Под этим солнцем и небом мы тепло приветствуем Вас, Гость. Пожалуйста, войдите или зарегистрируйтесь.
Бухта 2.0. Тёплая. Ламповая. Твоя.

Последние сообщения

Страницы: 1 [2] 3 4 5 ... 10
11
Игры / Wartales
« Последний ответ от za4ot 26 Августа 2025, 20:09 »
Цитировать
Wartales
У меня и такая в заначке есть оказывается.  ;D
12
Игры / Wartales
« Последний ответ от РЕДМЕНЪ 26 Августа 2025, 14:19 »
ЫЫЫы!!11
Ну вот не получалось у меня найти животных, и заглянул я в интернет почитать, может, в каких-нибудь уникальных локациях их можно гарантированно найти и пленить? Можно. Но не в начале игры, и в соседних регионах, а туда добраться сложновато и, главное, долго. И в комментариях прочитал, что очень редко, но игра иногда спавнит животных... в тюрьмах. Очень-очень редко, но бывает.

Забавно, подумал, я, надо проверить. Прикол в том, что первая тюрьма расположена буквально в минуте ходьбы от того места, где мы появляемся на карте. Загружаю старую сохранку, как раз осталась такая, прям перед тюрьмой, заглядываю.
Второй прикол в том, что локации для найма спутников спавнят неписей при первом посещении. Т.е. если сохраниться перед входом, заглянуть-посмотреть, кто попался, а потом загрузить сохранку и заглянуть повторно - неписи будут уже другие с другим набором характеристик. Т.е. подобным сейвскамом при должном терпении можно заставить игру заспавнить нужного нам персонажа.
И чтоб два раза не вставать, третий прикол - все наёмники в тюрьмах обязательно получают негативные черты характера и их можно выкупить, как бы освободить.

Первый заход. Пусто. В смысле, в тюрьме только человеки.
Второй заход. Ыыыы! ведмедь!!11

У него есть негативные черты - "косолапость" и "хищник". Первое в игре означает то, что персонаж получает -1 к движению на поле боя, т.е. ходит на более короткие расстояния. Иногда это критично, т.к. тут важно добежать до противника в один ход и ударить первым. Второе означает то, что персонажу каждый приём пищи - т.е. каждый отдых - требуется мясо или рыба.
Нуууу, удивиииили! А что не так? Медведю полагается быть хищником и косолапым, разве нет? Но самое смешное, что мишка при всей своей косолапости ходит дальше, чем, например, мой лучник  :D .

Разумеется, я тут же его выкупил в свою пользу. За 72 монеты - целое состояние для начала игры. Бонусом послужили положительные черты - кровожадность (повышенный критурон) и крепкое здоровье (каждый уровень получает в два раза больше очков здоровья). Здоровья у него дофигища - Сто! Сорок! У человеков всего 18, иакс. 20 при удаче.
Но жрёт косолапый как не в себя - 12 ед. провизии, за четверых, буквально. Понятия не имею, смогу ли я его прокормить и как долго, но буду пробовать.
13
Игры / Wartales
« Последний ответ от РЕДМЕНЪ 26 Августа 2025, 01:45 »
Wartales.

Ну, это партийная бродилка. Размер отряда ограничивают только ресурсы: набирай хоть полсотню наёмников, если сможешь их содержать. Для первого знакомства побродил недолго стартовой группой из 4 товарищей, просто чтоб понять, что это такое.

Но вообще-то у меня есть бзик - "партийные" игры проходить минимумом персонажей, сколько игра позволит. Иногда это минимум двое, иногда один.
Давайте это будут два товарища. Впереди мужик вот с такенной бородиШШей и вот такенным топором, сзади лучник отстреливает всех издали. Мужик с топором - заслон на первый ход, потому что все послушно бегут на него, и лучник на втором ходу всех их пристреливает. Связка вполне рабочая, особых сложностей на Ветеране не встречал; ну, кроме некоторых редких боссов - они тут в одно лицо выносят всех, перед встречей предполагается спец.прокачка персонажей.

Потом я узнал, что можно проходить и соло. Легче всего - лучником или арбалетчиком, т.к. у них есть перк, позволяющий отбежать подальше после выстрела; вот водишь таким образом противников за нос по полю боя и постреливаешь издали.  Если врагов несколько, будет труднее и дольше, но вполне рабочая схема.

Потом я узнал, что тут, оказывается, можно выкупить таверну! Начинаем заново, покупаем таверну за 1 монетку (одну монетку, Карл!), всех спутников назначаем готовить жратву и выпивку, бегаем в одно лицо по карте, собираем ресурсы, таверна зарабатывает деньги и репутацию, и в приличных количествах!

Потом я узнал, что можно взять специализацию дрессировщика животных, отлавливать лесную живность, приручать и делать их спутниками-бойцами. Это легко, когда в отряде несколько товарищей, но я-то решил ходить в одно рыло, и вот моему одному лучнику пока не получается пленить животного. Причём проблема уже на этапе поиска: как-то не попадаются они мне, всё больше разбойники или квестовые персонажи.

Возможность собрать отряд из животных пока привлекает больше всего; буду пробовать такой вариант. Хрен знает, получится или нет, самому интересно.

14
Игры / Wartales
« Последний ответ от РЕДМЕНЪ 26 Августа 2025, 01:07 »
Нк блин же ж блинский.

