<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Скайрим: новости</title>
		<description>Обсуждение Скайрим: новости</description>
		<link>https://anvilbay.net/295-295.html</link>
		<lastBuildDate>Wed, 15 Apr 2026 21:49:01 +0300</lastBuildDate>
		<generator>JComments</generator>
		<atom:link href="https://anvilbay.net/component/jcomments/feed/com_content/295.html" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<item>
			<title>Pascalion написал:</title>
			<link>https://anvilbay.net/295-295.html#comment-957</link>
			<description><![CDATA[Хмм...жаль( Ведьмочка - спасибо тебе )]]></description>
			<dc:creator>Pascalion</dc:creator>
			<pubDate>Sun, 13 Feb 2011 04:59:00 +0300</pubDate>
			<guid>https://anvilbay.net/295-295.html#comment-957</guid>
		</item>
		<item>
			<title>РЫЖАЯ ВЕДЬМА написал:</title>
			<link>https://anvilbay.net/295-295.html#comment-953</link>
			<description><![CDATA[По-моему, они закончили свое  вещание . Есть информация из других журналов, но там мусолят одно и то же на разные лады, поэтому я не выкладываю переводы.]]></description>
			<dc:creator>РЫЖАЯ ВЕДЬМА</dc:creator>
			<pubDate>Fri, 11 Feb 2011 06:14:31 +0300</pubDate>
			<guid>https://anvilbay.net/295-295.html#comment-953</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Pascalion написал:</title>
			<link>https://anvilbay.net/295-295.html#comment-952</link>
			<description><![CDATA[А когда Informer поделиться ещё информацией ?

Никто не знает?]]></description>
			<dc:creator>Pascalion</dc:creator>
			<pubDate>Fri, 11 Feb 2011 03:14:10 +0300</pubDate>
			<guid>https://anvilbay.net/295-295.html#comment-952</guid>
		</item>
		<item>
			<title>РЫЖАЯ ВЕДЬМА написал:</title>
			<link>https://anvilbay.net/295-295.html#comment-951</link>
			<description><![CDATA[По четвертой. -_-]]></description>
			<dc:creator>РЫЖАЯ ВЕДЬМА</dc:creator>
			<pubDate>Wed, 09 Feb 2011 01:58:55 +0300</pubDate>
			<guid>https://anvilbay.net/295-295.html#comment-951</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Pascalion написал:</title>
			<link>https://anvilbay.net/295-295.html#comment-950</link>
			<description><![CDATA[Новое по Пятой ?]]></description>
			<dc:creator>Pascalion</dc:creator>
			<pubDate>Tue, 08 Feb 2011 19:32:39 +0300</pubDate>
			<guid>https://anvilbay.net/295-295.html#comment-950</guid>
		</item>
		<item>
			<title>jax написал:</title>
			<link>https://anvilbay.net/295-295.html#comment-949</link>
			<description><![CDATA[к воскресенью)]]></description>
			<dc:creator>jax</dc:creator>
			<pubDate>Mon, 07 Feb 2011 20:47:28 +0300</pubDate>
			<guid>https://anvilbay.net/295-295.html#comment-949</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Ночной Странник написал:</title>
			<link>https://anvilbay.net/295-295.html#comment-948</link>
			<description><![CDATA[Насколько к концу?]]></description>
			<dc:creator>Ночной Странник</dc:creator>
			<pubDate>Sun, 06 Feb 2011 22:48:11 +0300</pubDate>
			<guid>https://anvilbay.net/295-295.html#comment-948</guid>
		</item>
		<item>
			<title>РЫЖАЯ ВЕДЬМА написал:</title>
			<link>https://anvilbay.net/295-295.html#comment-947</link>
			<description><![CDATA[На следующей неделе, ближе к концу.]]></description>
			<dc:creator>РЫЖАЯ ВЕДЬМА</dc:creator>
			<pubDate>Sun, 06 Feb 2011 15:53:56 +0300</pubDate>
			<guid>https://anvilbay.net/295-295.html#comment-947</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Pascalion написал:</title>
			<link>https://anvilbay.net/295-295.html#comment-946</link>
			<description><![CDATA[Когда будет что нить новенькое ?]]></description>
			<dc:creator>Pascalion</dc:creator>
			<pubDate>Sun, 06 Feb 2011 05:26:52 +0300</pubDate>
			<guid>https://anvilbay.net/295-295.html#comment-946</guid>
		</item>
		<item>
			<title>AneNerbe написал:</title>
			<link>https://anvilbay.net/295-295.html#comment-945</link>
			<description><![CDATA[Спасибо большое Remas )]]></description>
			<dc:creator>AneNerbe</dc:creator>
			<pubDate>Thu, 03 Feb 2011 23:28:34 +0300</pubDate>
			<guid>https://anvilbay.net/295-295.html#comment-945</guid>
		</item>
		<item>
			<title>РЫЖАЯ ВЕДЬМА написал:</title>
			<link>https://anvilbay.net/295-295.html#comment-944</link>
			<description><![CDATA[Господа, у нас тут в результате небольшой аварии пропали комментарии к модам примерно за 2 недели.

