<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Андоран: новости</title>
		<description>Обсуждение Андоран: новости</description>
		<link>https://anvilbay.net/300-300.html</link>
		<lastBuildDate>Sun, 05 Apr 2026 21:08:04 +0300</lastBuildDate>
		<generator>JComments</generator>
		<atom:link href="https://anvilbay.net/component/jcomments/feed/com_content/300.html" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<item>
			<title>Kris†a™ написал:</title>
			<link>https://anvilbay.net/300-300.html#comment-1136</link>
			<description><![CDATA[Marfa:

и вам удачи... ;)) Ждем-с релиза.]]></description>
			<dc:creator>Kris†a™</dc:creator>
			<pubDate>Tue, 01 Mar 2011 03:27:00 +0300</pubDate>
			<guid>https://anvilbay.net/300-300.html#comment-1136</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Marfa написал:</title>
			<link>https://anvilbay.net/300-300.html#comment-1135</link>
			<description><![CDATA[Да я как-то больше пошутила, чем предложила: слишком у нас с Вами различные стили дизайна требуемой одежды :-)

Удачи с модом на теславе :-)]]></description>
			<dc:creator>Marfa</dc:creator>
			<pubDate>Tue, 01 Mar 2011 03:20:15 +0300</pubDate>
			<guid>https://anvilbay.net/300-300.html#comment-1135</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Kris†a™ написал:</title>
			<link>https://anvilbay.net/300-300.html#comment-1134</link>
			<description><![CDATA[Marfa:


Меня на теслав уже  утащили и задействовали  ;))

И при желании - не разорвусь.]]></description>
			<dc:creator>Kris†a™</dc:creator>
			<pubDate>Tue, 01 Mar 2011 03:08:30 +0300</pubDate>
			<guid>https://anvilbay.net/300-300.html#comment-1134</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Marfa написал:</title>
			<link>https://anvilbay.net/300-300.html#comment-1133</link>
			<description><![CDATA[Ну, экскьюзе муа, слегка попутала :-)

А насчет немцев я как-то, честно говоря, не особенно беспокоюсь... По крайней мере в плане дизайна могу гарантировать что будет минимум не хуже. А если мы успеем сделать все что хотим в сюжетно-геймплейном плане, то получится вообще нечто прекрасное)

 Чего и я желаю... ;)  - дык отлично, нам бы как раз не помешал еще один моделлер ;-)]]></description>
			<dc:creator>Marfa</dc:creator>
			<pubDate>Tue, 01 Mar 2011 03:01:19 +0300</pubDate>
			<guid>https://anvilbay.net/300-300.html#comment-1133</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Kris†a™ написал:</title>
			<link>https://anvilbay.net/300-300.html#comment-1132</link>
			<description><![CDATA[Marfa:


дык... так мы и не сравниваем Ось с Неримом. Речь шла о том, что сравнение Андорана и Нерима не избежна. И если почитать комментарии, то можно заметить, что народ желает создать достойный ответ немцам. Чего и я желаю... ;)]]></description>
			<dc:creator>Kris†a™</dc:creator>
			<pubDate>Tue, 01 Mar 2011 02:37:20 +0300</pubDate>
			<guid>https://anvilbay.net/300-300.html#comment-1132</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Marfa написал:</title>
			<link>https://anvilbay.net/300-300.html#comment-1131</link>
			<description><![CDATA[Kris†a™: Сравнивать  Ось  с  Нехримом  по меньшей мере глупо. Не смотря на то, что оба мода находятся приблизительно в одной жанровой нише (квестовый плагин), разница между ними так же велика, как разница между сельдереем и селедкой. Оба на  с , оба съедобны, однако... :-)

