Кто на русский переводит? И можно ссылочку на ресурс переводящий его? Желательно сразу на тематический раздел. Буду следить ^^bethplanet.ru - там идет прогресс
Ну наконец... действительно чет такое, ради чего стоит начать игру с нуля. Респект.Ну ~40-50 часов геймплея - это вам не шутки.
Ждем-с локализации...
Если что- русско язычная версия офф. сайта проекта (http://nehrim.de/startRV.html)Так понимаю - мод переводят ребята с сайта: http://bethplanet.ru/ (http://bethplanet.ru/) Только не нашла топика обсуждения локализации...
У меня один единственный вопрос. Там можно будет играть за уже имеющегося чара?? а то мало ли че
СОВЕРШЕННО новый мир. придется начать новую игру.
Я еще не проверял это, но думаю, что тела и анимация должна.Ну, анимация это уже кое-что. А вот с телами будет проблема с несовпадением мешей обловских реплейсеров тел и Nehrimовской одежды. Придется ждать конверсий. Впрочем, может быть в Nehrim уже использовали в качестве дефолтных связку тел Роберта + HGEC? Кто уже юзает аддон проверьте.
Тела там стандартные. Насчет одежды - не знаю, ибо совсем не помню как выглядит простая одежда в Обливионе.Ну, если тела дефолтные обловские, то и одежда тоже. Иначе они бы не совпадали...
Ну, я пока не знаю, но в любой момент можно перестать проходить сюжет. Но думаю фриплей будет.
Afaik there won't be any English voice version, just the subtitle one.
-But do we have to download the whole 1.6Gb file again?Надеюсь, они изменят свое мнение.
-Yes, you will have to download the complete English installer again.
Ставить и играть не буду, ибо это НЕ дополнение для Обливиона, а ДРУГАЯ ИГРА на движке Обливиона. А я все-таки в TES играю, а не в какие-то другие левые RPG.Точно такого же мнения. Да и лучше уж в Готику поиграть, чем видеть её клон на движке Обливиона.
В целом, проект интересный, послежу за темой.
Соответственно - ставим какое хотим тело + шмотки какие хотим (движок игры никто не переделывал... подозреваю, что даж шейдеров никто не трогал) и в путь. Чего там одоптировать или чего ждать?Ну, к примеру нужную шмотку под тела TFF я, согласно описанию мода, могу купить в Торговом районе столицы. А в Nehrim есть Торговый район и прописанный в esp файле продавец? А править esp файлы я не умею.
Все уже давно готово...
Точно такого же мнения. Да и лучше уж в Готику поиграть, чем видеть её клон на движке Обливиона.А я рад выходу такого крупного и амбициозного проекта. В добавок от создателей Cube Experimental для Fallout 3.
Ну, к примеру нужную шмотку под тела TFF я, согласно описанию мода, могу купить в Торговом районе столицы. А в Nehrim есть Торговый район и прописанный в esp файле продавец? А править esp файлы я не умею.чего там править?
А адаптировать нужно шмотки, поскольку у них зависимость от Oblivion.esm. А у самого Nehrim.esm нет никакой зависимости вообще.По началу их можно и не трогать - а реплейсер тела поставить только для своего персонажа (чтоб он не затрагивал неписей).
По началу их можно и не трогать - а реплейсер тела поставить только для своего персонажа (чтоб он не затрагивал неписей).Вы не поняли. Шмотки - имелось ввиду плагины, у них зависимость от другого есм, а должна быть от Нехрима. Вот что нужно переделывать.
Вы не поняли. Шмотки - имелось ввиду плагины, у них зависимость от другого есм, а должна быть от Нехрима. Вот что нужно переделывать.Точно... но не критично. Делов на пол часа (перекинуть и пересохранить моды чтоб привязались к Нехриму).
чего там править?Технология ясна. Остался пустяк, освоить с нуля CS и вперед - создавать сундуки...
Берешь обычный сундук... сваливаешь в него все что тебе потребуется в походах из разных модов (шмотки, трусы, железяки, полотенце, зубная щетка... и т.д. и т.п.) - ставишь где тебе удобно.
Подошел, все забрал - благо карманы у персонажа большие... там мног чего можно напихать (если не лезет - уменьшаешь вес в конструкторе). И все. Играй себе на здоровье со всеми своими пожитками.
Скачали, поставили в отдельную папку. Из этой папки перенесли в директорию Обливиона, запустили. Можно через их лаунчер, можно через обычный. Я делал так.
Ну, к тому времени как выйдет перевод для Нерима, появятся моды, в большом количестве, мне кажется.Видимо не скоро я поиграю..
Видимо не скоро я поиграю..Да месяц ждать, максимум полтора, я думаю.
Да месяц ждать, максимум полтора, я думаю.Ну, месяц,я думаю, потерпеть можно.) Это после поступления вообще найс будет поиграть.)
Ставить и играть не буду, ибо это НЕ дополнение для Обливиона, а ДРУГАЯ ИГРА на движке Обливиона. А я все-таки в TES играю, а не в какие-то другие левые RPG.Ух ты, пуристка и рыженькая блюстительница основ)
В целом, проект интересный, послежу за темой.
Кстати, а кто-то знает, что из себя представляют расы? Это ведь не эльфы и люди?
Наконец такой классный плагин вышел, точнее целая игра. Будет чем вечерами заниматьсяА у меня завтра экзамен, если и его плохо сдам.... то поиграю лишь в сентябре.
А у меня завтра экзамен, если и его плохо сдам.... то поиграю лишь в сентябре.У меня, кстати, тоже завтра экзамен .
и поиграю в рус версиюКоторой еще нет
переводом уже занимается команда сайта bethplanet.ru .Русская версия нерима будет уже в в конце июля-августе.а что насчет озвучки?
а что насчет озвучки?
Озвучку лучше оставить оригинальную.а русккой озвучки не будет? какие там планы на этот счет?
>> а русккой озвучки не будет? какие там планы на этот счет?та я понимаю, что на немецком проф озвучка, но когда буковки субтитров сходятся с буковками из динамиков, слушать/читать, как бы сказать... понятней, чтоли... по крайней мере, не буит русской, хоть английская была бы...
А какой смысл?
Немецкая озвучка Нерима - практически профессиональная. Зачем ее гробить/тратить массу времени на переозвучку ради того, чтобы послушать русский язык, которого в России и так немало?
Обалдуй
Если я правильно помню, то английские локализаторы также отказались переозвучить Нерим. Также, возможно русская версия выйдет раньше английской :3
Ну, так и правильно. Немцы качественно озвучили проект, так что иная озувчка не имеет смысла.для Вас не имеет, а для меня имеет
для Вас не имеет, а для меня имеет
Помню в Venetica играл с немецкой озвучкой. Вполне можно играть, а так как еще, судя по интервью, озвучку делали професионально, то ничего плохого в оригинальной не вижу.
Но в любом случаи на форуме говорилось, что как в английской, так и в русской версии оставят оригинальную озвучку. Даже не смотря на протесты со стороны тех, кто не переносит на слух немецкую речь.а дождался через шесть постов, включая мои 2...
А не раздаражает грубый немецкий акцент, меня лично аЦЦки он бесит, и таких людей полнопомоему, наоборот, немецкий язык очень красивый
А не раздаражает грубый немецкий акцент, меня лично аЦЦки он бесит, и таких людей полно
Но это уже личностные предпочтения отдельного индивида. А ведь тех, кто без ума от немецкого языка тоже не мало. Меня, например, до безумия бесит французский язык, его произношение, мерзость! И при этом плагины с французской озвучкой я терпимо поставлю и пройду.
Вообще-то французский язык один из самых красивых языков в мире и не любить его это точно индивид. Насчет немецкой озвучки, спору нет, мод слишком хорош и поэтому нельзя повзволить себе такую роскошь, чтобы не поиграть в него, так что конечно даже далеко "не фанаты" немецкого языка обязательно поиграют в него. Насчет того что я писал что не люблю немецкий язык, я писал свое мнение и комментировать его было не обязательно. А мод действительно многообещающий и я очень жду его локализации, в надежде что озвучка все-таки будет русскойМне вот очень нравиться немецкий,и поэтому я против рус. озвучки,но я скорее во французах не люблю,что они едят вонучий(зажатый нос :3)сыр,улиток и лягушачьи лапки,странные они :3
Во французах не люблю,что они едят вонучий(зажатый нос :3)сыр,улиток и лягушачьи лапки,странные они :3
Вообще-то французский язык один из самых красивых языков в мире и не любить его это точно индивид. Насчет немецкой озвучки, спору нет, мод слишком хорош и поэтому нельзя повзволить себе такую роскошь, чтобы не поиграть в него, так что конечно даже далеко "не фанаты" немецкого языка обязательно поиграют в него. Насчет того что я писал что не люблю немецкий язык, я писал свое мнение и комментировать его было не обязательно. А мод действительно многообещающий и я очень жду его локализации, в надежде что озвучка все-таки будет русской
Есть же русская (http://nehrim.de/startRV.html) страничка этого сайта,
ps: на всякий случай страница сайта (http://bethplanet.ru/news/segodnja_reliz_nehrim_ot_sureai/2010-06-10-302) локализаторов (см. комментарии)
Возможно уже на этой недели выпустят полностью русскую версию с немецкой озвучкой.Откуда такая информация?
Эм... я локализатор, если чтоСпалил сам себя.
Ну и где прямые ссылки-то? Пф.
Патч вышел уже. Качайте.Удваиваю. Все ок, наслаждаюсь переводом. И игрой. )
У меня по крайней мере теперь дневник точно работает. Только я игру заново начал (это вроде не обязательно), поэтому насчет квестов с лопатами и магами пока не знаю. Но вроде тоже должны работать.
ппц, тупо не запускается.... качал с русторки....
то есть начинаю новую игру и вылет((
ппц, тупо не запускается.... качал с русторки....Патч поставьте. Он должен быть на сайте локализаторов.
то есть начинаю новую игру и вылет((
Патч поставьте. Он должен быть на сайте локализаторов.
кальян, там без остальных файлов не будет работать. основной вес дают текстуры и модели.Скопировать, а не вырезать.
Новая игра не запускалась, выкидывало на рабочий стол. В Обле было напихано всего-всего. Но т.к. собирался все равно начинать новую игру - переустановил Обл, Нерим и все заработало.Наверное, надо снести Облу, и сделать, как ты. Но нуно иметь место на винте серьезное (Дата с FCOMом весит 30гб+), чтоб заархивировать все предыдущие файлы. У мну пока нет этого места.
О, надо запомнить и советовать всем ставить игру несмотря ни на что на чистый Обливион.Да. И еще в readme написано, что если у вас поставлена операционная система Windows 7 или Vista, то Nehrim следует устанавливать в любую папку на любом диске, кроме папки Program Files и непосредственно папки Oblivion.
Да. И еще в readme написано, что если у вас поставлена операционная система Windows 7 или Vista, то Nehrim следует устанавливать в любую папку на любом диске, кроме папки Program Files и непосредственно папки Oblivion.Это в ридми все же написано, люди должны читать.
Никак. Классы зависят от рас. Полу-аетерна - маги, взять можно их. Или даже так: классы отсутствуют как таковые.Я их и выбрал, а все-равно статы война.
Уря! Русская версия появилась :3. Но меня терзает один вопрос... Почему игра не требующая Обливион, весит 2 гига?Потому что ей нужен установленный обливион. Она оттуда архивы тырит, вроде.
Дам лишь пару советов: нужно выйти на улицу и пройди до самого конца, взять ключ и вернуться обратно к той комнате, где вас держали. Дальше по коридору и будет дверь, которая откроется взятым на улице ключом.(с) Kalian.
Насчет дома не знаю, но знаю, что есть сундуки уникальные. В них можно оставлять свои вещи и потом в любом городе забирать из такого же сундука. Про дома пока не знаю.Кстати такое в Ведьмаке было. Трактирщику оставляешь свои шмотки, а потом забираешь их у любого другого трактирщика в любом городе.
У меня тоже обливион загажен всякими модами, я просто поставил галочки на файлах нерима и играю. Облиновские моды вообще на Нерим не влияют.У тебя в одной папке? У меня в разных, установщик скопировал нужные архивы из папки с игрой. Мне так даже удобнее, на то в папке с игрой и так бедлам, хоть я и архивировал почти все моды в bsa а все равно черт ногу сломит
У тебя в одной папке? У меня в разных, установщик скопировал нужные архивы из папки с игрой. Мне так даже удобнее, на то в папке с игрой и так бедлам, хоть я и архивировал почти все моды в bsa а все равно черт ногу сломит
В Эрофине можно купить дом в центре города, неподалеку от рыночной площади. Обращайтесь за этим в зданию городского суда.Еще видел пустой дом в Гелионе(или как там город около святилища называется), наверное его тоже можно купить.
Черт, у меня глюк какой-то, все время играет боевая музыка и при попытке, к примеру, починить оружие мне пишет, что враги рядом,нельзя. И никак не вырубаеться.Возможно рядом и правда враги? Или это везде, даже в домах?
А что делать с черным тролем, что за тобой гоняется? Который еще твоего спутника забил?
Нашел косяк в переводе. Квест, поиск дочери старосты поселка Гелден. в журнале надпись, что след ведет на северо-восток, а на самом деле северо-запад.Вопрос по этому квесту. Где найти мера? Я уже все дома и таверны облазил, не могу его найти.
А до класса возможно мы не доросли еще. Рано, хех.Ну у меня уже святилище разгромили. Куда рости еще?
А мне нравится что маркеров нет. Там где они действительно нужны они есть, остальное дело поиска. На счет этой дочки я выше писал, косяк перевода, там сказано северо восток. Хотя след на земле чел на северо запад, на земле типа дорожки потемневший след. Я пошел по нему, и там где он оборвался, просто пошел в ту сторону куда он повел и все дела.А я на северо-восток шел, даже зачистил какой-то данж с магами и скелетами по дороге.
Ну у меня уже святилище разгромили. Куда рости еще?Поверь, есть куда. *ехидно ухмыляется*
Ограничение. Три расы, да. навыки выбрать нельзя, это противоречит сюжету.Новая раса тоже противоречит сюжету? А то я играю новой расой, самодельным хоббитом, обидно будет если дойдя до какого-то определённого места , выяснится, что с новой расой не хотят разговаривать, или ещё что-то подобное.
Как не понос, так золотуха .__.Яд находится на 2-ром этаже, там лестница есть.
Спас я девицу. В переводе лохонулись просто ==
Но теперь не могу в сарае Эндрюша никак найти яд!
Ппц.Кто-то находил?
Где можно посмотреть инструкцию по адаптации модов под это чудо, если она есть?Нигде. Хех. Могу вкратце написать.
Да в том-то и дело, что на втором этаже я все облазил...Там сундук есть, с кукурузными початками. В нем и лежит яд.
Новая раса тоже противоречит сюжету? А то я играю новой расой, самодельным хоббитом, обидно будет если дойдя до какого-то определённого места , выяснится, что с новой расой не хотят разговаривать, или ещё что-то подобное.Новая раса противоречит ЛОРу Вина, разумеется, хех. Но вряд ли будут лютые проблемы с игрой из-за этого.
Пока вроде проблем не было, побегаю ещё дня два-три, потестирую новую расу, там видно будет что к чему. Я не тороплюсь правда, хожу просто удовольствие получаю, задания выполнять не спешу.
Нигде. Хех. Могу вкратце написать.Если вас не затруднит. Буду очень благодарна - без ряда модов я играть не в состоянии, а так может и раскачаюсь.)
