AnvilBay Forum

The Elder Scrolls => Skyrim => Тема начата: Гость от 12 Ноября 2011, 14:07

Название: Крафт
Отправлено: Гость от 12 Ноября 2011, 14:07
Обсуждаем всевозможный внутриигровой крафт, которым можно заниматься при помощи кузниц, дубильных станков, котлов и многого другого.
Ваши предпочтения, способы добычи ингредиентов, вопросы и многое другое.
Название: Крафт
Отправлено: dimaqvas от 11 Ноября 2011, 21:07
Извините если не туда пишу. Кто подскажет, а как из руды слитки делать?
Название: Крафт
Отправлено: mr. Silentium от 12 Ноября 2011, 14:08
Цитировать
Кто подскажет, а как из руды слитки делать?

Найди в любой из доступных кузниц плавильню и затолкай туда свою руду - получишь слитки.

Нашел и решил одну траблу, мб это был индивидуальный баг, случившийся только со мной. Стоит описывать ли такие моменты тут? Все же спойлеры.
Название: Крафт
Отправлено: РЕДМЕНЪ от 12 Ноября 2011, 14:25
Цитата: mr. Silentium
Стоит описывать ли такие моменты тут? Все же спойлеры.
Спойлеры под спойлеры, кому надо - откроют.
Название: Крафт
Отправлено: Кисель от 12 Ноября 2011, 14:26
Кстати, у одного торговца купил интересное заклинание, в крафте очень помогает. "Трансмутация" называется. Трансформирует какую-нибудь руду в более благородную. Было железо - стало серебро, было серебро - стало золото. Полезно.
Название: Крафт
Отправлено: dimaqvas от 12 Ноября 2011, 17:11
Цитата: mr. Silentium
Найди в любой из доступных кузниц плавильню и затолкай туда свою руду - получишь слитки.

Нашел и решил одну траблу, мб это был индивидуальный баг, случившийся только со мной. Стоит описывать ли такие моменты тут? Все же спойлеры.

Да уже разобрался...просто в Ривервуде плавильни не было )))
Название: Крафт
Отправлено: Horinf от 13 Ноября 2011, 12:39
Цитата: Кисель
Кстати, у одного торговца купил интересное заклинание, в крафте очень помогает. "Трансмутация" называется. Трансформирует какую-нибудь руду в более благородную. Было железо - стало серебро, было серебро - стало золото. Полезно.
Вот это я понимаю - успехи алхимии доступны всем.
Название: Крафт
Отправлено: Spindle_pl от 13 Ноября 2011, 12:43
Цитата: Кисель
Кстати, у одного торговца купил интересное заклинание, в крафте очень помогает. "Трансмутация" называется. Трансформирует какую-нибудь руду в более благородную. Было железо - стало серебро, было серебро - стало золото. Полезно.

А я том заклинаний такой нашёл. Форт Рифтен (или Рикстен), рядом с Вайтраном.

Занимаюсь всем крафтом потихоньку. И добываю руду, и обрабатываю. Как подсоберу ещё больше, буду доспехи усилять

Фиксед.
Пардон, этот форт называется форт Греймур, он на западе от Вайтрана.
Название: Крафт
Отправлено: Обалдуй от 13 Ноября 2011, 13:00
что с костями драконов делать? тяжелые -_-
Название: Крафт
Отправлено: Fenk от 13 Ноября 2011, 13:04
Выкинь их куда-нибудь. Когда научишься делать доспехи из чешуи дракона, тогда подберёшь.
Название: Крафт
Отправлено: Обалдуй от 13 Ноября 2011, 13:24
Цитата: Fenk
Выкинь их куда-нибудь. Когда научишься делать доспехи из чешуи дракона, тогда подберёшь.
а кузнеца для этого дела можно нанять?
Название: Крафт
Отправлено: BloodSoul от 13 Ноября 2011, 14:24
За всю иру ненашёл руды, купил кирку думаю ща покопаю, а фигу. Может кто нито сделать пару скринов руды?
Название: Крафт
Отправлено: Rost3 от 13 Ноября 2011, 14:31
Цитата: BloodSoul
За всю иру ненашёл руды, купил кирку думаю ща покопаю, а фигу. Может кто нито сделать пару скринов руды?
руда находиться в шахтах, значек шахты - кирка. руда выглядит как камень только с вкраплениями метала.

подскажите что нужно чтобы заточить топор?
Название: Крафт
Отправлено: Дмитрич от 13 Ноября 2011, 15:29
Цитата: Rost3
подскажите что нужно чтобы заточить топор?
Точильный станок+слиток железа, по-моему.
Название: Крафт
Отправлено: Рызоп от 13 Ноября 2011, 15:38
И перк в кузнечной ветке, на создание и апгрейды стального оружия.
Название: Крафт
Отправлено: dimaqvas от 13 Ноября 2011, 19:44
Не знаю сюда писать про алхимию или нет ))))
Скажите, а есть какие то книги с рецептами или нет?
Открываются ли свойства ингредиентов с ростом навыка алхимии ?
Название: Крафт
Отправлено: BloodSoul от 13 Ноября 2011, 20:03
Да продаются рецепты на зелья, а насчёт открытия параметров то это происхзходит путём съедания ингридиента
Название: Крафт
Отправлено: dimaqvas от 13 Ноября 2011, 20:05
Цитата: BloodSoul
Да продаются рецепты на зелья, а насчёт открытия параметров то это происхзходит путём съедания ингридиента

Спасибо
Название: Крафт
Отправлено: mirniy40kl от 13 Ноября 2011, 23:32
Что нужно чтобы улучшать снаряжение на точильном камне и верстаке? Слитки есть, сажусь за станок или верстак,  R нажимаю, а ничего не происходит, я даже кинжал по квесту заточить не могу, что я не так делаю?
Название: Крафт
Отправлено: Дмитрич от 14 Ноября 2011, 00:25
Слишком маленький навык кузнеца?
В верхнем левом углу смотри причину запора
Название: Крафт
Отправлено: DOCTOR от 14 Ноября 2011, 02:23
Однозначно крафт нужно качать в первую очередь, например кузнечное дело, можно неплохо ништяками разжиться и денежкой.
Название: Крафт
Отправлено: 666VAMPIRE666 от 14 Ноября 2011, 06:48
Я 3 дня  угробил чтоб прокачать красноречие и крафт, зато теперь в драконьей броне бегаю и Лидию в эбонит одел, дофига времени ушло на прыгание из города в город. Самое трудное  продать произведенные вещи  у торговцев денег просто нехватает чтоб купить  крафченую и проточенную до легенд броню и оружие ((((
Название: Крафт
Отправлено: Avalon от 14 Ноября 2011, 09:32
Насчет золота у торгашей это большая проблема,иногда лут продать неполучается,не то что созданные вещи.
Радует что наконец есть разделение алхимии и кулинарии,и их помидоров теперь нельзя получить зелье)))
И где можно поваром поработать?

P.S. Очень нехватает необходимости есть и спать,учитывая такой неплохой "крафт" пищи. Надееюсь что появится мод ))
Название: Крафт
Отправлено: Ватрас от 14 Ноября 2011, 09:57
Будучи воином развиваю кузнечное мастерство, собираюсь выковать драконью броню.
Название: Крафт
Отправлено: Обалдуй от 14 Ноября 2011, 12:17
алхимия очень хорошо сделана, честно. набираешь туеву кучу ингридиентов иии... экспериментируешь! собственно, сам результат меня не так сильно привлекает, как открытие свойств ингридиентов ^^
Название: Крафт
Отправлено: Darth Shepard от 14 Ноября 2011, 21:48
Ребятушки, скажите зачем нужна кожа/когти дракона? Я так понимаю сделать броню, но где.
Название: Крафт
Отправлено: hircine от 14 Ноября 2011, 21:57
на сколько я знаю шмотки делать можно в кузне, которая в любом городе имеется
Название: Крафт
Отправлено: Darth Shepard от 14 Ноября 2011, 21:59
Цитата: hircine
на сколько я знаю шмотки делать можно в кузне, которая в любом городе имеется
Ну нужен рецепт или что-то еще? Просто если бы я не попробовал, я бы не спрашивал.
Название: Крафт
Отправлено: hircine от 14 Ноября 2011, 22:04
там вроде нужно определённое кол-во кожи надо, но драконья чешуя походу не подходит, по крайней мере у меня не получилось
Название: Крафт
Отправлено: Рызоп от 14 Ноября 2011, 22:23
Нужно 100 навыка кузнеца и специальный перк на крафт и апгрейд драконьей брони.
Название: Крафт
Отправлено: Spindle_pl от 15 Ноября 2011, 00:59
О да, зельеваром быть классно - правда, ингредиенты быстро кончаются.
Ещё было бы интересно сделать так - наготовил кучу еды (а то чо, зря, что ли, подбирать всякие морковки, картохи, капусты?) да и накрыл стол на целый город  Впрочем, я уже брежу
Название: Крафт
Отправлено: Гость от 15 Ноября 2011, 01:04
Давайте вынесем обсуждение алхимии в отдельную ветку. Думаю, по этой теме накопится немало вопросов и информации.
Название: Крафт
Отправлено: Обалдуй от 15 Ноября 2011, 08:57
Цитата: РЫЖАЯ ВЕДЬМА
Давайте вынесем обсуждение алхимии в отдельную ветку. Думаю, по этой теме накопится немало вопросов и информации.
да не, не надо, мне кажется.

вообще, я нашел книгу, в которой описаны свойства ингридиентов, с чем смешивать) если надо, скажу название, а то изза бага с майнквестом начал новую игру.
Название: Крафт
Отправлено: DOCTOR от 15 Ноября 2011, 09:19
Хм, вчера скрафтил ради интереса стекло, не ожидал что доспех окажится таким красивым *__*

Есть вопрос, где можно найти жилу с эбонитом или слитки, вообще 1 шт нашел за всю игру...
Название: Крафт
Отправлено: Дуко от 15 Ноября 2011, 09:26
Цитата: DOCTOR
Хм, вчера скрафтил ради интереса стекло, не ожидал что доспех окажится таким красивым *__*

Есть вопрос, где можно найти жилу с эбонитом или слитки, вообще 1 шт нашел за всю игру...
Хых, а я помню народ переживал из-за крафта, что мол крутые вещи можно крафтить сотнями ))
Название: Крафт
Отправлено: DOCTOR от 15 Ноября 2011, 09:56
Цитата: Duki_duki
Хых, а я помню народ переживал из-за крафта, что мол крутые вещи можно крафтить сотнями ))

Ну прокачка кузнечного дела реально быстрая, при наличии времени и денег.

А вот эбонит беда, очень доспех собрать хочу и сделать его легендарным, но слитков нет, вообще мечтаю о даэдрическом, но сердец пока добыть не возможности
Название: Крафт
Отправлено: SEC от 15 Ноября 2011, 10:11
Цитата: Spindle
О да, зельеваром быть классно - правда, ингредиенты быстро кончаются.
Ещё было бы интересно сделать так - наготовил кучу еды (а то чо, зря, что ли, подбирать всякие морковки, картохи, капусты?) да и накрыл стол на целый город  Впрочем, я уже брежу
Ну, почему же зря. Лично я ими лечусь, когда кончаются лечебные зелья.) А че 25 морковок приравниваются к одному слабому зелью лечения.) А уж приговленная пища и вовсе может заменить лечебные зелья. Рецепт, который восстанавливает по одной единице запаса сил и здоровья каждую секунду в течении 720(!) секунд на мой взгляд вообще имба. Можно целиком пробежать легкое подземелье не используя ни одного лечебного зелья. Помнится в битве с двемерским центурионом я столько всего сожрал, что нормальный человек уже умер бы от переедания, а мой каджит еще умудрялся прыгать и бегать от этого центуриона по всему залу.)
Название: Крафт
Отправлено: Дуко от 15 Ноября 2011, 10:16
Цитата: SEC
А уж приговленная пища и вовсе может заменить лечебные зелья. Рецепт, который восстанавливает по одной единице запаса сил и здоровья каждую секунду в течении 720(!) секунд на мой взгляд вообще имба. Можно целиком пробежать легкое подземелье не используя ни одного лечебного зелья. Помнится в битве с двемерским центурионом я столько всего сожрал, что нормальный человек уже умер бы от переедания, а мой каджит еще умудрялся прыгать и бегать от этого центуриона по всему залу.)
Охренеть, не знал О_о
Спасибо тебе добрый человек за инфу *_*
Название: Крафт
Отправлено: DOCTOR от 15 Ноября 2011, 10:24
Ага, имбовую нямку можно приготовить при желании
Название: Крафт
Отправлено: Обалдуй от 15 Ноября 2011, 10:26
да ну. с нямкой неинтересно. зелья рулят!
Название: Крафт
Отправлено: SEC от 15 Ноября 2011, 10:35
Лучше и с едой и с зельями, а то можно случайно помереть даже от прогуливающихся мимо ледяных волков.) На высокой сложности есть лишь два варианта игры: либо с напарниками, либо с зельями и едой.) Хотя как там играется тяжелым бойцам я не знаю, но для воина в легкой броне с мечом в одной руке и огненным заклинанием в другой, лечебные зелья и пища часто оказывается спасением.)
Название: Крафт
Отправлено: 666VAMPIRE666 от 15 Ноября 2011, 12:03
Цитата: DOCTOR
Ну прокачка кузнечного дела реально быстрая, при наличии времени и денег.

