Про проект мин. полгода из всех утюгов вещают, спасу нет.
Упирают на "бывшие сотрудники CD Project Red", блаблабла... как будто это похвала или гарантия качества. Рискую оказаться сильно-сильно неправым, но, как по мне, это скорее минус. А как оно окажется в реальности - увидим в сентябре.
Поначалу проект заинтересовал, потом, когда сказали, что играть будем за вампира, сразу разонравилось, ибо.
Потом стали раскрывать некоторые детали; в частности, будто бы внедрены множество выборов. Никто не знает, как оно реализовано тут, но если эти гм, "выборы" того же пошиба, что в Ведьмаках - ничего хорошего нас не ждёт, потому что от тамошних "выборов" зависит примерно ничего. В Дикой Охоте из всех пары сотен выборов более-менее важны только два - позволить Цири разгромить лабораторию и поиграть с ней в снежки. Всё. Т.е. буквально всё, всю остальную игру можно вытворять что угодно, помыкать Цири и окружающими - ну, насколько они позволят в рамках сюжетных рельсов, хоть геноцидить всё живое и неживое, Геральт всё равно останется героем в глазах персонажей и игроков. Если тут будет так же - а многочисленные акценты на "бывших сотрудников" как бы намекают - будет очень грустно.
Среди прописанных возможностей обратил внимание на одну - будто бы будет выбор, использовать ли вампирские способности, или нет. Если такой выбор действительно реализован - то проект меня заинтересует именно с этой стороны: пройти игру, оставаясь человеком.
Игры с серой моралью, пропихиванием откровенного демонизма, неприкрытой бесовщины, одержимость т.н. "тёмными сторонами души", плохо загримированные под даркфэнтези, давно остобрыдли. В 2026-27 гг. их почему-то особенно много.
ПыСы. А неофициальную локализацию, полагаю, сделают быстро. Именно в силу вампирской тематики.