З.Ы. Я тут, кстати, конвертнул расы от Хениуса, теперь все его расы можно ставить для Нерима. Кому-то интересно?Да, было бы любопытно глянуть хотя бы на как пример к руководству.
Нигде. Хех. Могу вкратце написать.мне тоже интересно. КС нерим не видит, так расскажи что куда ставить.
Тут было слишком уж гневное сообщение о том, что Lanc написал об этом вопросе в тысячный раз. И что мы это скоро исправим. Правда в несколько грубой форме. Вроде легче стало. Пожалуйста, сообщайте об ошибках на наш сайт, чтобы они до нас доходили и мы знали, с чем у нас проблемы. Благодарю. И полегче с выражениями. Все. Я все сказал.
P.S. Извиняюсь за наезд, но просто будьте как-то более добрее к переводчикам что-ли.
Тут было слишком уж гневное сообщение о том, что Lanc написал об этом вопросе в тысячный раз. И что мы это скоро исправим. Правда в несколько грубой форме. Вроде легче стало. Пожалуйста, сообщайте об ошибках на наш сайт, чтобы они до нас доходили и мы знали, с чем у нас проблемы. Благодарю. И полегче с выражениями. Все. Я все сказал.
P.S. Извиняюсь за наезд, но просто будьте как-то более добрее к переводчикам что-ли.
Kido Hari, я перенес сам редактор в папку к нериму, и он спокойно работает.
Хм, надо бы редактор сам перетащить в Нерим, неплохая идея.Именно, скопировать КС в папку Нерима, и всего делов-то , сделал так сразу после установки игры.
И без модов прекрасно живется там, но не суть.Камера плавает ... не возможно играть видом от третьего лица. :(
Я, имея чистый обливион, запускаю редактор связанный с обливионом и там отмечаю нужные моды и все.
Плавает? А зачем от третьего играть вообще?хм... Могу также тебе ответить: а зачем играть видом от первого лица?
Алсо, да ничего. Как вариант можно скопировать все бса и есм Нерима в папку с Обливионом, но.. это слишком извращенно, я считаю. Что же до скидывания редактора - то я пас, сам жду вразумительных ответов.Уже разобралась: Кидаем в папку с Нехрим: TESConstructionSet.exe и файл ssce5432.dll ... и все.
Камера плавает ... не возможно играть видом от третьего лица. :(Фикс (http://tesnexus.com/downloads/file.php?id=32299)
Что делать если Обливион не совсем чистый (а от дефолтного - только воспоминания остались)?Нехрим, это total conversion. Файлы находящиеся в директории Oblivion, не будут обрабатываться экзешником Нерима, следовательно никак не могут повлиять на процесс.
Переустанавливать Обливион нет смысла, поскольку мод установлен в отдельную папку.
P.S. Кто разобрался ... плз. напишите тутор. Куда и чего скинуть и установить, чтоб был отдельный редактор для Нехрима.Все гениальное - просто. Устанавливаем CS в директорию Nehrim, и начинаем творить...
Крист, а что ты имеешь ввиду под "плавает"?Не вижу проблем с реплейсером ... мод использует дефолтные шмотки.
Черт, хотел бы я иметь привычку от третьего лици играть.
Но перса да, красивого тяжело сделать. Даже тела не ставлю новые, реплейсеров ведь нет.
Хотя, я бы от третьего не смог играть, тогда больше глюков.
p.s. Кальян, отпаааааад ** *не краснея завидует адской завистью, ибо хочет крутую видеокарту*
Фикс (http://tesnexus.com/downloads/file.php?id=32299)Спасибо за фикс и с конструктором уже разобралась ... все отлично работает.
Все гениальное - просто. Устанавливаем CS в директорию Nehrim, и начинаем творить...
Черт,народ, у вас много, обычно времени, которое на Нерим потратить можно?Часа два могу выделить. Хех. Иногда чуть больше.
Хм, не пойму, почему у некоторых камера плавала, у меня норм. Изначально был косяк, что по чему то не оказалось моего разрешения экрана. Но выставил вручную. А так ни чего не плавало...С фиксом и у меня камера стабилизировалась.
Кстати: в моде не работает showracemenu (при попытке набора команды - вылетаю на рабочий стол). Пришлось еще Wrye Bash прикрутить и импортировать персонажа из Обливиона в Нехрим. Так, что создавая персонажа ... уж старайтесь создавать сразу нормального, поскольку потом не получится подредактировать (во всяком случае у меня - не работает).
У меня showracemenu отлично работает!Значит тебе больше повезло.
У меня, кстати, showracemenu тоже отлично пашет.Я искренне надеюсь, что мы его получим позже!
А вот при вводе showclassmenu вылетает.
Жаль, конечно, что с классом нас наломали.
Кто-то спрашивал по поводу работы с OBSE, по ходу не пашет. Хотел перегнать дедли рефлекс, но ни один скрипт, работающий на обсе не запустился...OBSE работает. Как и OBGE.
Я искренне надеюсь, что мы его получим позже!Я тоже, но надежд все меньше.
OBSE работает. Как и OBGE.Не знаю, не знаю, но скрипты работающие на OBSE не запустились. Хотя игра с obse запускается вполне стабильно.
Никто еще не дошел до бомбежки столицы среднего королевства(как-то на э)?Перемещайся куда хочешь. Кроме Гилиада, разве что. Ибо не получится скорее всего.
Хотел бы узнать можно оотуда просто телепортнутся, или нужно самому сбежать с города.
Kido Hari, прошел Храм душевного мучителя? Или как там его?
[hide]
Стреляю луком по точке, получаю заряд скорости, пробегаю вперед по мостам и в последний момент меня перекидывает на начало. Обратно. ЧЯДНТ?
[/hide]
Kido Hari, прошел Храм душевного мучителя? Или как там его?Я делал так:
[hide]
Стреляю луком по точке, получаю заряд скорости, пробегаю вперед по мостам и в последний момент меня перекидывает на начало. Обратно. ЧЯДНТ?
[/hide]
Черт, вроде бы и играю часто, а квесты как-то медленно проходятся...Да, весело. Вот только у меня как они рас спели, больше не поют...
Сходил в Эрофинский театр, доставило однако!
Я по тому мосту вообще один должен бежать или как?
Кто то говорил о зоопарке... Я чет ни нашел
интересно: работа над созданием полноценной локализации будет продолжена?Уже в следующем патче (на этой неделе) будет добавлен перевод ещё около 30 книг (спасибо TesAll). Кроме того этот патч будет не только для русской, но и для немецкой версии, так что ждите новых интересностей
А то у меня с немецким трудности ... а книжки хочется почитать :(
Вот блин, дошел до сюжетного момента, а написано "вы должны быть 20 уровнем, чтобы взяться за это задание". А я пока что 15
[hide]
Но хоть теперь можно с Ким ходить[/hide]
Да, кстати. Где ты застрял? На какой кухне?Та это еще не скоро.Я думал, просто, кто-то прошел до того места.
Мда... Я от вас безнадежно отстал...Аналогично.
Да, это же надо лезть в КС, придумывать как добавить себе... Лень короче.А за чем придумывать как добавить? Сделать ее играбельной и все. А дальше с трупов снимать.
Аналогично.Я играю, но много времени уделить не могу... Я щас ток в осажденный город прибежал. Не помню название, как то на "К"
Я вообще последние два дня не играю.(
Я играю, но много времени уделить не могу... Я щас ток в осажденный город прибежал. Не помню название, как то на "К"В Кабаэт, хех. Туда вот.
Ну вот что за дела, два дня назад переустанавливал Нерим, патч забыл поставить, ходил не повышая уровня. Сейчас решил уровень повысить, поставил патч - и нА тебе - слетели новые расы и новая анимация, хнык.А ты глянь порядок загрузки. Возможно что и проблем то ни каких и нет
Пошёл разбираться что к чему, может даже придётся заново всё начинать.
Вопщем, если кто желает ставить себе новые моды на игру - наверное надо сначала ставить патч, потом уже моды.
==================
ЗЫ: я ошибся - слетели только расы, другие моды затронуты не были. Почему они слетели после установки патча - непонятно.
[hide]Я находил одну... Севернее Кабаэта. Сделал пару шагов, на меня наскочило полчища мелких дракончиков, от которых я со свои 18 левелом не смог отбиться...
Кто попал в пещеру дракона?
Что это-а? Что жуткое, ох. Как там пройти? Я того места, где еще ящик можно двигать и таскать, что делать-то?[/hide]
Заперли меня на кухне, когда добавлял яд, и не знаю как выбраться. Может кто-то поможет?Так там же есть дверь, рядом с которой на столе лежит ключ от неё. Открываешь и бегом оттуда.
Вероятно в порядке загрузке плаг с броней, стоит выше плага NehrimData. Это и может вызвать некоторые проблемы. Либо из-за того, что ты все таки не сохранил плагин. Для нормального сохранения, надо было делать его активным.
В том то и дело что плаг стоит в самом низу. Вот насчет сохранения меня как раз и терзают смутные сомнения. А что значит сделать его активным?Когда выбираешь плаг, в окне списке, отметь крестом нужные файлы плагины, затем выдели тот который хочешь изменить, что бы он синим выделен был, и нажми на кнопку внизу "Set as Active File" Тогда при сохранении он будет вносить изменения в сам плагин.
Когда выбираешь плаг, в окне списке, отметь крестом нужные файлы плагины, затем выдели тот который хочешь изменить, что бы он синим выделен был, и нажми на кнопку внизу "Set as Active File" Тогда при сохранении он будет вносить изменения в сам плагин.
А ты глянь порядок загрузки. Возможно что и проблем то ни каких и нетДа нет, есть проблемы.
P.S.
Spider в твоем случае ... подозреваю на проблему с путями.
В Нехрим папке должны быть теже самые папки и с теми-же именами как и в Обливионе (т/е - путь от меша до текстуры должен быть тем-же как в Обливионе).
Если ты создал отдельную папку то тогда надо менять пути к текстурам (в нифе).
P.P.S. забыла добавить ... это все я делаю в редакторе Нехрима а не Обливиона.
Т/е - у меня теперь два редактора, каждый для своей игры.
Папку отдельную для текстур и мешей не делал, тоись по идее все как и для Облы должно быть. Но в любом случае попробую твой способ с нехримовским espомЯ веду речь про путь от меша до текстуры.
вероятно "впечатались" в рашен.есп
Simmah, Вы про инвентарь? Такой мод есть.Ухты, новая версия. У меня когда то стояла в точности как в нериме, потом меня достал такой интерфейс, и вылеты из-за него, и я его удалил.
http://tesall.ru/file/wz-inwentory/ (http://tesall.ru/file/wz-inwentory/)
Я не совсем про инвентврь. Я говорю про всё вобщем тоесть инвентарь, карта и т.дКарта, емнип, такая в отедльном моде есть, правда я не уверен.
А Замок.. что, неужели там все плохо? Я просто не забегал туда, не видел, хех. И вообще, под спойлер такие фразы надо! Под спойлер.Спойлер, так спойлер, поправил.
Подскажите, где этот клад ... ребенком нарисованную карту нашла у себя в сундуке (забыла название квеста).Обратно вернитесь, туда откуда в монастырь на лодке плыть начинали. Там рядом пень будет, в нем клад.
Чет по этому рисунку не могу разобраться куда идти и че делать?
Спойлер, так спойлер, поправил.Ох, грустно, грустно.
[hide]
Не совсем плохо, но и нормальным не назовешь... Всего две локации, одна тронный зал, вторая личные покои. Покои обставлены не плохо, но там фиг развернешься. Сделано на основе модели интерьера казарменных башен. Можешь себе представить как не просто там развернуться [/hide]
Ох, грустно, грустно.Вот и я о том же, сильно разочаровало... Но по крайней мере есть законный замок, осталось его ток подредачить.
Я веду речь про путь от меша до текстуры.
P.S.
Какой комплект пытаешься добавить? ... напишу путь - как должен выглядеть.
комплект вот этот: http://anvilbay.ru/files/lady-indi/ (http://anvilbay.ru/files/lady-indi/)путь:
Так, он у меня решил капитально не работать.Да тут у всех полно модов, и ни чего. Может все таки при установке чет не то делаешь... Хотя там вряд ли можно ошибиться.
Из внятного на БефПланете прочитал только про "Снести все моды с Облы".
Но их тааак многа, и они стооока весят(
Жалко, придется вибирать.
А мне пока-что дали квест на уничтожение книги из кабинета, чтобы победить судьбу. Завтра буду проходить.Ух, скоро такое начнется. Просто жуть. ^_^
Там же отдельные вкладки для завершенных и незавершенных квестов есть.вкладки есть ... но некоторые из квестов, почему-то не удаляются из текущих, хотя уже выполнены.
Waffen, титры у вас были в игре? Ролик и прочее?
вкладки есть ... но некоторые из квестов, почему-то не удаляются из текущих, хотя уже выполнены.А квесты точно завершены?
Прошел квсет Поиск корней... Разочаровало, ни чего толкового узнать не удалось...Аналогично, надеялась на интригу...
Да, у меня был вариант - откупиться. Правда я не знаю от чего это зависит. От города, сюжетного положения или еще чего.да я не о стражниках. Имела в виду - за пол цены... что-то вроде, как в Обливионе в гильдии воров.
Только что завалил великанов, круто же ! XDСтражников учила почтительному общению. Еще какой-то придурок решил меня сволочью обозвать ... зря он так сказал.
только читером себя чувствую, ибо на самой легкой сложности убил. А на средней было влом копаться.
Кстати, Криста, что ж ты там такое творила то?оО
Стражников учила почтительному общению. Еще какой-то придурок решил меня сволочью обозвать ... зря он так сказал.Нужно пойти в другую сторону, выйти на улицу и пройти за ключом в другой конец. Хех.
P.S.
Вылезла с этим Ким из камеры, нашла закрытую на замок дверь (подозреваю, что за ней мои шмотки). Как открыть?
Где этот чертов ключ и где мои шмотки с моим рульным мечом, а то с этими зубочистками которые там валяются - каши не сварить.
Выходные. Полностью отдаюсь Нериму, ибо эти несколько дней не играл вообще.Аналогично,но,увы, сомневаюсь, что мне дадут нормально поиграть .__.
Стыдно, ибо не прошел и 5%
А обращаются все с новой расой как с полу-айтерна, хотя, может, это из-за того, что создавал в редакторе, сделав дубликат айтерн.Я свою хоббитянку продублировал с аллеманов и всё равно стражники и путешественники её обзывают аэтарной; наверное это просто такое отношение ко всем не-алеманам?
а консольной командой не хотелосьШоурэйсменю подразумевается? Не работает у меня, а так хотелось подредактировать . (может я скачал слишком рано и неправильную версию, надо было дождаться правильной версии с АнвилБея )
Вот только уровень у меня 4-й, а локации по пути уже под 7-14 идут. Это нормально?Я по привычке по дороге сую нос во все дыры и не дойдя даже до монастыря получил 5ый уровень.
Мда... чет не хочет он у меня запускаться с модами, и WB с отклченным Oblivion.esm патч не создает, жаль... придется извращаться.Я чет не понял какой патч должен создаваться?
Я чет не понял какой патч должен создаваться?Bashed Patch, само собой.)
Что слышно о локализации патча 1.0.8?Это последний патч от разрабов? Он переводится не будет.
З.ы. Я бы не сказала, что кричеры сильно "толстые". По крайней мере, те, что в стартовом подземелье - без особых проблем "запинываются" кулаками.)В стартовом - да.
