Под этим солнцем и небом мы тепло приветствуем Вас, Гость. Пожалуйста, войдите или зарегистрируйтесь.
Бухта 2.0. Тёплая. Ламповая. Твоя.

Автор Тема: The Elder Scrolls 5: Skyrim  (Прочитано 1371396 раз)

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Оффлайн UNREAL

  • *
  • Сообщений: 813
The Elder Scrolls 5: Skyrim
« Ответ #4320 : 16 Июня 2011, 21:20 »
0
Никто на заказ делать - исправлять не будет, будут делать для себя, так что - будут....

Я наверное , сначалу буду химичить, а потом играть, а может и играть не буду...

Оффлайн Кисель

  • *
  • Сообщений: 2919
  • Я слишком стар для этого дерьма
    • http://vk.com/kucejb
The Elder Scrolls 5: Skyrim
« Ответ #4321 : 16 Июня 2011, 21:31 »
0
Цитата: Мартон
Радует что будут напарники. Надеюсь будут такие же проработанные как в ФНВ и даже лучше, а также чтоб своя история была.
Я бы даже сказал, что грех не иметь такой игре качественных напарников.

Оффлайн Erik

  • *
  • Сообщений: 692
The Elder Scrolls 5: Skyrim
« Ответ #4322 : 16 Июня 2011, 21:50 »
0
На уровне биовара вряд-ли сделают. Вот там действительно "правильные" сопартийцы - со своими характерами, мнением и т.п.
Награды  Орден "Ремесленник" - за плагин "Ведьмак" (ПП 2011 года)

Оффлайн Imperator3

  • *
  • Сообщений: 3946
  • Пол: Мужской
  • Red Wolf
    • Вконтакте
The Elder Scrolls 5: Skyrim
« Ответ #4323 : 16 Июня 2011, 21:51 »
0
Цитировать
На уровне биовара вряд-ли сделают. Вот там действительно "правильные" сопартийцы - со своими характерами, мнением и т.п.
Игры Bioware более прямолинейны и более компактны по территориям, что позволяет лучше сформировать персонажей.
Награды Плюшевый волчонок - приз зрительских симпатий на конкурсе модмейкеров №2 Победитель конкурса модмейкеров №2 "Новое жилище" За неоценимую помощь по переводу форума на новый движок и техническое содействие Золотая Палитра - за самые красивые скриншоты (ПП 2012 года) Почётный житель Бухты(ПП 2011 года)

Оффлайн GreyArgonian

  • *
  • Сообщений: 181
The Elder Scrolls 5: Skyrim
« Ответ #4324 : 16 Июня 2011, 21:58 »
0
Цитировать
Уж лучше так, чем говорить "Увы, но с этим ни чего не поделать, придется играть как есть"
Скорее всего, так и будет

Оффлайн Мартон

  • *
  • Сообщений: 115
The Elder Scrolls 5: Skyrim
« Ответ #4325 : 16 Июня 2011, 22:10 »
0
Цитировать
На уровне биовара вряд-ли сделают. Вот там действительно "правильные" сопартийцы - со своими характерами, мнением и т.п.
В игре создается впечатление что тебя упрямо тащят по рельсам. Не то что в TES.
Концовка одна и особо делать к ней ничего не надо.
Сорри за оффтоп.

Гость

The Elder Scrolls 5: Skyrim
« Ответ #4326 : 16 Июня 2011, 22:17 »
0
В FNV отличные и интересные компаньоны. Надеюсь, TES унаследует это приятное новшество.

Оффлайн GKalian

  • *
  • Сообщений: 2152
  • Пришедший после
    • http://tesall.ru/
The Elder Scrolls 5: Skyrim
« Ответ #4327 : 16 Июня 2011, 22:21 »
0
О, и тут беседа о компаньонах.
Ладно, вброшу мысль-идею для дискасса.

Что вы думаете о любовной линии в Скайриме? Хотели бы вы видеть романтические отношения или вы считаете, что это лишнее в ТЕС и не уместно там?

