Под этим солнцем и небом мы тепло приветствуем Вас, Гость. Пожалуйста, войдите или зарегистрируйтесь.
Бухта 2.0. Тёплая. Ламповая. Твоя.

Автор Тема: Resonance: A Plague Tale Legacy  (Прочитано 531 раз)

0 Пользователей и 2 Гостей просматривают эту тему.

Оффлайн РЕДМЕНЪ

  • *
  • Сообщений: 18870
  • Красный мракобесЪ
Resonance: A Plague Tale Legacy
« : 02 Мая 2026, 21:14 »
0
Говорят, релиз уже скоро. По планам - 2026 г., если форс-мажоров не будет.


Тут не будет ни Амиции, ни Гуго, но мир/вселенная всё та же, и отсылки к двум первым частям будут.
УЛЫБНИСЬ МИРУ И МИР УЛЫБНЁТСЯ ТЕБЕ!
Награды Маяк - за неоценимую помощь в создании Бухты 2.0 Мужественному и неотразимому Господину Бухты-2016 Друг императора - монетка на удачу! За то, что успевает, проделывает, умудряется и непонятный (ПП 2014 года) За участие в Битве сонетов За победу на новогоднем конкурсе скриншотов "Зимний пейзаж" Нетрезвому Драугру, правившему бал на Фестивале ведьм 13.10.13 Синяя Роза - за победу на Первом поэтическом конкурсе Бухты Цветущий Кактус - лучшему критику Первого поэтического конкурса Бухты За обширный и значительный вклад в развитие сайта и форума (ПП 2012 года) За обширный и значительный вклад в развитие сайта и форума (ВП 2012 года) Друг Скайрима - монетка на удачу! Золотой Пергамент - за замечательные рассказы (ВП 2011 года) Почётный житель Бухты (ВП 2011) Победитель конкурса модмейкеров №1 по теме "Расы"

Оффлайн za4ot

  • *
  • Сообщений: 1412
Resonance: A Plague Tale Legacy
« Ответ #1 : 02 Мая 2026, 23:17 »
0
Я еще первые две не прошел.
Пираты - наше всё!

Оффлайн РЕДМЕНЪ

  • *
  • Сообщений: 18870
  • Красный мракобесЪ
Resonance: A Plague Tale Legacy
« Ответ #2 : 03 Мая 2026, 14:10 »
0
Это разные истории, их объединяет только общая вселенная. Проходить можно независимо друг от друга.
УЛЫБНИСЬ МИРУ И МИР УЛЫБНЁТСЯ ТЕБЕ!
Награды Маяк - за неоценимую помощь в создании Бухты 2.0 Мужественному и неотразимому Господину Бухты-2016 Друг императора - монетка на удачу! За то, что успевает, проделывает, умудряется и непонятный (ПП 2014 года) За участие в Битве сонетов За победу на новогоднем конкурсе скриншотов "Зимний пейзаж" Нетрезвому Драугру, правившему бал на Фестивале ведьм 13.10.13 Синяя Роза - за победу на Первом поэтическом конкурсе Бухты Цветущий Кактус - лучшему критику Первого поэтического конкурса Бухты За обширный и значительный вклад в развитие сайта и форума (ПП 2012 года) За обширный и значительный вклад в развитие сайта и форума (ВП 2012 года) Друг Скайрима - монетка на удачу! Золотой Пергамент - за замечательные рассказы (ВП 2011 года) Почётный житель Бухты (ВП 2011) Победитель конкурса модмейкеров №1 по теме "Расы"

Оффлайн za4ot

  • *
  • Сообщений: 1412
Resonance: A Plague Tale Legacy
« Ответ #3 : 03 Мая 2026, 17:21 »
0
Вот всегда у них так. Название одинаковое, а истории разные.
Пираты - наше всё!

Оффлайн РЕДМЕНЪ

  • *
  • Сообщений: 18870
  • Красный мракобесЪ
Resonance: A Plague Tale Legacy
« Ответ #4 : 14 Июня 2026, 13:37 »
0
Надеюсь, эта сладкая парочка здесь... кстати, а для чего она здесь?

