AnvilBay Forum
Мастерская TES => Обсуждение плагинов => Oblivion => Тема начата: Гость от 13 Августа 2010, 18:38
-
Дабы тема по кусочкам не обсуждалась всюду, решила создать для нее отдельный топик.
Итак, господа, какие доспехи вы предпочитаете - полную реалистичность или "главное, чтобы было красиво"? Почему?
Вопросы касаются и мужских и женских доспехов из модов.
Также можно обсудить тенденции в направлении реалистичных/красивых мужских/женских доспехов.
Заранее попрошу БЕЗ ФЛЕЙМА, иначе испепелю.
О себе:
играю женским персонажем-мечницей. Всю игру она ходит у меня исключительно в тяжелой/легкой броне - дефолтной либо из модов. Что-то открытое на нее не одену, ибо Баст мне не представляется в данной одежде, ну и я больше стремлюсь к ролеплею, поэтому отчетливо понимаю, что ниточки-стринги из дэйдрика ее не спасут от колотых/рубленных ран и переломов.
Хожу с 2-мя компаньонами: лучницей и асассином.
Асассин - мужского пола и носит легкую закрытую броню (ТБ, либо из модов).
Лучница носит легкую и частично открытую броню, ибо, на мой взгляд, персонажу-стрелку ни к чему бронированное ведро на тело (особенно в компании с мечницей и асассином) и вполне возможны какие-то удобные наряды, в которых можно быстро двигаться.
К откровенной броне или нереалистичной отношусь совершенно спокойно, некоторые экземпляры очень нравятся, хотя в игру не ставлю (но от этого они мне нравиться не перестают). Просто у персонажей уже сложился свой стиль какой-то.
-
Когда играл в облу, то предпочитал закрытые доспехи для своих персонажей (играл я только мужскими персонажами) - просто мне больше нравятся закрытые тяжелые доспехи, к тому же они подчеркивают брутальность персонажа. Что касается бронелифчиков и бронетрусов вроде работ AlienSlof, то к ним я отношусь нейтрально.
-
Золотая середина.
Есть некоторые фентезийные доспехи и оружие, которые мало того, что выглядят очень красиво, но и с точки зрения реалистичности не являются глупостью.
(Например оружие из Властелин Колец ковалось профессиональными кузнецами, и вполне могли бы использоваться по назначению)
Предпочитаю такие доспехи. В принципе, если взять обычные доспехи мечника 12-13 века, выполнить их с учетом всех деталей (ремешков, креплений и т.п.) да еще и какую-нибудь гравировку нанести - получится очень даже красиво. То что их обычно исполняют несколькими кусками полигонов - вина моделлеров.
А ко всяким бронепанцу и прочим... сумасшедшим доспехам равнодушен
-
Если они красивые, то без разницы реалистичные или нет. В отношении женских персонажей.
Мужским же персонажам как-то некомильфо щеголять с голым задом.
-
Конечно же красивые.
Во первых, мне нравится что бы мой персонаж выглядел красиво. Во вторых, в любой фентезийной игре, где есть магия и все в таком духе, хочется что бы и перс выглядел волшебно и нереально. В третьих, если уж носить быть сторонником реализма, то к примеру женские доспехи должны практически не отличаться от мужских, никаких выпуклостей грудей и всего-такого, я уж не говорю что и внешне перс должен тогда ь выглядеть реалистично (длинные волосы нафиг, фигурка няшная нафиг), а это уж слуга покорный.
-
Поскольку зачастую отыгрываю роли разных демонов и нежити, то на защитные свойства шмоток и брони даж не обращаю внимания, поскольку им отведена роль украшения и удобства.
На всю закрытую тяжелую броню, которая создана для женских персонажей - смотрю с улыбкой.
Она мне кажется мене реалистичной нежели бронированные трусы (которые на самом деле носили в средневековья), и они в действительности использовались для защиты (только не от стрел, а от того, чтоб женщина налево не пошла... пока муж ищет приключений на свою пятую точку). Но это уже детали
-
Однозначно, реалистичные.
Ну, впрочем, а кто из когда-либо общавшихся со мной людей об этом не знает.
-
На всю закрытую тяжелую броню смотрю, которая создана для женских персонажей - смотрю с улыбкой.
Она мне кажется мене реалистичной нежели бронированные трусы
Почему менее реалистичной?
Мне кажется, например, вот это:
http://anvilbay.ru/files/whitesquall-armor-hgec/ (http://anvilbay.ru/files/whitesquall-armor-hgec/)
обладает большими защитными свойствами нежели вот это:
http://anvilbay.ru/files/d-huntress/ (http://anvilbay.ru/files/d-huntress/)
Хотя визуально оба доспеха мне кажутся красивыми.
В третьих, если уж носить быть сторонником реализма, то к примеру женские доспехи должны практически не отличаться от мужских, никаких выпуклостей грудей и всего-такого
Почему? Зерцало (кажется, так оно называется) вполне ковали и под женский вариант груди, правда это было довольно дорого и не слишком прочно.
З.Ы. Дукалис, погугли картинки по "реалистичные женские доспехи". хDDD Результат меня поразил. хD
-
100 % голосую за реалистичные... (кстати, где опрос? ) Хочется вживаться в образ героини, а не зырить на сиськи/письки (пардон)...
Хотя периодически ставлю какие-нить платьишко для скриншотов, но играть в таком - увольте)
-
В третьих, если уж носить быть сторонником реализма, то к примеру женские доспехи должны практически не отличаться от мужских, никаких выпуклостей грудей и всего-такого, я уж не говорю что и внешне перс должен тогда ь выглядеть реалистично (длинные волосы нафиг, фигурка няшная нафиг), а это уж слуга покорный.
Пхах, пойди повоюй, когда тебе жмет и там и тут. Определенно выпукло должно быть, но опять же с этим аккуратно надо, так как доспех все таки должен отражать оружие, а не задерживать. Про длинные волосы вообще не понял: есть же шлем, повязки всякие.
На всю закрытую тяжелую броню, которая создана для женских персонажей - смотрю с улыбкой.
Она мне кажется мене реалистичной нежели бронированные трусы (которые на самом деле носили в средневековья)
Что понимать под реалистичностью? Полное и достоверное следование историческим прототипам? Или же рациональный подход к внешнему виду доспехов, просто учитывая факторы (защита, удобство и т.п.); не отметать доспехи просто потому, что никто до них не додумался. Плюс у нас же фентезийная вселенная -> возможностей обработки метала гораздо больше.
-
длинные волосы нафи
омг, а варвары там всякие о_О да что варвары, вон японские самураи патлатые были...
-
Погуглил, первая же ссылка на темку оставшуюся ещё не мтесах, где мы все флудили xDDD
Ну некотоыре отличие д.б. в мужских женских, но по-моему наиболее реалистичные доспехи для женских персонажей исключают всякие выпуклусти (которые так любят делать мододелы на грудях тяжелых доспехов) и прочее, ибо булавы и все аткое..
-
Почему менее реалистичной?
Мне кажется, например, вот это:
http://anvilbay.ru/files/whitesquall-armor-hgec/ (http://anvilbay.ru/files/whitesquall-armor-hgec/)
обладает большими защитными свойствами нежели вот это:
http://anvilbay.ru/files/d-huntress/ (http://anvilbay.ru/files/d-huntress/)
Хотя визуально оба доспеха мне кажутся красивыми.
потому, что не один из этих не является реалистичными.
И если уж говорить о реалистичных доспехах, которые были в средневековья ... то надо принять во внимание, что к примеру: турнирные доспехи весили до 80 кг. и никакая женщина в своем уме их на себя не натянет.
Впрочем, как и мужики... они тож сами на себя не могли их надеть, без сторонней помощи. И двигаться в них, ели-ели могли ... т/е - функциональность таких доспехов - очень сомнительна, а в пешем бою ... от них больше вреда нежели пользы. По этому, о реалистичности и нейдет речь. Впрочем, в средневековья, охранницы-женщины использовали коженные корсеты, которые даж грудь не прикрывали (только косынка)... но служили доспехами (это к слову о реалистичности). Но тут надо принять во внимание, что в крестовых походах, как правило, женщины не участвовали...
-
Впрочем, в средневековья, охранницы-женщины использовали коженные корсеты, которые даж грудь не прикрывали (только косынка)... но служили доспехами (это к слову о реалистичности).
Кстати да. Для легких и сердца есть ребра, которые их защитят. А вот если неудачно живот заденет - кишочкам будет плохо. К слову, Варвары как раз пользовались широкими крепкими поясами, чтоб защитить в первую очередь животы.
-
потому, что не один из этих не является реалистичными.
И если уж говорить о реалистичных доспехах, которые были в средневековья ... то надо принять во внимание, что к примеру: турнирные доспехи весили до 80 кг. и никакая женщина в своем уме их на себя не натянет.
Впрочем, как и мужики... они тож сами на себя не могли их надеть, без сторонней помощи. И двигаться в них, ели-ели могли ... т/е - функциональность таких доспехов - очень сомнительна, а в пешем бою ... от них больше вреда нежели пользы. По этому, о реалистичности и нейдет речь. Впрочем, в средневековья, охранницы-женщины использовали коженные корсеты, которые даж грудь не прикрывали (только косынка)... но служили доспехами (это к слову о реалистичности). Но тут надо принять во внимание, что в крестовых походах, как правило, женщины не участвовали...
Первый считаю вполне реалистичным.
Реалистичный - это не "имеющий исторический аналог", а "разумный с точки зрения битвы в отношении тяжких телесных повреждений".
Ам, вообще-то турнирными доспехами никто и не ограничивался. Турниры - это так, развлекуха-показуха. А в реальные бои были доспехи и полегче и пофункциональней, иначе бы такого явления как пехота просто не существовало бы.
Погуглил, первая же ссылка на темку оставшуюся ещё не мтесах, где мы все флудили xDDD
Ну некотоыре отличие д.б. в мужских женских, но по-моему наиболее реалистичные доспехи для женских персонажей исключают всякие выпуклусти (которые так любят делать мододелы на грудях тяжелых доспехов) и прочее, ибо булавы и все аткое..
Почему нет то? Выпуклости (если это просто чуть изогнутая передняя пластина) вполне реальны, просто это гораздо сложнее ковать плюс большой процент получения микротрещин в металле при ковке (хотя можно отлить, как вариант, но я не особо тут понимаю).
З.Ы. В картинках по "реалистичным доспехам" 3-я - твоя фотка же. хD
-
Реалистичные или красивые? Однозначного ответа нет и не будет, это даже не дисскуссия о вкусах или предпочтений. Все зависит от моральной стороны вопроса.
Теперь по теме: использую и те, и другие (если ГГ девушка), если мужик, то никаких труселей, сплошь кованный металл, исключение если "убийца", но им играть уже надоело.
-
турнирные доспехи весили до 80 кг. и никакая женщина в своем уме их на себя не натянет
В тяжелых турнирных доспехах выступали на лошадях, и по сути не воевали, а занимались хм... экстремальным спортом. Это я про турниры. Где и можно было себе это позволить. В бою же использовались обычно доспехи полегче. И опять таки - тяжелые доспехи имели немногочисленные рыцари, которые весь бой проводили на лошади. И в люьом случае рыцари при этом не были "культуристами". То есть выдержать нагрузку доспеха вполне могла и женщина. Но суть в том, что если брать реальное средневековье и отношение в то время к женщине - то очевидно, что исторических примеров женщины-рыцаря можно перебрать по пальцам одной руки.
функциональность таких доспехов - очень сомнительна, а в пешем бою ... от них больше вреда нежели пользы. По этому, о реалистичности и нейдет речь
А в пешем бою рыцарь мог оказаться разве что случайно. О какой сомнительной функциональности может идти речь? Рыцарь в доспехах обязательно был на лошади. Это был средневековый танк на поле боя. И очень эфективный на то время. И время это дилось не 10 и не сто лет. Так что это как раз очень даже реалистичность.
Но правда в нашем контексте я думаю стоит обсуждать реалистичность не как привязку к нашей жизни в средневековья, а все-таки отталкиваться от реалистичности, как практичности доспеха в бою в условиях вселенной ТЕС.
-
Но правда в нашем контексте я думаю стоит обсуждать реалистичность не как привязку к нашей жизни в средневековья, а все-таки отталкиваться от реалистичности, как практичности доспеха в бою в условиях вселенной ТЕС.
Я сужу именно с этой точки зрения, на то она и РПГ, РОЛЕВАЯ игра, а не просто шутер/бродилка...
ПЫСЫ муж только что на эту тему сказал, что трусы в данном случае реалистичнее - противник не сможет попасть по тебе, потому что будет захлебываться от смеха, смотря на тебя
-
Итак, господа, какие доспехи вы предпочитаете - полную реалистичность или "главное, чтобы было красиво"? Почему?
А можно и то, и другое? :3
Почему-то с определением "красивые доспехи" большинству на ум приходят три алюминиевые нитки, украшенные бисером или кружевами. А что насчет таких доспехов, что просто не вписываются в атмосферу Oblivion? Например, футуристические. Адекватно прикрывающие тело А они тоже весьма недурны на вид.
[hide]
вон японские самураи патлатые были...
У самураев была традиционная прическа: пучок на затылке и выбритые волосы на передней части головы. Сакаяки ^^ А лохматыми они ходили только в аниме xD[/hide]
-
А в реальные бои были доспехи и полегче и пофункциональней, иначе бы такого явления как пехота просто не существовало бы.
Пехота не носила железные доспехи ... к слову (в среднем, они весили около 30 кг.)
И использовали их только тяжелая конница. Причем если война сбивали с коня или он падал. То в первую очередь снимал часть доспехов... что бы мог боле свободно двигаться и чтоб уменьшить вес.
Про женщин даж речь не ведем... они по определению их не носили.
Самые тяжелые женские доспехи: корсет с множеством карманов. В которые были сложены металлические пластинки.
-
Про женщин даж речь не ведем... они по определению их не носили.
Но правда в нашем контексте я думаю стоит обсуждать реалистичность не как привязку к нашей жизни в средневековья, а все-таки отталкиваться от реалистичности, как практичности доспеха в бою в условиях вселенной ТЕС.
!!! по моему, суть темы в последней цитате......
-
Люблю одевать свою персонажку в красивые, открытые шмотки, поскольку играю исключительно от 3-его лица. Реалистичность пофигу, поскольку игра фэнтезийная (скелеты вон повсюду шастают, словно живые), и моя страсть к реализму не распространяется на доспехи. Вот если дождь в игре идет под мостом, это раздражает, а если молот отскакивает от лифчика не причинив урона владелице - это как-то по барабану. Пусть отскакивает. Короче я за красивые.
-
Но правда в нашем контексте я думаю стоит обсуждать реалистичность не как привязку к нашей жизни в средневековья, а все-таки отталкиваться от реалистичности, как практичности доспеха в бою в условиях вселенной ТЕС.
Если ограничится только серией TES, то самым реалистичным доспехом будет любое зачарованное кольцо.
А все, что надеваем на персонаже... не боле чем эстетическая составляющая общей картины. И тут уже у каждого свой выбор.
Так сказать: "на вкус и цвет у каждого свои фломастеры".
-
Если ограничится только серией TES, то самым реалистичным доспехом будет любое зачарованное кольцо.
Это будет самым практичным украшением
-
Если ограничится только серией TES, то самым реалистичным доспехом будет любое зачарованное кольцо.
А все, что надеваем на персонаже... не боле чем эстетическая составляющая общей картины. И тут уже у каждого свой выбор.
А если смоделировать нордлингскую бабищу, которая не то что в магии нихрена не понимает, но вообще колечко на себя из принципа не оденет? Да и пальчищи у нее, что никакое колечко ажурное не налезет ... Эдакую богатырку с клейморой и пляхой эля наперевес? Такой бронелифчик врядли пойдет... (Счас пойдет наброс каках на вентилятор ...)
-
Это будет самым практичным украшением
И украшением в том числе...
Поскольку защита зачарования в разы превосходит защиту одежды/доспехов. Таким образом, это и отлично вписывается в игровой мир, что является реалистичным, и функциональность - максимальная.
Причем ... я даж не веду речь про модовскую бижутерию, а именно дефолтная от разработчиков со своими бредовыми статами +100% от чего нить.
-
А можно и то, и другое? :3
Почему-то с определением "красивые доспехи" большинству на ум приходят три алюминиевые нитки, украшенные бисером или кружевами. А что насчет таких доспехов, что просто не вписываются в атмосферу Oblivion? Например, футуристические. Адекватно прикрывающие тело А они тоже весьма недурны на вид.
Это я просто криво выразилась.
Конечно же, и реалистичные доспехи могут быть красивыми. В общем, "красивые" в контексте названия данной темы - это политкорректные "бронетрусы".
Kris†a™,
это пехотинцы (исторический арт):
(http://s005.radikal.ru/i211/1008/c8/eb5a298e8c4bt.jpg) (http://radikal.ru/F/s005.radikal.ru/i211/1008/c8/eb5a298e8c4b.jpg.html)
это Жанна Д'Арк (средневековая женщина):
(http://s47.radikal.ru/i117/1008/4d/7bca425507act.jpg) (http://radikal.ru/F/s47.radikal.ru/i117/1008/4d/7bca425507ac.jpg.html)
(http://s42.radikal.ru/i098/1008/b6/7b303a9f3960t.jpg) (http://radikal.ru/F/s42.radikal.ru/i098/1008/b6/7b303a9f3960.jpg.html)
-
Если ограничится только серией TES, то самым реалистичным доспехом будет любое зачарованное кольцо.
На доспехах, которые мы видим, не написано - зачаровано. Так что судим именно по техническим особенностям, а не магическим
-
это пехотинцы (исторический арт):
если присмотреться к арту... то увидишь, что из цельно металлических у них только нагрудная плита. Все остальное кольчуга... а ноги даж не прикрыты.
Но опять же ... я вела речь о женщинах, которых нет на арте.
Что касается Жаны Дарк... то как тут уже упомянули, это не правило а исключение из него.
Богатые вельможи тех времен, заказывали женские металлические доспехи (могли себе позволить), но они служили украшением для замков, а не для того чтоб их таскать каждый день.
На доспехах, которые мы видим, не написано - зачаровано. Так что судим именно по техническим особенностям, а не магическим
Ты себе представляешь игру TES без магии? О чем речь? Я думаю, об этом не надо писать... любой кто играл в игру, прекрасно знает, что в этой игре балом правит магия.
P.S. Кстати: еще к слову о реалистичности, железные доспехи тех времен не блестели и их не полировали.
Поскольку полировка утончала защиту. А сами доспехи намазывали сажой и маслами чтоб они не ржавели
-
Ты себе представляешь игру TES без магии? О чем речь? Я думаю, об этом не надо писать... любой кто играл в игру, прекрасно знает, что в этой игре балом правит магия
Если так судить, то балом правит не магия, а набор цифровых переменных и скриптов......
-
Ты себе представляешь игру TES без магии? О чем речь? Я думаю, об этом не надо писать... любой кто играл в игру, прекрасно знает, что в этой игре балом правит магия.
По ЛОРу далеко не каждая раса имеет способности к магии. Например, как тут уже сказали, норды или имперцы или орки.
Поэтому и существуют всякие воины/лучники и прочие товарищи для которых нужны полноценные доспехи.
Так что кольца - не вариант.
-
По ЛОРу далеко не каждая раса имеет способности к магии. Например, как тут уже сказали, норды или имперцы или орки.
Поэтому и существуют всякие воины/лучники и прочие товарищи для которых нужны полноценные доспехи.
Так что кольца - не вариант.
Кольца не были-бы вариантом, если распределялись по расам. К сожалению - разработчики об этом не позаботились.
И любое кольцо можно надеть на любого представителя любой расы.
-
К сожалению - разработчики об этом не позаботились.
О бронетрусах разработчики тоже не позаботились. Их придумали игроки. Потому, как мне кажется, мы тут судим с точки зрения фантазии, а не с точки зрения "голой" игры?
-
Ты себе представляешь игру TES без магии? О чем речь? Я думаю, об этом не надо писать... любой кто играл в игру, прекрасно знает, что в этой игре балом правит магия.
Повторю еще раз. Когда я вижу доспехи, на них не написано - "зачаровано". Я, как и любой другой человек, оценивает именно доспех, то, что он видит, а не то, что там может быть. Может быть - это допущения, мы же вроде обсуждаем более-менее конкретику?
-
О бронетрусах разработчики тоже не позаботились. Их придумали игроки. Потому, как мне кажется, мы тут судим с точки зрения фантазии, а не с точки зрения "голой" игры?
Ты так думаешь, что это придумали игроки?
Обложка игры:
(http://s004.radikal.ru/i205/1008/b8/87566c7d2ead.jpg) (http://www.radikal.ru)
P.S. Ладно ... топик перешел в бесмысленный спор. По этому откланяюсь и оставлю его в покое.
Холивар на тему бронеливчиков - уже сотню раз затерт до дыр.
-
Обложка игры:
Там какие-то надписи непонятные =( Но если там должна быть обложка Облы, то я наверное глупая =(
(http://i081.radikal.ru/1008/2c/74c8a8fcb827t.jpg) (http://radikal.ru/F/i081.radikal.ru/1008/2c/74c8a8fcb827.jpg.html) (http://s005.radikal.ru/i212/1008/15/008cdc5b179ct.jpg) (http://radikal.ru/F/s005.radikal.ru/i212/1008/15/008cdc5b179c.jpg.html)
-
Дак что холиварить то?
Просто дискутируем (дабы все это не ушло оффтопом в очередную тему).
Кстати, не забываем и о мужских доспехах.
Кстати, не дергайте бедную AlienSlof, у нее полно очень красивых роб и одежды. Ну, и конвертов доспехов, если кого-то беспокоит эротика.
Меня, кстати, несколько печалит тенденция, что мужских доспехов делают раз в 5 меньше, чем женских.
-
Кстати, не дергайте бедную AlienSlof, у нее полно очень красивых роб и одежды. Ну, и конвертов доспехов, если кого-то беспокоит эротика.
Меня, кстати, несколько печалит тенденция, что мужских доспехов делают раз в 5 меньше, чем женских
Удваиваю)
-
Люблю броню и одежду, скажем так, позакрытее. Но совершенно необязательно фентезийные\средневековые.
-
Там какие-то надписи непонятные =( Но если там должна быть обложка Облы, то я наверное глупая =(
Если ты не заметила - речь о серии TES а не только о Обливионе.
хм... что за мода - ввязываться в сопор, не обладая достаточным количеством информации.
Меня, кстати, несколько печалит тенденция, что мужских доспехов делают раз в 5 меньше, чем женских.
Будем исправлять по мере возможности
-
Будем исправлять по мере возможности
Ой, вот благодарность моя не будет знать границ, ибо моему бедному асассину нечего надеть совершенно.
Большинство доспехов из тех, что есть (для мужчин) - тяжелая броня, которая совершенно не годится для отыгрыша стелс-персонажей.
-
хм... что за мода - ввязываться в сопор, не обладая достаточным количеством информации.
Вместо грубого ответа, лучше бы все-таки показала обещаную обложку. Я вот тоже решил что речь шла об Обливионе.
-
Большинство доспехов из тех, что есть (для мужчин) - тяжелая броня, которая совершенно не годится для отыгрыша стелс-персонажей.
Если скилл прокачан — то хоть в тактической дредноутской броне можно красться, никто не услышит.
[КО моде офф]
-
Вместо грубого ответа, лучше бы все-таки показала обещаную обложку. Я вот тоже решил что речь шла об Обливионе.
я вобше-то выложила обложку... или она не открывается? О_о
UPD: перезалила... мож так видно?
-
Если скилл прокачан — то хоть в тактической дредноутской броне можно красться, никто не услышит.
[КО моде офф]
Это компаньон и броня мне нужна исключительно для отыгрыша.
В целом, думаю, что если бы я играла синкой или вампиршей, то, мб, напяливала бы на персонажа что-то и пооткровеннее. Просто у меня сам персонаж не располагает к откровенным шмоткам, ну и ролеплей много мне мозга ест. :3
Получается, мой выбор: реалистичность важнее (только для меня).
-
что за мода - ввязываться в сопор, не обладая достаточным количеством информации.
Я не "ввязывалась" ни в какой спор =/ а по поводу обложки - ну знаете ли, в те времена мода была такая - что ни баба, то лифчик... Это был голый стереотип, не имевший отношения к фентези тематике, в силу того, что тематика, как таковая, находилась в начальной стадии развития... Сейчас на дворе другое время, и стиль "фентези" очень сильно преобразился вроде как.
И не стоило наверно все же грубить, я же четко написала:
Но если там должна быть обложка Облы, то я наверное глупая =(
-
Все равно. Одеваю что понравится. Хотя учитывая что играю обычно магами, то чары часто одеты во что нибудь экстравагантное.
Но разговоры в разрезе обеспечения защиты применительно к вселенной ТЕС кажутся мне немного надуманными именно по причине наличия магии. Любые бронебикини могут быть обвешаны звщитными заклининиями до такой степени, что крепостная стена пр сравнению будет легким недоразумением.
-
Я не "ввязывалась" ни в какой спор =/ а по поводу обложки - ну знаете ли, в те времена мода была такая - что ни баба, то лифчик... Это был голый стереотип, не имевший отношения к фентези тематике, в силу того, что тематика, как таковая, находилась в начальной стадии развития... Сейчас на дворе другое время, и стиль "фентези" очень сильно преобразился вроде как.
шяс ... и чем дальше, тем все больше пришло в моду боле открытые доспехи. И не потому, что это такая мода, а из-за того, что чем дальше, тем все больше создается разных игр.
Причем, качественных, становится все меньше... и маркетологи идут на разные ухищрения (читай - обнаженку), что хоть как-то протолкнуть свои продукт и привлечь внимание игроков.
Во времена издания TES Арены, это совсем не требовалось и было в диковину.
А моду эту начали диктовать не разработчики из беседки, а профессор толкиен. Именно он впервые очень точно и детально описал откровенные наряды для эльфов, их внешность и няшность.
-
Но разговоры в разрезе обеспечения защиты применительно к вселенной ТЕС кажутся мне немного надуманными именно по причине наличия магии. Любые бронебикини могут быть обвешаны звщитными заклининиями до такой степени, что крепостная стена пр сравнению будет легким недоразумением.
Вот, это крутые доспехи в мире ТЕС
Не кажется немного глупым?
Неужели никто не замечает разницу между "может быть" и "есть"? Это, то что выше, может быть крутым доспехом в Обливионе. А вот картинка обычного доспеха сразу говорит, что он уже есть таким доспехом
-
У меня было несколько персонажей, навскидку :
1. Девушка ассасин в латексе и грудью 6 размера (это было начало увлечения модами), так как я считаю скрытным профессяим нужна лёгкая и удобная одежда.
2. Девушка в тяжелой броне и огромным двуручным мечом или меч и щит (танк), да-да я знаю что "девушка никогда не одела бы на себя кучу металла в реальной жизни". Но в фентези тупо всеравно,массивный доспех был частью отыграша роли танка. Если персонаж танк он просто обязан носить не трусы и колечко с супер зачарованием, а всеже доспех,иначе визуально будет выглядить глупо.
3. Девушка маг, носила робу и любые трусы с "хвостом" сзади... проще говоря одежду простоую и чоень открытую.
4. Суккуб, роль доспехов тут спорна конечно,но одевается только из-за моего предпочтения или потомучо этот доспех красив. Изначально роль легким вещам была отадна из-за надежды найти адекватные крылышки, не нашел,пусть так и будет.
Если бы я играл к примеру мужчиной,то это был обизательно какойнить варвар или накачанный берсерк с двуручником, в тяжелых доспехах с кучей металла и шипов,ну или танк в массивных доспехах,здоровым щитом,мечём, ведром на голове. Ну уж не как не мужчина нетрадиционной ориентации, у которого вовремя боя между ног бы висел оголённый кукан и голая задница
-
Любые бронебикини могут быть обвешаны звщитными заклининиями до такой степени, что крепостная стена пр сравнению будет легким недоразумением.
Я согласна только в одном - в Обле избыток магии... То бишь, излишек. Ее там слишком много и она слишком доступна... Потому и выходит заблуждение - мол раз фентези мир, сразу везде все обвешаны магией. В таком случае, таких профессий, как воины, стрелки, рыцари, вообще бы не было - все же решает магия, зачем тебе щит и меч, зачем струлять из лука, если можно кинуть шарик - и все упали...
IgorLutiy
В точку
шяс ... и чем дальше, тем все больше пришло в моду боле открытые доспехи. И не потому, что это такая мода, а из-за того, что чем дальше, тем все больше создается разных игр.
Причем, качественных, становится все меньше... и маркетологи идут на разные ухищрения (читай - обнаженку), что хоть как-то протолкнуть свои продукт и привлечь внимание игроков.
Во времена издания TES Арены, это совсем не требовалось и было в диковину.
Мы говорим о разном фентези. Вы - об играх и индустрии. Я - о книгах, отыгрышах, и так далее...
-
Все равно. Одеваю что понравится. Хотя учитывая что играю обычно магами, то чары часто одеты во что нибудь экстравагантное.
Но разговоры в разрезе обеспечения защиты применительно к вселенной ТЕС кажутся мне немного надуманными именно по причине наличия магии. Любые бронебикини могут быть обвешаны звщитными заклининиями до такой степени, что крепостная стена пр сравнению будет легким недоразумением.
Иногда мне кажется, что лучше бы магии в ТЕС'е не было вообще.
[полторы страницы мата проскипано]
-
а что, вы же не знаете, вдруг они зачарованы Не кажется немного глупым?
не кажется ...
по определению: реалистичность и игровой фэнтезийный мир - не совместимы.
На мой взгляд, изначально была допущена ошибка в названии и трактовке самого названия топика.
На мой взгляд, должно было быть боле откровенный vs боле зарытые (а реалистичность тут не причем). Тогда бы не возник этот бессмысленный спор.
-
Ладно проговоритесь-скажите, это уже не обсуждение,а спор
-
Так, господа, опять 25... Хватит проводить параллели с реальностью. Хватит доказывать, что бронелифчики дают защиту больше, чем латный доспех - это просто флуд, ибо никаких ТТХ нет и в помине. Здесь вы высказываетесь о том, что вам нравится и что не нравится, а не что хуже и что лучше в плане характеристик.
-
Кольчуга всему голова. А так в мире теса и еще много где доспехи воспринимаются как уменьшитель наносимого по тебе урона, а не отражатель его. Поэтому не важно в чем бегать, главное чтоб жизней было побольше.
-
Не кажется немного глупым?
Не кажется. С чего бы? Магия в ТЕС есть, поэтому зачарованность данного "доспеха" вполне возможна. Не скажу что вероятна.
И кстати, какая разница, знаю я что они зачарованы или нет?
-
В таком случае, таких профессий, как воины, стрелки, рыцари, вообще бы не было -
Воины, стрелки, маги и рыцари в компьютерных мирах - это не профессия. Это экспа. А что там на нее, на эту экспу надето, не так уж и важно. Но, пусть это будет красиво. (ИМХО.) Просто красиво и все. А красота понятие относительное и зависит от предпочтений каждого игрока в отдельности.
-
Подредактировала название темы. А то и правда как-то мутно было. -_-
Давайте все-таки вернемся к такому вопросу, например:
почему для женских персонажей допустима открытая и очень откровенная броня, а для мужских персонажей даже роба с элементами голого торса вызывает кучу воплей?
И еще обсудим вот такой вопрос:
что для вас в отношении женских доспехов - "крайность"? Вопрос и для приверженцев откровенных доспехов и для закрытых? Может быть, это лоскутки из железа на соски? Или может быть мужеподобная тяжелая броня в комплекте с ведром на голове?
-
Кстати в ММОРПГ lineage II действительно интересное распределение доспехов. Там сразу видно, кто воин или танк, кто лукарь или убийца, а кто маг или целитель. Причем выполнено это во всех лучшеих традициях фентези жанра, не зря художники там работают в нцсофте.
Ещё раз повторю, если персонаж танк-место латным доспехам. Если маг,лукарь,убийа то любой легкий,открытый доспех. Если маг,любая одежда,трусы в конце концов.
Если персонаж девушка то при любой профессии она должна выглядить хорошо в любых одеждах ибо это фентези.
Если персонаж мужчина, то он чем брутальней тем лучше и куча железа ему будет только к лицу.
Я за закрытые и массивные доспехи на мужиках к примеру. Это мой выбор и так мне больше нравится
-
почему для женских персонажей допустима открытая и очень откровенная броня, а для мужских персонажей даже роба с элементами голого торса вызывает кучу воплей?
Не все и не всегда. На наряд Конана-варвара, например, никто не наезжает, хотя он тоже не сильно историчный.
что для вас в отношении женских доспехов - "крайность"? Вопрос и для приверженцев откровенных доспехов и для закрытых? Может быть, это лоскутки из железа на соски? Или может быть мужеподобная тяжелая броня в комплекте с ведром на голове?
Крайность — бронебикини. А вот нормальная среднетяжёлая броня, как раз годится.
-
что для вас в отношении женских доспехов - "крайность"?
бронебикини, всякие цепочки на груди и прочие... красивые доспехи. А вот против сурового полумужского нагрудника ничего против не имею
При чем замечу, что для скринов я вполне могу одеть относительно открытую одежку, и ничего против этого не имею...
-
К примеру:
(http://s56.radikal.ru/i151/1007/36/09c1b4d55e22t.jpg) (http://radikal.ru/F/s56.radikal.ru/i151/1007/36/09c1b4d55e22.jpg.html)(http://s47.radikal.ru/i117/1007/a0/6a8a0a87c368t.jpg) (http://radikal.ru/F/s47.radikal.ru/i117/1007/a0/6a8a0a87c368.jpg.html)(http://s56.radikal.ru/i152/1007/06/ca2a5e2ea967t.jpg) (http://radikal.ru/F/s56.radikal.ru/i152/1007/06/ca2a5e2ea967.jpg.html)(http://s12.radikal.ru/i185/1007/0f/30de9419112bt.jpg) (http://radikal.ru/F/s12.radikal.ru/i185/1007/0f/30de9419112b.jpg.html)(http://s58.radikal.ru/i162/1007/c0/62048bfa0b60t.jpg) (http://radikal.ru/F/s58.radikal.ru/i162/1007/c0/62048bfa0b60.jpg.html)
... и скажите, что не брутально, и что не вписывается в фэнтезийный игровой мир.
-
РЫЖАЯ ВЕДЬМА Почему меня раздражает роба на мужчинах в ТЕС, возьму за пример одежды из плагинов.
Сами авторы очень странно делают робу саму по сибе, персонаж реально становится как баба простите. Почему в некоторых играх, на некоторых арт работах где есть мужчины маги они смотрятся там гораздо круче? Не так давно видел у друга на рабочем столе какогото чародея, там мантия такая крутая, и все исполнено так что мужик смотрится реально очень опасным и искусным боевым магом. Тут же мы имеем, либо робы которые сильно похожи на ваниль,низкополигонные работы, либо совсем дикость,это непонятные халаты с торчащими куканами.
Вот просто представь для смеха картину, ты воительница, путешествуешь сибе пешим по просторам и тут из-за камня выскакивает мужик, во время прыжка его достоинство с хлопком бьет ему по животу, какова будет твоя первая реакция? я думаю это был бы дикий хохот, ибо оголенная пися ещё особо то никого не пугала.
Можешь скинуть ссылки на мантии мужские которые тибе реально по душе, я просто выскажу свою точку зрения, что приведет нас к обсуждению.
Kris†a™ номер 2 и номер 4 круто выглядят, я бы такие таскал
-
Лично для меня крайность - пошлятина: DMRA-моды, Colourwheel-эротичные ретекстуры доспехов и прочее подобное.
А к мужским откровенным доспехам я отношусь довольно хорошо. Женские же живут себе, почему бы и мужским не пожить?
Хотя из-за подавляющего гомофобства мужского населения нашего сайта мне приходится закрывать комментарии к модам AlienSlof. тТ
Можешь скинуть ссылки на мантии мужские которые тибе реально по душе, я просто выскажу свою точку зрения, что приведет нас к обсуждению.
Могу.
Мне нравится очень вот этот мод: http://anvilbay.ru/files/slofs-oblivion-robe-trader/ (http://anvilbay.ru/files/slofs-oblivion-robe-trader/)
Откровенного вида роба там только одна, на мой взгляд: с рисунком на груди.
Остальные робы, по-моему, очень удачные и отлично сидят на мужских персонажах. Хотя роба с луной и звездочками выглядит несколько, э-э, сумасшедше.
-
Дабы
разрядить атмосферу, запостю свои доспехи-мечты для М. С ведром, да. Ведра шикарны.
[hide]
(http://img1.liveinternet.ru/images/attach/c/0//47/312/47312290_crusader2.JPG)
(http://img0.liveinternet.ru/images/attach/c/0//47/301/47301168_1249822021_x_12f7f953.jpg)
(http://img1.liveinternet.ru/images/attach/c/0//47/301/47301178_1249821903_x_f22919e5.jpg)
(http://img1.liveinternet.ru/images/attach/c/0//47/301/47301194_1249821977_x_9987009e.jpg)[/hide]
-
Heisenberg блин не трави душу, это просто идеальный доспех для мужчины
-
А к мужским откровенным доспехам я отношусь довольно хорошо. Женские же живут себе, почему бы и мужским не пожить?
Опять удваиваю!
И вообще, речь шла не об относительной открытости легких/тряпчаных доспехов, а о совсем уже негодных, столь модных у япошек бикини/трусах/голых сиськах/ и прочей мешуре..... вроде как. Или я опять не обладаю достаточной информацией?..
-
... и скажите, что не брутально, и что не вписывается в фэнтезийный игровой мир.
Очень даже неплохо, а при сегодняшней жаре и вовсе здорово. Правда бронелифчиков так любимых публикой я там не углядел.
-
Heisenberg блин не трави душу, это просто идеальный доспех для мужчины
Хех, а ты еще раз под спойлер загляни, там не только он.
По сабжу: бывают годные закрытые доспехи для Ж.Underworld Armor, например, плюс, можно поставить меш под HGEC, хай-рес текстуры от Sinblood и радоваться жизни.
-
Была бы конечно совсем утопия, если бы какой либо автор учитывал мнения двух сторон. Вся тема споров заключается в том, что девочкам нравятся больше полуоголённые мужчины и они хотят видеть эти плагины. Парням же хочется играть за такого брутального здорового мужика в крутых и закрытых доспехах, либо не сильно закрытых (типо варвар) но без дикости. К сожалению мнение мужчин учитывается видимо только при создании женского доспеха...
РЫЖАЯ ВЕДЬМА вот об этом я и вёл реч в тексте выше, мне очень трудно почемуто представить своего персонажа если бы он был мужиком в подобной мантии, не потомучто я какой гомофоб или работы этого автора мне не по душе, просто я так не вижу своего персонажа и всё.
Если рубилась в линейдж возможно помнишь там есть сеты на мужчин\хуманов\магов типо Аркана\Найтмар, вот это реально я бы таскал, смотриться прикольно.
-
что для вас в отношении женских доспехов - "крайность"?
Пошлятина. В стиле когда например вырезают дырки на груди и в паху, и считают что, блин, шедевр сделали. Так же всевозможные прозрачые шмотки. Честно говоря, хотя я и защищаю саму концепцию бронебикики в магическом мире, 98 процентов этих самых бронебикини меня просто напросто раздражают.
-
что девочкам нравятся больше полуоголённые мужчины и они хотят видеть эти плагины.
Все было бы ОК, ЕСЛИ бы вы, мужики, не начинали наяривать, что полуоголенный мужик=пидар, а полуголая баба НЕ = лесбиянка, и вообще так и надо... Это меня всегда как-то обижало)
-
Очень даже неплохо, а при сегодняшней жаре и вовсе здорово. Правда бронелифчиков так любимых публикой я там не углядел.
наряд мага, на последнем арте... я специально подобрала разные крайности.
-
Была бы конечно совсем утопия, если бы какой либо автор учитывал мнения двух сторон. Вся тема споров заключается в том, что девочкам нравятся больше полуоголённые мужчины и они хотят видеть эти плагины. Парням же хочется играть за такого брутального здорового мужика в крутых и закрытых доспехах, либо не сильно закрытых (типо варвар) но без дикости. К сожалению мнение мужчин учитывается видимо только при создании женского доспеха...
