The Hall of Blissful Dreams / Галерея чудесных снов
| Автор: |
Korana (e-mail) |
| Локализация: |
РЫЖАЯ ВЕДЬМА (e-mail) |
| Версия: |
2.1 |
| Требования: |
Oblivion + Shivering Isles |
Описание:
В царстве Безумного Бога даже самый обычный ящик может оказаться роскошным дворцом! Не верите? Что ж, отправляйтесь в Блисс, что на Дрожащих островах, отыщите в переулке, заполненном мостами, фонтан, а рядом с ним – небольшой ящик со спальником внутри. Устраивайтесь поудобнее, погружайтесь в сон, и через мгновение вы окажетесь в Галерее чудесных снов, роскошном поместье, которое придется по нраву любому безумцу.
Возможности:
- В гостиной вы обнаружите величественный фонтан со статуей Шеогората, в котором можно будет купаться, попутно избавляясь от болезней и восстанавливая здоровье и атрибуты.
- Отведайте новых блюд, приготовив их в котле на кухне. На ваш выбор предоставляются следующие деликатесы: болотное гомбо, отварной язык алчущего, нога баливога с пряностями и острые яйца граммита.
- Испеките себе сладчайший пирог из плодов алоказии в печи.
- Соседнее отделение в печи служит для копчения ног баливога. Для поддержания его работы вам понадобится кора гнарла. Подбавьте ее в печь, и вы сможете разжиться свежими копченостями.
- Вы можете включать и выключать воду на кухне, активируя вентиль в статуе, держащей бадью в лапах.
- Заполнив бадью водой, вы можете обрабатывать в ней неочищенную зеленую пыльцу. Очищенная пыльца обладает свойствами неочищенной при изготовлении зелий и ядов, при приеме внутрь – свойствами обычной зеленой пыльцы (только без фатального ограничения по кол-ву). Впрочем, поглощать очищенную зеленую пыльцу большими партиями нет никакого смысла, так как эффекты от нее не складываются.
- При помощи железного котелка вы сможете прокипятить очищенную зеленую пыльцу и получить из нее обычную.
Вы можете возложить подношение в виде салата-латука на алтарь Шеогората (постамент с его бюстом) и получить благословение.
К слову, после прохождения определенных квестов вместо голоса Шеогората вы будете слышать голос Хаскилла.
- При наличии клещей вы можете провести операцию на атронахе из плоти, что лежит на столе в лаборатории. При удачном исходе операции вы можете заполучить человеческую кожу или эссенцию пустоты.
- Под столом в лаборатории вы найдете сундук для кремации. Поместите туда кости, активируйте кнопку в шкафу для ингредиентов и – вуаля! – разживитесь обугленными останками.
- Лабораторная стойка активирует статичное алхимическое меню, позволяющее вам изготовлять зелья и яды, не нагружая инвентарь различными ретортами и кубами.
- На лабораторной стойке вы обнаружите алтари заклинаний и зачарования в виде фонтанчика и обелиска.
- В самой лаборатории вы обнаружите множество специализированных контейнеров для свитков, ингредиентов, зелий и прочего, а также клумбы с флорой Мании и Деменции.
- В спальне вас тоже будет ожидать удобная система хранения вещей. Не пугайтесь небольшого количества контейнеров, ибо в них влезает много всего.
Несовместимости и баги:
Если вы путешествуете с компаньоном, то вам стоит учесть следующие моменты:
- возможны проблемы с тем, что компаньоны не найдут, куда присесть, если вы сядете, или вместо этого улягутся в кровать;
- для более комфортного перемещения по дому не берите с собой больше 1 компаньона;
- у автора возникли проблемы с использованием команд на сбор каких-либо предметов внутри дома.
Возможны конфликты с плагинами, изменяющими Блисс.
Установка:
- Разархивируйте содержимое папки архива Data в папку Oblivion\Data.
- После этого запустите OblivionLauncher, выберите раздел "Файлы данных" (либо используйте менеджер плагинов, вроде Wrye Bash или OBMM) и поставьте галочку напротив названий нужных вам esp\esm файлов, используя двойной клик. Нажмите "ОК" и запустите игру.
- Рекомендуется пользоваться Better Oblivion Sorting Software для того, чтобы задать нужный порядок загрузки плагинов.
Удаление:
Запустите OblivionLauncher, зайдите в раздел "Файлы данных" и уберите галочку напротив названия плагина, используя двойной клик.
Credits:
Thanks to Greenwarden for testing version 1!
Thanks to Helol for testing version 2!
Thanks to Ogramirad for food idea input!
Thanks to Bethesda for Oblivion and The Shivering Isles.
Thanks to Trollf for the scripting wisdom taught on so many occasions!
Thanks to LHammonds for the readme generator.