УЛЫБНИСЬ МИРУ И МИР УЛЫБНЁТСЯ ТЕБЕ!
Награды Маяк - за неоценимую помощь в создании Бухты 2.0 Мужественному и неотразимому Господину Бухты-2016 Друг императора - монетка на удачу! За то, что успевает, проделывает, умудряется и непонятный (ПП 2014 года) За участие в Битве сонетов За победу на новогоднем конкурсе скриншотов "Зимний пейзаж" Нетрезвому Драугру, правившему бал на Фестивале ведьм 13.10.13 Синяя Роза - за победу на Первом поэтическом конкурсе Бухты Цветущий Кактус - лучшему критику Первого поэтического конкурса Бухты За обширный и значительный вклад в развитие сайта и форума (ПП 2012 года) За обширный и значительный вклад в развитие сайта и форума (ВП 2012 года) Друг Скайрима - монетка на удачу! Золотой Пергамент - за замечательные рассказы (ВП 2011 года) Почётный житель Бухты (ВП 2011) Победитель конкурса модмейкеров №1 по теме "Расы"

Оффлайн РЕДМЕНЪ

  • *
  • Сообщений: 18870
  • Красный мракобесЪ
Resonance: A Plague Tale Legacy
« Ответ #5 : 12 Августа 2026, 21:52 »
0
Ещё один трейлер перед релизом:



История разворачивается за 15 лет до встречи с Амицией и Гуго. София, кроме разборок с проклятиями  собственного прошлого,  будет, внезапно,
Спойлер - скрытое:
пытаться раскрыть тайну происхождения чумы Prima Macula.
Я так понимаю, у неё ничего не выйдет, потому что... потому что... упс, через 15 лет она ничем не сможет помочь Амиции и Гуго в главной цели их путешествия.
УЛЫБНИСЬ МИРУ И МИР УЛЫБНЁТСЯ ТЕБЕ!
Награды Маяк - за неоценимую помощь в создании Бухты 2.0 Мужественному и неотразимому Господину Бухты-2016 Друг императора - монетка на удачу! За то, что успевает, проделывает, умудряется и непонятный (ПП 2014 года) За участие в Битве сонетов За победу на новогоднем конкурсе скриншотов "Зимний пейзаж" Нетрезвому Драугру, правившему бал на Фестивале ведьм 13.10.13 Синяя Роза - за победу на Первом поэтическом конкурсе Бухты Цветущий Кактус - лучшему критику Первого поэтического конкурса Бухты За обширный и значительный вклад в развитие сайта и форума (ПП 2012 года) За обширный и значительный вклад в развитие сайта и форума (ВП 2012 года) Друг Скайрима - монетка на удачу! Золотой Пергамент - за замечательные рассказы (ВП 2011 года) Почётный житель Бухты (ВП 2011) Победитель конкурса модмейкеров №1 по теме "Расы"

Оффлайн za4ot

  • *
  • Сообщений: 1412
Resonance: A Plague Tale Legacy
« Ответ #6 : 12 Августа 2026, 23:22 »
0
Цитировать
История разворачивается за 15 лет до встречи с Амицией и Гуго.
Т. е. я всё правильно делаю когда перед прохождением игр и просмотром сериалов жду 10-15 лет, ибо разработчики предпочитают выпускать их в обратном порядке почему-то.
Пираты - наше всё!

Оффлайн РЕДМЕНЪ

  • *
  • Сообщений: 18870
  • Красный мракобесЪ
Resonance: A Plague Tale Legacy
« Ответ #7 : 15 Августа 2026, 14:41 »
0
Т. е. я всё правильно делаю когда перед прохождением игр и просмотром сериалов жду 10-15 лет, ибо разработчики предпочитают выпускать их в обратном порядке почему-то.
Неправильно.
Ещё раз напомню, что это две совершенно разные несвязанные друг с другом истории: Амиция и Гуго сами по себе, София сама по себе. Общее у них только разработчик.

Полагаю, единственная причина появления Резонанса - срубить бабло на популярности первых двух игр. Что из этого вышло - узнаем уже в новой игре.
Для чего в Резонанс впихнули Приму Макулу и в каком именно виде и количестве - прямщас неизвестно. Ранее София с Макулой не была связана вообще никак.

