Хочу похвастаться своими достижениями !
У меня таки получилось разобраться с НИФ форматом, и уже практически готова утилитка-иньектор, которая заменяет координаты вершин заданного блока данных на подобный (количество точек и их порядок меняться не должны). Конечно её функционал довольно ограниченный, но зато теперь можно деформировать меши игры безо всяких танцев с бубном по поводу работы скриптов, и в любом 3Д редакторе, который знает OBJ формат. Вот, например, что я уже сделал в Блендере с помощью этой программки, потратив минут десять на весь процесс (в основном на двигание точек ):
[a href="http://jpegshare.net/29/35/2935743c7a57dedd3619482434eb8c85.jpg.html" target="_blank"]).
ps: модель тела я специально такую выбрал, чтобы изменения были заметны.