Не пишите глупостей... Зеркальное отражение не возможно получить. - по определению. И тут проблема рендеринга:
Игра использует одно проходный метод рендеринга. Тот кто хоть не много смыслит о 3D - должен понимать, что при этом методе - не возможно получить зеркало.
Потому что, чтобы получить такое отражение, нужен многопроходный метод рендеринга. Этот метод из-за своей тяжести и большой нагрузки на железо, в играх не использовался, не используется и не будет использоваться.
Можно получить блики, сверкание, свечение, искры ... но не зеркальное отражение.