А вот эбонит беда, очень доспех собрать хочу и сделать его легендарным, но слитков нет, вообще мечтаю о даэдрическом, но сердец пока добыть не возможности

Я себе на  эбонит собрал прыгая по всем городам где есть кузнец и скупая у них эти слитки )))  Каждый новый заход в город обновляет список  товара у продавцов ))
Название: Крафт
Отправлено: Michlis от 15 Ноября 2011, 13:34
Жаль чтобы определить свойства, приходится есть ингридиенты. Так и представляю картину, как запихиваю себе в рот палец великана, жую с задумчивым видом, прислушиваюсь к ощущениям: "Ага, прошла ломота в спине. Так и запишем - восстанавливает здоровье". А если опорожнится желудок, так это средство от ядов будет?
Название: Крафт
Отправлено: Android92 от 15 Ноября 2011, 13:41
Я скрафтил себе для личного пользования комплект драконьей брони.
Название: Крафт
Отправлено: Обалдуй от 15 Ноября 2011, 13:49
Цитата: Michlis
Жаль чтобы определить свойства, приходится есть ингридиенты. Так и представляю картину, как запихиваю себе в рот палец великана, жую с задумчивым видом, прислушиваюсь к ощущениям: "Ага, прошла ломота в спине. Так и запишем - восстанавливает здоровье". А если опорожнится желудок, так это средство от ядов будет?
во первых, главные методы - книги и смешивание. во вторых, таки да, это способ дилетантов - жрать ингридиенты) а те, кто работал с ядами, на вкус могут распознать же)
Название: Крафт
Отправлено: hircine от 15 Ноября 2011, 20:42
Я пользую крафт только для себя, сам сделал сам использовал
Название: Крафт
Отправлено: DOCTOR от 16 Ноября 2011, 11:23
Цитата: 666VAMPIRE666
Я себе на  эбонит собрал прыгая по всем городам где есть кузнец и скупая у них эти слитки )))  Каждый новый заход в город обновляет список  товара у продавцов ))

У меня на 25 уровне только один слиток был в продаже =(
Название: Крафт
Отправлено: Avalon от 16 Ноября 2011, 12:47
Цитата: DOCTOR
У меня на 25 уровне только один слиток был в продаже =(

У меня на 20 у кузнецов в крупных городах по 1-2 слитку эбонита.
Тело эбонитовое можно в ГВ получить.
Название: Крафт
Отправлено: Гость от 16 Ноября 2011, 13:00
Док, в Лабиринтиуме 4 слитка лежит.
Тоже ем ингредиенты - уши эльфов, зубы призраков. Х_х Смешивать наугад - растрачивать драгоценный материал. Ем, открываю св-во, мешаю.
Название: Крафт
Отправлено: Дуко от 16 Ноября 2011, 13:06
Цитата: РЫЖАЯ ВЕДЬМА
Тоже ем ингредиенты - уши эльфов, зубы призраков. Х_х
Стесняюсь спросить, а что уши эльфов дают? xDD
И их можно с них срезать? О_о
Название: Крафт
Отправлено: DOCTOR от 16 Ноября 2011, 13:23
Цитата: РЫЖАЯ ВЕДЬМА
Док, в Лабиринтиуме 4 слитка лежит.

Хм, за мага проходил не замечал, примерно где? Сегодня воином тогда вломлюсь туда

Да и где сердца даэдра можно достать? Под спойлер если можно, просто мейн квест не прохожу, может и доступно будет, кто знает...
Название: Крафт
Отправлено: Гость от 16 Ноября 2011, 13:24
С фалмеров стабильно падают, а обычные находила в данжах.
Название: Крафт
Отправлено: DOCTOR от 16 Ноября 2011, 14:02
Фалмеры, точно, как я мог забыть, спасибо
Название: Крафт
Отправлено: Гость от 16 Ноября 2011, 14:33
Док, про фалмеров - это я Дуки отвечала. Про слитки в Лабиринтиуме: после драконьей стены будет длинный узкий корридор с колоннами, там у стен есть такие парапеты, вот на них ищи, черные бруски такие. Плюс в воде по всему данжу можно найти немного золотой и малахитовой руды.
Название: Крафт
Отправлено: Re-Animator от 16 Ноября 2011, 15:26
Насчёт слитков: я нашёл какой-то разбитый корабль, и там на полке лежали слитки всех видов по одной штуке.
Собственно вопрос: я накопал ртути. Зачем она нужна?
Название: Крафт
Отправлено: Mevi от 16 Ноября 2011, 17:28
Ртутные слитки делать вроде. У меня такой вопрос, я так понял шитья в игре нет?
Насчет сердец, Этил ( вроде так этого босмера зовут ) в коллегии магов продавал у меня, аж 2 штуки
Название: Крафт
Отправлено: Lord_Imperius от 16 Ноября 2011, 17:57
Читал, что, чтобы появился эффект зачарования нужно сломать шмотку с этим эффектом, вопрос: "Можно ли разломать даэйдрический артефакт?"
Название: Крафт
Отправлено: Обалдуй от 16 Ноября 2011, 18:17
Цитата: РЫЖАЯ ВЕДЬМА
Док, в Лабиринтиуме 4 слитка лежит.
Тоже ем ингредиенты - уши эльфов, зубы призраков. Х_х Смешивать наугад - растрачивать драгоценный материал. Ем, открываю св-во, мешаю.
фу такой быть. а если там смертельный яд?) да и открывается только один эффект поначалу.


упс. спалился, хД


кстати, где добываются сердца дэйдра? я только один раз видел у торговца по цене в полторы тыщи.
Название: Крафт
Отправлено: Mevi от 16 Ноября 2011, 18:20
Что для даэдрической брони кроме сердец и слитков еще нужно? И драконья броня тоже какие предметы кроме костей нужны?
Название: Крафт
Отправлено: Lord_Imperius от 16 Ноября 2011, 18:27
Цитата: Mevi
Что для даэдрической брони кроме сердец и слитков еще нужно? И драконья броня тоже какие предметы кроме костей нужны?
ЧтооооооООО? Даэдрическую броню теперь тоже крафтить надо? omg... 100% не соблюдены главные условия её изготовления... в частности крафт в Полнолуние или что то вроде этого...
Название: Крафт
Отправлено: Imperator3 от 16 Ноября 2011, 18:29
Цитировать
кстати, где добываются сердца дэйдра? я только один раз видел у торговца по цене в полторы тыщи.
Я снимал сердца с самих даэдр - с ними можно будет столкнуться [span style='color:#000000;background:#000000']по квесту Азуры и по квесту Мерунеса (его дает Сил, который открыл музей Мифического рассвета в одном из приморских городов, точно не помню в каком именно). [/span]
Название: Крафт
Отправлено: Tirniel от 16 Ноября 2011, 18:58
Цитата: Lord_Imperius
Читал, что, чтобы появился эффект зачарования нужно сломать шмотку с этим эффектом, вопрос: "Можно ли разломать даэйдрический артефакт?"
нет, просто не появляется в списке снятия зачарований.
Название: Крафт
Отправлено: Re-Animator от 16 Ноября 2011, 19:11
Цитировать
Ртутные слитки делать вроде.
Ну это я и сам понял, вот только хз, куда эти слитки девать- они по-идее где-то должны же использоваться.
Название: Крафт
Отправлено: Дмитрич от 16 Ноября 2011, 19:54
броня какая-то из них
только не помню, какая >_<
Название: Крафт
Отправлено: Крэйзюк от 16 Ноября 2011, 20:20
Зачаровал тюремную заточку на захват душ  
Крутота
Название: Крафт
Отправлено: Mevi от 16 Ноября 2011, 20:36
Цитата: Re-Animator
Ну это я и сам понял, вот только хз, куда эти слитки девать- они по-идее где-то должны же использоваться.
А, ну это для эльфийского оружия точно помню нужны)
Название: Крафт
Отправлено: Re-Animator от 16 Ноября 2011, 22:41
Цитата: Mevi
А, ну это для эльфийского оружия точно помню нужны)
Благодарю.
Название: Крафт
Отправлено: Duuurekka от 17 Ноября 2011, 00:31
Проясните по уровням улучшения армора, от чего он зависит и т.п. Суть в чем: уровень 100, когда улучшал первый даэдрический даггер пил какую то банку и урон у него щас 72 и он легендарный(даггер зачарованный), второй тоже легендарный, но не зачарованный и урон 66, но улучшал его без банки, но с амулетом +22%. Банку такую же нигде на найду, в алхимии эффекта нет. А вот бритва мехруна безупречная, выше не хочет(с банкой тоже не хотела) и урон 51. Навык одноручное 93. И еще броня темного братства эпическая после 1 крафта кожей, выше тоже не дает.
Название: Крафт
Отправлено: РЕДМЕНЪ от 17 Ноября 2011, 00:43
Ртутные слитки [hide]
    точно нужны для изготовления золочёных эльфийских доспехов, чтим "Руководство к созданию лёгких доспехов"[/hide]

Сердце даэдра[hide]
     снял с убитого ученика некромента, причём на первом уровне ещё[/hide]
Название: Крафт
Отправлено: Крэйзюк от 17 Ноября 2011, 00:45
Я вроде тоже сердце даэдра на первых лвлах находил, украл из какой-то лавки в Вайтране
Название: Крафт
Отправлено: Дуко от 17 Ноября 2011, 00:49
У дозорных Аркея вроде было сердце даэдра. Я их тут вырезал полчаса назад. Чето они мне дерзкими какими-то показалась.
Название: Крафт
Отправлено: Imperator3 от 17 Ноября 2011, 02:59
Может, для кого-нибудь эта инфа будет полезна: местонахождение различных руд (http://shazoo.ru/news/5993-The-Elder-Scrolls-V-Skyrim).
Название: Крафт
Отправлено: Michlis от 17 Ноября 2011, 09:17
Влияет ли как-то на зачарование качество предмета? Например, золотое кольцо и золотое кольцо с брильянтом зачаруются одинаково или с брильянтом будет сильнее. Что-то я разницы не заметил. То же оружие, если двигать ползунок от 435 до 70 зарядов будет, что эбонит, что сталь.
Название: Крафт
Отправлено: Дуко от 17 Ноября 2011, 09:48
Никогда раньше не зависело, вряд ли стали менять. К счастью.
Название: Крафт
Отправлено: Lord_Imperius от 17 Ноября 2011, 11:39
Цитата: Michlis
Влияет ли как-то на зачарование качество предмета? Например, золотое кольцо и золотое кольцо с брильянтом зачаруются одинаково или с брильянтом будет сильнее. Что-то я разницы не заметил. То же оружие, если двигать ползунок от 435 до 70 зарядов будет, что эбонит, что сталь.
Примерно так было в Morrowind'e, но в Oblivion'e сия функцию убрали и вряд ли её вернули.

Вопрос: качество енчата, разрушаемого предмета*, влияет при последующем наложении этого енчата на другие шмотки? Например ломаю капюшон (+30магики)
и у меня появляется енчат (+~15 магики, образно), станет ли этот енчат сильнее, если я сломаю другой капюшон, но зачарованный на +60 магики?

P.S. Надеюсь тут можно алхимию обсуждать. Подскажите пожалуйста ингредиенты на восстановление маны.
Название: Крафт
Отправлено: SEC от 17 Ноября 2011, 12:05
Цитата: Lord_Imperius
Вопрос: качество енчата, разрушаемого предмета*, влияет при последующем наложении этого енчата на другие шмотки? Например ломаю капюшон (+30магики)
и у меня появляется енчат (+~15 магики, образно), станет ли этот енчат сильнее, если я сломаю другой капюшон, но зачарованный на +60 магики?