История Амиции и Гуго завершена. Надеюсь. Потому что
Спойлер - скрытое:
Гуго погиб.
Финал второй части как бы открытый и как бы намекает на возможное продолжение, но продолжать уже некуда. Концовка мне лично очень не понравилась: она ломает не только систему ценностей, на которых базировалась и внушала игра на протяжении двух частей, но и вообще всю систему ценностей ИРЛ. Амицию во второй части сделали рефлексирующей дурой-психопаткой, в конце она как бы переродилась, но... в какую именно сторону - знают только разрабы. По опыту других современных многочастных франшиз, ничего хорошего из этого выйти не может: разрабы каждый раз умудряются испортить продолжением первую часть.
УЛЫБНИСЬ МИРУ И МИР УЛЫБНЁТСЯ ТЕБЕ!
Награды Маяк - за неоценимую помощь в создании Бухты 2.0 Мужественному и неотразимому Господину Бухты-2016 Друг императора - монетка на удачу! За то, что успевает, проделывает, умудряется и непонятный (ПП 2014 года) За участие в Битве сонетов За победу на новогоднем конкурсе скриншотов "Зимний пейзаж" Нетрезвому Драугру, правившему бал на Фестивале ведьм 13.10.13 Синяя Роза - за победу на Первом поэтическом конкурсе Бухты Цветущий Кактус - лучшему критику Первого поэтического конкурса Бухты За обширный и значительный вклад в развитие сайта и форума (ПП 2012 года) За обширный и значительный вклад в развитие сайта и форума (ВП 2012 года) Друг Скайрима - монетка на удачу! Золотой Пергамент - за замечательные рассказы (ВП 2011 года) Почётный житель Бухты (ВП 2011) Победитель конкурса модмейкеров №1 по теме "Расы"

Оффлайн РЕДМЕНЪ

  • *
  • Сообщений: 18870
  • Красный мракобесЪ
Resonance: A Plague Tale Legacy
« Ответ #8 : 17 Августа 2026, 21:42 »
0
Focus Entertainment выпустила на стриминговых сервисах саундтрек Resonance: A Plague Tale Legacy. В релиз вошло 30 композиций — их общая длительность составила 1 час 28 минут.
Альбом доступен как на зарубежных платформах вроде Spotify и Apple Music, так и на Яндекс Музыке.

Саундтрек написал французский композитор Оливье Деривьер, известный по работе над  двумя прошлыми играми серии — A Plague Tale: Innocence и A Plague Tale: Requiem.


=====
В первых двух играх саундтрек был действительно хорош.
Зачем его выпускать до релиза, я не понимаю, но хозяин барин. Впрочем, я лично прямщас слушать не буду, чтоб не портить впечатления, т.к. планирую игру проходить самостоятельно.


Если же кто-то захочет послушать прямщас, то вот:




УЛЫБНИСЬ МИРУ И МИР УЛЫБНЁТСЯ ТЕБЕ!
Награды Маяк - за неоценимую помощь в создании Бухты 2.0 Мужественному и неотразимому Господину Бухты-2016 Друг императора - монетка на удачу! За то, что успевает, проделывает, умудряется и непонятный (ПП 2014 года) За участие в Битве сонетов За победу на новогоднем конкурсе скриншотов "Зимний пейзаж" Нетрезвому Драугру, правившему бал на Фестивале ведьм 13.10.13 Синяя Роза - за победу на Первом поэтическом конкурсе Бухты Цветущий Кактус - лучшему критику Первого поэтического конкурса Бухты За обширный и значительный вклад в развитие сайта и форума (ПП 2012 года) За обширный и значительный вклад в развитие сайта и форума (ВП 2012 года) Друг Скайрима - монетка на удачу! Золотой Пергамент - за замечательные рассказы (ВП 2011 года) Почётный житель Бухты (ВП 2011) Победитель конкурса модмейкеров №1 по теме "Расы"

