-
Всем доброго времени суток.
Наш раздел по ФРПГ находится... гм, в некотором забытьи и упадке, что не есть хорошо. Вас это печалит, меня это печалит.
Но под лежачий камень вода не течёт, верно?
Давайте попробуем мыслить глобально. Давайте подумаем, как нам вместе восстановить на Бухте форумные игры и попытаемся изменить нынешнюю ситуацию в лучшую сторону.
Что для этого надо сделать?
- Нужно реструктуризовать и объединить разрозненные сейчас разделы по ФРПГ в один большой форум по всякоразным фрпг-шечкам? Лехко.
- Нужно расширение числа ролевых разделов/игровых эпизодов? Запросто.
- Нужна реклама на главной странице сайта, пиар-акция на форуме/сайте? Отчего бы и нет.
- Нужны регулярные объявления, публикации на сайте, нужна собственная страничка или даже подраздел на сайте? Это решаемые вопросы.
- Нужен свой постоянный представитель в администрации/команде ресурса? Нет ничего невозможного.
- Нужно что-то ещё? Пожалуйста, высказывайтесь!
Теоретически я готов предоставить ролевикам максимум разумной свободы и автономии. Приглашаю все заинтересованные стороны к плодотворному диалогу и к созидательной работе на общее дело.
Разумеется, тема имеет смысл, только если мы хотим играть и готовы самоорганизоваться.
Пожалуйста, высказывайтесь.
-
Я просто кратко обозначу своё мнение по поводу упомянутых выше предложений, а там уже скажу что-то своё собственное.
- Нужно реструктуризовать и объединить разрозненные сейчас разделы по ФРПГ в один большой форум по всякоразным фрпг-шечкам? Лехко.
По моему скромному разумению это самый оптимальный способ содержать форумные ролевые. Достаточно очевидно, чтобы можно было увидеть не копаясь в форумах, достаточно отдельно, чтобы не мозолило глаза в разделах по компьютерным играм с которыми они связанны, когда большинство всё же вряд ли заинтересовано в них. Либо как разделы в тематических закладках по играм (как сейчас в случае с TES-FRPG), либо как отдельный раздел с подразделами по играм.
- Нужно расширение числа ролевых разделов/игровых эпизодов? Запросто.
До данного момента обсуждалась только желательность создания подраздела-"архива" для старых тем в Fallout-FRPG (по образу и подобию TES-FRPG), окромя этого в никаких принципиальных дополнениях я лично пока не вижу необходимости.
- Нужна реклама на главной странице сайта, пиар-акция на форуме/сайте? Отчего бы и нет.
Крайне желательно, но после того как утрясём все остальные пункты. Это напрямую может сказаться на то о чём и как оповещать людей.
- Нужны регулярные объявления, публикации на сайте, нужна собственная страничка или даже подраздел на сайте? Это решаемые вопросы.
Сначала нужно поднять раздел на ноги. Пока что просто не так много участников, чтобы ради них выделять целые собственные странички и прочее. Но самому желанию помочь этим в будущем я лично рад.
- Нужен свой постоянный представитель в администрации/команде ресурса? Нет ничего невозможного.
Опять же, я думаю именно сейчас необходимости нет. Если станет Игроков существенно больше... Да нет, всё ещё не уверен. В сущности один или несколько Мастеров зачастую и поддерживают контакт с администрацией, пока их готовы слушать, и они готовы слушать администрацию - не вижу особых причин наводить дополнительные мосты.
Со своей стороны я бы хотел просто поднять два важных вопроса. Первый - для скольких людей мы всё это делаем? Да, можно потом "провести пиар-акцию" и прочее, но всё же хотелось бы сначала ещё раз уточнить. Сколько желающих есть уже сейчас участвовать в форумных ролевых? Не обязательно на постоянном графике, или там каждые два дня. У скольких людей есть само желание играть и определённая возможность выделять сколько-то времени на это желание.
Второй - сколько желающих есть взять на себя обязанности Мастера скажем в разделе Fallout-FRPG. Пока, фактически, я являюсь единоличным Мастером там, настолько насколько в текущей ситуации это можно считать "официальным". И я могу повторить то, что сказал когда-то принимая бразды - я не уверен, что один смогу уделять достаточно времени если интерес к ролевой поднимется и число Игроков возрастёт.
-
Нужно реструктуризовать и объединить разрозненные сейчас разделы по ФРПГ в один большой форум по всякоразным фрпг-шечкам? Лехко.
О, наконец-то.
Нужно расширение числа ролевых разделов/игровых эпизодов? Запросто.
Разделов? Вызывает сомнение своевременность данного пункта, учитывая, что в уже существующих тяжко с населением. У меня такие мысли возникали, глядя на "зарубежные аналоги", но если у нас на два-то народу не толпы, то что говорить о еще каких-то? И это с учетом только потенциальных игроков, а не затрат усилий на разработку правил и эпизодов.
Эпизодов в уже существующих разделах? Легко, были бы игроки. Один готовый эпизод (чисто от моего имени, для ГсА) в состоянии "хоть щас" до сих пор ждет своих игроков, возможны (от меня) еще... ну вероятно два (не буду скрывать, что чем их больше, тем сложнее держать все). Лишь бы было кому. Флэшбек для желающих? Ну вон, мы устроили один, с набором желающих на эпизодические роли, так можно всем, не только Crystal. Еще какие эксперименты? Ладно. Главное - играть и не киснуть.
Нужна реклама на главной странице сайта, пиар-акция на форуме/сайте? Отчего бы и нет.
Каюсь, рекламу нам РВ предлагала. Только вот требование "в виде html" мой мозг не осилил. Но если на форуме и правда есть люди, которые не знают, но хотели бы знать о нашем существовании, то у нас есть достаточно раскрытых объятий. Только иметь в виду, что мы (мастера) лорофаги и мерисьюненавистники.
Нужны регулярные объявления, публикации на сайте, нужна собственная страничка или даже подраздел на сайте? Это решаемые вопросы.
Да нам бы хоть малого пока. Но подраздел, ну не в первых строчках, а в общении или творчестве, нам, скорее всего, нужен. Без него Ф-ФРПГ-невидимка практически загнулась еще некоторое время назад *корчит кислую мину "а мы предупреждали"*
Нужен свой постоянный представитель в администрации/команде ресурса? Нет ничего невозможного.
Затрудняюсь сказать. Не вижу особой необходимости, у нас нет оснований полагать, что администрация не способна нам помочь без этого.
Нужно что-то ещё? Пожалуйста, высказывайтесь!
Пожалуй, нужна бы позиция других участников форума. Хотелось бы знать, а чего они вообще хотят от нас или могли бы хотеть:
Разумеется, тема имеет смысл, только если мы хотим играть и готовы самоорганизоваться.
...вот о "хотим (ли?) играть" мне бы тоже хотелось услышать.
Все вышесказанное чисто от меня. Помимо лорофажества и мерисьюненавистничества. Из тех, что есть, мы все такие.
Resident и Lament должны ясно и однозначно подтвердить свою готовность принять раздел Fallout-ФРПГ.
Подтверждаю. Работать с двумя разделами я могу, но не стану претендовать на всесильность, особенно если оба полноценно вернутся в сознание. Впрочем, больше эпизодов, чем я в состоянии поддерживать, я на себя не потяну точно.
-
Рад видеть (:
У скольких людей есть само желание играть и определённая возможность выделять сколько-то времени на это желание.
Вкратце.
В этом году я пишу ЕГЭ. Моя гимназия любезно предоставила одиннадцатому классу возможность сдать второстепенные не-профильные предметы в первом полугодии. В результате, уже с октября я увяз в подготовительной работе.
Следствие: во втором полугодии я буду в значительной мере свободен. И, по предварительным планам, та же мера свободы сохранится на протяжении всего следующего года. То есть, ориентировочно, как возможность, так и желание играть будут присутствовать в полной мере ближайший год-полтора гарантированно.
...реструктуризовать и объединить разрозненные сейчас разделы по ФРПГ...
Высказанная уже здесь идея перенести оба подраздела FRPG в разделы Творчество / Общение представляется мне одной из наиболее логичных и целесообразных.
...сколько желающих есть взять на себя обязанности Мастера скажем в разделе Fallout-FRPG.
Несмотря на то, что мне так и не удалось запустить F3 так, чтобы она работала больше чем пятнадцать минут, я всё-таки уже успел составить определённую картину игрового мира. Потому - готов попробовать. Единственное серьёзное "но" - за полноценную работу я не могу взяться раньше конца декабря. По причинам, означенным выше.
-
Быть может, кто-то из присутствующих сочтет мои высказывания неактуальными, нелегитимными, сказочными, или еще черт знает какими.
Мне по барабану. Как-то раз, в древности, я обещался Красному Человеку подсобить с ролевыми, советом или делом. Сейчас могу советом, надо разбавить унисон бушующих выше мнений, а уж как дальше, покажет итог этого обсуждения.
- Нужно реструктуризовать и объединить разрозненные сейчас разделы по ФРПГ в один большой форум по всякоразным фрпг-шечкам?
Нужно. Это, наверное, самое нужное сейчас, все реструктурировать и привести в порядок. Если опустить факт расположения ролевых разделов на форуме, или их пиара все равно не один из них не блещет удобством пользования для потенциально нового игрока. Они вообще ориентированы на новых, даже внезапно забредших игроков? Удобно ли ими пользоваться, не много ли там всяких тем, старых, ненужных, объединяемых по назначению ради удобства? Ну да ладно, оставим каменные огороды на потом.
- Нужно расширение числа ролевых разделов/игровых эпизодов?
Зайду-ка я к проблеме унылости местных ролевых с наименее защищенного фланга - их сюжетная основа!
Да проклянут меня полтора упоротых олдфага, но я это скажу. F3 сам по себе не самый удобный мир для организации ролевой по мотивам. А уж на фоне бодрого NV, извините, но F3 – бледное говно, даже учитывая эфемерную атмосферу, затаившуюся где-то между хреновыми текстурами и банальным сюжетом.
Аналогичного мнения, разве что менее экспрессивного и в основном по части «текстур» я придерживаюсь и в отношении TES 3 Morrowind.
Понимаете к чему я? Дважды поделите на тысячу популярность самой игры, и вы получите популярность ролевых по ее мотивам. Кто пойдет играть в ролевую, где сюжетная основа - игры, чья актуальность давно выражена избитыми прениями и ностальгическими воздыханиями?
Если все так озадачены новыми игроками, или, по меньшей мере, пробуждением интереса нынешних участников форума, надо как-то реагировать на изменения в тех сериях, по чьим мотивам твориться ролевая. Надо расширять возможную аудиторию, ныне колеблющуюся на уровне хардкорных ролевиков и упоротых олдфагов – хреновая аудитория. Да не воспримет это никто из присутствующих за личное оскорбление.
За сим хочу предложить обсуждение следующей рокировки. Так как инициативная группа у нас довольно скромная(я в качестве смутьяна не в счет, хотя время покажет), я предлагаю угрохать F3-ролевую полностью.
Ее жизнеспособность оставляет желать лучшего даже после смены мастера. И едва ли какие потуги ее сделают более привлекательной, чем есть сейчас, даже для существующего контингента игроков. Вместо нее же можно воплотить в жизнь две игры на общий выбор – по мотивам New Vegas и, конечно же, Skyrim. Уверен, что для текущих заправил организовать достойную игру не составит особого труда.
Это может выстрелить, это, на мой взгляд, актуально и интересно. Да будет какое-нибудь плешивое голосование мне судьей. Если уж я рассуждаю слишком радикально(программа максимум таки!) то все же я бы советовал обратить внимания на другие игры серии, едва ли Skyrim или NV хуже предшественников в качестве основы под ролевую форумную, скорее даже лучше.