Ты самое бессердечное  существо - жуткий реалист, говорящий отвратительные вещи.
© Борланд.
Награды За неоценимую помощь по переводу форума на новый движок и техническое содействие Почётный житель Бухты - за отличные видеоуроки по СК

Оффлайн Темный Феникс

  • *
  • Сообщений: 654
  • Пол: Мужской
  • Оборотень
The Elder Scrolls 5: Skyrim
« Ответ #4328 : 16 Июня 2011, 22:43 »
0
Я только за, любовная линия лишней не будет. Но не думаю я что Беседка ее сварганит. Модеры конечно сделают, и даже без нашего общего мнения обойдутся.
« Последнее редактирование: 16 Июня 2011, 22:44 от Темный Феникс »

Гость

The Elder Scrolls 5: Skyrim
« Ответ #4329 : 16 Июня 2011, 23:17 »
0
Почему бы и нет?
Я до сих пор с большой теплотой вспоминаю Морровиндский "Локкен" Эммы.
Красивая романтическая линия - это же здорово.

Оффлайн Imperator3

  • *
  • Сообщений: 3946
  • Пол: Мужской
  • Red Wolf
    • Вконтакте
The Elder Scrolls 5: Skyrim
« Ответ #4330 : 17 Июня 2011, 01:51 »
0
Вряд ли любовная линия будет. Ибо любовные романы как в Fable будут смотреться карикатурно. Делать как в Dragon Age\Mass Effect тоже не очень из-за того, что они хорошо смотрятся в линейной игре, а не в игре с открытым миром.
Награды Плюшевый волчонок - приз зрительских симпатий на конкурсе модмейкеров №2 Победитель конкурса модмейкеров №2 "Новое жилище" За неоценимую помощь по переводу форума на новый движок и техническое содействие Золотая Палитра - за самые красивые скриншоты (ПП 2012 года) Почётный житель Бухты(ПП 2011 года)

Оффлайн UNREAL

  • *
  • Сообщений: 813
The Elder Scrolls 5: Skyrim
« Ответ #4331 : 17 Июня 2011, 07:31 »
0
Да такие суровые, суровые компаньоны,компаньонки с этими лицами-

какая уж тут любовная итория, поскорей бы избавиться от него

Оффлайн SLOWPARD

  • *
  • Сообщений: 597
The Elder Scrolls 5: Skyrim
« Ответ #4332 : 17 Июня 2011, 10:09 »
0
Не хочу компаньонов. Не хочу компаньонов. Не хочу компаньонов.
Награды За неоценимую помощь по переводу форума на новый движок и техническое содействие  Локализатор-Довакин - за самый первый перевод Skyrim-мода

Оффлайн NAVYgator

  • *
  • Сообщений: 1312
  • Пол: Мужской
    • http://
The Elder Scrolls 5: Skyrim
« Ответ #4333 : 17 Июня 2011, 10:31 »
0
Любовная линия, как вариант "женского романа"? Или любовная линия, как вариант возбуждения эротических фантазий игрока?
- Такого, наверное, Беседка не сделает никогда. Аудитория-то у игры - разная, но толерантность в "западной цивилизации" всегда прикрыта законом, а возрастные ограничения "на обложке" отнимут у компании известную долю рынка.
Конечно, вариант этакого "любовного романа", как ответвление от основной сюжетной линии, с ненавязчивым вхождением в нее (в линию!), что дает свободу выбора: "вестись" на любовное приключение или "круто" пройти мимо, - наверное, был бы не плох.
Цитировать
В настоящее время в литературе существует явление, чрезвычайно близкое по структурным и содержательным особенностям волшебной сказке. Это так называемый женский роман, он же любовный роман, он же розовый роман, относящийся к числу самых популярных жанров. О. Вайнштен отмечает, что "в розовом жанре заложена такая программа беспроигрышной занимательности, которая автоматически превращает его в идеальный товар на книжном рынке"(С)-источник
Многое, ИМХО, лежит в смысле/цели того, чем закончится такая линия: если банальной порнухой (пусть и прикрытой графическим/анимационным/сюжетным качеством), то это - лишнее. Если же отношения будут реально влиять на способности персонажа игрока, давая (добавляя/отнимая) реальные геймплейные бонусы, то такая линия просто обязана быть. Однако, не опускаться до вульгарного напихивания нового мира публичными домами. И, опять же, с возможностью свободного выбора/игнорирования вхождения в эту линию. А еще интереснее - с наличием таких "входных" намеков, которые доступны только игроку, возрастной опыт которого позволяет их "отфильтровать" и, тем самым, открыть для себя движение по "взрослой теме".
« Последнее редактирование: 17 Июня 2011, 10:34 от NAVYgator »
https://kvlnord.livejournal.com/44039.html
----------------------------------------------------
Я отвечаю за то, что сказал. Но не отвечаю за то, что вы услышали.

