Real Lights
Автор: Josef K
Локализация: Redguard TJ (e-mail)
Версия: 0.7.2
Требования: Oblivion
(Перевод сделан под Золотое издание от 1С)
Скриншоты:
Описание:

Вы замечали, что фактически все костры и факелы в Сиродиле не дают такого визуального эффекта, как в реальной жизни? А на велкиндские камни в айлейдских руинах обращали внимание? Вроде бы светятся, а толку – ноль. Несправедливо, правда? Неужели вас не раздражает искусственное освещение в пещерах и подземельях?
Данный плагин убирает (почти все) искусственное освещение, которым грешат пещеры и руины, а также делает костры/факелы/велкиндские камни реальными источниками света.

Что вас ожидает в данном плагине:
- убраны фактически все искусственные источники света. Думаю, всем известно, что в TES4 полно костров и т.п., которые почти не освещают местность должным образом.
- ребаланс системы освещения интерьеров. Не пугайтесь, если некоторые магазины, дома и т.п. станут темнее.
- теперь, в дневное время, окна дают свет (естественно, там, где они имеются), в то время как ночью, источниками света являются свечи, факелы и т.п.
- исправление системы освещения айлейдских руин.
- велкиндские камни и камни варла теперь полностью "рабочие" переносные источники света.
- отлаженная система освещения в пещерах: большинство искусственных источников освещения удалено, так что, если захотите наведаться в пещеру, прихватите с собой факелов.
- исправлен эффект урона от магического огня. Теперь, фиолетовые огни будут восстанавливать Вашу ману, а белые - понижать ее.
- добавлены дрова во все жаровни и камины.

FAQ:

Вопрос (В): В ячейках игра «подтормаживает».
Ответ (О): Сначала, убедитесь, что Вы используете последнюю версию плагина. Если Вы действительно используете последнюю версию, пожалуйста, дайте автору знать, где Вы заметили "подтормаживания". И не забудьте указать Ваш список плагинов и Вашу конфигурацию ПК.

В: Я не могу загрузить сохранение. Игра "вылетает" на рабочий стол.
О: Большинство мест имеют новую систему освещения. Это может вызвать "вылеты", если вы сохранены возле источника света. Попробуйте сохраниться в другом месте (отключив плагин, естественно) или в другое время (на крайний случай - используйте другое сохранение).

В: Игра "вылетает" при выходе из нее.
О: Возможно, вылеты обоснованы глобальными модификациями графического (и не только) движка игры (это может случаться, если Вы загружаете одновременно очень много плагинов). Можете быть уверены, эти "вылеты" не повредят Вашу игру и Ваши сохранения.

В: Я не могу жить без освещения в подземельях!
О: Установите утилиту TES4Gecko, откройте плагин с помощью этого (Display\Copy option in TES4Gecko), отметьте ячейки, в которых вы бы хотели видеть стандартную систему освещения. Готово!

В: Свет очень яркий!
О: Это все из-за того, что вы используете HDR. Данная опция [BlurShaderHDRInterior] в файле Oblivion.ini, скорее всего, решит Вашу проблему. Автор не несет ответственности за повреждение вашего Oblivion.ini (т.е. за Ваши "кривые ручки"), также, автор рекомендует использовать плагин вместе с blooom, а не с HDR.

В: Мне не нравится "мерцание". Сделайте версию без "мерцания"!
О: В настоящее время, имеется патч, убирающий "мерцание". Загляните сюда http://www.bethsoft.com/bgsforums/index.php?showtopic=696803.

В: Данный плагин совместим с Darker Dungeons или/и Drop lit torches или/и Oscuro Oblivion Overhaul?
О: Да, совместим.

В: Данный плагин совместим с Natural Interiors?
О: Нет, не совместим. В будущем, автор планирует выпустить версию, которая будет совместима с плагином Natural Interiors. А пока Вы можете загружать плагин Natural Interiors после плагина Real Lights (в списке загрузки плагинов).

В: Данный плагин совместим с Thief Arsenal?
О: Нет, не совместим. Если Вы хотите использовать оба плагина, загружайте TA после Real Lights (в списке загрузки плагинов).

В: Ваш плагин не совместим с "название плагина"...
О: Пока автор это не исправит (если он это исправит), Вы можете загружать данный плагин после Real Lights (в списке загрузки плагинов).

Установка:

1. Разархивируйте содержимое папки архива Data в папку Oblivion\Data.
2. После этого запустите OblivionLauncher, выберете раздел "Файлы данных" (либо используйте менеджер плагинов, вроде Wrye Bash или OBMM) и поставьте галочку напротив навзаний нужных вам esp\esm файлов, используя двойной клик. Нажмите "ОК" и запустите Обливион.
3. Рекомендуем пользоваться Better Oblivion Sorting Software для того, чтобы задать нужный порядок загрузки плагинов.

Удаление:

Запустите игру, зайдите в раздел "Файлы данных" и уберите галочку напротив названия плагина, используя двойной клик.


Плагин скачан с сайта Anvil Bay (http://anvilbay.ru). Приятной игры!