Под этим солнцем и небом мы тепло приветствуем Вас, Гость. Пожалуйста, войдите или зарегистрируйтесь.
Бухта 2.0. Тёплая. Ламповая. Твоя.

Автор Тема: The Elder Scrolls 5: Skyrim  (Прочитано 1370137 раз)

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Оффлайн GreyArgonian

  • *
  • Сообщений: 181
The Elder Scrolls 5: Skyrim
« Ответ #5280 : 21 Сентября 2011, 19:05 »
0
Цитировать
Возможно, что у саундтреков похожие мотивы.
Либо Джереми просто уже спёкся, хотя скорее-всего ему не даёт покоя то, что игры из одной серии. Логики тут я не вижу конечно, но мало-ли... А может беседка требует "Сделай музыку как морровинде ,чтобы фанаты повелись" -_-

Оффлайн Chris

  • *
  • Сообщений: 217
  • Пол: Женский
  • Hear the whispers in the dark
    • http://www.chriswolf.ru
The Elder Scrolls 5: Skyrim
« Ответ #5281 : 21 Сентября 2011, 19:14 »
0
Цитата: Imperator3
Записываю получение такого лука в приоритетные цели игры!
Lupus pilum mutat, non mentem
Здесь есть всё, что нужно для жизни - свежий горный воздух, хорошая выпивка и полные жизни друзья-норды (с) Oblivion
Награды Прекрасной и очаровательной Госпоже Бухты-2011

Оффлайн Imperator3

  • *
  • Сообщений: 3946
  • Пол: Мужской
  • Red Wolf
    • Вконтакте
The Elder Scrolls 5: Skyrim
« Ответ #5282 : 21 Сентября 2011, 19:17 »
0
Еще от Хайнса с надмозг-переводом:
You cannot change your appearance during the game once you've left char gen...face, hair, etc
Вы не сможете изменить свой внешний вид во время игры. (остальное непонятно)

Вопрос: In the new OXM it shows a screen of Alchemy in 3rd person (which looks amazing). Is Alchemy only 3rd person now, or 1st as well?
Ответ: it's in the background since you're really just looking at the alchemy interface. Same w cooking, etc
Вопрос: В новом выпуске ОХМ я увидел скриншот с алхимией от третьего лица (выглядит потрясающе). Алхимия доступна только от третьего лица, или и от первого?
Ответ: Это только в фоновом режиме, так как алхимия будет реализована через специальный интерфейс, как и приготовление пищи и так далее.
Награды Победитель конкурса модмейкеров №2 "Новое жилище" Плюшевый волчонок - приз зрительских симпатий на конкурсе модмейкеров №2 За неоценимую помощь по переводу форума на новый движок и техническое содействие Золотая Палитра - за самые красивые скриншоты (ПП 2012 года) Почётный житель Бухты(ПП 2011 года)

Оффлайн Темный Феникс

  • *
  • Сообщений: 654
  • Пол: Мужской
  • Оборотень
The Elder Scrolls 5: Skyrim
« Ответ #5283 : 21 Сентября 2011, 20:21 »
0
Цитата: Chris
Записываю получение такого лука в приоритетные цели игры!
А мне думается что это магия призыва.

Оффлайн Аладор

  • *
  • Сообщений: 3169
  • Пол: Мужской
  • Странник между мирами
The Elder Scrolls 5: Skyrim
« Ответ #5284 : 21 Сентября 2011, 20:28 »
0
Цитата: Chris
Записываю получение такого лука в приоритетные цели игры!
Как сказано выше, это скорее всего магия. ГГ в одежде мага и лук призрачный. Хотя возможно это один их эффектов зачарования. Но я склоняюсь к магии.
“Предупрежден, значит вооружен“
Никогда не кормите троллей, они не поддаются приручению, и от сытости лишь сильней дичают.
Награды Маяк - за неоценимую помощь в создании Бухты 2.0