С чего ты взял, что нравятся девочкам полуголые мужики?
Меня вполне устраивает мой одетый. хD
Просто AS я защищаю тут потому, что меня дико раздражает ханжеская точка зрения в стиле "железный лоскут на письку тете - это очень красиво, а дяде - фууу, гомосек!!1". Нет уж, если тетям можно, то и дядям тоже. Даешь равноправие!
Насчет мужских доспехов - тяжелых лат ооооч много, но вот легкая броня а-ля вор/убийца - просто раритет какой-то. Вот мне ее реально не хватает.
-
Не уверен,насчёт своего отношения,оно колеблется от отметки "нейтрально" до "лютая ненависть с лазерами из глаз".Никогда не было желания создать перса-женщину.Как правило персонаж это маг-ассассин,носящий лёгкую броню(различные вариации кожаной),закрывающую всё тело(kse же) и капюшон.Если компаньёны-Мужчина закованный в латы с ведром на голове и женщина лучница так же одетая в различные вариации эльфийской брони.Даже представить не могу как бы моё хрупкое сознание мира разрушила тётка с грудью 6 размера прыгающая по полю боя в трёх латексных полосочках.
-
РЫЖАЯ ВЕДЬМА я не спорю латы есть,но либо с ужасными текстурами, либо низкополигонки, качественных мало. Я могу понять если на мужчине одеты какие либо штанцы, и между ног характерный бугор есть, это нормально, у мужика есть чему выпирать. Но когда висит оголенный кукан, да ещё и с пирсингом, меня начинает бить в конвульсиях.
-
РЫЖАЯ ВЕДЬМА я не спорю латы есть,но либо с ужасными текстурами, либо низкополигонки, качественных мало. Я могу понять если на мужчине одеты какие либо штанцы, и между ног характерный бугор есть, это нормально, у мужика есть чему выпирать. Но когда висит оголенный кукан, да ещё и с пирсингом, меня начинает бить в конвульсиях.
Вот самая нормальная броня для мужика:
[hide]
(http://www.comicbookmovie.com/images/users/uploads/8558/warhammer_40k.jpg)[/hide]
-
Но когда висит оголенный кукан, да ещё и с пирсингом, меня начинает бить в конвульсиях.
Я своего компаньона тоже прилично одеваю, черные штанишки да жилетка, но Слоф как автора уважаю уже потому, что она не боится делать то, что нравится ей, а не публике...
наряд мага, на последнем арте... я специально подобрала разные крайности.
Там не бронелифчик.... Вот бронелифчик:
(http://s05.radikal.ru/i178/1008/d2/ed69bab3efc9t.jpg) (http://radikal.ru/F/s05.radikal.ru/i178/1008/d2/ed69bab3efc9.jpg.html)
Разница же есть.
-
Вот самая нормальная броня для мужика:
Это скорее экзоскелет
Но когда висит оголенный кукан, да ещё и с пирсингом, меня начинает бить в конвульсиях.
++
Не бронь, а костюм для ролевых садомазо игр ><
-
РЫЖАЯ ВЕДЬМА я не спорю латы есть,но либо с ужасными текстурами, либо низкополигонки, качественных мало. Я могу понять если на мужчине одеты какие либо штанцы, и между ног характерный бугор есть, это нормально, у мужика есть чему выпирать. Но когда висит оголенный кукан, да ещё и с пирсингом, меня начинает бить в конвульсиях.
+1! Например, по отношению к гладиаторам в набедренных повязках и наплечниках никто не испытывает лютой ненавсти, все так, как должно быть, но вот по отношению к... Эм... "оголенным куканам с пирсингами"...
-
Не бронь, а костюм для ролевых садомазо игр ><
А как барышня в таком костюме, так это нормально, да >_>
-
Это скорее экзоскелет
Зато красиво. И внушительно. Хотя лично я бы предпочёл багровый цвет с красными звёздами.
-
А как барышня в таком костюме, так это нормально, да >_>
Никто такого и не говорил, вроде бы оО Изврат в духе Ageha tortured soul (http://tesnexus.com/downloads/file.php?id=25922) и другие гуро-шмотки мало кому нравятся, я думаю.
-
Но когда висит оголенный кукан, да ещё и с пирсингом, меня начинает бить в конвульсиях.
Не знаю... Честно говоря, нейтрально отношусь и к этому. Мало ли какая фантазия у людей, которые это скачивают.
-
Самая крайность в облачении персонажа - это, имхо, элементы BDSM, всевозможные "нюансы" в виде вырезов на самых интересных местах и латексные костюмчики - купальники. Ни за что не одену cвою персонажку как героиню хентая >.>
-
А как барышня в таком костюме, так это нормально, да >_>
Кажется кто то выдаёт желаемое за действительное.
-
Кажется кто то выдаёт желаемое за действительное.
o_o кто?
-
А как барышня в таком костюме, так это нормально, да >_>
Нет 0_0. Апще не признаю такую бронь.
+1! Например, по отношению к гладиаторам в набедренных повязках и наплечниках никто не испытывает лютой ненавсти, все так, как должно быть,
Если мужской наряд выставляет на показ мускульную силу (бицепсы, пресс, мощные ноги) - это выглядит нормально. И реалистично, для южных регионов )
-
РЫЖАЯ ВЕДЬМА я не спорю латы есть,но либо с ужасными текстурами, либо низкополигонки, качественных мало. Я могу понять если на мужчине одеты какие либо штанцы, и между ног характерный бугор есть, это нормально, у мужика есть чему выпирать. Но когда висит оголенный кукан, да ещё и с пирсингом, меня начинает бить в конвульсиях.
Хм, мало?
http://anvilbay.ru/files/dragonknight-armor/ (http://anvilbay.ru/files/dragonknight-armor/) (в игре смотрится отлично, просто скрины страшноваты)
http://anvilbay.ru/files/knight-skeleton-armor/ (http://anvilbay.ru/files/knight-skeleton-armor/) (роскошные доспехи с пафосным плащом, черепушку-шлем можно не надевать)
http://anvilbay.ru/files/pale_riders-armory-divine-guardian/ (http://anvilbay.ru/files/pale_riders-armory-divine-guardian/)
http://anvilbay.ru/files/pale_riders-armory-berserker/ (http://anvilbay.ru/files/pale_riders-armory-berserker/)
http://tesnexus.com/downloads/file.php?id=13591 (http://tesnexus.com/downloads/file.php?id=13591)
http://tesnexus.com/downloads/file.php?id=17929 (http://tesnexus.com/downloads/file.php?id=17929)
http://anvilbay.ru/files/pale_riders-armory-nordic-warrior/ (http://anvilbay.ru/files/pale_riders-armory-nordic-warrior/)
(по-моему, у pale_rider нет конкурентов)
http://anvilbay.ru/files/dread_knight/ (http://anvilbay.ru/files/dread_knight/)
http://anvilbay.ru/files/lich_king/ (http://anvilbay.ru/files/lich_king/)
(как и у jojjo)
Итого десятка просто на вскидку, без копаний на нексусе и исключительно по латам (магов/стелс-персонажей дергать не стала).
-
Самая крайность в облачении персонажа - это, имхо, элементы BDSM, всевозможные "нюансы" в виде вырезов на самых интересных местах и латексные костюмчики - купальники. Ни за что не одену вою персонажку как героиню хентая >.>
Это еще что, бывает и покруче
[hide]
(http://tesnexus.com/downloads/images/25922-2-1249182349.jpg)[/hide]
>>> Если мужской наряд выставляет на показ мускульную силу (бицепсы, пресс, мощные ноги) - это выглядит нормально. И реалистично, для южных регионов )
Ага, а римляне и греки носили вместо латных или кольчужных поножей юбки с нашивками или даже эдакие короткие робы, и смотрится круто и не жарко. И никто мужика в такой юбке не назовет гомосеком. К ним никаких претензий, но вот если юбка гомо-БДСМ, то уж извините...
[hide]
(http://zhurnal.lib.ru/img/a/andrienko_w/iskustvowoinu/rimskijlegioner.jpg)[/hide]
-
Это еще что, бывает и покруче
[hide]
(http://tesnexus.com/downloads/images/25922-2-1249182349.jpg)[/hide]
И тут тентакли, мамадорогая! оО"
-
Heisenberg просто я бы очень странно посмотрел на парня который бы одел подобное на своего персонажа.
Я не отрицаю что подобная одежда с куканами должна быть, ведь вкусы у людей разные, но блин,пора ведь и сделать чтото для настоящих мужчин войнов?
РЫЖАЯ ВЕДЬМА я не отрицаю что Драгон Кнайт хорошая вещь,но увы первые два доспеха смотряться как пластик, когда будет релиз кристы Драгон Принцес армор,обизательно заменю текстуры, тогда это будет круто
-
Это еще что, бывает и покруче
Mein Gott. Жертва хэдкраба.
-
И тут тентакли, мамадорогая! оО"
Это гуро-мод, не позиционируемый как "новые доспехи для вашего персонажа", навеянный атмосферой "Джерико" Клайва Баркера, СХ и "Восставшими из ада".
Так что пример не самый удачный.
РЫЖАЯ ВЕДЬМА я не отрицаю что Драгон Кнайт хорошая вещь,но увы первые два доспеха смотряться как пластик, когда будет релиз кристы Драгон Принцес армор,обизательно заменю текстуры, тогда это будет круто
В игре посмотри. Они очень хорошо смотрятся, мерила оба доспеха, оба понравились. Скелета даже подумывала оставить для Баст, ибо обожаю массивные наплечники и всякое такое.
Собственно, примеры к тому, что жаловаться "все заполонили мужские доспехи с вырезами на письке" - это говорить неправду. AlienSlof одна и ее моды - небольшой процент от общего кол-ва, просто внимания много привлекают.
-
РЫЖАЯ ВЕДЬМА самый великий доспех мужской это Доспех Короля Личей (или что-то в этом роде),а так выбрать мало из чего есть,может я сильно придераюсь просто. Видишь есть доспехи женские с огромными текстурами и кучей полигонов, мужских же мало,а качество доспеха-хороший скриншот, я к примеру незнаю как надо зафотошопить ванильный доспех чтобы на скрине вкупе с текстурми от карла и прочим он смотрелся также добротно и детализированно Воть
-
Набираем в гугель-картинках запрос "средневековая броня" и вуаля: два самых нормальных доспеха
[hide]
(http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/0/06/Andreas_Groll_Armor_1857.jpg)(http://taynivekov.ru/wp-content/uploads/2008/10/ricarskie-dosp-1.jpg)[/hide]
Но таких в Обломе не будет никогда, потому что проще сделать очередной бронелифчик и выслушать дежурные хвалебные оды(ни на кого не намекаю).
-
Мне кажется, что кто-то чет начал путать.
купальник - это купальник, доспехи это доспехи ... и т.д.
Может не стоит все что можно надеть на женского персонажа, приписывать к группе доспехов?
-
Может не стоит все что можно надеть на женского персонажа, приписывать к группе доспехов?
А почему бы и нет, если автор позиционирует свое творение как доспехи?
-
купальник - это купальник, доспехи это доспехи ... и т.д.
http://tesnexus.com/downloads/file.php?id=19172 (http://tesnexus.com/downloads/file.php?id=19172)
Написано же армор, и в разделе армор находится... =/
-
РЫЖАЯ ВЕДЬМА самый великий доспех мужской это Доспех Короля Личей (или что-то в этом роде),а так выбрать мало из чего есть,может я сильно придераюсь просто. Видишь есть доспехи женские с огромными текстурами и кучей полигонов, мужских же мало,а качество доспеха-хороший скриншот, я к примеру незнаю как надо зафотошопить ванильный доспех чтобы на скрине вкупе с текстурми от карла и прочим он смотрелся также добротно и детализированно Воть
Попробуй моды pale_rider'а. У него роскошные доспехи.
Насчет того, что для женских доспехов выбор в дцать раз больше даже спорить не буду. Так и есть. Что совершенно не радует.
Kris†a™, это из Diano Armor.
Вот доспехи оттуда (от купальника недалеко ушли):
(http://i057.radikal.ru/1008/1a/7f5f6e2ba21dt.jpg) (http://radikal.ru/F/i057.radikal.ru/1008/1a/7f5f6e2ba21d.jpg.html)
-
Может не стоит все что можно надеть на женского персонажа, приписывать к группе доспехов?
Так ведь сама парой страниц назад говорила, что и трусы могут быть заговоренными доспехами. Магия она такая
-
Устал пока вас читал... холиварщики
Скажу ещё вот что, совсем уж бронеливчики мне не нра, если тока скринить в них персонажа на пляже или в доме, или там сцены с непиями эротичные. Ведь одетая женщина (только не слишком сильно) в чем - то весьма интересной раздетой ) Так люблю бронь где видны бедра у персонажки, глубокое декольте, какие-нить юбочки-шортики и т.п. Полностью закрытые доспехи на девушках не нра, за исключением парочки только..
Если бы случился конец света и я создал бы себе мужского персонажа, то удваиваю дока, железо, шипы и все такое. На мужские мускулы мне смотреть неинтересно, ну вот совсем
-
http://tesnexus.com/downloads/file.php?id=19172 (http://tesnexus.com/downloads/file.php?id=19172)
Написано же армор, и в разделе армор находится... =/
это потому, что нет раздела купальники... до этого можно и додуматься.
К примеру: на нашем сайте, в разделе Броня и одежда лежит мой мод: http://anvilbay.ru/files/lady-style/ (http://anvilbay.ru/files/lady-style/)
Но это не означает, что купальники которые я создавала - являются броней.
-
это потому, что нет раздела купальники... до этого можно и додуматься.
Facepalm
Раздел "клос" есть, на нексусе броня и одежда отдельно, купальники идут обычно туда... Я опять не обладаю какой-то информацией? =/
-
Скажу ещё вот что, совсем уж бронеливчики мне не нра, если тока скринить в них персонажа на пляже или в доме, или там сцены с непиями эротичные. Ведь одетая женщина (только не слишком сильно) в чем - то весьма интересной раздетой ) Так люблю бронь где видны бедра у персонажки, глубокое декольте, какие-нить юбочки-шортики и т.п. Полностью закрытые доспехи на девушках не нра, за исключением парочки только..
Вспомнил кой-чаво. Няшно, да?
[hide]
(http://s54.radikal.ru/i146/0811/ea/e676bf43f47c.jpg)
(http://gameplay.com.ua/files/pics/Triss_art.jpg)[/hide]
-
Facepalm
Раздел "клос" есть, купальники идут обычно туда... Я опять не обладаю какой-то информацией? =/
Не нервничай. NPR часто напихивает в один мод и шмотья и брони.
Доспехи там немного по-другому выглядят, но в целом недалеко ушли (я кидала скрин выше).
примеру: на нашем сайте, в разделе Броня и одежда лежит мой мод
Естественно, он там лежит, ибо раздел для брони и ОДЕЖДЫ. :3
-
Dukalis одно плохо, что такие как мы не победят пока сами не начнут делать эти доспехи.
РЫЖАЯ ВЕДЬМА видишь в чем нюанс, я задумал компаньёна демона, нужно както одеть, кроме брони Лича ничего подобрать не могу, чтобы было крутотень. На нексусе вот сижу и ничего внятного найти так и не смог по этой теме, на слова типо демон и прочее мне выдаёт куканы как правило, это очень обидно *делает глубокий затяг*
-
Так ведь сама парой страниц назад говорила, что и трусы могут быть заговоренными доспехами. Магия она такая
может ... не означает - есть.
Конечно, если создатель зачаровал этот купальник, прописал как доспех в конструкторе и т.д. то безусловно он его позиционирует как доспех.
Но если этого не сделано ... то это просто одежда для отыгрывания роли.
Естественно, он там лежит, ибо раздел для брони и ОДЕЖДЫ. :3
я к тому, что надо смотреть не на раздел где она лежит, а на то как ее позиционирует сам автор.
-
Dukalis одно плохо, что такие как мы не победят пока сами не начнут делать эти доспехи.
РЫЖАЯ ВЕДЬМА видишь в чем нюанс, я задумал компаньёна демона, нужно както одеть, кроме брони Лича ничего подобрать не могу, чтобы было крутотень. На нексусе вот сижу и ничего внятного найти так и не смог по этой теме, на слова типо демон и прочее мне выдаёт куканы как правило, это очень обидно *делает глубокий затяг*
В "десятку". Полностью солидарен.
-
РЫЖАЯ ВЕДЬМА видишь в чем нюанс, я задумал компаньёна демона, нужно както одеть, кроме брони Лича ничего подобрать не могу, чтобы было крутотень. На нексусе вот сижу и ничего внятного найти так и не смог по этой теме, на слова типо демон и прочее мне выдаёт куканы как правило, это очень обидно *делает глубокий затяг*
Вот она, истина.
-
Dukalis одно плохо, что такие как мы не победят пока сами не начнут делать эти доспехи.
РЫЖАЯ ВЕДЬМА видишь в чем нюанс, я задумал компаньёна демона, нужно както одеть, кроме брони Лича ничего подобрать не могу, чтобы было крутотень. На нексусе вот сижу и ничего внятного найти так и не смог по этой теме, на слова типо демон и прочее мне выдаёт куканы как правило, это очень обидно *делает глубокий затяг*
Tyrael Armor попробуй.
Оригинал: http://tesnexus.com/downloads/file.php?id=22794 (http://tesnexus.com/downloads/file.php?id=22794)
Черный ретекстур от нашего Имперыча: http://tesnexus.com/downloads/file.php?id=27075 (http://tesnexus.com/downloads/file.php?id=27075)
-
РЫЖАЯ ВЕДЬМА уже веселей, качну может пригодитться *выдыхает*
-
может ... не означает - есть.
Вот именно это я и говорил парой страниц назад
-
Понятие "реалистичность" применительно к плагинам звучит странно -
1 Историческая реалистичность
2 Общефентезийная реалистичность
3 Реалистичность в понимании разработчиков серии
Поскольку отыгрываю женского персонажа (на данный момент лучница), хочется видеть ее изящной.
Поэтому имею уже ряд предпочтений в броне\одежде(часто комбинирую для ансамбля\цветовой гаммы\стиля\контраста), общим для которых является прежде женственность и уж затем воинственность моего персонажа.
-
Ну как сказать. В принципе все равно.
Раньше носил на своих размалеваных трансвеститах откровенную одежду(но "станок" между ног никогда не было видно), однако сейчас вкусы поменялись. Ношу исключительно легкую закрытую броню, в стиле классического странника. там плащи всякие, жилеты и т.д. Собственно, к мужским открытым нарядам отношусь нейтрально, но вмеру, если три нитки (Как у Алиен Слоф), то простите, но это обижает лично меня, потому что когда мужик демонстрирует свою пятую точку и своего товарища между ног, то это слишком.Ни олин бы мужчина не пошел в бой в стрингах из которого кое-что вываливается. К женским откровенным нарядам немного лучше отношусь, ибо мне нравятся женские формы, но что бы это было не пошло. К примеру, если бы уменя был перс-девушка, то я бы ей вряд ли одел одежду с абсолютно голой попой или грудью. Так как обычно одеваю женские наряды и броню на компаньонов, то выглядит это следующщим образом: ассасинам, ворам, лучникам можно немного откровенную броню, воинам закрытую броню, часто ванильную.
-
Скорее реалистичные, чем откровенные. Пресловутые "три нитки" на большинстве мужских персонажей смотрятся скорее унизительно, чем сексуально. Поэтому предпочитаю закрытые доспехи, легкие или тяжелые. Но бывают исключения вроде слофовского Acolyte of kynareth и Ambassador of Darkness, которые и в открытом виде смотрятся хорошо.
Откровенность женских нарядов тяготит гораздо меньше, потому что из-за действительно огромного выбора соответствующий персонажу гардероб подобрать проще некуда. Хотя и в этом случае бронекупальникам предпочитаю менее откровенные, но более женственные наряды.
-
у мну это идет в двух основных направлениях - для женских персов мне реалистичность почти не важна. то бишь, если сод на робу с ниточками железа, я это доспехом не назову и через КС этот показатель уберу, в случ чего. а вот не совсем реалистичные доспехи, но красивые, это реально доспехи) ибо девушка в доспехах прежде всего должна быть девушкой, а не суровой воительницей. привлекательной, таинственной, не знаю даж) красивой, короче). а вот для мужских персов, даже если маг, реалистичность прежде всего - даже маг не имеет права спускаться в подземелья в какой то легкой кожаной броне, на нем должна быть гора железа) ну не в буквальном смысле, но в ванильных меховых доспехах ему никак низзя) это должен быть чародейский доспех, из обсидиана, какого нить зачарованного железа, не знаю даже) но за отсутствием приличных железяк я создаю ток прекрасных героинь)
ЗЫ: а тема то какая) меньше чем за десять часов от создания шесть страниц накатали))
-
Я за красивые доспехи. За реалистичностью в играх никогда не гонялся(ну разве что реалистичной графикой ) Но не люблю чрезмерно эротические доспехи, типа "шнурок, шнурок и попа".
-
Скорее реалистичные, или хотя бы близкие к тому. Такие доспехи тоже могут быть красивыми, покрасивее всяких бронекупальников.
Как-то мне рассказали , как бы жестко растиралось нежное женское тело, будучи закованным в доспех с "насисьниками" (уже про бронелифчики не говорю), до сих пор страшно представить, если честно. Поэтому не надеваю на свою персонажку бронетрусы и бронелифчики, хоть и игра, а все-равно уму непостижимо.
А вообще все зависит от характера и класса персонажа. Если у вас славная белая рыцарша, то она, скорее, будет носить полностью закрытый доспех, если же у вас злая колдунья, то она скорей всего предпочтет что-нибудь пооткрытей, но не тупо трусы и лифчик. Многое, почти все, о персонаже говорит его внешний вид как-никак.
Кстати очень в этом плане понравился Dragon Age. Костюмы персонажей как бы им к лицу что ли. Взять ту же Морриган, не представляю ее вообще в каких-нибудь костюмах типа "3 нитки"- это абсурд Х_Х. Она тут же перестанет выглядеть ведьмой, а превратится в, пардон, проститутку.
Кстати, по поводу железотрусов:
http://dreamworlds.ru/intersnosti/45430-pu...st-chast-i.html (http://dreamworlds.ru/intersnosti/45430-puteshestvie-v-srednevekove-lyubov-i-vernost-chast-i.html)
http://dreamworlds.ru/flame/30676-sredneve...ti-gospoda.html (http://dreamworlds.ru/flame/30676-srednevekovaja-florencija-pojasa-vernosti-gospoda.html)
-
При выборе - реалистичные vs футуристические (три нитки, купальники и прочее нижнее белье я не воспринимаю как доспехи), по этому при выборе доспехов, всегда смотрю на их реалистичность.
И поскольку играю женским персонажем, на него, никогда не надену полностью закрытые, тяжелые железные доспехи и еще "ведро" на голову... каким бы игровым класом не играла бы. Хотя бы потому, что для женщины это не подъемный вес и в них она выглядит скорей глупо нежели воинственно (я всеж смотрю на их реалистичность). В нем не возможно бегать, прыгать, плавать и т.д. Футуристические - с разными шипами, светящиеся и прочие "новогодние елочки" тож не нравятся... как и разные световые мечи.
Кстати: тут еще надо отметить, что мы о реалистичности доспехов, судим как европейцы... что не есть правильно.
Хотя бы потому, что для американцев, реалистичные средневековые доспехи - набедренная повязка. Уже не говоря о других народах.
-
Хотя бы потому, что для американцев, реалистичные средневековые доспехи - набедренная повязка. Уже не говоря о других народах.
Эм, это еще почему?
-
Я придерживаюсь принципа "нравится-не афишируй, и играй в своё удовольствие"
Пусть каждый делает из игры то, что ему нужно, ведь она-таки на игрока рассчитана.
Я просто не понимаю тех, кто не может гамать молча, не афишируя то, что ему нравится\не нравится
Коренные американцы, индейцы то биш
-
Коренные американцы, индейцы то биш
Ну это какбэ не совсем средневековье, я полагаю, ну да ладно. Вцелом, суть такова, что так уж повелось, что реалестичные средневековые доспехи - латы, кольчуги, нагрудники, шлемы...
-
Хотя бы потому, что для американцев, реалистичные средневековые доспехи - набедренная повязка.
Набедренная повязка это не доспехи, а одежда С какой стороны не посмотри. К тому же у индейцев (если речь идет о них) были и свои доспехи, хотя конечно не и такие как в Европе (я имею ввиду латы). Но на это тоже есть свои причины.
-
Набедренная повязка это не доспехи, а одежда С какой стороны не посмотри. К тому же у индейцев (если речь идет о них) были и свои доспехи, хотя конечно не и такие как в Европе (я имею ввиду латы). Но на это тоже есть свои причины.
Совершенно верно ... они использовали кожу.
Кстати: уже не говоря о разных монголах, африканских и северных народах. У всех их разные доспехи и все являются реалистичными.
По этому, по умолчанию принятое определение, что реалистичные доспехи это только "консервная банка" с "ведром" на голове - по определению ошибочно.
-
По этому, по умолчанию принятое определение, что реалистичные доспехи это только "консервная банка" с "ведром" на голове - по определению ошибочно.
А кто говорил, что доспехи это именно латы? Речь шла о реалистичности в плане защищенности. Латники это в основном тяжелая кавалерия. Однако существовали и другие рода войск.
Просто так уж сложилось, что когда заговаривают именно за средневековую Европу, то первым на ум приходит именно консервная банка Но это ничего не значит по умолчанию
-
Одно и тоже, то лин трусы это одежда, то набедренная повёзка (ушедшая недалеко от трусов) это уже броня. Есди чедовек видет тяжелого танка с щитом,мечом и в купальник это его дело, вот только у других вызовет улыбку
-
А кто говорил, что доспехи это именно латы? Речь шла о реалистичности в плане защищенности. Латники это в основном тяжелая кавалерия. Однако существовали и другие рода войск.
Просто так уж сложилось, что когда заговаривают именно за средневековую Европу, то первым на ум приходит именно консервная банка Но это ничего не значит по умолчанию
Просто, у многих впечатление и ошибочное мнение... что чем больше закрыто тело, тем оно защищенней. К сожалению - нет.
Урон легче предотвратить и избежать нежели отразить. А для этого нужна максимально удобная, легкая не сковывающая движения броня.
-
Просто весь спор из-за того что ктото думает раз "тяжелый" доспех, то значит это такая консервная банка, да черта с два, посмотрите тяжелый доспех из AION,Lineage и хрен знает какой кучи ММОРПГ и РПГ игр, почему там доспех на девушках\мужчинах смотрится как правило всегда здорово? танк это или не танк не важно, в некоторых ММО умудряются сделать тяжелый доспех в меру закрытым и к томуже эротичным, просто вы отталкиваетесь от реальной жизни какого черта, какието индейцы,американцы,рыцари, зачем это? чтобы устроить очередной спор?! ЕСЛИ ВЫ ИГРАЕТЕ В ФЕНТЕЗИ ТО БЕРИТЕ ПРИМЕР ОТТУДА,достали уже.
Вот пожалуйста темплар из Аион, где черт возьми тут консервная банка если на нем доспех хеви?
(http://s004.radikal.ru/i205/1008/46/34314a596819t.jpg) (http://radikal.ru/F/s004.radikal.ru/i205/1008/46/34314a596819.jpg.html)
-
Совершенно верно ... они использовали кожу.
Да, в основном. Но также использовали и... дерево!
http://svart-ulfr.livejournal.com/203934.html (http://svart-ulfr.livejournal.com/203934.html)
что чем больше закрыто тело, тем оно защищенней.
Правильно, это мнение подавляющего большинства, потому что это внутренне чувство человека - чем больше закрыт, тем больше защита от внешней агрессии.
Урон легче предотвратить и избежать нежели отразить. А для этого нужна максимально удобная, легкая не сковывающая движения броня.
Это тоже лишь частный взгляд на большой вопрос. Урон легче предотвратить и избежать? Ну пусть выйдет воин в легком кожанном доспехе (очень удобном и подвижном) против тяжелой кавалерии... Вряд ли она ему сильно поможет. Разная броня зависела от оружия, территории, местных обычаев и культуры, исторического периода, ситуаци и так далее. Именно поэтому существует множество различных разновидностей доспехов и их элементов.
-
Есть мнение,что таки да-чем больше площадь и толще слой брони-тем сферическое тело в вакууме защищённей.Ведь не совсем корректно говорить что уклонения=защищённость тела.Да и уклонения работают в дуэлях,а вот в массовых баталиях вряд-ли удастся увернутся от ударившего сзади молота или залпа стрел.Да и красивое молодое тело прикрытое бронетрусами перестаёт быть красивым (это если повезёт) после первого фаирболла.
-
Против бронированной кавалерии толпа легко защищенной пехоты с пиками, и?)
Меня всегда удивляют люди, которые до последней детальки готовы защищать реалистичность своих доспехов, но при этом их персонажки почему то носят длинные волосы, макияж, манюкир и модель тела HG нормал или файтер, которая недалеко ушла от нормал (я не про Игоря, а вообще). Господа, уж будьте последовательны в своей реалистичности)
-
Это тоже лишь частный взгляд на большой вопрос. Урон легче предотвратить и избежать?
Избежать...
Сам прекрасно понимаешь и знаешь, что возьми, к примеру - любого лазутчика/разведчика (который практически без доспехов, только в одежде) и он любую консервную банку вскроет за 3 сек.
Тяжелые доспехи были оправданы только в тяжелой коннице, и то только когда они целым полком врезались во вражеские ряды... во всех остальных случаях, от них одни минусы.
Господа, уж будьте последовательны в своей реалистичности
хм... и в чем моя не последовательность?
P.S. Но тут и правда мы ушли от темы... история доспехов и их применение, в этом топике ... совсем не к стати. Поскольку вводит читателей в заблуждение.
-
Неужели, опомнились, всю историю перебрали реальных доспехов, а про фентези что-то язык то у всех вяло ворочается
-
Как рьяно бронелифчикофилы защищают свой фетишь. Ни один бронелифчик не спасёт от стрелы в спину, например. Да много таких примеров, но бронелифчикерам поровну.
-
Комиссар Кортес конечно, лучники запускают целый рой стрел, а мы от каждой уворачиваемся,это же так просто. А то что можно закрыватся щитом от ударов это мимо, главное уворачивается, и упаси вас господь,если по вам стреляют лучники, немделенно снимайте доспех,отбрасывайте щит и уворачивайтесь
-
Kriss Слава Императору, хоть один нормальный человек появился.
-
Комиссар Кортес
+10 за "о[сensored]". Запрещено использовать матерные слова, даже завуалированные символами, звездочками и прочими методами.
-
Как рьяно бронелифчикофилы защищают свой фетишь, я о[сensored]. Ни один бронелифчик не спасёт от стрелы в спину, например. Да много таких примеров, но бронелифчикерам поровну.
К сожалению... от выстрела из арбалета даже тяжелая броня не спасала. А из лука пробивалась с небольшого расстояния 20-30 метров.
Уже не говоря о ударах тапора ... не существовало доспехов от рубящего оружия. Все пробивал...
Так же пробивалась разного рода пиками с гранеными наконечниками... с хорошего размаха.
-
К сожалению... от выстрела из арбалета даже тяжелая броня не спасала. А из лука пробивалась с небольшого расстояния 20-30 метров.
Уже не говоря о ударах тапора ... не существовало доспехов от рубящего оружия. Все пробивал...
Так же пробивалась разного рода пиками с гранеными наконечниками... с хорошего размаха.
Поэтому нужно выйти на поле боя голышом. Странная логика, честно говоря.
-
Господа, давайте не будем привязывать фэнтезийное к реальности. Ибо обсуждение реальных доспехов и их способности противостоять оружию - это уже совсем другая тема.
-
Против бронированной кавалерии толпа легко защищенной пехоты с пиками, и?)
А если не с пиками? А если против них лучники? Я лишь привел один пример того, что доспех и его защищенность/маневренность зависит от многих факторов. Это пример, а не абсолютная истина, которой никогда на поле боя не было.
Сам прекрасно понимаешь и знаешь, что возьми, к примеру - любого лазутчика/разведчика (который практически без доспехов, только в одежде) и он любую консервную банку вскроет за 3 сек.
Где вскроет? В чистом поле? При штурме крепости? Или при нападении со спины? Чем вскроет? Какую именно консервную банку? Их много разных было... Потому что знаю, потому и говорю то, что говорю.
Тяжелые доспехи были оправданы только в тяжелой коннице, и то только когда они целым полком врезались во вражеские ряды... во всех остальных случаях, от них одни минусы.
Вот опять ты за свое. опять частное выдешь за общее. Почему ты противопоставляешь тяжелые и легкие? Разновидностей доспехов за многие века на всей планете были десятки и сотни разновидностей. Состояли они из многих частей. Нельзя просто взять и поделить их на тяжелые для кавалерии и легкие для пехоты.
-
Еще раз напоминаю, кто еще будет рассуждать о реальных доспехах, получит по +10 за оффтоп. Мы не ведем разговор о реальных доспехах, которые существовали в средневековье и тому подобных.
-
хм... и в чем моя не последовательность?
Мну не про тебя. Мну про тех, кто готовы до одури защищать свой мега тяжелый и реалистичный доспех, описывать почему у такого каждая пластинка к месту в отличие от бронеливчиков... только у их персонажек распущенные волосы до попы, хм не мешают интересно бою..? А помощью маникюра наверно очень удобно надевать латную перчатку и после размахивать фламбергом. Макияж им не мешает, они ведь не потеют в бою, верно?) Но самое то главное, как их бедные персонажки носят закрытые латы с точеными фигурками?)) Даже просто размахивать мечом нужны плечища и ручища неслабые, а так же спина и все такое))
Все, мну завязал оффтопить. Если кто хочет поспорить в личку.
-
Мну не про тебя. Мну про тех, кто готовы до одури защищать свой мега тяжелый и реалистичный доспех, описывать почему у такого каждая пластинка к месту в отличие от бронеливчиков... только у их персонажек распущенные волосы до попы, хм не мешают интересно бою..? А помощью маникюра наверно очень удобно надевать латную перчатку и после размахивать фламбергом. Макияж им не мешает, они ведь не поют в бою, верно?) Но самое то главное, как их бедные персонажки носят закрытые латы с точеными фигурками?)) Даже просто размахивать мечом нужны плечища и ручища неслабые, а так же спина и все такое))
Все, мну завязал оффтопить. Если кто хочет поспорить в личку.
+1 хорошо подметил ладно .. я тож удаляюсь с топика. Есть чем заняться и без пустых споров.
-
бронелифчик не спасёт от стрелы в спину, например.
Мою персонажку в Обле регулярно протыкают стрелами насквозь, без какого либо серьезного ущерба для ее здоровья. Стрелы потом сами собой рассасываются.
-
Удалил свой пост, здесь рассуждать нескем.
-
Мою персонажку в Обле регулярно протыкают стрелами насквозь, без какого либо серьезного ущерба для ее здоровья. Стрелы потом сами собой рассасываются.
Ну давайте тогда вообще голышом сражаться, а что, никакой же разницы нету.
-
Ну давайте тогда вообще голышом сражаться, а что, никакой же разницы нету.
Просто это не красиво. Но я пробовал. Медведь напал на мою голую ГГ. Она просто стояла опустив руки, а он издох после десяти укусов.
-
Просто это не красиво. Но я пробовал. Медведь напал на мою голую ГГ. Она просто стояла опустив руки, а он издох после десяти укусов.
А наряд стриптизёрши сталобыть красив и эстетичен? Mein Gott, куда мир катится?
-
Вот ребят многие писали в теме о том что закрытый доспех нужен для отигрывания роли танка и прочего. Дак, а что делать если какой либо модмейкер не соглашается к примеру с мнением этим, а ничинает стучать сибе в грудь пяткой и орать "а вот в реально жизни". А вот без реальной жизни не одного убедительного довода нету, почему если я хочу видеть своего танка в хеви броне с щитом, и отыграть роль рыцаря я дожен наоброт одевать трусы и зачаровывать колечко на зищту если мне оно не нужно? Тотоже,ответа четкого на этот вопрос нидаст никто,ведь гораздо проще устраивать спор, а не прислушыватся к мнению игроков. Давайте если за реальный доспех будет разговор будем сразу вешать плюшки?
-
Просто это не красиво. Но я пробовал. Медведь напал на мою голую ГГ. Она просто стояла опустив руки, а он издох после десяти укусов.
Аналогичный эксперимент проводила...
Сняла с персонажа все доспехи, одежду ... модовские украшения. Оставила только бижутерию от разработчиков.
У персонажа голышем... была защита +85 (причем, если надевала доспехи - эта цифра даж не менялась О_о). Пошла сражаться... причем - кулаками.
Мобы дохли раньше нежели я им успевала нанести хоть какой-то урон. И все из-за отражения урона. С тех пор, больше на статы шмоток/брони даж не смотрю.
-
Kris†a™ ну а я к примеру не ношу колец о тразработчиков и прочих, что мне тогда делать? удалить игру с жесткого диска?
Опять же ничего не мешает поднять деф доспеху до заоблычных вершин в КС
И почему если разрабочитики этакие читеры сделали колечки я должен их одевать? смысл тыкать в игровой баланс то,если я хочу рыцаря к примеру?
Тут ещё писали что мол магия в игре просто ацкая,неразу ниодного мага и супер моба с магией я так и не встретил, спокойно рубил их мечем
-
Kris†a™ ну а я к примеру не ношу колец о тразработчиков и прочих, что мне тогда делать? удалить игру с жесткого диска?
хм... причем тут ты и я? Не уловила мысли...
Я просто описала эксперимент который проделала в своей игре. Ты в своей игре можешь делать что хочешь... мне как бы "фиолетово" как ты там играешь
-
Kris†a™ не нужно хлопать глазами и делать непонимающее лицо, в своих экспериментах ты какбы подчеркиваешь что доспехи не нужны если есть кольца и кривой игровой баланс, в свою очередь зачем нам нужно знать об этом?
-
Kris†a™ не нужно хлопать глазами...
Подобные выражения прибереги для своей подружки. Хам.
-
Подобные выражения прибереги для своей подружки. Хам.
Уж простите меня грешную ради всего Святого, но кто бы говорил.....
И вообще, эта тема искажает взгяды на жизнь Раньше я как-то вообще не думала о том, закрыт доспех или нет - нравится, и я его ношу... Трусы из мифрила я попросту презирала и вообще не обращала внимания на их существование... А теперь я за закрытую броню, и буду одевать свою персонажку в консервные банки
-
Kriss
Kris†a™
Обоим по +10. На форуме запрещен флейм, как то: оскорбления или неаргументированные резкие высказывания в сторону пользователей форума, троллинг.
Короче, ругайтесь через личку. Но не здесь.
-
Играю женским персонажем. Темный эльф. Так как класс смешанный (мечник, лучник и от части маг), то носит лайтовый вариант Silverlight Armor (другого более подходящего варианта для своего перса пока не нашел(). Да, броня состоит из бронелифчика и бронетрусов, но при этом имеется защита плечь, запястий... ноги так же закрыты броней. Подобный вид защиты считаю золотой серединой между реалистичностью и откровенностью (тело по сути открыто, но ведь удары в корпус можно парировать или блокировать щитом, так же есть шлем, который защитит голову (если это в Обле имело значение конечно), вполне себе реалистичен и довольно таки красив, да и женский персонаж в нем смотрится не особо смешным).
ЗЫ. Я за золотую середину)) В меру открыто и в меру реалистично (по крайней мере для женских персонажей).
-
Lemm да хороший доспех кстати, только вот его свечение и черезмерный блеск немного огорчают. Вообще эдакий чисто фентезийный доспех получился, самое что интересное, если мне не изменяет память там легкий от тяжелого только наплечником одним отличается?
-
Мне больше нравится Silverlight armor в закрытой версии - он по-моему называется как-то иначе, но меши там те же, только места лифчиков/трусов "заделаны" кольчужным слоем) иногда в нем хожу даже...
-
Allnarta это Чаинмейл, только я его не использовал, низ там вроде L,а верх B-cup вроде, вообщем я взял верх D cup и низ LL, просто я считаю если уж у доспеха наплечники визуально делают персонажа шире, то и бедро должно смотрется не совсем узким
-
низ там вроде L,а верх B-cup
Ну верх точно Д на моей версии, а низ как-то не присматривалась)
-
Allnarta блин надо посмотреть, помоему короче там так : низ у оригинального LL,грудь В, а который с грудью Д у него низ Л вот!