А на ось при прохождении  Пролога  можно даже ни разу не заглянуть и при этом без проблем пройти главный сюжет. Другое дело, что если туда все-таки заглянуть, можно копнуть в происходящее глубже и получать кое-какие подсказки.]]></description>
			<dc:creator>Marfa</dc:creator>
			<pubDate>Tue, 01 Mar 2011 01:05:04 +0300</pubDate>
			<guid>https://anvilbay.net/300-300.html#comment-1131</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Kris†a™ написал:</title>
			<link>https://anvilbay.net/300-300.html#comment-1122</link>
			<description><![CDATA[mayhem:


Не только Скайрим. Через пару месяцев релиз Ведьмака. И многие поклонники RPG жанра его не пропустят.]]></description>
			<dc:creator>Kris†a™</dc:creator>
			<pubDate>Mon, 28 Feb 2011 19:58:32 +0300</pubDate>
			<guid>https://anvilbay.net/300-300.html#comment-1122</guid>
		</item>
		<item>
			<title>mayhem написал:</title>
			<link>https://anvilbay.net/300-300.html#comment-1120</link>
			<description><![CDATA[Скайрим на подходе, естественно наступает дедлайн по долгостроям обливиона]]></description>
			<dc:creator>mayhem</dc:creator>
			<pubDate>Mon, 28 Feb 2011 19:26:44 +0300</pubDate>
			<guid>https://anvilbay.net/300-300.html#comment-1120</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Kris†a™ написал:</title>
			<link>https://anvilbay.net/300-300.html#comment-1119</link>
			<description><![CDATA[Vikart:


Я читала. Просто пытаюсь из тебя выудить, в процентном соотношении - сколько Ось занимает от общего сюжета Андорана (поскольку она вшита в него)?]]></description>
			<dc:creator>Kris†a™</dc:creator>
			<pubDate>Mon, 28 Feb 2011 17:19:51 +0300</pubDate>
			<guid>https://anvilbay.net/300-300.html#comment-1119</guid>
		</item>
		<item>
			<title>РЫЖАЯ ВЕДЬМА написал:</title>
			<link>https://anvilbay.net/300-300.html#comment-1118</link>
			<description><![CDATA[Тем временем появились комментарии к статьям (спасибо Роме), так что можно комментировать и там (или тут).]]></description>
			<dc:creator>РЫЖАЯ ВЕДЬМА</dc:creator>
			<pubDate>Mon, 28 Feb 2011 17:15:21 +0300</pubDate>
			<guid>https://anvilbay.net/300-300.html#comment-1118</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Vikart написал:</title>
			<link>https://anvilbay.net/300-300.html#comment-1116</link>
			<description><![CDATA[2Криста


Прочитай внимательнее мое последнее сообщение на прошлой странице. Речь идет про Ось.]]></description>
			<dc:creator>Vikart</dc:creator>
			<pubDate>Mon, 28 Feb 2011 16:57:12 +0300</pubDate>
			<guid>https://anvilbay.net/300-300.html#comment-1116</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Kris†a™ написал:</title>
			<link>https://anvilbay.net/300-300.html#comment-1115</link>
			<description><![CDATA[Vikart:


Опять сыр и сны? И весь Пролог этому посвящен?]]></description>
			<dc:creator>Kris†a™</dc:creator>
			<pubDate>Mon, 28 Feb 2011 16:50:55 +0300</pubDate>
			<guid>https://anvilbay.net/300-300.html#comment-1115</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Vikart написал:</title>
			<link>https://anvilbay.net/300-300.html#comment-1114</link>
			<description><![CDATA[2Криста


Будто бы про этого грязекраба и скампа почти все не знали.


Про 36 Уроков-само их наличие говорит о том, что мысли подобного рода бывали в головах обывателей. Ось же составлена из снов, где любые идеи могут воплощаться в реальность. Естественно, важна логика возникновения этих идей. В Прологе станет ясно, почему именно сны, почему именно сыр и как это вообще связано с последними событиями на Нирне и вне его.