Оффлайн Imperator3

  • *
  • Сообщений: 3946
  • Пол: Мужской
  • Red Wolf
    • Вконтакте
The Elder Scrolls 5: Skyrim
« Ответ #5285 : 21 Сентября 2011, 20:43 »
0
- Анимация от 3-го лица для алхимии является задним планом, а на переднем плане вы видите интерфейс. Подобное реализовано и для других занятий в игре.
- На вопрос "Сколько видов рыб в Скайриме?" Пит отвечает туманно - "Я не знаю, я не считал. Есть несколько типов..."
- Если ваш пёс (спутник) не следует за вами, то он будет где-то ожидать вашего возвращения.
- На вопрос "Сколько видов драконов в Скайриме?" Пит говорит - "Больше, чем несколько."
- Навык "Торговля" из Обливиона соединился с навыком "Speech" (Красноречие) в Скайрим. (согласитесь, это справедливо и логично)
- Вы сказали, что карта в Скайрим аналогична по размеру Обливиону. А количество контента (содержания) на ней ? Гораздо больше, чем в Обливионе или в Морроувинде.

Подробности из шведского журнала Level:
- NPC реагируют на оружие в руках героя. Если приблизиться к сидящим у костра нейтральным NPC, то они насторожатся и встанут, а если отойти подальше - сядут обратно.
- Кузнец в Riverwood покажет вам, как сделать кузнечную заготовку, но только после небольшого квеста. Он покажет, как пользоваться горном и наковальней, чтобы изготовить меч. Также он обучит созданию кожанной брони из шкуры волка.
- В игре будет не только броня из костей драконов, но и оружие.
- К югу от Скайрима растут густые леса, по центру - поля и холмы, а самая северная часть полностью бесплодна и покрыта скалами. Строений на крайнем севере почти нет, а небо почти всегда темное.
- Город Markarath описывается в статье как одно из чудес Скайрима. С вершины горы, в которой вырезан этот город, стекает большой водопад, который затем распадается на два потока. Вода проходит через весь город, который полностью построен из камня.
- Журналист утверждает, что Скайрим площадью чуть более 40 кв. километров, что около 15.4 кв. миль. (в Обливион было 16 кв. миль, но как журналист посчитал площадь - загадка)
Источник
Награды Победитель конкурса модмейкеров №2 "Новое жилище" Плюшевый волчонок - приз зрительских симпатий на конкурсе модмейкеров №2 За неоценимую помощь по переводу форума на новый движок и техническое содействие Золотая Палитра - за самые красивые скриншоты (ПП 2012 года) Почётный житель Бухты(ПП 2011 года)

Оффлайн Chris

  • *
  • Сообщений: 217
  • Пол: Женский
  • Hear the whispers in the dark
    • http://www.chriswolf.ru
The Elder Scrolls 5: Skyrim
« Ответ #5286 : 21 Сентября 2011, 21:34 »
0
Цитата: Аладор
ГГ в одежде мага
И правда, я смотрела только на лук(((

Цитата: Аладор
Хотя возможно это один их эффектов зачарования. Но я склоняюсь к магии.
Скорее всё же магия, там ещё колчан призрачный.
Lupus pilum mutat, non mentem
Здесь есть всё, что нужно для жизни - свежий горный воздух, хорошая выпивка и полные жизни друзья-норды (с) Oblivion
Награды Прекрасной и очаровательной Госпоже Бухты-2011

Оффлайн Аладор

  • *
  • Сообщений: 3169
  • Пол: Мужской
  • Странник между мирами
The Elder Scrolls 5: Skyrim
« Ответ #5287 : 21 Сентября 2011, 21:38 »
0
Цитата: Chris
Скорее всё же магия, там ещё колчан призрачный.
Точно, и колчан и стрела призрачные. На это я внимание не обратил
“Предупрежден, значит вооружен“
Никогда не кормите троллей, они не поддаются приручению, и от сытости лишь сильней дичают.
Награды Маяк - за неоценимую помощь в создании Бухты 2.0

Оффлайн Allor

  • *
  • Сообщений: 181
    • http://vkontakte.ru/id803854
The Elder Scrolls 5: Skyrim
« Ответ #5288 : 21 Сентября 2011, 22:23 »
0
Неужто наконец будут призванные стрелы?