P.S. Надеюсь тут можно алхимию обсуждать. Подскажите пожалуйста ингредиенты на восстановление маны.
Нет, ломать можешь любой предмет с подходящим зачарованием. Если его, конечно, можно сломать. Например, броня Темного Братства не ломается. А качество чар на новом предмете зависит лишь от прокачки навыка Зачарование. Причем, как я понял, больше всего влияют способности из древа навыка. Уровень самого навыка, если и влияет, то не сильно. Плюс, по идеи, должно быть зелье зачарования, которое прибавит процентов 25-20% к качеству чар, и, извиняюсь за тавтологию, зачарованные предметы, которые улучшат созданные чары. У кузнецов, например, есть зелье (кажется, +20% к качеству создаваемых предметов) и перчатки с зачарованием (у меня это было +12%, кажется). В зачаровании, наверное, также.
Название: Крафт
Отправлено: Дуко от 17 Ноября 2011, 12:45
Эмммм.... а я думал зелья зачарователя просто усиляют все эффекты на зачарованных предметах на время О_о
Название: Крафт
Отправлено: SEC от 17 Ноября 2011, 13:12
Цитата: Duki_duki
Эмммм.... а я думал зелья зачарователя просто усиляют все эффекты на зачарованных предметах на время О_о
Насколько я понял, они усиливают созданные тобой зачарованные предметы. С кузнечным зельем именно так.
Название: Крафт
Отправлено: Дуко от 17 Ноября 2011, 13:13
Цитата: SEC
Насколько я понял, они усиливают созданные тобой зачарованные предметы. С кузнечным зельем именно так.
Дукотупилко -_-
Зачаровывал кучу предметов при этом у меня валялись в инвентори те зелья =\
Название: Крафт
Отправлено: РЕДМЕНЪ от 17 Ноября 2011, 16:58
Цитата: Lord_Imperius
P.S. Надеюсь тут можно алхимию обсуждать. Подскажите пожалуйста ингредиенты на восстановление маны.
См. на летописях статью [size=] Алхимия [/size] => http://tes.ag.ru/skyrim/gameplay/alchemy.shtml (http://tes.ag.ru/skyrim/gameplay/alchemy.shtml) , все ингридиенты и эффекты.
Название: Крафт
Отправлено: Крэйзюк от 17 Ноября 2011, 17:17
Итак, качнул кузнечное дело до 100.
Вот хочу поделиться с вами скринами драконьей брони:
Тяжелая:
[hide]
    (http://jpegshare.net/thumbs/9e/1c/9e1cf3c478d99fc4d7220513d6392399.jpg) (http://jpegshare.net/9e/1c/9e1cf3c478d99fc4d7220513d6392399.jpg.html)
(http://jpegshare.net/thumbs/27/76/27760fa931adcc11709f9aecd5932e77.jpg) (http://jpegshare.net/27/76/27760fa931adcc11709f9aecd5932e77.jpg.html)[/hide]
Легкая:
[hide]
    (http://jpegshare.net/thumbs/53/d5/53d5e8e2d5d9a603e8d73394f6385891.jpg) (http://jpegshare.net/53/d5/53d5e8e2d5d9a603e8d73394f6385891.jpg.html)
(http://jpegshare.net/thumbs/ad/34/ad341e149b9b560eb5ceed1799277ae9.jpg) (http://jpegshare.net/ad/34/ad341e149b9b560eb5ceed1799277ae9.jpg.html)[/hide]
Название: Крафт
Отправлено: Дуко от 17 Ноября 2011, 17:25
Цитата: Крэйзюк
Тяжелая:
Слишком закрытая =\
Как соотносятся по крутости драконья, даэдрическая, эбонитовая и стеклянная?
Название: Крафт
Отправлено: Крэйзюк от 17 Ноября 2011, 17:34
Цитата: Duki_duki
Слишком закрытая =\
Как соотносятся по крутости драконья, даэдрическая, эбонитовая и стеклянная?
Стеклянную пока готовить не умею, а эти три вот так:
даэдрическая>драконья>эбонитовая

Но, у даэдрической и эбонитовой нет легких доспехов, только тяжелые.
Название: Крафт
Отправлено: Дуко от 17 Ноября 2011, 17:36
Фига, даэдрическая стала не айс.
Название: Крафт
Отправлено: Крэйзюк от 17 Ноября 2011, 17:52
Жаль драконьего оружия нет, только щит  
Название: Крафт
Отправлено: Mevi от 17 Ноября 2011, 18:40
Да, данмеры были бы рады из кости дракона покрафтить  
Название: Крафт
Отправлено: Lord_Imperius от 17 Ноября 2011, 20:10
Кто уже прокачал зачарование до 100 и вкачал все перки на усиление положительных эффектов, ответьте пожалуйста: сколько максимально получается +маны, +регена маны и -% стоимости (в мане) заклинаний опред. школы магии
Название: Крафт
Отправлено: Гость от 17 Ноября 2011, 20:21
А нельзя ли из мелких драгоценных камешков делать более крупные?
Название: Крафт
Отправлено: Крэйзюк от 17 Ноября 2011, 20:29
Вроде только ожерелья\кольца, хотя может и есть способ
Название: Крафт
Отправлено: Обалдуй от 17 Ноября 2011, 21:12
Цитата: РЫЖАЯ ВЕДЬМА
А нельзя ли из мелких драгоценных камешков делать более крупные?
тоже интересует. а то например по квесту требуют безупречный аметист, три штуки, а у меня обычных дофига...

ждем магию мидаса для скайрима
Название: Крафт
Отправлено: mirniy40kl от 18 Ноября 2011, 01:57
Как крафтить и улучшать серебряное оружие?
Название: Крафт
Отправлено: DOCTOR от 18 Ноября 2011, 08:46
Закрафтил таки сет даэдрических доспехов, улучшил, вопрос, зачем нужны доспехи из дракона?
Название: Крафт
Отправлено: Avalon от 18 Ноября 2011, 09:01
Цитата: DOCTOR
Закрафтил таки сет даэдрических доспехов, улучшил, вопрос, зачем нужны доспехи из дракона?

Видимо раз есть драконы,то разрабам надо было "придумать" что с ними делать кроме как убивать...потому и сделали крафт доспехов для тех кто отыгрывает драконоборца в доспехах поверженных драконов.Только непонятно почему они слабее даэдрика
Неплохо было бы еслиб они замутили таким образом,что чешуя и кости к примеру морозного дракона дают приличный резист к холоду а огненных соответсвенно огню...надеюсь доработают или они патчем или модмейкеры постараются)))
Название: Крафт
Отправлено: Крэйзюк от 18 Ноября 2011, 10:29
Цитата: DOCTOR
Закрафтил таки сет даэдрических доспехов, улучшил, вопрос, зачем нужны доспехи из дракона?
У даэдрических нет лёгкой брони, а драконья лёгкая есть.
Думаю за этим и нужны
Название: Крафт
Отправлено: Дуко от 18 Ноября 2011, 10:41
Цитата: DOCTOR
Закрафтил таки сет даэдрических доспехов, улучшил, вопрос, зачем нужны доспехи из дракона?
Кому-то не нравятся, например, даэдрические. Если я не качаю воина-танка меня статы брони вообще не волнуют, так же в Обли было, да.
Название: Крафт
Отправлено: manul101 от 18 Ноября 2011, 11:05
Кто знает, луки самому можно делать?
Название: Крафт
Отправлено: Рызоп от 18 Ноября 2011, 11:09
Да, можно. Но опять же нужны перки. Без перков разве что самые простые можно крафтить.
Название: Крафт
Отправлено: Крэйзюк от 18 Ноября 2011, 11:36
Теперь могу крафтить стекло, как оказалось - стеклянная броня бывает только лёгкая, и по защите они уступает драконьей(лёгкой) на 1-2 очка
Приду с учёбы - могу выложить скрины брони, если кому интересно
Название: Крафт
Отправлено: Дуко от 18 Ноября 2011, 11:38
Мне интересно что за броня у ЭЙлы охотницы и моно ли её где скрафтить\ купить\найти?
но стекло скрин тож давай
Название: Крафт
Отправлено: DOCTOR от 18 Ноября 2011, 11:39
Цитата: Крэйзюк
У даэдрических нет лёгкой брони, а драконья лёгкая есть.
Думаю за этим и нужны

Ну да, кстати легкая имхо и смотрится лучше, а вообще стекло красивей и кошерней
Название: Крафт
Отправлено: SEC от 18 Ноября 2011, 11:40
Цитата: Duki_duki
Мне интересно что за броня у ЭЙлы охотницы и моно ли её где скрафтить\ купить\найти?
но стекло скрин тож давай
А у нее разве не Броня Волка, в которую одеты все члены Круга Соратников? Я такую, помнится, снимал с тела убитого Скьора (или как его там...), но она тяжелая и мне не подошла. Мне кажется, на Эйле просто ее женская версия.
Название: Крафт
Отправлено: DOCTOR от 18 Ноября 2011, 11:44
Цитата: SEC
А у нее разве не Броня Волка, в которую одеты все члены Круга Соратников? Я такую, помнится, снимал с тела убитого Скьора (или как его там...), но она тяжелая и мне не подошла. Мне кажется, на Эйле просто ее женская версия.

Нет, женская версия брони волка выглядит так :

(http://jpegshare.net/thumbs/26/48/26487dbaa79f59e587a4d8efa1e1539c.jpg) (http://jpegshare.net/26/48/26487dbaa79f59e587a4d8efa1e1539c.jpg.html)
Название: Крафт
Отправлено: SEC от 18 Ноября 2011, 11:56
Цитата: DOCTOR
Нет, женская версия брони волка выглядит так :

(http://jpegshare.net/thumbs/26/48/26487dbaa79f59e587a4d8efa1e1539c.jpg) (http://jpegshare.net/26/48/26487dbaa79f59e587a4d8efa1e1539c.jpg.html)
Извиняюсь, ошибся, значитца.)
Название: Крафт
Отправлено: Рызоп от 18 Ноября 2011, 12:10
У нее древняя нордская броня.
Название: Крафт
Отправлено: Дуко от 18 Ноября 2011, 12:19
Цитата: Рызор
У нее древняя нордская броня.
Спасибо. Никогда бы не подумал О_о
Название: Крафт
Отправлено: Рызоп от 18 Ноября 2011, 12:41
Цитата: Duki_duki
Спасибо. Никогда бы не подумал О_о
Угу. Тоже сам удивился, хех. Но команда INV в консоли не врёт. (Перед использованием лучше сохраниться, ибо ачивменты возможно в стиме заблочатся)
Название: Крафт
Отправлено: Крэйзюк от 18 Ноября 2011, 15:37
Представляю вашему вниманию скрины сэтов брони:
*Список по убыванию общей защиты сетов
Даэдрическая(Тяжелая:157):
[hide]
    спереди
(http://jpegshare.net/thumbs/99/df/99dfaaea720a607639c70f5f4ba6152e.jpg) (http://jpegshare.net/99/df/99dfaaea720a607639c70f5f4ba6152e.jpg.html)
сзади
(http://jpegshare.net/thumbs/84/0c/840cb33333e50084e5edf55384a76a4e.jpg) (http://jpegshare.net/84/0c/840cb33333e50084e5edf55384a76a4e.jpg.html)[/hide]
Драконья:
      Тяжелая(151):
       [hide]
      Сзади
         (http://jpegshare.net/thumbs/9e/1c/9e1cf3c478d99fc4d7220513d6392399.jpg) (http://jpegshare.net/9e/1c/9e1cf3c478d99fc4d7220513d6392399.jpg.html)
         Спереди
         (http://jpegshare.net/thumbs/27/76/27760fa931adcc11709f9aecd5932e77.jpg) (http://jpegshare.net/27/76/27760fa931adcc11709f9aecd5932e77.jpg.html)[/hide]
      Лёгкая(140):
[hide]
             Сзади
         (http://jpegshare.net/thumbs/53/d5/53d5e8e2d5d9a603e8d73394f6385891.jpg) (http://jpegshare.net/53/d5/53d5e8e2d5d9a603e8d73394f6385891.jpg.html)
         Спереди
         (http://jpegshare.net/thumbs/ad/34/ad341e149b9b560eb5ceed1799277ae9.jpg) (http://jpegshare.net/ad/34/ad341e149b9b560eb5ceed1799277ae9.jpg.html)[/hide]

Эбонитовая(Тяжелая:140):
[hide]
    сзади
(http://jpegshare.net/thumbs/0a/3a/0a3a8859455549a5356ec4bd3d6d868d.jpg) (http://jpegshare.net/0a/3a/0a3a8859455549a5356ec4bd3d6d868d.jpg.html)
спереди
(http://jpegshare.net/thumbs/0a/5c/0a5c6af602b52b84bbbf1d9bbcbdad68.jpg) (http://jpegshare.net/0a/5c/0a5c6af602b52b84bbbf1d9bbcbdad68.jpg.html)[/hide]
Стеклянная(Лёгкая:133):
[hide]
    спереди
(http://jpegshare.net/thumbs/4f/44/4f441d105b01aeb73af8179da81f9975.jpg) (http://jpegshare.net/4f/44/4f441d105b01aeb73af8179da81f9975.jpg.html)
сзади
(http://jpegshare.net/thumbs/c2/48/c2481edb778a1b735de8b283c340399d.jpg) (http://jpegshare.net/c2/48/c2481edb778a1b735de8b283c340399d.jpg.html)[/hide]
Эльфийская(Лёгкая:111):
[hide]
    спереди
(http://jpegshare.net/thumbs/46/67/4667c96d14f9e5aeee2040002e7d4ec2.jpg) (http://jpegshare.net/46/67/4667c96d14f9e5aeee2040002e7d4ec2.jpg.html)
сзади
(http://jpegshare.net/thumbs/ae/2c/ae2c2054ce1b1168bfe1092b1117629d.jpg) (http://jpegshare.net/ae/2c/ae2c2054ce1b1168bfe1092b1117629d.jpg.html)[/hide]
З.Ы. потом планирую сварить Двемерский сэт.
Название: Крафт
Отправлено: Обалдуй от 18 Ноября 2011, 15:51
даэдрическая круче драконьей? хммм.
Название: Крафт
Отправлено: DOCTOR от 18 Ноября 2011, 16:31
Цитата: Обалдуй
даэдрическая круче драконьей? хммм.

