Etherwalker / Проникатель
Описание: Тысячу лет назад чужой корабль из иной вселенной проник в один из планов Обливиона. Когда барьеры между Обливионом и Нирном ослабли, он преодолел их и появился в Тамриэле. Доберитесь до эфирной вехи (ищите маркер на карте, в горах), чтобы узнать, почему это место привлекает печально знаменитых охотников за редкостями. В целом, данный плагин добавляет один из самых необычных домов для игрока. В вашем распоряжении будет целый космический корабль с удивительным дизайном, убранством и функционалом, которые несомненно придутся по вкусу тем, кто любит все новое и необычное. А в одном из помещений корабля вы даже сможете отыскать представителя иной вселенной. Заговорит ли он с вами? Как знать… Проблемы и баги: Поскольку Проникатель происходит из другой вселенной, он непредсказуемо взаимодействует с миром Тамриэля. Возможно исчезновение корабля при попытке быстрого перемещения к маркеру на обзорной площадке. Возможно перемещение на землю под кораблем при попытке быстрого перемещения к маркеру на обзорной площадке. При быстрой последовательной активации кристалла в Номаде возможно исчезновение шаттла при выходе наружу. Вызов корабля длится около 20 секунд. Установка: 1. Разархивируйте содержимое папки архива Data в папку Oblivion\Data. 2. После этого запустите OblivionLauncher, выберите раздел "Файлы данных" (либо используйте менеджер плагинов, вроде Wrye Bash или OBMM) и поставьте галочку напротив названий нужных вам esp\esm файлов, используя двойной клик. Нажмите "ОК" и запустите Обливион. 3. Рекомендуем пользоваться Better Oblivion Sorting Software для того, чтобы задать нужный порядок загрузки плагинов. Удаление: Запустите OblivionLauncher, зайдите в раздел "Файлы данных" и уберите галочку напротив названия плагина, используя двойной клик. Credits: Спасибо Timalk Ae за невидимую мебель. Спасибо Mr_Siika за скрипты из Двемерского корабля, на основе которых написаны скрипты вызова Проникателя и шаттла. Спасибо Lazysheepherd за участие в доработке скриптов вызова. Спасибо to DarkOneVenzar за Mod readme generator Все модели и текстуры либо созданы мной, либо взяты из самой игры. Если вы обнаружите чей-то сторонний ресурс, про который не упомянуто здесь, свяжитесь со мной на AnvilBay (Horinf). Источник большинства текстур - http://cgtextures.com/ Плагин скачан с сайта The Anvil Bay (http://anvilbay.ru). Приятной игры! |
||||||||