Так что не пугайтесь.]]></description>
			<dc:creator>РЫЖАЯ ВЕДЬМА</dc:creator>
			<pubDate>Thu, 03 Feb 2011 04:38:49 +0300</pubDate>
			<guid>https://anvilbay.net/295-295.html#comment-944</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Remas написал:</title>
			<link>https://anvilbay.net/295-295.html#comment-943</link>
			<description><![CDATA[AneNerbe, выход запланирован на 11.11.11.]]></description>
			<dc:creator>Remas</dc:creator>
			<pubDate>Thu, 03 Feb 2011 04:26:17 +0300</pubDate>
			<guid>https://anvilbay.net/295-295.html#comment-943</guid>
		</item>
		<item>
			<title>AneNerbe написал:</title>
			<link>https://anvilbay.net/295-295.html#comment-942</link>
			<description><![CDATA[А когда она выйдет подскажите плз]]></description>
			<dc:creator>AneNerbe</dc:creator>
			<pubDate>Thu, 03 Feb 2011 03:32:20 +0300</pubDate>
			<guid>https://anvilbay.net/295-295.html#comment-942</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Pascalion написал:</title>
			<link>https://anvilbay.net/295-295.html#comment-941</link>
			<description><![CDATA[Кстати я заметил...что они стали сильно критиковать ОБЛИВИОН )

Это ЗАМЕЧАтельно значит их новые идеи ГОРАЗДО лучше тех что были реализованы )]]></description>
			<dc:creator>Pascalion</dc:creator>
			<pubDate>Thu, 03 Feb 2011 01:58:11 +0300</pubDate>
			<guid>https://anvilbay.net/295-295.html#comment-941</guid>
		</item>
		<item>
			<title>fraga написал:</title>
			<link>https://anvilbay.net/295-295.html#comment-940</link>
			<description><![CDATA[А ещё я на одном сайте прочитал новые новости и там было такое написано что я офигел и подумал что где-то в ноябре буду играть в другую жизнь]]></description>
			<dc:creator>fraga</dc:creator>
			<pubDate>Wed, 02 Feb 2011 20:47:38 +0300</pubDate>
			<guid>https://anvilbay.net/295-295.html#comment-940</guid>
		</item>
		<item>
			<title>fraga написал:</title>
			<link>https://anvilbay.net/295-295.html#comment-939</link>
			<description><![CDATA[Полностью согласен с Pascalion и тем более у разрабов точно есть дети которые в это играют и дают своим родителям идеи]]></description>
			<dc:creator>fraga</dc:creator>
			<pubDate>Wed, 02 Feb 2011 20:46:14 +0300</pubDate>
			<guid>https://anvilbay.net/295-295.html#comment-939</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Pascalion написал:</title>
			<link>https://anvilbay.net/295-295.html#comment-938</link>
			<description><![CDATA[Блин мне кажется что ребята которые создают игры знают обо всём гораздо лучше нас )]]></description>
			<dc:creator>Pascalion</dc:creator>
			<pubDate>Wed, 02 Feb 2011 20:24:26 +0300</pubDate>
			<guid>https://anvilbay.net/295-295.html#comment-938</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Remas написал:</title>
			<link>https://anvilbay.net/295-295.html#comment-937</link>
			<description><![CDATA[Саннифер, все дело в том, насколько он успешно скрывает то, что крутится вокруг игрока. Как кому, но лично мне сложно поверить в мир, который даже не пытается делать вид, что живет своей жизнью.]]></description>
			<dc:creator>Remas</dc:creator>
			<pubDate>Tue, 01 Feb 2011 16:59:13 +0300</pubDate>
			<guid>https://anvilbay.net/295-295.html#comment-937</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Саннифер написал:</title>
			<link>https://anvilbay.net/295-295.html#comment-936</link>
			<description><![CDATA[ gt;Ну да, весь мир крутится вокруг игрока. Теперь даже небо.