-
Kriss, ага, там еще в лайт варианте правая нога защищена ток до колени, а левая нога имеет еще пластину на... как там эта часть ноги... забыл))) В общем правая нога зищищена почти полностью)) Ну и блеск да, напрягает, уж очень сильно светится и на глаза давит. Да и в подземельях в темноте кромешной, когда пероснаж темный сливается с окружением, а броня как будто фосфорная))
Алнарта, у меня стоит такая тоже, ток она зеленого цвета, а такая окраска брони не особо идет темной эльфийке(
-
А наряд стриптизёрши сталобыть красив и эстетичен? Mein Gott, куда мир катится?
Вот если бы я написал, что мне нравится костюм стритизера, был бы повод говорить Mein Gott! Просто мне нравится лицезреть девушек в открытых нарядах. Это, что уже порок? Куда катится мир!
-
Вот если бы я написал, что мне нравится костюм стритизера, был бы повод говорить Mein Gott! Просто мне нравится лицезреть девушек в открытых нарядах. Это, что уже порок? Куда катится мир!
Таки Плейбой уже отменили? Или надо обязательно заэкскрементировать этим игру?
-
Или надо обязательно заэкскрементировать этим игру?
А тебе-то какая разница, собсно? Со своей игрой чего хочу - то и делаю (да если понадобится, я там хоть порно-студию сотворю из подручных плагов xD), моды качать соответствующие тебя никто не заставялет. Кроме того, даже можно не открывать страницу с каким-либо плагом, не смотреть скрины и не срать в комментах, круто, да?
-
Таки Плейбой уже отменили? Или надо обязательно заэкскрементировать этим игру?
+ миллион
-
Хронически уже тут людей не понимаю... А что, тот же Tramp пришел к вам домой и силой установил, к примеру, кучу бронебикини? И силой же заставил использовать? Или как? В чем вообще претензии?
-
чооорд, народ, давайте жить дружно) мы тут обсуждаем доспехи, мы не обсуждаем
Таки Плейбой уже отменили? Или надо обязательно заэкскрементировать этим игру?
и все подобное) обсуждаем ДОСПЕХИ)
-
Не понимаю стремления сторонников закрытых доспехов навязать свое мнение и даже язвительно подколоть оппонентов - мы не в СССР с 2-3 видами костюмов в магазине, каждый строит СВОЙ Обливион.
Если ты умный маг, быстрый лучник, скрытный ассасин или ловкий вор - облегчай снаряжение.
Танкующие с точностью до наоборот.
А внешний вид снаряжения определяется индивидуальными предпочтениями человека - и только...
-
Не понимаю стремления сторонников закрытых доспехов навязать свое мнение
Клевета. Я сторонник закрытых доспехов и мне все равно кому что нравится. Хотя чем черт не шутит, все зависит от настроения что я надену на персонажку.
А вот если вырвать из контекста ваше предложение (чем многие грешат):
Если ты умный маг, быстрый лучник, скрытный ассасин или ловкий вор - облегчай снаряжение.
То очень похоже на навязывание своего мнения.
А вообще тема такая провокационная. Наивно было полагать, что не будет в ней какашкометания.
-
Тема провокационная, но нужная. Уж очень часто подобные споры возникают оффтопом в сторонних темах.
Имхо, основная проблема в том, что люди очень часто не умеют уважать мнение и выбор другого. Почему-то каждый считает своим долгом обязательно сказать другому "твой выбор говно, я то уж знаю как лучше", в том числе и касательно данного спора.
Все-таки, тут нашла 2 острых угла.
1-й) Некоторым сторонникам реалистика стоит вести себя менее агрессивно (это я не обо всех, а о НЕКОТОРЫХ). Все-таки, что не говори, а сторонники откровнщины обычно редко бывают воинственными, ставят себе железное бикини, любуются и примус починяют.
И тут на сцену выходит фанат реализма, видит бикини, которое действует на него как красная тряпка, и считает, что непременно нужно указать заблудшей душе-любительнице бикини на его "неправильную игру". "Это неправильные доспехи" со всеми вытекающими - это в корне неверное суждение, потому как неправильные они исключительно для вас.
Конечно же, никто не запретит выражать свою точку зрения, но иногда "выражать" начинает бурно перетекать в "навязывать".
Так что, давайте все усвоим одну истину - как играть правильно знает только сам игрок и это знание крайне индивидуально, он может выражать мнение относительно игры других (выносить личностное суждение или оценку), но не может решать в объективном плане правильно ли играет другой игрок или нет. Ну, и не надо бросаться оскорблениями вроде плэйбоев и прочего. Ну, любители же клубнички ваши доспехи грудой металлолома не называют, правда?
(Воинствующих сторонников откровенщины это тоже касается).
2-й) Забыла какой. оО Позже напишу, если вспомню.
А вообще я сейчас прокапитаню, но спорить с пеной у рта на тему "ага, а вот если вам стрела в спину прилетит" - несколько глупо. В игре это не доводы, ибо там условностей море: если вы поплывете в железе через реку, то утонете, если вас с размаху ударит секирой минотавр, который раз в 5 вас больше весом и силой, то вы отлетите или получите переломы, и прочее. Я к тому, что не надо равнять игру на реал и применять к ней законы реала.
Точнее как, вы можете это применять, но исключительно для себя, как ролеплэй элемент (так же и со сном персонажа, походами в таверну и тп - если вы хотите, то отыгрываете это, если нет, то не сдохнете голодной смертью и не упадете в обморок от недосыпа, ну, и соответственно не будете убеждать других игроков с агром, что есть-де нужно, иначе ппц), но аргументом это не будет в игре.
-
Я к тому, что не надо равнять игру на реал и применять к ней законы реала.
Вот это очень правильное замечание. Доспехи в игре это не доспехи в реале. И каждый волен играть так, как он хочет, нравится это кому ни будь или нет...
-
Как тут интересно О_о
Махровая имха педо-быдло-Ласта:
Равнодушен к "странным" нарядом а ля БДСМ, так как на вкус и цвет товарища нет. Сам предпочитаю, на ранних уровнях, носить легкий кожанный или кольчужный доспех, а на высоких бегать в цивильной одежде или в мантии мага (особенно радует мантии от Слоф - "Валшэпник" же!, но не всякие "брутальные" одежды боевого мага, так как мага делает не одежда XD), так как для хайлевел мага фиолетово что носить.
И, с точки зрения "псевдо-реалистичности" в понимании Ласта, думаю, что не стоит впадать в крайности, например, полоска метала на груди и еще одна полоска на ягодицах, это немножко уж черезчур для простого легкого воина, так как колдунскую бижутерию, как предлагает Криста, не каждый может себе позволить. Но и полностью стальной доспех, показанный, например, Киселем, тоже не вариант, так как такой доспех без лошади фиг потаскаешь. Хотя, все зависит от профессии перса - что удобно и практично для ассасина, то бесполезно и глупо для линейнего бойца, так что в этом пункте полностью согласен с Игорем. Ну, вы поняли.
-
РЫЖАЯ ВЕДЬМА бесполезно тут писать и про реальные доспехи и прочее, вот увидишь всеравно кто-то тыкнет "а фот в риале!!!1".
Сами игроки не уважают друг друга уже после того как одна сторона называет открытый доспех "бронелифчиком", вторая сторона закрытый доспех называет консервной банкой, это к примеру для меня срабатывает как красный флаг.
Люди пишут,что мол вот тяжелый доспех неплохо может помочь если ты отигрываешь роль танка и тутже через некоторое время пишут обратное.
-
РЫЖАЯ ВЕДЬМА бесполезно тут писать и про реальные доспехи и прочее, вот увидишь всеравно кто-то тыкнет "а фот в риале!!!1".
Сами игроки не уважают друг друга уже после того как одна сторона называет открытый доспех "бронелифчиком", вторая сторона закрытый доспех называет консервной банкой, это к примеру для меня срабатывает как красный флаг.
Люди пишут,что мол вот тяжелый доспех неплохо может помочь если ты отигрываешь роль танка и тутже через некоторое время пишут обратное.
Не бери в голову.
Лично у меня вот шмот персонажа зависит от моего внутреннего представления о персонаже.
Мой чар - мрачная, молчаливая, девушка-мечница, буч, жесткая, но добрая в целом, закрытая.
Соответственно, Баст носит различные закрытые доспехи или одежду а-ля платье герцогини Деменции.
Не потому, что я дикая фанатка реализма, а потому что Баст вот такая, у нее такой стиль.
Может быть, если бы я отыгрывала какую-нибудь коварную вампиршу-убийцу и соблазнительницу, то одевала бы ее в эротичные наряды какие-нибудь.
-
Удивляет желание некоторых людей загнать всех в рамки своего понимания и восприятия мира фэнтези, свобода индивидума прежде всего. Кто-то играет в Oblivion, а кто-то просто наслаждается его возможностями и создает свой маленький мир, в этом то и вся прелесть...
(такназываемые реальные доспехи имеют такое же далекое отношение к самой игре сколь и бронелифчики, а магию убрать не хотите...она ведь тоже нереальна)
К примеру я создал для себя свою расу-персонажа это Серафим, она по сути не носит реальной брони так как она Ангел.(я считаю, что с задачей поставленой сюжетом игры может справиться только высшее существо, а не какой-то оборванец пусть даже в крутых доспехах... но это лиш мое мнение и я его никому не навязываю).
-
придерживаюсь мнения реалистичности. открытые или откровенные шмотки использую только в соответствующих местах (пример - никогда не стану ходить в тяжелой броне, или каком нибудь большом плаще по Эльсвейру и наоборот по северным регионам у границ Скайрима не буду бегать в шортах и подобном). сколько раз за собой замечал что если так делаю - начисто пропадает интерес от игры на несколько дней. без примитивной логики атмосфера для меня рушится.
-
Ну... Доспех может быть одновременно практичным в мире Облы и красивым. К примеру Кольчужный доспех, прикрытый железными пластинами на критических местах типа живот/плечи/спина/колени/локти и т.д. При этом железные пластины стилизованы, допустим под "эльфийские". И в атмосферу вписывается, и практично.
-
а мне так нравится
-
Главное что бы мне нравилось. А реализм или голые выпуклость в мире фертази для меня без разницы.
Вот для M&B откровенные наряды не подходят, а для Обливиона вполне.
-
придерживаюсь мнения реалистичности. открытые или откровенные шмотки использую только в соответствующих местах (пример - никогда не стану ходить в тяжелой броне, или каком нибудь большом плаще по Эльсвейру и наоборот по северным регионам у границ Скайрима не буду бегать в шортах и подобном). без примитивной логики атмосфера для меня рушится.
Согласен, но было бы здорово, если бы эта логика была бы подкреплена реальным воздействием жары или холода на персонажа в зависимости от региона пребывания. Ну, скажем штрафом в статах, как в случае с недосыпом или голодом в соответствующих плагах. А то мне как-то лениво просто так перса переодевать...
-
Есть такое понятие как отыгрыш. У вас короткая фантазия и лень переодеть персонажа (ведь едрён батон мнеж ничего не будет и так?) - вы его не переодеваете. То есть вам это и не нужно. Значит, будет так.
-
очень даже переодеваю >.<
-
В какой доспех одевать персонажа - это дело вкуса каждого человека в отдельности. Вопрос в другом. А именно - какие тенденции прослеживаются у модмейкеров и насколько широк тот выбор, который они предоставляют обычным игрокам? Например, мне достаточно 5-10 минут, чтобы накачать себе с Нексуса приличное количество модов с "бронелифчиками". А вот если я хочу найти какой-нибудь действительно оригинальный и качественно сделанный доспех (например, вот этот мне очень нравится) (http://tesnexus.com/downloads/file.php?id=31463), то нужно сильно постараться... а может и вовсе не удастся найти.
-
В какой доспех одевать персонажа - это дело вкуса каждого человека в отдельности. Вопрос в другом. А именно - какие тенденции прослеживаются у модмейкеров и насколько широк тот выбор, который они предоставляют обычным игрокам? Например, мне достаточно 5-10 минут, чтобы накачать себе с Нексуса приличное количество модов с "бронелифчиками". А вот если я хочу найти какой-нибудь действительно оригинальный и качественно сделанный доспех (например, вот этот мне очень нравится) (http://tesnexus.com/downloads/file.php?id=31463), то нужно сильно постараться... а может и вовсе не удастся найти.
...да это и вправду дело вкуса, но не только игроков но и модмейкеров, это ведь творческий процес... думаю модмейкеры никогда не будут делать то, что им не нравиться.
-
Лучшие доспехи - откровенно красивые. А взгляд на красоту у нас разный, потому и договориться не можем. Мои персонажи-девочки обожают надевать и "три-веревочки-через-все-тело", и полностью закрытые облегающие броники, и ажурное бельишко - при этом они не стыдятся пройтись в таком виде по Талос-Плаза. Думается, нет такого жителя в Империи, который бы что-то вякнул на тему одежы Защитнику Сиродиила. (Возможно, подобное отношение вызвано южным происхождением автора персонажей, то бишь меня))). А вот персонажу мужского пола действительно приходится туговато - среди обилия цепей, пирсинга и мужских готических прикидов подобрать что-то реально красивое трудно. Приходится таскать робы))) - просто стандартные за шесть лет поднадоели.
PS. И зачем так ругать "бронетрусики" тем, кто ставит себе новые тела? неванильные? ИМХО, если ставишь новое, красивое тело, то для того, чтобы на него смотреть, а не прятать под грудой железок. Поэтому я - за откровенные или частично откровенные доспехи, чтобы красоту видно было издалека.
-
Лично для меня лучшие доспехи - это адекватно вписывающиеся в стилистику игрового мира. Так, например, в Обливионе я ни за что не одену на своего персонажа тот же Draconic leather armor (ну не вписывается он в мое представление о доспехе в Сиродиле), в то время как в родном для него мире Lineage - один из наиболее любимых.
-
При желании "вписать" в Обливу можно что угодно. Не так уж и трудно придумать вполне приемлемую историю для какой-нить брони.
Благо мир фэнтезийный, а значит что простор для фантазии велик вельми.
Реалистичные доспехи это хорошо, но откровенные лучше.
-
(ну не вписывается он в мое представление о доспехе в Сиродиле)
Ну тут наверное дело в восприятии. Я, например, всегда играю вариацией на тему мага, поэтому одеть персонажа при желании в бронебикини - да без проблем. Всегда воспринимал магов как полностью плюющих на устои, и ведущих себя как им захочется. Такой магичке нацепить на себя только кружевное бельё или бронебикини, после чего в таком виде ходить где вздумается - это как два пальца.
Хотя конечно они у меня чаще в укороченной юкате от Хентая бегают. "Подснежник" кажется называется.
-
Придерживаюсь мнения - кому что нравится.
Хотя лично я предпочитаю более-менее реалистичную броню, но именно - "более менее". Все-таки у нас фентези вселенная
Отыгрываю в основном мужика - приключенца, авантюриста, наемника. Броня - либо кольчуга, либо вообще кожа. От удара двуручным топором не защитит ни одна броня - даже если ее не прорубят, то сомнут, переломав все ребра. А в кольчуге хоть сбежать можно, да и скользящий удар или случайную стрелу она все-таки отведет.
К сожалению сложнее всего найти именно мужскую кольчугу - что не броня - то либо перегиб в сторону открытости, либо - кучища железа.
Вот что я считаю (для себя!) лучшими вариантами брони
http://anvilbay.ru/files/dread_knight/ (http://anvilbay.ru/files/dread_knight/)
http://anvilbay.ru/files/lich_king/ (http://anvilbay.ru/files/lich_king/)
http://tesnexus.com/downloads/file.php?id=25734 (http://tesnexus.com/downloads/file.php?id=25734) - вообще, ИМХО, один из лучших вариантов, как для парня так и для девушки
http://tesnexus.com/downloads/file.php?id=26490 (http://tesnexus.com/downloads/file.php?id=26490)
http://tesnexus.com/downloads/file.php?id=11265 (http://tesnexus.com/downloads/file.php?id=11265)
http://tesnexus.com/downloads/file.php?id=17532 (http://tesnexus.com/downloads/file.php?id=17532) - для отыгрыша всяких "темных"
http://tesnexus.com/downloads/file.php?id=2878 (http://tesnexus.com/downloads/file.php?id=2878)
http://tesnexus.com/downloads/file.php?id=9126 (http://tesnexus.com/downloads/file.php?id=9126)
http://tesnexus.com/downloads/file.php?id=3295 (http://tesnexus.com/downloads/file.php?id=3295)
http://tesnexus.com/downloads/file.php?id=8704 (http://tesnexus.com/downloads/file.php?id=8704)
Но в то-же время вполне положительно отношусь к такой броне - для всяких воров-диверсантов
http://tesnexus.com/downloads/file.php?id=12785 (http://tesnexus.com/downloads/file.php?id=12785)
http://tesnexus.com/downloads/file.php?id=33823 (http://tesnexus.com/downloads/file.php?id=33823) - хотя это уж скорее одежда, а не броня
http://tesnexus.com/downloads/file.php?id=10328 (http://tesnexus.com/downloads/file.php?id=10328)
Явным перегибом считаю
http://tesnexus.com/downloads/file.php?id=28427 (http://tesnexus.com/downloads/file.php?id=28427) - слишком уж наворочено
http://tesnexus.com/downloads/file.php?id=5431 (http://tesnexus.com/downloads/file.php?id=5431) - а кираса где? опять некомплект подсунули!
http://tesnexus.com/downloads/file.php?id=28288 (http://tesnexus.com/downloads/file.php?id=28288) - доспех в рассрочку? докупаем по деталям?
http://tesnexus.com/downloads/file.php?id=19022 (http://tesnexus.com/downloads/file.php?id=19022)
http://tesnexus.com/downloads/file.php?id=32376 (http://tesnexus.com/downloads/file.php?id=32376)
http://tesnexus.com/downloads/file.php?id=11108 (http://tesnexus.com/downloads/file.php?id=11108)
http://tesnexus.com/downloads/file.php?id=26661 (http://tesnexus.com/downloads/file.php?id=26661) - первый скрин
Все это ИМХО, разумеется
-
При желании "вписать" в Обливу можно что угодно. Не так уж и трудно придумать вполне приемлемую историю для какой-нить брони.
Благо мир фэнтезийный, а значит что простор для фантазии велик вельми.
Реалистичные доспехи это хорошо, но откровенные лучше.
[a href="http://www.radikal.ru" target="_blank"])...
-
(http://s001.radikal.ru/i193/1009/5d/6f749f069ad5.gif) (http://www.radikal.ru) Господи, дожили до такого момента, когда понятие "фэнтези" стало отмазкой для ношения бронелифа и наностринг...
Оно всегда и было подобной отмазкой.
Фэнтези - вообще универсальная отмазка для всего подряд. А если уж говорить о реалистичности, то хоть вы три железных брони на себя оденьте, минотавр, с его силой и габаритами, вас просто размажет или оставит множественные переломы, а уж никак не 100 хп снимет.
Вот тут нет реалистичности, потому что это фэнтези. Условно-волшебный мир, где у героя и окружающих его есть сверх-силы, где есть необычные существа и законы. Ну, и почему бы там не носить необычную одежду?)
А так, не вопрос, каждому- свое. С вашим мнением не спорю, просто захотелось ответить на вот эту фразу.
-
Лично мне всегда было плевать как на реалистичность доспехов, так и их ЛОРность. Я выбираю доспехи, которые мне нравятся по внешнему виду. Это могут быть как и полностью закрытые, так и "3 нитки"(хотя такие никогда не использовал). Осада города десятком дейдр против десятка стражников тоже нереалистично, но об этом любители реализма почему-то молчат.
-
Оно всегда и было подобной отмазкой. Фэнтези - вообще универсальная отмазка для всего подряд.
а в чем проблема просто заявить: "мне нравится грудь и задница моего персонажа вон в тооооом бронекупальнике"??...
нафига все валить на фэнтези?..
А если уж говорить о реалистичности, то хоть вы три железных брони на себя оденьте, минотавр, с его силой и габаритами, вас просто размажет или оставит множественные переломы, а уж никак не 100 хп снимет.
если в фэнтези мире находился такой идиот, которые одевал три железных брони и выходил против минотавра, то я сочувствую идиоту...
какое бы ни было бы фэнтези, оно на реализме все равно основу держит... Что в реальности, что в игре - если не уворачиваться от ударов минотавра, можно попрощаться с белым светом...
Вот тут нет реалистичности, потому что это фэнтези. Условно-волшебный мир, где у героя и окружающих его есть сверх-силы, где есть необычные существа и законы. Ну, и почему бы там не носить необычную одежду?)
1. зависит от того, что вы воспринимаете под понятием "необычная одежда" с учетом того, что говорили об доспехах....
2. есть до фига и больше условно-волшебных миров, где у героя и окружающих его есть сверх-силы, где есть необычные существа и законы, и в то же время в heavy-стрингах ни один пойман не был... за исключением восточного творчества в MMORPG....
3. если в реальности нету фэнтези, это не значит, что в фэнтези нету реалистичности...
А так, не вопрос, каждому- свое. С вашим мнением не спорю, просто захотелось ответить на вот эти фразы.
Осада города десятком дейдр против десятка стражников тоже нереалистично, но об этом любители реализма почему-то молчат.
10 vs 10, че не нра? Оо
-
Таки все опять свелось к тому, что "есть два мнения - мое и неправильное"?
за исключением восточного творчества в MMORPG....
Ага, корейцы бронебикини придумали . Дамы в бронебикини на обложках фэнтазы появились десятки лет назад. Когда и слов то такого не было - MMORPG. Да и в самих книжках, особенно старых, нет-нет да и мелькали. Восток тут не причем. Западное изобретение.
-
Таки все опять свелось к тому, что "есть два мнения - мое и неправильное"?
А так, не вопрос, каждому- свое. С вашим мнением не спорю, просто захотелось ответить на вот эту фразу.
только специально для тебя выделила =*....
Ага, корейцы бронебикини придумали . Дамы в бронебикини на обложках фэнтазы появились десятки лет назад. Когда и слов то такого не было - MMORPG. Да и в самих книжках, особенно старых, нет-нет да и мелькали. Восток тут не причем. Западное изобретение.
[a href="http://www.radikal.ru" target="_blank"])... Да и о книжке не судят по обложке, знаете ли )...
У меня к примеру на обложке книги нарисована красивая голая женщина, автором которой является Борис Валеджо, в то же время в самой книге никто не бегал в нанобронике made by Luis Royo... А если вы знаете книжки, особенно старые, жанра фэнтези, где бегают в бронекупах, почему бы вам мне в ЛС не предоставить их названия, я бы с удовольствием почитала бы?...
-
А если вы знаете книжки, особенно старые, жанра фэнтези, где бегают в бронекупах, почему бы вам мне в ЛС не предоставить их названия, я бы с удовольствием почитала бы?...
Не умничай... почитай книжки Говарда, его последователей и успокойся.
На тему - от куда началось... так это еще с середины семидясятых, особенно активно начали продвигать Heavy Metal Magazine (http://www.google.ru/images?q=Heavy%20Metal%20Magazine&oe=utf-8&rls=org.mozilla:ru:official&client=firefox&um=1&ie=UTF-8&source=og&sa=N&hl=ru&tab=wi&biw=1920&bih=916).
-
какое бы ни было бы фэнтези, оно на реализме все равно основу держит...
Далеко не всегда. Как пример, из старых именитых авторов - Муркок, из современных - Гудкайнд. Про фентезийный ширпотреб нечего и говорить.
Но по сути - согласна. Закрытость и реалистичность, равно как и реалистичность и историчность - вещи разные, но реальность такова, что их обычно отождествляют.
-
а в чем проблема просто заявить: "мне нравится грудь и задница моего персонажа вон в тооооом бронекупальнике"??...
нафига все валить на фэнтези?..
Мне нравится и ответственно об этом заявляю!
Но мне нравится и "грудь и задница моего персонажа" и в этом тяжелом закрытом доспехе, и так же совсем без одежды.
Но относится это только к жанру фэнтази. В Обливионе можно ходить в 1 колечке с 100% броней и чихать на минотавров. В той же М&В мне нравится только в турнирном доспехе с ведром на голове. Ибо магии там нет и бронестринги не обоснованы для этой игры, а бьют больно и часто.
10 vs 10, че не нра? Оо
Маловато, понимаеш, маловато будет!(с)
-
И если думать логично то не один человек с двуручником не пойдет в бой без 20+ кг на нем.
Не надо смешивать реальность и фэнтези. В фэнтези можно идти хоть голым, если есть защитная магия. На этом хватит рассуждать о практичности открытой брони в бою. А рассуждайте, что красивее - реалистичные или откровенные?
-
Не умничай... почитай книжки Говарда, его последователей и успокойся.
фууу... как грубо, резко, хамовато... девушка, мы с вами не представлены и на брудершафт не пили, чтобы вы мне на "ты" указывали...
да и свои выражения в повелительном наклонении оставьте для своего круга знакомых... в конце концов вопрос был адресован не вам, чтобы вы так резко реагировали...
По поводу Говарда, посмотрела по диагонали, нанотрусы замечены не были..
На тему - от куда началось... так это еще с середины семидясятых, особенно активно начали продвигать Heavy Metal Magazine (http://www.google.ru/images?q=Heavy%20Metal%20Magazine&oe=utf-8&rls=org.mozilla:ru:official&client=firefox&um=1&ie=UTF-8&source=og&sa=N&hl=ru&tab=wi&biw=1920&bih=916).
(http://s57.radikal.ru/i155/1009/8a/6b6238fe2599.gif) (http://www.radikal.ru)... Боже... Какие вы упорные, жители Анвильской бухты ><... Такое ощущение что между моих строчек специально по диагонали вычитали откуда то эту тему... Я ее не начинала, я ее и продолжать не стала, к чему вы щас тут "умничаете", без понятия... Речь была о том, кто их носит, а не когда их изобрели... Мб проявите хоть каплю уважения к окружающим и прочтете внимательнее??
Далеко не всегда. Как пример, из старых именитых авторов - Муркок, из современных - Гудкайнд. Про фентезийный ширпотреб нечего и говорить.
Но по сути - согласна. Закрытость и реалистичность, равно как и реалистичность и историчность - вещи разные, но реальность такова, что их обычно отождествляют.
Понимаешь, Муркок и Гудкайнд это конечно хорошо, но что собственно говоря там не взято из реальности? Отношения? Методы боя? Способы правления? А природа и одежда там тоже радикально отличаются?
Мне нравится и ответственно об этом заявляю!
Но мне нравится и "грудь и задница моего персонажа" и в этом тяжелом закрытом доспехе, и так же совсем без одежды.
Слух, я тя обожаю))..
Но относится это только к жанру фэнтази. В Обливионе можно ходить в 1 колечке с 100% броней и чихать на минотавров. В той же М&В мне нравится только в турнирном доспехе с ведром на голове. Ибо магии там нет и бронестринги не обоснованы для этой игры, а бьют больно и часто.
И поскольку игра RPG, многие игроки его воспринимают/вживаются/отыгрывают роль и представляют как альтер его, а не как скелет с костями, текстурой и разверткой.
Если судить по этим словам, то вжившись в роль йа явно не буду ходить с одним лишь колечком дающим мне бронь в процентах Оо... Если игра сделана в стиле фэнтези, неужели это повод чтобы заявить отменить все логические законы?)...
Маловато, понимаеш, маловато будет!(с)
пле... если по законам реальности мой гг в одиночку по планам Забвения бегает, то что мешает десяти стражникам сразиться против десяти даэдр?
Тогда идем на вики и читаем в чем она бегала.
As originally drawn by Barry Smith for "The Shadow of the Vulture" and "The Song of Red Sonja" in Conan the Barbarian issues 23 and 24 (1973), she did not have as full a figure and dressed a little more conservatively, in a long-sleeved mail shirt and short pants of red silk, a style that did not last long.
wiki... (http://en.wikipedia.org/wiki/Red_Sonja)
-
Thomas
Устное предупреждение. На форуме запрещен флейм, как то: оскорбления или неаргументированные резкие высказывания в сторону пользователей форума, троллинг. Выражения вида "фууу... как грубо, резко, хамовато... девушка, мы с вами не представлены и на брудершафт не пили, чтобы вы мне на "ты" указывали...
да и свои выражения в повелительном наклонении оставьте для своего круга знакомых... в конце концов вопрос был адресован не вам, чтобы вы так резко реагировали..." неприемлемы на форуме. Поаккуратней на поворотах.
-
Как я уже говорил, все идет по второму кругу. То есть часть народу явно считает что только их точка зрения правильная, а все кто с ней не согласны - лица не отягощенные интеллектом.
Хотя казалось бы, чего проще - просто сказать что нравятся реалистичные доспехи, НЕ трогая другую сторону.
-
Не надо смешивать реальность и фэнтези. В фэнтези можно идти хоть голым, если есть защитная магия. На этом хватит рассуждать о практичности открытой брони в бою.
Покажите мне хоть одну книгу, где герой ходил голышем, опираясь на защитную магию -_-*...
рассуждайте, что красивее - реалистичные или откровенные?
Доспехи двух типов: закрытый или откровенный... Его реалистичность, это совершенно другой вопрос... Вопрос темы некорректно поставлен...
Не вижу смысла над чем тут рассуждать...
Thomas
Устное предупреждение. На форуме запрещен флейм, как то: оскорбления или неаргументированные резкие высказывания в сторону пользователей форума, троллинг. Выражения вида "фууу... как грубо, резко, хамовато... девушка, мы с вами не представлены и на брудершафт не пили, чтобы вы мне на "ты" указывали...
да и свои выражения в повелительном наклонении оставьте для своего круга знакомых... в конце концов вопрос был адресован не вам, чтобы вы так резко реагировали..." неприемлемы на форуме. Поаккуратней на поворотах.
Есть, дяденька строгий администратор... как я могла забыть, что стоит напомнить вашему человеку о банальных правилах хорошего тона, как это будет считаться как поводом для устного предупреждения.. дальше наверно предупреждения будут не устными и процентными,а потом смерть? тьфу ты, бан? кстати, а где у меня там не аргументированные высказывания?
-
Lord_Of_Batle, ньюфажиё начиталось лурки и возомнило себя трололо и легионом?
Гуляй на тиречик отсюда. Бан.
Причина? Мм, ну, множественной оффтоп, троллинг и провоцирование срача.
Thomas, мадам, угомонитесь.
Флейм и оффтоп офф. Последнее устное.
Каждый имеет такую точку зрения, какую хочет, и Ваши оппоненты в том числе.
Всем: спокойнее, господа, спокойнее. Это беседа, а не драка стульями.
-
Всем: спокойнее, господа, спокойнее. Это беседа, а не драка стульями.
Реально ... хочу драку с табуретками в Обливионе. Пьяные потасовки, куртизанок и прочие реалии тех времен.
Вот такой реалистичности мне крайне не хватает ... а не то, в чем одет персонаж.
-
Это все прекрасно, но я напоминаю всем участникам обсуждения, что в данной теме мы обсуждаем ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО ДОСПЕХИ В TES 4: Oblivion И В МОДАХ ДЛЯ ДАННОЙ ИГРЫ.
Не книги Роберта Говарда, не "мои пожелания разработчикам TES 5", не Соню с Конаном.
Это было последнее устное предупреждение для всех без исключения.
Те кто упорно не понимают будут получать 10% за каждый пост не по теме с удалением оного.
Баттлы перенесите в ЛС/асю.
Спасибо.
-
Понимаешь, Муркок и Гудкайнд это конечно хорошо, но что собственно говоря там не взято из реальности? Отношения? Методы боя? Способы правления? А природа и одежда там тоже радикально отличаются?
А что ты подразумеваешь под радикальным отличием?)
Нужны были примеры "сюрреалистичного" фентези, я их привела. Отношения и психология персонажей - нереалистичны и картонны либо отсутствуют (ибо не нужны), то же с войной - начиная с вооружения и заканчивая глобальной стратегией и логистикой. Это не делает произведения лучше или хуже, они таковы, каковы есть, и читатель выбирает то, что ему подходит.
То же самое и здесь. Даэдрический фулплейт от разработчиков не более реалистичен, чем бронелифчик, скажем, от Хентая. Поэтому споры типа реализм vs открытость или реализм vs красота и т.п. бессысленны. Напяливать (ну, или наоборот, не напяливать) консервные банки с кучей шипов и меховые трико и считать (или, соответствено, не считать) игру реалистичной и лорной - всё равно, что делать косметический ремонт в хрущефке и думать, что живешь в современном пентхаусе. Если кому-то нравится, то и флаг в руки, это замечательно, это дает разнообразие, у каждого свой мир. Проблемы начинаются тогда, когда кто-то выдает свой за единственно верный (мне сразу вспоминаются холивары в среде толкинистов, когда с одной стороны скандировали "профессор этого не писал!", а с другой "профессор написал неправду!").
Так что мой ответ по сабжу: надену то, что красиво и идёт персу, а функциональность - дело движка, вот с ним и будем работать.
-
Моя персонажка уж лучше в труселях побегает, зато об шипы не поцарапкается.
(мне сразу вспоминаются холивары в среде толкинистов, когда с одной стороны скандировали "профессор этого не писал!", а с другой "профессор написал неправду!").
Офтоп конечно, но вспоминается бородатый анекдотец на тему ранней толкиенутости.
"Идет по лесу здоровый, бородатый мужик, в максимилианке, с двуручником, а на вопрос "Кто ты" отвечает "Эльф". Ему возражают что таких эльфов не бывает, а он задает встречный вопрос "А где вы других видели?".
А по теме, если красива сделана кольчужка, с коттой, бахтерцом и конечно подразумевающая поддоспешник, то моя героиня оденет кольчужку (можно покороче?) Если такового не будет в продаже, наденет миланскую кирасу, украсив прическу саладом, если уж и этого нет, то обдирая хрупкие женские плечи влезет в обычный шипастый даэдрик. Но если есть красивые бронестринги... То по боку все кольчужки и кирасы, "Красота спасет мир!".
Итого: броня должна быть красивой с моей точки зрения (от третьего лица).
-
Итого: броня должна быть красивой с моей точки зрения (от третьего лица).
Кстати - да.
Думаю, ответ на избитый вопрос еще зависит от того, как человек играет... видом от первого или от третьего лица.
Понятно, что игроку играющему видом от первого лица ... остается только фантазировать о том как выглядит его персонаж/альтер его в той или иной ситуации. И поскольку он его не видит, то зачастую может не обращать внимание на шмотки которые надеты на персонажа.
Тож пыталась играть в громадной/шипастой броне ... ничего красивого в этом не увидела. И уж тем боле не понравилось, когда в каком нить данже крадешься выискивая темные углы, прижимаешься к стенам чтоб не заметили ... а броня тем временем в стены проваливается. Вот это точно "придает реализма" ... так и хочется снять это борохло и напялить на манекена... дома. Чтоб не раздражало.
-
И те и эти хочу. "Броне лифчики" и "обрубки брони" как урезанный вариант полных доспех. Для тех предпочитает скорость защите и не имеет физ.подготовки или финансов на нормальную броню.
-
Дак, ну, имхо, ворам/лучникам вполне можно хоть в шортиках расхаживать, им не нужен деф. А груда железа на теле будет только мешать всячески.
Ну, это я так, к слову. Поспорить ни с кем не могу, ибо я не против чего-то, а за все: красивый откровенный комплект - здорово, закрытая броня крестоносцев - еще лучше. Главное, чтобы сделано было качественно и красиво.
-
Тоже соглашусь, тут еще зависит от самого персонажа. Зачем воровке или магу реалистичного вида броня. А так, как говорится, и бронетрусами соблазнит, и кинжалом угостит. Та и это же игра, а реалистичности нам в реальности хватает!)
-
Тоже соглашусь, тут еще зависит от самого персонажа. Зачем воровке или магу реалистичного вида броня. А так, как говорится, и бронетрусами соблазнит, и кинжалом угостит. Та и это же игра, а реалистичности нам в реальности хватает!)
Хорошо сказал
Мне больше нравятся откровенные доспехи.Все таки красиво смотрятся да и магички всегда носили более откровеную броню, поиграть в тебе же Корейские игры где столько откровенностей xD
-
Собственно, в Обливион я стала играть потому, что есть возможность создать женского персонажа. Неказистая девица в дефолтных обмотках меня разочаровала, я было забросила игру вообще, но… случайно забредя на мтес я увидела прекрасную HGEC с рыжими волосами и огромное количество красивейшей открытой брони для нее. С тех пор я не могу расстаться с игрой! Мне открылся целый мир творчества, игра приобрела новые грани эстетики.
Мне плевать на реалистичность – в игре очень мало реалистичных моментов, и так много выдумки, на то она и игра, но я без ума от красивых открытых доспехов. Зачем надевать на красавицу шлем в виде ведра с дырками, и глухую железяку, в которой, кстати, хрупкая девушка в реале не могла бы сделать и шага, когда есть прекрасная альтернатива – доспехи, которыми не налюбуешься? Также я спокойно бегаю в латексном костюме женщины-кошки и прочих нарядах, которые в Обливионе вообще не по контекстно-временному фен-шую - главное, чтобы они мне нравились.
Единственное исключение – Брума и всякие снежные горы, мне самой становится холодно, если моя красотка появляется там в своих фееричных легкомысленных доспехах - там я бегаю в закрытой броне Кинарет – она хоть как-то производит впечатление «утепленной» (ну это уже мой личный бред ).
Главное – я не понимаю, зачем спорить по поводу закрытой/открытой брони. Есть золотое правило – не нравится, не качай, иди себе спокойно мимо и не гадь в каментах – чего этим можно добиться, кроме как ответного негатива?
P.S.: я столкнулась с проблемой когда искала красивую закрытую броню, если можете поделиться в личку ссылочками (не с этого сайта, тут все пересмотрела) – буду благодарна!
-
остается только фантазировать о том как выглядит его персонаж/альтер его в той или иной ситуации.
Поверьте, для играющих от первого лица подобные фантазии не характерны.
Думаю, персонаж должен соответствовать стилю самой игры. Потому в случае с Обливионом бронелифчики, бронечулки и бронешпильки неуместны.
Но когда при помощи пары модов всё население переодевается под кабаре, тут уже ГГ грех ходить в полной броне, поглядывая на чужие ягодицы в щели хундсхугеля ))
[hide]
У меня моды вроде Апачи Стор, ХЖЕК и ХентайМании вызывают устойчивое чувство брезгливости. Потому не ставлю и не смотрю. Так же, как и моды японо-анимешной и вундервафельной направленности. Но это моё личное отношение, не более[/hide]
-
Думаю, персонаж должен соответствовать стилю самой игры.
хм... спорный момент. Я думаю, что персонаж должен соответствовать и олицетворять отыгрываемую роль.
А игра... такая какую мы сами ее себе создадим. Благо, возможностей и ресурсов боле чем достаточно.
-
Поверьте, для играющих от первого лица подобные фантазии не характерны.
Согласен, если играть от первого лица, то ГГ может вообще ходить голым, поскольку на экране все равно ничего не будет видно кроме руки с мечом или лошадиных ушей. А я играю исключительно от 3-го лица и поэтому симпатичный шмот на моей ГГ - для меня половина удовольствия от геймплея. Ну, а критерии симпатичности шмота, это уж извините личное дело каждого игрока.
-
НеРимлянин Вчера, 15:09
Но когда при помощи пары модов всё население переодевается под кабаре, тут уже ГГ грех ходить в полной броне, поглядывая на чужие ягодицы в щели хундсхугеля ))
Не-е-е-т,Ваш ГГ поглядывает не в щели хундсхугеля(или хундсгугеля-как кому нравится),а смотрит на полный экран.А вот если бы при надевании "Собачьей морды",предназначенной ,кстати сказать,исключительно для верхового боя,на экране бы отображалось только то,что видно в эти самые щели - тут то бы ваш ГГ наигрался по полной
-
на экране бы отображалось только то,что видно в эти самые щели - тут то бы ваш ГГ наигрался по полной
Кстати отличная мысль! И очень в духе "реализма" за который многие так ратуют.
