Под этим солнцем и небом мы тепло приветствуем Вас, Гость. Пожалуйста, войдите или зарегистрируйтесь.
Бухта 2.0. Тёплая. Ламповая. Твоя.

Последние сообщения

Страницы: 1 [2] 3 4 5 ... 10
11
Фильмы / Любительские фильмы
« Последний ответ от Аладор 31 Мая 2026, 13:13 »
Эпоха ИИ, теперь и простые пользователи могут создавать фильмы. Вот и Скайрим не обошло стороной, первая серия сериала основанная на сюжете Скайрима. Посмотрел с яндекс переводом, вполне не плохо получилось.


P.S. На канале автора уже не мало короткометражек по ТЕС создано.
12
Игры / Elden Ring
« Последний ответ от za4ot 31 Мая 2026, 10:09 »
Ты как Алиса в зазеркалье. Съешь меня, выпей меня.
13
Игры / Elden Ring
« Последний ответ от РЕДМЕНЪ 31 Мая 2026, 04:19 »
Бугагашеньки-га-га.
Для одного забега понадобились мне молитвы чёрного пламени. Но чтоб так, чтобы с самого начала игры, и чтобы урон наносить только чёрным пламенем, ибо челлендж. А лежит оно в Замке Грозовой Завесы, а чтобы взять, надо пройти Маргита, а мы не можем пройти, потому что не можем наносить ему урон чем-либо другим!  :D

На этом месте у спидранеров есть хитрый трюк. Надо отвлечь Маргита любым прахом, бежать к дальней стене и в углу пытаться запрыгнуть сначала на воткнутые в землю мечи, потом на кустик, с него на ветку ближайшего дерева, с неё на другую, третью, потом на стену, перепрыгивать через золотую преграду и активировать тамошнюю благодать.

Это легко сказать, но трудно сделать. Я попробовал - неа, всё ломается, не получается даже на кустик запрыгнуть. То ли Фромы починили, то ли я просто такой криворукий. Но добежать-то до молитвослова охота, без него челленджа не получится, и убивать Маргита чем-либо другим тоже неохота.

Сбегал за чаем, многадумал (с). Решение, внезапно, на поверхности, бугага.
Я же играю с модом на невысокликов! А в моде, внезапно, можно не только уменьшать рост, но и увеличивать. Значит, что? - правильно, увеличиваем персонажа в несколько раз, высота прыжков автоматически увеличивается, т.к. она зависит от роста персонажа, перепрыгиваем через стену, профит.

Персонажка стала такой огромной, что пришлось ещё дополнительно отдалять камеру, чтобы просто видеть, что делаешь.

Маргит где-то там, за золотой преградой, я тут, что хочу, то и делаю. Что любопытно, статус боя не исчезал даже во время активации благодати и разговора с Мелиной; исчез только после сохранения/перезахода в игру.

Но потом я снова стал маленькой, как полагается.


Ну и да, добежать до молитвослова мимо многочисленной охраны было делом техники, хотя и получилось тока со второго раз. Молитвы у меня, правила челленджа не нарушены  8).
14
Игры / Ожидаемые игры
« Последний ответ от РЕДМЕНЪ 30 Мая 2026, 02:46 »
Fable официально перенесли на февраль 2027 г.
По словам команды разработчиков, у них всё отлично, игра чувствует себя прекрасно и они с воодушевлением и нетерпением ждут релиза.

Походу, нетерпение настолько велико, что надо перенести релиз на полгода, чтобы нетерпеть ещё больше.
Ну, а объявление недельной давности о наборе специалистов для завершения работ - это для того, чтобы больше хороших людей нетерпели ещё больше почувствовали себя причастными, воодушевлёнными, а игра стала бы ещё отличнее и прекраснее.
15
Игры / Elden Ring
« Последний ответ от РЕДМЕНЪ 28 Мая 2026, 19:09 »
Ну блин же ж блинский  :(.
Понадобилось мне для одного забега драконье сердце. В самом начале игры, да, на 1 уровне, и я голый без ничего. А хде взять?

Игорьки на этом месте радостно бегут ковырять зубочистками Грейол, чтобы через 40 минут усердного ковыряния получить жалкие 50К рун (65К с золотой лапкой) и 5 сердец впридачу. Но тру-геймеры такого себе не позволяют, ибо.
Я же решил попробовать забайтить Грейла на самовыпиливание в ветвях дерева, что растёт рядом с мостом; способ я уже показывал ранее. Это нелегко, долго и исход сильно гадательный, но награда того стоит. Наверное. Но... то ли Грейл с последнего моего посещения Междуземья поумнел, то ли просто день не мой был - короче, летающая яШШерица никак не желала взлетать и приземляться на дереве. После десятка бесплодных попыток даже до меня таки дошло, что пора пробовать что-нибудь другое.

Проще всего в начале игры убить Эгхила: это самый слабый из драконов и ранее я такое уже делал, отравлял драконозмеем. Скачу за мечом на другой конец карты, за нужным пеплом, потом к Эгхилу. Упс, наверное, день действительно не мой, потому что отравляться дракончик не желает, а ковырять его непрокаченным коротким мечиком врукопашную - не, увольте, в такое садомазо я не играю.

Но, может быть, получится Грейла отравить? Надежды мало, но отчего бы не попробовать? Нарезаю круги вокруг яШШерицы на узеньком мостике, он топает лапами, иногда взлетает и сверху жарит огнём, приземляется, я опять нарезаю круги вокруг, он опять топочет лапами, и так активно, что походу проделал сквозную дырку - потому что провалился под мост и умер.