&lt;br&gt;


&lt;br&gt;

Ну да, так и есть: в любой игре мир крутится вокруг игрока, а как иначе?]]></description>
			<dc:creator>Саннифер</dc:creator>
			<pubDate>Tue, 01 Feb 2011 16:07:35 +0300</pubDate>
			<guid>https://anvilbay.net/295-295.html#comment-936</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Climhazard написал:</title>
			<link>https://anvilbay.net/295-295.html#comment-935</link>
			<description><![CDATA[ gt;Каждый класс был самодостаточен в своих главных навыках, и если он хорошо владел и мечами и магией, то, соответственно плохо чем то другим

&lt;br&gt;


&lt;br&gt;

Вы наверное удивитесь, но мой персонаж в Обле мог вообще все и закатывал врагов в асфальт на раз-два. Тут дело только в количестве времени, которое нужно потратить на прокачку.

&lt;br&gt;

Во вторых, в тексте прямо сказано что основная спицализация по направлениям Маг, Воин или Вор остается. Или прямо такая катастрофа что у вас теперь не будет строчки  quot;Класс quot;, в которой написано Бард, или там Ассасин? При том что эта надпись вообще никак не вляла на игровой процесс. Ну кроме того, что накидывала энное кол-во поинтов на определенные скилы.]]></description>
			<dc:creator>Climhazard</dc:creator>
			<pubDate>Mon, 31 Jan 2011 21:44:58 +0300</pubDate>
			<guid>https://anvilbay.net/295-295.html#comment-935</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Remas написал:</title>
			<link>https://anvilbay.net/295-295.html#comment-934</link>
			<description><![CDATA[&gt;А в Скайриме, главный герой, похоже, будет превращаться в терминатора, который круто владеет всем и любых врагов закатывает в асфальт.


Я конечно извиняюсь, но превращаться в  терминатора  как раз можно было и в предыдущих играх,  круто владеть всем  тоже можно было, да и любых врагов мы тоже  закатывали в асфальт . В этом отношении абсолютно ничего, по всей видимости, не изменилось. Мы всё так же будем мастерами на все руки.]]></description>
			<dc:creator>Remas</dc:creator>
			<pubDate>Mon, 31 Jan 2011 20:14:59 +0300</pubDate>
			<guid>https://anvilbay.net/295-295.html#comment-934</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Asterus написал:</title>
			<link>https://anvilbay.net/295-295.html#comment-933</link>
			<description><![CDATA[&gt;Выбрав монаха, можно спокойно было бегать в дэйдрике, воровать, убивать и расчленять всех секирой.


Можно, но только уровень от этого не повышался. Так как уровень можно было получить только при прокачке главныв навыков. Да и качались они намного быстрее остальных. Вот таблица скорости прокачки навыков с Летописей http://tes.ag.ru/oblivion/ruleset/class_form.shtml .

Каждый класс был самодостаточен в своих главных навыках, и если он хорошо владел и мечами и магией, то, соответственно плохо чем то другим. А в Скайриме, главный герой, похоже, будет превращаться в терминатора, который круто владеет всем и любых врагов закатывает в асфальт.

Всё вышесказанное - ИМХО. Просто мне не нравится, когда в РПГ главный герой является таковым.]]></description>
			<dc:creator>Asterus</dc:creator>
			<pubDate>Mon, 31 Jan 2011 19:20:54 +0300</pubDate>
			<guid>https://anvilbay.net/295-295.html#comment-933</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Remas написал:</title>
			<link>https://anvilbay.net/295-295.html#comment-932</link>
			<description><![CDATA[А меня вот особенное небо не особо радует. Я хочу сказать, что небо - оно небо и есть, как оно может изменяться, подстраиваться под героя? Ну да, весь мир крутится вокруг игрока. Теперь даже небо.]]></description>
			<dc:creator>Remas</dc:creator>
			<pubDate>Mon, 31 Jan 2011 18:16:52 +0300</pubDate>
			<guid>https://anvilbay.net/295-295.html#comment-932</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Саннифер написал:</title>
			<link>https://anvilbay.net/295-295.html#comment-931</link>
			<description><![CDATA[И все же особенное игровое небо для каждого игрока (и даже для каждого персонажа) - это необыкновенная находка разработчиков! Просто слов нет, до чего хочется создать свое собственное небо!]]></description>
			<dc:creator>Саннифер</dc:creator>
			<pubDate>Mon, 31 Jan 2011 17:50:50 +0300</pubDate>
			<guid>https://anvilbay.net/295-295.html#comment-931</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Remas написал:</title>
			<link>https://anvilbay.net/295-295.html#comment-930</link>
			<description><![CDATA[&gt;выбор класса давал так сказать предрасположенность к каким либо навыкам, которые быстрее качались