Хотя люди, внимательно читавшие литературу из Морровинда, Обливиона и аддонов, смогут кое-что понять уже сейчас.]]></description>
			<dc:creator>Vikart</dc:creator>
			<pubDate>Mon, 28 Feb 2011 16:36:44 +0300</pubDate>
			<guid>https://anvilbay.net/300-300.html#comment-1114</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Kris†a™ написал:</title>
			<link>https://anvilbay.net/300-300.html#comment-1113</link>
			<description><![CDATA[Vikart:


Грязекраб был ... в виде барыги/пасхального яйца (по словам разработчиков), но не как сюжетный. Я именно это имела в виду.


36 Уроков Вивека - читала, это собрание религиозных легенд о богах и духах, толкование которых - двусмысленно и не стоит его воспринимать буквально.]]></description>
			<dc:creator>Kris†a™</dc:creator>
			<pubDate>Mon, 28 Feb 2011 16:15:42 +0300</pubDate>
			<guid>https://anvilbay.net/300-300.html#comment-1113</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Vikart написал:</title>
			<link>https://anvilbay.net/300-300.html#comment-1112</link>
			<description><![CDATA[2Криста

Ось-это обратная сторона Андорана. Если в городах Архипелага вы столкнетесь с драмой и политическими интригами, то Ось-метафизика TES чистой воды. Эти две стороны тесно взаимосвязаны, однако любую из них при желании можно игнорировать.


А говорящие грязекрабы еще в Морровинде были. Советую прочитать 36 Уроков Вивека, там и не такое встречалось.]]></description>
			<dc:creator>Vikart</dc:creator>
			<pubDate>Mon, 28 Feb 2011 16:03:15 +0300</pubDate>
			<guid>https://anvilbay.net/300-300.html#comment-1112</guid>
		</item>
		<item>
			<title>JustArkey написал:</title>
			<link>https://anvilbay.net/300-300.html#comment-1111</link>
			<description><![CDATA[А мне Нейрим не очень понравился - мрачный, тусклый, какой-то неживой и пустой, кроме заданий ничего и нет, тогда как Андоран предлагает больше возможностей взаимодействия с игровым миром и большую насыщенность событиями (насколько ясно из описания).

PS А пускать слюни от Скайрима пока рановато.]]></description>
			<dc:creator>JustArkey</dc:creator>
			<pubDate>Mon, 28 Feb 2011 15:19:49 +0300</pubDate>
			<guid>https://anvilbay.net/300-300.html#comment-1111</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Kris†a™ написал:</title>
			<link>https://anvilbay.net/300-300.html#comment-1109</link>
			<description><![CDATA[РЫЖАЯ ВЕДЬМА:


Нерим - статус лучшего квестового мода не сам себе присвоил. А получил по заслугам. И оценки получил выше чем оригинальная игра. И статус этот получил от профессиональных обозревателей и критиков:


http://www.moddb.com/events/2010-mod-of-the-year-awards/features/editors-choice-best-singleplayer-mod-2010

http://www.pcgamer.com/2011/01/11/pc-gamer-uss-games-of-the-year-awards/5/


И думаю не стоит удивляться, что народ сравнивает с лучшим. Так было, есть и будет.

Сравнение  Dragon Age  и  Мор.Утопию  - не корректно, хотябы потому, что это разные движки, разные игры, а не любительские моды для какой-то одной игры.]]></description>
			<dc:creator>Kris†a™</dc:creator>
			<pubDate>Mon, 28 Feb 2011 15:02:23 +0300</pubDate>
			<guid>https://anvilbay.net/300-300.html#comment-1109</guid>
		</item>
		<item>
			<title>keqpir написал:</title>
			<link>https://anvilbay.net/300-300.html#comment-1108</link>
			<description><![CDATA[Вы обсуждаете Скайрим, как будто уже играли в полную версию. Игра еще не вышла, так что я думаю там все доведут до ума(надеюсь).]]></description>
			<dc:creator>keqpir</dc:creator>
			<pubDate>Mon, 28 Feb 2011 14:52:49 +0300</pubDate>
			<guid>https://anvilbay.net/300-300.html#comment-1108</guid>
		</item>
		<item>
			<title>РЫЖАЯ ВЕДЬМА написал:</title>
			<link>https://anvilbay.net/300-300.html#comment-1107</link>
			<description><![CDATA[Насколько я знаю, сам проект  Андоран  и его остов возник еще до  Оси  и уж явно на ней не базируется.