Оффлайн РЕДМЕНЪ

  • *
  • Сообщений: 18870
  • Красный мракобесЪ
Resonance: A Plague Tale Legacy
« Ответ #9 : 20 Августа 2026, 23:44 »
0
Игру взломали и слили в сеть за неделю до оф. релиза, лолшто  :D.
Версия 1.1.0.0, и её можно скачать в зелёных магазинах прямо сейчас.
УЛЫБНИСЬ МИРУ И МИР УЛЫБНЁТСЯ ТЕБЕ!
Награды Маяк - за неоценимую помощь в создании Бухты 2.0 Мужественному и неотразимому Господину Бухты-2016 Друг императора - монетка на удачу! За то, что успевает, проделывает, умудряется и непонятный (ПП 2014 года) За участие в Битве сонетов За победу на новогоднем конкурсе скриншотов "Зимний пейзаж" Нетрезвому Драугру, правившему бал на Фестивале ведьм 13.10.13 Синяя Роза - за победу на Первом поэтическом конкурсе Бухты Цветущий Кактус - лучшему критику Первого поэтического конкурса Бухты За обширный и значительный вклад в развитие сайта и форума (ПП 2012 года) За обширный и значительный вклад в развитие сайта и форума (ВП 2012 года) Друг Скайрима - монетка на удачу! Золотой Пергамент - за замечательные рассказы (ВП 2011 года) Почётный житель Бухты (ВП 2011) Победитель конкурса модмейкеров №1 по теме "Расы"

Оффлайн za4ot

  • *
  • Сообщений: 1412
Resonance: A Plague Tale Legacy
« Ответ #10 : 21 Августа 2026, 21:47 »
0
Уже билд ГТА 6 хакеры продали стримеру какому-то за 350 килодолларов. А до выхода игры еще 3 месяца.
Пираты - наше всё!

Оффлайн Аладор

  • *
  • Сообщений: 3440
  • Пол: Мужской
  • Странник между мирами
Resonance: A Plague Tale Legacy
« Ответ #11 : 22 Августа 2026, 09:55 »
0
Игру взломали и слили в сеть за неделю до оф. релиза, лолшто  :D.
Версия 1.1.0.0, и её можно скачать в зелёных магазинах прямо сейчас.
Слитые до релиза игры не взламывают, они обычно идут без защиты. Защиту вшивают на релизе.
“Предупрежден, значит вооружен“
Никогда не кормите троллей, они не поддаются приручению, и от сытости лишь сильней дичают.
Награды Маяк - за неоценимую помощь в создании Бухты 2.0

Оффлайн РЕДМЕНЪ

  • *
  • Сообщений: 18870
  • Красный мракобесЪ
Resonance: A Plague Tale Legacy
« Ответ #12 : 22 Августа 2026, 10:53 »
0
Ну незнай, игрожуры пишут "взломали и выложили бугуга", я пишу "взломали и выложили".
Но качать, думаю, не буду, подожду до оф. релиза.


Уже билд ГТА 6 хакеры продали стримеру какому-то за 350 килодолларов. А до выхода игры еще 3 месяца.
Не то удивительно, что продали за реальные реально дикие деньги, а то, что стример купил.
УЛЫБНИСЬ МИРУ И МИР УЛЫБНЁТСЯ ТЕБЕ!
Награды Маяк - за неоценимую помощь в создании Бухты 2.0 Мужественному и неотразимому Господину Бухты-2016 Друг императора - монетка на удачу! За то, что успевает, проделывает, умудряется и непонятный (ПП 2014 года) За участие в Битве сонетов За победу на новогоднем конкурсе скриншотов "Зимний пейзаж" Нетрезвому Драугру, правившему бал на Фестивале ведьм 13.10.13 Синяя Роза - за победу на Первом поэтическом конкурсе Бухты Цветущий Кактус - лучшему критику Первого поэтического конкурса Бухты За обширный и значительный вклад в развитие сайта и форума (ПП 2012 года) За обширный и значительный вклад в развитие сайта и форума (ВП 2012 года) Друг Скайрима - монетка на удачу! Золотой Пергамент - за замечательные рассказы (ВП 2011 года) Почётный житель Бухты (ВП 2011) Победитель конкурса модмейкеров №1 по теме "Расы"

Оффлайн Аладор

  • *
  • Сообщений: 3440
  • Пол: Мужской
  • Странник между мирами
Resonance: A Plague Tale Legacy
« Ответ #13 : 22 Августа 2026, 11:26 »
0
Но качать, думаю, не буду, подожду до оф. релиза.
Если будет днува, то смысла ждать нет, взломают только гипервизором (но я такой взлом не рассматриваю).