На случай если кто-то будет апеллировать к наведению порядка с нынешним барахлом и забить болт на мои идеи оставлю такой контраргумент – флешбеки организовываются, игроки своевременно пинаются, своевременный отклик мастера как по орг.вопросам так и в игре наличествует, но что-то это нихрина это не работает. Не пора ли как-то покруче сменить курс начав работать на аудиторию и развитие?
- Нужна реклама на главной странице сайта, пиар-акция на форуме/сайте?
Это необходимо. Освещение ролевых не только разнообразит новостной поток(при условии обязательной оригинальности и как это там… ролевой подачи) но и поможет привлечению новых игроков. Короче говоря, это должно быть интересно и привлекательно, впрочем, я знаю, с этим проблем не будет.
Ах, отклонился от контекста своих речей. Рекламировать нынешние игры с заложенными в них идеями – костыли или припарка или собаке пятая нога… долго могу пестрить сравнениями.
- Нужны регулярные объявления, публикации на сайте, нужна собственная страничка или даже подраздел на сайте?
Где-то в перспективе. Замысел хороший, даже знаю, что туда можно будет затолкать, но пока оставлю эти мысли при себе по своим же соображениям.
- Нужен свой постоянный представитель в администрации/команде ресурса?
Какое вакантное предложение, спасибо конечно, но я пас. :-[
Пока писать ЛС админу можно без инвайта пусть все будет как есть.
- Нужно что-то ещё?
Очень хочу GSX-R 600 в дар, но это к Деду Морозу, так что на этом, пожалуй, все.
-
Касательно Морровинда/Скайрима (про Фоллаут скажу разве то, что предпочел бы видеть в Ф-ФРПГ не восток, а запад страны).
Считаю, что увязывать ролевую с событиями и локациями той или иной компьютерной игры - бессмысленно. Место действия, не показанное непосредственно в игровой серии, но достаточно расписанное, чтобы вызвать желание туда попасть (Валенвуд, Аргония, Эльсвейр), будет намного более интересным вариантом.
Могу ошибаться, конечно. Если потенциальным игрокам будет интереснее участвовать в игре по TES V - пусть так. Я в ней, правда, участвовать не буду, так как сильно TES V не люблю, но моя дальнейшая роль в местных играх и так под вопросом.
А вот Морровинд реально очень надоел.
-
У меня были кое какие наработки по поводу Аргонии, и сюжета к ней, проходящего в ранний пост-обливионский период. Кому интересно - пишите в личку, обговорим все с глазу на глаз.
-
Не густо высказываний, не густо :(
Это у меня были не столько предложения, сколько штрихпунктирные вешки для обозначения возможных путей дальнейшего развития. Что из них принимать, что не принимать, - решать вам, ролевикам :)
Со своей стороны я бы хотел просто поднять два важных вопроса. Первый - для скольких людей мы всё это делаем? Да, можно потом "провести пиар-акцию" и прочее, но всё же хотелось бы сначала ещё раз уточнить. Сколько желающих есть уже сейчас участвовать в форумных ролевых? Не обязательно на постоянном графике, или там каждые два дня. У скольких людей есть само желание играть и определённая возможность выделять сколько-то времени на это желание.
Это вот как раз мне надо у ролевиков спрашивать ;) Поиск указывает максимум два десятка человек, в т.ч. и тех, кто давно не заглядывает.
Собственно, для полутора-двух десятков создать раздел не проблема, за ними придут другие, ведь и создаётся раздел "для перспективы". Но вот отписались пока шесть человек - это все, кого интересует развитие ФРПГ на Бухте, или просто стесняемся?
Второй - сколько желающих есть взять на себя обязанности Мастера скажем в разделе Fallout-FRPG. Пока, фактически, я являюсь единоличным Мастером там, настолько насколько в текущей ситуации это можно считать "официальным".
Это тоже вопрос к игрокам. Игроки, АУ!
Относительно реструктуризации/объединения разделов.
Простой перенос их в раздел Творчество ничего не даст. Чисто технически не хватит количества подразделов и будет каша. Изначально предполагалась (мною) отдельная категория "ФРПГ", равная категориям "Творчество" или "Общение" - тогда можно разместить все игры/сюжеты, не перепутывая их и не увеличивая энтропию. А сейчас вот ещё Аргонию предлагают - следовательно, изначально должно быть пространство для манёвра.
Ну и поскольку объединение всеми видится в положительном свете, это будет сделано по первому зелёному свистку от игроков/мастеров. Если вы готовы, создаю новую категорию, собираю в неё контент и тд, - а после постепенно допилим до приемлемого состояния. Желательно, если кто-нибудь из игроков/мастеров возьмётся вместе со мной за эту работу - по той простой причине, что я не игрок и не знаю, что действенно сейчас, что устарело, что надо убрать в архив, что открыть заново и тд.
Инициаторами во всех переделках, полагаю, должны стать сами ролевики как заинтересованная сторона.
Предполагаемое деление, названия пока условные. По названиям категорий/форумов нужна подсказка. Прямо сейчас будет ТЕС-направление, Фоллаут и Гостиная (Таверна или что там ещё придумается неизбитое).
Гостиная-Таверна нужна для решения вопросов об общем развитии раздела - чтоб не загрязнять игровые, для договориться о новых эпизодах/играх, в перспективе - пиар/реклама/объявления, просто познакомиться и тд и тп.
ФРПГ
...Гостиная
.......Общий форум
...ТЕС-направление
.......Общий форум
.......Технический раздел
.......Игровые события
.......Архив
...Fallout
.......Общий форум
.......Технический раздел
.......Игровая зона
...Другое -?
.......ххх
.......ууу
.......zzz
Также подумайте пожалуйста о кандидатуре ведущего раздела. Понятно, что я с этой ролью не справлюсь и не должен справляться; ведущего раздела я и подразумевал, говоря о "постоянном представителе в администрации/команде ресурса". Мне кажется, без такого ведущего дальнейшее развитие раздела бессмысленно; поправьте меня, если я ошибаюсь.
-
ТЕС-направление
Другое -? (Аргония -?)
Почему по отдельности друг от друга?
-
Общий архив?
.......Архив
....В корне все барахло, вроде старых флудотем(или тереть их вообще)
....F3
....TES
-
Почему по отдельности друг от друга?
Действительно... :-[
Поправил.
Общий архив - как скажете. Но по моему опыту работы с форумскими архивными темами - удобнее, когда они находятся в том же разделе, где и основные.
-
А вообще да, пустовато как-то в теме.
-
- Нужно реструктуризовать и объединить разрозненные сейчас разделы по ФРПГ в один большой форум по всякоразным фрпг-шечкам?
Давно пора, а то Fallout затерялся где-то в дебрях раздела игр.
- Нужна реклама на главной странице сайта, пиар-акция на форуме/сайте?
Желательно, ведь активных игроков, что в ТЕС- ФРПГ, что в Fallout крайне мало, что даже считать стыдно.
Насчет эпизодов существующих и будущих (говоря о ТЕС-ФРПГ), возможно стоит сменить место действия, т.к судя по всему Морровинд уже не привлекает игроков. Но и привязывать эпизоды к временным рамкам, событиям и регионам игр ТЕС тоже не стоит, как об этом уже упомянул Скриб (я повторилась). Так к чему же я веду… Возможно, игроков могут привлечь эпизоды, события в которых развернутся в таинственном Акавире, а может Эльсвейре, или где-нибудь ещё, а не в заезженном до дыр Морровинде (хотя я против него ничего плохо не имею).
-
Может, опрос тогда? По месту, времени и тематике, для новых эпизодов? Не как регламентирование нашей работы, а чтобы понять, что же потенциальным игрокам нужно?
"Другого", кстати, (о дополнительных разделах) придумать несложно. Например, можно взять что угодно с проработанным миром. Даже из компьютерных игр хватает таких, которые на это годятся. И не только игр. Star Wars, Dragon Age, Mass Effect, Dark Souls, whatever. И, прежде чем плеваться, не стоит забывать, что дурная игра может быть в комплекте с очень интересным лором (это, конечно же, про Dragon Age 2 и Mass Effect 3). Только хочу заметить, что предпочла бы не слышать предложений разрабатывать новый раздел на базе азиатских MMORPG (Dark Souls не считается, хотя ее лор мне плохо знаком).
Также существуют уже подходящие к использованию настольные ролевые сеттинги, и, насколько мне известно, ФРПГ не будет нарушением авторских прав в данном случае.
Ну и можно придумать свой мир. Но хорошие шансы, что он никому не будет интересен, тогда как у известных брендов всегда есть любители и почитатели (не будем принижать чисто до фанатов).
Только вот нужно ли это кому-то? Не риторический вопрос, как бы?
P.S. Да, схема раздела РЕДМЕН'я мне видится адекватной. Только для Fallout тоже нужен архив, а "другое" можно продумать позже. По факту его возникновения.
-
Может, опрос тогда? По месту, времени и тематике, для новых эпизодов? Не как регламентирование нашей работы, а чтобы понять, что же потенциальным игрокам нужно?
Запросто, это и любой пользователь может сделать. В этой теме - пишите список, прикручу.
Но только в теперешней версии движка к одному опросу можно только один вопрос прикрутить (вариантов ответа может быть хоть сотню - теоретически); поэтому составляя опрос, надо это учитывать.
1 вопрос - 1 опрос, 2 вопроса - 2 опроса параллельных.
Только для Fallout тоже нужен архив
Будет, создать недолго. Я не писал, т.к. прям сейчас его нету.
-
Жаль, я надеялась на три. Какой у нас лимит вариантов ответа?
-
После 47-го добавленного варианта ответа мне стало лень проверять, сколько ещё можно впихнуть :D
Можно и три опроса параллельных сделать, почему нет. Можно и в новый раздел сразу всё поместить, как скажете.
-
"Другого", кстати, (о дополнительных разделах) придумать несложно. Например, можно взять что угодно с проработанным миром. Даже из компьютерных игр хватает таких, которые на это годятся. И не только игр. Star Wars, Dragon Age, Mass Effect, Dark Souls, whatever. И, прежде чем плеваться, не стоит забывать, что дурная игра может быть в комплекте с очень интересным лором (это, конечно же, про Dragon Age 2 и Mass Effect 3). Только хочу заметить, что предпочла бы не слышать предложений разрабатывать новый раздел на базе азиатских MMORPG (Dark Souls не считается, хотя ее лор мне плохо знаком).
В фрпг по ДС я готов играть 24/7 *__* И лор там шикарен на фоне этих всяких убогих драгон эйджев. Просто нет кодекса разжевывающего каждый камень на мостовой, и много приходится додумывать самому либо собирать инфу в игре по крупицам.
Ну и можно придумать свой мир. Но хорошие шансы, что он никому не будет интересен, тогда как у известных брендов всегда есть любители и почитатели (не будем принижать чисто до фанатов).
Свой мир не очень круто не только потому, что у него мало фанатов, но и потому что трудно осваивать игроку полностью незнакомый лор с нуля. Я пробовал начать так играть в фрпг Плач Богов, кажется, но мозг вскипел осваивать все факты игрового мира. Это нужно уж очень им проникнуться.
Вообще ещё можно было бы вархаммер, у нас есть фанаты на форуме. Мну вот вообще сейчас кодексы читает, так как через месячишко буду приобщаться к битвам игрушечных солдатиков :D
В тему ТЕС, Акавир был бы шикарен, конечно, тем более о нем известно не так уж и много, простор для фантазии.
-
Полностью незнакомый лор с нуля, я смотрю, осваивали даже игроки в уже существующих у нас ФРПГ. Зато собственный сеттинг можно сделать таким, какой нравится. И игроку не нужно знать каждую деталь. Знаний, доступных его персонажу, вполне достаточно, не всем же играть учеными.