Всё произошло так быстро, а я настолько обалдел от происшествия, что времени доставать лапку уже не было. Эй, постой, я же недополучил целую кучу рун! - только стандартные 80К вместо желаемых 102К, в самом начале игры разница составляет не менее десятка уровней. Мерзкая летаюШШая яШШерица!
Короче, случайно открыл новый способ убийства Грейла. Скорее всего это баг. Или фича?

Но сердце таки у меня. Сделал бэкап сэйвов, загружаю старые, пробую повторить, на этот раз заранее кладу лапку в быстрый слот. Ещё раз нарезаем круги вокруг... ещё раз... ещё... нет, за полдюжину попыток "провалить" Грейла под мост не получилось.

И теперь я такой типа страдаю - то ли пробовать дальше в надежде получить побольше рун, то ли довольствоваться тем, что есть: 80К рун+сердце - это лучше, чем ничего.
 :(
16
Игры / Ожидаемые игры
« Последний ответ от РЕДМЕНЪ 27 Мая 2026, 09:35 »
Понятия не имею, как оно будет. Совершенно точно врываться с ноги не буду, подожду хотя бы пару дней, пока товарищи патч первого дня выпустят.
17
Игры / Ожидаемые игры
« Последний ответ от za4ot 26 Мая 2026, 19:49 »
Через 10 дней ждем обзор на новую Готику? Или товарищ РЕДМЕНЪ не планирует врываться на старте?
18
Игры / Общее обсуждение игр
« Последний ответ от Аладор 26 Мая 2026, 18:58 »
Некогда эсминец, а ныне просто космический мусор


Путешествие по старой фабрике дроидов времен войн клонов.
Целая армия, так и не сошедшая с конвейера.


Дизайн локаций, иногда заставляет немного отвлечься от рутины и просто посмотреть вокруг.


Встреча встреча с местной знаменитостью. Хотя как сказать встреча - всего лишь подглядывание


Без крупного космического боя не обошлось.


====

Вот и закончил игру. Есть за что поругать, и даже не мало, но при этом игра все равно удерживала. Я не большой фанат вселенной, знаком далеко не со всем лором, смотрел не все фильмы (не считая оригинальных фильмов Лукаса), и уж тем более не видел море мультсериалов и не читал книг. Поэтому мне сложно сказать насколько она близка к лору, но вот атмосфера мне показалось, что удалась. Даже захотелось пересмотреть старые фильмы.

===

Сейчас поставил Assassin’s Creed Shadows.
Черный самурай - это конечно трэш, и что хуже всего, он мне с первых минут не понравился. Ладно, что он черный, но его сделали и внешне и внутренне, каким-то зверем. И вроде сначала говорится, что он раб, но в то же время, он вдруг знает японский язык, а священники, которых он сопровождал, этого даже не знали. Откуда он знает язык? И после в прологе, местный князь его бросает на захват крепости, где он считай в одиночку раскидывает всех встречаемых воинов. Выглядело это убого и ничего кроме отвращения не вызвало. Но это было не долго, буквально считанные минуты, и игра переключилась на другую героиню - Наоэ. И тут абсолютнейший контраст. Насколько неприятно было играть за Ясукэ, настолько же было интересно за Наоэ. Ее пролог был весьма трогательным, не обошлось без глупых импульсивных действий присущих молодости, и трагичной судьбы. Как пишут, играть можно за кого-то одного. Пока до выбора персонажа не дошел, но даже после, явно за Ясукэ буду играть только в сюжетных моментах, где иного выбора не дадут. В остальном, пока что играть можно, и игра выглядит не так плохо, как представлялось. Но если бы выбора не оставили, и заставили играть и дальше, за "бешенного пса", я бы точно долго не выдержал.
19
Игры / Ожидаемые игры
« Последний ответ от РЕДМЕНЪ 21 Мая 2026, 21:19 »
Fatekeeper выходит в раннем доступе 2 июня.


Типа наследник Dark Messiah. Очень любопытно.

Чем руководствовались в THQ Nordic, выпуская две свои игры (+Готика Ремейк) рядом друг с другом, неясно.То ли они настолько уверены в обеих играх, то ли настолько НЕ уверены.
20
Игры / Kingdom Come: Deliverance 2
« Последний ответ от РЕДМЕНЪ 20 Мая 2026, 07:12 »
Ну вот, решил я таки свою затыку с квестом Яна Сухотлеского.

Недоступная ранее подмога стала доступна после выполнения сюжетного квеста по сбору Чёртовой стаи. Вообще-то это из первых сюжетных квестов на второй карте, его выполняют, наверное, в первую очередь, но мой Индро поехал в Кутна-Гору искать приключения на свою задницу. Ну и доискался, да.

На стрелку с Ласло Индро привёл целую армию:

10 бойцов против 7. Сдаваться Ласло не пожелал, я такой опции не нашёл, переигрывал дважды; при любом исходе переговоров заканчивались они боем. Индро, как настояШШий командир, стоял в сторонке и подбадривал свою армию кричалками. Что любопытно, Яна на этот раз не вырубили сходу, он активно лез в самую гущу и бодро рубил половцев.

Короче, всё кончилось очень быстро: половцев поубивали, руки у Индро чисты, в графе "преступления" чисто, да ещё и хороший меч подарили. Кажется, его можно улучшить, т.е. перековать; надо попробовать.

Предположительно, если бы я проходил игру линейно, по составленному разрабами графику, то никаких затык и не было бы.
Но при любом раскладе баги надо лечить и не записывать военных и бандитов в мирные жители. Да и ставить исход побочных квестов в зависимость от выполнения сюжета - тоже такая себе идея.

Раз всё удалось решить более-менее нормальным способом, поиграю ещё немного.
Ну, пока на очередную затыку с мирными бандитами не напорюсь  :D.
Страницы: 1 [2] 3 4 5 ... 10