Ингредиенты Тамриэля / Tamriel Ingridients
Автор:
Tarnsman
Локализация:
GEPARD (e-mail)
Версия:
1.2
Требования:
Oblivion
(Перевод сделан под Золотое издание от 1С)

Скриншоты:







Описание:
Мод добавляет 123 вида новых алхимических ингредиентов в мир Oblivion. Все они взяты из более старых игр серии TES: Daggerfall и Morrowind. Новые ингредиенты можно найти у торговцев, алхимиков, у монстров, в сундуках подземелий и т.д. У всех новых ингредиентов новые, уникальные иконки/текстуры/модели. Также некоторые ингредиенты выставлены на обозрение в алхимических магазинах. Вот список локаций, где сделаны «выставки» новых ингредиентов:

  • Магазин «Все для алхимика» в Скинграде
  • Погреб Синдериона в Скинграде
  • «Позолоченный графин» в Имперском городе
  • Лустраториум в Университете волшебства Имперского города
  • Гильдия магов Брумы
  • Магазин «Главный ингредиент» в Имперском городе

  • Изначально, мод был издан под названием Morrowind Ingredients (MWI), но после добавления ингредиентов из Daggerfall и добавления esm-файла он принял нынешнее название.
    Учтите, что MWI не совместим с Tamrielic Ingridients.

    Алхимические характеристики новых ингредиентов не отличаются от характеристик тех, которые были в Morrowind и Daggerfall, но некоторых свойств, вроде Левитации в Oblivion нет. Поэтому часть свойств была заменена. Их список вы можете найти ниже:

    Эффект в Morrowind     ->     эффект в Oblivon
    Слепота     ->     Обуза
    Обнаружить чары     ->    Увеличить Мистицизм
    Найти ключ     ->     Увеличить Мистицизм
    Увеличить атаку     ->     Увеличить Атлетику
    Левитация     ->     Увеличить Изменение
    Телекинез     ->     Увеличить Мистицизм
    Быстрое плавание     ->     Увеличить Атлетику

    В добавление, некоторые алхимические свойства части ингредиентов были изменены, чтобы всегда существовали два ингредиента с одинаковыми эффектами. Теперь возможно создавать зелья с такими эффектами, которые были невозможны в оригинальном Oblivion. Вот список новых видов зелий:

  • Понизить запас сил, здоровье, магию и атрибуты
  • Увеличить Изменение
  • Увеличить Атлетику
  • Увеличить Иллюзию
  • Увеличить Мистицизм
  • Сопротивление магии
  • Уязвимость к огню, холоду, электричеству, магии и зельям

  • Цены новых ингредиентов были изменены так, чтобы появилось ощущение того, что их действительно ввозят из других провинций. Вес также был подстроен под Oblivion.

    Эти новые ингредиенты могут быть куплены у алхимиков. Самый большой ассортимент новых ингредиентов с континентального Морровинда и Вварденфелла - в магазине «Главный ингредиент», а самый большой выбор ингредиентов из Хай Рока и Хаммерфелла - в Университете волшебства Имперского города.

    Продавцы еды и хозяева таверн будут продавать еду из других провинций, такую, как яйца квама, скаттл, скрибовое желе и т.д.

    Эти предметы были добавлены и в стандартные уровневые списки игры. У всей добавленной модом еды первый эффект (тот, что действует на игрока при съедании) положителен.

    Новые ингредиенты могут быть найдены и в луте.

    Большая часть «глобальных» модов и модов, затрагивающих уровневые списки, будут конфликтовать с этим модом. Для некоторых глобальных модов есть патчи, включенные в архив с модом. Рекомендуется ставить TI в порядке загрузки перед глобальными модами.

    В игре появилось новое зелье – святая вода. Это очень сильный яд, который действует только против вампиров. Он очень редко встречается в луте и у продавцов, но можно достать эти зелья у алтарей Аркея.

    Специальные пустые бутыли появились в игре у продавцов и в луте, они нужны, чтобы собирать кровь. Доступны 3 вида крови: кровь тролля, оборотня и великана, но последние 2 вида вы сможете получить, лишь подключив мод MMM или Francesco’s Creatures. После смерти одного из этих видов существ, у него в инвентаре появится «токен» крови. После нажатия на него, кровь соберется в бутыли, если бутылей не хватит, то часть крови пропадет. Внимание: при нажатии кнопки «Собрать всё» кровь пропадет!

    В заключении, лунный сахар. Вы не найдете его в магазинах, он запрещен законом. Его можно найти лишь в луте.

    Другие изменения у животных и NPC:
  • Хаджитам был добавлен специальный уровневый список (MWMoonSugar) в их инвентарь, что даст шанс появления у них лунного сахара.
  • Есть 10% шанс того, что помимо праха вампира, у вампира будет фиал для крови.
  • У личей можно чаще найти прах лича.
  • Троллям добавлен специальный уровневый список (TIBloodTroll) для добавления случайного шанса появления крови.
  • У призраков теперь чаще можно найти сущность призрака вместо эктоплазмы.
  • Зивилаям и дреморам добавлен специальный уровневый список (TIDaedricIngredients) для добавления шанса найти у них кожу дэйдра.

  • Описание esp-файлов плагина:
    Tamrielic_Ingredients     ->     для тех, кто использует Oblivion без глобальных модов
    Tamrielic_Ingredients _Fran     ->     для тех, кто использует Francesco's Leveled Creatures-Items
    Tamrielic_Ingredients _MMM     ->     для тех, кто использует Martigen's Monster Mod (MMM)
    Tamrielic_Ingredients _OOO     ->     для тех, кто использует Oscuro’s Oblivion Overhaul (OOO)
    Tamrielic_Ingredients_cOMbo     ->     для тех, кто использует MMM + OOO, либо FCOM (не забудьте про FCOM_TamrielIngridients.esp)
    Tamrielic_Ingredients_FraM     ->     для тех, кто использует Fran + MMM

    Установка:
    1. Разархивируйте содержимое папки архива Data в папку Oblivion\Data.
    2. После этого запустите OblivionLauncher, выберете раздел "Файлы данных" и поставьте галочку напротив выбранных вам esm- и esp- файлов, используя двойной клик. Нажмите "ОК" и запустите Обливион.
    4. Рекомендуем пользоваться Better Oblivion Sorting Software для того, чтобы задать нужный порядок загрузки плагинов.

    Удаление:
    Запустите игру, зайдите в раздел "Файлы данных" и уберите галочку напротив названия плагина, используя двойной клик.

    Credits:

    *Unknown modder for the metal bar mesh and nugget mesh used
    *Razorwing for his models from the Silgard Tower project and the permission to use them, as well as his invaluable tips on fine tuning the collision data for the meshes.
    *Proudfoot for his ingot mesh used
    *MentalElf for his wonderful TES4Files Utility
    *Team Gecko of another wonderful and essential modding utility
    *SourceForge for making GIMP available for us modders on a budget.
    *The NifSkope team for an essential tool and great gift to the community.
    *The Nible team for another great tool and gift to the community.
    *Bethesda for a great game and the ability to mod it.



    Плагин скачан с сайта The Elder Scrolls Modding (http://mtes.ru). Заходите еще!