-
И почему эта тема не может обойтись без срачика? Любое высказывание в сторону закрытых доспехов почему-то сопровождается кучей протеста, хотя человек черными буквами по белому фону написал, что это его мнение... Мы уже увидели, что ленточки любит больше людей, мы не протестуем) Но и мнение свое дайте высказать же
Не-е-е-т,Ваш ГГ поглядывает не в щели хундсхугеля(или хундсгугеля-как кому нравится),а смотрит на полный экран.А вот если бы при надевании "Собачьей морды",предназначенной ,кстати сказать,исключительно для верхового боя,на экране бы отображалось только то,что видно в эти самые щели - тут то бы ваш ГГ наигрался по полной
Такой мод, кстати, есть Правда я им не пользуюсь, ибо не ношу шлемы)
-
хм... спорный момент. Я думаю, что персонаж должен соответствовать и олицетворять отыгрываемую роль.
Разве это не одно и то же? Ведь перечень ролей и рамки отыгрыша определяются игрой.
А игра... такая какую мы сами ее себе создадим. Благо, возможностей и ресурсов боле чем достаточно.
Само собой. Спасибо Беседке за конструктор )
И очень в духе "реализма" за который многие так ратуют.
Сидящий за компьютером ограничен монитором больше, чем стрелок - амбразурой. Урезано поле зрения, вместо объёма - плоская картина, эффект астигматизма из-за искажения угла обзора и т.д. и т.п. При добавлении к этому букету затемнения вокруг "прорези шлема" мы видим не "то,что видно в эти самые щели", а гораздо меньше. Так что реализм живёт не в этой степи.
И почему эта тема не может обойтись без срачика?
Больная мозоль, потому что. Из серии Морроувинд вс Обливион парулетней давности. :-)
-
И почему эта тема не может обойтись без срачика? Любое высказывание в сторону закрытых доспехов почему-то сопровождается кучей протеста, хотя человек черными буквами по белому фону написал, что это его мнение... Мы уже увидели, что ленточки любит больше людей, мы не протестуем) Но и мнение свое дайте высказать же
Правильно! Тем более, что любители "супер-ленточной" обнаженности и "супер-стальной" одетости в ОДНОЙ и той же игре не пересекаются. - не онлайн.
И вопрос об использовании/не использовании ГГ бронированных бикини носит исключительно теоретический характер. Ну, нравится человеку бронетанга, приятно это его глазу - да ради всего ... Пусть будет.
Любишь хауберк "до пят" - не ставь обнажонку.
Такой мод, кстати, есть Правда я им не пользуюсь, ибо не ношу шлемы)
А скинь в личку ссылочку
-
И вопрос об использовании/не использовании ГГ бронированных бикини носит исключительно теоретический характер. Ну, нравится человеку бронетанга, приятно это его глазу - да ради всего ... Пусть будет. Любишь хауберк "до пят" - не ставь обнажонку.
Подписываюсь под каждым словом и даже под знаками препинания )
А холиварчики... Нужно ведь где-то как-то демонстрировать своё мнение, хвастаться своими вкусами, отстаивать свою позицию и убеждать других в её состоятельности. Одному за компом это как-то не айс, даже если мочишь толпы закованных в тяжёлую броню стражников томной фефетушкой в легкомысленных ленточках. Так что тут всё ок.
Тем более, что любители "супер-ленточной" обнаженности и "супер-стальной" одетости в ОДНОЙ и той же игре не пересекаются
Пересекаются
[a href="http://radikal.ru/F/i045.radikal.ru/1004/38/6ec33f282f41.jpg.html" target="_blank"]
Оффтоп: никогда не понимал, зачем городской страже ИС такие мощные доспехи и щиты. Неужели местная уличная шпана настолько сурова?
-
Оффтоп: никогда не понимал, зачем городской страже ИС такие мощные доспехи и щиты. Неужели местная уличная шпана настолько сурова?
Это не оффтоп а в эту же тему. Разработчики решили, что стража так будет выглядеть "реалистичнее". Соотносясь с образом описанным в рыцарских романах и показанных в многочисленных фильмах. То есть это просто униформа. К суровости уличной шпаны это не имеет никакого отношения. В игре где существует магия, бродят зомби и прочая фэнтезийная братия любой доспех или его отсутствие условны.
Кстати никакого "срачика" нет. Я абсолютно согласен с тем, что каждый волен одевать своего ГГ в любой шмот, сообразуясь с собственными представлениями о мире Обливиона. Даже, если играет с видом "из глаз". Я же предпочитаю на своей ГГ открытые наряды исключительно по эстетическим соображениям. Боевые характеристики таких костюмов меня мало волнуют, поскольку я не "отыгрываю роли", а просто играю в игру. Мне так нравится. Если случится чудо и какой ни будь лич убьет мою ГГ, я просто загружу предыдущий сейв, что является самым лучшим доспехом в любой игре.
-
Соотносясь с образом описанным в рыцарских романах и показанных в многочисленных фильмах.
Не тот образ выбрали. Средневековый рыцарь-"танк" так же плох в городских закоулках, как хорош на поле брани. К тому же я не припомню ни одного романа или фильма, где улицы патрулируются тяжёлой пехотой.
То есть это просто униформа.
Согласен.
К суровости уличной шпаны это не имеет никакого отношения.
Имеет прямое отношение, учитывая возложенные на стражу функции по охране правопорядка.
Босого хулигана не догонишь, шлем ограничивает видимость и слышимость, тяжесть и грубые сочленения мешают двигаться (а уж каково в этом стоять целый день на посту или патрулировать, даже представить страшно), зачем такой толщины металл в месте, где на него навряд ли свалятся десятки и сотни ударов стрел, копий, протазанов, полуторников, тоже не ясно. Иными словами, тяжёлая броня крепко мешает стражнику выполнять свои прямые обязанности, что меня и смущает.
-
И почему эта тема не может обойтись без срачика? Любое высказывание в сторону закрытых доспехов почему-то сопровождается кучей протеста, хотя человек черными буквами по белому фону написал, что это его мнение... Мы уже увидели, что ленточки любит больше людей, мы не протестуем) Но и мнение свое дайте высказать же
А не было бы никакого срачика, если бы человек просто сказал что ему нравятся закрытые тяжелые доспехи-да ради бога,каждый строит игровой мир сингла по своему вкусу.К примеру,ваш перс, Allnarta, в тяжелых допехах великолепно смотрится.Так нет,под спойлер были спрятаны какие-то чувства брезгливости,ведутся разговоры о томных фефетушках, которые почему-то должны мочить непонятно откуда взявшиеся "толпы закованных в тяжелую броню стражников" и т.п.Значит,человек этого срачика хотел,на него нарывался и провоцировал - затем он сюда и пришел
-
Разве это не одно и то же? Ведь перечень ролей и рамки отыгрыша определяются игрой.
Нет ... Обливион - это не боле чем песочница, в которой мы сами себе придумываем игру.
Антураж и все, что предложили разработчики - это не боле чем игрушки в этой песочнице. Но это не значит, что мы обязаны ими пользоваться и не можем уйти за пределы этой песочницы.
От сюда и роли ... именно те, которые мы сами придумываем для своих персонажей а не те, которые предложили разработчики.
P.S. Не много сумбурно ... но думаю можно понять.
-
Не много сумбурно ... но думаю можно понять.
Имхо, вполне ясно и логично )
Если рассматривать Обливион как песочницу, то вопросы отпадают вместе с темой спора. Хочешь, добавляй вполне ЛОРные режики, хочешь, ставь эсминцы на рейд ИС.
Я говорил об игре с её правилами, которые ограничивают свободу манёвра. Где персонажи не носят короткие юбки, потому что не одобрит общественная мораль. А на высоких каблуках далеко не уйдёшь (да и на лошади не сильно покатаешься). Ну и так далее.
Впрочем, и тут не без скользких поверхностей. Вольная трактовка границ, Штаны Арагорна и всё такое.
Berserkergan , толсто.
-
Имеет прямое отношение, учитывая возложенные на стражу функции по охране правопорядка.
Босого хулигана не догонишь, шлем ограничивает видимость и слышимость, тяжесть и грубые сочленения мешают двигаться (а уж каково в этом стоять целый день на посту или патрулировать, даже представить страшно), зачем такой толщины металл в месте, где на него навряд ли свалятся десятки и сотни ударов стрел, копий, протазанов, полуторников, тоже не ясно. Иными словами, тяжёлая броня крепко мешает стражнику выполнять свои прямые обязанности, что меня и смущает.
Вы опять в плену реализма. Где это вы в Обле видели, чтобы закованный в какую угодно тяжелую броню стражник не догнал воришку или хулигана? Вас в игре когда ни будь арестовывали? Срабатывает скрипт и открывается окно диалога со стражником. Я лично ни разу не успевал убежать. Конечно можно потом драться и убежать, но думаю хорошо прокачанный ГГ обгонит и лошадь. Так что стражникам в игре все равно, что на них надето, поверьте. И жаловаться на тяготы службы их профсоюз разработчикам все равно не станет. А разработчики одели на них тяжелую броню, думаю, по принципу, чтоб внешний вид "внушал" и только.
-
Люди!
Обливион - это ведь ИГРА.
В нее играют не для "отыгрыша" исторических моментов или для оценки способностей тяжелой пехоты бегать за ворами.
В нее играют ДЛЯ УДОВОЛЬСТВИЯ.
А удовольствие у каждого - свое. Ведь игра - не многопользовательская. Причем (благодаря модам) - индивидуально настраиваемая. И именно по этому, если игрок САМ не добавит мод с "рюшками", то его "танк" с ними и не встретится.
Конечно, в игре типа "Фрагория" (взято просто для примера) появление "томных фефетушек" остальные участники, думаю, не поняли бы (опять же - при возможности выбора таких доспехов/оружия, каковая благоразумно и не предусмотрена).
А здесь - каждый имеет возможность строить мир " для себя". Причем - исключительно.
Безусловно, спецназовка в набедренной тесемочке против закованного в сталь всадника - нонсенс в реальном мире Обл. НО это ведь фэнтази! А где мерило фэнтази-реализма?
"Что есть истина?"
Не вдаваясь в пошлости и не обращаясь к дедушке Фрейду - будем терпимы к индивидуальным удовольствиям пользователей Обл.
О чем спорить?
Это уже похоже на флуд.
А мне нравятся "реалистичные" доспехи в "околосредневековом" духе. И я не ставлю в свою игру модов с "фефетушками" И я - за "логику" геймплея разработчиков. Хотя, полный доспех у ванильных солдат - перебор. Но опять же: не нравится - переодевай модом.
-
А мне нравятся "реалистичные" доспехи в "околосредневековом" духе.
Но опять же: не нравится - переодевай модом.
Кстати да, было дело. На улицах - ненапряжные ребята с драконами на кольчужках, а тяжи отправлены туда, где им полагалось быть - в казармы.
-
Кстати да, было дело. На улицах - ненапряжные ребята с драконами на кольчужках, а тяжи отправлены туда, где им полагалось быть - в казармы.
Ну, и слава Богу... Кажется разобрались.
-
А мне нравятся "реалистичные" доспехи в "околосредневековом" духе.
Мне тоже нравятся, но есть одна маленькая проблема. Категорически не представляю себе искателя приключений
скачущего по лесам и горам в кольчуге, панцире и при каске. Это как бы не реалистично. Такие доспехи, они для
войны, а не для путешествий. Когда давно еще читал книгу "Сага о копье", арты где Стурм в своих доспехах, да еще и
со щитом лазает по заснеженным горам доставляли много положительных эмоций.
-
Да уж, охотник и траппер - он что в кирасе, что в бронечулках... один пень.
-
Мне тоже нравятся, но есть одна маленькая проблема. Категорически не представляю себе искателя приключений
скачущего по лесам и горам в кольчуге, панцире и при каске. Это как бы не реалистично. Такие доспехи, они для
войны, а не для путешествий...
Если брать "разумную практику" (как это представляется), то Искатель (назовем его так) "ищет приключения" в походном снаряжении. А все боевое железо - на заводной или вьючной лошади. Кстати на TES-е есть мод такой (вьючной) лошади. Сам еще, правда, не ставил . Принцип обычного воина - отдыхай всегда когда только возможно, как в анекдоте: "А вдруг завтра - война, а я - уставший!". А опытного - и подавно.
Походное снаряжение имеет баланс между мин. весом и защитой * на личное мастерство, что в итоге должно дать защищенность от сучайно-внезапных "неприятностей". Крупные "неприятности" случайно не возникают . Их опытный Искатель умеет избегать. А для мелких того, что уже одето - хватает. Когда Искатель предвидит крупные неприятности, то он к ним готовится...
... Когда давно еще читал книгу "Сага о копье", арты где Стурм в своих доспехах, да еще и
со щитом лазает по заснеженным горам доставляли много положительных эмоций.
К сожалению книгу не читал, но подобный арт - представляю.
Но не думаю, что автор книги, описывая похождения ГГ, прямо (в тексте) описывал его ползущим по скале со щитом и мечом + в полном пластинчатом доспехе:
Будем снисходительны к издателю: он хотел заработать. Чтобы лучше продавалось нужно ориентироваться на "целевую аудиторию". А его маркетинговое исследование целевой аудитории, скорее всего, показало, что "потребители" подобной литературы - люди с "определенным" восприятием мира. Ну, и нарисовали.
Вспомните, хотя бы, полиграфию CD с т.н. "Лирическими балладами" (были давно такие): там - сплошные картинки с дамами "а-ля" Саманта Фокс (и кто там сейчас... А. Сименович?... потап-Каменская?... - та же опера), ОГРОМНЫМИ мечами, крылатыми демонами, змее-драконами на фоне фентази-ландшафтов и явной/скрытой ЭРОТИКОЙ. Привет Фрейду (видит Бог - не хотел , см. выше): все ЭТО на "эротику" и действует.
Таково представление издателей о целевой аудитории. И где-то они правы: см. тему данного форума и моды "ВВВ" и т.д.
СТАНДАРТ!
Без осуждения! Всё имеет право быть! То, что глазу - приятно, здоровью - не вредно
-
Их опытный Искатель умеет избегать.
Скорее тогда искать. )
Кстати о железках. Полный доспех сам будешь одевать долго (и не всякий оденешь). Да и в замесе против "стаи крыс" в полевых условиях на даже весьма бронированного одинокого "волка" я бы не ставил. Так что в комплект к заводной лошади входят слуги/компаньоны.
Кстати, о приключениях и их поиске. Если наш абстрактный Искатель решил устроить с товарищами парунедельный рейд по неизвестным и опасным местам, то броню можно нацепить дома и снять то, что от неё осталось, по возвращении.
Ну а если живёшь в одиноких странствиях... кольчужно-панцирное - пожалуй, максимум. И то, лучше, как было сказано, держать кольчу свёрнутой в перемётной суме.
И где-то они правы
Да уж. Как писал кто-то из лит.критиков про издательскую индустрию: твой первый роман выйдет в мягкой обложке с сисястой бабой на ней. Нет, не суровым воином - для воина на обложке нужно уже иметь определённую репутацию.
Маркетинг, епт.
-
какой реализм может быть в фэнтези, этот жанр создан как раз для того чтобы уйти от реализма обычной жизни, зачем же его за уши притягивать обратно, не понимаю???
проблему с переодеванием я решил простым способом создав походный костюм который во время боя автоматически меняется на броню, когда герой в воде меняется на нижнее белье и т.п. тем самым не нарушив жанра внес в него элемент реализма, думаю в скором будующем мод появится на сайте.
-
Скорее тогда искать. ) ...
Да, !
Правда под уклонением от неприятностей я имел в виду - от неожиданных крупных неприятностей.
Кстати (чтобы избежать флуда ) : для любителей красивой одежды можно "вешать" броне-сет на гарячую клавишу (есть моды). И быстренько переодеваться при необходимости. Т.о. и " гламурная красота/эстетика" не пострадает и "реалистичность" сохранится.
-
какой реализм может быть в фэнтези, этот жанр создан как раз для того чтобы уйти от реализма обычной жизни, зачем же его за уши притягивать обратно, не понимаю???
Об этом и разговор, что ИГРАЮТ для РАЗНОГО
...проблему с переодеванием я решил простым способом создав походный костюм который во время боя автоматически меняется на броню, когда герой в воде меняется на нижнее белье и т.п. тем самым не нарушив жанра внес в него элемент реализма, думаю в скором будующем мод появится на сайте.
Sic! (http://i.smiles2k.net/aiwan_smiles/clapping.gif) (http://smiles2k.net/aiwan_smiles/9/index.html)
Думаем в одном направлении!
Администрации: сорри за мультипост, сорвалось [size=](http://i.smiles2k.net/aiwan_smiles/blush2.gif) (http://smiles2k.net/aiwan_smiles/2/index.html)[/size]
А я могу САМ его (мультипост) удалить? Не вижу опций в меню для этого...
-
Можно скопировать контент поста №2 в пост №1 и вытереть пост №2.
Ах, тут свои посты удалять нельзя... забавно.
Реалистичность... она присутствует в любой фантазии. Но каждый фломастер выбирает сам, что перерисовывать из реальности, а что оставить.
Тема, в принципе, - дискуссия между сторонниками перерисовывания в игру доспехов, близких к тем, которые можно использовать на Земле, и сторонниками сильно облегчённых вариантов. Между зелёными фломастерами и розовыми, если угодно. Шанс, что одна сторона сторона заставит другую перекраситься, исчезающе мал, потому и тема выглядит лишь соревнованием аргументов. И призывов к толерантности, да.
-
НеРимлянин, Вы исключительно правы.
Тему я создала с корыстной целью - отправлять сюда всех желающих обсудить этот вопрос, ибо постоянно возникали его отголоски в различных темах оффтопом, что весьма надоело.
-
Можно скопировать контент поста №2 в пост №1 и вытереть пост №2.
Ах, тут свои посты удалять нельзя... забавно.
Реалистичность... она присутствует в любой фантазии. Но каждый фломастер выбирает сам, что перерисовывать из реальности, а что оставить.
Тема, в принципе, - дискуссия между сторонниками перерисовывания в игру доспехов, близких к тем, которые можно использовать на Земле, и сторонниками сильно облегчённых вариантов. Между зелёными фломастерами и розовыми, если угодно. Шанс, что одна сторона сторона заставит другую перекраситься, исчезающе мал, потому и тема выглядит лишь соревнованием аргументов. И призывов к толерантности, да.
НеРимлянин, Вы исключительно правы.
Тему я создала с корыстной целью - отправлять сюда всех желающих обсудить этот вопрос, ибо постоянно возникали его отголоски в различных темах оффтопом, что весьма надоело.
The END.
As for me.
-
Если брать "разумную практику" (как это представляется), то Искатель (назовем его так) "ищет приключения" в походном снаряжении. А все боевое железо - на заводной или вьючной лошади.
Во многих местах вьючную лошадь или мула с собой просто не протащишь. Классический Искатель это одинокий
бродяга, лазящий по всяким катакомбам и пещерам в поискам чего-нить стырить. Доспехи в реале просто будут
мешать.
Но не думаю, что автор книги, описывая похождения ГГ, прямо (в тексте) описывал его ползущим по скале со щитом и мечом + в полном пластинчатом доспехе:
Самое смешное, что и по книге бравый лыцарь лазал по горам в отцовских доспехах. Не иначе - спортсмен-экстремал.
Так что в комплект к заводной лошади входят слуги/компаньоны.
А также барабанщик, знаменосец и замполит. Это уже целое бандформирование выходит.
какой реализм может быть в фэнтези, этот жанр создан как раз для того чтобы уйти от реализма обычной жизни, зачем же его за уши притягивать обратно, не понимаю???
Еще как может. Фэнтези, они же разные бывают, от вполне вменяемых миров, только слегка разбавленных колдунством
и эльфизмом, до откровенно растаманских вселенных.
А вообще реализм будет присутствовать в любой фэнтези, в той или иной степени.
Реалистичность... она присутствует в любой фантазии. Но каждый фломастер выбирает сам, что перерисовывать из реальности, а что оставить.
Совершенно верно.
-
Классический Искатель это одинокий бродяга, лазящий по всяким катакомбам и пещерам в поискам чего-нить стырить. Доспехи в реале просто будут мешать.
В реале в пещерах-катакомбах и тырить-то нечего )) А уж чтоб такой бродяга в драку ввязался... только в целях выживания.
Не иначе - спортсмен-экстремал.
Аль в арпоге наигрался ))
А также барабанщик, знаменосец и замполит. Это уже целое бандформирование выходит.
Правильно. Бандформирование - наиболее эффективная единица для прибыльного поиска приключений. ) В реале, само собой.
-
Каким боком все это относится к теме?
Не оффтопьте, пожалуйста.
-
Со стороны, конечно, виднее, но, коли зашёл разговор о доспехах, то и рассуждения об условиях, в которых применяется та или иная снаряга, и тех, кто её носит - ещё не оффтоп.
Ну да ладно, вернёмся к нашему холивару. И полные латы, и кольчужные танго на ГГ обсосаны неплохо. Перейдём к разодетым в очень скромные тряпочки очень нескромным симпатягам, которые бросаются на нашего аватара с эспадонами и секирами. Хентаймания, Загадка Мавзолея и в том же духе. Замена стандартных бандиток тоже немного сюда залазит.
Если одевание себя, своей спутницы, служанки в отеле, можно объяснить эстетикой, то тут попахивает извращённым эстетизмом. В чём кайф? "Сносить черепа девушкам в мини" - это Фрейд?
-
Если одевание себя, своей спутницы, служанки в отеле, можно объяснить эстетикой, то тут попахивает извращённым эстетизмом. В чём кайф? "Сносить черепа девушкам в мини" - это Фрейд?
Надеюсь, ты не отказываешь людям в их праве быть извращенными эстетами и ловить свой кайф от игры? А запахи это из области на вкус и цвет...
-
Надеюсь, ты не отказываешь людям в их праве быть извращенными эстетами и ловить свой кайф от игры? А запахи это из области на вкус и цвет...
Нет. Быть вульгарным реалистом или солипсистом, иметь заурядные вкусы или декаденчески эстетствовать, уехать в шизофрению или заделаться психопатом - личный выбор каждого. Я не запрещаю, не разрешаю - просто продолжаю разговор )
------------------
Перебрав тему, нашёл пару интересных моментов:
1) Магия. Допустим, в нашем фэнтезийном Обливионе можно колечко утрамбовать так, что хоть нагишом ходи - чеканы отскакивать будут. Это же как тогда можно утрамбовать браслет! А пояс! А полный доспех можно напичкать так, что его хозяин порвёт в лоскуты Нумидиум, случайно стукнувшись об него головой.
2) В споре звучали аргументы уровня защиты, удобства, ориентированности на профессию персонажа и конкретные условия. Но как-то упустили социальный момент. Забавно, что фанаты бронелифов говорят об отыгрыше, закрывая глаза на предполагаемую реакцию населения на бронелиф и стринги. А реакция - удивление, смущение, неприятие и помещение в башню шутов, потому как среди всяческих нестандартностей и несуразиц, которые прощают и понимают жители Тамриэля в силу замагиченности, наличия богов и т.п., экстремальный эротизм не числится.
3) Как-то не заметил порицания перегруженных шипами и лишними плоскостями огромных бронищ. Ведь хренова куча наростов, рогов, торчков должна адски мешать.
-
Если одевание себя, своей спутницы, служанки в отеле, можно объяснить эстетикой, то тут попахивает извращённым эстетизмом. В чём кайф? "Сносить черепа девушкам в мини" - это Фрейд?
Это Вы в мою сторону что ли активно реверансы делаете, раз уж цитатами заговорили?
Сносить головы "девушкам в мини" можно и в дефолтном Обливионе, убивая Золотых Святых или Темных Соблазнителей, одетых разработчиками (о Боже!) в те же самые бронетрусы.
Так что, на тему фрейдизма можно написать письмо Bethesda. Они, наверное, оценят.
Что касается меня, то мне все равно с кем сражаться - с девушками в мини/макси/вообще не девушками, а рогатыми бегемотами. Я не заостряю внимания на противнике вне его боевых качеств и трофеев.
По поводу последнего поста:
1) Да, это так.
2) Это лень разработчиков. В игре нереализованы и прочие социальные моменты вроде адекватной реакции NPC на репутацию гг.
3) Это вроде как "брутально", значит, круто. И чем больше железа наварено на доспех, тем круче и брутальнее, хотя ирл гг упал бы в этой горе железа через пару шагов.
-
Магия. Допустим, в нашем фэнтезийном Обливионе можно колечко утрамбовать так, что хоть нагишом ходи - чеканы отскакивать будут. Это же как тогда можно утрамбовать браслет! А пояс! А полный доспех можно напичкать так, что его хозяин порвёт в лоскуты Нумидиум, случайно стукнувшись об него головой.
Моя ГГ таскает на руках наверное три десятка разных цацек. И все с эффектами. В принципе доспехи действительно не нужны. Расслабуха. Можно даже мечом особенно не махать. Мелочь вроде медведей и крабов сама дохнет после нескольких укусов. Ну, те кто посильнее удостаиваются пары-тройки ударов.
Но как-то упустили социальный момент. Забавно, что фанаты бронелифов говорят об отыгрыше, закрывая глаза на предполагаемую реакцию населения на бронелиф и стринги. А реакция - удивление, смущение, неприятие и помещение в башню шутов, потому как среди всяческих нестандартностей и несуразиц, которые прощают и понимают жители Тамриэля в силу замагиченности, наличия богов и т.п., экстремальный эротизм не числится.
Ну, социология придуманного мира это вообще материя зыбкая. У меня например стоит плаг на секс, так после заката в спальнях обывателей Тамриэля такой " экстремальный эротизм" начинается, что только держись.
Как-то не заметил порицания перегруженных шипами и лишними плоскостями огромных бронищ. Ведь хренова куча наростов, рогов, торчков должна адски мешать.
Игровые персонажи вроде еще не жаловались на наросты. Да и шипы на броне сквозь текстуры препятствий (камни, стены, кусты) как правило свободно проходят. Не застревают, проще говоря.
-
В реале в пещерах-катакомбах и тырить-то нечего ))
Именно в них и есть. ( По игре)
Пещеры, катакомбы, древние захоронения, подземелья разрушенных городов... везде, где нужны заступ и лопата.
Пролазить в узкие проходы, разгребать завалы - нет смысла таскать тяжелое железо...
одевание себя, своей спутницы, служанки в отеле, можно объяснить эстетикой, то тут попахивает извращённым эстетизмом. В чём кайф?
Краткий экскурс в историю... Когда испанские конкистадоры и португальские колонизаторы истребляли в "америках" и "африках"
толпы голых аборигенов всех полов, то к какому виду фрейдизма это надо отнести?
Наверное - ни какому. Психология, верования, традиции - мотиваций много, было бы желание их использовать.
Но в этом и основная проблема, создатели модов не заморачиваются придумыванием для них адекватных "легенд".
Моя ГГ таскает на руках наверное три десятка разных цацек.
Видел музейные фото колец, которые были надеты на пальцы на мумии какого то фараона, чуть ли не Тутанхамона.
МНОГО. Не удивлен.
Это лень разработчиков. В игре нереализованы и прочие социальные моменты вроде адекватной реакции NPC на репутацию гг.
До сих пор вспоминаю аналогичный мод из Морровинда, с реакцией на одетые тобой вещи... с тоской.
А реакция - удивление, смущение, неприятие и помещение в башню шутов, потому как среди всяческих нестандартностей и несуразиц, которые прощают и понимают жители Тамриэля в силу замагиченности, наличия богов и т.п., экстремальный эротизм не числится.
Хе-хе, телесные наказания в виде ста ударов кнутом и и отправки в солдатский лупанарий в провинциальный
гарнизон имперского легиона до конца жизни.
-
Я своей героине количество колец ограничила до десяти (хотя и пятьдесят никто не мешает натянуть)... всеж - пальцев только десять, решила что и этого количества выше крыше. И как оказалось ... так и есть. У персонажа защита 85 голышем... т/е - дале уже хоть че на нее одевай, серавно защита больше не станет.
Кстати: у доспехов нету колизий. По этому они всегда будут проваливаться в другие текстуры. Какими бы ни были.
-
Это Вы в мою сторону что ли активно реверансы делаете, раз уж цитатами заговорили?
Понравилась формулировка. Можете считать это реверансом )Так что, на тему фрейдизма можно написать письмо Bethesda. Они, наверное, оценят.
Поздно уж. Обливион в плане убивания существ с голыми сиськами рядом с Баггером и не валялся.Это лень разработчиков. В игре нереализованы и прочие социальные моменты вроде адекватной реакции NPC на репутацию гг.
Лень разрабов ни при чём. В Морроувинде голым предлагали одеться, но стоило натянуть пару ленточек, маркированных как доспехи или штаны, и проблема пропадала. Это вопрос отыгрыша.Это вроде как "брутально", значит, круто. И чем больше железа наварено на доспех, тем круче и брутальнее, хотя ирл гг упал бы в этой горе железа через пару шагов.
Вот и я о том. Обратная сторона бронестрингов.Ну, социология придуманного мира это вообще материя зыбкая. У меня например стоит плаг на секс, так после заката в спальнях обывателей Тамриэля такой " экстремальный эротизм" начинается, что только держись.
А если ещё заменить все стандартные доспехи на секси-версии, вопрос исчезнет сам собой ))Когда испанские конкистадоры и португальские колонизаторы истребляли в "америках" и "африках"
толпы голых аборигенов всех полов, то к какому виду фрейдизма это надо отнести?
Это не Фрейдизм, а банальная жестокость. Да и голые аборигены голые потому, что не знали доспехов.
-
А если ещё заменить все стандартные доспехи на секси-версии, вопрос исчезнет сам собой ))
Я никогда не заменял стандартные доспехи, но и никаких вопросов из-за открытого наряда моей ГГ у меня не возникло. Если все вокруг одеты, то почему бы моей персонажке не раздеться? Ну, хотя бы для разнообразия и чтобы привлечь к себе внимание. У нее красивая фигура, так зачем прятать ее под железным панцирем?
-
"Эстетика" vs "мнимый функционал" ... Кто кого? О_о
-
Это вопрос отыгрыша.
Это вопрос ограниченности скриптовых функций, если на то пошло.
А вообще я рада, что Bethesda тут не предусмотрели все варианты с процентами оголенности тела и тп. Ибо каждый волен отыгрывать так, как ему нравится. Без навязывания разработчиками своих взглядов на броню и ролеплэй.
Иначе это была бы уже не очень РПГ-игра. :3
-
Какбэ доспехи не могут быть откровенными, так как это доспехи. Они должные защищать сиськи и ягодицы, а не оголять их.
Вот одежда - другое дело, она может быть откровенной, а может вообще не быть.
-
Это вопрос ограниченности скриптовых функций, если на то пошло.
Воистину. Вообще, воинствующим противникам эстетики не мешало бы вместо нападок на её сторонников поработать с возможностями движка. Тогда большая часть "претензий" отпала бы сама собой (возможно, даже с какими-то частями тела).
З.ы. Иной раз удивляет способность людей, упершихся в ограничения функционала, ограничить его ещё сильней, и стремление навязать это другим.
-
"Эстетика" vs "мнимый функционал"
Я, наверное, ничего не понимаю, но почему броня не может быть красивой, доставлять эстетическое удовольствие? Не вид персонажа в броне, а сама броня. Ведь именно при её создании используются знания и представления о красоте, а вовсе не при развитии куска мяса, являющегося телом. Лично у меня лицезрение частей голого человеческого тела вызывает отвращение.
-
Чем больше читаю тему, бем больше радуюсь, что играю мужским персом (хотя Слоф конешно никто не отменял, но это уже другая история )
-
Лично у меня лицезрение частей голого человеческого тела вызывает отвращение.
Лично у меня - нет.
Все это вкусовщина и только.
-
Лично у меня лицезрение частей голого человеческого тела вызывает отвращение.
Для меня, смотря каких частей... Например, не люблю, когда верх закрыт, а низ открыт, у меня почему-то возникает ощущение какой-то незащищенности, чтоли... А вот если на груди две полосочки, но нижняя часть тела - нормальные, допустим обтягивающие штаны - то для меня это выглядит ОК))
-
Лично у меня лицезрение частей голого человеческого тела вызывает отвращение.
Я вам сочувствую :( Причем ... искренне.
Обнажённое человеческое тело с древних времен являлось предметом восхищения и поклонения в различных культурах.
С античных времён до нас дошло множество предметов искусства, изображающих красоту обнажённого тела, как женского, так и мужского.
Тело - это тот инструмент, который мы получаем от Бога, когда приходим в мир. Мы рождаемся не с именем, фамилией и национальностью, мы рождаемся с телом (и кстати: без рубашки прикрывающей красоту человеческого тела). У нас нет адреса, прописки. У нас нет еще никаких привычек и навыков - мы не умеем ходить, говорить. Всему этому нам еще предстоит научиться. И нам дарован прекрасный, совершенный инструмент познания мира - тело. Тело - это база, фундамент, связь с окружающим миром. Нет ничего ближе к нам, чем наше собственное тело. Ни один, самый любимый человек не будет ближе...
-
Тело - это тот инструмент, который мы получаем от Бога, когда приходим в мир. Мы рождаемся не с именем, фамилией и национальностью, мы рождаемся с телом (и кстати: без рубашки прикрывающей красоту человеческого тела). У нас нет адреса, прописки. У нас нет еще никаких привычек и навыков - мы не умеем ходить, говорить. Всему этому нам еще предстоит научиться. И нам дарован прекрасный, совершенный инструмент познания мира - тело. Тело - это база, фундамент, связь с окружающим миром. Нет ничего ближе к нам, чем наше собственное тело. Ни один, самый любимый человек не будет ближе...
Красиво сказано! И абсолютно точно.
-
Именно, на мой взгляд тело - инструмент, не предмет восхищения. Мы ведь не восхищаемся привычными нам инструментами? Вернее - восхищаемся, но только идеальными, а идеальными вещами, как правило, являются только вещи искусственного происхождения. Объективного идеального тела не существует, а мода на пропорции изменчива.
А ещё до нас дошли изображения, например, жертвоприношений. С чего мы взяли что увековечивание тел - хорошо, а увековечивание кровавых жертвоприношений - плохо?
И, не хочу придираться к словам, к сожалению или к счастью мы рождаемся с национальностью.
-
Я тоже не хочу придираться к словам, но последние посты никакого отношения к заголовку темы не имеют.
Оффтоп сворачиваем.
-
Предпочитаю реалистичные доспехи. Даже если играю женским персонажем. Хотя чаще ношу мантии, ибо играть за мага мне более по нраву, а чистокровному волшебнику кроме любимой мантии с капюшоном, стоптаных кожаных туфлей, да бижутерии и не нужно ничего. Ибо магия - сила. К бронелифчикам и бронепанцу отношусь по большей части нейтрально. Хотя на своего персонажа такого никогда и не надену. Кстати, тут в начале темы были размышления о том, что настоящие металические доспехи на поле боя никто не носил, ибо тяжело. Так вот - гуглите насчет Готических, Миланских, Максимилиановских и прочих доспехов такого рода, а так же насчет рыцарей. На поле боя их очень даже хорошо носили, просто не все, ибо денег не у всех хватало на хорошие доспехи.
-
Это не Фрейдизм, а банальная жестокость. Да и голые аборигены голые потому, что не знали доспехов.
Совершенно верно. Нормальное, логичное объяснение ситуации, без всякого "фрейдизма". Но ведь и случае с
"разодетыми в очень скромные тряпочки очень нескромными симпатягами", и "Хентаймания, Загадками Мавзолея"
также можно придумать вполне вменяемое логичное объяснение. Местные обычаи, желание высокого начальства,
требование курирующих их божеств, микроклимат, плохая работа служб тыла, банный день наконец.
То есть наличие в данной локации скудно одетых, агрессивно настроенных персонажей как правило не удивляет,
а может ихний главный Демон с Демонской горы большой эстет в этом вопросе, вот так.
Кстати, тут в начале темы были размышления о том, что настоящие металические доспехи на поле боя никто не носил, ибо тяжело. Так вот - гуглите насчет Готических, Миланских, Максимилиановских и прочих доспехов такого рода, а так же насчет рыцарей. На поле боя их очень даже хорошо носили, просто не все, ибо денег не у всех хватало на хорошие доспехи.
Так ето же позднее средневековье, если не ошибаюсь. Культура обработки металла уже другая. А речь в начале темы шла
о том, что была разница между турнирными доспехами и боевыми. Правда действительно, кто-то сказал, что пехота
тяжелых доспехов не носила. Это конечно не так.
Вопрос в том, что те, кто ратуют за "реалистичность" забывают одну маленькую весчь. Сказав "а", надо сказать и "б".
Реалистичные доспехи это хорошо, но зачем они простому бродяге, искателю приключений? Особенно тяжелые и особенно,
хе-хе, готические, и максимилиановские. В таких штуках обследовать, к примеру, алейдские руины будет несколько...
проблематично.
И еще один интересный вопрос возник. Как не сильный специалист по этой вселенной спрошу. С каким временным периодом
реальной истории соотносится происходящее? Поздний Рим, или раннее средневековье?
-
но зачем они простому бродяге, искателю приключений?
В игре можно отыграть далеко не только бродягу... Тут тебе и пафосный маг, и гордый паладин, и злобный ассасин... То, что ты начинаешь в тюрьме - отчасти юмор разработчиков, просто поставь плагин на альтернативное начало игры и будь тем, кем хочешь
И еще один интересный вопрос возник. Как не сильный специалист по этой вселенной спрошу. С каким временным периодом
реальной истории соотносится происходящее? Поздний Рим, или раннее средневековье?
Ни с каким. Это - другой мир с другой историей, о чем, почему-то, очень многие забывают
-
Местные обычаи, желание высокого начальства,
требование курирующих их божеств, микроклимат, плохая работа служб тыла, банный день наконец.
То есть наличие в данной локации скудно одетых, агрессивно настроенных персонажей как правило не удивляет,
а может ихний главный Демон с Демонской горы большой эстет в этом вопросе, вот так.
Ахахха, про банный день и демона нереально повеселило. хD
Относительно разницы между реальными и турнирными доспехами - в точку.
У пехоты, конечно, были тяжелые доспехи, но не та груда железа, которая юзалась на турнирах, одевалась на краткий период и для зрелищности отчасти. Ибо в долгие пешие переходы в таком особо не потаскаешься, да и на поле боя она больше мешать будет, чем помогать.
Про путешественников - тоже верно. Если, к примеру, персонаж - лучник или вор. Ему вообще железяки противопоказаны, ибо должно быть что-то легкое и несковывающее движений.
На тему периода - насколько мне известно, в Обливионе именно средневековье, правда, сам имперский уклад часто сравнивают с Римом.
-
Кстати: в игре нету железных доспехов... Причем - никаких!. Уверяю вас в этом как создатель не одних шмоток и доспехов в том числе.
То что вы видите - это "резина" (такой / новый Сиродильский материал - почему-то сравниваемый с металлом, хотя на самом деле, ничего общего с ним не имеющий).
Эту "резину" еще не изучили и химическая формула ее не известна... но точно известно, что очень сильно смахивает на латекс по своей структуре. Поскольку блестит и такая же эластична.
Не верите? А вы натяните на своего персонажа латные доспехи и посмотрите как они себя ведут во время движения персонажа.
- Плотно облегают тело.
- Не сковывают телодвижение.
- Меняют свою форму в зависимости от телодвижений персонажа.
Вы где такой метал видели?
P.S. Ртуть - не в счет ... ее еще не изобрели в Сиродиле, да и защитные ее свойства очень сомнительны
-
Кстати: в игре нету железных доспехов... Причем - никаких!. Уверяю вас в этом как создатель не одних шмоток и доспехов в том числе.
То что вы видите - это "резина" (такой / новый Сиродильский материал - почему-то сравниваемый с металлом, хотя на самом деле, ничего общего с ним не имеющий).
Эту "резину" еще не изучили и химическая формула ее не известна... но точно известно, что очень сильно смахивает на латекс по своей структуре. Поскольку блестит и такая же эластична.
Не верите? А вы натяните на своего персонажа латные доспехи и посмотрите как они себя ведут во время движения персонажа.
- Плотно облегают тело.
- Не сковывают тело движение.
- Меняют свою форму в зависимости от телодвижений персонажа.
Вы где такой метал видели?
P.S. Ртуть - не в счет ... ее еще не изобрели в Сиродиле, да и защитные ее свойства очень сомнительны
Это рамки графического движка, my ass.
А петросянить нехорошо.
-
А петросянить нехорошо.
Это ирония...