Её и собрать сложней
Название: Крафт
Отправлено: Крэйзюк от 18 Ноября 2011, 17:50
Угу, там на каждую шмотку нужно по сердцу Даэдра.
Название: Крафт
Отправлено: Обалдуй от 18 Ноября 2011, 18:49
Цитата: DOCTOR
Её и собрать сложней
но ее можно собрать раньше.
Название: Крафт
Отправлено: Avalon от 19 Ноября 2011, 00:26
Намного раньше,нужно алхимию прокачать и тогда редкие ингридиенты будут много чаще у торгашей-алхимиков...у меня к примеру почти у всех оно в продаже есть.
Название: Крафт
Отправлено: IDDQD от 20 Ноября 2011, 17:28
Обычно я не занимаюсь кузнечным ремеслом и шахтёрством, поэтому ни разу не пользовался плавильной печью. И вот, исследуя двемерские руины, я поднял с одного из сломанных мной боевых механизмов золотую руду. Решил переплавить её в слитки, и отправился к плавильне. Открыв её интерфейс, я обнаружил, что, оказывается, двемерские балки и пластины можно переплавлять в слитки двемерского металла! После этого открытия я оставил дома все вещи из инвентаря, стал ходить по зачищенным руинам и собирать весь металлолом. Набрав полный инвентарь, возвращался к печи и переплавлял в слитки. После нескольких заходов у меня накопилось более ста штук! Но, к сожалению, для изготовления вещей из этого металла нужно сначала прокачать навык кузнечного дела. Так как у меня совсем немного слитков железа и стали, прокачать вручную не получится - придётся обращаться к учителю кузнечного дела, и платить кучу денег. Зато в будущем можно будет изготовить двемерские оружие и полный комплект двемерских доспехов, улучшить их, и вооружить ими Лидию (я сам - маг, так что броня и оружие мне не нужны).
Ещё я ранее заметил, что вещи, лежавшие в подземелье и забранные игроком, респавнятся вместе с убитыми обитателями подземелья. Возможно, в двемерских подземельях тоже может происходить респавн металлических предметов, и тогда это будет неиссякаемый источник слитков! В отличие от шахт, в которых одной жилы хватает всего на два куска руды. И даже если там нет респавна лежащих предметов - можно будет набрать металла и руды хотя бы с механических охранников. Руда и металл на них попадаются часто, мне удавалось найти на охранных сферах даже эбонитовую руду.
Название: Крафт
Отправлено: Крэйзюк от 20 Ноября 2011, 17:41
to IDDQD
Пробегись по кузнецам всех городов, и скупи у них металлические слитки(руду), полоски кожи(кожу)
После чего из руды сделай слитки, из кожи полоски. И куй кучу металлических кинжалов  
Название: Крафт
Отправлено: IDDQD от 20 Ноября 2011, 17:55
Цитата: Крэйзюк
to IDDQD
Пробегись по кузнецам всех городов, и скупи у них металлические слитки(руду), полоски кожи(кожу)
После чего из руды сделай слитки, из кожи полоски. И куй кучу металлических кинжалов  
Понадобится очень много денег. Может, будет дешевле прокачать навык с помощью учителей?
Название: Крафт
Отправлено: Крэйзюк от 20 Ноября 2011, 18:48
Цитата: IDDQD
Понадобится очень много денег. Может, будет дешевле прокачать навык с помощью учителей?
Нет. Так намного дешевле.
Название: Крафт
Отправлено: Fenk от 20 Ноября 2011, 19:22
7 сердец даэдра = сет даэдрика + 2 оружия на выбор. 3 сердца по квесту Азуры, и 4 по квесту Мехрунеса Дагона.
Название: Крафт
Отправлено: Erik от 20 Ноября 2011, 19:27
Можно просто по квесту Мерунеса. Они у меня там респавнятся.
Название: Крафт
Отправлено: РЕДМЕНЪ от 20 Ноября 2011, 19:59
Цитата: Крэйзюк
Нет. Так намного дешевле.
Плюс у учителей можно купить только 5 повышений навыка за уровень, тратиться-ждать до 20 уровня чтоб прокачать кузнеца по максимуму много дороже.
Название: Крафт
Отправлено: Fenk от 21 Ноября 2011, 12:58
Проапгрейдил сет даэдрика на верстаке, потом узнал, что зачаровать их нельзя. Можно обратно их сделать в обычный сет? Что лучше, зачарование или улучшение в кузне?
Название: Крафт
Отправлено: Обалдуй от 21 Ноября 2011, 14:33
Цитата: Fenk
Проапгрейдил сет даэдрика на верстаке, потом узнал, что зачаровать их нельзя. Можно обратно их сделать в обычный сет? Что лучше, зачарование или улучшение в кузне?
есть же перк улучшения зачарованных вещей. пробовал?
Название: Крафт
Отправлено: SEC от 21 Ноября 2011, 14:52
Недавно получил зачарование, которое усиливает урон оружия, когда персонаж находится под луной. Усиление урона, вроде бы, больше, чем от аналогичных огненных/ледяных зачарований, но действует только ночью. Для вампира, как мне кажется, данное зачарование вполне имеет смысл. Одно меня интересует - в подземельях оно вообще не будет действовать или будет действовать только ночью? Никто не знает?! Потому, что если в подземельях не действует, то полезность данного зачарования резко снижается, ибо я большую часть времени провожу в подземельях.
Название: Крафт
Отправлено: Sheogorat от 21 Ноября 2011, 22:27
99% из 100, что в подземельях оно действовать будет, т.к. скрипт фиксирует текущее игровое время вне зависимости от твоего местоположения. аналог был на дрожащих островах обломы, только там была смена эфекта в зависимости от времени суток.
а где получил если не секрет? и какое конкретно зачарование?
Название: Крафт
Отправлено: Обалдуй от 21 Ноября 2011, 22:31
Цитата: Sheogorat
99% из 100, что в подземельях оно действовать будет, т.к. скрипт фиксирует текущее игровое время вне зависимости от твоего местоположения. аналог был на дрожащих островах обломы, только там была смена эфекта в зависимости от времени суток.
а где получил если не секрет? и какое конкретно зачарование?
недалеко от вайтрана есть драконья пещерка, там лунная кузница. подозреваю, что любое орудие из стали/железа/или просто любое оружие, выкованное в ней в определенные фазы луны будут наделены этим эффектом. а можно разломать такое оружие и получить зачарование.

а в эффекте четко сказано - под луной.
Название: Крафт
Отправлено: Sheogorat от 21 Ноября 2011, 22:48
спасибо, опробуем  
Название: Крафт
Отправлено: Антий от 21 Ноября 2011, 23:56
Скажите, какая особенность у небесной кузницы? Раз есть у лунной, то логично предположить что и у небесной есть. Просто когда смотрел возможные предметы крафта в ней, ни чего не приметил особенного
Название: Крафт
Отправлено: Дуко от 22 Ноября 2011, 00:04
А вроде просто вещички из небесной стали лучше, чем простые. Хотя фиг знает...
У кого есть скрин на женском персе стальной пластинчатой брони?
Название: Крафт
Отправлено: Michlis от 22 Ноября 2011, 00:43
В Вейтране в таверне "Гарцующая лошадь" ходит наемница облаченная в пластинчатую броню (с ней еще подраться можно).
Название: Крафт
Отправлено: Rost3 от 22 Ноября 2011, 12:57
Как крафтить стрелы? и можно ли готовить вино, ловить рыбу не руками. и главное прокачивая навык "кузница" добавляются ли новые рецепты доспехов. просто эльфийской брони у меня два вида, и непонятно она стандартно добавилась, или книжка какая то была..
Название: Крафт
Отправлено: Обалдуй от 22 Ноября 2011, 16:02
Цитата: Duki_duki
А вроде просто вещички из небесной стали лучше, чем простые. Хотя фиг знает...
У кого есть скрин на женском персе стальной пластинчатой брони?
стоп. если в небесной кузнице ковать стальное оружие, оно автоматом будет из небесной стали??? О____о
Название: Крафт
Отправлено: polaro от 22 Ноября 2011, 19:55
Нет, во всяком случае кинжалы точно обычные. Зато после прохождения соратников можно ковать древнее нордское оружие и броню с усиленными характеристиками.
А можно ли где-нибудь делать фалмерскую броню? А то не вижу применению хитина коруса
Название: Крафт
Отправлено: Tiranus от 22 Ноября 2011, 22:47
Цитата: polaro
Нет, во всяком случае кинжалы точно обычные. Зато после прохождения соратников можно ковать древнее нордское оружие и броню с усиленными характеристиками.
А можно ли где-нибудь делать фалмерскую броню? А то не вижу применению хитина коруса
По моему хитин для апгрейда их брони и оружия.


Цитата: Rost3
Как крафтить стрелы?
Ни как, но для этого в сетях есть плагин на русском языке. Там кстати перья ястреба нужны! Так, что я сейчас занимаюсь охотой на них)))
Название: Крафт
Отправлено: mirniy40kl от 22 Ноября 2011, 23:59
Полный сет фалмерской брони находится в двемерских руинах по квесту Мьёл Львицы. Как ковать стальную пластинчатую броню и серебренное оружие?
Название: Крафт
Отправлено: Michlis от 23 Ноября 2011, 00:36
Чтобы выковать пластинчатую броню нужно взять перк "Сложные типы брони" (вроде так называется). Между эльфийскими и стеклянными доспехами находится. А серебряное оружие даже улучшить нельзя, не то что выковать.
Название: Крафт
Отправлено: mango от 24 Ноября 2011, 03:15
Так и не понял, от чего зависит улучшение брони?

Чем больше в одной бегаешь, тем лучше можно ее проапгрейдить или некоторые тупо выше определенного уровня не улучшить?

Волчья броня эпическая, а броня древних нордов при крафте только до отличной улучшилась, больше нивкакую (навык кузнечного дела 72).
Название: Крафт
Отправлено: Рейстлин от 24 Ноября 2011, 03:18
Цитата: mango
Так и не понял, от чего зависит улучшение брони?

Чем больше в одной бегаешь, тем лучше можно ее проапгрейдить или некоторые тупо выше определенного уровня не улучшить?

Волчья броня эпическая, а броня древних нордов при крафте только до отличной улучшилась, больше нивкакую (навык кузнечного дела 72).

всё дело в перках. внимательней изучи. наверняка есть отвечающий за это. так же при улучшении не забываем о зельях\вещах увеличивающих навык кузнечного ремесла
Название: Крафт
Отправлено: Michlis от 24 Ноября 2011, 10:42
Улучшение брони зависит только от уровня мастерства, а не от перков. Попробуйте надеть 4 зачарованные вещи на улучшение кузнечных навыков и выпить аналогичное зелье. Заметите, что разница весьма ощутима.
Название: Крафт
Отправлено: Рейстлин от 24 Ноября 2011, 13:01
Цитата: Michlis
Улучшение брони зависит только от уровня мастерства, а не от перков. Попробуйте надеть 4 зачарованные вещи на улучшение кузнечных навыков и выпить аналогичное зелье. Заметите, что разница весьма ощутима.