И как вариант дополнительного сеттинга Arcanum, в довесок ко всему уже упомянутому, кто что думает?
Edit: РЕДМЕНЬ, я начала создавать первый опрос, но увидела опцию "максимальное количество голосов от пользователя". Как она работает? Голоса должны быть в разных вариантах ответа? Это, возможно, было бы кстати.
А, что спрашивать, надо проверить.
-
И как вариант дополнительного сеттинга Arcanum, в довесок ко всему уже упомянутому, кто что думает?
Думаю, что мне эта идея не очень по нраву, так как в Арканум я не играл и даже с сеттингом его практически не знаком.
-
Создала опрос. Ничего, если выйдет комом. Может, хоть расшевелит вероятных игроков, если и не даст толковые данные.
-
Отлично, Lament.
Я начал создание новой категории и перенос тем, не пугайтесь, если не увидите привычные темы на привычном месте. Искать надо (будет) после "Творчества", категория "ФРПГ".
Объявление о новом форуме и расположении его будет как только, так сразу ;)
-
Хорошо. Пожалуйста, если будете переносить опросы (может, я успею проработать к тому времени больше одного), то расположите их в общем для ролевых разделе, даже если опрос обозначен как "TES" или "Fallout".
-
Да, конешно.
-
Аллилуйя! Свершилось чудное мгновенье!
-
Собственно, сделал. Если где у кого с правами/доступом/чем-то ещё что-либо не так, оперативно сообщайте, исправим.
Модераторы в темах/подразделах, проверьте пожалуйста свои права, слететь не должны были, но всё-таки. Где куда кого добавить, убавить и тд - говорите.
Названия разделов пока временные, от головы, что первое придумал. При сильном желании можно поменять, вносите предложения; но "Анвильская Бухта" мне нравится , из неё двинемся дальше в странствия ;)
Аллилуйя! Свершилось чудное мгновенье!
Аха, передо мной явилась ты и прочее. Там дальше про мимолётное виденье - это мы пропустим, а вот про гения чистой красоты надо подумать. :D
-
Нужно переименовать разделы с «Ролевые игры по вселенной N» на «Ролевая игра по вселенной N».
-
э-э-э... не понял, почему? Даже если прямо сейчас в Фоллауте одна (?) игра, в перспективе их будет больше. Ведь будет ? ;)
Да, и не стесняйтесь в "Таверне" открывать новые темы, для того и раздел сделан.
-
Потому что это название раздела по Fallout, а не только одной темы. Игровую тему мы называем "эпизод".
Также, все они, где бы ни проходили географически, по идее будут находиться в одном разделе, потому что форумную ролевую игру никак не ограничивает то, что ограничивает каждую конкретную единицу компьютерной игры. Специфика форматов.
-
ОК, я действительно многого не знаю, как правильно должно быть.
Тогда чтоб за один раз всё сделать - какие "правильные" должны быть названия/подзаголовки разделов?
Сейчас :
Ролевые игры по вселенной The Elder Scrolls (http://forum.anvilbay.ru/index.php?board=136.0)
Ролевая игра \"Гости с Акавира\" и другие игры
Ролевые игры по вселенной Fallout (http://forum.anvilbay.ru/index.php?board=178.0)
Ролевая игра по Fallout
Если поменять название на "Ролевая игра по вселенной ТЕС/Fallout", получится ненужное дублирование. Напишите плиз окончательный вариант, исправлю.
(прим: подзаголовки обязательно нужны, чтобы на гл. странице сразу высвечивались подробности, о чём раздел)
И по остальным темам тоже, если где требуется поменять названия.
-
Можно поменять код смайлика 8) на какой-нибудь другой? Например на "8-)", без кавычек, а то всю нумерацию он убивает.
-
Можно поменять код смайлика 8) на какой-нибудь другой? Например на "8-)", без кавычек, а то всю нумерацию он убивает.
Поменять наверное можно - за сменой кодов обращайтесь к Бе и Ромме, я тут ни бум-бум не смыслю.
А... какое отношение вопрос имеет к восстановлению ФРПГ? :)
-
Прямого не имеет, но превращает вспомогательные темы типа анкет в цирк. Может, хотя бы опцию "не использовать смайлики" для постов? Она была раньше.
-
Поменять наверное можно - за сменой кодов обращайтесь к Бе и Ромме, я тут ни бум-бум не смыслю.
Главный админ быстрее свяжется со своими техадминами, нежели простые ролевики. Причём техадмины должны получить распоряжение главного админа, перед тем, как что-то менять, так что тебе всё равно идти к ним придётся. Нам бы ещё рабочий дайс не помешал (это вторая просьба к техадминам, которую сможет до них донести только главный админ).
-
Да скорее даже это первый вопрос, если судить по важности.
-
Нам бы ещё рабочий дайс не помешал
А что это, я не в курсе? :-[
-
Насчет смайликов - юзаем код
[nobbc] [/nobbc] - игнорирует ббкоды
8)
-
А что это, я не в курсе?
Дайс - это другой термин для обозначения игральной кости. Обычно в случае с ролевыми они имеют 6 или 20 сторон, но, в принципе, это может быть (почти) любое число.
В данном случае речь, конечно, идет не о физическом дайсе, а об его форумном аналоге.
-
Оп-па, поставил мод на дайсы.
Описание - http://custom.simplemachines.org/mods/index.php?mod=2032
Пример использования - [roll]1d6[/roll]
Тест - Rolled 1d6 : 2, total 2
-
(http://forum.anvilbay.ru/Themes/SquareEra_SMF2/images/dice_warn.gif) This dice roll has been tampered with!
Rolled 1d20 : 3, total 3
О, спасибо большое.
/спасибо большое и тебе, дайс. Я уже соскучился по тому, сколь щедро ты со мной делился провалами и критическими провалами на протяжении всей игры.
//ага, на редактирование сообщения он отреагировал как-то чрезмерно болезненно. Результат броска я не менял.
-
Единственный минус - после редактирования поста - вылазит красная надпись о том, что кубик подделан. Хм. :(
Но это так автор мода задумал, хех. Чтобы это починить - надо обращаться к Бе или к Ромме, я в этом не очень силен.
-
Спасибо за шайтан-кубик!
Rolled 1d6 : 6, total 6
-
Пусть вылазит. Можно регламентировать дайсы в отдельном посте, состоящем чисто из дайса, либо просто делать дайс в конце поста. А то бывали у нас тут жулики... не будем тыкать пальцем :)
Хотя по-моему лучше от дайсовой обязаловки отойти, а то такой хаос...
-
Вопрос.
У кого - хотя бы в теории - есть желание принять участие в эпизоде, события которого разворачиваются в Валенвуде 60-х годов Четвертой Эры? Особого средневековья там не будет, фокуса на Талморе и его действиях - тоже. И, вероятнее всего, особо позитивными его сюжет и атмосфера не выйдут.
-
Это должно быть... интересно.
-
Это стоит понимать, как "да"? : )
-
Конечно.
Просто никак не мог найти хоть сколько-нибудь изящную формулировку. : )
-
Ой, да какой у нас позитив?
-
Я, как обычно, за любые авантюры. ;)
-
Тогда спрошу еще, каких персонажей вы оба отыграли бы в таком эпизоде. Там есть свои сложности и ограничения, неплохо бы разобраться с ними до завершения продумывания сюжета и открытия игры. =)
/да ладно, некоторые эпизоды (были) вполне позитивны.
-
Скриб, я бы сыграл в Валенвуд. Это очень интересно!
-
Насчет «каких» персонажей, если честно, на ночь глядя, сразу не сообразишь :) Но пара идей насчет персонажей уже давно есть.
-
У меня идей пока нет, но учитывая локацию придумать будет возможно.
-
Навскидку - кого-то вроде Скёте, только злее. Люто что-то ненавидящего. Оглашение сложностей и ограничений заранее пришлось бы очень кстати: понять, где что нужно переделать.
-
А я что-нибудьь суровое и задумчивое сделаю... Да! Хорошая идея.
-
Вопрос.
Если смотреть по этой (http://forum.anvilbay.ru/index.php?topic=25182.0) классификации, что там планируется?
-
Bolduin,
отлично, будешь третьим.
---------------
Ну тогда я пока буду рассчитывать на вас троих, плюс, возможно, одного четвертого. Больше персонажей в эпизод вводить не стоит, опыт последних двух лет и четырех ролевых меня в этом убедил.
Правда, учтите, отписываться каждого из вас я - по предварительным прикидкам - попрошу как минимум раз в три дня. Не всегда, у каждого бывают тяжелые дни и экстренные ситуации, но в порядке обычного темпа игры.
------
Касательно ограничений/сложностей/иже с ними.
В списке, так удобнее.
1) Валенвудом уже управляет Талмор и союзное Талмору босмерское правительство. Это не означает кровавые репрессии и экстерминатус несогласных на каждом углу (хтоничным злом или однозначным антагонистом Доминион в принципе не будет), но это означает, что проимперские и пронедийские настроения нещадно пресекаются, а не-меру не стоит всерьез рассчитывать на получение или сохранение значимой должности и влияния в стране. Человеку и вовсе будет крайне тяжело попасть в ее пределы из-за границы, пусть и тут, при особом желании, можно найти пути разной степени нелегальности.
2) Хотя босмеры с каджитами по-прежнему друг друга ненавидят, Доминион уже строит планы по присоединению Эльсвейра (в будущем - Пеллетина и Анеквины) к себе. Итогом этого является все еще предельно холодное или откровенно ксенофобское, но навязанно терпимое отношение к каджитам в цивилизованной части Валенвуда - к которой, более или менее, принадлежит место действия эпизода. Разумеется, на совсем дикие регионы это не распространяется, там каджита будут пытаться убить, как только заметят.
3) Начальное место действия - город, которому примерно четыре сотни лет. Раньше звался Глотхолдом, теперь - Неркатом. Расположен к северу от Мунмонта (Moonmont), но к югу от реки Зило (Xylo) (см. карту - http://www.imperial-library.info/sites/default/files/gallery_files/minibigmaproadslore31gv.jpg (http://www.imperial-library.info/sites/default/files/gallery_files/minibigmaproadslore31gv.jpg)). Изначально он строился имперцами, впрочем, всякое культурное влияние над ним они потеряли задолго до Кризиса Обливиона, и развивали его цивилизованные босмеры вкупе с небольшим числом альтмерских иммигрантов. Некогда город был богат, потом дальше по торговому тракту выстроили новое поселение, оказавшееся более успешным. Нынче Неркат значительно обеднел и обветшал, но все еще является значимым центром торговли и промышленности на окрестных территориях.
4) Что касается популяции города, то, в среднем, на девять босмеров приходится один чужеземец.
5) В лесах вокруг обитает множество самых разных босмерских племен разной степени цивилизованности, агрессивности и многочисленности. Некоторые из них поддерживают контакт с горожанами, другие не вылезают из джунглей. Конфликты между ними и городскими жителями не так уж и редки - их предупреждение и разрешение составляет одну из основных обязанностей городской стражи.
6) Если ваш персонаж прожил в Неркате или его окрестностях уже долгое время, и тем более если он тесно связан со стражей/начальством города и/или племенами вокруг, скажите мне заранее, сообщу кое-что дополнительно.
Думайте. -)
-------------
Если смотреть по этой классификации, что там планируется?
Интрига/триллер/расследование, по обстоятельствам - выживание. Создать эти обстоятельства игрокам, при их желании, несложно.
-
А что мы увидим в Вваленвуде? Крах имперского влияния? Ведение Талмором сепаратистских настроений?
И стоит ли перечитывать серию книг "Танец в Огне"? или Ваша версия Вваленвуда предполагает несколько... иное формирование и представление?
P.S. с превеликим удовольствием взял бы на себя смелость изобразить деятелей Империи в провинции
-
А что мы увидим в Вваленвуде? Крах имперского влияния? Ведение Талмором сепаратистских настроений?