Оффлайн Темный Феникс

  • *
  • Сообщений: 654
  • Пол: Мужской
  • Оборотень
The Elder Scrolls 5: Skyrim
« Ответ #5289 : 21 Сентября 2011, 22:51 »
0
Цитата: Allor
Неужто наконец будут призванные стрелы?
Это будет очередным противоречием. Вроде упоминалось что стрелы станут сильнее, но достать их будет не просто. Да и яркие они очень, асассины не оценят.
« Последнее редактирование: 21 Сентября 2011, 22:53 от Темный Феникс »

Оффлайн Дуко

  • *
  • Сообщений: 4370
  • Пол: Мужской
  • Dark elf
The Elder Scrolls 5: Skyrim
« Ответ #5290 : 21 Сентября 2011, 23:08 »
0
А чо лучник будет качать призывание?)
Награды Сияющий шар добра вручается Деду Морозу-2012

Оффлайн Imperator3

  • *
  • Сообщений: 3946
  • Пол: Мужской
  • Red Wolf
    • Вконтакте
The Elder Scrolls 5: Skyrim
« Ответ #5291 : 21 Сентября 2011, 23:25 »
0
Если лучник будет использовать только призываемый лук с призываемыми стрелами, то видимо да. А если обычные луки, то нет.
« Последнее редактирование: 21 Сентября 2011, 23:26 от Imperator3 »
Награды Победитель конкурса модмейкеров №2 "Новое жилище" Плюшевый волчонок - приз зрительских симпатий на конкурсе модмейкеров №2 За неоценимую помощь по переводу форума на новый движок и техническое содействие Золотая Палитра - за самые красивые скриншоты (ПП 2012 года) Почётный житель Бухты(ПП 2011 года)

Оффлайн Allor

  • *
  • Сообщений: 181
    • http://vkontakte.ru/id803854
The Elder Scrolls 5: Skyrim
« Ответ #5292 : 22 Сентября 2011, 00:47 »
0
Цитата: Темный Феникс
Это будет очередным противоречием. Вроде упоминалось что стрелы станут сильнее, но достать их будет не просто. Да и яркие они очень, асассины не оценят.

Лично меня радует сама возможность призвать боеприпасы  И не факт, что заклятье легко раздобыть.

Цитировать
А чо лучник будет качать призывание?)

А свитки?  Или их не будет?

Оффлайн Дуко

  • *
  • Сообщений: 4370
  • Пол: Мужской
  • Dark elf
The Elder Scrolls 5: Skyrim
« Ответ #5293 : 22 Сентября 2011, 10:58 »
0
Да тоже мне проблемма дисбаланса в призванных стрелах -_- В моровинде итак один сплошной дисбаланс, и ничего. К тому же если ролеплеить лучника/ассассина, то какое нафиг призывание ему?
Хотя я своей арийке-лучнице возьму стопудов
Награды Сияющий шар добра вручается Деду Морозу-2012

Оффлайн Imperator3

  • *
  • Сообщений: 3946
  • Пол: Мужской
  • Red Wolf
    • Вконтакте
The Elder Scrolls 5: Skyrim
« Ответ #5294 : 22 Сентября 2011, 16:47 »
0
Новая инфа:
[hide]
    От Пита Хайнса:
Спутники героя могут быть убиты, они не бессмертны.
В PS3 версию Skyrim нельзя будет играть с мышью и клавиатурой. Только контроллер.
Нельзя комбинировать разные заклинания.
Главное меню игры, показанное ранее, будет и в релизной версии.

Один человек на официальном форуме заявляет, что встретил человека, игравшего в Скайрим около 12 часов. Сами понимаете, что это может быть выдумкой.
Драконов очень трудно убить.
Они будут атаковать всё подряд в игре. Ни один город не будет безопасным, но некоторые города защищены лучше, чем другие.
Есть перки, которые увеличивают скорость героя.
Игра содержит тысячи и тысячи мелких деталей, некоторые из них вы даже и не заметите. Персонажи получают заработную плату, существа живут реальной жизнью, трава растёт и погибает, а в тех местах, где погиб дракон - трава растёт выше.