и между тем даже при этом: зачарованный даэдрик - с кузнечкой 100 и шмотками до эпика прокачать нельзя. только с перком на этот самый даэдрик.
Название: Крафт
Отправлено: РЕДМЕНЪ от 24 Ноября 2011, 13:22
Цитата: Рейстлин
зачарованный даэдрик - с кузнечкой 100 и шмотками до эпика прокачать нельзя.
Вариант наоборот: сначала улучшить доспех до сколько надо, а потом зачаровать его. Не?
Название: Крафт
Отправлено: mango от 24 Ноября 2011, 15:46
Как пользоваться Лунной кузней?

А то чета некуется))
Название: Крафт
Отправлено: Рейстлин от 24 Ноября 2011, 16:42
Цитата: РЕДМЕНЪ
Вариант наоборот: сначала улучшить доспех до сколько надо, а потом зачаровать его. Не?

как бы читал что например эпический шмот зачаровать будет уже никак.
Название: Крафт
Отправлено: Mevi от 24 Ноября 2011, 17:23
По моему зависит от взятого перка+самого материала, например у меня выше качественного ( или отличного, уже не помню ) стальные никак не улучшаются изделия, а вот оркское я улучшал до эпического ( со взятым перком )
Название: Крафт
Отправлено: Рейстлин от 24 Ноября 2011, 19:02
так есть срочный вопрос на тему алхимии: кто то знает где можно много достать Бойцовой рыбки?
Название: Крафт
Отправлено: deterok от 24 Ноября 2011, 19:11
Рыбка иногда попадается в луте с трупов после их убийства, толи в изгоях толи в бандотах.
По поводу крафта, эти названия эпический там легендарный и т.п. они просто для вида, ни на что не влияют, просто там с определенной проточки шмот например эпическим становится, и вот эта граница у шмота разная, т.е. заточить даэдрик труднее чем сталь, а всех труднее артефактное оружие, но на практике, при скиле кузнец 100 и взятых перках, урон у всего оружия от заточки увеличивается одинакого, и разница получается только от вида оружия, т.е. например стальное будет бить слабее оркского, а названия эти хороший, отличный там, они не влияют на урон, а наоборот урон влияет на эти названия, т.е. грубо говоря легендарный вылазит примерно когда вещь начинает делать в 2 раза больше урона чем незаточеная.
Название: Крафт
Отправлено: Spindle_pl от 24 Ноября 2011, 21:56
А вот интересно, смогу ли я разорить как можно больше торговцев, если буду лазать в двемерские руины, таскать оттуда хлам на переплавку, крафтить шмот и в скупку отдавать?


Зы. Импер, спасибо :3
Название: Крафт
Отправлено: Аданад от 24 Ноября 2011, 22:17
Скажите броня соловья (доспех, меч, лук) они могут быть улчшены до легендарных, а то у меня только эпик получается.
Название: Крафт
Отправлено: Re-Animator от 24 Ноября 2011, 22:19
Скрафтил эбонитовые броню, шлем, лук, секиру и меч, шикарно
Сейчас пойду ещё за рудой, потом остальное буду докравчивать
Название: Крафт
Отправлено: ТемныйКот от 24 Ноября 2011, 22:25
Цитата: Duki_duki
Мне интересно что за броня у ЭЙлы охотницы и моно ли её где скрафтить\ купить\найти?

Вот тут мод на крафт этой брони делал http://bethplanet.ru/forum/51-542-1 (http://bethplanet.ru/forum/51-542-1)
Цитата: Рейстлин
как бы читал что например эпический шмот зачаровать будет уже никак.
Чаруется даже легендарный без проблем
-------
ВОПРОС: Уважаемые, ктонить находил шмотку зачарованную на свет? Очень надо! Ну очень-очень! Любой шмот, даже артефактный (не разбираемый)
Название: Крафт
Отправлено: Michlis от 25 Ноября 2011, 02:08
На свет зачарованы только посохи. Другого шмота нет. Можете сами проверить в тестовой зоне.
Название: Крафт
Отправлено: ТемныйКот от 25 Ноября 2011, 02:42
Цитата: Michlis
На свет зачарованы только посохи. Другого шмота нет. Можете сами проверить в тестовой зоне.
Епрст. Лан, попробую тогда эффект заклинания прикрутить. Через постоянный... Блин. Лан, спасибо за ответ.

З.Ы. Что то этот скайрим мне нравится все меньше и меньше. Какой то кастрированный он, по сравнению с той же Облой.
Название: Крафт
Отправлено: Рейстлин от 25 Ноября 2011, 02:56
Цитата: ТемныйКот
З.Ы. Что то этот скайрим мне нравится все меньше и меньше. Какой то кастрированный он, по сравнению с той же Облой.

правду говорят что всё больше казуальщины, вместо глубокого геймплея...

ах да и чтобы не оффтопить сразу вопрос, может и обсуждалось но всё же. шмотки на усиление эффектов зачарования существуют вообще?
Название: Крафт
Отправлено: ТемныйКот от 25 Ноября 2011, 03:19
Цитата: Рейстлин
правду говорят что всё больше казуальщины, вместо глубокого геймплея...

ах да и чтобы не оффтопить сразу вопрос, может и обсуждалось но всё же. шмотки на усиление эффектов зачарования существуют вообще?
Шмотки вроде нет. Зелья точно есть.
Хм... прикрутил эффект зелья "+15% зачарования" на обруч, как ни странно - работает.
Правда отображается в эффектах предмета некорректно, написано "повышение зачарования 15% на 0 сек."

В общем эти пляски с бубном дают своеобразные эффекты. Все ничего, но игра и так глючная, опаска берет, а ну как рухнет.
Название: Крафт
Отправлено: Обалдуй от 25 Ноября 2011, 08:36
шмотки на зачарование есть. только редкие.
Название: Крафт
Отправлено: Erik от 25 Ноября 2011, 10:00
Ссорь за оффтоп, но стали попадаться моды с есп. Креайшен кит уже вышел?
Название: Крафт
Отправлено: ТемныйКот от 25 Ноября 2011, 10:03
Обалдуй, скинь ID хоть одной, плиз!

Цитата: Erik
Ссорь за оффтоп, но стали попадаться моды с есп. Креайшен кит уже вышел?
Не-а. Это через TESsnip из FOMM делается. Весьма муторное занятие, надо признать, но на безрыбье...
Название: Крафт
Отправлено: Обалдуй от 25 Ноября 2011, 16:40
увы, не могу, сам ищу =( я все зачарованные вещи разламываю, и все остальное продаю. один раз я и продал их, думая что изучил это зачарование... ан нет. но зачарование зачарованы перчатки, как и на кузнечное дело.
Название: Крафт
Отправлено: Android92 от 26 Ноября 2011, 15:45
На Плейграунде (http://www.playground.ru/cheats/46206/) лежит список всех(?) ID скайрима
Название: Крафт
Отправлено: ТемныйКот от 26 Ноября 2011, 17:30
Цитата: Капитан Очевидность
На Плейграунде (http://www.playground.ru/cheats/46206/) лежит список всех(?) ID скайрима
Если судить по этому списку, то вещей на усиление Зачарования нема. Хотя может этот список неполный.
Название: Крафт
Отправлено: Обалдуй от 26 Ноября 2011, 17:40
вещи на зачарование есть. перчатки. только их в том списке нет -_-
Название: Крафт
Отправлено: Mevi от 26 Ноября 2011, 17:54
Можно попробовать поискать в coc QASmok там есть все зачарованные вещи.
обратно что бы попасть например coc Whiterun
Название: Крафт
Отправлено: РЕДМЕНЪ от 26 Ноября 2011, 19:46
Почему не работают стандартные зелья повышения кузнечного мастерства? Выпиваю и по одному , и по 3-4 зараз, а результат один - никакого обещанного улучшения на 20% нетути.
Не из-за того же, что зелья краденые


И подскажите пожалуста, где эбонитовой руды нарыть можно,  хочу эбонитовые доспехи "сковать"
Прикол - в ТЕС-мире эбонит - ковкий металл
Название: Крафт
Отправлено: Imperator3 от 26 Ноября 2011, 19:53
Цитировать
И подскажите пожалуста, где эбонитовой руды нарыть можно, хочу эбонитовые доспехи "сковать"
Сумрачная шахта:
(http://jpegshare.net/thumbs/d9/be/d9be6eb172c071f031df626c3bee2aec.jpg) (http://jpegshare.net/d9/be/d9be6eb172c071f031df626c3bee2aec.jpg.html)
Название: Крафт
Отправлено: Amnell от 26 Ноября 2011, 20:19
Цитата: РЕДМЕНЪ
И подскажите пожалуста, где эбонитовой руды нарыть можно,  хочу эбонитовые доспехи "сковать"
Также на самой самой вершине глотки мира - по скалам чуток попрыгать и в Чёрном пределе жилы есть.

Ну а по общей системе крафта - чтобы непортить себе впечатления от игры, имхо лучше вообще не вкачивать или самую малость, т.к. улучшенный до легендарного даэдрик не пробивается даже 5 драугами военочальниками на макс сложности, а если его ещё и зачаровать... получается терминатор моментально регенящий всё хп и полностью неуязвимый к магии. Исключением из этого могут только быть те кто отыгрывает роль чисто война - вкачать кузнеца и улучшить брони, но без фанатизма в духе +150% навыка кузнеца от зелий и зачарованных вещей.
П.С. "смотрит на свои 1000+ защиты, лук 300+атаки и с тоской вспоминает проданный соловьиный комплект."
Название: Крафт
Отправлено: РЕДМЕНЪ от 26 Ноября 2011, 20:20
Спасибо, накопаю. Там на полный сет хватит?

Заодно к ещё  неизвестной мне драконьей стене сбегаю
Название: Крафт
Отправлено: Imperator3 от 26 Ноября 2011, 20:24
Цитировать
Там на полный сет хватит?
В сумрачной шахте? Должно, ибо как пишут на одном из сайтов, там можно добыть около 40 руды (я тоже добывал руду в этой шахте, но сколько удалось добыть - точно не помню).
Название: Крафт
Отправлено: РЕДМЕНЪ от 26 Ноября 2011, 20:35
Цитата: Amnell
Также на самой самой вершине глотки мира - по скалам чуток попрыгать и в Чёрном пределе жилы есть.
Чёрный предел это что такое?
До Глотки мира мне ещё шагать и шагать, я за сюжетные задания ещё не брался


 
Цитировать
чтобы непортить себе впечатления от игры, имхо лучше вообще не вкачивать или самую малость, т.к. улучшенный до легендарного даэдрик не пробивается даже 5 драугами военочальниками на макс сложности, а если его ещё и зачаровать... получается терминатор моментально регенящий всё хп и полностью неуязвимый к магии.
Не знаю как вы все играете, с лёгкостью заваливая драконов пачками и дефилируя по подземельям; а  меня на 30 уровне при тяж. доспехах 91 (уровень текущей улучшенной брони 112), секирах 56 , и при здоровьи 300 пунктов три драугра-палача/колдуна отправляют к Алдуину просто так, с великаном выходить один на один рубиться секирами гиблый номер. И это я с драконами ещё не встречался.


Цитировать
П.С. "смотрит на свои 1000+ защиты, лук 300+атаки ...."
Это как так можно сделать?  
Название: Крафт
Отправлено: Обалдуй от 26 Ноября 2011, 20:40
согласен с Редменем. лоюди, вы о чем? у меня альтмер-архимаг на 40 уровне убивается с одного каста сильным противником. приходится всех дубасить однотипной магией с двух рук, дабы ошарашить и лишить возможности атаковать. хотя драконы убиваются без особой сложности, но и с ними такая сложность. играю на эксперте)
Название: Крафт
Отправлено: Amnell от 26 Ноября 2011, 21:01
Цитата: РЕДМЕНЪ
Чёрный предел это что такое?

Самая красивая локация в игре (имхо) - доступ по основному сюжету.

[/quote]
 (http://запрещенный домен/photo/my-images/40/screenshot9cn.jpg/)
Цитата: Обалдуй
люди, вы о чем?