Первое. Впрочем, повторюсь - на непосредственно Талморе и его действиях сюжет фокусироваться и близко не будет. Часть атмосферы окружающего мира, фон для событий эпизода, не более того.
Сепаратизм/национализм/реформация страны - да, эти темы имеют неплохие шансы быть затронутыми по ходу событий. А могут и не быть. В значительной степени это зависит от желания игроков.
И стоит ли перечитывать серию книг "Танец в Огне"? или Ваша версия Вваленвуда предполагает несколько... иное формирование и представление?
Перечитай, не помешает.
Впрочем, это не меняет того, что в конлифкте между моим видением Валенвуда и Беседкинским я предпочту свое. В пределах разумного, конечно, но тем не менее.
P.S. с превеликим удовольствием взял бы на себя смелость изобразить деятелей Империи в провинции
Боюсь, места уже не будет. Но посмотрим.
-
Радует активность в новом разделе :)
Ребята, а не пора ли начать пиар-кампанию маленькую, например дать объявления/рекламу на сайте? Хоть в самом сжатом виде: мол, есть у нас такой раздел для фрпг, печеньки и вкусности, присоединяйтесь к нам все кто хочет играть и развивать раздел. Или не в сжатом, как посчитаете нужным.
Собственно, мне для такой рекламы нужен некий текст в txt-формате. Желательно, чтоб его написал кто-то из вас, ролевиков, я по незнанию фрпг-шной специфики могу ляпнуть что-нить не то. Плюс желательны пара картинок, т.к. у нас новости традиционно иллюстрируются скриншотами/картинками.
А со временем (не будем загадывать надолго вперёд) такие новости могли бы стать регулярными.
И ещё остался пока безответным мой вопрос (http://forum.anvilbay.ru/index.php?topic=25162.msg582434#msg582434) относительно правильных названий тем/подфорумов. Это тоже желательно исправить побыстрее, т.к. названия тем/форумов индексируется поисковиками и при перемене названия рейтинг несколько падает, что не совсем хорошо.
-
И ещё остался пока безответным мой вопрос (http://forum.anvilbay.ru/index.php?topic=25162.msg582434#msg582434) относительно правильных названий тем/подфорумов. Это тоже желательно исправить побыстрее, т.к. названия тем/форумов индексируется поисковиками и при перемене названия рейтинг несколько падает, что не совсем хорошо.
"Ролевые игры по вселенной The Elder Scrolls/Ролевая игра 'Гости с Акавира' и другие игры" ---> "Ролевая игра по вселенной The Elder Scrolls".
"Ролевые игры по вселенной Fallout/Ролевая игра по Fallout" ---> "Ролевая игра по вселенной Fallout".
И этого будет совершенно достаточно. Если человеку требуется дважды повторять, что в разделе под названием "Ролевая по ТЕС" ведется ролевая по ТЕС - боюсь, он нам в игре не нужен. -)
-
Сделано.
-
Благодарю. -)
-
Скриб, когда нужно будет анкету сделать?
-
по обстоятельствам - выживание. Создать эти обстоятельства игрокам, при их желании, несложно.
:D I lol'd
Ну-ну :)
Ладно, что имею я.
1. Готовый эпизод (тот самый, разработка которого начата, наверное, еще год назад) в состоянии "проводи набор и играй".
Место действия - никому оказавшийся не нужным Морровинд, город Некром. Переписать в другой регион сложновато, потому что некоторую принципиальную разницу место действия имеет, однако возможно.
Время - несколько дней, максимум полторы недели, до начала полноценного Кризиса Обливиона (хотя речь не о нем, но если эпизод дотянется до него, то будет особенно весело).
Жанр - в равной мере мистика, интрига и расследование, легко переходящий в триллер, и потенциально требующий немного геройства.
2. Почти готовый эпизод, в состоянии "доработать детали, логику действий и мотивации персонажей и все привести в согласованный вид". Разработка также началась довольно давно.
Место действия - Скайрим, Рифтен и окрестности.
Время действия - начало IV эпохи, т.е. несколько лет после Кризиса Обливиона.
Жанр - сходный, в основе мистика и расследование, в заметно меньшей степени интрига, эпизодически выживание (которое при определенных условиях может стать для персонажей куда более значительным), также довольно легко переходящий в военные действия.
Примечание: никаких драконов, Талморов, Штормоплащников и Драконорожденных в эпизоде нет. Совсем. Также Гильдия Воров еще не имеет никакого особого влияния на город.
Примечание № 2: данный эпизод по погодным условиям весьма не рекомендуется аргонианам, поскольку действие происходит в Скайриме и зимой. Также в данном эпизоде маги вообще, и в особенности последователи наиболее непопулярных у нордского общества направлений магии (вроде некромантов и ведьм) могут получить особенно веселую жизнь.
3. Неготовый эпизод "идея есть, остальное еще плавает".
Место действия - Аргония (пока поддается изменению).
Время действия - пока не определено.
Жанр - в основном триллер и выживание. С изрядной долей мистики и необходимости разгадывать тайны.
Примечание: данный эпизод напрямую не имеет отношения к аргонианской культуре, но непременно задействует ее элементы.
4. Две абсолютно сырые идеи, одна из которых связана с путешествием в Акавир по следам У. Септима V в составе экспедиции, другая - с морским путешествием с мотивацией на грани пиратства. О них пока сказать нечего.
Если это все хоть кому-то нужно, то можно сообщить мне об этом. Я могу осилить два эпизода. Если не нужно, то будем придумывать что-нибудь еще.
-
Я бы в пункт 4 поиграл, как и голосовал, хех)
-
Да, идея с Акавиром вкупе с морским путешествием интригует.
Но вопрос не только в том, нужно ли кому-нибудь, а наберется достаточное количество игроков, причем активных, а не отписывающихся раз в полгода, зато флудящих в других темах.
Впрочем, я немного приукрасила факты. :)
-
Я за третий. Аргония - это интересно. НЕ хотелось бы играть в Скайриме... Акавир... Неплохо, но я к сожалению о нем мало знаю...
-
:(
-
Да, это грустно...
-
Хотя я в Акавир бы сыграл! Если есть идеи, то я с удавольствием. Это достаточно интересно, просто я правда о акавире мало знаю, буду постоянно спрашивать что как.
-
Э-э-э... можно я со свиным рылом в калашный ряд сунусь?
Тут проскользнула мысль о неготовом эпизоде по Аргонии.
Balizam утверждает, что у него есть наработки и готовый сюжет именно по Аргонии и вроде как готов был его вести (если не ошибаюсь). М.б., пусть попробует? Распишет, в чём фишка, вот как Lament в своём посте выше расписала, м.б. кого заинтересует именно его вариант?
-
Пусть распишет, что да как, никто же за это ругать не станет.
Но всё же с идеями и предложениями лучше обращаться к нашим мастерам. Захотят ли они взяться за этот эпизод, пройдет ли он проверку на лорпригодность и т.д. по списку.
-
Касательно сэра Balizam'а. Надеюсь, все понимают, что раздел ФРПГ на Бухте находится в состоянии реставрации. Реставрации руками и умами людей, которые когда-то приняли участие в игровом процессе в роли простых, обыкновенных, таких же, как все, бесславных игроков, но со временем, хе-хе, "прибрали власть к рукам" ;)
Но не о делах былых речь, а о том, что наработки - это замечательно и хорошо, но только в качестве подспорья для уже назначенных мастеров. Которые и должны вести игровые эпизоды - с опытом не поспоришь, да и, в общем-то, это у них работа такая. Допустим, у меня тут вот прямо сейчас есть добрый десяток идей для разнообразнейшего плана эпизодов (это действительно так, я, даже на работе, только об этой писанине постоянно и думаю в последнее время, даже о любимой своей меньше), хоть во всех провинциях сразу и по отдельности, по всем временным эпохам Тамриэля, и в абсолютно любых условиях гравитации, атмосферы и наличия сыра (БД вернулся с пенсии, да). Почему я не могу всё это, эммм, предложить? А потому что мне, по-хорошему, предстоит сделать то, что сейчас мне сделать будет и лень, да и некогда. Потому что нужно произвести впечатление. Надо сделать всё красиво. Нужно заинтересовать нужных людей - ролевую аудиторию этого форума, и не только. Надо будет предложить настолько сексуальные идеи, что им никто не сможет отказать, о да. Понимаете, к чему это я?
Ну да ладно, как говорят нам Ред и Менъ, попытка не пытка, окда.
~ Кто-то кучкой постов выше назвал себя лорофагом, и при этом не отрицал возможности действа на Акавире и т.п. Так вот, тогда вы можете считать меня вообще напрочь конченным и упоротым лорофагом, потому что я эту возможность отрицаю и вообще всяческими способами презираю. С тем же успехом можно было заняться разработкой наполнения для своего собственного ролевого сеттинга, о чём, кстати, тоже уже говорилось - и было бы менее, как так помягче выразиться... Баттхёртно.
~ И Скайрима тоже против я (наверное). Вот.
-
э-э-э... кгрхм... ну я же чесно предупредил про свиное рыло! :-[
Не воспринимайте пожалуйста мои слова как руководство к действию. Если предыдущий мой пост был... неуместен, просто проигнорируйте его.
-
Balizam расписал нам, в чем фишка, в приват. Мы посовещались и решили не прибегать к его помощи, впрочем, обсуждать причины этого в публичном разделе без ведома и согласия Balizam мы не будем.
Я бы хотела подчеркнуть, что мы не имеем проблем в области идей, только в области недостачи игроков. Правда, если игроки будут настолько буквально воспринимать опросы и привередничать, то проблемы в области идей появятся :)
Bolduin, а об Акавире вообще мало что известно, в том-то и проблема с ним.
-
Правда, если игроки будут настолько буквально воспринимать опросы и привередничать, то проблемы в области идей появятся
Говорил же - барахло несусветное эта ваша демократия. ;D
-
Ну а зачем тогда нужны в опросе пункты, которые... Не нужны? ФРПГ же восстанавливаем, а не социсследованиями занимаемся.
Ну да ладно, поехали дальше.
-
Lament, я знаю что про него мало что известно. Потому и сказал что мало чего о нем зню. Просто пойдут всякие домыслы и прочее, и получится.... не так атмосферно как к примеру в Аргонии.
-
Ну а зачем тогда нужны в опросе пункты, которые... Не нужны? ФРПГ же восстанавливаем, а не социсследованиями занимаемся.
Почему не нужны? Ты это с чего взял? Я как бы нигде не говорила "фиг вам, сделаю как хочу я", и как ты мог прочитать из конкретных вариантов, которые я предложила, я как бы разрабатываю то, что людям, по их словам, интересно. Учитывая то, что мне лично Аргония с Акавиром не очень интересны, и моего выбора в опросе вообще нет среди предложенных мной вариантов эпизодов (а я голосовала за Хаммерфелл и Хай Рок). А вариант с Морровиндом там есть потому, что он как бы готов. Я его не навязываю никому, но просто взять и выбросить свой достаточно долгий труд я не собираюсь.
И потом, тебе наверное стоило догадаться, что проработка совсем-совсем новых эпизодов занимает время, и я их не выдам моментально, а готовые два как бы готовы, садись и играй, если действительно хочется.
Bolduin, Акавир - это просто немного сложнее. Не парься. Просто я хочу, чтобы вы понимали, что лично каждому эпизода его мечты не будет.
Короче, поговорим еще раз, когда я составлю специфику на то, над чем работаю.