Опять же, тех кому не понравилась  Ось , даже судя по отзывам на нашем сайте, - мизер. Можно сделать вывод, что большинству мод понравился, значит, успешен.

Думаю, что и у Нерима найдется немало анти-любителей. Не бывает проектов и креатива, у которого одни сплошные почитатели. Это нереально.


Ну, и я не думаю, что корректно постоянно все сравнивать с Неримом. Например, Ось. Они жанрово совершенно различны. Если Нерим - это классический РПГ-аддон с довольно шаблонным сюжетом и миром, то Ось больше напоминает какую-нибудь инди-игру. Ты же не будешь сравнивать, Dragon Age и  Мор.Утопию , правильно?]]></description>
			<dc:creator>РЫЖАЯ ВЕДЬМА</dc:creator>
			<pubDate>Mon, 28 Feb 2011 14:00:34 +0300</pubDate>
			<guid>https://anvilbay.net/300-300.html#comment-1107</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Kris†a™ написал:</title>
			<link>https://anvilbay.net/300-300.html#comment-1106</link>
			<description><![CDATA[РЫЖАЯ ВЕДЬМА:


Самобытность и оригинальность которую они показали в Оси, не всем пришлась по душе и не многие осилили этот мод. И уж тем боле, никто его не сравнивает с Неримом, поскольку он не дотягивает и нечего там сравнивать.


В данном случае, в интервью прочитала о интеграции Оси в Андоран, что честно говоря не порадовало. И надеюсь, что Андоран не зациклится на ней и она не станет одним из основных сюжетов. Поскольку геймплей предложенный Осью - ориентирован на любителя.


Vikart:


Искренне ребятам желаю удачи и надеюсь, что Андоран станет серьезным модом с серьезным и сильным сюжетом и без глупостей в виде сырных пустынь, говорящих крыс, шапок ушанок (как в ЖиМ) и прочего бреда...


P.S. Тут обсуждать анимацию Скайрима - не хочется.

Для тех кто не увидел разницы... гляньте захват противника со спины.]]></description>
			<dc:creator>Kris†a™</dc:creator>
			<pubDate>Mon, 28 Feb 2011 13:06:02 +0300</pubDate>
			<guid>https://anvilbay.net/300-300.html#comment-1106</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Vikart написал:</title>
			<link>https://anvilbay.net/300-300.html#comment-1105</link>
			<description><![CDATA[2Криста


Самих персонажей и их анимацию к Морровинду также улучшили. По детализации до некоторых особо проработанных моделек из модов для Обливиона не дотягивают (хотя не факт-видел одного персонажа для Морры, который был прорисован очень и очень здорово), но в целом впечатление приятное.


Кстати про Нехрим-Андоран идет по несколько иному пути, предлагая игрокам максимальную нелинейность событий и не навязывая коридоры. Хотя при этом, в отличие от Оси, мы сделали направляющую сюжетную линию, которая поможет сориентироваться игрокам. Но ее никто не навязывает-порядок событий и последствия оных широко варьируются.]]></description>
			<dc:creator>Vikart</dc:creator>
			<pubDate>Mon, 28 Feb 2011 05:54:08 +0300</pubDate>
			<guid>https://anvilbay.net/300-300.html#comment-1105</guid>
		</item>
		<item>
			<title>РЫЖАЯ ВЕДЬМА написал:</title>
			<link>https://anvilbay.net/300-300.html#comment-1104</link>
			<description><![CDATA[Более чем уверена, что  Андоран  будет лучшим.