Мы о тяжёлой болезни перешедшей к нам из онлайн игр под названием "манчкизм" или как в моём случае - кончились интересные квесты и делать было ничего  

[a href="http://запрещенный домен/photo/my-images/546/screenshot17gs.jpg/" target="_blank"](http://img546.запрещенный домен/img546/1319/screenshot17gs.th.jpg)[/url](http://img341.запрещенный домен/img341/7230/screenshot19c.th.jpg) (http://запрещенный домен/photo/my-images/341/screenshot19c.jpg/)
Название: Крафт
Отправлено: Барбарис от 26 Ноября 2011, 21:15
Цитата: Amnell
Самая красивая локация в игре (имхо) - доступ по основному сюжету.

[a href="http://запрещенный домен/photo/my-images/40/screenshot9cn.jpg/" target="_blank"]

[a href="http://запрещенный домен/photo/my-images/546/screenshot17gs.jpg/" target="_blank"]   Это ж скока фремени надо было?

Цитировать
вещи на зачарование есть. перчатки. только их в том списке нет -_-
У кузнеца в Виндхельме  перчатки +15%.
Название: Крафт
Отправлено: EvilSith от 26 Ноября 2011, 21:17
Болезнь эта начало своё берёт в настолках.
Название: Крафт
Отправлено: deterok от 26 Ноября 2011, 22:45
На оф форуме Беседы балы темка про крафт, там писали что у брони есть кап в 700 чтоли, неважно сколько ее хоть полторы тысячи.
П.С. Там жестокие спойлеры по механике, и как сделать уберсолдатен в частности, читайте осторожно.
http://forums.bethsoft.com/index.php?/topi...ckstabs-post-4/ (http://forums.bethsoft.com/index.php?/topic/1289727-2419-armor-6399-damage-using-smithing-alchemy-enchanting-only-33-perks-329k-backstabs-post-4/)
672 пишут
Название: Крафт
Отправлено: Обалдуй от 26 Ноября 2011, 23:15
Цитата: Барбарис
У кузнеца в Виндхельме  перчатки +15%.
товар у продавцов рандомен.
Название: Крафт
Отправлено: ТемныйКот от 26 Ноября 2011, 23:53
Цитата: Барбарис
У кузнеца в Виндхельме  перчатки +15%.
Если не сложно купи, плиз, и скинь ID этих перчаток
Название: Крафт
Отправлено: Re-Animator от 27 Ноября 2011, 02:12
Прокачал кузнеца до 100, фак еа
Название: Крафт
Отправлено: РЕДМЕНЪ от 27 Ноября 2011, 02:46
Я возмущОн, однако, я возмущОн!
Гном потратил целый день чтоб добраться до этой самой Сумрачной шахты, куда сторожившие её орки Харвена не пустили, обозвав коротышкой и предложив убраться вон с их земли. Ланно, в стелс-режиме он проник в шахту и накопал таки руды, возвращается в Вайтран и... у первого же торговца обнаруживает просто гору нужного ему эбонита. Не, ну есть справедливость на свете?
Одно радует, орочий предводитель послал Харвена в смысле за перчатками мастера-кузнеца. Такие и самому пригодятся.
Название: Крафт
Отправлено: Барбарис от 27 Ноября 2011, 11:45
Цитата: ТемныйКот
Если не сложно купи, плиз, и скинь ID этих перчаток

Пока от Виндхельма далеко(в поход отправился), но имеется ттакое "Ожерелье настоящего кузнеца"(+17%) - "(000c83b1)
Название: Крафт
Отправлено: Обалдуй от 27 Ноября 2011, 13:18
с кузнечными вещами проблем нет:( а в виндхельме ты его уже не купишь, разве что повезет и они снова окажутся у него в продаже. рандом ведь.
Название: Крафт
Отправлено: Барбарис от 27 Ноября 2011, 13:22
Цитата: Обалдуй
с кузнечными вещами проблем нет:( а в виндхельме ты его уже не купишь, разве что повезет и они снова окажутся у него в продаже. рандом ведь.
Я как ни приходил к нему они у него есть. Видно чаще всего появляются.
Название: Крафт
Отправлено: Обалдуй от 27 Ноября 2011, 13:23
хм. в общем купи плиз, если они таки будут)
Название: Крафт
Отправлено: Michlis от 27 Ноября 2011, 16:27
Так сами бы посмотрели нужные  ID. В тестовой комнате собраны все вещи присутствующие в игре.
Название: Крафт
Отправлено: ТемныйКот от 27 Ноября 2011, 17:25
Барбарис, да шмот на "Повышение: Кузнечное дело" не редкость. Тока он нафиг не нужен, я сам начаровал себе перчатки, обруч, ожерелье, кольцо на 20% , а в игре встречал тока на 17%. (Сейчас уже на 22% могу, над менять кузнечный комплект)
А вот шмот на повышение "Зачарования" никак не могу найти.

Michlis, поход в тестовую комнату... не, не айс. Убьёт треть интереса к игре.
Название: Крафт
Отправлено: Michlis от 27 Ноября 2011, 21:22
Зато будете знать, что там вообще есть (все равно же узнаете).
Название: Крафт
Отправлено: Обалдуй от 27 Ноября 2011, 21:31
Цитата: Michlis
Зато будете знать, что там вообще есть (все равно же узнаете).
короче в тестхолл идти не вариант, просто просим помочь.
Название: Крафт
Отправлено: Duuurekka от 27 Ноября 2011, 21:45
Как вариант вкачать перк на особое сокровище и нон стоп чистить подземелья
Название: Крафт
Отправлено: Обалдуй от 27 Ноября 2011, 22:06
для мага не вариант.
Название: Крафт
Отправлено: Рейстлин от 27 Ноября 2011, 22:27
Цитата: Обалдуй
для мага не вариант.

смотря какой лвл мага  
Название: Крафт
Отправлено: Обалдуй от 27 Ноября 2011, 22:42
чтобы прокачаться как маг не хочу тратить на скрытность перки... помимо магических школ хочу вкачать в кузнеца и в красноречие)
Название: Крафт
Отправлено: Avalon от 28 Ноября 2011, 00:26
Кто знает,где можно купить зелье кузнеца?Хотябы 50%оеИли какие ингридиенты повышают его?
Название: Крафт
Отправлено: ТемныйКот от 28 Ноября 2011, 00:31
Купить вряд ли есть кто то ими торгующий, тут рандомно, как повезёт.
ингры:
[hide]
    Лютый гриб
Светящийсягриб
Клык саблезуба
Живица спригана[/hide]
Название: Крафт
Отправлено: РЕДМЕНЪ от 28 Ноября 2011, 04:00
Цитата: ТемныйКот
Купить вряд ли есть кто то ими торгующий, тут рандомно, как повезёт.
ингры:
[hide]
    Лютый гриб
Светящийсягриб
Клык саблезуба
Живица спригана[/hide]
Вот только найти составляющие непросто, [hide]
    светящийся гриб мне ещё не попадался, живица сприггана тоже.[/hide]
Название: Крафт
Отправлено: EvilSith от 28 Ноября 2011, 04:28
Светящийся гриб в пещерах ищи, Довакин юный.
Название: Крафт
Отправлено: Обалдуй от 28 Ноября 2011, 08:34
и по лесам ходи, убивая мерзопакостных спригганов уровня с пятнадцатого
Название: Крафт
Отправлено: РЕДМЕНЪ от 28 Ноября 2011, 09:55
Пещер я действительно мало ещё ходил, мог и пропустить грыбочки, а вот спригганов встречал немало, но ничего кроме стержневого корня ещё не выпадало. Уровень 35-ый.
И они кстати не мерзопакостные, а вполне себе ничего
Название: Крафт
Отправлено: DOCTOR от 28 Ноября 2011, 10:03
Грибочки на стенах растут и сильно светятся, очень сложно не заметить, в "теплых" пещерах много
Название: Крафт
Отправлено: Барбарис от 28 Ноября 2011, 21:09
Где найти эктоплазму? С кого ее вытрусить? Торговцев не предлагать, так как надо всего 2 и только один раз нашел у мага.
Название: Крафт
Отправлено: Обалдуй от 28 Ноября 2011, 21:27
Цитата: Барбарис
Где найти эктоплазму? С кого ее вытрусить? Торговцев не предлагать, так как надо всего 2 и только один раз нашел у мага.
по кв магов в лабиринтионе драугры призраки и псы призраки

с них еще падают призрачные мечи, топоры и луки. легкие и зачарованные.
Название: Крафт
Отправлено: Барбарис от 28 Ноября 2011, 21:33
Цитата: Обалдуй
по кв магов в лабиринтионе драугры призраки и псы призраки

с них еще падают призрачные мечи, топоры и луки. легкие и зачарованные.
Спасибо, мне как раз для улучшения такого и нужно. Полезная штука - призрачный меч с весом 1.
Название: Крафт
Отправлено: Обалдуй от 28 Ноября 2011, 21:43
вообще у них вес 3. а у топоров пять, у луков 6, ЕМНИП

только они уже зачарованные :(
Название: Крафт
Отправлено: Барбарис от 29 Ноября 2011, 10:55
Цитата: Обалдуй
вообще у них вес 3. а у топоров пять, у луков 6, ЕМНИП

только они уже зачарованные :(
Я нашел по квесту в Истмарке.

Где можно найти шахты с Лунной рудой?

Перчатки Мастера - кузнеца " (00052585).
Название: Крафт
Отправлено: Spindle_pl от 29 Ноября 2011, 20:42
Цитата: Барбарис
Я нашел по квесту в Истмарке.

Где можно найти шахты с Лунной рудой?

Перчатки Мастера - кузнеца " (00052585).

Насчёт шахт пока не знаю, но встречаются выходы лунного камня в двемерских руинах.
Название: Крафт
Отправлено: Барбарис от 29 Ноября 2011, 22:11
Цитата: Spindle
Насчёт шахт пока не знаю, но встречаются выходы лунного камня в двемерских руинах.

А как туда попасть? Я нашел одни на востоке удела Истмарк, но надо ключ - явно какой-то квест. Хотя мне много надо - на стекляную броню.
Название: Крафт
Отправлено: Spindle_pl от 29 Ноября 2011, 22:38
Цитата: Барбарис
А как туда попасть? Я нашел одни на востоке удела Истмарк, но надо ключ - явно какой-то квест. Хотя мне много надо - на стекляную броню.

Под Маркартом есть - но там всего пара выходов, по-моему.
Есть ещё открытые где-то в горах, но точно сказать не могу - я заново начинал. И не помню, был ли там выход лунного камня.
Название: Крафт
Отправлено: Fenk от 29 Ноября 2011, 22:59
Алхимикам и кузнецам настоятельно советую посетить Чёрный Предел, те, кто проходил основной квест, знают, где это.

В Чёрном Пределе можно начать квест на Алый корень Нирна, который растёт только там + встретите старого знакомого из Сиродила.
Там же огромное количество выходов минералов (камни душ), много корундовой руды, эбонита, немного золота, лунного камня и железа.
Название: Крафт
Отправлено: Аданад от 01 Декабря 2011, 18:02
Скажите плиз, а щит Исграмора вообще можно улучшить, а то он у меня даже в меню не появляется?
Название: Крафт
Отправлено: Рейстлин от 01 Декабря 2011, 20:43
нет, есть в игре уникальные вещи которые не поддаются улучшениям. в том числе и этот щит
Название: Крафт
Отправлено: Аданад от 01 Декабря 2011, 21:28
Спасибо.
Название: Крафт
Отправлено: Spindle_pl от 01 Декабря 2011, 21:42
Цитата: Рейстлин
нет, есть в игре уникальные вещи которые не поддаются улучшениям. в том числе и этот щит

А Бич дракона, например, улучшается - в чём тогда смысл?
[hide]
    Ответ не требуется, в принципе :3[/hide]
Название: Крафт
Отправлено: Барбарис от 04 Декабря 2011, 18:56
Почему нельзя улучшить броню ТБ до легендарной, а только до эпичной?
И почему нельзя улучшить Вутрад?
Название: Крафт
Отправлено: Fenk от 04 Декабря 2011, 19:02
Вообще-то легендарная броня самая лучшая.
Название: Крафт
Отправлено: Барбарис от 04 Декабря 2011, 21:22
Цитата: Fenk
Вообще-то легендарная броня самая лучшая.
Если это ответ мне, то я знаю. Я спрашываю почему до легендарного нельзя улучшить(кузнец 100 и все перки взяты).
Название: Крафт
Отправлено: Avalon от 04 Декабря 2011, 21:32
Цитата: Барбарис
Почему нельзя улучшить броню ТБ до легендарной, а только до эпичной?
И почему нельзя улучшить Вутрад?

