Phitts Artifacts / Артефакты от Phitt

Автор: Phitt
Локализация: РЫЖАЯ ВЕДЬМА (e-mail)
Версия: 1.1
Требования: Oblivion

Описание:

Плагин добавляет в игру 26 необычных артефактов, которые сделают вашу жизнь в Сиродиле гораздо интереснее.

Артефакты различаются по свойствам и внешнему виду, а найти их можно в 43 различных фортах, пещерах и айлейдских руинах (некоторые артефакты исчезают после использования, поэтому существуют в нескольких экземплярах).

Хватит ли у вас силы и находчивости, чтобы собрать их все?

Внимание! Если искать артефакты самостоятельно для вас сложно, то вы можете посмотреть их точное местонахождение в html-ридми. Если же вы не хотите портить себе удовольствие от поисков, то просто не заглядывайте туда.

Перечень всех артефактов с описанием их действия и местонахождения

Айлейдская сфера душ

Действие: кастует каждые 5 секунд слабое заклинание лечения на всех, кто находится в радиусе действия сферы и ранен. Не действует на нежить.

Местонахождение: айлейдские руины Ондо, а именно - Ондо Канохелия. Сферу можно найти в «крестообразной» части данного уровня руин, она лежит на полу, в уголке.

Пластина Преодоления

Действие: генерирует из потоков магической энергии небольшой мост, по которому можно перебираться через различные пропасти и ямы. Учтите, что мост появляется всего на несколько секунд, а затем исчезает. Активируйте пластину еще раз, чтобы вызвать мост повторно.

Местонахождение: айлейдские руины Нириастар, а именно - Нириастар Силасели. Пластину можно найти в той части данного уровня руин, где установлена большая колона. Искомый артефакт лежит в углу.

Пластина Приземления

Действие: если при прыжке или падении вы приземлитесь на данную пластину, то не получите абсолютно никакого урона, с какой бы высоты вы не прыгали или падали.

Местонахождение: Логово Изгоя Эндре. Пластина спрятана в предпоследней комнате, за ящиком.

Пластина Вознесения

Действие: генерирует из потоков магической энергии небольшую платформу, поднимающуюся вверх, при помощи которой вы сможете забираться на различные возвышенности. Учтите, что платформа появляется всего на несколько секунд, а затем исчезает. Активируйте пластину еще раз, чтобы вызвать платформу повторно.

Местонахождение: айлейдские руины Липсанд Тарн, а именно - Липсанд Тарн Лорсель. Пластина лежит в углу комнаты со сломанной колонной.

Мозг Сумасшедшего гения

Действие: при прикосновении кастует на игрока заклинание, увеличивающее интеллект на 50 пунктов и восстанавливающее 10 единиц маны в секунду. Заклинание длится ровно 1 минуту. Учтите, что у данного артефакта есть и побочное действие – пока действует заклинание, у вас будет понижаться уровень «усталости», а обзор будет довольно размытым. Так что будьте осторожны!

Местонахождение: пещера Дымная дыра – Склеп. Артефакт спрятан в левой части данного уровня пещеры, за одной из каменных тумб, освещающих подземелье.

Копилка Удачи

Действие: вы можете положить в копилку сумму величиной в 25, 250 или 2500 золотых и получить взамен какую-нибудь занятную вещицу. Чем больше золотых вы положите в копилку и чем выше ваша удача, тем выше шанс того, что вам достанется что-нибудь хорошее. Однако вы должны понимать, что даже удача в 90 пунктов и взнос в копилку в 2500 золотых не гарантируют вам того, что вы получите дэйдрическую кирасу, а не морковку, например. Хотя, кто его знает…

Местонахождение: Развалившаяся шахта - Нижняя часть. Копилка лежит в самом большом помещении данного уровня шахты, за камнями.

Шкатулка Вечной плоти

Действие: производит два случайных ингредиента с любого существа из стандартного Oblivion («Дрожащие острова» не затронуты) в день. Учтите, что после того, как вы найдете шкатулку, ингредиенты в ней появятся не сразу, а через день после ее использования.

Местонахождение: Форт Хорунн - Собрание легатов. Шкатулка спрятана в большой комнате, под мостом.

Шкатулка Вечного блеска

Действие: производит один случайный драгоценный камень (включая золотые и серебряные самородки и жемчужины) в день.

Местонахождение: Пещера Красный Рубин – Гроты. Шкатулка лежит в углу самой последней комнаты.

Шкатулка Вечного роста

Действие: производит 10 случайных растительных ингредиентов в день. Однако вы не сможете извлечь из шкатулки квестовые и уникальные ингредиенты (например, корень Нирна), ингредиенты не из Сиродила (например, с Дрожащих осторовов и из планов Обливиона) и грибы.

Местонахождение: Форт Истирус – Казармы. Шкатулка лежит в комнате с подъемным мостом, рядом со сломанной колонной.

Шкатулка Вечных спор

Действие: производит 3 случайных грибных ингредиента в день. Вы не сможете извлечь из шкатулки что-то уникальное или родом с Дрожащих островов, однако, у вас есть крохотный шанс на получение таких раритетных ингредиентов как шляпка хлороцибории древесной и шляпка чешуйчатого трутовика.