Не то удивительно, что продали за реальные реально дикие деньги, а то, что стример купил.
Вполне возможно, что он на хайпе собрал эти деньги с хомячков, и по факту ничего не потерял, а еще и заработал.
“Предупрежден, значит вооружен“
Никогда не кормите троллей, они не поддаются приручению, и от сытости лишь сильней дичают.
Награды Маяк - за неоценимую помощь в создании Бухты 2.0

Оффлайн РЕДМЕНЪ

  • *
  • Сообщений: 18870
  • Красный мракобесЪ
Resonance: A Plague Tale Legacy
« Ответ #14 : 22 Августа 2026, 15:35 »
0
Вполне возможно, что он на хайпе собрал эти деньги с хомячков, и по факту ничего не потерял, а еще и заработал.
Кстати, да, вероятность весьма немаленькая.



Если будет днува, то смысла ждать нет, взломают только гипервизором (но я такой взлом не рассматриваю).
(испуганно) - Чур меня, чур!
Ладно, я пошутил. Ни в одном из анонсов Asobo или Focus Entertainment не упоминали о Denuvo. В Стиме говорится о стандартной стимовской drm. Разумеется, никто не помешает добавить защиту прямщас, но до релиза меньше 5 дней; обычно такие вещи делают заранее.
Кроме того, игра выходит сразу на PC, PS5, Xbox Game Pass, XS; игрожуры утверждают, что это прямое свидетельство отсутствия Denuvo.

Ну и по логике, даже если денуву внезапно добавят - дак игра уже на торрентах, никуда не денется. И билд вполне работоспособный, судя по отсутствию жалоб.


=====
Да игре уже русскую нейроозвучку добавили, чего уж там.  Я посмотрел демонстрационный ролик - качество вполне ничего; но такие вещи надо проверять непосредственно в игре, часиков 2-3-4-5.

Ну и не могу умолчать. Походу французы в очередной раз подложили нам всем свинью, самую свою любимую, антиклерикальную. Потому что в игре, внезапно,
Спойлер - скрытое:
маленькую 6-летнюю Софию с другими детьми заточили в монастырь, где злые монахини ставили над ними опыты - ну и показывают, какие именно опыты. Потом пришёл некто Алек - я не понял, кем он приходится Софии, но она ему была очень рада - монахинь немножко зарезал ножиком, чему София была тоже очень рада, и девочку спас. Она выжила, а другие дети нет - с её слов.
Я едва удержался, чтоб не матернуться вслух.
Нахрена всё это игре? Что не так с французскими игроделами?
 
УЛЫБНИСЬ МИРУ И МИР УЛЫБНЁТСЯ ТЕБЕ!
Награды Маяк - за неоценимую помощь в создании Бухты 2.0 Мужественному и неотразимому Господину Бухты-2016 Друг императора - монетка на удачу! За то, что успевает, проделывает, умудряется и непонятный (ПП 2014 года) За участие в Битве сонетов За победу на новогоднем конкурсе скриншотов "Зимний пейзаж" Нетрезвому Драугру, правившему бал на Фестивале ведьм 13.10.13 Синяя Роза - за победу на Первом поэтическом конкурсе Бухты Цветущий Кактус - лучшему критику Первого поэтического конкурса Бухты За обширный и значительный вклад в развитие сайта и форума (ПП 2012 года) За обширный и значительный вклад в развитие сайта и форума (ВП 2012 года) Друг Скайрима - монетка на удачу! Золотой Пергамент - за замечательные рассказы (ВП 2011 года) Почётный житель Бухты (ВП 2011) Победитель конкурса модмейкеров №1 по теме "Расы"

Оффлайн Аладор

  • *
  • Сообщений: 3440
  • Пол: Мужской
  • Странник между мирами
Resonance: A Plague Tale Legacy
« Ответ #15 : 22 Августа 2026, 17:41 »
0
Да игре уже русскую нейроозвучку добавили, чего уж там.  Я посмотрел демонстрационный ролик - качество вполне ничего; но такие вещи надо проверять непосредственно в игре, часиков 2-3-4-5.
Наверняка GamesVoise возьмутся за нормальную.
“Предупрежден, значит вооружен“
Никогда не кормите троллей, они не поддаются приручению, и от сытости лишь сильней дичают.
Награды Маяк - за неоценимую помощь в создании Бухты 2.0