Bashed Patch, само собой.)Это ясно, но не ясно для чего пачт? Плагов на Нерим раз два и осчелся, у меня всего два комплекта брони стоит, которые я решил с облы вогнать.
У меня вопрос:[hide]
[hide]
В Нериме в принципе есть скупщики краденого? А то у меня много добра наворованного, есть дорогие безделушки, выкидывать жалко , а сбывать кому не нашёл ещё. Может вообще зДря ворую? [/hide]
Это последний патч от разрабов? Он переводится не будет.Будет. И тем более он уже переведен. Скоро будет.
Это ясно, но не ясно для чего пачт? Плагов на Нерим раз два и осчелся, у меня всего два комплекта брони стоит, которые я решил с облы вогнать.Это если не считать конвертаций геймплейников и твикеров, без ряда которых - я играть просто не смогу, плюс в самом патче есть нужные настройки и фиксы.
Потому мне не ясно, что там патчить, конфликтов плагинов сейчас сыскать будет не просто.
Будет. И тем более он уже переведен. Скоро будет.О, вот это отлично. Качаем.
Точнее уже вышел XD
Это если не считать конвертаций геймплейников и твикеров, без ряда которых - я играть просто не смогу, плюс в самом патче есть нужные настройки и фиксы.Так ведь нужно вначале сами плагины адаптировать. Работы надо проделать достаточно много для этого, и ни какой башер тут не поможет.
Kris†a™Я уже думаю об этом... но с начала надо доделать HGEC, а тогда и Роберта добавим.
Было бы очень здорово, если бы ты сделала такую же адаптацию под Robert Male.
что переберусь из Обливиона в Нехрим
Значит можно будет ждать плагины сделанные под Нерим?время покажет ... об этом еще рано говорить.
Я чем дальше... все больше думаю о том, что переберусь из Обливиона в Нехрим Уж больно он мне нравится и пришелся по душе.О как я тебя понимаю! Я и сам такой же, с каждым новым запуском игры, все глубже в нее погружаюсь. От обливиона за эти годы я сильно устал.
http://tesnexus.com/downloads/file.php?id=34958 (http://tesnexus.com/downloads/file.php?id=34958)Ну лично я себе эту броньку давно конвертнул в нерим.
Во "Всевозможных товарах Ютаса" в городе Эрофин.
А где их найти? Можно под спойлер даже, у меня только перчатки.[hide]
Выложи куда-нибудь.На нексусе не могу, т.к. запрет по авторским правам, или чего-то там еще, но тут, думаю, выложить можно.
для этого у вас должен быть установлен Nehrim Mod ManagerГде его взять?
Нужна помощь в тестировании модов (особенно тех кто много прошел):
1. Nehrim HGEC Armor & Clothes Replacer (сборка из разных модов)
Если нашли какие-то баги ... выкладывать скрин с багом и желательно - указать название проблемного комплекта.
Nehrim Mod Manager. Где его взять?
С отображением тел и лиц все ОК, а вот Nehrim HGEC Armor & Clothes Replacer - после установки и валидации пропали текстуры (меши???) всех щитов (щиты есть но они черные или фиолетовые, и у ГГ и у неписей) переустанавливал 2 раза, сейчас попробую в 3 раз, если будет тоже самое, выложу скрин.Щиты тут причем? О_о Реплейсер их никак не затрагивает. Это по ходу дела баг валидации.
Обычный OMM (последняя версия вроде 1 12), установленный в папку с Nehrim.Можно этот же файл (Oblivion_default.ini), просто скопировать из папки Обливион в папку Нехрим.
Есть особенность - после установки необходимо сделать копию файла Nehrim_default.ini и переименовав эту копию в Oblivion_default.ini, положить переименованный файл так же в папку Nehrim.
Обнаружила в папке армор затрагивание щитов.
В этой папке найдите файлы shield (textures/armor/glas/ shield.dds, shield_g.dds, shield_n.dds) удалите три выделенных файла и проведите валидацию. Так же, из этой папки удалите подпапку м.
Может кто нить просветить по теме отвязки esp от Обливиона?Стопроцентной гарантии на этот способ нет, но именно таким образом я перенес в Nehrim расу десучановских кукол.
Интересует детальная инструкция. Но так, чтобы "вес" esp не изменился после отвязки.
Может кто нить просветить по теме отвязки esp от Обливиона?Можно с помощью Wrye Bash
Интересует детальная инструкция. Но так, чтобы "вес" esp не изменился после отвязки.
Кто нибудь пробовал профессиям учиться? А то я кузнечное дело выучил до сотни, а как самому что сделать - фигушки, ни кинжала тебе заточить, ни меча выковать; в меню ковки тыкаешь на кнопки, ничего не происходит. Абыдна-а-а....
Что-то чем дальше играю, тем больше за Обливион скучаю.хм... у меня в точности наоборот: сижу и думаю ... сколько всего надо перетянуть из Обливиона в Нехрим.
Наверное потому что не могу моды поставить или еще что-то.
И разнообразие брони, оружия и т.д. такое же отстойное, как и в оригинальной игре. Плюс ко всему обломался с классом и меня это угнетает. Но больше всего обидно из--за графики, чертова видеокарта, надо же ей было чуток не дотянуть до Нерима и до конца его прохождения =\
Да мне просто там не хватает целой горы плагов, а с програмами копаться мне дико влом.хм... отлично устроился. Т/е - тебе влом а другим это должно быть в радость?
Да мне просто там не хватает целой горы плагов. В обливионе было проще.
з.ы. никто не видел плагинов на нерим с анимациями, интересной броней и быстрым перемещением
(без последнего задолбатсо можно, а без первого скрины не снимишь особо то)
Что надо сделать в камнатах Баратеона? Взял ключ от сейфа, нашел один рычаг.Там их три.
Что надо сделать в камнатах Баратеона? Взял ключ от сейфа, нашел один рычаг.Из прохождения Нерим от Kalian на TesAll
Ай... Вот чего мне не надо, так это фаст тревела... Не понимаю, радоваться надо, что его тут нет, и игра сделана так, что он и не нужен.Ну и не устанавливай... Никто же не заставляет тебя его использовать. У каждого свои пристрастия в игре, и кто чему радуется или нет - это сугубо их личное дело...
Это не ридми, это мое прохождение, хах. Такие дела, да.УПС, "очепятка", сейчас поправлю
Как попасть в тестовую локу не скажу, и не просите. Не портите себе интерес. Кто захочет конечно и сам найдет
Waffen, через консоль. Главное название локации знать, хех. Редактор загрузите и все. Делов-то.
Ну и не устанавливай... Никто же не заставляет тебя его использовать. У каждого свои пристрастия в игре, и кто чему радуется или нет - это сугубо их личное дело...Я вообще то всего лишь высказался, и даже не проявляя негатива. Я просто действительно не понимаю, за чем он нужен там, где все сдали так, что бы о нем и не вспоминали.
Человек спросил - я дал ссылку. Чего тут такого. По-моему форум и нужен для этого....
Аладор, у тебя же не начинаеться "скоростное слайд-шоу", когда ты бежишь по просторам Нерима.)Когда как Бывает, что становиться довольно напряжно, особенно во время массовых бойнь.
Я первый на этом сайте прошел игру. Мне можно и сказать. В личку.Так уж и быть, тебе скажу id локи.
Редактора к сожалению нет. Поэтому и прошу подсказать через личку.Попробуйте эти имена локаций:
Я вообще то всего лишь высказался, и даже не проявляя негатива. Я просто действительно не понимаю, за чем он нужен там, где все сдали так, что бы о нем и не вспоминали.Та не скажи. Вечно бегаю как идиот на своих...на двоих персонажа. Ибо денег на коня голяк, вообще не знаю как их там заработать, шмотки продавать жаль. Телепорты(заклинания) тоже не везде найдешь и забываешь купит, к тому же я уже хотел телепорнуться. А мне вместо телепорта фигушки, что-то не так.
Попробуйте эти имена локаций:Ну что ты контору палишь?
GameplayWerken
GameplayJagdTest.
Ну вот, теперь не будет интриги "Что же там с телепортами?!"Эх, с телепортами проболтался...
Блин, как же ты так на плаву держишься? В плане денег. У меня максимум полторы тыщенки или больше, да и те уходят на кузнецов, свитки, заклинания и пр.
Конячку, кстати, тырял XD
НО как-то совесть замучала на краденной лошади ехать, я ее брал только что бы не задерживаться в тех мрачныех местах, где сплошные живые трупы и скилеты ходят.)
И с коняшкой не телепортнешься, на сколько я понял =\
Ну что ты контору палишь?Тоже мне тайну, нашел.
Но бронь не в этих комнатах...
Когда все детали.
Вы с Наратзулом шли? В деревню? Или не шли еще? Вы потом должны были встретиться с Таранором, он и говорит о замке.
А комплект берсерка дает бонусы, когда все детали находишь или это общее название?Нет, берсерк вообще не зачарован. Попадались иногда и зачарованные, но инфо по комплекту не было, потому я думаю нет, не дают.
Попробуй вот этот мод -Спасибо, попробую.
ИМХО. Мне все же кажется, что создав сбалансированную игру с отличным сюжетом, немцы повыпихивали много хорошего, что входило в обливион. Для меня Nehrim оставляет ощущение обычной сказки. Не ощущаю себя частью мира. Вырезано много мелких деталей, которые задавали атмосферу жизни в обливе. Например: внешне и внутренне здания не имеют ничего общего, неписи действительно стали неписями (в процессе гамы ни разу не возникло желания зарубить непися, или ограбить домик, например, сборщика налогов).Я бы так ни сказал... Здешние неписи гораздо лучше симулируют занятость, а не бестолковое блуждание целый день по городу (как в обле)
Я бы так ни сказал... Здешние неписи гораздо лучше симулируют занятость, а не бестолковое блуждание целый день по городу (как в обле)Аналогично ... с AI пакетами отлично поработали. Даж дворников на улицах видела.
И дома в большинстве случаев внутренне полностью соответствуют внешнему облику. Не соответствие встречалось, но это были редкие случаи - исключения.
Рефлекс нельзя адаптировать под Нерим простым переименованием мастер-файла. Пытались неоднократно.)Спасибо, капитан Очевидность.
З.ы. У нас уже в магазинах на полках стоит по 190р.Пираты везде успевают
Лучше скажите, в DR есть квесты? Если да, то для чего там они?Активных ни один не видел... Не знаю для чего они были созданы...
Т.е. квесты не нужны, ясно.0_0
Все wordlspace не нужны, т.к. ячейки тут другие. Посему это можно удалять беспроблем. А вот ID.. их нужно вручную переписывать, я так понимаю.
Не хотелось бы никого обидеть, но " мертвые" NPC , неудобоваримая прокачка, и в целом прохождение 1 раз. Вначале мне казалось будто играю в Морровинд с др сюжетом и графикой, было интересно, но чем дальше тем все сильнее начало раздражать." Что русскому хорошо - то немцу смерть".Кому когда нужны были в Готике "живые" нпс?) К тому же, имхо, "ванильные" бестолковые болванчики ничуть не живее стоящих на месте морровиндовских, только лишние ресурсы "кушают" на ненужные ai пакеты. Живым непися делает проработка характера (в первую очередь - диалогов), а не набор ненужных анимаций.
0_0Я делал вывод по сообщению выше, я не ставил этот мод на Обливион, не знаю я что там и так в самой игре. Только через редактор смотрел.
Это как квесты не нужны? К каждому объекту типа quest привязан объект типа quest script. Если их поудалять - мод в принципе не будет работать. Насчет worldspace не знаю, специально не смотрела, но если они используются - то worldspace надо не просто удалять, а перепрописать. Остальные объекты (айтемы, анимации и т.п.), видимо, аналогично, надо переписывать вручную и править под это скрипты. А если немцы потерли и часть используемых скриптами settings, то... В общем, без хорошего знания скриптов и конструктора вообще - это долго и муторно.
ingvard1979, конфликты же будут. Игра будет грузить два мира сразу.Кстати, с esm можно и попробовать, есть же конвертеры из esm в esp и обратно. Можно попробовать конвертнуть, и очистить от всех излишеств. Конфликты избежать вряд ли удастся, но возможно критических не будет.
Мозги кипят по полной, просидел пол-дня и всю ночь, переустанавливал Облу и Нерим несколько раз, закидывал файлы Нерима В Облу - ничего не помогает. Запускаю новую игру - выкидыш, уже нет сил материться. Скиньте кто нить сейв из самого начала, попробую через него войти.А нерим есм и эсп подключены?
Мозги кипят по полной, просидел пол-дня и всю ночь, переустанавливал Облу и Нерим несколько раз, закидывал файлы Нерима В Облу - ничего не помогает. Запускаю новую игру - выкидыш, уже нет сил материться. Скиньте кто нить сейв из самого начала, попробую через него войти.
kankuroДа это тот самый но я хз что там искать )) и зачем создавать тут тему если она есть на другом сайте?? Я думаю ее тут и создали что бы помогать)) а так мод понравился интересно ))
2) это тайник свой найти чтоли? На острове он крестиком отмечен в полученной записке.
А вообще в первом посте Kalian ссылку на прохождение выложил.
ну что же начнем :1) как пройти квест когда приходишь в монастырь и те говорят что надо найти каких то духов ?? 2)взял квест поиск своих корней ( иследовал все что можно вокруг озера но так ничего и не нашел что делать? ) 3) по дороге когда искал кима в его деревне у мертвого чела нешел книгу с указанием типа в пещере лежат норм шмотки но саму пещеру так и не нашел ( воспользовался командой tmm 1 но пещера так и не появилась ) что делать?1. Не понял, каких еще духов? Ты имеешь ввиду дерганного монаха, которому скрежет спать мешает?
3. Ни чего, это тайна за семью печатями... На сколько мне известно, руины так ни кто и не нашел...Я нашла ... там ошибка в описании квеста.
Хмм... этот вопрос наверняка уже задавался, но ответ на него я не нашел (в теме рылся, конечно не все 30 страниц пролистал, но все же). Вопрос у меня по квесту "Богатства Дариуса". Самое первое задание, что же разумеестся под фразой "Я дух дерева"?Это просто:
Это просто:Большое спасибо, так бы и дальше бродил где-то в Гелиаде) Просто я все время ободил его стороной, маркер на карте не поставился)
[hide]
Иди в гелиад, иди по дороге мимо церкви в сторону святилища. Прямо на обочине будет лежать ствол дерева, на против этого ствола, будет старое, засохшее дерево. Активируй его.[/hide]
А вот вторую подсказку я так и не понял где искать.
А нерим есм и эсп подключены?Да, патч 1.0.8.1 подключен, все esm и esp файлы включены Обла чистая (3 раза переустановил). Психанул, приехал на работу, вызвал админа, он поставил на рабочий комп все с ноля, игра пошла. Админ говорит, что дело в железе, ну не знаю.... Дома комп круче в разы. Игрой честно говоря не впечатлен, Обла с модами посимпатичнее будет, но это лишь субъективное мнение. Кстати дома так и не решил косяк. Есть у кого информация по совместимости.
Операционная система на работе и дома какая?И там и там 7. Но на работе все ATI а дома все INTEL.
Битность. 32 и там и там?Да.
А какое железо на работе и дома?Как я и говорил на работе ATI дома INTEL.
Хм.Все так и было поставили Облу, потом чистый Нерим, никуда ничего не копировали - само все пошло, без проблем. У самого мозг взорван, не могу понять взаимосвязи!!!
Ну, вот вы установили игру и затем чистый Обливион. Файлы Нерима вы вырезали из папки или копировали? Скопируйте, что бы и в нериме и в Обливионе были esm и esp.
