Под этим солнцем и небом мы тепло приветствуем Вас, Гость. Пожалуйста, войдите или зарегистрируйтесь.
Бухта 2.0. Тёплая. Ламповая. Твоя.

Последние сообщения

Страницы: [1] 2 3 4 ... 10
1
Игры / GOTHIC: Remake
« Последний ответ от РЕДМЕНЪ 12 Июля 2026, 13:40 »
ПыСы. И, как я понимаю, пройти в Храм Спящего теоретически  можно уже после получения того самого амулета из Затопленной шахты - именно он открывает проход в барьере. Не знаю, даст ли игра такое сделать.
Проверил по-быстрому. Нет, во Второй главе на всех моих версиях игры точно нельзя - у барьера не появляется точка взаимодействия. И это хорошо, а то можно было бы сразу пройти в Храм Спящего мимо сюжета. Это немножко не имеет смысла, потому что на столь раннем этапе нам попросту нечем бить тамошних шаманов и залутать что-то ценное мы всё равно не сможем, но то, что возможности такой нет - уже хорошо.
А то ловкачи, видите ли, в начале игры бьют Гомеза, обносят весь Замок евонными всеоткрывающими ключами, а потом им, внезапно, играть скуШно  :D .
2
Игры / GOTHIC: Remake
« Последний ответ от РЕДМЕНЪ 12 Июля 2026, 12:01 »
Ну вот и всё. Жду ремейка второй части.

Храм Спящего, как он сделан - выше похвал. Но, однако, головоломок можно было бы и поменьше напихать - они заняли, наверное, 3/4 всего времени, проведённого там. Как вариант - дать хоть какие-нибудь подсказки, а то они есть только для первых двух. Самое плохое в этих головоломках - их не только надо решать в строго заскриптованном порядке (ну и да, переигрывать с начала, если случайно накосячил), но ещё и скрипты не сразу срабатывают, анимации длинные, ждёшь и не понимаешь - оно сработало? надо просто подождать или... что?
Бой со Спящим... совершенно не помню, как оно было в оригинале, сохранили общую структуру боя или напридумывали отсебятины - но вообще неплохо. Было бы ещё лучше, если б не баги, а то у меня
Спойлер - скрытое:
безумная версия Мильтена застревала в колонне и он тупо не мог попасть по жаровне, потому что стрелял по колоннам. Или внезапно у меня отбирали полоску маны, т.е. не мог пользоваться заклинаниями, не мог лечиться, только зельями из инвентаря. Безумный Ксардас почему-то переставал призывать скелетов,  и, соответственно, я не мог его добить.
Из-за подобных патовых ситуаций приходилось переигрывать с начала; хорошо ещё, что автосейвов прикнопили достаточно.

Затруднения вызвал только
Спойлер - скрытое:
безумный Кор-Галом-демон
, потому что его атаки станят, со всеми вытекающими. Ушло у меня на него никак с дюжину попыток? минут 15 реального времени, судя по записям автосейвов. Пробовал разные комбинации - одни заклинания его не пробивают, другие слишком медленные, блаблабла... победным стал вызов двух големов заранее, а потом послать навстречу два или три огненных шторма подряд.

И ещё одна отличительная особенность всех боёв в Храме Спящего и использования магии в частности. Всё сверкает разноцветными сполохами или ядовитых оттенков фильтрами, из-за которых тупо ничего не видно, что делаешь и что происходит - яркие вспышки слепят, цветные фильтры по мозгам бьют.

Было ли это трудно? Магу на хардкоре - нет. Но я выучил все 6 кругов магии и на финальную битву взял Волну смерти Уризеля. Она, конечно, дамажит сильно, но стоит дохренища маны, тот же Огненный дождь дешевле в применении. Но вообще лучшие заклинания в игре - стартовые огненная стрела и потом ледяная стрела, потому что быстрые и самые дешёвые. В итоге Волну смерти применял всего полдюжину раз, ну м.б. десяток раз.

За рудными доспехами, робой и заклинаниями некроманта не ходил, потому что... потому что. Стал ловить себя на мысли, что хочется побыстрее это пройти - ну и сокращал время как мог. Оно конеШно хорошие доспехи были бы не лишними, но... лень; а  косплеить Ксардаса и вовсе не хотелось.

Что в итоге?
Игра получилась отличная, но была бы лучше без багов - чёт мне кажется, многовато их (патч 1.0.3).
Готика ли ремейк? Полагаю, да; как это говорят в инторнетах - готиковский вайб словил, да.
Вероятно, допройду другие свои челленджи или придумаю новые... попозже. Наверное.
3
Игры / GOTHIC: Remake
« Последний ответ от Аладор 11 Июля 2026, 12:47 »
Но думаю, что буду переигрывать, посмотрю, что ещё есть в городе орков, пусть всё будет линейно, "по-сюжетному". Да и свитков надо прикупить побольше. Наверное.
Я открыл тайный проход, но потом все равно получил разрешение от шаманки и зашел вместе с ней. Но перед финальным походом в храм, на вопрос орка, как я побывал в храме, безымянный сказал, что прошел скрытно.
4
Игры / Общее обсуждение игр
« Последний ответ от za4ot 11 Июля 2026, 07:34 »
Это, наверное, одна из форм потребительства. Вроде того, что если вышел новый айфон, то прошлогодний уже плохой и непременно нужен новый.
5
Игры / GOTHIC: Remake
« Последний ответ от РЕДМЕНЪ 11 Июля 2026, 05:58 »
Ещё один восторженный поклонник а-ля Мад, еееее....