Оффлайн UNREAL

  • *
  • Сообщений: 813
The Elder Scrolls 5: Skyrim
« Ответ #4334 : 17 Июня 2011, 10:38 »
0
Цитата: NAVYgator
Многое, ИМХО, лежит в смысле/цели того, чем закончится такая линия: если банальной порнухой (пусть и прикрытой графическим/анимационным/сюжетным качеством), то это - лишнее.
А в жизни  что-разве не этим заканчивается, кроме всего прочего, на что, игра не способна.
=====
Всегда удивлял подход: Кровищу можно, кишки можно, пить откуда не надо пить: можно,
а посмотреть красивую анимацию (хоть и эротическую) ну  нельзя - хоть ты тресни.
« Последнее редактирование: 17 Июня 2011, 11:01 от UNREAL »

Оффлайн NAVYgator

  • *
  • Сообщений: 1312
  • Пол: Мужской
    • http://
The Elder Scrolls 5: Skyrim
« Ответ #4335 : 17 Июня 2011, 12:18 »
0
Цитата: UNREAL
А в жизни  что-разве не этим заканчивается, кроме всего прочего, на что, игра не способна.
=====
Всегда удивлял подход: Кровищу можно, кишки можно, пить откуда не надо пить: можно,
а посмотреть красивую анимацию (хоть и эротическую) ну  нельзя - хоть ты тресни.
Ничего личного:
ИМХО, для любителей порнухи на мониторе существует ведь много других хороших и добрых игр на эту тему. Зачем опять все валить в кучу? К тому же, эротика и порно - разные вещи. Если озабоченные модмейкеры делают подобный контент, то это - их суверенное право: они делают для себя и таких же "озабоченных". А серьезная компания Беседка делает игру ДЛЯ ВСЕХ. Любители ставят моды индивидуально, тем самым не навязывая свое мнение другим. Посему - каждый индивидуально смотрит/не_смотрит "красивую анимацию (хоть и эротическую)", за возможность чего и скажем большое спасибо Беседке (в отличие от других).
Я, например, принципиально не хочу ставить себе Ведьмака-2 из-за их революционных решений по нецензурщине и и вульгарщине. Лично я устал от этого в РЕАЛЬНОЙ жизни и в виртуальной хочется от этого харда отдохнуть: запустив игру, не чувствовать себя пришедшим на работу.
https://kvlnord.livejournal.com/44039.html
----------------------------------------------------
Я отвечаю за то, что сказал. Но не отвечаю за то, что вы услышали.