Вроде как реалистичности хотелось? Тогда воспринимай ее от "а" и до "я", во всей красе и со всеми вытекающими
-
Это ирония...
Вроде как реалистичности хотелось? Тогда воспринимай ее от "а" и до "я", во всей красе и со всеми вытекающими
Тогда деревья и трава вырастают в Киродиле очень быстро, когда вы входите в локацию. А люди говорят, когда вы нажимаете на резиновые буквы у них на груди.
-
Тогда деревья и трава вырастают в Киродиле очень быстро, когда вы входите в локацию. А люди говорят, когда вы нажимаете на резиновые буквы у них на груди.
Ага ... может еще давай обсудим, что для начала электричество нужно чтоб побегать в сиродиле? Иначе комп не запустится ... давай до абсурда не доводить разговор.
Я выше привела игровые примеры. Основанные на том, что такое поведение допустимо и логично для кожных но не для железных. В силу своего реализма...
И веду обсуждение в рамках самого игрового мира.
P.S. Почитай название топика ...
Речь идет о доспехах и их реалистичности. А не о том, че и где надо нажать и как быстро растет трава.
-
А ещё в реалистичных доспехах на солнце можно зажариться как курица гриль, что по идее должно вызывать у ГГ желание их снять и одевать только в случае крайней необходимости (иначе кожные заболевания обеспечены) реалистичные лошади и прочие зверушки оставляют коричневые лепёшки сомнительной симпатичности но весьма реалистичные.( Поклонники реализма могли бы давно уже создать эти мелочи в рамках движка игры)
Поэтому я за волшебные броне-трусы - они гигиеничнее
-
В игре можно отыграть далеко не только бродягу... Тут тебе и пафосный маг, и гордый паладин, и злобный ассасин... То, что ты начинаешь в тюрьме - отчасти юмор разработчиков, просто поставь плагин на альтернативное начало игры и будь тем, кем хочешь
В игре ты именно бродяга, безымянный искатель приключений, волей Богов и случая приобщенный к высшим государственным
тайнам и сыгравший важную роль в спасении Империи. Длительные путешествия, опасные задания, самая "грязная" работа, все
это для тебя.
Ни с каким. Это - другой мир с другой историей, о чем, почему-то, очень многие забывают
Не совсем верное представление. Мне, например, непонятен вид общественно-экономической формации Империи.
Как она вообще существует? Это аналог феодализм, или поздняя Византийская империя, с ее фемным устройством?
У разработчиков наблюдается некоторая каша с этим.
Не бывает "другой истории" в этом понимании.
На тему периода - насколько мне известно, в Обливионе именно средневековье, правда, сам имперский уклад часто сравнивают с Римом.
Даже если брать по доспехам. К примеру, Морровинд, там соседствовали как вполне себе аналоги классических римских
защитных комплексов, так и средневековые и позднесредневековые типы доспехов. В Обливионе доспехи Клинков,
имеют сильнейшее влияние Рима, доспех "лорика сегментата". При этом Клинки вооружены такими же классическими
катанами... (Типа "все до кучи")
Поклонники реализма могли бы давно уже создать эти мелочи в рамках движка игры
Самый суровый мод будет на дыхание. Отдельно кнопки на выдох и на вдох. И не перепутать!
-
В игре ты именно бродяга, безымянный искатель приключений
А гильдии - маги, бойцы, темное братство - в них берут всех безымянных ьродяг? (особенно маги так бродяг любят аж страсть) Нет ну конечно можно во все гильдии скопом вступить и не париться, но это уже побочный эффект данной игроку свободы действий, которая не была проработана до конца... И безымянный ты только потому, что беседки не удосужились впихнуть в диалоги переменную name, а не потому, что так задумано =_=
ПЫСЫ и вообще, это уже жуткий оффтоп, к теме бронестрингов никак не относящийся
-
Оговорюсь сразу, что ко всему ЭТОМУ я отношения не имею - не моё
Уж и не думал, что вернусь сюда, но мониторинг новых модов показал, что "мини-бикинями" играют не только за шикарных красавиц. Броне-танга встречается и на крутых Шадоувотчерах! Этакий боевой мазо-пирсинг . А на веревочку удобно вешать отрубленные головы врагов
[hide]
(http://s07.radikal.ru/i180/1011/0b/f0bd13c3b337t.jpg) (http://radikal.ru/F/s07.radikal.ru/i180/1011/0b/f0bd13c3b337.jpg.html)
[/hide]
-
Если щит большой, то хоть голышем бегай
-
Этакий боевой мазо-пирсинг...
зато не жарко и все дышит.
откуда скрин?
-
зато не жарко и все дышит.
откуда скрин?
Shadowwatcher for BluesNewMaleBody II
Сам - не ставил. Таким не играю.
Адрес отправлю в личку, а то расценят как рекламу
-
А что плохого, я за равноправное распределение стрингов на памелах андерсон и шварцнеггерах (правда лучше когда писюн все же спрятан куда положено о_О)! А скрин - это конверсия shadow watcher доспехов для мужских моделей тел, сделанная нашей любимицей Слоф)
-
Когда играю женским персонажем, одеваю откровенные наряды (скорее не доспехи, а одежду). Поскольку всегда отыгрываю мага/боевого мага, то вопрос защиты, даваемой доспехами, непринципиален. Я даже носимую одежду не всегда зачаровываю, за ненадобностью.
Когда играл мужским, предпочитал просто чтоб было красиво, вопрос открытости/закрытости вторичен (хотя совсем открытые шмотки на мужике в Обле смотрятся не очень хорошо). Великий маг может позволить себе носить что хочет.
-
А что плохого, я за равноправное распределение стрингов на памелах андерсон и шварцнеггерах (правда лучше когда писюн все же спрятан куда положено о_О)! А скрин - это конверсия shadow watcher доспехов для мужских моделей тел, сделанная нашей любимицей Слоф)
Куда положено-то - "куда положено"! Но нужно оценить морально-боевое значение аксессуара!!! И военно-прикладное применение
ЗЫ:
[hide]
боясь быть неправильно понятым - уточню: речь идет о ВЕРЕВОЧКЕ!
[/hide]
-
я за равноправное распределение стрингов на памелах андерсон и шварцнеггерах
Суть фразы была в этом. Мой герой в таких веревочках по полю боя бегать точно никогда не будет вообще-то =/
-
Суть фразы была в этом. Мой герой в таких веревочках по полю боя бегать точно никогда не будет вообще-то =/
Если цитата - для меня (?), то я и не против. Моя позиция по этим вопросам - неск. постами "выше"...
Обидеть - не хотел, не мой стиль. На всякий случай - извините
-
Да не, нормально все, просто не люблю, когда человек стоит на позиции - "девушкам можно носить открытые одежки, а мальчикам - неее")))
-
Для всех:
Да я не об открытости (это - СЮДА (http://forum.anvilbay.ru/index.php?showtopic=21857)), а о функциональности и нестандартности решения. Ну, или об эстетике/красоте. Ведь тема - о доспехах.
-
Да не, нормально все, просто не люблю, когда человек стоит на позиции - "девушкам можно носить открытые одежки, а мальчикам - неее")))
Если имеется в виду принцип "одним можно а другим нельзя", то полностью согласен. Но ведь на практике подобное разделение может быть обусловлено сугубо эстетическими причинами, одним шмотки определенного типа идут, а другим не очень, хотя теоретически возможны исключения. И я имею в виду не только половое различие, но и по фигуре/общему стилю.
-
Сам - не ставил. Таким не играю.
Адрес отправлю в личку, а то расценят как рекламу .gif
мне показалось или меня таки приняли за извращенца
но и по фигуре/общему стилю.
многих и это не смущает. нравится, напялили.
-
мне показалось или меня таки приняли за извращенца
Ну, типа, показалось
Не бери дурного - в голову, а тяжелого - в руки
-
Броне-танга встречается и на крутых Шадоувотчерах! Этакий боевой мазо-пирсинг .gif . А на веревочку удобно вешать отрубленные головы врагов
Мдя, для полного образа еще чОрной кожАной фуражки нехватает...
-
Когда играл мужским персом, носил просто сильную броню(даэдрическую или из модов). Создал перса Анну(женский пол ) стал одевать её в более откровенные доспехи. Реализм... нереализм -это волшебный мир Обливион, тут можно браню зачаровывать(отражение урона и магии,щиты) .
-
В мире Фентези (коим является Обливон) бронелифчики смотрятся приемлемо и не нарушают духа игры, списывая такую малую защищённую поверхность на магию и невероятное мастерство владелицы. А вот например в Фаллауте 3, те же самые бронелифчики мигом убьют всю атмосферу и превратят игру в чёрт-знает-что.
-
А вот например в Фаллауте 3, те же самые бронелифчики мигом убьют всю атмосферу и превратят игру в чёрт-знает-что.
Да, неужели? А я играю и мне нравится.
(http://i049.radikal.ru/1010/bd/b4c860b04981t.jpg) (http://radikal.ru/F/i049.radikal.ru/1010/bd/b4c860b04981.jpg.html) (http://i080.radikal.ru/1009/b6/0965b22ccf90t.jpg) (http://radikal.ru/F/i080.radikal.ru/1009/b6/0965b22ccf90.jpg.html)
-
Да, неужели? А я играю и мне нравится.
(http://i049.radikal.ru/1010/bd/b4c860b04981t.jpg) (http://radikal.ru/F/i049.radikal.ru/1010/bd/b4c860b04981.jpg.html) (http://i080.radikal.ru/1009/b6/0965b22ccf90t.jpg) (http://radikal.ru/F/i080.radikal.ru/1009/b6/0965b22ccf90.jpg.html)
Ну и играй себе на здоровье. А меня передёргивает от одной только мысли, что когда ГГ в такой броньке выйдет на улицу - её просто нашпигуют свинцом и плазмой по самое небалуй, ведь в Фолле нет устройства, создающегего личное защитное силовое поле или отклоняющее снаряды.
-
Так в фоле и в силовухе так же нашпигуют. Вот только в силовой ты фигушки незаметно подкрадешся и "бритвой по горлу". А открытые шмотки не стесняют движения.
К тому же тут не Фолловские доспехи а Обливовские обсуждаются.
-
А меня передёргивает от одной только мысли, что когда ГГ в такой броньке выйдет на улицу - её просто нашпигуют свинцом и плазмой по самое небалуй, ведь в Фолле нет устройства, создающегего личное защитное силовое поле или отклоняющее снаряды.
Это заблуждение. Однако stomoped прав, здесь не тема для обсуждения Фолла. Если есть желание поговорить на эту тему, можно создать аналогичную ветку в соответствующем разделе.
-
Отпишусь я тут первый раз.
Когда-то даже перечитывал тему, но неважно. Сам недавно начал играть эльфийкой поэтому вопрос бронелифчиков стал очень остро.
В мире Фентези (коим является Обливон) бронелифчики смотрятся приемлемо и не нарушают духа игры, списывая такую малую защищённую поверхность на магию и невероятное мастерство владелицы.
С точностью до наоборот
Борцы с откровенной броней ставят всю такую подобную броню в одну категорию. А ведь их только 2, ну может 3.
Первая категория: Фентезийная броня
Вот первые попавшиеся в разделе HGEC
http://anvilbay.ru/files/lady-indi/ (http://anvilbay.ru/files/lady-indi/)
http://anvilbay.ru/files/ravenous-elegance/ (http://anvilbay.ru/files/ravenous-elegance/)
http://anvilbay.ru/files/eclipse/ (http://anvilbay.ru/files/eclipse/)
http://anvilbay.ru/files/lady-dress/ (http://anvilbay.ru/files/lady-dress/)
http://anvilbay.ru/files/lady-vamp/ (http://anvilbay.ru/files/lady-vamp/)
Такую броня или одежду может носить волшебница, или там придворная дама, или амазонка. Могут и вроде вполне реалистично для фентези мира.
Вторая категория: Бронелифчики
Вот первые попавшиеся в разделе HGEC
http://anvilbay.ru/files/hentai-schoolgirl...orm-collection/ (http://anvilbay.ru/files/hentai-schoolgirl-uniform-collection/)
http://anvilbay.ru/files/dragon-princess-armor-/ (http://anvilbay.ru/files/dragon-princess-armor-/)
http://anvilbay.ru/files/r18pn-06-schatten-lauf-armor-hgec/ (http://anvilbay.ru/files/r18pn-06-schatten-lauf-armor-hgec/)
http://anvilbay.ru/files/ryk-swimwear-hgec/ (http://anvilbay.ru/files/ryk-swimwear-hgec/)
http://anvilbay.ru/files/colourwheels-unif...gec-body-final/ (http://anvilbay.ru/files/colourwheels-uniforms-v15-hgec-body-final/)
Такую брони или одежду никто в фентези мире не оденет. И это понятно, достаточно только посмотреть на её.
Ну и третяя группа: непонятно что)) Толи броня толи бронелиф.
http://anvilbay.ru/files/baron-armor/ (http://anvilbay.ru/files/baron-armor/)
http://anvilbay.ru/files/lady-rogue/ (http://anvilbay.ru/files/lady-rogue/)
http://anvilbay.ru/files/lady-style/ (http://anvilbay.ru/files/lady-style/)
http://anvilbay.ru/files/r18pn-armor-and-dress/ (http://anvilbay.ru/files/r18pn-armor-and-dress/)
Ну тут понятно)
Лично для меня самая лучшая броня это:
http://anvilbay.ru/files/hgec-rangers-armor/ (http://anvilbay.ru/files/hgec-rangers-armor/) - текстуры немного слабоваты, но сама концепция…
http://anvilbay.ru/files/r18pn-07-mina-armor/ (http://anvilbay.ru/files/r18pn-07-mina-armor/) - когда первый раз увидел на нексусе, так сразу представил как амазонка стреляет в меня из лука)
Думаю, кому-то мой пост поможет)
-
Для меня Обливион полностью свободный мир.
Всё равно, что Тне Симс, только графа божественная.
Так что, чем больше одежды\брони тем интереснее.
Игра состоит сплошь и рядом из анти-лора, так что меня волнует лишь красота, чтобы было приятно посмотреть.
А как там враги женского пола в бронеливчиках, из кожаных трусиков и кольчужного ливчика, выдерживают тяжёлые удары острого топара, как то не заботит.
Главное глазу приятно.
Т.е. наряжать перс-а в зависимости от ситуации, скажем будь то пляж, бал или бойня, это одно, а вот бегать в нижнем белье сражаться, совсем другое.
-
Борцы с откровенной броней ставят всю такую подобную броню в одну категорию. А ведь их только 2, ну может 3.
Ошибаешься...
Их на много больше ... причем - в разы. Поскольку по мимо брони, еще есть одежда:
- Для городской прогулки,
- Для банкета/приема,
- Для дома,
- Для сна,
- Для романтических вечеров,
- Для купанья,
- Просто нижнее белье.
Все примеры которые ты привел - перепутал в одну кучу... т/е - одежду перепутал с броней.
-
Их на много больше ... причем - в разы. Поскольку по мимо брони, еще есть одежда:
Сначала вся броня и одежда разделяется на 3 категории: Фентези, Бронелиф, Смешанная, а потом каждая категория разделяется на:
- Для городской прогулки,
- Для банкета/приема,
- Для дома,
- Для сна,
- Для романтических вечеров,
- Для купанья,
- Просто нижнее белье.
Ведь есть фентези броня для банкета - вот например (http://anvilbay.ru/files/lady-dress/).
Но вот это (http://anvilbay.ru/files/lady-elegance/) врятли подойдет к банкету.
-
Это одежда, а не броня, при чем обе ссылки =_=. Что даже в Обле есть разные вещи)
-
Ведь есть фентези броня для банкета - вот например (http://anvilbay.ru/files/lady-dress/).
Но вот это (http://anvilbay.ru/files/lady-elegance/) врятли подойдет к банкету.
Это не броня... а одежда. Давайте вещи называть своими именами. Причем обе подойдут для банкетов.
А вторая ... еще по мимо этого и для романтических вечеров отлично подойдет.
В игре есть всего две группы: одежда и броня (легкая и тяжелая). Кто не верит - может открыть CS и глянуть.
Это не я придумала ... а создатели игры. Т/е - девы из Беседки. Из этого и исходим, под эти группы и подстраиваемся.
-
Это одежда, а не броня, при чем обе ссылки =_=.
Это не броня... а одежда.
Особого значения в данном вопросе это не имеет)
-
Особого значения в данном вопросе это не имеет)
Ну как это не имеет? В этом же и заключается суть темы. Доспехи служат для защиты тела от холодного оружия. И откровенный доспех в реальности эту функцию нормально не выполнял бы. Из-за этого и спор: или предпочти реалистичность и ходить в закрытом доспехе, или эстетичность и ходить в эротичном.
А в одежде в любом случае, будь она реальной или фентезийной, получать удары меча, и оставаться целым не реалистично.
-
Особого значения в данном вопросе это не имеет)
Еще раз читаем название топика: Доспехи: реалистичные или откровенные?
Или решил потролить?
-
Ну как это не имеет? В этом же и заключается суть темы.
Еще раз читаем название топика: Доспехи: реалистичные или откровенные?
Видно все же не поняли. Если брать реалистичность, фентезийную реалестичность, то и одежда и броня должны быть в канонах фентези, а если это бронелиф то он не попадает в каноны фентези. Борцы за реал, ставят все в одну категорию, вот в чем и заключается спор.
Больше отвечать не буду ибо смысла нет.
-
leogod
Почему бронелиф не попадает?
Вы где-то видели эти "каноны" записаные на бумаге(или любом носителе данных) и подписи под ними фантастов?
Почему для банкета не подойдет Lady Elegance / Леди Изящество? Оно не подходит к стилю ванили, но разрабы блюли мораль и свалили все в одну кучу(Срдневековье и Рим) - Тамриель не имеет ничего общего с Землей и любой из ее эпох. Мир меняеться(наш) и большинство фэнтези-миров также используют бронелифчики или откровенную одежду?
Ведь это фэнтези. И будет таким, каким ти его создаш для себя.
Видно все же не поняли. Если брать реалистичность, фентезийную реалестичность, то и одежда и броня должны быть в канонах фентези, а если это бронелиф то он не попадает в каноны фентези. Борцы за реал, ставят все в одну категорию, вот в чем и заключается спор.
Вы путаете научную фантастику(стремится объяснить мир, в котором происходит действие произведения, с точки зрения науки) и фэнтези(прсто все чудеса принимаються как данность).
Я за те доспехи, которые нравяться лично мне - в большинстве случаев это "бронелифы"(для женщин).
-
Нравятся красивые псевдо-реалистичные доспехи. Таковыми я называю вот такие - не слишком реалистичны, но и не бролиф:
(http://jpegshare.net/thumbs/a9/4b/a94befb06aae904a84bbc1ed925ef3fb.jpg) (http://jpegshare.net/a9/4b/a94befb06aae904a84bbc1ed925ef3fb.jpg.html)(http://jpegshare.net/thumbs/42/40/4240f53bc597c20568ba7b69c8b3849e.jpg) (http://jpegshare.net/42/40/4240f53bc597c20568ba7b69c8b3849e.jpg.html)
В реальном бою вся эта красота только мешала бы - доспех все же не крепость, настоящие доспехи как правило приспособлены к тому, чтобы наносящее удар оружие тут же соскальзывало, а разного рода красота на доспехах этому не способствует.
-
Я думаю что реал в обле не нужен это ж фэнтези и доспехи могут быть какие только захотите.дайте волю своим фантазиям
-
дайте волю своим фантазиям
Мега сиськам и кольчугам на жопе)))
-
Да! Даешь мега сиськи! И кольчужные памперсы!
Хотя и от реалистичных доспехов я тоже не откажусь.
-
Народ давайте всетаки учтем что мы говоим о Тамриэле а не о Земле. В мире где столько магии бронелифчики должны работать на полную катушку. Надоела чесно говоря землянская прагматичность до чертиков. Чем надежней доспех тем больше он напоминает ящик с дырочками для конечностей. Дамы в доспехах от Кристы выглядят просто великолепно. Правда когда глазееш на такую девицу надо учитывать ее гильдиию. Откроеш рот и бац - ты или барбикю или жаркое. В мире Тамриэля есть своя реальность и она отличается от реальности мира Земли. Большинство людей когда говорят "реалистично" подразумевают чисто землянскую оценку того или иного предмета. Мы бродим по миру Тамриеля не для того чтобы увидеть что реальное земное (надоело хуже горькой редьки) а что-то реальное тамриэльское которое на земное как раз и не очень должно быть похоже. На этой почве я не очень люблю Фаллаут. Сильно приземлен. Печально но факт. Красивый доспех, неважно напоминает он готический собор или требует тщалтельного рассматривания (для визуального обнаружения), всегда украшает истинного обитателя Тамриэля.
-
Ода! ВОТ ЭТА БРОНЯ (http://shy.jsphr.net/upload/img/ups20571.jpg) идеально подходит для мира ТЕС, просто как влитая. И УНИФОРМА ШКОЛЬНИЦЫ (http://anvilbay.ru/media/images/2010-08/HentaiSchoolForm3.jpg) тоже прекрасно вписывается в мир. И СТРИНГИ (http://anvilbay.ru/media/images/2010-07/schatten4.jpg) давно уже в мире ТЕС придумали! Доспех называется ПОЛНАЯ ЗАЩИТА (http://anvilbay.ru/media/images/2010-07/ladyrogue1.jpg). Ну как такое милый КУПАЛЬНИК (http://anvilbay.ru/media/images/2010-07/ladystyle3.jpg) не может вписаться в игру, ну как же он не вписывается.
всегда украшает истинного обитателя Тамриэля.
Шо правда, то правда. Вот такая бронька (http://shy.jsphr.net/upload/img/ups20571.jpg) украшает на все 100%.
Народ давайте всетаки учтем что мы говоим о Тамриэле а не о Земле.
А давайте! В мире волшебства все (http://anvilbay.ru/media/images/2010-06/rykswim3.jpg) может (http://anvilbay.ru/media/images/2010-06/colourwheeluni2.jpg) быть (http://anvilbay.ru/media/images/2010-03/coloursirep2.jpg), даже (http://anvilbay.ru/media/images/2010-04/darkrosecolour1.jpg) такое (http://anvilbay.ru/media/images/2010-03/hentaidespair2.jpg).
-
А давайте! В мире волшебства все (http://anvilbay.ru/media/images/2010-06/rykswim3.jpg) может (http://anvilbay.ru/media/images/2010-06/colourwheeluni2.jpg) быть (http://anvilbay.ru/media/images/2010-03/coloursirep2.jpg), даже (http://anvilbay.ru/media/images/2010-04/darkrosecolour1.jpg) такое (http://anvilbay.ru/media/images/2010-03/hentaidespair2.jpg).
Назовите мне, пожалуйста, причины по которым данной одежды и фэнтезийной брони в мире волшебства быть НЕ может?
Ну, хоть одну, м?
Может быть, основная причина Вашего "не может" заключается в Вашем "мне не нравится"?
Ну, и как-то Ашер отлично подметил, что господа-разработчики и сами не чураются бронелифчиков в ТЕС-серии. Достаточно посмотреть на постер Арены и на спрайты персонажей и дэйдра из Даггерфолла.
Так что давайте не будем аппелировать к "ах, в Обливионе/Морровинде этого нет, значит, нет в принципе". Конечно, нет, подростковый рейтинг игре то как-то надо получить. Если что в этих играх и крови нет, однако, мы с вами не дискутируем, что крови в мире ТЕС не может быть, а автоматом подразумеваем то, что она там есть.
Как и сон в Морровинде, как и еда в обеих играх, как и справление естественных нужд. Этого нет, но это подразумевается, потому что для нас такой ход вещей естественнен. В наших реалиях откровенные наряды неестественны, поэтому мы переносим свое подсознание и на игры, утверждая, что и там это-де аморально и неестественно и вообще не может быть.
А почему, собственно, не может то? Вполне себе может.
-
Я уже расписал, что есть одежда и броня которая может быть в фентезийном мире, можно даже сказать должна быть, те же примеры я уже приводил, так как она гармонично вписывается в мир. Но вот такое ни в какие рамки не вписывается. Это все может быть в современном Сиродиле, но ни как не в среднивековом, волшебном и фентезийном мире. Не может быть купальников в полосочку, хм даже причину назвать не могу Короткие мини-юбки могут быть, только не в таком исполнении.
В мире волшебства все (http://anvilbay.ru/media/images/2010-06/rykswim3.jpg) может (http://anvilbay.ru/media/images/2010-06/colourwheeluni2.jpg) быть (http://anvilbay.ru/media/images/2010-03/coloursirep2.jpg), даже (http://anvilbay.ru/media/images/2010-04/darkrosecolour1.jpg) такое (http://anvilbay.ru/media/images/2010-03/hentaidespair2.jpg).
Может быть я тупой, но я никак не могу понять как это (http://anvilbay.ru/media/images/2010-03/hentaidespair2.jpg) может вписаться в игровой мир, ну просто не могу.
Может быть, основная причина Вашего "не может" заключается в Вашем "мне не нравится"?
Нет, ни в коем случаи! Вот это (http://anvilbay.ru/files/ravenous-elegance/) мне очень нравится, ведь красиво и не каких отрицательных эмоций не вызывает) Также вот это (http://anvilbay.ru/files/r18pn-07-mina-armor/) тоже реалистично и красиво для фентезийного мира.
Достаточно посмотреть на постер Арены и на спрайты персонажей и дэйдра из Даггерфолла.
Подруга Маннимарко тоже ничего) Но там они смотрятся естественно, а не кибег-мини-фитеш одежда, которую штампуют фанаты, Обливиона, а нет, скорее фанаты кибег-мини-фитеш одежды.
-
Я уже расписал, что есть одежда и броня которая может быть в фентезийном мире, можно даже сказать должна быть, те же примеры я уже приводил, так как она гармонично вписывается в мир. Но вот такое ни в какие рамки не вписывается. Это все может быть в современном Сиродиле, но ни как не в среднивековом, волшебном и фентезийном мире. Не может быть купальников в полосочку, хм даже причину назвать не могу Короткие мини-юбки могут быть, только не в таком исполнении.
Да я отлично понимаю Вашу точку зрения.
Другое дело, что с точки зрения здравой логики доказать что-то невозможно. Потому что в фэнтези-мире здравая логика не работает в принципе, а нормальность/ненормальность происходящего зависит от того, что творится в голове у игрока.
-
Я уже расписал, что есть одежда и броня которая может быть в фентезийном мире, можно даже сказать должна быть, те же примеры я уже приводил, так как она гармонично вписывается в мир. Но вот такое ни в какие рамки не вписывается. Это все может быть в современном Сиродиле, но ни как не в среднивековом, волшебном и фентезийном мире. Не может быть купальников в полосочку, хм даже причину назвать не могу Короткие мини-юбки могут быть, только не в таком исполнении.
Если говорить о средневековье... то в нем по определению не может быть никаких купальников и уж темболе - нижнего белья.
Нижнее белье придумали в конце 18 века ... и по началу только в виде кальсонов, а не то что создали и добавили разработчики игры.
Но посольку разработчики себе позволили добавить в игру белье начала 20-го века ... почему в этом себе должны отказывать игроки?
При любом раскладе - и то что добавили разработчики и то что добавили игроки, это не средневековье. Но, за-то это фэнтези ... и в нее отлично вписывается.
А если кому-то не нравится и он считает иначе, то пусть просто не устанавливает.
И поскольку игра персональная а не онлайн ... то никто, никому не может ее испортить. Каждый устанавливает то что ему нравится, и имеют такой Сиродил, какой им хочется.
-
Я использую в игре только дефолтные доспехи и оружие, вернее, если это плагин, то все доспехи должны быть добавлены в уровневые списки, поэтому я и использую Francesco's. Сам всегда играю женским персонажем, чаще всего на ней одеты стеклянные доспехи, или возможно их ретекстур, но не более. Путешествую с Рыжей Соней, которой также сделал стеклянные доспехи, но только как зачарованную одежду, чтобы постоянно их не чинить. У меня более тысячи плагинов, много разной брони и одежды, но интереса она у меня уже давно не вызывает, так-как во всём стараюсь максимально быть приближенным к реализму. Я могу подключать множество интересных плагинов, красивейшие ретекстуры неба и солнца и мн. др., но что касается брони и оружия, шансы у всех в игре должны быть абсолютно равны. На счёт открытой брони ничего не имею против, даже наоборот, чаще всего это прекрасно смотрится, но имхо такая броня только для мастеров и почти не должна защищать, примерно на уровне меховых доспехов или того менее. Никогда не буду играть с плагином, который добавляет куда-нибудь сундук с бронёй просто так. Если и использовать броню из плагина, то только со смертельно опаснейшим квестом, где-нибудь высоко в горах или глубоко в подземельях, но мне это просто не нужно. Иногда конечно я могу подключить такой плагин, но только чтобы сделать скриншот, и сразу удалить.
-
почему в этом себе должны отказывать игроки?
А у меня в игре нет нижнего белья, у меня все носят одежки на голый задок
leogod, мне кажется, дело не только в открытые/закрытые, а еще и в степени открытости. Приведенные тобой примеры относительно-открытого доспеха, который приемлем, потому и не режут глаз, что, в принципе, в таком можно выйти на улицу и не выглядеть, мягко говоря, не как истинная леди.
-
Да я отлично понимаю Вашу точку зрения.
Я добился своего. Спасибо!
А если кому-то не нравится и он считает иначе, то пусть просто не устанавливает.
100% правда! Со всеми согласен, рад быть подискутировать)
-
100% правда! Со всеми согласен, рад быть подискутировать)
Хороший спор всегда приятен.
Можно еще что-нибудь обсудить на тему доспехов.
Вот я, например, категорически неприемлю в ТЕС футуристическую броню. Неважно, открытая она или закрытая.
-
Зависит от степени футуристичности.например,броню Черной Звезды за авторством Имперыча ношу с удовольствием,но вот комплект AlexScorpions Sneaking Gear (http://tamriel.ucoz.ru/load/3-1-0-847) вызывает у меня что-то вроде отвращения.
-
Вот я, например, категорически неприемлю в ТЕС футуристическую броню. Неважно, открытая она или закрытая.
Аналогично ... все что связано с научной фантастикой (не зависимо от открытости), на мой взгляд - никак не вписывается в игровой мир.
Если стимпа́нк еще куда не шел (честно - он мне даж очень нравится ... всеж это викторианская эпоха только в будущем) ... то все эти световые мечи - ну никак не могу понять.
-
то все эти световые мечи - ну никак не могу понять.
Ну по - началу он носил название - двемерский плазменный меч )) Между прочим я видел энегетические клинки и других играх , не связанных со Звездными войнами , в игре Сакред 2 есть мечи похожие на лайт сейберы )) Вообще то в Сиродиле присутствует оружие разных эпох : римское оружие , древне-греческое , даже латные доспехи времен столетней войны )) Кстати только в фэнтази можно увидеть шлем-ведро в сочетании с латными доспехами )) А какие доспехи в игре носить открытые или же закрытые каждый сам решает , ибо на то она рпг , хотя до сих пор ржач пробирает от того что , мне в диабло попался амулет с защитой как у доспеха ))
-
хотя до сих пор ржач пробирает от того что , мне в диабло попался амулет с защитой как у доспеха ))
А чего в этом то ржачного? Всяческие колдунства тоже никто не отменял. Сумел зачаровать амулетик - честь и хвала. Накопал максимилинку с такими же параметрами то же. И можешь спокойно выбирать, носить 40кг на себе и больше ничего или амулетик и затарится на те же 40 кг пузыречками и всякими свитками.
Кстати стимпанк вполне лорен. Вспомните двемеров и Сота Сила.
-
Я за реалистичность потому, что сам играю в доспехах паладина. Вообще люблю средневековое оружие и броню. А вот скажем мужские комплекты от Slof, честно говоря, пахнут нетрадиционной ориентацией, только без обид, это моё субъективное мнение.
-
А я за честность:если что-то названо бронёй,то оно должно выглядеть как броня,а если оно выглядит как трусы,то это и есть трусы.И в трусах свою персонажку в лес не пущу потому,что если волки не съедят,то комары съедят точно.
-
Бегаю исключительно в закрытых, но лёгких доспехах, потому что тяжёлые вору-ассасину нафиг не нужны, а откровенные броньки вызывают у меня отвращение. Ну не лёгкого поведения я и моя персонажка, чтобы такое носить) Неудобно как-то перед людьми.
Футуристические и современные виды брони и одежды тоже не ношу - не вписываются они в мир ТЕС, а атмосфера для меня важна.
Оффтоп: очень жаль, что многие видят в интереснейшем жанре фентези со своими правилами и законами только условности, магию и необоснуй кругом. Это не относится к Обле, просто обидно стало за любимый жанр, почитав комментарии. Оффтоп заканчиваю.
-
Считаю, что самые красивые и бол-мен реалистичные от Колоурвил, она самая самая
Кстати почему-то никто не хочет сделать русско-азиатские доспехи,
как на знаменитой картине с Александром Невским, считаю сто они самые красивые.
-
Если говорить о средневековье... то в нем по определению не может быть никаких купальников и уж темболе - нижнего белья.
Нижнее белье придумали в конце 18 века ... и по началу только в виде кальсонов, а не то что создали и
Я извиняюсь, но некоторое подобие трусов (брэ) были уже в 15-том веке...
А теперь по теме... Я не читал все сообщения в теме, поэтому могу повторятся.
Как начинающий рекон, предпочитаю реалистичные доспехи, но без фанатизма. Побегать в красивых доспехах какого-то Убийцы Драконов или в доспехах Арагорна тоже не против. Вообще терпеть не могу бронелифчикоф, открытых доспехов или костюмов из Кризиса. Первые - красивые, но мне пока в жизни общения с девушками хватает, что бы еще и слюни пускать на нарисованных. Вообще бесит, что для многих рас нужен РМ, поставил только из-за этого.
Ответ на вопрос, зачем лучнику закрытые или тяжелые доспехи? Тяжелые - и не нужны (в любых, пусть даже кожаных перчатках не удобно натягивать тетиву, я уже молчу про латные), а вот если доспехи а-ля бронелифчик, то может прилететь стрела вражины, и тогда бы в реале было плохо. Я не знаю почему, но даже играя в игру, я оцениваю, а как было бы в реальном бою тот или иной прием. Ну не могу я поверить, что железки, закрывающие самое интимное дают больше защиты, нежели тяжелая кираса!
-
Так-с, начнем. Я играю за персонажа мага, и, на мой взгляд, магу не нужна такая уж открытая одежа - ведь маг может расстрелять врагов заклинаниями с расстояния И конечно, все зависит от того, где моя персонажка находится:
Например, если я прогуливаюсь по Эльвейру, думаю, не грех одеть открытую летнюю одежду. Это все равно как шорты и майка, который я одеваю летом
[a href="http://jpegshare.net/07/a0/07a096181abf0572336ef7ef6bd61164.jpg.html" target="_blank"](http://jpegshare.net/thumbs/07/a0/07a096181abf0572336ef7ef6bd61164.jpg) (http://jpegshare.net/b0/ec/b0ecca036d94bbcde67e7270200bbf3d.jpg.html)(http://jpegshare.net/thumbs/23/21/232118f9ab237b65bd12af5797e3fd44.jpg) (http://jpegshare.net/23/21/232118f9ab237b65bd12af5797e3fd44.jpg.html)(http://jpegshare.net/thumbs/00/6f/006f77bec3447e3a027513f17e1d574f.jpg) (http://jpegshare.net/00/6f/006f77bec3447e3a027513f17e1d574f.jpg.html)
Люблю, в общем, красивую одежду,
-
Насколько одежда реалистична - зависит от того, кто ты и где ты находишься)
Действительно: если ты в реале - надевай реалистичные доспехи, броню полковника там или скафандр подводника, зачарованный от протекания . а если в игре, да еще фэнтезийной - надевай, что хочешь, всегда будешь прав , потому что основа мира - Бетседовская, а сам мир - твой. . Вон, у некоторых, судя по скринам, герои вообще бегают в чем мать родила... то бишь г-н Игрок создал . И ничего, за нарушение общественной морали еще никто не привлекал персов . Наоборот, легионеры приветствуют солидно, "гражданином" называют (даже гражданок ).
-
Действительно: если ты в реале - надевай реалистичные доспехи, броню полковника там или скафандр подводника, зачарованный от протекания . а если в игре, да еще фэнтезийной - надевай, что хочешь, всегда будешь прав , потому что основа мира - Бетседовская, а сам мир - твой. . Вон, у некоторых, судя по скринам, герои вообще бегают в чем мать родила... то бишь г-н Игрок создал . И ничего, за нарушение общественной морали еще никто не привлекал персов . Наоборот, легионеры приветствуют солидно, "гражданином" называют (даже гражданок ).
Это был сарказм? Спасибо)
-
Это был сарказм? Спасибо)
Ни в коем случае! это была констатация факта. Я белая и пушистая и саркастировать не умею)))
-
Ни в коем случае! это была констатация факта. Я белая и пушистая и саркастировать не умею)))
Ладно, пусть все голышом бегают - меня это не волнует)))
-
Ну доспех должен защищать. Никаких бронелифчиков и бронетрусов. Отношусь к ним как к изврату. Броня это броня, не больше не меньше. Броня есть броня.
Я вообще люблю оружие и историю, и меня раздражает всякая там бронепошлятина, рыцарь там, или воин должен быть прежде всего воином, а не гхм... ну понятно вроде... Особенно хочется за это покарать АлиенСлоф, мне, как эксперту по оружию это кажетсб извратом над извратом... Броня есть броня.
Посмотрите на Т-90 - это броня, и есть феррари - это красота, две эти части несовместимы. Так же и броня и бронеизврат, и не надо тут говорить мне про ляляля разные. Это моё ИМХО.
Не смешивайте броню с разной хренью.
-
Ну доспех должен защищать. Никаких бронелифчиков и бронетрусов. Отношусь к ним как к изврату. Броня это броня, не больше не меньше. Броня есть броня.
Я вообще люблю оружие и историю, и меня раздражает всякая там бронепошлятина, рыцарь там, или воин должен быть прежде всего воином, а не гхм... ну понятно вроде... Особенно хочется за это покарать АлиенСлоф, мне, как эксперту по оружию это кажетсб извратом над извратом... Броня есть броня.
Посмотрите на Т-90 - это броня, и есть феррари - это красота, две эти части несовместимы. Так же и броня и бронеизврат, и не надо тут говорить мне про ляляля разные. Это моё ИМХО.
Не смешивайте броню с разной хренью.
Все так, проблема в том что в Обле технически это не реализовано(т.е. стрелы например торчат из Ж.. закованной в сталь,
что мягко говоря нелогично, или все равно куда тыкать оружием-идет просто отнимание - плюсование чисел,
поэтому -то народ забил и носит красивое...
-
Ну если уж совсем реалистично, то в тяжелом доспехе ходить, а тем более бегать физически невозможно. В кожаном нагруднике - да, но в рыцарских латах - ув
-
Ну если уж совсем реалистично, то в тяжелом доспехе ходить, а тем более бегать физически невозможно. В кожаном нагруднике - да, но в рыцарских латах - ув
Разве что в турнирных. В доспехах до пешего боя (для конного, впрочем, тоже) вполне можно и ходить (мой знакомый на каком-то фесте в максимилиане день проходил, и ничего), и бегать, да что там, люди умудряются делать сальто.
З.ы. Абы не офф-топить, на данный момент мое основное требование к тяжелым доспехам - они должны состоять из нескольких элементов. Идущие одним сетом не юзаю.
-
Я вообще люблю оружие и историю, и меня раздражает всякая там бронепошлятина, рыцарь там, или воин должен быть прежде всего воином, а не гхм... ну понятно вроде...
Всё зависит от того, насколько ты уверен в себе. Если ты слаб и не уверен в себе, тогда ты одеваешь ведро на голову и прёшь как баран а если ты мастер меча, то в бою не позволишь своему врагу даже прикоснуться к тебе. Вот простой доспех гладиатора:
(http://savepic.net/903776m.jpg) (http://savepic.net/903776.htm)
[hide]
(http://savepic.net/905827m.jpg) (http://savepic.net/905827.htm)[/hide]
-
Ведро на голову, бронепластину на грудь одевают те воины которые всё же хотят после боя вернуться со своими руками-ногами
-
Ведро на голову, бронепластину на грудь одевают те воины которые всё же хотят после боя вернуться со своими руками-ногами
«Каждая битва для истинного воина – это последняя битва в его жизни, поэтому исход битвы не имеет значения». К.Кастанеда
http://www.youtube.com/watch?v=sgNE2Pg18jk (http://www.youtube.com/watch?v=sgNE2Pg18jk)
-
Это еще зависит от той роли, которую отыгрывает игрок.