Превью от журнала EDGE:
Журналист видел небольшое сражение между стражами двух разных фракций.
Тыквы будут одним из ингредиентов для готовки/алхимии.
В игре нет ландшафтов и лиц, созданных с помощью генерации. Всё сделано исключительно вручную.
Журналисту довелось путешествовать c парой магов, которые называют себя "Vigilants of Stendarr". Это секта, цель которой изгнать демонический культ. Через некоторое время игроку встретился некромант, который эксперементировал со скелетом, лежащем на камнях. Некромант вызвал призрачную кошку, когда заметил игрока.
Игроку встретилась шахта "Острие ножа". Внутри он убил лидера бандитов, при этом была использована новая анимация финального удара - бандит упал на четвереньки и пытался отползти.
Новый перк, который позволяет бежать с поднятым щитом на врагов, расшвыривая их.
Дружба с ярлом какой-либо фракции может повлиять на отношение к вашим преступлениям.
Гильдия Воров в городе Riften, похоже, будет скрываться в канализации.
В городе Whiterun можно найти Святилище Талоса.[/hide]
Источник
Награды Победитель конкурса модмейкеров №2 "Новое жилище" Плюшевый волчонок - приз зрительских симпатий на конкурсе модмейкеров №2 За неоценимую помощь по переводу форума на новый движок и техническое содействие Золотая Палитра - за самые красивые скриншоты (ПП 2012 года) Почётный житель Бухты(ПП 2011 года)

Оффлайн Marchello

  • *
  • Сообщений: 1357
  • Отвратителен до рвотных рефлексов
The Elder Scrolls 5: Skyrim
« Ответ #5295 : 22 Сентября 2011, 18:17 »
0
Цитата: Imperator3
Нельзя комбинировать разные заклинания.
Фу. Разочарован.
Олдфаг, олдфаженька.

Ну вы понели, да?

Оффлайн Helis

  • *
  • Сообщений: 665
  • Пол: Мужской
The Elder Scrolls 5: Skyrim
« Ответ #5296 : 22 Сентября 2011, 20:48 »
0
Цитировать
- NPC реагируют на оружие в руках героя. Если приблизиться к сидящим у костра нейтральным NPC, то они насторожатся и встанут, а если отойти подальше - сядут обратно.
Зная, как Беседка реализует подобное, уже представляю, как буду играть с неписями в "сели-встали".

Оффлайн Обалдуй

  • *
  • Сообщений: 2122
  • Пол: Мужской
  • Граф Куст
The Elder Scrolls 5: Skyrim
« Ответ #5297 : 22 Сентября 2011, 20:55 »
0
Цитата: SLAG
Зная, как Беседка реализует подобное, уже представляю, как буду играть с неписями в "сели-встали".
наверно, предполагается что нормальные люди не вытаскивают оружие по сто раз на минуту.

чтото даже вообразить подобное сложно)))
« Последнее редактирование: 22 Сентября 2011, 20:56 от Обалдуй »

Оффлайн Imperator3

  • *
  • Сообщений: 3946
  • Пол: Мужской
  • Red Wolf
    • Вконтакте
The Elder Scrolls 5: Skyrim
« Ответ #5298 : 22 Сентября 2011, 21:03 »
0
Впечатления Dark0ne от Скайрима на EuroGamer Expo (с надмозг-переводом):
[hide]
    - Magicka now regens pretty fast out of combat, and slowly (but it still does regen) while in combat. This makes magic much more fun and accessible to warrior and stealth classes and magic is less of a chore/bore than before.
- Similarly your health regens, same principle as the Magicka
- They've gotten rid of the stupid rag-doll effects that sent your enemies flying into the air when you killed them, more realistic
- An obvious effort has been made on the animation front. Swimming looks slightly more realistic, as does jumping when in third-person mode
- Lockpicking is exactly the same
- Exploring is a little tougher (at least at the start) as there's a lot of vegetation and your view is quite limited. You can still go off and do your own thing from the start, but, like Fallout 3 and New Vegas, there's some obvious places to visit first for newbies
- Like Oblivion, the environment is not dynamic in nature. You can't set things on fire that would normally burn with your fire spells (so you can't set a wooden cart on fire) but there are a few traps and things that will burn and damage enemies/you (like oil) that will be dynamic. So if you had dreams of freezing puddles of water with your ice spells and burning down log cabins with your fire spells you're probably going to be disappointed.
- You no longer need to sleep in a bed/rest to level up your skills