Из того, что я видела и слышала - это просто нечто.


Тем более тот уровень самобытности и оригинальности, который ребята показали в  Оси  заставляет уже делать определенные выводы.


Насчет скелетов и прочего - на самом деле это не для всех важно. Есть люди, которые мало внимания обращают на все это (например, я). Мне очень важна атмосфера в целом, сюжет, оригинальность.


Оффтопом: анимация в Скайриме, судя по ролику, весьма недалеко ушла от Обливиона. Особенно создается такое впечатление при взгляде на движения гг во время битвы с драконом и при взгляде на движения животных.]]></description>
			<dc:creator>РЫЖАЯ ВЕДЬМА</dc:creator>
			<pubDate>Mon, 28 Feb 2011 05:44:12 +0300</pubDate>
			<guid>https://anvilbay.net/300-300.html#comment-1104</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Kris†a™ написал:</title>
			<link>https://anvilbay.net/300-300.html#comment-1103</link>
			<description><![CDATA[Vikart: не одним ландшафтом живы ;) Это на тему - Мооровинда который оставляет позади себя Обливион. Я зачастую думаю, что народ столько сил угробил в редизайн ландшафта моррика, уже давно могли создать новых персонажей, новый скелет, реплейсер анимаций и т.д. Но, к сожалению - они как были убогими так и остались. Так, что - Моррик остался только для гурманов понастольгировать.


А на тему Скайрима - он превосходит не только тенями и проапгрейженным дистант-лендом, а новым скелетом, анимацией и самое главное - новым движком рендеринга. От сюда детализация и возможности улучшения графики. С Обливионом - нечего даж сравнивать.


Нерим очень высоко задрал планку для квестовых модов, будем надеяться что  Андоран  станет достойным ответом, и ребята не затянут с релизом до осени.]]></description>
			<dc:creator>Kris†a™</dc:creator>
			<pubDate>Mon, 28 Feb 2011 05:09:50 +0300</pubDate>
			<guid>https://anvilbay.net/300-300.html#comment-1103</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Vikart написал:</title>
			<link>https://anvilbay.net/300-300.html#comment-1101</link>
			<description><![CDATA[Графически Скайрим превосходит Обливион только тенями и проапгрейженным дистант-лендом, если что.


А про Морровинд:  ностальгирующих фанатов  сейчас немало, плагины к оному активно делаются, даже динамические тени от статиков (которых до сих пор нет в Обливионе) создали. Внешне Морровинд + MGE XE оставляют Обливион + OBGE позади.


Но это я отошел от темы. Релиз Андорана планируется до выпуска Скайрима.]]></description>
			<dc:creator>Vikart</dc:creator>
			<pubDate>Mon, 28 Feb 2011 03:22:09 +0300</pubDate>
			<guid>https://anvilbay.net/300-300.html#comment-1101</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Deadly_Shadow написал:</title>
			<link>https://anvilbay.net/300-300.html#comment-1100</link>
			<description><![CDATA[Нет смысла выпускать проект после выхода ТЕС 5. С выходом Скайрима Обливион, как в свое врямя Морроувинд, перейдет на задний план, оставшись лишь уделом ностальгирующих фанатов и тех, кто не может позволить себе апгрейд компа (хотелось бы узнать, кстатии, требования к Скайриму).

&lt;br&gt;

Так что ребятам надо очень и очень спешить, так как проэкт всетаки сырой. Но и скорый выпуск с кучей багов и без оптимизации тоже безсмысленен.

&lt;br&gt;

Так что ребята сильно затянули.