Значит это предел для данного типа материала брони,например железное дальше безупречного тож вроде не улучшается. Так же и бронь ГВ выше эпической не идет (может от того что легкая кожаная бронь). А Вутрад как и некоторые другие артефакты (в частности дейдрические) неподлежат каким либо улучшениям...они видимо уже считаются легендарными за свою уникальность и раз о них столько легенд и мифов.
Название: Крафт
Отправлено: ТемныйКот от 05 Декабря 2011, 06:10
Цитата: Avalon
Значит это предел для данного типа материала брони,например железное дальше безупречного тож вроде не улучшается. Так же и бронь ГВ выше эпической не идет (может от того что легкая кожаная бронь). А Вутрад как и некоторые другие артефакты (в частности дейдрические) неподлежат каким либо улучшениям...они видимо уже считаются легендарными за свою уникальность и раз о них столько легенд и мифов.
Вообще то есть мод на улучшение. Тоесть после установки этого мода бронь ТБ, кожанные, стальные, и ещё какие то, не смотрел, можно улучшать до "легендарных".
Сделано довольно любопытно, - автор мода в перки кузнечного дела "стальные доспехи" и "драконьи доспехи" добавил условия улучшения стальных, кожинных, ТБ и так далее.
Название: Крафт
Отправлено: manul101 от 05 Декабря 2011, 14:14
Цитата: РЕДМЕНЪ
Вот только найти составляющие непросто, [hide]
    светящийся гриб мне ещё не попадался, живица сприггана тоже.[/hide]
Зелье кузнеца: светящийся + лютый грибы.
 Тут как-то поднимался вопрос по сердцам даэдра для брони. У меня попались 2 по кв в Донстаре "Ходячий кошмар" лежали в башне в алхимической лаборатории. Правда не знаю всегда они там или случайно генерируются.
Название: Крафт
Отправлено: Mevi от 05 Декабря 2011, 16:14
мне они тоже там попались, так что нет, не случайно.
Название: Крафт
Отправлено: Spindle_pl от 05 Декабря 2011, 16:30
Цитата: Mevi
мне они тоже там попались, так что нет, не случайно.

Разница может быть только в количестве, мне кажется. Потому что я там обшаривал всё, но нашёл только одно сердце. Впрочем, я мог его Криком куда-нибудь в уголок забросить.
Название: Крафт
Отправлено: manul101 от 06 Декабря 2011, 11:44
Поставил мод на расширение крафта:http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=1601, думал там просто большее разнообразие брони и оружия, а там чего только нет-начиная от пчёл в банке и изготовления 100 монет из 2-х кусков золота и заканчивая томами заклинаний. Нужно попробовать сделать книги на вызов костяного дракона и спектрального мамонта и пойти зачищать пещеры  . Глюков вроде нет. Всё на русском. Недостатки-очень увеличились списки на плавильне и станке для кож, а также , если в рецепте много ингридиентов, то трудно прочитать.
Название: Крафт
Отправлено: Alomar от 06 Декабря 2011, 12:38
Цитата: manul101
изготовления 100 монет из 2-х кусков золота
И великий Довалкин стал фальшивомонетчиком ...
Название: Крафт
Отправлено: manul101 от 06 Декабря 2011, 14:49
Цитата: Alomar
И великий Довалкин стал фальшивомонетчиком ...
Ага, когда тот рецепт увидел, тоже об этом подумал.))
Название: Крафт
Отправлено: РЕДМЕНЪ от 06 Декабря 2011, 17:05
Цитата: manul101
.... изготовления 100 монет из 2-х кусков золота
Чего-сь? 100 монет весят 2 условных килограмма? Хорошо что у монет веса нету  
Название: Крафт
Отправлено: Обалдуй от 06 Декабря 2011, 17:07
Цитата: РЕДМЕНЪ
Чего-сь? 100 монет весят 2 условных килограмма? Хорошо что у монет веса нету  
дык и кольца не по полкило весят.
Название: Крафт
Отправлено: Spindle_pl от 06 Декабря 2011, 18:34
Народ, народ, погодьте)) Там вес в фунтах идёт, не гоните :3
Так что всё вроде бы реально получается. Хотя насчёт монет уверенности нет.
Название: Крафт
Отправлено: Avalon от 06 Декабря 2011, 18:56
непонимаю почему вы руду считаете за чистый вес метала)Руда это минеральное образование с кучей различных элементов,просто изза обилия в ней золота она золотая)не зря же в павильне из 2х кусков руды выходит 1 слиток килограмовый...причем и он с кучей примесей...потому вес чистого металла там низок.Вот и получаем из 1 "грязного" слитка..1 "чистое" изделие которое намного легче)

Мне другое непонятно...как из тех же 5 кусков эбонита весом по кило,выходит 50 килограмовая кираса даэдрика
Название: Крафт
Отправлено: Spindle_pl от 06 Декабря 2011, 19:15
Цитата: Avalon
непонимаю почему вы руду считаете за чистый вес метала)Руда это минеральное образование с кучей различных элементов,просто изза обилия в ней золота она золотая)не зря же в павильне из 2х кусков руды выходит 1 слиток килограмовый...причем и он с кучей примесей...потому вес чистого металла там низок.Вот и получаем из 1 "грязного" слитка..1 "чистое" изделие которое намного легче)

Мне другое непонятно...как из тех же 5 кусков эбонита весом по кило,выходит 50 килограмовая кираса даэдрика

Издержки производства :3
Или условный набор хлама с близлежащих территорий - камешки, там, остатки предыдущих крафтовых вещей и т.п.
Название: Крафт
Отправлено: Tirniel от 06 Декабря 2011, 19:36
Цитата: Avalon
Мне другое непонятно...как из тех же 5 кусков эбонита весом по кило,выходит 50 килограмовая кираса даэдрика
Наверно из сердца даэдра выращиваются (как грибы, только на крови) всякие шипы-пластинки, заливаются эбонитом (вместо клея) и получается 50 единиц веса))
Иного способа использования сердца даэдра в броне даже представить не могу)
Название: Крафт
Отправлено: Avalon от 06 Декабря 2011, 20:02
Цитата: Tirniel
Иного способа использования сердца даэдра в броне даже представить не могу)

Так орк-кузнец в Маркарте говорит что кровь из сердца используется для закалки метала вместо воды))
Название: Крафт
Отправлено: Рейстлин от 06 Декабря 2011, 20:32
и уж явно довакин не 300 кг может изначально носить.
Название: Крафт
Отправлено: Michlis от 07 Декабря 2011, 09:14
Изначально, грузоподъемность 300 фунтов.
Название: Крафт
Отправлено: manul101 от 07 Декабря 2011, 11:53
Цитата: Michlis
Изначально, грузоподъемность 300 фунтов.
Всё равно фунт где-то 0,45кг, значит около 130кг.
Название: Крафт
Отправлено: Tirniel от 07 Декабря 2011, 17:00
Цитата: manul101
Всё равно фунт где-то 0,45кг, значит около 130кг.
Вполне возможно такой вес переносить (если недолго...)
По идее надо бы скорость резать в зависимости от загруженности персонажа
Постепенно, а не так мигом - взял ягоду-цветочек и всё - бежать не может
В обливионе был, помнится плагин делающий так.
Но как по мне тут вес всё ж не в фунтах должен быть, т.к. некоторые вещи слишком тяжелыми выходят, другие же слишком легкими.
Например тоненький бандитский журнал в полкило (грубо говоря) и огромный бивень мамонта в 1.5-2 кило))
Название: Крафт
Отправлено: Spindle_pl от 10 Декабря 2011, 00:15
Кстати говоря, друзья. Кто-то тут спрашивал про лунный камень. В Пределе есть целая шахта с ним - называется вроде как [span style='color:#000000;background:#000000']Логово Сольюнда[/span]. В общем, дерзайте, если ещё актуально.
Название: Крафт
Отправлено: Бармаглотт от 13 Декабря 2011, 08:03
Ребята, вопрос такой. Пластинчитая броня бывает только стальной? Хотелось бы скрафтить какой-нибудь "эбеновый пластинчитый доспех", но неизвестно, существует ли он, а тратить два очка перков неизвестно на что не охота.
И да, какие приемущества у брони из кости драконов перед даэдрической?
Название: Крафт
Отправлено: foxxxy от 13 Декабря 2011, 08:36
Цитата: manul101
Тут как-то поднимался вопрос по сердцам даэдра для брони. У меня попались 2 по кв в Донстаре "Ходячий кошмар" лежали в башне в алхимической лаборатории. Правда не знаю всегда они там или случайно генерируются.
Я обычно добываю по 4 штуки в святилище Мерхуна Дагона, там всегда пасуться 4 дреморы.
Название: Крафт
Отправлено: Spindle_pl от 13 Декабря 2011, 09:48
Цитата: Бармаглотт
И да, какие приемущества у брони из кости драконов перед даэдрической?

Никаких, кроме восхищений стражников и просто замавного вида самой брони. В статах даэдрик лучше
Название: Крафт
Отправлено: РЕДМЕНЪ от 13 Декабря 2011, 10:43
Цитата: Бармаглотт
Ребята, вопрос такой. Пластинчитая броня бывает только стальной?
Да.

Цитировать
Хотелось бы скрафтить какой-нибудь "эбеновый пластинчитый доспех", но неизвестно, существует ли он,
Нету такого.
Хотя эбонитовая броня тоже из отдельных пластин состоит, подобно стальной, вот сравнить можно:
(http://jpegshare.net/thumbs/a4/7a/a47a2964b7210ce36f41bd0237cea51a.jpg) (http://jpegshare.net/a4/7a/a47a2964b7210ce36f41bd0237cea51a.jpg.html)

Название: Крафт
Отправлено: MuscleGirlFan от 13 Декабря 2011, 10:46
В лунной кузнице однажды в меню крафта появилось оружие нордских героев и древняя нордская броня (перековывается из того что дреуги носят) интересно это баг или нет? В других кузницах ничего такого у меня больше не было.
Название: Крафт
Отправлено: РЕДМЕНЪ от 13 Декабря 2011, 11:00
MuscleGirlFan , опиши пожалуйста, в каких условиях появилось, на каком уровне, насколько кузнечное дело продвинуто? Заинтересовало.
Название: Крафт
Отправлено: M.O.S. от 13 Декабря 2011, 11:01
"древняя нордская броня" Сыпется полным набором с призраков воинов драконьего культа а вот про оружие не знаю, может и там тоже.
Название: Крафт
Отправлено: РЕДМЕНЪ от 13 Декабря 2011, 11:07
Да я знаю что сыпется, где их взять, призраков?
Название: Крафт
Отправлено: M.O.S. от 13 Декабря 2011, 11:13
РДМЕНЬ, Возле Рифта побегайте по окрестностям, там на горе логово дракона а напротив него на следующей крепость культа, вот там их навалом да и ещё и квест   .
Название: Крафт
Отправлено: Brain Demolisher от 13 Декабря 2011, 11:40
Цитата: MuscleGirlFan
В лунной кузнице однажды в меню крафта появилось оружие нордских героев и древняя нордская броня (перековывается из того что дреуги носят) интересно это баг или нет? В других кузницах ничего такого у меня больше не было.
Не "Лунная", а "Небесная",   :/
Короче, похоже, эта возможность появляется, когда сжигают тело Кодлака (по идее), но фактически - после прохождения квестовой ветки Соратников. Йорлунд (или как там звали этого сурового старикашку?) ещё говорит, мол, не знаю, правильно ли ГГ поймёт его, но он чувствует, будто его кузница помолодела. И можно будет ковать оружие и броню "по старинным нордским рецептам": оружие, как у драугров, только лучше и визуально новее, и броню - древнюю нордскую (вроде бы нужны железо, кожа и полоски кожи). Какой нужен уровень навыка, не скажу точно, но у меня к тому моменту было восемь десятков. Такие дела.
И, по-моему, очевидно, почему в других кузницах такое нельзя выковать. Потому что Небесная Кузница - лучшая и древнейшая во всём Скайриме, ваш кэп.
~ Да, и "дреуги" - это цивилизация гуманоидных водных крабо-осьминогоподобных существ, выродившихся в неразумных подводных чудовищ, ага.
Название: Крафт
Отправлено: РЕДМЕНЪ от 13 Декабря 2011, 11:59
Кроме Небесной есть же ещё и Лунная кузница [span style='color:#000000;background:#000000']недалеко от Вайтрана [/span]