Насколько помню, это давал не выбор класса, а выбор специализации. Можно было выбрать одну из трёх специализаций - воин, маг, вор - и исходя из специализации быстрее качались соответствующие навыки. У всех классов были только три эти специализации. Конечно, есть ещё классовые навыки, но ничего особенного это не даёт - классовые навыки всего лишь повышаются на 25 единиц. Так что не думаю, что мы так уж много потеряли. Толку от этих классов практически не было.]]></description>
			<dc:creator>Remas</dc:creator>
			<pubDate>Mon, 31 Jan 2011 05:51:43 +0300</pubDate>
			<guid>https://anvilbay.net/295-295.html#comment-930</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Climhazard написал:</title>
			<link>https://anvilbay.net/295-295.html#comment-929</link>
			<description><![CDATA[Класс толком, как уже сказали, ни на что не влиял. Да, конечно можно сказать что воином магию не так эффективно качать как магом, но разница там была не так уж и существенна.

&lt;br&gt;

И это если не вспоминать про кустом-классы. Вполне можно было создать класс который почти с одинаковой скорость качал бы, к примеру, меч и разрушение. Тут-же просто пошли чуть дальше, и вообще выпилили класс как таковой. Лично для меня - то что надо, благо мои персонажи всегда были спеицалистами широкого профиля, и никогда не загонялись в узкие рамки классов.]]></description>
			<dc:creator>Climhazard</dc:creator>
			<pubDate>Mon, 31 Jan 2011 05:32:57 +0300</pubDate>
			<guid>https://anvilbay.net/295-295.html#comment-929</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Heinz Ritter написал:</title>
			<link>https://anvilbay.net/295-295.html#comment-928</link>
			<description><![CDATA[Интересно, а навык рукопашного боя то оставят и улучшат? Или вообще его вычеркнут полностью? Хотя врят ли. Наверное все будет простенько, как и сейчас в Обле.]]></description>
			<dc:creator>Heinz Ritter</dc:creator>
			<pubDate>Mon, 31 Jan 2011 02:53:10 +0300</pubDate>
			<guid>https://anvilbay.net/295-295.html#comment-928</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Rost3 написал:</title>
			<link>https://anvilbay.net/295-295.html#comment-927</link>
			<description><![CDATA[выбор класса давал так сказать предрасположенность к каким либо навыкам, которые быстрее качались, а потом можно и из танка делать мага только долго и не так эффективно.

про меню: не думаю что для PC будут кардинальным образом переделывать меню.]]></description>
			<dc:creator>Rost3</dc:creator>
			<pubDate>Sun, 30 Jan 2011 21:47:15 +0300</pubDate>
			<guid>https://anvilbay.net/295-295.html#comment-927</guid>
		</item>
		<item>
			<title>evil_farmer написал:</title>
			<link>https://anvilbay.net/295-295.html#comment-926</link>
			<description><![CDATA[Меню как меню...красивое.

Это самое меньшее, что меня волнует в будующей игре.

Принципы бы Беседка не забыла в погоне за деньгами - печальный опыт Обливиона уже есть.]]></description>
			<dc:creator>evil_farmer</dc:creator>
			<pubDate>Sun, 30 Jan 2011 20:46:13 +0300</pubDate>
			<guid>https://anvilbay.net/295-295.html#comment-926</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Encarnizado написал:</title>
			<link>https://anvilbay.net/295-295.html#comment-925</link>
			<description><![CDATA[Я уже писал, что ликвидация классов - просто неприятная лично для меня особенность, поскольку мне это помогало определять и придерживаться четкой линии развития персонажа.