Оффлайн РЕДМЕНЪ

  • *
  • Сообщений: 18870
  • Красный мракобесЪ
Resonance: A Plague Tale Legacy
« Ответ #16 : 23 Августа 2026, 10:03 »
0
Вероятно, да, но... они долго делают, я точно не дотерплю, буду проходить с сабами или нейроозвучкой. На второе прохождение? - пока нет уверенности, что и первое будет полным.
УЛЫБНИСЬ МИРУ И МИР УЛЫБНЁТСЯ ТЕБЕ!
Награды Маяк - за неоценимую помощь в создании Бухты 2.0 Мужественному и неотразимому Господину Бухты-2016 Друг императора - монетка на удачу! За то, что успевает, проделывает, умудряется и непонятный (ПП 2014 года) За участие в Битве сонетов За победу на новогоднем конкурсе скриншотов "Зимний пейзаж" Нетрезвому Драугру, правившему бал на Фестивале ведьм 13.10.13 Синяя Роза - за победу на Первом поэтическом конкурсе Бухты Цветущий Кактус - лучшему критику Первого поэтического конкурса Бухты За обширный и значительный вклад в развитие сайта и форума (ПП 2012 года) За обширный и значительный вклад в развитие сайта и форума (ВП 2012 года) Друг Скайрима - монетка на удачу! Золотой Пергамент - за замечательные рассказы (ВП 2011 года) Почётный житель Бухты (ВП 2011) Победитель конкурса модмейкеров №1 по теме "Расы"

Оффлайн РЕДМЕНЪ

  • *
  • Сообщений: 18870
  • Красный мракобесЪ
Resonance: A Plague Tale Legacy
« Ответ #17 : 27 Августа 2026, 23:58 »
0
Релиз. Версия игры 1.2.00; т.е. если сравнивать с украденной хакерами неделю назад v.1.1.00, должны быть какие-то изменения. Какие - без понятия.
Ну и, вдогонку, денуво в игре нет.

Подожду пару дней до сентября, м.б. и патч первого дня подгонят, а там можно будет и поиграть.
УЛЫБНИСЬ МИРУ И МИР УЛЫБНЁТСЯ ТЕБЕ!
Награды Маяк - за неоценимую помощь в создании Бухты 2.0 Мужественному и неотразимому Господину Бухты-2016 Друг императора - монетка на удачу! За то, что успевает, проделывает, умудряется и непонятный (ПП 2014 года) За участие в Битве сонетов За победу на новогоднем конкурсе скриншотов "Зимний пейзаж" Нетрезвому Драугру, правившему бал на Фестивале ведьм 13.10.13 Синяя Роза - за победу на Первом поэтическом конкурсе Бухты Цветущий Кактус - лучшему критику Первого поэтического конкурса Бухты За обширный и значительный вклад в развитие сайта и форума (ПП 2012 года) За обширный и значительный вклад в развитие сайта и форума (ВП 2012 года) Друг Скайрима - монетка на удачу! Золотой Пергамент - за замечательные рассказы (ВП 2011 года) Почётный житель Бухты (ВП 2011) Победитель конкурса модмейкеров №1 по теме "Расы"

Оффлайн za4ot

  • *
  • Сообщений: 1412
Resonance: A Plague Tale Legacy
« Ответ #18 : 28 Августа 2026, 01:36 »
0
Если защиты нет, то есть большой шанс, что игра появится в ГОГ. Обычно игры там выходят с опозданием на пару недель. Первые две там есть. Не вижу причин, чтоб и третью туда не завезли.
Пираты - наше всё!

Оффлайн РЕДМЕНЪ

  • *
  • Сообщений: 18870
  • Красный мракобесЪ
Resonance: A Plague Tale Legacy
« Ответ #19 : 29 Августа 2026, 15:57 »
0
Оказывается, в игре Дедал - негр, а Тесей - дак вообще женщина. Лолшто   >:(.
УЛЫБНИСЬ МИРУ И МИР УЛЫБНЁТСЯ ТЕБЕ!
Награды Маяк - за неоценимую помощь в создании Бухты 2.0 Мужественному и неотразимому Господину Бухты-2016 Друг императора - монетка на удачу! За то, что успевает, проделывает, умудряется и непонятный (ПП 2014 года) За участие в Битве сонетов За победу на новогоднем конкурсе скриншотов "Зимний пейзаж" Нетрезвому Драугру, правившему бал на Фестивале ведьм 13.10.13 Синяя Роза - за победу на Первом поэтическом конкурсе Бухты Цветущий Кактус - лучшему критику Первого поэтического конкурса Бухты За обширный и значительный вклад в развитие сайта и форума (ПП 2012 года) За обширный и значительный вклад в развитие сайта и форума (ВП 2012 года) Друг Скайрима - монетка на удачу! Золотой Пергамент - за замечательные рассказы (ВП 2011 года) Почётный житель Бухты (ВП 2011) Победитель конкурса модмейкеров №1 по теме "Расы"

