Под этим солнцем и небом мы тепло приветствуем Вас, Гость. Пожалуйста, войдите или зарегистрируйтесь.
Бухта 2.0. Тёплая. Ламповая. Твоя.

Последние сообщения

Страницы: 1 2 [3] 4 5 6 ... 10
21
Игры / Days Gone
« Последний ответ от za4ot 31 Марта 2026, 17:41 »
Цитировать
DaysGone прохожу...
А в будущем планирую пройти...
Цитировать
Она настолько интересная?
Для меня да. Я ее прошел 2 раза на среднем уровне с перерывом в год. Сейчас, еще год спустя, прошел все испытания на золото и начал проходить снова на максимальном уровне сложности. Но так как испытания я выполнял на сохранении со средним уровнем сложности, то думаю придется их пройти и на текущем сохранении. А потом через годик уже можно будет пройти Новую игру+ со всеми ее бонусами и со всеми бонусами от испытаний. Если надумаешь играть, то играй сразу на Выживание II, разницы между легким и сложным уровнем особой нет, просто нужно не давать себя бить, а если дал, то сразу нужно лечится. Ну и лучше играть в Days Gone версии 1.07, а не в ремастер. Если нужно могу дать ссылку на лицензию от ГОГ или через торрент раздать. Ну и расскажу какие моды лучше установить и как это сделать. Там пару модов прямо таки мастхэв, без которых играть не стоит, чтоб впечатление не портить.
Первые два раза для меня были как бы ознакомительные, а теперь я лучше знаю этот мир и теперь прохожу чтоб получить максимальное удовольствие от игры. Тем более в каждом прохождении можно одни и те же миссии пройти по разному, а способов убить орду тоже валом разных и каждый придумывает свой собственный способ.
А еще в игре есть кучка и маленький вагон всяких мелочей в открытом мире вроде повешенных среди леса зомби или полицейской машины в такой глухомани где и дорог нет или чья-то могилка в укромном месте. Всё это способствует погружению и  за одно прохождение этого всего не получится заметить. Многое просто пройдет мимо.
22
Игры / Kingdom Come: Deliverance 2
« Последний ответ от РЕДМЕНЪ 31 Марта 2026, 09:30 »
DaysGone прохожу...
А в будущем планирую пройти...
Она настолько интересная?



==========
Ну блин же ж блинский.
Намедни таки сбегал за лучшим в первой главе молотом. Охранявшие нашу прелесть бандиты проблем не вызвали вообще никаких: Индро их немножко пообнимал, и они уснули навечно. И вот на тебе - там, где прежде лежал реально имбовый молот на 100+ урона, теперь лежит самый обыкновенный молоток, да ещё и "бронзовый" вместо привычного "золотого". Это в каком патче "исправили"? Без этого молота челлендж на молотобойца будет малоэффективным.

Не, ну выход таки есть - можно к харкорному прохождению добавить парочку-другую харкорных модов, как я в прошлый раз делал. Пользы будет сразу две. Во-первых, этот как бы харДкор хотя бы теоретически станет сложным, потому что на карте появятся высокоуровневые бандиты, коих явно не хватает. Во-вторых, они будут вооружены элитным снаряжением, а значит, оно всё будет моё - на замену пропавшей нашей прелести.


Блинский блин - 2.
Квест Павлены по её спасению. Там целая цепочка мини-квестов, расследования, расспросы, поиски, блаблабла. Я такой: а что, мы не знаем, где её искать? давайте сразу туда и явимся, заодно посмотрим, что будет.
Если выполнять квесты дотошно, строго по порядку, можно узнать страшную тайну про
Спойлер - скрытое:
беременность Павлены.
Тайная тайна заставит похитителей отпустить Павлену мирно, это беспроигрышный вариант. Но Индро явился не запылился без всяких расспросов-расследований, и вариантов уговора было всего два: воздействовать на совесть и пригрозить расправой. Первое - гадательно, а второе прошло сразу, благо правильные перки уже взяты. Возвращаемся с Павленой домой, квест выполнен.

Но! Раньше, оказавшись дома, Павлена становилась учителем навыков и торговцем, у неё можно было купить редкие ингредиенты и рецепты. А сейчас только учителем. Почему с ней нельзя торговать, не понимаю - тоже "наисправляли" патчами? Или это потому, что я квесты прошёл по-быстрому, в демо-стиле? И что теперь, перепроходить по новой?


==========
И да, здравствуйте старые баги.
Игра может забаговать в конце игры в кости, банально отбирая управление у игрока. Вертеть головой можно, что-нибудь сделать, поговорить с противником или встать, уже нельзя - не каждый раз, но случается. Чтобы вернуть управление, надо... сохранить игру тут же за столом, тут же загрузить сохранение - и о чудо, нам вернут все кнопки.
И вот какого лешего, спрашивается? вы же уже лечили этот баг!
Другими словами, чтобы исправить ошибку разрабов, надо тратить спасительный шнапс. А если его тупо нету,, что тогда - загружать последний автосэйв, который был хрен знает когда?
Ну ладно ещё я казуальный казуал и играю с модом "сохранения без шнапса", а кто моды принципиально не ставит, тому что делать?