- Магия теперь восстанавливается довольно быстро вне боя, и медленно (но все равно восстанавливается) в бою. Это делает магию гораздо более увлекательным и доступным для воина и стелс-классов, магия менее рутинная и скучная, чем раньше.
- Здоровье восстанавливается аналогично магии.
- Избавились от глупой анимации тряпичных кукол, когда убитый противник улетал в воздух.
- Очевидно, были предприняты усилия по улучшению анимации. В режиме от третьего лица плавание выглядит немного более реалистичным, так же как и прыжки.
- Взлом точно такой же (??????)
- Изучение мира немного сложнее (по крайней мере в начале), поскольку есть много растительности и ваш взгляд является довольно ограниченным. Вы все еще можете идти по своим делам с самого начала, но, как и Fallout 3 и New Vegas, есть несколько мест, которые стоит посещать новичкам в первую очередь.
- Как и в Oblivion, окружающая среда не является динамической. Вы не можете установить вещи на огонь, которые, как правило, горят от ваших огненных заклинаний (например, вы не можете сжечь деревянную телегу), но есть несколько ловушек и вещей, которые будут гореть и наносить повреждения как врагам, так и вам (вроде масла), что будет динамичным. Так что если вы мечтали замораживать лужи с помощью ледяных заклинаний или поджигать срубы огненными заклинаниями, то вы, вероятно, будете разочарованы.
- Для повышения навыков больше не требуется спать.[/hide]
Источник
« Последнее редактирование: 22 Сентября 2011, 21:04 от Imperator3 »
Награды Победитель конкурса модмейкеров №2 "Новое жилище" Плюшевый волчонок - приз зрительских симпатий на конкурсе модмейкеров №2 За неоценимую помощь по переводу форума на новый движок и техническое содействие Золотая Палитра - за самые красивые скриншоты (ПП 2012 года) Почётный житель Бухты(ПП 2011 года)

Оффлайн Android92

  • *
  • Сообщений: 567
  • Пол: Мужской
  • Pilatus Pontius
The Elder Scrolls 5: Skyrim
« Ответ #5299 : 22 Сентября 2011, 22:04 »
0
Наконец-то спать для повышения уровня больше не надо.

<p align=center><a target=_blank href=http://www.nodiatis.com/personality.htm><img border=0 src=http://www.nodiatis.com/pub/13.jpg>[/url]</p>

Оффлайн 7th Sinner

  • *
  • Сообщений: 1123
  • Пол: Мужской
The Elder Scrolls 5: Skyrim
« Ответ #5300 : 22 Сентября 2011, 22:17 »
0
Цитата: Imperator3
- Взлом точно такой же (??????)
Скорее всего имелось в виду, что взлом такой, как в Fallout 3.
Награды Венец для самой стильной штучки Бухты-2015 Корона для Леди Бухты-2015 Госпоже Бухты-2015 Венок - победителю командного соревнования на Фестивале "Конец страды" Венец для самой стильной жительницы Бухты-2013 Прекрасной и очаровательной Госпоже Бухты-2013 Прекрасному Призраку Невесты, возглавившей шабаш 31.10.11 За победу на новогоднем конкурсе скриншотов "Зимний пейзаж"

Оффлайн Erik

  • *
  • Сообщений: 692
The Elder Scrolls 5: Skyrim
« Ответ #5301 : 22 Сентября 2011, 22:34 »
0
Не понял, то есть как заклятья нельзя комбинировать?!!! Обещали-же с двух рук независимые спеллы, или один но усиленный?!
Награды  Орден "Ремесленник" - за плагин "Ведьмак" (ПП 2011 года)