-
Lament, я понимаю... Но все же хотелось бы играть во что-то продуманное и новое. :)
-
Насчет продуманного не сомневайся. В непродуманное мы бы уже играли. Поскольку имеющееся продуманное вы не хотите :)
-
НУ я не знаю что делать. Я с удавольствием сыграл бы вочто угодно. Очень хочется сыграть. Давно меня тут не было. Но надо что-то интересное... Необычное.. В этом вся трудность... :(
-
Да ладно, просто развлекаюсь я. Но и чего посвежее тоже действительно хочется. Надо поднапрячься, и завершить, что уже есть.
~ НР, ты говоришь так, будто сам еженощно/дневно выворачиваешь свою фантазию, разрабатывая концепцию грядущих изменений в ФРПГ. Забавный <:]
-
Кстати думаю обратно НР поставить... ТАк привычно... Ну не то что бы выворачиваюсь. Я вообще думаю над персонажем :)
-
Brain Demolisher, о, не надо так сурово, ночью мы все же спим... иногда :-[
Bolduin, а ты два-то эпизода справишься? Ты же уже к Скрибу записался, разве нет?
-
Lament, тут такое дело... Ме до жути хочется продолжение активной игры на этом прекрасном форуме. Я смог больше уделять времени форуу, из-за собтвенного компьютера. Да и самому хочется играть... Отличные причины для двух эпизодов. Если еще куда надо скажите. Я не знаю как с идеями, но я постараюсь что-нибудь интересное сделать. Так что приглашайте. Два- не много.
-
Да я не запрещаю, просто лучше быть уверенным в своих силах, верно? :)
Арманд, тебе тоже можно. Честно.
-
Я знаю. Времени прибавилось, интереса тоже так что думаю я смогу! ::)
-
Вопрос: Что у нас с чатом? Он был достаточно удобен.
-
Арманд, тебе тоже можно. Честно.
Кстати, я и есть тот возможный четвертый, кто появится в эпизоде Скриба. Набросок персонажа уже есть. Правда, у меня сейчас проблемы с учебой, но предупреждать о неотписывании буду, не как раньше.
Если появится много желающих воссоздать чат, то могу, в принципе, попробовать. Правда, прошлый уже не вернуть, так как из-за моей халатности администраторский пароль канул в Лету.
-
Арманд, я бы с радостью воссоздал чат. Это было очень удобно.
-
Да, вот еще насчет эпизода.
Там может присутсвовать определенная доля содержания, могущего некоторым людям показаться аморальным. Или неоправданно подробным. Или что-то в этом роде. Не говорю, что будет. Не говорю, что покажется. Но шансы есть. Если очень внимательно к этому относитесь, имейте в виду.
-
Я полагаю можете не волноватся. Я привык полностью полагаться на мастера. Мастер сказал - так и будет. Ну за исключеением токо момента с Сильером... Но надеюсь что он забыт. Потому мне очень неловко из-за него...
-
Нет-нет, Сильер и слово мастера тут ни при чем. Вопрос в том, не кажется ли тебе самому такое содержание неприятным.
-
Да нет, не кажется. А касательно Сильера... Просто неприятные воспоминания :)
-
Bolduin, Скриб, видимо, имеет в виду NSFW-вещи (насколько я могу понять его осторожные намеки), то есть то ли жестокое насилие, то ли темы сексуального характера, то ли что-то еще такого рода, то ли все сразу, из разряда от рейтингов 12+ до 18+. Не забываем, Валенвуд - опасная провинция, она населена не невинными няшками, нюхающими цветочки, а узаконенными каннибалами и религиозными безумцами маньячного типа.
Впрочем, уверена, что Скрибу можно доверять и банальной порнухи и пошлости у него и в мыслях нет.
Кстати, мне интересно, а понимают ли потенциальные игроки, за что борются в плане эпизодов? Знают ли они о жестоких обычаях Валенвуда, о жутком, категорически непригодном для людей и меров климате Аргонии? И понимают ли, что лор в этом плане не будет для них смягчен?
-
Думаю, далеко не все понимают.
-
Lаment, я понял что имеетввиду Скриб. Мне конечно не воемнадцать, но думаю что мое детское воображение выдержет. ;D
-
Прошу прощения, за неделю много чего интересного пропустил. Чат может оказаться полезным, по крайней мере, с ICQ мне так и не удалось... "смириться"? : ) Аморальные темы переживу, никаких проблем. Заодно, раз уж я здесь, отпишусь по поводу ЗЗ: да, я хочу закончить, интересно же.
Продолжая замечательную тему вопросов:
- Планируется ли переписывать темы-приложения, в частности, "Информаторий" и "Библиотеку"?
- Не мог бы кто-нибудь дать мне почитать статьи, где поподробнее расписаны обычаи и нравы провинций? В частности, те же Валенвуд и Аргония. Последним, что я читал по теме, был "Аргонианский доклад", и это было давно.
P.S. Тьфу, чёрт, имелось в виду, как вы, надеюсь, поняли, "Запретное Знание"; уже поправил.
-
она населена не невинными няшками, нюхающими цветочки
Тысяча лучей разочарования. Так хотел, так хотел... :(
Не мог бы кто-нибудь дать мне почитать статьи, где поподробнее расписаны обычаи и нравы провинций?
- Путеводитель по Империи 1-й и 3-й.
- Или такая (http://ru.elderscrolls.wikia.com/wiki/%D0%92%D0%B0%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B2%D1%83%D0%B4) статья.
А вот за игровые книги по Валенку, я бы и сам был бы благодарен, если таковые существуют.
-
http://tes.ag.ru/oblivion/books/DanceinFire.shtml
По кое-каким специфическим вопросам - http://tes.ag.ru/oblivion/books/SKLxHandtoHand1.shtml.
Плюс уже указанные силом Путеводители.
-
Теперь ролевики могут редактировать собственные посты в течении 72 часов. Только чур не мухлевать! :D
-
Кстати, мне интересно, а понимают ли потенциальные игроки, за что борются в плане эпизодов? Знают ли они о жестоких обычаях Валенвуда, о жутком, категорически непригодном для людей и меров климате Аргонии? И понимают ли, что лор в этом плане не будет для них смягчен?
Для меня остался непонятен тот факт, что как, по версии уважаемых Мастеров, Чернотопье является настолько неблагоприятным и враждебным для всех не-аргониан?
Хотелось бы привести к всеобщему сведению несколько строк из 100% ЛОРного источника:
"Чернотопье остается экономически "второстепенным" по имперским стандартам. Большая часть сельскохозяйственной продукции выращивается фермерами для собственного пропитания, однако с недавних пор в Тамриэль стало отправляться большее ее количество. Бандитские нападения постепенно сходят на нет, и преступления обычно совершаются не пришлыми, а коренными обитателями, такими как аргонианские головорезы "Нага" (Naga).
Императорский флот все еще тщательно охраняет залив Топал, защищая торговцев от пиратов, которых так и не удалось истребить окончательно.
Наместники продолжают править в прибрежных городах от имени Империи, но большинство имеют советников аргониан. Эти аркейны (Archeins) также выступают в роли правителей сельских районов, которые по-прежнему составляют большую часть Чернотопья. Над внутренними областями, которые находятся вне пределов досягаемости Империи, почти нет надзора, и даже неизвестно, признают ли они имперскую власть в провинции.
После запрещения рабства отношения Чернотопья с его северным соседом Морровиндом намного улучшились, хотя приграничные стычки продолжаются в связи с тем, что аргониане начали предъявлять права на земли, отнятые у них в Арнезианской Войне (Arnesian War). Также было несколько докладов о небольших столкновениях с имперскими отрядами в прибрежных районах, но вряд ли эти отдельные инциденты представляют серьезную угрозу".
Все перечисленное, и заявленное Мастерами, ну никак не гармонирует у меня в голове. Или я чего то не понимаю? С каких пор Аргония стала нежилой для иностранцев, и опасной своим климатом для них же, но что раньше, начиная со 2-й эры, не становилось помехой для освоения этих земель?
-
На той же самой странице (http://tes.ag.ru/tes_general/pge3/black_marsh.shtml), откуда взята цитата, сказано, почему Аргония была и остаётся неблагоприятным местом для всех не-аргониан. Плюс внутриигровые книги.
-
С каких пор Аргония стала нежилой для иностранцев, и опасной своим климатом для них же, но что раньше, начиная со 2-й эры, не становилось помехой для освоения этих земель?
Это как ВНЕЗАПНО к ниграм в Африку на пмж поехать... причем не в самые благополучные регионы.
банальной порнухи и пошлости у него и в мыслях нет.
Есть оригинальная и необычная? Дайте две! :3
-
Скорее на Амазонку. Несколько более экзотичные болевые ощущения.
-
Несколько более экзотичные болевые ощущения.
Верю. ;)
-
Кстати, насчет рекламы. Как я понял, ты хотел со мной что-то на этот счет обсудить?
Да, и со всеми мастерами тоже. Писал другим, но без тебя не захотели решать ;)
Суть в следующем: раз у нас уже есть новые эпизоды, не пора ли дать некоторую рекламу раздела ФРПГ на сайте? Типа "....заходите к нам, присоединяйтесь"?
Вероятно, если больше народу увидят/узнают о существовании ФРПГ - больше и игроков будет. Потенциально.
Кажется, принципиальных возражений ни у кого не было, и можно сразу к деталям переходить?
Собственно, всё что нужно для рекламной акции, уже было написано вот здесь (http://forum.anvilbay.ru/index.php?topic=25162.msg582743#msg582743). Присылать лучше мне в ПМ.
-
Спасибо, что подождали х)
Ок, никаких вопросов нет, возражений тоже.
-
В связи с возвращением Скриба и грядущей активацией перерождения, так сказать, хотелось спросить: не возникло ли у наших новоприбывших, Рокота и Огнеслова, каких-нибудь проблем с втягиванием в здешний игровой процесс?
-
Кстати, откровенно говоря, считаю, что стоит вообще пока заморозить раздел форумной ролевой в сеттинге Fallout. По-моему, это, на данный момент времени, себя изжило.
-
Дело было вечером, делать было нечего - собрал все свои предложения в кучу, а потом заботливо разложил по полочкам : )
I. Библиотека.
Информация - старая, многие ссылки уже не работают - не помешало бы почистить тему. Перечень - ниже.
Книги по D&D (http://rpg-zone.ru/index.php?st=all&showtopic=2771 (http://rpg-zone.ru/index.php?st=all&showtopic=2771))
Раздел "Статьи" на МТЕСе (http://../universe/articles/ (http://../universe/articles/))
Статьи по истории на Ролемансере (http://www.rolemancer.ru/sections.php?op=listarticles&secid=143 (http://www.rolemancer.ru/sections.php?op=listarticles&secid=143))
Статьи по рол. играм на Ролемансере (http://www.rolemancer.ru/sections.php?op=listarticles&secid=1 (http://www.rolemancer.ru/sections.php?op=listarticles&secid=1))
И - весь третий абзац, за исключением первой, второй и четвёртой ссылок.
Если кто-то подыщет ссылки для пополнения темы, будет прекрасно. А можно, напротив, объединить её с Информаторием.