Но избавиться от него в разы проще, чем от Мада, даже не прибегая к насилию. Придурок копирует всё, что мы делаем - добровольно и с песней спрыгнул с моста и этта... отправился на встречу со Спящим.

Попасть в Храм Спящего проще простого, можно даже банально забежать - гнаться далеко не будут.
А если идти напролом и во дворе храма тупо вырезать всех, кто агрится - то и того проще. И да, магу это легко.
Вот сейчас думаю - воину тоже будет легко, а "чистый" лучник - каково ему будет в городе орков? В Храме Спящего?

Короче, я внутри. Пробрался через тайный лаз; у орков, внезапно, нашёлся предатель, продавшийся за похлёбку с жуками.
Но думаю, что буду переигрывать, посмотрю, что ещё есть в городе орков, пусть всё будет линейно, "по-сюжетному". Да и свитков надо прикупить побольше. Наверное.


ПыСы. И, как я понимаю, пройти в Храм Спящего теоретически  можно уже после получения того самого амулета из Затопленной шахты - именно он открывает проход в барьере. Не знаю, даст ли игра такое сделать.
6
Игры / Общее обсуждение игр
« Последний ответ от РЕДМЕНЪ 11 Июля 2026, 05:37 »
есть такая прослойка игроков, которые обязательно должны поиграть во все новые игры и именно на релизе
Есть такое дело.
Причём я ещё понимаю популярных стримеров, для которых показать игру на релизе - работа, бабло само себя не заработает. Они думают, что если пропустят чего-нибудь или опоздают, просмотры рухнут.
А этих торопыг не понимаю. Куда спешить, вся ж жизнь впереди, загнали сами себя в ловушку.
7
Фильмы / Новости киноиндустрии
« Последний ответ от РЕДМЕНЪ 11 Июля 2026, 05:32 »
Чоу снял несколько подобных комедийных боевиков-пародий, Разборки в стиле кунг-фу один из. И да, неплохой фильм для любителей жанра.

А ещё в "Шаолиньском футболе" - одна из лучших улыбок в кинематографе, вообще во всём (Мэй, когда в финале ловит мяч "дьяволов"). Так-то.

8
Игры / Общее обсуждение игр
« Последний ответ от za4ot 11 Июля 2026, 02:48 »
Это тупо на ностальжи выехали, я так думаю.


Сообщение объединено: [time]11 Июля 2026, 02:59[/time]
А еще может быть, что сейчас есть такая прослойка игроков, которые обязательно должны поиграть во все новые игры и именно на релизе. Такие сейчас покупают отмирающие (на мой взгляд) плейстейшены и хбоксы, чтоб поиграть в гта 6 в ноябре. Т. е. мысль подождать год и поиграть на ПК для них неприемлема.
Недавно с таким сцепился в споре на ДТФ. Я утверждал, что ГОГ отличный магазин, а мне пытались доказать, что игр там мало и что очень мало новых игр. Ну как бы на ГОГ минимум 4000 игр, которые ни один человек за всю жизнь не сможет переиграть, даже половину. Ну а насчет новых игр я аргументировал, что для меня, к примеру, серии игр про Ведьмака, Бэтмена, Лару Крофт, Сайлент Хилл и многие другие новые потому как я в них никогда не играл, но человеку важно играть в игры с текущим годом выпуска, а не в хорошие старые игры, в которые он до того не играл.
Ну, в общем, сколько людей, столько и мнений.
9
Фильмы / Новости киноиндустрии
« Последний ответ от za4ot 11 Июля 2026, 02:42 »
Мне больше нравится Разборки в стиле кунг-фу (2004) в многоголосом переводе.
10
Фильмы / Новости киноиндустрии
« Последний ответ от РЕДМЕНЪ 11 Июля 2026, 00:25 »
Скоро на экранах страны:


Как бы продолжение нашумевшего аж 25 лет назад фильма Стивена Чоу "Убойный футбол"; на этот раз с женской командой.

Первый фильм был неожиданным и смотрел я его с удовольствием несколько раз. Там много чисто китайской специфики, для нас экзотика и смотреть было интересно, и вовсе не прочь пересмотреть ещё раз.
Любопытно, что предложит Чоу спустя 25 лет и как оно будет смотреться сейчас.


ПыСы. "Убойный футбол" - отсебятина локализаторов. В оригинале кино называется "Кунг-фу соккер": Чоу изначально был ориентирован на американский рынок и зрителя; в то время там была популярна китайскоазиатская экзотика, единоборства, вот это всё. Незнай, не помню, как эту гремучую смесь приняли именно в Америке, но в Китае и у нас фильм встретили очень хорошо.
Страницы: [1] 2 3 4 ... 10