MuscleGirlFan, ты какую имел в виду?
Название: Крафт
Отправлено: MuscleGirlFan от 13 Декабря 2011, 12:26
Да надо спать пораньше ложиться а то такую чушь пишу)
Ага Небесная кузница в Вайтране и драурги (или как там правильно ну вы поняли). Навык у меня 100, наверное все как br. Demolisher написал.
Броню не сравнивал а оружие это по статам такое же как небесное вроде.
Название: Крафт
Отправлено: mirniy40kl от 15 Декабря 2011, 22:42
Товарищи, а есть какой нибудь практический смысл использования лесопилки и зерномололки?
Название: Крафт
Отправлено: Spindle_pl от 16 Декабря 2011, 03:01
Практический смысл имеет колка дров, а лесозаготовка и зернообработка - так, для полноты картины.
Название: Крафт
Отправлено: Brain Demolisher от 16 Декабря 2011, 04:51
Денежку зарабатываем же.
Название: Крафт
Отправлено: Spindle_pl от 16 Декабря 2011, 20:48
БД, так нет же, это колкой дров зарабатываем. А распиливанием вроде ничего не даётся
Название: Крафт
Отправлено: Viktory от 18 Декабря 2011, 11:14
мне вот интересно ... почему из слитка золотой руды нельзя наштамповать хотя бы 500 денег ? Не то что бы они так нужны (хотя какого черта , они всегда нужны) просто это было бы логично.
Название: Крафт
Отправлено: ТемныйКот от 18 Декабря 2011, 11:46
Цитата: Viktory
мне вот интересно ... почему из слитка золотой руды нельзя наштамповать хотя бы 500 денег ? Не то что бы они так нужны (хотя какого черта , они всегда нужны) просто это было бы логично.
Фальшивомоне́тничество — изготовление или сбыт поддельных денежных знаков (монет, банкнот и т. д.) либо ценных бумаг. Фальшивомонетчик — лицо, занятое изготовлением фальшивых монет...
Наказание за изготовление фальшивых денег практически всегда и везде было крайне строгим. В Средневековье в Европе фальшивомонетчиков варили в кипящей воде или заливали в горло расплавленный металл...
Название: Крафт
Отправлено: РЕДМЕНЪ от 24 Декабря 2011, 03:10
Никто не знает места, где можно побольше малахитовой руды накопать?
Название: Крафт
Отправлено: a.king61 от 24 Декабря 2011, 11:13
Цитата: РЕДМЕНЪ
Никто не знает места, где можно побольше малахитовой руды накопать?

Малахитовая руда (Malachite Ore), [span style='color:#000000;background:#000000']Form ID: 0005ace1, вес 1, стоимость 30[/span];
- Паровая шахта (Steamscorch Mine) восточнее рощи Кин (Kynesgrove), на юго-восток от Виндхельма - 8 жил;
- Глотка Мира (Throat of the World), на вершине горы - 3 жилы.
 
Название: Крафт
Отправлено: Перс от 24 Декабря 2011, 15:32
Блиииин а меня напрягает что стрелы нельзя делать!!!!!!!!!! Надеюсь в каком нибудь мое это будет осуществлено.
З.Ы. Это на заметку мододелам  
Название: Крафт
Отправлено: Avalon от 24 Декабря 2011, 15:36
Цитата: Перс Анна
Блиииин а меня напрягает что стрелы нельзя делать!!!!!!!!!! Надеюсь в каком нибудь мое это будет осуществлено.
З.Ы. Это на заметку мододелам  

как бы мод на крафт стрел и прочего уже давно есть  
Название: Крафт
Отправлено: Перс от 24 Декабря 2011, 16:34
А кто богатый продавец, видел кто то писал что есть у кого то 14тыщ???
Название: Крафт
Отправлено: manul101 от 24 Декабря 2011, 23:53
Цитата: Перс Анна
А кто богатый продавец, видел кто то писал что есть у кого то 14тыщ???
Может он торговлю качал?
Название: Крафт
Отправлено: Last Excile от 25 Декабря 2011, 00:17
Перс Анна
В uesp (http://www.uesp.net/wiki/Skyrim:Merchants)'е список торговцев. Если верить табличке, то максимально возможное обычное количество золотых 4000, плюс 1000 если "Красноречие" прокачано до 100, т.е. 5000 злотников.
Название: Крафт
Отправлено: Viktory от 25 Декабря 2011, 01:43
Цитата: ТемныйКот
Фальшивомоне́тничество — изготовление или сбыт поддельных денежных знаков (монет, банкнот и т. д.) либо ценных бумаг. Фальшивомонетчик — лицо, занятое изготовлением фальшивых монет...
Наказание за изготовление фальшивых денег практически всегда и везде было крайне строгим. В Средневековье в Европе фальшивомонетчиков варили в кипящей воде или заливали в горло расплавленный металл...
ой ... да ладно, занимались вещами и похуже   ... к тому же я предлагаю золотой слиток на монеты порубить а не железяку ...
блиииин .... что же мне талморцы сделают за нарушение авторских прав на производство их народных доспехов и оружия ? ))))
Название: Крафт
Отправлено: Android92 от 25 Декабря 2011, 03:09
Цитата: Viktory
ой ... да ладно, занимались вещами и похуже   ... к тому же я предлагаю золотой слиток на монеты порубить а не железяку ...
блиииин .... что же мне талморцы сделают за нарушение авторских прав на производство их народных доспехов и оружия ? ))))
Я уж про даэдр молчу, а то я сковал даэдрический комплект)))
Золотой слиток порубить врядли, а перековывать....долго + надо специальная форма для заливки.Да и какой кузнец станет спокойно смотреть как в его кузне делают деньги?))))
Название: Крафт
Отправлено: manul101 от 25 Декабря 2011, 13:19
Viktory
Поставь кузнечный мод-там можно из 2-х кусков золота сделать 100 монет, правда я считаю, что более прибыльно продавать свои зелья и зачарованные кинжалы.
Название: Крафт
Отправлено: Viktory от 25 Декабря 2011, 16:33
Цитата: manul101
Viktory
правда я считаю, что более прибыльно продавать свои зелья и зачарованные кинжалы.
ммммм .. кстати неплохая идея ... заодно зачарование качать, а то у меня он на 3 уровня с начала игры поднялось и все
спасибо за совет))
Название: Крафт
Отправлено: Avalon от 25 Декабря 2011, 17:00
Интересует кое что,взял перки кузнечного дела только на сталь и мастера-волшебника(нехочется тратить очки на бесполезные перки типо эльфийской и стекляной брони которой никогда не пользуюсь а брать их ради прокачки 1 единственного сета брони\оружия тоже недумаю целесообразным)...кузнец прокачан на 100,так ситуация такая что улучшаю древний нордский меч и эбонитовый меч...оба легендарные становятся,вот только у первого урон 52 а у эбонита 45...получается без перков кузнеца на остальные материалы у меня сталь будет превосходить все остальные металы?
Название: Крафт
Отправлено: Android92 от 25 Декабря 2011, 17:31
Цитата: Avalon
Интересует кое что,взял перки кузнечного дела только на сталь и мастера-волшебника(нехочется тратить очки на бесполезные перки типо эльфийской и стекляной брони которой никогда не пользуюсь а брать их ради прокачки 1 единственного сета брони\оружия тоже недумаю целесообразным)...кузнец прокачан на 100,так ситуация такая что улучшаю древний нордский меч и эбонитовый меч...оба легендарные становятся,вот только у первого урон 52 а у эбонита 45...получается без перков кузнеца на остальные материалы у меня сталь будет превосходить все остальные металы?
Это как такие маленькие цифры получаются?У меня сейчас(49лвл) меньше 100 только луки(ибо не качаю) и посохи(ибо магия).Бегаю с двумя даэдрическими мечами легендарно заточенными 235 урон +два зачарования на урон огнем и электричеством. Великаны с двух силовых атак с двух рук подыхают...
Название: Крафт
Отправлено: Helset Indoril от 25 Декабря 2011, 17:47
Не знаю как такие цифра на 200+ урона получаются(до патча видимо), у меня двуручная секира 89 урона(эбонит) и выше пока не получается...
Название: Крафт
Отправлено: manul101 от 25 Декабря 2011, 17:57
Специально не проверял, но где-то читал(кажись на Летописях Тамриэля), что взятый перк действительно влияет на улучшение оружие, и чем лучше оружие тем больше.
А что касается низких цифр, то вероятно он оружие не качает. У моего воина 56 эбонитовая булава с уроном 400+, а двуручное оружие не использую и урон от него раз в 10 меньше.
Название: Крафт
Отправлено: Helset Indoril от 25 Декабря 2011, 19:12
Цитата: manul101
Специально не проверял, но где-то читал(кажись на Летописях Тамриэля), что взятый перк действительно влияет на улучшение оружие, и чем лучше оружие тем больше.
А что касается низких цифр, то вероятно он оружие не качает. У моего воина 56 эбонитовая булава с уроном 400+, а двуручное оружие не использую и урон от него раз в 10 меньше.
Откуда 400+ урона?) У меня перки взяты все, но выше не качается ни броня ни оружие(хотя обдурманен зельями и шмотками кузи).
Название: Крафт
Отправлено: Avalon от 25 Декабря 2011, 19:14
Цифры маленькие ибо одноручное на 30 прокачено без перков пока,вот как раз начал качать и показалось странным что сталь так сильно превосходит эбонит при проточке.Вот и интересно,если я небуду брать перки кузнеца на даэдрик или эбонит,они у меня будут хуже стали постоянно?
Название: Крафт
Отправлено: manul101 от 25 Декабря 2011, 19:37
Цитата: Мерунес Дагон
Откуда 400+ урона?) У меня перки взяты все, но выше не качается ни броня ни оружие(хотя обдурманен зельями и шмотками кузи).
У меня пиратка, а значит патчей я не ставил. Уже несколько раз порывался купить лицензию, но всё жду пока побольше багов исправят.(Хотя правильно, что улучшение порезали-урон400+ всё-таки перебор, большинство живности валится с 1-3 ударов и играть становится не интересно)
По перкам на кузнеца, посмотри здесь:http://tes.ag.ru/skyrim/gameplay/smithing.shtml
Название: Крафт
Отправлено: Helset Indoril от 25 Декабря 2011, 20:13
Цитата: manul101
У меня пиратка, а значит патчей я не ставил. Уже несколько раз порывался купить лицензию, но всё жду пока побольше багов исправят.(Хотя правильно, что улучшение порезали-урон400+ всё-таки перебор, большинство живности валится с 1-3 ударов и играть становится не интересно)
По перкам на кузнеца, посмотри здесь:http://tes.ag.ru/skyrim/gameplay/smithing.shtml
Тогда понятно)) У меня секира, обычный драк за 6 ударов валится)) Алдуина быстро разрушу)
Название: Крафт
Отправлено: mango от 28 Декабря 2011, 00:29
Как ковать лунное оружие?

Пришел в лунную кузницу, дождался ночи, выковал - и ничего.
Название: Крафт
Отправлено: Avalon от 28 Декабря 2011, 06:40
Цитата: mango
Как ковать лунное оружие?

Пришел в лунную кузницу, дождался ночи, выковал - и ничего.

Так разве это не зачарование?Я лично на алтаре разбил зачарованное оружие найденое в кузне и сейчас любое оружие могу зачаровать как "Лунное оружие":)
Название: Крафт
Отправлено: Ishad от 31 Декабря 2011, 20:46
Сама система крафта в Скайриме убога,велосипед уже давно изобрели,но в Беседке походу об этом не узнали. Возьмем нелюбимый многими Варкрафт, там система крафта продумана от а до я,в скайриме нет ни продуманности ни логики в крафте. Берем железный режик и делаем навык 100,вопрос  зачем мне делать эльфийскую или оркскую броню? Ответ они мне не нужны.
Название: Крафт
Отправлено: РЕДМЕНЪ от 31 Декабря 2011, 21:46
Не нужны, дак и не крафть их.
Система крафта в Скайриме сделана не для того, чтоб прокачивая кузнечество повышать уровень, и не для того чтоб ругать её, ностальгируя по другим играм, - а для того, чтобы интересующиеся могли бы сами сковать себе необходимые броню/оружие/украшения.
Игра продана миллионами копий, интересы и предпочтения каждого из этих миллионов учесть в принципе невозможно.
Название: Крафт
Отправлено: Avalon от 31 Декабря 2011, 23:00
Как по мне так непродумана разве что система улучшений,например я собрал даэдрик в кузне атронахов и так находил части сета...так теперь для того чтобы мне проточить этот 1 единственный сет,нужно брать 5 бесполезных перков...потому,лучше бы возможность улучшения брони сделали отдельным перком а вот на создание броней как есть так и осталось