Ну вот и всё. Жду ремейка второй части.
Храм Спящего, как он сделан - выше похвал. Но, однако, головоломок можно было бы и поменьше напихать - они заняли, наверное, 3/4 всего времени, проведённого там. Как вариант - дать хоть какие-нибудь подсказки, а то они есть только для первых двух. Самое плохое в этих головоломках - их не только надо решать в строго заскриптованном порядке (ну и да, переигрывать с начала, если случайно накосячил), но ещё и скрипты не сразу срабатывают, анимации длинные, ждёшь и не понимаешь - оно сработало? надо просто подождать или... что?
Бой со Спящим... совершенно не помню, как оно было в оригинале, сохранили общую структуру боя или напридумывали отсебятины - но вообще неплохо. Было бы ещё лучше, если б не баги, а то у меня
Из-за подобных патовых ситуаций приходилось переигрывать с начала; хорошо ещё, что автосейвов прикнопили достаточно.
Затруднения вызвал только
, потому что его атаки станят, со всеми вытекающими. Ушло у меня на него никак с дюжину попыток? минут 15 реального времени, судя по записям автосейвов. Пробовал разные комбинации - одни заклинания его не пробивают, другие слишком медленные, блаблабла... победным стал вызов двух големов заранее, а потом послать навстречу два или три огненных шторма подряд.
И ещё одна отличительная особенность всех боёв в Храме Спящего и использования магии в частности. Всё сверкает разноцветными сполохами или ядовитых оттенков фильтрами, из-за которых тупо ничего не видно, что делаешь и что происходит - яркие вспышки слепят, цветные фильтры по мозгам бьют.
Было ли это трудно? Магу на хардкоре - нет. Но я выучил все 6 кругов магии и на финальную битву взял Волну смерти Уризеля. Она, конечно, дамажит сильно, но стоит дохренища маны, тот же Огненный дождь дешевле в применении. Но вообще лучшие заклинания в игре - стартовые огненная стрела и потом ледяная стрела, потому что быстрые и самые дешёвые. В итоге Волну смерти применял всего полдюжину раз, ну м.б. десяток раз.
За рудными доспехами, робой и заклинаниями некроманта не ходил, потому что... потому что. Стал ловить себя на мысли, что хочется побыстрее это пройти - ну и сокращал время как мог. Оно конеШно хорошие доспехи были бы не лишними, но... лень; а косплеить Ксардаса и вовсе не хотелось.
Что в итоге?
Игра получилась отличная, но была бы лучше без багов - чёт мне кажется, многовато их (патч 1.0.3).
Готика ли ремейк? Полагаю, да; как это говорят в инторнетах - готиковский вайб словил, да.
Вероятно, допройду другие свои челленджи или придумаю новые... попозже. Наверное.