Оффлайн РЕДМЕНЪ

  • *
  • Сообщений: 18870
  • Красный мракобесЪ
Resonance: A Plague Tale Legacy
« Ответ #20 : Сегодня в 09:23 »
0
Интересные тенденции можно наблюдать в геймдеве: регулярно внезапно вспыхивает и потом исчезает в никуда мода на одинаковые названия и слова в названиях игр. Как обезьянничество - пихают куда ни попадя fallen, lord, lost, horizon, resonance и тыды и тыпы; на один случай мигом найдутся полдюжины подражателей.


==========

Итак, решил я таки посмотреть, войду ли я в резонанс с данной игрой и первые впечатления от всего этого.

Первое впечатление после запуска: разрабы так и не научились в... как это правильно называется, оптимизация? - короче, игра загружается оооочень долго, никаких изменений по сравнению с Чумной Сказкой 1-2 нет. Загрузки между видеороликами и главами также долгие. С чем это связано - (мне) совершенно непонятно; после загрузки движок выдаёт потрясающую картинку и игра идёт плавно.

Второе впечатление - да, игра очень красивая, визуал на уровне, не уступает признанным большим корифеям жанра и большим студиям с внушительным послужным списком. Особое внимание, как мне показалось, уделено персонажам; и не только главным действующим лицам, но и вообще всем НПС: на первый взгляд, одинаковых лиц пока не встретил, даже "расходный", так сказать, материал, т.е. мобы-противники, солдаты и бандиты, кажется, разнообразные. Впрочем, в горячке боя и довольно сложно их разглядывать: бои тут весьма динамичные и цена такому разглядываю - смерть и перезагрузка. А загрузки тут, повторюсь, небыстрые.

Третье. Поскольку нейроозвучку уже выпустили, по демонстрационному ролику качество вполне себе сносное, то я и подключил её с самого начала. И, вероятно, это всё же ошибка, потому что:
а) Зависания после видеороликов. Видеовставок в игре много, вроде бы они все по делу, но, предположительно, нейроозвучка где-то что-то ломает - примерно на каждом 3-4 ролике игра зависает. Зависла уже в самом начале, подряд идут несколько начальных роликов, на одном из них зависло надолго с чёрным экраном: фоном идёт аудиоряд, а видео на подгружается. Хорошо, что я сделал бэкап оригинала, вернул, посмотрел полностью, дождался автосейва. Про сохранения см. "четвёртое"
б) В демонстрационном видео - это вступление к игре, начальные видеоролики - нейроозвучка вполне качественная. А в игре качество резко падает; главная неприятность - фразы сильно ускорены, никто так быстро не говорит. Зачем нам нужна озвучка в играх? - потому что субтитры мы часто не успеваем прочитать, но в нейроозвучке фразы пролетают ещё быстрее. И тогда какой, собственно, в ней смысл?
Важная, предположительно, оговорка. Нейроозвучка есть в двух вариантах: "дубляж" и "закадр". Я ставил дубляж - фразы пролетают очень быстро. Заменил на закадр - о, это уже намного лучше, скорость почти нормальная. Временами чувствуется, что некоторые фразы всё же "скороговоркой", но играть уже можно.
Поэтому совет: если будете ставить нейроозвучку, то берите "закадровый" вариант. Или ждите возможного нового варианта; без понятия, будут ли они вообще.

Четвёртое. Всё такая же крайне неудобная система сохранений. Игра делает автосейвы в ключевых точках и... всё. Загрузить "предыдущий" автосейв, чтобы переиграть какой-либо момент, перечитать диалоги и т.д. можно, но... он перезаписывает другие автосохранения и прогресс теряется, игра продолжается с момента загрузки. Я не понял прикола и уже забыл, как было с сохранениями в первых двух играх.

Пятое. Неудобное управление (на ПК). Пальцы раскорякой даже на моей компактной клавиатуре, но самое плохое - некоторые дефолтные кнопки тупо не работают. Хорошо ещё, что можно переназначать клавиши; я так и сделал.