Да, сперва Обливион, а потом нерим ставьте.
Думаю и не стоит пытаться искать ее. Но так было на работе, а дома что-то не выходит? Перед повторной установкой Обливиона, вычистите все папки из "Моих документов", реестр попробуйте почистить.В том то и дело, что делал все, еще и диск дефрагментировал. Ладно, Kalian, не парьтесь,попробую сам поковыряться.
Аладор там именно квест на духов в храм заходишь те дают задание типа какой то не верующий украл банку с духами и закинул их на крышу к рыбакуЯ в храм так и не заходил, сколько раз я там пробегал, ни разу не задумывался, что надо бы туда зайти
После установки мода на анимацию походки, исчезает из инвентаря дневник и соответственно не получается повысить уровень. Пробовал два разных мода Sexywalks by Mur_Zik Compilation 1.2 и Womans Move - Animation Replacer, картина одинаковая. Моды после привязки к Nehrim.esm работают, но с описанной проблемой. Что посоветуете?,
Аладор там именно квест на духов в храм заходишь те дают задание типа какой то не верующий украл банку с духами и закинул их на крышу к рыбаку
kankuro, и? Вернитесь немного назад, там будет рыбацкая хижина (на побережье), на ее крыше - бутыль.Теперь понял что за квест, не на ДУХОВ квест, а на украденные ДУХИ
Я в храм так и не заходил, сколько раз я там пробегал, ни разу не задумывался, что надо бы туда зайтиИ не заходи, разве что именно этот эффект "обожания" позарез понадобится.
квест "отсутствие риска", нахожу лагерь, из сундука получаю заклинание, кастую его на себя ... и по идеи должна чет увидеть.Осмотритесь внимательнее. Когда вы скастуете заклинание, то вы сможете увидеть белые огненные столпы огня. Бегите и следуйте за ними.
Но кроме бело-красного вокруг своего персонажа - ничего не вижу. Подскажите ... хоть че должна увидеть и где искать этих партизанов.
Осмотритесь внимательнее. Когда вы скастуете заклинание, то вы сможете увидеть белые огненные столпы огня. Бегите и следуйте за ними.На белом фоне ... белые столпы не видно :(
Там вроде синие столбы огня, а не белые.хм... так всетаки столБы или столПы? Как бы ... это не одно и тоже.
Осмотритесь внимательнее. Когда вы скастуете заклинание, то вы сможете увидеть белые огненные столпы огня. Бегите и следуйте за ними.Мне кстати очень понравилось это заклинание, эффектно сделано, а главное и после прохождения квеста осталось актуальным.
хм... так всетаки столБы или столПы? Как бы ... это не одно и тоже.Столб, столб. Они находятся за сундуком, если стоят к нем лицом. Вот. Огненные.. штуки такие.
Кстати: а как с жильем обстоит ситуация? А то чет надоело бомжевать:(Скоро будет все. Подождите немного. По сюжету.
Кстати: а как с жильем обстоит ситуация? А то чет надоело бомжевать:(Лучше купи лошадь, от нее больше пользы
В Эрофине жилье можно купить, только стот 10 тыс.золота.Так не дорого ... а кто продает? У кого покупать?
Так не дорого ... а кто продает? У кого покупать?
Я видела там пустующий дом около рынка... это его можно купить?
В Эрофине есть два дома. Один можно купить, как сказали выше, другой есть у моста, закрытый. Но я опять же повторяюсь, подождите и не тратьте 10К зря. Скоро все будет иначе. Гарантирую.Так тот по квесту закрыт. В остальном полностью согласен, не стоит тратить денег, чуть позже можно получить более достойное жилье.
Скоро все будет иначе. Гарантирую.
Что ты под этим имеешь в виду? Новый патч? Или ты про дальнейшие квесты?Это он о доме, что не стоит тратить 10К на халупу в Эрофине.
Когда начинается штурм города... захлопываются ворота.от того место где ты вошла, поверни на лево, там двое стражей. Там есть дверца, за ней рычаг. Если я правильно помню. И если я вошел в казармы через ту же дверь, по тому как мой проводник тупанул, и исчез после выхода из канализации, и я дальше без него искал.
Надо через канализацию сбегать в казармы и открыть ворота. Где этот выключатель?
А то чет мой проводник багнулся и не показывает мне путь :( Вошли в казарму ... а дальше не понятно где искать рубильник (он стоит как вкопанный и не показывает мне дорогу).
Спасибо, рассу перекинуть получилось А теперь совсем сумасшедший вопрос - реально ли перекинуть в новое сохранение настройки лица из сохраненки оригинальной облы? Подходит ли для этого сдандартный метод через wrye bash?Должно подойти. И раса пишется с одной "с"!
Тела Роберта для Нехрим и реплейсер дефолтных шмоток в комплекте: http://ifolder.ru/19713955 (http://ifolder.ru/19713955) [текстуры 1024х1024]А у меня без валидации не работал!
Не тестировала. После установки - не проводить валидацию.
А у меня без валидации не работал!По идеи ... должно было заработать. Странно.
Еще один вопрос... Какой именно ИНИ файл использует Нерим для своих настроек? Поскольку страдаю от бага с шагами существ (крысы, олени, волки и прочие очень сильно понижают ФПС вне зависимости от уровня графики), а плаг для стандартной облы не работает (даже после смены мастер файла), надо как-то "убить" звуки шагов... Тот, что в Моих Документах, или тот, что в корневом каталоге игры?Тот, что в Моих Документах!
Модели стали нормально, а вот текстуры!!!а после валидации все встало на свои места?
А как убить свето фоба ??
З.ы.ы. Если реплейсер тел сделан на базе робертовского (т.е. идет с есп), можно попробовать импорт графики (теги NoMerge, Graphics) в WB.да... на базе esp.
Спс за подсказку но как его проходить я догадался почти сразу после того как написао сообщение, вопрос вот в чем я в храме терь бегаю яд делаю и как там квест проходить??? ( нектар с цветка который дереться собрал а дальше без понятия((((([hide]
а после валидации все встало на свои места?Да
[hide]
Бежишь, включаешь рубильник (он включает свет по среди зала), заманиваешь моба на свет чтоб ослабить его защиту.
Желательно - это проделать несколько раз. И после этого он уже не сложно запилится.[/hide]
В общем, прохожу последние квесты, еслии-ели прохожу. Адски скучно почему-то и невыносимо, чужим себя в Нериме чувствую. Нерим, по-моему, мрачнее Обливиона и более "линейный", ИМХО.хм... зачем себя заставлять проходить если не нравится?
А мона как нить текст сделать так что бы его стало видно?? а то многую часть не видно нефига пропускаешь, озвучки нету дак хоть текст нужен нормальный видимыйПоставь обломовские шрифты, и будет все в норме! Я пару дней помучился, и не выдержав перенес, хоть и приелись они мне, зато все читаемо.
Ктсти, хотел тела Роберта скачать, но сайт что-то не пашет. т.е. "на данный момент.." бла-бла-бла,что-то там с трафиком.только что проверила... все нормально. Бери и скачивай если надо.
Как мне помнится - кто то из наших обещал свое прохождение в шапку бросить)В "шапку" или в первый пост?
По поводу Роберта - по моему опыту пока все работает нормально... Жалька правдо, что неримовские арморы не переделаны =(Дефолтные адаптированы а до Нехримовских еще не дошли руки.
Прошел вчера вечером нерим мне понравился мод но ожидал я чего то больше чем та концовка которая там есть)А я на оборот - всячески стараюсь отложить прохождение (растягиваю удовольствие).
Я где-то на 20 по-моему закончил.Забыла название города - на самом юге карты (там где надо собрать зелья и отравить стражу).
А как попасть на Арену?
А я на оборот - всячески стараюсь отложить прохождение (растягиваю удовольствие).
Прохожу разные побочные квесты и просто так занимаюсь изучением игрового мира.
Нравится лазить по разным, не квестовым руинам... радует что они не копи-пастом созданы, и все уникальны.
Кстати: кто на каком лв прошли сюжет?
И второй момент: арену полностью кто нить прошел? А то у меня, чет глюкануло и не получается пройти дальше 12 боя.
В Арктвенд из Веллефельса по-моему корабли ходят. Разве нет? Должны, по крайней мере.Когда я туда явился, корабля не было. Может он время от времени появляется...
Как вы могли пропустить арену?Серьезно?.. Блин, реально не видел. Я видел сплошь плакаты клуба, и собственно этот клуб разыскал, но про арену ни чего не видел...
Там все столбы оклеены объявлениями ... что приглашают желающих принять участие в боях.
Как вы могли пропустить арену?Возможно я не все столбы осматриваю. Вот и всё. Хех.
Там все столбы оклеены объявлениями ... что приглашают желающих принять участие в боях.
Спускайтесь вниз. И потом налево.Но там ключ нужен... не понимаю. И в журнале ничего не написано.
Где-то тут видел адаптацию Xenius Race Compilation под Nehrim...http://tesnexus.com/downloads/file.php?id=34816 (http://tesnexus.com/downloads/file.php?id=34816)
Эх, кто бы ещё замок Эльц под Нерим адаптировал....
Ваффен еще был, но его нет. И еще пара человек.Мне кажется ... что я запорола прохождение, из-за того что до Тира через консоль [tcl] летела.
Хм, ключ.. ключ. Можно скриншот конкретного вашего местопребывания? Если не сложно. ВОт прям где вы стоите сейчас.
Kris†a™, по огням, вроде в дневнике запись появлялась, хотя может и нет. Огни зажигаются свитками, которые в обилии валяются по близости. На счет ключей... Кажись их не должно быть. Не припомню, что бы я их искал, первые запертые двери мне открыл Нерасул.Спасибо ... но квест действительно запорот. А, о огнях говорится в книге - как прилетаем ... она лежит на табуретке. Но она на немецком.
Есть эта бутылка, запрятана в сарае, наверху. Пошарь очень внимательно по всем ящикам. Один из них, что называется, "не по глазам", пропустить его легко.
Да, а ты не знал?) Место действия в Неримt где-то спустя.. 70-80 лет действий в Арктвенде, хех.Не-а, не знал... А русской колали нет?
аааа.... храма нету :( печаль. Еще не создали. Обещали в следующей обнове.Какого храма? Святилища что ли?.. Я туда до сих пор не удосужился заглянуть после прохождения. Все забываю, находятся очередные срочные дела... Значит там все еще бушует магия...
Арена тож не доделана... только первых 12 боев (значит у меня не глюк ... нужно ждать пача).
Какого храма? Святилища что ли?.. Я туда до сих пор не удосужился заглянуть после прохождения. Все забываю, находятся очередные срочные дела... Значит там все еще бушует магия...Нет ... я веду речь про Горный Храм в Треомаре.
Не-а, не знал... А русской колали нет?Нет, нет перевода.
Какого храма? Святилища что ли?.. Я туда до сих пор не удосужился заглянуть после прохождения. Все забываю, находятся очередные срочные дела... Значит там все еще бушует магия...
Нет.Инсталлятор действительно долго думает, но вот операция с диспетчером задач не помогла(
Откройте процессы (диспетчер задач) и запустите инсталлятор. Там должен появится новый процесс. Просто инсталлятор может долго думать.
Нет ... я веду речь про Горный Храм в Треомаре.Хм... Я на днях туда телепортировался. Забежал, стражники ходят как ни в чем не было. Внутрь не заглядывал, только во двор. И слинял в мрачный лес.
Инсталлятор действительно долго думает, но вот операция с диспетчером задач не помогла(Процесса нового нет что ли ? Интересно, а ошибка какая-нибудь есть?
Хм... Я на днях туда телепортировался. Забежал, стражники ходят как ни в чем не было. Внутрь не заглядывал, только во двор. И слинял в мрачный лес.хм... ты не путаешь с Монастырем?
хм... ты не путаешь с Монастырем?Точно, путаю... Но тогда я вообще не понимаю, о каком храме речь идет. Я только знаю Храм творца, но он квестовый. А где в Треомаре есть не представляю. Я ту территорию довольно плотно осматривал. Хотя и не всю еще осмотрел.
Точно, путаю... Но тогда я вообще не понимаю, о каком храме речь идет. Я только знаю Храм творца, но он квестовый. А где в Треомаре есть не представляю. Я ту территорию довольно плотно осматривал. Хотя и не всю еще осмотрел.Это по квесту, где надо было родословные три пластины собрать... для ученого.
А, знаю этот квест. Я достал только третью, на лавовом потоке... О других я уже и не помню не слова. Квест брал еще когда играть начал, а в дневе нет ни каких подробностей.Ну я собрала все три ... там еще чтоб вторую достать надо было на дельтаплане лететь.
Это тот, что в центре мрачного леса? Хм... Но он у меня не активировался...Он активируется по мере прохождения, когда соответствующая запись в дневнике будет
Если бы я еще помнил, о каких местах мне дедок говорилУ тебя в дневнике два топика (на первую и третью плиту). Третью ты уже добыл.
Процесса нового нет что ли ? Интересно, а ошибка какая-нибудь есть?Присутствует в процессах, но все равно оочень долго думает, и зависает, я не могу закрыть даже после этого диспетчер задач, ошибок никаких не было.
Присутствует в процессах, но все равно оочень долго думает, и зависает, я не могу закрыть даже после этого диспетчер задач, ошибок никаких не было.Попробуй антивирус отключить.
Какой еще дельтаплан?? чет я там подобного не видел)) где это чудо искать?В главном городе почитай объявления на столбах. Это будет начало квестовой линейки у профессора.
хм. щас вот переустанавливаю облу и хочу нерим поставить. собственно, в чем вопрос - насколько я понял, нерим использует те же системные папки, что и обла (мои документы/геймс/обла) то как обстоит дело с самой облой? после установки нерима можно восстанавливать мою огромную базу плагов? или опять не будет работать, когда я все закину и проведу валидацию и прочее?Нериму совершенно без разницы что у тебя установлено в Обле.
можно ли ставить врай баш?
Нериму совершенно без разницы что у тебя установлено в Обле.аа, так вот в чем дело.... все таки изза валидации он не хотел пахать)
Самое главное, что-бы bsa архивы Обливиона - были дефолтные без изменений.
аа, так вот в чем дело.... все таки изза валидации он не хотел пахать)Валидация не затрагивает бса. Если ты их не перепаковывал, то глюков быть не должно.
Валидация не затрагивает бса. Если ты их не перепаковывал, то глюков быть не должно.не, затрагивает. я через ОБММ бса алтерэйшен, а там изменяет надписи в бса, судя по тутору
не, затрагивает. я через ОБММ бса алтерэйшен, а там изменяет надписи в бса, судя по туторуЯ этим методом не пользуюсь. Я применяю инвалидацию. В таком случае он просто прописывает пути в файле ArchiveInvalidation.txt к файлам, которые следует брать не из архивов а из директории
не, затрагивает. я через ОБММ бса алтерэйшен, а там изменяет надписи в бса, судя по туторуТогда переставь Облу.
Доброго времени суток! Друзья, я не силен во всякого рода создания или переделывания плагинов под Nehrim, но вот меня очень интересует плагин Deadly Reflex. если кто его уже переделал, то киньте плиз сылочку, а то без него начинать игру не хочу, а найти его не могу. С TES NEXUS скачавал, вроде пишут что под Nehrim, но когда его вставляют игра не запускается, а без него все на ура.Полистай страницы в этой теме. Тут недавно давали ссылку для тестирования.