Что же касается упрощений и попсовости грядущей игры, то насколько я понял, из игры будет изъято некоторое количество навыков + акцент Скайрима будет сделан исключительно на попкорновый бой, что как мне кажется не соответствует серии TES, а подходит больше для однодневок вроде выше упомянутой Dark Messiah]]></description>
			<dc:creator>Encarnizado</dc:creator>
			<pubDate>Sun, 30 Jan 2011 19:05:17 +0300</pubDate>
			<guid>https://anvilbay.net/295-295.html#comment-925</guid>
		</item>
		<item>
			<title>РЫЖАЯ ВЕДЬМА написал:</title>
			<link>https://anvilbay.net/295-295.html#comment-924</link>
			<description><![CDATA[Потому что рассказывают про КОНСОЛЬНУЮ версию и управление на ней. Что еще тут консольного, я не представляю.


Ну, можно себе написать класс на бумажке с тем же успехом и отыгрывать его. Ибо, что он выбран в игре, что нет, никакой разницы. Выбрав монаха, можно спокойно было бегать в дэйдрике, воровать, убивать и расчленять всех секирой. Какой тут отыгрыш? Какое влияние выбора класса на игру? Никакого вообще.

На тему же упрощения: по-моему, это сильное преувеличение. Ибо в добавлении дополнительной системы магии с составлением заклинаний из слов и неординарной астрологии я, честно говоря, упрощения не заметила. Наоборот, радует, что разработчики сделали из таких условных элементов как класс и знак, которые ни на что фактически в игре не влияли, интересные игровые аспекты.
]]></description>
			<dc:creator>РЫЖАЯ ВЕДЬМА</dc:creator>
			<pubDate>Sun, 30 Jan 2011 18:43:21 +0300</pubDate>
			<guid>https://anvilbay.net/295-295.html#comment-924</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Encarnizado написал:</title>
			<link>https://anvilbay.net/295-295.html#comment-923</link>
			<description><![CDATA[Класс - это часть TESа, элемент ролевой системы, который может и не играл главной роли, но тем не менее способствовал построению персонажа. О попсовости я сказал поскольку игра видимо делается упрощенной, нацеленной на как можно более массовую аудиторию и такие же цели были у разработчиков Готики и той же Dark Messiah. Если в финале игры главный герой будет в slowmo убегать из горящего здания с видом спереди,а после оно будет взрываться, я не удивлюсь. Но как никогда хочется ошибиться]]></description>
			<dc:creator>Encarnizado</dc:creator>
			<pubDate>Sun, 30 Jan 2011 17:39:20 +0300</pubDate>
			<guid>https://anvilbay.net/295-295.html#comment-923</guid>
		</item>
		<item>
			<title>zabelinr написал:</title>
			<link>https://anvilbay.net/295-295.html#comment-922</link>
			<description><![CDATA[На счёт УГ не знаю, но чем дальше тем больше похоже что всё будет КОНСОЛЬНОЕ и это мне не нравится. Сама игра максимум на две недели, а потом установка плагов и опять всё новое. А тут будут пожалуй проблемы.]]></description>
			<dc:creator>zabelinr</dc:creator>
			<pubDate>Sun, 30 Jan 2011 17:33:04 +0300</pubDate>
			<guid>https://anvilbay.net/295-295.html#comment-922</guid>
		</item>
		<item>
			<title>РЫЖАЯ ВЕДЬМА написал:</title>
			<link>https://anvilbay.net/295-295.html#comment-921</link>
			<description><![CDATA[Я не думаю, что убирание совершенно условного параметра вроде  класса  - повод для паники.

Ведь по сути, на что влиял выбор класса в Морровинде и Обливионе? Ни на что вообще.


Я выбрала в Морровинде боевого мага при создании персонажа, а прокачивала себе танка с навыком секиры и тяжелые доспехи - 100.


Меня наоборот радует, что сделали вот такую систему - класс зависит от того, как ты играешь. Это более разумно и реалистично.


GEPARD, очень ценное замечание, учитывая то, что в статье объясняют пока про консольную версию. На ПК тоже все сделают нормально.