II. Темы
http://forum.anvilbay.ru/index.php?topic=23421.0 (http://forum.anvilbay.ru/index.php?topic=23421.0) – в архив.
http://forum.anvilbay.ru/index.php?topic=23215.0 (http://forum.anvilbay.ru/index.php?topic=23215.0) – в архив, можно объединить со всеми существующими темами про анкеты.
http://forum.anvilbay.ru/index.php?topic=22137.0 (http://forum.anvilbay.ru/index.php?topic=22137.0) – удалить, если задумка отменена.
http://forum.anvilbay.ru/index.php?topic=22859.0 (http://forum.anvilbay.ru/index.php?topic=22859.0) – в архив : )
http://forum.anvilbay.ru/index.php?topic=20841.0 (http://forum.anvilbay.ru/index.php?topic=20841.0) – переписать
http://forum.anvilbay.ru/index.php?topic=21930.0 (http://forum.anvilbay.ru/index.php?topic=21930.0) – оно нам надо? И, в любом случае, эти ребята уже переехали на новый домен.
http://forum.anvilbay.ru/index.php?topic=21611.0 (http://forum.anvilbay.ru/index.php?topic=21611.0) – тоже, в общем-то, можно отправить в архив. Или удалить. Или оставить : )
http://forum.anvilbay.ru/index.php?topic=22023.0 (http://forum.anvilbay.ru/index.php?topic=22023.0) – кажется, правила по подписи также плавно отошли в никуда.
http://forum.anvilbay.ru/index.php?topic=21554.0 (http://forum.anvilbay.ru/index.php?topic=21554.0) – Вордас тоже пока что откинул копыта. Тут хорошо бы уточнить у mr. Dobro
http://forum.anvilbay.ru/index.php?topic=22128.0 (http://forum.anvilbay.ru/index.php?topic=22128.0) – а не перетащить ли это в техраздел?
http://forum.anvilbay.ru/index.php?topic=21458.0 (http://forum.anvilbay.ru/index.php?topic=21458.0) – удалить/архивировать или переписать срочно! : )
III. Реклама
Накропал на скорую руку версию - с использованием нескольких пассажей Силентиума и описанием эпизодов Ламент. Разумеется, если у кого-то возникнут хорошие идеи насчёт правок - добро пожаловать (а кто напишет свою версию, тот ещё больше крут и вообще молодец).
v 0.1:
[hide]А теперь к другим новостям.
Вы ни сном ни духом не гадали, что это путешествие в Рифтен из Фолкрита будет такой плохой идеей. Пусть еще в Фолкрите услышали разговоры о плохой погоде, но не придали им особого значения. Все же месяц Огня Очага, рановато еще для буранов, к тому же в южных областях Скайрима они и вовсе бывают редко. И владелец каравана тоже считал, что все обойдется, что непогода – это так, неудобство, и он не будет последним, кто пройдет через тот перевал. Вы все ошиблись.
Что бы ни было причиной, даже пусть этот проклятый вулкан, засыпавший полконтинента своим скамповым пеплом, но над значительным куском юго-восточной области Скайрима, охватывая весь Рифт и доходя до Хелгена на западе и почти до Виндхельма на севере, бушуют лютые и совершенно нехарактерные для места и времени года снежные бури. И, что самое досадное, все перевалы оказались непроходимыми. Вы с караваном, кажется, последние, кто успел проскочить перевал возле Иварстеда, когда там случился обвал, отрезавший путь назад.
И вот теперь Рифтен – Ваша единственная надежда найти убежище от бури и тепло очага. Вот только с теплом сердец там немного хуже. И, как ни странно, обилие незваных данмерских беженцев тут вовсе ни при чем.
А может быть, так?
Город Блэкроуз, расположенный на окраине дремучих болот, знаменит на всю Империю. Нет, не тем, что представляет собой остатки исчезнувшей цивилизации, а ничем иным, как тюрьмой. Тюрьма эта, построенная (печально?) известным Акавирским Потентатом, имеет репутацию самой неприступной тюрьмы на континенте и использовалась только для особенных заключенных. Изменники, узурпаторы, свергнутые монархи – лучшая тюрьма только для лучших врагов Империи. И сейчас, когда Империя изгнана из Чернотопья, эта тюрьма осталась и без хозяев, и без жильцов.
Именно предприимчивые Наги и прибрали к чешуйчатым рукам этот памятник архитектуры и истории. Им показалось забавным и ироничным – восстановить работу тюрьмы, но использовать ее для тех, кому она когда-то принадлежала. И прочим людям и мерам – Нагам-то без разницы, они все на лицо одинаковые. И для случайно подвернувшегося хаджиита. Или орка. Да и свои сообечественники, но не соплеменники, вполне сойдут.
Теперь участь несчастных, повстречавших Наг на своем пути, стала немного менее печальной – им больше не перерезали горло на месте, а утаскивали с собой и швыряли в суровую крепость. Конечно, Наги и содержали заключенных, если можно так назвать периодическое и небрежное швыряние им груды припасов, отобранных у собственных соотечественников, ведь игрушка будет неинтересной, если сломается или перемрет от голода и болезней. Но по комфорту любая киродиильская каталажка без труда дает Черной Розе сто очков вперед.
И вот вы, неведомой волей неведомых высших сил занесенные в эту гиблую топь, оказались в этом чудесном месте. Перед вами, собственно, три выбора – сгнить в этой тюрьме, бежать как можно скорее, рискуя совершенно недружелюбными болотами (самая неприступная тюрьма, помните?), или, что тоже вариант, объединить усилия всех товарищей по несчастью и устроить бунт. Однако по какой-то причине внутри самой крепости нет никакой стражи, входы заперты и охраняются как следует, и наги внутрь не суются. Может, тут что-то не так?
Вы уже догадались, о чём здесь идёт речь? Да, наша ФРПГ, долгое время пребывавшая в состоянии полной деконструкции, наконец-то воскресла и готова к ролевым действиям. Троекратное «Ура!»
Ролевое дело… как много в этом слове для сердца нашего слилось. Казалось бы, мрак кромешный для человека со стороны – но мы-то с вами знаем, в чем фишка! Тут надо быть, писать, фантазировать, делать красиво и приятно, всё такое, но главное - получать от этого удовольствие. Все те, что тут ходят-топчут клавиатуры в творческом порыве - неплохие люди, адекватные и не без таланта (ну ладно-ладно, не все, чего орете-то?) Все кто с нами, получат новые, блестящие розовые мантии и пачку новых листов, да перьев с галлоном чернил в придачу, и будут дальше корпеть над постами под строгим, но справедливым присмотром мастеров.
К началу уже подготовлены два игровых эпизода, а если и этого вам не хватит – мы обещаем добавки в ближайшем же будущем! Все пожелания по игровому процессу будут рассмотрены и вскорости возвращены обратно с красивом штемпелем, а если вы где-то споткнётесь и напортачите – мы всегда готовы объяснить и помочь. У нас есть тортик! Будем рады вас видеть в наших рядах![/hide]
По поводу иллюстраций – либо попросить Скриба изобразить что-нибудь, либо заняться самому (но я-то мастерством ему изрядно уступаю : ), либо вообще поискать иллюстраций по Сети. Для последнего случая – да и не только – я бы искал пейзажи для описания эпизодов (а для второго хорошо бы сгодился фон замка ящеров из HoMM 3, ну да ладно, хех).
IV. Информаторий.
Проще говоря, правка информации и - особенно! - полетевших по неизвестной мне причине тегов. В основном, техническая работа, но есть некоторые дополнения - в частности, кто-то собирался заняться переписыванием расовых-знаковых свойств из за их текущей малополезности. Всё ещё не помешало бы, думаю.
Если кто-то предложит другие правки - стоит рассмотреть.
-
О, дело двигается, это радует.
Что в архив надо передвинуть - Скриб, Lament, вам ведь доступна функция эта, сделаете сами? Если не знаете как, объясню.
Рекламка на главную - отлично, я уже и ждать перестал :)
Если других предложений-правок не будет, на днях и запустить - послезавтра, например, в пятницу.
Иллюстрации - достаточно (наверное, сколько именно, решайте сами) и одной картинки, но если будете брать из сети, смотрите чтоб копирайта не было, берите из свободных источников.
Парочка придирок:
...путешествие в Рифтен из Фалкрита - Фолкрит?
...почти до Виндхелма на севере - Виндхельм?
-
Запустить, думаю, лучше всего с ближайшим обновлением : ) Правки в названия внесены.
-
Обновления на сайте у нас каждую пятницу (за малым исключением) и как появится что-то важное. Пиар ФРПГ - достаточно важное дело, полагаю ;)
-
Тогда - просто отлично. До пятницы поднаберём иллюстраций.
-
К сожалению, а может быть, и к счастью, у двух основных рисователей руками в ролевой выдался тот ещё день - потому представлять нас будет чужая иллюстрация. Хорошая, впрочем.
[hide](http://jpegshare.net/thumbs/35/32/3532ac6e78369e8e4a26e57f4dbfe53b.jpg) (http://jpegshare.net/35/32/3532ac6e78369e8e4a26e57f4dbfe53b.jpg.html)[/hide]
-
Не будет потом к нам придирок от автора, мол безспросувзяливорыграбителитдйтеобратно!11 ?
И в тексте как бы два предисловия курсивом - так и нужно, как я понимаю?
-
Дело было вечером, делать было нечего - собрал все свои предложения в кучу, а потом заботливо разложил по полочкам : )
Воистину это подвиг!
РЕДМЕНЪ учреди новую медаль - "Золотая метла" и выдай две такие Лисяре.
Пиар ФРПГ - достаточно важное дело, полагаю
Крайне важное. 8)
III. Реклама
Есть такая крайне полезная хренотень - http://forum.anvilbay.ru/index.php?topic=20841.0 (http://forum.anvilbay.ru/index.php?topic=20841.0)
Правда ее надо допилить до актуальной.
Тупни от ролевого дела смогут, понять что тут к чему и уже либо идти далее по вложенным в такую тему ссылкам для вкуривания деталей, либо панически закрыть страницу нафиг.
А для тех, кто шарит, дать список эпизодов + описание, ссылочную экскурсию на правила и всякую другую чушь, ну и контакты ответственных лиц. Получиться эдакая посадочная площадка, ссылку на которую можно лепить везде и одну. Так что полагаю, имеет смысл запилить оную штуку, а только потом лезть выпендриваться на главной.
И забодай меня кочерга, если это неудобное решение. >:(
Ну и напоследок...
(http://jpegshare.net/images/1b/3b/1b3ba7227d51081c1f7a7caf7c6f2ba1.png) (http://jpegshare.net/)
-
Есть такая крайне полезная хренотень - http://forum.anvilbay.ru/index.php?topic=20841.0 (http://forum.anvilbay.ru/index.php?topic=20841.0) Правда ее надо допилить до актуальной.
Скорее, написать новую, взяв процентов тридцать из старой.
-
Прикольная картинка. Утверждаете?
Правда на место звезды надо что-нить другое. Если б у Бухты был бы свой символ, то его, но символа пока нет :(
И писать правда на английском надо? Вроде как мы мы русскоязычный форум.
учреди новую медаль - "Золотая метла" и выдай две
Почему метла? И почему две? :o
Сообщение объединено: 05 Апреля 2013, 07:05
Я тут малость подредактировал вашу картинку, утверждайте если нравится :-[
(http://jpegshare.net/images/a2/dc/a2dc24451aa9850f39a9a2207f5c9ad2.png) (http://jpegshare.net/a2/dc/a2dc24451aa9850f39a9a2207f5c9ad2.png.html)
-
Со своей стороны - утверждаю.
Да ладно, чем звезда плоха. Впрочем, буквы тоже подойдут. Насчет языка - это к Силу, как к автору идеи, но я бы предпочел "Форумную Ролевую Игру" на русском.
Btw, перенес/удалил указанные Лисом темы.
-
Если б у Бухты был бы свой символ, то его, но символа пока нет
Ай-яй-яй. А как же маяк и штурвал? Скорее нет подобающего воплощения.
Почему метла? И почему две?
За уборку в ролевом разделе. А две, что бы запасная была!
И писать правда на английском надо? Вроде как мы мы русскоязычный форум.
Нет, не правда. Тут я влепил первое что пришло на ум.
Исправимся:
http://jpegshare.net/a9/fe/a9fe8a63be793283fe68c45152b955cf.png.html
-
Ай-яй-яй. А как же маяк и штурвал? Скорее нет подобающего воплощения.
Скажу по секрету, что штурвал это да, будущий символ Бухты. Только тс-с-с, никому не говорите пока.