так я с этой ссылки и качал.Не нексусом единым (http://forum.anvilbay.ru/index.php?s=&showtopic=22078&view=findpost&p=415228).
не, затрагивает. я через ОБММ бса алтерэйшен, а там изменяет надписи в бса, судя по туторуПрежде чем переустанавливать Облу, в ОБММ нажми Ремув БСА эдит!
Спасибо!Дом не покупай там потом лучше будет
И ещё вопрос, а можно удалять заклинания?
Емнип?Если мне не изменяет память.
Ловлю себя на мысли - не смогла себя заставить второй раз пройти Обливион.после такого коментария может действительно стоит поиграть в Нерим, так как после длительного плутания в первой шахте у меня начала развиваться клаустрофобия и я его забросил(сама шахта сделана довольно реально).
Но, прошла Нерим и теперь с удовольствием начала второй раз проходить, только боле тщательно и досконально.
Люди ответте на вопрос который я задал выше немного а то надоело в обливионе с 3 метров спрыгнул и помер (( надоело уже так хочу как в нериме прыгай откуда хочешь и как хочешь и живой будешьпиши сюда http://forum.anvilbay.ru/index.php?showtopic=21424 (http://forum.anvilbay.ru/index.php?showtopic=21424)
после такого коментария может действительно стоит поиграть в Нерим, так как после длительного плутания в первой шахте у меня начала развиваться клаустрофобия и я его забросил(сама шахта сделана довольно реально).Толи еще будет... Вот когда я по гномьим шахтам блуждал...
Толи еще будет... Вот когда я по гномьим шахтам блуждал...О да гномские шахты это ппц)) часа 2 по ним блуждал ))
Где вы нашли гномов? Или тех маленьких эльфов вы называете гномами?Да фиг знает кто они )) там написано и сказано что гномы - значит гномы или хобиты
Я там не одного гнома не нашла ... только их статуи.Звездный народ и есть гномы тя калиосто когда направляет к ним он те так и говорит не называй их гномами они обижаются, типа люди их так только называют и типа они правильно называются " звездный народ"
И подземных эльфов (звездный народ)... Помню - они еще очень рады были, когда им карту вернула. Обещали - свалить...
Звездный народ и есть гномы тя калиосто когда направляет к ним он те так и говорит не называй их гномами они обижаются, типа люди их так только называют и типа они правильно называются " звездный народ"Но внешне ... они не похожи на гномов и уж тем боле на свои статуи.
Нет, нет. Все правильно. Звездный народ и есть гномы, которые давно уже живут под землей и просто изменились. А гномы они, ибо под землей.Ваще-то отдельные расы эльфов тож живут под землей (судя по приданиям и легендам). Так, что увидев их там я не удивилась...
Гномы - это двемеры по серии тес. Это тоже эльфы, хех, ибо меры. Так что тут в Нериме я мало чему удивляюсь уже.Но Нерим то не Нирн...
Гномы - это двемеры по серии тес. Это тоже эльфы, хех, ибо меры. Так что тут в Нериме я мало чему удивляюсь уже.... ты статуи их видел?
... ты статуи их видел?Вы что так к маленьким гомо...... гномикам пристали ? какие есть
Они похожи на настоящих гномов (класических) и ничего общего не имеют с эльфами. Кстати: архитектура там тож не эльфийская.
Вы что так к маленьким гомо...... гномикам пристали ? какие естьТак мы не хотим, что бы они были маленькими гномиками, а что бы были Могучими гномярами.
Вы что так к маленьким гомо...... гномикам пристали ? какие естьК ним я не пристала... просто подозреваю в этой ситуации несколько не стыковок. И пытаюсь понять:
... ты статуи их видел?Конечно видел.
Они похожи на настоящих гномов (класических) и ничего общего не имеют с эльфами. Кстати: архитектура там тож не эльфийская.
А значит где-то там на родине они могли быть такие как статуи, а в Нериме - измениться за некоторое число поколений.Или проще - статуи "слегка" приукрашенное изображение. Кто ж захочет видеть себя увековеченным в камне ушастым задохликом? Статуи должны внушать уважение и желательно трепет перед могучим народом. Статуи человеческих вождей тоже делают высокими, в доспехах и в угрожающей позе, если конечно не нужно специально подчеркнуть мудрость и глубокомыслие свитком в руке.
Конечно видел.Или эти статуи уже были до их прихода и построены не ими
Только вот это зведный народ, т.е. они с другого.. мира? Звезды? А значит где-то там на родине они могли быть такие как статуи, а в Нериме - измениться за некоторое число поколений.
Когда будут переводы книг, надо будет заняться поиском информации...Залезла в конструктор, думала там книги прочитаю ... так у меня даж немецкий шрифт не отображается. Одни иероглифы в место их букв. Кошмар какой-то.
А может просто в К.С. не получилось сделать гномов похожих на гномов! Они и обошлись просто статуями)))http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=21089 (http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=21089)
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=21089 (http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=21089)Ну может их эти гномы не устраивали)))
Готовые гномы. Только рост надо было уменьшить в два раза.
тут может быть все не так просто, у разных народов по разному выглядят сказочные персонажи ( скажем у западных народов Европы русалка с рыбьим хвостом а у словьян это обычная девушка с длинными распущенными волосами)а ты им рост в два раза уменьш ... и будут гномы
Криста а это извините не гномы а скорее викинги
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=21089 (http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=21089)
а ты им рост в два раза уменьш ... и будут гномыИ как их в игру запихнуть?? не у всех будут такие гномы
И как их в игру запихнуть?? не у всех будут такие гномыу всех... в КС выставляется рост и телосложение расы (какой хочешь).
А как примерно сделать чушку как у наратзула?? или взять его лицоНу вот например http://tesall.ru/download/1223/ (http://tesall.ru/download/1223/)
А как выглядит значок инсталлятора?Нет![attachment=4293:NehrimExeIcon01.JPG] Это Exe файл игры без лаунчера!
Как аватарка у Kalian?
Внезапно вопрос по ОБММ.Скопируй Oblivion_default.ini в папку с неримом, и он запуститься
Я пытаюсь запустить его из папки Нерима, но программа пишет мне, что нужно запускать из папки Обливиона. И что делать? Как настроить ОБММ для Нерима?
Что то тут ничего не изменилось пока я ездил что разве все наигрались в нерим?Ну не знаю кто-как ... но я начала повторное прохождение.
Ну не знаю кто-как ... но я начала повторное прохождение.Ясно я вот тоже хочу 2 раз пройти но нужна чюня наратзула...
Уже 15 лв, основной сюжетный квест еще даж не начала проходить ... только побочные.
Скопируй Oblivion_default.ini в папку с неримом, и он запуститьсяБлагодарю, хех.
Они же не карлики. То есть должны, наверное, но они по-моему не карлики. А такие же как и Алеманны, разве нет?Нет... они на много ниже среднестатистического роста.
Доброго всем дня.Можно бегать
После того, как стала "темным богом", мне предложили сначала закончить все дела в Нериме, а потом уж телепортироваться и завершать основной квест. Значит ли это, что с окончанием осн. квеста заканчивается и вся игра? Или после него можно еще побегать?
Аладор, ранее Вы писали, что поменяли шрифт в Нериме, дабы реплики были более удобочитаемы. Не поделитесь шрифтом и методом установки?Скачиваете по ссылке архив, в нем папка fonts со стандартными шрифтами из ЗИ.
Можно ли как-то регулировать не только рост, но т-зать "ширину" фигуры?На "ширину" влияет вес (находится в той же вкладке, что и рост).
Kris†a™, вы сами устанавливаете рост своей героини? "Уж насколько мой персонаж не высок (0,9 от стандартного роста)..." (С)Вам уже выше ответили - совершенно верно. При уменьшении роста, надо пропорционально уменьшать вес.
У меня вопрос, давно не дающий покоя: когда уменьшаешь рост, то HGEC-овская фигура реагирует непропорционально - барышня становится шире в плечах (и вообще - объемистей). Тумбочка какая-то, да и только. Можно ли как-то регулировать не только рост, но т-зать "ширину" фигуры?
Что называется, просвятите нуба.Ставить в отдельную папку - это обязательно.
Скорее всего про это уже писали, так что прошу прощения, но перечитывать сорок с лишним страниц - мне влом
Nehrim обязательно ставить на чистую облу?
Ставить в папку с облой?
Скачиваете по ссылке архив, в нем папка fonts со стандартными шрифтами из ЗИ.Я уже провернул подобное, но без валидации. Вместо шрифта - что-то маловразумительное. Попробую валидировать.
Просто скиньте папку из архива в папку data нерима. Если нужно то и валидацию проведите.
Fonts (http://alador.ru/scrins/fonts.7z)
Я уже провернул подобное, но без валидации. Вместо шрифта - что-то маловразумительное. Попробую валидировать.Там в архиве переделанные шрифты, тебе это не поможет, они не кириллические.
На Нексусе выложили патч, затемняющий бэкграунд в диалогах.
http://tesnexus.com/downloads/file.php?id=35261 (http://tesnexus.com/downloads/file.php?id=35261)
Ещё не ставил, но выглядит неплохо.
Что называется, просвятите нуба.Помойму вопросы на эти ответы лежат в самом 1 посту этой темы на худой конец можно было зайти на оффициальный форум и там прочесть)
Скорее всего про это уже писали, так что прошу прощения, но перечитывать сорок с лишним страниц - мне влом
Nehrim обязательно ставить на чистую облу?
Ставить в папку с облой?
НАРОД!!!!!!!!! ПОМОГИТЕ!!!!!!! Подскажите как найти горный храм в Треомаре. По квесту Гевариуса. Он еще код дает. Весь Треомар облазил вдоль и поперек ни хрена найти не могу.http://forum.anvilbay.ru/index.php?showtop...st&p=416733 (http://forum.anvilbay.ru/index.php?showtopic=22078&view=findpost&p=416733)
НАРОД!!!!!!!!! ПОМОГИТЕ!!!!!!! Подскажите как найти горный храм в Треомаре. По квесту Гевариуса. Он еще код дает. Весь Треомар облазил вдоль и поперек ни хрена найти не могу.Нету этого храма, этот квест попросту недоделан. Я в этой теме даже патч выкладывал, чтобы корректно его завершить. Может быть, я его как-нибудь сам закончу, идеи у меня имеются.
Нету этого храма, этот квест попросту недоделан. Я в этой теме даже патч выкладывал, чтобы корректно его завершить. Может быть, я его как-нибудь сам закончу, идеи у меня имеются.Не торопитесь, немцы обещали квест доделать. Сюжетная развилка - было бы отлично, но конфликт - нет.
Не торопитесь, немцы обещали квест доделать. Сюжетная развилка - было бы отлично, но конфликт - нет.Угу. На их сайте написано вообще-то "черт его знает, когда мы его закончим, мы тут даже к текстурам для него не приступали". Вот оригинальный текст:
А настройки в обливион эксе и на НАрин влияют?Вроде да
А настройки в обливион эксе и на НАрин влияют?У них общий конфиг, но бывают случаи, когда при запуске лаунчера Обливиона, после настроек Нерима, настройки сбрасываются на дефолтные
.ini можно скопировать. А существует возможность изменить путь сохранения, как в других играх?Нет, путь к сохранкам похоже вшит в движек. По крайней мере я не увидел ни единого способа.
Можно редактировать ини Нерима, так как и Облы? Настройки те же?Он у них один на двоих
KalianKalian
Спасибо за ссылку. Замок -- вот http://anvilbay.ru/files/castle-eltz/ (http://anvilbay.ru/files/castle-eltz/) Уж больно красив, да и стиль выдержан (немецкий, как-никак).
Нет, не смотрел. Поскольку там нужно заморачиваться с ландшафтом, ибо это замок в конце концов. А я совсем не хочу этого делать. Я бы попробовал, но попозже немного.Kalian А ты не подскажешь, каким образом можно привязать к Нериму все манатки из этого мода, чтобы домик стал виден в конструкторе? А я уж с привязкой его к ландшафту сам разберусь. На обле у меня есть OBMM, OBSE, OBGE и Врай баш с питоном (правда я им почти не умею пользоваться).
Kalian А ты не подскажешь, каким образом можно привязать к Нериму все манатки из этого мода, чтобы домик стал виден в конструкторе? А я уж с привязкой его к ландшафту сам разберусь. На обле у меня есть OBMM, OBSE, OBGE и Врай баш с питоном (правда я им почти не умею пользоваться).Тебе его все равно придется в конструкторе "строить". Внутренние локи возможно и удастся оставить не тронутыми (хотя хз что из этого выйдет, возможно что больше проблем), но внешний облик по любому придется собирать.
Если что подскажешь, буду очень благодарен.
Тебе его все равно придется в конструкторе "строить". Внутренние локи возможно и удастся оставить не тронутыми (хотя хз что из этого выйдет, возможно что больше проблем), но внешний облик по любому придется собирать.
В Обле я себе обалденный домик сделал на базе помещения компании Черный лес.Так и в нериме модель этого здания осталась
Так и в нериме модель этого здания осталасьО, а я что-то его не увидел. Пойду искать.
О, а я что-то его не увидел. Пойду искать.Маркер дверной проверь, он должен находиться в помещении а не на пустоте.
Внутренние локи от домика, который хочу вмастерить в Нерим, с помощью Врай Баша перенес - теперь они в КС видны. Возникла следующая проблемка: Поставил дополнительную дверку в эрофинском доме, так, в качестве эксперимента. и назначил ей телепорт в тот домик, что перенес. В конструкторе все переходит правильно, а в игре, телепортнувшись через новую дверь, проваливаюсь в пустоту...
Что может быть, не подскажете?
Маркер дверной проверь, он должен находиться в помещении а не на пустоте.В том-то и дело, что в КС маркер находится внутри помещения, а игра этого помещения не видит.
В том-то и дело, что в КС маркер находится внутри помещения, а игра этого помещения не видит.Сменить привязку есм, за тем удалить ворлд ячейки, оставив только интериор. А потом уже в КС сделать пересылку на дверь в этой ячейки.
Может быть я что-то с локациями путаю? Получается, что я создаю новый мод что-ли и, соответственно новую ячейку мира создавать нужно, а уж туда переносить по-одному помещения? Подскажи, пожалуйста, какова вообще моя последовательность действий в случае переноса из обл. локаций путем замены .esp Обливионского на Неримовский?
Сменить привязку есм, за тем удалить ворлд ячейки, оставив только интериор. А потом уже в КС сделать пересылку на дверь в этой ячейки.А как удалить Ворлд ячейки?
А как удалить Ворлд ячейки?Тут прочти как и чем это делать
Все плагины в большинстве своем завязаны на ячейках Обливиона. Разумеется их тут нет. И разумеется, все плагины завязаны на Oblivion.esm, а как нам известно, нужен другой .esm - Nehrim.esm. Суть в том, что бы изменить эту зависимость. И убрать локации, которые требует то или иное дополнение. Конечно, могут быть скрипты, требующие Обливионских объектов и прочее, это я не рассматриваю сейчас, не так хорошо я редактор знаю. Поэтому для примера возьму простой мод с расами/одеждой. Это самое простое, что можно засунуть в Нерим.При запуске проги Tes4Edit я никак не могу загрузить нужный мне плагин, так как при выборе в самом начале после запуска в списке отображаются только мастер-файлы. Хотя нужный мне плагин в правом поле (неактивном) показывается как активированный.
Обойдемся без скриншотов, поскольку мне немного лениво делать их. Для работы нужны две программы: TES:CS и TES4Edit.
Открываем последнюю, отмечаем там нужный нам мод с одеждой. Мод, конечно же, загрузит и Обливион.есм, но не беда.