Оффлайн Мартон

  • *
  • Сообщений: 115
The Elder Scrolls 5: Skyrim
« Ответ #4336 : 17 Июня 2011, 13:48 »
0
Цитировать
Ничего личного:
ИМХО, для любителей порнухи на мониторе существует ведь много других хороших и добрых игр на эту тему. Зачем опять все валить в кучу? К тому же, эротика и порно - разные вещи. Если озабоченные модмейкеры делают подобный контент, то это - их суверенное право: они делают для себя и таких же "озабоченных". А серьезная компания Беседка делает игру ДЛЯ ВСЕХ. Любители ставят моды индивидуально, тем самым не навязывая свое мнение другим. Посему - каждый индивидуально смотрит/не_смотрит "красивую анимацию (хоть и эротическую)", за возможность чего и скажем большое спасибо Беседке (в отличие от других).
Я, например, принципиально не хочу ставить себе Ведьмака-2 из-за их революционных решений по нецензурщине и и вульгарщине. Лично я устал от этого в РЕАЛЬНОЙ жизни и в виртуальной хочется от этого харда отдохнуть: запустив игру, не чувствовать себя пришедшим на работу.
А почему бы в TES не добавить красивую романтическую линию? А вместо откровенной эротики вставить затемнение экрана.
Думаю фанаты и новички будут приятно удивлены этой фичи.

Оффлайн Alliria

  • *
  • Сообщений: 1068
  • Timeo mortalis et dona ferentes
Награды Золотая Палитра - за самые красивые скриншоты (ПП 2013 года)

Оффлайн Дуко

  • *
  • Сообщений: 4370
  • Пол: Мужской
  • Dark elf
The Elder Scrolls 5: Skyrim
« Ответ #4338 : 17 Июня 2011, 15:42 »
0
Цитата: Кисель
Я бы даже сказал, что грех не иметь такой игре качественных напарников.
Будут напарники? Ура!

Цитата: Kalian
Что вы думаете о любовной линии в Скайриме? Хотели бы вы видеть романтические отношения или вы считаете, что это лишнее в ТЕС и не уместно там?
Угу. Именно романтику. Проно не хотет, как ни странно от меня это слышать)

Цитата: Alliria
The Elder Scrolls 5 – Skyrim: Bethesda follows Bioware’s lead in RPG romance
Пидарасня грядет -_________________________________________-
Хотя я буду играть за ж перса все равно, можно дыщать спокойно
Награды Сияющий шар добра вручается Деду Морозу-2012

Оффлайн Imperator3

  • *
  • Сообщений: 3946
  • Пол: Мужской
  • Red Wolf
    • Вконтакте
The Elder Scrolls 5: Skyrim
« Ответ #4339 : 17 Июня 2011, 15:50 »
0
Цитировать
The Elder Scrolls 5 – Skyrim: Bethesda follows Bioware’s lead in RPG romance
О чем там написано? А то я с английским не очень дружу.
Награды Плюшевый волчонок - приз зрительских симпатий на конкурсе модмейкеров №2 Победитель конкурса модмейкеров №2 "Новое жилище" За неоценимую помощь по переводу форума на новый движок и техническое содействие Золотая Палитра - за самые красивые скриншоты (ПП 2012 года) Почётный житель Бухты(ПП 2011 года)

Гость

The Elder Scrolls 5: Skyrim
« Ответ #4340 : 17 Июня 2011, 16:01 »
0
Цитата: Imperator3
О чем там написано? А то я с английским не очень дружу.
Вкратце о том, что в Скайриме собираются сделать систему дружеских и романтических отношений, которая, как водится, будет баще и проработанней, чем в других играх.
Никакой конкретной информации вообще, остальной текст - вода.

Откуда вообще дровишки? Никаких ссылок на новости или официальные источники нет. Это не домыслы автора статьи?