Я вставлю на место твоего штурвала "фирменный", припасён у нас такой.
Про награду подумаю, но не прям сейчас. Извините, ворох важных дел не позволяет отвлекаться прямо сейчас.
-
Скажу по секрету, что штурвал это да, будущий символ Бухты. Только тс-с-с, никому не говорите пока. Я вставлю на место твоего штурвала "фирменный", припасён у нас такой.
О, отлично. ;)
Про награду подумаю, но не прям сейчас. Извините, ворох важных дел не позволяет отвлекаться прямо сейчас.
Ну это была скорее больше шутка, чем реальное предложение.
-
Летом будет традиционное награждение лучших ролевиков, вот одна серьёзная кандидатура уже есть, да? ;)
-
Только недавно закончил со всеми назначенными делами. Жаль, не смог раньше : )
В связи с тем, что Сил, помимо прочего - кажется, медаль придётся пилить пополам, ха - за эмблему-то! - оставил мне все свои наработки по рекламе, а они действительно хороши, я решил немного дописать основное текстовое тело - минут через тридцать, думаю, уже смогу приложить его сюда постскриптумом.
Дальше...
Ничего особенного, но с учётом происходящего - приходила в голову забавная идея по поводу иллюстраций к новости. Не уверен, насколько она хороша, впрочем, но - попытка не пытка. Суть: если иллюстрации - к эпизодам, возможно, мы могли бы устроить небольшой конкурс скриншотов на тему описаний сюжетных веток, любезно предоставленных Lament? Тогда, конечно, придётся на неделю-две отложить публикацию новости - и я не уверен, стоит ли оно того. Мнения?
Эмблема хороша. К сожалению, краткого и ёмкого названия всей затеи у нас ещё не сложилось - это я об отмене "Гостей с Акавира" - а так можно было бы достаточно красиво выкрутиться с русским вариантом названия. На примере старого:
ГОСТИ С АКАВИРА
форумная ролевая игра
: )
Если были ещё какие идеи, то я их немного растерял - ничего, ещё наверстаем упущенное. Доброго времени суток : )
P. S. Есть такая крайне полезная хренотень - http://forum.anvilbay.ru/index.php?topic=20841.0 (http://forum.anvilbay.ru/index.php?topic=20841.0) Правда ее надо допилить до актуальной. <...> Так что полагаю, имеет смысл запилить оную штуку, а только потом лезть выпендриваться на главной.
Только прочитал пост полностью - помимо всего прочего, ещё один маленький довод в пользу конкурса : ) Допилить описание - хорошая идея. Тоже займусь.
P. P. S. Версия объявления 1.0
[hide]А теперь к другим новостям.
Вы ни сном ни духом не гадали, что это путешествие в Рифтен из Фолкрита будет такой плохой идеей. Пусть еще в Фолкрите услышали разговоры о плохой погоде, но не придали им особого значения. Все же месяц Огня Очага, рановато еще для буранов, к тому же в южных областях Скайрима они и вовсе бывают редко. И владелец каравана тоже считал, что все обойдется, что непогода – это так, неудобство, и он не будет последним, кто пройдет через тот перевал. Вы все ошиблись.
Что бы ни было причиной, даже пусть этот проклятый вулкан, засыпавший полконтинента своим скамповым пеплом, но над значительным куском юго-восточной области Скайрима, охватывая весь Рифт и доходя до Хелгена на западе и почти до Виндхельма на севере, бушуют лютые и совершенно нехарактерные для места и времени года снежные бури. И, что самое досадное, все перевалы оказались непроходимыми. Вы с караваном, кажется, последние, кто успел проскочить перевал возле Иварстеда, когда там случился обвал, отрезавший путь назад.
И вот теперь Рифтен – Ваша единственная надежда найти убежище от бури и тепло очага. Вот только с теплом сердец там немного хуже. И, как ни странно, обилие незваных данмерских беженцев тут вовсе ни при чем.
А может быть, так?
Город Блэкроуз, расположенный на окраине дремучих болот, знаменит на всю Империю. Нет, не тем, что представляет собой остатки исчезнувшей цивилизации, а ничем иным, как тюрьмой. Тюрьма эта, построенная (печально?) известным Акавирским Потентатом, имеет репутацию самой неприступной тюрьмы на континенте и использовалась только для особенных заключенных. Изменники, узурпаторы, свергнутые монархи – лучшая тюрьма только для лучших врагов Империи. И сейчас, когда Империя изгнана из Чернотопья, эта тюрьма осталась и без хозяев, и без жильцов.
Именно предприимчивые Наги и прибрали к чешуйчатым рукам этот памятник архитектуры и истории. Им показалось забавным и ироничным – восстановить работу тюрьмы, но использовать ее для тех, кому она когда-то принадлежала. И прочим людям и мерам – Нагам-то без разницы, они все на лицо одинаковые. И для случайно подвернувшегося хаджиита. Или орка. Да и свои сообечественники, но не соплеменники, вполне сойдут.
Теперь участь несчастных, повстречавших Наг на своем пути, стала немного менее печальной – им больше не перерезали горло на месте, а утаскивали с собой и швыряли в суровую крепость. Конечно, Наги и содержали заключенных, если можно так назвать периодическое и небрежное швыряние им груды припасов, отобранных у собственных соотечественников, ведь игрушка будет неинтересной, если сломается или перемрет от голода и болезней. Но по комфорту любая киродиильская каталажка без труда дает Черной Розе сто очков вперед.
И вот вы, неведомой волей неведомых высших сил занесенные в эту гиблую топь, оказались в этом чудесном месте. Перед вами, собственно, три выбора – сгнить в этой тюрьме, бежать как можно скорее, рискуя совершенно недружелюбными болотами (самая неприступная тюрьма, помните?), или, что тоже вариант, объединить усилия всех товарищей по несчастью и устроить бунт. Однако по какой-то причине внутри самой крепости нет никакой стражи, входы заперты и охраняются как следует, и наги внутрь не суются. Может, тут что-то не так?
Вы уже догадались, о чём здесь идёт речь? Да, наша ФРПГ, долгое время пребывавшая в состоянии полной деконструкции и чуть ли не комы, наконец-то воскресла и готова к ролевым действиям. Троекратное «Ура!»
Ролевое дело… как много в этом слове для сердца нашего слилось. Казалось бы, мрак кромешный для человека со стороны – но мы-то с вами знаем, в чем фишка! Тут надо быть, писать, фантазировать, делать красиво и приятно, всё такое, но главное - получать от этого удовольствие. Все те, что тут ходят-топчут клавиатуры в творческом порыве - неплохие люди, адекватные и не без таланта (ну ладно-ладно, не все, чего орете-то?) Все кто с нами, получат новые, блестящие розовые мантии и пачку новых листов, да перьев с галлоном чернил в придачу, и будут дальше корпеть над постами под строгим, но справедливым присмотром мастеров.
Форумная ролевая игра, на деле – совместное литературное творчество, и здесь возможно то, чего напрочь лишены RPG без приставки F. Мы те, кому мало того, что нам было показано с экранов: наш полет фантазии не желает ограничиваться оригинальным сюжетом игр; наше желание лучше вжиться в своего героя, – вынести кропотливо созданную личность из собственного воображения в полноценный, полный различных возможностей мир, – заставляет отказаться от безмолвной полигональной болванки и пойти дальше. И мы, да, хотим найти себе новых единомышленников, которые захотят играть с нами для взаимного удовольствия!
К началу уже подготовлены два игровых эпизода, а если и этого вам не хватит – мы обещаем добавки в ближайшем же будущем! Все пожелания по игровому процессу будут рассмотрены и вскорости возвращены обратно с красивом штемпелем, а если вы где-то споткнётесь и напортачите – мы всегда готовы объяснить и помочь. Будем рады вас видеть в наших рядах! Сплочённый коллектив хороших игроков, прекрасные мастера, увлекательные и захватывающие действующие сюжеты (и уже сыгранные истории), выполненные в самых разных жанрах – каждый может подыскать себе что-то по вкусу.
Всем этим мы готовы делиться с новыми игроками! Надеемся, мы смогли вас заинтересовать – и вскоре запылившийся порядком за последнее время раздел анкет ждёт пополнение!
* * *
Воспользуюсь редким шансом вещать с главной - хотелось бы поблагодарить всех, кто когда-либо у нас играл, мастерил или просто читал наши подвиги! Как и подобает любой кузнице творчества, история нашей игры изобилует драматичными, интересными и страстными событиями, но именно благодаря тому, что нас всегда сопровождали творческие, инициативные и просто хорошие люди, мы живы и по сей день.
Спасибо всем, кто с нами есть, был и будет!
mr. Silentium.[/hide]
В случае, если новость будет выходить отдельным выпуском - не в пятницу, или как основной локомотив пятничной новости - будет чуть-чуть переработано вступление.
К слову, всё это публиковать лучше в субботу утром\днем, нежеле традиционно в пятницу. Так и охват народу больше, и время на допиливание в достатке будет
Це ещё одна тема для обсуждения : )
-
Это, конечно же, хорошо, раз уж взялись за восстановление, но я насчет правок в Информатории.
Помимо необходимых правок в расах и созвездиях, немного настораживает раздел «Некромантия». Возможно, его тоже стоит немного привести в порядок.
Ещё в форме анкет, представленной Ламент, есть хорошая классификация навыков. Может, это тоже как-то отразить в этом разделе, немного дополнив деталями и описанием, ведь информаторий все же.
А точнее, стоит избавиться в расовых бонусах от таких изживших себя атрибутах, как сила, ловкость и т.д., которые никак не используются, и заменить, например, на предрасположенность к владению определенными навыками, что, по-моему, будет выглядеть более правильно.
P.S/ Как бы не навязываю свое мнение, все вышенаписанное можно считать пожеланием игрока :)
-
насчет правок в Информатории.
По большей части, замечания верны. Замена атрибутов на предрасположенности, впрочем, спорный момент - это примерно в той же степени достоверно; если физические особенности во многом идут от описания героя, то предрасположенность - от биографии и, в частности, детства.
А вообще - стоит заняться. Как покончу с тем, что уже собрался сделать - так сразу : )
-
Спасибо, что лишний раз напомнила. У меня все никак не доходили руки снести из Информатория первые два поста, ну, зато теперь я это сделал.
Надо будет написать новые технические правила. В старых как минимум процентов девяносто давненько являлись недействительными.
-
У меня все никак не доходили руки снести из Информатория первые два поста, ну, зато теперь я это сделал. Надо будет написать новые технические правила.
Что лишний раз подводит нас к необходимости повременить с объявлением. Хм. Окей : )
-
Замена атрибутов на предрасположенности, впрочем, спорный момент - это примерно в той же степени достоверно; если физические особенности во многом идут от описания героя, то предрасположенность - от биографии и, в частности, детства.
Да, тоже верно. Я имела ввиду расовую предрасположенность по аналогии: альтмеры к магии, норды к воинским способностям и т.д. Но там уж, что придумаете :)
-
Не вижу никакой необходимости с ним временить. Писать полностью новые правила и, тем более, редактировать и балансировать их - это работа, которая вполне может растянуться на несколько недель, если не на месяцок-другой. Той информации, какую можно получить из игр/анкеты/чужих анкет/собственного здравого смысла более чем хватит для создания адекватного персонажа, которого уже потом, при желании и возможности, можно слегка подправить в соответствии с инфой из информатория.
Игровая механика строго необходима игре, которая ее, что логично, использует - взять в пример хотя бы настольные D&D или WoD. У нас же от всей системы разве что один кубик, результаты броска которого так и так интерпретируются весьма вольно.
-
Что-то вы в дебри полезли, хватаясь за все и сразу. Ротация, сочетание, объем и польза всяких, не игровых тем - вопрос вечный!
Пока что я вижу такую последовательность.