Раскрываем есп и находим строку File Header - справа будет поле. Найдите строку с Обливион.есм и перепишите на Nehrim.esm. Если в моде присутствует какая-нибудь локация/ячейка/мир - удаляем ее. Нам это не нужно совершенно.
Сохраняем есп и выходим.
Теперь нужно загрузить редактор.
А дальше все просто. Грузите в редакторе ваш мод, файл русификации и файлы Нерима. И собственно теперь нужно выбрать локацию и скинуть все в мир.
з.ы. если кто-то хочет скинуть все рядом со стартовой локацией, то ищите интерьер под название "Шахта "Песнь тьмы".
Вопросы? На мой взгляд все безумно просто и логично. Отвязываем от Обливион.есм через Тес4Эдит, затем в редакторе выбираем локацию и скидываем все туда.
Компиляцию рас выложу позже на нексус, все равно там английская версия использовалась.
Ах да. На немецкую версию я ставил и Роберта и ХГЕС, так что проблем с телами нет. С анимацией я думаю тоже.
При запуске КС выдается куча ошибок, которые я пропускаю клавишей "отмена" - это правильно или нет. Прощелкать все ошибки как это было в Обле, не получается - ошибки бесконечны.Аналогичная проблема. Вероятно, на что-то это влияет, есть глюки, например если я играл одним персонажем, а потом в КС нарисовал другого , поиграл им и решил вернуться к старому - при загрузке старых сэйвов игра вылетает , при попытке начать новую - также вылетает; можно только продолжить играть за вновь нарисованного персонажа. Причина у меня лично - если нарисовать новую расу в КС и загрузить её в игру - у других ранее нарисованных рас (именно самодельных нарисованных рас, дефолтных это не касается) почему-то слетают настройки и как следствие они не совпадают с настройками рас из старых сэйвов, оттого и не загрузить их.
У меня вопрос по телепортации. Сначала в Гилиде просто купил заклинание у монаха, попробовал телепортироваться - ничего не вышло, а меня обвинили в использовании магии. Платформу телепорта перед этим активировал. Теперь имею с собой руну телепортации. Вопрос - руна одноразовая и после телепортации пропадет? Или можно будет теперь по этому направлению телепортироваться в любой момент просто имея заклинание? Вообще как-то не ясно это.Использование заклинаний на территории поселений является преступлением. Что бы телепортироваться, нужно иметь заклинание и руну в инвентаре. Руна одноразовая, по этому если желаешь часто использовать телепорт, придется запастись ими. Платформы активировать не нужно, они и так активны.
kalian, Аладор Подскажите!Используй для отвязки и привязки Tes4Edit, башем лучше не пользоваться.
Запутался совсем. Через Wrye_Bash меняю .esp Oblivion на Nehrim. Дальше в Tes4Edit удаляю позиции, привязывающие мод к Тамриэлю. Сохраняю. Появляется новый .esp (бэкап). Я вместо исходного ставлю в Нерим бэкап, а исходный удаляю. В КС новый мод виден, но при любой моей попытке его задействовать для вписывыния в геймплей Нерима - КС вылетает..?
Чё делать?
Гршил на то, что в нужном моде мастер-файл и bsa-архив. Взял другой мод, где обычные папки текстур и мешей. Конструктор всё сохраняет, но при попытке запустить игру - вообще не запускается.
Что не так делаю?
Использование заклинаний на территории поселений является преступлением. Что бы телепортироваться, нужно иметь заклинание и руну в инвентаре. Руна одноразовая, по этому если желаешь часто использовать телепорт, придется запастись ими. Платформы активировать не нужно, они и так активны.
Подскажите, почему я делаю все, как написано в ридми, а игра при загрузке пролога вылетает???????? Очень хочется поиграть!
Странно как то. А точно при установке скопировались все файлы из обливиона?Точно, все скопировалось, как надо. В лаунчере добавился некий russian.esp, но это, мне кажется, именно перевод на русский язык... Антивирус отключила, патч поставила, игра стоит не в program files. Короче, загадка... в темноте...
Oblivion - Meshes
Oblivion - Misc
Oblivion - Sounds
Oblivion - Textures - Compressed
Точно, все скопировалось, как надо. В лаунчере добавился некий russian.esp, но это, мне кажется, именно перевод на русский язык... Антивирус отключила, патч поставила, игра стоит не в program files. Короче, загадка... в темноте...А ты когда установила, не делала так: Зашла в лаунчер и отключила все плагины от обливиона, в том числе и есм, сохранила. Снова открыла должны остаться только файлы из нерима, и подключила их. Было такое?
А ты когда установила, не делала так: Зашла в лаунчер и отключила все плагины от обливиона, в том числе и есм, сохранила. Снова открыла должны остаться только файлы из нерима, и подключила их. Было такое?Делала так: зашла в лаунчер, отключила все плагины Обливиона, все есмы и еспы, ОДНОВРЕМЕННО подключила еспы Нерима. Применила. Тут же запустила. Бумц! - вылет. Опять зашла в лаунчер, запустила... бумц! - вылет... А что, обязательно надо было по очереди отключить-сохраниться-выйти-зайти-подключить?
Делала так: зашла в лаунчер, отключила все плагины Обливиона, все есмы и еспы, ОДНОВРЕМЕННО подключила еспы Нерима. Применила. Тут же запустила. Бумц! - вылет. Опять зашла в лаунчер, запустила... бумц! - вылет... А что, обязательно надо было по очереди отключить-сохраниться-выйти-зайти-подключить?На счет обязательно или нет не знаю, но мое мнение желательно. Попробуй отключить все, а потом подключить. Хуже все равно не будет
Саннифер, в том смысле, что модов много было установлено? Не важно, отключены/подключены, главное, были ли?Ну у меня стояло более полусотни модов, включая и геймплейные, в т.ч. и рефлекс. И все встало нормально. Об этом мы уже не рас говорили, важно не количество модов, а затронуты ли дефолтные бса. Да даже если и затронуты, вероятность что игра не запуститься низка, просто возможно визуальные глюки.
У меня вот так было: стояло 20+ модов (но в т.ч. геймплейные, типа Oblivion XP и Deadly Reflex 5). Поставил Нерим, поставил патч. Сделал всё по инструкции. Вылет при "Новая игра".
Снёс Нерим. Снёс Облу со всеми модами. Поставил заново Облу, потом Нерим и патч. Заработало.
Аладор, удивительное рядом. Или хотите - верьте, хотите - нет) У меня дефолтные БСАшники не были затронуты ни разу. И тем не менее... См.выше.Возможно дело в другом было. Все таки нерим, это игра непрофессионального уровня. Вполне возможны и ошибки при установке. Или еще что. У некоторых я слышал и на чистый так же не ставился.
ИМХО, "Нерим" таки довольно чувствителен к большому количеству установленных на Облу плагинов. Знаю, что звучит бредом, если б сам не столкнулся, не поверил бы...
Как это поверх? В ту же папку? А за чем...В смысле - не поверх, а сразу после. Плагинов не ставила никаких. Это я неправильно выразилась, извините)))
А чего он ругается? У меня не ругался, свободно встал в папке с Неримом. Затем скопировал в папку Oblivion_default.ini в Нерим, и он запустился.Не знаю, чего он ругается, он не по-нашему говорит и на вопросы не отвечает Может, ОБММ у меня глюкнутый? Подскажите, где скачать нормальный!
у меня стоит стопятьсот модов а переключаясь с нерима на облу приходится в ручную отключать по одному. можно как-нибудь упростить процедуру?Можно. Зайди в папку:
Можно. Зайди в папку:
C:\Documents and Settings\X\Local Settings\Application Data\Oblivion
Где С - системный диск (не у всех ведь это С ), X - учетная запись пользователя.
В папке есть файл - Plugins.txt в него записывается список подключенных плагинов. Сохрани его со списком подключенных плагов, и когда понадобится будешь копировать в папку, и не придется постоянно отключать/подключать.
P.S. чтобы найти эту папку, следует включить показ скрытых файлов.
Это просто:
[hide]
Иди в гелиад, иди по дороге мимо церкви в сторону святилища. Прямо на обочине будет лежать ствол дерева, на против этого ствола, будет старое, засохшее дерево. Активируй его.[/hide]
А вот вторую подсказку я так и не понял где искать.
Путь одаренных
Придя к генералу, возьмите квест у него, поговорите и отправляйтесь на поиски... Кима, возможно раба. Это парень (или девушка, зависит от вашего пола) – Одаренный, а значит потенциальный ученик Ордена. Деревню, где он живет, можно найти на юге, за Храмом.
Скачиваете по ссылке архив, в нем папка fonts со стандартными шрифтами из ЗИ.Цитирую сам себя.
Просто скиньте папку из архива в папку data нерима. Если нужно то и валидацию проведите.
Fonts (http://alador.ru/scrins/fonts.7z)
Цитирую сам себя.Спасибо , а как в нерим расу другую впихнуть которая для облы идет?
Проблема: падает фпс при появлении рядом со мной оленя или волка, как от этого ибавиться?Если не ошибаюсь, кто то писал на форуме что можно как то изменить файл ini для решения этой проблемы.
Пахожая проблема была в Обле, но там она решалась плагином устраняющим звуки шагов этих зверей.Думаю в Нериме таже проблема, есть ли аналагичный плагин и для Нерима? а то слайд-щоу поднадаело...
Делал ли кто нить квест около бани в Эрофине ? А то не понятно что и как там делать
Кто-то проходил этот квест? Говорим с теткой, она молчит, узнаем что ключ вниз упал, в канализацию, и что дальше? Всю канализацию обходил, но так ключ не нашел :(Та же самая проблема (
Кто-то проходил этот квест? Говорим с теткой, она молчит, узнаем что ключ вниз упал, в канализацию, и что дальше? Всю канализацию обходил, но так ключ не нашел :(Надо ТЕЛЕКИНЕЗОМ пошарить под решеткой
Надо ТЕЛЕКИНЕЗОМ пошарить под решеткойДа, уже купил телекинез, но ничего, ключ не забрать
Да, уже купил телекинез, но ничего, ключ не забратьНе далеко от места, где стоит квестодатель есть решетка. Вот под ней и лежит ключ.
или с помощью телекинеза что то другое сделать?
Не далеко от места, где стоит квестодатель есть решетка. Вот под ней и лежит ключ.
На счет болезни хз, тгм-ом не балуешься? Из-за него в нериме 1000 и 1 глюк.Если ты имеешь ввиду какие то чит-коды, то я никогда ими не пользуюсь
---
Проблему со звуком можно попробовать решить, отключением аппаратного ускорения звука в dxdiag
Еще один вопрос... Какой именно ИНИ файл использует Нерим для своих настроек? Поскольку страдаю от бага с шагами существ (крысы, олени, волки и прочие очень сильно понижают ФПС вне зависимости от уровня графики), а плаг для стандартной облы не работает (даже после смены мастер файла), надо как-то "убить" звуки шагов... Тот, что в Моих Документах, или тот, что в корневом каталоге игры?
Да, все получилось. Я ключ сразу видел, просто не знал как достать, думал через канализацию )
А как ты эту проблему решил?
Объясните мне чайнику как свою расу в нерим запихать?Есла расса ванильная, и хотите именно свего персонажа например из сейва Обливиона, то через Вру Баш, я так и сделал,
Кто подскажет, квест В поисках корней...я спустился в люк в сгоревшей деревне, прошел подземелье до конца. И в конце подземелья дверь, а где ключ взять для неё ?Никакой ключ там не нужен . Просто прочитай плакат на столе там и квест перейдет на следующую стадию . Дверь открыть хз как . Пока не нашел ни одного квеста для нее .
Кто подскажет, квест В поисках корней...я спустился в люк в сгоревшей деревне, прошел подземелье до конца. И в конце подземелья дверь, а где ключ взять для неё ?Там нет ключа и не будет там на столе документы лежат их прочитать надо )) ой оказывается ответ написали а я не видел(
Никакой ключ там не нужен . Просто прочитай плакат на столе там и квест перейдет на следующую стадию . Дверь открыть хз как . Пока не нашел ни одного квеста для нее .
Кто подскажет, квест В поисках корней...я спустился в люк в сгоревшей деревне, прошел подземелье до конца. И в конце подземелья дверь, а где ключ взять для неё ?
Арманд, так и должно быть. Ошибок немерено, как при запуске, так и при загрузке локаций. Приходится зажимать энтер и ждать минуту-две-три....Хоть на этом спасибо )
Арманд, так и должно быть. Ошибок немерено, как при запуске, так и при загрузке локаций. Приходится зажимать энтер и ждать минуту-две-три....Ну вообще-то так как раз не должно быть.
Если подняться вверх по карте, вроде, там будет замок в котором живут бандиты. В главной башне живет главный бандит, у него этот ключ.Дак "вроде" или точно? Я там всё почитал, что интересовало собрал, вышел из подземелья и квест на этом кончался (писали об этом на начальных страницах).
Объясните идиоту как правильно впилить Констракшн Сет в Нерим . Опубликованным в этой теме способом ( Копировать exe и dll ) получается, но вылетает просто неприличное количество ошибок .Это вполне нормальное явление. Жмешь отмена и не спокойно работаешь дальше. Подобное не только в нериме но и в обле, перегруженной плагами. Ошибки возникают из-за наличия в папках дополнительных текстур и мешей. И чем их больше, тем больше и подобных сообщений выскочит.
Есла расса ванильная, и хотите именно свего персонажа например из сейва Обливиона, то через Вру Баш, я так и сделал,Было бы просто но я не дружу с врай башем))
так как в Нехриме какая-то непонятная фигня с формой черепов, какие-то они неприятные...
Дак "вроде" или точно? Я там всё почитал, что интересовало собрал, вышел из подземелья и квест на этом кончался (писали об этом на начальных страницах).
Люди help!!! Ну скажите хоть кто-нибудь как партнеров для нерима добавлять, никак ума не дам((Никак . Там все намертво привязано к Обливиону и простой отвязкой от эсм не решить .. Разве что авторы сами сделают вариант для Нерима .
Никак . Там все намертво привязано к Обливиону и простой отвязкой от эсм не решить .. Разве что авторы сами сделают вариант для Нерима .Нифига, все возможно и очень просто, я Астриану прикрутил к Нехриму и прошел уже половину с ней, правда пришлось цеплять конверсации через скрипт, однако это стоило ее секси голоса:
SureAI, немецкая команда ответственная за выпуск Nehrim: At Fate’s Edge получила приз за своё детище. Сайт ModDB.com признал Nehrim лучшим Singleplayer-модом 2010 года! Ура!Вполне предсказуемо ... этого следовало ожидать. Остается только поздравить ребят.
SureAI, немецкая команда ответственная за выпуск Nehrim: At Fate’s Edge получила приз за своё детище. Сайт ModDB.com признал Nehrim лучшим Singleplayer-модом 2010 года! Ура!Это прекрасная новость! Я их всех поздравляю!
Вполне предсказуемо ... этого следовало ожидать. Остается только поздравить ребят.Я надеюсь Андоран не подкачает, и если не затмит нерим, но и не ударит в грязь лицом.
Они создали то, что до них еще никому не удавалось... и подозреваю, что для TES IV уже ничего подобного и не будет создано.
Я надеюсь Андоран не подкачает, и если не затмит нерим, но и не ударит в грязь лицом.Такой большой ... а еще в сказки веришь?
Такой большой ... а еще в сказки веришь?Я лишь надеюсь В принципе потенциал у мода хорош, но вот что получиться увидим... Вот только когда увидим?