Посмотрите на броню азиатских лазутчиков (одни из лучших войнов в мире)... Сражаются в одних тряпках и это для них - лучшая броня.
Поскольку основным показателем для их брони является - легкость, бесшумность и чтоб не сковывала движения.
Так, что нельзя определить какой должна броня. Для каждого своя и уж темболе для разных ситуациях - разная.
Уже не говоря о том, что в полном комплекте тяжелой брони (а это коло 30-50 кг.) не возможно бегать, прыгать ... и уже тем боле - плавать (ну может только в том случае, если вы решили утопиться).
Кстати: фэнтезийность тож никто не отменял, тем боле что создатели игры в нее добавили зачарованную бижутерию, которая дает защиты больше чем весь комплект тяжелой брони.
Иными словами - функциональность брони, сами разработчики свели на нет. Оставив ей только эстетическую составляющую.
P.S. И ваще... обожаю хайборию и творчество Роберта Говарда, по этому питаю слабость к подобным образам:
(http://savepic.net/863861m.jpg) (http://savepic.net/863861.htm)(http://savepic.net/913012m.jpg) (http://savepic.net/913012.htm)
-
С 30 кг можно бегать,проверено, даже по горам.
-
Давайте не будем забывать о таких классах, как вор и убийца, которым железяки по 30 кг уж точно ни к чему.
Вообще, мне кажется, многое зависит от ситуации (касательно воинов).
Если большой замес, то лучше надевать какую-то тяжелую закрытую броню, чтобы выдерживать многочисленные атаки, если воин - одиночка-авантюрист, то лучше надеть что-то полегче, дабы получить преимущество в атаке и в ловкости с уворотливостью (ну, или сбежать с поля боя будет проще хD).
-
Я слежу за вами, любители искать реализма в компьютерных играх xD
[hide]
(http://jpegshare.net/thumbs/c8/83/c8831bec1d63352e789d024edbfaabe2.jpg) (http://jpegshare.net/c8/83/c8831bec1d63352e789d024edbfaabe2.jpg.html)[/hide]
-
Криста, вы уже не однократно упоминали зачарованную бижутерию. Давайте уже забудем о ней. Здесь обсуждается внешний вид, а не ТТХ. К тому же, если разработчики накосячили, это не значит, что так и должно быть.
Рыжая Ведьма, не забудем воров и убийц. И белая попа на фоне тёмно-серой стены поможет нам обнаружить их и не забыть. Железяки им действительно ни к чему, а вот бронька из кожи тёмного цвета-в самый раз.
-
И белая попа на фоне тёмно-серой стены поможет нам обнаружить их и не забыть.
Заблуждаешься. Прокачанную невидимость еще никто не отменял.
Т/е - вплоть до того, что могу лбами столкнуться... и серавно не увидят. Просто обойдут и пойдут дальше по своим делам. Хоть голой будь... принципиально не хотят видеть (печаль).
Ошибка в том, что некоторые, фэнтезийную игру пытаются сравнить, воспринимать как параллельный реальный мир. Это в корне ошибочно.
Игра - это ее уникальный мир, со своими законами, правилами, физикой, догмами, возможностями и т.д. и т.п. Причем мир - не имеющий ничего общего с реальным. И слава богу... и создателям этой игры.
По этому каждый из нас играет в такую игру, какую сам для себя создал. И каждый является по своему прав.
P.S. И с бижутерией - это не косяк, а одна из возможностей этого игрового мира.
Никто не заставляет ее использовать. Также, как и никто ее не отменял. Если бы это был косяк или оплошность - разработчики ужеб давно ее пофиксили.
-
Рыжая Ведьма, не забудем воров и убийц. И белая попа на фоне тёмно-серой стены поможет нам обнаружить их и не забыть.
А я вам, что, предлагала, отыгрывая вора/убийцу, наводить ужас на врагов, сверкая голой задницей? о_О
И с бижутерией - это не косяк, а одна из возможностей этого игрового мира.
Соглашусь.
Иначе мы такими путями придем к тому, что маги и магия - это чит и все такое, ибо им, благодаря различным заклинаниям, доспехи вообще не нужны.
-
А я вам, что, предлагала, отыгрывая вора/убийцу, наводить ужас на врагов, сверкая голой задницей? о_О
Соглашусь.
Иначе мы такими путями придем к тому, что маги и магия - это чит и все такое, ибо им, благодаря различным заклинаниям, доспехи вообще не нужны.
Я уже давно к этому пришел. То, что для вас игровая возможность, для меня-дыра в балансе. Как и заклинание невидимости и ещё куча других. Я зануда, я везде ищу логику, а когда не нахожу-сильно расстраиваюсь.
-
Я уже давно к этому пришел. То, что для вас игровая возможность, для меня-дыра в балансе. Как и заклинание невидимости и ещё куча других. Я зануда, я везде ищу логику, а когда не нахожу-сильно расстраиваюсь.
Ну, бывает.
Давайте от темы доспехов не будем отходить.
-
Вот вы к примеру хотели бы оказатьсь в гуще боя в одном шёлковом плаще и бронетрусаи и кольчужей набедренной повязке а? Я нет, я предпочту кольчугу грубого плетения, стальные наплечники и закрытый шлем. ИМХО закрытый доспех круче
в Афганистане прошлым летом побывал (туда надобыло кое-чё отвезти) из бронежилета, каски миротворческой и бронепластины на груди (ну наши так делают, одевают поверх формы - дёшево и сердито) не вылезал, без них из лагеря не выходил. Ибо хоть и водитель, но подстрелят и миротвоца...кто ж там смотреть будет...
-
Недавно читал книгу из Даггерфолла, "Король Эдвард" называется. Так там и вовсе главные герои броней не пользуются, одни магические щиты.
-
Вот вы к примеру хотели бы оказатьсь в гуще боя в одном шёлковом плаще и бронетрусаи и кольчужей набедренной повязке а? Я нет, я предпочту кольчугу грубого плетения, стальные наплечники и закрытый шлем. ИМХО закрытый доспех круче
в Афганистане прошлым летом побывал (туда надобыло кое-чё отвезти) из бронежилета, каски миротворческой и бронепластины на груди (ну наши так делают, одевают поверх формы - дёшево и сердито) не вылезал, без них из лагеря не выходил. Ибо хоть и водитель, но подстрелят и миротвоца...кто ж там смотреть будет...
Опять игру с реалом перемешали...
-
Я за танкоподобные "консервные банки"
-
О каком реализме вы говорите? Действие игры разворачивается не на Земле а совершенно на другой, вымышленной планете, где живут гуманоиды Да и вы, отыгрывая за этого гуманоида на 50 уровне можете купаться в лаве, прыгать вниз с высоты 15-этажного дома или за несколько минут источить в пыль свой железный меч об своего врага так и не убив его!)))
Это мир фентези!
EvilSith
Конечно же магия это чит! Вся магия, которую не используют NPS и все доспехи, которые не внесены в уровневые списки, и просто добавляются в какой-нибудь сундук- тоже чит!
Я за танкоподобные "консервные банки"
Вот именно, что консервные банки! Находясь в тяжелой и закрытой броне, под палящим солнцем, совсем недолго нужно, чтобы превратиться в изделие горячего копчения)) Я ж уже выложил фотку доспеха гладиатора, образно выражаясь- трусы и майка)) Наверное, неспроста так было задумано!
P.S. И ваще... обожаю хайборию и творчество Роберта Говарда, по этому питаю слабость к подобным образам:
А мы обожаем Ваше творчество!
-
Ну я не знаю,Борцы За Реализьм зачем фэнтези-то игры ставят??Какой там может быть реализм?Хочется реализма в средневековье-ставьте Mount and Blade,и реализируйте на здоровье.А в фэнтези...Думаю,все уважают Конана-варвара?Классика...Вспомним фильм-несмотря на отсутствие танкоподобных лат герой одержал безусловнкю победу.Его компаньонка в фильме,негритянка-не помню,как её звали-валила танков на раз,одетая чуть ли не в набедренную повязку.Почитайте книги,посмотрите фильмы,опять же картины Валеджио.Если в плане женщинских персонажей-то они должны выглядеть женственно,а не как груда металлолома.Я за откровенность.Не за полную наготу,конечно.Думаю доспехи греко-римского типа это идеальный вариант.
-
Одни предлагают надеть на персонажа сейф, другие-кружевное бельё. Как обычно, истина где-то посередине.
-
Только реалистичная закрытая броня. И желательно посовременней. MJOLNIR Mark VII, например.
-
Ответ очевиден) Oblivion украшать надо а не реальность впихивать - Обливион легенда свободы и красоты. Реалистичности в Обливионе вы при всем уважении к мододелам не получите. Это игра для души а не для DirectX 11 и PhisiX.
-
А по мне так для женских персонажей лучше всетаки реалистичные доспехи. Можно и немного откровенные доспехи, но такие, которые бы только подчеркивали женственность, но не те, которые стараются открыть как можно больше. Для мужских персонажей, впринципе также...
-
А по мне так для женских персонажей лучше всетаки реалистичные доспехи. Можно и немного откровенные доспехи, но такие, которые бы только подчеркивали женственность, но не те, которые стараются открыть как можно больше. Для мужских персонажей, впринципе также...
Согласен. Мне кажется, воевать надо не в эротических доспехах. Вот одежда - другое дело.
-
А по мне так для женских персонажей лучше всетаки реалистичные доспехи. Можно и немного откровенные доспехи, но такие, которые бы только подчеркивали женственность, но не те, которые стараются открыть как можно больше. Для мужских персонажей, впринципе также...
Вот покажите хотя бы на скрине, как реалистичные доспехи, например максимилианка, подчеркивает женственнось? А тем кому нужна реалистичность некто не мешает ходить брутальным мужиком в в полной плейте, ибо женщина в ней это нонсенс. Ведь даже немного откровенные это уже не реалистичность, а фэнтази в которой даже голышом воевать можно.
-
Вот покажите хотя бы на скрине, как реалистичные доспехи, например максимилианка, подчеркивает женственнось? А тем кому нужна реалистичность некто не мешает ходить брутальным мужиком в в полной плейте, ибо женщина в ней это нонсенс. Ведь даже немного откровенные это уже не реалистичность, а фэнтази в которой даже голышом воевать можно.
Почему приверженсы реалистичных доспехов не пишут подобных постов? Как уже миллион раз было написано, как нравится - так и играйте. Выражение своего мнения не должно быть поводом устроить срачик. =/
-
Да ладно, тут полегче ещё Выложил один скриншот в группу по скайриму, первый комент сразу про бронетрусы, ну и понеслось. Людей ни капли не волнует исполнение скриншота и прочие вещи, а только то что на героине одеть слишком открытый шмот. Особенно один парень через каждый комент высмеивает. Мне вот что интересно, неужели у некоторых людей реакцию бурления какашки может вызвать только то, что ему не нравиться? При этом никто ведь не заставляет писать гневные коментарии. Мне если не нравится например доспех на скриншоте - я молчу. Если нравится - пишу.
-
Судя по тому, что Скайрим - это север, тундра, мерзлота... пришел конец консервным банкам.
-
Ну не факт, то что будет много шкур и меха это точно.
-
Ну не факт, то что будет много шкур и меха это точно.
вот и я об этом...
-
На всех предъявленных роликах Скайрима ГГ бегает, сражается с драконом и скачет на коне в жилетке (кирасе?). Да и единственная представленная дама - тоже без мехов. Гиганты - "голый торс"+меховые юбки...
-
На всех предъявленных роликах Скайрима ГГ бегает, сражается с драконом и скачет на коне в жилетке (кирасе?). Да и единственная представленная дама - тоже без мехов. Гиганты - "голый торс"+меховые юбки...
ну тут: http://www.ag.ru/screenshots/elder_scrolls_5_skyrim (http://www.ag.ru/screenshots/elder_scrolls_5_skyrim) можно глянуть скрины... на всех скринах кожа утепленная мехом.
На некоторых - еще к кожи приделанные защитные, металлические пластины.
Не на одном из них не увидела фулл плейта (консервной банки).
P.S. Может еще покажут... но в них должно быть очень холодно. Железо притягивает холод.
-
Может и не так холодно , под ними же войлок-накладки
-
В трейлере эльфийский фулплейт, его части также демонстрирует в инвентаре Тодд во время показа Е3. На самом деле, зависимость особенностей вооружения от климатических условий невелика, и еще меньше Бетезда будет обращать на таковое внимание. К тому же нордов не колышит, у них резист.
-
Суровые скайримские норды настолько суровы, что им холода нипочём.А остальные?
Если память не изменяет, в Бладмуне была реализована такая вещь, что не имеющие защиты от холода (т.е. все не-норды по умолчанию) "мёрзли" - уставали быстрее, теряли запас сил; почему бы в Скайриме не реализовать подобное? И не сплошь во всей игре, а в некоторых например горных/заснеженных районах; тундра сама по себе не означает что там всегда температура низкая.
ЗЫ: кажется, мы немножко темы перепутали
-
РЕДМЕНЪ, потому же, почему не сделали в Обле - консольщики будут недовольны. Хотя, мало ли, вдруг случится страшное.
-
РЕДМЕНЪ, потому же, почему не сделали в Обле - консольщики будут недовольны. Хотя, мало ли, вдруг случится страшное.
Можно уточнить (просто не знаю, действительно), а почему консольщики будут недовольны?
В качестве жалкой попытки "перебить" оффтоп:
"Северянин - не тот, кто не мерзнет, а тот, кто тепло одевается" (с)
Откровенные доспехи больше подходят магам-женщинам. Особенно тем, кто не состоит в гильдии. Интересно было бы вводить "разрешение" на ношение вольных одежд по достижении определеннного магического уровня или статуса в гильдии.
-
Можно уточнить (просто не знаю, действительно), а почему консольщики будут недовольны?
Посчитают или слишком хардкорным или ограничением возможностей.
В качестве жалкой попытки "перебить" оффтоп:
"Северянин - не тот, кто не мерзнет, а тот, кто тепло одевается" (с)
Откровенные доспехи больше подходят магам-женщинам. Особенно тем, кто не состоит в гильдии. Интересно было бы вводить "разрешение" на ношение вольных одежд по достижении определеннного магического уровня или статуса в гильдии.
Дресс-код в стиле "что дозволено юпитеру, не дозволено быку"? Да, было бы забавно.)
-
Дресс-код в стиле "что дозволено юпитеру, не дозволено быку"? Да, было бы забавно.)
Ну, да. Тогда у игроков, отыгрывающих персонажи магичек, был бы дополнительный стимул повышать уровень и побыстрее вылезти из никчемных серо-синих балахонов
-
Судя по тому, что Скайрим - это север, тундра, мерзлота... пришел конец консервным банкам.
А что мешает одеть под консерв ватный или войлочный поддоспешник?
И еще интересно как будет в Скайриме реализована система одоспешивания, как в Даггере-Морре - одежда+доспехи, или как в Обле железо на голое тело.
-
Я тут на досуге представил DMRA реплейсер в скайриме) Прохладно)
-
Реалистичные, ибо даже принимая как должное магическую защиту, например, зачарованного перстня, предпочитаю видеть на пузе панцирь, а то вдруг перстень не сработает? Понимаю, что в игре можно сделать обычную одежду равноценной доспехам в том, что касается защиты, но, такова моя натура - больше верю в сталь, а не в магию, хотя и пользуюсь магией для усиления стали...
-
Я не понимаю, из-за чего весь сыр-бор! ТЭС - это ФЭНТЭЗИ!!!! Какие латы на всю девушку?!
Я не очень обожаю раскрытые доспехи... но что мешает девушке надеть жёсткий кожанный нагрудник, закрывающий лёгкие и сердце, и прикрывающий кишочки от выпадания пояс из всё той же жёсткой кожи?
-
Это не сыр-бор, это дискуссия. Нормальное общение на тему "кому что больше нравится". Я люблю фуллплейты, просто люблю.
-
Если говорить о том что TES действительно представляет собой нечто фэнтезийное...гмгм...
Ставить убер-лифоны или трусики как на скринах с доспехами или одеждой - это бред))
Конечно любителям Hentai-добро пожаловать но мне кажется это отталкивает...
Лично я больше делаю уклон на то,что OBL для меня нечто средневековое...
-
Хм, на малых уровнях использую реалистичную броню. Потом перехожу на зачарованную стандартную одежду.
К бронетрусам отношусь спокойно, но в игру не ставлю)
-
Мой перс - простой бретонский рыцарь,
Он в моде мало понимает.
Когда приходит время битвы,
Стальные латы одевает.
Пусть чей-то перс в гламурных стрингах,
Сверкают стразики на солнце...
Не меньше славен блеск неяркий
Стального панциря бретонца...
Ясно даже и ежу, выбор игровых доспехов зависит исключительно от индивидуальных особенностей личности каждого игрока - это влияет на восприятие игрового мира и в итоге на то, каким игрок делает своего персонажа - ведь перс по любому в большей или меньшей степени является проэкцией личности создавшего его человека, всё это очевидно, поэтому, какие бы доспехи не придумывали модмейкеры в качестве альтернативы дефолтным - всё это добро будет востребовано, и это замечательно, т.к. каждый игрок живёт в Обливионе по своему, соответственно, одет и экипирован по своему, что делает неповторимым каждую новую игру и создаёт много интересных тем для общения на форуме, в том числе и эту тему... Я, например, ходил и буду ходить с ведром на голове, а, скажем, персонаж уважаемой Кристы выглядит абсолютно иначе, но лично мне всегда было интересно узнавать, кто и как играет в Обливион, несмотря на неприятие мной фэнтезийных или откровенных доспехов. А если бы все действовали в игре одинаково - на подобных форумах была бы, наверное, скука смертная...
-
Лично я на дэвушку в TES никогда фуллплейта не одену - выглядеть будет некрасиво, да и нет у меня в компаньонах танкоподобных воительниц - магичка и лучница. Но и "три веревки" выглядят глупо в бою. Как уже было сказано, истина где-то посередине.
По поводу мужиков(сам играю мужским ГГ): болтающиеся интимные части тела, как в нарядах АлиенСлоф, абсолютно не приемлю
Но и сверхтяжелые доспехи подходят лишь для крупных битв, а искателю приключений больше подойдет крепкая кожаная броня либо легкая кольчуга. Лично я бегаю в броне ведьмака (http://anvilbay.ru/files/witcher/) или тамплиера (http://tesnexus.com/downloads/file.php?id=33594) - они одновременно и соответствуют моим представлениям о реалистичной броне, и вполне себе ЛОР'ные.
-
Так как с самого начала создания темы пошла жара о реалистичности я хотел бы высказать некоторые факты и примеры.
1. Кто-то там упоминал, что доспехи весили 80 кг и что никто не мог в них сражаться ( да и то они весили сравнительно меньше ). Да, такие доспехи были ( и то еще раз легче ), но только латы и только те, что использовались для турниров, дабы копье через спину не вышло нафиг, а то представте на бешенной скорости вас протывают острием копья весом в 1 кг + модификатор скорости... От человека останеться кровавое мясо, без должной защиты.
2. Боевые доспехи были сравнительно легче, нежели 80 кг. Достоверный пример 4-6 кг для кирасы, 6-12 кг для кольчуги, точный вес зависел от изготовителя и метала из которого это все создавалось. Поиграйте в Medieval Total War, нет игры, где так реалестично приведены все типы доспехов, вооружений, городов, социальных особенностей каждой из стран.
3. Все без исключения дворяне западной Европы сражались в латах ( это был показаль их состоятельности и силы ), а не так как нам пытаються в сказках и прочей муре напридумывать, мол дворяне сидели на своих жопах и нихрена не делали. Да кто бы за таким пошел? Все в средневековье решала сила, характер, лидерство и владения.
4. Мужики которые состояли в регулярных войсках ( тобиш армия ) были в постоянных походах, сражениях и осадах. Они были гораздо сильнее и выносливее чем большенство современных мужиков ( мы откровенно говоря по сравнению с ними тряпки и 10 современных мужиков против 3 - их тех времен лягут дружно ), все дворяне обучались с детства сражаться на мечах ( аля статус благородства и мужественности ), современная гопота просто понятия не имеет, какого это бится с рыцарем в дуэли голыми руками или на мечах ( без всяких доспехов вообще ).
-
Люди, это ФЭНТЭЗИ Никто никого таскать не заставляет. Но, лично мне, закованная с головы до ног в железо лучница/воровка/магесса(пусть и боевая) не представляется.
Доспех может быть слегка эротичным, немного открытым... но именно НЕМНОГО!!!!
Никаких песен а-ля "Три Верёвочки"!!! Это уже, для ,извините за выражение, рукоблудов .
-
Доспехи могут быть любыми-все зависит от стиля боя.Но модмейкерам не помешало бы добавлять для реалистичности легкую кольчужную сетку,спадающую на живот или что-то вроде того.
-
Странная тема вообщето, хотите реалистичные доспехи возьмите скуйте и носите их в реале, игра - это не реал и ещё таких игр не было, чтобы все так сказать по правилам жизни было, но вопрос темы скорее в другом а именно закрытые или откровенные. Использую и те и те, в зависимости от класса персонажа, "реалистичные" они же тяжёлые и не только, служащие для защиты от физических атак должны быть полностью закрытыми, а иначе какой от них прок, массивные наплечники, нагрудник и стальные трусы - эт может быть, но почему голые участки тела просто забывают кольчугой прикрыть - не понятно. А эти бесконечные споры по поводу какой шмот более правильный - это просто игра и благодаря огромному количеству модов, каждый волен строить свой мир, а какой из них правильный в жанре фэнтэзи - решать лично каждому игроку. Реалистичных доспехов не может быть даже по определению, в игре которая столь сильно отличается от жизни, это ведь фэнтэзи (фантазия) и при чём тут реализм вообще.
-
В продолжении статьи, которая на сайте - о Миф второй: "Бронелифчики – это нереалистично" (http://anvilbay.ru/oblivion/articles/thoughts/fornvm1/)
Немецких полицейских одели в бронелифчики
Специально разработанное нижнее белье раздали всем женщинам-полицейским Германии, чтобы обеспечить их безопасность во время исполнения служебных обязанностей. Кроме обычной униформы все немецкие полицейские прекрасного пола должны будут носить еще и одинаковые пуленепробиваемые бюстгальтеры.
Специальные лифчики, выполняющие роль дополнительной защиты, были разработаны после того, как несколько сотрудниц получили повреждения от металлических и пластиковых частей обычного белья, когда в пуленепробиваемый жилет попали пули. Новое белье сделано из хлопка и не имеет ни одной твердой детали. Каждый специальный лифчик помечен опознавательной надписью “полиция”.
По словам самих сотрудниц, которые уже опробовали новинку не только на службе, но и в обычной жизни, бронелифчики не только удобны, но и дарят ощущение безопасности. Женщины-полицейские смогут выбрать бюстгалтер из трех моделей.
“Эта штука может кому-нибудь жизнь спасти, так что ничего смешного тут нет”, – сказала офицер полиции Гамбурга Кармен Кибат.
И кто теперь скажет, что бронелифчики - не реалистично?
-
И кто теперь скажет, что бронелифчики - не реалистично?
В контексте данной темы - они должны были бы ходить в них по улице вместо бронежилетов и униформы. А так - всего лишь разновидность нижнего белья.
-
В контексте данной темы - они должны были бы ходить в них по улице вместо бронежилетов и униформы. А так - всего лишь разновидность нижнего белья.
Суть не в контексте, а в факте существования как таковых.
-
Немецких полицейских одели в бронелифчики
И кто теперь скажет, что бронелифчики - не реалистично?
Браво, немцы! Наконец-то суперброня существует в реале. Пусть пока только как дополнительная защита, но ведь грядет потепление...
-
Немецких полицейских одели в бронелифчики
Я хочу на это посмотреть
-
Браво, немцы! Наконец-то суперброня существует а реале. Пусть пока только как дополнительная защита, но ведь грядет потепление...
Это не броня, а простой бюстгальтер, лишённый твердых частей, дабы при попадании в бронежилет полицейской не изуродовало грудь. Сам по себе он защиты не несёт.
Я хочу на это посмотреть
Соблазни и раздень немецкую полицейскую, тогда и посмотришь.
-
Соблазни и раздень немецкую полицейскую, тогда и посмотришь.
Я имел в виду саму модель бронелифчика
А то гугл чет не выдаёт такого
-
Копай отсюда: http://www.bodyarmorchina.com/blog/?p=71 (http://www.bodyarmorchina.com/blog/?p=71)
-
Копай отсюда: http://www.bodyarmorchina.com/blog/?p=71 (http://www.bodyarmorchina.com/blog/?p=71)
Пасиб, гляну
-
[table bgcolor="#FA8072" style="border: 1px solid silver;" width="100%"]
[tr]
[td width="50px"][img]style_images/groups/warn.png"][/td]
[td]На этом флуд про немцев заканчиваем. Это не имеет никакого отношения к игре и доспехам в ней.
[/td]
[tr]
[/table]
-
Еще один спорный момент большинства фентези вселенных - маг в балахоне. В принципе, согласен что в "лабораторных условиях" родной гильдии это вполне удобно и уместно. Но когда такое чудо прется через лес, кусты и бурелом к какому-нибудь капищу, а потом с утроенной скоростью - обратно (у аборигена оказалось сопротивление к огню, и не оказалось чувства юмора) - ИМХО куртка и штаны куда удобнее.
К сожалению, найти приличную походную одежду среди модов еще сложнее чем хорошую легкую броню.
З.Ы. не нужно указывать на монахов и паломников в рясах - этот народ все больше ходил по дорогам, а не лазил во всякие сомнительные места в поисках приключений.
-
В принципе, сама по себе ... ситуация довольно комичная.
Давайте порассуждаем здраво, для начало отбросив реал как таковой, поскольку ему не место в фэнтезийной игре. Вооружимся только фэнтезийностью. Что мы имеем:
Игровое общество разделилось на две группы (некоторые даж не осознавая того). На чаше весов - с одной стороны приверженцы фэнтезийного творчества профессора. Т/е - бронелифчикам не место в игре. На второй чаше весов, приверженцы творчества Говарда отдают предпочтения бронелифчикам мотивируя это тем, что им самое место в фэнтезийных играх. По своей сути, это два идола и прародителя всех фэнтезийных миров. Конечно... этим занялись не они сами а их последователи, но именно они описали и дали два общих направления.
Комичность ситуации в том, что игроки TES пытаются совместить эти две чаши весов... особенно с этими злосчастными бронелифчиками и смазливыми персонажами.
Ведь именно у профессора - возвышается смазливость и внешняя привлекательность персонажей, но в тоже время отвергаются бронелифчики.
У Говрада все на оборот - на первом месте брутальность (образно - двух метровая баба в бронелифчике ... это то как должна выглядеть воительница), и нет всем смазливым личикам.
И гдеж тогда эта золотая середина весов? Фемида в растерянности и замешательстве...
-
Разработчики Oblivion среди множества игровых заклинаний почему-то не сделали заклинания, позволяющего лишать зачарованные вещи противника их защитных магических свойств, именно это и даёт возможность щеголять в открытой одежде, которая защищает владельца благодаря мощному зачарованию, иначе игрокам всё же пришлось бы иметь при себе хотя бы кольчугу на тот случай, если, например, на 30-ом уровне какой нибудь мародёр-боевой маг своим заклинанием лишит их гламурный прикид магической защиты... :-)
-
Комичность ситуации в том, что игроки TES пытаются совместить эти две чаши весов... особенно с этими злосчастными бронелифчиками и смазливыми персонажами.
Ведь именно у профессора - возвышается смазливость и внешняя привлекательность персонажей, но в тоже время отвергаются бронелифчики.
У Говрада все на оборот - на первом месте брутальность (образно - двух метровая баба в бронелифчике ... это то как должна выглядеть воительница), и нет всем смазливым личикам.
И гдеж тогда эта золотая середина весов? Фемида в растерянности и замешательстве...
Кхе мм думаю выход один - сделать расу Жанна д’Арк (ну или по фэнтэзийному обозвать типа - чёрная Жанна), вроде не горилла и лицо норм)
-
Разработчики Oblivion среди множества игровых заклинаний почему-то не сделали заклинания, позволяющего лишать зачарованные вещи противника их защитных магических свойств, именно это и даёт возможность щеголять в открытой одежде, которая защищает владельца благодаря мощному зачарованию, иначе игрокам всё же пришлось бы иметь при себе хотя бы кольчугу на тот случай, если, например, на 30-ом уровне какой нибудь мародёр-боевой маг своим заклинанием лишит их гламурный прикид магической защиты... :-)
Не поможет...
На 32 уровне, у моего персонажа - голышом, защита 85 (без модовского вмешательства).
И это только благодаря абсурдной бижутерии которую наделали разработчиками... из-за разных колец которые дают 100% защиту от чего нить.
Т/е - вина не мододелов а самих разработчиков, которые не подумали о такой простой истине - как баланс.
Кхе мм думаю выход один - сделать расу Жанна д’Арк (ну или по фэнтэзийному обозвать типа - чёрная Жанна), вроде не горилла и лицо норм)
Жанна д’Арк - не сражалась... а только перед боем, в сопровождении телохранителей поднимала боевой дух армии и после этого опять пряталась за широкими плечами своих сопровождающих.
Так, что не выход...
-
Хорошо, выход номер два и он же с моей точки зрения единственный правильный - и та и другая сторона высказалась в защиту своего мнения, именно своего, а выход собственно состоит в том, чтобы как раз никого не слушать, а продолжать стоить свою уникальную вселенную, если нет идеального варианта, чтобы устраивал и тех и других, так почему бы не сделать по своему в таком случае?
-
Хорошо, выход номер два и он же с моей точки зрения единственный правильный - и та и другая сторона высказалась в защиту своего мнения, именно своего, а выход собственно состоит в том, чтобы как раз никого не слушать, а продолжать стоить свою уникальную вселенную, если нет идеального варианта, чтобы устраивал и тех и других, так почему бы не сделать по своему в таком случае?
Именно так все и поступают... только, время от времени заходят на форум поговорить о своей правоте (которая никого не интересует и ничего не меняет).
-
имею чудовишную алергию на китайско-корейско-японские доспехи и модели
уж больно мутированые у них там все
предпочитаю то что более-мение отдалённо напоминает средневековые доспехи
либо просто не убивают на корню логику
ну и Вархаммер ничё-так
хотя и играю за мага
кстати жаль что призывные доспехи только одного вида
может есть какие-то моды меняюшие данную оплошность ))?¿
-
Вроде, я уже писал где-то.
Считаю ,что бронелифчикам-место быть, но только там, где это допустимо. Например, если кака-нибудь эльфка прётся через лес, то мне хотелось-бы видеть на ней кожанку. Если идёт давать по мордасам тамриэльской гопоте ,то нагрудник или хотя-бы кольчуга. А если она возлежит у камина, с бокалом вина в руках или колдует в своём подвальчике, то почему-бы ей не раздеться во что-то более открытое.
Хм, тогда это уже и не бронелифчики, а просто лифчики. Ладно... вообщем, я ПРОТИВ
-
Нашел на одном сайте подборку "реалистичной женской брони".
Уважаемые мастера создания одежды, я был бы благодарен, если бы вы что-нибудь из/вроде этого однажды сделали.
[hide]
(http://jpegshare.net/thumbs/2d/b1/2db15c86a46efe163cd6ac588f609aaa.jpg) (http://jpegshare.net/2d/b1/2db15c86a46efe163cd6ac588f609aaa.jpg.html)[/hide]
[hide]
(http://jpegshare.net/thumbs/10/a6/10a607c1f9399fd5f27cc137f7ba6aa2.jpg) (http://jpegshare.net/10/a6/10a607c1f9399fd5f27cc137f7ba6aa2.jpg.html)[/hide]
[hide]
(http://jpegshare.net/thumbs/f2/22/f222d12ec8c646c2af0a2fdb61390754.jpg) (http://jpegshare.net/f2/22/f222d12ec8c646c2af0a2fdb61390754.jpg.html)[/hide]
[hide]
(http://jpegshare.net/thumbs/1e/d2/1ed295ee6c3fe8470ef1247f976fab16.jpg) (http://jpegshare.net/1e/d2/1ed295ee6c3fe8470ef1247f976fab16.jpg.html)
эта похожа на тоновский Anchorite outfit, но тут больше деталей.[/hide]
-
в Mount and Blade Warband куча клёвых доспехов
незнаю , можно наверное адаптировать под эту игру
-
Если все доводить до логики и исторической достоверности, то …
Во-первых – Лифчиков и тем более бронелифчиков в средние века небыло. Как не было, впрочем, и трусов, тем более – плавок (бикини). Все это появилось позже , на много позже.
Женщины средневековья никогда не брили в интимных местах и под мышками волосы. Это стали делать в конце70х прошлого века. Благодаря сексуальной революции, прокатившейся по странам Европы и Америки в конце 60х и начале 70х, тогда же появилось непрактичный предмет гардероба - мини-юбка. Да и само понятие ‘’бикини”- это производное от названия места где проводились испытания ядерного оружия ( атолл Бикини)….. В те годы появление подобного купального белья был подобен эффекту взрыва ядерной бомбы.
Ну и разумеется, спасибо надо сказать Хафнеру за его ‘’ Плейбой’’…… . Это благодаря ему мы обязаны тем что сейчас мы спокойно воспринимаем те вещи которые могли легко шокировать наших дедов. Эротика - в массы!.... в комиксы ,и экраны телевизоров. Красивая эротика, а не вульгарная пошлость ( которая была всегда и во все времена).
Ну и снова вернемся к ‘’нашим баранам’’. Воительница с гипертрофированной грудью – это нонсенс. Ни из лука стрельнуть, ни мечем взмахнуть. Физические упражнения с холодным оружием из любой дюймовочки сделают –мужеподобного гоблина. Что вообщем и имело место быть. Любой воин предпочтет надеть кожаную броню с кальчюгой или легкую кирасу чем облачаться в рыцарский доспех. Давайте помнить что рядом с рыцарем всегда находился оруженосец ( и не только для принеси-подай). Рыцарь не пользовался луком и арбалетом( ловкости не хватало). Рыцари на войне делились на виды брони и оружия . И были легкой мишенью как для алебардщиков так и тех кто был вооружен тяжелым арбалетом (арбалет и был разработан именно для этой цели). Рыцарь, бегающий по лесам и горам столь же смешон, как и амазонка в бронебикини на улицах городов. А как хотелось бы?! Звуком железа шугануть заспанного гоблина или нарисованной задницей красотки соблазнить пьяного стражника. Смешно и грустно. ….Проблема вообще то решиться, если каждому монстру и зверью, каждому НПС прописать логику (примеры есть). Если откинуть в сторону историческую достоверность и голливудские клише. Если модмекеры перестанут совмещать несовместимые или малосовместимые вещи. Ваш герой или героиня не будут выглядеть нелепо в своем наряде, если и другие НПС одеты соответственно. Да и просто - свой эгбиционизм лучше держать под контролем, а не спорить над свойствами того или иного наряда.
Мне нравится то что делает (например) Krista , хотя порой и у нее некоторые наряды смотрятся …. хм!?...спорно. И меня например смущает тот факт что никто не использует за основу то что уже есть в игре. Броня и одежда, разных стилей и окраса. Тут и среднии века и античность, есть и японские мотивы и скандинавские и т.п. А уж пофантазировать на тему алейдской или двемерской моды!? И если уникальность наряда ГГ еще можно объяснить то отсутствие индификации рас по одежде есть полная нелепица.
Быть ли откровенным нарядам с фантастическими свойствами в игре? Конечно быть. Но только тем что вписываются в игру, хоть каким то образом. Тогда все споры отпадуть сами собой. И останется лишь решать что лучше одеть - Сиродильский полный(тяжелый)доспех или легкий бронелифчик айлейдов или каджитскую кожанную керасу .
-
Женщины средневековья никогда не брили в интимных местах и под мышками волосы. Это стали делать в конце70х прошлого века.
Хотела уточнить, что не удаляли волосы только крестьянки.
А вот для знати - это было обязательным. Причем, начали первыми - египтянки. Гладкая кожа без волос была обязательным стандартом красоты. На теле египтянки не было волос нигде, кроме головы. Позором высшей степени в культурном обществе Древней Греции считалось иметь волосы женщине в интимных местах. Отсутствие же лишних волос (не только на лобке, но и других местах тела) считалось наоборот символом женской красоты, невинности и юности. Благодаря этому именно женщины Древней Греции стали египетскими наследницами идеала гладкой кожи и красоты. Так постепенно эта мода дошла и до запада.
В Европе времен Средневековья излишнюю растительность на теле сбривали, а мягкие волосы выкатывали хлебно-восковыми шариками.
В 1520 году Бассано де Зра писал: “Турчане считали чем-то ужасным, если у женщины в интимных местах были волосы. Как только волосы начинали прорастать, женщина спешила в публичную баню, чтобы их удалить, или удаляла сама.” Все публичные бани имели специальные комнаты, где дамы могли удалить волосы.
Словом: я тут лекцию на эту тему не планирую читать, но удаление волос с тела началось очень давно... некоторые историки приписывают ко временам неандертальцев.
Но у них на то были свои причины - чтоб избавиться от разной заразы, вшей и прочих гадостей...
-
Я твердо за реализм и логику по боевой части(добавил для особо одаренных). Кусочки стали, прикрывающие соски и ЖПП - не броня, а бред. При одном виде сих "шедевров" меня тошнит. Мегеру в такой "броне" может зарезать даже слепой, а уж в условиях Средневековья голая "дама" была бы уже профессиональной жертвой изнасилования. Уж если оголяться, то только дома, а не в бою или на улице.
-
Я твердо за реализм и логику. Кусочки стали, прикрывающие соски и ЖПП - не броня, а бред. При одном виде сих "шедевров" меня тошнит. Мегеру в такой "броне" может зарезать даже слепой, а уж в условиях Средневековья такая "дама" была бы уже профессиональной жертвой изнасилования. Уж если оголяться, то только дома, а не в бою или на улице.
Все так и было! Кровавая вакханалия в побежденном городе была в порядке вещей. Кто то предпочитал женщин а кто то и мужчин. И к слову, нормандки, нередко сопровождали своих мужчин в походах и на равных с ними умело размахивали боевыми топорами. И вообще то, умение владеть мечем среди женщин, во все века и у всех народов, было не столь популярно, как это может показатся на первый взгляд. Лук, кинжал, короткий( легкий)мечь, топор или кистень( которым зерно обивали)... Ну а спец доспехи для женщин никто и никогда не ковал и не шил (разве что единичные случаи).
Cуть,конечно,не в этом....ммм...суть в том, что Обливион место совсем не обыденное. Место,где правит магия и пр. выдумки. Зачарованные вещи, волшебные зелья.Псле бурно проведенной ночи ваша героиня , болея с похмела, забыла одеться и в одном нижнем белье( пусть и металлическом) отправилась к гоблинам на продолжение банкета? думаю, что это беда того,кто ее туда отправил...... а не ее.
P.S У Бори Валеджио женщина воительница прекрасно воспета, про таких говорят - " Это не ее, а она свех имеет''. Шикарные амазонки, вамп и пр.истребительницы мужского пола. Или знаменитая Афина-победа! Или легендарные Амазонки! Или японские женщины-нинзя и гейши( которые умели не только.... но и выполняли нередко весьма деликатные задачи).
Вобщем- Мальчикам броню, а девочкам чем бог наградил!
-
Я твердо за реализм и логику.
Тогда из Облы надо убрать всю магию. А так же всех прямоходящих и говорящих кошек, ящериц, гоблинов и прочих орков. Где вы в средневековье видели орков или хаджитов? Что-то исторические хроники об этом помалкивают. Неужели их не было? Ну, тогда долой их из самой реалистичной игры всех времен и народов. И уж конечно все бронелифчики тоже долой. И пусть восторжествует реализм и логика.
