Под этим солнцем и небом мы тепло приветствуем Вас, Гость. Пожалуйста, войдите или зарегистрируйтесь.
Бухта 2.0. Тёплая. Ламповая. Твоя.

Последние сообщения

Страницы: 1 [2] 3 4 5 ... 10
11
Игры / Of Ash and Steel
« Последний ответ от Аладор 12 Января 2026, 08:16 »
Для этого надо в город бегать каждые 1,5 часа.
Я столько не вкладывал туда, чтобы за полтора часа набегала тысяча, так что в самый раз, когда есть возможность забрать, получаю +-700.


Посидел, вестимо. Но, как и Тристан, так и не понял, что это было.
Я также не понял. Перезагрузил сохранку и снова попробовал. Дали опыт. А из-за кривой камеры эффект преобразования Тристана в скелета не шибко виден, за что авторам минус, могли бы специально для этой сцены камеру сдвинуть.
12
Игры / Of Ash and Steel
« Последний ответ от РЕДМЕНЪ 12 Января 2026, 06:34 »
Больше 1000 не дают, но и тысяча прилично.
Для этого надо в город бегать каждые 1,5 часа. А у нас тут интересная игра, а не экономический симулятор-выживач, поэтому не, спасибо. И голова свободна от ненужных забот, можно сосредоточиться на квестах или исследованиях мира.
Я где-то прочитал, что за всю игру можно гм, "заработать" в банке где-то 22-25 тыс. монет. Это немало, но не уверен, что оно того стоит. Я, конешно, Плюшкинс, но не настолько  8) .

А с этими товарищами за одном столом посидел?
Посидел, вестимо. Но, как и Тристан, так и не понял, что это было. Там спецэффекты прикручены, проиграла какая-то спецмузыка, как при получении бонусов, но в характеристиках-навыках ничего не изменилось. Или, возможно, я что-то прошляпил.
В игре немало подобных "что это было?" и прочих сюрпризов; этим игра подкупает.
13
Игры / Of Ash and Steel
« Последний ответ от Аладор 11 Января 2026, 17:16 »
А с этими товарищами за одном столом посидел?
14
Игры / Of Ash and Steel
« Последний ответ от Аладор 11 Января 2026, 13:06 »
Да я и в городе бываю редко, только по необходимости; у меня основная игра вне города.
Больше 1000 не дают, но и тысяча прилично. Начисления накапливаются, просто максимальный лимит - 1000. Если сумма вложений небольшая, то до лимита нужно несколько часов. Я вложил всего 2К, это 200 монет в час, т.к. до лимита нужно 5 часов игры. Так или иначе я в городе бываю все равно чуть чаще.
15
Игры / Of Ash and Steel
« Последний ответ от РЕДМЕНЪ 11 Января 2026, 12:30 »
Я пока частично обставил, денег всегда не хватает. Вложил тысячу в инвестиции. Каждые пол часа по 50 монет. Вроде и мало. Но если поднять инвестиции, то в будущем может "капать" приличная сумма, особенно если выплаты процентов накопятся.
Я не знаю, насколько оно оправдано; даже в начале игры я из-за 50 монет бегать туда-сюда не стану. За то время, что потрачено на беготню, заработаешь намного больше на охоте или в сундуках.
Я читал, что с 10 тыс. вложенных монет будет набираться 1000 за час-два; но мне даже и за ними бегать будет лениво. А снимать проценты надо регулярно, т.к. больше 1000 за раз не выдают. Если бы проценты накапливались и можно было бы снять их все за один визит - на такой вариант, наверное, я согласился бы.
Да я и в городе бываю редко, только по необходимости; у меня основная игра вне города.
16
Игры / Of Ash and Steel
« Последний ответ от Аладор 11 Января 2026, 12:15 »
Я пока частично обставил, денег всегда не хватает. Вложил тысячу в инвестиции. Каждые пол часа по 50 монет. Вроде и мало. Но если поднять инвестиции, то в будущем может "капать" приличная сумма, особенно если выплаты процентов накопятся.
17
Игры / Of Ash and Steel
« Последний ответ от РЕДМЕНЪ 11 Января 2026, 11:43 »
Парочка советов по игре в целом.

У всех нпс на Грейшафте, за редчайшим исключением - водобоязнь. У всех - у людей, у животных, у монстров и нежити, у всех. У всех нпс, если Тристан войдёт в воду, ломается ИИ и они начинают суетливо бегать вдоль кромки воды в поисках места, где можно приблизиться на расстояние удара; даже летающие твари не полетят через реку, а будут "скользить" вдоль кромки воды.

Этим можно пользоваться и заманивать сильных противников к воде, где они будут "тупить", а мы можем провести серию атак и снова отойти в воду, чтобы избежать ответной атаки. Но с умом. Например, заманивать огромных врагов вроде Разорителя или Зверя бессмысленно - у них в силу размеров дистанция поражения очень большая, они легко нас достанут, а мелководье им нипочём. Впрочем, я ещё не встречал Разорителей недалеко от воды, заманивать было некого. Монстров с дальнобойными атаками, таких как жальники, лесовики, скелеты-лучники, также лучше уничтожать на суше, т.к. в воде наша подвижность всё-таки ограничена и уклониться от их атак будет труднее, чем на суше.