Во-первых, я, кажется, нашёл ещё одну отличную медитативно-неторопливую пожиралку времени.
Это игра Wartales.
Wartales - классическая бродилка с пошаговыми боями в "средневековом" сеттинге. Ближайший аналог - БалдурГейтсы, только без магии, всё по-честному "средневековому".
Игра вышла достаточно давно, пару лет была в раннем доступе; вот теперь до неё дошли руки, решил глянуть, что это такое.

Игру начинаем группой из 4 спутников + пони для перевозки грузов. Гуляем по карте туда-сюда, выполняем квесты, сражаемся. добываем ресурсы для выживания, прокачиваемся, вот всё такое.
В спутники нельзя набрать кого попало; нам предлагают несколько сценариев, которые ограничивают наш выбор. Друзья-фермеры, ищущие лучшей доли; группа беженцев спасается от войны; разбойники спасаются от Стражи; наёмники-охранники купеческого каравана, которые внезапно проиграли стычку и остались без ничего, но живыми; выброшенные на берег пираты; и тыды и тыпы.  Разные сценарии, в свою очередь, предполагают разное отношение к нам и, как следствие, разнообразный геймплей; другими словами, в игру изначально заложена реиграбельность, она для нескольких прохождений разными персонажами. У каждого персонажа несколько путей развития и прокачки, что увеличивает  реиграбельность.

Свой отряд можно и нужно развивать, нанимать новых спутников, докупать грузовых животных для увеличения общей грузоподъёмности и т.д. - всё ограничивают только ресурсы, потому что прокормить и содержать большую ораву может быть очень непросто. У игры несколько уровней сложностей и сохранений, каждый сможет подобрать себе что-нибудь удобное под свой стиль.

Кроме сюжетных квестов есть случайные генерируемые события. В одной попытке прохождения донимали волки и кабаны, в другой разбойники, маскирующиеся под беженцев и т.д. Я думаю, это заскриптованные как бы "случайные" события, потому что когда я хотел в новой попытке прийти сразу в нужное место и отобрать в свою пользу хороший лук, там уже никого/ничего не было.. т.е. опять-таки каждое прохождение, вероятно, будет уникальным. В т.ч. и сюжетные квесты, потому что наши решения важны и влекут за собой определённую цепочку событий.

Короче, игра мне понравилась  и время уходит незаметно. Присел ненадолго чаёк попить и... что, уже утро?
Но пока я понятия не имею. сколько всего проведу в ней времени, поэтому отдельный топик пока не делаю.

И во-вторых, почему это блинский блин. Это ещё одна игра, где ОЧЕНЬ маленькие интерфейс и шрифты. Это странно, потому что в играх такого рода обе вещи играют очень большое значение, если не определяющее: ключевое управление через интерфейс и всплывающие окошки, читать приходится много. При этом в настройках их можно увеличить - я увеличил до максимума, и они всё равно мелкие для моих глаз.
Предположительно, размер интерфейса-шрифтов можно регулировать через ini-файлы или подобным инструментом, но с налёту я не нашёл, где и как.

Вот незнай, то ли это я стал слишком старым и глаза не видят, то ли действительно в играх стали делать мелкие шрифты без возможности регулировки. И ведь это не первая игра с подобной проблемой.
А в очках сидеть - очень неудобно по многим причинам. Печаль-тоска, короче  :(.
15
Новости и обновления / Новости и обновления
« Последний ответ от РЕДМЕНЪ 25 Августа 2025, 18:05 »
 Гм. Я так понимаю, плохие новости мне лучше не приносить?  ;)
16
Новости и обновления / Новости и обновления
« Последний ответ от za4ot 24 Августа 2025, 23:06 »
Ну это ж как в истории с гонцом - принес плохие новости, отрубили голову, принес хорошие, поставили плюсик.  ;D
17
Новости и обновления / Новости и обновления
« Последний ответ от РЕДМЕНЪ 24 Августа 2025, 22:59 »
А зачем вы мне плюсики ставите? Ставьте плюсики Аладору-СуперЮзеру, это он перевозил сайт и форум на новый сервер. ;)
18
Новости и обновления / Новости и обновления
« Последний ответ от РЕДМЕНЪ 24 Августа 2025, 07:29 »


Мы говорим не "штормы", а "шторма" —
Слова выходят коротки и смачны.
"Ветра" — не "ветры" — сводят нас с ума,
Из палуб выкорчёвывая мачты.

Ну вот, мы на новом сервере и порт снова открыт. Не то чтоб выкорчеванных мачт было много - кажется, в этот раз ни единой - но шторм поутих. Заходите, располагайтесь.


Подробнее см. на главной странице сайта...
19
Новости и обновления / Новости и обновления
« Последний ответ от za4ot 23 Августа 2025, 19:08 »
Никак не доберусь до Скайрима.
20
Новости и обновления / Новости и обновления
« Последний ответ от Аладор 23 Августа 2025, 18:55 »
Аватарка Суперюзера похожа на чувака, который в фильме "Первому игроку приготовится" в игре выдавал ключи после победы в состязаниях. Видимо я на новом сервере раз не только вижу сообщение, но и флудить могу.  ;D
Сразу видно человека не игравшего в Скайрим  :D
Страницы: 1 [2] 3 4 5 ... 10