Лично мне очень нравится все, что придумали разработчики касательно созвездий и туманностей. И не вижу поводов орать, что это УГ только потому, что объясняли на примере консолей.
]]></description>
			<dc:creator>РЫЖАЯ ВЕДЬМА</dc:creator>
			<pubDate>Sun, 30 Jan 2011 17:19:58 +0300</pubDate>
			<guid>https://anvilbay.net/295-295.html#comment-921</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Encarnizado написал:</title>
			<link>https://anvilbay.net/295-295.html#comment-920</link>
			<description><![CDATA[Мдя, уже и классы убрали. TES походу идет по пути Готики, обидно, ещё одна серия в попсу сваливается]]></description>
			<dc:creator>Encarnizado</dc:creator>
			<pubDate>Sun, 30 Jan 2011 14:19:02 +0300</pubDate>
			<guid>https://anvilbay.net/295-295.html#comment-920</guid>
		</item>
		<item>
			<title>GEPARD написал:</title>
			<link>https://anvilbay.net/295-295.html#comment-919</link>
			<description><![CDATA[Консольное УГ.]]></description>
			<dc:creator>GEPARD</dc:creator>
			<pubDate>Sun, 30 Jan 2011 13:22:36 +0300</pubDate>
			<guid>https://anvilbay.net/295-295.html#comment-919</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Rost3 написал:</title>
			<link>https://anvilbay.net/295-295.html#comment-918</link>
			<description><![CDATA[не думаю что это интерфейс будет удобен, из описания мне кажется что он станет еще более громоздким)) лудше бы сделали больше клавиш быстрого доступа, пауза в игре - это как то не серьезно...ибо теряется динамика сражения.

к томуже с этим 3D просмотром инвентаря...кто нибудь в Обливионе заполнял инвентарь под завязку? у меня при открытии иногда подвисает до 10 сек.

вобщем увидим что получится]]></description>
			<dc:creator>Rost3</dc:creator>
			<pubDate>Sun, 30 Jan 2011 01:48:28 +0300</pubDate>
			<guid>https://anvilbay.net/295-295.html#comment-918</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Pascalion написал:</title>
			<link>https://anvilbay.net/295-295.html#comment-917</link>
			<description><![CDATA[Рыжая Ведьма - спасибо за перевод )


Интересно ) Очень...но поскорей бы порадовали бы видеороликами ) Очень хочется посмотреть то что нахваливают )]]></description>
			<dc:creator>Pascalion</dc:creator>
			<pubDate>Sat, 29 Jan 2011 23:25:15 +0300</pubDate>
			<guid>https://anvilbay.net/295-295.html#comment-917</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Темный Феникс написал:</title>
			<link>https://anvilbay.net/295-295.html#comment-916</link>
			<description><![CDATA[Чему тут удивляться? В следующий раз обосрут этот.

Не обосреш, не похвалиш.]]></description>
			<dc:creator>Темный Феникс</dc:creator>
			<pubDate>Sat, 29 Jan 2011 23:08:26 +0300</pubDate>
			<guid>https://anvilbay.net/295-295.html#comment-916</guid>
		</item>
		<item>
			<title>jax написал:</title>
			<link>https://anvilbay.net/295-295.html#comment-915</link>
			<description><![CDATA[прикольно, но почему так обосрали инвентарь обливиона? :( мне он нравился :3]]></description>
			<dc:creator>jax</dc:creator>
			<pubDate>Sat, 29 Jan 2011 23:00:28 +0300</pubDate>
			<guid>https://anvilbay.net/295-295.html#comment-915</guid>
		</item>
		<item>
			<title>GreyArgonian написал:</title>
			<link>https://anvilbay.net/295-295.html#comment-914</link>
			<description><![CDATA[Огооо, даже небо будет зависеть от навыков, клёво.]]></description>
			<dc:creator>GreyArgonian</dc:creator>
			<pubDate>Sat, 29 Jan 2011 22:36:07 +0300</pubDate>
			<guid>https://anvilbay.net/295-295.html#comment-914</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Atomicbarrel написал:</title>
			<link>https://anvilbay.net/295-295.html#comment-913</link>
			<description><![CDATA[Идея с трёхмерным изображением предметов инвентаря оч понравилась))Осталось дождаться игры))]]></description>
			<dc:creator>Atomicbarrel</dc:creator>
			<pubDate>Sat, 29 Jan 2011 20:36:58 +0300</pubDate>
			<guid>https://anvilbay.net/295-295.html#comment-913</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