Оффлайн Imperator3

  • *
  • Сообщений: 3946
  • Пол: Мужской
  • Red Wolf
    • Вконтакте
The Elder Scrolls 5: Skyrim
« Ответ #4341 : 18 Июня 2011, 13:42 »
0
Skyrim в деталях
[hide]
    Выставка E3, отгремевшая в Лос-Анджелесе, только сильнее приковала внимание игровых СМИ к TES V. Сперва на IGN появилось интервью с Брюсом Несмитом, ведущим дизайнером Skyrim, а затем COIN-OP TV представил , производственным директором Bethesda. В обоих случаях разработчики были щедры на факты и мы узнали несколько новых подробностей об игре.
- Как и предполагалось, в процессе генерации персонажа можно будет выбрать различные татуировки, шрамы и бороды.
- Несмотря на то, что навык рукопашного боя отсутствует, драться кулаками всё-таки можно.
- В Radiant Story заложены шаблоны различных игровых ситуаций. Так, например, если вы убьете одного из жителей, его родственник может начать выслеживать вас, чтобы отомстить.
- В отличие от Oblivion, где низкоуровневые игроки постоянно сражались с крысами, в Skyrim будут локации (как правило, в дальних уголках мира), куда низкоуровневым игрокам лучше не соваться. Есть и локации, на которых враги всегда будут примитивными — в основном в той местности, где начинается игра.
- У драконов тоже будет своего рода «левелинг»: первый крылатый противник появится не раньше, чем вы будете к этому готовы, и он будет слабым. Со временем драконы будут становиться всё сильнее.
- Драконы — самые смертоносные противники в игре. Они атакуют как с воздуха, так и с земли, могут хвостом сбивать игрока с ног или преследовать его. Окружение будет играть не последнюю роль в битвах с драконами.
- Вид от третьего лица претерпел серьезные изменения, и теперь будет по-настоящему играбельным.
- На видео от G4TV можно рассмотреть описание к навыку тяжелой брони, он позволяет эффективно использовать железные, стальные, двемерские, орские, эбонитовые и дейдрические доспехи. Здесь ничего нового, все эти виды брони хорошо известны ещё по предыдущим играм серии.

Кстати, всё тот же G4TV, вспоминая прошедшую выставку E3, показал отрезок боя с пауком, который не демонстрировался на самой выставке.
[embed src='
type='application/x-shockwave-flash' wmode='transparent' width='640' height='385'][/embed][/hide]
Источник
Награды Плюшевый волчонок - приз зрительских симпатий на конкурсе модмейкеров №2 Победитель конкурса модмейкеров №2 "Новое жилище" За неоценимую помощь по переводу форума на новый движок и техническое содействие Золотая Палитра - за самые красивые скриншоты (ПП 2012 года) Почётный житель Бухты(ПП 2011 года)

Гость

The Elder Scrolls 5: Skyrim
« Ответ #4342 : 18 Июня 2011, 14:10 »
0
Надоели одно и то же на разные лады далдонить.
Серьезно. Было это уже все.
(В смысле, не ты, Имперыч, надоел, а разработчики).

Оффлайн Helis

  • *
  • Сообщений: 665
  • Пол: Мужской
The Elder Scrolls 5: Skyrim
« Ответ #4343 : 18 Июня 2011, 15:39 »
0
Цитировать
- В Radiant Story заложены шаблоны различных игровых ситуаций. Так, например, если вы убьете одного из жителей, его родственник может начать выслеживать вас, чтобы отомстить.
Зная, как Беседка воплощает такие задумки, препдолагаю, что после месяца игры за нами будет бегать толпа разъярённых родственников.
« Последнее редактирование: 18 Июня 2011, 15:39 от SLAG »

Оффлайн РЕДМЕНЪ

  • *
  • Сообщений: 18157
  • Красный мракобесЪ
The Elder Scrolls 5: Skyrim
« Ответ #4344 : 18 Июня 2011, 16:42 »
0
Цитата: SLAG
..... после месяца игры за нами будет бегать толпа разъярённых родственников.
Примерно как это будет:

[size=]Дневник Довакина[/size]