Новая(старая) вводная.
*Общий FAQ.
*Последовательное оглавление из ссылок.(от общих вопросов и создания героя, к описанию сюжетов)
*Краткое описание действующих и зреющих эпизодов. Ссылки, участники, жанр, мастер.
Доработка РК для Главной.
*Текст(приветствие, о нас, что есть, что будет)
*Граф. оформление(шапка, ассоциирующие скрины\картинки к эпизодам)
*Готовность принять стотысячьигроков. :)
А уже потом, пилите правила, понятные и нужные, информатории и прочее прочее.
-
Этта, я не понял, откладывать публикацию первой новости по ролевым играм или не откладывать? :-[ Столько разных мнений.
Картинка вполне сгодится и та, которую Сил предоставил (сам рисовал?) - это я как посторонний зритель говорю. Если вы хотите что-то ещё попробовать - решайтесь, делайте скрины и тд.
По тексту - будет так, как вы посчитаете нужным. От себя, опять же как посторонний зритель, посоветую в конце или где посчитаете нужным, дать ссылки на раздел, на действующие эпизоды.
И просто напомнить: 10 числа ДР Бухты, можно приурочить публикацию.
А вообще опубликую сразу, как только дадите финишную версию.
-
Нет, не сам рисовал.
~ А к дню рождения самое то, я считаю.
-
Ну мне просто финишную версию предоставьте, в ЛС или прямо тут в теме с пометкой "финальная версия для редмена", как удобно будет.
-
Ау, какие-то новости есть насчёт пиара?
-
Есть, почти готово.
-
... а новость уже на главной сайта.
-
Почему-то первая ссылка не открывается :-/
-
Новый раздел ФРПГ - ? У меня открывается :o
Ссылка должна перебросить к разделу ФРПГ на главной странице форума.
-
Не открывается и пишет "Не удалось проверить сессию. Пожалуйста, выйдите из форума и зайдите снова.". Интересно, в чем проблема, во мне или в уровне прав?
Но у меня проблемы только на сайте. На форуме нет, я только невидимка перманентно.
-
Странно. Я и гостем, и тестовым юзером перехожу по ссылке свободно. Может дело в "невидимке" как раз?
... ещё проба:
http://forum.anvilbay.ru/index.php#c146 (http://forum.anvilbay.ru/index.php#c146)
http://forum.anvilbay.ru/index.php?action=collapse;c=146;sa=expand;ef3417bc1=2c6c8fc81716439e1f38dd16f15a69f9#c146 (http://forum.anvilbay.ru/index.php?action=collapse;c=146;sa=expand;ef3417bc1=2c6c8fc81716439e1f38dd16f15a69f9#c146)
Обе ссылки работают?
-
Первая работает, вторая аналогично вышеописанной ошибке.
-
Заменил.
-
http://forum.anvilbay.ru/index.php?action=collapse;c=146;sa=expand;ef3417bc1=2c6c8fc81716439e1f38dd16f15a69f9#c146 (http://forum.anvilbay.ru/index.php?action=collapse;c=146;sa=expand;ef3417bc1=2c6c8fc81716439e1f38dd16f15a69f9#c146)
Не удалось проверить сессию. Пожалуйста, выйдите из форума и зайдите снова.
Я тоже скрытная скрытность :-\
-
Я не скрытная скрытность, но ссылка выдает ту же ошибку.
-
Аналогично Скрибу, кстати.
-
С главной все норм работает и хрен с ним. :-X
-
Соу, некро-некроманты в теме, поднимают тухлого и видавшего виды монстра.
Я к тому, что... вот висит раздел мертвым грузом; участники последний раз активничали около года назад, так чего бы, эм, не запилить, олл-нью, брайт энд шайни ФРПГ-шку по ТЕС? Я бы даже попробовал сыграть, но - под чутким руководством и в хорошей компании. Есть ли желающие стать мастером - или просто участие принять? Запилим что-нибудь.
-
*робко* ну... есть :-[ . Хотя раньше не пробовала, но надо же попробовать всё...
-
Насиловать труп неприлично, бесчестно, аморально, нетактично и вообще фу! <Канами mode OFF>
-
Так мы ж не насиловать. Мы ж начинать
новую жизнь всё с нуля, говорю же.
-
Фишка в том, что чуткие руководители и мастера разбежались кто куда и где они, неизвестно.
Поэтому если есть у кого-то желание играть, то придётся самоорганизовываться самим, не дожидаясь ни мастеров, ни фрпг-шников.
-
Дык сначала набрать бы тупо желающих. Мастера выберем/самовыдвинется, как только количество желающих достигнет критической массы.
/Таков мой манипуляторский расчёт. ;D
-
Критическая масса - этта скока?
-
асиловать труп неприлично, бесчестно, аморально, нетактично и вообще фу!
А я же говорила (с), что так будет.
Минимальный порог - мастер и три игрока. Для начала хватит.
-
Я бы с радостью, но до февраля призрачный аврал дел.
-
А чего делать, пока набирается кворум - анкеты изучаем и читаем архив?
-
Зачем читать архив и анкеты?
Если что-то будет, оно не будет связано с разложившимся трупом старой игрой.
Только разве что для того, чтобы понять, что за звери - форумные ролевки.
-
Вот, да, да, чтобы понять форумных зверей!
;D
-
Дааааа, ФРПГ по ТЕСу! :33
-
Итого - трое + с февраля маленькое привидение.
-
Я пока вижу только Саннифер и Привидение февральское. Остальные как-то недостаточно явно выразили свое намерение участвовать, это скорее выглядит как одобрямс и не более того ;D
-
Выражаю: готова играться в ФРПГ по своему любимому миру.
-
Меня записывайте, только опыта немного, мне придётся правила объяснять )
-
Девушки, Руби и Маленькое привидение.
Это кворум? ;)
-
Кворум, кворум. Выдумывайте уже что-нибудь :)
-
Нам все еще нужен фиксер. Эм. Мастер.
-
Не знаю, как остальные, но ИМХО "кто чурачил, тот и начал" (с)
Потому что большинство из нашего маленького кворума - новички.
-
Мне кажется - очень хочу ошибиться, но кажется - что ждать появления кого-либо из старых мастеров - это как ждать возвращения двемеров. Мне кажется, не надо ждать, а просто выберете сами себе мастера и начинайте как умеете, опыт придёт со временем.
Можно, разумеется, попытаться написать в ЛС нашим уважаемым мастерам, но, учитывая их отсутствие по 1,5 года, надежды мало.
-
Про двемеров просто шикарное сравнение ;D
-
Так и... самовыдвиженцы будут?
Я-то на старых мастеров и не надеялся. Но вдруг бы к нам забрел, эхем, бродячий мастер.
-
Лично я полный новичок. Абсолютный. Жизненный опыт показывает, что в подобных случаях сразу за руководство браться низя.
А вообще идеально, когда группой дам руководит мужчина. Это я так тонко намекаю.
-
Товарищи желающие, я могу вам рекомендовать мастера из здесь присутствующих. ;)
-
Рекомендуй.
-
К сожалению, все "старые" мастера таинственным образом куда-то исчезли. Даже контактов не найти. Либо у них нет времени на игры, либо утратили интерес. Вот так то вот...
-
Crystal, старых нет, но никто не мешает новых наделать. Вы возьмётесь поруководить, у вас же есть опыт игр? Это лучше, чем ничего.
...Я тут видел ещё двух фрпг-шников, но они пока отмалчиваются.
-
Я-то не против. Главное, чтобы игроки были, а там уже можно что-нибудь придумать.
-
Дак вот же игроки, наперегонки мастера ждут ;D .
Организовывайтесь уже, чего резину за хвост тянуть. Если вам надо новые темы, модправа выдать и прочее - говорите, помогу чем смогу.
-
Отлично. Для начала посмотрим, что у нас есть. Желающие играть на первый-второй рассчитайсь :)
-
Из желающих играть у нас есть
Три девушки, Руби и Маленькое привидение.
Это кворум?
-
Итого пять, если мои расчеты верны :D Самое время начать писать анкеты.
-
Вопрос про анкеты, кстати, звучал.
Мы пользуемся уже имеющимся шаблоном, или некто (Мастер?) вносит в них современные коррективы?
-
Меня устраивает данная версия анкеты, предложенная Lament. Надеюсь, никого не напрягает такое детальное описание персонажа?
-
Нет, Мастер, не напрягает.
(http://s7.uploads.ru/t/WE9ev.jpg) (http://uploads.ru/WE9ev.jpg)
Какие ограничения по времени?
-
Эм... а не стоит ли сначала определиться с антуражем/временным отрезком истории? Или персонажи подгоняются под эти рамки, так сказать, постфактум?
-
А мы ж в большинстве абсолютные новички в данном виде игр, поэтому и не в курсе, что в начале делается.
Анкеты так анкеты, эпоха так эпоха.
-
Вчера составила пост, но он благополучно канул в лету. :D
Приеду домой напишу некоторые рекомендации по составлению анкеты. Насчет сюжета, у меня есть задумка, но прежде, мне нужно видеть анкеты, чтобы более детально вписать ваших персонажей в сюжет. С местом действия я пока в сомнениях, а вот временные рамки могу обозначить - действие развернется за пару тройку месяцев до Кризиса Обливиона.
-
Я загрипповала капитально, потому где-то на неделю выпадаю.
Как минимум, потому что лечение возможно только народными методами.
Извините.
-
Ничего страшного, сама с температурой лежу :(
-
Подтверждаю своё желание участвовать, ушла вдумчиво изучать пост и рекомендации по составлению анкеты.
Оргвопрос: можно в общедоступной версии анкеты персонажа кое-что опустить, а мастеру игры в личку, естественно, прислать полную версию? И механику какой части ТЕС - в плане расовых бонусов, знаков зодиака и прочего, навыков и перков - мы берём?
-
Да, можно.
Насчет расовых бонусов и прочего. Только сейчас заметила, что вся информация о них была убрана из информатория. Видимо старые мастера хотели что-то поменять, но у них до этого не дошли руки. Постараюсь на выходных заняться этим вопросом.
-
Успехов Вам.
-
Спасибо :)
-
Времени уже много прошло, а ни одной анкеты еще нет. В чем дело, пропало желание играть или же возникли сложности с написанием анкет? Если есть вопросы, задавайте.
Так же напомню, что информация по сюжету - здесь (http://forum.anvilbay.ru/index.php?topic=18662.2220)(в последнем посте).
-
Возникли сложности реального характера. В смысле, в реальности.
Села за анкету.
-
Безумно извиняюсь, у меня срочный большой тест и вторая волна гриппа в семье.
Просто вешаюсь.
Неудачно как-то все получается!
С нами нужна масса терпения (в смысле пока мы раскачаемся :) )
-
Тоже 70% анкеты где-то закончил и дела накрыли.
-
Как там дела с анкетами продвигаются?
-
Продвигаются. На последнем издыхании. В смысле - последние пункты.
-
ФРПГ? Где? Я все пропустил, все закончилось, или нет, цирк уехал и все зрители разошлись, или нет еще? Расскажите, расскажите!
-
Да пытаемся справиться с реальностью, чтобы возобновить игру.
Но как-то пока со скрипом.
Прямо с сильным скрипом.
-
Потому что орагнизатор отсутствует.
-
Организатор ждет наши анкеты как бэ ;D Уже третий месяц пошел.
Да. С моими темпами закончу не раньше следующей недели.
-
"Организатор" не отсутствует, а наблюдает за вялотекущим процессом создания анкет. ;D
А игрок, похоже, аж целый 1! Хотя желающих было больше.
-
Я потерял почти законченную анкету. Буду писать новую в конце следующей недели.
-
Ой, не говорите!
Мне удалось сегодня два раза прочитать последнее написанное предложение ;D ;D ;D ;D