<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Скайрим: новости</title>
		<description>Обсуждение Скайрим: новости</description>
		<link>https://anvilbay.net/288-288.html</link>
		<lastBuildDate>Sun, 05 Apr 2026 22:50:29 +0300</lastBuildDate>
		<generator>JComments</generator>
		<atom:link href="https://anvilbay.net/component/jcomments/feed/com_content/288.html" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<item>
			<title>DARKwarriorNET написал:</title>
			<link>https://anvilbay.net/288-288.html#comment-848</link>
			<description><![CDATA[Ого, отличная работа РВ-кун! Спасибо!


&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;

Судя по предварительным намёкам, игра будет очень требовательна к железу. Видимо придётся к ноябрю собирать новую машину. И кажется я буду не единственным, кому придётся обзавестись свежим компом.

&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;


А представь что будет требовать альтернатива ФКОМ на скайрим =D]]></description>
			<dc:creator>DARKwarriorNET</dc:creator>
			<pubDate>Wed, 19 Jan 2011 11:44:53 +0300</pubDate>
			<guid>https://anvilbay.net/288-288.html#comment-848</guid>
		</item>
		<item>
			<title>asmodey7_77 написал:</title>
			<link>https://anvilbay.net/288-288.html#comment-847</link>
			<description><![CDATA[Судя по предварительным намёкам, игра будет очень требовательна к железу. Видимо придётся к ноябрю собирать новую машину. И кажется я буду не единственным, кому придётся обзавестись свежим компом.]]></description>
			<dc:creator>asmodey7_77</dc:creator>
			<pubDate>Wed, 19 Jan 2011 05:34:08 +0300</pubDate>
			<guid>https://anvilbay.net/288-288.html#comment-847</guid>
		</item>
		<item>
			<title>JustArkey написал:</title>
			<link>https://anvilbay.net/288-288.html#comment-846</link>
			<description><![CDATA[Либо это будет просто скриптовая сцена, запускающаяся когда игрок проходит через какую-то местность. А то, что они описали больше похоже на компьютер Тонни Старка из железного человека - чересчур умный)]]></description>
			<dc:creator>JustArkey</dc:creator>
			<pubDate>Tue, 18 Jan 2011 22:54:37 +0300</pubDate>
			<guid>https://anvilbay.net/288-288.html#comment-846</guid>
		</item>
		<item>
			<title>mayhem написал:</title>
			<link>https://anvilbay.net/288-288.html#comment-845</link>
			<description><![CDATA[...сможете увидеть, как стая волков нападает на мамонта.»

Видимо в Скайриме решили оставить &#39;недюжий&#39; AI животных из обливиона)]]></description>
			<dc:creator>mayhem</dc:creator>
			<pubDate>Tue, 18 Jan 2011 20:04:22 +0300</pubDate>
			<guid>https://anvilbay.net/288-288.html#comment-845</guid>
		</item>
		<item>
			<title>JustArkey написал:</title>
			<link>https://anvilbay.net/288-288.html#comment-844</link>
			<description><![CDATA[В том то и дело, что они всегда выполняют всё, что обещают, ведь о качестве этого исполнения они ничего не говорили, так что, с юридической точки зрения, они выполнили все свои обещания. Насчёт бомжей, дерущихся за выброшенный меч, сестры убитого владельца таверны и НПЦ, которые просят обучить их магии, так это наверняка будут одноразовые скриптовые сцены или квесты, привязанные к стадиям прохождения квестов персонажем. Это как  реалистичный физический движок, позволяющий влиять на ландшафт и окружающие обьекты , который, на самом деле, только позволяет разрушать строго определённые обьекты строго определённым способом в строго определённых местах слома.]]></description>
			<dc:creator>JustArkey</dc:creator>
			<pubDate>Tue, 18 Jan 2011 20:01:11 +0300</pubDate>
			<guid>https://anvilbay.net/288-288.html#comment-844</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Darth Shepard написал:</title>
			<link>https://anvilbay.net/288-288.html#comment-843</link>
			<description><![CDATA[Те кто не знает: Беседка начала работу над ТЕС 5 сразу после выпуска Обливиона (считайте).

Мне это все очень нравиться, надеюсь, что смогут выполнить все, что обещают. А то сколько уже разрабов многое обещали в своих играх и в итоге даже половины нету =(.

Спасибо за новость!]]></description>
			<dc:creator>Darth Shepard</dc:creator>
			<pubDate>Tue, 18 Jan 2011 19:16:20 +0300</pubDate>
			<guid>https://anvilbay.net/288-288.html#comment-843</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Мартон написал:</title>
			<link>https://anvilbay.net/288-288.html#comment-842</link>
			<description><![CDATA[для antrax:

типо последний лучек солнца перед апокалипсисом и переходом в реальный Fallout 3]]></description>
			<dc:creator>Мартон</dc:creator>
			<pubDate>Tue, 18 Jan 2011 19:12:19 +0300</pubDate>
			<guid>https://anvilbay.net/288-288.html#comment-842</guid>
		</item>
		<item>
			<title>antrax написал:</title>
			<link>https://anvilbay.net/288-288.html#comment-841</link>
			<description><![CDATA[Интересно, какие требования по железу у этого  шедевра .]]></description>
			<dc:creator>antrax</dc:creator>
			<pubDate>Tue, 18 Jan 2011 19:06:06 +0300</pubDate>
			<guid>https://anvilbay.net/288-288.html#comment-841</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Argor написал:</title>
			<link>https://anvilbay.net/288-288.html#comment-840</link>
			<description><![CDATA[Если сподобятся довести его до той же стадии, которая так живо описана в статье, то это будет шикарный реализм игры, а не грабли... Но чего-то слабо верится, что они всё это успеют к 11.11.11.

