Под этим солнцем и небом мы тепло приветствуем Вас, Гость. Пожалуйста, войдите или зарегистрируйтесь.
Бухта 2.0. Тёплая. Ламповая. Твоя.

Последние сообщения

Страницы: 1 2 [3] 4 5 6 ... 10
21
Игры / Wartales
« Последний ответ от za4ot 20 Февраля 2026, 22:20 »
Выкатили уже второй патч с исправлениями после НГ. Wartales 1.0.45622. Думаю, что новых патчей в скором времени не будет поэтому можно врываться и играть. Но это не точно.
22
Игры / Of Ash and Steel
« Последний ответ от РЕДМЕНЪ 19 Февраля 2026, 22:41 »
Порой приходилось просто сворачивать игру и заниматься другими делами, чтобы дождаться нужного времени.
Я руду ковырял по ночам, время пролетало очень быстро.

а ведь стражник еще говорил, мол бери любую свободную кровать и располагайся, а в итоге нифига
По всей игре так. Много кто говорил, а по факту - ни одной кровати  не доступно.
Дойдут ли когда  у них руки  допилить?

еще бы доступ к ним давали пораньше
Возможно, у авторов было планов громадьё, некстген и поддержка модов всё такое, тогда смысл в телепортах был бы. В текущем варианте - пригождаются в последние 3-4, макс. полдюжину часов игры. Если, конечно, не захочешь допилитьь все-все-все квесты ради платины.

23
Игры / Of Ash and Steel
« Последний ответ от za4ot 19 Февраля 2026, 17:38 »
Цитировать
долгие сохранения и их загрузка - бич этой игры
У меня Обливион когда с модами вылетал каждые 10 минут, то загружался потом 12-15 минут. Вот где долгие загрузки были.
24
Игры / Of Ash and Steel
« Последний ответ от Аладор 19 Февраля 2026, 10:10 »
- Оптимизация памяти сохранений, регулярная очистка от временных мусорных файлов, замедляющих загрузку сохранений;
О да, долгие сохранения и их загрузка - бич этой игры, даже на NVME SSD, это занимает приличное время.

- Переработана работа телепортов, теперь можно телепортироваться к другим телепортам по выбору
Это хорошо, но еще бы доступ к ним давали пораньше. К моменту когда получаем к ним доступ, весь мир уже исследован вдоль и поперек, и теряется весь смысл.

добавлена кровать в шахта
А сразу нельзя было? Вот у меня реально подгорало в шахтах. Пройти всю ветку за один день нереально, а многие квесты завязаны на дневное время и их просто нереально выполнить ночью. Хорошо хоть ночью диалоги работали, и можно было будить нужных неписей, хоть какие-то кв еще выполнял/сдавал ночью, но когда нужно было дождаться дня, это был ад - заняться вообще не чем, спать нельзя, пропустить время тоже. Порой приходилось просто сворачивать игру и заниматься другими делами, чтобы дождаться нужного времени. Так еще же и усталость копится, благо пришел туда сразу после сна в своем доме, и мне хватило, а если кто-то чуть задержится? Вот тут реальный косяк был, а ведь стражник еще говорил, мол бери любую свободную кровать и располагайся, а в итоге нифига.
25
Игры / Of Ash and Steel
« Последний ответ от РЕДМЕНЪ 19 Февраля 2026, 09:57 »
Встречайте патч 1.06.
Исправлений много, полный список можно почитать тут: https://store.steampowered.com/news/app/2893820/view/501724018142871698

В сжатом виде основное или примечательное:
- Оптимизация памяти при работе со статичными моделями; экономия 30-50% общей памяти, игра стала весить на несколько ГБ меньше
(сколько - не сказали);
- Оптимизация памяти сохранений, регулярная очистка от временных мусорных файлов, замедляющих загрузку сохранений;
- Оптимизация работы с инвентарём; теперь ячейки стакаются
(наконец-то);
- Новая система краш-репортов прямо из игровой сессии
(пока тока на англ. языке, другие языки обещают добавить позже);

- Переработана работа телепортов, теперь можно телепортироваться к другим телепортам по выбору
(а что, сразу нельзя было сделать?);

- Переработан автовзлом замков, теперь софткапы следующие -ЛВК=30 (лёгкий), ЛВК=40 (средний), ЛВК=50 (сложный)
(представляю, как будет подгорать у тех, кто качает силу, а не ловкость);

- Исправления квестов; добавлена кровать в шахтах (а в гильдиях как не было, так и нет); добавлены/исправлены рецепты; теперь можно крафтить несколько предметов за раз; просмотр достижений из гл. меню; и тыды и тыпы.


=====
Это всё замечательно, но мне лично уже не пригодится, спасибо.
26
Софт & Hard / Обсуждение железа
« Последний ответ от za4ot 16 Февраля 2026, 13:49 »
Цитировать
Вертикальная синхронизация увеличивает инпут лаг. Ограничение кадров - нет.
А я их вместе включаю.  ;D
27
Софт & Hard / Обсуждение железа
« Последний ответ от nobody 16 Февраля 2026, 10:21 »
Принимается. :) Хотя это и не всегда актуально - тому же Скайриму с его "зарядками" заклинаний (и бесконечными лазаньями в меню посреди боя) уже никакой инпут-лаг не страшен.
28
Oblivion / [Oblivion] Проблемы с FPS, графикой и дистанцией видимости
« Последний ответ от nobody 16 Февраля 2026, 09:02 »
я ещё попробовал вообще не менять родные настройки игры после автонастроек лаунчера. И, о чудо, эти микрофризы пропали!
Если так, то попробуйте поиграться с настройками "В окне/Полный экран" и "Вертикальная синхронизация" - возможно, это кто-то из них виноват.
29
Skyrim / [Skyrim] Поиск плагинов
« Последний ответ от nobody 15 Февраля 2026, 23:39 »
Не прошло и десяти лет...  :D Впрочем, что такое какие-то жалкие десять лет по меркам Древних cвитков, да? :) Ну-с, продолжим... А вопрос, сопсно, такой: какие из ныне вышедших модов добавляют в TES 5 части Сиродила? В частности, интересует Имперский город. Beyond Skyrim Bruma и серия Rigmor - это понятно. А есть что-нибудь ещё?
30
Игры / Elden Ring
« Последний ответ от РЕДМЕНЪ 15 Февраля 2026, 10:52 »
Не судите об обыкновенности "обыкновенных лачуг" по высоте потолков в хрущовках  :( .
Два человеческих роста - ну, более-менее нормальные потолки для житья без клаустрофобии  :D .

И, кстати, в тутошних лачугах потолочные балки есть, делят здание по высоте на жилую часть и чердак. Всё нормально там с высотой потолков.

В данной лачуге с Берналом спавнится Охотник за сферами, нападает на нас, поэтому, чтобы он не застревал и мог выйти наружу, дверной проём высокий.
В игре много строений с разными дверными проёмами, и высокими, и низенькими.
Страницы: 1 2 [3] 4 5 6 ... 10