-
Все так и было! Кровавая вакханалия в побежденном городе была в порядке вещей. Кто то предпочитал женщин а кто то и мужчин. И к слову, нормандки, нередко сопровождали своих мужчин в походах и на равных с ними умело размахивали боевыми топорами. И вообще то, умение владеть мечем среди женщин, во все века и у всех народов, было не столь популярно, как это может показатся на первый взгляд. Лук, кинжал, короткий( легкий)мечь, топор или кистень( которым зерно обивали)... Ну а спец доспехи для женщин никто и никогда не ковал и не шил (разве что единичные случаи).
Cуть,конечно,не в этом....ммм...суть в том, что Обливион место совсем не обыденное. Место,где правит магия и пр. выдумки. Зачарованные вещи, волшебные зелья.Псле бурно проведенной ночи ваша героиня , болея с похмела, забыла одеться и в одном нижнем белье( пусть и металлическом) отправилась к гоблинам на продолжение банкета? думаю, что это беда того,кто ее туда отправил...... а не ее.
P.S У Бори Валеджио женщина воительница прекрасно воспета, про таких говорят - " Это не ее, а она свех имеет''. Шикарные амазонки, вамп и пр.истребительницы мужского пола. Или знаменитая Афина-победа! Или легендарные Амазонки! Или японские женщины-нинзя и гейши( которые умели не только.... но и выполняли нередко весьма деликатные задачи).
Вобщем- Мальчикам броню, а девочкам чем бог наградил!
OMG. Где ты у меня дискриминацию женщин в военном деле увидел? Ты долго думал, чтобы такой бред нести? Что курил?
Тогда из Облы надо убрать всю магию. А так же всех прямоходящих и говорящих кошек, ящериц, гоблинов и прочих орков. Где вы в средневековье видели орков или хаджитов? Что-то исторические хроники об этом помалкивают. Неужели их не было? Ну, тогда долой их из самой реалистичной игры всех времен и народов. И уж конечно все бронелифчики тоже долой. И пусть восторжествует реализм и логика.
Эм, а слабо было додуматься, что термины "реализм" и "логика" я применял к бою, а не к фентези вообще, и критикую именно бронелифчики?
-
Эм, а слабо было додуматься, что термины "реализм" и "логика" я применял к бою, а не к фентези вообще, и критикую именно бронелифчики?
Какой реализм может быть в бою ... который не обходится без магии? Это консервная банка (доспехи) вас должны спасти от огненной, морозной и прочих магии?
Боюсь при всем реализме и логике ... получится шашлык после первого огненного шара. А уж если пропустите удар (в тяжелых доспехах - 100% пропустите, поскольку с ловкостью трудности) от Огра, то эти доспехи нанесут больше вреда нежели пользы и станут железной могилой после первого удара... имхо: не там ищем реализма и логику.
-
Какой реализм может быть в бою ... который не обходится без магии? Это консервная банка (доспехи) вас должны спасти от огненной, морозной и прочих магии?
Боюсь при всем реализме и логике ... получится шашлык после первого огненного шара. А уж если пропустите удар (в тяжелых доспехах - 100% пропустите, поскольку с ловкостью трудности) от Огра, то эти доспехи нанесут больше вреда нежели пользы и станут железной могилой после первого удара... имхо: не там ищем реализма и логику.
При всей нелюбви к полному реализму в играх склонен не согласиться.
Одного огнешара в любом случае недостаточно, чтобы накалить доспехи такого объёма (вспоминаем простейшие формулы физики) - как следствие от нескольких прямых огненных заклятий тяжелый метал-й доспех спасет, чего не скажешь о большинстве легких (если рассуждать логически). Удар огра? - до определенного уровня в игре он как ни крути выбивал немало здоровья - так что лучше в доспехи, чем голышом на огра) (по-крайней мере поначалу) Ксати, что мешает отвести (именно отвести удар - не блокировать)удар огра оружием-щитом - да, это физически было бы больно, будь это в реальности, но получить затрещину было бы больнее))
Как по мне - так фулплейты зачастую на начальных этапах многих игр актуальнее оказываются, впоследствии люди переходят на что-нибудь более легкое по эстетическим соображениям. Кстати логика есть и в открытых доспехах - если на бойце доспехи с явно небольшим коэффициентом защиты - это может противнику говорить о 2-х вещах: либо боец малоопытен, либо наоборот мастер боя (мастерам боя необязательно носить мощный доспех, чтобы победить).
Если уж на то дело пошло - в иной раз доспехи из категории "откровенные" куда реалистичнее футуристических тяжелых доспехов, обвешанных всякими шипами-лезвиями - в таких, к примеру, даже шею повернуть бывает опасно - летальный исход почти гарантирован был бы в жизни). С другой стороны, если взять обоснования, что магия может защитить от всего и поэтому можно хоть голышом бегать - магия не всесильна: на все 100% защититься невозможно никакими зачарованиями + на каждую вашу магию есть вражеская противомагия (например вспомнились заклинания безмолвия, отмены магии и снятия щита...) - в итоге одним и тем же энчатном в битве выживет тот, кто всё-таки подумал надеть хоть какой-то доспех) В ванильной обле, конечно таких противников почти не встретить - но кто сейчас без глобалок-то играет?)
Впрочем, как я уже когда-то (где-то ближе к началу этой темы) говорил: обливион - это индивидуальный мир, собственная фантазия и у каждого этот мир свой - не нужно мешать игру и реальность.
-
В игре мы можем сделать, на примере девушки, такого персонажа, который будет обладать большими физическими параметрами и какими-либо сверхспособностями (ФЭНТЕЗИ же). Такие девушки могут себе позволить любую одежду, любую броню - всё равно их мало кто сможет поранить.
-
Одного огнешара в любом случае недостаточно, чтобы накалить доспехи такого объёма (вспоминаем простейшие формулы физики) - как следствие от нескольких прямых огненных заклятий тяжелый метал-й доспех спасет, чего не скажешь о большинстве легких (если рассуждать логически).
Допустим от огня еше в какой то мере и спасет, но вот от электричества (ведь метал является отличным проводником)?
Я думаю ... такую анимацию еще не придумали разработчики - как должен "танцевать" игрок в случае попадания в него электричеством. От холода тож - на много эффективней всякая коженная а не железная броня...
Словом, я к тому, что при любом столкновении с магией стихий - на много эффективней окажется кожа, одежда а не железные доспехи.
Удар огра? - до определенного уровня в игре он как ни крути выбивал немало здоровья - так что лучше в доспехи, чем голышом на огра) (по-крайней мере поначалу) Ксати, что мешает отвести (именно отвести удар - не блокировать)удар огра оружием-щитом - да, это физически было бы больно, будь это в реальности, но получить затрещину было бы больнее))
На много легче парировать/отвести/увернутся от такого удара ... а не принимать его на себя. Ведь если такой удар пересчитать в реальную силу этого удара.
То в случае попадания - амен. ... башка игрока улетит настолько далеко ... что и не найдешь. Никакие реальные доспехи от этого не спасут.
И опять ... в таких случаях нужна повышенная ловкость - т/е - легкая, не сковывающая движения одежда или легкие доспехи.
Ведь если глянуть реальную историю, то всякие азиатские лазутчики (одни из лучших бойцов мира) - не использовали брони.
Только легкую одежду, которая способствовала бесшумному передвижению и являлась маскировочной а не защитной.
-
OMG. Где ты у меня дискриминацию женщин в военном деле увидел? Ты долго думал, чтобы такой бред нести? Что курил?
Реализм!? Ха... и, черт, еще раз ха-ха. Прости! Топор в 40-60 кг, клинок в 20 -50 кг..... плюс вес брони.... мускулистое тело, еле уловимый запах крови и содержимого кишок,волосы опаленные как солома от пожаров войны и походных костров, орхриплый голос, и смертельная пустота в глазах видавших слишком много...... Ее ладонь покрытая сеткой мелких морщин и огрубевшими мазолями забыла давным давно что такое нежное прикасновение..... . Рваный шрам на правом бедре вновь восполился и источает капельки едкого гноя.... Год назад она была подростком веселым и нежным и мечтала выйти замуж, по любви а не кабы как, но суровая походная жизнь в корне изменила все. Среди наемников она не видела никого достойного а рыцари графа даже и не смотрели в ее сторону. Для них она была боевым товарищем, но не более." Берсеркер" - так они называли ее, за ее спиной. Берсеркер! Скупая слеза выступила а потом пробежала по правой щеке, неприятно пощипывая еще свежий ожег. Она решительно допила остатки крепкого эля, встала, с грохотом уронив стул и слегка пошатываясь вышла из таверны...... . Крепко пнув собаку, спавшую на крыльце, она зло посмотрела на догорающий замок, в который утром ее отряд первым ворвался, и взвыв во весь голос, обреченно упала на колени, разбрызгивая осенную грязь. Начавшейся дождь упругими каплями бил по ее обнаженным плечам остужая разгарячнное тело и ДУШУ....
Эм, а слабо было додуматься, что термины "реализм" и "логика" я применял к бою, а не к фентези вообще, и критикую именно бронелифчики?
Если нас не понимают, это не значит что люди тупы,а значит что мы не правильно им обьясняем(с).
Увы, реальность такова, что ты пытаешься совместить несовместимое. Хотя.... Нет, брутальная баба-бой с молотом в руках столь же нелепа в шикарных нарядах, как и утонченная '' лань'' в брутальных доспехах ... . Детский спор - кто кого порвет: Шварцнегер Ван Дама или Брюс Ли их обоих?
Что важнее в бою- Ловкость или Сила? Если и сила и ловкость в балансе, смогут ли они противостоять просто Силе или Ловкости?
p.s. Моя ГГ не носит тяжелую броню( хотя по дефолту весь брони не влияет ни на силу ни на ловкость) но ловко орудует ДВУМЯ мечами в скопе с магией. Ее'' рвут" и не слабо , но она еще и умная, и знает как одержать победу.
-
Реализм!? Ха... и, черт, еще раз ха-ха. Прости! Топор в 40-60 кг, клинок в 20 -50 кг..... плюс вес брони.... мускулистое тело, еле уловимый запах крови и содержимого кишок,волосы опаленные как солома от пожаров войны и походных костров, орхриплый голос, и смертельная пустота в глазах видавших слишком много...... Ее ладонь покрытая сеткой мелких морщин и огрубевшими мазолями забыла давным давно что такое нежное прикасновение..... . Рваный шрам на правом бедре вновь восполился и источает капельки едкого гноя.... Год назад она была подростком веселым и нежным и мечтала выйти замуж, по любви а не кабы как, но суровая походная жизнь в корне изменила все. Среди наемников она не видела никого достойного а рыцари графа даже и не смотрели в ее сторону. Для них она была боевым товарищем, но не более." Берсеркер" - так они называли ее, за ее спиной. Берсеркер! Скупая слеза выступила а потом пробежала по правой щеке, неприятно пощипывая еще свежий ожег. Она решительно допила остатки крепкого эля, встала, с грохотом уронив стул и слегка пошатываясь вышла из таверны...... . Крепко пнув собаку, спавшую на крыльце, она зло посмотрела на догорающий замок, в который утром ее отряд первым ворвался, и взвыв во весь голос, обреченно упала на колени, разбрызгивая осенную грязь. Начавшейся дождь упругими каплями бил по ее обнаженным плечам остужая разгарячнное тело и ДУШУ....
Если нас не понимают, это не значит что люди тупы,а значит что мы не правильно им обьясняем(с).
Увы, реальность такова, что ты пытаешься совместить несовместимое. Хотя.... Нет, брутальная баба-бой с молотом в руках столь же нелепа в шикарных нарядах, как и утонченная '' лань'' в брутальных доспехах ... . Детский спор - кто кого порвет: Шварцнегер Ван Дама или Брюс Ли их обоих?
Что важнее в бою- Ловкость или Сила? Если и сила и ловкость в балансе, смогут ли они противостоять просто Силе или Ловкости?
p.s. Моя ГГ не носит тяжелую броню( хотя по дефолту весь брони не влияет ни на силу ни на ловкость) но ловко орудует ДВУМЯ мечами в скопе с магией. Ее'' рвут" и не слабо , но она еще и умная, и знает как одержать победу.
-
Пожалуйста, пишите грамотно. Я вас очень прошу. У меня уже глаза болят это читать.
-
Реализм!? Ха... и, черт, еще раз ха-ха. Прости! Топор в 40-60 кг, клинок в 20 -50 кг..... плюс вес брони.... мускулистое тело, еле уловимый запах крови и содержимого кишок,волосы опаленные как солома от пожаров войны и походных костров, орхриплый голос, и смертельная пустота в глазах видавших слишком много...... Ее ладонь покрытая сеткой мелких морщин и огрубевшими мазолями забыла давным давно что такое нежное прикасновение..... . Рваный шрам на правом бедре вновь восполился и источает капельки едкого гноя.... Год назад она была подростком веселым и нежным и мечтала выйти замуж, по любви а не кабы как, но суровая походная жизнь в корне изменила все. Среди наемников она не видела никого достойного а рыцари графа даже и не смотрели в ее сторону. Для них она была боевым товарищем, но не более." Берсеркер" - так они называли ее, за ее спиной. Берсеркер! Скупая слеза выступила а потом пробежала по правой щеке, неприятно пощипывая еще свежий ожег. Она решительно допила остатки крепкого эля, встала, с грохотом уронив стул и слегка пошатываясь вышла из таверны...... . Крепко пнув собаку, спавшую на крыльце, она зло посмотрела на догорающий замок, в который утром ее отряд первым ворвался, и взвыв во весь голос, обреченно упала на колени, разбрызгивая осенную грязь. Начавшейся дождь упругими каплями бил по ее обнаженным плечам остужая разгарячнное тело и ДУШУ....
Если нас не понимают, это не значит что люди тупы,а значит что мы не правильно им обьясняем(с).
Увы, реальность такова, что ты пытаешься совместить несовместимое. Хотя.... Нет, брутальная баба-бой с молотом в руках столь же нелепа в шикарных нарядах, как и утонченная '' лань'' в брутальных доспехах ... . Детский спор - кто кого порвет: Шварцнегер Ван Дама или Брюс Ли их обоих?
Что важнее в бою- Ловкость или Сила? Если и сила и ловкость в балансе, смогут ли они противостоять просто Силе или Ловкости?
p.s. Моя ГГ не носит тяжелую броню( хотя по дефолту весь брони не влияет ни на силу ни на ловкость) но ловко орудует ДВУМЯ мечами в скопе с магией. Ее'' рвут" и не слабо , но она еще и умная, и знает как одержать победу.
Опа, снова я вижу поток расширенного сознания.
Во-первых, учи русский язык и заканчивай с веществами. Заодно целую кипу книг по военному искусству Средневековья и Древних Веков прочти, прежде чем спорить.
Во-вторых, полуголую бабу может, как я уже говорил, подстрелить даже лучник-новичок, благо целиться в ту или иную уязвимую часть доспеха не надо - уязвимо ВСЕ. Ну а если еще и яд имеется, то проблема убийства нудистки вообще детская. Что-то я не видел в исторических источниках каких-либо фактов про абсолютно голых воинов, рвущих в пух и прах римских легионеров или парфянских катафрактов.
Хе-хе. "Наряды", говоришь? Про "дам", трясущих голыми титьками и всякими минищитками на сосках и на вагине на улице средневекового города, я вообще молчу. Такие "наряды" только в борделях да на улицах красных фонарей носить, чтобы клиентура набегала.
И в третьих, кто сказал, что закованные в сталь воины - тупые и новички в войне? Читаем про средневековых рыцарей и римских легионеров и их участие в войнах. Жги дальше.
P.S. Для всех любителей голых титек и поп. Я не сторонник тяжелой брони с кучей нагромождений в виде шипов и лезвий, понатыканных куда не попадя и мешающих бою, так что нечего ими меня попрекать.
-
Во-вторых, полуголую бабу может, как я уже говорил, подстрелить даже лучник-новичок, благо целиться в ту или иную уязвимую часть доспеха не надо - уязвимо ВСЕ. Ну а если еще и яд имеется, то проблема убийства нудистки вообще детская.
Я не понял, мы обсуждаем доспехи применительно к игре Обливион, или к историческому средневековью? Разумеется полуголую бабу средневековья может подстрелить любой лучник средневековья. Но полуголую бабу Обливиона.... У лучника могут возникнуть серьезные затруднения. Моя ГГ (в игре Обливион, а не в историческом средневековье) иногда напоминает ежа от вражеских стрел, и при этом неплохо себя чувствует. Чего нельзя сказать о горе-стрелках. Как объясняют сей факт исторические хроники?
-
Я не понял, мы обсуждаем доспехи применительно к игре Обливион, или к историческому средневековью? Разумеется полуголую бабу средневековья может подстрелить любой лучник средневековья. Но полуголую бабу Обливиона.... У лучника могут возникнуть серьезные затруднения. Моя ГГ (в игре Обливион, а не в историческом средневековье) иногда напоминает ежа от вражеских стрел, и при этом неплохо себя чувствует. Чего нельзя сказать о горе-стрелках. Как объясняют сей факт исторические хроники?
Думаю тут все на много проще. У каждого свой Обливион.
Т/е - у Vergumide - Обливион в виде "Симсов" средневековья... с полной симуляцией римских легионеров, парфянских катафрактов, рыцарских турнирах и т.д. и т.п.
В данном случае - серия TES не причем ... она выступает только в роли оболочки.
-
Как объясняют сей факт исторические хроники?
Кривыми руками и мозгами разработчиков Беседки. Лично я исправил эту нестыковку собственным модом, увеличивающим убойность всего оружия в игре.
-
Кривыми руками и мозгами разработчиков Беседки. Лично я исправил эту нестыковку собственным модом, увеличивающим убойность всего оружия в игре.
К сожалению это не решает проблему ненужности брони в Обливионе. У меня была персонажка, которая гуляла по миру в лёгком платьице, при этом имела 85% защиты от физ. урона и 100% от магии, да ещё и отражала урон. Я мог просто забежать в толпу врагов и пойти пить чай. Когда я вернусь все будут мертвы.
-
У каждого свой Обливион.
+1.Каждый имеет свой Обливион и имеет его как хочет.
-
Допустим от огня еше в какой то мере и спасет, но вот от электричества (ведь метал является отличным проводником)?
Я думаю ... такую анимацию еще не придумали разработчики - как должен "танцевать" игрок в случае попадания в него электричеством. От холода тож - на много эффективней всякая коженная а не железная броня...
Такой эффект был бы у тех, кто кольчугу и латы на голое тело надевает. У нормальных людей, сначала все таки идет одежда, специальные ватники и кожанки, потом кольчуга и даже сами латы. Металл не соприкасается с кожей, это было не только не удобно, но и болезненно...
Тем более, не вижу повода придираться к так называемым "консервным банкам", только из за магических элементальных атак. Если ваш перс может позволить себе ходить голышом и и иметь защиту физически и магически, то же самое и с "консервными банками" - они тоже могут одеть колечко и чувствовать себя в безопасности.
На много легче парировать/отвести/увернутся от такого удара ... а не принимать его на себя.
Вы не поверите, но нормальный воин, с опытом ношения боевых доспехов и ведения боя способен не только парировать, отвести, увернуться, но еще дать сдачи, а потом догнать и еще раз дать сдачи.
Ведь если глянуть реальную историю, то всякие азиатские лазутчики (одни из лучших бойцов мира) - не использовали брони.
Только легкую одежду, которая способствовала бесшумному передвижению и являлась маскировочной а не защитной.
Сравнили банан с пальцем. Есть разница между лазутчиком и кавалеристом, рыцарем. Как бэ у них разная специализация, и лазутчику нет особой необходимости в защите, чисто из за того, что ему не воевать, а разведывать надо. Те же азиатские воины, имели доспехи не чуть не проще, чем средневековые воители.
+1.Каждый имеет свой Обливион и имеет его как хочет.
У кого и че болит, тот о том и говорит
-
К сожалению это не решает проблему ненужности брони в Обливионе. У меня была персонажка, которая гуляла по миру в лёгком платьице, при этом имела 85% защиты от физ. урона и 100% от магии, да ещё и отражала урон. Я мог просто забежать в толпу врагов и пойти пить чай. Когда я вернусь все будут мертвы.
Поставь несколько модов на усиление магии - всю твою защиту снимут на раз)
Впрочем дисбаланс при недефолтной экипировке ощутим уже на первых же уровнях, а на старших уровнях интерес спасают только враги на 10-20 уровней старше персонажа...
Допустим от огня еше в какой то мере и спасет, но вот от электричества (ведь метал является отличным проводником)?
Я думаю ... такую анимацию еще не придумали разработчики - как должен "танцевать" игрок в случае попадания в него электричеством. От холода тож - на много эффективней всякая коженная а не железная броня...
Словом, я к тому, что при любом столкновении с магией стихий - на много эффективней окажется кожа, одежда а не железные доспехи.
Металлические доспехи всегда имеют тканную/кожаную прослойку...
Фактически - нормальный металлический доспех (в основном) - это одежда, обшитая металлом. Исключение - разве что рыцарские латы (впрочем и они не на голое тело надевались).
Ткани, как известно - не самые лучшие проводники + чтобы электрическое заклятие прошло сквозь металл и оказало болевое воздействие - оно должно иметь не такой уж и малый заряд. Впрочем - подпалит одежду под доспехом - это да (станет весьма жарко, но не летально).
Ксати о реализме - где это видалось, чтобы маги кастовали заклятия со скоростью пулемета? - только в различных экшн-рпг и в обливионе))
От мороза, впрочем не слишком метал-е доспехи помогают, но от заклятий хлада вполне: если заклинание основано просто на понижении температуры по области - помогут вообще любые утепленные доспехи, если заклятие имеет структуру ледяных осколков - метал-е доспехи будут более чем кстати.
Впрочем в том же морровинде всё выглядело куда логичнее - заклятия щита в виде ореола вокруг персонажа логически куда понятнее как защищали от всего чем магическая аура-кожа в обливионе.
PS (ко всем)
не совсем разумно подавлять мысли людей о реализме в игре одной фразо типа - "это же фентези" - можно рацианально опровергнуть и стремление к реализму и попытки обьяснить возможность бегать почти без доспеха, ссылаясь на сверхсилу магии.
Фентези - искаженная мировоззрением проекция реальности, соответственно в фентези должны быть свои законы и принимать за должное то, что было не додумано автором фентези - не совсем умно.
Магия не сверхсильна - если колдун так думает - он умирает из-за собственной гордыни и неосторожности.
Если уж о доспехах говорить - как по мне - так старые-добрые средние доспехи - одно из лучших решений)) только в обливионе их нет.
-
Verqumide, уважаемый, вы бы не хамили бы, во первых. А во вторых: Я вовсе не собирался ставить под сомнение ваши глубокие познания предмета обсуждения. Я всего лишь встал на защиту тех кто, кропя перед монитором компьютера, создает прекрасные текстуры для своих персонажек, а потом делится результатами своего труда с другими. А таких художников, к сожалению, итак мало. И в третьих: Как вы уже успели понять фэнтазийные РПГ привлекательны еще и тем, что в них присутствуют самые немыслимые наряды и самое невероятное оружие. Давайте же, не будим превращать их в серый средневековый симулятор. Полет фантазии не стоит ограничивать рамками реализма. Это еще никому не удавалось сделать. И наконец, в четвертых: Заметив мои грамматические ошибки, вы явно показали ваше умение лукавить, и полное не желание выслушивать оппонента. Мне жаль, я надеялся послушать знатока ‘’ Военного дела Античного мира и Раннего средневековья’’, аргументированно и чувством собственного достоинства. А не на уровне подростка ''всезнайки''. Точка.
-
Лично я исправил эту нестыковку собственным модом, увеличивающим убойность всего оружия в игре.
А я тем, что навесил на мою ГГ кучу волшебных девайсов в виде колец и амулетов. Теперь доспехи ей вообще не к чему. Ее собственная кожа прочнее панциря дракона.
-
От мороза, впрочем не слишком метал-е доспехи помогают, но от заклятий хлада вполне: если заклинание основано просто на понижении температуры по области - помогут вообще любые утепленные доспехи
Это смотря до какой значения маг может опустить температуру. Те же минус шестьдесят это уже ОЧЕНЬ большая проблема, от которой поддоспешник ну совсем не спасет. Почитайте воспоминая полярников.
оно должно иметь не такой уж и малый заряд.
Учитывая что молнии в Обле спокойно проходя через не зачарованные доспехи - он там немалый . Тоже и с огнешаром. А вообще ни заряд молнии, ни температура огнешара нам не известны даже приблизительно.
Ксати о реализме - где это видалось, чтобы маги кастовали заклятия со скоростью пулемета?
А что ему мешает, кроме "баланса"? Если в заклинании нет вербальной части, или она маленькая, то маг чисто теоретически может и быстрей пулемета их выдавать, пока мана не кончится. Не делается такое только для баланса. Чтобы маги всех в ноль не зарулили.
А реализма в маге, читающем заклинание минуту ничуть не больше чем в маге который их по дюжине в секунду выдает.
-
Это смотря до какой значения маг может опустить температуру. Те же минус шестьдесят это уже ОЧЕНЬ большая проблема
заклинания с такой температурой замораживали бы и персонажа и частично местность вокруг него - что-то ледяной корочки вокруг замечено не было - следственно температуры не такие уж и большие. Именно поэтому в обливионе большинство выдерживают очередь морозных заклятий.
Учитывая что молнии в Обле спокойно проходя через не зачарованные доспехи
насквозь они не проходят вообще-то - где-то внутри глушатся, но навылет не проходят...
Если в заклинании нет вербальной части
если в заклинании нет вербальной части - оно (в большинстве случаев) сложнее в исполнении, следственно должно кастоваться дольше, если только кастует не мастер магии или не прирожденный гений...
Вывод - в обливионе одни гении и мастера)).
Впрочем тема не о заклинаниях, а о доспехах.
Реализм, если хоть немного подумать есть и в открытых доспехах и в закрытых, но уж никак не в фулплейтах скафандрового типа, когда как и в другой стороне крайности (если сие-таки обозвать доспехами) реализма больше (вспоминаем амазонок...)
-
Да с логикой и реализмом - там очень большие трудности.
Хотя бы потому, что каждый герой в карманах носит амуниции и прочих железяк, которых хыватило-бы еще на целый отряд.
И если трусов, еще такое количество распихать по карманам - куда нешло и действительно могут поместится... так вот разных фул-плейтов, щитов, полуторников и т.д. ну никак ... даж при все желании, и даж при условии, что они "складные" раскладушки. А про их вес... дж и говорить не хочется (в реале - понадобился самосвал, чтоб такую гору металлолома транспортировать). Словом... сплошная магия - не иначе.
-
Мы опять углубились в обсуждение ТТХ, а применительно к Обливиону, это бессмысленно. Поговорим о внешнем виде. Что вам нравится больше: металлическое бельё, или более закрытая одежда- доспехи? И почему? На мой взгляд хорошо подогнанный по фигуре и покрытый гравировками доспех смотрится гораздо симпатичнее. Лучше дополняет образ воительницы (для меня фэнтези- это Сальваторе и Олди, но никак не корейские гриндилки). И значительно лучше вписывается в атмосферу игры. Именно этой игры, не нужно упоминать тот многострадальный постер арены. К тому же это всего лишь постер, мы ведь не судим о современной моде по обложкам Плейбоя.
-
Мы опять углубились в обсуждение ТТХ, а применительно к Обливиону, это бессмысленно. Поговорим о внешнем виде. Что вам нравится больше: металлическое бельё, или более закрытая одежда- доспехи? И почему? На мой взгляд хорошо подогнанный по фигуре и покрытый гравировками доспех смотрится гораздо симпатичнее. Лучше дополняет образ воительницы (для меня фэнтези- это Сальваторе и Олди, но никак не корейские гриндилки). И значительно лучше вписывается в атмосферу игры. Именно этой игры, не нужно упоминать тот многострадальный постер арены. К тому же это всего лишь постер, мы ведь не судим о современной моде по обложкам Плейбоя.
Глубже надо смотреть... я уже писала, что в фэнтези есть два основных направления:
1. Творчество профессора и его последователи (в нем нет места бронелифчикам).
2. Творчество Говрада и его последователи (в нем нет места сутанам).
Соответственно, каждый игрок выбирает одно из этих двух направлений и в его рамках играет (некоторые даж умудряются как-то совместить эти две противоположности). Причем, если глянем Корейские ММО и их стилистику, то не трудно заметить, что они являются ярыми последователями творчества Говарда. Т/е - не Корейцы придумали бронелифчики ... это уже давным-давно придумано до них. Они только развили их стилистику.
Тут так же надо отметить, что при выборе стилистики, не малую роль играют доступные реплейсеры для модовских тел.
Ведь не будешь бегать в сутане, при установленном таком реплейсере: http://anvilbay.ru/files/colourwheels-sexy...thing-replacer/ (http://anvilbay.ru/files/colourwheels-sexy-stock-armor-and-clothing-replacer/)
Так уж сложилось, что этот реплейсер оказался самым популярным... соответственно - тем самым определил стилистику.
Конечно, можно пытаться его заменить, доработать, пытаться смешать с другими... но это все доступно только для тех, кто обладает минимальными знаниями модинга. А что делать тем, кто редактор даж в глаза не видели?
-
Тут так же надо отметить, что при выборе стилистики, не малую роль играют доступные реплейсеры для модовских тел.
Ведь не будешь бегать в сутане, при установленном таком реплейсере: http://anvilbay.ru/files/colourwheels-sexy...thing-replacer/ (http://anvilbay.ru/files/colourwheels-sexy-stock-armor-and-clothing-replacer/)
Так уж сложилось, что этот реплейсер оказался самым популярным... соответственно - тем самым определил стилистику.
Весьма печально, что подобная похабщина столь популярна. Подростковый гормональный всплеск, вероятно.
-
Смущают всегда меня крайности в суждениях.
Часто смотрел на аргументы спорящих и задавался одним вопросом - зачем пытаться навязать собеседнику свое мнение?
Многие из участников юны, категоричны и Обливион для них первая любимая игра серии.
Вселенная TES подразумевает многие виды брони и одежду, порой откровенную(в Даггере синий сарафанчик и золотистые одеяния очень секси для того периода).
И никто раньше, до внедрения в модостроение азиатской аниме-моды( Алеанна, MQB и тп только предтечи)
не ставил этого вопроса, беседка подразумевала свободу творчества и ее одобряла.
ТЕ, вопрос уже не в наличии эстетически выдержанных модов (вроде Кристиных), а в тенденции воплотить свое видение Обливиона у восточной части модостроителей.
Эта тенденция находит обширную поддержку у молодежи, не секрет - аниме поглотило наши традиционные мультфильмы и многие проявления душевного выражения у нынешней молодежи, живой пример аватары.
И пусть находит, с годами свое видение приходит - только не пытайтесь его навязать и категорически оспорить, это бесперспективно.
Все аргументы противостоящих сторон настолько не имеют под собой логического и исторического обоснования, что напоминают недавно успешно почивший в бозе хохлосрач в рунете)
Это игры из любимой всеми нами серии и все в ней условно, безусловны только скоропалительные выводы и попытки навязать свое мнение.
-
Весьма печально, что подобная похабщина столь популярна. Подростковый гормональный всплеск, вероятно.
Дело не в этом... вполне вероятно, что многие бы его и не устанавливали. Но - выбора просто нет.
Другого реплейсера который менял бы всю ванильную одежду и броню - просто нет...
Есть кусками: один меняет часть одежды, другой часть доспехов... причем если начинаешь устанавливать разные реплейсеры от разных модмейкеров, начинаются конфликты. А второго, такого - в котором было бы все на 100% и без конфликтов - нету. Так, что ... выбор не велик.
-
следственно температуры не такие уж и большие.
Вы знаете, я с вами все же не соглашусь. И вот почему. Если мы говорим о бронированном войне, то у него как минимум есть поддоспешник. Поэтому его охлаждение даже до -30, учитывая что значительная часть заклинания имеет малую продолжительность (секунда и меньше), совершенно не критично. А они таки умирают, и часто - быстро умирают. Так что я все таки думаю что температуры там довольно серьезные. А что до корки льда... Вы когда по противнику тем же двуручником бьете, по логике на броне должны следы оставаться, чего мы не наблюдает. Не сделала Беседка такой визуализации, вот и все.
-
Кто это в любимой серии TES поддоспешник успел углядеть?
Не было такого в обсуждаемой серии игр)
Есть давний принцип англ натуралиста Оккама(многие его пытались в философы запихнуть)
Не умножай сущностей сверх существующих, на данном этапе существует обмундирование серии TES
-
Кто это в любимой серии TES поддоспешник успел углядеть?
Не было такого в обсуждаемой серии игр)
Я все таки придерживаюсь взгляда что доспех или кольчуга на голове тело - признак мазохизма . Таки что то под ними есть .
-
Я все таки придерживаюсь взгляда что доспех или кольчуга на голове тело - признак мазохизма . Таки что то под ними есть .
Поверьте мне на слово ... как модмейкеру который не один десяток комплектов создал и который всю ванильную броню перелопатил не однократно.
Ванильная броня не содержит поддоспешников. Разработчиками это не предусмотрено.
Правда, тут надо отметить, что кожа нашего персонажа, зачастую - прочнее самих доспехов. Все зависит от развития персонажа.
-
Поверьте мне на слово ... как модмейкеру который не один десяток комплектов создал и который всю ванильную броню перелопатил не однократно.
Ванильная броня не содержит поддоспешников. Разработчиками это не предусмотрено.
А много ли игр, где модели на столько проработаны, что учитывают все подобные нюансы? Я думаю таких нет. Но это не значит, что его там не может быть. Мое мнение поддоспешник просто обязан там быть, если равняться на реальность.
-
А много ли игр, где модели на столько проработаны, что учитывают все подобные нюансы? Я думаю таких нет. Но это не значит, что его там не может быть. Мое мнение поддоспешник просто обязан там быть, если равняться на реальность.
Это уже воображение пользователя... им вооружившись - еще и не такого можно на фантазировать.
-
Это уже воображение пользователя... им вооружившись - еще и не такого можно на фантазировать.
При чем тут фантазия, в данном случае здравая логика, доспех нельзя надеть на голое тело, ибо хана тогда челу напялившему его таким образом. Поддоспешник неотъемлемая часть брони, ибо он является смягчителем удара, если надеть броню без него, любой удар сильно отразится на человеке в броне, поддоспешник же делается из плотной и толстой ткани, которая частично смягчает удар. Плюс защищает человека от его же брони. Ну вот иначе это просто быть не может. А то что модели все такие, так это их создателям по голове настучать нужно, хотя если бы модели были полные, то требования игры сильно возросли бы, что для времен выхода обливиона было неактуально. Хотя не думаю что в скайриме будет иначе, консоли же
-
При чем тут фантазия, в данном случае здравая логика, доспех нельзя надеть на голое тело, ибо хана тогда челу напялившему его таким образом. Поддоспешник неотъемлемая часть брони, ибо он является смягчителем удара, если надеть броню без него, любой удар сильно отразится на человеке в броне, поддоспешник же делается из плотной и толстой ткани, которая частично смягчает удар. Плюс защищает человека от его же брони. Ну вот иначе это просто быть не может. А то что модели все такие, так это их создателям по голове настучать нужно, хотя если бы модели были полные, то требования игры сильно возросли бы, что для времен выхода обливиона было неактуально. Хотя не думаю что в скайриме будет иначе, консоли же
Требования не сильно возраслиб ... точнее - они бы были ощутимы для консольщиков, но не для ПК пользователей.
Но, создатели игры посчитали, что они не нужны ... и не стали их создавать (кстати - модмейкеры тож так считают).
Так что их нет, не было и наверно уже не будет...
Можно только у себя в уме воображать, что они есть ... но как и выше написала - это уже плоды фантазии.
-
Требования не сильно возраслиб ... точнее - они бы были ощутимы для консольщиков, но не для ПК пользователей.
Но, создатели игры посчитали, что они не нужны ... и не стали их создавать (кстати - модмейкеры тож так считают).
Так что их нет, не было и наверно уже не будет...
Можно только у себя в уме воображать, что они есть ... но как и выше написала - это уже плоды фантазии.
Потому что всем попросту лень тратить время на создание того, чего по сути и не видно. Хотя составные модели выглядят куда реалистичнее и приятнее глазу, чем просто красивая текстурка, пусть даже и выского разрешения...
-
Потому что всем попросту лень тратить время на создание того, чего по сути и не видно. Хотя составные модели выглядят куда реалистичнее и приятнее глазу, чем просто красивая текстурка, пусть даже и выского разрешения...
Ну, тут уже зашла речь о вкусовых предпочтениях ... а они у каждого свои. Нет, однозначного ответа - кому и как красивей.
Каждый по своему воспринимает и оценивает.
-
Ну, тут уже зашла речь о вкусовых предпочтениях ... а они у каждого свои. Нет, однозначного ответа - кому и как красивей.
Каждый по своему воспринимает и оценивает.
Возможно, просто на мой вкус, когда я вижу что каждая деталь модели самостоятельная модель, когда виден объем каждой детали, когда модель рельефная, а не не просто нормаль, совсем другое ощущение...
-
Возможно, просто на мой вкус, когда я вижу что каждая деталь модели самостоятельная модель, когда виден объем каждой детали, когда модель рельефная, а не не просто нормаль, совсем другое ощущение...
Все эти детали - требуют очень много ресурсов.
Причем как затрат часов при создании так и при их использовании в игре. Ведь не у всех космолеты в место компьютеров.
Приходится искать золотую середину... а самим создателям игры - можно только посочувствовать (ведь они ограничены всего 256 Мб. видео памяти которая установлена на консолях).
Это на ПК, нынче меньше 512 редко встретим ... а у многих уже и 1024 Мб. Есть где развернутся...
-
Все эти детали - требуют очень много ресурсов.
Причем как затрат часов при создании так и при их использовании в игре. Ведь не у всех космолеты в место компьютеров.
Приходится искать золотую середину... а самим создателям игры - можно только посочувствовать (ведь они ограничены всего 256 Мб. видео памяти которая установлена на консолях).
Это на ПК, нынче меньше 512 редко встретим ... а у многих уже и 1024 Мб. Есть где развернутся...
Вот об этом я и писал чуть выше, написав о повышении требований игры, консольщики сразу бы отмелись.
Затраты - это да, красиво, но ни кто особо не жаждет тратить уйму времени, а разработчики еще и денег, когда можно по старинке сделать, все уже и так привыкли к подобной графике.
-
Ванильная броня не содержит поддоспешников. Разработчиками это не предусмотрено.
Kris†a™, я знаю что в игровой модели поддоспешника нет. Просто лично я считаю что она там есть . Считайте это моей фантазией .
-
Каждый раз когда я читаю такие размышления на тему "реализма" в игре и в бою - я вспоминаю как раз историю Средних веков. Рыцари. Облаченные в практически бронескафандры. Почти без уязвимых мест. С полностью закрытыми жизненно важными участками тела.
И - как мужской вариант бронелифчиков - одеяния сарацин и османов. Легкая броня, часто даже не кожаная. Войлочная одежда. Бурнусы - как достаточно распространенный вариант. И то - не у всех и не всегда.
И - вопрос - а кто победил-то в итоге? Неужто отважные тамплиеры, которым этот войлок с кожей перерубить - минутное дело? Или стрелки Ричарда Львиное Сердце, для которых бурнус - как бы и не препятствие?
И да, я знаю, что тяжеловооруженные войска у сарацин тоже были. Но - согласитесь - все же в меньшем количестве, чем у крестоносцев.
И - в тему о том, что сделают с "одетой в такие одежды" женщиной. Как мне помнится, Жанна Д'Арк носила (по крайней мере, по средневековым миниатюрам) вполне себе плотный доспех. Что не помешало сжечь ее по обвинению в ведьмовстве. А проехавшуюся даже без бронелифчика леди Годиву никто и пальцем не тронул... по крайней мере - по официальной версии)
-
Каждый раз когда я читаю такие размышления на тему "реализма" в игре и в бою - я вспоминаю как раз историю Средних веков. Рыцари. Облаченные в практически бронескафандры. Почти без уязвимых мест. С полностью закрытыми жизненно важными участками тела.
И - как мужской вариант бронелифчиков - одеяния сарацин и османов. Легкая броня, часто даже не кожаная. Войлочная одежда. Бурнусы - как достаточно распространенный вариант. И то - не у всех и не всегда.