Квесты с половцами по-прежнему одни из худших виденных в игре. Если к ним прийти мимо сюжета, без положенных квестовых записей в Дневнике - вся банда будет тупо стоять вокруг костра без движения, поговорить с ними нельзя. Очнутся они, только если Индро нападёт на них - и это плохой вариант, потому что их там человек восемь  на маленькой поляне и победить всех-всех будет очень непросто. А потом за них впишутся цыгане из соседнего табора, а потом слава о злодеяниях Индро  разнесётся по всей карте, и за ним будет гоняться вся стража.
Да фиг с ней, с плохой репутацией, но вот мой Индро не убивает мирных граждан, а половцы-дезертиры, внезапно - "мирные"; да и вообще, почему Индро должен геноцидить всех встречных-поперечных?

Остаётся вариант строго сюжетных рельсов, и по нему Индро после совместной пьянки будет брататься с бандой дезертиров, которые однажды сожгли Скалицу и вырезали всех жителей. Нахрена Вархорзы так сделали, я не знаю; подробнее писал об этом где-то на предыдущих страницах.

Ну ладно, поубиваем мы половцев (рецепт очень прост: смазываем оружие ядом, бьём каждого один раз, яд всё сделает), по сюжету такой вариант есть. В жёстком режиме это означает, что Индро должны неминуемо повесить, потому что убийство половцев должно засчитываться за преступление. Если Индро станет сопротивляться страже - на него повесят всех собак и будут гоняться по всей карте уже за сопротивление законным властям.
И проверять, сделана ли поправка на половцев после введения харкорного режима, считаются они за мирных граждан или немирных, как бандиты, как-то не сильно охота.

И да, разумеется, когда по сюжету половцы-дезертиры устраивают мордобитие в Троскавицах, стража будет стоять и смотреть. Это драка кого надо драка, арестовывать они будут только Индро, потому что скрипты.
23
Игры / Общее обсуждение игр
« Последний ответ от РЕДМЕНЪ 31 Марта 2026, 08:56 »
Мы тут пишем не только про те игры, в которые играем лично. Загляни в название топика.
24
Игры / Kingdom Come: Deliverance 2
« Последний ответ от za4ot 30 Марта 2026, 12:02 »
Вот и я так сейчас DaysGone прохожу с условиями не вскрыть ни одной машины и использовать только стартовый пистолет (так как его выбросить нельзя), пожарный топор, и оружие которое дается за орды: smp 9, автоматический дробовик, idf pub, mg 55. А в будущем планирую пройти игру пешком, кроме тех миссий, которые требуют байк. Это будет прям очень жестко. Особенно в начале, когда нет выносливости и не можешь убежать ни от кого, а силенок всех убить еще не хватает.
25
Игры / Общее обсуждение игр
« Последний ответ от za4ot 30 Марта 2026, 11:55 »
Мне хватило пару роликов на ютубе посмотреть, чтоб понять, что в это я играть не буду.
26
Игры / Общее обсуждение игр
« Последний ответ от РЕДМЕНЪ 30 Марта 2026, 11:45 »
Вышла русская нейроозвучка БагровогоДесерта:



Озвучка платная, скачать могут не только лишь все.
27
Игры / Kingdom Come: Deliverance 2
« Последний ответ от РЕДМЕНЪ 30 Марта 2026, 11:44 »
Никто от мира не отгораживается.
Тут как в жизни: правила не ограничивают ваши таланты и характеры, а ограняют их.
Челленджи не ограничивают что-то или кого-то, а открывают новые возможности, которые, внезапно, обогащают игровой опыт.
28
Игры / Kingdom Come: Deliverance 2
« Последний ответ от Аладор 29 Марта 2026, 19:29 »
А как ограничения в чем либо могут давать удовольствие? Заперевшись в четырех стенах можно получить удовольствие, но ограничив себя от мира, этих удовольствий становится в разы меньше, и не мало тех, которые будут скорее придуманные, в силу отсутствия иных.
29
Игры / Kingdom Come: Deliverance 2
« Последний ответ от РЕДМЕНЪ 29 Марта 2026, 18:54 »
А почему ты думаешь, что те, кто придумывает себе челленджи, не получают от игры удовольствие?
30
Игры / Kingdom Come: Deliverance 2
« Последний ответ от Аладор 29 Марта 2026, 09:42 »
Кулаками - это не про страдания, это про траты времени и тренировку терпения.
Для меня любой челендж - это трата времени и тренировка терпения, а значит те же страдания, вместо получения удовольствия от самого процесса игры без самоограничений.
Страницы: 1 2 [3] 4 5 6 ... 10