Но вот таких сильных противников, как боссы бандитов или боссы-нежить, заманивать к воде можно и нужно - бой с ними станет значительно проще и быстрее.
Как пример - бой с Роханом Тёмным (одним из). Вооон там на горушке за его спиной евонный лагерь. Подманиваем его к речушке, заходим на мелководье - и он начинает тупить:


Можно применить весь свой арсенал, в воду нпс не заходят:

Берём своё самое сильное, самое удобное оружие и методично избиваем серией атак, отходя назад в воду, чтобы восстановить выносливость или укрыться от ответных атак - все боссы очень сильны и на суше способны убить Тристана за 2-3-4 удара.

Такой фокус можно провернуть с любым нпс, он отлично работает на антропоморфных врагах.  На любом низком уровне.
Длительность боя будет зависеть от нашей прокачки и нашего оружия: чем выше исходящий урон, тем быстрее. Устойчивость противников к разным типам урона также играет свою роль: одних быстрее бить молотом, других пострелять из лука. Арбалеты - дохлый номер, слишком медленные.

Собственно, ради чего это всё? У всех боссов можно и нужно отбирать ихнее Легендарное оружие; у Рохана был отличный меч:


Нежить в гробницах часто застревает в дверях, этим также надо пользоваться. Но ковырять их стрелами - очень долго; для них молот - самое то.


=====
Вообще, по субъективным оценкам, "правильное" прохождение будет примерно таким:
- После Пролога выполняем все квесты Нереста, идём в город. Врагов по возможности избегаем, воюем только при крайней необходимости; например, если того требует квест.
- Находим путь в город, любой, какой понравится; мне известно пять способов пройти.
- В городе сразу активируем мейнквест; для этого надо найти контору мореходов (прим. на полдороге от Замка Ордена к порту), переговорить с тамошними неписями, далее следовать указаниям. В итоге нам дадут квест "Найти покровителя" - поговорить с главами Ордена и Вольников.
- Собственно, находим их, разговариваем, выполняем вступительные квесты, вступаем в одну из фракций. Бои с бандитами и монстрами, исследования карты и всякоразные приключения - по желанию, лучше отложить на потом.
- После вступления в одну из фракций стартует Глава 2, нам наконец дадут карту и соответствующий квест -  вот тут-то и начинается нормальная игра. Теперь можно залезать в каждую норку, брать побочные квесты, воевать с монстрами, попутно открывать карту,  и тыды и тыпы.

Из навыков-умений главнейшие - снятие шкур, снятие редких трофеев и взлом замков. Без этих умений бить зверей крайне невыгодно, т.к. теряется очень много трофеев с охоты.
Опционально - добыча руды, если есть лишние очки навыков. Опционально - довести Ловкость до 30, чтобы открывать замки автоматически.

18
Игры / Of Ash and Steel
« Последний ответ от РЕДМЕНЪ 11 Января 2026, 11:42 »
Купил и улучшил. Это нужное дело, потому что улучшения дают прибавку к характеристикам - их берём в первую очередь.

Это дорого, прим. 15 тыс. монет; но оно того стоит. Большую часть суммы я набрал, методично вскрывая сундуки в городе и прочих людных местах; в городе в сундуках бывает по 500 монет + другое ценное барахло. Из некоторых домов будут прогонять - нарываться не следует, можно попробовать зайти в другое время.
19
Игры / Of Ash and Steel
« Последний ответ от Аладор 11 Января 2026, 11:22 »
Дом не покупал?
20
Игры / Of Ash and Steel
« Последний ответ от РЕДМЕНЪ 11 Января 2026, 11:10 »
И ты ради каждого теста откатываешься на ранние сохранки? Или не распределял их долгое время и в одной сохранке распределяешь?
Второе. Как правило, подкоплю 2-3-4 очка навыка, сколько надо по ситуации, делаю контрольное сохранение и проверяю. Что покажется лучше, то и беру.
Перед этим, конечно, надо найти учителя для разблокировки навыков, проверить все требования и в случае необходимости подготовить снаряжение для временного повышения характеристик - одежду, амулеты-кольца. Потом их можно снять, а выученный навык останется с нами навсегда.

И у меня два прохождения, как бы два персонажа - за силовика (Орден) и лучника (Вольники). Лучника пока отложил, прохожу за Орден.


=====
Свои "страдания" я решил так, что выучил ювелирное дело и ковку оружия. На выживание и луки уже ничего не осталось, вбухал всё что было, в остатке 300 монет, Тристан теперь нищий.Смастерил амулет и кольца на силу, надел, +27 силы, она у меня теперь 99, охренеть. И да, это совсем не лишнее, тк. урон скалируется от профильной характеристики; исходящий урон вырос ощутимо, драться стало легче и даже урон арбалета сравнялся с уроном лука.
А ковать оружие пойду
Спойлер - скрытое:
в Кузню Первопроходцев в зимней локации
, говорят, там дают спецбонусы, заодно и проверю.
Страницы: 1 [2] 3 4 5 ... 10