&lt;br&gt;

Думаю (если сравнить с 3х летней историей  quot;Закусочной у семи дорог quot;), если ребята успеют к середине лета - это будет просто супер.]]></description>
			<dc:creator>Deadly_Shadow</dc:creator>
			<pubDate>Mon, 28 Feb 2011 03:08:56 +0300</pubDate>
			<guid>https://anvilbay.net/300-300.html#comment-1100</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Serhio написал:</title>
			<link>https://anvilbay.net/300-300.html#comment-1099</link>
			<description><![CDATA[Спасибо. Скрины интересные. Надеюсь релиз запланирован не на 11.11.11. Просто после этой даты я буду очень сильно занят. :)]]></description>
			<dc:creator>Serhio</dc:creator>
			<pubDate>Mon, 28 Feb 2011 00:24:22 +0300</pubDate>
			<guid>https://anvilbay.net/300-300.html#comment-1099</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Betsujin написал:</title>
			<link>https://anvilbay.net/300-300.html#comment-1097</link>
			<description><![CDATA[Спасибо за интервью. До его прочтения у меня были смутные представления об этом проекте. Теперь же, я вижу серьёзный подход к делу. Каждый скриншот было интересно разглядывать. У проекта даже есть красивые арты. Честно, я удивлён.

Желаю разработчикам довести дело до конца и показать всем остальным как надо делать действительно крупные модификации.]]></description>
			<dc:creator>Betsujin</dc:creator>
			<pubDate>Sun, 27 Feb 2011 19:22:28 +0300</pubDate>
			<guid>https://anvilbay.net/300-300.html#comment-1097</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Обалдуй написал:</title>
			<link>https://anvilbay.net/300-300.html#comment-1096</link>
			<description><![CDATA[было интересно почитать) спс]]></description>
			<dc:creator>Обалдуй</dc:creator>
			<pubDate>Sun, 27 Feb 2011 16:07:19 +0300</pubDate>
			<guid>https://anvilbay.net/300-300.html#comment-1096</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Vikart написал:</title>
			<link>https://anvilbay.net/300-300.html#comment-1093</link>
			<description><![CDATA[2Дзирт

Примерно-в этом году]]></description>
			<dc:creator>Vikart</dc:creator>
			<pubDate>Sun, 27 Feb 2011 02:03:23 +0300</pubDate>
			<guid>https://anvilbay.net/300-300.html#comment-1093</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Дзирт написал:</title>
			<link>https://anvilbay.net/300-300.html#comment-1092</link>
			<description><![CDATA[А когда примерно он выдет,интересно. Думаю будет классно.]]></description>
			<dc:creator>Дзирт</dc:creator>
			<pubDate>Sun, 27 Feb 2011 01:13:08 +0300</pubDate>
			<guid>https://anvilbay.net/300-300.html#comment-1092</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Ларитэ написал:</title>
			<link>https://anvilbay.net/300-300.html#comment-1091</link>
			<description><![CDATA[Скрины офигительные. Очень жду проект, надеюсь, что он выйдет раньше, чем ТЕС 5.]]></description>
			<dc:creator>Ларитэ</dc:creator>
			<pubDate>Sun, 27 Feb 2011 00:36:46 +0300</pubDate>
			<guid>https://anvilbay.net/300-300.html#comment-1091</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Аладор написал:</title>
			<link>https://anvilbay.net/300-300.html#comment-1090</link>
			<description><![CDATA[Наш ответ Нериму, надеюсь не подкачают, и Андоран будет таким же выдающимся как Нерим, или еще лучше!]]></description>
			<dc:creator>Аладор</dc:creator>
			<pubDate>Sun, 27 Feb 2011 00:19:03 +0300</pubDate>
			<guid>https://anvilbay.net/300-300.html#comment-1090</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Clown написал:</title>
			<link>https://anvilbay.net/300-300.html#comment-1089</link>
			<description><![CDATA[Классно, когда выйдет даже облу поставлю о_О

Скрины очень понравились.]]></description>
			<dc:creator>Clown</dc:creator>
			<pubDate>Sat, 26 Feb 2011 22:12:42 +0300</pubDate>
			<guid>https://anvilbay.net/300-300.html#comment-1089</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