Кто сможет мне чайнику расу под нерим подогнать? или меня научите с врай башем не дружу((Какую расу Вам надо-то? А то весь BP2ch JP (>300 Mb) закачивать не очень хочется.
Из готовых модов по квестовой составляющей с Неримом сопоставим ЖиМ (аддон "Закусочной Семи дорог"). Очень хороший плагин, с 40-50 часами геймлея. А Андоран-Пролог выйдет по-любому. Над ним столько времени трудятся, шлифуя как ландшафт, так и квестово-сюжетную составляющую, не говоря уж о крупнейшем модельно-анимационном ряде и не хилой литературной части.А меня ЖиМ вообще не зацепил... Не знаю, не мое. А уж то, как авторы в самом мде стали назойливо намекать, положить им денег на кошелек, сразу снизило отношение лично к авторам. Не хочу ни кого обидеть, поддержка проекта и работы команды, это очень даже хорошо, но когда на каждом шагу только и видна это просьба, возникает ощущение, что весь этот мод только ради наживы и создали. Дошло до того, что я в КС повырезал все эти намеки, чтобы не портить настроение. Но так и не продолжил играть, поставил нерим, и с него не вылазил до самого выхода НВ.
PS: Инфа проверенная на 100 %. ЖиМ я прошел уже более чем на половину. И у меня приятель в Андоране фрилансером работал.
А меня ЖиМ вообще не зацепил... Не знаю, не мое. А уж то, как авторы в самом мде стали назойливо намекать, положить им денег на кошелек, сразу снизило отношение лично к авторам. Не хочу ни кого обидеть, поддержка проекта и работы команды, это очень даже хорошо, но когда на каждом шагу только и видна это просьба, возникает ощущение, что весь этот мод только ради наживы и создали. Дошло до того, что я в КС повырезал все эти намеки, чтобы не портить настроение. Но так и не продолжил играть, поставил нерим, и с него не вылазил до самого выхода НВ.Аналогично ... совершенно не понравилось, а когда еще денег начали просить и понты крутить. Плюнула, снесла так и не проходя и совершенно не жалею.
Все выше сказанное мое личное мнение и не надо на него агрится. Этот топик не для этого создавался.Кстати да, все что я писал постом выше, мое личное мнение. Я ни кому его навязывать не стану, и надеюсь не дойдет до того, что кто-то станет навязывать мне свое мнение. Кому понравился мод - хорошо, в этом нет ни чего плохого, но как говорят, на "вкус и цвет..." По этому я надеюсь на всеобщее понимание, и надеюсь до конфликта тут не дойдет, ведь здесь общаются цивилизованные люди
У меня такая проблема:Ответ:
У меня такая проблема:Как это ни странно, но под обсерваторией там подразумевается небольшой участок окруженный колоннами, и находится он справа от святилища, там еще под боком платформа телепортации.
[hide]
Я прошёл квест Паломничество, затем мне сказали идти в полночь в Обсерваторию, и куда именно мне надо идти не понятно, на месте обсерватории здание "Магическое святилище", захожу туда в 0:00 а там ничего нет( нет Мерзула), это баг такой?[/hide]
Что делать?
Блин, пытался играть - не могу =( Немецкая речь постоянно отвлекает (ладно бы хоть понимал чо ). Русская озвучка под него не намечается, м? Заодно и текст бы подправили.Тоже очень интересно. Хотя думаю, что все уже давно мысленно бродят по заснеженным просторам Скайрима, поэтому вряд ли кто-нибудь теперь будет этим заниматься. Именно из-за немецкой озвучки у меня не было никакого желания качать эту игру, так-как я её ассоциирую с Обливион, а Обливион у меня никак не ассоциируется с немецким языком. Наверное совсем удалю озвучку, оставлю только субтитры и буду играть как в не озвученный мод, чтобы не портить впечатление. Снова просмотрел скрины и в этот раз уже не выдержал, качаю, наверное уже завтра буду играть))
Ну что, кто-нибудь еще играет в Nehrim?я играю... а что?
я играю... а что?
Просто интересно, что предпочитают игроки. Скучный мир обливиона или атмосферный нерим.В Обливион уже давно не играю... только моды создаю.
Другое дело, что Нерим ... это все-же любительский мод и таким останется... по этому он никогда не сможет достигнуть популярности Одливиона, а больше ему и не с кем тегаться.Популярности оригинала ему не достигнуть, потому что разрабы отвязали его от основного мастер-файла, что крайне затруднило конвертацию модов. Не будь этой проблемы, львиная доля комьюнити сидела бы в Нериме.
Популярности оригинала ему не достигнуть, потому что разрабы отвязали его от основного мастер-файла, что крайне затруднило конвертацию модов. Не будь этой проблемы, львиная доля комьюнити сидела бы в Нериме.хм... а мне показалось, что так даже лучше.
Хех, а я вот решил вернуться в Обл... С Эьсвейром 3.0, полным комплектом Уникальных ландшафтов и кучей прочего...
Основной минус Нерима - жизнь в нём поддерживают тоько его создатели, клепая патчи (если они это дело ещё не бросили). Плаги на Нерим - тоько расы и броня с одеждой. Не данжей, ни квестов до сих пор не встречал.
И да, только недавно, планомерно исследуя мир, дополз до финала. Впечатлился.
[hide]
Ким жалко. Натрезул (или как его там?) сволочь всё-таки. Получил в качестве посмертия личный мирок и единение с душой своей возлюбленной, которую сам же убил. Вспомнилось, как Ким, после революции в южном королевстве начала сомневаться в правильности действий этого надменного выскочки. К тому моменту я готов был уже собственноручно его пришибить, да по сюжету не давали... Потому спасиьо Аркту! Тот ещё тип, правда, немномим лучше Натрезула...
А сама концовка... Восходящее солнце над Эрофином... Чувствуешь, что история, к которой ты был причастен, кончается... Такое чувство у меня было, лишь когда корабль с Гэндельфом, Бильбо и Фродо покидал Серую Гавань.[/hide] Вот так вот
И да, только недавно, планомерно исследуя мир, дополз до финала. Впечатлился.Что-то я так расстроилась из-за Ким, что побродила по Нериму денёк и больше туда не возвращалась. Если бы был мод, делающий Ким после окончания квеста компаньёном, я бы с удовольствием вернулась, а так... Кто не надо всё, кто надо тоже всё, но лучше устроились. Красивый мир, но одинокий и тоскливый
[hide]
Ким жалко. Натрезул (или как его там?) сволочь всё-таки. Получил в качестве посмертия личный мирок и единение с душой своей возлюбленной, которую сам же убил. Вспомнилось, как Ким, после революции в южном королевстве начала сомневаться в правильности действий этого надменного выскочки. К тому моменту я готов был уже собственноручно его пришибить, да по сюжету не давали... Потому спасиьо Аркту! Тот ещё тип, правда, немномим лучше Натрезула...
А сама концовка... Восходящее солнце над Эрофином... Чувствуешь, что история, к которой ты был причастен, кончается... Такое чувство у меня было, лишь когда корабль с Гэндельфом, Бильбо и Фродо покидал Серую Гавань.[/hide]
В принципе: можно подумать на тему создания побочного квеста, на возрождение Ким.
Что-то вроде шаманства, небольшого приключения, вытаскивание его души из преисподни.
Плюс задействовать духа Натрезула, который поможет открыть врата в загробный мир...Ага-ага, было бы здорово! А то с Ким нехорошо как-то получилось. И кому как, но я настолько привыкла к компаньонам, что мне без них тоскливо, то сами под мою стрелу лезут, то зачищают уровень раньше, чем я разберусь куда вообще идти, то ни с того ни с сего устраивают побоище посреди города. Живенько так.
Может, ко мне кто-нибудь присоединится? А то писать сюжет, который потом нигде не будет использоваться, неохота... -__-Я подумаю (на досуге) ... и потом сообщу в личку, че надумала.
В принципе: можно подумать на тему создания побочного квеста, на возрождение Ким.Какая некромантия, ведь ГГ стал богом, и для него больше нет преград, и нет деления на хорошо и плохо, добро и зло. Тем более этот факт не плох для кв, скажим только во власти бога вернуть жизнь умершему, осталось только найти как это сделать, скажем очередной поход в древний храм или в библиотеку.
Что-то вроде шаманства, небольшого приключения, вытаскивание его души из преисподни.
Словом в Нериме некромантия не запрещена ... и никто за это не будет преследовать.
Которое игрок мог бы проходить, после окончания основного сюжета.
Т/е - чтоб не возникло конфликтов с основным сюжетом.
Какая некромантия, ведь ГГ стал богом, и для него больше нет преград, и нет деления на хорошо и плохо, добро и зло. Тем более этот факт не плох для кв, скажим только во власти бога вернуть жизнь умершему, осталось только найти как это сделать, скажем очередной поход в древний храм или в библиотеку.Если внимательно читать и вникать в историю, то не трудно обнаружить, что боги Нерима - такие же смертные и простые люди как и все остальные.
Если внимательно читать и вникать в историю, то не трудно обнаружить, что боги Нерима - такие же смертные и простые люди как и все остальные.Ну на сколько я понял, там несколько иначе. Да это простое люди, да смертны, но могут жить бесконечно долго, и получив власть бога, их магические способности усиливаются (по крайней мере так должно быть, но мы этого не увидили, если Нератулз мог убить десяток одним щелчком пальцев, то ГГ так этому и не научился), это как речь идет о боге тьмы (или как правильно звучит, давно уже не играл), каковым и становится ГГ. Но вот в процессе прохождения у ГГ происходит слияние с верховным богом (хотя некоторые возможно убили его), что не могло не сказать на способности ГГ.
Только с той разницей, что наделены положением и владеют магией. Иными словами - это мнимые боги ... пыль в глаза для простых граждан.
Ну на сколько я понял, там несколько иначе. Да это простое люди, да смертны, но могут жить бесконечно долго, и получив власть бога, их магические способности усиливаются (по крайней мере так должно быть, но мы этого не увидили, если Нератулз мог убить десяток одним щелчком пальцев, то ГГ так этому и не научился), это как речь идет о боге тьмы (или как правильно звучит, давно уже не играл), каковым и становится ГГ. Но вот в процессе прохождения у ГГ происходит слияние с верховным богом (хотя некоторые возможно убили его), что не могло не сказать на способности ГГ.ну там же в конце рассказывают:
Может, ко мне кто-нибудь присоединится? А то писать сюжет, который потом нигде не будет использоваться, неохота... -__-Готов помочь если потребуется! ( Модели, немного текстуры, с ландшафтом могу поработать)
Kris†a™, капюшон кровавых магов + поножи кровавых магов (и то и другое лёгкие доспехи из Плотины) = бонус объятие кровавых магов. Большие ничего не помню.Спасибо ... но мне нужна боле детальная информация. Хочу сделать реплейсер под HGEC тела.
Спасибо ... но мне нужна боле детальная информация. Хочу сделать реплейсер под HGEC тела.http://tesall.ru/articles/nehrim/armor/ (http://tesall.ru/articles/nehrim/armor/) ?
А там токая гора шмоток и по немецким названия, не понятно какая из какого сэта.
Вот сейв , там правда неполные , но что то есть, чтобы иметь представление, что вообще может бытьок... спс - гляну если запуститься.
правда не знаю загрузится он у Вас, у меня там куча своих плагинов и переделанных от обливиона
http://rghost.ru/4466579 (http://rghost.ru/4466579)
http://tesall.ru/articles/nehrim/armor/ (http://tesall.ru/articles/nehrim/armor/) ?спс ... добавила в закладки. Теперь можно будет создать реплейсер.
Кстати: один сэт (уличного вора) - переделала. Он у меня теперь так выглядит:
[a href="http://radikal.ru/F/s010.radikal.ru/i313/1102/c7/b080c7c98d3e.jpg.html" target="_blank"]
Кстати: один сэт (уличного вора) - переделала. Он у меня теперь так выглядит:Красота! Я тоже такое хочу ибо вернулась в Нерим.
(http://s010.radikal.ru/i313/1102/c7/b080c7c98d3et.jpg) (http://radikal.ru/F/s010.radikal.ru/i313/1102/c7/b080c7c98d3e.jpg.html)
А может кто нить сориентировать ... какие сэты самые востребованные и популярные?Я так и ношу барахло кровавого мага и что-то там чёрное.
Самые востребованные будут, на мой взгляд - это вора, кровавого мага, и берсерка (на вид не очень, но дает неплохую защиту, потому многие его используют.)а разве, берсерка это бонусный сэт?
А мне "кровь волка" больше всего нравится[attachment=4597:_._.jpeg]Мне этот комплект тож показался оригинальным и я не стала его менять на другой.
Мне этот комплект тож показался оригинальным и я не стала его менять на другой.Я вот думаю низ, под мужские тела Роберта пожалуй переделаю
А только адаптировала его под HGEC, не изменяя самого сэта.
а разве, берсерка это бонусный сэт?Нет, он не бонусный, но комплект популярен. В принципе заодно можно и бонусным сделать, его все равно не так просто собрать
Реплейсер брони Берсеркер для HGEC:А это она с самого начала была такой открытой?
(http://s010.radikal.ru/i312/1102/b4/94e063f457c9t.jpg) (http://radikal.ru/F/s010.radikal.ru/i312/1102/b4/94e063f457c9.jpg.html)
А это она с самого начала была такой открытой?http://anvilbay.ru/files/r18pn-mhsn-der-to...monster-hunter/ (http://anvilbay.ru/files/r18pn-mhsn-der-tod-armor-monster-hunter/)
http://anvilbay.ru/files/r18pn-mhsn-der-to...monster-hunter/ (http://anvilbay.ru/files/r18pn-mhsn-der-tod-armor-monster-hunter/)Эти доспехи терь и для Нерима? Или что?
Эти доспехи терь и для Нерима? Или что?Да... но их просто из сундука не взять. Придется собрать по кускам (тапки, кираса, поножи, перчи, капюшен).
В Нерим еще кто нить играет?Из страницы на БетПл не понятно , что делает мод, т.е. что мы должны выявить в результ тестирования?
Если есть играющие, зайдите в этот топик - нужна помощь тестируя мод: http://bethplanet.ru/forum/43-377-1 (http://bethplanet.ru/forum/43-377-1)
Из страницы на БетПл не понятно , что делает мод, т.е. что мы должны выявить в результ тестирования?Тут подробней о самом моде (чтоб понять че тестировать): http://bethplanet.ru/forum/43-370-1 (http://bethplanet.ru/forum/43-370-1)
и там только есп 0TkSetAllTEST.esp?
И как на счет идеи закинуть ХМ в Нехрим, что-то мне без них грустно...например как кьюти травеллерс.
P.S. ХМ - это Хентай Мания?Да, (http://i.pixs.ru/thumbs/2/8/5/Aseriajpg_4564484_1784285.jpg) (http://pixs.ru/showimage/Aseriajpg_4564484_1784285.jpg)
или доделали квест с горным Храмом в Треомаре???Нет. Пока не готов. Играю на патче 1.1.1.1. в сравнении с 1.0.9.5 изменений мало, добавили вторую игровую комнату в Зеробилон ну и фиксы.
Поставил новый реплейсер от Kris†a™ и компании. Неплохо, большой пак брони и выбраны только красивые, качественные модели. Мистический комплект брони очень понравился. Броня Арены немного не сбалансирована, бонус к обаянию надо давать не меньше 90, для лёгкой! Шучу. Радует то, что это не просто реплейсер, а также присутствует небольшой квест. Выделение красным цветом в записках улыбнуло и читать не нужно. Спасибо за вашу работу! Надеюсь на продолжение.Спасибо... Теперь готовлю адон к моду.