Оффлайн Imperator3

  • *
  • Сообщений: 3946
  • Пол: Мужской
  • Red Wolf
    • Вконтакте
The Elder Scrolls 5: Skyrim
« Ответ #5302 : 22 Сентября 2011, 22:40 »
0
Цитировать
Не понял, то есть как заклятья нельзя комбинировать?!!! Обещали-же с двух рук независимые спеллы, или один но усиленный?!
Ты играл в Магию крови? Если нет, то там была такая фишка: если совместить два заклинания (даже из разных школ), то получится новое. Например, если совместить заклинание, выпускающее летящий череп (этот череп при достижении цели наносит урон) и файербол, то получится летящий череп, объятый огнем (соответственно, кроме своего урона череп наносит еще и урон огнем). Так вот, в Скайриме подобного не будет - если в в обеих руках находятся разные заклинания, то действуют они независимо друг от друга и совместить их эффекты нельзя.
« Последнее редактирование: 22 Сентября 2011, 22:41 от Imperator3 »
Награды Победитель конкурса модмейкеров №2 "Новое жилище" Плюшевый волчонок - приз зрительских симпатий на конкурсе модмейкеров №2 За неоценимую помощь по переводу форума на новый движок и техническое содействие Золотая Палитра - за самые красивые скриншоты (ПП 2012 года) Почётный житель Бухты(ПП 2011 года)

Оффлайн Кисель

  • *
  • Сообщений: 2919
  • Я слишком стар для этого дерьма
    • http://vk.com/kucejb
The Elder Scrolls 5: Skyrim
« Ответ #5303 : 22 Сентября 2011, 23:31 »
0
Цитата: Imperator3
Ты играл в Магию крови? Если нет, то там была такая фишка: если совместить два заклинания (даже из разных школ), то получится новое. Например, если совместить заклинание, выпускающее летящий череп (этот череп при достижении цели наносит урон) и файербол, то получится летящий череп, объятый огнем (соответственно, кроме своего урона череп наносит еще и урон огнем). Так вот, в Скайриме подобного не будет - если в в обеих руках находятся разные заклинания, то действуют они независимо друг от друга и совместить их эффекты нельзя.
Аналогичная, но более интересная система реализована в Magicka. Не понимаю, почему нельзя было сделать возможность комбинации заклинаний в Скайриме. Я в кой веки раз может даже бы толком сыграл за мага... Хотя какие особо заклинания комбинировать в ТЕС? Фаербол + мороз = ересь. А остальные заклинания - сплошь баффы на себя и дебаффы на оппонента. Так было в обливионе, не думаю, что в Скайриме ситуация сильно изменится.
« Последнее редактирование: 22 Сентября 2011, 23:41 от Кисель »

Оффлайн Imperator3

  • *
  • Сообщений: 3946
  • Пол: Мужской
  • Red Wolf
    • Вконтакте
The Elder Scrolls 5: Skyrim
« Ответ #5304 : 23 Сентября 2011, 00:38 »
0
Говорит твиттер Пита Хайнса:
Вопрос: Hey Pete, In Skyrim you can now do finishing moves. When you die can enemies do finishing moves to you?
Ответ: yup. I find it more upsetting when I die and watch an enemy pull a finishing move on me. :-)

Вопрос: Здорово, Пит. В Скайриме теперь можно добивать врагов. Когда игрок находится на грани смерти, могут ли враги добить его?
Ответ: Да *Остальное непонятно*
Награды Победитель конкурса модмейкеров №2 "Новое жилище" Плюшевый волчонок - приз зрительских симпатий на конкурсе модмейкеров №2 За неоценимую помощь по переводу форума на новый движок и техническое содействие Золотая Палитра - за самые красивые скриншоты (ПП 2012 года) Почётный житель Бухты(ПП 2011 года)

Оффлайн Скриб

  • *
  • Сообщений: 1471
  • Пол: Мужской
  • Механический змей
The Elder Scrolls 5: Skyrim
« Ответ #5305 : 23 Сентября 2011, 00:46 »
0
Цитировать
Да *Остальное непонятно*

Ответ: да. Я нахожу это весьма неприятным, когда враг не просто убивает моего персонажа, но и добивает его финальным ударом.

