.н. "виртуальной реальности". Ну, а про сам термин "виртуальная реальность" я говорил на форуме: совершенно непонятно, что оно означает и что за ним стоит ;-) .]]></description>
			<dc:creator>РЕДМЕНЪ</dc:creator>
			<pubDate>Thu, 22 Jun 2017 22:36:41 +0300</pubDate>
			<guid>https://anvilbay.net/1290-bethesda-na-e3-2017-novosti-tes.html#comment-16954</guid>
		</item>
		<item>
			<title>zloradovich написал:</title>
			<link>https://anvilbay.net/1290-bethesda-na-e3-2017-novosti-tes.html#comment-16953</link>
			<description><![CDATA[Вот. Я еще со времен "Морровинда" и "Обливиона" думал и после высказывался пару лет назад, что игры серии Eldtr Scrolls наиболее подходят для виртуальной реальности. Судя по всему, разработчики думают точно так же. А с выходом Elder Scrolls 6 не торопятся потому, что планируют игру на основе совсем новых технических возможностей, на основе новых технических требовований и нового железа. Вероятно, изначально создают для виртуальности.]]></description>
			<dc:creator>zloradovich</dc:creator>
			<pubDate>Thu, 22 Jun 2017 17:17:46 +0300</pubDate>
			<guid>https://anvilbay.net/1290-bethesda-na-e3-2017-novosti-tes.html#comment-16953</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Сапфир Ваэль-Доран написал:</title>
			<link>https://anvilbay.net/1290-bethesda-na-e3-2017-novosti-tes.html#comment-16952</link>
			<description><![CDATA[На Е3 ничего путного не показали,подумаешь еще одно дополнение,сыграют на человеческих эмоциях как с дополнением Морровинд для TESO.И знаете,лично для меня это было оскорбительно,не лучше ли создать весь Тамриель,собрать по кусочкам?Вварденфел они создавали несколько лет,да,но что им стоит сейчас,допустим,перезапустить Арену на новом движке,или хотя бы на движке Скайрима?Или Даггерфол наконец?Такой бы хайп у олдфагов случился....(у меня бы точно) P.S:Надеюсь что TES VI не будет Аргонией(Чернотопьем),иначе я там и минуты не выживу....Н"Вахи!Ох черт...]]></description>
			<dc:creator>Сапфир Ваэль-Доран</dc:creator>
			<pubDate>Wed, 21 Jun 2017 23:07:11 +0300</pubDate>
			<guid>https://anvilbay.net/1290-bethesda-na-e3-2017-novosti-tes.html#comment-16952</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Dragon Knight написал:</title>
			<link>https://anvilbay.net/1290-bethesda-na-e3-2017-novosti-tes.html#comment-16951</link>
			<description><![CDATA[ Они каждый раз так говорят и слишком много обещают, и каждый раз оказывается, что эти завышенные ожидания ни к чему хорошему ни приводят, ибо они любую полнейшую ерунду могут расхвалить так, как будто это натуральный next-gen.]]></description>
			<dc:creator>Dragon Knight</dc:creator>
			<pubDate>Sun, 18 Jun 2017 21:30:42 +0300</pubDate>
			<guid>https://anvilbay.net/1290-bethesda-na-e3-2017-novosti-tes.html#comment-16951</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Psi написал:</title>
			<link>https://anvilbay.net/1290-bethesda-na-e3-2017-novosti-tes.html#comment-16950</link>
			<description><![CDATA[Тогда они просто обязаны сделать что-нибудь эдакое. К примеру систему приручения, выращивания животных и различных существ, обосновать свой город, руководить армией, возможность драться верхом как на летающих существах та ки на пеших. в общем им придется изрядно потрудиться, а не сделать просто хорошую графику - иначе они интригу не оправдают. К тому же будет не плохо если вернут систему прокачки как в Обливион или Моровинд. Скайримская меня не порадовала на прочь.]]></description>
			<dc:creator>Psi</dc:creator>
			<pubDate>Sun, 18 Jun 2017 14:36:11 +0300</pubDate>
			<guid>https://anvilbay.net/1290-bethesda-na-e3-2017-novosti-tes.html#comment-16950</guid>
		</item>
		<item>
			<title>nobody написал:</title>
			<link>https://anvilbay.net/1290-bethesda-na-e3-2017-novosti-tes.html#comment-16949</link>
			<description><![CDATA[Хмм... Интересное решение - использовать фигурку в качестве ключа для получения дополнительного контента в игре.]]></description>
			<dc:creator>nobody</dc:creator>
			<pubDate>Sun, 18 Jun 2017 10:23:38 +0300</pubDate>
			<guid>https://anvilbay.net/1290-bethesda-na-e3-2017-novosti-tes.html#comment-16949</guid>
		</item>
		<item>
			<title>РЕДМЕНЪ написал:</title>
			<link>https://anvilbay.net/1290-bethesda-na-e3-2017-novosti-tes.html#comment-16948</link>
			<description><![CDATA[А разрабы в своём стиле: не мычат и не телятся. TES VI будет, а когда - неизвестно. Пит Хайнс говорил, что у студии есть три крышесносящих проекта. Сначала будет два "неизвестно чего", а венчать работу будет TES VI, и все поймут, почему оно так долго и поймут, что оно оправдано.]]></description>
			<dc:creator>РЕДМЕНЪ</dc:creator>
			<pubDate>Sat, 17 Jun 2017 17:42:43 +0300</pubDate>
			<guid>https://anvilbay.net/1290-bethesda-na-e3-2017-novosti-tes.html#comment-16948</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Psi написал:</title>
			<link>https://anvilbay.net/1290-bethesda-na-e3-2017-novosti-tes.html#comment-16947</link>
			<description><![CDATA[А Бетседа ничего не говорила о TES VI? А то слухи слухами, но охото что бы разрабы их разрушили к черту или хоть немного подтвердили.]]></description>
			<dc:creator>Psi</dc:creator>
			<pubDate>Sat, 17 Jun 2017 05:46:42 +0300</pubDate>
			<guid>https://anvilbay.net/1290-bethesda-na-e3-2017-novosti-tes.html#comment-16947</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