И - вопрос - а кто победил-то в итоге? Неужто отважные тамплиеры, которым этот войлок с кожей перерубить - минутное дело? Или стрелки Ричарда Львиное Сердце, для которых бурнус - как бы и не препятствие?
И да, я знаю, что тяжеловооруженные войска у сарацин тоже были. Но - согласитесь - все же в меньшем количестве, чем у крестоносцев.
И - в тему о том, что сделают с "одетой в такие одежды" женщиной. Как мне помнится, Жанна Д'Арк носила (по крайней мере, по средневековым миниатюрам) вполне себе плотный доспех. Что не помешало сжечь ее по обвинению в ведьмовстве. А проехавшуюся даже без бронелифчика леди Годиву никто и пальцем не тронул... по крайней мере - по официальной версии)
Ну Жанну Д'Арк сожгли потому что испугались, слишком она сильная женщина была.
-
Смущают всегда меня крайности в суждениях.
Часто смотрел на аргументы спорящих и задавался одним вопросом - зачем пытаться навязать собеседнику свое мнение?
Многие из участников юны, категоричны и Обливион для них первая любимая игра серии.
Вселенная TES подразумевает многие виды брони и одежду, порой откровенную(в Даггере синий сарафанчик и золотистые одеяния очень секси для того периода).
И никто раньше, до внедрения в модостроение азиатской аниме-моды( Алеанна, MQB и тп только предтечи)
не ставил этого вопроса, беседка подразумевала свободу творчества и ее одобряла.
ТЕ, вопрос уже не в наличии эстетически выдержанных модов (вроде Кристиных), а в тенденции воплотить свое видение Обливиона у восточной части модостроителей.
Эта тенденция находит обширную поддержку у молодежи, не секрет - аниме поглотило наши традиционные мультфильмы и многие проявления душевного выражения у нынешней молодежи, живой пример аватары.
И пусть находит, с годами свое видение приходит - только не пытайтесь его навязать и категорически оспорить, это бесперспективно.
Все аргументы противостоящих сторон настолько не имеют под собой логического и исторического обоснования, что напоминают недавно успешно почивший в бозе хохлосрач в рунете)
Это игры из любимой всеми нами серии и все в ней условно, безусловны только скоропалительные выводы и попытки навязать свое мнение.
вот кстати ,очень хорошо написал ,согласен 100%
-
Криста, спасибо насчет "плодов фантазии".
Ей, и только ей держится модостроение в этой серии.
Засилие аниме не страшно, интерес упадет со временем и лучшее из этой области достойно найдет свои награды...я веду я к тому, что мною предпочитаемый модмейкер даже страницы своей у С Скотта не имеет на Нексусе, это выглядит неубедительно и даже странно после многих лет традиций нашего модостроения...
-
Вот вы к примеру хотели бы оказатьсь в гуще боя в одном шёлковом плаще и бронетрусаи и кольчужей набедренной повязке а?
Думаю да, учитывая что средневековая броня весила по два центнера. В плаще хоть сбежать можно... ну или хотя бы с места сдвинуться
-
Дело не в этом... вполне вероятно, что многие бы его и не устанавливали. Но - выбора просто нет.
Другого реплейсера который менял бы всю ванильную одежду и броню - просто нет...
А как же eve (http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=24078)?
Так что выбор есть всегда, на крайний случай у людей всегда оставались нормальные реплейсеры от обычного Eyecandy.
То, что на бухте нет альтернативы - не значит, что её нет вообще...
Думаю да, учитывая что средневековая броня весила по два центнера. В плаще хоть сбежать можно... ну или хотя бы с места сдвинуться
Есть такое древнее заклинание - пёрышко называется... Так что вес доспеха не так уж и важен. При всем при этом оказаться в гуще боя для легкобронированного воина зачастую признак дурости/неосторожности.
Также смею заметить, что мастера скрытности могут буквально исчезнуть из-под носа даже в фулплейте))
-
А как же eve (http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=24078)?
Это теж самые бронелифчики... под тело EvE HGEC.
Так что выбор есть всегда, на крайний случай у людей всегда оставались нормальные реплейсеры от обычного Eyecandy.
То, что на бухте нет альтернативы - не значит, что её нет вообще...
9 из 10 модов создается под HGEC тело. Как уже выше писала ... других реплейесеров нету.
Есть такое древнее заклинание - пёрышко называется... Так что вес доспеха не так уж и важен. При всем при этом оказаться в гуще боя для легкобронированного воина зачастую признак дурости/неосторожности.
Также смею заметить, что мастера скрытности могут буквально исчезнуть из-под носа даже в фулплейте))
Тогда зачем эти доспехи, если есть магия и бижутерия которая дает полную неуязвимость и защиту?
В таком случае ... смысл всей брони сводится к эстетическому восприятию и теряется ее функциональность.
-
Это теж самые бронелифчики... под тело EvE HGEC.
Вообще-то под тело HGEC и где вы там бронеливчики нашли (если только стандартный один доспех не считать, который изначально можно было так именовать)?? - хоть бы скрины для начала посмотрели. Там ничего лишнего не открыто - примерно столько же, сколько в ванильном обливионе.
-
Вообще-то под тело HGEC и где вы там бронеливчики нашли (если только стандартный один доспех не считать, который изначально можно было так именовать)?? - хоть бы скрины для начала посмотрели. Там ничего лишнего не открыто - примерно столько же, сколько в ванильном обливионе.
Во первых - тело EvE создано на базе HGEC, но это не означает, что это одно и тоже.
Автор заверяет, что конфликтов удалось избежать ... но это не так. По этому, эта модификация так и осталась на уровне беты.
В третьих, на мой взгляд - это теж самые бронелифчики:
[hide]
(http://www.tesnexus.com/downloads/images/24078-3-1262012622.jpg)
(http://www.tesnexus.com/downloads/images/24078-2-1240949616.jpg)
(http://www.tesnexus.com/downloads/images/24078-1-1240949615.jpg)[/hide]
В них реалистичной которую тут обсуждаем, не больше чем от реплейесера который лежит на нашем сайте.
И напоследок - я вела речь о 100% реплейсере ... линк который вы кинули таковым не является. К нему придется еще устанавливать дополнительные, а это опять дополнительные конфликты.
-
В третьих, на мой взгляд - это теж самые бронелифчики:
[hide]
(http://www.tesnexus.com/downloads/images/24078-3-1262012622.jpg)
(http://www.tesnexus.com/downloads/images/24078-2-1240949616.jpg)
(http://www.tesnexus.com/downloads/images/24078-1-1240949615.jpg)[/hide]
1-й - реплейсер для нестандартной брони из глобалки.
остальные скрины - так они (эти брони) и в ванили были...
если интересно - могу скрины кожанной, брони темного братства и одежды показать - тогда мнение сильно изменится.
Животы в стандартных бронях не открыты, юбки где были не убраны - говорю же - открыто не больше, чем в оригинале (разве что в платье плута плечи открыты - но это уже одежда).
Во первых - тело EvE создано на базе HGEC, но это не означает, что это одно и тоже.
ну так тыкните неразумному, где это тело-то скачать...
в сием реплейсере только броня и одежда меняется под HGEC e,c и ebe верх + normal, wide и ebe низ в любой комбинации - соотвественно несколько вариантов изменения брони в пропорциях.
Быть может вы EBE и eve путаете?)
Итого как по мне - так этот реплейсер в разы реалистичнее того, который вы примером привели, говоря о том, что альтернативы нет + именно eve пользуется большей популярностью и используется большинством игроков, использующих hgec.
Итого, прежде чем обзывать что-то бронеливчиками - поставили бы и посмотрели что это такое...
-
1-й - реплейсер для нестандартной брони из глобалки.
остальные скрины - так они (эти брони) и в ванили были...
если интересно - могу скрины кожанной, брони темного братства и одежды показать - тогда мнение сильно изменится.
Животы в стандартных бронях не открыты, юбки где были не убраны - говорю же - открыто не больше, чем в оригинале (разве что в платье плута плечи открыты - но это уже одежда).
ну так тыкните неразумному, где это тело-то скачать...
в сием реплейсере только броня и одежда меняется под HGEC e,c и ebe верх + normal, wide и ebe низ в любой комбинации - соотвественно несколько вариантов изменения брони в пропорциях.
Быть может вы EBE и eve путаете?)
Итого как по мне - так этот реплейсер в разы реалистичнее того, который вы примером привели, говоря о том, что альтернативы нет + именно eve пользуется большей популярностью и используется большинством игроков, использующих hgec.
Итого, прежде чем обзывать что-то бронеливчиками - поставили бы и посмотрели что это такое...
Само тело включено в мод.
И я еще раз повторяюсь: оно конфликтует с HGEC и не является полным реплейсером. Как еще надо написать чтоб это стало понятным?
А я веду речь о 100% реплейсере. 100% - это означает, что создана замена всей ванильной одежды и брони.
Теперь стало понятней? (искренне надеюсь)...
-
если уж об этом спор, то в EVE - это и есть реплейсер и ванильной брони/одежды и для многих глобалов. там просто все подогнаны по фигуре. и для (наверное) облегчения жизни в его установку впихнули еще и ХГЕК, чтоб особо умные на роберта или ФФ не удосужились реплейсер поставить
Kris†a™ 1й скрин не уверена, но на счет 2 и 3 это ООО
-
если уж об этом спор, то в EVE - это и есть реплейсер и ванильной брони/одежды и для многих глобалов. там просто все подогнаны по фигуре. и для (наверное) облегчения жизни в его установку впихнули еще и ХГЕК, чтоб особо умные на роберта или ФФ не удосужились реплейсер поставить
Kris†a™ 1й скрин не уверена, но на счет 2 и 3 это ООО
EvE это один из многочисленных реплейсеров. Но так же как и все остальные не полный, а только частичный.
И содержит в себе конфликты с телами HGEC... к примеру - совершенно не совместим c fighter.
Он совместим только с Normal E и С, а также нижней частью LL, Normal, EBE. Все ... на этом все его совместимости заканчиваются.
Я об этом уже сколько раз пыталась сказать... а полный, на все 100% и полностью совместимый - только один, единственный реплейсер (который у нас на сайте).
И других - попросту нету и уже наверно не будет...
-
To All
Уважаемые, а Вам не кажется, что Вы немного отклонились от темы форума - Доспехи: реалистичные или откровенные?
Обсуждать достоинста и недостатки реплейсеров тел - пожайлуста в соответствующие темы.
-
Ох, как весело иногда бывает читать споры противников откровенных доспехов с их сторонниками. У первых главное утверждение - реализм, у вторых - магия. Это чем-то напоминает спор мужчины и женщины на какую-нибудь щекотливую тему. Первый почти всегда пользуется логикой, вторая обычно руководствуется чувствами. Здесь почти тоже самое: кто-то к откровенным доспехам подходит с рациональной (логической) точки зрения и получает закономерный результат: "Что эта "представительница самой древней профессии" делает на поле боя?! Ее ж в таких "доспехах"...", а кто-то их рассматривает с эстетической, получая результат иной: "А вот в этих "бронестрингах" все увидят мою новую татуировку в виде бабочки в нижней части спины...". И спор сей так же бессмыслен как спор между девушкой и парнем по поводу того куда пойти в общий выходной: на футбольный матч или за покупками в новый супермаркет. Даже если оппонент и согласится с вашей точкой зрения (что само по себе маловероятно), он все равно будет воспринимать сей противоречивый элемент одежды развитой у него частью мозга. А тут уже кому что досталось. Исключения лишь те немногочисленные "универсалы" у которых обе части мозга развиты (или, наоборот, не развиты... смотря как на это смотреть) примерно одинаково. Но их как я уже говорил очень мало... просто нереально мало...
В заключении, постараюсь блеснуть своей рациональной частью мозга, ибо уповать на личные чувства и эмоции (a-ka потому что красиво) в споре... скажем так, бессмысленно. Свое мировоззрение другому человеку не навяжешь (метод кнута не считается).
И так, о чем это я. А я собственно о реализме. Начнем с того, что одинокий воин в тяжелых доспехах (так любимых различными паладинами и рыцарями) это уже фантастика, ибо чтобы надеть полные тяжелые доспехи рыцарю требовалась помощь оруженосца, а желательно двух и более. Частичные тяжелые доспехи в этом смысле не намного лучше. Яркий пример японские самураи, которые тратили немалое количество времени лишь на то, чтобы завязать многочисленные шнурки на своих доспехах. Благо кодекс бусидо позволял им тратить на подготовку к сражению столько времени сколько потребуется. Но опять же, при налете на лагерь самураев врагов, не отягощенных кодексом, самураям приходилось сражаться в одних кимоно, ибо надеть доспехи не было времени. Естественно, потери возрастали в разы. Плавно перемещаемся к многочисленным шипам и выступам на доспехах и щитах (столь любимых большинством анти-паладинов), а они, оказывается, тоже не имели места быть. Ибо, при сильном ударе, меч, наткнувшийся на шип или выпуклость, имел все шансы выбить щит из рук врага или, как минимум, повредить тому руку. Что в принципе почти равносильно. Точно также удар меча, нанесенный по шлему и наткнувшийся на "рога", нанесет врагу куда больше удара, чем скользящий удар по гладкому шлему. Про удобность тяжелых доспехов, нагроможденных множеством шипов, я вообще молчу. Неумелый воин, скорее всего, убился бы пока одевал эти доспехи. Про забытые многими "поддоспешники" (вот ведь совпадение, забыл, как их по нормальному называли). В реальности, носить любые доспехи (от рыцарских лат, до обычной кольчуги) без нескольких слоев ткани или мягкой кожи, защищающей воина от его собственных доспехов (а также непогоды), было просто невозможно. Да и в любом фантастическом мире тоже, если только не считать, что в нем не действуют законы Ньютона и прочие элементарные физические законы.
Но, хочется особенно подчеркнуть, что, несмотря на все недостатки тяжелых доспехов (тяжелые, неудобные, сковывающие движения, трудно одевающиеся), латники были бичом всего средневековья, до тех пор, пока не появилось простейшее огнестрельное оружие, причем, появилось массово, ибо, пока на один мушкет приходилось шесть рыцарей, рыцари все равно побеждали. До этого момента, ничто не смогло стать противовесом закованному в латные доспехи рыцарю. Ни стилет, который помогал убивать уже сваленных на землю рыцарей через щель в забрале, ни широко распространившиеся алебарды, ни, даже, тяжелые арбалеты. Рыцарь все равно оставался почти непробиваемым танком, который отдавал свою жизнь лишь за дюжину вражеских. Даже в борьбе с сарацинами рыцари (именно рыцари, а не оруженосцы и прочее “мясо”), по количеству убитых, вели борьбу вполне успешно. А любое мной Ледовое Побоище и вовсе случай единичный (который доказывает, что против русских нет приема XD).
Переходим к двуручному оружию. Здесь практика (читай - история) опять же достаточно жестока. В большинстве случаев здоровенные мечи, молоты, дубины, палицы не имели место быть. Точнее говоря, были, но почти не использовались. Те же самураи с двуручными мечами (нодати) использовали их лишь для того чтобы "врубиться" в ряды противника. Когда же начинался ближний бой, в котором длина меча с лихвой "компенсировалась" его весом, самураи дружно бросали нодати и доставали более привычные и легкие в обращении катаны. Ибо обычные быстрые удары зачастую были куда эффективнее сильных, но медленных. В Европе, правда, ситуация была несколько иная и тяжелое дробящее оружие частенько использовалось против закованных в тяжелую броню рыцарей, ибо их доспехи частенько было легче погнуть, чем проткнуть. Да и хороший удар по металлическому шлему всегда был неплохой тактикой боя.
Это я, так сказать, бросил камень в любителей тяжелой брони и оружия. Бросать камень в другой лагерь мне банально лень. Тем более, что наиболее используемый ими довод – магия, с одной стороны не оспоришь, а с другой глупо оспаривать его применительно к миру, в котором магия скудна, скучна и столь плохо прописана, что при должном умении делает магов убербойцами. Что уж говорить, коли все типы элементальной атаки блокируются одним единственным антимагическим щитом. Ужас! А щит против физического урона, который защищает и от меча, и от дубины, и от стрелы, и от упавшей с дерева шишки? Подлинный “Кошмар на улице Вязов”! А по поводу ниндзя, гейш и прочих “агентов специального назначения”, то они никогда не были бойцами. В открытый бой они старались не вступать и частенько пользовались тактикой “быстрого отступления”, ибо начать схватку с тем же самураем почти всегда значило быструю смерть от его меча. Ведь самураи частенько имели выучку, не уступающую тем же ниндзя, и в открытом столкновении не редко исход битвы решали толщина доспехов и длина меча. Но, опять же, даже убийца не мог себе позволить ходить полуголым, ибо в темноте легче спрятаться, если на тебе черная одежда, закрывающая как можно больше бледной кожи убийцы. Тут даже негры проигрывают черному костюму ниндзя. Исключение лишь одно – гейши и им подобные, но у них несколько иной подход к убийству. XD
Так что, на мой взгляд, “бронелифчики” играют чисто эстетическую роль. И лишь красотой их и можно оправдывать, ИМХО!
-
Вообще то, как мне кажется, данная тема "спор" да имеет право быть, вот только вряд ли она вообще кого-то переубедила сменить шмотки своим персонажам, все доводы выглядят как оправдание существования своим "Симсам", так я не понимаю зачем всё это, единственное что мне самому интересно, так это исторические факты которые приводят некоторые пользователи, вот их и читаю в этой теме.
-
Тема категории "лишь бы языком почесать"
Да, бронелифчики - это логический бред, ибо в бою не убережёт(в реальном, само собой) Но кто захочет одевать свою милую девочку-няшечку в подобие средневекового экзоскелета? Никто! Ибо опять же в реале подобная няшка ползла бы вперёд с черепашьей скоростью, а про бой вообще молчу. Единственный вариант - лёгкие доспехи, причём для всех рас и полов. Но! Я редко вижу подобный класс брони, который и эстетически красиво сделан, и логически функционален, т.е. если был в реале - в нём можно было бы воевать. Так что проблема, товарищи: куда ни кинь - везде... уже накидано.
У меня несколько комплектов брони, которые мне нравятся, причём среди них есть все классы - и бронелифы, и экза, и лёгкотяжи. Даже есть зачарованное нижнее бельецо, чтобы воевать можно было в нём))) А в особом фаворе - Tattoo Armor, Бегаешь голышом и вводишь врага в ступор)))
Отсюда итог: все инсинуации по поводу "Какие доспехи лучше" - полный бред! Расшаривайте всё, и увидите - у вас появятся фавориты во всех классах, и вы долго будете думать, что же одеть сегодня: армированные труселя или чугунный скафандр?
-
Интересно, что ни кому не пришло в голову создать подобную тему по Фоллу. А то, там ведь "ужасная радиация" везде. А моя ГГ без всякого вреда для здоровья в шортиках и топике ходит. И хотя в названии данной темы нет слова Обливион находится она в его разделе. А можно было бы вынести ее куда ни будь в раздел "Общение". Поскольку тема, по сути, затрагивает разные игры.
-
За спрос сильно не пинайте. Просто незнаю, куда его лучше впихнуть.
А вопрос вообщем-то таков:
НПС вообще как нибуть реагируют на то во что одет ГГ, или им все едино, что голый, что одет?
И… И еще один вопросик? К модостроителям.
При создании брони ли или какого цивильного шмотья, учитывается внешний вид гардероба на увеличение или уменьшение морали вражеских, дружественных НПС? ( т. е Одел ГГ суперСтрашную бронь СуперЖудкого убивца и все разбегаются, едва завидев такого Монстра или, к примеру, наоборот- напялил рванину и все тут же забыли, что ГГ самый супер-мупер правильный чювак и только и норовят пнуть под зад). Если нет такого то….. Как это можно поправить? Может мод какой есть?
[hide]
Я это спрашиваю не спроста.
В первых: В том же Fallout есть такая зависимость от того в какую фракционную одежду ты одет.
Во вторых: Мартин почил в облике дракона в ” первые минуты ”игры сделав мою ГГ ” самым лучшим другом” всех Сиродильцев. Репутация ‘’положительного героя’’ обязывает и дальше ей соответствовать……... Но тут возникает делима. В гильдию Воров не вступить, в тюрьму попасть по квесту не попадешь , задания дейдра не выполнишь, плохишом зазорно быть. …… Да и сама репутация ничего не добавляет. Ощущение длинного фриплея (день Сурка). Или может я спешу, и игра вот-вот только начнется? Ради забавы поставил мод на восстановление Кватча. Напялил амуницию графства и поскакал по округе территорию метить. Ага, пофигу всем. Съездил в гости к другим графам. Думал, за своего примут (кольцо на пальце, герб города на щите и в районе грудей). Не-еа, непризнали. Пришел в робе некроманта в ИГ ,в саму гильдию магов….. маску на морду напялил, чтоб неузнали. Узнали . А стоило подороге ” вкупиться” за патрульного, да еще и нечайно задеть его своим Андурилом…. Тут же обвинил меня ”козел’’( Это меня то-Героя Сиродила!!) в каком то воровстве( хотя я давно уже за старые грехи расплатился) и уволок в тюрьму. Ну и на последок: Люблю каджитов,даже если они и пытаются меня ограбит(100 септимов? Да, пожалуйста! Зато потом свежие сплетни узнать можно.)Так вот, иногда они тормозят меня но ничего напросят( признают героя) иногда попросят денег, но чаще просто нападают. Это что ”генератор случайных событий’’ срабатывает или есть иная закономерность ? И почему только у каджитов инстинг самосохранения срабатывает а у остальных рас он напрочь отсутствует(ненадо меня убивать , я сам поделюсь)? После того как мое ’’ бабское зверье” во главе с сучкойГГ всех ” времен и народов” одолели САМОГО главвреда и спасли всех и вся в Сиродиле от Обливиона,подобные нападения в начале вызывали лишь скуку( как от назойливых мух) то потом начали вызывать раздражение. Собственно и мод на Андурил поставил лишь для того чтоб пугать слишком смелых но глупых бедняг. Задолбали бедолаги!...
Ну и в тему. Если всем НПС в игре глубоко ‘’ насрать’’ на ваш внешний вид (и вас везде узнают по запаху) то какого рожна ‘’ломать копья’’ сколько реализму в ‘’консервных лифчиках’’? Напялить форму Вини Пуха, напарнику костюм Пятачка и вперед! Забавно, но вполне ‘’правдоподобно’’. Они, как и наш Ггшка тоже любили везде ‘’шароебиться’’ но им неприходилось ежеминутно от всех отбиваться, хотя в лесу и волки и лисы и медведи и (ха!) пчелы …..т.д.
”Реальность’’!? …. Условность? Толи я миролюбивый дурак и хочу ‘’реализму’’в взаимоотношениях НПС и взаимосвязях событий ….? Толи я глупец и не понимаю очевидных вещей, что весь реализм –это’’ финтифлюшки и фантики’’, а ”писк реализма” – этосупер реально –нереальная броня и ГОРЫ трупов (!!!!!!)? Простите меня, но в том чтоб в точке А сидеть и правдоподобно симулировать жизнь а потом перебежками ийдти в точку Б и тоже правдоподобно симулировать жизнь предварительно одев супербронь и взяв супер кладинец чтоб вовремя пробежки уложить с десяток разных тварей нет и малой доли РЕАЛИЗМА?! CКУШНО! И совсем не правдоподобно.[/hide]
-
Про реакцию НПС на одетость вашего перса есть - lovers with pk.
-
Про реакцию НПС на одетость вашего перса есть - lovers with pk.
Cпасибо,конечно. Но это не серьезно!
-
Я это спрашиваю не спроста.
Список далее потянет даже не на мод, а на отдельную игру.
Сравнение с Фаллаутом некорректно, так как реализовано это там крайне примитивно. Снял-одел.
Мартин почил в облике дракона в ” первые минуты ”игры сделав мою ГГ ” самым лучшим другом” всех Сиродильцев. Репутация ‘’положительного героя’’ обязывает и дальше ей соответствовать…
Тут опять есть некоторые нюансы. Видишь ли, уже во второй половине игры количество чинов и регалий, имеющихся у ГГ таково,
что он по факту становится вторым человеком в Империи по значимости(после канцлера Окато). Глава гильдии магов, гильдии бойцов,
с ДСЛ еще и святой паладин, еще там что-то... По моему это перебор, особенно для бывшего ЗеКа-смертника.
Одно дело, стать главой местной гильдии в далекой глухой провинции, и совсем другое - в метрополии, в столице, главой всех магов
государства. Или командующим всех официальных наемников в стране. Или еще чего нить.
В реальности, когда мой ГГ идет из Имперского города, к примеру, в Анвил, мне должны до пункта назначения ковровую дорожку
расстелить, все местное население должно выстроиться вдоль дороги и восторженно приветствовать меня, а тысячи девственниц из
самых благородных домов империи должны на всем пути осыпать меня лепестками роз. Это минимальный вариант почестей для такого
высокопоставленного лица как я. Ничего не поделаешь, расцвет феодализЬма однако.
Какой тут реализм, и как его реализовывать, если количество плюшек, падающих на ГГ по ходу игры просто огромно? Реализма тут
мало, и одним только распознаванием по одежде не обойдешься. "Благородный дон, глава всея и всего, а чего это вы делаете в этой вонючей, грязной пещере в далеких забытых лесах?"
-
Как реализовать “ Реализм’’? Легко! Тем, кто умеет переписывать скрипты. Я не умею, увы.
Я лишь вижу ТО (или ТЕ возможности) что уже есть в самой игре. На примере: Есть ‘’ключ’’ переводящий разговор от мирного к агрессивному при встрече с разбойником - Хаджитом(!).
С разбойниками других Рас разговора нет вообще, только бой (Хотя у них есть фраза” Ты хочешь боя? Получишь…). Почему так? Я в недоумении.
Есть скрипты, которые переводят разговор в агрессивный, если ты входишь в чужой дом и тебе предлагают его покинуть. Разговор с вынутым оружием. Скрипт на снижение агрессии у животных, если на тебе сапоги св. крестоносца (а разве сложно дописать строчку в новь созданной броне или костюмчику с обратным эффектом? Надел одежку лорда Смерти и тут же все живые существа стали врагами. У одних мораль упала до плинтуса, другие наоборот ринулись в бой). Многие из вас видели в ИГ представителей дикого мира. В гильдии магов Анвила живет Бес. Существа, вызываемые магией. ( Возможно, есть еще что то, чего я пока ненашел). Какие скрипты отвечают за их агрессию? Зональная привязка?! Полное отключение их реакции на ГГ.? А переключении агрессии у наших напарников (какие механизмы в этом задействованы)? Какие ключики делают наших врагов нашими союзниками при воздействии на них заклинаниями?
По всем законам драматургии Ружье висящие на стене в первом акте, в последнем должно обязательно выстрелить. Те если есть в игре какие-то задумки и инструмент для их реализации, то этим нужно пользоваться (ну или воспользоваться) или искать причины, почему все идет наперекосяк. Возможно, что вся игра забита “ огрызками”, ‘’мусором смелых решений и не коньюктурных предложений’’…. Но и вероятны и ‘’тупики’’ преумножающие лишь баги. Но ведь хороший модмейкер сумеет понять, что и как?
Досадно, что в таких проектах от Бесезды как Обливион и Фаллоут при гениальных возможностей движка и при столь смелых амбиций столь корявое (чудовищно корявое) исполнение того что в других играх выполнено хоть и не блестяще но все же намного приятнее. Но это уже другая тема.
-
Итак, я не буду говорить о том, что мне НЕ нравится, причина:
"По моему телу побежит, подобно раскату грома гнев, постепенно накапливаясь, затем я возьму свою кровавую бензопилу под именем - Пилушка и начну рубить всех без разбора на шматки мяса, смеясь от удовольствия". (это не обсуждается)
Напротив, я скажу о том, что лю-б-лю:
Класс доспеха: тяжелый, легкий.
Вид доспеха: закрытый, эстетичный, роскошный.
Исключение: Я устраиваю (в силу своего воображения) "Шествие демонов" (подобно фестивалю), поэтому и для моей героини, и для ее компаньона есть полуоткрытые доспехи, которые удовлетворяют мои запросы.
-
http://www.boajuice.ru/viewtopic.php?f=13&t=208 (http://www.boajuice.ru/viewtopic.php?f=13&t=208)
P.S.
Кстати: там еще до кучи и обсуждение...
-
http://www.boajuice.ru/viewtopic.php?f=13&t=208 (http://www.boajuice.ru/viewtopic.php?f=13&t=208)
P.S.
Кстати: там еще до кучи и обсуждение...
*сползая под стол* Народ жжжот напалмом.
Н-да... Девица красивая, а вот "бронекупальник" не очень. Все же в реальности все эти бронестринги выглядят далеко не так симпатично, как в играх. Ну, а про функциональность вообще лучше не упоминать.
Кстати, тут с форума по подобному поводу:
Zuzamod posted 1-7-2009 00:40
не стринги не серьезно, можно сзади подобраться
з.ы. http://s51.radikal.ru/i131/0906/95/f41473a5077a.jpg (http://s51.radikal.ru/i131/0906/95/f41473a5077a.jpg)
-
http://www.boajuice.ru/viewtopic.php?f=13&t=208 (http://www.boajuice.ru/viewtopic.php?f=13&t=208)
Ого, а в девушке определенно есть что-то эльфийское... в смысле Властелин-Колечное
Одежка, конечно, смотрится брутально
-
Функциональность
[hide]
(http://i2.guns.ru/forums/icons/forum_pictures/002300/2300178.jpg)[/hide]
-
Функциональность
[hide]
(http://i2.guns.ru/forums/icons/forum_pictures/002300/2300178.jpg)[/hide]
Это - всамделишние? Из Средних Веков? Не современная подделка?! Ничего себе!
По топику: когда вытаскиваю двуручный меч - реалистические. В стелс-режиме - откровенные. Если точно - Госпожа Летучая Мышь Kris†a™.
-
а мне и то и то нравится)
-
Люблю броню, именно броню. Закрытую, но легкую и красивую. Против бронелифчиков ничего не имею, если вещь красивая - то почему бы и нет?
Хотя, если на, кхм, интимных местах пирсинг понатыкан( ), я сразу же падаю в обморок от такого, и вообще в жизни не одну на своего персонажа что-нибудь более открытое, чем нижнее белье, и то, только вне боев, т.е., во время "отдыха".
Но в бой(подземелье\руины\чОрные-чОрные пещеры с чОрными чОрными некромантами) что-то более открытое, чем хорошая закрытая броня(даже если класс защиты ниже) на персонажа не одену. х__Х
Вообще не слишком люблю всякие открытые вещи, но, опять же, если нравится - ничего страшного, лишь не слишком открыто. xD
-
Раз перечитала тему, два (нет, ну ведь пройти мимо просто невозможно! вопрос животрепещущий, всплывает часто... и много где...) - спор оказался непостижим( Ведь Oblivion - игра индивидуальная, каждый играет так, как захочет, а посредством плагинов - в то, что захочет. Возможности игрока в выборе доспеха не ограничены почти ничем. И реализм, и фентези элементы в этом вопросе ограничены лишь личными предпочтениями. Кто-то считает, что персонаж его должен носить лишь полный доспех (а вдруг война, а вдруг враги?), кто-то предпочитает любоваться персонажем в "бронебикини", оставляя защиту на зачарование... И? Это кому-то мешает, что у кого-нибудь на компьютере персонаж бегает в голом виде, а у кого-то плавает в тропических водах, облаченный в полный тяжелый доспех? А если мешает, то как?[size=] (Страшно заинтересовалась. Спросила свою психику, травмирует ли ее, что у мужа по просторам Тамриэля бегает полуголая фигуристая эльфийка. Психика сказала, что - нет. Спросила у мужа, травмирует ли его психику, что у меня в игре персонажка облачается во что ни попадя, муж ответил, что ему это пофиг, главное, что я зимой по улицам в полуголом виде не хожу)
[/size]
Лично я играла и так и эдак: бегала у меня персонажка и закованная в броню, до самых ушей, и в бронелифчике. Один вариант казался чуть логичнее, другой - радовал взгляд. Сейчас пытаюсь привнести в Обливион чуточку "реализма", сделать так, чтоб картинка не резала глаз: летом, на холмах графства Анвил персонажка моя бегает в одеянии весьма откровенном (жарко же!); по зиме, в горах Джерол одевает закрытый легкий доспех (я бы ей еще и одеялко или шубу выдала, но не уверена, что в таком виде будет удобно козочку горную изображать); на прием к графине Лейавина (по квесту Сангвина) является в умопомрачительном одеянии; по университету таинств ходит в стандартной скромной робе; по пещерам, руинам гуляет закрытая и замурованная по уши (а как же, паутина, грязь и прочая пыль веков!); в рай Каморана планирует пойти в каком-нибудь доспехе паладина, оглашая окрестности металлическим позвякиванием (внаглую и демонстративно); Мартина Совету Старейшин хотелось бы представлять в чем-нибудь закрытом и легендарном (для пущего форсу, дабы впечатлились), в чем-то вроде доспехов рыцарей девяти (но моя персонажка смотрится в них так, что плакать хочется - не представляю, чем жертвовать красотой или логикой события)... Вроде бы мелочь - переодевать героиню для каждого приключения, а история, на мой взгляд, достоверней становится. С другой стороны - подбирать доспех/одежду на все события - очень сложно (ассортимент не так уж велик. Как в анекдоте: все шкафы забиты, а одеть нечего), а если еще и компаньона с собой брать... С выбором очень плохо.
Поэтому на данный момент, с такой манерой игры, придерживаюсь мнения, что доспехов/одежды нужно как можно больше, всех видов, сортов и расцветок. И искренне надеюсь, что кто-нибудь, когда-нибудь позволит моей персонажке и ее компаньону найти обмундирование на все случаи жизни...
-
Знаете, окромя ТЕС я одно время увлекался вахой, так там были реализованы крайне приличные и функциональные доспехи. Я говорю о броне Сороритас.
(http://www.blacklibrary.com/Images/Product/DefaultBL/xlarge/daemonifuge.jpg)
Достаточно их осредневековить, и получатся весьма и весьма хорошие доспехи (а не бронелифчик) для женского персонажа
-
Меня интересует сам факт такой дискуссии. Люди, это же фентези! Тем более, игра... А вы спорите о таком... Ну да ладно. "Не суди, да не судим будешь."
А что до меня... Я люблю умеренно-открытую броню: не три верёвочки, но и не монашья роба. Есть множество приятных на глаз женских сетов, ничуть при этом, в рамках вселенной, не теряющие практичности.
Единственное, что меня в "бронелифчиках" возмущает, - каблуки. В комплекте с "ниточками" обязательно идут туфли/сапоги/босоножки со шпилькой сантиметров в десять и более. Вот это уже точно нереалистично. Ногу подвернуть/сломать - проще простого. Я уже не говорю о том, что скорость бега в такой обуви... невысока, скажем.
-
Онли Реализм :)
-
Фэнтези стайл :)
-
Не так давно занялся подборкой одежды для своей персонажки, всех видов и мастей, так сказать. Броня, одежда путешественника\исследователя\авантюриста, вечерние платья, повседневная одежда улица\дом, пляжная, купальник, деловой костюм и многое другое. Я основываюсь лишь на один вид тела, поэтому круг поиска весьма сужается. Хотя. как у многих, наверно, у меня стоят тонны магазинов, сборников, отдельных комплектов и тд, т.е., over9000 видов. А благодаря людям делающим реплейсеры, если я правильно понимаю значение этого слова, т.е., переделывающие одежду под разные тела, то всё же выбор имеется огромнейший.
И таким образом, в каждом из перечисленных видов, я нашел сразу несколько вариантов, но вот..., кроме Брони. =\
Вообще ни одно, до начала поисков, из имевшихся.
И я был в ужасе, у меня тонны бронелифчиков. Конечно имелась масса вариантов "почти закрытого" доспеха. От нормального его отличало лишь, чаще всего, открытая внутренняя сторона бедер и немного грудь. По функционалу и защите, в плане реалистичности, это было ещё ничего. Т.е., противнику бы всё равно было сложнее попасть в открытую область, нежели, если персонажка в одном броне-нижнем белье. Но! Вид трусиков, пусть и из металла, у доспеха, вызывал дикое отвращение и негодование. И сам доспех, всё же внешне походил не на броню, в которой можно пройти огонь, воду и медные трубы, а на какой-то модельный ряд модельеров-извращенцов. Всё же она больше походила на привлекательный наряд, нежели на грозную, непробиваемую основу.
Имелись даже полностью закрытые доспехи, в плане той же реалистичности, они отвечали всем показателям. Но вот беда, внешний вид. Конечно, на вкус и цвет..., но думаю вы меня поймете. Суть в том, что доспех был слишком цельный, т.е., состоял он, например, из броне-пластин и кольчужной основы. Но разделение между ними было лишь вторичными текстурами-тенями n_dds, т.е., как цельное месиво. Или одно к другому прилегало слишком плотно или, того хуже, перехода просто не было, ровная поверхность, тут идёт кольчуга, а тут же она превращается в пластину. Это отвратительно.
Но спустя пары-тройки мучительных дней поисков. Я всё же нашёл свою идеальную конфетку. В ней прекрасно всё. Защита, надежность, функциональность, удобность, да и просто выглядит хорошо. т.е., в реальном бою этот доспех был бы идеален. Да и текстуры отличнейшего качества и броне-накладки полностью крепятся отдельно, т.е., видно, что они "надеты" поверх кольчужной основы, а не тупо приклеены. Он соответствует именно тем средневековым доспехам, которые я видел в этой теме на картинках. Т.е., это и надежный, крепкий доспех и при этом - женский, да и смотрится на ней отлично.
Правда, как я уже говорил, я ищу по несколько видов. А вот парадную броню я уже вряд ли найду.
А по теме, я конечно понимаю, что слишком открытые доспехи портят, как минимум реализм. Но это игра всё же. Так что всё зависит от восприятия и отношения человека. Не думаю, что данная дискуссия может быть объективной. В реальной жизни да, в бронелифчике героя тут же убили, простой стрелой, я не знаю, или ещё чем. И в реальном мире, вопроса, что одеть сегодня в поход по поиску приключений на мягкое место: доспех или эротичное нижнее белье - не было бы.
Но люди, это всего лишь игра. Разве игры не создавали по одной из причин, чтобы в них мы могли попробовать то, чего не можем в реальном мире?!
Так что, высказывать негодование и гневные речи, когда увидели очередной бронелиф, мол лор портит, никакой реалестичности и тд. - явно глупо.
Благодаря моддингу, каждая игра, каждая Обливион, становится лично вашей, лично вашим фентезийным миром. Ведь, благодаря плагинам и модам, которых для неё уже просто не счесть, вы превращаете её в свой идеал: добавляя всё, о чём мечтали и убирая то, что не нравится. В чужой монастырь, как говорится...
Хотя, с другой стороны, по тому, какие доспехи\одежды вы используете в игре, о вас можно будет сделать весьма обоснованный вывод, в плане вашего душевного состояния, равновесия и просто морального портрета. Мол, помешанность на полуголых НПС ничего хорошего о вас явно не скажет.
Но опять же, судим людей, не саму игру.
А вообще, печально конечно, что реалистичных и красивых доспехов так мало. С другой стороны, если бы пришлось выбирать, каких будет больше, я бы оставил, как есть. Но всё же, хотелось бы больше надежного и дизайнерсокго.)
-
Но спустя пары-тройки мучительных дней поисков. Я всё же нашёл свою идеальную конфетку. В ней прекрасно всё. Защита, надежность, функциональность, удобность, да и просто выглядит хорошо. т.е., в реальном бою этот доспех был бы идеален. Да и текстуры отличнейшего качества и броне-накладки полностью крепятся отдельно, т.е., видно, что они "надеты" поверх кольчужной основы, а не тупо приклеены. Он соответствует именно тем средневековым доспехам, которые я видел в этой теме на картинках. Т.е., это и надежный, крепкий доспех и при этом - женский, да и смотрится на ней отлично.
А нельзя ли посмотреть на "идеальную конфетку", интересно стало? :-[
-
А нельзя ли посмотреть на "идеальную конфетку", интересно стало? :-[
http://запрещенный домен/f/94/newcolorsandshields.jpg/
-
Спасибо, любопытный доспех.
-
Достаточно закрытые доспехи. При том все - восточного стиля
-
http://запрещенный домен/f/94/newcolorsandshields.jpg/
Круть :oдайте ссылу для скачивания,плз