Перевод вольно-литературный с сохранением оригинального смысла.
« Последнее редактирование: 23 Сентября 2011, 00:46 от Скриб »
Морально деструктивный няшка. Официально.
Награды Почётный житель Бухты (ПП 2013 года) Золотая Маска  - лучшему ФРПГ-шнику  (ПП 2013 года)  Золотая Маска - лучшему ФРПГ-шнику (ПП 2011 года)

Оффлайн el-sid

  • *
  • Сообщений: 1382
  • Пол: Мужской
  • Мира и Любви! Труда и Благополучия!Всем нам.
The Elder Scrolls 5: Skyrim
« Ответ #5306 : 23 Сентября 2011, 01:22 »
0
Нельзя обнажать оружие при других. Лечилки в бою можно пить только отбежавши и за камушками. Спринт-бег.-- Готика-3? Согласен, брать хорошее из других игр, это хорошо. Например кузнечное дело; если меч и доспехи куются в кузнице на наковальне, то нафиг, чего придумывать. Берите и реализуйте производственный процесс. Но, вот эти "отбегания" для лечения, это очень неудобно. Ты и так уже половину хелпов потерял, да еще беги,что бы лечилку выпить. Как раз вражины тебе и дадут, это сделать...Оно конечно, это "по правде", но страшно неудобно и даже гибельно, особенно в закрытых пространствах.
-Надеюсь, моддеры сделают быстрокастуемое заклинание остановки времени, что бы в бою было время спокойно выпить "лечилку", никуда не отбегая при этом.--Слышу, возмущенные голоса:"Во читтер, еще в серьезную игру собрался играть..."  

Веселый философ с tesgm.ru
"Жизнь--игра, помни об этом, когда играешь..."(из книги:  "Начинающему геймеру")
-"Счастье, это когда ты занимаешься любимым делом, а тебе за это, еще и платят..." М. Твен
Награды Почётный житель Бухты (ПП 2014 года)

Оффлайн Скриб

  • *
  • Сообщений: 1471
  • Пол: Мужской
  • Механический змей
The Elder Scrolls 5: Skyrim
« Ответ #5307 : 23 Сентября 2011, 01:29 »
0
Цитировать
моддеры сделают быстрокастуемое заклинание остановки времени

Соответствующий драконовопль. Не?

По теме - почему нельзя, можно. Ну, а если по шее дадут за это, сам виноват -) все честно.
Морально деструктивный няшка. Официально.
Награды Почётный житель Бухты (ПП 2013 года) Золотая Маска  - лучшему ФРПГ-шнику  (ПП 2013 года)  Золотая Маска - лучшему ФРПГ-шнику (ПП 2011 года)

Оффлайн Imperator3

  • *
  • Сообщений: 3946
  • Пол: Мужской
  • Red Wolf
    • Вконтакте
The Elder Scrolls 5: Skyrim
« Ответ #5308 : 23 Сентября 2011, 02:04 »
0
Арт с убитым драконом:
Награды Победитель конкурса модмейкеров №2 "Новое жилище" Плюшевый волчонок - приз зрительских симпатий на конкурсе модмейкеров №2 За неоценимую помощь по переводу форума на новый движок и техническое содействие Золотая Палитра - за самые красивые скриншоты (ПП 2012 года) Почётный житель Бухты(ПП 2011 года)

Оффлайн el-sid

  • *
  • Сообщений: 1382
  • Пол: Мужской
  • Мира и Любви! Труда и Благополучия!Всем нам.
The Elder Scrolls 5: Skyrim
« Ответ #5309 : 23 Сентября 2011, 02:12 »
0
Цитата: Скриб
Соответствующий драконовопль. Не?

По теме - почему нельзя, можно. Ну, а если по шее дадут за это, сам виноват -) все честно.
- Не, насчет драконовопля, я отношусь, так же отрицательно, как и к заклинанию "Закрытие врат Обливиона".
- А по употреблению лечилок, так это перестраховка, особенно для пещер, места мало, что бы маневрировать, а встретить можно...ух...страшных, сильных и много...
« Последнее редактирование: 23 Сентября 2011, 02:14 от el-sid »

Веселый философ с tesgm.ru
"Жизнь--игра, помни об этом, когда играешь..."(из книги:  "Начинающему геймеру")
-"Счастье, это когда ты занимаешься любимым делом, а тебе за это, еще и платят..." М. Твен
Награды Почётный житель Бухты (ПП 2014 года)