[size=]понедельник[/size] - скушно
[size=]вторник[/size] - я зарезал свинью одного никчомного  норда
[size=]среда[/size] - никчомный норд попытался отомстить мне и я его убил
[size=]четверг[/size] - на меня начали охоту родственники никчомного норда
[size=]пятница[/size] - не надо было им со мной связываться...
[size=]суббота[/size] - на меня ополчилось всё селение
[size=]воскресение[/size] - я убил всех
[size=]понедельник[/size] - скушно
« Последнее редактирование: 18 Июня 2011, 16:43 от РЕДМЕНЪ »
УЛЫБНИСЬ МИРУ И МИР УЛЫБНЁТСЯ ТЕБЕ!
Награды Маяк - за неоценимую помощь в создании Бухты 2.0 Мужественному и неотразимому Господину Бухты-2016 Друг императора - монетка на удачу! За то, что успевает, проделывает, умудряется и непонятный (ПП 2014 года) За участие в Битве сонетов За победу на новогоднем конкурсе скриншотов "Зимний пейзаж" Нетрезвому Драугру, правившему бал на Фестивале ведьм 13.10.13 Цветущий Кактус - лучшему критику Первого поэтического конкурса Бухты Синяя Роза - за победу на Первом поэтическом конкурсе Бухты За обширный и значительный вклад в развитие сайта и форума (ВП 2012 года) За обширный и значительный вклад в развитие сайта и форума (ПП 2012 года) Друг Скайрима - монетка на удачу! Золотой Пергамент - за замечательные рассказы (ВП 2011 года) Почётный житель Бухты (ВП 2011) Победитель конкурса модмейкеров №1 по теме "Расы"

Оффлайн Мартон

  • *
  • Сообщений: 115
The Elder Scrolls 5: Skyrim
« Ответ #4345 : 18 Июня 2011, 22:32 »
0
типо банда суецидников

Оффлайн Android92

  • *
  • Сообщений: 567
  • Пол: Мужской
  • Pilatus Pontius
The Elder Scrolls 5: Skyrim
« Ответ #4346 : 18 Июня 2011, 22:55 »
0
Цитата: РЕДМЕНЪ
Примерно как это будет:

[size=]Дневник Довакина[/size]

[size=]понедельник[/size] - скушно
[size=]вторник[/size] - я зарезал свинью одного никчомного  норда
[size=]среда[/size] - никчомный норд попытался отомстить мне и я его убил
[size=]четверг[/size] - на меня начали охоту родственники никчомного норда
[size=]пятница[/size] - не надо было им со мной связываться...
[size=]суббота[/size] - на меня ополчилось всё селение
[size=]воскресение[/size] - я убил всех
[size=]понедельник[/size] - скушно
Вторник - в селение из других селений вернулись родственники убитых и опять начали охоту на меня
Среда - я их всех поубивал
Четверг - против меня ополчились пять соседних селений
Пятница - я их всех поубивал
Суббота - на меня ополчилось все население Скайрима
Воскресение - я их всех поубивал
Понедельник - скучно



Геноцид населения Скайрима одним человеком?Легко!
« Последнее редактирование: 18 Июня 2011, 23:00 от Механоид92 »

<p align=center><a target=_blank href=http://www.nodiatis.com/personality.htm><img border=0 src=http://www.nodiatis.com/pub/13.jpg>[/url]</p>

Оффлайн Serhio

  • *
  • Сообщений: 67
    • http://
The Elder Scrolls 5: Skyrim
« Ответ #4347 : 18 Июня 2011, 22:56 »
0
Цитировать
Дневник Довакина
Я плакал! Вероятность такого развития событий довольно высока

Оффлайн Erik

  • *
  • Сообщений: 692
The Elder Scrolls 5: Skyrim
« Ответ #4348 : 18 Июня 2011, 23:06 »
0
...
Вторник
Встретил дремору. Решение найдено! Начинаю генацид даэдра!

По сабжу, слава Акатошу, что кулаками драться все-таки можно.
« Последнее редактирование: 18 Июня 2011, 23:06 от Erik »
Награды  Орден "Ремесленник" - за плагин "Ведьмак" (ПП 2011 года)

Оффлайн Adalar

  • *
  • Сообщений: 202
  • Пол: Мужской
The Elder Scrolls 5: Skyrim
« Ответ #4349 : 18 Июня 2011, 23:11 »
0
Как никак, а реализма придаёт, вопрос в том, как всё это будет воплощено. Наверняка уж проверят все возможные последствия от этой самой "охоты родственников", по крайней-мере будем на это надеяться.
Цитировать
Дневник Довакина
Улыбнуло
« Последнее редактирование: 18 Июня 2011, 23:12 от Kaster »