А вот к 12.12.12 - вполне) Последнее яркое ощущение человечества))]]></description>
			<dc:creator>Argor</dc:creator>
			<pubDate>Tue, 18 Jan 2011 18:41:08 +0300</pubDate>
			<guid>https://anvilbay.net/288-288.html#comment-840</guid>
		</item>
		<item>
			<title>JustArkey написал:</title>
			<link>https://anvilbay.net/288-288.html#comment-839</link>
			<description><![CDATA[Багерфол они повторить собираются( наступают на те же грабли который раз.]]></description>
			<dc:creator>JustArkey</dc:creator>
			<pubDate>Tue, 18 Jan 2011 16:30:06 +0300</pubDate>
			<guid>https://anvilbay.net/288-288.html#comment-839</guid>
		</item>
		<item>
			<title>РЫЖАЯ ВЕДЬМА написал:</title>
			<link>https://anvilbay.net/288-288.html#comment-838</link>
			<description><![CDATA[Мне - нет.

Думаю, что и в целом тоже нет.]]></description>
			<dc:creator>РЫЖАЯ ВЕДЬМА</dc:creator>
			<pubDate>Tue, 18 Jan 2011 15:27:39 +0300</pubDate>
			<guid>https://anvilbay.net/288-288.html#comment-838</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Avalon написал:</title>
			<link>https://anvilbay.net/288-288.html#comment-837</link>
			<description><![CDATA[Известны хоть примерные требования к железу?=)]]></description>
			<dc:creator>Avalon</dc:creator>
			<pubDate>Tue, 18 Jan 2011 14:41:03 +0300</pubDate>
			<guid>https://anvilbay.net/288-288.html#comment-837</guid>
		</item>
		<item>
			<title>sxdemon написал:</title>
			<link>https://anvilbay.net/288-288.html#comment-836</link>
			<description><![CDATA[Спасибо очень интересно )) Havok Behavior (пощупать бы) Интересно CS уже будет как SDK или же, как прежде, все в одном аля конструктор.=^^=]]></description>
			<dc:creator>sxdemon</dc:creator>
			<pubDate>Tue, 18 Jan 2011 12:52:21 +0300</pubDate>
			<guid>https://anvilbay.net/288-288.html#comment-836</guid>
		</item>
		<item>
			<title>РЫЖАЯ ВЕДЬМА написал:</title>
			<link>https://anvilbay.net/288-288.html#comment-835</link>
			<description><![CDATA[Все, поправила опечатки, сделала пару предложений более читабельными и оформила должным образом.

Извиняюсь, что изначально выложила в несколько сыроватом виде.


Вообще, меня саму очень впечатлили возможности нового Radiant AI с анимацией драконов, новыми диалогами и общением персонажей (то что они могут заниматься своими делами в процессе).


Radiant Story пока такого энтузиазма не вызывает, если честно. Ибо представляется лично мне каким-то рандомным генератором однотипных квестов в различных декорациях. Однако, думаю, любителям просто жить в игровом мире, а не проходить мэйн квест будет это интересно (всегда есть, чем себя занять). Правда, слова с намеком о том, что Беседка все-таки будет контролировать то, чтобы играть не увлекался Radiant Story, а проходил основную сюжетную линию настораживают.


Ну, и заинтриговали строки про ездовых животных. Что-то там Ховард хитрит.]]></description>
			<dc:creator>РЫЖАЯ ВЕДЬМА</dc:creator>
			<pubDate>Tue, 18 Jan 2011 12:33:20 +0300</pubDate>
			<guid>https://anvilbay.net/288-288.html#comment-835</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Kris†a™ написал:</title>
			<link>https://anvilbay.net/288-288.html#comment-834</link>
			<description><![CDATA[Отличная, интересная статья. Вот только не много смущает завышенное внимание разработчиков к новой системе Radiant Story. Боюсь как бы, в конечном итоге не получилось так, что мы получим основной сюжет и генератор случайных квестов ... не хотелось бы.]]></description>
			<dc:creator>Kris†a™</dc:creator>
			<pubDate>Tue, 18 Jan 2011 12:15:55 +0300</pubDate>
			<guid>https://anvilbay.net/288-288.html#comment-834</guid>
		</item>
		<item>
			<title>РЫЖАЯ ВЕДЬМА написал:</title>
			<link>https://anvilbay.net/288-288.html#comment-833</link>
			<description><![CDATA[Я сподобилась, про опечатки (их там гораздо больше) и недооформление знаю.

Делала в 4 утра и меня уже вырубало.

Так что приду на работу и через часик все перепроверю и доведу до ума.]]></description>
			<dc:creator>РЫЖАЯ ВЕДЬМА</dc:creator>
			<pubDate>Tue, 18 Jan 2011 10:37:00 +0300</pubDate>
			<guid>https://anvilbay.net/288-288.html#comment-833</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Betsujin написал:</title>
			<link>https://anvilbay.net/288-288.html#comment-832</link>
			<description><![CDATA[Спасибо за оперативный перевод, кто сподобился?

Ошибка в слове  замечает :

 Этих случайных встреч просто огромное количество,  замИчает директор по дизайну Брюс Несмит.]]></description>
			<dc:creator>Betsujin</dc:creator>
			<pubDate>Tue, 18 Jan 2011 09:58:36 +0300</pubDate>
			<guid>https://anvilbay.net/288-288.html#comment-832</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