Оффтоп. Второй день угораю с коментов на дружественном ресурсе, даже грозное предупреждение не подействовало. ЛОЛ!
ЗЫ с нетерпением жду комплектов от Кристы)Первую версию мода уже можно скачать от сюда (http://bethplanet.ru/load/prochee/nehrim/nehrim_hgec_cloth_armor_replacer/43-1-0-707).
Подскажите, пожалуйста, - где вход в Нексус Треомара...вход в центре холма завален и не могу найти активатора для применения комбинации цветов.Этот квест ещё не готов. По данным с Nehrim WIKI:
Многие хотят иметь компаньона в Нериме.Создать самостоятельно очень тяжело. Самым оптимальным вариантом,на мой взгляд, является превращение Ким(Он/Она по умолчанию)в полноценного партнера. В КС Нерима,Ким представлена в двух вариантах: - до прибытия в Монастырь,и после прибытия. Если бы удалось кому то прикрепить к первому варианту Ким (до прибытия) companion share (доступ к инвентарю компаньона),можно было бы использовать его/её для путешествий по Нериму,без выполнения основного квеста. Хотелось бы узнать мнение любителей Нерима и возможные пути реализации данного предложения.Астрианна тоже ничего (картинка):
Скачал. Вопрос: куда указать путь .ехе?в отдельную папку...
Играю. Очень нравится. Только вот один вопрос. Что это за очки обучения, информация о которых периодически всплывает в левом верхнем углу? Сначала их было 10, теперь после левел-апа 17. Азмь есмь те очки, которые надо тратить на навыки? Объясните, как это делается?Да,эти очки надо тратить у учителей на навыки.точное положение учителей не знаю,но около 5 учителей есть в святилище/
...точное положение учителей не знаю...В городах можно книги купить, где все учителя города записаны.
Хм, вообщето надо было идти в пещеру, которая рядом с кучей "Камней судьбы". И в пещеру заселяли обливионские ксивилаи)
Всем привет! Извините, если вопрос не совсем в тему - ничего не могу понять созрело желание поиграть в Нерим, но выявляется вот такой прискорбный факт - в конце распаковки NehrimInstall_1.0.7.5_RU моя антивирусная программа пишет , что в лаунчаре ехе обнаружен опасный вирус троян.. Что сие значит? Загрузка была по ссылке "тут" со страницы мода.Насчет лаунчеров не знаю, но я например гружу через Вру Баш, тока там надо сделать заглушку Oblivion.esm (пустой есп)-без него Вруша не грузится
Насчет лаунчеров не знаю, но я например гружу через Вру Баш, тока там надо сделать заглушку Oblivion.esm (пустой есп)-без него Вруша не грузится
(http://i2.pixs.ru/thumbs/1/1/4/1jpg_9739569_2295114.jpg) (http://pixs.ru/showimage/1jpg_9739569_2295114.jpg)
Будьте добры, можно поподробнее- как это сделать?
Единстыенное , что я не знаю будет ли работать ОБСЕ , т.к. синтаксис скриптов Нехрима.есм,Не поделитесь? А то играть без обсе не тянет...
некорректный для его компиляции в ОБСЕ, поэтому я его полностью исправил
UNREAL
Не поделитесь? А то играть без обсе не тянет...
конце распаковки мой антивир "бъет в набат" - мол, опасный вирус, ай-яй-яй!! и удалет файл через который запускать игру!Если качал с бетпланет то отключи антивирус, установи, включи анвир и добавь лаунчер в исключения.
ДмитричДа, единственные подключенные сейчас-Nehrim.esm, NehrimData.esp и russian.esp, в таком порядке
Плагины правильно отсортированы?
Если качал с бетпланет то отключи антивирус, установи, включи анвир и добавь лаунчер в исключения.
UNREAL
Alliria
До вчерашнего дня у меня стоял обыкновенный ОБСЕ 19 версии, проблем не было. Поставил этот плаг VipCxjs Air Fight System (http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=36903) и он попросил версию 20, обновился, вроде как всё работает. Играю без баш патча, версия игры 1.1.1.1 Плагинов не очень много, но есть дедли рефлекс, манекены, позёр и минимап.
[hide]
Nehrim.esm
HorseCombatMaster.esm
Lattamerv3.esm
ShieldOnBack.esm
NehrimData.esp
russian.esp
sr_spell_deletion.esp
Deadly Reflex 5 - Combat Moves.esp
Tolkien Elves.esp
SuccubusRace.esp
Lattamerv3.esp
Nevysoklik Race.esp
Lucha's Ashy Demons.esp
Suedsternhoehle.esp
Pose Thumbnail Poses 1.1.esp
wetterveraendern.esp
TkCompanionCatTheAlchemist.esp
Nehrim_BaraSuul_JP.esp
TeleportExpansionPack.esp
ASTnehrimDonkeyFlute(EN).esp
Alir'sArmor.esp
Maigrets Satu Ra - Nehrim.esp
MODArnTemplar.esp
DarlanMannequins.esp
GeheimnisvolleHoehle.esp
DarlanBard.esp
Maigrets House Cats Nehrim2(RUS).esp
DarlanCastleSerhio.esp
The Cloud Tower.esp
NehrimDasSiegeshaus.esp
HGEC Cloth & Armor Replacer (anim).esp
RavenousEleganceNehrim.esp
TkSetAdventuress.esp
TkSetAdventuress_Addon.esp
Nehrim Furniture Renovated.esp
Anaret.esp
MiniMap.esp
Summon Fairy_v0.91xDS.esp
FlyingFairies.esp
VipCxj_AirSystem.esp
[/hide]
Дмитрич
Плагины правильно отсортированы?
Проблема была устранена в следующем патче после 1.7.5. Сейчас любой обсе встанет
Увы, видно мне не судьба попробовать Нерим после всех предложенных манипуляций игра вроде завелась, но при загрузке новой игры на пол-пути -вылет на рабочий стол /все попытки с подобным результатом/, а после подключения антивира- та же песня про злой троянский вирус и удаление лаунчара ехе.... У кого-нить было такое?? И как с этим бороться,а?Тебе ж говорят, забей на лаунчер подключай через Врушу,
На первых патчах работало 2 ядра, на последних завелось уже 4 и плюс модифицированный Oblivion.exe (The Elder Scrolls IV Oblivion. 3Gb Enabler) Бегать стала резвее, но просадки фпс не редкость в некоторых моментах до 1-5 кадров.А где ролик, то?
Измерил фпс, не айс, но я смог записать фрапсом ролик на мосту Эрофина, бой с десятком неписей, в принципе смотрибельно. У меня всего 768 мегабайт видеопамяти говорят для фулл хд маловато, но притормаживает только геймбрио от беседки, а Нерим прям чемпион по тормозам, плохая оптимизация.
Внутри скрины, первый загрузка проца и памяти, остальные фпс в разных ситуациях. Загрузку видео не измерял но, по старой памяти, ГПУ нагружен на 40 -70 процентов, память уходит вся.
[hide]
(http://jpegshare.net/thumbs/c0/bd/c0bdcd0a526e9c526e6041ebb1d42266.jpg) (http://jpegshare.net/c0/bd/c0bdcd0a526e9c526e6041ebb1d42266.jpg.html)
(http://jpegshare.net/thumbs/d9/2e/d92e1a58d1bf8295686d447e89b23b46.jpg) (http://jpegshare.net/d9/2e/d92e1a58d1bf8295686d447e89b23b46.jpg.html)
(http://jpegshare.net/thumbs/b9/67/b967547a4f7c368c0a6cee51de070fac.jpg) (http://jpegshare.net/b9/67/b967547a4f7c368c0a6cee51de070fac.jpg.html)
(http://jpegshare.net/thumbs/0d/48/0d48912bcb9bec21f2286550059bf12f.jpg) (http://jpegshare.net/0d/48/0d48912bcb9bec21f2286550059bf12f.jpg.html)
(http://jpegshare.net/thumbs/53/86/5386a0ecaf2f9d9c33b535282ce07f58.jpg) (http://jpegshare.net/53/86/5386a0ecaf2f9d9c33b535282ce07f58.jpg.html)
(http://jpegshare.net/thumbs/d9/9e/d99ef1f8682ad2890b37266bdc0b9838.jpg) (http://jpegshare.net/d9/9e/d99ef1f8682ad2890b37266bdc0b9838.jpg.html)
[/hide]
Видеопамяти у меня еще меньше , но проц разогнан до 3766 Мгц Феном 555х2,На скриншоте видно, что у меня процессор загружен процентов на процентов 70 в пике, а оно тормозит. Но играть не перестану, нравится мне там. Жалко патчи уже давно не выпускали, последний был в октябре или ноябре 2010, добавили две локации и заклинания призыва.
вообще тормоза только в крупных городах, хз почему -проседает до 13 фпс.
Ролик с моста в Эрофине закинул в тему Видеоролики Oblivion (http://forum.anvilbay.ru/index.php?showtopic=16956&view=findpost&p=481045)Уже посмотрел-молодец, хороший ролик! Я же предпочитаю танком, или когда драться неохота,
На скриншоте видно, что у меня процессор загружен процентов на процентов 70 в пике, а оно тормозит. Но играть не перестану, нравится мне там. Жалко патчи уже давно не выпускали, последний был в октябре или ноябре 2010, добавили две локации и заклинания призыва.
barracuda, можно поставить nehrim_advanced_setup (http://bethplanet.ru/load/nehrim/programmy/nehrim_advanced_setup/72-1-0-658)
Это альтернативный Лаунчер Нерима с встроенным ОБСЕ 19
Уважаемый 'ТемныйКот', ПЛИЗ Ткните пальцем, не могу найти альтернативный Лаунчер Нерима![hide]
Дорогое сообщество игроков, полгода назад мы объявили о разработке аддона к Нериму. После выхода Нерима у нас возникло множество идей о том, как можно расширить вселенную. Вин огромен и продолжает жить собственной жизнью после победы над судьбой. Но как мы тогда отметили, аддон нельзя было реализовать в задуманном виде достаточно быстро. Первоначально планировался более длинный основной квест, события которого происходили бы на новых обширных землях. Но такое расширение нельзя достаточно быстро закончить. Кроме того, мы столкнулись с пределом возможных событий. Герой Нерима уже "использован"; не осталось не исписанных листов и для наших новых идей он был бы мало полезен.
Но получилось идеально - в ноябре этого года должен выйти The Elder Scrolls 5: Skyrim, естественно с новым движком и похожим инструментом для создания модов. В данный момент мы работаем над расширением квестов для Нерима, которые должны заполнить пробелы в истории и готовимся к новому проекту на базе Skyrim. Эти новые квесты для Нерима (которые содержат более, чем достаточно неиспользованных локаций) мы опубликуем до выхода Skyrim, затем мы приступим к разработке нового проекта, основанного на Creation Engine для Skyrim. Многие из бывших разработчиков Нерима имеют представление о новой игре и желают вновь приступить к работе. Мы были бы также рады поприветствовать новые таланты. Так как нам еще предстоит согласовать название, то новая игра носит рабочее название "Проект 5". События "Проекта 5" будут происходить в похожей вселенной и продолжат события Нерима.
Так как для нас мнение игроков имеет важное значение, мы планируем интерактивные FAQ к Проекту 5. Мы приглашаем вас задать свои вопросы и выразить свои пожелания в соответствующей теме форума, где мы на них ответим. Мы просим вас о сотрудничестве!
1. Есть ли фриплей после сюжетной линии?Да.
Два вопроса:Надо в дверь с другой стороны пустить стрелу в район замка.
2. Как пройти "Гоблины и кабаны", как в гоблинской пещере дверь вскрыть?
И вот еще: классов же нет? А ступеней мастерства?есть учителя... у них и будешь тратить очки опыта.
ЕМНИП в последней локализованной версии никак не попасть в другие миры. На немецком может и можно, но крайне не рекомендуется ставить не локализованные патчи.Хм... А если нельзя попасть в другие миры, то как я попал? О_о
Или это просто нам показали что есть такая возможность? Типа, на смотрите и тихо слюной исходите?)В "другие" в смысле кроме того первого.
В "другие" в смысле кроме того первого.А они совсем забили на перевод или хотят версию "поновее" перевести? Мне как то не хочется учить немецкий
Типа того. Последняя русская версия 1.0.9.5, в версии 1.1.1.0 открыта вторая "дверь". Жаль дальше Bethplanet не стали переводить, у разрабов уже версия 1.5 лежит
Продолжение называется Проект 5. Спасибо он-лайн переводчику, с пятого на десятое понятно что: действие происходит через несколько лет после Нерима, кто-то из героев Нерима будет участвовать и разработка всего этого займёт 2-3 года http://www.sureai.de/forum/viewtopic.php?f=108&t=5018 (http://www.sureai.de/forum/viewtopic.php?f=108&t=5018)
Очень надеюсь Бесплэнет или кто-то другой возьмутся за перевод.
Ага, спасибо. Буду ждать Андроана, а то к пятому проекту я уже состариться успеюТащем-то они Нерим 4 года делали. С того момента как я увидела трейлер до момента релиза я успела напрочь забыть кто это и что это. Разрабы на форуме обещали учесть ошибки предыдущего опыта и ускорить процесс.
Подскажите,а можно новый патч на английском накатить на русифицированную версию,чтобы при этом сейвы работали?Вряд ли. У меня немецко-английская версия - и если попытаться приклеить еще что-то на русском, игра ни за что не запускается.
Такое впечатление, что "Нехрим" и "Обливион" пользуются одним файлом настроек. Даже если установлены на разных дисках (у меня эти две игры были установлены не только на разных дисках, но и на разные версии Windows) . Файлы сохранения у них все равно в одной папке.Так и есть. Чему тут удивляться, это же одна игра. То что игра на разных дисках ничего не значит. Файл настройки лежит по пути Мои документы\My Games\Oblivion. Хотя был какой-то лаунчер для нехрима исправляющий это.
Как только начинаю играть в "Нехрим" сбиваются все настройки "Обливиона". Проблема не фатальная, но просто не очень хочется каждый раз настраивать разрешение экрана, качество видео, дальность и т. д..
Такое впечатление, что "Нехрим" и "Обливион" пользуются одним файлом настроек. Даже если установлены на разных дисках (у меня эти две игры были установлены не только на разных дисках, но и на разные версии Windows) . Файлы сохранения у них все равно в одной папке. Как только начинаю играть в "Нехрим" сбиваются все настройки "Обливиона". Проблема не фатальная, но просто не очень хочется каждый раз настраивать разрешение экрана, качество видео, дальность и т. д..-Сейчас уже есть прога, которая создает для каждой игры свой документ настроек и папку с документами на ресурсы. С этой прогой при включении Обливиона, а потом Нехрима настройки не слетают и подключенные моды и плагины не отключаются.
сайте там где делался перевод Нехрима на русский языкИМХО были подробные инструкции о том, как "совмещать" Нерим и Облу.
Извиняюсь, если вопрос глуповатый. А плагины для "Обливиона" как можно перенести на "Нехрим"? Есть возможность их как-то конвертировать, чтобы они стали годны для "Нехрима"? Понимаю, что многие плагины несовместимы, потому что там локации другие. Но вот как обстоит дело с расами? Можно в Нехриме играть персонажем расы разработанной для "Обливиона"?
А плагины для "Обливиона" как можно перенести на "Нехрим"?Нужно "отвязать" мод от Облы и "привязать" его к Нериму.