Местонахождение: Форт Скиния. Шкатулка спрятана в большой комнате с мостом, рядом с безголовой статуей.

Шкатулка Вечного богатства

Действие: производит от 1 до 100 золотых в день.

Местонахождение: Баун Латта. Шкатулка лежит в центральной комнате, за одним из саркофагов.

Кристалл Меткости

Действие: кастует заклинание холода на площадь, если вы попадете стрелой в красный движущийся камень внутри артефакта. Величина площади, которую покрывает заклинание, зависит от того, как далеко вы стоите от артефакта в момент выстрела. Учтите, что, если вы будете стрелять, стоя вплотную к кристаллу, то заклинание не будет кастоваться вообще.

Местонахождение: Обрушившаяся шахта – Прорыв. Ищите кристалл в предпоследней комнате на данном уровне пещеры. Он спрятан за бочкой.

Двемерская мина

Действие: устанавливается на любую горизонтальную поверхность в течение 5 секунд и взрывается (кастует мощное огненное заклинание) при приближении любого существа. Мину можно использовать только 1 раз, но в игре их – несколько.

Местонахождение:

  1. Разбитая Чешуя - Длинный ход. Мина спрятана в небольшой комнате, рядом с самой последней на данном уровне пещеры, в небольшой нише в стене.
  2. Пещера Чаша - Склеп знати. Ищите мину в комнате с двумя саркофагами в центре.
  3. Форт Чалман. Мина лежит в самой крайне комнате, на выступе стены рядом с лестницей.
  4. Кемен Варласель. Мина лежит в длинной комнате с ловушками, на одном из саркофагов.

Двемерская притягивающая мина

Действие: устанавливается на любую горизонтальную поверхность в течение 5 секунд и срабатывает при приближении любого существа. Внутри мины генерируется крошечная черная дыра, которая притягивает все живое в небольшом радиусе от себя. Мину можно использовать только 1 раз, но в игре их – несколько.

Местонахождение:

  1. Форт Золотой-Глотки. Ищите мину в комнате с изогнутым мостом, чуть ниже безголовой статуи.
  2. Пещера Нижний Предел. Мина спрятана в большой последней комнате, за ящиком, рядом с факелом.
  3. Серая Скала – Руины. Мина лежит в маленькой комнате с сеном, рядом с большим каменным грибом.
  4. Серсен. Мина спрятана в большой комнате, около ниши в стене, за ящиком.

Двемерская парализующая мина

Действие: устанавливается на любую горизонтальную поверхность и срабатывает при приближении любого существа, кастуя заклинание паралича на небольшую площадь рядом с собой.

Местонахождение:

  1. Пещера Низин. Мина лежит в предпоследней комнате, где с потолка свисают сталактиты.
  2. Форт Вариэль. Мина спрятана в тупике, рядом с последней комнатой.
  3. Пещера Рог - Безмятежные озера. Мина лежит в самой крайней комнате, в уголке, за бочкой.

Двемерская музыкальная шкатулка

Действие: при активации играет приятную музыку и просто радует глаз.

Местонахождение: Форт Даблкросс - Покои боевого мага. Шкатулка лежит в первой комнате, рядом с лестницей.

Двемерская турель

Действие: при активации ищет вокруг себя цель при помощи специального луча, а когда находит, выпускает в нее три слабых электрических заклинания. После этого турель снова продолжает искать цели.

Местонахождение: Вейонд Банграра. Ищите турель под мостом, неподалеку от входа в Вейонд Гандрасель.

Глаз Неуклюжести

Действие: заставляет всех, кто попадает в его «поле зрения», спотыкаться и падать. Однако учтите, что у артефакта есть и побочный эффект: при выбрасывании его из инвентаря (для установки) глаз всегда падает, разворачиваясь к владельцу. То есть вам придется немножко поваляться самому, прежде чем наслаждаться падениями других (учтите, что во время сражения попадаться в «поле зрения» глаза тоже не стоит, иначе упадете).

Местонахождение: Пещера Гребень Королей - Сланцевые туннели. Артефакт спрятан в большой комнате с ямой. Ищите его в этой самой яме, в уголке.

Сердце Тьмы

Действие: если поместить этот артефакт рядом с мертвым NPC (на существах это не сработает), то он оживет. Правда, ненадолго… Сердце Тьмы погрузит жертву в гипнотический транс, подчинив своей воле, а затем взорвет ее тело мощным пламенем, нанося раны всем, кто оказался рядом. Учтите, что воспользоваться артефактом можно лишь один раз в день.

Местонахождение: Форт Алессия - Зал собраний. Сердце спрятано в большой комнате, под мостом.

Рог Апокалипсиса

Действие: стоит вам дунуть в этот рог, как начнется настоящий Конец света! С неба будет падать огненный дождь, убивающий все живое в радиусе довольно большой величины от вас. Однако не бойтесь, вам он вреда не причинит. Учтите, что рог нельзя использовать ни в каких помещениях, только на улице. После призыва огненного дождя артефакт исчезает. Вы сможете снова найти его в одном из подземелий Сиродила.