Шестое. Геймплей и боёвка. Главное отличие от предыдущих частей - динамичность, говорили разрабы. Да, игра стала намного более динамичной, совершенно непохожей на две первые. Пресловутого "экшона" много, и я пока не могу сказать, что мне это нравится. Возможно, я пока попросту не познал дзен, допускаю.

Неудобство ещё и в дефолтном управлении и дефолтных настройках. Например, движение камеры установлено в 100% (так в главменю указано). В реальности сдвиг мыши буквально на миллиметр - это мгновенное вращение камеры на 360 гр. несколько раз подряд. Т.е. понять, что происходит на экране, вообще нельзя. Я стал последовательно снижать э-э-э... чуткость мыши? - в меню уже стали указывать не проценты (60%, 30%...), а дроби: 0,60, 0,33, 0,25. Короче, более-менее нормальных результатов, чтобы камера двигалась более-менее плавно, я добился, снизив значение до 0,12, а потом и вовсе до 0,80.

Ну а где экшен, там и боёвка, да? Здесь я тоже пока не познал дзен, потому что в боёвке большое значение имеет... парирование! - ему нас и учат в первую очередь после "блока". Парирование "в последний момент" выбивает противнику выносливость, парирования "подряд" опустошают её, появляется возможность нанести критурон и завершить стычку одним ударом; вот такое всё. Тайминги очень жёсткие; в тренировочных боях я затупил настолько, что приходилось переигрывать их снова и снова, потому что задание такое и пока не спарируешь несколько раз подряд в двух подряд боях, игра дальше не пустит.
Но прикол вообще не в этом. Прикол в том, что бой можно провести вообще без парирований! - т.е. либо тупо закликать противника, если он один, либо уклоняться, если противников несколько. Уклонения в разы проще. Парирования хороши 1х1, но в большинстве случаев, кроме редких стычек с боссами, против нас будут 4-5 противников, на крохотной арене, да ещё и атакуют одновременно с разных сторон. Где тут место парированию и зачем? - я не догоняю; 2,5 главы успешно прошёл на уклонениях. Постепенно появятся спецприёмы и перки, которые делают парирование просто бессмысленными, и я недоумеваю ещё больше - для любителей парирований ради парирований?
Про боёвку, возможно, отдельно расскажу, незнай.

Седьмое. Сюжет. Тут без спойлеров не обойтись и пока неясно вообще всё. Вот вроде София чем-то больна - но выглядит вполне живой и здоровой. Её отец во вступительном видеоролике говорит, что ищет лекарство для неё - но от чего, до сих пор не сказали. Софию с детства преследуют ночные кошмары, её приучили их зарисовывать, но что они такое и какое имеют значение для игры, пока не ясно.

Самое грустное. Воспринимается это всё на данном этапе игры... несколько прохладно. Контраст с первыми частями, где игра затягивала с первых минут, разителен. Пока это всё... ну, немножко любопытно, но... без огонька.
Шутка дня: - Как вам игра? - да не асобо.
М.б. просто потому, что ещё не познал дзен, не втянулся?
Короче, не вошёл пока в резонанс, да.

Позже выложу некоторые скриншоты, там повеселее будет.
УЛЫБНИСЬ МИРУ И МИР УЛЫБНЁТСЯ ТЕБЕ!
Награды Маяк - за неоценимую помощь в создании Бухты 2.0 Мужественному и неотразимому Господину Бухты-2016 Друг императора - монетка на удачу! За то, что успевает, проделывает, умудряется и непонятный (ПП 2014 года) За участие в Битве сонетов За победу на новогоднем конкурсе скриншотов "Зимний пейзаж" Нетрезвому Драугру, правившему бал на Фестивале ведьм 13.10.13 Синяя Роза - за победу на Первом поэтическом конкурсе Бухты Цветущий Кактус - лучшему критику Первого поэтического конкурса Бухты За обширный и значительный вклад в развитие сайта и форума (ПП 2012 года) За обширный и значительный вклад в развитие сайта и форума (ВП 2012 года) Друг Скайрима - монетка на удачу! Золотой Пергамент - за замечательные рассказы (ВП 2011 года) Почётный житель Бухты (ВП 2011) Победитель конкурса модмейкеров №1 по теме "Расы"