Местонахождение: Внимание! Сундук с рогом будет появляться только в одной из этих четырех локаций (после исчезновения), а не во всех сразу.

  1. Склеп Риэля. Ищите артефакт в комнате с колонной в центре. Сундук с рогом стоит рядом с одной из невысоких перегородок.
  2. Пещера Древко Стрелы – Подземелья. Сундук с рогом – в конце самой крайне комнаты.
  3. Форт Вариела - Помещения личного состава. Ищите сундук с рогом в комнате с саркофагами, рядом с лестницей.
  4. Ветряная пещера - Ход Черной крысы. Сундук с рогом лежит в углу комнаты с пропастью и каменным мостом.

Крошечная пушка

Действие: стреляет любыми предметами (размером не больше яблока), которые вы в нее зарядите. Чтобы зарядить пушку, положите «снаряд» рядом с ней (он окажется в пушке автоматически).

Местонахождение: Змеиная нора – Холодильник. Пушка лежит в углу самой последней комнаты.

Волшебная книга Судьбы

Действие: раз в день кастует на игрока одно из десяти заклинаний при прочтении. Заклинание длится 90 секунд и варьируется по эффекту от очень хорошего (временный прирост ко всем атрибутам и прочее) до очень плохого (понижение атрибутов, отток манны и прочее).

Местонахождение: Форт Рейлес - Зимний зал. Ищите книгу на выступе у стены в центральном зале.

Сфера Ненависти

Действие: при разбивании генерирует небольшое силовое поле, которое отталкивает от себя любое существо и NPC (урон при этом не наносится), если они - не дэйдра и не нежить. Учтите, что, если вы – не вампир, то силовое поле будет отталкивать и вас тоже. Поле будет активно в течение 30 секунд, а затем исчезнет, как и разбитая сфера (в игре их несколько штук).

Местонахождение:

  1. Осыпающаяся шахта. Сфера спрятана в комнате со спальниками и сеном, ядом с деревянной перегородкой.
  2. Пещера Бледная Поганка – Туннели. В небольшой комнатке вы найдете гроб без крышки в стенной нише. Сфера будет лежать там.
  3. Трамб. Сфера лежит в углу большой комнаты с алтарем.
  4. Форт Энтиус – Гробница. Ищите сферу в комнате с маленькими лесенками (рядом с одной из них).

Сфера Жизни

Действие: при разбивании генерирует небольшое силовое поле, которое отталкивает от себя любую нежить (это не касается призванной вами нежити), включая вампиров. Учтите, что, если вы – вампир, то силовое поле будет отталкивать и вас тоже. Поле будет активно в течение 30 секунд, а затем исчезнет, как и разбитая сфера (в игре их несколько штук).

Местонахождение:

  1. Хейнот - Коварное болото. Ищите сферу в углу комнаты с пропастью, заполненной водой.
  2. Форт Магиа – Гарнизон. Сфера спрятана на верхнем уровне крайней комнаты, за одним из каменных саркофагов.
  3. Фелгагелдт – склеп. Сфера лежит в последней комнате, за двумя ящиками.
  4. Эленглинн. Сфера спрятана в маленькой комнате с камнями-ловушками, в углу.

Сфера Природы

Действие: при разбивании генерирует небольшое силовое поле, которое отталкивает от себя дэйдра (это не касается призванных вами дэйдра). Поле полностью безопасно для игрока. Оно будет активно в течение 30 секунд, а затем исчезнет, как и разбитая сфера (в игре их несколько штук).

Местонахождение:

  1. Разрушенная шахта - Новые штольни. Сфера лежит в сломанном ящике, что в маленькой комнате.
  2. Веньяндавик Эдесель.Ищите сферу в комнате, что напоминает часовню. Она лежит в углу, за алтарем.
  3. Пещера Поток Крови. Сфера спрятана в крайней комнате с ямой, на одной из каменных платформ.
  4. Форт Империя – Казармы. Вы найдете сферу в большой комнате с лестницей, на выступе стены.

Велкиндский генератор защиты

Действие: если вставить в генератор защиты велкиндский камень и активировать его, то он сгенерирует над вашей головой небольшой энергетический шар на 20 секунд, который будет отталкивать и поражать слабым электрическим заклинанием любого, кто осмелится напасть на вас. Учтите, что при переходе между локациями шар перестает работать.

Местонахождение: Чертоги Нонунгало. Генератор лежит в углу большой комнаты с ловушкой-шипами.

Установка:

  1. Разархивируйте содержимое папки архива Data в папку Oblivion\Data.
  2. После этого запустите OblivionLauncher, выберите раздел "Файлы данных" (либо используйте менеджер плагинов, вроде Wrye Bash или OBMM) и поставьте галочку напротив названий нужных вам esp\esm файлов, используя двойной клик. Нажмите "ОК" и запустите игру.
  3. Рекомендуется пользоваться Better Oblivion Sorting Software для того, чтобы задать нужный порядок загрузки плагинов.

Удаление:

Запустите OblivionLauncher, зайдите в раздел "Файлы данных" и уберите галочку напротив названия плагина, используя двойной клик.